JP2006020960A - Pinball game machine - Google Patents

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Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a pachinko game machine which achieves excellent attractiveness of the games. <P>SOLUTION: The pachinko game machine 10 has the first specified game execution means 162 for executing the variable probability game of the special pattern and the second specified game execution means 164 for executing the variable probability of the normal pattern. The variable probability game of the ordinary pattern is carried out with the conditions that the variable probability game of the special pattern is executed. In the variable probability game of the normal pattern, the lottery probability is set higher than that in the normal games and the variation time is set shorter. Moreover, the time of opening the ordinary electric role device 26 to be opened in the case of the jackpot is set longer. <P>COPYRIGHT: (C)2006,JPO&NCIPI

Description

本発明は、ぱちんこ遊技機等の弾球遊技機に関し、特に弾球遊技機の遊技性を向上させる技術に関する。   The present invention relates to a ball game machine such as a pachinko game machine, and more particularly to a technique for improving the game performance of a ball game machine.

弾球遊技機として、始動口への入球に基づいて抽選を行い、抽選結果に応じて変動される図柄が所定の態様で停止したときに、通常遊技から遊技者に有利な特別遊技に移行する第1種ぱちんこ遊技機が広く親しまれている。また、第1種ぱちんこ遊技機とは別機種として、役物と呼ばれる大入賞口内の特定領域を遊技球が通過したときに、通常遊技から特別遊技へと移行する第2種ぱちんこ遊技機も同様に広く親しまれている。従来、第1種ぱちんこ遊技機および第2種ぱちんこ遊技機のそれぞれに対して、遊技性を向上させるための様々な技術が提案されている。一方で、第1種ぱちんこ遊技機および第2種ぱちんこ遊技機の遊技を組み合わせた弾球遊技機について提案するものもある(例えば、特許文献1参照)。
特開2000−33141号公報
As a ball game machine, when a lottery is performed based on the ball entering the starter and the symbols that change according to the lottery result stop in a predetermined manner, the game shifts from a normal game to a special game that is advantageous to the player. The first kind of pachinko machines that are popular are popular. Also, as a model different from the first type pachinko game machine, the same applies to the second type pachinko game machine that shifts from the normal game to the special game when the game ball passes through a specific area in the big winning opening called a role. It is widely popular with. Conventionally, various techniques for improving game play have been proposed for each of the first type pachinko gaming machine and the second type pachinko gaming machine. On the other hand, there is also a proposal for a ball game machine that combines a game of a first-type pachinko game machine and a second-type pachinko game machine (see, for example, Patent Document 1).
JP 2000-33141 A

しかしながら、特許文献1に記載の遊技機は、2種類の特別遊技が単純に組み合わされただけに過ぎないため、それぞれの遊技性が衝突するおそれがあった。したがって、それぞれの特別遊技によってもたらされるべき遊技性が十分に発揮されているとは言い難く、またそれらが組み合わされたことにより相乗効果的に新たな遊技性がもたらされているとも言い難い。第1種ぱちんこ遊技機と第2種ぱちんこ遊技機がもつ独自の遊技性をそれぞれ踏襲しつつ、特別遊技に至るまでのプロセスや遊技の進行の面で遊技性を向上させるためには、それらの組合せ方法を改善する必要があった。   However, since the gaming machine described in Patent Document 1 is merely a combination of two types of special games, there is a risk that the respective gaming properties may collide. Therefore, it is difficult to say that the game characteristics that should be brought about by each special game are sufficiently exhibited, and it is also difficult to say that the combination of them brings new game characteristics in a synergistic effect. In order to improve the gameability in terms of the process up to the special game and the progress of the game while following the unique gameplay possessed by the first kind pachinko machine and the second kind pachinko machine respectively, There was a need to improve the combination method.

本発明はこうした課題に鑑みてなされたものであり、その目的は、特別遊技への移行に新たな遊技性をもたせる技術の提供にある。   The present invention has been made in view of these problems, and an object of the present invention is to provide a technique for providing a new gameability to the transition to a special game.

上記課題を解決するために、本発明のある態様の弾球遊技機(10)は、遊技領域(52)が形成された遊技盤(50)と、遊技領域に設けられ、遊技球が入球可能な第1始動口(24)と、第1始動口への遊技球の入球に基づき、第1の抽選を実行する第1抽選手段(112)と、第1の抽選の結果に基づいて、第1図柄を変動表示させる第1表示制御手段(131)と、遊技領域に設けられ、遊技球の受け入れ状態が遊技者に有利な状態に変化可能な第1可変入球装置(28)と、第1表示制御手段により変動表示される第1図柄が所定の当たり図柄で停止されたことを第1特別遊技を実行させるための条件である第1作動条件として保持する第1条件保持手段(143)と、第1作動条件が成立したとき、第1可変入球装置の遊技球の受け入れ状態を有利な状態に変化させることにより第1特別遊技を実行する第1特別遊技実行手段(149)と、第1表示制御手段により変動表示される図柄が所定の当たり図柄で停止される確率が変動するよう第1の抽選の確率を変動させる第1特定遊技を実行する第1特定遊技実行手段(162)と、遊技領域に設けられ、遊技球が入球可能な第2始動口(68)と、第2始動口への遊技球の入球に基づき、第2の抽選を実行する第2抽選手段(114)と、第2の抽選の結果に基づいて、第2図柄を変動表示させる第2表示制御手段(132)と、遊技領域に設けられ、第2表示制御手段により変動表示される第2図柄が所定の当たり図柄で停止されたときに、第1の所定時間、遊技球の受け入れ状態が遊技者に有利な状態に変化する可変入球口(26)と、可変入球口に遊技球が入球したことを第2の特別遊技を実行させるための条件である第2作動条件として保持する第2条件保持手段(144)と、遊技領域に設けられ、第2作動条件が成立したときに、遊技球の受け入れ状態が遊技者に有利な状態に変化する第2可変入球装置(30)と、第2作動条件が成立したとき、第2可変入球装置の遊技球の受け入れ状態を有利な状態に変化させることにより第2特別遊技における第1段階を実行し、その第1段階において第2可変入球装置に設けられた特定領域に遊技球が入球したときに第2特別遊技における第2段階への移行条件が成立したと判定し、第1可変入球装置の遊技球の受け入れ状態を有利な状態に変化させることにより第2特別遊技における第2段階を実行する第2特別遊技実行手段(150)と、第2表示制御手段により変動表示される図柄が所定の当たり図柄で停止される確率が変動するよう第2の抽選の確率を変動させるとともに、可変入球口の遊技球の受け入れ状態を、第1の所定時間よりも長い第2の所定時間、遊技者に有利な状態に変化させる第2特定遊技を実行する第2特定遊技実行手段(164)とを備える。抽選の確率とは、当たり判定の当たり確率(割合)を意味する。この態様の弾球遊技機において、第1特定遊技実行手段は、第1表示制御手段により変動表示される図柄が特定の態様で停止されたことを条件に第1特定遊技を実行し、第2特定遊技実行手段は、第1特定遊技実行手段により第1特定遊技が実行されたことを条件に、第2特定遊技を実行する。   In order to solve the above-described problems, a bullet ball game machine (10) according to an aspect of the present invention is provided in a game board (50) in which a game area (52) is formed, and in the game area. Based on the possible first start opening (24), the first lottery means (112) for executing the first lottery based on the game ball entering the first start opening, and the result of the first lottery A first display control means (131) for variably displaying the first symbol, a first variable pitching device (28) provided in the game area and capable of changing the accepting state of the game ball to a state advantageous to the player; First condition holding means for holding, as a first operating condition, which is a condition for executing the first special game, that the first symbol variably displayed by the first display control means is stopped at a predetermined winning symbol. 143) and when the first operating condition is satisfied, the game ball of the first variable pitching device The first special game execution means (149) for executing the first special game by changing the insertion state to an advantageous state, and the symbols variably displayed by the first display control means are stopped at a predetermined winning symbol. First specific game execution means (162) for executing the first specific game for changing the probability of the first lottery so that the probability changes, and a second start port (in the game area where a game ball can enter) 68) and second lottery means (114) for executing the second lottery based on the game ball entering the second starting port, and the second symbol based on the result of the second lottery display. A second display control means (132) to be played, and a game ball that is provided in the game area and is variably displayed by the second display control means when stopped at a predetermined winning design for a first predetermined time. The acceptance status of the player changes to a state advantageous to the player The second entrance condition holding means (144) for holding the change ball opening (26) and the second operation condition as a condition for executing the second special game that the game ball has entered the variable entry hole. And a second variable pitching device (30) that is provided in the game area and changes the game ball receiving state to an advantageous state for the player when the second operating condition is satisfied, and the second operating condition is satisfied. Then, the first stage in the second special game is executed by changing the receiving state of the game ball of the second variable pitching device to an advantageous state, and the second variable pitching device is provided in the second variable pitching device in the first stage. When the game ball enters the specific area, it is determined that the condition for shifting to the second stage in the second special game is satisfied, and the game ball accepting state of the first variable pitching device is changed to an advantageous state. To execute the second stage in the second special game The probability of the second lottery is changed so that the probability that the symbol variably displayed by the second special game executing means (150) and the second display control means is stopped at a predetermined winning symbol is varied, and variable input is performed. Second specific game execution means (164) for executing a second specific game for changing the game ball accepting state of the ball opening to a state advantageous to the player for a second predetermined time longer than the first predetermined time; Is provided. The probability of lottery means the hit probability (ratio) of hit determination. In this aspect of the ball game machine, the first specific game executing means executes the first specific game on the condition that the symbols variably displayed by the first display control means are stopped in a specific form, The specific game execution means executes the second specific game on the condition that the first specific game is executed by the first specific game execution means.

