JP2006526245A - マルチメディアデータの再生装置、オーディオデータの受信方法及びオーディオデータの構造 - Google Patents

マルチメディアデータの再生装置、オーディオデータの受信方法及びオーディオデータの構造 Download PDF

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Abstract

オーディオデータの伝送に係り、マルチメディアデータの再生装置、ハイパーテキスト伝送プロトコルを利用したオーディオデータの受信方法及びそれに使用されるオーディオデータの構造を提供する。
AVデータを受信してデコーディングし、AVデータと関連した所定のマークアップデータをAVデータと同期させて再生するデコーダと、デコーダで現在再生されているビデオの位置情報を受信して、ビデオと関連したマークアップデータの再生位置を計算してデコーダに伝送するマークアップリソースデコーダとを備えるマルチメディアデータの再生装置である。これにより、複雑なオーディオビデオストリーミングプロトコルを使用せずにハイパーテキスト伝送プロトコルを使用して、簡単にオーディオデータを受信し、ビデオに同期させて出力できる。

Description

本発明は、オーディオデータの伝送に係り、具体的には、マルチメディアデータの再生装置、ハイパーテキスト伝送プロトコル(HTTP)を利用したオーディオデータの受信方法及びそれに使用されるオーディオデータの構造に関する。
図1は、インターネットを介してデータを受信する端末機がサーバーにオーディオファイルを要求し、要求したオーディオファイルを受信することを説明するための図である。
インターネットを介してデータを受信する端末機110は、インターネットエクスプローラのようなウェブブラウザのソフトウェアがインストールされている。端末機110は、ウェブブラウザのソフトウェアを介して、サーバー120に保存されたウェブデータを所定のプロトコルにより伝送することを要請できる。
端末機110が、圧縮されたオーディオファイルの一つであるaudio.ac3ファイルを要請する場合、130のようなフォーマットのファイル要請メッセージをサーバー120に伝送する。サーバー120は、140のようなフォーマットの応答メッセージを端末機110に送信した後、実際のオーディオデータを送信する。
この時、一般的に使用されるプロトコルはHTTPである。受信されたデータは、端末機110に備えられたバッファメモリに臨時保存されていて、データを再生するデコーダによりデコーディングされてアナログオーディオに出力される。これを詳細に説明すれば、次の通りである。
マークアップリソースデータは、HTMLファイル、イメージファイル、スクリプトファイル、オーディオファイル及びビデオファイルなどを意味する。まず、マークアップリソースデータを受信する端末機110は、マークアップリソースデータが保存されたウェブサーバーに、HTTPプロトコルを使用して接続する。例えば、www.company.comサイトに接続してaudio.ac3ファイルをダウンロードしたい場合に、ブラウザーを実行させ、URL(ユニフォームリソースロケータ)フィールドにhttp://www.company.comを入力してサーバーに接続する。サーバーに接続してファイルを要請するメッセージは、130である。そして、サーバー120は、これに対する応答メッセージを送信する。応答メッセージは、140である。
そして、サーバー120は、保存されたマークアップリソースデータを提供する。端末機110がaudio.ac3ファイルを要求したため、サーバー120は、audio.ac3ファイルを端末機110に伝送する。その後、audio.ac3ファイルを受信した端末機110は、このデータを端末機の内部のバッファメモリに保存する。端末機の内部のデコーダは、バッファメモリに保存されたaudio.ac3ファイルをデコーディングしてアナログオーディオに出力する。
マークアップリソースデータを伝送する従来の方法では、端末機110がファイル全体を要求し、サーバー120は、ファイル全体を伝送するか、またはオーディオデータのように大きなファイルを伝送する場合には、伝送する範囲をあらかじめ指定して伝送要求し、その範囲に該当するファイルを伝送した。
