JP2006081825A - Device for game and system for game - Google Patents
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Abstract
Description
本発明は、遊技機に対応して設けられ、貨幣価値を特定可能な貨幣価値媒体を受付け、該受付けた貨幣価値媒体から受付金額を特定する受付金額特定手段と、該受付金額特定手段により特定した受付金額の範囲内において遊技に使用可能な遊技媒体を貸与するとともに、該貸与した遊技媒体数に応じた金額および該金額に応じた消費税相当額を貸与額として前記受付金額から減額する貸与処理を行う貸与処理手段と、を含む遊技用装置および遊技用システムに関し、特に、貸与した遊技媒体数に応じた金額および該金額に応じた消費税相当額を考慮した遊技用装置および遊技用システムに関するものである。 The present invention is provided corresponding to a gaming machine, accepts a monetary value medium capable of specifying a monetary value, and specifies a received amount specifying means for specifying a received amount from the received monetary value medium, and specifying by the received amount specifying means Lending game media that can be used for games within the range of the received amount, and deducting the amount corresponding to the number of game media lent and the consumption tax equivalent amount corresponding to the amount from the received amount A gaming device and a gaming system including a lending processing means for performing processing, and in particular, a gaming device and a gaming system in consideration of an amount corresponding to the number of lent gaming media and a consumption tax equivalent amount corresponding to the amount It is about.
遊技機として、遊技玉などの遊技媒体を発射装置によって遊技領域に発射し、遊技領域に設けられている入賞口などの入賞領域に遊技媒体が入賞すると、所定数の景品遊技媒体が遊技者に払い出されるものがある。このような遊技機では、遊技者は遊技媒体を借りて遊技を行う。 As a gaming machine, a game medium such as a game ball is launched into a game area by a launching device, and when a game medium is won in a prize area such as a prize opening provided in the game area, a predetermined number of prize game media are given to the player. Some are paid out. In such a gaming machine, a player rents a game medium and plays a game.
この遊技媒体は、多くの場合、遊技機に付設の遊技用装置を介して、例えば、遊技用装置に現金、若しくは、前払い式証票(プリペイドカード)などの貨幣価値を特定可能な貨幣価値媒体を投入することにより該投入された貨幣価値媒体の範囲内において遊技媒体が貸与される。遊技機が複数種類設置される遊技場においては、遊技用装置のみを設置した形態と、遊技用装置と該遊技用装置と通信可能な管理装置とを含む遊技用システムを設置した形態と、のいずれか一方の形態により遊技用媒体の貸与を行っている。 In many cases, this game medium is a cash value medium such as cash or a prepaid card (prepaid card) that can specify a monetary value through a game device attached to the gaming machine. By inserting the game medium, the game medium is lent within the range of the inserted money value medium. In a game hall where a plurality of types of gaming machines are installed, a mode in which only gaming devices are installed, and a mode in which a gaming system including a gaming device and a management device capable of communicating with the gaming device is installed. Lending of game media is performed in either form.
遊技用装置のみを設置した形態では、遊技用装置に貨幣価値媒体が投入されて遊技媒体の貸与を行う都度、遊技用装置に投入された貨幣価値媒体の受付金額から貸与する遊技媒体数に応じた金額を減算し、減算後の受付金額を遊技用装置に設けられた記憶手段としてのRAM等に記憶、若しくは、前払い式証票に記録する。 When only gaming devices are installed, each time a monetary value medium is inserted into the gaming device and the gaming medium is lent, the number of gaming media to be lent depends on the amount of money received from the monetary value medium inserted into the gaming device. The received amount after subtraction is stored in a RAM or the like as storage means provided in the gaming device, or recorded in a prepaid voucher.
また、遊技用装置と該遊技用装置と通信可能な管理装置とを含む遊技用システムを設置した形態では、遊技用装置にて貨幣価値を特定可能な貨幣価値媒体を受付け、該受付けた貨幣価値媒体により特定した受付金額の範囲内にて遊技媒体の貸与を行う。そして、遊技媒体の貸与を行う都度、管理装置において、遊技用装置に投入された貨幣価値媒体の受付金額から貸与する遊技媒体数に応じた金額を減算し、減算後の受付金額を管理装置に設けられた記憶手段としてのハードディスク、RAM等に記憶する。 Further, in a form in which a gaming system including a gaming device and a management device that can communicate with the gaming device is installed, the gaming device accepts a monetary value medium that can identify a monetary value and accepts the received monetary value. The game medium is lent within the range of the received amount specified by the medium. Then, each time the game medium is lent, the management device subtracts the amount corresponding to the number of game media to be lent from the received amount of the monetary value medium put into the gaming device, and the received amount after subtraction is sent to the management device. The data is stored in a hard disk, RAM, or the like as the provided storage means.
このような遊技用装置および遊技用システムでは、例えば、1000円を特定可能な貨幣価値媒体を遊技用装置に投入することにより1000円の範囲内において遊技媒体が貸与される。すなわち、1000円分の遊技媒体の貸与が可能となる。このように、従来の遊技用装置および遊技用システムにおいては、遊技媒体を貸与する際、遊技者が間接税である消費税等の端数金額を取り扱う不便を解消することを目的として、これら消費税を遊技場側が肩代わりする形態に対応したものとされていた。そのため、遊技用装置に投入した貨幣価値媒体の全受付金額が遊技に使用できるようにされており、遊技場にて遊技媒体の貸与を行う際の消費税が考慮されていなかった。 In such a gaming apparatus and gaming system, for example, a gaming medium is lent within a range of 1000 yen by inserting a money value medium capable of specifying 1000 yen into the gaming apparatus. In other words, it is possible to lend 1000 yen of game media. Thus, in the conventional gaming apparatus and gaming system, when lending gaming media, these consumption taxes are used for the purpose of eliminating the inconvenience of handling fractional amounts such as consumption tax that is an indirect tax by the player. It was supposed to correspond to the form that the game hall side took over. For this reason, the entire accepted amount of money value medium input to the gaming device can be used for gaming, and the consumption tax at the time of lending gaming media at the game hall has not been considered.
このような遊技用装置および遊技用システムにおいて、遊技場側の一方的な消費税負担の問題を解消することを目的として、遊技媒体を貸与する際に遊技用装置に投入された貨幣価値媒体の受付金額から遊技媒体数に応じた金額と、該金額に対する消費税相当額と、を減額するとともに、遊技媒体数に応じた金額と、該金額に対する消費税相当額と、貨幣価値媒体の受付金額と、を遊技機に設けられた表示器にて表示するものがあった(例えば、特許文献1参照)。 In such a gaming apparatus and gaming system, for the purpose of solving the one-sided consumption tax burden problem on the game hall side, the monetary value medium input to the gaming apparatus when lending the gaming medium The amount corresponding to the number of game media and the amount equivalent to the consumption tax for the amount of money are reduced from the amount received, and the amount corresponding to the number of game media, the amount equivalent to the consumption tax for the amount of money, and the amount received for the monetary value medium Are displayed on a display provided in the gaming machine (for example, see Patent Document 1).
さらに、遊技用装置に投入された貨幣価値媒体の受付金額と、景品遊技媒体数に応じた金額および該金額に応じた消費税相当額と、にもとづいて貸与可能度数を特定し、特定した貸与可能度数を表示器にて表示するものがあった(例えば、特許文献2参照)。
しかし、上記した特許文献1および特許文献2の表示器では、100円を1度数として残度数を表示することしかできないため、消費税分を加味した遊技媒体の貸与を行う遊技用装置および遊技用システムであると1度数=105円換算となり、貸与の都度、受付金額から105円減算されることになるため、このような遊技用装置および遊技用システムに移行するに際して特許文献1および特許文献2の受付金額を表示することにより遊技者の混乱を招くこととなる。
However, since the display devices of
本発明は上記した事情に鑑みなされたものであり、その目的とするところは、遊技者の混乱を招くことなく、受付金額および受付金額に応じた貸与可能度数を表示可能な遊技用装置および遊技用システムを提案することにある。 The present invention has been made in view of the above-described circumstances, and an object of the present invention is to provide a gaming apparatus and a game capable of displaying the received amount and the loanable frequency according to the received amount without causing confusion for the player. Is to propose a system.
上記目的を達成するために、請求項1の発明においては、遊技機(例えば、パチンコ機2)に対応して設けられ、貨幣価値を特定可能な貨幣価値媒体(例えば、紙幣、硬貨、プリペイドカード、会員カード、精算カード)を受付け、該受付けた貨幣価値媒体から受付金額を特定する受付金額特定手段(例えば、カードユニット3に搭載されるカードリーダライタ327の機能であって、会員カードから残額を読み出す部分と、紙幣識別ユニット322および硬貨識別ユニット324の機能であって、投入された紙幣および硬貨を識別する部分)と、該受付金額特定手段により特定した受付金額の範囲内において遊技に使用可能な遊技媒体(例えば、パチンコ玉)を貸与するとともに、該貸与した遊技媒体数に応じた金額(例えば、100円)および該金額に応じた消費税相当額(例えば、5円)を貸与額(例えば、105円)として前記受付金額から減額する貸与処理を行う貸与処理手段(例えば、制御ユニット328の機能であって、通信手段としての外部I/Oポート335を介して貸与指令信号を対応する遊技機としてのパチンコ機2に送信することにより、消費単位額(この実施形態では、105円)に相当する玉数(この実施形態では、25玉)の遊技媒体としてのパチンコ玉を対応するパチンコ機2から払い出させるとともに、会員カードのカード残額、または、紙幣投入口302または硬貨投入口303から投入された受付金額の残額を消費単位額にもとづいて減算するための貸与処理を行う部分)と、を含む遊技用装置(例えば、カードユニット3)であって、前記貸与額を記憶する貸与額記憶手段(例えば、消費単位額設定データ)と、前記貸与額から前記受付金額に対する貸与可能度数を特定する貸与可能度数特定手段(例えば、制御ユニット328の機能であって、カード残額と受付金額の残額との合計を消費単位額としての貸出単位額(本実施形態では、100円)と、該貸出単位額に対応する消費税額(本実施形態では、5円)と、の合計で除した商を度数として特定する部分)と、前記受付金額を表示する受付金額表示部(例えば、残金額表示部309)と、該受付金額表示部に対して受付金額を表示させる制御を行う受付金額表示制御手段(例えば、制御ユニット328の機能であって、RAM328cに記憶される残額にもとづいて残額表示器309aを表示制御する部分)と、前記貸与可能度数を表示するための表示信号を前記対応する遊技機に対して出力する度数表示信号出力手段(例えば、制御ユニット328の機能であって、RAM328cに記憶される度数にもとづいて度数表示信号を外部I/Oポート335を介してパチンコ機2に送信する部分)と、を備え、前記貸与処理手段は、前記貸与処理に応じて前記受付金額特定手段により特定された前記受付金額から貸与額分を減算するとともに、前記貸与可能度数特定手段により特定された前記貸与可能度数から貸与度数分を減算する(例えば、制御ユニット328により貸与指令信号をパチンコ機2に送信し、払出完了信号を受信したことにもとづいて消費単位額(105円)に相当する貸出玉数である25玉分の払い出しが不具合なく払い出しが完了したものと判断して、当該貸与(貸出)に供された使用額(105円)を、貸与(貸出)以前の残額から減算した値に更新してRAM328cに記憶するとともに、当該貸与(貸出)に供された度数(1)を、貸与(貸出)以前の度数、すなわち、RAM328cに記憶されている度数から減算した値に更新してRAM328cに記憶する)ことを特徴とする。
