JP4640998B2 - Bullet ball machine - Google Patents

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Description

本発明は、遊技盤と、該遊技盤の下方に配設されて遊技領域に向けて遊技球を発射する発射装置と、を備え、該発射装置から発射された遊技球を遊技領域の上方部に誘導する遊技球誘導部を備えた弾球遊技機に関する。   The present invention comprises a game board and a launching device that is disposed below the game board and launches a game ball toward the game area, and the game ball launched from the launch apparatus is placed above the game area. The present invention relates to a ball game machine equipped with a game ball guiding unit for guiding to a game.

従来、遊技盤の前面に遊技領域区画壁を設けて、この遊技領域区画壁で遊技盤表面を区画することで内側に遊技領域が形成されている。
また、遊技領域区画壁の一側部(左側)の外側には、所定間隔を設けて、湾曲状のガイドレールが設けられ、このガイドレールの内側において発射装置から発射された遊技球を上方に誘導する遊技球誘導部が形成され、該遊技球誘導部の上端に位置する遊技領域区画壁には開口部が形成されていて、この開口部から遊技球誘導部で誘導された遊技球球が遊技領域に向けて導出されるようになっている。
2. Description of the Related Art Conventionally, a game area partition wall is provided on the front surface of a game board, and the game area is formed inside by dividing the game board surface with the game area partition wall.
In addition, a curved guide rail is provided outside the one side (left side) of the game area partition wall at a predetermined interval, and the game ball launched from the launching device is directed upward inside the guide rail. A game ball guiding portion for guiding is formed, and an opening is formed in the game area partition wall located at the upper end of the game ball guiding portion, and the game ball guided from the opening by the game ball guiding portion is It is derived for the game area.

近年においては、遊技領域に配設される各種役物装置が大型化する傾向にあり、特に遊技領域の中央部に配設される変動表示装置に液晶表示装置等を備える場合には、液晶画面の大型化に伴い変動表示装置自体が大型化して、遊技球が流下する遊技領域が狭くなってしまうという課題が生じていた。
このような課題を解決するために上記ガイドレール(遊技球誘導部)の一部を遊技盤の後面側に設けるようにした遊技機が考えられている(例えば、特許文献1参照)。
特開2004−208815号公報
In recent years, various accessory devices arranged in the game area tend to increase in size. In particular, when a variable display device arranged in the center of the game area is provided with a liquid crystal display device or the like, a liquid crystal screen is provided. With the increase in size, the variation display device itself is increased in size, and there is a problem that a game area in which game balls flow down becomes narrow.
In order to solve such a problem, a gaming machine in which a part of the guide rail (game ball guiding portion) is provided on the rear side of the game board is considered (for example, see Patent Document 1).
JP 2004-208815 A

しかしながら、遊技球誘導部の一部を遊技盤の後面に配設する場合、その上方側において誘導部を遊技盤の前面に蛇行させる必要が生じる。すなわち、遊技盤に開口部を形成して遊技球誘導部をその開口部内を通して遊技盤の前面に導く必要がある。従来、遊技盤は木製のものが使用されているが、このような木製の遊技盤に開口部を形成して、遊技球誘導部を開口部内で蛇行させるようにすると、比較的厚い木製の遊技盤の場合では、蛇行幅が大きくなってしまい、曲率の大きい蛇行流路を形成しなければならず、遊技球をスムーズに誘導することが困難となる。   However, when a part of the game ball guiding portion is disposed on the rear surface of the game board, it is necessary to meander the guide portion on the front surface of the game board on the upper side. That is, it is necessary to form an opening in the game board and guide the game ball guiding part through the opening to the front of the game board. Conventionally, a wooden board is used, but if an opening is formed in such a wooden gaming board and the game ball guiding section is meandered in the opening, a relatively thick wooden game is used. In the case of a board, the meandering width becomes large, and a meandering flow path with a large curvature must be formed, making it difficult to smoothly guide the game ball.

さらに、木製の遊技盤の後面に遊技球誘導部を形成した場合、遊技者から発射された遊技球が視認できなくなることから、遊技者に不安感を与えることも考えられる。そのためには、遊技球誘導部内での遊技球の通過に応じて点灯する発光部材を遊技盤に配設したりすることも考えられるが、この場合には余分な部材が別途必要となるし、やはり確実に遊技球の発射状態を遊技者に知らせることも困難である。   Further, when the game ball guiding portion is formed on the rear surface of the wooden game board, the game ball emitted from the player can no longer be visually recognized. For this purpose, it may be possible to arrange a light emitting member to be lit on the game board in response to the passing of the game ball in the game ball guiding portion, but in this case, an extra member is required separately, It is also difficult to reliably inform the player of the state of the game ball being fired.

本発明の目的は、遊技盤と、該遊技盤の下方に配設されて遊技領域に向けて遊技球を発射する発射装置と、を備え、該発射装置から発射された遊技球を遊技領域の上方部に誘導する遊技球誘導部を備えた弾球遊技機において、遊技球誘導部の一部を遊技盤の後面に配設しても遊技球の発射状態を視認可能とすることである。   An object of the present invention is provided with a game board and a launching device that is disposed below the game board and launches a game ball toward the game area, and the game ball launched from the launch apparatus is stored in the game area. In a bullet ball gaming machine provided with a game ball guiding unit that guides to an upper part, even if a part of the game ball guiding unit is disposed on the rear surface of the game board, it is possible to visually recognize the firing state of the game ball.

以上の課題を解決するため、請求項1に記載の発明は、前面側に遊技領域が形成された遊技盤と、該遊技盤の下方に配設されて遊技領域に向けて遊技球を発射する発射装置と、を備え、該遊技盤に該発射装置から発射された遊技球を遊技領域の上方部に誘導する遊技球誘導部を備えた弾球遊技機において、
前記遊技盤を透光性を有する部材で形成するとともに、該遊技盤後方の所定間隔を空けた位置に表示ゲームを表示可能な画像表示装置を備えて、当該弾球遊技機の前方位置から該遊技盤を透かして表示ゲームを視認可能に構成し、
前記遊技盤は、前記遊技球誘導部の下方所定範囲を当該遊技盤表面よりも後方に配設することで、当該範囲の前面側に遊技領域を形成するように構成し、
前記遊技球誘導部を透光性を有する部材で形成し、
前記遊技球誘導部は、
前記遊技盤表面よりも後方側に配設される第1遊技球誘導部と、
当該遊技球誘導部の上部を構成し、誘導部が前記遊技盤表面よりも前方側に配設されるとともに該遊技球誘導部からの遊技球を前記遊技領域に導出する導出部を有する第2遊技球誘導部と、
前記第1遊技球誘導部と第2遊技球誘導部との間に介在され、該第1遊技球誘導部からの遊技球を前方側に案内する屈曲した誘導部を有する中間遊技球誘導部と、
を有し、
前記第2遊技球誘導部の下部に、前記中間遊技球誘導部で誘導された遊技球のうち前記導出部から遊技領域に導出されずに下方に流下した遊技球を前記遊技領域に排出可能な排出部を設け、
前記排出部から前記第1遊技球誘導部の前方に形成される遊技領域に遊技球を排出するように構成したことを特徴とする。
In order to solve the above-described problems, the invention described in claim 1 is a game board having a game area formed on the front side, and a game ball disposed below the game board and firing toward the game area. In a bullet ball gaming machine comprising a launching device, and having a game ball guiding unit for guiding a game ball launched from the launching device to the upper part of the game area on the game board,
The game board is formed of a light-transmitting member, and includes an image display device capable of displaying a display game at a position spaced apart from the game board at a predetermined interval, from the front position of the ball game machine. The display game is configured to be visible through the game board,
The game board is configured to form a game area on the front side of the range by disposing a predetermined lower range of the game ball guiding portion behind the surface of the game board,
The game ball guiding portion is formed of a translucent member ,
The game ball guiding unit is
A first game ball guiding portion disposed on the rear side of the game board surface;
A second portion that constitutes an upper portion of the game ball guiding portion, the guiding portion is disposed on the front side of the surface of the game board, and has a deriving portion for deriving the game ball from the game ball guiding portion to the game area; A game ball guiding unit;
An intermediate game ball guiding portion having a bent guiding portion that is interposed between the first game ball guiding portion and the second game ball guiding portion and guides the game ball from the first game ball guiding portion to the front side; ,
Have
The game balls guided by the intermediate game ball guiding unit at the lower part of the second game ball guiding unit can be discharged to the game region from the deriving unit without flowing to the game region. A discharge section,
The game ball is discharged from the discharge unit to a game area formed in front of the first game ball guiding unit .

ここで、「遊技盤面よりも後方に配設する」とは、例えば、遊技盤の後面上に配設することや遊技盤の後面もしくは前面に溝状の開口部を形成してその溝内に配設することである。また、第1遊技球誘導部、中間遊技球誘導部、第2遊技球誘導部の各誘導部は、別部材でなくてもよく、例えば、第1遊技球誘導部と中間遊技球誘導部あるいは第2遊技球誘導部と中間遊技球誘導部が一体成型されていてもよい。 Here, “arranged behind the game board surface” means, for example, arranging on the rear surface of the game board or forming a groove-like opening on the rear surface or front surface of the game board in the groove. It is to arrange. In addition, the first game ball guide unit, the intermediate game ball guide unit, and the second game ball guide unit may not be separate members, for example, the first game ball guide unit and the intermediate game ball guide unit or The second game ball guiding portion and the intermediate game ball guiding portion may be integrally formed.

請求項1に記載の発明によれば、遊技球誘導部の下部を構成する第1遊技球誘導部を遊技盤表面よりも後方に配設することで、その分遊技領域が広く形成できるので、変動表示装置等が大型化しても、遊技球が流下する領域を広範囲に設定することが可能となり、興趣の高い流下態様を実現することができるし、遊技球の流下態様に影響を与えるような役物を配設することも可能となる。
また、遊技球誘導部を透光性を有する部材で形成したことにより、その後方に位置する遊技球誘導部における遊技球の発射状態を遊技者が視認可能となり、戻り球の発生などの異常を即座に発見できるようになるので不安感を防止できる。
また、遊技球誘導部の上部を構成する第2遊技球誘導部が遊技領域に向けて遊技球を導出する導出部を有し、該導出部から導出されなかった遊技球を排出する排出部を備えたことにより、従来排出できなかった遊技球誘導部内での戻り球を排出でき、戻り球による不具合を防止できる。すなわち、第2遊技球誘導部内の戻り球は排出部から遊技領域に排出されるので、その戻り球により球突き状態が発生して、遊技領域に遊技球を導出できないような発射の不具合を防止できる。特に、第2遊技球誘導部10cから中間遊技球誘導部10bにかけた屈曲部を利用して効率よく遊技球を排出できる。
請求項2に記載の発明は、請求項1に記載の弾球遊技機であって、前記遊技球誘導部の後方に位置する前記画像表示装置の画像表示部において遊技球の発射に関連した発射関連画像を表示するようにしたことを特徴とする。
請求項2に記載の発明によれば、遊技盤後方の画像表示装置により発射関連画像を表示するので、遊技球誘導部の部位において従来にない斬新な発射に関連した各種報知や装飾等が行えるようになる。
According to the first aspect of the present invention, since the first game ball guiding portion constituting the lower part of the game ball guiding portion is disposed behind the surface of the game board, the game area can be formed wider accordingly. Even if the size of the variable display device etc. is increased, it is possible to set a wide range of areas in which game balls flow down, so that it is possible to realize a highly interesting flow-down mode and to influence the flow-down mode of game balls. It is also possible to arrange an accessory.
In addition, by forming the game ball guiding portion with a light-transmitting member, the player can visually recognize the state of the game ball firing in the game ball guiding portion located behind the game ball guiding portion, and abnormalities such as the occurrence of a return ball can be detected. Anxiety can be prevented because it can be discovered instantly.
In addition, the second game ball guiding unit that constitutes the upper part of the game ball guiding unit has a deriving unit for deriving the game ball toward the game area, and a discharge unit for discharging the game ball not derived from the deriving unit By providing, the return ball | bowl in the game ball guidance | induction part which could not be discharged | emitted conventionally can be discharged | emitted, and the malfunction by a return ball | bowl can be prevented. In other words, since the return ball in the second game ball guiding unit is discharged from the discharge unit to the game area, a ball hitting state is generated by the return ball, and it is possible to prevent a malfunction of launching in which the game ball cannot be derived to the game area. it can. In particular, it is possible to efficiently discharge the game ball using the bent portion from the second game ball guiding portion 10c to the intermediate game ball guiding portion 10b.
Invention of Claim 2 is a bullet ball game machine of Claim 1, Comprising: Launch related to launch of a game ball in the image display part of the image display device located behind the game ball guiding part A related image is displayed.
According to the second aspect of the present invention, since the firing-related image is displayed by the image display device at the back of the game board, various notifications and decorations related to the novel launch that are not possible in the past can be performed at the site of the game ball guiding portion. It becomes like this.

請求項3に記載の発明は、請求項2に記載の弾球遊技機であって、発射装置の作動中に、前記発射関連画像として、発射装置が作動中である旨を報知する画像を表示する発射状態表示制御手段を備えたことを特徴とする。 The invention according to claim 3 is the bullet ball game machine according to claim 2 , wherein an image for notifying that the launching device is in operation is displayed as the firing-related image during the operation of the launching device. The present invention is characterized in that a launch state display control means is provided.

請求項3に記載の発明によれば、発射状態表示制御手段を備え、発射装置の作動中に、発射関連画像として、発射装置が作動中である旨を報知する画像を表示するので、遊技者に確実に発射装置が作動中であることを認識させることが可能となる。 According to the third aspect of the present invention, since the firing state display control means is provided and an image for notifying that the launching device is in operation is displayed as the firing-related image during the operation of the launching device, the player It is possible to reliably recognize that the launcher is operating.

請求項4に記載の発明は、請求項2または請求項3に記載の弾球遊技機であって、前記発射関連画像として、前記遊技球誘導部の領域を報知する領域表示制御手段を備えたことを特徴とする。 The invention according to claim 4 is the bullet ball game machine according to claim 2 or claim 3 , further comprising region display control means for notifying a region of the game ball guiding unit as the firing-related image. It is characterized by that.

請求項4に記載の発明によれば、領域表示制御手段を備え、発射関連画像として、遊技球誘導部の領域を報知するようにしたので、遊技球の発射状態を確実に遊技者に知らしめることが可能となる。 According to the fourth aspect of the present invention, since the region display control means is provided and the region of the game ball guiding unit is notified as the launch related image, the player can be surely informed of the state of launch of the game ball. It becomes possible.

請求項5に記載の発明は、請求項2から請求項4の何れか一項に記載の弾球遊技機であって、前記発射関連画像として、前記発射装置の発射勢を報知可能な画像を表示する発射勢表示制御手段を備えたことを特徴とする。 The invention according to claim 5 is the bullet ball game machine according to any one of claims 2 to 4 , wherein an image capable of notifying a firing force of the launching device is provided as the launch-related image. A firing force display control means for displaying is provided.

請求項5に記載の発明によれば、発射勢表示制御手段を備え、発射関連画像として、発射装置の発射勢を報知可能な画像を表示するようにしたので、発射された遊技球の飛び位置を確認することなく、発射勢の確認や調整を行うことが可能となる。 According to the fifth aspect of the present invention, since the firing force display control means is provided and an image capable of notifying the firing force of the launching device is displayed as the firing-related image, the jump position of the launched game ball It is possible to confirm and adjust the firing force without confirming.

請求項6に記載の発明は、請求項2から請求項5の何れか一項に記載の弾球遊技機であって、前記発射装置から発射された遊技球を検出する検出手段を備え、
前記発射関連画像として、前記検出手段からの検出信号の入力に基づき、前記遊技球誘導部における遊技球の移動に対応して移動する画像を表示する発射球状態表示制御手段を備えたことを特徴とする。
Invention of Claim 6 is a bullet ball game machine as described in any one of Claim 2-5 , Comprising: The detection means which detects the game ball launched from the said launching device,
As the firing-related image, provided is a firing ball state display control unit that displays an image that moves in response to the movement of the game ball in the game ball guiding unit based on an input of a detection signal from the detection unit. And

請求項6に記載の発明によれば、発射装置から発射された遊技球を検出する検出手段を備え、発射関連画像として、検出手段からの検出信号の入力に基づき、遊技球誘導部における遊技球の移動に対応して移動する画像を表示する発射球状態表示制御手段を備えたので、遊技球誘導部を移動する遊技球の報知および装飾を確実に行うことができる。 According to the sixth aspect of the present invention, the game device includes the detection unit that detects the game ball launched from the launching device, and the game ball in the game ball guiding unit based on the input of the detection signal from the detection unit as the launch-related image. Since the firing ball state display control means for displaying an image that moves in response to the movement of the game ball is provided, it is possible to reliably notify and decorate the game ball that moves the game ball guiding unit.

請求項7に記載の発明は、請求項1から請求項6の何れか一項に記載の弾球遊技機であって、前記第2遊技球誘導部と中間遊技球誘導部との間の誘導部を閉鎖可能に設けられて、該中間遊技球誘導部から第2遊技球誘導部への遊技球の通過を許容する一方、前記遊技盤表面と平行な状態となって前記中間遊技球誘導部の前方開口を塞ぐことで該第2遊技球誘導部から中間遊技球誘導部への遊技球の通過を防止する逆流防止部材を設けるようにしたことを特徴とする。 The invention according to claim 7 is the ball game machine according to any one of claims 1 to 6 , wherein the guidance is performed between the second game ball guiding unit and the intermediate game ball guiding unit. The intermediate game ball guiding portion is provided so as to be able to be closed and allows the game ball to pass from the intermediate game ball guiding portion to the second game ball guiding portion while being parallel to the surface of the game board. A backflow prevention member is provided for preventing the passage of the game ball from the second game ball guiding portion to the intermediate game ball guiding portion by closing the front opening .

ここで、「逆流防止部材」は、第2遊技球誘導部に設けるようにしても良いし、中間遊技球誘導部に設けるようにしても良い。
また、「逆流防止部材」は、遊技球が中間遊技球誘導部から第2遊技球誘導部に誘導される際には、当該遊技球を遊技領域の面方向に誘導方向を変換する誘導方向変換部材としての機能も有している。
Here, the “backflow prevention member” may be provided in the second game ball guiding portion, or may be provided in the intermediate game ball guiding portion.
In addition, the “backflow prevention member” is a guidance direction conversion that converts the guidance direction of the game ball to the surface direction of the game area when the game ball is guided from the intermediate game ball guidance unit to the second game ball guidance unit. It also has a function as a member.

請求項7に記載の発明によれば、第2遊技球誘導部と中間遊技球誘導部との間の誘導部を閉鎖可能に設けられて、該中間遊技球誘導部から第2遊技球誘導部への遊技球の通過を許容する一方、該第2遊技球誘導部から中間遊技球誘導部への遊技球の通過を防止する逆流防止部材を設けたので、中間遊技球誘導部への遊技球の逆流を確実に防止できるとともに、戻り球を確実に排出部に導くことが可能となる。   According to the invention described in claim 7, the guide part between the second game ball guide part and the intermediate game ball guide part is provided so as to be able to be closed, and the second game ball guide part is provided from the intermediate game ball guide part. The game ball to the intermediate game ball guiding portion is provided with a backflow prevention member that prevents the game ball from passing from the second game ball guiding portion to the intermediate game ball guiding portion while allowing the game ball to pass to the intermediate game ball guiding portion. Can be reliably prevented and the return ball can be reliably guided to the discharge portion.

請求項8に記載の発明は、請求項1から請求項7の何れか一項に記載の弾球遊技機であって、前記第1遊技球誘導部の前方位置に形成された遊技領域に、前記排出部から排出された遊技球を前記遊技領域の中央方向に流下案内する流下案内部材を設けるようにしたことを特徴とする。 The invention according to claim 8 is the ball game machine according to any one of claims 1 to 7 , wherein a game area formed at a front position of the first game ball guiding portion is A flow guide member is provided for guiding the game ball discharged from the discharge portion in the center direction of the game area.

請求項8に記載の発明によれば、第1遊技球誘導部の前方位置に形成された遊技領域に、排出部から排出された遊技球を遊技領域の中央方向に流下案内する流下案内部材を設けたので、排出球が無駄球となることを防止できる。
すなわち、戻り球が排出部から排出される場合には、比較的遊技領域の側方部で排出されることとなるが、このような場合でも流下案内部材を備えることにより、排出された遊技球を変動入賞装置などが設けられる遊技領域の中央方向に集めることができる。
According to the eighth aspect of the present invention, the flow guide member that guides the game ball discharged from the discharge unit to the game area formed at the front position of the first game ball guiding section in the center direction of the game area. Since it is provided, it is possible to prevent the discharged ball from becoming a waste ball.
That is, when the return ball is discharged from the discharge portion, it is discharged relatively at the side portion of the game area. Even in such a case, the game ball discharged is provided with the flow guide member. Can be collected in the direction of the center of the game area in which a variable winning device is provided.

本発明によれば、遊技球誘導部を透光性を有する部材で形成したことにより、遊技球の発射状態を遊技者が視認可能となり、戻り球の発生などの異常を即座に発見できるようになるので不安感を防止できる。
さらに、遊技盤後方の画像表示装置により発射関連画像を表示するので、遊技球誘導部の部位において従来にない斬新な発射に関連した各種報知や装飾等が行えるようになる。
According to the present invention, since the game ball guiding portion is formed of a translucent member, the player can visually recognize the launch state of the game ball so that an abnormality such as the occurrence of a return ball can be found immediately. Therefore, anxiety can be prevented.
Furthermore, since the image related to the launch is displayed by the image display device at the back of the game board, various notifications and decorations related to the unprecedented novel launch can be performed at the game ball guiding portion.

以下、この発明の実施形態について図面を参照して説明する。
ここでは、本発明にかかる弾球遊技機の適例としてのパチンコ遊技機について図1から図14を用いて説明を行う。
Embodiments of the present invention will be described below with reference to the drawings.
Here, a pachinko gaming machine as a suitable example of a bullet ball gaming machine according to the present invention will be described with reference to FIGS.

図1に示すように、本実施形態の弾球遊技機100は、遊技店の島設備に固定される矩形枠状に構成された機枠110を備えている。この機枠110の前面における左側部の上下にはそれぞれ、上下方向に沿って延在するヒンジ軸111が形成されたヒンジ部材112が設けられており、これによって、機枠110に対して前方向へ扉状に回動可能に前面枠120が軸着されるようになっている。なお、矩形枠状の機枠110は、裏面側から見て左側の一辺が金属製とされ、その他の辺は木製となっている。これによって、裏面側から見て左側の一辺においては、強度を保ったまま厚みを薄くでき、後述するように大型の表示ユニット173を備える裏機構枠160の配設を可能としている。   As shown in FIG. 1, the ball game machine 100 of the present embodiment includes a machine frame 110 configured in a rectangular frame shape that is fixed to an island facility of a game store. A hinge member 112 formed with a hinge shaft 111 extending along the vertical direction is provided above and below the left side portion of the front surface of the machine casing 110, thereby moving forward with respect to the machine casing 110. A front frame 120 is pivotally mounted so as to be rotatable like a door. The machine frame 110 having a rectangular frame shape is made of metal on one side on the left side when viewed from the back side, and is made of wood on the other side. As a result, on the left side as viewed from the back side, the thickness can be reduced while maintaining the strength, and the back mechanism frame 160 including the large display unit 173 can be disposed as will be described later.

図1から3に示すように、前面枠120は、当該前面枠120に備えられる各種部材等の取付用のベースとなる前面枠本体130と、当該前面枠本体130に対して、その前面側に回動可能に軸支された透明部材保持枠140と、前面枠本体130の前面の透明部材保持枠140の下側に取り付けられた発射操作ユニット150と、前面枠本体130の裏面側に回動可能に軸支され、表示ユニット173を備える裏機構枠160とを有する。   As shown in FIGS. 1 to 3, the front frame 120 is disposed on the front side of the front frame body 130 that serves as a base for mounting various members and the like provided in the front frame 120 and the front frame body 130. The transparent member holding frame 140 pivotally supported, the firing operation unit 150 attached to the lower side of the transparent member holding frame 140 on the front surface of the front frame body 130, and the back surface side of the front frame body 130. A back mechanism frame 160 that is pivotally supported and includes a display unit 173.

前面枠本体130は、矩形枠状の機枠110の前面側をちょうど覆うような概略矩形板状であり、その前面における左側部の上下にはそれぞれ、機枠110に形成されたヒンジ軸111を受け入れ可能なヒンジ穴121が形成されたヒンジ部材122が設けられていて、機枠110に対して前方向へ扉状に回動可能に軸着されるようになっている。また、前面枠本体130の中央から上端部にわたる部分には、後述する遊技盤1を嵌め込んで収容するための方形状の開口部131が形成されている。そして、前面枠本体130に収容された遊技盤1の前面が前面枠本体130の開口部131から前側に臨むようになっている。すなわち遊技盤1は、前面枠本体130に嵌め込まれることで前面枠120に取り付けられている。   The front frame body 130 is a substantially rectangular plate shape that just covers the front side of the rectangular frame-shaped machine frame 110, and hinge shafts 111 formed on the machine frame 110 are respectively provided above and below the left side of the front surface. A hinge member 122 having a receivable hinge hole 121 is provided, and is pivotally attached to the machine frame 110 so as to be pivotable in a door shape in the forward direction. In addition, a rectangular opening 131 is formed in a portion extending from the center to the upper end of the front frame main body 130 for fitting and housing a game board 1 described later. The front surface of the game board 1 accommodated in the front frame main body 130 faces the front side from the opening 131 of the front frame main body 130. That is, the game board 1 is attached to the front frame 120 by being fitted into the front frame main body 130.

また、前面枠本体130の遊技盤1が嵌め込まれた開口部131、すなわち、前面枠本体130の中央より少し下側から上端部にわたる部分には、前面枠本体130の前側を覆うように透明部材保持枠140が配置されている。   Further, the opening 131 into which the game board 1 of the front frame main body 130 is fitted, that is, a portion extending from slightly lower to the upper end than the center of the front frame main body 130, is a transparent member so as to cover the front side of the front frame main body 130. A holding frame 140 is disposed.

この透明部材保持枠140には、前面枠本体130の開口部131をほぼ閉塞するように、該開口部131に嵌め込まれた遊技盤1との間に遊技球が流下可能な遊技領域1aとなる間隔を開けて二重の透明部材としてのガラス板141が固定されている。そして、透明部材保持枠140において、弾球遊技機100の前側からガラス板141を介して遊技盤1の前面側の少なくとも遊技領域1aの部分が視認可能となっている。また、透明部材保持枠140の前面であって、ガラス板141が固定されて遊技領域1aを視認可能とする部分の周囲には、枠装飾装置142としてのランプやLED、音声を出力するスピーカ58(図14に図示)などが設けられている。   This transparent member holding frame 140 becomes a game area 1a in which a game ball can flow down between the game board 1 fitted in the opening 131 so as to substantially close the opening 131 of the front frame body 130. A glass plate 141 as a double transparent member is fixed with a gap. In the transparent member holding frame 140, at least a part of the game area 1 a on the front side of the game board 1 can be visually recognized from the front side of the bullet ball game machine 100 through the glass plate 141. Further, around the portion of the front surface of the transparent member holding frame 140 where the glass plate 141 is fixed and the game area 1a is visible, a lamp 58 as a frame decoration device 142, an LED, and a speaker 58 that outputs sound. (Shown in FIG. 14) and the like are provided.

前面枠本体130の前面であって、遊技盤1が嵌め込まれた開口部131の左側部の上下にはヒンジ部材132,133が設けられており、下側のヒンジ部材133には透明部材保持枠ヒンジ軸133aが形成され、上側のヒンジ部材132には透明部材保持枠ヒンジ穴132aが形成されている。そして、透明部材保持枠140には、その前面側から見た左側部の上下に、前面枠本体130に形成された透明部材保持枠ヒンジ軸133a、透明部材保持枠ヒンジ穴132aとそれぞれ嵌合可能な図示しないヒンジ軸、ヒンジ穴が形成されている。これによって、透明部材保持枠140は、前面枠本体130に対して前方向へ扉状に回動可能に軸着され、透明部材保持枠140を開くことにより、遊技盤1の前面側の遊技領域の前側を開放可能となっている。   Hinge members 132 and 133 are provided on the front surface of the front frame main body 130 and above and below the left side of the opening 131 into which the game board 1 is fitted, and a transparent member holding frame is provided on the lower hinge member 133. A hinge shaft 133 a is formed, and a transparent member holding frame hinge hole 132 a is formed in the upper hinge member 132. The transparent member holding frame 140 can be fitted with a transparent member holding frame hinge shaft 133a and a transparent member holding frame hinge hole 132a formed on the front frame body 130 above and below the left side as viewed from the front side. A hinge shaft and a hinge hole (not shown) are formed. As a result, the transparent member holding frame 140 is pivotally attached to the front frame main body 130 so as to be pivotable in a door shape in the forward direction, and by opening the transparent member holding frame 140, a game area on the front side of the game board 1 The front side of can be opened.

また、透明部材保持枠の開放端側となる前面側から見て右側の端部の前面には、施錠装置の一部をなす鍵穴143が形成されている。この鍵穴143は、前面枠本体130の施錠装置の一部であるとともに、透明部材保持枠140の施錠装置の一部でもあって、鍵穴143に鍵を入れて一方(例えば左回り)に回すと前面枠本体130の施錠が解除され、他方(例えば右回り)に回すと透明部材保持枠140の施錠が解除されるようになっている。   Further, a key hole 143 that forms a part of the locking device is formed on the front surface of the right end portion when viewed from the front surface side that is the open end side of the transparent member holding frame. The keyhole 143 is a part of the locking device of the front frame main body 130 and a part of the locking device of the transparent member holding frame 140. When the key is inserted into the keyhole 143 and turned to one side (for example, counterclockwise) The front frame main body 130 is unlocked, and when it is turned to the other side (for example, clockwise), the transparent member holding frame 140 is unlocked.

