JP2006239064A - Game machine - Google Patents

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Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a game machine which can prevent a dishonest act committed by illegally altering a lottery table used for a game. <P>SOLUTION: When a key cylinder 36 and a power source switch 37 at a mode switching operation part 35 are operated to switch a slot machine 10 to the set mode from the game mode, an identifier part 73 identifies whether the account settling processing is done or not by an account settling part 72. When the account settling processing is done as identified by the identifier part 73, the operation of selection with a selection switch 35 and a start lever 22 is validated to make the alteration of the lottery table ready. When the account settling processing is not done as identified by the identifier part 73, a setting invalidation part 74 invalidates the operation of selection with the selection switch 35 and the start lever 22 and an error notification part 75 notifies an error with a liquid crystal display device 16. <P>COPYRIGHT: (C)2006,JPO&NCIPI

Description

本発明は、当りの当選確率が異なる複数の抽選テーブルから一つを選択する操作が行われ、選択された抽選テーブルを用いて遊技が実行される遊技機に関するものである。   The present invention relates to a gaming machine in which an operation of selecting one from a plurality of lottery tables with different winning probabilities is performed, and a game is executed using the selected lottery table.

本明細書中では遊技機の1つとしてパチスロ機を例に挙げて説明しているため、遊技媒体としてメダルを用いて説明するが、遊技媒体としてはコインやパチンコ球など他の媒体も含む。また、「メダル(遊技媒体)投入」には、実際にメダル投入口にメダルを投入することの他に、投入されたメダルの枚数を数値化して記憶された、いわゆるクレジットされたメダルをベットボタンなどによりベットすることを含む。さらに、図柄を入賞有効ライン上に揃えた状態を入賞、入賞となる前の状態で、当選役を決定する抽選(以下、当選役抽選と称する)により当選役に当選し、これが入賞されるまでの状態を内部入賞とする。   In this specification, a pachislot machine is described as an example of one of the gaming machines, so that explanation is given using a medal as a gaming medium. However, the gaming medium includes other media such as coins and pachinko balls. In addition, the “medal (game medium) insertion” includes a button for placing a so-called credited medal that is stored by quantifying the number of inserted medals in addition to actually inserting medals into the medal slot. This includes betting by. Furthermore, in a state where the symbols are aligned on the winning line, the winning combination is selected by a lottery (hereinafter referred to as a winning combination lottery) to determine the winning combination until the winning combination is won. This state is considered as an internal prize.

パチンコ店などの遊技場に設置して使用されるスロットマシンはパチスロ機と称され、その遊技媒体となっているメダルに一定の価値が与えられて、遊技を行って獲得したメダルを種々の景品に交換することができる。   Slot machines that are installed and used in amusement halls such as pachinko parlors are called pachislot machines, and medals that are used as gaming media are given a certain value, and medals earned by playing games are various prizes. Can be replaced.

パチスロ機では、当りの当選確率が異なる複数種類の抽選テーブルから1つの抽選テーブルが選択され、選択された抽選テーブルを用いて遊技が実行される。抽選テーブルが変更されると、当選役の当選確率やハズレの確率が変化して、遊技者に利益が付与される確率が変動する。各抽選テーブルは設定値と称する値に1対1で対応づけられている。一般に、パチスロ機では、筐体内部を開閉する扉の施錠を解除し、この扉を開放することによって遊技に用いられる抽選テーブルを設定することが可能になる。そして、遊技に用いられる抽選テーブルを各パチスロ機ごとに設定したり、あるいは、これを変更することによって、遊技場にとっては営業上の利益を確保することができ、遊技者にとっては公平に遊技を行うことができるメリットがある。さらに、遊技者にとっては利益が付与される確率の高い抽選テーブルが設定されたパチスロ機を推測する楽しみもあるため、遊技の興趣を盛り上げる点でも遊技に用いられる抽選テーブルの設定は重要なものとなっている。   In the pachi-slot machine, one lottery table is selected from a plurality of types of lottery tables with different winning probabilities, and a game is executed using the selected lottery table. When the lottery table is changed, the winning probability of the winning combination or the probability of losing changes, and the probability that the player is given a profit varies. Each lottery table has a one-to-one correspondence with a value called a set value. In general, in a pachislot machine, it is possible to set a lottery table used in a game by unlocking the door that opens and closes the inside of the housing and opening the door. And, by setting or changing the lottery table used for games for each pachislot machine, it is possible to secure operating profits for the game hall, and for the players to play games fairly. There are merits that can be done. Furthermore, for players, there is fun to guess a pachislot machine with a lottery table that has a high probability of being profitable, so setting the lottery table used for games is also important in terms of excitement of gaming It has become.

しかしながら、遊技に用いられる抽選テーブルを変更する権限のない者が不正に変更する、いわゆるゴト行為が行われることが問題となっており、これを防止するために、筐体内部を開閉する扉が閉じ位置にあるか否かを検出し、扉が閉じ位置にある場合には設定変更を行えないスロットマシンが特許文献1などで提案されている。
特開2004−135844号公報
However, there is a problem that a person who is not authorized to change the lottery table used for games is illegally changed, so-called goto action is performed, and in order to prevent this, there is a door that opens and closes the inside of the housing. Patent Document 1 proposes a slot machine that detects whether or not it is in the closed position and cannot change the setting when the door is in the closed position.
JP 2004-135844 A

しかしながら、上記のようなスロットマシンでは、筐体の扉を開くことのできる合鍵を不正に用いたり、筐体の扉をこじ開けるなどして、遊技に用いられる抽選テーブルを不正に変更することが行われてしまうという問題があった。   However, in the slot machines as described above, it is illegal to illegally change the lottery table used in the game by illegally using a key that can open the door of the housing or by opening the door of the housing. There was a problem of being broken.

