JP2004208815A - Pinball game machine - Google Patents

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JP2004208815A
JP2004208815A JP2002379884A JP2002379884A JP2004208815A JP 2004208815 A JP2004208815 A JP 2004208815A JP 2002379884 A JP2002379884 A JP 2002379884A JP 2002379884 A JP2002379884 A JP 2002379884A JP 2004208815 A JP2004208815 A JP 2004208815A
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Japan
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ball
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Japanese (ja)
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Shohachi Ugawa
詔八 鵜川
Shinsuke Yamaguchi
慎介 山口
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Sankyo Co Ltd
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Sankyo Co Ltd
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Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a pinball game machine capable of expanding a game area within a game machine frame as much as possible without being restricted by the position of a shot ball guiding passage for guiding a game ball shot out from a shooting device into the game area. <P>SOLUTION: The shot ball guiding passage 600 for guiding the game ball shot out from the shooting device 500 disposed at a lower position of the pinball game machine 2 into the game area 207 comprises a first guiding passage part 601 located above a shooting position 500a and a second guiding passage part 602 for guiding the game ball moving upward inside the first guiding passage part 601 to an outlet 618 disposed at a side upper position inside the game area 207. The first guiding passage part 601 is disposed on the rear surface 206b side of the game board 206. <P>COPYRIGHT: (C)2004,JPO&NCIPI

Description

【0001】
【発明の属する技術の分野】
本発明は、遊技盤の盤面上に形成された遊技領域内に、弾球遊技機の下部位置から遊技球を打ち出して遊技を行う弾球遊技機に関する。
【0002】
【従来の技術】
従来、遊技盤の盤面上に形成された遊技領域内に、該遊技盤の下部側方位置から遊技球を打ち出して遊技を行う弾球遊技機として、例えば遊技盤の下部側方(遊技機に向かって左側)位置に発射装置を設け、該発射装置から遊技球を上方の遊技領域に向けて打ち出すように構成されたものがある(例えば、特許文献1参照)。
【0003】
【特許文献1】
特開2002−35264号公報(第4−6頁、第1−4図)
【0004】
【発明が解決しようとする課題】
これら遊技盤の下部側方位置から遊技球を打ち出して遊技を行う弾球遊技機は、発射装置を遊技機のハンドル近傍に有するものに比較して、発射レールの設置等の制約を受けることがないため、遊技盤上の遊技領域の大きさ、特には上下方向の大きさを大きくでき、遊技盤のほぼ中央部位置に設けられている可変表示装置である液晶パネル等の大型化にあって、これら液晶パネル等の大型化による遊技盤形成への制約を解消することが可能となることから、その有用性が高まってきている。
【0005】
しかしながら、上記特許文献1に記載された弾球遊技機にあっては、遊技盤の下方位置に設けられた発射装置から打ち出された遊技球を、上方の遊技領域に向けて誘導するための発射球誘導路を構成する外バンドが遊技盤の前面側に配置されていたため、遊技領域を遊技盤の前面における上下幅方向に向けて拡大することは出来るものの、遊技領域を遊技盤の前面における左右幅方向に向けて拡大しようとする場合に、前記外バンドにて構成される発射球誘導路の配置位置による制約を受けることになり、遊技領域を拡大することが困難であった。
【0006】
よって、本発明は上記した問題点に着目してなされたもので、発射装置から打ち出された遊技球を遊技領域に導くための発射球誘導路の配置位置による制約を受けることなく、遊技領域を遊技機枠内において極力拡大することが出来るようにした弾球遊技機を提供することを目的としている。
【0007】
【課題を解決するための手段】
前記した問題を解決するために、本発明の弾球遊技機は、弾球遊技機の下部位置に設けられ、遊技に使用するための遊技球を貯留するための打球貯留部と、弾球遊技機の下部位置に設けられ、該打球貯留部に貯留されている遊技球を遊技機枠に取り付けられた遊技盤の前面側に形成された遊技領域内に打ち出すための発射装置と、を備える弾球遊技機において、
前記打球貯留部に貯留されている遊技球を前記発射装置における遊技球の発射位置に供給するための遊技球供給路と、
前記発射装置から打ち出された遊技球を前記遊技領域に導くための発射球誘導路と、を備え、
前記発射球誘導路は、前記発射位置の上方に位置する第1誘導路部と、該第1誘導路部内を上方に向けて移動する遊技球を前記遊技領域内の側方上部位置に配置した流出口に導く第2誘導路部と、を備え、
前記第1誘導路部を前記遊技盤の後面側に配置したことを特徴としている。
この特徴によれば、弾球遊技機の下部位置に設けられた発射装置から打ち出された遊技球は、第1誘導路部により遊技盤の後面側で上方に向けて移動した後、第2誘導路部を経て前面側に導かれ、流出口から遊技領域に流出されることになるため、発射球誘導路の配置位置による制約を受けることなく、遊技領域を遊技機枠内において極力拡大することが出来る。
【0008】
本発明の弾球遊技機の前記発射球誘導路を構成する発射球誘導路部材は、前記遊技機枠に取り付けられていることが好ましい。
このようにすれば、遊技盤を取り付けるための強度の高い遊技機枠に取り付けられることで発射球誘導路部材の安定性が向上するため、発射装置から打ち出された発射球を遊技領域に確実に導くことが出来るばかりか、遊技盤の交換とともに発射球誘導路部材を交換する必要がないので、コストを低減することが出来る。
【0009】
本発明の弾球遊技機の前記発射球誘導路を構成する発射球誘導路部材は、前記遊技盤に取り付けられていることが好ましい。
このようにすれば、発射球誘導路を遊技盤の後面に近接して設けることが出来るので、発射球誘導路をコンパクトに設けることが出来るばかりか、清掃等のメンテナンス作業を遊技盤の交換に伴って行うことが出来る。
【0010】
本発明の弾球遊技機は、前記第2誘導路部は前記遊技盤を前後方向に貫通して形成されていることが好ましい。
このようにすれば、遊技盤の後面側の第1誘導路部を移動してきた遊技球を、外観上の違和感なく、前面側の遊技領域内に発射させることが出来る。
【0011】
本発明の弾球遊技機の前記発射装置から発射され、前記遊技領域に到達しなかった遊技球をファール球として回収するためのファール球通路を備え、
該ファール球通路の少なくとも一部が、前記遊技盤の後面側に配置されていることが好ましい。
このようにすれば、ファール球通路の少なくとも一部が遊技盤の後面側に配置されることで、ファール球通路の配置位置による制約を受けることなく、遊技領域を遊技機枠内において極力拡大することが出来るばかりか、弾球遊技機を並設する際にファール球通路が邪魔になることがない。
【0012】
【発明の実施形態】
以下、図面に基づいて本発明の実施形態を説明する。
【0013】
本実施例の弾球遊技機であるパチンコ機2は、該パチンコ機2の側部位置に1対1にて配置される遊技用装置であるカードユニット3とともに、図示しない遊技島の前後面に複数並設されて使用される。
【0014】
これらパチンコ機2並びにカードユニット3が並設される遊技島の内部には、前記各パチンコ機2にパチンコ球を供給する供給樋や、前記各パチンコ機2にて使用され、排出されたパチンコ球を集めて前記供給樋に揚送する揚送装置等(図示略)が設けられているとともに、高さ方向略中央部には前記各カードユニット3より排出された紙幣を所定方向島端に設けられた回収ボックス(図示略)に搬送可能な紙幣搬送路(図示略)や、同様に前記各カードユニット3より排出された硬貨及びプリペイドカードを前記所定方向島端の回収ボックスに混合搬送可能な混合搬送路(図示略)等が設けられている。
【0015】
本実施例の弾球遊技機であるパチンコ機2を主に図1〜図6に基づいて説明すると、該パチンコ機2は、遊技機枠としての前面扉枠200と、該前面扉枠200の前面側に開閉自在に枢支され、中央にガラス板が設けられたガラス扉枠202と、前面扉枠200を開閉自在に枢支する四角枠状に形成された基枠201と、からなる。
【0016】
前面扉枠200の下部前面には、図4に示すように、貸し出された球並びに払い出された賞球を貯留するための打球貯留部としての打球供給皿203が一体に設けられており、該打球供給皿203の上面所定箇所には操作部14が設けられている。前面扉枠202の前面における打球供給皿203の下方には、打球を発射する打球操作ハンドル(以下、操作ノブという)205、とが設けられている。なお、図1中の241はガラス扉枠202を開放操作するためのシリンダ錠である。
【0017】
打球操作ハンドル205の近傍には、遊技に関連する演出装置を操作するための演出装置操作ボタン112a〜112cが配設されている。この演出装置操作ボタン112a〜112cは、本実施例においては使用されていないが、例えば機種変更等に伴って遊技に関連する演出装置を設けた場合において、このような演出装置に関連する何らかの操作をする際に使用されるボタンである。
【0018】
前記演出装置とは、具体的にいうと、例えば後述する遊技盤206の所定箇所に可動自在に設けられた可動部材(例えばパチンコ機のタイトルキャラクタをモチーフにして構成された役物)や、後述する可変表示装置とは別個に構成された演出用可変表示装置等を含み、演出装置操作ボタン112a〜112cは、これら可動部材を可動させるための操作や、演出用可変表示装置を可変表示させることにより行われるミニゲーム等を停止表示または選択するための操作に使用されるものである。
【0019】
これら演出装置操作ボタン112a〜112cは、打球操作ハンドル205の近傍に設けられているため、遊技者は打球操作ハンドル205を操作しながら、該ハンドルを操作する手で演出装置操作ボタン112a〜112cを操作することが出来るため、打球操作を中断することなく演出装置の操作を行うことが可能である。なお、これら演出装置操作ボタン112a〜112c内には例えば複数色に発光可能なLED(図示略)等が内蔵されている。
【0020】
操作部14には、図4に示すように、遊技者により前記カードユニット3に設けられた後述するカード挿入口314(図1参照)に挿入された遊技用記録媒体であるプリペイドカードより読み出された遊技用価値である度数を表示する度数表示部17と、遊技の開始または前記打球供給皿203に持球が少なくなったまたは無くなった際に押圧操作されて、前記度数表示部17に残度数が存在する場合に所定数量のパチンコ球の貸出を実施するための貸出ボタン16と、遊技を終了する際に押圧操作されることにより、前記カードユニット3に挿入されているプリペイドカードに新たな残度数が記録されて返却がなされる返却ボタン15と、が設けられており、これら各部は操作部14内部に設けられている操作基板18上に実装されている。
【0021】
前面扉枠200には、図3及び図6に示すように、略中央部に形成された開口200c内に遊技盤206が着脱自在に取付けられている。また、パチンコ機2を正面から見て打球供給皿203の左側方下部位置における前面扉枠200の後面200bには、該遊技盤206の前面206aに形成される遊技領域207に向けてパチンコ球を発射するための発射装置500が取付けられている。また、該発射装置500の上側には、該発射装置500から発射されたパチンコ球を遊技領域207に導くための発射球誘導路600を構成する第1通路部材604及び第2通路部材605が上方に向けて設けられている。
【0022】
また、図3に示されるように、前記第2通路部材605内は、前記発射装置500にて打ち出されたが、発射勢いが弱いために前記遊技領域207に到達しなかったファール球を流下させるためのファール球流路295が形成されている。該第2通路部材605の下端部は、前面扉枠200の後面200bにおける前記開口200cの下部に左右方向に延びるように設けられた傾斜樋607の上流側端部に連結されており、ファール球流路295は該傾斜樋607内に傾斜された傾斜流路608に連通されている。よって、ファール球はファール球流路295、傾斜流路608を流下して、前面扉枠200に形成された払出口623を介して打球供給皿203に返却されるようになっている(図3参照)。
【0023】
前面扉枠200における打球供給皿203の下部には、図4及び図10に示されるように、該打球供給皿203に貯留されているパチンコ球を整列して、発射装置500に供給するように設けられた整流装置420が設けられており、打球供給皿203に貯留されているパチンコ球は、打球供給皿203における傾斜最下位部側に形成された流出口421(図4参照)から流出して、発射球供給路420aを有する整流装置420に流下され、この整流装置420によって、発射装置500の発射動作に連動してパチンコ球が1個ずつ、発射装置500の発射位置500aに供給されるようになっている。
【0024】
打球供給皿203における流出口421の上流側近傍位置には、打球供給皿203内のパチンコ球を排出するための第1排出口422が形成されているとともに、この第1排出口422の下面からは第1排出流路423が中央方向に向かって連設されている。また、打球供給皿203における傾斜最上位部側には、払出口623から流出されたパチンコ球を排出するための第2排出口424が形成されいるとともに、この第2排出口424下面からは第2排出流路425が中央方向に向かって連設されている。前記第1排出流路423と第2排出流路425とは打球供給皿203の中央付近にて合流され、その合流部下面には合流排出口426が形成されおり、第1排出口422及び第2排出口424から下方に排出されたパチンコ球は、打球供給皿203の下面に設けられる合流排出口426から排出されるようになっている。
【0025】
なお、特に詳細な図示はしないが、第1排出口422は、通常時においては開閉自在に設けられた開閉板により閉塞されており、図1に示されるように前面扉枠200に左右方向にスライド移動自在に設けられた返却操作レバー296を操作することにより、スライド移動して第1排出口422が開放されるようになっている。また、第2排出口424は、通常時においては開閉自在に設けられた開閉板により閉塞されており、図1に示されるように打球供給皿203の下部前面に左右方向にスライド移動自在に設けられた返却操作レバー234を操作することにより、スライド移動して第2排出口424が開放されるようになっている。
【0026】
ここで、整流装置400及び発射装置500について説明するが、本実施例においては従来公知の整流機構及び発射機構が適用されているため、ここでは機構の概略を図10(b)に基づいて説明する。
【0027】
発射装置500及び整流装置400は、打球供給皿203の傾斜下部側の所定箇所に互いに近接して設けられている。整流装置400は、打球供給皿203から流出口421から流下してきたパチンコ球を発射装置500の発射位置500aに導く発射球供給路420aが形成されているとともに、発射装置500への流入の規制及び解除が可能な規制部材(図示略)が揺動自在に設けられている。前記規制部材は、発射装置500の発射動作に連動して上下動する連動部材(図示略)に連係されており、連動部材の上下動により揺動されることにより、パチンコ球の発射装置500内への流入の規制を解除して、発射球供給路420aを介して発射装置500の発射位置500aに1個のパチンコ球を流入させて供給するようになっている。
【0028】
発射装置500は、回転軸501を中心に揺動自在に軸支された発射アーム502が設けられており、発射モータ511(図13参照)の駆動により発射アーム502が回転することにより、整流装置420により発射位置500aに供給された1個のパチンコ球が左斜め上方に向けて打ち出されるように構成されている。発射モータ511は、後述する発射制御基板291の発射制御部により駆動制御されるようになっており、操作ノブ205の操作に応じて駆動されるようになっている。また、発射装置500は、図8に示すように、発射位置500aが遊技盤206の後面206b側に配置されるように、前面扉枠200の後面200b側にネジを介して固設されている。
【0029】
発射アーム502の回動により上方に向けて打ち出されたパチンコ球は、発射装置500の外装ケース上面に形成された開口を通過して、該開口から上方に向けて延設された後述する発射球通路600内に流入され、発射球通路600内を上方に向けて移動して遊技領域207内に打ち出されるようになっている。また、発射アーム502による1個のパチンコ球の打ち出し動作に関連して前記整流装置420の規制部材による規制が解除されて、整流装置420から1個のパチンコ球が発射装置500内に供給されて発射位置500aにセットされる。このような発射アーム502の発射動作が繰り返し行われることで、パチンコ球が連続して遊技領域207内に打ち出されるようになっている。
【0030】
次に、前述した発射球誘導路600の詳細な構成を、主に図3及び図6〜図9に基づいて説明する。発射球誘導路600は、図6に示されるように、発射装置500の上面から上方に向けて延設される第1通路部材604と、該第1通路部材604の上部に延設される第2通路部材605と、遊技盤206の前面206aに形成された遊技領域207の左方上部位置に設けられる第3通路部材606とにより構成されている。
【0031】
第1通路部材604は、図7(a)〜(c)に示されるように、横断面コ字状に形成された合成樹脂材にて構成されており、その下端部は、発射装置500の上面における発射位置500aの上方位置に形成された開口(図示略)に連結されているとともに、その上端部は、前記傾斜樋607の底板607aに形成された開口を介して傾斜流路608内部を挿通し、傾斜樋607の上板に形成された開口624まで延設されている。
【0032】
この第1通路部材604は、図12に示されるように上方に向けて左側に若干傾斜するように設けられており、発射装置500から打ち出された発射球が後述する第2通路部材605の左側壁の内面上部に向けて打ち出されるようになっている。この第1通路部材604は、その軸心が第2通路部材605の円弧状の左側壁における接線方向を向くように設けられているため、発射装置500から打ち出されたパチンコ球が第2通路部材605の左側壁内面に沿ってスムーズに滑走するように設けられている。
