JP2007229014A - Pachinko game machine - Google Patents

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Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a pachinko game machine which facilitates the grasping of a probability variation lottery condition of high probability by a variable display means in the central area while simultaneously advancing the varying display of two sets of patterns based on a lottery for winning in both central area and peripheral area. <P>SOLUTION: The pachinko game machine determines whether or not a probability variation flag is on at S251a. When the probability variation flag is off, the game machine determines the result of an oldest first lottery by an ordinary jackpot determination table at S251b and decides on first variation time and first stopped symbols at S252. When the probability variation flag gets into an on condition, the game machine determines the oldest first lottery result by a probability variation jackpot determination table at S251c. The game machine increments (+1) the frequency of probability variation at S251d and sees whether or not the frequency of probability variation lottery has reached 5 times at S251e. When the frequency of probability variation is less than 5, the machine reaches S252. When the frequency has reached 5, the game machine turns off the probability variation flag at S251f to end the probability variation condition and sets the frequency at "0" at S251g and reaches S252. <P>COPYRIGHT: (C)2007,JPO&INPIT

Description

本発明は、パチンコ遊技機に関する。   The present invention relates to a pachinko gaming machine.

例えば、一般によく知られた「セブン機」と称されるパチンコ遊技機では、スタートチャッカー(始動チャッカー、始動入賞口ともいう)やスルーチャッカー(始動ゲートともいう)に入賞すると、乱数抽選(大当たり抽選)によって当否判定が行われる。この判定結果に基づいて、1又は複数(例えば3桁)の図柄表示領域を有する液晶表示部(図柄表示部;可変表示手段)では図柄を所定時間にわたり変動表示した後確定表示(停止表示)する。さらに、液晶表示部が大当たり図柄(例えば、「777」等の3桁のゾロ目)を確定表示すると大当たりが発生(発動)してアタッカー(大入賞口)が開放する。   For example, in a well-known pachinko machine called a “seven machine”, if you win a start chucker (also called a start chucker or a start winning opening) or a through chucker (also called a start gate), a random lottery (a big win lottery) ) To determine whether or not it is correct. Based on the determination result, the liquid crystal display unit (symbol display unit; variable display means) having one or a plurality of (for example, three digits) symbol display areas displays the symbols variably over a predetermined time and then displays the symbols (stop display). . Further, when the liquid crystal display unit displays a big win symbol (for example, a three-digit doublet such as “777”), a big hit is generated (invoked) and the attacker (big prize opening) is opened.

上記した大当たり抽選(当否抽選)では機種毎に当選確率が予め定められている(例えば、1/300〜1/500)ので、遊技が画一化されて単調になり、次第に興趣が失われてしまう傾向がある。そこで、スタートチャッカー、抽選手段、図柄表示部等を2組設けることによって2種類の大当たりを設定するとともに、いずれかの大当たりを終了後、所定抽選回数だけ大当たりの当選確率が高確率となる状態(確変抽選状態)となる確変抽選回数打ち切りタイプ(STタイプともいう)と組み合わせて興趣を高めることが提案されている(特許文献1参照)。   In the above jackpot lottery (win / fail lottery), the winning probability is predetermined for each model (for example, 1/300 to 1/500), so the game is standardized and monotonous, and gradually loses interest. There is a tendency to end up. Therefore, two types of jackpots are set by providing two sets of start chuckers, lottery means, symbol display units, etc., and after winning one of the jackpots, the winning probability of winning the jackpot is a high probability for a predetermined number of lotteries ( It has been proposed to enhance interest by combining with a probability variation lottery number cut-off type (also referred to as ST type), which becomes a probability variation lottery state (see Patent Document 1).

特開2005−329163号公報JP 2005-329163 A

また、2組の図柄表示部のうち一方を遊技盤の中央領域に大きく配置し、他方を遊技盤の周辺領域に小さく配置すると、目視が容易な中央領域の図柄表示部に遊技者の関心を集中させ、周辺領域の図柄表示部では図柄を目視しにくくなる。したがって、周辺領域の図柄表示部で大当たり図柄が揃うと、遊技者は何の前触れもなく突然に大当たりが発生したかのような強い衝撃(印象)を受ける(突当[トツアタ]タイプともいう)ので、遊技の意外性を付与し興趣の向上を図ることができる。   Also, if one of the two sets of symbol display units is placed large in the central area of the game board and the other is placed small in the peripheral area of the game board, the player's interest in the central area of the symbol display section that is easy to see. Concentrate and make it difficult to see the symbols in the symbol display area in the peripheral area. Therefore, when the jackpot symbols are arranged in the symbol display area in the surrounding area, the player receives a strong impact (impression) as if a big jackpot suddenly occurred without any precautions (also called a hit type) Therefore, the unexpectedness of the game can be given and the interest can be improved.

ところが、このような突当タイプを特許文献1のようなSTタイプと組み合わせた場合、大当たり終了後、遊技者の気付かないうちに周辺領域の図柄表示部で確変抽選回数が消化されて確変抽選状態が終了し、通常抽選状態に戻ってしまうおそれがある。   However, when such a hit type is combined with the ST type as in Patent Document 1, the probability variation lottery state is obtained after the jackpot is over, and the number of times the probability variation lottery is consumed in the symbol display section in the surrounding area without the player's knowledge. May end and return to the normal lottery state.

本発明の課題は、当否抽選に基づく2組の図柄の変動表示を中央領域と周辺領域とで同時進行しながらも、中央領域の可変表示手段で高確率の確変抽選状態を把握することが容易なパチンコ遊技機を提供することにある。   The subject of the present invention is that it is easy to grasp the probability change lottery state with high probability by the variable display means in the central area while simultaneously displaying the variable display of two sets of symbols based on the success / failure lottery in the central area and the peripheral area. Is to provide a simple pachinko machine.

課題を解決するための手段及び発明の効果Means for Solving the Problems and Effects of the Invention

上記課題を解決するために、本発明のパチンコ遊技機は、
第1始動条件の成立に伴って当否抽選を実行し、その第1抽選結果に基づき文字、数字等の図柄の変動表示及び停止表示に関する図柄表示情報を生成・出力する第1表示情報出力手段と、
その第1表示情報出力手段で生成・出力される図柄表示情報に基づき図柄を変動表示した後停止表示するための図柄表示領域が遊技盤の中央領域に配置され、相対的に大きな表示面積を占める第1可変表示手段と、
第2始動条件の成立に伴って当否抽選を実行し、その第2抽選結果に基づき文字、数字等の図柄の変動表示及び停止表示に関する図柄表示情報を生成・出力する第2表示情報出力手段と、
その第2表示情報出力手段で生成・出力される図柄表示情報に基づき図柄を変動表示した後停止表示するための図柄表示領域が前記遊技盤の周辺領域に配置され、相対的に小さな表示面積を占める第2可変表示手段と、
前記第1可変表示手段での図柄変動表示と前記第2可変表示手段での図柄変動表示とを各別に独立して実行させる表示制御手段と、
前記第1抽選結果又は第2抽選結果に応じて前記第1可変表示手段又は第2可変表示手段で図柄変動を開始してから停止するまでの変動時間を設定する変動時間設定手段と、
前記第1抽選結果又は第2抽選結果に応じて遊技者にとって有利な特別状態である大当たりの終了後、各可変表示手段に共通してその大当たりの当選確率を通常抽選状態よりも高確率となる確変抽選状態に設定し、前記第1可変表示手段と第2可変表示手段とで行われる図柄変動の合計回数が所定の確変抽選回数に達したときに各可変表示手段に共通して前記大当たりの当選確率を前記通常抽選状態に変更する確率制御手段とを備え、
前記変動時間設定手段は、前記大当たりの終了後に前記第2可変表示手段で最初に開始される図柄変動の変動時間を、前記第1可変表示手段での前記確変抽選状態の継続時間よりも大に設定することを特徴とする。
In order to solve the above problems, the pachinko gaming machine of the present invention is
A first display information output means for executing a lottery determination in accordance with establishment of the first start condition, and generating / outputting symbol display information related to a variable display and a stop display of symbols such as characters and numbers based on the first lottery result; ,
A symbol display area for suspending and displaying the symbols based on the symbol display information generated / output by the first display information output means is arranged in the central area of the game board and occupies a relatively large display area. First variable display means;
A second display information output means for executing a lottery determination in accordance with the establishment of the second start condition, and generating / outputting symbol display information related to a variable display and a stop display of symbols such as characters and numbers based on the second lottery result; ,
A symbol display area for suspending and displaying the symbols after being variably displayed based on the symbol display information generated / output by the second display information output means is arranged in the peripheral region of the game board, and has a relatively small display area. Occupying second variable display means;
Display control means for independently executing symbol fluctuation display on the first variable display means and symbol fluctuation display on the second variable display means;
Fluctuation time setting means for setting a fluctuation time from the start of symbol fluctuation to the stop by the first variable display means or the second variable display means according to the first lottery result or the second lottery result;
After winning the jackpot, which is a special state advantageous to the player according to the first lottery result or the second lottery result, the winning probability of the jackpot is higher than the normal lottery state in common with each variable display means When the probability variation lottery state is set, and the total number of symbol variations performed by the first variable display means and the second variable display means reaches a predetermined probability variation lottery number, the jackpot is common to each variable display means. Probability control means for changing the winning probability to the normal lottery state,
The fluctuation time setting means sets the fluctuation time of the symbol fluctuation first started by the second variable display means after the end of the jackpot to be longer than the duration of the probability variation lottery state in the first variable display means. It is characterized by setting.

また、上記課題を解決するために、本発明のパチンコ遊技機は、
所定の始動条件の成立に伴って当否抽選を実行する抽選手段と、
その抽選手段の抽選結果を第1抽選結果と第2抽選結果とに振り分ける振分手段と、
前記第1抽選結果に基づき、文字、数字等の図柄の変動表示及び停止表示に関する図柄表示情報を生成・出力する第1表示情報出力手段と、
その第1表示情報出力手段で生成・出力される図柄表示情報に基づき図柄を変動表示した後停止表示するための図柄表示領域が遊技盤の中央領域に配置され、相対的に大きな表示面積を占める第1可変表示手段と、
第2始動条件の成立に伴って当否抽選を実行し、その第2抽選結果に基づき文字、数字等の図柄の変動表示及び停止表示に関する図柄表示情報を生成・出力する第2表示情報出力手段と、
その第2表示情報出力手段で生成・出力される図柄表示情報に基づき図柄を変動表示した後停止表示するための図柄表示領域が前記遊技盤の周辺領域に配置され、相対的に小さな表示面積を占める第2可変表示手段と、
前記第1可変表示手段での図柄変動表示と前記第2可変表示手段での図柄変動表示とを各別に独立して実行させる表示制御手段と、
前記第1抽選結果又は第2抽選結果に応じて前記第1可変表示手段又は第2可変表示手段で図柄変動を開始してから停止するまでの変動時間を設定する変動時間設定手段と、
前記第1抽選結果又は第2抽選結果に応じて遊技者にとって有利な特別状態である大当たりの終了後、各可変表示手段に共通してその大当たりの当選確率を通常抽選状態よりも高確率となる確変抽選状態に設定し、前記第1可変表示手段と第2可変表示手段とで行われる図柄変動の合計回数が所定の確変抽選回数に達したときに各可変表示手段に共通して前記大当たりの当選確率を前記通常抽選状態に変更する確率制御手段とを備え、
前記変動時間設定手段は、前記大当たりの終了後に前記第2可変表示手段で最初に開始される図柄変動の変動時間を、前記第1可変表示手段での前記確変抽選状態の継続時間よりも大に設定することを特徴とする。
In addition, in order to solve the above problems, the pachinko gaming machine of the present invention is
Lottery means for executing a lottery determination upon establishment of a predetermined start condition;
Distribution means for distributing the lottery result of the lottery means to the first lottery result and the second lottery result;
First display information output means for generating and outputting symbol display information related to variable display and stop display of symbols such as letters and numbers based on the first lottery result;
A symbol display area for suspending and displaying the symbols based on the symbol display information generated / output by the first display information output means is arranged in the central area of the game board and occupies a relatively large display area. First variable display means;
A second display information output means for executing a lottery determination in accordance with the establishment of the second start condition, and generating / outputting symbol display information related to a variable display and a stop display of symbols such as characters and numbers based on the second lottery result; ,
A symbol display area for suspending and displaying the symbols after the symbols are variably displayed based on the symbol display information generated and output by the second display information output means is arranged in the peripheral region of the game board, and has a relatively small display area. Occupying second variable display means;
Display control means for independently executing symbol fluctuation display on the first variable display means and symbol fluctuation display on the second variable display means;
Fluctuation time setting means for setting a fluctuation time from the start of symbol fluctuation to the stop by the first variable display means or the second variable display means according to the first lottery result or the second lottery result;
After winning the jackpot, which is a special state advantageous to the player according to the first lottery result or the second lottery result, the winning probability of the jackpot is higher than the normal lottery state in common with each variable display means. When the probability variation lottery state is set, and the total number of symbol variations performed by the first variable display means and the second variable display means reaches a predetermined probability variation lottery number, the jackpot is common to each variable display means. Probability control means for changing the winning probability to the normal lottery state,
The variation time setting means sets the variation time of the symbol variation first started by the second variable display means after the jackpot is ended to be longer than the duration of the probability variation lottery state in the first variable display means. It is characterized by setting.

このように、変動時間設定手段による変動時間の設定により、大当たり終了後の第2可変表示手段における最初の図柄変動の変動時間が十分長く設定されるので、遊技者は遊技盤の中央領域に大きく配置される第1可変表示手段における図柄の変動表示及び停止表示を見ているだけで、確変抽選状態での抽選回数や確変抽選の残り回数などを把握(監視)することができる。したがって、第1可変表示手段での図柄の表示(変動表示及び停止表示)を目視することにより、遊技者は遊技の進行状況の把握が容易に行なえる。しかもこのとき、パチンコ遊技機内部では2組の表示情報出力手段による図柄の変動表示情報の出力を同時進行し、当否抽選に基づく2組の図柄の変動表示を中央領域の第1可変表示手段と周辺領域の第2可変表示手段とで同時進行しているので、遊技の進行を妨げることもない。   Thus, by setting the variation time by the variation time setting means, the variation time of the first symbol variation in the second variable display means after the big hit ends is set sufficiently long, so that the player can greatly increase the central area of the game board. It is possible to grasp (monitor) the number of lotteries in the probability variation lottery state, the remaining number of times of the probability variation lottery, and the like only by looking at the symbol variation display and stop display on the first variable display means arranged. Therefore, by visually observing the symbol display (variation display and stop display) on the first variable display means, the player can easily grasp the progress of the game. In addition, at this time, in the pachinko machine, the output of the variable display information of the symbols by the two sets of display information output means proceeds simultaneously, and the variable display of the two sets of symbols based on the success / failure lottery and the first variable display means in the central area. Since it is proceeding simultaneously with the second variable display means in the peripheral area, the progress of the game is not hindered.

また、第1可変表示手段に確変抽選実行済回数又は確変抽選残り回数として確変抽選回数を表示(告知)するようにすれば、遊技者の目にとまりやすく、かつ遊技者に確変抽選状態の継続状況をわかりやすく告知表示できるとともに、遊技者の関心を惹くことができる。大当たり終了後の第2可変表示手段における最初の図柄変動は、第1可変表示手段における確変状態での図柄の変動表示及び停止表示が終了するまで継続しているので、第1可変表示手段での図柄変動の開始又は停止のタイミングと確変抽選回数の変更(更新)のタイミングとを合わせることができる。   Further, if the first variable display means displays (notifies) the probability variation lottery count as the number of times the probability variation lottery has been executed or the remaining probability variation lottery count, the player can easily catch the player's eyes and continue the probability variation lottery state to the player. The situation can be displayed in an easy-to-understand manner, and the player's interest can be attracted. Since the first symbol variation in the second variable display means after the big hit ends is continued until the symbol variation display and stop display in the probability variation state in the first variable display means are completed, The timing of the start or stop of symbol variation can be matched with the timing of changing (updating) the probability variation lottery count.

