JP2010259668A - Pachinko game machine - Google Patents
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Abstract
Description
本発明は、装飾可動物装置を備えるパチンコ遊技機に関する。 The present invention relates to a pachinko gaming machine including a decorative movable object device.
従来から、パチンコ遊技機の装飾可動物装置として、2つの装飾可動物をそれぞれ左右方向へ円弧移動させることによって、観音開き式の扉のように開閉動作させるよう構成された装飾可動物装置が知られている(例えば、特許文献1参照)。 2. Description of the Related Art Conventionally, as a decorative movable object device for a pachinko machine, there is known a decorative movable object device configured to open and close like a double door by moving two decorative movable objects in an arc direction in the left-right direction. (For example, refer to Patent Document 1).
しかし、上記従来の装飾可動物装置によると、2つの装飾可動物がそれぞれ左右方向へ円弧移動するという単純な動作となるため、装飾可動物装置の動きとしては意外性に乏しくインパクトに欠けるという問題がある。 However, according to the above-described conventional decorative movable object device, the two decorative movable objects each move in a circular arc in the left-right direction, and thus the movement of the decorative movable object device is not surprising and lacks impact. There is.
本発明は、上記のような従来技術の問題点に着目し、動きに意外性、インパクトのある装飾可動物装置を提供することを目的とする。 The present invention focuses on the above-described problems of the prior art, and an object of the present invention is to provide a decorative movable object device that is surprising and impactful in movement.
本発明のパチンコ遊技機は、装飾可動物装置を備えるパチンコ遊技機において、前記装飾可動物装置は、複数の装飾可動物と、1つの動力源と、該動力源の動力を前記複数の装飾可動物に伝達し、該複数の装飾可動物の動作を制御する装飾可動物制御機構であって、前記複数の装飾可動物間において互いに時間差をもった回転を伴う同一方向への移動を開始させる装飾可動物制御機構とを備えることを特徴とする。 The pachinko gaming machine of the present invention is a pachinko gaming machine provided with a decorative movable object device, wherein the decorative movable object device includes a plurality of decorative movable objects, one power source, and the power of the power source. A decoration movable object control mechanism that transmits to an animal and controls the movement of the plurality of decoration movable objects, and starts a movement in the same direction with rotation with a time difference between the plurality of decoration movable objects And a movable object control mechanism.
本発明によると、複数の装飾可動物が各々時間差をもって回転を伴う移動、すなわち、回転及び移動を開始するため、単純な動作ではなく、意外性及びインパクトに富んだ動作が行われるようになる。 According to the present invention, since the plurality of decorative movable objects start to move with rotation with a time difference, that is, start to rotate and move, operations that are rich in unexpectedness and impact are performed instead of simple operations.
具体的には、前記同一方向への移動は円弧移動であり、前記装飾可動物制御機構は、前記動力源の出力軸に連結される駆動歯車と、該駆動歯車が噛合するギヤ面を有し、前記駆動歯車の回転に伴い円弧移動をする移動ラックと、該移動ラックの円弧移動に基づき前記複数の装飾可動物を回転及び円弧移動させる回転円弧動作部とを備え、前記回転円弧動作部は、前記複数の装飾可動物間において、その回転及び円弧移動の開始に時間差をもたせる時間差設定手段を有する。 Specifically, the movement in the same direction is an arc movement, and the decorative movable object control mechanism has a drive gear coupled to the output shaft of the power source and a gear surface with which the drive gear meshes. A moving rack that moves in an arc according to the rotation of the drive gear; and a rotating arc operating unit that rotates and moves the plurality of decorative movable objects based on the arc movement of the moving rack; And a time difference setting means for giving a time difference to the start of rotation and arc movement among the plurality of decorative movable objects.
ここで、前記回転円弧動作部は、前記移動ラックが円弧移動するときに描く円弧軌跡と同心上の円弧に合致するギヤ面を有する固定ラックを有し、かつ前記各々の装飾可動物に対応して、前記装飾可動物の回転中心に一端部が固着された回転軸部と、該回転軸部の他端部が固着され、前記固定ラックの前記ギヤ面に噛合する従動歯車と、基部が前記移動ラックに連結されるとともに先端部が前記回転軸部の軸受部を構成し、前記移動ラックの円弧移動に従って前記回転軸部を円弧移動させる作動アームと、を備える。 Here, the rotating arc moving unit has a fixed rack having a gear surface that matches an arc concentric with an arc locus drawn when the moving rack moves in an arc, and corresponds to each of the decorative movable objects. A rotating shaft portion having one end fixed to the rotational center of the decorative movable object, a driven gear that is fixed to the other end of the rotating shaft and meshes with the gear surface of the fixed rack, and a base portion An operating arm connected to the movable rack and having a tip portion constituting a bearing portion of the rotating shaft portion and moving the rotating shaft portion in an arc according to an arc movement of the moving rack.
