JP2006079599A - 電子メールメッセージの会話への編成 - Google Patents

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Abstract

【課題】 電子メールメッセージを会話に編成するための、方法、システム、データ構造、およびコンピュータプログラムプロダクトを提供する。
【解決手段】 電子メール会話アイテムは、対応する電子メール会話および含まれる電子メールメッセージの属性を表わす属性値を記憶する。電子メール会話の属性は、記憶された属性値を変更することによって変更する。電子メールメッセージが受信されると、既存の電子メール会話を更新するか、または新規の電子メール会話を生成することが。電子メール会話において操作が実行されることが表示された場合には、電子メール会話に含まれる、すべての電子メールメッセージについて、対応する関係操作を実行することが。電子メール会話の属性値は、含まれた電子メールメッセージの部分とともに、ユーザインターフェイスに提供する。
【選択図】 図1

Description

本発明は、電子メッセージに関し、より具体的には、電子メールメッセージを会話に編成することに関する。
コンピュータシステムおよび関連技術は、社会の多くの側面に影響を与える。実際に、コンピュータシステムの情報を処理する能力は、我々の生活や仕事のやり方を変容させた。コンピュータシステムは、一般に、コンピュータの出現以前には人の手で実行された多くのタスク(例えば、ワードプロセシング、スケジューリング、およびデータベース管理)を実行する。さらに最近では、コンピュータシステムは互いに結合されるとともに、他の電子デバイスに結合されて有線および無線の両方のコンピュータネットワークを形成し、このネットワーク上で、コンピュータシステムおよびその他の電子デバイスが電子データを転送することができる。その結果として、コンピュータシステムにおいて実行される多くのタスク(例えば、音声通信、電子メールアクセス、ホームエレクトロニクスの制御、ウエブブラウジング、および文書の印刷)には、有線および/または無線コンピュータネットワークを介しての、多数のコンピュータシステムおよび/またはその他の電子デバイス間における電子メッセージの交換が含まれる。
実際に、ネットワークは非常に豊富になったために、単純なネットワーク使用可能(network−enabled)なコンピューティングシステムが、よく「インターネット」と呼ばれるネットワークの密集体によって、全世界に広がる無数の他のコンピューティングシステムの任意の一つと通信することができる。そのようなコンピューティングシステムとしては、デスクトップ、ラップトップ、またはタブレットパーソナルコンピュータ;パーソナルディジタルアシスタンツ(PDA);電話;またはディジタルネットワーク上で通信のできるその他任意のコンピュータもしくはデバイスがあげられる。
特に、電子メールは重要な通信方法となった。電子メールメッセージを生成するために、送信側ユーザは通常、その電子メールメッセージ中にデータ(例えば、テキストや添付物)を入力するための電子メールアプリケーション内でキーボードやマウスなどの入力デバイスを操作する。また送信側ユーザは通常、例えば「To」フィールドにテキストを入力することによって、受信側ユーザの電子メールアドレスを電子メッセージ内に含める。次いで送信側ユーザは、電子メールアプリケーション内の「送信」スイッチを選択することによって、電子メールメッセージを受信側ユーザに送信する。電子メールメッセージを送信すると、電子メールメッセージが、送信側ユーザのコンピュータシステムから、1つまたは複数の中間メールサーバを介して、(例えば、簡易メール転送プロトコル(SMTP:Simple Mail Transfer Protocol)に準拠して)受信側ユーザ用の電子メールメッセージを保管する宛先メールサーバに配信される。
電子メールメッセージにアクセスするために、(例えば、ポストオフィスプロトコル(POP)またはインターネットメッセージアクセスプロトコル(IMAP)に準拠して)受信側ユーザは(受信側ユーザのコンピュータシステムにおける)電子メールアプリケーションから受信側メールサーバへの接続を確立する。電子メールメッセージは、その接続によってダウンロードされて受信側ユーザのコンピュータシステムにおいて提示(提供)が可能となる。
エンティティ(entities)が受け取る電子メールメッセージの量のせいで、電子メールメッセージを編成するための様々な仕組みが開発されている。代表的なものとして、メールサーバは、それぞれの電子メールユーザに対して、1つまたは複数のメールフォルダ(例えば、受信箱、送信箱、送信済みアイテム、SPAM、またはユーザ定義フォルダ)を維持する。電子メールメッセージは、メッセージ内容、ユーザ生成規則、またはデフォルトサーバ規則に基づいて、(自動的に、またはユーザ入力に応答して)異なるフォルダに転送することができる。例えば、電子メールメッセージが受信側ユーザに送信される場合、その電子メールメッセージは、デフォルトで、「送信済みアイテム」フォルダに移すことができる。代替案として、受信側ユーザは、家族から電子メールメッセージが受信されると、受信した電子メールメッセージをユーザ定義「家族」フォルダに手操作で転送することができる。状況によっては、電子メール規則によって、電子メールメッセージを特定のフォルダに自動的に移動させるか、またはコピーすることができる。
フォルダを使用することによって、電子メールユーザは、様々な類似特徴を有する電子メールメッセージの群にアクセスすることができる。例えば、電子メールユーザは、「受信箱(Inbox)」フォルダにアクセスして、受信電子メッセージにアクセスするか、または「家族」にアクセスして、電子メールユーザの家族に関係する電子メッセージにアクセスすることができる。
状況によっては、電子メールユーザは、同じ「会話」の部分である一連の電子メールメッセージを交換する。例えば、同僚同士が、特定の話題(例えば、どこへ昼食に行くか)に関係する一連の電子メッセージを交換することがある。残念なことに、一般的な電子メールアプリケーションは、個別メッセージ中心である。したがって、一人の同僚にとって、一人または複数の他の同僚からのある数の個別メッセージが、すべて特定の話題に関係していること、および/または同じ会話の部分であることを識別するのは困難なことがある。
電子メールアプリケーションの中には、電子メッセージを互いにゆるく関係づけて、その結果、ユーザインターフェイスにおいて、電子メッセージを同一の会話の部分として提示することができる。例えば、いくつかの電子メールアプリケーションは、会話および/または会話の中の位置を識別するための会話インデックスおよび/または会話IDを電子メールメッセージに添付する。状況によっては、指定された電子メールメッセージヘッダを使用して、電子メッセージ間の関係を識別することができる。例えば、コメント要求(「RFC:Request For Comments」)ヘッダ、「返信先(In−Reply−To)」ヘッダおよび「参照(References)」ヘッダを使用して、ある電子メールメッセージが1つまたは複数のその他の電子メールメッセージと関係していることを識別することができる。
しかしながら、電子メッセージヘッダおよび添付会話IDを利用して提示(提供)用に電子メッセージをグループ化することはできるが、通常の電子メールアプリケーションは、追加の会話専用データ(conversation specific data)を生成しない。例えば、既存の電子メールアプリケーションは、電子メールメッセージを指定の会話アイテムにリンクすることはしない。したがって、会話ビュー(conversation view)の提示には、会話IDおよび/またはメッセージヘッダ用のフォルダ内の電子メッセージをスキャンするユーザインターフェイスが必要である。スキャンされた会話IDおよび/またはメッセージヘッダに基づいて、ユーザインターフェイスは、スキャンされたメッセージの会話木(conversation tree)を再構築する。残念ながら、会話専用データの不足のために、電子メールメッセージの識別は、同一のフォルダに含まれる電子メッセージに限定される。すなわち、通常の電子メールアプリケーションは、異なるフォルダ内(例えば、「受信箱」フォルダまたは「送信済みアイテム」フォルダ内)の電子メッセージを、同一の会話の部分として識別することはできない。したがって、提示された電子メッセージの会話ビューは不完全であることが多い。
さらに、一部には、会話専用データの不足と会話内におけるすべての電子メールメッセージを他の方法で識別することができないことによって、1つの会話に含まれるすべてのメッセージに対する操作を実行する仕組みは一般に存在しない。例えば、それは不可能ではないにしろ、特定の会話に含まれるすべての電子メッセージを、指定された電子メールフォルダに(例えば、SPAMまたはアーカイブフォルダに)自動的に移動させる、電子メール規則を生成することは困難であろう。したがって、電子メールメッセージを会話に編成することを容易にする、システム、方法、データ構造、およびコンピュータプログラムプロダクトは有益である。
先行技術についての前述の問題は、本発明の原理によって克服される。本発明は電子メールメッセージを会話に編成するための方法、システム、データ構造、およびコンピュータプログラムプロダクトを対象とするものである。
電子メール会話アイテムは、コンピュータ可読媒体上に記憶され、対応する電子メール会話の属性を表わすメッセージ会話データを記憶する。例えば、電子メール会話アイテムは、電子メール会話を識別する値、電子メール会話における参加者を識別する値、電子メール会話における最も活発な参加者を識別する値、電子メール会話の継続期間(duration)を表わす時間、そして電子メール会話における返信メッセージのネスティング(nesting)を識別する値を記憶することができる。電子メール会話アイテムは、表わされた電子メール会話に含まれる各電子メールメッセージに対するメッセージ単位データ(per message data)を記憶することもできる。メッセージ単位データには、(電子メール会話に含まれる)電子メールメッセージへのリンク(例えば、URL(Uniform Resource Locator))を表わす値、および電子メールメッセージと、対応する親電子メールメッセージまたはその他の方法で関係する電子メールメッセージとの間の受信者における違いを表わす値を含めることができる。