In order to achieve the above object, in the invention of
また、請求項2の発明においては、遊技機(例えば、パチンコ機2)に対応して設けられ、貨幣価値を特定可能な貨幣価値媒体(例えば、紙幣、硬貨、プリペイドカード、会員カード、精算カード)を受付け、該受付けた貨幣価値媒体から受付金額を特定する受付金額特定手段(例えば、カードユニット3に搭載されるカードリーダライタ327の機能であって、会員カードから残額を読み出す部分と、紙幣識別ユニット322および硬貨識別ユニット324の機能であって、投入された紙幣および硬貨を識別する部分)と、該受付金額特定手段により特定した受付金額の範囲内において遊技に使用可能な遊技媒体(例えば、パチンコ玉)を貸与するとともに、該貸与した遊技媒体数に応じた金額(例えば、100円)および該金額に応じた消費税相当額(例えば、5円)を貸与額(例えば、105円)として受付金額から減額する貸与処理を行う貸与処理手段(例えば、制御ユニット328の機能であって、通信手段としての外部I/Oポート335を介して貸与指令信号を対応する遊技機としてのパチンコ機2に送信することにより、消費単位額(この実施形態では、105円)に相当する玉数(この実施形態では、25玉)の遊技媒体としてのパチンコ玉を対応するパチンコ機2から払い出させるとともに、会員カードのカード残額、または、紙幣投入口302または硬貨投入口303から投入された受付金額の残額を消費単位額にもとづいて減算するための貸与処理を行う部分)と、を含む遊技用装置(例えば、カードユニット3)であって、前記貸与額を記憶する貸与額記憶手段(例えば、消費単位額設定データ)と、受付けた貨幣価値媒体から受付金額を特定する受付金額特定手段(例えば、カードユニット3に搭載されるカードリーダライタ327の機能であって、会員カードから残額を読み出す部分と、紙幣識別ユニット322および硬貨識別ユニット324の機能であって、投入された紙幣および硬貨を識別する部分)と、前記貸与額から前記受付金額に対する貸与可能度数を特定する貸与可能度数特定手段(例えば、制御ユニット328の機能であって、カード残額と受付金額の残額との合計を消費単位額としての貸出単位額(本実施形態では、100円)と、該貸出単位額に対応する消費税額(本実施形態では、5円)と、の合計で除した商を度数として特定する部分)と、前記受付金額を表示する受付金額表示部(例えば、残金額表示部309)と、該受付金額表示部に対して受付金額を表示させる制御を行う受付金額表示制御手段(例えば、制御ユニット328の機能であって、RAM328cに記憶される残額にもとづいて残額表示器309aを表示制御する部分)と、前記貸与可能度数を表示するための表示信号を前記対応する遊技機に対して出力する度数表示信号出力手段(例えば、制御ユニット328の機能であって、RAM328cに記憶される度数にもとづいて度数表示信号を外部I/Oポート335を介してパチンコ機2に送信する部分と、を備え、前記貸与処理手段は、前記貸与処理に応じて前記受付金額特定手段により特定された前記受付金額から貸与額分を減算し(例えば、制御ユニット328により貸与指令信号をパチンコ機2に送信し、払出完了信号を受信したことにもとづいて消費単位額(105円)に相当する貸出玉数である25玉分の払い出しが不具合なく払い出しが完了したものと判断して、当該貸与(貸出)に供された使用額(105円)を、貸与(貸出)以前の残額から減算した値に更新してRAM328cに記憶する)、前記貸与可能度数特定手段は、前記減算後の受付金額から前記貸与可能度数を特定することを特徴とする(例えば、減算更新後の受付金額の残額を消費単位額である105円で除した商を減算更新後の度数として特定する)。
In the invention of
また、請求項3の発明においては、遊技機(例えば、パチンコ機2)に対応して設けられ、貨幣価値を特定可能な貨幣価値媒体(例えば、紙幣、硬貨、プリペイドカード、会員カード、精算カード)を受付け、該受付けた貨幣価値媒体から受付金額を特定する受付金額特定手段(例えば、カードユニット3に搭載されるカードリーダライタ327の機能であって、会員カードから残額を読み出す部分と、紙幣識別ユニット322および硬貨識別ユニット324の機能であって、投入された紙幣および硬貨を識別する部分)と、該受付金額特定手段により特定した受付金額の範囲内において遊技に使用可能な遊技媒体(例えば、パチンコ玉)を貸与する貸与処理を行う貸与処理手段(例えば、制御ユニット328の機能であって、通信手段としての外部I/Oポート335を介して貸与指令信号を対応する遊技機としてのパチンコ機2に送信することにより、消費単位額(この実施形態では、105円)に相当する玉数(この実施形態では、25玉)の遊技媒体としてのパチンコ玉を対応するパチンコ機2から払い出させる部分)を含む遊技用装置(例えば、カードユニット3)と、該遊技用装置と通信可能であり、前記受付金額を管理するとともに前記貸与処理に供された遊技媒体数に応じた金額(例えば、100円)および該金額に応じた消費税相当額(例えば、5円)を貸与額(例えば、105円)として前記受付金額から減額する減額処理手段(例えば、システムコントローラ100のCPU113の機能であって、会員カードのカード残額と、紙幣投入口302または硬貨投入口303から投入された受付金額の残額との合計を消費単位額にもとづいて減算する部分)を含む管理装置(例えば、システムコントローラ)と、からなる遊技用システムであって、前記遊技用装置は、前記受付金額を表示する受付金額表示部(例えば、残金額表示部309)と、該受付金額表示部に対して受付金額を表示させる制御を行う受付金額表示制御手段(例えば、制御ユニット328の機能であって、RAM328cに記憶される残額にもとづいて残額表示器309aを表示制御する部分)と、前記貸与可能度数を表示するための表示信号を前記対応する遊技機に対して出力する度数表示信号出力手段(例えば、制御ユニット328の機能であって、RAM328cに記憶される度数にもとづいて度数表示信号を外部I/Oポート335を介してパチンコ機2に送信する部分)と、を備え、前記管理装置は、前記貸与額を記憶する貸与額記憶手段(例えば、記憶装置109の機能であって、消費単位額テーブルを記憶する部分)と、前記貸与額から前記受付金額に対する貸与可能度数を特定する貸与可能度数特定手段(例えば、システムコントローラ100のCPU113の機能であって、記憶装置109または会員データテーブルにおける残額を消費単位額としての貸出単位額(本実施形態では、100円)と、該貸出単位額に対応する消費税額(本実施形態では、5円)と、の合計で除した商を度数として特定する部分)と、を備え、前記減額処理手段は、前記貸与処理手段による前記貸与処理に応じて前記受付金額特定手段により特定された前記受付金額から貸与額分を減算するとともに、前記貸与可能度数特定手段により特定された前記貸与可能度数から貸与度数分を減算することを特徴とする(例えば、システムコントローラ100のCPU113は、カードユニット3からの貸出完了情報を受信したことにもとづいて当該貸与に供された使用額(105円)を、貸与以前の残額、から減算した値に更新するとともに、当該貸与に供された度数(1)を、貸与以前の度数から減算した値に更新する)。
In the invention of
また、請求項4の発明においては、前記遊技用装置は、前記受付金額が残存するときであっても新たな貨幣価値媒体を受付け可能とされ、該残存する受付金額と前記受付けた貨幣価値媒体から特定された受付金額とを加算する加算更新手段(例えば、制御ユニット328の機能であって、会員カード受付中、または、紙幣投入口302または硬貨投入口303から投入された受付金額の残額が0でない場合であり、紙幣(1000円紙幣、2000円紙幣、5000円紙幣、10000円紙幣)または、硬貨(100円硬貨、500円硬貨)が投入されて識別された場合に、この識別された識別金額をカードリーダライタ327に受付けられている会員カードのカード残額、または、紙幣投入口302または硬貨投入口303から投入された受付金額の残額に加算する部分)をさらに含み、前記貸与可能度数特定手段は、前記加算後の受付金額に対する貸与可能度数を特定する(例えば、加算更新後の残額を消費単位額である105円で除した商を加算後の度数として特定する)ことを特徴とする。
According to a fourth aspect of the present invention, the gaming device can accept a new monetary value medium even when the accepted amount remains, and the remaining accepted amount and the accepted monetary value medium. Addition updating means for adding the received amount specified from (for example, the function of the
また、請求項5の発明においては、前記遊技用装置は、前記受付金額が残存するときであっても新たな貨幣価値媒体を受付け可能とされ、前記管理装置は、前記残存する受付金額と前記受付けた貨幣価値媒体から特定された受付金額とを加算する加算更新手段(例えば、システムコントローラ100のCPU113の機能であって、会員カード受付中、または、紙幣投入口302または硬貨投入口303から投入された受付金額の残額が0でない場合であり、紙幣(1000円紙幣、2000円紙幣、5000円紙幣、10000円紙幣)または、硬貨(100円硬貨、500円硬貨)が投入されて識別された場合に、この識別された識別金額を記憶装置109、または、会員データテーブルの残額に加算する部分)をさらに含み、前記貸与可能度数特定手段は、前記加算後の受付金額に対する貸与可能度数を特定することを特徴とする(例えば、加算後の記憶装置109、または、会員データテーブルの残額を消費単位額である105円で除した商を加算後の度数として特定する)。
According to a fifth aspect of the present invention, the gaming device is capable of accepting a new money value medium even when the accepted amount remains, and the management device accepts the remaining received amount and the Addition update means for adding the received amount specified from the accepted money value medium (for example, a function of the CPU 113 of the
また、請求項6の発明においては、前記貸与額を設定する貸与額設定手段(例えば、制御ユニット328の機能であって、貸出単位設定ボタン306により設定された貸出単位度数を設定する部分)をさらに含むことを特徴とする。
In the invention of claim 6, a loan amount setting means for setting the loan amount (for example, a function of the
また、請求項7の発明においては、前記貸与処理手段により1度数分に相当する数の遊技媒体の貸与を予め設定された度数になるまで繰り返し行う前記貸与処理を実行し、前記遊技用装置は、前記貸与処理を中止させるために遊技者が操作可能な中止操作部(貸出中止ボタン)をさらに含み、前記貸与処理手段は、前記貸与処理中において前記中止操作部の操作を検出すると、該検出時に貸与中の1度数分の貸与処理が終了していることを条件として当該貸与処理を中止することを特徴とする(例えば、貸出中止ボタンの操作が検出されたことにより払い出し完了信号を受信した後に貸出単位カウンタのカウンタ値が0でない場合であってもパチンコ機2に貸与指令信号を送信しないようにすることで切り良く(1度数分のパチンコ球の払い出しが終了したときに)払い出しを中止させる)。 According to a seventh aspect of the present invention, the lending processing unit repeatedly executes the lending processing until the number of gaming media corresponding to one number of times reaches a preset number of times, and the gaming apparatus performs And a cancellation operation unit (lending cancellation button) operable by a player to cancel the lending process, and the lending processing means detects the operation of the cancellation operating unit during the lending process. The lending process is canceled on the condition that the lending process for a certain number of lending is sometimes completed (for example, a payout completion signal is received when an operation of a lending stop button is detected) Even if the counter value of the lending unit counter is not 0 later, it is better to avoid sending a lending command signal to the pachinko machine 2 (payment of pachinko balls for several times) ) To stop the payout when the tooth has been completed).
請求項1に係る発明においては、貸与した遊技媒体数に応じた金額および該金額に応じた消費税相当額としての貸与額から遊技用装置が受付けた受付金額に対する貸与可能度数を特定し、貸与可能度数を表示するための表示信号を対応する遊技機に対して出力するため、遊技機の貸与可能度数の表示により貸与可能度数を現状どおり把握できる。また、遊技用装置が受付けた受付金額を遊技用装置の受付金額表示部にて表示するため、受付金額を1円単位まで把握できる。さらに、貸与処理に応じて特定された受付金額から貸与額分を減算するとともに、特定された貸与可能度数から貸与度数分を減算することにより、貸与処理後の受付金額を受付金額表示部にて表示できるとともに、遊技機の貸与可能度数の表示により貸与処理後の貸与可能度数を表示できるため、消費税を考慮した場合であっても貸与可能度数および受付金額を現状どおり把握できる。
In the invention according to
また、請求項2に係る発明においては、貸与した遊技媒体数に応じた金額および該金額に応じた消費税相当額としての貸与額から遊技用装置が受付けた受付金額に対する貸与可能度数を特定し、貸与可能度数を表示するための表示信号を対応する遊技機に対して出力するため、遊技機の貸与可能度数の表示により貸与可能度数を現状どおり把握できる。さらに、貸与処理に応じて特定された受付金額から貸与額分を減算するとともに、減算後の受付金額から貸与可能度数を特定することにより貸与処理後の受付金額を受付金額表示部にて表示できるとともに、遊技機の貸与可能度数の表示により貸与処理後の貸与可能度数を表示できるため、消費税を考慮した場合であっても貸与可能度数および受付金額を現状どおり把握できる。
Further, in the invention according to
また、請求項3に係る発明においては、貸与した遊技媒体数に応じた金額および該金額に応じた消費税相当額としての貸与額から遊技用装置が受付けた受付金額に対する貸与可能度数を特定し、貸与可能度数を表示するための表示信号を対応する遊技機に対して出力するため、遊技機の貸与可能度数の表示により貸与可能度数を現状どおり把握できる。さらに、貸与処理に応じて特定された受付金額から貸与額分を減算するとともに、特定された貸与可能度数から貸与度数分を減算することにより、貸与処理後の受付金額を受付金額表示部にて表示できるとともに、遊技機の貸与可能度数の表示により貸与処理後の貸与可能度数を表示できるため、消費税を考慮した場合であっても貸与可能度数および受付金額を現状どおり把握できる。
Further, in the invention according to
また、請求項4に係る発明においては、受付金額が残存するときに遊技用装置にて新たな貨幣価値媒体を受付けた場合に加算更新手段により該残存する受付金額と貨幣価値媒体から特定された受付金額とを加算し、貸与可能度数特定手段により加算後の受付金額に対する貸与可能度数を特定するため、加算更新手段により受付金額が更新されたときであっても遊技者が更新後の受付金額および貸与可能度数を特定できる。
Further, in the invention according to
また、請求項5に係る発明においては、受付金額が残存するときに遊技用装置にて新たな貨幣価値媒体を受付けた場合に加算更新手段により該残存する受付金額と貨幣価値媒体から特定された受付金額とを加算し、貸与可能度数特定手段により加算後の受付金額に対する貸与可能度数を特定するため、加算更新手段により受付金額が更新されたときであっても遊技者が更新後の受付金額および貸与可能度数を特定できる。 Further, in the invention according to claim 5, when a new monetary value medium is accepted by the gaming device when the accepted amount remains, it is specified from the remaining accepted amount and monetary value medium by the addition updating means. In order to add the received amount and specify the possible loan amount for the added received amount by the possible loan amount specifying means, even when the received amount is updated by the addition updating means, the player receives the updated received amount And the number of loanable items can be specified.
