JP2006524875A - メディアのネットワークベースの購入および配信のための方法およびシステム - Google Patents

メディアのネットワークベースの購入および配信のための方法およびシステム Download PDF

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Abstract

【課題】メディアのネットワークベースの購入および配信のための方法およびシステムを提供する。
【解決手段】これら方法およびシステムによるメディアの購入および配信は、セキュアであるばかりでなくコントロールされている。このセキュリティは、ダウンロードのあいだ、かつサーバおよび/またはクライアントに記憶されているあいだにメディアファイル内のメディアへのアクセスを制限する。例えば潜在的な購入者は、購入のために入手可能な多くのメディアアイテムを通してオンラインでサーチおよびブラウズできる。潜在的な購入者は、その後、1つ以上のメディアアイテムをオンラインで非常に簡単に購入できる。メディアアイテムを購入すると、そのメディアアイテムについてのコンテンツがネットワーク上で購入者へダウンロードされえる。メディアアイテムについてのコンテンツは、購入者の使用のためにそれから暗号化され、それから購入者のマシン上に記憶されえる。その後、購入者は、メディアアイテムを利用できる(例えばメディアアイテムを再生する)。多数のメディアアイテムをレビュー、ブラウズ、プレビューおよび/または購入するのに適する改良されたグラフィカルユーザインタフェースも開示される。

Description

本発明はメディア購入および配信に関し、より具体的にはクライアント・サーバ環境でのメディア購入および配信に関する。
従来は、音楽はレコード屋または大きな店のレコード売り場で購入されてきた。消費者は、レコード屋またはレコード売り場を訪れて、興味のあるアルバムまたはコンパクトディスク(CD)を手でめくって見ることになる。しばしば、レコード屋またはレコード売り場はジャンルで分類されており、それからアーチストで見出しが付けられている。例えば、ジャンルにはロック、カントリー、ポップ、ソウル、ジャズなどが含まれる。消費者が興味のあるアルバムまたはCDを選んだ後、消費者は支払いレジへ進み、購入されつつあるそのアルバムまたはCDの代金を払う。
近年、インターネット上での音楽の配送または配信がはやってきている。MP3およびMPEG4のようなファイルフォーマットの進歩によって、メディアファイルのサイズは、インターネットを介したそれらのダウンロードを実用的なものにするのに充分なだけ小さくなってきている。また技術的進歩のおかげで、より速いインターネット接続およびより低いメモリの値段が実現してきている。これら進歩の組み合わせによって、音楽およびビデオのようなメディアファイルをダウンロードすることが可能になり、あまり時間のかかるものではなくなっている。
音楽配信の一つの有名なアプローチは、ダウンロードに利用可能な多くのソングの記憶のための中央化されたサーバを用いるmp3.comである。音楽配信の他の有名なアプローチは、ピアツーピア共有が利用されたNapsterだった。ピアツーピア共有については、中央化されたサーバ上ではなく、多くのユーザのユーザマシン上に無数のソングが常駐する。
音楽ファイルの制限されない使用および配信は、著作権違反につながりえる。したがって、会社は音楽業界によって承認されることが望ましい。しかし承認を受けるためには、会社は曲へのアクセスについてユーザに課金しなければならない。会社によっては月極の会費を課金し、曲が再生される会員のマシンへストリーミングすることによって会員が曲を再生することを許可する。ストリーミングは、会員のマシン上には音楽ファイルを記憶させず、よって音楽業界にはそれほど心配の種にはならない。しかし、このようなシステムでは、会員が曲を再生するためには、ネットワーク接続およびネットワークが利用できることを必要とする。
その結果、曲が購入されることを許可し、それから購入者にローカルに利用可能にすることによって購入者が曲の再生のためのネットワーク接続の利用可能性によって依存したり制約を受けたりしないようにする必要がある。しかし、音楽業界は、その曲が無許可複製または他の著作権違反に対してセキュアであることを要求する。よって、曲の無許可使用または配信への脆弱性を抑えるためのセキュリティ手段を講じる必要も存在する。
大きく言えば、本発明は、メディアのネットワークベースの購入および配信に関する。メディアの購入および配信は、セキュアであるばかりでなくコントロールされている。このセキュリティは、ダウンロードのあいだ、かつサーバおよび/またはクライアントに記憶されているあいだにメディアファイル内のメディアへのアクセスを制限する。
本発明のある局面は、メディアアイテムをネットワーク上で購入するシステムおよび方法に関する。潜在的な購入者は、購入のために入手可能な多くのメディアアイテムを通してオンラインでサーチおよびブラウズできる。潜在的な購入者は、その後、1つ以上のメディアアイテムをオンラインで非常に簡単に購入できる。メディアアイテムを購入すると、そのメディアアイテムについてのコンテンツがネットワーク上で購入者へダウンロードされえる。メディアアイテムについてのコンテンツは、購入者の使用のために購入者へのダウンロードの前または後に暗号化されえる。メディアアイテムについての暗号化されたコンテンツは、それから購入者のマシン上に記憶されえる。その後、購入者は、メディアアイテムを利用できる(例えばメディアアイテムを再生する)。
本発明は、方法、システム、デバイス、装置、グラフィカルユーザインタフェース、またはコンピュータで読み取り可能な媒体を含む多くのやり方で実現されえる。本発明のいくつかの実施形態が以下に説明される。
メディアアイテムへのアクセスをネットワーク上で購入する方法として、本発明のある実施形態は、ネットワーク上で、特定のメディアアイテムを買うことをリクエストしているユーザから買うリクエストを受け取ることであって、前記買うリクエストは、いったん前記特定のメディアアイテムについての識別子が前記ユーザのためにディスプレイスクリーン上に表示されると、前記ユーザによる単一のグラフィカルユーザインタフェースアクションを通して前記ユーザによって開始され、前記買うリクエストは、前記ユーザについてのアカウント識別子を含む、受け取ること、受け取られている前記買うリクエストに応答して購入されつつある前記特定のメディアアイテムについての支払いを開始することであって、前記支払いは、前記ユーザに関連付けられたユーザアカウントに以前に記憶された情報を用いて処理される、開始すること、前記特定のメディアアイテムに関するメディアアクセス情報を決定すること、および前記ネットワーク上で、前記メディアアクセス情報を前記ユーザのユーザマシンに送ることであって、前記メディアアクセス情報は、その後、前記ユーザマシンによって、前記特定のメディアアイテムにアクセスするために用いられる、送ることの操作を少なくとも含む。
メディアアイテムへのアクセスをネットワーク上で購入するコンピュータプログラムコードを少なくとも含むコンピュータで読み取り可能な媒体として、本発明のある実施形態は、ネットワーク上で、特定のメディアアイテムを買うことをリクエストしているユーザから買うリクエストを受け取るコンピュータプログラムコードであって、前記買うリクエストは、いったん前記特定のメディアアイテムについての識別子が前記ユーザのためにディスプレイスクリーン上に表示されると、前記ユーザによる単一のグラフィカルユーザインタフェースアクションを通して前記ユーザによって開始され、前記買うリクエストは、前記ユーザについてのアカウント識別子を含む、受け取るコンピュータプログラムコード、受け取られている前記買うリクエストに応答して購入されつつある前記特定のメディアアイテムについての支払いを開始するコンピュータプログラムコードであって、前記支払いは、前記ユーザに関連付けられたユーザアカウントに以前に記憶された情報を用いて処理される、開始するコンピュータプログラムコード、前記特定のメディアアイテムに関するメディアアクセス情報を決定するコンピュータプログラムコード、および前記ネットワーク上で、前記メディアアクセス情報を前記ユーザのユーザマシンに送るコンピュータプログラムコードであって、前記メディアアクセス情報は、その後、前記ユーザマシンによって、前記特定のメディアアイテムにアクセスするために用いられる、送るコンピュータプログラムコードを少なくとも含む。
ネットワークベースのメディア購入システムとして、本発明のある実施形態は、複数のクライアントメディアプレーヤープログラムであって、前記クライアントメディアプレーヤープログラムのそれぞれは異なるクライアントマシン上にある、クライアントメディアプレーヤープログラム、暗号化されたフォーマットでメディアアイテムを記憶するメディア記憶サーバ、およびメディアコマースサーバを少なくとも含む。このメディアコマースサーバは、前記クライアントメディアプレーヤープログラムのそれぞれが、前記クライアントメディアプレーヤープログラムがその支払いを開始することを可能にすることによって、メディアアイテムを購入し、購入された前記メディアアイテムをダウンロードし、前記メディアアイテムに施された暗号化を変更し、前記クライアントマシンに前記メディアアイテムを記憶し、かつ前記記憶されたメディアアイテムを後に使用することを可能にする。
ネットワークベースのメディア購入システムとして、本発明の他の実施形態は、複数のクライアントメディアプレーヤープログラムであって、前記クライアントメディアプレーヤープログラムのそれぞれは異なるクライアントマシン上にある、クライアントメディアプレーヤープログラム、暗号化されたフォーマットでメディアアイテムを記憶するメディア記憶サーバ、およびメディアコマースサーバを少なくとも含む。このメディアコマースサーバは、前記クライアントメディアプレーヤープログラムのうちの1つが購入するべき少なくとも1つのメディアアイテムを特定し、前記購入のための支払いを開始することを可能にすること、ユーザアカウントに特定の、または前記クライアントメディアプレーヤープログラムの前記1つに関連付けられたユーザに特定の前記少なくとも1つのメディアアイテムを暗号化すること、および前記暗号化された前記少なくとも1つのメディアアイテムを前記クライアントメディアプレーヤープログラムの前記1つが動作している前記クライアントマシンにダウンロードおよび記憶することによって、前記クライアントメディアプレーヤープログラムのそれぞれが、メディアアイテムを購入できるようにする。
オンライン購入のための電子支払いを処理する方法として、本発明のある実施形態は、ユーザによってなされたオンライン購入についての購入情報を受け取ること、前記オンライン購入についての電子支払いの処理を保留すること、前記オンライン購入についての前記購入情報を、保留されている前記ユーザの1つ以上の他のオンライン購入と共に累積すること、保留されている前記ユーザの前記オンライン購入についての保留制限に達したかを決定すること、および前記決定が、前記保留制限に達したことを決定した後、保留されている前記オンライン購入についての統合された電子支払いトランザクションを開始することの操作を少なくとも含む。
オンライン購入のための電子支払いを処理するコンピュータプログラムコードを少なくとも含むコンピュータで読み取り可能な媒体として、本発明のある実施形態は、ユーザによってなされたオンライン購入についての購入情報を受け取るコンピュータプログラムコード、前記オンライン購入についての電子支払いの処理を保留するコンピュータプログラムコード、前記オンライン購入についての前記購入情報を、保留されている前記ユーザの1つ以上の他のオンライン購入と共に累積するコンピュータプログラムコード、保留されている前記ユーザの前記オンライン購入についての保留制限に達したかを決定するコンピュータプログラムコード、および前記決定が、前記保留制限に達したことを決定した後、保留されている前記オンライン購入についての統合された電子支払いトランザクションを開始するコンピュータプログラムコードを少なくとも含む。
本発明の他の局面および優位性は、本発明の原理を例示的に示す添付の図面と共に以下の詳細な説明から明らかになろう。
本発明は、添付の図面と併せて以下の詳細な説明によって容易に理解されよう。図面において同様の参照番号は同様の構成要素を表す。
本発明は、ネットワークベースのメディアの購入および配信に関する。メディアの購入および配信は、セキュアなだけではなく、コントロールされている。このセキュリティは、ダウンロードのあいだ、かつサーバまたはクライアントに記憶されているあいだにメディアファイル内のメディアへのアクセスを制限する。本発明はまた、ユーザが購入されるべきメディアを探すのを補助するグラフィカルユーザインタフェースにも関する。
本発明のある局面は、ネットワーク上でメディアアイテムを購入するシステムおよび方法に関する。潜在的な購入者は、購入可能な多くのメディアアイテムを通してオンラインで検索およびブラウズできる。潜在的な購入者はその後、非常に簡単に1つ以上のメディアアイテムをオンラインで購入できる。メディアアイテムを購入すると、メディアアイテムのコンテンツはネットワーク上で購入者へとダウンロードできる。メディアアイテムのコンテンツは、購入者の使用のためにそれから暗号化され、購入者のマシン上に記憶される。その後、購入者は、そのメディアアイテムを利用できる(例えばメディアアイテムを再生する)。
本発明の他の局面は、多くのメディアアイテムをブラウズしながらレビューするのに適したグラフィカルユーザインタフェースに関する。このグラフィカルユーザインタフェースは、オンラインでメディアアイテムをプレビューまたは購入するのにも適する。グラフィカルユーザインタフェースは、クライアント(クライアントマシン)においてユーザに提示される。ある実施形態において、グラフィカルユーザインタフェースは、クライアント上で走るアプリケーションプログラムによってユーザに示される。
本発明は、クライアント・サーバ環境におけるメディアのコントロールされた配信のための方法およびシステムに関する。このコントロールされた配信は、メディアへの無許可アクセスを制限するためだけでなく、無許可ユーザによるメディアへの使用権をも制限するために、暗号化およびユーザアカウントを使用する。このメディアは、例えば、オーディオ、ビデオ、または画像データでありえる。
本発明のさまざまな実施形態は、図1〜16を参照して以下に説明される。しかし、これら図についてここで挙げられた詳細な説明は例示目的であり、本発明はこれらの限られた実施形態を超えた範囲をカバーすることは当業者には容易に理解できるだろう。
本発明のある局面は、ネットワーク上でメディアアイテムを購入するシステムおよび方法に関する。潜在的な購入者は、購入可能な多くのメディアアイテムを通して検索およびブラウズできる。潜在的な購入者は、非常に簡単に1つ以上のメディアアイテムを購入できる。メディアアイテムを購入すると、メディアアイテムのコンテンツはネットワーク上で購入者へとダウンロードできる。メディアアイテムのコンテンツは、購入者の使用のためにそれから暗号化され、購入者のマシン上に記憶される。その後、購入者は、そのメディアアイテムを利用できる(例えばメディアアイテムを再生する)。しかし、このメディアアイテムの使用はさらに制限されえる。例えば、所定の回数だけしかユーザマシンはそのメディアアイテムを使用することが許可されえないか、または所定の数のコンパクトディスクのコピーしかメディアアイテムのグループまたはコレクション(例えばプレイリスト)に入れられない。
図1は、本発明のある実施形態によるメディア購入システム100のブロック図である。このメディア購入システム100は、メディアコマースサーバ102を含む。メディアコマースサーバ102は、オンライントランザクションを通したメディアアイテムのレビューおよび/または購入を調整する。メディアアイテムを購入するためのオンライントランザクションは、電子商取引(eコマース)としても呼ばれる。メディア購入システム100はクライアント104も含む。典型的には、メディア購入システム100は、複数の異なるクライアント104を含む。それぞれのクライアント104は、メディアプレーヤー108を含む。メディアプレーヤー108は、コンピューティングデバイスであるクライアント104上で動作するアプリケーションプログラム(例えばソフトウェアアプリケーション)である。クライアント104は、メディアコマースサーバ102にデータネットワーク106を通して結合されている。したがって、クライアント群104の任意のものは、メディアアイテムをレビューおよび/または購入するためにメディアコマースサーバ102と対話できる。ある実施形態において、データネットワーク106は、少なくともインターネットの一部を含む。クライアント104は、アプリケーションによって変更されえるが、一般にはメモリ記憶を有するコンピューティングデバイスである。しばしばクライアント104は、パーソナルコンピュータまたはメディアを記憶しそのユーザにメディアを提示できる他のコンピューティングデバイスである。
