【0001】
【発明の属する技術の分野】
本発明は、遊技盤の盤面上に形成された遊技領域内に、該遊技盤の上部側方位置から遊技球を打ち出して遊技を行う弾球遊技機に関する。
【0002】
【従来の技術】
従来、前記遊技盤の盤面上に形成された遊技領域内に、該遊技盤の上部側方位置から遊技球を打ち出して遊技を行う弾球遊技機としては、特開昭58−163388号公報に示されるように、遊技盤の上部側方(向かって左側)位置に、発射装置を設け、該発射装置に対して打球供給皿に貯留されている遊技球を、スプロケットにて揚送管内に数珠つなぎ状態に送り出すことで揚送し、供給するものがある。
【0003】
これら遊技盤の上部側方位置から遊技球を打ち出して遊技を行う弾球遊技機は、発射装置を遊技機の下方位置のハンドル近傍に有するものに比較して、発射レールの設置等の制約を受けることないため、遊技盤の大きさ、特には縦方向の大きさを大きくでき、近年における遊技盤のほぼ中央部位置に設けられている可変表示装置である液晶パネルの大型化にあって、これら液晶パネルの大型化による遊技盤形成への制約を解消することが可能となることから、その有用性が高まってきている。
【0004】
【発明が解決しようとする課題】
しかしながら、前記した特開昭58−163388号公報に示される弾球遊技機にあっては、打球供給皿に貯留されている遊技球を遊技盤の上部側方に設けられている発射装置に供給するための揚送装置が、遊技球をスプロケットにて揚送管内に数珠つなぎ状態に送り出すものであるため、該揚送管内並びにスプロケット内部に遊技者の所有となる多くの遊技球が滞留することとなり、遊技終了時等に該揚送管内並びにスプロケット内部に滞留する遊技球を遊技者に返却する必要から、これら揚送管内並びにスプロケット内部に滞留する遊技球を返却するための機構を設ける必要が生じ、遊技機の機構が複雑となってしまうとともに、コスト高となってしまうという問題があった。
【0005】
よって、本発明は上記した問題点に着目してなされたもので、揚送路中に滞留する遊技球を返却するための機構を設ける必要がなく、機構の複雑化によるコスト上昇を抑えることのできる弾球遊技機を提供することを目的としている。
【0006】
【課題を解決するための手段】
前記した問題を解決するために、本発明の弾球遊技機は、弾球遊技機の下方位置に設けられ、遊技に使用するための遊技球を貯留するための打球供給皿と、
該打球供給皿に貯留されている遊技球を揚送するための揚送手段と、
弾球遊技機の上部側方位置に設けられ、前記揚送手段にて揚送された遊技球を、遊技盤の盤面上に形成された遊技領域内に打ち出すための発射装置と、
を備え、前記揚送手段が、巡回移動する無端状のベルトを有し、該無端状のベルトの巡回移動に伴って前記遊技球を摺接することにより揚送を行うベルト揚送装置であることを特徴としている。
この特徴によれば、前記揚送手段を前記ベルト揚送装置とすることで、遊技球を後続の遊技球に押上げられることなく単独状態にて揚送することができることから、揚送手段内部に滞留する遊技球を、現行の弾球遊技機と同様に最小限とすることができ、揚送手段内部に滞留する遊技球を返却するための機構を設ける必要がなく、機構の複雑化によるコスト上昇を抑えることができる。
【0007】
本発明の弾球遊技機は、弾球遊技機の下方位置に設けられ、遊技に使用するための遊技球を貯留するための打球供給皿と、
該打球供給皿に貯留されている遊技球を揚送するための揚送手段と、
弾球遊技機の上部側方位置に設けられ、前記揚送手段にて揚送された遊技球を、遊技盤の盤面上に形成された遊技領域内に打ち出すための発射装置と、
を備え、前記揚送手段が、その外周に前記遊技球と当接する螺旋状の突出部を有するスクリューと、前記螺旋状の突出部と当接している遊技球の前記スクリューの回転方向への移動を規制する規制部とを有し、前記スクリューの回転に伴って前記遊技球の揚送を行うスクリュー揚送装置であることを特徴としている。
この特徴によれば、前記揚送手段を前記スクリュー揚送装置とすることで、遊技球を後続の遊技球に押上げられることなく単独状態にて揚送することができることから、揚送手段内部に滞留する遊技球を、現行の弾球遊技機と同様に最小限とすることができ、揚送手段内部に滞留する遊技球を返却するための機構を設ける必要がなく、機構の複雑化によるコスト上昇を抑えることができる。
【0008】
本発明の弾球遊技機は、前記揚送手段に対して、所定間隔毎に前記遊技球を供給する揚送球供給手段を備えることが好ましい。
このようにすれば、前記揚送手段へ遊技球を供給する揚送球供給手段を備えることで、揚送手段に対して確実に遊技球の供給が実施されるようになり、所定時間内の発射球数が減少することによる遊技場側の売上減少を回避できる。
【0009】
本発明の弾球遊技機は、前記揚送手段と、前記揚送球供給手段の動力が同一の動力源から供給されていることが好ましい。
このようにすれば、動力源の数が低減することでコストを低減できるとともに、これら前記揚送手段と揚送球供給手段の同期制御を容易且つ確実に実施できる。
【0010】
本発明の弾球遊技機は、前記揚送球供給手段に供給される遊技球の球圧を緩和するための緩圧部を備えることが好ましい。
このようにすれば、前記緩圧部にて前記揚送球供給手段に印加する球圧が緩和されるようになり、これら球圧が高いことに伴う遊技球の前記揚送球供給手段への供給不具合の発生を回避することができる。
【0011】
本発明の弾球遊技機は、前記揚送手段を、前記遊技盤の前面を覆うように開閉自在に設けられているガラス扉枠の内方に備えることが好ましい。
このようにすれば、遊技盤の裏面側に配置形成される流路部材等の制約を受けることなく揚送手段を設置できるとともに、揚送手段の不具合への対応やメンテナンスを、前記ガラス扉枠を開放することで迅速かつ簡便に実施できる。
【0012】
本発明の弾球遊技機は、前記揚送手段における遊技球の揚送路が、透明部材により形成されていることが好ましい。
このようにすれば、揚送路内の状況を目視にて容易に確認できる。
【0013】
本発明の弾球遊技機は、前記揚送手段における遊技球の揚送路が、該揚送路内部を開放するための開放機構を備えることが好ましい。
このようにすれば、揚送路内部の清掃や異物の除去等の作業性を著しく向上できる。
【0014】
【発明の実施形態】
以下、図面に基づいて本発明の実施形態を説明する。
(実施例1)
本実施例1の弾球遊技機であるパチンコ機2は、該パチンコ機2の側部位置に1対1にて配置される遊技用装置であるカードユニット3とともに、図示しない遊技島の前後面に複数並設されて使用される。
【0015】
これらパチンコ機2並びにカードユニット3が並設される遊技島の内部には、前記各パチンコ機2にパチンコ玉を供給する供給樋や、前記各パチンコ機2にて使用され、排出されたパチンコ玉を集めて前記供給樋に揚送する揚送装置等(図示略)が設けられているとともに、高さ方向略中央部には前記各カードユニット3より排出された紙幣を所定方向島端に設けられた回収ボックス(図示略)に搬送可能な紙幣搬送路(図示略)や、同様に前記各カードユニット3より排出された硬貨及びプリペイドカードを前記所定方向島端の回収ボックスに混合搬送可能な混合搬送路(図示略)が設けられている。
【0016】
本実施例1の弾球遊技機であるパチンコ機2を図に基づいて説明すると、該パチンコ機2は、図1に示すように、額縁状に形成されたガラス扉枠202を有し、該ガラス扉枠202の下部前面には、図4に示すように、貸し出された球並びに払い出された賞球を貯留するための打球貯留部としての打球供給皿203があり、これら打球供給皿203とガラス扉枠202とは一体とされていて、遊技機枠201に対して開放可能に軸支されて設けられている。打球供給皿203の上面所定箇所には、操作部14が設けられているとともに、打球供給皿203の下部には、打球供給皿203から溢れた賞球を貯留する余剰玉受皿204と打球を発射する打球操作ハンドル(以下、操作ノブという)205とが設けられている。尚、図1中の241は、前記打球供給皿203を含むガラス扉枠202を開放操作するためのシリンダ錠である。
【0017】
この操作部14には、図4に示すように、遊技者により前記カードユニット3に設けられた後述するカード挿入口314に挿入された遊技用記録媒体であるプリペイドカードより読み出された遊技用価値である度数を表示する度数表示部17と、遊技の開始または前記打球供給皿203に持玉が少なくなったか無くなった際に押圧操作されて、前記度数表示部17に残度数が存在する場合に所定数量のパチンコ玉の貸出を実施するための貸出ボタン16と、遊技を終了する際に押圧操作されることにより、前記カードユニット3に挿入されているプリペイドカードに新たな残度数が記録されて返却がなされる返却ボタン15と、が設けられており、これら各部は操作部14内部に設けられている操作基板18上に実装されている。
【0018】
次いで、前記ガラス扉枠202の内方には、図3に示すように、遊技機枠201に遊技盤206が着脱可能に取り付けられているとともに、該遊技盤206の向かって左側方上部位置には、該遊技盤206に向けてパチンコ球を発射するための発射装置100と、前記打球供給皿203に貯留されているパチンコ球を該発射装置100に揚送するための揚送ユニット400とが設けられており、前記打球供給皿203の下部位置には、該打球供給皿203に貯留されているパチンコ球を整列して揚送ユニット400の下部ユニット401に繋がるクランク流路416並びに連結流路415に供給するように設けられた誘導傾斜樋283が設けられていて、打球供給皿203に貯留されているパチンコ球が該誘導傾斜樋283に、誘導傾斜樋流入口230(図4参照)から流入し、該誘導傾斜樋283を流下し、前記クランク流路416並びに連結流路415を通過して揚送ユニット400の下端位置に設けられている下部ユニット401に供給され、該揚送ユニット400にて発射装置100に揚送、供給されて前記遊技盤206の前面に形成された遊技領域207に打ち出されるようになっており(図17参照)、本実施例1では、前記ガラス扉枠202の開放により、前記クランク流路416と連結流路415との間にて、流路が分離されるようになっている。
【0019】
このように、前記揚送ユニット400を、前記遊技盤206の前面を覆うように開閉自在に設けられているガラス扉枠202の内方に備えることで、遊技盤206の裏面側に配置形成される流路部材等の制約を受けることなく前記揚送ユニット400を設置できるとともに、前記揚送ユニット400の不具合への対応やメンテナンスを、前記ガラス扉枠202を開放することで迅速かつ簡便に実施できることから好ましいが、本発明はこれに限定されるものではなく、遊技盤の裏面側に揚送ユニットが設けられるようになっていても良い。
【0020】
また、前記揚送ユニット400を構成する揚送路の側方位置には、前記発射装置100にて打ち出されたが、発射勢いが弱いために前記遊技領域207に到達しなかったファール球を流下させるためのファール球流路295が設けられており、該ファール球流路295の下端部には、後述する賞球通路273に繋がるファール球流入口288が設けられており、前記ファール球が該ファール球流路295、ファール球流入口288、賞球通路273を通じて打球供給皿203或いは余剰玉受皿204に返却されるようになっている。(図18参照)
【0021】
また、揚送ユニット400を構成する揚送路内にパチンコ球を供給する揚送球供給手段となる下部ユニット401の直近位置となる前記連結流路415の上流位置、つまりは、ガラス扉枠202の開放により分離されて離脱する部分には、クランク流路416、誘導傾斜樋283並びに前記打球供給皿203に停留するパチンコ球(待機球)を、前記余剰玉受皿204に流下させるための抜き取り手段としての待機球返却部420が設けられており、図1並びに図20に示すように、該待機球返却部420に対応する位置となる打球供給皿203の下方左部位置に設けられた返却操作ボタン296を押圧操作することで、パチンコ球(待機球)の返却(抜き取り)が実施される。
【0022】
この本実施例1に用いた待機球返却部420の構成は、図20並びに21に示すように、待機球返却部420の下部に形成さた待機球返却樋242にパチンコ球を流入させるための開口421が形成され、前記誘導傾斜樋283の終端に形成されたクランク流路416の流路下面にスライド自在に配置されたスライド板423が、前記操作ボタン296の押圧操作により前後方向に移動する連結棒424に固定されていて、該連結棒424の移動に伴ってスライド板423が前後方向にスライドするとともに、前記連結棒424にはスプリング422が前記連結棒424を前方(外方)方向、つまりはスライド板423が開口421を塞ぐ方向に付勢するように張架された構成とされていて、図21(b)に示すように、通常にあっては、前記スプリング422にてスライド板423が前方方向へ付勢されることにより、前記スライド板423が開口421を塞ぐことで、スライド板423上をパチンコ球が通過して、連結流路415を通じて揚送ユニット400にパチンコ球が供給される一方、前記操作ボタン296の操作時にあっては、図21(a)に示すように、該操作ボタン296の押圧操作により、スプリング422の付勢に抗してスライド板423が内方へスライドし、前記開口421がクランク流路416の底面に露出することで、図19並びに図20に示すように、パチンコ球が待機球返却樋242内に流入して、余剰玉受皿204に、パチンコ球(待機球)が返却されるようになっている。
【0023】
また、本実施例1では、図13に示すように、前記待機球返却部420に隣接して、ストッパー部429を設けており、前記ガラス扉枠202が開放された場合に、該ストッパー部429にてクランク流路416の下流端よりパチンコ球が溢流することが防止されるようになっている。
【0024】
この本実施例1に用いたストッパー部429は、図13並びに図22に示すように、前記クランク流路416を横断可能にスライド自在とされたスライド板430と、該スライド板430をパチンコ機2の内方側に付勢する付勢バネ432とから成っており、前記ガラス扉枠202が開いた状態、つまりは、打球供給皿203が離脱した状態では、図22(a)に示すように、前記スライド板430が前記付勢バネ432による付勢によりクランク流路416と連結流路415との連通口433を塞ぐ位置に移動されることで、該連通口433からパチンコ球が溢流することが防止され、該前記ガラス扉枠202を閉じた状態、つまりは、打球供給皿203を装着すると、該装着動作により、前記スライド板430の側面側面部に形成された係合部431と連結流路415の外方側壁とが当接することで、スライド板430が前記付勢バネ432の付勢に抗してパチンコ機2の外方方向へスライドし、前記連通口433の閉塞が解除されることで、図22(b)に示すように、パチンコ球が連結流路415へ供給されるようになっている。
【0025】
このように、溢流阻止部であるストッパー部429の構成を前記スライド板430と付勢バネ432にて形成することは、これら溢流阻止部を簡素な構造で形成でき、これら溢流阻止部を設けることによるコスト上昇を抑えることができることから好ましいが、本発明はこれに限定されるものではなく、これら溢流阻止部をその他の構成、例えば、電気的にガラス扉枠202の開放を検知して、ソレノイドにて前記スライド板430を動作させるようにするようにしても良い。
【0026】
ここで、本実施例1に用いた揚送ユニット400について図12を中心に説明すると、揚送ユニット400は主に、内部にパチンコ球を1つ1つ、単体にて揚送するための揚送スクリュー403を収容するとともに、その前面側に開閉自在とされた開閉部425を有する揚送路ケース402から成る揚送路と、該揚送路の下端位置に設けられ、前記揚送スクリュー403を駆動する駆動モータ410や、前記揚送路内にパチンコ球を供給する球供給スプロケット413や、該球供給スプロケット413にパチンコ球を誘導する連結流路415とを有する下部ユニット401とから構成されている。
【0027】
この下部ユニット401の構成は、図12(b)並びに図13に示すように、前記誘導傾斜樋283、クランク流路416並びに連結流路415を流下してきたパチンコ球を前記揚送路内部に供給するための円盤状の球供給スプロケット413が、前記揚送スクリュー403を駆動する駆動モータ410にて駆動される駆動ギア411と噛合する受動ギア412と同軸に軸支されて設けられており、該球供給スプロケット413の外周には、1つのパチンコ球を収容するための略半円形状の球収容部414が設けられている。
【0028】
また、この球供給スプロケット413に供給される球圧並びに前記待機球返却部420に供給される球圧を緩和することを目的として、本実施例1では、前記誘導傾斜樋283におけるパチンコ球の流下方向と異なる方向にパチンコ球を誘導することにより球圧を緩和するクランク流路416が設けられているとともに、該クランク流路416の下流位置に前記待機球返却部420が設けられていて、球圧緩和後のパチンコ球が待機球返却部420に供給されることで、パチンコ球が良好に待機球返却部420の下方へ流下するように工夫されている。
【0029】
また、このクランク流路416にて球圧が緩和されたパチンコ球は、上面視略逆S字状に屈曲する連結流路415において、更に球圧が緩和された後、下部ユニット401の内方側に回り込むように球供給スプロケット413に供給される。
【0030】
このように、本実施例1のパチンコ機2において、球供給スプロケット413に供給されるパチンコ球の球圧を緩和するためにクランク流路416を備えることで、前記クランク流路416にて前記球供給スプロケット413に印加する球圧が緩和されるようになり、これら球圧が高いことに伴う遊技球の前記球供給スプロケット413への供給不具合の発生を回避することができることから好ましいが本発明はこれに限定されるものではなく、クランク流路416を設けずに直線的な流路としても良い。また、この場合に、流路の途中に球圧を緩和する部材を設けるようにしても良い。
【0031】
これら球供給スプロケット413に供給されたパチンコ球は、図14(a)に示すように、前記球供給スプロケット413の回動により、前記球収容部414が、パチンコ球の流入口方向に向くことで、該球収容部414内部にパチンコ球が取り込まれる。次いで、図14(b)に示すように、球収容部414内部に取り込まれたパチンコ球が、球供給スプロケット413の回動に伴って、回転方向に移動し、図14(c)に示すように、球供給スプロケット413が90度回転した位置にてパチンコ球が揚送路を構成する球通路部404内に供給される。
【0032】
この球供給スプロケット413によるパチンコ球の供給に際して、パチンコ球と揚送スクリュー403の螺旋状凸部とが衝突しないように、前記受動ギア412と駆動ギア411とにより、球供給スプロケット413と揚送スクリュー403とが同期されているとともに、パチンコ球が球通路部404内に供給されるとほぼ同時に、揚送スクリュー403の螺旋状凸部の下端部と供給されたパチンコ球とが摺接するように同期されることで、前記球収容部414内からパチンコ球が上方へ揚送されて抜き出されるようになっていて、供給された球を迅速に揚送へ移行できるようになっている。
【0033】
また、この受動ギア412と駆動ギア411とは、そのギア比が、駆動ギア411と同軸にて回転される前記揚送スクリュー403により、揚送球が揚送路のほぼ中間位置に揚送されるようになる回転回数(本実施例1では3回転)にて受動ギア412が1周するようなギア比とされていて、揚送路内の中間位置にパチンコ球が揚送される毎、つまりは、既に中間位置に揚送されているパチンコ球が発射装置100に供給される毎に、1つのパチンコ球が揚送スクリュー403に対して供給されるようになっており、揚送路内には、最大で2つの球しか存在しないようになっており、これら受動ギア412と駆動ギア411とを駆動する駆動モータ410が、接続コネクタ410’に接続されて、その動作が発射揚送制御基板291にて制御されることで、前記発射装置100からのパチンコ球の発射に連動して揚送ユニット400によるパチンコ球の揚送、供給が実施されるようになっている。
【0034】
これら球供給スプロケット413にてパチンコ球が1つづつ供給される揚送路は、図12(a)並びに図12(b)に示すように、供給されたパチンコ球が揚送される球通路部404と、前記揚送スクリュー403が挿通配置されたスクリュー収容部405とから成り、揚送スクリュー403の螺旋状凸部の外周403aが前記球通路部404に露出して揚送されるパチンコ球と摺接するように軸支されており、揚送スクリュー403の回転に伴ってパチンコ球が球通路部404の内部を上方へと揚送されていく。
【0035】
尚、前記揚送路ケース402は、透明な樹脂製(アクリル樹脂)とされており、このように透明な樹脂を用いることは、球通路部404内部並びにスクリュー収容部405の内部の状態を、目視にて分解することなく容易に確認できることから好ましいが、本発明はこれに限定されるものではなく、これら揚送路ケース402を不透明な樹脂や金属等にて形成しても良い。
【0036】
また、本実施例1に用いた前記揚送スクリュー403の前記螺旋状突出部は、低摩擦であって帯電防止能に優れる導電材である導電性ポリプロピレン樹脂にて形成されており、このように前記螺旋状突出部を導電材或いは帯電防止能を有する帯電防止材にて形成することは、前記パチンコ球の揚送において、パチンコ球と揚送スクリュー403とが摺動することにより静電気が発生することを防止するとともに、揚送スクリュー403を適宜にアースしておくことで、既にパチンコ球が帯電している場合にあっても、該パチンコ球の帯電を除去できるようになることから好ましいが、本発明はこれに限定されるものではなく、これら揚送スクリュー403をより導電性の優れる金属にて形成したり、或いは帯電防止能を有しない通常の樹脂にて形成するようにしても良い。
【0037】
また、本実施例1では、前述のように、揚送スクリュー403並びに球供給スプロケット413の双方を同一の駆動源である駆動モータ410にて駆動するようにしており、このようにすることは、個別に駆動モータを設けるのに比較して動力源の数を低減できるため、コストを抑えることができるとともに、前記揚送スクリュー403と球供給スプロケット413の同期(連動)を、前述のようにギア比等にて機械的に設定することで、容易且つ確実に制御できることから好ましいが、本発明はこれに限定されるものではなく、個々の動力源を個別の駆動モータとして制御するようにしても良い。
【0038】
また、本実施例1では、前述のように、前記揚送路ケース402の前面側に開閉部425を設けており、このようにすることは、開閉部425を開放することで、揚送路内に簡便にアクセスできるようになるため、異物の除去等を迅速に実施できるようになることから好ましいが、本発明はこれに限定されるものではなく、これら開閉部425を有しない構成としてもよい。
【0039】
また、本実施例1では、前記球通路部404がパチンコ機2の内方側に位置するように揚送ユニット400が取り付けられていることから、前記開閉部425が該球通路部404の反対面に取り付けられているが、本発明はこれに限定されるものではなく、例えば揚送ユニット400が、前記球通路部404がパチンコ機2の前面側に位置するように取り付けられる場合には、該球通路部404に開閉部を設けるようにしても良い。
【0040】
この駆動モータ410の動作は、前記発射揚送制御基板291によって、発射装置100からのパチンコ球の発射に連動して、前記球通路部404の上端に形成されている球供給口417から揚送されたパチンコ球が該発射装置100に排出、供給されるように制御される。
【0041】
次いで、本実施例1に用いた発射装置100について、図12並びに図15、図16を用いて説明すると、発射装置100の外装ケース110内部には、共通の揺動軸113に揺動自在に軸支された球リフトアーム102と発射アーム103が設けられている。
【0042】
これら球リフトアーム102と発射アーム103の一方端は、発射装置100の上部裏面側に固設されたカム駆動モータ111にて回転駆動されるカム軸101’に同軸に固設されたリフト用カム101a並びに発射用カム101bに摺接することで、該リフト用カム101a並びに発射用カム101bの回動に伴って球リフトアーム102と発射アーム103とが個別の揺動動作を為すようになっているとともに、発射アーム103は、発射装置100の下方に、前記球リフトアーム102と発射アーム103の揺動円弧に外接するように傾斜配置された発射レール108にほぼ並行となるように張架された発射用スプリング104にて付勢されており、また、球リフトアーム102は、前記発射用スプリング104とほぼ直交するように張架されたリフト用スプリング106にて付勢されている。
【0043】
また、発射用スプリング104の発射アーム103との連結側ではない他方端は、発射用スプリング104の張架方向にスライド可能とされたスライド片105に連結されていて、該スライド片105が、発射装置100の裏面側に固設された発射強度調整用モータ112によりスライドすることで、発射アーム103の付勢力が調節され、該発射アーム103にて打ち出されるパチンコ球の発射強度を調節できるようになっており、これら発射強度の調節は、前記打球操作ハンドル205の操作に基づいて前記発射揚送制御基板291によって前記発射強度調整用モータ112の動作が制御されることで実施される。
【0044】
また、前記発射レール108の傾斜下方端位置には、前記ファール球流路295への流入口294の開閉を、前記球リフトアーム102の下端と摺接することによって該球リフトアーム102の揺動に伴って実施するファール球通路弁107が設けられており、該ファール球通路弁107は図示しないスプリングにより、前記流入口294を塞がない開状態となるように常時付勢されている。
【0045】
この発射装置100の発射動作は、まず図15(a)に示すように、前記カム101の回動によって、前記球リフトアーム102と発射アーム103の双方が、前記リフト用スプリング106並びに発射用スプリング104の付勢力に抗して、発射装置100の下方隅部の位置まで揺動されるとともに、この状態において、前記揚送ユニット400の駆動モータ410が駆動されて、前記球供給口415から揚送されたパチンコ球が発射装置100に供給される。
【0046】
該発射装置100に供給されたパチンコ球は、図15(b)に示すように、前記リフト用カム101aの回動によって、まず球リフトアーム102のみが揺動を開始することで、発射平面となる前記発射アーム103の揺動平面と同一平面上を、該球リフトアーム102によって前記発射レール108上の所定の発射位置へ誘導される。この誘導に際して前記ファール球通路弁107は、球リフトアーム102の揺動に伴って該球リフトアーム102の下端と摺接することにより、前記流入口294が閉じた状態となる。
【0047】
尚、前記球リフトアーム102の揺動外周端部には、発射アーム103の先端に設けられた打ち出しスプリングが挿通可能な円形窓が形成されていて、前記円形窓内に前記発射位置へ誘導されたパチンコ球が保持されるようになっており、このように発射されるパチンコ球を保持することは、発射の際のパチンコ球の位置精度を向上でき、安定した遊技球の発射が可能となることから好ましいが、本発明はこれに限定されるものではなく、これら保持を実施しない構成としても良い。
【0048】
また、前記リフト用カム101aの形状は、前記発射位置の遠方領域において前記球リフトアーム102の揺動下端の移動速度が大きくなるように、その外径が大きく増加するとともに、前記発射位置の近傍において、球リフトアーム102の揺動下端の移動速度が低速となることで誘導されるパチンコ球の誘導速度が低速となるように、その外径が微増するような形状となっており、このように発射位置の近傍においてパチンコ球の誘導速度が低速となるようにすることは、誘導中におけるパチンコ球のブレ(振動)を低減できることにより安定した発射強度を得ることができることから好ましいが、本発明はこれに限定されるものではなく、これら低速誘導を実施しない構成としても良い。
【0049】
更に、本実施例1では前記低速誘導を前記リフト用カム101aの形状により実施しており、このようにすることは、例えばこれらの低速誘導をカム駆動モータ111の回転速度制御等にて実施する場合に比較して、滑らかな低速誘導が可能となるばかりか、回転速度の加減速が繰り返されることを回避できることで、カム駆動モータ111の損耗も低減できることから好ましいが、本発明はこれに限定されるものではなく、これらの低速誘導をカム駆動モータ111の回転速度制御にて実施するようにしても良い。
【0050】
次いで、発射レール108上の所定の発射位置へ誘導されたパチンコ球は、図15(c)に示すように、発射用カム101bの回動に伴い、前記発射用スプリング104に抗する力が解除されることで、該発射用スプリング104による付勢力に比例する勢いにて、発射アーム103が図中の矢印方向に揺動することで、発射レール108上の発射路109を通じて遊技領域207へ打ち出される。
【0051】
この際、図16(a)に示すように、発射の勢いが弱く、遊技領域207に達しなかったパチンコ球は、図16(b)のように、前記発射レール108上を傾斜下方側へ流下してくるが、発射後のカム101の回動に伴って、前記球リフトアーム102と発射アーム103の双方が、図16(c)に示すように双方のスプリング104、106に抗して揺動を開始することで、それまで球リフトアーム102の下端部に摺接することで前記ファール球流路295の流入口294を塞いでいたファール球通路弁107が、摺接の解除に伴って、図示しないスプリングにより立設状態に戻ることで、流入口294が開状態となり、前記発射レール108上を流下してきたファール球が、ファール球流路295内へ流入し、該ファール球流路295の下端に形成されているファール球流入口288、賞球通路273を通じて打球供給皿203或いは余剰玉受皿204に返却される。(図18参照)
【0052】
次いで、前記遊技盤206の前面に形成された遊技領域207について説明すると、本実施例1の遊技領域207は、発射装置100を遊技盤206の向かって左上部側方位置に有することで、従来のパチンコ機が備えていた発射レール等を有しないことから、遊技領域207が、従来のパチンコ機の遊技領域に比較して下方に大きく拡大しているとともに、その形状が吊鐘状とされている。この遊技領域207の中央上部付近には、図3に示すように、「特別図柄」と呼ばれる複数種類の識別情報可変表示するための可変表示部209と、「普通図柄」と呼ばれる個別図柄(本実施例1では「○」と「×」)が、交互点灯される表示器210とを含む可変表示装置208が設けられている。尚、本実施例1では、可変表示部209はLCD表示器(液晶表示器)にて形成されていて、特別図柄を可変表示可能とされている。具体的に、可変表示部209の表示エリアにおいては、縦横方向に並ぶ態様で9つの可変表示エリアを表示上形成し、それらのエリアにおいて、各エリアに共通の複数図柄が個々に独立して可変表示される。
【0053】
また、表示器210は、左右2つのLEDを有し、可変表示部209に表示される特別図柄は、後述するように打玉が始動入賞口214へ始動入賞することに基づいて可変開始される。一方、可変表示部210に表示される普通図柄は、後述するように打玉が第1通過ゲート211aを通過することに基づいて可変開始される。
【0054】
可変表示部209の下部には、始動入賞口214に入賞した始動入賞球数を記憶して表示する4個の表示部(LED)を有する始動入賞記憶表示器218が設けられている。本実施例1では、4個を上限として、始動入賞が記憶される毎に、始動入賞記憶表示器218のLEDが1つ追加して点灯する。そして、可変表示部209において特別図柄の可変表示が開始される毎に、LEDが1つ滅灯する。
【0055】
可変表示装置208の側部には、打玉を導く第1通過ゲート211aが設けられている。第1通過ゲート211aには、第1通過ゲート211aを通過した打玉を検出するゲートスイッチ212aがある。
【0056】
また、始動入賞口214には可動片215が設けられていて、ソレノイド216によって開状態とされ、始動入賞口214に入賞した始動入賞球は、遊技盤206の背面に導かれ、始動ロスイッチ217によって検出される。
【0057】
また、始動入賞口214の下方には、第2通過ゲート211b並びに第3通過ゲート211cが設けられていて、両通過ゲート211b,211cにはそれぞれ、通過した打玉を検出するためのゲートスイッチ212b,212cが設けられており、第2通過ゲート211bを打玉が通過した場合には、遊技領域207の中央下方位置に設けられている役物装置269の可動片269aの開閉動作が2回実施され、第3通過ゲート211cを打玉が通過した場合には、役物装置269の可動片269aの開閉動作が1回実施される。
【0058】
この両通過ゲート211b,211cの下方位置には、開閉板220が設けられた可変入賞球装置219が取り付けられている。遊技状態が大当り状態(特定遊技状態)となれば、ソレノイド221によって開閉板220が開成し、可変入賞球装置219の大入賞口が開口する。大入賞口に進入した玉のうち特定入賞領域(Vポケット)に入った入賞球はVカウントスイッチ222で検出される。一方、大入賞口内における特定入賞領域以外の通常入賞領域へ入賞した入賞球はカウントスイッチ223で検出される。
【0059】
また、遊技領域207の中央下部位置には、役物装置269が設けられており、該役物装置269の左右上部外周には、ソレノイド269bにより開閉される可動片269aが設けられているとともに、その中央位置には、回転体駆動モータ269eにて駆動回転される回転体269cが設けられていて、該回転体269cの上面外周の役物装置269内部中央位置には、打玉が入賞することで遊技状態が大当り状態(特定遊技状態)の発生となるV入賞口269dが形成されており、V入賞口269dに入賞した打玉がV球検出スイッチ269gにより検出されることで大当り状態(特定遊技状態)となる。また、V入賞口269dの両側領域は空隙とされていて、該V入賞口269dに入賞しなかった打玉が該空隙内に落下して入賞球検出スイッチ269fにて検出されるようになっている。
【0060】
また、遊技盤206には、複数の入賞口224a〜cが設けられている。遊技領域207の左右周辺には、遊技中に点灯表示される装飾ランプ225が設けられ、下部には、入賞しなかった打玉を回収するアウト口226が設けられている。また、図1に示すように、遊技領域207の外側の左右上部には、効果音を発する2つのスピーカ227が設けられているとともに、遊技領域207の外周には、遊技効果LED228aおよび遊技効果ランプ228b、228cが設けられている。
【0061】
そして、本実施例1では、一方のスピーカ227の近傍に、賞球払出時に点灯する賞球ランプ251が設けられ、他方のスピーカ227の近傍に、補給玉が切れたときに点灯する玉切れランプ252が設けられている。
【0062】
前記打球操作ノブ205の操作によって発射装置100から発射された打玉は遊技領域207に入り、該遊技領域207を流下していく。該打玉が通過ゲート211aを通ってゲートスイッチ212aで検出されると、表示器210に停止表示されている普通図柄が可変開始する。なお、表示器210の可変表示中に打玉が通過ゲート211aを通過した場合にはその通過が記憶され、表示器210が停止して再度変動を開始可能な状態になってから前記通過記憶を「1」減算して表示器210が可変表示制御される。この通過記憶の上限はたとえば「4」に定められており、現時点での通過記憶数が通過記憶表示器(図示せず)により表示される。
【0063】
また、打玉が始動入賞口214に入賞し、始動入賞口スイッチ217で検出されると、特別図柄の変動を開始できる状態であれば、可変表示部209に表示される特別図柄がスクロールを始める。たとえば、すでに可変表示が開始されて特別図柄が変動中である等の理由によって特別図柄の変動をすぐに開始できる状態でなければ、始動入賞記憶を一つ増やす。
【0064】
表示器210の可変表示動作後の表示結果が予め定められた特定の表示結果(例えば、前記「○」に対応する向かって左側のLEDが点灯)となった場合に、始動入賞口214に設けられた可動片215が所定時間開成して、パチンコ玉が該始動入賞口214に入賞し易くなる遊技者にとって有利な状態となる。
【0065】
この始動入賞口214にパチンコ玉が入賞して始動入賞口スイッチ217で検出されると、特別図柄の変動を開始できる状態であれば、可変表示装置208の可変表示部209において全特別図柄が可変表示(変動表示)を開始する。そして、その後、9エリアの特別図柄が停止し、その停止表示結果が予め定められた特定の表示態様(たとえば777)が所定のライン上に揃った場合に、該表示態様に該当する秒数の間、前記役物装置269の可動片269aが開放され、打玉が前記回転体269cの上面に流入可能となる。
【0066】
この可動片269aの開放中に前記回転体269cの上面に流入した打玉のいずれか1つが前記V入賞口269dに入賞した場合に、特定遊技状態(大当り状態)が発生する。このように可動片269aの開放がなされる特定の表示態様は、大当り図柄と呼ばれ、この例では予め複数種類定められている。
【0067】
このように大当り状態が発生した場合には、可変入賞球装置219の開閉板220が開成して遊技者にとって有利な第1の状態となる。この第1の状態は、所定期間(たとえば30秒間)の経過、或いは打玉の所定個数(たとえば10個)の入賞、のいずれか早い方の条件が成立することにより終了し、その後、遊技者にとって不利な第2の状態となる。第1の状態となっている可変入賞球装置219の大入賞口内に進入した打玉が特定入賞領域(Vポケット)に入賞してVカウントスイッチ222により検出されれば、その回の第1の状態の終了を待って開閉板220が開成されて再度第1の状態となる。この第1の状態の繰返し継続制御は、本実施例1では最大15回まで実行可能とされている。このような最大15回実行可能である第1の状態となっている時期は、繰返し継続制御のラウンド(回)と呼ばれる。この例では、繰返し継続制御は、第1ラウンドから最大第15ラウンドまで繰返し実行可能である。
【0068】
また、可変表示装置208の可変表示部209で可変表示された9つのエリアの特別図柄が同じ図柄の種類に一致した大当り図柄の組合せで停止表示されたときには前述したように大当りが発生するが、その大当り図柄が複数のライン、或いは全ての9つのエリアに異なる特別図柄が表示された場合において、前記V入賞口269dへの入賞が為された場合には、通常遊技状態に比べて大当りが発生する確率が高く変動した確率変動状態(以下、確変状態ともいう)となる。このような確率変動状態の発生のきっかけとなる特別の表示態様の大当り図柄は、確変図柄と呼ばれる。以下、確変図柄により発生する大当りを確変大当りといい、確変図柄以外の大当り図柄(非確変図柄)により発生する大当りである通常大当りと区別している。
【0069】
通常遊技状態中に、一旦、確変大当りが発生すると、その確率変動状態は、たとえば、少なくとも予め定められた確変継続回数(たとえば、1回、あるいは2回)分の大当りが発生するまで確率変動状態に継続制御される。また、確率変動状態中に確変大当りが発生すれば、その確変大当り以降、改めて確変継続回数が計数され、その後、少なくとも確変継続回数だけ大当りが発生するまで確率変動状態が継続する。そして、確変継続回数に達した大当りが確変図柄以外の非確変図柄によるものであった場合には、確率変動の生じていない通常遊技状態に戻る。
【0070】
