JP2007105167A - Slot machine - Google Patents

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JP2007105167A
JP2007105167A JP2005297934A JP2005297934A JP2007105167A JP 2007105167 A JP2007105167 A JP 2007105167A JP 2005297934 A JP2005297934 A JP 2005297934A JP 2005297934 A JP2005297934 A JP 2005297934A JP 2007105167 A JP2007105167 A JP 2007105167A
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Japan
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stop control
reel
slot machine
role
winning
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JP2005297934A
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Keisuke Shimono
啓介 下野
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Sammy Corp
Samy KK
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Sammy Corp
Samy KK
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Publication date
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Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a slot machine for performing a performance for which game contents can not be recognized unless observation is carefully performed among the performances using the number of slid frames. <P>SOLUTION: The slot machine comprises reels R1, R2 and R3 on which two or more kinds of symbols are plotted, a role drawing means 61 for drawing a role and a reel stop control means 63 for controlling the stop of the reels R1, R2 and R3 on the basis of the result of drawing by the role drawing means 61, and decides the combination of the symbols constituting the role by the stop control by the reel stop control means 63. In the slot machine, a slid frame number display element SD for performing reporting relating to the number of the slid frames of the symbols is provided and the performance based on the stop control by the reel stop control means 63 and the reporting by the slid frame number display element SD is carried out. Also, whether or not to perform the reporting by the frame number display element SD is judged by a determination means 75. <P>COPYRIGHT: (C)2007,JPO&INPIT

Description

本発明は、リールに描かれた図柄の滑りコマ数を演出として使用するスロットマシンに関する。   The present invention relates to a slot machine that uses the number of sliding symbols of a symbol drawn on a reel as an effect.

リールに描かれた図柄の滑りコマ数とは、ストップスイッチの操作を行ってから対応するリールの回転が停止するまでの間に移動する図柄の数である。現行のスロットマシンにおける滑りコマ数の範囲は0〜4コマである。また、上記のようにストップスイッチの操作から遅れてリールの回転が停止する現象を「滑り」と呼ぶ。滑りは、特定の図柄を有効ライン上に揃える、または、揃えないようにするためのスロットマシンによる制御の結果として現れる。   The number of sliding symbols on the symbol drawn on the reel is the number of symbols that move from the time the stop switch is operated until the corresponding reel stops rotating. The range of the number of sliding frames in the current slot machine is 0 to 4 frames. Further, the phenomenon in which the rotation of the reel stops after the operation of the stop switch as described above is called “slip”. Slip appears as a result of control by the slot machine to align or not align a particular symbol on the active line.

特許文献1には上記滑りコマ数を用いて遊技内容を変更する遊技機について開示されている。滑りコマ数とその滑りコマ数とは別に定められる数である「特定数」を比較し、その比較結果により遊技内容を変更する技術が記載されている。
特開2003−339960号公報
Patent Document 1 discloses a gaming machine that changes the game content using the number of sliding symbols. A technique is described in which the number of sliding symbols and a “specific number” which is a number determined separately from the number of sliding symbols are compared, and the game content is changed based on the comparison result.
JP 2003-339960 A

特許文献1では遊技機に特別に設けられた液晶ディスプレイにおいて滑りコマ数と特定数の双方が表示される形態を採っている。しかし、このように双方を表示してしまうことは遊技者に遊技内容を詳しく教えすぎてしまうものであり、初心者はともかく、経験者にとっては容易に把握できてしまう。そのため、演出としては非常に単純で飽きやすいものといえる。   Patent Document 1 adopts a form in which both the number of sliding frames and a specific number are displayed on a liquid crystal display specially provided in the gaming machine. However, displaying both of them in such a way would tell the player too much details of the game, and it would be easy for an experienced person to grasp without regard to beginners. Therefore, it can be said that the production is very simple and easy to get tired of.

上記事情を鑑みて本発明では滑りコマ数を用いた演出のうち、注意深く観察しなければ遊技内容を把握することができないものを行うスロットマシンを提供することを目的とする。   In view of the above circumstances, an object of the present invention is to provide a slot machine that performs an effect using the number of sliding symbols that cannot be grasped unless carefully observed.

上記目的を達成する本発明の態様は、複数種類の図柄が描かれたリールと、役の抽選を行う役抽選手段と、前記役抽選手段による抽選の結果に基づいて前記リールの停止制御を行うリール停止制御手段を有し、前記リール停止制御手段による停止制御により、役を構成する図柄の組合せを決定するスロットマシンにおいて、前記図柄の滑りコマ数に関する報知を行う報知手段を有し、前記リール停止制御手段による停止制御と前記報知手段による報知に基づく演出を行うものである。   The aspect of the present invention that achieves the above object is to perform reel stop control based on the result of the lottery by the lottery means for performing the lottery of the reels on which a plurality of types of symbols are drawn, the winning combination. In a slot machine that has reel stop control means and determines a combination of symbols constituting a role by stop control by the reel stop control means, the slot machine has notification means for notifying the number of sliding symbols of the symbols. An effect based on the stop control by the stop control means and the notification by the notification means is performed.

ここで、前記演出は、前記リール停止制御手段による停止制御の結果と前記報知手段の報知内容を相違させることにより役の当選を告知する演出である。また、前記リール停止制御手段の停止制御により各リールでなされた滑りコマ数を用いて役の当選を告知する演出である。また、前記リール停止制御手段による停止制御の滑りコマ数が役の当選可能性を示すものであり、前記報知手段により当該当選可能性を告知する演出である。また、前記リール停止制御手段による停止制御の滑りコマ数と前記報知手段が報知する滑りコマ数との差を用いて役の当選可能性を告知する演出である。   Here, the effect is an effect of notifying the winning of the combination by making the result of the stop control by the reel stop control means different from the notification content of the notification means. In addition, it is an effect of notifying the winning of the winning combination using the number of sliding symbols made on each reel by the stop control of the reel stop control means. In addition, the number of sliding symbols in the stop control by the reel stop control means indicates the possibility of winning the role, and the notification means notifies the possibility of winning. Further, it is an effect of notifying the possibility of winning a combination using the difference between the number of sliding symbols for stop control by the reel stop control means and the number of sliding symbols notified by the notification means.

上記態様において、前記報知手段は、前記リール停止制御手段の停止制御により前記リールが停止した直後に報知することを特徴とする。   In the above aspect, the notifying means notifies immediately after the reel is stopped by the stop control of the reel stop control means.

また、前記報知手段による報知を行うか否かを判定する判定手段を有することを特徴とする。   Moreover, it has the determination means which determines whether the alerting | reporting by the said alerting | reporting means is performed.

本発明のスロットマシンは、報知手段の報知内容だけでなくリールの動きも観察しないと遊技内容を把握できないので、経験者であっても飽きることなく楽しむことのできる演出を行うことができる。   In the slot machine of the present invention, the game content cannot be grasped without observing not only the notification content of the notification means but also the movement of the reel, so that even an experienced person can enjoy the performance without getting tired.

以下、本発明のスロットマシンを実施するための最良の形態を説明する。説明する際には本明細書と同時に提出する図面を適宜参照する。まず、本実施形態のスロットマシン100の構成の概要について図1から図3を参照して説明する。図1は本スロットマシン100の外部構造を表した正面図である。図2は本スロットマシン100の内部構造を表した正面図である。図3は本スロットマシン100に設けられている制御システムの構成を表したブロック図である。   Hereinafter, the best mode for carrying out the slot machine of the present invention will be described. In the description, the drawings submitted at the same time as this specification are appropriately referred to. First, an outline of the configuration of the slot machine 100 of the present embodiment will be described with reference to FIGS. FIG. 1 is a front view showing the external structure of the slot machine 100. FIG. 2 is a front view showing the internal structure of the slot machine 100. FIG. 3 is a block diagram showing the configuration of the control system provided in the slot machine 100.

〈構成〉 まず、図1を参照して本スロットマシン100の外部構造を概説する。本スロットマシン100はフロントドア101と後述する筐体102を備えて構成されている。フロントドア101は遊技者に対向するように配置されている。筐体102にはフロントドア101が開閉可能となるように取り付けられている。 <Configuration> First, the external structure of the slot machine 100 will be outlined with reference to FIG. The slot machine 100 includes a front door 101 and a casing 102 described later. The front door 101 is disposed so as to face the player. A front door 101 is attached to the housing 102 so that it can be opened and closed.

フロントドア101は、機械的に強固な硬質プラスチックで成形された上部パネル部103と中部パネル部104及び下部パネル部105とを備えて構成されている。   The front door 101 includes an upper panel portion 103, a middle panel portion 104, and a lower panel portion 105 that are formed of mechanically strong hard plastic.

上部パネル部103には、上部ランプと呼ばれるランプ103aと、スピーカが取り付けられた放音部103b・103cと、放音部103b・103cの間に位置する長方形の液晶画面103dが設けられている。   The upper panel unit 103 is provided with a lamp 103a called an upper lamp, sound emitting units 103b and 103c to which speakers are attached, and a rectangular liquid crystal screen 103d positioned between the sound emitting units 103b and 103c.

ランプ103aは、遊技中に特定条件を満たしたときに点灯し、所定の演出を行う。この演出には特定の役に当選したこと、特定の役が入賞され得る状態にあること、特定の役に当選する可能性が高い遊技状態に移行したこと、当該遊技状態にあること等を告知する役割がある。本形態ではこの演出のことを「告知演出」と呼ぶ。   The lamp 103a is turned on when a specific condition is satisfied during the game, and performs a predetermined effect. In this production, it is announced that a specific role has been won, that a specific role can be won, that the game state is likely to win a specific role, that it is in that game state, etc. Have a role to play. In this embodiment, this effect is called “notification effect”.

液晶画面103dは、液晶構造を有する物質で構成され、遊技者に対して視認可能に設けられた画面である。この液晶画面103dに所定の電圧をかけると液晶構造が変化し、所望のカラー画像を表示することができる。そして液晶画面103dは、遊技中の演出を行うときに、当該演出に関する各種の画像表示を行う。   The liquid crystal screen 103d is a screen made of a substance having a liquid crystal structure and provided so as to be visible to the player. When a predetermined voltage is applied to the liquid crystal screen 103d, the liquid crystal structure changes and a desired color image can be displayed. The liquid crystal screen 103d displays various images related to the effect when performing the effect during the game.