メディア購入システム100は、メディア記憶サーバ110およびメディア記憶112も含む。メディア記憶サーバ110は、データネットワーク106に結合するリモート記憶サーバを表す。メディア記憶112は、メディア購入システム100を介して購入可能な多くのメディアアイテムの大量記憶を提供する。いったん購入されると、メディアアイテムは、メディア記憶112からデータネットワーク106上でメディア記憶サーバ110によってアクセスされえる。
より具体的には、メディア購入システム100は、クライアント104のユーザがメディアプレーヤー108を利用して、メディアコマースサーバ102から購入可能な複数のメディアアイテムを通してブラウズ、検索またはソートできるようにする。メディアプレーヤー108は、ユーザがメディアアイテムのメディアクリップをプレビューすることも可能にしえる。メディアプレーヤー108のユーザが特定のメディアアイテムを購入したい場合、ユーザ(メディアプレーヤー108)およびメディアコマースサーバ102は、ユーザが特定のメディアアイテムへのアクセス権について支払いをするオンラインコマーストランザクションに関わる。ある実施形態において、ユーザに関連付けられるクレジットカードは、特定のメディアアイテムの購入価格が課金される。
図1に示されるメディア購入システム100において、メディアアイテムは、メディア記憶112に記憶され、メディア記憶サーバ110を介して取り出される。したがって、メディアコマースサーバ102は、クライアント104に購入されえるメディアアイテムの任意のものを届けるためにそのリソースに負担をかける必要はない。その代わり、特定のメディアアイテムの購入がなされると、メディアコマースサーバ102は、ダウンロード情報をクライアント104上のメディアプレーヤー108に送る。このダウンロード情報は、メディア記憶サーバ110とデータネットワーク106を通して対話することによって、特定のメディアアイテムについてのメディアコンテンツを取り出すために、それからメディアプレーヤー108(およびクライアント104)によって用いられえる。この点で、メディア記憶サーバ110は、特定のメディアアイテムに対応しえるメディアコンテンツをメディア記憶112から得て、そのコンテンツをデータネットワーク106を通してクライアント104へダウンロードする。ダウンロードされたメディアコンテンツはそれからクライアント104上に記憶されえる。ある実施形態において、ダウンロードされたメディアコンテンツは、受け取られながらクライアント104上に記憶される。他の実施形態において、ダウンロードされたメディアコンテンツは、クライアント104上での永続的な記憶の前にある暗号化キーから他の暗号化キーへと暗号変換される(transcrypted)。さらに他の実施形態において、ダウンロードされたメディアコンテンツは、クライアント104において受け取られながら暗号化されるが、復号されてから、クライアント104上での永続的な記憶の前に再び暗号化される。その後、メディアプレーヤー108は、メディアコンテンツをクライアント104において提示(例えば再生)できる。
メディアコマースサーバ102、クライアント104およびメディア記憶サーバ110の間のデータネットワーク106を通した接続は、Secure Sockets Layer(SSL)のようなセキュアな接続でありえる。さらに、メディアコンテンツは暗号化されてクライアント104において記憶される。
下で詳細に説明されるように、メディアプレーヤー108は、改良されたグラフィカルユーザインタフェースを利用しえる。より具体的には、ある実施形態において、クライアント104のディスプレイデバイス上で示されるウィンドウは、メディアプレーヤー108を実行するとき、メディアコマースサーバ102によって提供されるコンテンツをブラウザのように表示する上側ウィンドウを含み、下側ウィンドウは、メディアコマースサーバ102によって提供されるコンテンツを典型的なメディアプレーヤーのように表示する。他の実施形態において、クライアント104のディスプレイデバイス上で示されるウィンドウは、メディアプレーヤー108を実行するとき、メディアコマースサーバ102との対話を通してメディアアイテムについてブラウズ機能を実現するマルチティアブラウズインタフェースを表示する上側ウィンドウを含む。
図2Aおよび2Bは、本発明のある実施形態によるメディア購入処理200のフロー図である。メディア購入処理200は例えば、メディア購入システムのメディアプレーヤーに関連付けられた処理である。メディアプレーヤーは、例えば、図1に示されるクライアント104上で動作するメディアプレーヤー108でありえる。
メディア購入処理200はまず、ユーザが入手可能なメディアアイテムをブラウズする(202)ことを許す。典型的には、メディア購入システムは、大量のメディアアイテムの購入をサポートする。したがって、入手可能なメディアアイテムをブラウズ、ソートおよびサーチできる能力は有益である。
次に、判定204は、買う選択がなされたかどうかを決定する。ここで、ある実施形態において、買う選択は、ボタンの1クリックのような単一のユーザインタフェースアクションである。この買う選択は、選択されたメディアアイテムについてである。買う選択は、ユーザが選択されたメディアアイテムを買いたいということを意味する。判定204が、買う選択がなされていないと決定するとき、処理は操作202および後続の操作を繰り返すために戻る。いったん判定204が、買う選択がなされたと決定すると、判定206は、買うウォーニングがイネーブルされる。判定206が買うウォーニングがイネーブルされていると決定するとき、ウォーニングダイアログがメディアプレーヤーのユーザに表示される(208)。ウォーニングダイアログは、今キャンセルしない限り、買うトランザクションが実行されることをユーザに警告する。
操作208に続いて、買うウォーニングがイネーブルされないときの判定206に直接続くのと同じく、買うリクエストが用意され、メディア購入システムのメディアサーバ(例えばメディアコマースサーバ102)に送られる(210)。買うリクエストが準備され送られて(210)から、判定212は、レスポンスが受け取られたかを決定する。判定212が、レスポンスがまだ受け取られていないと決定するとき、判定214は、認証リクエストが代わりに受け取られたかを決定する。判定214が、認証リクエストが受け取られていないと決定するとき、メディア購入処理200は判定212および後続の操作を繰り返すよう戻る。逆に、判定214が、認証が実行されるべきであると決定するとき、認証情報が入力される(216)。ここで、認証情報は、メディアプレーヤーに関連付けられたユーザによって与えられるかまたは入力される(216)。その後、入力された(216)認証情報は、メディアサーバに送られる(218)。
操作218に続いて、判定220は、認証が成功したかを決定する。判定220が、認証が成功したと決定するとき、メディア購入処理200は、判定212および後続の操作を繰り返すよう戻る。逆に、判定220が、認証が不成功だったと決定するとき、メディア購入処理200は完了し終了する。
代替として、判定212が、買うリクエストに対するレスポンスが受け取られたと決定するとき、メディアアクセス情報が得られる(222)。買うリクエストに対するレスポンスは、少なくともメディアアクセス情報を含む。ある実施形態によれば、メディアアクセス情報は、ダウンロードキーおよびセキュリティトークンと共に、購入された適切なメディアファイルをどこで見つければよいかについてメディアプレーヤーに知らせる。ダウンロードキーは後でメディアファイルを復号するのに用いられる。セキュリティトークンは、メディアファイルをダウンロードする権利が購入されたかを検証するのに用いられる。ある実施形態においては、適切なメディアファイルの位置は、メディア記憶サーバ110のようなメディア記憶サーバ上に存在する。典型的には、メディア記憶サーバは、メディアファイルの中央化された格納場所である。メディアアクセス情報が得られて(222)から、その適切なメディアファイルについてのアクセスリクエストが用意され送られる(224)。アクセスリクエストは、適切なメディアファイルを記憶するメディア記憶サーバへのリクエストである。ある例では、適切なメディアファイルの位置は、ユニバーサルリソースロケータ(URL)によって指定されえる。
次に、判定226は、レスポンスが受け取られたかを決定する。ここで、もし受け取られた場合にはこのレスポンスは準備され送られた(224)アクセスリクエストに関する。判定226が、アクセスリクエストに対するレスポンスがまだ受け取られていないと決定するとき、メディア購入処理200はこのようなレスポンスを待つ。次に、判定228は、ユーザが許可されているかを決定する。ここで、このレスポンスは、リクエストは許可がないために失敗したか、または成功してリクエストされたメディアファイルを提供する(例えばダウンロードする)かのいずれかを示す。判定228が、受け取られたレスポンスが失敗した許可を示すとき、リクエストされたメディアファイルへのアクセスが拒否されることを示す不許可メッセージが表示される(230)。操作230に続いて、ユーザが許可されないとき、メディア購入処理200は、完了し終了する。
逆に、判定228が、ユーザがレスポンスを受け取るよう許可されていると決定するとき、選択されたメディアアイテムについての暗号化されたメディアファイルが受け取られる(232)。暗号化されたメディアファイルは、レスポンスの一部として受け取られえ、またはレスポンスに続いて受け取られえる。それから暗号化されたメディアアイテムは、クライアント記憶に記憶されえ(234)、完了通知が送られえる(236)。この完了通知は、記憶234の前または後に送られえる(236)。この時点において、クライアントのユーザは、その後、暗号化されたメディアアイテム内のメディアコンテンツを、適切なキーを用いてまず復号した後に、クライアント記憶から提示(例えば再生)しえる。適切なキーは例えば、メディア購入システム100でのユーザのアカウントに関連付けられたユーザキーである。オプションとして、暗号化されたメディアアイテムが受け取られてから(232)、そのクライアント記憶への記憶の前に、ある暗号化キー(例えばダウンロードキー)から他の暗号化キー(例えばユーザキー)への暗号化変換(transcryption)によるように、またはある暗号化キー(例えばダウンロードキー)の後に他の暗号化キー(例えばユーザキー)による再暗号化が続くことによるように、メディアアイテム上になされた暗号化が変更されえる。
図3は、本発明のある実施形態によるメディアコマース処理300のフロー図である。メディアコマース処理300は例えば、図1に示されるメディアコマースサーバ102のようなメディアコマースサーバによって実行される。
メディアコマース処理300は、買うリクエストが受け取られたかを決定する判定302で始まる。判定302が、買うリクエストがまだ受け取られていないと決定するとき、メディアコマース処理300はそのようなリクエストを待つ。逆に、判定302が、買うリクエストが受け取られたと決定するとき、メディアコマース処理は、買うリクエストを処理するよう進む。この点で、アカウント識別子が買うリクエストから識別される(304)。ここで、買うリクエストは、クライアントのユーザ(すなわちクライアント上で動作するメディアプレーヤーのユーザ)に代わってクライアントによってメディアコマースサーバへ送られる。ある実施形態において、メディアコマースサーバに送られる買うリクエストは、クライアントのユーザについてのアカウント識別子だけでなく、少なくとも1つのメディアアイテム識別子、メディア価格、およびパスワードトークンを含む。パスワードトークンは、ユーザ毎に異なるランダム値(例えば128ビットストリング)である。メディア記憶サーバは、ユーザの認証が成功したのを受けて、パスワードトークンをクライアントに提供する。買うリクエストが有効なパスワードトークンを含むとき、メディアコマースサーバは、クライアントが適切に認証されたとみなしえる。
次に、判定306は、そのメディアアイテムの購入の前に認証が必要とされるかを決定する。判定306が、認証が必要とされると決定するとき、そのような認証が存在するかを決定する追加の処理が実行されえる。ある実施形態においては、ユーザのアカウントまたはクライアントが、そのような認証が必要とされるか、またはユーザによってオーバライドされえるかをコンフィギュレーションすることができる。ある実施形態において、認証は、ユーザがメディアコマースサーバに認証されるのが成功した後に、そのクライアントからメディアコマースサーバにアクセスするかもしれない他の不許可ユーザからクライアント(例えばメディアプレーヤー)のユーザを保護するのを助けるために提供される。よってこの再認証は、クライアント(例えばメディアプレーヤー)の特定のユーザが実際にこのようなシステムの許可されたユーザであることを確認するために用いられる。この点で、認証がリクエストされる(308)。それから判定310が、認証レスポンスが受け取られたかを決定する。いったん判定310が認証レスポンスを受け取ると、判定312は、認証レスポンスがユーザを認証するのに成功できるかを決定する。判定312が認証が成功していないと決定するとき、不許可ユーザはメディアアイテムを買えないことを示すメッセージが、ユーザに表示されるようクライアントへ送られる(314)。
逆に、判定312が、認証が成功していると決定するとき、買うリクエストにおいて特定された選択されたメディアアイテムの購入を促進するために追加の処理が実行される。この点で、選択されたメディアアイテムについての支払いが開始される(316)。ここである実施形態によれば、支払いは、クレジットカードによってなされえ、このような支払いの開始は、クレジットカードの存在を確認しえるが、この時点では金額を課金するようにしてもしなくてもよい。以下に詳述されるように、後の時点まで金額を実際にクレジットカードに課金することを遅らせるほうがより効率的かつ望ましいかもしれない。にもかかわらず、選択されたメディアアイテムの支払いが開始(316)された後に、メディアアクセス情報が得られる(318)。このメディアアクセス情報は、クライアント(例えばメディアプレーヤー)が選択されたメディアアイテムについてのメディアコンテンツを取り出し、それからアクセスすることを可能にする情報である。このメディアアクセス情報は、ある実施形態では、URL、ダウンロードキー、およびセキュリティトークンを含む。次に、メディアアクセス情報が送られる(320)。ここで、メディアアクセス情報は、メディアコマースサーバからクライアント、具体的にはクライアント上で動作しているメディアプレーヤーに送られる。それから、選択されたメディアアイテムの購入に関連付けられたトランザクションは、マークが付けられ(322)、「オープン」であるとして覚えられる。この時点で、トランザクションは、完全には完了しておらず、それは、選択されたメディアアイテムについてのメディアコンテンツがまだクライアントによって受け取られていないからである。操作314および322に続いて、メディアコマース処理300は、完了し終了する。
