JP2006217958A - 遊技機 - Google Patents
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Abstract
【解決手段】パチンコ遊技機1の設置される位置を検出する位置検出器15と、複数の地域または県に関係する画像を、それぞれの地域または県に関連付けられた画像データとして記憶する画像ROM59と、位置検出器15によって検出された位置情報に基づいて、当該遊技機1の設置されている地域または県が判別され、その判別された地域または県に関連付けられた画像データを画像ROM59から読み込み、地域または県に関係した画像を液晶表示部6に表示する制御を行う表示制御基板26とを備える。
【選択図】図5
Description
遊技を演出するための画像を表示する表示部と、
当該遊技機が設置される地理的な位置を検出する位置情報検出手段と、
この位置情報検出手段が検出した位置情報に基づいて表示部に表示する画像の表示制御を行う表示制御手段と、
を備えることを特徴とする。
以下、本発明の遊技機の実施の形態につき、遊技店(遊技場)に設置されるパチンコ遊技機の実施例を参照して説明する。図1はパチンコ遊技機1(遊技機1ともいう)の正面模式図、図2は背面図である。パチンコ遊技機1は、台枠に取り付けられた透明ガラス扉2と、台枠の内側に配置されてガラス扉2によって覆われる遊技盤3を有する。遊技盤3は、円状に遊技領域が形成されている。遊技盤3の下方には、玉供給皿4が設けられている。玉供給皿4に準備された玉は、ハンドル5を含んで構成される玉発射機構によって遊技盤3に向けて発射される。遊技盤3に達した玉は、その遊技盤3の面上を落下する。
(1)通常状態では全ての地域において、演出コードに関わらず共通の画像を表示する制御を行い、所定条件の成立に応じて演出コードを参照した表示を行うようにしてもよい。この所定条件として、例えば特別図柄動表示部11が変動表示中の抽選結果またはRAM24に記憶されている抽選結果の中に大当たりがあるときに、成立する確率が高くなるようにすることができる。パチンコ遊技機1において、図柄変動中の抽選結果や保留記憶されている抽選結果の中に大当たりがあるときに、例えば大当たりになるリーチ演出時に表示され易いプレミア演出時にだけ演出コードを参照した表示、すなわち地域または県に特定する画像を表示するようにできる。表示制御基板26のCPU55では、メイン基板21からの表示制御コマンドに基づいて、プレミア演出時にだけ演出コードを参照して画像ROM59から地域または県に特定する画像データを読み込み、液晶表示部6に表示するようにできる。
(3)電源投入時に位置検出器15により現在位置を特定し、これが前回電源投入時の際の位置と異なる場合、登録されている演出コードを書き換える、という処理でもよい。
6 液晶表示部(表示部)
11 特別図柄表示部(図柄変動表示手段)
15 位置検出器(位置情報検出手段)
22 CPU(抽選手段、大当たり状態発生手段)
24 RAM(抽選結果記憶手段)
26 表示制御基板(表示制御手段)
55 CPU(位置情報検出手段)
59 画像ROM(画像記憶手段)
Claims (4)
- 遊技場に設置される遊技機において、
遊技を演出するための画像を表示する表示部と、
当該遊技機が設置される地理的な位置を検出する位置情報検出手段と、
この位置情報検出手段が検出した位置情報に基づいて前記表示部に表示する画像の表示制御を行う表示制御手段と、
を備えることを特徴とする遊技機。 - 前記遊技機は、複数の地域または県に関係する画像を、それぞれの地域または県に関連付けられた画像データとして記憶する画像記憶手段を備え、
前記位置情報検出手段は、検出した位置情報に基づいて当該遊技機の設置されている地域または県を判別し、
前記表示制御手段は、前記位置情報検出手段によって判別された地域または県に関連付けられた画像データを前記画像記憶手段から読み込み、当該地域または県に関係する画像を前記表示部に表示する制御を行う請求項1に記載の遊技機。 - 前記画像記憶手段は、全ての地域または県において共通の画像を記憶しており、
前記表示制御手段は、通常は共通の画像を表示する制御を行い、所定条件の成立したときは前記位置情報検出手段によって判別された地域または県に関連付けられた画像データを読み込み、当該地域または県に関係する画像を前記表示部に表示する制御を行う請求項2に記載の遊技機。 - 所定の始動条件の成立に応じて大当たりか否かの抽選を実行する抽選手段と、
この抽選手段による抽選結果を記憶する抽選結果記憶手段と、
この抽選結果記憶手段が記憶している抽選結果に基づいて図柄を変動表示した後、停止表示することにより、前記抽選結果を遊技者に示す図柄変動表示手段と、
この図柄変動表示手段が所定の大当たり図柄を停止表示したとき、遊技状態を遊技者にとって有利な大当たり状態にする大当たり状態発生手段とを備え、
前記所定条件は、変動表示中の抽選結果または記憶している抽選結果の中に大当たりがある場合に、変動表示中の抽選結果と記憶している抽選結果の中に大当たりがない場合より高い確率で成立するように構成される請求項3に記載の遊技機。
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2005031823A JP2006217958A (ja) | 2005-02-08 | 2005-02-08 | 遊技機 |
Applications Claiming Priority (1)
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Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
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JP2006217958A true JP2006217958A (ja) | 2006-08-24 |
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ID=36980663
Family Applications (1)
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JP2005031823A Pending JP2006217958A (ja) | 2005-02-08 | 2005-02-08 | 遊技機 |
Country Status (1)
Country | Link |
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JP (1) | JP2006217958A (ja) |
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-
2005
- 2005-02-08 JP JP2005031823A patent/JP2006217958A/ja active Pending
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