中部パネル部104には、硬質プラスチック板で形成された略長方形の透明な表示窓WDと、ランプ104a・104bが設けられ、筐体102内に設けられているリールR1・R2・R3を、遊技者が表示窓WDを介して見ることが可能となっている。尚、表示窓WDの前面にさらに保護用の硬質のプラスチックを設ける構成を採っても良い。そして、表示窓WDの周辺にはクレジット表示素子CD、滑りコマ数表示素子SDが設けられている。   The middle panel portion 104 is provided with a substantially rectangular transparent display window WD formed of a hard plastic plate and lamps 104a and 104b. The reels R1, R2, and R3 provided in the housing 102 are used for gaming. The person can see through the display window WD. In addition, you may take the structure which provides the hard plastic for protection further on the front surface of the display window WD. A credit display element CD and a sliding frame number display element SD are provided around the display window WD.

ランプ104a・104bは、遊技中に特定条件を満たしたときに点灯し、告知演出等を行うものであり、ランプ103aと同等の機能を有する。   The lamps 104a and 104b are turned on when a specific condition is satisfied during the game and perform a notification effect or the like, and have the same function as the lamp 103a.

リールR1・R2・R3は、リング状の形状をし、その外周面には入賞役を構成する図柄、デザイン性を備えた図柄その他の複数種類の図柄を印刷したリールテープを貼付した部品である。リールR1・R2・R3は、並列に3つ設けられており、回胴回転装置200に搭載されている。また、中部パネル部104に設けられた表示窓WDから、上下に連続する3図柄が見えるように配置されている。そして、リールR1・R2・R3は、その内部に配置されたモータMT(図示略)によって回転することで、リール上の図柄は、所定の速度で表示窓WD内において上下方向に移動表示される。   Each of the reels R1, R2, and R3 has a ring-like shape, and a reel tape on which an outer peripheral surface is printed with a symbol constituting a winning combination, a design having a design, and other types of symbols is attached. . Three reels R 1, R 2, and R 3 are provided in parallel, and are mounted on the rotary rotating device 200. Moreover, it arrange | positions so that 3 symbols which are continuous up and down can be seen from the display window WD provided in the middle panel part 104. FIG. The reels R1, R2, and R3 are rotated by a motor MT (not shown) disposed therein, so that the symbols on the reels are moved up and down in the display window WD at a predetermined speed. .

クレジット表示素子CDは発光ダイオードで構成されており、不図示のメダル貯留装置CRの表示部として機能する素子である。メダル貯留装置CRは、後述するメダル投入口MDより投入されたメダルまたは所定の役の入賞により獲得したメダルを所定枚数(本形態では50枚とする。)まで貯留する装置である。メダル貯留装置CRが貯留するメダルの貯留数を「クレジット」と呼ぶ。クレジット表示素子CDはクレジットをセグメント形式で表示する。   The credit display element CD is composed of a light emitting diode, and is an element that functions as a display unit of a medal storage device CR (not shown). The medal storage device CR is a device for storing up to a predetermined number (in this embodiment, 50) of medals inserted through a medal insertion slot MD, which will be described later, or medals acquired by winning a predetermined combination. The number of medals stored by the medal storage device CR is referred to as “credit”. The credit display element CD displays credits in a segment format.

滑りコマ数表示素子SDは発光ダイオードで構成されており、滑りコマ数に関する表示をドット表示する機能を有する素子である。遊技中に行なわれる演出のうち、特に滑りコマ数またはそれに由来する図形、記号などをドット表示する。   The sliding frame number display element SD is composed of a light emitting diode, and is an element having a function of displaying dots regarding the sliding frame number. Among the effects performed during the game, in particular, the number of sliding symbols or figures, symbols, etc. derived therefrom are displayed in dots.

更に中部パネル104の下端には、遊技者が操作するための操作部104cが設けられている。操作部104cには、メダル投入口MD、ベットスイッチB1・B2・B3、スタートレバーST、ストップスイッチSP1・SP2・SP3が設けられている。   Furthermore, an operation unit 104c for a player to operate is provided at the lower end of the middle panel 104. The operation unit 104c is provided with a medal slot MD, bet switches B1, B2, and B3, a start lever ST, and stop switches SP1, SP2, and SP3.

メダル投入口MDは、遊技者がスロットマシンのゲームを行うのに必要枚数投入される遊技用のメダルを受け付ける部品である。   The medal slot MD is a part that receives a medal for gaming that is inserted in a required number for a player to play a slot machine game.

ベットスイッチB1・B2・B3はクレジットの範囲内で1ゲーム当たりに投入されたメダルの数を該ゲームにおける賭け数として設定するスイッチである。ベットスイッチB1は1枚のメダルを賭けるときに使用するスイッチである。ベットスイッチB2は2枚のメダルを賭けるときに使用するスイッチである。ベットスイッチB3は賭けることのできる最大枚数のメダルを賭けるときに使用するスイッチである。   The bet switches B1, B2, and B3 are switches that set the number of medals inserted per game within the credit range as the number of bets in the game. The bet switch B1 is a switch used when betting one medal. The bet switch B2 is a switch used when betting two medals. The bet switch B3 is a switch used when betting the maximum number of medals that can be bet.

スタートレバーSTは傾倒させることによりゲームの開始を指示し、リールR1・R2・R3の回転を開始させるレバーである。このスタートレバーSTは、遊技者の傾倒操作があるときは傾倒に関する基準位置より傾動し、前記傾倒操作がないときは前記基準位置に復帰するような機構を有している。ストップスイッチSP1・SP2・SP3はリールごとに独立して3つ並設され、押下することで回転中のリールR1・R2・R3を個別に停止させるスイッチである。   The start lever ST is a lever that instructs the start of the game by tilting and starts the rotation of the reels R1, R2, and R3. The start lever ST has a mechanism that tilts from a reference position related to tilt when the player tilts, and returns to the reference position when there is no tilt operation. Stop switches SP1, SP2, and SP3 are three switches that are arranged independently for each reel, and are pressed to individually stop the rotating reels R1, R2, and R3.

更に、メダル投入口MDの近傍に、フロントドア101を解錠するための鍵穴KYが設けられている。そして、遊技場側の事業者や管理者が、鍵穴KYに正規の鍵を挿入して開錠操作すると施錠機構(図示略)を解除し、フロントドア101を筐体102から開くことが可能となっている。   Further, a keyhole KY for unlocking the front door 101 is provided in the vicinity of the medal slot MD. Then, if a business operator or administrator on the amusement hall inserts a regular key into the keyhole KY and performs an unlocking operation, the locking mechanism (not shown) is released, and the front door 101 can be opened from the housing 102. It has become.

下部パネル105には、本スロットマシン100のゲーム内容を紹介等するためのイラスト(図示略)が描かれている。更に遊技者の獲得した枚数のメダルを排出するための排出口106及び排出口106から排出されるメダルを受ける受皿107と、後述するスピーカSW(図2参照)が取り付けられた放音部108が設けられている。スピーカSWより、遊技中に各種の演出等を行う所定の音が出力される。   On the lower panel 105, an illustration (not shown) for introducing the game contents of the slot machine 100 is drawn. Further, there are a discharge port 106 for discharging the number of medals acquired by the player, a receiving tray 107 for receiving medals discharged from the discharge port 106, and a sound emitting unit 108 to which a speaker SW (see FIG. 2) described later is attached. Is provided. A predetermined sound for performing various effects during the game is output from the speaker SW.

次に、図2の本スロットマシン100の内部構造を表した正面図を参照して、フロントドア101の裏面構造と、筐体102の内部構造を概説する。なお、図2はフロントドア101を開錠して筐体102から開いた状態を表している。   Next, with reference to a front view showing the internal structure of the slot machine 100 in FIG. 2, the back surface structure of the front door 101 and the internal structure of the housing 102 will be outlined. FIG. 2 shows a state in which the front door 101 is unlocked and opened from the housing 102.

同図において、フロントドア101の裏面上部に上述の放音部103b・103cを構成するスピーカSR・SLが設けられ、スピーカSR・SLの間に液晶画面103dが設けられている。スピーカSR・SLは、遊技中に各種の演出等を行うべく、所定の音を出力するものである。   In the figure, a speaker SR / SL constituting the above-described sound emitting unit 103b / 103c is provided at the upper back of the front door 101, and a liquid crystal screen 103d is provided between the speakers SR / SL. The speakers SR / SL output a predetermined sound so as to perform various effects during the game.

液晶画面103dの裏面側には、電気回路基板で形成されたサブ制御基板300が取り付けられている。すなわち、サブ制御基板300は、導電性配線パターンの形成された絶縁性樹脂基板上に集積回路装置(IC)やトランジスタ、抵抗、コンデンサ等の電子部品が搭載されて配線接続されたいわゆる電気回路基板として形成され、液晶画面103dの裏面側に重なるようにして取り付けられている。   A sub-control board 300 formed of an electric circuit board is attached to the back side of the liquid crystal screen 103d. That is, the sub-control board 300 is a so-called electric circuit board in which electronic components such as an integrated circuit device (IC), a transistor, a resistor, and a capacitor are mounted and connected on an insulating resin substrate on which a conductive wiring pattern is formed. And is attached so as to overlap the back side of the liquid crystal screen 103d.

サブ制御基板300のすぐ下方には蛍光灯FLが取り付けられている。さらにその下方には表示窓WDとサブ制御基板300(2)、中部パネル部104のパネル面とが形成された略長方形の枠体104dが取り付けられている。   A fluorescent lamp FL is attached immediately below the sub-control board 300. Further below that, a substantially rectangular frame 104d on which the display window WD, the sub-control board 300 (2), and the panel surface of the middle panel 104 are formed is attached.

蛍光灯FLはリールR1・R2・R3の表側を照射することにより遊技者に対しリールに描かれている図柄を見やすくする機能を持つ。   The fluorescent lamp FL has a function of making it easy for a player to see the symbols drawn on the reels by irradiating the front side of the reels R1, R2, and R3.

サブ制御基板300(2)は滑りコマ数表示素子SDの裏面側に取り付けられた電気回路基板である。サブ制御基板300と同質のものである。   The sub-control board 300 (2) is an electric circuit board attached to the back side of the sliding frame number display element SD. It is the same quality as the sub-control board 300.