このとき、第1可変表示手段での確変抽選状態の継続時間は、確変抽選回数(例えば4回)の図柄表示情報が最短の図柄変動時間(例えば保留1個につき10秒)で第1可変表示手段にそれぞれ停止表示されることにより消化可能な最短表示時間(例えば40秒)であり、
変動時間設定手段は、大当たりの終了後に第2可変表示手段で最初に開始される図柄変動の変動時間(例えば120秒)を、第1可変表示手段での最短表示時間よりも大に設定することが望ましい。
At this time, the duration of the probability variation lottery state in the first variable display means is the first variable display with the symbol variation time (for example, 10 seconds per hold) having the shortest symbol variation information of the probability variation lottery count (for example, 4 times). It is the shortest display time (for example, 40 seconds) that can be digested by being stopped and displayed on the means,
The fluctuation time setting means sets the fluctuation time (for example, 120 seconds) of the symbol fluctuation first started by the second variable display means after the end of the jackpot to be longer than the shortest display time by the first variable display means. Is desirable.

このように、例えば大当たりの間に蓄積可能な第1抽選結果の最大保留数を確変抽選回数としてまとめて放出すれば、確変抽選状態の間に再び大当たりに当選(連続当選;いわゆる連チャン)する確率も高くなる。また、第1可変表示手段での確変抽選が終わり連チャンを諦めた頃に、第2可変表示手段の確変抽選の結果がもたらされる(停止表示される)ことになり、遊技者に新たな興趣を喚起することができる。   In this way, for example, if the maximum number of the first lottery results that can be accumulated during the jackpot is released as the number of times of the probability variation lottery, the jackpot is again won (successful winning; so-called continuous change) during the probability variation lottery state. Probability increases. In addition, when the probability variation lottery on the first variable display means is over and the consecutive change is given up, the result of the probability variation lottery on the second variable display means is brought about (stopped display), and the player has a new interest. Can be aroused.

したがって、確率制御手段は、確変抽選回数を第1抽選結果の最大保留数と等しいか又はそれよりも大に設定すればよく、確変抽選回数の設定が容易に行なえる。   Therefore, the probability control means may set the probability variation lottery count equal to or greater than the maximum number of holds of the first lottery result, and the probability variation lottery count can be easily set.

また、変動時間設定手段は、通常抽選状態において、第2可変表示手段での図柄変動の変動時間(例えば1秒)を第1可変表示手段での最短の図柄変動時間(例えば10秒)よりも短く設定することができる。このように、通常抽選状態での第2可変表示手段の図柄変動時間を極めて短くすることで、時短効果により通常抽選状態における保有玉数の減少を抑制して遊技機の稼働率を向上させることができる。また、通常抽選状態における第2可変表示手段での図柄変動表示中に、第1可変表示手段で大当たりが発生する確率(言い換えれば、第1可変表示手段において大当たりが発生したときに、第2可変表示手段において図柄変動表示中である確率)を減らすことができる。   Further, the variation time setting means sets the variation time (for example, 1 second) of the symbol variation on the second variable display means to be shorter than the shortest symbol variation time (for example, 10 seconds) on the first variable display means in the normal lottery state. Can be set short. In this way, by shortening the symbol variation time of the second variable display means in the normal lottery state, the reduction in the number of balls held in the normal lottery state is suppressed by the time-shortening effect and the operating rate of the gaming machine is improved. Can do. In addition, the probability that a big hit will occur in the first variable display means during the symbol variation display on the second variable display means in the normal lottery state (in other words, when a big win occurs in the first variable display means, the second variable It is possible to reduce the probability that the display means is displaying the symbol variation.

そして、表示制御手段は、大当たりの終了後に第2可変表示手段で最初に開始された図柄変動が停止する際に、第1可変表示手段において大当たりの期待度等の演出表示を実行してもよい。上記したように、大当たりの終了後に第2可変表示手段で最初に開始された図柄変動は、確変抽選状態での抽選結果に基づくものなので大当たりとなる確率が高く、それでいて停止表示する頃には第1可変表示手段は通常抽選状態となっている。そこで、その停止表示前に大当たりへの期待感を煽るような演出を第1可変表示手段に表示することによって一層興趣を高めることができる。   Then, the display control means may execute an effect display such as the degree of expectation of jackpot on the first variable display means when the symbol variation first started by the second variable display means stops after the end of the jackpot. . As described above, since the symbol variation first started by the second variable display means after the jackpot is based on the lottery result in the probability variation lottery state, the probability of being a jackpot is high. The 1 variable display means is normally in a lottery state. Therefore, it is possible to further enhance the interest by displaying on the first variable display means an effect that gives a sense of expectation to the jackpot before the stop display.

(実施例1)
以下、本発明の実施の形態につき図面に示す実施例を参照して説明する。図1は、本発明に係るパチンコ遊技機の一例を示す正面模式図である。図1に示すパチンコ遊技機1は、台枠に取り付けられた透明のガラス扉2と、台枠の内側に配置されてガラス扉2によって覆われる遊技盤3を有する。遊技盤3には、円形状の遊技領域が形成されている。遊技盤3の下方には、玉供給皿4が設けられている。玉供給皿4に準備された玉(遊技球;遊技媒体)は、発射ハンドル5を含んで構成される玉発射機構によって遊技盤3に向けて発射される。遊技盤3には釘3aが多数植設されているので、レール(図示省略)を通じて遊技盤3の遊技領域に達した玉は、それらの釘3aに弾かれながら遊技盤3の面上を落下する。なお、符号6はいずれの入賞口にも入賞しなかった玉を回収するためのアウト口を示す。
Example 1
Hereinafter, embodiments of the present invention will be described with reference to examples shown in the drawings. FIG. 1 is a schematic front view showing an example of a pachinko gaming machine according to the present invention. A pachinko gaming machine 1 shown in FIG. 1 has a transparent glass door 2 attached to a frame, and a game board 3 disposed inside the frame and covered by the glass door 2. A circular game area is formed on the game board 3. Below the game board 3, a ball supply tray 4 is provided. Balls (game balls; game media) prepared in the ball supply tray 4 are fired toward the game board 3 by a ball firing mechanism including a firing handle 5. Since a large number of nails 3a are planted on the game board 3, balls that have reached the game area of the game board 3 through rails (not shown) fall on the surface of the game board 3 while being hit by the nails 3a. To do. Reference numeral 6 denotes an out port for collecting balls that did not win any of the winning ports.

遊技盤3の中央付近には横長矩形状の液晶表示部44(擬似特別図柄表示部;第1可変表示手段)が配設されている。この液晶表示部44には、複数列の図柄(例えば、3桁のアラビア数字)を液晶表示して各種の表示演出を行うための図柄表示領域が形成されている。   Near the center of the game board 3, a horizontally long liquid crystal display section 44 (pseudo special symbol display section; first variable display means) is disposed. The liquid crystal display unit 44 is formed with a symbol display area for performing various display effects by displaying a plurality of columns of symbols (for example, three-digit Arabic numerals) on a liquid crystal display.

液晶表示部44の下方中央部には、開閉する一対の回動翼片12a,12aを有する第1スタートチャッカー12(第1始動入賞口)が配置されている。また、第1スタートチャッカー12のすぐ下には、上方に開口する第2スタートチャッカー13(第2始動入賞口)が配置されている。これらの第1スタートチャッカー12及び第2スタートチャッカー13の下方には、第1スタートチャッカー12への入賞に基づいて実行される第1抽選、又は第2スタートチャッカー13への入賞に基づいて実行される第2抽選において、当選(大当たり)したときに開放するアタッカー14(大入賞口;可変入賞装置)が設けられている。さらに、液晶表示部44の左方には、玉が通過したとき予備抽選を行いその結果が当たりであると第1スタートチャッカー13の回動翼片12a,12aを所定時間にわたり開口させるためのスルーチャッカー11(始動ゲート)が配置されている。   A first start chucker 12 (first start winning opening) having a pair of rotating blade pieces 12a and 12a that are opened and closed is disposed in the lower central portion of the liquid crystal display unit 44. Further, immediately below the first start chucker 12, a second start chucker 13 (second start winning opening) that opens upward is disposed. Below the first start chucker 12 and the second start chucker 13, the first lottery executed based on the winning to the first start chucker 12 or the winning to the second start chucker 13 is executed. In the second lottery, there is provided an attacker 14 (large winning opening; variable winning device) that is opened when winning (big win). Further, on the left side of the liquid crystal display unit 44, when a ball passes, a preliminary lottery is performed, and if the result is a win, the through blades 12a and 12a of the first start chucker 13 are opened for a predetermined time. A chucker 11 (starting gate) is arranged.

なお、第1スタートチャッカー12への入賞率は、回動翼片12a,12aが閉じた状態でも第2スタートチャッカー13に比して多少高めに設計されている。予備抽選で当たりのときの回動翼片12a,12aの開放時間は、通常遊技時では短いため入賞率はさほど高くならないが、上記大当たり後の時短状態では開放時間が延長されるため入賞率はかなり高くなり入賞しやすくなる。したがって、通常時でも大当たりが発生しやすくなり、大当たり終了後の時短状態でも第1スタートチャッカー12への入賞に基づく第1抽選によって大当たりとなる割合が高くなっており、第2スタートチャッカー13への入賞に基づく第2抽選によって発生する大当たりは、おまけ的な要素となっている。   The winning rate for the first start chucker 12 is designed to be slightly higher than that of the second start chucker 13 even when the rotary blade pieces 12a and 12a are closed. The opening time of the rotary wing pieces 12a, 12a when winning in the preliminary lottery is short in normal games, so the winning rate is not so high, but in the short time after the big hit, the opening time is extended, so the winning rate is It will be quite expensive and will be easier to win. Accordingly, the jackpot is likely to occur even during normal times, and even in the short-time state after the jackpot ends, the ratio of winning the jackpot is high due to the first lottery based on the winning to the first start chucker 12, and the hit to the second start chucker 13 is high. The jackpot generated by the second lottery based on winning is an extra element.

液晶表示部44には、第1特別図柄記憶エリア24a(図5(b)参照)から読み出された第1大当たり抽選結果が上記した3桁の図柄の形で導出表示される。すなわち、第1スタートチャッカー12への入賞に基づいて実行される第1大当たり抽選(第1抽選)の抽選結果が表示される。したがって、液晶表示部44には第1大当たり抽選の結果に応じて、各桁毎に所定時間にわたり図柄変動表示された後、所定の順(例えば、左図柄→右図柄→中図柄の順)に停止表示され、3桁の大当たり図柄又は外れ図柄が液晶表示部44に確定表示される。   On the liquid crystal display unit 44, the first big hit lottery result read from the first special symbol storage area 24a (see FIG. 5B) is derived and displayed in the form of the above-mentioned three digits. That is, the lottery result of the first big hit lottery (first lottery) executed based on the winning to the first start chucker 12 is displayed. Therefore, the liquid crystal display unit 44 displays the symbol variation for a predetermined time for each digit according to the result of the first big hit lottery, and then in a predetermined order (for example, left symbol → right symbol → middle symbol). The stop display is performed, and the 3-digit jackpot symbol or the off symbol is fixedly displayed on the liquid crystal display unit 44.

また、液晶表示部44の右斜め下方(第1スタートチャッカー12の右方)には、特別図柄表示部45と特別図柄保留表示部46とが上下に配設されている。一方、液晶表示部44の左斜め下方(第1スタートチャッカー12の左方)には、普通図柄表示部47と普通図柄保留表示部48とが上下に配設されている。これらの表示部45,46,47,48はそれぞれ遊技盤3の左右周辺部に配設され、液晶表示部44に比べて表示面積が小さい。   In addition, a special symbol display unit 45 and a special symbol hold display unit 46 are arranged vertically above and below the liquid crystal display unit 44 (to the right of the first start chucker 12). On the other hand, a normal symbol display unit 47 and a normal symbol hold display unit 48 are arranged vertically above and below the liquid crystal display unit 44 (to the left of the first start chucker 12). These display units 45, 46, 47, and 48 are disposed on the left and right peripheral parts of the game board 3, respectively, and have a smaller display area than the liquid crystal display unit 44.

図2に示すように、特別図柄表示部45は、複数(例えば2桁)のセグメント表示領域で構成されている。各セグメント表示領域は、左側に配置され第1大当たり抽選(第1抽選)の抽選結果を表示する第1特別図柄表示部451(図柄表示領域)と、右側に配置され第2大当たり抽選(第2抽選)の抽選結果を表示する第2特別図柄表示部452(図柄表示領域;第2可変表示手段)とを構成する。第1特別図柄表示部451(第2特別図柄表示部452)は、7つのセグメントを個々に点灯させて数字を表わす7セグメント方式に形成され、第1抽選結果(第2抽選結果)を変動表示中は全セグメントを点滅させ、所定時間後に停止表示させる。このとき、図2(b)のようにセンターバーのみ点灯すれば落選図柄(外れ図柄)であることを示し、図2(c)のように0〜9の数字(例えば「7」)を点灯すれば当選図柄(大当たり図柄)であることを表わす。   As shown in FIG. 2, the special symbol display unit 45 is composed of a plurality of (for example, two digits) segment display areas. Each segment display area is arranged on the left side and a first special symbol display unit 451 (symbol display area) for displaying the lottery result of the first big hit lottery (first lottery), and the second big hit lottery (second) A second special symbol display unit 452 (symbol display area; second variable display means) for displaying the lottery result of (lottery) is configured. The first special symbol display unit 451 (second special symbol display unit 452) is formed in a seven-segment system in which seven segments are individually turned on to represent numbers, and the first lottery result (second lottery result) is displayed in a variable manner. During this, all segments are blinked and stopped after a predetermined time. At this time, if only the center bar is lit as shown in FIG. 2 (b), it indicates that the symbol is a defeated symbol (out of symbol), and the numbers 0 to 9 (eg, “7”) are lit as shown in FIG. This means that it is a winning symbol (a jackpot symbol).

第1特別図柄表示部451と第2特別図柄表示部452とは、同時に変動表示(全セグメント点滅)することがあり、同時に変動表示しているときにいずれか一方が当選図柄で停止表示すると、他方はその図柄に対応する遊技の実行が終了するまで変動表示を続行(継続)する。第1抽選と第2抽選でともに大当たりに当選したときに同時に大当たりが発生してしまうと、遊技者が大当たり2回分の利益を得られない可能性があるため、一方で大当たりになったときは他方の変動タイマを停止(中断)し、その大当たりが終了してから変動タイマを再開することで遊技者が損をすることのないようにしてある。   The first special symbol display unit 451 and the second special symbol display unit 452 may be fluctuating at the same time (all segments blinking). The other continues (continues) the variable display until the execution of the game corresponding to the symbol is completed. If you win a jackpot at the same time in the first lottery and the second lottery, if the player wins the jackpot at the same time, the player may not be able to earn twice the jackpot. The other variation timer is stopped (interrupted), and the variation timer is restarted after the jackpot is finished so that the player does not lose.