本発明の実施形態には、メッセージ会話データを更新することが含まれる。コンピュータシステムが、電子メールメッセージを受信する。このコンピュータシステムは、受信した電子メールメッセージを、対応する電子メール会話アイテムにリンクさせ、この電子メール会話アイテムは、電子メール会話の属性を表わす複数の会話属性値を含む。コンピュータシステムは、受信電子メールメッセージと対応する電子メール会話アイテムとの間のリンクを持続させる。コンピュータシステムは、1つまたは複数の会話属性値を変更して、受信電子メールメッセージの受信に応答して電子メール会話の属性を適切に反映させる。
本発明のその他の実施形態には、電子メール会話操作の実行が含まれる。コンピュータシステムは、電子メール会話についての操作が実行されようとしていることの指示を受け取る。コンピュータシステムは、電子メール会話に含まれる1つまたは複数の電子メールメッセージを識別する。コンピュータは、電子メール会話に含まれる識別された1つまたは複数の電子メールメッセージにアクセスする。コンピュータシステムは、受け取った、電子メール会話について操作が行われようとしていることの指示に応答して、識別された1つまたは複数の電子メッセージのそれぞれについて対応する関係操作を実行する。
本発明のその他の実施形態には、メッセージ会話データの提示が含まれる。コンピュータシステムが、1つまたは複数の電子メールメッセージを含む電子メール会話に対する、メッセージ会話データを提示するコマンドを受け取る。コンピュータシステムは、その電子メール会話を表わす、電子メール会話アイテムにアクセスする。コンピュータシステムは、電子メール会話アイテムから、電子メール会話の属性を表わす、持続された会話属性値を検索する。コンピュータシステムは、1つまたは複数の電子メールメッセージの部分とともに、検索された会話属性値を提示する。
本発明のこれら、およびその他の目的および特徴は、以下に示す説明と添付のクレームからより詳細に明白となるか、または以後に記載する発明を実施することによって学習できるであろう。
本発明の上記およびその他の利点と特徴をさらに明確にするために、添付の図面に示した具体的な実施形態を参照して、本発明をさらに具体的に説明する。これらの図面は、本発明の代表的な実施形態だけを示すものであり、したがって本発明の範囲を限定するものではないことを認識されたい。添付の図面を使用することによって、本発明をさらに具体的かつ詳細に記述して説明する。
本発明の原理は、電子メールメッセージの会話への編成を提供する。電子メール会話アイテムは、コンピュータ可読媒体に記憶されて、対応する電子メール会話の属性を表わすメッセージ会話データを格納する。例えば、電子メール会話アイテムは、電子メール会話を識別する値、電子メール会話への参加者を識別する値、電子メール会話における最も活発な参加者を識別する値、電子メール会話の継続期間を表わす値、および電子メール会話における返信メッセージのネスティングを識別する値を格納することができる。電子メール会話アイテムはまた、表現された電子メール会話に含まれる各電子メールメッセージに対するメッセージ単位データを格納することができる。メッセージ単位データは、(電子メール会話に含まれる)電子メールメッセージへのリンク(例えば、URL)を表わす値、および電子メールメッセージと、対応する親電子メールメッセージまたは他の方法で関係する電子メールメッセージとの間の受信者の違いを表わす値を含む。
本発明の実施形態は、メッセージ会話データを更新することを含む。コンピュータシステムは、電子メールメッセージを受信する。このコンピュータシステムは、受信電子メールメッセージを、電子メール会話の属性を表わす複数の会話属性値を含む対応する電子メール会話アイテムにリンクする。コンピュータシステムは、受信電子メールメッセージと対応する電子メール会話アイテムとの間のリンクを持続させる。コンピュータシステムは、受信電子メールメッセージの受信に応答して、1つまたは複数の会話属性値を変更して、電子メール会話の属性を適切に反映させる。
本発明のその他の実施形態は、電子メール会話操作の実行を含む。コンピュータシステムは、電子メール会話についての操作が実行されようとすることの指示を受け取る。コンピュータシステムは、その電子メール会話に含まれる、1つまたは複数の電子メールメッセージを識別する。コンピュータは、その電子メール会話に含まれる識別された1つまたは複数の電子メールメッセージにアクセスする。コンピュータシステムは、その電子メール会話について操作が実行されようとしていることの指示の受け取りに応答して、識別された1つまたは複数の電子メールメッセージのそれぞれについて対応する関係操作を実行する。
本発明のその他の実施形態には、メッセージ会話データの提示が含まれる。コンピュータシステムは、1つまたは複数の電子メールメッセージを含む電子メール会話に対する、メッセージ会話データを提示するコマンドを受け取る。コンピュータシステムは、電子メール会話を表わす電子メール会話アイテムにアクセスする。コンピュータシステムは、その電子メール会話アイテムから、電子メール会話の属性を表わす、持続された会話属性値を検索する。コンピュータシステムは、検索された会話属性値を、電子メールメッセージの部分とともに提示する。
本発明の範囲に含まれる実施形態には、コンピュータ実行可能命令またはそれに格納されるデータ構造を有するか、または含む、コンピュータ可読媒体がある。そのようなコンピュータ可読媒体は、汎用または専用のコンピュータシステムによってアクセスが可能な、任意の利用可能な媒体とすることができる。例としてであって、限定するものではないが、そのようなコンピュータ可読媒体には、RAM、ROM、EPROM、CD−ROMもしくはその他の光ディスク記憶、磁気ディスク記憶またはその他の磁気記憶デバイスなどの物理的記憶媒体、あるいは所望のプログラムコード手段をコンピュータ実行可能命令、コンピュータ可読命令、またはデータ構造の形態で保有または記憶できるとともに、汎用または専用コンピュータシステムによってアクセスすることのできる、その他任意の媒体を含めることができる。
この詳細な説明および添付の請求の範囲において、「ネットワーク」は、コンピュータシステムおよび/またはモジュール間の電子データの移送を可能にする1つまたは複数のデータリンクとして定義される。情報が、ネットワークまたは別の通信接続(ハードワイヤ式、無線、またはハードワイヤと無線の組合せ)を介してコンピュータシステムに転送または供給されると、その接続はコンピュータ可読媒体として当然見なすことができる。したがって、任意のそのような接続は、当然コンピュータ可読媒体と呼ぶものである。上記のものの組合せも、コンピュータ可読媒体の範囲に含めるべきものである。コンピュータ実行可能命令には、例えば、汎用コンピュータシステムまたは専用コンピュータシステムにある種の機能または一群の機能を実行させる、命令およびデータが含まれる。コンピュータ実行可能命令は、例えば、二進数、アセンブリ言語などの中間フォーマット命令、またはソースコードとすることができる。
この詳細な説明および添付の請求の範囲において、「コンピュータシステム」とは、1つまたは複数のソフトウエアモジュール、1つまたは複数のハードウエアモジュール、または電子データに対する演算を一緒に実行する、それらの組合せとして定義される。例えば、コンピュータシステムの定義には、パーソナルコンピュータのハードウエア構成要素とともに、パーソナルコンピュータのオペレーティングシステムなどのソフトウエアモジュールも含まれる。モジュールの物理的な配置は重要ではない。コンピュータシステムには、ネットワークを介して結合された、1つまたは複数のコンピュータを含めてもよい。同様に、コンピュータシステムには、(メモリやプロセッサなどの)内部モジュールが一緒に動作して電子データの演算を実行する、単一の物理的デバイス(例えば、移動電話またはパーソナルディジタルアシスタンツ(PDA))を含めることができる。
当業者であれば、本発明は、多数の種類のコンピュータシステム構成、例えば、パーソナルコンピュータ、ラップトップコンピュータ、ハンドヘルドデバイス、マルチプロセッサシステム、マイクロプロセッサベースまたはプログラム可能な民生電子機器、ネットワークPC、ミニコンピュータ、メインフレームコンピュータ、移動電話、PDA、ページャー、その他を備えるネットワークコンピューティング環境において実施できることを認識するであろう。本発明は、分散システム環境においても実施することが可能であり、そのような環境では、(ハードワイヤードデータリンク、無線データリンク、またはハードワイヤードと無線との組合せのいずれかによる)ネットワークを介してリンクされたローカルとリモートのコンピュータシステムの両方がタスクを実行する。分散システム環境においては、プログラムモジュールは、ローカル記憶装置およびリモート記憶装置の両方に配置することができる。
この詳細な説明および添付の請求の範囲においては、「会話」とは、所定の話題または主題に関係する、複数のメッセージ通信エンティティ間での電子メッセージ交換と定義される。
図1は、電子メールメッセージの会話への編成を実施するコンピュータアーキテクチャ100の例を示している。コンピュータアーキテクチャ100に示すように、コンピュータシステム103は、ネットワーク101、102に接続されている。ネットワーク101は、実質的に任意の種類のネットワーク、例えば、ワイドエリアネットワーク(WAN)、またはインターネットなどとすることができる。同様に、ネットワーク102は、実質的に任意の種類のネットワーク、例えば、ローカルエリアネットワーク(LAN)、パーソナルエリアネットワーク(PAN)、またはホームエリアネットワーク(HAN)などとすることができる。コンピュータシステム131、132、133は、ネットワーク102にも接続されている。
ネットワーク101、102に接続されたコンピュータシステムは、やはりネットワーク101またはネットワーク102に接続されているその他のコンピュータシステムからデータを受信したり、それらにデータを送信したりすることができる。したがって、コンピュータシステム103、131、132、133は、その他の接続されたコンピュータ(図示せず)と同様に、ネットワーク101、102を介して、(例えば、インターネットプロトコル(IP)データグラムに含めて、伝送制御プロトコル(TCP)、ハイパーテキスト転送プロトコル(HTTP)、簡易メール転送プロトコル(SMTP)、ポストオフィスプロコトル(POP)、インターネットメッセージアクセスプロトコル(IMAP)などの、IPデータグラムを使用するその他の高位層に準拠して)メッセージ関係データを交換することができる。例えば、それぞれのコンピュータシステム103、131、132、133には、電子メールメッセージ(およびその他のメッセージ関係データ)を転送して処理するように構成された電子メールアプリケーション(例えば、メールサーバおよび/またはメールクライアント)を含めることができる。