【0033】
第2通路部材605は、図6に示されるように、下半部が左右方向に幅広に形成されるとともに、上半部が上方に向かうに従い幅狭となるとともに、遊技領域207の外周を囲むように遊技盤206の前面206aに設けられるレール部材110の左方上部の円弧状部に沿うように、内向きに湾曲するように形成されている。第2通路部材605は、その外周所定箇所に複数形成された取付片605aに取り付けたネジ(図示略)を取付板609に止着することで遊技盤206の後面206b側に配設されている。なお、取付板609は、図8に示されるように、前面扉枠200の後面200bにおける開口200cの周辺部に設けられたボス610にネジ611を止着することにより前面扉枠200に固定されている。
【0034】
第2通路部材605の前面上部には、長方形状の開口部612が形成されており、遊技盤206を開口200cに取り付けたときに、後述する第3通路部材606の後面側に形成された開口部と対向するようになっている。前記開口部612に対応する第2通路部材605の内部後面には、パチンコ球を遊技盤206の前面206a側に誘導するための板状の誘導リブ613が、パチンコ球の移動方向に延びるように設けられている。誘導リブ613の前端面613aは、下方から上方に向かうに従って前面側に向けて次第に膨出する湾曲状に形成されており、上方に向けて移動してきたパチンコ球がこの前端面613aに案内されて、上方に移動しながら徐々に前方(図9(a)中矢印方向)に移動されるようになっている。
【0035】
また、この誘導リブ613の側面上部には、該リブにより誘導されるパチンコ球を検出する発射球センサ614が設けられており、該発射球センサ614によりパチンコ球の通過が検出されると、後述する第3通路部材606の前面に設けられる3個の発射LED615が所定時間(例えば0.5秒)点灯し、後述する流出口618から1個のパチンコ球が発射されたことが報知されるようになっている。
【0036】
本実施例においては、後述するように発射装置500から打ち出されたパチンコ球が遊技盤206の後面206側を上方に移動するようになっているため、このように流出口618から1個のパチンコ球が発射されたことが発射LED615の点灯により報知されるようにすることで、パチンコ球の遊技領域207への発射状況を遊技者にわかりやすく伝達することが出来る。
【0037】
なお、本実施例においては発射LED615の点灯により発射状況が報知されるように構成されていたが、このように発射状況を報知する手段はLEDのような発光手段に限定されるものではなく、例えば液晶表示装置等の表示手段による表示内容にて発射状況を報知するようにしたり、音出力手段(スピーカ等)による音の出力により報知するようにしたり、あるいは可動自在に設けられた機械的構造物の動作等により報知するようにしてもよい。また、これら各種報知手段はそれぞれ単独で適用して報知を行うようにしてもよいし、複数種の報知手段を併用して報知を行うようにしてもよい。
【0038】
第3通路部材606は、図6に示されるように、合成樹脂材により横断面が後向きに開放する略コ字状をなすとともに、遊技領域207の外周に設けられたレール部材110の左方上部の円弧状部に沿うように、内向きに湾曲するように形成されており、図8及び図9に示されるように、遊技盤206を前後方向に貫通するように形成された貫通口616内に後部が嵌合されることにより遊技盤206に固設されている。
【0039】
第3通路部材606の内部前面には、遊技盤206を前面扉枠200に取り付けた状態において、前記第2通路部材605の誘導リブ613に対向する誘導リブ617が、パチンコ球の移動方向に延びるように設けられている。誘導リブ617は、前記誘導リブ613とほぼ同形状に形成され、誘導リブ613とは上下逆向きの状態となるように形成されている。遊技盤206を前面扉枠200に取り付けた状態において、これら誘導リブ617の後端面617aと誘導リブ613の前端面613aとは、図9(b)に示されるように互いに前後方向に対向するように、かつ、これら前端面613aと後端面617bとの間がパチンコ球の直径以上離間するように配置される。よって、第2通路部材605及び第3通路部材606の側壁と、誘導リブ613、617とによってパチンコ球の移動通路、すなわち、遊技盤206の後面206b側を移動するパチンコ球を前面206a(遊技領域207)側に導くための第2誘導路部としての第2誘導路602が形成されている。
【0040】
また、第3通路部材606の上端部には、第2誘導路602内を移動してきたパチンコ球が遊技領域207内に流出される流出口618が形成されているとともに、この流出口618には、流出口618内へのパチンコ球の逆流入を防止するための逆流防止片619(図6参照)が設けられている。
【0041】
なお、本実施例における第1通路部材604、第2通路部材605、第3通路部材606及び誘導リブ613、617は合成樹脂材により構成されているが、これら材質は合成樹脂材に限定されるものではなく、例えばステンレス材等にて構成されていてもよい。また、好ましくは、発射装置500から打ち出されたパチンコ球の発射誘導路600内における移動速度の低減を防止するために、これら部材における少なくともパチンコ球との接触面を、例えば自己潤滑性、耐疲労性に富むポリアセタール樹脂材等、摩擦抵抗の小さい素材にて構成すれば、移動速度の低減や接触による摩耗等を効果的に防止することが出来る。
【0042】
このように構成された第2通路部材605と第3通路部材606とは、図8及び図9に示されるように、遊技盤206が開口200c内に取り付けられた状態において、第2通路部材605の開口部612と第3通路部材606の後面開口とが互いに合致して、図9(a)に示されるような第2誘導路602が形成されることになる。
【0043】
図6及び図8に示されるように、これら遊技盤206の後面側に配設される第1通路部材604及び第2通路部材605の下半部により、発射装置500から発射されたパチンコ球を遊技盤206の後面206b側を移動させるための第1誘導路部としての第1誘導路601が形成されるとともに、第2通路部材605の上半部及び第3通路部材606により、第1誘導路601内を上方に向けて移動してきたパチンコ球を遊技領域207に誘導するための第2誘導路602が形成されており、これら第1誘導路601及び第2誘導路602により発射球誘導路600が形成されている。
【0044】
よって、発射装置500から上方に向けて打ち出されたパチンコ球は、図11に示されるように、第1通路部材604、第2通路部材605、第3通路部材606により構成された発射球誘導路600内を上方に向けて移動し、遊技領域207の左側方上部に配置された流出口618から遊技領域207内に発射されることになる。
【0045】
また、発射装置500から打ち出されたが、流出口618から流出されずに遊技領域207に到達しなかったパチンコ球は、この第2通路部材605における第1誘導路601内を略鉛直方向に向けて流下して傾斜樋607内に落下し、傾斜流路608を流下して打球供給皿203に返却されるようになっている。すなわち、第2通路部材605における第1誘導路601内はファール球流路295としても機能するようになっている。
【0046】
詳しくは、図7に示されるように、傾斜樋607内における第1通路部材604の左側には、上方から落下するファール球の飛び跳ねによる逸脱または第1通路部材604内への流入を防止するための縦向きの傾斜リブ620が複数設けられているとともに、この傾斜リブ620の後方には、該傾斜リブ620により後方に誘導されたファール球を滞留させることなく傾斜流路608の流下方向に向けて誘導する横向きの滞留防止リブ621が複数設けられている。
【0047】
このように、発射装置500から打ち出されたが、流出口618から流出されずに遊技領域207に到達しなかったパチンコ球は、図12に示されるように、第2通路部材605における第1誘導路601内を略鉛直方向に向けて流下して、開口624(図7(c)参照)を介して傾斜樋607内に落下し、傾斜流路608内を流下して打球供給皿203に返却されることになる。詳しくは、前述したように発射装置500から打ち出されたパチンコ球は、第2通路部材605における第1誘導路601内における左斜め上方に向けて打ち出されるため、勢いがなく第2通路部材605内において落下した場合には第1通路部材604の上端開口内に落下することはなく、その側方に形成された開口624から傾斜樋607内に流入することになる。
【0048】
次いで、遊技盤206及び該遊技盤206aの前面に形成された遊技領域207の構成を図3に基づいて説明する。
【0049】
遊技領域207の中央上部付近には、図3に示すように、「特別図柄」と呼ばれる複数種類の識別情報可変表示するための可変表示部209と、「普通図柄」と呼ばれる個別図柄(本実施例では「○」と「×」)が、交互点灯される表示器210とを含む可変表示装置208が設けられている。尚、本実施例では、可変表示部209はLCD表示器(液晶表示器)にて形成されていて、特別図柄を可変表示可能とされている。具体的に、可変表示部209の表示エリアにおいては、縦横方向に並ぶ態様で9つの可変表示エリアを表示上形成し、それらのエリアにおいて、各エリアに共通の複数図柄が個々に独立して可変表示される。
【0050】
また、表示器210は、左右2つのLEDを有し、可変表示部209に表示される特別図柄は、後述するように打球が始動入賞口214へ始動入賞することに基づいて可変開始される。一方、可変表示部210に表示される普通図柄は、後述するように打球が第1通過ゲート211aを通過することに基づいて可変開始される。
【0051】
可変表示部209の下部には、始動入賞口214に入賞した始動入賞球数を記憶して表示する4個の表示部(LED)を有する始動入賞記憶表示器218が設けられている。本実施例では、4個を上限として、始動入賞が記憶される毎に、始動入賞記憶表示器218のLEDが1つ追加して点灯する。そして、可変表示部209において特別図柄の可変表示が開始される毎に、LEDが1つ滅灯する。
【0052】
可変表示装置208の側部には、打球を導く第1通過ゲート211aが設けられている。第1通過ゲート211aには、第1通過ゲート211aを通過した打球を検出するゲートスイッチ212aがある。
【0053】
また、始動入賞口214には可動片215が設けられていて、ソレノイド216によって開状態とされ、始動入賞口214に入賞した始動入賞球は、遊技盤206の背面に導かれ、始動口スイッチ217によって検出される。
【0054】
また、始動入賞口214の下方には、第2通過ゲート211b並びに第3通過ゲート211cが設けられていて、両通過ゲート211b,211cにはそれぞれ、通過した打球を検出するためのゲートスイッチ212b,212cが設けられており、第2通過ゲート211bを打球が通過した場合には、遊技領域207の中央下方位置に設けられている役物装置269の可動片269aの開閉動作が2回実施され、第3通過ゲート211cを打球が通過した場合には、役物装置269の可動片269aの開閉動作が1回実施される。
【0055】
この両通過ゲート211b,211cの下方位置には、開閉板220が設けられた可変入賞球装置219が取付けられている。遊技状態が大当り状態(特定遊技状態)となれば、ソレノイド221によって開閉板220が開成し、可変入賞球装置219の大入賞口が開口する。大入賞口に進入した球のうち特定入賞領域(Vポケット)に入った入賞球はVカウントスイッチ222で検出される。一方、大入賞口内における特定入賞領域以外の通常入賞領域へ入賞した入賞球はカウントスイッチ223で検出される。
【0056】
また、遊技領域207の中央下部位置には、役物装置269が設けられており、該役物装置269の左右上部外周には、ソレノイド269bにより開閉される可動片269aが設けられているとともに、その中央位置には、回転体駆動モータ269eにて駆動回転される回転体269cが設けられていて、該回転体269cの上面外周の役物装置269内部中央位置には、打球が入賞することで遊技状態が大当り状態(特定遊技状態)の発生となるV入賞口269dが形成されており、V入賞口269dに入賞した打球がV球検出スイッチ269gにより検出されることで大当り状態(特定遊技状態)となる。また、V入賞口269dの両側領域は空隙とされていて、該V入賞口269dに入賞しなかった打球が該空隙内に落下して入賞球検出スイッチ269fにて検出されるようになっている。
【0057】
また、遊技盤206には、複数の入賞口224a〜cが設けられている。遊技領域207の左右周辺には、遊技中に点灯表示される装飾ランプ225が設けられ、下部には、前記いずれの入賞口にも入賞しなかった打球をアウト球として回収するアウト口226が設けられている。
【0058】
また、図1に示すように、遊技領域207の外側の左右上部には、効果音を発する2つのスピーカ227が設けられているとともに、遊技領域207の外周には、遊技効果LED228aおよび遊技効果ランプ228b、228cが設けられている。そして、一方のスピーカ227の近傍には、賞球払出時に点灯する賞球ランプ251が設けられ、他方のスピーカ227の近傍には、補給球が切れたときに点灯する球切れランプ252が設けられている。
【0059】
前記打球操作ノブ205の操作によって発射装置500から発射された打球は遊技領域207に入り、該遊技領域207を流下していく。該打球が通過ゲート211aを通ってゲートスイッチ212aで検出されると、表示器210に停止表示されている普通図柄が可変開始する。なお、表示器210の可変表示中に打球が通過ゲート211aを通過した場合にはその通過が記憶され、表示器210が停止して再度変動を開始可能な状態になってから前記通過記憶を「1」減算して表示器210が可変表示制御される。この通過記憶の上限はたとえば「4」に定められており、現時点での通過記憶数が通過記憶表示器(図示せず)により表示される。
【0060】
また、打球が始動入賞口214に入賞し、始動入賞口スイッチ217で検出されると、特別図柄の変動を開始できる状態であれば、可変表示部209に表示される特別図柄がスクロールを始める。たとえば、すでに可変表示が開始されて特別図柄が変動中である等の理由によって特別図柄の変動をすぐに開始できる状態でなければ、始動入賞記憶を一つ増やす。
【0061】
表示器210の可変表示動作後の表示結果が予め定められた特定の表示結果(例えば、前記「○」に対応する向かって左側のLEDが点灯)となった場合に、始動入賞口214に設けられた可動片215が所定時間開成して、パチンコ球が該始動入賞口214に入賞し易くなる遊技者にとって有利な状態となる。
【0062】
この始動入賞口214にパチンコ球が入賞して始動入賞口スイッチ217で検出されると、特別図柄の変動を開始できる状態であれば、可変表示装置208の可変表示部209において全特別図柄が可変表示(変動表示)を開始する。そして、その後、9エリアの特別図柄が停止し、その停止表示結果が予め定められた特定の表示態様(たとえば777)が所定のライン上に揃った場合に、該表示態様に該当する秒数の間、前記役物装置269の可動片269aが開放され、打球が前記回転体269cの上面に流入可能となる。
【0063】
この可動片269aの開放中に前記回転体269cの上面に流入した打球のいずれか1つが前記V入賞口269dに入賞した場合に、特定遊技状態(大当り状態)が発生する。このように可動片269aの開放がなされる特定の表示態様は、大当り図柄と呼ばれ、この例では予め複数種類定められている。
【0064】
このように大当り状態が発生した場合には、可変入賞球装置219の開閉板220が開成して遊技者にとって有利な第1の状態となる。この第1の状態は、所定期間(たとえば30秒間)の経過、或いは打球の所定個数(たとえば10個)の入賞、のいずれか早い方の条件が成立することにより終了し、その後、遊技者にとって不利な第2の状態となる。第1の状態となっている可変入賞球装置219の大入賞口内に進入した打球が特定入賞領域(Vポケット)に入賞してVカウントスイッチ222により検出されれば、その回の第1の状態の終了を待って開閉板220が開成されて再度第1の状態となる。この第1の状態の繰返し継続制御は、本実施例では最大15回まで実行可能とされている。このような最大15回実行可能である第1の状態となっている時期は、繰返し継続制御のラウンド(回)と呼ばれる。この例では、繰返し継続制御は、第1ラウンドから最大第15ラウンドまで繰返し実行可能である。
【0065】
また、可変表示装置208の可変表示部209で可変表示された9つのエリアの特別図柄が同じ図柄の種類に一致した大当り図柄の組合せで停止表示されたときには前述したように大当りが発生するが、その大当り図柄が複数のライン、或いは全ての9つのエリアに異なる特別図柄が表示された場合において、前記V入賞口269dへの入賞が為された場合には、通常遊技状態に比べて大当りが発生する確率が高く変動した確率変動状態(以下、確変状態ともいう)となる。このような確率変動状態の発生のきっかけとなる特別の表示態様の大当り図柄は、確変図柄と呼ばれる。以下、確変図柄により発生する大当りを確変大当りといい、確変図柄以外の大当り図柄(非確変図柄)により発生する大当りである通常大当りと区別している。
【0066】
通常遊技状態中に、一旦、確変大当りが発生すると、その確率変動状態は、たとえば、少なくとも予め定められた確変継続回数(たとえば、1回、あるいは2回)分の大当りが発生するまで確率変動状態に継続制御される。また、確率変動状態中に確変大当りが発生すれば、その確変大当り以降、改めて確変継続回数が計数され、その後、少なくとも確変継続回数だけ大当りが発生するまで確率変動状態が継続する。そして、確変継続回数に達した大当りが確変図柄以外の非確変図柄によるものであった場合には、確率変動の生じていない通常遊技状態に戻る。
【0067】
可変表示装置208の可変表示部209においては、リーチ状態が発生する場合がある。ここで、「リーチ状態」とは、可変表示装置208の可変表示部209が可変開始された後、表示制御が進行して表示結果が導出表示される前段階にまで達した時点でも、特定の表示態様となる表示条件から外れていない表示態様をいう。言い換えれば、リーチとは、前記可変表示装置208の表示結果がまだ導出表示されていない段階で、前記特定の表示態様の組合せが表示されやすい可変表示態様となったと遊技者に思わせるための表示状態をいう。そして、たとえば、前記特定の表示態様の組合せが揃った状態を維持しながら複数の前記可変表示部209による可変表示を行う状態もリーチ表示状態に含まれる。さらにリーチの中には、それが出現すると、通常のリーチ(ノーマルリーチ)に比べて、大当りが発生しやすいものがある。このような特定のリーチをスーパーリーチという。
【0068】
また、リーチ状態とは、可変表示装置208の表示制御が進行して表示結果が導出表示される前段階にまで達した時点での表示状態であって、前記表示結果が導出表示される以前に決定されている複数の可変表示領域209の表示結果の少なくとも一部が前記特定の表示態様となる条件を満たしている場合の表示状態をもいう。
【0069】
また、役物装置269の可動片269aの開閉は、第2通過ゲート211b並びに第3通過ゲート211cの通過によっても実施され、該開閉により前記回転体269cの上面に打球が流入し、V入賞口269dに入賞した場合にも大当り状態(特定遊技状態)が発生するが、この場合には、前記繰返し継続制御が、第1ラウンドから最大第8ラウンドまで繰返し実行可能とされる。尚、これら大当り中に可変表示部209の表示結果が、特定の表示態様(たとえば777)となった場合には、大当りの終了をまって、前記可動片269aの開放が実施されるようになっている。
【0070】
次に、パチンコ機2の背面の構造を図2及び図5、図6に基づいて説明する。パチンコ機2の遊技盤206の後面側には、前記前面扉枠200に回動自在に枢支された機構板236が設けられており、該機構板236には、可変表示部209の表示制御を行う表示制御基板280等が搭載された可変表示制御ユニット229、遊技制御基板ボックス232に覆われ遊技制御用マイクロコンピュータ等が搭載された遊技制御基板231、パチンコ球の払出制御を行う払出制御用マイクロコンピュータ等が搭載された賞球制御基板237が設置されている。さらに、機構板236の上部位置の向かって右側角部位置には、前記揚送ユニット400並びに発射装置500の動作制御を行うマイクロコンピュータ等が搭載された発射揚送制御基板291と、遊技効果LED228a、遊技効果ランプ228b、228cに信号を送るためのランプ制御基板235と、スピーカ227から出力する音声制御を行うマイクロコンピュータ等が搭載された音声制御基板270と、が設けられている。