このように、液晶表示部44と特別図柄表示部45とは、いずれも大当たり抽選の抽選結果を大当たり図柄(当選図柄)又は外れ図柄(落選図柄)で確定表示する点において共通する。ただし、液晶表示部44は、主として演出表示を分担する擬似的な(ダミーの)可変表示手段として機能する一方、特別図柄表示部45は、主として抽選結果報知を分担する正規の可変表示手段として機能する。そのため、特別図柄表示部45では第1特別図柄表示部451と第2特別図柄表示部452とが常に第1抽選結果と第2抽選結果とを表示しているが、液晶表示部44では第1抽選結果のみを表示する。このように、液晶表示部44と特別図柄表示部45とで機能分担することにより、演出の多様化を図ることができる。   Thus, both the liquid crystal display unit 44 and the special symbol display unit 45 are common in that the lottery results of the jackpot lottery are confirmed and displayed as a jackpot symbol (winning symbol) or a missed symbol (lost symbol). However, the liquid crystal display unit 44 mainly functions as a pseudo (dummy) variable display unit that shares the production display, while the special symbol display unit 45 functions as a regular variable display unit that mainly shares the lottery result notification. To do. Therefore, in the special symbol display unit 45, the first special symbol display unit 451 and the second special symbol display unit 452 always display the first lottery result and the second lottery result. Only the lottery result is displayed. In this way, by sharing the functions between the liquid crystal display unit 44 and the special symbol display unit 45, it is possible to diversify the production.

また、特別図柄保留表示部46は、複数(例えば4個)のLED表示領域を有する。このうち左側2個のLED表示領域461a,461bは、第1特別図柄表示部451に対応して第1抽選の保留数を表わす第1特別図柄保留表示部461を構成する。一方、右側2個のLED表示領域462a,462bは、第2特別図柄表示部452に対応して第2抽選の保留数を表わす第2特別図柄保留表示部462を構成する。   The special symbol hold display unit 46 includes a plurality (for example, four) of LED display areas. Of these, the left two LED display areas 461a and 461b constitute a first special symbol hold display unit 461 that represents the number of holds in the first lottery corresponding to the first special symbol display unit 451. On the other hand, the two right LED display areas 462a and 462b constitute a second special symbol hold display unit 462 that represents the number of holds in the second lottery corresponding to the second special symbol display unit 452.

液晶表示部44(第1特別図柄表示部451)の図柄変動中において第1スタートチャッカー12に入賞があったとき、第1特別図柄保留表示部461のLED表示領域461a,461bが第1抽選の保留数を二進数方式によって表わす。具体的には、第1スタートチャッカー12に玉が1個入賞すると、領域461aが橙色に点灯し領域461bが消灯して保留数1個を表わす。以下、領域461aが橙色に点灯し領域461bが橙色に点灯して保留数2個、領域461aが橙色に点滅し領域461bが橙色に点灯して保留数3個、領域461aが橙色に点滅し領域461bが橙色に点滅して保留数4個、をそれぞれ表わす。一方、液晶表示部44(第1特別図柄表示部451)の図柄変動が開始されるたびにLED表示領域461a,461bの保留情報(抽選結果)を順送りし、保留数が1個ずつ少なく表示される。このように、消灯・点灯・点滅を組み合わせることによってLED2個で保留数4個までの表示を可能にしている。   When the first start chucker 12 wins during the symbol change of the liquid crystal display unit 44 (first special symbol display unit 451), the LED display areas 461a and 461b of the first special symbol hold display unit 461 are in the first lottery. The reserved number is expressed in binary format. Specifically, when one ball is won in the first start chucker 12, the area 461a is lit in orange and the area 461b is turned off to indicate the number of holds. Hereinafter, the area 461a is lit in orange, the area 461b is lit in orange and the hold number is 2, the area 461a is flashed in orange, the area 461b is lit in orange, the hold number is 3, and the area 461a is flashed in orange. 461b blinks orange to indicate the number of holdings of four. On the other hand, each time the symbol change of the liquid crystal display unit 44 (first special symbol display unit 451) starts, the hold information (lottery result) in the LED display areas 461a and 461b is forwarded, and the number of holds is displayed one by one. The In this way, by combining the turn-off / light-on / flashing, it is possible to display up to four holds with two LEDs.

なお、第2特別図柄表示部452の図柄変動中に第2スタートチャッカー13に入賞があったときの保留数の加算表示、及び第2特別図柄表示部452の図柄変動が開始されるときの保留数の減算表示についても、LED表示領域462a,462bを用いて同様に行われる。   In addition, when the second start chucker 13 wins a prize during the symbol variation of the second special symbol display unit 452, the addition display of the number of holdings, and the hold when the symbol variation of the second special symbol display unit 452 is started The number subtraction display is similarly performed using the LED display areas 462a and 462b.

図3に示すように、普通図柄表示部47は、1又は複数(例えば1個)のLED表示領域で構成されている。この普通図柄表示部47においては、玉がスルーチャッカー11を通過したときに行われる予備抽選の結果に応じ、LED発光色を切換表示(例えば緑色と橙色とを交互切換)することによって図柄変動表示を行った後、当たりの場合には一方の色(例えば緑色)で確定表示(停止表示)し、外れの場合には他方の色(例えば橙色)で確定表示(停止表示)する。   As shown in FIG. 3, the normal symbol display unit 47 is composed of one or a plurality of (for example, one) LED display areas. In this normal symbol display unit 47, the symbol variation display is performed by switching the LED emission color (for example, alternately switching between green and orange) according to the result of the preliminary lottery performed when the ball passes through the through chucker 11. In the case of winning, the display is confirmed (stop display) with one color (for example, green), and the display is confirmed (stop display) with the other color (for example, orange).

普通図柄表示部47の図柄変動中においてスルーチャッカー11を玉が通過したとき、普通図柄保留表示部48のLED表示領域48a,48bが予備抽選の保留数を二進数方式によって表わす。具体的には、スルーチャッカー11を玉が1個通過すると、普通図柄保留表示部48の領域48aが橙色に点灯し領域48bが消灯して保留数1個を表わす。以下、領域48aが橙色に点灯し領域48bが橙色に点灯して保留数2個、領域48aが橙色に点滅し領域48bが橙色に点灯して保留数3個、領域48aが橙色に点滅し領域48bが橙色に点滅して保留数4個、をそれぞれ表わす。一方、普通図柄表示部47の図柄変動が開始されるたびにLED表示領域48a,48bの保留情報(抽選結果)を順送りし、保留数が1個ずつ少なく表示される。このように、消灯・点灯・点滅を組み合わせることによってLED2個で保留数4個までの表示を可能にしている。   When the ball passes through the through chucker 11 during the symbol variation of the normal symbol display unit 47, the LED display areas 48a and 48b of the normal symbol hold display unit 48 indicate the number of reserves of the preliminary lottery in a binary number system. Specifically, when one ball passes through the through chucker 11, the area 48a of the normal symbol hold display section 48 is lit in orange and the area 48b is turned off, indicating the number of holds. Hereinafter, the area 48a is lit in orange, the area 48b is lit in orange, the holding number is 2, the area 48a is flashed in orange, the area 48b is lit in orange, the holding number is 3, and the area 48a is flashed in orange. 48b blinks orange to indicate the number of holdings of four. On the other hand, each time the symbol change of the normal symbol display section 47 is started, the hold information (lottery result) in the LED display areas 48a and 48b is forwarded, and the number of hold is displayed one by one. In this way, by combining the turn-off / light-on / flashing, it is possible to display up to four holds with two LEDs.

図4は、パチンコ遊技機1の遊技制御装置20の構成を概略的に示すブロック図である。この遊技制御装置20は遊技盤3の背面側に配置される。図4に示すように、遊技制御装置20は、メイン基板21(主制御部)、表示制御基板26(表示制御部;第1表示情報出力手段;第2表示情報出力手段)、音声制御基板27(音声制御部;第1音声情報出力手段;第2音声情報出力手段)、ランプ制御基板28(ランプ制御部)、払出制御基板29(賞球制御部)及び発射制御基板30(発射制御部)を含むものとして構成されている。各基板が個別にCPUやメモリを備える構成が一般的であるが、図4では省略されている。また、各基板には、電源回路部35にて生成された所定電圧の電力がメイン基板21を介して供給されている。   FIG. 4 is a block diagram schematically showing the configuration of the game control device 20 of the pachinko gaming machine 1. The game control device 20 is disposed on the back side of the game board 3. As shown in FIG. 4, the game control device 20 includes a main board 21 (main control unit), a display control board 26 (display control unit; first display information output means; second display information output means), and a voice control board 27. (Voice control unit; first voice information output means; second voice information output means), lamp control board 28 (lamp control part), payout control board 29 (prize ball control part) and launch control board 30 (launch control part) It is configured to include. A configuration in which each substrate is individually provided with a CPU and a memory is common, but is omitted in FIG. In addition, power of a predetermined voltage generated by the power supply circuit unit 35 is supplied to each board via the main board 21.

メイン基板21は、演算装置であるCPU22(第1抽選手段;第2抽選手段;大当たり発生手段;表示制御手段;音声制御手段;振分手段;確率制御手段;変動時間設定手段)と、各種プログラム23a〜23iや通常大当たり判定テーブル23j、確変大当たり判定テーブル23k等(図5(a)参照)が予め記憶された読み取り専用記憶装置であるROM23と、読み書き可能な主記憶装置でありワークエリアとして使用されるRAM24と、入出力ポート25とを備えており、これらはバス(図示せず)を介して相互に接続されている。   The main board 21 includes a CPU 22 (first lottery means; second lottery means; jackpot generating means; display control means; voice control means; distribution means; probability control means; variable time setting means) that is an arithmetic device and various programs. 23a to 23i, normal jackpot determination table 23j, probability variation jackpot determination table 23k and the like (see FIG. 5A) are stored in advance as ROM 23 and a readable / writable main storage device used as a work area The RAM 24 and the input / output port 25 are connected to each other via a bus (not shown).

表示制御基板26は、メイン基板21より入力される表示制御信号に応じて図柄表示情報を作成・出力し、液晶表示部44に画像を表示させるための処理(制御)を実行する。音声制御基板27は、メイン基板21より入力される音声制御信号に応じて音声情報を作成・出力し、スピーカ40(アンプを含む;図1参照)より音声を出力させる。ランプ制御基板28は、メイン基板21より入力されるランプ制御信号に応じてランプ類41(図1参照)の点滅を制御する。払出制御基板29は、メイン基板21より入力される賞球信号に応じて払出装置42を制御する。これにより、遊技者(玉払出皿)に対して所定量の賞球が払い出される。発射制御基板30は、遊技者による発射ハンドル5(図1参照)の操作に基づいて、メイン基板21より入力される発射信号に応じて発射装置43を作動させる。なお、メイン基板21(CPU22)から出力される表示制御信号により、特別図柄表示部45、特別図柄保留表示部46、普通図柄表示部47及び普通図柄保留表示部48が駆動制御される。   The display control board 26 creates and outputs symbol display information according to the display control signal input from the main board 21, and executes processing (control) for displaying an image on the liquid crystal display unit 44. The sound control board 27 creates and outputs sound information in accordance with the sound control signal input from the main board 21 and outputs sound from the speaker 40 (including an amplifier; see FIG. 1). The lamp control board 28 controls blinking of the lamps 41 (see FIG. 1) according to the lamp control signal input from the main board 21. The payout control board 29 controls the payout device 42 according to the prize ball signal input from the main board 21. Thereby, a predetermined amount of prize balls are paid out to the player (ball payout tray). The launch control board 30 activates the launch device 43 according to the launch signal input from the main board 21 based on the operation of the launch handle 5 (see FIG. 1) by the player. The special symbol display unit 45, the special symbol hold display unit 46, the normal symbol display unit 47, and the normal symbol hold display unit 48 are driven and controlled by a display control signal output from the main board 21 (CPU 22).

メイン基板21には、スルーチャッカー11に付設されたゲート通過検出器31、第1スタートチャッカー12に付設された第1始動入賞検出器32、第2スタートチャッカー13に付設された第2始動入賞検出器33、アタッカー14に付設された大入賞検出器34からの玉検知信号がそれぞれ入力されている(図1参照)。各検出器31,32,33,34は、有接点式または無接点式のセンサ(スイッチ)により構成することができる。   The main board 21 includes a gate passage detector 31 attached to the through chucker 11, a first start prize detector 32 attached to the first start chucker 12, and a second start prize detection attached to the second start chucker 13. The ball detection signals from the big prize detector 34 attached to the device 33 and the attacker 14 are input (see FIG. 1). Each detector 31, 32, 33, 34 can be constituted by a contact type or non-contact type sensor (switch).

一方、始動入賞口として構成されている第1スタートチャッカー12の開閉は、メイン基板21からの出力信号により、第1チャッカー用ソレノイド36の励磁/非励磁が切り換えられることにより実現される。また、可変入賞装置として構成されているアタッカー14の開閉は、メイン基板21からの出力信号により、アタッカー用ソレノイド37の励磁/非励磁が切り換えられることにより実現される。   On the other hand, the opening and closing of the first start chucker 12 configured as a start winning opening is realized by switching the excitation / de-excitation of the first chuck solenoid 36 by an output signal from the main board 21. The opening / closing of the attacker 14 configured as a variable winning device is realized by switching between excitation / de-excitation of the attacker solenoid 37 by an output signal from the main board 21.

ここで、図1〜図4を用いて、パチンコ遊技機1における遊技の流れ(遊技盤3上での遊技状態の変化)について概要を説明する。玉がスルーチャッカー11に入球(ゲート通過)してゲート通過検出器31で検知されると、予備抽選が実行され、普通図柄表示部47に抽選結果を表示する。予備抽選の結果が当たりであると、普通図柄表示部47のLEDを緑色に点灯(停止表示)させるとともに、第1チャッカー用ソレノイド36の励磁により回動翼片12a,12aが所定時間(例えば0.5秒間)にわたり開口して、第1スタートチャッカー12に入賞し易くなる。   Here, an outline of the flow of the game in the pachinko gaming machine 1 (change in the game state on the game board 3) will be described with reference to FIGS. When the ball enters the through chucker 11 (passes through the gate) and is detected by the gate passage detector 31, a preliminary lottery is executed and the lottery result is displayed on the normal symbol display unit 47. If the result of the preliminary lottery is successful, the LED of the normal symbol display section 47 is lit in green (stop display), and the rotary blade pieces 12a and 12a are excited for a predetermined time (for example, 0) by the excitation of the first chuck solenoid 36. .5 seconds), it becomes easy to win the first start chucker 12.

玉が第1スタートチャッカー12に入賞して第1始動入賞検出器32で検知されると、通常大当たり判定テーブル23j又は確変大当たり判定テーブル23k(図5(a)参照)を用いた第1抽選(内部抽選)が行われる。この第1抽選において外れ判定がなされると、特別図柄表示部45の第1特別図柄表示部451(図柄表示領域)において、所定時間にわたり図柄が変動表示された後、1桁の落選図柄(図2(b)参照)が確定表示(停止表示)され、図柄の変動動作は終了する。また、この第1抽選において大当たり判定(第1大当たり)がなされると、第1特別図柄表示部451において、所定時間にわたり図柄が変動表示された後、1桁の当選図柄(図2(c)参照)が確定表示(停止表示)され、「第1大当たり状態(特別遊技状態)」となる。   When the ball wins the first start chucker 12 and is detected by the first start winning detector 32, the first lottery using the normal jackpot determination table 23j or the probability variation jackpot determination table 23k (see FIG. 5A) ( Internal lottery) is performed. When a determination of losing is made in the first lottery, after the symbol is variably displayed over a predetermined time in the first special symbol display unit 451 (symbol display region) of the special symbol display unit 45, a one-digit lost symbol (figure) is displayed. 2 (b)) is confirmed (stop display), and the symbol changing operation is terminated. Further, when the big win determination (first big win) is made in the first lottery, the first special symbol display unit 451 displays the symbols in a variable manner over a predetermined time and then wins the one-digit winning symbol (FIG. 2 (c)). (See) is confirmed (stop display), and becomes the “first jackpot state (special game state)”.

