JP2007029760A - Pachinko machine - Google Patents

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Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a pachinko machine which can restraining the will to play a game from getting sapped. <P>SOLUTION: The pachinko machine causes a "special right" advantageous to a player and an "ordinary right" subordinate to the former, can vary the probability of occurrence of both "rights, " the "special right" alone or the "ordinary right" alone with the satisfaction of prescribed conditions. Provided with a variation information counter (MPU 13) and a big combination counter (MPU 13) which decide whether or not to cause the "special right", the pachinko machine fetches a counted value from a variation information counter and decides whether or not variation conditions are satisfied when fetching the counted value to cause the special right" from the great combination counter by the passage of a pachinko ball to a special start area. An information display circuit 24 displays the result of decision in a special display 2, displaying just before the disappearance of the "special right" rather than displaying just after the decision. <P>COPYRIGHT: (C)2007,JPO&INPIT

Description

本発明は、所定の入賞口への入賞に基づいて表示装置に表示される識別情報の種別に応じ、遊技者にとって有利な「権利」が発生するパチンコ機に関する。   The present invention relates to a pachinko machine in which a “right” that is advantageous to a player is generated according to the type of identification information displayed on a display device based on a winning in a predetermined winning opening.

パチンコ機には所定の識別情報を表示する装置を遊技盤に設け、識別情報の種別に応じて、入賞確率が所定時間だけ増大する機種があり、このようなパチンコ機は、いわゆる第1種ないし第3種のいずれの機種にも採用されている。   Some pachinko machines are provided with a device for displaying predetermined identification information on the game board, and there are models in which the winning probability increases by a predetermined time according to the type of identification information. It is used in all types of the third type.

この種のパチンコ機は、たとえば発射装置によって遊技盤に発射されたパチンコ球(以下、発射球)が、遊技盤面に設けられた特別始動口に入賞、または、特別始動領域を通過すると、特別ゲームが開始される。   In this type of pachinko machine, for example, when a pachinko ball (hereinafter referred to as a launch ball) fired on a game board by a launcher wins a special start opening provided on the surface of the game board or passes a special start area, Is started.

特別ゲームが開始されると、特別表示装置は複数種類の特別識別情報を所定の変動表示時間だけ変動表示させ、特別表示装置はいずれかの特別識別情報を所定の停止表示時間だけ目視可能に停止表示(以下、停止表示)する。なお特別識別情報は、数字、文字、絵および記号などからなるものが主流である。   When the special game is started, the special display device variably displays a plurality of types of special identification information for a predetermined fluctuation display time, and the special display device stops any of the special identification information so that it can be seen for a predetermined stop display time. Display (hereinafter, stop display). Special identification information is mainly composed of numbers, letters, pictures, symbols, and the like.

その特別ゲーム中、特別表示装置に停止表示された特別識別情報が、予め定められた特定のもの、または、特定の組合せである場合、遊技盤面に設けられた可変入賞球装置は、通常閉止している大入賞口を、所定時間だけ、一般的には30秒程度または大入賞口に10球の発射球が入賞するまで、継続的に開放する。   During the special game, when the special identification information stopped and displayed on the special display device is a predetermined specific thing or a specific combination, the variable winning ball apparatus provided on the game board surface is normally closed. The large winning opening is continuously opened for a predetermined time, generally about 30 seconds or until 10 firing balls are won in the large winning opening.

そのため発射球は可変入賞球装置の大入賞口に入賞し易くなり、発射球の入賞確率が通常時よりも所定時間だけ増大するため、遊技者にとって有利な「権利」が発生し、その「権利」の発生中、遊技者は大入賞口に発射球を入賞させることによって「権利」を行使できる。   Therefore, it becomes easier for the launch ball to enter the big prize opening of the variable winning ball apparatus, and the winning probability of the launch ball is increased by a predetermined time from the normal time, so that a “right” advantageous to the player is generated. "", The player can exercise "rights" by making the launch ball win a prize.

このように特別表示装置に停止表示された特別識別情報、または、その組合せに基づいて発生する「権利」を、以下、「特別権利」といい、「特別権利」を発生させるために停止表示される特別識別情報、または、停止表示される特別識別情報の組合せを、以下、特別権利発生情報という。   The “right” generated based on the special identification information stopped or displayed on the special display device or the combination thereof is hereinafter referred to as “special right” and is stopped and displayed to generate the “special right”. A combination of special identification information or special identification information that is stopped and displayed is hereinafter referred to as special right generation information.

一般に特別権利発生情報は、表示列数が1列であれば、特定の数字、記号または文字(たとえば「7」のいわゆるゾロ目)であり、表示列数が複数列であれば同じ特別識別情報、または、特定の文字たとえば「松」「竹」「梅」の組合せなどで構成されるものが主流である。   In general, the special right generation information is a specific number, symbol, or character (for example, a so-called “7”) when the number of display columns is one, and the same special identification information when the number of display columns is a plurality of columns. Or, a combination of specific characters such as “pine”, “bamboo”, and “plum” is the mainstream.

さらに「特別権利」の行使中、特定の領域たとえば大入賞口に入賞した発射球が大入賞口内の継続入賞領域(継続入賞口)を通過した場合、「特別権利」は更新され、これにより、その時点で発生している「特別権利」の終了後、さらに1回だけ大入賞口が所定時間だけ継続的に開放される。   In addition, during the exercise of “special rights”, if a launch ball that wins a specific area, such as a grand prize opening, passes the continuous prize area (continuous prize opening) within the big prize opening, the “special rights” will be updated, After the “special right” generated at that time ends, the special winning opening is continuously opened only once for a predetermined time.

この「特別権利」の更新回数は、最多でも15回の機種が主流を占めており、「特別権利」の発生時を1回として、それも「特別権利」の更新回数として考えれば、合計16回の「特別権利」を通算で行使できることになる。   The number of renewals of “special rights” is the mainstream with a maximum of 15 models. If “special rights” occurs once and that is also considered as the number of renewals of “special rights”, a total of 16 The number of “special rights” can be exercised in total.

なお「特別権利」の行使中、大入賞口に入賞した発射球数、「特別権利」の更新可否、「特別権利」の通算更新回数などからなり、「特別権利」の行使に伴って変動する特別権利行使情報が特別表示装置に表示される。   While exercising "Special Rights", it consists of the number of shots won in the grand prize opening, whether or not "Special Rights" can be renewed, the total number of renewals of "Special Rights", etc., and varies with the exercise of "Special Rights" The special right exercise information is displayed on the special display device.

さらにまた、特別始動口とは異なる普通始動領域(普通始動口)を遊技盤に設け、この普通始動領域への発射球の通過(または入賞)に基づいて動作する普通表示装置を、特別表示装置とは別個に遊技盤に設けることにより、特別ゲームとは異なる普通ゲームを開始させる機種がある。   Furthermore, a normal display region (normal start port) different from the special start port is provided in the game board, and the normal display device that operates based on the passage (or winning) of the shot ball to the normal start region is designated as the special display device. There is a model in which a normal game different from a special game is started by providing the game board separately.

この普通ゲームは普通始動領域への発射球の通過に基づいて、所定の普通変動時間だけ複数種類の普通識別情報を変動表示させることによって開始される。上記普通変動時間の経過後、いずれかの普通識別情報が普通表示装置に所定時間停止表示される。   This normal game is started by variably displaying a plurality of types of normal identification information for a predetermined normal change time based on the passage of the shot ball to the normal start area. After the normal variation time elapses, any normal identification information is stopped and displayed on the normal display device for a predetermined time.

この普通表示装置に停止表示された普通識別情報が、特有の普通識別情報(以下、普通権利発生情報)である場合、いわゆる電動チューリップなどからなる普通電動役物が所定時間動作され、1度に1球だけが入賞可能な閉鎖状態から開放状態に移行される。   When the ordinary identification information stopped and displayed on the ordinary display device is unique ordinary identification information (hereinafter, ordinary right generation information), an ordinary electric accessory such as a so-called electric tulip is operated for a predetermined time, and at one time. From the closed state where only one ball can be won, the game is shifted to the open state.

これにより普通電動役物は、閉鎖状態である場合と比較して、発射球が普通電動役物に入賞し易くなるので、遊技者にとって有利であり、そして上述した「特別権利」とは異なるところの「普通権利」が発生することになる。   As a result, compared to the case where the ordinary electric accessory is in a closed state, the fired ball is easier to win the ordinary electric accessory, which is advantageous for the player, and is different from the above-mentioned “special rights”. “Ordinary rights” will be generated.

この「普通権利」の発生・1回につき、普通電動役物は一般的に最長でも5〜6秒間程度しか開放されず、普通ゲーム中、普通表示装置に普通権利発生情報が表示されると、その表示・1回につき、「普通権利」は1回発生するだけで、上述した「特別権利」のように、「普通権利」が更新されることはない。   When this "ordinary right" is generated, the ordinary electric utility is generally only opened for about 5 to 6 seconds at the maximum, and when the ordinary right generation information is displayed on the ordinary display device during the ordinary game, The “ordinary right” is generated only once per display, and the “ordinary right” is not updated like the “special right” described above.

また「普通権利」を行使するには、開放状態の普通電動役物に発射球を入賞させるのであるが、「普通権利」は「特別権利」と比較すると、発生時間および更新の有無の点から鑑みて、その行使によって得られる賞品球数は絶対的に少なく、有利さの度合いが「特別権利」よりも下位であることがわかる。   In order to exercise “normal rights”, the open electric motors are allowed to win the launch ball, but “normal rights” are compared to “special rights” in terms of time of occurrence and renewal. In view of this, it can be seen that the number of prize balls obtained by exercising is absolutely small, and the degree of advantage is lower than “special rights”.

そのため「特別権利」が発生する確率、いいかえれば特別表示装置が特別権利発生情報を停止表示させる特別表示確率は、「300分の1」ないし「200分の1」程度であるのに対し、「普通権利」が発生する確率、すなわち普通表示装置が普通権利発生情報を停止表示させる普通表示確率は、「50分の1」ないし「20分の1」と特別表示確率よりも大きく定められている。   Therefore, the probability of occurrence of the “special right”, in other words, the special display probability that the special display device stops displaying the special right occurrence information is about “1/300” to “1/200”. The probability of occurrence of “ordinary rights”, that is, the ordinary display probability that the ordinary display device stops displaying ordinary rights occurrence information is set to be “1/50” to “1/20”, which is larger than the special display probability. .

このようなパチンコ機には「普通権利」および「特別権利」の一方または両方の発生確率を変動させる機種がある。   Such pachinko machines include models that vary the probability of occurrence of one or both of “ordinary rights” and “special rights”.

この種のパチンコ機では、一般的に「特別権利」が、特別権利発生情報のうちの予め定められた特別権利発生情報の特定、たとえば「7」あるいは「3」のゾロ目が停止表示されることに基づいて発生した場合、その「特別権利」消滅後、次回または次々回の「特別権利」の発生までの間、普通表示確率および特別表示確率の一方または両方が変動する。   In this type of pachinko machine, in general, “special right” is specified as the special right occurrence information of the special right occurrence information, for example, “7” or “3” is closed and displayed. If it occurs based on the situation, one or both of the normal display probability and the special display probability fluctuate after the “special right” disappears until the next or subsequent occurrence of the “special right”.

たとえば普通表示確率についての変動を例として説明すれば、普通表示確率には複数種類の普通確率、たとえば相対的に上位な確率(以下、普通第1確率〜たとえば1/2)と、相対的に下位な確率(以下、普通第2確率〜たとえば1/20)とがあり、普通第1確率値は普通第2確率値のたとえば10倍程度に定められる。   For example, if the variation of the normal display probability is described as an example, the normal display probability includes a plurality of types of normal probabilities, for example, relatively higher probabilities (hereinafter, the normal first probability to 1/2, for example), and relatively There is a lower probability (hereinafter, the normal second probability to 1/20, for example), and the normal first probability value is set to, for example, about 10 times the normal second probability value.

また特別表示確率が変動する機種には、相対的に上位な確率(以下、特別第1確率〜たとえば1/50) と、相対的に下位な確率(以下、特別第2確率〜たとえば1/300)とからなり、その場合、特別第1確率値は特別第2確率値のたとえば4〜6倍程度のものがある。   For models with special display probabilities, there are relatively higher probabilities (hereinafter referred to as special first probability to 1/50, for example) and relatively lower probabilities (hereinafter referred to as special second probability to, for example, 1/300). In this case, the special first probability value is, for example, about 4 to 6 times the special second probability value.

このような機種で遊技することにより、「普通権利」および「特別権利」の一方または両方の発生確率値は、その時点で発生した「特別権利」の行使前よりも、行使後に増大、すなわち現状よりも「さらに有利な状態」を形成する機会が遊技者に付与される。   By playing with such a model, the probability of occurrence of one or both of “ordinary rights” and “special rights” will increase after the exercise, that is, the current situation. The player is given an opportunity to form a “further advantageous state”.

この「さらに有利な状態」が「特別権利」の行使後に形成されるか否かは、特別表示装置に停止表示される特別権利発生情報の種別に依存しているので、特別権利発生情報が停止表示を完了した時点で、遊技者には認識されることになる。   Whether or not this “more advantageous state” is formed after the exercise of “special rights” depends on the type of special right occurrence information that is suspended and displayed on the special display device, so the special right occurrence information is suspended. When the display is completed, the player will recognize it.

このため、上述した従来のパチンコ機では、次のような問題があった。
すなわち上記「特別権利」の発生(決定)時に、その特別権利発生情報の種別が、たとえば普通第1確率の下で、実施される普通ゲームに対応する場合、遊技者は普通第2確率の下で、実施される場合よりも、増大するであろう賞品球の払い出しに対して期待感を抱く。
For this reason, the conventional pachinko machine described above has the following problems.
That is, when the “special right” is generated (determined), if the type of the special right generation information corresponds to a normal game to be executed, for example, under the normal first probability, the player is normally under the second probability. Therefore, there is a sense of expectation for payout of prize balls that will increase compared to the case where it is implemented.

その反面、特別権利発生情報の種別が普通第2確率の下で、実施される普通ゲームに対応する場合、普通第1確率の下で、実施される普通ゲームと比較して、単位時間当たりの持球の減少数は増大する。   On the other hand, when the type of special right generation information corresponds to a normal game that is executed under the normal second probability, it is compared with the normal game that is executed under the normal first probability. The number of holding balls increases.

そのため普通第2確率の下で、実施される普通ゲームに対応する特別識別情報の表示に基づいて「特別権利」の発生が決定した場合、遊技者にとって有利な「特別権利」が発生するにも関わらず、その時点で発生している「特別権利」の消滅後における単位時間当たりの持球の減少数を予測し、これに起因して遊技意欲を減退させる問題が生じた。   Therefore, if the occurrence of “special rights” is determined based on the display of the special identification information corresponding to the ordinary game to be executed under the normal second probability, the “special rights” that are advantageous to the player are also generated. Regardless, the number of balls lost per unit time after the extinction of the “special rights” that occurred at that time was predicted, and as a result, there was a problem that the game motivation was reduced.