この態様の弾球遊技機において、第2特定遊技実行手段が、第1特定遊技が実行されたことを条件に第2特定遊技を実行することで、遊技者が、同時に2つの特定遊技を楽しむことが可能となる。また、第2特定遊技の発生を第1特定遊技の発生に関連させることで、例えば、第1特別遊技と第2特別遊技に連続性をもたせることも可能となる。また、第1可変入球装置を複数の特別遊技で共通に利用することで、遊技領域上のスペースを有効に活用することができる。   In this aspect of the ball game machine, the second specific game execution means executes the second specific game on the condition that the first specific game is executed, so that the player can enjoy two specific games at the same time. It becomes possible. Further, by relating the occurrence of the second specific game to the occurrence of the first specific game, for example, the first special game and the second special game can be made continuous. In addition, by using the first variable pitching device in common with a plurality of special games, the space on the game area can be used effectively.

第2特定遊技実行手段は、第2特定遊技の実行中、第2特別遊技が実行された場合には、第2特定遊技の実行を停止してもよい。第2特別遊技は、第2段階を実行することにより利益を遊技者に還元することができるため、第2段階が実行された後は、遊技者に利益を既に与えたものと判断して、第2特定遊技の実行を停止することが好ましい。このとき、第2特定遊技の実行を一旦停止し、第2特別遊技が終了したときに、第2特定遊技の実行を再開してもよい。また、第2特定遊技実行手段は、第2特別遊技の第1段階および第2段階が終了した後の遊技において第2特定遊技の実行停止を維持してもよい。第2特別遊技を最後まで遊技者に実行させることで、遊技者に利益を与えることができたことを判断し、その第2特定遊技による遊技者への利益還元を終了させてもよい。   The second specific game execution means may stop the execution of the second specific game when the second special game is executed during the execution of the second specific game. Since the second special game can return the profit to the player by executing the second stage, after the second stage is executed, it is determined that the profit has already been given to the player, It is preferable to stop the execution of the second specific game. At this time, the execution of the second specific game may be temporarily stopped, and when the second special game ends, the execution of the second specific game may be resumed. The second specific game execution means may maintain the execution stop of the second specific game in the game after the first stage and the second stage of the second special game are completed. By making the player execute the second special game to the end, it may be determined that the player has been able to give a profit, and the return of profit to the player by the second specific game may be terminated.

第2特定遊技実行手段は、第2特別遊技の第1段階が終了した後、第2段階へ移行しなかった場合には、第2特別遊技終了後の遊技において第2特定遊技を実行してもよい。第2段階の利益を遊技者に提供できなかった場合の手当てであり、再度第2特定遊技を実行させることで、遊技者が第2特別遊技の利益を得られるようにする。   The second specific game execution means executes the second specific game in the game after the end of the second special game if the second special game has not been shifted to the second stage after the first stage of the second special game has ended. Also good. This is an allowance when the second stage profit cannot be provided to the player, and the second specific game is executed again so that the player can obtain the profit of the second special game.

第2特定遊技実行手段は、第2特定遊技の実行中、第1特別遊技が実行された場合には、第2特定遊技の実行を終了することが好ましい。第1特別遊技を優先することで、遊技者は、第1特別遊技の利益を取得できる。第1特定遊技実行手段は、第1特定遊技の実行中、第2特別遊技が実行された場合、第1特定遊技の実行を維持することが好ましい。これにより、第2特別遊技の実行終了後、第1特定遊技を実行でき、この弾球遊技機は、遊技者に有利な遊技を提供することができる。   The second specific game executing means preferably ends the execution of the second specific game when the first special game is executed during the execution of the second specific game. By giving priority to the first special game, the player can obtain the profit of the first special game. The first specific game execution means preferably maintains the execution of the first specific game when the second special game is executed during the execution of the first specific game. Thereby, after the execution of the second special game is completed, the first specific game can be executed, and this ball game machine can provide a game advantageous to the player.

本発明のぱちんこ遊技機によれば、特別遊技への移行に関して新たな遊技性を実現することができ、遊技興趣を向上することができる。   According to the pachinko gaming machine of the present invention, it is possible to realize a new gameability with respect to the transition to a special game, and to improve the gaming interest.

本実施例のぱちんこ遊技機は、通常遊技より有利な状態である特別遊技を複数の形態で提供する。具体的には、第1特別遊技として従来の第1種ぱちんこ遊技機における特別遊技に類似する遊技を提供し、第2特別遊技として従来の第2種ぱちんこ遊技機における特別遊技に類似する遊技を提供する。ただし、第1特別遊技と第2特別遊技が同時に実行されないよう制御する。   The pachinko gaming machine of the present embodiment provides a special game that is more advantageous than a normal game in a plurality of forms. Specifically, as a first special game, a game similar to a special game in a conventional type 1 pachinko machine is provided, and as a second special game, a game similar to a special game in a conventional type 2 pachinko game machine is provided. provide. However, control is performed so that the first special game and the second special game are not executed simultaneously.

図1は、ぱちんこ遊技機の前面側における基本的な構造を示す。以下、本実施例の弾球遊技機は、従来の第1種ぱちんこ遊技機の特徴と第2種ぱちんこ遊技機の特徴とを混在させたような構成を有する。ぱちんこ遊技機10は、主に遊技機枠と遊技盤で構成される。ぱちんこ遊技機10の遊技機枠は、外枠11、前枠12、透明板13、扉14、上球皿15、下球皿16、発射ハンドル17を含む。外枠11は、開口部分を有し、ぱちんこ遊技機10を設置すべき位置に固定するための枠体である。前枠12は、外枠11の開口部分に整合する枠体であり、図示しないヒンジ機構により外枠11へ開閉可能に取り付けられる。前枠12は、遊技球を発射する機構や、遊技盤を着脱可能に収容させるための機構、遊技球を誘導または回収するための機構等を含む。   FIG. 1 shows a basic structure on the front side of a pachinko gaming machine. Hereinafter, the ball game machine of the present embodiment has a configuration in which the characteristics of the conventional first type pachinko gaming machine and the characteristics of the second type pachinko gaming machine are mixed. The pachinko gaming machine 10 is mainly composed of a gaming machine frame and a gaming board. The gaming machine frame of the pachinko gaming machine 10 includes an outer frame 11, a front frame 12, a transparent plate 13, a door 14, an upper ball dish 15, a lower ball dish 16, and a launch handle 17. The outer frame 11 has an opening and is a frame for fixing the pachinko gaming machine 10 to a position where it should be installed. The front frame 12 is a frame body that aligns with the opening portion of the outer frame 11, and is attached to the outer frame 11 so as to be opened and closed by a hinge mechanism (not shown). The front frame 12 includes a mechanism for launching a game ball, a mechanism for detachably storing a game board, a mechanism for guiding or collecting the game ball, and the like.

