JP2007167211A - Game machine - Google Patents

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Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To dispose a drive source without narrowing a display area and to improve decorativeness in a game machine comprising a front surface frame, a game board formed of a transparent member attachable and detachable to/from the front surface frame side and a display unit arranged a prescribed interval away at the rear part of a game board body for displaying a variable display game relating to a game. <P>SOLUTION: The game board 1 is provided with a display area sectioning wall 16 extended from the back side of the game board body 100 to the side of the display unit 173, and the outer side area of the display area sectioning wall 16 is constituted so as to be invisible or difficult to view. The electric drive source (motor 73) of a variable winning device or a movable performance device 70 provided on a game board front surface side or on the inner side of the display area sectioning wall 16 is provided on the outer periphery of the display area sectioning wall 16. The electric drive source is disposed without narrowing the display area sectioned by the display area sectioning wall 16 and the decorativeness is improved. <P>COPYRIGHT: (C)2007,JPO&INPIT

Description

本発明は、前面枠と、該前面枠側に着脱可能な透明部材で形成された遊技盤と、遊技盤本体の後方に所定間隔離して配置され、遊技に関わる変動表示ゲームを表示する表示ユニットと、を備えた遊技機に関する。   The present invention provides a display unit for displaying a variation display game related to a game, which is arranged at a predetermined distance behind the front frame, a game board formed of a transparent member detachable on the front frame side, and the main body of the game board. And a gaming machine provided with.

近年の遊技機、例えば、パチンコ遊技機においては、遊技演出の効果を増すために、表示装置を大型化したものが提案されている。具体的には、前面枠に大型液晶パネル等で構成された変動表示装置を設け、該変動表示装置を前面枠の横幅と略等しい横幅に設定し、変動表示装置の前方に透光性部材で形成された遊技盤を装着し、遊技者が該遊技盤を介して変動表示装置の表示領域を視認できるように構成されたパチンコ遊技機が提案されている(例えば、特許文献1参照)。
特開2004−131324号公報
In recent gaming machines, for example, pachinko gaming machines, a display device having a larger display device has been proposed in order to increase the effect of gaming effects. Specifically, a variable display device composed of a large liquid crystal panel or the like is provided on the front frame, the variable display device is set to a width substantially equal to the width of the front frame, and a translucent member is provided in front of the variable display device. There has been proposed a pachinko gaming machine that is configured so that a formed game board is mounted so that a player can visually recognize the display area of the variable display device via the game board (see, for example, Patent Document 1).
JP 2004-131324 A

しかし、透光性部材で形成された遊技盤に変動入賞装置や入賞口などを設けた場合には、駆動源、センサ及びこれらに接続される配線が遊技盤前面側から見えてしまい装飾性の面で問題がある。
変動入賞装置を不透光性部材で形成するとともに、遊技盤裏面から後方に延出し変動入賞装置後部を囲う不透光性部材で形成された壁部材を設けて駆動源を見えないようにすることも考えられるが、このようにすると壁部材により表示領域が隠れてしまい、大型の変動表示装置を設けても表示領域が狭くなってしまう。
更に、近年では、遊技店からインパクトのある遊技機の提供が求められており、駆動源により駆動する装飾部材や発光源による装飾部材設ける傾向にある。
しかし、透光性部材で形成された遊技盤に装飾部材を設けた場合には、駆動源や発光源や配線が遊技者に見えてしまい見栄えが悪く、駆動源などで表示領域が隠れて見づらくなってしまうという問題がある。
However, if the game board formed of a translucent member is provided with a variable prize device, a prize opening, etc., the driving source, the sensor, and the wiring connected thereto will be visible from the front side of the game board. There is a problem in terms.
The variable winning device is formed of an opaque member, and a wall member formed of an opaque member that extends rearward from the back of the game board and surrounds the rear portion of the variable winning device is provided so that the drive source cannot be seen. In this case, the display area is hidden by the wall member, and the display area is narrowed even if a large variable display device is provided.
Furthermore, in recent years, there has been a demand for a game machine having an impact from an amusement store, and there is a tendency to provide a decorative member driven by a driving source or a decorative member by a light emitting source.
However, when a decorative member is provided on a game board formed of a translucent member, the driving source, the light emitting source, and the wiring are visible to the player so that it does not look good, and the display area is hidden by the driving source and is difficult to see. There is a problem of becoming.

本発明の課題は、前面枠と、該前面枠側に着脱可能な透明部材で形成された遊技盤と、遊技盤本体の後方に所定間隔離して配置され、遊技に関わる変動表示ゲームを表示する表示ユニットと、を備えた遊技機において、表示領域を狭めることなく駆動源を配設できるようにし、装飾性を向上することである。   An object of the present invention is to arrange a front display frame, a game board formed of a transparent member that can be attached to and removed from the front frame side, and a predetermined distance from the back of the game board main body to display a variable display game related to the game. In a gaming machine provided with a display unit, it is possible to arrange a drive source without narrowing the display area, and to improve the decoration.

以上の課題を解決するため、請求項1に記載の発明は、前面枠と、該前面枠側に着脱可能であり、透明部材で形成された遊技盤本体に障害部材及び入賞装置を設けた遊技盤と、前記遊技盤本体の後方に所定間隔離して配置され、遊技に関わる変動表示ゲームを表示する表示ユニットと、を備え、前記遊技盤の前方から前記表示ユニットの画像表示面を視認可能とした遊技機において、
前記遊技盤は、前記遊技盤本体の裏側から前記表示ユニット側へ向けて延出され、前記表示ユニットの前記画像表示面における表示領域を区画する表示領域区画壁を設け、
前記表示領域区画壁を不透明部材又は半透明部材により形成するとともに、前記遊技盤の前記表示領域区画壁の外側に対応する領域を介して前記表示領域区画壁の外側領域が視認不能又は視認困難に構成され、
前記表示領域区画壁の内側に対応する遊技盤前面側または前記表示領域区画壁の内側で遊技盤と前記表示ユニットとの間に、開状態と閉状態とに変換可能な変動入賞装置または前記変動表示ゲームの演出を行う可動演出装置を配設し、
前記変動入賞装置または前記可動演出装置の電気的駆動源を前記表示領域区画壁の外周に設けたことを特徴とする。
In order to solve the above-described problems, the invention according to claim 1 is a game in which an obstruction member and a prize-winning device are provided on a front frame and a game board body that is detachable from the front frame and is formed of a transparent member. And a display unit that is arranged at a predetermined distance behind the game board main body and displays a variable display game related to the game, and the image display surface of the display unit can be viewed from the front of the game board. In the gaming machine
The game board extends from the back side of the game board main body toward the display unit side, and includes a display area partition wall that partitions the display area on the image display surface of the display unit,
The display area partition wall is formed of an opaque member or a semi-transparent member, and the outer area of the display area partition wall is invisible or difficult to view through an area corresponding to the outside of the display area partition wall of the game board. Configured,
The variable winning device or the variation that can be converted into an open state and a closed state between the game board and the display unit on the front side of the game board corresponding to the inside of the display area partition wall or inside the display area partition wall A movable effect device for directing a display game is provided,
An electrical drive source for the variable prize device or the movable effect device is provided on the outer periphery of the display area partition wall.

ここで、「表示領域区画壁の内側」とは、表示領域区画壁で区画された画像表示面における表示領域と前後に重なる領域で、遊技盤の前面側から直接もしくは透明部材で形成された遊技盤本体を透して視認可能な領域である。
また、「電気的駆動源」とは、例えば、モータやソレノイドである。
Here, “inside the display area partition wall” is an area that overlaps with the display area on the image display surface partitioned by the display area partition wall, and is a game formed directly from the front side of the game board or made of a transparent member. This is an area that can be seen through the board body.
The “electric drive source” is, for example, a motor or a solenoid.

請求項1に記載の発明によれば、前面枠と、該前面枠側に着脱可能であり、透明部材で形成された遊技盤本体に障害部材及び入賞装置を設けた遊技盤と、遊技盤本体の後方に所定間隔離して配置され、遊技に関わる変動表示ゲームを表示する表示ユニットと、を備え、遊技盤の前方から表示ユニットの画像表示面を視認可能としたので、遊技盤を交換する場合でも、表示ユニットは交換する必要がないので、表示ユニットを新たな遊技盤でも使用できるといった効果を奏する。また、遊技機の入れ替え時に遊技機全体を交換する場合でも、表示ユニットは遊技盤と別構成であるので、表示ユニットを簡単に取り外せることから、表示ユニットを再利用する際にも効果的である。
また、表示ユニットは遊技盤から所定距離後方に配設されることとなるので、表示ユニットと遊技者との距離を確保でき、表示画像に奥行き感を出すことができるとともに表示が見やすくなり、興趣の高い画像を表示することができる。
According to the invention described in claim 1, a front frame, a game board that is detachable from the front frame side, and that is provided with a obstacle member and a winning device in a game board main body formed of a transparent member, and a game board main body When the game board is exchanged, the display unit is arranged at a predetermined distance behind the display unit and displays a variable display game related to the game, and the image display surface of the display unit is visible from the front of the game board. However, since it is not necessary to replace the display unit, the display unit can be used even with a new game board. Even when the entire gaming machine is replaced when the gaming machine is replaced, the display unit is configured separately from the gaming board, so the display unit can be easily removed, which is effective when the display unit is reused. .
In addition, since the display unit is arranged at a predetermined distance from the game board, the distance between the display unit and the player can be secured, a sense of depth can be given to the display image, and the display can be easily viewed. High image quality can be displayed.

また、遊技盤には、遊技盤本体の裏側から表示ユニット側へ向けて延出された表示領域区画壁を設け、該表示領域区画壁の外側領域が視認不能又は視認困難に構成され、遊技盤前面側または表示領域区画壁の内側に設けられる変動入賞装置または可動演出装置の電気的駆動源を表示領域区画壁の外周に設けたので、表示領域区画壁で区画される表示領域を狭めることなく電気的駆動源を配設できるとともに装飾性を向上できる。   In addition, the game board is provided with a display area partition wall extending from the back side of the game board main body toward the display unit side, and the outer area of the display area partition wall is configured to be invisible or difficult to view. Since the electric drive source of the variable prize device or movable effect device provided on the front side or inside the display area partition wall is provided on the outer periphery of the display area partition wall, the display area partitioned by the display area partition wall is not reduced. An electric drive source can be provided and the decorativeness can be improved.

請求項2に記載の発明は、請求項1に記載の遊技機であって、前記遊技盤には、該遊技盤の前面側に形成された第1遊技領域と、前記表示領域区画壁の内周の所要領域に形成され前記遊技盤本体を介して視認可能な第2遊技領域とを備え、
前記第2遊技領域に、第2遊技領域を流下する遊技球の流下方向を変換する流下方向変換部材を設け、
前記流下方向変換部材を駆動する電気的駆動源を前記表示領域区画壁の外周に設けたことを特徴とする。
A second aspect of the present invention is the gaming machine according to the first aspect, wherein the gaming board includes a first gaming area formed on a front side of the gaming board, and a display area partition wall. A second game area formed in a required area of the circumference and visible through the game board body,
The second game area is provided with a flow direction conversion member that converts the flow direction of the game ball flowing down the second game area,
An electrical drive source for driving the flow direction changing member is provided on the outer periphery of the display area partition wall.

請求項2に記載の発明によれば、遊技盤には、該遊技盤の前面側に形成された第1遊技領域と、表示領域区画壁の内周に形成され、遊技盤本体を介して視認可能な第2遊技領域とを備え、該第2遊技領域に、流下方向変換部材を設けたので、遊技盤と表示ユニットの間の空間部を利用して興趣のある遊技を行うことができる。
また、流下方向変換部材を駆動する電気的駆動源を表示領域区画壁の外周に設けたので、電気的駆動源が視認可能な領域に露出せず、装飾性を向上することができる。
According to the second aspect of the present invention, the game board includes a first game area formed on the front side of the game board and an inner periphery of the display area partition wall, and is visible through the game board body. Since the second game area is provided with a flow direction changing member in the second game area, an interesting game can be performed using the space between the game board and the display unit.
In addition, since the electrical drive source for driving the flow direction changing member is provided on the outer periphery of the display area partition wall, the electrical drive source is not exposed to the visible region, and the decorativeness can be improved.

請求項3に記載の発明は、請求項1に記載の遊技機であって、前記遊技盤には、該遊技盤の前面側に形成された第1遊技領域と、前記表示領域区画壁の内周の所要領域に形成され前記遊技盤本体を介して視認可能な第2遊技領域とを備え、
前記遊技盤本体に、前記第1遊技領域から前記第2遊技領域に遊技球を流入させる流入口と、該流入口から一方向に傾斜する第2遊技領域を流下した遊技球を再び第1遊技領域へ流出する流出口とを設け、
前記第2遊技領域に、該第2遊技領域を流下する遊技球を受け入れる開状態と、第2遊技領域を流下する遊技球を受け入れずに流下させる閉状態とに変換可能な変動入賞装置を設けたことを特徴とする。
A third aspect of the present invention is the gaming machine according to the first aspect, wherein the gaming board includes a first gaming area formed on a front side of the gaming board, and a display area partition wall. A second game area formed in a required area of the circumference and visible through the game board body,
An inflow port through which game balls flow into the game board main body from the first game region to the second game region, and a game ball that has flowed down through the second game region inclined in one direction from the inflow port to the first game again. An outlet that flows into the area,
In the second game area, there is provided a variable prize winning device that can be converted into an open state in which a game ball flowing down the second game area is received and a closed state in which the game ball flowing down the second game area is not received. It is characterized by that.

請求項3に記載の発明によれば、遊技盤には、該遊技盤の前面側に形成された第1遊技領域と、表示領域区画壁の内周に形成され、遊技盤本体を介して視認可能な第2遊技領域とを備え、第1遊技領域から第2遊技領域に遊技球を流入させる流入口と、該流入口から一方向に傾斜する第2遊技領域を流下した遊技球を再び第1遊技領域へ流出する流出口とを設け、第2遊技領域に、該第2遊技領域を流下する遊技球を受け入れる開状態と、第2遊技領域を流下する遊技球を受け入れずに流下させる閉状態とに変換可能な変動入賞装置を設けたので、第2遊技領域を流下した遊技球を第1遊技領域に戻すことができ、第2遊技領域に遊技に関わる主要構成装置(始動口、大入賞口など)を設けることができるので、より興趣の高い遊技を行うことができる。また、このように、遊技に関わる主要構成装置を表示領域区画壁の内周に形成された第2遊技領域に設けることができるので、遊技盤の前面側から視認可能な表示領域が狭められることがなく、遊技機の装飾性を向上させることができる。   According to the invention of claim 3, the game board is formed on the inner periphery of the first game area formed on the front side of the game board and the display area partition wall, and is visually recognized through the game board main body. A second game area capable of flowing in a game ball from the first game area to the second game area, and a game ball flowing down the second game area inclined in one direction from the first game area again. An outflow port that flows out to one game area is provided, and an open state in which a game ball flowing down the second game area is received in the second game area, and a closed state that allows the game ball flowing down in the second game area to flow down without being received. Since the variable winning device that can be converted into the state is provided, the game balls that have flowed down the second game area can be returned to the first game area, and the main component devices related to the game (starting port, large A prize opening, etc.), so that you can play more interesting games Can. In addition, since the main component devices related to the game can be provided in the second game area formed on the inner periphery of the display area partition wall, the display area visible from the front side of the game board can be narrowed. The decorativeness of the gaming machine can be improved.

請求項4に記載の発明は、請求項1から請求項3の何れか一項に記載の遊技機であって、前記遊技盤本体の前記表示領域区画壁の内側に対応する領域に開口部を形成し、該開口部の前面から開状態と閉状態とに変換可能な変動入賞装置を取り付け、
前記変動入賞装置に開状態と閉状態とに変換するためのリンク部材を設けるとともに、前記変動入賞装置を開状態と閉状態とに変換する駆動源を前記表示領域区画壁の外周に設け、
一端側を前記駆動源に接続し、他端側を前記リンク部材に接続し、前記駆動源の駆動力をリンク部材に伝える駆動伝達部材を配設し、
前記駆動伝達部材を透明部材により形成したことを特徴とする。
Invention of Claim 4 is a gaming machine as described in any one of Claims 1-3, Comprising: An opening part is provided in the area | region corresponding to the inside of the said display area division wall of the said game board main body. Forming and attaching a variable winning device that can be converted into an open state and a closed state from the front of the opening,
A link member for converting the variable winning device into an open state and a closed state is provided, and a drive source for converting the variable winning device into an open state and a closed state is provided on the outer periphery of the display area partition wall,
One end side is connected to the drive source, the other end side is connected to the link member, and a drive transmission member that transmits the drive force of the drive source to the link member is disposed,
The drive transmission member is formed of a transparent member.

請求項4に記載の発明によれば、遊技盤本体に開状態と閉状態とに変換可能な変動入賞装置を取り付け、変動入賞装置に開閉のためのリンク部材を設けるとともに、変動入賞装置を開閉する駆動源を表示領域区画壁の外周に設け、駆動源の駆動力をリンク部材に伝える駆動伝達部材を透明部材により形成したので、変動入賞装置を遊技領域のどこに配置しても、表示領域を狭めること無く駆動源や配線を隠すことができる。
また、変動入賞装置が不透明部材でも、変動入賞装置の裏面側に駆動源を設けていないので変動入賞装置と表示ユニットとの間に空間ができ、顔を少しずらすことで変動入賞装置の後方の表示領域を視認できる。もちろん、変動入賞装置も透明部材で形成するようにしても良い。
According to the fourth aspect of the present invention, the game board body is provided with a variable winning device that can be converted between an open state and a closed state, the variable winning device is provided with a link member for opening and closing, and the variable winning device is opened and closed. The drive source for driving is provided on the outer periphery of the display area partition wall, and the drive transmission member for transmitting the driving force of the drive source to the link member is formed of a transparent member. The drive source and wiring can be hidden without narrowing.
In addition, even if the variable prize apparatus is an opaque member, a drive source is not provided on the back side of the variable prize apparatus, so there is a space between the variable prize apparatus and the display unit. The display area can be visually recognized. Of course, the variable winning device may also be formed of a transparent member.

請求項5に記載の発明は、請求項1から請求項4の何れか一項に記載の遊技機であって、前記遊技盤本体の裏面側には、該遊技盤本体の周囲に沿う矩形状の遊技盤裏面構成部材が配設され、
前記遊技盤裏面構成部材は、不透明部材又は半透明部材により形成され、中央部分に表示ユニットを視認するための視認開口を開設し、該視認開口の周縁部から前記表示領域区画壁を後方に向けて延出したことを特徴とする。
A fifth aspect of the present invention is the gaming machine according to any one of the first to fourth aspects, wherein a rectangular shape along the periphery of the gaming board main body is provided on the back side of the gaming board main body. The game board back surface component is arranged,
The game board rear surface component member is formed of an opaque member or a semi-transparent member, and has a visual opening for visually recognizing the display unit at a central portion, and the display area partition wall is directed rearward from the peripheral edge of the visual recognition opening. It is characterized by extending.

請求項5に記載の発明によれば、遊技盤本体の裏面側には、該遊技盤本体の周囲に沿う矩形状の遊技盤裏面構成部材が配設され、該遊技盤裏面構成部材は、不透明部材又は半透明部材により形成され、中央部分に表示ユニットを視認するための視認開口を開設し、該視認開口の周縁部から表示領域区画壁を後方に向けて延出したので、遊技盤裏面構成部材で表示領域区画壁の外側領域を視認不能又は視認困難にすることができる。   According to the fifth aspect of the present invention, on the back side of the game board main body, a rectangular game board back surface constituent member is disposed along the periphery of the game board main body, and the game board back surface constituent member is opaque. Since it is formed of a member or a translucent member, a viewing opening for visually recognizing the display unit is opened in the central portion, and the display area partition wall extends rearward from the peripheral portion of the viewing opening. It is possible to make the outer region of the display region partition wall invisible or difficult to see with the member.

本発明によれば、前面枠と、該前面枠側に着脱可能であり、透明部材で形成された遊技盤本体に障害部材及び入賞装置を設けた遊技盤と、遊技盤本体の後方に所定間隔離して配置され、遊技に関わる変動表示ゲームを表示する表示ユニットと、を備え、遊技盤の前方から表示ユニットの画像表示面を視認可能としたので、表示ユニットが遊技盤ではなく前面枠側に設けられることとなり、表示ユニットを新たな遊技盤でも使用できる。また、遊技機の入れ替え時に遊技機全体を交換する場合でも、表示ユニットは遊技盤と別構成であるので、簡単に表示ユニットを再利用できる。
また、表示ユニットは遊技盤から所定距離後方に配設されることとなるので、表示ユニットと遊技者との距離を確保でき、表示画像に奥行き感を出すことができるとともに表示が見やすくなり、興趣の高い画像を表示することができる。
また、遊技盤には、遊技盤本体の裏側から表示ユニット側へ向けて延出された表示領域区画壁を設け、該表示領域区画壁の外側領域が視認不能又は視認困難に構成され、遊技盤前面側または表示領域区画壁の内側に設けられる変動入賞装置または可動装飾装置の電気的駆動源を表示領域区画壁の外周に設けたので、表示領域区画壁で区画される表示領域を狭めることなく電気的駆動源を配設できるとともに装飾性を向上できる。
According to the present invention, a front frame, a game board that can be attached to and detached from the front frame side, and is provided with an obstacle member and a winning device on a game board main body formed of a transparent member, and a predetermined interval behind the game board main body. And a display unit that displays a variable display game related to the game, and the image display surface of the display unit is visible from the front of the game board, so the display unit is not on the game board but on the front frame side As a result, the display unit can be used on a new game board. Further, even when the entire gaming machine is replaced when the gaming machine is replaced, the display unit can be easily reused because the display unit has a different configuration from the gaming board.
In addition, since the display unit is arranged at a predetermined distance from the game board, the distance between the display unit and the player can be secured, a sense of depth can be given to the display image, and the display can be easily viewed. High image quality can be displayed.
In addition, the game board is provided with a display area partition wall extending from the back side of the game board main body toward the display unit side, and the outer area of the display area partition wall is configured to be invisible or difficult to view. Since the electric drive source of the variable prize device or movable decoration device provided on the front side or inside the display area partition wall is provided on the outer periphery of the display area partition wall, the display area partitioned by the display area partition wall is not reduced. An electric drive source can be provided and the decorativeness can be improved.

以下、この発明の実施形態について図面を参照して説明する。
ここでは、本発明にかかる遊技機の適例としてのパチンコ遊技機について図1から図10を用いて説明を行う。
Embodiments of the present invention will be described below with reference to the drawings.
Here, a pachinko gaming machine as a suitable example of the gaming machine according to the present invention will be described with reference to FIGS.

図1,2には機枠110を有する遊技機100全体の背面側を示した。
図1に示すように、本実施形態の遊技機100は、矩形枠状に構成された機枠110を備え、機枠110の裏面側から見て右側の側部には、該機枠110に対して前方向へ扉状に回動可能に矩形枠状の前面枠120が軸着されている。なお、矩形枠状の機枠110は、裏面側から見て左側の一辺が金属製とされ、その他の辺は木製となっている。これによって、裏面側から見て左側の一辺においては、強度を保ったまま厚みを薄くでき、後述するように大型の表示ユニット173を備える裏機構枠160の配設を可能としている。
1 and 2 show the back side of the entire gaming machine 100 having the machine casing 110.
As shown in FIG. 1, the gaming machine 100 according to the present embodiment includes a machine frame 110 configured in a rectangular frame shape. On the other hand, a rectangular frame-shaped front frame 120 is pivotally attached so as to be pivotable in a door shape in the forward direction. The machine frame 110 having a rectangular frame shape is made of metal on one side on the left side when viewed from the back side, and is made of wood on the other side. As a result, on the left side as viewed from the back side, the thickness can be reduced while maintaining the strength, and the back mechanism frame 160 including the large display unit 173 can be disposed as will be described later.

図2に示すように、前面枠120は、当該前面枠120に備えられる各種部材等の取付用のベースとなる前面枠本体130と、当該前面枠本体130に対して、その前面側に回動可能に軸支されたクリア部材保持枠140と、前面枠本体130の前面のクリア部材保持枠140の下側に取り付けられた発射操作ユニット150と、前面枠本体130の裏面側に回動可能に軸支され、表示ユニット173を備える裏機構枠160とを有する。   As shown in FIG. 2, the front frame 120 is rotated to the front side with respect to the front frame main body 130 serving as a base for mounting various members and the like provided in the front frame 120 and the front frame main body 130. The clear member holding frame 140 pivotally supported, the firing operation unit 150 attached to the lower side of the clear member holding frame 140 on the front surface of the front frame body 130, and the back surface side of the front frame body 130 can be rotated. A back mechanism frame 160 that is pivotally supported and includes a display unit 173 is provided.

前面枠本体130は、矩形枠状の機枠110の前面側をちょうど覆うような概略矩形板状に構成されるとともに、その中央から上端部に渡る部分に後述する遊技盤1を嵌め込んで収容するための方形状の開口部が形成されている。そして、前面枠本体130に収容された遊技盤1の前面が前面枠本体130の開口部から前側に臨むようになっている。すなわち遊技盤1は、前面枠本体130に嵌め込まれることで前面枠120に取り付けられている。   The front frame main body 130 is configured in a substantially rectangular plate shape that just covers the front side of the machine frame 110 having a rectangular frame shape, and accommodates a game board 1 described later in a portion extending from the center to the upper end portion. A rectangular opening is formed for this purpose. The front surface of the game board 1 accommodated in the front frame body 130 faces the front side from the opening of the front frame body 130. That is, the game board 1 is attached to the front frame 120 by being fitted into the front frame main body 130.

また、前面枠本体130の遊技盤1が嵌め込まれた開口部、すなわち、前面枠本体130の中央より少し下側から上端部にわたる部分には、前面枠本体130の前側を覆うように前記クリア部材保持枠140が配置されており、遊技盤1の前面と前記クリア部材保持枠140に嵌め込まれたクリア部材としてのガラス板との間で、遊技盤1の前面に設けられたガイドレール2(図3に図示)に囲まれた部分が、遊技球が発射されて流下する第1遊技領域3(図3に図示)とされている。   In addition, the clear member covers the front side of the front frame main body 130 at an opening portion in which the game board 1 of the front frame main body 130 is fitted, that is, a portion extending from slightly lower to the upper end than the center of the front frame main body 130. A holding frame 140 is arranged, and a guide rail 2 (see FIG. 2) provided on the front surface of the game board 1 between the front surface of the game board 1 and a glass plate as a clear member fitted in the clear member holding frame 140. A portion surrounded by 3) is a first game area 3 (shown in FIG. 3) in which a game ball is launched and flows down.

また、クリア部材保持枠140の一方の側部(遊技機100の前面側から見て左側の側部)は、前面枠本体130の一方の側部に回動可能に軸支されて、扉状に開閉自在とされ、クリア部材保持枠140を開くことにより、遊技盤1の前面側の第1遊技領域3の前側を開放可能となっている。
クリア部材保持枠140には、前面枠本体130の開口部をほぼ閉塞するように、該開口部に嵌め込まれた遊技盤1との間に遊技球が流下可能な第1遊技領域3となる間隔を開けて二重のガラス板が固定されている。そして、クリア部材保持枠140において、遊技機100の前側からガラス板を介して遊技盤1の前面側の少なくとも第1遊技領域3の部分が視認可能となっている。また、クリア部材保持枠140の前面であって、ガラス板が固定されて第1遊技領域3を視認可能とする部分の周囲には、枠装飾装置57(図10に図示)としてのランプやLEDなどが設けられている。
Also, one side of the clear member holding frame 140 (the left side as viewed from the front side of the gaming machine 100) is pivotally supported by one side of the front frame main body 130 so as to be door-shaped. The front side of the first game area 3 on the front side of the game board 1 can be opened by opening the clear member holding frame 140.
The clear member holding frame 140 has a first game area 3 in which a game ball can flow down between the clear board holding frame 140 and the game board 1 fitted in the opening so as to substantially close the opening of the front frame body 130. The double glass plate is fixed by opening. In the clear member holding frame 140, at least a portion of the first game area 3 on the front side of the game board 1 is visible from the front side of the gaming machine 100 through a glass plate. Further, a lamp or LED as a frame decoration device 57 (illustrated in FIG. 10) is provided around the portion of the front surface of the clear member holding frame 140 where the glass plate is fixed and the first game area 3 is visible. Etc. are provided.

また、前面枠本体130の前面側のクリア部材保持枠140の下側には、発射操作ユニット150が取り付けられている。
発射操作ユニット150は、左右側部のうちの一側部となる左側部を前面枠本体130に軸着されて、左右方向に回動して開閉自在な開閉パネルとその下の下部パネルとからなる。開閉パネルは、排出された遊技球を貯留するとともに、遊技球を発射する発射装置60(図10に図示)に遊技球を送る上皿を有している。この上皿の周囲には、遊技者が操作可能な演出用ボタン59(図10に図示)が設けられている。また、開閉パネルの下側の下部パネルには、上皿に収容しきれない遊技球を収容する下皿及び灰皿と、第1遊技領域3に向けての遊技球の発射操作を行うとともに、該第1遊技領域3に遊技球を発射する際の発射勢を調節するための操作ハンドル、音声を出力するスピーカ58(図10に図示)などが設けられている。
A firing operation unit 150 is attached to the lower side of the clear member holding frame 140 on the front side of the front frame body 130.
The firing operation unit 150 has a left side portion which is one side portion of the left and right side portions pivotally attached to the front frame main body 130, and is pivotable in the left and right direction, and can be opened and closed and a lower panel below the opening and closing panel. Become. The open / close panel has an upper plate for storing the discharged game balls and sending the game balls to a launching device 60 (shown in FIG. 10) for launching the game balls. An effect button 59 (shown in FIG. 10) that can be operated by the player is provided around the upper plate. Further, the lower panel on the lower side of the open / close panel performs a lower ball and ashtray that accommodates game balls that cannot be accommodated in the upper plate, and a game ball launch operation toward the first game area 3, An operation handle for adjusting the firing force when a game ball is launched in the first game area 3, a speaker 58 (shown in FIG. 10) for outputting sound, and the like are provided.

また、前面枠本体130の裏面側であって、遊技盤1が嵌め込まれた開口部の上端部から中央より少し下側にわたる部分には、前面枠本体130の裏面側を覆うように裏機構枠160が配置されている。
裏機構枠160の前面の左側の端部は、前面枠本体130の裏面であって遊技機100の裏面側から見て右側の側部に回動可能に軸支されて扉状に開閉自在とされ、裏機構枠160を開くことにより、遊技盤1の裏面側の上部を開放可能となっている。なお、裏機構枠160と前面枠本体130の連結部分は着脱自在であって、前面枠本体130、裏機構枠160はそれぞれユニット単位で交換やメンテナンスが可能となっている。
In addition, the rear mechanism frame covers the back side of the front frame body 130 on the back side of the front frame body 130 and extends from the upper end of the opening into which the game board 1 is fitted to a position slightly below the center. 160 is arranged.
The left end portion of the front surface of the back mechanism frame 160 is the back surface of the front frame body 130 and is pivotally supported on the right side portion when viewed from the back surface side of the gaming machine 100 so that it can be opened and closed like a door. By opening the back mechanism frame 160, the upper part on the back side of the game board 1 can be opened. The connecting portion between the back mechanism frame 160 and the front frame body 130 is detachable, and the front frame body 130 and the back mechanism frame 160 can be replaced or maintained in units.