そして、アタッカー用ソレノイド37の励磁によりアタッカー14が開放され、玉がきわめて入り易い状況をもたらす。アタッカー14の開放は、大入賞検出器34による所定数(例えば10個)の入賞検知又は所定時間(例えば25秒間)の経過を1ラウンドとして所定ラウンド回数(例えば最高5回)まで繰り返されるので、このような第1大当たり状態の間に遊技者は多数の賞球を得ることができる。また、第1大当たりの終了後には、所定の確変抽選回数(例えば5回)にわたって大当たりの当選確率が通常抽選状態よりも高確率となる確変抽選状態に設定される。   Then, the attacker 14 is opened by the excitation of the attacker solenoid 37, and a situation where the balls are very easy to enter is brought about. Since the opening of the attacker 14 is repeated up to a predetermined number of rounds (for example, up to 5 times) with a predetermined number (for example, 10) of winning detection by the big prize detector 34 or the passage of a predetermined time (for example, 25 seconds) as one round, During the first big hit state, the player can obtain a large number of prize balls. In addition, after the end of the first jackpot, a probability variation lottery state in which the jackpot winning probability is higher than the normal lottery state over a predetermined number of probability variation lotteries (for example, five times) is set.

以上の遊技の流れとは別に、玉が第2スタートチャッカー13に入賞して第2始動入賞検出器33で検知されると、通常大当たり判定テーブル23j又は確変大当たり判定テーブル23k(図5(a)参照)を用いた第2抽選(内部抽選)が行われる。この第2抽選において外れ判定がなされると、特別図柄表示部45の第2特別図柄表示部452(図柄表示領域)において、所定時間にわたり図柄が変動表示された後、1桁の落選図柄(図2(b)参照)が確定表示(停止表示)され、図柄の変動動作は終了する。また、この第2抽選において大当たり判定(第2大当たり)がなされると、第2特別図柄表示部452において、所定時間にわたり図柄が変動表示された後、1桁の当選図柄(図2(c)参照)が確定表示(停止表示)され、「第2大当たり状態(特別遊技状態)」となる。   In addition to the above-described game flow, when a ball wins the second start chucker 13 and is detected by the second start winning detector 33, the normal jackpot determination table 23j or the probability variation jackpot determination table 23k (FIG. 5A). The second lottery (internal lottery) using the reference) is performed. When a determination of losing is made in the second lottery, the symbol is variably displayed over a predetermined time in the second special symbol display unit 452 (symbol display region) of the special symbol display unit 45, and then a one-digit lost symbol (figure) is displayed. 2 (b)) is confirmed (stop display), and the symbol changing operation is terminated. Also, when a big hit determination (second big win) is made in the second lottery, the second special symbol display unit 452 displays the symbols in a variable manner over a predetermined time and then wins a one-digit winning symbol (FIG. 2 (c)). (See) is confirmed (stop display), and becomes the “second jackpot state (special game state)”.

そして、アタッカー用ソレノイド37の励磁によりアタッカー14が開放され、玉がきわめて入り易い状況をもたらす。アタッカー14の開放は、大入賞検出器34による所定数(例えば10個)の入賞検知又は所定時間(例えば25秒間)の経過を1ラウンドとして所定ラウンド回数(例えば最高5回)まで繰り返されるので、このような第2大当たり状態の間に遊技者は多数の賞球を得ることができる。また、第2大当たりの終了後には、所定の確変抽選回数(例えば5回)にわたって大当たりの当選確率が通常抽選状態よりも高確率となる確変抽選状態に設定される。   Then, the attacker 14 is opened by the excitation of the attacker solenoid 37, and a situation where the balls are very easy to enter is brought about. Since the opening of the attacker 14 is repeated up to a predetermined number of rounds (for example, up to 5 times) with a predetermined number (for example, 10) of winning detection by the big prize detector 34 or the passage of a predetermined time (for example, 25 seconds) as one round, During the second big hit state, the player can obtain a large number of prize balls. In addition, after the end of the second jackpot, a probability variation lottery state in which the winning probability of the jackpot is higher than the normal lottery state over a predetermined number of probability variation lotteries (for example, five times) is set.

なお、液晶表示部44においては、第1抽選結果が表示されるようになっている。液晶表示部44に表示されている第1抽選において外れ判定がなされると、第1特別図柄表示部451の変動動作に同期して、各桁毎に図柄が変動表示された後、3桁の外れ図柄(例えば、「357」等のバラケ目)が図柄表示領域に確定表示(停止表示)される。また、液晶表示部44に表示されている第1抽選において大当たり判定(第1大当たり)がなされると、第1特別図柄表示部451の変動動作に同期して、各桁毎に図柄が変動表示された後、3桁の大当たり図柄(例えば、「777」等のゾロ目)が図柄表示領域に確定表示(停止表示)され、「第1大当たり状態」となる。   In the liquid crystal display unit 44, the first lottery result is displayed. When a determination of losing is made in the first lottery displayed on the liquid crystal display unit 44, the symbols are displayed in a variable manner for each digit in synchronization with the changing operation of the first special symbol display unit 451. The off symbol (for example, “357” etc.) is fixedly displayed (stopped display) in the symbol display area. In addition, when the jackpot determination (first jackpot) is made in the first lottery displayed on the liquid crystal display unit 44, the symbols are displayed in a variable manner for each digit in synchronization with the changing operation of the first special symbol display unit 451. After that, a 3-digit jackpot symbol (for example, a doublet such as “777”) is fixedly displayed (stopped display) in the symbol display area, and a “first jackpot state” is set.

図4において、CPU22は、第1スタートチャッカー12への始動入賞に応じて大当たりか外れかの第1抽選を実行する、第1抽選手段としての機能、及び第2スタートチャッカー13への始動入賞に応じて大当たりか外れかの第2抽選を実行する、第2抽選手段としての機能を有している。また、CPU22は、第1抽選又は第2抽選の判定結果に応じて大当たりを発動する、大当たり発生手段としての機能を有している。さらに、CPU22は、第1特別図柄表示部451における第1特別図柄の変動表示と第2特別図柄表示部452における第2特別図柄の変動表示とをそれぞれ独自に実行させる、表示制御手段としての機能を有している。この表示制御手段は、液晶表示部44の図柄表示領域において、図柄を変動表示及び停止表示する指示を行う。   In FIG. 4, the CPU 22 performs a first lottery function for executing a first lottery for winning or losing in accordance with a start winning for the first start chucker 12 and a start winning for the second start chucker 13. Accordingly, the second lottery means for executing the second lottery for winning or losing is provided. In addition, the CPU 22 has a function as a jackpot generating means that activates a jackpot according to the determination result of the first lottery or the second lottery. Further, the CPU 22 functions as a display control means for causing the first special symbol display unit 451 to perform the variable display of the first special symbol and the second special symbol display unit 452 to perform the variable display of the second special symbol, respectively. have. This display control means gives an instruction to display the symbols in a variable manner and stop display in the symbol display area of the liquid crystal display unit 44.

そして、CPU22は、第1抽選結果又は第2抽選結果に応じて、液晶表示部44又は第2特別図柄表示部452で図柄変動を開始してから停止するまでの変動時間を設定する、変動時間設定手段としての機能を有している。さらに、CPU22は、大当たりの終了後、両特別図柄表示部451,452に共通して大当たりの当選確率を通常抽選状態よりも高確率となる確変抽選状態に設定し、液晶表示部44と第2特別図柄表示部452とで行われる図柄変動の合計回数が所定の確変抽選回数(例えば5回)に達したときに両特別図柄表示部451,452に共通して大当たりの当選確率を通常抽選状態に変更する、確率制御手段としての機能を有している。   Then, the CPU 22 sets a variation time from the start of the symbol variation to the stop on the liquid crystal display unit 44 or the second special symbol display unit 452 according to the first lottery result or the second lottery result. It has a function as setting means. In addition, after the jackpot is over, the CPU 22 sets the jackpot winning probability to a probability varying lottery state having a higher probability than the normal lottery state in common with both the special symbol display units 451 and 452, and the liquid crystal display unit 44 and the second When the total number of symbol changes performed with the special symbol display unit 452 reaches a predetermined probability variation lottery number (for example, 5 times), the winning probability of winning a jackpot in the normal lottery state is common to both the special symbol display units 451 and 452 It has the function as a probability control means to change to.

そして、RAM24には、第1特別図柄(第1抽選の抽選結果)、第2特別図柄(第2抽選の抽選結果)、普通図柄(予備抽選の抽選結果)を記憶しておくための記憶エリア24a,24b,24c(図5(b)参照)がそれぞれ設けられている。また、RAM24には、第1特別図柄表示部451での図柄の変動時間を計測するための第1変動タイマ24dと、第2特別図柄表示部452での図柄の変動時間を計測するための第2変動タイマ24eとが設けられている(図5(b)参照)。さらに、RAM24には、第1大当たり又は第2大当たりの終了後に、大当たりの当選確率が通常抽選状態よりも高確率となる確変抽選状態に設定される確変抽選回数を記憶するエリア24fも設けられている。   The RAM 24 is a storage area for storing the first special symbol (the lottery result of the first lottery), the second special symbol (the lottery result of the second lottery), and the normal symbol (the lottery result of the preliminary lottery). 24a, 24b, and 24c (see FIG. 5B) are provided. The RAM 24 also includes a first variation timer 24d for measuring the symbol variation time on the first special symbol display unit 451, and a first variation timer for measuring the symbol variation time on the second special symbol display unit 452. A 2-variation timer 24e is provided (see FIG. 5B). Further, the RAM 24 is also provided with an area 24f for storing the number of times of chance variation lottery set in the probability variation lottery state in which the winning probability of the jackpot is higher than the normal lottery state after the end of the first jackpot or the second jackpot. Yes.

また、液晶表示部44は、第1抽選手段(CPU22)による第1抽選の抽選結果に基づいて各桁の図柄を所定時間にわたり変動表示した後停止表示することにより、大当たり図柄又は外れ図柄を確定表示する、第1可変表示手段としての機能を有している。さらに、特別図柄表示部45は、第1抽選手段及び第2抽選手段(CPU22)による第1抽選及び第2抽選の抽選結果に基づいて図柄を所定時間にわたり変動表示した後停止表示することにより、当選図柄又は落選図柄を確定表示する、可変表示手段としての機能を有している。   In addition, the liquid crystal display unit 44 confirms the jackpot symbol or the off symbol by suspending and displaying the symbols of each digit over a predetermined time based on the lottery result of the first lottery by the first lottery means (CPU 22). It has a function as a first variable display means for displaying. Furthermore, the special symbol display unit 45 displays the symbols after variably displaying for a predetermined time based on the lottery results of the first lottery and the second lottery means (CPU 22) by the first lottery means and the second lottery means, It has a function as variable display means for confirming and displaying a winning symbol or a winning symbol.

次に、パチンコ遊技機1の制御について、図6〜図13に示すフローチャートに従って説明する。図6〜図13のフローチャートは、図5(a)のROM23に格納されたプログラム23b〜23iにそれぞれ対応している。   Next, the control of the pachinko gaming machine 1 will be described with reference to the flowcharts shown in FIGS. The flowcharts of FIGS. 6 to 13 correspond to the programs 23b to 23i stored in the ROM 23 of FIG.

まず、図6の第1始動入賞検知処理を示すフローチャートでは、S1にて第1始動入賞検出器32が第1スタートチャッカー12への始動入賞を検知したかを確認する。入賞検知の場合(S1でYES)、S2にて第1特別図柄の保留数(第1特別図柄記憶エリア24aの記憶数)が4個に達しているか否かを判定する。第1特別図柄の保留数が3個以下であれば(S2でNO)、S3にて第1抽選を実行し、S4にてS3の第1抽選結果を記憶し、S5にて賞球払出指示を行ってリターンする。なお、第1特別図柄の保留数が4個に達している場合(S2でYES)には、S5にて賞球払出指示を行ってリターンする。また、第1始動入賞検出器32が始動入賞を検知していない場合(S1でNO)には直ちにリターンする。   First, in the flowchart showing the first start winning detection process in FIG. 6, it is confirmed whether the first start winning detector 32 detects the start winning to the first start chucker 12 in S1. In the case of winning detection (YES in S1), it is determined in S2 whether or not the number of first special symbols held (the number stored in the first special symbol storage area 24a) has reached four. If the number of retained first special symbols is 3 or less (NO in S2), the first lottery is executed in S3, the first lottery result of S3 is stored in S4, and a prize ball payout instruction is issued in S5 And return. If the number of reserved first symbol symbols has reached four (YES in S2), a prize ball payout instruction is issued in S5 and the process returns. If the first start prize detector 32 has not detected a start prize (NO in S1), the process immediately returns.

続いて、図7の第2始動入賞検知処理を示すフローチャートでは、S11にて第2始動入賞検出器33が第2スタートチャッカー13への始動入賞を検知したかを確認する。入賞検知の場合(S11でYES)、S12にて第2特別図柄の保留数(第2特別図柄記憶エリア24bの記憶数)が4個に達しているか否かを判定する。第2特別図柄の保留数が3個以下であれば(S12でNO)、S13にて第2抽選を実行し、S14にてS13の第2抽選結果を記憶し、S15にて賞球払出指示を行ってリターンする。なお、第2特別図柄の保留数が4個に達している場合(S12でYES)には、S15にて賞球払出指示を行ってリターンする。また、第2始動入賞検出器33が始動入賞を検知していない場合(S11でNO)には直ちにリターンする。   Subsequently, in the flowchart showing the second start winning detection process of FIG. 7, it is confirmed in S11 whether the second start winning detector 33 detects the start winning to the second start chucker 13. In the case of winning detection (YES in S11), it is determined in S12 whether or not the number of second special symbols held (the number stored in the second special symbol storage area 24b) has reached four. If the number of reserved second special symbols is 3 or less (NO in S12), the second lottery is executed in S13, the second lottery result in S13 is stored in S14, and a prize ball payout instruction is issued in S15 And return. If the number of reserved special symbols has reached four (YES in S12), a prize ball payout instruction is issued in S15 and the process returns. If the second start winning detector 33 has not detected a start winning (NO in S11), the process immediately returns.

具体的には、例えば、通常(抽選)状態での当選確率が第1抽選(図6のS3)及び第2抽選(図7のS13)においてともに1/100となるように通常大当たり判定テーブル23j(図5(a)参照)が設定されている。同様に、確変(抽選)状態での当選確率が第1抽選(図6のS3)及び第2抽選(図7のS13)においてともに1/10となるように確変大当たり判定テーブル23k(図5(a)参照)が設定されている。このように、第1抽選と第2抽選の当選確率を等しく設定しているので、両判定テーブル23j,23kを共用することができる。その際、大当たり終了後(第1大当たり終了後又は第2大当たり終了後)には、第1特別図柄及び第2特別図柄の変動表示動作が通算(合計)5回に達するまで、確変(抽選)状態となるように設定されている。なお、第1特別図柄の変動時間は保留数が多くなるほど短い時間が選択され、第2特別図柄の変動時間は通常時には1秒、大当たり終了後最初の図柄変動には2分が選択される。   Specifically, for example, the normal jackpot determination table 23j so that the winning probability in the normal (lottery) state is 1/100 in both the first lottery (S3 in FIG. 6) and the second lottery (S13 in FIG. 7). (See FIG. 5A) is set. Similarly, the probability variation big hit determination table 23k (FIG. 5 (FIG. 5) is such that the winning probability in the probability variation (lottery) state is 1/10 in both the first lottery (S3 in FIG. 6) and the second lottery (S13 in FIG. 7). a) see) is set. In this way, since the winning probabilities of the first lottery and the second lottery are set equal, both determination tables 23j and 23k can be shared. At that time, after the jackpot ends (after the end of the first jackpot or after the end of the second jackpot), the probability change (lottery) until the fluctuation display operation of the first special symbol and the second special symbol reaches a total (total) 5 times It is set to be in a state. The first special symbol variation time is selected to be shorter as the number of holds increases, the second special symbol variation time is normally 1 second, and the first symbol variation after the jackpot is selected is 2 minutes.