透明板13は、ガラスなどにより形成され、扉14により支持される。扉14は、図示しないヒンジ機構により前枠12へ開閉可能に取り付けられる。上球皿15は、遊技球の貯留、発射レールへの遊技球の送り出し、下球皿16への遊技球の抜き取り等の機構を有する。下球皿16は、遊技球の貯留、抜き取り等の機構を有する。上球皿15と下球皿16の間にはスピーカ18が設けられており、遊技状態などに応じた効果音が出力される。   The transparent plate 13 is made of glass or the like and is supported by the door 14. The door 14 is attached to the front frame 12 so as to be openable and closable by a hinge mechanism (not shown). The upper ball tray 15 has a mechanism for storing game balls, sending out the game balls to the launch rail, and extracting the game balls to the lower ball tray 16. The lower ball tray 16 has a mechanism for storing and extracting game balls. A speaker 18 is provided between the upper ball tray 15 and the lower ball tray 16, and a sound effect corresponding to the gaming state is output.

遊技盤50は、外レール54と内レール56により区画された遊技領域52が形成され、遊技領域52には、アウト口58、第1始動入賞口(以下、「第1始動口」という)24、普通電動役物26、第1大入賞口28、第2大入賞口30および普通図柄作動ゲート(以下、「第2始動口」という)68が設けられる。さらに遊技領域52には、図示しない複数の遊技釘や風車などの機構が設置される。第1始動口24は、遊技球の入球を検出するための入球検出装置32を備える。普通電動役物26は、遊技球の入球を検出するための入球検出装置34と、普通電動役物26を開閉させるための普通電動役物ソレノイド76を備える。第1大入賞口28は、遊技球の入球を検出するための入球検出装置78と、第1大入賞口28を開閉させるための大入賞口ソレノイド82を備える。第2大入賞口30は、遊技球の入球を検出するための入球検出装置81と、第2大入賞口30の羽根を開閉させるための大入賞口ソレノイド80を備える。第2始動口68は、遊技球の入球を検出するための入球検出装置38を備える。   The game board 50 has a game area 52 defined by an outer rail 54 and an inner rail 56, and the game area 52 includes an out port 58 and a first start winning port (hereinafter referred to as “first start port”) 24. A normal electric accessory 26, a first big prize opening 28, a second big prize opening 30, and a normal symbol operation gate (hereinafter referred to as "second start opening") 68 are provided. Furthermore, in the game area 52, a plurality of mechanisms such as a game nail and a windmill (not shown) are installed. The first start port 24 includes an incoming ball detection device 32 for detecting an incoming game ball. The ordinary electric accessory 26 includes an incoming ball detection device 34 for detecting the entry of a game ball and an ordinary electric accessory solenoid 76 for opening and closing the ordinary electric accessory 26. The first grand prize winning port 28 includes a ball entry detecting device 78 for detecting the entry of a game ball and a big prize winning port solenoid 82 for opening and closing the first big prize winning port 28. The second big prize opening 30 includes a ball entry detecting device 81 for detecting the entry of a game ball and a big prize opening solenoid 80 for opening and closing the blades of the second big prize opening 30. The second start port 68 includes a ball entry detection device 38 for detecting the entry of a game ball.

普通電動役物26は、遊技球の受け入れ状態が遊技者に不利な状態と有利な状態の間で変化する状態変化を実現できる。具体的には、普通電動役物ソレノイド76を駆動制御することで、普通電動役物26は、開放状態と閉鎖状態をとることができ、状態変化を可能とする可変入球口として機能する。普通電動役物26は、第1始動口24のすぐ下方に設けられており、普通電動役物26が閉鎖状態にあるときはその入口が第1始動口24に遮蔽されて遊技球は普通電動役物26に落入しない。普通電動役物26が開放状態となったときにはじめて遊技球が普通電動役物26に落入できる。普通電動役物26は、通常遊技中においては所定の状態変化期間、例えば0.1秒以下という短い所定時間しか開放状態にされず、したがって通常遊技中はほとんど遊技球が入球しない。   The ordinary electric accessory 26 can realize a state change in which the accepting state of the game ball changes between an unfavorable state and an advantageous state for the player. Specifically, by controlling the driving of the ordinary electric accessory solenoid 76, the ordinary electric accessory 26 can be in an open state and a closed state, and functions as a variable entrance that allows the state to change. The ordinary electric accessory 26 is provided immediately below the first starting port 24. When the ordinary electric accessory 26 is in a closed state, the entrance is shielded by the first starting port 24 and the game ball is normally electric. Don't get into the feature 26. Only when the ordinary electric accessory 26 is in an open state, the game ball can drop into the ordinary electric accessory 26. The normal electric accessory 26 is opened only for a predetermined state change period, for example, a short predetermined time of 0.1 second or less during the normal game, so that almost no game ball enters during the normal game.

同様に、第1大入賞口28は、遊技球の受け入れ状態が遊技者に不利な状態と有利な状態の間で変化する状態変化を実現できる。具体的には、大入賞口ソレノイド82を駆動制御することで、第1大入賞口28は、開放状態と閉鎖状態をとることができ、状態変化を可能とする第1可変入球装置として機能する。第1大入賞口28は、特別遊技中に「大当たり」として開放状態となる横長方形状の入賞口であり、アウト口58の上方等の位置に設けられる。第1大入賞口28が閉鎖状態にあるとき、遊技球は第1大入賞口28に入球できず、開放状態となったときにはじめて遊技球が第1大入賞口28に入球できる。   Similarly, the first big winning opening 28 can realize a state change in which the accepting state of the game ball changes between a state unfavorable to the player and an advantageous state. Specifically, the first prize winning opening 28 can be in an open state and a closed state by driving and controlling the prize winning solenoid 82, and functions as a first variable pitching device that can change the state. To do. The first big winning opening 28 is a horizontal rectangular winning opening that is opened as a “big hit” during a special game, and is provided at a position above the out opening 58. When the first grand prize opening 28 is in the closed state, the game ball cannot enter the first big prize opening 28, and the game ball can enter the first big prize opening 28 only when it is in the open state.

また、第2大入賞口30も、遊技球の受け入れ状態が遊技者に不利な状態と有利な状態の間で変化する状態変化を実現できる。具体的には、大入賞口ソレノイド80を駆動制御することで、第2大入賞口30は、開放状態と閉鎖状態をとることができ、状態変化を可能とする第2可変入球装置として機能する。第2大入賞口30は、普通電動役物26への遊技球の入球を契機として開放状態となる。第2大入賞口30が閉鎖状態にあるとき、遊技球は第2大入賞口30に入球できず、開放状態となったときにはじめて遊技球が第2大入賞口30に入球できる。   In addition, the second big prize opening 30 can also realize a state change in which the accepting state of the game ball changes between a disadvantageous state and an advantageous state for the player. Specifically, the second prize winning opening 30 can be opened and closed by driving and controlling the prize winning solenoid 80, and functions as a second variable pitching apparatus capable of changing the state. To do. The second big prize opening 30 is opened when the game ball enters the ordinary electric accessory 26. When the second grand prize opening 30 is in the closed state, the game ball cannot enter the second big prize opening 30, and the game ball can enter the second big prize opening 30 only when it is in the open state.

可変入球口または可変入球装置において、遊技者に不利な状態とは、遊技球の入口が閉鎖した状態ないしは狭い状態を指し、遊技者に有利な状態とは、遊技球の入口が開放した状態ないしは相対的に広い状態を指す。   In the variable entrance or variable entrance device, the disadvantageous state for the player means a state where the entrance of the game ball is closed or narrow, and a state advantageous for the player means that the entrance of the game ball is opened. State or relatively wide state.

