JP2007082858A - Pachinko game machine - Google Patents
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Abstract
Description
本発明は、パチンコ遊技機に関する。 The present invention relates to a pachinko gaming machine.
例えば、一般によく知られた「セブン機」と称されるパチンコ遊技機では、スタートチャッカー(始動チャッカー、始動入賞口ともいう)に入賞すると、乱数抽選(当否抽選)によって当否判定が行われる。この判定結果は保留玉(保留情報)として所定の限度数(例えば4個)まで保留玉記憶部(記憶手段)に記憶され、保留玉表示部(保留表示手段)に個数表示される。一方、特別図柄表示部(可変表示手段)では保留玉記憶部の保留情報に基づいて、図柄を所定時間にわたり変動表示した後確定表示する。さらに、特別図柄表示部が大当たり図柄(例えば、「777」等の3桁のゾロ目)を確定表示すると大当たりが発生する。また、特別図柄表示部が図柄変動表示中にリーチ状態となったとき(例えば、2桁の図柄が揃ったとき)には、その特別図柄表示部等において所定時間にわたりリーチ演出の表示がなされる。このリーチ演出は、その後に大当たり図柄で確定表示することに期待感を抱かせるものではあるが、図柄が確定表示するまでに実質的な利益を生じるものではない。そこで、玉(遊技媒体)の損失を防ぐために、遊技者は往々にしてリーチ演出中あるいは図柄変動表示中に発射ハンドルから手を離して玉の発射を止めてしまうことになる。このことは、パチンコ遊技機の稼働率低下を招き、遊技店にとっては収益が悪化する要因となる。 For example, in a well-known pachinko machine called a “seven machine”, when winning a start chucker (also referred to as a start chucker or a start winning opening), a pass / fail determination is performed by random number lottery (win / no lottery). This determination result is stored as a hold ball (hold information) up to a predetermined limit number (for example, 4) in the hold ball storage unit (storage means), and the number is displayed on the hold ball display unit (hold display means). On the other hand, in the special symbol display unit (variable display means), the symbols are variably displayed over a predetermined time based on the holding information in the holding ball storage unit, and then confirmed. Furthermore, when the special symbol display unit displays a big hit symbol (for example, a three-digit double digit such as “777”), a big hit occurs. When the special symbol display unit is in a reach state during the symbol variation display (for example, when two-digit symbols are aligned), the special symbol display unit displays a reach effect for a predetermined time. . This reach effect gives a sense of expectation to the final display with the jackpot symbol, but does not produce a substantial profit until the symbol is finalized. Therefore, in order to prevent the loss of the ball (game medium), the player often releases the ball by releasing his / her hand from the shooting handle during the reach effect or the symbol variation display. This leads to a decline in the operating rate of pachinko gaming machines, which causes profits to deteriorate for amusement stores.
そこで、大当たり図柄に対する期待感を向上させるために、保留玉記憶部に記憶されている保留情報、すなわち現在図柄変動表示中のもの以降の当否判定結果に大当たりが含まれているときに、その保留情報に関する特別図柄表示部での図柄変動表示より前の段階で、保留表示部を用いて「保留情報の中に大当たりが含まれていること」を予告表示する技術が開示されている(特許文献1,2参照)。 Therefore, in order to improve the expectation for the jackpot symbol, when the jackpot is included in the holding information stored in the holding ball storage unit, that is, the success / failure determination result after the currently displayed symbol variation display, the hold There is disclosed a technique for displaying a notice that “the jackpot is included in the hold information” using the hold display section at a stage prior to the symbol variation display on the special symbol display section regarding the information (Patent Literature) 1 and 2).
しかし、これらの技術で予告表示されるのは、「次回以降特別図柄表示部で図柄変動表示される保留情報の中に大当たりが含まれていること」であるから、玉の損失を防ぐために、依然として遊技者はその大当たり図柄が確定表示されるまで図柄変動表示中の玉の発射を止めてしまうおそれがある。なお、昨今の遊技規則改正により、図柄変動表示開始前にその判定結果を前もって参照することができなくなった。 However, because the notice is displayed with these technologies is that "the jackpot is included in the hold information that will be displayed in the special symbol display section after the next time", in order to prevent the loss of the ball, There is still a possibility that the player may stop firing the ball during the symbol variation display until the jackpot symbol is confirmed and displayed. Note that due to the recent revision of the game rules, it is no longer possible to refer to the judgment result in advance before the symbol variation display is started.
本発明の課題は、現在可変表示手段に図柄変動表示中の当否抽選結果を保留表示手段に予告表示することによって図柄変動表示中における稼動率の低下を抑制するとともに、保留表示手段を用いた新たな予告表示によって興趣を高めることのできるパチンコ遊技機を提供することにある。また、保留情報の数に応じて保留表示手段の保留表示領域の大きさが定められることによって、稼動率の低下をさらに抑制し、興趣を一層高めることのできるパチンコ遊技機を提供することにある。 An object of the present invention is to suppress a decrease in the operation rate during symbol variation display by displaying a notice of success / failure lottery during symbol variation display on the variable display means on the hold display means, and a new use of the hold display means. It is to provide a pachinko gaming machine that can enhance the interest by a simple notice display. Another object of the present invention is to provide a pachinko gaming machine that can further suppress the decrease in the operation rate and further enhance the interest by setting the size of the hold display area of the hold display means in accordance with the number of hold information. .
