JP2006116158A - Slot machine - Google Patents
Slot machine Download PDFInfo
- Publication number
- JP2006116158A JP2006116158A JP2004308751A JP2004308751A JP2006116158A JP 2006116158 A JP2006116158 A JP 2006116158A JP 2004308751 A JP2004308751 A JP 2004308751A JP 2004308751 A JP2004308751 A JP 2004308751A JP 2006116158 A JP2006116158 A JP 2006116158A
- Authority
- JP
- Japan
- Prior art keywords
- image
- selection
- reel
- panel
- images
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Pending
Links
Landscapes
- Slot Machines And Peripheral Devices (AREA)
Abstract
Description
この発明は、液晶等の画像表示装置を有するスロットマシンに関し、スロットマシンのパネルやリールなどの各パーツを選択させることで、遊技者の好みのパーツ構成を有するスロットマシンを作成させることができるようにしたものである。 The present invention relates to a slot machine having an image display device such as a liquid crystal, and by making each part such as a panel and a reel of the slot machine select, it is possible to create a slot machine having a favorite part configuration of a player. It is a thing.
従来、液晶表示装置にリール画像や演出表示部の画像を表示することができるようにしたスロットマシンが知られている。 2. Description of the Related Art Conventionally, a slot machine that can display a reel image or an effect display image on a liquid crystal display device is known.
しかし、上記した従来のスロットマシンでは、同一のリール画像や演出表示部の画像が用いられているにすぎないという問題点があった。
そこで、各請求項にそれぞれ記載された各発明は、上記した従来の技術の有する問題点に鑑みてなされたものであり、その目的とするところは、次の点にある。
(請求項1)
請求項1に記載の発明は、遊技者が好みのリール画像を選択することができるようにしたものである。
(請求項2)
請求項2に記載の発明は、遊技者が好みのパネル画像を選択することができるようにしたものである。
(請求項3)
請求項3に記載の発明は、遊技者が好みの演出表示部の画像を選択することができるようにしたものである。
(請求項4)
請求項4に記載の発明は、上記した請求項1〜3のいずれか1項に記載の発明の目的に加え、次の点を目的とする。
However, the above-described conventional slot machine has a problem in that only the same reel image or effect display image is used.
Accordingly, each invention described in each claim has been made in view of the problems of the conventional techniques described above, and the object thereof is as follows.
(Claim 1)
According to the first aspect of the present invention, a player can select a favorite reel image.
(Claim 2)
According to the second aspect of the present invention, the player can select a favorite panel image.
(Claim 3)
According to the third aspect of the present invention, the player can select an image of the favorite effect display section.
(Claim 4)
The invention according to claim 4 has the following object in addition to the object of the invention according to any one of claims 1 to 3.
すなわち、請求項4に記載の発明は、遊技者が好みのリール画像とパネル画像とを組み合わせて、遊技を行うことができるようにしたものである。
(請求項5)
請求項5に記載の発明は、上記した請求項4に記載の発明の目的に加え、次の点を目的とする。
That is, the invention according to claim 4 is configured such that a player can play a game by combining a favorite reel image and a panel image.
(Claim 5)
The invention described in claim 5 has the following object in addition to the object of the invention described in claim 4 described above.
すなわち、請求項5に記載の発明は、遊技者が好みのリール画像、パネル画像、演出表示部の画像とを組み合わせて、遊技を行うことができるようにしたものである。
(請求項6)
請求項6に記載の発明は、上記した請求項1〜5のいずれか1項に記載の発明の目的に加え、次の点を目的とする。
That is, the invention according to claim 5 is configured such that a player can play a game by combining a favorite reel image, a panel image, and an image of an effect display unit.
(Claim 6)
The invention described in claim 6 has the following object in addition to the object of the invention described in any one of claims 1 to 5.
すなわち、請求項6に記載の発明は、遊技者が選択した画像に対応したサウンドを用いて、遊技を行うことができるようにしたものである。 That is, the invention described in claim 6 can play a game using a sound corresponding to an image selected by the player.
各請求項にそれぞれ記載された各発明は、上記した各目的を達成するためになされたものであり、各発明の特徴点を図面に示した発明の実施の形態を用いて、以下に説明する。
なお、カッコ内の符号は、発明の実施の形態において用いた符号を示し、本発明の技術的範囲を限定するものではない。
また、図面番号も、発明の実施の形態において用いた図番を示し、本発明の技術的範囲
を限定するものではない。
(請求項1)
請求項1に記載の発明は、次の点を特徴とする。
Each invention described in each claim has been made to achieve each of the above-mentioned objects, and features of each invention will be described below using embodiments of the invention shown in the drawings. .
In addition, the code | symbol in parenthesis shows the code | symbol used in embodiment of invention, and does not limit the technical scope of this invention.
Also, the drawing numbers indicate the drawing numbers used in the embodiments of the invention and do not limit the technical scope of the present invention.
(Claim 1)
The invention described in claim 1 is characterized by the following points.
第一に、スロットマシン(10)は、例えば図1〜6に示すように、次の構成を備える。
(1)リール(31〜33)
リール(31〜33)は、複数個(例えば3個)有り、複数種類の図柄(図示せず)がそれぞ
れ表示された回転可能なものである。
なお、リール(31〜33)の個数は、3個に限定されず、2個或いは4個以上でも良い。
First, the slot machine (10) has the following configuration as shown in FIGS.
(1) Reel (31-33)
The reels (31 to 33) have a plurality of (for example, three) reels, and are rotatable on which a plurality of types of symbols (not shown) are respectively displayed.
The number of reels (31 to 33) is not limited to three, and may be two or four or more.
(2)駆動源(34〜36)
駆動源(34〜36)は、複数個(例えば3個)有り、複数個のリール(31〜33)を個別に回転
可能なものである。
なお、駆動源(34〜36)の個数も、リール(31〜33)と同様に、3個に限定されず、2個或
いは4個以上でも良い。
(2) Drive source (34-36)
There are a plurality (for example, three) of driving sources (34 to 36), and the plurality of reels (31 to 33) can be individually rotated.
The number of drive sources (34 to 36) is not limited to three as in the reels (31 to 33), and may be two or four or more.
(3)スタートスイッチ(80)
スタートスイッチ(80)は、駆動源(34〜36)の駆動を開始するためのものである。
(4)ストップスイッチ(90〜92)
ストップスイッチ(90〜92)は、複数個(例えば3個)有り、複数個の駆動源(34〜36)の
各駆動源(34〜36)の駆動を個別に停止させるためのものである。
(3) Start switch (80)
The start switch (80) is for starting the drive of the drive sources (34 to 36).
(4) Stop switch (90-92)
There are a plurality of (for example, three) stop switches (90 to 92) for individually stopping driving of the drive sources (34 to 36) of the plurality of drive sources (34 to 36).
なお、ストップスイッチ(90〜92)の個数も、リール(31〜33)や駆動源(34〜36)と同様に
、3個に限定されず、2個或いは4個以上でも良い。
(5)画像表示装置(50)
画像表示装置(50)は、画像を表示可能なものである。
なお、画像表示装置(50)は、液晶のほか、ドット・マトリックス、LED等を使用して
も良い。
The number of stop switches (90 to 92) is not limited to three as in the reels (31 to 33) and the drive sources (34 to 36), and may be two or four or more.
(5) Image display device (50)
The image display device (50) is capable of displaying an image.
In addition to the liquid crystal, the image display device (50) may use a dot matrix, an LED, or the like.
(6)遊技制御手段(200)
遊技制御手段(200)は、例えば図1に示すように、複数個の駆動源(34〜36)、スタート
スイッチ(80)、複数個のストップスイッチ(90〜92)、画像表示装置(50)にそれぞれ接続さ
れ、遊技の進行を制御するためのものである。
第二に、遊技制御手段(200)には、例えば図1に示すように、次の構成を備える。
(6) Game control means (200)
As shown in FIG. 1, for example, the game control means (200) includes a plurality of drive sources (34 to 36), a start switch (80), a plurality of stop switches (90 to 92), and an image display device (50). Are connected to each other to control the progress of the game.
Second, the game control means (200) has the following configuration, for example, as shown in FIG.
(7)画像記憶手段(410)
画像記憶手段(410)は、複数種類のリール画像を記憶するためのものである。
(8)選択表示手段(420)
選択表示手段(420)は、非遊技状態において、遊技者の操作にもとづいて、画像記憶手段に記憶された複数種類のリール画像を、画像表示装置に表示させるためのものである。
(7) Image storage means (410)
The image storage means (410) is for storing a plurality of types of reel images.
(8) Selection display means (420)
The selection display means (420) is for causing the image display device to display a plurality of types of reel images stored in the image storage means based on the player's operation in the non-game state.
(9)画像選択手段(430)
画像選択手段(430)は、選択表示手段による選択画面において、遊技者の操作にもとづいて、選択表示手段により表示された複数種類のリール画像のうちから、一つのリール画像を選択させるためのものである。
(10)選択画像表示手段(440)
選択画像表示手段(440)は、画像選択手段により選択されたリール画像を、画像表示装置に表示させることで遊技を進行させるためのものである。
(請求項2)
請求項2に記載の発明は、次の点を特徴とする。
(9) Image selection means (430)
The image selection means (430) is for selecting one reel image from a plurality of types of reel images displayed by the selection display means on the selection screen by the selection display means based on the player's operation. It is.
(10) Selected image display means (440)
The selected image display means (440) is for advancing the game by causing the image display device to display the reel image selected by the image selection means.
(Claim 2)
The invention described in claim 2 is characterized by the following points.
第一に、スロットマシン(10)は、例えば図1〜6に示すように、次の構成を備える。
(1)リール(31〜33)
リール(31〜33)は、複数個(例えば3個)有り、複数種類の図柄(図示せず)がそれぞ
れ表示された回転可能なものである。
なお、リール(31〜33)の個数は、3個に限定されず、2個或いは4個以上でも良い。
First, the slot machine (10) has the following configuration as shown in FIGS.
(1) Reel (31-33)
The reels (31 to 33) have a plurality of (for example, three) reels, and are rotatable on which a plurality of types of symbols (not shown) are respectively displayed.
The number of reels (31 to 33) is not limited to three, and may be two or four or more.
(2)駆動源(34〜36)
駆動源(34〜36)は、複数個(例えば3個)有り、複数個のリール(31〜33)を個別に回転
可能なものである。
なお、駆動源(34〜36)の個数も、リール(31〜33)と同様に、3個に限定されず、2個或
いは4個以上でも良い。
(2) Drive source (34-36)
There are a plurality (for example, three) of driving sources (34 to 36), and the plurality of reels (31 to 33) can be individually rotated.
The number of drive sources (34 to 36) is not limited to three as in the reels (31 to 33), and may be two or four or more.
(3)スタートスイッチ(80)
スタートスイッチ(80)は、駆動源(34〜36)の駆動を開始するためのものである。
(4)ストップスイッチ(90〜92)
ストップスイッチ(90〜92)は、複数個(例えば3個)有り、複数個の駆動源(34〜36)の
各駆動源(34〜36)の駆動を個別に停止させるためのものである。
(3) Start switch (80)
The start switch (80) is for starting the drive of the drive sources (34 to 36).
(4) Stop switch (90-92)
There are a plurality of (for example, three) stop switches (90 to 92) for individually stopping driving of the drive sources (34 to 36) of the plurality of drive sources (34 to 36).
なお、ストップスイッチ(90〜92)の個数も、リール(31〜33)や駆動源(34〜36)と同様に
、3個に限定されず、2個或いは4個以上でも良い。
(5)画像表示装置(50)
画像表示装置(50)は、画像を表示可能なものである。
なお、画像表示装置(50)は、液晶のほか、ドット・マトリックス、LED等を使用して
も良い。
The number of stop switches (90 to 92) is not limited to three as in the reels (31 to 33) and the drive sources (34 to 36), and may be two or four or more.
