JP2014061338A - Slot machine - Google Patents
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Abstract
Description
この発明は、スロットマシンに関し、詳しくは、ステッピングモーターにより回転リールを回転させるように形成されたスロットマシンに関するものである。 The present invention relates to a slot machine, and more particularly, to a slot machine formed to rotate a rotating reel by a stepping motor.
従来、スロットマシンとしては、回転リールの周囲に21個の図柄が付されるとともに、当該回転リールを回転させるための駆動源としてステッピングモーターを使用するものが知られている。そして、このステッピングモーターとしては、全ステップ数として、図柄数21個のn倍となる値(たとえば、504ステップ(=21×24))が設定されたものを使用し、回転リールの各図柄に対して同じステップ数(前記の場合には、24ステップ)を割り当てて、回転リールの回転を制御するのが一般的である。また、回転速度が80rpm以下(たとえば、79.90rpm等)のものを使用するのが一般的である。
また、従来のスロットマシンとしては、役抽選手段により役の抽選を行い、この抽選の結果に基づいて、回転リールの停止制御を行うものが知られている。具体的には、スタートスイッチが操作された際に役抽選手段による役の抽選を行い、遊技者によりストップスイッチが操作されると、前記役抽選の結果、及び、ストップスイッチの操作タイミングに応じて回転リールの停止位置を決定し、この停止位置で回転リールを停止させるように制御している。たとえば、役抽選によりいずれの役にも当選しなかったときは、ストップスイッチが操作されると、回転リールの停止可能範囲内(すなわち引き込み範囲内)でいずれの役の図柄の組み合わせも有効ライン上に停止することが無いような停止位置を決定し、当該停止位置で回転リールを停止させるように制御している。これに対して、役抽選によりいずれかの役に当選したときは、ストップスイッチが操作されると、回転リールの停止可能範囲内で、当該当選役の図柄の組み合わせができる限り有効ラインに停止するような停止位置を決定し、当該停止位置で回転リールを停止させるように制御している。
2. Description of the Related Art Conventionally, as a slot machine, one having 21 symbols attached around a rotating reel and using a stepping motor as a driving source for rotating the rotating reel is known. As this stepping motor, a total number of steps set to a value that is n times the number of symbols 21 (for example, 504 steps (= 21 × 24)) is used. In general, the same number of steps (24 steps in the above case) is assigned to control the rotation of the rotating reel. Moreover, it is common to use a thing whose rotation speed is 80 rpm or less (for example, 79.90 rpm etc.).
Further, as a conventional slot machine, there is known one in which a lottery is performed by a lottery means, and stop control of a rotating reel is performed based on a result of the lottery. Specifically, when the start switch is operated, a role lottery is performed by the role lottery means, and when the player operates the stop switch, depending on the result of the role lottery and the operation timing of the stop switch The stop position of the rotary reel is determined, and control is performed so that the rotary reel is stopped at this stop position. For example, if you do not win any part by lottery, if the stop switch is operated, the combination of symbols of any part within the range where the rotating reel can be stopped (ie within the pull-in range) The stop position is determined so that the reel does not stop at the same time, and the rotating reel is controlled to stop at the stop position. On the other hand, when any of the winning combinations is won by the winning lottery, if the stop switch is operated, the combination of symbols of the winning combination is stopped as much as possible within the range where the rotating reel can be stopped. Such a stop position is determined, and control is performed to stop the rotating reel at the stop position.
ここで、スロットマシンについては、ストップスイッチが操作されてから、所定の制限時間(190ms)内に回転リールを停止させなければならないという仕様上の条件が課されている。そして、いずれのスロットマシンも当該条件を遵守していなければならない。
すると、回転速度が80rpm以下のステッピングモーターが、周囲に21個の図柄が付された回転リールを回転させる一般的なスロットマシンにおいては、上述の停止可能範囲(すなわち引き込み範囲)は、最大で5図柄分(190ms/((60×1000/80rpm)/21個))となる。すなわち、上述のような一般的なスロットマシンでは、ストップスイッチが操作されると、その時点で停止可能な図柄から最大5図柄先までの範囲内で回転リールを停止させることができるようになっている。
Here, the slot machine has a specification requirement that the rotating reel must be stopped within a predetermined time limit (190 ms) after the stop switch is operated. All slot machines must comply with the conditions.
Then, in a general slot machine in which a stepping motor having a rotation speed of 80 rpm or less rotates a rotating reel having 21 symbols around it, the above-described stoppable range (that is, the pull-in range) is 5 at the maximum. The pattern is (190 ms / ((60 × 1000/80 rpm) / 21)). That is, in the general slot machine as described above, when the stop switch is operated, the rotating reel can be stopped within a range from a symbol that can be stopped at that time to a maximum of 5 symbols ahead. Yes.
上述のようなスロットマシンは、下記の特許文献1に開示されている。 The slot machine as described above is disclosed in Patent Document 1 below.
ここで、引き込み範囲は最大5図柄分のまま、遊技者にとってより図柄を視認しやすくするために、回転リールの周囲に付される図柄を20個として、回転リールにおける1個当たりの図柄の表示領域を大きくすることが考えられている。
しかし、上述のように、一般的なスロットマシンにおいては、回転リールの周囲に21個の図柄が付されることを前提として、全ステップ数が21の倍数となるように設定されるステッピングモーターが用いられている。すると、このステッピングモーターを使用したまま、回転リールの周囲に付される図柄は20個に変更しようとした場合には、当該ステッピングモーターの全ステップ数が21の倍数かつ20の倍数となっていない限り、各図柄に対して均等にステップ数を割り当てることができないこととなる。そこで、各図柄に対して一定値を割り当てた上で、単純に、余ったステップ数を、一部の図柄に対して割り増しして割り当てるとすると、ストップスイッチが操作された時点によっては、当該時点の図柄から最大5図柄先で停止させようとしたときに、制限時間の190msを超えてしまう場合があるという問題が生じるものとなっていた。
Here, in order to make it easier for the player to visually recognize the symbols while the drawing range remains at a maximum of five symbols, the number of symbols attached to the periphery of the rotating reel is assumed to be 20, and the symbols per symbol on the rotating reel are displayed. It is considered to enlarge the area.
However, as described above, in a general slot machine, there are stepping motors that are set so that the total number of steps is a multiple of 21 on the assumption that 21 symbols are attached around the rotating reel. It is used. Then, when this stepping motor is used and the number of symbols attached to the periphery of the rotating reel is to be changed to 20, the total number of steps of the stepping motor is not a multiple of 21 and a multiple of 20. As long as the number of steps cannot be equally assigned to each symbol. Therefore, if a fixed value is assigned to each symbol and the remaining number of steps is simply assigned to some symbols in an increased manner, the time depending on when the stop switch is operated When trying to stop at a maximum of five symbols ahead of the symbol, there is a problem that the time limit of 190 ms may be exceeded.
一方で、回転リールの周囲に付される図柄を20個とするために、一般的なステッピングモーターではなく、全ステップ数が20の倍数となるように設定されたステッピングモーターを使用するとした場合には、製造コストが増大してしまうという問題も生じていた。
そこで、下記の発明は、上記した事情によりなされたものであり、周囲に21個の図柄を付した回転リールを回転させるためのステッピングモーターを使用して、周囲に20個の図柄を付した回転リールの回転も制御可能とすることで、部材の共通化を図りつつ、ストップスイッチが操作されてから回転リールが停止するまでの時間について課されている条件を確実に遵守可能なスロットマシンを提供することを目的とする。
On the other hand, in order to use 20 symbols on the periphery of the rotating reel, instead of a general stepping motor, a stepping motor set so that the total number of steps is a multiple of 20 is used. However, there has also been a problem that the manufacturing cost increases.
Accordingly, the following invention has been made under the circumstances described above, and a stepping motor for rotating a rotating reel with 21 symbols around it is used to rotate with 20 symbols around it. By making reel rotation controllable, we provide a slot machine that ensures compliance with the conditions imposed on the time from when the stop switch is operated until the rotating reel stops, while making the parts common. The purpose is to do.
下記の発明は、上記した各目的を達成するためになされたものであり、各発明の特徴点を図面に示した発明の実施の形態を用いて、以下に説明する。
なお、符号は、発明の実施の形態において用いた符号を示し、本発明の技術的範囲を限定するものではない。
(第1の発明)
第1の発明は、周囲に複数の図柄51を付した回転リール25と、回転リール25を回転させるとともに、回転リール25の制御用に全ステップ数として21×N(Nは16以上の4の倍数であって、5の倍数を除く)ステップが設定され、かつ、予め定められた回転速度のステッピングモーター26と、ステッピングモーター26の駆動を停止して、回転リール25の回転を停止するためのストップスイッチ38と、を少なくとも備え、ストップスイッチ38が操作された時点から予め定められた制限時間以内に、かつ、前記時点から予め定められた制限個数の図柄51の範囲内で、回転リール25の回転を停止し、回転リール25の周囲に21個の図柄51を付す場合には、各図柄51に対し、均等にNステップを割り当てることで、前記停止の制御を可能に形成されたスロットマシン10において、回転リール25の周囲に20個の図柄51を付すとともに、全ステップ数として設定されている21×Nステップを20で除算したときの商をMとして、20個の図柄51のうち、制限個数の図柄51の範囲のいずれにおいても、M+1ステップを割り当てた図柄51の個数と、Mステップを割り当てた図柄51の個数との割合が等しくなるように形成したことを特徴とする。
The following invention has been made to achieve each of the above-described objects, and features of each invention will be described below using the embodiments of the invention shown in the drawings.
In addition, a code | symbol shows the code | symbol used in embodiment of this invention, and does not limit the technical scope of this invention.
(First invention)
In the first invention, a rotating reel 25 having a plurality of symbols 51 around it, and the rotating reel 25 are rotated, and the total number of steps for controlling the rotating reel 25 is 21 × N (N is 16 or more 4). A step, which is a multiple, excluding a multiple of 5), and a stepping motor 26 having a predetermined rotational speed and the driving of the stepping motor 26 are stopped to stop the rotation of the rotary reel 25 A stop switch 38, and within a predetermined time limit from when the stop switch 38 is operated, and within a predetermined number of symbols 51 within a predetermined number of times from the time point. When the rotation is stopped and 21 symbols 51 are attached around the rotary reel 25, the N slots are evenly assigned to the symbols 51 so that the stop can be controlled. In the thin 10, 20 symbols 51 are attached around the rotating reel 25, and a quotient obtained by dividing 21 × N steps set as the total number of steps by 20 is represented by M. In any range of the limited number of symbols 51, the ratio of the number of symbols 51 to which M + 1 steps are assigned and the number of symbols 51 to which M steps are assigned is equal.
ここで、スロットマシン10には、遊技媒体として遊技メダルを用いて遊技を行うものだけでなく、遊技媒体として遊技球を用いて遊技を行うもの(いわゆるパロット(登録商標)遊技機)も含まれる。
また、回転リール25は周囲に複数の図柄51を付したものであるが、本発明に係るスロットマシン10の回転リール25に付される図柄51の数は20個となっている。また、本発明に係るスロットマシン10には、回転リール25を、たとえば3個(左リール22、中リール23、右リール24)設置することができる。なお、設置できる回転リール25の数は3個に限定されるものではなく、4個以上とすることもできる。
Here, the slot machine 10 includes not only a game that uses a game medal as a game medium but also a game that uses a game ball as a game medium (so-called Parrot (registered trademark) game machine). .
The rotary reel 25 is provided with a plurality of symbols 51 around it, but the number of symbols 51 attached to the rotary reel 25 of the slot machine 10 according to the present invention is twenty. In the slot machine 10 according to the present invention, for example, three rotation reels 25 (left reel 22, middle reel 23, and right reel 24) can be installed. The number of rotary reels 25 that can be installed is not limited to three, and may be four or more.
ステッピングモーター26は、回転リール25を回転させるためのものである。また、本発明に係るスロットマシン10のステッピングモーター26は、回転リール25の制御用に全ステップ数として21×N(Nは16以上の4の倍数であって、5の倍数を除く)ステップが設定され、かつ、予め定められた回転速度となっている。
また、回転リール25の制御用にステッピングモーター26に設定されるステップ数は、21×N(Nは16以上の4の倍数であって、5の倍数を除く)という条件を満たしていれば、特に限定されるものではなく、たとえば、336ステップ(=21×16)、504ステップ(=21×24)、588ステップ(=21×28)、672ステップ(=21×32)、756ステップ(=21×36)、924ステップ(=21×44)、1008ステップ(=21×48)等とすることができる。また、このステップ数としては、あらかじめステッピングモーター26に設定されている値が上述の条件を満たしていれば、その設定されている値を回転リール25の制御用としてそのまま使用してもよいし、また、上述の条件を満たすように、あらかじめステッピングモーター26に設定されている値を所定倍した値を回転リール25の制御用のステップ数として改めて設定した上で使用してもよい。
The stepping motor 26 is for rotating the rotary reel 25. Further, the stepping motor 26 of the slot machine 10 according to the present invention has 21 × N (N is a multiple of 4 and excluding a multiple of 5) as the total number of steps for controlling the rotary reel 25. It is set and has a predetermined rotation speed.
In addition, the number of steps set in the stepping motor 26 for controlling the rotary reel 25 satisfies the condition of 21 × N (N is a multiple of 4 and excluding a multiple of 5). For example, 336 steps (= 21 × 16), 504 steps (= 21 × 24), 588 steps (= 21 × 28), 672 steps (= 21 × 32), 756 steps (= 21 × 36), 924 steps (= 21 × 44), 1008 steps (= 21 × 48), and the like. Further, as the number of steps, if the value set in advance in the stepping motor 26 satisfies the above-mentioned condition, the set value may be used as it is for controlling the rotating reel 25, Further, a value obtained by multiplying a value set in advance in the stepping motor 26 by a predetermined value so as to satisfy the above-described condition may be used after being newly set as the number of steps for controlling the rotary reel 25.
また、ステッピングモーター26の回転速度は、たとえば、80rpm以下の値(79.90rpm等)を予め設定することができる。なお、後述のように、ストップスイッチ38が操作された時点から190ms以内に、かつ、前記時点から5個の図柄51の範囲内で、回転リール25の回転を停止するように形成する場合には、ステッピングモーター26の回転速度は、75.2rpm(60×1000ms/(21図柄×190ms))以上とする必要がある。
また、本発明に係るスロットマシン10は、ストップスイッチ38が操作された時点から予め定められた制限時間以内に、かつ、前記時点から予め定められた制限個数の図柄51の範囲内で、回転リール25の回転を停止し、回転リール25の周囲に21個の図柄51を付す場合には、各図柄51に対し、均等にNステップを割り当てることで、前記停止の制御を可能に形成されている。
Further, the rotation speed of the stepping motor 26 can be set in advance to a value of 80 rpm or less (79.90 rpm or the like), for example. As will be described later, when the rotary reel 25 is formed to stop rotating within 190 ms from the time when the stop switch 38 is operated and within the range of five symbols 51 from the time point. The rotation speed of the stepping motor 26 needs to be 75.2 rpm (60 × 1000 ms / (21 symbols × 190 ms)) or more.
Further, the slot machine 10 according to the present invention has a rotary reel within a predetermined time limit from the time when the stop switch 38 is operated and within the predetermined number of symbols 51 within the predetermined number of times from the time point. In the case where the rotation of 25 is stopped and 21 symbols 51 are attached around the rotating reel 25, N stops are equally assigned to each symbol 51 so that the stop control can be performed. .
たとえば、ステッピングモーター26に設定されるステップ数が504ステップの場合には、回転リール25の周囲に21個の図柄51を付すと、各図柄51に対し、均等に24ステップが割り当てられる。ここで、ステッピングモーター26の回転速度を80rpm、制限時間を190ms、制限個数を5個とすると、たとえば、1ステップあたりの制御時間(割り込み時間)は1.49msとなる。すると、ストップスイッチ38が操作された時点から最大で5図柄先で停止させるとすると、制限個数である5図柄分のステップ数は120ステップ(=24×5)であるため、ストップスイッチ38が操作されてから回転リール25が停止するまでの時間は、178.8ms(=1.49×120)となる。なお、ステッピングモーター26は、割り込み処理により1ステップごとに制御するものとなっており、割り込み時間は1ステップあたりの制御時間と概ね同じ値となっている。すると、1ステップの割り込み処理が終了する直前でストップスイッチ38が操作されるような場合には、次の割り込み処理から制御しなければならないこととなる。すなわち、ストップスイッチ38が操作されるタイミングによっては、回転リール25が停止するまでの時間は1割り込み時間分遅くなる可能性がある。すると、ストップスイッチ38が操作されてから回転リール25が停止するまでの時間は、最大で180.29ms=(178.8+1.49)となるが、この時間であっても、制限時間である190ms以内に収まることとなる。 For example, when the number of steps set in the stepping motor 26 is 504, if 21 symbols 51 are attached around the rotating reel 25, 24 steps are equally assigned to each symbol 51. Here, assuming that the rotation speed of the stepping motor 26 is 80 rpm, the limit time is 190 ms, and the limit number is five, for example, the control time (interrupt time) per step is 1.49 ms. Then, if the stop switch 38 is operated at a maximum of 5 symbols from the time when the stop switch 38 is operated, the number of steps for the 5 symbols which is the limit number is 120 steps (= 24 × 5), so the stop switch 38 is operated. It takes 178.8 ms (= 1.49 × 120) from when the rotation reel 25 is stopped to stop. The stepping motor 26 is controlled for each step by interrupt processing, and the interrupt time is substantially the same value as the control time per step. Then, when the stop switch 38 is operated immediately before the end of the one-step interrupt process, the next interrupt process must be controlled. That is, depending on the timing at which the stop switch 38 is operated, the time until the rotating reel 25 stops may be delayed by one interruption time. Then, the time from when the stop switch 38 is operated until the rotary reel 25 stops is 180.29 ms = (178.8 + 1.49) at the maximum, but even this time is 190 ms which is the time limit. Will fit within.
以上のように、本発明に係るスロットマシン10では、回転リール25の周囲に21個の図柄51を付す場合には、各図柄51に対し、均等にNステップを割り当てることで、ストップスイッチ38が操作された時点から予め定められた制限時間以内に、かつ、前記時点から予め定められた制限個数の図柄51の範囲内で、回転リール25の回転を停止するという制御が可能となっている。
また、制限時間は、たとえば、190ms以下の値を予め定めることができる。また、制限個数は、たとえば、5個以下の値を予め定めることができる。なお、ステッピングモーター26の回転速度をS(Sは80以下の正数)rpmと定め、かつ、制限時間をT(Tは190以下の正数)msと定めるものとした場合には、制限個数は、(21×S×T)/60000を超えない最大の整数値とすることができる。すなわち、制限個数は、ステッピングモーター26の回転速度、及び、制限時間の設定値に応じて定められるものとなっている。
As described above, in the slot machine 10 according to the present invention, when 21 symbols 51 are attached around the rotary reel 25, the stop switch 38 is provided by assigning N steps equally to each symbol 51. It is possible to control to stop the rotation of the rotary reel 25 within a predetermined time limit from the time of operation and within a predetermined number of symbols 51 within a predetermined number of times from the time point.
The time limit can be set in advance to a value of 190 ms or less, for example. Further, the limit number can be determined in advance, for example, a value of 5 or less. If the rotational speed of the stepping motor 26 is defined as S (S is a positive number of 80 or less) rpm and the time limit is defined as T (T is a positive number of 190 or less) ms, Can be a maximum integer value not exceeding (21 × S × T) / 60000. That is, the limit number is determined according to the rotation speed of the stepping motor 26 and the set value of the limit time.
また、本発明に係るスロットマシン10では、上述の如く、回転リール25に20個の図柄51が付されるとともに、全ステップ数として設定されている21×Nステップを20で除算したときの商をMとして、20個の図柄51のうち、制限個数の図柄51の範囲のいずれにおいても、M+1ステップを割り当てた図柄51の個数と、Mステップを割り当てた図柄51の個数との割合が等しくなるようになっている。
たとえば、回転リール25の制御用に全ステップ数として504ステップが設定されたステッピングモーター26を使用し、制限個数を5個とした場合には、504ステップを20で除算したときの商Mは25となる。そして、20個の図柄51の範囲のうち、5個の図柄51の範囲にはいずれも、26ステップを割り当てた1個の図柄51と、25ステップを割り当てた4個の図柄51が含まれるようにすることができる。これにより、5個の図柄51の範囲はいずれも、26ステップを割り当てた図柄51の個数と、25ステップを割り当てた図柄51の個数との割合が等しくなる。
Further, in the slot machine 10 according to the present invention, as described above, 20 symbols 51 are attached to the rotating reel 25 and 21 × N steps set as the total number of steps are divided by 20. Is the ratio of the number of symbols 51 to which M + 1 steps are assigned to the number of symbols 51 to which M steps are assigned, in any of the limited number of symbols 51 out of 20 symbols 51. It is like that.
For example, when the stepping motor 26 in which 504 steps are set as the total number of steps is used for controlling the rotary reel 25 and the limit number is set to 5, the quotient M when the 504 steps are divided by 20 is 25. It becomes. And among the range of 20 symbols 51, the range of 5 symbols 51 includes 1 symbol 51 assigned 26 steps and 4 symbols 51 assigned 25 steps. Can be. As a result, the ratio of the number of symbols 51 to which 26 steps are assigned and the number of symbols 51 to which 25 steps are assigned is equal in the range of five symbols 51.
また、たとえば、回転リール25の制御用に全ステップ数として336ステップが設定されたステッピングモーター26を使用し、制限個数を5個とした場合には、336ステップを20で除算したときの商Mは16となる。そして、20個の図柄51の範囲のうち、5個の図柄51の範囲にはいずれも、17ステップを割り当てた4個の図柄51と、16ステップを割り当てた1個の図柄51が含まれるようにすることができる。これにより、5個の図柄51の範囲はいずれも、17ステップを割り当てた図柄51の個数と、16ステップを割り当てた図柄51の個数との割合が等しくなる。
(作用・効果)
本発明に係るスロットマシン10においては、回転リール25の周囲に21個の図柄51を付す場合であれば、各図柄51に対し、均等にNステップを割り当てることで、ストップスイッチ38が操作された時点から予め定められた制限時間(たとえば、190ms)以内に、かつ、前記時点から予め定められた制限個数(たとえば、5個)の図柄51の範囲内で、回転リール25の回転を停止するという制御が可能となっているステッピングモーター26が設けられているものの、回転リール25の周囲には20個の図柄51を付し、全ステップ数として設定されている21×Nステップを20で除算したときの商をMとして、20個の図柄51のうち、制限個数の図柄51の範囲のいずれにおいても、M+1ステップを割り当てた図柄51の個数と、Mステップを割り当てた図柄51の個数との割合が等しくなるようになっている。
Further, for example, when the stepping motor 26 in which 336 steps are set as the total number of steps is used for controlling the rotary reel 25 and the limit number is set to 5, the quotient M obtained by dividing 336 steps by 20 Becomes 16. And among the range of 20 symbols 51, the range of 5 symbols 51 includes 4 symbols 51 assigned 17 steps and 1 symbol 51 assigned 16 steps. Can be. As a result, the ratio of the number of symbols 51 to which 17 steps are assigned and the number of symbols 51 to which 16 steps are assigned is equal in the range of five symbols 51.
(Action / Effect)
In the slot machine 10 according to the present invention, if 21 symbols 51 are attached around the rotating reel 25, the stop switch 38 is operated by assigning N steps equally to each symbol 51. The rotation of the rotary reel 25 is stopped within a predetermined time limit (for example, 190 ms) from the time and within a predetermined number (for example, 5) of the symbols 51 of the predetermined number from the time. Although a stepping motor 26 that can be controlled is provided, 20 symbols 51 are attached around the rotating reel 25, and 21 × N steps set as the total number of steps are divided by 20. Of the 20 symbols 51, the number of symbols 51 to which M + 1 steps have been allocated and the number of symbols 51 to which M + 1 steps have been assigned in any of the limited number of symbols 51 out of 20 symbols 51. The ratio with the number of handles 51 is equal.
すなわち、本発明に係るスロットマシン10によれば、制限個数の図柄51の範囲のいずれであっても、この制限個数内の図柄51におけるステップ数の合算は均等な値となるため、いずれかの制限個数の範囲のみ合計のステップ数が突出してしまって当該制限個数の範囲のみ制限時間を超えてしまうような事態を適切に防止することができ、ストップスイッチ38が操作された時点から予め定められた制限時間(たとえば、190ms)以内に、かつ、前記時点から予め定められた制限個数(たとえば、5個)の図柄51の範囲内で、回転リール25の回転を停止するという制御が可能となるのである。
したがって、周囲に21個の図柄51を付した回転リール25を制御するためのステッピングモーター26を使用して、周囲に20個の図柄51を付した回転リール25を、同一の制約条件の下で確実に制御することが可能なのである。
That is, according to the slot machine 10 according to the present invention, the sum of the number of steps in the pattern 51 within the limit number is equal in any range of the limit number of symbols 51. It is possible to appropriately prevent a situation in which the total number of steps protrudes only in the limit number range and the limit time is exceeded only in the limit number range, and is determined in advance from the time when the stop switch 38 is operated. Within a limited time (for example, 190 ms) and within a predetermined number (for example, 5) of the limited number of symbols 51 (for example, 5) from the time point, it is possible to control the rotation of the rotary reel 25 to stop. It is.
Therefore, using the stepping motor 26 for controlling the rotating reel 25 with 21 symbols 51 around it, the rotating reel 25 with 20 symbols 51 around can be subjected to the same constraints. It can be reliably controlled.
これにより、周囲に21個の図柄51を付した回転リール25を回転させるためのステッピングモーター26を使用して、周囲に20個の図柄51を付した回転リール25の回転も制御可能とすることで、部材の共通化を図ることができ、さらに、ストップスイッチ38が操作されてから回転リール25が停止するまでの時間について課されている条件を確実に遵守することができるのである。
(第2の発明)
第2の発明は、周囲に複数の図柄51を付した回転リール25と、回転リール25を回転させるとともに、回転リール25の制御用に全ステップ数として21×N(Nは16以上の4の倍数であって、5の倍数を除く)ステップが設定され、かつ、回転速度が80rpm以下であるステッピングモーター26と、ステッピングモーター26の駆動を停止して、回転リール25の回転を停止するためのストップスイッチ38と、を少なくとも備え、ストップスイッチ38が操作された時点から190ms以内に、かつ、前記時点から5個の図柄51の範囲内で、回転リール25の回転を停止し、回転リール25の周囲に21個の図柄51を付す場合には、各図柄51に対し、均等にNステップを割り当てることで、前記停止の制御を可能に形成されたスロットマシン10において、回転リール25の周囲に20個の図柄51を付すとともに、全ステップ数として設定されている21×Nステップを20で除算したときの商をM、余りをPとして、20個の図柄51のうち、連続する5個の図柄51の範囲のいずれにおいても、M+1ステップを割り当てたP/4個の図柄51と、Mステップを割り当てた(20−P)/4個の図柄51とが含まれるように形成したことを特徴とする。
Thus, by using the stepping motor 26 for rotating the rotary reel 25 having 21 symbols 51 around it, the rotation of the rotary reel 25 having 20 symbols 51 around can also be controlled. Thus, it is possible to share the members, and it is possible to reliably observe the conditions imposed on the time from when the stop switch 38 is operated until the rotating reel 25 stops.
(Second invention)
In the second invention, the rotary reel 25 having a plurality of symbols 51 around it and the rotary reel 25 are rotated. Steps for which a step is set and the rotation speed is 80 rpm or less, and the driving of the stepping motor 26 is stopped to stop the rotation of the rotary reel 25. A stop switch 38, and the rotation of the rotary reel 25 is stopped within 190 ms from the time when the stop switch 38 is operated and within the range of the five symbols 51 from the time point. In the case of attaching 21 symbols 51 to the periphery, the slot machine 10 formed so as to be able to control the stop by assigning N steps to each symbol 51 evenly. 20 symbols 51 around 25, and the quotient of 21 × N steps set as the total number of steps divided by 20 is M, and the remainder is P. In any of the range of five consecutive symbols 51, P / 4 symbols 51 to which M + 1 steps are assigned and (20−P) / 4 symbols 51 to which M steps are assigned are included. It is formed.
第2の発明は、第1の発明と同一の構成を有しているが、当該構成については第1の発明において説明した通りである。
本発明に係るスロットマシン10において、たとえば、ステッピングモーター26に設定されるステップ数が504ステップの場合には、回転リール25の周囲に21個の図柄51を付すと、各図柄51に対し、均等に24ステップが割り当てられる。ここで、ステッピングモーター26の回転速度を80rpmとすると、たとえば、1ステップあたりの制御時間(割り込み時間)は1.49msとなる。すると、ストップスイッチ38が操作された時点から最大で5図柄先で停止させるとすると、5図柄分のステップ数は120ステップ(=24×5)であるため、ストップスイッチ38が操作されてから回転リール25が停止するまでの時間は、最大で180.29ms=(1.49×120+1.49)となり、190ms以内に収まることとなる。
The second invention has the same configuration as the first invention, but the configuration is as described in the first invention.
In the slot machine 10 according to the present invention, for example, when the number of steps set in the stepping motor 26 is 504, if 21 symbols 51 are attached around the rotating reel 25, the symbols 51 are equally distributed. Are assigned 24 steps. Here, if the rotation speed of the stepping motor 26 is 80 rpm, for example, the control time (interruption time) per step is 1.49 ms. Then, if it stops at the maximum of 5 symbols from the time when the stop switch 38 is operated, the number of steps for 5 symbols is 120 steps (= 24 × 5), so the rotation is performed after the stop switch 38 is operated. The maximum time until the reel 25 stops is 180.29 ms = (1.49 × 120 + 1.49), which is within 190 ms.
以上のように、本発明に係るスロットマシン10では、回転リール25の周囲に21個の図柄51を付す場合には、各図柄51に対し、均等にNステップを割り当てることで、ストップスイッチ38が操作された時点から190ms以内に、かつ、前記時点から5個の図柄51の範囲内で、回転リール25の回転を停止するという制御が可能となっている。
また、本発明に係るスロットマシン10では、上述の如く、回転リール25に20個の図柄51が付されるとともに、全ステップ数として設定されている21×Nステップを20で除算したときの商をM、余りをPとして、20個の図柄51のうち、連続する5個の図柄51の範囲のいずれにおいても、M+1ステップを割り当てたP/4個の図柄51と、Mステップを割り当てた(20−P)/4個の図柄51とが含まれるようになっている。
As described above, in the slot machine 10 according to the present invention, when 21 symbols 51 are attached around the rotary reel 25, the stop switch 38 is provided by assigning N steps equally to each symbol 51. It is possible to control to stop the rotation of the rotary reel 25 within 190 ms from the time of operation and within the range of five symbols 51 from the time.
Further, in the slot machine 10 according to the present invention, as described above, 20 symbols 51 are attached to the rotating reel 25 and 21 × N steps set as the total number of steps are divided by 20. Where M is the remainder and P is the remainder, and in any of the range of five consecutive symbols 51 among the twenty symbols 51, P / 4 symbols 51 assigned M + 1 steps and M steps are assigned ( 20-P) / 4 symbols 51 are included.