上記課題を解決するために、本発明のパチンコ遊技機は、
所定の始動条件の成立に応じて当たりか否かの抽選を実行する当否抽選手段と、
その当否抽選手段による抽選結果を保留情報として所定の限度数まで順次記憶可能な記憶手段と、
その記憶手段に記憶された保留情報の数を(告知)表示するための保留表示手段と、
前記記憶手段に記憶されている保留情報に基づいて図柄を所定時間にわたり変動表示した後確定表示する可変表示手段と、
その可変表示手段が所定の当たり図柄を確定表示したときに当たりを発生させる当たり発生手段と、
前記保留表示手段へ表示する内容に関して、前記可変表示手段が停止している場合に、前記保留情報の数を告知表示(報知)する第一表示状態と、前記可変表示手段が前記図柄を変動表示している場合に、その可変表示手段が変動表示後に確定表示する予定の予定図柄をそのままの形態で又は当たりの期待度の形態で予告表示(報知)する第二表示状態とに切り換え可能な表示制御手段とを備えることを特徴とする。
In order to solve the above problems, the pachinko gaming machine of the present invention is
A lottery means for determining whether or not to win in accordance with the establishment of a predetermined start condition;
Storage means capable of sequentially storing up to a predetermined limit number of lottery results by the success / failure lottery means as hold information;
Hold display means for displaying (notification) the number of hold information stored in the storage means;
Variable display means for performing fixed display after variably displaying symbols over a predetermined time based on the hold information stored in the storage means;
A hit generating means for generating a hit when the variable display means definitely displays a predetermined hit symbol;
Regarding the contents displayed on the hold display means, when the variable display means is stopped, a first display state in which the number of the hold information is notified and displayed (notification), and the variable display means variably displays the symbols. In such a case, the variable display means can switch to a second display state in which the scheduled symbol to be fixedly displayed after the variable display is displayed in the form as it is or in the form of the expected expectation (notification). And a control means.
また、上記課題を解決するために、本発明のパチンコ遊技機は、
所定の始動条件の成立に応じて当たりか否かの抽選を実行する当否抽選手段と、
その当否抽選手段による抽選結果を保留情報として所定の限度数まで順次記憶可能な記憶手段と、
その記憶手段に記憶された保留情報の数を保留表示領域の大きさに対応付けて(告知)表示するための保留表示手段と、
前記記憶手段に記憶されている保留情報に基づいて複数列の図柄を各々所定時間にわたり変動表示した後確定表示する可変表示手段と、
その可変表示手段が所定の当たり図柄を確定表示したときに当たりを発生させる当たり発生手段と、
前記保留情報の数に応じて大きさが定められる前記保留表示手段の保留表示領域へ表示する内容に関して、前記可変表示手段が停止している場合に、前記保留情報の数を告知表示(報知)する第一表示状態と、前記可変表示手段が前記図柄を変動表示しているときに、その可変表示手段が変動表示後に確定表示する予定の予定図柄をそのままの形態で又は当たりの期待度の形態で予告表示(報知)する第二表示状態とに切り換え可能な表示制御手段とを備えることを特徴とする。
In addition, in order to solve the above problems, the pachinko gaming machine of the present invention is
A lottery means for determining whether or not to win in accordance with the establishment of a predetermined start condition;
Storage means capable of sequentially storing up to a predetermined limit number of lottery results by the success / failure lottery means as hold information;
A hold display means for displaying (notifying) the number of hold information stored in the storage means in association with the size of the hold display area;
Variable display means for confirming and displaying a plurality of rows of symbols over a predetermined time based on the hold information stored in the storage means;
A hit generating means for generating a hit when the variable display means definitely displays a predetermined hit symbol;
Regarding the content to be displayed in the hold display area of the hold display means whose size is determined according to the number of the hold information, when the variable display means is stopped, the number of the hold information is displayed (notification). The first display state, and when the variable display means variably displays the symbol, the variable display means displays the scheduled symbol that is scheduled to be fixedly displayed after the variable display as it is or in the form of the expected degree of winning And a display control means capable of switching to a second display state for displaying a notice in advance (notifying).
これらのパチンコ遊技機では、可変表示手段(例えば特別図柄表示部)が図柄を変動表示しているときには、図柄変動表示中の当否抽選結果に基づいて予定図柄や当たりの期待度が、保留情報の数(保留玉数)を表示するための保留表示手段(例えば保留玉表示部)に予告表示される(第二表示状態)。つまり、リーチ演出中等の図柄変動表示中において、当たり図柄そのものや当たりの期待度が保留表示手段に予告表示されることによって、図柄変動表示の後確定表示すれば直ちに当たりが発生するとの期待感・緊迫感が高められる。したがって、遊技者はリーチ演出中等の図柄変動表示中においても発射ハンドルから手を離すことなく玉を打ち続けることになり、パチンコ遊技機の稼動率の低下を抑制できる。また、このように保留表示手段を用いた新たな予告表示によって、遊技に対する興趣が高められる。なお、図柄変動表示中の当否抽選結果に基づいて予定図柄や当たりの期待度を予告表示するので、改正された遊技規則にも反しない。 In these pachinko machines, when the variable display means (for example, the special symbol display unit) displays the symbols in a variable manner, the expected symbol and the expected degree of winning are determined based on the lottery result during the symbol variation display. A notice is displayed on a holding display means (for example, a holding ball display unit) for displaying the number (the number of holding balls) (second display state). In other words, during the symbol fluctuation display such as during reach production, the winning symbol itself and the expected level of winning are displayed in advance on the hold display means, so that the expectation that the winning will occur immediately if the final display is made after the symbol fluctuation display. Tenseness is enhanced. Therefore, the player continues to hit the ball without releasing his hand from the launching handle even during the display of the symbol variation such as during the reach effect, and can suppress a decrease in the operating rate of the pachinko gaming machine. In addition, the entertainment for the game is enhanced by the new notice display using the hold display means. In addition, since the scheduled symbol and the expected degree of winning are displayed in advance based on the result of the lottery during the symbol variation display, it does not violate the revised game rules.
しかも、保留情報の数に応じて保留表示手段の保留表示領域の大きさ(予告表示範囲)が定められる場合には、保留情報の数が増えるにつれて保留表示領域が拡大されて、予定図柄や当たりの期待度を大きく予告表示したりそれらの内容を詳細に予告表示したりすることができる。これによって、リーチ演出中等の図柄変動表示中における稼動率の低下をさらに抑制でき、予告表示範囲の充実によって興趣を一層高めることができる。 In addition, when the size of the hold display area of the hold display means (preliminary display range) is determined according to the number of hold information, the hold display area is expanded as the number of hold information increases, and the scheduled symbols and hits are increased. It is possible to display a notice of the degree of expectation greatly and to display the details of the notice in detail. As a result, it is possible to further suppress a decrease in the operation rate during the display of symbol variation such as during a reach effect, and it is possible to further enhance the interest by enhancing the notice display range.
