JP2006296471A - Game machine - Google Patents
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Abstract
Description
本発明は、パチンコ機等の遊技機に関し、詳しくは、遊技機の前面壁部のデザイン変更や補修を簡単に行うことができる遊技機に係る。 The present invention relates to a gaming machine such as a pachinko machine, and more particularly to a gaming machine that can easily change the design and repair the front wall of the gaming machine.
遊技球を遊技盤の遊技領域に打ち出して遊技を行う遊技機において、遊技機前面(遊技者に対面する面)には、遊技領域を覆う透明ガラス、この透明ガラスを支持するガラス枠、透明ガラスの下方に配置された上皿、下皿、発射ハンドルなどが配設されている(例えば、特許文献1の図2参照)。ここで、遊技機前面のうち、透明ガラス及び発射ハンドル以外の、ガラス枠や上皿や下皿などを総称して、前面壁部というものとすると、前面壁部には、遊技機全体のデザインの一部を構成する合成樹脂製の装飾パネルが取り付けられている。 In a gaming machine that places a game ball in a gaming area of a gaming board and plays a game, a transparent glass that covers the gaming area, a glass frame that supports the transparent glass, and a transparent glass are provided on the front surface of the gaming machine (the surface facing the player). An upper plate, a lower plate, a firing handle, and the like disposed below are disposed (for example, see FIG. 2 of Patent Document 1). Here, out of the front of the gaming machine, the glass frame, upper plate, lower plate, etc. other than the transparent glass and launch handle are collectively referred to as the front wall, and the design of the entire gaming machine is on the front wall. A decorative panel made of synthetic resin is attached.
しかしながら、上述の装飾パネルは、一般に、ガラス枠や上皿や下皿と一体に形成されているため、例えば、遊技者のたばこの火による損傷や、遊技球の処理時の損傷が発生した場合や、前面壁部のデザインの変更を行う場合には、ガラス枠ごと、上皿ごと、下皿ごとなどの交換が必要となるため、交換作業が煩雑になり、また多くの費用がかかるという問題が発生する。 However, since the above-mentioned decorative panel is generally formed integrally with a glass frame, an upper plate, and a lower plate, for example, when a player's cigarette is damaged by fire or when a game ball is processed In addition, when changing the design of the front wall, it is necessary to replace each glass frame, each upper plate, each lower plate, etc., which makes the replacement work complicated and expensive. Will occur.
そこで、本発明は、遊技機の前面壁部の装飾パネルを、簡単かつ安価に変更することを可能とし、もって上述の課題を解決するようにした遊技機を提供することを目的とするものである。 Therefore, the present invention has an object to provide a gaming machine that can easily and inexpensively change the decorative panel of the front wall portion of the gaming machine and thereby solve the above-mentioned problems. is there.
請求項1に係る本発明は(例えば、図1ないし図7参照)、遊技球を遊技盤(7)の遊技領域(7a)に打ち出して遊技を行う遊技機において、
遊技者に対面する遊技機前面に配設されて前記遊技領域(7a)を覆う透明ガラス(6)と、
前記遊技機前面における前記透明ガラス(6)の周囲に設けられた前面壁部(F)と、
前記前面壁部(F)の少なくとも一部を覆うように装着される装飾パネル(50,51,52,53,54,55)と、を備え、
前記前面壁部(F)と前記装飾パネル(50,51,52,53,54,55)とのうちの少なくとも一方に、前記前面壁部(F)が前記装飾パネル(50,51,52,53,54,55)を着脱自在に保持するための係合手段(61,62,63,64,66,67)を設けた、
ことを特徴とする遊技機(1)にある。
The present invention according to claim 1 (see, for example, FIG. 1 to FIG. 7) is a gaming machine for playing a game by launching a game ball into the game area (7a) of the game board (7).
A transparent glass (6) disposed on the front of the gaming machine facing the player and covering the gaming area (7a);
A front wall (F) provided around the transparent glass (6) on the front surface of the gaming machine;
A decorative panel (50, 51, 52, 53, 54, 55) mounted so as to cover at least a part of the front wall (F),
At least one of the front wall portion (F) and the decorative panel (50, 51, 52, 53, 54, 55) has the front wall portion (F) attached to the decorative panel (50, 51, 52, 53, 54, 55) are provided with engaging means (61, 62, 63, 64, 66, 67) for detachably holding,
The gaming machine (1) is characterized by this.
