JP2006158846A - 遊技機システムおよび方法、遊技機、携帯端末、プログラム - Google Patents
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Abstract
【解決手段】 遊技機1(スロットマシン100)が生成する二次元バーコードを、サーバアドレス情報を現在時刻で暗号化した情報として表示し、当該二次元バーコードを携帯端末(携帯電話端末3)が撮影したときに、携帯端末(携帯電話端末3)の内部時計と撮影した二次元バーコード内の時刻情報に所定値以上の誤差があった場合は復号化を禁止する。
【選択図】 図7
Description
前記取込まれた画像に含まれる時間情報と前記内部時計が示す現在時刻との間に所定の値以上の誤差が確認されたときに前記暗号化された二次元バーコードの復号を禁止して前記サーバへのアクセスを無効にする手段と、を具備することを特徴とする。
前記表示画面に表示された二次元バーコードを撮影して得られる画像に含まれる時間情報とサイトにアクセスされたときのサーバ内部時間との間に所定以上の誤差が確認された場合、以降の通信を無効にする前記サーバと、を具備することを特徴とする。
図1において、符号1は、パチンコやパチスロ等の遊技機であり、台間機であるサンド2と共に各遊技場に設置される。符号3は、遊技者が携帯する携帯端末であり、ここでは、ブラウザ内蔵の携帯電話端末が例示されている。携帯電話端末3は、i−Mode(登録商標)やEZ−Web(登録商標)等、インターネット接続サービスを用い、プロバイダが管理運営するサーバ(Web(World Wide Web)サーバ4、アプリケーションサーバ(APLサーバ5))への接続が可能になっている。符号6は、遊技者の自宅に設置されたPC(Personal Computer)である。PC6も、携帯電話端末3同様、IP(Internet Protocol)網7に接続されているものとする。
なお、Webサーバ4は、FTP(File Transfer Protocol)サーバで代替しても良い。
フロントドア101は、上部パネル部103と中部パネル部104と下部パネル部105とを備え、全体的に金属製のフレーム(図示略)と硬質プラスチックで成形された前面パネルとで形成されることによって、機械的に強固な構造を有している。
同図において、フロントドア101の裏面上部に、上述の放音部103b,103cを構成するスピーカSR,SLが設けられ、スピーカSR,SLの間に演出表示装置103dが設けられると共に、演出表示装置103dの裏面側にサブ制御基板300が取り付けられている。
枠体104dの下方には、メダル投入部MDより投入される投入物を正規の遊技用メダルか異物か判別して振り分ける振分機構G0と、振分機構G0で振り分けられた遊技用メダルを筐体102側に設けられているホッパ装置HPへ案内するガイド部材G1と、振分機構G0で振り分けられた異物を排出口105aへ案内して排出するガイド部材G2と、ホッパ装置HPから出力される払い出し用のメダルを排出口105aへ案内して出力するガイド部材G3が設けられ、更に排出口105aの近傍に、スピーカSWが放音部105cに対応させて取り付けられている。
筐体102内には、主電源装置PWUと、ホッパ装置HPから溢れた遊技用メダルを収容するための補助貯留部SHPと、上述の透過窓WDに対向する回胴回胴R1,R2,R3を備えた回胴回胴装置200が設けられる他、主電源装置PWUの側面に電源装置基板500、回胴回胴装置200の上端に回胴装置基板600、回胴回胴装置200の上方に主基板700、筐体102の内壁の一端に外部集中端子装置としての外部集中端子基板800が夫々取り付けられている。
また、演出用スピーカSR,SL,SWと演出用ランプ103a,104a,104bと演出表示装置103dが配線ケーブルを介してサブ基板300に配線接続され、主基板700中の上記マイクロプロセッサから供給される演出制御信号に従って、サブ基板300に設けられている電気回路がこれら演出用スピーカSR,SL,SWと演出用ランプ103a,104a,104bと演出表示装置103dを駆動することにより、遊技者の視覚と聴覚に訴える演出を行う。
外部集中端子基板800は、主基板700中の上記CPUから出力される信号S1〜S6を並列入力することが可能な複数個の入力端子P1〜P6と、当該信号S1〜S6を管理用電子装置としてのホールコンピュータ側へ並列転送することが可能な複数個の出力端子Q1〜Q6とを備える他、ホールコンピュータ側から供給される信号INを入力する入力端子P7及び上記CPUへ転送する出力端子Q7を備えて構成され、更に信号S1〜S6及びINを一方向にのみ転送する信号転送回路(図示せず)が設けられている。
また、ホールコンピュータ側から供給される信号INは、いわゆる打止め解除を主基板700中のマイクロコンピュータに対して指令するための「外部打止め解除信号」である。