枠体104dの下方には、セレクト機構G0、ガイド部材G1・G2・G3、排出口106、スピーカSWが取り付けられている。セレクト機構G0はメダル投入口MDより投入される投入物が正規のメダルか異物かを判別して振り分ける機能を有する。ガイド部材G1はセレクト機構G0で振り分けられたメダルを筐体102側に設けられているホッパ装置HPへ案内する部材である。ガイド部材G2はセレクト機構G0で振り分けられた異物を排出口106へ案内する部材である。ガイド部材G3はホッパ装置HPから排出されるメダルを排出口106へ案内する部材である。   A selection mechanism G0, guide members G1, G2, and G3, a discharge port 106, and a speaker SW are attached below the frame body 104d. The selection mechanism G0 has a function of discriminating and sorting whether the input material inserted from the medal insertion port MD is a regular medal or a foreign object. The guide member G1 is a member that guides the medals distributed by the selection mechanism G0 to the hopper device HP provided on the housing 102 side. The guide member G2 is a member that guides the foreign matter distributed by the selection mechanism G0 to the discharge port 106. The guide member G3 is a member that guides medals discharged from the hopper device HP to the discharge port 106.

スピーカSWは放音部108を構成し、排出口106の近傍に取り付けられている。そしてスピーカSR・SLと同等の機能を有し、遊技中に各種の演出等を行うべく、所定の音を出力する。   The speaker SW constitutes the sound emitting unit 108 and is attached in the vicinity of the discharge port 106. And it has a function equivalent to the speaker SR / SL, and outputs a predetermined sound to perform various effects during the game.

上述の枠体104dとセレクト機構G0との間には、長尺状の電気回路基板で形成された中央表示基板400が取り付けられている。中央表示基板400の一端には設定ボタンCSと、発光ダイオードで形成されたセグメント表示を行う設定表示素子CTが設けられている。   A central display substrate 400 formed of a long electric circuit substrate is attached between the frame 104d and the selection mechanism G0. One end of the central display substrate 400 is provided with a setting button CS and a setting display element CT that performs segment display formed of light emitting diodes.

すなわち、中央表示基板400もサブ制御基板300と同様に電気回路基板として形成されている。そして、中央表示基板400には操作部104cに設けられたストップスイッチSP1・SP2・SP3等の各種部品の他に、更に設定表示素子CTと設定ボタンCSが搭載されて配線接続されている。   That is, the central display substrate 400 is also formed as an electric circuit substrate in the same manner as the sub control substrate 300. In addition to various components such as stop switches SP1, SP2, and SP3 provided in the operation unit 104c, a setting display element CT and a setting button CS are further mounted and connected to the central display board 400.

設定ボタンCSは事業者や管理者が出玉率を設定変更するために設けられたボタンである。設定ボタンCSが操作される度に予め6段階に決められている出玉率が順繰りに変化される。設定表示素子CTは、1から6までの何れかの数字をセグメント表示する素子である。設定ボタンCSによって設定変更された出玉率を段階表示することにより、事業者や管理者に設定変更された出玉率の情報を知らせる。   The setting button CS is a button provided for a business operator or an administrator to change and set the payout rate. Every time the setting button CS is operated, the payout rate determined in advance in six steps is changed in order. The setting display element CT is an element that displays any number from 1 to 6 as a segment. By displaying step-by-step the ball change rate that has been changed by the setting button CS, information on the ball change rate that has been changed is notified to the operator or the administrator.

次に、筐体102内において、サブ制御基板300と同様に電気回路基板として形成された主制御基板700が上部に配置されている。主制御基板700については後述する。また、表示窓WDに対向するリールR1・R2・R3及び回胴回転装置200が中部に配置されている。回胴回転装置200はリールR1・R2・R3を回転駆動するモータMTと回胴センサ(図示略)と回胴装置基板600により構成される。   Next, in the casing 102, a main control board 700 formed as an electric circuit board is arranged on the upper side in the same manner as the sub control board 300. The main control board 700 will be described later. In addition, reels R1, R2, and R3 that are opposed to the display window WD and the rotating device 200 are disposed in the middle. The rotating device 200 includes a motor MT that rotationally drives the reels R1, R2, and R3, a rotating sensor (not shown), and a rotating device substrate 600.

回胴装置基板600もサブ制御基板300と同様に電気回路基板として形成されている。回胴センサは各リールに備えられている回胴用のイニシャライズ(図示略)を検出する。回胴用のイニシャライズはリールが1回転するときの初期位置を示す部品である。従って、回胴センサと回胴用のイニシャライズの位置関係は、リールの回転度合いを表している。   The spinning device substrate 600 is also formed as an electric circuit substrate in the same manner as the sub-control substrate 300. The spinning cylinder sensor detects initialization (not shown) for the spinning cylinder provided in each reel. The initialization for the rotating cylinder is a component indicating the initial position when the reel makes one rotation. Accordingly, the positional relationship between the rotation sensor and the initialization for the rotation cylinder represents the degree of rotation of the reel.

さらに、各々のリールR1・R2・R3の内周面側(リング状体の中側)には、それぞれ固定配置されたバックランプBL1・BL2・BL3がある。バックランプBL1・BL2・BL3は、ランプ(又はLED(Light Emitting Diode)等)を点灯することにより、リールR1・R2・R3の図柄を裏側から照光するものである。このバックランプBL1・BL2・BL3による図柄の照光は図柄を見やすくするための他、告知演出等のために行うものである。遊技中に特定条件を満たしたときに所定のパターンで図柄を照光することにより為し得る。   Furthermore, there are back lamps BL1, BL2, and BL3 fixedly arranged on the inner peripheral surface side (the inner side of the ring-shaped body) of each of the reels R1, R2, and R3. The back lamps BL1, BL2, and BL3 illuminate the symbols of the reels R1, R2, and R3 from the back side by lighting a lamp (or LED (Light Emitting Diode) or the like). The illumination of the symbols by the back lamps BL1, BL2, and BL3 is performed not only to make the symbols easy to see but also for notification effects. This can be done by illuminating the pattern with a predetermined pattern when a specific condition is satisfied during the game.

そして、筐体102内の下部において、ホッパ装置HP、補助貯留部SHP、主電源装置PWUが配置されている。ホッパ装置HPは大量のメダルを貯蔵する構造を有しており、入賞を果たした場合、クレジット分のメダルを排出するボタンを押した場合などに所定枚数のメダルを排出する。補助貯留部SHPはホッパ装置の近傍に配置し、ホッパ装置HPから溢れたメダルを収容する機能を有する。   And in the lower part in the housing | casing 102, the hopper apparatus HP, the auxiliary storage part SHP, and the main power supply device PWU are arrange | positioned. The hopper device HP has a structure for storing a large amount of medals, and when a prize is achieved, a predetermined number of medals are discharged when a button for discharging medals for credits is pressed. The auxiliary storage unit SHP is disposed in the vicinity of the hopper device, and has a function of storing medals overflowing from the hopper device HP.

主電源装置PWUは制御システム全体に電源を供給する装置である。その側面(図2では正面)には、システム電源スイッチBQと、設定スイッチBOが取り付けられており、それらが搭載された電源装置基板500が内蔵されている(図3参照)。電源装置基板500もサブ制御基板300と同様に電気回路基板として形成されている。   The main power supply unit PWU is a device that supplies power to the entire control system. A system power switch BQ and a setting switch BO are attached to the side surface (front side in FIG. 2), and a power supply device board 500 on which these are mounted is built in (see FIG. 3). The power supply device substrate 500 is also formed as an electric circuit substrate similarly to the sub control substrate 300.

システム電源スイッチBQは、本制御システムを起動・停止するために設けられた電源供給用のスイッチである。システム電源スイッチBQをオンすると、リールR1・R2・R3を駆動するモータMT及びリールR1・R2・R3を照射する蛍光灯FL、バックランプBL1・BL2・BL3等に電源が供給される。また、設定スイッチBOは、事業者や管理者が手操作によって出玉率を設定変更するために設けられているスイッチである。   The system power switch BQ is a power supply switch provided to start and stop the control system. When the system power switch BQ is turned on, power is supplied to the motor MT that drives the reels R1, R2, and R3, the fluorescent lamp FL that irradiates the reels R1, R2, and R3, the back lamps BL1, BL2, and BL3. Further, the setting switch BO is a switch provided for a business operator or an administrator to change the setting of the payout rate by manual operation.

次に、図3のブロック図を参照して制御システムの構成を説明する。
上述の主制御基板700は、本スロットマシン100の動作を統括管理するために設けられ、主制御基板700を中心としてサブ制御基板300・300(2)、中央表示基板400、電源装置基板500、回胴装置基板600が接続されている。
Next, the configuration of the control system will be described with reference to the block diagram of FIG.
The above-described main control board 700 is provided for comprehensively managing the operation of the slot machine 100, and the sub-control boards 300 and 300 (2), the central display board 400, the power supply board 500, A spinning device substrate 600 is connected.

ここで、主制御基板700には、半導体メモリROM(Read Only Memory)と、マイクロプロセッサMPU(Micro Processing Unit)が搭載されている。当該マイクロプロセッサMPUが、半導体メモリROMに予め記憶されているシステムプログラムとスロットマシンのゲーム用のプログラムを実行し、各基板300・300(2)、400、500、600を制御する。これにより、本スロットマシン100の動作状況とゲームの進行を統括管理している。   Here, a semiconductor memory ROM (Read Only Memory) and a microprocessor MPU (Micro Processing Unit) are mounted on the main control board 700. The microprocessor MPU executes a system program and a slot machine game program stored in advance in the semiconductor memory ROM, and controls the substrates 300, 300 (2), 400, 500, 600. As a result, the operation state of the slot machine 100 and the progress of the game are integrated and managed.