本発明は、遊技に用いられる抽選テーブルを不正に変更するゴト行為を防止することができる遊技機を提供することを目的とする。   An object of this invention is to provide the gaming machine which can prevent the goto act which illegally changes the lottery table used for a game.

本発明の遊技機は、当りの当選確率が互いに異なる複数の抽選テーブルの中から一つを選択する選択操作が有効となる設定モードと、前記設定モードで選択された抽選テーブルを用いて遊技が実行される遊技モードとが設けられ、前記遊技モードから前記設定モードへと切り換えるモード切り換え操作部と、クレジットされた遊技媒体を払い出す精算処理を行う精算手段とを備えたものであって、前記モード切り換え操作部が操作されたときに、前記精算手段によって精算処理が行われているか否かを識別する識別手段と、前記識別手段により精算処理が行われていないことが識別されたときに、前記選択操作を無効化する設定無効化手段とを備えたことを特徴とするものである。   In the gaming machine of the present invention, a game can be played using a setting mode in which a selection operation for selecting one of a plurality of lottery tables having different winning probabilities is valid, and a lottery table selected in the setting mode. A game mode to be executed, and includes a mode switching operation unit that switches from the game mode to the setting mode, and a settlement unit that performs a settlement process for paying out a credited game medium, When the mode switching operation unit is operated, an identification unit for identifying whether the settlement process is performed by the settlement unit, and when it is identified that the settlement process is not performed by the identification unit, A setting invalidating means for invalidating the selection operation is provided.

また、前記識別手段により精算処理が行われていないことが識別されたときに、エラー報知を行う報知手段を備えることが好適である。   In addition, it is preferable to provide a notifying means for notifying an error when it is determined by the identifying means that the settlement process is not performed.

また、前記モード切り換え操作部は、電源供給のオンまたはオフを切り換える電源スイッチと、鍵による操作に基づく回動位置に応じて鍵操作信号を出力するキーシリンダとから構成され、前記キーシリンダを前記鍵操作信号を出力する回動位置とした状態で電源供給をオフからオンに切り換える前記電源スイッチの操作を行うことよって、前記遊技モードから前記設定モードへと切り換えることが好適である。   The mode switching operation unit includes a power switch for switching on / off of power supply, and a key cylinder that outputs a key operation signal in accordance with a rotation position based on a key operation. It is preferable to switch from the game mode to the setting mode by operating the power switch to switch the power supply from OFF to ON in a state where the key operation signal is output.

本発明の遊技機は、モード切り換え操作部が操作されたときに、精算手段によって精算処理が行われているか否かが識別され、該識別手段により精算処理が行われていないことが識別されたときには選択操作を無効化するので、遊技に用いられる抽選テーブルを設定する際には、モード切り換え操作部を操作する前に精算処理を始動させ、該精算処理が終了する前にモード切り換え操作部を操作しなければならない。このため、遊技に用いられる抽選テーブルを設定するために手間と時間を要し、また、スロットマシン等における精算処理では遊技媒体であるメダルが払い出される際に大きな音が生じるので、遊技場の管理者に気付かれることなく遊技に用いられる抽選テーブルを不正に変更することが困難となり、したがって、遊技に用いられる抽選テーブルを不正に変更するゴト行為を防止することができる。   In the gaming machine of the present invention, when the mode switching operation unit is operated, it is identified whether or not the settlement process is performed by the settlement means, and it is identified that the settlement process is not performed by the identification means. Since the selection operation is sometimes invalidated, when setting the lottery table used in the game, the settlement process is started before the mode switching operation unit is operated, and the mode switching operation unit is set before the settlement process is completed. Must operate. For this reason, it takes time and time to set up a lottery table used for games, and in the settlement process in a slot machine or the like, a loud sound is generated when a medal as a game medium is paid out. It becomes difficult to illegally change the lottery table used in the game without being noticed by the player, and therefore, it is possible to prevent the goth act of illegally changing the lottery table used in the game.

また、識別手段により精算処理が行われていないことが識別されたときに、エラー報知を行う報知手段を備えることによって、遊技場の管理者に気付かれることなく遊技に用いられる抽選テーブルを不正に変更することを困難とすることができる。   In addition, when it is identified by the identification means that the settlement process has not been performed, the lottery table used for the game is illegally provided without notifying the game hall manager by notifying the game hall manager. It can be difficult to change.

また、モード切り換え操作部を、電源供給のオンまたはオフを切り換える電源スイッチと、鍵による操作に基づく回動位置に応じて鍵操作信号を出力するキーシリンダとから構成し、キーシリンダを鍵操作信号を出力する回動位置とした状態で電源供給をオフからオンに切り換える電源スイッチの操作を行うことによって、遊技モードから設定モードへと切り換えるようにすることで、モード切り換え操作部を操作するために鍵を必要とし、また、一度電源供給をオフにしなければならないので、遊技場の管理者に気付かれることなく遊技に用いられる抽選テーブルを不正に変更することを困難とすることができる。   In addition, the mode switching operation unit includes a power switch that switches on / off of power supply and a key cylinder that outputs a key operation signal in accordance with a rotation position based on a key operation. The key cylinder is a key operation signal. In order to operate the mode switching operation unit by switching from the game mode to the setting mode by operating the power switch to switch the power supply from off to on in the rotation position that outputs Since a key is required and the power supply must be turned off once, it is difficult to illegally change the lottery table used in the game without being noticed by the game hall manager.