可変表示装置208の可変表示部209においては、リーチ状態が発生する場合がある。ここで、「リーチ状態」とは、可変表示装置208の可変表示部209が可変開始された後、表示制御が進行して表示結果が導出表示される前段階にまで達した時点でも、特定の表示態様となる表示条件から外れていない表示態様をいう。言い換えれば、リーチとは、前記可変表示装置208の表示結果がまだ導出表示されていない段階で、前記特定の表示態様の組合せが表示されやすい可変表示態様となったと遊技者に思わせるための表示状態をいう。そして、たとえば、前記特定の表示態様の組合せが揃った状態を維持しながら複数の前記可変表示部209による可変表示を行う状態もリーチ表示状態に含まれる。さらにリーチの中には、それが出現すると、通常のリーチ(ノーマルリーチ)に比べて、大当りが発生しやすいものがある。このような特定のリーチをスーパーリーチという。
【0071】
また、リーチ状態とは、可変表示装置208の表示制御が進行して表示結果が導出表示される前段階にまで達した時点での表示状態であって、前記表示結果が導出表示される以前に決定されている複数の可変表示領域209の表示結果の少なくとも一部が前記特定の表示態様となる条件を満たしている場合の表示状態をもいう。
【0072】
また、役物装置269の可動片269aの開閉は、第2通過ゲート211b並びに第3通過ゲート211cの通過によっても実施され、該開閉により前記回転体269cの上面に打玉が流入し、V入賞口269dに入賞した場合にも大当り状態(特定遊技状態)が発生するが、この場合には、前記繰返し継続制御が、第1ラウンドから最大第8ラウンドまで繰返し実行可能とされる。尚、これら大当り中に可変表示部209の表示結果が、特定の表示態様(たとえば777)となった場合には、大当りの終了をまって、前記可動片269aの開放が実施されるようになっている。
【0073】
次に、パチンコ機2の背面の構造について図2に基づき説明する。パチンコ機2の遊技盤206の裏面側には、機構板236が設けられており、該機構板236には、可変表示部209の表示制御を行う表示制御基板280等が搭載された可変表示制御ユニット229、遊技制御基板ボックス232に覆われ遊技制御用マイクロコンピュータ等が搭載された遊技制御基板231、パチンコ玉の払出制御を行う払出制御用マイクロコンピュータ等が搭載された賞球制御基板237が設置されている。さらに、機構板236の上部位置の向かって右側角部位置には、前記揚送ユニット400並びに発射装置100の動作制御を行うマイクロコンピュータ等が搭載された発射揚送制御基板291と、遊技効果LED228a、遊技効果ランプ228b,228cに信号を送るためのランプ制御基板235と、スピーカ227から出力する音声制御を行うマイクロコンピュータ等が搭載された音声制御基板270と、が設けられている。
【0074】
また、図2中の290は、前記余剰玉受皿204への流下経路に設けられて、前記余剰玉受皿204の満タンを検出するための満タンスイッチ213や、前記玉払出装置297の上流部に設けられて球切れを検出するための球切れスイッチ233や、カウントスイッチ223、Vカウントスイッチ222、賞球用カウントスイッチ248a、貸出球カウントスイッチ248b等各種スイッチからの信号を前記遊技制御基板231に中継するための枠用スイッチ中継基板である。
【0075】
この機構板236の上部には球タンク238が設けられ、前記遊技島の前記供給樋より導出された供給管(図示略)よりパチンコ玉が球タンク238に供給される。球タンク238内のパチンコ玉は、誘導樋239を通って玉払出装置297に供給される。
【0076】
この誘導樋239の下流側終端部には、カーブ樋243、球供給樋244を介して2条の球供給通路245が連設されているとともに、この球供給通路245の下端部が、入賞の発生等により付与された賞球の払出や玉貸球の払出を行う払出装置297に連設されており、誘導樋239を流下するパチンコ球は、取付ボスを支点として揺動自在に垂下されて取り付けられている玉ならし部材249により、上下2段となって流下する球が玉ならし部材249により埋設される重錘の作用によって1段とされるとともに誘導樋239にて2条に分流された後、カーブ樋243により左右方向から下方へ流下方向が変換され、球供給樋244並びに球供給通路245を介して、払出装置297に供給されるようになっている。
【0077】
また、球供給通路245の経路中には球切れスイッチ233が各条に対応して設けられており、この球切れスイッチ233により払出装置297での1回の玉貸球数である25球のパチンコ球が球供給通路245内に準備されているか否かが検出されるようになっている。
【0078】
また、前記カーブ樋243の屈曲部には球抜き弁247が設けられており、該球抜き弁247を作動する作動レバー(図示略)をパチンコ機2の前面側から操作することにより、その屈曲部より上流側の誘導樋239並びに球タンク238に待機する玉を、前記球供給通路245とほぼ平行に設けられている球抜通路246を介して遊技島のアウト球タンクに排出される。
【0079】
この払出装置297には、図10並びに図11に示すように、球供給通路245の各条に対応して球切り用のスプロケット56が設けられている。このスプロケット56の外周には3カ所の切欠(図11参照)が形成されており、これらスプロケット56が払出モータ51の駆動により回転されることで切欠内に入り込んだパチンコ球が1球ずつ下方に排出されるようになっている。また、各条に対応したスプロケット56は切欠の位置が互いにずれるように配置されており、双方のスプロケット56が同期回転することで交互にパチンコ球が排出される。
【0080】
これらスプロケット56の下方には、前記払出装置297から払い出されたパチンコ球の通過を検出するための賞球用カウントスイッチ248a並びに貸出球カウントスイッチ248bが、賞球用に払い出されるパチンコ球と貸出用に払い出されるパチンコ球を独立して検出するようになっており、該賞球用カウントスイッチ248a並びに貸出球カウントスイッチ248bの上流位置には、振分ソレノイド52の励磁または解除により揺動し、前記スプロケット56の回転により排出されたパチンコ球の流下経路を、賞球用カウントスイッチ248aの検出経路、または貸出球カウントスイッチ248b側の検出経路のいずれか一方に切り替えるための流路切替弁57が設けられている。
【0081】
この払出装置297では、賞球の払出時には流路切替弁57を図11(a)に示す状態とすることで、スプロケット56の回転により排出されたパチンコ球が賞球用カウントスイッチ248aにて検出された後、賞球通路273に排出されるようになっている。また、球貸の払出時には、振分ソレノイド52の励磁により流路切替弁57が揺動し、図11(b)に示すような状態となり、スプロケット56の回転により排出されたパチンコ球が貸出球カウントスイッチ248bにて検出された後、賞球通路273に排出されるようになっている。
【0082】
また、賞球通路273の下流位置にはガラス扉枠202の打球供給皿203に連通する上皿連通口274が設けられており、払出装置297から払い出されたパチンコ球は、賞球通路273並びに上皿連通口274を通って打球供給皿203に払い出され、貯留されるようになっている。また、この上皿連通口274の側方には、最下端部が前記ガラス扉枠202の下方に設けられている余剰玉受皿204に連通する余剰球通路271に連設されており、打球供給皿203に貯留されたパチンコ球が満タンの状態であるために上皿連通口274から溢れたパチンコ球が、この余剰球通路271を流下して余剰玉受皿204に流下するようになっている。
【0083】
更に、本実施例1では、前記賞球通路273の経路中に、前記ファール球流路295の下端部に繋がるファール球流入口288が形成されていおり、該ファール球流入口288から流入してきたファール球は、賞球通路273を流下して打球供給皿203或いは余剰玉受皿204に返却される。
【0084】
また、この余剰球通路271の経路中には、図5に示すように、前記余剰玉受皿204に流下したパチンコ球が余剰玉受皿204に満杯になったことを検知するための満タンスイッチ213が設けられており、これら満タンスイッチ213がONされた場合には、玉払出装置297の払出モータ51の駆動が停止されて賞球及び貸球の払出動作を不能動化する。
【0085】
なお、必要に応じて発射装置100のカム駆動モータ111及び揚送ユニット400の駆動モータ410の駆動も停止するようにしてもよい。満タンスイッチ213は、その上端が軸突起に軸支されて揺動自在に設けられた検知レバーの後方に満タンスイッチ213を構成するアクチュエータを位置させて前記検知レバーの揺動動作を検出するものである。
【0086】
ここで、前記機構板236の内方面側の構成について説明すると、機構板236の内方面側には、図6に示すように、入賞球を誘導する入賞球誘導通路276とアウト球を誘導するアウト球通路277とが形成されている。入賞球誘導通路276の上方は、入賞球落下入口278となっており、前記遊技盤206の背面を覆うように形成された入賞球誘導カバー体(図示略)にて収集されて放出される入賞球を受け入れるようになっており、その受け入れた入賞球を入賞球誘導通路276が一側側方に向かって誘導し、機構板236に形成された連通口279から機構板236の背面側に導き、さらにその連通口279と前記球抜き通路246の下流部とを連通する合流通路286に導くようになっている。球抜き通路246は、合流通路286との合流部の上流位置にて、機構板236の外周縁に沿って逆L字状に屈曲され、該機構板236のほぼ中央背面側に形成される前記余剰球通路271の右側方に形成される合流排出通路287に最終的に合流するようになっている。
【0087】
したがって、前記遊技盤206から排出されて入賞球誘導カバー体を介して入賞球落下入口278から受け入れられた入賞球は、入賞球誘導通路276、連通口279、合流通路286、球抜き通路246の最下流部、及び合流排出通路287を介してパチンコ機2の外部に誘導されるようになっている。なお、入賞球落下入口278と入賞球誘導通路276との間の空間には、入賞球落下入口278から落下する入賞球によって振動するように支持されると共に、入賞球誘導通路276上を転動する入賞球を一列に整列させる誘導部材が設けられている。
【0088】
また、アウト球通路277は、前記入賞球落下入口278の側方に形成される凹部281の下方に入賞球誘導通路276と上下方向に重複するように形成され、その流下端の機構板236の主体に連通口282が開設されて前記合流排出通路287に連通するようになっている。なお、上記した凹部281は、遊技盤206の下部を裏面から固定するために遊技盤収納枠下部のほぼ中央に取り付けられる遊技盤係止レバーを収容するためのものである。
【0089】
そして、遊技盤206のアウト口226から取り込まれたアウト球は、遊技盤206の裏面に刻設形成されるアウト球排出通路(図示しない)に導かれ、さらに前記遊技盤収納枠の下部の板状部分に形成されるアウト球連通口を経由して上記したアウト球通路277に導かれた後、連通口282並びに前記合流排出通路287を通ってパチンコ機2の外部に導かれる。つまり、上記した合流排出通路287には、球抜き通路246からの球抜き球、アウト球通路277からのアウト球、入賞球誘導通路276からの入賞球がすべて合流されてパチンコ機2の外部に誘導され、該合流排出通路287からパチンコ機2の外部へ排出される。
【0090】
この合流排出通路287の向かって左側位置には、内部に複数の電圧の異なる電源を生成する電源ユニット基板を収容する電源ユニットボックス272が設けられている。電源ユニット基板は、電源線が接続される電源コネクタが実装されている。電源コネクタに接続される電源線は、機構板236の裏面側に形成される配線処理溝(図示しない)に沿って機構板236の下部まで引き通され、機構板236の主体に設けられる各開口から該主体の表側に引き出されて電源コネクタに接続される。電源線によって供給される電圧はAC24Vの電圧であり、電源ユニット基板(電源生成基板)で生成される複数の電圧は、DC30V、DC21V、DC12V、DC5Vの4種類である。(但し、他の基板に対してAC24Vも供給する。)
【0091】
また、電源ユニット基板は、遊技制御基板231及び賞球制御基板237の各CPUに駆動電源が供給されていない間、各基板に設けられているRAMの記憶内容をバックアップ(保持)するために各基板にバックアップ電源を供給するようになっている。なお、電源ユニット基板(電源生成基板)から電源断信号が出力されることによって遊技制御基板231及び賞球制御基板237は、バックアップをするための処理を行うようになっている。
【0092】
上記した電源ユニットボックス272の背面側には、遊技動作を制御する遊技制御基板231を収容する遊技制御基板ボックス232が着脱自在に取り付けられるようになっている。その取付は、機構板236の開口窓240の下辺よりやや上部にブリッジ状に掛け渡される横架突出板284に取り付けられるものである。横架突出板284は、遊技制御基板ボックス232を取り付けたときに、遊技制御基板ボックス232の裏面が前記電源ユニットボックス272と前記遊技盤206の裏面側に取り付けられるランプ制御基板235及び音声制御基板270を収容する制御基板ボックスに当接しないように重畳的に設けられる高さに設定されており、前記したL字状突出板の高さとほぼ同じ高さとなっている。
【0093】
ここで、本実施例1のパチンコ機2の遊技制御基板231における回路構成の一例を図7に示すと、該遊技制御基板231は、プログラムに従ってパチンコ機2を制御する基本回路253と、入賞球検出スイッチ269f、V球検出スイッチ269g、ゲートスイッチ212a〜c、始動入賞口スイッチ217、Vカウントスイッチ222、カウントスイッチ223、入賞球検出スイッチ299a〜c、満タンスイッチ213(余剰玉受皿204の満タンを検出する満タンスイッチ213)、球切れスイッチ233、賞球用カウントスイッチ248a、貸出球カウントスイッチ248bからの信号を基本回路253に与えるスイッチ回路258と、可動片215を開閉するソレノイド216および開閉板220を開閉するソレノイド221、可動片269aを開閉するソレノイド269b並びに回転体269cを回転駆動する回転体駆動モータ269eを基本回路253からの指令に従って駆動するモータ・ソレノイド回路259と、始動入賞記憶表示器218の点灯および点滅を行うとともに、表示器210と装飾ランプ225とを駆動するランプ・LED回路260とを含む。
【0094】
また、遊技制御基板231は、基本回路253から与えられるデータに従って、大当りの発生を示す大当り情報、可変表示装置208の可変表示に利用された始動入賞球の個数を示す始動情報、確率変動が生じたことを示す確変情報等を外部の管理コンピュータ等に対して出力する第1情報出力回路264を含む。
【0095】
基本回路253は、ROM254、RAM255、CPU256、I/Oポート257、および、クロック発生部250を含む。ROM254は、ゲーム制御用のプログラム等の各種の情報(データ)を記憶するためのものである。RAM255は、ワークメモリとして使用されるためのものである。CPU256は、ゲーム制御用のプログラム等の各種の制御用プログラムに従って遊技制御動作等の制御動作を行う。I/Oポート257は、データおよび信号等の各種情報の入出力用に設けられた複数のポートを有する。クロック発生部250は、基本回路253が動作する場合の基準タイミングとなる動作クロックをCPU256等の基本回路253内の各部に与えるものである。
【0096】
さらに、遊技制御基板231には、電源投入時に基本回路253をリセットするための初期リセット回路266と、電源投入後に基本回路253を定期的にリセットするための定期リセット回路265と、基本回路253から与えられるアドレス信号をデコードしてI/Oポート257のうちのいずれかのI/Oポートを選択するための信号を出力するアドレスデコード回路267とが設けられている。
【0097】
基本回路253は、電源投入時において、初期リセット回路266により初期リセットされる。また、電源投入後、基本回路253は、定期リセット回路265により定期的(例えば、2ms毎)にリセットされ、割込み処理が実行される。これにより、割込み処理が実行される毎に、ゲーム制御用のプログラムが所定位置から再度実行される。
【0098】
打玉を発射する打球発射装置100並びに該打球発射装置100に打玉を供給する揚送ユニット400は、発射揚送制御基板291上の回路により、前記打球発射装置100の発射に連動して、前記揚送ユニット400が間歇的にパチンコ球を揚送して打球発射装置100に揚送球を供給するように制御される。
【0099】
この際、前記操作ノブ205により連続した発射操作が為されている場合には、前記揚送ユニット400の駆動モータ410は、連続するパチンコ球の揚送において、回転速度を変化させることなく、ほぼ同一の回転速度にて、球供給スプロケット413から間歇的に供給されるパチンコ球を揚送するようになっており、このようにすることは、連続するパチンコ球の揚送において、駆動モータ410の回転速度を変化させて打球発射装置100へのパチンコ球の供給同期を計る場合に比較して、加減速に伴う駆動モータ410の損耗を低減できるとともに、揚送球が球通路部404内にて踊ることによる不都合や該揚送球が踊ることによる騒音の発生を解消できることから好ましいが、本発明はこれに限定されるものではなく、回転速度を変化させて打球発射装置100への供給同期を計るようにしても良い。
【0100】
そして、発射装置100による発射球の発射勢いは、前記操作ノブ205の操作量に従って発射装置100内部に設けられている発射強度調整用モータ112の動作が制御され、前記発射用スプリング104の付勢力が調節されることで、操作ノブ205の操作量に従って調整される。すなわち、発射揚送制御基板291上の回路によって、操作ノブ205の操作量に応じた速度で打球が発射されるように制御される。
【0101】
また、遊技制御基板231から表示制御基板280には、可変表示装置208の可変表示部209の表示制御に関する指令情報として、表示制御コマンドデータと、ストローブ信号としての割込信号(以下、表示制御信号INTともいう)とが伝送される。表示制御基板280側では、表示制御コマンドデータCDの指令内容にしたがって、可変表示部209の表示制御を行う。
【0102】
遊技制御基板231からランプ制御基板235には、ランプ制御基板235により制御が行われる遊技効果LED228a、賞球ランプ251、玉切れランプ252、および、遊技効果ランプ228b、228cの制御に関する指令情報としてのランプ制御信号等の情報が伝送される。
【0103】
遊技制御基板231から音声制御基板270には、音声制御基板270によりスピーカ227から出力される効果音等の音声の制御に関する指令情報としての音声制御用コマンドデータ等の情報が伝送される。この音声制御用コマンドデータに応じて、音声制御基板270内に設けられた音声制御用のマイクロコンピュータは、スピーカ227からの効果音の発生等の音声制御を行う。
【0104】
また、基本回路253は、入賞球検出スイッチ299a〜c検出信号と始動入賞口スイッチ217の検出信号、Vカウントスイッチ222の検出信号、カウントスイッチ223の検出信号に基づいて、所定個数の賞球を払出すための賞球信号を賞球制御基板237に出力する。賞球制御基板237では、その出力されてきた賞球信号に基づいて玉払出装置297を制御して所定個数の賞球を払出すための制御を行う。
【0105】
具体的には、可変入賞球装置219の大入賞口に入賞した入賞球については1個の入賞球がカウントSWに検出されることで例えば15個の賞球が払出され、始動入賞口214に入賞した入賞球については1個の入賞球が始動入賞口SWに検出されることでたとえば5個の賞球が払出され、その他の入賞口224a〜cのいずれかに入賞した入賞球については入賞球1個が各入賞口に対応して設けられた入賞球検出SW299a〜cのいずれかに検出されることでたとえば5個の賞球が払出されるように制御される。
【0106】
このような2種類の個数の賞球を払出制御するべく、遊技制御基板231は次のように制御動作を行う。入賞球検出スイッチ269f、V球検出スイッチ269g、始動入賞口スイッチ217、Vカウントスイッチ222またはカウントスイッチ223からの検出信号が入力されると、その検出信号を賞球の払出個数決定の際に用いる払出個数決定用データとして、スイッチに応じた賞球の払出個数別に一時的に内部に記憶する。その後、入賞球検出スイッチ299a〜cのいずれかの検出信号が入力されれば、その入力以前に始動入賞口スイッチ217からの検出信号があったかどうかを払出個数決定用データを参照することによって判断し、あった場合には遊技制御基板231は賞球制御基板237に対し「5」の賞球個数を払出指令するための賞球指令信号を出力する。また、カウントスイッチ223またはVカウントスイッチ222からの検出信号があった場合には、「15」の賞球個数を払出指令するための賞球指令信号を出力する。一方、入賞球検出スイッチ299a〜cのいずれかからの検出信号があった場合において、それ以前に始動入賞口スイッチ217、カウントスイッチ223またはVカウントスイッチ222からのいずれかからも検出信号が入力されていなかった場合には、遊技制御基板231は「5」の賞球個数の賞球指令信号を賞球制御基板237に出力する。賞球制御基板237においては、賞球指令信号に基づいて、玉払出装置297から賞球を払出させる制御が払出制御用マイクロコンピュータにより実行される。
【0107】
また、満タンスイッチ213からの検出信号が満タン状態を示している場合には、その状況に応じて、賞球禁止指令信号を賞球制御基板237へ送り、玉払出装置297による賞球の払出を停止させる。
【0108】
また、賞球制御基板237上には、第2情報出力回路部268が設けられており、これら賞球制御基板237において制御される賞球の払い出し数の情報等を外部出力できるようになっている。
【0109】
また、賞球制御基板237は、前記カードユニット3のカードユニット制御基板(図示略)に設けられたI/Oポート319に接続ケーブル262並びに接続コネクタ263(図2、図8参照)を介して接続されており、後述の貸出完了信号(EXS)やパチンコ機レディー信号(PRDY)が前記カードユニット3に設けられた後述のマイクロプロセッシングユニット(MPU)321に出力されるようになっているとともに、前記カードユニット3のMPU321より出力される後述のカードユニットレディー信号(BRDY)や貸出要求完了確認信号(BRQ)が入力されるようになっている。
【0110】
また、前記操作基板18は、図2並びに図8に示すように、前記カードユニット3のI/Oポート319に接続ケーブル262並びに前記接続コネクタ263を介して接続されており、前記貸出ボタン16が操作されて遊技者による玉貸し操作がなされた場合に出力される貸出入力信号や、返却ボタン15が操作されて遊技者による後述のカード挿入口314に挿入されたプリペイドカードの返却操作がなされた場合に出力される返却入力信号が前記カードユニット3のMPU321に出力されるようになっているとともに、該MPU321からは、前記度数表示部17の表示制御を行う度数信号が入力されるようになっており、これら度数表示部17の表示制御が前記カードユニット3のMPU321からの出力信号によって実施されるようになっている。
【0111】
次いで、本実施例1に用いたカードユニット3について図1並びに図8に基づき説明すると、該カードユニット3の前面には、図1に示すように、点灯によりカードユニット3の動作を報知する動作ランプ301と、プリペイドカードが使用可能状態であるか否かを表示する使用可能表示器302と、当該カードユニット3がいずれの側のパチンコ機2に対応しているか否かを表示するための連結台方向表示器303と、プリペイドカードを挿入可能とされたカード挿入口314と、が設けられている。
【0112】
このカードユニット3の構成を説明すると、図8に示すように、前記動作ランプ301や、使用可能表示器302や、連結台方向表示器303に加えて、前記カード挿入口314に連設され、挿入されるプリペイドカードに記録されている後述の識別情報(ID)や遊技用価値である度数の読み出し並びに遊技により更新された新たな度数の書き込み等を行うカードリーダライタ317と、前記挿入されたプリペイドカードから読み出しおよび書き込まれる度数等を記憶するとともに、後述するMPU321が実行する制御内容等が記述された制御プログラム等を記憶する記憶部318と、前記接続ケーブル262が接続され、前記パチンコ機2の賞球制御基板237や操作基板18との各種信号の入出力が行われるI/Oポート319と、通信ケーブルを介して図示しない管理コンピュータとのデータ通信を行うための通信部325と、これら各部並びに前記操作基板18に実装された度数表示部17の表示制御や入力検出等を行うMPU321と、を具備しており、これら各部は図8に示すように接続されている。
【0113】
また、これら各カードユニット3は、前述のように、図示しない管理コンピュータに接続されており、前記プリペイドカードが挿入された場合や、該挿入されているプリペイドカードから読み出され記憶部318に記憶されている度数に変更が加えられた場合や、該挿入されているプリペイドカードの返却処理並びに回収処理等が行われた場合に、該プリペイドカードに記録された後述の識別情報(ID)や度数データ、変更された新たな度数データ等が前記管理コンピュータに出力されるようになっている。
【0114】
前記カード挿入口312に挿入されるプリペイドカードには、個々のプリペイドカードを識別可能な識別情報(ID)が付与、記録されているとともに、前記管理コンピュータにおいてこれらプリペイドカードのIDと、該当するプリペイドカードが該当する度数とが対応付けて登録されており、前記プリペイドカードに記録された識別情報(ID)に基づいて、該プリペイドカードにより使用可能な度数が、前記管理コンピュータにて特定され、該カードユニット3に通知されて前記記憶部318に記憶されることで、該記憶された度数に基づき前記パチンコ機2の遊技に使用されるパチンコ玉の貸出を行う貸出処理が実施可能とされている。
【0115】
この貸出処理の制御状況を図9に基づいて説明すると、まず前記パチンコ機2の賞球制御基板237は、該パチンコ機2の球タンク238(図2参照)に玉が供給されてパチンコ玉の払出が可能な状態となるとスタンバイ状態となり、前記PRDYをLOWとしてカードユニット3のMPU321に出力する(S1)。
【0116】
このようにPRDYがLOWとされている状態において前記貸出ボタン16が操作されると、カードユニット3のMPU321は、前記BRDYをLOWとして前記賞球制御基板237に出力し(S2)、この状態において、更に前記BRQをLOWとして前記賞球基板237に出力する(S3)。
【0117】
次いで、前記賞球制御基板237は、前記MPU321より出力されているBRDYを検出している状態においてBRQを検出すると、前記EXSをLOWとしてMPU321に出力する(S4)。
【0118】
該EXSのLOWを検出したMPU321は、前記BRQの出力をHIGHとし、該BRQのHIGHを検出した賞球制御基板237は、玉払出装置297に玉払出信号を出力し、これに基づき1度数に該当する玉数(本実施例1では25玉)の払出が実施されるとともに、該払出の終了に基づき、前記EXSの出力をHIGHとする(S5)。
【0119】
該EXSのHIGHを検出したMPU321は、前記カードユニット3のカード挿入部314に挿入されているプリペイドカードより読み出されて記憶部318に記憶されている度数から1度を減算するとともに、前記度数表示部17に表示されている度数から1度を減算して表示更新する(S6)。
【0120】
MPU321は、これら(S3)〜(S6)の制御を、1回の貸出ボタン16の操作に基づいて貸し出される度数分繰返し実施し(図9中においては5度分)、これら制御が終了した後、BRDYをHIGHとして、貸出処理を完了する(S7)。
【0121】
このようにカードユニット3のMPU321からBRQが出力される回数に基づき、前記賞球基板237は1度分に該当する数量(25玉)のパチンコ玉の貸出を実施するようになっており、このようにして貸出されたパチンコ玉を使用して遊技者はパチンコ機2における遊技を実施できるようになっている。
【0122】
以上説明したように、本実施例1の弾球遊技機であるパチンコ機2においては、パチンコ機2の下方位置に設けられ、遊技に使用するためのパチンコ球を貯留するための打球供給皿203と、該打球供給皿203に貯留されているパチンコ球を揚送するための揚送ユニット400と、パチンコ機2の上部側方位置に設けられ、前記揚送ユニット400にて揚送されたパチンコ球を、遊技盤206の盤面上に形成された遊技領域207内に打ち出すための発射装置100と、を備え、前記揚送ユニット400が、その外周に前記遊技球と当接する螺旋状の突出部を有する揚送スクリュー403と、前記螺旋状の突出部と当接しているパチンコ球の前記揚送スクリュー403の回転方向への移動を規制する球供給スプロケット413とを有し、前記揚送スクリュー403の回転に伴って前記遊技球の揚送を行う揚送ユニット400であることで、適用される揚送装置を前記揚送ユニット400とすることで、パチンコ球を後続のパチンコ球に押上げられることなく単独状態にて揚送することができることから、前記揚送ユニット400内部に滞留するパチンコ球を、現行のパチンコ機と同様に最小限とすることができ、前記揚送ユニット400内部に滞留するパチンコ球を返却するための機構を設ける必要がなく、機構の複雑化によるコスト上昇を抑えることができる。
【0123】
また、パチンコ機2における占有スペースを比較的少ないものに出来るようになるほか、構造が単純なものであるため、揚送装置が故障したり、球噛みしたりなどのトラブルが発生しづらくなる。
【0124】
(実施例2)
次いで、本実施例2において弾球遊技機であるパチンコ機502について以下に説明する。
【0125】
本実施例2の弾球遊技機であるパチンコ機502は、該パチンコ機502の側部位置に1対1にて配置される遊技用装置であるカードユニット503とともに、図示しない遊技島の前後面に複数並設されて使用される。
【0126】
これらパチンコ機502並びにカードユニット503が並設される遊技島の内部には、前記各パチンコ機502にパチンコ玉を供給する供給樋や、前記各パチンコ機502にて使用され、排出されたパチンコ玉を集めて前記供給樋に揚送する揚送装置等(図示略)が設けられているとともに、高さ方向略中央部には前記各カードユニット503より排出された紙幣を所定方向島端に設けられた回収ボックス(図示略)に搬送可能な紙幣搬送路(図示略)や、同様に前記各カードユニット503より排出された硬貨及びプリペイドカードを前記所定方向島端の回収ボックスに混合搬送可能な混合搬送路(図示略)が設けられている。
【0127】
本実施例2の弾球遊技機であるパチンコ機502を図に基づいて説明すると、該パチンコ機502は、図24に示すように、額縁状に形成されたガラス扉枠702を有し、該ガラス扉枠702の下部前面には、図27に示すように、貸し出された球並びに払い出された賞球を貯留するための打球貯留部としての打球供給皿703があり、これら打球供給皿703とガラス扉枠702とは一体とされていて、遊技機枠701に対して開放可能に軸支されて設けられている。打球供給皿703の上面所定箇所には、操作部514が設けられているとともに、打球供給皿703の下部には、打球供給皿703から溢れた賞球を貯留する余剰玉受皿704と打球を発射する打球操作ハンドル(以下、操作ノブという)705とが設けられている。尚、図24中の741は、前記打球供給皿703を含むガラス扉枠702を開放操作するためのシリンダ錠である。
【0128】
この操作部514には、図27に示すように、遊技者により前記カードユニット503に設けられた後述するカード挿入口814に挿入された遊技用記録媒体であるプリペイドカードより読み出された遊技用価値である度数を表示する度数表示部517と、遊技の開始または前記打球供給皿703に持玉が少なくなったか無くなった際に押圧操作されて、前記度数表示部517に残度数が存在する場合に所定数量のパチンコ玉の貸出を実施するための貸出ボタン516と、遊技を終了する際に押圧操作されることにより、前記カードユニット503に挿入されているプリペイドカードに新たな残度数が記録されて返却がなされる返却ボタン515と、が設けられており、これら各部は操作部514内部に設けられている操作基板518上に実装されている。
【0129】
次いで、前記ガラス扉枠702の内方には、図26に示すように、遊技機枠701に遊技盤706が着脱可能に取り付けられているとともに、該遊技盤706の向かって左側方上部位置には、該遊技盤706に向けてパチンコ球を発射するための発射装置600と、前記打球供給皿703に貯留されているパチンコ球を該発射装置600に揚送するための揚送ユニット900とが設けられており、前記打球供給皿703の下部位置には、該打球供給皿703に貯留されているパチンコ球を整列して揚送ユニット900の下部ユニット901に繋がるクランク流路916並びに連結流路915に供給するように設けられた誘導傾斜樋783が設けられていて、打球供給皿703に貯留されているパチンコ球が該誘導傾斜樋783に、誘導傾斜樋流入口730(図27参照)から流入し、該誘導傾斜樋783を流下し、前記クランク流路916並びに連結流路915を通過して揚送ユニット900の下端位置に設けられている下部ユニット901に供給され、該揚送ユニット900にて発射装置600に揚送、供給されて前記遊技盤706の前面に形成された遊技領域707に打ち出されるようになっており(図40参照)、本実施例2では、前記ガラス扉枠702の開放により、前記クランク流路916と連結流路915との間にて、流路が分離されるようになっている。
【0130】
このように、前記揚送ユニット900を、前記遊技盤706の前面を覆うように開閉自在に設けられているガラス扉枠702の内方に備えることで、遊技盤706の裏面側に配置形成される流路部材等の制約を受けることなく前記揚送ユニット900を設置できるとともに、前記揚送ユニット900の不具合への対応やメンテナンスを、前記ガラス扉枠702を開放することで迅速かつ簡便に実施できることから好ましいが、本発明はこれに限定されるものではなく、遊技盤の裏面側に揚送ユニットが設けられるようになっていても良い。
【0131】
また、前記揚送ユニット900を構成する揚送路の側方位置には、前記発射装置600にて打ち出されたが、発射勢いが弱いために前記遊技領域707に到達しなかったファール球を流下させるためのファール球流路795が設けられており、該ファール球流路795の下端部には、後述する賞球通路773に繋がるファール球流入口788が設けられており、前記ファール球が該ファール球流路795、ファール球流入口788、賞球通路773を通じて打球供給皿703或いは余剰玉受皿704に返却されるようになっている。(図41参照)
【0132】
また、揚送ユニット900を構成する揚送路内にパチンコ球を供給する揚送球供給手段となる下部ユニット901の直近位置となる前記連結流路915の上流位置、つまりは、ガラス扉枠702の開放により分離されて離脱する部分には、クランク流路916、誘導傾斜樋783並びに前記打球供給皿703に停留するパチンコ球(待機球)を、前記余剰玉受皿704に流下させるための抜き取り手段としての待機球返却部920が設けられており、図24並びに図43に示すように、該待機球返却部920に対応する位置となる打球供給皿703の下方左部位置に設けられた返却操作ボタン796を押圧操作することで、パチンコ球(待機球)の返却(抜き取り)が実施される。
【0133】
この本実施例2に用いた待機球返却部920の構成は、図43並びに図44に示すように、待機球返却部920の下部に形成さた待機球返却樋742にパチンコ球を流入させるための開口921が形成され、前記誘導傾斜樋783の終端に形成されたクランク流路916の流路下面にスライド自在に配置されたスライド板923が、前記操作ボタン796の押圧操作により前後方向に移動する連結棒924に固定されていて、該連結棒924の移動に伴ってスライド板923が前後方向にスライドするとともに、前記連結棒924にはスプリング922が前記連結棒924を前方(外方)方向、つまりはスライド板923が開口921を塞ぐ方向に付勢するように張架された構成とされていて、図44(b)に示すように、通常にあっては、前記スプリング922にてスライド板923が前方方向へ付勢されることにより、前記スライド板923が開口921を塞ぐことで、スライド板923上をパチンコ球が通過して、連結流路915を通じて揚送ユニット900にパチンコ球が供給される一方、前記操作ボタン796の操作時にあっては、図44(a)に示すように、該操作ボタン796の押圧操作により、スプリング922の付勢に抗してスライド板923が内方へスライドし、前記開口921がクランク流路916の底面に露出することで、図42並びに図43に示すように、パチンコ球が待機球返却樋742内に流入して、余剰玉受皿704に、パチンコ球(待機球)が返却されるようになっている。
【0134】
また、本実施例2では、図36に示すように、前記待機球返却部920に隣接して、ストッパー部929を設けており、前記ガラス扉枠702が開放された場合に、該ストッパー部929にてクランク流路916の下流端よりパチンコ球が溢流することが防止されるようになっている。
【0135】
この本実施例2に用いたストッパー部929は、図36並びに図45に示すように、前記クランク流路916を横断可能にスライド自在とされたスライド板930と、該スライド板930をパチンコ機502の内方側に付勢する付勢バネ932とから成っており、前記ガラス扉枠702が開いた状態、つまりは、打球供給皿703が離脱した状態では、図45(a)に示すように、前記スライド板930が前記付勢バネ932による付勢によりクランク流路916と連結流路915との連通口933を塞ぐ位置に移動されることで、該連通口933からパチンコ球が溢流することが防止され、該前記ガラス扉枠702を閉じた状態、つまりは、打球供給皿703を装着すると、該装着動作により、前記スライド板930の側面部に形成された係合部931と連結流路915の外方側壁とが当接することで、スライド板930が前記付勢バネ932の付勢に抗してパチンコ機502の外方方向へスライドし、前記連通口933の閉塞が解除されることで、図45(b)に示すように、パチンコ球が連結流路915へ供給されるようになっている。
【0136】
このように、溢流阻止部であるストッパー部929の構成を前記スライド板930と付勢バネ932にて形成することは、これら溢流阻止部を簡素な構造で形成でき、これら溢流阻止部を設けることによるコスト上昇を抑えることができることから好ましいが、本発明はこれに限定されるものではなく、これら溢流阻止部をその他の構成、例えば、電気的にガラス扉枠702の開放を検知して、ソレノイドにて前記スライド板930を動作させるようにするようにしても良い。
【0137】
ここで、本実施例2に用いた揚送ユニット900について図35を中心に説明すると、揚送ユニット900は主に、内部にパチンコ球を1つ1つ、単体にて揚送するための無端状の揚送ベルト903を収容するとともに、その前面側に開閉自在とされた開閉部925を有する揚送路ケース902から成る揚送路と、該揚送路の下方位置に設けられ、前記揚送ベルト903を駆動する駆動モータ910や、前記揚送ユニット900の下端位置に設けられ、前記揚送路内にパチンコ球を供給する球供給スプロケット913と、該球供給スプロケット913にパチンコ球を誘導する連結流路915とを有する下部ユニット901とから構成されている。