図4は、本発明のある実施形態によるトランザクション完了処理400のフロー図である。トランザクション完了処理400は、判定402で始まる。判定402は、完了された通知が受け取られたかを決定する。ここで、完了通知は、クライアントによってメディアコマースサーバに提供される、以前に「オープン」だったトランザクションがもう完了したことを示す通知である。いったん判定402が、完了通知が受け取られたと決定すると、対応する「オープン」トランザクションが特定される(404)。それから、この特定された「オープン」トランザクションは閉じられる(406)。いったん特定された「オープン」トランザクションが閉じられる(406)と、クライアントは、購入されたメディアアイテムについてのメディアコンテンツをメディア記憶サーバからもはやダウンロードできない(図6)。換言すれば、トランザクションは、クライアントが選択されたメディアアイテムについてのメディアコンテンツを完全に受領したことを確認した後でなければ「クローズ」されない。このアプローチによって、クライアントは、特定のメディアアイテムについて支払いをした後には、成功して完了するまでに何度かダウンロードプロセスが中断したり、落ちたりした場合であっても、メディアコンテンツの完全なコピーを受け取ることが保証される。
本発明の他の局面は、購入されつつある1つ以上のメディアアイテムについてのオンラインペイメントの処理に関する。
図5Aは、本発明のある実施形態による支払い処理500のフロー図である。支払い処理500は例えば、サーバによって実行される。このサーバは、図1に示されるメディアコマースサーバ102のようなメディアコマースサーバでありえる。ある実施形態において、支払い処理500は、購入されつつある選択されたメディアアイテムについての支払いを開始する図3に示されるブロック316によって起動される。しかし、支払い処理500はまた、周期的に起動されてもよく、イベントに基づいて起動されてもよい。支払い処理500はまた、1つまたは複数の処理によって実現されえる。
支払い処理500は、オープン購入コンテナが存在するかを決定する判定502で始まる。ここで、購入コンテナは、メディアアイテムについてなされる購入のための一時的な保持領域を提供するファイル、フォルダまたは他のデータ記憶手段である。購入コンテナは、メディアアイテムについての多くの異なる購入についての情報を保持できる。判定502が、オープン購入コンテナが存在しないと決定するとき、購入コンテナが開けられる(504)。それから、ブロック504に直接続いて、または既にオープン購入コンテナが存在するときの判定502に続いて、購入されつつある選択されたメディアアイテムが購入コンテナに追加される(506)。ここで、購入コンテナは、ユーザまたはユーザアカウントに個別である。少なくとも、選択されたメディアアイテムについて、メディア購入コンテナは、その選択されたメディアアイテムについての少なくとも価格およびテキスト記述を含む。代替として、購入コンテナは、そのような情報へのリンクまたは参照を含みえる。
次に、判定508は、購入保留制限に達したか決定する。支払い処理500によれば、個別の購入は、購入保留制限に達するまで遅延される。この購入保留制限は、1つ以上の個別のメディアアイテム購入を、統合されたまたはブロック処理のために一括処理するよう機能する。購入保留制限のある利点は、電子支払いシステムに関連付けられたトランザクションコストが低減されることである。購入保留制限は、実現例に依存して変更されえる。ある例として、購入保留制限は、購入コンテナ内にある購入されたメディアアイテムの個数に依存しえる。購入保留制限の他の例は、時間ベースであり、例えば、購入コンテナが最初に開かれたときからの持続時間に基づく。他の例として、購入保留制限は、購入されつつあるメディアアイテムの総コストに依存しえる。
より具体的な例では、購入保留制限は、金額または時間制限の組み合わせで先に起こるものを用いえる。例えば、金額は10米ドル($10.00)であり、時間制限は1日でありえる。それから、いったん購入コンテナ内のメディアアイテムが10ドルを超える購入価格を有すると、支払い処理500は、購入コンテナ内のそのようなメディアアイテムについての電子支払いを得るために継続する。また、金額に達する前に1日の時間制限に達すると、支払い処理500は、金額が満たされていなくても、購入コンテナ内のそのようなメディアアイテムについての電子支払いを得るためにやはり継続する。
いずれの場合も、判定508は、購入金額制限に達したと決定するとき、購入コンテナを閉じる(510)。それから、支払い処理500は、まとめられた購入についての支払いトランザクションが起こるようにする。換言すれば、もしそれぞれ1ドル値段の12メディアアイテムが購入コンテナ内に含まれていたなら、支払いトランザクションは、総額12ドル(プラス任意の税金または手数料)が購入者のユーザアカウントに関連付けられた電子支払い手段に課金されるようにする(512)。電子支払い手段に関連付けられた電子支払いシステムはそれから、支払いトランザクションを処理し、購入されつつあるメディアアイテムについてユーザに課金する。メディアアイテムが累積されえ、このようにバッチとして処理されえるので、トランザクションコストを低減させる機能が達成される。代替として、判定508が、購入保留制限にまだ達していないと決定するとき、操作510および512はバイパスされる。操作512に続いて、またはその保留に続いて、支払い処理500は再び起動されるまで完了する。
オプションの特徴として、支払い処理500は、ユーザ(例えばユーザアカウント)単位でカスタマイズされえる。例えば、「優良」ユーザまたは「信用貸しできる」ユーザは、他のユーザよりもより高い購入保留制限を与えられえる。増された購入保留制限の利点は、追加のバッチによってトランザクションコストがさらに低減することである。ある例として、ユーザは、すでに50以上のメディアアイテムを購入しているような頻繁に利用するユーザであるなら「優良」ユーザとみなされる。
本発明の他の局面は、ユーザがアカウント情報にアクセスできるようにしえるグラフィカルユーザインタフェースである。アカウント情報にアクセスすることによって、ユーザは、自分の現在のアカウント情報を見て、それらに変更を加えられる。このアカウント情報は、そのアカウントについての購入履歴を含みえる。この購入履歴は、ユーザのアカウントを用いて以前に購入されたメディアアイテムのリストまたはレポートを提供しえる。図5Bは、ユーザのアカウントに対応する購入履歴情報を表示する代表的なアプリケーションプログラムウィンドウ550のスクリーンショットである。図5Bに示されるように、購入履歴は、最も最近の購入についての情報を含みえ、購入されたメディアアイテムのそれぞれに関する情報を含みえる。例えば、図5Bに示されるように、購入されたメディアアイテムのテーブルが提供され、これはアイテム、アーチスト、タイプ、いつダウンロードされたか、および価格についての情報を提供するテーブルを持つ。
図6は、本発明のある実施形態によるメディア送付処理600のフロー図である。メディア送付処理600は例えば、図1に示されるメディア記憶サーバ110によって実行される。
メディア送付処理600は、判定602で始まる。判定602は、アクセスリクエストが受け取られたかを決定する。アクセスリクエストは、メディア記憶サーバ(例えばメディア記憶サーバ110)に関連付けられたメディア記憶(例えばメディア記憶112)に記憶されている1つ以上のメディアアイテムについてのメディアコンテンツを得るためのクライアントからのリクエストである。ある実施形態において、アクセスリクエストは、選択されたメディアアイテムについてのURLおよびクライアントからのセキュリティトークンを少なくとも含む。判定602が、アクセスリクエストが受け取られたと決定するとき、メディア送付処理600は実質的に起動される。換言すれば、いったんアクセスリクエストが受け取られたら、そのアクセスリクエストは認証される(604)。この認証604は、そのリクエストが正当なものであり、メディアコマースサーバによって認証されたものからであることを認証するために、アクセスリクエストの少なくとも一部の分析を伴う。ある実施形態において、ハッシュアルゴリズムがURL、メディアコマースサーバの名前、購入の時間に適用されえる。ハッシュアルゴリズムの結果はそれから、メディアコマースサーバにおいて実行された相補的ハッシュアルゴリズムの結果であるセキュリティトークンと比較される。判定606はそれから、認証が成功だったかを決定する。ここで、ある実施形態においては、もしハッシュアルゴリズムアプローチが用いられるなら、ハッシュアルゴリズムの結果は、時間の制限によって設定されたある程度の許容値内でセキュリティトークンと一致しなければならない。例えば、時間による許容値は、購入後、48時間の間は認証が維持されることをアクセスリクエストに許しえる。
判定606が、認証が成功しなかったと決定するとき、アクセス拒否の指示が返される(608)。ここで、アクセスリクエストは拒否され、クライアントはそのように通知される。逆に、判定606が、認証が成功したと決定するとき、購入されている選択されたメディアアイテムの暗号化されたバージョンが取り出される(610)。ここで、メディア記憶サーバは、メディアアイテムの暗号化されたバージョンをメディア記憶から取り出す。それから、メディアアイテムの暗号化されたバージョンは、リクエスタ(クライアント)に送られる(612)。換言すれば、メディアアイテムの暗号化されたバージョンは、その選択されたメディアアイテムをリクエストしたクライアントにダウンロードされる。操作608および612に続いて、メディア送付処理600は完了し終了する。
本発明の他の局面は、多くのメディアアイテムをレビューするのに適するグラフィカルユーザインタフェースに関する。このグラフィカルユーザインタフェースは、オンラインでメディアアイテムをプレビューまたは購入するのにも適する。このグラフィカルユーザインタフェースは、ユーザにクライアント(クライアントマシン)において提示される。ある実施形態において、グラフィカルユーザインタフェースは、クライアント上で走るアプリケーションプログラムによってユーザに提示され、そのようなアプリケーションプログラムはメディアプレーヤーと呼ばれる(図1参照)。
図7Aは、本発明のある実施形態によるアプリケーションプログラムウィンドウ700の図である。アプリケーションプログラムウィンドウ700は、第1サブウィンドウ702および第2サブウィンドウ704を含む。第1サブウィンドウ702は、ブラウザのようなやり方で情報を提示し、一方、第2サブウィンドウは、アプリケーションのようなやり方で情報を提示する。換言すれば、アプリケーションプログラムウィンドウ702を作っているアプリケーションプログラムは、ローカルモードで動作しえ、この場合、アプリケーションプログラムウィンドウ700内に表示されるコンテンツは、第1サブウィンドウ702を含まない。しかし、リモートモードにおいて、アプリケーションプログラムがリモートサーバと対話しているとき、アプリケーションプログラムウィンドウ700は第1サブウィンドウ702および第2サブウィンドウ704を図7に示されるように含みえる。このような環境下では、第1サブウィンドウ702は、ブラウザのようなやり方でリモートサーバによって提供されるコンテンツを表示する。これは、ブラウザのようなスタイルでリモートサーバと対話している感覚をユーザに与える。しかし、第2サブウィンドウ704においては、アプリケーションのユーザは、まだインタフェースを維持し、よってリモートサーバとの対話を通してではなく、そのアプリケーションがローカルに動作しているときような、アプリケーションプログラムとの対話の感覚を維持する。しかし、この場合でも、第2サブウィンドウ704のためのコンテンツは、リモートサーバから取り出されえる。
図7Bは、本発明のある実施形態による代表的なアプリケーションプログラムウィンドウ720のスクリーンショットである。アプリケーションプログラムウィンドウ720は、図7Aに示されるアプリケーションプログラムウィンドウ700の第1サブウィンドウ702および第2サブウィンドウ704に相当する第1サブウィンドウ722および第2サブウィンドウ724を含む。追加として、アプリケーションプログラムウィンドウ720は、ソースウィンドウ726を含む。このソースウィンドウ726は、メディアコンテンツについてのさまざまな異なるソースのリストを挙げて示される。図7Bに示されるように、ソースウィンドウ726は、ハイライトバー727によって示されるようなミュージックストアであるようにソースを示す。この実施形態において、このミュージックストアは、アプリケーションプログラムのユーザによって購入されえるメディア(例えば音楽)を含むリモートメディアサーバを表す。したがって図7Bに示されるように、ユーザは、語「Reba」を含むアーチストによってミュージックストア上で入手可能な音楽についてサーチ728を実行している。サーチ728の結果は、リモートメディアサーバによってアプリケーションプログラムに提供されるコンテンツである。このようなコンテンツは、第1サブウィンドウ722および第2サブウィンドウ724の領域を埋めるのに用いられる。図7Bに示されるように、第1サブウィンドウ722は、3つの領域を含み、具体的には、トップアルバム領域722−1、トップソング領域722−2、およびトップアーチスト領域722−3である。トップアルバム領域722−1は、単一のアルバムだけを参照し、よって「アルバムを買う」ボタン732と共に、そのアルバムについてのアルバムカバーアート730を示す。ユーザは、対応する「アルバムを買う」ボタン732を選択することによって、トップアルバム領域722−1内に示されるアルバムを購入できる。典型的には、もしユーザのアカウントがそのようにコンフィギュレーションされているなら、ユーザは、「アルバムを買う」ボタン732上で「クリックする」単一のグラフィカルユーザインタフェースアクションによってそのアルバムを買うことができる。トップソング領域722−2は、トップアルバム領域722−1のアーチスト(群)またはアルバム(群)に関連するトップソングをリストし、トップアーチスト領域722−3は、トップアルバム領域722−1に関連するトップアーチスト(群)またはアルバム(群)を示す。
第2サブウィンドウ724において、トップアルバム722−1によって特定された1つ以上のアルバムに関連付けられたメディアアイテムのリストが表示される。ある実施形態において、メディアアイテムは、メディアソースがクライアントにとってローカルである(すなわち、メディアアイテムがローカルに記憶されている)場合のアプリケーションプログラムによってメディアアイテムのリストをユーザに提示するのに利用される技術と類似または模擬しえるリストのようなやり方で表示される。したがって、第2サブウィンドウ724内で特定されるメディアアイテムは、リモートメディアサーバによって提供されるが、それらは洗練された、しばしば他の場合においてアプリケーションプログラムによって利用されるやり方で提示される。図7Bに示されるように、メディアアイテムのリスト内のメディアアイテムの特定の1つは、ハイライトバー734によって示されるように選択されている。さらに、第2サブウィンドウ724内でリストされたメディアアイテムの任意のものは、関連する「曲を買う」ボタン736の選択によって購入されえる。再び、関連する「曲を買う」ボタン736上でのクリックのような単一のグラフィカルユーザインタフェースアクションを通して、関連付けられたメディアアイテムが購入されえる。さらに、図7Bに示されるように、第2サブウィンドウ724に表示されている与えられたメディアアイテムについて、そのメディアアイテムについての特性情報がカラム状に提示されえる。特徴情報は例えば、曲名、曲の長さ(時間)、アーチスト、アルバム、ジャンル、関連性の指示、および価格を含む。
さらに、アプリケーションプログラムウィンドウ720は、他のコントロールまたは情報を表示しえる。例えば、アプリケーションプログラムウィンドウ720は、再生コントロール738を表示しえる。再生コントロール738が選択されると、第2サブウィンドウ724からのメディアアイテムのうちの選択された1つに関するプレビューオーディオクリップが再生される。同様に、第2サブウィンドウ724内の特定のメディアアイテム上で「ダブルクリックする」ことによって、関連付けられたプレビューオーディオクリップも再生されえる。したがって、どのメディアアイテムを購入するか決めつつあるユーザは、プレビューオーディオクリップを容易に得て聴くことができる。アプリケーションプログラムウィンドウ720はまたブラウズコントロール740も含みえる。ブラウズコントロール740が選択されると、ブラウズ処理が実行される。このブラウズ処理は、ユーザが関心を持つメディアアイテムを特定するための別のやり方(サーチプロセス以外の)である。サーチボックス742もアプリケーションプログラムウィンドウ720内に提供されえ、それによってユーザはさらなるサーチを実行しえる。さらに、アカウント領域指示744は、ユーザアカウントがアクティブかどうかの指示を提供する。例えば、図7Bに示されるように、許可されたユーザについてのアカウント識別子(電子メールアドレスのような)がアカウント識別子領域744に表示されるとき、アプリケーションプログラムは、アカウントの関連付けられたユーザがログオン(サインイン)しており、そのアカウントがアクティブであることにより、ユーザがメディアストアから所望のメディアコンテンツを購入できることを認識する。