しかし、このような伝送方式は、オーディオデータのように時間的な順序によってエンコーディングされ、伝送が要求する時間によって伝送すべきデータが決まる方式では使用し難い。例えば、多種のオーディオファイル(例、MP3、MP2、AC3)が存在し、同じ時間情報をサーバーに送信して、その時間情報に対応するオーディオデータを要求する場合に、その時間情報に対応するファイルの位置が各種類のオーディオファイルごとに異なるため、多種のファイルが存在する環境では使用し難いという問題点がある。
本発明が達成しようとする技術的課題は、複雑なオーディオビデオストリーミングプロトコルを使用せずに、HTTPを使用してオーディオデータを受信する方法、受信されるオーディオメタデータの構造及びオーディオデータの構造を提供するところにある。
本発明が達成しようとする技術的課題は、DVDのビデオ画面と同期化してオーディオを再生できるマルチメディアデータの再生装置を提供するところにある。
前記の課題を達成するために、本発明によるマルチメディアデータの再生装置は、AVデータを受信してデコーディングし、前記AVデータと関連した所定のマークアップデータを前記AVデータと同期させて再生するデコーダと、前記デコーダで現在再生されているビデオの位置情報を受信して、前記ビデオと関連したマークアップデータの再生位置を計算して前記デコーダに伝送するマークアップリソースデコーダとを備える。
前記の課題を達成するために、本発明によるオーディオデータの受信方法は、(a)オーディオデータの属性情報が含まれたメタデータをサーバーから受信するステップと、(b)前記メタデータに含まれた属性情報を利用して伝送を要請する、オーディオデータの開始位置を計算するステップと、(c)前記計算された開始位置情報を前記サーバーに伝送して、その開始位置に該当するオーディオデータを受信するステップとを含む。
前記の課題を達成するために、本発明によるオーディオデータの位置計算方法は、(a)伝送を要請するデータの開始時間情報を、前記データを構成するフレームの数情報に変換するステップと、(b)前記フレームの数情報を、前記データの伝送単位のチャンクの開始情報に変換するステップと、(c)前記チャンクの開始情報に対応するバイト位置情報を計算するステップとを含む。
前記の課題を達成するために、本発明によるオーディオメタデータ構造を記録した記録媒体は、オーディオデータの圧縮フォーマットについての情報と、前記オーディオデータを構成する一つのフレームに割当てられたバイト数の情報と、前記一つのフレームに割当てられた時間情報と、前記オーディオデータの伝送単位のチャンクデータの大きさ及びチャンクヘッダーの大きさ情報と、前記オーディオデータが保存されたサーバーの位置情報とを含む。
前記の課題を達成するために、本発明によるオーディオデータの構造は、オーディオを再生するための基準時点を定める同期化情報を含むチャンクヘッダーフィールドと、前記オーディオデータを構成するフレームが保存されているオーディオデータフィールドとを含む。
前記の課題を達成するために、本発明では、前記方法をコンピュータで実行させるためのプログラムを記録したコンピュータで読み取り可能な記録媒体を提供する。
以下、添付された図面を参照して、本発明に係る好ましい一実施形態を詳細に説明する。
端末機がサーバーにaudio.ac3ファイル全体を要求する時に使用されるファイル要請メッセージは、次の通りである。
GET/audio.ac3 HTTP/1.0
Date:Fri,20 Sep 1996 08:20:58 GMT
Connection:Keep−Alive
User−Agent:ENAV 1.0(Manufacturer)
これに応答してサーバーが端末機に伝送する応答メッセージは、次の通りである。
HTTP/1.0 200
Date:Fri,20 Sep 1996 08:20:58 GMT
Server:ENAV 1.0(NCSA/1.5.2)
Last−modified:Fri,20 Sep 1996 08:17:58 GMT
Content−type:text/xml
Content−length:655360
それに対し、audio.ac3ファイルのうち、一定の範囲のみを要請し、要請された一部のデータのみを受信する時に使用されるファイル要請メッセージ及び応答メッセージは、次の通りである。
GET/audio.ac3 HTTP/1.0
Date:Fri,20 Sep 1996 08:20:58 GMT
Connection:Keep−Alive
User−Agent:ENAV 1.0(Manufacturer)