前面枠本体130の遊技盤1が取り付けられた開口部131の下側となる前面枠本体130の下部には、各種部材の取付ベースとなる取付盤134が設けられている。この取付盤134の前面には、遊技領域1aに遊技球を発射する発射装置70や、発射したにもかかわらず戻ってきた遊技球(ファール球)を回収するファール球回収部135、賞球、貸球、ファール球を前面側から見て右方向に流下させる排出流路136などが取り付けられている。また、取付盤134の前面側から見て右上部には、裏機構枠160の裏面側に設けられた排出装置190より排出されて排出流路136を流下した賞球、貸球や、ファール球回収部135で回収されて排出流路136を流下したファール球を排出する流出口137が形成されている。   A mounting board 134 serving as a mounting base for various members is provided below the front frame body 130 on the lower side of the opening 131 to which the game board 1 of the front frame body 130 is attached. On the front surface of the mounting board 134, a launching device 70 that launches a game ball to the game area 1a, a foul ball collection unit 135 that collects a game ball (foul ball) that has returned despite being launched, a prize ball, A discharge flow path 136 and the like for allowing the rental and foul balls to flow in the right direction when viewed from the front side are attached. Also, in the upper right portion when viewed from the front side of the mounting board 134, a prize ball, a rental ball, or a foul ball discharged from the discharge device 190 provided on the back side of the back mechanism frame 160 and flowing down the discharge flow path 136. An outlet 137 for discharging the foul sphere collected by the collecting unit 135 and flowing down the discharge channel 136 is formed.

また、取付盤134の前面側には、前面枠本体130に対して前方向へ扉状に回動可能に発射操作ユニット150が取り付けられている。前面枠本体130の前面であって、取付盤134の左側部の上下にはヒンジ部材133,138が設けられている。下側のヒンジ部材138には発射操作ユニットヒンジ穴138aが形成され、上側のヒンジ部材133には発射操作ユニットヒンジ軸133bが形成されている。そして、発射操作ユニット150には、その前面側から見た左側部の上下に、この前面枠本体130に形成された発射操作ユニットヒンジ軸133b、発射操作ユニットヒンジ穴138aとそれぞれ嵌合可能な図示しないヒンジ軸、ヒンジ穴が形成されている。これによって、発射操作ユニット150は、前面枠本体130に対して前方向へ扉状に回動可能に軸着され、発射操作ユニット150を開くことにより、取付盤134の前側を開放可能となっている。   In addition, a firing operation unit 150 is attached to the front side of the mounting board 134 so as to be pivotable in a door shape in the forward direction with respect to the front frame body 130. Hinge members 133 and 138 are provided on the front surface of the front frame body 130 and above and below the left side of the mounting board 134. The lower hinge member 138 is formed with a firing operation unit hinge hole 138a, and the upper hinge member 133 is formed with a firing operation unit hinge shaft 133b. The firing operation unit 150 can be fitted to the firing operation unit hinge shaft 133b and the firing operation unit hinge hole 138a formed on the front frame body 130 above and below the left side when viewed from the front side. The hinge shaft and hinge hole are not formed. Thereby, the firing operation unit 150 is pivotally attached to the front frame main body 130 so as to be pivotable in a door shape in the forward direction, and by opening the firing operation unit 150, the front side of the mounting board 134 can be opened. Yes.

なお、取付盤134の上側に位置するヒンジ部材133は、透明部材保持枠140を軸支するヒンジ部材133と共通であって、上面に透明部材保持枠ヒンジ軸133aが形成され、下面に発射操作ユニットヒンジ軸133bが形成されている。よって、透明部材保持枠140と発射操作ユニット150は、前面枠本体130の前面を覆うように上下に隣接して配されることとなる。   The hinge member 133 located on the upper side of the mounting board 134 is the same as the hinge member 133 that pivotally supports the transparent member holding frame 140. The transparent member holding frame hinge shaft 133a is formed on the upper surface, and the launch operation is performed on the lower surface. A unit hinge shaft 133b is formed. Therefore, the transparent member holding frame 140 and the firing operation unit 150 are arranged adjacent to each other so as to cover the front surface of the front frame body 130.

このような発射操作ユニット150には、図1に示すように、取付盤134に形成された流出口137と対向する位置に、前後に貫通する開口が形成され、発射操作ユニット150の前面側に流出口137が開口するようになっている。そして、発射操作ユニット150の前面には、この発射操作ユニット150の前面側に開口した流出口137から流出した遊技球を受け入れて貯留するとともに、発射装置70へ送る遊技球貯留部151が形成されている。   As shown in FIG. 1, such a launch operation unit 150 has an opening penetrating in the front-rear direction at a position facing the outlet 137 formed in the mounting plate 134, and is formed on the front side of the launch operation unit 150. An outlet 137 is opened. A game ball storage unit 151 is formed on the front surface of the launch operation unit 150 to receive and store the game ball that has flowed out from the outlet 137 that opens to the front side of the launch operation unit 150 and to send the game ball to the launch device 70. ing.

この遊技球貯留部151は発射操作ユニット150の前面側に膨出するように形成され、その上部には、左右方向に延在するとともに所定の前後幅を有し、かつ、所定の深さを有する貯留皿(図示略)が形成されている。貯留皿の前面側から見て右側の端部には流出口137が隣接しており、流出口137から流出した遊技球は貯留皿に流入するようになっている。また、貯留皿の底面は、前面側から見て左側へ下るように傾斜しており、遊技球はこの傾斜に沿って流下するようになっている。貯留皿の左端部は、取付盤134に設けられた発射装置70へ遊技球を誘導する図示しない発射球流路に連通しており、傾斜に沿って左側へ流下した遊技球は、この発射球流路に流入することとなる。   The game ball storage portion 151 is formed so as to bulge to the front side of the firing operation unit 150, and has an upper portion extending in the left-right direction and having a predetermined front-rear width and a predetermined depth. A storage tray (not shown) is formed. An outflow port 137 is adjacent to the right end when viewed from the front side of the storage tray, and the game ball that has flowed out of the outflow port 137 flows into the storage tray. In addition, the bottom surface of the storage dish is inclined so as to descend to the left side when viewed from the front side, and the game balls flow down along this inclination. The left end portion of the storage tray communicates with a launch ball passage (not shown) that guides the game ball to the launch device 70 provided on the mounting board 134. The game ball that has flowed down to the left along the inclination is the launch ball. It will flow into the flow path.

また、遊技球貯留部151の内部には、上下に延在する図示しない余剰球排出流路が形成されており、その上流側端部が、貯留皿の底面であって左右方向の中央よりも流出口寄りの位置に、余剰球排出口として開口している。余剰球排出流路の下流側端部は遊技球貯留部151の下面に開口しており、貯留皿に形成された余剰球排出口から余剰球排出流路に流入した遊技球は遊技球貯留部151の下方に排出されるようになっている。これによって、例えば、特別遊技状態において貯留皿上に多量の賞球が排出された際に、余剰した遊技球を弾球遊技機100の外部に抜き取ることができる。すなわち、遊技球貯留部151は、従来の遊技機における発射球を貯留する上皿と、余剰球を貯留する下皿の機能をあわせ持つものである。   In addition, a surplus ball discharge passage (not shown) that extends vertically is formed inside the game ball storage portion 151, and its upstream end is the bottom surface of the storage tray and more than the center in the left-right direction. An extra sphere outlet is opened at a position near the outlet. The downstream end of the surplus ball discharge channel is open to the lower surface of the game ball storage unit 151, and the game ball that has flowed into the surplus ball discharge channel from the surplus ball discharge port formed in the storage dish is the game ball storage unit. 151 is discharged below 151. Thereby, for example, when a large amount of prize balls are discharged onto the storage tray in the special game state, the surplus game balls can be extracted outside the ball game machine 100. In other words, the game ball storage unit 151 has a function of an upper plate for storing the fired ball and a lower plate for storing the surplus ball in the conventional gaming machine.

余剰球排出口には、余剰球排出口を開放して遊技球が余剰球排出流路に流入可能な開状態と、余剰球排出口を閉鎖して遊技球が余剰球排出流路に流入不能な閉状態とに変換可能な開閉部材が設けられている。この開閉部材は、遊技球貯留部の前面に設けられた操作部152を操作する(側方にスライドさせる)ことにより変換できるようになっている。なお、開閉部材は図示しない付勢部材によって、常に余剰球排出口を閉じた閉状態となるように付勢されており、操作部152を付勢力に抗して操作することで、開閉部材を閉状態から開状態に変換できるようになっている。   At the surplus ball discharge port, the surplus ball discharge port is opened to allow the game ball to flow into the surplus ball discharge channel, and the surplus ball discharge port is closed to prevent the game ball from flowing into the surplus ball discharge channel An opening / closing member that can be converted into a closed state is provided. This opening / closing member can be converted by operating (sliding to the side) an operation unit 152 provided on the front surface of the game ball storage unit. The opening / closing member is urged by an urging member (not shown) so that the surplus ball discharge port is always closed, and the opening / closing member is operated by operating the operation unit 152 against the urging force. It can be converted from a closed state to an open state.

また、遊技球貯留部151の前面には、貯留皿上において余剰球排出口よりも下流側(前面側から見て左側)にある遊技球を抜き取るための抜き取り操作部153が設けられている。この抜き取り操作部153を操作する(側方にスライドさせる)ことで、貯留皿上において余剰球排出口よりも下流側にある遊技球が、余剰球排出流路に連通した図示しない抜き取り流路に誘導され、遊技球貯留部151の下方から排出されるようになっている。   In addition, on the front surface of the game ball storage unit 151, an extraction operation unit 153 for extracting the game ball on the storage tray on the downstream side (left side when viewed from the front side) of the surplus ball discharge port is provided. By operating this extraction operation part 153 (sliding to the side), the game ball on the downstream side of the surplus ball discharge port on the storage tray is placed in an unshown extraction channel communicating with the surplus ball discharge channel. It is guided and discharged from below the game ball reservoir 151.

また、発射操作ユニット150の前面には、遊技領域1aに向けての遊技球の発射操作を行うための操作ハンドル154や灰皿155、遊技者が操作可能な演出用ボタン59(図14に図示)が設けられている。操作ハンドル154は可変抵抗器に接続していて、操作ハンドル154の回動角度を変化させることで可変抵抗器における抵抗値を変化可能とされており、これにより遊技領域1aに遊技球を発射する際の発射勢を調節できるようになっている。   Further, on the front surface of the launch operation unit 150, there are an operation handle 154 and an ashtray 155 for performing a launch operation of the game ball toward the game area 1a, and an effect button 59 that can be operated by the player (shown in FIG. 14). Is provided. The operation handle 154 is connected to a variable resistor, and the resistance value in the variable resistor can be changed by changing the rotation angle of the operation handle 154, and thereby a game ball is launched into the game area 1a. You can adjust the firing force.

図2に示すように、取付盤134の前面に取り付けられた発射装置70は、取付盤134に固定される金属製の板状の発射ベース部材71と、この発射ベース部材71の前面に固定される発射球ガイド部材72と、この発射球ガイド部材72上の遊技球を打撃して遊技領域1aへ発射する発射杵73を備える。   As shown in FIG. 2, the launching device 70 attached to the front surface of the mounting board 134 is fixed to the front surface of the firing base member 71 and a metal plate-like firing base member 71 fixed to the mounting board 134. And a launcher 73 for hitting a game ball on the launch ball guide member 72 and launching it into the game area 1a.

発射球ガイド部材72は合成樹脂製の矩形筒状の部材であって、その内部の空間を遊技球が通過可能となっている。この発射球ガイド部材72は、遊技盤1に形成された後述する遊技球誘導部10の真下となる位置に配置されており、この遊技球誘導部10に遊技球を誘導するように上下に延在するとともに、弾球遊技機100の前面側から見て下端部より上端部が左側に位置するように斜めに配置されている。   The firing ball guide member 72 is a rectangular tube-shaped member made of synthetic resin, and a game ball can pass through the space inside. The launch ball guide member 72 is disposed at a position directly below a later-described game ball guiding portion 10 formed on the game board 1 and extends vertically so as to guide the game ball to the game ball guiding portion 10. In addition, it is disposed obliquely so that the upper end portion is located on the left side from the lower end portion when viewed from the front side of the ball game machine 100.

発射球ガイド部材72の上端部は開放端となっており、遊技盤1に形成された遊技球誘導部10に連通するようになっている。また、発射球ガイド部材72の下端部の前面側には、貯留皿に連通する発射球流路に接続し、遊技球を受け入れる球供給口72aが開口しており、ここから遊技球が一つずつ供給されるようになっている。さらに、発射球ガイド部材72の下端部であって底面には、遊技球は通過しないが発射杵73の杵部73aは通過可能な大きさの開口72bが形成されており、球供給口72aから発射球ガイド部材72内に流入した遊技球が、発射球ガイド部材72の下端部に保持されるとともに、一部がこの開口72bから下方に露出した状態となる。そして、この開口72bの下側から発射杵73の杵部73aが遊技球を打撃し、遊技球が上方へ発射されるようになっている。   The upper end portion of the firing ball guide member 72 is an open end and communicates with the game ball guiding portion 10 formed on the game board 1. In addition, on the front side of the lower end portion of the shot ball guide member 72, a ball supply port 72a connected to the shot ball channel communicating with the storage tray and receiving the game ball is opened, from which one game ball is provided. It is designed to be supplied one by one. Further, an opening 72b is formed on the bottom surface of the launch ball guide member 72 at the bottom surface so that the game ball does not pass therethrough but the collar portion 73a of the launch kit 73 can pass through the ball supply port 72a. The game ball that has flowed into the firing ball guide member 72 is held at the lower end of the firing ball guide member 72, and a part thereof is exposed downward from the opening 72b. And the collar part 73a of the launcher 73 hits a game ball from the lower side of this opening 72b, and a game ball is launched upwards.

また発射装置70は、発射ベース部材71の前面側に回動可能に配された発射杵73と、発射杵73の回動角度を規制するストッパ部材74,74を備え、発射ベース部材71の裏面側に、発射杵73を回動駆動する図示しない電気的駆動源としてのモータ(ステッピングモータ)を備えている。   The launching device 70 includes a launching rod 73 that is rotatably arranged on the front side of the launching base member 71, and stopper members 74, 74 that regulate the pivoting angle of the launching base 73. On the side, a motor (stepping motor) as an electric drive source (not shown) for rotationally driving the launcher 73 is provided.

発射杵73は、発射ベース部材71の裏面側に配置されたモータに接続される回転軸部73bと、その回転軸部73bからほぼ半径方向に延出するアーム部73cと、アーム部73cの先端からほぼ回転方向(半径方向にほぼ直交する方向)に延出する丸棒状の杵部73aと、を備えている。この発射杵73は、発射ベース部材71に形成された二つのストッパ部材74,74の間を回動可能となっているが、図示しない付勢部材によって杵部73aの延出方向に付勢されており、通常は上側のストッパ部材74に係止された状態(図2に点線で示す状態)で停止している。このように発射杵73が上側のストッパ部材74に係止された位置では、杵部73aが発射球ガイド部材の開口72bに挿通された状態となっている。   The launcher 73 has a rotary shaft portion 73b connected to a motor disposed on the back side of the launch base member 71, an arm portion 73c extending from the rotary shaft portion 73b in a substantially radial direction, and a tip of the arm portion 73c. And a round bar-shaped flange 73a extending in a substantially rotating direction (a direction substantially perpendicular to the radial direction). The firing rod 73 is rotatable between two stopper members 74, 74 formed on the firing base member 71, but is biased in the extending direction of the flange portion 73a by an unillustrated biasing member. Usually, it stops in a state where it is locked by the upper stopper member 74 (a state indicated by a dotted line in FIG. 2). Thus, at the position where the launching rod 73 is locked to the upper stopper member 74, the flange 73a is inserted through the opening 72b of the firing ball guide member.

そして、モータを駆動することにより、発射杵73は付勢部材の付勢力に抗して下方のストッパ部材74に当接する位置まで回動される。モータから発射杵73に加えられる駆動力は、例えばカムを介して伝達されるようになっており、発射杵73がこの位置に達すると、モータからの駆動力が加わらない状態となる。これにより、発射杵73はこの位置から付勢部材の付勢力により元の位置へ戻るように回動し、杵部73aが発射球ガイド部材の開口72bから露出した遊技球を下側から打撃することで遊技球が上方向に発射されるようになっている。   Then, by driving the motor, the launcher 73 is rotated to a position where it comes into contact with the lower stopper member 74 against the urging force of the urging member. The driving force applied from the motor to the launcher 73 is transmitted, for example, via a cam. When the launcher 73 reaches this position, the drive force from the motor is not applied. As a result, the firing rod 73 rotates from this position to return to the original position by the urging force of the urging member, and the collar portion 73a strikes the game ball exposed from the opening 72b of the firing ball guide member from below. As a result, the game ball is fired upward.

また、発射球ガイド部材72の上端部の左右には、発射されたにもかかわらず、後述する第2遊技球誘導部10cに至らずに発射装置側(下側)160へ戻ってしまったファール球を回収するファール球回収部135が設けられている。このファール球回収部135は上側に開口した樋状に形成され、落下した遊技球を受け入れるとともに、その後方に接続した排出流路136に流下案内するようになっている。そして、排出流路136は、ファール球回収部135から受け入れた遊技球を流出口137へ誘導するように配されており、これによって、ファール球として回収された遊技球が再び発射可能となる。   Further, on the left and right of the upper end portion of the shooting ball guide member 72, a foul that has been returned to the shooting device side (lower side) 160 without reaching the second game ball guiding unit 10c described later, although it has been shot. A foul ball collection unit 135 for collecting the balls is provided. The foul ball collection unit 135 is formed in a bowl shape opened upward, and receives the dropped game ball and guides it to the discharge flow path 136 connected to the rear thereof. The discharge flow path 136 is arranged so as to guide the game ball received from the foul ball collection unit 135 to the outlet 137, so that the game ball collected as the foul ball can be launched again.

また、前面枠本体130の裏面側であって、遊技盤1が嵌め込まれた開口部の上端部から中央より少し下側にわたる部分には、前面枠本体130の裏面側を覆うように裏機構枠160が配置されている。
裏機構枠160の前面の左側の端部は、前面枠本体130の裏面であって弾球遊技機100の裏面側から見て右側の側部に回動可能に軸支されて扉状に開閉自在とされ、裏機構枠160を開くことにより、遊技盤1の裏面側の上部を開放可能となっている。なお、裏機構枠160と前面枠本体130の連結部分は着脱自在であって、前面枠本体130、裏機構枠160はそれぞれユニット単位で交換やメンテナンスが可能となっている。
In addition, the back mechanism frame covers the back side of the front frame body 130 on the back side of the front frame body 130 and extends from the upper end of the opening into which the game board 1 is fitted to a position slightly below the center. 160 is arranged.
The left end of the front surface of the back mechanism frame 160 is the back surface of the front frame body 130 and is pivotally supported on the right side as viewed from the back surface side of the ball game machine 100 so as to open and close like a door. By opening the back mechanism frame 160, the upper part on the back side of the game board 1 can be opened. The connecting portion between the back mechanism frame 160 and the front frame body 130 is detachable, and the front frame body 130 and the back mechanism frame 160 can be replaced or maintained in units.

その他、前面枠本体130には、各部材の取付位置に各部材を取り付けるための構造が設けられており、例えば、取り付けられた部材を囲むように補強用のリブが形成されていたり、ビス等による部材の取り付けのためのボス等が形成されている。   In addition, the front frame main body 130 is provided with a structure for attaching each member to the attachment position of each member. For example, a reinforcing rib is formed so as to surround the attached member, A boss or the like for attaching the member is formed.

図3から5に示すように、裏機構枠160は、裏機構枠本体161と、画像を表示する表示ユニット173を案内するためのガイド部162とを有し、表示ユニット173の他、表示ユニット173を制御する演出制御装置33、賞球などを排出する排出装置190と排出装置190に遊技球を供給する貯留タンク192が設けられている。   As shown in FIGS. 3 to 5, the back mechanism frame 160 includes a back mechanism frame main body 161 and a guide portion 162 for guiding the display unit 173 that displays an image. In addition to the display unit 173, the display unit 173 An effect control device 33 that controls 173, a discharge device 190 that discharges prize balls and the like, and a storage tank 192 that supplies game balls to the discharge device 190 are provided.

上述したように、裏機構枠160の前から見て左側の端部は、前面枠本体130の裏面であって弾球遊技機100の裏面側から見て右側の側部に回動可能に軸支されており、前面枠本体130に形成されて遊技盤1が嵌め込まれる開口部131を裏面側から覆って遊技盤1の裏面に臨む状態から、後方に扉状に回動して遊技盤1の裏面側を開放する状態との間で回動可能となっている。すなわち、裏機構枠160に表示ユニット173が配設されることで、表示ユニット173は該裏機構枠160を介して前面枠120側に配設された状態で遊技盤1の後方位置に配設されることとなる。そして、裏機構枠本体161において遊技盤1と平行に配され、遊技盤1の裏面側を覆うように配される部分が後面部161aとなる。   As described above, the left end when viewed from the front of the back mechanism frame 160 is the rear surface of the front frame main body 130 and is pivotable to the right side when viewed from the back side of the ball game machine 100. From the state where the opening 131 formed on the front frame main body 130 and into which the game board 1 is fitted is covered from the back side to face the back side of the game board 1, the game board 1 is rotated rearwardly like a door. It is possible to rotate between the state where the back surface side is opened. In other words, the display unit 173 is disposed in the back mechanism frame 160, so that the display unit 173 is disposed at the rear position of the game board 1 with the display unit 173 disposed on the front frame 120 side through the back mechanism frame 160. Will be. A portion of the back mechanism frame main body 161 that is arranged in parallel with the game board 1 and that covers the back side of the game board 1 is a rear surface portion 161a.

裏機構枠本体161は所定の厚みを有し、この裏機構枠本体161の前後面に種々の機構体が取り付けられている。裏機構枠本体161の前面には、表示ユニット173を前側に付勢する表示ユニット付勢手段をなす付勢部材としての圧縮コイルばね182を収納する付勢部材収納部181や、裏機構枠本体161を補強するための補強リブ164が形成されている。また、後述するように裏機構枠本体161の後面部161aの背面には、演出制御装置配設部165や接続用凹部183、流路形成凹部184、排出装置配設凹部185などの前方に窪んで後方に開口した凹部が形成されており、裏機構枠本体161の前面の一部はこれら凹部の裏面によって形成されている。また、裏機構枠本体161の前面の周囲には、上下の一部を除いて前側に延出する周囲壁187が形成されており、裏機構枠本体161の前面側は全体が凹部となっている。   The back mechanism frame main body 161 has a predetermined thickness, and various mechanisms are attached to the front and rear surfaces of the back mechanism frame main body 161. On the front surface of the back mechanism frame main body 161, an urging member storage portion 181 for storing a compression coil spring 182 as an urging member that constitutes a display unit urging means for urging the display unit 173 forward, and a back mechanism frame main body Reinforcing ribs 164 for reinforcing 161 are formed. Further, as will be described later, on the back surface of the rear surface portion 161a of the back mechanism frame main body 161, there are depressions in front of the effect control device disposing portion 165, the connecting concave portion 183, the flow path forming concave portion 184, the discharge device disposing concave portion 185 and the like. A recess opening rearward is formed, and a part of the front surface of the back mechanism frame main body 161 is formed by the back surface of these recesses. Further, a peripheral wall 187 is formed around the front surface of the back mechanism frame main body 161 so as to extend to the front side except for a part of the top and bottom, and the entire front surface side of the back mechanism frame main body 161 is a concave portion. Yes.

また、裏機構枠本体161の前面であって上部には、左右の周囲壁187に隣接して、所定の左右幅を有する下側に開口した溝状の凹部169a,169aが形成されている。この所定の左右幅とは、後述する表示ユニット173の上部に形成された被案内部84の左右幅より若干広い幅であり、この部分が被案内部84を前後方向に案内する案内部169の一部をなす。   In addition, groove-shaped recesses 169a and 169a having a predetermined left and right width are formed on the front surface of the back mechanism frame main body 161 on the upper side, adjacent to the left and right peripheral walls 187. The predetermined left-right width is a width that is slightly wider than the left-right width of the guided portion 84 formed at the upper portion of the display unit 173, which will be described later, and this portion of the guide portion 169 that guides the guided portion 84 in the front-rear direction. Part of it.

また、上述した溝状の凹部169a,169aと上下に対向するように、裏機構枠本体161の前面であって下部には、左右の周囲壁187に隣接して、所定の左右幅を有する上側に開口した溝状の凹部169a,169aが形成されている。この溝状の凹部169a,169aの所定の左右幅は、後述する表示ユニット173の下部に形成された被案内部84の左右幅より若干広い幅であり、この部分も被案内部84を前後方向に案内する案内部169の一部をなす。   Further, on the front and lower side of the back mechanism frame main body 161 so as to face the groove-shaped recesses 169a and 169a described above, the upper side adjacent to the left and right peripheral walls 187 and having a predetermined left and right width is provided. Groove-shaped recesses 169a and 169a that are opened in the top are formed. The predetermined left and right widths of the groove-shaped recesses 169a and 169a are slightly wider than the left and right widths of the guided portion 84 formed in the lower portion of the display unit 173, which will be described later. It forms part of the guide part 169 that guides.

付勢部材収納部181は、表示ユニット付勢手段としての圧縮コイルばね182の外径と略同じ内径を有する円筒形の凹部で、裏機構枠本体161の左右方向の中心に沿って上下に2つ設けられている。この付勢部材収納部181に収容される圧縮コイルばね182の前側の端部には、表示ユニット173の裏面に当接する押圧部材186が取り付けられている。この押圧部材186は、圧縮コイルばね182の内径と略等しい径を有する円柱状の挿入部186aと、挿入部186aの一端部に形成され、挿入部186aより大きい径を有する円形板状の当接部186bからなり、挿入部186aを圧縮コイルばね182に挿入することで、当接部186bが前側に配され、表示ユニット173の裏面に当接するようになっている。   The urging member storage portion 181 is a cylindrical concave portion having an inner diameter substantially the same as the outer diameter of the compression coil spring 182 as the display unit urging means. One is provided. A pressing member 186 that is in contact with the back surface of the display unit 173 is attached to the front end portion of the compression coil spring 182 accommodated in the biasing member accommodating portion 181. The pressing member 186 includes a cylindrical insertion portion 186a having a diameter substantially equal to the inner diameter of the compression coil spring 182 and a circular plate-like contact formed at one end of the insertion portion 186a and having a larger diameter than the insertion portion 186a. The contact portion 186 b is arranged on the front side and is in contact with the back surface of the display unit 173 by inserting the insertion portion 186 a into the compression coil spring 182.

また、裏機構枠本体161の前側には、それぞれコ字状のガイド部162,162が左右の側面を前側に延長するように取り付けられている。
裏機構枠160の前面側から見て左側に設けられたガイド部162には、上下に軸受け部162a,162aが形成されており、前面枠本体130の裏面側に設けられた上下方向に延在する回動軸(図示略)を軸受け部162a,162aに回動可能に嵌合することで、裏機構枠160が前面枠本体130に対して回動可能に軸支されるようになっている。また、裏機構枠160の前面側から見て右側に設けられたガイド部162には、上下にねじ穴162d,162dが形成されており、裏機構枠160を遊技盤1の裏面に配した状態(裏機構枠160を閉じた状態)で、ねじ穴162d,162dにねじを挿通し、前面枠本体130に形成された図示しないねじ止め部に螺合することで裏機構枠160が固定されるようになっている。
In addition, U-shaped guide portions 162 and 162 are attached to the front side of the back mechanism frame main body 161 so that the left and right side surfaces extend to the front side.
The guide portion 162 provided on the left side when viewed from the front side of the back mechanism frame 160 is formed with bearing portions 162a and 162a on the top and bottom, and extends in the vertical direction provided on the back side of the front frame body 130. The back mechanism frame 160 is pivotally supported with respect to the front frame main body 130 by fitting a rotation shaft (not shown) to the bearing portions 162a and 162a so as to be rotatable. . In addition, screw holes 162d and 162d are formed in the guide portion 162 provided on the right side when viewed from the front side of the back mechanism frame 160, and the back mechanism frame 160 is arranged on the back surface of the game board 1 In the state where the back mechanism frame 160 is closed, the back mechanism frame 160 is fixed by inserting screws into the screw holes 162d and 162d and screwing into screws (not shown) formed in the front frame body 130. It is like that.

また、後面部161aおよび周囲壁187、ガイド部162,162によって形成される、所定の奥行きを有するとともに前面側(遊技盤1の裏面に臨む側)に開口した略矩形凹室形状の空間(少なくとも背面と左右側面とを囲まれた空間)が、表示ユニット173を収納する表示ユニット収納部168となる。すなわち、ガイド部162,162は裏機構枠本体161における後面部161aの左右端部の各々に設けられ、周囲壁187とともに表示ユニット収納部168の側面部をなす。   In addition, a substantially rectangular recessed chamber-shaped space that is formed by the rear surface portion 161a, the peripheral wall 187, and the guide portions 162 and 162 and has a predetermined depth and opens to the front surface side (the side facing the back surface of the game board 1) (at least A space surrounded by the back surface and the left and right side surfaces becomes a display unit storage portion 168 that stores the display unit 173. That is, the guide portions 162 and 162 are provided at the left and right end portions of the rear surface portion 161 a of the back mechanism frame main body 161, and form the side surface portion of the display unit storage portion 168 together with the peripheral wall 187.