遊技盤50の略中央に設けられた役物64には、装飾図柄表示装置60、特別図柄表示装置61、特別図柄変動用の保留ランプ20、普通図柄変動用の保留ランプ21が設けられている。特別図柄表示装置61は、特別図柄202を変動させながら表示する(以下、そうした表示を「図柄変動」または「変動表示」等という)。特別図柄202は、第1始動口24への遊技球の入球を契機として行われる抽選の結果に応じた図柄であり、大当たりを発生させるか否かを示す役割をもつ。特別図柄表示装置61は、例えばLEDで構成される表示手段である。装飾図柄表示装置60は、特別図柄202の変動表示と連動する形で装飾図柄200を変動させながら表示する。装飾図柄200は、特別図柄202で示される抽選の結果表示を視覚的に演出するための図柄である。装飾図柄表示装置60は、装飾図柄200として、例えばスロットマシーンのゲームを模した複数列の図柄変動の動画像を画面の中央領域に表示する。装飾図柄表示装置60は、この実施例では液晶ディスプレイで構成されるが、機械式のドラムやLEDなどの他の表示手段で構成されてもよい。   A decorative symbol display device 60, a special symbol display device 61, a special symbol fluctuation holding lamp 20, and a normal symbol fluctuation holding lamp 21 are provided on the accessory 64 provided substantially at the center of the game board 50. . The special symbol display device 61 displays the special symbol 202 while fluctuating (hereinafter, such display is referred to as “symbol variation” or “variable display”). The special symbol 202 is a symbol corresponding to the result of the lottery performed when the game ball enters the first start port 24, and has a role of indicating whether or not to generate a jackpot. The special symbol display device 61 is display means composed of, for example, LEDs. The decorative symbol display device 60 displays the decorative symbol 200 while fluctuating in a manner linked with the variable symbol display of the special symbol 202. The decorative symbol 200 is a symbol for visually producing the lottery result display indicated by the special symbol 202. The decorative symbol display device 60 displays, as the decorative symbol 200, for example, a plurality of rows of moving images of symbol variation that simulate a slot machine game in the central area of the screen. The decorative symbol display device 60 is constituted by a liquid crystal display in this embodiment, but may be constituted by other display means such as a mechanical drum or LED.

なお、特別図柄202は演出的な役割をもつ必要がないため、本実施例では装飾図柄表示装置60の左下方の特別図柄表示装置61にて目立たない大きさで表示されるが、特別図柄自体に演出的な役割をもたせて装飾図柄を表示させないような手法を採用する場合には、特別図柄を装飾図柄表示装置60のような液晶ディスプレイに表示させてもよい。特別図柄変動用の保留ランプ20は、4個のランプからなり、その点灯個数によって特別図柄変動の保留球数を表示する。この保留球数は、特別図柄変動中に第1始動口24へ入賞した抽選乱数の個数であり、特別図柄変動がまだ実行されていない入賞球の数を示す。同様に、普通図柄変動用の保留ランプ21も、4個のランプからなり、その点灯個数によって普通図柄変動の保留球数を表示する。この保留球数は、普通図柄変動中に第2始動口68へ入球した抽選乱数の個数であり、普通図柄変動がまだ実行されていない入球の数を示す。   Since the special symbol 202 does not need to have an effect role, in this embodiment, the special symbol 202 is displayed in an inconspicuous size on the special symbol display device 61 at the lower left of the decorative symbol display device 60. However, the special symbol itself is displayed. In the case of adopting a technique in which a decorative role is not displayed and a decorative symbol is not displayed, the special symbol may be displayed on a liquid crystal display such as the decorative symbol display device 60. The special symbol variation holding lamp 20 is composed of four lamps, and displays the number of reserved balls of special symbol variation according to the number of lights. The number of reserved balls is the number of lottery random numbers won to the first start port 24 during the special symbol variation, and indicates the number of winning balls for which the special symbol variation has not yet been executed. Similarly, the normal symbol variation holding lamp 21 is also composed of four lamps, and displays the number of reserved balls of normal symbol variation according to the number of lights. This number of reserved balls is the number of lottery random numbers that have entered the second starting port 68 during normal symbol variation, and indicates the number of balls that have not yet been subjected to normal symbol variation.

遊技者が発射ハンドル17を手で回動させると、その回動角度に応じた強度で上球皿15に貯留された遊技球が1球ずつ内レール56と外レール54に案内されて遊技領域52へ発射される。遊技者が発射ハンドル17の回動位置を手で固定させると一定の時間間隔で遊技球の発射が繰り返される。遊技領域52の上部へ発射された遊技球は、複数の遊技釘や風車に当たりながらその当たり方に応じた方向へ落下する。遊技球が第1始動口24、普通電動役物26、第2大入賞口30、第1大入賞口28等の各入賞口へ落入すると、その入賞口の種類に応じた賞球が上球皿15または下球皿16に払い出される。第1始動口24等の各入賞口に落入した遊技球はセーフ球として処理され、アウト口58に落入した遊技球はアウト球として処理される。なお、各入賞口は遊技球が通過するゲートタイプのものを含み、本明細書および特許請求の範囲において「入球」は、「落入」「入賞」「通過」を含むものとする。   When the player turns the launch handle 17 by hand, the game balls stored in the upper ball tray 15 are guided one by one to the inner rail 56 and the outer rail 54 with a strength corresponding to the turning angle, thereby playing the game area. To 52. When the player fixes the rotation position of the firing handle 17 by hand, the game ball is repeatedly fired at regular time intervals. The game ball launched to the upper part of the game area 52 falls in a direction according to the way of hitting while hitting a plurality of game nails and windmills. When a game ball falls into each of the winning openings such as the first starting opening 24, the ordinary electric accessory 26, the second large winning opening 30, the first large winning opening 28, etc., the winning ball corresponding to the type of the winning opening is raised. The ball tray 15 or the lower ball tray 16 is paid out. A game ball dropped into each winning port such as the first start port 24 is processed as a safe ball, and a game ball dropped into the out port 58 is processed as an out ball. Each winning opening includes a gate type through which a game ball passes, and in this specification and claims, “entering ball” includes “falling”, “winning”, and “passing”.

遊技球が第1始動口24に落入すると、特別図柄表示装置61および装飾図柄表示装置60において特別図柄202および装飾図柄200が変動表示される。特別図柄202および装飾図柄200の変動表示は、表示に先だって決定された変動時間の経過後に停止される。停止時の特別図柄202が大当たりを示す図柄である場合、第1大入賞口28の開閉動作が開始され、通常遊技よりも遊技者に有利な遊技状態である特別遊技に移行する。本実施例において、特別図柄202が大当たり図柄で停止した場合に実行する特別遊技を「第1特別遊技」と呼ぶ。特別図柄202が大当たりの図柄で停止されるとき、スロットマシーンのゲームを模した装飾図柄200は、3つの図柄を一致させるような表示態様をとる。第1特別遊技においては、第1大入賞口28は約30秒間開放された後、または9球以上の遊技球が落入した後で一旦閉鎖される。このような開閉動作が所定回数継続して繰り返される。   When the game ball falls into the first start port 24, the special symbol 202 and the decorative symbol 200 are variably displayed on the special symbol display device 61 and the decorative symbol display device 60. The variation display of the special symbol 202 and the decoration symbol 200 is stopped after the lapse of the variation time determined prior to the display. When the special symbol 202 at the time of the stop is a symbol indicating a big hit, the opening / closing operation of the first big winning opening 28 is started, and a transition is made to a special game which is a game state advantageous to the player over the normal game. In this embodiment, the special game that is executed when the special symbol 202 stops at the jackpot symbol is referred to as a “first special game”. When the special symbol 202 is stopped at the jackpot symbol, the decorative symbol 200 simulating a slot machine game takes a display form in which three symbols are matched. In the first special game, the first grand prize opening 28 is temporarily closed after being opened for about 30 seconds or after nine or more game balls are dropped. Such an opening / closing operation is repeated a predetermined number of times.

停止時の特別図柄202が、確率変動付き大当たりを示す図柄であった場合、特別遊技の終了後、特別図柄の確率変動遊技が開始される。本実施例において、特別図柄の確率変動遊技は、通常遊技よりも遊技者に有利な遊技状態を与える「第1特定遊技」の一態様である。特別図柄の確率変動遊技においては、通常時より当たり確率の高い判定テーブルが採用され、比較的早期に新たな第1特別遊技が発生する。なお、本実施例において、通常遊技における当たり確率(抽選確率)は300分の1に設定され、確率変動遊技における当たり確率は30分の1に設定される。   When the special symbol 202 at the time of the stop is a symbol indicating a jackpot with probability variation, the probability variation game of the special symbol is started after the special game ends. In this embodiment, the probability variation game with a special symbol is an aspect of a “first specific game” that gives a game state more advantageous to the player than a normal game. In the special symbol probability-changing game, a determination table having a higher hit probability than normal is adopted, and a new first special game is generated relatively early. In this embodiment, the winning probability (lottery probability) in the normal game is set to 1/300, and the winning probability in the probability variation game is set to 1/30.