すなわち、遊技者がスタートレバーSTとストップスイッチSP1・SP2・SP3等を操作してゲームを行う。そして、スロットマシンのゲーム用のプログラムで予め決められている複数種類の役の何れかを取得することになる。すると、マイクロプロセッサMPUは、その遊技者の取得した役に対応した制御モードでゲームの進行を制御する。別言すれば、マイクロプロセッサMPUは、遊技者のゲーム操作に応じてスロットマシンのゲーム用のプログラムを実行することによって、遊技の種類を設定し、且つ、進行すべき遊技の状態を制御する。   That is, the player plays the game by operating the start lever ST and the stop switches SP1, SP2, SP3, etc. Then, one of a plurality of types of combinations determined in advance by the slot machine game program is acquired. Then, the microprocessor MPU controls the progress of the game in a control mode corresponding to the combination acquired by the player. In other words, the microprocessor MPU sets a game type and controls a game state to be progressed by executing a game program for the slot machine in accordance with the game operation of the player.

サブ制御基板300には、半導体メモリROMと、マイクロプロセッサMPUが搭載され、スピーカSR・SL・SWとランプ103a・104a・104bと液晶画面103dと蛍光灯FLとバックランプBL1・BL2・BL3が電気的に接続されている。そしてサブ制御基板300に設けられている電気回路が、主制御基板700からの指示に従ってこれら周辺部品を稼働させることにより、遊技者の視覚や聴覚などに訴える演出等を行うようになっている。また、サブ制御基板300(2)にも半導体メモリROMと、マイクロプロセッサMPUが搭載され、滑りコマ数表示素子SDが電気的に接続されている。そしてサブ制御基板300(2)に設けられている電気回路が、主制御基板700からの指示に従って滑りコマ数表示素子SDを稼働させることにより、滑りコマ数を用いた演出を行う。   The sub-control board 300 is mounted with a semiconductor memory ROM and a microprocessor MPU, and the speakers SR, SL, SW, lamps 103a, 104a, 104b, the liquid crystal screen 103d, the fluorescent lamp FL, and the back lamps BL1, BL2, BL3 are electrically connected. Connected. An electric circuit provided on the sub-control board 300 operates these peripheral components in accordance with instructions from the main control board 700, thereby performing an effect that appeals to the player's vision and hearing. The sub-control board 300 (2) is also provided with a semiconductor memory ROM and a microprocessor MPU, and a sliding frame number display element SD is electrically connected. The electric circuit provided on the sub control board 300 (2) operates the sliding frame number display element SD in accordance with an instruction from the main control board 700, thereby performing an effect using the sliding frame number.

回胴装置基板600は回胴回転装置200に搭載されている。主制御基板700からの指令に従ってモータMTへの駆動電力と駆動タイミングを制御に係る信号を中継することにより、リールR1・R2・R3の回転と制動及び停止の制御がなされる。   The rotating device substrate 600 is mounted on the rotating device 200. By relaying signals relating to control of drive power and drive timing to the motor MT in accordance with a command from the main control board 700, rotation, braking and stop of the reels R1, R2, and R3 are controlled.

中央表示基板400には、上述のメダル貯留装置CR、設定表示素子CTと設定ボタンCSが接続され、更にセレクト機構G0と、ベットスイッチB1・B2・B3、スタートレバーST、ストップスイッチSP1・SP2・SP3が接続されている。メダル貯留装置CRにはクレジット表示素子CDが電気的に接続されている。   The central display board 400 is connected to the medal storage device CR, the setting display element CT, and the setting button CS, and further includes a selection mechanism G0, bet switches B1, B2, and B3, a start lever ST, and stop switches SP1, SP2, and so on. SP3 is connected. A credit display element CD is electrically connected to the medal storage device CR.

そして、中央表示基板400は、ベットスイッチB1・B2・B3、スタートレバーST、ストップスイッチSP1・SP2・SP3が夫々操作されたとき、その操作がなされたことを示す操作信号(符号略)を主制御基板700中のマイクロプロセッサMPUに転送し、ゲームの進行を制御させる。   The central display board 400 mainly receives an operation signal (not shown) indicating that the bet switches B1, B2, and B3, the start lever ST, and the stop switches SP1, SP2, and SP3 are operated. The game is transferred to the microprocessor MPU in the control board 700 to control the progress of the game.

また、セレクト機構G0には、メダル投入口MDから投入された投入物を遊技用のメダルか異物かを検知する光学センサ又は機械センサもしくは磁気センサが設けられている。中央表示基板400はこれらのセンサから出力される投入物検出信号(符号略)を主制御基板700中のマイクロプロセッサMPUへ転送する。遊技用のメダルの投入されたことを示す投入物検出信号を入力すると、マイクロプロセッサMPUがメダルの投入枚数を集計する。一方、異物の投入されたことを示す投入物検出信号を入力するとマイクロプロセッサMPUは異常が発生したと判断し、サブ制御基板300に指令する。サブ制御基板300による制御の下、スピーカSR・SL・SWによる警報音の発生、ランプ103a・104a・104bにて警報表示、または液晶画面103dによる警報画面の表示が行われる。   In addition, the select mechanism G0 is provided with an optical sensor, a mechanical sensor, or a magnetic sensor that detects whether an input inserted from the medal insertion slot MD is a game medal or a foreign object. The central display board 400 transfers the input detection signals (not shown) output from these sensors to the microprocessor MPU in the main control board 700. When an input detection signal indicating that a gaming medal has been inserted is input, the microprocessor MPU counts up the number of inserted medals. On the other hand, when an input detection signal indicating that a foreign object has been input is input, the microprocessor MPU determines that an abnormality has occurred and instructs the sub-control board 300. Under the control of the sub-control board 300, an alarm sound is generated by the speakers SR, SL, and SW, an alarm is displayed by the lamps 103a, 104a, and 104b, or an alarm screen is displayed by the liquid crystal screen 103d.

電源装置基板500には、システム電源スイッチBQと設定スイッチBO等が電気的に接続されている。更に、電源装置基板500には、電源装置PWUで発生される各種電源電圧をホッパ装置HPその他の各装置に配電するための配電回路が形成されている。かかる配電回路からスロットマシン100の動作に必要なシステム電源が各装置に供給されている。   A system power switch BQ and a setting switch BO are electrically connected to the power supply substrate 500. Furthermore, the power supply device substrate 500 is formed with a power distribution circuit for distributing various power supply voltages generated by the power supply device PWU to the hopper device HP and other devices. System power necessary for the operation of the slot machine 100 is supplied to each device from the power distribution circuit.

ホッパ装置HPには、払い出し用のメダルがホッパ装置HP内に貯蔵されているか否かを検知するセンサが設けられている。ホッパ装置HPがメダルを排出する際には、該センサから出力されるメダル検出信号(図示略)を電源装置基板500が主制御基板700中のマイクロプロセッサMPUへ転送する。マイクロプロセッサMPUにおいて、ホッパ装置HPにおけるメダルの貯蔵状況が管理される。   The hopper device HP is provided with a sensor for detecting whether or not a payout medal is stored in the hopper device HP. When the hopper device HP ejects medals, the power supply device board 500 transfers a medal detection signal (not shown) output from the sensor to the microprocessor MPU in the main control board 700. In the microprocessor MPU, the storage status of medals in the hopper device HP is managed.

次に、図4のブロック図を用いてスロットマシン100内部で制御される動作の概略を説明する。図4は、スロットマシン100に対し遊技者の遊技操作等に関する入力を行なう入力側と、所定のプログラム処理がなされて処理結果を出力する制御手段50と、その処理結果に応じた動作が実行される出力側を図示したブロック図である。前記プログラム処理は、コンピュータが制御手段50を機能させることにより実行される。   Next, an outline of operations controlled inside the slot machine 100 will be described using the block diagram of FIG. FIG. 4 shows an input side for making an input related to a player's game operation and the like to the slot machine 100, a control means 50 for performing a predetermined program process and outputting a process result, and an operation according to the process result. It is a block diagram illustrating the output side. The program processing is executed when the computer causes the control means 50 to function.

〈動作〉 スロットマシン100の制御手段50は、スロットマシン100の遊技の進行や演出等を含むスロットマシン100全体を統括制御する手段である。制御手段50は、演算等を行うMPUと、遊技の進行等に必要なプログラムや演出用のデータ等を記憶しておくROMと、MPUが各種の制御を行うときに、取り込んだデータ等を一時的に記憶しておくRAM(Random Access Memory)等とを備える。 <Operation> The control unit 50 of the slot machine 100 is a unit that performs overall control of the entire slot machine 100 including the progress and effects of the game of the slot machine 100. The control means 50 includes an MPU that performs calculations, a ROM that stores programs necessary for the progress of the game, data for production, and the like, and temporarily stores the captured data when the MPU performs various controls. RAM (Random Access Memory) etc. which memorize it.

制御手段50の出力側(図中、右側)には、リールR1・R2・R3、モータMT、ランプ103a・104a・104b、バックランプBL1・BL2・BL3、スピーカSR・SL・SW、液晶画面103d、滑りコマ数表示素子SDといった周辺機器が設けられ、電気的に接続されている。   On the output side (right side in the figure) of the control means 50 are reels R1, R2, and R3, motor MT, lamps 103a, 104a, and 104b, back lamps BL1, BL2, and BL3, speakers SR, SL, and SW, and a liquid crystal screen 103d. Peripheral devices such as a sliding frame number display element SD are provided and electrically connected.

さらに、制御手段50の入力側(図中、左側)には、セレクト機構G0、ベットスイッチB1・B2・B3、スタートレバーST、ストップスイッチSP1・SP2・SP3といった周辺機器が設けられ、電気的に接続されている。   Further, on the input side (left side in the figure) of the control means 50, peripheral devices such as a select mechanism G0, bet switches B1, B2, and B3, a start lever ST, and stop switches SP1, SP2, and SP3 are provided. It is connected.