Range::65536−131072
前記例から分かるように、audio.ac3ファイルの65536バイト位置から131072バイト位置までのデータを伝送することを要求したら、次のような応答メッセージをサーバーが伝送する。
HTTP/1.0 200
Date:Fri,20 Sep 1996 08:20:58 GMT
Server:ENAV 1.0(NCSA/1.5.2)
Last−modified:Fri,20 Sep 1996 08:17:58 GMT
Content−type:text/xml
Content−length:65536
図2は、端末機の内部ブロック図である。
端末機200は、データ用バッファ201、マークアップリソース用バッファ202、MPEGデコーダ203及びマークアップリソースデコーダ204を備える。端末機200は、ネットワークを介してサーバー210からデータを受信したり、ディスクなどの保存媒体205を介してデータを受信できる。
サーバー210に保存されたマークアップリソースは、マークアップリソース用バッファ202に受信され、バッファに保存されたマークアップリソースは、マークアップリソースデコーダ240でデコーディングされる。一方、ディスクなどの保存媒体205に保存された動画データは、MPEGデータ用バッファ201に受信され、MPEGデコーダ203でデコーディングされる。このようにデコーディングされた映像とマークアップリソースデコーディングされたデータとが共にディスプレイされる。
図3は、サーバーのブロック図である。
サーバー300は、データ送受信部301、オーディオ同期信号挿入部302及びマークアップリソース保存部303を備える。データ送受信部301は、複数の端末機310ないし330にデータを送信及び受信する。オーディオ同期信号挿入部302は、ビデオがプレイされる時、オーディオをビデオに同期させて再生するための同期信号を挿入する。マークアップリソース保存部303は、audio.ac3ファイルなどの実際のマークアップリソースデータを保存している。
図4は、端末機がメタデータを利用して、サーバーからオーディオデータを受信されることを説明するための図である。
端末機410は、サーバー420にメタデータ(audio.acp)要請メッセージ401を送信する。サーバー420は、これに対する応答メッセージ402を端末機410に送信する。その後、メタデータ403を送信する。
オーディオメタデータaudio.acpファイルは、次の通りに構成される。
<media version=“1.0”>
<data name=“format”value=“audio/ac3”/>
<data name=“byteperframe”value=“120”/>
<data name=“msperframe”value=“32” />
<data name=“chunktype”value=“1” />
<data name=“chunksize”value=“8192” />
<data name=“chunkheader”value=“21” />
<data name=“location”value=“http://www.company.com/ac3/audio.ac3” />
</media>
前記のように、オーディオメタデータには、オーディオファイルのフォーマット、フレーム当りバイト数、1フレームを再生する時間、チャンクタイプ、チャンクの大きさ、チャンクヘッダーの大きさ及びオーディオデータの保存場所などの情報が含まれている。オーディオメタデータaudio.acpファイルを受信した端末機は、受信したオーディオメタデータファイルを端末機の内部のバッファメモリに保存する。ここで、audio.acpメタデータは、ディスク上から読み取ってもよく、またはネットワークを介してサーバーから受信してもよく、ファイル形態ではない他の形態でも伝送されてもよい。
audio.acpメタデータを受信した端末機410は、読み取るオーディオデータの位置を計算する404。オーディオデータの位置を計算する方法は後述する。位置を計算したら、実際オーディオファイルであるaudio.ac3ファイル要請メッセージ405をサーバー420に送信する。サーバー420は、これに対する応答メッセージ406を送信し、audio.ac3オーディオデータ407を送信する。
図5は、端末機とサーバーとの間に送受信される要請メッセージ及び応答メッセージを示す図表である。