【0071】
また、図2中の290は、前記傾斜流路208の流下経路に設けられて、打球供給皿203の満タンを検出するための満タンスイッチ213や、前記球払出装置297の上流部に設けられて球切れを検出するための球切れスイッチ233や、カウントスイッチ223、Vカウントスイッチ222、賞球用カウントスイッチ248a、貸出球カウントスイッチ248b等各種スイッチからの信号を前記遊技制御基板231に中継するための枠用スイッチ中継基板である。
【0072】
この機構板236の上部には球タンク238が設けられ、前記遊技島の前記供給樋より導出された供給管(図示略)よりパチンコ球が球タンク238に供給される。球タンク238内のパチンコ球は、誘導樋239を通って球払出装置297に供給される。
【0073】
この誘導樋239の下流側終端部には、カーブ樋243、球供給樋244を介して2条の球供給通路245が連設されているとともに、この球供給通路245の下端部が、入賞の発生等により付与された賞球の払出や貸球の払出を行う球払出装置297に連設されており、誘導樋239を流下するパチンコ球は、取付ボスを支点として揺動自在に垂下されて取り付けられている球ならし部材249により、上下2段となって流下する球が球ならし部材249により埋設される重錘の作用によって1段とされるとともに誘導樋239にて2条に分流された後、カーブ樋243により左右方向から下方へ流下方向が変換され、球供給樋244並びに球供給通路245を介して、球払出装置297に供給されるようになっている。
【0074】
また、球供給通路245の経路中には球切れスイッチ233が各条に対応して設けられており、この球切れスイッチ233により払出装置297での1回の球貸球数である25球のパチンコ球が球供給通路245内に準備されているか否かが検出されるようになっている。
【0075】
また、前記カーブ樋243の屈曲部には球抜き弁247が設けられており、該球抜き弁247を作動する作動レバー(図示略)をパチンコ機2の前面側から操作することにより、その屈曲部より上流側の誘導樋239並びに球タンク238に待機する球を、前記球供給通路245とほぼ平行に設けられている球抜通路246を介して遊技島のアウト球タンクに排出される。
【0076】
球払出装置297は、特に詳細な図示はしないが、球供給通路245の各条に対応して設けられた球切り用のスプロケット(図示略)が払出モータ(図示略)の駆動により回転されることで切欠内に入り込んだパチンコ球が1球ずつ下方に排出されるようになっているとともに、前記スプロケットの下方には、前記球払出装置297から払い出されたパチンコ球の通過を検出するための賞球用カウントスイッチ248a並びに貸出球カウントスイッチ248b(図19参照)が、賞球用に払い出されるパチンコ球と貸出用に払い出されるパチンコ球を独立して検出するようになっており、該賞球用カウントスイッチ248a並びに貸出球カウントスイッチ248bの上流位置には、振分ソレノイド(図示略)の励磁または解除により揺動し、前記スプロケットの回転により排出されたパチンコ球の流下経路を、賞球用カウントスイッチ248aの検出経路、または貸出球カウントスイッチ248b側の検出経路のいずれか一方に切り替えるための流路切替弁(図示略)が設けられている。
【0077】
この球払出装置297では、前記流路切替弁により、賞球の払出時には前記スプロケットの回転により排出されたパチンコ球が賞球用カウントスイッチ248aにて検出された後、賞球通路273に排出されるようになっている。また、球貸の払出時には、前記スプロケットの回転により排出されたパチンコ球が貸出球カウントスイッチ248bにて検出された後、賞球通路273に排出されるようになっている。
【0078】
賞球通路273の下流位置には、打球供給皿203に連通する傾斜樋607の上流側後面に形成された流入口622(図7(b)参照)に連通する連通口274が設けられており、球払出装置297から払い出されたパチンコ球は、賞球通路273並びに連通口274を通って打球供給皿203に払い出され、貯留されるようになっている。
【0079】
機構板236の内面側の構成について説明すると、主に図5及び図6に示されるように、機構板236の内面側には、入賞球を誘導する入賞球誘導通路276とアウト球を誘導するアウト球通路277とが形成されている。入賞球誘導通路276の上方は、入賞球落下入口278となっており、前記遊技盤206の後面206bを覆うように形成された入賞球誘導カバー体(図示略)にて収集されて放出される入賞球を受け入れるようになっており、その受け入れた入賞球を入賞球誘導通路276が一側方に向かって誘導し、機構板236に形成された連通口279から機構板236の後面側に導き、さらにその連通口279と前記球抜き通路246の下流部とを連通する合流通路286に導くようになっている。球抜き通路246は、合流通路286との合流部の上流位置にて、機構板236の外周縁に沿って逆L字状に屈曲され、合流排出通路287に最終的に合流するようになっている。
【0080】
したがって、前記遊技盤206から排出されて入賞球誘導カバー体を介して入賞球落下入口278から受け入れられた入賞球は、入賞球誘導通路276、連通口279、合流通路286、球抜き通路246の最下流部、及び合流排出通路287を介してパチンコ機2の外部に誘導されるようになっている。なお、入賞球落下入口278と入賞球誘導通路276との間の空間には、入賞球落下入口278から落下する入賞球によって振動するように支持されると共に、入賞球誘導通路276上を転動する入賞球を一列に整列させる誘導部材が設けられている。
【0081】
また、アウト球通路277は、前記入賞球落下入口278の側方に形成される凹部281の下方に入賞球誘導通路276と上下方向に重複するように形成され、その流下端の機構板236の主体に連通口282が開設されて前記合流排出通路287に連通するようになっている。なお、上記した凹部281は、遊技盤206の下部を裏面から固定するために遊技盤収納枠下部のほぼ中央に取り付けられる遊技盤係止レバーを収容するためのものである。
【0082】
しかし、遊技盤206のアウト口226から取り込まれたアウト球は、遊技盤206の裏面に刻設形成されるアウト球排出通路(図示しない)に導かれ、さらに前記遊技盤収納枠の下部の板状部分に形成されるアウト球連通口を経由して上記したアウト球通路277に導かれた後、連通口282並びに前記合流排出通路287を通ってパチンコ機2の外部に導かれる。つまり、上記した合流排出通路287には、球抜き通路246からの球抜き球、アウト球通路277からのアウト球、入賞球誘導通路276からの入賞球がすべて合流されてパチンコ機2の外部に誘導され、該合流排出通路287からパチンコ機2の外部へ排出される。
【0083】
この合流排出通路287の向かって左側位置には、図2に示されるように内部に複数の電圧の異なる電源を生成する電源ユニット基板を収容する電源ユニットボックス272が設けられている。電源ユニット基板は、電源線が接続される電源コネクタが実装されている。電源コネクタに接続される電源線は、機構板236の裏面側に形成される配線処理溝(図示しない)に沿って機構板236の下部まで引き通され、機構板236の主体に設けられる各開口から該主体の表側に引き出されて電源コネクタに接続される。電源線によって供給される電圧はAC24Vの電圧であり、電源ユニット基板(電源生成基板)で生成される複数の電圧は、DC30V、DC21V、DC12V、DC5Vの4種類である。(但し、他の基板に対してAC24Vも供給する。)
【0084】
また、電源ユニット基板は、遊技制御基板231及び賞球制御基板237の各CPUに駆動電源が供給されていない間、各基板に設けられているRAMの記憶内容をバックアップ(保持)するために各基板にバックアップ電源を供給するようになっている。なお、電源ユニット基板(電源生成基板)から電源断信号が出力されることによって遊技制御基板231及び賞球制御基板237は、バックアップをするための処理を行うようになっている。
【0085】
上記した電源ユニットボックス272の背面側には、遊技動作を制御する遊技制御基板231を収容する遊技制御基板ボックス232が着脱自在に取り付けられるようになっている。その取付は、機構板236の開口窓240の下辺よりやや上部にブリッジ状に掛け渡される横架突出板284に取り付けられるものである。横架突出板284は、遊技制御基板ボックス232を取り付けたときに、遊技制御基板ボックス232の裏面が前記電源ユニットボックス272と前記遊技盤206の裏面側に取り付けられるランプ制御基板235及び音声制御基板270を収容する制御基板ボックスに当接しないように重畳的に設けられる高さに設定されており、前記したL字状突出板の高さとほぼ同じ高さとなっている。
【0086】
ここで、本実施例のパチンコ機2の遊技制御基板231における回路構成の一例を図13に基づいて説明すると、遊技制御基板231は、プログラムに従ってパチンコ機2を制御する基本回路253と、入賞球検出スイッチ269f、V球検出スイッチ269g、ゲートスイッチ212a〜c、始動入賞口スイッチ217、Vカウントスイッチ222、カウントスイッチ223、入賞球検出スイッチ299a〜c、満タンスイッチ213(傾斜流路608の満タンを検出する満タンスイッチ213)、球切れスイッチ233、賞球用カウントスイッチ248a、貸出球カウントスイッチ248b、演出装置操作ボタン112a〜112cの操作を検出する操作ボタンスイッチ114a〜114cからの信号を基本回路253に与えるスイッチ回路258と、可動片215を開閉するソレノイド216および開閉板220を開閉するソレノイド221、可動片269aを開閉するソレノイド269b並びに回転体269cを回転駆動する回転体駆動モータ269eを基本回路253からの指令に従って駆動するモータ・ソレノイド回路259と、始動入賞記憶表示器218の点灯および点滅を行うとともに、表示器210と装飾ランプ225とを駆動するランプ・LED回路260とを含む。
【0087】
また、遊技制御基板231は、基本回路253から与えられるデータに従って、大当りの発生を示す大当り情報、可変表示装置208の可変表示に利用された始動入賞球の個数を示す始動情報、確率変動が生じたことを示す確変情報等を外部の管理コンピュータ等に対して出力する第1情報出力回路264を含む。
【0088】
基本回路253は、ROM254、RAM255、CPU256、I/Oポート257、および、クロック発生部250を含む。ROM254は、ゲーム制御用のプログラム等の各種の情報(データ)を記憶するためのものである。RAM255は、ワークメモリとして使用されるためのものである。CPU256は、ゲーム制御用のプログラム等の各種の制御用プログラムに従って遊技制御動作等の制御動作を行う。I/Oポート257は、データおよび信号等の各種情報の入出力用に設けられた複数のポートを有する。クロック発生部250は、基本回路253が動作する場合の基準タイミングとなる動作クロックをCPU256等の基本回路253内の各部に与えるものである。
【0089】
さらに、遊技制御基板231には、電源投入時に基本回路253をリセットするための初期リセット回路266と、電源投入後に基本回路253を定期的にリセットするための定期リセット回路265と、基本回路253から与えられるアドレス信号をデコードしてI/Oポート257のうちのいずれかのI/Oポートを選択するための信号を出力するアドレスデコード回路267とが設けられている。
【0090】
基本回路253は、電源投入時において、初期リセット回路266により初期リセットされる。また、電源投入後、基本回路253は、定期リセット回路265により定期的(例えば、2ms毎)にリセットされ、割込み処理が実行される。これにより、割込み処理が実行される毎に、ゲーム制御用のプログラムが所定位置から再度実行される。
【0091】
打球を発射する打球発射装置500は、発射制御基板291上の回路により制御される。発射装置500による発射球の発射勢いは、前記操作ノブ205の操作量に従って発射装置500内部に設けられている発射強度調整用モータ512の動作が制御され、前記発射用スプリング504の付勢力が調節されることで、操作ノブ205の操作量に従って調整される。すなわち、発射制御基板291上の回路によって、操作ノブ205の操作量に応じた速度で打球が発射されるように制御される。また、発射制御基板291には発射球センサ614及び発射LED615が接続されており、発射球センサ614からの信号に基づいて発射LED615の点灯制御を行う。
【0092】
また、遊技制御基板231から表示制御基板280には、可変表示装置208の可変表示部209の表示制御に関する指令情報として、表示制御コマンドデータと、ストローブ信号としての割込信号(以下、表示制御信号INTともいう)とが伝送される。表示制御基板280側では、表示制御コマンドデータCDの指令内容にしたがって、可変表示部209の表示制御を行う。
【0093】
遊技制御基板231からランプ制御基板235には、ランプ制御基板235により制御が行われる遊技効果LED228a、賞球ランプ251、球切れランプ252、および、遊技効果ランプ228b、228cの制御に関する指令情報としてのランプ制御信号等の情報が伝送される。
【0094】
遊技制御基板231から音声制御基板270には、音声制御基板270によりスピーカ227から出力される効果音等の音声の制御に関する指令情報としての音声制御用コマンドデータ等の情報が伝送される。この音声制御用コマンドデータに応じて、音声制御基板270内に設けられた音声制御用のマイクロコンピュータは、スピーカ227からの効果音の発生等の音声制御を行う。
【0095】
また、基本回路253は、入賞球検出スイッチ299a〜c検出信号と始動入賞口スイッチ217の検出信号、Vカウントスイッチ222の検出信号、カウントスイッチ223の検出信号に基づいて、所定個数の賞球を払出すための賞球信号を賞球制御基板237に出力する。賞球制御基板237では、その出力されてきた賞球信号に基づいて球払出装置297を制御して所定個数の賞球を払出すための制御を行う。
【0096】
具体的には、可変入賞球装置219の大入賞口に入賞した入賞球については1個の入賞球がカウントSWに検出されることで例えば15個の賞球が払出され、始動入賞口214に入賞した入賞球については1個の入賞球が始動入賞口SWに検出されることでたとえば5個の賞球が払出され、その他の入賞口224a〜cのいずれかに入賞した入賞球については入賞球1個が各入賞口に対応して設けられた入賞球検出SW299a〜cのいずれかに検出されることでたとえば5個の賞球が払出されるように制御される。
【0097】
このような2種類の個数の賞球を払出制御するべく、遊技制御基板231は次のように制御動作を行う。入賞球検出スイッチ269f、V球検出スイッチ269g、始動入賞口スイッチ217、Vカウントスイッチ222またはカウントスイッチ223からの検出信号が入力されると、その検出信号を賞球の払出個数決定の際に用いる払出個数決定用データとして、スイッチに応じた賞球の払出個数別に一時的に内部に記憶する。その後、入賞球検出スイッチ299a〜cのいずれかの検出信号が入力されれば、その入力以前に始動入賞口スイッチ217からの検出信号があったかどうかを払出個数決定用データを参照することによって判断し、あった場合には遊技制御基板231は賞球制御基板237に対し「5」の賞球個数を払出指令するための賞球指令信号を出力する。また、カウントスイッチ223またはVカウントスイッチ222からの検出信号があった場合には、「15」の賞球個数を払出指令するための賞球指令信号を出力する。一方、入賞球検出スイッチ299a〜cのいずれかからの検出信号があった場合において、それ以前に始動入賞口スイッチ217、カウントスイッチ223またはVカウントスイッチ222からのいずれかからも検出信号が入力されていなかった場合には、遊技制御基板231は「5」の賞球個数の賞球指令信号を賞球制御基板237に出力する。賞球制御基板237においては、賞球指令信号に基づいて、球払出装置297から賞球を払出させる制御が払出制御用マイクロコンピュータにより実行される。
【0098】
また、満タンスイッチ213からの検出信号が満タン状態を示している場合には、その状況に応じて、賞球禁止指令信号を賞球制御基板237へ送り、球払出装置297による賞球の払出を停止させる。
【0099】
また、賞球制御基板237上には、第2情報出力回路部268が設けられており、これら賞球制御基板237において制御される賞球の払い出し数の情報等を外部出力できるようになっている。
【0100】
また、賞球制御基板237は、前記カードユニット3のカードユニット制御基板(図示略)に設けられたI/Oポート319に接続ケーブル262並びに接続コネクタ263(図2参照)を介して接続されており、後述の貸出完了信号(EXS)やパチンコ機レディー信号(PRDY)が前記カードユニット3に設けられた後述のマイクロプロセッシングユニット(MPU)321に出力されるようになっているとともに、前記カードユニット3のMPU321より出力される後述のカードユニットレディー信号(BRDY)や貸出要求完了確認信号(BRQ)が入力されるようになっている。
【0101】
また、前記操作基板18は、図2並びに図14に示すように、前記カードユニット3のI/Oポート319に接続ケーブル262並びに前記接続コネクタ263を介して接続されており、前記貸出ボタン16が操作されて遊技者による球貸し操作がなされた場合に出力される貸出入力信号や、返却ボタン15が操作されて遊技者による後述のカード挿入口314に挿入されたプリペイドカードの返却操作がなされた場合に出力される返却入力信号が前記カードユニット3のMPU321に出力されるようになっているとともに、該MPU321からは、前記度数表示部17の表示制御を行う度数信号が入力されるようになっており、これら度数表示部17の表示制御が前記カードユニット3のMPU321からの出力信号によって実施されるようになっている。
【0102】
次いで、本実施例に用いたカードユニット3について図1並びに図14に基づき説明すると、該カードユニット3の前面には、図1に示すように、点灯によりカードユニット3の動作を報知する動作ランプ301と、プリペイドカードが使用可能状態であるか否かを表示する使用可能表示器302と、当該カードユニット3がいずれの側のパチンコ機2に対応しているか否かを表示するための連結台方向表示器303と、プリペイドカードを挿入可能とされたカード挿入口314と、が設けられている。
【0103】
このカードユニット3の構成を説明すると、図14に示すように、前記動作ランプ301や、使用可能表示器302や、連結台方向表示器303に加えて、前記カード挿入口314に連設され、挿入されるプリペイドカードに記録されている後述の識別情報(ID)や遊技用価値である度数の読み出し並びに遊技により更新された新たな度数の書き込み等を行うカードリーダライタ317と、前記挿入されたプリペイドカードから読み出しおよび書き込まれる度数等を記憶するとともに、後述するMPU321が実行する制御内容等が記述された制御プログラム等を記憶する記憶部318と、前記接続ケーブル262が接続され、前記パチンコ機2の賞球制御基板237や操作基板18との各種信号の入出力が行われるI/Oポート319と、通信ケーブルを介して図示しない管理コンピュータとのデータ通信を行うための通信部325と、これら各部並びに前記操作基板18に実装された度数表示部17の表示制御や入力検出等を行うMPU321と、を具備しており、これら各部は図14に示すように接続されている。
【0104】
また、これら各カードユニット3は、前述のように、図示しない管理コンピュータに接続されており、前記プリペイドカードが挿入された場合や、該挿入されているプリペイドカードから読み出され記憶部318に記憶されている度数に変更が加えられた場合や、該挿入されているプリペイドカードの返却処理並びに回収処理等が行われた場合に、該プリペイドカードに記録された後述の識別情報(ID)や度数データ、変更された新たな度数データ等が前記管理コンピュータに出力されるようになっている。
【0105】
