JP2007075459A - Game machine - Google Patents
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Abstract
Description
本発明は、例えば、パチンコ遊技装置、パチスロ遊技装置、スロットマシン等の遊技機に関する。 The present invention relates to a gaming machine such as a pachinko gaming machine, a pachislot gaming machine, or a slot machine.
従来のパチンコ遊技機では、遊技盤を覆う枠体の前面に取り付けられた扉は、左側を支軸として開放するように形成されている(特許文献1 図2参照)。
しかしながら、左側を支軸として扉を開放した場合に、パチンコ遊技場において、パチンコ遊技機を配置したレイアウト上の問題により、左側を支軸として右側から開放することが困難な場合もあり、このような場合はパチンコ遊技機自体を移動させて、パチンコ遊技機前面の扉を開放するようにしていたため、作業性が非常に悪くなっていた。 However, when the door is opened with the left side as the support axis, it may be difficult to open from the right side with the left side as the support axis due to a layout problem in which pachinko machines are arranged in the pachinko game hall. In such cases, the pachinko gaming machine itself was moved to open the front door of the pachinko gaming machine, so the workability was very poor.
さらに、パチンコ遊技場特有の事情として、パチンコ遊技が行われることにより遊技者に与えられた賞球が溜まった場合に、専用のカゴに入れて遊技者の周囲に積み上げることが多く、パチンコ遊技機の扉の開放方向とこの積み上げられたカゴとの相対的な位置関係によっては、積み上げられたカゴの存在がパチンコ遊技場管理者の作業の妨げとなる場合もあった。 In addition, as a particular situation of pachinko game machines, when award balls given to a player are accumulated due to pachinko games, they are often put in a dedicated basket and stacked around the player. Depending on the relative positional relationship between the door opening direction and the stacked baskets, the presence of the stacked baskets may interfere with the pachinko game hall manager's work.
本発明は、上述したような課題に鑑みてなされたものである。その目的は、遊技機の設置環境や遊技中の状態などの遊技機の周辺環境による遊技機の管理作業への影響を緩和することによって、遊技場管理者の管理作業を効率的に行うことが可能な遊技機を提供することである。 The present invention has been made in view of the above-described problems. Its purpose is to efficiently manage the management of the game hall manager by mitigating the influence of the surrounding environment of the gaming machine such as the installation environment of the gaming machine and the state of the gaming machine on the management work of the gaming machine. It is to provide a possible gaming machine.
以上のような目的を達成するために、本発明は、以下のようなものを提供する。 In order to achieve the above object, the present invention provides the following.
(1) 遊技球が転動する遊技領域を前面側に形成する遊技機枠体と、前記遊技機枠体の前面に、光透過性素材を有し前記遊技領域を視認可能に設けられた扉とを備えた遊技機であって、前記扉は、その左右両側に前記遊技機枠体に対して前方へ回動自在に軸支する回動軸が夫々配置されていることを特徴とする遊技機。 (1) A gaming machine frame that forms a gaming area on which a game ball rolls on the front side, and a door that is provided on the front side of the gaming machine frame and has a light-transmitting material so that the gaming area can be viewed. A game machine characterized in that a rotation shaft that pivotally supports the door so as to be pivotable forward with respect to the gaming machine frame body is arranged on each of the left and right sides of the door. Machine.
(1)の発明によれば、遊技機枠体の前面に設けられた扉の左右両側に遊技機枠体に対して前方へ回動自在に軸支する回動軸を夫々配置することで、この扉を左右両側のいずれの側からも開閉することが可能となる。これにより、遊技場の管理者が左右いずれの側からも上記扉を開放して作業を行うことができるため、遊技機の設置環境や遊技中の状態などの遊技機の周辺環境による遊技機の管理作業への影響を緩和することによって、遊技場管理者の管理作業を効率的に行うことが可能な遊技機を提供することが可能となる。 According to the invention of (1), by disposing the pivot shafts pivotally supported on the left and right sides of the door provided on the front surface of the gaming machine frame so as to be pivotable forward with respect to the gaming machine frame, This door can be opened and closed from either the left or right side. As a result, the game hall manager can open the door from either the left or right side to perform work, so the gaming machine's surrounding environment, such as the gaming machine installation environment or the state of the gaming machine, By mitigating the influence on the management work, it is possible to provide a gaming machine capable of efficiently performing the management work of the game hall manager.
(2) 前記遊技機枠体には、前記遊技領域の下方における左右のいずれか一方に、遊技者による操作に応じて遊技球を前記遊技領域に向けて発射する発射操作手段が配置され、各前記回動軸のうちの前記発射操作手段が配置されていない側の回動軸を支軸として回動する前記扉の回動軌動面を外して前記発射操作手段が配置されていることを特徴とする(1)に記載の遊技機。 (2) In the gaming machine frame body, firing operation means for firing a game ball toward the gaming area in accordance with an operation by a player is arranged on either the left or right side below the gaming area, The firing operation means is disposed by removing the pivoting surface of the door that pivots about the pivot shaft on the side of the pivot shaft where the firing operation means is not disposed. The gaming machine according to (1), which is characterized.