「20個の図柄51のうち、連続する5個の図柄51の範囲のいずれにおいても、M+1ステップを割り当てたP/4個の図柄51と、Mステップを割り当てた(20−P)/4個の図柄51とが含まれる」とは、回転リール25の周囲に付された20個の図柄51のうち、いずれの部分から連続する5個の図柄51を抽出したとしても、その5個の図柄51においては、必ず、P/4個の図柄51にM+1ステップが割り当てられており、(20−P)/4個の図柄51にMステップが割り当てられていることを意味するものである。
たとえば、いずれの連続する5個の図柄51の範囲においても、M+1ステップが割り当てられた図柄51が1個、Mステップが割り当てられた図柄51が4個含まれるようにするためには、M+1ステップ、Mステップ、Mステップ、Mステップ、Mステップという並びでステップ数を割り当て、これを4回繰り返すようにすればよい。
“P-20 symbols 51 to which M + 1 steps are assigned and (20−P) / 4 pieces to which M steps are assigned in any of the ranges of five consecutive symbols 51 among the 20 symbols 51. "Includes 51 symbols 51" means that, even if 5 consecutive symbols 51 are extracted from any of the 20 symbols 51 attached to the periphery of the rotary reel 25, the 5 symbols 51 are extracted. In 51, it means that M + 1 steps are always assigned to P / 4 symbols 51, and M steps are assigned to (20−P) / 4 symbols 51.
For example, in order to include one symbol 51 to which M + 1 steps are assigned and four symbols 51 to which M steps are assigned in any range of five consecutive symbols 51, M + 1 steps are included. , M step, M step, M step, M step, and the number of steps may be assigned and this may be repeated four times.
また、いずれの連続する5個の図柄51の範囲においても、M+1ステップが割り当てられた図柄51が2個、Mステップが割り当てられた図柄51が3個含まれるようにするためには、M+1ステップ、M+1ステップ、Mステップ、Mステップ、Mステップという並びでステップ数を割り当て、これを4回繰り返すようにすればよい。また、Mステップ、M+1ステップ、Mステップ、M+1ステップ、Mステップという並びでステップ数を割り当て、これを4回繰り返すようにしてもよい。
より具体的には、たとえば、回転リール25の制御用に全ステップ数として504ステップが設定されたステッピングモーター26を使用する場合には、504ステップを20で除算したときの商Mは25、余りPは4となるため、20個の図柄51のうち、連続する5個の図柄51の範囲のいずれにおいても、26ステップ(M+1ステップ)を割り当てた1個(P/4個)の図柄51と、25ステップを割り当てた4個((20−P)/4個)の図柄51とが含まれるように形成される。具体的には、26ステップ、25ステップ、25ステップ、25ステップ、25ステップという並びを4回繰り返すように、図柄51に対してステップ数を割り当てればよい。
In order to include two symbols 51 to which M + 1 steps are allocated and three symbols 51 to which M steps are allocated in the range of any five consecutive symbols 51, M + 1 steps are included. , M + 1 step, M step, M step, M step, and the number of steps may be assigned and repeated four times. Alternatively, the number of steps may be assigned in the order of M step, M + 1 step, M step, M + 1 step, and M step, and this may be repeated four times.
More specifically, for example, when the stepping motor 26 in which 504 steps are set as the total number of steps is used for controlling the rotary reel 25, the quotient M when the 504 steps are divided by 20 is 25, and the remainder Since P is 4, 1 out of 20 symbols 51, one (P / 4) symbols 51 assigned 26 steps (M + 1 steps) in any of the ranges of 5 consecutive symbols 51. , 25 steps are allocated to 4 ((20-P) / 4) symbols 51. Specifically, the number of steps may be assigned to the symbol 51 so that the arrangement of 26 steps, 25 steps, 25 steps, 25 steps, and 25 steps is repeated four times.
また、回転リール25の制御用に全ステップ数として336ステップが設定されたステッピングモーター26を使用する場合には、336ステップを20で除算したときの商Mは16、余りPは16となるため、20個の図柄51のうち、連続する5個の図柄51の範囲のいずれにおいても、17ステップ(M+1ステップ)を割り当てた4個(P/4個)の図柄51と、16ステップを割り当てた1個((20−P)/4個)の図柄51とが含まれるように形成される。具体的には、17ステップ、17ステップ、17ステップ、17ステップ、16ステップという並びを4回繰り返すように、図柄51に対してステップ数を割り当てればよい。 Further, when using the stepping motor 26 in which 336 steps are set as the total number of steps for controlling the rotating reel 25, the quotient M when the 336 steps are divided by 20 is 16, and the remainder P is 16. Of the 20 symbols 51, 4 (P / 4) symbols 51 to which 17 steps (M + 1 steps) are assigned and 16 steps are assigned in any of the ranges of 5 consecutive symbols 51. 1 ((20-P) / 4) symbols 51 are included. Specifically, the number of steps may be assigned to the symbol 51 so that the arrangement of 17 steps, 17 steps, 17 steps, 17 steps, and 16 steps is repeated four times.
(作用・効果)
本発明に係るスロットマシン10においては、回転リール25の周囲に21個の図柄51を付す場合であれば、各図柄51に対し、均等にNステップを割り当てることで、ストップスイッチ38が操作された時点から190ms以内に、かつ、前記時点から5個の図柄51の範囲内で、回転リール25の回転を停止するという制御が可能となっているステッピングモーター26が設けられているものの、回転リール25の周囲には20個の図柄51を付し、全ステップ数として設定されている21×Nステップを20で除算したときの商をM、余りをPとして、20個の図柄51のうち、連続する5個の図柄51の範囲のいずれにおいても、M+1ステップを割り当てたP/4個の図柄51と、Mステップを割り当てた(20−P)/4個の図柄51とを含むようになっている。
(Action / Effect)
In the slot machine 10 according to the present invention, if 21 symbols 51 are attached around the rotating reel 25, the stop switch 38 is operated by assigning N steps equally to each symbol 51. Although there is provided a stepping motor 26 that can be controlled to stop the rotation of the rotary reel 25 within 190 ms from the time point and within the range of five symbols 51 from the time point, the rotary reel 25 20 symbols 51 are attached around, and the quotient obtained by dividing 21 × N steps set as the total number of steps by 20 is M, and the remainder is P. In any of the five symbol 51 ranges, P / 4 symbols 51 assigned M + 1 steps and (20−P) / 4 symbols 51 assigned M steps are included. Yes.
すなわち、本発明に係るスロットマシン10によれば、いずれの連続する5個の図柄51であっても、この5個の図柄51におけるステップ数の合算は均等な値となるため、いずれかの5図柄の範囲のみ合計のステップ数が突出してしまって当該5図柄の範囲のみ制限時間を超えてしまうような事態を適切に防止することができ、ストップスイッチ38が操作された時点から190ms以内に、かつ、前記時点から5個の図柄51の範囲内で、回転リール25の回転を停止するという制御が可能となるのである。
したがって、周囲に21個の図柄51を付した回転リール25を制御するためのステッピングモーター26を使用して、周囲に20個の図柄51を付した回転リール25を、同一の制約条件の下で確実に制御することが可能なのである。
That is, according to the slot machine 10 according to the present invention, the sum of the number of steps in the five symbols 51 is equal for any of the five consecutive symbols 51. It is possible to appropriately prevent a situation in which the total number of steps protrudes only in the symbol range and the time limit of only the five symbol ranges is exceeded, and within 190 ms from when the stop switch 38 is operated, In addition, it is possible to control to stop the rotation of the rotary reel 25 within the range of the five symbols 51 from the time point.
Therefore, using the stepping motor 26 for controlling the rotating reel 25 with 21 symbols 51 around it, the rotating reel 25 with 20 symbols 51 around can be subjected to the same constraints. It can be reliably controlled.
これにより、周囲に21個の図柄51を付した回転リール25を回転させるためのステッピングモーター26を使用して、周囲に20個の図柄51を付した回転リール25の回転も制御可能とすることで、部材の共通化を図ることができ、さらに、ストップスイッチ38が操作されてから回転リール25が停止するまでの時間について課されている条件を確実に遵守することができるのである。
(第3の発明)
第3の発明は、周囲に複数の図柄51を付した回転リール25と、回転リール25を回転させるとともに、回転リール25の制御用に全ステップ数として504ステップが設定され、かつ、回転速度が80rpm以下であるステッピングモーター26と、ステッピングモーター26の駆動を停止して、回転リール25の回転を停止するためのストップスイッチ38と、を少なくとも備え、ストップスイッチ38が操作された時点から190ms以内に、かつ、前記時点から5個の図柄51の範囲内で、回転リール25の回転を停止し、回転リール25の周囲に21個の図柄51を付す場合には、各図柄51に対し、均等に24ステップを割り当てることで、前記停止の制御を可能に形成されたスロットマシン10において、回転リール25の周囲に20個の図柄51を付すとともに、20個の図柄51のうち、連続する5個の図柄51の範囲のいずれにおいても、26ステップを割り当てた1個の図柄51と、25ステップを割り当てた4個の図柄51とが含まれるように形成したことを特徴とする。
Thus, by using the stepping motor 26 for rotating the rotary reel 25 having 21 symbols 51 around it, the rotation of the rotary reel 25 having 20 symbols 51 around can also be controlled. Thus, it is possible to share the members, and it is possible to reliably observe the conditions imposed on the time from when the stop switch 38 is operated until the rotating reel 25 stops.
(Third invention)
In the third invention, the rotary reel 25 having a plurality of symbols 51 around it, the rotary reel 25 is rotated, 504 steps are set as the total number of steps for controlling the rotary reel 25, and the rotational speed is A stepping motor 26 having a speed of 80 rpm or less, and a stop switch 38 for stopping the rotation of the rotary reel 25 by stopping the driving of the stepping motor 26, and within 190 ms from the time when the stop switch 38 is operated In addition, when the rotation of the rotary reel 25 is stopped within the range of the five symbols 51 from the time point and 21 symbols 51 are attached around the rotary reel 25, the symbols 51 are evenly distributed. In the slot machine 10 formed so as to be able to control the stop by assigning 24 steps, 20 symbols 51 are attached around the rotary reel 25, and 20 In any of the five consecutive symbol 51 ranges among symbols 51, one symbol 51 to which 26 steps are assigned and four symbols 51 to which 25 steps are assigned are included. It is characterized by.
本発明に係るスロットマシン10においては、たとえば、26ステップ、25ステップ、25ステップ、25ステップ、25ステップという並びを4回繰り返すように、図柄51に対してステップ数を割り当てればよい。
(作用・効果)
本発明に係るスロットマシン10においては、回転リール25の周囲に21個の図柄51を付す場合であれば、各図柄51に対し、均等に24ステップを割り当てることで、ストップスイッチ38が操作された時点から190ms以内に、かつ、前記時点から5個の図柄51の範囲内で、回転リール25の回転を停止するという制御が可能となっているステッピングモーター26が設けられているものの、回転リール25の周囲には20個の図柄51を付し、20個の図柄51のうち、連続する5個の図柄51の範囲のいずれにおいても、26ステップを割り当てた1個の図柄51と、25ステップを割り当てた4個の図柄51とを含むようになっている。
In the slot machine 10 according to the present invention, for example, the number of steps may be assigned to the symbol 51 so that the sequence of 26 steps, 25 steps, 25 steps, 25 steps, and 25 steps is repeated four times.
(Action / Effect)
In the slot machine 10 according to the present invention, if 21 symbols 51 are attached around the rotary reel 25, the stop switch 38 is operated by assigning 24 steps equally to each symbol 51. Although there is provided a stepping motor 26 that can be controlled to stop the rotation of the rotary reel 25 within 190 ms from the time point and within the range of five symbols 51 from the time point, the rotary reel 25 20 symbols 51 are attached to the periphery of each of the symbols. In any of the 20 symbols 51 in the range of five consecutive symbols 51, one symbol 51 to which 26 steps are assigned and 25 steps are assigned. The four symbols 51 assigned are included.
すなわち、本発明に係るスロットマシン10によれば、いずれの連続する5個の図柄51であっても、この5個の図柄51におけるステップ数の合算は126ステップ(=26+25+25+25+25)という均等な値となる。ここで、1ステップの制御時間は1.49msであるため、ストップスイッチ38が操作されてから最大5図柄分回転するとした場合に、回転リール25が停止するまでの時間は、最大でも189.23ms=(1.49×126+1.49)となり、190ms以内に収まることとなる。すなわち、ストップスイッチ38が操作された時点から190ms以内に、かつ、前記時点から5個の図柄51の範囲内で、回転リール25の回転を停止するという制御が可能となるのである。 That is, according to the slot machine 10 of the present invention, the sum of the number of steps in any of the five symbols 51 is equal to 126 steps (= 26 + 25 + 25 + 25 + 25). Become. Here, since the control time for one step is 1.49 ms, when the rotation of the rotary reel 25 is stopped when the stop switch 38 is operated for a maximum of 5 symbols, the time until the rotary reel 25 stops is at most 189.23 ms. = (1.49 × 126 + 1.49), which is within 190 ms. That is, it is possible to control to stop the rotation of the rotary reel 25 within 190 ms from the time when the stop switch 38 is operated and within the range of five symbols 51 from the time.
したがって、周囲に21個の図柄51を付した回転リール25を制御するためのステッピングモーター26を使用して、周囲に20個の図柄51を付した回転リール25を、同一の制約条件の下で確実に制御することが可能なのである。
これにより、周囲に21個の図柄51を付した回転リール25を回転させるためのステッピングモーター26を使用して、周囲に20個の図柄51を付した回転リール25の回転も制御可能とすることで、部材の共通化を図ることができ、さらに、ストップスイッチ38が操作されてから回転リール25が停止するまでの時間について課されている条件を確実に遵守することができるのである。
Therefore, using the stepping motor 26 for controlling the rotating reel 25 with 21 symbols 51 around it, the rotating reel 25 with 20 symbols 51 around can be subjected to the same constraints. It can be reliably controlled.
Thus, by using the stepping motor 26 for rotating the rotary reel 25 having 21 symbols 51 around it, the rotation of the rotary reel 25 having 20 symbols 51 around can also be controlled. Thus, it is possible to share the members, and it is possible to reliably observe the conditions imposed on the time from when the stop switch 38 is operated until the rotating reel 25 stops.
(第4の発明)
第4の発明は、周囲に複数の図柄51を付した回転リール25と、回転リール25を回転させるとともに、回転リール25の制御用に全ステップ数として336ステップが設定され、かつ、回転速度が80rpm以下であるステッピングモーター26と、ステッピングモーター26の駆動を停止して、回転リール25の回転を停止するためのストップスイッチ38と、を少なくとも備え、ストップスイッチ38が操作された時点から190ms以内に、かつ、前記時点から5個の図柄51の範囲内で、回転リール25の回転を停止し、回転リール25の周囲に21個の図柄51を付す場合には、各図柄51に対し、均等に16ステップを割り当てることで、前記停止の制御を可能に形成されたスロットマシン10において、回転リール25の周囲に20個の図柄51を付すとともに、20個の図柄51のうち、連続する5個の図柄51の範囲のいずれにおいても、17ステップを割り当てた4個の図柄51と、16ステップを割り当てた1個の図柄51とが含まれるように形成したことを特徴とする。
(Fourth invention)
In the fourth invention, the rotary reel 25 having a plurality of symbols 51 around it, the rotary reel 25 is rotated, 336 steps are set as the total number of steps for controlling the rotary reel 25, and the rotational speed is A stepping motor 26 having a speed of 80 rpm or less, and a stop switch 38 for stopping the rotation of the rotary reel 25 by stopping the driving of the stepping motor 26, and within 190 ms from the time when the stop switch 38 is operated In addition, when the rotation of the rotary reel 25 is stopped within the range of the five symbols 51 from the time point and 21 symbols 51 are attached around the rotary reel 25, the symbols 51 are evenly distributed. In the slot machine 10 formed so as to be able to control the stop by assigning 16 steps, 20 symbols 51 are attached around the rotary reel 25, and 20 In any of the range of the five consecutive symbols 51 among the symbols 51, four symbols 51 to which 17 steps are assigned and one symbol 51 to which 16 steps are assigned are included. It is characterized by.
本発明に係るスロットマシン10においては、たとえば、17ステップ、17ステップ、17ステップ、17ステップ、16ステップという並びを4回繰り返すように、図柄51に対してステップ数を割り当てればよい。
(作用・効果)
本発明に係るスロットマシン10においては、回転リール25の周囲に21個の図柄51を付す場合であれば、各図柄51に対し、均等に16ステップを割り当てることで、ストップスイッチ38が操作された時点から190ms以内に、かつ、前記時点から5個の図柄51の範囲内で、回転リール25の回転を停止するという制御が可能となっているステッピングモーター26が設けられているものの、回転リール25の周囲には20個の図柄51を付し、20個の図柄51のうち、連続する5個の図柄51の範囲のいずれにおいても、17ステップを割り当てた4個の図柄51と、16ステップを割り当てた1個の図柄51とを含むようになっている。
In the slot machine 10 according to the present invention, for example, the number of steps may be assigned to the symbol 51 so that the sequence of 17 steps, 17 steps, 17 steps, 17 steps, and 16 steps is repeated four times.
(Action / Effect)
In the slot machine 10 according to the present invention, if 21 symbols 51 are attached around the rotating reel 25, the stop switch 38 is operated by equally assigning 16 steps to each symbol 51. Although there is provided a stepping motor 26 that can be controlled to stop the rotation of the rotary reel 25 within 190 ms from the time point and within the range of five symbols 51 from the time point, the rotary reel 25 20 symbols 51 are attached around each of the four symbols 51 to which 17 steps are assigned in any of the five consecutive symbols 51 among the 20 symbols 51, and 16 steps. One assigned symbol 51 is included.
すなわち、本発明に係るスロットマシン10によれば、いずれの連続する5個の図柄51であっても、この5個の図柄51におけるステップ数の合算は84ステップ(=17+17+17+17+16)という均等な値となる。ここで、1ステップの制御時間は2.23msであるため、ストップスイッチ38が操作されてから最大5図柄分回転するとした場合に、回転リール25が停止するまでの時間は、最大でも189.55ms(=2.23×84+2.23)となり、190ms以内に収まることとなる。すなわち、ストップスイッチ38が操作された時点から190ms以内に、かつ、前記時点から5個の図柄51の範囲内で、回転リール25の回転を停止するという制御が可能となるのである。 That is, according to the slot machine 10 according to the present invention, the sum of the number of steps in any of the five symbols 51 is equal to 84 steps (= 17 + 17 + 17 + 17 + 16). Become. Here, since the control time of one step is 2.23 ms, when the maximum rotation of five symbols is made after the stop switch 38 is operated, the time until the rotary reel 25 stops is at most 189.55 ms. (= 2.23 × 84 + 2.23), which is within 190 ms. That is, it is possible to control to stop the rotation of the rotary reel 25 within 190 ms from the time when the stop switch 38 is operated and within the range of five symbols 51 from the time.
したがって、周囲に21個の図柄51を付した回転リール25を制御するためのステッピングモーター26を使用して、周囲に20個の図柄51を付した回転リール25を、同一の制約条件の下で確実に制御することが可能なのである。
これにより、周囲に21個の図柄51を付した回転リール25を回転させるためのステッピングモーター26を使用して、周囲に20個の図柄51を付した回転リール25の回転も制御可能とすることで、部材の共通化を図ることができ、さらに、ストップスイッチ38が操作されてから回転リール25が停止するまでの時間について課されている条件を確実に遵守することができるのである。
Therefore, using the stepping motor 26 for controlling the rotating reel 25 with 21 symbols 51 around it, the rotating reel 25 with 20 symbols 51 around can be subjected to the same constraints. It can be reliably controlled.
Thus, by using the stepping motor 26 for rotating the rotary reel 25 having 21 symbols 51 around it, the rotation of the rotary reel 25 having 20 symbols 51 around can also be controlled. Thus, it is possible to share the members, and it is possible to reliably observe the conditions imposed on the time from when the stop switch 38 is operated until the rotating reel 25 stops.
本発明は、以上のように構成されているので、以下に記載されるような効果を奏する。
すなわち、本発明によれば、周囲に21個の図柄を付した回転リールを回転させるためのステッピングモーターを使用して、周囲に20個の図柄を付した回転リールの回転も制御可能とすることで、部材の共通化を図りつつ、ストップスイッチが操作されてから回転リールが停止するまでの時間について課されている条件を確実に遵守可能なスロットマシンを提供することができる。
Since this invention is comprised as mentioned above, there exists an effect as described below.
That is, according to the present invention, by using a stepping motor for rotating a rotating reel having 21 symbols around it, it is possible to control the rotation of the rotating reel having 20 symbols around it. Thus, it is possible to provide a slot machine that can reliably comply with the conditions imposed on the time from when the stop switch is operated until the rotating reel stops, while making the members common.
(第1の形態)
以下、本発明を実施するための第1の形態を図面を参照しつつ説明する。
(スロットマシン10)
本形態に係るスロットマシン10は、遊技媒体として円板状の遊技メダルを使用するものである。
このスロットマシン10は、図2に示すように、正面側(スロットマシン10から見て、スロットマシン10と対向する遊技者の方向)に開口する箱状の筐体20と、この筐体20の正面開口を開閉可能に塞ぐ前扉30とから構成されている。
(First form)
Hereinafter, a first embodiment for carrying out the present invention will be described with reference to the drawings.
(Slot machine 10)
The slot machine 10 according to the present embodiment uses a disk-shaped game medal as a game medium.
As shown in FIG. 2, the slot machine 10 includes a box-shaped housing 20 that opens to the front side (the direction of the player facing the slot machine 10 when viewed from the slot machine 10), The front door 30 is configured to close the front opening so as to be openable and closable.
(筐体20)
筺体20には、特に図示していないが、スロットマシン10の作動を制御するための基板を備えたメイン基板ユニット、複数の回転リール25を備えたリールユニット21、スロットマシン10に備えられた各種装置に電力を供給するための電源装置、遊技メダルを貯留するとともに役を構成する図柄51の組み合わせの停止表示時等に遊技メダルを払い出すためのホッパーユニット27等が設置されている。
メイン基板ユニットには、IC等の各種電子部品を搭載したメイン基板が収納されている。メイン基板は、スロットマシン10の作動を制御する制御装置100のうち、メイン制御装置101を構成するものであり、具体的には、スロットマシン10の遊技に関する制御を行うものとなっている。
(Case 20)
Although not specifically shown in the figure, the housing 20 includes a main board unit including a board for controlling the operation of the slot machine 10, a reel unit 21 including a plurality of rotating reels 25, and various types provided in the slot machine 10. A power supply device for supplying power to the device, a hopper unit 27 for storing game medals and paying out game medals at the time of stop display of a combination of symbols 51 constituting a role are installed.
The main board unit houses a main board on which various electronic components such as an IC are mounted. The main board constitutes the main control device 101 among the control devices 100 that control the operation of the slot machine 10, and specifically controls the game of the slot machine 10.
リールユニット21は、スロットマシン10の遊技に用いられるメインの装置であり、枠体に固定された3個のステッピングモーター26と、各ステッピングモーター26の回転軸に固定された3個の回転リール25とから構成されている。具体的には、この回転リール25は、図2の向かって左側に位置する左リール22と、図2の向かって右側に位置する右リール24と、この左リール22及び右リール24の間に位置する中リール23とからなるものである。また、各回転リール25の周囲には、それぞれ20個の図柄51が付されている(図4参照)。また、これらの回転リール25は、前記ステッピングモーター26の回転軸を中心として、後述する表示窓34内を回転リール25の図柄51が上側から下側へ向けて通過するように、回転する。 The reel unit 21 is a main device used in the game of the slot machine 10, and includes three stepping motors 26 fixed to the frame and three rotary reels 25 fixed to the rotation shaft of each stepping motor 26. It consists of and. Specifically, the rotary reel 25 includes a left reel 22 located on the left side in FIG. 2, a right reel 24 located on the right side in FIG. 2, and between the left reel 22 and the right reel 24. The middle reel 23 is positioned. In addition, 20 symbols 51 are attached around each rotary reel 25 (see FIG. 4). Further, the rotary reels 25 are rotated around the rotation axis of the stepping motor 26 so that a pattern 51 of the rotary reel 25 passes from the upper side to the lower side through a display window 34 described later.
(前扉30)
前扉30の前面上部には、図2に示すように、遊技状態に応じて点灯したり、消灯したりする演出装置50としてのランプ52や、各種演出や報知を行うための演出装置50としての液晶表示装置53などを備えた装飾部31が設けられている。
また、前扉30の下部中央には、筐体20に設けられたホッパーユニット27から遊技メダルを払い出すためのメダル払出口40が設けられ、メダル払出口40の両側には、音声を出力するための演出装置50としてのスピーカー54がそれぞれ1つずつ設けられている。
また、前扉30の裏面には、特に図示していないが、IC等の各種電子部品を搭載したサブ基板が収納されたサブ基板ユニットが設けられている。サブ基板は、スロットマシン10の作動を制御する制御装置100のうち、演出に関する制御を行うためのサブ制御装置102を構成するものである。
(Front door 30)
As shown in FIG. 2, the front door 30 has a lamp 52 as an effect device 50 that turns on and off according to the game state, and an effect device 50 for performing various effects and notifications. A decorative portion 31 including the liquid crystal display device 53 is provided.
In addition, a medal payout opening 40 for paying out game medals from a hopper unit 27 provided in the housing 20 is provided at the lower center of the front door 30, and sound is output to both sides of the medal payout opening 40. One speaker 54 is provided as a production device 50 for each.
Further, although not particularly illustrated, a sub board unit in which a sub board on which various electronic components such as an IC are mounted is provided on the back surface of the front door 30. The sub-board constitutes a sub-control device 102 for performing control related to effects in the control device 100 that controls the operation of the slot machine 10.
また、前扉30の前面の略中央には、正面側に突出する操作部33が備えられている。
操作部33の上面右端部には、遊技を開始するにあたり遊技メダルをベットすべく、遊技メダルを投入するためのメダル投入口44が設けられている。また、操作部33の上面左端部には、スロットマシン10に電子的に貯留されているメダルであるクレジットメダルを遊技メダルのベットに代えるためのベットスイッチが設けられている。ベットスイッチとしては、遊技メダル1枚のベットに代えることができるシングルベットスイッチ36a、及び、遊技を開始するためにベット可能な最大枚数である遊技メダル3枚のベットに代えることができるマックスベットスイッチ36bとを備えている。また、操作部33の前面左端部には、クレジットメダルを精算するための精算スイッチ39が設けられている。また、精算スイッチ39の右方には、ステッピングモーター26を駆動することにより、3個すべての回転リール25の回転を開始させるためのレバー状のスタートスイッチ37が設けられている。また、操作部33の前面中央には、各回転リール25に対応するとともに、ステッピングモーター26の駆動を停止することにより、各回転リール25の回転をそれぞれ別個に停止させるための3個のストップスイッチ38が設けられている。
In addition, an operation portion 33 that protrudes to the front side is provided at the approximate center of the front surface of the front door 30.
A medal slot 44 for inserting a game medal is provided at the right end of the upper surface of the operation unit 33 in order to bet a game medal when starting a game. Further, a bet switch for replacing a credit medal, which is a medal electronically stored in the slot machine 10, with a bet of a game medal, is provided at the upper left end portion of the operation unit 33. As a bet switch, a single bet switch 36a that can be replaced with one game medal bet, and a max bet switch that can be replaced with a bet of three game medals, which is the maximum number that can be bet to start a game. 36b. A settlement switch 39 for settlement of credit medals is provided at the front left end of the operation unit 33. Further, on the right side of the settlement switch 39, a lever-like start switch 37 for starting the rotation of all three rotary reels 25 by driving the stepping motor 26 is provided. Further, in the center of the front surface of the operation unit 33, there are three stop switches corresponding to each rotary reel 25 and for stopping the rotation of each rotary reel 25 by stopping the driving of the stepping motor 26. 38 is provided.
また、前扉30における装飾部31と操作部33との間には、筐体20に設けられた3個の回転リール25の図柄51を視認可能な表示窓34が形成されている。
表示窓34は、3個の回転リール25の前方に設けられており、3個すべての回転リール25の回転が停止した際に、各回転リール25の周囲に表示されている20個の図柄51のうちの3個を表示、すなわち、視認することができるものとなっている。すなわち、3個すべての回転リール25が停止すると、図3に示すように、表示窓34内における、それぞれの回転リール25に対応する表示位置に、それぞれ3個の図柄51が縦並びに表示される。換言すれば、表示窓34内の上段、中段、及び下段にそれぞれ3個の図柄51が表示される。そして、表示窓34内に、縦3列横3行に配列した合計9個の図柄51が表示されることとなる。
In addition, a display window 34 is formed between the decorative portion 31 and the operation portion 33 in the front door 30 so that the symbols 51 of the three rotary reels 25 provided in the housing 20 can be visually recognized.
The display window 34 is provided in front of the three rotary reels 25, and when the rotation of all the three rotary reels 25 is stopped, the 20 symbols 51 displayed around each rotary reel 25 are displayed. 3 of them can be displayed, that is, visually recognized. That is, when all the three rotating reels 25 are stopped, as shown in FIG. 3, three symbols 51 are displayed vertically in the display position corresponding to each rotating reel 25 in the display window 34, respectively. . In other words, three symbols 51 are displayed in the upper, middle, and lower stages in the display window 34, respectively. In the display window 34, a total of nine symbols 51 arranged in three columns and three rows are displayed.
また、本形態に係るスロットマシン10は、図3に示すように、左リール22、中リール23、及び、右リール24が停止した状態で、各回転リール25ごとの、表示窓34内におけるいずれか一の図柄51の停止位置を一直線に結んで構成される計5本の停止表示ライン90を有している。
具体的には、図3に示すように、左リール22の中段と中リール23の中段と右リール24の中段とを一直線に結んだ停止表示ライン90が中ライン91である。また、左リール22の上段と中リール23の上段と右リール24の上段とを一直線に結んだ停止表示ライン90が上ライン92である。また、左リール22の下段と中リール23の下段と右リール24の下段とを一直線に結んだ停止表示ライン90が下ライン93である。また、左リール22の下段と中リール23の中段と右リール24の上段とを一直線に結んだ停止表示ライン90が右上りライン94である。また、左リール22の上段と中リール23の中段と右リール24の下段とを一直線に結んだ停止表示ライン90が右下りライン95である。
Further, as shown in FIG. 3, the slot machine 10 according to the present embodiment has any one of the display reels 34 in each display reel 34 with the left reel 22, the middle reel 23, and the right reel 24 stopped. There are a total of five stop display lines 90 formed by connecting the stop positions of one symbol 51 in a straight line.
Specifically, as shown in FIG. 3, a stop display line 90 that connects the middle stage of the left reel 22, the middle stage of the middle reel 23, and the middle stage of the right reel 24 is a middle line 91. An upper line 92 is a stop display line 90 that connects the upper stage of the left reel 22, the upper stage of the middle reel 23, and the upper stage of the right reel 24 in a straight line. A stop display line 90 that connects the lower stage of the left reel 22, the lower stage of the middle reel 23, and the lower stage of the right reel 24 is a lower line 93. Further, a stop display line 90 connecting the lower stage of the left reel 22, the middle stage of the middle reel 23, and the upper stage of the right reel 24 is a right upper line 94. A stop display line 90 that connects the upper stage of the left reel 22, the middle stage of the middle reel 23, and the lower stage of the right reel 24 is a right downward line 95.