その他、前面枠本体130には、各部材の取付位置に各部材を取り付けるための構造が設けられており、例えば、取り付けられた部材を囲むように補強用のリブが形成されていたり、ビス等による部材の取り付けのためのボス等が形成されている。   In addition, the front frame main body 130 is provided with a structure for attaching each member to the attachment position of each member. For example, a reinforcing rib is formed so as to surround the attached member, A boss or the like for attaching the member is formed.

図3から5に示すように、前面枠本体130の開口部に嵌め込まれる遊技盤1は、遊技盤本体10と、遊技盤本体10の裏面側に配される遊技盤裏面構成部材11とを備える。遊技盤本体10は透明な合成樹脂(例えば、ポリカーボネートやアクリル)からなり、前面には、略円形に配されたガイドレール2で囲まれた第1遊技領域3を有し、この第1遊技領域3内に遊技球(打球;遊技媒体)を発射して遊技を行うようになっている。また、遊技盤1の前面であってガイドレール2で囲まれた第1遊技領域3の外側には、不透明な材質からなる遊技盤前面構成部材12が取り付けられ、第1遊技領域3以外から遊技機100の内部が見えないようになっている。   As shown in FIGS. 3 to 5, the game board 1 to be fitted into the opening of the front frame body 130 includes a game board body 10 and a game board back surface constituent member 11 arranged on the back side of the game board body 10. . The game board main body 10 is made of a transparent synthetic resin (for example, polycarbonate or acrylic), and has a first game area 3 surrounded by a guide rail 2 arranged in a substantially circular shape on the front surface. The first game area A game ball (hit ball; game medium) is fired in 3 to play a game. In addition, on the front surface of the game board 1 and outside the first game area 3 surrounded by the guide rails 2, a game board front structural member 12 made of an opaque material is attached. The inside of the machine 100 is not visible.

第1遊技領域3内には、普図始動ゲート6、普図始動ゲート6内にあって、遊技球の通過を検出するゲートセンサ、この普図始動ゲート6を遊技球が通過して普図変動表示ゲームが未処理となっている未処理回数を表示する普図始動記憶表示器(図示略)、普通図柄の変動表示ゲームを表示する普図変動表示器(図示略)が設けられている。また、普通変動入賞装置9と、この普通変動入賞装置9に遊技球が入賞して特図変動表示ゲームが未処理となっている未処理回数を点灯表示する特図始動記憶表示器(図示略)、特図の変動表示ゲームを表示する特図変動表示器(図示略)、特別変動入賞装置4、遊技盤装飾装置54(図10に図示)、一般入賞口5、風車と呼ばれる打球方向変換部材、多数の障害釘(図示略)、入賞口などに入賞しなかった遊技球を回収するアウト口7などが設けられている。   In the first game area 3, there is a universal start gate 6, a gate sensor that detects the passage of the game ball in the general start gate 6, and the game ball passes through the general start gate 6 and is normally There is provided a general diagram start memory display (not shown) for displaying the number of unprocessed times in which the variation display game is unprocessed, and a general diagram variation display (not shown) for displaying a normal symbol variation display game. . Also, the normal variation winning device 9 and a special figure start memory display (not shown) that lights up and displays the number of unprocessed times in which the game ball has won the normal variation winning device 9 and the special figure variation display game has not yet been processed. ), Special figure fluctuation display device (not shown) for displaying a special figure fluctuation display game, special fluctuation prize winning device 4, game board decoration device 54 (shown in FIG. 10), general prize winning port 5, direction change of hitting ball called windmill A member, a number of obstacle nails (not shown), an out port 7 for collecting a game ball that has not won a prize, and the like are provided.

また、特別図柄(特図、識別情報)の変動表示ゲームは、第1遊技領域3内に設けられた特図変動表示器(たとえば、7セグからなる)で実行され、ここで実行される特図の変動表示ゲームに対応する表示ゲームを表示ユニット173の画像表示面171に表示するようになっている。この特図の変動表示ゲームに対応した表示ゲームの表示領域は、後述するように、遊技盤1を構成する遊技盤裏面構成部材11に形成された表示領域区画壁16によって区画された領域であって、透明な材質からなる遊技盤本体10を通して、その裏面側に配された表示ユニット173の画像表示面171を視認可能な領域となっている。なお、遊技機100に特図変動表示器を備えずに、表示ユニット173のみで特図の変動表示ゲームを実行するようにしても良い。   Also, the special symbol (special symbol, identification information) variable display game is executed by a special symbol variable indicator (for example, composed of 7 segments) provided in the first game area 3, and is executed here. A display game corresponding to the variable display game shown in the figure is displayed on the image display surface 171 of the display unit 173. The display area of the display game corresponding to the special display variable display game is an area partitioned by the display area partition wall 16 formed on the game board back surface constituting member 11 constituting the game board 1 as described later. Thus, the image display surface 171 of the display unit 173 disposed on the back side of the game board main body 10 made of a transparent material can be visually recognized. It should be noted that the game machine 100 may not be provided with the special figure fluctuation display, and the special figure fluctuation display game may be executed only by the display unit 173.

普通変動入賞装置9は左右一対の開閉部材を具備し、この開閉部材は、常時は遊技球が1個流入可能な程度の間隔で閉じた状態(遊技者にとって不利な状態)を保持しているが、普図変動表示器の普図変動表示ゲームの結果が所定の停止表示態様(例えば、「7」)となった場合には、逆「ハ」の字状に開いて普通変動入賞装置9に遊技球が流入し易い状態(遊技者にとって有利な状態)に変化されるようになっている。
この普通変動入賞装置9は、特図の始動入賞口も兼ねている。すなわち、普通変動入賞装置9の内部(入賞領域)に備えられた始動口センサ50(図10に図示)により遊技球を検出することに基づき始動条件が成立し、特図の変動表示ゲームが開始されるようになっている。
The normal variation winning device 9 includes a pair of left and right opening / closing members, and the opening / closing members always maintain a closed state (a disadvantageous state for the player) at an interval that allows one game ball to flow in. However, when the result of the normal map change display game of the normal map change display becomes a predetermined stop display mode (for example, “7”), the normal change winning device 9 is opened in a reverse “C” shape. The game ball is changed to a state in which it is easy for the game ball to flow in (a state advantageous to the player).
The normal variation winning device 9 also serves as a special winning start opening. That is, the start condition is established based on the detection of the game ball by the start port sensor 50 (shown in FIG. 10) provided in the inside (winning area) of the normal variable winning device 9, and the special variable display game is started. It has come to be.

また、図5に示すように、遊技盤裏面構成部材11は、遊技盤本体10の周囲に沿う矩形状をしており、不透明又は半透明とされた合成樹脂(例えば、ポリカーボネートやABS)からなる。この遊技盤裏面構成部材11における遊技盤本体10の裏面に沿って配されるベース盤14の略中央部には、遊技盤本体10に形成された第1遊技領域3の大部分と重なるように視認開口15が形成されている。また、ベース盤14の裏面側には、視認開口15の周縁に沿って後方に突出する表示領域区画壁16が形成されており、これによって前後方向に沿った筒状の空間が形成されている。この表示領域区画壁16は、遊技盤1の後方に配される後述する表示ユニット173の画像表示面171に近接するように配される(当接はしない)ようになっており、特図の変動表示ゲームに対応した表示ゲームなどの表示領域を区画するものである。すなわち、表示ユニット173の画像表示面171のうち、視認開口15の周縁に沿って形成された表示領域区画壁16で囲まれた領域が遊技盤1の前面側から視認可能な表示領域(視認領域)となる。よって、第1遊技領域3の大部分に表示ユニット173の画像が表示されることとなる。   Further, as shown in FIG. 5, the game board back surface component 11 has a rectangular shape along the periphery of the game board main body 10, and is made of a synthetic resin (for example, polycarbonate or ABS) which is opaque or translucent. . In the game board rear surface constituting member 11, a substantially central portion of the base board 14 arranged along the rear surface of the game board main body 10 is overlapped with most of the first game area 3 formed in the game board main body 10. A visual recognition opening 15 is formed. A display area partition wall 16 that protrudes rearward along the peripheral edge of the visual recognition opening 15 is formed on the back surface side of the base board 14, thereby forming a cylindrical space along the front-rear direction. . The display area partition wall 16 is arranged so as to be close to (not abut on) an image display surface 171 of a display unit 173, which will be described later, arranged behind the game board 1. A display area such as a display game corresponding to the variable display game is partitioned. That is, in the image display surface 171 of the display unit 173, an area surrounded by the display area partition wall 16 formed along the periphery of the viewing opening 15 is a display area (viewing area that is visible from the front side of the game board 1). ) Therefore, the image of the display unit 173 is displayed in most of the first game area 3.

なお、後述するように画像表示面171の面積は、遊技盤裏面構成部材11に形成された視認開口15よりも広いので、遊技盤裏面構成部材11に形成された視認開口15から露出する領域に所定の画像が表示されるように演出制御装置33によって制御されている。また、表示領域区画壁16の上半部および左右側部は、表示領域区画壁16を通して遊技機100の内部が透けて見えない程度の半透明とされており、下半部は着色されて不透明とされ、遊技機100の内部(例えば、変動入賞装置の駆動源や配線)が見えないようになっている。   As will be described later, since the area of the image display surface 171 is larger than the visual recognition opening 15 formed in the game board back surface constituting member 11, it is in an area exposed from the visual recognition opening 15 formed in the game board back surface constituting member 11. It is controlled by the effect control device 33 so that a predetermined image is displayed. In addition, the upper half and the left and right sides of the display area partition wall 16 are translucent to the extent that the inside of the gaming machine 100 cannot be seen through the display area partition wall 16, and the lower half is colored and opaque. Thus, the inside of the gaming machine 100 (for example, the drive source and wiring of the variable prize device) is not visible.

以上のことから、遊技盤本体10の裏面側には、該遊技盤本体10の周囲に沿う矩形状の遊技盤裏面構成部材11が配設され、遊技盤裏面構成部材11は、不透明部材又は半透明部材により形成され、中央部分に表示ユニット173を視認するための視認開口15を開設し、該視認開口15の周縁部から表示領域区画壁16を後方に向けて延出したこととなる。   From the above, on the back side of the game board main body 10, the rectangular game board back surface constituent member 11 is disposed along the periphery of the game board main body 10, and the game board back surface constituent member 11 is an opaque member or a half A viewing opening 15 for viewing the display unit 173 is formed at the center portion, which is formed of a transparent member, and the display area partition wall 16 extends rearward from the peripheral edge of the viewing opening 15.

ベース盤14の裏面には、左右の端部に隣接する位置に、後方へ突出する押圧部17,17,…が上下に形成されている。この押圧部17,17,…は、遊技盤1の裏面側に配される表示ユニット173の前面(表示ユニット173の外枠をなす表示ユニットケース174の前面)に、その後端部が当接するようになっている。また、押圧部17,17,…は、所定の前後幅を有しており、押圧部17,17,…が表示ユニット173の前面に当接することで、遊技盤1と表示ユニット173は所定の間隔をおいて配され、両者の間に空間部が形成されるようになっている。なお、押圧部17,17,…の前後幅は、上述した表示領域区画壁16の前後幅よりも若干広くされており、押圧部17,17,…が表示ユニット173の前面に当接することで、表示領域区画壁16が画像表示面171に近接した位置に配されるようになっている。   On the back surface of the base board 14, pressing portions 17, 17,... Projecting rearward are formed vertically at positions adjacent to the left and right end portions. The pressing portions 17, 17,... Are in contact with the front surface of the display unit 173 (the front surface of the display unit case 174 that forms the outer frame of the display unit 173) disposed on the back surface side of the game board 1. It has become. Further, the pressing portions 17, 17,... Have a predetermined front-rear width, and the gaming board 1 and the display unit 173 have a predetermined width when the pressing portions 17, 17,. It is arranged at intervals and a space is formed between them. The front-rear width of the pressing portions 17, 17,... Is slightly wider than the front-rear width of the display area partition wall 16, and the pressing portions 17, 17,. The display area partition wall 16 is arranged at a position close to the image display surface 171.

このように、遊技盤1に対して表示ユニット173が所定の間隔をおいて遊技機100の奥側に配されるので、表示ユニット173と遊技者との距離を確保でき、奥行き感を出すことができるとともに、大型の表示ユニット173を用いた場合でも、遊技者にとって見やすい構成とすることができる。また、遊技盤側から入り込む外光によって画像表示面171における表示が見にくくなることを防止できる。   In this way, since the display unit 173 is arranged on the back side of the gaming machine 100 with a predetermined interval with respect to the game board 1, the distance between the display unit 173 and the player can be secured and a sense of depth can be obtained. In addition, even when a large display unit 173 is used, the player can easily view the structure. Further, it is possible to prevent the display on the image display surface 171 from being difficult to see due to external light entering from the game board side.

また、押圧部17,17,…はベース盤14に形成された基部17aと、基部17aの後端部にねじによって取り付けられた摩擦係数が低い材質(例えば、ポリアセタール、金属)からなる押圧部材17bとを有している。さらに、ベース盤14の裏面側から見て右側に位置する押圧部17,17の押圧部材17bには、上下方向に沿った軸を中心に回動可能なローラ20が、外側に位置する角部に取り付けられている。   Further, the pressing portions 17, 17,... Are a base portion 17a formed on the base board 14, and a pressing member 17b made of a material having a low coefficient of friction (for example, polyacetal or metal) attached to the rear end portion of the base portion 17a with a screw. And have. Further, on the pressing member 17b of the pressing portions 17 and 17 positioned on the right side when viewed from the back surface side of the base board 14, a roller 20 that is rotatable about an axis along the vertical direction is disposed on the outer side. Is attached.

表示ユニット173の前面に当接する押圧部材17b,17b,…がこのような構成を有することで、押圧部材17b,17b,…が表示ユニット173の前面に当接し、押圧した状態で、容易に適切な位置に移動することができるようになっている。なお、この押圧部17,17,…による表示ユニット173の押圧については後述する。   Since the pressing members 17b, 17b,... That contact the front surface of the display unit 173 have such a configuration, the pressing members 17b, 17b,. It can be moved to any position. Note that the pressing of the display unit 173 by the pressing portions 17, 17,... Will be described later.

特別変動入賞装置4は、上端側が手前側に倒れる方向に回動して開放可能になっているアタッカ形式の開閉扉4aによって開閉される大入賞口を備えていて、後述する特別遊技状態中は、大入賞口を閉じた状態から開いた状態に変換することにより大入賞口内への遊技球の流入を容易にさせる。なお、開閉扉4aは、ソレノイド(大入賞口SOL53、図10に図示)により駆動される。また、大入賞口の内部(入賞領域)には、該大入賞口に入った遊技球を検出するための大入賞口用センサ(カウントセンサ51、図10に図示)が配設されている。   The special variable winning device 4 is provided with a large winning opening that is opened and closed by an attacker-type opening / closing door 4a that can be opened by rotating in a direction in which the upper end side is tilted toward the front side. The game ball can easily flow into the big prize opening by converting the big prize opening from the closed state to the opened state. The open / close door 4a is driven by a solenoid (large winning opening SOL53, shown in FIG. 10). In addition, a special winning opening sensor (count sensor 51, shown in FIG. 10) for detecting a game ball that has entered the special winning opening is disposed inside the special winning opening (winning area).

また、第1遊技領域3に設けられた一般入賞口5には、一般入賞口5に入った遊技球を検出するための一般入賞口センサ52(図10に図示)が配設されている。そして、遊技を開始することにより第1遊技領域3内に打ち込まれた遊技球が、一般入賞口5、始動入賞口(普通変動入賞装置9)、大入賞口(特別変動入賞装置4)等の入賞口の何れかに入賞すると、それぞれの入賞口に対応した所定数の賞球としての遊技球が後述の排出発射制御装置34(排出発射制御基板)の制御により排出装置190によって上皿に排出される(払い出される)ようになっている。   Further, a general winning opening 5 provided in the first gaming area 3 is provided with a general winning opening sensor 52 (shown in FIG. 10) for detecting a game ball that has entered the general winning opening 5. The game balls that are driven into the first game area 3 by starting the game are, for example, the general winning opening 5, the starting winning opening (ordinary variable winning apparatus 9), the big winning opening (special variable winning apparatus 4), etc. When a prize is entered in any of the winning openings, a predetermined number of game balls corresponding to each winning opening are discharged to the upper plate by the discharge device 190 under the control of a discharge discharge control device 34 (discharge discharge control board) described later. Is to be paid out.

図4,5に示すように、遊技盤裏面構成部材11におけるベース盤14の裏面に形成された表示領域区画壁16のうち、上側に位置する表示領域区画壁16の左右方向の中央には、大当り予告やリーチ状態において演出を行う可動演出装置70が取り付けられている。この可動演出装置70は、表示領域区画壁16の内側の領域に配されたミラーボール71とミラーボール71に光を照射する照明手段80,80とを備える。   As shown in FIGS. 4 and 5, among the display area partition walls 16 formed on the back surface of the base board 14 in the game board back surface constituent member 11, A movable effect device 70 for effecting in a big hit notice or reach state is attached. The movable effect device 70 includes a mirror ball 71 disposed in a region inside the display region partition wall 16 and illumination means 80 and 80 for irradiating the mirror ball 71 with light.

ミラーボール71は、表示領域区画壁16に取り付けられたベース部材72と、該ベース部材72の上部に配された駆動源としてのモータ73を備え、該モータ73の駆動軸に、球形をしたミラーボール本体74に一端部が接続された回転軸75の他端部が接続されている。そして、回転軸75が上下方向に沿って表示領域区画壁16の内側に延出するように配され、表示ユニット173の画像表示面171の前方にミラーボール本体74が配されるようになっている。さらに、モータ73を駆動することにより、回転軸75とともにミラーボール本体74も回転するようになっている。ミラーボール本体74に接続した回転軸75は透明な材質からなり、表示ユニット173の画像表示面171における表示の視認を妨げることがないようになっている。また、モータ73やモータ73に接続する配線は表示領域区画壁16の外側に配されているので、遊技者から見えないようになっている。   The mirror ball 71 includes a base member 72 attached to the display area partition wall 16 and a motor 73 as a drive source disposed on the upper portion of the base member 72, and a spherical mirror is provided on the drive shaft of the motor 73. The other end of the rotating shaft 75 having one end connected to the ball main body 74 is connected. The rotating shaft 75 is arranged so as to extend inside the display area partition wall 16 along the vertical direction, and the mirror ball main body 74 is arranged in front of the image display surface 171 of the display unit 173. Yes. Further, by driving the motor 73, the mirror ball main body 74 is also rotated together with the rotating shaft 75. The rotating shaft 75 connected to the mirror ball main body 74 is made of a transparent material so as not to hinder the visual recognition of the display on the image display surface 171 of the display unit 173. Further, since the motor 73 and the wiring connected to the motor 73 are arranged outside the display area partition wall 16, they are not visible to the player.

左右の表示領域区画壁16の外周面であって、ミラーボール本体74と略同じ上下位置となる部分には、ミラーボール本体74に光を照射する照明手段80,80が設けられている。図5に示すように、この照明手段80は、発光部材としてのLED82,82を備えたLED基板81と、このLED基板81を表示領域区画壁16の外周面に取り付けるため取付部材83とを有する。   Illumination means 80 and 80 for irradiating the mirror ball main body 74 with light are provided on the outer peripheral surfaces of the left and right display area partition walls 16 at substantially the same vertical position as the mirror ball main body 74. As shown in FIG. 5, the illumination means 80 includes an LED substrate 81 having LEDs 82 and 82 as light emitting members, and an attachment member 83 for attaching the LED substrate 81 to the outer peripheral surface of the display area partition wall 16. .

LED基板81に備えられたLED82,82は、さまざまな色の発光が可能であって、ミラーボール本体74に照射する光の色を変化できるようになっている。また、LED基板81には、発光の制御や電力の供給のための図示しない配線が接続している。これらの配線は表示領域区画壁16の外側に配設されるので、遊技者からは見えないようになっている。   The LEDs 82, 82 provided on the LED substrate 81 can emit various colors, and can change the color of light applied to the mirror ball main body 74. The LED board 81 is connected to wiring (not shown) for controlling light emission and supplying power. Since these wirings are disposed outside the display area partition wall 16, they are not visible to the player.

また、取付部材83は、矩形筒状の部材で、筒状の空間の延在方向に沿った一端にはLED基板81が取り付けられ、他端は表示領域区画壁16の外周面に取り付けられるようになっている。LED基板81が取り付けられる側の端部は、筒状の空間の延在方向に対し垂直な面となっていて、ここにLED基板81のLED82,82が配された面が取り付けられ、LED82,82が筒状の空間内に配されるようになっている。なお、LED基板81の大きさは、筒状の空間の断面と略等しく、取付部材83の一端にLED基板81を取り付けることで、筒状の空間の一端が閉塞されるようになっている。   The attachment member 83 is a rectangular cylindrical member, and the LED substrate 81 is attached to one end along the extending direction of the cylindrical space, and the other end is attached to the outer peripheral surface of the display area partition wall 16. It has become. The end on the side to which the LED substrate 81 is attached is a surface perpendicular to the extending direction of the cylindrical space, and the surface of the LED substrate 81 on which the LEDs 82 and 82 are arranged is attached. 82 is arranged in a cylindrical space. The size of the LED substrate 81 is substantially equal to the cross section of the cylindrical space, and the LED substrate 81 is attached to one end of the attachment member 83 so that one end of the cylindrical space is closed.

また、取付部材83の表示領域区画壁16の外周面に取り付けられる側の端部は、曲面となった表示領域区画壁16にあわせて湾曲しており、表示領域区画壁16の外周面に密着できるとともに、筒状の空間の延在方向を遊技盤1の左右方向に沿って配置できるようになっている。この取付部材83の表示領域区画壁16の外周面に取り付けられる側の端部には、図示しない係合部が形成されており、表示領域区画壁16の外周面に形成された図示しない被係合部に係合することで取り付けられるようになっている。   Further, the end of the attachment member 83 on the side attached to the outer peripheral surface of the display area partition wall 16 is curved in accordance with the curved display area partition wall 16 and is in close contact with the outer peripheral surface of the display area partition wall 16. In addition, the extending direction of the cylindrical space can be arranged along the left-right direction of the game board 1. An engagement portion (not shown) is formed at an end of the attachment member 83 on the side attached to the outer peripheral surface of the display area partition wall 16, and an unillustrated engagement formed on the outer peripheral surface of the display area partition wall 16. It can be attached by engaging the joint.

なお、取付部材83の表示領域区画壁16の外周面に対する取り付け方法は、これに限られるものではなく、例えば、ねじによって取り付けられるようにしても良い。
また、表示領域区画壁16の外周面に、表示領域区画壁16と一体に取付部材83を形成し、LED基板81を取り付けることで照明手段80が形成されるようにしても良い。
In addition, the attachment method with respect to the outer peripheral surface of the display area partition wall 16 of the attachment member 83 is not restricted to this, For example, you may make it attach with a screw | thread.
Alternatively, the illumination member 80 may be formed by forming the attachment member 83 integrally with the display area partition wall 16 on the outer peripheral surface of the display area partition wall 16 and attaching the LED substrate 81.

以上のような可動演出装置70は、照明手段80,80から発せられた光が半透明の表示領域区画壁16を透してミラーボール本体74に照射されるとともに、ミラーボール本体74を回転させることでさまざまな方向に光を反射することで演出を行うものである。このような演出を行うタイミングは、例えば、特図の変動表示ゲームの開始時であって、ミラーボール本体74に照射される光の色を変化させることで、リーチや大当たりになる信頼度を報知するようになっている。もちろん、可動演出装置70による演出を行うタイミングはこれに限られるものではなく、その他のタイミングであっても良い。   The movable effect device 70 as described above irradiates the mirror ball main body 74 with light emitted from the illumination means 80, 80 through the translucent display area partition wall 16 and rotates the mirror ball main body 74. In this way, production is performed by reflecting light in various directions. The timing of performing such an effect is, for example, at the start of a special figure variable display game, and by changing the color of the light applied to the mirror ball main body 74, the degree of reliability to reach or win is reported. It is supposed to be. Of course, the timing of performing the rendering by the movable rendering device 70 is not limited to this, and may be other timing.

以上のことから、前面枠120と、該前面枠120側に着脱可能であり、透明部材で形成された遊技盤本体10に障害部材(障害釘)及び入賞装置(普通変動入賞装置9)を設けた遊技盤1と、遊技盤本体10の後方に所定間隔離して配置され、遊技に関わる変動表示ゲームを表示する表示ユニット173と、を備え、遊技盤1の前方から表示ユニット173の画像表示面171を視認可能とした遊技機100において、遊技盤1は、遊技盤本体10の裏側から表示ユニット173側へ向けて延出され、表示ユニット173の画像表示面171における表示領域を区画する表示領域区画壁16を設け、表示領域区画壁16を不透明部材又は半透明部材により形成するとともに、遊技盤1の表示領域区画壁16の外側に対応する領域を介して表示領域区画壁16の外側領域が視認不能又は視認困難に構成され、表示領域区画壁16の内側に対応する遊技盤前面側または表示領域区画壁16の内側で遊技盤1と表示ユニット173との間に、開状態と閉状態とに変換可能な変動入賞装置または変動表示ゲームの演出を行う可動演出装置70を配設し、変動入賞装置または可動演出装置70の電気的駆動源(モータ73)を表示領域区画壁16の外周に設けたこととなる。   From the above, the front frame 120 and the front frame 120 can be attached to and detached from the front panel 120, and the game board main body 10 formed of a transparent member is provided with the obstacle member (failure nail) and the winning device (ordinary variable winning device 9). An image display surface of the display unit 173 from the front of the game board 1 and a display unit 173 that is arranged behind the game board main body 10 at a predetermined interval and displays a variable display game related to the game. In the gaming machine 100 in which 171 can be visually recognized, the gaming board 1 extends from the back side of the gaming board body 10 toward the display unit 173 side, and displays a display area on the image display surface 171 of the display unit 173. A partition wall 16 is provided, and the display region partition wall 16 is formed of an opaque member or a semi-transparent member, and is displayed through a region corresponding to the outside of the display region partition wall 16 of the game board 1. The outside area of the area partition wall 16 is configured to be invisible or difficult to view, and between the game board 1 and the display unit 173 on the front side of the game board corresponding to the inside of the display area partition wall 16 or inside the display area partition wall 16 In addition, a variable prize device that can be converted between an open state and a closed state or a movable effect device 70 that produces a variable display game is provided, and an electric drive source (motor 73) of the variable prize device or the movable effect device 70 is provided. It is provided on the outer periphery of the display area partition wall 16.

前面側から見て左下部にある表示領域区画壁16の内周面は、下方に凸となった湾曲面となっており、この湾曲面上が第2遊技領域90とされている。この第2遊技領域90は、遊技盤1の前面側から透明な遊技盤本体10を透して視認可能となっている。   The inner peripheral surface of the display area partition wall 16 in the lower left portion when viewed from the front side is a curved surface that protrudes downward, and the curved surface is a second game area 90. The second game area 90 is visible from the front side of the game board 1 through the transparent game board body 10.

そして、第1遊技領域3には、この第2遊技領域90の上方に位置する部分に、第1遊技領域3を流下する遊技球を受け入れる特定入賞口8が形成されており、この特定入賞口8に入賞した遊技球が第2遊技領域90へ流下案内されるようになっている。なお、特定入賞口8は、遊技盤本体10に形成された開口13に、樋状の特定入賞口形成部材8aが挿入されることで形成されている。   In the first game area 3, a specific winning opening 8 for receiving a game ball flowing down the first gaming area 3 is formed in a portion located above the second gaming area 90. The game ball won in 8 is guided down to the second game area 90. The specific winning opening 8 is formed by inserting a bowl-shaped specific winning opening forming member 8 a into the opening 13 formed in the game board main body 10.

この特定入賞口8は下方に凸となった湾曲面の最も低くなった中央部分よりも前面側から見て左側に形成されており、特定入賞口8に入賞した遊技球は第2遊技領域90の左側の領域であって、右側に傾斜した傾斜面上に流下するようになっている。これによって遊技球は、下に凸状になった湾曲面上を左右に往復するように転動することとなる。   The specific winning opening 8 is formed on the left side when viewed from the front side with respect to the lowest central portion of the curved surface that protrudes downward, and the game ball that has won the specific winning opening 8 is in the second game area 90. It flows down on an inclined surface inclined to the right side. As a result, the game ball rolls so as to reciprocate left and right on the curved surface that is convex downward.

第2遊技領域90において、最も低くなった中央部分には、3つの入賞口が形成されている。この3つの入賞口のうち、2つの入賞口は一般入賞口91,91とされ、特定入賞口8に近い側に、前後に並ぶように形成されており、遊技球がここに入賞した場合は、賞球が払い出されるようになっている。また、一般入賞口91,91に隣接して普通変動入賞装置9側に設けられた入賞口は特別入賞口92とされ、ここに遊技球が入賞すると賞球が払い出されるのに加え、後述する第2特別遊技状態が発生するようにされている。これら特別入賞口92、一般入賞口91,91に入賞した遊技球は、後述する取り付けベース40に形成された流路に流入し、遊技機100の外部へ誘導されるようになっている。また、第2遊技領域90を形成する表示領域区画壁16の外周面であって、特別入賞口92が形成された部分には、遊技球の特別入賞口92への入賞を検出する当りセンサ93が設けられている。   In the second game area 90, three winning holes are formed at the lowest central portion. Of these three winning holes, the two winning holes are general winning holes 91, 91, which are formed to be lined up and down on the side close to the specific winning hole 8, and when a game ball wins here A prize ball is paid out. In addition, a winning opening provided on the side of the normal variable winning device 9 adjacent to the general winning openings 91, 91 is a special winning opening 92, and when a game ball is won here, the winning ball is paid out, as will be described later. A second special game state is generated. The game balls that have won the special winning opening 92 and the general winning openings 91, 91 flow into a flow path formed in the mounting base 40 described later, and are guided to the outside of the gaming machine 100. Further, a hit sensor 93 for detecting the winning of the game ball to the special winning opening 92 is formed on the outer peripheral surface of the display area partition wall 16 forming the second gaming area 90 and having the special winning opening 92 formed therein. Is provided.