【0138】
この下部ユニット901の構成は、図35(b)並びに図36に示すように、前記誘導傾斜樋783、クランク流路916並びに連結流路915を流下してきたパチンコ球を前記揚送路内部に供給するための円盤状の球供給スプロケット913が、前記揚送ベルト903を駆動する駆動モータ910にて駆動される駆動ギア911と噛合する受動ギア912と同軸に軸支されて設けられており、該球供給スプロケット913の外周には、1つのパチンコ球を収容するための略半円形状の球収容部914が設けられている。
【0139】
また、この球供給スプロケット913に供給される球圧並びに前記待機球返却部920に供給される球圧を緩和することを目的として、本実施例2では、前記誘導傾斜樋783におけるパチンコ球の流下方向と異なる方向にパチンコ球を誘導することにより球圧を緩和するクランク流路916が設けられているとともに、該クランク流路916の下流位置に前記待機球返却部920が設けられていて、球圧緩和後のパチンコ球が待機球返却部920に供給されることで、パチンコ球が良好に待機球返却部920の下方へ流下するように工夫されている。
【0140】
また、このクランク流路916にて球圧が緩和されたパチンコ球は、上面視略逆S字状に屈曲する連結流路915において、更に球圧が緩和された後、下部ユニット901の内方側に回り込むように揚送球供給手段としての球供給スプロケット913に供給される。
【0141】
このように、本実施例2のパチンコ機502において、球供給スプロケット913に供給されるパチンコ球の球圧を緩和するためにクランク流路916を備えることで、前記クランク流路916にて前記球供給スプロケット913に印加する球圧が緩和されるようになり、これら球圧が高いことに伴う遊技球の前記球供給スプロケット913への供給不具合の発生を回避することができることから好ましいが本発明はこれに限定されるものではなく、クランク流路916を設けずに直線的な流路としても良い。また、この場合には、流路の途中に球圧を緩和する部材を設けるようにしても良い。
【0142】
これら球供給スプロケット913に供給されたパチンコ球は、図37(a)に示すように、前記球供給スプロケット913の回動により、前記球収容部914が、パチンコ球が前記連結流路915の終端位置部に位置することで、該球収容部914内部にパチンコ球が取り込まれる。次いで、図37(b)に示すように、球収容部914内部に取り込まれたパチンコ球が、球供給スプロケット913が180度回転することで、図37(c)に示すように、前記球供給スプロケット913の下方底面に設けられた球流入口938と重なる位置へ移動し、該球流入口938から下方へ落下することで、該球流入口938に連設されて形成されている傾斜路939を流下して揚送路を構成する球通路部904内に供給される。
【0143】
この球供給スプロケット913によるパチンコ球の供給に際しては、球供給スプロケット913と揚送ベルト903との動きが同期されているとともに、パチンコ球が球通路部904内に供給されるとほぼ同時に、揚送ベルト903の下端部と供給されたパチンコ球とが摺接することで、前記球収容部914から球通路部904へパチンコ球が落下した後に、上方へ揚送されて抜き出されるようになっていて、供給されたパチンコ球を迅速に揚送へ移行できるようになっている。
【0144】
また、前記受動ギア912と駆動ギア911とは、そのギア比が、駆動ギア911と同軸にて回転される前記揚送ベルト903により、揚送球が揚送路のほぼ中間位置に揚送されるようになる回転回数(本実施例2では3回転)にて受動ギア912が1周するようなギア比とされていて、揚送路内の中間位置にパチンコ球が揚送される毎、つまりは、既に中間位置に揚送されているパチンコ球が発射装置600に供給される毎に、1つのパチンコ球が球供給スプロケット913の球収容部914から球流入口938を介して揚送ベルト903に対して供給されるようになっており、揚送路内には、最大で2つの球しか存在しないようになっており、これら受動ギア912と駆動ギア911とを駆動する駆動モータ910が、図示しない接続コネクタに接続されて、その動作が発射揚送制御基板791にて制御されることで、前記発射装置600からのパチンコ球の発射に連動して揚送ユニット900によるパチンコ球の揚送、供給が実施されるようになっている。
【0145】
このように、本実施例2のパチンコ機502は、前記揚送ユニット900に対して、所定間隔毎に前記パチンコ球を供給する揚送球供給手段としての球供給スプロケット913を備えることで、前記揚送ユニット900に対して確実にパチンコ球の供給が実施されるようになり、所定時間内の発射球数が減少することによる遊技場側の売上減少を回避できることから好ましいが、本発明はこれに限定されるものではなく、球供給スプロケット913を設けない構成としても良い。
【0146】
これら球供給スプロケット913にてパチンコ球が1つずつ供給される揚送路は、図35(a)並びに図35(b)に示すように、供給されたパチンコ球が揚送される球通路部904と、前記揚送ベルト903が架設されたベルト収容部905とから成り、揚送ベルト903は、ベルト収容部905内に設けられている駆動ローラ936と、複数の従動ローラ937とに、張架された状態で無端状となるように巻回されており、揚送ベルト903の回動に伴ってパチンコ球が球通路部904の内部を上方へと揚送されていく。
【0147】
駆動ローラ936は、前記駆動ギア911とともに前記駆動モータ910により駆動されていて、駆動ローラ936が回転して、駆動ローラ936と揚送ベルト903とが摺接することにより、揚送ベルト903が回動するようになっている。
【0148】
尚、前記揚送路ケース902は、透明な樹脂製(アクリル樹脂)とされており、このように透明な樹脂を用いることは、球通路部904内部並びにベルト収容部905の内部の状態を、目視にて分解することなく容易に確認できることから好ましいが、本発明はこれに限定されるものではなく、これら揚送路ケース902を不透明な樹脂や金属等にて形成しても良い。
【0149】
また、本実施例2に用いた前記揚送ベルト903には、帯電防止能に優れる導電材である導電性ポリプロピレン樹脂製のベルトが使用されており、このように前記揚送ベルト903を導電材或いは帯電防止能を有する帯電防止材を使用することは、前記パチンコ球の揚送において、パチンコ球と揚送ベルト903とが摺接することによる静電気の発生を防止するとともに、揚送ベルト903を適宜にアースしておくことで、既にパチンコ球が帯電している場合にあっても、該パチンコ球の帯電を除去できるようになることから好ましいが、本発明はこれに限定されるものではなく、帯電防止能を有しない通常の樹脂を使用するようにしても良い。
【0150】
また、パチンコ球を研磨する研磨材が貼着された揚送ベルトを使用するようにすれば、パチンコ球を揚送ベルトで揚送しながら、かつ研磨することができるため、使用するパチンコ球を清浄しつつ遊技に使用することが出来る。
【0151】
また、本実施例2では、前述のように、揚送ベルト903を駆動する駆動ローラ936並びに球供給スプロケット913の双方を同一の駆動源である駆動モータ910にて駆動するようにしており、このようにすることは、個別に駆動モータを設けるのに比較して動力源の数を低減できるため、コストを抑えることができるとともに、前記揚送ベルト903と球供給スプロケット913の同期(連動)を、前述のようにギア比等にて機械的に設定することで、容易且つ確実に制御できることから好ましいが、本発明はこれに限定されるものではなく、個々の動力源を個別の駆動モータとして制御するようにしても良い。
【0152】
また、本実施例2では、前記揚送ベルト903と球供給スプロケット913とを駆動モータ910により同期して駆動するようになっているが、本発明はこれに限定されるものではなく、前記揚送路内に決まった数のパチンコ球(本実施例2では2つ)が揚送されるようになっていれば、前記揚送ベルト903と球供給スプロケット913とは、同期駆動しなくとも良い。
【0153】
また、本実施例2では、前述のように、前記揚送路ケース902の前面側に開閉部925を設けており、このようにすることは、開閉部925を開放することで、揚送路内に簡便にアクセスできるようになるため、異物の除去等を迅速に実施できるようになることから好ましいが、本発明はこれに限定されるものではなく、これら開閉部925を有しない構成としてもよい。
【0154】
また、本実施例2では、前記球通路部904がパチンコ機502の内方側に位置するように揚送ユニット900が取り付けられていることから、前記開閉部925が該球通路部904の反対面に取り付けられているが、本発明はこれに限定されるものではなく、例えば揚送ユニット900が、前記球通路部904がパチンコ機502の前面側に位置するように取り付けられる場合には、該球通路部904に開閉部を設けるようにしても良い。
【0155】
この駆動モータ910の動作は、前記発射揚送制御基板791によって、発射装置600からのパチンコ球の発射に連動して、前記球通路部904の上端に形成されている球供給口417から揚送されたパチンコ球が該発射装置600に排出、供給されるように制御される。
【0156】
次いで、本実施例2に用いた発射装置600について、図35並びに図38、図39を用いて説明すると、発射装置600の外装ケース610内部には、共通の揺動軸613に揺動自在に軸支された球リフトアーム602と発射アーム603が設けられている。
【0157】
これら球リフトアーム602と発射アーム603の一方端は、発射装置600の上部裏面側に固設されたカム駆動モータ611にて回転駆動されるカム軸601’に同軸に固設されたリフト用カム601a並びに発射用カム601bに摺接することで、該リフト用カム601a並びに発射用カム601bの回動に伴って球リフトアーム602と発射アーム603とが個別の揺動動作を為すようになっているとともに、発射アーム603は、発射装置600の下方に、前記球リフトアーム602と発射アーム603の揺動円弧に外接するように傾斜配置された発射レール608にほぼ並行となるように張架された発射用スプリング604にて付勢されており、また、球リフトアーム602は、前記発射用スプリング604とほぼ直交するように張架されたリフト用スプリング606にて付勢されている。
【0158】
また、発射用スプリング604の発射アーム603との連結側ではない他方端は、発射用スプリング604の張架方向にスライド可能とされたスライド片605に連結されていて、該スライド片605が、発射装置600の裏面側に固設された発射強度調整用モータ612によりスライドすることで、発射アーム603の付勢力が調節され、該発射アーム603にて打ち出されるパチンコ球の発射強度を調節できるようになっており、これら発射強度の調節は、前記打球操作ハンドル705の操作に基づいて前記発射揚送制御基板791によって前記発射強度調整用モータ612の動作が制御されることで実施される。
【0159】
また、前記発射レール608の傾斜下方端位置には、前記ファール球流路795への流入口794の開閉を、前記球リフトアーム602の下端と摺接することによって該球リフトアーム602の揺動に伴って実施するファール球通路弁607が設けられており、該ファール球通路弁607は図示しないスプリングにより、前記流入口794を塞がない開状態となるように常時付勢されている。
【0160】
この発射装置600の発射動作は、まず図38(a)に示すように、前記カム601の回動によって、前記球リフトアーム602と発射アーム603の双方が、前記リフト用スプリング606並びに発射用スプリング604の付勢力に抗して、発射装置600の下方隅部の位置まで揺動されるとともに、この状態において、前記揚送ユニット900の駆動モータ910が駆動されて、前記球供給口917から揚送されたパチンコ球が発射装置600に供給される。
【0161】
該発射装置600に供給されたパチンコ球は、図38(b)に示すように、前記リフト用カム601aの回動によって、まず球リフトアーム602のみが揺動を開始することで、発射平面となる前記発射アーム603の揺動平面と同一平面上を、該球リフトアーム602によって前記発射レール608上の所定の発射位置へ誘導される。この誘導に際して前記ファール球通路弁607は、球リフトアーム602の揺動に伴って該球リフトアーム602の下端と摺接することにより、前記流入口794が閉じた状態となる。
【0162】
尚、前記球リフトアーム602の揺動外周端部には、発射アーム603の先端に設けられた打ち出しスプリングが挿通可能な円形窓が形成されていて、前記円形窓内に前記発射位置へ誘導されたパチンコ球が保持されるようになっており、このように発射されるパチンコ球を保持することは、発射の際のパチンコ球の位置精度を向上でき、安定した遊技球の発射が可能となることから好ましいが、本発明はこれに限定されるものではなく、これら保持を実施しない構成としても良い。
【0163】
また、前記リフト用カム601aの形状は、前記発射位置の遠方領域において前記球リフトアーム602の揺動下端の移動速度が大きくなるように、その外径が大きく増加するとともに、前記発射位置の近傍において、球リフトアーム602の揺動下端の移動速度が低速となることで誘導されるパチンコ球の誘導速度が低速となるように、その外径が微増するような形状となっており、このように発射位置の近傍においてパチンコ球の誘導速度が低速となるようにすることは、誘導中におけるパチンコ球のブレ(振動)を低減できることにより安定した発射強度を得ることができることから好ましいが、本発明はこれに限定されるものではなく、これら低速誘導を実施しない構成としても良い。
【0164】
更に、本実施例2では前記低速誘導を前記リフト用カム601aの形状により実施しており、このようにすることは、例えばこれらの低速誘導をカム駆動モータ611の回転速度制御等にて実施する場合に比較して、滑らかな低速誘導が可能となるばかりか、回転速度の加減速が繰り返されることを回避できることで、カム駆動モータ611の損耗も低減できることから好ましいが、本発明はこれに限定されるものではなく、これらの低速誘導をカム駆動モータ611の回転速度制御にて実施するようにしても良い。
【0165】
次いで、発射レール608上の所定の発射位置へ誘導されたパチンコ球は、図38(c)に示すように、発射用カム601bの回動に伴い、前記発射用スプリング604に抗する力が解除されることで、該発射用スプリング604による付勢力に比例する勢いにて、発射アーム603が図中の矢印方向に揺動することで、発射レール608上の発射路109を通じて遊技領域707へ打ち出される。
【0166】
この際、図39(a)に示すように、発射の勢いが弱く、遊技領域707に達しなかったパチンコ球は、図39(b)のように、前記発射レール608上を傾斜下方側へ流下してくるが、発射後のカム601の回動に伴って、前記球リフトアーム602と発射アーム603の双方が、図39(c)に示すように双方のスプリング604、606に抗して揺動を開始することで、それまで球リフトアーム602の下端部に摺接することで前記ファール球流路795の流入口794を塞いでいたファール球通路弁607が、摺接の解除に伴って、図示しないスプリングにより立設状態に戻ることで、流入口794が開状態となり、前記発射レール608上を流下してきたファール球が、ファール球流路795内へ流入し、該ファール球流路795の下端に形成されているファール球流入口788、賞球通路773を通じて打球供給皿703或いは余剰玉受皿704に返却される。(図41参照)
【0167】
次いで、前記遊技盤706の前面に形成された遊技領域707について説明すると、本実施例2の遊技領域707は、発射装置600を遊技盤706の向かって左上部側方位置に有することで、従来のパチンコ機が備えていた発射レール等を有しないことから、遊技領域707が、従来のパチンコ機の遊技領域に比較して下方に大きく拡大しているとともに、その形状が吊鐘状とされている。この遊技領域707の中央上部付近には、図26に示すように、「特別図柄」と呼ばれる複数種類の識別情報可変表示するための可変表示部709と、「普通図柄」と呼ばれる個別図柄(本実施例2では「○」と「×」)が、交互点灯される表示器710とを含む可変表示装置708が設けられている。尚、本実施例2では、可変表示部709はLCD表示器(液晶表示器)にて形成されていて、特別図柄を可変表示可能とされている。具体的に、可変表示部709の表示エリアにおいては、縦横方向に並ぶ態様で9つの可変表示エリアを表示上形成し、それらのエリアにおいて、各エリアに共通の複数図柄が個々に独立して可変表示される。
【0168】
また、表示器710は、左右2つのLEDを有し、可変表示部709に表示される特別図柄は、後述するように打玉が始動入賞口714へ始動入賞することに基づいて可変開始される。一方、表示器710に表示される普通図柄は、後述するように打玉が第1通過ゲート711aを通過することに基づいて可変開始される。
【0169】
可変表示部709の下部には、始動入賞口714に入賞した始動入賞球数を記憶して表示する4個の表示部(LED)を有する始動入賞記憶表示器718が設けられている。本実施例2では、4個を上限として、始動入賞が記憶される毎に、始動入賞記憶表示器718のLEDが1つ追加して点灯する。そして、可変表示部709において特別図柄の可変表示が開始される毎に、LEDが1つ滅灯する。
【0170】
可変表示装置708の側部には、打玉を導く第1通過ゲート711aが設けられている。第1通過ゲート711aには、第1通過ゲート711aを通過した打玉を検出するゲートスイッチ712aがある。
【0171】
また、始動入賞口714には可動片715が設けられていて、ソレノイド716によって開状態とされ、始動入賞口714に入賞した始動入賞球は、遊技盤706の背面に導かれ、始動口スイッチ717によって検出される。
【0172】
また、始動入賞口714の下方には、第2通過ゲート711b並びに第3通過ゲート711cが設けられていて、両通過ゲート711b、711cにはそれぞれ、通過した打玉を検出するためのゲートスイッチ712b、712cが設けられており、第2通過ゲート711bを打玉が通過した場合には、遊技領域707の中央下方位置に設けられている役物装置769の可動片769aの開閉動作が2回実施され、第3通過ゲート711cを打玉が通過した場合には、役物装置769の可動片769aの開閉動作が1回実施される。
【0173】
この両通過ゲート711b、711cの下方位置には、開閉板720が設けられた可変入賞球装置719が取り付けられている。遊技状態が大当り状態(特定遊技状態)となれば、ソレノイド721によって開閉板720が開成し、可変入賞球装置719の大入賞口が開口する。大入賞口に進入した玉のうち特定入賞領域(Vポケット)に入った入賞球はVカウントスイッチ722で検出される。一方、大入賞口内における特定入賞領域以外の通常入賞領域へ入賞した入賞球はカウントスイッチ723で検出される。
【0174】
また、遊技領域707の中央下部位置には、役物装置769が設けられており、該役物装置769の左右上部外周には、ソレノイド769bにより開閉される可動片769aが設けられているとともに、その中央位置には、回転体駆動モータ769eにて駆動回転される回転体769cが設けられていて、該回転体769cの上面外周の役物装置769内部中央位置には、打玉が入賞することで遊技状態が大当り状態(特定遊技状態)の発生となるV入賞口769dが形成されており、V入賞口769dに入賞した打玉がV球検出スイッチ769gにより検出されることで大当り状態(特定遊技状態)となる。また、V入賞口769dの両側領域は空隙とされていて、該V入賞口769dに入賞しなかった打玉が該空隙内に落下して入賞球検出スイッチ769fにて検出されるようになっている。
【0175】
また、遊技盤706には、複数の入賞口724a〜cが設けられている。遊技領域707の左右周辺には、遊技中に点灯表示される装飾ランプ725が設けられ、下部には、入賞しなかった打玉を回収するアウト口726が設けられている。また、図24に示すように、遊技領域707の外側の左右上部には、効果音を発する2つのスピーカ727が設けられているとともに、遊技領域707の外周には、遊技効果LED728aおよび遊技効果ランプ728b、728cが設けられている。
【0176】
そして、本実施例2では、一方のスピーカ727の近傍に、賞球払出時に点灯する賞球ランプ751が設けられ、他方のスピーカ727の近傍に、補給玉が切れたときに点灯する玉切れランプ752が設けられている。
【0177】
前記打球操作ノブ705の操作によって発射装置600から発射された打玉は遊技領域707に入り、該遊技領域707を流下していく。該打玉が通過ゲート711aを通ってゲートスイッチ712aで検出されると、表示器710に停止表示されている普通図柄が可変開始する。なお、表示器710の可変表示中に打玉が通過ゲート711aを通過した場合にはその通過が記憶され、表示器710が停止して再度変動を開始可能な状態になってから前記通過記憶を「1」減算して表示器710が可変表示制御される。この通過記憶の上限はたとえば「4」に定められており、現時点での通過記憶数が通過記憶表示器(図示せず)により表示される。
【0178】
また、打玉が始動入賞口714に入賞し、始動入賞口スイッチ717で検出されると、特別図柄の変動を開始できる状態であれば、可変表示部709に表示される特別図柄がスクロールを始める。たとえば、すでに可変表示が開始されて特別図柄が変動中である等の理由によって特別図柄の変動をすぐに開始できる状態でなければ、始動入賞記憶を一つ増やす。
【0179】
表示器710の可変表示動作後の表示結果が予め定められた特定の表示結果(例えば、前記「○」に対応する向かって左側のLEDが点灯)となった場合に、始動入賞口714に設けられた可動片715が所定時間開成して、パチンコ玉が該始動入賞口714に入賞し易くなる遊技者にとって有利な状態となる。
【0180】
この始動入賞口714にパチンコ玉が入賞して始動入賞口スイッチ717で検出されると、特別図柄の変動を開始できる状態であれば、可変表示装置708の可変表示部709において全特別図柄が可変表示(変動表示)を開始する。そして、その後、9エリアの特別図柄が停止し、その停止表示結果が予め定められた特定の表示態様(たとえば777)が所定のライン上に揃った場合に、該表示態様に該当する秒数の間、前記役物装置769の可動片769aが開放され、打玉が前記回転体769cの上面に流入可能となる。
【0181】
この可動片769aの開放中に前記回転体769cの上面に流入した打玉のいずれか1つが前記V入賞口769dに入賞した場合に、特定遊技状態(大当り状態)が発生する。このように可動片769aの開放がなされる特定の表示態様は、大当り図柄と呼ばれ、この例では予め複数種類定められている。
【0182】
このように大当り状態が発生した場合には、可変入賞球装置719の開閉板720が開成して遊技者にとって有利な第1の状態となる。この第1の状態は、所定期間(たとえば30秒間)の経過、或いは打玉の所定個数(たとえば10個)の入賞、のいずれか早い方の条件が成立することにより終了し、その後、遊技者にとって不利な第2の状態となる。第1の状態となっている可変入賞球装置719の大入賞口内に進入した打玉が特定入賞領域(Vポケット)に入賞してVカウントスイッチ722により検出されれば、その回の第1の状態の終了を待って開閉板720が開成されて再度第1の状態となる。この第1の状態の繰返し継続制御は、本実施例2では最大15回まで実行可能とされている。このような最大15回実行可能である第1の状態となっている時期は、繰返し継続制御のラウンド(回)と呼ばれる。この例では、繰返し継続制御は、第1ラウンドから最大第15ラウンドまで繰返し実行可能である。
【0183】
また、可変表示装置708の可変表示部709で可変表示された9つのエリアの特別図柄が同じ図柄の種類に一致した大当り図柄の組合せで停止表示されたときには前述したように大当りが発生するが、その大当り図柄が複数のライン、或いは全ての9つのエリアに異なる特別図柄が表示された場合において、前記V入賞口769dへの入賞が為された場合には、通常遊技状態に比べて大当りが発生する確率が高く変動した確率変動状態(以下、確変状態ともいう)となる。このような確率変動状態の発生のきっかけとなる特別の表示態様の大当り図柄は、確変図柄と呼ばれる。以下、確変図柄により発生する大当りを確変大当りといい、確変図柄以外の大当り図柄(非確変図柄)により発生する大当りである通常大当りと区別している。
【0184】
通常遊技状態中に、一旦、確変大当りが発生すると、その確率変動状態は、たとえば、少なくとも予め定められた確変継続回数(たとえば、1回、あるいは2回)分の大当りが発生するまで確率変動状態に継続制御される。また、確率変動状態中に確変大当りが発生すれば、その確変大当り以降、改めて確変継続回数が計数され、その後、少なくとも確変継続回数だけ大当りが発生するまで確率変動状態が継続する。そして、確変継続回数に達した大当りが確変図柄以外の非確変図柄によるものであった場合には、確率変動の生じていない通常遊技状態に戻る。
【0185】
可変表示装置708の可変表示部709においては、リーチ状態が発生する場合がある。ここで、「リーチ状態」とは、可変表示装置708の可変表示部709が可変開始された後、表示制御が進行して表示結果が導出表示される前段階にまで達した時点でも、特定の表示態様となる表示条件から外れていない表示態様をいう。言い換えれば、リーチとは、前記可変表示装置708の表示結果がまだ導出表示されていない段階で、前記特定の表示態様の組合せが表示されやすい可変表示態様となったと遊技者に思わせるための表示状態をいう。そして、たとえば、前記特定の表示態様の組合せが揃った状態を維持しながら複数の前記可変表示部709による可変表示を行う状態もリーチ表示状態に含まれる。さらにリーチの中には、それが出現すると、通常のリーチ(ノーマルリーチ)に比べて、大当りが発生しやすいものがある。このような特定のリーチをスーパーリーチという。
【0186】
また、リーチ状態とは、可変表示装置708の表示制御が進行して表示結果が導出表示される前段階にまで達した時点での表示状態であって、前記表示結果が導出表示される以前に決定されている複数の可変表示領域709の表示結果の少なくとも一部が前記特定の表示態様となる条件を満たしている場合の表示状態をもいう。
【0187】
また、役物装置769の可動片769aの開閉は、第2通過ゲート711b並びに第3通過ゲート711cの通過によっても実施され、該開閉により前記回転体769cの上面に打玉が流入し、V入賞口769dに入賞した場合にも大当り状態(特定遊技状態)が発生するが、この場合には、前記繰返し継続制御が、第1ラウンドから最大第8ラウンドまで繰返し実行可能とされる。尚、これら大当り中に可変表示部709の表示結果が、特定の表示態様(たとえば777)となった場合には、大当りの終了をまって、前記可動片769aの開放が実施されるようになっている。
【0188】
次に、パチンコ機502の背面の構造について図25に基づき説明する。パチンコ機502の遊技盤706の裏面側には、機構板736が設けられており、該機構板736には、可変表示部709の表示制御を行う表示制御基板780等が搭載された可変表示制御ユニット729、遊技制御基板ボックス732に覆われ遊技制御用マイクロコンピュータ等が搭載された遊技制御基板731、パチンコ玉の払出制御を行う払出制御用マイクロコンピュータ等が搭載された賞球制御基板737が設置されている。さらに、機構板736の上部位置の向かって右側角部位置には、前記揚送ユニット900並びに発射装置600の動作制御を行うマイクロコンピュータ等が搭載された発射揚送制御基板791と、遊技効果LED728a、遊技効果ランプ728b、728cに信号を送るためのランプ制御基板735と、スピーカ727から出力する音声制御を行うマイクロコンピュータ等が搭載された音声制御基板770と、が設けられている。
【0189】
また、図25中の790は、前記余剰玉受皿704への流下経路に設けられて、前記余剰玉受皿704の満タンを検出するための満タンスイッチ713や、前記玉払出装置797の上流部に設けられて球切れを検出するための球切れスイッチ733や、カウントスイッチ723、Vカウントスイッチ722、賞球用カウントスイッチ748a、貸出球カウントスイッチ748b等各種スイッチからの信号を前記遊技制御基板731に中継するための枠用スイッチ中継基板である。
【0190】
この機構板736の上部には球タンク738が設けられ、前記遊技島の前記供給樋より導出された供給管(図示略)よりパチンコ玉が球タンク738に供給される。球タンク738内のパチンコ玉は、誘導樋739を通って玉払出装置797に供給される。
【0191】
この誘導樋739の下流側終端部には、カーブ樋743、球供給樋744を介して2条の球供給通路745が連設されているとともに、この球供給通路745の下端部が、入賞の発生等により付与された賞球の払出や玉貸球の払出を行う払出装置797に連設されており、誘導樋739を流下するパチンコ球は、取付ボスを支点として揺動自在に垂下されて取り付けられている玉ならし部材749により、上下2段となって流下する球が玉ならし部材749により埋設される重錘の作用によって1段とされるとともに誘導樋739にて2条に分流された後、カーブ樋743により左右方向から下方へ流下方向が変換され、球供給樋744並びに球供給通路745を介して、払出装置797に供給されるようになっている。
【0192】
また、球供給通路745の経路中には球切れスイッチ733が各条に対応して設けられており、この球切れスイッチ733により払出装置797での1回の玉貸球数である25球のパチンコ球が球供給通路745内に準備されているか否かが検出されるようになっている。
【0193】
また、前記カーブ樋743の屈曲部には球抜き弁747が設けられており、該球抜き弁747を作動する作動レバー(図示略)をパチンコ機502の前面側から操作することにより、その屈曲部より上流側の誘導樋739並びに球タンク738に待機する玉を、前記球供給通路745とほぼ平行に設けられている球抜通路746を介して遊技島のアウト球タンクに排出される。
【0194】
この払出装置797には、図33並びに図34に示すように、球供給通路745の各条に対応して球切り用のスプロケット556が設けられている。このスプロケット556の外周には3カ所の切欠(図34参照)が形成されており、これらスプロケット556が払出モータ551の駆動により回転されることで切欠内に入り込んだパチンコ球が1球ずつ下方に排出されるようになっている。また、各条に対応したスプロケット556は切欠の位置が互いにずれるように配置されており、双方のスプロケット556が同期回転することで交互にパチンコ球が排出される。
【0195】
これらスプロケット556の下方には、前記払出装置797から払い出されたパチンコ球の通過を検出するための賞球用カウントスイッチ748a並びに貸出球カウントスイッチ748bが、賞球用に払い出されるパチンコ球と貸出用に払い出されるパチンコ球を独立して検出するようになっており、該賞球用カウントスイッチ748a並びに貸出球カウントスイッチ748bの上流位置には、振分ソレノイド552の励磁または解除により揺動し、前記スプロケット556の回転により排出されたパチンコ球の流下経路を、賞球用カウントスイッチ748aの検出経路、または貸出球カウントスイッチ748b側の検出経路のいずれか一方に切り替えるための流路切替弁557が設けられている。
【0196】
この払出装置797では、賞球の払出時には流路切替弁557を図34(a)に示す状態とすることで、スプロケット556の回転により排出されたパチンコ球が賞球用カウントスイッチ748aにて検出された後、賞球通路773に排出されるようになっている。また、球貸の払出時には、振分ソレノイド552の励磁により流路切替弁557が揺動し、図34(b)に示すような状態となり、スプロケット556の回転により排出されたパチンコ球が貸出球カウントスイッチ748bにて検出された後、賞球通路773に排出されるようになっている。
【0197】
また、賞球通路773の下流位置にはガラス扉枠702の打球供給皿703に連通する上皿連通口774が設けられており、払出装置797から払い出されたパチンコ球は、賞球通路773並びに上皿連通口774を通って打球供給皿703に払い出され、貯留されるようになっている。また、この上皿連通口774の側方には、最下端部が前記ガラス扉枠702の下方に設けられている余剰玉受皿704に連通する余剰球通路771に連設されており、打球供給皿703に貯留されたパチンコ球が満タンの状態であるために上皿連通口774から溢れたパチンコ球が、この余剰球通路771を流下して余剰玉受皿704に流下するようになっている。
【0198】
更に、本実施例2では、前記賞球通路773の経路中に、前記ファール球流路795の下端部に繋がるファール球流入口788が形成されていおり、該ファール球流入口788から流入してきたファール球は、賞球通路773を流下して打球供給皿703或いは余剰玉受皿704に返却される。
【0199】
また、この余剰球通路771の経路中には、図28に示すように、前記余剰玉受皿704に流下したパチンコ球が余剰玉受皿704に満杯になったことを検知するための満タンスイッチ713が設けられており、これら満タンスイッチ713がONされた場合には、玉払出装置797の払出モータ551の駆動が停止されて賞球及び貸球の払出動作を不能動化する。
【0200】
なお、必要に応じて発射装置600のカム駆動モータ611及び揚送ユニット900の駆動モータ910の駆動も停止するようにしてもよい。満タンスイッチ713は、その上端が軸突起に軸支されて揺動自在に設けられた検知レバーの後方に満タンスイッチ713を構成するアクチュエータを位置させて前記検知レバーの揺動動作を検出するものである。
【0201】
ここで、前記機構板736の内方面側の構成について説明すると、機構板736の内方面側には、図29に示すように、入賞球を誘導する入賞球誘導通路776とアウト球を誘導するアウト球通路777とが形成されている。入賞球誘導通路776の上方は、入賞球落下入口778となっており、前記遊技盤706の背面を覆うように形成された入賞球誘導カバー体(図示略)にて収集されて放出される入賞球を受け入れるようになっており、その受け入れた入賞球を入賞球誘導通路776が一側方に向かって誘導し、機構板736に形成された連通口779から機構板736の背面側に導き、さらにその連通口779と前記球抜き通路746の下流部とを連通する合流通路786に導くようになっている。球抜き通路746は、合流通路786との合流部の上流位置にて、機構板736の外周縁に沿って逆L字状に屈曲され、該機構板736のほぼ中央背面側に形成される前記余剰球通路771の右側方に形成される合流排出通路787に最終的に合流するようになっている。
【0202】
したがって、前記遊技盤706から排出されて入賞球誘導カバー体を介して入賞球落下入口778から受け入れられた入賞球は、入賞球誘導通路776、連通口779、合流通路786、球抜き通路746の最下流部、及び合流排出通路787を介してパチンコ機502の外部に誘導されるようになっている。なお、入賞球落下入口778と入賞球誘導通路776との間の空間には、入賞球落下入口778から落下する入賞球によって振動するように支持されると共に、入賞球誘導通路776上を転動する入賞球を一列に整列させる誘導部材が設けられている。
【0203】
また、アウト球通路777は、前記入賞球落下入口778の側方に形成される凹部781の下方に入賞球誘導通路776と上下方向に重複するように形成され、その流下端の機構板736の主体に連通口782が開設されて前記合流排出通路787に連通するようになっている。なお、上記した凹部781は、遊技盤706の下部を裏面から固定するために遊技盤収納枠下部のほぼ中央に取り付けられる遊技盤係止レバーを収容するためのものである。
【0204】
そして、遊技盤706のアウト口726から取り込まれたアウト球は、遊技盤706の裏面に刻設形成されるアウト球排出通路(図示しない)に導かれ、さらに前記遊技盤収納枠の下部の板状部分に形成されるアウト球連通口を経由して上記したアウト球通路777に導かれた後、連通口782並びに前記合流排出通路787を通ってパチンコ機502の外部に導かれる。つまり、上記した合流排出通路787には、球抜き通路746からの球抜き球、アウト球通路777からのアウト球、入賞球誘導通路776からの入賞球がすべて合流されてパチンコ機502の外部に誘導され、該合流排出通路787からパチンコ機502の外部へ排出される。
【0205】
この合流排出通路787の向かって左側位置には、内部に複数の電圧の異なる電源を生成する電源ユニット基板を収容する電源ユニットボックス772が設けられている。電源ユニット基板は、電源線が接続される電源コネクタが実装されている。電源コネクタに接続される電源線は、機構板736の裏面側に形成される配線処理溝(図示しない)に沿って機構板736の下部まで引き通され、機構板736の主体に設けられる各開口から該主体の表側に引き出されて電源コネクタに接続される。電源線によって供給される電圧はAC24Vの電圧であり、電源ユニット基板(電源生成基板)で生成される複数の電圧は、DC30V、DC21V、DC12V、DC5Vの4種類である。(但し、他の基板に対してAC24Vも供給する。)
【0206】
また、電源ユニット基板は、遊技制御基板731及び賞球制御基板737の各CPUに駆動電源が供給されていない間、各基板に設けられているRAMの記憶内容をバックアップ(保持)するために各基板にバックアップ電源を供給するようになっている。なお、電源ユニット基板(電源生成基板)から電源断信号が出力されることによって遊技制御基板731及び賞球制御基板737は、バックアップをするための処理を行うようになっている。
【0207】
上記した電源ユニットボックス772の背面側には、遊技動作を制御する遊技制御基板731を収容する遊技制御基板ボックス732が着脱自在に取り付けられるようになっている。その取付は、機構板736の開口窓740の下辺よりやや上部にブリッジ状に掛け渡される横架突出板784に取り付けられるものである。横架突出板784は、遊技制御基板ボックス732を取り付けたときに、遊技制御基板ボックス732の裏面が前記電源ユニットボックス772と前記遊技盤706の裏面側に取り付けられるランプ制御基板735及び音声制御基板770を収容する制御基板ボックスに当接しないように重畳的に設けられる高さに設定されており、前記したL字状突出板の高さとほぼ同じ高さとなっている。
【0208】
ここで、本実施例2のパチンコ機502の遊技制御基板731における回路構成の一例を図30に示すと、該遊技制御基板731は、プログラムに従ってパチンコ機502を制御する基本回路753と、入賞球検出スイッチ769f、V球検出スイッチ769g、ゲートスイッチ712a〜c、始動入賞口スイッチ717、Vカウントスイッチ722、カウントスイッチ723、入賞球検出スイッチ799a〜c、満タンスイッチ713(余剰玉受皿704の満タンを検出する満タンスイッチ713)、球切れスイッチ733、賞球用カウントスイッチ748a、貸出球カウントスイッチ748bからの信号を基本回路753に与えるスイッチ回路758と、可動片715を開閉するソレノイド716および開閉板720を開閉するソレノイド721、可動片769aを開閉するソレノイド769b並びに回転体769cを回転駆動する回転体駆動モータ769eを基本回路753からの指令に従って駆動するモータ・ソレノイド回路759と、始動入賞記憶表示器718の点灯および点滅を行うとともに、表示器710と装飾ランプ725とを駆動するランプ・LED回路760とを含む。