具体的には、表示制御手段は、第二表示状態において、保留情報の数に応じて定められる保留表示領域の大きさを予告表示範囲に設定するとともに、予定図柄及び/又はその予定図柄に関する当たりの期待度からなる予告表示パターンを予告表示範囲に対応させて選択(決定)することが望ましい。これによって、上記保留表示領域(予告表示範囲)を広くするために、すなわち記憶手段に記憶される保留情報の数を増やすために、遊技者はリーチ演出中等の図柄変動表示中においても発射ハンドルから手を離すことなく玉を打ち続ける必要があるから、パチンコ遊技機の稼動率の低下がますます抑制される。 Specifically, in the second display state, the display control means sets the size of the hold display area determined according to the number of hold information in the notice display range, and hits the schedule symbol and / or the symbol related to the schedule symbol. It is desirable to select (determine) a notice display pattern consisting of the expected degree corresponding to the notice display range. Thus, in order to widen the hold display area (preliminary display range), that is, in order to increase the number of hold information stored in the storage means, the player can move from the launch handle even during symbol variation display such as during a reach effect. Since it is necessary to keep hitting the ball without releasing your hand, the decline in the operating rate of pachinko machines is further suppressed.
例えば、可変表示手段に図柄が3桁で表示され、記憶手段に記憶される保留情報数(保留玉数)の上限が4個であるとき、第二表示状態において保留表示手段に表示される予告表示範囲を、予定図柄(3マス)と当たりの期待度(1マス)とを合わせた最大4マスとすることができる。したがって、保留情報の数(保留玉数)によって、当たり図柄が可変表示手段に確定表示されるか否か、あるいはその当たりの期待度がどの程度であるか等の、知り得る範囲(予告表示範囲)が制限される。 For example, when the symbol is displayed in three digits on the variable display means and the upper limit of the number of reserved information (the number of reserved balls) stored in the storage means is four, the advance notice displayed on the hold display means in the second display state The display range can be a maximum of 4 squares, which is a combination of the scheduled symbol (3 squares) and the expected degree of winning (1 square). Therefore, it is possible to know whether or not the winning symbol is fixedly displayed on the variable display means by the number of the holding information (the number of holding balls), or the degree of expectation of the winning symbol (preview display range). ) Is restricted.
その際、表示制御手段は、第二表示状態において、記憶手段に記憶された保留情報の数が増加したとき、保留表示領域を拡大させて予告表示範囲を設定(再設定)するとともに、予定図柄及び/又はその予定図柄に関する当たりの期待度からなる予告表示パターンを拡大された予告表示範囲に対応させて選択(再選択)することができる。リーチ演出中等の図柄変動表示中に保留情報の数が増加すれば、上記保留表示領域、すなわち知り得る範囲(予告表示範囲)が拡大することになる。したがって、遊技者はリーチ演出中等の図柄変動表示中においても一瞬たりとも発射ハンドルから手を離すことなく玉を打ち続ける必要があるので、パチンコ遊技機の稼動率の低下が防止できる。 At that time, when the number of the hold information stored in the storage means increases in the second display state, the display control means expands the hold display area to set (reset) the notice display range and And / or the notice display pattern consisting of the expected degree of the expected symbol can be selected (reselected) in correspondence with the enlarged notice display range. If the number of hold information increases during the symbol variation display such as during the reach effect, the hold display area, that is, the range that can be known (notice display range) is expanded. Therefore, the player needs to continue to hit the ball without releasing his hand from the launching handle even during the symbol variation display such as during the reach effect, thereby preventing the operation rate of the pachinko gaming machine from being lowered.
そして、表示制御手段は、第二表示状態において、記憶手段に記憶された保留情報の数が上限に達しているときには、可変表示手段が変動表示後に確定表示する予定の当たり図柄をそのままの形態で保留表示手段に予告表示することができる。このように、遊技者がリーチ演出中等の図柄変動表示中においても発射ハンドルから手を離すことなく玉を打ち続けた結果、保留情報の数(保留玉数)が上限に達すると、保留表示手段には当たり図柄がそのまま予告表示される場合がある。したがって、遊技者にとっては、可変表示手段が当たり図柄を確定表示する前に保留表示手段で当たりの発生を知ることができるので、遊技に対する興趣が一層かきたてられる。一方、遊技店にとっては、パチンコ遊技機の稼動率の低下が防止されるので、収益の向上が期待できる。 Then, in the second display state, when the number of the hold information stored in the storage means has reached the upper limit, the display control means keeps the winning symbol that the variable display means is scheduled to display after the variable display as it is. A notice can be displayed on the hold display means. As described above, when the player keeps hitting the ball without releasing his hand from the firing handle even during the symbol variation display such as during the reach production, when the number of the hold information (the number of the hold balls) reaches the upper limit, the hold display means In some cases, the winning symbol may be displayed as a notice. Therefore, since the player can know the occurrence of the winning by the holding display means before the variable display means confirms and displays the winning symbol, the game is more interesting. On the other hand, for amusement stores, a decrease in the operating rate of pachinko gaming machines is prevented, so an improvement in profits can be expected.
また、保留表示手段は、可変表示手段の一部を占有する形で、遊技領域に配置されていてもよい。保留表示手段が可変表示手段の一部を占めることにより、上記第二表示状態において、可変表示手段における図柄変動表示と保留表示手段における予告表示とを同時に見ることが容易になる。 Further, the hold display means may be arranged in the game area so as to occupy a part of the variable display means. Since the hold display means occupies a part of the variable display means, in the second display state, it becomes easy to simultaneously view the symbol variation display on the variable display means and the notice display on the hold display means.