(5) Image display device (50)
The image display device (50) is capable of displaying an image.
In addition to the liquid crystal, the image display device (50) may use a dot matrix, an LED, or the like.
(6)遊技制御手段(200)
遊技制御手段(200)は、例えば図1に示すように、複数個の駆動源(34〜36)、スタート
スイッチ(80)、複数個のストップスイッチ(90〜92)、画像表示装置(50)にそれぞれ接続さ
れ、遊技の進行を制御するためのものである。
第二に、遊技制御手段(200)には、例えば図1に示すように、次の構成を備える。
(6) Game control means (200)
As shown in FIG. 1, for example, the game control means (200) includes a plurality of drive sources (34 to 36), a start switch (80), a plurality of stop switches (90 to 92), and an image display device (50). Are connected to each other to control the progress of the game.
Second, the game control means (200) has the following configuration, for example, as shown in FIG.
(7)画像記憶手段(410)
画像記憶手段(410)は、複数種類のパネル画像を記憶するためのものである。
(8)選択表示手段(420)
選択表示手段(420)は、非遊技状態において、遊技者の操作にもとづいて、画像記憶手段に記憶された複数種類のパネル画像を、画像表示装置に表示させるためのものである。
(7) Image storage means (410)
The image storage means (410) is for storing a plurality of types of panel images.
(8) Selection display means (420)
The selection display means (420) is for causing the image display device to display a plurality of types of panel images stored in the image storage means based on the player's operation in the non-game state.
(9)画像選択手段(430)
画像選択手段(430)は、選択表示手段による選択画面において、遊技者の操作にもとづいて、選択表示手段により表示された複数種類のパネル画像のうちから、一つのパネル画像を選択させるためのものである。
(10)選択画像表示手段(440)
選択画像表示手段(440)は、画像選択手段により選択されたパネル画像を、画像表示装置に表示させることで遊技を進行させるためのものである。
(請求項3)
請求項3に記載の発明は、次の点を特徴とする。
(9) Image selection means (430)
The image selection means (430) is for selecting one panel image from a plurality of types of panel images displayed by the selection display means on the selection screen by the selection display means based on the operation of the player. It is.
(10) Selected image display means (440)
The selected image display means (440) is for advancing the game by causing the image display device to display the panel image selected by the image selection means.
(Claim 3)
The invention described in claim 3 is characterized by the following points.
第一に、スロットマシン(10)は、例えば図1〜6に示すように、次の構成を備える。
(1)リール(31〜33)
リール(31〜33)は、複数個(例えば3個)有り、複数種類の図柄(図示せず)がそれぞ
れ表示された回転可能なものである。
なお、リール(31〜33)の個数は、3個に限定されず、2個或いは4個以上でも良い。
First, the slot machine (10) has the following configuration as shown in FIGS.
(1) Reel (31-33)
The reels (31 to 33) have a plurality of (for example, three) reels, and are rotatable on which a plurality of types of symbols (not shown) are respectively displayed.
The number of reels (31 to 33) is not limited to three, and may be two or four or more.
(2)駆動源(34〜36)
駆動源(34〜36)は、複数個(例えば3個)有り、複数個のリール(31〜33)を個別に回転
可能なものである。
なお、駆動源(34〜36)の個数も、リール(31〜33)と同様に、3個に限定されず、2個或
いは4個以上でも良い。
(2) Drive source (34-36)
There are a plurality (for example, three) of driving sources (34 to 36), and the plurality of reels (31 to 33) can be individually rotated.
The number of drive sources (34 to 36) is not limited to three as in the reels (31 to 33), and may be two or four or more.
(3)スタートスイッチ(80)
スタートスイッチ(80)は、駆動源(34〜36)の駆動を開始するためのものである。
(4)ストップスイッチ(90〜92)
ストップスイッチ(90〜92)は、複数個(例えば3個)有り、複数個の駆動源(34〜36)の
各駆動源(34〜36)の駆動を個別に停止させるためのものである。
(3) Start switch (80)
The start switch (80) is for starting the drive of the drive sources (34 to 36).
(4) Stop switch (90-92)
There are a plurality of (for example, three) stop switches (90 to 92) for individually stopping driving of the drive sources (34 to 36) of the plurality of drive sources (34 to 36).
なお、ストップスイッチ(90〜92)の個数も、リール(31〜33)や駆動源(34〜36)と同様に
、3個に限定されず、2個或いは4個以上でも良い。
(5)画像表示装置(50)
画像表示装置(50)は、画像を表示可能なものである。
なお、画像表示装置(50)は、液晶のほか、ドット・マトリックス、LED等を使用して
も良い。
The number of stop switches (90 to 92) is not limited to three as in the reels (31 to 33) and the drive sources (34 to 36), and may be two or four or more.
(5) Image display device (50)
The image display device (50) is capable of displaying an image.
In addition to the liquid crystal, the image display device (50) may use a dot matrix, an LED, or the like.
(6)遊技制御手段(200)
遊技制御手段(200)は、例えば図1に示すように、複数個の駆動源(34〜36)、スタート
スイッチ(80)、複数個のストップスイッチ(90〜92)、画像表示装置(50)にそれぞれ接続さ
れ、遊技の進行を制御するためのものである。
第二に、遊技制御手段(200)には、例えば図1に示すように、次の構成を備える。
(6) Game control means (200)
As shown in FIG. 1, for example, the game control means (200) includes a plurality of drive sources (34 to 36), a start switch (80), a plurality of stop switches (90 to 92), and an image display device (50). Are connected to each other to control the progress of the game.
Second, the game control means (200) has the following configuration, for example, as shown in FIG.
(7)画像記憶手段(410)
画像記憶手段(410)は、複数種類の演出表示部の画像を記憶するためのものである。
(8)選択表示手段(420)
選択表示手段(420)は、非遊技状態において、遊技者の操作にもとづいて、画像記憶手段に記憶された複数種類の演出表示部の画像を、画像表示装置に表示させるためのものである。
(7) Image storage means (410)
The image storage means (410) is for storing images of a plurality of types of effect display units.
(8) Selection display means (420)
The selection display means (420) is for causing the image display device to display images of a plurality of types of effect display sections stored in the image storage means based on the player's operation in the non-game state.
(9)画像選択手段(430)
画像選択手段(430)は、選択表示手段による選択画面において、遊技者の操作にもとづいて、選択表示手段により表示された複数種類の演出表示部の画像のうちから、一つの演出表示部の画像を選択させるためのものである。
(10)選択画像表示手段(440)
選択画像表示手段(440)は、画像選択手段により選択された演出表示部の画像を、画像表示装置に表示させることで遊技を進行させるためのものである。
(請求項4)
請求項4に記載の発明は、上記した請求項1又は請求項2に記載の発明の特徴点に加え、次の点を特徴とする。
(9) Image selection means (430)
The image selection means (430) is an image of one effect display section from among a plurality of types of effect display sections displayed by the selection display means on the selection screen by the selection display means, based on the player's operation. It is for letting you select.
(10) Selected image display means (440)
The selected image display means (440) is for advancing the game by causing the image display device to display the image of the effect display section selected by the image selection means.
(Claim 4)
The invention described in claim 4 has the following features in addition to the features of the invention described in claim 1 or claim 2.
第一に、画像記憶手段(410)は、複数種類のリール画像と、複数種類のパネル画像とを少なくとも記憶している。
第二に、遊技制御手段(200)は、例えば図1に示すように、次の構成を備える。
(1)メニュー画面表示手段(450)
メニュー画面表示手段(450)は、非遊技状態において、遊技者の操作にもとづいて、リール画像とパネル画像とのいずれか一つを選択させるためのメニュー画面を、前記画像表示装置に表示させるためのものである。
First, the image storage means (410) stores at least a plurality of types of reel images and a plurality of types of panel images.
Second, the game control means (200) has the following configuration, for example, as shown in FIG.
(1) Menu screen display means (450)
The menu screen display means (450) displays a menu screen for selecting one of the reel image and the panel image on the image display device based on the player's operation in the non-game state. belongs to.
(2)メニュー選択手段(460)
メニュー選択手段(460)は、前記メニュー画面表示手段により表示されるメニュー画面において、遊技者の操作にもとづいて、リール画像とパネル画像とのいずれか一つを選択させるためのものである。
第三に、選択表示手段(420)は、メニュー選択手段によりリール画像が選択された場合に、リール画像記憶手段に記憶された複数種類のリール画像を、画像表示装置に表示させるとともに、メニュー選択手段によりパネル画像が選択された場合に、パネル画像記憶手段に記憶された複数種類のパネル画像を、画像表示装置に表示させるためのものである。
(2) Menu selection means (460)
The menu selection means (460) is for selecting one of the reel image and the panel image based on the player's operation on the menu screen displayed by the menu screen display means.
Third, the selection display means (420) displays a plurality of types of reel images stored in the reel image storage means on the image display device when the reel image is selected by the menu selection means, and also selects the menu. When a panel image is selected by the means, a plurality of types of panel images stored in the panel image storage means are displayed on the image display device.
第四に、画像選択手段(430)は、選択表示手段による選択画面において、遊技者の操作にもとづいて、選択表示手段により表示された複数種類のリール画像又はパネル画像のうちから、一つのリール画像又はパネル画像を選択させるためのものである。
第五に、選択画像表示手段(440)は、画像選択手段により選択されたリール画像又はパネル画像を、画像表示装置に表示させるためのものである。
(請求項5)
請求項5に記載の発明は、上記した請求項4に記載の発明の特徴点に加え、次の点を特徴とする。
Fourth, the image selection means (430) is configured to select one reel from a plurality of types of reel images or panel images displayed by the selection display means on the selection screen by the selection display means based on the player's operation. This is for selecting an image or a panel image.
Fifth, the selected image display means (440) is for causing the image display device to display the reel image or panel image selected by the image selection means.
(Claim 5)
The invention described in claim 5 has the following characteristics in addition to the characteristics of the invention described in claim 4 described above.
第一に、画像記憶手段(410)は、例えば図2に示すように、次の構成を備える。
(1)リール画像記憶手段(411)
リール画像記憶手段(411)は、複数種類のリール画像を記憶するためのものである。
(2)パネル画像記憶手段(412)
パネル画像記憶手段(412)は、複数種類のパネル画像を記憶するためのものである。
First, the image storage means (410) has the following configuration, for example, as shown in FIG.
(1) Reel image storage means (411)
The reel image storage means (411) is for storing a plurality of types of reel images.
(2) Panel image storage means (412)
The panel image storage means (412) is for storing a plurality of types of panel images.
(3)演出表示部記憶手段(413)
演出表示部記憶手段(413)は、複数種類の演出表示部の画像を記憶するためのものである。
第二に、メニュー画面表示手段(450)は、非遊技状態において、遊技者の操作にもとづいて、リール画像、パネル画像、演出表示部のいずれか一つを選択させるためのメニュー画面を、画像表示装置(50)に表示させるためのものである。
(3) Production display storage means (413)
The effect display unit storage means (413) is for storing images of a plurality of types of effect display units.
Secondly, the menu screen display means (450) displays a menu screen for selecting one of a reel image, a panel image, and an effect display section based on the player's operation in the non-game state. This is for displaying on the display device (50).
第三に、メニュー選択手段(460)は、メニュー画面表示手段(450)により表示されるメニュー画面において、遊技者の操作にもとづいて、リール画像、パネル画像、演出表示部のいずれか一つを選択させるためのものである。
第四に、選択表示手段(420)は、図3に示すように、メニュー選択手段(460)によりリール画像が選択された場合に、リール画像記憶手段(411)に記憶された複数種類のリール画像を、画像表示装置(50)に表示させ、メニュー選択手段(460)によりパネル画像が選択された場合に、パネル画像記憶手段(412)に記憶された複数種類のパネル画像を、画像表示装置(50)に表示させ、メニュー選択手段(460)により演出表示部が選択された場合に、演出表示部記憶手段(413)に記憶された複数種類の演出表示部の画像を、画像表示装置(50)に表示させるためのものである。
Third, the menu selection means (460) selects one of the reel image, the panel image, and the effect display section on the menu screen displayed by the menu screen display means (450) based on the player's operation. This is for selection.