請求項2に係る本発明は(例えば、図5ないし図7)、前記係合手段(61,62,63,64,66,67)が、前記前面壁部(F)と前記装飾パネル(50,51,52,53,54,55)とのうちの一方に形成された嵌合凹部(62,64,67)と他方に形成されて前記嵌合凹部(62,64,67)に嵌脱可能な嵌合凸部(61,63,66)とによって構成されている、
ことを特徴とする請求項1に記載の遊技機(1)にある。
According to a second aspect of the present invention (for example, FIGS. 5 to 7), the engaging means (61, 62, 63, 64, 66, 67) includes the front wall (F) and the decorative panel (50 , 51, 52, 53, 54, 55) are fitted into and removed from the fitting recess (62, 64, 67) formed on one side and the other fitting recess (62, 64, 67). It is constituted by possible fitting convex parts (61, 63, 66),
The gaming machine (1) according to claim 1, wherein the gaming machine is (1).
請求項3に係る本発明は(例えば、図4参照)、前記装飾パネル(50,51,52,53,54,55)が、前記前面壁部(F)の表面形状に倣った形状に形成されている、
ことを特徴とする請求項1又は2に記載の遊技機(1)にある。
According to the third aspect of the present invention (see, for example, FIG. 4), the decorative panel (50, 51, 52, 53, 54, 55) is formed in a shape that follows the surface shape of the front wall portion (F). Being
There exists in the gaming machine (1) of
請求項4に係る本発明は(例えば、図4参照)、前記装飾パネル(50,51,52,53,54,55)が、合成樹脂製の立体形状の部材である、
ことを特徴とする請求項1ないし3のいずれか1項に記載の遊技機(1)にある。
In the present invention according to claim 4 (see, for example, FIG. 4), the decorative panel (50, 51, 52, 53, 54, 55) is a three-dimensional member made of synthetic resin.
The gaming machine (1) according to any one of claims 1 to 3, wherein the gaming machine (1) is characterized by that.
なお、上記カッコ内の符号は、図面と対照するためのものであるが、これは、発明の理解を容易にするための便宜的なものであり、特許請求の範囲の構成に何等影響を及ぼすものではない。 In addition, although the code | symbol in the said parenthesis is for contrast with drawing, this is for convenience for making an understanding of invention easy, and has no influence on the structure of a claim. It is not a thing.
請求項1に係る本発明によると、前面壁部と装飾パネルとのうちの少なくとも一方に、前面壁部が装飾パネルを着脱自在に保持するための係合手段を設けたことにより、前面壁部に対する装飾パネルの着脱が容易になる。したがって、遊技機の前面壁部の装飾パネルを、簡単かつ安価に変更することが可能となる。 According to the first aspect of the present invention, at least one of the front wall portion and the decorative panel is provided with the engaging means for the front wall portion to removably hold the decorative panel. It becomes easy to attach and detach the decorative panel to. Therefore, it is possible to easily and inexpensively change the decorative panel on the front wall portion of the gaming machine.
請求項2に係る本発明によると、係合手段が、前面壁部と装飾パネルとのうちの一方に形成された嵌合凹部と他方に形成されて嵌合凹部に嵌脱可能な嵌合凸部とによって構成されていることにより、これら嵌合凹部と嵌合凸部とを嵌合し、また嵌合を解除することで、前面壁部に対する装飾パネルの着脱が可能となる。 According to the second aspect of the present invention, the engaging means includes a fitting recess formed in one of the front wall portion and the decorative panel, and a fitting projection formed in the other and fitted into the fitting recess. By being configured by the portion, the decorative panel can be attached to and detached from the front wall portion by fitting the fitting concave portion and the fitting convex portion and releasing the fitting.
請求項3に係る本発明によると、装飾パネルは、前面壁部の表面形状に倣った形状に形成されているので、装着後に、必要な強度を確保することができる。 According to the third aspect of the present invention, since the decorative panel is formed in a shape that follows the surface shape of the front wall portion, the required strength can be ensured after mounting.
請求項4に係る本発明によると、前記装飾パネルは、合成樹脂製の立体形状の部材であるので、その成型が容易である。 According to the fourth aspect of the present invention, since the decorative panel is a three-dimensional member made of synthetic resin, the molding is easy.
以下、本発明に係る遊技機の実施形態として、遊技場等に設置されるパチンコ機を図1ないし図7に沿って説明する。図1〜図7のうち、図1は本発明に係るパチンコ機の外部構造を示す正面図、図2は本パチンコ機の外部構造を左斜め上方から見た斜視図、図3は本パチンコ機の制御系を示すブロック図、図4は装飾パネルを示す斜視図、図5は前面壁部と装飾パネルとの間に構成される係合手段を説明する図、図6は同じく他の係合手段を説明する図、図7は同じくさらに別の係合手段を説明する図である。 Hereinafter, as an embodiment of a gaming machine according to the present invention, a pachinko machine installed in a game hall or the like will be described with reference to FIGS. 1 to 7, FIG. 1 is a front view showing the external structure of the pachinko machine according to the present invention, FIG. 2 is a perspective view of the external structure of the pachinko machine viewed from the upper left, and FIG. 3 is the pachinko machine. FIG. 4 is a perspective view showing the decorative panel, FIG. 5 is a diagram for explaining the engaging means configured between the front wall portion and the decorative panel, and FIG. 6 is another engagement. FIG. 7 is a diagram for explaining another engagement means.