遊技盤裏面構成部材11の裏面側であって、視認開口15の下側には、取り付けベース40が設けられている。この取り付けベース40には、普通変動入賞装置9、大入賞口、一般入賞口5などに入賞した遊技球を流下させる入賞球流路や、上述した第2遊技領域90に形成された特別入賞口92、一般入賞口91,91に入賞した遊技球を流下させる当り流路94、外れ流路95が形成されている。なお、第2遊技領域90に形成された一般入賞口91,91に入賞した遊技球を流下させる外れ流路95には、図示しない外れセンサが設けられており、一般入賞口91,91に入賞した遊技球を検出できるようになっている。これらの流路は、遊技機100の外部(島設備の回収樋)に連通する図示しない流路に接続するようになっている。この他に、取り付けベース40には配線を中継する中継基板42などが設けられている。また、この取り付けベース40の裏面側から見て左側の端部には、上下方向に沿って延在する回動軸41,41が形成されており、後述する演出データ装置32を収納したボックス32aに形成された軸受け32g,32gに嵌合することで、ボックス32aが左右方向に扉状に回動可能に軸支されるようになっている。   A mounting base 40 is provided on the back side of the game board back side component 11 and below the visual recognition opening 15. The mounting base 40 has a winning ball flow path for flowing down the game balls won in the normal variation winning device 9, the big winning port, the general winning port 5, and the special winning port formed in the second gaming area 90 described above. 92, a hit passage 94 and a detachment passage 95 are formed for allowing the game balls won in the general winning openings 91, 91 to flow down. In addition, a detachment sensor (not shown) is provided in the detachment passage 95 through which the game balls won in the general winning openings 91 and 91 formed in the second game area 90 flow down. The game ball that has been played can be detected. These flow paths are connected to a flow path (not shown) that communicates with the outside of the gaming machine 100 (a collection box for island facilities). In addition, the mounting base 40 is provided with a relay board 42 for relaying wiring. In addition, rotation shafts 41 and 41 extending in the vertical direction are formed at the left end portion of the mounting base 40 as viewed from the back side, and a box 32a that stores an effect data device 32 described later. The box 32a is pivotally supported so as to be rotatable in the left-right direction like a door.

さらに、演出データ装置32を収納したボックス32aの裏面側には、左右方向に沿って延在する回動軸を備える支持部32h,32hが形成されており、後述する遊技制御装置30を収納したボックス30aに形成された軸受け(図示略)に嵌合することで、ボックス30aが上下方向に回動可能に軸支されるようになっている。また、遊技制御装置30を収納したボックス30aを軸支する支持部32h,32hの近傍には、ボックス30aが演出データ装置32を収納したボックス32aの裏面に沿って配された状態、すなわちボックス30aが起立した状態を保持する保持部材32iが設けられている。   Furthermore, support portions 32h and 32h having a rotation shaft extending in the left-right direction are formed on the back side of the box 32a in which the effect data device 32 is stored, and a game control device 30 to be described later is stored. By fitting into a bearing (not shown) formed on the box 30a, the box 30a is pivotally supported so as to be rotatable in the vertical direction. Further, in the vicinity of the support portions 32h and 32h that pivotally support the box 30a that houses the game control device 30, the box 30a is arranged along the back surface of the box 32a that houses the effect data device 32, that is, the box 30a. A holding member 32i is provided to hold the state of standing up.

また、図1,2,4,10に示すように、遊技機100は、その制御系として遊技の進行を制御する遊技制御装置30(主制御基板、主制御回路)、この遊技制御装置30の制御下で各種の演出に関する制御を行う演出データ装置32(演出ROM基板、第1制御回路)、演出制御装置33(演出制御基板、第2制御回路)、排出装置190による賞球または貸球の払い出しの制御と、発射装置60による遊技球の発射の制御を行う排出発射制御装置34(排出発射制御基板、排出発射制御回路)、電力を供給する電源供給装置37(電源基板、電源回路)を備えている。   Also, as shown in FIGS. 1, 2, 4, and 10, the gaming machine 100 has a game control device 30 (main control board, main control circuit) that controls the progress of the game as its control system, Production data device 32 (production ROM board, first control circuit), production control device 33 (production control board, second control circuit), which controls various productions under control, winning balls or rental balls by discharge device 190 A discharge launch control device 34 (discharge launch control board, discharge launch control circuit) that controls the payout and launch of the game ball by the launch device 60, and a power supply device 37 (power board, power supply circuit) that supplies power I have.

遊技制御装置30は、図10に示すようにCPU30b、RAM30c、ROM30d等を有する遊技用マイクロコンピュータを備えるとともに、図示しない入出力インタフェース、各種処理の同期やタイマ等のためのパルス信号を出力するクロック(発振器)等により構成されている。
CPU30bは、制御部、演算部を備え、演算制御を行う他、特図変動表示ゲームの大当たり判定用乱数値などの各種乱数値なども生成している。
RAM30cは、普通変動入賞装置内に設けられた始動口センサ50のオン信号などを記憶する記憶領域や、前記各種乱数値の記憶領域、並びに、CPU30bの作業領域等を備えている。
ROM30dには、遊技上の制御プログラムや制御データが書き込まれている他、上述の各種乱数値に対応して、特図の変動表示ゲームの大当り発生を判定するための、特図の変動表示ゲームの大当り判定値、変動パターン(リーチアクションの種類)の判定値などが記憶されている。
As shown in FIG. 10, the game control device 30 includes a game microcomputer having a CPU 30b, a RAM 30c, a ROM 30d, etc., and a clock for outputting pulse signals for an input / output interface (not shown), synchronization of various processes, a timer, and the like. (Oscillator) or the like.
The CPU 30b includes a control unit and a calculation unit, and performs calculation control, and also generates various random values such as a jackpot determination random number for a special figure variation display game.
The RAM 30c includes a storage area for storing an ON signal of the start port sensor 50 provided in the normal variation winning device, a storage area for the various random numbers, a work area for the CPU 30b, and the like.
In addition to the game control program and control data being written in the ROM 30d, the special figure variable display game for determining the occurrence of the big hit of the special figure variable display game corresponding to the various random numbers described above. Jackpot determination value, determination value of variation pattern (type of reach action), and the like are stored.

また、入出力インタフェースには、ローパスフィルタ及びバッファーゲートを介して、普通変動入賞装置9の始動口センサ50、大入賞口のカウントセンサ51、一般入賞口5の一般入賞口センサ52、第2遊技領域90の特別入賞口92に設けられた当りセンサ93、取り付けベース40に設けられた外れセンサ(図示略)などが接続されており、これらからの各種信号が入力され、これら各種信号は、該入出力インタフェースにより中継されて、CPU30bに対し出力される。
さらに、入出力インタフェースには、CPU30bから出力される各種の制御信号が入力され、これら制御信号は、該入出力インタフェースにより中継されて、図示しない出力ポート及びドライバを介して、特別変動入賞装置4の駆動手段としての各種開閉ソレノイド(例えば、大入賞口SOL53)、演出制御装置33、賞球の排出や遊技球の発射を制御する排出発射制御装置34などに出力されている。
The input / output interface includes a low-pass filter and a buffer gate, through a start opening sensor 50 of the normal variable winning device 9, a count sensor 51 for the big winning opening, a general winning opening sensor 52 for the general winning opening 5, and the second game. A hit sensor 93 provided in the special winning opening 92 in the area 90, a disconnect sensor (not shown) provided in the mounting base 40, and the like are connected, and various signals from these are input. It is relayed by the input / output interface and output to the CPU 30b.
Furthermore, various control signals output from the CPU 30b are input to the input / output interface, and these control signals are relayed by the input / output interface, and the special variable winning device 4 is connected via an output port and a driver (not shown). Are output to various open / close solenoids (for example, a prize winning opening SOL53), an effect control device 33, and a discharge / discharge control device 34 for controlling discharge of prize balls and game balls.

演出データ装置32は、演出の制御内容を記憶した制御ROM32c、画像や映像データが記憶されたキャラクタROM32b、音データが記憶された音声データROM32dを備えている。なお、この演出データ装置32に備えられた各種ROMの記憶内容は、遊技機の機種に依存するものである。
また、演出データ装置32は、遊技制御装置30から出力される制御信号(各種コマンドなど)を中継して演出制御装置33に送信するようになっている。なお、遊技制御装置30と演出制御装置33との間の通信において、演出データ装置32は単に信号を通過させるのみ(スルー接続)となっている。
The effect data device 32 includes a control ROM 32c that stores control details of effects, a character ROM 32b that stores image and video data, and an audio data ROM 32d that stores sound data. The stored contents of various ROMs provided in the effect data device 32 depend on the model of the gaming machine.
The effect data device 32 relays control signals (such as various commands) output from the game control device 30 and transmits them to the effect control device 33. In the communication between the game control device 30 and the effect control device 33, the effect data device 32 simply passes a signal (through connection).

また、演出データ装置32には、盤装飾ランプ・LED、可動演出装置70などの遊技盤装飾装置54を駆動する盤装飾ドライバ35を備えたドライバ基板が接続されており、演出制御装置33が遊技制御装置30から受信した制御信号(演出コマンド)に基づいて(遊技制御装置30の制御の下に)この盤装飾ドライバ35を制御し、盤装飾を行うようになっている。   The effect data device 32 is connected to a driver board having a board decoration driver 35 for driving a game board decoration device 54 such as a board decoration lamp / LED and a movable effect device 70. The board decoration driver 35 is controlled based on a control signal (effect command) received from the control apparatus 30 (under the control of the game control apparatus 30) to perform board decoration.

また、この演出データ装置32と直接接続された演出制御装置33は、制御装置としてのCPU33b、RAM33cや、表示ユニット173(液晶表示パネル175)における表示を制御する画像用メモリとしてのRAMや、グラフィックプロセッサとしてのVDP33d(video display processor)、画像や映像データが記憶されたサブ画像ROM33eなどを含むビデオ回路、音の出力を制御する音声LSI33f、音量を調節する音声ボリューム33gを備えている。
また、前面枠120に設けられたランプ、LEDなどの前面枠120を装飾する枠装飾装置57を駆動する枠装飾ドライバ33hを備えている。さらに、表示ユニット173の液晶表示パネル175における表示状態を調節するための、輝度調節器33i、コントラスト調節器33j、表示位置調節器33kが備えられている。
The effect control device 33 directly connected to the effect data device 32 includes a CPU 33b and a RAM 33c as control devices, a RAM as an image memory for controlling display on the display unit 173 (liquid crystal display panel 175), and a graphic. A VDP 33d (video display processor) as a processor, a video circuit including a sub-image ROM 33e in which images and video data are stored, an audio LSI 33f for controlling sound output, and an audio volume 33g for adjusting sound volume are provided.
In addition, a frame decoration driver 33h for driving a frame decoration device 57 for decorating the front frame 120 such as a lamp and an LED provided on the front frame 120 is provided. Further, a brightness adjuster 33i, a contrast adjuster 33j, and a display position adjuster 33k are provided for adjusting the display state on the liquid crystal display panel 175 of the display unit 173.

演出制御装置33は図示しない入出力インタフェースを有し、この入出力インタフェースにはローパスフィルタ及びバッファーゲートを介して、遊技制御装置30、演出データ装置32、遊技機の前面(例えば、上皿の周囲)に設けられた遊技者が操作可能な演出用ボタン59などが接続されており、これらからの各種信号が入力され、これら各種信号は、該入出力インタフェースにより中継されて、CPU33bに対し出力される。
さらに、入出力インタフェースには、CPU33bから出力される各種の制御信号が入力され、これら制御信号は、該入出力インタフェースにより中継されて、図示しない出力ポート及びドライバを介して、演出データ装置32、液晶表示パネル175のバックライト56、枠装飾装置57(枠装飾ドライバ33hを介して)などに出力されている。なお、CPU33bから出力される制御信号のうち、画像の制御に関する制御信号は、CPU33bからVDP33dに出力され、VDP33dから該制御信号に基づく画像データが液晶表示器55に出力される。また、音声の制御に関する制御信号は、CPU33bから音声LSI33fに出力され、音声LSI33fから該制御信号に基づく音声データがスピーカ58に出力される。
The effect control device 33 has an input / output interface (not shown), and the input / output interface is connected to the game control device 30, the effect data device 32, and the front of the game machine (for example, around the upper plate) via a low pass filter and a buffer gate. ) Provided for the player, which can be operated by the player, etc. are connected, and various signals are input from these buttons, and these various signals are relayed by the input / output interface and output to the CPU 33b. The
Furthermore, various control signals output from the CPU 33b are input to the input / output interface, and these control signals are relayed by the input / output interface, and through the output port and driver (not shown), the effect data device 32, It is output to the backlight 56 of the liquid crystal display panel 175, the frame decoration device 57 (via the frame decoration driver 33h), and the like. Of the control signals output from the CPU 33b, a control signal related to image control is output from the CPU 33b to the VDP 33d, and image data based on the control signal is output from the VDP 33d to the liquid crystal display 55. Further, a control signal related to audio control is output from the CPU 33b to the audio LSI 33f, and audio data based on the control signal is output from the audio LSI 33f to the speaker 58.

そして、演出制御装置33は、遊技制御装置30から演出データ装置32を介して受信した制御信号(演出コマンド)に基づいて(遊技制御装置30の制御の下に)、枠装飾装置57による枠装飾の制御、表示ユニット173に備えられる液晶表示パネル175(液晶表示器55、バックライト56)の制御、スピーカ58による音の出力の制御を行う。さらに、遊技制御装置30から演出データ装置32を介して受信した制御信号(演出コマンド)に基づいて(遊技制御装置30の制御の下に)演出データ装置32に接続されたドライバ基板の盤装飾ドライバ35を介して遊技盤装飾装置54(可動演出装置70)の制御を行う。   The effect control device 33 then performs frame decoration by the frame decoration device 57 based on the control signal (effect command) received from the game control device 30 via the effect data device 32 (under the control of the game control device 30). Control of the liquid crystal display panel 175 (the liquid crystal display 55 and the backlight 56) provided in the display unit 173, and control of sound output by the speaker 58. Further, the board decoration driver of the driver board connected to the effect data device 32 based on the control signal (effect command) received from the game control device 30 via the effect data device 32 (under the control of the game control device 30). Control of the game board decoration device 54 (movable effect device 70) is performed via 35.

排出発射制御装置34は、CPU、RAM、ROM等を有するマイクロコンピュータを有し、遊技制御装置30からの制御信号(賞球コマンド)や、球貸機(図示略)からの制御信号(球貸しコマンド)に基づいて所要数の遊技球(賞球、貸球)を排出装置190から排出させる制御を行う。また、発射装置60による遊技球の発射制御を行う。
そして、上述の各制御基板や、遊技機100に備えられた各装置には、電源供給装置37(電源回路、電源基板)から電力が供給されるようになっている。なお、演出データ装置32への電源供給は演出制御装置33を介して行われるようになっている。
The discharge launch control device 34 has a microcomputer having a CPU, RAM, ROM, etc., and a control signal (prize ball command) from the game control device 30 and a control signal (ball rental) from a ball lending machine (not shown). Based on the command (command), a control for discharging a required number of game balls (prize balls, rental balls) from the discharge device 190 is performed. Moreover, the launch control of the game ball by the launch device 60 is performed.
Then, power is supplied from the power supply device 37 (power supply circuit, power supply board) to each control board described above and each device provided in the gaming machine 100. The power supply to the effect data device 32 is performed via the effect control device 33.

これらの制御回路においては、例えば以下のような制御が行われる。
遊技制御装置30のCPU30bでは、普通変動入賞装置9に備えられた始動口センサ50からの遊技球の検出信号の入力に基づき、特図の大当たり判定用乱数値を抽出してROM30dに記憶されている判定値と比較し、特図の変動表示ゲームの当たり外れを判定する処理を行う。また、この他に変動パターンの判定を行う処理などを行い、これらの結果を含む制御信号を、演出データ装置32を介して演出制御装置33に出力する。演出制御装置33とこれに接続した演出データ装置32では、遊技制御装置30からの制御信号に基づき、表示ユニット173の液晶表示パネル175で特図の変動表示ゲームに対応した表示ゲームを表示する処理や、スピーカ58からの音の出力、ランプ、LED、可動演出装置70などの遊技盤装飾装置54を制御する処理、ランプ、LEDなどの枠装飾装置57を制御する処理を行う。そして、遊技制御装置30のCPU30bは、特図の変動表示ゲームが大当たりであった場合に第1特別遊技状態を発生し、大入賞口SOL53により特別変動入賞装置4を動作する制御を行う。また、遊技制御装置30のCPU30bは、第2遊技領域90の特別入賞口92に遊技球が入賞した場合に第2特別遊技状態を発生させる。
In these control circuits, for example, the following control is performed.
The CPU 30b of the game control device 30 extracts the jackpot determination random number value of the special figure based on the input of the detection signal of the game ball from the start port sensor 50 provided in the normal variation winning device 9, and is stored in the ROM 30d. Compared with the determination value, a process for determining whether or not the special display variation display game is hit is performed. In addition, a process for determining a variation pattern is performed, and a control signal including these results is output to the effect control device 33 via the effect data device 32. In the effect control device 33 and the effect data device 32 connected thereto, a process of displaying a display game corresponding to the special display variable display game on the liquid crystal display panel 175 of the display unit 173 based on the control signal from the game control device 30. In addition, sound output from the speaker 58, processing for controlling the game board decoration device 54 such as a lamp, LED, and movable effect device 70, and processing for controlling the frame decoration device 57 such as a lamp and LED are performed. Then, the CPU 30b of the game control device 30 performs control for generating the first special game state when the special display variable display game is a big hit, and operating the special variable winning device 4 by the special winning opening SOL53. Further, the CPU 30b of the game control device 30 generates a second special game state when a game ball wins a special winning opening 92 in the second game area 90.

また、遊技制御装置30のCPU30bは、各種入賞口に設けられたセンサ(始動口センサ50、カウントセンサ51、一般入賞口センサ52、外れセンサ(図示略))から入力される遊技球の検出信号に基づき排出発射制御装置34に制御信号を出力する。排出発射制御装置34は、制御信号の入力に基づき排出装置190を制御して所定数の遊技球が払い出されるようにする。また、排出発射制御装置34は、操作ハンドルの操作に基づく入力および操作ハンドルに設けられた図示しないタッチセンサからの入力に基づき、発射装置60を制御して遊技球が第1遊技領域3に発射されるようにする。
すなわち、以上のことから主制御回路をなす遊技制御装置30は、遊技の進行を制御する遊技制御装置をなし、第1制御回路をなす演出データ装置32と第2制御回路をなす演出制御装置33とが遊技機100における種々の演出を制御する演出制御装置をなす。
In addition, the CPU 30b of the game control device 30 detects a game ball detection signal input from sensors (a start port sensor 50, a count sensor 51, a general winning port sensor 52, and a disconnect sensor (not shown)) provided in various winning ports. Based on the above, a control signal is output to the discharge and emission control device 34. The discharge launch control device 34 controls the discharge device 190 based on the input of the control signal so that a predetermined number of game balls are paid out. Further, the discharge and firing control device 34 controls the launching device 60 based on an input based on an operation of the operation handle and an input from a touch sensor (not shown) provided on the operation handle to launch a game ball into the first game area 3. To be.
That is, for the above reasons, the game control device 30 that forms the main control circuit constitutes a game control device that controls the progress of the game, and the effect data device 32 that forms the first control circuit and the effect control device 33 that forms the second control circuit. Constitutes an effect control device that controls various effects in the gaming machine 100.

そして、これらの各基板は以下のように遊技機に取り付けられている。
図1,4に示すように、画像表示面171における表示データなど、機種に依存するデータが記憶された演出データ装置32は、ボックス32aに収納された状態で、遊技盤1の裏面側下方部に設けられた取り付けベース40の裏面側であって、後述する裏機構枠160の下縁からその下側に取り付けられている。このボックス32aの裏面側には、演出制御装置33と接続するためのコネクタ部32f、遊技制御装置30と接続するため(遊技制御装置30と演出制御装置33との間の中継のため)や、遊技盤装飾装置54と接続するためのコネクタ部32jが設けられている。さらに、ボックス32aの裏面側には、ボックス30aに収納された遊技を制御する遊技制御装置30が取り付けられるようになっている。すなわち、ボックス32aの裏面は遊技制御装置30を取り付けるための台座をなす。また、ボックス32aに隣設して、遊技機外部の装置(管理装置)と接続するための盤用外部出力端子206が設けられている。
And each of these board | substrates is attached to the gaming machine as follows.
As shown in FIGS. 1 and 4, the effect data device 32 in which data depending on the model such as display data on the image display surface 171 is stored is stored in a box 32 a and is a lower part on the back side of the game board 1. Is attached to the lower side from the lower edge of the back mechanism frame 160 described later. On the back side of the box 32a, a connector portion 32f for connecting to the effect control device 33, a connection to the game control device 30 (for relaying between the game control device 30 and the effect control device 33), A connector portion 32j for connecting to the game board decoration device 54 is provided. Further, a game control device 30 for controlling a game stored in the box 30a is attached to the back side of the box 32a. That is, the back surface of the box 32a forms a pedestal for mounting the game control device 30. In addition, a board external output terminal 206 is provided adjacent to the box 32a for connection to a device outside the gaming machine (management device).

また、図1,2に示すように、複数の機種で共通使用可能な演出制御装置33は、ボックス33aに収納された状態で前面枠本体130の裏面側に取り付けられた後述の裏機構枠160に取り付けられている。なお、図6に示すように、ボックス33aの前側の下部には、コネクタ部33mが、裏機構枠160の下縁から下方に突出するように設けられ、演出データ装置32のコネクタ部32fと接続することが可能となっており、これによって両者が直接接続されるようになっている。   As shown in FIGS. 1 and 2, an effect control device 33 that can be used in common by a plurality of models is mounted on the back side of the front frame body 130 in a state of being housed in a box 33 a, which will be described later. Is attached. As shown in FIG. 6, a connector portion 33m is provided at the lower portion on the front side of the box 33a so as to protrude downward from the lower edge of the back mechanism frame 160 and is connected to the connector portion 32f of the effect data device 32. This makes it possible to connect both directly.

また、図1,2に示すように、排出装置190による賞球の排出、発射装置60による遊技球の発射を制御する排出発射制御装置34、遊技機100内の各装置に電力を供給する電源回路としての電源供給装置37は、それぞれボックス34a、37aに収納された状態で、前面枠本体130の裏面側の遊技盤1より下側となる位置に取り付けられている。   As shown in FIGS. 1 and 2, the discharge and discharge control device 34 that controls the discharge of the prize ball by the discharge device 190 and the discharge of the game ball by the discharge device 60, and the power source that supplies power to each device in the gaming machine 100 The power supply device 37 as a circuit is attached to a position below the game board 1 on the back side of the front frame body 130 in a state of being housed in the boxes 34a and 37a, respectively.

すなわち、機種に依存する演出データ装置32、遊技制御装置30は遊技盤1に取り付けられ、複数の機種で共通使用可能な演出制御装置33や排出発射制御装置34、電源供給装置37は前面枠本体130もしくは裏機構枠160に取り付けられている。よって、遊技盤1を変更することにより機種に依存する装置(基板)のみが交換され、遊技機100の遊技内容を変更することが可能である。   That is, the effect data device 32 and the game control device 30 depending on the model are attached to the game board 1, and the effect control device 33, the discharge / emission control device 34, and the power supply device 37 that can be commonly used by a plurality of models are the front frame body. 130 or the back mechanism frame 160. Therefore, by changing the game board 1, only the device (board) depending on the model is exchanged, and the game content of the gaming machine 100 can be changed.

図1,2および図6から9に示すように、裏機構枠160は、裏機構枠本体161と、画像を表示する表示ユニット173を案内するためのガイド部162とを有し、表示ユニット173の他、表示ユニット173を制御する演出制御装置33、賞球などを排出する排出装置190と排出装置190に遊技球を供給する貯留タンク192が設けられている。   As shown in FIGS. 1, 2 and 6 to 9, the back mechanism frame 160 includes a back mechanism frame main body 161 and a guide portion 162 for guiding the display unit 173 that displays an image. In addition, an effect control device 33 that controls the display unit 173, a discharge device 190 that discharges prize balls and the like, and a storage tank 192 that supplies game balls to the discharge device 190 are provided.

上述したように、裏機構枠160の前から見て左側の端部は、前面枠本体130の裏面であって遊技機100の裏面側から見て右側の側部に回動可能に軸支されており、図1に示すように、前面枠本体130に形成されて遊技盤1が嵌め込まれる開口部の上側略半分を裏面側から覆って遊技盤1の裏面に臨む状態から、後方に扉状に回動して遊技盤1の裏面側を開放する状態との間で回動可能となっている。すなわち、裏機構枠160に表示ユニット173が配設されることで、表示ユニット173は該裏機構枠160を介して前面枠120側に配設された状態で遊技盤1の後方位置に配設されることとなる。なお、裏機構枠160が、遊技盤1が嵌め込まれる開口部の上側略半分を裏面側から覆った状態においては、遊技盤裏面における演出データ装置32が配設される部位を除く遊技盤裏面側の上方部を覆うようになっている。そして、裏機構枠本体161において遊技盤1と平行に配され、遊技盤1の裏面側を覆うように配される部分が後面部161aとなる。   As described above, the left end when viewed from the front of the back mechanism frame 160 is pivotally supported on the back side of the front frame main body 130 and on the right side when viewed from the back side of the gaming machine 100. As shown in FIG. 1, a door-like shape is formed rearward from a state where the upper half of the opening formed in the front frame main body 130 and into which the game board 1 is fitted is covered from the back side to face the back side of the game board 1. And can be rotated between the state where the back side of the game board 1 is opened. In other words, the display unit 173 is disposed in the back mechanism frame 160, so that the display unit 173 is disposed at the rear position of the game board 1 with the display unit 173 disposed on the front frame 120 side through the back mechanism frame 160. Will be. When the back mechanism frame 160 covers the upper half of the opening into which the game board 1 is fitted from the back side, the back side of the game board excluding the part where the effect data device 32 is provided on the back side of the game board. The upper part is covered. A portion of the back mechanism frame main body 161 that is arranged in parallel with the game board 1 and that covers the back side of the game board 1 is a rear surface portion 161a.

図7に示すように、裏機構枠本体161は所定の厚みを有し、この裏機構枠本体161の前後面に種々の機構体が取り付けられている。裏機構枠本体161の前面には、表示ユニット173を前側に付勢する表示ユニット付勢手段をなす付勢部材としての圧縮コイルばね182を収納する付勢部材収納部181や、裏機構枠本体161を補強するための補強リブ164が形成されている。また、後述するように裏機構枠本体161の後面部161aの背面には、演出制御装置配設部165や接続用凹部183、流路形成凹部184、排出装置配設凹部185などの前方に窪んで後方に開口した凹部が形成されており、裏機構枠本体161の前面の一部はこれら凹部の裏面によって形成されている。また、裏機構枠本体161の前面の周囲には、上下の一部を除いて前側に延出する周囲壁187が形成されており、裏機構枠本体161の前面側は全体が凹部となっている。   As shown in FIG. 7, the back mechanism frame main body 161 has a predetermined thickness, and various mechanisms are attached to the front and rear surfaces of the back mechanism frame main body 161. On the front surface of the back mechanism frame main body 161, an urging member storage portion 181 for storing a compression coil spring 182 as an urging member that constitutes a display unit urging means for urging the display unit 173 forward, and a back mechanism frame main body Reinforcing ribs 164 for reinforcing 161 are formed. Further, as will be described later, on the back surface of the rear surface portion 161a of the back mechanism frame main body 161, there are depressions in front of the effect control device disposing portion 165, the connecting concave portion 183, the flow path forming concave portion 184, the discharge device disposing concave portion 185, and the like. A recess opening rearward is formed, and a part of the front surface of the back mechanism frame main body 161 is formed by the back surface of these recesses. Further, a peripheral wall 187 is formed around the front surface of the back mechanism frame main body 161 so as to extend to the front side except for a part of the top and bottom, and the entire front surface side of the back mechanism frame main body 161 is a concave portion. Yes.

なお、裏機構枠本体161の上部には、後述する貯留タンク載置部188が形成されており、この部分には周囲壁187が形成されていない。また、裏機構枠本体161の前面であって上部には、上端部から上下方向に所定幅離れた位置に、周囲壁187と平行に左右方向に延在する隔壁189が形成されており、裏機構枠本体161の前面側に形成された凹部の上下幅が狭められている。   Note that a storage tank mounting portion 188 described later is formed on the upper portion of the back mechanism frame main body 161, and the peripheral wall 187 is not formed on this portion. A partition wall 189 extending in the left-right direction in parallel with the peripheral wall 187 is formed on the front and upper portion of the back mechanism frame main body 161 at a position spaced apart from the upper end in the vertical direction by a predetermined width. The vertical width of the concave portion formed on the front side of the mechanism frame main body 161 is narrowed.

また、この隔壁189は、裏機構枠本体161の左右端部に沿って形成された周囲壁187から所定幅おいた位置で上下方向に沿って上方へ延在するように直角に屈折している。すなわち、裏機構枠本体161の前面であって上部には、左右の周囲壁187に隣接して、所定の左右幅を有する下側に開口した溝状の凹部169a,169aが形成されている。この所定の左右幅とは、後述する表示ユニット173の上部に形成された被案内部18の左右幅より若干広い幅であり、この部分が被案内部18を前後方向に案内する案内部169の一部をなす。   Further, the partition wall 189 is refracted at a right angle so as to extend upward in the vertical direction at a predetermined width from a peripheral wall 187 formed along the left and right ends of the back mechanism frame main body 161. . That is, groove-shaped recesses 169a and 169a having a predetermined left-right width and opened to the lower side are formed adjacent to the left and right peripheral walls 187 on the front and upper part of the back mechanism frame main body 161. The predetermined left-right width is a width that is slightly wider than the left-right width of the guided portion 18 formed in the upper portion of the display unit 173, which will be described later, and this portion of the guide portion 169 that guides the guided portion 18 in the front-rear direction. Part of it.

また、上述した溝状の凹部169a,169aと上下に対向するように、裏機構枠本体161の前面であって下部には、左右の周囲壁187に隣接して、所定の左右幅を有する上側に開口した溝状の凹部169a,169aが形成されている。この溝状の凹部169a,169aの所定の左右幅は、後述する表示ユニット173の下部に形成された被案内部18の左右幅より若干広い幅であり、この部分も被案内部18を前後方向に案内する案内部169の一部をなす。   Further, on the front and lower side of the back mechanism frame main body 161 so as to face the groove-shaped recesses 169a and 169a described above, the upper side adjacent to the left and right peripheral walls 187 and having a predetermined left and right width is provided. Groove-shaped recesses 169a and 169a that are opened in the top are formed. The predetermined left and right widths of the groove-shaped recesses 169a and 169a are slightly wider than the left and right widths of the guided portion 18 formed in the lower portion of the display unit 173, which will be described later. It forms part of the guide part 169 that guides.

付勢部材収納部181は、表示ユニット付勢手段としての圧縮コイルばね182の外径と略同じ内径を有する円筒形の凹部で、裏機構枠本体161の左右方向の中心に沿って上下に2つ設けられている。この付勢部材収納部181に収容される圧縮コイルばね182の前側の端部には、表示ユニット173の裏面に当接する押圧部材186が取り付けられている。この押圧部材186は、圧縮コイルばね182の内径と略等しい径を有する円柱状の挿入部186aと、挿入部186aの一端部に形成され、挿入部186aより大きい径を有する円形板状の当接部186bからなり、挿入部186aを圧縮コイルばね182に挿入することで、当接部186bが前側に配され、表示ユニット173の裏面に当接するようになっている。   The urging member storage portion 181 is a cylindrical concave portion having an inner diameter substantially the same as the outer diameter of the compression coil spring 182 as the display unit urging means. One is provided. A pressing member 186 that is in contact with the back surface of the display unit 173 is attached to the front end portion of the compression coil spring 182 accommodated in the biasing member accommodating portion 181. The pressing member 186 includes a cylindrical insertion portion 186a having a diameter substantially equal to the inner diameter of the compression coil spring 182 and a circular plate-like contact formed at one end of the insertion portion 186a and having a larger diameter than the insertion portion 186a. The contact portion 186 b is arranged on the front side and is in contact with the back surface of the display unit 173 by inserting the insertion portion 186 a into the compression coil spring 182.