(2)の発明によれば、遊技機枠体の遊技領域の下方における左右のいずれか一方に発射操作手段が配置され、この発射操作手段が配置されていない側の回動軸を支軸として回動する扉の回動軌動を外して発射操作手段を配置することによって、扉を発射操作手段と接触することなく開放することが可能となる。これにより、遊技場の管理者が扉と発射操作手段が接触する煩わしさを感じることなく上記扉を開放して作業を行うことができるため、遊技機の設置環境や遊技中の状態などの遊技機の周辺環境による遊技機の管理作業への影響を緩和することによって、遊技場管理者の管理作業を効率的に行うことが可能な遊技機を提供することが可能となる。 According to the invention of (2), the firing operation means is arranged on either the left or right side below the game area of the gaming machine frame, and the rotation shaft on the side where this firing operation means is not arranged is used as a support shaft. By disengaging the pivoting movement of the pivoting door and arranging the firing operation means, the door can be opened without contacting the firing operation means. As a result, it is possible for the game hall manager to work by opening the door without feeling bothered by the contact between the door and the launch operation means. By mitigating the influence of the peripheral environment of the machine on the management work of the gaming machine, it is possible to provide a gaming machine capable of efficiently performing the management work of the game hall manager.
(3) 前記遊技機枠体は、前記遊技領域の下方左側に、前記発射操作手段が配置され、前記扉には、前記遊技領域に向けて発射するための遊技球を貯留する発射球貯留部と、遊技者によって操作可能な操作手段とが備えられ、各前記回動軸のうちの右側の回動軸を支軸として回動する前記扉の回動軌動を外して前記発射操作手段が配置されていることを特徴とする(2)に記載の遊技機。 (3) In the gaming machine frame body, the firing operation means is disposed on the lower left side of the gaming area, and the launching ball storage unit that stores the gaming ball for launching toward the gaming area is provided in the door. And an operation means operable by a player, and the firing operation means is configured to remove a rotation trajectory of the door that rotates about a right rotation axis among the rotation axes as a support axis. The gaming machine according to (2), wherein the gaming machine is arranged.
(3)の発明によれば、遊技機枠体の遊技領域の下方左側に配置した発射操作手段の反対側に設けられた右側の回動軸を支軸として回動する扉の回動軌動を外して発射操作手段を配置することによって、例えば、遊技者が右手で操作するための操作手段を設けて、これに伴い発射操作手段を遊技者は左手で操作することとすべく遊技機枠体の左側に配置し、さらに、発射球貯留部の背後も同時に開放可能とするために上記扉にこの発射球貯留部を設けて当該扉を例えば遊技機の下部まで大きく張り出す構成とした遊技機においても有効に、発射操作手段と接触することなく開放することが可能となる。これにより、上記のような構成の遊技機であっても、遊技場の管理者が扉と発射操作手段が接触する煩わしさを感じることなく上記扉を開放して作業を行うことができるため、遊技機の設置環境や遊技中の状態などの遊技機の周辺環境による遊技機の管理作業への影響を緩和することによって、遊技場管理者の管理作業を効率的に行うことが可能な遊技機を提供することが可能となる。 According to the invention of (3), the pivoting trajectory of the door that pivots on the pivoting shaft on the right side provided on the opposite side of the firing operation means disposed on the lower left side of the gaming area of the gaming machine frame. By disposing the firing operation means, for example, an operating means for the player to operate with the right hand is provided, and accordingly, the gaming machine frame is set so that the player operates the firing operation means with the left hand. A game that is arranged on the left side of the body and further has a structure in which the launching ball storage part is provided on the door so that the rear of the launching ball storage part can be opened at the same time, and the door is extended to the lower part of the gaming machine, for example. Even in the aircraft, it can be effectively released without contacting the firing operation means. Thereby, even in the gaming machine configured as described above, the manager of the game hall can work by opening the door without feeling the annoyance of contact between the door and the launch operation means, A gaming machine capable of efficiently performing management operations of the game hall manager by mitigating the influence of the surrounding environment of the gaming machine, such as the installation environment of the gaming machine and the surrounding state of the gaming machine, on the management work of the gaming machine Can be provided.
遊技機枠体の前面に設けられた扉の左右両側に遊技機枠体に対して前方へ回動自在に軸支する回動軸を夫々配置することで、この扉を左右両側のいずれの側からも開閉することが可能となることにより、遊技場の管理者が左右いずれの側からも上記扉を開放して作業を行うことができるため、遊技機の設置環境や遊技中の状態などの遊技機の周辺環境による遊技機の管理作業への影響を緩和することによって、遊技場管理者の管理作業を効率的に行うことが可能な遊技機を提供することが可能となる。 By placing a pivot shaft that pivots forward with respect to the gaming machine frame on both the left and right sides of the door provided on the front surface of the gaming machine frame, the door can be placed on either side of the left or right. Since the game hall manager can open the door from both the left and right sides to perform work, the game machine installation environment, the state of the game, etc. By reducing the influence of the surrounding environment of the gaming machine on the management work of the gaming machine, it is possible to provide a gaming machine capable of efficiently performing the management work of the game hall manager.
以下に、本発明に好適な実施形態について図面に基づいて説明する。尚、以下において説明する実施形態においては、本発明に係る遊技機に好適な実施形態として本発明を第1種パチンコ遊技機(デジパチとも称される。)に適用した場合を示す。 Hereinafter, preferred embodiments of the present invention will be described with reference to the drawings. In the embodiment described below, a case where the present invention is applied to a first type pachinko gaming machine (also referred to as a digital pachi) is shown as a preferred embodiment for a gaming machine according to the present invention.