コンピュータアーキテクチャ100に示すように、コンピュータシステム100はメッセージサーバ104を含む。一般に、メッセージサーバ104は、コンピュータシステム131、132、133のユーザの電子メッセージを受信、転送、および保管することができる。したがって、メッセージサーバ104は、コンピュータシステム131、132、133のユーザに対して1つまたは複数のメールボックスを維持することができる。電子メッセージ(例えば、メッセージ141)を(例えばSMTPに準拠するネットワーク101を介して)受信すると、メッセージサーバ104は、適当なメールボックスにその電子メッセージを保管することができる。その後に、ユーザは電子メールメッセージに対するリクエストを送ることができる。このリクエストに応答して、メッセージサーバ104は、適切なメッセージクライアント(例えば、メッセージクライアント134)に電子メッセージを(例えば、POPまたはIMAPに準拠するネットワーク102を介して)送ることができる。メッセージクライアントには、電子メールメッセージおよびメッセージ会話データを表示するためのユーザインターフェイス(例えば、ユーザインターフェイス136)を含めることができる。
また、メッセージサーバ104は、その他のコンピュータシステムに配信するために、メッセージクライアント(例えば、メッセージクライアント134)からのメッセージ(例えば、メッセージ143)を(例えば、SMTPに準拠するネットワーク102を介して)受信することもできる。それに応答して、メッセージサーバ104は、その他のメッセージサーバに電子メッセージを(例えば、SMTPに準拠するネットワーク101を介して)転送することができる。
アイテムストア(Item store)107は、一般に、データの保持、索引付与、および回収を行うための、例えば、ファイルシステム、データベース、または電子メール保管システムなどのシステムを表わす。電子メッセージおよびその他のメッセージ関係データは、アイテムストア107に格納することができる。図のように、アイテムストア107は、コンタクトサイロ(contact silo)111、フォルダサイロ112、メッセージサイロ113、および会話サイロ114を含む。コンタクトサイロ111、フォルダサイロ112、メッセージサイロ113、および会話サイロ114は、対応するメッセージコンタクトデータ(例えば、名前および電子メールアドレス)、メッセージフォルダデータ(例えば、メールフォルダ)、メッセージデータ(例えば、ヘッダおよび本体)、およびメッセージ会話データをそれぞれ格納することができる。例えば、メッセージサイロ113は、受信電子メッセージ(例えば、メッセージ141および/またはメッセージ143)に関係するメッセージデータを包含するメッセージアイテム122、123、および124を含む。
会話サイロ114は、会話アイテム127を含む。一般に、会話アイテム127は、電子メール会話の物理的表現であり、電子メール会話を表わす1組の属性を有する。リンク151、152、153は、会話アイテム127をメッセージアイテム122、123、124にそれぞれリンクする。したがって、メッセージアイテム122、123、124は、会話アイテム127によって表わされる電子メール会話に含まれていると見なすことができる。
会話エージェント106は、受信メッセージに作用して、例えば、電子メール会話についてのメッセージ会話メタデータ(meta−data)および電子メール会話に含まれる電子メールメッセージなどの、メッセージ会話データを生成、更新および削除する。実施形態によっては、会話エージェント106は、ユーザのメールボックス内の「会話」フォルダを維持する。このようにして、会話アイテムを、会話フォルダとインターフェイスをとることによって、生成、更新、および削除することができる。
電子メールメッセージ(例えば、メッセージ141または143)が受信されると、会話エージェント106は、受信メールメッセージを(例えば、1つまたは複数のメールメッセージを含む)既存の電子メール会話に含めるべきかどうか、または受信メールメッセージを新規のメール会話に含めるべきかどうかを判定する。受信電子メールメッセージに応答して、会話エージェント106は、記憶メッセージアイテムおよび会話アイテムに含まれる値(および場合によってはアイテムストア197内のその他のデータ)を変更することができる。
会話エージェント106は、受信メッセージに含まれるデータを利用して、電子メールメッセージを含めるべき適当な電子メール会話を判定することができる。例えば、会話エージェント106はヘッダデータをパーズして、受信電子メッセージがメッセージ会話データを含むかどうかを判定することができる。状況によっては、電子メールメッセージは、例えば、所定の会話を指示する会話インデックスまたは会話GUIDなどのメッセージ会話データを含む。したがって、会話エージェント106は、会話インデックスまたは会話GUIDに基づいて、適切な電気メール会話を判定することができる。
別の状況においては、電子メールメッセージは、所定の会話を指示するメッセージ会話データを含まない。したがって、会話エージェント106は、その電子メールメッセージに含まれるその他のメッセージ会話データから所定の電子メール会話を識別することができる。例えば、会話エージェント106は、1つまたは複数のメッセージヘッダ(例えば、「コメント要求(RFC)」ヘッダ、「返信先(In−Reply−To)」ヘッダおよび/または「参照(References)」ヘッダ)の値を調べて、適切な電子メール会話を識別することができる。会話エージェント106は、メッセージサイロ113内のその他のメッセージをスキャンして、受信電子メッセージに対する親電子メッセージまたはその他の関係する電子メッセージの識別を試みることができる。親メッセージまたは関係するメッセージが識別されると、受信メッセージを、その親電子メールメッセージまたは関係する電子メールメッセージを含む電子メール会話に含めることができる。
会話エージェント106は、メッセージサーバ104に示してあるが、会話エージェント106(またはその他の会話エージェント)は、任意のコンピュータシステムに含めて、電子メールメッセージを会話に編成することができることを理解すべきである。例えば、会話エージェントは、例えばメッセージクライアント134の部分として、コンピュータシステム131、132、133のいずれにでも含めることが可能である。したがって、この詳細な説明を読んだ後には、当業者には、会話エージェントを、コンピュータシステム103に加えて任意の数のコンピュータシステムに含めることができることが明らかであろう。会話関係コマンド(例えば、会話コマンド146)および対応する返信(例えば、会話データ147)は、会話エージェントとアイテムストアの間で分散式に転送することができる。したがって、電子メール会話は、第1クラスのエンティティとしてモデル化が可能であるとともに、会話アイテムはアイテムストア107内で物理的に持続させることができる。
図2は、会話アイテム201を表わす例示的データ構造200を示す。データ構造200は、会話エージェント106が操作することのできるデータ構造の一例である。会話アイテム127は、データ構造200に応じて構造化することができる。データ構造200は、実質的に任意のタイプのデータまたはデータストリーム、例えば、拡張マーク付け言語(XML:eXtensible Mark−up Language)データストリームとすることができる。会話アイテム201内の各フィールドは、例えば、整数、ストリング、文字、浮動小数点、16進数、8進数、2進数、論理、URL、またはユーザ定義などの特定のタイプのデータを記憶するように類型化することができる。会話アイテム201内で、記述したデータフィールドのそれぞれは、対応する電子メール会話の1つまたは複数の属性を表現および/または識別する1つまたは複数の属性値を記憶することができる。
IDフィールド202は、電子メール会話を識別する、識別子値(例えば、GUID)を記憶することができる。‘話題(Topic)’フィールド203は、IDフィールド202内の識別子値によって識別される電子メール会話の話題を表わす話題値を記憶することができる。‘開始者(Started By)’フィールド204は、IDフィールド202内の識別子値によって識別される電子メール会話を開始した、エンティティを識別する開始者値(例えば、名前および/または電子メールアドレスによる)を記憶することができる。‘開始時間’フィールド206は、IDフィールド内の識別子値によって識別される電子メール会話が開始された開始時間を表わす開始時間値を記憶することができる。‘最新(Most recent)’フィールド207は、IDフィールド202内の識別子値によって識別される電子メール会話に含まれる電子メールメッセージを最後に送信したエンティティを(例えば、名前および/または電子メールアドレスによって)識別する最新値を記憶することができる。
最活発(Most Active)フィールド208は、IDフィールド202内の識別子値によって識別される電子メール会話に対して最多数の電子メールメッセージを寄与したエンティティを(例えば、名前および/または電子メールアドレスによって)識別する最活発値を記憶することができる。‘活発参加者’フィールド(Active Participants field)209は、IDフィールド202内の識別子値によって識別される電子メール会話に参加するエンティティを(例えば、名前および/または電子メールアドレスによって)識別する1つまたは複数の活発参加者値を記憶することができる。‘継続期間’フィールド211は、IDフィールド202内の識別子値によって識別される電子メール会話の継続期間(例えば、電子メールメッセージの開始から最新の電子メールメッセージまで)を表わす継続期間値を記憶することができる。‘メッセージ数’フィールド212は、IDフィールド202内の識別子値によって識別される電子メール会話において交換された電子メールメッセージの数を表わすメッセージ数値を記憶することができる。‘深さ(Depth)’フィールド213は、IDフィールド202内の識別子値によって識別される電子メール会話における返信メッセージのネスティングの深さを識別する深さ値を記憶することができる。