【0209】
また、遊技制御基板731は、基本回路753から与えられるデータに従って、大当りの発生を示す大当り情報、可変表示装置708の可変表示に利用された始動入賞球の個数を示す始動情報、確率変動が生じたことを示す確変情報等を外部の管理コンピュータ等に対して出力する第1情報出力回路764を含む。
【0210】
基本回路753は、ROM754、RAM755、CPU756、I/Oポート757、および、クロック発生部750を含む。ROM754は、ゲーム制御用のプログラム等の各種の情報(データ)を記憶するためのものである。RAM755は、ワークメモリとして使用されるためのものである。CPU756は、ゲーム制御用のプログラム等の各種の制御用プログラムに従って遊技制御動作等の制御動作を行う。I/Oポート757は、データおよび信号等の各種情報の入出力用に設けられた複数のポートを有する。クロック発生部750は、基本回路753が動作する場合の基準タイミングとなる動作クロックをCPU756等の基本回路753内の各部に与えるものである。
【0211】
さらに、遊技制御基板731には、電源投入時に基本回路753をリセットするための初期リセット回路766と、電源投入後に基本回路753を定期的にリセットするための定期リセット回路765と、基本回路753から与えられるアドレス信号をデコードしてI/Oポート757のうちのいずれかのI/Oポートを選択するための信号を出力するアドレスデコード回路767とが設けられている。
【0212】
基本回路753は、電源投入時において、初期リセット回路766により初期リセットされる。また、電源投入後、基本回路753は、定期リセット回路765により定期的(例えば、2ms毎)にリセットされ、割込み処理が実行される。これにより、割込み処理が実行される毎に、ゲーム制御用のプログラムが所定位置から再度実行される。
【0213】
打玉を発射する打球発射装置600並びに該打球発射装置600に打玉を供給する揚送ユニット900は、発射揚送制御基板791上の回路により、前記打球発射装置600の発射に連動して、前記揚送ユニット900が間歇的にパチンコ球を揚送して打球発射装置600に揚送球を供給するように制御される。
【0214】
この際、前記操作ノブ705により連続した発射操作が為されている場合には、前記揚送ユニット900の駆動モータ910は、連続するパチンコ球の揚送において、回転速度を変化させることなく、ほぼ同一の回転速度にて、球供給スプロケット913から間歇的に供給されるパチンコ球を揚送するようになっており、このようにすることは、連続するパチンコ球の揚送において、駆動モータ910の回転速度を変化させて打球発射装置600へのパチンコ球の供給同期を計る場合に比較して、加減速に伴う駆動モータ910の損耗を低減できるとともに、揚送球が球通路部904内にて踊ることによる不都合や該揚送球が踊ることによる騒音の発生を解消できることから好ましいが、本発明はこれに限定されるものではなく、回転速度を変化させて打球発射装置600への供給同期を計るようにしても良い。
【0215】
そして、発射装置600による発射球の発射勢いは、前記操作ノブ705の操作量に従って発射装置600内部に設けられている発射強度調整用モータ612の動作が制御され、前記発射用スプリング604の付勢力が調節されることで、操作ノブ705の操作量に従って調整される。すなわち、発射揚送制御基板791上の回路によって、操作ノブ705の操作量に応じた速度で打球が発射されるように制御される。
【0216】
また、遊技制御基板731から表示制御基板780には、可変表示装置708の可変表示部709の表示制御に関する指令情報として、表示制御コマンドデータと、ストローブ信号としての割込信号(以下、表示制御信号INTともいう)とが伝送される。表示制御基板780側では、表示制御コマンドデータCDの指令内容にしたがって、可変表示部709の表示制御を行う。
【0217】
遊技制御基板731からランプ制御基板735には、ランプ制御基板735により制御が行われる遊技効果LED728a、賞球ランプ751、玉切れランプ752、および、遊技効果ランプ728b、228cの制御に関する指令情報としてのランプ制御信号等の情報が伝送される。
【0218】
遊技制御基板731から音声制御基板770には、音声制御基板770によりスピーカ727から出力される効果音等の音声の制御に関する指令情報としての音声制御用コマンドデータ等の情報が伝送される。この音声制御用コマンドデータに応じて、音声制御基板770内に設けられた音声制御用のマイクロコンピュータは、スピーカ727からの効果音の発生等の音声制御を行う。
【0219】
また、基本回路753は、入賞球検出スイッチ799a〜c検出信号と始動入賞口スイッチ717の検出信号、Vカウントスイッチ722の検出信号、カウントスイッチ723の検出信号に基づいて、所定個数の賞球を払出すための賞球信号を賞球制御基板737に出力する。賞球制御基板737では、その出力されてきた賞球信号に基づいて玉払出装置797を制御して所定個数の賞球を払出すための制御を行う。
【0220】
具体的には、可変入賞球装置719の大入賞口に入賞した入賞球については1個の入賞球がカウントSWに検出されることで例えば15個の賞球が払出され、始動入賞口714に入賞した入賞球については1個の入賞球が始動入賞口SWに検出されることでたとえば5個の賞球が払出され、その他の入賞口724a〜cのいずれかに入賞した入賞球については入賞球1個が各入賞口に対応して設けられた入賞球検出スイッチ799a〜cのいずれかに検出されることでたとえば5個の賞球が払出されるように制御される。
【0221】
このような2種類の個数の賞球を払出制御するべく、遊技制御基板731は次のように制御動作を行う。入賞球検出スイッチ769f、V球検出スイッチ769g、始動入賞口スイッチ717、Vカウントスイッチ722またはカウントスイッチ723からの検出信号が入力されると、その検出信号を賞球の払出個数決定の際に用いる払出個数決定用データとして、スイッチに応じた賞球の払出個数別に一時的に内部に記憶する。その後、入賞球検出スイッチ799a〜cのいずれかの検出信号が入力されれば、その入力以前に始動入賞口スイッチ717からの検出信号があったかどうかを払出個数決定用データを参照することによって判断し、あった場合には遊技制御基板731は賞球制御基板737に対し「5」の賞球個数を払出指令するための賞球指令信号を出力する。また、カウントスイッチ723またはVカウントスイッチ722からの検出信号があった場合には、「15」の賞球個数を払出指令するための賞球指令信号を出力する。一方、入賞球検出スイッチ799a〜cのいずれかからの検出信号があった場合において、それ以前に始動入賞口スイッチ717、カウントスイッチ723またはVカウントスイッチ722からのいずれかからも検出信号が入力されていなかった場合には、遊技制御基板731は「5」の賞球個数の賞球指令信号を賞球制御基板737に出力する。賞球制御基板737においては、賞球指令信号に基づいて、玉払出装置797から賞球を払出させる制御が払出制御用マイクロコンピュータにより実行される。
【0222】
また、満タンスイッチ713からの検出信号が満タン状態を示している場合には、その状況に応じて、賞球禁止指令信号を賞球制御基板737へ送り、玉払出装置797による賞球の払出を停止させる。
【0223】
また、賞球制御基板737上には、第2情報出力回路部768が設けられており、これら賞球制御基板737において制御される賞球の払い出し数の情報等を外部出力できるようになっている。
【0224】
また、賞球制御基板737は、前記カードユニット503のカードユニット制御基板(図示略)に設けられたI/Oポート819に接続ケーブル762並びに接続コネクタ763(図25、図31参照)を介して接続されており、後述の貸出完了信号(EXS)やパチンコ機レディー信号(PRDY)が前記カードユニット503に設けられた後述のマイクロプロセッシングユニット(MPU)821に出力されるようになっているとともに、前記カードユニット503のMPU821より出力される後述のカードユニットレディー信号(BRDY)や貸出要求完了確認信号(BRQ)が入力されるようになっている。
【0225】
また、前記操作基板518は、図25並びに図31に示すように、前記カードユニット503のI/Oポート819に接続ケーブル762並びに前記接続コネクタ763を介して接続されており、前記貸出ボタン516が操作されて遊技者による玉貸し操作がなされた場合に出力される貸出入力信号や、返却ボタン515が操作されて遊技者による後述のカード挿入口814に挿入されたプリペイドカードの返却操作がなされた場合に出力される返却入力信号が前記カードユニット503のMPU821に出力されるようになっているとともに、該MPU821からは、前記度数表示部517の表示制御を行う度数信号が入力されるようになっており、これら度数表示部517の表示制御が前記カードユニット503のMPU821からの出力信号によって実施されるようになっている。
【0226】
次いで、本実施例2に用いたカードユニット503について図24並びに図31に基づき説明すると、該カードユニット503の前面には、図24に示すように、点灯によりカードユニット503の動作を報知する動作ランプ801と、プリペイドカードが使用可能状態であるか否かを表示する使用可能表示器802と、当該カードユニット503がいずれの側のパチンコ機502に対応しているか否かを表示するための連結台方向表示器803と、プリペイドカードを挿入可能とされたカード挿入口814と、が設けられている。
【0227】
このカードユニット503の構成を説明すると、図31に示すように、前記動作ランプ801や、使用可能表示器802や、連結台方向表示器803に加えて、前記カード挿入口814に連設され、挿入されるプリペイドカードに記録されている後述の識別情報(ID)や遊技用価値である度数の読み出し並びに遊技により更新された新たな度数の書き込み等を行うカードリーダライタ817と、前記挿入されたプリペイドカードから読み出しおよび書き込まれる度数等を記憶するとともに、後述するMPU821が実行する制御内容等が記述された制御プログラム等を記憶する記憶部818と、前記接続ケーブル762が接続され、前記パチンコ機502の賞球制御基板737や操作基板518との各種信号の入出力が行われるI/Oポート819と、通信ケーブルを介して図示しない管理コンピュータとのデータ通信を行うための通信部825と、これら各部並びに前記操作基板518に実装された度数表示部517の表示制御や入力検出等を行うMPU821と、を具備しており、これら各部は図31に示すように接続されている。
【0228】
また、これら各カードユニット503は、前述のように、図示しない管理コンピュータに接続されており、前記プリペイドカードが挿入された場合や、該挿入されているプリペイドカードから読み出され記憶部818に記憶されている度数に変更が加えられた場合や、該挿入されているプリペイドカードの返却処理並びに回収処理等が行われた場合に、該プリペイドカードに記録された後述の識別情報(ID)や度数データ、変更された新たな度数データ等が前記管理コンピュータに出力されるようになっている。
【0229】
前記カード挿入口812に挿入されるプリペイドカードには、個々のプリペイドカードを識別可能な識別情報(ID)が付与、記録されているとともに、前記管理コンピュータにおいてこれらプリペイドカードのIDと、該当するプリペイドカードが該当する度数とが対応付けて登録されており、前記プリペイドカードに記録された識別情報(ID)に基づいて、該プリペイドカードにより使用可能な度数が、前記管理コンピュータにて特定され、該カードユニット503に通知されて前記記憶部818に記憶されることで、該記憶された度数に基づき前記パチンコ機502の遊技に使用されるパチンコ玉の貸出を行う貸出処理が実施可能とされている。
【0230】
この貸出処理の制御状況を図32に基づいて説明すると、まず前記パチンコ機502の賞球制御基板737は、該パチンコ機502の球タンク738(図25参照)に玉が供給されてパチンコ玉の払出が可能な状態となるとスタンバイ状態となり、前記PRDYをLOWとしてカードユニット503のMPU821に出力する(S1)。
【0231】
このようにPRDYがLOWとされている状態において前記貸出ボタン516が操作されると、カードユニット503のMPU821は、前記BRDYをLOWとして前記賞球制御基板737に出力し(S2)、この状態において、更に前記BRQをLOWとして前記賞球制御基板737に出力する(S3)。
【0232】
次いで、前記賞球制御基板737は、前記MPU821より出力されているBRDYを検出している状態においてBRQを検出すると、前記EXSをLOWとしてMPU821に出力する(S4)。
【0233】
該EXSのLOWを検出したMPU821は、前記BRQの出力をHIGHとし、該BRQのHIGHを検出した賞球制御基板737は、玉払出装置797に玉払出信号を出力し、これに基づき1度数に該当する玉数(本実施例2では25玉)の払出が実施されるとともに、該払出の終了に基づき、前記EXSの出力をHIGHとする(S5)。
【0234】
該EXSのHIGHを検出したMPU821は、前記カードユニット503のカード挿入部314に挿入されているプリペイドカードより読み出されて記憶部818に記憶されている度数から1度を減算するとともに、前記度数表示部517に表示されている度数から1度を減算して表示更新する(S6)。
【0235】
MPU821は、これら(S3)〜(S6)の制御を、1回の貸出ボタン516の操作に基づいて貸し出される度数分繰返し実施し(図32中においては5度分)、これら制御が終了した後、BRDYをHIGHとして、貸出処理を完了する(S7)。
【0236】
このようにカードユニット503のMPU821からBRQが出力される回数に基づき、前記賞球制御基板737は1度分に該当する数量(25玉)のパチンコ玉の貸出を実施するようになっており、このようにして貸出されたパチンコ玉を使用して遊技者はパチンコ機502における遊技を実施できるようになっている。
【0237】
以上説明したように、本実施例2の弾球遊技機であるパチンコ機502においては、パチンコ機502の下方位置に設けられ、遊技に使用するためのパチンコ球を貯留するための打球供給皿703と、該打球供給皿703に貯留されているパチンコ球を揚送するための揚送ユニット900と、パチンコ機502の上部側方位置に設けられ、前記揚送ユニット900にて揚送されたパチンコ球を、遊技盤706の盤面上に形成された遊技領域707内に打ち出すための発射装置600と、を備え、前記揚送ユニット900が、巡回移動する無端状の揚送ベルト903を有し、該無端状の揚送ベルト903の巡回移動に伴って前記パチンコ球を摺接することにより揚送を行うベルトを用いた揚送ユニット900を備えることで、パチンコ球を後続のパチンコ球に押上げられることなく単独状態にて揚送することができることから、揚送ユニット900内部に滞留するパチンコ球を、現行のパチンコ機と同様に最小限とすることができ、揚送ユニット900内部に滞留するパチンコ球を返却するための機構を設ける必要がなく、機構の複雑化によるコスト上昇を抑えることができる。
【0238】
前記各実施例における各要素は、本発明に対して以下のように対応している。本発明の請求項1は、弾球遊技機(パチンコ機502)の下方位置に設けられ、遊技に使用するための遊技球(パチンコ球)を貯留するための打球供給皿703と、該打球供給皿703に貯留されている遊技球(パチンコ球)を揚送するための揚送手段(揚送ユニット900)と、弾球遊技機(パチンコ機502)の上部側方位置に設けられ、前記揚送手段(揚送ユニット900)にて揚送された遊技球(パチンコ球)を、遊技盤706の盤面上に形成された遊技領域707内に打ち出すための発射装置600と、を備え、前記揚送手段(揚送ユニット900)が、巡回移動する無端状のベルト(揚送ベルト903)を有し、該無端状のベルト(揚送ベルト903)の巡回移動に伴って前記遊技球(パチンコ球)を摺接することにより揚送を行うベルト揚送装置(揚送ユニット900)である。
【0239】
本発明の請求項2は、弾球遊技機(パチンコ機2)の下方位置に設けられ、遊技に使用するための遊技球(パチンコ球)を貯留するための打球供給皿203と、該打球供給皿203に貯留されている遊技球(パチンコ球)を揚送するための揚送手段(揚送ユニット400)と、弾球遊技機(パチンコ機2)の上部側方位置に設けられ、前記揚送手段(揚送ユニット400)にて揚送された遊技球(パチンコ球)を、遊技盤206の盤面上に形成された遊技領域207内に打ち出すための発射装置100と、を備え、前記揚送手段(揚送ユニット400)が、その外周に前記遊技球(パチンコ球)と当接する螺旋状の突出部を有するスクリュー(揚送スクリュー403)と、前記螺旋状の突出部と当接している遊技球(パチンコ球)の前記スクリュー(揚送スクリュー403)の回転方向への移動を規制する規制部(球通路部404)とを有し、前記スクリュー(揚送スクリュー403)の回転に伴って前記遊技球の揚送を行うスクリュー揚送装置(揚送ユニット400)である。
【0240】
本発明の請求項3は、前記揚送手段(揚送ユニット400、900)に対して、所定間隔毎に前記遊技球(パチンコ球)を供給する揚送球供給手段(球供給スプロケット413、913)を備える。
【0241】
本発明の請求項4は、前記揚送手段(揚送ユニット400、900)と、前記揚送球供給手段(球供給スプロケット413、913)の動力が同一の動力源(駆動モータ410、910)から供給されている。
【0242】
本発明の請求項5は、前記揚送球供給手段(球供給スプロケット413、913)に供給される遊技球(パチンコ球)の球圧を緩和するための緩圧部(クランク流路416、916)を備える。
【0243】
本発明の請求項6は、前記揚送手段(揚送ユニット400、900)を、前記遊技盤207、707の前面を覆うように開閉自在に設けられているガラス扉枠202、702の内方に備える。
【0244】
本発明の請求項7は、前記揚送手段(揚送ユニット400、900)における遊技球の揚送路が、透明部材により形成されている。
【0245】
本発明の請求項8は、前記揚送手段(揚送ユニット400、900)における遊技球の揚送路が、該揚送路内部を開放するための開放機構(開閉部425、925)を備える。
【0246】
以上、本発明の実施形態を図面により前記各実施例にて説明してきたが、本発明はこれら各実施例に限定されるものではなく、本発明の主旨を逸脱しない範囲における変更や追加があっても本発明に含まれることは言うまでもない。
【0247】
例えば、前記各実施例においては、揚送手段として揚送スクリュー403、揚送ベルト903を用いてパチンコ球を単独揚送するようにしているが、本発明はこれら揚送スクリュー403や揚送ベルト903による揚送ユニット400、900に限定されるものではなく、これら揚送手段としては、パチンコ球を単独揚送可能なもの、例えばパチンコ球を単体にて揚送可能なリニア揚送装置のように、着磁位置を順次移動させることでパチンコ球を揚送するものや、パチンコ球を収容する収容バケットを回動ベルト等に設けたリフト揚送装置等の揚送装置を使用しても良い。
【0248】
また、前記各実施例では、阻止片となるスライド板430、930の可動方向が、打球貯留部である前記打球供給皿203、703の離脱方向とほぼ同一方向としており、このようにすることは、スライド板430、930を可動させるための機構を簡素化でき、これらストッパー部429、929を設けることによるコスト上昇をより低減できることから好ましいが、本発明はこれに限定されるものではなく、例えば図23、46に示すように、連結流路415’、915’の側方に誘導傾斜樋283’、783’が連結する構成とし、該連結部にスライド板430’、930’の可動方向が係合突出部435、935との係合により打球供給皿203、703の離脱方向とほぼ直交する方向となるようにしても良い。
【0249】
また、前記各実施例では、前記打球供給皿203、703の離脱によって阻止片である前記スライド板430がパチンコ球の溢流を阻止する位置へ移動するようにバネ部材である前記付勢バネ432、932が付勢するようにしているが、本発明はこれに限定されるものではなく、これらバネ部材が前記スライド板430、930をパチンコ球の溢流を阻止しない位置へ移動するように付勢し、打球供給皿203、703の離脱によって阻止片である前記スライド板430、930をバネ部材の付勢に抗してパチンコ球の溢流を阻止する位置へ移動するようにしても良い。
【0250】
また、前記各実施例では、前記球供給スプロケット413、913に供給されるパチンコ球の球圧を緩和するためにクランク流路416、916や連結流路415、915を設けており、このようにすることは、これら球供給スプロケット413、913に供給される球圧が高いことに伴うパチンコ球の供給不具合の発生を回避することができることから好ましいが、本発明はこれに限定されるものではなく、これらクランク流路416、916や連結流路415、915を有しない構成としても良い。
【0251】
また、前記各実施例では、揚送路内に存在するパチンコ球を2つとしているが、本発明はこれに限定されるものではなく、十分な揚送速度が得られる場合は、これら揚送路内に存在するパチンコ球を1つ或いは0とするようにしても良い。
【0252】
また、前記実施例2では、球供給スプロケット913には球収容部914が1箇所設けられているが、本発明はこれに限定されるものではなく、球収容部914を複数設けるようにして、その分球供給スプロケット913の回転速度を下げるようにしても良い。
【0253】
【発明の効果】
本発明は次の効果を奏する。
(a)請求項1の発明によれば、前記揚送手段を前記ベルト揚送装置とすることで、遊技球を後続の遊技球に押上げられることなく単独状態にて揚送することができることから、揚送手段内部に滞留する遊技球を、現行の弾球遊技機と同様に最小限とすることができ、揚送手段内部に滞留する遊技球を返却するための機構を設ける必要がなく、機構の複雑化によるコスト上昇を抑えることができる。
【0254】
(b)請求項2の発明によれば、前記揚送手段を前記スクリュー揚送装置とすることで、遊技球を後続の遊技球に押上げられることなく単独状態にて揚送することができることから、揚送手段内部に滞留する遊技球を、現行の弾球遊技機と同様に最小限とすることができ、揚送手段内部に滞留する遊技球を返却するための機構を設ける必要がなく、機構の複雑化によるコスト上昇を抑えることができる。
【0255】
(c)請求項3の発明によれば、前記揚送手段へ遊技球を供給する揚送球供給手段を備えることで、揚送手段に対して確実に遊技球の供給が実施されるようになり、所定時間内の発射球数が減少することによる遊技場側の売上減少を回避できる。
【0256】
(d)請求項4の発明によれば、動力源の数が低減することでコストを低減できるとともに、これら前記揚送手段と揚送球供給手段の同期制御を容易且つ確実に実施できる。
【0257】
(e)請求項5の発明によれば、前記緩圧部にて前記揚送球供給手段に印加する球圧が緩和されるようになり、これら球圧が高いことに伴う遊技球の前記揚送球供給手段への供給不具合の発生を回避することができる。
【0258】
(f)請求項6の発明によれば、遊技盤の裏面側に配置形成される流路部材等の制約を受けることなく揚送手段を設置できるとともに、揚送手段の不具合への対応やメンテナンスを、前記ガラス扉枠を開放することで迅速かつ簡便に実施できる。
【0259】
(g)請求項7の発明によれば、揚送路内の状況を目視にて容易に確認できる。
【0260】
(h)請求項8の発明によれば、揚送路内部の清掃や異物の除去等の作業性を著しく向上できる。
【図面の簡単な説明】
【図1】本発明における実施例1の弾球遊技機並びにカードユニットを示す正面図である。
【図2】本発明における実施例1の弾球遊技機並びにカードユニットを示す背面図である。
【図3】本発明における実施例1の弾球遊技機におけるガラス扉枠の開放状態を示す図である。
【図4】本発明の実施例1における弾球遊技機の前面下部部分の構成を示す拡大図である。
【図5】本発明における実施例1の弾球遊技機における機構板によるパチンコ球流路を示す図である。
【図6】本発明における実施例1の弾球遊技機における機構板を示す斜視図である。
【図7】本発明の実施例1における弾球遊技機の構成を示すブロック図である。
【図8】本発明の実施例1における弾球遊技機とカードユニットとの接続状況並びに該カードユニットの構成を示すブロック図である。
【図9】本発明の実施例1における弾球遊技機の賞球制御基板とカードユニットとから出力される各信号の出力状況を示す図である。
【図10】本発明の実施例1の弾球遊技機に用いた払出装置を示す図である。
【図11】(a)、(b)は、本発明の実施例1の弾球遊技機における払出状況の説明図である。
【図12】(a)は、本発明の実施例1に用いた揚送装置並びに発射装置を示す側断面詳細図である。
(b)は、本発明の実施例1に用いた揚送装置のb−b断面を示す図である。
【図13】本発明の実施例1に用いた揚送装置の下端部分を示す透視斜視図である。
【図14】(a)〜(d)は、本発明の実施例1の揚送装置へのパチンコ球の供給状況の説明図である。
【図15】(a)〜(c)は、本発明の実施例1に用いた発射装置における発射状況を示す図である。
【図16】(a)〜(c)は、本発明の実施例1に用いた発射装置におけるファール球の取込状況を示す図である。
【図17】本発明の実施例1の弾球遊技機における通常時の遊技球の流れを示す図である。
【図18】本発明の実施例1の弾球遊技機におけるファール球の流れを示す図である。
【図19】本発明の実施例1の弾球遊技機における待機球返却時の遊技球の流れを示す図である。
【図20】本発明の実施例1の弾球遊技機における待機球返却部の周囲の構成を示す拡大透視図である。
【図21】(a)は、本発明の実施例1における待機球返却部の返却操作時の状況を示す上面図である。
(b)は、本発明の実施例1における待機球返却部の通常時の状況を示す上面図である。
【図22】(a)は、本発明の実施例1におけるガラス扉枠202の解放時のストッパー部の状態を示す図である。
(b)は、本発明の実施例1におけるガラス扉枠202の開閉時のストッパー部の状態を示す図である。
【図23】(a)は、本発明の実施例1におけるその他の形態のストッパー部の離脱時状態を示す図である。
(b)は、本発明の実施例1におけるその他の形態のストッパー部の装着時状態を示す図である。
【図24】本発明における実施例2の弾球遊技機並びにカードユニットを示す正面図である。
【図25】本発明における実施例2の弾球遊技機並びにカードユニットを示す背面図である。
【図26】本発明における実施例2の弾球遊技機におけるガラス扉枠の開放状態を示す図である。
【図27】本発明の実施例2における弾球遊技機の前面下部部分の構成を示す拡大図である。
【図28】本発明における実施例2の弾球遊技機における機構板によるパチンコ球流路を示す図である。
【図29】本発明における実施例2の弾球遊技機における機構板を示す斜視図である。
【図30】本発明の実施例2における弾球遊技機の構成を示すブロック図である。
【図31】本発明の実施例2における弾球遊技機とカードユニットとの接続状況並びに該カードユニットの構成を示すブロック図である。
【図32】本発明の実施例2における弾球遊技機の賞球制御基板とカードユニットとから出力される各信号の出力状況を示す図である。
【図33】本発明の実施例2の弾球遊技機に用いた払出装置を示す図である。
【図34】(a)、(b)は、本発明の実施例2の弾球遊技機における払出状況の説明図である。
【図35】(a)は、本発明の実施例2に用いた揚送装置並びに発射装置を示す側断面詳細図である。
(b)は、本発明の実施例2に用いた揚送装置のb−b断面を示す図である。
【図36】本発明の実施例2に用いた揚送装置の下端部分を示す透視斜視図である。
【図37】(a)〜(d)は、本発明の実施例2の揚送装置へのパチンコ球の供給状況の説明図である。
【図38】(a)〜(c)は、本発明の実施例2に用いた発射装置における発射状況を示す図である。
【図39】(a)〜(c)は、本発明の実施例2に用いた発射装置におけるファール球の取込状況を示す図である。
【図40】本発明の実施例2の弾球遊技機における通常時の遊技球の流れを示す図である。
【図41】本発明の実施例2の弾球遊技機におけるファール球の流れを示す図である。
【図42】本発明の実施例2の弾球遊技機における待機球返却時の遊技球の流れを示す図である。
【図43】本発明の実施例2の弾球遊技機における待機球返却部の周囲の構成を示す拡大透視図である。
【図44】(a)は、本発明の実施例2における待機球返却部の返却操作時の状況を示す上面図である。
(b)は、本発明の実施例2における待機球返却部の通常時の状況を示す上面図である。
【図45】(a)は、本発明の実施例2におけるガラス扉枠202の解放時のストッパー部の状態を示す図である。
(b)は、本発明の実施例2におけるガラス扉枠202の開閉時のストッパー部の状態を示す図である。
【図46】(a)は、本発明の実施例2におけるその他の形態のストッパー部の離脱時状態を示す図である。
(b)は、本発明の実施例2におけるその他の形態のストッパー部の装着時状態を示す図である。
【符号の説明】
2 パチンコ機(弾球遊技機)
3 カードユニット
14 操作部
15 返却ボタン
16 貸出ボタン
17 度数表示部
18 操作基板
51 払出モータ
52 振分ソレノイド
56 スプロケット
57 流路切替弁
100 発射装置
100’ 発射装置
101’ カム軸
101a リフト用カム
101b 発射用カム
102 球リフトアーム
103 発射アーム
104 発射用スプリング
105 スライド片
106 リフト用スプリング
107 ファール球通路弁
108 発射レール
109 発射路
110 外装ケース
111 カム駆動モータ
112 発射強度調整用モータ
113 揺動軸
201 遊技機枠
202 ガラス扉枠
203 打球供給皿(上皿)
203’ 上皿ハウジング
204 余剰玉受皿(下皿)
204’ 下皿ハウジング
205 打球操作ハンドル(操作ノブ)
206 遊技盤
207 遊技領域
208 可変表示装置
209 可変表示部
210 表示器
211a 通過ゲート
211b 通過ゲート
211c 通過ゲート
212a ゲートスイッチ
212b ゲートスイッチ
212c ゲートスイッチ
213 満タンスイッチ
214 始動入賞口
215 可動片
216 ソレノイド
217 始動ロスイッチ
218 始動入賞記憶表示器
219 可変入賞球装置
220 開閉板
221 ソレノイド
222 Vカウントスイッチ
223 カウントスイッチ
224a 入賞口
224b 入賞口
224c 入賞口
225 装飾ランプ
226 アウト口
227 スピーカ
228a 遊技効果LED
228b 遊技効果ランプ
228c 遊技効果ランプ
229 可変表示制御ユニット
230 誘導傾斜樋流入口
231 遊技制御基板
232 遊技制御基板ボックス
233 球切れスイッチ
234 下皿開口レバー
235 ランプ制御基板
236 機構板
237 賞球制御基板
238 球タンク
239 誘導樋
240 開口窓
241 シリンダ錠
242 待機球返却樋
243 カーブ樋
244 球供給樋
245 球供給通路
246 球抜き通路
247 球抜き弁
248a 賞球用カウントスイッチ
248b 貸出球カウントスイッチ
249 玉ならし部材
250 クロック発生部
251 賞球ランプ
252 玉切れランプ
253 基本回路
254 ROM(リードオンメモリー)
255 RAM(ランダムアクセスメモリー)
256 CPU(セントラルプロセッシングユニット)
257 I/Oポート
258 スイッチ回路
259 ソレノイド回路
260 ランプ・LED回路
262 接続ケーブル
263 接続コネクタ
264 第1情報出力回路
265 定期リセット回路
266 初期リセット回路
267 アドレスデコード回路
268 第2情報出力部
269 役物装置
269a 可動片
269b ソレノイド
269c 回転体
269d V入賞口
269e 回転体駆動モータ
269f 入賞球検出スイッチ
269g V球検出スイッチ
270 音声制御基板
271 余剰球通路
272 電源ユニットボックス
273 賞球通路
274 上皿連通口
276 入賞球誘導通路
277 アウト球通路
278 入賞球落下入口
279 連通口
280 表示制御基板
281 凹部
282 連通口
283 誘導傾斜樋
283’ 誘導傾斜樋
284 横架突出板
286 合流通路
287 合流排出通路
288 ファール球流入口
289 ボックス樋
290 枠用スイッチ中継基板
291 発射揚送制御基板
292 ランプモジュール
294 流入口
295 ファール球流路
296 返却操作ボタン
297 玉払出装置
298 連通口
299a 入賞球検出スイッチ
299b 入賞球検出スイッチ
299c 入賞球検出スイッチ
301 動作ランプ
302 使用可能表示器
303 連結台方向表示器
314 カード挿入口
317 カードリーダライタ
318 記憶部
319 I/Oポート
321 マイクロプロセッシングユニット(MPU)
325 通信部
400 揚送ユニット
401 下部ユニット
401’ ベース板
402 揚送路ケース
403 揚送スクリュー
403a 外周部
404 球通路部
405 スクリュー収容部
410 駆動モータ
410’ 接続コネクタ
411 駆動ギア
412 受動ギア
413 球供給スプロケット
414 球収容部
415 連結流路
415’ 連結流路
416 クランク流路
417 球供給口
420 待機球返却部
421 開口
422 スプリング
423 スライド板
424 連結棒
425 開閉部
429 ストッパー部
430 スライド板
430’ スライド板
431 係合部
432 付勢バネ
433 連通口
435 係合突出部
502 パチンコ機(弾球遊技機)
503 カードユニット
514 操作部
515 返却ボタン
516 貸出ボタン
517 度数表示部
518 操作基板
551 払出モータ
552 振分ソレノイド
556 スプロケット
557 流路切替弁
600 発射装置
600’ 発射装置
601’ カム軸
601a リフト用カム
601b 発射用カム
602 球リフトアーム
603 発射アーム
604 発射用スプリング
605 スライド片
606 リフト用スプリング
607 ファール球通路弁
608 発射レール
609 発射路
610 外装ケース
611 カム駆動モータ
612 発射強度調整用モータ
613 揺動軸
701 遊技機枠
702 ガラス扉枠
703 打球供給皿(上皿)
703’ 上皿ハウジング
704 余剰玉受皿(下皿)
704’ 下皿ハウジング
705 打球操作ハンドル(操作ノブ)
706 遊技盤
707 遊技領域
708 可変表示装置
709 可変表示部
710 表示器
711a 通過ゲート
711b 通過ゲート
711c 通過ゲート
712a ゲートスイッチ
712b ゲートスイッチ
712c ゲートスイッチ
713 満タンスイッチ
714 始動入賞口
715 可動片
716 ソレノイド
717 始動ロスイッチ
718 始動入賞記憶表示器
719 可変入賞球装置
720 開閉板
721 ソレノイド
722 Vカウントスイッチ
723 カウントスイッチ
724a 入賞口
724b 入賞口
724c 入賞口
725 装飾ランプ
726 アウト口
727 スピーカ
728a 遊技効果LED
728b 遊技効果ランプ
728c 遊技効果ランプ
729 可変表示制御ユニット
730 誘導傾斜樋流入口
731 遊技制御基板
732 遊技制御基板ボックス
733 球切れスイッチ
734 下皿開口レバー
735 ランプ制御基板
736 機構板
737 賞球制御基板
738 球タンク
739 誘導樋
740 開口窓
741 シリンダ錠
742 待機球返却樋
743 カーブ樋
744 球供給樋
745 球供給通路
746 球抜き通路
747 球抜き弁
748a 賞球用カウントスイッチ
748b 貸出球カウントスイッチ
749 玉ならし部材
750 クロック発生部
751 賞球ランプ
752 玉切れランプ
753 基本回路
754 ROM(リードオンメモリー)
755 RAM(ランダムアクセスメモリー)
756 CPU(セントラルプロセッシングユニット)
757 I/Oポート
758 スイッチ回路
759 ソレノイド回路
760 ランプ・LED回路
762 接続ケーブル
763 接続コネクタ
764 第1情報出力回路
765 定期リセット回路
766 初期リセット回路
767 アドレスデコード回路
768 第2情報出力部
769 役物装置
769a 可動片
769b ソレノイド
769c 回転体
769d V入賞口
769e 回転体駆動モータ
769f 入賞球検出スイッチ
769g V球検出スイッチ
770 音声制御基板
771 余剰球通路
772 電源ユニットボックス
773 賞球通路
774 上皿連通口
776 入賞球誘導通路
777 アウト球通路
778 入賞球落下入口
779 連通口
780 表示制御基板
781 凹部
782 連通口
783 誘導傾斜樋
783’ 誘導傾斜樋
784 横架突出板
786 合流通路
787 合流排出通路
788 ファール球流入口
789 ボックス樋
790 枠用スイッチ中継基板
791 発射揚送制御基板
792 ランプモジュール
794 流入口
795 ファール球流路
796 返却操作ボタン
797 玉払出装置
798 連通口
799a 入賞球検出スイッチ
799b 入賞球検出スイッチ
799c 入賞球検出スイッチ
801 動作ランプ
802 使用可能表示器
803 連結台方向表示器
814 カード挿入口
817 カードリーダライタ
818 記憶部
819 I/Oポート
821 マイクロプロセッシングユニット(MPU)
825 通信部
900 揚送ユニット
901 下部ユニット
901’ ベース板
902 揚送路ケース
903 揚送ベルト
904 球通路部
905 ベルト収容部
910 駆動モータ
911 駆動ギア
912 受動ギア
913 球供給スプロケット
914 球収容部
915 連結流路
915’ 連結流路
916 クランク流路
917 球供給口
920 待機球返却部
921 開口
922 スプリング
923 スライド板
924 連結棒
925 開閉部
929 ストッパー部
930 スライド板
930’ スライド板
931 係合部
932 付勢バネ
933 連通口
935 係合突出部
936 駆動ローラ
937 従動ローラ
938 球流入口
939 傾斜路[0001]
TECHNICAL FIELD OF THE INVENTION
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a ball game machine that plays a game by launching a game ball from an upper side position of a game board into a game area formed on a board surface of the game board.
