JP2006217624A - メディアオブジェクトのプレイリストを作成する方法及び装置 - Google Patents

メディアオブジェクトのプレイリストを作成する方法及び装置 Download PDF

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Abstract

【課題】 メディアオブジェクトのプレイリストを作成する技法を提供すること。
【解決手段】 本技法は、一群のIDの選択内容を受信するステップを含む。一群のIDの各々はメディアオブジェクトのコンテンツに基づいて作成される。そしてプレイリストIDが一群のIDに基づいて生成され、プレイリストIDの一定の表現が作成される。一定の表現は、前記一群のIDを生成するのに使用したメディアオブジェクトのコンテンツを含むメディアオブジェクトを判別するように、装置にプレイリストを使用させる。
【選択図】 図1

Description

本発明は一般にディジタルメディアに関し、特にメディアオブジェクトにアクセスする技術に関連する。
コンピュータの急速な成長と共に増え続ける大量の情報は電子(又はディジタル)書類形式で格納されている。電子書類は記録された情報より成るメディアオブジェクトを含む。「記録された情報」なる用語は1以上のタイプの情報より成る情報を指すように使用される。その1以上のタイプは、ある統合された形式でもよい。例えば記録された情報は、テキスト情報、図形情報、アニメーション情報、ビデオ情報等の1以上を含んでもよい。メディアオブジェクトの具体例は、歌のディジタル表現のような音声情報を含むオーディオファイルでもよい。
音楽がディジタル化されるにつれて、歌のようなメディアオブジェクトを格納する携帯装置が非常に一般的になっている。その装置は大量のメディアオブジェクトの局所的な貯蔵を可能にする。そしてユーザはその装置を用いてメディアオブジェクトを再生することができる。
本願は、“TECHNIQUES FOR ACCESSING CONTROLLED MEDIA OBJECTS”と題する米国特許出願第 号に関連し、その全ての内容は本願のリファレンスに組み込まれる。
装置に格納される大量のメディアオブジェクトに起因して、ユーザはメディアオブジェクトを系統立てておきたいと思うことが間々ある。例えば装置に格納された一連のメディアオブジェクトを含むプレイリストが作成されるかもしれない。例えばユーザが好むヒップホップソングを含むヒップホッププレイリストが作成され、装置に格納されてもよい。第2のユーザはそのプレイリストを見て、そのプレイリストを彼自身の装置で使用したいかもしれない。一般にこの第2のユーザはそのプレイリストを手作業で作成しなければならない。しかしながら第2のユーザはその第2のユーザの装置にローカルに格納されている歌を用いてプレイリストを作成するように制約される。プレイリスト中の全ての歌がローカルに格納されていなかったならば、ユーザはその歌をプレイリストに追加することはできない或いはその歌をプレイリストに追加する前にその歌をダウンロードしなければならないであろう。
本発明の課題は概してメディアオブジェクトにアクセスする技術を提供することである。
一形態によれば、メディアオブジェクトのプレイリストを作成する方法がもたらされる。本方法は:一群のIDの選択内容を受信するステップであって、前記一群のIDの各々はメディアオブジェクトのコンテンツに基づいて作成されるところのステップと、前記一群のIDに基づいてプレイリストを生成するステップと、プレイリストIDの一定の表現を作成するステップとを有し、前記一定の表現は、前記一群のIDを生成するのに使用したメディアオブジェクトのコンテンツを含むメディアオブジェクトを判別するように、装置にプレイリストを使用させる方法である。
別の形態では、プレイリストIDを作成する方法がもたらされる。本方法は:プレイリストIDを決定するステップと、一群のIDの選択内容を受信するステップであって、前記一群のIDの各々はメディアオブジェクトのコンテンツに基づいて生成されるところのステップと、前記一群のIDを前記プレイリストに関連付けるステップと、前記プレイリストの一定の表現を作成するステップとを有し、前記一定の表現は、前記プレイリストに関連する前記一群のIDを生成するのに使用したメディアオブジェクトのコンテンツを含むメディアオブジェクトを判別するように、装置にプレイリストを使用させる方法である。
更に別の形態では、メディアオブジェクトのプレイリストを作成する装置がもたらされる。本方法は、一群のIDの選択内容を受信するロジックであって、前記一群のIDの各々はメディアオブジェクトのコンテンツに基づいて作成されるところのロジックと、前記一群のIDに基づいてプレイリストを生成するロジックと、プレイリストIDの一定の表現を作成するロジックとを有し、前記一定の表現は、前記一群のIDを生成するのに使用したメディアオブジェクトのコンテンツを含むメディアオブジェクトを判別するように、装置にプレイリストを使用させる装置である。
ここで開示される本発明の性質及び利点は明細書、特許請求の範囲及び添付図面を参照することで更に理解されるであろう。
図1はシステム10を示し、本発明の一実施例によるメディアオブジェクトを管理する様子を示す。図示されるように、リーダ102−1及びリーダ102−2が用意されている。
リーダ102はメディアオブジェクトにアクセスするよう構成された装置である。メディアオブジェクトは記録された情報を含んでもよい。「記録された情報」なる用語は1以上のタイプの情報より成る情報を指すように使用される。その1以上のタイプは、ある統合された形式でもよい。例えば記録された情報は、テキスト情報、図形情報、アニメーション情報、ビデオ情報等の1以上を含んでもよい。メディアオブジェクトの具体例は、歌のディジタル表現のような音声情報を含むオーディオファイルでもよい。リーダ102は例えばディジタル音楽プレーヤ(例えば、ipod(商標)、ポータブルジュークボックス)、パーソナルディジタルアシスタント(PDA)、コンピュータ、ステレオ、チューナ、テレビジョン等でもよい。
リーダ102はメディアオブジェクトを及び/又はメディアオブジェクトのIDを格納するよう構築される。IDはメディアオブジェクトを見分けるのに使用可能な如何なる識別子でもよい。IDはメディアオブジェクトが全域的に(グローバルに)判別されるように生成されてもよい。例えばIDはメディアオブジェクトの内容(コンテンツ)に基づいて生成されてもよい。IDを生成するために、ハッシュ又はフィンガープリントのようなメディアオブジェクトのコンテンツの全部又は一部に関するアルゴリズムが使用されてもよい。更に、IDを生成する他の方法も当業者に理解されるであろう。例えばメディアオブジェクトのコンテンツをグローバルに判別可能な如何なる方法が使用されてもよい。
コンテンツプロバイダ108はメディアオブジェクトをリーダ102に提供する。メディアオブジェクトはソース情報により見分けられ、ディジタル権利を用いて暗号化されてもよい。ソース情報は、コンテンツプロバイダ108がメディアオブジェクトを確認するのに使用する情報であるが、様々な要因(例えば、ソース、所与のタイトル)に基づいて任意的でもよい。例えばソース情報は、その歌がダウンロードされた場所に依存するソースアドレス(URL)、アルバムのタイトル、アーティスト等を含んでもよく、様々でよい(あるアーティストは“2Pac”又は“Tupac”として判別されてもよい。)。コンテンツプロバイダ108はリーダ102に提供されるメディアオブジェクトについてディジタル権マネジメントシステムを使用する。例えばメディアオブジェクトは暗号化され、リーダ102はそのメディアオブジェクトを暗号解除することを要する。ディジタル権利マネジメントは、リーダからリーダへメディアオブジェクトを転送することを制限してもよい。また、別の圧縮フォーマットが使用されてもよい。ディジタル権利マネジメントシステムは、メディアオブジェクトをコンテンツプロバイダ108に特有の形式で提供し、メディアオブジェクトは特定の表現物に解読可能であり、その表現物はディジタル権利がメディアオブジェクトに付いていることを問題にしない一般的なものである。
ソース情報及びディジタル権は一般的には互に拘束され、異なるコンテンツプロバイダ108間で異なる。異なるコンテンツプロバイダ108からダウンロードされた同じメディアオブジェクトは別意に判別され、異なるディジタル権に委ねられる。従ってソース情報及び暗号化された形式のメディアオブジェクトを用いると、同一内容を有するメディアオブジェクトが別物と考えられるかもしれない。
従ってIDが多数のリーダ102で一般的に使用されてよいように、IDはメディアオブジェクトのコンテンツに基づいて生成される。従って同じアルゴリズムを使用してメディアオブジェクトのコンテンツからIDを生成するならば、メディアオブジェクトがコンテンツプロバイダ108によってどのように区別されるかを問題とせずに、IDはメディアオブジェクトを判別するのに使用される。