また、請求項6に係る発明においては、貸与額を設定する貸与額設定手段を含むため、間接税としての消費税率が変更されても変更税率に対応できる。 Moreover, in the invention which concerns on Claim 6, since the loan amount setting means which sets a loan amount is included, even if the consumption tax rate as an indirect tax is changed, it can respond to a change tax rate.
また、請求項7に係る発明においては、貸与処理手段が貸与処理中において中止操作部の操作を検出すると、該検出時に貸与中の1度数分の貸与処理が終了していることを条件として当該貸与処理を中止するため、貸与処理中に大当り等が発生することにより遊技者が任意に貸与処理を中止したいときであっても貸与処理を中止できるとともに、中止の条件が1度数分の貸与処理が終了したことが条件であるため、従来の遊技機に対しても中止処理を行うことができる。 In the invention according to claim 7, when the lending processing means detects the operation of the cancel operation unit during the lending process, the lending process for the number of times during lending is completed on the condition that the lending process is completed. Because the lending process is canceled, even if the player wants to arbitrarily cancel the lending process due to a big hit during the lending process, the lending process can be canceled and the lending process is performed once for the condition of cancellation. Since it is a condition that the game has been completed, it is possible to perform a cancellation process for a conventional gaming machine.
(第1実施形態)
以下、本発明の一実施形態について図面を参照して説明する。
(First embodiment)
Hereinafter, an embodiment of the present invention will be described with reference to the drawings.
まず、第1実施形態における遊技場の構成について説明する。図1は、遊技用装置としてのカードユニット3を備えた遊技場の概略図である。なお、以下の実施の形態では、パチンコ機が複数種類設置される遊技場にてパチンコ玉の貸与を行う遊技用装置について説明するが、本発明に関わる遊技用装置は、パチンコ機に限らず、スロットマシンなどの他の遊技機が設置された場合であっても適用できる。遊技機としてスロットマシンを用いた場合には、遊技媒体としてメダル(コイン)を用いるように構成してもよい。
First, the configuration of the game arcade in the first embodiment will be described. FIG. 1 is a schematic diagram of a game hall provided with a
本実施形態における遊技場には、複数配置された図示しない遊技島に並設される遊技機としてのパチンコ機2と、該パチンコ機2に対して1対1対応して設置される本発明の遊技用装置としてのカードユニット3と、後述する会員カードおよび精算カードに残存する金額を現金に精算する精算処理を行う精算装置23と、が設置されている。
In the game hall in the present embodiment, a
また、本実施形態におけるカードユニット3は、通信回線11を介してカード管理会社に設置された管理サーバ140とデータ通信可能に接続されており、カードユニット3それぞれにおけるRAM328cに記憶、管理されている各種情報を含む営業情報が管理サーバ140に送信されることで、管理サーバ140にて各遊技場の売上げが管理される。
Further, the
また、本実施形態のカードユニット3は、対応するパチンコ機2と直接接続されており、カードユニット3と対応する該パチンコ機2との間で、パチンコ玉の貸与(貸出)に関する各種の信号の送受が可能とされているとともに、対応するパチンコ機2から出力された払出完了信号が入力されるようになっている(図3参照)。
In addition, the
遊技場内に設置されたカードユニット3および精算装置23は、通信ケーブル8を介して双方向のデータ通信が可能に接続され、これら各接続装置にはそれぞれローカルIPアドレスが付与されてローカルエリアネットワーク(LAN)が形成されている。また、該ローカルエリアネットワーク(LAN)に接続されている各装置には、当該装置を個々に識別可能な装置IDが付与されており、各装置が装置IDとローカルIPアドレスとが対応付けられたIPアドレステーブルを有することで、装置IDからローカルIPアドレスを特定して、当該装置IDの装置との送受信を実施できるようになっている。
The
次に、本実施形態で用いた会員カードについて簡潔に説明する。この実施の形態では、各々の遊技場にて個別に発行される会員カードを用いてカードユニット3から遊技媒体としてのパチンコ玉の貸出(貸与)を行うことが可能である。この会員カードには、カードユニット3内に設けられている後述のカードリーダライタ327と非接触にてデータ通信を行うことが可能な非接触式ICカードが適用されている。
Next, the membership card used in this embodiment will be briefly described. In this embodiment, it is possible to lend (lend) pachinko balls as game media from the
この非接触式ICカードの内部メモリには、各会員カードを個別に識別可能なカードIDが書き換え不可に記録されているとともに、遊技媒体であるパチンコ玉の貸出(貸与)に使用される遊技者所有の残額(残金額)、貯玉数が書き換え可能に記録されている。カードユニット3に会員カードが挿入されると、カードリーダライタ327にて当該会員カードに記録されるカードID、カード残額(カード残金額)、および、貯玉数を読み出す。カードユニット3に会員カードが挿入されることにより、当該会員カードから読み出したカード残額および貯玉数の貸出(貸与)が可能となる。すなわち、実施形態1においては、会員カードに記録されているカード残額自体がパチンコ玉の貸出(貸与)に使用される遊技者特有の残額を特定可能な記録情報とされている。
In the internal memory of the non-contact type IC card, a card ID capable of individually identifying each member card is recorded in a non-rewritable manner, and a player used for lending (lending) a pachinko ball as a game medium The remaining amount of money (remaining amount) and the number of stored balls are recorded in a rewritable manner. When a member card is inserted into the
次に、本実施形態に用いた遊技用装置であるカードユニット3について図2を参照して説明する。上述したように、カードユニット3は遊技島に並設される遊技機としてのパチンコ機2に1対1に対応して設置されている。
Next, the
カードユニット3の前面には、図2に示すように、各種表示部や操作ボタン、紙幣投入口302、硬貨投入口303、硬貨返却口313、カード挿入口319が設けられている。
As shown in FIG. 2, various display units and operation buttons, a
カードユニット3の前面に設けられた表示部のうち、多機能表示部301は、内部に設けられた多機能LED301a(図3参照)の発光態様によりカードユニット3の動作状況等が報知される。貸出単位設定表示部305は、後述する貸与(貸出)処理における貸出単位度数(1回の貸出操作で使用される使用額の単位)の変更が可能である場合に、その内部に設けられた変更可能LED305a(図3参照)が点灯する。
Among the display units provided on the front surface of the
貸出単位度数表示部307は、内蔵された貸出単位表示器307a(図3参照)により上述した貸出単位度数が表示される表示部であり、残金額表示部309は、受付けた会員カードから読み出したカード残額と、紙幣投入口302または硬貨投入口303から投入された受付金額の残額と、の総額が表示される残額表示器309a(図3参照)を内蔵した表示部である。なお、残金額表示部309に残額表示がなされている場合、すなわち、カード残額と、受付金額の残額と、の総額が0でないときに紙幣投入口302から紙幣の受付があったとき、または硬貨投入口303から硬貨の受付があったとき、には、紙幣投入口302または硬貨投入口303における紙幣または硬貨の受付け以前の総額と、紙幣投入口302または硬貨投入口303における受付金額と、の和を総額として残金額表示部309に表示する。また、カード残額と、受付金額と、の総額が0でないときにパチンコ玉の貸与を行った場合には、残金額表示部309に表示される残額を貸与したパチンコ玉の玉数に応じて減算し、減算後の残額を表示する。
The lending unit
方向指示表示部311は、当該カードユニット3と対応するパチンコ機2の連結方向を示す表示部であり、カードユニット3がパチンコ機2と接続されている場合に内部に設けられた方向指示LED311a(図3参照)が点灯する。カード挿入中表示部312は、会員カードがカード挿入口319に挿入中である場合に内部に設けられた挿入中LED312a(図3参照)が点灯する。
The direction
さらに、この実施形態では、図4に示されるように、パチンコ機2には、カード挿入口319に受付けられた会員カードから読み出されたカード残額と、紙幣投入口302または硬貨投入口303から投入された受付金額の残額と、の総額を消費単位額としての後述する貸与(貸出)処理にて使用する際の単位額である貸出単位額(本実施形態では、100円)と、該貸出単位額に対応する消費税額(本実施形態では、5円)と、の合計(本実施形態では、105円)で除した商(例えば、カード残額または受付金額の残額が10000円であれば、10000÷105=95.23・・・)の整数部分(この例では95)を度数(貸与可能度数、本実施形態では、105円=1度数)として表示する度数表示部2aが設けられている。
Furthermore, in this embodiment, as shown in FIG. 4, the
なお、度数表示部2aに表示される度数が0であってもカード残額と受付金額の残額との総額が0であるとは限らない。すなわち、カード残額と受付金額の残額との総額が1円以上105円未満である場合には、度数表示部2aに表示される度数は0となり、遊技者に不信感を与えてしまう。この実施の形態では、上述した残金額表示部309にてカード残額と受付金額の残額との総額を表示するため、カード残額と受付金額の残額との総額が1円以上105円未満となり度数表示部2aにて表示される度数が0となる場合であっても遊技者に不信感を与えることがない。
Even if the frequency displayed on the
また、本実施形態におけるカードユニット3では、カード挿入口319に受付けられた会員カードから読み出されたカード残額、および紙幣投入口302または硬貨投入口303から投入された受付金額の残額、との総額を消費単位額で除した商を度数として度数表示部2aに表示させる旨の度数表示信号を後述する制御ユニット328から外部I/Oポート335を介してパチンコ機2に出力する。なお、度数表示信号は、度数表示部2aに表示させる度数に応じて複数種類設けられ、パチンコ機2に搭載される制御手段(例えば、CPU)が度数表示信号を受信したことにもとづいて受信した度数表示信号に応じた度数表示を行うように度数表示部2aを表示制御する。
Further, in the
カードユニット3の前面に設けられたボタンのうち、硬貨返却ボタン304は、硬貨投入口303から投入された硬貨が詰まった場合等において、硬貨を硬貨返却口313に返却させる際に押圧するボタンである。貸出単位設定ボタン306は、貸出単位度数を設定する際に押圧するボタンであり、該ボタンの操作に応じて、105円(105円×1)、315円(105円×3)、525円(105円×5)、1050円(105円×10)を消費単位額(105円)で除算した数値が貸出単位度数(105円=1度数、315円=3度数、525円=5度数、1050円=10度数)として、順次、貸出単位度数表示部307に表示されるようになっており、遊技者は、所望する貸出単位度数を貸出単位度数表示部307に表示させることで貸出単位度数を選択できるようになっている。
Of the buttons provided on the front surface of the
すなわち、後述する貸与処理においては、1回の貸出操作にもとづいて、消費単位額(105円)に相当する玉数(本実施形態では、25玉)の払い出しが、貸出単位度数表示部307に表示された貸出単位度数に相当する回数分(例えば、貸出単位度数が1度数であれば1回、3度数であれば3回、5度数であれば5回、10度数であれば10回)繰り返し実行されるようになっている。なお、本実施形態では、貸出単位度数表示部307に表示される貸出単位度数の初期値としては5度数(525円)が表示されるようになっており、貸出単位度数が5度数(525円)で良ければ、遊技者は貸出単位設定ボタン306を操作する必要はない。
That is, in the lending process described later, payout of the number of balls (25 balls in this embodiment) corresponding to the consumption unit amount (105 yen) is given to the lending unit
カード挿入口319は、内蔵されるカードリーダライタ327(図3参照)のカードスロット(図示しない)に連設されており、このカード挿入口319を介して会員カードをカードスロットに挿入可能とされている。
The
図3は、この実施形態のカードユニット3の構成を示すブロック図である。カードユニット3は、会員カードの記憶情報の読み取り並びに書き込みを行うカードリーダライタ327と、カードユニット3全体の動作制御を行う制御ユニット328と、から主に構成されている。
FIG. 3 is a block diagram showing the configuration of the
つまり、カードリーダライタ327は、遊技者所有のカード残額を特定可能な記録情報としてのカードIDやカード残額が記録された記録媒体としての会員カードを受付けて、該受付けた会員カードに記録されている記録情報(カードIDやカード残額)を読み出す読出手段を構成している。 In other words, the card reader / writer 327 receives a card ID as recording information that can specify the card remaining amount owned by the player and a member card as a recording medium on which the card remaining amount is recorded, and is recorded on the received member card. Reading means for reading out recorded information (card ID and remaining card amount).