前記のように、端末機からサーバーに伝送するメッセージは、メタデータ要請メッセージ及びac3ファイル要請メッセージがあり、サーバーから端末に伝送するメッセージは、それぞれの要請メッセージに対する応答メッセージがある。
図6は、audio.ac3ファイルの構造を示す図である。
audio.ac3ファイルは、チャンクヘッダーフィールド610、630及びac3オーディオデータフィールド620、640を含む。チャンクヘッダーフィールド610、630は、オーディオを再生するための基準時点を定める同期化情報を含んでいる。ac3オーディオデータフィールド620、640は、フレームに分けられたオーディオデータを含んでいる。オーディオフレームは、一つのac3オーディオデータフィールドに入っているか、またはフレーム4624のように分けられ得る。
端末機がサーバーに伝送を要請するオーディオデータの位置を計算する過程は、次の通りである。
端末機の内部のバッファメモリに保存されたオーディオメタデータaudio.acpを解析して、端末機が要請した開始位置に対応するバイト数を計算する。例えば、端末機が要請したファイルの開始位置が、10分25秒30ミリ秒であると仮定すれば、端末機は、まず、これをミリ秒に換算する。それにより、10:25:30=625,030ミリ秒となり、計算されたミリ秒は、再びオーディオメタデータに保存された1フレーム当り再生時間(ms/frame)を利用してフレーム数に変換される。
フレーム数を計算すれば、625,030/32=19,532フレームとなり、したがって、総19,532フレームの次のオーディオデータフレームが所望の開始位置となることが分かる。そして、19,532フレーム数の次のフレームがいかなるチャンクに属しているかを計算する。すなわち、19,532フレームの大きさは、(19,532*1フレームに割当てられたバイト数)によって計算すれば、19,532*120=2,343,840バイトである。
また、チャンクヘッダーフィールド610を除外したAC3オーディオデータフィールド620内に入るデータの大きさは、(チャンクの大きさ−チャンクヘッダーの大きさ)=8,192−21=8,171である。計算された値で総フレームの大きさを割れば、2,343,840/8,171=286チャンクとなる。したがって、287番目のチャンクからのオーディオデータを受信すればよい。ここで、287番目のチャンクをバイトに換算すれば、(286*チャンクの大きさ)である2,342,912バイトの位置となる。
端末機は、オーディオデータを受信するために、前記のように計算されたバイト位置情報を含んで、次のようなメッセージをサーバーに伝送する。
GET/audio.ac3 HTTP/1.0
Date:Fri,20 Sep 1996 08:21:00 GMT
Connection:Keep−Alive
User−Agent:ENAV 1.0(Manufacturer)
Range:2342912−2351103
それにより、マークアップリソースデータを提供するサーバーは、オーディオデータaudio.ac3ファイルを端末機に伝送する。ここで、audio.ac3ファイルは、ディスク上で読み取ってもよく、またはネットワークを介してサーバーから伝送されてもよい。
図7は、円形バッファを備えた端末機のブロック図である。
マークアップリソースデータaudio.ac3ファイルを受信した端末機は、受信したマークアップリソースデータを、端末機の内部のマークアップリソース用のバッファ702に保存する。この時、マークアップリソース用のバッファ702は、円形に構成されており、チャンクの倍数単位で連続的にデータを受信して保存する。マークアップリソースデコーダ704は、円形に構成されたマークアップリソース用のバッファ702に保存されたaudio.ac3ファイルをデコーディングして出力する。
ディスクなどの保存媒体705に保存されていたDVD AVデータは、DVD
AVデータ用のバッファ701に受信され、DVD AVデコーダ703は、これをデコーディングして、マークアップリソースデコーダ704でデコーディングされたaudio.ac3データと共にディスプレイする。
図8A及び図8Bは、チャンクヘッダーの詳細図である。