Fourthly, as shown in FIG. 3, the selection display means (420) includes a plurality of types of reels stored in the reel image storage means (411) when a reel image is selected by the menu selection means (460). When an image is displayed on the image display device (50) and the panel image is selected by the menu selection means (460), a plurality of types of panel images stored in the panel image storage means (412) are displayed. When the effect display unit is selected by the menu selection means (460), the images of the plurality of types of effect display parts stored in the effect display storage means (413) are displayed on the image display device (50). 50) for display.
第五に、画像選択手段(430)は、選択表示手段(420)による選択画面において、遊技者の操作にもとづいて、選択表示手段(420)により表示された複数種類のリール画像、パネル画像、演出表示部の画像のうちから、一つを選択させるためのものである。
第六に、選択画像表示手段(440)は、画像選択手段(430)により選択されたリール画像、パネル画像、演出表示部の画像の一つを、画像表示装置(50)に表示させるためのものである。
(請求項6)
請求項6に記載の発明は、上記した請求項1〜5のいずれか1項に記載の発明の特徴点に加え、次の点を特徴とする。
Fifth, the image selection means (430), on the selection screen by the selection display means (420), based on the player's operation, a plurality of types of reel images, panel images, displayed by the selection display means (420), This is for selecting one of the images in the effect display section.
Sixth, the selected image display means (440) is for causing the image display device (50) to display one of the reel image, the panel image, and the effect display section image selected by the image selection means (430). Is.
(Claim 6)
The invention described in claim 6 is characterized by the following points in addition to the features of the invention described in any one of claims 1-5.
すなわち、遊技制御手段(200)には、例えば図1に示すように、次の構成を備える。
(1)サウンド記憶手段(470)
サウンド記憶手段(470)は、複数種類のサウンドを記憶するためのものである。
(2)サウンド変更手段(480)
サウンド変更手段(480)は、画像選択手段(430)により選択された画像に対応したサウンドを再生することで遊技を進行させるものである。
That is, the game control means (200) has the following configuration, for example, as shown in FIG.
(1) Sound storage means (470)
The sound storage means (470) is for storing a plurality of types of sounds.
(2) Sound change means (480)
The sound change means (480) advances the game by playing a sound corresponding to the image selected by the image selection means (430).
本発明は、以上のように構成されているので、以下に記載されるような効果を奏する。
(請求項1)
請求項1に記載の発明によれば、次のような効果を奏する。
すなわち、請求項1に記載の発明は、遊技者が好みのリール画像を選択することができる。
(請求項2)
請求項2に記載の発明によれば、次のような効果を奏する。
Since this invention is comprised as mentioned above, there exists an effect as described below.
(Claim 1)
According to invention of Claim 1, there exist the following effects.
That is, in the first aspect of the invention, the player can select a favorite reel image.
(Claim 2)
According to invention of Claim 2, there exist the following effects.
すなわち、請求項2に記載の発明は、遊技者が好みのパネル画像を選択することができる。
(請求項3)
請求項3に記載の発明によれば、次のような効果を奏する。
すなわち、請求項3に記載の発明は、遊技者が好みの演出表示部の画像を選択することができる。
(請求項4)
請求項4に記載の発明によれば、上記した請求項1〜3のいずれか1項に記載の効果に加えて、次のような効果を奏する。
That is, in the invention according to claim 2, the player can select a favorite panel image.
(Claim 3)
According to invention of Claim 3, there exist the following effects.
That is, according to the third aspect of the present invention, the player can select an image of the favorite effect display section.
(Claim 4)
According to invention of Claim 4, in addition to the effect of any one of Claims 1-3 mentioned above, there exist the following effects.
すなわち、請求項4に記載の発明は、遊技者が好みのリール画像とパネル画像とを組み合わせて、遊技を行うことができる。
(請求項5)
請求項5に記載の発明によれば、上記した請求項4に記載の発明の効果に加え、次のような効果を奏する。
That is, in the invention according to claim 4, a player can play a game by combining a reel image and a panel image that the player likes.
(Claim 5)
According to the invention described in claim 5, in addition to the effect of the invention described in claim 4, the following effect is obtained.
すなわち、請求項5に記載の発明は、遊技者が好みのリール画像、パネル画像、演出表示部の画像とを組み合わせて、遊技を行うことができる。
(請求項6)
請求項6に記載の発明によれば、上記した請求項1〜5のいずれか1項に記載の発明の効果に加え、次のような効果を奏する。
That is, according to the fifth aspect of the present invention, the player can play a game by combining the reel image, the panel image, and the effect display unit image that the player likes.
(Claim 6)
According to the invention described in claim 6, in addition to the effect of the invention described in any one of claims 1 to 5, the following effect is provided.
すなわち、請求項6に記載の発明は、遊技者が選択した画像に対応したサウンドを用いて、遊技を行うことができる。 That is, the invention according to claim 6 can play a game using a sound corresponding to the image selected by the player.
(図面の説明)
図1〜10は、本発明の実施の形態の一例をそれぞれ示すものである。
図1〜5は、遊技制御手段を説明するためのブロック図、図6は、スロットマシンの概略正面図、図7〜10は、画像表示装置の各種の表示態様を説明するための説明図をそれぞれ示すものである。
(Explanation of drawings)
1 to 10 each show an example of an embodiment of the present invention.
1 to 5 are block diagrams for explaining the game control means, FIG. 6 is a schematic front view of the slot machine, and FIGS. 7 to 10 are explanatory views for explaining various display modes of the image display device. Each is shown.
図11〜12は、本発明の実施の形態の他の一例をそれぞれ示すものであり、画像表示装置の各種の表示態様を説明するための説明図をそれぞれ示すものである。
(スロットマシン10)
まず、図6を用いて説明すると、図中、10は、スロットマシンを示すものである。
スロットマシン10の上方の中央には、方形の表示窓20を設けている。
FIGS. 11 to 12 show other examples of the embodiment of the present invention, respectively, and show explanatory views for explaining various display modes of the image display device.
(Slot machine 10)
First, using FIG. 6, in the figure, 10 indicates a slot machine.
In the center above the slot machine 10, a rectangular display window 20 is provided.
表示窓20の裏側、すなわちスロットマシン10の内部には、リール装置30を設けている。
上記リール装置30は、複数種類の図柄(図示せず)がそれぞれ表示された回転可能な複数個、例えば3個のリール31〜33と、各リール31〜33を個々に回転可能な、複数個、例えば3個のリール31〜33と同数の3個の、例えばモータ等の駆動源34〜36(図1参照)とから構成されている。3個のリール31〜33は、表示窓20に臨んでいる。
On the back side of the display window 20, that is, inside the slot machine 10, a reel device 30 is provided.
The reel device 30 includes a plurality of rotatable plural types of symbols (not shown), for example, three reels 31 to 33, and a plurality of individually rotatable reels 31 to 33. For example, three reels 31 to 33 and the same number of three drive sources 34 to 36 such as motors (see FIG. 1) are formed. The three reels 31 to 33 face the display window 20.
なお、リール31〜33や駆動源34〜36の個数は、3個に限定されず、2個或いは4個以上でも良い。
表示窓20の左右両側には、左右一対のスピーカ40,40を設けている。
上記スピーカ40は、遊技の進行に関連して、各種の効果音を発生させるためのものである。
The number of reels 31 to 33 and drive sources 34 to 36 is not limited to three, and may be two or four or more.
On the left and right sides of the display window 20, a pair of left and right speakers 40, 40 are provided.
The speaker 40 is for generating various sound effects related to the progress of the game.
表示窓20の下方には、画像表示装置50を設けている。
画像表示装置50は、画像を表示可能なものであり、例えば液晶の表示装置が使用されている。
なお、画像表示装置50は、液晶に限定されず、ドット・マトリックス、LED等を使用しても良い。
Below the display window 20, an image display device 50 is provided.
The image display device 50 can display an image, and for example, a liquid crystal display device is used.
Note that the image display device 50 is not limited to liquid crystal, and a dot matrix, LED, or the like may be used.
画像表示装置50の下側の向かって右側には、メダル投入口60を設けている。メダル投入口60は、メダルを投入するためのものである。
メダル投入口60と反対の向かって左側には、ベットスイッチ70を設けている。ベットスイッチ70は、クレジットメダルを投入するためのものである。
ベットスイッチ70の下側には、スタートスイッチ80を設けている。スタートスイッチ80は、リール装置30の駆動源34〜36(図1参照)の駆動を開始するためのものである。スタートスイッチ80を操作すると、リール装置30の3個のすべての駆動源34〜36(図1参照)の駆動が開始され、3個のリール31〜33の回転が開始される。
A medal slot 60 is provided on the right side of the lower side of the image display device 50. The medal slot 60 is for inserting medals.
A bet switch 70 is provided on the left side opposite to the medal slot 60. The bet switch 70 is for inserting a credit medal.
A start switch 80 is provided below the bet switch 70. The start switch 80 is for starting driving of the drive sources 34 to 36 (see FIG. 1) of the reel device 30. When the start switch 80 is operated, the driving of all three driving sources 34 to 36 (see FIG. 1) of the reel device 30 is started, and the rotation of the three reels 31 to 33 is started.
スタートスイッチ80の向かって右隣には、複数個、例えば3個のリール31〜33と同数の3個のストップスイッチ90〜92を設けている。
3個のストップスイッチ90〜92は、リール装置30の3個の駆動源34〜36(図1参照)の駆動を個別に停止するためのものである。向かって左側のストップスイッチ90を操作すると、当該左側のリール31の回転が停止する。同様に、中央のストップスイッチ91を操作すると、中央のリール32の回転が停止する。右側のストップスイッチ92を操作すると、右側のリール33の回転が停止する。
On the right side of the start switch 80, a plurality of, for example, three stop switches 90 to 92 corresponding to the three reels 31 to 33 are provided.
The three stop switches 90 to 92 are for individually stopping the driving of the three drive sources 34 to 36 (see FIG. 1) of the reel device 30. If the left stop switch 90 is operated, the rotation of the left reel 31 stops. Similarly, when the center stop switch 91 is operated, the rotation of the center reel 32 stops. When the right stop switch 92 is operated, the rotation of the right reel 33 stops.
スタートスイッチ90の向かって左隣には、メダル返却スイッチ110を設けている。メダル返却スイッチ110は、投入したメダルを返却するためのものである。
3個のストップスイッチ90〜92の向かって右側には、サブ入力スイッチ140を設けて
いる。サブ入力スイッチ120は、演出において各種の入力するためのものである。
3個のストップスイッチ90〜92の下側には、メダル貯留皿100を設けている。メダル貯留皿100には、返却されたメダルや、払い出されたメダル等が貯留される。
(遊技制御手段200)
つぎに、図1を用いて、遊技制御手段200について説明する。
A medal return switch 110 is provided on the left side of the start switch 90. The medal return switch 110 is for returning the inserted medal.
A sub input switch 140 is provided on the right side of the three stop switches 90 to 92. The sub input switch 120 is used for various inputs in the production.
A medal storage tray 100 is provided below the three stop switches 90 to 92. The medal storage tray 100 stores returned medals, paid medals, and the like.
(Game control means 200)
Next, the game control means 200 will be described with reference to FIG.