実施形態1の制御ユニット328には、図3に示すように、制御ユニット328が行う後述の各種処理内容が記述された処理プログラムや装置ID等の情報が記憶されたROM328bや、該ROM328bに記憶されている処理プログラムにもとづいて各種の処理やカードユニット3の制御を実施するCPU328aや、該CPU328aの各種処理にワークメモリとして使用されるとともに、後述する消費単位額設定部320により設定した消費単位額設定データが記憶されるRAM328cが設けられているとともに、HUB8’を介して精算装置23とのデータ通信を行うための通信部334が設けられていて、該通信部334を介して精算カードの残額の照合等が精算装置23とカードユニット3との間で行われる。
As shown in FIG. 3, the
また、制御ユニット328には、外部I/Oポート335が設けられており、該外部I/Oポート335を介して対応するパチンコ機2と接続されており、該パチンコ機2との間の貸与処理において、消費単位額分の貸与を指令する貸与指令信号の出力や、該貸与指令信号にもとづくパチンコ玉の払い出しが完了したときにパチンコ機2から出力される払出完了信号の入力が可能とされている。
Further, the
すなわち、遊技者がパチンコ玉の貸与を行う際、パチンコ機2に設けられている貸出ボタン(図示しない)を押圧することにより操作信号が制御ユニット328に入力される。つまり、パチンコ機2に設けられている貸出ボタンからの信号は外部I/Oポート335を介して制御ユニット328に入力される。そして、制御ユニット328では、貸出ボタンからの操作信号が入力されたことにもとづいて外部I/Oポート335を介してパチンコ機2に貸与指令信号を送信し、パチンコ機2では、貸与指令信号を受信したことにもとづいて貸与指令信号に応じた玉数のパチンコ玉の払い出しを行う。
That is, when the player lends pachinko balls, an operation signal is input to the
このように、制御ユニット328並びに外部I/Oポート335は、遊技機としてのパチンコ機2と通信するための通信手段を構成し、制御ユニット328からの貸与指令信号にもとづいてパチンコ機2にてパチンコ玉の払い出しを行う。
In this way, the
また、制御ユニット328には、上述した各種LEDや表示器、スイッチ等の各種電気部品、紙幣投入口302から投入された紙幣を識別する貨幣識別手段としての紙幣識別ユニット322、硬貨投入口303から投入された硬貨を識別する硬貨識別手段としての硬貨識別ユニット324、が接続されている。なお、制御ユニット328に接続された貸出単位設定スイッチ306aは、貸出単位設定ボタン306の操作を検知するスイッチである。
Further, the
また、制御ユニット328には、特に図示しないが、接続された対応するパチンコ機2に設けられる貸出ボタン(パチンコ玉の貸与(貸出)を行う際に操作されるボタン)や、返却ボタン(受付け中の会員カードおよび精算カードを返却させる際に操作されるボタン)の操作を検知する貸出スイッチや、返却スイッチが接続されている。
The
制御ユニット328に接続された紙幣識別ユニット322は、紙幣投入口302に投入された紙幣を取り込んでその真贋や紙幣種別の識別を行う。つまり、紙幣識別ユニット322や硬貨識別ユニット324は、貨幣としての紙幣や硬貨を受付けて、該受付けた紙幣や硬貨の真贋と紙幣種別とを識別する貨幣識別手段を構成している。
A
制御ユニット328に接続された各種LEDや表示器は、制御ユニット328により制御される。また、制御ユニット328は、各種スイッチの検出信号、紙幣識別ユニット322および硬貨識別ユニット324による識別信号、等を受けて各種の制御を行う。
Various LEDs and indicators connected to the
この実施形態のカードユニット3の制御ユニット328は、記録媒体としての会員カードの記録情報としてのカード残額、または、紙幣投入口302または硬貨投入口303から投入された受付金額の残額を使用して遊技媒体としてのパチンコ玉を貸与(貸出)し、該貸与(貸出)に使用される使用額(貸与使用額)と該使用額に対応する消費税額(使用額に消費税率を乗算した積)との合計額である消費使用額を会員カードのカード残額、または、紙幣投入口302または硬貨投入口303から投入された受付金額の残額から減算するための貸与処理(貸出処理)を行う貸与処理手段を構成している。
The
具体的には、本実施形態の制御ユニット328は、通信手段としての外部I/Oポート335を介して貸与指令信号を対応する遊技機としてのパチンコ機2に送信することにより、消費単位額(この実施形態では、105円)に相当する玉数(この実施形態では、25玉)の遊技媒体としてのパチンコ玉を対応するパチンコ機2から払い出させるとともに、会員カードのカード残額、または、紙幣投入口302または硬貨投入口303から投入された受付金額の残額を消費単位額にもとづいて減算するための貸与処理を行う貸与処理手段を構成している。
Specifically, the
なお、この貸与処理においては、1回の貸出操作にもとづいて消費単位額に相当する玉数のパチンコ玉の貸与(貸出)を繰り返し行うことで遊技者により選択されている貸出単位度数に対応する玉数のパチンコ玉の貸与(貸出)を実施する。 In addition, in this lending process, it corresponds to the lending unit frequency selected by the player by repeatedly lending (lending) pachinko balls corresponding to the consumption unit amount based on one lending operation. Lending (renting) pachinko balls with the number of balls.
また、この実施形態の制御ユニット328は、会員カード受付中、または、紙幣投入口302または硬貨投入口303から投入された受付金額の残額が0でない場合であり、紙幣(1000円紙幣、2000円紙幣、5000円紙幣、10000円紙幣)または、硬貨(100円硬貨、500円硬貨)が投入されて識別された場合に、この識別された識別金額をカードリーダライタ327に受付けられている会員カードのカード残額、または、紙幣投入口302または硬貨投入口303から投入された受付金額の残額に加算する入金処理を実施する加算更新手段を構成している。
Moreover, the
さらに、この実施形態では、ディップスイッチ等により構成される消費単位額設定部320が制御ユニットに接続される。消費単位額設定部320は、消費税率に対応する消費単位額を設定する貸与額設定手段を構成し、この消費単位額設定部320により消費税率が変更されての変更後の消費税率に応じた消費単位額を設定することが可能となる。具体的には、消費税率と、玉単価と、貸出単位額と、をセットすることにより、制御ユニット328により消費単位額が算出されてRAM328cにおける後述する消費単位額設定データとして記憶される。この実施の形態では、消費税率、玉単価、貸出単位額をそれぞれ別々にセットされるため、消費税率の変更、玉単価の変更にも対応できる。なお、これに限らず、例えば、貸出単位額として105円、107円のように消費税額を含んだ貸出単位額を一括設定するように消費単位額設定部320を構成してもよい。
Further, in this embodiment, a consumption unit
また、消費単位額設定部320により設定した消費単位額は制御ユニット328のRAM328cに消費単位額設定データとして記憶され、制御ユニット328は、上述した貸与処理にて、会員カードのカード残額、または、紙幣投入口302または硬貨投入口303から投入された受付金額の残額を消費単位額設定データに設定された消費単位額にもとづいて減算する。
Further, the consumption unit amount set by the consumption unit
なお、消費単位額設定部320により消費単位額を変更した際には、管理サーバ140に消費単位額設定データが送信され、管理サーバ140にて現行の消費税率に対応した消費単位額であるか否かの判定を行う。このとき、管理サーバ140からの認証が得られたことにもとづいて(例えば、管理サーバ140からの認証信号が入力されたことにもとづいて)カードユニット3にて貸与処理を実行可能となるように構成してもよい。
Note that when the consumption unit amount is changed by the consumption unit
また、本実施形態では、制御ユニット328に搭載されるRAM328cに紙幣投入口302および硬貨投入口303から投入された受付金額の総額としての入金金額と、貸与したパチンコ玉の玉数に応じた消費単位額の合計である使用金額と、が累積して記憶され、これらの情報が管理サーバ140に送信され、管理サーバにて個別に管理される。なお、制御ユニット328に搭載されるRAM328cに記憶された入金金額および使用金額は、1日に一度、カードユニットの起動処理にてリセットされる。すなわち、RAM328cには、1日の入金金額の合計および使用金額の合計が記憶される。
In the present embodiment, the amount of money received as the total amount of money received from the
次に、上述したカードユニット3にてパチンコ玉の貸与処理の流れについて説明する。図5は、会員カードを所持していない遊技者が紙幣または硬貨を用いてパチンコ玉の貸与を行う際に実行される処理のタイミングチャートである。
Next, the flow of the pachinko ball lending process in the
カードユニット3の紙幣投入口302および硬貨投入口303から紙幣または硬貨が投入されると(ここでは説明上10000円が投入されたとする)、紙幣識別ユニット322または硬貨識別ユニット324により識別されて、該識別結果(紙幣種別または硬貨種別)が残額として制御ユニット328に搭載されるRAM328cに記憶される。そして、制御ユニット328によりRAM328cに記憶される紙幣投入口302および硬貨投入口303から投入された受付金額の残額にもとづいて度数を特定し、特定した度数をRAM328cに記憶する。すなわち、紙幣投入口302および硬貨投入口303から投入された受付金額の残額(ここでは、10000円)を消費単位額としての貸出単位額(本実施形態では、100円)と、該貸出単位額に対応する消費税額(本実施形態では、5円)と、の合計で除した商(ここでは、95)を度数として更新し、RAM328cに記憶する。
When a bill or a coin is inserted from the
また、カードユニット3の制御ユニット328から外部I/Oポート335を介してパチンコ機2にRAM328cに記憶される度数(ここでは、95)の表示を指示する度数表示信号が送信され、該度数表示信号を受信したことにもとづいてパチンコ機2に搭載される制御手段により度数表示部2aにて当該度数表示信号に応じた度数表示を行う。さらに、カードユニット3の制御ユニット328は、残金額表示部309にてRAM328に記憶される残額表示(ここでは、10000円)を行う。
In addition, a frequency display signal instructing display of the frequency (95 in this case) stored in the
そして、変更可能LED305aを点灯状態として、貸出単位度数の設定が可能であることを報知するとともに、貸出単位設定ボタン306の操作並びに対応するパチンコ機2に設けられている図示しない貸出ボタンや返却ボタンの操作を有効として貸出単位度数の選択や、貸出操作や返却操作の受付を可能とする。
Then, the
ここで貸出単位設定ボタン306の操作を受付けた場合には、制御ユニット328は、貸出単位設定ボタン306の操作に応じて遊技者が貸出単位度数表示部307に表示させた貸出単位度数を設定した後、処理を終了して再び貨幣の受付けを確認する処理が開始される。なお、ここでは、貸出単位度数として5度数(525円)が設定されているとして以下説明する。
Here, when the operation of the lending
また、パチンコ機2に設けられている図示しない返却ボタンが操作を受付けた場合には、制御ユニット328は、その時点でRAM328cに記憶されている残額を精算カードに記録して精算カードを排出する。この精算カードに残存する金額は精算カードが発行された当日に限り精算装置23にて現金に精算可能となっている。また、精算カードには残額を特定可能なカードIDが記録されており、カードユニット3にて精算カードを排出するときに制御ユニット328は、該カードIDと、残額と、を示す情報を精算装置23に出力する。精算装置23では、制御ユニット328からのカードIDと、残額と、を示す情報が入力されたことにもとづいて記憶手段(RAM等)に記憶し、精算装置23に精算カードが挿入されると、該精算カードのカードIDと残額とを読み出し、精算カードから読み出した残額と、精算装置23の記憶手段に当該カードIDに対応して記憶される残額と、を照合し、合致したときに現金を払い出す。
When a return button (not shown) provided on the
なお、精算カードを用いて再遊技可能としてもよく、この場合には、カード挿入口319に精算カードを挿入し、返却ボタンが操作されたときに再び当該精算カードに残額を記録して排出する。また、制御ユニット328から精算装置23に当該精算カードのカードIDと、残額と、示す情報を送信し、精算装置23にて記憶手段に記憶されている情報を更新(書き換え)するように構成してもよい。
Note that it is possible to replay using a checkout card. In this case, the checkout card is inserted into the
また、パチンコ機2に設けられている図示しない貸出ボタンの操作を受付けた場合には、制御ユニット328は、消費単位額(105円)分のパチンコ玉(25玉)の貸与を指令する貸与指令信号を、外部I/Oポート335から対応するパチンコ機2に対して出力することでパチンコ機2にてパチンコ玉の払い出しが開始される。なお、ここでは、貸出単位度数が5度数(525円)に設定されていることから、上述した貸与指令信号の出力が貸出単位度数に相当する5回分行うとして図示しない貸出単位カウンタに回数を示すカウンタ値である5をセットする。
In addition, when an operation of a lending button (not shown) provided in the
パチンコ機2からは、25玉のパチンコ玉の払い出し毎に払出完了信号が出力されるようになっており、該1パルスの信号が外部I/Oポート335から入力されることにもとづいて制御ユニット328は、該1パルスの信号の入力毎に貸出単位カウンタのカウンタ値を1ずつ減算更新し、該カウンタ値が0となったかを監視する。
The
払出完了信号を受信した場合に制御ユニット328は、消費単位額(105円)に相当する貸出玉数である25玉分の払い出しが不具合なく払い出しが完了したものと判断して、当該貸与(貸出)に供された使用額(105円)を、貸与(貸出)以前の残額、すなわち、RAM328cに記憶されている残額(10000円)から減算した値に更新してRAM328cに記憶する。つまり、制御ユニット328は、受付金額の残額を消費単位額である105円にもとづいて減算更新している。
When the payout completion signal is received, the
また、制御ユニット328は、払出完了信号を受信したときに、消費単位額(105円)に相当する貸出玉数である25玉分の払い出しが不具合なく払い出しが完了したものと判断して、当該貸与(貸出)に供された度数(1)を、貸与(貸出)以前の度数、すなわち、RAM328cに記憶されている度数(95)から減算した値(94)に更新してRAM328cに記憶する。
Further, when the
なお、この実施形態では、RAM328cに記憶される度数(95)から貸与に供された度数(1)を減算することにより消費単位額に相当する貸出玉数の払い出しが行われた後の度数(94)を特定する構成としているが、変形例として示す方法により度数を特定するようにしてもよい。すなわち、減算更新後の受付金額の残額(9895)を消費単位額である105円で除した商(94)を減算更新後の度数として特定するように構成してもよい。 In this embodiment, the number of borrowed balls corresponding to the consumption unit amount is paid out by subtracting the number (1) provided for lending from the number (95) stored in the RAM 328c. 94) is specified, but the frequency may be specified by a method shown as a modification. That is, the quotient (94) obtained by dividing the remaining amount (9895) of the accepted amount after subtraction update by the consumption unit amount of 105 yen may be specified as the frequency after subtraction update.