図1において、スロットマシン(遊技機)10は、収納箱11と収納箱11の前面に回動自在に取付けられた前面扉12とからなる筐体13を備えている。前面扉12は上部に設けられた上部扉12aと下部に設けられた下部扉12bとからなる。上部扉12aには透明な表示窓14が設けられている。表示窓14の奥には第1リール15a、第2リール15b、第3リール15cを有するリールユニットが設けられている。第1リール15a〜第3リール15cの外周面には複数種類の図柄が配列されており、リールが停止すると表示窓14を通して1リール当たり3個の図柄が外部に表示される。スロットマシン10では、各リールが停止した時に計9個の図柄が表示され、各図柄が停止する位置を直線状に結んだ入賞ラインが横に3本、斜めに2本の合計5本設定されている。表示窓14の右側方には液晶表示装置16が設けられており、例えば、アニメーションを利用して当選した当選役の種類を報知するなど遊技上の様々な演出画像を表示する。   In FIG. 1, a slot machine (game machine) 10 includes a housing 13 including a storage box 11 and a front door 12 rotatably attached to the front surface of the storage box 11. The front door 12 includes an upper door 12a provided at the upper portion and a lower door 12b provided at the lower portion. A transparent display window 14 is provided on the upper door 12a. A reel unit having a first reel 15a, a second reel 15b, and a third reel 15c is provided in the back of the display window 14. Plural kinds of symbols are arranged on the outer peripheral surfaces of the first reel 15a to the third reel 15c, and when the reels stop, three symbols per reel are displayed outside through the display window 14. In the slot machine 10, a total of nine symbols are displayed when each reel is stopped, and a total of five winning lines are set, with three winning lines connecting the positions where each symbol stops linearly and two diagonally. ing. A liquid crystal display device 16 is provided on the right side of the display window 14 and displays various game effect images such as, for example, notifying the type of winning combination won using animation.

スロットマシン10は、詳しくは後述するが、電子抽選による当りの当選確率が異なる6種類の抽選テーブルを有しており、いずれか1つの抽選テーブルを用いて遊技が実行される。当りの当選確率が高い抽選テーブルが使用されると、遊技に使用されるメダルの数に対して払い出されるメダルの数の平均的な割合を示すペイアウト率が高くなり、遊技者に利益を付与する確率が高くなる。周知のように、各抽選テーブルは、当りの当選確率が6段階に分けられ、6種類の設定値と対応している。この設定値には設定1〜設定6があり、設定1→設定2→設定3→設定4→設定5→設定6と設定値が高い順に当りの当選確率が高く、ペイアウト率が高い。また、スロットマシン10には、設定モードと遊技モードが設けられており、詳しくは後述するが、遊技に用いる抽選テーブルを選択する選択操作は設定モードにおいて有効となる。設定モードで選択された抽選テーブルを用いた遊技は、遊技モードにおいて実行される。   As will be described in detail later, the slot machine 10 has six types of lottery tables with different winning probabilities by electronic lottery, and a game is executed using any one lottery table. When a lottery table with a high winning probability is used, the payout rate indicating the average ratio of the number of medals to be paid out with respect to the number of medals used in the game becomes high, and a profit is given to the player. Probability increases. As is well known, each lottery table is divided into six stages of winning probability and corresponds to six kinds of set values. This setting value includes setting 1 to setting 6, and the winning probability is high and the payout rate is high in the order of setting value 1 → setting 2 → setting 3 → setting 4 → setting 5 → setting 6. The slot machine 10 is provided with a setting mode and a game mode. As will be described in detail later, a selection operation for selecting a lottery table used for a game is valid in the setting mode. A game using the lottery table selected in the setting mode is executed in the game mode.

下部扉12bには、遊技の開始時に操作され、メダルが1枚づつ投入される1ベットボタン18、メダルの上限の投入枚数である3枚が一度に投入されるMAXベットボタン19が設けられている。また、クレジットされているメダルを払い出すためのペイアウトボタン20、遊技を行う際にメダルを投入するためのメダル投入口21、第1リール15a〜第3リール15cを回転させて遊技を開始する際又は抽選テーブルの設定時に抽選テーブルの選択を確定する際に操作されるスタートレバー22、回転するリールをそれぞれ停止させるための第1ストップボタン23〜第3ストップボタン25などが設けられている。また、下部扉12bにはメダル受け皿26が設けられており、入賞したときに得られるメダルやペイアウトボタン20の操作に応じて払い出されるメダルは、払い出し口27からメダル受け皿26に払い出される。   The lower door 12b is provided with a 1-bet button 18 that is operated at the start of the game and inserts medals one by one, and a MAX-bet button 19 that inserts the maximum number of medals by 3 at a time. Yes. Also, a payout button 20 for paying out credited medals, a medal insertion slot 21 for inserting medals when playing a game, and starting a game by rotating the first reel 15a to the third reel 15c. Alternatively, a start lever 22 that is operated when the selection of the lottery table is confirmed when the lottery table is set, a first stop button 23 to a third stop button 25 for stopping the rotating reels, and the like are provided. Further, a medal tray 26 is provided on the lower door 12b, and medals obtained when winning a prize or medals paid out in response to the operation of the payout button 20 are paid out to the medal tray 26 from the payout port 27.