なお、停止表示ライン90としては、一直線のラインのみならず、たとえば、左リール22の上段、中リール23の下段、右リール24の下段に停止した図柄51を折れ線で結んで構成されるライン(L字ライン)や、左リール22の上段、中リール23の下段、右リール24の上段に停止した図柄51を折れ線で結んで構成されるライン(V字ライン)なども定めることができる。なお、停止表示ライン90は、これらに限定されるものではない。
そして、1回の遊技を開始するために所定枚数の遊技メダルをベットすると、5本の停止表示ライン90のうち所定本数の停止表示ライン90が有効化される。そして、後述する役抽選手段140の抽選の結果、後述する所定の役に当選するとともに、有効化された停止表示ライン90のいずれかに、当該役を構成する図柄51の組み合わせが停止すると、役に応じた利益(たとえば、所定枚数の遊技メダルの払い出しや特別遊技の実行など)が付与される。
The stop display line 90 is not limited to a straight line. For example, the stop display line 90 is a line formed by connecting the symbols 51 stopped at the upper stage of the left reel 22, the lower stage of the middle reel 23, and the lower stage of the right reel 24 with a broken line ( An L-shaped line), a line (V-shaped line) configured by connecting broken lines 51 of symbols 51 stopped on the upper stage of the left reel 22, the lower stage of the middle reel 23, and the upper stage of the right reel 24 can be determined. The stop display line 90 is not limited to these.
When a predetermined number of game medals are bet to start one game, a predetermined number of stop display lines 90 among the five stop display lines 90 are activated. Then, as a result of the lottery of the role lottery means 140 described later, when a predetermined role described later is won and the combination of the symbols 51 constituting the role is stopped on any of the activated stop display lines 90, Profits corresponding to the amount (for example, payout of a predetermined number of game medals or execution of special games) are given.
また、図2に示すように、前扉30の裏面における、メダル投入口44の下部に対応する位置には、このメダル投入口44から投入された遊技メダルの正偽を判断するためのメダルセレクター43、及び、このメダルセレクター43により適正な遊技メダルであると判断された遊技メダルを検知するためのメダルセンサー35が設けられている。
(制御装置100)
制御装置100は、上述の如く、スロットマシン10の作動を制御するためのものであり、メイン制御装置101及びサブ制御装置102から構成されるものとなっている。
そして、メイン制御装置101を構成するメイン基板、サブ制御装置102を構成するサブ基板にはそれぞれ、CPU、ROM、RWM、及び、I/O等、種々の電子部品などが備えられている。なお、CPUは、1個のみ備えることもできるし、複数のCPUを備えることもできる。また、CPU、ROM、RWM、及び、I/O等は一体に構成されたワンチップ型とすることもできる。
Further, as shown in FIG. 2, a medal selector for judging whether the game medal inserted through the medal slot 44 is correct or not at a position corresponding to the lower part of the medal slot 44 on the back surface of the front door 30. 43 and a medal sensor 35 for detecting a game medal determined to be an appropriate game medal by the medal selector 43 are provided.
(Control device 100)
As described above, the control device 100 is for controlling the operation of the slot machine 10, and is composed of the main control device 101 and the sub-control device 102.
The main board constituting the main control device 101 and the sub board constituting the sub control device 102 are each provided with various electronic components such as a CPU, ROM, RWM, and I / O. Note that only one CPU may be provided, or a plurality of CPUs may be provided. Further, the CPU, ROM, RWM, I / O, and the like can be integrated into a one-chip type.
また、メイン制御装置101及びサブ制御装置102には、これらの装置に対して各種信号等を入力可能な入力手段、入力手段による入力等に基づいた制御の結果を出力可能な出力手段が備えられている。また、メイン制御装置101及びサブ制御装置102は、CPUがROMに記憶されたプログラムを読み込むことで、各種制御手段として機能する。
具体的には、メイン制御装置101は、スタートスイッチ37、及び、ストップスイッチ38の操作により回転リール25の回転及び停止の制御、遊技に関する制御等を行い、また、サブ制御装置102は、遊技に関する演出の制御等を行う。
(制御装置100の入力手段)
制御装置100の入力手段としては、図1に示すように、次のセンサーやスイッチが接続されている。
Further, the main control device 101 and the sub control device 102 are provided with input means capable of inputting various signals to these devices, and output means capable of outputting the result of control based on input by the input means. ing. The main control device 101 and the sub control device 102 function as various control means when the CPU reads a program stored in the ROM.
Specifically, the main control device 101 controls the rotation and stop of the rotating reel 25 by operating the start switch 37 and the stop switch 38, controls related to the game, and the sub control device 102 relates to the game. Control the production.
(Input means of control device 100)
As input means of the control device 100, as shown in FIG. 1, the following sensors and switches are connected.
(1)メダルセンサー35
(2)ベットスイッチ(シングルベットスイッチ36a、マックスベットスイッチ36b)
(3)スタートスイッチ37
(4)ストップスイッチ38
(5)精算スイッチ39
これら(1)から(5)までのスイッチ等はすべて、メイン制御装置101に接続されている。なお、入力手段としては、これら(1)から(5)までのスイッチ等に限定されるものではない。また、サブ制御装置102に接続される入力手段を設けてもよい。
(1) Medal sensor 35
(2) Bet switch (single bet switch 36a, max bet switch 36b)
(3) Start switch 37
(4) Stop switch 38
(5) Checkout switch 39
All of the switches (1) to (5) are connected to the main controller 101. The input means is not limited to the switches (1) to (5). Further, input means connected to the sub-control device 102 may be provided.
(メダルセンサー35)
メダルセンサー35は、メダル投入口44から投入された遊技メダルのうち、前述のメダルセレクター43により適正な遊技メダルとして判断されたものを検知するためのセンサーである。
(ベットスイッチ)
ベットスイッチは、クレジットメダル数を減算して遊技メダルのベットに代えるスイッチであり、遊技メダル1枚のベットに代えることができるシングルベットスイッチ36a、及び、遊技を開始するためにベット可能な最大枚数である遊技メダル3枚のベットに代えることができるマックスベットスイッチ36bが設けられている。
(Medal sensor 35)
The medal sensor 35 is a sensor for detecting game medals inserted from the medal insertion slot 44 that are determined as appropriate game medals by the medal selector 43 described above.
(Bet switch)
The bet switch is a switch for subtracting the number of credit medals and replacing it with a bet of game medals. A maximum bet switch 36b that can be replaced with a bet of three game medals is provided.
本形態に係るスロットマシン10は、メダル投入口44から遊技メダルを投入することで、1回の遊技につき、最大3枚の遊技メダルをベットすることができるように形成されている。また、スロットマシン10に投入された遊技メダルは、予め定められた規定枚数(たとえば、50枚)まで、電子的に貯留(クレジット)しておくことができるように形成されている。そして、遊技メダルがクレジットされている場合には、メダル投入口44に遊技メダルを投入する代わりに、ベットスイッチを操作することにより遊技メダルのベットを行うことができ、スタートスイッチ37を操作可能状態にすることができる。
(スタートスイッチ37)
スタートスイッチ37は、遊技メダルがベットされることを条件に、又は、後述する再遊技役を構成する図柄51の組み合わせが停止表示したことを条件に、リールユニット21の駆動を開始させることが可能なレバー形状のスイッチである。
The slot machine 10 according to the present embodiment is formed so that a maximum of three game medals can be bet per game by inserting game medals from the medal insertion slot 44. Further, the game medals inserted into the slot machine 10 are formed so as to be electronically stored (credited) up to a predetermined number (for example, 50). When the game medals are credited, instead of inserting the game medals into the medal slot 44, the game medals can be bet by operating the bet switch, and the start switch 37 can be operated. Can be.
(Start switch 37)
The start switch 37 can start driving the reel unit 21 on the condition that a game medal is betted or on the condition that a combination of symbols 51 constituting a re-gamer to be described later is stopped and displayed. It is a simple lever-shaped switch.
ここで、「再遊技役」とは、後述する役抽選手段140により抽選される役の一つである。そして、この役抽選手段140による抽選によって、再遊技役に当選し、再遊技役を構成する図柄51(「REPLAY」)が、有効化されたいずれかの停止表示ライン90に停止すると、遊技メダルを新たにベットすることなく、再度、遊技を行うことができることとなっている。
また、本形態に係るスロットマシン10は、前回の遊技のスタートスイッチ37が操作されてから所定の時間(いわゆるウェイト時間、たとえば4.1秒)が経過するまでは、次遊技を開始するためにスタートスイッチ37を操作したとしても、回転リール25が回転を開始しないか、若しくは、回転リール25が回転を開始してもストップスイッチ38の操作が無効となるように形成されている。換言すれば、スタートスイッチ37が操作された際には、前記の遊技の前回の遊技のスタートスイッチ37が操作されてから所定の時間が経過したことを条件に、回転リール25が回転開始するか、若しくは、ストップスイッチ38の操作が有効となるように形成されている。
Here, the “re-playing combination” is one of the combinations drawn by the combination lottery means 140 described later. When the re-game combination is won by lottery by the combination lottery means 140, and the symbol 51 ("REPLAY") constituting the re-play game is stopped on any of the activated stop display lines 90, the game medal The game can be played again without making a new bet.
In addition, the slot machine 10 according to the present embodiment starts the next game until a predetermined time (a so-called wait time, for example, 4.1 seconds) elapses after the start switch 37 of the previous game is operated. Even if the start switch 37 is operated, the rotation of the rotary reel 25 does not start or the operation of the stop switch 38 becomes invalid even if the rotary reel 25 starts rotating. In other words, when the start switch 37 is operated, whether the rotating reel 25 starts to rotate on the condition that a predetermined time has elapsed since the start switch 37 of the previous game of the game is operated. Alternatively, the stop switch 38 is configured to be effective.
(ストップスイッチ38)
ストップスイッチ38は、ステッピングモーター26の駆動を停止することで、回転リール25の回転を停止させるためのスイッチである。具体的には、ストップスイッチ38は、図2に示すように、左リール22、中リール23、及び、右リール24のそれぞれに対応した3個のスイッチから構成されている。
そして、各回転リール25に対応したストップスイッチ38を操作することにより、対応した回転リール25が回転を停止するように形成されている。
また、ストップスイッチ38は、スタートスイッチ37が操作されることにより回転リール25が回転を開始してから、すべての回転リール25の回転速度が予め定められた一定速度に達することにより操作可能となるように形成されている。
(Stop switch 38)
The stop switch 38 is a switch for stopping the rotation of the rotary reel 25 by stopping the driving of the stepping motor 26. Specifically, as shown in FIG. 2, the stop switch 38 includes three switches corresponding to the left reel 22, the middle reel 23, and the right reel 24, respectively.
Then, by operating the stop switch 38 corresponding to each rotary reel 25, the corresponding rotary reel 25 is configured to stop rotating.
Further, the stop switch 38 can be operated when the rotation speed of all the rotation reels 25 reaches a predetermined constant speed after the rotation reel 25 starts to rotate by the operation of the start switch 37. It is formed as follows.
(精算スイッチ39)
精算スイッチ39は、クレジットされている遊技メダルを精算、すなわち、クレジットを解除して、クレジットメダルを払い出すためのスイッチである。
(制御装置100の出力手段)
制御装置100の出力手段としては、図1に示すように、次のものが接続されている。
(1)リールユニット21(ステッピングモーター26)
(2)ホッパーユニット27
(3)演出装置50(ランプ52、液晶表示装置53、スピーカー54)
また、(1)及び(2)の出力手段はメイン制御装置101に接続されており、(3)の出力手段はサブ制御装置102に接続されている。なお、出力手段としては、これら(1)から(3)までに限定されるものではない。
(Checkout switch 39)
The settlement switch 39 is a switch for settlement of a credited game medal, that is, releasing the credit and paying out the credit medal.
(Output means of control device 100)
As the output means of the control apparatus 100, the following are connected as shown in FIG.
(1) Reel unit 21 (stepping motor 26)
(2) Hopper unit 27
(3) Production device 50 (lamp 52, liquid crystal display device 53, speaker 54)
The output means (1) and (2) are connected to the main control device 101, and the output means (3) is connected to the sub-control device 102. The output means is not limited to (1) to (3).
(リールユニット21(ステッピングモーター26))
リールユニット21は、所定の枠体に固定された3個のステッピングモーター26と、各ステッピングモーター26の回転軸にそれぞれ固定された計3個の回転リール25とから構成されている。
また、各回転リール25は、円筒状に形成された回転ドラム(図示しておらず)と、この回転ドラムの周囲に貼付されるテープ状のリールテープ(図示しておらず)とを備えている。そして、各回転リール25におけるリールテープの外周面には、回転方向へ向けてほぼ等間隔に、「赤7」「青7」「BAR」「スイカ」「ベル」「チェリー」「REPLAY」等の複数種類の図柄51が所定の配列で計20個表示されている。具体的には、図4に示すように、左リール22、中リール23及び右リール24のそれぞれに、図柄51が20個ずつ配列されている。なお、各回転リール25の図柄配列における図柄51に対しては、便宜的に、図4の上側から下側へ向けて順番に「19番」から「0番」までの図柄番号を付している。
(Reel unit 21 (Stepping motor 26))
The reel unit 21 includes three stepping motors 26 fixed to a predetermined frame and a total of three rotary reels 25 fixed to the rotation shafts of the stepping motors 26, respectively.
Each rotary reel 25 includes a rotary drum (not shown) formed in a cylindrical shape, and a tape-like reel tape (not shown) attached around the rotary drum. Yes. And on the outer peripheral surface of the reel tape in each rotary reel 25, "Red 7,""Blue7,""BAR,""Watermelon,""Bell,""Cherry,""REPLAY," etc. A total of 20 symbols 51 of a plurality of types are displayed in a predetermined arrangement. Specifically, as shown in FIG. 4, 20 symbols 51 are arranged on each of the left reel 22, the middle reel 23, and the right reel 24. For convenience, symbols 51 from “19” to “0” are assigned in order from the upper side to the lower side in FIG. Yes.
また、回転リール25は、ステッピングモーター26の回転軸を中心として、表示窓34内を、回転リール25に表示された図柄51が上側から下側へ向けて通過するように、回転するものとなっている。すなわち、回転リール25が回転すると、各図柄51が、図4の向かって上側から下側へ向けて移動するように見える。
また、各回転リール25の所定箇所には、回転リール25の回転を検知するために用いられるインデックス(図示しておらず)が設けられるとともに、このインデックスの通過を検知する所定のセンサー(たとえば、フォトセンサー、磁気センサー、タッチセンサーなど)が設けられる。そして、各回転リール25が回転を開始し、インデックスを所定のセンサーがを検知した後にステッピングモーター26から出力されるパルス信号に基づいて、ストップスイッチ38が操作された時点における回転リール25の位置を検出し、所定位置で回転リール25を停止させることによって、停止制御が行われるものとなっている。
The rotating reel 25 rotates around the rotation axis of the stepping motor 26 so that the symbol 51 displayed on the rotating reel 25 passes from the upper side to the lower side through the display window 34. ing. That is, when the rotary reel 25 rotates, the symbols 51 appear to move from the upper side to the lower side in FIG.
In addition, an index (not shown) used for detecting the rotation of the rotary reel 25 is provided at a predetermined position of each rotary reel 25, and a predetermined sensor (for example, for example, detecting the passage of the index) Photo sensors, magnetic sensors, touch sensors, etc.) are provided. Then, the position of the rotary reel 25 at the time when the stop switch 38 is operated based on the pulse signal output from the stepping motor 26 after each rotary reel 25 starts rotating and the index is detected by a predetermined sensor. The stop control is performed by detecting and stopping the rotating reel 25 at a predetermined position.
具体的には、ステッピングモーター26は、特に図示していないが、メイン制御装置101から供給される駆動パルスにより励磁する4相のコイルを有している。そして、4相のコイルのうち同時に2つが励磁した状態となる2相励磁と、4相のコイルのうち1つが励磁した状態となる1相励磁とが交互に繰り返される1−2相励磁により、ローターが回転駆動するようになっている。
また、ステッピングモーター26には回転リール25の制御用に所定のステップ数が定められており、回転リール25の各図柄51に対してステップ数を割り当てることで、1図柄単位での停止を制御するようになっている。
Specifically, the stepping motor 26 has a four-phase coil that is excited by a drive pulse supplied from the main controller 101, although not particularly shown. Then, by 1-2 phase excitation in which two-phase excitation in which two of the four-phase coils are excited simultaneously and one-phase excitation in which one of the four-phase coils is excited are alternately repeated, The rotor is driven to rotate.
Further, the stepping motor 26 has a predetermined number of steps for controlling the rotating reel 25. By assigning the number of steps to each symbol 51 of the rotating reel 25, the stop in one symbol unit is controlled. It is like that.
(ステップ数の割り当て)
以下、本形態に係るスロットマシン10のステッピングモーター26におけるステップ数の割り当てについて説明する。
本形態に係るスロットマシン10のステッピングモーター26は、全ステップ数として504ステップ(=21×24)が設定され、かつ、回転速度が80rpmとなっている。
また、本形態に係るスロットマシン10では、ストップスイッチ38が操作された時点から190ms以内に、かつ、当該時点から最大5個の図柄51の範囲内で、回転リール25の回転を停止させるようになっている。
(Step number assignment)
Hereinafter, assignment of the number of steps in the stepping motor 26 of the slot machine 10 according to the present embodiment will be described.
The stepping motor 26 of the slot machine 10 according to this embodiment has 504 steps (= 21 × 24) as the total number of steps, and the rotation speed is 80 rpm.
In the slot machine 10 according to the present embodiment, the rotation of the rotary reel 25 is stopped within 190 ms from the time when the stop switch 38 is operated and within a range of up to five symbols 51 from that time. It has become.
ここで、周囲に21個の図柄51が付された回転リール25を使用する場合には、各図柄51に対し、均等に24ステップを割り当てることができる。そして、上述の如く、ステッピングモーター26の回転速度は80rpmであることから、1ステップあたりの制御時間は1.49msとなる。すると、ストップスイッチ38が操作された時点から最大で5図柄先で停止させるとすると、5図柄分のステップ数は120ステップ(=24×5)であるため、ストップスイッチ38が操作されてから回転リール25が停止するまでの時間は、178.8ms(=1.49×120)となる。なお、ストップスイッチ38の操作タイミングによっては、1ステップ分、遅れて停止の処理が行われる可能性があるが、これを考慮しても、ストップスイッチ38が操作されてから回転リール25が停止するまでの時間は、最大で180.29ms=(177.6+1.49)となり、190ms以内に収まることとなる。 Here, when the rotating reel 25 having 21 symbols 51 attached thereto is used, 24 steps can be equally assigned to each symbol 51. As described above, since the rotation speed of the stepping motor 26 is 80 rpm, the control time per step is 1.49 ms. Then, if it stops at the maximum of 5 symbols from the time when the stop switch 38 is operated, the number of steps for 5 symbols is 120 steps (= 24 × 5), so the rotation is performed after the stop switch 38 is operated. The time until the reel 25 stops is 178.8 ms (= 1.49 × 120). Depending on the operation timing of the stop switch 38, there is a possibility that the stop process is delayed by one step, but even if this is taken into consideration, the rotary reel 25 stops after the stop switch 38 is operated. The maximum time is 180.29 ms = (177.6 + 1.49), which is within 190 ms.
しかし、本形態に係るスロットマシン10の回転リール25には、上述の如く、周囲に20個の図柄51が付されており、各図柄51に対して均等にステップ数を割り当てることができない。また、21個の場合よりも図柄の数が1個減ることにより、割り当てられるステップ数が多くなるため、ステップ数の割り当てが偏ると、ストップスイッチ38が操作された時点から最大で5図柄先で停止させようとした場合、190ms以内に停止させることができなくなるおそれがある。
したがって、本形態に係るスロットマシン10では、図6に示すように、全ステップ数として設定されている504ステップを20で除算したときの商M(すなわち、25)及び余りP(すなわち、4)に基づき、20個の図柄51のうち、連続する5個の図柄51の範囲のいずれにも、M+1ステップ(すなわち、26ステップ)を割り当てたP/4個(すなわち、1個)の図柄51と、Mステップ(すなわち、25ステップ)を割り当てた(20−P)/4個(すなわち、4個)の図柄51とが含まれるようにしている。具体的には、図6に示すように、25ステップ、25ステップ、25ステップ、25ステップ、26ステップという並びを4回繰り返すように、図柄51に対してステップ数を割り当てている。
However, as described above, 20 symbols 51 are attached to the rotating reel 25 of the slot machine 10 according to the present embodiment, and the number of steps cannot be equally assigned to each symbol 51. In addition, since the number of steps allocated is increased by reducing the number of symbols by one compared to the case of 21, if the allocation of the number of steps is biased, a maximum of five symbols ahead from the time when the stop switch 38 is operated. When trying to stop, there is a possibility that it cannot be stopped within 190 ms.
Therefore, in the slot machine 10 according to the present embodiment, as shown in FIG. 6, the quotient M (that is, 25) and the remainder P (that is, 4) obtained by dividing 504 steps set as the total number of steps by 20 Based on the above, P / 4 (that is, 1) of symbols 51 in which M + 1 steps (that is, 26 steps) are assigned to any of the ranges of 5 consecutive symbols 51 among the 20 symbols 51 and , (20-P) / 4 (that is, 4) symbols 51 to which M steps (that is, 25 steps) are allocated are included. Specifically, as shown in FIG. 6, the number of steps is assigned to the symbol 51 so that the sequence of 25 steps, 25 steps, 25 steps, 25 steps, and 26 steps is repeated four times.
これにより、20個の図柄51のうち、いずれの連続する5個の範囲においても、25ステップが割り当てられた図柄51が4個、26ステップが割り当てられた図柄51が1個含まれることとなるため、5個の図柄51の範囲におけるステップ数の合算は126ステップ(=26+25+25+25+25)という均等な値となる。そして、1ステップの制御時間は、上述の如く、1.49msであるため、ストップスイッチ38が操作されてから最大5図柄分回転するとした場合に、回転リール25が停止するまでの時間は、1ステップ分の割り込みを考慮しても、最大で189.23ms(=1.49×126+1.49)となり、190ms以内に収まることとなる。 As a result, in any of the five consecutive ranges of the twenty symbols 51, four symbols 51 to which 25 steps are allocated and one symbol 51 to which 26 steps are allocated are included. Therefore, the total number of steps in the range of five symbols 51 is an equivalent value of 126 steps (= 26 + 25 + 25 + 25 + 25). Since the control time for one step is 1.49 ms as described above, the time until the rotary reel 25 stops when the stop switch 38 is operated and the maximum rotation of five symbols is 1 time. Even considering interruptions for steps, the maximum is 189.23 ms (= 1.49 × 126 + 1.49), which is within 190 ms.
(ホッパーユニット27)
ホッパーユニット27は、所定の役を構成する図柄51の組み合わせが停止表示されるなどの遊技結果に基づいて、遊技者に遊技メダルの払い出しを行うためのものである。
(演出装置50)
演出装置50は、演出を実行するためのものであり、具体的には、サブ制御装置102から出力される所定の演出制御信号の入力を契機として、遊技者に対して当選等を報知するなど種々の演出を行うためのものである。
具体的には、演出装置50としては、ランプ52、液晶表示装置53、スピーカー54等を備えている。なお、演出装置50は、これらのものに限定されるわけではなく、CRT表示装置、ドットマトリクス表示装置、エレクトロルミネッセンス表示装置等の画像表示装置を備えることもできる。
(Hopper unit 27)
The hopper unit 27 is for paying out a game medal to a player based on a game result such as a combination of symbols 51 constituting a predetermined combination being stopped and displayed.
(Director 50)
The effect device 50 is for executing the effect. Specifically, the effect device 50 notifies the player of the winning etc. with the input of a predetermined effect control signal output from the sub-control device 102. This is for performing various effects.
Specifically, the rendering device 50 includes a lamp 52, a liquid crystal display device 53, a speaker 54, and the like. Note that the rendering device 50 is not limited to these devices, and may include an image display device such as a CRT display device, a dot matrix display device, or an electroluminescence display device.
また、ランプ52は、光源の点滅、点灯又は消灯により、遊技を盛り上げたり、所定の役が当選していることを報知したりするためのものである。また、液晶表示装置53は、文字や画像(静止画や動画)の表示により、遊技の演出や各種報知を行うためのものである。また、スピーカー54は、所定の効果音やBGMの出力により、遊技の演出や各種報知を行うためのものである。
具体的には、所定の遊技(たとえば、BBゲーム等)が開始されたり、所定の役に当選したりすると、後述する遊技制御手段120が、後述するサブ制御装置102の演出制御手段300にBBゲーム開始信号や当選信号を出力する。そして、演出制御手段300は、前記信号の入力を契機として、所定の演出データを選択し、この演出データに基づく制御信号を演出装置50に出力する。そして、演出装置50は、演出制御手段300により出力された制御信号の入力を契機として、前記演出データに基づく演出内容を出力する。
The lamp 52 is for exciting the game or notifying that a predetermined combination is won by blinking, turning on or off the light source. In addition, the liquid crystal display device 53 is for performing game effects and various notifications by displaying characters and images (still images and moving images). In addition, the speaker 54 is for performing a game effect and various notifications by outputting predetermined sound effects and BGM.
Specifically, when a predetermined game (for example, a BB game) is started or a predetermined combination is won, the game control means 120 described later is transferred to the effect control means 300 of the sub-control device 102 described later. A game start signal and a winning signal are output. Then, the effect control means 300 selects predetermined effect data, triggered by the input of the signal, and outputs a control signal based on the effect data to the effect device 50. Then, the production device 50 outputs the production contents based on the production data, triggered by the input of the control signal output by the production control means 300.
(制御装置101の制御手段)
制御装置100は、メイン制御装置101及びサブ制御装置102から構成されており、上述の如く、CPUがROMに記憶されたプログラムを読み込むことで、図1に示すように、大別して、次の(1)から(9)までの制御手段として機能する。
(1)遊技制御手段120
(2)役抽選手段140
(3)回転開始制御手段160
(4)停止テーブル161
(5)停止位置データ作成手段162
(6)回転位置検出手段170
(7)回転停止制御手段180
(8)停止態様判定手段200
(9)演出制御手段300
また、メイン制御装置101は(1)から(8)までの制御手段として機能し、サブ制御装置102は(9)の制御手段として機能する。なお、制御装置100としては、上記した(1)から(9)までの制御手段に限定されるものではなく、他の手段を含んでいてもよい。
(Control means of the control device 101)
The control device 100 includes a main control device 101 and a sub control device 102. As described above, when the CPU reads a program stored in the ROM, as shown in FIG. It functions as a control means from 1) to (9).
(1) Game control means 120
(2) Role lottery means 140
(3) Rotation start control means 160
(4) Stop table 161
(5) Stop position data creation means 162
(6) Rotation position detection means 170
(7) Rotation stop control means 180
(8) Stop mode determination means 200
(9) Production control means 300
The main control device 101 functions as control means (1) to (8), and the sub-control device 102 functions as control means (9). The control device 100 is not limited to the control means (1) to (9) described above, and may include other means.
(遊技制御手段120)
遊技制御手段120は、遊技の進行を制御するためのものである。
ここで、本形態に係るスロットマシン10は、遊技として、一般的な遊技である通常遊技、通常遊技と異なる遊技であって通常遊技よりも遊技者に大きな利益を付与する特別遊技(BBゲーム、RBゲーム)を有している。
なお、遊技はこれらに限定されるものではなく、たとえば、通常遊技と異なり通常遊技中よりも再遊技役の当選確率が高くなるリプレイタイム遊技(RTゲーム)、役抽選手段140による抽選の結果に関する情報を報知するアシストタイム遊技(ATゲーム)、リプレイタイム遊技とアシストタイム遊技とが実行されるアシストリプレイタイム遊技(ARTゲーム)等、遊技者に対して所定の特典を付与可能な有利遊技を有していてもよい。
(Game control means 120)
The game control means 120 is for controlling the progress of the game.
Here, the slot machine 10 according to the present embodiment is a normal game that is a general game, a special game (BB game, RB game).
Note that the game is not limited to these. For example, unlike a normal game, a replay time game (RT game) in which the winning probability of a re-gamer is higher than that during a normal game, and a result of a lottery by a role lottery means 140 There are advantageous games that can give a predetermined privilege to a player, such as an assist time game (AT game) that informs information, an assist replay time game (ART game) in which a replay time game and an assist time game are executed You may do it.
そして、遊技制御手段120は、図1に示すように、大別すると、次の手段を備える。
(1)通常遊技制御手段121
(2)特別遊技制御手段122
また、遊技制御手段120としては、上記した(1)及び(2)の手段に限定されるものではない。
(通常遊技制御手段121)
通常遊技制御手段121は、一般的な遊技である通常遊技を制御するためのものである。
具体的には、遊技メダルの投入又はベットスイッチが操作されることにより、遊技メダルがベットされたことを条件に、スタートスイッチ37が操作されると、後述の役抽選手段140により、予め定められた複数の役のうちいずれかの役の当選又は非当選を決定するための抽選が行われる。そして、これに伴って、3個すべての回転リール25が回転を開始する。その後、所定のストップスイッチ38を1つ操作すると、このストップスイッチ38に対応した回転リール25の回転が停止する。そして、ストップスイッチ38を3個すべて操作し終わると、3個の回転リール25の回転がすべて停止する。このとき、いずれかの停止表示ライン90上に、役抽選手段140により当選した役を構成する図柄51の組み合わせが停止すると、役に応じた所定の利益が付与されるものとなっている。所定の利益の付与としては、たとえば、予め定められた枚数の遊技メダルの払い出しや、上述の特別遊技や有利遊技の実行等とすることができる。そして、通常遊技制御手段121は、1回の遊技における上記一連の処理を制御するものである。
As shown in FIG. 1, the game control means 120 is roughly divided into the following means.
(1) Normal game control means 121
(2) Special game control means 122
Further, the game control means 120 is not limited to the means (1) and (2) described above.
(Normal game control means 121)
The normal game control means 121 is for controlling a normal game that is a general game.
Specifically, when the start switch 37 is operated on the condition that a game medal is bet by inserting a game medal or by operating a bet switch, a predetermined lottery means 140, which will be described later, determines in advance. A lottery is performed to determine whether or not to win any of the plurality of roles. Along with this, all three rotary reels 25 start to rotate. Thereafter, when one predetermined stop switch 38 is operated, the rotation of the rotary reel 25 corresponding to the stop switch 38 is stopped. When all three stop switches 38 have been operated, the rotation of the three rotary reels 25 is stopped. At this time, when the combination of symbols 51 constituting the winning combination by the winning lottery means 140 is stopped on any stop display line 90, a predetermined profit corresponding to the winning combination is given. The predetermined profit can be given, for example, by paying out a predetermined number of game medals or executing the above-mentioned special game or advantageous game. The normal game control means 121 controls the series of processes in one game.
本形態に係るスロットマシン10では、図5に示すように、役として、遊技メダルの払い出しは無いが遊技メダルを新たに投入することなく再度の遊技を行える再遊技役と、所定枚数の遊技メダルが払い出されることとなる小役と、小役及び再遊技役よりもさらに大きな利益を遊技者に付与可能な特別遊技に係る特別遊技役(第1BBゲーム役、第2BBゲーム役、RBゲーム役)と、を備えている。
また、小役としては、図5に示すように、チェリー役、ベル役及びスイカ役を備えている。
具体的には、再遊技役は、「REPLAY」の図柄51の組み合わせ(「REPLAY」「REPLAY」「REPLAY」)により構成される。そして、いずれかの停止表示ライン90上に「REPLAY」「REPLAY」「REPLAY」の組み合わせが停止すると、新たに遊技メダルを投入することなく、当該遊技と同じ条件で次遊技を行う(すなわち、再遊技を行う)ことができる。
In the slot machine 10 according to the present embodiment, as shown in FIG. 5, as a combination, there is no game medal paid out, but a re-game player who can play a game again without newly inserting a game medal, and a predetermined number of game medals And a special game role related to a special game that can give a player even greater profits than the small role and the replay game role (first BB game role, second BB game role, RB game role) And.