前記カード挿入口312に挿入されるプリペイドカードには、個々のプリペイドカードを識別可能な識別情報(ID)が付与、記録されているとともに、前記管理コンピュータにおいてこれらプリペイドカードのIDと、該当するプリペイドカードが該当する度数とが対応付けて登録されており、前記プリペイドカードに記録された識別情報(ID)に基づいて、該プリペイドカードにより使用可能な度数が、前記管理コンピュータにて特定され、該カードユニット3に通知されて前記記憶部318に記憶されることで、該記憶された度数に基づき前記パチンコ機2の遊技に使用されるパチンコ球の貸出を行う貸出処理が実施可能とされている。
【0106】
この貸出処理の制御状況を図15に基づいて説明すると、まず前記パチンコ機2の賞球制御基板237は、該パチンコ機2の球タンク238(図2参照)に球が供給されてパチンコ球の払出が可能な状態となるとスタンバイ状態となり、前記PRDYをLOWとしてカードユニット3のMPU321に出力する(S1)。
【0107】
このようにPRDYがLOWとされている状態において前記貸出ボタン16が操作されると、カードユニット3のMPU321は、前記BRDYをLOWとして前記賞球制御基板237に出力し(S2)、この状態において、更に前記BRQをLOWとして前記賞球基板237に出力する(S3)。
【0108】
次いで、前記賞球制御基板237は、前記MPU321より出力されているBRDYを検出している状態においてBRQを検出すると、前記EXSをLOWとしてMPU321に出力する(S4)。
【0109】
該EXSのLOWを検出したMPU321は、前記BRQの出力をHIGHとし、該BRQのHIGHを検出した賞球制御基板237は、球払出装置297に球払出信号を出力し、これに基づき1度数に該当する球数(本実施例では25球)の払出が実施されるとともに、該払出の終了に基づき、前記EXSの出力をHIGHとする(S5)。
【0110】
該EXSのHIGHを検出したMPU321は、前記カードユニット3のカード挿入部314に挿入されているプリペイドカードより読み出されて記憶部318に記憶されている度数から1度を減算するとともに、前記度数表示部17に表示されている度数から1度を減算して表示更新する(S6)。
【0111】
MPU321は、これら(S3)〜(S6)の制御を、1回の貸出ボタン16の操作に基づいて貸し出される度数分繰返し実施し(図21中においては5度分)、これら制御が終了した後、BRDYをHIGHとして、貸出処理を完了する(S7)。
【0112】
このようにカードユニット3のMPU321からBRQが出力される回数に基づき、前記賞球基板237は1度分に該当する数量(25球)のパチンコ球の貸出を実施するようになっており、このようにして貸出されたパチンコ球を使用して遊技者はパチンコ機2における遊技を実施できるようになっている。
【0113】
次に、図6〜図12に基づいて、パチンコ機2の構造及び作用の詳細を説明する。
【0114】
遊技盤206は、図6に示されるように、合成樹脂製の前面扉枠200とは別個に、木製の板材により前面扉枠200に形成された開口200aに嵌合可能な形状に形成されており、開口200a内に前面扉枠200の前方から嵌合し、前面扉枠200に設けられた図示しない取付手段(例えば回転爪等)を介して前面扉枠200に対して着脱自在に取り付けられている。
【0115】
遊技盤206の前面206aには、合成樹脂により構成された枠状のレール部材110が固着されており、このレール部材110に囲まれた内部領域が遊技領域207とされている。このレール部材110は所定幅を有し、パチンコ球の遊技領域207からの逸脱を防止するとともに、遊技盤206の前面206aにおける遊技領域207の下部中央に形成されたアウト口226にパチンコ球を誘導するように構成されている。このアウト口226は、発射装置500から発射された後、後述するいずれの入賞口にも入賞しなかったパチンコ球をアウト球として回収するためのアウト球回収部を構成している。
【0116】
なお、遊技領域207を構成するレール部材110は、本実施例においては合成樹脂により形成されているため、パチンコ球との衝突音の発生が効果的に抑制されていたが、レール部材110の材質は合成樹脂に限定されるものではなく、従来公知のようにステンレス等の金属材等により形成してもよい。
【0117】
本実施例における発射装置500は、図6及び図8に示されるように、前面扉枠200の後面200bにおける左側下部位置、すなわち、遊技盤206の前面206aに形成された遊技領域207の左側下方に取り付けられているため、遊技盤206の前面206a下部に従来のパチンコ機が備えていた発射レール等を設ける必要がないことから、遊技領域207が従来のパチンコ機の遊技領域に比較して下方に向けて大きく拡大されている。
【0118】
また、図8に示されるように、発射装置500は、発射位置500aが遊技盤206の後面206b側に配置されるように、前面扉枠200の後面200bに固設されているとともに、該発射装置500の上方に設けられ、発射装置500から打ち出されたパチンコ球を発射装置500の上方に設けられる遊技領域207の上部側方位置に導くための発射球誘導路600における第1誘導路601を構成する第1通路部材604、第2通路部材605は、遊技盤206の後面206b側に配置されている。
【0119】
よって、前面扉枠200の上下方向に向かって延設される発射球誘導路600に制約を受けることなく、遊技盤206を左右幅方向に向けて拡大することが出来る。すなわち、この遊技盤206の前面206aに形成される遊技領域207の左右幅を、前面扉枠200の左右幅を最大限に利用して、前面扉枠200の左右幅内において極力拡大することが出来る。このように遊技領域207を拡大することで、具体的に言えば、図3中点線で示される発射球誘導路600の前面側にも大型の表示器や多数の役物等を遊技領域207内に多数配置することが可能となり、多種多様な遊技を実現出来るため、遊技の興趣を効果的に向上させることが出来る。
【0120】
また、発射球誘導路600の一部には、第1誘導路601を上方に向けて移動してきたパチンコ球を、遊技領域207における正面から見て左側方上部位置に配置した流出口618に導くための第2誘導路602が、第2通路部材605の一部及び第3通路部材606により形成されているため、第1誘導路601、すなわち、遊技盤206の後面206b側を上方に向けて移動してきたパチンコ球は、第2誘導路602を介して遊技領域207にスムーズに誘導され、流出口618から流出されることになる。
【0121】
なお、第2誘導路602は遊技盤206を前後方向に貫通して形成された貫通口616内に形成されているため、遊技盤206の後面206b側の第1誘導路601を移動してきたパチンコ球を、外観上の違和感を生じさせることなく、第2誘導路602を介して遊技領域207内に発射させることが出来る。
【0122】
また、第2誘導路602を構成する誘導リブ613、617は、上方に移動するに従って後面206b側から前面206a側に向けて徐々に移動方向が変換されるように形成されているため、パチンコ球の移動速度を著しく低減させることなく前面206a側に導くことが出来る。
【0123】
さらに、発射球誘導路600を構成する第1通路部材604、第2通路部材605は、前述したように、前面扉枠200の後面200bに固定された取付板609にネジを介して取り付けられていることで、遊技盤206を前面扉枠200に対して着脱させるときに第1通路部材604や第2通路部材605を前面扉枠200から取り外したりする必要がないので、遊技盤206の交換等に影響を及ぼすことがない。また、遊技領域207が形成される遊技盤206を固定するための支持強度が必要となる前面扉枠200に取り付けられることで、発射球誘導路600の安定性が向上するため、発射球は遊技領域207まで確実に導かれることになるばかりか、遊技盤206の交換とともに発射球誘導路600を構成する第1通路部材604、第2通路部材605を交換する必要がなくなるので、コストを低減することが出来る。
【0124】
また、発射球誘導路600を構成する第1通路部材604、第2通路部材605を例えば基枠201等に取り付ける場合、基枠201に対して前面扉枠200を開閉させると、発射球誘導路600を発射装置500や遊技盤206から分離させる必要が生じるが、前面扉枠200に取り付けられていることで、発射球誘導路600を発射装置500や遊技盤206から分離させたりする必要がないため、発射装置500や遊技盤206とのパチンコ球の連係構造が複雑化することが回避される。
【0125】
なお、本実施例においては、図8に示されるように、発射球誘導路600における第1誘導路601全体が遊技盤206の後面206b側に配置されているため、遊技盤206の上下幅をさらに下方向に向けて拡大することが可能であることが好ましいが、本発明にあっては、発射球誘導路600における遊技盤206の後面206b側と対向配置される誘導路部分が、遊技盤206の後面206b側に配置されて第1誘導路601を構成していれば、例えば遊技盤206の下端よりも下方に位置する第1通路部材604の一部や、発射装置500における発射位置500a等が遊技盤206の後面206bよりも前方位置に配置されていてもよい。
【0126】
また、発射装置500は遊技盤206の下方に配置されているため、発射装置500の一部が後面206bよりも前方に配置されているが、発射装置500全体を遊技盤206の後面206bよりも後方に配置すれば、遊技盤206をさらに下方に拡大することが出来る。
【0127】
また、本実施例におけるファール球流路295は、前述したように遊技盤206の後面206b側に配置される第2通路部材605内に設けられているため、前面扉枠200の上下方向に向かって延設されるファール球流路295に制約を受けることなく、遊技盤206を左右幅方向に向けて拡大することが出来る。すなわち、この遊技盤206の前面206aに形成される遊技領域207の左右幅を、前面扉枠200の左右幅を最大限に利用して、前面扉枠200の左右幅内において極力拡大することが出来るとともに、ファール球流路295を構成する第2通路部材605が前面扉枠200の後面200bに取り付けられていることで、遊技盤206を前面扉枠200に対して着脱させるときに第2通路部材605を前面扉枠200から取り外したりする必要がないので、遊技盤206の交換等に影響を及ぼすことがない。
【0128】
なお、本実施例においては、ファール球流路295は発射球誘導路600の一部を構成する第2通路部材605内に形成されているが、本発明はこれに限定されるものではなく、第2通路部材605とは別個のファール球通路部材を設けてファール球流路を構成するようにしてもよい。この場合において、ファール球通路部材は遊技盤206の後面206b側に配置することが好ましい。
【0129】
図16には、本発明の変形例としてのパチンコ機2’の構造を示す分解斜視図が示されている。なお、本変形例において前述の実施例のパチンコ機2と構成や機能が同一である部位には、前述の実施例において付した符号と同様の符号を付すことによりここでの詳細な説明は省略するものとする。
【0130】
以下、本変形例としてのパチンコ機2’において前述の実施例のパチンコ機2と相違する点は、第2通路部材605が、前面扉枠200ではなく、遊技盤206の後面206b側に直接取り付けられている点である。
【0131】
このように本発明にあっては、発射球誘導路600は、前面扉枠200に遊技盤206が取り付けられた状態において、遊技盤206の後面206b側に配置されていれば、その発射球誘導路600を構成する通路部材は前面扉枠200に取り付けられていなくてもよく、図16に示されるように、遊技盤206の後面206b側に取り付けられていてもよい。
【0132】
このようにすれば、発射球誘導路600を遊技盤206の後面206bに近接して設けることが出来るので、発射球誘導路600を後方に張り出させることなくコンパクトに設けることが出来るばかりか、第2通路部材605と第3通路部材606とをそれぞれ正確に位置あわせして予め遊技盤206に固設しておくことが出来るため、遊技盤206を交換するために前面扉枠200から着脱しても、遊技盤206を開口200cに取り付けたときに第2通路部材605の前面の開口部612と第3通路部材606の後面開口との位置合わせ等を行う必要がないため、第2誘導路602内に段差等が生じて、パチンコ球の移動に支障をきたすこと等がない。また、発射球誘導路600内の清掃等のメンテナンス作業を遊技盤206の交換に伴って行うことが出来る。
【0133】
前記実施例における各要素は、本発明に対して以下のように対応している。
【0134】
本発明の請求項1は、弾球遊技機(パチンコ機2、2’)の下部位置に設けられ、遊技に使用するための遊技球(パチンコ球)を貯留するための打球貯留部(打球供給皿203)と、弾球遊技機の下部位置に設けられ、該打球貯留部に貯留されている遊技球を遊技機枠(前面扉枠200)に取り付けられた遊技盤(206)の前面(206a)側に形成された遊技領域(207)内に打ち出すための発射装置(500)と、を備える弾球遊技機において、
前記打球貯留部に貯留されている遊技球を前記発射装置における遊技球の発射位置(500a)に供給するための発射球供給路(420a)と、
前記発射装置から打ち出された遊技球を前記遊技領域に導くための発射球誘導路(600)と、を備え、
前記発射球誘導路は、前記発射位置の上方に位置する第1誘導路部(第1誘導路601)と、該第1誘導路部内を上方に向けて移動する遊技球を前記遊技領域内の側方上部位置に配置した流出口(618)に導く第2誘導路部(第2誘導路602)と、を備え、
前記第1誘導路部を前記遊技盤の後面(200b)側に配置した。
【0135】
本発明の請求項2は、前記発射球誘導路(600)を構成する発射球誘導路部材(第1通路部材604、第2通路部材605)は、前記遊技機枠(前面扉枠200)に取り付けられている。
【0136】
本発明の請求項3は、前記発射球誘導路(600)を構成する発射球誘導路部材(第1通路部材604、第2通路部材605)は、前記遊技盤(206)に取り付けられている。
【0137】
本発明の請求項4は、前記第2誘導路部(第2誘導路602)は前記遊技盤(206)を前後方向に貫通して形成されている。
【0138】
本発明の請求項5は、前記発射装置(500)から発射され、前記遊技領域(207)に到達しなかった遊技球(パチンコ球)をファール球として回収するためのファール球通路(ファール球流路295(第2通路部材605内))を備え、
該ファール球通路の少なくとも一部が、前記遊技盤(206)の後面(206b)側に配置されている。
【0139】
以上、本発明の実施形態を図面により前記実施例にて説明してきたが、本発明はこれら各実施例に限定されるものではなく、本発明の主旨を逸脱しない範囲における変更や追加があっても本発明に含まれることは言うまでもない。
【0140】
例えば、上記実施例における発射装置500は、カム駆動モータ511の駆動によりパチンコ球を発射可能に構成されていたが、遊技領域207にパチンコ球を打ち出すための発射装置の発射駆動手段はモータに限定されるものではなく、発射駆動手段としてローターソレノイドやソレノイド等を適用してもよい。
【0141】
また、上記実施例においては、発射球誘導路600が第1通路部材604、第2通路部材605、第3通路部材606により構成されていたが、これら各通路部材が一体化された1つの通路部材にて構成されていてもよい。
【0142】
また、上記実施例においては、発射装置500はパチンコ機2における左方下部位置に配置されていたが、右側方下部位置や中央下部位置に配設されていてもよい。さらに流出口618は遊技領域207内における左方上部位置に配設されていたが、右側方上部位置や中央上部位置に配設されていてもよい。
【0143】
また、上記実施例においては、発射装置500は発射制御基板291に設けられる発射制御部にて制御されるように構成されていたが、賞球制御基板237に発射制御部を設け、賞球制御基板237に接続するように構成してもよい。
【0144】
また、上記実施例においては、遊技領域207を構成するレール部材110及びアウト口226は、遊技盤206に設けられていたが、前面扉枠200に設けてもよく、このようにすれば、レール部材110やアウト口226を例えば機種変更等に伴う遊技盤206の交換の度に製造する必要がないため、製造コストの低減化を図ることが出来る。
【0145】
【発明の効果】
本発明は次の効果を奏する。
【0146】
(a)請求項1の発明によれば、弾球遊技機の下部位置に設けられた発射装置から打ち出された遊技球は、第1誘導路部により遊技盤の後面側で上方に向けて移動した後、第2誘導路部を経て前面側に導かれ、流出口から遊技領域に流出されることになるため、発射球誘導路の配置位置による制約を受けることなく、遊技領域を遊技機枠内において極力拡大することが出来る。
【0147】
(b)請求項2の発明によれば、遊技盤を取り付けるための強度の高い遊技機枠に取り付けられることで発射球誘導路部材の安定性が向上するため、発射装置から打ち出された発射球を遊技領域に確実に導くことが出来るばかりか、遊技盤の交換とともに発射球誘導路部材を交換する必要がないので、コストを低減することが出来る。
【0148】
(c)請求項3の発明によれば、発射球誘導路を遊技盤の後面に近接して設けることが出来るので、発射球誘導路をコンパクトに設けることが出来るばかりか、清掃等のメンテナンス作業を遊技盤の交換に伴って行うことが出来る。
【0149】
(d)請求項4の発明によれば、遊技盤の後面側の第1誘導路部を移動してきた遊技球を、外観上の違和感なく、前面側の遊技領域内に発射させることが出来る。
【0150】
(e)請求項5の発明によれば、ファール球通路の少なくとも一部が遊技盤の後面側に配置されることで、ファール球通路の配置位置による制約を受けることなく、遊技領域を遊技機枠内において極力拡大することが出来るばかりか、弾球遊技機を並設する際にファール球通路が邪魔になることがない。
【図面の簡単な説明】
【図1】本発明の実施例としての弾球遊技機並びにカードユニットを示す正面図である。
【図2】図1の弾球遊技機並びにカードユニットを示す背面図である。
【図3】図1の弾球遊技機におけるガラス扉枠の開放状態を示す図である。
【図4】図1の弾球遊技機における前面下部部分の構成を示す拡大図である。
【図5】図1の弾球遊技機における機構板によるパチンコ球流路を示す図である。
【図6】図1の弾球遊技機の構造を示す分解斜視図である。
【図7】(a)は図3のA−A断面図であり、(b)は(a)の要部拡大平面図であり、(c)は(b)のC−C断面図である。
【図8】図3のB−B断面図である。
【図9】(a)は図8の要部拡大断面図であり、(b)は(a)のE−E断面図であり、(c)は図8のD−D断面図である。
【図10】(a)は打球供給皿の内部構造を示す図であり、(b)は発射装置と整流装置の構造を示す概略図である。
【図11】通常時の遊技球の流れを示す図である。
【図12】ファール球の流れを示す図である。
【図13】本発明の実施例における弾球遊技機の構成を示すブロック図である。
【図14】本発明の実施例における弾球遊技機とカードユニットとの接続状況並びに該カードユニットの構成を示すブロック図である。
【図15】本発明の実施例における弾球遊技機の賞球制御基板とカードユニットとから出力される各信号の出力状況を示す図である。
【図16】本発明の変形例としての弾球遊技機の構造を示す分解斜視図である。
【符号の説明】
2 パチンコ機(弾球遊技機)
200 前面扉枠
203 打球供給皿(上皿)
206 遊技盤
206b 後面
207 遊技領域
295 ファール球流路
420a 発射球供給路
500 発射装置
600 発射球誘導路
601 第1誘導路
602 第2誘導路
604 第1通路部材
605 第2通路部材
606 第3通路部材
618 流出口
[0001]
TECHNICAL FIELD OF THE INVENTION
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a ball game machine that launches a game ball from a lower position of a ball game machine into a game area formed on a board of a game board to play a game.