通常、遊技者は、メダル投入口MDからメダルを投入するか、又はベットスイッチB1・B2・B3を操作することにより有効ラインを有効化した後、スタートレバーSTを傾倒する。そのとき、スタートレバーSTの傾倒に係る検知信号が発生し、この検知信号を基にしてモータMTが駆動する。これにより、各リールR1・R2・R3が始動する。そして、遊技者はストップスイッチSP1・SP2・SP3を押す。すると、リールR1・R2・R3の回転が停止し、有効ライン上のリールR1・R2・R3の図柄が決定される。有効ライン上に停止したリールR1・R2・R3の図柄の組合せが予め定められた何らかの役の図柄の組合せと一致するときは入賞となり、所定枚数のメダルが払い出される。   Normally, the player tilts the start lever ST after enabling a valid line by inserting a medal from the medal slot MD or operating the bet switches B1, B2, and B3. At that time, a detection signal related to the tilting of the start lever ST is generated, and the motor MT is driven based on this detection signal. As a result, the reels R1, R2, and R3 are started. Then, the player presses the stop switches SP1, SP2, and SP3. Then, the rotation of the reels R1, R2, and R3 is stopped, and the symbols of the reels R1, R2, and R3 on the effective line are determined. When the symbol combination of the reels R1, R2, and R3 stopped on the active line matches a predetermined symbol combination, a prize is awarded and a predetermined number of medals are paid out.

また、各遊技中には種々の演出が行われる。例えば、ランプ103a・104a・104b又はバックランプBL1・BL2・BL3の点灯、スピーカSR・SL・SWからのサウンドの出力、液晶画面103d・滑りコマ数表示素子SDによる画像表示等である。これらの演出の中には告知演出も含まれている。   Various effects are performed during each game. For example, lighting of the lamps 103a, 104a, and 104b or the back lamps BL1, BL2, and BL3, output of sound from the speakers SR, SL, and SW, image display by the liquid crystal screen 103d and the sliding frame number display element SD, and the like. These effects include announcement effects.

制御手段50は、遊技用制御手段60と演出用制御手段70を備える。いずれもMPU、ROM、RAMなどの記憶素子を有して構成されている。   The control means 50 includes a game control means 60 and an effect control means 70. All of them are configured to have storage elements such as MPU, ROM, and RAM.

遊技用制御手段60は、遊技の進行に関する制御を行う機能を有し、本実施形態では図3の主制御基板700に設けられており、以下の手段を備える。但し、遊技用制御手段60は、以下に示す手段に限定されるものではない。   The game control means 60 has a function of performing control related to the progress of the game. In the present embodiment, the game control means 60 is provided on the main control board 700 of FIG. 3 and includes the following means. However, the game control means 60 is not limited to the following means.

(役抽選手段)役抽選手段61は、スタートレバーSTが傾倒されたときに役の抽選を行う機能を有する。役抽選手段61が抽選する役には、複数種類の小役と、再遊技役、特別役、移行役がある。これらの役は入賞することにより、各役に相応の利益が与えられるように機能する。   (Role lottery means) The role lottery means 61 has a function of performing a lottery of a role when the start lever ST is tilted. There are a plurality of types of small roles, a re-playing role, a special role, and a transitional role in the roles that the role lottery means 61 draws. These roles function so that each role can be given a profit by winning.

小役は所定枚数のメダルを払い出す役である。小役の種類に応じて払い出されるメダルの枚数が異なる。再遊技役は当該再遊技役が入賞したときの遊技と同様の遊技を次の遊技でも行う(リプレイ)ことができる役である。   The small role is a role for paying out a predetermined number of medals. The number of medals to be paid out varies depending on the type of small role. The re-gamer is a role that can play (replay) the same game as the game when the re-gamer wins in the next game.

特別役は、所定枚数のメダルを払い出し、かつ、メダルの大量獲得が期待できる特別遊技を行うことができる役である。「特別遊技」とは、役物連続作動装置(レギュラーボーナス(RB)ともいう。)または役物連続作動増加装置(ビッグボーナス(BB)ともいう。)その他の役物作動装置の作動中に行われる遊技である。この特別遊技に係る役物作動装置には、所定の条件を満たすことにより役物連続作動装置が所定回数継続するものなども含まれる。特別役は役物作動装置を作動させる役となる。なお、ここでいう役物連続作動装置は、役物連続作動増加装置未作動中に作動する役物連続作動装置を意味する。   The special role is a role that allows a special game in which a predetermined number of medals are paid out and a large amount of medals can be expected. “Special game” refers to a continuous action device (also referred to as a regular bonus (RB)) or a continuous action increase device (also referred to as a big bonus (BB)) or other accessory operation device. It is a game that is called. The accessory actuating device related to the special game includes one in which the accessory continuous actuating device continues for a predetermined number of times by satisfying a predetermined condition. The special role is to actuate the accessory actuating device. In addition, the accessory continuous action | operation apparatus here means the accessory continuous action | operation apparatus which operate | moves when the accessory continuous action increase device is not operated.

移行役は、所定枚数のメダルを払い出し、かつ、役物連続作動増加装置作動中に役物連続作動装置を作動させる役である。役物連続作動装置が作動すると、役物が連続的に作動し、遊技者は大量のメダルを獲得することができる。   The transition combination is a combination of paying out a predetermined number of medals and operating the accessory continuous operation device while the accessory continuous operation increasing device is operating. When the accessory continuous activation device is activated, the accessory is continuously activated, and the player can obtain a large number of medals.

役抽選手段61は特別遊技において設けられる役の抽選を行う機能も有する。そのとき、特別遊技においてそれぞれの役が入賞したときに払い出されるメダルの枚数は、通常遊技におけるそれよりも多くなるように設定されている。なお、「通常遊技」とは、役物作動装置が未作動中に行われる遊技である。   The role lottery means 61 also has a function of performing lottery of a role provided in a special game. At that time, the number of medals to be paid out when each winning combination in the special game is set to be larger than that in the normal game. The “normal game” is a game that is performed while the accessory operating device is not operating.

この役抽選手段61は、ハード乱数等といった役抽選用の乱数を発生させる乱数発生手段と、この乱数発生手段が発生する乱数を抽出する乱数抽出手段と、乱数抽出手段が抽出した乱数値に基づいて、役の当選の有無及び当選役を判定する当選判定手段とを備えている。   The lottery means 61 is based on random number generating means for generating random numbers for role lottery such as hard random numbers, random number extracting means for extracting random numbers generated by the random number generating means, and random number values extracted by the random number extracting means. And a winning determination means for determining whether or not a winning combination has been won and a winning combination.

乱数発生手段は、所定の領域(例えば10進法で0〜65535)の乱数を発生させる。乱数抽出手段は、乱数発生手段によって発生した乱数を所定の時に抽出する。当選判定手段は、乱数抽出手段により抽出された乱数値を、メダルの投入枚数に対応する抽選テーブルと照合することにより、その乱数値が属する領域に対応する役を決定する。抽選テーブルは、各々の役の当選領域を定めたテーブルであり、予め遊技用制御手段60に設けられている。例えば、抽出した乱数値が抽選テーブルのビックボーナスの当選領域に属する場合は、ビックボーナスの当選と判定し、非当選領域に属する場合は、非当選と判定する。   The random number generation means generates random numbers in a predetermined area (for example, 0 to 65535 in decimal notation). The random number extraction means extracts the random number generated by the random number generation means at a predetermined time. The winning determination means compares the random value extracted by the random number extraction means with a lottery table corresponding to the number of inserted medals, thereby determining a role corresponding to the area to which the random value belongs. The lottery table is a table that determines the winning area of each combination, and is provided in the game control means 60 in advance. For example, when the extracted random number value belongs to the big bonus winning area of the lottery table, it is determined that the big bonus is won, and when it belongs to the non-winning area, it is determined not to win.

(特定役当選判別手段)特定役当選判別手段62は、役抽選手段61の抽選の結果、特定役(小役、特別役、移行役その他の役抽選手段61が抽選する役をいう。以下同じ。)が当選したか否かを判別する機能を有する。ここで、このような特定役の当選を判別するのは、特定役の当選時、または特定役の当選後に行われる所定ゲーム数の間に、その当選した特定役を遊技者が入賞させやすくするための画像表示、点灯等を行うためである。従って、何らかの役が当選したときは、演出用制御手段70を通じて液晶画面103d、バックランプBL1・BL2・BL3、滑りコマ数表示素子SD等に所定の演出を行わせる。   (Specific Role Winning Determination Unit) The specific role winning determination unit 62 is a result of the lottery by the role lottery unit 61, which means a specific role (small role, special role, transitional role or other role lottery unit 61 lottery. .) Has a function of determining whether or not it has been won. Here, the determination of the winning of the specific role is to make it easier for the player to win the selected specific role when the specific role is won or during a predetermined number of games to be performed after the specific role is won. This is for performing image display, lighting, and the like. Therefore, when any combination is won, the liquid crystal screen 103d, the back lamps BL1, BL2, and BL3, the sliding frame number display element SD, and the like are caused to perform predetermined effects through the effect control means 70.

(リール停止制御手段)リール停止制御手段63は、スタートレバーSTの傾倒操作により回転しているリールR1・R2・R3に対し、各遊技(通常遊技、特別遊技など)の遊技状態と、役抽選手段61の抽選結果と、ストップスイッチSP1・SP2・SP3が押下されたときの順番等とから、リールR1・R2・R3の停止位置を決定するとともに、その決定された位置にリールR1・R2・R3を停止制御する機能を有する。遊技用制御手段60には停止位置決定用テーブルが設けられている。停止位置決定用テーブルは、役抽選手段61の抽選結果、及び遊技状態等に対応して設けられており、ストップスイッチSP1・SP2・SP3の操作順番に基づいたリールR1・R2・R3の停止位置を定めたテーブルである。   (Reel stop control means) The reel stop control means 63, for the reels R1, R2, and R3 rotated by the tilting operation of the start lever ST, the game state of each game (normal game, special game, etc.) and the lottery drawing The stop position of the reels R1, R2, and R3 is determined from the lottery result of the means 61 and the order when the stop switches SP1, SP2, and SP3 are pressed, and the reels R1, R2, and R3 are determined at the determined positions. It has a function to stop R3. The game control means 60 is provided with a stop position determination table. The stop position determination table is provided corresponding to the lottery result of the combination lottery means 61, the gaming state, and the like, and the stop positions of the reels R1, R2, and R3 based on the operation order of the stop switches SP1, SP2, and SP3. It is a table that defines.