Moreover, as a small role, as shown in FIG. 5, it has a cherry role, a bell role, and a watermelon role.
Specifically, the re-playing role is configured by a combination of symbols 51 of “REPLAY” (“REPLAY”, “REPLAY”, “REPLAY”). When the combination of “REPLAY”, “REPLAY”, and “REPLAY” is stopped on any of the stop display lines 90, the next game is played under the same conditions as the game without inserting a new game medal (that is, replaying). Play a game).
また、小役のうち、チェリー役は、「チェリー」の図柄51と他の図柄51との組み合わせ(「チェリー」「ANY」「ANY」(ANYはいずれの図柄51でも構わないという意味))により構成される。そして、いずれかの停止表示ライン90上に「チェリー」「ANY」「ANY」の組み合わせが停止すると、所定枚数(本形態では1枚)の遊技メダルが払い出される。
また、小役のうち、ベル役は、「ベル」の図柄51の組み合わせ(「ベル」「ベル」「ベル」)により構成される。そして、いずれかの停止表示ライン90上に「ベル」「ベル」「ベル」の組み合わせが停止すると、所定枚数(本形態では9枚)の遊技メダルが払い出される。
Of the small roles, the cherry role is a combination of the “Cherry” symbol 51 and another symbol 51 (“Cherry”, “ANY”, “ANY” (ANY may be any symbol 51)). Composed. When the combination of “cherry”, “ANY”, and “ANY” is stopped on any stop display line 90, a predetermined number (in this embodiment, one) of game medals is paid out.
Among the small roles, the bell role is constituted by a combination of symbols 51 of “bell” (“bell”, “bell”, “bell”). When the combination of “bell”, “bell” and “bell” is stopped on any stop display line 90, a predetermined number (9 in this embodiment) of game medals are paid out.
また、小役のうち、スイカ役は、「スイカ」の図柄51の組み合わせ(「スイカ」「スイカ」「スイカ」)により構成される。そして、いずれかの停止表示ライン90上に「スイカ」「スイカ」「スイカ」の組み合わせが停止すると、所定枚数(本形態では5枚)の遊技メダルが払い出される。
また、第1BBゲーム役は、「赤7」の図柄51の組み合わせ(「赤7」「赤7」「赤7」)により構成される。そして、いずれかの停止表示ライン90上に「赤7」「赤7」「赤7」の組み合わせが停止すると、BBゲームに移行する。
また、第2BBゲーム役は、「青7」の図柄51の組み合わせ(「青7」「青7」「青7」)により構成される。そして、いずれかの停止表示ライン90上に「青7」「青7」「青7」の組み合わせが停止すると、BBゲームに移行する。
Among the small roles, the watermelon role is configured by a combination of the “watermelon” symbols 51 (“watermelon”, “watermelon”, “watermelon”). When the combination of “watermelon”, “watermelon”, and “watermelon” is stopped on any stop display line 90, a predetermined number (5 in this embodiment) of game medals are paid out.
The first BB game combination is composed of a combination of “red 7” symbols 51 (“red 7”, “red 7”, “red 7”). When the combination of “red 7”, “red 7”, and “red 7” is stopped on any stop display line 90, the game shifts to the BB game.
Further, the second BB game combination is constituted by a combination of symbols 51 of “blue 7” (“blue 7”, “blue 7”, “blue 7”). When the combination of “blue 7”, “blue 7”, and “blue 7” is stopped on any stop display line 90, the game shifts to the BB game.
なお、本形態に係るスロットマシン10では、遊技メダルの払い出しを行うことなく、BBゲームに移行するようになっているが、所定枚数(たとえば15枚)の遊技メダルを払い出しを行った後に、BBゲームに移行するように設定してもよい。
また、RBゲーム役は、「BAR」の図柄51の組み合わせ(「BAR」「BAR」「BAR」)により構成される。そして、いずれかの停止表示ライン90上に「BAR」「BAR」「BAR」の組み合わせが停止すると、RBゲームに移行する。なお、本形態に係るスロットマシン10では、遊技メダルの払い出しを行うことなく、RBゲームに移行するようになっているが、所定枚数(たとえば15枚)の遊技メダルの払い出しを行った後に、RBゲームに移行するように設定してもよい。
In the slot machine 10 according to the present embodiment, the game medals are not paid out and the game proceeds to the BB game. However, after a predetermined number (for example, 15) of game medals are paid out, the BB game is paid out. You may set so that it may transfer to a game.
Further, the RB game combination is constituted by a combination of symbols “BAR” 51 (“BAR”, “BAR”, “BAR”). When the combination of “BAR”, “BAR”, and “BAR” is stopped on any stop display line 90, the RB game is started. In the slot machine 10 according to the present embodiment, the game medals are not paid out, and the game proceeds to the RB game. However, after a predetermined number (for example, 15) of game medals are paid out, the RB game is paid out. You may set so that it may transfer to a game.
また、本形態に係るスロットマシン10では、スイカ役及びベル役については、後述する役抽選手段140による1回の抽選で、いずれか一方の役の当選となるほか、スイカ役及びベル役が重複して当選することがあるようになっている。なお、重複して当選することとなる役は、これらに限定されるものではない。
(特別遊技制御手段122)
特別遊技制御手段122は、通常遊技よりも遊技者に大きな利益を付与可能な特別遊技(BBゲーム、RBゲーム)を制御するためのものである。
RBゲームは、予め定められた特定の役(本形態ではベル役)が高確率で当選する遊技を一定条件下で行わせる遊技である。また、BBゲームは、通常遊技と同様の遊技(BBゲーム一般遊技)を実行可能であるとともに、この遊技中に一定条件下でRBゲームに移行できるようにした遊技である。
In addition, in the slot machine 10 according to the present embodiment, for the watermelon role and the bell role, a single lottery by the role lottery means 140, which will be described later, is won by one of the roles, and the watermelon role and the bell role overlap Then you can win. Note that the winning combination will not be limited to these.
(Special game control means 122)
The special game control means 122 is for controlling a special game (BB game, RB game) that can give a player a larger profit than a normal game.
The RB game is a game in which a game in which a predetermined specific combination (in this embodiment, a bell combination) is won with high probability is performed under a certain condition. In addition, the BB game is a game that can execute a game similar to a normal game (BB game general game) and can shift to an RB game under certain conditions during the game.
具体的には、BBゲームに移行すると、通常遊技と同様に所定枚数の遊技メダルのベットによって遊技が開始される。そして、3つの回転リール25の回転をすべて停止させた際に、停止表示ライン90上に役に対応する図柄51の組み合わせが停止しているか否かによって、遊技メダルの払い出しが行われる。
また、このBBゲーム中にRBゲームに移行するための特定の図柄51の組み合わせが停止表示ライン90上に停止した場合には、その後RBゲームに移行する。そして、RBゲームが終了した後は、また通常遊技と同様の抽選及び制御が行われる。なお、RBゲームへの移行は上述のような条件とすることなく、BBゲームが開始されるとすぐにRBゲームへ移行し、所定回数のRBゲームが終了するとすぐに再度RBゲームへ移行するように設定することもできる。すなわち、BBゲームが開始されたら常にRBゲーム状態での遊技が実行されるように設定することもできる。
Specifically, when shifting to the BB game, the game is started by betting of a predetermined number of game medals as in the normal game. When all the rotations of the three rotary reels 25 are stopped, a game medal is paid out depending on whether or not the combination of symbols 51 corresponding to the combination on the stop display line 90 is stopped.
In addition, when a combination of specific symbols 51 for shifting to the RB game is stopped on the stop display line 90 during the BB game, the RB game is subsequently shifted. After the RB game is finished, the same lottery and control as in the normal game are performed. It should be noted that the transition to the RB game is not performed as described above, and the transition to the RB game is started as soon as the BB game is started, and the transition to the RB game is resumed as soon as the predetermined number of RB games are finished. Can also be set. That is, it is possible to set so that a game in the RB game state is always executed when the BB game is started.
そして、BBゲーム中において払い出された遊技メダルが所定の枚数(たとえば465枚)を超えることにより、BBゲームは終了する。また、BBゲームの終了条件としては、上述のような遊技メダルの払い出し枚数の累計ではなく、他の条件を設定することもできる。
また、RBゲームに移行すると、予め定められた特定の役(本形態ではベル役)を構成する図柄51の組み合わせが所定の停止表示ライン90上に停止した場合に遊技メダルの払い出しが行われる遊技が行われる。なお、RBゲームは、通常遊技中に「BAR」「BAR」「BAR」という図柄51の組み合わせが停止表示ライン90に停止することで、当該通常遊技からも移行するものとなっている。
Then, when the number of game medals paid out during the BB game exceeds a predetermined number (for example, 465), the BB game ends. Further, as the BB game end condition, other conditions can be set instead of the total number of game medals to be paid out as described above.
In addition, when a transition is made to the RB game, a game medal is paid out when a combination of symbols 51 constituting a predetermined specific combination (Bell combination in this embodiment) is stopped on a predetermined stop display line 90. Is done. In the RB game, the combination of the symbols 51 “BAR”, “BAR”, and “BAR” stops on the stop display line 90 during the normal game, so that the RB game also shifts from the normal game.
(役抽選手段140)
役抽選手段140は、予め定められた複数の役のうちいずれかの役の当選又は非当選を抽選により決定するためのものであり、具体的には、予め定められた当選確率に基づいて、いずれの役に当たったか又はハズレたかの抽選を行うものである。
この役抽選手段140は、特に図示していないが、所定の数値範囲内(たとえば、0〜65535)で乱数を発生させるための乱数発生手段、乱数発生手段により発生した乱数をスタートスイッチ37の操作時に抽出するための乱数抽出手段、乱数発生手段により発生する乱数がとる数値領域の範囲内であって、前記役に対応した所定の数値領域を有する役当選領域を複数備えた抽選テーブル(通常遊技用抽選テーブル、BBゲーム用抽選テーブル、RBゲーム用抽選テーブル)、乱数抽出手段により抽出された乱数が抽選テーブルのいずれの役当選領域に属するか否かを判定するための当選判定手段、当選判定手段により所定の役に当選したと判定された場合に当該役に対応する当選フラグを成立させるためのフラグ成立手段等を備える。
(Role lottery means 140)
The role lottery means 140 is for determining the winning or non-winning of any of a plurality of predetermined roles by lottery. Specifically, based on a predetermined winning probability, A lottery is performed to determine which role has been played or lost.
The role lottery means 140 is not particularly shown, but the random number generating means for generating a random number within a predetermined numerical range (for example, 0 to 65535), and the random number generated by the random number generating means A lottery table (normal game) having a plurality of winning areas having a predetermined numerical area corresponding to the winning combination within a numerical area taken by random numbers generated by a random number extracting means and random number generating means for extracting from time to time Lottery table, BB game lottery table, RB game lottery table), winning determination means for determining whether the random number extracted by the random number extracting means belongs to which winning area of the lottery table, winning determination When it is determined that a predetermined combination is won by the means, a flag establishment means for establishing a winning flag corresponding to the combination is provided.
ここで、当選フラグの成立とは、所定のメモリに記憶されている数値が所定値になっている状態を意味するものである。たとえば、BBゲーム役に対応する所定メモリに記憶されている数値が「1」となっている場合、BBゲーム役の当選フラグが成立している状態であると設定することができる。これに対して、前記メモリに記憶されている数値が「0」となっている場合、BBゲーム役の当選フラグが成立していない状態であると設定することができる。
なお、この当選フラグとしては、役抽選手段140の抽選結果が小役の当選である場合に成立する小役当選フラグや、抽選結果がBBゲームなどの特別遊技役の当選である場合に成立する特別当選フラグ等がある。
Here, establishment of the winning flag means a state in which a numerical value stored in a predetermined memory is a predetermined value. For example, when the numerical value stored in the predetermined memory corresponding to the BB game combination is “1”, it can be set that the winning flag of the BB game combination is established. On the other hand, when the numerical value stored in the memory is “0”, it can be set that the winning flag for the BB game combination is not established.
The winning flag is set when the lottery result of the winning lottery means 140 is a win for a small role, or when the lottery result is a win for a special game player such as a BB game. There are special winning flags.
また、小役当選フラグは、当選フラグが成立した遊技においてのみ有効となるものとなっている。これに対して、前記特別当選フラグは、次の遊技へ持ち越すことができるものとなっている。
(回転開始制御手段160)
回転開始制御手段160は、回転リール25の回転の開始に関する制御を行うためのものであり、具体的には、回転開始制御手段160は、スタートスイッチ37の操作に基づいて出力されるスタート信号が入力されることで、各回転リール25に設けられているステッピングモーター26に回転開始信号を出力し、ステッピングモーター26を駆動させることによりすべての回転リール25の開始を開始させるものである。
The small role winning flag is valid only in a game in which the winning flag is established. On the other hand, the special winning flag can be carried over to the next game.
(Rotation start control means 160)
The rotation start control means 160 is for performing control related to the start of rotation of the rotary reel 25. Specifically, the rotation start control means 160 receives a start signal output based on the operation of the start switch 37. By being input, a rotation start signal is output to the stepping motors 26 provided on the respective rotary reels 25, and the start of all the rotary reels 25 is started by driving the stepping motors 26.
また、回転開始制御手段160は、スタートスイッチ37が操作されると、予め定められた所定の加速度ですべての回転リール25を回転させ、すべての回転リール25の回転速度が所定速度に達すると、この所定速度で定速回転を行わせるものとなっている。
(停止テーブル161)
停止テーブル161は、役抽選手段140による抽選の結果及び回転リール25の位置に応じて、回転リール25の停止位置を定めたものであり、具体的には、ストップスイッチ38を操作した時点の回転リール25の位置(付されている図柄51)に応じて、当該回転リール25の位置から移動可能な図柄数(5個)の範囲でいずれの位置で回転リール25を停止させるのかを、回転リール25の位置ごとに定めたものである。
Further, when the start switch 37 is operated, the rotation start control means 160 rotates all the rotating reels 25 at a predetermined acceleration, and when the rotation speeds of all the rotating reels 25 reach a predetermined speed, The constant speed rotation is performed at this predetermined speed.
(Stop table 161)
The stop table 161 determines the stop position of the rotary reel 25 according to the lottery result by the combination lottery means 140 and the position of the rotary reel 25. Specifically, the stop table 161 is rotated when the stop switch 38 is operated. Depending on the position of the reel 25 (the attached symbol 51), the position of the rotating reel 25 to be stopped within the range of the number of symbols (five) that can be moved from the position of the rotating reel 25 is determined. It is determined for every 25 positions.
具体的には、停止テーブル161においては、当選フラグが成立していない役を構成する図柄51の組み合わせがいずれの停止表示ライン90にも停止しないようにしつつ、当選フラグが成立している役を構成する図柄51の組み合わせがいずれかの停止表示ライン90に停止するように、上述の移動可能な図柄数(5個)の範囲内で停止位置を決定している。
また、本形態に係るスロットマシン10では、各遊技ごと、及び、役抽選手段140による抽選の結果ごとに、停止テーブル161が設けられている。なお、この停止テーブル161は、各遊技ごと、及び、役抽選手段140による抽選の結果ごとに、1つだけ設けることもできるし、複数個設けてもよい。
Specifically, in the stop table 161, the combination for which the winning flag is established while the combination of the symbols 51 constituting the combination for which the winning flag is not established does not stop on any of the stop display lines 90. The stop position is determined within the above-mentioned range of the number of symbols (5) that can be moved so that the combination of the symbols 51 to be configured stops at any one of the stop display lines 90.
In the slot machine 10 according to the present embodiment, a stop table 161 is provided for each game and for each lottery result by the combination lottery means 140. Note that only one stop table 161 or a plurality of stop tables 161 may be provided for each game and for each lottery result by the lottery means 140.
本形態に係るスロットマシン10は、通常遊技における停止テーブル161として、特別遊技役(BBゲーム役、RBゲーム役)に当選した場合の停止テーブル161、再遊技役に当選した場合の停止テーブル161、チェリー役に当選した場合の停止テーブル161、ベル役に当選した場合の停止テーブル161、スイカ役及びベル役に重複して当選した場合の停止テーブル161(図7参照)、並びに、非当選の場合(すなわち、ハズレとなった場合)の停止テーブル161を備えている。
具体的には、図7は、スイカ役及びベル役に重複して当選した場合における、左リール22に対応する停止テーブル161である。この停止テーブル161においては、各図柄番号に対応する図柄51が左リール22の中段にあるときに、対応するストップスイッチ38が操作された場合の停止位置が定められている。たとえば、図7に示すように、図柄番号「2番」に対応する停止位置として図柄番号「5番」が定められている。すなわち、この停止テーブル161によれば、図柄番号「2番」の「青7」が左リール22の中段にあるときに、左リール22に対応するストップスイッチ38が操作されると、左リール22は図柄3個分移動して、図柄番号「5番」の「スイカ」が中段となった位置で停止することとなる。
The slot machine 10 according to the present embodiment includes a stop table 161 when a special game combination (BB game combination, RB game combination) is won as a stop table 161 in a normal game, a stop table 161 when a re-game combination is won, Stop table 161 when winning the cherry role, stop table 161 when winning the bell role, stop table 161 when winning both the watermelon role and the bell role (see FIG. 7), and when not winning A stop table 161 is provided (that is, when a loss occurs).
Specifically, FIG. 7 is a stop table 161 corresponding to the left reel 22 in the case where the winning combination of the watermelon role and the bell role is won. In the stop table 161, the stop position when the corresponding stop switch 38 is operated when the symbol 51 corresponding to each symbol number is in the middle of the left reel 22 is determined. For example, as shown in FIG. 7, a symbol number “5” is defined as a stop position corresponding to the symbol number “2”. That is, according to this stop table 161, when the stop number 38 corresponding to the left reel 22 is operated when the symbol number “No. 2” “blue 7” is in the middle of the left reel 22, the left reel 22 Moves by 3 symbols and stops at the position where the “watermelon” of symbol number “5” is in the middle.
また、停止テーブル161には、所定の図柄番号に対応する停止位置として1つの図柄番号の停止位置のみならず、複数の図柄番号の停止位置を定めておくこともでき、この場合には、停止テーブル161を参照した上で、プログラムにより予め定められている条件(たとえば、前記所定の図柄番号から近い方の図柄番号で停止する、前記所定の図柄番号から遠い方の図柄番号で停止する等の条件)に基づいて停止位置を決定するようにしてもよい。
また、データ量を削減すべく、一部の停止テーブル161を共用するようにしてもよい。
たとえば、役として複数の再遊技役を備え、役抽選手段140による1回の抽選で、複数の再遊技役に当選したこととなる重複再遊技役を有するように形成したスロットマシン10においては、この重複再遊技役について、ストップスイッチ38の操作順に応じた停止テーブル161を設けることにより、遊技者がストップスイッチ38を操作した順に応じて、いずれかの再遊技役が停止表示されるように形成することができる。そして、このようなスロットマシン10において、所定の操作順については、独自の停止テーブル161を設けずに、他の操作順について定められた停止テーブル161を共用するように設定することができる
。
Further, the stop table 161 can set not only the stop position of one symbol number as the stop position corresponding to the predetermined symbol number, but also the stop positions of a plurality of symbol numbers. With reference to the table 161, conditions predetermined by the program (for example, stop at a symbol number closer to the predetermined symbol number, stop at a symbol number farther from the predetermined symbol number, etc.) The stop position may be determined based on (condition).
Further, a part of the stop table 161 may be shared in order to reduce the amount of data.
For example, in a slot machine 10 that has a plurality of re-playing roles as a combination and has a plurality of re-playing roles that will be won by a plurality of re-playing roles in a single lottery by the role lottery means 140, By providing a stop table 161 corresponding to the operation order of the stop switch 38 for this duplicate re-game player, it is formed so that one of the re-game players is stopped and displayed according to the order in which the player operates the stop switch 38. can do. In such a slot machine 10, the predetermined operation order can be set so as to share the stop table 161 determined for the other operation order without providing the original stop table 161.
また、たとえば、ストップスイッチ38が操作された時点における回転リール25の位置がいかなる位置であっても、また、ストップスイッチ38がいかなる順番で操作された場合であっても、必ず停止表示されることとなる役として、再遊技役及びベル役を備えているスロットマシン10において、再遊技役に当選した場合の停止テーブル161は設けることなく、再遊技役に当選した場合には、ベル役に当選した場合の停止テーブル161を共用するように設定することもできる。
上述のように、停止テーブル161を共用する場合には、役抽選手段140による抽選の結果、及び、所定の図柄番号に対応する停止位置として、回転リール25を停止させるべきとはいえない位置(たとえば、停止不可位置(すなわち、蹴飛ばすべき位置)や、優先順位の高くない位置など)が定められていることもある。この場合には、停止テーブル161を参
照したとしても、上記位置を停止位置として決定するのではなく、プログラムにより予め定められている条件(たとえば、前記所定の図柄番号から5図柄の範囲内において停止不可となっていない位置の中で、前記所定の図柄番号から最も遠くの図柄番号で停止するという条件や、前記所定の図柄番号から最も近くの図柄番号で停止するという条件等)に基づいて停止位置を決定するようにしてもよい。
Further, for example, the stop reel 38 is always displayed in a stopped state regardless of the position of the rotary reel 25 when the stop switch 38 is operated, or in any order when the stop switch 38 is operated. In the slot machine 10 that has a re-playing role and a bell role, there is no stop table 161 when the re-playing role is won. In this case, the stop table 161 can be set to be shared.
As described above, when the stop table 161 is shared, the rotation reel 25 should not be stopped as a stop position corresponding to the lottery result by the combination lottery means 140 and a predetermined symbol number ( For example, a stop impossible position (that is, a position where kicking is to be skipped) or a position where priority is not high may be determined. In this case, even if the stop table 161 is referred to, the above position is not determined as the stop position, but is stopped within a predetermined condition by the program (for example, within a range of 5 symbols from the predetermined symbol number). Stops based on conditions such as stopping at a symbol number farthest from the predetermined symbol number, or stopping at a symbol number closest to the predetermined symbol number, etc. The position may be determined.
また、本形態に係るスロットマシン10では、特別遊技(BBゲーム、RBゲーム)における停止テーブル161も備えている。また、停止テーブル161としては、特別遊技役の当選フラグが持ち越されている状態における、特別当選フラグ持ち越し中の停止テーブル161等も備えることができる。なお、停止テーブル161はこれらに限定されるものではない。
また、停止テーブル161には、回転リール25の位置に応じた直接的な停止位置を定めてもよいし、回転リール25の位置からの移動図柄数を定めてもよい。
(停止位置データ作成手段162)
停止位置データ作成手段162は、役抽選手段140による抽選の結果に基づき、ストップスイッチ38が操作された場合に回転リール25を停止させる停止位置を、回転リール25の各位置ごとに対応して定めた停止位置データを作成するためのものである。
The slot machine 10 according to the present embodiment also includes a stop table 161 for special games (BB game, RB game). In addition, the stop table 161 may include a stop table 161 that is carrying over the special winning flag in a state where the winning flag of the special game player is carried over. The stop table 161 is not limited to these.
Further, the stop table 161 may determine a direct stop position according to the position of the rotary reel 25, or may determine the number of symbols moved from the position of the rotary reel 25.
(Stop position data creation means 162)
The stop position data creating means 162 determines a stop position for stopping the rotating reel 25 when the stop switch 38 is operated, corresponding to each position of the rotating reel 25, based on the lottery result by the winning lottery means 140. This is for creating stop position data.
この停止位置データ作成手段162は、スタートスイッチ37が操作されると、3個の回転リール25がすべて定速回転状態となるまでの間に、3個の回転リール25の全位置について、停止位置データを作成する。また、1個目のストップスイッチ38が操作された後)は、1個目のストップスイッチ38が操作されてから遅くとも2個目のストップスイッチ38が操作されるまで(すなわち、2個目のストップスイッチ38の操作を受け付けた時点まで)までの間に、1個目のストップスイッチ38が操作された時点でストップスイッチ38の操作がいまだ行われていない2個の回転リール25(すなわち、1個目のストップスイッチ38が操作された時点で回転中の2個の回転リール25)の全位置について、改めて停止位置データを作成しなおす。また、2個目のストップスイッチ38が操作された後は、2個目のストップスイッチ38が操作されてから遅くとも3個目のストップスイッチ38が操作されるまで(すなわち、3個目のストップスイッチ38の操作を受け付けた時点まで)の間に、2個目のストップスイッチ38が操作された時点でストップスイッチ38の操作がいまだ行われていない1個の回転リール25(すなわち、2個目のストップスイッチ38が操作された時点で回転中の1個の回転リール25)の全位置について、改めて停止位置データを作成しなおす。 When the start switch 37 is operated, the stop position data creating means 162 stops the stop position data for all the positions of the three rotary reels 25 until all the three rotary reels 25 are in the constant speed rotation state. Create data. In addition, after the first stop switch 38 is operated, the second stop switch 38 is operated at the latest after the first stop switch 38 is operated (that is, the second stop switch 38 is operated). Until the time when the first stop switch 38 is operated until the time when the operation of the switch 38 is accepted). Stop position data is recreated for all positions of the two rotating reels 25) that are rotating when the eye stop switch 38 is operated. In addition, after the second stop switch 38 is operated, the second stop switch 38 is operated until the third stop switch 38 is operated at the latest (that is, the third stop switch 38 is operated). Until the time when the second stop switch 38 is operated until the time when the operation of 38 is received), the one rotary reel 25 (that is, the second reel switch 25 that has not been operated yet). Stop position data is recreated for all positions of one rotating reel 25) that is rotating at the time when the stop switch 38 is operated.
たとえば、スタートスイッチ37が操作された後、左リール22に対応するストップスイッチ38、中リール23に対応するストップスイッチ38、右リール24に対応するストップスイッチ38という順番で、ストップスイッチ38の操作が行われるものとする。この場合には、停止位置データ作成手段162は、スタートスイッチ37が操作されると、3つすべての回転リール25の回転速度が定速となるまでの間に、すべての回転リール25の全位置について停止位置データを作成する。そして、左リール22に対応するストップスイッチ38が操作されると、中リール23に対応するストップスイッチ38が操作されるまでの間に、回転中の中リール23及び右リール24の全位置について停止位置データを作成しなおす。そして、中リール23に対応するストップスイッチ38が操作されると、右リール24に対応するストップスイッチ38が操作されるまでの間に、回転中の右リール24の全位置について停止位置データを作成しなおす。 For example, after the start switch 37 is operated, the stop switch 38 is operated in the order of the stop switch 38 corresponding to the left reel 22, the stop switch 38 corresponding to the middle reel 23, and the stop switch 38 corresponding to the right reel 24. Shall be done. In this case, when the start switch 37 is operated, the stop position data creating means 162 determines all positions of all the rotating reels 25 until the rotational speeds of all the three rotating reels 25 reach a constant speed. Create stop position data for. When the stop switch 38 corresponding to the left reel 22 is operated, all the positions of the rotating middle reel 23 and right reel 24 are stopped until the stop switch 38 corresponding to the middle reel 23 is operated. Recreate the position data. When the stop switch 38 corresponding to the middle reel 23 is operated, stop position data is generated for all positions of the rotating right reel 24 until the stop switch 38 corresponding to the right reel 24 is operated. I will do it again.
なお、停止位置データ作成手段162は、スタートスイッチ37が操作されたときは、3つすべての回転リール25の回転速度が定速となるまでの間ではなく、回転リール25が回転を開始するまでの間に、すべての回転リール25について、停止位置データを作成するように形成してもよい。
また、停止位置データ作成手段162は、前回のストップスイッチ38の操作後、次のストップスイッチ38が操作される時点までの間に、停止位置データを作成しなおすのではなく、前回のストップスイッチ38の操作後、次のストップスイッチ38の操作が可能となる時点(すなわち、次のストップスイッチ38の操作を受付可能な状態となる時点)までの間に、停止位置データを作成しなおすように形成してもよい。
It should be noted that the stop position data creation means 162 does not wait until the rotation speed of all three rotation reels 25 reaches a constant speed when the start switch 37 is operated, but until the rotation reel 25 starts rotating. During this period, stop position data may be created for all the rotating reels 25.
The stop position data creating means 162 does not recreate the stop position data after the previous operation of the stop switch 38 until the time when the next stop switch 38 is operated. After the operation, the stop position data is recreated until the time when the next stop switch 38 can be operated (that is, the time when the next stop switch 38 can be accepted). May be.
なお、本形態に係るスロットマシン10では、スタートスイッチ37が操作されてから3つすべての回転リール25の回転速度が定速となるまでの時間は、3つすべての回転リール25の全位置についての停止位置データを作成するために十分なものとなっている。また、本形態に係るスロットマシン10では、一のストップスイッチ38が操作されてから次のストップスイッチ38が操作されるまでに、回転中のすべての回転リール25の全位置についての停止位置データを作成できるようにすべく、一のストップスイッチ38が操作された後に、所定時間の間、次のストップスイッチ38の操作を受付不可とする受付不可期間を設けている。 In the slot machine 10 according to the present embodiment, the time from when the start switch 37 is operated until the rotational speeds of all three rotary reels 25 become constant speeds is at all positions of all three rotary reels 25. This is sufficient to create stop position data. Further, in the slot machine 10 according to the present embodiment, stop position data for all the positions of all the rotating reels 25 that are rotating from when one stop switch 38 is operated to when the next stop switch 38 is operated. In order to make it possible to create, a non-acceptable period in which the operation of the next stop switch 38 is unacceptable for a predetermined time after the operation of one stop switch 38 is provided.
そして、停止位置データ作成手段162は、図1に示すように、大別すると、次の手段を備える。
(1)停止ポイントデータ作成手段163
(2)停止位置決定手段164
また、停止位置データ作成手段162としては、上記した(1)及び(2)の手段に限定されるものではない。
(停止ポイントデータ作成手段163)
停止ポイントデータ作成手段163は、少なくとも役抽選手段140による抽選の結果に基づき、回転リール25の各位置が、回転リール25を停止させることができない停止不可位置であるか、又は、回転リール25を停止させることができる停止可能位置であるかを定め、停止可能位置について優先順位を定めた停止ポイントデータを作成するためのものである。
As shown in FIG. 1, the stop position data creating means 162 is roughly divided into the following means.
(1) Stop point data creation means 163
(2) Stop position determining means 164
Further, the stop position data creating means 162 is not limited to the means (1) and (2) described above.
(Stop point data creation means 163)
The stop point data creating means 163 is based on at least the result of lottery by the winning lottery means 140, and each position of the rotary reel 25 is a non-stoppable position where the rotary reel 25 cannot be stopped, or the rotary reel 25 is This is for determining whether or not the position is a stoppable position that can be stopped, and for generating stop point data in which a priority order is set for the stoppable position.