本発明の課題は、「特別権利」の終了後に普通表示確率および特別表示確率の両方が変動する場合であっても、その旨が「特別権利」の発生(決定)時点では認識不能なパチンコ機を提供することにある。   The problem of the present invention is that even if both the normal display probability and the special display probability change after the end of the “special right”, the fact that the “special right” is generated (determined) cannot be recognized. Is to provide.

上記目的を達成するために本発明は、遊技盤面に設けられている特別始動領域へのパチンコ球の通過に応じ、予め定められている複数種類の特別識別情報のいずれかを、所定の特別表示確率の下で目視可能に停止表示するための特別表示装置を設け、
通常時にはパチンコ球を取り込まない入賞不能状態を形成し、前記特別表示装置に停止表示される特別識別情報が予め定められている特別権利発生情報であるとき、遊技者にとって有利な「特別権利」を発生させ、該「特別権利」の発生に基づいて前記入賞不能状態から、パチンコ球を取り込み易い入賞可能状態を形成する可変入賞球装置を設け、
前記遊技盤面に予め設けられている普通始動領域へのパチンコ球の通過に応じ、予め定められている複数種類の普通識別情報のいずれかを、所定の普通表示確率の下で目視可能に停止表示するための普通表示装置を設け、
前記普通表示装置に停止表示される普通識別情報が、予め定められている普通権利発生情報であるときに、前記「特別権利」よりも下位な「普通権利」を発生させる普通電動役物を設け、
さらに変動情報カウンタと、「特別権利」を発生させるか否かを決定する大役カウンタとを備えて、前記特別始動領域へのパチンコ球の通過に基づく前記大役カウンタからの「特別権利」を発生させるカウント値の取り込みに基づいて、前記変動情報カウンタからカウント値を取り込んで変動条件が満足されるか否かを決定し、
前記「特別権利」の発生に応じ、予め定められている変動条件が満足される場合、その時点で発生している「特別権利」の消滅から少なくとも次回の「特別権利」が発生するまでの間、前記特別表示確率および普通表示確率の一方または両方の表示確率を該確率値とは異なる値の表示確率に変動させる確率変動手段を設け、
前記変動情報カウンタから取り込まれたカウント値に応じて、「特別権利」および「普通権利」の両方、または「特別権利」のみ、または「普通権利」のみ、のいずれかの発生確率を変動させるかを選択するための抽選を行い、前記確率変動手段による表示確率の変動を行わせる抽選手段を設け、
前記変動情報カウンタから取り込まれたカウント値に応じて決定された前記変動条件が満足されたか否かに係る決定を示す表示を前記「特別権利」の消滅間際にする情報表示手段を設けたことを特徴とするパチンコ機。
In order to achieve the above-described object, the present invention provides a predetermined special display for any one of a plurality of types of special identification information determined in advance according to the passage of a pachinko ball to a special start area provided on a game board surface. A special display device is provided for visually indicating stoppage under probability.
In a normal state, a state in which a prize cannot be won is not taken in, and special special information that is stopped and displayed on the special display device is predetermined special right generation information. Providing a variable winning ball apparatus that forms a winning possible state in which a pachinko ball can be easily taken in from the incapable winning state based on the occurrence of the "special right",
According to the passage of the pachinko ball to the normal starting area provided in advance on the game board surface, any one of a plurality of predetermined types of normal identification information is stopped and displayed with a predetermined normal display probability. Provide a normal display device,
When the ordinary identification information to be stopped and displayed on the ordinary display device is predetermined ordinary right generation information, an ordinary electric accessory that generates a “ordinary right” lower than the “special right” is provided. ,
Furthermore, a fluctuation information counter and a big role counter that determines whether or not to generate a “special right” are generated, and the “special right” is generated from the big role counter based on the passage of the pachinko ball to the special starting area. Based on the capture of the count value, it is determined whether the variation condition is satisfied by capturing the count value from the variation information counter,
In response to the occurrence of the “special right”, if a predetermined variable condition is satisfied, at least from the extinction of the “special right” occurring at that time until the next generation of the “special right” A probability changing means for changing the display probability of one or both of the special display probability and the normal display probability to a display probability of a value different from the probability value;
Whether the occurrence probability of both “special rights” and “ordinary rights”, “special rights” only, or “ordinary rights” only is changed according to the count value fetched from the variation information counter A lottery means for performing selection, and providing a lottery means for changing the display probability by the probability fluctuation means,
Information display means is provided for displaying a determination indicating whether or not the variation condition determined according to the count value fetched from the variation information counter is satisfied, immediately before the disappearance of the “special right”. Characteristic pachinko machine.

本発明は変動情報カウンタと大役カウンタとを備えて変動条件が満足されるか否かを決定し、変動条件が満足される場合、確率変動手段は確率を変動させるが、変動条件が満足されるか否かを表示するための変動情報は情報表示手段によって「特別権利」の消滅間際に表示するように構成した。
よって、「特別権利」の発生確率上昇時に得られる賞品球数増大に対する期待感を、「特別権利」の行使とは別個に抱かせることになり、遊技意欲を向上させる。
The present invention includes a variation information counter and a big role counter to determine whether or not the variation condition is satisfied. If the variation condition is satisfied, the probability variation means varies the probability, but the variation condition is satisfied. The change information for displaying whether or not the “special right” is extinguished is displayed by the information display means.
Therefore, a sense of expectation for an increase in the number of prize balls obtained when the probability of occurrence of “special rights” is raised can be held separately from the exercise of “special rights”, and the game motivation is improved.

以下に、本発明の一実施の形態を図面に基づいて詳細に説明する。図1は本発明に係るパチンコ機の要部構成を表しており、図1に破線で示す特別表示装置1は、LCDカラーパネルからなる特別表示器2を備え、図2および図3に示すパチンコ機3の遊技盤4面に配設されている。   Hereinafter, an embodiment of the present invention will be described in detail with reference to the drawings. FIG. 1 shows a configuration of a main part of a pachinko machine according to the present invention. A special display device 1 shown by a broken line in FIG. 1 includes a special display 2 composed of an LCD color panel, and the pachinko machine shown in FIGS. It is arranged on the game board 4 surface of the machine 3.

特別表示器2による各種表示は、図1に示す特別表示手段としての特別表示回路5によって制御され、特別表示器2に対する表示制御のために、特別表示回路5には図示を省略したドライブ回路が内蔵されている。
また特別表示器2は、特別ゲーム時、特別ゲームとは異なる普通ゲーム時、特別ゲームおよび普通ゲームが実施されていない通常のパチンコ遊技状態において、各種情報を遊技者に対して目視可能に表示するためのもので、遊技盤4面の中央に設けられている天入賞口6の直下に配置されている。
Various displays by the special display device 2 are controlled by a special display circuit 5 as a special display means shown in FIG. 1, and a drive circuit (not shown) is provided in the special display circuit 5 for display control on the special display device 2. Built in.
The special indicator 2 displays various information so that the player can visually recognize the special game, the normal game different from the special game, and the special game and the normal pachinko gaming state in which the normal game is not executed. For this purpose, the game board 4 is arranged directly below the top entrance 6 provided in the center of the four sides of the game board.

特別表示器2は通常のパチンコ遊技状態において、特別識別情報とは異なるデモンストレーション (以下、デモという) 画面および各種メッセージを動画または静止画で表示する。   The special display 2 displays a demonstration screen (hereinafter referred to as a demo) different from the special identification information and various messages as a moving image or a still image in a normal pachinko gaming state.

特別識別情報は、本実施の形態において図4ないし図6に示すように数字および特定の絵柄、すなわち龍、宝石、宝石箱、剣および鍵などを意匠化した合計20種類からなり、特別表示器2の表示面は左列、中列および右列の3分の1列ずつに等分割され、各列毎に特別識別情報が特別表示回路5によって表示される。   As shown in FIGS. 4 to 6, the special identification information is composed of a total of 20 types of numbers and specific designs, that is, dragons, jewels, jewelry boxes, swords, keys, etc., as shown in FIGS. The display surface 2 is equally divided into one third of the left, middle and right columns, and special identification information is displayed by the special display circuit 5 for each column.

特別表示器2の左列は図4の特別識別情報に対応し、中列は図5の特別識別情報に対応し、さらに右列は図6の特別識別情報に対応し、これらのいずれかが特別識別情報として、それぞれの列に停止表示される(図7ないし図9参照)。   The left column of the special indicator 2 corresponds to the special identification information of FIG. 4, the middle column corresponds to the special identification information of FIG. 5, and the right column corresponds to the special identification information of FIG. The special identification information is stopped and displayed in each column (see FIGS. 7 to 9).

特別表示装置1の下方・中央には特別始動領域としての特別始動口7が、また特別始動口7の直上には特別始動口8が特別始動領域として単体で設けられ、さらに特別始動口7の両側にも特別始動領域として一対の特別始動口8,8が配設されている。   A special start port 7 as a special start region is provided below and at the center of the special display device 1, and a special start port 8 is provided as a special start region directly above the special start port 7. A pair of special start ports 8, 8 are also provided on both sides as a special start area.

また特別始動口7は周知の技術ではあるが、いわゆる電動チューリップから構成されており、詳細は後述するが、従来同様、普通電動役物としての機能も兼用している。   Although the special start port 7 is a well-known technique, it is composed of a so-called electric tulip. Although details will be described later, the special starting port 7 also functions as a normal electric accessory as in the past.

一対の特別始動口8,8は、ともに通常の入賞口と同様な構成を備えている。さらに特別表示装置1の両側には一対の普通始動領域9,9が配設されている(図3参照)。   Both of the pair of special start ports 8 and 8 have the same configuration as a normal winning port. Further, a pair of normal starting areas 9, 9 are disposed on both sides of the special display device 1 (see FIG. 3).

特別始動口7,8は、いずれにも図1に示す特別始動スイッチ10が設けられており、これら特別始動スイッチ10には特別始動検出回路11が接続されている。   Each of the special start ports 7 and 8 is provided with a special start switch 10 shown in FIG. 1, and a special start detection circuit 11 is connected to these special start switches 10.

特別始動検出回路11は、特別始動スイッチ10のいずれかが発射球の入賞を検出したとき、その検出信号をインタフェイス回路12を介してMPU13に入力し、MPU13は、詳細を後述する特別ゲームを始動させるための制御信号を発生させる。   When any of the special start switches 10 detects the winning of a shot ball, the special start detection circuit 11 inputs the detection signal to the MPU 13 through the interface circuit 12, and the MPU 13 plays a special game whose details will be described later. A control signal for starting is generated.

特別表示装置1にはインタフェイス回路14が設けられ、MPU13と特別表示回路5とはインタフェイス回路14を介して互いに交信可能に接続されているので、MPU13から発生される制御信号を検出することができる。   The special display device 1 is provided with an interface circuit 14, and the MPU 13 and the special display circuit 5 are connected to each other via the interface circuit 14 so that a control signal generated from the MPU 13 can be detected. Can do.

これにより特別始動口7,8への入賞に基づいて、特別表示装置1は特別表示回路5によって特別ゲームを始動させることができる。なお特別始動口7,8のいずれかに入賞した発射球を特別始動入賞球という。   Thereby, the special display device 1 can start the special game by the special display circuit 5 based on the winning at the special start ports 7 and 8. A launch ball that has won a prize at any of the special start ports 7 and 8 is referred to as a special start prize ball.

本実施の形態における特別ゲームは、いわゆる第1種パチンコ遊技で、いずれかの特別始動口7,8への入賞に基づいて特別ゲームが開始されると、特別表示回路5は複数種類の特別識別情報を図3中、上方から下方にスクロールする動画を特別表示器2に停止表示する。   The special game in the present embodiment is a so-called first-type pachinko game. When the special game is started based on a winning at any one of the special start ports 7 and 8, the special display circuit 5 has a plurality of types of special identification. In FIG. 3, the moving image that scrolls from top to bottom in FIG. 3 is stopped and displayed on the special display 2.

上記動画が予め定められた変動表示時間だけ継続されると、変動表示は停止され、複数種類の特別識別情報の中からいずれかの特別識別情報が特別表示回路5により、所定の停止表示時間だけ、特別表示器2の左中右のいずれかの列に目視可能に停止表示(以下、停止表示)される。   When the moving image is continued for a predetermined variable display time, the variable display is stopped, and any special identification information from a plurality of types of special identification information is displayed by the special display circuit 5 for a predetermined stop display time. The special display 2 is stopped and displayed in a visible manner in any of the middle left and right columns (hereinafter referred to as stop display).

なおMPU13と特別表示回路5とはインタフェイス回路14を介して交信可能に接続されているので、MPU13は特別表示器2に停止表示される特別識別情報の種別を識別することができる。   Since the MPU 13 and the special display circuit 5 are communicably connected via the interface circuit 14, the MPU 13 can identify the type of special identification information to be stopped and displayed on the special display 2.

そして特別識別情報が特別表示器2に目視可能に表示され、MPU13が特別識別情報の種別を識別し、予め定められた特定の特別識別情報であると判定した場合、MPU13は「特別権利」を発生させる。   When the special identification information is visibly displayed on the special display 2 and the MPU 13 identifies the type of the special identification information and determines that the special identification information is predetermined, the MPU 13 displays “special rights”. generate.

上述した「特別権利」を発生させる特別識別情報は、以下、「特別権利発生情報」といい、本実施の形態では左中右の各列とも、すべて同一な特別識別情報が特別表示器2によって停止表示された場合を「特別権利発生情報」に定める。   The above-mentioned special identification information for generating the “special right” is hereinafter referred to as “special right generation information”. In the present embodiment, the same special identification information is provided by the special indicator 2 in each of the left middle and right columns. The case where the suspension is displayed is defined in “Special Rights Generation Information”.

「特別権利発生情報」は、たとえば図8に示す例では、特別表示器2中、左中右の各列に特別識別情報「3」が右上りの対角線上に停止表示され、図9の例では左中右のすべての列に特別識別情報「龍」が停止表示され、「特別権利発生情報」を構成している場合を示している。   For example, in the example shown in FIG. 8, the special identification information “3” is stopped and displayed on the diagonal line on the upper right in the middle of the left and right columns in the special indicator 2 in the example shown in FIG. Shows the case where the special identification information “Ryu” is stopped and displayed in all the middle left and right columns to constitute “Special Rights Occurrence Information”.