図8は、本発明のある実施形態によるメディアサーチ処理800のフロー図である。メディアサーチ処理800は例えば、クライアント上で動作するアプリケーションプログラムによって実行される。このアプリケーションプログラムは例えば、図1に示されるメディアプレーヤー108である。
メディアサーチ処理800は、アプリケーションプログラムのユーザが、ユーザが関心のあるメディアコンテンツを特定するためにいったんサーチを実行しようとすればアクティベートされる。したがって、サーチダイアログボックスが最初にユーザに表示される(802)。この実施形態においては、ユーザは、フィールドベースの制約を用いた洗練されたサーチを実行したいと想定する。しかし、もしユーザがタームだけを用いる簡単なサーチを単に実行したいなら、図7Bに示されるサーチボックス742も利用されえる。いずれの場合も、サーチ基準が入力される(804)。それから、判定806は、サーチが実行されるべきかを決定する。判定806が、サーチが実行されるべきではないと決定するとき、メディアサーチ処理800は、操作804および後続の操作を反復することによってサーチ基準が変更されえるようにするよう戻る。しかし、いったん判定806が、サーチが実行されるべきであると決定すると、サーチリクエストがリモートメディアサーバに送られる(808)。ここで、ある例では、リモートメディアサーバは、図1に示されるメディアコマースサーバ102である。サーチリクエストは、サーチ基準に従ってサーチを実行するためのリモートメディアサーバへのリクエストである。ここで、リモートメディアサーバは、少なくともリモートメディアサーバから購入するのに入手可能な大量のメディアアイテムについての情報(例えばメタデータ)を含むが、購入されるメディアアイテムのコンテンツは、メディア記憶サーバ110のような他のリモートサーバについてクライアントにおいてダウンロードを介して獲得されえる。
サーチリクエストがリモートメディアサーバに送られた(808)後に、判定810は、レスポンスが受け取られたかを決定する。ここで、メディアサーチ処理800は、サーチリクエストに対するレスポンスがアプリケーションプログラムにおいて受け取られるまで待つ。いったん判定810がレスポンスが受け取られたと決定すると、アプリケーションプログラムウィンドウがアプリケーションプログラムによって作られ、つまりレンダリングされる。より具体的には、アプリケーションプログラムウィンドウの第1ウィンドウ(例えば第1サブウィンドウ)がアルバムに関連する情報でレンダリングされる(812)。加えて、アプリケーションプログラムウィンドウの第2ウィンドウ(例えば第2サブウィンドウ)がレンダリングされ(814)、それによってアルバムに関連する情報に対応するメディアアイテム情報を表示する。ある実施形態において、メディアアイテム情報は、リストフォーマットで、またはロウおよびカラムフォーマットで第2ウィンドウに表示されえる。
例えば、「Reba」のサーチ基準などがリモートメディアサーバに送られる。リモートメディアサーバは、図7Bに示される第1サブウィンドウ722に示されるアルバムに関連する情報および図7Bに示される第2サブウィンドウ724に示される対応するメディアアイテム情報を返す。
ある実施形態において、リモートメディアサーバからのレスポンスは、サーチリクエストから生じるリストされたメディアアイテム(例えばトラック)である。第2ウィンドウは、メディアアイテムのリスト上のメディアアイテム(例えばトラック)についてのメディアアイテム情報を表示する。第1ウィンドウは、メディアアイテムのリスト上の最も関連あるメディアアイテム(例えばトラック)についてのアルバム関連情報を表示しえる。
この点において、メディアサーチ処理800は、サーチ基準を受け取って、メディアサーバにおいてサーチを実行しており、それから第1ウィンドウおよび第2ウィンドウで表示される結果を返している。この点において、第1ウィンドウおよび第2ウィンドウ内でも提供されるグラフィカルユーザインタフェース要素を用いて、アプリケーションプログラムのユーザは、さらにグラフィカルユーザインタフェースと対話して図7Bに示されるような結果表示から他の操作を実行することができる。
図9は、本発明のある実施形態による追加処理900のフロー図である。追加処理900は、図8に示されるメディアサーチ処理か、または図12Aおよび12Bを参照して以下に説明されるメディアブラウズ処理かのいずれかに続いてアプリケーションプログラムによって起動および実行されえる処理である。
図9に示されるように、判定902は、買う選択がなされたかを決定する。例えば、図7Bについて、ユーザが「アルバムを買う」ボタン732または「曲を買う」ボタン736を選択したかである。判定902が、買う選択がなされたと決定するとき、メディア購入システム904が実行される。例として、メディア購入システム904は、図2Aおよび2Bに示されるメディア購入処理200でありえる。代替として、判定902が、買う選択がなされていないと決定するとき、判定906は、プレビュー選択がなされているかを決定する。例えば、図7Bを参照して上述のように、プレビューは、プレビューコントロール738の使用を通じて、または第2サブウィンドウ724内にリストされた特定のメディアアイテム上を「ダブルクリック」することによって選択されえる。いずれの場合も、判定906が、プレビュー選択がなされたと決定するとき、選択されたメディアアイテムについてのプレビューストリームがリモートメディアサーバからリクエストされる(908)。ここで、アプリケーションプログラムは、メディアアイテムをプレビューするのに必要とされるメディアコンテンツをローカルには記憶しない。したがって、特定のメディアアイテムをプレビューするためには、アプリケーションプログラムは、プレビューリクエストをリモートメディアサーバに送って、メディアサーバが選択されたメディアアイテムについてのプレビューを特定のアプリケーションプログラムへストリーミングするよう指示する。いったんプレビューリクエストについてのストリーミングがリモートメディアサーバによって開始されると、プレビューストリームがアプリケーションプログラムにおいて再生され(901)、それによってアプリケーションプログラムのユーザは、選択されたメディアアイテムについてのプレビュークリップに関連するオーディオを聴くことができる。
逆に、判定906が、プレビュー選択がなされていないと決定するとき、判定912は、さまざまな他の選択のうちの任意のものがなされたかを決定する。ユーザは、サーチ、購入およびプレビュー以外のさまざまな異なるやり方で、アプリケーションプログラムウィンドウと対話することができる。例えば、ユーザは、異なるやり方で第2サブウィンドウ724内においてメディアアイテムをソートするためにグラフィカルユーザインタフェースと対話しえ、またはブラウズコントロール740を用いたブラウズ操作をリクエストしえ、ミュージックストアのホームページへ進みえるなどできる。処理のこれらの他のタイプは、1つ以上のそのような他の選択がなされたと判定912によって決定されるとき、914において実行されえる。もし判定912が、他の選択が存在しないと決定するなら、メディアサーチ処理900は、判定902および後続の操作を反復することによって、アプリケーションプログラムウィンドウから利用されえるこれら追加操作または機能が利用可能であるように戻る。操作904、910および914に続いて、メディアサーチ処理900は完了し終了する。
本発明の他の局面は、多くのメディアアイテムを通して効率的にブラウズするのに適するグラフィカルユーザインタフェースに関する。このグラフィカルユーザインタフェースは、オンラインでメディアアイテムを購入するのにも適する。このグラフィカルユーザインタフェースは、クライアント(クライアントマシン)においてユーザに提示される。ある実施形態において、グラフィカルユーザインタフェースは、クライアント上で走るアプリケーションプログラムによってユーザに提示され、そのようなアプリケーションプログラムはメディアプレーヤーと呼ばれる(図1参照)。
図10は、本発明のある実施形態によるアプリケーションプログラムウィンドウ1000の図である。アプリケーションプログラムウィンドウ1000は、グラフィカルユーザインタフェースである。ユーザは、購入またはプレビューのためにリモートサーバ上で利用可能なメディアアイテムをブラウズするためにグラフィカルユーザインタフェースと対話できる。このリモートサーバは例えば、図1に示されるメディアコマースサーバ102およびメディア記憶サーバ110のうちの1つまたは両方を含みえる。
アプリケーションプログラムウィンドウ1000は、第1サブウィンドウ1002および第2サブウィンドウ1004を含む。第1サブウィンドウ1002は、第1領域1002−1、第2領域1002−2、および第3領域1002−3を含む。図10に示されるように、第1領域1002−1は、アイテムの第1リスト1006を含む。ユーザは、第1領域1002−1と対話して、アイテムの第1リスト1006内のアイテムのうちの1つを選択する。選択されたアイテムは、ハイライトされえる(1008)(または他のやり方で視覚的に区別されえる)。いったん第1リスト1006内の特定のアイテムが選択され、よってハイライトされる(1008)と、リクエストがリモートサーバに送られて、第2領域1002−2内に表示されるアイテムの第2リスト1010についての適切なアイテムを特定する。換言すれば、リモートメディアサーバは、第2リスト1002ー2内で表示されるべき第2リスト1010についてのアイテムを持つリクエストに応答する。再び、ユーザは、第2リスト1010内のアイテムのうちの1つを選択するために、第2領域1002−2と対話しえる。選択されたアイテムは、それからハイライトされえる(1012)(または他のやり方で視覚的に区別されえる)。それから、選択されハイライトされたアイテム1012は、選択されハイライトされたアイテム1012に関連付けられたアイテムを得るためにリクエストがリモートサーバに送られるようにする。リモートサーバからのレスポンスは、第3領域1002−3内の第3リスト1014に表示される1つ以上のアイテムである。ユーザは、第3リスト1014内のアイテムのうちの1つを選択するために第3領域1002−3と対話できる。選択されたアイテムは、それからハイライトされえる(1016)(または他のやり方で視覚的に区別されえる)。
第3リスト1014内のアイテムのうちの1つが選択されハイライトされた(1016)後に、選択されハイライトされたアイテム1016に関連付けられたアイテムを得るためにさらに別のリクエストがリモートサーバに送られえる。このリクエストに応答して、リモートサーバは、第2サブウィンドウ1004内に表示される1つ以上のアイテムを供給する。これらのアイテムは、さまざまな異なるやり方で表示されえ、一般に、アイテムのそれぞれについての記述的または特性情報を含む。1つ以上のアイテムは、リストとして、またはロウおよびカラム(例えばテーブル)フォーマットとして表示されえる。ある実施形態において、第2サブウィンドウ1004は、第1サブウィンドウ1002の領域のそれぞれよりも大きく、よって第2サブウィンドウ1004は、そこに表示されているメディアアイテムのそれぞれに関する情報のための追加の表示領域を有する。ある実施形態において、第2サブウィンドウ1004に表示されているアイテムは、メディアアイテムである。これらメディアアイテムは例えば、プレビューまたは購入されえる曲、ビデオまたは画像でありえる。
図11A〜11Cは、本発明のある実施形態によるブラウズフィーチャの連続ビューを示すスクリーンショットである。
図11Aは、本発明のある実施形態によるアプリケーションプログラムウィンドウ1100のスクリーンショットである。アプリケーションプログラムウィンドウ1100は、第1サブウィンドウ1102、第2サブウィンドウ1104、および第3サブウィンドウ1106を含む。第1サブウィンドウ1102は、第1領域1102−1、第2領域1102−2、および第3領域1102−3を含む。図11Aに示されるように、第1領域1102−1は、入手可能なジャンルのリスト(ジャンルリスト)1108を表示するよう示される。第2領域1102−2は、第1領域1102−1に表示されているジャンルリスト1108内のアイテムのうちの1つを選択するようユーザに知らせる「ジャンルを選択」というテキストを表示する。
図11Bは、ユーザが第1領域1102−1に表示されているジャンルリスト1108内のアイテムのうちの1つを選択した後のアプリケーションプログラムウィンドウ1120のスクリーンショットである。ジャンルリスト1108からの選択されたアイテム1122は、図11Bに示されるようにハイライトされえる。いったんユーザがリスト1108(選択されたジャンル)内のアイテムのうちの1つを選択したら、第2領域1102−2は、ジャンルリスト1108からの選択されたジャンルに関連付けられたアーチストのリスト(アーチストリスト)1124で埋められえる。アーチストリスト1124は、リモートサーバによってアプリケーションプログラムウィンドウ1120を提示するアプリケーションプログラムに提供される。第3領域1102−3は、第2領域1102−2に表示されているアーチストリスト1124からアーチストのうちの1つをユーザが選択するよう促すために「アーチストを選択」というメッセージを表示する。
図11Cは、ユーザが第2領域1102−2のアーチストリスト1124から入手可能なアーチストのうちの1つを選択した後のアプリケーションプログラムウィンドウ1140のスクリーンショットである。ユーザが、アーチストのうちの1つ(選択されたアーチスト)1144を第2領域1102−2のアーチストリスト1124から選択したとき、この選択されたアーチスト1144は、ハイライトされたやり方で示されえる。それから、第3領域1102−3は、アルバムリスト1146に1つ以上のアルバムを表示する。アルバムリスト1146内のアルバムは、選択されたアーチスト1144の作品であるアルバムである。アルバムリスト1146は、リモートサーバによって提供される。アルバムリスト1146が複数のアイテムを有するとき、ユーザは、アイテムのうちの1つを選択する。しかし、図11Cに示されるように、アルバムリスト1146は、単一のアイテム(アルバム)しか有しない。したがって、単一のアイテムが選択されたとみなされる。いったんアルバムリスト1146でアイテムが選択されると、第2サブウィンドウ1104は、選択されたアルバムにある曲の音楽リスト1148によって埋められえる。音楽リスト1148は、曲のそれぞれについての記述的情報を表示しえる。例えば、図11Cに示されるように、ソングリスト1148は、それぞれのロウが選択されたアルバムの異なる曲に関し、カラムが曲名、タイトル、アーチスト、アルバム、ジャンル、および価格に関する、ロウおよびカラム(例えばテーブル)フォーマットで提示される。さらに、価格カラム内において、ロウのそれぞれは、ユーザによって特定の曲の購入を容易にする「曲を買う」ボタン1150を含みえる。ある実施形態において、価格は曲/トラック当たり固定価格である。例えば、固定された価格は曲当たり$0.99でありえる。
図12Aおよび12Bは、本発明のある実施形態によるメディアブラウズ処理1200のフロー図である。メディアブラウズ処理1200は例えば、図1に示されるクライアント104上で動作するメディアプレーヤー108のようなメディアプレーヤーによって実行される。メディアプレーヤーは、見られ、提示され、プレビューされまたは購入されえる入手可能なメディアコンテンツに関する情報を得るためにリモートサーバ(メディアサーバ)と通信もする。リモートサーバは例えば、図1に示されるメディアコマースサーバ102およびメディア記憶サーバ110のうちの1つまたは両方を含みえる。