下部扉12bの前面の側方にはドアキーシリンダ28が設けられている。ドアキーシリンダ28に専用の鍵であるドアキーを差し込んで回転させると下部扉12bの施錠が解除され、下部扉12bを開放することが可能になる。下部扉12bを開放すると、収納箱11と上部扉12aとの係合を解除でき、上部扉12aを開放することができる。なお、スロットマシン10は、下部扉12bを開放した状態でも遊技を行うことが可能であるが、例えば、下部扉12bの開放を検知することによって、メダルの投入を受け付けず、メダルが投入してある状態でも遊技を行うことが不可能な遊技禁止状態へ移行させるようにしてもよい。   A door key cylinder 28 is provided on the side of the front surface of the lower door 12b. When a door key, which is a dedicated key, is inserted into the door key cylinder 28 and rotated, the locking of the lower door 12b is released and the lower door 12b can be opened. When the lower door 12b is opened, the engagement between the storage box 11 and the upper door 12a can be released, and the upper door 12a can be opened. Although the slot machine 10 can play a game even when the lower door 12b is opened, for example, by detecting the opening of the lower door 12b, the slot machine 10 does not accept the insertion of a medal and the medal is inserted. You may make it transfer to the game prohibition state which cannot play a game in a certain state.

表示窓14の下方には、数字やアルファベット等により遊技情報を表示する7セグメント式の表示器から構成された遊技情報表示部30が設けられている。遊技情報表示部30は、遊技客に遊技情報を表示するために外部から視認可能に設けられ、1回の遊技によって獲得したメダル数を表示するペイアウト表示部30aと、ボーナス遊技中の残りゲーム数等を表示するゲームカウント表示部30bと、1回の遊技に必要なメダル数より多くメダルを投入したときに、スロットマシン10にクレジットされたメダル数を表示するクレジット表示部30cとからなる。ペイアウト表示部30aとクレジット表示部30cは例えば2桁の数字を表示することができ、ゲームカウント表示部30bは3桁の数字を表示することができる7セグメント式の発光型表示器からなる。ゲームカウント表示部30bは、抽選テーブルの設定時に選択される抽選テーブルに対応する設定値を表示するためにも利用される。   Below the display window 14, there is provided a game information display unit 30 composed of a seven-segment display for displaying game information by numbers, alphabets, or the like. The game information display unit 30 is provided so as to be visible from the outside in order to display game information to the player, and a payout display unit 30a for displaying the number of medals acquired by one game, and the number of remaining games in the bonus game Etc., and a credit display unit 30c for displaying the number of medals credited to the slot machine 10 when more medals are inserted than necessary for one game. The payout display unit 30a and the credit display unit 30c can display, for example, a 2-digit number, and the game count display unit 30b includes a 7-segment light-emitting display capable of displaying a 3-digit number. The game count display unit 30b is also used to display a set value corresponding to the lottery table selected when setting the lottery table.

収納箱11の内部には、遊技モードから設定モードへと切り換えるモード切り換え操作部35が設けられている。モード切り換え操作部35は、下部扉12bを開放すると外部に露呈される。モード切り換え操作部35の前面には、キーシリンダ36と、スロットマシン10の電源供給のオン/オフを切り換える電源スイッチ37と、抽選テーブルを選択するための選択ボタン38とが設けられている。   A mode switching operation unit 35 for switching from the game mode to the setting mode is provided inside the storage box 11. The mode switching operation unit 35 is exposed to the outside when the lower door 12b is opened. On the front face of the mode switching operation unit 35, a key cylinder 36, a power switch 37 for switching on / off the power supply of the slot machine 10, and a selection button 38 for selecting a lottery table are provided.

キーシリンダ36には、鍵40が差し込まれる。キーシリンダ36は、差し込まれた鍵40を回動する操作が行われると、オフ位置とオン位置の2つの位置間で回動する。キーシリンダ36には、オン位置に回動されたことを検知するセンサが内蔵されており、鍵40の操作によってオン位置に回動されたときに鍵操作信号を出力する。キーシリンダ36をオン位置に回動した状態で電源スイッチ37をオフからオンに切り換えると、スロットマシン10は遊技モードから設定モードへと切り換えられる。   A key 40 is inserted into the key cylinder 36. When an operation for rotating the inserted key 40 is performed, the key cylinder 36 rotates between two positions, an off position and an on position. The key cylinder 36 incorporates a sensor that detects that the key cylinder 36 has been turned to the on position, and outputs a key operation signal when the key cylinder 36 is turned to the on position by the operation of the key 40. When the power switch 37 is switched from OFF to ON while the key cylinder 36 is turned to the ON position, the slot machine 10 is switched from the gaming mode to the setting mode.