普通始動領域9,9には図1に示すように普通始動スイッチ15が設けられ、普通始動スイッチ15には普通始動検出回路16が接続されている。なお特別始動スイッチ10および普通始動スイッチ15はそれぞれ周知の近接スイッチからなる。   As shown in FIG. 1, a normal start switch 15 is provided in the normal start areas 9 and 9, and a normal start detection circuit 16 is connected to the normal start switch 15. The special start switch 10 and the normal start switch 15 are each composed of a known proximity switch.

普通始動検出回路16は、普通始動スイッチ15のいずれかが、発射球の入賞を検出したとき、その検出信号をインタフェイス回路12を介してMPU13に入力し、MPU13は、詳細を後述する普通ゲームを始動させるための制御信号を発生させ、これを図1に示す普通表示装置17に入力する。   When any of the normal start switches 15 detects the winning of the shot ball, the normal start detection circuit 16 inputs the detection signal to the MPU 13 via the interface circuit 12, and the MPU 13 A control signal for starting is generated and input to the normal display device 17 shown in FIG.

つづいて普通表示装置17は、図3に示す天入賞口6の直下に配置された普通表示器18を備え、普通ゲームを開始させる。この普通表示器18は1桁の「7セグメント」LED(またはLCD)表示素子から構成されている。   Subsequently, the normal display device 17 includes a normal display 18 disposed immediately below the top prize winning opening 6 shown in FIG. 3, and starts a normal game. This normal display 18 is comprised of a single digit "7 segment" LED (or LCD) display element.

上述した普通表示装置17は、図1に示すように、普通表示回路19と確率制御回路20と変動条件決定回路21とを備え、確率制御回路20および変動条件決定回路21は普通識別情報の種別を決定するために各々無限カウンタを設けている。   As shown in FIG. 1, the normal display device 17 includes a normal display circuit 19, a probability control circuit 20, and a variation condition determination circuit 21, and the probability control circuit 20 and the variation condition determination circuit 21 include types of normal identification information. Infinite counters are provided for determining the values.

普通表示回路19は普通識別情報を普通表示器18に表示動作させるためにドライバを備え、普通ゲームに際し普通識別情報を所定の変動表示時間変動表示させたのち、両回路20,21の無限カウンタの一方によって決定されたいずれかの普通識別情報を所定の普通表示確率の下で普通表示器18に停止表示させる。   The normal display circuit 19 is provided with a driver for causing the normal display information to be displayed on the normal display 18, and after the normal identification information is displayed in a variable state for a predetermined variation display time in the normal game, the infinite counters of both circuits 20 and 21 are displayed. One of the normal identification information determined by one is stopped and displayed on the normal display 18 under a predetermined normal display probability.

また確率制御回路20および変動条件決定回路21と、MPU13とは互いに交信可能に接続されており、MPU13は、普通表示回路19によって普通表示器18に停止表示される普通識別情報の種別を、両回路20,21の無限カウンタの一方から取り込んだいずれかのカウント値に基づいて識別することができる。   Further, the probability control circuit 20 and the fluctuation condition determination circuit 21 and the MPU 13 are connected so as to be able to communicate with each other. The MPU 13 determines the type of the normal identification information to be stopped and displayed on the normal display 18 by the normal display circuit 19. Identification can be made based on one of the count values taken from one of the infinite counters of the circuits 20 and 21.

本実施の形態における普通ゲームは、その開始直後、普通表示装置17が普通始動領域9への発射球の通過を検出すると、普通表示回路19は普通表示器16に普通識別情報として「0〜9」の数字およびアルファベットのいずれかを発光表示し、その時点において表示されているものとは異なるほかの普通識別情報を所定の表示周期で順次発光表示する。   In the normal game in this embodiment, immediately after the start of the normal game, when the normal display device 17 detects the passage of the shot ball to the normal start area 9, the normal display circuit 19 displays “0-9” as normal identification information on the normal display 16. ”Is displayed in a light-emitting manner, and other normal identification information different from that displayed at that time is sequentially displayed at a predetermined display cycle.

これを普通識別情報の変動表示といい、上述した普通識別情報の表示周期は、本実施の形態では目視確認が不能な程度に短く定められている。しかしながら、これに限定されるものではなく、普通識別情報を普通表示器16に停止表示または普通表示器16上で変更させる周期は目視可能な時間に定めてもよい。   This is referred to as fluctuation display of normal identification information, and the display cycle of the above-described normal identification information is set to be short enough to prevent visual confirmation in the present embodiment. However, the present invention is not limited to this, and the period for displaying the normal identification information on the normal display 16 on the normal display 16 or changing the normal identification information on the normal display 16 may be set to a visible time.

そして普通識別情報の変動表示が予め定められた変動表示時間(たとえば1分間)だけ継続されると、普通識別情報の変動表示は停止される。   When the variable display of the normal identification information is continued for a predetermined variable display time (for example, 1 minute), the variable display of the normal identification information is stopped.

つづいて普通表示回路19は普通表示器18に、両回路20,21の無限カウンタの一方から取り込んだカウント値に基づいて、そのカウント値に対応する普通識別情報を所定の停止表示時間(たとえば2秒間)だけ停止表示する。   Subsequently, the normal display circuit 19 displays the normal identification information corresponding to the count value on the normal display 18 based on the count value taken from one of the infinite counters of both the circuits 20 and 21 for a predetermined stop display time (for example, 2 For a second).

本実施の形態において、確率制御回路20の無限カウンタは「0」ないし「19」の範囲で、また変動条件決定回路21の無限カウンタは「0」ないし「99」の範囲でループしながら、各々4msec周期で「1」ずつカウントアップする。   In this embodiment, the infinite counter of the probability control circuit 20 loops in the range of “0” to “19”, and the infinite counter of the fluctuation condition determination circuit 21 loops in the range of “0” to “99”. Counts up by "1" every 4msec.

そして確率制御回路20の無限カウンタからMPU13によって取り込まれたカウント値が「3」の場合、普通表示器16に普通権利発生情報が停止表示され、その普通表示確率、すなわち「普通権利」の発生確率は1/20である。   When the count value fetched by the MPU 13 from the infinite counter of the probability control circuit 20 is “3”, the normal right generation information is stopped and displayed on the normal display 16, and the normal display probability, that is, the generation probability of “normal right” Is 1/20.

これに対して変動条件決定回路21の無限カウンタから取り込んだカウント値が偶数(「0」を含む)である場合、普通権利発生情報が停止表示され、その表示確率すなわち「普通権利」の発生確率は1/2に設定される。   On the other hand, when the count value taken from the infinite counter of the variable condition determination circuit 21 is an even number (including “0”), the normal right occurrence information is stopped and displayed, that is, the occurrence probability of “normal right”. Is set to 1/2.

以上から、本実施の形態における普通表示確率の値、いいかえれば普通表示器18に停止表示される普通識別情報が普通権利発生情報である確率値は、1/20および1/2のいずれかであることがわかる。   From the above, the value of the normal display probability in the present embodiment, in other words, the probability value that the normal identification information stopped and displayed on the normal display 18 is the normal right occurrence information is either 1/20 or 1/2. I know that there is.

普通表示確率のうち、その値が上位である確率(=1/2)は以下、普通第1確率といい、下位である確率(=1/20<1/2=普通第1確率)は以下、普通第2確率といい、これらはMPU13が確率制御回路20および変動条件決定回路21のいずれかを選択することに基づいて一方に設定される。   Of the normal display probabilities, the probability that the value is higher (= 1/2) is hereinafter referred to as the normal first probability, and the probability that it is lower (= 1/20 <1/2 = normal first probability) is These are usually referred to as second probabilities, which are set to one based on the MPU 13 selecting either the probability control circuit 20 or the variation condition determination circuit 21.

なお本実施の形態の普通権利発生情報は「7」で、他の普通識別情報は「0」ないし「6」と、「8」および「9」と、アルファベットとで構成されている。   In this embodiment, the ordinary right generation information is “7”, and the other ordinary identification information is composed of “0” to “6”, “8” and “9”, and alphabets.

そして普通第1確率に基づいて普通識別情報が表示される場合、MPU13はインタフェイス回路12および表示器駆動回路22を介し、その旨をランプからなる高確率表示器23によって発光表示する(図1ないし図3参照)。   When the normal identification information is displayed based on the normal first probability, the MPU 13 emits and displays the fact through the interface circuit 12 and the display driver circuit 22 by the high probability display 23 including a lamp (FIG. 1). Or see FIG.

なお本実施の形態では、後述する変動条件が満足されない場合と、初期状態とにおいて、MPU13は、確率制御回路20と後述する大役第2カウンタとからカウント値を取り込む。   In the present embodiment, the MPU 13 captures the count value from the probability control circuit 20 and a second-ranked second counter, which will be described later, in the case where a later-described variation condition is not satisfied and in the initial state.

そして後述する変動条件が満足されると、MPU13は変動条件決定回路21からカウント値を取り込むことにより、普通表示回路19を介し、普通第1確率に基づいて普通識別情報を表示する。   When a variation condition described later is satisfied, the MPU 13 takes in the count value from the variation condition determination circuit 21 and displays the normal identification information based on the normal first probability via the normal display circuit 19.

詳細を後述するが、変動条件が満足されるか否かは「特別権利」の発生を決定した直後、遊技者にとっては特別表示装置1に「特別権利発生情報」が停止表示されるとほぼ同時に、図示を省略した変動情報カウンタから変動条件決定回路21によって取り込まれるカウント値に応じて決定され、その変動情報カウンタはMPU13に備えられてた複数系統の無限カウンタ(図示省略)のひとつである。   Although details will be described later, whether or not the variable condition is satisfied is determined almost immediately after the “special right generation information” is stopped and displayed on the special display device 1 for the player immediately after the generation of the “special right” is determined. The variation information counter is determined according to the count value fetched by the variation condition determination circuit 21 from the variation information counter (not shown). The variation information counter is one of a plurality of infinite counters (not shown) provided in the MPU 13.

これら無限カウンタは、MPU13によってソフトウエアで構成系統が備えられ、特別識別情報の種別の決定と、変動条件が満足されるか否かとの決定のために使用される。以下に、MPU13の無限カウンタの構成を説明する。   These infinite counters are provided with software by the MPU 13 and are used for determining the type of special identification information and determining whether or not the variation condition is satisfied. The configuration of the MPU 13 infinite counter will be described below.

まず「特別権利」を発生させるか否かを決定する大役第1カウンタおよび大役第2カウンタ、「特別権利発生情報」の種別を決定する特定カウンタ、「特別権利発生情報」とは異なる特別識別情報の種別を決定する特別カウンタ、そして、変動条件が満足されるか否かと、後述する変動情報の種別とを決定する変動情報カウンタから構成されている。   First, the first and second counters of the major actors that determine whether or not to generate “special rights”, the specific counter that determines the type of “special rights occurrence information”, and special identification information different from “special rights occurrence information” And a variation information counter for determining whether or not a variation condition is satisfied and a variation information type to be described later.

上記変動情報は「特別権利」の発生中に特別権利行使情報とともに、情報表示回路24によって特別表示器2に目視可能に表示される。   The change information is displayed on the special display 2 by the information display circuit 24 together with the special right exercise information during the occurrence of the “special right”.

本実施の形態における特別権利行使情報は「特別権利」の行使時における大入賞口29への入賞球数、「特別権利」の通算行使回数(以下、行使回数という)、「特別権利」の発生可能な残時間、「特別権利」の更新可否から構成されている。   The information on the exercise of special rights in this embodiment includes the number of winning balls in the grand prize winning slot 29 at the time of exercising “special rights”, the total number of exercises of “special rights” (hereinafter referred to as the number of exercises), and the occurrence of “special rights”. It consists of possible remaining time and whether or not “special rights” can be updated.

すなわち特別権利行使情報は、「特別権利」の行使中に開放中の大入賞口29にパチンコ球を入賞させることに伴って変化するもので、情報表示回路24によって特別表示器2に変動情報とともに目視可能に表示される。   In other words, the special right exercise information changes as the pachinko ball is awarded to the open grand opening 29 during the exercise of the “special right”. Displayed visually.

つぎに上述したMPU13の各無限カウンタについて説明する。まず大役第1カウンタおよび大役第2カウンタはMPU13が所定周期、本実施の形態では4msecで「1」ずつカウントアップさせ、大役第1カウンタは「0」ないし「49」の範囲で、また大役第2カウンタは「0」ないし「255」の範囲でループする。   Next, each infinite counter of the MPU 13 will be described. First of all, the MP1 is incremented by “1” at the MPU 13 in a predetermined cycle, 4 msec in the present embodiment, and the actor 1 counter is in the range of “0” to “49”. The 2 counter loops in the range of “0” to “255”.

そしてMPU13は特別始動スイッチ10が特別始動入賞球を検出したとき、上記大役第1カウンタおよび大役第2カウンタのいずれか一方のみから、その検出時点のカウント値を取り込み、いずれのカウンタでも、取り込まれたカウント値が「7」であるとき、「特別権利」がMPU13によって発生される。   Then, when the special start switch 10 detects the special start winning ball, the MPU 13 takes in the count value at the time of detection from only one of the first and second major counters, and is taken in either counter. When the count value is “7”, the “special right” is generated by the MPU 13.

これにより本実施の形態において、特別権利発生情報が特別表示器2に停止表示される確率は、カウント値がMPU13により、大役第1カウンタから取り込まれた場合には「1/50」に定められ、大役第2カウンタから取り込まれた場合には「1/256」に定められることがわかる。   Thus, in the present embodiment, the probability that the special right occurrence information is stopped and displayed on the special display 2 is set to “1/50” when the count value is taken in from the first officer by the MPU 13. It can be seen that the value is set to “1/256” when taken from the second counter of the major player.

なお特別権利発生情報が上記特別表示器2に停止表示され、「特別権利」が発生する確率は、MPU13が大役第1カウンタからカウント値を取り込む場合を、特別第1確率といい、大役第2カウンタからカウント値を取り込む場合を、特別第2確率ということにする。   The probability that the special right occurrence information is stopped and displayed on the special indicator 2 and the “special right” is generated is called the special first probability when the MPU 13 fetches the count value from the big role first counter. The case where the count value is taken from the counter is referred to as a special second probability.

またMPU13が大役第1カウンタおよび大役第2カウンタのいずれからカウンタを取り込むかは、変動情報カウンタから取り込まれるカウント値によって定められる。   Whether the MPU 13 fetches the counter from the first big counter or the second big counter is determined by the count value fetched from the variation information counter.

つぎに特定カウンタは、図4ないし図6に示された特別識別情報のすべての組合せ、すなわち20の3乗(=8000)通りの「特別権利発生情報」の組合せのいずれかを選択するためのものである。   Next, the specific counter is used to select any combination of the special identification information shown in FIGS. 4 to 6, that is, one of 20 cubes (= 8000) of “special right generation information” combinations. Is.