メディアブラウズ処理1200はまず、選択可能なジャンルのリストを持つブラウズウィンドウを表示する(1201)。リスト内のジャンルは、リモートサーバによってブラウズウィンドウを作るアプリケーションプログラムに提供される。例として、ブラウズウィンドウは、図10および11A〜11Cに示されるアプリケーションプログラムウィンドウ1000、1100、1120または1140に関しえる。
次に、判定1202は、ジャンル選択がなされたかを決定する。判定1202が、ジャンル選択がまだなされていないと決定するとき、メディアブラウズ処理1200は、ユーザがそのような選択をするのを待つ。いったん判定1202が、ジャンル選択がなされたと決定すると、選択されたジャンルがハイライトされる(1204)。加えて、選択されたジャンル内のこれらの入手可能なアーチストがリモートサーバからリクエストされる(1206)。
判定1208はそれから、レスポンスがリモートサーバから受け取られたかを決定する。判定1208が、レスポンスがまだ受け取られていないと決定するとき、メディアブラウズ処理1200は、そのようなレスポンスを待つ。いったん判定1208が、レスポンスが受け取られたと決定すると、選択されたジャンル内の選択可能なアーチストのリストが表示される(1210)。換言すれば、リモートサーバからのレスポンスは、選択されたジャンル内の選択可能なアーチストを特定する。選択可能なアーチストはそれから、選択可能なアーチストのリストに表示される(1210)。ある実施形態において、選択可能なアーチストのリストを表示しつつ、選択可能なジャンルのリストも依然として表示される。
選択可能なアーチストのリストが表示された(1210)後で、判定1212は、アーチスト選択がなされたかを決定する。ここで、ユーザは、表示されている(1210)選択可能なアーチストのリストからアーチストを選択するためにブラウズウィンドウと対話できる。判定1212がアーチスト選択がなされていないと決定するとき、メディアブラウズ処理1200はそのような選択を待つ。いったん判定1212が、アーチスト選択がなされたと決定するとき、選択されたアーチストがハイライトされる(1214)。それから、選択されたアーチストについての入手可能なアルバムがリモートサーバ(メディアサーバ)からリクエストされる(1216)。判定1218はそれから、リクエストに対するレスポンスがリモートサーバから受け取られたかを決定する。判定1218が、レスポンスがまだ受け取られていないと決定するとき、メディアブラウズ処理1200はそのようなレスポンスを待つ。いったん判定1218が、レスポンスが受け取られたと決定すると、選択されたアーチストについての選択可能なアルバムのリストが表示される(1220)。この場合のメディアサーバからのレスポンスは、選択されたアーチストによって作られた選択可能なアルバムを含む。ある実施形態において、選択可能なアルバムのリストが表示されえ(1220)、一方、選択可能なアーチストのリストおよび選択可能なジャンルのリストも同時に表示にされる。
選択可能なアルバムのリストが表示された(1220)後に、判定1222は、アルバム選択がなされたかを決定する。判定1222が、アルバム選択がまだなされていないと決定するとき、メディアブラウズ処理1200は、そのような選択を待つ。判定1222が、アルバム選択がなされたと決定するとき、選択されたアルバムにあるメディアアイテムがメディアサーバからリクエストされる(1224)。判定1226はそれから、リクエストに対するレスポンスが受け取られたかを決定する。判定1226が、レスポンスがまだ受け取られていないと決定するとき、メディアブラウズ処理1200はそのようなレスポンスを待つ。判定1226が、レスポンスが受け取られたと決定するとき、選択されたアルバムに対応するメディアアイテム情報を有するメディアアイテムウィンドウが表示される(1228)。典型的には、メディアアイテムウィンドウは、選択されたアルバムに対応するメディアアイテムのリストを表示する。例えば、メディアアイテムは、選択されたアルバムに存在する曲でありえる。例えば、図11Cに示されるように、第2サブウィンドウ1104は、メディアアイテムウィンドウに関しえ、そのメディアアイテムに関する他の記述的または特性情報と共にメディアアイテム(曲)のリストを表示しえる。
操作1228に続いて、ユーザは、メディアアイテムの任意のものをプレビュー、ソート、および購入するためにメディアアイテムウィンドウと対話しえる。ある実施形態において、のような追加の操作は上述の図9に示されるように実行されえる。
さらに、図10〜12Bを参照して上述したグラフィカルユーザインタフェースは、主に音楽の曲について説明された。しかし前に述べたように、グラフィカルユーザインタフェースは一般に、メディアアイテムをブラウズするのに適用可能である。例えば、メディアアイテムは、ビデオ(例えばDVD)、オーディオブックまたはグループ分け(例えばチャート)でありえる。例えば、オーディオブックの場合、グラフィカルユーザインタフェースは、ユーザがまず「オーディオブック」を選択し、それからカテゴリを選択し、そして作家を選択することを許可しえる。いったん作家が選択されると、入手可能なオーディオブックのリストが他のウィンドウの中に表示されえ、そこからユーザはリストされたオーディオブックの任意のものをプレビューおよび/または購入できる。例えば、図10に示されるアプリケーションプログラムウィンドウ1000についてある実施形態において、第1領域1002−1は、「オーディオブック」が1つのジャンルとして含まれるジャンルのリストを表示でき、第2領域1002−2は、オーディオブックのカテゴリ(芸術&エンターテイメント、スポーツ、歴史など)のリストを表示でき、第3領域1002−3は、選択されたカテゴリのオーディオブックを有する作家をリストしえる。
他の例として、メディアアイテムがグループ分けに関するとき、グラフィカルユーザインタフェースは、ユーザがそのグループ分けをブラウズできるようにしえる。ある実現例では、このグループ分けはチャートに関しえる。例えば、グラフィカルユーザインタフェースは、ユーザがまず「チャート」を選択し、それから特定のチャートを選択し、そしてそのチャートの特定の年を選択しえる。いったん年が選択されると、特定の年についての特定のチャートに関連付けられたメディアアイテム(例えば曲)のリストが他のウィンドウに表示されえ、そこからユーザは、リストされたメディアアイテムの任意のものをプレビューおよび/または購入しえる。例えば、図10に示されるアプリケーションプログラムウィンドウ1000についてある実施形態において、第1領域1002−1は、「チャート」が1つのジャンルとして含まれるジャンルのリストを表示しえ、第2領域1002−2は、チャート(例えばBillboard Hot 100、Rick Dees Weekly Top 40 Chartなど)のリストを表示しえ、第3領域1002ー3は、選択されたチャートについての年をリストしえる。
音楽のあるジャンルは、「クラシック」である。図10〜12Bについて上述したグラフィカルユーザインタフェースは、クラシック音楽をブラウズするためにも用いられえる。例えば、図10に示されるアプリケーションプログラムウィンドウ1000はある実施形態において、第1領域1002−1は、「クラシック」が1つのジャンルとして含まれるジャンルのリストを表示でき、第2領域1002−2は、クラシック音楽のアーチスト(例えばモーツァルト、ベートーベンなど)のリストを表示でき、第3領域1002−3は、選択されたアーチストのアルバム(CD)をリストしえる。第2サブウィンドウ1004に表示される1つ以上のアイテムは、個別のメディアアイテム(例えばトラック)またはメディアアイテムのグループ分け(例えばトラックのグループ)でありえる。例えば、メディアアイテム「Piano Concerto No. 19」が第2サブウィンドウ1004内のロウに表示されえる。しかし、このようなメディアアイテムは、「Piano Concerto No. 19 In F, KV 459: Allegro Vivace」、「Piano Concerto No. 19 In F, KV 459: Allegretto」、および「Piano Concerto No. 19 In F, KV 459: Allegro Assai」のような異なる楽章、テンポ、アレンジのグループ分けを表しえる。このグループ分けは、最初は単一のロウで圧縮した形で表示されえる。ある実施形態において、グループ分けについての記述子以外に、指示子(例えばシンボルまたはアイコン)が第2サブウィンドウ1004内のそれぞれのロウにおいて表示されえ、その中で記述子はグループ分けを表す。指示子はまた、グループ分けの個別のメディアアイテム(例えばトラック)上で情報を表示させる必要に応じて、ユーザが単一のロウを拡張させられるように、ユーザ選択可能である。指示子はよって、ユーザが圧縮されたまたは拡張された形でメディアアイテムのグループ分けを見ることができるようにしえる。
図13A〜13Bは、本発明のある実施形態によるグラフィカルユーザインタフェースのさらなる特徴を示すスクリーンショットである。図13Aに示されるスクリーンショットは、図11Cに示されるものと似ており、同様の処理によって実現されえる。
図13Aは、本発明の他の実施形態によるアプリケーションプログラムウィンドウ1300のスクリーンショットである。アプリケーションプログラムウィンドウ1300は、第1サブウィンドウ1302、第2サブウィンドウ1304、および第3サブウィンドウ1306を含む。第1サブウィンドウ1302は、第1領域1302−1、第2領域1302−2、および第3領域1302−3を含む。図13Aに示されるように、第1領域1302−1は、入手可能なジャンルのリスト(ジャンルリスト)1308を表示するよう示される。ユーザがジャンルリスト1308内のアイテムのうちの1つを選択した後、選択されたアイテム1310は、図13Aに示されるようにハイライトされて示されえる。第2領域1302−2は、ジャンルリスト1308からの選択されたジャンルに関連付けられたアーチストのリスト(アーチストリスト)1312を表示する。それから、ユーザが第2領域1302−2のアーチストリスト1312から入手可能なアーチストのうちの1つを選択した後、選択されたアーチスト1314は、ハイライトされたやり方で示されえる。第3領域1302−3は、アルバムリスト1316で1つ以上のアルバムを表示する。アルバムリスト1316が複数のアイテムを有するとき、ユーザは、アイテムのうちの1つを選択する。しかし図13Aに示されるように、アルバムリスト1316は、単一のアイテム(アルバム)を有する。したがって、単一のアイテムが選択されたとみなされる。いったんアルバムリスト1316中のアイテムが選択されると、第2サブウィンドウ1304は、選択されたアルバムにある曲のソングリスト1318で埋められえる。ソングリスト1318は、それぞれの曲についての記述的情報を表示しえる。例えば、図13Aに示されるように、曲リスト1318は、それぞれのロウが選択された選択されたアルバムにある異なる曲に関し、カラムが曲名、タイトル、アーチスト、アルバム、ジャンル、および価格に関する、ロウおよびカラム(例えばテーブル)フォーマットで提示されえる。
この点で、ユーザは、ブラウズ操作を完了し、それからアプリケーションプログラムウィンドウ1300とさまざまな異なるやり方で対話しえる。ユーザがアプリケーションプログラムウィンドウ1300と対話しえる1つのやり方は、トグルコントロール1320の使用を通じてである。トグルコントロール1320は、ユーザによって選択可能なボタン、画像または他のユーザインタフェースコントロールである。トグルコントロール1320は選択されるとき、グラフィカルユーザインタフェースを、第1サブウィンドウ1302内のブラウズインタフェースから情報モードへと切り替える。
図13Bは、ユーザが図13Aに示されるブラウズコントロール1320と対話した後に表示される代表的なアプリケーションプログラムウィンドウ1350である。このような場合、第1サブウィンドウ1302は、関連するメディアアイテムについての記述的情報を含むように変更される。特に、図13Bに示されるように、第1サブウィンドウ1302は、選択されたアルバムに関連付けられた画像1352、選択されたアルバムに関する情報1354、および選択されたアルバムにある全ての曲へのアクセス権のユーザの購入を促進する「アルバムを買う」ボタン1356を含む。この例では、図13Aについてのブラウズ操作を通じてB−52sによる特定の選択されたアルバム「Party Mix/Mesopotamia」が前に選択されていた。しかしユーザがトグルコントロール1320を選択すると、グラフィカルユーザインタフェースは、第1サブウィンドウ1302を図13Bに示されるものに変更する。結果として生じるグラフィカルユーザインタフェースは、ブラウズ操作によって特定されたアルバムをユーザがレビューするのを促進する。ユーザは、「アルバムを買う」ボタン1356の使用を通じて直接にアルバムを買えるだけでなく、情報1354および関連付けられた画像1352をレビューできる。ある実施形態において、価格はアルバム当たり固定価格である。例えば、固定された価格はアルバム当たり$9.99でありえる。加えて、第1サブウィンドウ1302は、トップダウンロード領域1358および関連するアイテム領域1360をさらに含みえる。トップダウンロード領域1358は、選択されたアルバムから最も頻繁にダウンロードされた曲のリストを含みえる。関連するアイテム領域1360は、選択されたアルバムのアーチストから音楽を買った人が買った他の曲のリストを含みえる。
図13Bに示される代表的なアプリケーションプログラムウィンドウ1350において、第2サブウィンドウ1304は、図13Aに示される第2サブウィンドウ1318と比べて変更されても変更されなくてもよい。しかし他の実施形態において、第2サブウィンドウ1318は、その表示された曲のリストを変更またはアップデート、または消去さえできる。同様に、第3サブウィンドウ1306は必ずしも存在しない。
さらに、トグルコントロール1320は図13Bに示されるグラフィカルユーザインタフェースにも提供されえることが理解されよう。したがって、ユーザは、図13Aに示されるアプリケーションプログラムウィンドウ1300に示されるグラフィカルユーザインタフェースに戻るために図13Bに示されるトグルコントロール1320と対話しえる。さらにユーザは、最初に図13Bに示されるアプリケーションプログラムウィンドウ1350を作るために音楽サーチを実行しえる。このようなアプローチは、図13Aに示されるようなブラウズプロセスの使用の代替でありえる。いずれの場合も、サーチ操作を通してユーザは、選択されたアルバム特定または場所をつきとめ、よって図13Bに示されるアプリケーションプログラムウィンドウで示されるグラフィカルユーザインタフェースが提示されえる。それから、もしユーザがブラウズモードに入りたいなら、ユーザは図13Bに示されるブラウズコントロール1320を選択しえ、よって図13Aに示されるアプリケーションプログラムウィンドウ1300で提供されるグラフィカルユーザインタフェースが提示されえる。換言すれば、ユーザは、ブラウズコントロール1320を用いて、ブラウズモードおよび情報モードの間で遷移しえる。
本発明に関連するさらなる特徴は、図13Aおよび13Bについて示される。第2サブウィンドウ1304は、「曲を買う」ボタン1362および「ゴー・トゥ」ボタン1364、1366および1368を第2サブウィンドウ1304内にリストされた曲のそれぞれについて含む。「ゴー・トゥ」ボタン1364、1366および1368は、矢印シンボルをその中に持つ小さなボタンとして示される。前に説明されたように、「曲を買う」ボタン1362は、ユーザが関連付けられた曲へのアクセスを容易に購入するのを促進しえる。「ゴー・トゥ」ボタン1364の選択は、第1サブウィンドウ1302が、関連付けられたアーチスト(例えばThe B52s)に関する情報を表示するように働く。「ゴー・トゥ」ボタン1366の選択は、第1サブウィンドウ1302が、関連付けられた選択されたアルバムに関する情報を表示するように働く。例えば、もしユーザが図13Aに示される「ゴー・トゥ」ボタン1366を選択したなら、第1サブウィンドウ1302は、それから図13Bに示されるようなアルバム情報を表示する。もしユーザがアプリケーションプログラムウィンドウ1300またはアプリケーションプログラムウィンドウ1350のいずれかの「ゴー・トゥ」ボタン1368を選択したなら、ジャンルウィンドウが第1サブウィンドウ1302(および/または第2サブウィンドウ1304)内に提示されえる。この例では、ジャンルウィンドウは、「ポップ」のジャンルに関する。ジャンルウィンドウから、ユーザは対話して、1つ以上の選択されたジャンルを特定し、それから興味のある音楽を探すよう進みえる。