リーダ102はローカルにアクセス可能な様々なメディアオブジェクトを有してよい。例えば第1のリーダ102−1はコンテンツプロバイダ108−1からメディアオブジェクト#1,#2をダウンロードしてよい。コンテンツプロバイダ108−1によりメディアオブジェクト#1,#2は「ソース情報A」及び「ソース情報B」としてソース情報により見分けられる。例えば第1及び第2のURLはメディアオブジェクト#1,#2を見分けるのに使用されてもよい。そしてメディアオブジェクト#1,#2はローカルに格納され、第1のリーダ102−1によりアクセスされてもよい。
第2のリーダ102−2は同じメディアオブジェクト(即ち、同一内容を含むメディアオブジェクト)を第2のコンテンツプロバイダ108−2からダウンロードするかもしれない。そのメディアオブジェクトは同一コンテンツを含むかもしれないが、コンテンツを識別するのに使用されるソース情報は異なるかもしれない。例えばコンテンツプロバイダ108−2はソース情報「ソース情報C」及び「ソース情報D」を用いてメディアオブジェクト#1,#2を区別するかもしれない。ソース情報C及びソース情報Dは第1及び第2のURLとは異なる第3及び第4のURLでもよい。
メディアオブジェクトを見分けるためにソース情報が使用されると、同一コンテンツのメディアオブジェクトが別意に確認されるおそれがある。従って別のリーダ102に格納されるメディアオブジェクトを見分けるためにIDが使用されてもよい。
コンテンツに基づいて生成されたIDを利用する技術は、異なるディジタル権利マネジメントシステムを用いて送信されるメディアオブジェクトにも使用されてよい。メディアオブジェクトは、別意に確認されるだけでなく、ある種のディジタル権マネジメントを用いてプロテクトされてもよい。例えばメディアオブジェクト#1は使用されるコンテンツプロバイダ108に依存して異なるフォーマットで暗号化されてもよい。例えば暗号鍵は、リーダ102に格納されている暗号化されたメディアオブジェクトを解読するのに必要とされる。リーダ102−1はメディアオブジェクト#1を解読するのに暗号鍵#1を必要とし、リーダ102−2はメディアオブジェクト#1を解読するのに暗号鍵#2を必要とする。IDは解読されたメディアオブジェクトを用いて生成される。かくて異なる暗号鍵が必要とされるけれども、メディアオブジェクトの暗号解除されたコンテンツを用いてIDが生成されるならば、リーダ102−1,102−2は第2のIDを共用し、そのIDが対応するメディアオブジェクトがどれであるかを判別することができる。従ってどのディジタル権利マネジメントシステムが使用されるかを問題とせずに、メディアオブジェクトが同一表現物に解読されるならば、その解読された表現を用いて生成されたIDは、そのメディアオブジェクトを見分けるのに使用されてもよい。
従ってリーダ102はそれに利用可能なメディアオブジェクト独自のレジストリとして機能する。メディアオブジェクトのコンテンツからIDを生成するために同じアルゴリズムが使用されるならば、リーダ102間で交換されるIDは等しい。IDを生成/デコードするのに付加的な情報が必要とされるかもしれない。例えばID、何らかの鍵、その他の必要な身元情報等を生成するのに使用されるアルゴリズムは、そのIDと共に通知される。このようにしてリーダ102は、異なるソース情報及び異なるディジタル権利により区別されるメディアによらず、メディアオブジェクトのIDを共用することができる。
上述したように、IDはリーダ102の間で転送され、メディアオブジェクトにアクセスするのに使用されてもよい。図2は本発明の一実施例によりメディアオブジェクトにアクセスするシステム100を示す。システム100はリーダ102、メディア104、サービスプロバイダ106、1以上のコンテンツプロバイダ108及び出力装置110を含む。
リーダ102はメディア104にIDを出力し、メディア104のIDを読み取るのに使用される。例えばリーダ102−1はメディア104にIDを出力し、リーダ102−2はメディア104上のIDを読み取ってもよい。リーダ102−1,102−2は異なるリーダでも同じリーダでもよい。また、図示されてはいないが、如何なる数のリーダ102でもシステム100内に用意されてよい。
メディア104は識別子(ID)の一定の表現を視覚的に表現できる如何なるメディアでもよい。一定の表現は変化しない表現物でもよい。IDはメディアオブジェクトを見分ける如何なる情報でもよい。例えばメディア104はIDが印刷された紙媒体でもよい。その紙媒体はプリンタ、ファクシミリ装置、複写機等のようなどの出力装置を用いて生成されてもよい。例えばIDは紙媒体に印刷されてもよい。別の実施例では媒体104はIDの電子表現物を格納するように構築されたファイルでもよい。例えば媒体104はディスプレイモニタにIDを表示するのに使用可能な電子書類(JPEG、PDF等)でもよい。
メディア104はリーダ102−1によって作成されてもよい。例えばメディアオブジェクトはユーザによって選択されてもよい。IDはメディアオブジェクトについて生成され、メディア104に出力される。そして他のリーダ(又はリーダ102−1)はそのIDを利用してもよい。
リーダ102はメディア104からIDを読み取るように構築される。例えばリーダ102はスキャナを含んでもよい。スキャナはバーコード形式のIDをスキャンするように構築される。そしてスキャナはバーコードからIDを判別することができる。別の実施例ではリーダ102は無線周波数受信機を含み、無線周波数受信機はメディア102からの無線周波数ID(RFID)を判別するように構築される。そしてIDはRFIDから判定される。
リーダ102はメディアオブジェクトへローカルアクセス可能に構築される。例えばリーダ102はメディアオブジェクトのローカルストレージを有してもよい。別の実施例ではリーダ102はリーダ102から離れた装置に格納されているメディアオブジェクトにアクセスするように構築されてもよい。メディアオブジェクトが別のローカル装置に格納されている場合には、リーダ102はメディアオブジェクトに関する権利を有し、それらにアクセスできることが仮定される。例えばユーザはコンテンツプロバイダ108からメディアオブジェクトをダウンロードし、コンピュータのようなローカルなストレージ装置にそれらを格納してもよい。従ってリーダ102を利用するユーザはそれらのメディアオブジェクトにアクセスしてもよい。リーダ102はローカルなストレージ装置と通信可能であり、それらのメディアオブジェクトにアクセス可能である。なぜならリーダ102はそれらに関する権利を有するからである。
従ってリーダ102は装置のシステムでもよい。一実施例ではリーダ102はバーコードリーダを備えたポータブルディジタルアシスタント(PDA)のようなスキャナ装置を含む。一実施例ではPDAはPDA内にメディアオブジェクトを格納するローカルストレージを有する。別の実施例ではPDAはメディアオブジェクトを格納するステレオシステムやコンピュータと通信可能である。一実施例ではメディアオブジェクトは、ユーザが権利を有し且つそれらにアクセス可能なオブジェクトである。
上述したようにIDはメディアオブジェクトのコンテンツに基づいて生成されてもよい。リーダ102は多くの様々なソースからメディアオブジェクトを受信してもよい。例えばリーダ102は、アイチューンズ(iTunes)(商標)、リアルプレーヤ(RealPlayer)(商標)、ウォルマート(Wal-Mart)等のような音楽サービスからメディアオブジェクトをダウンロードしてもよい。上述したようにメディアオブジェクトは異なるソース情報及びディジタル権利を有するかもしれないが、同一コンテンツを含むかもしれない。かくて第1リーダ102−1はコンテンツプロバイダ108−1から受信した第1のメディアオブジェクトを有し、第2リーダ102−2はコンテンツプロバイダ108−2から受信した第2のメディアオブジェクトを有するかもしれない。これらのメディアオブジェクトがコンテンツプロバイダ108−1,108−2から受信された場合に別意に確認されるおそれがあったとしても、メディアオブジェクトが実質的に同様なコンテンツを含むならば、メディアオブジェクトについて実質的に同様なグローバル識別子が決定されることが望ましい。従ってIDはソース情報(例えば、ソース、タイトル等)だけに依存しなくてよい。
メディアオブジェクトのコンテンツに基づいてIDを生成することは、様々なリーダ102がIDを読み取ることを可能にし、IDが対応するメディアオブジェクトがどれであるかを様々なリーダ102が判別できるようにする。従ってリーダ102がローカルにアクセス可能なメディアオブジェクトのIDに、あるIDが対応するならば、リーダ102はそのメディアオブジェクトにローカルにアクセスできることを確認できる。これは、IDを作成するのに使用されたメディアオブジェクト以外の別ソースからのメディアオブジェクトをリーダ102が受信したとしても、メディアオブジェクトは別意に判別され或いはメディアオブジェクトが異なるディジタル権に委ねられることになるかもしれない。