また、前記時間差設定手段は、前記複数の装飾可動物のうちの1つの装飾可動物については、前記作動アームの前記基部を前記移動ラックから延設させることによって形成される固着部により構成され、前記複数の装飾可動物のうちの他の装飾可動物については、該他の装飾可動物が1つである場合には、前記移動ラックに立設されたピンと、前記作動アームの前記基部に前記移動ラックの円弧移動の方向に沿って形成され、前記ピンを収容する長孔とにより構成され、また、前記他の装飾可動物が複数である場合には、各々の装飾可動物について、前記移動ラックに立設されたピンと、前記作動アームの前記基部に前記移動ラックの円弧移動の方向に沿って形成され、前記ピンを収容する長孔であって、互いに異なる長さ寸法を有する長孔とにより構成される。 Further, the time difference setting means is configured by a fixing portion formed by extending the base portion of the operating arm from the movable rack for one of the plurality of decorative movable objects. Regarding another decorative movable object among the plurality of decorative movable objects, when the other decorative movable object is one, the pin erected on the movable rack and the base of the operating arm In the case where there are a plurality of other decorative movable objects, the movement is performed for each of the decorative movable objects. A pin erected on the rack and a long hole formed in the base portion of the operating arm along the direction of arc movement of the movable rack and accommodating the pin, and having different length dimensions It constituted by.
図1において、本実施形態に係るパチンコ遊技機は、遊技盤1を備え、遊技盤1は、遊技者が、遊技盤1の正面視右下方に位置するハンドル2を操作することによって発射された遊技球が転動しながら落下してゆく遊技領域3を備える。
In FIG. 1, the pachinko gaming machine according to the present embodiment includes a
遊技領域3の中央部には、センター装飾部材4が配設され、センター装飾部材4の内側に、画像表示器5の表示画面5aが配される。表示画面5aには、公知のデモ表示、第1始動口6又は第2始動口(電動チューリップ)7への遊技球の入賞に基づく装飾図柄の変動表示、リーチ前演出、リーチ演出、大当たり演出などが行われ、これらの演出表示は、図示しない画像制御基板43によって制御される。
A center decoration member 4 is disposed at the center of the
センター装飾部材4の正面視左上部には、後述する装飾可動物装置50の複数の装飾可動物61A、61B、61Cが配されている。本実施形態の場合、各々の装飾可動物61A、61B、61Cは古銭を模した円板状部材からなり、3つの装飾可動物(第1装飾可動物61A、第2装飾可動物61B、第3装飾可動物61C)からなる。
A plurality of decorative movable objects 61 </ b> A, 61 </ b> B, and 61 </ b> C of a decorative
センター装飾部材4の左右中央部の下方には、第1始動口6及び第2始動口7が配設される。第1始動口6には、常時、遊技領域3を転動落下する遊技球が入賞可能である。第2始動口7は、開閉可能に構成され、開放時のみ遊技球が入賞可能である。第1始動口6又は第2始動口7に遊技球が入賞すると、後述する遊技制御基板40において大当たり乱数など各種乱数が取得され、大当たり乱数が所定の大当たり乱数値に該当する場合、遊技者に有利な特別遊技状態となる大当たり遊技状態が発生する。
A first start port 6 and a
第2始動口7の下方に大入賞口(アタッカー)8が配設される。
Below the
さらに、遊技領域3には、普通入賞口9、ゲート10、アウト口11などが配設される。
Further, the