本発明のチャンクヘッダーは、DVDファイルのデコーディングに容易にISO/IEC−13818 Part1及びDVD規格に合うように決まり得る。図8Aに示すように、PS(プログラムストリーム)の場合、チャンクヘッダーには、ISO/IEC−13818に記述されたPack Header810、System Header820及びPES Header830が含まれている。そして、Pack Header810とSystem Header820のうち一つのみが含まれていてもよい。TS(トランスポートストリーム)の場合には、図8Bを参照して分かるように、チャンクヘッダーには、TS Packet Header840及びPES Header850が含まれている。
PESヘッダーには、チャンクデータのオーディオ出力時間情報(プレゼンテーションタイムスタンプ:PTS)が含まれている。もし、オーディオデータフィールドの最初に分けられたフレームが存在する場合、完全なフレームの開始位置をオーディオ出力時間情報が表す。
図9は、バッファに保存されたチャンクオーディオデータを読み取ってデコーディングして、ビデオと同期させて出力することを説明する図である。
チャンクオーディオとDVDビデオとの間の同期は、次のような過程により行われる。
マークアップリソースデコーダ704は、現在のDVDビデオの再生時間位置を把握する。前記のように、10分25秒30ミリ秒であると仮定すれば、該当チャンクオーディオの位置を容易に把握できる。この時、ECMAScriptを活用してオーディオを再生する方法をAPIで構成すれば、次の通りである。
[obj].elapsed_Timeは、DVDビデオの再生時間の位置情報を伝達するAPIである。
また、チャンクオーディオがどの場所に位置するかということや、DVDビデオとの同期化が必要であるか、同期化して再生する時にDVDビデオの再生時間の位置情報と同期化させることかを指定する、次のようなAPIが必要である。
[obj].playAudioStream(“ttp://www.company.com/audio.acp”,“10:25:30”,true)
前記のAPIは、“http://www.company.com/audio.acp”のように指定されたオーディオメタファイルをダウンロードしてデコーディングし、DVDビデオが該当時点10分25秒30ミリ秒で再生された時、その時間に該当するチャンクオーディオ内のPTS計算によって求めたオーディオフレームから同期化して再生を開始するという意味である。
次に説明するAPIは、オーディオクリップを再生するが、同期化なしに無限ループでとして再生するか、または一回のみ再生するAPIである。
[obj].playAudioClip(“http://www.company.com/audio.acp”,−1)
前記のAPIは、“http://www.company.com/audio.acp”で指定されたオーディオメタファイルをダウンローディングしてデコーディングし、該当オーディオクリップをマークアップリソース用のバッファにダウンロードして、無限ループで再生するAPIである。
この時、オーディオメタデータをファイルから構成する代わり、プログラム言語(例、Java(登録商標)スクリプト、Java(登録商標)言語など)またはタグ言語(例、SMIL、XMLなど)などを利用して計算した後、直接フレームに関連した情報を抽出して再生 することも可能である。
そして、本発明は、オーディオだけでなく固定ビット率で構成されたマルチメディアデータ、例えば、ビデオ、テキスト、アニメーショングラフィックなどのメディアデータにも適用されうる。すなわち、ビデオ、テキスト、アニメーショングラフィックデータを前記のチャンクデータ形態で構成すれば、DVDビデオに同期させた再生が可能である。
図10は、本発明のオーディオデータ開始位置の計算方法のフローチャートである。
オーディオファイルの再生開始時間情報を、オーディオデータを構成するフレームの数情報に変換する(S1010)。そして、変換された個数情報をチャンクの開始情報に変換する(S1020)。その後、チャンクの開始情報に対応するバイト位置情報を計算する(S1030)。バイトの位置情報は、サーバーに伝送されて(S1040)、所望の位置からのオーディオデータを受信する。