[0002]
[Prior art]
Conventionally, as a ball game machine that launches a game ball from a lower side position of the game board in a game area formed on a board surface of the game board to perform a game, for example, a lower side of the game board (for a game machine). There is a configuration in which a launching device is provided at a position (left side as viewed), and a game ball is launched from the launching device toward an upper game area (for example, see Patent Document 1).
[0003]
[Patent Document 1]
JP-A-2002-35264 (pages 4-6, FIGS. 1-4)
[0004]
[Problems to be solved by the invention]
A ball game machine that launches a game ball from the lower side position of these game boards to play a game is subject to restrictions such as installation of a launch rail compared to a game machine having a launch device near the handle of the game machine. Therefore, the size of the game area on the game board, in particular, the size in the vertical direction can be increased, and the size of the liquid crystal panel, which is a variable display device provided at a substantially central position of the game board, is increased. Since the restriction on the formation of the game board due to the enlargement of these liquid crystal panels and the like can be eliminated, the usefulness thereof is increasing.
[0005]
However, in the ball-and-ball game machine described in Patent Document 1, a launch for guiding a game ball launched from a launch device provided at a lower position of a game board toward an upper game area. Since the outer band forming the ball guideway was arranged on the front side of the game board, the game area could be expanded in the vertical width direction on the front of the game board, but the game area could be expanded on the left and right on the front of the game board. When trying to expand in the width direction, it is restricted by the arrangement position of the launching ball guide path constituted by the outer band, and it is difficult to expand the game area.
[0006]
Therefore, the present invention has been made in view of the above problems, without being restricted by the arrangement position of the launch ball guide path for guiding the game ball launched from the launch device to the game region, the game area It is an object of the present invention to provide a ball game machine which can be expanded as much as possible in a game machine frame.
[0007]
[Means for Solving the Problems]
In order to solve the above-described problem, the ball game machine of the present invention is provided at a lower position of the ball game machine, and a ball storage section for storing game balls for use in games, a ball game, A launching device provided at a lower position of the machine and for launching a game ball stored in the hitting ball storage section into a game area formed on the front side of a game board attached to the game machine frame. In ball game machines,
A game ball supply path for supplying game balls stored in the hit ball storage unit to a launch position of game balls in the launch device,
A launch ball guiding path for guiding a game ball launched from the launch device to the game area,
The launching ball guide path has a first guide path section located above the firing position, and a game ball moving upward in the first guide path section is disposed at a lateral upper position in the game area. A second guide path portion leading to the outlet,
It is characterized in that the first taxiway section is arranged on the rear side of the game board.
According to this feature, the game ball launched from the launching device provided at the lower position of the ball game machine moves upward on the rear side of the game board by the first guide path portion, and then moves to the second guide. The game area is expanded as much as possible within the gaming machine frame without being restricted by the placement position of the launch ball guide path, because it is guided to the front side through the road part and flows out from the outlet to the game area. Can be done.
[0008]
It is preferable that the launch ball guide path member constituting the launch ball guide path of the ball game machine of the present invention is attached to the gaming machine frame.
In this way, since the stability of the launch ball guide path member is improved by being attached to the high-strength gaming machine frame for attaching the game board, the launch ball launched from the launch device is reliably placed in the game area. Not only can it be guided, but it is not necessary to replace the launching ball guide path member with the replacement of the game board, so that the cost can be reduced.
[0009]
It is preferable that the launching ball guideway member constituting the launching ball guideway of the ball game machine of the present invention is attached to the game board.
In this way, since the launch ball guide path can be provided close to the rear surface of the game board, not only can the launch ball guide path be provided compactly, but also maintenance work such as cleaning can be performed for replacement of the game board. It can be done with it.
[0010]
In the ball game machine of the present invention, it is preferable that the second guide path portion is formed to penetrate the game board in the front-rear direction.
In this way, the game ball that has moved on the first guide path on the rear side of the game board can be launched into the front-side game area without any unnaturalness in appearance.
[0011]
The ball game machine of the present invention is provided with a foul ball passage for collecting game balls that are fired from the firing device and have not reached the game area as foul balls,
It is preferable that at least a part of the foul ball passage is arranged on a rear side of the game board.
With this configuration, at least a part of the foul ball path is arranged on the rear side of the game board, so that the game area is expanded as much as possible in the gaming machine frame without being restricted by the arrangement position of the foul ball path. Not only can it do so, but when the ball-and-ball game machines are juxtaposed, the foul ball passage does not become an obstacle.
[0012]
DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION
Hereinafter, embodiments of the present invention will be described with reference to the drawings.
[0013]
The pachinko machine 2, which is a ball-and-ball game machine of the present embodiment, includes a card unit 3, which is a game device, which is disposed at a side position of the pachinko machine 2 on a one-to-one basis. A plurality is used in parallel.
[0014]
Inside the gaming island where the pachinko machines 2 and the card units 3 are juxtaposed, a supply gutter for supplying the pachinko balls to the pachinko machines 2 and the pachinko balls used and discharged by the pachinko machines 2 are provided. (Not shown) which collects the paper money and feeds it to the supply gutter, and a bill discharged from each of the card units 3 is provided at an island end in a predetermined direction at a substantially central portion in the height direction. A banknote transport path (not shown) that can be transported to the collected collection box (not shown), and coins and prepaid cards similarly discharged from the card units 3 can be mixed and transported to the collection box at the island end in the predetermined direction. A mixing conveyance path (not shown) and the like are provided.
[0015]
The pachinko machine 2 which is the ball game machine of the present embodiment will be mainly described with reference to FIGS. 1 to 6. The pachinko machine 2 includes a front door frame 200 as a game machine frame, and a front door frame 200 of the front door frame 200. It comprises a glass door frame 202 pivotally supported on the front side so as to be openable and closable, and a glass plate provided at the center, and a base frame 201 formed in a rectangular frame shape for pivotally supporting the front door frame 200 so as to be freely openable and closable.
[0016]
As shown in FIG. 4, on the lower front surface of the front door frame 200, a hit ball supply tray 203 as a hit ball storage unit for storing the rented ball and the paid out prize ball is provided integrally, An operation unit 14 is provided at a predetermined position on the upper surface of the hit ball supply tray 203. A hit ball operation handle (hereinafter, referred to as an operation knob) 205 for shooting a hit ball is provided below the hit ball supply tray 203 on the front surface of the front door frame 202. Note that reference numeral 241 in FIG. 1 denotes a cylinder lock for opening the glass door frame 202.
[0017]
In the vicinity of the hit ball operation handle 205, effect device operation buttons 112a to 112c for operating an effect device related to a game are provided. Although the effect device operation buttons 112a to 112c are not used in the present embodiment, for example, when an effect device related to a game is provided in accordance with a model change or the like, any operation related to such effect device is performed. This is a button used when doing.
[0018]
More specifically, the effect device is, for example, a movable member (for example, an accessory that is configured using a title character of a pachinko machine as a motif) movably provided at a predetermined position of a game board 206 described later, The effect display operation buttons 112a to 112c are used to move these movable members and to variably display the effect display device. Is used for an operation for stopping display or selecting a mini game or the like performed by the game.
[0019]
Since these effector operation buttons 112a to 112c are provided near the hitting operation handle 205, the player operates the effector operation buttons 112a to 112c with the hand operating the hitting operation handle 205 while operating the hitting operation handle 205. Since the operation can be performed, it is possible to operate the effect device without interrupting the hitting operation. Note that, for example, LEDs (not shown) capable of emitting light in a plurality of colors are incorporated in the effect device operation buttons 112a to 112c.
[0020]
As shown in FIG. 4, the operation unit 14 reads out from a prepaid card which is a game recording medium inserted into a card insertion slot 314 (see FIG. 1) provided in the card unit 3 by the player as described below. A frequency display unit 17 for displaying the number of times the game value has been played, and a press operation when the game is started or the number of balls held in the hitting ball supply tray 203 is reduced or lost, and the remaining number is displayed on the frequency display unit 17. A lending button 16 for lending a predetermined number of pachinko balls when there is a frequency, and a new operation for a prepaid card inserted in the card unit 3 by being pressed when ending the game. A return button 15 for recording the remaining number and returning the remaining number is provided, and these parts are mounted on an operation board 18 provided inside the operation unit 14.
[0021]
As shown in FIGS. 3 and 6, a game board 206 is detachably attached to the front door frame 200 in an opening 200c formed substantially in the center. When the pachinko machine 2 is viewed from the front, a pachinko ball is provided on a rear surface 200b of the front door frame 200 at a lower left position of the hit ball supply tray 203 toward a game area 207 formed on a front surface 206a of the game board 206. A launching device 500 for launching is mounted. In addition, a first passage member 604 and a second passage member 605 constituting a launching ball guide path 600 for guiding the pachinko ball launched from the launching device 500 to the game area 207 are located above the launching device 500. It is provided for.
[0022]
Also, as shown in FIG. 3, the inside of the second passage member 605 is launched by the launching device 500, but the foul sphere that has not reached the game area 207 due to a weak launching force flows down. Ball flow path 295 is formed. The lower end of the second passage member 605 is connected to the upstream end of an inclined gutter 607 provided in the rear surface 200b of the front door frame 200 below the opening 200c so as to extend in the left-right direction. The flow path 295 is communicated with an inclined flow path 608 inclined in the inclined gutter 607. Therefore, the foul ball flows down the foul ball channel 295 and the inclined channel 608, and is returned to the hitting ball supply tray 203 through the payout port 623 formed in the front door frame 200 (FIG. 3). reference).
[0023]
As shown in FIGS. 4 and 10, the pachinko balls stored in the hit ball supply tray 203 are aligned below the hit ball supply tray 203 in the front door frame 200 so as to be supplied to the launching device 500. A rectifying device 420 is provided, and the pachinko balls stored in the hitting ball supply tray 203 flow out from an outlet 421 (see FIG. 4) formed on the lowermost inclined side of the hitting ball supply tray 203. Then, it flows down to the rectifying device 420 having the launching ball supply path 420a, and the rectifying device 420 supplies the pachinko balls one by one to the launching position 500a of the launching device 500 in conjunction with the launching operation of the launching device 500. It has become.
[0024]
A first discharge port 422 for discharging pachinko balls in the hit ball supply tray 203 is formed at a position near the upstream side of the outlet 421 in the hit ball supply tray 203, and a lower surface of the first discharge port 422 is formed. The first discharge channel 423 is provided continuously toward the center. Further, a second discharge port 424 for discharging the pachinko balls flowing out from the payout port 623 is formed on the uppermost inclined side of the hit ball supply tray 203, and a second discharge port 424 is formed from the lower surface of the second discharge port 424. Two discharge channels 425 are provided continuously toward the center. The first discharge channel 423 and the second discharge channel 425 are merged near the center of the hitting ball supply tray 203, and a merged discharge port 426 is formed on the lower surface of the merged portion. The pachinko balls discharged downward from the second discharge port 424 are discharged from a merge discharge port 426 provided on the lower surface of the hit ball supply tray 203.
[0025]
Although not shown in detail, the first discharge port 422 is normally closed by an openable / closable plate provided to be openable and closable, and as shown in FIG. By operating the return operation lever 296 provided slidably, the first discharge port 422 is opened by sliding. In addition, the second discharge port 424 is normally closed by an openable / closable plate that is provided to be freely openable and closable. By operating the returned operation lever 234, the second discharge port 424 is opened by sliding.
[0026]
Here, the rectifying device 400 and the launching device 500 will be described. However, in the present embodiment, since a conventionally known rectifying mechanism and a launching mechanism are applied, an outline of the mechanism will be described with reference to FIG. I do.
[0027]
The launching device 500 and the rectifying device 400 are provided adjacent to each other at a predetermined location on the inclined lower side of the hit ball supply tray 203. The rectifying device 400 is formed with a launching ball supply path 420a that guides pachinko balls flowing down from the outlet 421 from the hitting ball supply tray 203 to the launching position 500a of the launching device 500, and regulates inflow into the launching device 500 and A release member (not shown) that can be released is swingably provided. The restricting member is linked to an interlocking member (not shown) that moves up and down in conjunction with the firing operation of the firing device 500, and is swung by the up and down motion of the interlocking member, so that the inside of the pachinko ball firing device 500 is rotated. The restriction on the inflow into the pachinko ball is released, and one pachinko ball is supplied to the launching position 500a of the launching device 500 via the launching ball supply path 420a.
[0028]
The launching device 500 is provided with a launching arm 502 that is pivotally supported about a rotation shaft 501. The launching arm 502 is rotated by driving a launching motor 511 (see FIG. 13), so that a rectifying device is provided. One pachinko ball supplied to the firing position 500a by 420 is configured to be launched obliquely upward and to the left. The firing motor 511 is driven and controlled by a firing control unit of a firing control board 291 described later, and is driven in accordance with the operation of the operation knob 205. As shown in FIG. 8, the launching device 500 is fixed to the rear surface 200b side of the front door frame 200 via a screw so that the firing position 500a is disposed on the rear surface 206b side of the game board 206. .
[0029]
The pachinko ball hit upward by the rotation of the firing arm 502 passes through an opening formed on the upper surface of the outer case of the firing device 500, and a firing ball described later extending upward from the opening. It flows into the passage 600, moves upward in the launching ball passage 600, and is launched into the game area 207. In addition, the regulation by the regulating member of the rectifying device 420 is released in association with the operation of launching one pachinko ball by the firing arm 502, and one pachinko ball is supplied from the rectifying device 420 into the launching device 500. It is set to the firing position 500a. By repeatedly performing the firing operation of the firing arm 502, the pachinko balls are continuously launched into the game area 207.
[0030]
Next, a detailed configuration of the above-described launch ball guide path 600 will be described mainly with reference to FIG. 3 and FIGS. 6 to 9. As shown in FIG. 6, the launching ball guide path 600 includes a first passage member 604 extending upward from the upper surface of the launching device 500 and a second passage member 604 extending above the first passage member 604. It is composed of a two-passage member 605 and a third passage member 606 provided at an upper left position of the game area 207 formed on the front surface 206a of the game board 206.
[0031]
As shown in FIGS. 7A to 7C, the first passage member 604 is made of a synthetic resin material formed in a U-shape in cross section. The upper end is connected to an opening (not shown) formed above the firing position 500a on the upper surface, and the upper end thereof is connected to the inside of the inclined flow channel 608 through an opening formed in the bottom plate 607a of the inclined gutter 607. The inclined gutter 607 extends to the opening 624 formed in the upper plate.
[0032]
The first passage member 604 is provided so as to be slightly inclined leftward upward as shown in FIG. 12, and a shooting ball launched from the firing device 500 is provided on the left side of a second passage member 605 described later. It is designed to be launched towards the top of the inner surface of the wall. Since the first passage member 604 is provided so that the axis thereof is oriented in the tangential direction on the arc-shaped left side wall of the second passage member 605, the pachinko ball launched from the firing device 500 is used as the second passage member. 605 is provided so as to slide smoothly along the inner surface of the left side wall.
[0033]
As shown in FIG. 6, the second passage member 605 is formed such that the lower half thereof is formed wider in the left-right direction, and the upper half becomes narrower as going upward, and surrounds the outer periphery of the game area 207. As described above, the rail member 110 provided on the front surface 206a of the game board 206 is formed so as to curve inward so as to follow the arc-shaped portion on the upper left side. The second passage member 605 is disposed on the rear surface 206b side of the game board 206 by fastening screws (not shown) attached to a plurality of attachment pieces 605a formed at predetermined locations on the outer periphery thereof to the attachment plate 609. . As shown in FIG. 8, the mounting plate 609 is fixed to the front door frame 200 by fastening a screw 611 to a boss 610 provided around the opening 200c on the rear surface 200b of the front door frame 200. ing.
[0034]
A rectangular opening 612 is formed in the upper part of the front surface of the second passage member 605. When the game board 206 is attached to the opening 200c, an opening formed on the rear surface side of the third passage member 606 described later. Section. On the inner rear surface of the second passage member 605 corresponding to the opening 612, a plate-like guide rib 613 for guiding the pachinko ball to the front surface 206a side of the game board 206 extends in the moving direction of the pachinko ball. Is provided. The front end face 613a of the guide rib 613 is formed in a curved shape that gradually bulges toward the front side as going upward from below, and the pachinko ball that has moved upward is guided by the front end face 613a. , While gradually moving upward (in the direction of the arrow in FIG. 9A).
[0035]
Further, a firing ball sensor 614 for detecting a pachinko ball guided by the rib is provided on the upper side surface of the guiding rib 613, and when the launching ball sensor 614 detects the passage of the pachinko ball, it will be described later. The three emission LEDs 615 provided on the front surface of the third passage member 606 are turned on for a predetermined time (for example, 0.5 seconds) to notify that one pachinko ball has been emitted from an outlet 618 described later. It has become.
[0036]
In the present embodiment, as described later, since the pachinko ball hit from the launching device 500 moves upward on the rear surface 206 side of the game board 206, one pachinko ball is discharged from the outlet 618 in this way. The fact that the ball has been fired is notified by the lighting of the firing LED 615, so that the state of firing of the pachinko ball into the game area 207 can be transmitted to the player in an easily understandable manner.
[0037]
In the present embodiment, the configuration is such that the firing status is notified by lighting of the firing LED 615, but the means for notifying the firing status is not limited to the light emitting means such as the LED. For example, a fire condition is notified by display contents of a display means such as a liquid crystal display device, or a sound is output by sound output means (such as a speaker), or a mechanical structure movably provided. The notification may be made by an operation of an object or the like. Further, each of these various notification means may be independently applied to perform the notification, or the notification may be performed by using a plurality of types of notification means in combination.
