JP2007037624A - Game machine - Google Patents
Game machine Download PDFInfo
- Publication number
- JP2007037624A JP2007037624A JP2005222613A JP2005222613A JP2007037624A JP 2007037624 A JP2007037624 A JP 2007037624A JP 2005222613 A JP2005222613 A JP 2005222613A JP 2005222613 A JP2005222613 A JP 2005222613A JP 2007037624 A JP2007037624 A JP 2007037624A
- Authority
- JP
- Japan
- Prior art keywords
- medal
- payout
- game
- hopper
- signal
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Pending
Links
Images
Landscapes
- Slot Machines And Peripheral Devices (AREA)
Abstract
Description
この発明は、遊技メダルを投入することにより遊技を行う遊技機であって、遊技機内部に遊技メダルを貯留可能な遊技機に関するものである。 The present invention relates to a gaming machine that plays a game by inserting gaming medals and that can store gaming medals inside the gaming machine.
従来、この種の遊技機、例えばスロットマシンでは、遊技メダルを投入するためのメダル投入口と、メダル投入口から投入された遊技メダルを貯留可能であるとともに、入賞等必要時に貯留されている遊技メダルを払い出すホッパーユニットを備え、メダル投入口とホッパーユニットとの間に、投入メダルを判別したり投入メダルを検知するためのメダルセンサを有するメダルセレクターが設けられている。そして、これらの装置は、それぞれがハーネスを介してスロットマシンの制御部であるメインCPUに電気的に接続されており、各装置の作動制御は、メインCPUが行っていた。
例えば、メインCPUは、入賞時や精算スイッチの操作時などに、ホッパーに払い出し要請信号を出力し、これを受けて作動開始したホッパーから払い出し信号を受信してカウントする。そして、当該カウントと払い出し枚数とが一致したら、ホッパーに作動停止信号を出力するようになっている(特許文献1参照)。
Conventionally, in this type of gaming machine, for example, a slot machine, it is possible to store a medal slot for inserting a game medal and a game medal inserted from the medal slot, and a game stored when a prize is required A hopper unit for paying out medals is provided, and a medal selector having a medal sensor for discriminating inserted medals and detecting inserted medals is provided between the medal insertion slot and the hopper unit. Each of these devices is electrically connected to a main CPU, which is a control unit of the slot machine, via a harness, and the operation control of each device is performed by the main CPU.
For example, the main CPU outputs a payout request signal to the hopper at the time of winning a prize or operating the settlement switch, and receives and counts out the payout signal from the hopper that has started operating in response to this. When the count matches the number of payouts, an operation stop signal is output to the hopper (see Patent Document 1).
また、メインCPUは、メダルセンサのメダル検知信号やベットスイッチの操作信号を受信して、クレジット表示部の表示を加算・減算表示させている。そして、遊技機に何らかのエラーが発生した場合や、クレジットが最大値(50)に達した場合には、メダルセレクターに設けられているブロッカー装置を作動させて、投入メダルをキャンセルするようになっている(特許文献2参照)。
一方、ホッパーユニットとメダルセレクターを一体的に形成した遊技機が開示されているが(特許文献3参照)、この場合には、ただ単に、メダル投入および貯留・払い出しに関わる二つの装置を場所的に一所にまとめたというのみで、各装置の制御については遊技機のメインCPUで行われていた。
On the other hand, a gaming machine in which a hopper unit and a medal selector are integrally formed is disclosed (see Patent Document 3). In this case, however, two devices related to medal insertion and storage / dispensing are simply located locally. However, the control of each device is performed by the main CPU of the gaming machine.
しかし、ホッパーから遊技メダルを払い出す場合には、メインCPUからの払い出し要請信号がハーネスを通過してホッパーモータに到着し、ホッパーが作動し、払い出した遊技メダルを払い出しセンサが検知し、その検知信号が再びハーネスを介してメインCPUに戻るようになっているので、払い出しに時間がかかる。また、ホッパーモータは、メインCPUからの停止指令がハーネスを通過してホッパーユニットに到達した後に駆動停止することから、払い出し完了やエラーの発生からホッパーモータが停止するまでの間に、本来は払い出されるべきでない遊技メダルが払い出されてしまう場合があった。
さらに、メダルセンサの検知信号はハーネスを通過してメインCPUに到達し、これをメインCPUのカウンタがカウント・記憶するので、投入検知に時間がかかる。加えて、ブロッカー装置は、メインCPUからの出力信号がハーネスを通過してメダルセレクターに到達した後に作動することから、クレジット超過やエラーの発生によりブロッカー装置が作動するまでの間に、本来なら遊技機外部に排出されるべき投入メダルがキャンセルされず、ホッパーに移送されてしまういわゆる「呑み込み」が発生することがあった。このため、メダルセレクター内部を通過する遊技メダルの通過速度があまり高速にならないようにメダルセレクターの機構的構成を調整する必要があった。
However, when paying out game medals from the hopper, the payout request signal from the main CPU passes through the harness and arrives at the hopper motor, the hopper is activated, and the payout sensor detects the paid out game medals. Since the signal returns to the main CPU through the harness again, it takes time to pay out. In addition, the hopper motor is stopped after the stop command from the main CPU passes through the harness and reaches the hopper unit. Therefore, the hopper motor is originally paid out until the hopper motor stops after the payout is completed or an error occurs. In some cases, game medals that should not have been paid out.
Furthermore, since the detection signal of the medal sensor passes through the harness and reaches the main CPU, and the counter of the main CPU counts and stores it, it takes time to detect the insertion. In addition, since the blocker device operates after the output signal from the main CPU passes through the harness and reaches the medal selector, it is normally a game until the blocker device is activated due to an excess of credit or an error. In some cases, a so-called “stagnation” occurs in which inserted medals to be discharged outside the machine are not canceled and are transferred to the hopper. For this reason, it is necessary to adjust the mechanical configuration of the medal selector so that the passing speed of game medals passing through the medal selector does not become too high.
そこで本願発明は、上記問題点を解決すべくなされたもので、その目的とするところは、次の点にある。
すなわち、請求項1記載の発明は、メダル投入、貯留、払い出しを一括管理可能であるとともに、ホッパーから遊技メダルが過剰に払い出されることなく、メダル払い出し速度を高速化できる遊技機を提供することを目的とする。また、請求項2記載の発明は、上記した請求項1記載の発明の目的に加え、いわゆるホッパーゴトに対処可能な遊技機を提供することを目的とする。さらに、請求項3記載の発明は、前記した請求項1又は2記載の発明の目的に加え、メダルの呑み込みが発生することなくメダル投入速度を高速化でき、迅速な遊技を行うことができる遊技機を提供することを目的とする。
Accordingly, the present invention has been made to solve the above-mentioned problems, and the object thereof is as follows.
In other words, the invention according to
請求項に記載された発明は、上記した目的を達成するためになされたものであり、本発明の特徴点を図面に示した発明の実施の形態を用いて、以下に説明する。
なお、括弧内の符号は、発明の実施の形態において用いた符号を示し、本発明の技術的範囲を限定するものではない。
(特徴点)
(請求項1)
請求項1記載の発明は、次の点を特徴とする。
すなわち、請求項1記載の発明は、遊技機内部に遊技メダルを投入するためのメダル投入口(13)と、遊技機内部の遊技メダルが払い出されるメダル払い出し部(メダル払い出し口18、下皿12)と、遊技を制御するための遊技制御装置(メインCPU7)とを少なくともを備え、前記メダル投入口(13)から遊技メダルを投入して遊技を行い、入賞により前記メダル払い出し部(18,12)に遊技メダルが払い出される遊技機に係る。そしてこの遊技機には、前記メダル投入口(13)から投入された遊技メダルを貯留するための貯留部(メダルタンク(50))と、前記メダル投入口(13)から前記貯留部(50)までのメダル移送経路中に設けられた遊技メダルを検知するためのメダル検知装置(メダルセンサ48)と、投入された遊技メダルを前記メダル検知装置(48)により検知される前に前記メダル払い出し部(18,12)に排出するためのキャンセル装置(ブロッカー装置47)と、前記貯留部(50)に貯留されている遊技メダルを前記メダル払い出し部(18,12)に払い出すための払い出し装置(送り出し円板51、ホッパーモータ52)と、前記払い出し装置(51,52)により払い出される遊技メダルを検知する払い出し検知装置(払い出しセンサ54)とを少なくとも有するメダル投入払い出し装置(セレクターホッパーユニット5)を設けてある。
The invention described in the claims has been made to achieve the above-described object, and the features of the present invention will be described below using the embodiments of the invention shown in the drawings.