遊技機として用いられるスロットマシンは、URLが記憶されたメモリ11と、内部時計12と、暗号化部13と、QRコード生成部14と、QRコード表示部15で構成される。
なお、QRコード(登録商標)には、縦横21×21セル〜177×177セルのサイズがあり、情報量にあわせて選択が可能である。ちなみに、「セル」とは、情報を表すマス目のことをいう。QRコード(登録商標)のサイズ、含まれる情報量や、扱う文字の種類、誤り訂正の強度によってそのサイズが異なり、QRコード(登録商標)を読み取る携帯電話端末3の性能等によってサイズを決める必要がある。また、QRコード(登録商標)は、ここでは、スロットマシン100がQRコード生成のためのツールを備え、スロットマシン100が作成するこことするが、ゲームサイト、あるいは関連するサイトにQRコード(登録商標)作成を委託しても良い。
QRコード作成部14により作成されたQRコード(登録商標)はQRコード表示部15を介して図2に示すスロットマシン100の演出表示装置103dに表示される。
携帯端末として用いられるWeb接続環境を持つ携帯電話端末3は、カメラ機能起動部31と、撮影データ取得部32と、内部時計33と、時間データ照合部34と、復号化部35で構成される。
このとき、時間データ照合部34は、撮影データ取得部32により生成される画像に含まれる、暗号化されたQRコード(登録商標)の記録時間情報と、内部時計33により計時される現在時刻情報とを比較照合し、許容された所定の誤差範囲にあれば復号化部35によるQRコード(登録商標)本体の復号を有効とし、誤差範囲に無ければ無効にしてゲームサイトにあるサーバのアクセスを許可もしくは禁止する。
図7において、レア演出発生時、遊技者は、携帯電話端末3のカメラ機能を起動し、演出表示装置103dに表示されたQRコード(登録商標)を撮影し、撮影データ取得部32を介して画像情報として取り込む(S71)。このとき、時間データ照合部34で、携帯電話端末3の内部時計33が計時する現在時刻情報と、撮影され取り込まれたQRコード(登録商標)に含まれる記録時間情報との比較が行われる(S72)。
ここで、所定の誤差範囲であるとして照合が得られたときに復号化部35による復号を許可して暗号を解除する(S73)。そして携帯電話端末3の液晶表示モニタにアクセス許可表示を行い(S74)、後述するサーバアクセス操作を開始する。また、不一致の場合は、携帯電話端末3の液晶表示モニタに時間情報不整合表示を行い(S75)、サーバアクセスを無効とする。
ここで、プレミアム特典とは、例えば、レア演出に関係して撮影された静止画、動画、あるいは音楽等のデータ配信可能な配信データをいう。
ここで、レア演出が抽選により発生したとき(S94、Yes)、該当するバーコード、例えば、QRコード(登録商標)を演出表示装置103dに表示する(S95)。ここで、QRコード(登録商標)は暗号化部13により暗号化処理が施されている。このとき、遊技者は、所持する携帯電話端末3のカメラ機能を起動してQRコード(登録商標)を画像で取り込み、上記したアプリケーションによるサーバアクセスを実行する。
続いてゲーム継続のためにメダルを投入したタイミング(S96、Yes)、あるいはQRコード表示後、所定時間経過後(S97、Yes)、先に演出表示装置103dに表示されたQRコード(登録商標)をクリアしてレア演出に係わる特典付与に関する処理を終了する(S98)。なお、S97の処理において規定される所定時間は、図7、図8におけるS72、S83における時間情報照合時の誤差範囲に等しい。
また、本発明によれば、遊技機(スロットマシン100)が生成する二次元バーコードを、サーバアドレス情報と現在時刻情報とを含む情報として表示し、当該ニ次元バーコードを携帯端末(携帯電話端末3)で撮影し、サーバアクセスが行われたときに、サーバの内部時計と二次元バーコード内の時間情報に所定値以上の誤差があった場合は以降の通信を禁止することで、仮に二次元バーコードが、不特定多数が閲覧できる媒体に転載されたとしても一定時間以上経過していれば、サーバからのプレミアム情報取得が不可能になる。このことにより、出現頻度の低い演出に対応して表示される二次元バーコード情報のプレミアム性を維持することができる。
Claims (9)
- 遊技機に表示された二次元バーコードを携帯端末により撮影し、当該二次元バーコードが示すサイトにアクセスして特典を入手することのできる遊技機システムであって、
前記サイトにアクセスするためのサーバのアドレス情報を現在時刻で暗号化した二次元バーコードを生成し、表示画面に表示する手段を備えた前記遊技機と、
前記表示画面に表示された二次元バーコードを撮影して得られる画像に含まれる時間情報と、内部時計が示す現在時刻との間に所定の値以上の誤差が確認された場合、前記暗号化された二次元バーコードの復号を禁止して前記サーバへのアクセスを無効にする手段を備えた携帯端末と、