[0038]
As shown in FIG. 6, the third passage member 606 has a substantially U-shape whose cross section is opened backward by a synthetic resin material, and has a left upper portion of the rail member 110 provided on the outer periphery of the game area 207. 8 and 9, a through-hole 616 formed to penetrate the game board 206 in the front-rear direction as shown in FIGS. The rear portion is fitted to the game board 206 so as to be fixed.
[0039]
On the inner front surface of the third passage member 606, a guide rib 617 facing the guide rib 613 of the second passage member 605 extends in the moving direction of the pachinko ball when the game board 206 is attached to the front door frame 200. It is provided as follows. The guide rib 617 is formed in substantially the same shape as the guide rib 613, and is formed so as to be in an upside down direction with respect to the guide rib 613. When the game board 206 is attached to the front door frame 200, the rear end face 617a of the guide rib 617 and the front end face 613a of the guide rib 613 face each other in the front-rear direction as shown in FIG. 9B. The front end face 613a and the rear end face 617b are arranged so as to be separated from each other by a diameter equal to or larger than the diameter of the pachinko ball. Therefore, the pachinko ball moving passage, that is, the pachinko ball moving on the rear surface 206b side of the game board 206 is moved to the front surface 206a (the game area) by the side walls of the second passage member 605 and the third passage member 606 and the guide ribs 613 and 617. A second guide path 602 is formed as a second guide path section for guiding to the side 207).
[0040]
At the upper end of the third passage member 606, an outflow port 618 through which the pachinko ball that has moved in the second guide path 602 flows out into the game area 207 is formed. A backflow prevention piece 619 (see FIG. 6) for preventing the backflow of pachinko balls into the outflow port 618 is provided.
[0041]
In this embodiment, the first passage member 604, the second passage member 605, the third passage member 606, and the guide ribs 613 and 617 are made of a synthetic resin material, but these materials are limited to the synthetic resin material. Instead, it may be made of, for example, stainless steel. Further, preferably, in order to prevent a decrease in the moving speed of the pachinko balls launched from the launching device 500 in the launch guide path 600, at least a contact surface of the members with the pachinko balls is made to have a self-lubricating property, fatigue resistance, for example. If it is made of a material having a small frictional resistance, such as a polyacetal resin material having a high property, it is possible to effectively reduce the moving speed and prevent abrasion caused by contact.
[0042]
As shown in FIGS. 8 and 9, the second passage member 605 and the third passage member 606 configured as described above are connected to the second passage member 605 when the game board 206 is mounted in the opening 200c. The opening 612 and the rear opening of the third passage member 606 are aligned with each other to form the second guide path 602 as shown in FIG. 9A.
[0043]
As shown in FIGS. 6 and 8, the pachinko balls fired from the firing device 500 are moved by the lower halves of the first passage member 604 and the second passage member 605 disposed on the rear side of the game board 206. A first guideway 601 as a first guideway portion for moving the rear surface 206b side of the game board 206 is formed, and a first guideway is formed by an upper half portion of the second passage member 605 and a third passage member 606. A second taxiway 602 for guiding the pachinko ball moving upward in the road 601 to the game area 207 is formed, and the first taxiway 601 and the second taxiway 602 form a launching ball taxiway. 600 are formed.
[0044]
Accordingly, as shown in FIG. 11, the pachinko ball that has been launched upward from the launching device 500 has a launch ball guiding path formed by the first passage member 604, the second passage member 605, and the third passage member 606. It moves upward in 600, and is fired into the game area 207 from the outlet 618 arranged on the upper left side of the game area 207.
[0045]
Further, the pachinko ball that is launched from the launching device 500 but does not reach the game area 207 without flowing out from the outlet 618 is directed substantially vertically in the first guide path 601 in the second passage member 605. And falls down into the inclined gutter 607, flows down the inclined flow path 608, and is returned to the hit ball supply tray 203. That is, the inside of the first guide path 601 in the second passage member 605 also functions as a foul ball flow path 295.
[0046]
More specifically, as shown in FIG. 7, the left side of the first passage member 604 in the inclined gutter 607 is provided to prevent a foul ball falling from above from escaping due to jumping or flowing into the first passage member 604. A plurality of vertically inclined ribs 620 are provided, and the rear of the inclined ribs 620 is directed toward the downflow direction of the inclined flow path 608 without retaining the far ball guided backward by the inclined ribs 620. There are provided a plurality of lateral retention prevention ribs 621 for guiding.
[0047]
As described above, the pachinko ball that has been launched from the firing device 500 but has not reached the game area 207 without flowing out of the outflow port 618, as shown in FIG. Flowing down the path 601 in a substantially vertical direction, falling into the inclined gutter 607 through the opening 624 (see FIG. 7C), flowing down the inclined flow path 608 and returning to the ball supply tray 203. Will be done. Specifically, as described above, the pachinko ball launched from the launching device 500 is launched upward and diagonally to the left in the first guide path 601 of the second passage member 605, so that there is no momentum in the second passage member 605. Does not fall into the upper end opening of the first passage member 604, but flows into the inclined gutter 607 from the opening 624 formed on the side thereof.
[0048]
Next, the configuration of the game board 206 and the game area 207 formed on the front surface of the game board 206a will be described with reference to FIG.
[0049]
As shown in FIG. 3, in the vicinity of the upper center of the game area 207, as shown in FIG. 3, a variable display unit 209 for variably displaying a plurality of types of identification information called "special symbols" and an individual symbol called "ordinary symbols" (this embodiment) In the example, a variable display device 208 including a display 210 in which “O” and “X” are alternately lit is provided. In the present embodiment, the variable display unit 209 is formed by an LCD display (liquid crystal display), and is capable of variably displaying a special symbol. Specifically, in the display area of the variable display unit 209, nine variable display areas are formed on the display in a manner arranged vertically and horizontally, and a plurality of symbols common to each area are individually and independently variable in those areas. Is displayed.
[0050]
The display 210 has two LEDs, left and right, and the special symbol displayed on the variable display unit 209 is variably started based on the fact that a hit ball starts and wins in the start winning opening 214 as described later. On the other hand, the ordinary symbol displayed on the variable display section 210 is variably started based on a hit ball passing through the first passage gate 211a as described later.
[0051]
Below the variable display unit 209, there is provided a start winning storage display 218 having four display units (LEDs) for storing and displaying the number of starting winning balls that have won the starting winning opening 214. In this embodiment, one LED of the start winning storage indicator 218 is additionally turned on each time a starting winning is stored, with the upper limit being four. Then, each time the variable display of the special symbol is started on the variable display unit 209, one LED is turned off.
[0052]
On the side of the variable display device 208, a first passage gate 211a for guiding a hit ball is provided. The first passage gate 211a includes a gate switch 212a that detects a hit ball that has passed through the first passage gate 211a.
[0053]
The starting winning opening 214 is provided with a movable piece 215 and is opened by a solenoid 216. The starting winning prize ball winning the starting winning opening 214 is guided to the back of the game board 206, and the starting opening switch 217 is provided. Is detected by
[0054]
Below the starting winning opening 214, a second pass gate 211b and a third pass gate 211c are provided. Each of the pass gates 211b and 211c has a gate switch 212b for detecting a hit ball that has passed, respectively. When the hit ball passes through the second passage gate 211b, the opening and closing operation of the movable piece 269a of the accessory device 269 provided at the lower center position of the game area 207 is performed twice. When the hit ball passes through the third passage gate 211c, the opening and closing operation of the movable piece 269a of the accessory device 269 is performed once.
[0055]
A variable winning ball device 219 provided with an opening / closing plate 220 is attached below the two passing gates 211b and 211c. When the gaming state becomes a big hit state (specific gaming state), the open / close plate 220 is opened by the solenoid 221 and the big winning opening of the variable winning ball device 219 is opened. The winning ball that has entered the specific winning area (V pocket) among the balls that have entered the special winning opening is detected by the V count switch 222. On the other hand, a winning ball that has won a normal winning area other than the specific winning area in the special winning opening is detected by the count switch 223.
[0056]
In addition, at the lower center position of the game area 207, there is provided an accessory device 269, and at the outer periphery of the left and right upper portions of the accessory device 269, a movable piece 269a that is opened and closed by a solenoid 269b is provided. A rotator 269c driven and rotated by a rotator drive motor 269e is provided at the center position, and a hit ball wins at a center position inside the accessory device 269 on the outer periphery of the upper surface of the rotator 269c. A V winning port 269d in which a gaming state is a big hit state (specific gaming state) is formed, and a hit ball (a specific gaming state) is detected by detecting a hit ball winning the V winning port 269d by a V ball detection switch 269g. ). Further, both sides of the V winning opening 269d are voids, and hit balls that have not won the V winning opening 269d fall into the void and are detected by the winning ball detection switch 269f. .
[0057]
Further, the gaming board 206 is provided with a plurality of winning ports 224a to 224c. Decorative lamps 225 illuminated and displayed during the game are provided around the left and right sides of the game area 207, and an out port 226 is provided at a lower portion for collecting a hit ball which did not win any of the above winning ports as an out ball. Have been.
[0058]
Also, as shown in FIG. 1, two speakers 227 that emit sound effects are provided on the left and right upper portions outside the game area 207, and a game effect LED 228a and a game effect lamp are provided on the outer periphery of the game area 207. 228b and 228c are provided. In the vicinity of one of the speakers 227, a prize ball lamp 251 that lights up when a prize ball is paid out is provided. In the vicinity of the other speaker 227, a ball out lamp 252 that lights up when the supply ball runs out is provided. ing.
[0059]
A hit ball fired from the firing device 500 by operating the hit ball operation knob 205 enters the game area 207 and flows down the game area 207. When the hit ball passes through the passage gate 211a and is detected by the gate switch 212a, the normal symbol stopped and displayed on the display 210 is variably started. When the hit ball passes through the passage gate 211a during the variable display on the display 210, the passage is stored, and after the display 210 is stopped and the state can be changed again, the passing storage is set to " 1 "is subtracted, and the display 210 is variably displayed. The upper limit of the passage memory is set to, for example, “4”, and the number of passage memories at the present time is displayed by a passage memory display (not shown).
[0060]
In addition, when a hit ball is won in the starting winning opening 214 and detected by the starting winning switch 214, the special symbol displayed on the variable display unit 209 starts scrolling if the change of the special symbol can be started. For example, unless the special symbol is already changed and the special symbol is being changed, the change of the special symbol is not started immediately, so that the starting winning memory is increased by one.
[0061]
When the display result after the variable display operation of the display unit 210 becomes a predetermined specific display result (for example, the left LED corresponding to the “O” is lit), the display 210 is provided in the starting winning opening 214. The movable piece 215 thus opened is opened for a predetermined time, so that the pachinko ball is in an advantageous state for the player who can easily win the starting winning opening 214.
[0062]
When a pachinko ball wins in the starting winning opening 214 and is detected by the starting winning opening switch 217, if the special symbol can be changed, all the special symbols can be changed in the variable display section 209 of the variable display device 208. Display (variable display) starts. Then, after that, when the special symbols in the 9 areas are stopped and the stop display result is aligned with a predetermined specific display mode (for example, 777) on a predetermined line, the number of seconds corresponding to the display mode is determined. During this time, the movable piece 269a of the accessory device 269 is opened, and the hit ball can flow into the upper surface of the rotating body 269c.
[0063]
When any one of the hit balls flowing into the upper surface of the rotating body 269c wins the V winning opening 269d while the movable piece 269a is opened, a specific game state (big hit state) occurs. A specific display mode in which the movable piece 269a is opened in this way is called a big hit symbol, and in this example, a plurality of types are predetermined.
[0064]
When the big hit state occurs in this way, the open / close plate 220 of the variable winning ball device 219 is opened to enter a first state that is advantageous for the player. The first state ends when a predetermined period (for example, 30 seconds) elapses or a predetermined number of hit balls (for example, 10) wins, whichever is earlier, is satisfied. A disadvantageous second state results. If the hit ball that has entered the big winning opening of the variable winning ball device 219 in the first state wins in the specific winning area (V pocket) and is detected by the V count switch 222, the first state of that time. After the end of the operation, the opening / closing plate 220 is opened to return to the first state. The repetition continuation control in the first state can be executed up to 15 times in this embodiment. Such a period in the first state in which execution is possible up to 15 times is referred to as a round of repetition continuation control. In this example, the repetition continuation control can be repeatedly executed from the first round to a maximum of the fifteenth round.
[0065]
Also, when the special symbols of the nine areas variably displayed on the variable display unit 209 of the variable display device 208 are stopped and displayed in the combination of the big hit symbols matching the same symbol type, a big hit occurs as described above. In the case where the big hit symbol is displayed on a plurality of lines or different special symbols in all nine areas, when a prize is made to the V winning opening 269d, a big hit occurs compared to the normal gaming state. A probability variation state (hereinafter, also referred to as a “probable variation state”) in which the probability of occurrence has changed with a high probability. The big hit symbol of the special display mode that triggers the occurrence of such a probability fluctuation state is called a probable variable symbol. Hereinafter, the jackpot generated by the probable variable symbol is called a probable variable jackpot, and is distinguished from a normal jackpot which is a jackpot generated by a jackpot symbol (non-probable symbol) other than the probable symbol.
[0066]
Once a probability change big hit occurs during the normal game state, the probability change state is, for example, the probability change state until at least a predetermined number of times of the probability change continuation (for example, once or twice) big hit occurs. Is continuously controlled. Further, if a probability change big hit occurs during the probability change state, the probability change continuation number is counted again after the probability change big hit, and thereafter, the probability change state continues until at least the probability change continuation number of the big hit occurs. Then, if the jackpot that has reached the number of times of the probability change continuation is caused by a non-probability change symbol other than the probability change symbol, the game returns to the normal game state in which the probability variation does not occur.
[0067]
In the variable display unit 209 of the variable display device 208, a reach state may occur. Here, the “reach state” means that, after the variable display unit 209 of the variable display device 208 is variably started, the display control proceeds and reaches a stage before the display result is derived and displayed. This refers to a display mode that does not deviate from the display conditions that are the display mode. In other words, the reach is a display for causing the player to think that the combination of the specific display modes has become a variable display mode that is easy to be displayed when the display result of the variable display device 208 has not been derived and displayed yet. State. Then, for example, a state in which a plurality of the variable display units 209 perform variable display while maintaining a state in which the combinations of the specific display modes are aligned is also included in the reach display state. Further, among the reach, when it appears, a big hit is more likely to occur than in a normal reach (normal reach). Such a specific reach is called a super reach.
[0068]
The reach state is a display state at the time when the display control of the variable display device 208 progresses to a stage before the display result is derived and displayed, and before the display result is derived and displayed. It also refers to a display state when at least a part of the determined display results of the plurality of variable display areas 209 satisfies the condition for the specific display mode.
[0069]
Opening and closing of the movable piece 269a of the accessory device 269 is also performed by passing through the second passage gate 211b and the third passage gate 211c, and the hit ball flows into the upper surface of the rotating body 269c by the opening and closing, and the V winning opening A big hit state (specific game state) also occurs when the player wins the 269d, but in this case, the repetition continuation control can be repeatedly executed from the first round to a maximum of the eighth round. When the display result of the variable display unit 209 becomes a specific display mode (for example, 777) during the big hit, the big hit is terminated and the movable piece 269a is opened. ing.
[0070]
Next, the structure of the back of the pachinko machine 2 will be described with reference to FIGS. On the rear side of the game board 206 of the pachinko machine 2, a mechanism plate 236 pivotally supported by the front door frame 200 is provided, and the mechanism plate 236 has a display control of the variable display unit 209. Display control board 280 equipped with a display control board 280, etc., a game control board 231 covered with a game control board box 232 and a game control microcomputer, etc., and a payout control for paying out pachinko balls A prize ball control board 237 on which a microcomputer or the like is mounted is installed. Further, at the right corner of the upper portion of the mechanism plate 236, a launching / lifting control board 291 mounted with a microcomputer or the like for controlling the operation of the lifting unit 400 and the launching device 500, and a gaming effect LED 228a , A lamp control board 235 for sending signals to the game effect lamps 228b and 228c, and an audio control board 270 on which a microcomputer for controlling audio output from the speaker 227 is mounted.
[0071]
In addition, reference numeral 290 in FIG. 2 is provided in the downflow path of the inclined flow path 208, and is provided at a full tank switch 213 for detecting the full tank of the hit ball supply tray 203, and at an upstream portion of the ball discharging device 297. Signals from various switches, such as a ball-out switch 233 for detecting a ball-out, a count switch 223, a V-count switch 222, a prize-ball count switch 248a, and a lending-ball count switch 248b, are relayed to the game control board 231. This is a frame switch relay board for carrying out.
[0072]
A ball tank 238 is provided above the mechanism plate 236, and a pachinko ball is supplied to the ball tank 238 from a supply pipe (not shown) led out from the supply gutter of the game island. The pachinko balls in the ball tank 238 are supplied to the ball discharging device 297 through the guiding gutter 239.
[0073]
At the downstream end of the guide gutter 239, two ball supply passages 245 are continuously provided via a curve gutter 243 and a ball supply gutter 244, and the lower end of the ball supply passage 245 is awarded a prize. The pachinko ball flowing down the guiding gutter 239 is connected to a ball payout device 297 that pays out prize balls or pays out a lending ball given due to the occurrence, and swings freely around the mounting boss as a fulcrum. By the attached ball leveling member 249, the ball that flows down in two steps up and down is made one step by the action of the weight buried by the ball leveling member 249, and is divided into two by the guide gutter 239. After that, the flowing direction is changed from the left-right direction to the downward direction by the curve gutter 243, and is supplied to the ball dispensing device 297 via the ball supply gutter 244 and the ball supply passage 245.
[0074]
In the path of the ball supply passage 245, a ball-out switch 233 is provided corresponding to each strip. Whether or not the pachinko ball is prepared in the ball supply passage 245 is detected.
[0075]
A ball release valve 247 is provided at the bent portion of the curve gutter 243, and the operation lever (not shown) for operating the ball release valve 247 is operated from the front side of the pachinko machine 2 to bend the valve. The ball waiting in the guiding gutter 239 and the ball tank 238 on the upstream side of the part is discharged to the out ball tank of the game island through a ball removal passage 246 provided substantially in parallel with the ball supply passage 245.