本パチンコ機(遊技機)1は、発射ハンドル(ハンドル装置)9の操作による発射装置(図示せず)の作動で遊技球を遊技盤7の遊技領域7aに打ち出しつつ遊技を行うものであり、例えば始動チャッカー(抽選入賞口)45に遊技球が入賞することで、アタッカー(大入賞口)(図示せず)の開閉に関する抽選を行い、この抽選の結果が当選状態、いわゆる大当たりが発生した状態でアタッカーに入球した遊技球に対応する数の遊技球を払い出すように構成されている。この大当たりには、抽選の結果に基づいて選択される「通常大当たり」や「確立変動大当たり」などの種類があり、例えば確立変動大当たりの際には、上述の始動チャッカー45に入賞した際の抽選における大当たりの確立が高くなるとともに、次に大当たりを引くまでの間、遊技者に有利な付加価値を付与し得る特殊状態となる。
This pachinko machine (game machine) 1 plays a game while launching a game ball into the
図1に示すように、本パチンコ機1は、開口部を有する枠体状の筐体2と、この筐体2に上下のヒンジ機構26a,26bを介して開閉可能に装着された前扉3とを備えており、前扉3の前面には、透明ガラス6を有するガラス枠5が開閉可能に取付けられている。透明ガラス6の奥側には遊技盤7が配置されており、ガラス枠5の上部における左側及び右側には、それぞれ演出用照明装置23が配置されている。前扉3の下部には、スピーカ(図示せず)を有する放音装置8が配置されている。また、ガラス枠5における中央部の右側には、前扉3を筐体2側に施錠し又は筐体2側から解放するための施錠装置4が配置されている。
As shown in FIG. 1, the pachinko machine 1 includes a frame-
前扉3における下部中央、すなわちガラス枠5の下方中央には、遊技球の受皿(上皿)13aを有する上皿ユニット13と、遊技球の受皿(下皿)15aを有する下皿ユニット15とが上下二段に設けられている。上皿ユニット13における左上部には、賞球及び貸球を含む遊技球が供給される球供給口18が設けられ、また上皿ユニット13における右上部壁面には、球貸ボタン14a及びプリペイドカード返却ボタン14bが設けられている。
In the lower center of the front door 3, that is, in the lower center of the
球供給口18の奥側には、上段の受皿13aに遊技球が満たされている場合に溢れた遊技球を、下段の下皿ユニット15の受皿15aに開口した球排出口19へ導く導通路(図示せず)が設けられている。上段の受皿13aで溢れた遊技球は、この導通路を経由して球排出口19から下段の受皿15aに排出される。また、下皿ユニット15には、レバー20が設けられており、このレバー20をスライドすると、受皿15aの底部分にあるスライド板21が開いて、受皿15a内の遊技球が下方に排出される。
On the far side of the
前扉3における下皿ユニット15の右側には、遊技者の操作に基づき発射装置に指令信号を出力する発射ハンドル9と、この発射ハンドル9の奥側に、遊技球を遊技盤7の遊技領域7aに向けて打ち出す発射装置とが設けられている。なお、下皿ユニット15の左側には、灰皿24が配置されている。
On the right side of the
上述の遊技盤7の遊技領域7aの中央部には、遊技球ステージS及びこのステージSからの遊技球を下方の始動チャッカー(始動入賞口)45に入賞させるための球放出口12を有するセンター飾り25が配置され、センター飾り25の中央部に形成された矩形状の開口には、遊技盤7裏面側に配置された図柄表示装置28が露出している。また、センター飾り25における球放出口12のやや下方には、大当たり抽選実行の契機となり得る入球が行われる上述の始動チャッカー45が配設されている。また、遊技領域7aには、センター飾り25の左方及び右方にそれぞれ風車48が回動自在に取り付けられている。この風車48は、遊技領域7aを流下してきた遊技球が当たることで左又は右回転し、遊技球の進路を変更するものである。遊技領域7aには、センター飾り25、始動チャッカー45、風車48の外に、多数の障害釘(図示せず)が設けられている。
In the center of the
上述構成の本パチンコ機1は、上述の筐体2及び前扉3等によって遊技機本体を構成している。本パチンコ機1が、遊技状の島設備(いずれも図示せず)に、設置された状態においては、図2に示すように、遊技機本体の例えば左側に遊技球供給装置46が配設される。遊技球供給装置46は、プリペイドカード挿入口47を有しており、上述の球貸ボタン14a及びプリペイドカード返却ボタン14bの押下に応じて、遊技球を供給したり、プリペイドカード挿入口47からプリペイドカードを返却したりする。
The pachinko machine 1 having the above-described configuration forms a gaming machine main body by the above-described
次に、本実施形態におけるパチンコ機1の制御系を図3に沿って説明する。 Next, the control system of the pachinko machine 1 in this embodiment will be described with reference to FIG.