このようなガイド部162,162は、左右の周囲壁187,187から裏機構枠本体161の中央側へ向かう所定範囲と、裏機構枠本体161の前面側における左右端部の上下に形成された溝状の凹部169a,169a,…および隔壁189で囲まれた領域の前側を覆うように取り付けられる。そして、裏機構枠本体161の上下に形成された溝状の凹部169a,169a,…と対向するように配される部分には、裏機構枠本体161に形成された溝状の凹部169a,169a,…と同じ形状をした溝状の凹部(図示略)が形成されている。この溝状の凹部は、ガイド部162,162の後端部から前後幅の略半分の位置まで形成されている。   Such guide portions 162 and 162 are formed on a predetermined range from the left and right peripheral walls 187 and 187 toward the center side of the back mechanism frame main body 161 and above and below the left and right end portions on the front side of the back mechanism frame main body 161. It attaches so that the front side of the area | region enclosed by groove-shaped recessed part 169a, 169a, ..., and the partition 189 may be covered. And the groove-shaped recessed part 169a, 169a formed in the back mechanism frame main body 161 in the part arrange | positioned so as to oppose the groove-shaped recessed part 169a, 169a, ... formed in the upper and lower sides of the back mechanism frame main body 161 A groove-like recess (not shown) having the same shape as that of. The groove-shaped recess is formed from the rear end of the guide portions 162 and 162 to a position approximately half the front-rear width.

そして、ガイド部162,162を裏機構枠本体161に取り付けることによって、溝状の凹部が裏機構枠本体161の上下に形成された溝状の凹部169a,169a,…と連続する。これにより、上下にそれぞれ対向するように、ガイド部162,162から裏機構枠本体161にかけて前後方向に沿って延在する溝状の凹部である案内部169が形成される。すなわち、裏機構枠本体161とその前側に配されたガイド部162,162により形成される表示ユニット収納部168における上下の内側面の左右に、表示ユニット173の上下の側部にそれぞれ設けられるとともに前記上下の側部の左端部及び右端部の合わせて4カ所から外側(上側もしくは下側)に突出する後述の被案内部84,84,…を前後に移動自在に案内する概略溝状の案内部169,169,…が設けられることとなる。   Then, by attaching the guide portions 162 and 162 to the back mechanism frame main body 161, the groove-shaped concave portions are continuous with the groove-shaped concave portions 169a, 169a,. Thereby, the guide part 169 which is a groove-shaped recessed part extended along the front-back direction from the guide parts 162 and 162 to the back mechanism frame main body 161 so that it may respectively oppose up and down is formed. That is, it is provided on the upper and lower side portions of the display unit 173 on the left and right sides of the upper and lower inner surfaces in the display unit storage portion 168 formed by the back mechanism frame main body 161 and the guide portions 162 and 162 disposed on the front side thereof. The guides 84, 84,..., Which will be described later, project outward (upper side or lower side) from four locations in total including the left and right end portions of the upper and lower side portions, and are guided in a substantially groove shape. The parts 169, 169,... Are provided.

以上のように形成される表示ユニット収納部168には、画像表示面171が前側(開口した側)となるように表示ユニット173が配設されており、図3に示すように、裏機構枠160を遊技盤1の裏面に臨むように配することで、遊技盤1の裏面側に表示ユニット173の画像表示面171が臨むようになっている。   In the display unit storage portion 168 formed as described above, the display unit 173 is disposed so that the image display surface 171 is on the front side (open side). As shown in FIG. By arranging 160 to face the back side of the game board 1, the image display surface 171 of the display unit 173 faces the back side of the game board 1.

表示ユニット173は、図4,5に示すように、前面側が開口した矩形箱状(額縁状)に形成された表示ユニットケース174と、この矩形箱状の表示ユニットケース174に収容された液晶表示パネル175(液晶表示器55、バックライト56を含む)とを有する。そして、表示ユニットケース174の前面側から液晶表示パネル175の画像表示面171を有する前面が露出している。   As shown in FIGS. 4 and 5, the display unit 173 includes a display unit case 174 formed in a rectangular box shape (frame shape) with an open front side, and a liquid crystal display housed in the rectangular box-shaped display unit case 174. A panel 175 (including a liquid crystal display 55 and a backlight 56). The front surface of the liquid crystal display panel 175 having the image display surface 171 is exposed from the front surface side of the display unit case 174.

表示ユニットケース174は金属製であって、上述した裏機構枠160の案内部169,169,…内に収容されて案内される被案内部84,84,…を有し、裏機構枠160の表示ユニット収納部168内において前後動自在に配される。被案内部84,84,…は表示ユニットケース174の上下の側部であって、左端部及び右端部の合わせて4ヶ所から側部に対して垂直に外側に突出するように設けられている。この被案内部84,84,…は、摩擦係数が低い材質(例えば、ポリアセタール、金属)からなる被案内部材84aを、表示ユニットケース174の上下部(上下面の左右両端)に固定することで形成されている。また、表示ユニット173の下面に設けられた被案内部84,84は、その下部に滑動体として左右方向に沿った回転軸を有するローラ(図示略)を備えており、このローラが案内部169,169の底面に接するようになっている。   The display unit case 174 is made of metal and has guided portions 84, 84,... That are received and guided in the guide portions 169, 169,. The display unit storage unit 168 is arranged to be movable back and forth. The guided portions 84, 84,... Are upper and lower side portions of the display unit case 174, and are provided so as to protrude outwardly perpendicularly to the side portions from four locations including the left end portion and the right end portion. . The guided portions 84, 84,... Are formed by fixing guided members 84a made of a material having a low friction coefficient (for example, polyacetal, metal) to the upper and lower portions (both left and right ends of the upper and lower surfaces) of the display unit case 174. Is formed. The guided portions 84, 84 provided on the lower surface of the display unit 173 include a roller (not shown) having a rotation axis extending in the left-right direction as a sliding body at the lower portion thereof. , 169 is in contact with the bottom surface.

このような構成によって、案内部169に対して摩擦係数が低い材質からなる被案内部84もしくは回転可能なローラが当接することとなり、被案内部84と案内部169との間の摩擦抵抗が軽減され、表示ユニット173を円滑に前後方向に移動することができるようになる。   With such a configuration, the guided portion 84 made of a material having a low friction coefficient or a rotatable roller comes into contact with the guide portion 169, and the frictional resistance between the guided portion 84 and the guide portion 169 is reduced. Thus, the display unit 173 can be smoothly moved in the front-rear direction.

表示ユニットケース174の裏面には、表示ユニットケース174に収納される液晶表示パネル175と、裏機構枠160の裏面側に配される演出制御装置33とを接続する配線を通すための、前後に貫通した図示しない配線用開口が形成されている。この配線用開口は、液晶表示パネル175の裏面側に設けられたコネクタ部の位置に対応して形成されており、液晶表示パネル175を表示ユニットケース174に収納すると、この配線用開口からコネクタ部が露出するようになっている。なお、この配線用開口が形成された位置は、表示ユニット173を表示ユニット収納部168に収納した際に、後面部161aに形成された後述する配線用開口165aと対応する位置でもある。   On the back surface of the display unit case 174, the wiring for connecting the liquid crystal display panel 175 housed in the display unit case 174 and the effect control device 33 disposed on the back surface side of the back mechanism frame 160 is passed in front and rear. A wiring opening (not shown) penetrating therethrough is formed. The wiring opening is formed corresponding to the position of the connector portion provided on the back side of the liquid crystal display panel 175. When the liquid crystal display panel 175 is housed in the display unit case 174, the wiring opening is connected to the connector portion. Is exposed. The position where the wiring opening is formed is also a position corresponding to a wiring opening 165a (described later) formed in the rear surface portion 161a when the display unit 173 is stored in the display unit storage portion 168.

液晶表示パネル175は、矩形板状であって表示ユニットケース174にちょうど収まる大きさとなっている。この液晶表示パネル175は、液晶表示器55とバックライト56などから構成され、液晶表示器55の画像表示面171が、前側に臨むように配されている。   The liquid crystal display panel 175 has a rectangular plate shape and is just large enough to fit in the display unit case 174. The liquid crystal display panel 175 includes a liquid crystal display 55 and a backlight 56, and is arranged so that the image display surface 171 of the liquid crystal display 55 faces the front side.

液晶表示器55の画像表示面171の面積は、前面枠本体130に形成された開口部131に嵌め込まれた遊技盤1の大部分を裏面側から覆うことができる面積となっており、後述する遊技盤裏面構成部材80に形成された遊技盤本体1bを透して後方を視認可能な視認開口よりも広いものである。すなわち、画像表示面171の面積が、少なくとも遊技盤裏面構成部材80に形成された視認開口よりも広く、遊技盤裏面構成部材80に形成された視認開口の大きさが変化してもそれに対応できるようになっている。このように、液晶表示器55の画像表示面171が遊技盤1の裏面側を幅広く覆うようにすることで、遊技盤1を交換して弾球遊技機100の遊技内容を変更する場合に、多種の遊技盤1に対応できるようになっている。   The area of the image display surface 171 of the liquid crystal display 55 is an area that can cover most of the game board 1 fitted in the opening 131 formed in the front frame body 130 from the back side, which will be described later. It is wider than the visual recognition opening through which the rear can be seen through the game board main body 1b formed on the game board back surface constituting member 80. That is, the area of the image display surface 171 is at least larger than the viewing opening formed in the game board back surface constituent member 80, and even if the size of the viewing opening formed in the game board back surface configuration member 80 changes, it can cope with it. It is like that. Thus, when the game content of the ball game machine 100 is changed by replacing the game board 1 by covering the back side of the game board 1 widely with the image display surface 171 of the liquid crystal display 55, It can be used for various game boards 1.

また、液晶表示器55は、画像表示面171の面積が遊技盤裏面構成部材80に形成された視認開口よりも広いので、遊技盤裏面構成部材80に形成された視認開口から露出する領域に所定の画像が表示されるように演出制御装置33によって制御されている。この画像表示領域を決定する遊技盤1の遊技盤裏面構成部材80に形成された視認開口の大きさや位置に関する初期情報や、変動表示ゲームの画像に関する情報は演出データ装置32に記憶されているが、演出データ装置32は遊技盤1に取り付けられており、遊技盤1と一緒に演出データ装置32も交換される。よって、遊技盤1の交換に伴い、例えば、これまでの遊技盤に対応した画像表示領域から、新たな遊技盤1に対応した画像表示領域に変更できるようになっている。   Further, since the area of the image display surface 171 is larger than the visual recognition opening formed in the game board back surface constituent member 80, the liquid crystal display 55 has a predetermined area in the region exposed from the visual recognition opening formed in the game board back surface construction member 80. It is controlled by the effect control device 33 so that the image is displayed. Although the initial information regarding the size and position of the viewing opening formed on the game board back surface constituting member 80 of the game board 1 for determining the image display area and the information regarding the image of the variable display game are stored in the effect data device 32. The effect data device 32 is attached to the game board 1, and the effect data device 32 is exchanged together with the game board 1. Therefore, with the replacement of the game board 1, for example, the image display area corresponding to the previous game board can be changed to the image display area corresponding to the new game board 1.

また、表示ユニット収納部168の上下幅および左右幅は、表示ユニット173の上下幅および左右幅よりも大きくなっており、表示ユニット173の周囲に空間があいた状態とされる。これによって、表示ユニット173の前後方向への移動が容易になるとともに、表示ユニット173が表示ユニット収納部168内で僅かに傾斜した状態(遊技盤1の左右方向と非平行状態)になることも可能となる。なお、溝状の凹部となった案内部169,169,…内に被案内部84,84,…が収納された状態となっているので、表示ユニット173が非平行状態になっても被案内部84,84,…が案内部169,169,…から脱落することがない。   Further, the vertical width and the horizontal width of the display unit storage portion 168 are larger than the vertical width and the horizontal width of the display unit 173, and a space is provided around the display unit 173. Accordingly, the display unit 173 can be easily moved in the front-rear direction, and the display unit 173 can be slightly tilted in the display unit storage portion 168 (non-parallel to the left-right direction of the game board 1). It becomes possible. Since the guided portions 84, 84,... Are accommodated in the guide portions 169, 169,... That are groove-shaped recesses, the guided units are guided even when the display unit 173 is in a non-parallel state. The parts 84, 84,... Do not fall off from the guide parts 169, 169,.

また、表示ユニット173は、圧縮コイルばね182からなる表示ユニット付勢手段により前方側に向かって付勢された状態となっているが、裏機構枠160を開放した状態あるいは、遊技盤1を前面枠120から取り外した状態では、ガイド部162の前半部分であって、裏機構枠本体161の前面側を覆う部分に表示ユニット173の被案内部84の前端部が当接した状態となる。すなわち、この状態の表示ユニット173の裏機構枠160に対する前後位置が、表示ユニット173の前後方向の移動範囲における最も前側の位置である。   Further, the display unit 173 is in a state of being biased forward by the display unit biasing means including the compression coil spring 182, but the state in which the back mechanism frame 160 is opened or the game board 1 is moved to the front side. In a state of being removed from the frame 120, the front end portion of the guided portion 84 of the display unit 173 is in contact with the front half portion of the guide portion 162 that covers the front side of the back mechanism frame main body 161. That is, the front-rear position of the display unit 173 in this state relative to the back mechanism frame 160 is the frontmost position in the range of movement of the display unit 173 in the front-rear direction.

なお、遊技盤1が装着されて裏機構枠160を閉じた状態においては、後述する遊技盤裏面構成部材80の裏面に設けられて後方に突出する押圧部83,83,…が、表示ユニット173の前後方向の移動範囲における最も前側の位置より後方に位置するようになっている。よって、図6に示すように、押圧部83の後端部にある押圧部材83bが表示ユニット173の前面に密着し、表示ユニット173は遊技盤裏面構成部材80のベース盤81の裏面から押圧部83,83,…の突出幅の分だけ後方側へ隔離した位置に配されるようになっている。
以上のような構成によって、液晶表示器55を備えた表示ユニット173は、裏機構枠160に前後移動可能に保持されることとなる。
In the state in which the game board 1 is mounted and the back mechanism frame 160 is closed, the pressing units 83, 83,... It is located behind the foremost position in the moving range in the front-rear direction. Therefore, as shown in FIG. 6, the pressing member 83 b at the rear end of the pressing portion 83 is in close contact with the front surface of the display unit 173, and the display unit 173 is pressed from the back surface of the base board 81 of the game board back surface constituting member 80. Are arranged at positions separated rearward by the protrusion widths 83, 83,.
With the above configuration, the display unit 173 including the liquid crystal display 55 is held by the back mechanism frame 160 so as to be movable back and forth.

図3に示すように、裏機構枠160の後面部161aの背面(裏面)には、前方に窪んで後方に開口した略矩形状の凹部である演出制御装置配設部165が形成され、演出制御装置33を収容したボックス33aが配設されている。また、後面部161aの背面であって、演出制御装置配設部165が形成された部分には、図5に示すように、演出制御装置配設部165の前面側に形成された表示ユニット収納部168に連通する配線用開口165aが形成されており、この配線用開口165aを通して液晶表示パネル175(液晶表示器55、バックライト56)と演出制御装置33とが配線によって接続されるようになっている。   As shown in FIG. 3, on the back surface (back surface) of the rear surface portion 161a of the back mechanism frame 160, there is formed an effect control device disposition portion 165 that is a substantially rectangular recess that is recessed forward and opened rearward. A box 33a that houses the control device 33 is disposed. Further, in the rear surface of the rear surface portion 161a where the effect control device arrangement portion 165 is formed, the display unit storage formed on the front side of the effect control device arrangement portion 165 as shown in FIG. A wiring opening 165a communicating with the portion 168 is formed, and the liquid crystal display panel 175 (the liquid crystal display 55, the backlight 56) and the effect control device 33 are connected by wiring through the wiring opening 165a. ing.

演出制御装置33を収容したボックス33aの上下幅は、演出制御装置配設部165の上下幅よりも広く、演出制御装置配設部165にこのボックス33aを収容すると、ボックス33aの下部が演出制御装置配設部165の下方に延出するようになっている。そして、図4,5に示すように、ボックス33aの前面側であって本体部の下縁の下方に延出する部分からは、演出制御装置33に設けられたコネクタ部33mがボックス33aの外側に露出している。   The vertical width of the box 33a in which the production control device 33 is accommodated is wider than the vertical width of the production control device arrangement portion 165. When the box 33a is accommodated in the production control device arrangement portion 165, the lower portion of the box 33a is controlled in production control. It extends below the device arrangement portion 165. As shown in FIGS. 4 and 5, a connector portion 33m provided in the effect control device 33 is located outside the box 33a from the front side of the box 33a and extending below the lower edge of the main body portion. Is exposed.

また、後述するように、遊技盤1の裏面には図6に示す演出データ装置32が取り付けられており、この演出データ装置32の裏面であって、演出制御装置33が取り付けられた演出制御装置配設部165の下方に位置する部分には、コネクタ部32fが設けられている。そして、この演出データ装置32のコネクタ部32fと演出制御装置33のコネクタ部33mは、互いに対向するように配され、演出データ装置32と演出制御装置33が直接接続できるようになっている。   Further, as will be described later, an effect data device 32 shown in FIG. 6 is attached to the back surface of the game board 1, and an effect control device to which the effect control device 33 is attached is the back surface of the effect data device 32. A connector portion 32 f is provided at a portion located below the disposition portion 165. The connector portion 32f of the effect data device 32 and the connector portion 33m of the effect control device 33 are arranged so as to face each other, and the effect data device 32 and the effect control device 33 can be directly connected.

また、図3に示すように、後面部161aの背面であって、裏機構枠160の裏面側から見て、演出制御装置配設部165の右側には、演出制御装置33と他の装置等を接続する配線を収納する接続用凹部183が形成されている。   Further, as shown in FIG. 3, on the right side of the effect control device arrangement portion 165 as viewed from the back surface side of the rear mechanism frame 160 on the back surface of the rear surface portion 161 a, the effect control device 33 and other devices, etc. A connection recess 183 is formed to store a wiring for connecting the two.

この接続用凹部183の上半部は、カバー部材204によって覆われるようになっているが、カバー部材204の上部には開口部204aが形成されており、カバー部材204を取り付けた状態で、遊技機外部の装置(管理装置など)との通信を行うための外部端子基板205の枠用外部出力端子205aが裏機構枠160の裏面側に露出するようになっている。また、接続用凹部183の下半部は、遊技制御装置30を収納したボックス30aによって覆われるようになっている。このように配線を接続用凹部183内に収納し、接続用凹部183の開口部分をカバー部材204およびボックス30aで覆って閉鎖することにより、配線が露出してばらけてしまうことを防止することができる。   The upper half of the connection recess 183 is covered by the cover member 204, but an opening 204a is formed in the upper part of the cover member 204, and the game can be played with the cover member 204 attached. A frame external output terminal 205a of the external terminal board 205 for communicating with an external device (such as a management device) is exposed on the back side of the back mechanism frame 160. The lower half of the connection recess 183 is covered with a box 30 a that houses the game control device 30. Thus, by storing the wiring in the connecting recess 183 and covering the opening of the connecting recess 183 with the cover member 204 and the box 30a and closing it, the wiring is prevented from being exposed and scattered. Can do.

裏機構枠本体161の上面には、弾球遊技機100が設置される図示しない島設備に設けられた供給装置から供給される遊技球を一時貯留し、排出装置190に供給する貯留タンク192が取り付けられるようになっている。   On the upper surface of the back mechanism frame main body 161, there is a storage tank 192 that temporarily stores game balls supplied from a supply device provided in an island facility (not shown) where the ball game machine 100 is installed and supplies the game balls to the discharge device 190. It can be attached.

貯留タンク192の底面は、裏機構枠本体161の後方に向かって下るとともに、裏機構枠本体161の裏面側から見て左方向に下る傾斜を有しており、この傾斜下流側に位置する貯留タンク192の底面には、貯留タンク192内の遊技球を外部に排出する排出口(図示略)が形成されている。   The bottom surface of the storage tank 192 has a slope that descends toward the rear of the back mechanism frame main body 161 and that moves downward to the left when viewed from the back side of the back mechanism frame main body 161. On the bottom surface of the tank 192, a discharge port (not shown) for discharging the game balls in the storage tank 192 to the outside is formed.

貯留タンク192の排出口は後面部161aの背面に位置しており、後面部161aの背面に形成された流路形成凹部184には、この排出口に連通した導出流路を形成する導出流路形成部材195,196が取り付けられている。この導出流路は、排出口から排出された遊技球を裏機構枠160の右端部へ誘導するとともに、裏機構枠160の右端部においてさらに下方へ誘導するように形成されており、その下流側端部は裏機構枠160の裏面に設けられた排出装置190に接続している。   The discharge port of the storage tank 192 is located on the back surface of the rear surface portion 161a, and a discharge flow channel that forms a discharge flow channel communicating with the discharge port is formed in the flow channel forming recess 184 formed on the back surface of the rear surface portion 161a. Forming members 195 and 196 are attached. This lead-out flow path is formed so as to guide the game ball discharged from the discharge port to the right end portion of the back mechanism frame 160 and to guide it further downward at the right end portion of the back mechanism frame 160. The end is connected to a discharge device 190 provided on the back surface of the back mechanism frame 160.

排出装置190は、裏機構枠本体161の裏面側から見た右端部における上下方向の略中央に形成された排出装置配設凹部185に取り付けられている。この排出装置190は、上部に導出流路に接続する遊技球を受け入れる流入口を、下部に下部流路に接続する遊技球を排出する排出口を備えており、排出発射制御装置34が遊技制御装置30の制御の下で排出装置190を作動させることで、所定数の遊技球を下部流路に排出するようになっている。   The discharge device 190 is attached to a discharge device disposition recess 185 formed at the approximate center in the vertical direction at the right end portion of the back mechanism frame body 161 viewed from the back side. The discharge device 190 has an inlet for receiving a game ball connected to the outlet channel at the upper part and a discharge port for discharging the game ball connected to the lower channel at the lower part, and the discharge launch control device 34 controls the game. By operating the discharge device 190 under the control of the device 30, a predetermined number of game balls are discharged to the lower flow path.

排出装置190の排出口に接続した下部流路は、裏機構枠160の裏面側から見た右端に沿って取り付けられた下部流路形成部材197によって形成されており、排出装置190から排出された遊技球を下方に誘導するようになっている。この下部流路の下流側端部は、取付盤134に設けられた排出流路136に接続しており、排出装置190から排出された所定数の遊技球が、発射操作ユニット150の前面に形成された遊技球貯留部151に排出されるようになっている。なお、貯留タンク192の排出口から排出装置190に至る導出流路内には、常に遊技球が待機している状態となっており、排出装置190によって導出流路内の遊技球が排出されることに伴って貯留タンク192から流路に遊技球が流入するようになっている。   The lower flow path connected to the discharge port of the discharge device 190 is formed by the lower flow path forming member 197 attached along the right end as viewed from the back surface side of the back mechanism frame 160 and is discharged from the discharge device 190. The game ball is guided downward. The downstream end of the lower flow path is connected to a discharge flow path 136 provided on the mounting board 134, and a predetermined number of game balls discharged from the discharge device 190 are formed on the front surface of the firing operation unit 150. The game ball storage unit 151 is discharged. Note that the game balls are always waiting in the outlet channel from the outlet of the storage tank 192 to the outlet device 190, and the game balls in the outlet channel are discharged by the outlet device 190. Along with this, a game ball flows from the storage tank 192 into the flow path.

図2,6に示すように、前面枠本体130の開口部に嵌め込まれる遊技盤1は、遊技盤本体1bと、遊技盤本体1bの裏面側に配される遊技盤裏面構成部材80とを備える。遊技盤本体1bは透明な合成樹脂(例えば、ポリカーボネートやアクリル)からなり、前面には、遊技領域区画壁9で囲まれた遊技領域1aを有し、この遊技領域1a内に発射装置70から遊技球(打球;遊技媒体)を発射して遊技を行うようになっている。なお、遊技盤1の前面側から見て左側部には、発射装置70から発射された遊技球を遊技領域1aの上部に誘導する遊技球誘導部10が、遊技盤本体1bの前面側および後面側に配設されている。この遊技球誘導部10の詳細については後述する。   As shown in FIGS. 2 and 6, the game board 1 fitted in the opening of the front frame body 130 includes a game board body 1 b and a game board back surface constituting member 80 disposed on the back side of the game board body 1 b. . The game board body 1b is made of a transparent synthetic resin (for example, polycarbonate or acrylic), and has a game area 1a surrounded by a game area partition wall 9 on the front surface, and a game is played from the launching device 70 in the game area 1a. A game is played by firing a ball (hit ball; game medium). On the left side when viewed from the front side of the game board 1, a game ball guiding unit 10 for guiding the game ball fired from the launching device 70 to the upper part of the game area 1a is provided on the front side and the rear side of the game board main body 1b. It is arranged on the side. Details of the game ball guiding unit 10 will be described later.

遊技盤本体1bの前面側には、遊技領域1aを区画する遊技領域区画壁9を備える遊技領域区画部材8,8,…、流下案内部材19aを備える案内部形成部材17が取り付けられている。   On the front side of the game board main body 1b, game area partition members 8, 8,... Having a game area partition wall 9 for partitioning the game area 1a, and a guide portion forming member 17 having a flow guide member 19a are attached.

案内部形成部材17は、遊技盤本体1bの側面に沿って配される平板状の側板部18と、該側板部18の一側面に側板部18に対して垂直に形成された案内部形成部19、装飾部材20とを備えている。   The guide portion forming member 17 includes a flat plate-like side plate portion 18 disposed along the side surface of the game board main body 1b, and a guide portion forming portion formed on one side surface of the side plate portion 18 perpendicular to the side plate portion 18. 19 and a decorative member 20.

側板部18は平板状であって、その板面が遊技盤本体1bの前面に対して垂直になるように配され、後側の略半分は遊技盤本体1bの側面に形成された収容凹部1cに収容されるようになっている。そして、収容凹部1cに収容された状態では、側板部18の外側の面が遊技盤本体1bの側面と同一面を形成するようになっている。また、側板部18にはねじ穴18a,18aが形成され、収容凹部1cにはこのねじ穴18a,18aに対応するようにねじ止め部1d,1dが形成されており、ねじによって側板部18を遊技盤本体1bに固定できるようになっていて、これによって案内部形成部材17が遊技盤本体1bに固定できるようになっている。   The side plate portion 18 has a flat plate shape and is arranged so that its plate surface is perpendicular to the front surface of the game board main body 1b, and the substantially half on the rear side is an accommodation recess 1c formed on the side surface of the game board main body 1b. Is to be housed. And in the state accommodated in the accommodation recessed part 1c, the surface of the outer side of the side-plate part 18 forms the same surface as the side surface of the game board main body 1b. Further, screw holes 18a, 18a are formed in the side plate portion 18, and screwing portions 1d, 1d are formed in the receiving recess 1c so as to correspond to the screw holes 18a, 18a, and the side plate portion 18 is attached by screws. The guide board forming member 17 can be fixed to the game board main body 1b by being able to be fixed to the game board main body 1b.

この側板部18の一側面に垂直に形成された案内部形成部19は、側板部18を遊技盤本体1bに取り付けることで、裏面が遊技盤本体1bの前面に沿って配されるようになっている。この案内部形成部19は透明な材質からなり、後述する発射関連画像を案内部形成部19を透して視認できるようになっている。また、案内部形成部19の前面には、ここを流下する遊技球の流下方向を変更する板状の流下案内部材19aが突設されている。この流下案内部材19aは、その板面が遊技領域1aの中央方向に向かって下る斜面となるように設けられており、遊技領域1aの左端部を流下する遊技球を、遊技領域1aの中央方向に誘導するものである。   The guide portion forming portion 19 formed perpendicular to one side surface of the side plate portion 18 is attached to the game board main body 1b so that the back surface is arranged along the front surface of the game board main body 1b. ing. The guide part forming unit 19 is made of a transparent material, and a firing-related image to be described later can be seen through the guide part forming unit 19. In addition, a plate-shaped flow guide member 19 a that changes the flow direction of the game ball flowing down here is projected from the front surface of the guide portion forming portion 19. The flow-down guide member 19a is provided so that its plate surface is an inclined surface that goes down toward the center direction of the game area 1a, and the game ball flowing down the left end of the game area 1a is moved in the center direction of the game area 1a. It is what leads to.

側板部18の一側面に垂直に形成された装飾部材20も、側板部18を遊技盤本体1bに取り付けることで、裏面が遊技盤本体1bの前面に沿って配されるようになっている。なお、装飾部材20は案内部形成部19よりも下側に配されるようになっている。この装飾部材20は、光を透過可能な材質からなるレンズ部材21と、このレンズ部材21の裏面側に配された図示しない電気的発光部材(例えばLED)を備えており、この部分において光による装飾が可能となっている。また、後述する発射関連画像の帯状表示211,211の一部を構成するようになっている。なお、レンズ部材21は、遊技盤本体1bの前面に突出して配されるようになっており、その上面は、遊技球を遊技領域1aの中央方向に誘導する誘導面となっている。   The decorative member 20 formed perpendicularly to one side surface of the side plate portion 18 is also arranged such that the back surface is arranged along the front surface of the game board main body 1b by attaching the side plate portion 18 to the game board main body 1b. The decorative member 20 is arranged below the guide portion forming portion 19. The decorative member 20 includes a lens member 21 made of a material that can transmit light, and an electroluminescent member (not shown) (not shown) disposed on the back side of the lens member 21, and in this portion, light is emitted. Decoration is possible. In addition, a part of the band-like displays 211 and 211 of the fire-related image, which will be described later, is configured. The lens member 21 is arranged so as to protrude from the front surface of the game board main body 1b, and the upper surface thereof serves as a guide surface for guiding the game ball toward the center of the game area 1a.