また、裏機構枠本体161の前面には、付勢部材収納部181が存在する部分と、裏面側に凹部が形成された部分を除いて補強リブ164が格子状に形成されている。なお、付勢部材収納部181および補強リブ164の前端部と、凹部の裏面となる部分は、それぞれ同じ前後位置、すなわち、同一平面上に存在する。   In addition, reinforcing ribs 164 are formed on the front surface of the back mechanism frame main body 161 in a lattice shape except for a portion where the urging member storage portion 181 exists and a portion where a concave portion is formed on the back surface side. It should be noted that the front end portions of the biasing member storage portion 181 and the reinforcing rib 164 and the portion serving as the back surface of the concave portion are present at the same front-rear position, that is, on the same plane.

また、裏機構枠本体161の前側には、図6,7に示すように、それぞれコ字状のガイド部162,162が左右の側面を前側に延長するように取り付けられている。
裏機構枠160の前面側から見て左側に設けられたガイド部162には、上下に軸受け部162a,162aが形成されており、前面枠本体130の裏面側に設けられた上下方向に延在する回動軸(図示略)を軸受け部162a,162aに回動可能に嵌合することで、裏機構枠160が前面枠本体130に対して回動可能に軸支されるようになっている。また、裏機構枠160の前面側から見て右側に設けられたガイド部162には、上下にねじ穴162d,162dが形成されており、裏機構枠160を遊技盤1の裏面に配した状態(裏機構枠160を閉じた状態)で、ねじ穴162d,162dにねじを挿通し、前面枠本体130に形成された図示しないねじ止め部に螺合することで裏機構枠160が固定されるようになっている。
Also, as shown in FIGS. 6 and 7, U-shaped guide portions 162 and 162 are attached to the front side of the back mechanism frame main body 161 so that the left and right side surfaces extend to the front side.
The guide portion 162 provided on the left side when viewed from the front side of the back mechanism frame 160 is formed with bearing portions 162a and 162a on the top and bottom, and extends in the vertical direction provided on the back side of the front frame body 130. The back mechanism frame 160 is pivotally supported with respect to the front frame main body 130 by fitting a rotation shaft (not shown) to the bearing portions 162a and 162a so as to be rotatable. . In addition, screw holes 162d and 162d are formed in the guide portion 162 provided on the right side when viewed from the front side of the back mechanism frame 160, and the back mechanism frame 160 is arranged on the back surface of the game board 1 In the state where the back mechanism frame 160 is closed, the back mechanism frame 160 is fixed by inserting screws into the screw holes 162d and 162d and screwing into screws (not shown) formed in the front frame body 130. It is like that.

また、後面部161aおよび周囲壁187、ガイド部162,162によって形成される、所定の奥行きを有するとともに前面側(遊技盤1の裏面に臨む側)に開口した略矩形凹室形状の空間(少なくとも背面と左右側面とを囲まれた空間)が、表示ユニット173を収納する表示ユニット収納部168となる。すなわち、ガイド部162,162は裏機構枠本体161における後面部161aの左右端部の各々に設けられ、周囲壁187とともに表示ユニット収納部168の側面部をなす。   In addition, a substantially rectangular recessed chamber-shaped space that is formed by the rear surface portion 161a, the peripheral wall 187, and the guide portions 162 and 162 and has a predetermined depth and opens to the front surface side (the side facing the back surface of the game board 1) (at least A space surrounded by the back surface and the left and right side surfaces becomes a display unit storage portion 168 that stores the display unit 173. That is, the guide portions 162 and 162 are provided at the left and right end portions of the rear surface portion 161 a of the back mechanism frame main body 161, and form the side surface portion of the display unit storage portion 168 together with the peripheral wall 187.

ガイド部162,162は、周囲壁187の前端部分に接続されるが、その周囲壁187は、前端部分が一回り外側に位置するように段状に形成されており、この段状になった部分にガイド部162,162がちょうど嵌め込まれるようになっている。すなわち、この段状の部分は、ガイド部162,162の後端部が挿入される挿入部187aをなし、ガイド部162,162は周囲壁187より内側に配される。また、ガイド部162,162の外側の側面であって後端部には、外側に突出する係止片162b,162b,…が上下、中央の3個所に形成されている。そして、周囲壁187の前端部分に形成された挿入部187aには、ガイド部162,162を挿入した際に係止片162b,162b,…と対向する位置に、係止片162b,162b,…が係合可能な凹部である係合部187b,187b,…が形成されており、両者が係合をするとともにガイド部162,162の上部と下部を裏機構枠本体161にねじ止めすることでガイド部162,162が裏機構枠本体161に固定されるようになっている。なお、ガイド部162,162を裏機構枠本体161に取り付ける際には、表示ユニット173を裏機構枠本体161の前面側に配した状態で取り付ける。これにより、表示ユニット173が、後面部161aおよび周囲壁187、ガイド部162,162によって形成される表示ユニット収納部168に収納された状態で裏機構枠160に取り付けられる。   The guide portions 162 and 162 are connected to the front end portion of the peripheral wall 187, but the peripheral wall 187 is formed in a stepped shape so that the front end portion is positioned once outside. The guide parts 162 and 162 are just fitted into the part. That is, the stepped portion forms an insertion portion 187 a into which the rear end portions of the guide portions 162 and 162 are inserted, and the guide portions 162 and 162 are arranged on the inner side of the peripheral wall 187. Further, locking pieces 162b, 162b,... Projecting outward are formed on the rear side surface of the guide portions 162, 162 on the rear end portion at three locations in the vertical and central directions. Then, in the insertion portion 187a formed at the front end portion of the peripheral wall 187, when the guide portions 162, 162 are inserted, the locking pieces 162b, 162b,... At positions facing the locking pieces 162b, 162b,. Are engaged recesses 187b, 187b,... Are engaged, and the upper and lower portions of the guide portions 162, 162 are screwed to the back mechanism frame main body 161. The guide portions 162 and 162 are fixed to the back mechanism frame main body 161. When the guide portions 162 and 162 are attached to the back mechanism frame main body 161, the display unit 173 is attached in a state of being arranged on the front side of the back mechanism frame main body 161. As a result, the display unit 173 is attached to the back mechanism frame 160 in a state of being housed in the display unit housing portion 168 formed by the rear surface portion 161a, the peripheral wall 187, and the guide portions 162 and 162.

このようなガイド部162,162は、左右の周囲壁187,187から裏機構枠本体161の中央側へ向かう所定範囲と、裏機構枠本体161の上下に形成された溝状の凹部169a,169a,…および隔壁189で囲まれた領域の前側を覆うように取り付けられる。そして、裏機構枠本体161の上下に形成された溝状の凹部169a,169a,…と対向するように配される部分には、裏機構枠本体161に形成された溝状の凹部169a,169a,…と同じ形状をした溝状の凹部(図示略)が形成されている。この溝状の凹部は、ガイド部162,162の後端部から前後幅の略半分の位置まで形成されている。   Such guide portions 162 and 162 have groove-shaped recesses 169a and 169a formed on a predetermined range from the left and right peripheral walls 187 and 187 toward the center side of the back mechanism frame main body 161 and above and below the back mechanism frame main body 161. ,... And the front side of the region surrounded by the partition wall 189 is attached. And the groove-shaped recessed part 169a, 169a formed in the back mechanism frame main body 161 in the part arrange | positioned so as to oppose the groove-shaped recessed part 169a, 169a, ... formed in the upper and lower sides of the back mechanism frame main body 161 A groove-like recess (not shown) having the same shape as that of. The groove-shaped recess is formed from the rear end of the guide portions 162 and 162 to a position approximately half the front-rear width.

そして、ガイド部162,162を裏機構枠本体161に取り付けることによって、溝状の凹部が裏機構枠本体161の上下に形成された溝状の凹部169a,169a,…と連続する。これにより、上下にそれぞれ対向するように、ガイド部162,162から裏機構枠本体161にかけて前後方向に沿って延在する溝状の凹部である案内部169が形成される。すなわち、裏機構枠本体161とその前側に配されたガイド部162,162により形成される表示ユニット収納部168における上下の内側面の左右に、表示ユニット173の上下の側部にそれぞれ設けられるとともに、前記上下の側部の左端部及び右端部の合わせて4カ所から外側(上側もしくは下側)に突出する後述の被案内部18,18,…を前後に移動自在に案内する概略溝状の案内部169,169,…が設けられることとなる。   Then, by attaching the guide portions 162 and 162 to the back mechanism frame main body 161, the groove-shaped concave portions are continuous with the groove-shaped concave portions 169a, 169a,. Thereby, the guide part 169 which is a groove-shaped recessed part extended along the front-back direction from the guide parts 162 and 162 to the back mechanism frame main body 161 so that it may respectively oppose up and down is formed. That is, it is provided on the upper and lower side portions of the display unit 173 on the left and right sides of the upper and lower inner surfaces in the display unit storage portion 168 formed by the back mechanism frame main body 161 and the guide portions 162 and 162 disposed on the front side thereof. , Which are guided in a generally groove-like manner to be guided back and forth movably back and forth as described below, projecting outward (upper or lower) from four positions in total of the left and right end portions of the upper and lower side portions. Guide portions 169, 169, ... are provided.

また、案内部169,169,…の一部をなす溝状の凹部が、ガイド部162,162の前後幅の略半分の位置まで形成されているのにあわせて、ガイド部162,162の裏機構枠本体161の側面に沿って配される部分における後半部分においては、周囲壁187のみを前側に延長するように形成されている。すなわち、表示ユニット収納部168の内側に位置する壁面および内部に形成された補強リブ162cは、前半部分にのみ形成され、後半部分には形成されていない。これによって、この範囲においては、裏機構枠本体161の前面側の凹部を狭めることなく前側に延長するようになっている。したがって、表示ユニット173を収納する表示ユニット収納部168は、後面部161aの前面からガイド部162,162の前後方向の略中央までの前後幅を有することとなる。なお、案内部169,169,…の前後端部は、角部が曲面となるようにされている。この曲面の形状は、後述する表示ユニット173の被案内部18の形状に合わせて形成されている。また、表示ユニット収納部168の前端に位置することとなる補強リブ162cの後端部も同様に曲面に形成されている。   In addition, the groove-like recesses that form a part of the guide portions 169, 169,... Are formed up to approximately half the front-rear width of the guide portions 162, 162. In the latter half portion of the portion arranged along the side surface of the mechanism frame main body 161, only the peripheral wall 187 is formed to extend to the front side. That is, the wall surface located inside the display unit storage portion 168 and the reinforcing rib 162c formed inside are formed only in the first half portion and not in the second half portion. Thereby, in this range, the front mechanism side recess of the back mechanism frame main body 161 is extended to the front side without narrowing. Therefore, the display unit storage portion 168 that stores the display unit 173 has a front-rear width from the front surface of the rear surface portion 161a to the approximate center of the guide portions 162, 162 in the front-rear direction. The front and rear end portions of the guide portions 169, 169,... Are curved at the corners. The shape of this curved surface is formed in accordance with the shape of the guided portion 18 of the display unit 173 described later. Further, the rear end portion of the reinforcing rib 162c that is positioned at the front end of the display unit storage portion 168 is also formed in a curved surface.

以上のように形成される表示ユニット収納部168には、画像表示面171が前側(開口した側)となるように表示ユニット173が配設されるようになっている。このとき、表示ユニット173に設けられた被案内部18,18,…は、溝状の凹部となった案内部169,169,…内に収容された状態となる。そして、図1に示すように、裏機構枠160を遊技盤1の裏面に臨むように配することで、遊技盤1の裏面側に表示ユニット173の画像表示面171が臨むようになる。なお、裏機構枠160が遊技盤1の裏面に臨む状態にあるとき、表示ユニット173は遊技盤裏面構成部材11のベース盤14の裏面から押圧部17,17,…の突出幅の分だけ後方側へ隔離した位置に配されるようになっている。   In the display unit storage portion 168 formed as described above, the display unit 173 is arranged so that the image display surface 171 is on the front side (open side). At this time, the guided portions 18, 18,... Provided in the display unit 173 are accommodated in the guide portions 169, 169,. As shown in FIG. 1, by arranging the back mechanism frame 160 so as to face the back surface of the game board 1, the image display surface 171 of the display unit 173 faces the back side of the game board 1. When the back mechanism frame 160 faces the back surface of the game board 1, the display unit 173 is rearward from the back surface of the base board 14 of the game board back surface constituting member 11 by the protruding width of the pressing portions 17, 17,. It is arranged in a position isolated to the side.

また、この表示ユニット収納部168の上下幅および左右幅は、表示ユニット173の上下幅および左右幅よりも大きくなっており、表示ユニット173の周囲に空間があいた状態とされる。これによって、表示ユニット173の前後方向への移動が容易になるとともに、表示ユニット173が表示ユニット収納部168内で僅かに傾斜した状態(遊技盤1の左右方向と非平行状態)になることも可能となる。なお、溝状の凹部となった案内部169,169,…内に被案内部18,18,…が収納された状態となっているので、表示ユニット173が非平行状態になっても被案内部18,18,…が案内部169,169,…から脱落することがない。   Further, the vertical width and the horizontal width of the display unit storage portion 168 are larger than the vertical width and the horizontal width of the display unit 173, and a space is provided around the display unit 173. Accordingly, the display unit 173 can be easily moved in the front-rear direction, and the display unit 173 can be slightly tilted in the display unit storage portion 168 (non-parallel to the left-right direction of the game board 1). It becomes possible. Are guided in the groove-shaped recesses 169, 169,..., So that the guided unit 18 is guided even when the display unit 173 is in a non-parallel state. The parts 18, 18,... Do not fall off the guide parts 169, 169,.

また、表示ユニット173は、後述するように、バネ等の弾性部材からなる表示ユニット付勢手段により前方側に向かって付勢された状態となっているが、裏機構枠160を開放した状態あるいは、遊技盤1を前面枠120から取り外した状態では、ガイド部162の前半部分であって、裏機構枠本体161の前面側を覆う部分に表示ユニット173の被案内部18の前端部が当接した状態となる。すなわち、この表示ユニット173の裏機構枠160に対する前後位置が、表示ユニット173の前後方向の移動範囲における最も前側の位置である。なお、遊技盤1が装着されて裏機構枠160を閉じた状態においては、遊技盤裏面構成部材11の裏面に設けられて後方に突出する押圧部17,17,…が、上述した表示ユニット173の前後方向の移動範囲における最も前側の位置より後方に位置するようになっている。よって、押圧部17の後端部にある押圧部材17bが表示ユニット173の前面に密着できるようになっている。   Further, as will be described later, the display unit 173 is biased toward the front side by a display unit biasing means made of an elastic member such as a spring. When the game board 1 is removed from the front frame 120, the front end portion of the guided portion 18 of the display unit 173 contacts the front half of the guide portion 162 and covers the front side of the back mechanism frame main body 161. It will be in the state. That is, the front / rear position of the display unit 173 with respect to the back mechanism frame 160 is the frontmost position in the movement range of the display unit 173 in the front / rear direction. In the state where the game board 1 is mounted and the back mechanism frame 160 is closed, the pressing portions 17, 17,... That are provided on the back surface of the game board back surface constituting member 11 and project rearward are the display unit 173 described above. It is located behind the foremost position in the moving range in the front-rear direction. Therefore, the pressing member 17 b at the rear end of the pressing portion 17 can be brought into close contact with the front surface of the display unit 173.

図9に示すように、裏機構枠160の後面部161aの背面(裏面)には、前方に窪んで後方に開口した略矩形状の凹部である演出制御装置配設部165が形成され、演出制御装置33を収容したボックス33aが配設されている。また、後面部161aの背面であって、演出制御装置配設部165が形成された部分には、演出制御装置配設部165の前面側に形成された表示ユニット収納部168に連通する配線用開口165aが形成されており、この配線用開口165aを通して液晶表示パネル175(液晶表示器55、バックライト56)と演出制御装置33とが配線によって接続されるようになっている。   As shown in FIG. 9, on the back surface (back surface) of the rear surface portion 161a of the back mechanism frame 160, there is formed an effect control device arrangement portion 165 that is a substantially rectangular recess recessed forward and opening rearward. A box 33a that houses the control device 33 is disposed. Further, on the back surface of the rear surface portion 161a where the effect control device arrangement portion 165 is formed, for wiring that communicates with the display unit storage portion 168 formed on the front side of the effect control device arrangement portion 165 An opening 165a is formed, and the liquid crystal display panel 175 (the liquid crystal display 55 and the backlight 56) and the effect control device 33 are connected by wiring through the wiring opening 165a.

演出制御装置33を収容したボックス33aの上下幅は、演出制御装置配設部165の上下幅よりも広く、演出制御装置配設部165にこのボックス33aを収容すると、ボックス33aの下部が演出制御装置配設部165の下方に延出するようになっている。そして、図7に示すように、ボックス33aの前面側であって本体部の下縁の下方に延出する部分からは、演出制御装置33に設けられたコネクタ部33mがボックス33aの外側に露出している。   The vertical width of the box 33a in which the production control device 33 is accommodated is wider than the vertical width of the production control device arrangement portion 165. When the box 33a is accommodated in the production control device arrangement portion 165, the lower portion of the box 33a is controlled in production control. It extends below the device arrangement portion 165. Then, as shown in FIG. 7, the connector portion 33m provided in the effect control device 33 is exposed to the outside of the box 33a from the front side of the box 33a and extending below the lower edge of the main body portion. is doing.

また、上述したように、遊技盤1の裏面には演出データ装置32が取り付けられており、この演出データ装置32の裏面であって、演出制御装置33が取り付けられた演出制御装置配設部165の下方に位置する部分には、コネクタ部32fが設けられている。そして、この演出データ装置32のコネクタ部32fと演出制御装置33のコネクタ部33mは、互いに対向するように配されている。   Further, as described above, the effect data device 32 is attached to the back surface of the game board 1, and the effect control device arrangement unit 165 to which the effect control device 33 is attached is the back surface of the effect data device 32. A connector portion 32f is provided in a portion located below the connector portion 32f. And the connector part 32f of this effect data apparatus 32 and the connector part 33m of the effect control apparatus 33 are distribute | arranged so that it may mutually oppose.

すなわち、図1に示すように、遊技盤1が前面枠本体130に取り付けられ、かつ、裏機構枠160が遊技盤1の裏面側に配された状態では、演出制御装置33を収容したボックス33aを演出制御装置配設部165に収容される状態にすると、演出データ装置32のコネクタ部32fと演出制御装置33のコネクタ部33mが連結し、演出データ装置32と演出制御装置33が直接接続できるようになっている。また、ボックス32aの下側部分の裏面には、遊技制御装置30を収納したボックス30aの一部が配されるようになっており、この部分はその厚みの分だけ薄く形成されている。   That is, as shown in FIG. 1, in a state where the game board 1 is attached to the front frame body 130 and the back mechanism frame 160 is arranged on the back side of the game board 1, a box 33 a that houses the effect control device 33. Is in the state accommodated in the production control device arrangement unit 165, the connector part 32f of the production data device 32 and the connector unit 33m of the production control device 33 are connected, and the production data device 32 and the production control device 33 can be directly connected. It is like that. Further, a part of the box 30a containing the game control device 30 is arranged on the back surface of the lower part of the box 32a, and this part is formed to be thin by the thickness.

また、図8,9に示すように、後面部161aの背面であって、裏機構枠160の裏面側から見て、演出制御装置配設部165の右側には、演出制御装置33と他の装置等を接続する配線を収納する接続用凹部183が形成されている。この接続用凹部183は上下に延在するように形成されており、上側の左右に、演出制御装置配設部165、排出装置配設凹部185に連通する上部連通部183a,183bを備え、下部に裏機構枠160の下方に連通する下部連通部183cを備える。また、接続用凹部183の内部であってその上部には、遊技機外部の装置(管理装置など)との通信を行うための枠用外部出力端子205aを備える外部端子基板205を取り付ける取付部183dや、中継基板203を取り付けるための取付部183eが形成されている。   Also, as shown in FIGS. 8 and 9, the rear side of the rear surface portion 161 a and the right side of the effect control device arrangement portion 165 as viewed from the rear surface side of the back mechanism frame 160, the effect control device 33 and other A connection recess 183 is formed to store wiring for connecting the device and the like. This connection concave portion 183 is formed to extend vertically, and includes upper communication portions 183a and 183b communicating with the effect control device disposing portion 165 and the discharge device disposing concave portion 185 on the upper left and right sides. Are provided with a lower communication portion 183c communicating with the lower mechanism frame 160 below. Further, a mounting portion 183d for attaching an external terminal board 205 having a frame external output terminal 205a for communicating with a device (such as a management device) outside the gaming machine to the inside and above the connection recess 183. In addition, an attachment portion 183e for attaching the relay substrate 203 is formed.

この接続用凹部183の上半部は、カバー部材204によって覆われるようになっているが、カバー部材204の上部には開口部204aが形成されており、カバー部材204を取り付けた状態で、外部端子基板205の枠用外部出力端子205aが裏機構枠160の裏面側に露出するようになっている。また、接続用凹部183の下半部は、遊技制御装置30を収納したボックス30aによって覆われるようになっている。このボックス30aによって覆われる部分は、後面部161aの厚みがボックス30aの厚みの分だけ薄くされており、これに合わせて上述したように演出制御装置33を収納したボックス32aの厚みも、下部が薄くされている。すなわち、後面部161aの背面の下部および上述した演出制御装置33を収納したボックス32aの下側部分には、遊技制御装置30を収納したボックス30aが収納される凹部が形成されている。このように配線を接続用凹部183内に収納し、接続用凹部183の開口部分をカバー部材204およびボックス30aで覆って閉鎖することにより、配線が露出してばらけてしまうことを防止することができる。   The upper half of the connection recess 183 is covered by the cover member 204, but an opening 204a is formed in the upper part of the cover member 204, and the cover member 204 is attached to the outside. The frame external output terminal 205 a of the terminal board 205 is exposed on the back side of the back mechanism frame 160. The lower half of the connection recess 183 is covered with a box 30 a that houses the game control device 30. In the portion covered by the box 30a, the thickness of the rear surface portion 161a is reduced by the thickness of the box 30a, and the thickness of the box 32a housing the effect control device 33 as described above is adjusted in accordance with this. It is thinned. That is, a recess for storing the box 30a storing the game control device 30 is formed in the lower portion of the back surface of the rear surface portion 161a and the lower portion of the box 32a storing the above-described effect control device 33. Thus, by storing the wiring in the connecting recess 183 and covering the opening of the connecting recess 183 with the cover member 204 and the box 30a and closing it, the wiring is prevented from being exposed and scattered. Can do.

裏機構枠本体161の上面には、下方に窪んだ凹部である貯留タンク載置部188が形成されており、ここに遊技機100が設置される図示しない島設備に設けられた供給装置から供給される遊技球を一時貯留し、排出装置190に供給する貯留タンク192が取り付けられるようになっている。   On the upper surface of the back mechanism frame main body 161, there is formed a storage tank mounting portion 188 which is a concave portion recessed downward, and is supplied from a supply device provided in an island facility (not shown) where the gaming machine 100 is installed. A storage tank 192 for temporarily storing the game balls to be supplied and supplying the game balls to the discharge device 190 is attached.

貯留タンク192は、略矩形箱状の部材であって、その長さ方向が裏機構枠本体161の左右方向に沿うとともに、上側に開口するように裏機構枠本体161の上面に取り付けられている。この貯留タンク192は、遊技機100が設置される図示しない島設備に設けられた供給装置から供給される遊技球を一時貯留し、排出装置190に供給するものである。この貯留タンク192の裏機構枠本体161の左右方向に沿った幅は、貯留タンク載置部188の左右方向に沿った幅に等しい。また、貯留タンク192の裏機構枠本体161の前後方向に沿った幅は、裏機構枠160の前後幅より若干狭いが、貯留タンク載置部188の前後幅より広くなっている。そして、貯留タンク192は貯留タンク載置部188の前後に突出するように載置されており、前側においては表示ユニット収納部168の上面の一部をなし、後側においては、流路形成凹部184の上面の一部をなしている。   The storage tank 192 is a substantially rectangular box-shaped member, and is attached to the upper surface of the back mechanism frame main body 161 so that its length direction is along the left-right direction of the back mechanism frame main body 161 and opens upward. . The storage tank 192 temporarily stores game balls supplied from a supply device provided in an island facility (not shown) where the gaming machine 100 is installed, and supplies the game balls to the discharge device 190. The width along the left-right direction of the back mechanism frame main body 161 of the storage tank 192 is equal to the width along the left-right direction of the storage tank mounting portion 188. Further, the width of the storage tank 192 along the front-rear direction of the back mechanism frame main body 161 is slightly narrower than the front-rear width of the back mechanism frame 160, but is wider than the front-rear width of the storage tank mounting portion 188. The storage tank 192 is placed so as to protrude in front of and behind the storage tank placement portion 188. The storage tank 192 forms a part of the upper surface of the display unit storage portion 168 on the front side, and the flow path forming recess on the rear side. A part of the upper surface of 184 is formed.

貯留タンク192の底面は、裏機構枠本体161の後方に向かって下るとともに、裏機構枠本体161の裏面側から見て左方向に下る傾斜を有しており、この傾斜下流側に位置する貯留タンク192の底面には、貯留タンク192内の遊技球を外部に排出する排出口として遊技球が通過可能な開口(図示略)が形成されている。そして、後面部161aの背面には、この開口に連通する遊技球流路を形成するための流路形成凹部184が形成されている。   The bottom surface of the storage tank 192 has a slope that descends toward the rear of the back mechanism frame main body 161 and that moves downward to the left when viewed from the back side of the back mechanism frame main body 161. On the bottom surface of the tank 192, an opening (not shown) through which the game ball can pass as a discharge port for discharging the game ball in the storage tank 192 to the outside is formed. A flow path forming recess 184 for forming a game ball flow path communicating with the opening is formed on the back surface of the rear surface portion 161a.

流路形成凹部184は後面部161aの背面であって、裏機構枠160の裏面側から見て上側および右側の端部に隣接した位置に形成されている。このうち上側の流路形成凹部184は右側に向かって下る傾斜を有する導出流路形成部材載置部194を有し、ここに導出流路形成部材195が取り付けられ、導出流路201が形成されるようになっている。   The flow path forming recess 184 is formed on the back surface of the rear surface portion 161 a and at a position adjacent to the upper and right end portions when viewed from the back surface side of the back mechanism frame 160. Among these, the upper flow path forming recess 184 has a lead-out flow path forming member mounting portion 194 having an inclination descending toward the right side, and a lead-out flow path forming member 195 is attached to form a lead-out flow path 201. It has become so.

また、右側の流路形成凹部184は、その上下方向の略中央に流路形成凹部184に連通する排出装置配設凹部185が形成されており、ここに排出装置190が取り付けられるようになっている。この排出装置配設凹部185は、裏機構枠160の中央方向に延在するように形成され、その中央側の端部の一部が接続用凹部183に上部連通部183bを通じて連通している。そして、この排出装置配設凹部185を境にして、右側の流路形成凹部184の上部には、誘導流路形成部材196が取り付けられ、導出流路201に連通するとともに排出装置190に接続する誘導流路202が形成されるようになっている。また、排出装置配設凹部185を境にして、右側の流路形成凹部184の下部には、流路構成部材197が取り付けられ、排出装置190から排出された遊技球を下方に流下案内する下部流路198が形成されるようになっている。さらに、この流路構成部材197によって、誘導流路形成部材196に形成された上部球抜き流路に接続する下部球抜き流路199が形成されるようになっている。   Further, the right-side channel forming recess 184 is formed with a discharge device disposing recess 185 communicating with the channel forming recess 184 at substantially the center in the vertical direction, and the discharging device 190 is attached thereto. Yes. The discharge device disposing recess 185 is formed so as to extend in the center direction of the back mechanism frame 160, and a part of the end portion on the center side communicates with the connecting recess 183 through the upper communication portion 183b. Then, the guide channel forming member 196 is attached to the upper part of the right channel forming recess 184 with the discharge device disposing recess 185 as a boundary, and communicates with the outlet channel 201 and connects to the discharge device 190. A guide channel 202 is formed. In addition, a flow path component member 197 is attached to the lower portion of the right flow path forming recess 184 with the discharge device disposing recess 185 as a boundary, and a lower portion that guides the game ball discharged from the discharge device 190 downward. A flow path 198 is formed. Further, the flow path constituting member 197 forms a lower bulb passage 199 connected to the upper bulb passage formed in the guide passage formation member 196.

すなわち、後面部161aの前面は表示ユニット173の裏面と対向し、後面部161aの背面に形成された各凹部(流路形成凹部184、排出装置配設凹部185)には排出装置190や遊技球流路(導出流路201、誘導流路202、下部流路198)が取り付けられていることから、遊技球流路および排出装置190は表示ユニット173の後方側で遊技機100の前後方向に重合するように配設されていることとなる。   That is, the front surface of the rear surface portion 161a is opposed to the rear surface of the display unit 173, and a discharge device 190 or a game ball is placed in each of the recesses formed on the back surface of the rear surface portion 161a (the flow path forming recess 184 and the discharge device disposing recess 185). Since the flow paths (the lead-out flow path 201, the guide flow path 202, and the lower flow path 198) are attached, the game ball flow path and the discharge device 190 are overlapped in the front-rear direction of the gaming machine 100 on the rear side of the display unit 173. It will be arranged so that.

後面部161aの背面における上側の端部には、流路形成凹部184を形成したことにより後方に突出する段部が形成され、この段部の上面が、遊技球の流路を形成する導出流路形成部材195を取り付ける導出流路形成部材載置部194とされている。導出流路形成部材載置部194をなす段部の上面は、その前後幅(段部の後方に突出する幅)が遊技球の直径の2倍よりも広いものとされ、貯留タンク192の排出口が形成された位置から後述の誘導流路202にかけて、右側に下る傾斜を有するように形成されている。   At the upper end of the back surface of the rear surface portion 161a, a step portion protruding rearward is formed by forming the flow path forming concave portion 184, and the upper surface of this step portion forms the flow of the game ball. The outlet passage forming member mounting portion 194 to which the passage forming member 195 is attached is provided. The upper surface of the step portion forming the lead-out flow path forming member mounting portion 194 has a front-rear width (a width protruding rearward of the step portion) larger than twice the diameter of the game ball. From the position where the outlet is formed to the guide channel 202 described later, it is formed so as to have a slope that descends to the right.

この導出流路形成部材載置部194に取り付けられる導出流路形成部材195は、導出流路形成部材載置部194をなす段部の上面と略同じ大きさの底板195aと、底板195aに対し垂直に接続した背面板195bとからなるL字型の板状の部材である。底板上には、前後方向の中央に、傾斜方向に沿った仕切壁195cが形成されていて、これにより、遊技球の直径の2倍より広い前後幅を有する底板195aの上面が二分され、二条の導出流路201が形成されるようになっている。なお、導出流路201には、遊技球が上下に数段重なって流下するが、仕切壁195cの高さは遊技球の直径程度とされ、底板195a上を流下する遊技球のみが確実に二条に並ぶようにされている。   The lead-out flow path forming member 195 attached to the lead-out flow path forming member mounting portion 194 has a bottom plate 195a that is substantially the same size as the upper surface of the step portion forming the lead-out flow path forming member mounting portion 194, and the bottom plate 195a. It is an L-shaped plate-like member composed of a back plate 195b connected vertically. On the bottom plate, a partition wall 195c extending in the inclined direction is formed at the center in the front-rear direction, so that the upper surface of the bottom plate 195a having a front-rear width wider than twice the diameter of the game ball is divided into two parts. The outlet channel 201 is formed. Note that the game balls flow down to the lead-out flow path 201 in several layers, but the height of the partition wall 195c is about the diameter of the game balls, and only the game balls flowing down on the bottom plate 195a are surely two-rowed. To be lined up.