以下、より具体的に、停止ポイントデータ作成手段163による停止ポイントデータの作成方法について説明する。
停止ポイントデータ作成手段163は、回転リール25の20個の図柄51がそれぞれ中段にあるときの位置が、停止不可位置であるか又は停止可能位置であるかを定める。また、停止可能位置については、停止の有効性の高低に基づいて優先順位を定める。
具体的には、図8(a)に示すように、RWMに、回転リール25の各位置(図柄51)に対応してそれぞれ8ビットのデータ領域を設ける。また、各8ビットのデータ領域は、最上位ビット(左端のビット)を「REPLAY」に対応させ、最上位ビットから1つ隣のビットを「ベル」に対応させ、最上位ビットから2つ隣のビットを「スイカ」に対応させ、最上位ビットから3つ隣のビットを「チェリー」に対応させ、最上位ビットから4つ隣のビットを「赤7」に対応させ、最上位ビットから5つ隣のビットを「青7」に対応させ、最上位ビットから6つ隣のビットを「BAR」に対応させておく。また、停止ポイントデータ作成開始の時点で初期化処理を行い、各データ領域の最下位ビット(最上位ビットから7つ隣のビット)を「1」とする。すなわち、当該データ領域は「00000001」となる。
Hereinafter, a method for creating stop point data by the stop point data creating unit 163 will be described more specifically.
The stop point data creation means 163 determines whether the position when the 20 symbols 51 of the rotary reel 25 are respectively in the middle is the stop impossible position or the stop possible position. In addition, for the stoppable position, the priority order is determined based on the effectiveness of the stop.
Specifically, as shown in FIG. 8A, an 8-bit data area is provided in the RWM corresponding to each position (symbol 51) of the rotating reel 25. In each 8-bit data area, the most significant bit (leftmost bit) is associated with “REPLAY”, the bit next to the most significant bit is associated with “bell”, and the most significant bit is two adjacent. Correspond to “watermelon”, 3 bits from the most significant bit to “cherry”, 4 bits from the most significant bit to “red 7”, and 5 from the most significant bit. The next bit corresponds to “blue 7”, and the next 6 bits from the most significant bit correspond to “BAR”. Also, initialization processing is performed at the start of stop point data creation, and the least significant bit (seven adjacent bits from the most significant bit) of each data area is set to “1”. That is, the data area is “00000001”.
そして、役抽選手段140による抽選の結果に基づき、回転リール25の位置が、停止させてはいけない停止不可位置(たとえば、チェリー役に当選していないにもかかわらず、左リール22において「チェリー」の図柄51が停止表示されてしまう位置)であると判断される場合には、当該回転リール25の位置に対応するデータ領域における最下位ビットを「0」とする。すなわち、当該データ領域は「00000000」となる。
これに対して、回転リール25の位置が、当選した役を構成する図柄51を停止表示可能な位置である場合には、当該回転リール25の位置に対応するデータ領域における、前記当選した役を構成した図柄51に対応するビットを「1」とする。
Based on the result of the lottery by the lottery means 140, the position of the rotary reel 25 must not be stopped (for example, “cherry” in the left reel 22 even though the cherry role is not won). Is determined to be “0”, the least significant bit in the data area corresponding to the position of the rotary reel 25 is determined to be “0”. That is, the data area is “00000000”.
On the other hand, when the position of the rotating reel 25 is a position where the symbol 51 constituting the winning combination can be stopped and displayed, the winning combination in the data area corresponding to the position of the rotating reel 25 is displayed. The bit corresponding to the configured symbol 51 is set to “1”.
たとえば、ベル役に当選しており、回転リール25の位置が「ベル」の図柄51を停止表示可能な位置である場合には、当該回転リール25の位置に対応するデータ領域は「01000001」となる。
また、スイカ役及びベル役が重複して当選しており、回転リール25の位置が「スイカ」の図柄51及び「ベル」の図柄51のいずれも停止表示可能な位置である場合には、当該回転リール25の位置に対応するデータ領域は「01100001」となる。なお、スイカ役及びベル役が重複して当選していても、回転リール25の位置が「スイカ」の図柄51のみを停止表示可能な位置である場合には、当該回転リール25の位置に対応するデータ領域は「00100001」となる。また、回転リール25の位置が「ベル」の図柄51のみを停止表示可能な位置である場合には、当該回転リール25の位置に対応するデータ領域は「01000001」となる。
For example, if the winning combination of the bell is selected and the position of the rotating reel 25 is a position where the symbol 51 of “bell” can be stopped and displayed, the data area corresponding to the position of the rotating reel 25 is “01000001”. Become.
In addition, if the watermelon role and the bell role are selected and the position of the rotating reel 25 is a position where both the symbol 51 of “watermelon” and the symbol 51 of “bell” can be stopped and displayed, The data area corresponding to the position of the rotary reel 25 is “01100001”. If the position of the rotating reel 25 is a position where only the symbol 51 of “watermelon” can be stopped and displayed even if the watermelon role and the bell role are selected, it corresponds to the position of the rotating reel 25. The data area to be processed is “00100001”. In addition, when the position of the rotary reel 25 is a position where only the symbol 51 of “bell” can be stopped and displayed, the data area corresponding to the position of the rotary reel 25 is “01000001”.
そして、このようにデータ領域のビットの値をセットすることで、データ領域にセットされた値の大小により優先順位が定められることとなる。すなわち、上述の場合には、「ベル」や「スイカ」の図柄51のみを停止表示可能な位置よりも、「スイカ」の図柄51及び「ベル」の図柄51のいずれも停止表示可能な位置が、有効性の高い停止位置となるが、「スイカ」の図柄51及び「ベル」の図柄51のいずれも停止表示可能な位置に対応するデータ領域は「01100001」であり、「スイカ」の図柄51のみを停止表示可能な位置対応するデータ領域の値「00100001」や、「ベル」の図柄51のみを停止表示可能な位置に対応するデータ領域の値「01000001」よりも大きい値となる。したがって、このデータ領域の値が最も大きくなる位置が、最も優先順位の高い停止可能位置ということとなる。 By setting the value of the bit in the data area in this way, the priority order is determined by the magnitude of the value set in the data area. That is, in the above-described case, there is a position where both the symbol 51 of “watermelon” and the symbol 51 of “bell” can be stopped and displayed, rather than the position where only the symbol 51 of “bell” and “watermelon” can be stopped. The data area corresponding to the position where both the “Watermelon” symbol 51 and the “Bell” symbol 51 can be stopped and displayed is “01100001”, and the “Watermelon” symbol 51 is a highly effective stop position. This value is larger than the value “00100001” of the data area corresponding to the position where only the symbol can be stopped and the value “01000001” of the data area corresponding to the position where only the symbol 51 of “bell” can be stopped and displayed. Therefore, the position where the value of the data area is the largest is the stoppable position with the highest priority.
たとえば、本形態に係るスロットマシン10において、スイカ役及びベル役が重複して当選した場合における、左リール22の停止ポイントデータは、図8(b)に示す通りとなる。この停止ポイントデータは、各図柄番号に対応する図柄51が左リール22の中段にあるときのデータ領域の値がそれぞれ定められたものとなっている。たとえば、11番の「REPLAY」が中段にあるときには、左リール22には「ベル」「REPLAY」「スイカ」が停止表示されることとなり、「スイカ」及び「ベル」のいずれをも停止表示可能な位置となるため、データ領域の値は「01100001」となる。また、12番の「ベル」が中段にあるときには、左リール22には「BAR」「ベル」「REPLAY」が停止表示されることとなり、「ベル」のみを停止表示可能な位置となるため、データ領域の値は「01000001」となる。また、13番の「BAR」が中段にあるときには、左リール22には「チェリー」「BAR」「ベル」「REPLAY」が停止表示されることとなり、当選していないチェリー役を構成する「チェリー」の図柄51が停止表示される停止不可位置となるため、データ領域の値は「00000000」となる。 For example, in the slot machine 10 according to the present embodiment, the stop point data of the left reel 22 when the watermelon role and the bell role are won are as shown in FIG. 8B. In this stop point data, the value of the data area when the symbol 51 corresponding to each symbol number is in the middle of the left reel 22 is determined. For example, when No. 11 “REPLAY” is in the middle, “BELL”, “REPLAY” and “Watermelon” are stopped and displayed on the left reel 22, and both “Watermelon” and “Bell” can be stopped and displayed. Therefore, the value of the data area is “01100001”. When the number 12 “bell” is in the middle, “BAR”, “bell”, and “REPLAY” are stopped and displayed on the left reel 22, and only “bell” can be stopped and displayed. The value of the data area is “01000001”. In addition, when the number 13 “BAR” is in the middle, “cherry”, “BAR”, “bell”, and “REPLAY” are stopped and displayed on the left reel 22, and “cherry” that constitutes a cherry role that is not won "51" is a non-stoppable position where the symbol 51 is stopped and displayed, the value of the data area is "00000000".
そして、この停止ポイントデータにおいては、「スイカ」及び「ベル」のいずれをも停止表示可能な位置に対応するデータ領域の値「01100001」が最も大きい値となるため、データ領域の値が「01100001」となっている位置(たとえば、16番の「REPLAY」が中段となる左リール22の位置、8番の「赤7」が中段となる左リール22の位置等)が、優先順位の最も高い停止可能位置となる。
なお、特に図示していないが、停止ポイントデータ作成手段163は、役抽選手段140による抽選の結果に基づき、回転中のすべての回転リール25について停止ポイントデータを作成する。したがって、停止ポイントデータ作成手段163は、中リール23、右リール24が回転中であれば、これらの回転リール25についても停止ポイントデータを作成する。
In this stop point data, since the value “01100001” of the data area corresponding to the position where both “watermelon” and “bell” can be stopped and displayed is the largest value, the value of the data area is “01100001”. ”(For example, the position of the left reel 22 where the number 16“ REPLAY ”is the middle level, the position of the left reel 22 where the number 8“ red 7 ”is the middle level, etc.) has the highest priority. This is a stoppable position.
Although not particularly illustrated, the stop point data creating unit 163 creates stop point data for all the rotating reels 25 that are rotating based on the lottery result by the combination lottery unit 140. Therefore, the stop point data creating means 163 creates stop point data for the rotating reels 25 if the middle reel 23 and the right reel 24 are rotating.
また、8ビットのデータ領域に対応して定められる図柄51は、常に固定してしまうのではなく、たとえば、ストップスイッチ38の操作順により変更されるように形成することもできる。具体的には、たとえば、左リール22を最初に停止させることとなるストップスイッチ38の操作順の場合には、上述のように8ビットのデータ領域に対応して図柄51が定められるものの、上記操作順以外の場合には、「赤7」に対応するビットと、「ベル」に対応するビットとが逆になるように定めることができる。
このように定めることにより、ストップスイッチ38の操作順に応じて、停止表示されやすい図柄51を変化させることができる。
Further, the symbol 51 determined corresponding to the 8-bit data area is not always fixed, but can be formed to be changed according to the operation order of the stop switch 38, for example. Specifically, for example, in the case of the operation order of the stop switch 38 that first stops the left reel 22, the symbol 51 is determined corresponding to the 8-bit data area as described above. In cases other than the operation order, it can be determined that the bit corresponding to “red 7” and the bit corresponding to “bell” are reversed.
By determining in this way, the symbol 51 that is likely to be stopped and displayed can be changed in accordance with the operation order of the stop switch 38.
また、データ領域に対応して定められる図柄51の変更は、異なる種類の役(たとえば、特別遊技役と小役、特別遊技役と再遊技役、小役と再遊技役等)を構成する図柄51の間で行ってもよいし、同じ種類の役(たとえば、特別遊技役同士、小役同士等)を構成する図柄51の間で行ってもよい。
(停止位置決定手段164)
停止位置決定手段164は、停止ポイントデータ作成手段163により作成された停止ポイントデータに基づき、回転リール25の各位置について、ストップスイッチ38が操作された時点の回転リール25の位置から当該回転リール25が停止するまでに移動可能な個数(5個)の図柄51の範囲内におけるいずれの位置で、回転リール25を停止させるかを定めた停止位置データを作成するためのものである。
In addition, the change of the symbol 51 determined in accordance with the data area is a symbol that constitutes different types of roles (for example, a special game combination and small role, a special game combination and re-playing combination, a small combination and re-play combination), etc. You may carry out between 51, and you may carry out between the symbols 51 which comprise the same kind of combination (for example, special game combination, small combination etc.).
(Stop position determining means 164)
The stop position determination means 164 is based on the stop point data created by the stop point data creation means 163 for each position of the rotary reel 25 from the position of the rotary reel 25 when the stop switch 38 is operated. This is for generating stop position data that determines at which position within the range of the number 51 of symbols (5) that can be moved before the rotation of the rotary reel 25 is stopped.
具体的には、停止位置決定手段164は、停止ポイントデータ作成手段163により作成された停止ポイントデータにおいて、回転リール25の各位置について、当該位置から5個の図柄51の範囲内に、最も高い優先順位が定められた停止可能位置が1つのみある場合には、その停止可能位置を停止位置として定めた停止位置データを作成する。
また、停止位置決定手段164は、前記範囲内に、最も高い優先順位が定められた停止可能位置が複数ある場合には、停止テーブル161を検索し、この停止テーブル161に定められた停止位置を、停止位置として定めた停止位置テーブルを作成する。
以下、停止位置決定手段164による停止位置データの作成方法について、図7及び図8(b)を用いて具体的に説明する。なお、ここでは、停止位置データの作成方法の例として、スイカ役及びベル役が重複して当選した場合に作成される停止ポイントデータ(図8(b)参照)から、10番の「スイカ」が中段にあるときにストップスイッチ38が操作されるとした場合の停止位置データの作成、及び、7番の「ベル」が中段にあるときにストップスイッチ38が操作されるとした場合の停止位置データの作成について説明する。
Specifically, the stop position determination means 164 is the highest in the range of five symbols 51 from each position of the rotary reel 25 in the stop point data created by the stop point data creation means 163. In the case where there is only one stoppable position for which priority is determined, stop position data is created in which the stoppable position is set as the stop position.
Further, the stop position determining means 164 searches the stop table 161 when there are a plurality of stoppable positions with the highest priority in the range, and determines the stop position determined in the stop table 161. Then, a stop position table defined as the stop position is created.
Hereinafter, a method for creating stop position data by the stop position determining means 164 will be described in detail with reference to FIGS. 7 and 8B. Here, as an example of a method for creating stop position data, the tenth “watermelon” from the stop point data (see FIG. 8B) created when the watermelon role and the bell role are won in duplicate. Stop position data is created when the stop switch 38 is operated when the switch is in the middle stage, and the stop position is assumed when the stop switch 38 is operated when the seventh “bell” is in the middle stage. The creation of data will be described.
本形態に係るスロットマシン10では、10番の「スイカ」が中段にあるときにストップスイッチ38が操作されるとした場合には、11番の「REPLAY」が中段となる位置、12番の「ベル」が中段となる位置、13番の「BAR」が中段となる位置、14番の「チェリー」が中段となる位置、又は、15番の「スイカ」が中段となる位置のいずれかの位置で、左リール22は停止することとなる。ここで、停止ポイントデータにおいては、図8(b)に示すように、11番の「REPLAY」が中段となる位置に対応するデータ領域の値のみが「01100001」となっているため、当該位置のみが最も優先順位の高い停止可能位置となっている。したがって、停止位置決定手段164は、11番の「REPLAY」が中段となる位置を停止位置として定めた停止位置データを作成する。 In the slot machine 10 according to the present embodiment, when the stop switch 38 is operated when the 10th “watermelon” is in the middle stage, the 11th “REPLAY” is the middle position, the 12th “ The position where the “bell” is the middle, the position where the “BAR” of the 13th is the middle, the position where the “cherry” of the 14th is the middle, or the position where the “watermelon” of the 15th is the middle Thus, the left reel 22 is stopped. Here, in the stop point data, as shown in FIG. 8B, only the value of the data area corresponding to the position where “REPLAY” of No. 11 is in the middle is “01100001”. Only is the stoppable position with the highest priority. Therefore, the stop position determination means 164 creates stop position data in which the position where the 11th “REPLAY” is in the middle is determined as the stop position.
また、7番の「ベル」が中段にあるときにストップスイッチ38が操作されるとした場合には、8番の「赤7」が中段となる位置、9番の「スイカ」が中段となる位置、10番の「スイカ」が中段となる位置、11番の「REPLAY」が中段となる位置、又は、12番の「ベル」が中段となる位置のいずれかの位置で停止することとなる。ここで、停止ポイントデータにおいては、図8(b)に示すように、8番の「赤7」が中段となる位置及び11番の「REPLAY」が中段となる位置に対応するデータ領域の値がいずれも「01100001」となっており、最も優先順位の高い停止可能位置が複数ある。このときは、停止位置決定手段164は、図7に示すように、スイカ役及びベル役が重複して当選した場合における左リール22の停止位置を定めた停止テーブル161に基づき、停止位置を定める。ここで、図7に示す停止テーブル161においては、7番の「ベル」が中段にあるときにストップスイッチ38が操作される場合には、8番の「赤7」が中段となる位置で左リール22を停止させることが定められている。したがって、停止位置決定手段164は、8番の「赤7」が中段となる位置を停止位置として定めた停止位置データを作成する。 If the stop switch 38 is operated when the 7th “bell” is in the middle stage, the 8th “red 7” is the middle position, and the 9th “watermelon” is the middle stage. Position, 10th “watermelon” will be in the middle position, 11th “REPLAY” will be in the middle position, or 12th “bell” will be in the middle position. . Here, in the stop point data, as shown in FIG. 8B, the value of the data area corresponding to the position where “Red 7” of No. 8 is the middle and the position where “REPLAY” of No. 11 is the middle is shown. Is “01100001”, and there are a plurality of stoppable positions with the highest priority. At this time, as shown in FIG. 7, the stop position determining means 164 determines the stop position based on the stop table 161 that determines the stop position of the left reel 22 when the watermelon role and the bell role are won in duplicate. . Here, in the stop table 161 shown in FIG. 7, when the stop switch 38 is operated when the 7th “bell” is in the middle stage, the 8th “red 7” is left at the middle stage. It is stipulated that the reel 22 be stopped. Therefore, the stop position determination means 164 creates stop position data in which the position where the eighth “red 7” is in the middle is determined as the stop position.
なお、上述の如く、停止テーブル161には、所定の図柄番号に対応する停止位置として1つの図柄番号の停止位置のみならず、複数の図柄番号の停止位置を定めておくこともでき、この場合には、停止テーブル161を参照した上で、プログラムにより定められている条件に基づいて停止位置を決定するように形成することができる。
たとえば、上述の場合において、停止テーブル161に、8番の「赤7」が中段となる位置、及び、11番の「REPLAY」が中段となる位置の両方が定められていたとする。
そして、停止テーブル161に複数の図柄番号の停止位置が定められていたときは、ストップスイッチ38が操作された時点で中段に位置していた図柄番号から遠い方の図柄番号が中段となる位置を停止位置とすることが、プログラムにより予め定められていたものとする。
As described above, in the stop table 161, not only the stop position of one symbol number but also the stop positions of a plurality of symbol numbers can be determined as stop positions corresponding to a predetermined symbol number. In other words, the stop position can be determined based on the conditions determined by the program after referring to the stop table 161.
For example, in the above-described case, it is assumed that the stop table 161 has both a position where the “red 7” of No. 8 is in the middle and a position where the “REPLAY” of No. 11 is in the middle.
And, when the stop position of a plurality of symbol numbers is defined in the stop table 161, the position where the symbol number farther from the symbol number located in the middle stage when the stop switch 38 is operated becomes the middle stage. It is assumed that the stop position is predetermined by the program.
すると、上述の場合には、停止位置決定手段164は、7番の「ベル」から遠い方の図柄番号である11番の「REPLAY」が中段となる位置を停止位置として定めた停止位置データを作成することとなる。
また、上述の如く、データ量を削減するために一部の停止テーブル161を共用する場合には、役抽選手段140による抽選の結果、及び、所定の図柄番号に対応する停止位置として、回転リール25を停止させるべきとはいえない位置(たとえば、停止不可位置(すなわち、蹴飛ばすべき位置)や、優先順位の高くない位置など)が定められていることがある。この場合には、停止テーブル161を参照したとしても、上記位置を停止位置として決定するのではなく、プログラムにより予め定められている条件に基づいて停止位置を決定するように形成することができる。
Then, in the above-described case, the stop position determining means 164 uses stop position data in which the position at which the 11th “REPLAY”, which is the symbol number farther from the 7th “bell”, is the middle stage is set as the stop position. Will be created.
Further, as described above, when a part of the stop table 161 is shared in order to reduce the amount of data, the result of the lottery by the role lottery means 140 and the stop position corresponding to the predetermined symbol number are used as the rotary reel. There may be a position where it cannot be said that 25 should be stopped (for example, a position where stopping is not possible (that is, a position where kicking is to be performed) or a position where priority is not high). In this case, even if the stop table 161 is referred to, it is possible to form the stop position based on a condition determined in advance by a program instead of determining the position as the stop position.
たとえば、上述の場合において、停止テーブル161に、左リール22を停止させるべきとはいえない10番の「スイカ」が中段となる位置が定められていたとする。そして、停止テーブル161に回転リール25を停止させるべきとはいえない位置が定められていたときは、ストップスイッチ38が操作された時点で中段に位置していた図柄番号から5図柄の範囲内において停止不可となっていない位置の中で、前記図柄番号から最も遠くの図柄番号で停止するという条件が、プログラムにより定められていたものとする。
すると、上述の場合には、停止位置決定手段164は、7番から11番までの範囲内において、停止不可となっていない図柄番号の中で、7番の「ベル」から最も遠くの図柄番号である11番の「REPLAY」が中段となる位置を停止位置として定めた停止位置データを作成することとなる。
For example, in the above-described case, it is assumed that the position where the 10th “watermelon” that cannot be said to stop the left reel 22 is in the middle is defined in the stop table 161. If the position where the rotary reel 25 should not be stopped is determined on the stop table 161, within the range of 5 symbols from the symbol number located in the middle when the stop switch 38 is operated. It is assumed that a condition for stopping at a symbol number farthest from the symbol number in a position where stop is not possible is determined by the program.
Then, in the above-described case, the stop position determining means 164 has the symbol number farthest from the “bell” of No. 7 among the symbol numbers that cannot be stopped within the range of No. 7 to No. 11. Thus, stop position data in which the position where the 11th “REPLAY” is in the middle is determined as the stop position is created.
また、停止ポイントデータ作成手段163により作成された停止ポイントデータにおいて、回転リール25の所定の位置から5個の図柄51の範囲内がすべて停止不可位置となっていた場合には、予め定められた所定の優先順位に基づいて停止ポイントデータを作成し直すとともに、作成し直された停止ポイントデータの中で、最も優先順位の高い位置を停止位置として定めた停止位置データを作成し直すように、形成することができる。また、最も優先順位の高い位置が複数あった場合には、所定の停止テーブル161に基づいて停止位置
を定めるように、形成することができる。さらに、停止テーブル161を参照したものの、当該停止テーブル161に定められている停止位置と、前記優先順位の高い位置とが異なっていた場合には、プログラムにより定められている条件(たとえば、ストップスイッチ38が操作された時点で中段に位置していた図柄番号から最も遠い図柄番号が中段となる位置を停止位置とする等の条件)に基づいて停止位置を決定するように形成することができる。
In addition, in the stop point data created by the stop point data creating means 163, when all the ranges of the five symbols 51 from the predetermined position of the rotating reel 25 are the non-stoppable positions, a predetermined value is set. Re-create stop point data based on a predetermined priority, and re-create stop position data with the highest priority position as the stop position among the re-created stop point data, Can be formed. Further, when there are a plurality of positions with the highest priority, the stop positions can be determined based on a predetermined stop table 161. Further, although the stop table 161 is referred to, if the stop position set in the stop table 161 is different from the high priority position, a condition set by the program (for example, a stop switch) The stop position can be determined based on a condition that the position where the symbol number farthest from the symbol number located at the middle stage at the time when 38 is operated is the middle position).
なお、上述の「所定の優先順位」としては、たとえば、当該位置で回転リール25が停止してしまった場合における遊技者の有利度合いに基づき、遊技者にとっての有利度合いが低ければ低い程、優先順位が高くなるように定めることができる。具体的には、当該位置で回転リール25が停止してしまった場合に、遊技者が遊技メダルを獲得できる枚数(特別遊技役においては、BBゲームやRBゲームの実行により獲得できる枚数)が少なければ少ない程、当該位置の優先順位が高くなるように定めることができる。すなわち、本形態に係るスロットマシン10では、第1BBゲーム役又は第2BBゲーム役が停止表示されることとなる位置が最も優先順位が低く、RBゲーム役が停止表示されることとなる位置、ベル役が停止表示されることとなる位置、スイカ役が停止表示されることとなる位置、再遊技役が停止表示されることとなる位置、チェリー役が停止表示されることとなる位置の順に優先順位が高くなるように定めることができる。 The above-mentioned “predetermined priority order” is, for example, based on the player's advantage when the rotating reel 25 stops at the position, and the lower the player's advantage, the higher the priority. It can be determined so that the ranking is higher. Specifically, when the rotating reel 25 stops at the position, the number of games that a player can acquire a game medal (the number of games that can be acquired by executing a BB game or an RB game for a special game player) should be small. The smaller the number, the higher the priority of the position. That is, in the slot machine 10 according to the present embodiment, the position at which the first BB game combination or the second BB game combination is stopped and displayed has the lowest priority, and the position at which the RB game combination is displayed and stopped. Priority is given in the order of the position where the combination will be displayed, the position where the watermelon combination will be displayed, the position where the re-game combination will be displayed, and the position where the cherry combination will be displayed. It can be determined so that the ranking is higher.
このように定めることにより、前記回転リール25の所定の位置が中段にあるときにストップスイッチ38が操作された場合でも、遊技者が獲得できる利益を最小限に押さえた状態で、回転リール25を停止することができる。
そして、特に図示していないが、停止位置決定手段164は、停止ポイントデータに基づいて、上述以外の左リール22の各位置についてもすべて、停止位置を定めた停止位置データを作成する。また、特に図示していないが、停止位置決定手段164は、回転中の回転リール25のすべてについて、停止位置データを作成する。したがって、停止位置決定手段164は、中リール23、右リール24が回転中であれば、これらの回転リール25について作成された停止ポイントデータに基づき、これらの回転リール25についても停止位置データを作成する。
By determining in this way, even when the stop switch 38 is operated when the predetermined position of the rotary reel 25 is in the middle stage, the rotary reel 25 is kept in a state where the profit that the player can acquire is minimized. Can be stopped.
Although not particularly shown, the stop position determination means 164 creates stop position data that determines the stop position for all the positions of the left reel 22 other than those described above, based on the stop point data. Although not particularly shown, the stop position determination means 164 creates stop position data for all the rotating reels 25 that are rotating. Therefore, if the middle reel 23 and the right reel 24 are rotating, the stop position determining means 164 creates stop position data for these rotating reels 25 based on the stop point data created for these rotating reels 25. To do.
そして、本形態に係るスロットマシン10では、停止ポイントデータ作成手段163及び停止位置決定手段164により、各ストップスイッチ38が操作される前に、回転中のすべての回転リールについて、回転リール25の各位置に応じた停止位置が決定されることとなる。
(回転位置検出手段170)
回転位置検出手段170は、ストップスイッチ38が操作された時点における回転リール25の位置を検出するためのものである。
具体的には、回転位置検出手段170は、特に図示していないが、ステッピングモーター26から出力されるパルス信号をカウントするためのカウント手段、カウント手段によるパルス信号のカウント値をリセットするためのリセット手段などを備えている。
In the slot machine 10 according to the present embodiment, before each stop switch 38 is operated by the stop point data creating unit 163 and the stop position determining unit 164, each of the rotating reels 25 is A stop position corresponding to the position is determined.
(Rotation position detection means 170)
The rotational position detecting means 170 is for detecting the position of the rotating reel 25 at the time when the stop switch 38 is operated.
Specifically, the rotational position detecting means 170 is not particularly shown, but is a count means for counting the pulse signal output from the stepping motor 26, and a reset for resetting the count value of the pulse signal by the counting means. Means are provided.
より具体的には、各回転リール25が回転を開始し、すべての回転リール25が所定の速度で定速回転するようになった後、検知センサー(図示しておらず)によりインデックスの通過が検知されたことを契機として、前記カウント手段が、ステッピングモーター26から出力されるパルス信号のカウントを開始する。そして、ストップスイッチ38が操作された時点における前記カウント値に基づいて、インデックスの回転角度を算出し、これにより前記時点における回転リール25の位置を検出することとなる。また、前記カウント手段によるパルス信号のカウント値は、検知センサー(図示しておらず)によりインデックスの通過が検知される都度、前記リセット手段によりリセットされ、この時点から新たにパルス信号のカウントが行われるものとなっている。 More specifically, after each rotating reel 25 starts rotating and all the rotating reels 25 rotate at a constant speed, a detection sensor (not shown) passes an index. In response to the detection, the counting means starts counting pulse signals output from the stepping motor 26. Then, the rotation angle of the index is calculated based on the count value at the time when the stop switch 38 is operated, and thereby the position of the rotary reel 25 at the time is detected. The count value of the pulse signal by the counting means is reset by the reset means each time the passage of the index is detected by a detection sensor (not shown), and a new pulse signal is counted from this point. It is supposed to be.
(回転停止制御手段180)
回転停止制御手段180は、ストップスイッチ38の操作に基づき、停止位置データ作成手段162により作成された停止位置データにおいて当該ストップスイッチ38が操作された時点の回転リール25の位置に対応して定められた停止位置で、回転リール25を停止させるためのものである。すなわち、ストップスイッチ38が操作されると、このストップスイッチ38が操作された時点の回転リール25の位置に対応して、停止位置データにおいて定められている停止位置で、回転リール25は停止することとなる。
(停止態様判定手段200)
停止態様判定手段200は、役抽選手段140による抽選の結果、所定の役に当選し、かつ、回転リール25が停止した状態で表示される図柄51の停止表示態様が、役に応じて予め定められた図柄51の組み合わせになっているか否かを判定し、この判定結果に基づいた制御を行うためのものである。すなわち、所定の役を構成する図柄51の組み合わせが停止した場合に、この停止に係る役に応じた制御信号を出力するように形成されている。
(Rotation stop control means 180)
Based on the operation of the stop switch 38, the rotation stop control means 180 is determined corresponding to the position of the rotary reel 25 at the time when the stop switch 38 is operated in the stop position data created by the stop position data creation means 162. This is for stopping the rotary reel 25 at the stopped position. That is, when the stop switch 38 is operated, the rotary reel 25 stops at the stop position defined in the stop position data corresponding to the position of the rotary reel 25 at the time when the stop switch 38 is operated. It becomes.
(Stop mode determination means 200)
The stop mode determining means 200 determines in advance the stop display mode of the symbol 51 that is displayed in a state where the predetermined reel is won and the rotating reel 25 is stopped as a result of the lottery by the winning lottery means 140 according to the winning combination. This is to determine whether or not the combination of the given symbols 51 is present, and to perform control based on the determination result. That is, when the combination of symbols 51 constituting a predetermined combination is stopped, a control signal corresponding to the combination related to the stop is output.