In addition, the code | symbol in parenthesis shows the code | symbol used in embodiment of invention, and does not limit the technical scope of this invention.
(Feature point)
(Claim 1)
The invention described in
That is, the invention described in
本発明に係る遊技機は、遊技メダルを用いて遊技を行うスロットマシンなどに適している。ここで、「メダル払い出し部」とは、遊技メダルが排出される出口(メダル払い出し口18)や、この出口から排出された遊技メダルを貯留可能な受け部(下皿12)を含む。遊技機としては、上記構成部品のほかに、回転リール(20)を有するリールユニット(2)などの遊技装置や、回転リール(20)を回転又は回転停止させるための操作手段(例えばスタートスイッチ15やストップスイッチ16)を備えていてもよい。そして、前記遊技制御装置(7)は、これらの遊技装置や操作手段を制御して遊技を行わせる。
また前記メダル投入払い出し装置(5)は、遊技メダルを貯留するとともに払い出すためのホッパー装置と、投入メダルを選別、検知するためのメダルセレクターの機能を併せ持つ装置である。メダル投入払い出し装置(5)には、前記遊技制御装置(7)、前記メダル検知装置(48)及び払い出し検知装置(54)からの信号をそれぞれ直接受信して、前記キャンセル装置(47)及び払い出し装置(51,52)の作動を直接制御するためのメダル投入払い出し制御装置(ホッパーCPU(9))が設けられている。
The gaming machine according to the present invention is suitable for a slot machine for playing a game using a game medal. Here, the “medal payout portion” includes an outlet (medal payout port 18) from which game medals are discharged and a receiving portion (lower plate 12) capable of storing game medals discharged from the outlet. In addition to the above-described components, the gaming machine includes a gaming device such as a reel unit (2) having a rotating reel (20), and operating means for rotating or stopping the rotating reel (20) (for example, a
The medal insertion / payout device (5) is a device having both a hopper device for storing and paying out game medals and a medal selector function for selecting and detecting inserted medals. The medal insertion / payout device (5) directly receives signals from the game control device (7), the medal detection device (48) and the payout detection device (54), respectively, and the cancellation device (47) and the payout device. A medal insertion / dispensing control device (hopper CPU (9)) for directly controlling the operation of the devices (51, 52) is provided.
ここで、メダル投入払い出し制御装置(9)が信号を「直接受信」するとは、信号発信源から発信される出力信号をそのまま、他の基板や装置を介さずに受信することであり、メダル投入払い出し制御装置(9)が諸装置(キャンセル装置(47)、払い出し装置(51,52))を「直接制御」するとは、メダル投入払い出し制御装置(9)が出力する諸装置を作動させるための作動命令信号をそのまま、他の基板や装置を介さずに諸装置に出力することである。
またここで、前記キャンセル装置(47)は、メダル投入口(13)から貯留部(50)に向かって移動している遊技メダルの行き先を変更するための流路変更装置である。具体的には、例えばソレノイド(45)が通電することでメダル通路(43)の途中に突出爪(46)が突出し、転送中の遊技メダルをメダル通路(43)からはじき出すように形成したものとすることができる。
Here, the medal insertion / dispensing control device (9) "directly receives" the signal means that the output signal transmitted from the signal transmission source is received as it is without passing through another board or device. When the payout control device (9) “directly controls” the various devices (cancellation device (47), payout device (51, 52)), it is necessary to operate the devices output by the medal insertion / payout control device (9). The operation command signal is outputted as it is to various devices without passing through another substrate or device.
Here, the cancel device (47) is a flow path changing device for changing the destination of the game medals moving from the medal slot (13) toward the storage section (50). Specifically, for example, when the solenoid (45) is energized, the protruding claw (46) protrudes in the middle of the medal passage (43) and the game medals being transferred are formed to be ejected from the medal passage (43). can do.
また、前記「払い出し装置」は、貯留部(50)に貯留されている遊技メダルを遊技機外部に排出するための装置であり、例えば、遊技メダルが1枚ずつ嵌入可能なメダル穴を有する円板を駆動モータで回転させることにより、メダル穴に嵌入している遊技メダルを一枚ずつ送り出すようにした回転ディスク式メダル送り装置とすることができる。「払い出し装置」としては、上記構成に限られず、遊技メダル遊技メダルをメダル払い出し部(18,12)に排出可能なものであればよい。
そして、前記メダル投入払い出し制御装置(9)は、前記遊技制御装置(7)から払い出し要請信号を受信した場合には、払い出し要請に係る枚数を記憶するとともに、前記払い出し検知装置(54)の検知信号をカウントしつつ前記払い出し装置(51,52)を作動させ、カウント値が前記記憶値に達したときには前記払い出し装置(51,52)の作動を停止させることを特徴とする。
The “payout device” is a device for discharging game medals stored in the storage unit (50) to the outside of the gaming machine, for example, a circle having a medal hole into which one game medal can be inserted one by one. By rotating the plate with a drive motor, it is possible to provide a rotating disk type medal feeding device that feeds out game medals inserted in the medal holes one by one. The “payout device” is not limited to the above configuration, and any device that can discharge game medals to the medal payout unit (18, 12) may be used.
When the medal insertion / payout control device (9) receives a payout request signal from the game control device (7), the medal insertion / payout control device (9) stores the number of payout requests and detects the payout detection device (54). The payout device (51, 52) is operated while counting signals, and when the count value reaches the stored value, the operation of the payout device (51, 52) is stopped.
ここで、「払い出し要請信号」とは、例えば入賞によりメダルを払い出す場合にその枚数情報を信号として出力する入賞払い出し信号などが含まれる。
(作用)
本発明においては、メダル投入払い出し装置(5)の作動はメダル投入払い出し装置(5)に設けられているメダル投入払い出し制御装置(9)が行うように形成されている。このため、メダル投入払い出し装置(5)と払い出し検知装置(54)との間には、長いハーネスを介在させる必要がない。従って、例えば遊技制御装置(7)がメダル投入払い出し装置(5)と離れた場所に設置されていても、メダル投入払い出し制御装置(9)が払い出し装置(51,52)の払い出す遊技メダルの数をカウントしながら払い出し装置(51,52)を作動させるので、払い出し枚数のカウントがカウントアップしてから払い出し装置(51,52)が作動停止するまでの間に遊技メダルが過剰に払い出されてしまうのを防止することができる。
Here, the “payout request signal” includes, for example, a payout / payout signal for outputting the number information as a signal when a medal is paid out by winning.
(Function)
In the present invention, the operation of the medal insertion / dispensing device (5) is performed by the medal insertion / dispensing control device (9) provided in the medal insertion / dispensing device (5). For this reason, it is not necessary to interpose a long harness between the medal insertion / payout device (5) and the payout detection device (54). Therefore, for example, even if the game control device (7) is installed at a location away from the medal insertion / dispensing device (5), the medal insertion / dispensing control device (9) is the game medal to be paid out by the payout device (51, 52). Since the payout device (51, 52) is operated while counting the number, the game medals are paid out excessively after the payout device counts up until the payout device (51, 52) stops operating. Can be prevented.
また、メダル投入払い出し制御装置(9)は払い出し検知装置(54)の検知信号を即座に受信できるので、払い出し装置(51,52)の作動速度を速くしても、十分遊技メダルの払い出しを確認することができ、メダル払い出しを高速化することができる。
(請求項2)
請求項2記載の発明は、上記した請求項1記載の発明の特徴点に加え、次の点を特徴とする。
すなわち、請求項2記載の発明は、前記メダル投入払い出し装置(5)は、前記払い出し装置(51,52)の作動を検知するための作動検知装置を備え、前記メダル投入払い出し制御装置(9)は、前記遊技制御装置(7)から払い出し要請信号を受信していないにもかかわらず、前記作動検知装置が前記払い出し装置(51,52)の作動を検知した場合には、払い出し装置(51,52)の作動を停止させるとともに、前記遊技制御装置(7)にエラー信号を出力することを特徴とする。
In addition, the medal insertion and payout control device (9) can immediately receive the detection signal of the payout detection device (54), so even if the operating speed of the payout device (51, 52) is increased, the game medal payout can be confirmed sufficiently It is possible to speed up the medal payout.