かくてIDを用いてメディアオブジェクトを判別するユニバーサルシステムがもたらされた。これは非常に有益である。例えば第1のリーダがIDを生成してよい。IDは第1のメディアオブジェクトのコンテンツに基づいて生成される。第2のリーダ102−2がIDを読み取ると、第2のリーダはそのIDを他のID(第2リーダ102−2にローカルにとってローカルにアクセス可能なメディアオブジェクト用のID)と比較し、同一内容の第2のメディアオブジェクトがローカルにアクセス可能か否かを判定する。かくてダウンロードされている第2のメディアオブジェクトが別のソース情報(例えば、別のソースから受信したもの)で確認される場合でさえ、第1のメディアコンテンツに基づいて生成された第1のメディアオブジェクト用のIDは、比較されると、それらが同様なコンテンツならば合致するであろう。かくてそのIDに対応する第2のメディアオブジェクトはリーダ102−2にとってローカルにアクセス可能であることがリーダ102−2によって確認できる。
リーダ102−2がメディアオブジェクトへのローカルアクセス権を有しなかったならば、リーダ102−2は別のソースからのメディアオブジェクトを要求してもよい。例えばリーダ102−1は他の装置112又はサービスプロバイダ106からのメディアオブジェクトを要求してもよい。他の装置112は、他のリーダ102、ストレージ装置、コンピュータ、ステレオ等でもよい。リーダ102−1はブルートゥースの、赤外線の若しくは他の何らかの無線の又は有線のプロトコルのような何らかの方法により通信してもよい。
リーダ102−2はサービスプロバイダ106と通信するようにも構築されてよい。サービスプロバイダ106はメディアオブジェクトを用意するように構築された如何なるエンティティ(機能要素)でもよい。サービスプロバイダ106及びコンテンツプロバイダ108が別々のエンティティのように図示されているが、双方について説明される機能はいくつのエンティティで実行されてもよいことが理解されるであろう。
一実施例ではリーダ102−2はインターネット、無線ネットワーク、有線ネットワーク等のような通信ネットワークを通じてサービスプロバイダ106にメディアオブジェクトの要求を送る。その後サービスプロバイダ106はリーダ102−2へのメディアオブジェクトの伝送を促進する。
サービスプロバイダ106はメディアオブジェクトへのセキュアなアクセス機能を提供するようにも構築されてよい。例えば以下で更に詳細に説明されるように、リーダ102−2からの要求は暗号化方法を用いて暗号化され、要求に応じてリーダ102−2に返送されるメディアオブジェクトは暗号化法を用いて暗号化されてもよい。解読法はリーダ102−2が暗号化されたメディアオブジェクトを解読及び使用できる唯一のリーダ102−2であるように構成される。かくてメディアオブジェクトに対するディジタル権利マネジメント機能が提供される。
コンテンツプロバイダ108は、サービスプロバイダ106からの要求を受信し、その要求に応じてメディアオブジェクトを用意するように構築される。例えばコンテンツプロバイダ108は、アップルのiTune(商標)、RealPlayer、WalMart等のようなメディアオブジェクトを管理するサービスでもよい。(ディジタル権利のような)メディアオブジェクトへのアクセスはコンテンツプロバイダ108によりなされてもよい。このアクセスはコンテンツプロバイダ108によりある料金でなされてもよい。例えば歌のダウンロード(サービス)は99セントで提供されてもよい。サービスプロバイダ106はユーザの口座(アカウント)を管理し、ユーザに代わって料金の支払いを行ってもよい。
リーダ102−2は、メディアオブジェクトが既にローカルにアクセス可能である或いはサービスプロバイダ106からダウンロードされている場合にメディアオブジェクトを出力するように構成される。例えばリーダ102−2はメディアオブジェクトを出力装置110に送信してもよい。出力装置110はリーダ102から分離して描かれているが、出力装置はリーダ102−2の一部でもよいことが理解されるであろう。
一実施例では出力装置110はメディアオブジェクトを聴覚的に出力するよう構築されたスピーカである。また、出力装置110はデスクトップステレオシステム、受信機及びスピーカ、コンピュータ等のようなメディアオブジェクトを出力するよう構築されたシステムでもよい。また、出力装置110はメディアオブジェクト(例えば、ビデオ)を視覚的に表示するよう構成されてもよく、例えば出力装置110はコンピュータ、テレビジョン、ディスプレイモニタ等でもよい。当業者は他の出力装置110をも理解するであろう。
図3は本発明の一実施例によりIDを作成する方法の概略フローチャート200を示す。IDはリーダ102がメディア104からIDを読み取る場合又はリーダ102がメディア104にIDを出力する等の場合に使用するよう作成される。IDは、IDが要求される場合にオンデマンドで作成されてもよいし、事前に生成及び格納されていてもよいことが理解されるであろう。例えばリーダ102にとってローカルにアクセス可能なメディアオブジェクトのIDのテーブルが生成され格納されていてもよい。
ステップ202ではメディアオブジェクトが判定される。例えばリーダ102はローカルにアクセス可能な1以上のメディアオブジェクトを含んでいてもよい。IDはローカルにアクセス可能なメディアオブジェクトの全てについて作成されてもよい。更に、IDは、IDがメディア104から捕捉されたような場合にオンデマンドで作成されてもよい。
ステップ204ではIDを作成するのに使用されるアルゴリズムが決定される。例えばIDを作成するのにハッシュ関数又はフィンガープリント関数が使用されてもよい。使用される関数はアプリケーションに特有でもよい。例えばIDが受信された場合に、そのID中の情報は、そのIDを作成するのにどのアルゴリズムが使用されたかを特定してもよい。従って、IDを作成するのに同じアルゴリズムが使用可能である。
ステップ206ではステップ204で決定されたアルゴリズムを用いてメディアオブジェクト用のIDが作成される。一実施例ではIDを作成するのにメディアオブジェクトのコンテンツが使用される。例えばメディアオブジェクトのコンテンツの全部又は一部のハッシュが生成され、IDの少なくとも一部として使用される。従って同一コンテンツを含む、異なる装置に格納されているメディアオブジェクトは、グローバルに見分けられてもよい。メディアオブジェクトは、様々なソースから受信され、様々なソース情報を含み、様々なディジタル権利で暗号化されてよい。しかしながら実質的に同じメディアオブジェクトのコンテンツに基づいてIDが作成されるならば、そのIDはそのメディアオブジェクトをグローバルに識別するのに使用されてもよい。IDはそのIDを生成するのに使用されたコンテンツ以外の情報を含んでよいことが理解されるべきである。例えばメディアオブジェクトのダウンロード元のコンテンツプロバイダ108の情報が用意されてもよい。
ステップ208ではIDが格納され及び/又は出力されてもよい。例えばリーダ102は作成したIDを後に利用するようにテーブルに格納してもよい。かくてIDがメディア104から読み取られると、そのIDはIDテーブル中のIDと比較される。別の実施例ではIDはメディア104に出力されてもよい。例えばIDは紙媒体104に印刷されてもよい。
一実施例では上記のプロセスはIDがメディア104から読み取られた場合に実行される。この場合にIDはリーダ102にとってローカルにアクセス可能なメディアオブジェクト用に生成される。IDはメディア104から読み取られたIDと比較される。
図4は本発明の一実施例によるIDを用いてメディアオブジェクトにアクセスする方法の概略フローチャート300である。一実施例ではIDはメディア104に印刷されてもよい。そしてIDはリーダ102によって取得されてもよい。例えばIDはリーダ102によりスキャンされてもよい。
ステップ302ではIDはメディア104上のIDの一定の表現物から受信される。上述したようにIDはメディア104に印刷され、リーダ102によって取得されてもよい。例えばバーコードはバーコードリーダによってスキャンされてもよい。
ステップ304ではステップ302で判定されたIDに関連するメディアオブジェクトのコンテンツのIDが決定される。ステップ302で受信されたIDは、メディアオブジェクトのコンテンツから生成されたID以外の付加的な情報を含んでもよい。例えば、IDを生成するのにどのアルゴリズムが使用されたか、メディアオブジェクトのソースを指すURL、IDがどのように生成されたかを判定するのに必要な他の情報のような付加的な情報がIDに含まれていてもよい。この情報は、IDに関連するメディアオブジェクトのコンテンツを用いて生成されるIDと分けられてもよい。