本制御系は、主基板30と、この主基板30に接続されたサブ基板31とを有している。このうち主基板30は、遊技盤7の裏面側に取り付けられ、サブ基板31は、上皿ユニット13の裏面側に取り付けられている。
The control system includes a
主基板30は、本パチンコ機1の動作全体を統括的に管理するものであり、本パチンコ機1の動作全体を管理するシステムプログラム及び遊技用の実行プログラムが予め記憶された半導体メモリ等からなる記憶部(図示せず)と、これらのプログラムを実行するマイクロプロセッサ(MPU)とを備えている。この主基板30は、入賞判定手段32、入賞信号出力手段33、大当たり抽選手段38、演出決定手段40、及び保留手段37を有している。
The
入賞判定手段32は、発射ハンドル9の操作で作動する発射装置(図示せず)によって遊技盤7の遊技領域7aに打ち出された遊技球が始動チャッカー45に入賞したとき、この始動チャッカー45への入賞と判定する。
The winning determination means 32, when a game ball launched into the
入賞信号出力手段33は、入賞判定手段32によって始動チャッカー45への入賞が判定されたとき、始動チャッカー45に入賞した旨の入賞信号を出力する。
The winning signal output means 33 outputs a winning signal indicating that the starting
大当たり抽選手段38は、抽選用メモリ39を有していて、入賞信号出力手段33からの入賞信号の入力時、始動チャッカー45への入賞を契機として、次なる大当たりを当選させるまで遊技者に有利な付加価値を付与し得る特殊状態となる確率変動当たり、特殊状態とはならない通常当たり、及び外れのうちのいずれか一に当選するように、抽選用メモリ39から当たり当選乱数値を取得して、大当たり抽選を実行する。
The jackpot lottery means 38 has a
抽選用メモリ39は、予め設定された確変当たり当選乱数値及び通常当たり当選乱数値を有する当たり判定テーブルを格納している。
The
演出決定手段40は、演出抽選手段41、演出抽選決定手段42、及び演出用メモリ43を有しており、演出抽選決定手段42から出力される変動パターンコマンドに基づく演出表示が終了するまでは次の変動パターンコマンドを送信しないようにするために図柄変動禁止フラグをオンし、このオンした図柄変動禁止フラグを解除する時間を計測するための図柄変動タイマをセットする。
The
演出抽選手段41は、大当たり抽選で確変当たりに当選した場合、変動の結果、確変当たりに対応する「111」、「333」や「777」等の図柄が大当たり有効ライン上で最終的に揃う旨の変動パターンを決定すべく、演出用メモリ43に格納された演出乱数値に基づいて演出の抽選を実行する。なお、上述の「大当たり有効ライン」は、大当りを得るため図柄が一列に並ぶべき位置(ライン)を意味する。演出抽選手段41は、また大当たり抽選で通常当たりが当選した場合、変動の結果、通常当たりに対応する「222」、「444」や「888」等の図柄が大当たり有効ライン上で最終的に揃う旨の変動パターンを決定すべく、演出乱数値に基づいて演出の抽選を実行する。演出抽選手段41は、また大当たり抽選で外れた場合、変動の結果、外れに対応する「252」、「464」や「838」等の図柄が大当たり有効ライン上で最終的に揃う旨の変動パターンを決定すべく、演出の抽選を実行する。
When the winning lottery means 41 wins by winning the odds in the jackpot lottery, as a result of the fluctuation, the symbols such as “111”, “333”, “777”, etc. corresponding to the winning odds are finally aligned on the jackpot active line. In order to determine the fluctuation pattern, the lottery of the effect is executed based on the effect random number value stored in the
また演出抽選手段41は、大当たり抽選での当選結果や外れ結果に応じた変動パターンコマンドの出力に先だって、いわゆるスーパーリーチの発生が確定するリーチ予告のコマンドをこの変動パターンコマンドとともに出力するか否かを、演出用メモリ43からリーチ予告当選乱数値を取得してリーチ予告抽選を行う。演出抽選手段41は、さらにリーチ予告抽選で当選した場合、演出用メモリ43に格納された演出乱数値に基づいて、上述のリーチ予告抽選で当選したリーチ予告として実行されるべき予告パターンを抽選する。
Further, the production lottery means 41 determines whether or not to output a reach notice command that determines the occurrence of so-called super reach together with the variation pattern command prior to outputting the variation pattern command according to the winning result or the result of losing in the big hit lottery. The reach notice winning random number is obtained from the
演出抽選決定手段42は、演出抽選手段41での抽選で決定された予告パターンに対応するリーチ予告コマンドを、演出抽選手段41での抽選で決定された演出に係る変動パターンコマンド変動パターンコマンドとともに出力する。 The effect lottery determining means 42 outputs the reach notice command corresponding to the notice pattern determined by the lottery in the effect lottery means 41 together with the change pattern command change pattern command related to the effect determined by the lottery in the effect lottery means 41. To do.