[0002]
[Prior art]
Conventionally, as a ball game machine which launches a game ball from an upper side position of the game board in a game area formed on the board surface of the game board to play a game, Japanese Patent Application Laid-Open No. 58-163388 discloses As shown, a launching device is provided at an upper side (left side as viewed) of the game board, and a game ball stored in a hitting ball supply tray for the launching device is trampled into a lifting pipe by a sprocket. There are products that are pumped and delivered by sending them out in a connected state.
[0003]
A ball game machine that launches a game ball from the upper side position of these game boards to play a game has a restriction such as installation of a shooting rail compared to a game machine having a firing device near a handle at a lower position of the game machine. Because it is not received, the size of the game board, especially the size in the vertical direction can be increased, in recent years with the enlargement of the liquid crystal panel, which is a variable display device provided at the approximate center position of the game board, Since the restriction on the formation of a game board due to the enlargement of the liquid crystal panel can be eliminated, its usefulness is increasing.
[0004]
[Problems to be solved by the invention]
However, in the above-described bullet game machine disclosed in Japanese Patent Application Laid-Open No. 58-163388, the game balls stored in the hit ball supply tray are supplied to a launching device provided on the upper side of the game board. Since the lifting device for sending out the game balls by sprockets in a daisy-chained state in the lifting pipe, many game balls owned by the player stay in the lifting pipe and inside the sprocket. Since it is necessary to return the game balls staying in the lifting pipe and the sprocket at the end of the game to the player, it is necessary to provide a mechanism for returning the game balls staying in the lifting pipe and the sprocket. As a result, there is a problem that the mechanism of the gaming machine becomes complicated and the cost increases.
[0005]
Therefore, the present invention has been made in view of the above-mentioned problems, and there is no need to provide a mechanism for returning game balls staying in the lifting path, and it is possible to suppress an increase in cost due to a complicated mechanism. It aims to provide a ball-and-ball game machine that can do it.
[0006]
[Means for Solving the Problems]
In order to solve the above-described problem, the ball game machine of the present invention is provided at a position below the ball game machine, and a hit ball supply tray for storing game balls for use in games,
Lifting means for lifting the game balls stored in the hitting ball supply tray,
A launch device provided at an upper side position of a ball game machine, for launching a game ball lifted by the lifting means into a game area formed on a board of a game board,
Wherein the lifting means has an endless belt that moves in a circular manner, and the lifting means performs lifting by sliding the game balls along with the circular movement of the endless belt. It is characterized by.
According to this feature, since the lifting means is the belt lifting device, the game balls can be lifted alone without being pushed up by the subsequent game balls, so that the inside of the lifting means The number of game balls staying in the game can be minimized as in the current ball game machine, and there is no need to provide a mechanism for returning the game balls staying inside the lifting means. Cost increase can be suppressed.
[0007]
The ball game machine of the present invention is provided at a position below the ball game machine, and a hit ball supply plate for storing game balls for use in games,
Lifting means for lifting the game balls stored in the hitting ball supply tray,
A launch device provided at an upper side position of a ball game machine, for launching a game ball lifted by the lifting means into a game area formed on a board of a game board,
A screw having a helical protrusion contacting the game ball on the outer periphery thereof, and a movement of the game ball contacting the helical protrusion in the rotation direction of the screw. And a screw lifting device that lifts the game ball with the rotation of the screw.
According to this feature, by using the screw lifting device as the lifting means, the game balls can be lifted alone without being pushed up by the subsequent game balls. The number of game balls staying in the game can be minimized as in the current ball game machine, and there is no need to provide a mechanism for returning the game balls staying inside the lifting means. Cost increase can be suppressed.
[0008]
It is preferable that the ball game machine of the present invention includes a lifting ball supply means for supplying the game balls at predetermined intervals to the lifting means.
With this configuration, the provision of the lifting ball supply means for supplying the game balls to the lifting means ensures that the supply of the game balls to the lifting means is performed, and that the firing within a predetermined time is performed. It is possible to avoid a decrease in sales at the game hall due to a decrease in the number of balls.
[0009]
In the ball game machine of the present invention, it is preferable that the power of the lifting means and the power of the lifting ball supply means are supplied from the same power source.
In this case, the cost can be reduced by reducing the number of power sources, and the synchronous control of the lifting means and the lifting ball supply means can be easily and reliably performed.
[0010]
It is preferable that the ball game machine of the present invention includes a pressure reducing section for reducing the ball pressure of the game ball supplied to the lifting ball supply means.
With this configuration, the ball pressure applied to the lifting ball supply unit in the gentle pressure unit is reduced, and a supply failure of the game balls to the lifting ball supply unit due to the high ball pressure is caused. Can be avoided.
[0011]
In the ball game machine of the present invention, it is preferable that the lifting means is provided inside a glass door frame which is openably and closably provided so as to cover a front surface of the game board.
With this configuration, the lifting means can be installed without being restricted by the flow path member and the like disposed on the back side of the game board, and the handling and maintenance of the failure of the lifting means can be performed by the glass door frame. Can be implemented quickly and simply by opening the window.
[0012]
In the ball game machine of the present invention, it is preferable that the lifting path of the gaming ball in the lifting means is formed of a transparent member.
This makes it possible to easily check the situation inside the unloading route visually.
[0013]
In the ball game machine of the present invention, it is preferable that the lifting path of the game ball in the lifting means includes an opening mechanism for opening the inside of the lifting path.
In this case, workability such as cleaning the inside of the delivery path and removing foreign substances can be significantly improved.
[0014]
DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION
Hereinafter, embodiments of the present invention will be described with reference to the drawings.
(Example 1)
The pachinko machine 2, which is a ball-and-ball game machine of the first embodiment, includes a card unit 3, which is a game device, which is disposed at a side position of the pachinko machine 2 on a one-to-one basis. Used in parallel.
[0015]
Inside the gaming island where the pachinko machines 2 and the card units 3 are juxtaposed, a supply gutter for supplying pachinko balls to the pachinko machines 2 and a pachinko ball used and discharged by the pachinko machines 2 are provided. (Not shown) which collects the paper money and feeds it to the supply gutter, and a bill discharged from each of the card units 3 is provided at an island end in a predetermined direction at a substantially central portion in the height direction. A banknote transport path (not shown) that can be transported to the collected collection box (not shown), and coins and prepaid cards similarly discharged from the card units 3 can be mixed and transported to the collection box at the island end in the predetermined direction. A mixing conveyance path (not shown) is provided.
[0016]
The pachinko machine 2, which is a ball game machine of the first embodiment, will be described with reference to the drawings. The pachinko machine 2 has a glass door frame 202 formed in a frame shape as shown in FIG. As shown in FIG. 4, on the lower front surface of the glass door frame 202, there are a hitting ball supply tray 203 as a hitting ball storage section for storing the rented ball and the paid out prize ball. And the glass door frame 202 are integrated with each other, and are provided so as to be openable with respect to the gaming machine frame 201. An operation unit 14 is provided at a predetermined position on the upper surface of the hit ball supply tray 203, and a surplus ball tray 204 for storing award balls overflowing from the hit ball supply tray 203 and a hit ball are fired below the hit ball supply tray 203. A hitting operation handle (hereinafter, referred to as an operation knob) 205 is provided. Incidentally, reference numeral 241 in FIG. 1 denotes a cylinder lock for opening the glass door frame 202 including the hit ball supply tray 203.
[0017]
As shown in FIG. 4, the operation unit 14 includes a game readout from a prepaid card which is a game recording medium inserted into a card insertion slot 314 described later provided by the player in the card unit 3. A frequency display unit 17 for displaying a value that is a value, and a pressing operation at the start of a game or when the number of balls held in the hitting ball supply tray 203 decreases or disappears, and when the remaining frequency is present in the frequency display unit 17 The lending button 16 for lending a predetermined number of pachinko balls, and a new remaining number is recorded on the prepaid card inserted in the card unit 3 by being pressed when ending the game. And a return button 15 for returning the electronic component. These components are mounted on an operation board 18 provided inside the operation unit 14.
[0018]
Next, inside the glass door frame 202, as shown in FIG. 3, a game board 206 is removably attached to the game machine frame 201, and is located at an upper left position with respect to the game board 206. The launching device 100 for launching a pachinko ball toward the game board 206 and a lifting unit 400 for lifting the pachinko ball stored in the hitting ball supply tray 203 to the launching device 100 include: At the lower position of the hitting ball supply tray 203, a crank channel 416 and a connecting flow path are arranged to align the pachinko balls stored in the hitting ball supply tray 203 and connect to the lower unit 401 of the lifting unit 400. A guide slant gutter 283 provided so as to supply the slanting gutter 415 is provided in the slant gutter 283. The water flows in through the mouth 230 (see FIG. 4), flows down the guide inclined gutter 283, passes through the crank passage 416 and the connection passage 415, and enters the lower unit 401 provided at the lower end position of the lifting unit 400. This is fed and fed to the launching device 100 by the lifting unit 400, and is fed to the game area 207 formed on the front surface of the game board 206 (see FIG. 17). In 1, by opening the glass door frame 202, a flow path is separated between the crank flow path 416 and the connection flow path 415.
[0019]
As described above, by providing the lifting unit 400 inside the glass door frame 202 which is provided to be openable and closable so as to cover the front surface of the game board 206, it is arranged and formed on the back side of the game board 206. The lifting unit 400 can be installed without being restricted by a flow path member or the like, and the handling and maintenance of the failure of the lifting unit 400 can be performed quickly and easily by opening the glass door frame 202. Although it is preferable because it is possible, the present invention is not limited to this, and a lifting unit may be provided on the back side of the game board.
[0020]
Further, a foul sphere that has been launched by the launching device 100 but has not reached the gaming area 207 due to a weak launching force flows down to the side position of the delivery path constituting the delivery unit 400. A foul ball flow path 295 is provided at the lower end of the foul ball flow path 295, and a foul ball flow inlet 288 connected to a prize ball passage 273 described later is provided. The ball is returned to the hit ball supply tray 203 or the surplus ball tray 204 through the foul ball flow path 295, the foul ball inflow port 288, and the prize ball passage 273. (See FIG. 18)
[0021]
In addition, the upstream position of the connection flow path 415, which is the closest position to the lower unit 401 serving as a lifting ball supply unit that supplies pachinko balls into the lifting path configuring the lifting unit 400, that is, the position of the glass door frame 202. The portion that is separated and released by the opening is used as a extracting means for allowing the pachinko balls (standby balls) retained in the hitting ball supply tray 203 and the crank channel 416, the guiding inclined gutter 283 to flow down to the surplus ball tray 204. A return operation button provided at a lower left position of the hit ball supply tray 203 corresponding to the standby ball return unit 420 as shown in FIGS. 1 and 20. By pressing the 296, the pachinko ball (standby ball) is returned (extracted).
[0022]
As shown in FIGS. 20 and 21, the configuration of the standby ball returning section 420 used in the present embodiment 1 is for allowing a pachinko ball to flow into a standby ball returning gutter 242 formed below the standby ball returning section 420. An opening 421 is formed, and a slide plate 423 slidably disposed on a lower surface of a flow path of a crank flow path 416 formed at the end of the guide inclined gutter 283 is moved in the front-rear direction by a pressing operation of the operation button 296. The connecting plate 424 is fixed to the connecting rod 424, and the sliding plate 423 slides forward and backward with the movement of the connecting rod 424, and a spring 422 is attached to the connecting rod 424 in a forward (outward) direction. That is, the slide plate 423 is configured to be stretched so as to urge in a direction to close the opening 421, and as shown in FIG. When the slide plate 423 is urged forward by the spring 422, the slide plate 423 closes the opening 421, so that the pachinko ball passes over the slide plate 423, and is lifted through the connection flow path 415. While the pachinko ball is supplied to the operation button 400, when the operation button 296 is operated, as shown in FIG. 21A, the operation button 296 is pressed to slide against the bias of the spring 422, as shown in FIG. As the plate 423 slides inward and the opening 421 is exposed on the bottom surface of the crank channel 416, the pachinko ball flows into the waiting ball return gutter 242 as shown in FIGS. Pachinko balls (standby balls) are returned to the ball tray 204.
[0023]
Further, in the first embodiment, as shown in FIG. 13, a stopper 429 is provided adjacent to the standby ball returning portion 420, and when the glass door frame 202 is opened, the stopper 429 is provided. Thus, the pachinko balls are prevented from overflowing from the downstream end of the crank channel 416.
[0024]
As shown in FIGS. 13 and 22, the stopper portion 429 used in the first embodiment includes a slide plate 430 slidably slidable across the crank passage 416, and the slide plate 430 connected to the pachinko machine 2. When the glass door frame 202 is open, that is, in the state where the hitting ball supply tray 203 is detached, as shown in FIG. When the slide plate 430 is moved to a position to close the communication port 433 between the crank channel 416 and the connection channel 415 by the urging of the urging spring 432, the pachinko ball overflows from the communication port 433. When the glass door frame 202 is closed, that is, when the hit ball supply tray 203 is mounted, the glass door frame 202 is formed on the side surface of the slide plate 430 by the mounting operation. When the joint portion 431 and the outer side wall of the connection flow path 415 are in contact with each other, the slide plate 430 slides outwardly of the pachinko machine 2 against the bias of the biasing spring 432, and the communication port 433. Is released, pachinko balls are supplied to the connection flow path 415 as shown in FIG.
[0025]
As described above, by forming the configuration of the stopper portion 429, which is the overflow preventing portion, with the slide plate 430 and the biasing spring 432, these overflow preventing portions can be formed with a simple structure. However, the present invention is not limited to this, and the overflow preventing portion may be configured to have another configuration, for example, to electrically detect the opening of the glass door frame 202. Then, the slide plate 430 may be operated by a solenoid.
[0026]
Here, the pumping unit 400 used in the first embodiment will be described mainly with reference to FIG. 12. The pumping unit 400 mainly includes a pump for pumping pachinko balls one by one inside. A pumping path including a feeding screw case 403 having an opening / closing portion 425 that is openable and closable on the front side of the feeding screw 403, and provided at a lower end position of the pumping path, , A lower unit 401 having a ball supply sprocket 413 for supplying pachinko balls into the lifting path, and a connection flow path 415 for guiding the pachinko balls to the ball supply sprocket 413. ing.
[0027]
The configuration of the lower unit 401 is such that, as shown in FIGS. 12B and 13, the pachinko balls flowing down the guiding inclined gutter 283, the crank channel 416, and the connecting channel 415 are supplied to the inside of the lifting path. And a disk-shaped sphere supply sprocket 413 is provided coaxially with a passive gear 412 that meshes with a drive gear 411 driven by a drive motor 410 that drives the lifting screw 403. On the outer periphery of the sphere supply sprocket 413, a substantially semicircular sphere housing portion 414 for housing one pachinko ball is provided.
[0028]
In the first embodiment, for the purpose of relieving the ball pressure supplied to the ball supply sprocket 413 and the ball pressure supplied to the standby ball return unit 420, the pachinko ball flows down in the guide inclined gutter 283. A crank passage 416 for guiding the pachinko ball in a direction different from the direction to relieve the ball pressure is provided, and the standby ball return portion 420 is provided at a downstream position of the crank passage 416, The pachinko balls are supplied to the waiting ball returning unit 420 after the pressure is alleviated, so that the pachinko balls flow down well below the waiting ball returning unit 420.
[0029]
In addition, the pachinko ball whose ball pressure has been alleviated in the crank channel 416 is further reduced in the connecting channel 415 that is bent in a substantially inverted S-shape in a top view, and then the inner side of the lower unit 401 is reduced. It is supplied to the ball supply sprocket 413 so as to go around the side.
[0030]
As described above, in the pachinko machine 2 according to the first embodiment, the crank channel 416 is provided to alleviate the ball pressure of the pachinko ball supplied to the ball supply sprocket 413, so that the ball channel is formed in the crank channel 416. The present invention is preferable because the ball pressure applied to the supply sprocket 413 is reduced, and it is possible to avoid the occurrence of a supply failure of the game balls to the ball supply sprocket 413 due to the high ball pressure. The present invention is not limited to this, and a straight flow path may be used without providing the crank flow path 416. In this case, a member for reducing the ball pressure may be provided in the middle of the flow path.
[0031]
As shown in FIG. 14A, the pachinko balls supplied to the ball supply sprockets 413 are turned by the rotation of the ball supply sprockets 413 so that the ball housing portion 414 faces the inlet of the pachinko balls. The pachinko ball is taken into the ball container 414. Next, as shown in FIG. 14 (b), the pachinko balls taken into the ball housing portion 414 move in the rotational direction with the rotation of the ball supply sprocket 413, and as shown in FIG. 14 (c). At a position where the ball supply sprocket 413 is rotated by 90 degrees, the pachinko ball is supplied into the ball passage portion 404 constituting the lifting path.
[0032]
When the pachinko ball is supplied by the ball supply sprocket 413, the passive gear 412 and the drive gear 411 allow the ball supply sprocket 413 and the lifting screw so that the pachinko ball does not collide with the spiral convex portion of the lifting screw 403. At the same time as the pachinko ball is supplied into the ball passage portion 404, the lower end of the spiral convex portion of the lifting screw 403 and the supplied pachinko ball are slid so as to be in sliding contact with each other. As a result, the pachinko balls are lifted up and extracted from the inside of the ball storage section 414, and the supplied balls can be quickly shifted to the lifting.
[0033]
Further, the passive gear 412 and the drive gear 411 have a gear ratio of the drive screw 403 rotated coaxially with the drive gear 411 so that the lifting ball is lifted to a substantially intermediate position in the lifting path. The gear ratio is set such that the passive gear 412 makes one revolution at the number of rotations (three rotations in the first embodiment), and every time the pachinko ball is lifted to an intermediate position in the lifting path, Is such that each time a pachinko ball that has already been lifted to the intermediate position is supplied to the launching device 100, one pachinko ball is supplied to the lifting screw 403. Has a maximum of only two balls, and a drive motor 410 for driving the passive gear 412 and the drive gear 411 is connected to a connection connector 410 ', and the operation of the drive motor 410 is controlled by the launching and lifting control board. Controlled by 291 Thus, the lifting and feeding of the pachinko balls by the lifting unit 400 is performed in conjunction with the launch of the pachinko balls from the launching device 100.
[0034]
As shown in FIGS. 12 (a) and 12 (b), the lifting path to which pachinko balls are supplied one by one by these ball supply sprockets 413 is a ball passage portion where the supplied pachinko balls are lifted. A pachinko ball 404 comprising a screw housing portion 405 in which the lifting screw 403 is inserted and disposed, and an outer periphery 403 a of a spiral convex portion of the lifting screw 403 is exposed to the ball passage portion 404 and lifted. The pachinko balls are rotatably supported so as to be in sliding contact with each other, and the pachinko balls are lifted up inside the ball passage 404 as the lifting screw 403 rotates.
[0035]
Note that the lifting path case 402 is made of a transparent resin (acrylic resin), and using such a transparent resin can change the state of the inside of the ball passage 404 and the state of the screw housing 405. The present invention is not limited to this, because it can be easily confirmed without being visually disassembled, but the present invention is not limited thereto, and these transport path cases 402 may be formed of opaque resin, metal, or the like.
[0036]
Further, the helical protrusion of the lifting screw 403 used in the first embodiment is formed of a conductive polypropylene resin which is a conductive material having low friction and excellent antistatic ability. Forming the helical protrusion with a conductive material or an antistatic material having an antistatic ability is such that static electricity is generated by sliding the pachinko ball and the lifting screw 403 during the lifting of the pachinko ball. In addition to preventing that, by appropriately grounding the lifting screw 403, even if the pachinko ball is already charged, it is preferable because the pachinko ball can be de-charged. The present invention is not limited to this, and these lifting screws 403 may be formed of a metal having more excellent conductivity, or may be formed of a normal resin having no antistatic ability. It may be formed.
[0037]
Further, in the first embodiment, as described above, both the lifting screw 403 and the ball supply sprocket 413 are driven by the drive motor 410 which is the same drive source. Since the number of power sources can be reduced as compared with the case where an individual drive motor is provided, the cost can be reduced, and the synchronization (interlocking) of the lifting screw 403 and the ball supply sprocket 413 is established by the gear as described above. By mechanically setting the ratio or the like, it is preferable because control can be performed easily and reliably. However, the present invention is not limited to this, and individual power sources may be controlled as individual drive motors. good.
[0038]
Further, in the first embodiment, as described above, the opening / closing section 425 is provided on the front side of the carrying path case 402, and this is achieved by opening the opening / closing section 425, It is preferable because it is possible to easily access the inside of the device, so that it is possible to quickly perform the removal of a foreign substance or the like. However, the present invention is not limited to this. Good.
[0039]
In the first embodiment, since the lifting unit 400 is mounted so that the ball passage 404 is located inside the pachinko machine 2, the opening / closing unit 425 is opposite to the ball passage 404. However, the present invention is not limited to this. For example, when the lifting unit 400 is mounted such that the ball passage 404 is located on the front side of the pachinko machine 2, The ball passage portion 404 may be provided with an opening / closing portion.
[0040]
The operation of the drive motor 410 is performed by the launching / lifting control board 291, in conjunction with the launch of the pachinko ball from the launching device 100, from the ball supply port 417 formed at the upper end of the ball passage portion 404. The controlled pachinko ball is controlled so as to be discharged and supplied to the launching device 100.
[0041]
Next, the launching device 100 used in the first embodiment will be described with reference to FIGS. 12, 15, and 16. In the exterior case 110 of the launching device 100, the launching device 100 is swingable about a common swing shaft 113. A pivotally supported ball lift arm 102 and a firing arm 103 are provided.
[0042]
One end of the ball lift arm 102 and one end of the firing arm 103 are fixedly mounted on a cam shaft 101 ′ which is rotatably driven by a cam drive motor 111 fixedly mounted on the upper back surface of the firing device 100. When the lift cam 101a and the firing cam 101b rotate, the ball lift arm 102 and the firing arm 103 perform individual swinging operations by slidingly contacting the lift cam 101a and the firing cam 101b. At the same time, the launch arm 103 is stretched below the launch device 100 so as to be substantially parallel to a launch rail 108 that is inclined and circumscribes the swing arc of the ball lift arm 102 and the launch arm 103. The ball lift arm 102 is urged by a firing spring 104, and is stretched so as to be substantially orthogonal to the firing spring 104. It is urged by a lift spring 106 that is bridged.
[0043]
The other end of the firing spring 104, which is not on the connection side with the firing arm 103, is connected to a slide piece 105 that is slidable in the direction in which the firing spring 104 is stretched. By sliding by the firing intensity adjusting motor 112 fixed on the back side of the device 100, the urging force of the firing arm 103 is adjusted, so that the firing intensity of the pachinko ball hit by the firing arm 103 can be adjusted. The firing intensity is adjusted by controlling the operation of the firing intensity adjusting motor 112 by the firing / lifting control board 291 based on the operation of the hit ball operation handle 205.
[0044]
In addition, at the inclined lower end position of the firing rail 108, the opening and closing of the inlet 294 to the foul ball flow path 295 is controlled by the sliding of the ball lift arm 102 by sliding contact with the lower end of the ball lift arm 102. There is provided a foul ball passage valve 107 to be implemented in accordance therewith, and the foul ball passage valve 107 is constantly urged by a spring (not shown) so as to be in an open state in which the inflow port 294 is not closed.
[0045]
First, as shown in FIG. 15A, the firing operation of the firing device 100 is performed by rotating the cam 101 so that both the ball lift arm 102 and the firing arm 103 move the lift spring 106 and the firing spring. In response to the urging force of the launching device 104, the launching device 100 is swung to the position of the lower corner, and in this state, the drive motor 410 of the lifting unit 400 is driven to lift the ball from the ball supply port 415. The sent pachinko ball is supplied to the launching device 100.
[0046]
As shown in FIG. 15 (b), the pachinko ball supplied to the launching device 100 first starts swinging only the ball lift arm 102 by the rotation of the lift cam 101a, so that the launching plane is shifted to the launch plane. The ball lift arm 102 is guided to a predetermined firing position on the firing rail 108 on the same plane as the swing plane of the firing arm 103. At the time of this guidance, the foul ball passage valve 107 comes into sliding contact with the lower end of the ball lift arm 102 as the ball lift arm 102 swings, so that the inflow port 294 is closed.
[0047]
In addition, a circular window through which a launching spring provided at the tip of the firing arm 103 can be inserted is formed at the swinging outer peripheral end of the ball lift arm 102, and is guided to the firing position within the circular window. The pachinko ball that is fired is held, and holding the pachinko ball fired in this way can improve the positional accuracy of the pachinko ball at the time of firing, and enable the stable launch of game balls Although preferred from the viewpoint, the present invention is not limited to this, and a configuration in which these holdings are not performed may be adopted.
[0048]
Further, the shape of the lift cam 101a is such that the outer diameter of the lift cam 101a is greatly increased so as to increase the moving speed of the swinging lower end of the ball lift arm 102 in a region far from the firing position, and the shape of the lift cam 101a is close to the firing position. In such a configuration, the outer diameter of the pachinko ball is slightly increased so that the speed of movement of the swinging lower end of the ball lift arm 102 becomes low, so that the speed of induction of the pachinko ball becomes low. It is preferable that the pachinko ball be guided at a low speed in the vicinity of the launch position, since it is possible to reduce the blurring (vibration) of the pachinko ball during guidance and thereby obtain a stable firing intensity. However, the present invention is not limited to this, and a configuration in which these low-speed guidances are not performed may be adopted.
[0049]
Further, in the first embodiment, the low-speed guidance is performed by the shape of the lift cam 101a, and this is performed, for example, by controlling the rotation speed of the cam drive motor 111 or the like. Compared to the case, not only is it possible not only to achieve smooth low-speed guidance, but also to prevent repeated acceleration / deceleration of the rotation speed, thereby reducing the wear of the cam drive motor 111, but the present invention is not limited to this. Instead, the low-speed guidance may be performed by controlling the rotation speed of the cam drive motor 111.
[0050]
Then, the pachinko ball guided to the predetermined firing position on the firing rail 108 releases the force against the firing spring 104 with the rotation of the firing cam 101b, as shown in FIG. As a result, the firing arm 103 swings in the direction of the arrow in the drawing with a force proportional to the urging force of the firing spring 104, and is launched into the game area 207 through the firing path 109 on the firing rail 108. It is.
[0051]
At this time, as shown in FIG. 16 (a), the momentum of the launch is weak, and the pachinko ball that has not reached the game area 207 flows down on the launch rail 108 in an inclined downward direction as shown in FIG. 16 (b). However, with the rotation of the cam 101 after firing, both the ball lift arm 102 and the firing arm 103 swing against both springs 104 and 106 as shown in FIG. By starting the movement, the foul ball passage valve 107, which has been in sliding contact with the lower end portion of the ball lift arm 102 until then, blocking the inflow port 294 of the foul ball flow path 295, with the release of the sliding contact, By returning to a standing state by a spring (not shown), the inflow port 294 is opened, and the foul ball flowing down on the firing rail 108 flows into the foul ball channel 295, and the foul ball channel 295. Foul ball inlet 288 formed at the lower end, is returned to the striking feed tray 203 or surplus ball pan 204 through prize balls passage 273. (See FIG. 18)
[0052]
Next, the game area 207 formed on the front surface of the game board 206 will be described. The game area 207 of the first embodiment has the launching device 100 at the upper left side of the game board 206, Since the pachinko machine does not have the firing rail and the like, the game area 207 is greatly expanded downward as compared with the game area of the conventional pachinko machine, and the shape is a hanging bell shape. I have. As shown in FIG. 3, in the vicinity of the upper center of the game area 207, a variable display unit 209 for variably displaying a plurality of types of identification information called "special symbols" and an individual symbol (book In the first embodiment, a variable display device 208 including a display 210 in which “O” and “X” are alternately lit is provided. In the first embodiment, the variable display unit 209 is formed of an LCD display (liquid crystal display), and is capable of variably displaying a special symbol. Specifically, in the display area of the variable display unit 209, nine variable display areas are formed on the display in a manner arranged vertically and horizontally, and a plurality of symbols common to each area are individually and independently variable in those areas. Is displayed.
[0053]
The display 210 has two LEDs on the left and right, and the special symbol displayed on the variable display unit 209 is variably started based on the fact that a hit ball starts and wins in the start winning opening 214 as described later. . On the other hand, the ordinary symbol displayed on the variable display section 210 is variably started based on a hit ball passing through the first passage gate 211a as described later.
[0054]
Below the variable display unit 209, there is provided a start winning storage display 218 having four display units (LEDs) for storing and displaying the number of starting winning balls that have won the starting winning opening 214. In the first embodiment, one LED of the start winning storage indicator 218 is additionally lit each time the starting winning is stored, with the upper limit being four. Then, each time the variable display of the special symbol is started on the variable display section 209, one LED goes out.
[0055]
On the side of the variable display device 208, a first passage gate 211a for guiding a hit ball is provided. The first passage gate 211a includes a gate switch 212a that detects a hit ball that has passed through the first passage gate 211a.
[0056]
The starting winning opening 214 is provided with a movable piece 215, which is opened by a solenoid 216, and the starting winning prize ball winning the starting winning opening 214 is guided to the back of the game board 206, and the starting switch 217. Is detected by
[0057]
A second pass gate 211b and a third pass gate 211c are provided below the starting winning opening 214. Each of the pass gates 211b and 211c has a gate switch 212b for detecting a hit ball that has passed. , 212c are provided, and when the ball has passed through the second passage gate 211b, the movable piece 269a of the accessory device 269 provided at the center lower position of the game area 207 is opened and closed twice. When the hit ball passes through the third passage gate 211c, the opening and closing operation of the movable piece 269a of the accessory device 269 is performed once.
[0058]
A variable winning ball device 219 provided with an opening / closing plate 220 is attached below the two passing gates 211b and 211c. When the gaming state becomes a big hit state (specific gaming state), the open / close plate 220 is opened by the solenoid 221 and the big winning opening of the variable winning ball device 219 is opened. The winning ball that has entered the special winning area (V pocket) among the balls that have entered the special winning opening is detected by the V count switch 222. On the other hand, a winning ball that has won a normal winning area other than the specific winning area in the special winning opening is detected by the count switch 223.
[0059]
In addition, at the lower center position of the game area 207, there is provided an accessory device 269, and at the outer periphery of the left and right upper portions of the accessory device 269, a movable piece 269a that is opened and closed by a solenoid 269b is provided. A rotating body 269c driven and rotated by a rotating body drive motor 269e is provided at the center position, and a hit ball wins at a central position inside the accessory device 269 on the outer periphery of the upper surface of the rotating body 269c. A V winning opening 269d in which the gaming state generates a big hit state (specific gaming state) is formed, and a hit ball (a specific gaming state) is detected by the V ball detection switch 269g when a hit ball winning the V winning hole 269d is detected. Game state). Further, both sides of the V winning opening 269d are voids, and hit balls that do not win in the V winning opening 269d fall into the voids and are detected by the winning ball detection switch 269f. I have.
[0060]
Further, the gaming board 206 is provided with a plurality of winning ports 224a to 224c. Decorative lamps 225 illuminated and displayed during the game are provided on the left and right sides of the game area 207, and an out opening 226 for collecting hit balls that have not won is provided below. Also, as shown in FIG. 1, two speakers 227 that emit sound effects are provided on the left and right upper portions outside the game area 207, and a game effect LED 228a and a game effect lamp are provided on the outer periphery of the game area 207. 228b and 228c are provided.
[0061]
In the first embodiment, a prize ball lamp 251 that is lit when a prize ball is paid out is provided near one of the speakers 227, and a ball cut lamp that is lit near the other speaker 227 when a supply ball runs out. 252 are provided.
[0062]
The hit ball fired from the firing device 100 by operating the hit ball operation knob 205 enters the game area 207 and flows down the game area 207. When the hit ball is detected by the gate switch 212a through the passing gate 211a, the normal symbol stopped and displayed on the display 210 is variably started. Note that, when the hit ball passes through the passage gate 211a during the variable display on the display 210, the passage is stored, and after the display 210 is stopped and the state can be changed again, the passing storage is performed. The display 210 is variably displayed by subtracting “1”. The upper limit of the passage memory is set to, for example, “4”, and the number of passage memories at the present time is displayed by a passage memory display (not shown).
[0063]
In addition, when a hit ball is won in the starting winning opening 214 and detected by the starting winning opening switch 217, the special symbol displayed on the variable display unit 209 starts scrolling if the special symbol can be changed. . For example, unless the special symbol is already changed and the special symbol is being changed, the change of the special symbol is not started immediately, so that the starting winning memory is increased by one.
[0064]
When the display result after the variable display operation of the display unit 210 becomes a predetermined specific display result (for example, the left LED corresponding to the “O” is lit), the display 210 is provided in the starting winning opening 214. The movable piece 215 thus opened is opened for a predetermined period of time, which is advantageous for the player who easily wins the pachinko ball in the winning opening 214.
[0065]
When a pachinko ball wins in the starting winning opening 214 and is detected by the starting winning opening switch 217, if a special symbol can be changed, all the special symbols can be changed in the variable display unit 209 of the variable display device 208. Display (variable display) starts. Then, after that, when the special symbols in the 9 areas are stopped and the stop display result is aligned with a predetermined specific display mode (for example, 777) on a predetermined line, the number of seconds corresponding to the display mode is determined. During this time, the movable piece 269a of the accessory device 269 is opened, and the hit ball can flow into the upper surface of the rotating body 269c.