ステップ306ではIDに対応するメディアオブジェクトがローカルにアクセス可能であるか否かが判定される。例えばステップ304で決定されたIDは、リーダ102にとってローカルにアクセス可能な1以上のメディアオブジェクトについて生成されたIDのリストと比較されてもよい。そのIDは、その1以上のメディアオブジェクト中のメディアオブジェクトのIDに対応するか否かが判定される。例えばIDは一致するかもしれないし、実質的に同様であるかもしれない。IDを生成するのにメディアオブジェクトのコンテンツが使用されるならば、2つのメディアオブジェクトのIDは同じになることが予想される。2つのメディアオブジェクトのコンテンツは僅かに異なるかもしれないことが理解されるであろう。しかしながら本技法はその僅かな相違が実質的に同様なIDをもたらすように機能する。
メディアオブジェクトのコンテンツに基づいてIDを比較することで、ステップ302でIDを生成するのに使用された第1のメディアオブジェクトが、リーダ102にとってローカルにアクセス可能な第2のメディアオブジェクトに対応するか否かを判定することができる。これは、第1及び第2のメディアオブジェクトが、異なるコンテンツプロバイダ108から受信され且つ異なる識別情報を含む或いは異なるディジタル権利で暗号化される場合でさえ正しい。
ステップ308ではIDに対応するメディアオブジェクトがローカルにアクセス可能な場合に、メディアオブジェクトが検索され出力される。例えばメディアオブジェクトは再生するために出力装置110に送られてもよい。更に、別ファイルのメディアオブジェクトを複製及び格納する等のような他の動作が実行されてもよい。
ステップ310ではIDに対応するメディアオブジェクトがローカルにアクセス可能でなかった場合に、メディアオブジェクトはそのIDを用いて検索されてもよい。例えば他の如何なる装置112が、メディアが格納されているか否か及びそれらにアクセス可能か否かを見出すために検査されてもよい。メディアオブジェクトは他の装置112から検索されてもよい。一実施例では暗号化されたメディアオブジェクトがリーダ102に送信されてもよい。リーダ102は暗号解除キーを用いて暗号化されたメディアオブジェクトを解読する。解読されたメディアオブジェクトは出力されてもよい。これについての例は、暗号化されたディジタルメディアオブジェクトがリーダ102で受信され、解読されたアナログメディアオブジェクトが出力されることである。従ってリーダ102はそのメディアオブジェクトをローカルに格納する必要はなく、IDはメディアオブジェクトを検索するのに使用可能である。ID及びキーは暗号化されたメディアオブジェクトにアクセスするのに使用される。
別の実施例ではサービスプロバイダ106がメディアオブジェクトを検索する要求を受けてもよい。ステップ302で受信したIDはコンテンツプロバイダ108を特定し、そのIDはコンテンツプロバイダ108からメディアオブジェクトを要求するのに使用されてもよい。サービスプロバイダ106はコンテンツプロバイダ108と連絡をとり、そのコンテンツプロバイダは、そのIDに対応するメディアオブジェクトの要求と共に、メディアオブジェクトをサービスプロバイダ106に提供する。コンテンツプロバイダ108はメディアオブジェクトをサービスプロバイダ106に送信し、サービスプロバイダはそれをリーダ102に送信する。このプロセスは以下で更に詳細に説明される。
メディアオブジェクトにアクセスするプロセスが説明される。IDが媒体104に用意され、その媒体104は、媒体104にそのIDを生成したリーダ102以外の複数のリーダ102によって使用されてもよい。ディジタル権利マネジメントの制約に起因して、そのIDに関連するメディアオブジェクトはリーダ102の間で転送されないかもしれない。しかしながらリーダ102が互にメディアオブジェクトを転送できない場合でさえ、IDを利用することはリーダ毎にメディアオブジェクトの確認を可能にする。また、メディアオブジェクトは様々なコンテンツプロバイダ108からダウンロード可能であるので、メディアオブジェクトは様々なソースから受信されるかもしれない。異なるソース情報はメディアオブジェクトを別意に確認するかもしれない。従ってグローバルIDを使用してメディアオブジェクトを見分け、メディアオブジェクトがローカルにアクセス可能であるか否か(たとえばコンテンツプロバイダ108から既にダウンロード済みか否か)を確認する。また、メディアオブジェクトがローカルにアクセス可能であったならば、そのIDはメディアオブジェクトを要求するためにリーダ102によって使用されてもよい。
図5は本発明の一実施例によりメディアオブジェクトを要求する方法の概略フローチャート400を示す。一実施例では、メディアオブジェクトのセキュアな要求及び通信が本発明の実施例によりもたらされる。以下の記述はパブリックキー及びプライベートキーを用いる暗号化法を説明するが、当業者は他の暗号化法が使用されてもよいことを理解するであろう。
ステップ402ではメディアオブジェクト104から読み取ったIDを用いてメディアオブジェクトを求める要求が生成される。IDはコンテンツプロバイダ108のソースアドレスを含んでもよい。これはそのメディアオブジェクトのダウンロード元がどのコンテンツプロバイダであるかを示す。他の実施例ではソースアドレスが用意されないかもしれない。むしろサービスプロバイダ106がメディアオブジェクトのダウンロード元がどのコンテンツプロバイダ108であるかを判定してもよい。IDはメディアオブジェクトのコンテンツをユニークに識別するので、サービスプロバイダ106はそのIDを用いてどのメディアオブジェクトが要求されているかを確認してもよい。そしてサービスプロバイダ106はどのコンテンツプロバイダ108がメディアオブジェクトを用意できるかを判別する。
ステップ404ではステップ402で生成された要求が、その要求を送信するリーダ102に関連する情報を用いて暗号化される。例えばその要求はリーダ102に関する公開鍵を用いて暗号化されてもよい。当業者は公開鍵を用いて要求を暗号化するのに使用される方法を理解している。
ステップ406では要求がサービスプロバイダ106に送信される。要求は如何なる通信手段によってでも送信されてよい(通信手段は例えばインターネット、無線ネットワーク、有線ネットワーク、ローカルエリアネットワーク(LAN)、広域ネットワーク(WAN)等である。)。サービスプロバイダ106はリーダ102とコンテンツプロバイダ108との間の仲介者として説明されるが、サービスプロバイダ106を経由せずに要求がコンテンツプロバイダ108に送信されてもよいことが理解されるべきである。IDの中からソースアドレスが発見されると、要求はコンテンツプロバイダ108に直接的に送信されてよい。IDの中からソースアドレスが発見されなかったならば、サービスプロバイダ106は要求を送信するためにコンテンツプロバイダ108を決定する。
サービスプロバイダ106は要求を解読する。例えばサービスプロバイダ106はパブリックキーのレジストリを有してもよい。要求を送信したリーダのパブリックキーは、レジストリの中で探索され、その要求を解読するのに使用される。当業者は要求を解読する別方法を理解しているであろう。
サービスプロバイダ106はコンテンツプロバイダ108によるメディアオブジェクトを要求できる。一実施例ではサービスプロバイダ106はリーダ102用の料金請求サービスを提供してもよい。例えばメディアオブジェクトをダウンロードすることに手数料がかかるかもしれない。例えば個々の歌のダウンロードに99セントかかってもよい。従ってサービスプロバイダ106はメディアオブジェクトをダウンロードするためにコンテンツプロバイダ108と共にユーザのアカウントを管理してもよい。例えばサービスプロバイダ106はコンテンツプロバイダ108に支払いを行い、その支払いについてユーザの口座に貸付を行ってもよい(クレジットしてもよい。)。そしてユーザはサービスプロバイダ106から請求を受ける。
サービスプロバイダ106はリーダ102に関連するパブリックキーを用いてメディアオブジェクトを暗号化してもよい。サービスプロバイダ106は暗号化されたメディアオブジェクトをリーダ102に送信してもよい。
ステップ408では暗号化されたメディアオブジェクトがリーダ102で受信される。暗号化されたメディアオブジェクトは何らかの通信方法で送信されてもよく、インターネット、無線ネットワーク、有線ネットワーク等を通じて送信されてもよい。
ステップ410ではリーダ102はメディアオブジェクトを解読する。例えばメディアオブジェクトはサービスプロバイダ106によるリーダ102のパブリックキーを利用して暗号化されていてもよい。リーダ102はリーダ102にインストールされたパブリックキーを利用して、暗号化されたメディアオブジェクトを解読する。リーダ102は、そのメディアオブジェクトを暗号化するのに使用されたパブリックキーに対応するプライベートキーを含む唯一の装置であるので、メディアオブジェクトの通信はセキュアであると考えられる。そのリーダ102しかそのメディアオブジェクトを解読できないからである。従って暗号化されたメディアオブジェクトが他の装置により傍受された場合に、その装置はリーダ102のプライベートキーを有するはずがない。