第2始動口68を遊技球が通過すると、所定時間、普通図柄204と呼ばれる図柄が変動表示される。普通図柄204は装飾図柄表示装置60の画面右下隅にて変動表示される。なお、普通図柄204を他の表示装置において変動表示させてもよい。普通図柄204が装飾図柄表示装置60にて表示される場合、装飾図柄表示装置60は、普通図柄表示装置としても機能することになる。普通図柄204の変動表示は所定時間の経過後に停止され、所定の図柄で停止したときに普通電動役物26が所定時間開放される。   When the game ball passes through the second starting port 68, a symbol called a normal symbol 204 is variably displayed for a predetermined time. The normal symbol 204 is variably displayed at the lower right corner of the screen of the decorative symbol display device 60. The normal symbol 204 may be variably displayed on another display device. When the normal symbol 204 is displayed on the decorative symbol display device 60, the decorative symbol display device 60 also functions as a normal symbol display device. The fluctuation display of the normal symbol 204 is stopped after a lapse of a predetermined time, and the normal electric accessory 26 is released for a predetermined time when the normal symbol 204 is stopped at the predetermined symbol.

本実施例のぱちんこ遊技機10では、普通図柄変動にも、確率変動遊技が実行される。普通図柄の確率変動遊技は、通常遊技よりも遊技者に有利な遊技状態を与える「第2特定遊技」の一態様であり、特別図柄の確率変動遊技が実行されたことを条件に実行される。普通図柄変動の当たり確率(抽選確率)は、例えば通常遊技において60000分の1と低確率に設定され、確率変動遊技において1.003分の1と高確率に設定される。通常遊技と確率変動遊技の抽選確率の差を大きくして、確率変動遊技時の優位性を明確にすることにより、ぱちんこ遊技機10の遊技性を高めてもよい。   In the pachinko gaming machine 10 of the present embodiment, the probability variation game is executed even for the normal symbol variation. The normal symbol probability variation game is an aspect of a “second specific game” that gives a player a more advantageous gaming state than a normal game, and is executed on the condition that the special symbol probability variation game is executed. . The normal symbol variation hit probability (lottery probability) is set to a low probability of 1/60000 in a normal game, for example, and is set to a high probability of 1 / 1.003 in a probability variation game. The difference in the lottery probability between the normal game and the probability variation game may be increased to clarify the superiority at the time of the probability variation game, thereby improving the gameability of the pachinko gaming machine 10.

普通図柄変動において確率変動遊技がなされる間は、普通電動役物26が開放状態とされる状態変化時間も変動される。例えば、通常遊技中における開放時間が0.1秒以下の所定時間に設定されているのに対し、確率変動遊技中の開放時間は例えば3秒程度の比較的長い所定時間に設定される。これにより、普通図柄変動の通常遊技中には、普通電動役物26への遊技球の入球が容易でなく、それに対して確率変動遊技中には、普通電動役物26への遊技球の入球が容易となる。   While the probability variation game is performed in the normal symbol variation, the state change time in which the ordinary electric accessory 26 is opened is also varied. For example, while the release time during a normal game is set to a predetermined time of 0.1 seconds or less, the release time during a probability variation game is set to a relatively long predetermined time, for example, about 3 seconds. Accordingly, it is not easy to enter the game ball into the ordinary electric accessory 26 during the normal game with the normal symbol variation. On the other hand, during the probability variation game, Easy to enter.

さらに、普通図柄変動において確率変動遊技がなされる間は、普通図柄の変動時間も変動される。例えば、通常遊技中における変動時間が30秒の所定時間に設定されているのに対し、確率変動遊技中の変動時間は2秒に設定される。これにより、普通図柄変動の確率変動遊技中には、短時間で普通図柄の当たり抽選がなされることになる。   Further, while the probability variation game is performed in the normal symbol variation, the variation time of the normal symbol is also varied. For example, the variation time during the normal game is set to a predetermined time of 30 seconds, whereas the variation time during the probability variation game is set to 2 seconds. As a result, during the normal symbol variation probability variation game, the normal symbol winning lottery is made in a short time.

開放された普通電動役物26に遊技球が落入すると、その落入を契機として第2大入賞口30が開放されて、通常遊技よりも遊技者に有利な遊技状態である特別遊技に移行する。普通電動役物26に遊技球が入球した場合に実行する特別遊技を「第2特別遊技」と呼ぶ。また、第2特別遊技において第2大入賞口30が開放される状態を第2特別遊技の第1段階と呼ぶ。   When a game ball falls into the opened ordinary electric accessory 26, the second big prize opening 30 is opened upon the entry, and a transition is made to a special game that is a game state that is more advantageous to the player than the normal game. To do. A special game that is executed when a game ball enters the ordinary electric accessory 26 is referred to as a “second special game”. The state in which the second big prize opening 30 is opened in the second special game is called the first stage of the second special game.

普通図柄変動の通常遊技中は、当たり確率が低確率(例えば、1/60000)に設定され、図柄変動時間が長く(例えば、30秒)設定されており、さらに当たった場合の普通電動役物26の開放時間が短く(例えば、0.1秒)設定されている。一方で、確率変動遊技中は、当たり確率が高確率(例えば、1/1.003)に設定され、図柄変動時間が短く(例えば、2秒)設定されており、さらに当たった場合の普通電動役物26の開放時間が長く(例えば、3秒)設定されている。本実施例では、第2特別遊技の実行に、普通電動役物26への入球を条件としているため、第2特別遊技は、普通図柄変動の確率変動遊技中に圧倒的に実行されやすくなっている。   During normal game with normal symbol variation, the probability of winning is set to a low probability (for example, 1/60000), the symbol variation time is set to be long (for example, 30 seconds), and the normal electric accessory when hit 26 is set short (for example, 0.1 second). On the other hand, during the probability variation game, the winning probability is set to a high probability (for example, 1 / 1.003), the symbol variation time is set to be short (for example, 2 seconds), and further normal electric driving when hit The opening time of the accessory 26 is set to be long (for example, 3 seconds). In the present embodiment, the execution of the second special game is based on the condition of entering the ordinary electric accessory 26, so that the second special game is overwhelmingly easily executed during the probability variation game of the normal symbol variation. ing.

第2大入賞口30には、特定領域22および流出領域66が設けられている。役物64の内部は、開放された第2大入賞口30を通じて遊技球が流入するよう形成されており、役物64内に流入した遊技球は特定領域22および流出領域66のいずれかへ入球する。開放された第2大入賞口30への入球は、入球検出装置81により検出され、開放中の第2大入賞口30へのトータルの入球数がカウントされる。役物64の内部には、第2大入賞口30から流入した遊技球を特定領域22および流出領域66のいずれかへ誘導する誘導装置62がさらに設けられている。誘導装置62は、それぞれが長短複数の回転羽根を有する二つの回転体からなる。これら二つの回転体はつねに回転しており、それぞれの長い回転羽根同士が近接したときに、その上へ落下した遊技球を特定領域22へ誘導する。長い回転羽根同士が近接していないときは、その上へ落下した遊技球は流出領域66へ入球する。特定領域22への入球は入球検出装置36が検出し、流出領域66への入球は流出検出装置37が検出する。   The second big prize opening 30 is provided with a specific area 22 and an outflow area 66. The inside of the accessory 64 is formed so that a game ball flows in through the opened second grand prize opening 30, and the game ball flowing into the accessory 64 enters either the specific area 22 or the outflow area 66. Sphere. A ball entering the opened second big prize opening 30 is detected by the ball entry detecting device 81, and the total number of balls entered into the opened second big prize opening 30 is counted. Inside the accessory 64 is further provided a guide device 62 for guiding the game ball flowing in from the second grand prize opening 30 to either the specific area 22 or the outflow area 66. The guiding device 62 includes two rotating bodies each having a plurality of rotating blades. These two rotating bodies are always rotating, and when the long rotating blades come close to each other, the game balls dropped onto the rotating bodies are guided to the specific area 22. When the long rotating blades are not close to each other, the game ball that has dropped thereon enters the outflow area 66. The entrance to the specific region 22 is detected by the entrance detection device 36, and the entrance to the outflow region 66 is detected by the outflow detection device 37.