遊技領域3の外側には、第1始動口6への入賞を契機に画像表示器5による装飾図柄の変動表示と同期して第1特別図柄を変動表示する第1特別図柄表示器12、第2始動口7への入賞を契機に画像表示器5による装飾図柄の変動表示と同期して第2特別図柄を変動表示する第2特別図柄表示器13、第1始動口6へ入賞した遊技球の保留球数を最大4個まで表示する第1特別図柄保留ランプ14、第2始動口7へ入賞した遊技球の保留球数を最大4個まで表示する第2特別図柄保留ランプ15、遊技球がゲート10を通過したことを契機に普通図柄を変動表示する普通図柄表示器16、ゲート10を通過した遊技球の保留球数を最大4個まで表示する普通図柄保留ランプ17などが配設される。
Outside the
次に、装飾可動物装置50の構成を説明する。
Next, the configuration of the decorative
図2〜図4において、装飾可動物装置50は、遊技盤1の盤面と略平行に固定配置されるベース板部51を備える。ベース板部51の表面51aには、略1/4円の円弧長を有し、外周面52aにギヤ面が形成された円弧形状の固定ラック52と、固定ラック52の外周面52a側に配され、固定ラック52のギヤ面52aと同心上の内周面53aを有し、後述する従動歯車と固定ラック52のギヤ面52aとの噛合状態を保持するガイドレール53とが立設されている。また、ベース板部51の表面51aには、後述する移動ラック56をベース板部51の表面51a上に係留するL字状の係止リブ54が複数個立設され、さらに、移動ラック56の円弧移動をガイドする一対のガイドローラ55a、55bが複数組配設されている。
2 to 4, the decorative
ベース板部51の表面51aには、略円弧形状の移動ラック56が配置されている。移動ラック56は、ガイドレール53の外周側に配されており、固定ラック52のギヤ面52aと同心上の外周面56aを有し、外周面56aにギヤ面が形成されている。移動ラック56は、複数個の係止リブ54と複数組のガイドローラ55a、55bとによってベース板部51の表面51a上に円弧移動可能に係留されている。
On the
移動ラック56の外周面(ギヤ面)56aに駆動歯車57が噛合しており、駆動歯車57は所定位置に固定配置された電動モータ58の出力軸58aに固着されている。移動ラック56は駆動歯車57の回転によって円弧移動可能である。電動モータ58は、図示しないランプ制御基板からの制御信号に従って駆動される。
A
固定ラック52の外周面(ギヤ面)52aには、円周方向に所定の間隔を置いて複数個の従動歯車(第1従動歯車59A、第2従動歯車59B、第3従動歯車59C)が噛合している。各々の従動歯車59A、59B、59Cの回転中心には、回転軸部60の端部60aが固着されている。回転軸部60の他の端部60bは、対応する装飾可動物(第1装飾可動物61A、第2装飾可動物61B、第3装飾可動物61C)の回転中心に固着されている。
A plurality of driven gears (first driven
各々の回転軸部60は、軸受部62aによって回転自在に保持されている。軸受部62aは、作動アーム(第1作動アーム62A、第2作動アーム62B、第3作動アーム62C)の先端部に形成されている。
Each rotating
第1作動アーム62A、第2作動アーム62B及び第3作動アーム62Cは、それぞれ構成が異なる。すなわち、第1作動アーム62Aは、図3に示すように、その基部62bが移動ラック56から一体に延設されており、また、第2作動アーム62Bは、図4に示すように、移動ラック56とは別体に構成されており、第2作動アーム62Bの基部62bには、半径方向に所定の間隔を置いて複数の短い円弧状の長孔(第1長孔)62c、62dが形成されており、また、第3作動アーム62Cは、図4に示すように、第2作動アーム62Bと同様、移動ラック56とは別体に構成され、第3作動アーム62Cの基部62bには、半径方向に所定の間隔を置いて複数の円弧状の長孔(第2長孔)62e、62fが形成されているが、この第2長孔62e、62fの長さ寸法は第2作動アーム62Bの第1長孔62c、62dよりも大きく設定されている。
The
移動ラック56の表面56bには、第2作動アーム62Bの基部62b及び第3作動アーム62Cの基部62bにそれぞれ対応する位置に、ピン(第1ピン63A、第2ピン63B)が立設されている。第1ピン63Aは、第1長孔62c、62dに収容され、第2ピン63Bは、第2長孔62e、62fに収容されている。各々の第1ピン63A及び第2ピン63Bの先端部には、第1長孔62c、62d及び第2長孔62e、62fの幅よりも大径のクリップ64が係止されており、第2作動アーム62B及び第3作動アーム62Cは、移動ラック56の表面56bに係留されている。
On the
次に、装飾可動物装置50の動作を説明する。ここで、装飾可動物装置50の動作は、図示しない演出制御基板からのコマンドを受信したランプ制御基板によって制御され、装飾可動物装置50は、例えば、リーチ演出時などに動作を行う。