また、確変(抽選)状態終了後には、両図柄の変動表示動作が通算(合計)50回に達するまで、時短状態(通常抽選状態の一部を構成する)となるように設定されている。具体的には、普通図柄の変動時間を通常時の30秒から時短中は1秒に短縮し、第1スタートチャッカー12の回動翼片12a,12aの開放時間を通常時の0.5秒×1回から時短中は1.8秒×3回に拡大する。なお、普通図柄の当たり確率は127/128の高確率に設定されている。   In addition, after the probability change (lottery) state is completed, it is set to be in a short time state (which constitutes a part of the normal lottery state) until the change display operation of both symbols reaches 50 times in total (total). Specifically, the fluctuation time of the normal symbol is reduced from 30 seconds in the normal time to 1 second in the time reduction, and the opening time of the rotary blade pieces 12a, 12a of the first start chucker 12 is 0.5 seconds in the normal time. × 1 time to 1.8 seconds × 3 times during time reduction. In addition, the normal symbol hit probability is set to a high probability of 127/128.

次に、図8の第1特別図柄の呼出処理を示すフローチャートでは、S21にて第1特別図柄の保留数(第1特別図柄記憶エリア24aの記憶数)が1個以上あるかを確認する。第1特別図柄の保留があれば(S21でYES)、S22にて第1特別図柄の変動表示中であるかを確認する。第1特別図柄の変動表示中でなければ(S22でNO)、S23にて大当たりフラグがONであるかを判定する。第1大当たり、第2大当たりともに発動されていなければ(S23でNO)、S24にて第1抽選のうち最古の抽選結果を呼び出し、S25の第1特別図柄の変動処理サブルーチンを実行してリターンする。なお、第1特別図柄の保留がない場合(S21でNO)、第1特別図柄の変動表示中の場合(S22でYES)、及び大当たりフラグがONである場合(S23でYES)には、それぞれ直ちに(第1特別図柄の変動処理サブルーチンを実行せずに)リターンする。つまり、保留がない場合、先の図柄変動が行われている場合、及び大当たり中の場合には、新たな図柄変動は開始しないようになっている。   Next, in the flowchart showing the calling process of the first special symbol in FIG. 8, it is confirmed in S21 whether the number of the first special symbol held (the number stored in the first special symbol storage area 24a) is one or more. If there is a hold of the first special symbol (YES in S21), it is confirmed in S22 whether the first special symbol is being displayed in a variable manner. If the variation of the first special symbol is not being displayed (NO in S22), it is determined in S23 whether the jackpot flag is ON. If neither the first jackpot nor the second jackpot is activated (NO in S23), the oldest lottery result of the first lottery is called in S24, the first special symbol variation processing subroutine in S25 is executed, and the process returns. To do. When the first special symbol is not held (NO at S21), when the first special symbol is being displayed in a variable manner (YES at S22), and when the jackpot flag is ON (YES at S23), respectively. Return immediately (without executing the first special symbol variation processing subroutine). That is, when there is no hold, when the previous symbol variation is performed, and when the jackpot is being hit, a new symbol variation is not started.

そして、図9の第1特別図柄の変動処理サブルーチンを示すフローチャートでは、S251aにて、確変フラグがONであるかを判定する。なお、確変フラグは大当たり終了時にONとなる(図12のS50)。確変フラグがOFFであれば(S251aでNO)、S251bにて、S24(図8)で呼び出した最古の第1抽選結果を通常大当たり判定テーブル23j(図5(a)参照)で判定し、S252にて第1変動時間及び第1停止図柄を決定する。さらに、S253にて、第1特別図柄表示部451において図柄変動を開始するとともに第1変動タイマ24dの作動を開始する。次に、S254にて第1変動時間が経過したかをチェックする。第1変動時間が経過していれば(S254でYES)、S255にて図柄変動を停止し、S256にて第1停止図柄が大当たり図柄と一致するかを判定する。第1停止図柄が大当たり図柄と一致すれば(S256でYES)、S257にて大当たりフラグをONにしてリターンする。なお、第1停止図柄が大当たり図柄と一致しなければ(S256でNO)直ちにリターンする。   In the flowchart showing the first special symbol variation processing subroutine of FIG. 9, it is determined in S251a whether the probability variation flag is ON. Note that the probability variation flag is ON at the end of the jackpot (S50 in FIG. 12). If the probability change flag is OFF (NO in S251a), in S251b, the oldest first lottery result called in S24 (FIG. 8) is determined in the normal jackpot determination table 23j (see FIG. 5A), In S252, the first variation time and the first stop symbol are determined. Furthermore, in S253, the first special symbol display unit 451 starts symbol variation and starts the operation of the first variation timer 24d. Next, in S254, it is checked whether the first variation time has elapsed. If the first variation time has elapsed (YES in S254), the symbol variation is stopped in S255, and it is determined in S256 whether the first stop symbol matches the jackpot symbol. If the first stop symbol matches the jackpot symbol (YES in S256), the jackpot flag is turned on in S257 and the process returns. If the first stop symbol does not match the jackpot symbol (NO in S256), the process immediately returns.

一方、第1変動時間が経過していなければ(S254でNO)、S258にて大当たりフラグがONになっているかをチェックする。大当たりフラグがONである場合には(S258でYES)、S259にて第1変動タイマ24dの作動(計時)を停止(中断)し、第2大当たりの発動中は第1特別図柄の変動表示を継続する。第2大当たりの発動が終了して大当たりフラグがOFFになれば(S260でYES)、S261にて第1変動タイマ24dの作動(計時)を再開してS253の次に戻る。当初から大当たりフラグがOFFである場合には(S258でNO)、直ちにS253の次に戻る。   On the other hand, if the first variation time has not elapsed (NO in S254), it is checked in S258 whether the big hit flag is ON. When the big hit flag is ON (YES in S258), the operation (time count) of the first fluctuation timer 24d is stopped (interrupted) in S259, and the fluctuation display of the first special symbol is displayed during the second big hit activation. continue. When the second jackpot is activated and the jackpot flag is turned OFF (YES in S260), the operation (timekeeping) of the first variation timer 24d is resumed in S261, and the process returns to the step next to S253. If the jackpot flag is OFF from the beginning (NO in S258), the process immediately returns to S253.

ところで、再び図9において、確変フラグがONになると(S251aでYES)、S251cにて、S24(図8)で呼び出した最古の第1抽選結果を確変大当たり判定テーブル23k(図5(a)参照)で判定する。そして、S251dにて確変抽選回数をインクリメント(+1)し、S251eにて確変抽選回数(確変抽選回数記憶エリア24f)が5回に達しているか否かをチェックする。確変抽選回数が5未満であれば(S251eでYES)、S252へ至る。一方、確変抽選回数が5に達しているときには(S251eでNO)、S251fにて確変フラグをOFFにして確変抽選状態を終了し、S251gにて確変抽選回数を「0」にリセットしてS252へ至る。   By the way, in FIG. 9 again, when the probability variation flag is turned on (YES in S251a), the oldest first lottery result called in S24 (FIG. 8) is represented in S251c by the probability variation big hit determination table 23k (FIG. 5 (a)). Reference). Then, in S251d, the probability variation lottery count is incremented (+1), and in S251e, it is checked whether or not the probability variation lottery count (probability variation lottery count storage area 24f) has reached five. If the number of probability variation lots is less than 5 (YES in S251e), the process proceeds to S252. On the other hand, when the probability variation lottery number has reached 5 (NO in S251e), the probability variation flag is turned off in S251f to end the probability variation lottery state, and in S251g, the probability variation lottery count is reset to “0” and the process proceeds to S252. It reaches.

続いて、図10の第2特別図柄の呼出処理を示すフローチャートでは、S31にて第2特別図柄の保留数(第2特別図柄記憶エリア24bの記憶数)が1個以上あるかを確認する。第2特別図柄の保留があれば(S31でYES)、S32にて第2特別図柄の変動表示中であるかを確認する。第2特別図柄の変動表示中でなければ(S32でNO)、S33にて大当たりフラグがONであるかを判定する。第1大当たり、第2大当たりともに発動されていなければ(S33でNO)、S34にて第2抽選のうち最古の抽選結果を呼び出し、S35の第2特別図柄の変動処理サブルーチンを実行してリターンする。なお、第2特別図柄の保留がない場合(S31でNO)、第2特別図柄の変動表示中の場合(S32でYES)、及び大当たりフラグがONである場合(S33でYES)には、それぞれ直ちに(第2特別図柄の変動処理サブルーチンを実行せずに)リターンする。つまり、保留がない場合、先の図柄変動が行われている場合、及び大当たり中の場合には、新たな図柄変動は開始しないようになっている。   Subsequently, in the flowchart showing the calling process of the second special symbol in FIG. 10, it is confirmed in S31 whether there is one or more reserved numbers of second special symbols (the number stored in the second special symbol storage area 24b). If there is a hold of the second special symbol (YES in S31), it is confirmed in S32 whether the second special symbol is being displayed in a variable manner. If the second special symbol variation display is not in progress (NO in S32), it is determined in S33 whether the jackpot flag is ON. If neither the first jackpot nor the second jackpot is activated (NO in S33), the oldest lottery result of the second lottery is called in S34, the second special symbol variation processing subroutine in S35 is executed, and the process returns. To do. When the second special symbol is not held (NO at S31), when the second special symbol is being changed (YES at S32), and when the jackpot flag is ON (YES at S33), respectively. Return immediately (without executing the second special symbol variation processing subroutine). That is, when there is no hold, when the previous symbol variation is performed, and when the jackpot is being hit, a new symbol variation is not started.

そして、図11の第2特別図柄の変動処理サブルーチンを示すフローチャートでは、S351aにて、確変フラグがONであるかを判定する。確変フラグがOFFであれば(S351aでNO)、S351bにて、S34(図10)で呼び出した最古の第2抽選結果を通常大当たり判定テーブル23j(図5(a)参照)で判定し、S352にて第2変動時間及び第2停止図柄を決定する。なお、確変フラグがOFF(S351aでNO)の場合、S352にて第2変動時間を1秒とする。さらに、S353にて、第2特別図柄表示部452において図柄変動を開始するとともに第2変動タイマ24eの作動を開始する。次に、S354にて第2変動時間が経過したかをチェックする。第2変動時間が経過していれば(S354でYES)、S355にて図柄変動を停止し、S356にて第2停止図柄が大当たり図柄と一致するかを判定する。第2停止図柄が大当たり図柄と一致すれば(S356でYES)、S357にて大当たりフラグをONにしてリターンする。なお、第2停止図柄が大当たり図柄と一致しなければ(S356でNO)直ちにリターンする。   Then, in the flowchart showing the second special symbol variation processing subroutine of FIG. 11, it is determined in S351a whether or not the probability variation flag is ON. If the probability change flag is OFF (NO in S351a), in S351b, the oldest second lottery result called in S34 (FIG. 10) is determined in the normal jackpot determination table 23j (see FIG. 5A), In S352, the second variation time and the second stop symbol are determined. If the probability variation flag is OFF (NO in S351a), the second variation time is set to 1 second in S352. Further, in S353, the second special symbol display unit 452 starts symbol variation and starts operation of the second variation timer 24e. Next, in S354, it is checked whether the second variation time has elapsed. If the second variation time has elapsed (YES in S354), the symbol variation is stopped in S355, and it is determined in S356 whether the second stop symbol matches the jackpot symbol. If the second stop symbol matches the jackpot symbol (YES in S356), the jackpot flag is turned on in S357 and the process returns. If the second stop symbol does not match the jackpot symbol (NO in S356), the process immediately returns.

一方、第2変動時間が経過していなければ(S354でNO)、S358にて大当たりフラグがONになっているかをチェックする。大当たりフラグがONである場合には(S358でYES)、S359にて第2変動タイマ24eの作動(計時)を停止(中断)し、第1大当たりの発動中は第2特別図柄の変動表示を継続する。第1大当たりの発動が終了して第1大当たりフラグがOFFになれば(S360でYES)、S361にて第2変動タイマ24eの作動(計時)を再開してS353の次に戻る。当初から大当たりフラグがOFFである場合には(S358でNO)、直ちにS353の次に戻る。   On the other hand, if the second variation time has not elapsed (NO in S354), it is checked in S358 whether the big hit flag is ON. When the jackpot flag is ON (YES in S358), the operation (time count) of the second variation timer 24e is stopped (interrupted) in S359, and the second special symbol variation display is displayed during the first jackpot activation. continue. When the first big hit is completed and the first big hit flag is turned off (YES in S360), the operation (timekeeping) of the second variation timer 24e is resumed in S361, and the process returns to S353. If the jackpot flag is OFF from the beginning (NO in S358), the process immediately returns to S353.

ところで、再び図11において、確変フラグがONであれば(S351aでYES)、S351cにて、S34(図10)で呼び出した最古の第2抽選結果を確変大当たり判定テーブル23k(図5(a)参照)で判定する。そして、S351dにて確変抽選回数をインクリメント(+1)し、S351eにて確変抽選回数(確変抽選回数記憶エリア24f)が5回に達しているか否かをチェックする。確変抽選回数が5未満であれば(S351eでYES)、S352へ至る。一方、確変抽選回数が5に達しているときには(S351eでNO)、S351fにて確変フラグをOFFにして確変抽選状態を終了し、、S351gにて確変抽選回数を「0」にリセットしてS352へ至る。なお、確変フラグがON(S351aでYES)の場合、S352にて第2変動時間を120秒とする。   By the way, in FIG. 11 again, if the probability variation flag is ON (YES in S351a), the oldest second lottery result called in S34 (FIG. 10) is used in S351c to determine the probability variation big hit determination table 23k (FIG. 5A). ))). Then, in S351d, the probability variation lottery count is incremented (+1), and in S351e, it is checked whether or not the probability variation lottery count (probability variation lottery count storage area 24f) has reached five. If the probability variation number of lots is less than 5 (YES in S351e), the process proceeds to S352. On the other hand, when the probability variation lottery number has reached 5 (NO in S351e), the probability variation flag is turned off in S351f to end the probability variation lottery state, and in S351g, the probability variation lottery count is reset to “0” and S352. To. If the probability variation flag is ON (YES in S351a), the second variation time is set to 120 seconds in S352.

