JP2006068218A - Crane game machine - Google Patents
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Abstract
Description
本発明は、ゲームセンター等に設置されている、ぬいぐるみや小物等の様々な景品をキャッチするクレーンゲーム機に関する。 The present invention relates to a crane game machine that is installed in a game center or the like and catches various prizes such as stuffed animals and small items.
従来のクレーンゲーム機としては、例えば、特開2003-154162号公報に開示されているものが知られている。
この従来技術におけるクレーンゲーム機のゲーム操作盤は、クレーンゲーム機に、クレーンゲーム機本体から取り外し可能に設けられている。このゲーム操作盤は、通常、ケーシングに引っ掛けたり、コントロールパネルの上に載置されており、景品を収納するケーシングに有線または無線により接続され、種々の信号の授受を行うように構成されている。
また、従来技術におけるクレーンゲーム機のゲーム操作盤は、プレイヤーがゲームを開始するときには、ケーシングまたはコントロールパネルから外して、手に持って操作することができる。
As a conventional crane game machine, for example, one disclosed in Japanese Patent Laid-Open No. 2003-154162 is known.
The conventional game operation panel of the crane game machine is provided on the crane game machine so as to be removable from the crane game machine main body. This game operation panel is usually hooked on a casing or placed on a control panel, and is connected to a casing for storing prizes by wire or wirelessly so as to exchange various signals. .
In addition, the game operation panel of the crane game machine according to the prior art can be operated by being removed from the casing or the control panel and held in the hand when the player starts the game.
しかしながら、上述した従来のクレーンゲーム機のゲーム操作盤では、プレイヤーがゲーム操作盤をコントロールパネルの上に戻さないでそのまま放置されあるいは紛失されたり、自由度が多い分、クレーンゲーム機本体やケーシング等との接触により容易に損傷されたりする場合があるという問題点があった。 However, in the game operation panel of the conventional crane game machine described above, the player is left as it is without being returned to the control panel or lost, or the crane game machine main body, casing, etc. There is a problem that it may be easily damaged due to contact with the.
本発明は、上記従来のクレーンゲーム機の問題点に鑑みてなされたものであり、クレーンゲーム機本体からゲーム操作盤を取り外すことなくプレイヤーがクレーン装置を容易に操作することができると共に、損傷を少なくすることができ、かつゲーム操作盤の放置や紛失をなくすことができるように構成されたクレーンゲーム機を提供することをその課題とする。 The present invention has been made in view of the problems of the above-described conventional crane game machine, and allows the player to easily operate the crane apparatus without removing the game operation panel from the crane game machine main body, and damages. It is an object of the present invention to provide a crane game machine that can be reduced and that can eliminate the loss or loss of a game operation panel.
本発明の上記課題は、景品を収納するケーシングと、前記景品を捕捉するキャッチャーと、前記キャッチャーを操作する操作盤とを備え、前記操作盤が前記ケーシングに一体的に設けられ、かつ前記操作盤が前記ケーシングの周囲において水平方向に移動自在に構成されていることを特徴とするクレーンゲーム機によって達成される。 The object of the present invention is to provide a casing for storing a prize, a catcher for capturing the prize, and an operation panel for operating the catcher, the operation panel being provided integrally with the casing, and the operation panel. Is achieved by a crane game machine that is configured to be movable in the horizontal direction around the casing.
上記のような構成により、本発明によるクレーンゲーム機は、クレーンゲーム機本体からゲーム操作盤を取り外すことなくプレイヤーがクレーン装置を容易に操作することができると共に、損傷を少なくすることができ、かつゲーム操作盤の放置や紛失をなくすことができるという効果を奏する。 With the configuration as described above, the crane game machine according to the present invention allows the player to easily operate the crane device without removing the game operation panel from the crane game machine body, and can reduce damage. There is an effect that it is possible to eliminate leaving or losing the game operation panel.
本発明のクレーンゲーム機では、前記操作盤の端部が前記ケーシングと一体的に軸支され、かつ前記操作盤が回転自在に構成されてもよい。 In the crane game machine of the present invention, an end of the operation panel may be pivotally supported integrally with the casing, and the operation panel may be configured to be rotatable.