代替として、ブラウズされているメディアアイテムがオーディオブックであるとき、「ゴー・トゥ」ボタンは、ブックページが表示されるようにし、買うボタンは「ブックを買う」を示しえる。オーディオブックの場合、ダウンロードされるべきオーディオデータがかなりの大きさであるなら、ある実施形態において、オーディオブックのためのオーディオデータは、別個にダウンロードされる複数のファイルに分割されえる。オーディオブックの音質は、ダウンロードされるのに必要とされるオーディオデータの量を低減するための他の手段として、楽曲に比べて低減されえる。
本発明のさらに他の局面は、曲またはアルバム中に存在する露骨なコンテンツをユーザに知らせることに関する。図14Aおよび14Bは、本発明のある実施形態による露骨なコンテンツ通知の特徴を示すスクリーンショットである。
図14Aは、本発明のある実施形態によるアプリケーションプログラムウィンドウ1400のスクリーンショットである。アプリケーションプログラムウィンドウ1400は、第1サブウィンドウ1402、第2サブウィンドウ1404、および第3サブウィンドウ1406を含む。第1サブウィンドウ1402は、トップアルバム領域1402−1、トップソング領域1402−2、およびトップアーチスト領域1402−3を含む。トップアーチスト領域1402−1は、基準に一致するアルバムを含む。例えば、この例では、サーチ基準は「trina」だったので、トップアルバム領域1402−1は、サーチ基準「trina」について音楽データベースをサーチすることによって特定された4つの別々のアルバムを示す。トップソング領域1402−2は、トップアーチスト領域1402−1にリストされた任意のアルバムについてトップソングのリストを含む。トップアーチスト領域1402−3は、トップアルバム領域1402−1内のアルバムについてのトップアーチストを表しえる。代替として、トップアーチスト領域1402−3内のトップソング領域1402−2は、ジャンル、期間、または全体の大きなカテゴリについてのトップソングでありえる。加えて、第2サブウィンドウ1404は、トップアルバム1402−1内のアルバムに関連付けられた曲を表示する。換言すれば、第2サブウィンドウ1404内にリストされた曲は、サーチ基準と何らかの関連がある曲である。
アプリケーションプログラムウィンドウ1400は、露骨なコンテンツ識別子1408およびクリーンコンテンツ指示子1410をさらに含むことに注意されたい。この点において、曲またはアルバムは、全ての聴き手に不快感を与える言葉(例えば卑語または他の汚い言葉)を含みえるものとして知られる。したがって、アルバムまたは曲は、露骨なコンテンツ指示子1408の使用を通じて、そのような露骨なコンテンツを含むものとして示されえる。図14Aに示されるように、露骨なコンテンツ指示子1408は、第1サブウィンドウ1402に示されるようにアルバムと関連付けられえ、および/または第2サブウィンドウ1404に示されるように個別の曲に関連付けられえる。
さらに、アルバムまたは曲が露骨なコンテンツを有する場合、同じアルバムまたは曲の他のバージョンが提供されえ、よって露骨で潜在的に不快なマテリアルを取り除く変更をして購入することが可能になるようされえる。これらタイプの曲またはアルバムは、クリーンコンテンツ指示子1410によって示される。
もし所望であるなら、ユーザは、トップアルバム1402−1内で、または第2サブウィンドウ1404内のアルバム情報についての「ゴー・トゥ」ボタン1414のうちの1つを選択することを通してアルバムのうちの1つを選択しえる。もしユーザが画像1412または「ゴー・トゥ」ボタン1414のいずれも選択しないなら、図14Bに示されるアプリケーションプログラムウィンドウ1450が本発明のある実施形態によって作られえる。換言すれば、ユーザ選択は、DMXによるアルバム「The Great Depression」、すなわち露骨なコンテンツのバージョンを選択することであった。したがって、第1サブウィンドウ1402は、選択されたアルバムに関連付けられた画像1452、アルバムに関する情報1454、および「アルバムを買う」ボタン1456を表示する。加えて、選択されたアルバムは、露骨なコンテンツを有するので、第1サブウィンドウ1402は、選択されたアルバムが露骨なコンテンツを含むことを潜在的な購入者に警告するためのペアレンタルアドバイザリウォーニング表示1457も表示しえる。第1サブウィンドウ1402は、トップダウンロード情報1458および関連する曲購入情報1460もさらに含みえる。第2サブウィンドウ1404は、選択されたアルバムにある曲をリストしえる。図14Bに示されるように、選択されたアルバム「The Great Depression」は、17曲つまりトラックを含み、これらのそれぞれが露骨なコンテンツ指示子1408によって特定され、それにより曲つまりトラックのそれぞれが露骨なコンテンツを含むことを示す。
本発明の他の局面は、不快な言葉を含むメディア記述子の変更に関する。例えば、メディア記述子は、アルバム、曲、ビデオまたは写真のようなメディアアイテムへのタイトルとしてしばしば提供される。稀に、これらメディア記述子は不快感を与える言葉を含みえる。したがって、メディアアイテムはメディアストア(またはメディアデータベース)に記憶されるよう提供され、後の購入に入手可能となるとき、これらメディアアイテムは、そのメディア記述子内に不快な言葉が存在するかを決定するためにレビューされえる。代替として、メディア記述子にある不快な言葉を探すレビューは、これらメディアアイテムがさまざまなメディアプレーヤーによってリクエストされるときに動的になされえる。いずれの場合も、メディア記述子の不快感を催す部分は、不快な言葉を除去するよう変更されえる。
ある実施形態において、メディア記述子内のそれぞれの言葉は、ファイルまたはデータベースに記憶された特定された不快感を与える言葉のリストと比較されえる。メディア記述子で見つかったそれぞれの不快な言葉について、メディア記述子内の不快な言葉の一部が置換文字を使用して変更されえる。例として、図14Aに示されるように、選択されたアルバムにある曲名(例えばメディア記述子)の1つは「Nasty Bitch」である。しかし、曲名は、図14Aに示されるように変更されたメディア記述子1416で表示され、すなわち「Nasty B***h」となる。したがって、この実施形態においては不快な言葉「bitch」の中の文字が変更され、よってアスタリスクで置換された。ユーザは、アスタリスクの個数によって何文字が置換されたかを知り、よって変更された後でもその語の文脈がある程度わかる。しかし、いったん変更されると、不快な言葉はもはや不快ではなくなる。
本発明の他の局面は、スクロールタイプのアクションによってユーザが表示されているメディアアイテムを通して効率的にユーザフレンドリーなやり方でスクロールまたはサッと斜めに見ることができるグラフィカルユーザインタフェースに関する。ある実施形態において、グラフィカルユーザインタフェースアクションまたはコントロールは、表示されたメディアアイテムのセットを次のセットのメディアアイテムへアップデート(または置換)するようにできる。このアップデートは例えば、メディアアイテムの異なるセット間で遷移するときの遷移効果を含む。
図15Aは、本発明のある実施形態によるアプリケーションプログラムウィンドウ1500の図である。アプリケーションプログラムウィンドウ1500は、例えば、クライアントマシンにおいて、図1のクライアント104上で動作するメディアプレーヤー108によって作られる。アプリケーションプログラムウィンドウ1500は、少なくとも1つのサブウィンドウ1502を含む。典型的には、サブウィンドウ1502は、メディアのカテゴリまたはグループ分けに関連付けられる。サブウィンドウ1502内には、複数のメディアアイテム表現1504が表示される。図15Aに示されるように、サブウィンドウ1502は、第1メディアアイテム表現1504−1、第2メディアアイテム表現1504−2、および第3メディアアイテム表現1504−3を含む。メディアアイテム表現1504のそれぞれについて、サブウィンドウ1502は、テキスト記述子1506および画像記述子1508を示す。例えば、テキスト記述子は、そのメディアアイテムに対応する名前でありえ、画像記述子1508は、そのメディアアイテムに関連する画像(例えばアートワーク)に関しえる。ある実施形態において、画像は、どちらかといえば小さく、よって「サムネール」画像と呼ばれえる。ある実施形態において、メディアアイテムは、音楽のアルバムであり、よってテキスト記述子1506は、アルバムのタイトルに関し、画像記述子1508は、アルバムカバーのアートワークに関する。
サブウィンドウ1502は典型的には、サブウィンドウ1502に関連付けられるメディアのカテゴリまたはグループに対応するメディアアイテムの総個数のうちの少ない部分しか表示しない。よって、ユーザは、メディアアイテムの次のセットへ遷移する機能を必要とする。アプリケーションプログラムウィンドウ1500は、ユーザがメディアアイテムの次のセットへの遷移を補助するためのネクストコントロール1510および1512を含む。ネクストコントロール1510は、ユーザが左に遷移するのを許し、ネクストコントロール1512は、ユーザが右に遷移するのを許す。図16を参照して以下により詳細に説明されるように、サブウィンドウ1502のコンテンツが、初期状態で、またはネクストコントロール1510および1512のうちの1つの選択に続いて、サブウィンドウ1502内で表示されるメディアアイテム情報を記憶するリモートサーバによって提供される。例えば、リモートサーバは、ある実施形態において、図1に示されるメディアコマースサーバ102に関しえる。
図15Bは、本発明のある実施形態によるウィンドウ1520の図である。ウィンドウ1520は例えば、図15Aに示されるサブウィンドウ1502として用いるのに適する。ウィンドウ1520はまたフレームとしても考えられえる。いずれの場合にも、ウィンドウ1520は、ウィンドウ1520(フレーム)のオブジェクトに関するウィンドウ(フレーム)オブジェクトを含む。図15Bに示されるように、ウィンドウ1520は、表示領域1522およびネクストコントロール1524および1526を含む。表示領域1522は、サーバから入手可能なメディアアイテムに関する、サーバによって提供された情報を表示するウィンドウ1520の一部を表現する。ネクストコントロール1524および1526は、サーバから入手可能な次のセットのメディアアイテムをリクエストするためにユーザによって用いられる。特に、ネクストコントロール1522が選択されるとき、ロードウィンドウ(ロードフレーム)リクエストがサーバに送られる。ある実施形態において、ネクストコントロール1524は、ウィンドウ1520(フレーム)のオブジェクトであり、その遷移効果と共にメディアアイテムの次のセットについての情報を含む。遷移効果は、現在のメディアアイテムのセットおよび後続のメディアアイテムのセットの間のアニメーション化された遷移を提供するさまざまな特徴およびスタイルを有しえる。さまざまな遷移効果が用いられえるが、遷移効果のいくつかの例は、ワイプ、ディゾルブ、ドロップインなどである。また遷移効果は、もし提供されるなら遷移効果(アニメーション)のレート(例えば速度および/または加速度)をコントロールする加速/減速または速度特性を有しえる。遷移効果があっても、表示領域1522のための新しいコンテンツは、ネクストコントロール1524および1526が表示領域1522の上にあるように表示される。換言すれば、アニメーション(遷移)効果は、表示領域1522のための新しいコンテンツがネクストコントロール1524および1526の下になるよう表示部分1522に現れるようにする。同様に、もし所望なら、ウィンドウ1520および表示領域1522の境界は、シェーディング効果を有しえ、そのようなシェーディング効果は、フレームのオブジェクトでありえ、表示領域1522の上に表示されえる。リクエストに対するレスポンスであるサーバによって提供される情報は、例えば、そのレイアウトおよびそのオブジェクトを記述すると共に、表示されているセット内のメディアアイテムのそれぞれについてのデータ(例えばアートワーク、タイトル)へのリンクを含むマークアップ言語文書(例えばXML)である。ある実施形態において、フレームは、表示領域1522のコンテンツが後ろにあり、ネクストコントロール1522およびシェーディング効果のような他の可能なフレームフィーチャ(オブジェクト)が前になるようなバックトゥフロントのコンポジット画像のように表示されえる。ウィンドウ1520はまた、表示領域1522(図15Cも参照)に関連付けられかつ表示されえる、さまざまなメディアアイテム内での相対位置をユーザに知らせる位置指示子1528を含みえる。
図15Cは、本発明のある実施形態によるアプリケーションプログラムウィンドウ1550のスクリーンショットである。アプリケーションプログラムウィンドウ1550は、図15Aに示されるアプリケーションプログラムウィンドウ1500のある実現例を表す。
アプリケーションプログラムウィンドウ1550は、アプリケーションプログラムによって作られるが、ネットワークブラウズスタイルで提示され、よって多くの点でウェブページのように見える。アプリケーションプログラムウィンドウ1550は、とりわけ、第1サブウィンドウ1552、第2サブウィンドウ1554、第3サブウィンドウ1556、および第4サブウィンドウ1558を含む。それぞれのサブウィンドウ1552〜1558は、4つのメディアアイテムを表示する。より具体的には、サブウィンドウ1552〜1558のそれぞれの中のそれぞれのメディアアイテムについて、4つのメディアアイテムのそれぞれについてのメディア情報が表示される。ある実施形態において、サブウィンドウ1552〜1558のうちの1つの中に表示されているそれぞれのメディアアイテムについて、表示されているメディアアイテム情報は、アルバムタイトル1560、アーチスト1562、およびアルバムアートワーク1564を含む。異なるサブウィンドウ1552〜1558は、アルバムが分類されえる異なるグループ分けまたはカテゴリを表現する。図15Cにおいて、例示的なグループ分けまたはカテゴリは、新譜、新規追加、スタッフのお気に入りおよびコンピレーションである。ある実施形態において、サブウィンドウ1552〜1558のそれぞれはフレームに関する。例えば、フレーム境界1559は、サブウィンドウ1552を囲む。
したがって、ユーザは、サブウィンドウ1552〜1558内のそれぞれの中にある4つのメディアアイテム(例えばアルバム)の基本情報を同時に見ることができる。しかし、ユーザがグループまたはカテゴリのうちの1つの中の他のアルバムを見たいとき、ユーザは、ネクストコントロール1566および1568のうちの1つを選択できる。例えば、第1サブウィンドウ1552について、ユーザはネクストコントロール1566を用いて左へ遷移でき、ネクストコントロール1568を用いて右へ遷移できる。他のサブウィンドウ1554〜1558も同様にネクストコントロールを有する。ユーザがネクストコントロール1568を選択すると、次の4つのアルバムのセットがリモートサーバからリクエストされ、それから受け取られると、第1サブウィンドウ1552内に表示され、それによって以前にそこに表示されていた4つのメディアアイテムを置き換えできる。メディアアイテムの前のセットからメディアアイテムの次のセットへの遷移は、ユーザが次のセットへの遷移またはスクロールの効果を見せられるように、アニメ化された遷移で実行されえる。
加えて、図15Cに示されるアプリケーションプログラムウィンドウ1550は、トップソングダウンロード領域1570およびトップアルバムダウンロード領域1572を含む。トップソングダウンロード領域1570は、さまざまなメディアアイテムを購入のために提供しているミュージックストアからダウンロードされたトップソングのリストを含む。トップアルバムダウンロード領域1572は、そのミュージックストアのユーザによってダウンロードされたトップアルバムのリストを表示する。