停止態様判定手段200は、各種制御手段に前記制御信号を出力する。そして、たとえば、所定の制御信号が入力された遊技制御手段120は、ホッパーユニット27が所定枚数の遊技メダルを払い出すように制御する。また、制御信号が入力された後述の演出制御手段300は、演出装置50により所定の演出が行われるように制御する。また、再遊技役に係る制御信号が入力された遊技制御手段120は、再遊技を行う。また、特別遊技役に係る制御信号が入力された特別遊技制御手段122は、特別遊技を開始する。
(演出制御手段300)
演出制御手段300は、各種制御手段から出力される信号が入力されることを契機として、遊技に関する演出を、ランプ52、液晶表示装置53、スピーカー54などの演出装置50により実行するためのものである。遊技に関する演出としては、たとえば、役抽選手段140により所定の役に当選した旨を報知するための当選報知演出、特別遊技(たとえば、BBゲーム)が開始した場合に、当該特別遊技を盛り上げるための演出などが挙げられる。
The stop mode determination unit 200 outputs the control signal to various control units. Then, for example, the game control means 120 to which a predetermined control signal is input controls so that the hopper unit 27 pays out a predetermined number of game medals. In addition, an effect control means 300 (to be described later) to which the control signal is input controls the effect device 50 so that a predetermined effect is performed. Further, the game control means 120 to which the control signal related to the re-game is input performs the re-game. Further, the special game control means 122 to which the control signal related to the special game combination is input starts the special game.
(Production control means 300)
The effect control means 300 is for executing effects related to the game by the effect devices 50 such as the lamp 52, the liquid crystal display device 53, and the speaker 54, triggered by the input of signals output from various control means. is there. As an effect related to a game, for example, when a winning notification effect for notifying that a predetermined winning combination is won by the winning lottery means 140 or a special game (for example, a BB game) is started, There are directing.
具体的には、演出制御手段300は、種々の演出データを記憶するための演出テーブル、入力された信号に基づいて、前記演出テーブルから所定の演出データを選択するための演出データ選択手段、演出データ選択手段により選択された演出データに基づいて、所定の演出装置50により演出を実行するための演出実行手段などを備えている。
(スロットマシン10の動作)
次に、上記構成を備えたスロットマシン10の動作の概略について、図9から図11までに示したフローを用いて説明する。
図9に示すステップ100において、未使用RWMの初期化や各種フラグのクリア等を行う遊技開始時処理が行われる。そして、次のステップ101に進む。
Specifically, the effect control means 300 includes an effect table for storing various effect data, an effect data selection means for selecting predetermined effect data from the effect table, and an effect based on the input signal. An effect executing means for executing an effect by a predetermined effect device 50 is provided based on the effect data selected by the data selecting means.
(Operation of slot machine 10)
Next, an outline of the operation of the slot machine 10 having the above configuration will be described with reference to the flowcharts shown in FIGS.
In step 100 shown in FIG. 9, a game start process for initializing unused RWM, clearing various flags, and the like is performed. Then, the process proceeds to the next step 101.
ステップ101において、遊技メダルの投入、又はベットスイッチの操作が行われたか否かが判定される。そして、前記投入又は前記操作が行われたと判定された場合、次のステップ102に進む。一方、前記投入又は前記操作が行われていないと判定された場合、ステップ101に戻る。
ステップ102において、ステップ101における遊技メダルの投入、又はベットスイッチの操作に基づいて、ベットされた遊技メダルの枚数を計数するカウンタの値が加算される。そして、次のステップ103に進む。
ステップ103において、前記カウンタの値が、遊技を開始するに必要な遊技メダルの枚数(すなわち規定数)と一致したか否かが判定される。そして、規定数と一致したと判定された場合、次のステップ104に進む。一方、規定数と一致しないと判定された場合、ステップ101に戻る。
In step 101, it is determined whether or not a game medal has been inserted or a bet switch has been operated. If it is determined that the input or the operation has been performed, the process proceeds to the next step 102. On the other hand, if it is determined that the input or the operation has not been performed, the process returns to step 101.
In step 102, the value of a counter for counting the number of game medals bet is added based on the insertion of a game medal in step 101 or the operation of a bet switch. Then, the process proceeds to the next step 103.
In step 103, it is determined whether or not the value of the counter matches the number of game medals required for starting the game (ie, the prescribed number). If it is determined that the number matches the specified number, the process proceeds to the next step 104. On the other hand, if it is determined that it does not match the specified number, the process returns to step 101.
ステップ104において、スタートスイッチ37が操作されたか否かが判定される。そして、スタートスイッチ37が操作されたと判定された場合、次のステップ105に進む。一方、スタートスイッチ37が操作されていないと判定された場合、ステップ104に戻る。
ステップ105において、役抽選手段140により役の抽選が行われる。そして、次のステップ106に進む。
ステップ106において、役の抽選の結果に基づき、当選フラグをセットする。そして、次のステップ107に進む。
ステップ107において、セットされた当選フラグに基づき、いわゆる引き込み等の制御を行う対象の図柄51をセットする。そして、次のステップ108に進む。
In step 104, it is determined whether or not the start switch 37 has been operated. If it is determined that the start switch 37 has been operated, the process proceeds to the next step 105. On the other hand, if it is determined that the start switch 37 has not been operated, the process returns to step 104.
In step 105, a lottery for a combination is performed by the combination lottery means 140. Then, the process proceeds to the next step 106.
In step 106, a winning flag is set based on the result of the lottery. Then, the process proceeds to next Step 107.
In step 107, based on the set winning flag, a symbol 51 to be subjected to control such as so-called pull-in is set. Then, the process proceeds to next Step 108.
ステップ108において、回転開始制御手段160により、すべての回転リール25が回転を開始する。そして、次のステップ109に進む。
ステップ109において、停止位置データを作成するための停止位置データ作成処理が行われる。そして、次のステップ110に進む。
ステップ110において、すべての回転リール25が定速回転状態となったか否かが判定される。そして、定速回転状態となったと判定された場合、次のステップ111に進む。一方、定速回転状態となっていないと判定された場合、ステップ110に戻る。
ステップ111において、ストップスイッチ38が操作されたか否かが判定される。そして、ストップスイッチ38が操作されたと判定された場合、次のステップ112に進む。一方、ストップスイッチ38が操作されていないと判定された場合、ステップ111に戻る。
In Step 108, all the rotation reels 25 start to rotate by the rotation start control means 160. Then, the process proceeds to next Step 109.
In step 109, stop position data creation processing for creating stop position data is performed. Then, the process proceeds to the next step 110.
In step 110, it is determined whether or not all the rotary reels 25 are in a constant speed rotation state. When it is determined that the constant speed rotation state has been reached, the process proceeds to the next step 111. On the other hand, when it is determined that the constant speed rotation state is not established, the process returns to step 110.
In step 111, it is determined whether or not the stop switch 38 has been operated. If it is determined that the stop switch 38 has been operated, the process proceeds to the next step 112. On the other hand, when it is determined that the stop switch 38 is not operated, the process returns to step 111.
ステップ112において、作成された停止位置データから、操作されたストップスイッチ38に対応する回転リール25、及び、ストップスイッチ38が操作された時点の回転リール25の位置に応じた停止位置、すなわち、中段で停止させるべき図柄51の図柄番号が取得される。そして、次のステップ113に進む。
ステップ113において、停止位置として、ステップ112で取得した図柄番号をセットする。これにより、回転停止制御手段180が、セットされた図柄番号の図柄51が中段にあることとなる位置で、回転リール25を停止させる。そして、次のステップ114に進む。
In step 112, from the generated stop position data, the rotation reel 25 corresponding to the operated stop switch 38, and the stop position corresponding to the position of the rotation reel 25 when the stop switch 38 is operated, that is, the middle stage The symbol number of the symbol 51 to be stopped is acquired. Then, the process proceeds to the next step 113.
In step 113, the symbol number acquired in step 112 is set as the stop position. As a result, the rotation stop control means 180 stops the rotary reel 25 at a position where the symbol 51 having the symbol number set is in the middle. Then, the process proceeds to next Step 114.
ステップ114において、停止位置データを作成するための停止位置データ作成処理が行われる。そして、次のステップ115に進む。
ステップ115において、3個すべての回転リール25が停止したか否かが判定される。そして、すべての回転リール25が停止したと判定された場合、次のステップ116に進む。一方、すべての回転リール25が停止していないと判定された場合、ステップ111に戻る。
ステップ116において、停止態様判定手段200により、いずれかの役を構成する図柄51の組み合わせがいずれかの停止表示ライン90に停止したか否かが判定される。そして、次のステップ117に進む。
In step 114, stop position data creation processing for creating stop position data is performed. Then, the process proceeds to the next step 115.
In step 115, it is determined whether or not all three rotary reels 25 have stopped. If it is determined that all the rotating reels 25 are stopped, the process proceeds to the next step 116. On the other hand, if it is determined that all the rotating reels 25 are not stopped, the process returns to step 111.
In step 116, it is determined by the stop mode determination means 200 whether or not the combination of symbols 51 constituting any combination has stopped on any stop display line 90. Then, the process proceeds to next Step 117.
ステップ117において、いずれかの役を構成する図柄51の組み合わせがいずれかの停止表示ライン90に停止したと判定された場合、あらかじめ定められた所定枚数の遊技メダルが払い出される。そして、次のステップ118に進む。
ステップ118において、所定のランプを消灯する等の遊技終了時処理が行われる。そして、1回の遊技が終了する。
次に、上述したステップ109及びステップ114の停止位置データ作成処理について、図10のフローを用いて説明する。なお、この処理は、停止ポイントデータを作成した上で、停止位置データを作成するものとなっている。
In step 117, when it is determined that the combination of symbols 51 constituting any combination is stopped on any stop display line 90, a predetermined number of game medals are paid out. Then, the process proceeds to next Step 118.
In step 118, a game end process such as turning off a predetermined lamp is performed. And one game is complete | finished.
Next, the stop position data creation processing in step 109 and step 114 described above will be described with reference to the flowchart of FIG. This process creates stop position data after creating stop point data.
ステップ200において、最初に停止ポイントデータを作成する回転リール25(右リール24)に対応する8ビットのデータ領域を設定するために、RWMのアドレスをセットする。そして、次のステップ201に進む。
ステップ201において、停止ポイントデータを作成する回転リール25が回転中であるか否かが判定される。そして、回転中であると判定された場合、次のステップ202に進む。一方、回転中でないと判定された場合、ステップ212に進む。
ステップ202において、停止ポイントデータを作成するために、計20個の8ビットのデータ領域(配列データ)を取得する。そして、次のステップ203に進む。
In step 200, an RWM address is set to set an 8-bit data area corresponding to the rotating reel 25 (right reel 24) for which stop point data is first created. Then, the process proceeds to the next step 201.
In step 201, it is determined whether or not the rotating reel 25 that generates stop point data is rotating. And when it determines with it being rotating, it progresses to the following step 202. FIG. On the other hand, if it is determined that the vehicle is not rotating, the process proceeds to step 212.
In step 202, in order to create stop point data, a total of 20 8-bit data areas (array data) are acquired. Then, the process proceeds to the next step 203.
ステップ203において、20個のデータ領域を初期化、すなわち、すべてのデータ領域の値を「00000001」とする。そして、次のステップ204に進む。
ステップ204において、停止ポイントデータを作成する図柄51の停止位置、すなわち、図柄番号として0番をセットする。そして、次のステップ205に進む。
ステップ205において、セットされた図柄番号が中段に位置する場合に、役抽選手段140による抽選の結果に基づき、いわゆる蹴飛ばし図柄(たとえば、チェリー役に当選していない場合の、左リール22におけるチェリー図柄)が停止表示されることとなるか否かが判定される。そして、蹴飛ばし図柄が停止表示されると判定された場合、次のステップ206に進む。一方、蹴飛ばし図柄が停止表示されないと判定された場合、ステップ207に進む。
In step 203, 20 data areas are initialized, that is, the values of all data areas are set to “00000001”. Then, the process proceeds to the next step 204.
In step 204, the stop position of the symbol 51 for generating the stop point data, that is, the symbol number 0 is set. Then, the process proceeds to the next step 205.
In step 205, when the set symbol number is located in the middle stage, based on the lottery result by the winning lottery means 140, a so-called kicking symbol (for example, the cherry symbol on the left reel 22 when the cherry symbol is not won) ) Is to be stopped and displayed. If it is determined that the kicked symbol is stopped and displayed, the process proceeds to the next step 206. On the other hand, when it is determined that the kicked symbol is not stopped and displayed, the process proceeds to step 207.
ステップ206において、セットされた図柄番号に対応するデータ領域の値を「00000000」とする。すなわち、当該図柄番号が中段となる位置を、停止不可位置と定める。そして、ステップ207に進む。
ステップ207において、セットされた図柄番号が中段に位置する場合に、役抽選手段140による抽選の結果に対応する役を構成する図柄51(いわゆる引き込み図柄)が停止表示されることとなるか否かが判定される。そして、引き込み図柄が停止表示されると判定された場合、次のステップ208に進む。一方、引き込み図柄が停止表示されないと判定された場合、ステップ209に進む。
In step 206, the value of the data area corresponding to the set symbol number is set to “00000000”. That is, the position where the symbol number is in the middle is determined as the stop impossible position. Then, the process proceeds to Step 207.
In step 207, when the set symbol number is located in the middle stage, whether or not the symbol 51 (so-called drawing symbol) constituting the symbol corresponding to the lottery result by the symbol lottery means 140 is stopped and displayed. Is determined. If it is determined that the drawing symbol is displayed in a stopped state, the process proceeds to the next step 208. On the other hand, if it is determined that the drawing symbol is not stopped and displayed, the process proceeds to step 209.
ステップ208において、セットされた図柄番号に対応するデータ領域において、引き込み図柄に対応するビットを「1」とする。そして、次のステップ209に進む。
ステップ209において、次に停止ポイントデータを作成する図柄51の図柄番号をセットする。そして、次のステップ210に進む。
ステップ210において、20個分の図柄51の停止位置(図柄番号)について、停止ポイントデータの作成が終了したか否かが判定される。そして、終了したと判定された場合、次のステップ211に進む。終了していないと判定された場合、ステップ205に戻る。
In step 208, the bit corresponding to the drawn symbol is set to “1” in the data area corresponding to the set symbol number. Then, the process proceeds to the next step 209.
In step 209, the symbol number of the symbol 51 for which the next stop point data is to be created is set. Then, the process proceeds to the next step 210.
In step 210, it is determined whether or not the creation of stop point data has been completed for the stop positions (symbol numbers) of 20 symbols 51. If it is determined that the process has ended, the process proceeds to the next step 211. If it is determined that the process has not ended, the process returns to step 205.
ステップ211において、作成された停止ポイントデータに基づき、回転リール25の各位置の停止位置を定めた停止位置データを作成する停止位置決定処理が行われる。そして、次のステップ212に進む。
ステップ212において、次に停止ポイントデータを作成する回転リール25に対応する8ビットのデータ領域を設定するために、RWMのアドレスをセットする。そして、次のステップ213に進む。
ステップ213において、すべての回転リール25について停止ポイントデータが作成されたか否かが判定される。そして、作成されたと判定された場合、停止位置データ作成処理は終了する。一方、作成されていないと判定された場合、ステップ201に戻る。
In step 211, stop position determination processing is performed for generating stop position data that determines the stop position of each position of the rotary reel 25 based on the generated stop point data. Then, the process proceeds to the next step 212.
In step 212, the address of the RWM is set in order to set an 8-bit data area corresponding to the rotating reel 25 that generates the next stop point data. Then, the process proceeds to the next step 213.
In step 213, it is determined whether stop point data has been created for all the rotating reels 25. And when it determines with having produced, the stop position data creation process is complete | finished. On the other hand, if it is determined that it has not been created, the process returns to step 201.
次に、上述したステップ211の停止位置決定処理について、図11のフローを用いて説明する。
ステップ300において、停止テーブル161を参照するために、当該停止テーブル161が記憶されているアドレスをセットする。そして、次のステップ301に進む。
ステップ301において、停止位置データを作成する回転リール25の位置、すなわち、停止位置データ作成用図柄番号として0番をセットする。そして、次のステップ302に進む。
ステップ302において、停止位置データ作成用図柄番号としてセットされている番号の次の番号を、検査用図柄番号としてセットする。そして、次のステップ303に進む。
Next, the stop position determination process in step 211 described above will be described using the flow of FIG.
In step 300, in order to refer to the stop table 161, an address at which the stop table 161 is stored is set. Then, the process proceeds to the next step 301.
In step 301, 0 is set as the position of the rotating reel 25 for generating stop position data, that is, the symbol number for generating stop position data. Then, the process proceeds to next Step 302.
In step 302, the number next to the number set as the symbol number for generating stop position data is set as the symbol number for inspection. Then, the process proceeds to next Step 303.
ステップ303において、停止ポイントデータの最大値を記憶しておくための最大値記憶データ領域(8ビット)の値を初期化、すなわち、最大値記憶データ領域の値を「00000000」とする。そして、次のステップ304に進む。
ステップ304において、回転リール25を停止させることが可能な停止可能位置を記憶しておくための停止可能位置記憶データ領域(8ビット)の値を初期化、すなわち、停止可能位置記憶データ領域の値を「00000000」とする。そして、次のステップ305に進む。
ステップ305において、作成された停止ポイントデータにおいて、セットされている検査用図柄番号に対応するデータ領域の値が、最大値記憶データ領域に記憶されている値よりも大きいか否かが判定される。そして、大きいと判定された場合、次のステップ306に進む。一方、大きくないと判定された場合、すなわち、セットされている検査用図柄番号に対応するデータ領域の値が、最大値記憶データ領域に記憶されている値以下であると判定された場合、ステップ308に進む。
In step 303, the value of the maximum value storage data area (8 bits) for storing the maximum value of the stop point data is initialized, that is, the value of the maximum value storage data area is set to “00000000”. Then, the process proceeds to the next step 304.
In step 304, the value of the stoppable position storage data area (8 bits) for storing the stoppable position where the rotating reel 25 can be stopped is initialized, that is, the value of the stoppable position storage data area. Is “00000000”. Then, the process proceeds to the next step 305.
In step 305, it is determined whether or not the value of the data area corresponding to the set symbol number for inspection is larger than the value stored in the maximum value storage data area in the generated stop point data. . If it is determined that the value is large, the process proceeds to the next step 306. On the other hand, if it is determined that it is not large, that is, if it is determined that the value of the data area corresponding to the set test symbol number is less than or equal to the value stored in the maximum value storage data area, step Proceed to 308.
ステップ306において、記憶されている最大値データ記憶領域の値が、セットされている検査用図柄番号に対応するデータ領域の値に更新される。そして、次のステップ307に進む。
ステップ307において、記憶されている停止可能位置記憶データ領域の値を初期化、すなわち、停止可能位置記憶データ領域の値を「00000000」とする。そして、次のステップ308に進む。
ステップ308において、セットされている検査用図柄番号に対応するデータ領域の値が、記憶されている最大値データ記憶領域の値と等しく、かつ、最大値データ記憶領域の値が0より大きいか否かが判定される。そして、検査用図柄番号に対応するデータ領域の値が最大値データ領域の値と等しく、かつ、最大値データ記憶領域の値が0より大きいと判定された場合、次のステップ309に進む。一方、検査用図柄番号に対応するデータ領域の値が最大値データ領域の値と等しくない、又は、最大値データ記憶領域の値が0である場合、ステップ310に進む。
In step 306, the stored value in the maximum value data storage area is updated to the value in the data area corresponding to the set symbol number for inspection. Then, the process proceeds to next Step 307.
In step 307, the stored value of the stoppable position storage data area is initialized, that is, the value of the stoppable position storage data area is set to “00000000”. Then, the process proceeds to next Step 308.
In step 308, whether or not the value of the data area corresponding to the set design number for inspection is equal to the value of the stored maximum value data storage area and the value of the maximum value data storage area is greater than 0 Is determined. If it is determined that the value of the data area corresponding to the test symbol number is equal to the value of the maximum value data area and the value of the maximum value data storage area is greater than 0, the process proceeds to the next step 309. On the other hand, if the value of the data area corresponding to the test symbol number is not equal to the value of the maximum value data area or the value of the maximum value data storage area is 0, the process proceeds to step 310.
ステップ309において、セットされている検査用図柄番号が停止位置データ作成用図柄番号からどの程度の距離(すなわち、図柄の数)離れているかを判定し、この距離に対応した停止可能位置記憶データ領域のビットを「1」とする。そして、次のステップ310に進む。
ステップ310において、検査用図柄番号として次の図柄番号をセットする。そして、次のステップ311に進む。
ステップ311において、セットされている停止位置データ作成用図柄番号から5図柄分について、上記処理が行われたか否かが判定される。そして、5図柄分について上記処理が行われたと判定された場合、次のステップ312に進む。一方、5図柄分について上記処理が行われていないと判定された場合、ステップ305に戻る。
In step 309, it is determined how far the set symbol number for inspection is away from the symbol number for creating stop position data (that is, the number of symbols), and a stoppable position storage data area corresponding to this distance Is set to “1”. Then, the process proceeds to the next step 310.
In step 310, the next symbol number is set as the symbol number for inspection. Then, the process proceeds to next Step 311.
In step 311, it is determined whether or not the above processing has been performed for five symbols from the set symbol number for generating stop position data. If it is determined that the above processing has been performed for five symbols, the process proceeds to the next step 312. On the other hand, if it is determined that the above processing has not been performed for five symbols, the process returns to step 305.
ステップ312において、セットされている停止位置データ作成用図柄番号の次の番号を、テーブル検査用図柄番号としてセットする。そして、次のステップ313に進む。
ステップ313において、セットされているテーブル検査用図柄番号は、停止位置データ作成用図柄番号に対応する停止位置として停止テーブル161において定められており、かつ、停止可能位置記憶データ領域において、停止位置データ作成用図柄番号に対応する停止可能位置として記憶されているものか否かが判定される。そして、停止テーブル161において定められ、かつ、停止可能位置として記憶されていると判定された場合、ステップ317に進む。一方、停止テーブル161において定められておらず、又は、停止可能位置として記憶されていないと判定された場合、次のステップ314に進む。
In step 312, the number next to the set symbol number for generating stop position data is set as the symbol number for table inspection. Then, the process proceeds to next Step 313.
In step 313, the set table inspection symbol number is determined in the stop table 161 as a stop position corresponding to the stop position data creation symbol number, and the stop position data is stored in the stoppable position storage data area. It is determined whether or not it is stored as a stoppable position corresponding to the creation symbol number. If it is determined in the stop table 161 and stored as a stoppable position, the process proceeds to step 317. On the other hand, if it is not determined in the stop table 161 or is determined not to be stored as a stoppable position, the process proceeds to the next step 314.
ステップ314において、テーブル検査用図柄番号として次の図柄番号をセットする。そして、次のステップ315に進む。
ステップ315において、セットされている停止位置データ作成用図柄番号から5図柄分について、上記の停止テーブル161における検索が行われたか否かが判定される。そして、5図柄分について上記検索が行われたと判定された場合、次のステップ316に進む。一方、5図柄分について上記検索が行われていないと判定された場合、ステップ313に戻る。
ステップ316において、停止可能位置記憶データ領域において、停止位置データ作成用図柄番号に対応する停止可能位置として記憶されているもののうち、停止位置データ作成用図柄番号から最も遠くの停止可能位置の図柄番号を取得する。そして、次のステップ317に進む。
In step 314, the next symbol number is set as the symbol number for table inspection. Then, the process proceeds to next Step 315.
In step 315, it is determined whether or not a search in the stop table 161 has been performed for five symbols from the set symbol number for generating stop position data. If it is determined that the above search has been performed for five symbols, the process proceeds to the next step 316. On the other hand, if it is determined that the above search has not been performed for five symbols, the process returns to step 313.
In step 316, the symbol number of the stoppable position farthest from the stop position data creation symbol number among those stored as the stoppable location corresponding to the symbol number for creation of stop position data in the stoptable location storage data area To get. Then, the process proceeds to next Step 317.
ステップ317において、上記ステップ313で、セットされているテーブル検査用図柄番号は、停止位置データ作成用図柄番号に対応する停止位置として停止テーブル161において定められており、かつ、停止可能位置記憶データ領域において、停止位置データ作成用図柄番号に対応する停止可能位置として記憶されていると判定された場合には、セットされているテーブル検査用図柄番号を、停止位置と定めた停止位置データをRWMに記憶する。一方、上記ステップ316で図柄番号が取得された場合には、この取得された図柄番号を、停止位置と定めた停止位置データをRWMに記憶する。そして、次のステップ318に進む。 In step 317, the table inspection symbol number set in step 313 is determined in the stop table 161 as a stop position corresponding to the symbol number for generating stop position data, and the stoptable position storage data area If it is determined that the stop position data is stored as a stoppable position corresponding to the symbol number for generating the stop position data, the set table inspection symbol number is set as the stop position, and the stop position data is set in the RWM. Remember. On the other hand, when the symbol number is acquired in step 316, stop position data in which the acquired symbol number is determined as the stop position is stored in the RWM. Then, the process proceeds to next Step 318.
ステップ318において、停止位置データ作成用図柄番号として次の図柄番号をセットする。そして、次のステップ319に進む。
ステップ319において、20図柄分の停止位置データが作成されたか否かが判定される。そして、作成されたと判定された場合、停止位置決定処理は終了する。一方、作成されていないと判定された場合、ステップ302に戻る。
(まとめ)
本形態に係るスロットマシン10においては、回転リール25の周囲に21個の図柄51を付す場合であれば、各図柄51に対し、均等に24ステップを割り当てることで、ストップスイッチ38が操作された時点から190ms以内に、かつ、前記時点から5個の図柄51の範囲内で、回転リール25の回転を停止するという制御が可能となっているステッピングモーター26が設けられているものの、回転リール25の周囲には20個の図柄51を付し、20個の図柄51のうち、連続する5個の図柄51の範囲のいずれにも、26ステップを割り当てた1個の図柄51と、25ステップを割り当てた4個の図柄51とを含むようになっている。
In step 318, the next symbol number is set as the symbol number for creating stop position data. Then, the process proceeds to next Step 319.
In step 319, it is determined whether stop position data for 20 symbols has been created. And when it determines with having produced, a stop position determination process is complete | finished. On the other hand, if it is determined that it has not been created, the process returns to step 302.
(Summary)
In the slot machine 10 according to the present embodiment, when 21 symbols 51 are attached around the rotating reel 25, the stop switch 38 is operated by assigning 24 steps equally to each symbol 51. Although there is provided a stepping motor 26 that can be controlled to stop the rotation of the rotary reel 25 within 190 ms from the time point and within the range of five symbols 51 from the time point, the rotary reel 25 20 symbols 51 are attached to the periphery of each of the symbols, and one symbol 51 in which 26 steps are assigned to any of the ranges of five consecutive symbols 51 among the twenty symbols 51, and 25 steps. The four symbols 51 assigned are included.
すなわち、本形態に係るスロットマシン10によれば、いずれの連続する5個の図柄51であっても、この5個の図柄51におけるステップ数の合算は126ステップ(=26+25+25+25+25)という均等な値となる。ここで、1ステップの制御時間は1.49msであるため、ストップスイッチ38が操作されてから最大5図柄分回転するとした場合に、回転リール25が停止するまでの時間は、最大でも最大で189.23ms(=1.49×126+1.49)となり、190ms以内に収まることとなる。すなわち、ストップスイッチ38が操作された時点から190ms以内に、かつ、前記時点から5個の図柄51の範囲内で、回転リール25の回転を停止するという制御が可能となるのである。 That is, according to the slot machine 10 according to the present embodiment, the sum of the number of steps in any of the five symbols 51 is equal to 126 steps (= 26 + 25 + 25 + 25 + 25). Become. Here, since the control time for one step is 1.49 ms, the maximum time required for the rotary reel 25 to stop when the stop switch 38 is operated and the maximum number of symbols is rotated is 189. .23 ms (= 1.49 × 126 + 1.49), which is within 190 ms. That is, it is possible to control to stop the rotation of the rotary reel 25 within 190 ms from the time when the stop switch 38 is operated and within the range of five symbols 51 from the time.
したがって、周囲に21個の図柄51を付した回転リール25を制御するためのステッピングモーター26を使用して、周囲に20個の図柄51を付した回転リール25を、同一の制約条件の下で確実に制御することが可能なのである。
これにより、周囲に21個の図柄51を付した回転リール25を回転させるためのステッピングモーター26を使用して、周囲に20個の図柄51を付した回転リール25の回転も制御可能とすることで、部材の共通化を図ることができ、さらに、ストップスイッチ38が操作されてから回転リール25が停止するまでの時間について課されている条件を確実に遵守することができるのである。
Therefore, using the stepping motor 26 for controlling the rotating reel 25 with 21 symbols 51 around it, the rotating reel 25 with 20 symbols 51 around can be subjected to the same constraints. It can be reliably controlled.
Thus, by using the stepping motor 26 for rotating the rotary reel 25 having 21 symbols 51 around it, the rotation of the rotary reel 25 having 20 symbols 51 around can also be controlled. Thus, it is possible to share the members, and it is possible to reliably observe the conditions imposed on the time from when the stop switch 38 is operated until the rotating reel 25 stops.
また、本形態に係るスロットマシン10においては、停止位置データ作成手段162が、役抽選手段140による抽選の結果に基づき、ストップスイッチ38が操作された場合に回転リール25を停止させる停止位置を、回転リール25の各位置ごとに対応して定めた停止位置データを作成する。また、停止位置データ作成手段162は、スタートスイッチ37の操作に基づき、すべての回転リール25の回転速度が定速となるまでの間に、すべての回転リール25の全位置について、停止位置データを作成する。さらに、各ストップスイッチ38の操作に基づき、当該操作の時点でいまだストップスイッチ38の操作が行われていない回転リール25があるときは、ストップスイッチ38の操作が行われていないすべての回転リール25の全位置について、改めて停止位置データを作成する。そして、回転停止制御手段180は、ストップスイッチ38の操作に基づき、停止位置データ作成手段162により作成された停止位置データにおいて当該ストップスイッチ38が操作された時点の回転リール25の位置に対応して定められた停止位置で、回転リール25を停止させる。 Further, in the slot machine 10 according to the present embodiment, the stop position data creating means 162 is based on the lottery result by the role lottery means 140, and the stop position for stopping the rotating reel 25 when the stop switch 38 is operated, Stop position data determined corresponding to each position of the rotary reel 25 is created. Further, the stop position data creating means 162, based on the operation of the start switch 37, outputs stop position data for all positions of all the rotating reels 25 until the rotational speeds of all the rotating reels 25 reach a constant speed. create. Further, when there are rotating reels 25 that are not yet operated at the time of the operation based on the operation of each stop switch 38, all the rotating reels 25 that are not operated at the stop switch 38 are present. The stop position data is newly created for all the positions. Then, based on the operation of the stop switch 38, the rotation stop control means 180 corresponds to the position of the rotary reel 25 when the stop switch 38 is operated in the stop position data created by the stop position data creation means 162. The rotary reel 25 is stopped at a predetermined stop position.
すなわち、本形態に係るスロットマシン10によれば、各ストップスイッチ38が操作される前に、回転中のすべての回転リール25についての停止位置データが作成される。そして、ストップスイッチ38が操作された後は、停止位置データに定められた停止位置で回転リール25を停止する処理を行えばよい。
したがって、本形態に係るスロットマシン10によれば、ストップスイッチ38が操作された後の停止制御に関する処理が少なくなるため、ストップスイッチ38が操作されてから回転リール25が停止するまでに実行される処理の負担を軽減することができるのである。そして、ストップスイッチ38が操作されてから回転リール25が停止するまでの処理時間に余裕が生じるため、回転リールの停止制御に関する処理の設計上の自由度を高めることができるのである。
That is, according to the slot machine 10 according to the present embodiment, stop position data for all the rotating reels 25 that are rotating is created before each stop switch 38 is operated. Then, after the stop switch 38 is operated, a process for stopping the rotating reel 25 at the stop position determined in the stop position data may be performed.