演出用メモリ43は、図柄表示装置28の液晶パネル(表示パネル)28a上で所要の演出表示を行い得るように予め設定された複数の変動パターンのデータと、確変当たり時の変動パターン、通常当たり時の変動パターン、及び大当たり外れ時の変動パターンにそれぞれ対応するように予め設定された演出乱数値とを格納している。演出用メモリ43は、さらにリーチ予告の予告パターンに対応するように予め設定された演出乱数値を格納するとともに、予め設定されたリーチ予告当選乱数値を有するリーチ予告判定テーブルを格納している。
The
保留手段37は、演出抽選決定手段42から出力された変動パターンコマンドを入力し、始動チャッカー45への入賞の都度に行われた抽選の結果となる保留球として順次記憶する。この記憶状況は、遊技領域7a内に備えた保留球表示部(図示せず)に、例えば最大4個の保留球として点灯表示される。保留手段37は、例えば保留球数Hが0<H<5であるか否かを常時判定し、保留球数Hが4個表示されている間は、始動チャッカー45への入賞にかかわらず大当たり抽選は行わない。
The holding means 37 inputs the variation pattern command output from the effect
そして保留手段37は、保留(記憶)している変動パターンコマンドを順次演出制御手段34に送信し、この送信した変動パターンコマンドに基づく演出表示が終了するまでは次の変動パターンコマンドを送信しないようにするための図柄変動禁止フラグを立てる(オンする)とともに、このオンした図柄変動禁止フラグを解除する時間を計測するための図柄変動タイマ(図示せず)をセットし、変動パターンコマンドの送信に応じて保留球数を1デクリメントする。また保留手段37は、保留球の消費に応じて保留球数HがH<4となった場合、大当たり抽選手段38で行われる始動チャッカー45への入賞に応答した大当たり抽選の結果を保留球として記憶し、保留球数を1インクリメントする。
Then, the holding
なお、本実施形態では、保留球に対応して点灯表示される保留球数を最大4個として説明するが、この保留球数は、適宜、例えば3個以下、又は5個以上とすることが可能である。また、保留球数を点灯表示する上述の保留球表示部は、例えば、センター飾り25の一部や、図柄表示装置28の表示画面内に設けることができる。
In the present embodiment, the number of reserved balls that are lit and displayed in correspondence with the reserved balls is described as being a maximum of four. However, the number of reserved balls may be, for example, three or less, or five or more as appropriate. Is possible. Further, the above-described reserved ball display unit that displays the number of reserved balls in a lighting manner can be provided, for example, in part of the center decoration 25 or in the display screen of the
またサブ基板31は、演出制御手段34を有しており、サブ基板31には、放音装置8及び演出用照明装置23が接続されるとともに、液晶制御基板35を介して液晶パネル28aが接続されている。このサブ基板31は、主基板30中の上述のマイクロプロセッサから供給される演出制御信号に従って、実装された電気回路からなる上述の演出制御手段34が、放音装置8及び演出用照明装置23を適時駆動し、また液晶制御基板35を介して液晶パネル28aを適時駆動して、遊技者の視覚及び聴覚に訴える演出表示を行う。
The sub-board 31 has an effect control means 34, and the
放音装置8、演出用照明装置23、及び液晶パネル28aは、上述したように演出制御手段34による制御に応答して、通常時の演出や大当り時における特別な演出を、音や光及び画像表示等によって行う。
The
ここで演出制御手段34は、より詳細には、図柄表示装置28を制御して種々の遊技状況に応じた図柄を表示させる手段であり、所定条件の成立を契機として、いわゆるスーパーリーチの発生が確定するリーチ予告を図柄表示装置28の表示領域に表示する。ここで、上述の「所定条件の成立」とは、入賞信号出力手段33からの入賞信号を大当たり抽選手段38が受けこれに基づく抽選を行った結果出力された変動パターンコマンドとリーチ予告コマンドとを演出制御手段34が受け取った状況の成立を意味する。
Here, the
ついで、本パチンコ機1による作用について説明する。すなわち、本パチンコ機1に対して着座した遊技者が発射ハンドル9を握り、適宜の角度に回動操作すると、発射装置(図示せず)の作動によって遊技球が所定の時間間隔で遊技領域7aに向けて連続的に発射される。すると、遊技領域7aに放出された多数の遊技球は、始動チャッカー45等に入賞し、あるいはこれらに関与せず転動落下して遊技領域最下部のアウト口(図示せず)から遊技盤7背面側に排出される。
Next, the operation of the pachinko machine 1 will be described. That is, when a player seated on the pachinko machine 1 holds the
そして、始動チャッカー45に入賞した場合、入賞判定手段32がこの入賞を判定し、かつ入賞信号出力手段33が入賞信号を出力する。この際、保留手段37は、保留球Hが0<H<5であるか否かを常時判定しており、0<H<5を満たすと判定したときには、保留している変動パターンコマンドを順次、演出制御手段34に送信し、図柄変動禁止フラグをオンするとともに、図柄変動タイマをセットし、変動パターンコマンドの送信に応じて保留球数を1デクリメントする。また保留手段37は、保留球の消費に応じて保留球数HがH<4となった場合、大当たり抽選手段38で行われる始動チャッカー45への入賞に応じた大当たり抽選の結果を保留球として記憶し、保留球数を1インクリメントする。