[遊技機の構成]
まず、遊技機の概観について図1及び図2を用いて説明する。図1は、本実施形態におけるパチンコ遊技機110の前方の概観を示す斜視図である。図2は、本実施形態におけるパチンコ遊技機110の概観を示す分解斜視図である。
[Composition of gaming machine]
First, an overview of the gaming machine will be described with reference to FIGS. FIG. 1 is a perspective view showing an overview of the front of the
図1及び図2に示すように、パチンコ遊技機110は、枠体2と、枠体2における開口の内部に配設される各種の部品と、枠体2の前方に開閉自在に軸着された扉1とから構成されている。この扉1は、図1に示すように、枠体2の開口を前面から閉鎖するためのものであり、下部に上皿120、下皿122等が配設されており、通常閉鎖した状態で遊技が行われる。また、扉1には、遊技者によって操作可能な操作手段の一例である操作ボタン184が設けられている。また、枠体2の前面には、後述の遊技領域115の下方左側に、遊技者による操作に応じて遊技球を遊技領域115に向けて発射する発射操作手段の一例である発射ハンドル126等が配設されている。
As shown in FIGS. 1 and 2, the
また、枠体2の開口内部には、後述するように、遊技盤114、液晶表示装置132、等が配設されている。なお、遊技盤114、液晶表示装置132以外の各種の部品(図示せず)については、理解を容易にするために説明を省略する。
In addition, a
上述した扉1の中央には、透光性を有する保護ガラス119が配設されている。この保護ガラス119は、扉1が閉鎖された状態で、後述する遊技盤114の前面に対面するように配設されている。
A
上述した扉1の前面上部には、シリンダー錠31が配設され、扉1の下部には、上皿120及び下皿122が配設されている。また、上皿120の左上部には、遊技者によって操作可能な操作ボタン184が配設されている。
A
シリンダー錠31によって、扉1は枠体2に施錠して閉鎖することができる。上皿120には、遊技領域115に発射させるための遊技球が貯留される。また、上皿120及び下皿122には、遊技球の貸し出し、遊技球の払出し(賞球)を行うための払出口(図示せず)が形成されており、所定の条件が成立した場合には、後述する球払出ユニットに貯留されている遊技球が排出されることとなる。このように、上皿120は、遊技領域115に向けて発射するための遊技球を貯留する発射球貯留部の一例として機能する。
The
上述した発射ハンドル126は、下皿122の左側方に位置するように、枠体2に配設されている。この発射ハンドル126は、回動自在に設けられており、遊技者によって発射ハンドル126が操作されることによりパチンコ遊技を進めることができる。また、発射ハンドル126の裏側には、発射ソレノイド(図示せず)が配設されている。尚、遊技を行う遊技者は、発射ハンドル126等の操作が可能なパチンコ遊技機110の前方側に位置することとなる。つまり、このパチンコ遊技機110は、前方から遊技可能である。
The above-described
また、この発射ハンドル126の周縁には、タッチセンサ(図示せず)、発射停止スイッチ(図示せず)などが配設されている。このタッチセンサが触接されたときには、遊技者により発射ハンドル126が握持されたと検知される。発射ハンドル126が遊技者によって握持され、かつ、時計回り方向へ回動操作されたときには、その回動角度に応じて発射ソレノイドに電力が供給され、上皿120に貯留された遊技球が遊技盤114に順次発射される。また、発射ハンドル126が回動操作されている場合であっても、この発射停止スイッチが操作されたときには、発射装置(図示せず)によって遊技球が発射されない。このように、発射ハンドル126は、遊技者による操作に応じて遊技球を遊技領域115に向けて発射する発射操作手段の一例として機能する。
Further, a touch sensor (not shown), a firing stop switch (not shown), and the like are disposed on the periphery of the
尚、発射ハンドル126に設けられるタッチセンサは、遊技者が発射ハンドル126を握持したと判別できるものであればよく、光学的に検知するものや、熱により検知するもの等、センサの種類を問わない。
It should be noted that the touch sensor provided on the firing handle 126 may be any sensor that can determine that the player has gripped the
上述した遊技盤114は、扉1における保護ガラス119の後方に位置するように配設されている。この遊技盤114は、その全部が透光性を有する板形状の樹脂によって形成されている。この透光性を有する樹脂としては、例えば、アクリル樹脂、ポリカーボネート樹脂、メタクリル樹脂など各種の材質が該当する。遊技盤114は、その前面に、発射された遊技球が転動可能な遊技領域115を有している。また、遊技盤114における遊技領域115には複数の障害釘113が打ちこまれている。このように、発射装置によって発射された遊技球は、遊技領域115上に設けられたガイドレール(図示せず)に案内されて遊技領域115の上部に移動し、その後、上述した複数の障害釘113との衝突によりその進行方向を変えながら遊技領域115の下方に向かって落下することとなる。また、このような遊技領域115においては、後述のように、各種の役物が取り付け可能となっている。
The above-described
上述したように、扉1は、枠体2に軸着され、扉1の中央には開口が形成されている。このため、液晶表示装置132が、透光性を有する遊技盤114、保護ガラス119を介して、前方から視認可能となる。このように、扉1は、遊技機枠体の前面に、光透過性素材を有し遊技領域115を視認可能に設けられた扉の一例として機能する。また、この扉1の上方には、スピーカ146L、146Rが配設される。
As described above, the