リール停止制御手段63は、停止位置決定用テーブルを選択し、ストップスイッチSP1・SP2・SP3が押下されたときに、その順番に基づいて停止位置決定用テーブルを参照してリールR1・R2・R3の停止位置を決定する。なお、停止位置決定用テーブルを使用せずにリールR1・R2・R3の停止位置を決定しても良い。例えば、ストップスイッチSP1・SP2・SP3が押下されたときに、停止可能位置を判断し、その停止可能位置の中で、適切な停止位置を決定することも可能である。   The reel stop control means 63 selects the stop position determination table, and when the stop switches SP1, SP2, SP3 are pressed, the reel stop control means 63 refers to the stop position determination table based on the order of the stop switches SP1, SP2, SP3. Determine the stop position. The stop positions of the reels R1, R2, and R3 may be determined without using the stop position determination table. For example, when the stop switches SP1, SP2, and SP3 are pressed, it is possible to determine a stoppable position and determine an appropriate stop position among the stoppable positions.

そして、リール停止制御手段63は、モータMTを駆動制御して、リールR1・R2・R3が所定位置に停止するように制御する。特に、役抽選手段61で何らかの役が当選したときは、その当選役に対応するリールR1・R2・R3の図柄の組合せができる限り有効ライン上に停止するようにリールの停止制御がなされる。また、役抽選手段61の抽選で非当選のときは、何らかの役の図柄の組合せが有効ライン上に停止しないようにリールの停止制御がなされる。但し、回転しているリールR1・R2・R3に対し、ストップスイッチSP1・SP2・SP3の操作がなされぬまま一定時間経過すると、強制的にリールR1・R2・R3が所定位置に停止するように制御する。次の遊技を行うことができるようにするためである。   The reel stop control means 63 controls the drive of the motor MT so that the reels R1, R2, and R3 stop at predetermined positions. In particular, when any combination is won by the combination lottery means 61, reel stop control is performed so that the combination of symbols of the reels R1, R2, and R3 corresponding to the winning combination is stopped on the effective line as much as possible. Further, when the winning lottery means 61 does not win the lottery, the reel stop control is performed so that any combination of symbols of the winning combination does not stop on the effective line. However, the reels R1, R2, and R3 are forcibly stopped at predetermined positions when a certain period of time elapses without operation of the stop switches SP1, SP2, and SP3 for the rotating reels R1, R2, and R3. Control. This is so that the next game can be performed.

(役入賞判別手段)役入賞判別手段64は、リール停止制御手段63の停止制御に基づき全てのリールR1・R2・R3が停止したときに、役を構成する図柄の組合せが有効ライン上に停止したか否か、すなわち役が入賞したか否かを判別するものである。具体的には、有効ライン上の図柄の組合せのうち役を構成するものが有効ラインに停止したか否かを判別する。入賞が果たされると、入賞役に応じて所定枚数のメダルが払い出される。また、演出用制御手段70を通じて液晶画面103d、バックランプBL1・BL2・BL3、滑りコマ数表示素子SD等により所定の演出が行われる。   (Combination winning determination means) The winning combination determination means 64 stops the combination of symbols constituting the combination on the effective line when all reels R1, R2 and R3 are stopped based on the stop control of the reel stop control means 63. It is determined whether or not a winning combination has been won, that is, whether or not a winning combination has been won. Specifically, it is determined whether or not a combination of symbols on the effective line that has a combination stops on the effective line. When a winning is achieved, a predetermined number of medals are paid out according to the winning combination. In addition, a predetermined effect is performed by the liquid crystal screen 103d, the back lamps BL1, BL2, and BL3, the sliding frame number display element SD, and the like through the effect control means 70.

演出用制御手段70は、スロットマシン100の制御のうち、特に演出に関する制御を行うものである。本実施形態では図3においてサブ制御基板300・300(2)に備えられており、以下の手段を備える。但し、演出用制御手段70は、以下に示す手段に限定されるものではない。   The effect control means 70 performs control related to effects, among the controls of the slot machine 100. In this embodiment, it is provided in the sub-control boards 300 and 300 (2) in FIG. 3, and includes the following means. However, the production control means 70 is not limited to the following means.

(演出データ記憶手段)演出データ記憶手段71は、液晶画面103d、バックランプBL1・BL2・BL3、滑りコマ数表示素子SD等に演出を実行させる通常の演出データ、または告知演出に係る演出データ等を記憶したものである。なお、記憶される演出データはこれらに限定されるものではない。   (Production data storage means) The production data storage means 71 is the normal production data that causes the liquid crystal screen 103d, the back lamps BL1, BL2, and BL3, the sliding frame number display element SD, etc. to produce the production, the production data related to the notification production, etc. Is memorized. The effect data stored is not limited to these.

(画像表示制御手段)画像表示制御手段72は、役抽選手段61による役抽選、特定役当選判別手段62による特定役の当選の判別又は役入賞判別手段64の入賞の判別の結果、演出データ記憶手段71に記憶された演出データ等に基づいて、遊技中における遊技進行の態様を、液晶画面103d、滑りコマ数表示素子SDによって画像表示するように制御する機能を有する。その制御のなかには演出としての画像表示も含まれる。   (Image display control means) The image display control means 72 stores effect data as a result of the role lottery by the role lottery means 61, the determination of the winning of the specific role by the specific role winning determination means 62, or the winning determination of the winning combination determination means 64. Based on the effect data and the like stored in the means 71, the game progress mode during the game is controlled to display an image by the liquid crystal screen 103d and the sliding frame number display element SD. The control includes image display as an effect.

ここで、演出を行うか否かの判断において、画像表示制御手段72は、例えばリールR1・R2・R3の停止時に特定の図柄の組合せが出現したときは、予め定められた演出を一律に画像表示するように制御しても良い。また、役抽選手段61による抽選によって画像表示に用いるべき演出データを選択したりしても良い。   Here, in determining whether or not to produce an effect, the image display control means 72 uniformly images a predetermined effect when, for example, a combination of specific symbols appears when the reels R1, R2, and R3 are stopped. You may control to display. Further, effect data to be used for image display may be selected by lottery by the lottery means 61.

(点灯制御手段)点灯制御手段73は、ランプ103a・104a・104b又はバックランプBL1・BL2・BL3などによる点灯を制御する。役抽選手段61による役抽選、特定役当選判別手段62による特定役の当選の判別又は役入賞判別手段64の入賞の判別の結果、演出データ記憶手段71に記憶された演出データ等に基づいて、遊技中における点灯を用いた演出を制御する機能を有する。その制御のなかには告知演出としての点灯も含まれる。   (Lighting control means) The lighting control means 73 controls lighting by the lamps 103a, 104a, 104b, the back lamps BL1, BL2, BL3, or the like. Based on the result data stored in the effect data storage means 71 as a result of the role lottery by the role lottery means 61, the determination of the winning of the specific role by the specific role winning determination means 62 or the winning determination by the winning combination determination means 64, etc. It has a function of controlling effects using lighting during a game. The control includes lighting as a notice effect.

(音出力制御手段)音出力制御手段74は、スピーカSR・SL・SWによる音の出力を制御する。役抽選手段61による役抽選、特定役当選判別手段62による特定役の当選の判別又は役入賞判別手段64の入賞の判別の結果、演出データ記憶手段71に記憶された演出データ等に基づいて、遊技中における音を用いた演出を制御する機能を有する。その制御のなかには告知演出としての音出力も含まれる。   (Sound output control means) The sound output control means 74 controls the sound output from the speakers SR, SL, and SW. Based on the result data stored in the effect data storage means 71 as a result of the role lottery by the role lottery means 61, the determination of the winning of the specific role by the specific role winning determination means 62 or the winning determination by the winning combination determination means 64, etc. It has a function of controlling effects using sound during a game. The control includes sound output as a notice effect.

(判定手段)判定手段75は滑りコマ数表示素子SDによる画像表示を行うか否かを判定する。所定の条件を満たしたときだけ画像表示制御手段72から滑りコマ数表示素子SDに対し制御信号を送信するように制御する。詳しくは後述する。   (Determination means) The determination means 75 determines whether or not to perform image display by the sliding frame number display element SD. Control is performed so that a control signal is transmitted from the image display control means 72 to the sliding frame number display element SD only when a predetermined condition is satisfied. Details will be described later.

〈滑りコマ数表示素子SDを用いた演出〉 スロットマシン100は役を構成する図柄の組合せを決定するにあたり、役抽選手段61による抽選の結果に応じて、リール停止制御手段63による停止制御により、リールR1・R2・R3を所定コマ数分滑らせる。滑りコマ数表示素子SDはその停止制御に関連した滑りコマ数に関する表示を行い、遊技者に報知する。遊技者はリールR1・R2・R3を見て何コマ分滑ったか見極める一方、コマ数表示素子SDの報知内容も確認する。双方を見比べて特定役の当選、またはその当選可能性を知る。   <Production Using Sliding Frame Number Display Element SD> When the slot machine 100 determines the combination of symbols constituting the combination, according to the lottery result by the combination lottery unit 61, the reel stop control unit 63 performs stop control. The reels R1, R2, and R3 are slid by a predetermined number of frames. The sliding frame number display element SD displays the number of sliding symbols related to the stop control and notifies the player. The player looks at the reels R1, R2, and R3 to determine how many frames have been slid, and also confirms the notification contents of the frame number display element SD. Compare the two to know the winning of a specific role or the possibility of winning.

図5は、滑りコマ数表示素子SDにて表示される表示態様の一例(a)〜(f)である。(a)は停止したリールがいわゆるビタ止まり(滑りコマ数が0、つまりリールの図柄が滑ることなく停止すること)したことを意味する表示内容である。(b)は停止したリールの滑りコマ数が1であることを意味する表示内容である。(c)は停止したリールの滑りコマ数が2であることを意味する表示内容である。(d)は停止したリールの滑りコマ数が3であることを意味する表示内容である。(e)は停止したリールの滑りコマ数が4(最大滑りコマ数)であることを意味する表示内容である。(f)は停止したリールの滑りコマ数を明示しないことを意味する表示内容である。(f)のような表示を行うことにより遊技者に何らかの期待感を煽ることができる。   FIG. 5 shows examples (a) to (f) of display modes displayed on the sliding frame number display element SD. (A) is a display content that means that the stopped reel has stopped so-called bitterness (the number of sliding frames is 0, that is, the reel symbol stops without slipping). (B) is a display content indicating that the number of sliding frames of the stopped reel is 1. (C) is a display content indicating that the number of sliding frames of the stopped reel is two. (D) is a display content indicating that the number of sliding frames of the stopped reel is three. (E) is a display content indicating that the number of sliding frames of the stopped reel is 4 (maximum number of sliding frames). (F) is a display content that means that the number of sliding frames of the stopped reel is not specified. By performing the display as shown in (f), it is possible to give the player some expectation.