また、側板部18の前側は遊技盤本体1bの前面よりも前側に突出するように配され、遊技盤本体1bの前面に形成される遊技領域1aを区画する遊技領域区画壁9の一部をなしており、この遊技領域区画壁9よりも遊技盤1の中央側が遊技領域1aとなっている。すなわち、案内部形成部材17が配された部分においては、遊技盤1の左端までが遊技領域1aとされている。この遊技領域区画壁9の上下端部には段部22,22が形成されており、この段部22,22が、案内部形成部材17の上下にそれぞれ配される遊技領域区画部材8に形成された遊技領域区画壁9の端部に設けられた段部8aと噛み合うことで、遊技領域区画壁9はさらに上下に連続するようになっている。また、遊技領域区画壁9の外側面には、上述の装飾部材20の電気的発光部材のコネクタ部23が設けられており、このコネクタ部23から弾球遊技機100の裏面側の制御装置に配線が接続されるようになっている。   Further, the front side of the side plate portion 18 is arranged so as to protrude forward from the front surface of the game board body 1b, and a part of the game area partition wall 9 that partitions the game area 1a formed on the front surface of the game board body 1b. Thus, the game area 1a is located on the center side of the game board 1 with respect to the game area partition wall 9. In other words, in the portion where the guide portion forming member 17 is disposed, the game area 1a extends to the left end of the game board 1. Step portions 22 and 22 are formed at the upper and lower ends of the game area partition wall 9, and the step portions 22 and 22 are formed in the game area partition member 8 arranged above and below the guide portion forming member 17. By engaging with the stepped portion 8a provided at the end of the gaming area partition wall 9, the gaming area partition wall 9 is further continued vertically. Further, a connector portion 23 of the electroluminescent member of the decorative member 20 is provided on the outer surface of the game area partition wall 9, and the connector portion 23 serves as a control device on the back surface side of the ball game machine 100. Wiring is connected.

遊技領域区画部材8,8,…は所定の厚みを有し、遊技盤本体1bの前面の四隅に配されて遊技領域1aを区画するものであって、遊技盤1の中心側に配される側面は、遊技領域1aを区画する遊技領域区画壁9をなしている。また、遊技領域区画部材8,8,…は不透明な材質からなり、遊技領域1a以外から弾球遊技機100の内部が見えないようになっている。   The game area partition members 8, 8,... Have a predetermined thickness and are arranged at the four corners of the front surface of the game board main body 1b to partition the game area 1a, and are arranged on the center side of the game board 1. The side surface forms a game area partition wall 9 that partitions the game area 1a. Further, the game area partition members 8, 8,... Are made of an opaque material so that the inside of the ball game machine 100 cannot be seen from other than the game area 1a.

また、この遊技領域区画部材8,8,…には、複数のねじ穴8d,8d,…が形成されているとともに、裏面から後方へ突出するボス8e,8e,…が形成されている。そして、遊技盤本体1bの前面における遊技領域区画部材8,8,…を取り付ける位置には、ねじ穴8d,8d,…とボス8e,8e,…に対応するようにねじ止め部1e,1e…とボス8e,8e,…を挿入可能な挿入穴1f,1f,…が形成されており、これらによって、遊技領域区画部材8,8,…を遊技盤本体1bの前面における所定位置にねじによって固定できるようにされている。   .. Are formed with a plurality of screw holes 8d, 8d,... And bosses 8e, 8e,. .. Are attached to the front surface of the game board main body 1b so as to correspond to the screw holes 8d, 8d,... And the bosses 8e, 8e,. Are inserted into the bosses 8e, 8e,..., And the game area partition members 8, 8,... Are fixed by screws at predetermined positions on the front surface of the game board main body 1b. It has been made possible.

この遊技領域区画部材8,8,…のうち、遊技盤1の前面側から見て左側の上下に配される二つの遊技領域区画部材8,8は、上述の案内部形成部材17を挟むように上下に隣接して配されるようになっている。   Among the game area partition members 8, 8,..., The two game area partition members 8, 8 arranged on the upper left and lower sides when viewed from the front side of the game board 1 sandwich the above-described guide portion forming member 17. It is arranged adjacent to the top and bottom.

このうち、案内部形成部材17の上側に配された遊技領域区画部材8に形成された遊技領域区画壁9は、後述する遊技球誘導部10の遊技球流出口25を形成する第2遊技球誘導部形成部材24に隣接して配されるようになっており、遊技球誘導部10から流出した遊技球がこの遊技領域区画壁9に沿って遊技領域1aの中央方向へ案内されるようになっている。   Among these, the game area partition wall 9 formed in the game area partition member 8 disposed on the upper side of the guide portion forming member 17 is a second game ball that forms a game ball outlet 25 of the game ball guiding section 10 described later. It is arranged adjacent to the guide portion forming member 24 so that the game ball flowing out from the game ball guide portion 10 is guided along the game region partition wall 9 toward the center of the game region 1a. It has become.

さらに、遊技盤本体1bの四隅に配された遊技領域区画部材8,8,…には、遊技盤1を前面枠本体130に形成された開口部131に対して着脱可能とする係合凹部8b、固定凹部8cが形成されている。前面側から見て左側の上下にある遊技領域区画部材8,8には、前面枠本体130に設けられた係合部材130aが係合可能な係合凹部8bが形成され、遊技盤1の前面側から見て右側の上下にある遊技領域区画部材8,8には、前面枠本体130に設けられた固定部130bが係合可能な固定凹部8cが形成されている。そして、前面枠本体130に形成された開口部131に対して、前面側から係合凹部8b,8bを係合部材130a,130aに係合させ、この係合部分を軸として他端部を後方に回動させて開口部131に収容し、固定凹部8c,8cに固定部130b,130bを係合させることで遊技盤1が前面枠本体130に固定されるようになっている。   Further, in the game area partition members 8, 8,... Arranged at the four corners of the game board main body 1b, engagement recesses 8b that allow the game board 1 to be attached to and detached from the opening 131 formed in the front frame main body 130. A fixed recess 8c is formed. The game area partition members 8 and 8 on the upper left and right sides as viewed from the front side are formed with engagement recesses 8b that can be engaged with the engagement members 130a provided on the front frame body 130. The game area partition members 8, 8 located on the upper and lower sides on the right side as viewed from the side are formed with a fixed recess 8 c in which a fixed portion 130 b provided on the front frame body 130 can be engaged. Then, the engagement recesses 8b and 8b are engaged with the engagement members 130a and 130a from the front side with respect to the opening 131 formed in the front frame main body 130, and the other end is rearward with the engagement portion as an axis. The game board 1 is fixed to the front frame main body 130 by being rotated and moved into the opening 131 and engaging the fixing portions 130b and 130b with the fixing recesses 8c and 8c.

遊技領域1a内には、普図始動ゲート6が設けられ、該普図始動ゲート6内には遊技球の通過を検出するゲートセンサが設けられている。そして、該ゲートセンサで遊技球が検出されることに基づき普図変動表示ゲームの始動条件が成立するようになっている。この普図変動表示ゲームは、遊技盤1の前面側に設けられた7セグからなる普図変動表示器62にて表示されるようになっている。また、遊技盤1の前面側には、未処理となっている第1普図変動表示ゲームの回数をLEDの点滅で表示する普図始動記憶表示器63が設けられている。   In the game area 1a, a normal start gate 6 is provided, and in the general start gate 6, a gate sensor for detecting the passage of a game ball is provided. The start condition for the normal variation display game is established based on the detection of the game ball by the gate sensor. This usual figure change display game is displayed on a usual figure change display 62 composed of 7 segments provided on the front side of the game board 1. Further, on the front side of the game board 1, there is provided a general diagram start memory display 63 for displaying the number of unprocessed first general map variable display games by blinking LEDs.

また、遊技領域1a内には、始動入賞口48および普通変動入賞装置3が設けられ、始動入賞口48および該普通変動入賞装置3内には遊技球の流入を検出する始動口センサ3b(図14に図示)が設けられている。この始動入賞口48および普通変動入賞装置3は、特図始動入賞口であって、始動口センサ3bで遊技球が検出されることに基づき特図変動表示ゲームの始動条件が成立するようになっている。この特図変動表示ゲームは、遊技盤1の前面側に設けられた7セグからなる特図変動表示器64にて表示されるようになっている。また、遊技盤1の前面側には、未処理となっている特図変動表示ゲームの回数をLEDの点滅で表示する特図始動記憶表示器65が設けられている。   Further, a start winning port 48 and a normal variation winning device 3 are provided in the game area 1a, and a start port sensor 3b (see FIG. 5) for detecting the inflow of game balls in the starting winning port 48 and the normal variation winning device 3. 14). The start winning port 48 and the normal variation winning device 3 are special figure start winning ports, and the start condition of the special figure variation display game is established based on the detection of the game ball by the start port sensor 3b. ing. This special figure fluctuation display game is displayed on a special figure fluctuation display 64 comprising 7 segments provided on the front side of the game board 1. Further, on the front side of the game board 1, there is provided a special figure start memory display 65 for displaying the number of unprocessed special figure variation display games by blinking LEDs.

普通変動入賞装置3は左右一対の開閉部材3a,3aを具備し、始動入賞口48の下部に配設され、この開閉部材3a,3aは、常時は遊技球が流入不能な閉じた状態(遊技者にとって不利な状態)を保持しているが、普図変動表示器62の普図変動表示ゲームの結果が所定の停止表示態様(例えば、「7」)となった場合には、普図の当たりとなって、普通変動入賞装置3の開閉部材3a,3aが所定時間(例えば、0.5秒間)逆「ハ」の字状に開いて普通変動入賞装置3に遊技球が流入し易い状態(遊技者にとって有利な状態)に変化されるようになっている。これにより、特図変動表示ゲームの始動が容易となる。   The normal variation winning device 3 includes a pair of left and right opening / closing members 3a, 3a, and is disposed below the start winning opening 48. The opening / closing members 3a, 3a are in a closed state in which a game ball cannot normally flow in (game). However, if the result of the normal map change display game of the normal map change display device 62 becomes a predetermined stop display mode (for example, “7”), In a state where the opening / closing members 3a, 3a of the normal variation winning device 3 are opened in a reverse “C” shape for a predetermined time (for example, 0.5 seconds) and the game ball easily flows into the normal variation winning device 3 (A state advantageous to the player). This facilitates the start of the special figure variation display game.

また、特図変動表示ゲームは、遊技領域1a内に設けられた特図変動表示器64で実行されるが、ここで実行される特図変動表示ゲームに対応する表示ゲームが表示ユニット173の画像表示面171に表示されるようになっている。この特図変動表示ゲームに対応した表示ゲームの表示領域は、後述するように、遊技盤1を構成する遊技盤裏面構成部材80に形成された表示領域区画壁82によって区画された領域であって、透明な材質からなる遊技盤本体1bを通して、その裏面側に配された表示ユニット173の画像表示面171を視認可能な領域となっている。なお、弾球遊技機100に特図変動表示器64を備えずに、表示ユニット173のみで特図変動表示ゲームを実行するようにしても良い。そして、特図変動表示ゲームの結果として、特図変動表示器64の表示態様が特別結果態様(たとえば「7」)となった場合には、大当たりとなって特別遊技状態(いわゆる、大当たり状態)となる。また、これに対応して画像表示面171における表示ゲームの表示態様も特別結果態様(例えば、「7,7,7」等のゾロ目数字の何れか)となる。   The special figure variation display game is executed by the special figure fluctuation display device 64 provided in the game area 1a. The display game corresponding to the special figure fluctuation display game executed here is an image of the display unit 173. It is displayed on the display surface 171. The display area of the display game corresponding to the special figure variation display game is an area partitioned by a display area partition wall 82 formed on the game board back surface constituting member 80 constituting the game board 1 as described later. The image display surface 171 of the display unit 173 disposed on the back side of the game board main body 1b made of a transparent material is an area that can be viewed. Note that the special-ball variation display game may be executed only by the display unit 173 without providing the special-ball variation display device 64 in the bullet ball game machine 100. And, as a result of the special figure fluctuation display game, when the display mode of the special figure fluctuation display 64 becomes a special result mode (for example, “7”), it becomes a big hit and a special gaming state (so-called big hit state) It becomes. Corresponding to this, the display mode of the display game on the image display surface 171 is also a special result mode (for example, any one of the numbers of “7, 7, 7”, etc.).

また、遊技領域1a内には、特別変動入賞装置4、遊技盤装飾装置54(図14に図示)、一般入賞口2,2、風車と呼ばれる打球方向変換部材、多数の障害釘(図示略)、鎧部材7、入賞口などに入賞しなかった遊技球を回収するアウト口5などが設けられている。   Further, in the game area 1a, the special variation winning device 4, the game board decoration device 54 (illustrated in FIG. 14), the general winning mouths 2, 2, a hitting direction changing member called a windmill, and a number of obstacle nails (not shown). In addition, an armor member 7, an out port 5 for collecting game balls that have not won a prize, etc. are provided.

特別変動入賞装置4は、上端側が手前側に倒れる方向に回動して開放可能になっているアタッカ形式の開閉扉4aによって開閉される大入賞口を備えていて、特別遊技状態中は、大入賞口を閉じた状態から開いた状態に変換することにより大入賞口内への遊技球の流入を容易にさせる。なお、開閉扉4aは、ソレノイド(大入賞口SOL53、(図14に図示)により駆動される。また、大入賞口の内部(入賞領域)には、該大入賞口に入った遊技球を検出するための大入賞口用センサ(カウントセンサ51、図14に図示)が配設されている。   The special variable winning device 4 is provided with a large winning opening that is opened and closed by an attacker-type opening / closing door 4a that can be opened by rotating in a direction in which the upper end side is tilted toward the front side. By converting the winning opening from the closed state to the opened state, the inflow of game balls into the large winning opening is facilitated. The open / close door 4a is driven by a solenoid (large winning opening SOL53 (shown in FIG. 14). In addition, a game ball that has entered the large winning opening is detected inside the large winning opening (winning area). A special winning opening sensor (count sensor 51, shown in FIG. 14) is provided.

また、遊技領域1aに設けられた一般入賞口2,2には、一般入賞口2,2に入った遊技球を検出するための一般入賞口センサ52(図14に図示)が配設されている。そして、遊技を開始することにより遊技領域1a内に打ち込まれた遊技球が、一般入賞口2,2、特図始動入賞口(始動入賞口48、普通変動入賞装置3)、大入賞口(特別変動入賞装置4)等の入賞口の何れかに入賞すると、それぞれの入賞口に対応した所定数の賞球としての遊技球が後述の排出発射制御装置34(排出発射制御基板)の制御により排出装置190によって貯留皿に排出される(払い出される)ようになっている。   Further, a general winning opening sensor 52 (shown in FIG. 14) for detecting a game ball that has entered the general winning openings 2 and 2 is disposed at the general winning openings 2 and 2 provided in the game area 1a. Yes. When the game is started, the game balls that are driven into the game area 1a are converted into the general winning ports 2, 2, the special drawing starting winning port (starting winning port 48, the normal variable winning device 3), the big winning port (special When a prize is entered in any of the prize winning openings such as the variable prize winning device 4), a predetermined number of game balls corresponding to each prize winning opening are discharged under the control of a discharge launch control device 34 (discharge launch control board) described later. It is discharged (paid out) to the storage tray by the device 190.

また、鎧部材7は、遊技領域1aの上部となる遊技盤本体1bの前面に突出するように取り付けられており、遊技領域1aに発射されて流下する遊技球を左右に振り分け、遊技領域1aの中央部における画像表示面171の視認性を良くするものである。   The armor member 7 is attached so as to protrude from the front surface of the game board main body 1b, which is the upper part of the game area 1a, and distributes the game balls that are launched into the game area 1a and flow down to the left and right. This improves the visibility of the image display surface 171 at the center.

また、図6に示すように、遊技盤裏面構成部材80は、遊技盤本体1bの周囲に沿う矩形状をしており、不透明又は半透明とされた合成樹脂(例えば、ポリカーボネートやABS)からなる。この遊技盤裏面構成部材80における遊技盤本体1bの裏面に沿って配されるベース盤81の略中央部には、遊技盤本体1bに形成された遊技領域1aの大部分と重なるように視認開口が形成されている。また、ベース盤81の裏面側には、視認開口の周縁に沿って後方に突出する表示領域区画壁82が形成されており、これによって前後方向に沿った筒状の空間が形成されている。この表示領域区画壁82は、遊技盤1の後方に配される後述する表示ユニット173の画像表示面171に近接するように配される(当接はしない)ようになっており、特図変動表示ゲームに対応した表示ゲームなどの表示領域を区画するものである。すなわち、表示ユニット173の画像表示面171のうち、視認開口の周縁に沿って形成された表示領域区画壁82で囲まれた領域が遊技盤1の前面側から視認可能な表示領域(視認領域)となる。よって、遊技領域1aの大部分に表示ユニット173の画像が表示されることとなる。   Further, as shown in FIG. 6, the game board back surface constituting member 80 has a rectangular shape along the periphery of the game board main body 1b, and is made of an opaque or translucent synthetic resin (for example, polycarbonate or ABS). . A visual opening is provided at a substantially central portion of the base board 81 arranged along the back surface of the game board main body 1b in the game board back surface constituting member 80 so as to overlap most of the game area 1a formed in the game board main body 1b. Is formed. In addition, a display area partition wall 82 that protrudes rearward along the peripheral edge of the visual recognition opening is formed on the back surface side of the base board 81, thereby forming a cylindrical space along the front-rear direction. The display area partition wall 82 is arranged so as to be close to (not abutting on) an image display surface 171 of a display unit 173, which will be described later, arranged behind the game board 1. A display area such as a display game corresponding to the display game is partitioned. That is, in the image display surface 171 of the display unit 173, a region surrounded by the display region partition wall 82 formed along the periphery of the viewing opening is visible from the front side of the game board 1 (viewing region). It becomes. Therefore, the image of the display unit 173 is displayed in most of the game area 1a.

なお、上述したように画像表示面171の面積は、遊技盤裏面構成部材80に形成された視認開口よりも広いので、遊技盤裏面構成部材80に形成された視認開口から露出する領域に所定の画像が表示されるように演出制御装置33によって制御されている。また、表示領域区画壁82の上半部および左右側部は、表示領域区画壁82を通して弾球遊技機100の内部が透けて見えない程度の半透明とされており、下半部は着色されて不透明とされ、弾球遊技機100の内部(例えば、変動入賞装置の駆動源や配線)が見えないようになっている。   As described above, since the area of the image display surface 171 is larger than the visual recognition opening formed in the game board back surface constituent member 80, a predetermined area is exposed in the region exposed from the visual recognition opening formed in the game board back surface configuration member 80. It is controlled by the effect control device 33 so that an image is displayed. In addition, the upper half and the left and right sides of the display area partition wall 82 are translucent to the extent that the inside of the ball game machine 100 cannot be seen through the display area partition wall 82, and the lower half is colored. Thus, the inside of the ball game machine 100 (for example, the drive source and wiring of the variable prize apparatus) is not visible.

ベース盤81の裏面には、左右の端部に隣接する位置に、後方へ突出する押圧部83,83,…が上下に形成されている。この押圧部83,83,…は、遊技盤1の裏面側に配される表示ユニット173の前面(表示ユニット173の外枠をなす表示ユニットケース174の前面)に、その後端部が当接するようになっている。表示ユニット173は、表示ユニット付勢手段(圧縮コイルばね182)によって前側に付勢されているので、押圧部83,83,…と表示ユニット173は密着した状態で保持されるようになっている。   On the back surface of the base board 81, pressing portions 83, 83,... Protruding rearward are formed vertically at positions adjacent to the left and right ends. These pressing portions 83, 83,... Are such that their rear end portions abut on the front surface of the display unit 173 (the front surface of the display unit case 174 that forms the outer frame of the display unit 173) disposed on the back surface side of the game board 1. It has become. Since the display unit 173 is urged forward by the display unit urging means (compression coil spring 182), the pressing portions 83, 83,... And the display unit 173 are held in close contact with each other. .

また、押圧部83,83,…は、所定の前後幅を有しており、押圧部83,83,…が表示ユニット173の前面に当接することで、図6,10に示すように、遊技盤1と表示ユニット173は所定の間隔をおいて平行に配され、両者の間に空間部が形成されるようになっている。なお、押圧部83,83,…の前後幅は、上述した表示領域区画壁82の前後幅よりも若干広くされており、押圧部83,83,…が表示ユニット173の前面に当接することで、表示領域区画壁82が画像表示面171に近接した位置に配されるようになっている。   Further, the pressing portions 83, 83,... Have a predetermined front-rear width, and the pressing portions 83, 83,... Abut on the front surface of the display unit 173, as shown in FIGS. The panel 1 and the display unit 173 are arranged in parallel at a predetermined interval, and a space is formed between them. The front and rear widths of the pressing portions 83, 83,... Are slightly wider than the front and rear widths of the display area partition wall 82 described above, and the pressing portions 83, 83,. The display area partition wall 82 is arranged at a position close to the image display surface 171.

このように、遊技盤1に対して表示ユニット173が所定の間隔をおいて弾球遊技機100の奥側に配されるので、表示ユニット173と遊技者との距離を確保でき、奥行き感を出すことができるとともに、大型の表示ユニット173を用いた場合でも、遊技者にとって見やすい構成とすることができる。また、遊技盤側から入り込む外光によって画像表示面171における表示が見にくくなることを防止できる。   Thus, since the display unit 173 is arranged on the back side of the ball game machine 100 with a predetermined interval with respect to the game board 1, the distance between the display unit 173 and the player can be secured, and a sense of depth can be secured. In addition, even when a large display unit 173 is used, the player can easily view the structure. Further, it is possible to prevent the display on the image display surface 171 from being difficult to see due to external light entering from the game board side.

また、押圧部83,83,…はベース盤81に形成された基部83aと、基部83aの後端部にねじによって取り付けられた摩擦係数が低い材質(例えば、ポリアセタール、金属)からなる押圧部材83bとを有している。さらに、ベース盤81の裏面側から見て右側に位置する押圧部83,83の押圧部材83bには、上下方向に沿った軸を中心に回動可能なローラ(図示略)が、外側に位置する角部に取り付けられている。   Further, the pressing parts 83, 83,... Are a base part 83a formed on the base board 81, and a pressing member 83b made of a material having a low friction coefficient (for example, polyacetal, metal) attached to the rear end part of the base part 83a with a screw. And have. Further, on the pressing member 83b of the pressing portions 83, 83 located on the right side when viewed from the back side of the base board 81, a roller (not shown) that can rotate around an axis along the vertical direction is positioned on the outside. It is attached to the corner.

表示ユニット173の前面に当接する押圧部材83b,83b,…がこのような構成を有することで、押圧部材83b,83b,…が表示ユニット173の前面に当接し、押圧した状態で、容易に適切な位置に移動することができるようになっている。   Since the pressing members 83b, 83b,... Contacting the front surface of the display unit 173 have such a configuration, the pressing members 83b, 83b,. It can be moved to any position.

遊技盤裏面構成部材80の裏面側であって、視認開口の下側には、取り付けベース85が設けられている。この取り付けベース85には、始動入賞口48、普通変動入賞装置3、特別変動入賞装置4、一般入賞口2,2などに入賞した遊技球を流下させる入賞球流路が設けられている。この入賞球流路は、弾球遊技機100の外部(島設備の回収樋)に連通する図示しない流路に接続するようになっている。この他に、取り付けベース85には配線を中継する中継基板などが設けられている。また、この取り付けベース85の裏面側から見て左側の端部は、上下方向に沿って延在する回動軸86,86が形成されており、演出データ装置32を収納したボックス32aに形成された軸受け32g,32gに嵌合することで、ボックス32aが左右方向に扉状に回動可能に軸支されるようになっている。   A mounting base 85 is provided on the back side of the game board back side component 80 and below the visual recognition opening. The mounting base 85 is provided with a winning ball flow path through which the game balls won in the start winning port 48, the normal variation winning device 3, the special variation winning device 4, the general winning ports 2, 2 and the like flow down. This winning ball flow path is connected to a flow path (not shown) that communicates with the outside of the ball game machine 100 (collection basket of the island facility). In addition, the mounting base 85 is provided with a relay board for relaying wiring. Further, the left end portion of the mounting base 85 as viewed from the back side is formed with rotating shafts 86, 86 extending in the vertical direction, and is formed in a box 32a in which the effect data device 32 is accommodated. By being fitted to the bearings 32g and 32g, the box 32a is pivotally supported so as to be rotatable in the left-right direction like a door.

さらに、図3に示すように、演出データ装置32を収納したボックス32aの裏面側には、左右方向に沿って延在する回動軸を備える支持部32h,32hが形成されており、後述する遊技制御装置30を収納したボックス30aに形成された軸受け(図示略)に嵌合することで、ボックス30aが上下方向に回動可能に軸支されるようになっている。また、遊技制御装置30を収納したボックス30aを軸支する支持部32h,32hの近傍には、ボックス30aが演出データ装置32を収納したボックス32aの裏面に沿って配された状態、すなわちボックス30aが起立した状態を保持する保持部材32iが設けられている。   Further, as shown in FIG. 3, support portions 32h and 32h each having a rotation shaft extending in the left-right direction are formed on the back surface side of the box 32a in which the effect data device 32 is stored, which will be described later. By fitting into a bearing (not shown) formed in a box 30a that houses the game control device 30, the box 30a is pivotally supported so as to be rotatable in the vertical direction. Further, in the vicinity of the support portions 32h and 32h that pivotally support the box 30a that houses the game control device 30, the box 30a is arranged along the back surface of the box 32a that houses the effect data device 32, that is, the box 30a. A holding member 32i is provided to hold the state of standing up.

なお、遊技盤1を前側から取り付ける構成としたが、遊技盤1を前面枠120に後側から取り付ける(或いはサイドからスライド挿入する)構成としても良い。この場合は、前面枠120に遊技盤1を装着した後に裏機構枠160を閉鎖することとなり、この際に表示ユニット173が後方へ押圧されることとなる。また、本実施形態のように遊技盤1を前側から取り付ける構成であっても、メンテナンス等の場合に裏機構枠160を開放した場合は、再び裏機構枠160を閉鎖する際に表示ユニット173が後方へ押圧されることとなる。   Although the gaming board 1 is attached from the front side, the gaming board 1 may be attached to the front frame 120 from the rear side (or slide-inserted from the side). In this case, the back mechanism frame 160 is closed after the game board 1 is mounted on the front frame 120, and at this time, the display unit 173 is pressed backward. Further, even when the gaming board 1 is attached from the front side as in the present embodiment, when the back mechanism frame 160 is opened for maintenance or the like, the display unit 173 is displayed when the back mechanism frame 160 is closed again. It will be pushed backward.

また、裏機構枠160を開閉可能としたが、遊技盤1を前側から取り付ける構成の場合は、開閉できない裏機構枠160であってもよい。また、裏機構枠160を別途設けずに、前面枠本体130の裏面側に案内部169,169,…を形成するようにしても良い。また、表示ユニット173が遊技盤1の後方の所定間隔を空けた位置に配されるように、前面枠120などに固定されている構成としても良い。   Further, although the back mechanism frame 160 can be opened and closed, in the configuration in which the game board 1 is attached from the front side, the back mechanism frame 160 that cannot be opened and closed may be used. Further, the guide portions 169, 169,... May be formed on the back side of the front frame body 130 without separately providing the back mechanism frame 160. Moreover, it is good also as a structure fixed to the front frame 120 etc. so that the display unit 173 may be distribute | arranged to the position on the back of the game board 1 with the predetermined space | interval.

本実施形態の弾球遊技機100の遊技盤1における遊技球誘導部10は、そのほとんどが遊技盤本体1bの後面に埋設されている。以下、この遊技球誘導部10の詳細について説明する。この遊技球誘導部10は、図2,10,11に示すように、遊技球誘導部10の下部を構成し、誘導部が遊技領域面(遊技盤本体1bの前面)よりも後方側に配設される第1遊技球誘導部10aと、遊技球誘導部10の上部を構成し、誘導部が遊技領域面よりも前方側に配設されるとともに導出部を有する第2遊技球誘導部10cとを備える。また、第1遊技球誘導部10aと第2遊技球誘導部10cとの間に介在され、第1遊技球誘導部10aからの遊技球を前方側に案内する屈曲した誘導部を有する中間遊技球誘導部10bを備える。なお、この遊技球誘導部10は、下部を除いて表示領域区画壁82で囲まれた視認開口内に配されている。   Most of the game ball guiding section 10 in the game board 1 of the ball game machine 100 of the present embodiment is embedded in the rear surface of the game board main body 1b. Hereinafter, details of the game ball guiding unit 10 will be described. As shown in FIGS. 2, 10, and 11, the game ball guiding portion 10 constitutes a lower portion of the game ball guiding portion 10, and the guiding portion is arranged on the rear side of the game area surface (the front surface of the game board main body 1b). A first game ball guiding portion 10a and an upper portion of the game ball guiding portion 10 are provided, the second gaming ball guiding portion 10c having a guiding portion disposed forward of the game area surface and having a lead-out portion. With. Also, an intermediate game ball having a bent guide portion that is interposed between the first game ball guide portion 10a and the second game ball guide portion 10c and guides the game ball from the first game ball guide portion 10a to the front side. The guidance part 10b is provided. The game ball guiding portion 10 is disposed in a visual recognition opening surrounded by the display area partition wall 82 except for the lower portion.