Next, the operation of the decorative
(1) 第1過程(図2図示の初期状態から図5図示の状態まで)
装飾可動物装置50は、動作開始前においては図2に示す初期状態に維持される。この初期状態においては、第1装飾可動物61A、第2装飾可動物61B及び第3装飾可動物61Cは、それぞれ、時計回り方向hの先端部に位置しており、第1ピン63Aは第2作動アーム62Bの第1長孔62c、62dの時計回り方向hの先端部、第2ピン63Bは第3作動アーム62Cの第2長孔62e、62fの時計回り方向hの先端部にそれぞれ位置している。
(1) First process (from the initial state shown in FIG. 2 to the state shown in FIG. 5)
The decorative
装飾可動物装置50が動作を開始し、電動モータ58の出力軸58aが回転を開始し、駆動歯車57が時計回り方向aに回転を開始すると、駆動歯車57と噛合している移動ラック56は反時計回り方向bに円弧移動を開始する。
When the decorative
移動ラック56が反時計回り方向bの円弧移動を開始すると、上記のように第1作動アーム62Aの基部62bは移動ラック56に一体に形成されているため、第1作動アーム62Aは移動ラック56の反時計回り方向bの円弧移動に伴って円弧移動を開始し、第1作動アーム62Aの先端部(軸受部)62aは、第1従動歯車59Aに対し反時計回り方向cの円弧移動をさせる力を作用する。第1作動アーム62Aから反時計回り方向cの円弧移動をさせる力を受ける第1従動歯車59Aは、上記のように固定ラック52の外周面(ギヤ面)52aと噛合状態にあるため、固定ラック52のギヤ面52a上を反時計回り方向dに回転しながら円弧移動をする。そして、第1従動歯車59Aの反時計回り方向dの回転に伴い回転軸部60が回転し、第1装飾可動物61Aは反時計回り方向dに回転しながら反時計回り方向cの円弧移動を行う。
When the
一方、移動ラック56が反時計回り方向bの円弧移動を開始すると、第1ピン63Aは第1長孔62c、62d内を反時計回り方向bに円弧移動を開始するが、第2作動アーム62Bは第1ピン63Aと非係合状態に維持されるため、第2装飾可動物61Bは初期状態と同じ停止状態に維持される。また、移動ラック56が反時計回り方向bの円弧移動を開始すると、第2ピン63Bは第2長孔62e、62f内を反時計回り方向bに円弧移動を開始するが、第3作動アーム62Cは第2ピン63Bと非係合状態に維持されるため、第3装飾可動物61Cは初期状態と同じ停止状態に維持される。
On the other hand, when the
(2) 第2過程(図5図示の状態から図6図示の状態まで)
その後、図5に示すように第1ピン63Aが第1長孔62c、62dの反時計回り方向bの先端部に当接するようになると、第2作動アーム62Bは反時計回り方向bの円弧移動を開始し、第2作動アーム62Bの先端部(軸受部)62aは、第2従動歯車59Bに対し反時計回り方向cの円弧移動をさせる力を作用する。第2作動アーム62Bから反時計回り方向cの円弧移動をさせる力を受ける第2従動歯車59Bは、上記のように固定ラック52の外周面(ギヤ面)52aと噛合状態にあるため、固定ラック52のギヤ面52a上を反時計回り方向eに回転しながら反時計回り方向cに円弧移動をする。そして、第2従動歯車59Bの反時計回り方向eの回転に伴い回転軸部60が回転し、第2装飾可動物61Bは反時計回り方向eに回転しながら反時計回り方向cの円弧移動を開始する。
(2) Second process (from the state shown in FIG. 5 to the state shown in FIG. 6)
Thereafter, as shown in FIG. 5, when the
一方、第1ピン63Aが第1長孔62c、62dの反時計回り方向bの先端部に当接した後も、第2ピン63Bは第2長孔62e、62f内を反時計回り方向bに円弧移動を継続するが、依然として第3作動アーム62Cは第2ピン63Bと非係合状態に維持されるため、第3装飾可動物61Cは初期状態と同じ停止状態に維持される。
On the other hand, even after the
(3) 第3過程(図6図示の状態から図7図示の状態まで)
その後、図6に示すように第2ピン63Bが第2長孔62e、62fの反時計回り方向bの先端部に当接するようになると、第3作動アーム62Cは反時計回り方向cの円弧移動を開始し、第3作動アーム62Cの先端部(軸受部)62aは、第3従動歯車59Cに対し反時計回り方向cの円弧移動をさせる力を作用する。第3作動アーム62Cから反時計回り方向cの円弧移動をさせる力を受ける第3従動歯車59Cは、上記のように固定ラック52の外周面(ギヤ面)52aと噛合状態にあるため、固定ラック52のギヤ面52a上を反時計回り方向fに回転しながら反時計回り方向cに円弧移動をする。そして、第3従動歯車59Cの反時計回り方向fの回転に伴い回転軸部60が回転し、第3装飾可動物61Cは反時計回り方向fに回転しながら反時計回り方向cの円弧移動を開始する。