そのため本実施の形態においてMPU13は「0」ないし「19」の範囲でループしながら、大役第1カウンタのカウント値が1順する度に、特定カウンタのカウント値を「1」ずつカウントアップすることで、「特別権利発生情報」の組合せを「20種類」形成している。   Therefore, in this embodiment, the MPU 13 loops in the range of “0” to “19”, and counts up the count value of the specific counter by “1” each time the count value of the first major counter is incremented by one. Thus, “20 types” of “special right generation information” combinations are formed.

つぎに特別カウンタは、図4ないし図6に示す特別識別情報の各列の組合せのうち、上述したように「特別権利発生情報」の「20種類」の組合せを除いた組合せ「7980種類」に対応させるためのものである。   Next, the special counter is a combination of “7980 types” excluding the “20 types” combination of “special right generation information” as described above, among the combinations of the columns of the special identification information shown in FIGS. It is for making it correspond.

そしてMPU13は大役第1カウンタのカウント値を1順させる度に、「0」ないし「7979」の範囲でループしながら、特別カウンタを「1」ずつカウントアップしている。   The MPU 13 counts up the special counter by “1” while looping in the range of “0” to “7979” every time the count value of the major first counter is incremented by one.

つぎに変動情報カウンタは、MPU13が大役第1カウンタのカウント値を1順させる度に、「0」ないし「79」の範囲でループしながら、「1」ずつカウントアップする。本実施の形態ではMPU13と変動条件決定回路21とは確率変動手段を構成する。   Next, the fluctuation information counter counts up by “1” while looping in the range of “0” to “79” every time the MPU 13 increments the count value of the first big actor counter by one. In the present embodiment, the MPU 13 and the fluctuation condition determination circuit 21 constitute a probability fluctuation means.

変動情報カウンタは本実施の形態において、MPU13が大役第1カウンタまたは大役第2カウンタから「7」を取り込んだときに、変動条件決定回路21がMPU13の変動情報カウンタからカウント値を取り込み、そのカウント値に応じて変動条件が満足されるか否かが決定される。   In the present embodiment, when the MPU 13 fetches “7” from the major player first counter or the major player second counter, the fluctuation condition determination circuit 21 fetches the count value from the fluctuation information counter of the MPU 13 and counts the fluctuation information counter. It is determined whether or not the variation condition is satisfied according to the value.

そして変動条件決定回路21によって変動情報カウンタから取り込まれたカウント値が、「0」ないし「39」である場合、変動条件が満足されるものと定め、その場合、情報表示回路24は「特別権利」の発生中、変動情報を特別権利行使情報とともに、特別表示器2に目視可能に表示する。   When the count value fetched from the variation information counter by the variation condition determination circuit 21 is “0” to “39”, it is determined that the variation condition is satisfied. ”Is displayed on the special display 2 so as to be visible together with the special right exercise information.

このようにして変動条件が満足されると、その時点で発生している「特別権利」の消滅から、少なくとも次回の「特別権利」が発生するまでの間、MPU13が大役第1カウンタからカウント値を取り込むことにより、特別権利発生情報を特別第1確率(=1/50>1/256) に基づいて停止表示するので、特別権利発生情報を特別第2確率に基づいて停止表示する場合と比較して、「普通権利」よりも上位の「特別権利」は発生し易く、遊技者にとって有利な状態(以下、有利な状態という)が形成される。   When the variation condition is satisfied in this way, the MPU 13 counts from the first major counter until the next “special right” is generated until the “special right” is generated at that time. Since the special right occurrence information is stopped and displayed based on the special first probability (= 1/50> 1/256), the special right occurrence information is stopped and displayed based on the special second probability. Thus, a “special right” higher than the “ordinary right” is likely to be generated, and an advantageous state for the player (hereinafter referred to as an advantageous state) is formed.

一方、「普通権利」についていえば、変動条件が満足されると、MPU13は変動条件決定回路21の無限カウンタからカウント値を取り込むことにより、普通権利発生情報を普通第1確率(=1/2>1/20) に基づいて停止表示するので、普通権利発生情報を普通第2確率に基づいて停止表示する場合よりも、「普通権利」は発生し易く、パチンコ遊技中の単位時間当たりにおける持球数の減少の度合いが抑止される。   On the other hand, with regard to “ordinary rights”, when the variation condition is satisfied, the MPU 13 takes in the count value from the infinite counter of the variation condition determination circuit 21 to obtain the ordinary right occurrence information as the ordinary first probability (= 1/2). > 1/20), the “normal right” is more likely to occur than the case where the normal right generation information is normally stopped based on the second probability, and the per unit time during the pachinko game The degree of decrease in the number of balls is suppressed.

つぎに変動情報カウンタから変動条件決定回路21によって取り込まれたカウント値が、「40」ないし「79」の場合、変動条件は満足されないものと定め、その旨に相当する変動情報が情報表示回路24により、特別権利行使情報とともに特別表示器2に目視可能に表示される(後述)。   Next, when the count value fetched from the variation information counter by the variation condition determination circuit 21 is “40” to “79”, it is determined that the variation condition is not satisfied, and variation information corresponding to that is displayed in the information display circuit 24. Is displayed on the special display 2 together with the special right exercise information (see below).

そして変動条件が満足されないと、MPU13は、その時点で発生中の「特別権利」の消滅から、少なくとも次回「特別権利」が発生するまで、大役第2カウンタからカウント値を取り込むことで、特別権利発生情報を特別第2確率(=1/256<1/50) に基づいて停止表示するので、特別第1確率に基づいて特別権利発生情報を停止表示する場合と比較して、「特別権利」は発生しにくい。   If the fluctuation condition is not satisfied, the MPU 13 takes in the special right from the disappearance of the “special right” that has occurred at that time, and at least until the next time the “special right” occurs, Since the occurrence information is stopped and displayed based on the special second probability (= 1/256 <1/50), the “special right” is compared with the case where the special right occurrence information is stopped and displayed based on the special first probability. Is unlikely to occur.

一方、「普通権利」についていえば、変動条件が満足されない場合、MPU13は確率制御回路20の無限カウンタからカウント値を取り込むことにより、普通識別情報を普通第2確率(=1/20<1/2) に基づいて停止表示するので、普通第1確率に基づいて普通識別情報を停止表示する場合よりも、「普通権利」が発生しにくく、そのためパチンコ遊技中の単位時間当たりにおける持球数の減少の度合いも多くなる。   On the other hand, in the case of “ordinary rights”, when the variation condition is not satisfied, the MPU 13 captures the count value from the infinite counter of the probability control circuit 20 to obtain the normal identification information as the normal second probability (= 1/20 <1 / 2) Since the stop display is based on the normal probability, the “normal right” is less likely to occur than when the normal identification information is normally stopped based on the first probability, so the number of balls held per unit time during the pachinko game The degree of decrease also increases.

本実施の形態の変動情報は図10ないし図36のように、2種類の互いに異なるキャラクタA,Bの対戦を想定した動画および静止画の組合せからなり、キャラクタA,Bの一方Aを遊技者、他方Bをパチンコ機3にそれぞれ対応させている。   As shown in FIGS. 10 to 36, the variation information of the present embodiment is a combination of a moving image and a still image assuming a match between two different characters A and B, and one of the characters A and B is designated as a player. The other B corresponds to the pachinko machine 3.

そして変動情報の表示態様は、変動情報カウンタから取り込まれるカウント値「0」ないし「79」に応じて決定される。   The display mode of the fluctuation information is determined according to the count values “0” to “79” fetched from the fluctuation information counter.

さらに両キャラクタA,Bの対戦数は、本実施の形態においては「特別権利」発生中、合計で3回に定められ、各回のキャラクタA,Bの対戦に基づく勝敗の組合せが、変動条件決定回路21によって変動情報カウンタから取り込まれるカウント値に基づいて決定される(後述)。   Furthermore, the number of battles between the characters A and B is determined to be 3 in total in the present embodiment during the occurrence of “special rights”, and the combination of winning and losing based on the battle between the characters A and B is determined as a variable condition. It is determined based on the count value fetched from the variation information counter by the circuit 21 (described later).

つぎに変動情報の表示例を以下に説明する。本実施の形態において、情報表示回路24は第1回目の対戦については、「特別権利」の行使回数が第1回目のとき、図10に示すように対戦する1対のキャラクタを特別表示器2に停止表示する。   Next, a display example of variation information will be described below. In the present embodiment, for the first match, the information display circuit 24 displays a pair of characters to fight as shown in FIG. 10 when the number of exercises of “special rights” is the first. To stop display.

また行使回数が第2ないし第4回目のとき、図11と、図12または図13に示すように、行使回数・第1回目で表示された1対のキャラクタによる対戦の表示内容、すなわち勝敗に至る表示過程を特別表示器2に停止表示し、その勝敗結果を行使回数・第5回目で特別表示器2に停止表示する(図14または図15参照)。   In addition, when the number of exercises is the second to fourth times, as shown in FIG. 11, FIG. 12 or FIG. The display process is stopped and displayed on the special display 2, and the result of the win / loss is stopped and displayed on the special display 2 at the fifth and fifth exercises (see FIG. 14 or FIG. 15).

以下同様、情報表示回路24は第2回目の対戦についてを、行使回数が、第6回目のときに対戦する1対のキャラクタを表示し、その対戦内容を第7ないし第9回目のときに停止表示し、さらに行使回数・第10回目ときに勝敗結果を特別表示器2に停止表示する(図16ないし図21参照)。   In the same manner, the information display circuit 24 displays a pair of characters to fight when the number of exercises is the sixth, and stops the contents of the battle when the seventh to the ninth times. In addition, the number of exercises and the result of winning / losing are stopped and displayed on the special indicator 2 at the 10th time (see FIGS. 16 to 21).

そして第3回目の対戦については、情報表示回路24が、行使回数・第11回目のとき、対戦する1対のキャラクタを表示し、その対戦内容を行使回数・第12ないし第14回目のときに停止表示し、さらに行使回数・第15回目ときに勝敗結果を特別表示器2に停止表示する(図22および図27参照)。   As for the third match, the information display circuit 24 displays a pair of characters to fight when the number of exercises is the eleventh, and the content of the match is displayed when the number of exercises is the twelfth to the fourteenth times. A stop display is made, and the number of exercises and the result of the win / loss are stopped and displayed on the special indicator 2 at the 15th time (see FIGS. 22 and 27).

上述した各対戦の勝敗結果は、キャラクタA,Bのいずれか一方が他方に対して勝利または敗北する旨を連想させる動画によって表現され、行使回数・第16回目のとき、情報表示回路24が第1ないし第3回目の各対戦結果のすべてを静止画により、特別表示器2に目視可能に同時表示する(図28参照)。   The winning / losing result of each battle described above is expressed by a video reminiscent of either character A or B winning or losing against the other. When the number of exercises is the 16th, the information display circuit 24 All the results of the first to third battles are simultaneously displayed as a still image on the special display 2 so as to be visible (see FIG. 28).

なお本実施の形態において上記勝敗結果には引き分けがないものとし、そのため本実施の形態における上記勝敗を各キャラクタA,Bについて考えると、その組合せは「2の3乗(=8)通り」になる。   In this embodiment, it is assumed that there is no tie in the winning / losing result. Therefore, when the winning / losing in this embodiment is considered for each character A and B, the combination is “2 to the third power (= 8)”. Become.

その組合せの内訳は、キャラクタA,Bのいずれか一方が他方に対して全勝または全敗する場合が2種類、同1勝2敗する場合が3種類、同2勝1敗する場合が3種類の合計8種類になる。   The combination is divided into two types when either one of the characters A and B wins or loses against the other, three types when one win and two loses, and three types when two wins and one loss. There are 8 types in total.

これらはMPU13の変動情報カウンタのカウント値に対応しており、本実施の形態ではそのカウント値が「0」ないし「9」である場合にキャラクタAの全勝(キャラクタBの全敗)、同「10」ないし「39」である場合にキャラクタAの2勝1敗(キャラクタBの1勝2敗)に定められている。   These correspond to the count values of the variation information counter of the MPU 13, and in this embodiment, when the count value is “0” to “9”, all wins of character A (all losses of character B) and “10” ”To“ 39 ”, it is determined that character A has 2 wins and 1 loss (character B has 1 win and 2 losses).

そして「特別権利」が、MPU13による大役第1カウンタまたは大役第2カウンタからのカウント値「7」の取り込みと、変動条件決定回路21による変動情報カウンタからのカウント値「0」ないし「39」のいずれかの取り込みとに基づいて発生した場合、情報表示回路24は、変動条件が満足された旨を示す変動情報を特別権利行使情報とともに、特別表示器2に目視可能に表示する。   Then, the “special right” indicates that the MPU 13 takes in the count value “7” from the first officer or the second officer counter and the count values “0” to “39” from the variation information counter by the variation condition determination circuit 21. If it occurs based on any of the captures, the information display circuit 24 displays the change information indicating that the change condition is satisfied together with the special right exercise information on the special display 2 so as to be visible.

他方、「特別権利」が、MPU13による大役第1カウンタまたは大役第2カウンタからのカウント値「7」の取り込みと、変動条件決定回路21による変動情報カウンタからのカウント値「40」ないし「79」のいずれかの取り込みとに基づいて発生した場合、情報表示回路24は、変動条件が満足されない旨を示す変動情報を特別権利行使情報とともに、特別表示器2に目視可能に表示する(図35および図36参照)。   On the other hand, the “special right” indicates that the count value “7” is read from the MP1 by the MPU 13 from the first or second counter, and the count values “40” to “79” from the change information counter by the change condition determination circuit 21. The information display circuit 24 displays the change information indicating that the change condition is not satisfied together with the special right exercise information so as to be visible on the special indicator 2 (see FIG. 35 and FIG. 35). (See Figure 36).

そして「特別権利」が発生したときに、変動条件が満足されず、変動情報カウンタから取り込まれたカウント値が「40」ないし「49」である場合、キャラクタAの全敗(キャラクタBの全勝)、同「50」ないし「79」である場合にキャラクタAの1勝2敗(キャラクタBの2勝1敗)が決定される。   When the “special right” occurs, if the variation condition is not satisfied and the count value taken from the variation information counter is “40” to “49”, the character A loses all (the character B all wins), In the case of “50” to “79”, character A's 1 win and 2 losses (character B 2 wins and 1 loss) are determined.

本実施の形態において、変動情報は行使回数・第5回目、第10回目および第15回目の3回に分割して、「特別権利」の行使中、所定周期で特別権利行使情報と交互に行使回数の更新直前まで、漸次、特別表示器2に停止表示され、キャラクタAがキャラクタBに対し全勝または2勝すると、その結果は行使回数・第16回目以降に停止表示され、変動条件が満足された旨を表現する。   In this embodiment, the variable information is divided into the number of exercises, the fifth, the tenth, and the fifteenth, and is exercised alternately with the special rights exercise information at predetermined intervals during the exercise of the “special rights”. Until the number of times is updated, the special indicator 2 is stopped and displayed gradually. When the character A wins all or two of the characters B, the result is stopped and displayed after the 16th and the fluctuation condition is satisfied. Express that.