この遊技球誘導部10は、図7から図11に示すように、遊技盤本体1bの後面に形成された溝状の凹部11および遊技盤本体1bの前後に貫通する開口部16からなる流路形成部12に各種部材が取り付けられることで構成されている。   As shown in FIG. 7 to FIG. 11, the game ball guiding portion 10 is a flow path including a groove-shaped recess 11 formed on the rear surface of the game board main body 1b and an opening 16 penetrating the game board main body 1b. It is comprised by attaching various members to the formation part 12. FIG.

流路形成部12は、図7に示すように、遊技盤1の後面側から見て右側にあって、遊技盤本体1bの下端部から上端部の近傍まで上下に延在し、かつ、遊技盤本体1bの後面側から見た右側面に向かって突出する略円弧状に形成されている。この流路形成部12は、上方端部の所定範囲が遊技盤本体1bの前後に貫通する開口部16とされ、開口部16より下方の部分が後方に開口する溝状の凹部11とされている。また、流路形成部12の下端部となる溝状の凹部11の下端部は遊技盤本体1bの下端部と一致し、遊技盤1(遊技盤本体1b)の下方に開口している。   As shown in FIG. 7, the flow path forming portion 12 is on the right side when viewed from the rear surface side of the game board 1 and extends vertically from the lower end portion of the game board main body 1b to the vicinity of the upper end portion. It is formed in a substantially arc shape protruding toward the right side as viewed from the rear side of the panel body 1b. The flow path forming portion 12 has a predetermined range of the upper end portion as an opening portion 16 penetrating the front and rear of the game board main body 1b, and a portion below the opening portion 16 as a groove-like recess portion 11 opening rearward. Yes. Further, the lower end portion of the groove-like recess 11 serving as the lower end portion of the flow path forming portion 12 coincides with the lower end portion of the game board main body 1b and opens below the game board 1 (game board main body 1b).

また、流路形成部12は、開口部16においては所定の左右幅(遊技球の直径より広い左右幅)を有し、この開口部16の下方に連続する溝状の凹部11においては下方に向かって徐々に左右幅が広くなるように形成されている。また、流路形成部12は、上方端部から下方に向かって徐々に曲率が小さく緩やかな湾曲となるように形成されている。   In addition, the flow path forming portion 12 has a predetermined left-right width (a left-right width wider than the diameter of the game ball) in the opening portion 16, and is downward in the groove-like recess portion 11 that continues below the opening portion 16. The width is gradually increased toward the left. Further, the flow path forming part 12 is formed so as to have a gentle curvature with a gradually decreasing curvature from the upper end part toward the lower part.

また、遊技盤本体1bの後面における流路形成部12の周囲には、この流路形成部12の後方に取り付けられる後述の誘導部形成部材13に形成された鍔状の取付片15を収容できるように、遊技盤本体1bの後面よりも一段低くなった段部12aが形成されている。さらに、遊技盤本体1bの後面における開口部16の周囲には、この開口部16内に取り付けられる後述の中間遊技球誘導部構成部材40に形成された鍔状の取付片41を収容できるように、上述の段部12aよりも一段低くなった段部16aが形成されている。   Further, around the flow path forming portion 12 on the rear surface of the game board main body 1b, a bowl-shaped mounting piece 15 formed on a later-described guide portion forming member 13 attached to the rear of the flow path forming portion 12 can be accommodated. As described above, a step portion 12a is formed which is one step lower than the rear surface of the game board main body 1b. Further, around the opening 16 on the rear surface of the game board main body 1b, a bowl-shaped attachment piece 41 formed in an intermediate game ball guiding portion constituting member 40 to be described later attached in the opening 16 can be accommodated. A step portion 16a is formed which is one step lower than the step portion 12a described above.

流路形成部12における開口部16には、図8に示すような中間遊技球誘導部構成部材40が取り付けられている。この中間遊技球誘導部構成部材40は透明な合成樹脂からなり、遊技盤本体1bに形成された開口部16にちょうど収まるような形状をした部材で、中央部に前後に貫通する中間遊技球誘導部10bを有している。   An intermediate game ball guiding portion constituting member 40 as shown in FIG. 8 is attached to the opening portion 16 in the flow path forming portion 12. The intermediate game ball guiding portion constituting member 40 is made of a transparent synthetic resin and is shaped so as to fit in the opening 16 formed in the game board main body 1b. It has a part 10b.

この中間遊技球誘導部構成部材40の後端部には、中間遊技球誘導部構成部材40を流路形成部12に固定するための鍔状の取付片41が形成されている。この取付片41は、中間遊技球誘導部構成部材40を開口部16に取り付けると、開口部16の周囲に形成された段部16aにちょうど収まるようになっており、取付片41の後面、すなわち中間遊技球誘導部構成部材40の後面が流路形成部12の周囲に形成された段部12aと略同一面をなすようになっている。さらに、取付片41には前後に貫通するねじ穴41a,41a,…が形成されており、ねじによって中間遊技球誘導部構成部材40を流路形成部12に固定できるようになっている。また、この取付片41には、中間遊技球誘導部構成部材40の後方に取り付けられる誘導部形成部材13に形成されたボス(図示略)を受入可能な挿入穴41b,41bが形成されており、誘導部形成部材13を所定の位置に取り付けられるようになっている。また、図9に示すように、中間遊技球誘導部構成部材40の前面は、中間遊技球誘導部構成部材40を開口部16に取り付けた状態で遊技盤本体1bの前面と略同一面を形成するようになっている。そして、中間遊技球誘導部構成部材40の前面には、第2遊技球誘導部形成部材24が取り付けられるようになっている。   A hook-shaped attachment piece 41 for fixing the intermediate game ball guiding portion constituting member 40 to the flow path forming portion 12 is formed at the rear end portion of the intermediate game ball guiding portion constituting member 40. When the intermediate game ball guiding portion constituting member 40 is attached to the opening 16, the attachment piece 41 fits into the stepped portion 16 a formed around the opening 16. The rear surface of the intermediate game ball guiding portion constituting member 40 is substantially flush with the step portion 12 a formed around the flow path forming portion 12. Further, screw holes 41a, 41a,... Penetrating in the front-rear direction are formed in the mounting piece 41 so that the intermediate game ball guiding portion constituting member 40 can be fixed to the flow path forming portion 12 by screws. The mounting piece 41 is formed with insertion holes 41b and 41b that can receive bosses (not shown) formed on the guide portion forming member 13 attached to the rear of the intermediate game ball guide portion constituting member 40. The guiding portion forming member 13 can be attached at a predetermined position. Further, as shown in FIG. 9, the front surface of the intermediate game ball guiding portion constituting member 40 forms substantially the same surface as the front surface of the game board main body 1b with the intermediate game ball guiding portion constituting member 40 attached to the opening 16. It is supposed to be. A second game ball guiding portion forming member 24 is attached to the front surface of the intermediate game ball guiding portion constituting member 40.

また、中間遊技球誘導部構成部材40の下部は、遊技盤本体1bに形成された溝状の凹部11の深さの分だけ、後端部から前方へかけて切欠き状の開口部49が形成されており、中間遊技球誘導部10bの前方の内側面を形成する前方内側面45の後方端部は、開口部49の前端部に位置している。これによって、中間遊技球誘導部構成部材40を開口部16に取り付けた際に、前方内側面45の後方端部と、第1遊技球誘導部10aの前方側の内側面の上方端部、すなわち溝状の凹部11の底面が段差なく連続するようになる。   In addition, the lower part of the intermediate game ball guiding portion constituting member 40 has a notch-shaped opening 49 from the rear end portion to the front by the depth of the groove-like recess portion 11 formed in the game board main body 1b. The rear end of the front inner surface 45 that is formed and forms the front inner surface of the intermediate game ball guiding portion 10 b is located at the front end of the opening 49. Thereby, when the intermediate game ball guiding portion constituting member 40 is attached to the opening 16, the rear end portion of the front inner side surface 45 and the upper end portion of the inner side surface on the front side of the first game ball guiding portion 10a, that is, The bottom surface of the groove-shaped recess 11 is continuous without a step.

この中間遊技球誘導部構成部材40に形成された中間遊技球誘導部10bは、遊技球が一個通過できる程度の幅を有し、中間遊技球誘導部構成部材40を開口部16に取り付けた状態で、遊技盤本体1bの後面から前面に向かって斜め上方へ延在するように配される。なお、遊技盤本体1bは合成樹脂製であるため、木製の場合よりも前後の幅を小さく(厚みを薄く)でき、その分屈曲した中間遊技球誘導部10bの曲率を小さくでき、安定した発射を実現できる。   The intermediate game ball guiding portion 10b formed on the intermediate game ball guiding portion constituting member 40 has a width that allows one game ball to pass through, and the intermediate game ball guiding portion constituting member 40 is attached to the opening 16. The game board body 1b is arranged so as to extend obliquely upward from the rear surface to the front surface. Since the game board main body 1b is made of a synthetic resin, the front and rear widths can be made smaller (thinner thickness) than in the case of wood, and the curvature of the bent intermediate game ball guiding portion 10b can be reduced accordingly, and stable launching can be achieved. Can be realized.

図7に示すように、遊技盤本体1bの後面に取り付けられる誘導部形成部材13は、透明な材質からなり、遊技盤本体1bに形成された流路形成部12と同様の略円弧状に形成され、その延在方向に沿って溝状(断面コ字状)の流路形成溝13aが形成されている。この誘導部形成部材13は、流路形成溝13aが前面側に開口する向きで、流路形成部12の後方を覆うように遊技盤本体1bの裏面に取り付けられている。   As shown in FIG. 7, the guide portion forming member 13 attached to the rear surface of the game board main body 1b is made of a transparent material and formed in a substantially arc shape similar to the flow path forming portion 12 formed in the game board main body 1b. A channel-shaped groove 13a having a groove shape (a U-shaped cross section) is formed along the extending direction. The guide portion forming member 13 is attached to the back surface of the game board main body 1b so as to cover the rear side of the flow path forming portion 12 with the flow path forming groove 13a opened to the front side.

流路形成溝13aの開口部分の形状は、開口部16に取り付けられた中間遊技球誘導部構成部材40の後方開口と、これに連続した溝状の凹部11の後方開口とを合わせた形状と略同じ形状をしている。すなわち、上方端部においては遊技球の直径より若干広い程度の左右幅を有し、下方に向かって徐々に左右幅が広くなるように、かつ、上方端部から下方に向かって徐々に曲率が小さく緩やかな湾曲となる形状とされている。また、この流路形成溝13aの前後幅は、遊技球の直径より若干広い前後幅となっており、誘導部形成部材13を遊技盤本体1bの後面に取り付けることで、遊技盤1(遊技盤本体1b)の後面側に一部が埋設された状態の矩形筒状の第1遊技球誘導部10aが形成されることとなる。すなわち、遊技球誘導部10の下方所定範囲をなす第1遊技球誘導部10aを遊技盤本体1bの表面よりも後方に配設するようにしたこととなる。   The shape of the opening portion of the flow path forming groove 13a is a shape in which the rear opening of the intermediate game ball guiding portion constituting member 40 attached to the opening portion 16 and the rear opening of the groove-shaped recess portion 11 continuous therewith are combined. It has almost the same shape. In other words, the upper end portion has a lateral width that is slightly wider than the diameter of the game ball, the lateral width gradually increases downward, and the curvature gradually decreases downward from the upper end portion. The shape is a small and gentle curve. The front-rear width of the flow path forming groove 13a is slightly wider than the diameter of the game ball. By attaching the guide portion forming member 13 to the rear surface of the game board main body 1b, the game board 1 (game board) The first gaming ball guiding portion 10a having a rectangular cylindrical shape in which a part thereof is embedded on the rear surface side of the main body 1b) is formed. That is, the first game ball guiding portion 10a forming a predetermined range below the game ball guiding portion 10 is arranged behind the surface of the game board main body 1b.

また、流路形成溝13aの上方端部から所定の範囲の後方壁部(底壁)は、上方端部に向かって前方向に傾斜した誘導傾斜部14となっていて、遊技球誘導部10を上方向に移動する遊技球を斜め前方向、すなわち、遊技盤1の表面に向かう方向に誘導するようになっている。   In addition, a rear wall portion (bottom wall) within a predetermined range from the upper end portion of the flow path forming groove 13a is a guide inclined portion 14 that is inclined forward toward the upper end portion. The game ball moving upward is guided obliquely forward, that is, in a direction toward the surface of the game board 1.

また、誘導部形成部材13の前端部には、誘導部形成部材13を遊技盤本体1bの後面に固定するための鍔状の取付片15が形成されている。この取付片15は、誘導部形成部材13を遊技盤本体1bの後面に配設した状態で、流路形成部12の周囲に形成された段部12aに収容されるようになっている。さらに、取付片15には前後に貫通するねじ穴15a,15a,…が形成されており、また、取付片15が収容される段部12aには、このねじ穴15a,15a,…と対応する部分にねじ止め部12b,12b,…が形成されていて、ねじによって誘導部形成部材13を遊技盤本体1bに固定できるようになっている。   Further, a hook-shaped attachment piece 15 for fixing the guide portion forming member 13 to the rear surface of the game board main body 1b is formed at the front end portion of the guide portion forming member 13. The mounting piece 15 is accommodated in a stepped portion 12a formed around the flow path forming portion 12 in a state where the guide portion forming member 13 is disposed on the rear surface of the game board main body 1b. Further, screw holes 15a, 15a,... Penetrating in the front-rear direction are formed in the mounting piece 15, and a step portion 12a in which the mounting piece 15 is accommodated corresponds to the screw holes 15a, 15a,. .. Are formed on the portion, and the guide portion forming member 13 can be fixed to the game board main body 1b by screws.

また、取付片15の前面の下端部近傍には、ボス15bが前方向へ突出するように形成されており、誘導部形成部材13を遊技盤本体1bの後面に取り付ける際に、段部12aに形成された挿入穴12cに挿入されるようになっている。これにより、誘導部形成部材13を遊技盤本体1bに取り付ける際の位置合わせが容易になるとともに強固に取り付けることが可能となる。   Further, a boss 15b is formed in the vicinity of the lower end portion of the front surface of the attachment piece 15 so as to protrude forward, and when the guide portion forming member 13 is attached to the rear surface of the game board main body 1b, the boss portion 15a It is inserted into the formed insertion hole 12c. As a result, positioning when attaching the guide portion forming member 13 to the game board main body 1b is facilitated and can be firmly attached.

以上のように、誘導部形成部材13は、発射装置70から発射された遊技球を誘導する遊技球誘導部10の内面の一部を形成するものであって、摩擦係数の低い材質(例えば、ポリアセタール)からなり、遊技球との摩擦が低減されるようになっている。
なお、誘導部形成部材13を、透明でかつ導電性を有する合成樹脂により形成するとともにアースに接続して、通過する遊技球の静電気を除去できるようにしても良い。
As described above, the guide portion forming member 13 forms a part of the inner surface of the game ball guide portion 10 that guides the game ball fired from the launch device 70, and is made of a material having a low friction coefficient (for example, (Polyacetal), and friction with a game ball is reduced.
The guide portion forming member 13 may be formed of a transparent and conductive synthetic resin and connected to the ground so that the static electricity of the game ball passing therethrough can be removed.

このように構成される第1遊技球誘導部10aと中間遊技球誘導部10bは、図11に示すように、遊技球の誘導の妨げとならないように滑らかに連続するようになっている。このうち、第1遊技球誘導部10aの後方の内側面を形成する誘導部形成部材13の誘導傾斜部14は、後方(下方)端部から前方(上方)端部に向かって、遊技盤本体1bの後面に平行な状態から、徐々に前方向への傾きが大きくなるような曲面となっている。そして、誘導傾斜部14に接続する中間遊技球誘導部10bの後方内側面44は、後方端部においては誘導傾斜部14の上方端部近傍の傾きと等しく、前方端部に向かって前側への傾きが徐々に大きくなり、前方端部の近傍で、逆に前側への傾きが小さくなるような曲面となっている。この誘導部形成部材13の誘導傾斜部14の上方端部と、中間遊技球誘導部10bの後方内側面44の後方端部は、段差なく接続するようになっており、滑らかな曲面が形成される。   As shown in FIG. 11, the first game ball guiding portion 10a and the intermediate game ball guiding portion 10b configured as described above are smoothly continuous so as not to hinder the guidance of the game ball. Among these, the guide inclined portion 14 of the guide portion forming member 13 that forms the rear inner surface of the first game ball guide portion 10a is a game board main body from the rear (lower) end portion toward the front (upper) end portion. The curved surface gradually increases in the forward direction from the state parallel to the rear surface of 1b. The rear inner side surface 44 of the intermediate game ball guiding portion 10b connected to the guiding inclined portion 14 is equal to the inclination in the vicinity of the upper end portion of the guiding inclined portion 14 at the rear end portion, and toward the front end portion toward the front end portion. The curved surface has a slope that gradually increases, and in the vicinity of the front end, the slope toward the front side decreases. The upper end portion of the guiding inclined portion 14 of the guiding portion forming member 13 and the rear end portion of the rear inner side surface 44 of the intermediate game ball guiding portion 10b are connected without any step, and a smooth curved surface is formed. The

また、中間遊技球誘導部10bの前方内側面45は、後方端部から前方端部に向かって、遊技盤本体1bの後面に略平行な状態から、徐々に前側への傾きが大きくなるような曲面となっている。そして、中間遊技球誘導部10bの前方内側面45の後方端部と、第1遊技球誘導部10aの前方側の内側面の上方端部は、段差なく連続するようになっており、滑らかな曲面が形成される。   In addition, the front inner side surface 45 of the intermediate game ball guiding portion 10b is gradually inclined forward from the state substantially parallel to the rear surface of the game board main body 1b from the rear end portion toward the front end portion. It is a curved surface. The rear end portion of the front inner side surface 45 of the intermediate game ball guiding portion 10b and the upper end portion of the inner side surface on the front side of the first game ball guiding portion 10a are continuous without a step, and are smooth. A curved surface is formed.

また、誘導部形成部材13の上方部における左右の内側面と、中間遊技球誘導部10bにおける左右の内側面も段差なく連続するようになっており、第1遊技球誘導部10aと中間遊技球誘導部10bとは滑らかに連続するようになっている。そして、中間遊技球誘導部10bの前方端部は遊技盤本体1bの前面に開口しており、この前方に第2遊技球誘導部10cが形成されている。   In addition, the left and right inner side surfaces in the upper part of the guide portion forming member 13 and the left and right inner side surfaces in the intermediate game ball guiding portion 10b are continuous without a step, and the first game ball guiding portion 10a and the intermediate game ball are continuous. The guiding part 10b is smoothly continuous. And the front end part of the intermediate | middle game ball guide part 10b is opened to the front surface of the game board main body 1b, and the 2nd game ball guide part 10c is formed in this front.

図2および図9から11に示すように、第2遊技球誘導部形成部材24は、遊技盤本体1bの前面側であって、中間遊技球誘導部構成部材40の前面側に突出状態で取り付けられる部材で、第2遊技球誘導部10cを形成するとともに遊技球誘導部10の導出口をなす遊技球流出口25を形成するものである。   As shown in FIGS. 2 and 9 to 11, the second game ball guiding portion forming member 24 is attached in a protruding state on the front side of the game board main body 1 b and on the front side of the intermediate game ball guiding portion constituting member 40. These members form the second game ball guiding portion 10c and the game ball outlet 25 serving as the outlet for the game ball guiding portion 10.

第2遊技球誘導部形成部材24は、その延在方向に沿って、中間遊技球誘導部10bの左右幅と略等しい左右幅を有する溝部26を有している。そして、第2遊技球誘導部形成部材24は、この溝部26と中間遊技球誘導部10bとが対向し、かつ、溝部26の延在方向が中間遊技球誘導部10bの延在方向に沿うように遊技盤本体1bの前面に配されている。これにより、第2遊技球誘導部形成部材24の上方部分によって、遊技盤本体1bの前面(遊技領域1a)に遊技球誘導部10の下流側部分としての第2遊技球誘導部10cが形成され、その上端部に遊技球誘導部10の導出口をなす遊技球流出口25が形成されることとなる。また、第2遊技球誘導部形成部材24の下方部分によって、第2遊技球誘導部10cに連通し、戻り球を排出する排出部60が形成され、下端部に排出部60の出口をなす排出口61が形成されることとなる。   The second game ball guiding portion forming member 24 has a groove portion 26 having a left and right width substantially equal to the left and right width of the intermediate game ball guiding portion 10b along the extending direction. The second game ball guiding portion forming member 24 is configured such that the groove portion 26 and the intermediate game ball guiding portion 10b face each other, and the extending direction of the groove portion 26 is along the extending direction of the intermediate game ball guiding portion 10b. Is arranged on the front surface of the game board main body 1b. Thereby, the second game ball guiding portion 10c as the downstream portion of the game ball guiding portion 10 is formed on the front surface (game region 1a) of the game board main body 1b by the upper portion of the second game ball guiding portion forming member 24. The game ball outflow port 25 that forms the outlet for the game ball guiding unit 10 is formed at the upper end of the game ball. In addition, a lower portion of the second game ball guiding portion forming member 24 forms a discharge portion 60 that communicates with the second game ball guiding portion 10c and discharges the return ball, and a discharge portion that forms an outlet of the discharge portion 60 at the lower end portion. An outlet 61 will be formed.

また、第2遊技球誘導部形成部材24には、溝部26の側壁における開口側の端部(後端部)に、鍔状に外側へ延出する取付片27が形成されている。この取付片27の後面には、後方へ突出するボス(図示略)が形成されており、このボスを中間遊技球誘導部構成部材40の前面に形成された挿入穴42,42に挿入することで、第2遊技球誘導部形成部材24を所定の位置に取り付けられるようになっている。また、取付片27には、ねじ穴(図示略)が形成されており、ねじによって第2遊技球誘導部形成部材24を中間遊技球誘導部構成部材40の前面側に固定できるようになっている。   Further, the second game ball guiding portion forming member 24 is formed with an attachment piece 27 extending outward in the shape of a bowl at the opening side end portion (rear end portion) of the side wall of the groove portion 26. A boss (not shown) protruding rearward is formed on the rear surface of the mounting piece 27, and the boss is inserted into insertion holes 42, 42 formed on the front surface of the intermediate game ball guiding portion constituting member 40. Thus, the second game ball guiding portion forming member 24 can be attached to a predetermined position. Further, the mounting piece 27 is formed with a screw hole (not shown) so that the second game ball guiding portion forming member 24 can be fixed to the front side of the intermediate game ball guiding portion constituting member 40 by a screw. Yes.

また、図11に示すように、第2遊技球誘導部形成部材24と中間遊技球誘導部構成部材40との間には、逆流防止部材46が配されている。この逆流防止部材46は、溝部26の後方開口に沿って配された金属性の可撓性を有する板状の部材で、第2遊技球誘導部10cから中間遊技球誘導部10bへ遊技球が逆流することを防ぐものであって、第2遊技球誘導部形成部材24の下端部に一端部が取り付けられている。   Further, as shown in FIG. 11, a backflow preventing member 46 is disposed between the second game ball guiding portion forming member 24 and the intermediate game ball guiding portion constituting member 40. The backflow prevention member 46 is a metallic flexible plate-like member disposed along the rear opening of the groove portion 26, and a game ball is transferred from the second game ball guiding portion 10c to the intermediate game ball guiding portion 10b. One end is attached to the lower end of the second game ball guiding portion forming member 24 to prevent backflow.

この逆流防止部材46は、図11(b)に示すように、遊技球が接触していない通常時において、遊技盤本体1bの前面と平行な状態となり、中間遊技球誘導部10bの前方開口を閉鎖するようになっている。この状態においては、逆流防止部材46の上端部が中間遊技球誘導部10bの前方開口の上縁よりも上側に位置し、中間遊技球誘導部構成部材40の前面に当接して後方への移動が規制された状態となっている。   As shown in FIG. 11 (b), the backflow prevention member 46 is in a state parallel to the front surface of the game board main body 1b during normal times when the game ball is not in contact with the front opening of the intermediate game ball guiding portion 10b. It is designed to close. In this state, the upper end portion of the backflow prevention member 46 is positioned above the upper edge of the front opening of the intermediate game ball guiding portion 10b, and abuts against the front surface of the intermediate game ball guiding portion constituting member 40 to move backward. Is in a regulated state.

そして、図11(a)に示すように、発射された遊技球が中間遊技球誘導部10b側から衝突すると、固定された下端部を中心に前方に撓んで第2遊技球誘導部10cへの流入を可能とするようになっている。このとき逆流防止部材46の上端部は、第2遊技球誘導部形成部材24の溝部26を形成する内面であって、中間遊技球誘導部10bと対向する面、すなわち、前面壁部24aの後面に当接することで係止されるようになっている。さらに、逆流防止部材46の中間遊技球誘導部10b側の面29bによって、中間遊技球誘導部10bにより遊技盤1の前面に向かう方向に誘導された遊技球が、遊技盤1の前面(遊技盤本体1bの前面)に沿った方向(遊技領域1aの面方向)に誘導されるようになっている。   Then, as shown in FIG. 11 (a), when the launched game ball collides from the intermediate game ball guiding part 10b side, it bends forward around the fixed lower end part to the second game ball guiding part 10c. Inflow is enabled. At this time, the upper end portion of the backflow prevention member 46 is an inner surface forming the groove portion 26 of the second game ball guiding portion forming member 24 and is a surface facing the intermediate game ball guiding portion 10b, that is, the rear surface of the front wall portion 24a. It is locked by contacting the Furthermore, the game ball guided in the direction toward the front surface of the game board 1 by the intermediate game ball guide portion 10b by the surface 29b of the backflow prevention member 46 on the intermediate game ball guide portion 10b side is the front surface of the game board 1 (game board). It is guided in a direction along the front surface of the main body 1b (a surface direction of the game area 1a).

また、第2遊技球誘導部形成部材24の前面壁部24aの後面には、逆流防止部材46の上端部が当接する部分から上端部にかけて、撓んだ状態となった逆流防止部材46の中間遊技球誘導部10b側の面29bと連続し、遊技球を遊技領域1aの面方向に誘導する屈曲誘導面29aが形成されている。すなわち、第2遊技球誘導部10cにおいては、逆流防止部材46の中間遊技球誘導部10b側の面29bと第2遊技球誘導部形成部材24の屈曲誘導面29aによって、遊技球の誘導方向を遊技領域面方向(遊技盤本体1bの面方向)に変換する前面誘導部29が形成されるようになっている。   Further, on the rear surface of the front wall portion 24a of the second game ball guiding portion forming member 24, an intermediate portion of the backflow prevention member 46 that is bent from the portion where the upper end portion of the backflow prevention member 46 abuts to the upper end portion is formed. Continuing with the surface 29b on the game ball guiding portion 10b side, a bending guiding surface 29a for guiding the game ball in the surface direction of the game area 1a is formed. That is, in the second game ball guiding portion 10c, the guiding direction of the game ball is determined by the surface 29b of the backflow preventing member 46 on the intermediate game ball guiding portion 10b side and the bending guiding surface 29a of the second game ball guiding portion forming member 24. A front surface guiding portion 29 that converts in the game area surface direction (the surface direction of the game board main body 1b) is formed.

撓んだ状態となった逆流防止部材46の中間遊技球誘導部10b側の面29bは、前方端部に向かって徐々に前側への傾きが大きくなるような屈曲面となり、この上端部と接続する屈曲誘導面29aは、逆に、徐々に前側への傾きが小さくなるような屈曲面となっている。また、この前面誘導部29を形成する逆流防止部材46の固定部分は、前方内側面45の前方端部よりも下方に位置するようにされている。これによって、固定部分を中心に撓む逆流防止部材46の中間遊技球誘導部10b側の面29bと、中間遊技球誘導部10bの前方内側面45が滑らかに連続するとともに、遊技球を遊技領域面方向に滑らかに誘導することができる。   The surface 29b on the side of the intermediate game ball guiding portion 10b of the backflow preventing member 46 that has been bent becomes a bent surface that gradually increases in the forward direction toward the front end portion, and is connected to the upper end portion. In contrast, the bending guiding surface 29a is a bending surface that gradually decreases the inclination toward the front side. The fixed portion of the backflow prevention member 46 that forms the front guide portion 29 is positioned below the front end of the front inner surface 45. As a result, the surface 29b on the intermediate game ball guiding portion 10b side of the backflow prevention member 46 that bends around the fixed portion and the front inner side surface 45 of the intermediate game ball guiding portion 10b are smoothly continuous, and the game ball is placed in the game area. It can be smoothly guided in the surface direction.

また、図11(b)に示すように逆流防止部材46は、遊技球の通過後には即座に元の状態に戻るようになっており、第2遊技球誘導部10cに流入したにもかかわらず戻ってきた戻り球が、中間遊技球誘導部10bに流入することを防ぐようになっている。なお、戻り球は、第2遊技球誘導部形成部材24の下方部分に形成された排出部60に流入し、下方に排出されるようになっている。   Further, as shown in FIG. 11 (b), the backflow prevention member 46 returns to the original state immediately after the game ball passes, and it flows into the second game ball guiding portion 10c. The returned return ball is prevented from flowing into the intermediate game ball guiding portion 10b. The return ball flows into the discharge part 60 formed in the lower part of the second game ball guiding part forming member 24 and is discharged downward.