スロットマシン10が設定モードに切り換わると、ゲームカウント表示部30bにスロットマシン10の現在設定されている抽選テーブルに対応する設定値が表示され、遊技に用いる抽選テーブルを選択する選択操作が有効化される。選択操作は、図3に示すように、スタートレバー22及び選択ボタン38を用いて行われる。抽選テーブルを選択する際には、選択ボタン38を押下する。ゲームカウント表示部30bには、選択ボタン38が押下されるごとに選択される抽選テーブルが変更され、6段階の設定値が設定1→設定2→設定3→設定4→設定5→設定6→設定1・・・の順番で一巡するように順次に切り替わって表示される。選択ボタン38で抽選テーブルの選択をした後、スタートレバー22を操作すると選択した抽選テーブルが確定する。選択した抽選テーブルが確定した後、鍵40を用いてキーシリンダ36をオフ位置に回動させると、スロットマシン10は設定モードから遊技モードへと切り換わる。スロットマシン10は設定モードから遊技モードへと切り換わると、設定値の表示は終了する。抽選テーブルを選択する操作を終了するときには下部扉12bを閉じてその施錠を行う。   When the slot machine 10 switches to the setting mode, the setting value corresponding to the lottery table currently set in the slot machine 10 is displayed on the game count display unit 30b, and the selection operation for selecting the lottery table used for the game is validated. Is done. The selection operation is performed using the start lever 22 and the selection button 38 as shown in FIG. When selecting the lottery table, the selection button 38 is pressed. In the game count display section 30b, the lottery table selected every time the selection button 38 is pressed is changed, and the setting values in six stages are set 1 → setting 2 → setting 3 → setting 4 → setting 5 → setting 6 → It is displayed by switching sequentially so as to make a round in the order of setting 1. After selecting the lottery table with the selection button 38, the selected lottery table is confirmed by operating the start lever 22. After the selected lottery table is confirmed, when the key cylinder 36 is turned to the off position using the key 40, the slot machine 10 switches from the setting mode to the game mode. When the slot machine 10 is switched from the setting mode to the game mode, the display of the setting value ends. When the operation for selecting the lottery table is finished, the lower door 12b is closed and locked.

図4に示すように、スロットマシン10は、遊技の進行に基づく全ての処理がCPU60によって管制される。メモリ61は、CPU60によって実行される遊技プログラムが記憶されたROMと、遊技の進行に伴って発生する演算値やパラメータの値などを記憶するRAMとを備えている。   As shown in FIG. 4, in the slot machine 10, all processing based on the progress of the game is controlled by the CPU 60. The memory 61 includes a ROM in which a game program executed by the CPU 60 is stored, and a RAM in which operation values and parameter values generated as the game progresses are stored.

メダルセンサ63はメダル投入口21から投入されたメダルを検知し、メダルの検知信号をCPU60に入力する。CPU60は、メダルセンサ63からの検知信号に基づいてメダルの枚数を計数する。このとき、1回の遊技に必要なメダル数より多くメダルを投入したときには、余剰分はクレジットされ、枚数を数値化したクレジット情報としてメモリ61に記憶される。CPU60は、1ベットボタン18又はMAXベットボタン19が操作されると、投入された1枚〜3枚のメダルを消費して、入賞有効ラインの有効化本数を決定する。また、遊技を行うには、メダル投入口に実際にメダルを投入することの他に、クレジットされたメダルを使用することができる。   The medal sensor 63 detects a medal inserted from the medal insertion slot 21 and inputs a medal detection signal to the CPU 60. The CPU 60 counts the number of medals based on the detection signal from the medal sensor 63. At this time, if more medals are inserted than the number of medals required for one game, the surplus is credited and stored in the memory 61 as credit information obtained by quantifying the number. When the 1-bet button 18 or the MAX-bet button 19 is operated, the CPU 60 consumes 1 to 3 medals inserted and determines the number of activated winning lines. In order to play a game, a credited medal can be used in addition to actually inserting a medal into the medal slot.

スタート信号センサ64は、スタートレバー22の操作を検知し、スタート信号をCPU60に入力する。ストップボタンセンサ66a〜66cは、第1ストップボタン23〜第3ストップボタン25が操作されたときにCPU60にリールごとのストップ信号を入力する。リール駆動部65は、スタート信号に応答してCPU60から出力されるリール始動信号により、第1リール15a〜第3リール15cを回転させる。また、ストップ信号に応答してCPU60から出力されるリール停止信号により、第1リール15a〜第3リール15cをそれぞれ停止させる。   The start signal sensor 64 detects an operation of the start lever 22 and inputs a start signal to the CPU 60. The stop button sensors 66a to 66c input a stop signal for each reel to the CPU 60 when the first stop button 23 to the third stop button 25 are operated. The reel drive unit 65 rotates the first reel 15a to the third reel 15c by a reel start signal output from the CPU 60 in response to the start signal. The first reel 15a to the third reel 15c are stopped by a reel stop signal output from the CPU 60 in response to the stop signal.

CPU60は、制御部69、電子抽選部70、当選役決定部71、精算部(精算手段)72、識別部(識別手段)73、設定無効化部(設定無効化手段)74、エラー報知部(報知手段)75を備えている。制御部69は、メモリ61に記憶された遊技プログラムに基づきスロットマシン10の各種センサや装置の動作を制御する。   The CPU 60 includes a control unit 69, an electronic lottery unit 70, a winning combination determining unit 71, a settlement unit (settlement unit) 72, an identification unit (identification unit) 73, a setting invalidation unit (setting invalidation unit) 74, an error notification unit ( (Notification means) 75 is provided. The control unit 69 controls operations of various sensors and devices of the slot machine 10 based on the game program stored in the memory 61.