を具備することを特徴とする遊技機システム。 - 遊技機に表示された二次元バーコードを携帯端末により撮影し、当該二次元バーコードが示すサイトにアクセスして特典を入手することのできる遊技機システムにおける遊技方法であって、
前記遊技機が、前記サイトにアクセスするためのサーバのアドレス情報を現在時刻で暗号化した二次元バーコードを生成するステップと、
前記遊技機が、前記生成された二次元バーコードを表示画面に表示するステップと、
前記携帯端末が、前記表示画面に表示された二次元バーコードを撮影して得られる画像に含まれる時間情報と内部時計が示す現在時刻との間に所定の値以上の誤差があるか否かを確認するステップと、
前記携帯端末が、前記誤差を確認した場合、前記暗号化された二次元バーコードの復号を禁止して前記サーバへのアクセスを無効にするステップと、
を有することを特徴とする遊技機システム。 - 遊技機の演出表示画面上に表示される暗号化された二次元バーコードを携帯端末により撮影し、当該二次元バーコードを復号して得られるサイトにアクセスして特典を入手することのできる遊技機システムにおける前記遊技機であって、
前記サイトにアクセスするためのサーバのアドレス情報を内部時計によって計時される現在時刻で暗号化して二次元バーコードを生成する手段と、
前記生成された二次元バーコードを演出表示画面上に表示し、当該二次元バーコードを遊技者が携帯する携帯端末を介して撮影させる機会を与える手段と、
を具備することを特徴とする遊技機。 - 前記遊技機は、
出現頻度の低い演出発生時に前記二次元バーコードを生成することを特徴とする請求項3に記載の遊技機システム。 - 遊技機の演出表示画面上に表示される暗号化された二次元バーコードを携帯端末により撮影し、当該二次元バーコードを復号して得られるサイトにアクセスして特典を入手することのできる遊技機システムにおける前記携帯端末であって、
前記演出表示画面に上に表示される前記二次元バーコードを撮影して得られる画像を取込む手段と、
前記取込まれた画像に含まれる時間情報と前記内部時計が示す現在時刻との間に所定の値以上の誤差が確認されたときに前記暗号化された二次元バーコードの復号を禁止して前記サーバへのアクセスを無効にする手段と、
を具備することを特徴とする携帯端末。 - 遊技機の演出表示画面上に表示される暗号化された二次元バーコードを携帯端末により撮影し、当該二次元バーコードを復号して得られるサイトにアクセスして特典を入手することのできる遊技機システムにおいて、前記遊技機に用いられるプログラムであって、
前記サイトにアクセスするためのサーバのアドレス情報を前記内部時計によって計時される現在時刻で暗号化して二次元バーコードを生成するステップと、
前記生成された二次元バーコードを演出表示画面上に表示し、当該二次元バーコードを遊技者が携帯する携帯端末を介して撮影させる機会を与えるステップと、
をコンピュータに実行させるプログラム。 - 遊技機の演出表示画面上に表示される暗号化された二次元バーコードを携帯端末により撮影し、当該二次元バーコードを復号して得られるサイトにアクセスして特典を入手することのできる遊技機システムにおいて、前記携帯端末に用いられるプログラムであって、
前記演出表示画面に上に表示される前記二次元バーコードを撮影して得られる画像を取込むステップと、
前記取込まれた画像に含まれる時間情報と前記内部時計が示す現在時刻との間に所定の値以上の誤差が確認されたときに前記暗号化された二次元バーコードの復号を禁止して前記サーバへのアクセスを無効にさせるステップと、
をコンピュータに実行させるプログラム。 - 遊技機に表示された二次元バーコードを携帯端末により撮影し、当該二次元バーコードが示すサイトにアクセスして特典を入手することのできる遊技機システムであって、
前記サイトにアクセスするためのサーバのアドレス情報と現在時刻とを情報として含む二次元バーコードを生成し、表示画面に表示する手段を備えた前記遊技機と、
前記表示画面に表示された二次元バーコードを撮影して得られる画像に含まれる時間情報とサイトにアクセスされたときのサーバ内部時間との間に所定以上の誤差が確認された場合、以降の通信を無効にする前記サーバと、
を具備することを特徴とする遊技機システム。 - 遊技機に表示された二次元バーコードを携帯端末により撮影し、当該二次元バーコードが示すサイトが管理するサーバにアクセスして特典を入手することのできる遊技機システムにおける遊技方法であって、
前記遊技機が、前記サイトにアクセスするためのサーバのアドレス情報と現在時刻とを情報として含む二次元バーコードを生成し、表示画面に表示するステップと、
前記サーバが、前記表示画面に表示された二次元バーコードを撮影して得られる画像に含まれる時間情報とアクセスされたときの内部時間との間に所定以上の誤差が確認された場合、以降の通信を無効にするステップと、
を有することを特徴とする遊技機システム。
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