滑りコマ数表示素子SDによる滑りコマ数の表示は、リール停止制御手段63の停止制御によりリールの一つが停止した直後に行うと遊技者にわかり易い。つまり、例えば3つのリールR1・R2・R3が回転している状態で、ストップスイッチSP1、SP2を押してリールR1、R2の2つを停止させた後に始めて、滑りコマ数表示素子SDによる表示をした場合、表示された滑りコマ数はリールR1に対応しているのか、リールR2に対応しているのか判断し難いということである。   The display of the number of sliding frames by the sliding frame number display element SD is easy to understand for the player if it is performed immediately after one of the reels is stopped by the stop control of the reel stop control means 63. That is, for example, when the three reels R1, R2, and R3 are rotating, the stop switches SP1 and SP2 are pressed to stop the two reels R1 and R2, and then the sliding frame number display element SD is displayed. In this case, it is difficult to determine whether the displayed number of sliding frames corresponds to the reel R1 or the reel R2.

また、判定手段75による判定により、滑りコマ数を表示したいリールの滑りを選ぶようにすると良い。原則、各ゲームの全てのリールの停止制御に対してその滑りコマ数を表示することが可能であるが、ストップスイッチを押下するたびに滑りコマ数表示素子SDが表示していたのでは却って遊技者にとって煩わしくなり得るからである。判定手段75による判定の基準は任意であるが、役の当選可能性が高いときには頻繁に表示するようにすると、遊技者の期待感を高めることができる。   Further, it is preferable to select the slipping of the reel for which the number of sliding frames is to be displayed by the determination by the determining means 75. In principle, it is possible to display the number of sliding symbols for the stop control of all reels of each game. However, if the sliding frame number display element SD is displayed each time the stop switch is pressed, the game is displayed instead. This is because it can be troublesome for the person. The criterion of determination by the determination means 75 is arbitrary, but when the possibility of winning a combination is high, displaying it frequently can increase the player's expectation.

なお、図5の表示態様(a)〜(f)はリールR1・R2・R3のうち何れか1つの滑りコマ数を表示する内容であるが、図6の表示態様(g)に示すように、滑りコマ数表示素子SDが1ゲームのリールR1・R2・R3全体の滑りコマ数を表示するものであっても良い。表示態様(g)はリールR1・R2・R3が回転し始めてから順押し(ストップスイッチをSP1→SP2→SP3の順に押すこと)した場合に、リールR1が4コマ滑り、リールR2がビタ止まりし、リールR3が2コマ滑るときの表示態様である。   Note that the display modes (a) to (f) in FIG. 5 are contents for displaying the number of sliding frames of one of the reels R1, R2, and R3, but as shown in the display mode (g) in FIG. The sliding frame number display element SD may display the number of sliding frames of the entire reels R1, R2, and R3 of one game. In the display mode (g), when the reels R1, R2, and R3 start to rotate and are pushed forward (pressing the stop switch in the order of SP1, SP2, and SP3), the reel R1 slides four frames and the reel R2 stops bitter. This is a display mode when the reel R3 slides two frames.

滑りコマ数表示素子SDは基本的には、停止したリールが何コマ滑ったかを表示するように機能する。従って、リールの回転が速くて滑りコマ数がわからない初心者といえども何コマ滑ったかを把握することができる。しかし、このような基本的な動作に従わないような表示を行うことにより、リール停止制御手段63による停止制御と滑りコマ数表示素子SDによる報知に基づく演出を告知演出とすることができる。以下、その具体例を幾つか説明する。   The sliding frame number display element SD basically functions to display how many frames the stopped reel has slipped. Therefore, even a beginner who does not know the number of sliding frames due to the fast rotation of the reels can grasp how many frames have been slid. However, by performing such display that does not follow the basic operation, an effect based on the stop control by the reel stop control means 63 and the notification by the sliding frame number display element SD can be set as the notification effect. Some specific examples will be described below.

(具体例1)
リール停止制御手段63による停止制御の結果と滑りコマ数表示素子SDの報知内容を相違させることにより役の当選を告知する演出を行う。例えば、順押しを行う場合、第3リール(リールR3)停止時にリールR3がリール停止制御手段63により2コマ滑った場合であっても、滑りコマ数表示素子SDが4コマ滑りを意味する表示(図5の(e)の表示態様)を行った場合、滑りコマ数表示素子SDの報知内容が矛盾するので、遊技者はリールの滑りを注意深く見ていれば、何らかの役が当選していることを知ることができる。
(Specific example 1)
By making the result of the stop control by the reel stop control means 63 different from the notification content of the sliding frame number display element SD, an effect of notifying the winning combination is performed. For example, when forward pressing is performed, even if the reel R3 slides by two frames by the reel stop control means 63 when the third reel (reel R3) is stopped, the sliding frame number display element SD indicates that four frames are slipped. When (the display mode of FIG. 5 (e)) is performed, the notification content of the sliding frame number display element SD is inconsistent, so if the player carefully watches the sliding of the reel, some role is won. I can know that.

(具体例2)
リール停止制御手段63の停止制御により各リールでなされた滑りコマ数を用いて役の当選を告知する演出を行う。例えば、役抽選手段61の抽選により何らかの役に当選したときは、リールR1・R2・R3の滑りコマ数の合計が滑りコマ数表示素子SDが表示する滑りコマ数の合計を上回るように停止制御する。順押しを行う場合、リールR1・R2・R3の滑りコマ数がそれぞれ、2コマ、2コマ、3コマであったとき、滑りコマ数表示素子SDの報知内容が図6の表示態様(g)と同じであるとする。すると、滑りコマ数表示素子SDが表示する滑りコマ数の合計が6コマ(4コマ+0コマ+2コマ)であるのに対し、リールR1・R2・R3の滑りコマ数の合計が7コマであるので、遊技者はリールの滑りを注意深く見ていれば、何らかの役が当選していることを知ることができる。
(Specific example 2)
By the stop control of the reel stop control means 63, the effect of notifying the winning of the combination is performed using the number of sliding frames made on each reel. For example, when a winning combination is won by lottery means 61, the stop control is performed so that the total number of sliding frames on reels R1, R2, and R3 exceeds the total number of sliding frames displayed on the sliding frame number display element SD. To do. When forward pressing is performed, when the number of sliding frames on the reels R1, R2, and R3 is 2, 2, and 3, respectively, the notification content of the sliding frame number display element SD is the display mode (g) in FIG. Is the same. Then, the total number of sliding frames displayed by the sliding frame number display element SD is 6 frames (4 frames + 0 frames + 2 frames), while the total number of sliding frames of the reels R1, R2, and R3 is 7 frames. Therefore, if a player watches the reel slip carefully, it can know that some role is won.

他にも、役抽選手段61の抽選により何らかの役に当選したときは、リールR1・R2・R3の滑りコマ数がすべて同一になるように停止制御しても良い。遊技者はリールR1・R2・R3の滑りコマ数がそれぞれ、2コマ、2コマ、2コマであることを見極められたとき、何らかの役が当選していることを知ることができる。このとき、判定手段75の判定により、滑りコマ数表示素子SDの表示を行わないようにすることで、逆に遊技者の期待感を高めることもできる。   In addition, when a winning combination is won by lottery by the lottery means 61, stop control may be performed so that the number of sliding symbols of the reels R1, R2, and R3 are all the same. When it is determined that the number of sliding frames on the reels R1, R2, and R3 is 2, 2, and 2 frames, respectively, the player can know that a certain role has been won. At this time, it is possible to increase the player's expectation by not performing the display of the sliding frame number display element SD by the determination of the determination means 75.

(具体例3)
リール停止制御手段63による停止制御の滑りコマ数が役の当選可能性を示すものであり、滑りコマ数表示素子SDにより当該当選可能性を告知する演出を行う。例えば、役抽選手段61の抽選の結果、役の当選可能性が高い程、順押しを行う場合の第3リール(リールR3)停止時の滑りコマ数が大きくなるように停止制御を行う。リールR3の停止がビタ止まりでは0%、1コマ滑れば20%、2コマ滑れば40%、3コマ滑れば60%、4コマ滑れば80%といった具合である。
(Specific example 3)
The number of sliding symbols in the stop control by the reel stop control means 63 indicates the possibility of winning a role, and an effect of notifying the possibility of winning is performed by the sliding frame number display element SD. For example, the stop control is performed so that the higher the possibility of winning the winning combination as a result of the lottery means 61, the larger the number of sliding symbols when the third reel (reel R3) is stopped when the forward pressing is performed. The reel R3 stops at 0% when it stops bite, 20% when sliding one frame, 40% when sliding two frames, 60% when sliding three frames, 80% when sliding four frames, and so on.

但し、遊技者にしてみれば、リールR3を見ただけでは、リールR3が4コマ滑った場合であってもその滑りが役の当選可能性が80%であることを示す滑りであるのか、それとも単に役抽選手段61の抽選がハズレであったことによる滑りであるのかは判別できない。そこで、役の当選可能性が80%であることを示すのであれば、滑りコマ数表示素子SDがその旨を表示するようにする。抽選がハズレであることを示す場合には判定手段75の判定の下、滑りコマ数表示素子SDに何も表示させないようにする。従って、遊技者はリールの滑りと滑りコマ数表示素子SDを注意深く見て比較すれば、何らかの役の当選可能性を知ることができる。   However, from the viewpoint of the player, just looking at the reel R3, even if the reel R3 slips 4 frames, is the slip indicating that the winning chance of winning is 80%? Alternatively, it cannot be determined whether or not the lottery of the role lottery means 61 is a slip due to a loss. Therefore, if it indicates that the winning possibility of winning combination is 80%, the sliding frame number display element SD displays that fact. When the lottery indicates a loss, nothing is displayed on the sliding frame number display element SD under the determination of the determining means 75. Therefore, the player can know the possibility of winning some role by carefully comparing the sliding of the reel and the sliding frame number display element SD.