なおキャラクタAがキャラクタBに対して全敗または2敗した場合、その結果は行使回数・第16回目に停止表示され、変動情報は、変動条件が満足されない旨を表現する。なお図28は、キャラクタAがキャラクタBに対して2敗した例を示している。   When character A loses all or two against character B, the result is stopped and displayed at the number of exercises / 16th time, and the variation information expresses that the variation condition is not satisfied. FIG. 28 shows an example in which character A loses 2 against character B.

また本実施の形態では「特別権利」が、MPU13による大役第1カウンタまたは大役第2カウンタからのカウント値「7」の取り込みと、変動条件決定回路21による変動情報カウンタからのカウント値「0」ないし「9」のいずれかの取り込みとに基づいて発生した場合、現「特別権利」を含まずに、合計2回の「特別権利」の行使が終了するまで、変動条件決定回路21によって普通権利発生情報の種別を決定する。   In the present embodiment, the “special right” indicates that the MPU 13 fetches the count value “7” from the first officer or second officer counter and the count value “0” from the variation information counter by the variation condition determination circuit 21. Or, if it occurs based on any of “9”, it will not include the current “special right”, and the ordinary condition will be determined by the variable condition determination circuit 21 until the exercise of the “special right” two times in total. Determine the type of occurrence information.

すなわち現状の「特別権利」の行使が終了したのち、次回発生する「特別権利」の行使が終了し、さらにそのつぎに発生する「特別権利」の行使が終了するまで、変動条件決定回路21によって普通権利発生情報の種別が決定される。   In other words, after the exercise of the current “special rights” is completed, the variable condition determination circuit 21 continues until the exercise of the “special rights” that will occur next time is completed and the exercise of the “special rights” that occurs next is completed. The type of ordinary right occurrence information is determined.

これにより遊技者は普通第1確率(=1/2)の下で普通ゲームを遊技できるので、普通第2確率(=1/20) の下での普通ゲームと比較して、「普通権利」が発生する確率は10倍になり、合計2回の「特別権利」の行使終了する間、普通第2確率の下での普通ゲームと比較して有利な状態が形成される。   As a result, the player can play a normal game with a normal first probability (= 1/2). Therefore, compared to a normal game with a normal second probability (= 1/20), the “normal right” The probability of occurrence will be 10 times, and an advantageous state will be formed as compared with the normal game under the normal second probability while the exercise of “special rights” is completed twice.

さらに本実施の形態で上述した有利な状態が形成される旨は、その時点で発生している「特別権利」の行使終了後、通常のパチンコ遊技状態に移行する以前、図29ないし図31に示すような態様で特別表示器2に目視可能に表示される。   Furthermore, the fact that the above-described advantageous state is formed in the present embodiment is that in FIG. 29 to FIG. 31 before the transition to the normal pachinko gaming state after the exercise of the “special right” occurring at that time is completed. It is displayed so as to be visible on the special indicator 2 in the manner as shown.

また「特別権利」が、MPU13による大役第1カウンタまたは大役第2カウンタからのカウント値「7」の取り込みと、変動条件決定回路21による変動情報カウンタからのカウント値「10」ないし「39」のいずれかの取り込みとに基づいて発生した場合、この「特別権利」の行使終了後、次回発生する「特別権利」の行使が終了するまで、すなわち1回だけ変動条件決定回路21によって普通権利発生情報の種別を決定する。   In addition, the “special right” indicates that the count value “7” is read from the MP1 by the MPU 13 from the first or second counter, and the count values “10” to “39” from the change information counter by the change condition determining circuit 21 are set. If it occurs based on any of the acquisitions, after the exercise of this “special right”, until the next occurrence of the “special right” is completed, that is, the variable condition determination circuit 21 performs only one right generation information. Determine the type.

これにより遊技者は普通第1確率の下で普通ゲームを遊技できるので、普通第2確率の下での普通ゲームと比較して、有利な状態が形成される。   As a result, the player can normally play the normal game with the first probability, and an advantageous state is formed as compared to the normal game with the normal second probability.

なお本実施の形態において上述した有利な状態が形成される旨は、その時点で発生している「特別権利」の行使終了後、通常のパチンコ遊技状態に移行する以前、図32ないし図34に示すような態様で特別表示器2に目視可能に表示される。   It should be noted that the advantageous state described above in the present embodiment is formed in FIGS. 32 to 34 before the transition to the normal pachinko gaming state after the exercise of the “special rights” occurring at that time. It is displayed so as to be visible on the special indicator 2 in the manner as shown.

この図32ないし図34に示す表示態様は、上述した合計2回の「特別権利」の行使終了するまでの間、普通第1確率の下で普通ゲームが実施される場合の、第1回目の「特別権利」の行使終了後にあっても、同様に停止表示される。   The display mode shown in FIG. 32 to FIG. 34 is the first display when the normal game is executed with the normal first probability until the above two “special rights” are completely exercised. Even after the exercise of the “special rights”, it will be stopped in the same way.

なお変動条件決定回路21は、特別表示装置1に設けられている情報表示回路24に接続されており、普通第1確率が選択されている場合、その旨と、普通第1確率が選択されるまでの「特別権利」の行使終了回数に相当する情報とを表す特典信号が変動条件決定回路21から情報表示回路24に入力される。   The variation condition determination circuit 21 is connected to the information display circuit 24 provided in the special display device 1. When the normal first probability is selected, that fact and the normal first probability are selected. A privilege signal representing information corresponding to the number of times of ending the exercise of the “special rights” is input from the variation condition determination circuit 21 to the information display circuit 24.

さらに本実施の形態では上述した「特別権利」の行使終了回数は、上述している行使回数ではなく、「特別権利」が継続されても、それは加算しないものとし、その時点で発生している「特別権利」が一旦消滅して、通常のパチンコ遊技状態に移行し、新たな特別ゲームの開始に伴って新たな「特別権利」が発生した場合を「特別権利」の行使終了回数として加算するものと定める。   Furthermore, in the present embodiment, the number of times of exercising the above-mentioned “special rights” is not the number of times of exercising as described above, and even if “special rights” continue, it will not be added and occurs at that time. When the “special rights” once disappears, transition to the normal pachinko gaming state, and when a new “special rights” is generated at the start of a new special game, the number of exercises of the “special rights” is added. It shall be determined.

また情報表示回路24は、上記大役第1カウンタまたは大役第2カウンタからのカウント値が「7」、かつ、変動情報カウンタからからのカウント値が「10」ないし「39」のいずれかの場合、キャラクタBに対するキャラクタAの勝敗は上述したように2勝1敗であり、その組合せは合計で3種類ある。   In addition, the information display circuit 24, when the count value from the above-mentioned big role first counter or big role second counter is “7” and the count value from the fluctuation information counter is any one of “10” to “39”, As described above, the winning and losing of the character A with respect to the character B is 2 wins and 1 loss, and there are three types of combinations in total.

これは第1ないし第3回目の対戦結果において、キャラクタAがいずれかで敗北することであり、本実施の形態では変動情報カウンタからのカウント値が、「奇数」かつ「3の倍数でない」とき、第1回目の対戦で敗北し、以下、カウント値が「偶数」であるとき、第2回目の対戦で敗北し、カウント値が「3の倍数である」とき、第3回目の対戦で敗北することに定める(図28参照)。   This is that the character A loses at any of the first to third battle results, and in this embodiment, the count value from the variation information counter is “odd” and “not a multiple of 3”. , Defeated in the first match, losing in the second match when the count value is "Even", and defeated in the third match when the count value is "a multiple of 3" (See Figure 28)

なお本実施の形態ではMPU13によって変動情報カウンタから取り込まれたカウント値が、「偶数」かつ「3の倍数である」ときには、第3回目の対戦で敗北することに定める。   In this embodiment, when the count value fetched from the variation information counter by the MPU 13 is “even” and “a multiple of 3”, it is determined that the player will lose the third match.

さらには「特別権利」が、MPU13による大役第1カウンタまたは大役第2カウンタからのカウント値「7」の取り込みと、変動情報カウンタからのカウント値「50」ないし「79」のいずれかの取り込みとに基づいて発生した場合、キャラクタBに対するキャラクタAの勝敗は上述したように1勝2敗で、その組合せは合計で3種類になる。   Furthermore, the “special right” indicates that the MPU 13 fetches the count value “7” from the first officer second counter or the second officer second counter, and fetches any one of the count values “50” to “79” from the variation information counter. As described above, the winning and losing of the character A with respect to the character B is 1 win and 2 losses, and there are three combinations in total.

そして変動情報カウンタからのカウント値「50」ないし「79」が、「奇数」かつ「3の倍数でない」とき、第1回目の対戦で勝利し、以下、カウント値が「偶数」であるとき、第2回目の対戦で勝利し、またカウント値が「3の倍数である」とき、第3回目の対戦で勝利することに定める。   When the count values “50” to “79” from the variation information counter are “odd” and “not a multiple of 3”, the first battle is won, and when the count value is “even”, It is determined that the player wins the second match and wins the third match when the count value is “a multiple of 3”.

なお本実施の形態ではMPU13によって大役第1カウンタまたは大役第2カウンタから取り込まれたカウント値が、「偶数」かつ「3の倍数である」ときには、第3回目の対戦で敗北することに定める。   In the present embodiment, when the count value fetched from the major player first counter or the major player second counter by the MPU 13 is “even” and “a multiple of three”, it is determined that the player will lose the third match.

これらの勝敗結果については、行使回数・第16回目で、情報表示回路24がキャラクタA,Bを「×(ばつ)印」とともに特別表示器2に目視可能に▲表示することで、図28に示すように表現される。   With regard to these winning / losing results, the information display circuit 24 displays the characters A and B on the special display 2 visibly with the “x (bad) mark” at the number of exercises / 16th time, as shown in FIG. It is expressed as shown.

いいかえれば「×印」が特別表示器2に表示されていないキャラクタA,Bは、勝利していることを表現しているのである。なお全勝または全敗については、勝敗の組合せが1種類なので、行使回数・第16回目において勝敗の表示態様に係る問題は発生しない。   In other words, the characters A and B whose “x” is not displayed on the special display 2 express that they are winning. For all wins or all losses, there is only one combination of wins and losses, so there is no problem related to the display mode of wins and losses at the 16th exercise.

また本実施の形態では、変動条件決定回路21は、特別始動スイッチ10が特別始動入賞球を検出するタイミングに基づいて、変動情報カウンタからカウント値を取り込んでいるが、これに限定されるものではない。   In the present embodiment, the variation condition determination circuit 21 fetches the count value from the variation information counter based on the timing at which the special start switch 10 detects the special start winning ball. However, the present invention is not limited to this. Absent.

たとえば「特別権利」の発生中、MPU13が継続スイッチ30によって継続検出回路31を介し、あるいはカウントスイッチ32によって入賞球数検出回路33を介し、可変入賞球装置25への入賞球(以下、大役入賞球という)を最初に検出した時点で、変動条件決定回路21が変動情報カウンタからカウント値を取り込んでもよい。   For example, during the occurrence of “special rights”, the MPU 13 receives a winning ball to the variable winning ball device 25 (hereinafter referred to as a major player award) through the continuation switch 30 via the continuation detection circuit 31 or the count switch 32 via the winning ball number detection circuit 33. The fluctuation condition determination circuit 21 may fetch the count value from the fluctuation information counter at the time of detecting the first ball).

そして「特別権利」の発生中に大役入賞球が継続スイッチ30で検出されないとき、情報表示回路24はキャラクタAがキャラクタBに対して全敗した旨を表示するところの変動情報(図28参照)を特別表示器2に停止表示する。   Then, when the special player's winning ball is not detected by the continuation switch 30, the information display circuit 24 displays the variation information (see FIG. 28) for displaying that the character A has lost to the character B. Stop display on the special display 2.

つづいて「特別権利」の消滅後、通常のパチンコ遊技に復帰し、この状態から普通始動領域9,9への発射球の通過に基づいて普通ゲームが実施されると、確率制御回路20は普通第2確率で普通識別情報を普通表示器18に停止表示するのである。   Subsequently, after the “special rights” are extinguished, the game returns to the normal pachinko game, and when the normal game is executed based on the passage of the fired ball from this state to the normal starting areas 9, 9, the probability control circuit 20 The normal identification information is stopped and displayed on the normal display 18 with the second probability.

なお本実施の形態では大役入賞球数を特別表示器2に停止表示するほか、図3中、開閉板28の下方に設けた入賞球数表示器34,35によっても発光表示され、入賞球数表示器34は10個のLEDからなり、入賞球数表示器35はいわゆる7セグメントLEDからなり、これら表示器34,35はMPU13により、表示器駆動回路22を介して周知のように発光制御される。   In this embodiment, the number of major winning balls is stopped and displayed on the special indicator 2, and the number of winning balls is also displayed by the winning ball indicators 34 and 35 provided below the opening / closing plate 28 in FIG. The display 34 is made up of 10 LEDs, and the winning ball number display 35 is made up of a so-called 7-segment LED, and these indicators 34 and 35 are controlled to emit light by the MPU 13 through the display drive circuit 22 as is well known. The

つぎに「特別権利」の発生中における特別権利行使情報の表示についてを以下に概略のみ説明する。まず「特別権利」が発生すると、MPU13が「特別権利」の発生準備として、パチンコ機3を構成する各部に対して初期設定を施す。   Next, only the outline of the display of information on the exercise of special rights during the occurrence of “special rights” will be explained below. First, when a “special right” is generated, the MPU 13 makes initial settings for each part of the pachinko machine 3 in preparation for the generation of the “special right”.

さらに特別表示回路5は、「特別権利」発生の旨と、行使回数・第1回目である旨とを特別権利行使情報として特別表示装置2に目視可能に表示し、また「特別権利」の行使中、カウントスイッチ32が大役入賞球を検出すると、MPU13によってカウントされる大役入賞球数は、特別表示器2および入賞球数表示器34,35に目視可能に表示される。   Further, the special display circuit 5 visibly displays on the special display device 2 the fact that “special rights” have occurred and the number of exercises / first time as special rights exercise information, and also exercises “special rights”. When the count switch 32 detects the big winning ball, the number of big winning balls counted by the MPU 13 is visibly displayed on the special indicator 2 and the winning ball number indicators 34 and 35.

そして「特別権利」の行使中、継続スイッチ30が大役入賞球を検出した場合、MPU13は継続モードをセットすると同時に、「特別権利」が継続される旨、いわゆる「V入賞」に相当する表示を、特別権利行使情報として動画または静止画の態様で特別表示器2に目視可能に表示する。   If the continuation switch 30 detects a major player's winning ball while exercising “special rights”, the MPU 13 sets the continuation mode and at the same time displays that the “special rights” will be continued, corresponding to the so-called “V prize”. Then, the special right exercise information is displayed on the special display 2 so as to be visible in the form of a moving image or a still image.