更にメディアオブジェクトが第2のリーダ102に伝送される場合に、メディアオブジェクトは、暗号化されたバージョンが送信されるように構築されてもよい。従って第2のリーダ102はプライベートキーを有しておらず、メディアオブジェクトを解読できない。従ってディジタル権利マネジメントの機能がもたらされる。
ステップ412ではメディアオブジェクトが解読された後に、リーダ102はメディアオブジェクトを出力してもよい。例えばリーダ102はメディアオブジェクトを出力装置110に送信してもよく、出力装置はそのメディアオブジェクトを再生してもよい。例えば出力装置は歌を再生する。例えばアナログオーディオジャックはリーダ102を出力装置110に接続してもよい。また、メディアオブジェクトはローカルに格納されてもよい。
[本発明の実施例を利用するアプリケーション]
[ディジタル権利マネジメント]
本発明の実施例を用いてディジタル権利マネジメントが用意されてもよい。メディアオブジェクト自身のコンテンツを用いて解読鍵が生成されてもよい。例えばメディアオブジェクトのコンテンツに基づく解読鍵と共に、メディアオブジェクトのコンテンツに基づいてIDが生成されてもよい。この場合に、それぞれの鍵交換を必要とせずに2つのリーダ102は安全に通信する。生成された解読鍵で暗号化されるメディアオブジェクトをそう置換で通信することは、そのメディアオブジェクトに以前にアクセスした装置が解読鍵を生成できるので安全であると考えられる。
例えばコンテンツプロバイダ108は鍵Aで暗号化されたオブジェクト#1をリーダ102−1に送信することができる。メディアオブジェクト#1は鍵Hで解読される。メディアオブジェクトの解読されたバージョンは、暗号化されていないメディアオブジェクトのコンテンツに基づいて、ID#1及び鍵Bを生成するために使用される。コンテンツプロバイダ108も鍵Aで暗号化されたメディアオブジェクト#1をリーダ102−2に送信する。リーダ102−2はオブジェクト#1を解読し、暗号化されていないメディアオブジェクトのコンテンツに基づいてID#1及び鍵Bを生成する。
今リーダ102−1,102−2はそのIDを用いて通信するとする。例えばリーダ102−1は大容量のストレージを所有しておらず、鍵B及びID#1しか格納してない。しかしながらリーダ102−2は大容量のストレージを有し、鍵B及びID#1と共にそのメディアオブジェクトを格納している。リーダ102−1はID#1を用いて(鍵Bで暗号化された)メディアオブジェクト#1を検索できる。この検索はリーダ102−1,102−2が互いを信頼する必要なしになされてもよい。その理由は(Hで解読される)非暗号化メディアオブジェクトはID#1及び鍵Bを生成するのに必要とされるからである。従ってリーダ102−1は暗号化されたメディアオブジェクトを受信し、鍵Hを用いてそれを解読し、ID#1及び鍵Bを生成したと仮定することができる。メディアオブジェクト#1は鍵Bで暗号化されているので、リーダ102−1はメディアオブジェクト#1を解読するのに依然として鍵Bを必要とする。従ってID#1はメディアオブジェクト#1を解読するには充分ではなく、コンテンツプロバイダ108は、受信した(及び支払った)メディアオブジェクト#1を解読可能であり且つメディアオブジェクトを再生可能なリーダ102のみを信頼することができる。
上記の手法を利用して他の情報が交換されてよいことも理解されるであろう。例えばリーダ102−2はコンテンツプロバイダ108−1から暗号化されたバージョン及びID#1を受信してもよい。リーダ102−2はメディアオブジェクトを解読するために(鍵Hを有する)リーダ102−1を利用してもよい。ID#1及び鍵Bは必要とされる他の如何なる情報を交換するために使用されてもよい。
暗号鍵はメディアオブジェクトのコンテンツから生成され、別の手法で情報を交換するために使用されることが可能である。例えば第1のIDがメディアオブジェクト#1のコンテンツを用いて作成される。第1のIDは256ビットである。最初の128ビットがメディアオブジェクトを判別するための第2のIDであり、次の128ビットが暗号鍵でもよい。リーダ102−1はメディアオブジェクト用の暗号鍵及び第2のIDを格納するかもしれないが、メディアオブジェクトを格納しなくてもよい。リーダ102−1がメディアオブジェクトにアクセスすることを望むならば、そのメディアオブジェクトを格納している別のリーダ102−2がメディアオブジェクトにアクセスするために使用されてもよい。リーダ102−2は第2のID及び暗号鍵を生成し、その暗号鍵を用いてメディアオブジェクトを暗号化してもよい。暗号化されたメディアオブジェクト及び第2のIDはリーダ102−1に送信される。適切な暗号鍵を検索するために第2のIDを利用することで、暗号化されたメディアオブジェクトはリーダ102−1に格納済みの暗号鍵を用いて解読される。従ってリーダ102−1がそのコンテンツに未だアクセスしていなかったならば、リーダ102−1は暗号化されたメディアオブジェクトを解読することはできないであろう。なぜなら暗号鍵はメディアオブジェクトのコンテンツを用いて生成されるからである。かくてメディアオブジェクトは暗号鍵を交換せずに安全に送信される。
メディアオブジェクトのコンテンツの一部がIDを生成するのに使用されてもよい。この場合にメディアオブジェクトのどの部分がIDを生成するのに使用されたかを示すオフセットがIDと共に送信されてもよい。例えばリーダ102−1が歌を格納している。第1のIDはその歌のコンテンツ全体を用いて作成されてもよい。リーダ102−2は歌の一部(例えばその歌の30−60秒)について第2のIDを生成してもよい。リーダ102−2は第1のID、第2のID及び第1のIDからのオフセットを示す情報をリーダ102−1に送信する。第2のIDは歌の一部分なのでリーダ102−1は第2のIDを登録してないかもしれないが、第1のIDを用いてメディアオブジェクトを判別でき、そのメディアオブジェクトの一部分から第2のIDを生成することができる。このようにしてメディアオブジェクトの一部が通信されてもよい。これは、会議や電話の会話の重要な部分がメディアオブジェクト外にはブロックされ、それらの部分についてIDが送信される場合に重要であるかもしれない。
別の実施例ではリーダ102は多数のIDを含んでもよい。一実施例ではリーダ102は何らのメディアオブジェクトもなしに単にIDと共に販売されてもよい。また、リーダ102は1以上の解読鍵を含んでもよい。この例ではリーダ102はメディアオブジェクトを検索するためにIDを使用してもよい。暗号化されたメディアオブジェクトはIDを受信したことに応じて送信されてもよい。解読鍵は暗号化されたメディアオブジェクトを解読するのに使用されてもよい。一実施例ではID及び関連する解読鍵を入手すると、リーダ102はメディアオブジェクトにアクセス可能になる。メディアオブジェクトにアクセスするために、IDを利用してメディアオブジェクトを要求し、解読鍵を利用して暗号化されたメディアオブジェクトを解読する。このようにしてID及び解読鍵の双方がメディアオブジェクトのロックを解除するのに必要である。
[プレイリスト]
プレイリストを作成することはリーダ102にもたらされる有利な機能である。例えば多くの異なるメディアオブジェクトがリーダ102にとってローカルにアクセス可能であるかもしれない。例えばアーティストの多くの様々なアルバムがリーダ102に格納されてもよい。ユーザはある順序である歌曲だけを聴こうとするかもしれない。その歌を再生するのにアルバムの中で手作業でスキップする代わりに、ユーザにより選択された一連の歌を再生するプレイリスト(又は選曲リスト)が作成されてもよい。
プレイリストはリーダ102にとってローカルにアクセス可能な情報を用いて作成される。例えばプレイリストはリーダ102に格納済みの歌を参照するのに使用されてもよい。プレイリストはローカルにアクセス可能な歌を参照し、別のリーダ102で機能するプレイリスト用に、そのプレイリスト及び歌が共に転送される必要があるかもしれない。歌がリーダ102間で転送できなかったならば、歌のプレイリストは転送不可能である。これは、コンテンツプロバイダ108がそのメディアオブジェクトのオーナーシップ(所有権)を維持することを支援し、メディアオブジェクトが特定のリーダ102によってのみ再生されることを保障する。例えばコンテンツプロバイダ108から歌をダウンロードするリーダ102は、別のリーダ102にその歌を転送できないかもしれない。従ってプレイリストについてのメディアオブジェクトの転送はリーダ102に対してイネーブルにされなくてよい。しかしながら第1のユーザによって作成されたプレイリストを好む第2のユーザは彼/彼女のリーダ102にそのプレイリストを持たせることを希望する。その第2のユーザは彼ら自身のリーダ102で手作業でプレイリストを作成しなければならないが、そのプレイリスト中にローカルにアクセス可能な歌すべてを有しないかもしれない。従ってそっくりそのままのプレイリストは自動的には作成されない。