さらに、会話アイテム201には、IDフィールド202内の識別子値によって識別される電子メール会話に含まれる、それぞれの電子メールメッセージ(例えば、メッセージアイテム122、123、124)に対応する‘メッセージ単位’フィールド(Per message fields)214を含めることもできる。‘メッセージ単位’フィールド214には、1つまたは複数のメッセージアイテム、例えばメッセージアイテム221および231などに対する、属性を含めることができる。各メッセージアイテム内で、記述したデータフィールドは、IDフィールド202内の識別子値によって識別される電子メール会話に含まれる対応する電子メールメッセージの1つまたは複数の属性を表現および/または識別する1つまたは複数の属性値を記憶することができる。
送信時間(Sent time)フィールド222、232は、メッセージアイテム221、222によって表わされる電子メールメッセージがそれぞれ送信された時を示す送信時間値を記憶することができる。‘送信者(Sender)’フィールド223、233は、それぞれメッセージアイテム221、222によって表わされる電子メールメッセージを送信したエンティティを(例えば、名前および/または電子メールアドレスによって)識別する送信者値を記憶することができる。‘要約(Summary)’フィールド234、244は、それぞれメッセージアイテム221、222によって表わされる電子メールメッセージのコンテンツ(例えば、テキスト)の要約を表わす要約値を記憶することができる。親電子メールメッセージから盲目的に引用されるテキストは除外することができる。
‘会話インデックス’フィールド226、236は、IDフィールド202内の識別子値によって識別される電子メール会話において、それぞれメッセージアイテム221、222によって表わされる電子メールメッセージの適正な位置を識別する会話インデックス値を記憶することができる。‘リンク’フィールド227、237は、IDフィールド202内の識別子値によって識別される電子メール会話を、それぞれメッセージアイテム221、222によって表わされる電子メールメッセージにリンクする、リンク値を記憶することができる。実施形態によっては、‘リンク’フィールドは、URIフィールド(Uniform Resource Identifier fields)またはURL(Uniform Resource Locator fields)であり、これらは、URL値またはその他の種類のURI値を記憶することができる。
‘受信者デルタ(Recipient delta fields)’フィールド228、238は、対応する親メッセージに対して、メッセージアイテム221、222によって表わされる電子メールメッセージに追加またはそこから削除されたエンティティのリストを(例えば、名前および/または電子メールアドレスによって)示す受信者デルタ値を記憶することができる。例えば、親メッセージは、エンティティAからエンティティB、C、Dに送信されるとしてもよい。親メッセージを受信するのに応じて、エンティティDは、エンティティA、C、Eに子メッセージ(例えば、親メッセージに対する返信)を送信する可能性がある。したがって、子メッセージに対する受信者デルタ値は、エンティティBが除外されて、エンティティEが追加されたことを示すリストである可能性がある。
メッセージアイテム221、231の前、その中間、および後の連続する3つのピリオド(省略記号)は、‘メッセージ単位’フィールド214には、メッセージアイテム221、231の前、その中間、および後に1つまたは複数の追加メッセージを含めることができることを示す。
実施形態によっては、HTML本体は、会話アイテムも対して計算されて、その結果、会話アイテムをユーザインターフェイス(例えば、ユーザインターフェイス136)に表示することができる。HTML本体は、会話アイテム201のフィールドに記憶された属性値に対してXSL(eXtensible Style Language)変換を使用して計算することができる。HTML本体は、会話アイテムを提示する要求に応答して動的に生成することができる。
会話エージェント106(またはその他任意の会話エージェント)は、1つまたは複数のメッセージ関係イベントを扱うように構成することができる。実施形態によっては、会話エージェント106は、新規電子メールメッセージの着信または既存の電子メールメッセージの更新を取り扱うように構成される。図3は、メッセージ会話データを更新する方法300の例示的フローチャートを示す。この方法300を、コンピュータアーキテクチャ100における構成要素およびデータ、ならびにデータ構造200のデータフィールドについて説明する。
方法300は、電子メールメッセージを受信する行為(行為301)を含む。例えば、コンピュータシステム103は、メッセージ141またはメッセージ143を受信することができる。方法300は、受信電子メールメッセージを、電子メール会話を表わす対応する電子メール会話アイテムにリンクする行為(行為302)を含む。例えば、会話エージェント106は、メッセージ141またはメッセージ143に対するメッセージアイテム(例えば、メッセージアイテム122)をシステムメモリ内に生成することができる。会話エージェント106は、続いて会話アイテム127をメモリ内(in−memory)メッセージアイテムにリンクすることができる。会話アイテム127には、電子メール会話の属性を表わす複数の会話属性フィールド(例えば、会話アイテム201のフィールド)を含めることができる。
方法300は、受信電子メールメッセージと対応する電子メール会話アイテムの間のリンクを持続させる行為を含む(行為303)。例えば、会話エージェント106は、メッセージサイロ113内のメッセージアイテム122(メッセージ141またはメッセージ143に対応するメッセージアイテム)を記憶することができる。リンク151は、アイテムストア107に記憶することもできる。したがって、リンク151はより永久的である。例えば、リンク151がアイテムストアに記憶された後に、リンク151は、コンピュータシステム103の電源が落とされた後も、存続することができる。リンク151は、コンピュータシステム103が故障した場合でも、存続することもできる。したがって、その後に会話アイテム127にアクセスすることによって、受信メールメッセージ(例えば、メッセージ141またはメッセージ143)が電子メール会話に含まれることを判定することができる。
方法300は、受信電子メールメッセージの受信に応答して、1つまたは複数の会話属性値を変更して、電子メール会話の属性を適正に反映させる行為(行為304)を含む。例えば、会話アイテム106は、メッセージ141またはメッセージ143の受信に応答して、会話アイテム127の1つまたは複数の会話属性値を変更して電子メール会話の属性を適正に反映させることができる。実施形態によっては、会話アイテム201におけるデータフィールドに類似する1つまたは複数のデータフィールドが、電子メッセージの受信に応答して更新される。
新規に生成される会話アイテムに対しては、識別子値を、受信電子メールメッセージの会話GUIDに設定するとともに、対応するIDフィールドに記憶することができる。また、新規に生成される会話アイテムに対して、話題値を、受信電子メールメッセージの会話話題に設定するとともに、対応する‘話題’フィールドに記憶することができる。受信電子メールメッセージが電子メール会話における第1番目の電子メールメッセージである場合には、開始者値を受信電子メールメッセージの送信者に設定するとともに、対応する‘開始者’フィールドに記憶することができる。また、受信電子メールメッセージが、電子メール会話における第1番目の電子メールメッセージである場合には、開始時間値を、受信電子メールメッセージの送信時間に設定するとともに、対応する‘開始時間’フィールドに記憶することができる。
受信電子メールメッセージが電子メール会話における最新の電子メールメッセージである場合には、最新値を受信電子メールメッセージの送信者に(例えば、名前および/または電子メールアドレスによって)設定するとともに、対応する‘最新’フィールドに記憶することができる。受信電子メールメッセージの送信者に基づいて、会話エージェント106は、電子メール会話における最活発参加者を計算することができる。最活発値は、計算された最活発参加者に(例えば、名前および/または電子メールアドレスによって)設定するとともに、対応する‘最活発’フィールドに記憶することができる。受信電子メールメッセージの送信者に基づいて、会話エージェント106は、電子メール会話に参加したすべてのエンティティを特定することができる。活発参加者値はすべてのエンティティのリストに(例えば、名前および/または電子メールアドレスによって)設定するとともに、対応する‘活発参加者’フィールドに記憶することができる。
受信電子メールメッセージを考慮に入れて、会話エージェント106は、電子メール会話における最早のメッセージと電子メール会話における最後のメッセージとの間の経過時間スパン(elapsed time span)を計算することができる。継続期間値(duration value)を、計算された経過時間スパンに設定するとともに、対応する‘継続期間’フィールドに記憶することができる。受信電子メールメッセージを考慮に入れて、会話エージェント106は、電子メール会話における電子メールメッセージの合計数を計算することができる。メッセージ数値は、計算された合計数に設定するとともに、対応する‘メッセージ数’フィールドに記憶することができる。受信電子メールメッセージを考慮に入れて、会話エージェント106は、電子メール会話の返信ネスト深さ(nested reply depth)を特定することができる。深さ値は、特定された返信ネスト深さに設定するとともに、対応する‘深さ’フィールドに記憶することができる。
単位メッセージデータフィールドも更新することができる。電子メールメッセージが受信されると、送信時間値を、受信電子メールメッセージの送信時間に設定するとともに、対応する‘送信時間’フィールドに記憶することができる。電子メールメッセージが受信されると、送信者値を、受信電子メールメッセージの送信者に(例えば、名前および/または電子メールアドレスによって)設定するとともに、対応する‘送信者’フィールドに記憶することができる。