また、本発明は、コンピュータで読み取り可能な記録媒体にコンピュータが読み取り可能なコードとして具現することが可能である。コンピュータが読み取り可能な記録媒体は、コンピュータシステムによって読み取られ得るデータが保存されるあらゆる種類の記録装置を含む。コンピュータが読み取り可能な記録媒体の例としては、ROM、RAM、CD−ROM、磁気テープ、フロッピー(登録商標)ディスク、光データ保存装置などがあり、また、キャリアウェーブ(例えば、インターネットを介した伝送)の形態で具現されるものも含む。また、コンピュータが読み取り可能な記録媒体は、ネットワークに連結されたコンピュータシステムに分散されて、分散方式でコンピュータが読み取り可能なコードが保存されて実行されうる。
以上、本発明についてその好ましい実施形態を中心に説明した。当業者は、本発明が本発明の本質的な特性から逸脱しない範囲で変形された形態で具現され得ることが理解できるであろう。したがって、開示された実施形態は、限定的な観点ではなく、説明的な観点で考慮されねばならない。本発明の範囲は、前記の説明ではなく、特許請求の範囲に記載されており、それと同等な範囲内にあるあらゆる差異点は、本発明に含まれたものと解析されねばならない。
本発明によれば、複雑なオーディオビデオストリーミングプロトコルを使用せずに、HTTPプロトコルを使用して簡単にオーディオデータを受信し、ビデオに同期させて出力できる。
例えば、一つのDVD内に実際の映画コンテンツだけでなく、映画監督が直接映画の製作過程を説明する内容が含まれているDVDが存在する。このような説明は、特定の言語のみで製作される場合が大部分である。したがって、映画社が韓国語コンテンツを提供するためには、別途のDVDを再び製作せねばならない。したがって、多様な言語で製作されたオーディオのみをインターネットを介してダウンロードして、本来のDVD再生映像と同期させて出力すれば、別途のDVDを製作する面倒さを減らし得る。
インターネットを介してデータを受信する端末機がサーバーにオーディオファイルを要求し、要求したオーディオファイルを受信することを説明するための図である。 端末機の内部ブロック図である。 サーバーのブロック図である。 端末機がメタデータを利用して、サーバーからオーディオデータを受信することを説明するための図である。 端末機とサーバーとの間に送受信される要請メッセージと応答メッセージとを示す図表である。 audio.ac3ファイルの構造を示す図である。 円形バッファを備えた端末機のブロック図である。 チャンクヘッダーの詳細図である。 チャンクヘッダーの詳細図である。 バッファに保存されたチャンクオーディオデータを読み取ってデコーディングして、ビデオと同期させて出力することを説明する図である。 本発明のオーディオデータ開始位置の計算方法のフローチャートである。

Claims (17)

  1. AVデータを受信してデコーディングし、前記AVデータと関連した所定のマークアップデータを前記AVデータと同期させて再生するデコーダと、
    前記デコーダで現在再生されているビデオの位置情報を受信して、前記ビデオと関連したマークアップデータの再生位置を計算して前記デコーダに伝送するマークアップリソースデコーダと、を備えることを特徴とするマルチメディアデータの再生装置。
  2. 前記マークアップデータを受信して保存するマークアップリソース用のバッファをさらに備えることを特徴とする請求項1に記載のマルチメディアデータの再生装置。
  3. 前記マークアップリソース用のバッファは、
    円形に構成されており、前記AVデータに関連したマークアップリソースデータを所定のチャンク単位で分けて保存していることを特徴とする請求項2に記載のマルチメディアデータの再生装置。
  4. 前記チャンクは、
    オーディオを再生するための基準時点を定める同期化情報を含むチャンクヘッダーフィールドと、
    前記オーディオフレームが保存されているオーディオデータフィールドと、を含むことを特徴とする請求項3に記載のマルチメディアデータの再生装置。
  5. 前記マークアップデータは、
    オーディオデータであることを特徴とする請求項1に記載のマルチメディアデータの再生装置。
  6. (a)オーディオデータの属性情報が含まれたメタデータをサーバーから受信するステップと、
    (b)前記メタデータに含まれた属性情報を利用して伝送を要請する、オーディオデータの開始位置を計算するステップと、
    (c)前記計算された開始位置情報を前記サーバーに伝送して、その開始位置に該当するオーディオデータを受信するステップと、を含むことを特徴とするオーディオデータの受信方法。
  7. 前記メタデータは、
    前記オーディオデータの圧縮フォーマットについての情報と、