そして導出流路形成部材195は、底板195aが導出流路形成部材載置部194上に配され、かつ、背面板195bが導出流路形成部材載置部194の後端部側に配されるように取り付けられる。これによって、図2に示すように、背面板195bは段部下方の後面部161aの背面と略同一面を形成するようになる。また、背面板195bの上下幅は、段部の上面から裏機構枠本体161の上面に取り付けられた貯留タンク192の下端までの幅とされ、段部の後端部と略同じ位置まで後方に突出する貯留タンク192に背面板195bの上端部を固定できるようになっている。   In the outlet channel forming member 195, the bottom plate 195a is disposed on the outlet channel forming member mounting portion 194, and the back plate 195b is disposed on the rear end side of the outlet channel forming member mounting portion 194. It is attached as follows. As a result, as shown in FIG. 2, the back plate 195b forms substantially the same surface as the back surface of the rear surface portion 161a below the stepped portion. In addition, the vertical width of the back plate 195b is the width from the upper surface of the step portion to the lower end of the storage tank 192 attached to the upper surface of the back mechanism frame main body 161, and rearward to the substantially same position as the rear end portion of the step portion. The upper end of the back plate 195b can be fixed to the protruding storage tank 192.

すなわち、導出流路形成部材195の底板195aが貯留タンク192の排出口から誘導流路202に至る導出流路201の底面をなすとともに、背面板195bと段部上方の後面部161aの背面が導出流路201の側面をなす。また、裏機構枠本体161の上部に設けられた貯留タンク192が導出流路201の上面をなし、貯留タンク192の後端部に背面板195bの上端部が固定されることで、後面部161aの背面に筒状の導出流路201が形成されることとなる。   That is, the bottom plate 195a of the outlet channel forming member 195 forms the bottom surface of the outlet channel 201 extending from the discharge port of the storage tank 192 to the inlet channel 202, and the back plate 195b and the rear surface of the rear surface portion 161a above the step portion are led out. The side surface of the flow path 201 is formed. In addition, the storage tank 192 provided on the upper part of the back mechanism frame main body 161 forms the upper surface of the outlet channel 201, and the upper end portion of the back plate 195b is fixed to the rear end portion of the storage tank 192, whereby the rear surface portion 161a. A cylindrical lead-out flow path 201 is formed on the back surface.

裏機構枠本体161の裏面側から見て右側の流路形成凹部184に取り付けられた誘導流路形成部材196は、その内部に導出流路201に連通するとともに排出装置190に接続する誘導流路202が形成されている。この誘導流路形成部材196は、後面部161aの背面における上側に形成された流路形成凹部184と右側に形成された流路形成凹部184の接続部分、すなわち、裏機構枠本体161の裏面側から見て右上の角部に沿って配されるL字形の部材であり、流路形成凹部184に形成されたボス184a,184a(図9に図示)が挿入されることで取り付けられている。また、誘導流路形成部材196の内部には、前後二列にかつ上下一段で遊技球を流下させる誘導流路202が形成されている。   The guide channel forming member 196 attached to the right channel forming recess 184 as viewed from the back side of the back mechanism frame main body 161 communicates with the outlet channel 201 and connects to the discharge device 190 inside. 202 is formed. The guide channel forming member 196 is connected to a channel forming recess 184 formed on the upper side on the back surface of the rear surface portion 161a and a channel forming recess 184 formed on the right side, that is, the back side of the back mechanism frame main body 161. The bosses 184a and 184a (shown in FIG. 9) formed in the flow path forming recess 184 are attached by being inserted along the upper right corner as viewed from above. In addition, inside the guide channel forming member 196, a guide channel 202 that allows the game balls to flow down in two rows in the front-rear direction and in one upper and lower row is formed.

このL字形をした誘導流路形成部材196の一端部であって、上側の流路形成凹部184に配される部分には、上述の導出流路201に連通し、誘導流路202の入口をなす流入口196aが形成されている。この流入口196aは、導出流路201に連続する前後二条の流路を有し、上部には、導出流路201の下流側における上端部から流入口196aの上部にかけて下る傾斜を有する板状の案内部材196bが設けられている。この案内部材196bは、導出流路201内で上下に数段重なって流下する遊技球を押さえるとともに、流入口196aに向かって上下一段になるように案内するものである。なお、板状の案内部材196bは、積み重なった状態の遊技球同士が噛み合ってブリッジを形成することを防止するため、下流側の端部が回動可能に軸着されているとともに上流側の端部におもり196hが取り付けられて上下に揺動可能に構成されている。   One end portion of the L-shaped guide channel forming member 196, which is disposed in the upper channel forming recess 184, communicates with the above-described lead-out channel 201 and has an inlet for the guide channel 202. An inflow port 196a is formed. This inflow port 196a has two front and rear flow paths that are continuous with the outlet flow path 201, and has a plate-like shape having an inclination extending from the upper end on the downstream side of the outlet flow path 201 to the upper portion of the inlet 196a. A guide member 196b is provided. The guide member 196b presses down the game ball that flows down several times in the derivation flow path 201 and guides it so as to be one step up and down toward the inflow port 196a. The plate-shaped guide member 196b has a downstream end rotatably attached to the upstream end and an upstream end to prevent the stacked game balls from engaging with each other to form a bridge. A weight 196h is attached to the section so that it can swing up and down.

そして、誘導流路形成部材196内には、誘導流路202の底面をなす底板196cが上下に3段形成されている。最も上側の底板196cは流入口196aに連続し、流入口196aから流入した遊技球を、裏機構枠本体161の裏面側から見て右側に流下案内するように右側に傾斜し、その下側に配される底板196cは逆に右から左へ傾斜し、さらにその下側に配される底板196cは、最も上側の底板196cと同じく左から右へと傾斜している。また、各底板196cは、図示しないが前後に並んだ二条の流路を有しており、このような底板196cによって、左右に折り返しながら下方へ延在する誘導流路202が形成され、流入口196aから流入した遊技球が左右に折り返しながら下流側へ案内されるようになっている。なお、各底板196cは、遊技球が一段で流下するような間隔で配されている。そして、このように形成された誘導流路202は、誘導流路形成部材196の下端部に形成された排出口196dが排出装置190の流入口190aに接続するようになっている。   In the guide channel forming member 196, a bottom plate 196c that forms the bottom surface of the guide channel 202 is formed in three stages in the vertical direction. The uppermost bottom plate 196c continues to the inflow port 196a, and inclines to the right side so that the game ball flowing in from the inflow port 196a flows down to the right side when viewed from the back side of the back mechanism frame body 161, and below that, The bottom plate 196c disposed on the contrary is inclined from right to left, and the bottom plate 196c disposed below the bottom plate 196c is inclined from left to right in the same manner as the uppermost bottom plate 196c. In addition, each bottom plate 196c has two flow paths that are arranged in the front and rear directions (not shown), and such a bottom plate 196c forms a guide channel 202 that extends downward while being folded left and right. The game ball that has flowed in from 196a is guided to the downstream side while turning back left and right. The bottom plates 196c are arranged at intervals such that the game balls flow down in one step. The guide channel 202 formed in this way is configured such that a discharge port 196 d formed at the lower end of the guide channel forming member 196 is connected to the inlet 190 a of the discharge device 190.

また、誘導流路形成部材196の最も上側の底板196cによって形成された流路の途中には、上部に半端センサ196eが設けられている。この半端センサ196eは、基本的には、貯留タンク192および導出流路201内の遊技球の残量が1回に払い出される遊技球数のうちの最大数より少なくなった場合に、1回の排出数に満たない半端な数の遊技球が払い出されるのを防止するものである。また、半端センサ196eは、貯留タンク192に遊技球が無いのに、排出装置190が作動するのを防止すものである。そして、半端センサ196eは遊技球を非接触で検出する近接センサなど、遊技球を検出するセンサで構成され、半端センサ196eから遊技球を検出する信号が途絶えた場合(遊技球を検出していないことを示す信号が出力された場合)に、排出発射制御装置34が、島設備側から遊技球が補給されて、半端センサ196eから遊技球を検出していることを示す信号が入力するまで、遊技球の排出を停止する制御を行う。   A half-end sensor 196e is provided in the upper part of the flow path formed by the uppermost bottom plate 196c of the guide flow path forming member 196. This half-end sensor 196e is basically used once when the remaining amount of game balls in the storage tank 192 and the outlet channel 201 is less than the maximum number of game balls to be paid out at one time. This prevents the odd number of game balls that are less than the number of discharges from being paid out. The half-end sensor 196e prevents the discharge device 190 from operating even when there is no game ball in the storage tank 192. The half-end sensor 196e is composed of a sensor that detects a game ball, such as a proximity sensor that detects the game ball in a non-contact manner, and the signal for detecting the game ball from the half-end sensor 196e is interrupted (no game ball is detected). Until a signal indicating that the game ball is supplied from the island facility side and the game ball is detected from the half-end sensor 196e is input. Control to stop the discharge of game balls.

また、最も上側の底板196cの下流側端部であって誘導流路202の折り返し部分には、遊技球が流下する流路を球抜き流路と誘導流路202とに切り替える切替部材196fが設けられている。この切替部材196fは、常時、遊技球を下段の誘導流路202に案内するようになっているが、球抜きの際に、この切替部材196fを外部から操作することによって、遊技球が誘導流路202に隣接して形成された上部球抜き流路196gへ案内するように切り替えることができる。なお、上部球抜き流路196gは、後述する流路構成部材197に形成された下部球抜き流路199とで球抜き流路を形成するものであって、貯留タンク192および導出流路201内の遊技球を遊技機100の外部(島設備の回収樋)に抜き取るためのものである。   In addition, a switching member 196f that switches the flow path from which the game ball flows down to the ball discharge flow path and the guide flow path 202 is provided at the folded-back portion of the induction flow path 202 at the downstream end of the uppermost bottom plate 196c. It has been. The switching member 196f always guides the game ball to the lower guide channel 202. When the ball is removed, the switching member 196f is operated from the outside so that the game ball is guided to flow. It can switch so that it may guide to the upper bulb | ball removal flow path 196g formed adjacent to the path | route 202. FIG. Note that the upper spherical flow path 196g forms a spherical flow path with a lower spherical flow path 199 formed in a flow path component 197 described later. The game balls are taken out of the gaming machine 100 (collection basket for island facilities).

排出装置190は、裏機構枠本体161の裏面側から見て、右側の流路形成凹部184における上下方向の略中央に形成された排出装置配設凹部185に、ここに形成されたフック185a(図9に図示)で係止されることにより取り付けられている。この排出装置190は略直方体状であって、上部に遊技球を受け入れる流入口190aを、下部に遊技球を排出する排出口190bを備えている。また、内部には、外周に遊技球を受け入れ可能な複数の球受け凹部190c,190c,…を有するスプロケット190d、このスプロケット190dを回転駆動する駆動源190e(例えばステッピングモータ)、配線の中継基板190fを備えている。   The discharge device 190 has a hook 185a (a hook 185a (here) formed in a discharge device disposition recess 185 formed substantially at the center in the vertical direction of the right channel formation recess 184 when viewed from the back side of the back mechanism frame main body 161. It is attached by being locked in (illustrated in FIG. 9). The discharge device 190 has a substantially rectangular parallelepiped shape, and includes an inflow port 190a for receiving a game ball at an upper portion and a discharge port 190b for discharging the game ball at a lower portion. In addition, a sprocket 190d having a plurality of ball receiving recesses 190c, 190c,... Capable of receiving game balls on the outer periphery, a drive source 190e (for example, a stepping motor) that rotationally drives the sprocket 190d, and a wiring relay board 190f It has.

排出装置190を排出装置配設凹部185に配設した状態では、流入口190aに誘導流路形成部材196の排出口196dが接続し、誘導流路202を流下した遊技球が排出装置190内に流入するようになっている。また、駆動源190eは排出装置配設凹部185において、流路形成凹部184より裏機構枠160の中央側に延在した部分に配されるようになっており、この部分が駆動源配設部185bとなる。このように、駆動源190eが裏機構枠160の中央側に配されることで、排出装置190が後面部161aの背面において左右方向に延在するようになり、後方への厚みを少なくできるようになっている。   In a state in which the discharge device 190 is disposed in the discharge device disposition recess 185, the discharge port 196d of the guide channel forming member 196 is connected to the inflow port 190a, and the game ball that has flowed down the guide channel 202 enters the discharge device 190. Inflow. Further, the drive source 190e is arranged in a portion of the discharge device disposing recess 185 that extends from the flow path forming recess 184 to the center side of the back mechanism frame 160, and this portion is the drive source disposing portion. 185b. Thus, by arranging the drive source 190e on the center side of the back mechanism frame 160, the discharge device 190 extends in the left-right direction on the back surface of the rear surface portion 161a so that the thickness to the rear can be reduced. It has become.

誘導流路202から排出装置190内に流入した遊技球は、排出装置190内の排出流路190iを通ってスプロケット190dの上部に至り、スプロケット190dの外周に形成された球受け凹部190cに1つずつ保持される。スプロケット190dは駆動源190eによって所定角度ずつ回転するようになっており、これに伴って球受け凹部190cに保持された遊技球も下方へ移動し、球受け凹部190cで保持できない角度まで回転すると、遊技球がスプロケット190dの下方に形成された排出流路190iに流入するようになっている。   A game ball that has flowed into the discharge device 190 from the guide flow path 202 passes through the discharge flow path 190i in the discharge apparatus 190 to reach the upper portion of the sprocket 190d, and is one in a ball receiving recess 190c formed on the outer periphery of the sprocket 190d. Held one by one. The sprocket 190d is rotated by a predetermined angle by the driving source 190e, and accordingly, the game ball held in the ball receiving recess 190c also moves downward and rotates to an angle that cannot be held in the ball receiving recess 190c. A game ball flows into a discharge passage 190i formed below the sprocket 190d.

なお、排出装置190にも誘導流路202と同様に前後に並んだ二条の流路が設けられており、これに対応してスプロケット190dは前後に2つ設けられている。ただし、前後のスプロケット190dは、1つの駆動源190eにより一緒に回転するようになっており、球受け凹部190cの位置を周方向に沿って互いにずれた位置に設ける(位相をずらして設ける)ことで、所定角度回転するごとに前後の流路から交互に遊技球が下方に流下するようになっている。すなわち、遊技球流路からの遊技球を一個宛排出可能に構成されている。また、スプロケット190dより下流側の流路は一条の流路とされている。   Similarly to the guide channel 202, the discharge device 190 is also provided with two channels arranged in the front-rear direction. Correspondingly, two sprockets 190d are provided in the front-rear direction. However, the front and rear sprockets 190d are rotated together by a single drive source 190e, and the positions of the ball receiving recesses 190c are provided at positions shifted from each other along the circumferential direction (provided by shifting the phases). Thus, the game ball is alternately flowed downward from the front and rear flow paths every time it rotates by a predetermined angle. That is, it is configured such that one game ball can be discharged from the game ball channel. The flow path downstream of the sprocket 190d is a single flow path.

スプロケット190dの下方に形成された流路に流入した遊技球は、排出球センサ190gによって検出された後、排出装置190の下方に形成された排出口190bから排出される。この排出口190bには、流路構成部材197に形成された下部流路198の流入口が接続しており、排出口190bから排出された遊技球は下部流路198に流入し、さらに下方へ流下案内される。   The game ball that has flowed into the flow path formed below the sprocket 190d is detected by the discharge ball sensor 190g and then discharged from the discharge port 190b formed below the discharge device 190. The outlet port 190b is connected to the inlet of the lower channel 198 formed in the channel component 197, and the game balls discharged from the outlet port 190b flow into the lower channel 198 and further downward. You are guided down.

また、排出装置190には、配線を中継する中継基板190fが設けられており、この中継基板190fのコネクタ190hは、接続用凹部183と排出装置配設凹部185が連通する上部連通部183bに面する排出装置190の側面に露出している。そして、このコネクタ190hに接続された配線は、上部連通部183bから接続用凹部183を通って下部連通部183cに至り、排出発射制御装置34に接続されるようになっており、排出発射制御装置34が遊技制御装置30の制御の下で排出装置190を制御できるようになっている。   Further, the discharge device 190 is provided with a relay board 190f for relaying the wiring, and the connector 190h of the relay board 190f faces the upper communication portion 183b where the connection recess 183 and the discharge device installation recess 185 communicate. It is exposed to the side surface of the discharging device 190 that performs. The wiring connected to the connector 190h reaches the lower communication portion 183c from the upper communication portion 183b through the connection recess 183, and is connected to the discharge / fire control device 34. 34 can control the discharge device 190 under the control of the game control device 30.

排出装置配設凹部185を境にして、右側の流路形成凹部184の下部には流路構成部材197が取り付けられて、排出装置190から排出された遊技球を下方に流下案内する下部流路198が形成されている。この下部流路198は、その流入口が排出装置190の排出口190bに接続しており、ここから流入した遊技球は下部流路198に沿って下方に案内される。そして、下部流路198の下端部の排出口は遊技機前面側の上皿に連通する流路に接続しており、これによって排出装置190から排出された所定数の遊技球が、発射操作ユニット150の前面に形成された上皿に払い出されるようになっている。   A flow path constituting member 197 is attached to the lower part of the right flow path forming recess 184 with the discharge device disposition recess 185 as a boundary, and a lower flow path that guides the game ball discharged from the discharge device 190 downward. 198 is formed. The lower channel 198 has an inlet connected to the outlet 190 b of the discharging device 190, and the game balls that have flowed in from here are guided downward along the lower channel 198. And the discharge port of the lower end part of the lower flow path 198 is connected to the flow path connected to the upper plate on the front side of the gaming machine, whereby a predetermined number of game balls discharged from the discharge device 190 are discharged into the launch operation unit. It is paid out to the upper plate formed on the front surface of 150.

また、この流路構成部材197は、排出装置190を介さずに誘導流路202から遊技機の外部に遊技球を排出する球抜き流路の一部をなす下部球抜き流路199も形成している。この下部球抜き流路199は、誘導流路形成部材196の下端部に設けられた上部球抜き流路196gの排出口に接続し、排出装置190の側方を通って下方に延在するように形成されており、その下端部の排出口は遊技機100の外部(島設備の回収樋)に連通する流路に接続するようになっている。   The flow path component 197 also forms a lower ball removal flow path 199 that forms a part of a ball discharge flow path for discharging game balls from the induction flow path 202 to the outside of the gaming machine without using the discharge device 190. ing. The lower bulb passage 199 is connected to the discharge port of the upper bulb passage 196g provided at the lower end of the guide passage formation member 196, and extends downward through the side of the discharge device 190. The discharge port at the lower end is connected to a flow path that communicates with the outside of the gaming machine 100 (a recovery bin of the island facility).

以上のような構成によって、図示しない島設備の供給装置から供給され、貯留タンク192に貯留された遊技球は、貯留タンク192底面の傾斜によって裏機構枠160の裏面側に位置する排出口に誘導される。排出口から排出された遊技球は、裏機構枠160の裏面側に形成された導出流路201を流下して誘導流路202を経て排出装置190に至る。そして、排出装置190が動作することによって、下部流路198を経て発射操作ユニット150の前面に形成された上皿に排出される。なお、貯留タンク192の排出口から排出装置190に至る流路内には、常に遊技球が待機している状態となっており、排出装置190によって流路内の遊技球が排出されることに伴って貯留タンク192から流路に遊技球が流入するようになっている。なお、後面部161aの背面に配される上述した各種部材は、その裏面が略同一面をなすような前後幅に形成されている。   With the configuration as described above, the game balls supplied from an island facility supply device (not shown) and stored in the storage tank 192 are guided to the discharge port located on the back side of the back mechanism frame 160 by the inclination of the bottom surface of the storage tank 192. Is done. The game ball discharged from the discharge port flows down the lead-out flow path 201 formed on the back side of the back mechanism frame 160 and reaches the discharge device 190 through the guide flow path 202. Then, when the discharge device 190 is operated, the discharge device 190 is discharged to the upper plate formed on the front surface of the firing operation unit 150 through the lower flow path 198. Note that game balls are always waiting in the flow path from the discharge port of the storage tank 192 to the discharge device 190, and the game balls in the flow path are discharged by the discharge device 190. Along with this, a game ball flows from the storage tank 192 into the flow path. In addition, the various members described above disposed on the back surface of the rear surface portion 161a are formed to have a front-rear width such that the back surfaces are substantially the same surface.

表示ユニット173は、図6,7に示すように、前面側が開口した矩形箱状(額縁状)に形成された表示ユニットケース174と、この矩形箱状の表示ユニットケース174に収容された液晶表示パネル(液晶表示器55、バックライト56を含む)とを有する。そして、表示ユニットケース174の前面側から液晶表示パネル175の画像表示面171を有する前面が露出している。   As shown in FIGS. 6 and 7, the display unit 173 includes a display unit case 174 formed in a rectangular box shape (frame shape) whose front side is open, and a liquid crystal display housed in the rectangular box-shaped display unit case 174. A panel (including a liquid crystal display 55 and a backlight 56). The front surface of the liquid crystal display panel 175 having the image display surface 171 is exposed from the front surface side of the display unit case 174.

表示ユニットケース174は金属製であって、上述した裏機構枠160の案内部169,169,…に案内される被案内部18,18,…を有し、裏機構枠160の表示ユニット収納部168内において前後動自在に配される。被案内部18,18,…は表示ユニットケース174の上下の側部であって、左端部及び右端部の合わせて4ヶ所から側部に対して垂直に外側に突出するように設けられている。この被案内部18,18,…は、摩擦係数が低い材質(例えば、ポリアセタール、金属)からなる被案内部材18aを、表示ユニットケース174の上下部(上下面の左右両端)に固定することで形成されている。また、表示ユニット173の下面に設けられた被案内部18,18は、その下部に滑動体として左右方向に沿った回転軸を有するローラ(図示略)を備えており、このローラが案内部169,169の底面に接するようになっている。   The display unit case 174 is made of metal and has guided portions 18, 18,... Guided by the guide portions 169, 169,... Of the above-described back mechanism frame 160, and the display unit storage portion of the back mechanism frame 160. It is arranged so as to be movable back and forth within 168. The guided portions 18, 18,... Are the upper and lower side portions of the display unit case 174, and are provided so as to protrude outward from the four portions in total, including the left end portion and the right end portion. . The guided portions 18, 18,... Are formed by fixing guided members 18 a made of a material having a low friction coefficient (for example, polyacetal, metal) to the upper and lower portions (both left and right ends of the upper and lower surfaces) of the display unit case 174. Is formed. The guided portions 18 and 18 provided on the lower surface of the display unit 173 include a roller (not shown) having a rotation axis extending in the left-right direction as a sliding body at the lower portion thereof. , 169 is in contact with the bottom surface.

このような構成によって、案内部169に対して摩擦係数が低い材質からなる被案内部18もしくは回転可能なローラが当接することとなり、被案内部18と案内部169との間の摩擦抵抗が軽減され、表示ユニット173を円滑に前後方向に移動することができるようになる。   With such a configuration, the guided portion 18 made of a material having a low friction coefficient or a rotatable roller comes into contact with the guide portion 169, and the frictional resistance between the guided portion 18 and the guide portion 169 is reduced. Thus, the display unit 173 can be smoothly moved in the front-rear direction.

表示ユニットケース174の裏面には、表示ユニットケース174に収納される液晶表示パネル175と、裏機構枠160の裏面側に配される演出制御装置33とを接続する配線を通すための、前後に貫通した図示しない配線用開口が形成されている。この配線用開口は、液晶表示パネル175の裏面側に設けられたコネクタ部の位置に対応して形成されており、液晶表示パネル175を表示ユニットケース174に収納すると、この配線用開口からコネクタ部が露出するようになっている。なお、この配線用開口が形成された位置は、表示ユニット173を表示ユニット収納部168に収納した際に、後面部161aに形成された配線用開口165aと対応する位置でもある。   On the back surface of the display unit case 174, the wiring for connecting the liquid crystal display panel 175 housed in the display unit case 174 and the effect control device 33 disposed on the back surface side of the back mechanism frame 160 is passed in front and rear. A wiring opening (not shown) penetrating therethrough is formed. The wiring opening is formed corresponding to the position of the connector portion provided on the back side of the liquid crystal display panel 175. When the liquid crystal display panel 175 is housed in the display unit case 174, the wiring opening is connected to the connector portion. Is exposed. The position where the wiring opening is formed is also a position corresponding to the wiring opening 165a formed in the rear surface portion 161a when the display unit 173 is stored in the display unit storage portion 168.

液晶表示パネル175は、矩形板状であって表示ユニットケース174にちょうど収まる大きさとなっている。この液晶表示パネル175は、液晶表示器55とバックライト56などから構成され、液晶表示器55の画像表示面171が、前側に臨むように配されている。   The liquid crystal display panel 175 has a rectangular plate shape and is just large enough to fit in the display unit case 174. The liquid crystal display panel 175 includes a liquid crystal display 55 and a backlight 56, and is arranged so that the image display surface 171 of the liquid crystal display 55 faces the front side.

液晶表示器55の画像表示面171の面積は、前面枠本体130に形成された開口部に嵌め込まれた遊技盤1の下側の一部を除く大部分を裏面側から覆うことができる面積となっており、遊技盤裏面構成部材11に形成された視認開口15よりも広いものである。すなわち、画像表示面171の面積が、少なくとも遊技盤裏面構成部材11に形成された視認開口15よりも広く、遊技盤裏面構成部材11に形成された視認開口15の大きさが変化してもそれに対応できるようになっている。このように、液晶表示器55の画像表示面171が遊技盤1の裏面側を幅広く覆うようにすることで、遊技盤1を交換して遊技機100の遊技内容を変更する場合に、多種の遊技盤1に対応できるようになっている。   The area of the image display surface 171 of the liquid crystal display 55 is an area that can cover most of the lower side of the game board 1 that is fitted in the opening formed in the front frame body 130 from the back side. It is wider than the visual recognition opening 15 formed in the game board back surface constituent member 11. That is, the area of the image display surface 171 is larger than at least the visual recognition opening 15 formed in the game board back surface constituting member 11, and even if the size of the visual recognition opening 15 formed in the game board back surface constituting member 11 is changed, It can be supported. As described above, the image display surface 171 of the liquid crystal display 55 covers the back side of the game board 1 widely, so that various game contents of the gaming machine 100 can be changed by replacing the game board 1. It corresponds to the game board 1.

また、液晶表示器55は、画像表示面171の面積が遊技盤裏面構成部材11に形成された視認開口15よりも広いので、遊技盤裏面構成部材11に形成された視認開口15から露出する領域に所定の画像が表示されるように演出制御装置33によって制御されている。この画像表示領域を決定する遊技盤1の遊技盤裏面構成部材11に形成された視認開口15の大きさや位置に関する初期情報や、変動表示ゲームの画像に関する情報は演出データ装置32に記憶されているが、演出データ装置32は遊技盤1に取り付けられており、遊技盤1と一緒に演出データ装置32も交換される。よって、遊技盤1の交換に伴い、例えば、これまでの遊技盤に対応した画像表示領域から、新たな遊技盤1に対応した画像表示領域に変更できるようになっている。   Further, since the liquid crystal display 55 has an area of the image display surface 171 wider than the visual recognition opening 15 formed in the game board back surface constituent member 11, an area exposed from the visual recognition opening 15 formed in the game board back surface construction member 11. The effect control device 33 controls the predetermined image to be displayed. Initial information regarding the size and position of the visual recognition opening 15 formed in the game board back surface constituting member 11 of the game board 1 for determining the image display area and information regarding the image of the variable display game are stored in the effect data device 32. However, the effect data device 32 is attached to the game board 1, and the effect data device 32 is exchanged together with the game board 1. Therefore, with the replacement of the game board 1, for example, the image display area corresponding to the previous game board can be changed to the image display area corresponding to the new game board 1.

以上のような構成によって、液晶表示器55を備えた表示ユニット173は、裏機構枠160に前後移動可能に保持されることとなる。   With the above configuration, the display unit 173 including the liquid crystal display 55 is held by the back mechanism frame 160 so as to be movable back and forth.

次に、表示ユニット173の前後位置調整について説明する。表示ユニット173の位置調整は、例えば、裏機構枠160を閉めた状態で遊技盤1を前面枠120にその前面側から取り付ける場合、もしくは、メンテナンスなどのために前面枠本体130に遊技盤1が取り付けられた状態で裏機構枠160を開放した状態から閉鎖した状態とする場合に行われる。
ここでは、一例として、裏機構枠160を閉鎖した状態で遊技盤1を前面枠120に取り付ける場合における表示ユニット173の位置調整について説明する。なお、すでに開口部から古い遊技盤1が取り外されており、裏機構枠160は、前面枠本体130の裏面側に表示ユニット173が臨む状態(閉鎖した状態)とされているものとする。また、遊技盤1の裏面側にある演出データ装置32の裏面側に取り付けられた遊技制御装置30を収納したボックス30aは、後方に回動し水平な状態となっているものとする。
Next, the front / rear position adjustment of the display unit 173 will be described. The position of the display unit 173 is adjusted, for example, when the game board 1 is attached to the front frame 120 with the back mechanism frame 160 closed, or when the game board 1 is attached to the front frame body 130 for maintenance or the like. This is performed when the back mechanism frame 160 is changed from being opened to being closed.
Here, as an example, position adjustment of the display unit 173 when the game board 1 is attached to the front frame 120 with the back mechanism frame 160 closed will be described. It is assumed that the old game board 1 has already been removed from the opening, and the back mechanism frame 160 is in a state where the display unit 173 faces the back side of the front frame body 130 (closed state). In addition, it is assumed that the box 30a in which the game control device 30 attached to the back side of the effect data device 32 on the back side of the game board 1 is accommodated is rotated rearward and is in a horizontal state.

前面枠本体130の開口部の前面側から見て左側、すなわち、裏機構枠160が軸着された側には、遊技盤1の一側部を係止する係止部材(図示略)が設けられていて、遊技盤1を開口部に取り付ける際には、まず、開口部に対してその前側から、遊技盤1の一側部に設けられた被係止部21をこの係止部材に係止させるように斜めに挿入する。そして、係止部材によって係止された側を軸として、遊技盤1を遊技機100の後方側へ回動させながら開口部に嵌め込む。   A locking member (not shown) for locking one side of the game board 1 is provided on the left side of the opening of the front frame body 130 as viewed from the front side, that is, on the side where the back mechanism frame 160 is pivotally attached. In order to attach the game board 1 to the opening, first, the locked part 21 provided on one side of the game board 1 is engaged with the locking member from the front side of the opening. Insert it diagonally to stop. Then, the game board 1 is fitted into the opening while being rotated to the rear side of the gaming machine 100 with the side locked by the locking member as an axis.