本発明のクレーンゲーム機では、前記操作盤が前記ケーシングを回り込むように180度以上回転自在に軸支されているように構成してもよい。 In the crane game machine of the present invention, the operation panel may be rotatably supported by 180 degrees or more so as to go around the casing.
本発明のクレーンゲーム機では、前記操作盤が手動で移動操作可能で、かつ手動の移動操作が行われない場合は所定のニュートラルな位置に戻るように付勢されるように構成されてもよい。 In the crane game machine of the present invention, the operation panel may be configured to be urged to return to a predetermined neutral position when the operation panel can be manually moved and when the manual movement operation is not performed. .
以下、添付した図面を参照して、本発明によるクレーンゲーム機用のゲーム操作盤の実施形態を説明する。
図1は、本発明によるクレーンゲーム機1用のゲーム操作盤200、201(以下、操作盤と略称する)の一実施形態における構成を示す概略図である。
Hereinafter, an embodiment of a game operation panel for a crane game machine according to the present invention will be described with reference to the accompanying drawings.
FIG. 1 is a schematic diagram showing a configuration of an embodiment of
図1に示すクレーンゲーム機1は、二人のプレイヤーがそれぞれ別個の操作盤200、201を操作してクレーンゲームをプレーするように構成されており、操作盤200、201は、クレーンゲーム機1のコントロールパネル202に設置された回転軸203、204の回りにバネ205、206により所定の角度範囲内で特定の方向に回転自在に移動できるようにそれぞれ構成されている。
The crane game machine 1 shown in FIG. 1 is configured such that two players play a crane game by operating
また、操作盤200、201は、それぞれ、クレーン装置10を平面上X軸方向に移動させるための操作ボタン1(図中の参照番号CB1、以下単に操作ボタン1として説明する)と、クレーン装置10を平面上Y軸方向に移動させるための操作ボタン2(図中の参照番号CB2、以下単に操作ボタン2として説明する)とを備えている。これらの操作ボタン1、2は、操作ボタン1が回転軸に近い位置、操作ボタン2が回転軸から遠い位置に配設されている。操作盤200、201はプレイヤーが操作ボタン1、2を押下することで信号を発生させるように構成されており、クレーンゲーム機1は、操作盤200、201で発生された信号によりクレーン装置10の動作を制御するように構成されている。すなわち、プレイヤーが操作ボタン1を押下するとクレーン装置10が横方向(X軸方向)に移動し、所望の位置まで移動させたならば、操作ボタン1の押下を止めてクレーン装置10の横方向の動きを止める。次に、操作ボタン2を押下するとクレーン装置10が縦方向(Y軸方向)に移動し、所望の位置まで移動させたならば、操作ボタン2の押下を止めてクレーン装置10の縦方向の動きを止める。以下、クレーン装置10は自動的に景品を把持する動作に移行するが、ここでは詳細な動作の説明は省略する。なお、上記クレーン装置10の操作は、以下で説明する操作盤200、201の回転移動を行わずともニュートラルな位置において従来どおりの操作は可能である。
Further, the
図1においてその左手側に配置された操作盤200は、クレーンゲーム機1のコントロールパネル202に設置された回転軸203に関して、バネ205により所定角度の範囲内、例えば、180°の範囲内で時計回り(右回り)に回転自在に設置されている。そして、ニュートラル・ポジション(開始地点)207から回転移動した地点A1でプレイヤーが操作盤200を軽くホールドすることにより、その地点A1において操作盤200の操作ボタン1、2を容易に操作することができる。
In FIG. 1, the
図2を参照すると、更に、プレイヤーは、操作盤200を更に時計方向に回転させることにより、その最大回転地点A2(ニュートラル地点207から180°回転移動した地点)において操作盤200を操作することもできる。この最大回転地点A2において操作盤200を操作することにより、プレイヤーは、クレーン装置10の動作をクレーンゲーム機1の正面から見ることに加えて、クレーンゲーム機1の左手側面からもクレーン装置10の動作を見ることができるので、クレーン装置10の奥行き移動(即ち、側面に対する平行移動)を見ることができ、操作盤200の操作ボタン2CB2を操作する際に奥行き移動の程度をより正確に把握するができるので、獲得したい景品に対するクレーン装置10との相対位置を把握することができ、それによりクレーン装置10の移動を操作盤200の操作ボタン1CB1、操作ボタン2CB2により正確に操作することができる。
また、プレイヤーが操作盤200をニュートラル地点207以外の地点からリリースすることにより、操作盤200は、バネ205によりコントロールパネル202のニュートラル地点207に戻るように構成されている。
Referring to FIG. 2, the player can further operate the
Further, the
図1に再び戻り説明すると、他方、図1においてその右手側に配置された操作盤201は、クレーンゲーム機1のコントロールパネル202に設置された回転軸204に関して所定角度の範囲内、例えば、180°の範囲内で反時計回り(左回り)に回転自在に設置されている。そして、ニュートラル・ポジション(開始地点)208から回転移動した地点B1でプレイヤーが操作盤201を軽くホールドすることにより、その地点B1において操作盤201の操作ボタン1CB1、操作ボタン2CB2を容易に操作することができる。