When winning the
一方、保留手段37による上述の処理と並行して、主基板30では、以下のような処理が進行している。すなわち、保留手段37は、前回の変動パターンコマンド送信時にセットされた図柄変動タイマが解除されたか否か(つまり、次の図柄変動を許可できるか否か)を判定し、その結果、解除されていれば、大当たり抽選手段38が、入賞信号出力手段33からの入賞信号に応答して、抽選用メモリ39の当たり判定テーブルから当たり当選乱数値を読み込み、この当たり当選乱数値と、入力した上述の入賞信号に対応する乱数値とに基づいて大当たり抽選を行う。
On the other hand, in parallel with the above-described processing by the holding
そして、大当たり抽選手段38は、大当たり抽選で当選した場合、当たりフラグをオンし、さらに演出抽選手段41及び演出抽選決定手段42が、演出用メモリ43に格納された演出乱数値に基づく抽選で、大当たりの種別、つまり確変当たり又は通常当たりに対応する変動パターンを決定する。
And, when the big hit lottery means 38 is won in the big hit lottery, the win flag is turned on, and the effect lottery means 41 and the effect lottery determination means 42 are lotteries based on the effect random number values stored in the
これにより、図柄表示装置28に表示される当たり図柄がセットされ、演出抽選決定手段42は、その旨の変動パターンコマンドを出力し、演出決定手段40が、この変動パターンコマンドに基づく演出表示が終了するまでは次の変動パターンコマンドを送信しないようにするために図柄変動禁止フラグをオンし、このオンした図柄変動禁止フラグを解除する時間を計測するための図柄変動タイマをセットする。そして、保留手段37は、変動パターンコマンドの送信に応じて保留球数を1デクリメントする。
As a result, the winning symbol displayed on the
一方、大当たり抽選で外れた場合には、演出用メモリ43に格納された演出乱数値に基づく抽選で、外れに対応する図柄が、変動の結果、最終的に揃う変動パターンを決定し、その旨の変動パターンコマンドを出力する。これにより、図柄表示装置28に表示される外れ図柄がセットされ、演出決定手段40は、その旨の変動パターンコマンドを演出抽選決定手段42から出力するとともに、図柄変動禁止フラグをオンし、図柄変動タイマをセットし、変動パターンコマンドの送信に応じて保留球数を1デクリメントする。
On the other hand, if the big hit lottery is lost, the lottery based on the production random number stored in the
上述のように演出抽選決定手段42から確変当たり、通常当たり又は外れに対応する変動パターンコマンドが出力され、保留手段37を介して演出制御手段34が当該変動パターンコマンドを受け取った際、演出制御手段34は、液晶制御基板35を介して液晶パネル28aを駆動し、確変当たりに対応する「111」等の図柄がその変動の結果、大当たり有効ライン上で最終的に揃う変動パターンを演出表示させ、又は通常当たりに対応する「222」等の図柄がその変動の結果、大当たり有効ライン上で最終的に揃う変動パターンを演出表示する。あるいは、演出制御手段34は、外れに対応する「252」等の図柄がその変動の結果、大当たり有効ライン上で最終的に揃う変動パターンを演出表示する。
As described above, when the variation pattern command corresponding to the probability change, normal hit or miss is output from the effect lottery determination means 42 and the effect control means 34 receives the change pattern command via the holding means 37, the effect control means 34 drives the
次に、図4〜図7を参照して、本発明の特徴である、遊技機1の前面壁部に装飾パネルを着脱自在に装着するための構成について詳述する。ここで、遊技機1の前面壁部F(図1,図2参照)とは、前述したように、遊技機前面のうち、透明ガラス6及び発射ハンドル9以外の、ガラス枠5の前面や上皿ユニット13の前面や下皿ユニット15の前面などを総称したものとする。図4に示すように、前面壁部Fには、遊技機全体のデザインの一部を構成する合成樹脂製の装飾パネル51,52,53,54,55が着脱自在に装着されている。以下では、まず、各装飾パネル51〜55について説明し、その後、これら装飾パネル51〜55を前面壁部Fに着脱するための係合手段について説明する。
Next, a configuration for detachably mounting the decorative panel on the front wall portion of the gaming machine 1, which is a feature of the present invention, will be described in detail with reference to FIGS. Here, as described above, the front wall portion F (see FIGS. 1 and 2) of the gaming machine 1 is the front or upper side of the
装飾パネル51は、ガラス枠5の上部の左側の演出用照明装置23の前面を覆うものである。装飾パネル51は、例えば半透明の樹脂板により、演出用照明装置23の前面に倣った立体形状に形成されている。
The