(3) Third process (from the state shown in FIG. 6 to the state shown in FIG. 7)
Thereafter, as shown in FIG. 6, when the
このように、移動ラック56が反時計回り方向bに円弧移動を開始すると、最初は第1装飾可動物61Aのみが反時計回り方向dに回転しながら反時計回り方向cの円弧移動を行い、所定時間が経過すると、第1装飾可動物61A及び第2装飾可動物61Bがそれぞれ反時計回り方向e、fに回転しながら反時計回り方向cの円弧移動を行い、さらに所定時間が経過すると、第1装飾可動物61A、第2装飾可動物61B及び第3装飾可動物61Cがそれぞれ反時計回り方向d、e、fに回転しながら反時計回り方向cの円弧移動を行うようになる。
As described above, when the
(4) 第4過程(図7図示の状態から図8図示の状態まで)
その後、図7に示す状態で電動モータ58を一旦停止させ、その後、電動モータ58を逆転させると、駆動歯車57が今度は反時計回り方向gに回転を開始し、駆動歯車57と噛合している移動ラック56は今度は時計回り方向hに円弧移動を開始する。
(4) Fourth process (from the state shown in FIG. 7 to the state shown in FIG. 8)
Thereafter, when the
移動ラック56が時計回り方向hの円弧移動を開始すると、第1ピン63A及び第2ピン63Bはそれぞれ第1長孔62c、62d内及び第2長孔62e、62f内を時計回り方向hに円弧移動を開始するが、第2作動アーム62B及び第3作動アーム62Cはそれぞれ第1ピン63A及び第2ピン63Bと非係合状態に維持されるため、第2装飾可動物61B及び第3装飾可動物61Cはそれぞれ図7に示す停止状態に維持され、一方、第1作動アーム62Aは、移動ラック56の時計回り方向hの円弧移動に伴って円弧移動を開始し、第1作動アーム62Aの先端部(軸受部)62aは、第1従動歯車59Aに対し今度は時計回り方向iの円弧移動をさせる力を作用するため、第1従動歯車59Aは、固定ラック52のギヤ面52a上を今度は時計回り方向jに回転しながら時計回り方向iの円弧移動をするようになり、第1装飾可動物61Aのみが時計回り方向jに回転しながら時計回り方向iに円弧移動を開始するようになる。
When the
(5) 第5過程(図8図示の状態から図9図示の状態まで)
その後、図8に示すように第1ピン63Aが第1長孔62c、62dの時計回り方向hの先端部に当接するようになると、第2作動アーム62Bは時計回り方向hの円弧移動を開始し、第2作動アーム62Bの先端部(軸受部)62aは、第2従動歯車59Bに対し時計回り方向kの円弧移動をさせる力を作用するため、第2従動歯車59Bは、固定ラック52のギヤ面52a上を今度は時計回り方向kに回転しながら時計回り方向iに円弧移動をするようになり、第1装飾可動物61A及び第2装飾可動物61Bがそれぞれ時計回り方向j、kに回転しながら時計回り方向iの円弧移動を開始する。
(5) Fifth process (from the state shown in FIG. 8 to the state shown in FIG. 9)
After that, as shown in FIG. 8, when the
一方、第1ピン63Aが第1長孔62c、62dの時計回り方向hの先端部に当接した後も、第2ピン63Bは第2長孔62e、62f内を時計回り方向hに円弧移動を継続するが、依然として第3作動アーム62Cは第2ピン63Bと非係合状態に維持されるため、第3装飾可動物61Cは図7に示す停止状態に維持される。
On the other hand, even after the
(6) 第6過程(図9図示の状態から図2図示の初期状態まで)
その後、図9に示すように第2ピン63Bが第2長孔62e、62fの時計回り方向hの先端部に当接するようになると、第3作動アーム62Cは時計回り方向lの円弧移動を開始し、第3作動アーム62Cの先端部(軸受部)62aは、第3従動歯車59Cに対し時計回り方向iの円弧移動をさせる力を作用するため、第3従動歯車59Cは、固定ラック52のギヤ面52a上を今度は時計回り方向lに回転しながら時計回り方向iに円弧移動をするようになり、第1装飾可動物61A、第2装飾可動物61B及び第3装飾可動物61Cがそれぞれ時計回り方向j、k、lに回転しながら時計回り方向iの円弧移動を開始する。
(6) Sixth process (from the state shown in FIG. 9 to the initial state shown in FIG. 2)
After that, as shown in FIG. 9, when the
その後、図2図示の初期状態まで戻ったとき、電動モータ58を停止する。