ここで、裏機構枠160に保持されている表示ユニット173は、表示ユニット収納部168内で前後移動可能に、かつ、表示ユニット付勢手段としての圧縮コイルばね182によって前方向に付勢された状態で収納されており、裏機構枠160を開放した状態では、被案内部18の前面が案内部169の前端を形成するガイド部162に接する位置に配される。   Here, the display unit 173 held by the back mechanism frame 160 is movable forward and backward within the display unit storage portion 168 and is urged forward by a compression coil spring 182 as display unit urging means. In the state where the back mechanism frame 160 is opened, the front surface of the guided portion 18 is disposed at a position in contact with the guide portion 162 that forms the front end of the guide portion 169.

上述のように遊技盤1を後方側に回動させる過程において、遊技盤1の後方に突出する押圧部17,17,…は、その後端部に取り付けられた押圧部材17b,17b,…が表示ユニット173の前面における周縁をなす表示ユニットケース174に当接する。そして、遊技盤1を開口部に嵌め込むために、さらに後方側に回動させるのに伴い、表示ユニット173は、表示ユニット付勢手段としての圧縮コイルばね182の付勢力に抗して後方向へ押し込まれることとなる。   In the process of rotating the game board 1 to the rear side as described above, the pressing parts 17, 17,... Protruding rearward of the game board 1 are displayed by the pressing members 17 b, 17 b,. The unit 173 contacts the display unit case 174 that forms the periphery of the front surface of the unit 173. Then, as the game board 1 is fitted further into the opening, the display unit 173 moves backwards against the urging force of the compression coil spring 182 as the display unit urging means as it is further rotated rearward. It will be pushed into.

ここで、遊技盤1は、係止部材によって係止された一側部を軸として回動するので、
遊技盤裏面構成部材11の裏面に設けられた押圧部17,17,…のうち、裏面側から見て右側、すなわち遊技盤1の回動軸に近い側に設けられた押圧部17,17が先に表示ユニット173の前面に当接する。より詳しくは、遊技盤1の回動軸に近い側にある押圧部17の後端部に取り付けられた押圧部材17bに設けられたローラ20が、表示ユニット173の前面における周縁をなす表示ユニットケース174に当接する。表示ユニット173は、表示ユニット収納部168内で若干傾斜した状態(表示ユニット173が裏機構枠160の左右方向と非平行状態)となることが可能であり、押圧部17(ローラ20)が当接した側が、より後方向に押し込まれるように傾斜した状態で移動する。
Here, since the game board 1 rotates around one side portion locked by the locking member,
Of the pressing portions 17, 17,... Provided on the back surface of the game board back surface constituting member 11, the pressing portions 17, 17 provided on the right side when viewed from the back surface side, that is, on the side close to the rotation axis of the gaming board 1 are provided. First, it contacts the front surface of the display unit 173. More specifically, the display unit case in which the roller 20 provided on the pressing member 17b attached to the rear end portion of the pressing portion 17 on the side close to the rotation axis of the game board 1 forms a peripheral edge on the front surface of the display unit 173. 174 abuts. The display unit 173 can be in a slightly inclined state (the display unit 173 is not parallel to the left-right direction of the back mechanism frame 160) in the display unit storage portion 168, and the pressing portion 17 (roller 20) is in contact with the display unit storage portion 168. The contact side moves in an inclined state so as to be pushed further backward.

遊技盤1を回動させる過程において、遊技盤1の回動軸に近い側に設けられた押圧部17は、表示ユニット173の前面にローラ20が当接した状態で、表示ユニット173を後方へ押圧しつつ、左右方向に沿って移動することとなる。この際、ローラ20が回転することにより、円滑に移動することが可能となっている。   In the process of rotating the game board 1, the pressing portion 17 provided on the side close to the rotation axis of the game board 1 moves the display unit 173 backward while the roller 20 is in contact with the front surface of the display unit 173. It moves along the left-right direction while pressing. At this time, the roller 20 can be smoothly moved by rotating.

また、遊技盤1は回動させることで徐々に遊技機100の左右方向に沿うようになるが、この過程において、ローラ20以外に押圧部材17bも表示ユニット173の前面に当接し、表示ユニット173を後方へ押圧しつつ、左右方向に沿って移動することとなる。この際、押圧部材17bが摩擦係数の低い材質からなることから円滑に移動することが可能となっている。   In addition, the game board 1 gradually moves along the left-right direction of the gaming machine 100 by rotating, but in this process, the pressing member 17b abuts on the front surface of the display unit 173 in addition to the roller 20, and the display unit 173 It moves along the left-right direction, pushing back. At this time, since the pressing member 17b is made of a material having a low friction coefficient, the pressing member 17b can move smoothly.

また、遊技盤1を回動させる過程において、表示ユニット173は表示ユニット収納部168内で後方へ移動することとなるが、この表示ユニット173は、上述したように上下側面に設けられた被案内部18,18,…が、表示ユニット収納部168に形成された案内部169,169,…に案内されることで前後方向に沿って移動可能となっている。そして、この被案内部18,18,…が、摩擦係数の低い材質からなる被案内部材18aによって形成されており、案内部169,169,…の内壁に接する左右方向外側が曲面形状に形成されていることと、表示ユニット173の下部側面に設けられた被案内部18,18の下面にローラが設けられていることから、円滑に前後移動することが可能となっている。また、表示ユニット173は、表示ユニット付勢手段(圧縮コイルばね182)によって前側に付勢されているので、前面が押圧部17の後端部に設けられた押圧部材17bに密着し、遊技盤1と所定の間隔を維持したまま後方へ押圧されることとなる。   Further, in the process of rotating the game board 1, the display unit 173 moves backward in the display unit storage portion 168, and the display unit 173 is guided on the upper and lower side surfaces as described above. The parts 18, 18,... Can be moved along the front-rear direction by being guided by the guide parts 169, 169,. .. Are formed by a guided member 18a made of a material having a low friction coefficient, and the outer side in the left-right direction contacting the inner walls of the guide portions 169, 169,. And the rollers are provided on the lower surfaces of the guided portions 18 and 18 provided on the lower side surface of the display unit 173, thereby enabling smooth back and forth movement. Since the display unit 173 is urged forward by the display unit urging means (compression coil spring 182), the front surface is in close contact with the pressing member 17b provided at the rear end portion of the pressing portion 17, and the game board It will be pushed back, maintaining 1 and a predetermined space | interval.

遊技盤1が完全に開口部に嵌め込まれた状態では、遊技機100の左右方向に平行な状態となる。また、表示ユニット173の傾斜も、遊技盤1を回動させることで徐々に遊技機100の左右方向に沿うようになる。このように、遊技盤1が完全に開口部に嵌め込まれた状態では、表示ユニット173の前面が押圧部17の後端部に設けられた押圧部材17bに面接触する。各押圧部17の後端部に設けられた押圧部材17bの後端面は、同じ前後位置となっており、表示ユニット173は遊技盤1と平行に配される。   When the gaming board 1 is completely fitted into the opening, the gaming machine 1 is in a state parallel to the left-right direction of the gaming machine 100. Further, the inclination of the display unit 173 gradually follows the left-right direction of the gaming machine 100 by rotating the game board 1. Thus, in a state where the game board 1 is completely fitted into the opening, the front surface of the display unit 173 comes into surface contact with the pressing member 17b provided at the rear end portion of the pressing portion 17. The rear end surfaces of the pressing members 17b provided at the rear end portions of the respective pressing portions 17 are at the same front-rear position, and the display unit 173 is arranged in parallel with the game board 1.

また、表示ユニット173は、表示ユニット付勢手段(圧縮コイルばね182)によって前側に付勢され、前面が押圧部17の後端部に設けられた押圧部材17bに密着し、遊技盤1と所定の間隔を維持した状態で保持される。すなわち、遊技盤1と表示ユニット173の間には所定間隔を有する空間部が形成された状態となる。また、このときの表示ユニット173の前後位置が遊技機100の使用時における前後位置となる。なお、表示領域区画壁16の後方突出量は、押圧部17の後方突出量よりも少なく、表示ユニット173の前面に当接はしないが、近接した位置に配されるようになる。   Further, the display unit 173 is urged forward by the display unit urging means (compression coil spring 182), the front surface is in close contact with the pressing member 17b provided at the rear end portion of the pressing portion 17, and the game unit 1 and a predetermined board Is maintained in a state where the interval is maintained. That is, a space portion having a predetermined interval is formed between the game board 1 and the display unit 173. Further, the front / rear position of the display unit 173 at this time is the front / rear position when the gaming machine 100 is used. Note that the rearward protrusion amount of the display area partition wall 16 is smaller than the rearward protrusion amount of the pressing portion 17 and does not contact the front surface of the display unit 173, but is arranged at a close position.

遊技盤1を後方に回動させることで、遊技盤1の裏面に取り付けられた演出データ装置32のコネクタ部32fと、裏機構枠160の下方に延出した演出制御装置33のコネクタ部33mが接続され、演出データ装置32と演出制御装置33が直接接続される。また、演出データ装置32の裏面側に取り付けられた遊技制御装置30は、裏機構枠160の下方をくぐり、裏機構枠160の裏面側に至る。   By rotating the game board 1 backward, the connector part 32f of the effect data device 32 attached to the back surface of the game board 1 and the connector part 33m of the effect control device 33 extending below the back mechanism frame 160 are provided. The effect data device 32 and the effect control device 33 are directly connected. In addition, the game control device 30 attached to the back side of the effect data device 32 passes under the back mechanism frame 160 and reaches the back side of the back mechanism frame 160.

遊技盤1を開口部に嵌め込んだ状態としたら、開口部の前面側から見て右側に設けられた固定部材(図示略)を被固定部22に係合させ遊技盤1を固定する。   When the gaming board 1 is fitted into the opening, the fixing board (not shown) provided on the right side when viewed from the front side of the opening is engaged with the fixed part 22 to fix the gaming board 1.

また、後方に回動した状態の遊技制御装置30を前方向に回動させて起立した状態とし、裏機構枠160の裏面側下部に形成された凹部に収納する。このとき、遊技制御装置30を前方側に押圧するので、遊技制御装置30の前方に位置する演出制御装置33と演出データ装置32の接続部(コネクタ部33mとコネクタ部32fの接続部)も同時に押圧され、両者の接続が補助される(接続が完全でない場合などはこの動作で押し込まれる)。そして、保持部材32iによって遊技制御装置30が起立した状態を保持するようにする。さらに、各種配線などを接続して遊技盤1の取付が完了する。   Further, the game control device 30 in a state of being rotated backward is rotated in the forward direction to be in a standing state, and is stored in a recess formed in the lower portion on the back side of the back mechanism frame 160. At this time, since the game control device 30 is pressed forward, the connection portion between the effect control device 33 and the effect data device 32 (the connection portion between the connector portion 33m and the connector portion 32f) located in front of the game control device 30 is also simultaneously. It is pressed and the connection between the two is assisted (when the connection is not complete, it is pushed in by this operation). And the state which the game control apparatus 30 stood up is hold | maintained by the holding member 32i. Furthermore, the attachment of the game board 1 is completed by connecting various wirings and the like.

なお、本実施形態の遊技機100では、裏機構枠160を開閉可能としたが、前面枠120に遊技盤1を前側から取り付ける構成の場合は、開閉できない裏機構枠160であってもよい。ただし、前面枠本体130に対しては着脱自在な構成とする。
また、裏機構枠160を別途設けずに、前面枠本体130の裏面側に案内部169,169,…を形成するようにしても良い。
In the gaming machine 100 of the present embodiment, the back mechanism frame 160 can be opened and closed. However, in the configuration in which the game board 1 is attached to the front frame 120 from the front side, the back mechanism frame 160 that cannot be opened and closed may be used. However, the front frame body 130 is detachable.
Further, the guide portions 169, 169,... May be formed on the back side of the front frame body 130 without separately providing the back mechanism frame 160.

また、本実施形態の遊技機100では、前面枠120に遊技盤1を前側から取り付ける構成としたが、遊技盤1を前面枠120に後側から取り付ける(或いはサイドからスライド挿入する)構成としても良い。この場合は、前面枠120に遊技盤1を装着した後に裏機構枠160を閉鎖することとなり、この際に表示ユニット173の位置調整が行われることとなる。また、本実施形態のように遊技盤1を前側から取り付ける構成であっても、メンテナンス等の場合に裏機構枠160を開放した場合は、再び裏機構枠160を閉鎖する際に表示ユニット173の位置調整が行われることとなる。
このように、前面枠本体130に遊技盤1が取り付けられた状態で裏機構枠160を開放した状態から閉鎖した状態とする場合でも、遊技盤1と裏機構枠160は、相対的に上述の場合と略同じ動作をすることとなり、上述と同様に表示ユニット173の位置調整がなされる。
In the gaming machine 100 of the present embodiment, the game board 1 is attached to the front frame 120 from the front side, but the game board 1 may be attached to the front frame 120 from the rear side (or slide-inserted from the side). good. In this case, the back mechanism frame 160 is closed after the game board 1 is mounted on the front frame 120, and the position of the display unit 173 is adjusted at this time. Further, even when the game board 1 is mounted from the front side as in the present embodiment, when the back mechanism frame 160 is opened in the case of maintenance or the like, the display unit 173 is closed when the back mechanism frame 160 is closed again. Position adjustment will be performed.
As described above, even when the back mechanism frame 160 is opened from the opened state while the game board 1 is attached to the front frame body 130, the game board 1 and the back mechanism frame 160 are relatively relative to each other. The operation is substantially the same as the case, and the position of the display unit 173 is adjusted in the same manner as described above.

すなわち、遊技盤1を前面枠120に取り付けることにより、遊技盤1の裏面が裏機構枠160に備えられた表示ユニット173の前面に臨む状態となる場合や、前面枠120に取り付けられた遊技盤1の裏面側を開放した状態から閉鎖した状態にする場合のように、表示ユニット173が遊技盤1の後方に位置づけられる際に、表示ユニット173の位置調整がなされる。   That is, when the game board 1 is attached to the front frame 120, the back of the game board 1 faces the front of the display unit 173 provided in the back mechanism frame 160, or the game board attached to the front frame 120. The position of the display unit 173 is adjusted when the display unit 173 is positioned behind the game board 1 as in the case where the back surface side of 1 is changed from the opened state to the closed state.

また、被案内部材(上下)18a,18a,…の外側にもローラを横向きに設け、被案内部18,18,…が案内部169,169,…の外側壁に接触した場合にローラで転がるようにしても良い。   Also, rollers are provided laterally outside the guided members (upper and lower) 18a, 18a,..., And the rollers roll when the guided portions 18, 18,... Contact the outer walls of the guide portions 169, 169,. You may do it.

次に、以上のような構成を有する遊技機100における遊技について説明する。
第1遊技領域3内に打ち込まれた遊技球が、普図始動ゲート6内を通過すると、図示しない普図変動表示器において普図の変動表示ゲームが行われる。ここで、普図変動表示器は、例えば、LEDなどによって構成され、普通図柄(例えば、数字、記号、キャラクタ図柄など)の変動表示ゲームは、普図変動表示器の点灯状態を所定時間変動表示させた後、停止表示させることにより行うようになっている。なお、表示ユニット173表示領域の一部で普図変動表示ゲームを表示するようにしても良い。
Next, a game in the gaming machine 100 having the above configuration will be described.
When the game ball that has been driven into the first game area 3 passes through the usual figure start gate 6, a usual fluctuation display game is played on a usual figure fluctuation display (not shown). Here, the common figure change indicator is composed of, for example, LEDs, etc., and a change display game of normal symbols (for example, numbers, symbols, character designs, etc.) displays the lighting state of the common figure change indicator for a predetermined time. This is done by stopping the display. In addition, you may make it display a common figure change display game in a part of display unit 173 display area.

この普図の変動表示ゲームの結果、普図変動表示器における停止表示が特別の結果態様となれば、普図の当たりとなって、普通変動入賞装置9の開閉部材(図示略)が所定時間(例えば、0.5秒間)開放される。これにより、普通変動入賞装置9に遊技球が入賞しやすくなり、特図の変動表示ゲームの始動が容易となる。なお、この普図の変動表示ゲームの当り確率は1/10となっている。   If, as a result of the usual fluctuation display game, the stop display on the ordinary fluctuation display becomes a special result mode, the opening / closing member (not shown) of the normal fluctuation prize-winning device 9 is operated for a predetermined time. Open (for example, for 0.5 seconds). Thereby, it becomes easy to win a game ball in the normal variation winning device 9, and it becomes easy to start a special display variation display game. Note that the probability of hitting this usual variable display game is 1/10.

そして、第1遊技領域3内に打ち込まれた遊技球が特図の始動口を兼ねる普通変動入賞装置9へ進入して始動条件が成立することに基づき、特図変動表示器において特図の変動表示ゲームを実行可能となっている。また、画像表示面171にて複数種類の識別情報(例えば、数字、記号、キャラクタ図柄など)を変動表示させる特図の変動表示ゲームに対応した表示ゲームを実行可能となっている。なお、この表示ゲームは、画像表示面171において、複数種類の識別情報を所定時間変動表示させることにより行う。   Based on the fact that the game ball thrown into the first game area 3 enters the normal variation winning device 9 that also serves as the start port of the special figure and the start condition is satisfied, the special figure change display changes the special figure. The display game can be executed. In addition, a display game corresponding to a special variable display game that displays various types of identification information (for example, numbers, symbols, character designs, etc.) on the image display surface 171 can be executed. This display game is performed by displaying a plurality of types of identification information on the image display surface 171 in a variable manner for a predetermined time.

また、特図の変動表示ゲームの開始時に、遊技制御装置30から演出データ装置32を介して受信した制御信号(演出コマンド)に基づいて(遊技制御装置30の制御の下に)演出データ装置32に接続されたドライバ基板の盤装飾ドライバ35を介して遊技盤装飾装置54をなす可動演出装置70が動作する(動作しない場合もある)。この可動演出装置70の動作によって、遊技者にリーチや大当りの発生の予告を行うようになっている。可動演出装置70によるリーチや大当りの予告においては、ミラーボール本体74が回転するとともに、ミラーボール本体74に対して照明手段80から光が照射される。さらに、このとき照射される光の色によって、リーチや大当りの発生の信頼度を報知するようになっている。   Also, the effect data device 32 is based on a control signal (effect command) received from the game control device 30 via the effect data device 32 at the start of the special figure variable display game (under the control of the game control device 30). The movable effect device 70 that constitutes the game board decoration device 54 is operated via the board decoration driver 35 of the driver board connected to (may not operate). By the operation of the movable effect device 70, the player is notified of the occurrence of a reach or a big hit. In the reach or the big hit notification by the movable effect device 70, the mirror ball main body 74 rotates and the mirror ball main body 74 is irradiated with light from the illumination means 80. Furthermore, the reliability of the occurrence of reach or jackpot is notified by the color of the light irradiated at this time.

そして、特図の変動表示ゲームの結果として、特図変動表示器の表示態様が特別結果態様(たとえば「7」)となった場合には、大当たりとなって第1特別遊技状態(いわゆる、大当たり状態)となる。また、これに対応して画像表示面171の表示態様も特別結果態様(例えば、「7,7,7」等のゾロ目数字の何れか)となる。なお、この特図の変動表示ゲームの当り確率は1/380となっている。   Then, as a result of the special figure fluctuation display game, when the display form of the special figure fluctuation indicator becomes a special result aspect (for example, “7”), it becomes a big hit and the first special gaming state (so-called big hit) State). Correspondingly, the display mode of the image display surface 171 is also a special result mode (for example, any one of the numbers in the flat order such as “7, 7, 7”). Note that the win probability of the variable display game of this special figure is 1/380.

そして、第1特別遊技状態では、特別変動入賞装置4の開閉扉4aを開放することで、大入賞口を閉じた状態から開いた状態に変換し、大入賞口内への遊技球の流入を容易にさせるサイクル遊技が、16ラウンドを限度に行われるようになっている。   In the first special game state, the open / close door 4a of the special variable winning device 4 is opened, so that the big prize opening is converted from the closed state to the opened state, and the inflow of game balls into the big prize opening is easy. Cycle games to be played are limited to 16 rounds.

一方、遊技球が特定入賞口8に入賞して第2遊技領域90に誘導され、第2遊技領域90に形成された特別入賞口92に入賞すると、第2特別遊技状態となる。この第2特別遊技状態では、特別変動入賞装置4の開閉扉4aを開放することで、大入賞口を閉じた状態から開いた状態に変換し、大入賞口内への遊技球の流入を容易にさせるサイクル遊技が、10ラウンドを限度に行われるようになっている。   On the other hand, when the game ball wins the specific winning opening 8 and is guided to the second gaming area 90 and wins the special winning opening 92 formed in the second gaming area 90, the second special gaming state is entered. In the second special game state, the open / close door 4a of the special variable prize device 4 is opened, so that the big prize opening is converted from the closed state to the opened state, and the inflow of game balls into the big prize opening is facilitated. Cycle games to be played are limited to 10 rounds.

なお、普図や特図の変動表示ゲームの当り確率はこれに限られるものではない。
また、第1特別遊技状態と第2特別遊技状態とで実行可能なラウンド数もこれに限られるものではない。さらに、第1特別遊技状態と第2特別遊技状態とで実行可能なラウンド数を異なるものとしたが、同じラウンド数実行可能としても良い。
Note that the probability of hitting a normal or special figure variable display game is not limited to this.
In addition, the number of rounds that can be executed in the first special game state and the second special game state is not limited to this. Furthermore, although the number of rounds that can be executed is different between the first special gaming state and the second special gaming state, the same number of rounds may be executable.

また、遊技盤裏面構成部材11を不透明部材又は半透明部材で形成して、表示領域区画壁16の外側の領域を視認不能又は視認困難にするとしたが、遊技盤本体10の裏側に不透明なシートを配設したり、遊技盤本体10にシルク印刷したりして視認不能又は視認困難にするようにしても良い。   Further, the game board back surface constituting member 11 is formed of an opaque member or a semi-transparent member so that the area outside the display area partition wall 16 is invisible or difficult to see, but an opaque sheet is provided on the back side of the game board main body 10. May be arranged, or silk-printed on the game board main body 10 to make it invisible or difficult to view.

以上のような遊技機100は、前面枠120と、該前面枠120側に着脱可能であり、透明部材で形成された遊技盤本体10に障害部材(障害釘)及び入賞装置を設けた遊技盤1と、遊技盤本体10の後方に所定間隔離して配置され、遊技に関わる変動表示ゲームを表示する表示ユニット173と、を備え、遊技盤1の前方から表示ユニット173の画像表示面171を視認可能とした遊技機100であって、遊技盤1は、遊技盤本体10の裏側から表示ユニット173側へ向けて延出され、表示ユニット173の画像表示面171における表示領域を区画する表示領域区画壁16を設け、表示領域区画壁16を不透明部材又は半透明部材により形成するとともに、遊技盤1の表示領域区画壁16の外側に対応する領域を介して表示領域区画壁16の外側領域が視認不能又は視認困難に構成され、表示領域区画壁16の内側に対応する遊技盤前面側または表示領域区画壁16の内側で遊技盤1と表示ユニット173との間に、開状態と閉状態とに変換可能な変動入賞装置または変動表示ゲームの演出を行う可動演出装置70を配設し、変動入賞装置または可動演出装置70の電気的駆動源(モータ73)を表示領域区画壁16の外周に設けている。   The gaming machine 100 as described above can be attached to and detached from the front frame 120 and the front frame 120 side, and the gaming board main body 10 formed of a transparent member is provided with an obstacle member (obstacle) and a winning device. 1 and a display unit 173 that is arranged behind the game board main body 10 at a predetermined interval and displays a variable display game related to the game. The image display surface 171 of the display unit 173 is visually recognized from the front of the game board 1. The gaming machine 100 is a display area section that extends from the back side of the gaming board body 10 toward the display unit 173 side and divides the display area on the image display surface 171 of the display unit 173. A wall 16 is provided, the display area partition wall 16 is formed of an opaque member or a translucent member, and the display area partition is provided via an area corresponding to the outside of the display area partition wall 16 of the game board 1. 16 is configured so that it cannot be visually recognized or is difficult to visually recognize, and is opened between the game board 1 and the display unit 173 on the front side of the game board corresponding to the inside of the display area partition wall 16 or inside the display area partition wall 16. A variable prize device that can be converted into a state and a closed state or a movable effect device 70 that produces a variable display game is provided, and an electric drive source (motor 73) of the variable prize device or the movable effect device 70 is displayed in a display area section. It is provided on the outer periphery of the wall 16.

したがって、前面枠120と、該前面枠120側に着脱可能であり、透明部材で形成された遊技盤本体10に障害部材及び入賞装置を設けた遊技盤1と、遊技盤本体10の後方に所定間隔離して配置され、遊技に関わる変動表示ゲームを表示する表示ユニット173と、を備え、遊技盤1の前方から表示ユニット173の画像表示面171を視認可能としたので、遊技盤1を交換する場合でも、表示ユニット173は交換する必要がないので、表示ユニット173を新たな遊技盤1でも使用できるといった効果を奏する。また、遊技機100の入れ替え時に遊技機全体を交換する場合でも、表示ユニット173は遊技盤1と別構成であるので、表示ユニット173を簡単に取り外せることから、表示ユニット173を再利用する際にも効果的である。
また、表示ユニット173は遊技盤1から所定距離後方に配設されることとなるので、表示ユニット173と遊技者との距離を確保でき、表示画像に奥行き感を出すことができるとともに表示が見やすくなり、興趣の高い画像を表示することができる。
Accordingly, the front frame 120, the game board 1 that is detachable from the front frame 120, and is provided with an obstacle member and a winning device in the game board main body 10 formed of a transparent member, and a predetermined rearward of the game board main body 10. The display unit 173 is arranged so as to be separated from each other and displays a variable display game related to the game, and the image display surface 171 of the display unit 173 is visible from the front of the game board 1, so the game board 1 is replaced. Even in this case, since the display unit 173 does not need to be replaced, the display unit 173 can be used even in the new game board 1. Further, even when the entire gaming machine is replaced when the gaming machine 100 is replaced, the display unit 173 is configured separately from the gaming board 1, and therefore, the display unit 173 can be easily removed. Therefore, when the display unit 173 is reused. Is also effective.
Further, since the display unit 173 is disposed at a predetermined distance from the game board 1, a distance between the display unit 173 and the player can be secured, a sense of depth can be given to the display image, and the display is easy to see. Therefore, an interesting image can be displayed.

また、遊技盤1には、遊技盤本体10の裏側から表示ユニット173側へ向けて延出された表示領域区画壁16を設け、該表示領域区画壁16の外側領域が視認不能又は視認困難に構成され、遊技盤前面側または表示領域区画壁16の内側に設けられる変動入賞装置または可動演出装置70の電気的駆動源を表示領域区画壁16の外周に設けたので、表示領域区画壁16で区画される表示領域を狭めることなく電気的駆動源を配設できるとともに装飾性を向上できる。   Further, the game board 1 is provided with a display area partition wall 16 extending from the back side of the game board main body 10 toward the display unit 173 side, and the outer area of the display area partition wall 16 is not visible or difficult to view. The electric drive source of the variable winning device or movable effect device 70 that is configured and provided on the front side of the game board or inside the display area partition wall 16 is provided on the outer periphery of the display area partition wall 16. An electric drive source can be disposed without narrowing the display area to be partitioned, and the decorativeness can be improved.

また、遊技盤本体10の裏面側には、該遊技盤本体10の周囲に沿う矩形状の遊技盤裏面構成部材11が配設され、遊技盤裏面構成部材11は、不透明部材又は半透明部材により形成され、中央部分に表示ユニット173を視認するための視認開口15を開設し、該視認開口15の周縁部から表示領域区画壁16を後方に向けて延出している。   Further, on the back side of the game board main body 10, a rectangular game board back surface constituting member 11 is disposed along the periphery of the game board main body 10, and the game board back surface constituting member 11 is made of an opaque member or a translucent member. A visual recognition opening 15 is formed in the central portion for visually recognizing the display unit 173, and the display area partition wall 16 extends rearward from the peripheral edge of the visual recognition opening 15.

したがって、遊技盤本体10の裏面側には、該遊技盤本体10の周囲に沿う矩形状の遊技盤裏面構成部材11が配設され、該遊技盤裏面構成部材11は、不透明部材又は半透明部材により形成され、中央部分に開設した視認開口15の周縁部から表示領域区画壁16を後方に向けて延出したので、遊技盤裏面構成部材11で表示領域区画壁16の外側領域を視認不能又は視認困難にすることができる。   Therefore, a rectangular gaming board back surface constituent member 11 is disposed on the back side of the gaming board body 10 along the periphery of the gaming board body 10, and the gaming board back surface constituent member 11 is an opaque member or a translucent member. Since the display area partition wall 16 is extended rearward from the peripheral edge portion of the visual opening 15 formed in the center portion, the outer area of the display area partition wall 16 cannot be visually recognized by the game board rear surface constituent member 11 or It can be difficult to see.

次に、上述した遊技機100における遊技盤1の第1変形例について図11から13を参照して説明する。なお、以下の説明では、上述した遊技機100と同様の構成については、同じ符号を付して説明を省略する。
本変形例の遊技盤1aは、第1遊技領域3(遊技盤1aの前面側)に、表示領域区画壁16の内周面に形成される第2遊技領域210への流入口211をなす変動入賞装置212が設けられている。また、第2遊技領域210には、遊技球の流下方向を変換する流下方向変換部材229,229が設けられている。
Next, a first modification of the gaming board 1 in the gaming machine 100 described above will be described with reference to FIGS. In the following description, the same components as those of the gaming machine 100 described above are denoted by the same reference numerals and description thereof is omitted.
The game board 1a of the present modification has a variation that forms an inlet 211 to the second game area 210 formed on the inner peripheral surface of the display area partition wall 16 in the first game area 3 (the front side of the game board 1a). A winning device 212 is provided. Further, the second game area 210 is provided with flow direction changing members 229 and 229 for changing the flow direction of the game ball.

図11に示すように、第2遊技領域210への流入口211をなす変動入賞装置212は、遊技盤1aの前面に形成された第1遊技領域3内であって、遊技盤1aの裏面側において表示領域区画壁16で囲まれた領域の前面側となる部分に設けられている。すなわち、遊技盤1aの前面側から表示ユニット173の画像表示面171を視認可能な領域に設けられている。   As shown in FIG. 11, the variable winning device 212 that forms the inflow port 211 to the second game area 210 is in the first game area 3 formed on the front surface of the game board 1a, and on the back side of the game board 1a. Are provided on the front side of the area surrounded by the display area partition wall 16. That is, it is provided in an area where the image display surface 171 of the display unit 173 can be viewed from the front side of the game board 1a.

この変動入賞装置212は、遊技盤1aに形成された開口部213に前側から挿入することで取り付けられるようになっていて、第1遊技領域3の前面側に突出するように配される前方部214、遊技盤1aに形成された開口部213に挿入される後方部215、変動入賞装置212を遊技盤1に固定するための取付ベース216とを有する。   This variable winning device 212 is attached by being inserted into the opening 213 formed in the game board 1a from the front side, and is a front part arranged so as to protrude to the front side of the first game area 3 214, a rear portion 215 inserted into an opening 213 formed in the game board 1 a, and an attachment base 216 for fixing the variable winning device 212 to the game board 1.