[0066]
When any one of the hit balls flowing into the upper surface of the rotating body 269c wins the V winning opening 269d during the opening of the movable piece 269a, a specific game state (big hit state) occurs. A specific display mode in which the movable piece 269a is opened in this way is called a big hit symbol, and in this example, a plurality of types are predetermined.
[0067]
When the big hit state occurs in this way, the opening / closing plate 220 of the variable winning ball device 219 is opened to enter a first state that is advantageous for the player. The first state ends when a predetermined period (for example, 30 seconds) elapses or a predetermined number of hit balls (for example, 10) wins, whichever is earlier, is satisfied. The second state is disadvantageous for the user. If a hit ball that has entered the big winning opening of the variable winning ball device 219 in the first state wins in the specific winning area (V pocket) and is detected by the V count switch 222, the first time of that time. After the end of the state, the opening / closing plate 220 is opened to return to the first state. In the first embodiment, the repetition continuation control in the first state can be executed up to 15 times. Such a period in the first state in which execution is possible up to 15 times is referred to as a round of repetition continuation control. In this example, the repetition continuation control can be repeatedly executed from the first round to a maximum of the fifteenth round.
[0068]
Also, when the special symbols of the nine areas variably displayed on the variable display unit 209 of the variable display device 208 are stopped and displayed in the combination of the big hit symbols matching the same symbol type, a big hit occurs as described above. In the case where the big hit symbol is displayed on a plurality of lines or different special symbols in all nine areas, when a prize is made to the V winning opening 269d, a big hit occurs compared to the normal gaming state. A probability variation state (hereinafter, also referred to as a “probable variation state”) in which the probability of occurrence has changed with a high probability. The big hit symbol of the special display mode that triggers the occurrence of such a probability fluctuation state is called a probable variable symbol. Hereinafter, the jackpot generated by the probable variable symbol is called a probable variable jackpot, and is distinguished from a normal jackpot which is a jackpot generated by a jackpot symbol (non-probable symbol) other than the probable variable symbol.
[0069]
Once a probability change big hit occurs during the normal game state, the probability change state is, for example, the probability change state until at least a predetermined number of times of the probability change continuation (for example, once or twice) big hit occurs. Is continuously controlled. Further, if a probability change big hit occurs during the probability change state, the probability change continuation number is counted again after the probability change big hit, and thereafter, the probability change state continues until at least the probability change continuation number of the big hit occurs. If the jackpot that has reached the number of times of continuation of the probability change is caused by a non-probability variable symbol other than the probability variation symbol, the game returns to the normal game state in which the probability variation does not occur.
[0070]
In the variable display unit 209 of the variable display device 208, a reach state may occur. Here, the “reach state” means that, after the variable display unit 209 of the variable display device 208 is variably started, the display control proceeds and reaches a stage before the display result is derived and displayed. This refers to a display mode that does not deviate from the display conditions that are the display mode. In other words, the reach is a display for causing the player to think that the combination of the specific display modes has become a variable display mode that is easy to be displayed when the display result of the variable display device 208 has not been derived and displayed yet. State. Then, for example, a state in which the plurality of variable display units 209 perform variable display while maintaining a state in which the combinations of the specific display modes are aligned is also included in the reach display state. Further, among the reach, when it appears, a big hit is more likely to occur than in a normal reach (normal reach). Such a specific reach is called a super reach.
[0071]
The reach state is a display state at the time when the display control of the variable display device 208 progresses to a stage before the display result is derived and displayed, and before the display result is derived and displayed. It also refers to a display state when at least a part of the determined display results of the plurality of variable display areas 209 satisfies the condition for the specific display mode.
[0072]
The opening and closing of the movable piece 269a of the accessory device 269 is also performed by passing through the second passage gate 211b and the third passage gate 211c, and a ball hits the upper surface of the rotating body 269c due to the opening and closing, and a V winning is achieved. A jackpot state (specific game state) also occurs when the mouth 269d is won. In this case, the repetition continuation control can be repeatedly executed from the first round to a maximum of the eighth round. When the display result of the variable display unit 209 becomes a specific display mode (for example, 777) during the big hit, the big hit is terminated and the movable piece 269a is opened. ing.
[0073]
Next, the structure of the back of the pachinko machine 2 will be described with reference to FIG. On the back side of the game board 206 of the pachinko machine 2, a mechanism plate 236 is provided. On the mechanism plate 236, a variable display control board 280 or the like on which a display control board 280 for performing display control of the variable display unit 209 is mounted. A unit 229, a game control board 231 covered with a game control board box 232 and mounted with a microcomputer for game control, and a prize ball control board 237 mounted with a payout control microcomputer for controlling payout of pachinko balls are installed. Have been. Further, at the right corner of the upper portion of the mechanism plate 236, a launching / lifting control board 291 on which a microcomputer or the like for controlling the operation of the lifting unit 400 and the launching device 100 is mounted, and a gaming effect LED 228a. , A lamp control board 235 for sending signals to the game effect lamps 228b and 228c, and an audio control board 270 on which a microcomputer for controlling audio output from the speaker 227 is mounted.
[0074]
In addition, reference numeral 290 in FIG. 2 is provided in a flow-down path to the surplus ball tray 204, and a full tank switch 213 for detecting a full state of the surplus ball tray 204 and an upstream portion of the ball dispensing device 297. The game control board 231 is provided with signals from various switches such as a ball cut switch 233 for detecting a ball cut, a count switch 223, a V count switch 222, a prize ball count switch 248a, and a loan ball count switch 248b. It is a frame switch relay board for relaying to a frame.
[0075]
A ball tank 238 is provided above the mechanism plate 236, and pachinko balls are supplied to the ball tank 238 from a supply pipe (not shown) led out from the supply gutter of the game island. The pachinko balls in the ball tank 238 are supplied to the ball discharging device 297 through the guiding gutter 239.
[0076]
At the downstream end of the guide gutter 239, two ball supply passages 245 are continuously provided via a curve gutter 243 and a ball supply gutter 244, and the lower end of the ball supply passage 245 is awarded a prize. The pachinko ball flowing down the guide gutter 239 is connected to a payout device 297 for paying out award balls or paying out ball rental balls given by occurrence or the like, and swings freely around a mounting boss as a fulcrum. With the ball leveling member 249 attached, the ball that flows down in two steps up and down is made into one level by the action of the weight buried by the ball leveling member 249, and is divided into two lines by the guide gutter 239. After that, the flowing direction is changed from the left-right direction to the downward direction by the curved gutter 243, and is supplied to the payout device 297 via the ball supply gutter 244 and the ball supply passage 245.
[0077]
In the path of the ball supply passage 245, a ball-out switch 233 is provided corresponding to each strip. Whether or not the pachinko ball is prepared in the ball supply passage 245 is detected.
[0078]
A ball release valve 247 is provided at the bent portion of the curve gutter 243, and the operation lever (not shown) for operating the ball release valve 247 is operated from the front side of the pachinko machine 2 to bend the valve. The balls waiting in the guiding gutter 239 and the ball tank 238 on the upstream side of the part are discharged to the out ball tank of the game island through a ball removal passage 246 provided substantially parallel to the ball supply passage 245.
[0079]
As shown in FIGS. 10 and 11, the dispensing device 297 is provided with a ball cutting sprocket 56 corresponding to each strip of the ball supply passage 245. Three cutouts (see FIG. 11) are formed on the outer periphery of the sprocket 56, and the pachinko balls that have entered the cutouts by rotating the sprockets 56 by the driving of the payout motor 51 downward one by one. It is being discharged. In addition, the sprockets 56 corresponding to the respective strips are arranged such that the positions of the notches are shifted from each other, and the pachinko balls are alternately discharged by synchronous rotation of both sprockets 56.
[0080]
Below these sprockets 56, a prize ball count switch 248a and a loan ball count switch 248b for detecting the passage of the pachinko ball paid out from the payout device 297 are provided. The pachinko ball to be paid out is detected independently, and swings to the upstream position of the prize ball count switch 248a and the rental ball count switch 248b by exciting or releasing the distribution solenoid 52, A flow path switching valve 57 for switching the flow path of the pachinko balls discharged by the rotation of the sprocket 56 to either the detection path of the prize ball count switch 248a or the detection path of the rental ball count switch 248b is provided. Is provided.
[0081]
In the payout device 297, the pachinko ball discharged by the rotation of the sprocket 56 is detected by the prize ball count switch 248a by setting the flow path switching valve 57 to the state shown in FIG. After that, it is discharged to the prize ball passage 273. When the ball is paid out, the flow path switching valve 57 swings due to the excitation of the distribution solenoid 52, and the state shown in FIG. 11B is reached, and the pachinko ball discharged by the rotation of the sprocket 56 is used as the lending ball. After being detected by the count switch 248b, it is discharged to the prize ball passage 273.
[0082]
Further, an upper plate communication port 274 communicating with the hit ball supply tray 203 of the glass door frame 202 is provided at a downstream position of the prize ball passage 273, and the pachinko ball paid out from the payout device 297 receives the prize ball passage 273. In addition, the ball is supplied to the hit ball supply tray 203 through the upper plate communication port 274 and is stored. A lower end portion of the upper plate communication port 274 is connected to a surplus ball passage 271 communicating with the surplus ball tray 204 provided below the glass door frame 202 so as to supply a hit ball. Because the pachinko balls stored in the plate 203 are full, the pachinko balls overflowing from the upper plate communication port 274 flow down the surplus ball passage 271 and flow down to the surplus ball tray 204. .
[0083]
Further, in the first embodiment, a foul ball inflow port 288 connected to the lower end of the foul ball flow path 295 is formed in the path of the award ball path 273, and the foul ball inflow port 288 flows from the foul ball inflow port 288. The foul ball flows down the prize ball passage 273 and is returned to the hit ball supply tray 203 or the surplus ball tray 204.
[0084]
As shown in FIG. 5, a full tank switch 213 for detecting that the pachinko balls flowing down to the surplus ball tray 204 is full in the surplus ball tray 204 is provided in the surplus ball passage 271. When these full switches 213 are turned on, the driving of the payout motor 51 of the ball payout device 297 is stopped, and the payout operation of the prize ball and the lending ball is deactivated.
[0085]
The driving of the cam driving motor 111 of the firing device 100 and the driving motor 410 of the lifting unit 400 may be stopped as necessary. The full tank switch 213 has an upper end pivotally supported by a shaft projection, and an actuator constituting the full tank switch 213 is positioned behind a swingable detection lever to detect the swing operation of the detection lever. Things.
[0086]
Here, the configuration on the inner side of the mechanism plate 236 will be described. As shown in FIG. 6, a winning ball guiding path 276 for guiding a winning ball and an out ball are guided on the inner side of the mechanism plate 236. An out ball passage 277 is formed. Above the winning ball guiding passage 276 is a winning ball falling entrance 278, which is collected and released by a winning ball guiding cover (not shown) formed so as to cover the back of the gaming board 206. The ball is received, and the winning ball received is guided by the winning ball guiding passage 276 toward one side, and is guided from the communication port 279 formed in the mechanism plate 236 to the rear side of the mechanism plate 236. Further, the communication port 279 and a downstream portion of the ball emptying path 246 are guided to a junction passage 286 which communicates with the communication port 279. The ball removing passage 246 is bent in an inverted L-shape along the outer peripheral edge of the mechanism plate 236 at an upstream position of the junction with the joining passage 286, and is formed substantially at the center rear side of the mechanism plate 236. It finally joins a merge discharge passage 287 formed on the right side of the surplus ball passage 271.
[0087]
Therefore, the winning ball discharged from the game board 206 and received from the winning ball falling entrance 278 through the winning ball guiding cover body is transferred to the winning ball guiding passage 276, the communication port 279, the merging passage 286, and the ball removing passage 246. The pachinko machine 2 is guided to the outside of the pachinko machine 2 via the most downstream portion and the merging discharge passage 287. In addition, in the space between the winning ball falling entrance 278 and the winning ball guiding passage 276, it is supported so as to vibrate by the winning ball falling from the winning ball falling entrance 278, and rolls on the winning ball guiding passage 276. A guide member for arranging winning prize balls in a line is provided.
[0088]
Further, the out ball passage 277 is formed below the recess 281 formed on the side of the winning ball falling entrance 278 so as to vertically overlap the winning ball guiding passage 276, and the mechanism plate 236 at the lower end of the outflow ball guiding passage 276 is formed. A communication port 282 is opened in the main body so as to communicate with the merging discharge passage 287. The recess 281 described above is for accommodating a game board locking lever which is attached substantially at the center of the lower portion of the game board storage frame in order to fix the lower portion of the game board 206 from the back.
[0089]
The out ball taken in from the out port 226 of the game board 206 is guided to an out ball discharge passage (not shown) formed on the back surface of the game board 206, and further, a lower plate of the game board storage frame. After being guided to the above-mentioned out-ball passage 277 through an out-ball communication port formed in the shape of a ball, it is guided to the outside of the pachinko machine 2 through the communication port 282 and the merging discharge passage 287. In other words, in the above-mentioned merging discharge passage 287, the ball removal ball from the ball removal passage 246, the out ball from the out ball passage 277, and the winning ball from the winning ball guiding passage 276 are all merged into the outside of the pachinko machine 2. The pachinko machine 2 is guided and discharged from the merging discharge passage 287 to the outside of the pachinko machine 2.
[0090]
A power supply unit box 272 is provided at a position on the left side of the merged discharge passage 287. The power supply unit box 272 houses therein a power supply unit substrate that generates a plurality of power supplies having different voltages. A power supply connector to which a power supply line is connected is mounted on the power supply unit board. The power supply line connected to the power supply connector is drawn down to a lower portion of the mechanism plate 236 along a wiring processing groove (not shown) formed on the back surface side of the mechanism plate 236, and each opening provided in the main body of the mechanism plate 236 is provided. From the main body and is connected to the power connector. The voltage supplied by the power supply line is a voltage of 24 V AC, and the plurality of voltages generated by the power supply unit substrate (power generation substrate) are four types of DC 30 V, DC 21 V, DC 12 V, and DC 5 V. (However, AC24V is also supplied to other substrates.)
[0091]
Further, the power supply unit board is used to back up (hold) the storage contents of the RAM provided on each board while the drive power is not supplied to each CPU of the game control board 231 and the award ball control board 237. Backup power is supplied to the board. Note that the game control board 231 and the prize ball control board 237 perform a process for backing up when a power-off signal is output from the power supply unit board (power generation board).
[0092]
On the back side of the power supply unit box 272, a game control board box 232 accommodating a game control board 231 for controlling a game operation is detachably attached. The mounting is performed on a horizontal projecting plate 284 that is bridged over the mechanism plate 236 slightly above the lower side of the opening window 240. When the game control board box 232 is mounted, the horizontal protruding plate 284 has a lamp control board 235 and a voice control board on which the back surface of the game control board box 232 is mounted on the back side of the power supply unit box 272 and the game board 206. The height is set to be superimposed so as not to contact the control board box accommodating the 270, and is substantially the same as the height of the L-shaped projecting plate.
[0093]
Here, an example of a circuit configuration in the game control board 231 of the pachinko machine 2 of the first embodiment is shown in FIG. 7. The game control board 231 includes a basic circuit 253 for controlling the pachinko machine 2 according to a program, and a winning ball. Detection switch 269f, V ball detection switch 269g, gate switches 212a-c, starting winning opening switch 217, V count switch 222, count switch 223, winning ball detection switch 299a-c, full switch 213 (full surplus ball tray 204 Switch 258 that supplies signals from the full tank switch 213 for detecting a tongue, a ball out switch 233, a prize ball count switch 248 a, a rental ball count switch 248 b to the basic circuit 253, a solenoid 216 for opening and closing the movable piece 215, and A solenoid 221 for opening and closing the opening and closing plate 220; A solenoid 269b for opening and closing the moving piece 269a and a motor / solenoid circuit 259 for driving a rotating body drive motor 269e for rotating the rotating body 269c in accordance with a command from the basic circuit 253, and lighting and blinking of the start winning storage display 218. And a lamp / LED circuit 260 for driving the display 210 and the decorative lamp 225.
[0094]
In addition, the game control board 231 generates big hit information indicating occurrence of a big hit, start information indicating the number of start winning prize balls used for variable display of the variable display device 208, and probability fluctuation in accordance with data provided from the basic circuit 253. And a first information output circuit 264 that outputs probability change information and the like indicating the fact to an external management computer or the like.
[0095]
The basic circuit 253 includes a ROM 254, a RAM 255, a CPU 256, an I / O port 257, and a clock generator 250. The ROM 254 is for storing various information (data) such as a game control program. The RAM 255 is to be used as a work memory. The CPU 256 performs a control operation such as a game control operation in accordance with various control programs such as a game control program. The I / O port 257 has a plurality of ports provided for input and output of various kinds of information such as data and signals. The clock generation unit 250 supplies an operation clock serving as a reference timing when the basic circuit 253 operates to each unit in the basic circuit 253 such as the CPU 256.
[0096]
Further, the game control board 231 includes an initial reset circuit 266 for resetting the basic circuit 253 when the power is turned on, a periodic reset circuit 265 for periodically resetting the basic circuit 253 after the power is turned on, and a basic circuit 253. An address decode circuit 267 that decodes an applied address signal and outputs a signal for selecting one of the I / O ports 257 is provided.
[0097]
The basic circuit 253 is initially reset by the initial reset circuit 266 when the power is turned on. After the power is turned on, the basic circuit 253 is reset periodically (for example, every 2 ms) by the periodic reset circuit 265, and an interrupt process is executed. Thus, every time the interrupt processing is executed, the game control program is executed again from the predetermined position.
[0098]
The hitting ball firing device 100 that fires a hit ball and the lifting unit 400 that supplies a hitting ball to the hitting ball firing device 100 are linked with the firing of the hitting ball firing device 100 by a circuit on the firing / lifting control board 291, The lifting unit 400 is controlled so as to intermittently lift the pachinko ball and supply the ball to the hit ball launching device 100.
[0099]
At this time, when a continuous firing operation is performed by the operation knob 205, the drive motor 410 of the lifting unit 400 does not change the rotation speed in the continuous lifting of the pachinko balls without substantially changing the rotation speed. At the same rotation speed, the pachinko balls supplied intermittently from the ball supply sprocket 413 are lifted. This is because, in the lifting of the continuous pachinko balls, the drive motor 410 Compared with the case where the supply speed of the pachinko ball to the hit ball launching device 100 is measured by changing the rotation speed, the wear of the drive motor 410 due to acceleration / deceleration can be reduced, and the lifting ball dances in the ball passage 404. However, the present invention is not limited to this, and the rotation speed may be reduced. By reduction may be measure supply synchronization to hitting the firing device 100.
[0100]
The firing force of the firing sphere by the firing device 100 is controlled by the operation of the firing intensity adjustment motor 112 provided inside the firing device 100 according to the operation amount of the operation knob 205, and the urging force of the firing spring 104 is controlled. Is adjusted in accordance with the operation amount of the operation knob 205. That is, the circuit on the launching / lifting control board 291 is controlled so that the hit ball is launched at a speed corresponding to the operation amount of the operation knob 205.
[0101]
In addition, display control command data and an interrupt signal as a strobe signal (hereinafter referred to as a display control signal) are transmitted from the game control board 231 to the display control board 280 as command information relating to display control of the variable display unit 209 of the variable display device 208. INT). The display control board 280 controls the display of the variable display unit 209 in accordance with the instruction content of the display control command data CD.
[0102]
From the game control board 231 to the lamp control board 235, command information related to control of the game effect LED 228a, the prize ball lamp 251, the ball cutout lamp 252, and the game effect lamps 228b and 228c controlled by the lamp control board 235 are provided. Information such as a lamp control signal is transmitted.
[0103]
From the game control board 231 to the voice control board 270, information such as voice control command data as command information relating to control of voice such as sound effect output from the speaker 227 is transmitted by the voice control board 270. In accordance with the voice control command data, a voice control microcomputer provided in the voice control board 270 performs voice control such as generation of sound effects from the speaker 227.
[0104]
Further, the basic circuit 253 generates a predetermined number of prize balls based on the prize ball detection switches 299a to 299c, the detection signal of the starting prize port switch 217, the detection signal of the V count switch 222, and the detection signal of the count switch 223. A prize ball signal for payout is output to the prize ball control board 237. The prize ball control board 237 controls the ball payout device 297 based on the output prize ball signal to control a predetermined number of prize balls.
[0105]
Specifically, for the winning prize winning in the big winning opening of the variable winning prize ball device 219, for example, 15 winning prize balls are paid out by detecting one winning prize ball in the count SW, and the starting prize opening 214 is provided in the starting winning opening 214. For example, five winning balls are paid out when one winning ball is detected in the starting winning opening SW of the winning prize balls, and winning balls that win any of the other winning holes 224a to 224c are won. When one ball is detected by one of the winning ball detection SWs 299a to 299c provided corresponding to each winning opening, for example, control is performed so that five winning balls are paid out.
[0106]
In order to control the payout of the two types of prize balls, the game control board 231 performs a control operation as follows. When a detection signal is input from the winning ball detection switch 269f, the V ball detection switch 269g, the starting winning port switch 217, the V count switch 222, or the count switch 223, the detection signal is used for determining the number of winning balls to be paid out. The payout number determination data is temporarily stored internally for each payout number of prize balls according to the switch. Thereafter, if any of the detection signals of the winning ball detection switches 299a to 299c is input, it is determined whether or not there is a detection signal from the starting winning opening switch 217 before the input by referring to the payout number determination data. If there is, the game control board 231 outputs a winning ball command signal for instructing the winning ball control board 237 to pay out the number of winning balls of “5”. When a detection signal is received from the count switch 223 or the V count switch 222, a prize ball command signal for instructing the payout of the number of prize balls of “15” is output. On the other hand, when there is a detection signal from any of the winning ball detection switches 299a to 299c, a detection signal is input from any of the starting winning opening switch 217, the count switch 223, and the V count switch 222 before that. If not, the game control board 231 outputs a winning ball command signal of the number of winning balls of “5” to the winning ball control board 237. In the prize ball control board 237, control for paying out prize balls from the ball payout device 297 is executed by the payout control microcomputer based on the prize ball command signal.
[0107]
If the detection signal from the full tank switch 213 indicates a full tank state, a prize ball prohibition command signal is sent to the prize ball control board 237 in accordance with the situation, and the ball payout device 297 detects the prize ball. Stop payout.
[0108]
A second information output circuit section 268 is provided on the prize ball control board 237 so that information on the number of payouts of prize balls controlled by the prize ball control board 237 can be externally output. I have.
[0109]
The prize ball control board 237 is connected to an I / O port 319 provided on a card unit control board (not shown) of the card unit 3 via a connection cable 262 and a connection connector 263 (see FIGS. 2 and 8). Connected, and a later-described lending completion signal (EXS) and a pachinko machine ready signal (PRDY) are output to a later-described micro-processing unit (MPU) 321 provided in the card unit 3. A card unit ready signal (BRDY) and a lending request completion confirmation signal (BRQ), which will be described later, output from the MPU 321 of the card unit 3 are input.
[0110]
The operation board 18 is connected to the I / O port 319 of the card unit 3 via the connection cable 262 and the connection connector 263, as shown in FIGS. A lending input signal that is output when a ball lending operation is performed by the player and a return operation of the return button 15 is performed, and a return operation of a prepaid card inserted into a card insertion slot 314 described later is performed by the player. The return input signal output in this case is output to the MPU 321 of the card unit 3, and a frequency signal for performing the display control of the frequency display unit 17 is input from the MPU 321. The display control of the frequency display unit 17 is performed by an output signal from the MPU 321 of the card unit 3. It has become.
[0111]
Next, a description will be given of the card unit 3 used in the first embodiment with reference to FIGS. 1 and 8. On the front surface of the card unit 3, as shown in FIG. A lamp 301, an available indicator 302 for displaying whether or not the prepaid card is available, and a connection for displaying whether or not the card unit 3 is compatible with the pachinko machine 2 on which side. A table direction indicator 303 and a card insertion slot 314 into which a prepaid card can be inserted are provided.
[0112]
The structure of the card unit 3 will be described. As shown in FIG. 8, in addition to the operation lamp 301, the usable indicator 302, and the connecting stand direction indicator 303, the card unit 3 is provided in a continuous manner with the card insertion slot 314. A card reader / writer 317 for reading out identification information (ID) described later recorded on the inserted prepaid card and a frequency as a game value and writing a new frequency updated by the game; The connection cable 262 is connected to a storage unit 318 that stores the frequency of reading and writing from the prepaid card and a control program in which the control content executed by the MPU 321 described later is described. An I / O port 319 for inputting / outputting various signals to / from the prize ball control board 237 or the operation board 18; A communication unit 325 for performing data communication with a management computer (not shown) via a communication cable, and an MPU 321 for performing display control and input detection of the frequency display unit 17 mounted on the operation board 18 and these units. These components are connected as shown in FIG.
[0113]
As described above, each of these card units 3 is connected to a management computer (not shown), and when the prepaid card is inserted, or when read from the inserted prepaid card and stored in the storage unit 318. When a change is made to the inserted frequency, or when the inserted prepaid card is returned or collected, etc., identification information (ID) and frequency described later recorded on the prepaid card are recorded. Data, changed new frequency data, and the like are output to the management computer.
[0114]
The prepaid card inserted into the card insertion slot 312 is provided with identification information (ID) capable of identifying each prepaid card, and is recorded in the management computer. The card is registered in association with the corresponding frequency, and based on the identification information (ID) recorded on the prepaid card, the frequency usable by the prepaid card is specified by the management computer. By being notified to the card unit 3 and being stored in the storage unit 318, a lending process for lending pachinko balls used for playing the pachinko machine 2 based on the stored frequency can be performed. .
[0115]
The control status of the lending process will be described with reference to FIG. 9. First, the prize ball control board 237 of the pachinko machine 2 supplies balls to the ball tank 238 (see FIG. 2) of the pachinko machine 2 and When the payout becomes possible, the standby state is established, and the PRDY is output as LOW to the MPU 321 of the card unit 3 (S1).
[0116]
When the lending button 16 is operated in the state where PRDY is set to LOW, the MPU 321 of the card unit 3 outputs the BRDY as LOW to the award ball control board 237 (S2). Then, the BRQ is output as LOW to the award ball substrate 237 (S3).
[0117]
Next, when detecting the BRQ in a state where the BRDY output from the MPU 321 is detected, the award ball control board 237 outputs the EXS to LOW to the MPU 321 (S4).
[0118]
The MPU 321 that detects the EXS LOW sets the output of the BRQ to HIGH, and the prize ball control board 237 that detects the BRQ HIGH outputs a ball payout signal to the ball payout device 297, and based on this outputs a ball payout signal. The payout of the corresponding number of balls (25 in the first embodiment) is performed, and based on the completion of the payout, the output of the EXS is set to HIGH (S5).
[0119]
The MPU 321 that has detected EXS HIGH subtracts one degree from the frequency read from the prepaid card inserted into the card insertion part 314 of the card unit 3 and stored in the storage part 318, and The display is updated by subtracting 1 degree from the frequency displayed on the display unit 17 (S6).
[0120]
The MPU 321 repeatedly performs the control of (S3) to (S6) for the number of times of lending based on one operation of the lending button 16 (for 5 degrees in FIG. 9), and after these controls are completed. , BRDY is set to HIGH, and the lending process is completed (S7).
[0121]
As described above, based on the number of times the BRQ is output from the MPU 321 of the card unit 3, the prize ball substrate 237 lends a quantity (25) of pachinko balls corresponding to one time. Using the pachinko balls lent out in this manner, the player can execute a game in the pachinko machine 2.
[0122]
As described above, in the pachinko machine 2 that is the ball game machine of the first embodiment, the hit ball supply tray 203 is provided at a position below the pachinko machine 2 and stores the pachinko balls to be used for the game. A lifting unit 400 for lifting the pachinko balls stored in the hitting ball supply tray 203, and a pachinko machine provided at the upper side of the pachinko machine 2 and lifted by the lifting unit 400. A launching device 100 for launching a ball into a game area 207 formed on the surface of a game board 206, wherein the lifting unit 400 has a helical projection on its outer periphery that abuts the game ball. And a ball supply sprocket 413 that regulates the movement of the pachinko ball in contact with the spiral protrusion in the rotation direction of the lifting screw 403, Since the lifting unit 400 performs the lifting of the game ball with the rotation of the lifting screw 403, the applied lifting device is the lifting unit 400. Can be lifted in a single state without being pushed up, the pachinko balls staying inside the lifting unit 400 can be minimized as in the current pachinko machine, and the lifting unit There is no need to provide a mechanism for returning the pachinko balls staying inside 400, and it is possible to suppress an increase in cost due to a complicated mechanism.
[0123]
In addition, the space occupied by the pachinko machine 2 can be made relatively small, and since the structure is simple, troubles such as a failure of the lifting device and biting of the ball hardly occur.
[0124]
(Example 2)
Next, a pachinko machine 502 which is a ball game machine in the second embodiment will be described below.
[0125]
The pachinko machine 502, which is a ball-and-ball game machine according to the second embodiment, includes a card unit 503, which is a game device arranged one-to-one at a side position of the pachinko machine 502, and front and rear surfaces of a game island (not shown). Used in parallel.
[0126]
Inside the gaming island where the pachinko machines 502 and the card units 503 are juxtaposed, a supply gutter for supplying pachinko balls to each of the pachinko machines 502 and pachinko balls used and discharged by each of the pachinko machines 502 are provided. (Not shown) for collecting the paper money and feeding it to the supply gutter, and a bill discharged from each of the card units 503 is provided at an island end in a predetermined direction at a substantially central portion in the height direction. A banknote transport path (not shown) that can be transported to the collected collection box (not shown), and coins and prepaid cards similarly discharged from the card units 503 can be mixed and transported to the collection box at the island end in the predetermined direction. A mixing conveyance path (not shown) is provided.
[0127]
A pachinko machine 502 which is a ball game machine of the second embodiment will be described with reference to the drawings. As shown in FIG. 24, the pachinko machine 502 has a glass door frame 702 formed in a frame shape. As shown in FIG. 27, on the lower front surface of the glass door frame 702, there are a hitting ball supply tray 703 as a hitting ball storage section for storing the rented ball and the paid out prize ball. And the glass door frame 702 are integrated with each other, and are provided so as to be openable with respect to the gaming machine frame 701. An operation unit 514 is provided at a predetermined position on the upper surface of the hit ball supply tray 703, and a surplus ball tray 704 for storing award balls overflowing from the hit ball supply tray 703 and a hit ball are fired below the hit ball supply tray 703. And a hitting operation handle (hereinafter, referred to as an operation knob) 705. Reference numeral 741 in FIG. 24 denotes a cylinder lock for opening the glass door frame 702 including the hit ball supply tray 703.
[0128]
As shown in FIG. 27, the operation unit 514 includes a game card read from a prepaid card, which is a game recording medium inserted into a card insertion slot 814 described later provided by the player in the card unit 503. A frequency display unit 517 for displaying a value which is a value, and a pressing operation when a game is started or when the number of balls held in the hitting ball supply tray 703 decreases or disappears, and the frequency display unit 517 has a residual frequency. A lending button 516 for lending a predetermined number of pachinko balls, and a new remaining number is recorded on the prepaid card inserted in the card unit 503 by being pressed when ending the game. And a return button 515 for returning the device. These components are provided on an operation board 518 provided inside the operation unit 514. It is.
[0129]
Next, inside the glass door frame 702, as shown in FIG. 26, a game board 706 is detachably attached to the game machine frame 701, and at the upper left side of the game board 706, as shown in FIG. A launching device 600 for launching a pachinko ball toward the game board 706 and a lifting unit 900 for lifting the pachinko ball stored in the hitting ball supply tray 703 to the launching device 600 are provided. At the lower position of the hitting ball supply tray 703, a crank channel 916 and a connecting channel are arranged to align the pachinko balls stored in the hitting ball supply tray 703 and connect to the lower unit 901 of the lifting unit 900. The slant gutter 783 provided to supply the slanting gutter 783 to the slanting gutter 783 is provided to the slant gutter 783. The water flows in from the inlet 730 (see FIG. 27), flows down the guide inclined gutter 783, passes through the crank passage 916 and the connection passage 915, and enters the lower unit 901 provided at the lower end position of the lifting unit 900. This is fed and fed to the launching device 600 by the lifting unit 900, and fed to the game area 707 formed on the front surface of the game board 706 (see FIG. 40). In 2, the opening of the glass door frame 702 separates the flow path between the crank flow path 916 and the connection flow path 915.
[0130]
As described above, by providing the lifting unit 900 inside the glass door frame 702 which is provided to be openable and closable so as to cover the front surface of the game board 706, it is arranged and formed on the back side of the game board 706. The lifting unit 900 can be installed without being restricted by a flow path member or the like, and the handling and maintenance of the failure of the lifting unit 900 can be performed quickly and easily by opening the glass door frame 702. Although it is preferable because it is possible, the present invention is not limited to this, and a lifting unit may be provided on the back side of the game board.
[0131]
Further, a foul sphere that has been launched by the launching device 600 but has not reached the gaming area 707 due to a weak launching force flows down to a lateral position of the lifting path constituting the lifting unit 900. A foul ball flow path 795 is provided at the lower end of the foul ball flow path 795, and a foul ball flow inlet 788 connected to a prize ball passage 773 described later is provided. The ball is returned to the hit ball supply tray 703 or the surplus ball tray 704 through the foul ball flow path 795, the foul ball inflow port 788, and the prize ball passage 773. (See Fig. 41)
[0132]
Further, the upstream position of the connection flow path 915, which is a position immediately adjacent to the lower unit 901 serving as a lifting ball supply unit that supplies pachinko balls into the lifting path configuring the lifting unit 900, that is, the position of the glass door frame 702. The portion that is separated and released by the opening is used as a extracting means for allowing the pachinko balls (standby balls) stopped in the crank channel 916, the guide inclined gutter 783 and the hitting ball supply tray 703 to flow into the surplus ball tray 704. A return operation button provided at the lower left position of the hit ball supply tray 703 which is located at a position corresponding to the standby ball return unit 920, as shown in FIGS. 24 and 43. By pressing the 796, the pachinko ball (standby ball) is returned (extracted).
[0133]
As shown in FIGS. 43 and 44, the configuration of the waiting ball returning unit 920 used in the second embodiment is to allow the pachinko balls to flow into the waiting ball returning gutter 742 formed below the waiting ball returning unit 920. An opening 921 is formed, and a slide plate 923 slidably disposed on the lower surface of a crank channel 916 formed at the end of the guide inclined gutter 783 is moved in the front-rear direction by pressing the operation button 796. The slide plate 923 slides forward and backward with the movement of the connection rod 924, and a spring 922 is attached to the connection rod 924 in a forward (outward) direction. That is, the slide plate 923 is stretched so as to urge in a direction to close the opening 921, and as shown in FIG. When the slide plate 923 is urged forward by the spring 922, the slide plate 923 closes the opening 921 so that the pachinko ball passes over the slide plate 923 and is lifted through the connection flow path 915. While the pachinko ball is supplied to the unit 900, when the operation button 796 is operated, as shown in FIG. 44A, the operation of pressing the operation button 796 causes the spring 922 to be pressed. When the slide plate 923 slides inward and the opening 921 is exposed on the bottom surface of the crank channel 916, the pachinko ball flows into the standby ball return gutter 742 as shown in FIGS. Pachinko balls (standby balls) are returned to the surplus ball tray 704.
[0134]
In the second embodiment, as shown in FIG. 36, a stopper portion 929 is provided adjacent to the standby ball returning portion 920, and when the glass door frame 702 is opened, the stopper portion 929 is provided. Thus, the pachinko ball is prevented from overflowing from the downstream end of the crank channel 916.
[0135]
As shown in FIGS. 36 and 45, the stopper portion 929 used in the second embodiment includes a slide plate 930 slidably slidable across the crank passage 916 and a pachinko machine 502. When the glass door frame 702 is opened, that is, when the hitting ball supply tray 703 is detached, as shown in FIG. When the slide plate 930 is moved to a position to close the communication port 933 between the crank channel 916 and the connection channel 915 by the urging of the urging spring 932, the pachinko ball overflows from the communication port 933. When the glass door frame 702 is closed, that is, when the hit ball supply tray 703 is mounted, the glass door frame 702 is formed on the side surface of the slide plate 930 by the mounting operation. When the joint portion 931 and the outer side wall of the connection flow path 915 are in contact with each other, the slide plate 930 slides outward of the pachinko machine 502 against the urging of the urging spring 932, and the communication port 933 is formed. Is released, the pachinko balls are supplied to the connection channel 915 as shown in FIG. 45 (b).