なお、役抽選手段61の抽選により何らかの役が当選していれば、リールR1・R2・R3の少なくとも1つの滑りコマ数が何の役にも当選していない状態に比べて全体的に多くなっているように停止制御しても良い。遊技者はリールの滑りコマ数の多さに違和感を覚え、期待感を高めることになるであろう。   If any combination is won by lottery of the combination lottery means 61, the number of sliding symbols on the reels R1, R2, and R3 is generally larger than that in which no combination is won. The stop control may be performed as shown in FIG. Players will feel a sense of discomfort due to the large number of reels on the reels, which will increase their expectation.

(具体例4)
リール停止制御手段63による停止制御の滑りコマ数と滑りコマ数表示素子SDが報知する滑りコマ数との差を用いて役の当選可能性を告知する演出を行う。例えば、役の当選可能性が高い程、順押しを行う場合の第3リール(リールR3)停止時の滑りコマ数が滑りコマ数表示素子SDが表示する滑りコマ数よりも大きくなるように停止制御、表示制御する。従って、リールR3が4コマ滑っても、コマ数表示素子SDが表示する滑りコマ数が4コマ(図5の(e))であれば役の当選可能性は最低であるが、コマ数表示素子SDが表示する滑りコマ数が0コマ(図5の(a)、つまり、ビタ止まり)であれば役の当選可能性は最高である。遊技者はリールの滑りだけでなく、滑りコマ数表示素子SDも注意深く見て比較しないと、何らかの役の当選可能性がどれほどであるかを知ることができない。ゆえに、経験者であっても容易に遊技内容の状態を把握することができず、飽きることなく楽しむことができる。
(Specific example 4)
Using the difference between the number of sliding symbols for stop control by the reel stop control means 63 and the number of sliding symbols notified by the number of sliding symbols display element SD, an effect of notifying the possibility of winning a combination is performed. For example, the higher the possibility of winning the winning combination, the larger the number of sliding symbols when the third reel (reel R3) is stopped when pushing forward is larger than the number of sliding symbols displayed by the sliding frame number display element SD. Control and display control. Therefore, even if the reel R3 slides 4 frames, if the number of sliding frames displayed by the frame number display element SD is 4 frames ((e) in FIG. 5), the winning possibility of the combination is the lowest, but the frame number display If the number of sliding frames displayed by the element SD is 0 frames ((a) in FIG. 5, that is, bitter stops), the winning combination possibility is the highest. A player cannot know how much a winning combination is possible without carefully comparing not only the reel sliding but also the sliding frame number display element SD. Therefore, even an experienced person cannot easily grasp the state of the game content and can enjoy it without getting tired.

以上説明したとおり、本形態のスロットマシン100で行う演出は、滑りコマ数表示素子SDの報知内容を見るだけでなく、リールR1・R2・R3自体を見て、その滑りコマ数を見極めないと、遊技内容を知ることはできない。従って、従前の滑りコマ数を用いた単純な演出に比べ、経験者であっても飽きることなく楽しむことができる。   As described above, the effect performed in the slot machine 100 according to the present embodiment is not only to see the notification contents of the sliding frame number display element SD but also to determine the number of sliding frames by looking at the reels R1, R2, and R3 itself. , You can not know the game content. Therefore, even if it is an experienced person, it can enjoy without getting tired compared with the simple production using the conventional number of sliding frames.

なお、上述した形態は本発明を実施するための最良のものであるがこれに限定する趣旨ではない。従って、本発明の要旨を変更しない範囲において種々変形することが可能である。   The above-described embodiment is the best for carrying out the present invention, but the present invention is not limited to this. Therefore, various modifications can be made without departing from the scope of the present invention.

スロットマシンに限定するものではなく例えば、スロットマシン以外の箱形形状の遊技機、或いは弾球遊技機に用いても良い。   For example, the present invention may be used for a box-shaped game machine or a ball game machine other than the slot machine.

本スロットマシン100の外部構造を表した正面図である。3 is a front view showing an external structure of the slot machine 100. FIG. 本スロットマシン100の内部構造を表した正面図である。3 is a front view showing the internal structure of the slot machine 100. FIG. 本スロットマシン100に設けられている制御システムの構成を表したブロック図である。3 is a block diagram showing a configuration of a control system provided in the slot machine 100. FIG. 入力側と、制御手段50と、出力側を図示したブロック図であり、本スロットマシン100内部で制御される動作の概略を説明するものである。FIG. 4 is a block diagram illustrating the input side, the control means 50, and the output side, and describes an outline of operations controlled in the slot machine 100. FIG. 滑りコマ数表示素子SDにて表示される表示態様の一例(a)〜(f)である。It is an example (a)-(f) of the display mode displayed on the sliding frame number display element SD. 滑りコマ数表示素子SDにて表示される表示態様の一例(g)である。It is an example (g) of the display mode displayed on the sliding frame number display element SD.

符号の説明Explanation of symbols

100 スロットマシン
101 フロントドア
102 筐体
103 上部パネル部
103a ランプ
103b、c 放音部
103d 液晶画面
104 中部パネル部
104a、b ランプ
104c 操作部
104d 枠体
105 下部パネル部
106 排出口
107 受皿
108 放音部
200 回胴回転装置
300、300(2) サブ制御基板
400 中央表示基板
500 電源装置基板
600 回胴装置基板
700 主制御基板
R1、R2、R3 リール
FL 蛍光灯
MT モータ
BL1、BL2、BL3 バックランプ
ST スタートレバー
SP1、SP2、SP3 ストップスイッチ
B1、B2、B3 ベットスイッチ
CR メダル貯留装置
CD クレジット表示素子
MD メダル投入口
WD 表示窓
SD 滑りコマ数表示素子
KY 鍵穴
SR、SL、SW スピーカ
CT 設定表示素子
CS 設定ボタン
PWU 主電源装置
HP ホッパ装置
SHP 補助貯留部
BQ システム電源スイッチ
BO 設定スイッチ
50 制御手段
60 遊技用制御手段
61 役抽選手段
62 特定役当選判別手段
63 リール停止制御手段
64 役入賞判別手段
70 演出用制御手段
71 演出データ記憶手段
72 画像表示制御手段
73 点灯制御手段
74 音出力制御手段
75 判定手段
DESCRIPTION OF SYMBOLS 100 Slot machine 101 Front door 102 Case 103 Upper panel part 103a Lamp 103b, c Sound emission part 103d Liquid crystal screen 104 Middle panel part 104a, b Lamp 104c Operation part 104d Frame body 105 Lower panel part 106 Outlet 107 Receptacle 108 Sound emission Part 200 Spinning rotator 300, 300 (2) Sub control board 400 Central display board 500 Power supply board 600 Spinner board 700 Main control board R1, R2, R3 Reel FL Fluorescent lamp MT motor BL1, BL2, BL3 Back lamp ST Start lever SP1, SP2, SP3 Stop switch B1, B2, B3 Bet switch CR Medal storage device CD Credit display element MD Medal slot WD Display window SD Sliding frame number display element KY Keyhole SR, SL, S Speaker CT Setting display element CS Setting button PWU Main power supply device HP Hopper device SHP Auxiliary storage BQ system power switch BO setting switch 50 Control means 60 Game control means 61 Role lottery means 62 Specific role selection judgment means 63 Reel stop control means 64 Prize winning determination means 70 Effect control means 71 Effect data storage means 72 Image display control means 73 Lighting control means 74 Sound output control means 75 Determination means

Claims (7)

複数種類の図柄が描かれたリールと、
役の抽選を行う役抽選手段と、
前記役抽選手段による抽選の結果に基づいて前記リールの停止制御を行うリール停止制御手段を有し、
前記リール停止制御手段による停止制御により、役を構成する図柄の組合せを決定するスロットマシンにおいて、
前記図柄の滑りコマ数に関する報知を行う報知手段を有し、
前記リール停止制御手段による停止制御と前記報知手段による報知に基づく演出を行うスロットマシン。
A reel with multiple types of designs,
A role lottery means for drawing a role;
Reel stop control means for performing stop control of the reel based on the lottery result by the role lottery means,
In the slot machine for determining the combination of symbols constituting the role by the stop control by the reel stop control means,
Informing means for informing about the number of sliding symbols of the design,
A slot machine that performs an effect based on stop control by the reel stop control means and notification by the notification means.
前記演出は、前記リール停止制御手段による停止制御の結果と前記報知手段の報知内容を相違させることにより役の当選を告知する演出であることを特徴とする請求項1に記載のスロットマシン。   2. The slot machine according to claim 1, wherein the effect is an effect of notifying the winning of the combination by making the result of the stop control by the reel stop control unit different from the notification content of the notification unit. 前記演出は、前記リール停止制御手段の停止制御により各リールでなされた滑りコマ数を用いて役の当選を告知する演出であることを特徴とする請求項1に記載のスロットマシン。   2. The slot machine according to claim 1, wherein the effect is an effect of notifying winning of a winning combination using the number of sliding symbols made on each reel by the stop control of the reel stop control means. 前記演出は、前記リール停止制御手段による停止制御の滑りコマ数が役の当選可能性を示すものであり、前記報知手段により当該当選可能性を告知する演出であることを特徴とする請求項1に記載のスロットマシン。   2. The effect according to claim 1, wherein the number of sliding symbols of the stop control by the reel stop control means indicates the possibility of winning the role, and the notification means notifies the winning possibility. The slot machine described in. 前記演出は、前記リール停止制御手段による停止制御の滑りコマ数と前記報知手段が報知する滑りコマ数との差を用いて役の当選可能性を告知する演出であることを特徴とする請求項1に記載のスロットマシン。   The effect is an effect of notifying the possibility of winning a combination using a difference between the number of sliding symbols for stop control by the reel stop control means and the number of sliding symbols notified by the notification means. 2. The slot machine according to 1. 前記報知手段は、前記リール停止制御手段の停止制御により前記リールが停止した直後に報知することを特徴とする請求項1から5の何れかに記載のスロットマシン。   6. The slot machine according to claim 1, wherein the notification means notifies immediately after the reel is stopped by the stop control of the reel stop control means. 前記報知手段による報知を行うか否かを判定する判定手段を有することを特徴とする請求項1から6の何れかに記載のスロットマシン。   The slot machine according to claim 1, further comprising a determination unit that determines whether to perform notification by the notification unit.
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