電子メールメッセージが受信されると、受信電子メールメッセージのテキスト本体コンテンツが取得される。受信電子メールメッセージが別のメールに対する返信である場合には、テキスト本体がスキャンされて、親メッセージから自動的に「引用」されたすべてのテキストが消去される。自動的に引用されたテキストの消去は、引用テキストの開始を示す文字パターン(例えば、“−−−−−”や“_____”)をスキャンすることによって行うことができる。受信電子メールメッセージの固有のテキストコンテンツが閾数(例えば、1000文字)よりも大きい場合には、閾数(例えば、1000)の文字だけが保持される。要約テキスト値が、固有テキストコンテンツに設定されて、対応する‘要約’フィールドに記憶される。
電子メールメッセージが受信されると、会話インデックス値が、受信電子メールメッセージの会話インデックス属性に設定されるとともに、対応する‘会話インデックス’フィールドに記憶される。電子メールメッセージが受信されると、リンク値が受信電子メールメッセージへのリンク(例えば、URL)に設定されるとともに、対応する‘リンク’フィールドに記憶される。
電子メールメッセージが受信されると、受信者デルタ値が計算される。受信電子メールメッセージが電子メール会話における既存の電子メールメッセージに対する返信でない場合には、受信者デルタ値は、受信メールメッセージにおける受信者の全体リストに単に設定される。一方、受信電子メールメッセージが電子メール会話において親電子メールメッセージを有する場合には、受信電子メールメッセージの受信者リストが、親電子メールメッセージの受信者リストと比較される。受信者リストが同一の場合には、受信者デルタ値は設定されない。受信者リストが異なる場合には、親電子メールメッセージにはない、受信電子メールメッセージに追加された新規受信者と、受信メールメッセージには存在しないが、親電子メールメッセージには存在する受信者の両方からなる実際の差異が記録される。この受信者デルタ値は、記録された差異に設定されるとともに、対応する‘受信者デルタ’フィールドに記憶される。
次に図4を参照すると、図4は、電子メール会話操作を実行するための方法400の例示的フローチャートを示す。方法400を、コンピュータアーキテクチャ100内の構成要素およびデータと、データ構造200のデータフィールドに関して説明する。
方法400は、電子メール会話に操作が実行されようとしていることの指示を受け取る行為(行為401)を含む。例えば、コンピュータシステム103は、例えば、新規会話を生成するか、または既存の会話を開く、移動、もしくは削除するコマンドなどの、会話コマンド146を受け取ることができる。会話コマンド146は、マニュアル入力コマンドまたは自動コマンドとすることができる。例えば、ユーザは、ユーザインターフェイス136において、入力デバイス(例えば、キーボードまたはマウス)を操作して会話コマンド146(または会話コマンド146を生じさせるデータ)を入力することができる。代替として、また、会話コマンド146は、コンピュータシステム133において、電子メールルールまたはその他の自動プロセスによって生成することもできる。会話コマンドは、例えばメッセージサーバ104のメッセージ処理パイプライン内などのように、コンピュータシステム103において内部的に生成することもできる。実施形態によっては、電子メールメッセージを受信することが、電子メール会話において操作が実行されようとしていることの指示である。
方法400は、電子メール会話に含まれる1つまたは複数の電子メールメッセージを識別する行為(行為402)を含む。例えば、会話エージェント106は、メッセージアイテム122、123、124によって表わされる電子メールメッセージは、会話アイテム127によって表わされる電子メール会話に含まれることを識別することができる。会話エージェント106は、電子メールメッセージを識別するのにGUIDを使用することができる。例えば、会話エージェント106は、電子メールメッセージヘッダ(例えば、ヘッダ142または144)内のGUIDを、(例えば、IDフィールド202に記憶された)会話アイテム内のGUIDにマッチングさせることができる。代替として、会話エージェント106は、単位メッセージフィールド(例えば、単位メッセージフィールド214)をスキャンして、会話アイテムに含まれるメッセージアイテムを識別することができる。例えば、会話エージェント106は、‘リンク’フィールド(例えば、‘リンク’フィールド227、237)に記憶されたリンク(例えば、URL)をスキャンして電子メールメッセージを識別することができる。
方法400は、電子メール会話に含まれる識別された1つまたは複数の電子メールメッセージにアクセスする行為(行為403)を含む。例えば、会話エージェント106は、メッセージアイテム122、123、124によって表わされる電子メールメッセージにアクセスすることができる。会話エージェント106は、一致するGUIDを有すると識別された電子メールメッセージにアクセスすること、および/または単位メッセージフィールドのリンクに追従して電子メールメッセージにアクセスすることが可能である。
方法400は、電子メール会話において操作が実行されるようとしていることの受信指示に応答して、識別された1つまたは複数の電子メールメッセージのそれぞれについての対応する関係操作を実行する行為(行為404)を含む。例えば、会話エージェント106は、会話アイテム127で表わされる電子メール会話に操作が実行されようとしていることの受信指示に応答して、メッセージアイテム122、123、124によって表わされるメッセージについての対応する関係操作を実行させることができる。すなわち、電子メール会話についての操作を実行するコマンドを発行することによって、電子メール会話に含まれるすべての電子メールメッセージついて、対応する関係操作を実行させることができる。
例えば、電子メール会話を削除することによって、電子メール会話に含まれるすべての電子メールメッセージを削除することができる。電子メールメッセージを開くことによって、電子メール会話に含まれるすべての電子メールメッセージを開くことができる。
電子メール会話をフォルダに移動させることによって、(電子メールメッセージが会話を移動させた後に受信される場合にも)その電子メール会話に含まれるすべての電子メールメッセージを、例えば電子メール会話と同じフォルダまたは異なるフォルダなどの、同一の場所に移動させることができる。例えば、電子メール会話が「作業」フォルダに移動される場合、会話エージェント106は、すべてのメールフォルダをスキャンして、その電子メール会話に含まれる電子メールメッセージを(例えば、GUIDを使用して)識別する。会話エージェント106は、すべての識別された電子メールメッセージを‘作業’フォルダに移動させる。また、会話エージェント106は、後に受信される、電子メール会話に含まれる電子メールメッセージがあれば、それを作業フォルダに移動させる。
代替として、電子メール会話が‘無視会話’(Ignored Conversation)フォルダに移動させられる場合、会話エージェント106は、すべてのメールフォルダをスキャンして、電子メール会話に含まれる電子メールメッセージを(例えば、GUIDを使用して)識別する。会話エージェント106は、すべての識別された電子メールメッセージを‘削除アイテム’フォルダに移動させる。また、会話エージェント106は、後に受信される、電子メール会話に含まれる電子メールメッセージがあればそれを削除アイテムフォルダに移動させる。
例えば、メッセージ141またはメッセージ142が受信されると、会話エージェント106は、「無視会話」フォルダについて、(例えば、GUIDを相関の鍵として使用して)受信電子メールメッセージに対応する既存の会話アイテムの存在を照合することができる。メッセージアイテムへのリンクと同様に、会話アイテムには、(例えば、フォルダサイロ112における)フォルダアイテムへのリンクを含めることもできる。会話アイテムからフォルダアイテムへのリンクは、会話アイテムがフォルダアイテムによって表わされるフォルダ内にあることを表わすことができる。すなわち、会話アイテムが、無視会話フォルダ内にある場合(例えば、ユーザが電子メール会話に含まれる電子メールメッセージを無視する選好を表明している場合)には、会話エージェント106は、受信電子メールメッセージを「削除アイテム」フォルダに転送する(ユーザの選好を満足させる)。
一方、対応する会話アイテムが‘無視会話’フォルダに存在しない場合には、会話エージェント106は、「会話」フォルダについて、受信電子メールメッセージに対応する既存の会話アイテムが存在するかどうかを(例えば、GUIDを使用して)照合することができる。対応する会話アイテムが存在しない場合には、‘会話’フォルダ内に新規の会話アイテムが生成される。対応する会話アイテムが存在する場合には、既存の会話アイテムが開かれる。関連するメッセージ会話データを有する新規または既存の会話アイテムの属性値が、(例えば、方法300に従って)更新される。
次に図5を参照すると、図5は、メッセージ会話データを提示する方法の例示的フローチャートを示す。方法500を、コンピュータアーキテクチャ100における構成要素およびデータと、データ構造200のデータフィールドとに関係して説明する。
方法500は、1つまたは複数の電子メールメッセージを含む電子メール会話用のメッセージ会話データを提示するコマンドを受け取る行為(行為501)を含む。例えば、ユーザインターフェイス136は、会話アイテム127によって表わされる電子メール会話用のメッセージ会話データを要求するユーザ入力を受け取ることができる。ユーザ入力には、例えば、電子メール会話を表わすアイコンを選択すること、またはユーザインターフェイス136において照会データを入力することを含めることができる。代替として、電子メールルールまたは(コンピュータシステム103またはコンピュータシステム133における)その他の自動プロセスが、メッセージ会話データを提示するコマンドを生成することができる。実施形態によっては、(例えば、GUIDを含む)会話コマンド146が、コンピュータシステム133からコンピュータシステム103に送られる。