次いで、制御ユニット328は、残金額表示部309の表示を減算後の残額に更新するとともに、減算後の度数を示す度数表示信号を外部I/Oポートを介してパチンコ機2に送信し、度数表示部2aにて実行される度数表示を当該度数表示信号に応じた値に更新させる。また、貸出単位カウンタから1を減算し、減算後のカウンタ値が0でなければ、再び消費単位額(105円)分のパチンコ玉(25玉)の貸与(貸出)を指令する貸与指令信号をパチンコ機2に対して出力し、貸出単位カウンタのカウンタ値が0になるまで消費単位額に相当する貸出玉数である25玉分の払い出しを繰り返し(ここでは5回)行う。すなわち、制御ユニット328にて消費単位額に相当する貸出玉数である25玉分の払い出しを指示する貸出指令信号をパチンコ機2に送信し、払出完了信号を受信したことにもとづいて受付金額の残額の減算処理および度数の減算処理を繰り返し行う。
Next, the
なお、本実施形態では、貸出単位カウンタのカウンタ値が0になる以前にパチンコ機2に設けられた図示しない貸出中止ボタンの操作が検出されたことにより貸出単位カウンタのカウント値に応じた回数の払い出しが完了していない場合であっても貸与処理を中止する。具体的には、制御ユニット328では、パチンコ機2に貸与指令信号を出力して1度数分(105円)に相当するパチンコ玉の払い出しが終了したことを示す払出完了信号を受信したときに貸与処理を終了し、貸出単位カウンタのカウンタ値を初期値である5に戻す。すなわち、貸与指令信号にもとづいてパチンコ機2にてパチンコ玉の払い出しが実行されるため、貸出中止ボタンの操作が検出されたことにより払い出し完了信号を受信した後に貸出単位カウンタのカウンタ値が0でない場合であってもパチンコ機2に貸与指令信号を送信しないようにすることで切り良く(1度数分のパチンコ球の払い出しが終了したときに)払い出しを中止させることができる。
In the present embodiment, the number of times corresponding to the count value of the lending unit counter is detected by detecting the operation of a lending stop button (not shown) provided in the
また、この実施の形態では、貸出単位度数を設定した後、貸与処理を終了した後、紙幣受付がない場合であって残額もないとき、図5のAにて貸出単位設定ボタン306、貸出ボタン、および、返却ボタンの操作を所定期間(例えば、1秒)受付けなかった場合には、貨幣の受付を確認する処理を実行する。すなわち、この実施の形態では、RAM328cに記憶される受付金額の残額が残存する(0でない)場合であっても追加して貨幣の投入が可能であり、この場合には、紙幣投入口302または硬貨投入口303から紙幣(1000円紙幣、2000円紙幣、5000円紙幣、10000円紙幣)または、硬貨(100円硬貨、500円硬貨)が投入されて識別された場合に、この識別された識別金額を、当該紙幣または硬貨投入以前の残額、すなわち、RAM328cに記憶されている残額に加算して更新し、更新後の残額をRAM328cに記憶する。このとき、制御ユニット328は、加算更新後の残額にもとづいて度数を特定して、RAM328cに記憶する。すなわち、加算更新後の残額を消費単位額である105円で除した商を加算後の度数として特定する。
Further, in this embodiment, after setting the lending unit frequency, after the lending process is finished, when there is no bill acceptance and there is no remaining amount, the lending
なお、貨幣の受付を確認する処理にて紙幣の投入がなかった場合には、RAM328cに記憶される受付金額の残額が残存するか否かを確認し、残存すれば、図5のAに移行する。RAM328cに記憶される受付金額の残額が0であれば、再び貨幣の受付を確認する処理が開始される。
If there is no banknote inserted in the process of confirming the receipt of money, it is checked whether or not the remaining amount of the received money stored in the
以上、会員カードを所持していない遊技者が紙幣または硬貨を用いてパチンコ玉の貸与を行う際に実行される処理のタイミングチャートについて説明してきたが、次に、会員カードを用いたパチンコ玉の貸与を行う際に実行される処理のタイミングチャートについて説明する。 As mentioned above, although the timing chart of the processing performed when the player who does not have the membership card lends pachinko balls using banknotes or coins has been described, A timing chart of processing executed when lending is described.
カード挿入口319に会員カードが挿入されるとカードリーダライタ327によりカードID、カード残額等を読み出し、RAMに記憶する(ここでは説明上カード残額が10000円の会員カードが受付けられたとする)。そして、制御ユニット328によりRAM328cに記憶されるカード残額にもとづいて度数を特定し、特定した度数をRAM328cに記憶する。すなわち、会員カードから読み出されたカード残額(ここでは、10000円)を消費単位額としての貸出単位額(本実施形態では、100円)と、該貸出単位額に対応する消費税額(本実施形態では、5円)と、の合計で除した商(ここでは、95)を度数として更新し、RAM328cに記憶する。
When a member card is inserted into the
また、カードユニット3の制御ユニット328から外部I/Oポート335を介してパチンコ機2にRAM328cに記憶される度数(ここでは、95)の表示を指示する度数表示信号が送信され、該度数表示信号を受信したことにもとづいてパチンコ機2に搭載される制御手段により度数表示部2aにて当該度数表示信号に応じた度数表示を行う。さらに、カードユニット3の制御ユニット328は、残金額表示部309にてRAM328に記憶される残額表示(ここでは、10000円)を行う。
In addition, a frequency display signal instructing display of the frequency (95 in this case) stored in the
会員カードの受付けがない場合には、会員カードの受付けを監視する処理が繰り返し実行される。 If no membership card is accepted, the process for monitoring acceptance of the membership card is repeatedly executed.
次いで、制御ユニット328は、貨幣の受付けがあるか否か確認し、貨幣の受付けがあった場合には、紙幣投入口302または硬貨投入口303から紙幣(1000円紙幣、2000円紙幣、5000円紙幣、10000円紙幣)または、硬貨(100円硬貨、500円硬貨)が投入されて識別された識別金額を、当該紙幣または硬貨投入以前のカード残額と受付金額の残額との合計、すなわち、RAM328cに記憶されている残額に加算して更新し、更新後の残額をRAM328cに記憶する。このとき、制御ユニット328は、加算更新後の残額にもとづいて度数を特定して、RAM328cに記憶する。すなわち、加算更新後の残額を消費単位額である105円で除した商を加算後の度数として特定する。
Next, the
そして、制御ユニット328は、残金額表示部309の表示を加算後の残額に更新するともに外部I/Oポート335を介してパチンコ機2にRAM328cに記憶される度数の表示を指示する度数表示信号を送信することにより度数表示部2aにて当該度数表示信号に応じた度数表示を行わせる。
Then, the
そして、貸出単位設定ボタン306、貸出ボタン、返却ボタンの操作を監視する処理を実行し、所定期間、貸出単位設定ボタン306、貸出ボタン、返却ボタンの操作が検出されなかったときに図6のAに移行する。
Then, processing for monitoring the operations of the lending
また、図6のAで貨幣の受付けがなかった場合には、返却ボタンが操作されたか否かを確認し、返却ボタンの操作が検出されたときに図6のBに移行してRAM328cに記憶されている残額を会員カードに記録して会員カードを返却する。所定期間、返却ボタンの操作が検出されなかった場合には、RAM328cに記憶される残額が残存するか否か確認し、残存していれば、貸出単位設定ボタン306、貸出ボタン、返却ボタンの操作を監視する処理を実行し、残存していなければ、図6のAに移行する。
If no money is accepted in A of FIG. 6, it is confirmed whether or not the return button has been operated. When an operation of the return button is detected, the process proceeds to B of FIG. 6 and is stored in the
また、パチンコ機2に設けられている図示しない返却ボタンが操作を受付けた場合には、制御ユニット328は、その時点でRAM328cに記憶されている残額を会員カードに記録して会員カードを返却する。この会員カードに残存する金額は会員カードに入金した当日に限り精算装置23にて現金に精算可能となっている。また、会員カードには残額を特定可能なカードIDが記録されており、カードユニット3にて会員カードを排出するときに制御ユニット328は、該カードIDと、残額と、を示す情報を精算装置23に出力する。精算装置23では、制御ユニット328からのカードIDと、残額と、を示す情報が入力されたことにもとづいて記憶手段(RAM等)に記憶し、精算装置23に会員カードが挿入されると、該会員カードのカードIDと残額とを読み出し、会員カードから読み出した残額と、精算装置23の記憶手段に当該カードIDに対応して記憶される残額と、を照合し、合致したときに現金を払い出す。
If a return button (not shown) provided on the
なお、上述した会員カードおよび精算カードを精算装置23にて所定期間(例えば、1週間)以内であれば現金に精算可能としてもよい。
The membership card and the settlement card described above may be settled in cash within a predetermined period (for example, one week) in the
また、貸出単位設定ボタン306、貸出ボタンの操作が検出されたときには、図5に示す会員カードを所持していない遊技者が紙幣または硬貨を用いてパチンコ玉の貸与を行う際に実行される処理と同様の処理が実行される。
Further, when an operation of the lending
以上、遊技用装置としてのカードユニット3を備えて遊技媒体としてのパチンコ玉の貸与の流れについて説明してきたが、この実施の形態では、会員カードまたは精算カードに残額が記録され、記録された残額をカードリーダライタにより読み出すことで残額を特定するように構成しているが、会員カードに書き換え不能に記録されているカードIDに対応して管理装置にて残額を管理するように構成してもよい。以下、遊技用装置と、管理装置と、を用いた遊技用システムによる貸与処理について第2実施形態として説明する。
(第2実施形態)
まず、遊技用システムの構成について説明する。図7は、遊技用システムの構成を示す図である。なお、以下の実施の形態では、パチンコ機2が複数種類設置される遊技場における遊技用システムについて説明するが、本発明による遊技用システムは、スロットマシンなどの他の遊技機が設置された場合であっても適用できる。遊技機としてスロットマシンを用いた場合には、遊技媒体としてメダル(コイン)を用いるように構成してもよい。
As described above, the flow of lending a pachinko ball as a game medium with the
(Second Embodiment)
First, the configuration of the game system will be described. FIG. 7 is a diagram showing the configuration of the gaming system. In the following embodiment, a gaming system in a game hall where a plurality of types of
本実施形態における遊技用システムは、遊技場において複数配置された図示しない遊技島に並設される遊技機であるパチンコ機2と、該パチンコ機2に対して1対1対応して設置される本発明の遊技用装置としてのカードユニット3と、後述する会員カードおよび精算カードに残存する金額を現金に精算する精算処理を行う精算装置23と、カードユニット3にて使用される会員カードのカード残額および貯玉数、並びに、各カードユニット3の紙幣投入口302および硬貨投入口303から投入された受付金額の総額としての入金金額、貸与したパチンコ玉の玉数に応じた消費単位額の合計である使用金額等を各カードユニット3毎に管理するシステムコントローラ100と、から主に構成されている。
The gaming system in the present embodiment is installed in a one-to-one correspondence with the
また、本実施形態におけるシステムコントローラ100は、通信回線11を介してカード管理会社に設置された管理サーバ140とデータ通信可能に接続されており、システムコントローラ100にて管理されている営業情報が管理サーバ140に送信されることで、管理サーバ140にて各遊技場の売上げが管理される。
In addition, the
また、本実施形態のカードユニット3は、対応するパチンコ機2と直接接続されており、カードユニット3と対応する該パチンコ機2との間で、パチンコ玉の貸与(貸出)に関する各種の信号の送受が可能とされているとともに、対応するパチンコ機2から出力された払出完了信号が入力されるようになっている(図8参照)。
In addition, the
これら遊技場内に設置されたカードユニット3、システムコントローラ100、精算装置23とは、通信ケーブル8を介して双方向のデータ通信が可能に接続され、これら各接続装置にはそれぞれローカルIPアドレスが付与されてローカルエリアネットワーク(LAN)が形成されている。また、該ローカルエリアネットワーク(LAN)に接続されている各装置には、当該装置を個々に識別可能な装置IDが付与されており、各装置が装置IDとローカルIPアドレスとが対応付けられたIPアドレステーブルを有することで、装置IDからローカルIPアドレスを特定して、当該装置IDの装置との送受信を実施できるようになっている。また、精算装置23にて精算カードを受付けると、該精算カードのカードIDをシステムコントローラ100に出力し、システムコントローラ100から精算装置23に残額情報が入力されることにより残額を特定し、現金の払い出しがおこなわれる。
The
次に、第2実施形態で用いた会員カードについて簡潔に説明する。この実施の形態で使用される会員カードの非接触式ICカードの内部メモリには、各会員カードを個別に識別可能な記録媒体識別情報、並びに遊技媒体であるパチンコ玉の貸出(貸与)に使用される遊技者所有の残額および貯玉数を特定可能な記録情報としてのカードIDが書き換え不可に記録されている。会員カードがカードユニット3に挿入されると、カードユニット3からシステムコントローラ100にカードIDを示す信号を出力する。システムコントローラ100では、入力されたカードIDを示す信号にもとづいて残額および貯玉数を特定し、カードユニット3に当該カードIDに対応した残額および貯玉数を示す信号を出力する。以上の処理により、カードユニット3に会員カードが挿入されることにより、カードユニット3にて当該会員カードに対応した残額および貯玉数の貸出(貸与)が可能となる。すなわち、第2実施形態における会員カード自体には、残額および貯玉数は記録されておらず、会員カードから読み出したカードIDにもとづいてシステムコントローラ100に記憶されるこれらの情報を参照することにより残額および貯玉数が特定可能となる。