(Claim 2)
The invention described in
That is, in the invention according to
本発明は、払い出し装置(51,52)を誤作動させて不正に遊技メダルを取り出す、いわゆるホッパーゴトといわれる不正行為を防止可能としたものである。
ここで、前記「作動検知装置」は、払い出し装置(51,52)が作動していることすなわち遊技メダルを送り出していることを検知可能であればよく、例えばホッパーモータ(52)の各同軸が回転していることを検知可能な回転検知センサや、請求項1記載の払い出し検知装置(54)もこれに含まれる。すなわち「作動検知装置」は、前記払い出し検知装置(54)とは別に設けられていてもよいし、払い出し検知装置(54)を「作動検知装置」としてとらえてもよい。
The present invention makes it possible to prevent a so-called fraudulent act called hopper goto, in which a payout device (51, 52) malfunctions to take out a game medal illegally.
Here, the “operation detecting device” is only required to be able to detect that the payout device (51, 52) is operating, that is, that a game medal is being sent out. For example, each coaxial of the hopper motor (52) This includes a rotation detection sensor capable of detecting the rotation and a payout detection device (54) according to
(作用)
本発明によれば、メダル投入払い出し制御装置(9)がエラーを検知してから瞬時に、払い出し装置(51,52)の作動を停止させることができる。従って、エラー発生から払い出し装置(51,52)が作動停止するまでの間に遊技メダルが過剰に払い出されてしまうのを防止することができる。また、「作動検知装置」が払い出し装置(51,52)の作動を検知しているにもかわらず、払い出し検知装置(54)が遊技メダルの払い出しを検知していない場合には、貯留部(50)が空になったことや、払い出し検知装置(54)にゴトを含む何らかの異常が発生したことを確認できる。
(Function)
According to the present invention, the operation of the payout device (51, 52) can be stopped instantaneously after the medal insertion / payout control device (9) detects an error. Therefore, it is possible to prevent the gaming medals from being excessively paid out between the occurrence of the error and the time when the payout device (51, 52) is stopped. In addition, when the `` operation detection device '' detects the operation of the payout device (51, 52) but the payout detection device (54) does not detect the payout of the game medal, the storage unit ( 50) becomes empty, and it can be confirmed that some abnormality including goto has occurred in the payout detection device (54).
なお、メダル投入払い出し制御装置(9)は、エラー検知した後(例えば払い出し装置(51,52)の作動を停止させた後)に、前記遊技制御装置(7)にエラー信号を出力するように形成してもよい。メダル投入払い出し制御装置(9)からエラー信号を入力した遊技制御装置(7)は、所定のエラー表示部(35)にエラー表示を行わせたり、遊技を行うための操作手段の操作を無効にするなどして、遊技を中断させることができる。
(請求項3)
請求項3記載の発明は、上記した請求項1又は2記載の発明の特徴点に加え、次の点を特徴とする。
The medal insertion / payout control device (9) outputs an error signal to the game control device (7) after detecting an error (for example, after stopping the operation of the payout device (51, 52)). It may be formed. The game control device (7) that has input an error signal from the medal insertion / dispensing control device (9) causes the predetermined error display section (35) to display an error or invalidates the operation of the operation means for playing the game. The game can be interrupted.
(Claim 3)
The invention described in claim 3 is characterized by the following points in addition to the characteristics of the invention described in
すなわち、請求項3記載の発明は、前記メダル投入払い出し制御装置(9)は、前記遊技制御装置(7)からの出力信号及び前記メダル検知装置(48)からの検知信号を受信して、遊技機のメダル受け入れの可否を判断し、遊技機がメダル受け入れ可能状態であるときに前記メダル検知装置(48)の検知信号を受信した場合には、当該信号をカウントして記憶するとともに、前記遊技制御装置(7)にメダル投入信号を出力し、遊技機がメダル受け入れ不能状態である場合には、前記キャンセル装置(47)を作動させることを特徴とする。
ここで、「メダル受け入れ可能状態」とは、遊技機が、あらかじめ定められたメダル受け入れ不能条件に該当していない状態のことであって、適正な遊技メダルの投入により遊技を行うことができる遊技機の状態のことである。一方、「メダル受け入れ不能状態」とは、遊技機の状態があらかじめ定められたメダル受け入れ不能条件に該当している場合のことであり、スロットマシンを例にすると、投入メダル数が最大可能クレジットを超えた場合や、回転リール(20)の回転中や、入賞メダルの払い出し中などが該当する。また、メダル検知装置(48)が不適正な遊技メダル(例えば直径の異なる遊技メダル)を検知した場合も、「メダル受け入れ不能状態」に含まれる。
That is, in the invention according to claim 3, the medal insertion / dispensing control device (9) receives an output signal from the game control device (7) and a detection signal from the medal detection device (48), and When the medal acceptability of the machine is determined, and when the gaming machine is in the medal acceptable state, and the detection signal of the medal detection device (48) is received, the signal is counted and stored, and the game A medal insertion signal is output to the control device (7), and when the gaming machine is in an unacceptable state, the cancel device (47) is operated.
Here, the “medal accepting state” is a state in which the gaming machine does not correspond to a predetermined medal unacceptable condition, and a game in which a game can be performed by inserting an appropriate game medal It is the state of the machine. On the other hand, the “medal unacceptable state” refers to a case where the state of the gaming machine corresponds to a predetermined medal unacceptable condition. This is the case when it exceeds the limit, during rotation of the rotating reel (20), or during the payout of a winning medal. The case where the medal detection device (48) detects an inappropriate game medal (for example, a game medal having a different diameter) is also included in the “medal unacceptable state”.
(作用)
本発明においては、メダル投入払い出し制御装置(9)がメダル検知装置(48)の検知信号を受信してから瞬時に投入枚数をカウントすることができるとともに、メダル受け入れ不能状態を検知してから瞬時にキャンセル装置(47)を作動させることができる。このため、メダル受け入れ不能を検知してから実際にキャンセル装置(47)が作動するまでの間に投入メダルがキャンセル装置(47)でキャンセルされずに貯留部(50)に移送されてしまう遊技メダルの呑み込みを防止することができる。さらに、遊技メダルの呑み込みが発生しないことから、メダル検知装置(48)を通過する遊技メダルの流下速度を速めることが可能になる。これにより、迅速なメダル投入、ひいては迅速な遊技を行うことができるものである。
(Function)
In the present invention, the medal insertion / dispensing control device (9) can instantly count the number of inserted coins after receiving the detection signal of the medal detection device (48) and instantaneously after detecting the medal unacceptable state. The cancel device (47) can be operated. Therefore, a game medal in which the inserted medal is transferred to the storage unit (50) without being canceled by the cancel device (47) after the medal unacceptability is detected and before the cancel device (47) is actually operated. Can be prevented. Furthermore, since no stagnation of game medals occurs, it is possible to increase the flow rate of game medals passing through the medal detection device (48). As a result, a quick medal insertion and a quick game can be performed.
なお、メダル投入払い出し制御装置(9)は、前記キャンセル装置(47)の作動時に、前記遊技制御装置(7)にメダル受け入れ不能信号を出力するように形成してもよい。「メダル受け入れ不能信号」は、メダル検知装置(48)が不適正な遊技メダルを検知した場合に出力されるエラー信号とすることができ、メダル投入払い出し制御装置(9)からメダル受け入れ不能信号を入力した遊技制御装置(7)は、所定のエラー表示部(35)にエラー表示を行わせたり、遊技を行うための操作手段の操作を無効にするなどして、遊技を中断させることができる。 The medal insertion / payout control device (9) may be configured to output a medal unacceptable signal to the game control device (7) when the cancel device (47) is operated. The “medal unacceptable signal” can be an error signal output when the medal detection device (48) detects an inappropriate game medal, and the medal insertion / dispensing control device (9) The input game control device (7) can interrupt the game by causing the predetermined error display section (35) to display an error or invalidating the operation of the operation means for performing the game. .