具体的には、保留表示手段は、その保留表示領域が可変表示手段の図柄表示領域と並設され、かつその可変表示手段の一部を占有する形で、遊技領域に配置されることがある。保留表示手段の保留表示領域と可変表示手段の図柄表示領域とが並設され(例えば並列状に配置され)ることによって、両者の表示内容の対比観察が行いやすくなる。したがって、例えば、可変表示手段(図柄表示領域)に当たり図柄が確定表示される前に、遊技者は、保留表示手段(保留表示領域)で当たりの発生を素早く確認することができる。 Specifically, the hold display means may be arranged in the game area such that the hold display area is juxtaposed with the symbol display area of the variable display means and occupies a part of the variable display means. . By arranging the hold display area of the hold display means and the symbol display area of the variable display means in parallel (for example, arranged in parallel), it becomes easy to perform a comparative observation of the display contents of both. Therefore, for example, before the symbol is fixedly displayed on the variable display means (symbol display area), the player can quickly confirm the occurrence of the hit on the hold display means (hold display area).
(実施例)
以下、本発明の実施の形態につき図面に示す実施例を参照して説明する。図1は、本発明に係るパチンコ遊技機の一例を示す正面模式図である。パチンコ遊技機1は、台枠に取り付けられた透明のガラス扉2と、台枠の内側に配置されてガラス扉2によって覆われる遊技盤3を有する。遊技盤3には、円形状の遊技領域が形成されている。遊技盤3の下方には、玉供給皿4が設けられている。玉供給皿4に準備された玉(遊技球;遊技媒体)は、発射ハンドル5を含んで構成される玉発射機構によって遊技盤3に向けて発射される。遊技盤3には釘(図示省略)が多数立設されているので、レール(図示省略)を通じて遊技盤3の遊技領域に達した玉は、それらの釘に弾かれながら遊技盤3の面上を落下する。なお、符号6は玉払出皿を示す。
(Example)
Hereinafter, embodiments of the present invention will be described with reference to examples shown in the drawings. FIG. 1 is a schematic front view showing an example of a pachinko gaming machine according to the present invention. The
遊技盤3の中央付近には液晶表示部7が配設され、液晶表示部7は特別図柄表示部71(可変表示手段)を備えている。この特別図柄表示部71には、複数列の図柄(例えば3桁のアラビア数字)71a〜71c(図7(a)参照)を表示するための図柄表示領域が形成されている。特別図柄表示部71には、このような液晶を用いた表示装置の他、発光素子を用いた表示装置や、リール式の表示装置も採用できる。液晶表示部7の下方には、開閉する一対の回動翼片12a,12aを有するスタートチャッカー12(始動入賞口)が配置されている。そのスタートチャッカー12の下方には、パチンコ遊技機1が大当たりしたときに開放するアタッカー13(大入賞口)と、玉を回収するためのアウト口14が設けられている。また、液晶表示部7の左斜め下方で、スタートチャッカー12の左斜め上方には、スルーチャッカー11(始動ゲート)が配置されている。
A liquid
また、アタッカー13とアウト口14との間には、複数(例えば4個)の保留玉表示体8a〜8d(保留表示領域)からなる保留玉表示部12(保留表示手段)が設けられている。保留玉表示体8a〜8dは、たとえばLED、ランプ等の発光体で構成されるものである。この保留玉表示部8は、液晶表示部7(特別図柄表示部71)の図柄変動中において、スタートチャッカー12に玉が入賞したとき、メモリ(図3(b)の保留玉記憶部24a)に記憶された当否抽選結果の数量を保留玉数(保留情報の数)として保留玉表示体8a〜8dの点灯数で告知表示する。
Further, a holding ball display unit 12 (holding display means) including a plurality (for example, four) of holding
ここで、図1に示す液晶表示部7の詳細を図7(a)により説明する。液晶表示部7の特別図柄表示部71は、メモリ(図3(b)の保留玉記憶部24a)から読み出された当否抽選結果が3桁の図柄の形で導出表示される図柄表示領域として構成されている。すなわち、当否抽選(内部抽選)の抽選結果に応じて、各桁毎に所定時間にわたり図柄変動表示した後、3桁の大当たり図柄又ははずれ図柄が特別図柄表示部71に確定表示(停止表示)される。
Details of the liquid
また、特別図柄表示部71の下方には、複数(例えば4マス)の表示セグメント72a〜72dからなる擬似保留玉表示部72(保留表示手段)が、液晶表示部7の一部を保留表示領域として占有する形で、図柄表示領域と並列状に配置されている。この擬似保留玉表示部72は、保留玉表示部8とは別に設けられるものであり、図7(a)に示すように、特別図柄表示部71が停止している場合には、保留玉表示部8の保留玉表示体8a〜8dと同数(この図では2個)の表示セグメント72a〜72dが点灯表示されて、保留玉数(保留情報の数)を告知表示している(第一表示状態)。一方、擬似保留玉表示部72は、特別図柄表示部71が図柄を変動表示している場合には、後述するように、表示セグメント72a〜72dにより、特別図柄表示部71が変動表示後に確定表示する予定の予定図柄(3マス分:72a〜72c)を大当たりの期待度(1マス分:72d)とともに予告表示する状態(第二表示状態)に切り換えられる(図7(b)〜図8(b)参照)。なお、擬似保留玉表示部72と保留玉表示部8とは、配置位置を互いに入れ替えてもよい。