Next, the member card used in the second embodiment will be briefly described. In the internal memory of the contactless IC card of the membership card used in this embodiment, each membership card is used for recording medium identification information that can be individually identified, and for lending (lending) pachinko balls that are game media The card ID as the record information that can specify the remaining amount of the player and the number of stored balls is recorded in a non-rewritable manner. When the membership card is inserted into the
また、図8に示すように、第2実施形態のカードユニット3は、通信部334を介してカードリーダライタ327に挿入された会員カードに記憶されたカードIDによる認証等がシステムコントローラ100との間で行われる。
As shown in FIG. 8, the
また、第2実施形態におけるカードユニット3においては、消費単位額設定部320を備えていない。消費税率に対応した消費単位額は、システムコントローラ100にて設定し、システムコントローラ100から通信部334を介して入力され、制御ユニット328のRAM328cに消費単位額設定データとして記憶される。
Further, the
また、本実施形態では、紙幣投入口302および硬貨投入口303から投入された受付金額の総額としての入金金額と、貸与したパチンコ玉の玉数に応じた消費単位額の合計である使用金額と、を示す情報がシステムコントローラ100に送信され、システムコントローラ100にてこれらの情報を累積し、個別(カードユニット3毎)に管理する。また、これらの情報は、管理サーバ140にも送信され、管理サーバにおいても個別に管理される。なお、システムコントローラ100では、入力された入金金額および使用金額を1日毎に記憶する。
Moreover, in this embodiment, the amount of money received as the total amount of money received from the
次いで、本実施形態におけるシステムコントローラ100について図9を参照して説明する。システムコントローラ100は、図9に示すように、コンピュータ内部にてデータの送受を行うデータバス112に、該システムコントローラ100が実施する各種処理を行う中央処理装置(CPU)113、時刻情報やカレンダ情報を出力するリアルタイムクロック114、表示装置107、キーボードやマウスなどの入力装置110、プリンタ104、磁気ディスクや光磁気ディスクからなり、後述する消費単位額テーブル、会員カードのカードIDに対応してカード残額および貯玉数が記憶される会員データテーブル等を記憶するための記憶装置109、各カードユニット3や精算装置23とのデータ通信を行うための第1の通信インターフェイス106、カード管理会社に設置されている管理サーバ140との通信を実施するための第2の通信インターフェイス105が接続された通常のコンピュータである。
Next, the
また、記憶装置109には、該システムコントローラ100が各種処理を実施するための処理プログラムに加えて、後述する消費単位額設定画面にて受付けた玉単価、消費税率、貸出単位額、会員カード毎に残存するカード残額を管理するための会員データテーブル、各カードユニット3の入金金額および使用金額を示すカードユニット別テーブル、等が記憶される。
In addition to the processing programs for the
本実施形態における消費単位額テーブルは、特に図示しないが、図10に示す消費単位額設定画面にて受付けたパチンコ玉の玉単価(4円)と、消費税率(5%)と、貸出単位額(100円)と、が記憶されている。 Although the consumption unit amount table in the present embodiment is not particularly illustrated, the unit price (4 yen) of the pachinko balls accepted on the consumption unit amount setting screen shown in FIG. 10, the consumption tax rate (5%), and the lending unit amount (100 yen) is stored.
本実施形態における会員データテーブルは、特に図示しないが、各会員カードに記録されているカードIDに対応付けて、当該会員カードの残存金額が記憶されており、このように構成することで、カードIDによって当該カードIDが記録された会員カードの残存金額を特定できるようになっている。 Although the member data table in the present embodiment is not particularly illustrated, the remaining amount of the member card is stored in association with the card ID recorded on each member card. By configuring in this way, the card The remaining amount of the membership card in which the card ID is recorded can be specified by the ID.
本実施形態におけるカードユニット別テーブルは、特に図示しないが、各カードユニット3毎に固有に付与された装置IDに対応付けて、当該カードユニット3が設置されている遊技島の島番号が記憶される設置島の項目と、対応するパチンコ機2の台番号が記憶される対応台番号の項目と、通信状態(オンラインかオフラインか)が記憶される状況の項目と、該カードユニット3から送信される貸出完了情報に含まれる使用額の項目等が設けられており、これらの各項目の情報が各カードユニット3に固有に付与された装置IDに対応付けて記憶されることでシステムコントローラ100において各カードユニット3の入金金額および使用金額等が個別に管理されている。なお、カードユニット別テーブルに記憶される各項目において合計が算出されることで遊技場全体の入金金額および使用金額が集計されるようにしてもよい。なお、上述したように、カードユニット別テーブルに記憶されるこれらの情報は、1日毎の集計データであり、1日に一度、システムコントローラ100の起動処理においてリセットされてカードユニット別テーブルが更新される
また、本実施形態のシステムコントローラ100に搭載されるCPU113は、所定の操作にもとづいて、表示装置107に図10に示す消費単位設定画面を表示して、遊技媒体であるパチンコ玉の貸与(貸出)単価である玉単価、消費税率貸出単位額を受付ける消費単位額設定内容受付け処理を実施する。
The card unit-specific table in the present embodiment stores the island number of the game island on which the
次に、システムコントローラ100の消費単位額設定内容受付け処理において、図9に示す消費単位額設定画面にて受付けた設定内容が、カードユニット3に送信されて設定される流れを図13にもとづいて説明する。まず、各カードユニット3に新たな設定内容を記憶させて設定を実施させたい場合には、システムコントローラ100において所定操作を実施することにより表示装置107に図10に示す消費単位額設定画面を表示させる。
Next, in the consumption unit amount setting content acceptance processing of the
図10に示す消費単位額設定画面には、その上部位置に、消費税率を選択入力するための消費税率選択入力部が設けられているとともに、その下方には、1玉のパチンコ玉の貸与(貸出)に要する玉単価(貸与単価)を選択入力するための玉単価選択入力部と、該玉単価選択入力部に入力された玉単価に対応する消費税額(玉単価選択入力部に入力された玉単価に消費税率表示部に表示された消費税率を乗算した値)が表示される消費税額表示部と、単価選択入力部に入力された玉単価と消費税額表示部に表示された消費税額との合計額である消費単位額が表示される消費単位額表示部と、が横並びに設けられている。 The consumption unit amount setting screen shown in FIG. 10 is provided with a consumption tax rate selection input section for selecting and inputting a consumption tax rate at the upper position thereof, and below that is lending a single pachinko ball ( The unit price selection input unit for selectively inputting the unit price (lending unit price) required for lending) and the consumption tax amount (input to the unit price selection input unit corresponding to the unit price entered in the unit price selection input unit) (Consumption tax rate value multiplied by the consumption tax rate displayed in the consumption tax rate display unit), the consumption tax amount display unit displayed in the unit price selection input unit and the consumption tax amount displayed in the consumption tax display unit And a consumption unit amount display section for displaying a consumption unit amount which is the total amount of
これら玉単価選択入力部、消費税額表示部、消費単位額表示部の下方位置には貸与処理において使用する際の単位額である貸出単位額を選択入力するための貸出単位額選択入力部と、該貸出単位額選択入力部に入力された貸出単位額に対応する消費税額(貸出単位額選択入力部に入力された貸出単位額に消費税率表示部に表示された消費税率を乗算した積)が表示される消費税額表示部と、貸出単位額選択入力部に入力された貸出単位額と消費税額表示部に表示された消費税額との合計額である消費単位額が表示される消費単位額表示部と、貸出単位玉数(貸出単位額選択入力部に入力された貸出単位額を玉単価選択入力部に入力された玉単価で除した商)が表示される貸出単位玉数表示部と、が立て並びに設けられている。 A lending unit amount selection input unit for selecting and inputting a lending unit amount which is a unit amount when used in the lending process at a position below these ball unit price selection input unit, consumption tax amount display unit, consumption unit amount display unit, A consumption tax amount corresponding to the lending unit amount input in the lending unit amount selection input unit (a product obtained by multiplying the lending unit amount input in the lending unit amount selection input unit by the consumption tax rate displayed in the consumption tax rate display unit) Consumption unit amount display that displays the consumption unit amount that is the total amount of the consumption tax amount that is displayed in the displayed consumption tax amount display unit, the lending unit amount that is entered in the lending unit amount selection input unit, and the consumption tax amount that is displayed in the consumption tax amount display unit And a lending unit number of balls (a quotient obtained by dividing a lending unit amount input in the lending unit amount selection input unit by a unit price input in the unit price selection input unit), Are provided in a standing manner.
そして、例えば、消費税率を5%、玉単価を4円、貸出単位額を100円に選択入力した場合、まず、貸出単位額を玉単価で除することで貸出単位玉数として25玉が算出されて貸出単位玉数表示部に表示されるとともに、消費単位額(4円+(4×0.05)=4.2円)並びに消費税単位額(100円+(100×0.05)=105円)がそれぞれ算出されて各々の表示部に表示される。そして、全ての内容が表示された後に、消費単位額設定画面の下方に設けられている「登録」の選択入力部を選択入力する。 For example, when the consumption tax rate is 5%, the ball unit price is 4 yen, and the lending unit amount is 100 yen, first, the lending unit amount is divided by the ball unit price to calculate 25 balls as the lending unit number of balls. And displayed on the lending unit ball number display section, the consumption unit amount (4 yen + (4 × 0.05) = 4.2 yen) and the consumption tax unit amount (100 yen + (100 × 0.05)) = 105 yen) is calculated and displayed on each display unit. Then, after all the contents are displayed, a “registration” selection input section provided below the consumption unit amount setting screen is selectively input.