電子抽選部70は、スタート信号を受けて乱数値をサンプリングし、遊技が開始されるごとに1つの乱数値を抽選する。抽選された乱数値は当選役決定部71に入力される。当選役決定部71は、入力された乱数値が実行された遊技でどのような当選役を与えるかを決定する。制御部69は、決定した当選役が入賞有効ライン上で揃うと、入賞が成立したと判断し、当選役の種類に応じて規定枚数のメダルをホッパー装置67に払い出させるか、あるいはクレジットされて、更新されたクレジット情報がメモリ61に記憶される。   The electronic lottery unit 70 receives a start signal, samples a random value, and draws one random value every time a game is started. The random value selected by lottery is input to the winning combination determining unit 71. The winning combination determining unit 71 determines what winning combination is given in the game in which the input random value is executed. The control unit 69 determines that the winning combination has been established when the determined winning combinations are arranged on the winning active line, and causes the hopper device 67 to pay out or credits a prescribed number of medals depending on the type of winning combination. Thus, the updated credit information is stored in the memory 61.

当選役決定部71には、電子抽選部70で発生する全乱数値を複数の数値範囲にグループ分けし、各グループに当選役を割り当てた複数の抽選テーブルが用意されている。抽選テーブルは、第1抽選テーブル76a〜第6抽選テーブル76fの6種類があり、それぞれに設定1〜6が対応付けられている。各抽選テーブルには、周知のビッグボーナスモード,レギュラーボーナスモード、アシストタイムモード等のように多数のメダルを獲得できるボーナス遊技に移行する特賞役、所定枚数のメダルが払い出される小役、メダルを投入することなく同じ入賞有効ライン本数で次回の遊技を行う権利が得られるリプレイ役などの当選役と、これらの当選役と異なるハズレが割り当てられている。各抽選テーブルは、電子抽選部70によってサンプリングされた乱数値が各当選役又はハズレのいずれのグループに属しているかの判定に使用される。   The winning combination determination unit 71 is provided with a plurality of lottery tables in which all random numbers generated in the electronic lottery unit 70 are grouped into a plurality of numerical ranges and a winning combination is assigned to each group. There are six types of lottery tables, a first lottery table 76a to a sixth lottery table 76f, and settings 1 to 6 are associated with each. Each lottery table is loaded with a special prize role that shifts to a bonus game where a large number of medals can be acquired, such as the well-known big bonus mode, regular bonus mode, assist time mode, etc., a small role where a predetermined number of medals are paid out, and medals A winning combination such as a replay role that allows a player to obtain the right to play the next game with the same number of winning lines without being assigned, and a different gap from these winning roles are assigned. Each lottery table is used for determining whether the random number sampled by the electronic lottery unit 70 belongs to each winning combination or lost group.

第1抽選テーブル76a〜第6抽選テーブル76fは、例えばボーナス遊技に移行する確率が互いに異なるように乱数値がグループ分けされている。ボーナス遊技に移行するための条件としては、例えば、特賞役に直接当選した時、特定の小役が連続して所定回数だけ当選した時、ハズレが連続して所定回数だけ抽選された時、所定回数の遊技を行った時等があり、ボーナス遊技に移行する条件が満たされると、特賞役を入賞有効ライン上で揃える遊技を行うことができる。スロットマシン10では、遊技者に有利な遊技状態となるボーナス遊技に移行する確率が、各抽選テーブルにおける当りの当選確率を表し、どの抽選テーブルを使用して遊技が実行されるかによりペイアウト率が変わる。   In the first lottery table 76a to the sixth lottery table 76f, for example, random values are grouped so that the probability of shifting to a bonus game is different from each other. The conditions for shifting to the bonus game include, for example, when a special winning combination is directly won, when a specific small role is continuously won a predetermined number of times, when a loser is continuously drawn a predetermined number of times, When there are times when the game has been performed a number of times, and the conditions for shifting to the bonus game are satisfied, a game in which the special prize combination is arranged on the winning line can be performed. In the slot machine 10, the probability of shifting to a bonus game that is advantageous to the player represents the winning probability in each lottery table, and the payout rate depends on which lottery table is used to execute the game. change.

第1抽選テーブル76a〜第6抽選テーブル76fは、第1抽選テーブル76aが「1」の設定値に対応して最もペイアウト率が低く、第6抽選テーブル76fが「6」の設定値に対応して最もペイアウト率が高い。第2抽選テーブル76b〜第5抽選テーブル76eは、当りの当選確率が第1抽選テーブル76aと第6抽選テーブル76fの間の数値であり、高い設定値に対応した抽選テーブルほどペイアウト率が高い。   In the first lottery table 76a to the sixth lottery table 76f, the first lottery table 76a has the lowest payout rate corresponding to the set value “1”, and the sixth lottery table 76f corresponds to the set value “6”. The highest payout rate. In the second lottery table 76b to the fifth lottery table 76e, the winning probability is a numerical value between the first lottery table 76a and the sixth lottery table 76f, and the lottery table corresponding to a higher set value has a higher payout rate.