Thereafter, when the initial state shown in FIG. 2 is restored, the
このように、移動ラック56が時計回り方向hに円弧移動を開始すると、最初は第1装飾可動物61Aのみが時計回り方向jに回転しながら時計回り方向iの円弧移動を行い、所定時間が経過すると、第1装飾可動物61A及び第2装飾可動物61Bがそれぞれ時計回り方向j、kに回転しながら時計回り方向iの円弧移動を行い、さらに所定時間が経過すると、第1装飾可動物61A、第2装飾可動物61B及び第3装飾可動物61Cがそれぞれ時計回り方向j、k、lに回転しながら時計回り方向hの円弧移動を行い、初期状態に戻る。
Thus, when the
以上説明したように、本実施形態に係るパチンコ遊技機の装飾可動物装置50は、第1装飾可動物61A、第2装飾可動物61B、第3装飾可動物61C(複数の装飾可動物)と、1つの電動モータ(動力源)58と、動力源58の動力を複数の装飾可動物61A、61B、61Cに伝達し、複数の装飾可動物61A、61B、61Cの動作を制御する固定ラック52、移動ラック56、駆動歯車57、第1従動歯車59A、第2従動歯車59B、第3従動歯車59C、回転軸部60、第1作動アーム62A、第2作動アーム62B、第3作動アーム62C等(装飾可動物制御機構)であって、複数の装飾可動物61A、61B、61C間において互いに時間差をもった回転を伴う同一方向への移動を開始させる装飾可動物制御機構52、56、57、59A、59B、59C、60、62A、62B、62C等とを備える。
As described above, the decorative
本実施形態によると、複数の装飾可動物61A、61B、61Cが各々時間差をもって回転を伴う円弧移動、すなわち、回転及び円弧移動を開始するため、単純な動作ではなく、意外性及びインパクトに富んだ動作が行われるようになる。
According to the present embodiment, the plurality of decorative
装飾可動物制御機構52、56、57、59A、59B、59C、60、62A、62B、62C等は、動力源58の出力軸58aに連結される駆動歯車57と、駆動歯車57が噛合するギヤ面56aを有し、駆動歯車57の回転に伴い円弧移動をする移動ラック56と、移動ラック56の円弧移動に基づき複数の装飾可動物61A、61B、61Cを回転及び円弧移動させる固定ラック52、第1従動歯車59A、第2従動歯車59B、第3従動歯車59C、第1作動アーム62A、第2作動アーム62B、第3作動アーム62C等(回転円弧動作部)とを備え、回転円弧動作部は、複数の装飾可動物61A、61B、61C間において、その回転及び円弧移動の開始に時間差をもたせる第1ピン63A、第2ピン63B、第1長孔62c、62d、第2長孔62e、62f(時間差設定手段)を有する。
The decorative movable
ここで、回転円弧動作部52、59A、59B、59C、62A、62B、62C等は、移動ラック56が円弧移動するときに描く円弧軌跡と同心上の円弧に合致するギヤ面52aを有する固定ラック52を有し、かつ各々の装飾可動物61A、61B、61Cに対応して、装飾可動物61A、61B、61Cの回転中心に一端部60bが固着された回転軸部60と、回転軸部60の他端部60aが固着され、固定ラック52のギヤ面52aに噛合する第1従動歯車59A、第2従動歯車59B、第3従動歯車59Cと、基部62bが移動ラック56に連結されるとともに先端部62aが回転軸部60の軸受部を構成し、移動ラック56の円弧移動に従って回転軸部60を円弧移動させる第1作動アーム62A、第2作動アーム62B、第3作動アーム62C(連結部)と、を備える。
Here, the rotating
また、時間差設定手段63A、63B、62c、62d、62e、62fは、複数の装飾可動物61A、61B、61Cのうちの1つの装飾可動物61Aについては、第1作動アーム62Aの基部62bを移動ラック56から延設させることによって形成される固着部により構成され、複数の装飾可動物61A、61B、61Cのうちの他の装飾可動物61B、61Cについては、他の装飾可動物が1つである場合(他の装飾可動物が第2装飾可動物61Bからなる場合)には、移動ラック56に立設された第1ピン63Aと、第2作動アーム62Bの基部62bに移動ラック56の円弧移動の方向に沿って形成され、第1ピン63Aを収容する第1長孔62c、62dとにより構成され、また、他の装飾可動物61B、61Cが複数である場合(他の装飾可動物が第2装飾可動物61Bと第3装飾可動物61Cとからなる場合)には、各々の装飾可動物61B、61Cについて、移動ラック56に立設された第1ピン63A、第2ピン63Bと、第2作動アーム62B及び第3作動アーム62Cの基部62bに移動ラック56の円弧移動の方向に沿って形成され、第1ピン63A及び第2ピン63Bをそれぞれ収容する第1長孔62c、62d及び第2長孔62e、62fであって、互いに異なる長さ寸法を有する第1長孔62c、62d及び第2長孔62e、62fとにより構成される。