以上のことから、第2遊技球誘導部10cと中間遊技球誘導部10bとの間の誘導部を閉鎖可能に設けられて、該中間遊技球誘導部10bから第2遊技球誘導部10cへの遊技球の通過を許容する一方、該第2遊技球誘導部10cから中間遊技球誘導部10bへの遊技球の通過を防止する逆流防止部材46を設けたこととなる。   From the above, the guide portion between the second game ball guide portion 10c and the intermediate game ball guide portion 10b is provided so as to be able to be closed, and the intermediate game ball guide portion 10b to the second game ball guide portion 10c is provided. While allowing the passage of the game ball, the backflow prevention member 46 for preventing the passage of the game ball from the second game ball guiding portion 10c to the intermediate game ball guiding portion 10b is provided.

第2遊技球誘導部形成部材24は、溝状の部材であって、図11(b)に示すように、逆流防止部材46が遊技盤本体1bの前面に平行な状態においては、溝部26および逆流防止部材46によって、上下端部が開放した筒状の空間が形成されることとなる。そしてこの筒状の空間の下方部分が排出部60となっている。   The second game ball guiding portion forming member 24 is a groove-shaped member, and as shown in FIG. 11B, in the state where the backflow prevention member 46 is parallel to the front surface of the game board main body 1b, The backflow prevention member 46 forms a cylindrical space with the upper and lower ends open. The lower part of this cylindrical space is a discharge part 60.

また、図2に示すように、第2遊技球誘導部形成部材24には、上述の逆流防止部材46に加え、一端が第2遊技球誘導部形成部材24に固定され、他端部は遊技球流出口25の前方を覆うように湾曲した可撓性を有する板状の戻り球防止部材47が設けられている。この戻り球防止部材47は、遊技球流出口25から流出した遊技球が衝突することで撓んで遊技領域1aへの流出を可能とする一方、遊技領域1aから遊技球流出口25への遊技球の流入を防止するようになっている。なお、戻り球防止部材47の先端部の湾曲方向を後方向となるように構成し、遊技領域1aの後方に配された第1遊技球誘導部10aから遊技盤本体1bの前面方向に誘導された遊技球を、確実に遊技盤本体1bの面方向(遊技領域1aの面方向)に沿って誘導できるようにしても良い。   Further, as shown in FIG. 2, in addition to the above-described backflow prevention member 46, one end is fixed to the second game ball guiding portion forming member 24 and the other end is a game. A flexible plate-like return ball preventing member 47 that is curved so as to cover the front of the ball outlet 25 is provided. The return ball prevention member 47 flexes and allows the game ball flowing out from the game ball outlet 25 to flow out to the game area 1a while the game ball flowing from the game area 1a to the game ball outlet 25 is provided. Inflow is prevented. In addition, the bending direction of the tip of the return ball prevention member 47 is configured to be the rear direction, and is guided from the first game ball guiding portion 10a disposed behind the game area 1a toward the front surface of the game board main body 1b. The game balls may be surely guided along the surface direction of the game board main body 1b (the surface direction of the game area 1a).

発射勢が弱く戻り球防止部材47をこえて遊技領域1aに至らなかった戻り球は、前面誘導部29に沿って下方へ流下することとなる。このとき、逆流防止部材46が元の位置に戻っていることで、前面誘導部29は屈曲誘導面29aの下方で途切れた状態となっており、戻り球は下方に形成された排出部60に流入する。排出部60は筒状であって、その下端部には排出口61をなす開口が形成されており、戻り球はこの排出口61から遊技領域1aへ排出されるようになっている。   The return ball that has a weak firing force and does not reach the game area 1 a beyond the return ball prevention member 47 flows down along the front guide portion 29. At this time, since the backflow prevention member 46 is returned to the original position, the front guide portion 29 is in a state of being interrupted below the bending guide surface 29a, and the return ball is placed on the discharge portion 60 formed below. Inflow. The discharge portion 60 has a cylindrical shape, and an opening forming a discharge port 61 is formed at a lower end portion thereof, and the return ball is discharged from the discharge port 61 to the game area 1a.

図2に示すように、この排出口61から排出された遊技球が流下する遊技領域1aは、第1遊技球誘導部10aを遊技領域1aの後方側に配したことで形成された遊技領域1aである。この部分には、案内部形成部材17が取り付けられることによって流下案内部材19aが設けられており、遊技球は遊技領域1aの中央方向に誘導されるようになっている。   As shown in FIG. 2, the game area 1a in which the game balls discharged from the discharge port 61 flow down is a game area 1a formed by arranging the first game ball guiding portion 10a on the rear side of the game area 1a. It is. In this portion, a flow guide member 19a is provided by attaching a guide portion forming member 17, so that the game ball is guided toward the center of the game area 1a.

以上のことから、第1遊技球誘導部10aの前方位置に形成された遊技領域1aに、排出部60から排出された遊技球を遊技領域1aの中央方向に流下案内する流下案内部材19aを設けるようにしたこととなる。   As described above, the game area 1a formed at the front position of the first game ball guiding portion 10a is provided with the flow guide member 19a that guides the game balls discharged from the discharge section 60 in the center direction of the game area 1a. It will be like that.

そして、以上のように構成される遊技球誘導部10を備える遊技盤1を、図2に示すように、前面枠本体130の開口部131に取り付けることで、遊技球誘導部10は、その下端部において発射装置70の発射球ガイド部材72と連通するようになっている。これにより、発射装置70から発射された遊技球が、発射球ガイド部材72を通って遊技球誘導部10(第1遊技球誘導部10a)に流入することとなる。   Then, by attaching the game board 1 including the game ball guiding portion 10 configured as described above to the opening 131 of the front frame body 130 as shown in FIG. This part communicates with the firing ball guide member 72 of the launching device 70. As a result, the game ball launched from the launching device 70 flows into the game ball guiding unit 10 (first game ball guiding unit 10a) through the firing ball guide member 72.

ここで、発射球ガイド部材72は、左右幅の広くなった遊技球誘導部10の下端部における略中央に接続するようになっており、かつ、下端部より上端部が遊技盤1の前面側から見て左側に位置するように斜めに配設されている。この発射球ガイド部材72の傾斜角度は、その先端が、遊技球誘導部10が最も左側端側に突出した部分に向くような傾斜角度とされている。よって、発射装置70から発射された遊技球は、遊技球誘導部10が最も左側端側に位置する部分の付近まで、すなわち第1遊技球誘導部10aの途中まで左右の側壁に触れずに上方向へ移動した後、湾曲した部分に沿って第1遊技球誘導部10aの上方部へ誘導されるようになっている。また、遊技球が誘導される過程において、後述するように画像表示面171において遊技球の発射に関連した発射関連画像が表示されるようになっている。   Here, the launch ball guide member 72 is connected to the approximate center of the lower end portion of the game ball guiding portion 10 having a wider left and right width, and the upper end portion from the lower end portion is the front side of the game board 1. It is arranged obliquely so as to be located on the left side when viewed from the side. The inclination angle of the shot ball guide member 72 is set to an inclination angle such that the tip thereof faces the portion where the game ball guiding portion 10 protrudes to the leftmost end side. Therefore, the game balls launched from the launching device 70 are moved up to the vicinity of the portion where the game ball guiding unit 10 is located on the leftmost end side, that is, up to the middle of the first game ball guiding unit 10a without touching the left and right side walls. After moving in the direction, it is guided to the upper part of the first game ball guiding part 10a along the curved part. Further, in the process of guiding the game ball, as will be described later, a launch-related image related to the launch of the game ball is displayed on the image display surface 171.

第1遊技球誘導部10aの上方部へ誘導された遊技球は、その上方部に連続する中間遊技球誘導部10bに流入する。この中間遊技球誘導部10bによって、まず、遊技盤本体1bの後面側の第1遊技球誘導部10aで遊技盤本体1bの面方向に沿って誘導された遊技球が、遊技盤本体1bの前面へ向かって斜め前方に誘導される。中間遊技球誘導部10bによって遊技盤本体1bの前面へ向かって誘導された遊技球は、中間遊技球誘導部10bと第2遊技球誘導部10cの境界部分に設けられた逆流防止部材46に衝突する。逆流防止部材46は、中間遊技球誘導部10b側から遊技球が衝突することで前方へ撓み、第2遊技球誘導部10cの屈曲誘導面29aとともに前面誘導部29を形成する。そしてこの前面誘導部29により、遊技盤本体1bの前面へ向かって斜め前方に誘導された遊技球が、遊技盤本体1bの前面側(遊技領域1a)へ遊技盤本体1bの面方向に沿うように誘導され、遊技球流出口25から排出される。   The game ball guided to the upper part of the first game ball guiding part 10a flows into the intermediate game ball guiding part 10b continuous with the upper part. First, the game balls guided by the intermediate game ball guiding portion 10b along the surface direction of the game board main body 1b by the first game ball guiding portion 10a on the rear side of the game board main body 1b are moved to the front surface of the game board main body 1b. It is guided diagonally forward toward. The game ball guided toward the front surface of the game board main body 1b by the intermediate game ball guiding portion 10b collides with the backflow prevention member 46 provided at the boundary portion between the intermediate game ball guiding portion 10b and the second game ball guiding portion 10c. To do. The backflow preventing member 46 bends forward when the game ball collides from the intermediate game ball guiding portion 10b side, and forms the front guiding portion 29 together with the bending guiding surface 29a of the second game ball guiding portion 10c. The game balls guided by the front guide portion 29 obliquely forward toward the front surface of the game board main body 1b extend along the surface direction of the game board main body 1b toward the front side (game area 1a) of the game board main body 1b. And is discharged from the game ball outlet 25.

なお、略円弧状に形成された遊技球誘導部10において、上方端部に位置する第2遊技球誘導部10cは最も曲率が大きい部分であり、遊技球を遊技領域1aの中央方向へ誘導する機能も有する。また、略円弧状に形成された遊技球誘導部10において、上方端部に位置する第2遊技球誘導部10cは最も曲率が大きい部分であり、遊技球は第2遊技球誘導部10cの外側の壁(前面側から見て左側の内側壁)に接触しながら安定して進行する。よって、安定して遊技球を遊技盤本体1bの後面から前面に誘導することができ、ムラ飛び等を防止できる。   In the game ball guiding portion 10 formed in a substantially arc shape, the second game ball guiding portion 10c located at the upper end is the portion with the largest curvature, and guides the game ball toward the center of the game area 1a. It also has a function. Further, in the game ball guiding portion 10 formed in a substantially arc shape, the second game ball guiding portion 10c located at the upper end is the portion with the largest curvature, and the game ball is located outside the second game ball guiding portion 10c. It proceeds stably while contacting the wall (the inner wall on the left side when viewed from the front side). Therefore, it is possible to stably guide the game ball from the rear surface to the front surface of the game board main body 1b, and to prevent uneven jumping and the like.

遊技領域1aに至った遊技球は、図示しない障害釘などにより流下方向を変更されながら下方へ流下することとなるが、その多くが遊技領域1aの上部に配された鎧部材7の上部に至り、左右へ振り分けられるようになっている。このうち、遊技盤1の左側部においては、従来は遊技球誘導部10が遊技盤本体1bの前面にあったことから、狭い領域しか確保できず、単に遊技球を下方へ流下させるのみとなっていた。これに対し、本実施形態の弾球遊技機100では、遊技球誘導部10の大部分を遊技盤本体1bの後面側に配設することによって、その部位の前面に遊技領域1aが拡大されており、多彩な流下態様が形成できるようにされている。そして、遊技球誘導部10の大部分を遊技盤本体1bの後面側に配設することによって左側方に拡大した部分には、遊技球の流下方向を遊技盤1の中央方向へ変更する流下案内部材19a、装飾部材20が設けられており、普通変動入賞装置3などへの入賞を可能としている。すなわち、左側方に拡大した遊技領域1aを効率よく活用することが可能となっている。   The game balls that have reached the game area 1a flow downward while the flow direction is changed by obstacle nails (not shown), but most of them reach the upper part of the armor member 7 arranged at the upper part of the game area 1a. , Can be distributed to the left and right. Of these, on the left side of the game board 1, since the game ball guiding part 10 has conventionally been in front of the game board main body 1b, only a small area can be secured, and the game ball simply flows down. It was. On the other hand, in the ball game machine 100 of the present embodiment, the game area 1a is enlarged on the front surface of the game board main body 1b by disposing most of the game ball guiding section 10 on the rear side. Thus, various flow-down modes can be formed. A flow guide that changes the flow direction of the game ball to the center direction of the game board 1 is provided in a portion that is enlarged to the left side by disposing most of the game ball guide portion 10 on the rear surface side of the game board main body 1b. The member 19a and the decorative member 20 are provided, and winning to the normal variation winning device 3 or the like is possible. That is, it is possible to efficiently utilize the game area 1a expanded to the left side.

ここで、遊技球の発射勢が弱かった場合において、逆流防止部材46を十分に撓ませられず、もしくは、逆流防止部材46まで到達せずに発射装置70側へ戻ってきた戻り球は、発射球ガイド部材72の左右に設けられたファール球回収部135によって回収されるようになっている。また、第2遊技球誘導部10cに達したが、発射勢が弱く戻り球防止部材47をこえて遊技領域1aに至らなかった戻り球は、前面誘導部29に沿って下方へ流下することとなる。このとき、逆流防止部材46は元の状態に戻っていて、前面誘導部29は屈曲誘導面29aの下方で途切れており、戻り球は排出部60に流入して下端部に形成された排出口61から排出されるようになっている。このように排出された遊技球は、案内部形成部19に設けられた流下案内部材19aによって遊技盤1の中央方向へ誘導され、有効に活用されるようになっている。   Here, when the launching force of the game ball is weak, the return ball returned to the launching device 70 side without being sufficiently bent or reaching the backflow prevention member 46 is not fired. The balls are collected by foul ball collecting sections 135 provided on the left and right sides of the ball guide member 72. In addition, the return ball that has reached the second game ball guiding portion 10c but has a weak firing force and does not reach the game area 1a beyond the return ball prevention member 47 flows down along the front guide portion 29. Become. At this time, the backflow prevention member 46 has returned to its original state, the front guide portion 29 is interrupted below the bending guide surface 29a, and the return ball flows into the discharge portion 60 and is formed at the lower end portion. 61 is discharged. The game balls discharged in this way are guided toward the center of the game board 1 by the flow guide member 19a provided in the guide portion forming portion 19, and are effectively used.

以上のことから、遊技球誘導部10は、遊技盤1(遊技盤本体1b)表面よりも後方側に配設される第1遊技球誘導部10aと、当該遊技球誘導部10の上部を構成し、誘導部が遊技盤1(遊技盤本体1b)表面よりも前方側に配設されるとともに遊技球誘導部10からの遊技球を遊技領域1aに導出する導出部を有する第2遊技球誘導部10cと、第1遊技球誘導部10aと第2遊技球誘導部10cとの間に介在され、該第1遊技球誘導部10aからの遊技球を前方側に案内する屈曲した誘導部を有する中間遊技球誘導部10bと、を有し、第2遊技球誘導部10cの下部に、当該遊技球誘導部10で誘導された遊技球のうち導出部から遊技領域1aに導出されずに下方に流下した遊技球を遊技領域1aに排出可能な排出部60を設けたこととなる。   From the above, the game ball guiding unit 10 includes the first game ball guiding unit 10a disposed on the rear side of the surface of the game board 1 (game board main body 1b) and the upper part of the game ball guiding unit 10. In addition, the second game ball guide has a guide portion that is disposed on the front side of the surface of the game board 1 (game board main body 1b) and has a lead-out portion that leads the game ball from the game ball guide portion 10 to the game area 1a. And a bent guiding portion that is interposed between the first gaming ball guiding portion 10a and the second gaming ball guiding portion 10c and guides the gaming ball from the first gaming ball guiding portion 10a to the front side. An intermediate game ball guiding portion 10b, and below the second game ball guiding portion 10c, the game balls guided by the game ball guiding portion 10 are not led out from the lead-out portion to the game area 1a. A discharge unit 60 is provided that can discharge the game balls that have flowed down to the game area 1a. To become.

なお、第1遊技球誘導部10aは、遊技球を上方に誘導するとしているが、完全に鉛直方向に向いているものであっても良いし、完全に鉛直方向に向いていなくても良く、例えば、多少湾曲していても良い。また、第1遊技球誘導部10aは遊技盤1の前面よりも後方に配設されていれば良く、後面上に配設されるものの他、一部または全部が後面に埋設されているもの、後面から離れて(中間遊技球誘導部10bとの接続部分を除いて)配設されるものも含む。さらに、第1遊技球誘導部10aが遊技盤本体1bの前面に埋設されることで遊技盤1の前面よりも後方に配設されているものも含む。   The first game ball guiding unit 10a guides the game ball upward, but may be completely oriented in the vertical direction or may not be completely oriented in the vertical direction. For example, it may be slightly curved. In addition, the first game ball guiding portion 10a only needs to be disposed behind the front surface of the game board 1, and in addition to those disposed on the rear surface, a part or all of the first game ball guiding portion 10a is embedded in the rear surface. Also included are those arranged away from the rear surface (except for the connecting portion with the intermediate game ball guiding portion 10b). Furthermore, the 1st game ball guidance | induction part 10a is what is arrange | positioned back rather than the front surface of the game board 1 by being embed | buried in the front surface of the game board main body 1b.

また、逆流防止部材46は平板状の部材としたが、前方に撓んだ状態で前面誘導部29をなす中間遊技球誘導部10b側の面29bが、徐々に前側への傾きが小さくなるような曲面となるようにすれば、より遊技球の誘導が滑らかになる。このために、逆流防止部材46を前側に突出するように全体が湾曲した形状としても良い。ただしこの場合は、中間遊技球誘導部10bの前方端部を閉鎖した状態において、逆流防止部材46が溝部26内に突出することとなるので、その突出量を戻り球の流下を妨げない程度とすることが望ましい。   Further, the backflow prevention member 46 is a flat plate-like member, but the surface 29b on the intermediate game ball guiding portion 10b side that forms the front guiding portion 29 in a state of being bent forward is gradually reduced to the front side. If it becomes a simple curved surface, the guidance of the game ball becomes smoother. For this reason, it is good also as a shape where the whole was curved so that the backflow prevention member 46 might protrude frontward. However, in this case, since the backflow prevention member 46 protrudes into the groove portion 26 in a state where the front end portion of the intermediate game ball guiding portion 10b is closed, the amount of protrusion does not hinder the return ball from flowing down. It is desirable to do.

また、逆流防止部材46は、金属製に限られず、可撓性を有し、やわらかく即座に常態に復帰する(撓んだ状態のままとならない)材質のものであれば良い。また、例えば、一端(一部)が回動可能に軸支され、中間遊技球誘導部10bの前方開口を開放した状態と閉鎖した状態とに変換可能な部材としても良い。   Further, the backflow preventing member 46 is not limited to metal, but may be any material that has flexibility and is soft and immediately returns to the normal state (does not remain bent). In addition, for example, one end (a part) may be pivotally supported so that the front opening of the intermediate game ball guiding portion 10b can be opened and closed.

また、逆流防止部材46は、第2遊技球誘導部10cと中間遊技球誘導部10bの境界部分に設けるとしたがこれに限られるものではなく、第2遊技球誘導部10cに設けるようにしても良いし、中間遊技球誘導部10bに設けるようにしても良い。
また、逆流防止部材46を設けずに、発射された遊技球が中間遊技球誘導部10bから屈曲誘導面29aへ向かって排出部60を飛び越えるような構成としても良い。
Further, the backflow preventing member 46 is provided at the boundary portion between the second game ball guiding portion 10c and the intermediate game ball guiding portion 10b. However, the present invention is not limited to this, and is provided at the second game ball guiding portion 10c. Alternatively, it may be provided in the intermediate game ball guiding portion 10b.
Alternatively, the backflow prevention member 46 may be omitted, and the launched game ball may be configured to jump over the discharge unit 60 from the intermediate game ball guiding unit 10b toward the bending guiding surface 29a.

また、第2遊技球誘導部10cの長さを長くして遊技球を確実に誘導できるようにしても良い。この場合、戻り球が発生し易くなるが、逆流防止部材46を設けたことで、戻り球を確実に排出でき、問題が発生することがない。   Further, the length of the second game ball guiding portion 10c may be increased so that the game ball can be reliably guided. In this case, a return ball is likely to be generated, but by providing the backflow prevention member 46, the return ball can be reliably discharged, and no problem occurs.

また、第1遊技球誘導部10a、中間遊技球誘導部10b、第2遊技球誘導部10cはそれぞれ別部材で構成されるとしたが、例えば、第1遊技球誘導部10aと中間遊技球誘導部10bあるいは第2遊技球誘導部10cと中間遊技球誘導部10bが一体成型されていてもよい。   In addition, the first game ball guiding unit 10a, the intermediate game ball guiding unit 10b, and the second game ball guiding unit 10c are configured as separate members. For example, the first game ball guiding unit 10a and the intermediate game ball guiding unit are guided. The part 10b or the second game ball guiding part 10c and the intermediate game ball guiding part 10b may be integrally molded.

図3,6,14に示すように、弾球遊技機100は、その制御系として遊技の進行を制御する遊技制御装置30(主制御基板、主制御回路)、この遊技制御装置30の制御下で各種の演出に関する制御を行う演出データ装置32(演出ROM基板、第1制御回路)、演出制御装置33(演出制御基板、第2制御回路)、排出装置190による賞球または貸球の払い出しの制御と、発射装置70による遊技球の発射の制御を行う排出発射制御装置34(排出発射制御基板、排出発射制御回路)、電力を供給する電源供給装置37(電源基板、電源回路)を備えている。   As shown in FIGS. 3, 6, and 14, the ball game machine 100 has a game control device 30 (main control board, main control circuit) that controls the progress of the game as its control system, under the control of this game control device 30. The effect data device 32 (effect ROM board, first control circuit), the effect control device 33 (effect control board, second control circuit), and the discharge device 190 for paying out the winning balls or the rental balls are used to control various effects. A discharge launch control device 34 (discharge launch control board, discharge launch control circuit) that controls the launch of the game ball by the launch device 70 and a power supply device 37 (power board, power supply circuit) that supplies power are provided. Yes.

遊技制御装置30は、図14に示すようにCPU30b、RAM30c、ROM30d等を有する遊技用マイクロコンピュータを備えるとともに、図示しない入出力インタフェース、各種処理の同期やタイマ等のためのパルス信号を出力するクロック(発振器)等により構成されている。   The game control device 30 includes a game microcomputer having a CPU 30b, a RAM 30c, a ROM 30d, etc. as shown in FIG. (Oscillator) or the like.

CPU30bは、制御部、演算部を備え、演算制御を行う他、特図変動表示ゲームの大当たり判定用乱数値などの各種乱数値なども生成している。RAM30cは、始動入賞口48および普通変動入賞装置3内に設けられた始動口センサ3bのオン信号などを記憶する記憶領域や、前記各種乱数値の記憶領域、並びに、CPU30bの作業領域等を備えている。ROM30dには、遊技上の制御プログラムや制御データが書き込まれている他、上述の各種乱数値に対応して、特図変動表示ゲームの大当り発生を判定するための特図変動表示ゲームの大当り判定値、変動パターン(リーチアクションの種類)の判定値などが記憶されている。   The CPU 30b includes a control unit and a calculation unit, and performs calculation control, and also generates various random values such as a jackpot determination random number for a special figure variation display game. The RAM 30c includes a storage area for storing an ON signal of the start opening sensor 3b provided in the start winning opening 48 and the normal variation winning apparatus 3, a storage area for the various random numbers, a work area for the CPU 30b, and the like. ing. In addition to the game control program and control data being written in the ROM 30d, the big hit determination of the special figure variable display game for determining the occurrence of the big hit of the special figure variable display game corresponding to the various random numbers described above. Values, determination values of fluctuation patterns (reach action types), and the like are stored.

また、入出力インタフェースには、ローパスフィルタ及びバッファーゲートを介して、始動入賞口48および普通変動入賞装置3の始動口センサ3b、大入賞口のカウントセンサ51、一般入賞口2,2の一般入賞口センサ52などが接続されており、これらからの各種信号が入力され、これら各種信号は、該入出力インタフェースにより中継されて、CPU30bに対し出力される。
さらに、入出力インタフェースには、CPU30bから出力される各種の制御信号が入力され、これら制御信号は、該入出力インタフェースにより中継されて、図示しない出力ポート及びドライバを介して、特別変動入賞装置4の駆動手段としての各種開閉ソレノイド(例えば、大入賞口SOL53)、演出制御装置33、賞球の排出や遊技球の発射を制御する排出発射制御装置34などに出力されている。
The input / output interface includes a low-pass filter and a buffer gate through a start winning port 48 and a start opening sensor 3b of the normal variation winning device 3, a large winning port count sensor 51, and general winning ports 2 and 2 for general winning. The mouth sensor 52 and the like are connected, and various signals from these are input. These various signals are relayed by the input / output interface and output to the CPU 30b.
Furthermore, various control signals output from the CPU 30b are input to the input / output interface, and these control signals are relayed by the input / output interface, and the special variable winning device 4 is connected via an output port and a driver (not shown). Are output to various open / close solenoids (for example, a prize winning opening SOL53), an effect control device 33, and a discharge / discharge control device 34 for controlling discharge of prize balls and game balls.

演出データ装置32は、演出の制御内容を記憶した制御ROM32c、画像や映像データが記憶されたキャラクタROM32b、音データが記憶された音声データROM32dを備えている。なお、この演出データ装置32に備えられた各種ROMの記憶内容は、遊技機の機種に依存するものである。
また、演出データ装置32は、遊技制御装置30から出力される制御信号(各種コマンドなど)を中継して演出制御装置33に送信するようになっている。なお、遊技制御装置30と演出制御装置33との間の通信において、演出データ装置32は単に信号を通過させるのみ(スルー接続)となっている。
The effect data device 32 includes a control ROM 32c that stores control details of effects, a character ROM 32b that stores image and video data, and an audio data ROM 32d that stores sound data. The stored contents of various ROMs provided in the effect data device 32 depend on the model of the gaming machine.
The effect data device 32 relays control signals (such as various commands) output from the game control device 30 and transmits them to the effect control device 33. In the communication between the game control device 30 and the effect control device 33, the effect data device 32 simply allows a signal to pass (through connection).

また、演出データ装置32には、盤装飾ランプ・LEDなどの遊技盤装飾装置54を駆動する盤装飾ドライバを備えた盤装飾ドライバ基板35が接続されており、演出制御装置33が遊技制御装置30から受信した制御信号(演出コマンド)に基づいて(遊技制御装置30の制御の下に)この盤装飾ドライバ基板35を制御し、盤装飾を行うようになっている。また、盤装飾ドライバ基板35には、遊技球誘導部10に隣接して設けられた発射球検出センサ36a,36bが接続されており、発射球検出センサ36a,36bから出力された検出信号が、盤装飾ドライバ基板35、演出データ装置32を介して演出制御装置33に入力されるようになっている。   The effect data device 32 is connected to a board decoration driver board 35 having a board decoration driver for driving the game board decoration device 54 such as a board decoration lamp / LED, and the effect control device 33 is connected to the game control device 30. The board decoration driver board 35 is controlled on the basis of a control signal (effect command) received from (under control of the game control device 30) to perform board decoration. Further, the board decoration driver board 35 is connected to launch ball detection sensors 36a and 36b provided adjacent to the game ball guiding section 10, and the detection signals output from the launch ball detection sensors 36a and 36b are It is input to the effect control device 33 via the board decoration driver board 35 and the effect data device 32.

また、この演出データ装置32と直接接続された演出制御装置33は、制御装置としてのCPU33b、RAM33cや、表示ユニット173(液晶表示パネル175)における表示を制御する画像用メモリとしてのRAMや、グラフィックプロセッサとしてのVDP33d(video display processor)、画像や映像データが記憶されたサブ画像ROM33eなどを含むビデオ回路、音の出力を制御する音声LSI33f、音量を調節する音声ボリューム33gを備えている。また、前面枠120に設けられたランプ、LEDなどの前面枠120を装飾する枠装飾装置142を駆動する枠装飾ドライバ33hを備えている。さらに、表示ユニット173の液晶表示パネル175における表示状態を調節するための、輝度調節器33i、コントラスト調節器33jが備えられている。   The effect control device 33 directly connected to the effect data device 32 includes a CPU 33b and a RAM 33c as control devices, a RAM as an image memory for controlling display on the display unit 173 (liquid crystal display panel 175), and a graphic. A VDP 33d (video display processor) as a processor, a video circuit including a sub-image ROM 33e in which images and video data are stored, an audio LSI 33f for controlling sound output, and an audio volume 33g for adjusting sound volume are provided. Further, a frame decoration driver 33h for driving a frame decoration device 142 for decorating the front frame 120 such as a lamp and an LED provided on the front frame 120 is provided. Further, a brightness adjuster 33 i and a contrast adjuster 33 j are provided for adjusting the display state on the liquid crystal display panel 175 of the display unit 173.

演出制御装置33は図示しない入出力インタフェースを有し、この入出力インタフェースにはローパスフィルタ及びバッファーゲートを介して、遊技制御装置30、演出データ装置32、遊技機の前面(例えば、遊技球貯留部151の周囲)に設けられた遊技者が操作可能な演出用ボタン59などが接続されており、これらからの各種信号が入力され、これら各種信号は、該入出力インタフェースにより中継されて、CPU33bに対し出力される。   The effect control device 33 has an input / output interface (not shown). The input / output interface is connected to the game control device 30, the effect data device 32, and the front of the game machine (for example, a game ball storage unit) via a low-pass filter and a buffer gate. 151, etc., which are operated by a player, which can be operated by the player, etc. are connected, and various signals from these are input, and these various signals are relayed by the input / output interface to the CPU 33b. Is output.