遊技制御手段200は、図示しないが、スロットマシン10の内部に設けられている。
遊技制御手段200は、遊技の進行を制御するためのものである。
具体的には、遊技制御手段200は、大別すると、次の2つの手段を備える。
(1)遊技用制御手段300
(2)演出用制御手段400
なお、遊技制御手段200の手段は、上記した(1)〜(2)に限定されない。
(遊技用制御手段300)
つぎに、図1を用いて、遊技用制御手段300について説明する。
The game control means 200 is provided inside the slot machine 10 although not shown.
The game control means 200 is for controlling the progress of the game.
Specifically, the game control means 200 is roughly divided into the following two means.
(1) Game control means 300
(2) Production control means 400
The means of the game control means 200 is not limited to the above (1) to (2).
(Game control means 300)
Next, the game control means 300 will be described with reference to FIG.
遊技用制御手段300は、主として遊技の進行を制御するためのものである。
具体的には、遊技用制御手段300は、コンピュータであって、図示しないが、例えばCPUを中心に構成され、ROMやRAM等の記録媒体、I/O等を備えている。
また、記録媒体は、ROMやRAMに限定されず、そのほか電気的・磁気的・光学的なメモリーやディスク等でも良い。
The game control means 300 is mainly for controlling the progress of the game.
Specifically, the game control means 300 is a computer, which is not shown in the figure, and is configured mainly by a CPU, for example, and includes a recording medium such as a ROM and a RAM, an I / O, and the like.
Further, the recording medium is not limited to the ROM or RAM, but may be an electric / magnetic / optical memory or disk.
上記遊技用制御手段300のCPU(図示せず)は、記録媒体、例えばROMに記録され
たプログラムを読み込むことで、図1に示すように、次の手段として機能する。
なお、次の(1)〜(2)の手段の説明については、後述する。
(1)遊技結果抽選手段310
(2)リール停止制御手段320
なお、遊技用制御手段300の手段は、上記した(1)〜(2)に限定されない。
(遊技用制御手段300の入力段)
つぎに、図1を用いて、遊技用制御手段300の入力段について説明する。
A CPU (not shown) of the game control means 300 functions as the following means as shown in FIG. 1 by reading a program recorded in a recording medium, for example, a ROM.
The following means (1) to (2) will be described later.
(1) Game result lottery means 310
(2) Reel stop control means 320
Note that the means of the game control means 300 is not limited to the above (1) to (2).
(Input stage of game control means 300)
Next, the input stage of the game control means 300 will be described with reference to FIG.
遊技用制御手段300の入力段には、次のパーツがそれぞれ接続されている。なお、次の
(1)メダル投入手段120の説明については、後述する。
(1)メダル投入手段120
(2)スタートスイッチ80
(3)ストップスイッチ90〜92
なお、遊技用制御手段300の入力段に接続されたパーツは、上記した(1)〜(3)に
限定されない。
(メダル投入手段120)
メダル投入手段120は、メダルを投入するためのものである。
The following parts are connected to the input stage of the game control means 300, respectively. The following (1) explanation of the medal insertion means 120 will be described later.
(1) Medal insertion means 120
(2) Start switch 80
(3) Stop switches 90-92
The parts connected to the input stage of the game control means 300 are not limited to the above (1) to (3).
(Medal insertion means 120)
The medal insertion means 120 is for inserting medals.
具体的には、メダル投入手段120は、図1に示すように、次のパーツから構成されてい
る。
なお、メダル投入手段120のパーツは、次の(1)〜(2)に限定されない。
(1)メダルセンサ61
メダルセンサ61は、図示しないが、メダル投入口60の内部に設けられ、メダル投入口60
に投入されたメダルを検出するためのものである。
Specifically, the medal insertion means 120 is composed of the following parts as shown in FIG.
The parts of the medal insertion means 120 are not limited to the following (1) to (2).
(1) Medal sensor 61
Although not shown, the medal sensor 61 is provided inside the medal slot 60, and the medal slot 60
This is for detecting medals inserted in the.
(2)ベットスイッチ70
(遊技用制御手段300の出力段)
つぎに、図1を用いて、遊技用制御手段300の出力段について説明する。
遊技用制御手段300の出力段には、次のパーツがそれぞれ接続されている。
なお、次の(2)のホッパー装置130及び(3)の演出用制御手段400の説明については、後述する。
(2) Bet switch 70
(Output stage of game control means 300)
Next, the output stage of the game control means 300 will be described with reference to FIG.
The following parts are connected to the output stage of the game control means 300, respectively.
The description of the following (2) hopper device 130 and (3) production control means 400 will be described later.
(1)リール装置30の駆動源34〜36
(2)ホッパー装置130
(3)演出用制御手段400
なお、遊技用制御手段300の出力段に接続されたパーツは、上記した(1)〜(3)に限定されない。
(ホッパー装置130)
ホッパー装置130は、図示しないが、スロットマシン10の内部に設けられている。
(1) Driving sources 34 to 36 of the reel device 30
(2) Hopper device 130
(3) Production control means 400
The parts connected to the output stage of the game control means 300 are not limited to the above (1) to (3).
(Hopper device 130)
Although not shown, the hopper device 130 is provided inside the slot machine 10.
ホッパー装置130は、メダルを払い出すものであり、払い出されたメダルはメダル貯留皿100(図6)に貯留される。
(演出用制御手段400)
つぎに、図1を用いて、演出用制御手段400について説明する。
演出用制御手段400は、遊技用制御手段300に接続され、遊技用制御手段300から一方向
に送信される信号、例えばコマンドやデータ等にもとづいて、各種の演出を制御するため
のものである。
The hopper device 130 pays out medals, and the paid out medals are stored in the medal storage tray 100 (FIG. 6).
(Direction control means 400)
Next, the effect control means 400 will be described with reference to FIG.
The effect control means 400 is connected to the game control means 300 and controls various effects based on signals transmitted from the game control means 300 in one direction, such as commands and data. .
具体的には、演出用制御手段400は、コンピュータであって、図示しないが、例えばC
PUを中心に構成され、ROMやRAM等の記録媒体、I/O等を備えている。
なお、演出用制御手段400のCPUの数は、1個に限定されず、2個以上のCPUを用
いても良い。
また、記録媒体は、ROMやRAMに限定されず、そのほか電気的・磁気的・光学的な
メモリーやディスク等でも良い。
Specifically, the production control means 400 is a computer, not shown, but for example C
It is configured around a PU and includes a recording medium such as a ROM and a RAM, an I / O, and the like.
Note that the number of CPUs in the production control means 400 is not limited to one, and two or more CPUs may be used.
Further, the recording medium is not limited to the ROM or RAM, but may be an electric / magnetic / optical memory or disk.
なお、演出用制御手段400と遊技用制御手段300との間を、一方向通信としたが、これに限らず、双方向通信を行わせても良い。
上記演出用制御手段400のCPU(図示せず)は、記録媒体、例えばROMに記録され
たプログラムを読み込むことで、図1に示すように、大別すると、次の手段として機能す
る。
Although the one-way communication is performed between the effect control means 400 and the game control means 300, the present invention is not limited to this, and two-way communication may be performed.
The CPU (not shown) of the production control means 400 functions as the following means when roughly divided as shown in FIG. 1 by reading a program recorded in a recording medium, for example, a ROM.
なお、次の(1)〜(8)の手段の説明については、後述する。
(1)画像記憶手段410
(2)選択表示手段420
(3)画像選択手段430
(4)選択画像表示手段440
(5)メニュー画面表示手段450
(6)メニュー選択手段460
(7)サウンド記憶手段470
(8)サウンド変更手段480
なお、演出用制御手段400の手段は、上記した(1)〜(8)に限定されない。
(演出用制御手段400の入力段)
つぎに、図1を用いて、演出用制御手段400の入力段について説明する。
The following means (1) to (8) will be described later.
(1) Image storage means 410
(2) Selection display means 420
(3) Image selection means 430
(4) Selected image display means 440
(5) Menu screen display means 450
(6) Menu selection means 460
(7) Sound storage means 470
(8) Sound change means 480
The means of the effect control means 400 is not limited to the above (1) to (8).
(Input stage of production control means 400)
Next, the input stage of the effect control means 400 will be described with reference to FIG.
演出用制御手段400の入力段には、次のパーツが接続されている。
(1)サブ入力スイッチ140
なお、演出用制御手段400の入力段に接続されたパーツは、上記した(1)に限定されない。
(演出用制御手段400の出力段)
つぎに、図1を用いて、演出用制御手段400の出力段について説明する。
The following parts are connected to the input stage of the production control means 400.
(1) Sub input switch 140
Note that the parts connected to the input stage of the production control means 400 are not limited to the above (1).
(Output stage of production control means 400)
Next, the output stage of the effect control means 400 will be described with reference to FIG.
演出用制御手段400の出力段には、次のパーツがそれぞれ接続されている。
(1)スピーカ40
(2)画像表示装置50
なお、演出用制御手段400の出力段に接続されたパーツは、上記した(1)〜(2)に
限定されない。
(遊技結果抽選手段310)
遊技結果抽選手段310は、スタートスイッチ80の操作に応じてサンプリングされた内部抽選用乱数値を取得し、取得した値と当該ゲームの遊技状態に応じた内部当選確率テーブルと、を比較し、内部当選フラグが当選したか否かを判定するためのものである。
The following parts are connected to the output stage of the production control means 400, respectively.
(1) Speaker 40
(2) Image display device 50
The parts connected to the output stage of the production control means 400 are not limited to the above (1) to (2).
(Game result lottery means 310)
The game result lottery means 310 acquires an internal lottery random value sampled according to the operation of the start switch 80, compares the acquired value with an internal winning probability table according to the game state of the game, This is for determining whether or not the winning flag is won.
遊技結果には、例えばボーナス、小役、再遊技、ハズレ等がある。
(リール停止制御手段320)
リール停止制御手段320は、遊技結果抽選手段310による遊技結果、及びストップスイッ
チ90〜92の操作にもとづいて、リール装置30の駆動源34〜36の駆動を停止制御するための
ものである。
(画像記憶手段410)
画像記憶手段410は、図2に示すように、複数種類のリール画像160〜163を記憶するためのリール画像記憶手段411、複数種類のパネル画像170〜173を記憶するためのパネル画像記憶手段412、複数種類のドットパターン画像190〜193を記憶するための演出表示部記憶手段413を備える。
The game results include, for example, bonuses, small roles, replays, and lost games.
(Reel stop control means 320)
The reel stop control means 320 is for stopping and controlling the driving of the drive sources 34 to 36 of the reel device 30 based on the game result by the game result lottery means 310 and the operation of the stop switches 90 to 92.
(Image storage means 410)
As shown in FIG. 2, the image storage means 410 includes a reel image storage means 411 for storing a plurality of types of reel images 160 to 163, and a panel image storage means 412 for storing a plurality of types of panel images 170 to 173. In addition, an effect display unit storage unit 413 for storing a plurality of types of dot pattern images 190 to 193 is provided.