この「登録」の選択入力部の選択入力にもとづいてシステムコントローラ100に搭載されるCPU113は、消費単位額設定画面にて入力された各内容を、図示しない消費単位額テーブルの対応する項目に記憶するとともに、図13に示されるように、消費単位額テーブルの記憶内容のうち、貸出単位玉数、消費単位額を消費単位額設定データとして各カードユニット3に送信する。
The CPU 113 mounted on the
この消費単位額設定データの送信に基づいてカードユニット3の制御ユニット328は、受信した消費単位額設定データをRAM328cに更新記憶することで貸出単位玉数、消費単位額等を設定するようになっており、このように構成することで、各カードユニット3毎に貸出単位玉数、消費単位額等を入力して設定する手間と労力を大幅に低減できる。
Based on the transmission of the consumption unit amount setting data, the
つまり、カードユニット3の制御ユニット328は、システムコントローラ100から送信された消費単位額設定データにもとづいて、カード残額および受付金額の残額を貸与処理にて使用する際の単位額である貸出単位額(本実施形態では、100円)と、当該貸出単位額に対応する消費税額(貸出単位額に消費税率を乗算した積(本実施形態では、5円)との合計額である消費単位額(本実施形態では、105円)を特定可能な消費単位額特定情報としての消費単位額を設定する消費単位額設定処理を行う貸与額設定手段を構成している。
That is, the
なお、このようにしてRAM328cに記憶された消費単位額設定データは、1日に一回、カードユニット3の起動時において、制御ユニット328が自己の装置IDを含む接続確認信号をシステムコントローラ100に送信することで、該接続確認情報を受信したシステムコントローラ100のCPU113は、カードユニット別テーブルにおいて、受信した接続確認信号に含まれる装置IDに対応する「状況」の項目のデータを、オフラインからオンラインに更新するとともに、その時点において消費単位額テーブルに記憶されている記憶内容のうち、貸出単位玉数、消費単位額を消費単位額設定データとして、接続確認情報を送信してきたカードユニット3に対して送信することにより、該消費単位額設定データの送信にもとづいてカードユニット3の制御ユニット328によって、受信した消費単位額設定データに更新記憶される。このように構成することにより、例えば、何らかの障害により、消費単位額設定データが壊れている場合や、不正に改竄されている場合にも、毎日、正しい設定が確実に実施されるようになり、これら消費単位額設定データの障害による不具合の発生を未然に防止することができる。
The consumption unit amount setting data stored in the
このようにして、消費単位額設定データの更新記憶が完了したカードユニット3に、遊技者が遊技をするために、貨幣(紙幣または硬貨)を投入した場合には、図11に示すように、カードユニット3の紙幣投入口302および硬貨投入口303から紙幣または硬貨が投入されると(ここでは説明上10000円が投入されたとする)、紙幣識別ユニット322または硬貨識別ユニット324により識別されて、該識別結果(紙幣種別または硬貨種別)が制御ユニット328に出力されて受付けられることで、制御ユニット328は、自己の装置IDと、識別結果から特定される入金金額(この場合では、10000円)と、を含む入金要求をシステムコントローラ100に送信する。
In this way, when the player inserts money (banknotes or coins) into the
入金要求を受信したシステムコントローラ100のCPU113は、記憶装置109における装置IDに対応する入金金額に該受信した入金要求に含まれる入金金額(この場合では、10000円)を加算更新する。また、当該入金金額にもとづいて度数を特定し、特定した度数を記憶装置109における装置IDに対応する度数に加算更新する。すなわち、入金要求に含まれる入金金額(ここでは、10000円)を消費単位額としての貸出単位額(本実施形態では、100円)と、該貸出単位額に対応する消費税額(本実施形態では、5円)と、の合計で除した商(ここでは、95)を度数として特定し、記憶装置109に加算更新する。
The CPU 113 of the
システムコントローラ100のCPU113は、入金金額および度数の加算更新が完了すると、更新完了を入金要求の送信元のカードユニット3に送信するとともに、加算更新後の入金金額(残額)および度数を示す信号を送信することで、これらの信号を受信した制御ユニット328が、加算更新後の残額を残金額表示部309にて更新表示するとともに、当該度数を示す度数表示信号をパチンコ機2に送信することで度数表示部2aにて実行される度数表示を当該度数表示信号に応じた値に更新させる。
When the addition update of the deposit amount and the frequency is completed, the CPU 113 of the
該使用許諾の受信にもとづいて制御ユニット328は、カード残額および度数をRAM328cに記憶し、カード残額を残金額表示部309にて更新表示するとともに、当該度数を示す度数表示信号をパチンコ機2に送信することで度数表示部2aにて実行される度数表示を当該度数表示信号に応じた値に更新させる。そして、制御ユニット328が図11に示すAに移行して貸出単位設定ボタン306、返却ボタン、貸出ボタンの操作を検出する処理を実行することで、これら入金された金額を遊技に使用できるようになる。
Based on the receipt of the license, the
ここで貸出単位設定ボタン306の操作を受付けた場合には、制御ユニット328は、貸出単位設定ボタン306の操作に応じて遊技者が貸出単位度数表示部307に表示させた貸出単位度数を設定した後、処理を終了して再び貨幣の受付けを確認する処理が開始される。なお、ここでは、貸出単位度数として5度数(525円)が設定されているとして以下説明する。
Here, when the operation of the lending
また、パチンコ機2に設けられている図示しない返却ボタンが操作を受付けた場合には、制御ユニット328は、自己の装置IDと、精算カードのカードIDと、を含む返却要求をシステムコントローラ100に送信する。
When a return button (not shown) provided on the
返却要求を受信したシステムコントローラ100のCPU113は、記憶装置109における装置IDに対応する残額および度数を、該受信した返却要求に含まれる精算カードのカードIDに対応付けて記憶装置109に記憶する。そして、システムコントローラ100のCPU113は、返却処理が完了すると、返却処理完了を返却要求の送信元のカードユニット3に送信する。返却処理完了を受信したことにもとづいて制御ユニット328は、精算カードを排出する。
The CPU 113 of the
この精算カードに残存する金額は精算カードが発行された当日に限り精算装置23にて現金に精算可能となっている。また、精算カードには残額を特定可能なカードIDが記録されており、精算装置23に精算カードが挿入されると、該精算カードのカードIDを示す信号をシステムコントローラ100に送信し、当該カードIDを示す信号を受信したことにもとづいてシステムコントローラ100のCPU113が記憶装置109からカードIDに対応した残額を読み出し、当該残額を示す信号を精算装置23に送信する。そして、当該残額を示す信号を受信したことにもとづいて精算装置23にて現金を払い出す。
The amount remaining in the settlement card can be settled in cash by the
なお、精算カードを用いて再遊技可能とした場合には、制御ユニット328からカード挿入口319に挿入された精算カードのカードID示す信号をシステムコントローラ100に送信し、当該カードIDを示す信号を受信したことにもとづいてシステムコントローラ100のCPU113が記憶装置109からカードIDに対応した残額および度数を読み出し、当該残額および度数を示す信号を当該制御ユニット328に送信するとともにカードIDに対応する残額および度数をクリアする。制御ユニット328では、受信した残額および度数にもとづいて残額を残金額表示部309にて表示するとともに、当該度数を示す度数表示信号をパチンコ機2に送信する。
In the case where replay is possible using the payment card, a signal indicating the card ID of the payment card inserted into the
また、パチンコ機2に設けられている図示しない貸出ボタンの操作を受付けた場合には、消費単位額(105円)分のパチンコ玉(25玉)の貸与を指令する貸与指令信号を、外部I/Oポート335から対応するパチンコ機2に対して出力することでパチンコ機2にてパチンコ玉の払い出しが開始される。なお、ここでは、貸出単位度数が5度数(525円)に設定されていることから、上述した貸与指令信号の出力が貸出単位度数に相当する5回分行うとして図示しない貸出単位カウンタに回数を示すカウンタ値である5をセットする。
In addition, when an operation of a lending button (not shown) provided in the
パチンコ機2からは、25玉のパチンコ玉の払い出し毎に払出完了信号が出力されるようになっており、該1パルスの信号が外部I/Oポート335から入力されることにもとづいて制御ユニット328は、該1パルスの信号の入力毎に貸出単位カウンタのカウンタ値を1ずつ減算更新し、該カウンタ値が0となったかを監視する。
The
また、払出完了信号を受信したことにもとづいて、制御ユニット328から使用額として消費単位額(105円)、装置IDとを含む貸出完了情報をシステムコントローラ100に送信する。システムコントローラ100のCPU113は、貸出完了情報を受信したことにもとづいて当該貸与(貸出)に供された使用額(105円)を、貸与(貸出)以前の残額、すなわち、記憶装置109に記憶されている残額(10000円)から減算した値(9895円)に更新する。つまり、システムコントローラ100のCPU113は、記憶装置109に記憶される残額を消費単位額である105円にもとづいて減算更新している。また、システムコントローラ100のCPU113は、当該貸与(貸出)に供された度数(1)を、貸与(貸出)以前の度数、すなわち、記憶装置109に記憶されている度数(95)から減算した値(94)に更新する。
Further, based on the receipt of the payout completion signal, the
なお、この実施形態では、記憶装置109に記憶される度数(95)から貸与に供された度数(1)を減算することにより消費単位額に相当する貸出玉数の払い出しが行われた後の度数(94)を特定する構成としているが、減算更新後の受付金額の残額(9895)を消費単位額である105円で除した商(94)を減算更新後の度数として特定するように構成してもよい。
In this embodiment, the number of borrowed balls corresponding to the consumption unit amount is paid out by subtracting the frequency (1) provided for lending from the frequency (95) stored in the
そして、システムコントローラ100のCPU113は、記憶装置109に記憶される減算更新後の残額および度数を示す信号をカードユニット3に送信し、制御ユニット328により、受信した残額および度数にもとづいて残額を残金額表示部309にて表示するとともに、当該度数を示す度数表示信号をパチンコ機2に送信する。
Then, the CPU 113 of the
また、制御ユニット328は、貸出単位カウンタから1を減算し、減算後のカウンタ値が0でなければ、再び消費単位額(105円)分のパチンコ玉(25玉)の貸与(貸出)を指令する貸与指令信号をパチンコ機2に対して出力し、貸出単位カウンタのカウンタ値が0になるまで消費単位額に相当する貸出玉数である25玉分の払い出しを繰り返し(ここでは5回)行う。すなわち、制御ユニット328にて消費単位額に相当する貸出玉数である25玉分の払い出しを指示する貸出指令信号をパチンコ機2に送信し、払出完了信号を受信したことにもとづいて貸出完了情報をシステムコントローラ100に送信することで、システムコントローラ100にて記憶装置109に記憶される残額および度数の減算処理を繰り返し行う。
In addition, the
なお、本実施形態では、貸出単位カウンタのカウンタ値が0になる以前にパチンコ機2に設けられた図示しない貸出中止ボタンの操作が検出されたことにより貸出単位カウンタのカウント値に応じた回数の払い出しが完了していない場合であっても貸与処理を中止する。具体的には、制御ユニット328では、パチンコ機2に貸与指令信号を出力して1度数分(105円)に相当するパチンコ玉の払い出しが終了したことを示す払出完了信号を受信したときに貸出完了情報をシステムコントローラ100に送信して貸与処理を終了し、貸出単位カウンタのカウンタ値を初期値である5に戻す。すなわち、貸与指令信号にもとづいてパチンコ機2にてパチンコ玉の払い出しが実行されるため、貸出中止ボタンの操作が検出されたことにより払い出し完了信号を受信した後に貸出単位カウンタのカウンタ値が0でない場合であってもパチンコ機2に貸与指令信号を送信しないようにすることで切り良く(1度数分のパチンコ球の払い出しが終了したときに)払い出しを中止させることができる。
In the present embodiment, the number of times corresponding to the count value of the lending unit counter is detected by detecting the operation of a lending stop button (not shown) provided in the
次に、遊技者が遊技をするために会員カードを挿入した場合について説明する。カードユニット3に会員カードを挿入した場合には、図12に示すように、カードユニット3のカードリーダライタ327により、挿入された会員カードからカードIDが読み出されて、該カードIDが制御ユニット328に出力されることで、該制御ユニット328は、挿入中LED312aを点灯状態とし、該出力されてきたカードIDと自己の装置IDとを含む使用許諾要求をシステムコントローラ100に対して送信する。
Next, a case where a player inserts a membership card to play a game will be described. When a member card is inserted into the
使用許諾要求の受信に応じてシステムコントローラ100のCPU113は、受信した使用許諾要求に含まれるカードIDに対応付けて会員データテーブルに記憶されているカード残額および度数を読み出し、該カード残額および度数を示す信号および使用許諾を受信した使用許諾要求の送信元のカードユニット3に送信する。
In response to the reception of the use permission request, the CPU 113 of the
該使用許諾の受信にもとづいて制御ユニット328は、カード残額および度数をRAM328cに記憶し、カード残額を残金額表示部309にて更新表示するとともに、当該度数を示す度数表示信号をパチンコ機2に送信することで度数表示部2aにて実行される度数表示を当該度数表示信号に応じた値に更新させる。
Based on the receipt of the license, the
次いで、制御ユニット328は、貨幣の受付けがあるか否か確認し、紙幣投入口302および硬貨投入口303から紙幣または硬貨が投入されると(ここでは説明上10000円が投入されたとする)、紙幣識別ユニット322または硬貨識別ユニット324により識別されて、該識別結果(紙幣種別または硬貨種別)が制御ユニット328に出力されて受付けられることで、制御ユニット328は、自己の装置IDと、カードIDと、識別結果から特定される入金金額(この場合では、10000円)と、を含む入金要求をシステムコントローラ100に送信する。
Next, the
入金要求を受信したシステムコントローラ100のCPU113は、会員データテーブルにおけるカードIDに対応する入金金額に該受信した入金要求に含まれる入金金額(例えば、1000円)を加算更新する。また、当該入金金額にもとづいて度数を特定し、特定した度数を会員データテーブルにおける会員IDに対応する度数に加算更新する。すなわち、入金要求に含まれる入金金額(ここでは、1000円)を消費単位額としての貸出単位額(本実施形態では、100円)と、該貸出単位額に対応する消費税額(本実施形態では、5円)と、の合計で除した商(ここでは、9)を度数として特定し、会員データテーブルに加算更新する。
The CPU 113 of the
システムコントローラ100のCPU113は、入金金額および度数の加算更新が完了すると、更新完了を入金要求の送信元のカードユニット3に送信するとともに、加算更新後の入金金額(残額)および度数を示す信号を送信することで、これらの信号を受信した制御ユニット328が、加算更新後の残額を残金額表示部309にて更新表示するとともに、当該度数を示す度数表示信号をパチンコ機2に送信することで度数表示部2aにて実行される度数表示を当該度数表示信号に応じた値に更新させる。そして、制御ユニット328が貸出単位設定ボタン306、返却ボタン、貸出ボタンの操作を検出する処理を実行することで、これら入金された金額を遊技に使用できるようになる。
When the addition update of the deposit amount and the frequency is completed, the CPU 113 of the
また、図12のAで貨幣の受付けがなかった場合には、返却ボタンが操作されたか否かを確認し、返却ボタンの操作が検出されたときに図12のBに移行して、制御ユニット328は、自己の装置IDと、精算カードのカードIDと、を含む返却要求をシステムコントローラ100に送信する。
If no money is accepted in A of FIG. 12, it is confirmed whether or not the return button has been operated. When the operation of the return button is detected, the process proceeds to B of FIG. 328 transmits a return request including its own device ID and the card ID of the checkout card to the
返却要求を受信したシステムコントローラ100のCPU113は、会員データテーブルにおける会員IDに対応する残額および度数を、該受信した返却要求に含まれる会員カードのカードIDに対応付けて会員データテーブルに記憶する。そして、システムコントローラ100のCPU113は、返却処理が完了すると、返却処理完了を返却要求の送信元のカードユニット3に送信する。返却処理完了を受信したことにもとづいて制御ユニット328は、会員カードを返却する。
The CPU 113 of the
また、所定期間、返却ボタンの操作が検出されなかった場合には、RAM328cに記憶される残額が残存するか否か確認し、残存していれば、貸出単位設定ボタン306、貸出ボタン、返却ボタンの操作を監視する処理を実行し、残存していなければ、図12のAに移行する。
In addition, when the operation of the return button is not detected for a predetermined period, it is confirmed whether or not the remaining amount stored in the
なお、貸出単位設定ボタン306、貸出ボタンの操作が検出されたときには、図11に示す会員カードを所持していない遊技者が紙幣または硬貨を用いてパチンコ玉の貸与を行う際に実行される処理と同様の処理が実行される。