図6は本発明の一実施例によるプレイリストを作成及び使用する方法の概略フローチャート500を示す。ステップ502ではユーザは一群のIDを選択する。例えば一群のIDはメディア104に印刷されているかもしれない。ユーザはリーダ102を用いてある順序でID一式をスキャンする。いくつのIDでもどんな順序でも捕捉可能である。例えばアルバムのリストはそのアルバムの歌全部についてのIDを含む。ユーザは別のアルバムの歌のIDをある順序で捕捉してもよい。IDのその順序は一群のIDとして受信される。
ステップ504ではプレイリストIDがID群に基づいて生成される。プレイリストIDは多くの手法で生成されてもよい。例えばプレイリストIDは一群のIDを含むテーブルを指してもよい。また、一群のIDはプレイリストID内でエンコードされてもよい。かくてプレイリストIDを捕捉したリーダ102はそのプレイリストIDから一群のIDを解読することができる。
ステップ506ではプレイリストの固定された表現が作成される。例えばプレイリストIDは媒体104に印刷されてもよいし、モニタに表示されてもよい、等々。
ステップ508ではプレイリストIDがリーダ102を用いて取得される。リーダ102は、プレイリストIDを作成したリーダ102とは異なるリーダでもよいし、或いは同じリーダ102でもよい。
ステップ510ではリーダ102はそのプレイリストIDに基づいてID群の中でIDを決定する。例えばプレイリストIDは一群のIDにデコードされてもよい。また、別の実施例では、プレイリストIDからデコードされたポインタは一群のIDを表にするテーブルを確定するために使用されてもよい。
ステップ512では図3のステップ302−310が一群のID中のIDについて実行される。例えばリーダ102は、そのIDに対応するメディアオブジェクトがローカルにアクセス可能か否か或いはコンテンツプロバイダ108に要求することが必要か否かを決定する。
別の実施例ではプレイリストIDが生成され、メディアオブジェクトに関するIDがプレイリストIDに関連付けられる。IDは同じプレイリストIDにいつでも加えられてもよい。
プレイリストIDはリーダ102により生成されてもよい。例えばリーダ102は多数のIDを任意的に生成してもよい。別の実施例ではリーダ102はプレイリストIDを生成するサーバと連絡をとってもよい。プレイリストIDはプレイリストIDが異なるように生成されてもよい。例えば誰かが要求する毎にカウンタはプレイリストIDをインクリメントしてもよい。
ユーザはリーダ102を用いて一群のIDを選択してもよい。IDを選択する他の方法も理解されるであろう。IDはメディアオブジェクトのコンテンツに基づいて生成される。
一群のIDはプレイリストIDに関連付けられてもよい。例えばプレイリストIDは一群のIDが格納されているテーブルを指してもよい。IDが選択される場合には、それらはテーブルに格納されていてもよい。一実施例ではテーブルはIDを格納するXMLテーブルである。
プレイリストIDの一定の表現が生成される。一定の表現は媒体104に印刷されてもよいし、モニタに表示されてもよい、等々。一定の表現は一群のIDがプレイリストIDに関連付けられる前後で作成可能であることに留意すべきである。
ユーザはIDをプレイリストIDに動的に関連付けることもできる。例えば後の時点でユーザは1以上の付加的なIDを選択することができる。これらのIDはプレイリストIDに関連付けられる。例えば1以上の付加的なIDはプレイリストIDが指し示すテーブルに加えられる。1以上の付加的なIDはそのプレイリストIDを用いてアクセス可能なプレイリストの新たな部分になる。
プレイリストIDは図6のステップ508−512に説明されるようにメディアオブジェクトにアクセスするのに使用される。
付加的なIDがプレイリストに関連付けられたとしても同じに留まるプレイリストIDを用いれば、新たなメディアオブジェクトがプレイリストに追加された場合に、新たなプレイリストIDが作成される必要はない。従ってプレイリストは動的である。かくてユーザはプレイリストIDが変更される都度プレイリストIDを再生成する必要はない。
従って第1リーダ102−1で生成されたプレイリストが第2リーダ102−2で使用されてもよい。コンテンツプロバイダ108はメディアオブジェクトの実際のコンテンツのオーナーシップを維持するかもしれないが(即ち、第1リーダ102から第2リーダ102へメディアオブジェクトは転送されないかもしれないが)、プレイリストを生成するためにIDが他のリーダ102で使用されてもよい。従ってユーザにより生成されたプレイリストは他のユーザにより自動的に使用されてもよい。また、IDを用いて、リーダ102はプレイリストに関連するメディアオブジェクトがローカルにアクセス可能であるか否かを判定することができる。かくてリーダ102はそれらのメディアオブジェクトを自動的に出力してもよい。更に、IDはコンテンツを利用してメディアオブジェクトを見分けるので、リーダ102はメディアオブジェクトがどこから受信されたかによらずローカルにアクセス可能か否かを判別することができる。
[本発明の実施例を利用する具体例]
以下、本発明の実施例が具体例を用いて説明される。ユーザであるボブはリコーオーディオプレーヤ(RAP: Richo Audio Player)と呼ばれるリーダ102を所有する。RAPは紙インターフェースを用いてMP3オーディオファイルのボブのコレクションを編集及び組織する。RAPプレーヤは、オーディオシステム及びホームオーディオネットワークとインターフェースをとることができる(通信できる)装置として構築される。例えばRAPプレーヤはオーディオシステムを制御するための無線インターフェースを含んでもよい。
ボブはRAPプレーヤを用いて多くの機能を実行してもよい。例えばボブは彼のオーディオファイルコレクションのコンテンツで紙製のカタログを作ることができる。紙のカタログはバインダに例えばアルファベット順に配置され、演奏バンド及びアルバムコンテンツはコンパクトディスクに関連するオリジナルの挿絵と共に印刷可能である。IDはオーディオファイルコレクションの中で利用可能な歌各々について印刷可能である。
オーディオファイルコレクションはラベルに印刷することも可能である。例えばラベル各々がアルバムのコンテンツを表すIDを含むことができる。ラベルは実際のCDケース上に或いは実際のCDを含む容器の中に物理的に設けることができる。これはCDコレクションを見ながらCDのコンテンツへのアクセス手段を与える。
新たなCD、新たにダウンロードされた曲のコンテンツやプレイリストのような動的なコンテンツを表示するためにラベルが個々に印刷可能である。例えばボブはプレーヤオーディオファイルカタログから歌のタイトルを選択することでプレイリストを作成することができる。プレイリストが完成している場合に、プレイリストIDを有する新たなラベルが印刷可能である。ボブはプレイリストのタイトルを見分けるためにこのラベルに書き込み、それをどこかの場所に貼り付ける。例えばボブはラベルを磁石で留めて、それを彼の冷蔵庫に(どのユーザにとっても容易にアクセス可能な場所に)置いてもよい。ボブは彼の音楽コレクションについてプレイリスト及び歌曲リストの双方と共にこのプロセスを続けると、コンテンツタイプ、趣向又は雰囲気(ムード)に基づいて彼の冷蔵庫に一群の音楽を作成することができる。最終的な結果は個人的な音楽クラスタのある種の音楽のマップを表現する。また、IDは紙の上にあるのでそれらはいつでも動的に再編可能である。この種の表現物の空間的性質はボブに彼が歌を再生する準備ができたときに彼の音楽を用意する簡易な手法を与える。
図7は装置600で組織されたラベル例を示す。図示されるようにラベルは装置600の一部分602に配列されている。図示されるように音楽の様々なカテゴリが部分602に並べられている。部分602に示されるようにIDでもよい名前が示されている。また、その名前に関連するID(図示せず)がその名称の下又は近辺に用意されてもよい。ID112を作成する際に、ボブは異なる音楽カテゴリ間の隙間をブリッジするために何らかのアーティストを使用する。例えば、アーティスト“Lyle Lovert”はいくつかのカテゴリに該当し、ボブは当然に彼の“Lyle Lovert”IDをジャズ、カントリー及びロックのカテゴリの間に配置する。これらのラベルはボブの家庭の別の場所に設けることもできる。例えばボブは彼のクリスマス音楽に関連する彼のクリスマスツリーの飾りにIDを設けることもできる。