上述した液晶表示装置132は、扉1に配設されている。この液晶表示装置132は、遊技に関する画像を表示するための画像表示手段の一例である。この液晶表示装置132は、扉1を介して、遊技盤114の後方(背面側)に配設されることとなる。また、液晶表示装置132は、扉1を介して遊技盤114の全部又は一部と背面側から重なるように配設されている。この液晶表示装置132には、遊技に係る背景画像、演出画像等、各種の画像が表示される。この液晶表示装置132は、遊技に関する画像を表示するための画像表示手段の一例である。
The liquid
このように、遊技者によってパチンコ遊技機110の前方から遊技が行われている場合、つまり、扉1が閉鎖した状態である場合には、透光性を有する遊技盤114の背面側に液晶表示装置132が配設されるとともに、遊技盤114の前面側に透光性を有する保護ガラス119が配設されるので、液晶表示装置132に表示された画像が、透光性を有する遊技盤114及び保護ガラス119を介して遊技者に対して視認可能となる。
As described above, when a game is played from the front of the
尚、この液晶表示装置132に表示される画像の一例として、特別図柄ゲームにおける識別情報を挙げる。例えば、液晶表示装置132には、特別図柄ゲームにおける識別情報が可変表示される。この識別情報は、特別図柄ゲームにおいて主に特別図柄から構成されるものである。この識別情報は、数字や記号等からなる図柄であり、本実施形態においては、“0”から“9”までの数字を用いる。
An example of an image displayed on the liquid
「可変表示」とは、変動可能に表示される概念であり、例えば、実際に変動して表示される「変動表示」、実際に停止して表示される「停止表示」等を可能とするものである。また、「可変表示」は、特別図柄ゲームの結果として識別情報が表示される「導出表示」を行うことができる。また、変動表示が開始されてから導出表示されるまでを1回の可変表示と称する。 “Variable display” is a concept that can be displayed in a variable manner. For example, a “variable display” that is actually displayed in a variable state, a “stop display” that is displayed in a stopped state, etc. It is. In addition, “variable display” can be “derivation display” in which identification information is displayed as a result of a special symbol game. Further, the period from the start of the variable display to the derivation display is referred to as one variable display.
この液晶表示装置132には、複数の図柄列(本実施形態においては3列)に対応する識別情報が可変表示される。これら複数の図柄列において識別情報の導出表示が行われ、導出表示された複数の識別情報の組合せが特定の表示態様(例えば、複数の図柄列のそれぞれに“0”から“9”のいずれかが全て揃った状態で導出表示される態様、所謂「大当り表示態様」)になったことに基づいて、遊技状態を遊技者にとって有利な特定遊技状態(所謂大当り)に移行することとなる。尚、本実施形態においては、識別情報を複数の図柄列で構成したが、これに限らず、例えば、識別情報を一列の図柄列で構成してもよく、識別情報を用いない構成であってもよい。
On the liquid
また、上皿120の右上部に配設された遊技者によって操作可能な操作ボタン184、が配設されている。例えば、この操作ボタン184を用いて、液晶表示装置132などの変動表示手段において、演出として変動表示された識別情報(図示せず)を遊技者による操作ボタン184の操作に基づいて停止表示させる識別情報停止ゲームを実行する構成とすることもできる。このように、操作ボタン184は、遊技者によって操作可能な操作手段の一例として機能する。
In addition, an
尚、本実施形態において、画像を表示する部分として液晶ディスプレイパネルからなる液晶表示装置132を採用したが、これに限らず、他の態様であってもよく、例えば、CRT(Cathode Ray Tube)を含むブラウン管、ドットLED、セグメントLED、EL(Electronic Luminescent)、プラズマ等からなるものであってもよい。また、特別図柄ゲームにおける識別情報としての特別図柄などを、液晶表示装置132における所定の位置に表示するように構成したが、これに限らず、例えば、遊技者に対して視認可能な位置であれば別の態様であってもよい。また、表示手段として液晶表示装置132を採用したが、これに限らず、別の態様であってもよく、例えば、表示手段としてドラム、ベルト、リーフ等を可変表示手段として採用してもよい。もちろん、このような表示手段を備えなくてもよい。
In the present embodiment, the liquid
上述した枠体2は、木製の枠体であり、その前方に扉1が軸着される。また、この枠体2の内部には、遊技を行う遊技領域115を有する遊技盤114、液晶表示装置132、詳しくは後述する基板ユニット(図示せず)及び球払出ユニット(図示せず)などが配置される。すなわち、枠体2は、遊技を行う遊技領域115を前面側に形成する遊技機枠体の一例である。尚、本実施形態においては、木製の枠体2を用いた構成としたが、これに限らず、別の態様であってもよく、例えば、金属製、樹脂製の枠体を用いた構成としてもよい。
The
基板ユニット及び球払出ユニットは、枠体2の内部に配設されている。基板ユニットは、遊技の進行、結果を決定するための主制御回路(図示せず)を有する主制御基板(図示せず)と、画像、音、ランプなどの演出の制御を行うための副制御回路(図示せず)を有する副制御基板(図示せず)と、払出・発射制御回路(図示せず)、電力供給回路(図示せず)を有する基板(図示せず)などが内蔵されており、それらの基板が基板ケース(図示せず)によって覆われている。