装飾パネル52は、ガラス枠5の上部の右側から左方に延びる演出用照明装置23の前面と、ガラス枠5のうちの施錠装置4の上側及び下側に位置する部分の前面とを一体的の覆うものである。装飾パネル52も、上述の装飾パネル51と同様、例えば半透明の樹脂板によって形成されている。この装飾パネル52も前面壁部Fのうちのこれが覆う部分の形状に倣った立体形状に形成されている。なお、装飾パネル52のうちの、施錠装置4に対応する部分には、円形の窓部52aが穿設されている。
The
装飾パネル53は、上皿ユニット13及びその周辺部の前面を覆うものである。装飾パネル53は、これらの形状に倣った合成樹脂製のパネルである。なお、装飾パネル53における、放音装置8(図2参照)に対応する部分には、ルーバー53aが形成されている。
The
装飾パネル54,55は、下皿ユニット15の前面を覆うパネルであり、それぞれ灰皿24の左側部分、右側部分を覆っている。装飾パネル54,55は、下皿ユニット15の前面に倣った形状の合成樹脂製のパネルであり、右側の装飾パネル55の右側の部分には、発射ハンドル9(図2参照)に対応する部分に透孔55aが穿設されている。なお、この透孔55aには、右方に延びて周縁部にまで至るスリット55bが形成されている。このスリット55bは、装飾パネル55を下皿ユニット15の前面に装着する際に、大きく開いて、発射ハンドル9の通過を可能とするためのものである。
The
以上説明した装飾パネル51〜55の着色や光の透過度(透明、半透明、不透明)などのデザインについては、任意に設定することができる。また、形状についても、前面壁部Fに厳密に倣った立体形状に限定されるものではなく、前面壁部Fとの間に、適当な空間が形成されるものであってもよい。また、装飾パネル51〜55は、それぞれをさらに細かく分割したり、逆にそれぞれを適宜に連結して構成したりすることも可能である。例えば、装飾パネル51,52を連結して一体に構成するようにしてもよい。
The design such as the coloring and light transmittance (transparent, translucent, opaque) of the
つづいて、係合手段について詳述する。なお、以下では、装飾パネル51〜55を限定せずに、これらを総称して装飾パネル50として説明を行う。
Subsequently, the engaging means will be described in detail. In the following description, the
図5に示すように、装飾パネル50側には、その周縁部50aの複数箇所に板状の舌片(嵌合凸部)61を設ける。一方、前面壁部F側にはこれら舌片61に対応する位置に複数のスリット(嵌合凹部)62を設ける。装飾パネル50を前面壁部Fに装着するに際しては、前面壁部F側のそれぞれのスリット62に、装飾パネル50側のそれぞれの舌片61を嵌合させることにより、簡単に装着動作が終了する。一方、装飾パネル50を前面壁部Fから取り外すには、装飾パネル50を前方(遊技者側)に引っ張ることにより、スリット62と舌片61との嵌合状態を簡単に解除することができる。図5に示す例では、スリット62と舌片61とによって係合手段を構成している。なお、前面壁部F側に、装飾パネル50の舌片61を嵌合しうる適宜な間隙、例えば、2つの部材間の隙間などがある場合には、前面壁部F側には、特にスリット62を設ける必要がなく、この間隙に装飾パネル50の舌片61を嵌合させればよい。この場合には、舌片61のみで係合手段を構成することになる。
As shown in FIG. 5, on the
図6に係合手段の他の例を示す。同図に示すように、装飾パネル50側には、その周縁部のほぼ全周のわたって、内側にわずかに屈曲した額状部(嵌合凸部)63を設ける。一方、前面壁部F側には、この額状部63が嵌脱しうる環状溝(嵌合凹部)64をほぼ全周にわたって設ける。装飾パネル50を前面壁部Fに装着する際には、装飾パネル50の弾性を利用して、その額状部63を環状溝64に嵌合させる。本例によると、前面壁部Fに対する装飾パネル50の装着も、取り外しも装飾パネル50自体の弾性を利用することで容易に行うことができる。図6に示す例では、環状溝64と額状部63とによって係合手段を構成している。
FIG. 6 shows another example of the engaging means. As shown in the figure, on the
図7に係合手段のさらに別の例を示す。同図に示すように、装飾パネル50側には、その周縁部のほぼ全周にわたって、外側に屈曲した額状部65を設ける。この額状部65の裏面(前面壁部Fに接触する面)から複数のピン状部(嵌合凸部)66を突設させる。一方、前面壁部Fには、このピン状部66が挿脱可能な透孔(嵌合凹部)67を穿設しておく。装飾パネル50を前面壁部Fに装着する際には、装飾パネル50のピン状部66を前面壁部F側の透孔67に挿入する。装飾パネル50を取り外す際には、透孔67からピン状部66を引き抜く。なお、ピン状部66の先端をわずかに大径にし、かつこのピン状部66に適宜な弾性を持たせておけば、装飾パネル50の着脱動作は容易である。図7に示す例では、透孔67とピン状部66とによって係合手段を構成している。
FIG. 7 shows still another example of the engaging means. As shown in the figure, a
本発明においては、上述の図5〜図7に示した係合手段を採用することにより、遊技機1の前面壁部Fに対する装飾パネル50の着脱が容易である。したがって、装飾パネル50を、簡単かつ安価に変更することが可能となる。これにより、例えば、装飾パネル50が遊技者のたばこの火による損傷や遊技球の処理時の損傷を受けた場合、また前面壁部Fのデザインの変更を行う場合などには、装飾パネル50のみの交換で済み、ガラス枠5ごと、上皿ユニット13ごと、下皿ユニット15ごとなどの交換が不用となる。
In the present invention, the