When the operation of the lending
以上、遊技用装置としてのカードユニット3を備えた場合の貸与処理と、遊技用システムとしてのカードユニット3およびシステムコントローラ100を備えた場合の貸与処理と、を示したが、カード(会員カード、精算カード)および紙幣投入口302、硬貨投入口303から投入された紙幣または硬貨の残額を表示する残金額表示部309をカードユニット3とパチンコ機2とのいずれか一方または両方に設ける構成としてもよい。同様に、度数表示部2aをパチンコ機2とカードユニット3とのいずれか一方または両方に設ける構成としてもよい。
As described above, the lending process when the
さらに、第2実施形態においては、カードユニット3にて、システムコントローラ100から受信した残額および度数をRAM328cに記憶する構成としているが、少なくともシステムコントローラ100にて残額および度数を記憶していればよく、カードユニット3にて記憶しないように構成してもよい。
Further, in the second embodiment, the
また、第2実施形態において、会員カードおよび精算カードのカードIDにもとづいてシステムコントローラ100の会員データテーブルまたは記憶装置109に記憶される残額および度数を特定するようにしているが、会員カードおよび精算カードにも残額および度数を示すデータを記録してもよい。この場合には、会員カードおよび精算カードに記録されている残額および度数と、該会員カードまたは精算カードのカードIDに対応してシステムコントローラ100の会員データテーブルまたは記憶装置109に記憶される残額および度数と、を比較照合して、双方の残額および度数が一致したことにもとづいて精算装置23における現金への精算、カードユニット3における貸与処理、等を実行可能な状態にしてもよい。
In the second embodiment, the remaining amount and the frequency stored in the member data table of the
また、本実施形態では、各遊技場にて発行される会員カードを用いた例を示したが、貨幣価値を特定可能な貨幣価値媒体であればよく、例えば、プリペイドカードを用いた場合であっても適用可能である。
Further, in the present embodiment, an example using a membership card issued at each amusement hall is shown, but any monetary value medium capable of specifying a monetary value may be used, for example, when a prepaid card is used. Is applicable.
2 パチンコ機
2a 度数表示部
3 カードユニット
8 通信ケーブル
23 精算装置
109 記憶装置
113 CPU
301 多機能表示部
302 紙幣投入口
303 硬貨投入口
304 硬貨返却ボタン
305 貸出単位設定表示部
306 貸出単位設定ボタン
307 貸出単位度数表示部
309 残金額表示部
311 方向指示表示部
312 カード挿入口
313 硬貨返却口
319 カード挿入口
320 消費単位額設定部
327 カードリーダライタ
328 制御ユニット
2
301
Claims (7)
前記貸与額を記憶する貸与額記憶手段と、
前記貸与額から前記受付金額に対する貸与可能度数を特定する貸与可能度数特定手段と、
前記受付金額を表示する受付金額表示部と、
該受付金額表示部に対して受付金額を表示させる制御を行う受付金額表示制御手段と、
前記貸与可能度数を表示するための表示信号を前記対応する遊技機に対して出力する度数表示信号出力手段と、を備え、
前記貸与処理手段は、前記貸与処理に応じて前記受付金額特定手段により特定された前記受付金額から貸与額分を減算するとともに、前記貸与可能度数特定手段により特定された前記貸与可能度数から貸与度数分を減算することを特徴とする遊技用装置。 Accepting a monetary value medium that can be specified for a monetary value and corresponding to the gaming machine, and specifying a received amount from the received monetary value medium, and a received amount specified by the received amount specifying unit Lending of game media that can be used for games within the range, and performing a lending process that reduces the received amount by using the amount corresponding to the number of game media lent and the consumption tax equivalent amount corresponding to the amount as the loan amount A gaming device including processing means,
Loan amount storage means for storing the loan amount;
Lending possibility number specifying means for specifying a lending possibility number for the received amount from the loan amount;
A received amount display unit for displaying the received amount;
Received amount display control means for performing control to display the received amount on the received amount display unit;
Frequency display signal output means for outputting a display signal for displaying the loanable frequency to the corresponding gaming machine,
The loan processing means subtracts the loan amount from the received amount specified by the received amount specifying means according to the loan processing, and the loan count from the loan possible count specified by the loan possible count specifying means. A gaming device characterized by subtracting minutes.
前記貸与額を記憶する貸与額記憶手段と、
受付けた貨幣価値媒体から受付金額を特定する受付金額特定手段と、
前記貸与額から前記受付金額に対する貸与可能度数を特定する貸与可能度数特定手段と、
前記受付金額を表示する受付金額表示部と、
該受付金額表示部に対して受付金額を表示させる制御を行う受付金額表示制御手段と、
前記貸与可能度数を表示するための表示信号を前記対応する遊技機に対して出力する度数表示信号出力手段と、を備え、
前記貸与処理手段は、前記貸与処理に応じて前記受付金額特定手段により特定された前記受付金額から貸与額分を減算し、
前記貸与可能度数特定手段は、前記減算後の受付金額から前記貸与可能度数を特定することを特徴とする遊技用装置。 Accepting a monetary value medium that can be specified for a monetary value and corresponding to the gaming machine, and specifying a received amount from the received monetary value medium, and a received amount specified by the received amount specifying unit Loan processing that lends game media that can be used for games within the range, and performs a lending process in which the amount corresponding to the number of game media lent and the consumption tax equivalent amount corresponding to the amount are deducted from the received amount as the loan amount A gaming device comprising means,
Loan amount storage means for storing the loan amount;
A received amount specifying means for specifying the received amount from the received money value medium;
Lending possibility number specifying means for specifying a lending possibility number for the received amount from the loan amount;
A received amount display unit for displaying the received amount;
Received amount display control means for performing control to display the received amount on the received amount display unit;
Frequency display signal output means for outputting a display signal for displaying the loanable frequency to the corresponding gaming machine,
The loan processing means subtracts the loan amount from the received amount specified by the received amount specifying means according to the loan processing,
The lending possibility degree specifying means specifies the lending possibility degree from the received amount after the subtraction.
前記遊技用装置は、
前記受付金額を表示する受付金額表示部と、
該受付金額表示部に対して受付金額を表示させる制御を行う受付金額表示制御手段と、
前記貸与可能度数を表示するための表示信号を前記対応する遊技機に対して出力する度数表示信号出力手段と、を備え、
前記管理装置は、
前記貸与額を記憶する貸与額記憶手段と、
前記貸与額から前記受付金額に対する貸与可能度数を特定する貸与可能度数特定手段と、を備え、
前記減額処理手段は、前記貸与処理手段による前記貸与処理に応じて前記受付金額特定手段により特定された前記受付金額から貸与額分を減算するとともに、前記貸与可能度数特定手段により特定された前記貸与可能度数から貸与度数分を減算することを特徴とする遊技用システム。 Accepting a monetary value medium that is provided corresponding to a gaming machine and that can identify the monetary value, and accepting amount specifying means for specifying the accepting amount from the accepted monetary value medium; A gaming device including a lending processing means for lending a gaming medium that can be used for gaming within a range, and the gaming device can communicate with the gaming device, manage the received amount, and are used for the lending processing A management apparatus including a reduction processing means for reducing an amount corresponding to the number of gaming media and a consumption tax equivalent amount corresponding to the amount as a loan amount from the received amount,
The gaming device is:
A received amount display unit for displaying the received amount;
Received amount display control means for performing control to display the received amount on the received amount display unit;
Frequency display signal output means for outputting a display signal for displaying the loanable frequency to the corresponding gaming machine,
The management device
Loan amount storage means for storing the loan amount;
A lending capability number specifying means for specifying a lending capability number for the received amount from the lending amount, and
The reduction processing unit subtracts a loan amount from the received amount specified by the received amount specifying unit in accordance with the lending process by the loan processing unit, and the loan specified by the loanable frequency specifying unit A gaming system characterized by subtracting the number of loans from the number of possibilities.
前記貸与可能度数特定手段は、前記加算後の受付金額に対する貸与可能度数を特定することを特徴とする請求項1または請求項2に記載の遊技用装置。 The gaming apparatus can accept a new monetary value medium even when the accepted amount remains, and adds the remaining accepted amount and the accepted amount specified from the accepted monetary value medium. And further includes an addition updating means,
The gaming apparatus according to claim 1 or 2, wherein the lent possibility degree specifying means specifies a lent possibility degree for the received amount after the addition.
前記管理装置は、前記残存する受付金額と前記受付けた貨幣価値媒体から特定された受付金額とを加算する加算更新手段をさらに含み、
前記貸与可能度数特定手段は、前記加算後の受付金額に対する貸与可能度数を特定することを特徴とする請求項3記載の遊技用システム。 The gaming device can accept a new monetary value medium even when the accepted amount remains,
The management device further includes addition update means for adding the remaining received amount and the received amount specified from the accepted monetary value medium,
4. The gaming system according to claim 3, wherein the lent possibility degree specifying means specifies a lent possibility degree for the received amount after the addition.
前記遊技用装置は、前記貸与処理を中止させるために遊技者が操作可能な中止操作部をさらに含み、
前記貸与処理手段は、前記貸与処理中において前記中止操作部の操作を検出すると、該検出時に貸与中の1度数分の貸与処理が終了していることを条件として当該貸与処理を中止することを特徴とする請求項1乃至請求項6のいずれかに記載の遊技用装置および遊技用システム。 Executing the lending process of repeatedly lending a number of game media corresponding to several minutes by the lending processing means until a predetermined frequency is reached,
The gaming device further includes a stop operation unit operable by a player to stop the lending process,
When the lending processing unit detects an operation of the cancel operation unit during the lending process, the lending processing unit cancels the lending process on the condition that lending processing for one number of times during lending is completed at the time of the detection. The game apparatus and game system according to any one of claims 1 to 6.
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