The substrate unit and the ball dispensing unit are disposed inside the
球払出ユニットは、枠体2の内部に配設されている。球払出ユニットには、遊技球を貯留可能な遊技球貯留部としての球貯留タンク(図示せず)と、球通路ケース(図示せず)とから構成される。この球貯留タンクには、上方に開放された開口が形成され、遊技場における球搬送設備などから供給される遊技球を受け入れる。また、球通路ケースには、球貯留タンクに貯留されている遊技球を、払出口(図示せず)などへと導くための二条の球通路(図示せず)が配設されている。
The ball paying unit is disposed inside the
次に、図3を用いて、パチンコ遊技機110の概観を詳細に説明する。図3は、本実施形態におけるパチンコ遊技機110の概観を示す正面図である。なお、図3を用いたパチンコ遊技機110の概観の説明では、図1及び図2を用いたパチンコ遊技機110の概観の説明と重複する部分を省略する。また、図3において、遊技盤114に打ち込まれている複数の障害釘113の記載を省略している。
Next, an overview of the
図3に示すように、この遊技盤114に設けられた遊技領域115の前面中央には、障害物155、157、通過ゲート154a、154b、所定領域を形成する始動口125、シャッタ140、大入賞口139、一般入賞口156a、156b、156c、156d等の遊技部材が配設されている。始動口125に遊技球が入球したことを条件として、液晶表示装置132において識別情報の可変表示が実行されることとなる。また、この識別情報の可変表示の結果に応じて、通常遊技状態よりも遊技者にとって有利な特定遊技状態(所謂、「大当り」)となる。この特定遊技状態となった場合には、シャッタ140が開放状態に制御され、大入賞口139に遊技球が受け入れ可能な開放状態となることがある。また、このような遊技盤114に設けられた遊技領域115においては、各種の役物が取り付け可能となっている。このように、枠体2は、遊技球が転動する遊技領域115を前面側に形成する遊技機枠体の一例として機能する。
As shown in FIG. 3, there are
発射された遊技球は、遊技領域115上に設けられたガイドレール(図示せず)に案内されて、遊技盤114の上部に移動し、前述した複数の障害釘113、遊技盤14上に設けられた障害物155、157等との衝突により、その進行方向を変えながら遊技盤114の下方に向かって流下する。
The launched game ball is guided by a guide rail (not shown) provided on the
また、前述した始動口125、一般入賞口156a〜156d、大入賞口139における特定領域及び一般領域に遊技球が入賞又は通過したときには、それぞれの入賞口の種類に応じて予め設定されている数の遊技球が上皿120又は下皿122に払い出される。
Further, when a game ball wins or passes through the specific area and the general area in the start opening 125, the general winning
[扉の構成]
次に、扉1の構成を図4により説明する。図4は扉1を裏面から観た斜視図である。
[Door structure]
Next, the structure of the
図4において、シリンダー錠31は、扉1の前面縁部であって左右の概中心に取り付けられている。レバー3は、シリンダー錠31の回転軸に一端が固定されており、当該シリンダー錠31の回転により往復角運動するローラ3Aを他端に有している。
In FIG. 4, the
従動往復板4は、扉1の前面と平行する板面を有しており、ローラ3Aの往復角運動が扉1の左右方向と平行するように往復直線運動に変換される。
The driven
傾斜板4Aと傾斜板4Bは上下方向に対向する傾斜面を有している。同様に、傾斜板4Cと傾斜板4Dは上下方向に対向する傾斜面を有している。
The
一対の傾斜板4A及び4Bは、前述の往復直線に対して鋭角の二等分線をなすように、従動往復板4における前面視左側の終縁部にそれぞれ配置されている。同様に、一対の傾斜板4C及び4Dには、前記往復直線に対して鋭角の二等分線をなすように、従動往復板4における正面視右側の終縁部にそれぞれ配置されている。
The pair of
一対の横設ピン5A及び5Bは、それぞれの円周が対応する傾斜板4A及び4Bにおける一対の傾斜面に当接して、傾斜板4A及び4Bとすべり結合する。同様に、一対の横設ピン5C及び5Dは、それぞれの円周が対応する傾斜板4C及び4Dにおける一対の傾斜面に当接して、傾斜板4C及び4Dとすべり結合する。
The pair of
上軸1Aの上端部は回転ピン1Cが形成されており、上軸1Aの下端部は摺動ピン1Dが形成されている。下軸1Bの下端部は回転ピン1Cが形成されており、下軸1Bの上端部は摺動ピン1Dが嵌装される座ぐり穴1Eが形成されている。
A
これら上軸1Aと下軸1Bが組み合わされて、扉1の上下に突出する回転ピン1Cを備える垂直滑動回動軸11及び12を構成している。これら上軸1Aと下軸1Bの間には圧縮コイルばね1Sが介装され、上軸1Aと下軸1Bが互いに離間するように圧縮コイルばね1Sで付勢されている。
The
これら上軸1Aと下軸1Bは、図4に示されるように四角棒で形成されており、四角棒の垂直滑動回動軸11及び12のそれぞれの両縁部は、軸方向には滑動可能であるが軸回りには回転しないようにすべり軸受6A及び6Bで保持されている。このような左右一対の上軸1Aと下軸1Bの側面から横設ピン5A〜5Dが突出して、対応する傾斜板4A〜4Dとすべり結合している。つまり、対となる傾斜板4A〜4Dと横設ピン5A〜5Dはそれぞれの直線運動が直交する直動カム装置を構成している。
The
また、図4に示されるように、扉1は後方が開口した直方体状の箱型のフレーム60で構成されている。フレーム60の上面板60Aと下面板60Bには、それぞれの内壁に一対のすべり軸受6A及び6Bが固定されている。
As shown in FIG. 4, the