[0076]
Although not shown in detail, the ball dispensing device 297 rotates a ball cutting sprocket (not shown) provided corresponding to each strip of the ball supply passage 245 by driving a dispensing motor (not shown). In this way, the pachinko balls that have entered the cutouts are discharged one by one downward, and below the sprocket, the passage of the pachinko balls dispensed from the ball dispensing device 297 is detected. The award ball count switch 248a and the lending ball count switch 248b (see FIG. 19) independently detect a pachinko ball paid out for a prize ball and a pachinko ball paid out for a lending. At the upstream position of the ball count switch 248a and the lent ball count switch 248b, the ball is swung by excitation or release of a distribution solenoid (not shown), A flow path switching valve (not shown) for switching the flow path of the pachinko ball discharged by the rotation of the sprocket to either the detection path of the prize ball count switch 248a or the detection path of the rental ball count switch 248b. ) Is provided.
[0077]
In the ball payout device 297, the pachinko ball discharged by the rotation of the sprocket at the time of paying out the prize ball is detected by the prize ball count switch 248a and discharged to the prize ball passage 273 by the flow path switching valve. It has become so. Further, when paying out the ball lending, the pachinko ball discharged by the rotation of the sprocket is detected by the lending ball count switch 248b and then discharged to the prize ball passage 273.
[0078]
At a downstream position of the prize ball passage 273, a communication port 274 communicating with an inflow port 622 (see FIG. 7B) formed on an upstream rear surface of the inclined gutter 607 communicating with the hit ball supply tray 203 is provided. The pachinko balls dispensed from the ball dispensing device 297 are discharged to the hitting ball supply tray 203 through the prize ball passage 273 and the communication port 274, and are stored.
[0079]
The configuration on the inner surface side of the mechanism plate 236 will be described. As shown mainly in FIGS. 5 and 6, on the inner surface side of the mechanism plate 236, a winning ball guiding path 276 for guiding a winning ball and an out ball are guided. An out ball passage 277 is formed. Above the winning ball guiding passage 276 is a winning ball falling entrance 278, which is collected and released by a winning ball guiding cover (not shown) formed so as to cover the rear surface 206b of the game board 206. The winning ball is received, and the winning ball is guided by the winning ball guiding passage 276 toward one side, and is guided from the communication port 279 formed in the mechanism plate 236 to the rear side of the mechanism plate 236. Further, the communication port 279 is guided to a junction passage 286 which communicates with the downstream portion of the ball emptying passage 246. The ball emptying passage 246 is bent in an inverted L-shape along the outer peripheral edge of the mechanism plate 236 at a position upstream of the merging portion with the merging passage 286, and finally merges with the merging discharge passage 287. I have.
[0080]
Therefore, the winning ball discharged from the game board 206 and received from the winning ball falling entrance 278 through the winning ball guiding cover body is transferred to the winning ball guiding passage 276, the communication port 279, the merging passage 286, and the ball removing passage 246. The pachinko machine 2 is guided to the outside of the pachinko machine 2 via the most downstream portion and the merging discharge passage 287. In addition, in the space between the winning ball falling entrance 278 and the winning ball guiding passage 276, it is supported so as to vibrate by the winning ball falling from the winning ball falling entrance 278, and rolls on the winning ball guiding passage 276. A guide member for arranging winning prize balls in a line is provided.
[0081]
Further, the out ball passage 277 is formed below the recess 281 formed on the side of the winning ball falling entrance 278 so as to vertically overlap the winning ball guiding passage 276, and the mechanism plate 236 at the lower end of the outflow ball guiding passage 276 is formed. A communication port 282 is opened in the main body so as to communicate with the merging discharge passage 287. The recess 281 described above is for accommodating a game board locking lever which is attached substantially at the center of the lower portion of the game board storage frame in order to fix the lower portion of the game board 206 from the back.
[0082]
However, the out ball taken in from the out port 226 of the game board 206 is guided to an out ball discharge passage (not shown) formed in the back surface of the game board 206, and further, the lower plate of the game board storage frame. After being guided to the above-mentioned out-ball passage 277 through an out-ball communication port formed in the shape of a ball, it is guided to the outside of the pachinko machine 2 through the communication port 282 and the merging discharge passage 287. In other words, in the above-mentioned merging discharge passage 287, the ball removal ball from the ball removal passage 246, the out ball from the out ball passage 277, and the winning ball from the winning ball guiding passage 276 are all merged into the outside of the pachinko machine 2. The pachinko machine 2 is guided and discharged from the merging discharge passage 287 to the outside of the pachinko machine 2.
[0083]
As shown in FIG. 2, a power supply unit box 272 accommodating a power supply unit substrate for generating a plurality of power supplies having different voltages is provided on the left side of the junction discharge passage 287. A power supply connector to which a power supply line is connected is mounted on the power supply unit board. The power supply line connected to the power supply connector is drawn down to a lower portion of the mechanism plate 236 along a wiring processing groove (not shown) formed on the back surface side of the mechanism plate 236, and each opening provided in the main body of the mechanism plate 236 is provided. From the main body and is connected to the power connector. The voltage supplied by the power supply line is a voltage of 24 V AC, and the plurality of voltages generated by the power supply unit substrate (power generation substrate) are four types of DC 30 V, DC 21 V, DC 12 V, and DC 5 V. (However, AC24V is also supplied to other substrates.)
[0084]
Further, the power supply unit board is used to back up (hold) the storage contents of the RAM provided on each board while the drive power is not supplied to each CPU of the game control board 231 and the award ball control board 237. Backup power is supplied to the board. Note that the game control board 231 and the prize ball control board 237 perform a process for backing up when a power-off signal is output from the power supply unit board (power generation board).
[0085]
On the back side of the power supply unit box 272, a game control board box 232 accommodating a game control board 231 for controlling a game operation is detachably attached. The mounting is performed on a horizontal projecting plate 284 that is bridged over the mechanism plate 236 slightly above the lower side of the opening window 240. When the game control board box 232 is mounted, the horizontal protruding plate 284 has a lamp control board 235 and a voice control board on which the back surface of the game control board box 232 is mounted on the back side of the power supply unit box 272 and the game board 206. The height is set to be superimposed so as not to contact the control board box accommodating the 270, and is substantially the same as the height of the L-shaped projecting plate.
[0086]
Here, an example of a circuit configuration of the game control board 231 of the pachinko machine 2 of the present embodiment will be described with reference to FIG. 13. The game control board 231 includes a basic circuit 253 for controlling the pachinko machine 2 according to a program, and a winning ball. Detection switch 269f, V-ball detection switch 269g, gate switches 212a-c, starting winning opening switch 217, V count switch 222, count switch 223, winning ball detection switches 299a-c, full switch 213 (full of inclined flow path 608) A full-battery switch 213 for detecting a tongue, a ball-out switch 233, a prize-ball count switch 248a, a lending-ball count switch 248b, and signals from operation button switches 114a to 114c for detecting operation of the effect device operation buttons 112a to 112c. Switch given to basic circuit 253 The path 258, a solenoid 216 for opening and closing the movable piece 215 and a solenoid 221 for opening and closing the opening and closing plate 220, a solenoid 269b for opening and closing the movable piece 269a, and a rotating body drive motor 269e for rotating the rotating body 269c are commanded from the basic circuit 253. And a lamp / LED circuit 260 for lighting and blinking the start winning storage display 218 and for driving the display 210 and the decorative lamp 225.
[0087]
In addition, the game control board 231 generates big hit information indicating occurrence of a big hit, start information indicating the number of start winning prize balls used for variable display of the variable display device 208, and probability fluctuation in accordance with data provided from the basic circuit 253. And a first information output circuit 264 that outputs probability change information and the like indicating the fact to an external management computer or the like.
[0088]
The basic circuit 253 includes a ROM 254, a RAM 255, a CPU 256, an I / O port 257, and a clock generator 250. The ROM 254 is for storing various information (data) such as a game control program. The RAM 255 is to be used as a work memory. The CPU 256 performs a control operation such as a game control operation in accordance with various control programs such as a game control program. The I / O port 257 has a plurality of ports provided for input and output of various kinds of information such as data and signals. The clock generation unit 250 supplies an operation clock serving as a reference timing when the basic circuit 253 operates to each unit in the basic circuit 253 such as the CPU 256.
[0089]
Further, the game control board 231 includes an initial reset circuit 266 for resetting the basic circuit 253 when the power is turned on, a periodic reset circuit 265 for periodically resetting the basic circuit 253 after the power is turned on, and a basic circuit 253. An address decode circuit 267 that decodes an applied address signal and outputs a signal for selecting one of the I / O ports 257 is provided.
[0090]
The basic circuit 253 is initially reset by the initial reset circuit 266 when the power is turned on. After the power is turned on, the basic circuit 253 is reset periodically (for example, every 2 ms) by the periodic reset circuit 265, and an interrupt process is executed. Thus, every time the interrupt processing is executed, the game control program is executed again from the predetermined position.
[0091]
The hitting ball firing device 500 that shoots a hitting ball is controlled by a circuit on a firing control board 291. The launching force of the launching sphere by the launching device 500 is controlled by the operation of a launching intensity adjustment motor 512 provided inside the launching device 500 according to the operation amount of the operation knob 205, and the biasing force of the launching spring 504 is adjusted. Thus, the adjustment is performed according to the operation amount of the operation knob 205. That is, the circuit on the launch control board 291 is controlled so that the hit ball is launched at a speed corresponding to the operation amount of the operation knob 205. Further, a launch ball sensor 614 and a launch LED 615 are connected to the launch control board 291, and lighting control of the launch LED 615 is performed based on a signal from the launch ball sensor 614.
[0092]
In addition, display control command data and an interrupt signal as a strobe signal (hereinafter referred to as a display control signal) are transmitted from the game control board 231 to the display control board 280 as command information relating to display control of the variable display unit 209 of the variable display device 208. INT). The display control board 280 controls the display of the variable display unit 209 in accordance with the instruction content of the display control command data CD.
[0093]
From the game control board 231 to the lamp control board 235, command information relating to control of the game effect LED 228a, the prize ball lamp 251, the ball out lamp 252, and the game effect lamps 228b and 228c controlled by the lamp control board 235 are provided. Information such as a lamp control signal is transmitted.
[0094]
From the game control board 231 to the voice control board 270, information such as voice control command data as command information relating to control of voice such as sound effect output from the speaker 227 is transmitted by the voice control board 270. In accordance with the voice control command data, a voice control microcomputer provided in the voice control board 270 performs voice control such as generation of sound effects from the speaker 227.
[0095]
Further, the basic circuit 253 generates a predetermined number of prize balls based on the prize ball detection switches 299 a to 299 c, the detection signal of the starting prize port switch 217, the detection signal of the V count switch 222, and the detection signal of the count switch 223. An award ball signal for payout is output to the award ball control board 237. The prize ball control board 237 controls the ball payout device 297 based on the outputted prize ball signal to control a predetermined number of prize balls.
[0096]
Specifically, for the winning prize which has won the large winning opening of the variable winning prize ball device 219, for example, 15 prize balls are paid out by detecting one winning prize ball in the count SW, and the starting prize opening 214 is provided to the starting winning opening 214. For example, five prize balls are paid out when one prize ball is detected in the starting prize port SW of the prize prize ball, and the prize ball which has won one of the other prize ports 224a to 224c is a prize ball. When one ball is detected by one of the winning ball detection SWs 299a to 299c provided corresponding to each winning opening, for example, control is performed so that five winning balls are paid out.
[0097]
In order to control the payout of the two types of prize balls, the game control board 231 performs a control operation as follows. When a detection signal is input from the winning ball detection switch 269f, the V ball detection switch 269g, the starting winning port switch 217, the V count switch 222, or the count switch 223, the detection signal is used for determining the number of winning balls to be paid out. The payout number determination data is temporarily stored internally for each payout number of prize balls according to the switch. Thereafter, if any of the detection signals of the winning ball detection switches 299a to 299c is input, it is determined whether or not there is a detection signal from the starting winning opening switch 217 before the input by referring to the payout number determination data. If there is, the game control board 231 outputs a winning ball command signal for instructing the winning ball control board 237 to pay out the number of winning balls of “5”. When a detection signal is received from the count switch 223 or the V count switch 222, a prize ball command signal for instructing the payout of the number of prize balls of “15” is output. On the other hand, when there is a detection signal from any of the winning ball detection switches 299a to 299c, a detection signal is input from any of the starting winning opening switch 217, the count switch 223, and the V count switch 222 before that. If not, the game control board 231 outputs a winning ball command signal of the number of winning balls of “5” to the winning ball control board 237. In the prize ball control board 237, control for paying out prize balls from the ball payout device 297 is executed by the payout control microcomputer based on the prize ball command signal.
[0098]
When the detection signal from the full tank switch 213 indicates a full tank state, a prize ball prohibition command signal is sent to the prize ball control board 237 according to the situation, and the prize ball is released by the ball payout device 297. Stop payout.
[0099]
A second information output circuit section 268 is provided on the prize ball control board 237 so that information on the number of payouts of prize balls controlled by the prize ball control board 237 can be externally output. I have.
[0100]
The prize ball control board 237 is connected to an I / O port 319 provided on a card unit control board (not shown) of the card unit 3 via a connection cable 262 and a connection connector 263 (see FIG. 2). In addition, a lending completion signal (EXS) and a pachinko machine ready signal (PRDY) to be described later are output to a microprocessing unit (MPU) 321 to be described later provided in the card unit 3 and the card unit The MPU 321 receives a card unit ready signal (BRDY) and a lending request completion confirmation signal (BRQ), which will be described later.
[0101]
The operation board 18 is connected to the I / O port 319 of the card unit 3 via a connection cable 262 and the connection connector 263, as shown in FIGS. A lending input signal that is output when the ball lending operation is performed by the player and the return button 15 is operated, and the player performs a return operation of the prepaid card inserted into the card insertion slot 314 described later. The return input signal output in this case is output to the MPU 321 of the card unit 3, and a frequency signal for performing the display control of the frequency display unit 17 is input from the MPU 321. The display control of the frequency display unit 17 is performed by an output signal from the MPU 321 of the card unit 3. It has become the jar.
[0102]
Next, the card unit 3 used in the present embodiment will be described with reference to FIGS. 1 and 14. As shown in FIG. 1, an operation lamp for notifying the operation of the card unit 3 by turning on the light, as shown in FIG. 301, a usable indicator 302 for displaying whether or not the prepaid card is usable, and a link table for displaying whether or not the card unit 3 is compatible with the pachinko machine 2 on which side. A direction indicator 303 and a card insertion slot 314 into which a prepaid card can be inserted are provided.
[0103]
The structure of the card unit 3 will be described below. As shown in FIG. A card reader / writer 317 for reading out identification information (ID) described later recorded on the inserted prepaid card and a frequency as a game value and writing a new frequency updated by the game; The connection cable 262 is connected to a storage unit 318 that stores the frequency of reading and writing from the prepaid card and a control program in which the control content executed by the MPU 321 described later is described. An I / O port 319 for inputting / outputting various signals to / from the prize ball control board 237 or the operation board 18 A communication unit 325 for performing data communication with a management computer (not shown) via a communication cable, and an MPU 321 for performing display control and input detection of the frequency display unit 17 mounted on the operation board 18 and these units. These components are connected as shown in FIG.
[0104]
As described above, each of these card units 3 is connected to a management computer (not shown), and when the prepaid card is inserted, or when read from the inserted prepaid card and stored in the storage unit 318. When a change is made to the inserted frequency, or when the inserted prepaid card is returned or collected, etc., identification information (ID) and frequency described later recorded on the prepaid card are recorded. Data, changed new frequency data, and the like are output to the management computer.
[0105]
The prepaid card inserted into the card insertion slot 312 is provided with identification information (ID) capable of identifying each prepaid card, and is recorded in the management computer. The card is registered in association with the corresponding frequency, and based on the identification information (ID) recorded on the prepaid card, the frequency usable by the prepaid card is specified by the management computer. By being notified to the card unit 3 and being stored in the storage unit 318, a lending process for lending pachinko balls used for playing the pachinko machine 2 based on the stored frequency can be performed. .
[0106]
The control state of the lending process will be described with reference to FIG. 15. First, the prize ball control board 237 of the pachinko machine 2 supplies the ball to the ball tank 238 (see FIG. 2) of the pachinko machine 2 and the pachinko ball 2 When the payout becomes possible, the standby state is established, and the PRDY is output as LOW to the MPU 321 of the card unit 3 (S1).
[0107]
When the lending button 16 is operated in the state where PRDY is set to LOW, the MPU 321 of the card unit 3 outputs the BRDY as LOW to the award ball control board 237 (S2). Then, the BRQ is set to LOW and output to the award ball substrate 237 (S3).
[0108]
Next, when detecting the BRQ in a state where the BRDY output from the MPU 321 is detected, the award ball control board 237 outputs the EXS to LOW to the MPU 321 (S4).
[0109]
The MPU 321 that has detected the EXS LOW sets the output of the BRQ to HIGH, and the award ball control board 237 that has detected the BRQ HIGH outputs a ball payout signal to the ball payout device 297, and based on this, the frequency is reduced to 1 degree. The payout of the corresponding number of balls (25 balls in this embodiment) is performed, and based on the completion of the payout, the EXS output is set to HIGH (S5).
[0110]
The MPU 321 that has detected EXS HIGH subtracts one degree from the frequency read from the prepaid card inserted into the card insertion part 314 of the card unit 3 and stored in the storage part 318, and The display is updated by subtracting 1 degree from the frequency displayed on the display unit 17 (S6).
[0111]
The MPU 321 repeatedly performs the control of (S3) to (S6) for the number of times of lending based on one operation of the lending button 16 (five degrees in FIG. 21), and after these controls are completed. , BRDY is set to HIGH, and the lending process is completed (S7).
[0112]
As described above, based on the number of times the BRQ is output from the MPU 321 of the card unit 3, the award ball substrate 237 lends the number (25 balls) of pachinko balls corresponding to one time. Using the pachinko balls lent out in this manner, the player can play a game in the pachinko machine 2.
[0113]
Next, the structure and operation of the pachinko machine 2 will be described in detail with reference to FIGS.
[0114]
As shown in FIG. 6, the game board 206 is formed of a wooden plate so as to be fitted into an opening 200 a formed in the front door frame 200 separately from the synthetic resin front door frame 200. The front door frame 200 is fitted into the opening 200a from the front of the front door frame 200, and is detachably attached to the front door frame 200 via an attachment means (for example, a rotating claw or the like) provided on the front door frame 200. ing.