入球検出装置36および流出検出装置37は、特定領域22および流出領域66のそれぞれに入球した遊技球をカウントし、それぞれのカウント数の和が、入球検出装置81によりカウントされた入球数と一致すると、第2大入賞口30に入球した全ての遊技球が、特定領域22または流出領域66に入球したことが判定される。この判定がなされると、第2特別遊技の第1段階が終了する。遊技球が特定領域22に入球すると、第2特別遊技の第1段階から第2段階への移行条件が成立したと判断され、その後は、第1特別遊技と同様に、第2特別遊技の第2段階として第1大入賞口28の開閉動作が所定回数継続して繰り返される。本実施例では、第1特別遊技における第1大入賞口28の開閉回数が15回であるのに対し、第2特別遊技における第1大入賞口28の開閉回数は14回である。   The incoming ball detection device 36 and the outflow detection device 37 count the game balls that have entered the specific region 22 and the outflow region 66, respectively, and the sum of the respective count numbers is counted by the incoming ball detection device 81. If the numbers match, it is determined that all the game balls that have entered the second grand prize opening 30 have entered the specific area 22 or the outflow area 66. When this determination is made, the first stage of the second special game is completed. When the game ball enters the specific area 22, it is determined that the transition condition from the first stage to the second stage of the second special game is established, and thereafter, as in the first special game, the second special game As the second stage, the opening / closing operation of the first grand prize winning opening 28 is repeated a predetermined number of times. In this embodiment, the number of times of opening / closing the first big prize opening 28 in the first special game is 15 times, whereas the number of times of opening / closing the first big prize opening 28 in the second special game is 14 times.

このように、本実施例のぱちんこ遊技機10では、第1特別遊技と第2特別遊技とで、いわゆる大当たり遊技中に連続的な状態変化を実行する可変入球装置として同一の第1大入賞口28を用いることにより、遊技領域52上のスペースを有効に活用できる。また、連続的に状態変化する可変入球装置を共通とすることで、特別遊技の動作制御を単純にすることができ、また製造コストの削減にもつながる。   In this way, in the pachinko gaming machine 10 of the present embodiment, the first grand prize that is the same as the variable pitching device that executes a continuous state change during the so-called jackpot game in the first special game and the second special game. By using the mouth 28, the space on the game area 52 can be used effectively. In addition, by using a common variable pitching device that continuously changes its state, it is possible to simplify the operation control of the special game, and to reduce the manufacturing cost.

図2は、ぱちんこ遊技機の背面側における基本的な構造を示す。電源スイッチ40はぱちんこ遊技機10の電源をオンオフするスイッチである。メイン基板41は、ぱちんこ遊技機10の全体動作を制御し、特に第1始動口24および第2始動口68へ入球したときの抽選等、遊技動作全般を処理する。サブ基板49は、液晶ユニット42を備え、装飾図柄表示装置60および特別図柄表示装置61における表示内容を制御し、特にメイン基板41による抽選結果に応じて表示内容を変動させる。メイン基板41およびサブ基板49は、遊技制御装置100を構成する。セット基盤39は、賞球タンク44や賞球の流路、賞球を払い出す払出ユニット43等を含む。払出ユニット43は、各入賞口への入賞に応じて賞球タンク44から供給される遊技球を上球皿15へ払い出す。払出制御基板45は、払出ユニット43による払出動作を制御する。発射装置46は、上球皿15の貯留球を遊技領域52へ1球ずつ発射する。発射制御基板47は、発射装置46の発射動作を制御する。電源ユニット48は、ぱちんこ遊技機10の各部へ電力を供給する。   FIG. 2 shows a basic structure on the back side of the pachinko gaming machine. The power switch 40 is a switch for turning on / off the power of the pachinko gaming machine 10. The main board 41 controls the overall operation of the pachinko gaming machine 10 and processes all game operations such as lottery when entering the first start port 24 and the second start port 68. The sub board 49 includes a liquid crystal unit 42, controls display contents on the decorative symbol display device 60 and the special symbol display device 61, and changes the display contents according to the lottery result by the main board 41 in particular. The main board 41 and the sub board 49 constitute a game control device 100. The set base 39 includes a prize ball tank 44, a flow path for prize balls, a payout unit 43 for delivering prize balls. The payout unit 43 pays out the game balls supplied from the winning ball tank 44 to the upper ball tray 15 in accordance with winning in each winning opening. The payout control board 45 controls the payout operation by the payout unit 43. The launching device 46 launches the stored balls in the upper ball tray 15 to the game area 52 one by one. The launch control board 47 controls the launch operation of the launch device 46. The power supply unit 48 supplies power to each part of the pachinko gaming machine 10.

図3は、本実施例におけるぱちんこ遊技機10の機能ブロックを示す。ぱちんこ遊技機10において、遊技制御装置100は、第1始動口24、第2始動口68、普通電動役物26、第1大入賞口28、第2大入賞口30、装飾図柄表示装置60、特別図柄表示装置61、スピーカ18のそれぞれと電気的に接続されており、各種制御信号の送受信を可能とする。遊技制御装置100は、遊技の基本動作だけでなく、図柄の変動表示や電飾等の演出的動作も制御する。遊技制御装置100は、遊技の基本動作を含むぱちんこ遊技機10の全体動作を制御するメイン基板41と、図柄の演出等を制御するサブ基板49とに機能を分担させた形態で構成されてもよい。   FIG. 3 shows functional blocks of the pachinko gaming machine 10 in this embodiment. In the pachinko gaming machine 10, the game control device 100 includes a first start port 24, a second start port 68, a normal electric accessory 26, a first grand prize port 28, a second major prize port 30, a decorative symbol display device 60, The special symbol display device 61 and the speaker 18 are electrically connected to each other, and can transmit and receive various control signals. The game control device 100 controls not only the basic operation of the game, but also staging operations such as symbol variation display and electrical decoration. The game control device 100 may be configured in such a manner that the functions are shared by the main board 41 that controls the overall operation of the pachinko gaming machine 10 including the basic operation of the game, and the sub board 49 that controls the production of symbols and the like. Good.

遊技制御装置100は、ハードウエア的にはデータやプログラムを格納するROMやRAM、演算処理に用いるCPU等の素子を含んで構成される。本実施例の遊技制御装置100は、各入球口への入球を判定する入球判定手段110、第1始動口24への遊技球の入球に基づき特別図柄抽選を実行する第1抽選手段112、第2始動口68への遊技球の入球に基づき普通図柄抽選を実行する第2抽選手段114、特別図柄、装飾図柄、普通図柄の変動表示パターンを保持するパターン記憶手段116、図柄変動の停止図柄および変動表示の表示パターンを決定する図柄決定手段120、図柄や電飾等の表示を制御する表示制御手段130、大当たり遊技などの通常遊技よりも遊技者に有利な特別遊技を制御する特別遊技制御手段140、確率変動遊技などの通常遊技よりも遊技者に有利な特定遊技を制御する特定遊技制御手段160、および遊技球の受け入れ状態を遊技者に有利な状態と不利な状態の間で状態変化させる可変入球口または可変入球装置の開閉制御手段170とを備える。   The game control device 100 is configured by hardware including elements such as a ROM and a RAM for storing data and programs, and a CPU used for arithmetic processing. The game control apparatus 100 according to the present embodiment is a first lottery that executes special symbol lottery based on the incoming ball judging means 110 that determines whether or not the ball has entered the first entrance 24 and the first starting port 24. Means 112, second lottery means 114 for executing a normal symbol lottery based on a game ball entering the second starting port 68, a special symbol, a decorative symbol, a pattern storage means 116 for holding a variable symbol display pattern, and a symbol Control unit 130 that controls display of variable stop symbols and display patterns of variable display, display control unit 130 that controls display of symbols and decorations, etc., and controls special games that are more advantageous to the player than normal games such as jackpot games Special game control means 140 for controlling, a specific game control means 160 for controlling a specific game more advantageous to the player than a normal game such as a probability variation game, and an accepting state of the game ball as a state advantageous to the player And a switching control unit 170 of the variable ball entrance port or a variable ball entrance device to a state change between Convenient conditions.