さらに、入出力インタフェースには、CPU33bから出力される各種の制御信号が入力され、これら制御信号は、該入出力インタフェースにより中継されて、図示しない出力ポート及びドライバを介して、演出データ装置32、液晶表示パネル175のバックライト56、枠装飾装置142(枠装飾ドライバ33hを介して)などに出力されている。なお、CPU33bから出力される制御信号のうち、画像の制御に関する制御信号は、CPU33bからVDP33dに出力され、VDP33dから該制御信号に基づく画像データが液晶表示器55に出力される。また、音声の制御に関する制御信号は、CPU33bから音声LSI33fに出力され、音声LSI33fから該制御信号に基づく音声データがスピーカ58に出力される。   Furthermore, various control signals output from the CPU 33b are input to the input / output interface, and these control signals are relayed by the input / output interface, and through the output port and driver (not shown), the effect data device 32, It is output to the backlight 56 of the liquid crystal display panel 175, the frame decoration device 142 (via the frame decoration driver 33h), and the like. Of the control signals output from the CPU 33b, a control signal related to image control is output from the CPU 33b to the VDP 33d, and image data based on the control signal is output from the VDP 33d to the liquid crystal display 55. Further, a control signal related to audio control is output from the CPU 33b to the audio LSI 33f, and audio data based on the control signal is output from the audio LSI 33f to the speaker 58.

そして、演出制御装置33は、遊技制御装置30から演出データ装置32を介して受信した制御信号(演出コマンド)に基づいて(遊技制御装置30の制御の下に)、枠装飾装置142による枠装飾の制御、表示ユニット173に備えられる液晶表示パネル175(液晶表示器55、バックライト56)の制御、スピーカ58による音の出力の制御を行う。さらに、遊技制御装置30から演出データ装置32を介して受信した制御信号(演出コマンド)に基づいて(遊技制御装置30の制御の下に)演出データ装置32に接続された盤装飾ドライバ基板35を介して遊技盤装飾装置54の制御を行う。また、後述するように、表示ユニット173において遊技球の発射に関連した発射関連画像を表示する制御を行う。   Then, the effect control device 33 performs frame decoration by the frame decoration device 142 based on the control signal (effect command) received from the game control device 30 via the effect data device 32 (under the control of the game control device 30). Control of the liquid crystal display panel 175 (the liquid crystal display 55 and the backlight 56) provided in the display unit 173, and control of sound output by the speaker 58. Further, based on the control signal (effect command) received from the game control device 30 via the effect data device 32 (under the control of the game control device 30), the board decoration driver board 35 connected to the effect data device 32 is displayed. The game board decoration device 54 is controlled through the control. Further, as will be described later, the display unit 173 performs control to display a firing-related image related to the launch of the game ball.

排出発射制御装置34は、CPU、RAM、ROM等を有するマイクロコンピュータを有し、遊技制御装置30からの制御信号(賞球コマンド)や、球貸機(図示略)からの制御信号(球貸しコマンド)に基づいて所要数の遊技球(賞球、貸球)を排出装置190から排出させる制御を行う。また、発射装置70による遊技球の発射制御を行う。この排出発射制御装置34には、操作ハンドル154からの信号(操作ハンドル154に設けられたタッチセンサからの信号や、操作ハンドル154の回動角度を判断するための信号)が入力されるようになっており、この入力信号に基づき発射装置70を作動、停止する制御や発射勢を調節する制御を行う。また、この操作ハンドル154の操作に関する情報を、遊技制御装置30を介して演出制御装置33に出力し、演出制御装置33では、この情報に基づき遊技球の発射に関連した発射関連画像を表示する制御を行う。   The discharge launch control device 34 has a microcomputer having a CPU, RAM, ROM, etc., and a control signal (prize ball command) from the game control device 30 and a control signal (ball rental) from a ball lending machine (not shown). Based on the command (command), a control for discharging a required number of game balls (prize balls, rental balls) from the discharge device 190 is performed. Moreover, the launch control of the game ball by the launch device 70 is performed. A signal from the operation handle 154 (a signal from a touch sensor provided on the operation handle 154 or a signal for determining the rotation angle of the operation handle 154) is input to the discharge / emission control device 34. Based on this input signal, control for operating and stopping the launch device 70 and control for adjusting the firing force are performed. Further, information related to the operation of the operation handle 154 is output to the effect control device 33 via the game control device 30, and the effect control device 33 displays a launch related image related to the launch of the game ball based on this information. Take control.

そして、上述の各制御基板や、弾球遊技機100に備えられた各装置には、電源供給装置37(電源回路、電源基板)から電力が供給されるようになっている。なお、演出データ装置32への電源供給は演出制御装置33を介して行われるようになっている。   Then, power is supplied from the power supply device 37 (power supply circuit, power supply board) to each control board described above and each device provided in the ball game machine 100. The power supply to the effect data device 32 is performed via the effect control device 33.

これらの制御回路においては、例えば以下のような制御が行われる。
遊技制御装置30のCPU30bでは、始動入賞口48および普通変動入賞装置3に備えられた始動口センサ3bからの遊技球の検出信号の入力に基づき、特図変動表示ゲームの大当たり判定用乱数値を抽出してROM30dに記憶されている判定値と比較し、特図変動表示ゲームの当たり外れを判定する処理を行う。また、この他に変動パターンの判定を行う処理などを行い、これらの結果を含む制御信号を、演出データ装置32を介して演出制御装置33に出力する。
In these control circuits, for example, the following control is performed.
The CPU 30b of the game control device 30 generates a jackpot determination random number value for the special figure variation display game based on the input of the detection signal of the game ball from the start winning port 48 and the start port sensor 3b provided in the normal variation winning device 3. The extracted value is compared with the determination value stored in the ROM 30d, and a process of determining whether or not the special figure variation display game is hit is performed. In addition, a process for determining a variation pattern is performed, and a control signal including these results is output to the effect control device 33 via the effect data device 32.

演出制御装置33とこれに接続した演出データ装置32では、遊技制御装置30からの制御信号に基づき、表示ユニット173の液晶表示パネル175で特図変動表示ゲームに対応した表示ゲームを表示する処理や、スピーカ58からの音の出力、ランプ、LEDなどの遊技盤装飾装置54を制御する処理、ランプ、LEDなどの枠装飾装置142を制御する処理を行う。そして、遊技制御装置30のCPU30bは、特図変動表示ゲームが大当たりであった場合に特別遊技状態を発生し、大入賞口SOL53により特別変動入賞装置4を動作する制御を行う。   In the effect control device 33 and the effect data device 32 connected to the effect control device 33, based on the control signal from the game control device 30, a process of displaying a display game corresponding to the special figure variation display game on the liquid crystal display panel 175 of the display unit 173, Then, sound output from the speaker 58, processing for controlling the game board decoration device 54 such as a lamp and LED, and processing for controlling the frame decoration device 142 such as a lamp and LED are performed. Then, the CPU 30b of the game control device 30 performs a control to generate a special game state when the special figure variation display game is a big hit, and to operate the special variation winning device 4 through the big winning opening SOL53.

また、遊技制御装置30のCPU30bは、各種入賞口に設けられたセンサ(始動口センサ3b、カウントセンサ51、一般入賞口センサ52)から入力される遊技球の検出信号に基づき排出発射制御装置34に制御信号を出力する。排出発射制御装置34は、制御信号の入力に基づき排出装置190を制御して所定数の遊技球が払い出されるようにする。また、排出発射制御装置34は、操作ハンドル154の操作に基づく入力および操作ハンドル154に設けられた図示しないタッチセンサからの入力に基づき、発射装置70を制御して遊技球が遊技領域1aに発射されるようにする。すなわち、以上のことから主制御回路をなす遊技制御装置30は、遊技の進行を制御する遊技制御装置をなし、第1制御回路をなす演出データ装置32と第2制御回路をなす演出制御装置33とが弾球遊技機100における種々の演出を制御する演出制御装置をなす。   Further, the CPU 30b of the game control device 30 is based on the detection signal of the game ball input from the sensors (starting port sensor 3b, count sensor 51, general winning port sensor 52) provided in various winning ports, and the discharge / emission control device 34. Output a control signal. The discharge launch control device 34 controls the discharge device 190 based on the input of the control signal so that a predetermined number of game balls are paid out. Further, the discharge and firing control device 34 controls the launching device 70 based on an input based on an operation of the operation handle 154 and an input from a touch sensor (not shown) provided on the operation handle 154 to launch a game ball into the game area 1a. To be. That is, for the above reasons, the game control device 30 that forms the main control circuit constitutes a game control device that controls the progress of the game, and the effect data device 32 that forms the first control circuit and the effect control device 33 that forms the second control circuit. And an effect control device for controlling various effects in the bullet ball game machine 100.

そして、これらの各基板は以下のように遊技機に取り付けられている。
図3,6に示すように、画像表示面171における表示データなど、機種に依存するデータが記憶された演出データ装置32は、ボックス32aに収納された状態で、遊技盤1の裏面側下方部に設けられた取り付けベース85の裏面側であって、裏機構枠160の下縁からその下側に取り付けられている。このボックス32aの裏面側には、演出制御装置33と接続するためのコネクタ部32f、遊技制御装置30と接続するため(遊技制御装置30と演出制御装置33との間の中継のため)や、遊技盤装飾装置54と接続するためのコネクタ部32jが設けられている。さらに、ボックス32aの裏面側には、ボックス30aに収納された遊技を制御する遊技制御装置30が取り付けられるようになっている。すなわち、ボックス32aの裏面は遊技制御装置30を取り付けるための台座をなす。また、ボックス32aに隣設して、遊技機外部の装置(管理装置)と接続するための盤用外部出力端子206が設けられている。
And each of these board | substrates is attached to the gaming machine as follows.
As shown in FIGS. 3 and 6, the effect data device 32 in which the data depending on the model such as the display data on the image display surface 171 is stored is stored in the box 32 a and the lower part on the back side of the game board 1. Is attached to the lower side of the lower mechanism frame 160 from the lower edge thereof. On the back side of the box 32a, a connector portion 32f for connecting to the effect control device 33, a connection to the game control device 30 (for relaying between the game control device 30 and the effect control device 33), A connector portion 32j for connecting to the game board decoration device 54 is provided. Further, a game control device 30 for controlling a game stored in the box 30a is attached to the back side of the box 32a. That is, the back surface of the box 32a forms a pedestal for mounting the game control device 30. In addition, a board external output terminal 206 is provided adjacent to the box 32a for connection to a device outside the gaming machine (management device).

また、図3に示すように、複数の機種で共通使用可能な演出制御装置33は、ボックス33aに収納された状態で前面枠本体130の裏面側に取り付けられた裏機構枠160に取り付けられている。なお、図4に示すように、ボックス33aの前側の下部には、コネクタ部33mが、裏機構枠160の下縁から下方に突出するように設けられ、演出データ装置32のコネクタ部32fと接続することが可能となっており、これによって両者が直接接続されるようになっている。   Further, as shown in FIG. 3, the production control device 33 that can be commonly used by a plurality of models is attached to a back mechanism frame 160 attached to the back side of the front frame body 130 in a state of being housed in a box 33a. Yes. As shown in FIG. 4, a connector part 33m is provided at the lower part on the front side of the box 33a so as to protrude downward from the lower edge of the back mechanism frame 160, and is connected to the connector part 32f of the effect data device 32. This makes it possible to connect both directly.

また、図3に示すように、排出装置190による賞球の排出、発射装置70による遊技球の発射を制御する排出発射制御装置34、弾球遊技機100内の各装置に電力を供給する電源回路としての電源供給装置37は、それぞれボックス34a、37aに収納された状態で、前面枠本体130の裏面側の遊技盤1より下側となる位置に取り付けられている。   Further, as shown in FIG. 3, the discharge and discharge control device 34 that controls the discharge of the prize ball by the discharge device 190 and the discharge of the game ball by the discharge device 70, and the power source that supplies power to each device in the bullet ball game machine 100 The power supply device 37 as a circuit is attached to a position below the game board 1 on the back side of the front frame body 130 in a state of being housed in the boxes 34a and 37a, respectively.

すなわち、機種に依存する演出データ装置32、遊技制御装置30は遊技盤1に取り付けられ、複数の機種で共通使用可能な演出制御装置33や排出発射制御装置34、電源供給装置37は前面枠本体130もしくは裏機構枠160に取り付けられている。よって、遊技盤1を変更することにより機種に依存する装置(基板)のみが交換され、弾球遊技機100の遊技内容を変更することが可能である。   That is, the effect data device 32 and the game control device 30 depending on the model are attached to the game board 1, and the effect control device 33, the discharge / emission control device 34, and the power supply device 37 that can be commonly used by a plurality of models are the front frame body. 130 or the back mechanism frame 160. Therefore, by changing the game board 1, only the device (board) depending on the model is exchanged, and the game content of the ball game machine 100 can be changed.

次に、画像表示面171に表示される遊技球の発射に関連した発射関連画像210について説明する。遊技盤本体1bの後方に形成された第1遊技球誘導部10aは、透明な部材から構成されていて、その後方に位置する画像表示面171における画像を遊技盤1の前面側から視認可能となっており、図12(a)に示すように、この部分で発射に関連する発射関連画像210を表示するようになっている。このような発射関連画像210を表示することで、遊技の興趣を向上させるとともに、遊技者に種々の情報を報知することができるようになっている。   Next, the firing related image 210 related to the launch of the game ball displayed on the image display surface 171 will be described. The first game ball guiding portion 10a formed at the rear of the game board main body 1b is made of a transparent member, and the image on the image display surface 171 located behind the first game ball guiding section 10a can be viewed from the front side of the game board 1. As shown in FIG. 12A, a fire-related image 210 related to the fire is displayed in this portion. By displaying such a firing-related image 210, the interest of the game is improved and various information can be notified to the player.

この発射関連画像210としては、遊技球誘導部10の左右の側端に沿ってそれぞれ表示される破線状の帯状表示211,211と、左右の帯状表示211,211の間で表示される文字表示212とがある。なお、帯状表示211,211のうち、装飾部材20が遊技盤本体1bの前面側に配された部分では、遊技球誘導部10の延在方向に沿って配された複数の発光部材(例えばLED)が帯状表示211,211の一部を構成するようになっている。   As the firing-related image 210, a character display displayed between the broken band display 211, 211 displayed along the left and right side edges of the game ball guiding unit 10 and the left and right band display 211, 211, respectively. 212. In addition, in the part where the decorative member 20 is arranged on the front side of the game board main body 1b in the belt-like displays 211 and 211, a plurality of light emitting members (for example, LED's) arranged along the extending direction of the game ball guiding unit 10 ) Constitutes a part of the strip-shaped displays 211 and 211.

この発射関連画像210は、演出制御装置33において制御され、発射操作の状態に応じて所定の画像が表示されるようになっている。まず、遊技球の発射が行われていない発射待機状態においては、図12(b)に示すように、帯状表示211,211は、破線の枠部分だけが表示(白抜き表示)されるとともに、文字表示212において「発射可能」と表示され、発射可能である旨が報知されるようになっている。なお、帯状表示211,211のうち、装飾部材20で構成された部分では、発射待機状態において発光部材を消灯した状態とする。また、文字表示212は、所定時間ごとに上方にスクロール表示するようになっている。   This firing-related image 210 is controlled by the effect control device 33, and a predetermined image is displayed according to the state of the firing operation. First, in a launch standby state where no game ball is fired, as shown in FIG. 12B, the band-like displays 211 and 211 display only the broken-line frame portion (white display), In the character display 212, “can be fired” is displayed, so that it is possible to fire. In addition, in the part comprised by the decoration member 20 among the strip | belt-shaped displays 211 and 211, it is set as the state which light-extinguished the light emission member in the discharge standby state. The character display 212 is scrolled upward at predetermined time intervals.

そして、遊技者が操作ハンドル154を時計回り方向に回動することで発射装置70が作動し、遊技球が発射される発射状態になると、その旨が発射関連画像210として報知されるようになっている。   Then, when the player rotates the operation handle 154 in the clockwise direction, the launching device 70 is activated, and when the game ball is launched, the fact is notified as the launch-related image 210. ing.

操作ハンドル154の操作は排出発射制御装置34で検出され、これに基づき排出発射制御装置34が発射装置70を作動させるようになっている。また、操作ハンドル154の操作(タッチセンサのオン信号)は、排出発射制御装置34から遊技制御装置30を介して演出制御装置33に入力されるようになっており、演出制御装置33ではこの入力信号に基づき発射装置70の作動を検出し、画像表示面171に発射状態に応じた発射関連画像210を表示する制御を行うようになっている。すなわち、演出制御装置33が発射関連画像210として、発射装置70が作動中である旨を報知する画像を表示する発射状態表示制御手段をなす。   The operation of the operation handle 154 is detected by the discharge and firing control device 34, and the discharge and firing control device 34 operates the firing device 70 based on this. In addition, the operation of the operation handle 154 (touch sensor ON signal) is input from the discharge and emission control device 34 to the effect control device 33 via the game control device 30, and the effect control device 33 inputs this operation. Based on the signal, the operation of the launching device 70 is detected, and control is performed to display the firing-related image 210 corresponding to the launching state on the image display surface 171. That is, the effect control device 33 serves as a firing state display control means for displaying an image for notifying that the launching device 70 is in operation as the launch-related image 210.

この発射状態における発射関連画像210においては、発射待機状態において白抜き表示となっていた帯状表示211,211を、遊技者が認識しやすいように所定の色で表示するようになっている。また、文字表示212は表示しないようになっている。このように帯状表示211,211を所定の色で表示することで、遊技球誘導部10の領域(幅および長さ)を遊技者に示すことができ、ここを発射球が通過することを報知することができる。すなわち、演出制御装置33が発射関連画像210として、遊技球誘導部10の領域を報知する領域表示制御手段をなす。   In the launch-related image 210 in this launch state, the strip-like displays 211 and 211 that are white in the launch standby state are displayed in a predetermined color so that the player can easily recognize them. Further, the character display 212 is not displayed. By displaying the band-like displays 211 and 211 in a predetermined color in this way, the area (width and length) of the game ball guiding unit 10 can be shown to the player, and notification is given that the shot ball passes through this area. can do. That is, the effect control device 33 serves as an area display control means for informing the area of the game ball guiding unit 10 as the firing-related image 210.

なお、後述するように発射状態での帯状表示211,211における表示色は発射勢の報知の機能も兼ねており、その色は操作ハンドル154の回動角度に応じて変化するようになっている。また、操作ハンドル154に触れていてタッチセンサでは検出されているが、操作ハンドル154を回動していない状態でも帯状表示211,211は所定の色で表示されるようになっている。   As will be described later, the display color in the band-like displays 211 and 211 in the fired state also serves as a firing force notification function, and the color changes according to the rotation angle of the operation handle 154. . Although the operation handle 154 is touched and detected by the touch sensor, the strip-shaped displays 211 and 211 are displayed in a predetermined color even when the operation handle 154 is not rotated.

以上のことから、発射装置70の作動中に、発射関連画像210として、発射装置70が作動中である旨を報知する画像を表示する発射状態表示制御手段(演出制御装置33)を備えたこととなる。   From the above, the firing state display control means (effect control device 33) for displaying an image for notifying that the launching device 70 is in operation as the launching-related image 210 during operation of the launching device 70 is provided. It becomes.

また、発射関連画像210として、遊技球誘導部10の領域を報知する領域表示制御手段(演出制御装置33)を備えたこととなる。   Further, as the firing-related image 210, an area display control means (effect control apparatus 33) for informing the area of the game ball guiding unit 10 is provided.

さらに、発射状態における帯状表示211,211によって、遊技球の発射勢が報知されるようになっている。遊技球の発射勢は、操作ハンドル154の回動角度によって変化するようになっており、排出発射制御装置34は操作ハンドル154の回動角度に応じて発射装置70における発射勢を変化する制御を行うようになっている。具体的には、排出発射制御装置34は、操作ハンドル154を時計回り方向に回動させていくのに伴い、発射勢が強くなるように制御するようになっている。この排出発射制御装置34による発射勢の制御も遊技制御装置30を介して演出制御装置33に入力されるようになっており、演出制御装置33においてはこれに基づき画像表示面171に発射勢の強弱を表示する制御を行うようになっている。すなわち、演出制御装置33が発射装置70の発射勢を報知可能な画像を表示する発射勢表示制御手段をなす。   Furthermore, the launching power of the game ball is notified by the band-like displays 211 and 211 in the firing state. The launching force of the game ball is changed according to the rotation angle of the operation handle 154, and the discharge firing control device 34 performs control for changing the firing force in the launching device 70 in accordance with the turning angle of the operation handle 154. To do. Specifically, the discharge and firing control device 34 controls the firing force to increase as the operation handle 154 is rotated in the clockwise direction. The control of the firing force by the discharge firing control device 34 is also input to the effect control device 33 via the game control device 30, and the effect control device 33 based on this controls the launch force on the image display surface 171. Control to display the strength is performed. That is, the effect control device 33 serves as a firing force display control means for displaying an image capable of notifying the firing force of the launching device 70.

この発射勢の表示は、図12(a)に示すように、上下方向に延在する帯状表示211,211をレベルメータに見立て、濃色と淡色の表示領域を変化させることで行うようになっている。操作ハンドル154の時計回り方向への回動角度が大きく発射勢が強い場合は、濃色の表示領域が帯状表示211,211の上部まで拡大し、逆に操作ハンドル154の時計回り方向への回動角度が小さく発射勢が弱い場合は、濃色の表示領域が帯状表示211,211の下部のみとなるようにされている。また、操作ハンドル154に触れていてタッチセンサでは検出されているが、操作ハンドル154を回動していない場合は、帯状表示211,211は全て淡色の表示となるようにされている。すなわち、操作ハンドル154の回動角度に応じて強弱が変化する発射勢にあわせて、帯状表示211,211における濃色の領域を上下に増減することで発射勢の強弱を表示するようになっている。   As shown in FIG. 12 (a), this firing force is displayed by changing the display area of dark and light colors with the band-like displays 211 and 211 extending in the vertical direction as a level meter. ing. When the rotation angle of the operation handle 154 in the clockwise direction is large and the firing force is strong, the dark display area expands to the upper part of the band-shaped displays 211 and 211, and conversely the rotation of the operation handle 154 in the clockwise direction. When the moving angle is small and the launching force is weak, the dark display area is set only at the lower part of the belt-like displays 211 and 211. When the operation handle 154 is touched and detected by the touch sensor, but the operation handle 154 is not rotated, the band-like displays 211 and 211 are all displayed in a light color. That is, the strength of the firing force is displayed by increasing / decreasing the dark areas in the band-like displays 211 and 211 in accordance with the launching force whose strength changes according to the rotation angle of the operation handle 154. Yes.

以上のことから、発射関連画像210として、発射装置70の発射勢を報知可能な画像を表示する発射勢表示制御手段(演出制御装置33)を備えたこととなる。   From the above, the firing force display control means (effect control device 33) for displaying an image capable of notifying the firing force of the launching device 70 as the firing related image 210 is provided.

また、帯状表示211,211において、発射された遊技球の位置にあわせて帯状表示211,211の表示色を変化し、遊技球の発射の装飾を行うようになっている。このような表示を行うための発射球の検出は、図13(a)に示すように、遊技盤本体1bにおける遊技球誘導部10の下端側の側部に設けられた2つの発射球検出センサ36a,36bによって行われるようになっている。   In addition, in the belt-like displays 211 and 211, the display colors of the belt-like displays 211 and 211 are changed in accordance with the positions of the game balls that have been fired to decorate the launch of the game balls. As shown in FIG. 13 (a), the detection of the shot ball for performing such display is performed by two shot ball detection sensors provided on the lower side of the game ball guiding unit 10 in the game board main body 1b. 36a and 36b are performed.

この2つの発射球検出センサ36a,36bは上下に並んで配されており、遊技盤1の下側から発射された発射球の通過によって、下側の発射球検出センサ36b、上側の発射球検出センサ36aの順に遊技球を検出し、検出信号を出力する。この検出信号は、盤装飾ドライバ基板35、演出データ装置32を介して演出制御装置33に入力されるようになっており、これによって演出制御装置33において遊技球が発射されたことを検出できるようになっている。また、上述したように、演出制御装置33には遊技球の発射勢に関する情報が入力されるようになっており、演出制御装置33はこの情報に基づき遊技球が遊技球誘導部10を移動する速度を検出することができる。なお、遊技球の移動速度を2つの発射球検出センサ36a,36bにおける遊技球の検出時間の差から検出するようにしても良い。   These two launch ball detection sensors 36a and 36b are arranged side by side in the vertical direction, and the lower launch ball detection sensor 36b and the upper launch ball detection are detected by the passage of the launch ball launched from the lower side of the game board 1. The game balls are detected in the order of the sensor 36a, and a detection signal is output. This detection signal is input to the effect control device 33 via the board decoration driver board 35 and the effect data device 32 so that the effect control device 33 can detect that a game ball has been launched. It has become. As described above, information related to the launching force of the game ball is input to the effect control device 33, and the effect control device 33 moves the game ball through the game ball guiding unit 10 based on this information. Speed can be detected. Note that the moving speed of the game ball may be detected from the difference between the detection times of the game balls in the two shot ball detection sensors 36a and 36b.

そして演出制御装置33においては、発射球の検出および移動速度の検出に基づき、図13(a)に示すように、発射状態において所定の色で表示された帯状表示211,211のうち、遊技球の位置に対応した部分を白抜きで表示するとともに、遊技球の移動に対応して白抜き部分を移動表示する制御を行う。すなわち、演出制御装置33が発射関連画像210として、発射球検出センサ36a,36b(検出手段)からの検出信号の入力に基づき、遊技球誘導部10における遊技球の移動に対応して移動する画像を表示する発射球状態表示制御手段をなす。   And in the production | presentation control apparatus 33, as shown to Fig.13 (a) based on the detection of a launch ball and the detection of a moving speed, among the strip | belt-shaped displays 211 and 211 displayed by the predetermined color in the launch state, it is a game ball A portion corresponding to the position is displayed in white, and control is performed to move and display the white portion corresponding to the movement of the game ball. In other words, the effect control device 33 moves as the firing-related image 210 in accordance with the movement of the game ball in the game ball guiding unit 10 based on the input of detection signals from the fire ball detection sensors 36a and 36b (detection means). Is a firing ball state display control means for displaying

以上のことから、発射装置70から発射された遊技球を検出する検出手段(発射球検出センサ36a,36b)を備え、発射関連画像210として、検出手段からの検出信号の入力に基づき、遊技球誘導部10における遊技球の移動に対応して移動する画像を表示する発射球状態表示制御手段(演出制御装置33)を備えたこととなる。   From the above, it is provided with detection means (fired ball detection sensors 36a, 36b) for detecting a game ball launched from the launching device 70, and a game ball as a firing-related image 210 based on the input of a detection signal from the detection means. This means that it has firing ball state display control means (effect control device 33) for displaying an image that moves in response to the movement of the game ball in the guide unit 10.

また、遊技球の発射勢が弱く戻り球が発生した場合は、遊技球が上から下へ通過することとなるので、上下に並んだ発射球検出センサ36a,36bにおいて、上側の発射球検出センサ36a、下側の発射球検出センサ36bの順に遊技球が検出される。これによって演出制御装置33で戻り球を検出することができる。そして、この戻り球が連続して所定個数(例えば5個)検出された場合は、何らかのトラブルが発生していると判定され、図13(b)に示すように、文字表示212において「トラブル発生」と表示することにより、その旨が報知されるようになっている。なお、文字表示212は、所定時間ごとに上方にスクロール表示するようになっている。また、文字表示212で報知するだけでなく、帯状表示211,211を点滅させたり表示色を変更したりして報知するようにしても良い。   In addition, when a game ball is weakly fired and a return ball is generated, the game ball passes from top to bottom. Therefore, the upper launch ball detection sensor 36a, 36b is arranged on the upper side. The game balls are detected in the order of 36a and the lower launch ball detection sensor 36b. As a result, the return ball can be detected by the effect control device 33. If a predetermined number (for example, five) of return balls are continuously detected, it is determined that some trouble has occurred, and as shown in FIG. ”Is displayed to that effect. The character display 212 is scrolled upward at predetermined time intervals. Further, not only the notification by the character display 212 but also the notification may be performed by blinking the band displays 211 and 211 or changing the display color.

以上のことから、前面側に遊技領域1aが形成された遊技盤1と、該遊技盤1の下方に配設されて遊技領域1aに向けて遊技球を発射する発射装置70と、を備え、該遊技盤1に該発射装置70から発射された遊技球を遊技領域1aの上方部に誘導する遊技球誘導部10を備えた弾球遊技機100において、遊技盤1(遊技盤本体1b)を透光性を有する部材で形成するとともに、該遊技盤後方の所定間隔を空けた位置に表示ゲームを表示可能な画像表示装置(表示ユニット173)を備えて、当該弾球遊技機100の前方位置から該遊技盤1を透かして表示ゲームを視認可能に構成し、遊技盤1は、遊技球誘導部10の下方所定範囲を当該遊技盤表面よりも後方に配設することで、当該範囲の前面側に遊技領域1aを形成するように構成し、遊技球誘導部10における(少なくとも)下方所定範囲の部位を透光性を有する部材で形成するとともに、当該下方所定範囲の後方に位置する画像表示装置の画像表示部(画像表示面171)において遊技球の発射に関連した発射関連画像210を表示するようにしたこととなる。   From the above, it is provided with a game board 1 having a game area 1a formed on the front side, and a launching device 70 disposed below the game board 1 and launching a game ball toward the game area 1a. In the ball game machine 100 provided with the game ball guiding unit 10 for guiding the game ball launched from the launching device 70 to the upper part of the game area 1a on the game board 1, the game board 1 (game board main body 1b) is An image display device (display unit 173) that is formed of a light-transmitting member and that can display a display game at a position behind the game board at a predetermined interval; The game board 1 is configured to be visible through the game board 1, and the game board 1 is arranged so that a predetermined range below the game ball guiding unit 10 is arranged behind the surface of the game board, thereby allowing the front of the range to be displayed. The game area 1a is formed on the side A part of (at least) a lower predetermined range in the game ball guiding unit 10 is formed of a light-transmitting member, and a game is played on the image display unit (image display surface 171) of the image display device located behind the lower predetermined range. It means that the launch related image 210 related to the launch of the sphere is displayed.