そして、上面板60Aと下面板60Bに相反するように突出した一組の回転ピン1Cは、枠体2の上部に取り付けられている上部係合部材20Aと、枠体2の中央よりやや下方に取り付けられている下部係合部材20Bとで回動可能に支持されている。
Then, the pair of
次に、本実施形態による開閉機構の作用を図5(a)、(b)、(c)により説明する。図5(a)は扉1の正面図、図5(b)は図5(a)の横断面図、図5(c)は図5(a)の縦断面図である。
Next, the operation of the opening / closing mechanism according to the present embodiment will be described with reference to FIGS. 5 (a), 5 (b), and 5 (c). 5 (a) is a front view of the
なお、この開閉機構は左右線対称に配置されており、その動作も左右対称に実行されるため、右方の垂直滑動回動軸12を支軸として扉1を開閉可能とするとして以下に説明する。
Since this opening / closing mechanism is arranged symmetrically on the left and right lines, and its operation is also executed symmetrically, the
従動往復板4は横長穴41が上下2箇所に形成されており、この横長穴41に立設ピン42がすべり結合して、従動往復板4は扉1の左右方向のみに運動が限定される。この立設ピン42は、上面板60Aに下設されるアングル60Cに片端支持されている。
The driven
また、従動往復板4は上部中央部に矩形の切り欠き溝43が形成されており、この切り欠き溝43がレバー3に取り付けられているローラ3Aとすべり結合する。つまり、レバー3と従動往復板4は、ローラ3Aの往復角運動が従動往復板4の往復直線運動に変換される確動カム装置を構成している。
The driven
シリンダー錠31を時計方向Aに回転すると、従動往復板4は矢印Lの方向に移動し、シリンダー錠31を反時計方向Bに回転すると、従動往復板4は矢印Rの方向に移動する。なお、図5は従動往復板4が中立の状態を示している。
When the
一方、矩形状の従動往復板4の四隅には45度の角度で4つの傾斜板4A〜4Dが取り付けられている。そして、これら傾斜板4A〜4Dの内壁(対向面)に円柱状の横設ピン5A〜5Dの円周が線接触する。つまり、横設ピン5A〜5Dと対応する傾斜板4A〜4Dはすべり結合している。
On the other hand, four
シリンダー錠31を反時計方向Bに回転すると、従動往復板4は矢印Rの方向に移動する。従動往復板4の移動に伴って、一対の傾斜板4A及び4Bは一対の横設ピン5A及び5Bが互いに近づくように、垂直分力が作用する。
When the
そして、上軸1Aと下軸1Bが矢印Uで示された圧縮コイルばね1Sの付勢力に抗して矢印Dの方向に近接することにより、回転ピン1Cと枠体2との結合が解除される。そして、垂直滑動回動軸12を支軸として扉1を開くことができる。
When the
なお、上述の様に、この開閉機構は左右線対称に配置されており、その動作も左右対称に実行されるため、このように構成されている扉1は、シリンダー錠31をキー32で時計方向Aに回転すると、例えば、一方の垂直滑動回動軸12の当該回転ピン1Cは枠体2との連結が解除され、他方の垂直滑動回動軸11を支軸として扉1を開くこともできる。
As described above, the opening / closing mechanism is arranged symmetrically on the left and right lines, and the operation is also performed symmetrically. Therefore, the
換言すれば、垂直滑動回動軸11及び垂直滑動回動軸12がその左右両側に配置されている扉1は、その左右両側に遊技機枠体に対して前方へ回動自在に軸支する回動軸が夫々配置されている扉の一例として機能する。
In other words, the
このように、遊技機枠体の前面に設けられた扉の左右両側に遊技機枠体に対して前方へ回動自在に軸支する回動軸を夫々配置することで、この扉を左右両側のいずれの側からも開閉することが可能となるため、遊技場の管理者が左右いずれの側からも上記扉を開放して作業を行うことができ、遊技機の設置環境や遊技中の状態などの遊技機の周辺環境による遊技機の管理作業への影響を緩和することで、遊技場管理者の管理作業を効率的に行うことが可能な遊技機を提供することが可能となる。 In this manner, the left and right sides of the door provided on the front surface of the gaming machine frame are respectively provided with the pivot shafts pivotally supported by the gaming machine frame so that the door can be pivoted forward. It is possible to open and close from either side, so that the manager of the game hall can work by opening the door from either the left or right side, the installation environment of the gaming machine or the state during the game By mitigating the influence of the surrounding environment of the gaming machine on the management work of the gaming machine, it is possible to provide a gaming machine capable of efficiently performing the management work of the game hall manager.