入球検出装置32は第1始動口24に設けられたセンサであり、第1始動口24への遊技球の落入を検出し、落入を示す第1始動入賞情報を生成する。入球判定手段110は、第1始動入賞情報を受け取ると遊技球が第1始動口24に入球したことを判定する。第1始動口24への入球が判定されると、第1抽選手段112は、保留球数が上限に達しているか否かを調べる。例えば、保留球数の上限は予め4つに設定されている。保留球数が上限に達していない場合、入球判定手段110が第1始動入賞情報を受け取ったタイミングで、第1抽選手段112は始動入賞に対する乱数を取得する。第1抽選手段112は、数学的に乱数を生成して取得してもよく、また図示しないカウンタにより生成されるカウント値を乱数として取得してもよい。第1抽選手段112は、取得した乱数に基づいて、特別図柄抽選の当否を判定する。なお、抽選の当否判定のタイミングは、乱数の取得とともに行われてもよく、また特別図柄の変動を開始する直前に行われてもよい。第1抽選手段112は、抽選乱数が当たりであった場合、確率変動付きの当たりであるか否かを決定する。   The ball entry detection device 32 is a sensor provided in the first start port 24, detects the drop of the game ball into the first start port 24, and generates first start winning information indicating the drop. When receiving the first start winning information, the entering determination unit 110 determines that the game ball has entered the first start port 24. When it is determined that a ball enters the first start port 24, the first lottery means 112 checks whether or not the number of held balls has reached the upper limit. For example, the upper limit of the number of reserved balls is preset to four. When the number of reserved balls has not reached the upper limit, the first lottery unit 112 acquires a random number for the start winning at the timing when the entering determination unit 110 receives the first start winning information. The first lottery means 112 may mathematically generate and acquire a random number, or may acquire a count value generated by a counter (not shown) as a random number. The first lottery means 112 determines whether or not the special symbol lottery is successful based on the acquired random number. Note that the determination of whether or not the lottery is successful may be performed together with the acquisition of a random number, or may be performed immediately before starting the change of the special symbol. The first lottery means 112 determines whether or not it is a win with probability variation when the lottery random number is a win.

図柄決定手段120における特別図柄決定手段122および装飾図柄決定手段124は、第1抽選手段112による判定結果に応じた停止図柄と、図柄変動の表示パターンとを決定する。停止図柄は、図柄変動の終了時に表示するべき図柄である。パターン記憶手段116は、特別図柄や装飾図柄を変動表示させるときの表示パターンとして複数種のパターンを保持する。表示パターンには、通常の外れ図柄を表示するときのパターンと、あと一つ図柄が揃えば大当たりとなるリーチ状態を経て外れ図柄を表示するときのパターンと、リーチ状態を経て大当たり図柄を表示するときのパターンが含まれる。また、リーチ状態を経るときのパターンとして、長短様々な表示時間をもつパターンが含まれる。各表示パターンは、その図柄変動の終了条件として表示時間がそれぞれ定められており、その表示時間が経過すると、図柄変動が停止される。   The special symbol determining unit 122 and the decorative symbol determining unit 124 in the symbol determining unit 120 determine a stop symbol corresponding to the determination result by the first lottery unit 112 and a display pattern of symbol variation. The stop symbol is a symbol to be displayed at the end of symbol variation. The pattern storage means 116 holds a plurality of types of patterns as display patterns for variably displaying special symbols and decorative symbols. In the display pattern, a pattern for displaying a normal out symbol, a pattern for displaying a symbol out of reach after reaching a big win if one more symbols are aligned, and a jackpot symbol through a reach state are displayed. When the pattern is included. In addition, patterns having various display times are included as patterns in the reach state. Each display pattern has a display time defined as an end condition of the symbol variation, and when the display time elapses, the symbol variation is stopped.

特別図柄決定手段122は、第1抽選手段112による抽選結果に応じてパターン記憶手段116からいずれかのパターンを選択し、抽選結果に応じた特別図柄の停止図柄を決定する。装飾図柄決定手段124は、特別図柄決定手段122により選択された表示パターンに応じたパターンをパターン記憶手段116から選択し、抽選結果に応じた装飾図柄の停止図柄を決定する。装飾図柄決定手段124は、確率変動付きの大当たりである場合、停止図柄として3つの同じ奇数が揃った大当たり図柄を決定し、通常の大当たりであれば、3つの同じ偶数が揃った大当たり図柄を決定してもよい。   The special symbol determination means 122 selects any pattern from the pattern storage means 116 according to the lottery result by the first lottery means 112, and determines the special symbol stop symbol according to the lottery result. The decorative symbol determination unit 124 selects a pattern corresponding to the display pattern selected by the special symbol determination unit 122 from the pattern storage unit 116, and determines a stop symbol of the decorative symbol according to the lottery result. The decorative symbol determining means 124 determines a jackpot symbol having three equal odd numbers as a stop symbol when the jackpot with probability variation is determined, and determines a jackpot symbol having three equal even numbers if it is a normal jackpot. May be.

入球検出装置38は第2始動口68に設けられたセンサであり、第2始動口68への遊技球の落入を検出し、落入を示す第2始動入球情報を生成する。入球判定手段110は、第2始動入球情報を受け取ると遊技球が第2始動口68に入球したことを判定する。第2始動口68への入球が判定されると、第2抽選手段114は、保留球数が上限に達しているか否かを調べる。例えば、保留球数の上限は予め4つに設定されている。保留球数が上限に達していない場合、入球判定手段110が第2始動入球情報を受け取ったタイミングで、第2抽選手段114は始動入球に対する乱数を取得する。第2抽選手段114は、数学的に乱数を生成して取得してもよく、また図示しないカウンタにより生成されるカウント値を乱数として取得してもよい。第2抽選手段114は、取得した乱数に基づいて、普通図柄抽選の当否を判定する。なお、抽選の当否判定のタイミングは、乱数の取得とともに行われてもよく、また普通図柄の変動を開始する直前に行われてもよい。   The incoming ball detecting device 38 is a sensor provided in the second starting port 68, detects the falling of the game ball into the second starting port 68, and generates second starting ball entering information indicating the falling. When receiving the second start entry information, the entry determination unit 110 determines that the game ball has entered the second start port 68. When it is determined that a ball enters the second starting port 68, the second lottery means 114 checks whether or not the number of balls to be held has reached the upper limit. For example, the upper limit of the number of reserved balls is preset to four. When the number of held balls has not reached the upper limit, the second lottery unit 114 obtains a random number for the starting pitch at the timing when the pitch determination unit 110 receives the second starting pitch information. The second lottery means 114 may mathematically generate and acquire a random number, or may acquire a count value generated by a counter (not shown) as a random number. The second lottery means 114 determines whether or not the normal symbol lottery is successful based on the acquired random number. Note that the determination of whether or not the lottery is successful may be performed together with the acquisition of a random number, or may be performed immediately before starting the change of the normal symbol.

普通図柄決定手段126は、第2抽選手段114による抽選結果に応じてパターン記憶手段116からいずれかのパターンを選択し、抽選結果に応じた普通図柄の停止図柄を決定する。なお、普通図柄変動の確率変動遊技中は、通常遊技よりも短時間の変動パターンが選択される。普通図柄決定手段126により決定された停止図柄が特定の図柄であった場合、開閉制御手段170が、可変入球口である普通電動役物26を所定時間拡開する。   The normal symbol determining unit 126 selects one of the patterns from the pattern storage unit 116 according to the lottery result by the second lottery unit 114, and determines the stop symbol of the normal symbol according to the lottery result. It should be noted that during a normal symbol variation probability variation game, a variation pattern that is shorter in time than a normal game is selected. When the stop symbol determined by the normal symbol determining unit 126 is a specific symbol, the opening / closing control unit 170 expands the normal electric accessory 26 that is a variable entrance for a predetermined time.