ある実施形態において、関連付けられるサブウィンドウのためのメディアデータのセットは、マークアップ言語フォーマットで提供される。ある例では、マークアップ言語フォーマットは、拡張マークアップ言語(XML)ベースである。図15Cに示されるようにメディアアイテムがアルバムである場合は、アートワーク画像がサムネールサイズであることによって、メディアデータのセットに関連付けられるデータの量は比較的小さく、よって容易にネットワーク上でリモートサーバから転送される。
図16は、本発明のある実施形態によるメディアページ処理1600のフロー図である。メディアページ処理1600は例えば、図1に示されるクライアント104上で動作するメディアプレーヤー108のようなメディアプレーヤーによって実行される。メディアページ処理1600は、図15Aに示されるアプリケーションプログラムウィンドウ1500および図15Bに示されるアプリケーションプログラムウィンドウ1550のようなアプリケーションプログラムウィンドウを作るためにアプリケーションプログラムによって実行されえる。
メディアページ処理1600は、アプリケーションプログラムウィンドウ内でベースページが提示されるときにはいつでもアクティベートされる。いったんメディアページ処理1600が始まると、ベースページがリモートサーバからリクエストされる(1602)。リモートサーバは例えば、図1に示されるメディアコマースサーバ102である。ベースページは実現例によって変更されえるが、サブウィンドウおよびネクストコントロールについて図15Aおよび15Bに示されるような特徴を有する。
判定1604は、ベースページがサーバから受け取られたかを決定する。いったん判定1604が、ベースページが受け取られたと決定すると、ベースページが表示される(1606)。この点で、ベースページはディスプレイスクリーン上に表示され、少なくとも1つのサブウィンドウおよび少なくとも1つのネクストコントロールを含む。
それから、判定1608は、ネクストコントロール選択がなされたかを決定する。ユーザがベースページと対話してネクストコントロールを選択するとき、ネクストコントロール選択がなされている。しかし、ユーザは、ネクストコントロール選択またはプレビューリクエストを含む、またはそれらを含まないさまざまな異なるやり方でベースページと対話しえる。判定1608が、ネクストコントロール選択がなされていないと決定するとき、判定1610は、プレビューリクエストがなされたかを決定する。判定1610が、プレビューリクエストがなされたと決定するとき、他の処理1612が実行されえ、よってメディアページ処理1600は判定1608および後続のブロックを反復するために戻りえる。代替として、判定1610が、プレビューリクエストがなされたと決定するとき、プレビューコンテンツがリモートサーバからリクエストされる(1614)。それから判定1616は、プレビューコンテンツが受け取られたかを決定する。いったん判定1616が、プレビューコンテンツが受け取られたと決定すると、プレビューコンテンツが提示される(1618)。ある実施形態において、プレビューコンテンツの提示は、プレビューコンテンツが再生されることである。ある例では、プレビューコンテンツは、ユーザの便宜のためのメディアプレーヤーによって再生される短いオーディオファイルである。操作1618に続いて、メディアページ処理1600は、判定1608および後続の操作を反復するために戻る。
逆に、判定1608が、ネクストコントロール選択がなされたと決定するとき、関連付けられたサブウィンドウについてのメディアデータの次のセットがリクエストされる(1620)。判定1622はそれから、メディアデータの次のセットが受け取られたかを決定する。判定1622が、メディアデータの次のセットが受け取られたと決定するとき、メディアデータの次のセットが関連付けられたサブウィンドウに提示される(1624)。典型的には、メディアデータの次のセットは、関連付けられたサブウィンドウ内にあるメディアデータの前のセットを完全に置き換える。メディアデータの前のセットおよびメディアデータの新しいセット間のアニメーション化された遷移は、遷移またはアップデート操作をユーザに実感させるのを促すために実行されえる。操作1624に続いて、メディアページ処理1600は、判定1608および後続の操作を反復して、さらなるユーザ対話が処理されえるようにするために戻る。
上述の本発明のさまざまな局面、特徴、実施形態または実現例は、単独でまたはさまざまに組み合わせて用いられえる。
メディアアイテムは、オーディオアイテム(例えば音楽またはオーディオブックのようなオーディオファイルまたは曲)、ビデオアイテム(例えばビデオファイルまたはムービー)、または画像アイテム(例えば写真)に関しえる。
本発明は、ソフトウェアによって好ましくは実現されるが、ハードウェアまたはハードウェアおよびソフトウェアの組み合わせによっても実現されえる。本発明は、また、コンピュータで読み取り可能な媒体上のコンピュータによって読み取り可能なコードとして実現されえる。コンピュータで読み取り可能な媒体は、その後にコンピュータシステムによって読み出されえるデータを記憶できる任意のデータ記憶デバイスである。コンピュータで読み取り可能な媒体の例には、読み出し専用メモリ、ランダムアクセスメモリ、CD−ROM、磁気テープ、光学データ記憶デバイス、および搬送波が含まれる。コンピュータで読み取り可能な媒体はまた、ネットワークで結合されたコンピュータシステム上を配信されえ、それによりコンピュータによって読み取り可能なコードが分散された形で記憶および実行されえる。
本発明の利点は数多くある。異なる実施形態または実現例は、以下の効果の1つ以上を生じえるが、必ずしも生じなくてもよい。本発明のある優位性は、購入されたメディアアイテムがユーザのマシンにセキュアにダウンロードされえることである。本発明の他の優位性は、単一のユーザインタフェースアクションでメディアアイテムが購入されえることである。本発明のさらに他の優位性は、購入のために入手可能なメディアアイテムが効率的にユーザフレンドリーなやり方でサーチまたはブラウズされえることである。本発明のさらに他の優位性は、不快感を与えるコンテンツまたは記述子を有するメディアアイテムは、区別されるように表示され、および/または不快な内容の存在を示すように、またはそのような内容を取り除くよう変更されえることである。
本発明の多くの特徴および優位性は、記載内容から明らかであり、よって、添付の特許請求の範囲によってそのような特徴および優位性の全てをカバーするように意図される。さらに、多くの改変および変更が当業者には容易に可能であるので、本発明は、図示および記載されたのと全く同じ構成および操作に限定されるべきではない。したがって、全ての適切な改変物および等価物は、本発明の範囲に入るものとされえる。
本発明のある実施形態によるメディア購入システムのブロック図である。 本発明のある実施形態によるメディア購入処理のフロー図である。 本発明のある実施形態によるメディア購入処理のフロー図である。 本発明のある実施形態によるメディアコマース処理のフロー図である。 本発明のある実施形態によるトランザクション完了処理のフロー図である。 本発明のある実施形態による支払い処理のフロー図である。 ユーザのアカウントに対応する購入履歴情報を表示する代表的なアプリケーションプログラムウィンドウのスクリーンショットである。 本発明のある実施形態によるメディア送付処理のフロー図である。 本発明のある実施形態によるアプリケーションプログラムウィンドウの図である。 本発明のある実施形態による代表的なアプリケーションプログラムウィンドウのスクリーンショットである。 本発明のある実施形態によるメディアサーチ処理のフロー図である。 本発明のある実施形態による追加処理のフロー図である。 本発明のある実施形態によるアプリケーションプログラムウィンドウの図である。 本発明のある実施形態によるアプリケーションプログラムウィンドウのスクリーンショットである。 本発明のある実施形態によるアプリケーションプログラムウィンドウのスクリーンショットである。 本発明のある実施形態によるアプリケーションプログラムウィンドウのスクリーンショットである。 本発明のある実施形態によるメディアブラウズ処理のフロー図である。 本発明のある実施形態によるメディアブラウズ処理のフロー図である。 本発明の他の実施形態によるグラフィカルユーザインタフェースの追加特徴を示すスクリーンショットである。 本発明の他の実施形態によるグラフィカルユーザインタフェースの追加特徴を示すスクリーンショットである。 本発明のある実施形態による露骨なコンテンツの通知特徴を示すスクリーンショットである。 本発明のある実施形態による露骨なコンテンツの通知特徴を示すスクリーンショットである。 本発明のある実施形態によるアプリケーションプログラムウィンドウの図である。 本発明のある実施形態によるウィンドウの図である。 本発明のある実施形態によるアプリケーションプログラムウィンドウのスクリーンショットである。 本発明のある実施形態によるメディアページ処理のフロー図である。

Claims (64)

  1. メディアアイテムへのアクセスをネットワーク上で購入する方法であって、
    (a)ネットワーク上で、特定のメディアアイテムを買うことをリクエストしているユーザから買うリクエストを受け取ることであって、前記買うリクエストは、いったん前記特定のメディアアイテムについての識別子が前記ユーザのためにディスプレイスクリーン上に表示されると、前記ユーザによる単一のグラフィカルユーザインタフェースアクションを通して前記ユーザによって開始され、前記買うリクエストは、前記ユーザについてのアカウント識別子を含む、受け取ること、
    (b)受け取られている前記買うリクエストに応答して購入されつつある前記特定のメディアアイテムについての支払いを開始することであって、前記支払いは、前記ユーザに関連付けられたユーザアカウントに以前に記憶された情報を用いて処理される、開始すること、
    (c)前記特定のメディアアイテムに関するメディアアクセス情報を決定すること、および
    (d)前記ネットワーク上で、前記メディアアクセス情報を前記ユーザのユーザマシンに送ることであって、前記メディアアクセス情報は、その後、前記ユーザマシンによって、前記特定のメディアアイテムにアクセスするために用いられる、送ること、
    を含む方法。
  2. 請求項1に記載の方法であって、前記特定のメディアアイテムの前記支払いは、メディアアイテム当たり固定された価格である方法。
  3. 請求項1に記載の方法であって、前記メディアアイテムは、オーディオソング、ビデオ、またはオーディオブックのうちの1つである方法。
  4. 請求項1に記載の方法であって、前記メディアアクセス情報は、前記特定のメディアアイテムを記憶するリモート記憶サーバへのURLを含む方法。
  5. 請求項4に記載の方法であって、前記メディアアクセス情報は、セキュリティトークンおよびダウンロードキーをさらに含む方法。
  6. 請求項5に記載の方法であって、前記方法は、
    (e)前記特定のメディアアイテムを前記リモート記憶サーバから、前記特定のメディアアイテムの位置を特定するために前記URLを用いて取り出し、前記セキュリティトークンを用いて認証を行うこと
    をさらに含む方法。
  7. 請求項6に記載の方法であって、前記方法は、前記取り出すこと(e)が、前記ユーザマシンが前記特定のメディアアイテムの受領を確認するまで反復されることを許す方法。
  8. 請求項7に記載の方法であって、前記リモート記憶サーバから取り出された前記特定のメディアアイテムは、暗号化されている方法。
  9. 請求項1に記載の方法であって、前記リモート記憶サーバから取り出された前記特定のメディアアイテムは、ユーザキーで暗号化されている方法。
  10. 請求項1に記載の方法であって、
    前記メディアアクセス情報はダウンロードキーをさらに含み、
    前記リモート記憶サーバから取り出された前記特定のメディアアイテムは、前記ダウンロードキーを用いて暗号化され、かつ
    前記方法は、
    (e)前記特定のメディアアイテムを前記リモート記憶サーバから取り出すこと、
    (f)前記特定のメディアアイテムを前記ダウンロードキーを用いて復号すること、
    (g)前記特定のメディアアイテムをユーザキーで再暗号化すること、および
    (h)前記再暗号化(g)に続いて前記特定のメディアアイテムをローカル記憶に記憶すること
    をさらに含む方法。
  11. 請求項1に記載の方法であって、
    前記メディアアクセス情報はダウンロードキーをさらに含み、
    前記リモート記憶サーバから取り出された前記特定のメディアアイテムは、前記ダウンロードキーを用いて暗号化され、かつ
    前記方法は、
    (e)前記特定のメディアアイテムを前記リモート記憶サーバから取り出すこと、
    (f)前記特定のメディアアイテムを前記ダウンロードキーおよびユーザキーを用いて暗号変換すること、および
    (g)前記暗号変換(f)に続いて前記特定のメディアアイテムをローカル記憶に記憶すること
    をさらに含む方法。
  12. 請求項1に記載の方法であって、前記送ること(d)は、前記特定のアイテムの前記支払いが問題有りとしてフラグが付されているときには実行されない方法。
  13. 請求項1に記載の方法であって、前記特定のメディアアイテムは、オーディオファイルおよび/またはビデオファイルである方法。
  14. 請求項1に記載の方法であって、前記特定のメディアアイテムはオーディオファイルのグループである方法。
  15. 請求項14に記載の方法であって、前記オーディオファイルのグループは、プレイリストまたはアルバムに関する方法。
  16. 請求項1に記載の方法であって、前記買うリクエストは、特定のメディアアイテム群のグループを買うことをリクエストする方法。
  17. メディアアイテムへのアクセスをネットワーク上で購入するコンピュータプログラムコードを少なくとも含むコンピュータで読み取り可能な媒体であって、
    (a)ネットワーク上で、特定のメディアアイテムを買うことをリクエストしているユーザから買うリクエストを受け取るコンピュータプログラムコードであって、前記買うリクエストは、いったん前記特定のメディアアイテムについての識別子が前記ユーザのためにディスプレイスクリーン上に表示されると、前記ユーザによる単一のグラフィカルユーザインタフェースアクションを通して前記ユーザによって開始され、前記買うリクエストは、前記ユーザについてのアカウント識別子を含む、受け取るコンピュータプログラムコード、
    (b)受け取られている前記買うリクエストに応答して購入されつつある前記特定のメディアアイテムについての支払いを開始するコンピュータプログラムコードであって、前記支払いは、前記ユーザに関連付けられたユーザアカウントに以前に記憶された情報を用いて処理される、開始するコンピュータプログラムコード、
    (c)前記特定のメディアアイテムに関するメディアアクセス情報を決定するコンピュータプログラムコード、および
    (d)前記ネットワーク上で、前記メディアアクセス情報を前記ユーザのユーザマシンに送るコンピュータプログラムコードであって、前記メディアアクセス情報は、その後、前記ユーザマシンによって、前記特定のメディアアイテムにアクセスするために用いられる、送るコンピュータプログラムコード
    を備えるコンピュータで読み取り可能な媒体。
  18. 請求項17に記載のコンピュータで読み取り可能な媒体であって、
    前記特定のメディアアイテムを前記リモート記憶サーバから、前記特定のメディアアイテムの位置を特定するために前記URLを用いて取り出し、前記セキュリティトークンを用いて認証を行うコンピュータプログラムコード
    をさらに備えるコンピュータで読み取り可能な媒体。
  19. 請求項18に記載のコンピュータで読み取り可能な媒体であって、前記取り出すコンピュータプログラムコードは、前記ユーザマシンが前記特定のメディアアイテムの受領を確認するまで反復されえるコンピュータで読み取り可能な媒体。