次に、図12の大当たり処理を示すフローチャートは、第1大当たりと第2大当たりとに共通して適用され、S41にて大当たりフラグがONであるかを確認する。S257(図9)やS357(図11)で大当たりフラグをONにした場合には(S41でYES)大当たりを発動させ、S42にて大当たりのラウンド数が5(継続可能ラウンド数)に達しているか否かをチェックする。ラウンド数が5未満であれば(S42でYES)、S43にてラウンド数をインクリメント(+1)し、S44にてアタッカー14を開放する。アタッカー14の開放状態は大入賞検出器34が入賞可能個数10個を検知したとき(S45でYES)、又は開放状態が25秒経過したとき(S46でYES)に終了し、S47にてアタッカー14を閉鎖してリターンする。なお、大当たりフラグがOFFであれば(S41でNO)直ちにリターンする。   Next, the flowchart showing the jackpot process in FIG. 12 is applied in common to the first jackpot and the second jackpot, and it is confirmed in S41 whether the jackpot flag is ON. If the jackpot flag is set to ON in S257 (FIG. 9) or S357 (FIG. 11) (YES in S41), the jackpot is activated and whether the number of rounds in the jackpot reaches 5 (number of continuable rounds) in S42 Check whether or not. If the number of rounds is less than 5 (YES in S42), the number of rounds is incremented (+1) in S43, and the attacker 14 is released in S44. The open state of the attacker 14 is ended when the large winning detector 34 detects the number of winning possible prizes 10 (YES in S45) or when the open state has elapsed for 25 seconds (YES in S46), and the attacker 14 in S47. Close and return. If the jackpot flag is OFF (NO in S41), the process immediately returns.

一方、ラウンド数が5に達しているときには(S42でNO)、S48にてラウンド数をリセットし、S49にて大当たりフラグをOFFにして大当たりの発動を終了し、S50にて確変フラグをONにしてリターンする。なお、大当たりの発動時にアタッカー14への入賞に対する賞球(1入賞当たりの払出個数)を、例えば15個に設定できる。   On the other hand, when the number of rounds has reached 5 (NO in S42), the number of rounds is reset in S48, the jackpot flag is turned off in S49 and the jackpot activation is terminated, and the probability change flag is turned on in S50. And return. Note that the number of winning balls (the number of payouts per winning) can be set to 15, for example, when winning a jackpot.

そして、図13の表示出力処理を示すフローチャートは、液晶表示部44に出力される表示情報の処理内容を示し、S51にて電源がONされると常時循環作動するものであり、電源ONに伴いS52にて待機表示情報を出力する。S53にて第1特別図柄の変動処理サブルーチン(図9)が開始されたかを確認し、変動処理が開始されていれば(S53でYES)、S54にて第1変動表示情報を出力する。S55にて第1特別図柄の変動処理が終了しているかを確認し、終了していれば(S55でYES)S56にてさらに第1特別図柄の停止図柄が大当たり図柄と一致したかをチェックする。大当たり図柄であれば(S56でYES)、S57にて第1大当たり表示情報を出力する。次にS58にて大当たり処理が終了しているかを確認し、終了していれば(S58でYES)S53に戻り、終了していなければ(S58でNO)S57に戻る。   The flow chart showing the display output process of FIG. 13 shows the processing contents of the display information output to the liquid crystal display unit 44. When the power source is turned on in S51, it always circulates. In S52, the standby display information is output. In S53, it is confirmed whether the first special symbol variation processing subroutine (FIG. 9) has been started. If the variation processing has been started (YES in S53), first variation display information is output in S54. In S55, it is confirmed whether the variation process of the first special symbol has been completed. If it has been completed (YES in S55), it is further checked in S56 whether the stop symbol of the first special symbol matches the jackpot symbol. . If it is a jackpot symbol (YES in S56), the first jackpot display information is output in S57. Next, in S58, it is confirmed whether or not the jackpot processing has been completed. If completed (YES in S58), the process returns to S53, and if not completed (NO in S58), the process returns to S57.

なお、図13に記載された各「表示情報」(ただし、待機表示情報を除く)には、音声制御基板27で作成される効果音等の「音声情報」をそれぞれ付加してスピーカ40から出力するので、一層の臨場感を付与することができる。   Each “display information” (excluding standby display information) shown in FIG. 13 is added with “sound information” such as sound effects created by the sound control board 27 and output from the speaker 40. As a result, a greater sense of realism can be imparted.

次に、図14、図15に示すタイムチャートと図16に示す表示例とを用いて、特別図柄の呼出処理及び変動処理をさらに具体的に説明する。図14のT0では、第1特別図柄(第1抽選)で大当たりが発生し、T1でその大当たりが終了して確変抽選状態となる。このとき、第2特別図柄(第2特別図柄表示部452)で最初に開始される図柄変動(1)の変動時間は、第1特別図柄(第1特別図柄保留表示部461)の保留(4個)により液晶表示部44で次々と変動表示される図柄変動(2)〜(5)の合計時間よりも長い120秒に設定されている(図11のS352)。T2で図柄変動(2)〜(5)の終了とともに確変抽選状態が打ち切られ、時短状態(通常抽選状態)に移行して第1特別図柄及び第2特別図柄の図柄変動1〜14が繰り返される。このとき、第2特別図柄(第2特別図柄表示部452)で繰り返される図柄変動3〜6等の変動時間は、液晶表示部44で次々と変動表示される図柄変動1,2,7,8等のいずれの変動時間よりも短い1秒に設定されている(図11のS352)。なお、図柄変動(1)は図柄変動1,2の後に(外れ図柄で)停止している。   Next, using the time charts shown in FIGS. 14 and 15 and the display example shown in FIG. 16, the special symbol call processing and variation processing will be described more specifically. At T0 in FIG. 14, a big win occurs in the first special symbol (first lottery), and the big win ends at T1 to enter the probability variation lottery state. At this time, the variation time of the symbol variation (1) first started in the second special symbol (second special symbol display unit 452) is the hold (4) of the first special symbol (first special symbol hold display unit 461). Is set to 120 seconds, which is longer than the total time of the symbol variations (2) to (5) displayed one after another on the liquid crystal display unit 44 (S352 in FIG. 11). The symbol variation lottery state is terminated at the end of symbol variation (2) to (5) at T2, and the symbol variation 1 to 14 of the first special symbol and the second special symbol is repeated by shifting to the short time state (normal lottery state). . At this time, the fluctuation time of the symbol fluctuations 3 to 6 etc. repeated in the second special symbol (second special symbol display part 452) is changed and displayed one after another on the liquid crystal display part 44. For example, it is set to 1 second shorter than any variation time (S352 in FIG. 11). Note that the symbol variation (1) stops after the symbol variations 1 and 2 (with outliers).

つまり、図14は確変抽選状態での図柄変動(1)〜(5)で大当たりが発生せず、時短状態(通常抽選状態)に移行したパターン(STパターン)を表わしている。そこで、大当たり終了後確変抽選状態での図柄変動(1)が開始されたときに、液晶表示部44には、『確変残り4回』を表わす表示(図16(a)参照)がなされ、液晶表示部44での図柄変動が開始される毎に残り回数が減少する。そして、図柄変動(5)が開始されたとき残り0回と表示した後、さらに図柄変動(1)が停止表示される前に大当たりの期待度等の演出表示(いわゆる熱い演出表示;図16(b)参照)を液晶表示部44で行う。さらに、時短状態に移行して図柄変動1が開始されると、『時短残り49回』を表わす表示(図16(c)参照)がなされ、図柄変動2以降が開始される毎に残り回数が減少する。   That is, FIG. 14 represents a pattern (ST pattern) in which a big hit does not occur in the symbol variations (1) to (5) in the probability variation lottery state, and shifts to the short time state (normal lottery state). Therefore, when the symbol variation (1) in the probability variation lottery state after the big hit is started, a display (see FIG. 16 (a)) indicating "the probability variation remaining four times" is made on the liquid crystal display unit 44. The number of remaining times decreases every time symbol variation on the display unit 44 is started. Then, after the symbol variation (5) is started, the remaining 0 is displayed, and before the symbol variation (1) is stopped and displayed, an effect display such as a jackpot expectation degree (so-called hot effect display; FIG. b) is performed on the liquid crystal display unit 44. Further, when the symbol variation 1 is started after shifting to the time reduction state, a display indicating “49 remaining time reductions” (see FIG. 16C) is made, and the remaining number of times is displayed every time symbol variation 2 or later is started. Decrease.

図15のT0では、第2特別図柄(第2抽選)で大当たりが発生し、T1でその大当たりが終了して確変抽選状態となる。このとき、第2特別図柄(第2特別図柄表示部452)で最初に開始される図柄変動(1)の変動時間は、第1特別図柄(第1特別図柄保留表示部461)の保留(4個)により液晶表示部44で次々と変動表示される図柄変動(2)〜(5)の合計時間よりも長い120秒に設定されている(図11のS352)。T2で確変抽選状態での図柄変動(2)〜(5)が終了したため時短状態(通常抽選状態)に移行し、図柄変動1,2が実行される。ところが、その後T3に至り、第2特別図柄表示部452において、確変抽選状態での第2特別図柄の図柄変動(1)が大当たり図柄で停止表示され、大当たりが発生する。この時点で、第1特別図柄の変動タイマ(第1変動タイマ24d)を停止させ(図中破線部)、大当たりが終了するT4で第1変動タイマ24dの作動を再開させて、図柄変動2の結果を表示する。大当たりの終了によりT4で再び確変抽選状態となって上記と同様に図柄変動(1)〜(5)を繰り返した後、T5で時短状態(通常抽選状態)となる。   At T0 in FIG. 15, a big win occurs in the second special symbol (second lottery), and the big win ends at T1 to enter the probability variation lottery state. At this time, the variation time of the symbol variation (1) first started in the second special symbol (second special symbol display unit 452) is the hold (4) of the first special symbol (first special symbol hold display unit 461). Is set to 120 seconds, which is longer than the total time of the symbol variations (2) to (5) displayed one after another on the liquid crystal display unit 44 (S352 in FIG. 11). Since the symbol variations (2) to (5) in the probability variation lottery state are completed at T2, the state shifts to the short time state (normal lottery state), and symbol variations 1 and 2 are executed. However, after that, T3 is reached, and in the second special symbol display unit 452, the symbol variation (1) of the second special symbol in the probability variation lottery state is stopped and displayed as a jackpot symbol, and a jackpot is generated. At this time, the variation timer (first variation timer 24d) of the first special symbol is stopped (the broken line portion in the diagram), the operation of the first variation timer 24d is restarted at T4 when the big hit ends, Display the results. At the end of the big hit, the probability variation lottery state is entered again at T4, and the symbol variations (1) to (5) are repeated in the same manner as described above.

つまり、図15は確変抽選状態での第2特別図柄の図柄変動(1)で大当たりが発生したパターン(突当パターン)を表わしている。よって、T3にて大当たりが発生したときに、液晶表示部44には、第1特別図柄の変動表示中であっても『大当たり!!』を表わす表示(図16(d)参照)がなされ、突然大当たり状態となる。なお、図16(a)〜図16(c)の表示例は図15にも共通する。   In other words, FIG. 15 shows a pattern (hit pattern) in which a big hit occurs due to the symbol variation (1) of the second special symbol in the probability variation lottery state. Therefore, when a big hit occurs at T3, the liquid crystal display unit 44 displays “big hit! ! ] Is displayed (see FIG. 16D), and a big hit state is suddenly achieved. Note that the display examples in FIGS. 16A to 16C are common to FIG.

このように、大当たりの間に蓄積された第1抽選結果の最大保留数(例えば4個)を大当たり終了後にまとめて放出することになり、確変抽選状態の間に再び大当たりに当選(連続当選;いわゆる連チャン)する確率が高くなる。また、液晶表示部44での確変抽選が終わり連チャンを諦めた頃に、第2特別図柄表示部452の確変抽選の結果がもたらされる(停止表示される)ことになり、遊技者に新たな興趣を喚起することができる。   In this way, the maximum number of holds (for example, 4) of the first lottery results accumulated during the jackpot will be released collectively after the jackpot ends, and the jackpot will be won again (continuous win; The probability of so-called continuous change is increased. In addition, when the probability variation lottery on the liquid crystal display unit 44 is over and the continuous change is given up, the result of the probability variation lottery of the second special symbol display unit 452 is brought to a stop (displayed), and a new player is presented. It can arouse interest.

(実施例2)
図17の始動入賞検知処理を示すフローチャートは、実施例1で説明した図6の第1始動入賞検知処理と図7の第2始動入賞検知処理とを統合した形態で表わされている。すなわち、この実施例(図17)では、第1スタートチャッカー12(第1始動入賞口)と第2スタートチャッカー13(第2始動入賞口)とのいずれかに玉が入賞すると始動条件が成立し(図1参照)、単一の抽選手段による当否抽選(内部抽選)が実行される。さらにその抽選結果は、入賞したスタートチャッカー12,13に対応する第1保留(第1特別図柄記憶エリア24a)又は第2保留(第2特別図柄記憶エリア24b)に振り分けて記憶される(図5(b)参照)。このようにして、CPU22(図4参照)は、抽選結果を第1抽選結果と第2抽選結果とに振り分ける振分手段としても機能している。
(Example 2)
The flowchart showing the start winning detection process in FIG. 17 is expressed in a form in which the first start winning detection process in FIG. 6 and the second start winning detection process in FIG. 7 described in the first embodiment are integrated. That is, in this embodiment (FIG. 17), the start condition is established when a ball wins either the first start chucker 12 (first start winning opening) or the second start chucker 13 (second start winning opening). (Refer to FIG. 1), the winning lottery (internal lottery) by a single lottery means is executed. Further, the lottery result is distributed and stored in the first hold (first special symbol storage area 24a) or second hold (second special symbol storage area 24b) corresponding to the winning start chuckers 12 and 13 (FIG. 5). (See (b)). In this way, the CPU 22 (see FIG. 4) also functions as a distribution unit that distributes the lottery result to the first lottery result and the second lottery result.

具体的には、図17のS301にて、いずれかのスタートチャッカー12,13(始動入賞検出器32,33)が始動入賞を検知したかを確認する。いずれかで入賞検知の場合(S301でYES)、S302にていずれのスタートチャッカー12,13(始動入賞検出器32,33)が入賞検知したかをチェックする。第1スタートチャッカー12(第1始動入賞検出器32)での入賞検知であれば(S302でYES)、S303にて第1特別図柄の保留数(第1特別図柄記憶エリア24aの記憶数)が4個に達しているか否かを判定する。一方、第2スタートチャッカー13(第2始動入賞検出器33)での入賞検知であれば(S302でNO)、S304にて第2特別図柄の保留数(第2特別図柄記憶エリア24bの記憶数)が4個に達しているか否かを判定する。   Specifically, in S301 of FIG. 17, it is confirmed whether any of the start chuckers 12 and 13 (starting winning detectors 32 and 33) has detected the starting winning. In any case, when winning is detected (YES in S301), it is checked in S302 which start chuckers 12, 13 (start winning detectors 32, 33) have detected winning. If the winning is detected by the first start chucker 12 (the first starting winning detector 32) (YES in S302), the number of first special symbols to be held (the number stored in the first special symbol storage area 24a) is determined in S303. It is determined whether or not the number is four. On the other hand, if the winning is detected by the second start chucker 13 (second starting winning detector 33) (NO in S302), the number of reserved second symbols (the number stored in the second special symbol storage area 24b) in S304. ) Is determined whether it has reached four.