[0136]
As described above, by forming the configuration of the stopper portion 929 which is the overflow preventing portion by the slide plate 930 and the biasing spring 932, these overflow preventing portions can be formed with a simple structure. However, the present invention is not limited to this, and the overflow preventing portion may be configured to have another configuration, for example, electrically detect the opening of the glass door frame 702. Then, the slide plate 930 may be operated by a solenoid.
[0137]
Here, the lifting unit 900 used in the second embodiment will be described mainly with reference to FIG. 35. The lifting unit 900 is mainly an endless unit for lifting pachinko balls one by one inside. A lifting path including a lifting belt 903 having an opening / closing portion 925 that is openable and closable on the front side thereof, and a lifting path provided below the lifting path. A driving motor 910 for driving the feeding belt 903, a ball supply sprocket 913 provided at a lower end position of the lifting unit 900 for supplying pachinko balls into the lifting path, and guiding the pachinko balls to the ball supply sprocket 913. And a lower unit 901 having a connecting flow path 915 that is connected to the lower unit 901.
[0138]
As shown in FIG. 35B and FIG. 36, the lower unit 901 supplies pachinko balls flowing down the guide inclined gutter 783, the crank channel 916, and the connection channel 915 into the lifting path. And a disk-shaped sphere supply sprocket 913 is provided so as to be coaxially supported with a passive gear 912 that meshes with a drive gear 911 driven by a drive motor 910 that drives the lifting belt 903. On the outer periphery of the sphere supply sprocket 913, a substantially semicircular sphere accommodation portion 914 for accommodating one pachinko ball is provided.
[0139]
In the second embodiment, in order to reduce the ball pressure supplied to the ball supply sprocket 913 and the ball pressure supplied to the standby ball return section 920, the pachinko ball flows down in the guide inclined gutter 783. A crank passage 916 for guiding the pachinko ball in a direction different from the direction to relieve the ball pressure is provided, and the standby ball return portion 920 is provided at a downstream position of the crank passage 916, By supplying the pressure-relaxed pachinko balls to the standby ball returning unit 920, the pachinko balls are designed to flow down well below the standby ball returning unit 920.
[0140]
The pachinko ball whose ball pressure has been alleviated in the crank channel 916 is further reduced in the connection channel 915 which is bent in a substantially inverted S-shape when viewed from above, and then the inner side of the lower unit 901 is formed. The ball is supplied to a ball supply sprocket 913 as a lifting ball supply means so as to go around the side.
[0141]
As described above, in the pachinko machine 502 according to the second embodiment, by providing the crank channel 916 for reducing the ball pressure of the pachinko ball supplied to the ball supply sprocket 913, the ball is provided in the crank channel 916. The present invention is preferable because the ball pressure applied to the supply sprocket 913 is reduced, and it is possible to avoid occurrence of a supply failure of the game balls to the ball supply sprocket 913 due to the high ball pressure. The present invention is not limited to this, and may be a straight flow path without providing the crank flow path 916. In this case, a member for reducing the ball pressure may be provided in the middle of the flow path.
[0142]
As shown in FIG. 37 (a), the pachinko balls supplied to these ball supply sprockets 913 are rotated by the rotation of the ball supply sprockets 913 so that the ball accommodating portion 914 causes the pachinko balls to move to the end of the connection channel 915. By being located at the position, the pachinko ball is taken into the inside of the ball container 914. Next, as shown in FIG. 37 (b), the pachinko balls taken into the ball housing portion 914 are rotated by 180 degrees of the ball supply sprocket 913, thereby causing the ball supply sprocket 913 to rotate as shown in FIG. 37 (c). By moving to a position overlapping with the spherical inflow port 938 provided on the lower bottom surface of the sprocket 913 and dropping downward from the spherical inflow port 938, the slope 939 formed continuously with the spherical inflow port 938 is formed. Is supplied to the inside of a ball passage portion 904 which constitutes a lifting path.
[0143]
When the pachinko balls are supplied by the ball supply sprocket 913, the movements of the ball supply sprocket 913 and the lifting belt 903 are synchronized, and at the same time as the pachinko balls are supplied into the ball passage portion 904, the balls are lifted. The lower end of the belt 903 slides into contact with the supplied pachinko balls, so that the pachinko balls fall from the ball storage section 914 to the ball passage section 904, and are then lifted upward and extracted. Then, the supplied pachinko balls can be promptly transferred to the lifting.
[0144]
The passive gear 912 and the drive gear 911 have a gear ratio of the drive belt 903 rotated coaxially with the drive gear 911 so that the lifting ball is lifted to a substantially intermediate position in the lifting path. The gear ratio is such that the passive gear 912 makes one revolution at the number of rotations (three rotations in the present embodiment 2), and every time a pachinko ball is lifted to an intermediate position in the lifting path, Each time a pachinko ball already pumped to the intermediate position is supplied to the launching device 600, one pachinko ball is transferred from the ball housing 914 of the ball supply sprocket 913 via the ball inlet 938 to the lifting belt 903. And a maximum of only two balls are present in the unloading path. A driving motor 910 for driving these passive gear 912 and the driving gear 911 includes: Connection connector not shown The pachinko ball is connected to the launching unit 900, and its operation is controlled by the launching / lifting control board 791. It is being implemented.
[0145]
As described above, the pachinko machine 502 according to the second embodiment includes the ball supply sprocket 913 as a lifting ball supply unit that supplies the pachinko balls to the lifting unit 900 at predetermined intervals. The pachinko ball is surely supplied to the feeding unit 900, and it is preferable because it is possible to avoid a decrease in the sales on the game hall side due to a decrease in the number of firing balls within a predetermined time. However, the present invention is not limited to this. The configuration is not limited, and a configuration in which the ball supply sprocket 913 is not provided may be adopted.
[0146]
As shown in FIG. 35 (a) and FIG. 35 (b), a lifting path to which pachinko balls are supplied one by one by these ball supply sprockets 913 is a ball passage portion where the supplied pachinko balls are lifted. 904 and a belt housing 905 on which the lifting belt 903 is installed. The lifting belt 903 is stretched by a driving roller 936 and a plurality of driven rollers 937 provided in the belt housing 905. It is wound so as to be endless in a state of being bridged, and the pachinko ball is lifted up inside the ball passage portion 904 as the lifting belt 903 rotates.
[0147]
The drive roller 936 is driven by the drive motor 910 together with the drive gear 911. The drive roller 936 rotates, and the drive roller 936 and the lift belt 903 are in sliding contact with each other, whereby the lift belt 903 rotates. It is supposed to.
[0148]
The transport path case 902 is made of a transparent resin (acrylic resin). The use of such a transparent resin changes the state of the inside of the ball passage portion 904 and the inside of the belt housing portion 905. The present invention is not limited to this, because it can be easily confirmed without being visually disassembled, but these carrying case 902 may be formed of opaque resin or metal.
[0149]
Further, a belt made of conductive polypropylene resin, which is a conductive material having excellent antistatic ability, is used for the lifting belt 903 used in the second embodiment, and thus the lifting belt 903 is made of a conductive material. Alternatively, the use of an antistatic material having an antistatic function prevents generation of static electricity due to sliding contact between the pachinko ball and the lifting belt 903 in the lifting of the pachinko ball, and appropriately sets the lifting belt 903 in place. Even if the pachinko sphere is already charged by grounding, it is preferable because the pachinko sphere can be removed from the charge, but the present invention is not limited to this. Ordinary resin having no antistatic ability may be used.
[0150]
Also, by using a lifting belt to which the abrasive for polishing the pachinko balls is attached, the pachinko balls can be polished while being lifted with the lifting belt, so that the pachinko balls to be used can be polished. It can be used for games while being clean.
[0151]
In the second embodiment, as described above, both the driving roller 936 for driving the lifting belt 903 and the ball supply sprocket 913 are driven by the driving motor 910 which is the same driving source. In this case, the number of power sources can be reduced as compared with the case where an individual drive motor is provided, so that the cost can be reduced and the synchronization (interlocking) of the lifting belt 903 and the ball supply sprocket 913 can be achieved. However, as described above, it is preferable that the control can be easily and reliably performed by mechanically setting the gear ratio or the like. However, the present invention is not limited to this. You may make it control.
[0152]
In the second embodiment, the lifting belt 903 and the ball supply sprocket 913 are driven synchronously by the drive motor 910. However, the present invention is not limited to this. If a predetermined number of pachinko balls (two in the second embodiment) are to be lifted in the feeding path, the lifting belt 903 and the ball supply sprocket 913 need not be driven synchronously. .
[0153]
Further, in the second embodiment, as described above, the opening / closing section 925 is provided on the front side of the carrying path case 902, and this is achieved by opening the opening / closing section 925. Since it is possible to easily access the inside, it is preferable because foreign substances can be quickly removed, but the present invention is not limited to this. Good.
[0154]
In the second embodiment, since the lifting unit 900 is attached so that the ball passage 904 is located inside the pachinko machine 502, the opening / closing unit 925 is opposite to the ball passage 904. However, the present invention is not limited to this. For example, when the lifting unit 900 is mounted such that the ball passage 904 is located on the front side of the pachinko machine 502, An opening and closing section may be provided in the ball passage section 904.
[0155]
The operation of the drive motor 910 is performed by the launching / lifting control board 791 in accordance with the launch of the pachinko ball from the launching device 600 and the delivery from the ball supply port 417 formed at the upper end of the ball passage portion 904. The controlled pachinko ball is controlled so as to be discharged and supplied to the launching device 600.
[0156]
Next, the launching device 600 used in the second embodiment will be described with reference to FIGS. 35, 38, and 39. Inside the outer case 610 of the launching device 600, a common swinging shaft 613 can swing freely. A pivotally supported ball lift arm 602 and a firing arm 603 are provided.
[0157]
One end of each of the ball lift arm 602 and the firing arm 603 is fixed to a cam shaft 601 ′ rotatably driven by a cam drive motor 611 fixed to the upper back surface of the firing device 600. When the lift cam 601a and the firing cam 601b are rotated, the ball lift arm 602 and the firing arm 603 perform individual swinging operations by slidingly contacting the lift cam 601a and the firing cam 601b. At the same time, the firing arm 603 is stretched below the firing device 600 so as to be substantially parallel to a firing rail 608 that is inclined and circumscribes the swing arc of the ball lift arm 602 and the firing arm 603. The ball lift arm 602 is urged by a firing spring 604, and is stretched so as to be substantially orthogonal to the firing spring 604. It is urged by a lift spring 606 that is bridged.
[0158]
The other end of the firing spring 604, which is not on the side of connection with the firing arm 603, is connected to a slide piece 605 that is slidable in the direction in which the firing spring 604 is stretched. By sliding by the firing intensity adjusting motor 612 fixed on the back side of the device 600, the urging force of the firing arm 603 is adjusted, so that the firing intensity of the pachinko ball launched by the firing arm 603 can be adjusted. The firing intensity is adjusted by controlling the operation of the firing intensity adjusting motor 612 by the firing / lifting control board 791 based on the operation of the hit ball operation handle 705.
[0159]
In addition, at the inclined lower end position of the firing rail 608, the opening and closing of the inlet 794 to the foul ball flow path 795 is controlled by sliding contact with the lower end of the ball lift arm 602 to swing the ball lift arm 602. There is provided a foul ball passage valve 607 to be implemented in accordance therewith, and the foul ball passage valve 607 is constantly urged by a spring (not shown) so as to be in an open state in which the inflow port 794 is not closed.
[0160]
First, as shown in FIG. 38A, the firing operation of the firing device 600 is performed by rotating the cam 601 so that both the ball lift arm 602 and the firing arm 603 cause the lift spring 606 and the firing spring to move. In response to the urging force of the launching unit 604, the launching unit 600 is swung to the position of the lower corner, and in this state, the drive motor 910 of the lifting unit 900 is driven to lift the ball from the ball supply port 917. The sent pachinko ball is supplied to the launching device 600.
[0161]
As shown in FIG. 38 (b), the pachinko ball supplied to the launching device 600 firstly starts swinging only the ball lift arm 602 by the rotation of the lift cam 601a, so that the launching plane is shifted to the launch plane. The ball lift arm 602 guides a predetermined launch position on the launch rail 608 on the same plane as the swing plane of the launch arm 603. At the time of this guidance, the foul ball passage valve 607 comes into sliding contact with the lower end of the ball lift arm 602 as the ball lift arm 602 swings, so that the inflow port 794 is closed.
[0162]
Note that a circular window through which a launching spring provided at the tip of the firing arm 603 can be inserted is formed at the swinging outer peripheral end of the ball lift arm 602, and is guided to the firing position within the circular window. The pachinko ball that is fired is held, and holding the pachinko ball fired in this way can improve the positional accuracy of the pachinko ball at the time of firing, and enable the stable launch of game balls Although preferred from the viewpoint, the present invention is not limited to this, and a configuration in which these holdings are not performed may be adopted.
[0163]
Further, the shape of the lift cam 601a is such that the outer diameter thereof is greatly increased so that the moving speed of the swinging lower end of the ball lift arm 602 is increased in a region far from the firing position, and the shape near the firing position is increased. In such a configuration, the outer diameter of the pachinko ball is slightly increased so that the guiding speed of the pachinko ball induced by the lower movement speed of the swinging lower end of the ball lift arm 602 becomes lower. It is preferable that the pachinko ball be guided at a low speed in the vicinity of the launch position, since it is possible to reduce the blurring (vibration) of the pachinko ball during guidance and thereby obtain a stable firing intensity. However, the present invention is not limited to this, and a configuration in which these low-speed guidances are not performed may be adopted.
[0164]
Further, in the second embodiment, the low-speed guidance is performed by the shape of the lift cam 601a. This is performed, for example, by controlling the rotation speed of the cam drive motor 611. Compared with the case, it is preferable because not only can smooth low-speed guidance be possible, but also it is possible to avoid repetition of acceleration / deceleration of the rotation speed, thereby reducing wear of the cam drive motor 611, but the present invention is not limited to this. Instead, the low-speed guidance may be performed by controlling the rotation speed of the cam drive motor 611.
[0165]
Then, the pachinko ball guided to the predetermined firing position on the firing rail 608 releases the force against the firing spring 604 with the rotation of the firing cam 601b, as shown in FIG. As a result, the firing arm 603 swings in the direction of the arrow in the drawing with a force proportional to the urging force of the firing spring 604, and is launched into the game area 707 through the firing path 109 on the firing rail 608. It is.
[0166]
At this time, as shown in FIG. 39 (a), the momentum of the launch is weak, and the pachinko ball which has not reached the game area 707 flows down on the launch rail 608 in an inclined downward direction as shown in FIG. 39 (b). As the cam 601 rotates after firing, both the ball lift arm 602 and the firing arm 603 swing against both springs 604 and 606 as shown in FIG. By starting the movement, the foul ball passage valve 607, which has been in sliding contact with the lower end of the ball lift arm 602 until then, blocking the inflow port 794 of the foul ball flow path 795, By returning to the standing state by the spring (not shown), the inflow port 794 is opened, and the foul ball flowing down on the firing rail 608 flows into the foul ball channel 795, and the foul ball channel 795 Foul ball inlet 788 formed at the lower end, is returned to the striking feed tray 703 or surplus ball pan 704 through prize balls passage 773. (See Fig. 41)
[0167]
Next, a description will be given of a game area 707 formed on the front surface of the game board 706. The game area 707 of the second embodiment has a conventional configuration in which the launching device 600 is located at the upper left side of the game board 706. Since the pachinko machine does not have a firing rail or the like, the game area 707 is greatly expanded downward as compared with the game area of the conventional pachinko machine, and its shape is a hanging bell shape. I have. As shown in FIG. 26, in the vicinity of the upper center of the game area 707, as shown in FIG. 26, a variable display unit 709 for variably displaying a plurality of types of identification information called "special symbols" and an individual symbol (book In the second embodiment, a variable display device 708 including a display 710 in which “O” and “X” are alternately turned on is provided. In the second embodiment, the variable display unit 709 is formed by an LCD display (liquid crystal display), and is capable of variably displaying a special symbol. Specifically, in the display area of the variable display unit 709, nine variable display areas are formed on the display in a manner arranged vertically and horizontally, and in those areas, a plurality of symbols common to each area are individually and independently variable. Is displayed.
[0168]
The display 710 has two left and right LEDs, and the special symbol displayed on the variable display portion 709 is variably started based on the fact that a ball is hit into the start winning opening 714 as described later. . On the other hand, the ordinary symbol displayed on the display 710 is variably started based on a hit ball passing through the first pass gate 711a as described later.
[0169]
Below the variable display unit 709, a start winning storage display 718 having four display units (LEDs) for storing and displaying the number of start winning balls won in the start winning opening 714 is provided. In the second embodiment, one LED of the start winning storage display 718 is additionally turned on each time a start winning is stored, with four being the upper limit. Then, each time the variable display of the special symbol is started on the variable display portion 709, one LED is turned off.
[0170]
On the side of the variable display device 708, a first passage gate 711a for guiding a hit ball is provided. The first passage gate 711a has a gate switch 712a for detecting a hit ball that has passed through the first passage gate 711a.
[0171]
The starting winning opening 714 is provided with a movable piece 715, which is opened by a solenoid 716. The starting winning prize ball winning the starting winning opening 714 is guided to the back of the game board 706, and the starting opening switch 717 is provided. Is detected by
[0172]
Below the starting winning opening 714, a second passing gate 711b and a third passing gate 711c are provided. Each of the passing gates 711b and 711c has a gate switch 712b for detecting a hit ball that has passed. , 712c are provided, and when the ball has passed through the second passage gate 711b, the movable piece 769a of the accessory device 769 provided at the lower center position of the game area 707 is opened and closed twice. When the ball hits the third passage gate 711c, the opening and closing operation of the movable piece 769a of the accessory device 769 is performed once.
[0173]
A variable winning ball device 719 provided with an opening / closing plate 720 is attached below the two passing gates 711b and 711c. When the gaming state becomes the big hit state (specific gaming state), the open / close plate 720 is opened by the solenoid 721, and the big winning opening of the variable winning ball device 719 is opened. The winning ball that has entered the specific winning area (V pocket) among the balls that have entered the special winning opening is detected by the V count switch 722. On the other hand, a winning ball that has won a normal winning area other than the specific winning area in the special winning opening is detected by the count switch 723.
[0174]
In addition, at the lower center position of the game area 707, there is provided an accessory device 769, and on the outer periphery of the left and right upper portions of the accessory device 769, a movable piece 769a that is opened and closed by a solenoid 769b is provided. A rotating body 769c driven and rotated by a rotating body drive motor 769e is provided at the center position, and a ball hits at a central position inside the accessory device 769 on the outer periphery of the upper surface of the rotating body 769c. A V winning opening 769d in which the gaming state generates a big hit state (specific gaming state) is formed, and the hit ball that has won the V winning opening 769d is detected by the V-ball detection switch 769g, so that the big hit state (specific Game state). Further, both sides of the V winning opening 769d are voids, and hit balls that do not win in the V winning opening 769d fall into the void and are detected by the winning ball detection switch 769f. I have.
[0175]
The gaming board 706 is provided with a plurality of winning ports 724a to 724c. Decorative lamps 725 illuminated and displayed during the game are provided around the left and right sides of the game area 707, and an out port 726 for collecting hit balls that have not won is provided below. As shown in FIG. 24, two speakers 727 that emit sound effects are provided on the upper left and right sides outside the game area 707, and a game effect LED 728a and a game effect lamp are provided on the outer periphery of the game area 707. 728b and 728c are provided.
[0176]
In the second embodiment, a prize ball lamp 751 that is turned on when a prize ball is paid out is provided near one of the speakers 727, and a ball cut-off lamp that is turned on when the supply ball is cut near the other speaker 727. 752 are provided.
[0177]
The hit ball shot from the firing device 600 by the operation of the hit ball operation knob 705 enters the game area 707 and flows down the game area 707. When the hit ball is detected by the gate switch 712a through the passing gate 711a, the normal symbol stopped and displayed on the display 710 is variably started. When the ball hits the passing gate 711a during the variable display on the display 710, the passing is stored, and after the display 710 is stopped and the state can be changed again, the passing memory is stored. The display 710 is subjected to variable display control by subtracting “1”. The upper limit of the passage memory is set to, for example, “4”, and the number of passage memories at the present time is displayed by a passage memory display (not shown).
[0178]
In addition, when a hit ball is won in the starting winning opening 714 and detected by the starting winning opening switch 717, the special symbol displayed on the variable display portion 709 starts to scroll if the special symbol can be changed. . For example, unless the special symbol is already changed and the special symbol is being changed, the change of the special symbol is not started immediately, so that the starting winning memory is increased by one.
[0179]
When the display result after the variable display operation of the display 710 becomes a predetermined specific display result (for example, an LED on the left side corresponding to the “O” is lit), the display 710 is provided in the starting winning opening 714. The movable piece 715 thus opened is opened for a predetermined period of time, and the pachinko ball is in an advantageous state for the player who can easily win the start winning opening 714.
[0180]
When a pachinko ball wins in the starting winning opening 714 and is detected by the starting winning opening switch 717, if the special symbol can be started to change, all the special symbols are variable in the variable display section 709 of the variable display device 708. Display (variable display) starts. Then, after that, when the special symbols in the 9 areas are stopped and the stop display result is aligned with a predetermined specific display mode (for example, 777) on a predetermined line, the number of seconds corresponding to the display mode is determined. During this time, the movable piece 769a of the accessory device 769 is opened, and the hit ball can flow into the upper surface of the rotating body 769c.
[0181]
When any one of the hit balls flowing into the upper surface of the rotating body 769c wins the V winning opening 769d during the opening of the movable piece 769a, a specific game state (big hit state) occurs. A specific display mode in which the movable piece 769a is opened in this manner is called a big hit symbol, and in this example, a plurality of types are predetermined.
[0182]
When the big hit state occurs as described above, the opening / closing plate 720 of the variable winning ball device 719 is opened to be in a first state advantageous to the player. The first state ends when a predetermined period (for example, 30 seconds) elapses or a predetermined number of hit balls (for example, 10) wins, whichever is earlier, is satisfied. The second state is disadvantageous for the user. If a hit ball that has entered the big winning opening of the variable winning ball device 719 in the first state wins in the specific winning area (V pocket) and is detected by the V count switch 722, the first time of that time. After the end of the state, the opening / closing plate 720 is opened to return to the first state. In the second embodiment, the repetition continuation control in the first state can be executed up to 15 times. Such a period in the first state in which execution is possible up to 15 times is referred to as a round of repetition continuation control. In this example, the repetition continuation control can be repeatedly executed from the first round to a maximum of the fifteenth round.
[0183]
Also, when the special symbols of the nine areas variably displayed on the variable display unit 709 of the variable display device 708 are stopped and displayed in a combination of the big hit symbols matching the same symbol type, a big hit occurs as described above. In the case where the big hit symbol is displayed on a plurality of lines or different special symbols in all nine areas, when a prize is made in the V winning opening 769d, a big hit occurs compared to the normal gaming state. A probability variation state (hereinafter, also referred to as a “probable variation state”) in which the probability of occurrence has changed with a high probability. The big hit symbol of the special display mode that triggers the occurrence of such a probability fluctuation state is called a probable variable symbol. Hereinafter, the jackpot generated by the probable variable symbol is called a probable variable jackpot, and is distinguished from a normal jackpot which is a jackpot generated by a jackpot symbol (non-probable symbol) other than the probable variable symbol.
[0184]
Once a probability change big hit occurs during the normal game state, the probability change state is, for example, the probability change state until at least a predetermined number of times of the probability change continuation (for example, once or twice) big hit occurs. Is continuously controlled. Further, if a probability change big hit occurs during the probability change state, the probability change continuation number is counted again after the probability change big hit, and thereafter, the probability change state continues until at least the probability change continuation number of the big hit occurs. If the jackpot that has reached the number of times of continuation of the probability change is caused by a non-probability variable symbol other than the probability variation symbol, the game returns to the normal game state in which the probability variation does not occur.
[0185]
In the variable display unit 709 of the variable display device 708, a reach state may occur. Here, the “reach state” means that, after the variable display unit 709 of the variable display device 708 is variably started, the display control progresses and the display result reaches a stage before the display result is derived and displayed. This refers to a display mode that does not deviate from the display conditions that are the display mode. In other words, the reach is a display for making the player think that the combination of the specific display modes has become a variable display mode that is easy to be displayed when the display result of the variable display device 708 has not been derived and displayed yet. State. Then, for example, a state in which the plurality of variable display units 709 perform variable display while maintaining a state in which the combinations of the specific display modes are aligned is also included in the reach display state. Further, among the reach, when it appears, a big hit is more likely to occur than in a normal reach (normal reach). Such a specific reach is called a super reach.
[0186]
The reach state is a display state at the time when the display control of the variable display device 708 progresses to a stage before the display result is derived and displayed, and before the display result is derived and displayed. It also refers to a display state when at least a part of the determined display results of the plurality of variable display areas 709 satisfies the condition for the specific display mode.
[0187]
The opening and closing of the movable piece 769a of the accessory device 769 is also performed by passing through the second passage gate 711b and the third passage gate 711c. A big hit state (specific game state) also occurs when the mouth 769d is won. In this case, the repetition continuation control can be repeatedly executed from the first round to a maximum of the eighth round. When the display result of the variable display unit 709 becomes a specific display mode (for example, 777) during the big hit, the big hit is stopped and the movable piece 769a is opened. ing.
[0188]
Next, the structure of the back of the pachinko machine 502 will be described with reference to FIG. On the back side of the game board 706 of the pachinko machine 502, a mechanism plate 736 is provided, and on the mechanism plate 736, a variable display control board 780 for controlling the display of the variable display unit 709 is mounted. A unit 729, a game control board 731 covered with a game control board box 732 and mounted with a game control microcomputer and the like, and a prize ball control board 737 mounted with a payout control microcomputer and the like for controlling payout of pachinko balls are installed. Have been. Further, at the right corner of the upper position of the mechanism plate 736, a launch / lift control board 791 on which a microcomputer or the like for controlling the operation of the lift unit 900 and the launch device 600 is mounted, and a gaming effect LED 728a. , A lamp control board 735 for sending signals to the game effect lamps 728b and 728c, and an audio control board 770 on which a microcomputer for controlling audio output from the speaker 727 is mounted.
[0189]
Further, reference numeral 790 in FIG. 25 is provided in a flow path to the surplus ball tray 704, and a full tank switch 713 for detecting a full tank of the surplus ball tray 704, and an upstream portion of the ball discharging device 797. The game control board 731 receives signals from various switches such as a ball-out switch 733 for detecting a ball-out, a count switch 723, a V-count switch 722, a prize-ball count switch 748a, and a lending-ball count switch 748b. It is a frame switch relay board for relaying to a frame.
[0190]
A ball tank 738 is provided above the mechanism plate 736, and pachinko balls are supplied to the ball tank 738 from a supply pipe (not shown) led out from the supply gutter of the game island. The pachinko balls in the ball tank 738 are supplied to the ball discharging device 797 through the guide gutter 739.
[0191]
At the downstream end of the guide gutter 739, two ball supply passages 745 are continuously provided via a curve gutter 743 and a ball supply gutter 744, and the lower end of the ball supply passage 745 is used for winning. The pachinko ball flowing down the guiding gutter 739 is swingably hung with the mounting boss as a fulcrum, being connected to a payout device 797 for paying out prize balls or ball rental balls given by the occurrence or the like. With the ball leveling member 749 attached, the ball that flows down in two levels up and down is reduced to one level by the action of the weight buried by the ball leveling member 749, and is divided into two by the guide gutter 739. After that, the flowing direction is changed from the left-right direction to the downward direction by the curve gutter 743, and is supplied to the payout device 797 through the ball supply gutter 744 and the ball supply passage 745.
[0192]
In the path of the ball supply passage 745, a ball-out switch 733 is provided corresponding to each strip. Whether or not a pachinko ball is prepared in the ball supply passage 745 is detected.
[0193]
A ball release valve 747 is provided at the bent portion of the curve gutter 743, and the operation lever (not shown) for operating the ball release valve 747 is operated from the front side of the pachinko machine 502 to bend the valve. The ball waiting in the guiding gutter 739 and the ball tank 738 on the upstream side of the part is discharged to the out ball tank of the game island through a ball passage 746 provided substantially in parallel with the ball supply passage 745.
[0194]
As shown in FIGS. 33 and 34, the dispensing device 797 is provided with a ball cutting sprocket 556 corresponding to each strip of the ball supply passage 745. Three notches (see FIG. 34) are formed on the outer periphery of the sprocket 556, and when the sprocket 556 is rotated by the drive of the payout motor 551, the pachinko balls that have entered the notches are lowered one by one. It is being discharged. In addition, the sprockets 556 corresponding to the respective strips are arranged so that the positions of the notches are shifted from each other, and the pachinko balls are discharged alternately by synchronous rotation of both sprockets 556.
[0195]
Below these sprockets 556, a prize ball count switch 748a and a rental ball count switch 748b for detecting the passage of the pachinko ball paid out from the payout device 797 are provided. The pachinko ball to be paid out is independently detected, and swings by the excitation or release of the sorting solenoid 552 at the upstream position of the prize ball count switch 748a and the rental ball count switch 748b. A flow path switching valve 557 for switching the flow path of the pachinko ball discharged by the rotation of the sprocket 556 to either the detection path of the prize ball count switch 748a or the detection path of the rental ball count switch 748b is provided. Is provided.
[0196]
In the payout device 797, the pachinko ball discharged by the rotation of the sprocket 556 is detected by the prize ball count switch 748a by setting the flow path switching valve 557 to the state shown in FIG. After that, it is discharged to the prize ball passage 773. When the ball is paid out, the flow path switching valve 557 is oscillated by the excitation of the distribution solenoid 552, as shown in FIG. 34B, and the pachinko ball discharged by the rotation of the sprocket 556 is the ball to be lent. After being detected by the count switch 748b, it is discharged to the prize ball passage 773.
[0197]
Further, an upper plate communication port 774 communicating with the hit ball supply tray 703 of the glass door frame 702 is provided at a downstream position of the prize ball passage 773, and the pachinko ball paid out from the payout device 797 is used for the prize ball passage 773. In addition, the ball is supplied to the hitting ball supply tray 703 through the upper plate communication port 774 and is stored. A lower end of the upper plate communication port 774 is connected to a surplus ball passage 771 which communicates with an extra ball tray 704 provided below the glass door frame 702 so as to supply a hit ball. Since the pachinko balls stored in the plate 703 are full, the pachinko balls overflowing from the upper plate communication port 774 flow down the surplus ball passage 771 and flow down to the surplus ball tray 704. .
[0198]
Further, in the second embodiment, a foul ball inflow port 788 connected to the lower end of the foul ball flow path 795 is formed in the path of the award ball path 773, and the foul ball flow port 788 flows in from the foul ball flow port 788. The foul ball flows down the prize ball passage 773 and is returned to the hit ball supply tray 703 or the surplus ball tray 704.
[0199]
Also, as shown in FIG. 28, a full tank switch 713 for detecting that the pachinko balls flowing down to the surplus ball tray 704 is full in the surplus ball tray 704 is provided in the surplus ball passage 771. When these full switches 713 are turned ON, the drive of the payout motor 551 of the ball payout device 797 is stopped, and the payout operation of the prize ball and the lending ball is deactivated.
[0200]
The driving of the cam driving motor 611 of the firing device 600 and the driving motor 910 of the lifting unit 900 may be stopped as necessary. The full tank switch 713 has an upper end pivotally supported by a shaft projection, and an actuator constituting the full tank switch 713 is positioned behind a swingable detection lever to detect the swing operation of the detection lever. Things.
[0201]
Here, the configuration on the inner side of the mechanism plate 736 will be described. On the inner side of the mechanism plate 736, as shown in FIG. 29, a winning ball guiding path 776 for guiding a winning ball and an out ball are guided. An out ball passage 777 is formed. Above the winning ball guiding passage 776 is a winning ball falling entrance 778, which is collected and released by a winning ball guiding cover (not shown) formed so as to cover the back of the game board 706. The ball is received, and the received prize ball is guided by the prize ball guiding passage 776 toward one side, and is guided from the communication port 779 formed in the mechanism plate 736 to the rear side of the mechanism plate 736, Further, the communication port 779 and a downstream portion of the ball emptying passage 746 are guided to a merging passage 786 communicating therewith. The ball passage 746 is bent in an inverted L-shape along the outer peripheral edge of the mechanism plate 736 at a position upstream of the junction with the junction passage 786, and is formed substantially at the center rear side of the mechanism plate 736. It finally joins a merge discharge passage 787 formed on the right side of the surplus sphere passage 771.
[0202]
Therefore, the winning balls ejected from the gaming board 706 and received from the winning ball drop entrance 778 through the winning ball guiding cover body pass through the winning ball guiding passage 776, the communication port 779, the merging passage 786, and the ball removing passage 746. The pachinko machine 502 is guided to the outside of the pachinko machine 502 via the most downstream portion and the merging discharge passage 787. In the space between the prize ball drop entrance 778 and the prize ball guide path 776, it is supported so as to vibrate by the prize ball falling from the prize ball drop entrance 778 and rolls on the prize ball guide path 776. A guide member for arranging winning prize balls in a line is provided.
[0203]
The out ball passage 777 is formed below the recess 781 formed on the side of the winning ball falling entrance 778 so as to vertically overlap with the winning ball guiding passage 776, and the mechanism plate 736 at the lower end of the outflow ball guiding passage 776 is formed. A communication port 782 is opened in the main body so as to communicate with the merging discharge passage 787. The recess 781 described above is for accommodating a game board locking lever which is attached substantially at the center of the lower portion of the game board storage frame to fix the lower portion of the game board 706 from the back.
[0204]
Then, the out ball taken in from the out port 726 of the game board 706 is guided to an out ball discharge passage (not shown) formed in the back surface of the game board 706, and further, a plate below the game board storage frame. After being guided to the above-mentioned out-ball passage 777 through an out-ball communication port formed in the shape of a ball, it is guided to the outside of the pachinko machine 502 through the communication port 782 and the merging discharge passage 787. That is, in the above-mentioned merging discharge passage 787, the ball-pulling ball from the ball-pulling passage 746, the out ball from the out-ball passage 777, and the prize ball from the prize-ball guiding passage 776 are all merged to be outside the pachinko machine 502. It is guided and discharged to the outside of the pachinko machine 502 from the combined discharge passage 787.
[0205]
A power supply unit box 772 for housing a power supply unit substrate for generating a plurality of power supplies having different voltages is provided on the left side of the junction discharge passage 787. A power supply connector to which a power supply line is connected is mounted on the power supply unit board. The power supply line connected to the power supply connector is drawn down to a lower portion of the mechanism plate 736 along a wiring processing groove (not shown) formed on the back surface side of the mechanism plate 736, and each opening provided in the main body of the mechanism plate 736 is provided. From the main body and is connected to the power connector. The voltage supplied by the power supply line is a voltage of 24 V AC, and the plurality of voltages generated by the power supply unit substrate (power generation substrate) are four types of DC 30 V, DC 21 V, DC 12 V, and DC 5 V. (However, AC24V is also supplied to other substrates.)
[0206]
In addition, the power supply unit board is provided for backing up (holding) the storage contents of the RAM provided on each board while the drive power is not supplied to each CPU of the game control board 731 and the award ball control board 737. Backup power is supplied to the board. It should be noted that the game control board 731 and the prize ball control board 737 perform processing for backup by outputting a power-off signal from the power supply unit board (power generation board).
[0207]
On the back side of the power supply unit box 772, a game control board box 732 accommodating a game control board 731 for controlling a game operation is detachably attached. The mounting is carried out on a horizontal projecting plate 784 that is bridged in a bridge shape slightly above the lower side of the opening window 740 of the mechanism plate 736. When the game control board box 732 is mounted, the horizontal projecting plate 784 has a lamp control board 735 and a voice control board, the back side of which is mounted on the power supply unit box 772 and the back side of the game board 706. The height is set to be superimposed so as not to abut on the control board box accommodating the 770, and is substantially equal to the height of the L-shaped projecting plate.