本発明は、以上のように構成されているので、以下のような効果を奏する。すなわち、請求項1記載の発明によれば、メダル投入、貯留、払い出しを一括管理可能であるとともに、ホッパーから遊技メダルが過剰に払い出されることなく、メダル払い出し速度を高速化できる遊技機を提供することができ、請求項2記載の発明によれば、いわゆるホッパーゴトに対処可能な遊技機を提供することができる。そして、請求項3記載の発明によれば、上記した請求項1又は2記載の発明の効果に加え、メダルの呑み込みが発生することなくメダル投入速度を高速化でき、迅速な遊技を行うことができる遊技機を提供することができる。
Since this invention is comprised as mentioned above, there exist the following effects. That is, according to the first aspect of the present invention, there is provided a gaming machine that can collectively manage medal insertion, storage, and payout and that can increase the medal payout speed without excessively paying out game medals from the hopper. Therefore, according to the invention described in
本発明の好適な実施の形態を、スロットマシンを例に、図面に基づき説明する。
(図面の説明)
図1乃至図9は、本発明の実施の形態を示すものである。
図1はスロットマシンの外観正面図、図2は前扉を開いたスロットマシンの斜視図、図3はメダルセレクターの正面図、図4はメダルセレクターの断面図、図5はスロットマシンの入力、出力を示すブロック図、図6乃至図9はスロットマシンの作動の流れを示す図である。
なお、図10は従来のスロットマシンの入力、出力を示すブロック図、図11乃至図14は従来のスロットマシンの作動の流れを示す図である。
A preferred embodiment of the present invention will be described with reference to the drawings, taking a slot machine as an example.
(Explanation of drawings)
1 to 9 show an embodiment of the present invention.
1 is an external front view of the slot machine, FIG. 2 is a perspective view of the slot machine with the front door open, FIG. 3 is a front view of the medal selector, FIG. 4 is a cross-sectional view of the medal selector, and FIG. FIG. 6 to FIG. 9 are diagrams showing the operation flow of the slot machine.
FIG. 10 is a block diagram showing the input and output of the conventional slot machine, and FIGS. 11 to 14 show the flow of operation of the conventional slot machine.
(スロットマシン1)
スロットマシン1は、図1に示すように、箱状の筐体10を有し、この筐体10の正面には筐体10の正面開口を閉塞可能かつロック可能な前扉3が取り付けられている。また、筐体10の内部には、図2に示すように、回転リール20を備えるリールユニット2と、スロットマシン1の全体の作動を制御するための制御装置6と、スロットマシン1の主電源の入切をするための電源ユニット4と、遊技メダルを選別、貯留すると共に払い出すためのセレクターホッパーユニット5が内蔵されている。
前記リールユニット2は、図2に示すように、表面に複数の図柄(図示せず)が表示された三個の回転リール20と、各回転リール20を個々に回転させるための三個のリールモータ21を備えている。各回転リール20は各リールモータ21の駆動軸に回転可能に軸支され、各リールモータ21はこれらを支持可能な枠体に固定されている。そしてこの枠体は、筐体10に着脱自在に形成されている。
(Slot machine 1)
As shown in FIG. 1, the
As shown in FIG. 2, the
前記前扉3は、図1に示すように、三個の回転リール20の図柄を見ることができる図柄表示窓11が形成された板状の扉であり、筐体10にヒンジ部を介して着脱自在に取り付けられている。前扉3は、筐体10の開口上部を閉塞可能な上扉と、筐体10の開口下部を閉塞可能な下扉とに分割されていてもよい。前記図柄表示窓11の下方であり前扉3の略中央部は、スロットマシン1を作動させるための操作手段が設けられたカウンター状の操作部となっている。また、前記前扉3の下部には、払い出しメダル又は払い戻しメダルを排出するためのメダル排出口18と、メダル排出口18から排出されたメダルを貯留する下皿12が形成されている。さらに図柄表示窓11の周囲には、演出を行わせるための演出表示部30が設けられている。演出表示部30としては、入賞時などに点滅するランプ31と、液晶表示装置などを用いて遊技の進行にあわせ種々の画像を表示する画像表示部33を備えている。
As shown in FIG. 1, the front door 3 is a plate-like door in which a
前記操作部としては、正面側には、回転リール20の回転を開始させるためのスタートスイッチ15、各回転リール20に対応して設けられ回転リール20の回転を停止させるためのストップスイッチ16が、上面左側には、クレジットとして貯留されているメダルをメダル投入に代えるためのベットスイッチ14、クレジットメダルを払い戻すための精算スイッチ17がそれぞれ設けられている。そして、操作部のほぼ中央部には、遊技メダルを投入するためのメダル投入口13が形成されている。
また、前記前扉3の裏面上方には、図2に示すように、種々の音声を出力するための演出表示部30としてのスピーカ32が設けられている。また、前扉3の裏面中央から下方には、メダル投入口13から投入された遊技メダルをセレクターホッパーユニット5に誘導するためのメダル誘導路70と、キャンセルメダルまたは払い出しメダルをメダル排出口18に誘導するための排出通路60が設けられている。
As the operation unit, on the front side, a
Further, as shown in FIG. 2, a
ここで、排出通路60は、背面側(閉扉時において筐体内側)に開口する払い出し用開口61と、上方に開口するキャンセル用開口62を有しており、払い出し用開口61は、前扉3を閉めたときに、後述するセレクターホッパーユニット5のメダル排出口53と合致するようになっている。そして、メダル排出口53から排出された遊技メダルは、払い出し用開口61を通って、スロットマシン1のメダル払い出し口18から排出されるようになっている。一方、キャンセル用開口62は、後述するメダルセレクター40の底部からキャンセルされる遊技メダルを受け入れ可能である。そして、キャンセルメダルは、排出通路60の内部を落下して、メダル払い出し口18から排出されるようになっている。
Here, the
なお、図示した例では、メダル投入口13を操作部の中央に位置させているが、これは、メダル投入口13から投入された遊技メダルを、最短距離でセレクターホッパーユニット5に移送させるのに都合がよいからである。メダル投入口13を従来のスロットマシンと同様に操作部の右端に設置する場合には、メダル誘導路70を前扉3の右端から中央にかけて斜めに形成すればよい。
前記制御装置6としては、図2に示すように、リールユニット2の上方に配置されたメインCPU7と、リールユニット2の側方に配置されたサブCPU8と、セレクターホッパーユニット5の底部に配置されたホッパーCPU9とが設けられている。なお、メインCPU7は、リールユニット2と一体的に筐体10から着脱自在に形成されていてもよい。例えば、リールユニット2の枠体に取り付けられていてもよい。また、メインCPU7に加えサブCPU8もリールユニット2の枠体に取り付けてもよい。
In the illustrated example, the
As shown in FIG. 2, the
また、図1に示すように、前記図柄表示窓11の下方には、クレジットメダルの枚数を表示するためのクレジット表示部34と、スロットマシン1に所定のエラーが発生した場合にを報知するためのエラー表示部35が設けられている。なお、エラー表示部35は、エラー時以外には他の表示、例えばゲーム数などの遊技に関わる表示を行うように形成されていてもよい。
ここで、クレジットとは、メダル投入口13から投入された遊技メダル、又は入賞により払い出される遊技メダルを遊技機内部に貯留することであり、スロットマシン1は、最大50枚まで、クレジット可能に形成されている。具体的には、メダル投入口13から遊技メダルを投入すると、あるいはメダル払い出しを伴う当選役が入賞すると、クレジット表示部34の表示が加算され、ベットスイッチ14を操作すると当該表示が減算されるようになっている。なお、クレジット表示部34の表示が「50」になると、それ以降の投入メダルは後述するメダルセレクター40でキャンセルされてメダル受け皿12に払い戻され、入賞による払い出しメダルはセレクターホッパーユニット5からメダル受け皿12に払い出される。