例えば、画像記憶手段410には、過去に人気を博したスロットマシンのリール画像160〜163や、新しいパネル画像170〜173などを記憶させている。
(選択表示手段420)
選択表示手段420は、図3に示すように、メニュー選択手段460によりリール選択画像151が選択された場合に、リール画像記憶手段411に記憶された複数種類のリール画像160〜163を、画像表示装置50に表示させ(リール画像選択表示手段421)、メニュー選択手段460によりパネル選択画像152が選択された場合に、パネル画像記憶手段412に記憶された複数種類のパネル画像170〜173を、画像表示装置50に表示させ(パネル画像選択表示手段422)、メニュー選択手段460によりドットパターン選択画像153が選択された場合に、演出表示部記憶手段413に記憶された複数種類のドットパターン画像190〜193を、画像表示装置50に表示させる(演出表示部選択表示手段423)ためのものである。
(画像選択手段430)
画像選択手段430は、図4に示すように、選択表示手段420による選択画面において、遊技者の操作にもとづいて、選択表示手段420により表示された複数種類のリール画像160〜163(リール画像選択手段431)、パネル画像170〜173(パネル画像選択手段432)、ドットパターン画像190〜193(演出表示部選択手段433)のうちから、一つを選択させるためのものである。
(選択画像表示手段440)
選択画像表示手段440は、図5に示すように、画像選択手段430により選択されたリール画像160〜163(リール画像表示手段441)、パネル画像170〜173(パネル画像表示手段442)、ドットパターン画像190〜193(演出表示部表示手段443)の一つを、画像表示装置50に表示させるためのものである。
(メニュー画面表示手段450)
メニュー画面表示手段450は、非遊技状態において、遊技者の操作にもとづいて、リール選択画像151、パネル選択画像152、ドットパターン選択画像153のいずれか一つを選択させるためのメニュー画面を、画像表示装置50に表示させるためのものである。
(メニュー選択手段460)
メニュー選択手段460は、メニュー画面表示手段450により表示されるメニュー画面において、遊技者の操作にもとづいて、リール選択画像151、パネル選択画像152、ドットパターン選択画像153のいずれか一つを選択させるためのものである。
For example, the image storage means 410 stores reel images 160 to 163 of slot machines that have been popular in the past, new panel images 170 to 173, and the like.
(Selection display means 420)
As shown in FIG. 3, when the reel selection image 151 is selected by the menu selection unit 460, the selection display unit 420 displays an image of a plurality of types of reel images 160 to 163 stored in the reel image storage unit 411. When the panel selection image 152 is selected by the menu selection means 460 and displayed on the device 50 (reel image selection display means 421), a plurality of types of panel images 170 to 173 stored in the panel image storage means 412 are displayed as images. When the dot pattern selection image 153 is selected by the menu selection unit 460 and displayed on the display device 50 (panel image selection display unit 422), a plurality of types of dot pattern images 190 to 190 stored in the effect display unit storage unit 413 are displayed. 193 is displayed on the image display device 50 (effect display portion selection display means 423).
(Image selection means 430)
As shown in FIG. 4, the image selection means 430 displays a plurality of types of reel images 160 to 163 (reel image selection) displayed on the selection screen by the selection display means 420 based on the player's operation. Means 431), panel images 170 to 173 (panel image selection means 432), and dot pattern images 190 to 193 (effect display portion selection means 433).
(Selected image display means 440)
As shown in FIG. 5, the selected image display means 440 includes reel images 160 to 163 (reel image display means 441), panel images 170 to 173 (panel image display means 442), dot patterns selected by the image selection means 430. One of the images 190 to 193 (effect display unit display means 443) is displayed on the image display device 50.
(Menu screen display means 450)
The menu screen display means 450 displays a menu screen for selecting one of the reel selection image 151, the panel selection image 152, and the dot pattern selection image 153 based on the player's operation in the non-game state. This is for displaying on the display device 50.
(Menu selection means 460)
The menu selection means 460 causes one of the reel selection image 151, the panel selection image 152, and the dot pattern selection image 153 to be selected on the menu screen displayed by the menu screen display means 450 based on the player's operation. Is for.
なお、リール選択画像151とパネル選択画像152とのいずれか一つを選択させる場合や、リール選択画像151とドットパターン選択画像153とのいずれか一つを選択させる場合や、パネル選択画像152とドットパターン選択画像153とのいずれか一つを選択させる場合も含まれる。
(サウンド記憶手段470)
サウンド記憶手段470は、複数種類のサウンドを記憶するためのものである。
It should be noted that when one of the reel selection image 151 and the panel selection image 152 is selected, when one of the reel selection image 151 and the dot pattern selection image 153 is selected, The case where any one of the dot pattern selection images 153 is selected is also included.
(Sound storage means 470)
The sound storage means 470 is for storing a plurality of types of sounds.
例えば、サウンド記憶手段470には、過去に人気を博したスロットマシンのサウンドや、新しいサウンドなどを記憶させている。
(サウンド変更手段480)
サウンド変更手段480は、画像選択手段430により選択された画像に対応したサウンドを再生することで遊技を進行させるものである。
(図面の説明)
つぎに、画像表示装置50の表示態様について、図7〜10を用いて、以下に説明する。
(図7の説明)
画像表示装置50の表示態様について、図7を用いて説明する。
For example, the sound storage means 470 stores sounds of slot machines that have gained popularity in the past, new sounds, and the like.
(Sound changing means 480)
The sound change means 480 advances the game by playing a sound corresponding to the image selected by the image selection means 430.
(Explanation of drawings)
Next, the display mode of the image display device 50 will be described below with reference to FIGS.
(Explanation of FIG. 7)
The display mode of the image display device 50 will be described with reference to FIG.
図7は、選択されたパネル画像170〜173のリール表示窓180に選択されたリール画像160〜163と、選択されたパネル画像170〜173の演出表示部181に選択されたドットパターン画像190〜193をはめ込んで、画像表示装置50に表示させた状態を表したものである。当該表示は、選択画像表示手段440により実行される。
(図8の説明)
画像表示装置50の表示態様について、図8を用いて説明する。
FIG. 7 shows reel images 160 to 163 selected in the reel display window 180 of the selected panel images 170 to 173 and dot pattern images 190 to 190 selected in the effect display unit 181 of the selected panel images 170 to 173. This shows a state in which 193 is inserted and displayed on the image display device 50. The display is executed by the selected image display means 440.
(Description of FIG. 8)
The display mode of the image display device 50 will be described with reference to FIG.
図8は、リール選択画像151とパネル選択画像152の選択画面を表示している。当該表示は、メニュー画面表示手段450により実行される。
リール選択画像151とパネル選択画像152の選択画面は、遊技者が、非遊技状態でサブ入力スイッチ140を操作することにより表示される。
なお、サブ入力スイッチ140に限らず、ベットスイッチ70、メダル返却スイッチ110、スタートスイッチ80、ストップスイッチ90〜92などでも良い。
FIG. 8 shows a selection screen for the reel selection image 151 and the panel selection image 152. This display is executed by the menu screen display means 450.
The selection screen of the reel selection image 151 and the panel selection image 152 is displayed when the player operates the sub input switch 140 in a non-game state.
Note that the bet switch 70, the medal return switch 110, the start switch 80, and the stop switches 90 to 92 are not limited to the sub input switch 140.
リール選択画像151又はパネル選択画像152は、リール選択画像151又はパネル選択画像152上にメニュー選択ポインタ150が来ている時にベットスイッチ70を押すことにより選択される。当該各選択は、メニュー選択手段460により実行される。
なお、ベットスイッチ70に限らず、メダル返却スイッチ110、サブ入力スイッチ140、スタートスイッチ80、ストップスイッチ90〜92などでも良い。
(図9の説明)
画像表示装置50の表示態様について、図9を用いて説明する。
The reel selection image 151 or the panel selection image 152 is selected by pressing the bet switch 70 when the menu selection pointer 150 is on the reel selection image 151 or the panel selection image 152. Each of the selections is executed by the menu selection means 460.
Not only the bet switch 70 but also the medal return switch 110, the sub input switch 140, the start switch 80, the stop switches 90 to 92, and the like may be used.
(Description of FIG. 9)
The display mode of the image display device 50 will be described with reference to FIG.
図9は、画像表示装置50に選択可能な複数種類のリール画像160〜163を表示させた状態を表している。当該表示は、リール画像選択表示手段421により実行される。
具体的には、リール画像記憶手段411に記憶されている複数種類のリール画像160〜163のうちから、複数の旧機種である「ALADDIN」のリール画像160、「Gals Magic」のリール画像161、「FIRE DRIFT」のリール画像162、「SAVANNA PARK」のリール画像163が表示されている。
FIG. 9 shows a state in which a plurality of selectable reel images 160 to 163 are displayed on the image display device 50. The display is executed by the reel image selection display means 421.
Specifically, among a plurality of types of reel images 160 to 163 stored in the reel image storage means 411, a plurality of old model “ALADDIN” reel images 160, a “Gals Magic” reel image 161, A reel image 162 of “FIRE DRIFT” and a reel image 163 of “SAVANNA PARK” are displayed.
なお、表示されるリール画像160〜163は旧機種のものに限られない。
リール画像160〜163は、画像選択ポインタ435が選択するリール画像160〜163の上に移動してきた時にベットスイッチ70を押すことにより選択される。当該選択は、リール画像選択手段431により実行される。
なお、ベットスイッチ70に限らず、メダル返却スイッチ110、サブ入力スイッチ140、スタートスイッチ80、ストップスイッチ90〜92などでも良い。
(図10の説明)
画像表示装置50の表示態様について、図10を用いて説明する。
The displayed reel images 160 to 163 are not limited to those of the old model.
The reel images 160 to 163 are selected by pressing the bet switch 70 when the image selection pointer 435 moves over the reel images 160 to 163 to be selected. The selection is performed by the reel image selection means 431.
Not only the bet switch 70 but also the medal return switch 110, the sub input switch 140, the start switch 80, the stop switches 90 to 92, and the like may be used.
(Explanation of FIG. 10)
The display mode of the image display device 50 will be described with reference to FIG.
図10は、画像表示装置50に、選択可能な複数種類のパネル画像170〜173を表示させた状態を表している。当該表示は、パネル画像選択表示手段422により実行される。
具体的には、パネル画像記憶手段412に記憶されている複数種類のパネル画像170〜173のうちから、複数の旧機種である「ALADDIN」のパネル画像170、「Gals Magic」のパネル画像171、「FIRE DRIFT」のパネル画像172、「SAVANNA PARK」のパネル画像173が表示されている。
FIG. 10 shows a state in which a plurality of selectable panel images 170 to 173 are displayed on the image display device 50. The display is executed by the panel image selection display means 422.
Specifically, among a plurality of types of panel images 170 to 173 stored in the panel image storage means 412, a plurality of old model “ALADDIN” panel images 170, “Gals Magic” panel images 171, A panel image 172 of “FIRE DRIFT” and a panel image 173 of “SAVANNA PARK” are displayed.
なお、表示されるパネル画像170〜173は旧機種のものに限られない。
パネル画像170〜173は、画像選択ポインタ435が選択するパネル画像170〜173の上に移動してきた時にベットスイッチ70を押すことにより選択される。当該選択は、パネル画像選択手段432により実行される。
なお、ベットスイッチ70に限らず、メダル返却スイッチ110、サブ入力スイッチ140、スタートスイッチ80、ストップスイッチ90〜92などでも良い。
(遊技の説明)
つぎに、上記した構成を備えるスロットマシン10を使用した遊技について、図7〜10を用いて説明する。
(通常遊技)
すなわち、左側のストップスイッチ90が操作された時には左側のリール31が停止される。その後、中央のストップスイッチ91と右側のストップスイッチ92とを操作して、それぞれ対応する中央のリール32と右側のリール33とを停止させる。
The displayed panel images 170 to 173 are not limited to the old models.
The panel images 170 to 173 are selected by pressing the bet switch 70 when the image selection pointer 435 moves over the panel images 170 to 173 to be selected. The selection is executed by the panel image selection unit 432.
Not only the bet switch 70 but also the medal return switch 110, the sub input switch 140, the start switch 80, the stop switches 90 to 92, and the like may be used.
(Description of the game)
Next, a game using the slot machine 10 having the above-described configuration will be described with reference to FIGS.
(Normal game)
That is, when the left stop switch 90 is operated, the left reel 31 is stopped. Thereafter, the center stop switch 91 and the right stop switch 92 are operated to stop the corresponding center reel 32 and right reel 33, respectively.