Further, below the special
さらに、特別図柄表示部71の下方で擬似保留玉表示部72の右隣には、普通図柄表示部73が、液晶表示部7の一部を占有する形で配置されている。この普通図柄表示部73は、スルーチャッカー11に入球したときに実行される予備抽選の結果を、所定の図柄(例えば○×や◆△)によって表示するために設けられている。このように、液晶表示部7には、特別図柄表示部71、擬似保留玉表示部72及び普通図柄表示部73が集中的に配置されているので、遊技盤3上での遊技状態が容易に把握できる。
Furthermore, a normal
図2は、パチンコ遊技機1の遊技制御装置20の構成を概略的に示すブロック図である。この遊技制御装置20は遊技盤3の背面側に配置される。図2に示すように、遊技制御装置20は、メイン基板21(主制御部)、表示制御基板26(表示制御部;表示制御手段)、音声制御基板27(音声制御部)、ランプ制御基板28(ランプ制御部)、払出制御基板29(賞球制御部)及び発射制御基板30(発射制御部)を含むものとして構成されている。各基板が個別にCPUやメモリを備える構成が一般的であるが、図2では省略されている。また、各基板には、電源回路35にて生成された所定電圧の電力がメイン基板21を介して供給されている。
FIG. 2 is a block diagram schematically showing the configuration of the
メイン基板21は、演算装置であるCPU22(当否抽選手段、当たり発生手段、表示制御手段)と、各種プログラム23a〜23dや乱数テーブル23e、予告画像パターンテーブル23f等(図3(a)参照)が予め記憶された読み取り専用記憶装置であるROM23と、読み書き可能な主記憶装置でありワークエリアとして使用されるRAM24と、入出力ポート25とを備えており、これらはバス(図示せず)を介して相互に接続されている。
The
表示制御基板26は、メイン基板21より入力される表示制御信号に応じて、液晶表示部7に画像を表示させるための処理(制御)と、保留玉表示部8に保留玉をランプ表示させるための処理(制御)とを実行する。音声制御基板27は、メイン基板21より入力される音声制御信号に応じてスピーカ40より音声を出力させる。ランプ制御基板28は、メイン基板21より入力されるランプ制御信号に応じてランプ類41(保留玉表示部8を除く)の点滅を制御する。払出制御基板29は、メイン基板21より入力される賞球信号に応じて払出装置42を制御する。これにより、遊技者に対して所定量の賞球が払い出される。発射制御基板30は、遊技者による発射ハンドル5の操作に基づいて、メイン基板21より入力される発射信号に応じて発射装置43を作動させる。
The
メイン基板21には、スルーチャッカー11に付設されたスルーチャッカー検出器31、スタートチャッカー12に付設された始動入賞検出器32、アタッカー13に付設されたアタッカー入賞検出器33からの玉検知信号がそれぞれ入力されている。各検出器31,32,33は、有接点式または無接点式のセンサ(スイッチ)により構成することができる。また、可変入賞口として構成されているアタッカー13の開閉は、メイン基板21からの出力信号により、アタッカー用ソレノイド24の励磁/非励磁が切り換えられることにより実現される。
Ball detection signals from a through chucker detector 31 attached to the through
ここで、図1及び図2を用いて、パチンコ遊技機1における遊技の流れ(遊技盤3上での遊技状態の変化)について概要を説明する。玉がスルーチャッカー11に入球(ゲート通過)してスルーチャッカー検出器31で検知されると、予備抽選が実行され、液晶表示部7の普通図柄表示部73に抽選結果を図柄表示する。予備抽選の結果が当たりであると、普通図柄表示部73に所定の図柄が表示されるとともに、回動翼片12a,12aが所定時間(例えば0.5秒間)にわたり開口して、スタートチャッカー12に入球し易くなる。
Here, the outline of the flow of the game in the pachinko gaming machine 1 (change in the game state on the game board 3) will be described with reference to FIG. 1 and FIG. When the ball enters the through chucker 11 (passes through the gate) and is detected by the through chucker detector 31, a preliminary lottery is executed, and the lottery result is displayed on the normal
玉がスタートチャッカー12に入賞して始動入賞検出器32で検知されると、乱数テーブル23e(図3(a)参照)を用いた当否抽選(内部抽選)が行われる。この当否抽選において大当たり判定がなされると、液晶表示部7の特別図柄表示部71において、各桁毎に所定時間にわたり図柄が変動表示された後、3桁の大当たり図柄(例えば「777」等のゾロ目)が図柄表示領域71a〜71c(図7(a)参照)に確定表示(停止表示)され、「大当たり状態(特別遊技状態)」となる。このとき、アタッカー用ソレノイド24の励磁によりアタッカー13が開放され、玉がきわめて入り易い状況をもたらす。そして、アタッカー13の開放は、アタッカー入賞検出器33による所定数(例えば10個)の入賞検知又は所定時間(例えば30秒間)の経過を1ラウンドとして所定ラウンド回数(例えば最高16回)まで繰り返されるので、このような大当たり状態の間に遊技者は多数の賞球を得ることができる。
When the ball wins the
以上のような遊技中に、保留玉表示部8は、当否抽選結果の数量を保留玉数(保留情報の数)として保留玉表示体8a〜8dの点灯数で告知表示している。これに対して、液晶表示部7の擬似保留玉表示部72は、特別図柄表示部71の作動状況によって、次の2つの表示状態に切り換え表示される。