Returning to FIG. 1 again, on the other hand, the operation panel 201 disposed on the right hand side in FIG. 1 is within a range of a predetermined angle with respect to the
ここで図2に再び戻り説明すると、更に、プレイヤーは、操作盤201を更に反時計方向に回転させることにより、その最大回転地点B2(ニュートラル地点208から180°回転移動した地点)において操作盤201を操作することもできる。この最大回転地点B2において操作盤201を操作することにより、プレイヤーは、クレーン装置10の動作をクレーンゲーム機1の正面から見ることに加えて、クレーンゲーム機1の右手側面からもクレーン装置10の動作を見ることができるので、クレーン装置10の奥行き移動(即ち、側面に対する平行移動)を見ることができ、操作盤201の操作ボタン2CB2を操作する際に奥行き移動の程度をより正確に把握するができるので、獲得したい景品に対するクレーン装置10との相対位置を容易に把握することができ、それによりクレーン装置10の移動を操作盤201の操作ボタン1CB1、操作ボタン2CB2により正確に操作することができるように構成されている。 Returning to FIG. 2 again, the player further rotates the operation panel 201 in the counterclockwise direction so that the operation panel 201 is rotated at the maximum rotation point B2 (a point rotated by 180 ° from the neutral point 208). Can also be operated. By operating the operation panel 201 at the maximum rotation point B2, the player can view the operation of the crane apparatus 10 from the front of the crane game machine 1 and also the crane apparatus 10 from the right hand side of the crane game machine 1. Since the movement can be seen, the depth movement of the crane apparatus 10 (that is, parallel movement with respect to the side surface) can be seen, and the degree of the depth movement can be grasped more accurately when the operation button 2CB2 of the operation panel 201 is operated. Therefore, it is possible to easily grasp the relative position with respect to the prize to be obtained with respect to the crane device 10, so that the movement of the crane device 10 can be accurately operated with the operation buttons 1 CB 1 and 2 CB 2 of the operation panel 201. It is configured to be able to.
同様に、プレイヤーが操作盤201をニュートラル地点208以外の地点からリリースすることにより、操作盤201は、バネ206によりコントロールパネル202のニュートラル地点208に戻るように構成されている。
Similarly, when the player releases the operation panel 201 from a point other than the
1 クレーンゲーム機
200、201 ゲーム操作盤
CB1 操作ボタン1
CB2 操作ボタン2
203、204 回転軸
1
CB2 Operation button 2
203, 204 Rotation axis
Claims (4)
前記景品を捕捉するキャッチャーと、
前記キャッチャーを操作する操作盤とを備え、
前記操作盤が前記ケーシングに一体的に設けられ、かつ前記操作盤が前記ケーシングの周囲において水平方向に移動自在に構成されていることを特徴とするクレーンゲーム機。 A casing for storing prizes;
A catcher for capturing the prize,
An operation panel for operating the catcher,
A crane game machine, wherein the operation panel is provided integrally with the casing, and the operation panel is configured to be movable in a horizontal direction around the casing.
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Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
US7918458B2 (en) | 2007-02-14 | 2011-04-05 | Kabushiki Kaisha Sega | Article capturing game machine |
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- 2004-09-01 JP JP2004254398A patent/JP2006068218A/en active Pending
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