制御部69は、モード切り換え操作部35のキーシリンダ36及び電源スイッチ37が操作された信号に応じて遊技モードから設定モードに切り換わる。設定モードでは、制御部69は、ゲームカウント表示部30bに設定値を表示するための設定値表示信号を送る。設定値は、遊技に使用する抽選テーブルを指定するためのパラメータであり、設定値情報としてメモリ61に記憶され、設定値の選択操作が行われることにより適宜書き換えられる。制御部69はメモリ61に記憶された設定値情報を読み出して、これに対応した設定値表示信号をゲームカウント表示部30bに送る。ゲームカウント表示部30bには、当選役決定部71が当選役の決定に使用する抽選テーブルの種類に対応した設定値が表示される。   The control unit 69 switches from the game mode to the setting mode in response to a signal that the key cylinder 36 and the power switch 37 of the mode switching operation unit 35 are operated. In the setting mode, the control unit 69 sends a setting value display signal for displaying the setting value on the game count display unit 30b. The set value is a parameter for designating a lottery table to be used in the game, is stored in the memory 61 as set value information, and is appropriately rewritten by performing a setting value selecting operation. The control unit 69 reads the set value information stored in the memory 61 and sends a set value display signal corresponding to this to the game count display unit 30b. The game count display unit 30b displays a set value corresponding to the type of lottery table used by the winning combination determining unit 71 to determine the winning combination.

精算部72は、ペイアウトボタン20が操作されたことに応じて、クレジット情報をメモリ61から読み出し、ホッパー装置67を作動させてクレジットされていたメダルを払い出すといった精算処理を行う。精算部72は、精算処理中に電源スイッチ37がオフになったときには、払い出されていないメダルの枚数を記憶し、電源スイッチ37がオンになったときに精算処理を続行する。   In accordance with the operation of the payout button 20, the settlement unit 72 reads the credit information from the memory 61 and operates the hopper device 67 to perform the settlement process of paying out the credited medal. The settlement unit 72 stores the number of medals that have not been paid out when the power switch 37 is turned off during the settlement process, and continues the settlement process when the power switch 37 is turned on.

識別部73は、モード切り換え操作部35のキーシリンダ36及び電源スイッチ37が操作され、スロットマシン10を遊技モードから設定モードへと切り換える信号が制御部69に入力されたとき、精算部72によって精算処理が行われているか否かを識別する。   When the key cylinder 36 and the power switch 37 of the mode switching operation unit 35 are operated and a signal for switching the slot machine 10 from the game mode to the setting mode is input to the control unit 69, the identification unit 73 is settled by the settlement unit 72. Identify whether processing is in progress.

設定無効化部74は、精算部72によって精算処理が行われていないことが識別部73によって識別されたときに、選択スイッチ35及びスタートレバー22から入力される信号を無効化する。設定無効化部74によってこれらの信号が無効化されると、選択スイッチ35及びスタートレバー22による選択操作が行われても、それに応じた制御部69による処理が行われないようになる。   The setting invalidation unit 74 invalidates a signal input from the selection switch 35 and the start lever 22 when the identification unit 73 recognizes that the settlement process is not performed by the settlement unit 72. When these signals are invalidated by the setting invalidation unit 74, even if the selection operation by the selection switch 35 and the start lever 22 is performed, the corresponding processing by the control unit 69 is not performed.

エラー報知部75は、精算部72によって精算処理が行われていないことが識別部73によって識別されたときに、スロットマシン10において異常が発生したことを示す画像を液晶表示装置16に表示するエラー報知を行う。なお、エラー報知の態様は、スロットマシン10において異常が発生したことが遊技場の管理者などに認知されるものであれば適宜の態様を用いれば良く、また、液晶表示装置16の他に、ランプやスピーカーを設けて、これらを点滅させたり発声させるなどしても良い。   The error notification unit 75 displays an image indicating that an abnormality has occurred in the slot machine 10 on the liquid crystal display device 16 when the identification unit 73 identifies that the settlement process is not performed by the settlement unit 72. Notification. As the error notification mode, an appropriate mode may be used as long as an abnormality of the slot machine 10 is recognized by a game hall manager or the like. In addition to the liquid crystal display device 16, A lamp or a speaker may be provided, and these may blink or utter.

次に、上記構成のスロットマシン10の作用を図5のフローチャートを用いて説明する。鍵40を用いてモード切り換え操作部35のキーシリンダ36をオン位置に回動させた状態で、電源スイッチ37をオフからオンに切り換えると、制御部69は遊技モードから設定モードに切り換わる。このとき、識別部73は、精算部72によって精算処理が行われているか否かを識別する。精算処理が行われていることが識別部73によって識別されると、選択スイッチ35及びスタートレバー22による選択操作が有効化され、抽選テーブルの変更が可能となる。精算処理が行われていないことが識別部73によって識別されると、設定無効化部74は、選択スイッチ35及びスタートレバー22による選択操作を無効化し、エラー報知部75は、液晶表示装置16を用いてエラー報知を行う。キーシリンダ36がオン位置からオフ位置に回動すると、制御部69は設定モードから遊技モードに切り換わる。遊技モードでは選択スイッチ35及びスタートレバー22による選択操作を無効化される。このように、抽選テーブルを設定する際には、モード切り換え操作部35を操作する前に精算処理を始動させ、該精算処理が終了する前にモード切り換え操作部を操作しなければならない。このため、遊技に用いられる抽選テーブルを設定するために手間と時間を要し、また、スロットマシン10における精算処理ではメダルがホッパー装置67から払い出される際に大きな音が生じるので、遊技場の管理者に気付かれることなく遊技に用いられる抽選テーブルを不正に変更することが困難となる。   Next, the operation of the slot machine 10 configured as described above will be described with reference to the flowchart of FIG. When the power switch 37 is switched from OFF to ON while the key cylinder 36 of the mode switching operation unit 35 is rotated to the ON position using the key 40, the control unit 69 switches from the game mode to the setting mode. At this time, the identification unit 73 identifies whether or not a settlement process is performed by the settlement unit 72. When the identification unit 73 recognizes that the settlement process is being performed, the selection operation by the selection switch 35 and the start lever 22 is validated, and the lottery table can be changed. When the identification unit 73 recognizes that the checkout process has not been performed, the setting invalidation unit 74 invalidates the selection operation by the selection switch 35 and the start lever 22, and the error notification unit 75 causes the liquid crystal display device 16 to be Error notification. When the key cylinder 36 rotates from the on position to the off position, the control unit 69 switches from the setting mode to the game mode. In the game mode, the selection operation by the selection switch 35 and the start lever 22 is invalidated. Thus, when setting the lottery table, the settlement process must be started before operating the mode switching operation unit 35, and the mode switching operation unit must be operated before the settlement process is completed. For this reason, it takes time and labor to set up a lottery table used in the game, and in the checkout process in the slot machine 10, a loud sound is generated when medals are paid out from the hopper device 67. It becomes difficult to illegally change the lottery table used in the game without being noticed by the person.