[0208]
Here, an example of a circuit configuration of the game control board 731 of the pachinko machine 502 according to the second embodiment is shown in FIG. 30. The game control board 731 includes a basic circuit 753 for controlling the pachinko machine 502 according to a program, and a winning ball. Detection switch 769f, V ball detection switch 769g, gate switches 712a to 712c, starting winning opening switch 717, V count switch 722, count switch 723, winning ball detection switch 799a to 799c, full tank switch 713 (full ball tray 704 Switch 758 for giving signals from the full tank switch 713 for detecting a tongue, a ball out switch 733, a prize ball count switch 748a, and a lending ball count switch 748b to the basic circuit 753, a solenoid 716 for opening and closing the movable piece 715, and Solenoi that opens and closes the open / close plate 720 721, a solenoid 769b for opening and closing the movable piece 769a, a motor / solenoid circuit 759 for driving a rotating body drive motor 769e for rotating the rotating body 769c in accordance with a command from the basic circuit 753, and lighting and blinking of the start winning award memory display 718. And a lamp / LED circuit 760 that drives the display 710 and the decorative lamp 725.
[0209]
In addition, the game control board 731 generates big hit information indicating occurrence of a big hit, start information indicating the number of start winning prize balls used for variable display of the variable display device 708, and probability fluctuation in accordance with the data provided from the basic circuit 753. And a first information output circuit 764 that outputs probability change information or the like indicating the fact to an external management computer or the like.
[0210]
The basic circuit 753 includes a ROM 754, a RAM 755, a CPU 756, an I / O port 757, and a clock generator 750. The ROM 754 stores various information (data) such as a game control program. The RAM 755 is used as a work memory. The CPU 756 performs a control operation such as a game control operation in accordance with various control programs such as a game control program. The I / O port 757 has a plurality of ports provided for input and output of various kinds of information such as data and signals. The clock generation unit 750 supplies an operation clock serving as a reference timing when the basic circuit 753 operates to each unit in the basic circuit 753 such as the CPU 756.
[0211]
Further, the game control board 731 includes an initial reset circuit 766 for resetting the basic circuit 753 when the power is turned on, a periodic reset circuit 765 for periodically resetting the basic circuit 753 after the power is turned on, and a basic circuit 753. An address decode circuit 767 which decodes an applied address signal and outputs a signal for selecting one of the I / O ports 757 is provided.
[0212]
The basic circuit 753 is initially reset by the initial reset circuit 766 when the power is turned on. After the power is turned on, the basic circuit 753 is reset periodically (for example, every 2 ms) by the periodic reset circuit 765, and an interrupt process is executed. Thus, every time the interrupt processing is executed, the game control program is executed again from the predetermined position.
[0213]
The hitting ball firing device 600 for firing a hit ball and the lifting unit 900 for supplying a hitting ball to the hitting ball firing device 600 are linked with the firing of the hitting ball firing device 600 by a circuit on a firing / lifting control board 791, The lifting unit 900 is controlled so as to intermittently lift the pachinko ball and supply the ball to the hit ball launching device 600.
[0214]
At this time, when the continuous firing operation is performed by the operation knob 705, the drive motor 910 of the lifting unit 900 substantially rotates the continuous pachinko ball without changing the rotation speed. At the same rotation speed, the pachinko balls supplied intermittently from the ball supply sprocket 913 are lifted. This is because, in the lifting of the continuous pachinko balls, the driving motor 910 is driven. Compared with the case where the supply speed of the pachinko ball to the hit ball launching device 600 is measured by changing the rotation speed, the wear of the drive motor 910 due to acceleration / deceleration can be reduced, and the lifting ball dances in the ball passage 904. However, the present invention is not limited to this, and the rotation speed may be reduced. By reduction may be measure supply synchronization to hitting the firing device 600.
[0215]
The firing force of the firing sphere by the firing device 600 is controlled by the operation of the firing intensity adjustment motor 612 provided inside the firing device 600 according to the operation amount of the operation knob 705, and the urging force of the firing spring 604 is controlled. Is adjusted in accordance with the operation amount of the operation knob 705. That is, the circuit on the launching / lifting control board 791 is controlled so that the hit ball is fired at a speed corresponding to the operation amount of the operation knob 705.
[0216]
Further, display control command data and an interrupt signal as a strobe signal (hereinafter referred to as a display control signal) are transmitted from the game control board 731 to the display control board 780 as command information relating to display control of the variable display unit 709 of the variable display device 708. INT). The display control board 780 controls the display of the variable display unit 709 in accordance with the instruction content of the display control command data CD.
[0217]
From the game control board 731 to the lamp control board 735, command information related to control of the game effect LED 728a, the prize ball lamp 751, the ball cutout lamp 752, and the game effect lamps 728b and 228c controlled by the lamp control board 735 are provided. Information such as a lamp control signal is transmitted.
[0218]
From the game control board 731 to the voice control board 770, the voice control board 770 transmits information such as command data for voice control as command information relating to control of voice such as sound effect output from the speaker 727. In accordance with the voice control command data, a voice control microcomputer provided in the voice control board 770 performs voice control such as generation of sound effects from the speaker 727.
[0219]
The basic circuit 753 also determines a predetermined number of winning balls based on the winning ball detection switches 799a to 799c, the detection signal of the starting winning opening switch 717, the detection signal of the V count switch 722, and the detection signal of the count switch 723. An award ball signal for payout is output to the award ball control board 737. The prize ball control board 737 controls the ball payout device 797 based on the outputted prize ball signal to perform control for paying out a predetermined number of prize balls.
[0220]
Specifically, for the winning prize winning in the large winning opening of the variable winning prize ball device 719, for example, 15 winning prize balls are paid out by detecting one winning prize ball in the count SW, and the starting prize opening 714 is provided. For example, five winning balls are paid out by detecting one winning ball in the starting winning opening SW for winning prize balls, and winning prize balls winning in any of the other winning holes 724a to 724c are won. When one ball is detected by one of the winning ball detection switches 799a to 799c provided corresponding to each winning opening, for example, control is performed so that five winning balls are paid out.
[0221]
In order to control the payout of the two types of prize balls, the game control board 731 performs a control operation as follows. When a detection signal is inputted from the winning ball detection switch 769f, the V ball detection switch 769g, the starting winning opening switch 717, the V count switch 722 or the count switch 723, the detection signal is used for determining the number of prize balls to be paid out. The payout number determination data is temporarily stored internally for each payout number of prize balls according to the switch. Thereafter, if any of the detection signals of the winning ball detection switches 799a to 799c is input, it is determined whether or not there is a detection signal from the starting winning opening switch 717 before the input by referring to the payout number determination data. If there is, the game control board 731 outputs a winning ball command signal for instructing the winning ball control board 737 to pay out the number of winning balls of “5”. When a detection signal is received from the count switch 723 or the V count switch 722, a prize ball command signal for instructing the payout of the number of prize balls of “15” is output. On the other hand, when there is a detection signal from any of the winning ball detection switches 799a to 799c, a detection signal is input from any of the starting winning opening switch 717, the count switch 723, and the V count switch 722 before that. If not, the game control board 731 outputs a prize ball command signal of the number of prize balls of “5” to the prize ball control board 737. In the prize ball control board 737, control for paying out prize balls from the ball payout device 797 is executed by the payout control microcomputer based on the prize ball command signal.
[0222]
When the detection signal from the full tank switch 713 indicates the full state, a prize ball prohibition command signal is sent to the prize ball control board 737 in accordance with the situation, and the prize ball is released by the ball payout device 797. Stop payout.
[0223]
A second information output circuit section 768 is provided on the prize ball control board 737 so that information on the number of payouts of prize balls controlled by the prize ball control board 737 can be externally output. I have.
[0224]
The prize ball control board 737 is connected to an I / O port 819 provided on a card unit control board (not shown) of the card unit 503 via a connection cable 762 and a connector 763 (see FIGS. 25 and 31). Connected, and a later-described lending completion signal (EXS) and a pachinko machine ready signal (PRDY) are output to a later-described microprocessing unit (MPU) 821 provided in the card unit 503. A card unit ready signal (BRDY) and a lending request completion confirmation signal (BRQ), which will be described later, output from the MPU 821 of the card unit 503 are input.
[0225]
The operation board 518 is connected to the I / O port 819 of the card unit 503 via the connection cable 762 and the connection connector 763, as shown in FIGS. A lending input signal that is output when a ball lending operation is performed by the player upon operation, or a return operation of the prepaid card inserted into a card insertion slot 814 described below is performed by the player by operating the return button 515. A return input signal output in this case is output to the MPU 821 of the card unit 503, and a frequency signal for performing display control of the frequency display unit 517 is input from the MPU 821. The display control of the frequency display unit 517 is output from the MPU 821 of the card unit 503. It is adapted to be carried by the signal.
[0226]
Next, the card unit 503 used in the second embodiment will be described with reference to FIGS. 24 and 31. The operation of notifying the operation of the card unit 503 by lighting up the front surface of the card unit 503 as shown in FIG. 24. A lamp 801, an available indicator 802 for displaying whether or not the prepaid card is available, and a connection for displaying which side of the pachinko machine 502 the card unit 503 corresponds to. A table direction indicator 803 and a card insertion slot 814 into which a prepaid card can be inserted are provided.
[0227]
The structure of the card unit 503 will be described. As shown in FIG. 31, in addition to the operation lamp 801, the usable indicator 802, and the connecting stand direction indicator 803, the card unit 503 is connected to the card insertion slot 814. A card reader / writer 817 for reading out identification information (ID) described later recorded on the inserted prepaid card and a value that is a game value and writing a new frequency updated by the game, and the like, The connection cable 762 is connected to a storage unit 818 that stores the frequency of reading and writing from the prepaid card and the like, and also stores a control program and the like in which control contents executed by the MPU 821 described later are described. I / O port for inputting / outputting various signals to / from the prize ball control board 737 and the operation board 518 819, a communication unit 825 for performing data communication with a management computer (not shown) via a communication cable, and an MPU 821 that performs display control, input detection, and the like of these units and the frequency display unit 517 mounted on the operation board 518. And these components are connected as shown in FIG.
[0228]
Each of these card units 503 is connected to a management computer (not shown) as described above, and is stored in the storage unit 818 when the prepaid card is inserted or read from the inserted prepaid card. When a change is made to the inserted frequency, or when the inserted prepaid card is returned or collected, etc., identification information (ID) and frequency described later recorded on the prepaid card are recorded. Data, changed new frequency data, and the like are output to the management computer.
[0229]
The prepaid card inserted into the card insertion slot 812 is provided with identification information (ID) capable of identifying each prepaid card, and recorded in the management computer, and the ID of the prepaid card and the corresponding prepaid card are stored in the management computer. The card is registered in association with the corresponding frequency, and based on the identification information (ID) recorded on the prepaid card, the frequency usable by the prepaid card is specified by the management computer. By being notified to the card unit 503 and being stored in the storage unit 818, a lending process for lending pachinko balls used for playing the pachinko machine 502 based on the stored frequency can be performed. .
[0230]
The control state of the lending process will be described with reference to FIG. 32. First, the prize ball control board 737 of the pachinko machine 502 supplies balls to the ball tank 738 (see FIG. 25) of the pachinko machine 502, and When the payout is possible, the standby state is set, and the PRDY is output as LOW to the MPU 821 of the card unit 503 (S1).
[0231]
When the lending button 516 is operated in a state where PRDY is LOW, the MPU 821 of the card unit 503 outputs BRDY to LOW to the award ball control board 737 (S2). Then, the BRQ is output as LOW to the award ball control board 737 (S3).
[0232]
Next, when the award ball control board 737 detects BRQ in a state where BRDY output from the MPU 821 is detected, it outputs the EXS as LOW to the MPU 821 (S4).
[0233]
The MPU 821 that detects the LOW of the EXS sets the output of the BRQ to HIGH, and the prize ball control board 737 that detects the HIGH of the BRQ outputs a ball payout signal to the ball payout device 797, and based on the signal, the ball is paid out once. The payout of the corresponding number of balls (25 in the second embodiment) is performed, and based on the completion of the payout, the output of the EXS is set to HIGH (S5).
[0234]
The MPU 821 that detects EXS HIGH subtracts 1 degree from the frequency read from the prepaid card inserted into the card insertion section 314 of the card unit 503 and stored in the storage section 818, and The display is updated by subtracting 1 degree from the frequency displayed on the display unit 517 (S6).
[0235]
The MPU 821 repeatedly performs the control of (S3) to (S6) for the number of times of lending based on one operation of the lending button 516 (five times in FIG. 32), and after these controls are completed. , BRDY is set to HIGH, and the lending process is completed (S7).
[0236]
As described above, based on the number of times the BRQ is output from the MPU 821 of the card unit 503, the award ball control board 737 lends a quantity (25) of pachinko balls corresponding to one time, Using the pachinko balls lent in this manner, the player can execute a game in the pachinko machine 502.
[0237]
As described above, in the pachinko machine 502 that is the ball game machine of the second embodiment, the hit ball supply tray 703 provided at a position below the pachinko machine 502 and for storing pachinko balls for use in games. A lifting unit 900 for lifting pachinko balls stored in the hitting ball supply tray 703, and a pachinko machine provided at an upper lateral position of the pachinko machine 502 and lifted by the lifting unit 900. A launching device 600 for launching a ball into a game area 707 formed on the surface of a game board 706, wherein the lifting unit 900 has an endless lifting belt 903 that moves around. By providing a lifting unit 900 using a belt that performs lifting by sliding the pachinko balls in tandem with the endless lifting belt 903, the pachinko balls can be subsequently moved. Since the pachinko balls can be lifted alone without being pushed up by the pachinko balls, pachinko balls staying inside the lifting unit 900 can be minimized similarly to the current pachinko machine, and the lifting unit There is no need to provide a mechanism for returning the pachinko balls staying inside 900, and it is possible to suppress an increase in cost due to a complicated mechanism.
[0238]
Each element in each of the embodiments corresponds to the present invention as follows. Claim 1 of the present invention is provided at a lower position of a ball game machine (pachinko machine 502), and is provided with a ball supply plate 703 for storing game balls (pachinko balls) for use in games, and the ball supply plate. A lifting means (lifting unit 900) for lifting game balls (pachinko balls) stored in the plate 703, and an upper side position of a ball game machine (pachinko machine 502); A launching device 600 for launching a game ball (pachinko ball) lifted by a feeding means (lifting unit 900) into a game area 707 formed on a board of a game board 706; The feeding means (lifting unit 900) has an endless belt (lifting belt 903) that moves cyclically, and the game balls (pachinko balls) are accompanied by the circular movement of the endless belt (lifting belt 903). ) By sliding Cormorant is a belt pumped device (pumped unit 900).
[0239]
Claim 2 of the present invention is provided at a lower position of the ball game machine (pachinko machine 2), and a hit ball supply tray 203 for storing game balls (pachinko balls) for use in games, and the hit ball supply tray 203 A lifting means (lifting unit 400) for lifting game balls (pachinko balls) stored in the plate 203, and an upper side position of a ball game machine (pachinko machine 2); A launching device 100 for launching a game ball (pachinko ball) pumped by the feeding means (lifting unit 400) into a game area 207 formed on the board of the game board 206; A feeding means (lifting unit 400) has a screw (lifting screw 403) having a helical projection on its outer periphery that comes into contact with the game ball (pachinko ball), and is in contact with the helical projection. The ball of the game ball (pachinko ball) And a regulating portion (ball passage portion 404) for regulating movement of the screw (lifting screw 403) in the rotation direction, and lifts the game ball with rotation of the screw (lifting screw 403). It is a screw lifting device (lifting unit 400).
[0240]
Claim 3 of the present invention is a lifting ball supply means (ball supply sprockets 413, 913) for supplying the game balls (pachinko balls) at predetermined intervals to the lifting means (lifting units 400, 900). Is provided.
[0241]
According to a fourth aspect of the present invention, the lifting means (lifting units 400 and 900) and the lifting ball supply means (ball supply sprockets 413 and 913) use the same power source (drive motors 410 and 910). Supplied.
[0242]
Claim 5 of the present invention is a low pressure portion (crank flow path 416, 916) for reducing the ball pressure of the game ball (pachinko ball) supplied to the lifting ball supply means (ball supply sprocket 413, 913). Is provided.
[0243]
According to a sixth aspect of the present invention, the lifting means (lifting units 400 and 900) are provided inside the glass door frames 202 and 702 which are openably and closably provided so as to cover the front surfaces of the game boards 207 and 707. Prepare for.
[0244]
According to a seventh aspect of the present invention, the lifting path of the game ball in the lifting means (lifting units 400 and 900) is formed of a transparent member.
[0245]
According to claim 8 of the present invention, the lifting path of the game balls in the lifting means (lifting units 400, 900) includes an opening mechanism (opening / closing portions 425, 925) for opening the inside of the lifting path. .
[0246]
As described above, the embodiments of the present invention have been described with reference to the drawings in each of the embodiments. However, the present invention is not limited to these embodiments, and may be modified or added without departing from the gist of the present invention. However, it goes without saying that it is included in the present invention.
[0247]
For example, in each of the above-described embodiments, the pachinko balls are individually pumped using the lifting screw 403 and the lifting belt 903 as the lifting means, but the present invention employs these lifting screw 403 and the lifting belt. The lifting means is not limited to the lifting units 400 and 900 according to 903, but may be a lifting means capable of independently lifting pachinko balls, such as a linear lifting apparatus capable of lifting pachinko balls alone. In addition, a lifting device such as a lifting device in which a pachinko ball is lifted by sequentially moving a magnetized position or a lifting bucket in which a storage bucket for storing a pachinko ball is provided on a rotating belt or the like may be used. .
[0248]
Further, in each of the above embodiments, the movable direction of the slide plates 430 and 930 serving as the blocking pieces is substantially the same as the direction in which the hitting ball supply trays 203 and 703 serving as the hitting ball storage sections are detached. However, the mechanism for moving the slide plates 430 and 930 can be simplified, and the cost increase due to the provision of the stopper portions 429 and 929 can be further reduced. However, the present invention is not limited to this. As shown in FIGS. 23 and 46, the guide inclined gutters 283 ′ and 783 ′ are connected to the sides of the connection flow paths 415 ′ and 915 ′, and the movable direction of the slide plates 430 ′ and 930 ′ is connected to the connection part. The engagement with the engagement protrusions 435, 935 may be set to a direction substantially orthogonal to the detaching direction of the hit ball supply trays 203, 703.
[0249]
In each of the above embodiments, the biasing spring 432 is a spring member such that the slide plate 430, which is a blocking piece, moves to a position for preventing overflow of the pachinko ball by detachment of the hitting ball supply trays 203, 703. , 932 are urged, but the present invention is not limited to this, and the spring members are arranged to move the slide plates 430, 930 to a position that does not prevent the overflow of the pachinko balls. The slide plates 430, 930, which are blocking pieces, may be moved to a position for preventing the overflow of the pachinko ball against the bias of the spring member by releasing the hitting ball supply trays 203, 703.
[0250]
Further, in each of the above embodiments, the crank channels 416 and 916 and the connection channels 415 and 915 are provided to alleviate the ball pressure of the pachinko balls supplied to the ball supply sprockets 413 and 913. It is preferable to do so because it is possible to avoid occurrence of a supply failure of pachinko balls due to a high ball pressure supplied to the ball supply sprockets 413 and 913, but the present invention is not limited to this. Alternatively, the crank channels 416 and 916 and the connection channels 415 and 915 may not be provided.
[0251]
In each of the above embodiments, two pachinko balls are present in the pumping path. However, the present invention is not limited to this, and if a sufficient pumping speed is obtained, these pumping balls may be used. The number of pachinko balls existing in the road may be one or zero.
[0252]
Further, in the second embodiment, the ball supply sprocket 913 is provided with one ball storage portion 914, but the present invention is not limited to this, and a plurality of ball storage portions 914 may be provided. The rotation speed of the ball supply sprocket 913 may be reduced.
[0253]
【The invention's effect】
The present invention has the following effects.
(A) According to the first aspect of the present invention, by using the lifting device as the belt lifting device, a game ball can be lifted alone without being pushed up by a subsequent game ball. Therefore, the game balls staying inside the lifting means can be minimized like the current ball game machine, and there is no need to provide a mechanism for returning the game balls staying inside the lifting means. In addition, it is possible to suppress an increase in cost due to a complicated mechanism.
[0254]
(B) According to the second aspect of the invention, by using the screw lifting device as the lifting device, the game ball can be lifted alone without being pushed up by a subsequent game ball. Therefore, the game balls staying inside the lifting means can be minimized like the current ball game machine, and there is no need to provide a mechanism for returning the game balls staying inside the lifting means. In addition, it is possible to suppress an increase in cost due to a complicated mechanism.
[0255]
(C) According to the third aspect of the present invention, the provision of the lifting ball supply means for supplying game balls to the lifting means ensures that the supply of the game balls to the lifting means is performed. In addition, it is possible to avoid a decrease in sales at the game arcade due to a decrease in the number of shooting balls within a predetermined time.
[0256]
(D) According to the invention of claim 4, the cost can be reduced by reducing the number of power sources, and the synchronous control of the lifting means and the lifting ball supply means can be easily and reliably performed.
[0257]
(E) According to the fifth aspect of the present invention, the ball pressure applied to the lifting ball supply means is reduced in the gentle pressure portion, and the lifting ball of the game ball accompanying the high ball pressure is provided. It is possible to avoid occurrence of a supply failure to the supply means.
[0258]
(F) According to the invention of claim 6, it is possible to install the lifting means without being restricted by the flow path member and the like arranged on the back side of the game board, and to cope with the problem of the lifting means and perform maintenance. Can be performed quickly and simply by opening the glass door frame.
[0259]
(G) According to the seventh aspect of the present invention, it is possible to easily check the situation in the unloading route visually.
[0260]
(H) According to the invention of claim 8, workability such as cleaning the inside of the transport path and removing foreign substances can be significantly improved.
[Brief description of the drawings]
FIG. 1 is a front view showing a ball game machine and a card unit according to a first embodiment of the present invention.
FIG. 2 is a rear view showing the ball game machine and the card unit according to the first embodiment of the present invention.
FIG. 3 is a view showing an opened state of a glass door frame in the ball game machine of Embodiment 1 of the present invention.
FIG. 4 is an enlarged view showing a configuration of a lower front portion of the ball game machine according to the first embodiment of the present invention.
FIG. 5 is a view showing a pachinko ball flow path by a mechanism plate in the ball game machine of Embodiment 1 of the present invention.
FIG. 6 is a perspective view showing a mechanism plate in the ball game machine of Embodiment 1 of the present invention.
FIG. 7 is a block diagram illustrating a configuration of a ball game machine according to the first embodiment of the present invention.
FIG. 8 is a block diagram showing a connection state between the ball game machine and the card unit and a configuration of the card unit in Embodiment 1 of the present invention.
FIG. 9 is a diagram illustrating an output state of each signal output from the prize ball control board and the card unit of the ball game machine according to the first embodiment of the present invention.
FIG. 10 is a view showing a payout device used in the ball game machine of Embodiment 1 of the present invention.
FIGS. 11A and 11B are explanatory diagrams of a payout situation in the ball game machine according to the first embodiment of the present invention.
FIG. 12 (a) is a detailed side sectional view showing a lifting device and a launching device used in Embodiment 1 of the present invention.
(B) is a figure which shows the bb cross section of the hoisting apparatus used for Example 1 of this invention.
FIG. 13 is a perspective view showing a lower end portion of the lifting device used in the first embodiment of the present invention.
FIGS. 14 (a) to (d) are explanatory diagrams of the state of supply of pachinko balls to the lifting device according to the first embodiment of the present invention.
FIGS. 15 (a) to (c) are diagrams showing a firing situation in the firing device used in the first embodiment of the present invention.
FIGS. 16 (a) to (c) are views showing the state of capturing a foul ball in the launching apparatus used in the first embodiment of the present invention.
FIG. 17 is a view showing a normal flow of game balls in the ball game machine of Embodiment 1 of the present invention.
FIG. 18 is a view illustrating a flow of a foul ball in the ball game machine according to the first embodiment of the present invention.
FIG. 19 is a diagram showing a flow of game balls when a standby ball is returned in the ball game machine of Embodiment 1 of the present invention.
FIG. 20 is an enlarged perspective view illustrating a configuration around a standby ball returning unit in the ball game machine of Embodiment 1 of the present invention.
FIG. 21 (a) is a top view illustrating a state at the time of a return operation of the waiting ball returning unit according to the first embodiment of the present invention.
FIG. 3B is a top view illustrating a normal state of the standby ball returning unit according to the first embodiment of the present invention.
FIG. 22A is a diagram illustrating a state of a stopper portion when the glass door frame 202 is released according to the first embodiment of the present invention.
(B) is a figure which shows the state of the stopper part at the time of opening and closing of the glass door frame 202 in Example 1 of this invention.
FIG. 23A is a diagram illustrating a state in which a stopper portion of another mode according to the first embodiment of the present invention is detached.
(B) is a figure which shows the state at the time of mounting of the stopper part of other forms in Example 1 of this invention.
FIG. 24 is a front view showing a ball game machine and a card unit according to Embodiment 2 of the present invention.
FIG. 25 is a rear view showing the ball game machine and the card unit according to the second embodiment of the present invention.
FIG. 26 is a view showing an open state of a glass door frame in the ball game machine of Embodiment 2 of the present invention.
FIG. 27 is an enlarged view illustrating a configuration of a lower front portion of a ball game machine according to Embodiment 2 of the present invention.
FIG. 28 is a view showing a pachinko ball flow path by a mechanism plate in the ball game machine of Embodiment 2 of the present invention.
FIG. 29 is a perspective view showing a mechanism plate in the ball game machine of Embodiment 2 of the present invention.
FIG. 30 is a block diagram illustrating a configuration of a ball game machine according to Embodiment 2 of the present invention.
FIG. 31 is a block diagram illustrating a connection state between a ball game machine and a card unit and a configuration of the card unit in Embodiment 2 of the present invention.
FIG. 32 is a diagram illustrating an output state of each signal output from the prize ball control board and the card unit of the ball game machine according to the second embodiment of the present invention.
FIG. 33 is a view illustrating a payout device used in the ball game machine of Embodiment 2 of the present invention.
34 (a) and (b) are explanatory diagrams of a payout situation in the ball game machine of Embodiment 2 of the present invention.
FIG. 35 (a) is a detailed side sectional view showing a lifting device and a launching device used in Embodiment 2 of the present invention.
(B) is a figure which shows the bb cross section of the lifting device used for Example 2 of this invention.
FIG. 36 is a perspective view showing a lower end portion of the lifting device used in the second embodiment of the present invention.
FIGS. 37 (a) to (d) are illustrations showing the supply of pachinko balls to the lifting device according to the second embodiment of the present invention.
FIGS. 38 (a) to (c) are diagrams illustrating a firing situation in the firing device used in the second embodiment of the present invention.
FIGS. 39 (a) to (c) are diagrams illustrating a state of capturing a foul ball in the launching apparatus used in the second embodiment of the present invention.
FIG. 40 is a view showing a normal flow of game balls in the ball game machine according to the second embodiment of the present invention.
FIG. 41 is a view illustrating a flow of a foul ball in the ball game machine according to the second embodiment of the present invention.
FIG. 42 is a view showing a flow of game balls when a standby ball is returned in the ball game machine of Embodiment 2 of the present invention.
FIG. 43 is an enlarged perspective view showing a configuration around a standby ball returning unit in the ball game machine of Embodiment 2 of the present invention.
FIG. 44 (a) is a top view illustrating a state at the time of a return operation of the waiting ball returning unit according to the second embodiment of the present invention.
(B) is a top view showing a normal state of the waiting ball returning unit in the second embodiment of the present invention.
FIG. 45A is a diagram illustrating a state of a stopper portion when the glass door frame 202 is released according to the second embodiment of the present invention.
(B) is a figure which shows the state of the stopper part at the time of opening and closing of the glass door frame 202 in Example 2 of this invention.
FIG. 46 (a) is a diagram illustrating a state in which a stopper of another embodiment is detached according to the second embodiment of the present invention.
(B) is a figure which shows the state at the time of mounting of the stopper part of other forms in Example 2 of this invention.
[Explanation of symbols]
2 Pachinko machines (ball game machines)
3 Card unit
14 Operation unit
15 Return button
16 Lending button
17 Frequency display
18 Operation board
51 Dispensing motor
52 Distributing solenoid
56 sprockets
57 Flow path switching valve
100 launcher
100 'launcher
101 'camshaft
101a Lift cam
101b firing cam
102 ball lift arm
103 firing arm
104 Launching Spring
105 slide pieces
106 Lift Spring
107 foul ball passage valve
108 launch rail
109 Launch Path
110 outer case
111 cam drive motor
112 Launch intensity adjustment motor
113 swing axis
201 gaming machine frame
202 glass door frame
203 hitting plate (upper plate)
203 'Upper plate housing
204 Surplus ball saucer (lower plate)
204 'lower plate housing
205 Hitting operation handle (operation knob)
206 game board
207 Gaming Area
208 Variable display device
209 Variable display unit
210 Display
211a Passing gate
211b Passing gate
211c Passage gate
212a Gate switch
212b Gate switch
212c Gate switch
213 Full tank switch
214 starting winning opening
215 Movable piece
216 solenoid
217 Start switch
218 Start-up prize memory display
219 Variable winning ball device
220 opening and closing plate
221 Solenoid
222 V count switch
223 count switch
224a Winner
224b Winner
224c Winner
225 decorative lamp
226 Out mouth
227 Speaker
228a Game Effect LED
228b Game Effect Lamp
228c Game Effect Lamp
229 Variable display control unit
230 Induction inclined gutter inlet
231 Game control board
232 Game control board box
233 Ball out switch
234 Lower plate opening lever
235 Lamp control board
236 mechanism plate
237 Award ball control board
238 ball tank
239 Guide gutter
240 opening window
241 cylinder lock
242 Waiting ball return gutter
243 Curve gutter
244 ball supply gutter
245 ball supply passage
246 Ball Passageway
247 Ball release valve
248a Prize ball count switch
248b Rental ball count switch
249 Ball leveling member
250 clock generator
251 prize ball lamp
252 Ball-out lamp
253 basic circuit
254 ROM (lead on memory)
255 RAM (random access memory)
256 CPU (Central Processing Unit)
257 I / O port
258 switch circuit
259 Solenoid circuit
260 Lamp / LED circuit
262 connection cable
263 connector
264 First information output circuit
265 Periodic reset circuit
266 Initial reset circuit
267 Address decode circuit
268 second information output unit
269 Character device
269a Movable piece
269b solenoid
269c Rotating body
269d V winning opening
269e Rotating body drive motor
269f Winning ball detection switch
269g V-ball detection switch
270 Voice Control Board
271 Surplus ball passage
272 power supply unit box
273 Prize ball passage
274 Upper plate communication port
276 Winning Ball Guide Path
277 Out ball passage
278 Winning ball fall entrance
279 communication port
280 Display control board
281 recess
282 communication port
283 Guidance ramp
283 'guide ramp
284 horizontal protruding plate
286 junction passage
287 Merging discharge passage
288 Furl ball inlet
289 Box gutter
290 Frame Switch Relay Board
291 Launch control board
292 lamp module
294 Inlet
295 Foul ball channel
296 Return operation button
297 Ball payout device
298 Communication port
299a Winning ball detection switch
299b Winning ball detection switch
299c Winning ball detection switch
301 Operation lamp
302 Available indicator
303 Linkage stand direction indicator
314 Card slot
317 Card reader / writer
318 storage unit
319 I / O port
321 Micro Processing Unit (MPU)
325 Communication unit
400 lifting unit
401 Lower unit
401 'base plate
402 Lifting case
403 lifting screw
403a Outer circumference
404 Ball passage
405 screw housing
410 drive motor
410 'connector
411 Drive gear
412 passive gear
413 Ball supply sprocket
414 ball container
415 Connecting channel
415 'connecting channel
416 Crank channel
417 Ball supply port
420 Standby ball return section
421 opening
422 spring
423 slide plate
424 connecting rod
425 opening / closing part
429 Stopper part
430 slide plate
430 'slide plate
431 engaging part
432 biasing spring
433 communication port
435 engagement projection
502 Pachinko machine (ball game machine)
503 Card Unit
514 Operation unit
515 Return button
516 loan button
517 frequency display
518 Operation board
551 Dispensing motor
552 Distributing solenoid
556 sprocket
557 Flow path switching valve
600 launcher
600 'launcher
601 'camshaft
601a Lift cam
601b Launching cam
602 ball lift arm
603 firing arm
604 firing spring
605 slide pieces
606 Lift Spring
607 Foul ball passage valve
608 firing rail
609 launch path
610 outer case
611 Cam drive motor
612 Launch intensity adjustment motor
613 swing axis
701 gaming machine frame
702 Glass door frame
703 Ball supply tray (upper plate)
703 'Upper plate housing
704 Surplus ball saucer (lower dish)
704 'Lower plate housing
705 Hitting ball operation handle (operation knob)
706 game board
707 Game area
708 Variable display device
709 Variable display unit
710 display
711a Passing gate
711b Passing gate
711c Passing gate
712a Gate switch
712b Gate switch
712c Gate switch
713 Full switch
714 Starting winning opening
715 Movable piece
716 solenoid
717 Start switch
718 Start winning prize memory display
719 Variable winning ball device
720 opening and closing plate
721 Solenoid
722 V count switch
723 count switch
724a Winner
724b Winner
724c Winner
725 decorative lamp
726 Out mouth
727 speaker
728a Gaming effect LED
728b Game effect lamp
728c game effect lamp
729 Variable display control unit
730 Induction inclined gutter inlet
731 Game control board
732 Game control board box
733 Ball out switch
734 Lower plate opening lever
735 Lamp control board
736 mechanism plate
737 Award ball control board
738 ball tank
739 Guide gutter
740 opening window
741 cylinder lock
742 Waiting ball return gutter
743 Curve gutter
744 Ball supply gutter
745 ball supply passage
746 Ball passage
747 Ball release valve
748a Prize ball count switch
748b Rental ball count switch
749 Ball conditioner
750 clock generator
751 Prize ball lamp
752 Cut-out lamp
753 Basic circuit
754 ROM (lead on memory)
755 RAM (random access memory)
756 CPU (Central Processing Unit)
757 I / O port
758 switch circuit
759 Solenoid circuit
760 Lamp / LED circuit
762 connection cable
763 Connector
764 First information output circuit
765 Periodic reset circuit
766 Initial reset circuit
767 address decode circuit
768 second information output unit
769 Character device
769a Movable piece
769b solenoid
769c Rotating body
769d V winning opening
769e Rotating body drive motor
769f Winning ball detection switch
769g V-ball detection switch
770 Voice Control Board
771 surplus ball passage
772 Power supply unit box
773 prize ball passage
774 Upper plate communication port
776 Winning ball guidance passage
777 out ball passage
778 Winning ball fall entrance
779 communication port
780 display control board
781 recess
782 Communication port
783 Guidance ramp
783 'Guidance ramp
784 horizontal protruding plate
786 junction passage
787 junction discharge passage
788 Foul Ball Inlet
789 Box gutter
790 Frame Switch Relay Board
791 Launch control board
792 Lamp module
794 Inlet
795 Foul ball channel
796 Return operation button
797 Ball payout device
798 communication port
799a Winning ball detection switch
799b Winning ball detection switch
799c Winning ball detection switch
801 Operation lamp
802 Usable indicator
803 Linkage stand direction indicator
814 Card slot
817 Card reader / writer
818 storage unit
819 I / O port
821 Micro Processing Unit (MPU)
825 Communication unit
900 Lifting unit
901 Lower unit
901 'base plate
902 Transport case
903 lifting belt
904 ball passage
905 belt storage
910 drive motor
911 drive gear
912 passive gear
913 Ball supply sprocket
914 ball container
915 Connecting channel
915 'connecting channel
916 Crank channel
917 Ball supply port
920 Standby ball return section
921 opening
922 spring
923 slide plate
924 connecting rod
925 opening / closing part
929 Stopper part
930 slide plate
930 'slide plate
931 Engagement part
932 biasing spring
933 communication port
935 engaging projection
936 drive roller
937 driven roller
938 Ball inlet
939 ramp