Also, as shown in FIG. 1, below the
Here, the credit is to store game medals inserted from the
スロットマシン1は、遊技メダルの投入、又は遊技メダルがクレジットされている場合にはベットスイッチ14の操作を条件に、スタートスイッチ15の操作が有効となり、スタートスイッチ15の操作により三個の回転リール20が一斉に回転開始する。そして、ストップスイッチ16を操作して各回転リール20を停止させ、全ての回転リール20が停止したときに図柄表示窓11から視認できる図柄が、所定の入賞態様となった場合に入賞となり、遊技メダルが払い出されたり、有利な遊技が開始されたりするように形成されている。
また、スロットマシン1は、少なくともリールユニット2、メインCPU7及び前扉3を筐体10から取り外して、遊技場において新たなものと交換することにより、筐体10、電源ユニット4、セレクターホッパーユニット5を遊技場に据え置いたまま、遊技内容を変更することができる。
In the
In addition, the
(セレクターホッパーユニット5)
セレクターホッパーユニット5は、図2に示すように、筐体10の開口下部に設置されたメダル投入払い出し装置であって、上方に開口し遊技メダルを貯留可能なメダルタンク50と、メダルタンク50の底部に設けられた送り出し円板51と、送り出し円板51を回転させるためのホッパーモータ52を備えている。さらに、本実施の形態においては、前記メダルタンク50の正面側に、メダル投入口13から投入された遊技メダルを検知し選別するためのメダルセレクター40が一体的に形成されている。
前記送り出し円板51は、メダルタンク50に貯留されている遊技メダルが1枚ずつ嵌入可能なメダル穴を複数個有しており、ホッパーモータ52の駆動により略水平方向に回転するように形成されている。そして、送り出し円板51が回転することにより、メダル穴に嵌入した遊技メダルが一枚ずつ、セレクターホッパーユニット5の正面側に設けられたメダル排出口53から排出されるようになっている。また、メダル排出口53には、排出される遊技メダルを検知するための払い出しセンサ54が設けられている。
(Selector hopper unit 5)
As shown in FIG. 2, the
The
なお、払い出しセンサ54は、払い出しメダルを検知可能な払い出し検知装置であるとともに、送り出し円板51及びホッパーモータ52の作動を確認する作動検知装置としても機能している。従って、精算スイッチ17が操作されておらず、入賞していない(メインCPUから入賞払い出し信号が出力されていない)にもかかわらず、払い出しセンサ54がメダル払い出しを検知した場合には、ホッパーモータ52が誤作動していると判断できる。しかし、これのみでは、例えばメダル払い出し口18を通してセレクターホッパーユニット5のメダル排出口53にワイヤ等を挿入し、払い出しセンサ54をセンシング不能にしたままにすることにより、ホッパーから過剰な遊技メダルを払い出させる不正行為に対処できない。
The
そこで、特に図示しないが、ホッパーモータ52の駆動軸や送り出し円板51の近傍に回転検知センサを設け、ホッパーモータ52の駆動を検知するように形成すると好適である。そして、払い出しセンサ54が遊技メダルを検知していないのにホッパーモータ52が駆動している場合には、ホッパーの空回り(メダルタンク50の貯留メダルが無くなった場合を含む)、又は前記した払い出しセンサ54の不具合と判断し、ホッパーモータ52の駆動を停止させるとともに所定のエラー表示を行わせるようにすることができる。
なお、上記したようなホッパーモータ52の駆動制御は、セレクターホッパーユニット5に設けられているホッパーCPUが行うものであるが、これについては後述する。
Therefore, although not particularly illustrated, it is preferable that a rotation detection sensor is provided in the vicinity of the drive shaft of the
The drive control of the
(メダルセレクター40)
メダルセレクター40は、図1に示すように、メダル投入口13の下方に設けられた箱状の部材であり、前扉3を閉じたときに、メダル誘導路70と、排出通路60との間に位置するように配置される。
メダルセレクター40の内部には、図3に示すように、遊技メダルを誘導するためのメダル通路43が形成されている。また、メダルセレクター40の上面には、メダル投入口13から投入されメダル誘導路70を経て移送される遊技メダルを受け入れるためのメダル受け口43Aが形成されており、側方には、メダル通路43を通過した遊技メダルをメダルタンク50に排出するためのメダル出口43Bを備えている。そして、メダル受け口43Aからメダル出口43Bまでの間には、ブロッカー装置47及びメダルセンサ48が設けられている。
(Medal selector 40)
As shown in FIG. 1, the
Inside the
前記メダル通路43は、図4に示すように、メダルセレクター40を構成するベース部41とカバー部42の間隙に形成されるものである。そして、メダル通路43は、メダル受け口43Aで受け入れた遊技メダルを側方に誘導するように折れ曲がり、メダル出口43Bに向かって下り傾斜を形成している。メダル出口43Bから移出された遊技メダルは、連絡通路を経てメダルタンク50に移送される。
前記ブロッカー装置47は、メダルセレクター40内部の遊技メダルをメダルタンク50に移送させないための遊技メダルのキャンセル装置であって、図4に示すように、ソレノイド45及びブロッカーと呼ばれる突出爪46を有し、ソレノイド45の非通電時には、図4(A)に示すように、突出爪46がメダル通路43の表面から突出することなく、遊技メダルがメダル通路43を通過できるようになっている。しかし、クレジットや不適正メダル検知時など、スロットマシン1がメダル受け入れ可能状態にない時には、図4(B)に示すように、ソレノイド45が通電して突出爪46をメダル通路43の表面から突出させる。ブロッカー装置47は、後述するメダルセンサ48よりも通路上流に位置しているので、遊技メダルはメダルセンサ48に検出される前に、メダル通路43からはじかれて、ベース部41とカバー部42の下側に形成されている開口部44から落下する。なお、開口部44から落下した遊技メダルは、排出通路60のキャンセル用開口62を通ってメダル払い出し口18から排出され、下皿12に返却される。
As shown in FIG. 4, the
The
前記メダルセンサ48は、複数の検知部を有する遮光センサであり、メダル通路43を転送される遊技メダルの上端部が横切る位置に設けられている。そして、複数の検知部が所定の順番に検知されているか、検知間隔が予め設定された検知データの許容範囲内であるかを監視することにより、適正な遊技メダルが正常に移送されていることを監視することができるようになっている。
なお、投入メダルの監視及びブロッカー装置47の作動は、以下に述べるように、セレクターホッパーユニット5に設けられているホッパーCPU9が行うものである。
(制御装置6)
制御装置6は、メインCPU7、サブCPU8、ホッパーCPU9の三個のCPUを備えている。メインCPU7は、主として遊技を制御するためのものであり、サブCPU8は、メインCPU7からの出力信号を受けて、主として遊技に付随する演出を制御するためのものである。図2に示した例では、メインCPU7とサブCPU8は別個に設けられているが、一体的に形成されていてもよい。また、ホッパーCPU9は、遊技メダルの投入、貯留、払い出しの制御を行うためのものである。なお、各CPUの電気的接続関係は、メインCPU7とサブCPU8は、メインCPU7からサブCPU8への一方通行であるが、メインCPU7とホッパーCPU9は相互に通信可能になっている。
The
The inserted medals are monitored and the
(Control device 6)
The
(メインCPU7)
前記メインCPU7の入力段には、図5に示すように、ベットスイッチ14、スタートスイッチ15、ストップスイッチ16が接続されており、出力段には、リールモータ21、エラー表示部35、クレジット表示部34が接続されている。また、メインCPU7は、特に図示しないが、当選か否かの当選判定の抽選を行うための当選抽選手段、リールモータ21の駆動を制御するためのリール制御手段、エラー表示部35及びクレジット表示部34に所定の表示をさせるための表示制御手段を少なくとも有している。
そして、メインCPU7は、スタートスイッチ15の操作信号を受信してリールモータ21を駆動させ、ストップスイッチ16の操作信号を受信して、リールモータ21の駆動を停止させる。このとき、当選抽選手段の抽選結果及びストップスイッチ15の操作タイミングに応じて、所定の引き込み及び蹴飛ばし制御を行う。すべてのリールモータ21を駆動停止させて所定の払い出し役(メダル払い出しを伴う当選役)が入賞した場合には、まず、クレジット表示部34の表示を加算させ、クレジットが満杯の場合にはホッパーCPU9に入賞払い出し信号(払い出し枚数を指示する払い出し要請信号)を出力する。また、ホッパーCPU9からの投入信号(メダルセンサ48が遊技メダルを検知した信号)を受信して、クレジット表示部34の表示を加算表示させ、ベットスイッチ14の操作信号または精算スイッチ17の操作時におけるホッパーCPU9からの払い出し信号(払い出しセンサ54が遊技メダルを検知した信号)を受信して、クレジット表示部34の表示を減算表示させる。さらに、ホッパーCPU9からのエラー信号を受信して、エラー表示部35に所定のエラー表示を行わせる。