Therefore, according to the slot machine 10 according to the present embodiment, processing related to stop control after the stop switch 38 is operated is reduced, and therefore, the process is executed from when the stop switch 38 is operated until the rotating reel 25 stops. The burden of processing can be reduced. Further, since there is a margin in the processing time from when the stop switch 38 is operated until the rotating reel 25 stops, the degree of freedom in design of the processing relating to stop control of the rotating reel can be increased.
さらに、ストップスイッチ38が操作されてから回転リール25が停止するまでの処理時間が短縮されることから、ストップスイッチが操作されてから所定の制限時間内に回転リールが停止することを確実に遵守することができるのである。
(第2の形態)
第2の形態に係るスロットマシン10においては、各ストップスイッチ38が操作される前に、停止ポイント作成手段163により、回転中のすべての回転リール25の全位置について停止ポイントデータが作成されるようになっている。そして、各ストップスイッチ38が操作されると、作成された停止ポイントデータに基づき、停止位置決定手段164により、停止位置を定めた停止位置データが作成され、この停止位置データに定められた停止位置で回転リール25を停止させるようになっている。
In addition, since the processing time from when the stop switch 38 is operated to when the rotating reel 25 is stopped is shortened, it is ensured that the rotating reel stops within a predetermined time limit after the stop switch is operated. It can be done.
(Second form)
In the slot machine 10 according to the second embodiment, stop point data is created by the stop point creation means 163 for all positions of all the rotating reels 25 before each stop switch 38 is operated. It has become. Then, when each stop switch 38 is operated, stop position data defining the stop position is created by the stop position determining means 164 based on the created stop point data, and the stop position determined in the stop position data Thus, the rotating reel 25 is stopped.
すなわち、第2の形態に係るスロットマシン10は、停止位置決定手段164により停止位置データが作成されるタイミングが、第1の形態に係るスロットマシン10と異なるものとなっている。
したがって、第2の形態に係るスロットマシン10は、処理の流れのみ第1の形態に係るスロットマシン10と異なるため、以下、スロットマシン10の動作の概略についてのみ説明する。
(スロットマシン10の動作)
上記構成を備えたスロットマシン10の動作の概略について、図12から図14までに示したフローを用いて説明する。
That is, the slot machine 10 according to the second embodiment is different from the slot machine 10 according to the first embodiment in the timing at which the stop position data is created by the stop position determining means 164.
Therefore, since the slot machine 10 according to the second embodiment differs from the slot machine 10 according to the first embodiment only in the flow of processing, only the outline of the operation of the slot machine 10 will be described below.
(Operation of slot machine 10)
An outline of the operation of the slot machine 10 having the above configuration will be described with reference to the flowcharts shown in FIGS.
図12に示すステップ400において、未使用RWMの初期化や各種フラグのクリア等を行う遊技開始時処理が行われる。そして、次のステップ401に進む。
ステップ401において、遊技メダルの投入、又はベットスイッチの操作が行われたか否かが判定される。そして、前記投入又は前記操作が行われたと判定された場合、次のステップ402に進む。一方、前記投入又は前記操作が行われていないと判定された場合、ステップ401に戻る。
ステップ402において、ステップ401における遊技メダルの投入、又はベットスイッチの操作に基づいて、ベットされた遊技メダルの枚数を計数するカウンタの値が加算される。そして、次のステップ403に進む。
In step 400 shown in FIG. 12, a game start process for initializing unused RWM, clearing various flags, and the like is performed. Then, the process proceeds to the next step 401.
In step 401, it is determined whether or not a game medal has been inserted or a bet switch has been operated. If it is determined that the input or the operation has been performed, the process proceeds to the next step 402. On the other hand, if it is determined that the input or the operation has not been performed, the process returns to step 401.
In step 402, the value of a counter for counting the number of game medals bet is added based on the insertion of a game medal in step 401 or the operation of a bet switch. Then, the process proceeds to next Step 403.
ステップ403において、前記カウンタの値が、遊技を開始するに必要な遊技メダルの枚数(すなわち規定数)と一致したか否かが判定される。そして、規定数と一致したと判定された場合、次のステップ404に進む。一方、規定数と一致しないと判定された場合、ステップ401に戻る。
ステップ404において、スタートスイッチ37が操作されたか否かが判定される。そして、スタートスイッチ37が操作されたと判定された場合、次のステップ405に進む。一方、スタートスイッチ37が操作されていないと判定された場合、ステップ404に戻る。
ステップ405において、役抽選手段140により役の抽選が行われる。そして、次のステップ406に進む。
In step 403, it is determined whether or not the value of the counter matches the number of game medals required for starting the game (ie, the prescribed number). If it is determined that the number matches the specified number, the process proceeds to the next step 404. On the other hand, if it is determined that the specified number does not match, the process returns to step 401.
In step 404, it is determined whether the start switch 37 has been operated. If it is determined that the start switch 37 has been operated, the process proceeds to the next step 405. On the other hand, if it is determined that the start switch 37 is not operated, the process returns to step 404.
In step 405, the lottery means 140 performs lottery. Then, the process proceeds to next Step 406.
ステップ406において、役の抽選の結果に基づき、当選フラグをセットする。そして、次のステップ407に進む。
ステップ407において、セットされた当選フラグに基づき、いわゆる引き込み等の制御を行う対象の図柄51をセットする。そして、次のステップ408に進む。
ステップ408において、回転開始制御手段160により、すべての回転リール25が回転を開始する。そして、次のステップ409に進む。
ステップ409において、停止ポイントデータを作成するための停止ポイントデータ作成処理が行われる。そして、次のステップ410に進む。
In step 406, the winning flag is set based on the result of the winning combination. Then, the process proceeds to next Step 407.
In step 407, based on the set winning flag, a symbol 51 to be controlled for so-called pull-in control is set. Then, the process proceeds to next Step 408.
In step 408, all the rotation reels 25 start to rotate by the rotation start control means 160. Then, the process proceeds to next Step 409.
In step 409, stop point data creation processing for creating stop point data is performed. Then, the process proceeds to next Step 410.
ステップ410において、すべての回転リール25が定速回転状態となったか否かが判定される。そして、定速回転状態となったと判定された場合、次のステップ411に進む。一方、定速回転状態となっていないと判定された場合、ステップ410に戻る。
ステップ411において、ストップスイッチ38が操作されたか否かが判定される。そして、ストップスイッチ38が操作されたと判定された場合、次のステップ412に進む。一方、ストップスイッチ38が操作されていないと判定された場合、ステップ411に戻る。
ステップ412において、停止位置を定めた停止位置データを作成するための停止位置決定処理が行われる。そして、次のステップ413に進む。
In step 410, it is determined whether or not all the rotary reels 25 are in a constant speed rotation state. When it is determined that the constant speed rotation state has been reached, the process proceeds to the next step 411. On the other hand, when it is determined that the constant speed rotation state is not established, the process returns to step 410.
In step 411, it is determined whether or not the stop switch 38 has been operated. If it is determined that the stop switch 38 has been operated, the process proceeds to the next step 412. On the other hand, if it is determined that the stop switch 38 has not been operated, the process returns to step 411.
In step 412, stop position determination processing for creating stop position data that defines the stop position is performed. Then, the process proceeds to next Step 413.
ステップ413において、停止位置として、ステップ412で取得した図柄番号をセットする。これにより、回転停止制御手段180が、セットされた図柄番号の図柄51が中段にあることとなる位置で、回転リール25を停止させる。そして、次のステップ114に進む。
ステップ414において、停止ポイントデータを作成するための停止ポイントデータ作成処理が行われる。そして、次のステップ415に進む。
ステップ415において、3個すべての回転リール25が停止したか否かが判定される。そして、すべての回転リール25が停止したと判定された場合、次のステップ416に進む。一方、すべての回転リール25が停止していないと判定された場合、ステップ411に戻る。
In step 413, the symbol number acquired in step 412 is set as the stop position. As a result, the rotation stop control means 180 stops the rotary reel 25 at a position where the symbol 51 having the symbol number set is in the middle. Then, the process proceeds to next Step 114.
In step 414, stop point data creation processing for creating stop point data is performed. Then, the process proceeds to next Step 415.
In step 415, it is determined whether or not all three rotary reels 25 have stopped. If it is determined that all the rotating reels 25 are stopped, the process proceeds to the next step 416. On the other hand, if it is determined that all the rotating reels 25 are not stopped, the process returns to step 411.
ステップ416において、停止態様判定手段200により、いずれかの役を構成する図柄51の組み合わせがいずれかの停止表示ライン90に停止したか否かが判定される。そして、次のステップ417に進む。
ステップ417において、いずれかの役を構成する図柄51の組み合わせがいずれかの停止表示ライン90に停止したと判定された場合、あらかじめ定められた所定枚数の遊技メダルが払い出される。そして、次のステップ418に進む。
ステップ418において、所定のランプを消灯する等の遊技終了時処理が行われる。そして、1回の遊技が終了する。
In step 416, the stop mode determination means 200 determines whether or not the combination of symbols 51 constituting any combination has stopped on any stop display line 90. Then, the process proceeds to next Step 417.
If it is determined in step 417 that the combination of symbols 51 constituting any combination has stopped on any stop display line 90, a predetermined number of game medals are paid out. Then, the process proceeds to next Step 418.
In step 418, a game end process such as turning off a predetermined lamp is performed. And one game is complete | finished.
次に、上述したステップ409及びステップ414の停止ポイントデータ作成処理について、図13のフローを用いて説明する。
ステップ500において、最初に停止ポイントデータを作成する回転リール25(右リール24)に対応する8ビットのデータ領域を設定するために、RWMのアドレスをセットする。そして、次のステップ501に進む。
ステップ501において、停止ポイントデータを作成する回転リール25が回転中であるか否かが判定される。そして、回転中であると判定された場合、次のステップ502に進む。一方、回転中でないと判定された場合、ステップ511に進む。
Next, the stop point data creation processing in steps 409 and 414 described above will be described using the flow of FIG.
In step 500, an RWM address is set in order to set an 8-bit data area corresponding to the rotating reel 25 (right reel 24) for which stop point data is first created. Then, the process proceeds to the next step 501.
In step 501, it is determined whether or not the rotating reel 25 that generates stop point data is rotating. If it is determined that the motor is rotating, the process proceeds to the next step 502. On the other hand, if it is determined that the vehicle is not rotating, the process proceeds to step 511.
ステップ502において、停止ポイントデータを作成するために、計20個の8ビットのデータ領域(配列データ)を取得する。そして、次のステップ503に進む。
ステップ503において、20個のデータ領域を初期化、すなわち、すべてのデータ領域の値を「00000001」とする。そして、次のステップ504に進む。
ステップ504において、停止ポイントデータを作成する図柄51の停止位置、すなわち、図柄番号として0番をセットする。そして、次のステップ505に進む。
ステップ505において、セットされた図柄番号が中段に位置する場合に、役抽選手段140による抽選の結果に基づき、いわゆる蹴飛ばし図柄(たとえば、チェリー役に当選していない場合の、左リール22におけるチェリー図柄)が停止表示されることとなるか否かが判定される。そして、蹴飛ばし図柄が停止表示されると判定された場合、次のステップ506に進む。一方、蹴飛ばし図柄が停止表示されないと判定された場合、ステップ507に進む。
In step 502, a total of 20 8-bit data areas (array data) are acquired in order to create stop point data. Then, the process proceeds to the next step 503.
In step 503, 20 data areas are initialized, that is, the values of all the data areas are set to “00000001”. Then, the process proceeds to the next step 504.
In step 504, 0 is set as the stop position of the symbol 51 for generating the stop point data, that is, the symbol number. Then, the process proceeds to the next step 505.
In step 505, when the set symbol number is located in the middle, based on the lottery result by the winning lottery means 140, a so-called kicking symbol (for example, the cherry symbol on the left reel 22 when the cherry symbol is not won) ) Is to be stopped and displayed. If it is determined that the kicked symbol is stopped and displayed, the process proceeds to the next step 506. On the other hand, if it is determined that the kicked symbol is not stopped and displayed, the process proceeds to step 507.
ステップ506において、セットされた図柄番号に対応するデータ領域の値を「00000000」とする。すなわち、当該図柄番号が中段となる位置を、停止不可位置と定める。そして、ステップ507に進む。
ステップ507において、セットされた図柄番号が中段に位置する場合に、役抽選手段140による抽選の結果に対応する役を構成する図柄51(いわゆる引き込み図柄)が停止表示されることとなるか否かが判定される。そして、引き込み図柄が停止表示されると判定された場合、次のステップ508に進む。一方、引き込み図柄が停止表示されないと判定された場合、ステップ509に進む。
In step 506, the value of the data area corresponding to the set symbol number is set to “00000000”. That is, the position where the symbol number is in the middle is determined as the stop impossible position. Then, the process proceeds to Step 507.
In step 507, when the set symbol number is located in the middle stage, whether or not the symbol 51 (so-called drawing symbol) constituting the symbol corresponding to the lottery result by the symbol lottery means 140 is stopped and displayed. Is determined. If it is determined that the drawing symbol is displayed in a stopped state, the process proceeds to the next step 508. On the other hand, if it is determined that the drawing symbol is not stopped and displayed, the process proceeds to step 509.
ステップ508において、セットされた図柄番号に対応するデータ領域において、引き込み図柄に対応するビットを「1」とする。そして、次のステップ509に進む。
ステップ509において、次に停止ポイントデータを作成する図柄51の図柄番号をセットする。そして、次のステップ510に進む。
ステップ510において、20個分の図柄51の停止位置(図柄番号)について、停止ポイントデータの作成が終了したか否かが判定される。そして、終了したと判定された場合、次のステップ511に進む。終了していないと判定された場合、ステップ505に戻る。
In step 508, the bit corresponding to the drawing symbol is set to “1” in the data area corresponding to the set symbol number. Then, the process proceeds to the next step 509.
In step 509, the symbol number of the symbol 51 for which the next stop point data is to be created is set. Then, the process proceeds to next Step 510.
In step 510, it is determined whether or not the creation of stop point data has been completed for the stop positions (symbol numbers) of 20 symbols 51. If it is determined that the process has been completed, the process proceeds to the next step 511. If it is determined that the process has not ended, the process returns to step 505.
ステップ511において、次に停止ポイントデータを作成する回転リール25に対応する8ビットのデータ領域を設定するために、RWMのアドレスをセットする。そして、次のステップ512に進む。
ステップ512において、すべての回転リール25について停止ポイントデータが作成されたか否かが判定される。そして、作成されたと判定された場合、停止位置データ作成処理は終了する。一方、作成されていないと判定された場合、ステップ501に戻る。
次に、上述したステップ412の停止位置決定処理について、図14のフローを用いて説明する。
In step 511, an RWM address is set in order to set an 8-bit data area corresponding to the rotating reel 25 for which stop point data is to be generated next. Then, the process proceeds to next Step 512.
In step 512, it is determined whether stop point data has been created for all the rotating reels 25. And when it determines with having produced, the stop position data creation process is complete | finished. On the other hand, if it is determined that it has not been created, the process returns to step 501.
Next, the stop position determination process in step 412 described above will be described with reference to the flowchart of FIG.
ステップ600において、停止位置データを作成する回転リール25の位置、すなわち、停止位置データ作成用図柄番号として、ストップスイッチ38が操作された時点の回転リール25の位置(図柄番号)の次の図柄番号をセットする。そして、次のステップ601に進む。
ステップ601において、停止ポイントデータの最大値を記憶しておくための最大値記憶データ領域(8ビット)の値を初期化、すなわち、最大値記憶データ領域の値を「00000000」とする。そして、次のステップ602に進む。
ステップ602において、回転リール25を停止させることが可能な停止可能位置を記憶しておくための停止可能位置記憶データ領域(8ビット)の値を初期化、すなわち、停止可能位置記憶データ領域の値を「00000000」とする。そして、次のステップ603に進む。
In step 600, the position of the rotating reel 25 for generating stop position data, that is, the symbol number next to the position (symbol number) of the rotating reel 25 when the stop switch 38 is operated as the symbol number for generating stop position data. Set. Then, the process proceeds to the next step 601.
In step 601, the value of the maximum value storage data area (8 bits) for storing the maximum value of the stop point data is initialized, that is, the value of the maximum value storage data area is set to “00000000”. Then, the process proceeds to the next step 602.
In step 602, the value of the stoppable position storage data area (8 bits) for storing the stoppable position where the rotating reel 25 can be stopped is initialized, that is, the value of the stoppable position storage data area. Is “00000000”. Then, the process proceeds to the next step 603.
ステップ603において、作成された停止ポイントデータにおいて、セットされている停止位置データ作成用図柄番号に対応するデータ領域の値が、最大値記憶データ領域に記憶されている値よりも大きいか否かが判定される。そして、大きいと判定された場合、次のステップ604に進む。一方、大きくないと判定された場合、すなわち、セットされている停止位置データ作成用図柄番号に対応するデータ領域の値が、最大値記憶データ領域に記憶されている値以下であると判定された場合、ステップ606に進む。
ステップ604において、記憶されている最大値データ記憶領域の値が、セットされている停止位置データ作成用図柄番号に対応するデータ領域の値に更新される。そして、次のステップ605に進む。
In step 603, in the generated stop point data, whether or not the value of the data area corresponding to the set symbol number for generating stop position data is larger than the value stored in the maximum value storage data area. Determined. And when it determines with it being large, it progresses to the following step 604. On the other hand, when it is determined that it is not large, that is, it is determined that the value of the data area corresponding to the set symbol number for generating stop position data is equal to or less than the value stored in the maximum value storage data area. If yes, go to Step 606.
In step 604, the stored value of the maximum value data storage area is updated to the value of the data area corresponding to the set symbol number for generating stop position data. Then, the process proceeds to the next step 605.
ステップ605において、記憶されている停止可能位置記憶データ領域の値を初期化、すなわち、停止可能位置記憶データ領域の値を「00000000」とする。そして、次のステップ606に進む。
ステップ606において、セットされている停止位置データ作成用図柄番号に対応するデータ領域の値が、記憶されている最大値データ記憶領域の値と等しく、かつ、最大値データ記憶領域の値が0より大きいか否かが判定される。そして、停止位置データ作成用図柄番号に対応するデータ領域の値が最大値データ領域の値と等しく、かつ、最大値データ記憶領域の値が0より大きいと判定された場合、次のステップ607に進む。一方、停止位置データ作成用図柄番号に対応するデータ領域の値が最大値データ領域の値と等しくない、又は、最大値データ記憶領域の値が0である場合、ステップ608に進む。
In step 605, the stored value of the stoppable position storage data area is initialized, that is, the value of the stoppable position storage data area is set to “00000000”. Then, the process proceeds to next Step 606.
In step 606, the value of the data area corresponding to the set symbol number for generating stop position data is equal to the value of the stored maximum value data storage area, and the value of the maximum value data storage area is greater than zero. It is determined whether it is larger. If it is determined that the value of the data area corresponding to the symbol number for generating stop position data is equal to the value of the maximum value data area and the value of the maximum value data storage area is greater than 0, the next step 607 is performed. move on. On the other hand, if the value of the data area corresponding to the symbol number for generating stop position data is not equal to the value of the maximum value data area or the value of the maximum value data storage area is 0, the process proceeds to step 608.
ステップ607において、セットされている停止位置データ作成用図柄番号が、ストップスイッチ38が操作された時点の回転リール25の図柄番号からどの程度の距離(すなわち、図柄の数)離れているかを判定し、この距離に対応した停止可能位置記憶データ領域のビットを「1」とする。そして、次のステップ608に進む。
ステップ608において、停止位置データ作成用図柄番号として次の図柄番号をセットする。そして、次のステップ609に進む。
ステップ609において、ストップスイッチ38が操作された時点の回転リール25の図柄番号から5図柄分について、上記処理が行われたか否かが判定される。そして、5図柄分について上記処理が行われたと判定された場合、次のステップ610に進む。一方、5図柄分について上記処理が行われていないと判定された場合、ステップ603に戻る。
In step 607, it is determined how far the set stop position data creation symbol number is away from the symbol number of the rotating reel 25 at the time when the stop switch 38 is operated (that is, the number of symbols). The bit of the stop position storage data area corresponding to this distance is set to “1”. Then, the process proceeds to next Step 608.
In step 608, the next symbol number is set as the symbol number for generating stop position data. Then, the process proceeds to next Step 609.
In step 609, it is determined whether or not the above processing has been performed for five symbols from the symbol number of the rotating reel 25 at the time when the stop switch 38 is operated. If it is determined that the above processing has been performed for five symbols, the process proceeds to the next step 610. On the other hand, if it is determined that the above processing has not been performed for five symbols, the process returns to step 603.
ステップ610において、停止テーブル161を参照するために、当該停止テーブル161が記憶されているアドレスをセットする。そして、次のステップ611に進む。
ステップ611において、停止位置データ作成用図柄番号として、ストップスイッチ38が操作された時点の回転リール25の位置(図柄番号)の次の図柄番号をセットする。そして、次のステップ612に進む。
ステップ612において、セットされている停止位置データ作成用図柄番号は、ストップスイッチ38が操作された時点の回転リール25の図柄番号に対応する停止位置として停止テーブル161において定められており、かつ、停止可能位置記憶データ領域において、ストップスイッチ38が操作された時点の回転リール25の図柄番号に対応する停止可能位置として記憶されているものか否かが判定される。そして、停止テーブル161において定められ、かつ、停止可能位置として記憶されていると判定された場合、ステップ616に進む。一方、停止テーブル161において定められておらず、又は、停止可能位置として記憶されていないと判定された場合、次のステップ613に進む。
In step 610, in order to refer to the stop table 161, an address where the stop table 161 is stored is set. Then, the process proceeds to next Step 611.
In step 611, the symbol number next to the position (symbol number) of the rotating reel 25 at the time when the stop switch 38 is operated is set as the symbol number for generating stop position data. Then, the process proceeds to next Step 612.
In step 612, the set symbol number for creating the stop position data is determined in the stop table 161 as the stop position corresponding to the symbol number of the rotating reel 25 at the time when the stop switch 38 is operated, In the possible position storage data area, it is determined whether or not it is stored as a possible stop position corresponding to the symbol number of the rotating reel 25 at the time when the stop switch 38 is operated. If it is determined in the stop table 161 and stored as a stoppable position, the process proceeds to step 616. On the other hand, if it is not determined in the stop table 161 or it is determined that it is not stored as a stoppable position, the process proceeds to the next step 613.
ステップ613において、停止位置データ作成用図柄番号として次の図柄番号をセットする。そして、次のステップ614に進む。
ステップ614において、ストップスイッチ38が操作された時点の回転リール25の図柄番号から5図柄分について、上記の停止テーブル161における検索が行われたか否かが判定される。そして、5図柄分について上記検索が行われたと判定された場合、次のステップ615に進む。一方、5図柄分について上記検索が行われていないと判定された場合、ステップ612に戻る。
ステップ615において、停止可能位置記憶データ領域において、ストップスイッチ38が操作された時点の回転リール25の図柄番号に対応する停止可能位置として記憶されているもののうち、ストップスイッチ38が操作された時点の回転リール25の図柄番号から最も遠くの停止可能位置の図柄番号を取得する。そして、次のステップ616に進む。
In step 613, the next symbol number is set as the symbol number for generating stop position data. Then, the process proceeds to next Step 614.
In step 614, it is determined whether or not a search in the stop table 161 has been performed for five symbols from the symbol number of the rotating reel 25 at the time when the stop switch 38 is operated. If it is determined that the above search has been performed for five symbols, the process proceeds to the next step 615. On the other hand, if it is determined that the above search has not been performed for five symbols, the process returns to step 612.
In step 615, in the stoppable position storage data area, among those stored as the stoppable position corresponding to the symbol number of the rotary reel 25 at the time when the stop switch 38 is operated, at the time when the stop switch 38 is operated. The symbol number of the stoppable position farthest from the symbol number of the rotary reel 25 is acquired. Then, the process proceeds to next Step 616.
ステップ616において、上記ステップ612で、セットされている停止位置データ作成用図柄番号は、ストップスイッチ38が操作された時点の回転リール25の図柄番号に対応する停止位置として停止テーブル161において定められており、かつ、停止可能位置記憶データ領域において、ストップスイッチ38が操作された時点の回転リール25の図柄番号に対応する停止可能位置として記憶されていると判定された場合には、セットされている停止位置データ作成用図柄番号を、停止位置と定めた停止位置データをRWMに記憶する。一方、上記ステップ615で図柄番号が取得された場合には、この取得された図柄番号を、停止位置と定めた停止位置データをRWMに記憶する。そして、停止位置決定処理は終了する。 In step 616, the symbol number for generating the stop position data set in step 612 is determined in the stop table 161 as the stop position corresponding to the symbol number of the rotating reel 25 when the stop switch 38 is operated. In the stop position storage data area, it is set when it is determined that the stop position is stored as the stop position corresponding to the symbol number of the rotary reel 25 at the time when the stop switch 38 is operated. Stop position data in which the symbol number for generating stop position data is set as the stop position is stored in the RWM. On the other hand, when the symbol number is acquired in step 615, stop position data in which the acquired symbol number is determined as the stop position is stored in the RWM. Then, the stop position determination process ends.
(まとめ)
本形態に係るスロットマシン10においては、停止ポイントデータ作成手段163により、役抽選手段140による抽選の結果に基づき、回転リール25の各位置が、回転リール25を停止させることができない停止不可位置であるか、又は、回転リール25を停止させることができる停止可能位置であるかを定め、停止可能位置について優先順位を定めた停止ポイントデータが作成される。また、停止ポイントデータ作成手段163は、スタートスイッチ37の操作に基づき、すべての回転リール25の回転速度が定速となるまでの間に、すべての回転リール25の全位置について、停止ポイントデータを作成し、各ストップスイッチ38の操作に基づき、当該操作の時点でいまだストップスイッチ38の操作が行われていない回転リール25があるときは、遅くとも次のストップスイッチ38の操作までの間に、ストップスイッチ38の操作が行われていないすべての回転リールの全位置について、改めて停止ポイントデータを作成する。
(Summary)
In the slot machine 10 according to the present embodiment, each position of the rotating reel 25 is a non-stoppable position where the rotating reel 25 cannot be stopped based on the lottery result by the combination lottering means 140 by the stop point data creating means 163. Whether or not it is a stoppable position at which the rotating reel 25 can be stopped is determined, and stop point data in which a priority order is set for the stoppable position is created. Further, the stop point data creation means 163 generates stop point data for all positions of all the rotating reels 25 until the rotational speeds of all the rotating reels 25 become constant based on the operation of the start switch 37. Based on the operation of each stop switch 38, if there is a rotating reel 25 that has not yet been operated at the time of the operation, stop until the next operation of the stop switch 38 at the latest. Stop point data is newly created for all positions of all the rotating reels for which the switch 38 is not operated.
そして、各ストップスイッチ38が操作されると、停止ポイントデータ作成手段163により作成された停止ポイントデータに基づき、停止位置決定手段164により、回転リール25の各位置に応じた停止位置が定められた停止位置データが作成される。そして、回転停止制御手段180は、停止位置決定手段164により作成された停止位置データに定められ、かつ、ストップスイッチ38が操作された時点の回転リール25の位置に応じた停止位置で、回転リール25を停止させる。
また、本形態に係るスロットマシン10によれば、各ストップスイッチ38が操作される前に、回転中のすべての回転リール25の全位置についての停止ポイントデータが作成される。そして、ストップスイッチ38が操作された後は、停止ポイントデータに基づき、停止位置を定めた停止位置データを作成した上で、この停止位置データに定められた停止位置で回転リール25を停止する処理を行えばよい。
When each stop switch 38 is operated, a stop position corresponding to each position of the rotary reel 25 is determined by the stop position determining unit 164 based on the stop point data created by the stop point data creating unit 163. Stop position data is created. The rotation stop control means 180 is set at the stop position according to the position of the rotation reel 25 at the time when the stop switch 38 is operated, and is determined by the stop position data created by the stop position determination means 164. Stop 25.
Further, according to the slot machine 10 of the present embodiment, stop point data for all positions of all the rotating reels 25 that are rotating is created before each stop switch 38 is operated. Then, after the stop switch 38 is operated, a process of creating stop position data that determines the stop position based on the stop point data and then stopping the rotary reel 25 at the stop position determined by the stop position data. Just do.
したがって、本形態に係るスロットマシン10によれば、ストップスイッチ38が操作された後の停止制御に関する処理が少なくなるため、ストップスイッチ38が操作されてから回転リール25が停止するまでに実行される処理の負担を軽減することができるのである。そして、ストップスイッチ38が操作されてから回転リール25が停止するまでの処理時間に余裕が生じるため、回転リールの停止制御に関する処理の設計上の自由度を高めることができるのである。
さらに、ストップスイッチ38が操作されてから回転リール25が停止するまでの処理時間が短縮されることから、ストップスイッチが操作されてから所定の制限時間内に回転リールが停止することを確実に遵守することができるのである。
Therefore, according to the slot machine 10 according to the present embodiment, processing related to stop control after the stop switch 38 is operated is reduced, and therefore, the process is executed from when the stop switch 38 is operated until the rotating reel 25 stops. The burden of processing can be reduced. Further, since there is a margin in the processing time from when the stop switch 38 is operated until the rotating reel 25 stops, the degree of freedom in design of the processing relating to stop control of the rotating reel can be increased.
In addition, since the processing time from when the stop switch 38 is operated to when the rotating reel 25 is stopped is shortened, it is ensured that the rotating reel stops within a predetermined time limit after the stop switch is operated. It can be done.
(第3の形態)
第3の形態に係るスロットマシン10では、ストップスイッチ38が操作された後も常に、いまだ操作が行われていないストップスイッチ38の操作を受け付けるように形成されている。すなわち、本形態に係るスロットマシン10では、ストップスイッチ38の操作後に、次のストップスイッチ38の操作を受け付けない操作不可期間が設けられていない。このため、極めて短い時間間隔での連続的なストップスイッチ38の操作や、複数のストップスイッチ38の同時操作等が可能になっている。
そして、このように形成したことにより、一のストップスイッチ38の操作後、次のストップスイッチ38の操作の時点で、対象となるすべての回転リール25の全位置について、停止位置データの作成が終了していない事態が発生することとなる。
(Third form)
The slot machine 10 according to the third embodiment is configured to always accept an operation of the stop switch 38 that has not been operated even after the stop switch 38 is operated. That is, in the slot machine 10 according to the present embodiment, after the stop switch 38 is operated, there is no operation disabled period during which the next stop switch 38 is not accepted. Therefore, continuous operation of the stop switch 38 at an extremely short time interval, simultaneous operation of a plurality of stop switches 38, and the like are possible.
With this formation, after the operation of one stop switch 38, the creation of stop position data for all the positions of all target rotary reels 25 is completed at the time of the operation of the next stop switch 38. A situation that is not done will occur.