Also, the time difference setting means 63A, 63B, 62c, 62d, 62e, and 62f move the base 62b of the
なお、上記実施形態では、装飾可動物61A、61B、61Cを回転を伴う円弧移動させるよう構成したが、本発明はこれに限定されず、例えば、装飾可動物61A、61B、61Cを回転を伴う直線移動させる構成としてもよい。
In the above embodiment, the decorative
50 装飾可動物装置
52 固定ラック(装飾可動物制御機構、回転円弧動作部)
52a ギヤ面
56 移動ラック(装飾可動物制御機構)
56a ギヤ面
57 駆動歯車(装飾可動物制御機構)
58 電動モータ(動力源)
58a 出力軸
59A 第1従動歯車(装飾可動物制御機構、回転円弧動作部)
59B 第2従動歯車(装飾可動物制御機構、回転円弧動作部)
59C 第3従動歯車(装飾可動物制御機構、回転円弧動作部)
60 回転軸部(装飾可動物制御機構)
60a 他端部
60b 一端部
61A 第1装飾可動物
61B 第2装飾可動物
61C 第3装飾可動物
62A 第1作動アーム(装飾可動物制御機構、回転円弧動作部)
62B 第2作動アーム(装飾可動物制御機構、回転円弧動作部)
62C 第3作動アーム(装飾可動物制御機構、回転円弧動作部)
62a 先端部(軸受部)
62b 基部
62c、62d 第1長孔(時間差設定手段)
62e、62f 第2長孔(時間差設定手段)
63A 第1ピン(時間差設定手段)
63B 第2ピン(時間差設定手段)
50 decorative
58 Electric motor (power source)
59B 2nd driven gear (decorative movable object control mechanism, rotating arc motion part)
59C 3rd driven gear (decorative movable object control mechanism, rotating arc motion part)
60 Rotating shaft (decorative movable object control mechanism)
60a
62B Second operating arm (decorative movable object control mechanism, rotating arc moving part)
62C 3rd operation arm (decorative movable object control mechanism, rotating arc motion part)
62a Tip (Bearing)
62e, 62f 2nd long hole (time difference setting means)
63A 1st pin (time difference setting means)
63B 2nd pin (time difference setting means)
Claims (4)
前記装飾可動物装置は、複数の装飾可動物と、1つの動力源と、該動力源の動力を前記複数の装飾可動物に伝達し、該複数の装飾可動物の動作を制御する装飾可動物制御機構であって、前記複数の装飾可動物間において互いに時間差をもった回転を伴う同一方向への移動を開始させる装飾可動物制御機構とを備える
ことを特徴とするパチンコ遊技機。 In pachinko machines equipped with decorative movable object devices,
The decorative movable object device includes a plurality of decorative movable objects, one power source, and the movable movable object that transmits the power of the power source to the plurality of decorative movable objects and controls operations of the plurality of decorative movable objects. A pachinko gaming machine, comprising: a control mechanism, the decorative movable object control mechanism for starting movement in the same direction with rotation having a time difference between the plurality of decorative movable objects.