(Main CPU 7)
As shown in FIG. 5, a
The
(ホッパーCPU9)
前記ホッパーCPU9の入力段には、メダルセンサ48、精算スイッチ17、払い出しセンサ54が接続されており、出力段には、ブロッカー装置47(具体的にはソレノイド45)、ホッパーモータ52が接続されている。また、ホッパーCPU9は、特に図示しないが、入力情報を記憶するためのメモリ、投入信号及び払い出し信号をカウントし記憶するカウンター、メダルセレクター40のブロッカー装置47を作動させるためのブロッカー制御手段、ホッパーモータ52の駆動及び駆動停止を制御するためのホッパー制御手段を少なくとも有している。
(Hopper CPU9)
A
そして、ホッパーCPU9は、メダルセンサ48の検知信号をカウント・記憶してメインCPU7に投入信号を出力するとともに、カウントが最大クレジット値(50)に達した場合には、ブロッカー装置47のソレノイド45を通電させる。これにより突出爪46がメダル通路43に突出して、メダルセレクター40内部の遊技メダル及び投入メダルがキャンセルされる。また、メインCPUから入賞払い出し信号を受信した場合、又は精算スイッチ17の操作信号を受信した場合には、指定された払い出し枚数又はクレジットとして記憶している枚数分だけの遊技メダルがセレクターホッパーユニット5から払い出されるよう払い出しセンサ54の検知信号をカウントしつつ、ホッパーモータ52を駆動させる。さらに、メダルセンサ48の検知信号に異常があった場合には、ブロッカー装置47を作動させるとともに、メインCPUにエラー信号を出力する。また、精算スイッチ17の操作信号又はメインCPUからの入賞払い出し信号を受信していないにもかかわらず払い出しセンサ54がメダル払い出しを検知した場合、又は払い出しセンサ54がメダル払い出しを検知していないにもかかわらず回転検知センサがホッパーモータ52の駆動を検知している場合には、ホッパーモータ52を駆動停止させるとともに、メインCPUにエラー信号を出力する。
The
(サブCPU8)
前記サブCPU8の出力段には、演出表示部30が接続されている。サブCPU8は、種々の演出データを記憶しており、メインCPU7からの諸信号に基づき、ランプ31を点滅させたり、スピーカ32から音声を出力させたり、画像表示部33に画像を表示させたりする。
(セレクターホッパーユニット5の作動)
続いて、上記構成を有するスロットマシン1におけるメダル投入・貯留・払い出し及びエラーに関する制御について、従来のスロットマシンにおける制御と比較しつつ、図6乃至図14のフローに基づき説明する。
(Sub CPU8)
An
(Operation of selector hopper unit 5)
Subsequently, control regarding medal insertion / storage / dispensing and error in the
ここで、従来のスロットマシンの機構的構成は、本実施の形態におけるスロットマシン1と同様である。メダルセレクター40は、セレクターホッパーユニット5と一体であってもよいし、別個に設けられていてもよい。そして従来のスロットマシンの制御装置6は、図9に示すように、メインCPU7の入力段には、ベットスイッチ14、スタートスイッチ15、ストップスイッチ16、メダルセンサ48、精算スイッチ17、払い出しセンサ54が接続されており、出力段には、リールモータ21、エラー表示部35、クレジット表示部34、ブロッカー装置47、ホッパーモータ52が接続されている。すなわち、従来のスロットマシンにおいては、メダル投入・貯留・払い出しに関する制御も、すべてメインCPUが行うようになっている。
Here, the mechanical configuration of the conventional slot machine is the same as that of the
(1)メダル投入時
(従来例)
従来のスロットマシンにおけるメダル投入時の制御を図11に示す。
まず、メダルセンサ48がメダルを検知し(S100)、メダルセンサ信号を出力する。この出力信号は、ハーネスを介して(S101)メインCPU7に到着し(S102)、これを受けて投入枚数のカウント・記憶がなされる(S103)。そしてこのカウント値がクレジット表示部34に表示される(S104)。このように、メダルセンサ48が投入メダルを検知してから、メインCPU7が投入枚数をカウントするまでには、若干の時間的なロスが発生することから、メダルセレクター40の内部、すなわちメダル通路43を通過する遊技メダルの流下速度が速くなりすぎないよう、メダル通路43の傾斜や形状を調整する必要があった。
(1) When a medal is inserted (conventional example)
FIG. 11 shows the control when a medal is inserted in the conventional slot machine.
First, the
(本実施の形態)
これに対し、本実施の形態におけるスロットマシン1では、メダル投入時には、図6に示すように、ホッパーCPU9がメダルセンサ48のメダルセンサ信号をメインCPU7を経由せずに直接受信する(S10)。ホッパーCPU9は、投入枚数をカウント・記憶し(S11)、メインCPU7に投入信号を出力する(S12)。この出力信号は、ハーネスを介して(S13)メインCPU7に到達し、投入信号を受信したメインCPU7は、クレジット表示部34の表示を加算表示させる(S14)。
本実施の形態においては、ホッパーCPU9がメダルセンサ48のメダルセンサ信号を直接受信し、メダルセレクター40とホッパーCPU9との間には長いハーネスを介在させる必要がないので、メダルセンサ48が遊技メダルを検知してから瞬時に投入カウントを行うことができ、例えばメダル通路43の傾斜を急にしてメダルセレクター40内部を通過する遊技メダルの流下速度を速めることが可能になる。これにより、迅速なメダル投入、ひいては迅速な遊技を行うことができるものである。
(This embodiment)
On the other hand, in the
In this embodiment, since the
(2)クレジット超過時
(従来例)
従来のスロットマシンにおいて、クレジットが超過した場合には、図12に示すように、まずメインCPU7がクレジット超過を検知する(S200)。そして、メインCPU7は、メダルセレクター40にブロッカー信号を出力する(S201)。この出力信号はハーネスを介して(S202)ブロッカー装置47に到着し、これを受けてブロッカー装置47が作動する(S203)。このように、メインCPU7がクレジット超過を検知してから、実際にブロッカー装置47が作動するまでには、若干の時間的なロスが発生することから、クレジット可能枚数を超過した投入メダルがブロッカー装置47でキャンセルされずにメダルタンク50に呑み込まれてしまうという事態が発生するおそれがあった。また、このようなメダルの呑み込みを避けるため、メダル通路43を通過する遊技メダルの流下速度が速くなりすぎないよう、メダル通路43の傾斜や形状を調整する必要があった。
(2) Credit excess (conventional example)
In the conventional slot machine, when the credit exceeds, as shown in FIG. 12, the
(本実施の形態)
これに対し、本実施の形態におけるスロットマシン1では、クレジット超過の場合には、図7に示すように、まずホッパーCPU9がこれを検知する(S20)。ホッパーCPU9は、クレジットカウンタを有しているので、メインCPU7からクレジット超過信号を受信することなくクレジット超過を認識できるのである。そして、ホッパーCPU9の制御により、ブロッカー装置47のソレノイド45を作動させて(S21)、メダルセレクター40から投入メダルをキャンセルさせる。
このように、ホッパーCPU9がブロッカー装置47を直接作動させ、ホッパーCPU9とメダルセレクター40との間には長いハーネスを介在させる必要がないので、クレジット超過を検知してから瞬時にブロッカー装置47を作動させることができ、前述したような遊技メダルの呑み込みを防止することができる。さらに、遊技メダルの呑み込みが発生しないことから、例えばメダル通路43の傾斜を急にしてメダルセレクター40内部を通過する遊技メダルの流下速度を速めることが可能になる。これにより、迅速なメダル投入、ひいては迅速な遊技を行うことができるものである。
(This embodiment)
On the other hand, in the
In this way, since the
(3)メダル払い出し時
(従来例)