上記遊技結果抽選手段310の抽選結果、及び上記ストップスイッチ90〜92の操作にもとづいて、表示窓20に停止表示される図柄が決定される。
すべてのストップスイッチ90〜92の操作後、例えば表示窓20に、数字の「7」等のボーナス図柄が3個揃うと、遊技用制御手段300は、ホッパー装置130を駆動して、所定の枚数のメダルを払い出す。同時に、遊技用制御手段300は、いわゆるビッグ・ボーナス・ゲームを開始させる。
(リール画像160〜163の選択)
まず、リール画像160〜163とパネル画像170〜173とを選択できる場合について説明する。
Based on the lottery result of the game result lottery means 310 and the operation of the stop switches 90 to 92, the symbols to be stopped and displayed on the display window 20 are determined.
After all of the stop switches 90 to 92 are operated, for example, when three bonus symbols such as the numeral “7” are arranged in the display window 20, the game control means 300 drives the hopper device 130 to obtain a predetermined number of pieces. Pay out the medal. At the same time, the game control means 300 starts a so-called big bonus game.
(Select reel images 160-163)
First, a case where the reel images 160 to 163 and the panel images 170 to 173 can be selected will be described.
遊技者が、非遊技状態でサブ入力スイッチ140を操作すると、図8に示すように、リール選択画像151とパネル選択画像152の選択画面が表示される。
メニュー選択ポインタ150が表示され、選択ポインタ150がリール選択画像151とパネル選択画像152との上を交互に移動する。
リール選択画像151上にメニュー選択ポインタ150が来ている時にベットスイッチ70を押すと、リール選択画像151が選択され、パネル選択画像152上にメニュー選択ポインタが来ている時にベットスイッチ70を押すと、パネル選択画像152が選択される。
When the player operates the sub input switch 140 in a non-game state, a selection screen of a reel selection image 151 and a panel selection image 152 is displayed as shown in FIG.
A menu selection pointer 150 is displayed, and the selection pointer 150 alternately moves on the reel selection image 151 and the panel selection image 152.
When the bet switch 70 is pressed when the menu selection pointer 150 is on the reel selection image 151, the reel selection image 151 is selected, and when the bet switch 70 is pressed when the menu selection pointer is on the panel selection image 152 A panel selection image 152 is selected.
リール選択画像151が選択された場合には、図9に示すように、複数の旧機種である「ALADDIN」のリール画像160、「Gals Magic」のリール画像161、「FIRE DRIFT」のリール画像162、「SAVANNA PARK」のリール画像163が表示される。
画像表示装置50上に表示された各リール画像160〜163の上を画像選択ポインタ435が移動していく。
When the reel selection image 151 is selected, as shown in FIG. 9, a plurality of old model “ALADDIN” reel images 160, “Gals Magic” reel images 161, and “FIRE DRIFT” reel images 162 are displayed. The reel image 163 of “SAVANA PARK” is displayed.
The image selection pointer 435 moves on the reel images 160 to 163 displayed on the image display device 50.
具体的には、図9に示すように、画像選択ポインタ435が左から順に、「ALADDIN」のリール画像160、「Gals Magic」のリール画像161、「FIRE DRIFT」のリール画像162、「SAVANNA PARK」のリール画像163へと移動していく。その後、「SAVANNA PARK」のリール画像163、「FIRE DRIFT」のリール画像162、「Gals Magic」のリール画像161、「ALADDIN」のリール画像160の順に画像選択ポインタ435が移動していく。 Specifically, as shown in FIG. 9, the image selection pointer 435 has an “ALADDIN” reel image 160, a “Gals Magic” reel image 161, a “FIRE DRIVE” reel image 162, and a “SAVANA PARK” in order from the left. To the reel image 163. After that, the image selection pointer 435 moves in the order of the reel image 163 of “SAVANA PARK”, the reel image 162 of “FIRE DRIVE”, the reel image 161 of “Gals Magic”, and the reel image 160 of “ALADDIN”.
画像選択ポインタ435が選択するリール画像160〜163の上に移動してきた時にベットスイッチ70を押すと、そのリール画像160〜163が選択される。
図9の状態でベットスイッチ70が押された場合は、「FIRE DRIFT」のリール画像162が選択される。
(パネル画像170〜173の選択)
パネル選択画像152が選択された場合には、図10に示すように、複数の旧機種である「ALADDIN」のパネル画像170、「Gals Magic」のパネル画像171、「FIRE DRIFT」のパネル画像172、「SAVANNA PARK」のパネル画像173が表示される。
When the bet switch 70 is pressed when the image selection pointer 435 moves over the reel images 160 to 163 to be selected, the reel images 160 to 163 are selected.
When the bet switch 70 is pressed in the state of FIG. 9, the reel image 162 of “FIRE DRIFT” is selected.
(Select panel images 170-173)
When the panel selection image 152 is selected, as shown in FIG. 10, a plurality of old model “ALADDIN” panel images 170, “Gals Magic” panel image 171 and “FIRE DRIFT” panel image 172 are displayed. A panel image 173 of “SAVANA PARK” is displayed.
画像表示装置50上に表示された各パネル画像170〜173の上を画像選択ポインタ435が移動していく。
具体的には、図10に示すように、画像選択ポインタ435が左上から時計回りの順に、「ALADDIN」のパネル画像170、「Gals Magic」のパネル画像171、「FIRE DRIFT」のパネル画像172、「SAVANNA PARK」のパネル画像173へと移動していく。
The image selection pointer 435 moves on the panel images 170 to 173 displayed on the image display device 50.
Specifically, as shown in FIG. 10, the “ALADDIN” panel image 170, “Gals Magic” panel image 171, “FIRE DRIFT” panel image 172, It moves to the panel image 173 of “SAVANA PARK”.
画像選択ポインタ435が選択するパネル画像170〜173の上に移動してきた時にベットスイッチ70を押すと、そのパネル画像170〜173が選択される。
図10の状態でベットスイッチ70が押された場合は、「ALADDIN」のパネル画像170が選択される。
その後、図7に示すように、選択されたパネル画像170〜173のリール表示窓180に選択されたリール画像160〜163をはめ込んで、画像表示装置50に表示させ、遊技を進行する。
When the bet switch 70 is pressed when the image selection pointer 435 moves over the panel images 170 to 173 to be selected, the panel images 170 to 173 are selected.
When the bet switch 70 is pressed in the state of FIG. 10, the panel image 170 of “ALADDIN” is selected.
After that, as shown in FIG. 7, the selected reel images 160 to 163 are inserted into the reel display windows 180 of the selected panel images 170 to 173, displayed on the image display device 50, and the game proceeds.
上記の操作を2回行うことにより、リール選択画像151とパネル選択画像152との両方を選択することができる。
(サウンド)
選択されたパネル画像170〜173に合わせて、演奏されるサウンドを変化させる。例えば、図10に示すように、「ALADDIN」のパネル画像170を選択した場合は、その機種で使われていたサウンドで遊技を演出する。
By performing the above operation twice, both the reel selection image 151 and the panel selection image 152 can be selected.
(sound)
The played sound is changed in accordance with the selected panel images 170 to 173. For example, as shown in FIG. 10, when the panel image 170 of “ALADDIN” is selected, the game is produced with the sound used in the model.
なお、選択されたリール画像160〜163やドットパターン画像190〜193に合わせてサウンドを変化させても良い。
また、遊技者が録音してきたサウンドデータを外部入出力装置(図示せず)で読み込んで、そのサウンドで遊技を演出しても良い。
(第2の実施の形態の説明)
図11〜12は、第2の実施の形態に係る、画像表示装置50の表示態様を説明するための説明図である。
Note that the sound may be changed according to the selected reel image 160 to 163 or the dot pattern image 190 to 193.
Also, sound data recorded by the player may be read by an external input / output device (not shown), and the game may be produced with the sound.
(Description of Second Embodiment)
FIGS. 11-12 is explanatory drawing for demonstrating the display mode of the image display apparatus 50 based on 2nd Embodiment.
本実施の形態の特徴は、リール選択画像151とパネル選択画像152との選択だけでなく、ドットパターン選択画像153の選択もすることができるようにしている点である。
(図11の説明)
図11は、メニュー画面表示手段450の第2の実施の形態に係る、画像表示装置50の表示態様を説明するための説明図である。
The feature of this embodiment is that not only the reel selection image 151 and the panel selection image 152 but also the dot pattern selection image 153 can be selected.
(Description of FIG. 11)
FIG. 11 is an explanatory diagram for explaining a display mode of the image display device 50 according to the second embodiment of the menu screen display means 450.
図11は、リール選択画像151、パネル選択画像152、ドットパターン選択画像153の選択画面を表示した状態を表している。当該表示は、メニュー画面表示手段450により実行される。
リール選択画像151、パネル選択画像152、ドットパターン選択画像153の選択画面は、遊技者が、非遊技状態でサブ入力スイッチ140を操作することにより表示される。
FIG. 11 shows a state in which the selection screen of the reel selection image 151, the panel selection image 152, and the dot pattern selection image 153 is displayed. This display is executed by the menu screen display means 450.
The selection screen of the reel selection image 151, the panel selection image 152, and the dot pattern selection image 153 is displayed when the player operates the sub input switch 140 in the non-game state.
なお、サブ入力スイッチ140に限らず、ベットスイッチ70、メダル返却スイッチ110、スタートスイッチ80、ストップスイッチ90〜92などでも良い。
リール選択画像151は、リール選択画像151上にメニュー選択ポインタ150が来ている時にベットスイッチ70を押すことにより選択され、パネル選択画像152は、パネル選択画像152上にメニュー選択ポインタ150が来ている時にベットスイッチ70を押すことにより選択され、ドットパターン選択画像153は、ドットパターン選択画像153上にメニュー選択ポインタ150が来ている時にベットスイッチ70を押すことにより選択される。当該各選択は、メニュー選択手段460により実行される。
Note that the bet switch 70, the medal return switch 110, the start switch 80, and the stop switches 90 to 92 are not limited to the sub input switch 140.
The reel selection image 151 is selected by pressing the bet switch 70 when the menu selection pointer 150 is on the reel selection image 151, and the panel selection image 152 is selected by the menu selection pointer 150 on the panel selection image 152. The dot pattern selection image 153 is selected by pressing the bet switch 70 when the menu selection pointer 150 is on the dot pattern selection image 153. Each of the selections is executed by the menu selection means 460.
なお、ベットスイッチ70に限らず、メダル返却スイッチ110、サブ入力スイッチ140、スタートスイッチ80、ストップスイッチ90〜92などでも良い。
(図12の説明)
図12は、選択表示手段420の第2の実施の形態に係る、画像表示装置50の表示態様を説明するための説明図である。
Not only the bet switch 70 but also the medal return switch 110, the sub input switch 140, the start switch 80, the stop switches 90 to 92, and the like may be used.
(Explanation of FIG. 12)
FIG. 12 is an explanatory diagram for explaining a display mode of the image display device 50 according to the second embodiment of the selection display means 420.
図12は、画像表示装置50に、選択可能な複数種類のドットパターン画像190〜193を表示させた状態を表している。当該表示は、演出表示部選択表示手段423により実行される。
具体的には、演出表示部記憶手段413に記憶されている複数種類のドットパターン画像190〜193のうちから、複数の旧機種である「ALADDIN」のドットパターン画像190、「Gals Magic」のドットパターン画像191、「FIRE DRIFT」のドットパターン画像192、「SAVANNA PARK」のドットパターン画像193が表示されている。
FIG. 12 shows a state in which a plurality of selectable dot pattern images 190 to 193 are displayed on the image display device 50. The display is executed by the effect display unit selection display means 423.
Specifically, among a plurality of types of dot pattern images 190 to 193 stored in the effect display unit storage unit 413, a plurality of dot pattern images 190 of “ALADDIN” which are old models and “Gals Magic” dots A pattern image 191, a dot pattern image 192 of “FIRE DRIFT”, and a dot pattern image 193 of “SAVANNA PARK” are displayed.