During the game as described above, the holding
(1)第一表示状態(図1,図7(a)参照)
特別図柄表示部71が停止している場合には、擬似保留玉表示部72は、保留玉表示部8の保留玉表示体8a〜8dと同数(図1では2個)の表示セグメント72a〜72dを点灯表示して、保留玉数(保留情報の数)を告知表示する。
(1) First display state (see FIGS. 1 and 7A)
When the special
(2)第二表示状態(図7(b)〜図8(b)参照)
特別図柄表示部71が図柄表示領域71a〜71cの少なくともいずれかで図柄を変動表示している場合には、擬似保留玉表示部72は、特別図柄表示部71が変動表示後に確定表示する予定の予定図柄(3マス分:72a〜72c)と大当たりの期待度(1マス分:72d)とを、保留玉数に応じて定められる保留表示領域(表示セグメント72a〜72d)の大きさを予告表示範囲として、予告画像パターンテーブル23f(図3(a)参照)から選択された予告画像(予告表示パターン)で予告表示する。
(2) Second display state (see FIGS. 7B to 8B)
When the special
図2に戻り、CPU22は、スタートチャッカー12への始動入賞に応じて当たりか否かの抽選を実行する、当否抽選手段としての機能を有している。また、CPU22は、特別図柄表示部71が大当たり図柄を確定表示したときに大当たりを発生する、当たり発生手段としての機能を有している。さらに、CPU22及び表示制御基板26は、擬似保留玉表示部72を上記した第一表示状態と第二表示状態とに切り換え制御する、表示制御手段としての機能を有している。そして、RAM24は、当否抽選手段による抽選結果を保留情報として最大4個まで保留玉記憶部24a(保留情報記憶エリア;図3(b)参照)に記憶する、記憶手段としての機能を有している。また、特別図柄表示部71は、RAM24(保留玉記憶部24a)が記憶している保留情報に基づいて図柄を所定時間にわたり変動表示した後確定表示する、可変表示手段としての機能を有している。
Returning to FIG. 2, the
図3(b)に示すように、RAM24の保留玉記憶部24aには、保留情報記憶エリアとして、データエリア1〜データエリア4までが設定されている。つまり、最大数=4の独立な保留情報が記憶可能とされている。これにより、スタートチャッカー12への一の始動入賞にかかる特別図柄表示部71の図柄変動中に、さらに始動入賞があった場合、その始動入賞にかかる当否抽選結果は、データエリア1,2,3,4の順番で格納される。他方、保留情報が読み出されるときは、データエリア1に記憶されている保留情報が必ず読み出される。その後、データエリア2〜データエリア4に記憶されている保留情報は、それぞれ順番にデータエリア1側にシフトされる。
As shown in FIG. 3B, the
図1及び図7(a)に示すように、保留玉表示部8を構成する4個の保留玉表示体8a〜8d、及び擬似保留玉表示部72を構成する4マスの表示セグメント72a〜72dは、それぞれ、RAM24(保留玉記憶部24a;図3(b)参照)に格納されている保留情報の数を表示する、保留表示手段としての機能を有する。保留玉表示体8a〜8d及び表示セグメント72a〜72dの各々は、上記した保留玉記憶部24aのデータエリア1〜データエリア4とそれぞれ1対1で対応しているので、両者は一定のルールを以って点灯および消灯するように制御される。つまり、本実施形態では、保留玉表示体8a〜8d及び表示セグメント72a〜72dは、向かって左側(8a,72a)から順に点灯し、向かって右側(8d,72d)から順に消灯することとなる。
As shown in FIG. 1 and FIG. 7A, the four reserved
次に、パチンコ遊技機1の制御について、図4〜図6に示すフローチャートと図7・図8に示す液晶表示部7の表示例に従って説明する。図4〜図6のフローチャートは、図3(a)のROM23に格納されたプログラム23b〜23dにそれぞれ対応している。
Next, control of the
まず、図4のメイン処理を示すフローチャートでは、S1にて始動入賞検出器32がスタートチャッカー12への入賞を検知したかを確認する。入賞検知の場合(S1でYES)、S2にて賞球の払出を指示し、払出装置42から所定の賞球数を払い出す。次に、S3にて保留玉数(保留情報の数)が3個以下か否かを判定し、3個以下であれば(S3でYES)、S4にて保留玉表示部8の保留玉表示体8a〜8d及び擬似保留玉表示部72の表示セグメント72a〜72dの点灯数を1個ずつ増やす。続いて、S5にて乱数テーブル23e(図3(a)参照)を用いて当否抽選(内部抽選)を実行し、S6にてその抽選結果をRAM24の保留玉記憶部24aに記憶して、リターンする。なお、スタートチャッカー12への入賞を検知していない場合(S1でNO)、及び保留玉数が4個に達している場合(S3でNO)には、それぞれ直ちにリターンする。
First, in the flowchart showing the main process in FIG. 4, it is confirmed in S <b> 1 whether the start winning detector 32 has detected winning in the
次に、図5の擬似保留予告処理(1)を示すフローチャートでは、S11にて特別図柄表示部71で図柄変動が開始されたか否かを確認する。図柄変動が開始されると(S11でYES)、S12にて現在特別図柄表示部71で図柄変動表示しているものの当否抽選(図4のS5)の結果を参照し、続いてS13にて現在の保留玉数を保留玉記憶部24aで参照する。なお、このとき保留玉記憶部24aでは、既述の通りデータエリア1に記憶されている保留情報が読み出され、残りの保留情報はそれぞれ順番にデータエリア1側にシフトされている(図3(b)参照)。
Next, in the flowchart showing the pseudo-pending notice process (1) in FIG. 5, it is confirmed in S11 whether or not the symbol variation is started by the special