従来のスロットマシンにおいて、メダル払い出しを行う場合には、図13に示すように、まずメインCPU7で払い出し枚数が決定される(S300)。それから、メインCPU7は、セレクターホッパーユニット5にホッパーモータ駆動信号(ホッパーモータ52を駆動開始させるための信号)を出力する(S301)。この出力信号はハーネスを介してホッパーモータ52に到着し(S302)、これを受けてホッパーモータ52が駆動開始するとともに、ホッパーモータ52の駆動により払い出された遊技メダルを払い出しセンサ54が検知する(S303)。その払い出し検知信号は、ハーネスを介してメインCPU7に出力される(S304)。そしてこの払い出し検知信号を受信して、メインCPU7は、セレクターホッパーユニット5から遊技メダルが一枚払い出されたことを確認する(S305)とともに、払い出し枚数カウンタを「1」デクリメントして、最初のステップ(S300)に戻る。このルーティンは、払い出し枚数カウンタが「0」になるまで繰り返される。
(3) When paying out medals (conventional example)
In the conventional slot machine, when paying out medals, the
このように、メインCPU7が払い出し枚数を確認するのに若干の時間がかかるとともに、払い出し枚数カウンタ「0」を確認してから、実際にホッパーモータ52が駆動停止するまでには、若干の時間的なロスが発生することから、ホッパーモータ52が停止するまでの間に数枚の遊技メダルが過剰に払い出されてしまうという事態が発生するおそれがあった。
(本実施の形態)
これに対し、本実施の形態におけるスロットマシン1では、メダル払い出しを行う場合には、図8に示すように、まずメインCPU7がホッパーCPU9に払い出し枚数信号を出力する(S30)。この信号はハーネスを介してホッパーCPU9に到着する(S31)。払い出し枚数信号を受信したホッパーCPU9の制御により、ホッパーモータ52を駆動させつつ、払い出しセンサ54の検知信号をカウントする(S32)。そして、カウント値が払い出し枚数に達したら、ホッパーモータ52を駆動停止させる。このように、ホッパーCPU9がホッパーモータ52を直接駆動させ、ホッパーCPU9とセレクターホッパーユニット5との間には長いハーネスを介在させる必要がないので、瞬時に払い出しセンサ54のメダル検知信号を受信でき、またメダル検知信号のカウント値が払い出し枚数に達したら瞬時にホッパーモータ52を駆動停止させることができる。
As described above, it takes a little time for the
(This embodiment)
On the other hand, in the
このため、前述したような遊技メダルの過剰払い出しを防止することができるとともに、払い出しセンサ54の検知を即座に認識できるので、セレクターホッパーユニット5からの遊技メダルの払い出し速度を上げても(ホッパーモータ52の駆動速度を速くしても)検知に支障がなく、メダル払い出しを高速化することができるものである。
(4)エラー発生時
(従来例)
従来のスロットマシンにおいて、メダル投入又は払い出しに関し、エラーが発生した場合には、図14に示すように、まずメインCPU7がエラーを検知し、エラー表示部35に所定のエラー表示を行わせる(S400)。エラー検知は、メダルセンサ48のメダル検知信号が、あらかじめ設定されている適正な検知パターンと異なっていたり、入賞払い出し信号が出力されていないにもかかわらずホッパーモータ52が作動しているのを検知することにより行われる。そして、メインCPU7は、メダルセレクター40又はセレクターホッパーユニット5に、ブロッカー信号(ブロッカー装置47を作動させるための信号)、又はホッパーモータ停止信号(ホッパーモータ52を駆動停止させるための信号)を出力する(S401)。この出力信号はハーネスを介してブロッカー装置47又はホッパーモータ52に到着し(S402)、これを受けてブロッカー装置47が作動し、ホッパーモータ52が駆動停止する(S403)。
Therefore, it is possible to prevent excessive payout of game medals as described above and to immediately recognize the detection of the
(4) When an error occurs (Conventional example)
In the conventional slot machine, when an error occurs regarding medal insertion or withdrawal, as shown in FIG. 14, first, the
このように、メインCPU7がエラーを検知してから、実際にブロッカー装置47が作動し、又はホッパーモータ52が駆動停止するまでには、若干の時間的なロスが発生することから、例えば不適正な遊技メダルがブロッカー装置47でキャンセルされずにメダルタンク50に飲み込まれてしまったり、ホッパーモータ52を誤作動させてメダル払い出しが行われた場合に、ホッパーモータ52が停止するまでの間に数枚の遊技メダルが不正に払い出されてしまうという事態が発生するおそれがあった。
(本実施の形態)
これに対し、本実施の形態におけるスロットマシン1では、上記したようなエラーが発生した場合には、図9に示すように、メインCPU7を経由せずにまずホッパーCPU9がこれを検知する(S40)。検知の具体例は前述した通りである。そして、ホッパーCPU9の制御により、ブロッカー装置47のソレノイド45を作動させてメダルセレクター40からメダルをキャンセルし、あるいはホッパーモータ52の駆動を停止させてメダル払い出しを中止する(S41)。その後、ホッパーCPU9がメインCPU7にエラー信号を出力し(S42)、この信号はハーネスを介してメインCPU7に到着する(S43)。エラー信号を受信したメインCPU7はエラーの発生を確認し、エラー表示部35に所定のエラー表示を行わせる(S44)。なお、メインCPU7がエラーを確認することにより、遊技が中断される。例えばベットスイッチ14やスタートスイッチ15の操作が無効になる。
In this way, there is a slight time loss between when the
(This embodiment)
On the other hand, in the
このように、ホッパーCPU9がエラー信号を直接受信し、かつホッパーCPU9がキャンセル装置47を直接作動させ、又はホッパーモータ52を直接作動停止させることから、ホッパーCPU9とメダルセレクター40及びセレクターホッパーユニット5との間には長いハーネスを介在させる必要がないので、エラーを検知してから瞬時に、つまりメインCPU7がエラーを検知して遊技を中止する前に、ブロッカー装置47を作動又はホッパーモータ52を駆動停止させることができる。従って、上述したような遊技メダルの呑み込みや、不正払い出しを防止することができるのである。
このように、本実施の形態によれば、遊技メダルを貯留及び払い出すための装置(メダルタンク50、送り出し円板51、ホッパーモータ52)とメダルセレクター40を一体的に形成してセレクターホッパーユニット5を構成するとともに、メダル投入・貯留・払い出しに関わる制御をセレクターホッパーユニット5に設けたホッパーCPU9にて行うようにしている。従って、同容量のCPUを用いて遊技制御に使用可能な容量を増加させることができるとともに、いわゆる面替えに伴う台交換の際も、遊技内容に関与しないホッパーCPUは、筐体10に据え置いたままにすることができる。また、従来のスロットマシンでは、メダルセレクターは前扉に設けられていたので、台交換に際し、筐体10を据え置いて前扉を交換した場合、前扉の裏側に取り付けられていたメダルセレクターも同時に交換することになっていた。しかし、本実施の形態によれば、メダルセレクター40はセレクターホッパーユニット5と一緒に筐体10内に据え置いたままにすることができる。このため、台交換のコストダウンを図ることができるとともに、リサイクル性に優れたスロットマシンを提供することができる。
Thus, since the
Thus, according to the present embodiment, a device for storing and paying out game medals (
また、メダルセレクター40での遊技メダルの呑み込みや、セレクターホッパーユニット5での過剰払い出しを防止することができ、さらに、これらの不具合が解消されることにより、メダルセレクター40でのメダル移送速度をスピードアップさせ、あるいはセレクターホッパーユニット5でのメダル払い出し速度をスピードアップさせることができる。そしてこれは、遊技者にしてみれば迅速かつ効率よい遊技を行うことができてストレスが溜まらず、遊技場にしてみれば客の回転率が上がり収益増加に繋がるものである。
なお、本実施の形態においては、クレジット表示部34及びエラー表示部35の表示制御をメインCPU7が行うように形成してあったが、これらの表示制御をホッパーCPU9に行わせてもよい。また、精算スイッチ17の操作信号はホッパーCPU9に出力されるように形成してあったが、メインCPU7が精算スイッチ17の操作信号を受信し、ホッパーCPU9にはメインCPU7から当該操作信号が出力されるようにしてもよい。
In addition, it is possible to prevent the
In the present embodiment, the display control of the
本発明は、スロットマシン以外の遊技機にも応用できることはいうまでもない。 It goes without saying that the present invention can also be applied to gaming machines other than slot machines.