なお、遊技盤1の中央前方に位置する遊技者から見て、帯状表示211,211と遊技球誘導部10の左右端部が重なって見えるように、帯状表示211,211の表示位置を遊技球誘導部10の左右端部に対する真後ろの位置よりも外側(前面側から見て左側)の位置に設定するようにしても良い。   It should be noted that the display positions of the belt-like displays 211 and 211 are the game balls so that the belt-like displays 211 and 211 and the left and right ends of the game ball guiding unit 10 can be seen as seen from the player located in the center front of the game board 1. You may make it set to the position of the outer side (left side seeing from the front side) rather than the position just behind with respect to the right-and-left end part of the guidance | induction part 10. FIG.

また、帯状表示211,211の表示位置は予め設定されているとしたが、画像表示面171にタッチパネルを設け、誘導部形成部材13がタッチパネルを押圧することで遊技球誘導部10の位置を検出して、その結果に基づき帯状表示211,211の位置を調整するようにしてもよい。   In addition, although the display positions of the band-shaped displays 211 and 211 are set in advance, a touch panel is provided on the image display surface 171 and the position of the game ball guiding unit 10 is detected by the guiding unit forming member 13 pressing the touch panel. Then, the positions of the strip displays 211 and 211 may be adjusted based on the result.

また、リーチなどが発生して遊技球誘導部10の後方の領域も演出表示に利用する場合は、帯状表示211,211を消去しても良い。
また、発射勢の報知や、遊技球の移動に対応して移動する画像は、帯状表示211,211を利用するとしたが、帯状表示211,211とは別の表示をするようにしても良い。
Moreover, when reach etc. generate | occur | produce and the area | region behind the game ball guidance | induction part 10 is also used for effect display, you may delete the strip | belt-shaped display 211,211.
In addition, although the band-like displays 211 and 211 are used for the notification of the launching force and the image that moves in response to the movement of the game ball, a display different from the band-like displays 211 and 211 may be displayed.

また、発射装置70をロータリソレノイドによって発射杵73を駆動するタイプの発射装置70とすれば、排出発射制御装置34からの情報に基づいてより正確に発射勢を検出でき、遊技球誘導部10における遊技球の移動に対応した画像の表示がより確実になる。   Further, if the launching device 70 is a type of launching device 70 that drives the launching rod 73 by a rotary solenoid, the launching force can be detected more accurately based on information from the discharge launch control device 34, and the game ball guiding unit 10 The display of the image corresponding to the movement of the game ball becomes more reliable.

また、発射装置70が作動しているにもかかわらず、発射球検出センサ36a,36bが遊技球を(所定時間)検出しない場合に空打ち状態と判断し、空打ちを中止するように促す旨の表示を行っても良い。
また、画像表示面171における遊技球誘導部10の後方の領域全体において遊技球と対照的な色の表示を行い、遊技球の視認性を高めるようにしても良い。
また、第2遊技球誘導部形成部材24および逆流防止部材46を透明な合成樹脂で形成し、第2遊技球誘導部10cの後方の部位においても発射関連画像を表示するようにしても良い。
In addition, even when the launching device 70 is in operation, if the launch ball detection sensors 36a and 36b do not detect a game ball (predetermined time), it is determined that the game is in an idle state and prompts the player to cancel the idle shot. May be displayed.
In addition, a color contrasting with the game ball may be displayed on the entire area behind the game ball guiding unit 10 on the image display surface 171 to improve the visibility of the game ball.
Alternatively, the second game ball guiding portion forming member 24 and the backflow preventing member 46 may be formed of a transparent synthetic resin so that the firing-related image is displayed also at a site behind the second game ball guiding portion 10c.

また、帯状表示211,211は破線状に限られず、その表示色も任意で良い。また、文字表示212の表示内容も任意である。
さらに、発射関連画像210の表示は上述した帯状表示211,211、文字表示212に限られるものではなく、遊技球誘導部10における少なくとも下方所定範囲の後方に位置する画像表示面171において遊技球の発射に関連した画像を表示するものであれば良い。
Moreover, the strip | belt-shaped display 211,211 is not restricted to a broken line shape, The display color may be arbitrary. The display content of the character display 212 is also arbitrary.
Further, the display of the firing-related image 210 is not limited to the band-shaped displays 211 and 211 and the character display 212 described above, and the game ball is displayed on the image display surface 171 positioned at least behind a predetermined range in the game ball guiding unit 10. Any device that displays an image related to the launch may be used.

以上のような弾球遊技機100は、前面側に遊技領域1aが形成された遊技盤1と、該遊技盤1の下方に配設されて遊技領域1aに向けて遊技球を発射する発射装置70と、を備え、該遊技盤1に該発射装置70から発射された遊技球を遊技領域1aの上方部に誘導する遊技球誘導部10を備えた弾球遊技機100であって、遊技盤1を透光性を有する部材で形成するとともに、該遊技盤後方の所定間隔を空けた位置に表示ゲームを表示可能な画像表示装置(表示ユニット173)を備えて、当該弾球遊技機100の前方位置から該遊技盤1を透かして表示ゲームを視認可能に構成し、遊技盤1は、遊技球誘導部10の下方所定範囲を当該遊技盤表面よりも後方に配設することで、当該範囲の前面側に遊技領域1aを形成するように構成し、遊技球誘導部10における下方所定範囲の部位を透光性を有する部材で形成するとともに、当該下方所定範囲の後方に位置する画像表示装置の画像表示部(画像表示面171)において遊技球の発射に関連した発射関連画像210を表示するようにしている。   The bullet ball gaming machine 100 as described above includes a gaming board 1 having a gaming area 1a formed on the front side, and a launching device that is disposed below the gaming board 1 and launches a gaming ball toward the gaming area 1a. 70, and a ball game machine 100 having a game ball guiding unit 10 for guiding a game ball launched from the launching device 70 to the upper part of the game area 1a. 1 is formed of a translucent member, and includes an image display device (display unit 173) capable of displaying a display game at a predetermined interval behind the game board. The display game is configured to be visible through the game board 1 from the front position, and the game board 1 has a predetermined range below the game ball guiding unit 10 disposed behind the surface of the game board. Configured to form a gaming area 1a on the front side of A part of the lower predetermined range in the game ball guiding unit 10 is formed of a light-transmitting member, and the game ball is launched in the image display unit (image display surface 171) of the image display device located behind the lower predetermined range. A fire-related image 210 related to is displayed.

したがって、遊技球誘導部10の所定範囲を遊技盤表面よりも後方に配設することで、その分遊技領域1aが広く形成できるので、変動表示装置等が大型化しても、遊技球が流下する領域を広範囲に設定することが可能となり、興趣の高い流下態様を実現することができるし、遊技球の流下態様に影響を与えるような役物を配設することも可能となる。
また、遊技球誘導部10を透光性を有する部材で形成したことにより、その後方に位置する遊技球誘導部10における遊技球の発射状態を遊技者が視認可能となり、戻り球の発生などの異常を即座に発見できるようになるので不安感を防止できる。
さらに、遊技盤後方の画像表示装置により発射関連画像210を表示するので、遊技球誘導部10の部位において従来にない斬新な発射に関連した各種報知や装飾等が行えるようになる。
Accordingly, by disposing the predetermined range of the game ball guiding unit 10 behind the surface of the game board, the game area 1a can be formed wider accordingly, so that the game ball flows down even if the size of the variable display device is increased. It becomes possible to set the area in a wide range, to realize a flow-down mode with high interest, and it is possible to arrange an accessory that affects the flow-down mode of the game ball.
In addition, by forming the game ball guiding portion 10 with a light-transmitting member, the player can visually recognize the state of the game ball firing in the game ball guiding portion 10 located behind the game ball guiding portion 10, and the return ball is generated. An anxiety can be prevented because the abnormality can be detected immediately.
Further, since the firing-related image 210 is displayed by the image display device behind the game board, various notifications and decorations related to a novel launch that has not been conventionally possible can be performed at the site of the game ball guiding unit 10.

また、発射装置70の作動中に、発射関連画像210として、発射装置70が作動中である旨を報知する画像を表示する発射状態表示制御手段(演出制御装置33)を備えている。   In addition, during the operation of the launching device 70, a launching state display control means (effect control device 33) is provided that displays an image for notifying that the launching device 70 is in operation as the launch-related image 210.

したがって、発射状態表示制御手段を備え、発射装置70の作動中に、発射関連画像210として、発射装置70が作動中である旨を報知する画像を表示するので、遊技者に確実に発射装置70が作動中であることを認識させることが可能となる。   Therefore, since the firing state display control means is provided, and an image for notifying that the launching device 70 is in operation is displayed as the launch-related image 210 during the operation of the launching device 70, the launching device 70 is surely displayed to the player. It is possible to recognize that is operating.

また、発射関連画像210として、遊技球誘導部10の領域を報知する領域表示制御手段(演出制御装置33)を備えている。   In addition, as the firing-related image 210, an area display control means (effect control apparatus 33) for informing the area of the game ball guiding unit 10 is provided.

したがって、領域表示制御手段を備え、発射関連画像210として、遊技球誘導部10の領域を報知するようにしたので、遊技球の発射状態を確実に遊技者に知らしめることが可能となる。   Therefore, since the area display control means is provided and the area of the game ball guiding unit 10 is notified as the firing-related image 210, it is possible to surely inform the player of the game ball launch state.

また、発射関連画像210として、発射装置70の発射勢を報知可能な画像を表示する発射勢表示制御手段(演出制御装置33)を備えている。   Moreover, the launch related image 210 is provided with launch force display control means (effect control device 33) for displaying an image capable of notifying the launch force of the launch device 70.

したがって、発射勢表示制御手段を備え、発射関連画像210として、発射装置70の発射勢を報知可能な画像を表示するようにしたので、発射された遊技球の飛び位置を確認することなく、発射勢の確認や調整を行うことが可能となる。   Therefore, since the firing force display control means is provided and an image capable of notifying the firing force of the launching device 70 is displayed as the firing-related image 210, the launching position of the launched game ball can be confirmed without confirming the flight position. It is possible to confirm and adjust the trend.

また、発射装置70から発射された遊技球を検出する検出手段(発射球検出センサ36a,36b)を備え、発射関連画像210として、検出手段からの検出信号の入力に基づき、遊技球誘導部10における遊技球の移動に対応して移動する画像を表示する発射球状態表示制御手段(演出制御装置33)を備えている。   Further, the game ball guidance unit 10 is provided with detection means (launch ball detection sensors 36a and 36b) for detecting a game ball launched from the launch device 70, and based on an input of a detection signal from the detection means as the launch-related image 210. Is provided with a launch ball state display control means (effect control device 33) for displaying an image that moves in response to the movement of the game ball.

したがって、発射装置70から発射された遊技球を検出する検出手段を備え、発射関連画像210として、検出手段からの検出信号の入力に基づき、遊技球誘導部10における遊技球の移動に対応して移動する画像を表示する発射球状態表示制御手段を備えたので、遊技球誘導部10を移動する遊技球の報知および装飾を確実に行うことができる。   Therefore, it has a detection means for detecting a game ball launched from the launching device 70, and corresponds to the movement of the game ball in the game ball guiding unit 10 based on the detection signal input from the detection means as the firing-related image 210. Since the launch ball state display control means for displaying the moving image is provided, the notification and decoration of the game ball moving through the game ball guiding unit 10 can be reliably performed.

また、遊技球誘導部10は、遊技盤表面よりも後方側に配設される第1遊技球誘導部10aと、当該遊技球誘導部10の上部を構成し、誘導部が遊技盤表面よりも前方側に配設されるとともに該遊技球誘導部10からの遊技球を遊技領域1aに導出する導出部(遊技球流出口25)を有する第2遊技球誘導部10cと、第1遊技球誘導部10aと第2遊技球誘導部10cとの間に介在され、該第1遊技球誘導部10aからの遊技球を前方側に案内する屈曲した誘導部を有する中間遊技球誘導部10bと、を有し、第2遊技球誘導部10cの下部に、当該遊技球誘導部10で誘導された遊技球のうち導出部から遊技領域1aに導出されずに下方に流下した遊技球を遊技領域1aに排出可能な排出部60を設けるようにしている。   The game ball guiding unit 10 includes a first game ball guiding unit 10a disposed on the rear side of the game board surface, and an upper part of the game ball guiding unit 10, and the guide unit is more than the game board surface. A second game ball guiding unit 10c which is disposed on the front side and has a lead-out portion (game ball outlet 25) for leading the game ball from the game ball guiding unit 10 to the game area 1a; An intermediate game ball guiding portion 10b having a bent guiding portion interposed between the portion 10a and the second game ball guiding portion 10c and guiding the game ball from the first game ball guiding portion 10a forward. A game ball that has flowed down to the game area 1a without being led out from the derivation section to the game area 1a among the game balls guided by the game ball guidance section 10 at the lower part of the second game ball guidance section 10c. A discharge part 60 that can be discharged is provided.

したがって、遊技球誘導部10の下部を構成する第1遊技球誘導部10aを遊技盤表面より後方側に配設することにより、その部分に遊技領域1aを形成することが可能となり、遊技領域1aを従来よりも広くすることができる。
また、遊技球誘導部10の上部を構成する第2遊技球誘導部10cが遊技領域1aに向けて遊技球を導出する導出部を有し、該導出部から導出されなかった遊技球を排出する排出部60を備えたことにより、従来排出できなかった遊技球誘導部10内での戻り球を排出でき、戻り球による不具合を防止できる。すなわち、第2遊技球誘導部10c内の戻り球は排出部60から遊技領域1aに排出されるので、その戻り球により球突き状態が発生して、遊技領域1aに遊技球を導出できないような発射の不具合を防止できる。特に、第2遊技球誘導部10cから中間遊技球誘導部10bにかけた屈曲部を利用して効率よく遊技球を排出できる。
Therefore, by disposing the first game ball guiding portion 10a constituting the lower part of the game ball guiding portion 10 on the rear side from the surface of the game board, the game region 1a can be formed in that portion, and the game region 1a Can be made wider than before.
Further, the second game ball guiding unit 10c constituting the upper part of the game ball guiding unit 10 has a deriving unit for deriving the game ball toward the game area 1a, and discharges the game balls not derived from the deriving unit. By providing the discharge unit 60, it is possible to discharge the return ball in the game ball guiding unit 10 that could not be discharged conventionally, and to prevent problems due to the return ball. That is, since the return ball in the second game ball guiding unit 10c is discharged from the discharge unit 60 to the game area 1a, a ball hit state is generated by the return ball, and the game ball cannot be derived to the game area 1a. This can prevent launch failures. In particular, it is possible to efficiently discharge the game ball using the bent portion from the second game ball guiding portion 10c to the intermediate game ball guiding portion 10b.

また、第2遊技球誘導部10cと中間遊技球誘導部10bとの間の誘導部を閉鎖可能に設けられて、該中間遊技球誘導部10bから第2遊技球誘導部10cへの遊技球の通過を許容する一方、該第2遊技球誘導部10cから中間遊技球誘導部10bへの遊技球の通過を防止する逆流防止部材46を設けるようにしている。   In addition, a guide portion between the second game ball guide portion 10c and the intermediate game ball guide portion 10b is provided so as to be able to be closed, and a game ball is transferred from the intermediate game ball guide portion 10b to the second game ball guide portion 10c. While allowing the passage, a backflow preventing member 46 is provided for preventing the passage of the game ball from the second game ball guiding portion 10c to the intermediate game ball guiding portion 10b.

したがって、第2遊技球誘導部10cと中間遊技球誘導部10bとの間の誘導部を閉鎖可能に設けられて、該中間遊技球誘導部10bから第2遊技球誘導部10cへの遊技球の通過を許容する一方、該第2遊技球誘導部10cから中間遊技球誘導部10bへの遊技球の通過を防止する逆流防止部材46を設けたので、中間遊技球誘導部10bへの遊技球の逆流を確実に防止できるとともに、戻り球を確実に排出部60に導くことが可能となる。   Accordingly, a guiding portion between the second game ball guiding portion 10c and the intermediate game ball guiding portion 10b is provided so as to be able to be closed, and a game ball is transferred from the intermediate game ball guiding portion 10b to the second game ball guiding portion 10c. Since the backflow preventing member 46 that allows passage of the game ball from the second game ball guiding portion 10c to the intermediate game ball guiding portion 10b is provided while allowing the passage, the game ball to the intermediate game ball guiding portion 10b is provided. Backflow can be reliably prevented, and the return ball can be reliably guided to the discharge portion 60.

また、第1遊技球誘導部10aの前方位置に形成された遊技領域1aに、排出部60から排出された遊技球を遊技領域1aの中央方向に流下案内する流下案内部材19aを設けるようにしている。   In addition, the game area 1a formed at the front position of the first game ball guiding portion 10a is provided with a flow guide member 19a that guides the game ball discharged from the discharge section 60 in the center direction of the game area 1a. Yes.

したがって、第1遊技球誘導部10aの前方位置に形成された遊技領域1aに、排出部60から排出された遊技球を遊技領域1aの中央方向に流下案内する流下案内部材19aを設けたので、排出球が無駄球となることを防止できる。
すなわち、戻り球が排出部60から排出される場合には、比較的遊技領域1aの側方部で排出されることとなるが、このような場合でも流下案内部材19aを備えることにより、排出された遊技球を変動入賞装置などが設けられる遊技領域1aの中央方向に集めることができる。
Therefore, the game area 1a formed at the front position of the first game ball guiding portion 10a is provided with the flow guide member 19a that guides the game ball discharged from the discharge section 60 toward the center of the game area 1a. It is possible to prevent the discharged ball from becoming a waste ball.
That is, when the return ball is discharged from the discharge portion 60, it is discharged relatively at the side portion of the game area 1a. Even in such a case, the return ball is discharged by providing the flow guide member 19a. It is possible to collect the game balls in the center direction of the game area 1a where a variable winning device or the like is provided.

なお、本発明の弾球遊技機は、弾球遊技機として、前記実施の形態に示されるようなパチンコ遊技機に限られるものではなく、例えば、その他のパチンコ遊技機、アレンジボール遊技機、雀球遊技機などの遊技球を使用する全ての弾球遊技機に適用可能である。   The ball game machine of the present invention is not limited to a pachinko game machine as shown in the above embodiment as a ball game machine. For example, other pachinko game machines, arrange ball game machines, sparrows, etc. The present invention is applicable to all ball game machines that use game balls such as ball game machines.

また、今回開示された実施の形態はすべての点で例示であって制限的なものではないと考えられるべきである。本発明の範囲は上記した説明ではなくて特許請求の範囲によって示され、特許請求の範囲と均等の意味および範囲内でのすべての変更が含まれることが意図される。   In addition, it should be considered that the embodiment disclosed this time is illustrative and not restrictive in all respects. The scope of the present invention is defined by the terms of the claims, rather than the description above, and is intended to include any modifications within the scope and meaning equivalent to the terms of the claims.

本発明を適用した一実施の形態の構成を示す弾球遊技機の正面図である。1 is a front view of a ball game machine showing a configuration of an embodiment to which the present invention is applied. 前面枠の正面図である。It is a front view of a front frame. 弾球遊技機の裏面側を示す斜視図である。It is a perspective view which shows the back surface side of a bullet ball game machine. 裏機構枠の前面側を示す斜視図である。It is a perspective view which shows the front side of a back mechanism frame. 裏機構枠の前面側を示す分解斜視図である。It is a disassembled perspective view which shows the front side of a back mechanism frame. 遊技盤と表示ユニットの位置関係を示す側面図である。It is a side view which shows the positional relationship of a game board and a display unit. 遊技盤の後面側であって、遊技球誘導部が形成された部分を示す分解斜視図である。FIG. 3 is an exploded perspective view showing a portion on the rear surface side of the game board where a game ball guiding portion is formed. 中間遊技球誘導部構成部材の前面側を示す斜視図である。It is a perspective view which shows the front side of an intermediate | middle game ball guide part structural member. 遊技盤の前面側であって、遊技球誘導部が形成された部分を示す分解斜視図である。It is a disassembled perspective view which shows the part by which the game ball guide part was formed in the front side of a game board. 遊技盤と表示ユニットの位置関係を示す側部断面図である。It is side part sectional drawing which shows the positional relationship of a game board and a display unit. 遊技球誘導部の上方端部近傍における側部断面図であって、(a)発射球が逆流防止部材を撓ませた状態を示す図、(b)戻り球が発生した状態を示す図である。It is side part sectional drawing in the upper part edge part vicinity of a game ball guide part, Comprising: (a) The figure which shows the state which the starting ball bent the backflow prevention member, (b) The figure which shows the state which the return ball generate | occur | produced. . 遊技盤の正面図であって、(a)画像表示面に画像が表示された状態での全体を示す図(b)発射関連画像が表示された部分を示す図である。It is a front view of a game board, Comprising: (a) The figure which shows the whole in the state by which the image was displayed on the image display surface, (b) The figure which shows the part by which the discharge related image was displayed. 遊技盤の発射関連画像が表示された部分の正面図であって、(a)遊技球が遊技球誘導部を通過している状態での発射関連画像の図、(b)トラブルが発生した場合の発射関連画像の図である。FIG. 3 is a front view of a portion on which a game board launch-related image is displayed, (a) a view of a launch-related image in a state where a game ball passes through the game ball guiding unit, and (b) when trouble occurs. FIG. 遊技機の制御系の一部を示すブロック図である。It is a block diagram which shows a part of control system of a gaming machine.

符号の説明Explanation of symbols

1 遊技盤
1a 遊技領域
10 遊技球誘導部
10a 第1遊技球誘導部
10b 中間遊技球誘導部
10c 第2遊技球誘導部
19a 流下案内部材
25 遊技球流出口(導出部)
33 演出制御装置(発射状態表示制御手段、領域表示制御手段、発射勢表示制御手段、発射球状態表示制御手段)
36a 発射球検出センサ(検出手段)
36b 発射球検出センサ(検出手段)
46 逆流防止部材
60 排出部
70 発射装置
100 弾球遊技機
171 画像表示面(画像表示部)
173 表示ユニット(画像表示装置)
210 発射関連画像
DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 Game board 1a Game area | region 10 Game ball | bowl guide part 10a 1st game ball | bowl guide part 10b Intermediate | middle game ball | bowl guide part 10c 2nd game ball | bowl guide part 19a Flowing down guide member 25 Game ball | bowl outflow port (derivation | leading-out part)
33 Production control device (launch state display control means, area display control means, firing force display control means, firing ball state display control means)
36a Firing ball detection sensor (detection means)
36b Firing ball detection sensor (detection means)
46 Backflow prevention member 60 Discharge unit 70 Launching device 100 Ball game machine 171 Image display surface (image display unit)
173 Display unit (image display device)
210 Launch related images

Claims (8)

前面側に遊技領域が形成された遊技盤と、該遊技盤の下方に配設されて遊技領域に向けて遊技球を発射する発射装置と、を備え、該遊技盤に該発射装置から発射された遊技球を遊技領域の上方部に誘導する遊技球誘導部を備えた弾球遊技機において、
前記遊技盤を透光性を有する部材で形成するとともに、該遊技盤後方の所定間隔を空けた位置に表示ゲームを表示可能な画像表示装置を備えて、当該弾球遊技機の前方位置から該遊技盤を透かして表示ゲームを視認可能に構成し、
前記遊技盤は、前記遊技球誘導部の下方所定範囲を当該遊技盤表面よりも後方に配設することで、当該範囲の前面側に遊技領域を形成するように構成し、
前記遊技球誘導部を透光性を有する部材で形成し、
前記遊技球誘導部は、
前記遊技盤表面よりも後方側に配設される第1遊技球誘導部と、
当該遊技球誘導部の上部を構成し、誘導部が前記遊技盤表面よりも前方側に配設されるとともに該遊技球誘導部からの遊技球を前記遊技領域に導出する導出部を有する第2遊技球誘導部と、
前記第1遊技球誘導部と第2遊技球誘導部との間に介在され、該第1遊技球誘導部からの遊技球を前方側に案内する屈曲した誘導部を有する中間遊技球誘導部と、
を有し、
前記第2遊技球誘導部の下部に、前記中間遊技球誘導部で誘導された遊技球のうち前記導出部から遊技領域に導出されずに下方に流下した遊技球を前記遊技領域に排出可能な排出部を設け、
前記排出部から前記第1遊技球誘導部の前方に形成される遊技領域に遊技球を排出するように構成したことを特徴とする弾球遊技機。
A game board having a game area formed on the front side thereof, and a launcher disposed below the game board and launching a game ball toward the game area, and is launched from the launcher to the game board In a ball game machine equipped with a game ball guiding unit for guiding the game ball to the upper part of the game area,
The game board is formed of a light-transmitting member, and includes an image display device capable of displaying a display game at a position spaced apart from the game board at a predetermined interval, from the front position of the ball game machine. The display game is configured to be visible through the game board,
The game board is configured to form a game area on the front side of the range by disposing a predetermined lower range of the game ball guiding portion behind the surface of the game board,
The game ball guiding portion is formed of a translucent member ,
The game ball guiding unit is
A first game ball guiding portion disposed on the rear side of the game board surface;
A second portion that constitutes an upper portion of the game ball guiding portion, the guiding portion is disposed on the front side of the surface of the game board, and has a deriving portion for deriving the game ball from the game ball guiding portion to the game area; A game ball guiding unit;
An intermediate game ball guiding portion having a bent guiding portion that is interposed between the first game ball guiding portion and the second game ball guiding portion and guides the game ball from the first game ball guiding portion to the front side; ,
Have
The game balls guided by the intermediate game ball guiding unit at the lower part of the second game ball guiding unit can be discharged to the game region from the deriving unit without flowing to the game region. A discharge section,
A bullet ball game machine configured to discharge a game ball from the discharge unit to a game area formed in front of the first game ball guiding unit .
前記遊技球誘導部の後方に位置する前記画像表示装置の画像表示部において遊技球の発射に関連した発射関連画像を表示するようにしたことを特徴とする請求項1に記載の弾球遊技機。 2. The ball game machine according to claim 1, wherein a firing-related image related to the launching of the game ball is displayed on the image display unit of the image display device located behind the game ball guiding unit. . 発射装置の作動中に、前記発射関連画像として、発射装置が作動中である旨を報知する画像を表示する発射状態表示制御手段を備えたことを特徴とする請求項2に記載の弾球遊技機。 The ball game according to claim 2 , further comprising: a firing state display control means for displaying, as the firing-related image, an image for notifying that the launching device is in operation while the launching device is in operation. Machine. 前記発射関連画像として、前記遊技球誘導部の領域を報知する領域表示制御手段を備えたことを特徴とする請求項2または請求項3に記載の弾球遊技機。 The bullet ball game machine according to claim 2 or 3 , further comprising an area display control means for notifying an area of the game ball guiding section as the firing-related image. 前記発射関連画像として、前記発射装置の発射勢を報知可能な画像を表示する発射勢表示制御手段を備えたことを特徴とする請求項2から請求項4の何れか一項に記載の弾球遊技機。 The bullet ball according to any one of claims 2 to 4 , further comprising: a firing force display control unit that displays an image capable of notifying the firing force of the launching device as the firing-related image. Gaming machine. 前記発射装置から発射された遊技球を検出する検出手段を備え、
前記発射関連画像として、前記検出手段からの検出信号の入力に基づき、前記遊技球誘導部における遊技球の移動に対応して移動する画像を表示する発射球状態表示制御手段を備えたことを特徴とする請求項2から請求項5の何れか一項に記載の弾球遊技機。
Detecting means for detecting a game ball launched from the launching device;
As the firing-related image, provided is a firing ball state display control unit that displays an image that moves in response to the movement of the game ball in the game ball guiding unit based on an input of a detection signal from the detection unit. The bullet ball game machine according to any one of claims 2 to 5 .
前記第2遊技球誘導部と中間遊技球誘導部との間の誘導部を閉鎖可能に設けられて、該中間遊技球誘導部から第2遊技球誘導部への遊技球の通過を許容する一方、前記遊技盤表面と平行な状態となって前記中間遊技球誘導部の前方開口を塞ぐことで該第2遊技球誘導部から中間遊技球誘導部への遊技球の通過を防止する逆流防止部材を設けるようにしたことを特徴とする請求項1から請求項6の何れか一項に記載の弾球遊技機。 The guide part between the second game ball guide part and the intermediate game ball guide part is provided so as to be closed, and allows the game ball to pass from the intermediate game ball guide part to the second game ball guide part. A backflow preventing member that prevents the passage of the game ball from the second game ball guiding portion to the intermediate game ball guiding portion by closing the front opening of the intermediate game ball guiding portion in a state parallel to the surface of the game board The ball game machine according to any one of claims 1 to 6, wherein the ball game machine according to any one of claims 1 to 6 is provided. 前記第1遊技球誘導部の前方位置に形成された遊技領域に、前記排出部から排出された遊技球を前記遊技領域の中央方向に流下案内する流下案内部材を設けるようにしたことを特徴とする請求項1から請求項7の何れか一項に記載の弾球遊技機。 The game area formed at the front position of the first game ball guiding portion is provided with a flow guide member for guiding the game ball discharged from the discharge portion to flow downward in the center of the game area. The bullet ball game machine according to any one of claims 1 to 7 .
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