前方部214には、第1遊技領域3を流下する遊技球を受け入れる流入口211が形成されており、変動入賞装置212は、この流入口211が上側に開口するように遊技盤1aに取り付けられている。また、前方部214の内部には、この流入口211に流入した遊技球を後方へ流下案内する流路217が形成されている。さらに、前方部214は、第1遊技領域3の前面側に配されることから、遊技盤1の装飾に合わせた装飾がなされており、第1遊技領域3における装飾部材としての機能も有している。   The front part 214 is formed with an inlet 211 for receiving a game ball flowing down the first game area 3, and the variable prize winning device 212 is attached to the game board 1 a so that the inlet 211 opens upward. ing. In addition, a flow path 217 is formed in the front portion 214 to guide the game ball flowing into the inflow port 211 downward. Further, since the front portion 214 is arranged on the front side of the first game area 3, the front part 214 is decorated in accordance with the decoration of the game board 1 and has a function as a decoration member in the first game area 3. ing.

また、前方部214には、左右一対の開閉部材218,218が備えられている。このそれぞれの開閉部材218の裏面の下部には、該裏面に対して垂直に回動軸219が形成されており、後方部215に形成された前後方向に沿って延在する挿通穴に挿通されることで、開閉部材218が回動軸219を中心に遊技盤1aの前面に沿って回動可能に支持されている。なお、回動軸219の後端部は後方部215の裏面側に突出しており、後述するように、ここにリンク部材221が固定されることで、開閉部材218が挿通穴から抜けないように保持されるようになっている。   Further, the front portion 214 is provided with a pair of left and right opening / closing members 218 and 218. A rotation shaft 219 is formed at a lower portion of the back surface of each opening / closing member 218 and perpendicular to the back surface, and is inserted through an insertion hole formed in the rear portion 215 along the front-rear direction. Thus, the opening / closing member 218 is supported so as to be rotatable along the front surface of the game board 1 a around the rotation shaft 219. Note that the rear end portion of the rotating shaft 219 protrudes to the back side of the rear portion 215, and as will be described later, the link member 221 is fixed here so that the opening / closing member 218 does not come out of the insertion hole. It is supposed to be retained.

この開閉部材218,218は、後述するように付勢部材としての圧縮コイルばね225aによって、図13(a)に示すように、常時は遊技球が1個流入可能な程度の間隔で閉じた閉状態(遊技者にとって不利な状態)を保持するようになっている。なお、図11に示すように、変動入賞装置212の上部には障害釘220,220,220が設けられており、開閉部材218,218の間に遊技球が1個流入可能な間隔があっても遊技球が流入できないようにされている。また開閉部材218,218は、所定条件の成立(特図の変動表示ゲームの結果)に伴い、図13(b)に示すように、その先端部が互いに離れるように、逆「ハ」の字状に回動して遊技球が流入し易い開状態(遊技者にとって有利な状態)に変化するようになっている。   As will be described later, the open / close members 218 and 218 are closed by a compression coil spring 225a as an urging member, which is normally closed at intervals enough to allow one game ball to flow in, as shown in FIG. 13 (a). The state (a disadvantageous state for the player) is maintained. As shown in FIG. 11, obstacle nails 220, 220, and 220 are provided on the upper portion of the variable winning device 212, and there is an interval between the opening / closing members 218 and 218 so that one game ball can flow in. Even game balls are prevented from flowing in. In addition, the opening / closing members 218 and 218 are reversely “C” shaped so that the leading ends thereof are separated from each other as shown in FIG. 13B in accordance with the establishment of a predetermined condition (result of the special figure variation display game). It changes to an open state (a state advantageous to the player) where the game ball can easily flow in.

図11に示すように、取付ベース216は、前方部214と後方部215の境界部分における外周面から鍔状に延出するように形成されており、変動入賞装置212の後方部215を、遊技盤1aに形成された開口部213に前側から挿入した際に、遊技盤1aの前面に当接して後方への移動を規制するようになっている。さらに、この取付ベース216が適当な固定手段(ねじ止めや接着、係合部材による係合など)により遊技盤1aに固定されることで、変動入賞装置212が遊技盤1aに固定されるようになっている。なお、この取付ベース216も前方部214と同じく第1遊技領域3の前面側に配されるものであって、第1遊技領域3における装飾部材としての機能を有している。   As shown in FIG. 11, the mounting base 216 is formed so as to extend like a bowl from the outer peripheral surface at the boundary portion between the front portion 214 and the rear portion 215, and the rear portion 215 of the variable winning device 212 is connected to the game. When it is inserted from the front side into the opening 213 formed in the board 1a, it is in contact with the front surface of the game board 1a to restrict the backward movement. Furthermore, the variable winning device 212 is fixed to the game board 1a by fixing the mounting base 216 to the game board 1a by appropriate fixing means (screwing, bonding, engagement by an engagement member, etc.). It has become. The mounting base 216 is also arranged on the front side of the first game area 3 in the same manner as the front portion 214, and has a function as a decorative member in the first game area 3.

図12に示すように、前方部214に連続する後方部215は、遊技盤1aに形成された開口部213にちょうど嵌るような断面形状をしており、その前後幅は遊技盤1aの厚みと略等しくなっている。この後方部215の内部には、前方部214から連続する流路217が形成されており、後方部215の後端部にこの流路217の流出口が形成されている。すなわち、変動入賞装置212は、前方部214に形成された流入口211から第1遊技領域3を流下する遊技球を受入可能であるとともに、前方部214および後方部215に形成された流路217によって、受け入れた遊技球の流下方向を90度変換して、遊技盤1aの前後方向に沿って後方側へ誘導するようになっている。なお、前方部214から後方部215にかけて連続する流路217の底面は、後方に向かって下るような傾斜面とされており、前方部214の流入口211から流入した遊技球が円滑に後方へ流下するようになっている。   As shown in FIG. 12, the rear part 215 continuing to the front part 214 has a cross-sectional shape that fits just into the opening 213 formed in the game board 1a, and the front and rear width thereof is the thickness of the game board 1a. It is almost equal. A flow path 217 continuing from the front part 214 is formed inside the rear part 215, and an outlet of the flow path 217 is formed at the rear end part of the rear part 215. That is, the variable prize winning device 212 can receive a game ball flowing down the first game area 3 from the inflow port 211 formed in the front portion 214, and the flow path 217 formed in the front portion 214 and the rear portion 215. Thus, the flow-down direction of the received game ball is converted by 90 degrees and guided backward along the front-rear direction of the game board 1a. Note that the bottom surface of the flow path 217 that continues from the front part 214 to the rear part 215 is an inclined surface that descends toward the rear, so that the game ball that flows in from the inflow port 211 of the front part 214 smoothly moves backward. It is designed to flow down.

この後方部215の裏面側には、開閉部材218,218を開状態と閉状態とに変換するための、棒状のリンク部材221,221が、左右それぞれの開閉部材218,218に対応して設けられている。このリンク部材221の一端部は、上述した開閉部材218に形成された回動軸219の後端部に、回動軸219の延在方向に対して垂直に固定されていて、開閉部材218が閉状態にあるときに、対向する開閉部材218側に向かって水平に延在するようになっている。また、リンク部材221の他端部は、開閉部材218の回動軸219と平行な軸を介して駆動伝達部材222と回動可能に接続されている。   On the back side of the rear portion 215, rod-like link members 221 and 221 for converting the opening and closing members 218 and 218 into an open state and a closed state are provided corresponding to the left and right opening and closing members 218 and 218, respectively. It has been. One end portion of the link member 221 is fixed to the rear end portion of the rotation shaft 219 formed on the above-described opening / closing member 218 so as to be perpendicular to the extending direction of the rotation shaft 219. When in the closed state, it extends horizontally toward the opposing opening / closing member 218 side. The other end of the link member 221 is rotatably connected to the drive transmission member 222 via an axis parallel to the rotation shaft 219 of the opening / closing member 218.

駆動伝達部材222は、透明な材質からなる棒状の部材であって、一端が駆動源としてのソレノイド223の駆動軸225に接続し、他端側がリンク部材221に接続しており、ソレノイド223の駆動力をリンク部材221に伝えるものである。この駆動伝達部材222は、リンク部材221と接続する側の端部が二股に分かれており、その先端のそれぞれに、左右の開閉部材に接続したリンク部材221が接続されている。また、駆動伝達部材222は上下方向に延在するように配され、上側の端部は、表示領域区画壁16に形成された図示しない開口を通って、表示領域区画壁16の外周面に設けられたソレノイド223に接続している。   The drive transmission member 222 is a rod-shaped member made of a transparent material, and has one end connected to the drive shaft 225 of the solenoid 223 as a drive source and the other end connected to the link member 221. The force is transmitted to the link member 221. The drive transmission member 222 has a bifurcated end on the side connected to the link member 221, and a link member 221 connected to the left and right opening / closing members is connected to each of the ends. The drive transmission member 222 is arranged so as to extend in the vertical direction, and the upper end portion is provided on the outer peripheral surface of the display area partition wall 16 through an opening (not shown) formed in the display area partition wall 16. Connected to the solenoid 223.

表示領域区画壁16の外周面であって、変動入賞装置212の上方に位置する部分には、開閉部材218,218を開閉駆動する駆動源としてのソレノイド223が取り付けられている。このソレノイド223は、表示領域区画壁16の外周面に取り付けられた支持部材224を介して取り付けられている。   A solenoid 223 as a drive source for opening and closing the opening / closing members 218 and 218 is attached to the outer peripheral surface of the display area partition wall 16 and located above the variable winning device 212. The solenoid 223 is attached via a support member 224 attached to the outer peripheral surface of the display area partition wall 16.

支持部材224は断面コ字状の部材で、開口した側が表示領域区画壁16の外側面と対向するように配され、支持部材224と表示領域区画壁16の外周面とで矩形筒状の空間である接続部224aを形成している。そして、支持部材224の表示領域区画壁16と平行に配される部分の上面には、ソレノイド223が取り付けられ、その駆動軸225は図示しない開口を通って下向きに接続部224aへ突出し、その先端部に接続部材226を介して駆動伝達部材222が接続されている。   The support member 224 is a U-shaped member, and is arranged such that the opened side faces the outer surface of the display area partition wall 16, and a rectangular cylindrical space between the support member 224 and the outer peripheral surface of the display area partition wall 16. The connection part 224a is formed. A solenoid 223 is attached to the upper surface of the portion of the support member 224 that is arranged in parallel with the display area partition wall 16, and the drive shaft 225 projects downwardly through the opening (not shown) to the connection portion 224 a, and its tip A drive transmission member 222 is connected to the portion via a connection member 226.

また、接続部224a内における接続部材226と支持部材224との間には、ソレノイド223の駆動軸225が内部に挿通された状態で付勢部材としての圧縮コイルばね225aが配されている。この圧縮コイルばね225aは、一端が支持部材224のソレノイド223が取り付けられた部分の内面に接し、他端が接続部材226の上面に接していて、常に接続部材226を下方に付勢するようになっている。このように圧縮コイルばね225aによって接続部材226が下方に付勢されていることにより、ソレノイド223の駆動軸225は、常時は伸張した状態となり、また、駆動伝達部材も上下方向に沿った可動範囲の下端部に位置するようになって、開閉部材218,218が閉じた状態で保持されるようになっている。   Further, a compression coil spring 225a serving as an urging member is disposed between the connection member 226 and the support member 224 in the connection portion 224a in a state where the drive shaft 225 of the solenoid 223 is inserted therein. The compression coil spring 225a has one end in contact with the inner surface of the portion of the support member 224 where the solenoid 223 is attached and the other end in contact with the upper surface of the connection member 226 so that the connection member 226 is always biased downward. It has become. Since the connection member 226 is urged downward by the compression coil spring 225a in this way, the drive shaft 225 of the solenoid 223 is always extended, and the drive transmission member is also movable in the vertical direction. The opening / closing members 218 and 218 are held in a closed state.

以上のような構成を有する変動入賞装置212は、図13(a)に示すように、常時は圧縮コイルばね225aの付勢力によって駆動伝達部材222が下方に押圧され、開閉部材218,218が閉じた閉状態を保持するようになっている。このとき、リンク部材221,221は対向する開閉部材218側に向かって水平に延在するようになっており、このリンク部材221,221に駆動伝達部材222を介して接続したソレノイド223は駆動軸225を伸張した状態となっている。   As shown in FIG. 13 (a), the variable prize winning device 212 having the above-described configuration is normally pressed downward by the urging force of the compression coil spring 225a, and the opening and closing members 218 and 218 are closed. The closed state is maintained. At this time, the link members 221 and 221 extend horizontally toward the opposing opening and closing member 218 side, and the solenoid 223 connected to the link members 221 and 221 via the drive transmission member 222 is a drive shaft. 225 is in an expanded state.

この状態から、図13(b)に示すように、ソレノイド223が圧縮コイルばね225aの付勢力に抗して駆動軸225を退縮すると、駆動伝達部材222が引き上げられるとともに、リンク部材221,221の駆動伝達部材222が接続された側が引き上げられる。これによって、リンク部材221,221の他端部に固定された回動軸219,219が回動され、開閉部材218,218が互いに離れるように回動し、開状態に変換される。そして、ソレノイド223が駆動軸225の退縮を解除すれば、圧縮コイルばね225aの付勢力によって接続部材226が押し下げられるとともに駆動伝達部材222が押し下げられ、開閉部材218,218が閉状態に戻るようになっている。   From this state, as shown in FIG. 13B, when the solenoid 223 retracts the drive shaft 225 against the urging force of the compression coil spring 225a, the drive transmission member 222 is pulled up and the link members 221 and 221 are moved. The side to which the drive transmission member 222 is connected is pulled up. As a result, the rotation shafts 219 and 219 fixed to the other ends of the link members 221 and 221 are rotated, and the opening and closing members 218 and 218 are rotated away from each other and converted into an open state. When the solenoid 223 releases the retraction of the drive shaft 225, the connecting member 226 is pushed down by the urging force of the compression coil spring 225a, the drive transmission member 222 is pushed down, and the open / close members 218 and 218 return to the closed state. It has become.

以上のことから、表示領域区画壁16の内側に対応する遊技盤前面側に、開状態と閉状態とに変換可能な変動入賞装置212を配設し、変動入賞装置212の電気的駆動源(ソレノイド223)を表示領域区画壁16の外周に設けたこととなる。   From the above, the variable winning device 212 that can be converted between the open state and the closed state is disposed on the front side of the game board corresponding to the inside of the display area partition wall 16, and the electric drive source ( The solenoid 223) is provided on the outer periphery of the display area partition wall 16.

また、遊技盤本体10の表示領域区画壁16の内側に対応する領域に開口部213を形成し、該開口部213の前面から開状態と閉状態とに変換可能な変動入賞装置212を取り付け、変動入賞装置212に開状態と閉状態とに変換するためのリンク部材221,221を設けるとともに、変動入賞装置212を開状態と閉状態とに変換する駆動源(ソレノイド223)を表示領域区画壁16の外周に設け、一端側を駆動源に接続し、他端側をリンク部材221,221に接続し、駆動源の駆動力をリンク部材221,221に伝える駆動伝達部材222を配設し、駆動伝達部材222を透明部材により形成したこととなる。   Further, an opening 213 is formed in an area corresponding to the inside of the display area partition wall 16 of the game board main body 10, and a variable winning device 212 that can be converted into an open state and a closed state from the front surface of the opening 213 is attached. The variable winning device 212 is provided with link members 221 and 221 for converting between the open state and the closed state, and a drive source (solenoid 223) for converting the variable winning device 212 into the open state and the closed state is displayed on the display area partition wall 16 is provided on the outer periphery, one end side is connected to the drive source, the other end side is connected to the link members 221 and 221, and a drive transmission member 222 is provided to transmit the driving force of the drive source to the link members 221 and 221. The drive transmission member 222 is formed of a transparent member.

図12に示すように、遊技盤本体10の裏面には、変動入賞装置212に入賞した遊技球を下側の表示領域区画壁16の内周面に形成された第2遊技領域210に誘導する球案内流路227が設けられている。この球案内流路227は、筒状の流路であって、変動入賞装置212に形成された流路217の流出口に接続しており、変動入賞装置212の裏側から下方へ下った後、遊技盤1aの前面側から見て左方向へ左側の表示領域区画壁16に至るまで下り、さらに、左側の表示領域区画壁16の内周面に沿って下方に下るように形成されていて、第2遊技領域210をなす下側の表示領域区画壁16の左端部に遊技球を誘導するようになっている。なお、球案内流路227は透明な材質からなる部材で形成され、画像表示面171における表示の視認を妨げないようにされている。   As shown in FIG. 12, on the back surface of the game board main body 10, the game ball won in the variable prize winning device 212 is guided to the second game area 210 formed on the inner peripheral surface of the lower display area partition wall 16. A spherical guide channel 227 is provided. The ball guide channel 227 is a cylindrical channel and is connected to the outlet of the channel 217 formed in the variable prize apparatus 212. After descending downward from the back side of the variable prize apparatus 212, As viewed from the front side of the game board 1a, it is formed to descend leftward to reach the left display area partition wall 16 and further downward along the inner peripheral surface of the left display area partition wall 16. A game ball is guided to the left end portion of the lower display area partition wall 16 forming the second game area 210. The spherical guide channel 227 is formed of a member made of a transparent material so as not to hinder the visual recognition of the display on the image display surface 171.

そして、図13(c)に示すように、下側の表示領域区画壁16の内周面には、球案内流路227を流下した遊技球が流下する第2遊技領域210が形成されている。この第2遊技領域210は、遊技盤1の前面側から透明な遊技盤本体10を透して視認可能となっている。   Then, as shown in FIG. 13C, a second game area 210 in which the game ball flowing down the ball guide channel 227 flows down is formed on the inner peripheral surface of the lower display area partition wall 16. . The second game area 210 is visible from the front side of the game board 1 through the transparent game board body 10.

この第2遊技領域210は、遊技盤1aの前面側から見て右側に下る傾斜面となっていて、その上流部分に上述した球案内流路227を流下した遊技球が流入するようになっている。第2遊技領域210には、傾斜面に沿って流下する遊技球の流下方向を変更するための突出障害部材228,228,…や流下方向変換部材229,229が設けられており、さらに、遊技球が入賞する外れ入賞口230,230,230、当り入賞口231が形成されている。   The second game area 210 has an inclined surface that descends to the right when viewed from the front side of the game board 1a, and the game balls that have flowed down the above-described ball guide channel 227 flow into the upstream portion thereof. Yes. In the second game area 210, there are provided projecting obstruction members 228, 228,... And flow direction changing members 229, 229 for changing the flow direction of the game ball flowing down along the inclined surface. Outward winning holes 230, 230, 230 for winning the ball, and winning winning holes 231 are formed.

遊技球の流下方向を変更する突出障害部材228,228,…は、第2遊技領域210における球案内流路227の出口に近い上流側の部分に、複数形成された突起状の部材で、球案内流路227の出口から流出した遊技球が接触することでその流下方向が変更されるようになっている。この突出障害部材228,228,…が形成された部分の下流側には、流下方向変換部材229,229が設けられている。流下方向変換部材229,229は、第2遊技領域210の傾斜方向に沿って配された羽状の部材で、下流側の一端が第2遊技領域210に回動可能に軸着されており、ここを中心に上流側の端部が、電気的駆動源としてのソレノイド232によって前後方向に揺動可能に構成されている。このソレノイド232やソレノイド232に接続した配線は、表示領域区画壁16の外周面に設けられており、遊技者から見えないようになっている。   Projection obstruction members 228, 228,... That change the flow direction of the game ball are a plurality of protruding members formed on the upstream side of the second game area 210 near the outlet of the ball guide channel 227. The game ball flowing out from the outlet of the guide channel 227 comes into contact with the game ball so that the flow direction is changed. Downstream direction changing members 229 and 229 are provided on the downstream side of the portion where the protrusion obstruction members 228, 228,... Are formed. The flow direction changing members 229 and 229 are wing-like members arranged along the inclination direction of the second game area 210, and one end on the downstream side is pivotally attached to the second game area 210, The upstream end portion is configured to be swingable in the front-rear direction by a solenoid 232 as an electric drive source. The solenoid 232 and the wiring connected to the solenoid 232 are provided on the outer peripheral surface of the display area partition wall 16 so as not to be seen by the player.

以上のことから、遊技盤1には、該遊技盤1の前面側に形成された第1遊技領域3と、表示領域区画壁16の内周の所要領域に形成され遊技盤本体10を介して視認可能な第2遊技領域210とを備え、第2遊技領域210に、第2遊技領域210を流下する遊技球の流下方向を変換する流下方向変換部材229,229を設け、流下方向変換部材229,229を駆動する電気的駆動源(ソレノイド232)を表示領域区画壁16の外周に設けたこととなる。   From the above, the game board 1 includes the first game area 3 formed on the front side of the game board 1 and the required area on the inner periphery of the display area partition wall 16 via the game board main body 10. A second game area 210 that can be visually recognized, and the second game area 210 is provided with flow direction conversion members 229 and 229 for converting the flow direction of the game balls flowing down the second game area 210, and the flow direction conversion member 229 is provided. , 229 is provided on the outer periphery of the display area partition wall 16.

そして、流下方向変換部材229,229が設けられた部分の下流側には、入賞口が形成されている。入賞口は、流下方向変換部材229,229が設けられた部分に近い側に、外れ入賞口230,230が前後に二つ並ぶように形成され、この外れ入賞口230,230より下流側の位置であって前後方向の略中央に当り入賞口231が形成されている。これらの入賞口は、遊技球が一個入賞可能な大きさに開口した円形の入賞口となっている。なお、第2遊技領域210を形成する表示領域区画壁16の外周面であって、当り入賞口231が形成された部分には、遊技球の当り入賞口231への入賞を検出するセンサ(図示略)が設けられている。   A winning opening is formed on the downstream side of the portion where the flow direction changing members 229 and 229 are provided. The winning prize opening is formed on the side close to the portion where the flow direction changing members 229 and 229 are provided, so that two detaching prize winning openings 230 and 230 are arranged in the front and rear, and a position downstream of the losing prize winning openings 230 and 230. In addition, a winning prize opening 231 is formed in the approximate center in the front-rear direction. These winning holes are circular winning holes that are open to a size that allows one game ball to be won. A sensor (not shown) that detects the winning of the game ball to the winning winning opening 231 is formed on the outer peripheral surface of the display area partition wall 16 that forms the second gaming area 210 and has a winning winning opening 231 formed therein. Abbreviation) is provided.

さらに、当り入賞口231より下流側には、矩形状に開口した外れ入賞口230が形成されている。この外れ入賞口230は第2遊技領域210の前後端の近傍まで達する前後幅を有しており、この外れ入賞口230が形成された部分まで流下した遊技球は、全てこの外れ入賞口230に入賞することとなる。そして、第2遊技領域210に形成された当り入賞口231、外れ入賞口230,230,230に入賞した遊技球は、遊技盤裏面構成部材11の裏面側に取り付けられる取り付けベース40に形成された流路に流入し、遊技機100の外部へ誘導されるようになっている。   Further, a detachment winning port 230 having a rectangular shape is formed downstream of the winning winning port 231. The off-winning winning hole 230 has a front-rear width that reaches the vicinity of the front and rear ends of the second game area 210, and all the game balls that have flowed down to the portion where the off-coming winning hole 230 is formed enter the off-winning winning opening 230. Win a prize. Then, the game balls that have won the winning prize opening 231 formed in the second game area 210 and the off prize winning openings 230, 230, 230 are formed on the mounting base 40 attached to the back side of the game board back side component 11. It flows into the flow path and is guided to the outside of the gaming machine 100.

また、第1遊技領域3の前面側から見て左下部であって、第2遊技領域210より下側となる位置には、始動口233が形成されている。この始動口233に遊技球が入賞すると、後述するように特図の変動表示ゲームが行われるようになっている。この特図の変動表示ゲームの結果、特別遊技状態の発生や、変動入賞装置212の駆動が行われるようになっている。   In addition, a start port 233 is formed at a position on the lower left side when viewed from the front side of the first game area 3 and below the second game area 210. When a game ball wins at the starting port 233, a special display variable display game is played as will be described later. As a result of the special display variable display game, a special game state is generated and the variable winning device 212 is driven.

以上のような遊技機100においては、第1遊技領域3内に打ち込まれた遊技球が始動口233へ進入して始動条件が成立することに基づき、特図変動表示器において特図の変動表示ゲームを実行可能となっている。また、画像表示面171にて複数種類の識別情報(例えば、数字、記号、キャラクタ図柄など)を変動表示させる特図の変動表示ゲームに対応した表示ゲームを実行可能となっている。なお、この表示ゲームは、画像表示面171において、複数種類の識別情報を所定時間変動表示させることにより行う。   In the gaming machine 100 as described above, based on the fact that the game ball that has been driven into the first game area 3 enters the start port 233 and the start condition is satisfied, the special figure fluctuation display is displayed on the special figure fluctuation display. The game can be executed. In addition, a display game corresponding to a special variable display game that displays various types of identification information (for example, numbers, symbols, character designs, etc.) on the image display surface 171 can be executed. This display game is performed by displaying a plurality of types of identification information on the image display surface 171 in a variable manner for a predetermined time.

そして、この特図の変動表示ゲームの結果として、特図変動表示器の表示態様が特別結果態様(たとえば「7」)となった場合には、大当たりとなって特別遊技状態(いわゆる、大当たり状態)となる。また、これに対応して画像表示面171の表示態様も特別結果態様(例えば、「7,7」等のゾロ目数字の何れか)となる。なお、この特図の変動表示ゲームにおける特別結果態様の出現確率は1/360となっている。   As a result of the special figure fluctuation display game, if the display form of the special figure fluctuation indicator becomes a special result aspect (for example, “7”), a special game state (so-called jackpot state) is obtained. ) Correspondingly, the display mode of the image display surface 171 is also a special result mode (for example, any one of the numbers in the flat order such as “7, 7”). Note that the appearance probability of the special result mode in this special figure variable display game is 1/360.

そして、特別遊技状態では、特別変動入賞装置4の開閉扉4aを開放することで、大入賞口を閉じた状態から開いた状態に変換し、大入賞口内への遊技球の流入を容易にさせるサイクル遊技が、16ラウンドを限度に行われるようになっている。   In the special gaming state, the open / close door 4a of the special variable winning device 4 is opened to convert the special winning opening from the closed state to the opened state, thereby facilitating the flow of game balls into the special winning opening. Cycle games are played for up to 16 rounds.

一方、特図の変動表示ゲームの結果として、特図変動表示器の表示態様が特定結果態様(たとえば「3」)となった場合には、変動入賞装置212が0.8秒開状態に変換する。また、画像表示面171の表示態様は特定結果態様(例えば、「7,7」等のゾロ目数字の何れか)以外の表示となる。なお、この特図の変動表示ゲームにおける特定結果態様の出現確率は358/360となっている。   On the other hand, as a result of the special figure fluctuation display game, when the display form of the special figure fluctuation indicator becomes the specific result aspect (for example, “3”), the variable winning device 212 is converted into the 0.8 second open state To do. In addition, the display mode of the image display surface 171 is a display other than the specific result mode (for example, any one of the numbers of the flat eyes such as “7, 7”). It should be noted that the appearance probability of the specific result mode in this special figure variable display game is 358/360.

そして、開状態に変換された変動入賞装置212に遊技球が入賞し、球案内流路227を流下して第2遊技領域210に至り、当り入賞口231に入賞すると特別遊技状態となり、上述と同様に、特別変動入賞装置4の開閉扉4aを開放することで、大入賞口を閉じた状態から開いた状態に変換し、大入賞口内への遊技球の流入を容易にさせるサイクル遊技が、16ラウンドを限度に行われるようになっている。   Then, the game ball wins the variable winning device 212 converted into the open state, flows down the ball guide channel 227 to the second game area 210, and enters the winning winning port 231 to enter the special game state. Similarly, by opening the open / close door 4a of the special variable winning device 4, the cycle game that converts the closed state from the closed state to the opened state and facilitates the inflow of game balls into the large winning port, There are 16 rounds.

なお、特図の変動表示ゲームの当り確率はこれに限られるものではない。
また、特図の変動表示ゲームで当りになった場合の特別遊技状態と、第2遊技領域210の当り入賞口231に入賞した場合の特別遊技状態を同じものとしたが、それぞれの当りでラウンド数を変化させるようにしても良い。
Note that the probability of hitting the special figure variable display game is not limited to this.
In addition, the special game state when winning in the special figure variable display game and the special game state when winning in the winning winning opening 231 of the second game area 210 are the same, The number may be changed.

また、変動入賞装置212を遊技盤1aの前面側に設け、この変動入賞装置212の電気的駆動源(ソレノイド232)を表示領域区画壁16の外周に設けるようにしたが、同様の構成で、変動入賞装置212の代わりに変動表示ゲームの演出を行う可動演出装置を設けても良い。すなわち、表示領域区画壁16の内側に対応する遊技盤前面側に、変動表示ゲームの演出を行う可動演出装置を配設し、可動演出装置の電気的駆動源を表示領域区画壁16の外周に設けても良い、   In addition, the variable winning device 212 is provided on the front side of the game board 1a, and the electric drive source (solenoid 232) of the variable winning device 212 is provided on the outer periphery of the display area partition wall 16. Instead of the variable winning device 212, a movable effect device that produces a variable display game may be provided. That is, on the front side of the game board corresponding to the inside of the display area partition wall 16, a movable effect device that produces a variable display game is arranged, and an electric drive source of the movable effect device is provided on the outer periphery of the display area partition wall 16. May be provided,

以上のような遊技機100は、表示領域区画壁16の内側に対応する遊技盤前面側に、開状態と閉状態とに変換可能な変動入賞装置212を配設し、変動入賞装置212の電気的駆動源(ソレノイド232)を表示領域区画壁16の外周に設けている。   In the gaming machine 100 as described above, a variable prize device 212 that can be converted into an open state and a closed state is disposed on the front side of the game board corresponding to the inside of the display area partition wall 16. A general drive source (solenoid 232) is provided on the outer periphery of the display area partition wall 16.

したがって、表示領域区画壁16で区画される表示領域を狭めることなく電気的駆動源を配設できるとともに装飾性を向上できる。   Therefore, it is possible to dispose the electric drive source without narrowing the display area partitioned by the display area partition wall 16 and improve the decorativeness.

また、遊技盤1には、該遊技盤1の前面側に形成された第1遊技領域3と、表示領域区画壁16の内周の所要領域に形成され遊技盤本体10を介して視認可能な第2遊技領域210とを備え、第2遊技領域210に、第2遊技領域210を流下する遊技球の流下方向を変換する流下方向変換部材229,229を設け、流下方向変換部材229,229を駆動する電気的駆動源(ソレノイド232)を表示領域区画壁16の外周に設けている。   Further, the game board 1 has a first game area 3 formed on the front side of the game board 1 and a required area on the inner periphery of the display area partition wall 16 and is visible through the game board main body 10. The second game area 210 is provided with flow direction conversion members 229 and 229 for converting the flow direction of the game balls flowing down the second game area 210, and the flow direction conversion members 229 and 229 are provided. An electric drive source (solenoid 232) for driving is provided on the outer periphery of the display area partition wall 16.