前記装飾可動物制御機構は、
前記動力源の出力軸に連結される駆動歯車と、該駆動歯車が噛合するギヤ面を有し、前記駆動歯車の回転に伴い円弧移動をする移動ラックと、該移動ラックの円弧移動に基づき前記複数の装飾可動物を回転及び円弧移動させる回転円弧動作部とを備え、
前記回転円弧動作部は、前記複数の装飾可動物間において、その回転及び円弧移動の開始に時間差をもたせる時間差設定手段を有する
ことを特徴とする請求項1に記載のパチンコ遊技機。 The movement in the same direction is an arc movement,
The decorative movable object control mechanism is:
A driving gear coupled to the output shaft of the power source; a moving rack that has a gear surface that meshes with the driving gear; and moves in an arc as the driving gear rotates; and based on the arc movement of the moving rack A rotating arc moving unit that rotates and moves the plurality of decorative movable objects;
2. The pachinko gaming machine according to claim 1, wherein the rotating arc motion unit includes time difference setting means for causing a time difference between the rotation and the start of arc movement between the plurality of decorative movable objects.
前記移動ラックが円弧移動するときに描く円弧軌跡と同心上の円弧に合致するギヤ面を有する固定ラックを有し、かつ
前記各々の装飾可動物に対応して、
前記装飾可動物の回転中心に一端部が固着された回転軸部と、
該回転軸部の他端部が固着され、前記固定ラックの前記ギヤ面に噛合する従動歯車と、
基部が前記移動ラックに連結されるとともに先端部が前記回転軸部の軸受部を構成し、前記移動ラックの円弧移動に従って前記回転軸部を円弧移動させる作動アームと、
を備えることを特徴とする請求項2に記載のパチンコ遊技機。 The rotating arc moving part is
A fixed rack having a gear surface that coincides with an arc concentric with an arc locus drawn when the moving rack moves in an arc, and corresponding to each of the decorative movable objects,
A rotating shaft portion having one end fixed to the rotation center of the decorative movable object;
A driven gear to which the other end of the rotating shaft is fixed and meshed with the gear surface of the fixed rack;
An operating arm having a base connected to the movable rack and a tip constituting a bearing portion of the rotating shaft, and moving the rotating shaft in an arc according to the arc movement of the moving rack;
The pachinko gaming machine according to claim 2, further comprising:
前記複数の装飾可動物のうちの1つの装飾可動物については、
前記作動アームの前記基部を前記移動ラックから延設させることによって形成される固着部により構成され、
前記複数の装飾可動物のうちの他の装飾可動物については、
該他の装飾可動物が1つである場合には、前記移動ラックに立設されたピンと、前記作動アームの前記基部に前記移動ラックの円弧移動の方向に沿って形成された、前記ピンを収容する長孔とにより構成され、
また、前記他の装飾可動物が複数である場合には、各々の装飾可動物について、前記移動ラックに立設されたピンと、前記連結部の前記基部に前記移動ラックの円弧移動の方向に沿って形成された、前記ピンを収容する長孔であって、互いに異なる長さ寸法を有する長孔とにより構成される
ことを特徴とする請求項3に記載のパチンコ遊技機。 The time difference setting means includes
For one decorative movable object among the plurality of decorative movable objects,
It is constituted by a fixing portion formed by extending the base portion of the operating arm from the movable rack,
For other decorative movable objects among the plurality of decorative movable objects,
When the other decorative movable object is one, the pin erected on the movable rack and the pin formed on the base of the operating arm along the arc movement direction of the movable rack It is composed of a long hole to accommodate,
Further, when there are a plurality of other decorative movable objects, the decorative movable objects are each provided with a pin erected on the movable rack and along the direction of arc movement of the movable rack at the base of the connecting portion. The pachinko gaming machine according to claim 3, wherein the pachinko gaming machine is formed by a long hole that accommodates the pin and has different length dimensions.
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JP2013025154A (en) * | 2011-07-22 | 2013-02-04 | Nikon Corp | Adaptor and camera system |
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JP2018117733A (en) * | 2017-01-24 | 2018-08-02 | 株式会社三共 | Game machine |
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JP2008043456A (en) * | 2006-08-11 | 2008-02-28 | Kyoraku Sangyo Kk | Ornament body opening/closing unit, game board and pachinko game machine |
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