この「特別権利」の発生から所定時間、本実施の形態では30秒間経過、または、大役入賞球が所定数、本実施の形態では10球が入賞すると、MPU13は大入賞口ソレノイド27をソレノイド駆動回路26で解磁して開閉板28を一旦閉鎖させる。   When a predetermined time has elapsed since the occurrence of the “special right”, in this embodiment, 30 seconds have elapsed, or when a predetermined number of major player winning balls have been won, and in this embodiment 10 balls have been won, the MPU 13 solenoid-operates the large winning opening solenoid 27. The circuit 26 is demagnetized and the opening / closing plate 28 is once closed.

そしてMPU13は大役入賞球数に関わらず、「特別権利」をふたたび1回のみ発生させると同時に、すでにセット済の上記継続モードを解除する。   Then, regardless of the number of major player winning balls, the MPU 13 generates the “special right” only once, and at the same time releases the already set continuous mode.

この継続モードは、継続スイッチ30が大役入賞球を検出しないときにはセットされず、また大役状態が予め定められた回数(本実施の形態では初回を含んで16回)連続して選択されたときにも、ふたたびセットされることはない。   This continuation mode is not set when the continuation switch 30 does not detect a major player winning ball, and when the major player state is continuously selected a predetermined number of times (16 times including the first time in the present embodiment). But it will never be set again.

またMPU13は、「特別権利」を発生させる時間の計測用に図示を省略した大役タイマを備え、大役タイマに「特別権利」の発生開始以前、初期値として30秒間をセットし、「特別権利」の発生と同時に大役タイマをスタートさせる。   The MPU 13 is provided with a big role timer (not shown) for measuring the time for generating the “special right”. The initial value is set to 30 seconds before the start of the occurrence of the “special right” in the big role timer. At the same time as the occurrence of, the big timer is started.

本実施の形態において、通常のパチンコ遊技状態中で、非ゲーム状態が継続して所定時間(たとえば3分間)経過すると、特別表示回路5は、いわゆるデモ表示などからなる一般情報の表示内容を適宜入れ換えることにより、周知のスクリーンセイバ機能をもたせ、特別表示器2の焼き付きを抑止している。   In the present embodiment, in a normal pachinko gaming state, when a non-game state continues and a predetermined time (for example, 3 minutes) elapses, the special display circuit 5 appropriately displays the display contents of general information including a so-called demo display. By replacing it, a well-known screen saver function is provided to prevent the special display 2 from being burned.

この非ゲーム時に始動入賞球がMPU13を介して特別表示回路5により検出されると、特別表示回路5は一般情報を表示していた特別表示器2上に、特別識別情報を変動表示させることで、特別表示装置1によるゲームを開始する。   When the start winning ball is detected by the special display circuit 5 via the MPU 13 during this non-game, the special display circuit 5 displays the special identification information in a variable manner on the special display 2 displaying the general information. Then, the game by the special display device 1 is started.

なお特別識別情報の変動表示は特別表示器2の図3中、上方から下方にスクロールさせる動画からなり、特別表示回路5は複数種類の特別識別情報を図4ないし図6の各キャラクタの外位置に付された数字の小さい順に、所定周期で漸次表示させ、これを各列毎に定める変動表示時間継続させることで構成している。   The variation display of the special identification information is made up of a moving image scrolling from the upper side to the lower side in FIG. 3 of the special indicator 2, and the special display circuit 5 displays a plurality of types of special identification information at positions outside the characters in FIGS. Are displayed gradually in a predetermined cycle in ascending order of numbers, and this is continued for a variable display time determined for each column.

そして変動表示の開始時点から上記変動表示時間が経過すると、特別表示回路5はいずれかの特別識別情報を特別表示器2の中央位置に所定の停止表示時間だけ停止表示させる。   When the variable display time elapses from the start of the variable display, the special display circuit 5 stops and displays any special identification information at the central position of the special display 2 for a predetermined stop display time.

特別識別情報、一般情報、変動情報および特別権利行使情報を、特別表示器2に停止表示するために、各情報のキャラクタデータが図1に示すキャラクタジェネレータROM(以下、C-G.ROMと記す)36に格納され、このC-G.ROM36は特別表示回路5に接続されている。   In order to stop and display special identification information, general information, change information and special right exercise information on the special display 2, the character data of each information is a character generator ROM (hereinafter referred to as CG.ROM) 36 shown in FIG. The CG.ROM 36 is connected to the special display circuit 5.

特別表示回路5はMPU13から入力される命令(制御信号)に基づいて特別表示器2への表示または走査を、C-G.ROM36に格納されている各データに基づいて制御し、その際、特別表示器2に停止表示するための演算値および各種データは、画像RAM37に一時的に格納される。   The special display circuit 5 controls display or scanning on the special display 2 based on each data stored in the CG.ROM 36 based on a command (control signal) input from the MPU 13, and at that time, the special display The calculated values and various data to be displayed in a stopped state on the device 2 are temporarily stored in the image RAM 37.

MPU13はROM38に格納されたプログラムを読み込んで適宜、演算し、各種データ、命令および演算値などをRAM39に一時的に格納する。   The MPU 13 reads a program stored in the ROM 38 and performs an appropriate operation, and temporarily stores various data, instructions, operation values, and the like in the RAM 39.

またパチンコ機3全体に対しては電源回路40によって電力供給が供給され、電源回路40の起動時、電源リセット回路41がリセット回路42を通してMPU13およびパチンコ機3全体にリセット信号を入力する。   Further, power is supplied to the entire pachinko machine 3 by the power supply circuit 40, and when the power supply circuit 40 is activated, the power supply reset circuit 41 inputs a reset signal to the MPU 13 and the entire pachinko machine 3 through the reset circuit 42.

なおMPU13にはクロック回路43が接続されており、分周回路44によって所望仕様のクロックパルス信号がMPU13に入力される。   A clock circuit 43 is connected to the MPU 13, and a clock pulse signal having a desired specification is input to the MPU 13 by the frequency dividing circuit 44.

図3に戻り、遊技盤4の下方にはアウト孔45が設けられ、アウト孔45と特別表示装置1との間には可変入賞球装置25が配置されている。   Returning to FIG. 3, an out hole 45 is provided below the game board 4, and a variable winning ball apparatus 25 is disposed between the out hole 45 and the special display device 1.

またパチンコ機3の前側下方には、上皿46が設けられ、パチンコ球が上皿46から投入されると、図示を省略した投入球供給装置から打球装置(図示省略)に供給され、上皿46から溢れた賞品球は下皿47に払出される(図2参照)。   Further, an upper plate 46 is provided below the front side of the pachinko machine 3, and when a pachinko ball is inserted from the upper plate 46, it is supplied to a ball striking device (not shown) from an input ball supply device (not shown). Prize balls overflowing from 46 are paid out to the lower plate 47 (see FIG. 2).

また大入賞口29の両側には通常入賞口48が設けられ、パチンコ球はハンドル装置(図2参照)49を操作することにより、遊技盤4に向かって打ち出される。   In addition, a normal winning opening 48 is provided on both sides of the big winning opening 29, and a pachinko ball is launched toward the game board 4 by operating a handle device (see FIG. 2) 49.

その発射球が特別始動口7,8に入賞すると、特別ゲームが開始され、その旨はMPU13により、図1のスピーカ50から電子音発生回路51により効果音で報知されると同時に、表示器駆動回路22を介して特別図柄変動中表示器52によって発光表示される。   When the launch ball wins the special start openings 7 and 8, a special game is started, and that effect is notified by the MPU 13 from the speaker 50 of FIG. A special symbol changing display 52 emits light through the circuit 22.

また特別ゲーム中、さらなる発射球が特別始動口7,8に入賞すると、表示器駆動回路22は、最多で4球分迄、特別図柄始動記憶表示器53に発光表示する(図1および図3参照)。   In addition, during the special game, when additional fired balls win the special start openings 7 and 8, the display drive circuit 22 displays a maximum of 4 balls on the special symbol start memory display 53 (FIGS. 1 and 3). reference).

そして「特別権利」が発生した場合、その旨はMPU13により、図1に示すスピーカ50から電子音発生回路51によって効果音で報知され、「特別権利」が発生している間、表示器駆動回路22はランプからなる大当たり表示器56を発光させる(図1および図3参照)。   When the “special right” is generated, the MPU 13 notifies the effect of the sound effect from the speaker 50 shown in FIG. 1 by the electronic sound generation circuit 51. While the “special right” is generated, the display driver circuit 22 emits a jackpot indicator 56 comprising a lamp (see FIGS. 1 and 3).

他方、発射球が普通始動領域9を通過すると、普通ゲームが開始され、その旨はMPU13により、スピーカ50から電子音発生回路51によって効果音で報知されるとともに、普通図柄変動中表示器54によって発光表示される。   On the other hand, when the shot ball passes through the normal start area 9, a normal game is started, and that effect is notified by the MPU 13 from the speaker 50 by the electronic sound generating circuit 51 and by the normal symbol changing display 54. The light is displayed.

また普通ゲーム中、さらなる発射球が普通始動領域9を通過すると、表示器駆動回路22は、最多で4球分迄、普通図柄始動記憶表示器55に発光表示する(図1および図3参照)。   Further, during the normal game, when a further fired ball passes through the normal starting area 9, the indicator driving circuit 22 displays a maximum of four balls on the normal symbol starting memory display 55 (see FIGS. 1 and 3). .

なお本実施の形態におけるC-G.ROM36の格納内容を詳しくいえば、「特別権利」発生時に使用する大役キャラクタデータ、変動情報のキャラクタ用動画素材データ、特別権利行使情報の停止表示用素材データ、一般情報、変動情報および特別識別情報の各停止表示用素材データ、同変動表示素材データ、特別識別情報のいわゆるリーチ状態および変動表示のための制御手順、このリーチ状態に係る特別識別情報の停止表示用素材データ、行使回数表示用静止画素材データ、各種デモ用の静止画素材データ、同動画素材データ、「特別権利」の発生時における大役入賞球数用の静止画素材データ、各種メッセージ(通常のパチンコ遊技状態から「特別権利」の発生状態への移行決定表示、「特別権利」発生中表示、普通第1確率の下での特有特別識別情報の停止表示決定表示、「特別権利」の行使から、通常のパチンコ遊技状態移行直前表示、エラー表示など)用静止画素材データ、同動画素材データおよび色調に相当する符号データ、変動情報のための動画素材データなどが、遊技の進行に応じた各表示タイミングごとに格納されている。   The contents stored in the CG.ROM 36 in this embodiment are described in detail. Major character data used when “special rights” are generated, moving material data for character of variation information, material data for display of stoppage of special rights exercise information, general Information, change information and special identification information stop display material data, variable display material data, special identification information so-called reach status and control procedure for variable display, special identification information related to this reach status stop display Material data, still image material data for displaying the number of exercises, still image material data for various demonstrations, the same moving image material data, still image material data for the number of major winning balls at the time of occurrence of "special rights", various messages (normal Transition decision display from pachinko gaming state to “special rights” occurrence state, “special right” in-progress display, special characteristics under normal first probability Identification information stop display decision display, exercise of “special rights”, normal pachinko game state display immediately before transition, error display, etc.) still image material data, video material data, code data corresponding to color tone, variation information Video material data and the like are stored at each display timing according to the progress of the game.

大役キャラクタデータは「特別権利」の発生時に使用されるもので、特定状態静止画素材データと大役静止画素材データとからなる。   The big character data is used when the “special right” is generated, and consists of specific state still picture material data and big picture still picture material data.

特定状態静止画素材データは「特別権利」発生の旨を表示し、また大役静止画素材データは、「特別権利」発生中に遊技変化をもたらせるための装飾的役割が主な目的になっている。   The special purpose still image material data indicates that “special rights” have occurred, and the main purpose of the major still image material data is to play a decorative role in order to change the game during the occurrence of “special rights”. ing.

変動情報のキャラクタ用動画素材データは、キャラクタA,Bの勝敗に係るものが2種類ずつ3回分、合計で8種類(=2の3乗)格納され、これらはキャラクタA,Bの対戦開始から勝敗決定に至る動画を構成する。   As for the moving image material data for the character of the variation information, the data related to the winning and losing of the characters A and B are stored three times for two types, a total of eight types (= 2 to the cube of 2). Construct a video that will lead to a win / loss decision.

そしてキャラクタA,Bの対戦開始を示す変動情報の動画は「特別権利」の行使開始直後から特別表示器2に、特別権利行使情報とともに表示され、勝敗決定を示す変動情報の動画は「特別権利」の行使終了間際に特別表示器2に表示され、さらに次回の普通ゲームが普通第1確率で実施、いいかえれば変動条件が満足されたか否かに係る変動情報の総合的な表示は、「特別権利」の消滅間際に特別表示器2に表示される(図10ないし図34参照)。   The animation of the fluctuation information indicating the start of the battle between the characters A and B is displayed on the special indicator 2 together with the special rights exercise information immediately after the start of the exercise of the “special rights”. ”Is displayed on the special indicator 2 just before the exercise ends, and the next normal game is normally executed with the first probability, in other words, the comprehensive display of the fluctuation information regarding whether or not the fluctuation condition is satisfied is“ special It is displayed on the special indicator 2 just before the “right” disappears (see FIGS. 10 to 34).

特別識別情報の変動表示用の動画素材データは特別ゲームの開始に伴って、特別識別情報を変動表示させるためのデータであり、特別識別情報の静止画素材データはいずれかの識別情報を停止表示させる際に使用される。   The video material data for variable display of special identification information is data for variable display of special identification information at the start of the special game, and still image material data of special identification information stops display any identification information Used when making

またリーチ状態停止素材データは、特別ゲーム中、特別表示器2におけるいずれか2つの列、本実施の形態では左列および右列の各停止図柄データが一致し、いわゆるリーチ状態が形成された場合、その旨を報知表示するためのものである。   In addition, the reach state stop material data is obtained when the stop symbol data of any two columns in the special display 2, in the present embodiment, the left column and the right column coincide with each other and a so-called reach state is formed during the special game. This is for displaying a notice to that effect.

その報知のために特別表示回路5は、C-G.ROM36からリーチ状態停止素材データを読み出し、このデータによって形成される特別識別情報と、リーチしている特別表示器2のいずれかの列の特別識別情報とを入れ換えたり、リーチしている特別表示器2のいずれかの列の色彩または輝度を所定のタイミングで周期的に変更する。   For this notification, the special display circuit 5 reads the reach state stop material data from the CG.ROM 36, and special identification information formed by this data and the special identification of any column of the special display 2 that has been reached. The color or luminance of any column of the special display device 2 that replaces or reaches information is periodically changed at a predetermined timing.