したがって、遊技盤1には、該遊技盤1の前面側に形成された第1遊技領域3と、表示領域区画壁16の内周に形成され、遊技盤本体10を介して視認可能な第2遊技領域210とを備え、該第2遊技領域210に、流下方向変換部材229,229を設けたので、遊技盤1と表示ユニット173の間の空間部を利用して興趣のある遊技を行うことができる。
また、流下方向変換部材229,229を駆動する電気的駆動源を表示領域区画壁16の外周に設けたので、電気的駆動源が視認可能な領域に露出せず、装飾性を向上することができる。
Therefore, the game board 1 has a first game area 3 formed on the front side of the game board 1 and a second area formed on the inner periphery of the display area partition wall 16 and visible through the game board main body 10. Since the game area 210 is provided and the flow direction changing members 229 and 229 are provided in the second game area 210, an interesting game is performed using the space between the game board 1 and the display unit 173. Can do.
In addition, since the electrical drive source for driving the flow direction changing members 229 and 229 is provided on the outer periphery of the display area partition wall 16, the electrical drive source is not exposed to the visible region, and the decorativeness can be improved. it can.

また、遊技盤本体10の表示領域区画壁16の内側に対応する領域に開口部213を形成し、該開口部213の前面から開状態と閉状態とに変換可能な変動入賞装置212を取り付け、変動入賞装置212に開状態と閉状態とに変換するためのリンク部材221,221を設けるとともに、変動入賞装置212を開状態と閉状態とに変換する駆動源(ソレノイド223)を表示領域区画壁16の外周に設け、一端側を駆動源に接続し、他端側をリンク部材221,221に接続し、駆動源の駆動力をリンク部材221,221に伝える駆動伝達部材222を配設し、駆動伝達部材222を透明部材により形成している。   Further, an opening 213 is formed in an area corresponding to the inside of the display area partition wall 16 of the game board main body 10, and a variable winning device 212 that can be converted into an open state and a closed state from the front surface of the opening 213 is attached. The variable winning device 212 is provided with link members 221 and 221 for converting between the open state and the closed state, and a drive source (solenoid 223) for converting the variable winning device 212 into the open state and the closed state is displayed on the display area partition wall 16 is provided on the outer periphery, one end side is connected to the drive source, the other end side is connected to the link members 221 and 221, and a drive transmission member 222 is provided to transmit the driving force of the drive source to the link members 221 and 221. The drive transmission member 222 is formed of a transparent member.

したがって、遊技盤本体10に開状態と閉状態とに変換可能な変動入賞装置212を取り付け、変動入賞装置212に開閉のためのリンク部材221,221を設けるとともに、変動入賞装置212を開閉する駆動源を表示領域区画壁16の外周に設け、駆動源の駆動力をリンク部材221,221に伝える駆動伝達部材222を透明部材により形成したので、変動入賞装置212を第1遊技領域3のどこに配置しても、表示領域を狭めること無く駆動源や配線を隠すことができる。
また、変動入賞装置212が不透明部材でも、変動入賞装置212の裏面側に駆動源を設けていないので変動入賞装置212と表示ユニット173との間に空間ができ、顔を少しずらすことで変動入賞装置212の後方の表示領域を視認できる。もちろん、変動入賞装置212も透明部材で形成するようにしても良い。
Therefore, a variable prize device 212 that can be converted between an open state and a closed state is attached to the game board main body 10, link members 221 and 221 for opening and closing are provided in the variable prize device 212, and driving for opening and closing the variable prize device 212. Since the source is provided on the outer periphery of the display area partition wall 16 and the drive transmission member 222 that transmits the driving force of the driving source to the link members 221 and 221 is formed of a transparent member, the variable winning device 212 is disposed anywhere in the first game area 3 Even so, it is possible to hide the drive source and the wiring without narrowing the display area.
Even if the variable winning device 212 is an opaque member, a drive source is not provided on the back side of the variable winning device 212, so there is a space between the variable winning device 212 and the display unit 173. The display area behind the device 212 can be viewed. Of course, the variable winning device 212 may also be formed of a transparent member.

次に、上述した遊技機100における遊技盤1の第2変形例について図14,15を参照して説明する。なお、以下の説明では、上述した遊技機100と同様の構成については、同じ符号を付して説明を省略する。
本変形例の遊技盤1bは、第1遊技領域3に、表示領域区画壁16の内周面に形成される第2遊技領域240への流入口241が設けられるとともに、該流入口241から一方向に傾斜する第2遊技領域240を流下した遊技球を再び第1遊技領域3へ流出する流出口242が設けられており、さらに、第2遊技領域240には大入賞口をなす変動入賞装置245が設けられている。
Next, a second modification of the gaming board 1 in the gaming machine 100 described above will be described with reference to FIGS. In the following description, the same components as those of the gaming machine 100 described above are denoted by the same reference numerals and description thereof is omitted.
In the gaming board 1b of the present modified example, an inlet 241 to the second gaming area 240 formed on the inner peripheral surface of the display area partition wall 16 is provided in the first gaming area 3, and one inlet from the inlet 241 is provided. An outflow port 242 through which the game ball that has flowed down the second game area 240 inclined in the direction flows out again to the first game area 3 is provided, and the second game area 240 forms a large winning opening. H.245 is provided.

図14に示すように、下側の表示領域区画壁16の内側面は、遊技盤1bの前面側から見て右方向へ下る傾斜面とされ、ここが第2遊技領域240とされている。この第2遊技領域240は、遊技盤1の前面側から透明な遊技盤本体10を透して視認可能となっている。   As shown in FIG. 14, the inner side surface of the lower display area partition wall 16 is an inclined surface that falls in the right direction when viewed from the front side of the game board 1 b, and this is a second game area 240. The second game area 240 is visible from the front side of the game board 1 through the transparent game board body 10.

この第2遊技領域240の上流側端部に対応する第1遊技領域3には、第2遊技領域240への流入口241が形成されている。この流入口241は、遊技盤本体10に形成された矩形状の開口であって、その下端部に、遊技盤本体10の前面から前方に突出するとともに後方へ向かって下る傾斜を有する案内部材243が形成されている。この案内部材243によって第1遊技領域3を下方へ流下する遊技球を受け止めるとともに、効率よく第2遊技領域240へ案内するようになっている。また、第2遊技領域240の下流側端部に対応する第1遊技領域3には、第2遊技領域240からの流出口242として、遊技盤本体10に矩形状の開口が形成されている。   An inlet 241 to the second game area 240 is formed in the first game area 3 corresponding to the upstream end of the second game area 240. The inflow port 241 is a rectangular opening formed in the game board main body 10, and a guide member 243 having a slope that protrudes forward from the front surface of the game board main body 10 and descends rearward at the lower end thereof. Is formed. The guide member 243 receives a game ball flowing down the first game area 3 and efficiently guides it to the second game area 240. In the first game area 3 corresponding to the downstream end of the second game area 240, a rectangular opening is formed in the game board main body 10 as an outlet 242 from the second game area 240.

図15に示すように、第2遊技領域240には、始動口244としての入賞口と、大入賞口としての変動入賞装置245が形成されている。
始動口244は、第2遊技領域240の上流側部分であって、第1遊技領域3からの流入口241近傍に形成された、遊技球が一個入賞可能な大きさの円形の開口である。そして、第2遊技領域240を形成する表示領域区画壁16の外周面であって、始動口244が形成された部分には、遊技球の始動口244への入賞を検出するセンサ244aが設けられている。このセンサ244aから出力される遊技球の検出信号は、遊技制御装置30に入力されるようになっている。
As shown in FIG. 15, in the second game area 240, a winning prize opening 244 as a start opening 244 and a variable winning apparatus 245 as a big winning prize opening are formed.
The start port 244 is a circular opening formed in the vicinity of the inflow port 241 from the first game area 3 in the upstream portion of the second game area 240 and having a size that allows one game ball to be won. A sensor 244a for detecting a winning of the game ball to the start opening 244 is provided on the outer peripheral surface of the display area partition wall 16 forming the second game area 240 and having the start opening 244 formed therein. ing. The game ball detection signal output from the sensor 244 a is input to the game control device 30.

変動入賞装置245は、第2遊技領域240の流下方向における略中央に設けられている。この変動入賞装置245は、表示領域区画壁16に形成された矩形状の開口である大入賞口246と、この大入賞口246を開放して遊技球を受け入れ可能な開状態と、大入賞口246を閉鎖して遊技球を受け入れずに下流側へ流下させる閉状態とに変換する開閉手段247とを備える。   The variable winning device 245 is provided at the approximate center in the flow-down direction of the second game area 240. The variable winning device 245 includes a large winning opening 246 that is a rectangular opening formed in the display area partition wall 16, an open state in which the large winning opening 246 is opened and a game ball can be received, and a large winning opening. And an opening / closing means 247 for converting into a closed state in which the H.246 is closed and allowed to flow downstream without receiving a game ball.

開閉手段247は、大入賞口246の上部を覆う開閉板248と、開閉板248を駆動する電気的駆動源としてのソレノイド249とを備える。
ソレノイド249は、大入賞口246よりも上流側にある表示領域区画壁16の外周面(第2遊技領域240の裏面側)にあって、その駆動軸250が、第2遊技領域240における遊技球の流下方向に沿って、大入賞口246側に向かって伸縮可能に配されている。この駆動軸250の先端には、大入賞口246を開閉するための開閉板248が取り付けられている。
The opening / closing means 247 includes an opening / closing plate 248 that covers the top of the prize winning opening 246 and a solenoid 249 as an electric drive source that drives the opening / closing plate 248.
The solenoid 249 is on the outer peripheral surface of the display area partition wall 16 on the upstream side of the special winning opening 246 (the back side of the second game area 240), and the drive shaft 250 is a game ball in the second game area 240. It is arranged so that it can extend and contract toward the big prize opening 246 side along the downward direction of the line. An opening / closing plate 248 for opening / closing the special prize opening 246 is attached to the tip of the drive shaft 250.

開閉板248は、大入賞口246の前後の縁部に形成された段状の案内部251,251に沿ってスライド可能な矩形状の板部材である。第2遊技領域240において、大入賞口246が形成された部分は、上流側に位置する表示領域区画壁16よりも一段低くなっており、この段差部分の下部に形成された開口252を通って、ソレノイド249の駆動軸250に接続された開閉板248が出没するようになっている。そして、ソレノイド249が駆動軸250を伸張した状態では、開閉板248が大入賞口246の上部を覆った閉状態となり、ソレノイド249が駆動軸250を退縮した状態では、開閉板248が上流側へスライドして大入賞口246から退避し、大入賞口24が開放された開状態となる。   The opening / closing plate 248 is a rectangular plate member that is slidable along stepped guide portions 251 and 251 formed at the front and rear edges of the prize winning opening 246. In the second game area 240, the part where the special winning opening 246 is formed is one step lower than the display area partition wall 16 located on the upstream side, and passes through the opening 252 formed below the step part. The open / close plate 248 connected to the drive shaft 250 of the solenoid 249 is projected and retracted. When the solenoid 249 extends the drive shaft 250, the open / close plate 248 is closed so as to cover the top of the big prize opening 246, and when the solenoid 249 retracts the drive shaft 250, the open / close plate 248 moves upstream. The slide is retracted from the big prize opening 246, and the big prize opening 24 is opened.

以上のことから、表示領域区画壁16の内側に対応する表示領域区画壁16の内側で遊技盤1と表示ユニット173との間に、開状態と閉状態とに変換可能な変動入賞装置245を配設し、変動入賞装置245の電気的駆動源(ソレノイド249)を表示領域区画壁16の外周に設けたこととなる。   From the above, the variable winning device 245 that can be converted between an open state and a closed state between the game board 1 and the display unit 173 inside the display area partition wall 16 corresponding to the inside of the display area partition wall 16 is provided. The electric drive source (solenoid 249) of the variable winning device 245 is provided on the outer periphery of the display area partition wall 16.

また、遊技盤1には、該遊技盤1の前面側に形成された第1遊技領域3と、表示領域区画壁16の内周の所要領域に形成され遊技盤本体10を介して視認可能な第2遊技領域240とを備え、遊技盤本体10に、第1遊技領域3から第2遊技領域240に遊技球を流入させる流入口241と、該流入口241から一方向に傾斜する第2遊技領域240を流下した遊技球を再び第1遊技領域3へ流出する流出口242とを設け、第2遊技領域240に、該第2遊技領域240を流下する遊技球を受け入れる開状態と、第2遊技領域240を流下する遊技球を受け入れずに流下させる閉状態とに変換可能な変動入賞装置245を設けたこととなる。   Further, the game board 1 has a first game area 3 formed on the front side of the game board 1 and a required area on the inner periphery of the display area partition wall 16 and is visible through the game board main body 10. A second game area 240, an inflow port 241 for allowing game balls to flow into the game board main body 10 from the first game area 3 into the second game area 240, and a second game inclined in one direction from the inflow port 241. An outlet 242 for flowing out the game balls flowing down the area 240 to the first game area 3 again, and an open state for receiving the game balls flowing down the second game area 240 in the second game area 240; The variable winning device 245 that can be converted into a closed state in which the game balls flowing down the game area 240 are allowed to flow without receiving them is provided.

以上のような遊技機100においては、第1遊技領域3内に打ち込まれた遊技球が、第1遊技領域3を流下し、その一部が流入口241から第2遊技領域240に流入するようになっている。そして、第2遊技領域240内に形成された始動口244へ進入して始動条件が成立することに基づき、特図変動表示器において特図の変動表示ゲームを実行可能となっている。また、画像表示面171にて複数種類の識別情報(例えば、数字、記号、キャラクタ図柄など)を変動表示させる特図の変動表示ゲームに対応した表示ゲームを実行可能となっている。なお、この表示ゲームは、画像表示面171において、複数種類の識別情報を所定時間変動表示させることにより行う。   In the gaming machine 100 as described above, the game balls that are driven into the first game area 3 flow down the first game area 3, and a part thereof flows into the second game area 240 from the inlet 241. It has become. Based on the fact that the start condition is established by entering the start port 244 formed in the second game area 240, the special figure fluctuation display game can be executed. In addition, a display game corresponding to a special variable display game that displays various types of identification information (for example, numbers, symbols, character designs, etc.) on the image display surface 171 can be executed. This display game is performed by displaying a plurality of types of identification information on the image display surface 171 in a variable manner for a predetermined time.

そして、この特図の変動表示ゲームの結果として、特図変動表示器の表示態様が特別結果態様(たとえば「7」)となった場合には、大当たりとなって特別遊技状態(いわゆる、大当たり状態)となる。また、これに対応して画像表示面171の表示態様も特別結果態様(例えば、「7,7」等のゾロ目数字の何れか)となる。なお、この特図の変動表示ゲームにおける当り確率は1/360となっている。   As a result of the special figure fluctuation display game, if the display form of the special figure fluctuation indicator becomes a special result aspect (for example, “7”), a special game state (so-called jackpot state) is obtained. ) Correspondingly, the display mode of the image display surface 171 is also a special result mode (for example, any one of the numbers in the flat order such as “7, 7”). The hit probability in the variable display game of this special figure is 1/360.

そして、特別遊技状態では、第2遊技領域240内に設けられた変動入賞装置245において、ソレノイド249が駆動軸250を退縮し、開閉板248を上流側へスライドさせて大入賞口246から退避させて大入賞口24を開放し、大入賞口内への遊技球の流入を容易にさせるサイクル遊技が、16ラウンドを限度に行われるようになっている。   In the special gaming state, in the variable winning device 245 provided in the second gaming area 240, the solenoid 249 retracts the drive shaft 250, and the opening / closing plate 248 is slid upstream to retract from the big winning opening 246. Thus, a cycle game that opens the special winning opening 24 and facilitates the inflow of game balls into the special winning opening is performed up to 16 rounds.

なお、特図の変動表示ゲームの当り確率や、サイクル遊技におけるラウンド数などはこれに限られるものではない。   It should be noted that the probability of hitting the special figure variable display game and the number of rounds in the cycle game are not limited to this.

以上のような遊技機100は、表示領域区画壁16の内側に対応する表示領域区画壁16の内側で遊技盤1と表示ユニット173との間に、開状態と閉状態とに変換可能な変動入賞装置245を配設し、変動入賞装置245の電気的駆動源(ソレノイド249)を表示領域区画壁16の外周に設けている。   The gaming machine 100 as described above can change between the game board 1 and the display unit 173 between the game board 1 and the display unit 173 inside the display area partition wall 16 corresponding to the inside of the display area partition wall 16. A winning device 245 is provided, and an electric drive source (solenoid 249) of the variable winning device 245 is provided on the outer periphery of the display area partition wall 16.

したがって、表示領域区画壁16で区画される表示領域を狭めることなく電気的駆動源を配設できるとともに装飾性を向上できる。   Therefore, it is possible to dispose the electric drive source without narrowing the display area partitioned by the display area partition wall 16 and improve the decorativeness.

また、遊技盤1bには、該遊技盤1bの前面側に形成された第1遊技領域3と、表示領域区画壁16の内周の所要領域に形成され遊技盤本体10を介して視認可能な第2遊技領域240とを備え、遊技盤本体10に、第1遊技領域3から第2遊技領域240に遊技球を流入させる流入口241と、該流入口241から一方向に傾斜する第2遊技領域240を流下した遊技球を再び第1遊技領域3へ流出する流出口242とを設け、第2遊技領域240に、該第2遊技領域240を流下する遊技球を受け入れる開状態と、第2遊技領域240を流下する遊技球を受け入れずに流下させる閉状態とに変換可能な変動入賞装置245を設けている。   The game board 1b has a first game area 3 formed on the front side of the game board 1b and a required area on the inner periphery of the display area partition wall 16 and is visible through the game board main body 10. A second game area 240, an inflow port 241 for allowing game balls to flow into the game board main body 10 from the first game area 3 into the second game area 240, and a second game inclined in one direction from the inflow port 241. An outlet 242 for flowing out the game balls flowing down the area 240 to the first game area 3 again, and an open state for receiving the game balls flowing down the second game area 240 in the second game area 240; A variable winning device 245 that can be converted into a closed state in which a game ball flowing down the game area 240 is allowed to flow without being received is provided.

したがって、遊技盤1bには、該遊技盤1bの前面側に形成された第1遊技領域3と、表示領域区画壁16の内周に形成され、遊技盤本体10を介して視認可能な第2遊技領域240とを備え、第1遊技領域3から第2遊技領域240に遊技球を流入させる流入口241と、該流入口241から一方向に傾斜する第2遊技領域240を流下した遊技球を再び第1遊技領域3へ流出する流出口242とを設け、第2遊技領域240に、該第2遊技領域240を流下する遊技球を受け入れる開状態と、第2遊技領域240を流下する遊技球を受け入れずに流下させる閉状態とに変換可能な変動入賞装置245を設けたので、第2遊技領域240を流下した遊技球を第1遊技領域3に戻すことができ、第2遊技領域240に遊技に関わる主要構成装置(始動口244、大入賞口246など)を設けることができるので、より興趣の高い遊技を行うことができる。また、このように、遊技に関わる主要構成装置を表示領域区画壁16の内周に形成された第2遊技領域240に設けることができるので、遊技盤1bの前面側から視認可能な表示領域が狭められることがなく、遊技機の装飾性を向上させることができる。   Therefore, the game board 1b includes a first game area 3 formed on the front side of the game board 1b and an inner periphery of the display area partition wall 16 and is visible through the game board main body 10. A game area 240, and an inflow port 241 through which a game ball flows into the second game area 240 from the first game area 3, and a game ball that has flowed down the second game area 240 inclined in one direction from the inflow port 241. An outflow port 242 that flows out again to the first game area 3 is provided, an open state in which a game ball flowing down the second game area 240 is received in the second game area 240, and a game ball flowing down the second game area 240 Since the variable winning device 245 that can be converted into a closed state that allows the player to flow down without accepting the game is provided, the game ball that has flowed down the second game area 240 can be returned to the first game area 3, and the second game area 240 can be returned to the second game area 240. Main components related to games (Starting opening 244, a special winning opening 246, etc.) it is possible to provide, it is possible to perform higher-interest game. In addition, since the main component devices related to the game can be provided in the second game area 240 formed on the inner periphery of the display area partition wall 16 in this way, a display area that can be viewed from the front side of the game board 1b is provided. The decorativeness of the gaming machine can be improved without being narrowed.

なお、本発明の遊技機は、遊技機として、上述した実施の形態に示されるようなパチンコ遊技機に限られるものではなく、例えば、その他のパチンコ遊技機、アレンジボール遊技機、雀球遊技機などの遊技球を使用する全ての遊技機に適用可能である。   Note that the gaming machine of the present invention is not limited to a pachinko gaming machine as shown in the above-described embodiment as a gaming machine. For example, other pachinko gaming machines, arrange ball gaming machines, sparrow ball gaming machines This is applicable to all gaming machines that use game balls such as.

また、今回開示された実施の形態はすべての点で例示であって制限的なものではないと考えられるべきである。本発明の範囲は上記した説明ではなくて特許請求の範囲によって示され、特許請求の範囲と均等の意味および範囲内でのすべての変更が含まれることが意図される。   Further, it should be considered that the embodiment disclosed this time is illustrative and not restrictive in all respects. The scope of the present invention is defined by the terms of the claims, rather than the description above, and is intended to include any modifications within the scope and meaning equivalent to the terms of the claims.

本発明を適用した一実施の形態の構成を示す遊技機の背面図である。It is a rear view of a gaming machine showing the configuration of an embodiment to which the present invention is applied. 遊技機の裏面側を示す斜視図である。It is a perspective view which shows the back surface side of a game machine. 遊技盤の正面図である。It is a front view of a game board. 遊技盤の裏面側を示す斜視図である。It is a perspective view which shows the back surface side of a game board. 遊技盤の裏面側を示す分解斜視図である。It is a disassembled perspective view which shows the back surface side of a game board. 裏機構枠の前面側を示す斜視図である。It is a perspective view which shows the front side of a back mechanism frame. 裏機構枠の前面側を示す分解斜視図である。It is a disassembled perspective view which shows the front side of a back mechanism frame. 裏機構枠の裏面側を示す図であって、排出装置および流路構成部材の後面側のカバーを取り外した図である。It is a figure which shows the back surface side of a back mechanism frame, Comprising: It is the figure which removed the discharge device and the cover of the rear surface side of a flow-path structural member. 裏機構枠の裏面側を示す分解斜視図である。It is a disassembled perspective view which shows the back surface side of a back mechanism frame. 遊技機の制御系の一部を示すブロック図である。It is a block diagram which shows a part of control system of a gaming machine. 第1変形例にかかる遊技機における遊技盤の正面図である。It is a front view of the game board in the game machine concerning the 1st modification. 第1変形例にかかる遊技機における遊技盤の背面図である。It is a rear view of the game board in the game machine concerning the 1st modification. (a)第1変形例にかかる遊技機における変動入賞装置の裏面側を示す図であって閉状態の図、(b)開状態の図、(c)第2遊技領域を前面側から見た斜視図である。(A) It is a figure which shows the back side of the variable prize apparatus in the game machine concerning a 1st modification, Comprising: The figure of a closed state, (b) The figure of an open state, (c) The 2nd game area was seen from the front side It is a perspective view. 第2変形例にかかる遊技機における遊技盤の正面図である。It is a front view of the game board in the game machine concerning the 2nd modification. 第2変形例にかかる遊技機における第2遊技領域を裏面側から見た斜視図であって、(a)変動入賞装置が閉状態の図、(b)変動入賞装置が開状態の図である。It is the perspective view which looked at the 2nd game field in the game machine concerning the 2nd modification from the back side, and is a figure in which (a) variable prize device is in a closed state, and (b) figure in which a variable prize device is in an open state. .

符号の説明Explanation of symbols

1 遊技盤
1a 遊技盤
1b 遊技盤
3 第1遊技領域
9 普通変動入賞装置(入賞装置)
10 遊技盤本体
11 遊技盤裏面構成部材
13 開口部
15 視認開口
16 表示領域区画壁
70 可動演出装置
73 モータ(電気的駆動源)
90 第2遊技領域
100 遊技機
120 前面枠
171 画像表示面
173 表示ユニット
210 第2遊技領域
212 変動入賞装置
221 リンク部材
222 駆動伝達部材
223 ソレノイド(電気的駆動源)
229 流下方向変換部材
232 ソレノイド(電気的駆動源)
240 第2遊技領域
241 流入口
242 流出口
245 変動入賞装置
249 ソレノイド(電気的駆動源)
DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 Game board 1a Game board 1b Game board 3 1st game area 9 Normal variable prize apparatus (winning apparatus)
DESCRIPTION OF SYMBOLS 10 Game board main body 11 Game board back surface structural member 13 Opening part 15 View opening 16 Display area partition wall 70 Movable production apparatus 73 Motor (electric drive source)
90 second game area 100 gaming machine 120 front frame 171 image display surface 173 display unit 210 second game area 212 variable winning device 221 link member 222 drive transmission member 223 solenoid (electric drive source)
229 Flow direction changing member 232 Solenoid (electric drive source)
240 Second Game Area 241 Inlet 242 Outlet 245 Fluctuating Prize Winner 249 Solenoid (Electric Drive Source)

Claims (5)

前面枠と、該前面枠側に着脱可能であり、透明部材で形成された遊技盤本体に障害部材及び入賞装置を設けた遊技盤と、前記遊技盤本体の後方に所定間隔離して配置され、遊技に関わる変動表示ゲームを表示する表示ユニットと、を備え、前記遊技盤の前方から前記表示ユニットの画像表示面を視認可能とした遊技機において、
前記遊技盤は、前記遊技盤本体の裏側から前記表示ユニット側へ向けて延出され、前記表示ユニットの前記画像表示面における表示領域を区画する表示領域区画壁を設け、
前記表示領域区画壁を不透明部材又は半透明部材により形成するとともに、前記遊技盤の前記表示領域区画壁の外側に対応する領域を介して前記表示領域区画壁の外側領域が視認不能又は視認困難に構成され、
前記表示領域区画壁の内側に対応する遊技盤前面側または前記表示領域区画壁の内側で遊技盤と前記表示ユニットとの間に、開状態と閉状態とに変換可能な変動入賞装置または前記変動表示ゲームの演出を行う可動演出装置を配設し、
前記変動入賞装置または前記可動演出装置の電気的駆動源を前記表示領域区画壁の外周に設けたことを特徴とする遊技機。
A front frame, a game board that is detachable on the front frame side, provided with a obstacle member and a winning device on a game board main body formed of a transparent member, and arranged at a predetermined distance behind the game board main body, A display unit that displays a variable display game related to a game, and a gaming machine in which an image display surface of the display unit is visible from the front of the game board.
The game board extends from the back side of the game board main body toward the display unit side, and includes a display area partition wall that partitions the display area on the image display surface of the display unit,
The display area partition wall is formed of an opaque member or a semi-transparent member, and the outer area of the display area partition wall is invisible or difficult to view through an area corresponding to the outside of the display area partition wall of the game board. Configured,
The variable winning device or the variation that can be converted into an open state and a closed state between the game board and the display unit on the front side of the game board corresponding to the inside of the display area partition wall or inside the display area partition wall A movable effect device for directing a display game is provided,
An gaming machine, wherein an electric drive source of the variable prize device or the movable effect device is provided on an outer periphery of the display area partition wall.
前記遊技盤には、該遊技盤の前面側に形成された第1遊技領域と、前記表示領域区画壁の内周の所要領域に形成され前記遊技盤本体を介して視認可能な第2遊技領域とを備え、
前記第2遊技領域に、第2遊技領域を流下する遊技球の流下方向を変換する流下方向変換部材を設け、
前記流下方向変換部材を駆動する電気的駆動源を前記表示領域区画壁の外周に設けたことを特徴とする請求項1に記載の遊技機。
The game board includes a first game area formed on a front side of the game board and a second game area formed in a required area on the inner periphery of the display area partition wall and visible through the game board main body. And
The second game area is provided with a flow direction conversion member that converts the flow direction of the game ball flowing down the second game area,
The gaming machine according to claim 1, wherein an electrical drive source for driving the flow direction changing member is provided on an outer periphery of the display area partition wall.
前記遊技盤には、該遊技盤の前面側に形成された第1遊技領域と、前記表示領域区画壁の内周の所要領域に形成され前記遊技盤本体を介して視認可能な第2遊技領域とを備え、
前記遊技盤本体に、前記第1遊技領域から前記第2遊技領域に遊技球を流入させる流入口と、該流入口から一方向に傾斜する第2遊技領域を流下した遊技球を再び第1遊技領域へ流出する流出口とを設け、
前記第2遊技領域に、該第2遊技領域を流下する遊技球を受け入れる開状態と、第2遊技領域を流下する遊技球を受け入れずに流下させる閉状態とに変換可能な変動入賞装置を設けたことを特徴とする請求項1に記載の遊技機。
The game board includes a first game area formed on a front side of the game board and a second game area formed in a required area on the inner periphery of the display area partition wall and visible through the game board main body. And
An inflow port through which game balls flow into the game board main body from the first game region to the second game region, and a game ball that has flowed down through the second game region inclined in one direction from the inflow port to the first game again. An outlet that flows into the area,
In the second game area, there is provided a variable prize winning device that can be converted into an open state in which a game ball flowing down the second game area is received and a closed state in which the game ball flowing down the second game area is not received. The gaming machine according to claim 1, wherein:
前記遊技盤本体の前記表示領域区画壁の内側に対応する領域に開口部を形成し、該開口部の前面から開状態と閉状態とに変換可能な変動入賞装置を取り付け、
前記変動入賞装置に開状態と閉状態とに変換するためのリンク部材を設けるとともに、前記変動入賞装置を開状態と閉状態とに変換する駆動源を前記表示領域区画壁の外周に設け、
一端側を前記駆動源に接続し、他端側を前記リンク部材に接続し、前記駆動源の駆動力をリンク部材に伝える駆動伝達部材を配設し、
前記駆動伝達部材を透明部材により形成したことを特徴とする請求項1から請求項3の何れか一項に記載の遊技機。
An opening is formed in an area corresponding to the inside of the display area partition wall of the game board main body, and a variable winning device that can be converted into an open state and a closed state from the front of the opening is attached,
A link member for converting the variable winning device into an open state and a closed state is provided, and a drive source for converting the variable winning device into an open state and a closed state is provided on the outer periphery of the display area partition wall,
One end side is connected to the drive source, the other end side is connected to the link member, and a drive transmission member that transmits the drive force of the drive source to the link member is disposed,
The game machine according to any one of claims 1 to 3, wherein the drive transmission member is formed of a transparent member.
前記遊技盤本体の裏面側には、該遊技盤本体の周囲に沿う矩形状の遊技盤裏面構成部材が配設され、
前記遊技盤裏面構成部材は、不透明部材又は半透明部材により形成され、中央部分に表示ユニットを視認するための視認開口を開設し、該視認開口の周縁部から前記表示領域区画壁を後方に向けて延出したことを特徴とする請求項1から請求項4の何れか一項に記載の遊技機。
On the back side of the game board main body, a rectangular game board back surface constituent member is disposed along the periphery of the game board main body,
The game board rear surface component member is formed of an opaque member or a semi-transparent member, and has a visual opening for visually recognizing the display unit at a central portion, and the display area partition wall is directed rearward from the peripheral edge of the visual recognition opening. The gaming machine according to any one of claims 1 to 4, wherein the gaming machine extends.
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