図8は本発明の一実施例によるメディア702に印刷されたIDを示す。一実施例ではボブにはいくつかの好みのラジオ番組があり、そのラジオ番組は彼が働いている間の日中に放送される。例えば彼のRAPプレーヤはFreshAir,MarketPlace,CityArts-and-Lectures及びCarTalkを自動的に記録する。各月の始めに、ボブは台所のような場所で掲げる新しいカレンダを印刷する。カレンダ702は日中の好みのラジオ番組を示し、その番組はその月の間中オーディオアイコン704で示される。月初めに、これらのIDは、番組が未だ記録されていないので何の意味も持たない。しかしながら月が進行するにつれて過去の番組が利用可能になる。ボブが仕事から帰宅すると、彼はカレンダのIDを選択することで記録されたラジオ番組を聴くことを選ぶことができる。そのIDに関して記録される番組は映像でも音声でもよく、オーディオアイコン704及びビデオアイコン706で記されてもよい。
ビデオアイコン706の場合には、TiVoシステムのようなディジタルビデオレコーダがテレビジョン番組を記録する。RAPプレーヤを用いてカレンダ内のテレビジョン番組のIDを選択すると、T.V.でテレビジョン番組の映像再生を開始してもよい。ボブは旅行に行った日に関してカレンダで利用可能ないくつかのホームビデオを有してもよい。例えばボブが月初めにサンタフェにいたならば、彼はカレンダの日付を参照し、サンタフェ旅行のIDを選択することができる。そしてホームビデオが出力されてもよい。
RAPプレーヤを用いる別の例では、ユーザが所有するコンテンツを別の場所に転送するのにユーザは紙媒体を使用することができる。例えばボブは彼の友人のジャネットのパーティに招待されたとする。ジャネットはボブにパーティ用の音楽を持ってくることを頼んでいる。上述のRAPプレーヤを用いて、ボブはパーティの間再生されるいくつかのプレイリストを作成する。ボブはプレイリストのコレクションをステッカーのシートに印刷し、そのステッカーはパーティでステレオ近辺の掲示板に掲げられる。これらのステッカーはプレイリストに含まれる歌のプレイリストIDを含む。オーディオコンテンツはボブのRAP装置にローカルに格納されてもよい。
ボブがパーティに到着すると、ボブはプレイリストIDを有するそれらのステッカーをステレオ近辺に及びいくつかのコピーを台所に又は中庭に設け、彼がいくつもの場所から音楽を変更可能にする。ボブが第1のプレイリストIDを取得した場合に、RAP装置はジャネットの出力システムと通信するよう構築されてもよい。この接続はRAP装置にケーブルを物理的に差し込むことで或いは無線ネットワークのような無線通信によりなされてもよい。IDは第2のIDに関連するメディアオブジェクトを判別するために使用され、そのメディアオブジェクトは出力装置に送られる。
この例はRAP装置を使用し、そのRAP装置はディジタル権利を有し、オーディオファイルがアクセスされ且つ他の環境で再生されるようにインターフェースにアクセスする。これが可能である理由はボブのRAP装置がそのパーティに存在し、ジャネットの出力システムへのアクセス鍵(即ち、MP3にアクセスするのに必要なパブリックキー)が用意されているからである。例えばパブリックキーはオーディオファイルを解読するのに使用され、オーディオファイルは以後出力装置に流される。別の実施例ではパブリックキーがストリーミングデータと共に出力装置に送られてもよい。出力装置はパブリックキーを用いてメディアオブジェクトを解読及び出力する。
ジャネット又はそれ以外の誰かのような別のユーザも、ボブのプレイリストIDからのメディアオブジェクトを再生するために彼ら自身のRAPプレーヤを使用してもよい。しかしながら他のユーザがその特定のメディアオブジェクトを再生する権利を事前に所有していなかったならば(即ち、メディアオブジェクトが彼ら自身のRAP装置にローカルに格納されていなかったならば)、彼らはその装置で再生する前にサービス提供者から彼らの装置へメディアオブジェクトをダウンロードすることを要する。
別の実施例ではボブのようなユーザは彼のコレクションに更なるメディアオブジェクトを付加することに興味があるかもしれない。雑貨店にいる間にボブはローリングストーンマガジンの最新版を手にするかもしれない。その雑誌は最新の論評に加えて国内での上位50までのアルバムのリストを与える。2つの事柄(アルバムのコンテンツを視聴又は試写すること及び望まれる場合にそのアルバムを購入すること)をボブが行うことを可能にするIDが各アルバムに関連付けられてもよい。RAP装置を用いて、ボブはアルバムに関するIDを選択し、アルバム中の歌各々の短いクリップを聴くことができる。ボブが彼自身のコレクションのためにそのアルバムを購入しようと決めた場合に、ボブは再びIDを取得し、そのアルバムを購入する意思が確認される。これはボブのパブリックキーに割り当てられるサービスに対する要求を生成してもよい。サービスプロバイダ106は、ボブの口座を確認しおそらくは料金を引き出した後に、アルバムのコンテンツを抽出し、ボブのRAPシステムはボブの鍵で暗号化されたコンテンツをダウンロードする。そのコンテンツはIDをスキャンしたRAP装置に又はボブのコンピュータのような別の装置にダウンロードされてもよい。新しいアルバムを表現するために、選択的にラベルが自動的に印刷される。
更に、ボブはiTune(商標)アカウントからの新しい音楽リストのような歌のリストを得ることができる。ボブは歌の各々を選択し、上述したようにそれらを彼のコレクションに加えてもよい。
図9は本発明の一実施例に従う処理を実行するのに使用されるデータ処理システム800の概略ブロック図を示す。図9に示されるようにデータ処理システム800は少なくとも1つのプロセッサ802を有し、プロセッサはバスサブシステム804により多数の周辺装置と通信する。周辺装置はメモリサブシステム808及びファイルストレージシステム810を有するストレージサブシステム806と、ユーザインターフェース入力装置812と、ユーザインターフェース出力装置814と、ネットワークインターフェースサブシステム816とを含んでよい。入力及び出力装置はユーザがデータ処理システム802とやり取りすることを可能にする。
ネットワークインターフェースサブシステム816は他のコンピュータシステム、ネットワーク及びストレージリソースに対するインターフェースを与える。ネットワークはインターねと、ローカルエリアネットワーク(LAN)、広域ネットワーク(WAN)、無線ネットワーク、インターネット、プライベートネットワーク、パブリックネットワーク、交換網又は適切な他の如何なる通信ネットワークを含んでもよい。ネットワークインターフェースサブシステム816は、他のソースからのデータを受信し、データ処理システム800から他のソースへデータを送信するインターフェースとして機能する。例えばデータ処理システム800はネットワークインターフェースサブシステム816を通じてメディアオブジェクトにアクセスしてもよい。ネットワークインターフェースサブシステム816の具体例はイーサーネットカード、モデム(電話、衛星、ケーブル、ISDN等)、(非同期)ディジタル加入者回線(DSL)ユニット等を含む。
ユーザインターフェース入力装置812は、キーボード、(マウス、トラックボール、タッチパッド又はグラフィックスタブレットのような)ポインティングデバイス、スキャナ、バーコードスキャナ、ディスプレイに組み込まれたタッチスクリーン、(音声認識システム、マイクロフォンのような)音声入力装置及び他の入力装置を含んでもよい。一般に「入力装置」なる用語は、データ処理システム800に情報を入力することが可能な全てのタイプの装置及び手段を含むように意図される。
ユーザインターフェース出力装置814はディスプレイサブシステム、プリンタ、ファクシミリ装置、又は音声出力装置のような非可視的な装置を含んでもよい。ディスプレイサブシステムは陰極線管(CRT)、液晶ディスプレイ(LCD)のようなフラットパネル装置又はプロジェクション装置でもよい。一般に「出力装置」なる用語は、データ処理システム800から情報を出力することが可能な全てのタイプの装置及び手段を含むように意図される。
ストレージサブシステム806は、本発明の機能をもたらす基本的なプログラミング及びデータ構造を格納するよう構成される。例えば本発明の一実施例では、本発明の機能を実行するソフトウエアモジュールは格納サブシステム806に格納されてもよい。これらのソフトウエアモジュールはプロセッサ802により実行される。ストレージサブシステム806は本発明により使用されるデータを格納するレポジトリを与えてもよい。ストレージサブシステム806はメモリサブシステム808及びファイル/ディスクストレージサブシステム810から構成されてもよい。
メモリサブシステム808は、プログラム実行中の命令及びデータを格納するためのメインランダムアクセスメモリ(RAM)818や、一定の命令が格納されたリードオンリメモリ(ROM)820等を含む様々なメモリを含んでもよい。ファイルストレージサブシステム810は、プログラム及びデータファイル用の永続的な(不揮発性の)ストレージを用意し、ハードディスクドライブ、関連する消去可能なメディアを用いるフロッピディスクドライブ、コンパクトディスクリードオンリメモリ(CD−ROM)ドライブ、光ドライブ、消去可能なメディアカートリッジ及び他の同様な記憶媒体を含んでもよい。