さらに、S14にて、保留玉記憶部24aの保留玉数に応じて定められる保留表示領域(表示セグメント72a〜72d)の大きさを予告表示範囲として設定し、予告画像パターンテーブル23f(図3(a)参照)から上記当否抽選の結果(大当たりか否か及びリーチ状態を含むか否か)及び予告表示範囲に対応させて、予告画像(予告表示パターン)を選択する。そして、S15にて、S14で選択された予告画像を表示して、リターンする。なお、特別図柄表示部71で図柄変動が開始されていない場合(S11でNO)には直ちにリターンする。
Further, in S14, the size of the holding display area (
具体的には、特別図柄表示部71が停止している場合(S11でNO)には、図1及び図7(a)に示すように、保留玉表示部8の保留玉表示体8a,8bと擬似保留玉表示部72の表示セグメント72a,72bとは、同数(ここでは2個)が点灯して保留玉数を告知表示する(第一表示状態:図4のS4)。
Specifically, when the special
次に、特別図柄表示部71が図柄変動を開始して、リーチ演出中(左図柄71aと中図柄71bとが「7」で停止し、右図柄71cが変動表示中)となった場合(S11でYES)について例示する。このとき、図柄変動の開始に伴う保留情報の読み出しにより、保留玉記憶部24aの保留玉数は1個になっているため、保留表示領域(表示セグメント72a〜72d)の大きさを予告表示範囲として設定すると、予告表示範囲は擬似保留玉表示部72の1マス分72aだけになる。したがって、当否抽選の結果(例えば大当たり)及び予告表示範囲72aに対応させて、予告画像パターンテーブル23fから選択された予告画像は、図7(b)に示すように最も左側の1マス分(「7」)しか予告表示されない(第二表示状態:S15)。なお、この実施例では、当否抽選の結果がリーチ状態を含む図柄である場合にのみ、予告画像パターンを選択する(S14)。
Next, the special
そして、図6の擬似保留予告処理(2)を示すフローチャートでは、S21にて特別図柄表示部71が図柄変動中か、続いてS22にて始動入賞検出器32がスタートチャッカー12への入賞を検知して、保留玉が増加したか、さらにS23にて擬似保留玉表示部72に予告画像を表示中であるかを判断する。いずれもYESであれば、S24にて保留玉数の増加に応じて保留表示領域の大きさ(予告表示範囲)を拡大(再設定)し、その拡大した予告表示範囲及び当否抽選の結果に対応させて予告画像パターンを変化(再選択)させて、リターンする。なお、特別図柄表示部71が図柄変動中でない場合(S21でNO)、保留玉が増加していない場合(S22でNO)、及び擬似保留玉表示部72に予告画像を表示中でない場合(S23でNO)には、それぞれ直ちにリターンする。
In the flowchart showing the pseudo hold notice process (2) in FIG. 6, the special
具体的には、特別図柄表示部71が図柄変動中(リーチ演出中)に保留玉が2個増加して計3個となった場合(S21でYESかつS22でYES)、予告表示範囲が擬似保留玉表示部72の3マス分72a〜72cに拡大される。したがって、図7(c)に示すように、拡大された予告表示範囲72a〜72c及び当否抽選の結果(例えば大当たり)に対応させて、再選択された予告画像が左側の3マス分を使って予告表示(「77?」)される(第二表示状態:S24)。
Specifically, when the special
特別図柄表示部71が図柄変動中(リーチ演出中)に保留玉がさらに1個増加して上限の4個となった場合(S21でYESかつS22でYES)、予告表示範囲は擬似保留玉表示部72全体の4マス分72a〜72dに拡大され、予定図柄(3マス分:72a〜72c)と大当たりの期待度(1マス分:72d)とが同時に予告表示可能となる。したがって、図8(a)に示すように、最大予告表示範囲72a〜72d及び当否抽選の結果(例えば大当たり)に対応させて、大当たり図柄が全4マス分を使って予告表示(「777当」)される(第二表示状態:S24)。ただし、当否抽選の結果がはずれであった場合には、図8(b)に示すように、再選択された予告画像は、例えば「776外」のように予告表示される(第二表示状態:S24)。
When the special
このように、特別図柄表示部71が図柄変動中(リーチ演出中)に保留玉を上限の4個にすると、特別図柄表示部71が確定表示する前に、最大予告表示範囲72a〜72dへ特別図柄表示部71が確定表示する予定の図柄と当たりの期待度とを予告表示できる。したがって、遊技者は図柄変動中(リーチ演出中)においても発射ハンドル5から手を離すことなく玉を打ち続けることになり、パチンコ遊技機1の稼動率の低下を抑制できる。また、このように擬似保留玉表示部72を用いた新たな予告表示によって、遊技に対する興趣が高められる。
In this way, if the special
さらに、擬似保留玉表示部72(保留表示領域)の区画数(72a〜72dの4マス)が、特別図柄表示部71(図柄表示領域)の区画数(71a〜71cの3桁)よりも所定数(1区画)多く設定されている。これによって、保留表示領域を利用して予告画像パターンを表示する際に、予定図柄(3マス)に大当たりの期待度(1マス)を組み合わせて最大予告表示範囲を形成することができるので、予告表示内容が多彩になる。
Further, the number of sections (four
なお、本実施例には次のような変形を加えてもよい。
(1)擬似保留玉表示部72の代わりに、保留玉表示部8に保留表示領域(予告表示範囲)を設定してもよい。
(2)特別図柄表示部71がリーチ演出中にのみ予告画像パターンを選択(図5のS14)及び再選択(図6のS24)できることとしたが、特別図柄表示部71の図柄変動中は常に予告画像パターンを選択・再選択できるようにしてもよい。あるいは、当否抽選の結果に基づいて(図5のS12)所定の確率で予告画像パターンを表示(図5のS14)又は変化(図6のS24)させてもよい。
(3)保留表示領域72dに大当たりの期待度を画像表示する場合、「当」・「外」以外に、「大」・「中」・「小」と表わしたり、「70%」のように大当たりの確率(期待度)を数字で表わしたりしてもよい。
In addition, you may add the following modifications to a present Example.