なお、表示されるドットパターン画像190〜193は旧機種のものに限られない。また、図12に示すようなドットパターンの画像にも限られず、例えば、キャラクター画像やランプの画像などの演出を行うための画像であっても良い。
画像選択ポインタ435が選択するドットパターン190〜193の上に移動してきた時にベットスイッチ70を押すと、そのドットパターン画像190〜193が選択される。当該選択は、演出表示部選択手段433により実行される。
The displayed dot pattern images 190 to 193 are not limited to those of the old model. Further, the image is not limited to the dot pattern image as shown in FIG. 12, and may be an image for performing an effect such as a character image or a lamp image.
When the bet switch 70 is pressed when the image selection pointer 435 moves over the dot patterns 190 to 193 to be selected, the dot pattern images 190 to 193 are selected. The selection is performed by the effect display unit selection means 433.
図12の状態でベットスイッチ70が押された場合は、「ALADDIN」のドットパターン190が選択される。
なお、ベットスイッチ70に限らず、メダル返却スイッチ110、サブ入力スイッチ140、スタートスイッチ80、ストップスイッチ90〜92などでも良い。
(遊技の説明)
つぎに、上記した第2の実施の形態に係る構成を備えるスロットマシン10を使用した遊技について、図11〜12を用いて説明する。
(ドットパターン画像190〜193の選択)
本第2の実施の形態における、リール画像160〜163、パネル画像170〜173、ドットパターン画像190〜193とを選択できる場合について説明する。
When the bet switch 70 is pressed in the state of FIG. 12, the dot pattern 190 of “ALADDIN” is selected.
Not only the bet switch 70 but also the medal return switch 110, the sub input switch 140, the start switch 80, the stop switches 90 to 92, and the like may be used.
(Description of the game)
Next, a game using the slot machine 10 having the configuration according to the second embodiment will be described with reference to FIGS.
(Selection of dot pattern images 190-193)
A case where reel images 160 to 163, panel images 170 to 173, and dot pattern images 190 to 193 can be selected in the second embodiment will be described.
遊技者が、非遊技状態でサブ入力スイッチ140を操作すると、図11に示すように、リール選択画像151、パネル選択画像152、ドットパターン選択画像153の選択画面が表示される。
メニュー選択ポインタ150が表示され、選択ポインタ150がリール選択画像151、パネル選択画像152、ドットパターン選択画像153の上を移動する。
When the player operates the sub input switch 140 in the non-game state, a selection screen of a reel selection image 151, a panel selection image 152, and a dot pattern selection image 153 is displayed as shown in FIG.
A menu selection pointer 150 is displayed, and the selection pointer 150 moves on the reel selection image 151, the panel selection image 152, and the dot pattern selection image 153.
リール選択画像151上にメニュー選択ポインタ150が来ている時にベットスイッチ70を押すと、リール選択画像151が選択され、パネル選択画像152上にメニュー選択ポインタ150が来ている時にベットスイッチ70を押すと、パネル選択画像152が選択され、ドットパターン選択画像153上にメニュー選択ポインタ150が来ている時にベットスイッチ70を押すと、ドットパターン152が選択される。 If the bet switch 70 is pressed when the menu selection pointer 150 is on the reel selection image 151, the reel selection image 151 is selected, and the bet switch 70 is pressed when the menu selection pointer 150 is on the panel selection image 152. When the panel selection image 152 is selected and the bet switch 70 is pressed while the menu selection pointer 150 is on the dot pattern selection image 153, the dot pattern 152 is selected.
ドットパターン選択画像153が選択された場合には、図12に示すように、複数の旧機種である「ALADDIN」のドットパターン画像190、「Gals Magic」のドットパターン画像191、「FIRE DRIFT」のドットパターン画像192、「SAVANNA PARK」のドットパターン画像193が表示される。
画像表示装置50上に表示された各ドットパターン画像190〜193の上を画像選択ポインタ435が移動していく。
When the dot pattern selection image 153 is selected, as shown in FIG. 12, a plurality of old model “ALADDIN” dot pattern images 190, “Gals Magic” dot pattern images 191 and “FIRE DRIFT” A dot pattern image 192 and a dot pattern image 193 of “SAVANA PARK” are displayed.
The image selection pointer 435 moves on the dot pattern images 190 to 193 displayed on the image display device 50.
具体的には、図12に示すように、画像選択ポインタ435が左上から時計回りの順に、「ALADDIN」のドットパターン画像190、「Gals Magic」のドットパターン191、「FIRE DRIFT」のドットパターン画像192、「SAVANNA PARK」のドットパターン画像193へと移動していく。
画像選択ポインタ435が選択するドットパターン画像190〜193の上に移動してきた時にベットスイッチ70を押すと、そのドットパターン画像190〜193が選択される。
Specifically, as shown in FIG. 12, the image selection pointer 435 is in the clockwise order from the upper left, the dot pattern image 190 of “ALADDIN”, the dot pattern 191 of “Gals Magic”, and the dot pattern image of “FIRE DRIFT”. 192, moving to the dot pattern image 193 of “SAVANA PARK”.
When the bet switch 70 is pressed when the image selection pointer 435 moves over the dot pattern images 190 to 193 to be selected, the dot pattern images 190 to 193 are selected.
図12の状態でベットスイッチ70が押された場合は、「ALADDIN」のドットパターン190が選択される。
その後、図7に示すように、選択されたパネル画像170〜173のリール表示窓180に選択されたリール画像160〜163と、選択されたパネル画像170〜173の演出表示部181に選択されたドットパターン画像190〜193をはめ込んで、画像表示装置50に表示させ、遊技を進行する。
When the bet switch 70 is pressed in the state of FIG. 12, the dot pattern 190 of “ALADDIN” is selected.
Thereafter, as shown in FIG. 7, the selected reel images 160 to 163 in the reel display window 180 of the selected panel images 170 to 173 and the effect display unit 181 of the selected panel images 170 to 173 are selected. The dot pattern images 190 to 193 are inserted and displayed on the image display device 50, and the game proceeds.
上記の操作を3回行うことにより、リール選択画像151、パネル選択画像152、ドットパターン選択画像153のすべてを選択することができる。 By performing the above operation three times, all of the reel selection image 151, the panel selection image 152, and the dot pattern selection image 153 can be selected.
10 スロットマシン 20 表示窓
30 リール装置 31〜33 リール
34〜36 駆動源 40 スピーカ
50 画像表示装置 60 メダル投入口
61 メダルセンサ 70 ベットスイッチ
80 スタートスイッチ 90〜92 ストップスイッチ
100 メダル貯留皿 110 メダル返却スイッチ
120 メダル投入手段 130 ホッパー装置
140 サブ入力スイッチ 150 メニュー選択ポインタ
151 リール選択画像 152 パネル選択画像
153 ドットパターン選択画像 160〜163 リール画像
170〜173 パネル画像 180 リール表示窓
181 演出表示部 190〜193 ドットパターン画像
200 遊技制御手段 300 遊技用制御手段
310 抽選手段 320 リール停止制御手段
400 演出用制御手段 410 画像記憶手段
411 リール画像記憶手段 412 パネル画像記憶手段
413 演出表示部記憶手段 420 選択表示手段
421 リール画像選択表示手段 422 パネル画像選択表示手段
423 演出表示部選択表示手段 430 画像選択手段
431 リール画像選択手段 432 パネル画像選択手段
433 演出表示部選択手段 435 画像選択ポインタ
440 選択画像表示手段 441 リール画像表示手段
442 パネル画像表示手段 443 演出表示部表示手段
450 メニュー画面表示手段 460 メニュー選択手段
470 サウンド記憶手段 480 サウンド変更手段
10 Slot machine 20 Display window
30 reel device 31 ~ 33 reel
34 to 36 Drive source 40 Speaker
50 Image display device 60 Medal slot
61 Medal sensor 70 Bet switch
80 Start switch 90 to 92 Stop switch
100 medal storage tray 110 medal return switch
120 medal insertion means 130 hopper device
140 Sub input switch 150 Menu selection pointer
151 Reel selection image 152 Panel selection image
153 dot pattern selection image 160-163 reel image
170 to 173 Panel image 180 Reel display window
181 Production display 190-193 dot pattern image
200 Game control means 300 Game control means
310 Lottery means 320 Reel stop control means
400 Production control means 410 Image storage means
411 Reel image storage means 412 Panel image storage means
413 Effect display storage means 420 Selection display means
421 Reel image selection display means 422 Panel image selection display means
423 Production display section selection display means 430 Image selection means
431 Reel image selection means 432 Panel image selection means
433 Production display selection means 435 Image selection pointer
440 Selected image display means 441 Reel image display means
442 Panel image display means 443 Production display section display means
450 Menu screen display means 460 Menu selection means
470 Sound storage means 480 Sound change means
Claims (6)
前記複数個のリールを個別に回転可能な複数個の駆動源と、
前記駆動源の駆動を開始するためのスタートスイッチと、
前記各駆動源の駆動を個別に停止させるための複数個のストップスイッチと、
画像を表示可能な画像表示装置と、
前記複数個の駆動源、前記スタートスイッチ、前記複数個のストップスイッチ、前記画像表示装置にそれぞれ接続され、遊技の進行を制御するための遊技制御手段とを備えるスロットマシンにおいて、
前記遊技制御手段には、
複数種類のリール画像を記憶するための画像記憶手段と、
非遊技状態において、遊技者の操作にもとづいて、前記画像記憶手段に記憶された複数種類のリール画像を、前記画像表示装置に表示させるための選択表示手段と、
前記選択表示手段による選択画面において、遊技者の操作にもとづいて、前記選択表示手段により表示された複数種類のリール画像のうちから、一つのリール画像を選択させるための画像選択手段と、
前記画像選択手段により選択されたリール画像を、前記画像表示装置に表示させることで遊技を進行させる選択画像表示手段とを備えていることを特徴とするスロットマシン。 A plurality of rotatable reels each displaying a plurality of types of symbols;
A plurality of drive sources capable of individually rotating the plurality of reels;
A start switch for starting driving of the drive source;
A plurality of stop switches for individually stopping the driving of each driving source;
An image display device capable of displaying an image;
In the slot machine comprising the plurality of driving sources, the start switch, the plurality of stop switches, and a game control means connected to the image display device for controlling the progress of the game,
The game control means includes
Image storage means for storing a plurality of types of reel images;
A selection display means for causing the image display device to display a plurality of types of reel images stored in the image storage means based on a player's operation in a non-game state;
In the selection screen by the selection display means, an image selection means for selecting one reel image from a plurality of types of reel images displayed by the selection display means based on the player's operation;
A slot machine comprising: a reel image selected by the image selection means; and a selection image display means for causing a game to progress by displaying the reel image on the image display device.
前記複数個のリールを個別に回転可能な複数個の駆動源と、
前記駆動源の駆動を開始するためのスタートスイッチと、
前記各駆動源の駆動を個別に停止させるための複数個のストップスイッチと、
画像を表示可能な画像表示装置と、
前記複数個の駆動源、前記スタートスイッチ、前記複数個のストップスイッチ、前記画像表示装置にそれぞれ接続され、遊技の進行を制御するための遊技制御手段とを備えるスロットマシンにおいて、
前記遊技制御手段には、
複数種類のパネル画像を記憶するための画像記憶手段と、
非遊技状態において、遊技者の操作にもとづいて、前記画像記憶手段に記憶された複数種類のパネル画像を、前記画像表示装置に表示させるための選択表示手段と、
前記選択表示手段による選択画面において、遊技者の操作にもとづいて、前記選択表示手段により表示された複数種類のパネル画像のうちから、一つのパネル画像を選択させるための画像選択手段と、
前記画像選択手段により選択されたパネル画像を、前記画像表示装置に表示させることで遊技を進行させる選択画像表示手段とを備えていることを特徴とするスロットマシン。 A plurality of rotatable reels each displaying a plurality of types of symbols;
A plurality of drive sources capable of individually rotating the plurality of reels;
A start switch for starting driving of the drive source;
A plurality of stop switches for individually stopping the driving of each driving source;
An image display device capable of displaying an image;
In the slot machine comprising the plurality of driving sources, the start switch, the plurality of stop switches, and a game control means connected to the image display device for controlling the progress of the game,
The game control means includes
Image storage means for storing a plurality of types of panel images;
In a non-game state, based on the player's operation, a selection display means for causing the image display device to display a plurality of types of panel images stored in the image storage means;
In the selection screen by the selection display means, an image selection means for selecting one panel image from a plurality of types of panel images displayed by the selection display means based on the operation of the player;
A slot machine comprising: a panel image selected by the image selection means; and a selection image display means for progressing a game by displaying the panel image on the image display device.