バスサブシステム804はデータ処理システム800の様々な要素及びサブシステムが互に意図されるように通信させる手段を提供する。バスサブシステム804は一本のバスのように概略的に描かれているが、バスサブシステムの別の例は複数のバスを使用してもよい。
データ処理システム800はパーソナルコンピュータ、携帯用コンピュータ、ワークステーション、ネットワークコンピュータ、メインフレーム、キオスク又は他の如何なるデータ処理システムを含む様々なタイプにすることができる。これまでのコンピュータ及びネットワークの変わりゆく性質に起因して、図8に記載されているデータ処理システム800はコンピュータシステムの好ましい特定の実施例を示すに過ぎないことが意図される。図8に示されるシステムより多い又は少ない要素を有する多くの他のコンフィギュレーションが可能である。
本発明はソフトウエアによる制御ロジック、ハードウエア又は双方の組み合わせの形式で実現可能である。ここで与えられた開示内容及び教示内容に基づいて、当業者は本発明を実現する他の手段及び方法も理解するであろう。
上記の説明は例示であって限定ではない。開示内容を検討することで本発明に関する多くの変形例が当業者には明白になるであろう。従って本発明の範囲は上記の説明を参照しながら決定されるのではなく、その全範囲又は均等物と共に添付の特許請求の範囲を参照することで決定される。
本発明の一実施例によるメディアオブジェクト管理方法を示す図である。 本発明の一実施例によりメディアオブジェクトにアクセスする方法を示す図である。 本発明の一実施例によりIDを作成する方法の概略フローチャートである。 本発明の一実施例によるIDを用いてメディアオブジェクトにアクセスする方法の概略フローチャートである。 本発明の一実施例によりメディアオブジェクトを要求する方法の概略フローチャートである。 本発明の一実施例によるプレイリストを作成及び使用する方法の概略フローチャートである。 装置上に組織されたラベル例を示す図である。 本発明の一実施例によるメディアに印刷されたIDを示す図である。 本発明の一実施例に従う処理を実行するのに使用されるデータ処理システムの概略ブロック図である。
符号の説明
102 リーダ
104 メディア
106 サービスプロバイダ
108 コンテンツプロバイダ
110 出力装置
112 他の装置
800 データ処理システム
802 プロセッサ
804 バスサブシステム
806 ストレージサブシステム
808 メモリサブシステム
810 ファイルストレージサブシステム
812 ユーザインターフェース入力装置
814 ユーザインターフェース出力装置
816 ネットワークインターフェース
818 ランダムアクセスメモリ
820 リードオンリメモリ

Claims (20)

  1. メディアオブジェクトのプレイリストを作成する方法であって、
    一群のIDの選択内容を受信するステップであって、前記一群のIDの各々はメディアオブジェクトのコンテンツに基づいて作成されるところのステップと、
    前記一群のIDに基づいてプレイリストを生成するステップと、
    プレイリストIDの一定の表現を作成するステップと、
    を有し、前記一定の表現は、前記一群のIDを生成するのに使用したメディアオブジェクトのコンテンツを含むメディアオブジェクトを判別するように、装置にプレイリストを使用させる
    ことを特徴とする方法。
  2. 前記メディアオブジェクトが1以上のコンテンツプロバイダにより用意され、異なるコンテンツプロバイダは、メディアオブジェクトについての、異なるソース情報又はディジタル権利マネジメントを使用する
    ことを特徴とする請求項1記載の方法。
  3. 前記プレイリストIDが、前記一群のIDのリストを指すポインタを有する
    ことを特徴とする請求項1記載の方法。
  4. 前記プレイリストIDからの情報が、前記一群のIDを決定するのに使用される
    ことを特徴とする請求項1記載の方法。
  5. 前記プレイリストIDの前記一定の表現を読み取るステップと、
    前記プレイリストIDを用いて前記一群のIDを判別するステップと、
    前記一群のIDを用いてメディアオブジェクトを判別するステップと、
    を更に有することを特徴とする請求項1記載の方法。
  6. 前記一定の表現を読み取るリーダにとって、メディアオブジェクトのどれでもがローカルにアクセス可能か否かを判別するステップを更に有する
    ことを特徴とする請求項5記載の方法。
  7. メディアオブジェクトのどれでもがローカルにアクセス可能であった場合に、該メディアオブジェクトをローカルにアクセス可能に出力するステップを更に有する
    ことを特徴とする請求項6記載の方法。
  8. メディアオブジェクトのどれでもがローカルにアクセス可能でなかった場合に、ローカルにアクセス可能でないメディアオブジェクトの要求を行うステップを更に有する
    ことを特徴とする請求項6記載の方法。
  9. 前記要求をサービスに要求し、ローカルにアクセス可能でなかった前記メディアオブジェクトを検索するステップを更に有する
    ことを特徴とする請求項8記載の方法。
  10. ローカルにアクセス可能でなかったメディアオブジェクトを受信するステップと、
    受信したメディアオブジェクトを出力するステップと、
    を更に有することを特徴とする請求項9記載の方法。
  11. 前記一群のID中のメディアオブジェクトのIDが、実質的に同一コンテンツを含むメディアオブジェクト用のものと実質的に同様である
    ことを特徴とする請求項1記載の方法。
  12. メディアオブジェクトを判別する前記プレイリストIDを使用する装置が、前記プレイリストを作成するのに使用された第2の装置とは異なる
    ことを特徴とする請求項1記載の方法。
  13. 前記一群のIDを受信するステップが、前記一群のIDの中でIDをスキャニングするステップを有する
    ことを特徴とする請求項1記載の方法。
  14. 前記一定の表現が、バーコード及び/又はRFIDを含む
    ことを特徴とする請求項1記載の方法。
  15. 前記一群のID中のIDが第1のメディアオブジェクトのコンテンツの一部分に基づいて生成され、IDを生成するのに使用された前記コンテンツの一部分のID及び指標は、コンテンツの前記一部分が装置にとってアクセス可能か否かを装置が判別可能にする
    ことを特徴とする請求項1記載の方法。
  16. プレイリストIDを作成する方法であって、
    プレイリストIDを決定するステップと、
    一群のIDの選択内容を受信するステップであって、前記一群のIDの各々はメディアオブジェクトのコンテンツに基づいて生成されるところのステップと、
    前記一群のIDを前記プレイリストに関連付けるステップと、
    前記プレイリストの一定の表現を作成するステップと、
    を有し、前記一定の表現は、前記プレイリストに関連する前記一群のIDを生成するのに使用したメディアオブジェクトのコンテンツを含むメディアオブジェクトを判別するように、装置にプレイリストを使用させる
    ことを特徴とする方法。
  17. 1以上の追加的なIDの選択内容を受信するステップと、
    1以上の追加的なIDを前記プレイリストに関連付けるステップと、
    を更に有し、前記プレイリストの前記一定の表現は、前記プレイリストに関連する前記1以上の追加的なIDを生成するのに使用したメディアオブジェクトのコンテンツを含むメディアオブジェクトを判別するように、装置にプレイリストを使用させる
    ことを特徴とする請求項16記載の方法。
  18. 前記プレイリストIDの前記一定の表現は、前記一群のIDが前記プレイリストIDに関連する前に生成される
    ことを特徴とする請求項16記載の方法。
  19. メディアオブジェクトのプレイリストを作成する装置であって、
    一群のIDの選択内容を受信するロジックであって、前記一群のIDの各々はメディアオブジェクトのコンテンツに基づいて作成されるところのロジックと、
    前記一群のIDに基づいてプレイリストを生成するロジックと、
    プレイリストIDの一定の表現を作成するロジックと、
    を有し、前記一定の表現は、前記一群のIDを生成するのに使用したメディアオブジェクトのコンテンツを含むメディアオブジェクトを判別するように、装置にプレイリストを使用させる
    ことを特徴とする装置。
  20. 前記メディアオブジェクトが1以上のコンテンツプロバイダにより用意され、異なるコンテンツプロバイダは、メディアオブジェクトについての、異なるソース情報又はディジタル権利マネジメントを使用する
    ことを特徴とする請求項19記載の方法。
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