図6は、垂直滑動回動軸12を支軸として扉1が開いた状態図である。また、2点鎖線で描かれた扉1は、垂直滑動回動軸11を支軸として扉1が開いた状態図である。
FIG. 6 is a state diagram in which the
図6において、枠体2の下部左側には、上述の様に、遊技者による操作に応じて遊技球を遊技領域115に向けて発射する発射ハンドル126が配置されている。
In FIG. 6, on the lower left side of the
図6の実線で描かれた扉1は、垂直滑動回動軸12を支軸として右側に開いた状態である。2点鎖線で描かれた扉1(垂直滑動回動軸11を支軸として左側に開いた状態)は、扉1が発射ハンドル126と接触した状態である。実線で描かれているように、垂直滑動回動軸12を支軸にして扉1を回動し、扉1を右側に開放することにより、2点鎖線で描かれた扉1(垂直滑動回動軸11を支軸として左側に扉1が開いた状態)のように扉1を発射ハンドル126と接触することなく、開放することが可能である。
The
換言すれば、枠体2の遊技領域115の下方における左右のいずれか一方である左側に発射操作手段の一例である発射ハンドル126が配置され、この発射ハンドル126が配置されていない側である右側の、回動軸の一例である垂直滑動回動軸12を支軸として回動する扉1の回動軌動を外して発射ハンドル126が配置されている。
In other words, the firing handle 126 which is an example of the firing operation means is arranged on the left side which is one of the left and right below the
このように、遊技機枠体の遊技領域の下方における左右のいずれか一方に発射操作手段が配置され、この発射操作手段が配置されていない側の回動軸を支軸として回動する扉の回動軌動を外して発射操作手段を配置することによって、扉を発射操作手段と接触することなく開放することが可能となるため、遊技場の管理者が扉と発射操作手段が接触する煩わしさを感じることなく上記扉を開放して作業を行うことができ、遊技機の設置環境や遊技中の状態などの遊技機の周辺環境による遊技機の管理作業への影響を緩和することで、遊技場管理者の管理作業を効率的に行うことが可能な遊技機を提供することが可能となる。 As described above, the firing operation means is arranged on either the left or right side below the game area of the gaming machine frame, and the door that rotates about the pivot shaft on the side where the firing operation means is not arranged is a support shaft. Since the door can be opened without coming into contact with the firing operation means by removing the rotation trajectory and arranging the firing operation means, the manager of the game hall is troubled that the door and the firing operation means are in contact with each other. It is possible to work with the above doors open without feeling uncomfortable, by mitigating the influence on the management work of the gaming machine by the surrounding environment of the gaming machine, such as the installation environment of the gaming machine and the state during gaming, It is possible to provide a gaming machine capable of efficiently performing management work of a game hall manager.
また、この発射ハンドル126の他、図6においては省略するが、上述の様に、扉1の下部には、遊技球を貯留する上皿120及び下皿122が配設されている(図2参照)。また、同様に図6においては省略するが、上述の様に、上皿120の左上部には、遊技者によって操作可能な操作ボタン184が配設されている(図2参照)。
In addition to the
換言すれば、枠体2の遊技領域115の下方における左右のいずれか一方である左側に発射操作手段の一例である発射ハンドル126が配置され、この発射ハンドル126が配置されていない側である右側の、回動軸の一例である垂直滑動回動軸12を支軸として回動する扉1の回動軌動を外して発射ハンドル126が配置されている。
In other words, the firing handle 126 which is an example of the firing operation means is arranged on the left side which is one of the left and right below the
このように、遊技機枠体の遊技領域の下方左側に配置した発射操作手段の反対側に設けられた右側の回動軸を支軸として回動する扉の回動軌動を外して発射操作手段を配置することによって、例えば、遊技者が右手で操作するための操作手段を設けて、これに伴い発射操作手段を遊技者は左手で操作することとすべく遊技機枠体の左側に配置し、さらに、発射球貯留部の背後も同時に開放可能とするために上記扉にこの発射球貯留部を設けて当該扉を、例えば遊技機の下部まで大きく張り出す構成とした遊技機においても有効に、発射操作手段と接触することなく開放することが可能となるため、上記のような構成の遊技機であっても、遊技場の管理者が扉と発射操作手段が接触する煩わしさを感じることなく上記扉を開放して作業を行うことができ、遊技機の設置環境や遊技中の状態などの遊技機の周辺環境による遊技機の管理作業への影響を緩和することで、遊技場管理者の管理作業を効率的に行うことが可能な遊技機を提供することが可能となる。 In this way, the launch operation is performed by removing the pivoting trajectory of the door that pivots on the pivot shaft on the right side provided on the opposite side of the launch operation means arranged on the lower left side of the gaming area of the gaming machine frame. By arranging the means, for example, an operating means for the player to operate with the right hand is provided, and accordingly the firing operation means is arranged on the left side of the gaming machine frame so that the player operates with the left hand In addition, in order to be able to open the back of the launching ball storage unit at the same time, this launching ball storage unit is provided on the door, and the door is effective, for example, so as to extend greatly to the lower part of the gaming machine. In addition, since it is possible to open without touching the firing operation means, even in the case of the gaming machine configured as described above, the manager of the game hall feels bothered by the contact between the door and the firing operation means. Without opening the door It is possible to efficiently manage the management of the game hall manager by mitigating the influence of the surrounding environment of the gaming machine such as the installation environment of the gaming machine and the state of the gaming machine on the management work of the gaming machine It is possible to provide a simple gaming machine.