前記複数個のリールを個別に回転可能な複数個の駆動源と、
前記駆動源の駆動を開始するためのスタートスイッチと、
前記各駆動源の駆動を個別に停止させるための複数個のストップスイッチと、
画像を表示可能な画像表示装置と、
前記複数個の駆動源、前記スタートスイッチ、前記複数個のストップスイッチ、前記画像表示装置にそれぞれ接続され、遊技の進行を制御するための遊技制御手段とを備えるスロットマシンにおいて、
前記遊技制御手段には、
複数種類の演出表示部の画像を記憶するための画像記憶手段と、
非遊技状態において、遊技者の操作にもとづいて、前記画像記憶手段に記憶された複数種類の演出表示部の画像を、前記画像表示装置に表示させるための選択表示手段と、
前記選択表示手段による選択画面において、遊技者の操作にもとづいて、前記選択表示手段により表示された複数種類の演出表示部の画像のうちから、一つの演出表示部の画像を選択させるための画像選択手段と、
前記画像選択手段により選択された演出表示部の画像を、前記画像表示装置に表示させることで遊技を進行させる選択画像表示手段とを備えていることを特徴とするスロットマシン。 A plurality of rotatable reels each displaying a plurality of types of symbols;
A plurality of drive sources capable of individually rotating the plurality of reels;
A start switch for starting driving of the drive source;
A plurality of stop switches for individually stopping the driving of each driving source;
An image display device capable of displaying an image;
In the slot machine comprising the plurality of driving sources, the start switch, the plurality of stop switches, and a game control means connected to the image display device for controlling the progress of the game,
The game control means includes
Image storage means for storing images of a plurality of types of effect display units;
In a non-game state, based on the player's operation, a selection display means for causing the image display device to display images of a plurality of types of effect display sections stored in the image storage means;
On the selection screen by the selection display means, an image for selecting an image of one effect display section from among a plurality of types of effects display sections displayed by the selection display means based on the player's operation. A selection means;
A slot machine comprising: a selected image display means for causing a game to progress by displaying an image of an effect display section selected by the image selection means on the image display device.
前記画像記憶手段は、
複数種類のリール画像と、複数種類のパネル画像とを少なくとも記憶し、
前記遊技制御手段には、
非遊技状態において、遊技者の操作にもとづいて、リール画像とパネル画像とのいずれか一つを選択させるためのメニュー画面を、前記画像表示装置に表示させるためのメニュー画面表示手段と、
前記メニュー画面表示手段により表示されるメニュー画面において、遊技者の操作にもとづいて、リール画像とパネル画像とのいずれか一つを選択させるためのメニュー選択手段とを備え、
前記選択表示手段は、
前記メニュー選択手段によりリール画像が選択された場合に、前記リール画像記憶手段に記憶された複数種類のリール画像を、前記画像表示装置に表示させるとともに、
前記メニュー選択手段によりパネル画像が選択された場合に、前記パネル画像記憶手段に記憶された複数種類のパネル画像を、前記画像表示装置に表示させるように構成され、
前記画像選択手段は、
前記選択表示手段による選択画面において、遊技者の操作にもとづいて、前記選択表示手段により表示された複数種類のリール画像又はパネル画像のうちから、一つのリール画像又はパネル画像を選択させるように構成され、
前記選択画像表示手段は、
前記画像選択手段により選択されたリール画像又はパネル画像を、前記画像表示装置に表示させるようにしていることを特徴とするスロットマシン。 The slot machine according to any one of claims 1 to 3,
The image storage means includes
Storing at least a plurality of types of reel images and a plurality of types of panel images;
The game control means includes
A menu screen display means for causing the image display device to display a menu screen for selecting one of the reel image and the panel image based on the player's operation in the non-game state;
In the menu screen displayed by the menu screen display means, a menu selection means for selecting any one of the reel image and the panel image based on the player's operation,
The selection display means includes
When a reel image is selected by the menu selection means, a plurality of types of reel images stored in the reel image storage means are displayed on the image display device, and
A plurality of types of panel images stored in the panel image storage means are displayed on the image display device when a panel image is selected by the menu selection means;
The image selection means includes
The selection screen by the selection display means is configured to select one reel image or panel image from a plurality of types of reel images or panel images displayed by the selection display means based on the player's operation. And
The selected image display means includes
A slot machine, wherein a reel image or a panel image selected by the image selection means is displayed on the image display device.
前記画像記憶手段には、
複数種類のリール画像を記憶するためのリール画像記憶手段と、
複数種類のパネル画像を記憶するためのパネル画像記憶手段と、
複数種類の演出表示部の画像を記憶するための演出表示部記憶手段とを備え、
前記メニュー画面表示手段は、
非遊技状態において、遊技者の操作にもとづいて、リール画像、パネル画像、演出表示部のいずれか一つを選択させるためのメニュー画面を、前記画像表示装置に表示させ、
前記メニュー選択手段は、
前記メニュー画面表示手段により表示されるメニュー画面において、遊技者の操作にもとづいて、リール画像、パネル画像、演出表示部のいずれか一つを選択させるように構成され、
前記選択表示手段は、
前記メニュー選択手段によりリール画像が選択された場合に、前記リール画像記憶手段に記憶された複数種類のリール画像を、前記画像表示装置に表示させ、
前記メニュー選択手段によりパネル画像が選択された場合に、前記パネル画像記憶手段に記憶された複数種類のパネル画像を、前記画像表示装置に表示させ、
前記メニュー選択手段により演出表示部が選択された場合に、前記演出表示部記憶手段に記憶された複数種類の演出表示部の画像を、前記画像表示装置に表示させるように構成され、
前記画像選択手段は、
前記選択表示手段による選択画面において、遊技者の操作にもとづいて、前記選択表示手段により表示された複数種類のリール画像、パネル画像、演出表示部の画像のうちから、一つを選択させるように構成され、
前記選択画像表示手段は、
前記画像選択手段により選択されたリール画像、パネル画像、演出表示部の画像の一つを、前記画像表示装置に表示させるようにしていることを特徴とするスロットマシン。 The slot machine according to claim 4, wherein
In the image storage means,
Reel image storage means for storing a plurality of types of reel images;
Panel image storage means for storing a plurality of types of panel images;
Effect display unit storage means for storing images of a plurality of types of effect display units,
The menu screen display means includes:
In the non-gaming state, based on the player's operation, a menu screen for selecting any one of the reel image, the panel image, and the effect display unit is displayed on the image display device,
The menu selection means includes:
The menu screen displayed by the menu screen display means is configured to select one of a reel image, a panel image, and an effect display unit based on the player's operation,
The selection display means includes
When a reel image is selected by the menu selection means, a plurality of types of reel images stored in the reel image storage means are displayed on the image display device,
When a panel image is selected by the menu selection means, a plurality of types of panel images stored in the panel image storage means are displayed on the image display device,
When an effect display unit is selected by the menu selection unit, the image display device is configured to display images of a plurality of types of effect display units stored in the effect display unit storage unit,
The image selection means includes
In the selection screen by the selection display means, one is selected from among a plurality of types of reel images, panel images, and effects display images displayed by the selection display means based on the player's operation. Configured,
The selected image display means includes
One of a reel image, a panel image, and an effect display unit image selected by the image selection means is displayed on the image display device.
前記遊技制御手段には、
前記画像記憶手段に記憶された複数種類の画像に対応した複数種類のサウンドを記憶するためのサウンド記憶手段と、
前記画像選択手段により選択された画像に対応したサウンドに変更するためのサウンド変更手段とを備えていることを特徴とするスロットマシン。 The slot machine according to any one of claims 1 to 5,
The game control means includes
Sound storage means for storing a plurality of types of sounds corresponding to a plurality of types of images stored in the image storage means;
A slot machine comprising sound changing means for changing to a sound corresponding to the image selected by the image selecting means.
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2004308751A JP2006116158A (en) | 2004-10-22 | 2004-10-22 | Slot machine |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2004308751A JP2006116158A (en) | 2004-10-22 | 2004-10-22 | Slot machine |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JP2006116158A true JP2006116158A (en) | 2006-05-11 |
Family
ID=36534589
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2004308751A Pending JP2006116158A (en) | 2004-10-22 | 2004-10-22 | Slot machine |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
JP (1) | JP2006116158A (en) |
Cited By (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2015058349A (en) * | 2013-09-18 | 2015-03-30 | コナミゲーミング インコーポレーテッド | Gaming machine having selective reel construction, and method |
Citations (3)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2003038707A (en) * | 2001-08-02 | 2003-02-12 | Kita Denshi Corp | Slot machine |
JP2004049517A (en) * | 2002-07-19 | 2004-02-19 | Aruze Corp | Game machine |
JP2004242879A (en) * | 2003-02-13 | 2004-09-02 | Aruze Corp | Game machine |
-
2004
- 2004-10-22 JP JP2004308751A patent/JP2006116158A/en active Pending
Patent Citations (3)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2003038707A (en) * | 2001-08-02 | 2003-02-12 | Kita Denshi Corp | Slot machine |
JP2004049517A (en) * | 2002-07-19 | 2004-02-19 | Aruze Corp | Game machine |
JP2004242879A (en) * | 2003-02-13 | 2004-09-02 | Aruze Corp | Game machine |
Cited By (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2015058349A (en) * | 2013-09-18 | 2015-03-30 | コナミゲーミング インコーポレーテッド | Gaming machine having selective reel construction, and method |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
JP2008000274A (en) | Game machine and game system | |
JP2015116349A (en) | Game machine | |
JP2003079791A (en) | Game machine, program for game machine and computer readable recording medium recorded with program for game machine | |
JP2008272359A (en) | Game machine | |
JP2010000148A (en) | Slot machine | |
JP2019025142A (en) | Game machine | |
JP5051712B2 (en) | Game machine | |
JP2007029219A (en) | Game machine and game system using the same | |
JP2008029744A (en) | Game machine | |
JP2011019642A (en) | Gaming machine capable of various performances by providing display provided so as to project forward from casing | |
JP2006116158A (en) | Slot machine | |
JP2006333908A (en) | Game machine | |
JP5051692B2 (en) | Game equipment | |
JP2006175259A (en) | Game machine, program for game machine, and computer readable recording medium recording the same | |
JP2008206784A (en) | Game machine | |
JP2006326099A (en) | Game machine | |
JP2006149867A (en) | Game machine | |
JP7406819B2 (en) | gaming machine | |
JP7352977B2 (en) | gaming machine | |
JP2009172234A (en) | Game machine | |
JP2006081589A (en) | Slot machine | |
JP5246642B2 (en) | Slot machine | |
JP2006122393A (en) | Slot machine | |
JP5062664B2 (en) | Slot machine | |
JP4978963B2 (en) | Slot machine |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
A621 | Written request for application examination |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A621 Effective date: 20070918 |
|
RD02 | Notification of acceptance of power of attorney |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A7422 Effective date: 20070918 |
|
A131 | Notification of reasons for refusal |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131 Effective date: 20100715 |
|
A521 | Written amendment |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523 Effective date: 20100910 |
|
A02 | Decision of refusal |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A02 Effective date: 20101209 |