このようなリーチ状態の表示態様を以下、ブリンク表示ということにし、このブリンク表示により、特別表示回路5はリーチ状態を遊技者に報知表示する。   Hereinafter, such a display state of the reach state is referred to as a blink display, and the special display circuit 5 notifies and displays the reach state to the player by the blink display.

また特別表示回路5はブリンク表示と同時に、遊技盤4に設けられた特別図柄変動中表示器(図1および図2参照)52を、表示器駆動回路22を介して点灯表示または点滅表示することにより、遊技者にリーチ状態を光で報知表示する。   At the same time as the blink display, the special display circuit 5 displays the special symbol changing display (see FIGS. 1 and 2) 52 provided on the game board 4 via the display drive circuit 22 so as to be lit or blinking. Thus, the reach state is notified to the player by light.

特別図柄変動中表示器52は、特別ゲームが開始されていることを表示するためのもので、通常の特別ゲームが進行している場合と、その進行中にリーチ状態が形成されている場合との間で、特別図柄変動中表示器52の発光態様を互いに異ならせることにより、異なる複数種類の状況を表示できる。   The special symbol changing display 52 is for displaying that a special game is started, and when a normal special game is in progress and when a reach state is formed during the progress. By changing the light emission modes of the special symbol changing display 52 between the two, different types of situations can be displayed.

なおリーチ状態形成中、図1に示す電子音発生回路51によってスピーカ50から効果音を発生させることにより、リーチ状態が形成されている旨を遊技者の聴覚と視覚とを通して、より明確に報知表示できる。   During the formation of the reach state, a sound effect is generated from the speaker 50 by the electronic sound generation circuit 51 shown in FIG. 1, so that the reach state is formed is clearly indicated through the player's hearing and vision. it can.

また普通ゲームでは、上述したように普通識別情報が確率制御回路20および変動条件決定回路21のいずれかの無限カウンタに基づいて選択され、その普通識別情報は普通表示回路19によって普通表示器18に目視可能に停止表示される。   In the normal game, as described above, the normal identification information is selected based on the infinite counter of either the probability control circuit 20 or the variation condition determination circuit 21, and the normal identification information is displayed on the normal display 18 by the normal display circuit 19. Stopped and visible.

なお変動条件決定回路21は、特別表示装置1に設けられている情報表示回路24に接続されており、初期状態および変動条件が満足されていない場合、その旨を表す変動条件信号が変動条件決定回路21から情報表示回路24に入力される。   The fluctuation condition determination circuit 21 is connected to the information display circuit 24 provided in the special display device 1, and when the initial state and the fluctuation condition are not satisfied, the fluctuation condition signal indicating that is the fluctuation condition determination. Input from the circuit 21 to the information display circuit 24.

そして変動条件決定回路21は普通始動領域9,9への発射球の通過タイミングに応じ、いずれかの普通識別情報に相当するデータを選択し、そのデータを表示器駆動回路22を介して普通表示装置17に入力するのである。   The variation condition determining circuit 21 selects data corresponding to any of the normal identification information in accordance with the timing of passage of the launch ball to the normal starting areas 9 and 9, and normally displays the data via the display driver circuit 22. It is input to the device 17.

こののち普通表示装置17は変動条件決定回路21から入力されたデータに基づいていずれかの普通識別情報を表示する。なお確率制御回路20にあっても、普通識別情報の選択に至る手順は、変動条件決定回路21による手順と同様である。   After that, the normal display device 17 displays any normal identification information based on the data input from the variation condition determination circuit 21. Even in the probability control circuit 20, the procedure for selecting the normal identification information is the same as the procedure by the variation condition determining circuit 21.

また特別始動口7には「普通権利」を発生させるため、図1の普通電動役物ソレノイド57を設けており、普通電動役物ソレノイド57が励磁されると、図示が省略されているリンク機構を介して、その電動チューリップが開放状態になる。   Further, in order to generate “ordinary rights” at the special start port 7, the ordinary electric accessory solenoid 57 of FIG. 1 is provided. When the ordinary electric accessory solenoid 57 is excited, a link mechanism which is not shown in the figure. The electric tulip is opened through.

他方、普通電動役物ソレノイド57が解磁されると、特別始動口7は閉止状態になって上記開放状態よりも入賞しにくくなる。また普通電動役物ソレノイド57にはソレノイド駆動回路58が接続され、上記励・解磁をMPU13によってインタフェイス回路12を介して制御している。   On the other hand, when the ordinary electric accessory solenoid 57 is demagnetized, the special start port 7 is closed and is less likely to win than the opened state. Further, a solenoid drive circuit 58 is connected to the ordinary electric accessory solenoid 57, and the excitation / demagnetization is controlled by the MPU 13 via the interface circuit 12.

つぎに上記構成に係るパチンコ機の制御手順を以下に説明する。まず電源回路40から電力が供給されると、MPU13はリセット回路42および電源リセット回路41による初期化と同時に、MPU13がパチンコ機3の各部に初期設定を施す。   Next, the control procedure of the pachinko machine according to the above configuration will be described below. First, when power is supplied from the power supply circuit 40, the MPU 13 initializes each part of the pachinko machine 3 simultaneously with the initialization by the reset circuit 42 and the power reset circuit 41.

この初期設定により、MPU13がC-G.ROM36から初期設定時のデモ用画面素材データを読み出して画像RAM37に書き込み、これに基づいて特別表示器2にデモ用画面を表示すると同時に、普通ゲーム中である旨を普通図柄変動中表示器54およびスピーカ50によって音および光で報知する。   By this initial setting, the MPU 13 reads out the demo screen material data at the time of initial setting from the CG.ROM 36 and writes it to the image RAM 37. Based on this, the demo screen is displayed on the special display 2 and at the same time, the normal game is being played. The effect is notified by sound and light through the normal symbol changing display 54 and the speaker 50.

また上述した初期設定により、普通表示装置17は普通第2確率の下で普通ゲームを、また特別表示装置1は初期状態において特別第2確率の下で特別ゲームを開始するようになっており、MPU13は両ゲームの開始を待機する。   Further, according to the initial setting described above, the normal display device 17 starts a normal game with a normal second probability, and the special display device 1 starts a special game with a special second probability in the initial state. The MPU 13 waits for the start of both games.

いいかえればMPU13は普通始動領域9および特別始動口7,8への通過(入賞)球の検出を待ち、発射球が普通始動領域9または特別始動口7,8を通過すると、普通始動スイッチ15または特別始動スイッチ10によって検出されたのち、その検出信号がインタフェイス回路12を介してMPU13に入力される。   In other words, the MPU 13 waits for detection of a passing (winning) ball to the normal starting region 9 and the special starting ports 7 and 8, and when the projecting ball passes the normal starting region 9 or the special starting ports 7 and 8, the normal starting switch 15 or After detection by the special start switch 10, the detection signal is input to the MPU 13 through the interface circuit 12.

普通始動スイッチ15からの検出信号がMPU13に入力されると、普通ゲームが開始され、ここで普通権利発生情報が普通表示器18に停止表示された場合、「普通権利」が発生するので、ソレノイド駆動回路58は普通電動役物ソレノイド57を励磁させ、特別始動口7が開放状態になって「普通権利」を行使できる。   When the detection signal from the normal start switch 15 is input to the MPU 13, the normal game is started. When the normal right generation information is stopped and displayed on the normal display 18, the "normal right" is generated. The drive circuit 58 excites the ordinary electric accessory solenoid 57, and the special start port 7 is opened to exercise the "ordinary right".

他方、特別始動入賞球が特別始動スイッチ10、インタフェイス回路12を介してMPU13によって検出されると、特別表示回路5は特別ゲームを開始し、同時にMPU13が特別ゲーム中である旨態を特別図柄変動中表示器52およびスピーカ50によって音および光で報知する。   On the other hand, when the special start winning ball is detected by the MPU 13 via the special start switch 10 and the interface circuit 12, the special display circuit 5 starts a special game, and at the same time, the special symbol indicates that the MPU 13 is in the special game. An in-flight indicator 52 and a speaker 50 notify the user with sound and light.

そして特別ゲームの開始に基づき、特別権利発生情報が大役第2確率に基づいて特別表示器2に停止表示されると、周知のように「特別権利」が発生するので、ソレノイド駆動回路26が第入賞口ソレノイド27を励磁させるため、可変入賞球装置25が開放状態になって「特別権利」の行使が可能になる。   Then, when the special right generation information is stopped and displayed on the special indicator 2 based on the second probability of the big role based on the start of the special game, the “special right” is generated as is well known. Since the winning opening solenoid 27 is excited, the variable winning ball apparatus 25 is opened and the “special right” can be exercised.

そして現「特別権利」が、MPU13による大役カウンタからのカウント値「7」の取り込みと、変動条件決定回路21による変動情報カウンタからのカウント値「0」ないし「39」のいずれかの取り込みとに基づいて発生している場合、情報表示回路24は、変動条件が満足された旨を示すために変動情報を特別権利行使情報とともに、特別表示器2に目視可能に表示する。   Then, the current “special right” is obtained when the MPU 13 fetches the count value “7” from the main role counter and the fluctuation condition determination circuit 21 fetches any of the count values “0” to “39” from the fluctuation information counter. If it occurs, the information display circuit 24 displays the change information visibly on the special indicator 2 together with the special right exercise information to indicate that the change condition is satisfied.

これにより遊技者は、次回の「特別権利」が発生するまでの通常のパチンコ遊技状態の間、普通第1確率で普通ゲームが実施されるか否かを認識できる。   Thus, the player can recognize whether or not the normal game is executed with the normal first probability during the normal pachinko gaming state until the next “special right” is generated.

また本実施の形態では変動情報によって表現される内容が情報表示回路24により、「特別権利」の発生時点、即座には表示されず、「特別権利」が発生し、その「特別権利」の行使に伴って表示、詳しくいえば「特別権利」の発生中、すべて同時に特別表示器2表示されるのではなく、「特別権利」の行使に伴って漸次少量ずつ表示されるので、変動条件が満足されているか否かは、「特別権利」の行使開始時点では即座に認識できない。   In the present embodiment, the contents expressed by the variable information are not immediately displayed by the information display circuit 24 when the “special right” is generated, but the “special right” is generated and the “special right” is exercised. The display is accompanied by, more specifically, during the occurrence of "special rights", the special indicator 2 is not displayed all at the same time, but is gradually displayed as the "special rights" are exercised. It is not immediately possible to recognize whether or not it has been exercised.

そして遅くとも、「特別権利」の行使が終了して時点で、変動条件が満足されているか否かを認識でき、「特別権利」を消滅させるために大入賞口29が閉鎖され、通常のパチンコ遊技状態に復帰する。   At the latest, when the exercise of the “special rights” is completed, it can be recognized whether or not the variable conditions are satisfied, and in order to eliminate the “special rights”, the winning prize opening 29 is closed and the normal pachinko game Return to the state.

そして変動条件が満足されている場合には、普通ゲームが変動条件決定回路21の無限カウンタからのカウント値の取り込みに基づいて実施されるので、「普通権利」は普通第1確率(=1/2)で発生する。   If the variation condition is satisfied, the ordinary game is executed based on the count value fetched from the infinite counter of the variation condition determination circuit 21, so that the “ordinary right” is usually the first probability (= 1/1 /). Occurs in 2).

一方、変動条件が満足されていない場合には、普通ゲームが確率制御回路20の無限カウンタからのカウント値の取り込みに基づいて実施されるので、「普通権利」は普通第2確率(=1/20)で発生する。   On the other hand, if the variation condition is not satisfied, the ordinary game is executed based on the count value fetched from the infinite counter of the probability control circuit 20, so that “ordinary right” is usually the second probability (= 1/1 /). 20).

本実施の形態では変動条件が満足された場合に、「特別権利」および「普通権利」の両発生確率を同時に変動させる例を説明したが、これに限定されるものではなく、いずれか一方の「権利」の発生確率のみを変動させる構成にしてもよい。   In the present embodiment, an example has been described in which both occurrence probabilities of “special rights” and “ordinary rights” are changed at the same time when the change condition is satisfied. However, the present invention is not limited to this. Only the occurrence probability of “right” may be changed.

たとえば「特別権利」の発生確率のみを変動させる場合、上述した普通表示装置17の変動条件決定回路21を省略して、普通表示装置59を図37に示すように構成すれば、普通識別情報は確率制御回路20の無限カウンタにより、普通第2確率の下でのみ表示されるので、「普通権利」の発生確率が1/20で固定される。   For example, when only the probability of occurrence of “special rights” is changed, if the normal display device 59 is configured as shown in FIG. 37 by omitting the above-described change condition determining circuit 21 of the normal display device 17, the normal identification information is Since the infinite counter of the probability control circuit 20 normally displays only under the second probability, the occurrence probability of “ordinary right” is fixed at 1/20.

なお変動条件決定回路21による上述した変動情報カウンタからのカウント値の取り込みは、確率制御回路20によって実行される。   It should be noted that the capture of the count value from the variation information counter described above by the variation condition determination circuit 21 is executed by the probability control circuit 20.

また「普通権利」の発生確率のみを変動させる場合、上述したMPU13の大役第1カウンタの構成を省略することにより、特別識別情報はMPU13の大役第1カウンタにより、特別第2確率の下でのみ表示されるので、「特別権利」の発生確率が1/256で固定される。   Further, when only the occurrence probability of “ordinary rights” is changed, by omitting the above-described configuration of the MPU 13 main player first counter, the special identification information is obtained only by the MPU 13 main player first counter under the special second probability. Since it is displayed, the probability of occurrence of “special rights” is fixed at 1/256.

さらにまた「特別権利」および「普通権利」の発生確率を両方同時、または、片方のみを変動する代わりに、「特別権利」および「普通権利」の発生確率を一方ずつ変動するように構成してもよい。   In addition, the probability of occurrence of "special rights" and "ordinary rights" can be changed at the same time, or instead of changing only one of them, the probability of occurrence of "special rights" and "ordinary rights" can be changed one by one. Also good.

たとえば初期設定時に「特別権利」を特別第2確率の下で、また「普通権利」を普通第2確率の下で発生させ、変動条件が満足された場合、「特別権利」および「普通権利」の一方のみを変動させ、次回の変動条件が満足された場合に、「特別権利」および「普通権利」の一方のみを変動させ、満足されない場合には初期設定時の確率の下でゲームするのである。   For example, when “special rights” are generated under the special second probability and “normal rights” are generated under the normal second probability at the time of initialization, and the variable conditions are satisfied, the “special rights” and “normal rights” If only one of these is changed and the next change condition is satisfied, only one of the “special rights” and “ordinary rights” will be changed. is there.