そのため、本形態に係るスロットマシン10では、停止位置データ作成手段162は、一のストップスイッチ38の操作後、次のストップスイッチ38の操作の時点で、すべての停止位置データの作成は終了していなかったものの、当該ストップスイッチ38の操作の時点における回転リール25の位置についての停止位置データが既に作成されていた場合には、回転停止制御手段180は、前記停止位置データに定められている停止位置で、回転リール25を停止させるようになっている。
これに対して、一のストップスイッチ38の操作後、次のストップスイッチ38の操作の時点で、当該ストップスイッチ38の操作の時点における回転リール25の位置についての停止位置データがまだ作成されていなかったときは、前記位置についてのみ停止位置データを作成するようになっている。そして、回転停止制御手段180は、この作成された停止位置データに定められている停止位置で、回転リール25を停止させるようになっている。
Therefore, in the slot machine 10 according to the present embodiment, the stop position data creation means 162 has completed creation of all stop position data at the time of operation of the next stop switch 38 after operation of one stop switch 38. If there is no stop position data for the position of the rotary reel 25 at the time of operation of the stop switch 38, the rotation stop control means 180 stops the stop set in the stop position data. The rotary reel 25 is stopped at the position.
On the other hand, after the operation of one stop switch 38, at the time of the operation of the next stop switch 38, stop position data on the position of the rotary reel 25 at the time of operation of the stop switch 38 has not yet been created. When it happens, stop position data is created only for the position. The rotation stop control means 180 is configured to stop the rotary reel 25 at a stop position determined by the generated stop position data.
(停止位置データ作成の具体例)
以下、本形態に係るスロットマシン10における停止位置データの作成について、具体的に説明する。
たとえば、スタートスイッチ37が操作された後、左リール22に対応するストップスイッチ38が最初に操作されると、この操作を契機として、停止位置データ作成手段162は、いまだストップスイッチ38の操作が行われていない中リール23の全位置、及び右リール24の全位置について、停止位置データの作成を開始する。
ここで、次のストップスイッチ38が操作された時点において、中リール23に関しては、「0番」の「ベル」が中段となる位置から、「15番」の「赤7」が中段となる位置までの各位置について、停止位置データが作成されていたものとする。すなわち、この場合には、「16番」の「チェリー」が中段となる位置から、「19番」の「REPLAY」が中段となる位置までについては、まだ停止位置データが作成されていないこととなる。また、右リール24に関しては、いずれの位置についても、まだ停止位置データが作成されていないものとする。
(Specific example of creating stop position data)
Hereinafter, creation of stop position data in the slot machine 10 according to the present embodiment will be specifically described.
For example, when the stop switch 38 corresponding to the left reel 22 is operated for the first time after the start switch 37 is operated, the stop position data creating means 162 still operates the stop switch 38 with this operation as a trigger. Generation of stop position data is started with respect to all positions of the middle reel 23 and all positions of the right reel 24 that are not broken.
Here, at the time when the next stop switch 38 is operated, with respect to the middle reel 23, the position where the "bell" of "No. 0" is in the middle stage, and the "red 7" of "15" is in the middle stage It is assumed that stop position data has been created for each of the above positions. That is, in this case, stop position data has not yet been created from the position where “16th” “cherry” is in the middle to the position where “19th” “REPLAY” is in the middle. Become. Further, regarding the right reel 24, it is assumed that stop position data has not been created for any position.
そして、上述の場合において、中リール23に対応するストップスイッチ38が、中リール23における「5番」の「赤7」が中段となる位置で操作されていたものとする。すると、中リール23における「5番」の「赤7」については、既に停止位置データが作成されているため、回転停止制御手段180は、既に作成されている前記停止位置データにおいて、中リール23における「5番」の「赤7」について定められた停止位置で、中リール23を停止させる。
すなわち、上述の場合において、中リール23に対応するストップスイッチ38が、中リール23における「0番」の「ベル」が中段となる位置から、「15番」の「赤7」が中段となる位置までのいずれかで操作されていた場合には、回転停止制御手段180は、既に作成されている停止位置データを用いて、中リール23を停止させる。
In the above-described case, it is assumed that the stop switch 38 corresponding to the middle reel 23 is operated at a position where “red 7” of “No. 5” in the middle reel 23 is in the middle stage. Then, since stop position data has already been created for “No. 5” “red 7” in the middle reel 23, the rotation stop control means 180 uses the middle reel 23 in the already created stop position data. The middle reel 23 is stopped at the stop position determined for “Red 7” of “No. 5”.
In other words, in the above-described case, the stop switch 38 corresponding to the middle reel 23 is moved from the position where the “bell” of “0” on the middle reel 23 becomes the middle stage, and “red 7” of “15” becomes the middle stage. When the operation has been performed at any position up to the position, the rotation stop control means 180 stops the middle reel 23 by using the already generated stop position data.
これに対し、上述の場合において、中リール23に対応するストップスイッチ38が、中リール23における「17番」の「チェリー」が中段となる位置で操作されていたものとする。すると、中リール23における「17番」の「チェリー」については、まだ停止位置データが作成されていないため、停止位置データ作成手段162は、この「17番」の「チェリー」が中段となる位置についてのみ、停止位置データを作成する。この際、他の位置については停止位置データは作成しない。そして、回転停止制御手段180は、この作成された停止位置データに定められた停止位置で、中リール23を停止させる。
すなわち、上述の場合において、中リール23に対応するストップスイッチ38が、中リール23における「16番」の「チェリー」が中段となる位置から、「19番」の「REPLAY」が中段となる位置までのいずれかで操作されていた場合には、停止位置データはまだ作成されていないため、ストップスイッチ38の操作時点における中リール23の位置についてのみ、停止位置データを作成する。そして、回転停止制御手段180は、この作成された停止位置データに定められた停止位置で、中リール23を停止させる。
On the other hand, in the above-described case, it is assumed that the stop switch 38 corresponding to the middle reel 23 is operated at a position where “17” “cherry” in the middle reel 23 is in the middle stage. Then, since the stop position data has not yet been created for “17” “cherry” in the middle reel 23, the stop position data creating means 162 is the position where this “17” “cherry” is in the middle stage. Only for, stop position data is created. At this time, stop position data is not created for other positions. Then, the rotation stop control means 180 stops the middle reel 23 at the stop position determined in the generated stop position data.
That is, in the above-described case, the stop switch 38 corresponding to the middle reel 23 is positioned so that the “16th” “cherry” on the middle reel 23 is in the middle level and the “19th” “REPLAY” is in the middle level. Since the stop position data has not been created yet, the stop position data is created only for the position of the middle reel 23 when the stop switch 38 is operated. Then, the rotation stop control means 180 stops the middle reel 23 at the stop position determined in the generated stop position data.
また、上述の場合において、右リール24に対応するストップスイッチ38が、右リール24における「10番」の「REPLAY」が中段となる位置で操作されていたものとする。すると、右リール24については、まだいずれの位置についても停止位置データが作成されていないため、停止位置データ作成手段162は、この「10番」の「REPLAY」が中段となる位置についてのみ、停止位置データを作成する。そして、回転停止制御手段180は、この作成された停止位置データに定められた停止位置で、右リール24を停止させる。
すなわち、上述の場合において、右リール24に対応するストップスイッチ38がいずれの位置で操作されたとしても、右リール24については停止位置データが全く作成されていないため、ストップスイッチ38の操作時点における右リール24の位置についてのみ、停止位置データを作成する。そして、回転停止制御手段180は、この作成された停止位置データに定められた停止位置で、右リール24を停止させる。
In the above case, it is assumed that the stop switch 38 corresponding to the right reel 24 is operated at a position where “10th” “REPLAY” in the right reel 24 is in the middle stage. Then, for the right reel 24, stop position data has not yet been created for any position, so the stop position data creating means 162 stops only for the position where “REPLAY” of “No. 10” is in the middle stage. Create location data. Then, the rotation stop control means 180 stops the right reel 24 at the stop position determined by the generated stop position data.
That is, in the above-described case, no stop position data is generated for the right reel 24 at any position even if the stop switch 38 corresponding to the right reel 24 is operated. Stop position data is created only for the position of the right reel 24. Then, the rotation stop control means 180 stops the right reel 24 at the stop position determined by the generated stop position data.
(停止位置データ作成の変形例)
上述の具体例においては、ストップスイッチ38が操作された時点の回転リール25の位置について停止位置データが既に作成されていた場合には、改めて停止位置データを作成することなく、既に作成されていた停止位置データを用いるようになっていたが、これに限定されるものではない。
たとえば、停止位置データの作成対象となっているすべての回転リール25の全位置について、停止位置データの作成が終了していなかった場合には、ストップスイッチ38が操作された時点の回転リール25の位置について停止位置データが既に作成されていたとしても、再度、前記ストップスイッチ38が操作された時点の回転リール25の位置についての停止位置データを作成するようにしてもよい。
(Modification of stop position data creation)
In the specific example described above, when stop position data has already been created for the position of the rotary reel 25 at the time when the stop switch 38 is operated, it has already been created without creating stop position data again. Although stop position data has been used, the present invention is not limited to this.
For example, if the creation of stop position data has not been completed for all the positions of all the rotation reels 25 for which stop position data is to be created, the rotation reels 25 at the time when the stop switch 38 is operated Even if stop position data has already been created for the position, stop position data for the position of the rotating reel 25 at the time when the stop switch 38 is operated may be created again.
また、ストップスイッチ38が操作された回転リール25の全位置について、停止位置データの作成が終了していなかった場合には、ストップスイッチ38が操作された時点の回転リール25の位置について停止位置データが既に作成されていたとしても、再度、前記ストップスイッチ38が操作された時点の回転リール25の位置についての停止位置データを作成するようにしてもよい。
また、ストップスイッチ38が操作された回転リール25の全位置については停止位置データの作成が終了しているものの、ストップスイッチ38が操作されていない回転リール25については停止位置データの作成が終了していなかった場合には、再度、前記ストップスイッチ38が操作された時点の回転リール25の位置についての停止位置データを作成するようにしてもよい。
In addition, if the creation of stop position data has not been completed for all positions of the rotating reel 25 where the stop switch 38 has been operated, stop position data for the position of the rotating reel 25 at the time when the stop switch 38 has been operated. However, stop position data for the position of the rotary reel 25 at the time when the stop switch 38 is operated may be generated again.
In addition, although the creation of stop position data has been completed for all positions of the rotating reel 25 where the stop switch 38 has been operated, the creation of stop position data has been completed for the rotating reel 25 where the stop switch 38 has not been operated If not, stop position data regarding the position of the rotary reel 25 at the time when the stop switch 38 is operated may be created again.
(複数のストップスイッチ38の同時操作時における回転リール25停止)
本形態に係るスロットマシン10では、上述の如く、ストップスイッチ38が操作された後も常に、いまだ操作が行われていないストップスイッチ38の操作を受け付けるように形成されている。このため、複数のストップスイッチ38の同時操作が可能になっている。
そして、本形態に係るスロットマシン10では、複数のストップスイッチ38の操作が同時に受け付けられた場合には、予め定められた停止の優先順位に基づいて、回転リール25を停止させるようになっている。
具体的には、たとえば、「左リール22→中リール23→右リール24」という順番で優先順位が低くなるように設定されていたものとする。なお、優先順位についてはこの順番に限定されるものではない。
(Rotating reel 25 stops when multiple stop switches 38 are operated simultaneously)
As described above, the slot machine 10 according to the present embodiment is configured to accept an operation of the stop switch 38 that is not yet operated even after the stop switch 38 is operated. For this reason, simultaneous operation of a plurality of stop switches 38 is possible.
In the slot machine 10 according to the present embodiment, when the operations of the plurality of stop switches 38 are simultaneously received, the rotary reel 25 is stopped based on a predetermined stop priority. .
Specifically, for example, it is assumed that the priority order is set lower in the order of “left reel 22 → middle reel 23 → right reel 24”. Note that the priority order is not limited to this order.
そして、この場合において、左リール22に対応するストップスイッチ38が操作された後に、中リール23に対応するストップスイッチ38と右リール24に対応するストップスイッチ38とが同時に操作されたものとする。すると、本形態に係るスロットマシン10では、中リール23についての停止を実行した後に、右リール24についての停止を実行する。
より具体的には、まず、中リール23の停止位置データについて判断し、中リール23に対応するストップスイッチ38の操作の時点における回転リール25の位置についての停止位置データが既に作成されていた場合には、当該停止位置データを用いて、中リール23を停止させる。これに対して、前記操作の時点における回転リール25の位置についての停止位置データがまだ作成されていなかった場合には、停止位置データ作成手段162が、前記回転リール25の位置についてのみ停止位置データを作成し、この停止位置データを用いて、中リール23を停止させる。
In this case, it is assumed that after the stop switch 38 corresponding to the left reel 22 is operated, the stop switch 38 corresponding to the middle reel 23 and the stop switch 38 corresponding to the right reel 24 are simultaneously operated. Then, in the slot machine 10 according to the present embodiment, after stopping the middle reel 23, the right reel 24 is stopped.
More specifically, first, the stop position data for the middle reel 23 is determined, and the stop position data for the position of the rotary reel 25 at the time of operation of the stop switch 38 corresponding to the middle reel 23 has already been created. In this case, the middle reel 23 is stopped using the stop position data. On the other hand, if stop position data for the position of the rotating reel 25 at the time of the operation has not yet been created, the stop position data creating means 162 stops the position data only for the position of the rotating reel 25. And the middle reel 23 is stopped using the stop position data.
そして、この後、右リール24の停止位置データについて判断し、右リール24に対応するストップスイッチ38の操作の時点における回転リール25の位置についての停止位置データが既に作成されていた場合には、当該停止位置データを用いて、右リール24を停止させる。これに対して、前記操作の時点における回転リール25の位置についての停止位置データがまだ作成されていなかった場合には、停止位置データ作成手段162が、前記回転リール25の位置についてのみ停止位置データを作成し、この停止位置データを用いて、右リール24を停止させる。
(複数のストップスイッチ38の同時操作時における回転リール25停止の変形例)
なお、複数のストップスイッチ38が同時に操作された場合には、同時に操作されたすべての回転リール25の全位置についての停止位置データの作成が終了した後に、予め定められた優先順位に基づいて、回転リール25を停止するようにしてもよい。
After this, the stop position data of the right reel 24 is determined, and when stop position data about the position of the rotary reel 25 at the time of operation of the stop switch 38 corresponding to the right reel 24 has already been created, The right reel 24 is stopped using the stop position data. On the other hand, if stop position data for the position of the rotating reel 25 at the time of the operation has not yet been created, the stop position data creating means 162 stops the position data only for the position of the rotating reel 25. And the right reel 24 is stopped using the stop position data.
(Modified example of stopping the rotary reel 25 during simultaneous operation of multiple stop switches 38)
When a plurality of stop switches 38 are operated at the same time, after the creation of stop position data for all the positions of all the rotary reels 25 operated at the same time is finished, based on a predetermined priority order, The rotating reel 25 may be stopped.
また、予め定められていた優先順位にかかわらず、各ストップスイッチ38が操作された時点の回転リール25の位置について停止位置データが作成されていた回転リール25を優先的に停止するようにしてもよい。たとえば、上述の優先順位が設定されている場合において、左リール22に対応するストップスイッチ38が操作された後に、中リール23に対応するストップスイッチ38と右リール24に対応するストップスイッチ38とが同時に操作されたものとする。そして、この時点における中リール23の位置についてはまだ停止位置データが作成されていなかったものの、この時点における右リール24の位置については既に停止位置データが作成されていた場合には、予め定められた優先順位にかかわらず、先に、停止位置データが既に作成されていた右リール24を停止するようにしてもよい。 In addition, the rotary reel 25 for which stop position data has been created for the position of the rotary reel 25 at the time when each stop switch 38 is operated is preferentially stopped regardless of the predetermined priority order. Good. For example, when the above-mentioned priority order is set, after the stop switch 38 corresponding to the left reel 22 is operated, the stop switch 38 corresponding to the middle reel 23 and the stop switch 38 corresponding to the right reel 24 are It shall be operated at the same time. If stop position data has not yet been created for the position of the middle reel 23 at this time, but stop position data has already been created for the position of the right reel 24 at this time, it is determined in advance. Regardless of the priority order, the right reel 24 for which stop position data has already been generated may be stopped first.
また、予め定められていた優先順位にかかわらず、全位置について停止位置データが作成されていた回転リール25を優先的に停止するようにしてもよい。たとえば、上述の優先順位が設定されている場合において、左リール22に対応するストップスイッチ38が操作された後に、中リール23に対応するストップスイッチ38と右リール24に対応するストップスイッチ38とが同時に操作されたものとする。そして、この時点における中リール23の位置、及び、右リール24の位置のいずれについても、停止位置データが作成されていたものの、右リール24については全位置について停止位置データが既に作成されており、中リール23については一部の位置についてはまだ停止位置データが作成されていなかったものとする。この場合には、予め定められた優先順位にかかわらず、先に、全位置についての停止位置データが既に作成されていた右リール24を停止するようにしてもよい。 In addition, the rotary reel 25 for which stop position data has been created for all positions may be preferentially stopped regardless of a predetermined priority order. For example, when the above-mentioned priority order is set, after the stop switch 38 corresponding to the left reel 22 is operated, the stop switch 38 corresponding to the middle reel 23 and the stop switch 38 corresponding to the right reel 24 are It shall be operated at the same time. At this point, stop position data has been created for both the position of the middle reel 23 and the position of the right reel 24, but stop position data has already been created for all positions of the right reel 24. For the middle reel 23, it is assumed that stop position data has not been created for some positions. In this case, regardless of the predetermined priority order, the right reel 24 for which stop position data for all positions has already been created may be stopped first.
また、複数のストップスイッチ38が同時に操作された場合に、同時に操作されたすべての回転リール25の全位置についての停止位置データの作成が終了していた場合には、このすべての回転リール25を同時に停止させてもよい。
なお、上記第3の形態における回転リール25の停止制御は、ストップスイッチ38が操作されるまでに、回転リール25の各位置に対応する停止位置を定めた停止位置データを作成するスロットマシン10(すなわち、第1の形態に係るスロットマシン10)を前提として説明したが、これに限定されるものではなく、ストップスイッチ38が操作されるまでに、回転リール25の各位置に対応する停止ポイントデータのみを作成するスロットマシン10(すなわち、第2の形態に係るスロットマシン10)にも適用することができる。
In addition, when a plurality of stop switches 38 are operated at the same time, if the creation of stop position data for all positions of all the rotary reels 25 operated at the same time has been completed, all the rotary reels 25 are You may stop at the same time.
It should be noted that the stop control of the rotary reel 25 in the third embodiment is a slot machine 10 that creates stop position data that defines stop positions corresponding to the respective positions of the rotary reel 25 until the stop switch 38 is operated. That is, the description has been made on the assumption that the slot machine 10) according to the first embodiment, but the present invention is not limited to this, and stop point data corresponding to each position of the rotary reel 25 until the stop switch 38 is operated. The present invention can also be applied to the slot machine 10 that creates only the slot machine 10 (that is, the slot machine 10 according to the second embodiment).
すなわち、一のストップスイッチ38の操作後、次のストップスイッチ38の操作の時点で、停止ポイントデータの作成が終了していなかったときは、当該ストップスイッチ38の操作の時点における回転リール25の位置についてのみ停止ポイントデータを作成した上で、当該回転リール25の停止制御を行うように形成することができる。
(その他の形態)
スタートスイッチ37が操作されてからいずれかのストップスイッチ38が操作されるまでの間や、ストップスイッチ38が操作されてから次のストップスイッチ38が操作されるまでの間に、エラー等の異常状態が検知された場合には、ストップスイッチ38が操作された後に、再度停止位置データを作成するように形成することができる。
That is, after the operation of one stop switch 38, if the creation of stop point data has not been completed at the time of operation of the next stop switch 38, the position of the rotary reel 25 at the time of operation of the stop switch 38 It is possible to form such that stop point data is generated only for the, and stop control of the rotary reel 25 is performed.
(Other forms)
An abnormal state such as an error between when the start switch 37 is operated and any one of the stop switches 38 is operated, or between when the stop switch 38 is operated and the next stop switch 38 is operated. When the stop switch 38 is detected, the stop position data can be created again after the stop switch 38 is operated.
このように形成すれば、既に作成されていた停止位置データが、異常状態の発生により破損したり、異なる内容に書き換わったりしてしまった場合でも、適切な位置で回転リール25を停止させることができるのである。
また、第1、第2又は第3の形態における停止制御は、周囲に20個の図柄51を付した回転リール25に対して行うものとなっていたが、これに限定されるものではなく、周囲に21個の図柄51が付された回転リール25に対しても適用することができる。
また、第1、第2又は第3の形態に係るスロットマシン10では、ステッピングモーター26には504ステップのステップ数が設定されていたが、これに限定されるものではなく、全ステップ数として21×N(Nは16以上の4の倍数であって、5の倍数を除く)ステップを設定することができる。そして、全ステップ数として設定されている21×Nステップを20で除算したときの商をM、余りをPとして、20個の図柄51のうち、連続する5個の図柄51の範囲のいずれにも、M+1ステップを割り当てたP/4個の図柄51と、Mステップを割り当てた(20−P)/4個の図柄51とが含まれるようにすることができる。
If formed in this way, even if the already generated stop position data is damaged due to the occurrence of an abnormal condition or is rewritten with a different content, the rotating reel 25 is stopped at an appropriate position. Can do it.
Further, the stop control in the first, second, or third form is performed for the rotary reel 25 having 20 symbols 51 around it, but is not limited to this. The present invention can also be applied to a rotating reel 25 having 21 symbols 51 around it.
Further, in the slot machine 10 according to the first, second, or third embodiment, the stepping motor 26 is set with the step number of 504 steps, but is not limited to this, and the total number of steps is 21. A step of × N (N is a multiple of 4 and excluding a multiple of 5) of 16 or more can be set. Then, when the 21 × N steps set as the total number of steps is divided by 20, the quotient is M, and the remainder is P, and any of the five consecutive symbol 51 ranges among the twenty symbols 51. Also, P / 4 symbols 51 to which M + 1 steps are assigned and (20−P) / 4 symbols 51 to which M steps are assigned can be included.
たとえば、ステッピングモーター26には全ステップ数として、336ステップ等を設定することができる。なお、この場合には、連続する5個の図柄51の範囲のいずれにも、17ステップを割り当てた4個の図柄51と、16ステップを割り当てた1個の図柄51とが含まれることとなる。
また、連続する5個の図柄51の範囲のいずれにも、M+1ステップが割り当てられた図柄51が2個、Mステップが割り当てられた図柄51が3個含まれるようにするためには、図15(a)に示すように、M+1ステップ、M+1ステップ、Mステップ、Mステップ、Mステップという並びでステップ数を割り当て、これを4回繰り返すようにすることができる。また、図15(b)に示すように、Mステップ、M+1ステップ、Mステップ、M+1ステップ、Mステップという並びでステップ数を割り当て、これを4回繰り返すようにしてもよい。
For example, the stepping motor 26 can be set to 336 steps as the total number of steps. In this case, four symbols 51 to which 17 steps are assigned and one symbol 51 to which 16 steps are assigned are included in any of the ranges of the five consecutive symbols 51. .
In order to include two symbols 51 to which M + 1 steps are allocated and three symbols 51 to which M steps are allocated in any of the ranges of five consecutive symbols 51, FIG. As shown in (a), the number of steps can be assigned in the order of M + 1 step, M + 1 step, M step, M step, M step, and this can be repeated four times. Further, as shown in FIG. 15B, the number of steps may be assigned in the order of M steps, M + 1 steps, M steps, M + 1 steps, and M steps, and this may be repeated four times.
そして、上述のように形成した場合においても、第1、第2又は第3の形態と同様の作用、効果を奏することとなる。 And even when formed as described above, the same operations and effects as those of the first, second, or third embodiments are exhibited.
10 スロットマシン
20 筐体 21 リールユニット
22 左リール 23 中リール
24 右リール 25 回転リール
26 ステッピングモーター 27 ホッパーユニット
28 電源装置 30 前扉
31 装飾部 33 操作部
34 表示窓 35 メダルセンサー
36a シングルベットスイッチ
36b マックスベットスイッチ
37 スタートスイッチ 38 ストップスイッチ
39 精算スイッチ 40 メダル払出口
43 メダルセレクター 44 メダル投入口
50 演出装置 51 図柄
52 ランプ 53 液晶表示装置
54 スピーカー 90 停止表示ライン
91 中段ライン 92 上段ライン
93 下段ライン 94 右上りライン
95 右下りライン
100 制御装置 101 メイン制御装置
102 サブ制御装置 120 遊技制御手段
121 通常遊技制御手段 122 特別遊技制御手段
140 役抽選手段 160 回転開始制御手段
161 停止テーブル 162 停止位置データ作成手段
163 停止ポイントデータ作成手段
164 停止位置決定手段 170 回転位置検出手段
180 回転停止制御手段 200 停止態様判定手段
300 演出制御手段
10 slot machine
20 Housing 21 Reel unit
22 Left reel 23 Middle reel
24 Right reel 25 Rotating reel
26 Stepping motor 27 Hopper unit
28 Power supply 30 Front door
31 Decoration part 33 Operation part
34 Display window 35 Medal sensor
36a Single bed switch
36b Max bet switch
37 Start switch 38 Stop switch
39 Settlement switch 40 Medal payout exit
43 Medal selector 44 Medal slot
50 Production equipment 51
52 Lamp 53 LCD
54 Speaker 90 Stop display line
91 Middle line 92 Upper line
93 Lower line 94 Upper right line
95 Right Down Line
100 Controller 101 Main controller
102 Sub-control device 120 Game control means
121 Normal game control means 122 Special game control means
140 Role lottery means 160 Rotation start control means
161 Stop table 162 Stop position data creation means
163 Stop point data creation means
164 Stop position determination means 170 Rotation position detection means
180 Rotation stop control means 200 Stop mode judgment means
300 Production control means
下記の発明は、上記した各目的を達成するためになされたものであり、各発明の特徴点を図面に示した発明の実施の形態を用いて、以下に説明する。
なお、符号は、発明の実施の形態において用いた符号を示し、本発明の技術的範囲を限定するものではない。
(請求項1の発明)
請求項1の発明は、周囲に複数の図柄51を付した回転リール25と、回転リール25を回転させるとともに、回転リール25の制御用に全ステップ数として21×N(Nは16以上の4の倍数であって、5の倍数を除く)ステップが設定され、かつ、予め定められた回転速度のステッピングモーター26と、ステッピングモーター26の駆動を停止して、回転リール25の回転を停止するためのストップスイッチ38と、を少なくとも備え、ストップスイッチ38が操作された時点から予め定められた制限時間以内に、かつ、前記時点から予め定められた制限個数の図柄51の範囲内で、回転リール25の回転を停止し、回転リール25の周囲に20個の図柄51を付すことを特徴とする。
(第1の発明)
第1の発明は、周囲に複数の図柄51を付した回転リール25と、回転リール25を回転させるとともに、回転リール25の制御用に全ステップ数として21×N(Nは16以上の4の倍数であって、5の倍数を除く)ステップが設定され、かつ、予め定められた回転速度のステッピングモーター26と、ステッピングモーター26の駆動を停止して、回転リール25の回転を停止するためのストップスイッチ38と、を少なくとも備え、ストップスイッチ38が操作された時点から予め定められた制限時間以内に、かつ、前記時点から予め定められた制限個数の図柄51の範囲内で、回転リール25の回転を停止し、回転リール25の周囲に21個の図柄51を付す場合には、各図柄51に対し、均等にNステップを割り当てることで、前記停止の制御を可能に形成されたスロットマシン10において、回転リール25の周囲に20個の図柄51を付すとともに、全ステップ数として設定されている21×Nステップを20で除算したときの商をMとして、20個の図柄51のうち、制限個数の図柄51の範囲のいずれにおいても、M+1ステップを割り当てた図柄51の個数と、Mステップを割り当てた図柄51の個数との割合が等しくなるように形成したことを特徴とする。
The following invention has been made to achieve each of the above-described objects, and features of each invention will be described below using the embodiments of the invention shown in the drawings.
In addition, a code | symbol shows the code | symbol used in embodiment of this invention, and does not limit the technical scope of this invention.
(Invention of Claim 1)
According to the first aspect of the present invention, the rotary reel 25 having a plurality of symbols 51 around it and the rotary reel 25 are rotated, and the total number of steps for controlling the rotary reel 25 is 21 × N (N is 4 or more of 16 or more). In order to stop the rotation of the rotary reel 25 by stopping the driving of the stepping motor 26 and the stepping motor 26 at a predetermined rotational speed. A stop reel 38, and within a predetermined time limit from the time when the stop switch 38 is operated, and within a predetermined number of symbols 51 within a predetermined number of times from the time point. Is stopped, and 20 symbols 51 are attached around the rotating reel 25.
(First invention)
In the first invention, a rotating reel 25 having a plurality of symbols 51 around it, and the rotating reel 25 are rotated, and the total number of steps for controlling the rotating reel 25 is 21 × N (N is 16 or more 4). A step, which is a multiple, excluding a multiple of 5), and a stepping motor 26 having a predetermined rotational speed and the driving of the stepping motor 26 are stopped to stop the rotation of the rotary reel 25 A stop switch 38, and within a predetermined time limit from when the stop switch 38 is operated, and within a predetermined number of symbols 51 within a predetermined number of times from the time point. When the rotation is stopped and 21 symbols 51 are attached around the rotary reel 25, the N slots are evenly assigned to the symbols 51 so that the stop can be controlled. In the thin 10, 20 symbols 51 are attached around the rotating reel 25, and a quotient obtained by dividing 21 × N steps set as the total number of steps by 20 is represented by M. In any range of the limited number of symbols 51, the ratio of the number of symbols 51 to which M + 1 steps are assigned and the number of symbols 51 to which M steps are assigned is equal.
Claims (1)
回転リールを回転させるとともに、回転リールの制御用に全ステップ数として21×N(Nは16以上の4の倍数であって、5の倍数を除く)ステップが設定され、かつ、予め定められた回転速度のステッピングモーターと、
ステッピングモーターの駆動を停止して、回転リールの回転を停止するためのストップスイッチと、を少なくとも備え、
ストップスイッチが操作された時点から予め定められた制限時間以内に、かつ、前記時点から予め定められた制限個数の図柄の範囲内で、回転リールの回転を停止し、
回転リールの周囲に21個の図柄を付す場合には、各図柄に対し、均等にNステップを割り当てることで、前記停止の制御を可能に形成されたスロットマシンにおいて、
回転リールの周囲に20個の図柄を付すとともに、
全ステップ数として設定されている21×Nステップを20で除算したときの商をMとして、
20個の図柄のうち、制限個数の図柄の範囲のいずれにおいても、
M+1ステップを割り当てた図柄の個数と、Mステップを割り当てた図柄の個数との割合が等しくなるように形成したことを特徴とするスロットマシン。 A rotating reel with multiple symbols around it,
While rotating the rotating reel, 21 × N (N is a multiple of 4 and excluding a multiple of 5) steps are set as a total number of steps for controlling the rotating reel, and predetermined steps are set. A stepping motor with rotational speed,
A stop switch for stopping the driving of the stepping motor and stopping the rotation of the rotating reel,
The rotation of the rotating reel is stopped within a predetermined time limit from the time when the stop switch is operated, and within a predetermined limited number of symbols from the time point,
In the case of attaching 21 symbols around the rotating reel, in the slot machine formed to be able to control the stop by uniformly assigning N steps to each symbol,
Attaching 20 symbols around the rotating reel,
The quotient obtained by dividing 21 × N steps set as the total number of steps by 20 is M,
Among any of the 20 designs, in any of the limited number of designs,
A slot machine, wherein the ratio of the number of symbols to which M + 1 steps are allocated and the number of symbols to which M steps are allocated is equal.
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