方法500は、電子メール会話を表わす電子メール会話アイテムにアクセスする行為(行為502)を含む。例えば、会話エージェント106は、会話アイテム127にアクセスすることができる。方法500は、電子メール会話アイテムから、電子メール会話の属性を表わす、持続された会話属性値を検索する行為(行為503)を含む。例えば、会話エージェント106は、データ構造200と類似するデータ構造のデータフィールドから、1つまたは複数の記憶値を検索することができる。
方法500は、検索された会話属性値を、1つまたは複数の電子メールメッセージとともに提示する行為(行為504)を含む。例えば、ユーザインターフェイス136は、会話アイテムからの検索属性値を、メッセージアイテム122、123、124によって表わされる電子メッセージの部分とともに提示することができる。図6は、メッセージ会話データを提示する例示的ユーザインターフェイススクリーン600を示す。
ユーザインターフェイススクリーン600に示してあるのは、話題601、メッセージ数602、継続期間603、参加者604および最活発参加者606である。話題601は、提示電子メール会話の話題であり、‘話題’フィールド203から検索することができる。メッセージ数602は、提示された電子メール会話に含まれる電子メールメッセージの数を示し、‘メッセージ数’フィールド212から検索することができる。継続期間603は、提示された会話の経過時間スパンであり、‘継続期間’フィールド211から検索することができる。参加者604は、電子メール会話に参加しているエンティティを表わし、‘活発参加者’フィールド209から検索することができる。最活発参加者606は、提示された電子メール会話に含まれる、もっとも多数の電子メールメッセージを送付したエンティティを示し、‘最活発’フィールド207から検索することができる。
同様にユーザインターフェイススクリーン600に示してあるのは、単位メッセージデータ611である。単位メッセージデータ611は、提示された電子メール会話に含まれる1つまたは複数の電子メールメッセージの部分を提示する。例えば、送信者(例えば、送信者612)は、提示された電子メール会話に含まれるそれぞれの電子メールメッセージに対して提示される。送信者は、対応する電子メールメッセージ(例えば、メッセージ141)を送信したエンティティを示し、対応するメッセージアイテム(例えば、メッセージアイテム221)における‘送信者’フィールド(例えば、‘送信者’フィールド223)から検索することができる。要約(例えば、要約テキスト614)は、提示された電子メール会話に含まれるそれぞれの電子メールメッセージに対して提示される。要約は、対応する電子メールメッセージ(例えば、メッセージ141)の本体の部分を表わし、対応するメッセージアイテム(例えば、メッセージアイテム221)における‘要約’フィールド(例えば、‘要約’フィールド224)から検索することができる。
リンク(例えば、リンク617)は、提示される電子メール会話に含まれるそれぞれの電子メールメッセージに対して提示される。リンクは、電子メールメッセージ(例えば、メッセージ141)の完全本体へのアクセスを提供し、対応するメッセージアイテム(例えば、メッセージアイテム221)における‘リンク’フィールド(例えば、‘リンク’フィールド227)から検索することができる。送信時間(例えば、送信時間613)は、提示された電子メール会話に含まれるそれぞれの電子メールメッセージに対して提示される。送信時間は、対応する電子メールメッセージ(例えば、メッセージ141)が送信された時間を示し、対応するメッセージアイテム(例えば、メッセージアイテム221)における、‘送信時間’フィールド(例えば、‘送信時間’フィールド222)から検索することができる。
追加参加者(例えば、追加参加者616、619)および除外参加者(例えば、除外参加者618)は、提示された電子メール会話に含まれるそれぞれの電子メールメッセージに対して提示される。追加の参加者および除外した参加者は、対応するメッセージアイテム(例えば、メッセージアイテム221)における‘受信者デルタ’フィールドから検索することができる。したがって、電子メール会話が提示される場合に、電子メール会話に含まれるそれぞれの電子メールメッセージを受信したエンティティを識別することができる。
次に図7を参照すると、図7は、本発明の原理のための適当な動作環境を示す。図7および以下の論述は、本発明を実施することのできる適当な計算機環境についての、簡潔で全般的な説明を行うことを意図するものである。必要条件ではないが、コンピュータシステムによって実行されるプログラムモジュールなどの、コンピュータ実行可能命令の一般文脈において本発明を説明する。一般に、プログラムモジュールには、ルーチン、プログラム、オブジェクト、コンポーネント、データ構造、その他が含まれ、これらは特定のタスクを実行するか、または特定の抽象データタイプを実装する。コンピュータ実行可能命令、関連データ構造、およびプログラムモジュールは、本明細書において開示した方法における行為を実行するためのプログラムコード手段の例を表わす。
図7を参照すると、本発明を実施するための例示的システムは、処理ユニット721、システムメモリ722、および様々なシステム構成要素を処理ユニット721に結合するシステムバス723を含む、コンピュータシステムの形態の汎用コンピューティングデバイスを含む。処理ユニット721は、本発明の特徴を含む、コンピュータシステム720の特徴を実現するように設計されたコンピュータ実行可能命令を実行することができる。システムバス723は、メモリバスもしくはメモリコントローラ、周辺バス、および様々なバスアーキテクチャの任意のものを使用するローカルバスを含む、いくつかのタイプのバス構造の内の任意のものとすることができる。システムメモリは、読み取り専用メモリ(ROM)724およびランダム・アクセス・メモリ(RAM)725を含む。コンピュータシステム720内部の要素間で、始動時などに、情報を転送するのを助ける基本ルーチンを含む、基本入出力システム(BIOS)726をROM724に記憶することができる。
コンピュータシステム720には、磁気ハードディスク739への読み取り/書き込みを行う磁気ハードディスクドライブ727、取り外し可能磁気ディスク729への読み取り/書き込みを行う磁気ディスクドライブ728、および例えばCR−ROMもしくはその他の光学媒体などの取り外し可能光学ディスク731への読み取り/書き込みを行う光学ディスクドライブ730を含めることもできる。磁気ハードディスクドライブ727、磁気ディスクドライブ728、および光学ディスクドライブ730は、それぞれハードディスクドライブインターフェイス732、磁気ディスクドライブインターフェイス733、および光学ディスクドライブインターフェイス734によってシステムバス723に接続されている。これらのドライブおよびそれに関連するコンピュータ可読媒体は、コンピュータ実行可能命令、データ構造、プログラムモジュール、およびコンピュータシステム720のその他のデータに対する不揮発性記憶を提供する。本明細書において記述する例示環境は、磁気ハードディクス739、取り外し可能磁気ディスク729および取り外し可能光学ディスク731を使用しているが、磁気カセット、フラッシュメモリカード、DVD、ベルヌーイカートリッジ(Bernoulli cartridges)、RAM、ROM、その他を含む、データを記憶するためのその他のタイプのコンピュータ可読媒体を使用することができる。
オペレーティングシステム735、1つまたは複数のアプリケーションプログラム736、その他のプログラムモジュール737、およびプログラムデータ738を含む、1つまたは複数のプログラムモジュールを含むプログラムコード手段は、ハードディスク739、磁気ディスク729、光学ディスク731、ROM724またはRAM725に記憶することができる。ユーザは、キーボード740、ポインティングデバイス742、または例えばマイクロフォン、ジョイスティック、ゲームパッド、スキャナなどの、その他の入力デバイス(図示せず)を介して、コマンドおよび情報をコンピュータシステム720に入力することができる。これらおよびその他の入力デバイスは、システムバス723に結合された入出力インターフェイス746を介して処理ユニット721に接続することができる。入出力インターフェイス746は、多様な異なるインターフェイス、例えば、シリアルポートインターフェイス、PS/2インターフェイス、パラレルポートインターフェイス、ユニバーサルシリアルバス(USB)インターフェイス、またはIEEE(Institute of Electrical and Electronics Engineers)1394インターフェイス(すなわち、FireWireインターフェイス)の内の任意のものを論理的に表わすか、または異なるインターフェイスの組合せをも論理的に表わすことができる。
モニタ747またはその他のディスプレイデバイスを、ビデオインターフェイス748を介して、システムバス723に接続することもできる。その他の周辺出力デバイス(図示せず)、例えばスピーカやプリンタなども、コンピュータシステム720に接続することができる。
コンピュータシステム720は、例えば、オフィス内または企業内コンピュータネットワーク、ホームネットワーク、イントラネット、および/またはインターネットなどのネットワークに接続可能である。コンピュータシステム720は、そのようなネットワーク上で、外部源、例えば、リモートコンピュータシステム、リモートアプリケーション、および/またはリモートデータベースなどとデータを交換することができる。
コンピュータシステム720は、ネットワークインターフェイス753を含み、このインターフェイスを介して、コンピュータシステム720は、外部源からデータを受領および/または外部源にデータを伝送する。図7に示すように、ネットワークインターフェイス753は、リモートコンピュータシステム783とリンク751を経由して、データの交換を促進する。ネットワークインターフェイス753は、1つまたは複数のソフトウエアおよび/またはハードウエアモジュール、例えば、ネットワークインターフェイスカードおよび対応するネットワークドライバインターフェイス仕様(NDIS)スタックなどを論理的に表現することができる。リンク751は、ネットワークの部分(例えば、イーサネット(登録商標)セグメント(Ethernet(登録商標)segment))を表わし、リモートコンピュータシステム783は、ネットワークのノードを表わす。