そのためMPU13は、変動条件が満足される度に「特別権利」用のフラグと、「普通権利」用のフラグとを交互にON−OFFさせ、同時に「特別権利」および「普通権利」の両方の発生確率を変動させないようにするのである。   Therefore, the MPU 13 alternately turns on and off the flag for “special rights” and the flag for “normal rights” each time the variable condition is satisfied, and at the same time, both “special rights” and “ordinary rights”. The occurrence probability is not changed.

さらにまた変動条件が満足された場合に、「特別権利」用のフラグと、「普通権利」用のフラグとを交互ではなくて、任意にONさせることによって、「特別権利」および「普通権利」の両方の発生確率を任意に変動させるように構成してもよい。   Furthermore, when the variable condition is satisfied, the “special rights” and the “ordinary rights” are set by arbitrarily turning on the flag for “special rights” and the flag for “normal rights” instead of alternately. Both occurrence probabilities may be arbitrarily changed.

その場合の組合せは、「特別権利」および「普通権利」の両方と、片方ずつとの合計3通りがある。そこで変動条件が満足された時点で、その3通りを選択するための抽選を実行すればよいのである。   In that case, there are three combinations, both “special rights” and “ordinary rights”, and one each. Therefore, when the variation condition is satisfied, a lottery for selecting the three types may be executed.

たとえば変動条件が満足されるか否かの決定時に、変動情報カウンタからのカウント値の取り込みが実行されるが、そのカウント値が、たとえば「0」ないし「9」であれば「特別権利」および「普通権利」の両方を、「10」ないし「19」であれば「特別権利」のみが、「20」ないし「39」であれば「普通権利」のみが、発生確率を変動させるのである。   For example, when it is determined whether or not the variation condition is satisfied, the count value is fetched from the variation information counter. If the count value is, for example, “0” to “9”, “special rights” and If both “ordinary rights” are “10” to “19”, only “special rights” are changed, and if “20” to “39”, only “ordinary rights” are changed.

このような変動情報カウンタから取り込まれるカウント値と、「特別権利」および「普通権利」との対応の組合せはまったく任意であり、上述した組合せに限定されるものではない。   The combination of the count value fetched from such a variation information counter and the “special rights” and “ordinary rights” is completely arbitrary, and is not limited to the above-described combinations.

上述したように変動条件が満足される度に、「特別権利」および「普通権利」の両方の発生確率が変動するのではなくて、一方あるいは両方が交互、または、任意に変動するので、「特別権利」および「普通権利」の両方の発生確率が変動する構成と比較して、より変化に富んだ遊技が提供され、遊技者の遊技意欲を向上させる。   As described above, every time the variable condition is satisfied, the probability of occurrence of both “special rights” and “ordinary rights” does not change, but one or both change alternately or arbitrarily. Compared with a configuration in which the probability of occurrence of both “special rights” and “ordinary rights” varies, a more varied game is provided and the player's willingness to play is improved.

本実施の形態は、変動情報カウンタと大役カウンタとを備えて変動条件が満足されるか否かを決定し、変動条件が満足される場合、確率変動手段は確率を変動させるが、変動条件が満足されるか否かを表示するための変動情報は情報表示手段によって「特別権利」の消滅間際に表示するように構成した。つまり本実施の形態では、前記変動情報は「特別権利」の発生時点で即座に表示されることはない。
よって、「特別権利」の発生直後における「普通権利」および「特別権利」の一方または両方の「権利」の発生確率の下降に対する遊技意欲の減退を皆無にし、その発生確率上昇時に得られる賞品球数増大に対する期待感を、「特別権利」の行使とは別個に抱かせることになって、遊技意欲を向上させる。
In the present embodiment, the fluctuation information counter and the big role counter are provided to determine whether or not the fluctuation condition is satisfied, and when the fluctuation condition is satisfied, the probability changing means changes the probability. The change information for displaying whether or not the user is satisfied is displayed by the information display means just before the “special right” disappears. That is, in the present embodiment, the change information is not displayed immediately when the “special right” is generated.
Therefore, immediately after the occurrence of the “special right”, the prize ball obtained when the occurrence probability increases with no decrease in the willingness to play with respect to the decrease in the probability of occurrence of one or both of the “normal right” and “special right”. The expectation for the increase in numbers will be held separately from the exercise of “special rights”, and the willingness to play will be improved.

本発明に係るパチンコ機の一実施の形態を示すブロック図である。1 is a block diagram showing an embodiment of a pachinko machine according to the present invention. 同上パチンコ機の概略正面図である。It is a schematic front view of a pachinko machine same as the above. 同上パチンコ機の遊技盤面の具体例を示す図である。It is a figure which shows the specific example of the game board surface of a pachinko machine same as the above. 同上パチンコ機の特別表示器の左列に表示される特別識別情報の例を示す図である。It is a figure which shows the example of the special identification information displayed on the left column of the special indicator of a pachinko machine same as the above. 同じく中列に表示される特別識別情報の例を示す図である。It is a figure which shows the example of the special identification information similarly displayed on a middle column. 同じく右列に表示される特別識別情報の例を示す図である。It is a figure which shows the example of the special identification information similarly displayed on the right column. 図4ないし図6に示す特別識別情報が実際に特別表示器に表示されている様子(その1)を示す図である。It is a figure which shows a mode that the special identification information shown in FIG. 4 thru | or FIG. 6 is actually displayed on the special indicator (the 1). 同じく特別識別情報が実際に特別表示器に表示されている様子(その2)を示す図である。Similarly, it is a figure which shows a mode that the special identification information is actually displayed on the special indicator (the 2). 同じく特別識別情報が実際に特別表示器に表示されている様子(その3)を示す図である。Similarly it is a figure which shows a mode that the special identification information is actually displayed on the special indicator (the 3). 同上特別表示器に表示される変動情報の例を示す図である。It is a figure which shows the example of the fluctuation | variation information displayed on a special indicator same as the above. 図10と異なる状態で特別表示器に表示される変動情報の例を示す図である。FIG. 11 is a diagram showing an example of variation information displayed on a special display in a state different from FIG. 図11と異なる状態で特別表示器に表示される変動情報の例を示す図である。FIG. 12 is a diagram showing an example of variation information displayed on a special display in a state different from FIG. 図12と異なる状態で特別表示器に表示される変動情報の例を示す図である。FIG. 13 is a diagram showing an example of variation information displayed on a special display in a state different from FIG. 図13と異なる状態で特別表示器に表示される変動情報の例を示す図である。FIG. 14 is a diagram showing an example of variation information displayed on a special display in a state different from FIG. 図14と異なる状態で特別表示器に表示される変動情報の例を示す図である。FIG. 15 is a diagram showing an example of variation information displayed on a special display in a state different from FIG. 図15と異なる状態で特別表示器に表示される変動情報の例を示す図である。FIG. 16 is a diagram showing an example of variation information displayed on a special display in a state different from that in FIG. 図16と異なる状態で特別表示器に表示される変動情報の例を示す図である。FIG. 17 is a diagram showing an example of variation information displayed on a special display in a state different from FIG. 図17と異なる状態で特別表示器に表示される変動情報の例を示す図である。FIG. 18 is a diagram showing an example of variation information displayed on a special display in a state different from that in FIG. 図18と異なる状態で特別表示器に表示される変動情報の例を示す図である。FIG. 19 is a diagram showing an example of variation information displayed on a special display in a state different from FIG. 図19と異なる状態で特別表示器に表示される変動情報の例を示す図である。FIG. 20 is a diagram showing an example of variation information displayed on the special display in a state different from that in FIG. 図20と異なる状態で特別表示器に表示される変動情報の例を示す図である。FIG. 21 is a diagram showing an example of variation information displayed on a special display in a state different from FIG. 図21と異なる状態で特別表示器に表示される変動情報の例を示す図である。FIG. 22 is a diagram showing an example of variation information displayed on a special display in a state different from FIG. 図22と異なる状態で特別表示器に表示される変動情報の例を示す図である。FIG. 23 is a diagram showing an example of variation information displayed on a special display in a state different from FIG. 図23と異なる状態で特別表示器に表示される変動情報の例を示す図である。FIG. 24 is a diagram showing an example of variation information displayed on a special display in a state different from that in FIG. 図24と異なる状態で特別表示器に表示される変動情報の例を示す図である。FIG. 25 is a diagram showing an example of variation information displayed on a special display in a state different from that in FIG. 図25と異なる状態で特別表示器に表示される変動情報の例を示す図である。FIG. 26 is a diagram showing an example of variation information displayed on a special display in a state different from FIG. 図26と異なる状態で特別表示器に表示される変動情報の例を示す図である。FIG. 27 is a diagram showing an example of variation information displayed on a special display in a state different from FIG. 図27と異なる状態で特別表示器に表示される変動情報の例を示す図である。FIG. 28 is a diagram showing an example of variation information displayed on a special display in a state different from FIG. 図28と異なる状態で特別表示器に表示される変動情報の例を示す図である。FIG. 29 is a diagram showing an example of variation information displayed on a special display in a state different from FIG. 図29と異なる状態で特別表示器に表示される変動情報の例を示す図である。FIG. 30 is a diagram showing an example of variation information displayed on the special display in a state different from FIG. 29. 図30と異なる状態で特別表示器に表示される変動情報の例を示す図である。FIG. 31 is a diagram showing an example of variation information displayed on a special display in a state different from FIG. 図31と異なる状態で特別表示器に表示される変動情報の例を示す図である。FIG. 32 is a diagram showing an example of variation information displayed on a special display in a state different from FIG. 図32と異なる状態で特別表示器に表示される変動情報の例を示す図である。FIG. 33 is a diagram showing an example of variation information displayed on a special display in a state different from FIG. 図33と異なる状態で特別表示器に表示される変動情報の例を示す図である。FIG. 34 is a diagram showing an example of variation information displayed on a special display in a state different from FIG. 図34と異なる状態で特別表示器に表示される変動情報の例を示す図である。FIG. 35 is a diagram showing an example of variation information displayed on a special display in a state different from FIG. 図35と異なる状態で特別表示器に表示される変動情報の例を示す図である。FIG. 36 is a diagram showing an example of variation information displayed on a special display in a state different from FIG. 図1に示す普通表示装置の他の実施の形態を示すブロック図である。It is a block diagram which shows other embodiment of the normal display apparatus shown in FIG.

符号の説明Explanation of symbols

1 特別表示装置
3 パチンコ機
4 遊技盤
7,8 特別始動口
9 普通始動領域
17 普通制御装置
20 確率制御回路
21 変動条件決定回路
24 情報表示回路
25 可変入賞球装置
1 Special display device 3 Pachinko machine 4 Game boards 7 and 8 Special start port 9 Normal start area
17 Normal control device
20 Stochastic control circuit
21 Fluctuation condition determination circuit
24 Information display circuit
25 Variable winning ball equipment

Claims (1)

遊技盤面に設けられている特別始動領域へのパチンコ球の通過に応じ、予め定められている複数種類の特別識別情報のいずれかを、所定の特別表示確率の下で目視可能に停止表示するための特別表示装置を設け、
通常時にはパチンコ球を取り込まない入賞不能状態を形成し、前記特別表示装置に停止表示される特別識別情報が予め定められている特別権利発生情報であるとき、遊技者にとって有利な「特別権利」を発生させ、該「特別権利」の発生に基づいて前記入賞不能状態から、パチンコ球を取り込み易い入賞可能状態を形成する可変入賞球装置を設け、
前記遊技盤面に予め設けられている普通始動領域へのパチンコ球の通過に応じ、予め定められている複数種類の普通識別情報のいずれかを、所定の普通表示確率の下で目視可能に停止表示するための普通表示装置を設け、
前記普通表示装置に停止表示される普通識別情報が、予め定められている普通権利発生情報であるときに、前記「特別権利」よりも下位な「普通権利」を発生させる普通電動役物を設け、
さらに変動情報カウンタと、「特別権利」を発生させるか否かを決定する大役カウンタとを備えて、前記特別始動領域へのパチンコ球の通過に基づく前記大役カウンタからの「特別権利」を発生させるカウント値の取り込みに基づいて、前記変動情報カウンタからカウント値を取り込んで変動条件が満足されるか否かを決定し、
前記「特別権利」の発生に応じ、予め定められている変動条件が満足される場合、その時点で発生している「特別権利」の消滅から少なくとも次回の「特別権利」が発生するまでの間、前記特別表示確率および普通表示確率の一方または両方の表示確率を該確率値とは異なる値の表示確率に変動させる確率変動手段を設け、
前記変動情報カウンタから取り込まれたカウント値に応じて、「特別権利」および「普通権利」の両方、または「特別権利」のみ、または「普通権利」のみ、のいずれかの発生確率を変動させるかを選択するための抽選を行い、前記確率変動手段による表示確率の変動を行わせる抽選手段を設け、
前記変動情報カウンタから取り込まれたカウント値に応じて決定された前記変動条件が満足されたか否かに係る決定を示す表示を前記「特別権利」の消滅間際にする情報表示手段を設けたことを特徴とするパチンコ機。
In order to stop and display any one of a plurality of predetermined types of special identification information in accordance with a predetermined special display probability according to the passage of a pachinko ball to a special start area provided on the game board surface. Special display device of
In a normal state, a state in which a prize cannot be won is not taken in, and special special information that is stopped and displayed on the special display device is predetermined special right generation information. Providing a variable winning ball apparatus that forms a winning possible state in which a pachinko ball can be easily taken in from the incapable winning state based on the occurrence of the "special right",
According to the passage of the pachinko ball to the normal starting area provided in advance on the game board surface, any one of a plurality of predetermined types of normal identification information is stopped and displayed with a predetermined normal display probability. Provide a normal display device,
When the ordinary identification information to be stopped and displayed on the ordinary display device is predetermined ordinary right generation information, an ordinary electric accessory that generates a “ordinary right” lower than the “special right” is provided. ,
Furthermore, a fluctuation information counter and a big role counter that determines whether or not to generate a “special right” are generated, and the “special right” is generated from the big role counter based on the passage of the pachinko ball to the special starting area. Based on the capture of the count value, it is determined whether the variation condition is satisfied by capturing the count value from the variation information counter,
In response to the occurrence of the “special right”, if a predetermined variable condition is satisfied, at least from the extinction of the “special right” occurring at that time until the next generation of the “special right” A probability changing means for changing the display probability of one or both of the special display probability and the normal display probability to a display probability of a value different from the probability value;
Whether the occurrence probability of both “special rights” and “ordinary rights”, “special rights” only, or “ordinary rights” only is changed according to the count value fetched from the variation information counter A lottery means for performing selection, and providing a lottery means for changing the display probability by the probability fluctuation means,
Information display means is provided for displaying a determination indicating whether or not the variation condition determined according to the count value fetched from the variation information counter is satisfied, immediately before the disappearance of the “special right”. Characteristic pachinko machine.
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