[0115]
A frame-shaped rail member 110 made of synthetic resin is fixed to a front surface 206a of the game board 206, and an inner area surrounded by the rail member 110 is a game area 207. The rail member 110 has a predetermined width, prevents the pachinko ball from deviating from the game area 207, and guides the pachinko ball to an out port 226 formed at the lower center of the game area 207 on the front surface 206a of the game board 206. It is configured to The out port 226 constitutes an out ball collection unit for collecting, as an out ball, a pachinko ball that has not been won in any of the winning ports described later after being fired from the firing device 500.
[0116]
In this embodiment, since the rail member 110 constituting the game area 207 is formed of a synthetic resin, the generation of the collision sound with the pachinko ball is effectively suppressed. Is not limited to a synthetic resin, and may be formed of a metal material such as stainless steel as conventionally known.
[0117]
As shown in FIGS. 6 and 8, the launching device 500 according to the present embodiment is located at the lower left position on the rear surface 200 b of the front door frame 200, that is, at the lower left position of the game area 207 formed on the front surface 206 a of the game board 206. Since there is no need to provide a firing rail or the like provided in the conventional pachinko machine below the front surface 206a of the game board 206, the game area 207 is lower than the game area of the conventional pachinko machine. Has been greatly expanded.
[0118]
As shown in FIG. 8, the launching device 500 is fixed to the rear surface 200b of the front door frame 200 so that the firing position 500a is located on the rear surface 206b side of the game board 206, and The first guiding path 601 in the launching ball guiding path 600 is provided above the device 500 and guides the pachinko ball launched from the launching device 500 to the upper side position of the game area 207 provided above the launching device 500. The first passage member 604 and the second passage member 605 that are configured are arranged on the rear surface 206b side of the game board 206.
[0119]
Therefore, the game board 206 can be enlarged in the left-right width direction without being restricted by the launching ball guide path 600 extending in the vertical direction of the front door frame 200. That is, it is possible to maximize the left and right width of the game area 207 formed on the front surface 206a of the game board 206 within the left and right width of the front door frame 200 by making maximum use of the left and right width of the front door frame 200. I can do it. By expanding the game area 207 in this manner, specifically, a large display, a large number of accessories, and the like are also provided on the front side of the launching ball guide path 600 shown by the dotted line in FIG. Since a large number of games can be arranged and a wide variety of games can be realized, the interest of the games can be effectively improved.
[0120]
In addition, a part of the launching ball guide path 600 guides the pachinko ball that has moved upward along the first guide path 601 to an outlet 618 disposed at an upper left position when viewed from the front in the game area 207. Guide path 602 is formed by a part of the second passage member 605 and the third passage member 606, so that the first guide path 601, that is, the rear surface 206b side of the game board 206 faces upward. The pachinko ball that has moved is smoothly guided to the game area 207 via the second guiding path 602 and flows out from the outlet 618.
[0121]
Since the second taxiway 602 is formed in the through-hole 616 formed to penetrate the game board 206 in the front-rear direction, the pachinko machine that has moved along the first taxiway 601 on the rear surface 206b side of the game board 206. The ball can be launched into the game area 207 via the second taxiway 602 without causing a sense of strangeness in appearance.
[0122]
Further, since the guide ribs 613 and 617 constituting the second guide path 602 are formed so that the moving direction is gradually changed from the rear surface 206b side to the front surface 206a side as the upward movement, the pachinko ball is formed. Can be guided to the front surface 206a side without significantly reducing the moving speed of the camera.
[0123]
Further, the first passage member 604 and the second passage member 605 constituting the launching ball guide path 600 are attached to the attachment plate 609 fixed to the rear surface 200b of the front door frame 200 via screws as described above. Since the first passage member 604 and the second passage member 605 do not need to be removed from the front door frame 200 when the game board 206 is attached to and detached from the front door frame 200, the game board 206 can be replaced. Has no effect on In addition, since the stability of the launching ball guide path 600 is improved by being attached to the front door frame 200 which requires support strength for fixing the gaming board 206 on which the gaming area 207 is formed, In addition to being surely guided to the area 207, it is not necessary to replace the first passage member 604 and the second passage member 605 constituting the launching ball guide path 600 together with the exchange of the game board 206, so that the cost is reduced. I can do it.
[0124]
When the first passage member 604 and the second passage member 605 constituting the launching ball guideway 600 are attached to, for example, the base frame 201 or the like, when the front door frame 200 is opened and closed with respect to the base frame 201, the launching ball guideway is provided. It is necessary to separate the launching ball 600 from the launching device 500 and the game board 206, but since it is attached to the front door frame 200, there is no need to separate the launching ball guide path 600 from the launching device 500 and the gaming board 206. Therefore, the structure of linking the pachinko ball with the launching device 500 and the game board 206 is prevented from becoming complicated.
[0125]
In the present embodiment, as shown in FIG. 8, the entire first taxiway 601 of the launching ball taxiway 600 is disposed on the rear surface 206b side of the game board 206. Although it is preferable to be able to expand further downward, in the present invention, the guiding path portion of the launching ball guiding path 600 facing the rear surface 206b side of the game board 206 is a game board. If the first guide path 601 is configured by being disposed on the rear surface 206b side of the 206, for example, a part of the first passage member 604 located below the lower end of the game board 206 or the firing position 500a in the firing device 500 May be arranged at a position forward of the rear surface 206b of the game board 206.
[0126]
In addition, since the launching device 500 is disposed below the game board 206, a part of the launching device 500 is located forward of the rear surface 206b, but the entire launching device 500 is located at a position lower than the rear surface 206b of the gaming board 206. By disposing the game board 206 at the rear, the game board 206 can be further expanded downward.
[0127]
Further, since the foul ball flow path 295 in this embodiment is provided in the second passage member 605 arranged on the rear surface 206b side of the game board 206 as described above, the foul ball flow path 295 faces the vertical direction of the front door frame 200. The game board 206 can be expanded in the left-right width direction without being restricted by the extended foul ball channel 295. That is, it is possible to maximize the left and right width of the game area 207 formed on the front surface 206a of the game board 206 within the left and right width of the front door frame 200 by making maximum use of the left and right width of the front door frame 200. Since the second passage member 605 constituting the foul ball flow path 295 is attached to the rear surface 200b of the front door frame 200, the second passage member 605 is attached to and detached from the game board 206 with respect to the front door frame 200. Since it is not necessary to remove the member 605 from the front door frame 200, it does not affect replacement of the game board 206 or the like.
[0128]
In the present embodiment, the foul ball flow path 295 is formed in the second passage member 605 constituting a part of the launch ball guide path 600, but the present invention is not limited to this. A foul ball passage member separate from the second passage member 605 may be provided to form a foul ball channel. In this case, the foul ball passage member is preferably arranged on the rear surface 206b side of the game board 206.
[0129]
FIG. 16 is an exploded perspective view showing the structure of a pachinko machine 2 'as a modification of the present invention. In this modification, parts having the same configuration and function as those of the pachinko machine 2 of the above-described embodiment are denoted by the same reference numerals as those of the above-described embodiment, and a detailed description thereof will be omitted. It shall be.
[0130]
Hereinafter, the pachinko machine 2 ′ according to the present modification is different from the pachinko machine 2 of the above-described embodiment in that the second passage member 605 is directly attached to the rear surface 206 b of the game board 206 instead of the front door frame 200. It is a point that has been.
[0131]
As described above, in the present invention, if the launching ball guide path 600 is disposed on the rear surface 206b side of the gaming board 206 in a state where the gaming board 206 is attached to the front door frame 200, the launching ball guiding path 600 The passage member constituting the road 600 may not be attached to the front door frame 200, and may be attached to the rear surface 206b side of the game board 206 as shown in FIG.
[0132]
In this way, since the launching ball guide path 600 can be provided close to the rear surface 206b of the game board 206, the launching ball guideway 600 can be provided compactly without projecting backward, Since the second passage member 605 and the third passage member 606 can be precisely positioned and fixed to the game board 206 in advance, the second passage member 605 and the third passage member 606 can be detached from the front door frame 200 to replace the game board 206. However, when the game board 206 is attached to the opening 200c, there is no need to align the opening 612 on the front surface of the second passage member 605 with the rear opening of the third passage member 606, so that the second taxiway. There is no step or the like in the 602, which hinders the movement of the pachinko ball. In addition, maintenance work such as cleaning of the launching ball guide path 600 can be performed with replacement of the game board 206.
[0133]
Each element in the above embodiment corresponds to the present invention as follows.
[0134]
Claim 1 of the present invention is a hitting ball storage unit (hitting ball supply) provided at a lower position of a ball game machine (pachinko machine 2, 2 ') for storing game balls (pachinko balls) for use in games. Plate 203) and a game ball (206a) provided at a lower position of the ball game machine and having game balls stored in the hit ball storage section attached to a game machine frame (front door frame 200). And a launching device (500) for launching into a game area (207) formed on the side of the ball game machine.
A launch ball supply path (420a) for supplying game balls stored in the hit ball storage section to a launch position (500a) of game balls in the launch device;
A launch ball guiding path (600) for guiding a game ball launched from the launch device to the game area,
The launch ball guide path includes a first guide path section (first guide path 601) located above the firing position, and a game ball moving upward in the first guide path section within the game area. A second guideway section (second guideway 602) for guiding to an outlet (618) arranged at a lateral upper position,
The first taxiway is disposed on the rear surface (200b) of the game board.
[0135]
Claim 2 of the present invention is that the launch ball guide path members (the first passage member 604 and the second passage member 605) constituting the launch ball guide path (600) are attached to the gaming machine frame (the front door frame 200). Installed.
[0136]
According to a third aspect of the present invention, the launch ball guide path members (the first passage member 604 and the second passage member 605) constituting the launch ball guide path (600) are attached to the gaming board (206). .
[0137]
According to a fourth aspect of the present invention, the second taxiway section (the second taxiway 602) is formed to penetrate the game board (206) in the front-rear direction.
[0138]
According to a fifth aspect of the present invention, a foul ball path (a foul ball flow) for collecting game balls (pachinko balls) fired from the firing device (500) and not reaching the game area (207) as foul balls. Road 295 (inside the second passage member 605)).
At least a part of the foul ball passage is arranged on the rear surface (206b) side of the game board (206).
[0139]
As described above, the embodiments of the present invention have been described in the above embodiments with reference to the drawings. However, the present invention is not limited to each of the embodiments, and may be modified or added without departing from the gist of the present invention. Needless to say, this is also included in the present invention.
[0140]
For example, the launching apparatus 500 in the above-described embodiment is configured to be able to launch a pachinko ball by driving the cam drive motor 511, but the launch driving means of the launching apparatus for launching a pachinko ball into the game area 207 is limited to a motor. However, a rotor solenoid, a solenoid, or the like may be applied as the firing drive means.
[0141]
Further, in the above embodiment, the launch ball guiding path 600 is constituted by the first passage member 604, the second passage member 605, and the third passage member 606, but these passage members are integrated into one passage. It may be constituted by a member.
[0142]
Further, in the above-described embodiment, the launching device 500 is disposed at the lower left position in the pachinko machine 2, but may be disposed at the lower right position or the lower central position. Further, the outlet 618 is provided at the upper left position in the game area 207, but may be provided at the upper right position or the upper central position.
[0143]
Further, in the above embodiment, the launching device 500 is configured to be controlled by the launch control unit provided on the launch control board 291. However, the launch control unit is provided on the winning ball control board 237, and the launch ball control is performed. You may comprise so that it may connect to the board | substrate 237.
[0144]
Further, in the above embodiment, the rail member 110 and the out port 226 constituting the game area 207 are provided on the game board 206, but may be provided on the front door frame 200. Since the member 110 and the outlet 226 do not need to be manufactured each time the game board 206 is replaced due to, for example, model change, the manufacturing cost can be reduced.
[0145]
【The invention's effect】
The present invention has the following effects.
[0146]
(A) According to the first aspect of the present invention, a game ball launched from a firing device provided at a lower position of a ball game machine moves upward on a rear surface side of the game board by a first guide path portion. After that, it is guided to the front side through the second taxiway portion and flows out from the outlet into the game area, so that the game area can be divided into the game machine frame without being restricted by the arrangement position of the launch ball guideway. Inside as much as possible.
[0147]
(B) According to the second aspect of the present invention, since the stability of the launch ball guideway member is improved by being attached to the game machine frame having a high strength for attaching the game board, the launch ball launched from the launch device Not only can be surely guided to the game area, but also it is not necessary to replace the launching ball guide path member together with the replacement of the game board, so that the cost can be reduced.
[0148]
(C) According to the third aspect of the present invention, since the launching ball guideway can be provided close to the rear surface of the game board, the launching ball guideway can be compactly provided, and maintenance work such as cleaning can be performed. Can be performed with the exchange of the game board.
[0149]
(D) According to the invention of claim 4, the game ball moving on the first guiding path portion on the rear side of the game board can be launched into the front side game area without a sense of strangeness in appearance.
[0150]
(E) According to the fifth aspect of the present invention, at least a part of the foul ball passage is arranged on the rear side of the game board, so that the gaming area can be placed in the gaming machine without being restricted by the arrangement position of the foul ball passage. Not only can it be expanded as much as possible within the frame, but also the foul ball passage does not become an obstacle when arranging ball and ball game machines.
[Brief description of the drawings]
FIG. 1 is a front view showing a ball game machine and a card unit as an embodiment of the present invention.
FIG. 2 is a rear view showing the ball game machine and the card unit of FIG. 1;
FIG. 3 is a view showing an open state of a glass door frame in the ball game machine of FIG. 1;
FIG. 4 is an enlarged view showing a configuration of a lower portion of a front surface in the ball game machine of FIG. 1;
FIG. 5 is a view showing a pachinko ball channel formed by a mechanism plate in the ball and ball game machine of FIG. 1;
FIG. 6 is an exploded perspective view showing the structure of the ball game machine of FIG.
7A is a sectional view taken along line AA of FIG. 3, FIG. 7B is an enlarged plan view of a main part of FIG. 3A, and FIG. 7C is a sectional view taken along line CC of FIG. .
FIG. 8 is a sectional view taken along the line BB of FIG. 3;
9A is an enlarged sectional view of a main part of FIG. 8, FIG. 9B is an EE sectional view of FIG. 9A, and FIG. 9C is a DD sectional view of FIG.
10A is a diagram showing an internal structure of a hitting ball supply tray, and FIG. 10B is a schematic diagram showing a structure of a launching device and a rectifying device.
FIG. 11 is a diagram showing a flow of a game ball in a normal state.
FIG. 12 is a diagram showing a flow of a foul ball.
FIG. 13 is a block diagram illustrating a configuration of a ball game machine according to an embodiment of the present invention.
FIG. 14 is a block diagram showing a connection state between the ball game machine and the card unit and a configuration of the card unit in the embodiment of the present invention.
FIG. 15 is a diagram illustrating an output state of each signal output from the prize ball control board and the card unit of the ball game machine according to the embodiment of the present invention.
FIG. 16 is an exploded perspective view showing the structure of a ball game machine as a modification of the present invention.
[Explanation of symbols]
2 Pachinko machines (ball game machines)
200 Front door frame
203 hitting plate (upper plate)
206 game board
206b Rear
207 Gaming Area
295 Foul ball channel
420a Launch ball supply path
500 launcher
600 Launch Ball Taxiway
601 First Taxiway
602 Second taxiway
604 first passage member
605 second passage member
606 Third passage member
618 Outlet

Claims (5)

弾球遊技機の下部位置に設けられ、遊技に使用するための遊技球を貯留するための打球貯留部と、弾球遊技機の下部位置に設けられ、該打球貯留部に貯留されている遊技球を遊技機枠に取り付けられた遊技盤の前面側に形成された遊技領域内に打ち出すための発射装置と、を備える弾球遊技機において、
前記打球貯留部に貯留されている遊技球を前記発射装置における遊技球の発射位置に供給するための遊技球供給路と、
前記発射装置から打ち出された遊技球を前記遊技領域に導くための発射球誘導路と、を備え、
前記発射球誘導路は、前記発射位置の上方に位置する第1誘導路部と、該第1誘導路部内を上方に向けて移動する遊技球を前記遊技領域内の側方上部位置に配置した流出口に導く第2誘導路部と、を備え、
前記第1誘導路部を前記遊技盤の後面側に配置したことを特徴とする弾球遊技機。
A hit ball storage unit provided at a lower position of a ball game machine for storing game balls for use in games, and a game provided at a lower position of the ball game machine and stored in the hit ball storage unit A launching device for launching a ball into a gaming area formed on the front side of a gaming board attached to a gaming machine frame,
A game ball supply path for supplying game balls stored in the hit ball storage unit to a launch position of game balls in the launch device,
A launch ball guiding path for guiding a game ball launched from the launch device to the game area,
The launching ball guide path has a first guide path section located above the firing position, and a game ball moving upward in the first guide path section is disposed at a lateral upper position in the game area. A second guide path portion leading to the outlet,
A ball game machine, wherein the first taxiway is disposed on the rear side of the game board.
前記発射球誘導路を構成する発射球誘導路部材は、前記遊技機枠に取り付けられている請求項1に記載の弾球遊技機。The ball game machine according to claim 1, wherein a launch ball guideway member constituting the launch ball guideway is attached to the gaming machine frame. 前記発射球誘導路を構成する発射球誘導路部材は、前記遊技盤に取り付けられている請求項1に記載の弾球遊技機。The ball game machine according to claim 1, wherein the launch ball guide path member configuring the launch ball guide path is attached to the game board. 前記第2誘導路部は前記遊技盤を前後方向に貫通して形成されている請求項1〜3のいずれかに記載の弾球遊技機。The ball game machine according to any one of claims 1 to 3, wherein the second guide path portion is formed so as to penetrate the game board in a front-rear direction. 前記発射装置から発射され、前記遊技領域に到達しなかった遊技球をファール球として回収するためのファール球通路を備え、
該ファール球通路の少なくとも一部が、前記遊技盤の後面側に配置されている請求項1〜4のいずれかに記載の弾球遊技機。
A foul ball path for collecting game balls fired from the firing device and not reaching the game area as foul balls,
The ball game machine according to any one of claims 1 to 4, wherein at least a part of the foul ball passage is arranged on a rear surface side of the game board.
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