そして、第1特別図柄の保留数が3個以下の場合(S303でNO)、及び第2特別図柄の保留数が3個以下の場合(S304でNO)には、S305にて内部抽選を実行し、S306にて抽選がいずれのスタートチャッカー12,13(始動入賞検出器32,33)での入賞検知であったのかを再確認して抽選結果の記憶先を振り分ける。このとき、第1スタートチャッカー12(始動入賞検出器32)での入賞検知に基づく抽選であれば(S306でYES)、S307にてS305の抽選結果を第1抽選結果として第1特別図柄記憶エリア24aに記憶し、S309にて所定数(例えば3個)の賞球払出指示を行ってリターンする。他方、第2スタートチャッカー13(第2始動入賞検出器33)での入賞検知に基づく抽選であれば(S306でNO)、S308にてS305の抽選結果を第2抽選結果として第2特別図柄記憶エリア24bに記憶し、S309にて所定数(例えば3個)の賞球払出指示を行ってリターンする。   If the number of reserved first symbols is 3 or less (NO in S303) and the number of reserved 2nd special symbols is 3 or less (NO in S304), an internal lottery is executed in S305. In S306, the start chuckers 12, 13 (start winning detectors 32, 33) for the lottery are reconfirmed, and the lottery result storage destination is allocated. At this time, if the lottery is based on the winning detection by the first start chucker 12 (starting winning detector 32) (YES in S306), the lottery result of S305 is used as the first lottery result in S307 as the first special symbol storage area. In step S309, a predetermined number (for example, three) of prize ball payout instructions are issued, and the process returns. On the other hand, if the lottery is based on winning detection by the second start chucker 13 (second start winning detector 33) (NO in S306), the lottery result in S305 is stored in the second special symbol as the second lottery result in S308. The information is stored in the area 24b, and a predetermined number (for example, 3) of prize ball payout instructions are issued in S309 and the process returns.

なお、第1特別図柄の保留数が4個に達している場合(S303でYES)、及び第2特別図柄の保留数が4個に達している場合(S304でYES)には、S309にて所定数(例えば3個)の賞球払出指示を行ってリターンする。また、両スタートチャッカー12,13(始動入賞検出器32,33)ともに始動入賞を検知していない場合(S301でNO)には直ちにリターンする。   In addition, when the number of reservations of the first special symbol has reached 4 (YES in S303) and when the number of reservations of the second special symbol has reached 4 (YES in S304), in S309 A predetermined number (for example, 3) of prize ball payout instructions are issued and the process returns. Further, if neither of the start chuckers 12 and 13 (starting prize detectors 32 and 33) has detected a starting prize (NO in S301), the process immediately returns.

この実施例において、図17に続く処理は図8〜図13(実施例1)と同様に実行されるため、説明を省略する。   In this embodiment, the processing following FIG. 17 is executed in the same manner as in FIGS. 8 to 13 (Embodiment 1), and thus the description thereof is omitted.

(実施例3)
図18の始動入賞検知処理を示すフローチャートは、実施例1で説明した図6の第1始動入賞検知処理と図7の第2始動入賞検知処理とを統合した形態で表わされている。すなわち、この実施例(図18)では、第1スタートチャッカー12(第1始動入賞口)と第2スタートチャッカー13(第2始動入賞口)とのいずれかに玉が入賞すると始動条件が成立し(図1参照)、単一の抽選手段による当否抽選(内部抽選)が実行される。さらにその抽選結果は、入賞したスタートチャッカー12,13とは無関係に第1保留(第1特別図柄記憶エリア24a)と第2保留(第2特別図柄記憶エリア24b)とに交互に振り分けて記憶される(図5(b)参照)。このようにして、CPU22(図4参照)は、抽選結果を第1抽選結果と第2抽選結果とに振り分ける振分手段としても機能している。
(Example 3)
The flowchart showing the start winning detection process in FIG. 18 is expressed in a form in which the first start winning detection process in FIG. 6 and the second start winning detection process in FIG. 7 described in the first embodiment are integrated. That is, in this embodiment (FIG. 18), the start condition is established when a ball wins either the first start chucker 12 (first start winning opening) or the second start chucker 13 (second start winning opening). (Refer to FIG. 1), the winning lottery (internal lottery) by a single lottery means is executed. Further, the lottery results are alternately distributed and stored in the first hold (first special symbol storage area 24a) and the second hold (second special symbol storage area 24b) regardless of the winning start chuckers 12 and 13. (See FIG. 5B). In this way, the CPU 22 (see FIG. 4) also functions as a distribution unit that distributes the lottery result to the first lottery result and the second lottery result.

具体的には、図18のS401にて、いずれかのスタートチャッカー12,13(始動入賞検出器32,33)が始動入賞を検知したかを確認する。いずれかで入賞検知の場合(S401でYES)、S402にて内部抽選を実行し、S403にて保留フラグが「1」・「2」のいずれに設定(切替)されているかを確認して抽選結果の記憶先を交互に振り分ける。   Specifically, in S401 of FIG. 18, it is confirmed whether any of the start chuckers 12 and 13 (starting winning detectors 32 and 33) has detected the starting winning. If any of the winnings is detected (YES in S401), an internal lottery is executed in S402, and in S403, it is checked whether the hold flag is set (switched) “1” or “2”. The results are stored alternately.

このとき、保留フラグが「1」に設定(切替)されていれば(S403でYES)、S404にて第1特別図柄の保留数(第1特別図柄記憶エリア24aの記憶数)が4個に達しているか否かを判定する。第1特別図柄の保留数が3個以下であれば(S404でNO)、S405にてS402の抽選結果を第1抽選結果として第1特別図柄記憶エリア24aに記憶し、S406にて保留フラグを「2」に変更した後、S407にて所定数(例えば3個)の賞球払出指示を行ってリターンする。なお、第1特別図柄の保留数が4個に達している場合(S404でYES)には、S407にて所定数(例えば3個)の賞球払出指示を行ってリターンする。   At this time, if the hold flag is set (switched) to “1” (YES in S403), the number of hold of the first special symbol (the number of memories stored in the first special symbol storage area 24a) becomes 4 in S404. It is determined whether or not it has been reached. If the number of holds of the first special symbol is 3 or less (NO in S404), the lottery result of S402 is stored in the first special symbol storage area 24a as the first lottery result in S405, and the hold flag is set in S406. After changing to “2”, a predetermined number (for example, three) of prize ball payout instructions are issued in S407 and the process returns. If the number of reserved first symbol symbols has reached 4 (YES in S404), a predetermined number (for example, 3) of prize ball payout instructions are issued in S407 and the process returns.

他方、保留フラグが「2」に設定(切替)されていれば(S403でNO)、S408にて第2特別図柄の保留数(第2特別図柄記憶エリア24bの記憶数)が4個に達しているか否かを判定する。第2特別図柄の保留数が3個以下であれば(S408でNO)、S409にてS402の抽選結果を第2抽選結果として第2特別図柄記憶エリア24bに記憶し、S410にて保留フラグを「1」に変更した後、S407にて所定数(例えば3個)の賞球払出指示を行ってリターンする。なお、第2特別図柄の保留数が4個に達している場合(S408でYES)には、S407にて所定数(例えば3個)の賞球払出指示を行ってリターンする。また、両スタートチャッカー12,13(始動入賞検出器32,33)がともに始動入賞を検知していない場合(S401でNO)には直ちにリターンする。   On the other hand, if the hold flag is set (switched) to “2” (NO in S403), the number of second special symbols held (the number stored in the second special symbol storage area 24b) reaches four in S408. It is determined whether or not. If the number of the second special symbol hold is 3 or less (NO in S408), the lottery result of S402 is stored in the second special symbol storage area 24b as the second lottery result in S409, and the hold flag is set in S410. After changing to “1”, a predetermined number (for example, three) of prize ball payout instructions are issued in S407 and the process returns. If the number of reserved second symbol symbols has reached 4 (YES in S408), a predetermined number (for example, 3) of prize ball payout instructions are issued in S407 and the process returns. If both start chuckers 12 and 13 (starting winning detectors 32 and 33) have not detected a starting winning (NO in S401), the process immediately returns.

この実施例において、図18に続く処理は図8〜図13(実施例1)と同様に実行されるため、説明を省略する。   In this embodiment, the processing following FIG. 18 is executed in the same manner as in FIGS.

(実施例4)
図19の始動入賞検知処理を示すフローチャートは、実施例1で説明した図6の第1始動入賞検知処理と図7の第2始動入賞検知処理とを統合した形態で表わされている。すなわち、この実施例(図19)では、第1スタートチャッカー12(第1始動入賞口)と第2スタートチャッカー13(第2始動入賞口)とのいずれかに玉が入賞すると始動条件が成立し(図1参照)、単一の抽選手段による当否抽選(内部抽選)が実行される。さらにその抽選結果は、共通の保留として記憶される。つまり、この実施例では第1特別図柄記憶エリア24aと第2特別図柄記憶エリア24b(図5(b)参照)とのうちの一方を省略できる。
Example 4
The flowchart showing the start winning detection process of FIG. 19 is expressed in a form in which the first start winning detection process of FIG. 6 described in the first embodiment and the second start winning detection process of FIG. 7 are integrated. That is, in this embodiment (FIG. 19), the start condition is established when a ball wins either the first start chucker 12 (first start winning opening) or the second start chucker 13 (second start winning opening). (Refer to FIG. 1), the winning lottery (internal lottery) by a single lottery means is executed. Further, the lottery result is stored as a common hold. That is, in this embodiment, one of the first special symbol storage area 24a and the second special symbol storage area 24b (see FIG. 5B) can be omitted.

そして、図20の特別図柄の呼出処理を示すフローチャートは、実施例1で説明した図8の第1特別図柄の呼出処理と図10の第2特別図柄の呼出処理とを統合した形態で表わされている。すなわち、この実施例(図20)では、保留された抽選結果に基づく図柄表示情報が、第1特別図柄と第2特別図柄のうち変動表示の開始が可能な表示部(液晶表示部44又は第2特別図柄表示部452)に振り分け出力される。このようにして、CPU22(図4参照)は、抽選結果を第1抽選結果に基づく第1図柄表示情報と第2抽選結果に基づく第2図柄表示情報とに振り分ける振分手段としても機能している。   The flowchart showing the special symbol call processing of FIG. 20 is expressed in a form in which the first special symbol call processing of FIG. 8 and the second special symbol call processing of FIG. 10 described in the first embodiment are integrated. Has been. That is, in this embodiment (FIG. 20), the symbol display information based on the reserved lottery result is displayed on the display unit (the liquid crystal display unit 44 or the second display unit) that can start the variable display of the first special symbol and the second special symbol. 2 special symbol display section 452). In this way, the CPU 22 (see FIG. 4) also functions as a distribution unit that distributes the lottery result into the first symbol display information based on the first lottery result and the second symbol display information based on the second lottery result. Yes.

具体的には、図19のS501にて、いずれかのスタートチャッカー12,13(始動入賞検出器32,33)が始動入賞を検知したかを確認する。いずれかで入賞検知の場合(S501でYES)、S502にて内部抽選を実行し、S503にて特別図柄の保留数(特別図柄記憶エリアの記憶数)が4個に達しているか否かを判定する。特別図柄の保留数が3個以下であれば(S503でNO)、S504にてS502の抽選結果を特別図柄記憶エリアに記憶し、S505にて所定数(例えば3個)の賞球払出指示を行ってリターンする。なお、特別図柄の保留数が4個に達している場合(S503でYES)には、S505にて所定数(例えば3個)の賞球払出指示を行ってリターンする。また、両スタートチャッカー12,13(始動入賞検出器32,33)ともに始動入賞を検知していない場合(S501でNO)には直ちにリターンする。   Specifically, in S501 of FIG. 19, it is confirmed whether any of the start chuckers 12 and 13 (starting winning detectors 32 and 33) has detected the starting winning. If any of the winnings is detected (YES in S501), an internal lottery is executed in S502, and it is determined in S503 whether the number of special symbols held (the number of special symbol storage areas) has reached four. To do. If the number of reserved special symbols is 3 or less (NO in S503), the lottery result in S502 is stored in the special symbol storage area in S504, and a predetermined number (for example, 3) of prize ball payout instructions are issued in S505. Go and return. If the number of special symbols held has reached 4 (YES in S503), a predetermined number (eg, 3) of prize ball payout instructions are issued in S505, and the process returns. Further, if neither of the start chuckers 12 and 13 (starting winning detectors 32 and 33) has detected a starting winning (NO in S501), the process immediately returns.

次に、図20のS521にて、特別図柄の保留数(特別図柄記憶エリアの記憶数)が1個以上あるかを確認する。特別図柄の保留があれば(S521でYES)、S522にて第1特別図柄と第2特別図柄とがともに変動表示中であるかを確認する。両特別図柄がともに変動表示中でなければ(S522でNO)、S523にて大当たりフラグがONであるかを判定する。第1大当たり、第2大当たりともに発動されていなければ(S523でNO)、S524にて最古の抽選結果を呼び出し、S525にて第1特別図柄の変動表示中であるかを確認する。第1特別図柄が変動表示中でなければ(S525でNO)、S25の第1特別図柄の変動処理サブルーチン(図9参照)を実行してリターンする。なお、第1特別図柄が変動表示中であれば(S525でYES)、S35の第2特別図柄の変動処理サブルーチン(図11参照)を実行してリターンする。   Next, in S521 of FIG. 20, it is confirmed whether or not the number of special symbols held (the number of special symbol storage areas) is one or more. If there is a special symbol hold (YES in S521), it is checked in S522 whether both the first special symbol and the second special symbol are in a variable display. If both the special symbols are not in the variable display (NO in S522), it is determined in S523 whether the big hit flag is ON. If neither the first jackpot nor the second jackpot is activated (NO in S523), the oldest lottery result is called in S524, and it is confirmed in S525 whether the first special symbol is being displayed in a variable manner. If the first special symbol is not being displayed (NO in S525), the first special symbol variation processing subroutine (see FIG. 9) in S25 is executed and the process returns. If the first special symbol is being displayed in a variable manner (YES in S525), the second special symbol variation processing subroutine (see FIG. 11) in S35 is executed and the process returns.

また、特別図柄の保留がない場合(S521でNO)、第1特別図柄と第2特別図柄とがともに変動表示中の場合(S522でYES)、及び大当たりフラグがONである場合(S523でYES)には、それぞれ直ちに(いずれの変動処理サブルーチンも実行せずに)リターンする。つまり、保留がない場合、両図柄変動が行われている場合、及び大当たり中の場合には、新たな図柄変動は開始しないようになっている。   Also, when there is no special symbol hold (NO in S521), both the first special symbol and the second special symbol are being displayed in a variable manner (YES in S522), and the jackpot flag is ON (YES in S523). ) Immediately return (without executing any variation processing subroutine). That is, when there is no hold, when both symbol variations are performed, and when the jackpot is being hit, a new symbol variation is not started.

この実施例において、図20に続く処理は図12、図13(実施例1)と同様に実行されるため、説明を省略する。   In this embodiment, the processing following FIG. 20 is executed in the same manner as in FIG. 12 and FIG.

ところで、本実施例には次のような変形を加えてもよい。
(1)大当たり発生時に変動中の特別図柄の抽選結果が外れのときには、大当たり発生時又は大当たり中に変動表示を終了してもよい。これによって、大当たり終了後に最初から新たに抽選した図柄の変動表示から開始できる。
(2)大当たり発生時に変動中の特別図柄について、大当たり発生と同時に変動タイマを停止し、大当たり終了後に新たに変動タイマを設定しなおすようにしてもよい。これにより大当たり終了後の図柄変動の変動時間が毎回同じになる。
(3)抽選手段や表示制御手段は、始動入賞口や可変表示手段に対応して互いに独立したものであってもよい。
By the way, the following modifications may be added to the present embodiment.
(1) When the lottery result of the special symbol that is fluctuating at the time of occurrence of the big hit is out of the range, the fluctuation display may be terminated when the big hit occurs or during the big hit. As a result, it is possible to start from the variation display of the symbol newly drawn from the beginning after the jackpot.
(2) For special symbols that are changing at the time of jackpot occurrence, the change timer may be stopped simultaneously with the occurrence of the jackpot, and a new change timer may be set again after the jackpot ends. As a result, the variation time of the symbol variation after the jackpot ends is the same every time.
(3) The lottery means and the display control means may be independent from each other corresponding to the start winning opening and the variable display means.