    前記オーディオデータを構成する一つのフレームに割当てられたバイト数の情報と、
    前記一つのフレームに割当てられた時間情報と、
    前記オーディオデータの伝送単位のチャンクデータの大きさ及びチャンクヘッダーの大きさ情報と、
    前記オーディオデータが保存されたサーバーの位置情報と、を含むことを特徴とする請求項6に記載のオーディオデータの受信方法。
  8. 前記(b)ステップは、
    (b1)前記伝送を要請するオーディオデータの開始位置についての時間情報を受信するステップと、
    (b2)前記時間情報を、前記オーディオデータを構成するフレームの数情報に変換するステップと、
    (b3)前記フレームの数情報を、前記オーディオデータを構成するチャンクの開始位置情報に変換するステップと、
    (b4)前記チャンク開始位置情報に対応するバイト情報を計算するステップと、を含むことを特徴とする請求項6に記載のオーディオデータの受信方法。
  9. (a)伝送を要請するデータの開始時間情報を、前記データを構成するフレームの数情報に変換するステップと、
    (b)前記フレームの数情報を、前記データの伝送単位であるチャンクの開始情報に変換するステップと、
    (c)前記チャンクの開始情報に対応するバイト位置情報を計算するステップと、を含むことを特徴とするオーディオデータの位置計算方法。
  10. 前記チャンクは、
    オーディオを再生するための基準時点を定める同期化情報を含むチャンクヘッダーフィールドと、
    前記オーディオデータを構成するフレームが保存されているオーディオデータフィールドと、を含むことを特徴とする請求項9に記載のオーディオデータの位置計算方法。
  11. オーディオデータの圧縮フォーマットについての情報と、
    前記オーディオデータを構成する一つのフレームに割当てられたバイト数の情報と、
    前記一つのフレームに割当てられた時間情報と、
    前記オーディオデータの伝送単位であるチャンクデータの大きさ及びチャンクヘッダーの大きさ情報と、
    前記オーディオデータが保存されたサーバーの位置情報と、を含むことを特徴とするオーディオメタデータ構造を記録した記録媒体。
  12. オーディオを再生するための基準時点を定める同期化情報を含むチャンクヘッダーフィールドと、
    前記オーディオデータを構成するフレームが保存されているオーディオデータフィールドと、を含むことを特徴とするオーディオデータの構造を記録した記録媒体。
  13. 前記チャンクヘッダーフィールドは、
    MPEG−2標準に定義されているPACKヘッダーフィールド及びシステムヘッダーフィールドのうち、少なくとも何れか一つを含むことを特徴とする請求項12に記載のオーディオデータの構造を記録した記録媒体。
  14. 前記チャンクヘッダーフィールドは、
    MPEG−2標準に定義されているTSパケットヘッダーフィールドを含むことを特徴とする請求項12に記載のオーディオデータの構造を記録した記録媒体。
  15. 前記チャンクヘッダーフィールドは、
    MPEG−2標準に定義されているPESヘッダーフィールドを含むことを特徴とする請求項12に記載のオーディオデータの構造を記録した記録媒体。
  16. (a)オーディオデータの属性情報が含まれたメタデータをサーバーから受信するステップと、
    (b)前記メタデータに含まれた属性情報を利用して伝送を要請する、オーディオデータの開始位置を計算するステップと、
    (c)前記計算された開始位置情報を前記サーバーに伝送して、その開始位置に該当するオーディオデータを受信するステップと、を含むことを特徴とするオーディオデータの受信方法をコンピュータで実行させるためのプログラムを記録したコンピュータで読み取り可能な記録媒体。
  17. (a)伝送を要請するファイルの開始時間情報をフレームの数情報に変換するステップと、
    (b)前記フレームの数情報を所定のチャンク開始情報に変換するステップと、
    (c)前記チャンク開始情報に対応するバイト位置情報を計算するステップと、を含むことを特徴とするオーディオデータの位置計算方法をコンピュータで実行させるためのプログラムを記録したコンピュータで読み取り可能な記録媒体。
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