  20. 請求項17に記載のコンピュータで読み取り可能な媒体であって、前記特定のメディアアイテムの前記支払いは、メディアアイテム当たり固定された価格であるコンピュータで読み取り可能な媒体。
  21. 請求項17に記載のコンピュータで読み取り可能な媒体であって、前記メディアアイテムは、オーディオソング、ビデオ、またはオーディオブックのうちの1つであるコンピュータで読み取り可能な媒体。
  22. ネットワークベースのメディア購入システムであって、
    複数のクライアントメディアプレーヤープログラムであって、前記クライアントメディアプレーヤープログラムのそれぞれは異なるクライアントマシン上にある、クライアントメディアプレーヤープログラム、
    暗号化されたフォーマットでメディアアイテムを記憶するメディア記憶サーバ、および
    前記クライアントメディアプレーヤープログラムのそれぞれが、前記クライアントメディアプレーヤープログラムがその支払いを開始することを可能にすることによって、メディアアイテムを購入し、購入された前記メディアアイテムをダウンロードし、前記メディアアイテムに施された暗号化を変更し、前記クライアントマシンに前記メディアアイテムを記憶し、かつ前記記憶されたメディアアイテムを後に使用することを可能にするメディアコマースサーバ
    を備えるネットワークベースのメディア購入システム。
  23. 請求項22に記載のネットワークベースのメディア購入システムであって、前記メディアコマースサーバは、前記クライアントメディアプレーヤープログラムがアクセス情報を前記メディアコマースサーバから受け取ることを可能にすることによって、前記クライアントメディアプレーヤープログラムのそれぞれがメディアアイテムを購入することをさらに可能にし、前記メディアアクセス情報の第1部分は前記メディアアイテムをその暗号化されたフォーマットから復号するのに用いられるネットワークベースのメディア購入システム。
  24. 請求項23に記載のネットワークベースのメディア購入システムであって、前記メディアアクセス情報の少なくとも第2部分は、前記メディア記憶サーバにおいて前記メディアアイテムを位置特定するのに用いられるネットワークベースのメディア購入システム。
  25. 請求項22に記載のネットワークベースのメディア購入システムであって、前記メディアプレーヤーのそれぞれは、対応する前記クライアントマシン上にグラフィカルユーザインタフェースを作り、前記グラフィカルユーザインタフェースは少なくとも第1ウィンドウおよび第2ウィンドウを含むネットワークベースのメディア購入システム。
  26. 請求項25に記載のネットワークベースのメディア購入システムであって、前記第1ウィンドウは、前記メディアコマースサーバによってリモートに提供された第1情報をブラウザ式で表示し、前記第2ウィンドウは、第2情報をアプリケーション式に表示し、前記第2情報は、前記対応するクライアントマシン上で動作する前記クライアントメディアプレーヤープログラムによってローカルに提供される、または前記メディアコマースサーバによってリモートで提供されるネットワークベースのメディア購入システム。
  27. 請求項26に記載のネットワークベースのメディア購入システムであって、前記第2ウィンドウは、少なくとも1つの基準に関連付けられる入手可能なメディアアイテムのリストを表示するネットワークベースのメディア購入システム。
  28. 請求項27に記載のネットワークベースのメディア購入システムであって、前記表示されたメディアアイテムのリスト中のそれぞれのアイテムは、買うボタンを有し、かつ前記買うボタンの選択は、前記選択されたメディアアイテムが購入されるようにするネットワークベースのメディア購入システム。
  29. 請求項27に記載のネットワークベースのメディア購入システムであって、前記表示されたメディアアイテムのリスト中の前記アイテムのうちの1つの選択は、前記グラフィカルユーザインタフェースが前記選択されたメディアアイテムに関連付けられる画像を表示するようにするネットワークベースのメディア購入システム。
  30. 請求項29に記載のネットワークベースのメディア購入システムであって、前記選択されたメディアアイテムは曲であり、関連付けられた前記画像は、前記曲を含むアルバムのアルバムカバーイメージであるネットワークベースのメディア購入システム。
  31. 請求項27に記載のネットワークベースのメディア購入システムであって、前記表示されたメディアアイテムのリスト中の前記入手可能なメディアアイテムの任意のものは、グラフィカルユーザインタフェースのアクションによるリクエストによってプレビューされえるネットワークベースのメディア購入システム。
  32. 請求項22に記載のネットワークベースのメディア購入システムであって、
    前記メディアプレーヤープログラムのそれぞれは、少なくとも1つの基準に関連付けられる入手可能なメディアアイテムのリストを少なくとも有するグラフィカルユーザインタフェースを作り、かつ
    前記表示されたメディアアイテムのリスト中の前記入手可能なメディアアイテムの任意のものは、グラフィカルユーザインタフェースアクションによるリクエストによってプレビューされえるネットワークベースのメディア購入システム。
  33. 請求項32に記載のネットワークベースのメディア購入システムであって、前記表示されたメディアアイテムのリスト中のそれぞれのアイテムは買うボタンを有し、前記買うボタンの選択は、購入確認メッセージをアクノリッジする単一のユーザインタフェースアクション以外にユーザ対話を必要とすることなく、前記選択されたメディアアイテムが購入されるようにするネットワークベースのメディア購入システム。
  34. 請求項32に記載のネットワークベースのメディア購入システムであって、前記表示されたメディアアイテムのリスト中の前記入手可能なメディアアイテムの任意のものは、前記メディアコマースサーバとアカウントを有することなくレビューされえるネットワークベースのメディア購入システム。
  35. 請求項26に記載のネットワークベースのメディア購入システムであって、前記第2ウィンドウは、購入のために入手可能であり少なくとも1つの基準に関連付けられる入手可能なメディアアイテムのリストを表示するネットワークベースのメディア購入システム。
  36. 請求項35に記載のネットワークベースのメディア購入システムであって、前記少なくとも1つの基準は、前記グラフィカルユーザインタフェースを介して購入のために入手可能なメディアアイテムをブラウズ、ソートまたはサーチすることを通して提供されえるネットワークベースのメディア購入システム。
  37. 請求項35に記載のネットワークベースのメディア購入システムであって、前記表示されたメディアアイテムのリスト中の前記アイテムのうちの1つの選択は、前記グラフィカルユーザインタフェースが前記選択されたメディアアイテムに関連付けられる画像を表示するようにさせるネットワークベースのメディア購入システム。
  38. 請求項37に記載のネットワークベースのメディア購入システムであって、前記選択されたメディアアイテムは曲であり、それに関連付けられた前記画像は、前記曲を含むアルバムのアルバムカバーイメージであるネットワークベースのメディア購入システム。
  39. 請求項37に記載のネットワークベースのメディア購入システムであって、前記表示されたメディアアイテムのリスト中の前記入手可能なメディアアイテムのうちの任意のものは、グラフィカルユーザインタフェースのアクションによるリクエストによってプレビューされえるネットワークベースのメディア購入システム。
  40. 請求項39に記載のネットワークベースのメディア購入システムであって、前記表示されたメディアアイテムのリスト中の前記入手可能なメディアアイテムのうちの任意のものは、前記メディアコマースサーバとアカウントを持つことなくプレビューされえるネットワークベースのメディア購入システム。
  41. 請求項22に記載のネットワークベースのメディア購入システムであって、前記メディアアイテムが前記クライアントマシンに記憶された後に、前記メディアアイテムは復号され、前記クライアントマシンにおいて提示されえるネットワークベースのメディア購入システム。
  42. 請求項41に記載のネットワークベースのメディア購入システムであって、前記メディアアイテムは、前記メディアアイテムを再生することによって前記クライアントマシンにおいて提示されるネットワークベースのメディア購入システム。
  43. 請求項42に記載のネットワークベースのメディア購入システムであって、前記メディアアイテムはオーディオおよび/またはビデオファイルであるネットワークベースのメディア購入システム。
  44. 請求項41に記載のネットワークベースのメディア購入システムであって、前記メディアアイテムは、前記特定のメディアアイテムを提示することが許可される前記クライアントマシンにおいてだけ提示されるネットワークベースのメディア購入システム。
  45. 請求項22に記載のネットワークベースのメディア購入システムであって、前記クライアントマシンは、ネットワークを介して前記メディアコマースサーバおよび前記メディア記憶サーバに動作可能に接続しえるネットワークベースのメディア購入システム。
  46. 請求項45に記載のネットワークベースのメディア購入システムであって、前記ネットワークは、少なくともインターネットの一部を含むネットワークベースのメディア購入システム。
  47. 請求項22に記載のネットワークベースのメディア購入システムであって、前記クライアントマシンは、ネットワークを介して前記メディアコマースサーバおよび前記メディア記憶サーバに動作可能に接続しえ、前記クライアントメディアプレーヤープログラムは、前記メディア記憶サーバおよび前記メディアコマースサーバと前記ネットワークを介して通信するネットワークベースのメディア購入システム。
  48. 請求項22に記載のネットワークベースのメディア購入システムであって、前記ネットワークベースのメディア購入システムは、前記クライアントメディアプレーヤープログラムのユーザが前記メディアコマースサーバとアカウントを確立し、それにより前記メディアアイテムが購入できるようにするネットワークベースのメディア購入システム。
  49. 請求項48に記載のネットワークベースのメディア購入システムであって、前記メディアコマースサーバは、前記メディアコマースサーバとアカウントを確立した前記クライアントメディアプレーヤープログラムの前記ユーザのそれぞれについて購入履歴を維持するネットワークベースのメディア購入システム。
  50. ネットワークベースのメディア購入システムであって、
    複数のクライアントメディアプレーヤープログラムであって、前記クライアントメディアプレーヤープログラムのそれぞれは異なるクライアントマシン上にある、クライアントメディアプレーヤープログラム、
    暗号化されたフォーマットでメディアアイテムを記憶するメディア記憶サーバ、および
    前記クライアントメディアプレーヤープログラムのうちの1つが購入するべき少なくとも1つのメディアアイテムを特定し、前記購入のための支払いを開始することを可能にすること、ユーザアカウントに特定の、または前記クライアントメディアプレーヤープログラムの前記1つに関連付けられたユーザに特定の前記少なくとも1つのメディアアイテムを暗号化すること、および前記暗号化された前記少なくとも1つのメディアアイテムを前記クライアントメディアプレーヤープログラムの前記1つが動作している前記クライアントマシンにダウンロードおよび記憶することによって、前記クライアントメディアプレーヤープログラムのそれぞれが、メディアアイテムを購入できるようにするメディアコマースサーバ
    を備えるネットワークベースのメディア購入システム。
  51. 請求項50に記載のネットワークベースのメディア購入システムであって、前記メディアアイテムは、前記特定のメディアアイテムを提示することが許可される前記クライアントマシンにおいてだけ提示されるネットワークベースのメディア購入システム。
  52. 請求項50に記載のネットワークベースのメディア購入システムであって、前記ネットワークベースのメディア購入システムは、前記クライアントメディアプレーヤープログラムのユーザが前記メディアコマースサーバとアカウントを確立し、それにより前記メディアアイテムが購入できるようにするネットワークベースのメディア購入システム。
  53. 請求項50に記載のネットワークベースのメディア購入システムであって、前記メディアコマースサーバは、購入された前記メディアアイテムの後続のダウンロードを、前記対応するクライアントプレーヤープログラムが購入された前記メディアアイテムの受領を確認するまで許すネットワークベースのメディア購入システム。
  54. 請求項50に記載のネットワークベースのメディア購入システムであって、前記メディアコマースサーバは、前記クライアントメディアプレーヤープログラムのそれぞれが前記メディアアイテムをメディアアイテム当たり固定された価格において購入することを可能にするネットワークベースのメディア購入システム。
  55. 請求項50に記載のネットワークベースのメディア購入システムであって、前記メディアアイテムは、オーディオソングであるネットワークベースのメディア購入システム。
  56. 請求項50に記載のネットワークベースのメディア購入システムであって、前記メディアアイテムは、オーディオソング群のグループであるネットワークベースのメディア購入システム。
  57. 請求項50に記載のネットワークベースのメディア購入システムであって、前記メディアアイテムは、オーディオソング、ビデオ、オーディオブックの1つ以上であるネットワークベースのメディア購入システム。
  58. オンライン購入のための電子支払いを処理する方法であって、
    ユーザによってなされたオンライン購入についての購入情報を受け取ること、
    前記オンライン購入についての電子支払いの処理を保留すること、
    前記オンライン購入についての前記購入情報を、保留されている前記ユーザの1つ以上の他のオンライン購入と共に累積すること、
    保留されている前記ユーザの前記オンライン購入についての保留制限に達したかを決定すること、および
    前記決定が、前記保留制限に達したことを決定した後、保留されている前記オンライン購入についての統合された電子支払いトランザクションを開始すること
    を含む方法。
  59. 請求項58に記載の方法であって、前記保留制限は、少なくとも1つの保留基準に基づく方法。
  60. 請求項59に記載の方法であって、前記保留制限は、オンライン購入の数、期間、または保留されているオンライン購入の量のうちの少なくとも1つを含む方法。
  61. 請求項58に記載の方法であって、いったん保留されている前記オンライン購入の前記統合されたコストがスレッショルドコスト額を超えると、またはいったん保留時間スレッショルドを超えると、前記保留制限に達する方法。
  62. 請求項58に記載の方法であって、前記ユーザは、ユーザアカウントを有し、前記ユーザは、前記ユーザアカウントの任意の許可されたユーザに関する方法。
  63. 請求項62に記載の方法であって、前記保留制限は、前記ユーザまたは前記ユーザアカウントに依存する方法。
  64. オンライン購入のための電子支払いを処理するコンピュータプログラムコードを少なくとも含むコンピュータで読み取り可能な媒体であって、
    ユーザによってなされたオンライン購入についての購入情報を受け取るコンピュータプログラムコード、
    前記オンライン購入についての電子支払いの処理を保留するコンピュータプログラムコード、
    前記オンライン購入についての前記購入情報を、保留されている前記ユーザの1つ以上の他のオンライン購入と共に累積するコンピュータプログラムコード、
    保留されている前記ユーザの前記オンライン購入についての保留制限に達したかを決定するコンピュータプログラムコード、および
    前記決定が、前記保留制限に達したことを決定した後、保留されている前記オンライン購入についての統合された電子支払いトランザクションを開始するコンピュータプログラムコード
    を備えるコンピュータで読み取り可能な媒体。
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