(4)第1特別図柄に当選して発生する大当たり(第1大当たり)と、第2特別図柄に当選して発生する大当たり(第2大当たり)とを異ならせてもよい。異ならせる態様としては、例えば、
・大当たりによって開放される可変入賞口;
・可変入賞口の開放回数;
・可変入賞口への入賞可能個数;
・可変入賞口への入賞に対する賞球数;
・大当たり終了後の確変状態及び/又は時短状態の継続回数;
等のうち少なくとも一つを選択できる。
(4) The jackpot generated by winning the first special symbol (first jackpot) may be different from the jackpot generated by winning the second special symbol (second jackpot). As an aspect to make it different, for example,
-Variable prize opening opened by jackpot;
・ Number of opening of variable prize opening;
・ Available number of prizes in the variable prize opening;
・ Number of winning balls for winning a variable prize opening;
-The number of times the probabilistic state and / or short-time state continues after the jackpot ends;
At least one of the above can be selected.

(5)実施例1では、第1抽選と第2抽選の当選確率を同じにしたが、大当たり判定テーブルを複数備えて、各抽選が異なる大当たり判定テーブルを参照するようにすることで、第1抽選と第2抽選の当選確率を異なるようにしてもよい。 (5) In the first embodiment, the winning probabilities of the first lottery and the second lottery are made the same. However, by providing a plurality of jackpot determination tables, each lottery refers to a different jackpot determination table, so that the first The winning probabilities of the lottery and the second lottery may be different.

本発明に係るパチンコ遊技機の一例を示す正面模式図。The front schematic diagram which shows an example of the pachinko game machine which concerns on this invention. 図1の遊技盤の特別図柄表示部及び特別図柄保留表示部を拡大して示す説明図。Explanatory drawing which expands and shows the special symbol display part and special symbol holding | maintenance display part of the game board of FIG. 図1の遊技盤の普通図柄表示部及び普通図柄保留表示部を拡大して示す説明図。Explanatory drawing which expands and shows the normal symbol display part and normal symbol holding | maintenance display part of the game board of FIG. 図1のパチンコ遊技機の電気的構成を示すブロック図。The block diagram which shows the electrical structure of the pachinko machine of FIG. 図4に示すメイン基板のROM及びRAMの概念図。The conceptual diagram of ROM and RAM of the main board | substrate shown in FIG. 第1始動入賞検知処理を示すフローチャート。The flowchart which shows a 1st start winning detection process. 図6に続いて第2始動入賞検知処理を示すフローチャート。The flowchart which shows a 2nd start winning detection process following FIG. 図7に続いて第1特別図柄の呼出処理を示すフローチャート。The flowchart which shows the calling process of the 1st special symbol following FIG. 図8における第1特別図柄の変動処理サブルーチンを示すフローチャート。The flowchart which shows the fluctuation process subroutine of the 1st special symbol in FIG. 図8に続いて第2特別図柄の呼出処理を示すフローチャート。FIG. 9 is a flowchart showing call processing for a second special symbol following FIG. 8. FIG. 図10における第2特別図柄の変動処理サブルーチンを示すフローチャート。The flowchart which shows the variation process subroutine of the 2nd special symbol in FIG. 図10に続いて大当たり処理を示すフローチャート。The flowchart which shows the jackpot process following FIG. 図12に続いて表示出力処理を示すフローチャート。The flowchart which shows a display output process following FIG. 図8〜図11に示す特別図柄の呼出処理及び変動処理の一例を説明するタイムチャート。12 is a time chart for explaining an example of special symbol call processing and variation processing shown in FIGS. 図8〜図11に示す特別図柄の呼出処理及び変動処理の他の例を説明するタイムチャート。12 is a time chart for explaining another example of the special symbol calling process and the fluctuation process shown in FIGS. 液晶表示部への表示例を示す説明図。Explanatory drawing which shows the example of a display to a liquid crystal display part. 抽選結果を第1抽選結果と第2抽選結果とに振り分けて記憶する場合に、始動入賞検知処理の一例を示すフローチャート。The flowchart which shows an example of a start winning detection process, when distributing a lottery result to a 1st lottery result and a 2nd lottery result, and memorize | storing it. 抽選結果を第1抽選結果と第2抽選結果とに振り分けて記憶する場合に、始動入賞検知処理の他の例を示すフローチャート。The flowchart which shows the other example of a start winning detection process, when distributing a lottery result to a 1st lottery result and a 2nd lottery result, and memorize | storing it. 抽選結果を共通記憶し、第1抽選結果と第2抽選結果とに振り分けて出力する場合に、始動入賞検知処理の一例を示すフローチャート。The flowchart which shows an example of a start winning detection process, when storing a lottery result in common and distributing and outputting to a 1st lottery result and a 2nd lottery result. 図19に続いて特別図柄の呼出処理を示すフローチャート。The flowchart which shows the calling process of a special symbol following FIG.

符号の説明Explanation of symbols

1 パチンコ遊技機
3 遊技盤(遊技領域)
12 第1スタートチャッカー(第1始動入賞口)
13 第2スタートチャッカー(第2始動入賞口)
14 アタッカー(大入賞口;可変入賞装置)
21 メイン基板
22 CPU(第1抽選手段;第2抽選手段;大当たり発生手段;表示制御手段;音声制御手段;振分手段;確率制御手段;変動時間設定手段)
26 表示制御基板(第1表示情報出力手段;第2表示情報出力手段)
44 液晶表示部(擬似特別図柄表示部;第1可変表示手段)
45 特別図柄表示部
451 第1特別図柄表示部
452 第2特別図柄表示部(第2可変表示手段)
46 特別図柄保留表示部
461 第1特別図柄保留表示部
462 第2特別図柄保留表示部
1 Pachinko machine 3 Game board (game area)
12 1st Start Chucker (1st Start Winner)
13 2nd Start Chucker (2nd Start Prize)
14 Attacker (Large winning mouth; Variable winning device)
21 main board 22 CPU (first lottery means; second lottery means; jackpot generating means; display control means; voice control means; distribution means; probability control means; variable time setting means)
26 display control board (first display information output means; second display information output means)
44 Liquid crystal display (pseudo special symbol display; first variable display)
45 Special symbol display unit 451 First special symbol display unit 452 Second special symbol display unit (second variable display means)
46 Special symbol hold display unit 461 First special symbol hold display unit 462 Second special symbol hold display unit

Claims (5)

第1始動条件の成立に伴って当否抽選を実行し、その第1抽選結果に基づき文字、数字等の図柄の変動表示及び停止表示に関する図柄表示情報を生成・出力する第1表示情報出力手段と、
その第1表示情報出力手段で生成・出力される図柄表示情報に基づき図柄を変動表示した後停止表示するための図柄表示領域が遊技盤の中央領域に配置され、相対的に大きな表示面積を占める第1可変表示手段と、
第2始動条件の成立に伴って当否抽選を実行し、その第2抽選結果に基づき文字、数字等の図柄の変動表示及び停止表示に関する図柄表示情報を生成・出力する第2表示情報出力手段と、
その第2表示情報出力手段で生成・出力される図柄表示情報に基づき図柄を変動表示した後停止表示するための図柄表示領域が前記遊技盤の周辺領域に配置され、相対的に小さな表示面積を占める第2可変表示手段と、
前記第1可変表示手段での図柄変動表示と前記第2可変表示手段での図柄変動表示とを各別に独立して実行させる表示制御手段と、
前記第1抽選結果又は第2抽選結果に応じて前記第1可変表示手段又は第2可変表示手段で図柄変動を開始してから停止するまでの変動時間を設定する変動時間設定手段と、
前記第1抽選結果又は第2抽選結果に応じて遊技者にとって有利な特別状態である大当たりの終了後、各可変表示手段に共通してその大当たりの当選確率を通常抽選状態よりも高確率となる確変抽選状態に設定し、前記第1可変表示手段と第2可変表示手段とで行われる図柄変動の合計回数が所定の確変抽選回数に達したときに各可変表示手段に共通して前記大当たりの当選確率を前記通常抽選状態に変更する確率制御手段とを備え、
前記変動時間設定手段は、前記大当たりの終了後に前記第2可変表示手段で最初に開始される図柄変動の変動時間を、前記第1可変表示手段での前記確変抽選状態の継続時間よりも大に設定することを特徴とするパチンコ遊技機。
A first display information output means for executing a lottery determination in accordance with establishment of the first start condition, and generating / outputting symbol display information related to a variable display and a stop display of symbols such as characters and numbers based on the first lottery result; ,
A symbol display area for suspending and displaying the symbols based on the symbol display information generated / output by the first display information output means is arranged in the central area of the game board and occupies a relatively large display area. First variable display means;
A second display information output means for executing a lottery determination in accordance with the establishment of the second start condition, and generating / outputting symbol display information related to a variable display and a stop display of symbols such as characters and numbers based on the second lottery result; ,
A symbol display area for suspending and displaying the symbols after the symbols are variably displayed based on the symbol display information generated and output by the second display information output means is arranged in the peripheral region of the game board, and has a relatively small display area. Occupying second variable display means;
Display control means for independently executing symbol fluctuation display on the first variable display means and symbol fluctuation display on the second variable display means;
Fluctuation time setting means for setting a fluctuation time from the start of symbol fluctuation to the stop by the first variable display means or the second variable display means according to the first lottery result or the second lottery result;
After winning the jackpot, which is a special state advantageous to the player according to the first lottery result or the second lottery result, the winning probability of the jackpot is higher than the normal lottery state in common with each variable display means. When the probability variation lottery state is set, and the total number of symbol variations performed by the first variable display means and the second variable display means reaches a predetermined probability variation lottery number, the jackpot is common to each variable display means. Probability control means for changing the winning probability to the normal lottery state,
The variation time setting means sets the variation time of the symbol variation first started by the second variable display means after the jackpot is ended to be longer than the duration of the probability variation lottery state in the first variable display means. A pachinko machine characterized by setting.
所定の始動条件の成立に伴って当否抽選を実行する抽選手段と、
その抽選手段の抽選結果を第1抽選結果と第2抽選結果とに振り分ける振分手段と、
前記第1抽選結果に基づき、文字、数字等の図柄の変動表示及び停止表示に関する図柄表示情報を生成・出力する第1表示情報出力手段と、
その第1表示情報出力手段で生成・出力される図柄表示情報に基づき図柄を変動表示した後停止表示するための図柄表示領域が遊技盤の中央領域に配置され、相対的に大きな表示面積を占める第1可変表示手段と、
第2始動条件の成立に伴って当否抽選を実行し、その第2抽選結果に基づき文字、数字等の図柄の変動表示及び停止表示に関する図柄表示情報を生成・出力する第2表示情報出力手段と、
その第2表示情報出力手段で生成・出力される図柄表示情報に基づき図柄を変動表示した後停止表示するための図柄表示領域が前記遊技盤の周辺領域に配置され、相対的に小さな表示面積を占める第2可変表示手段と、
前記第1可変表示手段での図柄変動表示と前記第2可変表示手段での図柄変動表示とを各別に独立して実行させる表示制御手段と、
前記第1抽選結果又は第2抽選結果に応じて前記第1可変表示手段又は第2可変表示手段で図柄変動を開始してから停止するまでの変動時間を設定する変動時間設定手段と、
前記第1抽選結果又は第2抽選結果に応じて遊技者にとって有利な特別状態である大当たりの終了後、各可変表示手段に共通してその大当たりの当選確率を通常抽選状態よりも高確率となる確変抽選状態に設定し、前記第1可変表示手段と第2可変表示手段とで行われる図柄変動の合計回数が所定の確変抽選回数に達したときに各可変表示手段に共通して前記大当たりの当選確率を前記通常抽選状態に変更する確率制御手段とを備え、
前記変動時間設定手段は、前記大当たりの終了後に前記第2可変表示手段で最初に開始される図柄変動の変動時間を、前記第1可変表示手段での前記確変抽選状態の継続時間よりも大に設定することを特徴とするパチンコ遊技機。
Lottery means for executing a lottery determination upon establishment of a predetermined start condition;
Distribution means for distributing the lottery result of the lottery means to the first lottery result and the second lottery result;
First display information output means for generating and outputting symbol display information related to variable display and stop display of symbols such as letters and numbers based on the first lottery result;
A symbol display area for suspending and displaying the symbols based on the symbol display information generated / output by the first display information output means is arranged in the central area of the game board and occupies a relatively large display area. First variable display means;
A second display information output means for executing a lottery determination in accordance with the establishment of the second start condition, and generating / outputting symbol display information related to a variable display and a stop display of symbols such as characters and numbers based on the second lottery result; ,
A symbol display area for suspending and displaying the symbols after the symbols are variably displayed based on the symbol display information generated and output by the second display information output means is arranged in the peripheral region of the game board, and has a relatively small display area. Occupying second variable display means;
Display control means for independently executing symbol fluctuation display on the first variable display means and symbol fluctuation display on the second variable display means;
Fluctuation time setting means for setting a fluctuation time from the start of symbol fluctuation to the stop by the first variable display means or the second variable display means according to the first lottery result or the second lottery result;
After winning the jackpot, which is a special state advantageous to the player according to the first lottery result or the second lottery result, the winning probability of the jackpot is higher than the normal lottery state in common with each variable display means. When the probability variation lottery state is set, and the total number of symbol variations performed by the first variable display means and the second variable display means reaches a predetermined probability variation lottery number, the jackpot is common to each variable display means. Probability control means for changing the winning probability to the normal lottery state,
The variation time setting means sets the variation time of the symbol variation first started by the second variable display means after the jackpot is ended to be longer than the duration of the probability variation lottery state in the first variable display means. A pachinko machine characterized by setting.
前記第1可変表示手段での前記確変抽選状態の継続時間は、前記確変抽選回数の図柄表示情報が最短の図柄変動時間で前記第1可変表示手段にそれぞれ停止表示されることにより消化可能な最短表示時間であり、
前記変動時間設定手段は、前記大当たりの終了後に前記第2可変表示手段で最初に開始される図柄変動の変動時間を、前記第1可変表示手段での最短表示時間よりも大に設定する請求項1又は2に記載のパチンコ遊技機。
The duration of the probability variation lottery state on the first variable display means is the shortest time that can be digested when the symbol display information of the number of times of probability variation lottery is stopped and displayed on the first variable display means with the shortest symbol variation time. Display time,
The variation time setting means sets a variation time of symbol variation first started by the second variable display means after the jackpot is ended to be longer than a shortest display time by the first variable display means. The pachinko gaming machine according to 1 or 2.
前記変動時間設定手段は、前記通常抽選状態において、前記第2可変表示手段での図柄変動の変動時間を前記第1可変表示手段での最短の図柄変動時間よりも短く設定する請求項1ないし3のいずれか1項に記載のパチンコ遊技機。   The variation time setting means sets the variation time of the symbol variation on the second variable display means shorter than the shortest symbol variation time on the first variable display means in the normal lottery state. The pachinko gaming machine according to any one of the above. 前記表示制御手段は、前記大当たりの終了後に前記第2可変表示手段で最初に開始された図柄変動が停止する際に、前記第1可変表示手段において大当たりの期待度等の演出表示を実行する請求項1ないし4のいずれか1項に記載のパチンコ遊技機。   The display control means executes an effect display such as an expected degree of jackpot on the first variable display means when the symbol fluctuation first started by the second variable display means stops after the end of the jackpot. Item 5. The pachinko gaming machine according to any one of items 1 to 4.
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