以上、本発明をその好適な実施形態に基づいて説明したが、本発明の遊技機は、上述の実施形態の構成にのみ限定されるものではなく、上述の実施形態の構成から種々の修正及び変更を施した遊技機も、本発明の範囲に含まれる。 As mentioned above, although this invention was demonstrated based on the suitable embodiment, the game machine of this invention is not limited only to the structure of the above-mentioned embodiment, Various correction | amendment and the structure from the above-mentioned embodiment are carried out. A changed gaming machine is also included in the scope of the present invention.
1…遊技機(パチンコ機)
2…遊技機本体(筐体)
3…遊技機本体(前扉)
6…透明ガラス
7…遊技盤
7a…遊技領域
50,51,52,53,54,55…装飾パネル
61,62,63,64,66,67…係合手段
61…係合凸部(舌片)
62…係合凹部(スリット)
63…係合凸部(額状部)
64…係合凹部(環状溝)
66…係合凸部(ピン状部)
67…係合凹部(透孔)
F…前面壁部
1 ... Pachislot machines (Pachinko machines)
2 ... Machine body (casing)
3 ... Machine body (front door)
6 ...
62 ... engaging recess (slit)
63 ... engaging convex part (frame part)
64 ... engaging recess (annular groove)
66 ... engaging convex part (pin-shaped part)
67 ... engaging recess (through hole)
F ... Front wall
Claims (4)
遊技者に対面する遊技機前面に配設されて前記遊技領域を覆う透明ガラスと、
前記遊技機前面における前記透明ガラスの周囲に設けられた前面壁部と、
前記前面壁部の少なくとも一部を覆うように装着される装飾パネルと、を備え、
前記前面壁部と前記装飾パネルとのうちの少なくとも一方に、前記前面壁部が前記装飾パネルを着脱自在に保持するための係合手段を設けた、
ことを特徴とする遊技機。 In gaming machines that play games by launching game balls into the game area of the game board,
Transparent glass disposed on the front of the gaming machine facing the player and covering the gaming area;
A front wall provided around the transparent glass on the front surface of the gaming machine;
A decorative panel mounted so as to cover at least a part of the front wall portion,
At least one of the front wall portion and the decorative panel is provided with an engaging means for the front wall portion to detachably hold the decorative panel.
A gaming machine characterized by that.
ことを特徴とする請求項1に記載の遊技機。 The engaging means is configured by a fitting recess formed in one of the front wall portion and the decorative panel and a fitting projection formed in the other and detachable from the fitting recess. Yes,
The gaming machine according to claim 1.
ことを特徴とする請求項1又は2に記載の遊技機。 The decorative panel is formed in a shape that follows the surface shape of the front wall portion,
The gaming machine according to claim 1 or 2, characterized in that.
ことを特徴とする請求項1ないし3のいずれか1項に記載の遊技機。
The decorative panel is a three-dimensional member made of synthetic resin.
The gaming machine according to any one of claims 1 to 3, wherein the gaming machine is characterized by that.
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2005118474A JP2006296471A (en) | 2005-04-15 | 2005-04-15 | Game machine |
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Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2008136714A (en) * | 2006-12-04 | 2008-06-19 | Raito Kikaku Kk | Partition plate structure |
-
2005
- 2005-04-15 JP JP2005118474A patent/JP2006296471A/en not_active Withdrawn
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