同様に、コンピュータシステム720は、入力/出力インターフェイス746を含み、これを介して、コンピュータシステム720は、外部源からデータを受領および/または外部源へデータを転送する。入力/出力インターフェイス746は、リンク759を経由してモデム754(例えば、標準モデム、ケーブルモデム、またはディジタル加入者回線(DSL)モデム)に結合され、これを介してコンピュータシステム720は、外部源からデータを受領および/または外部源にデータを転送する。図7に示すように、入力/出力インターフェイス746およびモデム754はリンク752を介してリモートコンピュータシステム793とのデータの交換を容易にする。リンク752は、ネットワークの一部分を表わし、リモートコンピュータシステム793は、ネットワークのノードを表わす。
図7は、本発明のための適当な動作環境を示すのに対して、本発明の原理は、必要なならば適当な修正を施し、本発明の原理を実施することのできる任意のシステムに利用することができる。図7に示す環境は、説明のためだけのものであり、本発明の原理を実施することのできる多種多様な環境のわずかな部分さえも表わすものではない。
本発明によれば、メッセージサーバ、会話エージェント、メッセージクライアント、およびユーザインターフェイスを含むモジュールは、メッセージアイテム、会話アイテム、フォルダアイテム、電子メールメッセージ、メッセージ会話コマンド、およびメッセージ会話データを含む関連データを記憶して、コンピュータシステム720に関連する、コンピュータ可読媒体のいずれからでもアクセスすることができる。例えば、そのようなモジュールの部分および関連するプログラムデータの部分は、システムメモリ722に記憶するために、オペレーティングシステム735、アプリケーションプログラム736、プログラムモジュール737、および/またはプログラムデータ738に含めることができる。
例えば、磁気ハードディスク739などの大量記憶媒体がコンピュータシステム720と結合される場合には、そのようなモジュールおよび関連するプログラムデータも、大量記憶媒体に記憶することができる。ネットワーク化環境においては、コンピュータシステム720、またはその部分に関係して記述されるプログラムモジュールは、システムメモリおよび/またはリモートコンピュータシステム783および/またはリモートコンピュータシステム793に関連する大量記憶媒体などのリモート記憶装置に記憶することができる。そのようなモジュールの実行は、前述したような分散環境において実行することができる。
本発明は、その趣旨または本質的な特徴から逸脱することなく、その他の具体的な形態に具現化することができる。記述した実施形態は、すべての意味において説明のためだけのものであり、限定的ではないと考えるべきである。したがって、本発明の範囲は、前述の説明ではなく、添付のクレームによって示されるものである。クレームの意味および均等の範囲に入る変更のすべては、本発明の範囲に含まれる。
電子メールメッセージの会話への編成を実施するコンピュータアーキテクチャの例を示す図である。 電子メール会話アイテムを表わすデータ構造の例を示す図である。 メッセージ会話データを更新する方法を示す例示的フローチャートである。 電子メール会話操作の実行方法を示す例示的フローチャートである。 メッセージ会話データを提示する方法を示す例示的なローチャートである。 メッセージ会話データを提示するユーザインターフェイススクリーンの例を示す図である。 本発明の原理のための適当な動作環境を示す図である。
符号の説明
721 処理ユニット
722 システムメモリ
723 システムバス
724 (ROM)
725 (RAM)
726 Bios
732 ハードディスクドライブインターフェイス
733 磁気ディスクドライブインターフェイス
734 光学ドライブインターフェイス
735 オペレーティングシステム
736 アプリケーションプログラム
737 その他のプログラムモジュール
738 プログラムデータ
740 キーボード
746 入力/出力インターフェイス
747 モニタ
748 ビデオインターフェイス
753 ネットワークインターフェイス
754 モデム
793 リモートコンピュータ
783 リモートコンピュータ

Claims (41)

  1. コンピュータにおいて、メッセージ会話データを更新する方法であって、
    電子メールメッセージを受信する行為;
    前記受信電子メールメッセージを、電子メール会話を表わす、対応する電子メール会話アイテムにリンクする行為であって、前記電子メール会話アイテムは前記電子メール会話の属性を表わす複数の会話属性値を含む行為;
    前記受信電子メールメッセージと前記対応する電子メール会話アイテムとのリンクを持続させる行為;および
    前記受信電子メールメッセージの受信に応答して、1つまたは複数の会話属性値を変更して前記電子メール会話の属性を適切に反映させる行為を含むことを特徴とする方法。
  2. 前記電子メールメッセージを受信する行為は、電子メールユーザによる後続の検索のためにメールボックスに保管すべき電子メールメッセージを受信する行為を含むことを特徴とする請求項1に記載の方法。
  3. 前記電子メールメッセージを受信する行為は、別の電子メールユーザへの配信のために転送すべき電子メールメッセージを受信する行為を含むことを特徴とする請求項1に記載の方法。
  4. 前記受信電子メールメッセージを対応する電子メール会話アイテムにリンクする行為は、前記電子メールメッセージのURLを前記会話アイテムに記憶する行為を含むことを特徴とする請求項1に記載の方法。
  5. 前記受信電子メールメッセージを対応する電子メール会話アイテムにリンクする行為は、前記電子メールメッセージのヘッダ内のGUIDが前記会話メッセージアイテムに包含されるGUIDと合致することを判定する行為を含むことを特徴とする請求項1に記載の方法。
  6. 前記受信電子メールメッセージを対応する電子メール会話アイテムにリンクする行為は、受信電子メールメッセージを、前記電子メール会話に含まれる各電子メールメッセージに対するメッセージ単位データを記憶するデータ構造にリンクする行為を含むことを特徴とする請求項1に記載の方法。
  7. 前記受信電子メールメッセージを対応する電子メール会話アイテムにリンクする行為は、システムメモリ内の前記受信電子メールメッセージを、対応する電子メール会話アイテムにリンクする行為を含むことを特徴とする請求項1に記載の方法。
  8. 前記受信電子メールメッセージと前記対応する電子メール会話アイテムとの間のリンクを持続させる行為は、前記リンクをアイテムストアに格納する行為を含むことを特徴とする請求項1に記載の方法。
  9. 前記リンクをアイテムストアに格納する行為は、URLをアイテムストアに格納する行為を含むことを特徴とする請求項8に記載の方法。
  10. 前記受信電子メールメッセージと前記対応する電子メール会話アイテムとの間のリンクを持続させる行為は、その後に前記リンクにアクセスして前記受信メールメッセージにアクセスできるように、前記リンクを持続させる行為を含むことを特徴とする請求項1に記載の方法。
  11. 1つまたは複数の会話属性を変更して前記電子メール会話の属性を適切に反映させる行為は、前記会話アイテム内のデータフィールドを更新する行為を含むことを特徴とする請求項1に記載の方法。
  12. 前記会話アイテム内のデータフィールドを更新する行為は、最活発データフィールド、活発参加者データフィールド、継続期間データフィールド、および深さデータフィールドの中から選択されるデータフィールドを更新することを含むことを特徴とする請求項11に記載の方法。
  13. 1つまたは複数の会話属性を変更して前記電子メール会話の属性を適切に反映させる行為は、前記受信電子メールメッセージ用のメッセージ単位データフィールドを前記会話アイテムに追加する行為を含むことを特徴とする請求項1に記載の方法。
  14. 前記受信電子メールメッセージ用のメッセージ単位データフィールドを追加する行為は、前記受信メッセージに対する受信者デルタ値を計算する行為を含むことを特徴とする請求項13に記載の方法。
  15. 前記会話アイテム内のデータフィールドを更新する行為は、
    前記受信電子メッセージは前記電子メール会話の第1番目の電子メールメッセージであることを判定する行為;および
    ID値、話題値、開始者値、および開始時間値の1つまたは複数を、前記会話アイテムの対応するデータフィールド内に格納する行為を含むことを特徴とする請求項11に記載の方法。
  16. 前記会話アイテムが会話フォルダに含まれていることを判定する行為をさらに含むことを特徴とする請求項1に記載の方法。
  17. 前記会話アイテムを会話フォルダ内に生成する行為をさらに含むことを特徴とする請求項1に記載の方法。
  18. 電子メール会話アイテムデータ構造を記憶した1つまたは複数のコンピュータ可読媒体であって、
    電子メール会話を識別する識別値を記憶する識別子フィールド;および
    前記識別子フィールド内に記憶された識別子によって識別される前記電子メール会話に参加している一人または複数の対応する参加者を識別する1つまたは複数の参加者値を記憶する参加者フィールドを備えることを特徴とするコンピュータ可読媒体。
  19. 前記識別子フィールドは、
    前記電子メール会話をその他の電子メール会話と区別できるように前記電子メール会話を一意に識別する大域一意識別子を記憶する大域一意識別子フィールドを含むことを特徴とする請求項18に記載のコンピュータ可読媒体。
  20. 前記電子メール会話アイテムデータ構造は、
    前記識別子フィールドに記憶された識別子値によって識別される電子メール会話に含まれる返信電子メールメッセージのネスティング深さを表わす深さ値を記憶する深さフィールドをさらに含むことを特徴とする請求項18に記載のコンピュータ可読媒体。
  21. 前記電子メール会話アイテムデータ構造は、
    前記識別子フィールドに記憶された識別子値によって識別される電子メール会話の継続期間を表わす継続期間値を記憶する継続期間フィールドをさらに含むことを特徴とする請求項18に記載のコンピュータ可読媒体。
  22. 前記電子メール会話アイテムデータ構造は、
    前記識別子フィールド内に記憶された識別子値によって識別される電子メール会話内の最活発参加者を識別する最活発値を記憶する最活発フィールドをさらに含むことを特徴とする請求項18に記載のコンピュータ可読媒体。
  23. 前記電子メール会話アイテムデータ構造は、
    前記識別子フィールドに記憶された識別子値によって識別される電子メール会話の話題を識別する話題値を記憶する話題フィールド;