また、図6において、垂直滑動回動軸12の上軸1A及び下軸1Bを互いに近づけることにより、扉1を枠体2から分離することもできる。このように、扉1を枠体2から分離することにより、例えば、遊技機内部の維持管理作業が容易となる。
In FIG. 6, the
さらに、開口部604から基板ユニット(図示せず)、球払出ユニット(図示せず)等を取り出すことができ、別の部品と交換することもできる。
Further, a substrate unit (not shown), a ball dispensing unit (not shown), etc. can be taken out from the
なお、上述の実施形態においては、レバー3は扉1のシリンダー錠31に取り付けられるものとしたが、レバー3を取り付ける場所はシリンダー錠31に限らず、直接管理者が操作できるように、扉1の外部にレバー3の一部を露出する構造としてもよい。
In the above-described embodiment, the
また、上述した実施形態においては、第1種パチンコ遊技機を例に挙げたが、これに限らず、羽根モノ、ヒコーキモノと称される第2種パチンコ遊技機、権利モノと称される第3種パチンコ遊技機、その他別の態様であってもよい。 In the above-described embodiment, the first type pachinko gaming machine is given as an example. However, the present invention is not limited to this. It may be a three-type pachinko gaming machine or another mode.
また、本実施形態においては、パチンコ遊技機等の遊技機自体に本発明を適用したが、パチスロ遊技機、ゲーム機などに適用してもよい。 In the present embodiment, the present invention is applied to a gaming machine itself such as a pachinko gaming machine. However, the present invention may be applied to a pachislot gaming machine or a game machine.
以上、本発明の実施例を説明したが、具体例を例示したに過ぎず、特に本発明を限定するものではない。すなわち、本発明は、主に、遊技球が転動する遊技領域を前面側に形成する遊技機枠体と、前記遊技機枠体の前面に、光透過性素材を有し前記遊技領域を視認可能に設けられた扉とを備えた遊技機であって、前記扉は、その左右両側に前記遊技機枠体に対して前方へ回動自在に軸支する回動軸が夫々配置されていることを特徴とする遊技機であるが、遊技機枠体、扉などの具体的構成は、適宜設計変更可能である。 As mentioned above, although the Example of this invention was described, it has only illustrated the specific example and does not specifically limit this invention. That is, the present invention mainly includes a gaming machine frame that forms a gaming area on which a game ball rolls on the front side, and a light transmissive material on the front side of the gaming machine frame that visually recognizes the gaming area. The door is provided with a door that can be provided, and on each of the left and right sides of the door, a rotation shaft that pivotally supports the game machine frame so as to be pivotable forward is disposed. However, the design of the specific configuration of the gaming machine frame, the door, and the like can be changed as appropriate.
尚、本発明の実施例に記載された効果は、本発明から生じる最も好適な効果を列挙したに過ぎず、本発明による効果は、本発明の実施例に記載されたものに限定されるものではない。 The effects described in the embodiments of the present invention are merely a list of the most preferable effects resulting from the present invention, and the effects of the present invention are limited to those described in the embodiments of the present invention. is not.
1 扉
2 枠体
3 レバー
4A〜4D 傾斜板
5A〜5D 横設ピン
6A,6B 軸受
11,12 垂直滑動回動軸
31 シリンダー錠
32 キー
110 パチンコ遊技機
113 障害釘
114 遊技盤
115 遊技領域
119 保護ガラス
120 上皿
122 下皿
124 入賞口
125 始動口
126 発射ハンドル
132 液晶表示装置
139 大入賞口
140 シャッタ
146R,146L スピーカ
155 障害物
157 障害物
184 操作ボタン
DESCRIPTION OF
Claims (3)
前記遊技機枠体の前面に、光透過性素材を有し前記遊技領域を視認可能に設けられた扉とを備えた遊技機であって、
前記扉は、その左右両側に前記遊技機枠体に対して前方へ回動自在に軸支する回動軸が夫々配置されていることを特徴とする遊技機。 A gaming machine frame that forms on the front side a game area in which a game ball rolls;
A gaming machine comprising a light transmissive material on a front surface of the gaming machine frame body and a door provided so that the gaming area can be visually recognized,
The gaming machine according to any one of the preceding claims, wherein the door is provided with pivot shafts pivotally supported on the left and right sides thereof so as to be pivotable forward with respect to the gaming machine frame.
各前記回動軸のうちの前記発射操作手段が配置されていない側の回動軸を支軸として回動する前記扉の回動軌動面を外して前記発射操作手段が配置されていることを特徴とする請求項1に記載の遊技機。 In the gaming machine frame body, on either one of the left and right below the gaming area, a launch operation means for launching a game ball toward the gaming area in accordance with an operation by a player is arranged,
The firing operation means is disposed by removing the pivoting surface of the door that pivots on the pivot shaft on the side where the firing operation means is not disposed among the pivot shafts. The gaming machine according to claim 1.
前記扉には、前記遊技領域に向けて発射するための遊技球を貯留する発射球貯留部と、遊技者によって操作可能な操作手段とが備えられ、
各前記回動軸のうちの右側の回動軸を支軸として回動する前記扉の回動軌動を外して前記発射操作手段が配置されていることを特徴とする請求項2に記載の遊技機。 In the gaming machine frame, the firing operation means is arranged on the lower left side of the gaming area,
The door is provided with a launch ball storage section for storing a game ball for launching toward the game area, and an operation means operable by a player.
3. The firing operation means is disposed by removing a rotation trajectory of the door that rotates about a right rotation axis among the rotation axes as a support shaft. Gaming machine.
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