なお、上記実施形態では、設定無効化部74は、選択スイッチ35及びスタートレバー22から入力される信号を無効化したが、選択操作を無効化する方法はこれに限られず、例えば、選択スイッチ35またはスタートレバーのいずれか一方を無効化したり、また、選択操作による選択結果を採用せずに以前の設定に戻す等の方法を適宜用いて良い。   In the above embodiment, the setting invalidation unit 74 invalidates the signal input from the selection switch 35 and the start lever 22, but the method of invalidating the selection operation is not limited to this. For example, the selection switch 35 Alternatively, a method such as invalidating either one of the start levers or returning to the previous setting without adopting the selection result by the selection operation may be used as appropriate.

スロットマシンの外観斜視図である。2 is an external perspective view of the slot machine. FIG. 下部扉を開放した状態を示す斜視図である。It is a perspective view which shows the state which open | released the lower door. 設定値を選択する際の表示態様を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the display mode at the time of selecting a setting value. スロットマシンの電気的な構成を示すブロック図である。FIG. 3 is a block diagram showing an electrical configuration of the slot machine. 抽選テーブルを設定する流れを示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the flow which sets a lottery table.

符号の説明Explanation of symbols

10 スロットマシン(遊技機)
16 液晶表示画面
20 ペイアウトボタン
30 遊技情報表示部
30b ゲームカウント表示部
35 モード切り換え操作部
36 キーシリンダ
37 電源スイッチ
40 鍵
67 ホッパー装置
72 精算部(精算手段)
73 識別部(識別手段)
74 設定無効化部(設定無効化手段)
75 エラー報知部(報知手段)
76a〜76f 第1抽選テーブル〜第6抽選テーブル
10 Slot machines (gaming machines)
16 liquid crystal display screen 20 payout button 30 game information display section 30b game count display section 35 mode switching operation section 36 key cylinder 37 power switch 40 keys 67 hopper device 72 settlement section (settlement means)
73 Identification part (identification means)
74 Setting invalidation section (setting invalidation means)
75 Error notification section (notification means)
76a-76f 1st lottery table-6th lottery table

Claims (3)

当りの当選確率が互いに異なる複数の抽選テーブルの中から一つを選択する選択操作が有効となる設定モードと、前記設定モードで選択された抽選テーブルを用いて遊技が実行される遊技モードとが設けられ、前記遊技モードから前記設定モードへと切り換えるモード切り換え操作部と、クレジットされた遊技媒体を払い出す精算処理を行う精算手段とを備えた遊技機において、
前記モード切り換え操作部が操作されたときに、前記精算手段によって精算処理が行われているか否かを識別する識別手段と、
前記識別手段により精算処理が行われていないことが識別されたときに、前記選択操作を無効化する設定無効化手段とを備えたことを特徴とする遊技機。
A setting mode in which a selection operation for selecting one of a plurality of lottery tables having different winning probabilities is valid, and a game mode in which a game is executed using the lottery table selected in the setting mode. In a gaming machine provided with a mode switching operation unit for switching from the gaming mode to the setting mode, and a settlement unit for performing a settlement process for paying out a credited game medium,
An identification unit for identifying whether or not a settlement process is being performed by the settlement unit when the mode switching operation unit is operated;
A gaming machine comprising: setting invalidation means for invalidating the selection operation when it is identified by the identification means that no settlement processing is performed.
前記識別手段により精算処理が行われていないことが識別されたときに、エラー報知を行う報知手段を備えたことを特徴とする請求項1記載の遊技機。   The gaming machine according to claim 1, further comprising an informing unit for informing an error when it is identified by the identifying unit that no settlement processing is performed. 前記モード切り換え操作部は、電源供給のオンまたはオフを切り換える電源スイッチと、鍵による操作に基づく回動位置に応じて鍵操作信号を出力するキーシリンダとから構成され、前記キーシリンダを前記鍵操作信号を出力する回動位置とした状態で電源供給をオフからオンに切り換える前記電源スイッチの操作を行うことによって、前記遊技モードから前記設定モードへと切り換えることを特徴とする請求項1または請求項2記載の遊技機。
The mode switching operation unit includes a power switch that switches on / off of power supply and a key cylinder that outputs a key operation signal according to a rotation position based on a key operation, and the key cylinder is operated by the key operation. The game mode is switched from the game mode to the setting mode by operating the power switch to switch the power supply from OFF to ON in a state where the rotation position is set to output a signal. 2. The gaming machine according to 2.
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