(1) Instead of the pseudo hold
(2) The notice image pattern can be selected (S14 in FIG. 5) and reselected (S24 in FIG. 6) only during the reach effect of the special
(3) When displaying the expected value of jackpot in the
(4)表示制御基板26に予告画像パターンテーブル23fを格納しておき、メイン基板21のCPU22からの制御指令信号によって予告画像パターンを選択し、擬似保留玉表示部72に画像表示させてもよい。
(5)特別図柄表示部71の桁数(図柄表示領域71a〜71c)や擬似保留玉表示部72のマス数(保留表示領域72a〜72d)は任意に設定できる。
(4) The notice image pattern table 23 f may be stored in the
(5) The number of digits (
(6)図1に仮想線で示すように、パチンコ遊技機1(例えば玉供給皿4)に、特別図柄表示部71の図柄変動時間を短縮するために遊技者が操作する変動時間短縮スイッチ9(図柄変動時間短縮操作手段)を配置することができる。これによって、特別図柄表示部71の図柄変動表示中に遊技者が変動時間短縮スイッチ9を操作することにより、現在変動中の図柄変動の時間を短縮できる(図柄変動表示を終了させて早く確定表示できる)。
(6) As shown by the phantom line in FIG. 1, the change time reduction switch 9 operated by the player to reduce the symbol change time of the special
(7)その際、保留玉(保留情報)が上限の4個に達した状態で擬似保留玉表示部72の保留表示領域(予告表示範囲)72a〜72dが設定されている場合に、変動時間短縮スイッチ9の操作が有効化されるようにしておくことが望ましい。これによって、擬似保留玉表示部72の予告画像として大当たり図柄(図8(a)参照)や外れ図柄(図8(b)参照)がそのまま表示されたときに、変動時間短縮スイッチ9を操作すれば、不必要となった特別図柄表示部71での図柄変動表示を終了させて遊技をスピードアップさせることができる。特に、擬似保留玉表示部72での予告画像が図8(b)のような外れ図柄であった場合には、「早く次の当否抽選の結果を知りたい(すなわち、特別図柄表示部71での次の図柄変動表示と擬似保留玉表示部72での次の予告画像表示とを早く開始させたい)」との遊技者の要求に応えることができる。
(7) At that time, when the hold display areas (preliminary display ranges) 72a to 72d of the pseudo hold
1 パチンコ遊技機
3 遊技盤(遊技領域)
7 液晶表示部
71 特別図柄表示部(可変表示手段)
71a〜71c 図柄(図柄表示領域)
72 擬似保留玉表示部(保留表示手段)
72a〜72d 表示セグメント(保留表示領域)
8 保留玉表示部(保留表示手段)
8a〜8d 保留玉表示体(保留表示領域)
21 メイン基板
22 CPU(当否抽選手段;当たり発生手段;表示制御手段)
24 RAM(記憶手段)
24a 保留玉記憶部(保留情報記憶エリア)
26 表示制御基板(表示制御手段)
1
7 Liquid
71a-71c Design (design display area)
72 Pseudo-holding ball display (holding display means)
72a-72d Display segment (holding display area)
8 Reservation ball display (hold display means)
8a-8d Reservation ball indicator (holding display area)
21
24 RAM (storage means)
24a Reservation ball storage (holding information storage area)
26 Display control board (display control means)
Claims (6)
その当否抽選手段による抽選結果を保留情報として所定の限度数まで順次記憶可能な記憶手段と、
その記憶手段に記憶された保留情報の数を表示するための保留表示手段と、
前記記憶手段に記憶されている保留情報に基づいて図柄を所定時間にわたり変動表示した後確定表示する可変表示手段と、
その可変表示手段が所定の当たり図柄を確定表示したときに当たりを発生させる当たり発生手段と、
前記保留表示手段へ表示する内容に関して、前記可変表示手段が停止している場合に、前記保留情報の数を告知表示する第一表示状態と、前記可変表示手段が前記図柄を変動表示している場合に、その可変表示手段が変動表示後に確定表示する予定の予定図柄をそのままの形態で又は当たりの期待度の形態で予告表示する第二表示状態とに切り換え可能な表示制御手段とを備えることを特徴とするパチンコ遊技機。 A lottery means for determining whether or not to win in accordance with the establishment of a predetermined start condition;
Storage means capable of sequentially storing up to a predetermined limit number of lottery results by the success / failure lottery means as hold information;
Hold display means for displaying the number of hold information stored in the storage means;
Variable display means for performing fixed display after variably displaying symbols over a predetermined time based on the hold information stored in the storage means;
A hit generating means for generating a hit when the variable display means definitely displays a predetermined hit symbol;
Regarding the content displayed on the hold display means, when the variable display means is stopped, a first display state in which the number of the hold information is notified and displayed, and the variable display means variably displays the symbols. In such a case, the variable display means includes a display control means capable of switching to a second display state in which the scheduled symbol to be fixedly displayed after the variable display is displayed in the form as it is or in the expected expectation form. A pachinko machine characterized by
その当否抽選手段による抽選結果を保留情報として所定の限度数まで順次記憶可能な記憶手段と、
その記憶手段に記憶された保留情報の数を保留表示領域の大きさに対応付けて表示するための保留表示手段と、
前記記憶手段に記憶されている保留情報に基づいて複数列の図柄を各々所定時間にわたり変動表示した後確定表示する可変表示手段と、
その可変表示手段が所定の当たり図柄を確定表示したときに当たりを発生させる当たり発生手段と、
前記保留情報の数に応じて大きさが定められる前記保留表示手段の保留表示領域へ表示する内容に関して、前記可変表示手段が停止している場合に、前記保留情報の数を告知表示する第一表示状態と、前記可変表示手段が前記図柄を変動表示している場合に、その可変表示手段が変動表示後に確定表示する予定の予定図柄をそのままの形態で又は当たりの期待度の形態で予告表示する第二表示状態とに切り換え可能な表示制御手段とを備えることを特徴とするパチンコ遊技機。 A lottery means for determining whether or not to win in accordance with the establishment of a predetermined start condition;
Storage means capable of sequentially storing up to a predetermined limit number of lottery results by the success / failure lottery means as hold information;
A hold display means for displaying the number of hold information stored in the storage means in association with the size of the hold display area;
Variable display means for confirming and displaying a plurality of rows of symbols over a predetermined time based on the hold information stored in the storage means;
A hit generating means for generating a hit when the variable display means definitely displays a predetermined hit symbol;
When the variable display means is stopped with respect to the content to be displayed in the hold display area of the hold display means whose size is determined according to the number of the hold information, the number of the hold information is notified and displayed. When the display state and the variable display means variably display the symbol, the variable display means displays the notice symbol that is scheduled to be fixedly displayed after the variable display as it is or in the form of expected expectation A pachinko gaming machine comprising display control means capable of switching to a second display state.
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Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
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JP2013116170A (en) * | 2011-12-02 | 2013-06-13 | Takao Co Ltd | Pachinko game machine |
JP2013150662A (en) * | 2012-01-24 | 2013-08-08 | Fujishoji Co Ltd | Pinball game machine |
JP2013215326A (en) * | 2012-04-06 | 2013-10-24 | Heiwa Corp | Game machine |
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