1 スロットマシン 2 リールユニット
3 前扉 4 電源ユニット
5 セレクターホッパーユニット(メダル投入払い出し装置)
6 制御装置
7 メインCPU(遊技制御装置) 8 サブCPU
9 ホッパーCPU(メダル投入払い出し制御装置)
10 筐体 11 図柄表示窓
12 下皿(メダル払い出し部) 13 メダル投入口
14 ベットスイッチ 15 スタートスイッチ
16 ストップスイッチ 17 精算スイッチ
18 メダル払い出し口(メダル払い出し部)
20 回転リール 21 リールモータ
30 演出表示部 31 ランプ
32 スピーカ 33 画像表示部
34 クレジット表示部 35 エラー表示部
40 メダルセレクター 41 ベース部
42 カバー部 43 メダル通路
43A メダル受け口 43B メダル出口
44 開口部 45 ソレノイド
46 突出爪 47 ブロッカー装置(キャンセル装置)
48 メダルセンサ(メダル検知装置)
50 メダルタンク(貯留部) 51 送り出し円板(払い出し装置)
52 ホッパーモータ(払い出し装置) 53 メダル排出口
54 払い出しセンサ(払い出し検知装置・作動検知装置)
60 排出通路 61 払い出し用開口
62 キャンセル用開口 70 メダル誘導路
1
6
9 Hopper CPU (medal insertion and withdrawal control device)
10
12 Lower plate (medal payout section) 13 Medal slot
14
16
18 Medal payout slot (medal payout part)
20
30
32
34
40
42
44
46
48 Medal sensor (medal detection device)
50 Medal tank (reservoir) 51 Delivery disk (dispensing device)
52 Hopper motor (dispensing device) 53 Medal outlet
54 Dispensing sensor (dispensing detector / operation detector)
60
62
Claims (3)
前記メダル投入口から投入された遊技メダルを貯留するための貯留部と、前記メダル投入口から前記貯留部までのメダル移送経路中に設けられた遊技メダルを検知するためのメダル検知装置と、投入された遊技メダルを前記メダル検知装置により検知される前に前記メダル払い出し部に排出するためのキャンセル装置と、前記貯留部に貯留されている遊技メダルを前記メダル払い出し部に払い出すための払い出し装置と、前記払い出し装置により払い出される遊技メダルを検知する払い出し検知装置とを少なくとも有するメダル投入払い出し装置を設け、
このメダル投入払い出し装置には、前記遊技制御装置、前記メダル検知装置及び払い出し検知装置からの信号をそれぞれ直接受信して、前記キャンセル装置及び払い出し装置の作動を直接制御するためのメダル投入払い出し制御装置を設け、
このメダル投入払い出し制御装置は、
前記遊技制御装置から払い出し要請信号を受信した場合には、払い出し要請に係る枚数を記憶するとともに、前記払い出し検知装置の検知信号をカウントしつつ前記払い出し装置を作動させ、カウント値が前記記憶値に達したときには前記払い出し装置の作動を停止させることを特徴とする遊技機。 A medal slot for inserting game medals inside the gaming machine, a medal payout section for paying out game medals inside the gaming machine, and a game control device for controlling the game, and from the medal slot In a gaming machine in which a game medal is inserted and a game is played, and the game medal is paid out from the medal payout opening by winning,
A storage unit for storing game medals inserted from the medal insertion port, a medal detection device for detecting a game medal provided in a medal transfer path from the medal insertion port to the storage unit, and insertion A cancel device for discharging the played game medals to the medal payout unit before being detected by the medal detection device, and a payout device for paying out the game medals stored in the storage unit to the medal payout unit And a medal insertion / payout device having at least a payout detection device for detecting a game medal paid out by the payout device,
The medal insertion / payout device includes a medal insertion / payout control device for directly receiving signals from the game control device, the medal detection device, and the payout detection device and directly controlling the operation of the cancellation device and the payout device. Provided,
This medal insertion and withdrawal control device
When a payout request signal is received from the game control device, the number of payout requests is stored, the payout device is operated while counting the detection signal of the payout detection device, and the count value is stored in the stored value. A gaming machine characterized in that when it reaches, the operation of the payout device is stopped.
前記メダル投入払い出し制御装置は、
前記遊技制御装置から払い出し要請信号を受信していないにもかかわらず、前記払い出し装置の作動を検知した場合には、払い出し装置の作動を停止させることを特徴とする請求項1記載の遊技機。 The medal insertion / payout device includes an operation detection device for detecting the operation of the payout device,
The medal insertion / payout control device includes:
2. The gaming machine according to claim 1, wherein the operation of the payout device is stopped when the operation of the payout device is detected even though the payout request signal is not received from the game control device.
前記遊技制御装置からの出力信号及び前記メダル検知装置からの検知信号を受信して、遊技機のメダル受け入れの可否を判断し、
遊技機がメダル受け入れ可能状態であるときに前記メダル検知装置の検知信号を受信した場合には、当該信号をカウントして記憶するとともに、前記遊技制御装置にメダル投入信号を出力し、
遊技機がメダル受け入れ不能状態である場合には、前記キャンセル装置を作動させることを特徴とする請求項1又は2記載の遊技機。 The medal insertion / payout control device includes:
Receiving an output signal from the gaming control device and a detection signal from the medal detection device, determining whether or not the gaming machine can accept a medal;
When the game machine is in a state where a medal can be received, when the detection signal of the medal detection device is received, the signal is counted and stored, and a medal insertion signal is output to the game control device,
3. The gaming machine according to claim 1, wherein when the gaming machine is in a state where the medal cannot be accepted, the canceling device is operated.
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2005222613A JP2007037624A (en) | 2005-08-01 | 2005-08-01 | Game machine |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2005222613A JP2007037624A (en) | 2005-08-01 | 2005-08-01 | Game machine |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JP2007037624A true JP2007037624A (en) | 2007-02-15 |
Family
ID=37796150
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2005222613A Pending JP2007037624A (en) | 2005-08-01 | 2005-08-01 | Game machine |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
JP (1) | JP2007037624A (en) |
-
2005
- 2005-08-01 JP JP2005222613A patent/JP2007037624A/en active Pending
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
JP2008183376A (en) | Game machine and game system | |
JP4563214B2 (en) | Game machine | |
JP2003088606A (en) | Slot machine using game ball | |
JP2007215625A (en) | Game machine | |
JP4979913B2 (en) | Game machine | |
JP4275014B2 (en) | Game machine | |
JP2005118438A (en) | Game machine | |
JP2006068068A (en) | Game machine | |
JP2007037624A (en) | Game machine | |
JP2008125647A (en) | Game machine | |
JP2007037625A (en) | Game machine | |
JP2008048856A (en) | Game machine | |
JP4943831B2 (en) | Game machine | |
JP2008054737A (en) | Game machine | |
JP2006204405A (en) | Token selector and game machine equipped with it | |
JP2008048852A (en) | Game machine | |
JP6649721B2 (en) | Gaming machine | |
JP2009268765A (en) | Game machine | |
JP2004337532A (en) | Game machine | |
JP2006204406A (en) | Game machine | |
JP5897193B1 (en) | Game machine | |
JP2023078518A (en) | game machine | |
JP2023078517A (en) | game machine | |
JP2008200398A (en) | Game machine | |
JP2007061332A (en) | Game machine |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
A977 | Report on retrieval |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A971007 Effective date: 20090819 |
|
A131 | Notification of reasons for refusal |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131 Effective date: 20090820 |
|
A521 | Written amendment |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523 Effective date: 20091005 |
|
A02 | Decision of refusal |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A02 Effective date: 20091210 |