    前記識別子フィールドに記憶された識別子値によって識別される電子メール会話を開始した参加者を識別する開始者値を記憶する開始者フィールド;
    前記識別子フィールドに記憶された識別子値によって識別される電子メール会話が開始された時間を識別する開始時間値を記憶する開始時間フィールド;
    前記識別子フィールドに記憶された識別子値によって識別される電子メール会話に、最後に電子メールメッセージを含めた参加者を識別する最新値を記憶する最新フィールド;および
    前記識別子フィールドに記憶された識別子値によって識別される電子メール会話に含まれる電子メールメッセージ数を表わすメッセージ数値を記憶するメッセージ数フィールドをさらに含むことを特徴とする請求項18に記載のコンピュータ可読媒体。
  24. 前記電子メール会話アイテムデータ構造は、
    前記識別子フィールドに記憶された識別子値によって識別される電子メール会話を、前記識別子フィールドに記憶された識別子値によって識別される電子メール会話に含まれる1つまたは複数の電子メッセージにリンクする1つまたは複数のリンク値を記憶するリンクフィールドをさらに含むことを特徴とする請求項18に記載のコンピュータ可読媒体。
  25. 前記リンクフィールドは、
    前記識別子フィールドに記憶された識別子値によって識別される電子メール会話を、前記識別子フィールドに記憶された識別子値によって識別される電子メール会話に含まれる1つまたは複数の電子メールメッセージに、リンクする1つまたは複数のURL値を記憶するURLフィールドを含むことを特徴とする請求項24に記載のコンピュータ可読媒体。
  26. 電子メール会話アイテムデータ構造を記憶した1つまたは複数のコンピュータ可読媒体であって、前記電子メール会話アイテムデータ構造は、
    電子メール会話を識別する識別子値を記憶する識別子フィールド;および
    前記識別子フィールドに記憶される識別子値によって識別される電子メール会話に含まれる電子メッセージ用のメッセージ会話データを記憶するメッセージフィールドを含み、前記メッセージフィールドは、
    電子メッセージの受信者と、前記識別子フィールドに記憶された識別子値によって識別される電子メール会話内に含まれる、対応する親電子メッセージの受信者との違いを識別する、受信者デルタ値を記憶する受信者デルタフィールドを含むことを特徴とするコンピュータ可読媒体。
  27. 前記識別子フィールドに記憶される識別子値によって識別される電子メール会話に含まれる電子メッセージが送信された時間を表わす送信時間値を記憶する送信時間フィールド;
    前記識別子フィールドに記憶される前記識別子値によって識別される電子メール会話に含まれる電子メッセージの送信者を識別する送信者値を記憶する送信者フィールド;
    前記識別子フィールドに記憶される識別子値によって識別される電子メール会話に含まれる電子メッセージの内容の要約を表わす要約テキスト値を記憶する要約テキストフィールド;および
    前記識別子フィールドに記憶される識別子値によって識別される電子メール会話に含まれる電子メッセージの、その他の電子メッセージに対する位置を表わす会話インデックス値を記憶する会話インデックスフィールドをさらに含むことを特徴とする請求項26に記載のコンピュータ可読媒体。
  28. 前記メッセージフィールドが、
    前記識別子フィールドに記憶される識別子値によって識別される電子メール会話を、前記識別子フィールドに記憶される前記識別子値によって識別される前記電子メール会話に含まれる電子メールメッセージにリンクするリンク値を記憶するリンクフィールドをさらに含むことを特徴とする請求項26に記載のコンピュータ可読媒体。
  29. 前記リンクフィールドは、
    前記識別子フィールドに記憶される識別子値によって識別される電子メール会話を、前記識別子フィールドに記憶される識別子値によって識別される電子メール会話に含まれる電子メールメッセージにリンクするURL値を記憶するURLフィールドを含むことを特徴とする請求項28に記載のコンピュータ可読媒体。
  30. 前記電子メール会話アイテムデータ構造は、
    前記識別子フィールドに記憶される識別子値によって識別される電子メール会話に含まれる第2の電子メッセージに対するメッセージ会話データを記憶する第2メッセージフィールドをさらに含み、前記第2メッセージフィールドは、
    前記第2の電子メッセージの受信者と、前記識別子フィールドに記憶された識別子値によって識別される電子メール会話内に含まれる、対応する第2の親電子メッセージの受信者との違いを識別する、受信者デルタ値を記憶する受信者デルタフィールドを含むことを特徴とする請求項26に記載のコンピュータ可読媒体。
  31. 前記電子メール会話アイテムデータ構造は、
    前記識別子フィールドに記憶される識別子値によって識別される電子メール会話に含まれる、対応する1つまたは複数の追加電子メッセージに対するメッセージ単位会話データを記憶する1つまたは複数の追加メッセージ単位フィールドをさらに含み、前記1つまたは複数の追加メッセージ単位フィールドのそれぞれは、
    前記対応する電子メールメッセージの受信者と、前記識別子フィールドに記憶される識別子値によって識別される電子メール会話に含まれる対応する追加親電子メールメッセージの受信者との違いを識別する、対応する受信者デルタ値を記憶する対応受信者デルタフィールドを含むことを特徴とする請求項30に記載のコンピュータ可読媒体。
  32. 前記1つまたは複数の追加メッセージ単位フィールドは、
    前記識別子フィールドに記憶される識別子値によって識別される電子メール会話を、前記識別子フィールドに記憶される識別子値によって識別される電子メール会話に含まれる電子メールメッセージにリンクする、対応するURL値を記憶する対応URLフィールドをさらに含むことを特徴とする請求項31に記載のコンピュータ可読媒体。
  33. コンピュータシステムにおいて使用され、メッセージ会話データを更新する方法を実行するためのコンピュータプログラムプロダクトであって、コンピュータ実行可能な命令を記憶した1つまたは複数のコンピュータ可読媒体を備え、前記コンピュータ実行可能な命令が、プロセッサによって実行される場合に、前記コンピュータシステムに、
    電子メールメッセージを受信すること;
    前記受信電子メールメッセージを、電子メール会話を表わす、対応する電子メール会話アイテムにリンクさせて、前記電子メール会話アイテムには前記電子メール会話の属性を表わす複数の会話属性を含めること;
    前記受信電子メールメッセージと前記対応する電子メール会話アイテムの間のリンクを持続させること;
    前記受信電子メールメッセージの受信に応答して、1つまたは複数の会話属性値を変更して前記電子メール会話の属性を適切に反映させることを実行させるコンピュータプログラムプロダクト。
  34. 実行された場合に前記コンピュータシステムに電子メールメッセージを受信させるコンピュータ実行可能命令が、実行された場合に前記コンピュータシステムに、電子メールユーザによるその後の検索のためにメールボックス中に保管される、電子メールメッセージを受信させる、コンピュータ実行可能命令を含むことを特徴とする請求項33に記載のコンピュータプログラムプロダクト。
  35. 実行された場合に前記コンピュータシステムに、前記受信電子メールメッセージを、電子メール会話を表わす対応する電子メール会話アイテムにリンクするコンピュータ実行可能命令が、実行される場合に前記コンピュータシステムに前記会話アイテム内の電子メールメッセージに対するURLを記憶させる、コンピュータ実行可能命令を含むことを特徴とする請求項33に記載のコンピュータプログラムプロダクト。
  36. 実行された場合に前記コンピュータシステムに、前記受信電子メールメッセージを、電子メール会話を表わす対応する電子メール会話アイテムにリンクするコンピュータ実行可能な命令が、実行される場合に前記コンピュータシステムに、前記電子メールメッセージのヘッダ内のGUIDが前記会話メッセージアイテム内に収納されるGUIDと合致することを判定させるコンピュータ実行可能命令を含むことを特徴とする請求項33に記載のコンピュータプログラムプロダクト。
  37. 実行された場合に前記コンピュータシステムに、前記受信電子メールメッセージと前記対応する電子メール会話アイテムとのリンクを持続させるコンピュータ実行可能な命令が、実行された場合に前記コンピュータシステムに前記リンクをアイテムストアに記憶させるコンピュータ実行可能命令を含むことを特徴とする請求項33に記載のコンピュータプログラムプロダクト。
  38. 実行された場合に前記コンピュータシステムに、1つまたは複数の会話属性値を変更して前記電子メール会話の属性を適切に反映させるコンピュータ実行可能命令が、実行された場合に前記コンピュータシステムに、最活発データフィールド、活発参加者データフィールド、継続期間データフィールド、および深さデータフィールドの中から選択されるデータフィールドを更新させるコンピュータ実行可能命令を含むことを特徴とする請求項33に記載のコンピュータプログラムプロダクト。
  39. 実行された場合に前記コンピュータシステムに、1つまたは複数の会話属性値を変更して前記電子メール会話の属性を適切に反映させるコンピュータ実行可能命令が、実行された場合に前記コンピュータシステムに、
    前記受信電子メッセージが前記電子メール会話における第1番目の電子メールであることを判定すること、および
    ID値、話題値、開始者値および開始時間値の内の1つまたは複数を、前記会話アイテムの対応するデータフィールド内に記憶させることを行わせるコンピュータ実行可能命令を含むことを特徴とする請求項33に記載のコンピュータプログラムプロダクト。
  40. 実行された場合に前記コンピュータシステムに、
    前記会話アイテムが会話フォルダに含まれていることを判定させる、コンピュータ実行可能命令をさらに含むことを特徴とする請求項33に記載のコンピュータプログラムプロダクト。
  41. 実行された場合に前記コンピュータシステムに、
    前記会話アイテムを会話フォルダ内に生成させる、コンピュータ実行可能命令をさらに含むことを特徴とする請求項33に記載のコンピュータプログラムプロダクト。
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