表示制御手段130は、特別図柄および装飾図柄を変動表示させる第1表示制御手段131と、普通図柄を変動表示させる第2表示制御手段132を備える。第1表示制御手段131は、特別図柄決定手段122により決定された変動パターンおよび停止図柄をもとに、特別図柄表示装置61に特別図柄を表示させる。また同時に、第1表示制御手段131は、装飾図柄決定手段124により決定された変動パターンおよび停止図柄をもとに、装飾図柄表示装置60に装飾図柄を表示させる。第1表示制御手段131による特別図柄を表示させる機能はメイン基板41側の処理として実行され、装飾図柄を表示させる機能はサブ基板49側の処理として実行される。第2表示制御手段132は、普通図柄決定手段126により決定された変動パターンおよび停止図柄をもとに、装飾図柄表示装置60に普通図柄を表示させる。なお、表示制御手段130は、遊技効果ランプや保留ランプ20、21などのランプ表示も制御する。   The display control means 130 includes a first display control means 131 that variably displays special symbols and decorative symbols, and a second display control means 132 that variably displays normal symbols. The first display control unit 131 displays the special symbol on the special symbol display device 61 based on the variation pattern and the stop symbol determined by the special symbol determination unit 122. At the same time, the first display control unit 131 causes the decorative symbol display device 60 to display the decorative symbol based on the variation pattern and the stop symbol determined by the decorative symbol determining unit 124. The function of displaying the special symbols by the first display control means 131 is executed as a process on the main board 41 side, and the function of displaying the decorative symbols is executed as a process on the sub board 49 side. The second display control unit 132 displays the normal symbol on the decorative symbol display device 60 based on the variation pattern and the stop symbol determined by the normal symbol determination unit 126. The display control means 130 also controls lamp displays such as game effect lamps and hold lamps 20 and 21.

本実施例において、特別遊技制御手段140は、2種類の特別遊技を選択的に実行することができる。特別遊技制御手段140において、条件保持手段142は、2種類の特別遊技の作動条件を保持する。特別遊技実行手段148は、所定の作動条件が成立したことに基づいて特別遊技を実行する機能をもつ。   In this embodiment, the special game control means 140 can selectively execute two types of special games. In the special game control means 140, the condition holding means 142 holds operating conditions for two types of special games. The special game execution means 148 has a function of executing a special game on the basis that a predetermined operating condition is established.

第1条件保持手段143は、第1特別遊技を実行するための条件である第1作動条件を保持している。本実施例において第1作動条件は、第1表示制御手段131により変動表示される特別図柄が特別図柄表示装置61において所定の当たり図柄で停止されたことに設定される。また、第2条件保持手段144は、第2特別遊技を実行するための条件である第2作動条件を保持している。本実施例において第2作動条件は、普通電動役物26に遊技球が入球したことに設定される。条件判定手段146は、遊技状況を監視し、特別遊技への移行条件である第1作動条件または第2作動条件の成立の可否を判定する。条件判定手段146は、それぞれの作動条件の判定結果をもとに、各種作動フラグのオンまたはオフの設定を行う。   The first condition holding means 143 holds a first operating condition that is a condition for executing the first special game. In the present embodiment, the first operating condition is set such that the special symbol variably displayed by the first display control means 131 is stopped at the special symbol display device 61 at a predetermined winning symbol. Further, the second condition holding means 144 holds a second operation condition that is a condition for executing the second special game. In the present embodiment, the second operating condition is set when a game ball enters the ordinary electric accessory 26. The condition determination means 146 monitors the game situation and determines whether the first operation condition or the second operation condition, which is a condition for shifting to the special game, can be established. The condition determination means 146 sets various operation flags on or off based on the determination result of each operation condition.

特別遊技実行手段148は、作動条件のいずれかが成立すると、特別遊技を実行する。具体的に、第1作動条件が成立したとき、第1特別遊技実行手段149が第1特別遊技を実行し、第2作動条件が成立したとき、第2特別遊技実行手段150が第2特別遊技を実行する。作動回避手段152は、第1作動条件および第2作動条件のいずれか一方の作動条件が成立したとき、他方の作動条件の成立を回避させる機能をもつ。本実施例において、第2特別遊技は、第1段階と第2段階の2段階に分けられた遊技として実行され、第2作動条件の成立は、第2特別遊技の第1段階への移行条件が成立したことを示し、第1段階および第2段階を通して第2特別遊技が続く限り第2作動条件が成立しているものとする。したがって、第2作動条件の成立中であって、第2特別遊技の第1段階または第2段階が実行されている間は、第1作動条件の成立が回避される。一方、第1作動条件の成立中は、第2作動条件の成立が回避されるので、第2特別遊技の第1段階および第2段階のいずれも実行されない。   The special game execution means 148 executes a special game when any of the operating conditions is satisfied. Specifically, when the first operation condition is satisfied, the first special game execution means 149 executes the first special game, and when the second operation condition is satisfied, the second special game execution means 150 performs the second special game. Execute. The operation avoiding means 152 has a function of avoiding the establishment of the other operation condition when one of the first operation condition and the second operation condition is satisfied. In this embodiment, the second special game is executed as a game divided into two stages of the first stage and the second stage, and the establishment of the second operation condition is a condition for shifting to the first stage of the second special game. It is assumed that the second operating condition is satisfied as long as the second special game continues through the first stage and the second stage. Therefore, the establishment of the first operation condition is avoided while the second operation condition is being established and the first stage or the second stage of the second special game is being executed. On the other hand, since the establishment of the second operation condition is avoided while the first operation condition is established, neither the first stage nor the second stage of the second special game is executed.

(第1特別遊技)
条件判定手段146が第1作動条件が成立したことを判定すると、第1特別遊技実行手段149が、第1特別遊技を実行する。第1特別遊技は、第1大入賞口28の開閉動作を複数回数連続して継続する遊技であり、第1特別遊技に移行すると、遊技者は相当数の出球を期待することができる。第1特別遊技実行手段149は、開閉制御手段170を制御して、第1大入賞口28の開閉を実行する。開閉制御手段170は、第1特別遊技中、大入賞口ソレノイド82に開放指示を送り、第1大入賞口28を開放させる。第1大入賞口28は、Vゾーンと一般に呼ばれる領域を有しておらず、第1大入賞口28への遊技球の落入に基づいた第1特別遊技の継続条件の判定処理は行われない。したがって、遊技者は、第1特別遊技を、所定のラウンド数を消化するまで継続することができる。
(First special game)
When the condition determining means 146 determines that the first operating condition is established, the first special game executing means 149 executes the first special game. The first special game is a game in which the opening / closing operation of the first grand prize opening 28 is continuously continued a plurality of times. When the first special game is entered, the player can expect a considerable number of balls. The first special game execution means 149 controls the opening / closing control means 170 to open / close the first big prize opening 28. The opening / closing control means 170 sends an opening instruction to the special prize opening solenoid 82 during the first special game to open the first special prize opening 28. The first grand prize opening 28 does not have an area generally called a V zone, and the determination process of the continuation condition of the first special game based on the drop of the game ball into the first big prize opening 28 is performed. Absent. Therefore, the player can continue the first special game until the predetermined number of rounds is consumed.

第1大入賞口28の開閉回数は、後述する第2特別遊技における第1大入賞口28の開閉回数よりも多く設定される。例えば、第1特別遊技における第1大入賞口28の開閉回数を15回と設定し、第2特別遊技における第1大入賞口28の開閉回数を14回と設定してもよい。2つの特別遊技における第1大入賞口28の開閉回数を異ならせることにより、それぞれの特別遊技の違いを遊技者に感じさせることができ、また特別遊技の価値に変化をもたせることができる。   The number of times of opening and closing the first big prize opening 28 is set to be larger than the number of times of opening and closing the first big prize opening 28 in the second special game described later. For example, the number of times of opening / closing the first big prize opening 28 in the first special game may be set to 15 times, and the number of times of opening / closing the first big prize opening 28 in the second special game may be set to 14 times. By making the number of times of opening and closing the first grand prize opening 28 in two special games different, it is possible to make the player feel the difference between the special games and to change the value of the special game.

第1特別遊技の実行中、作動回避手段152は、第2特別遊技の第2作動条件の成立を回避させる。これにより、遊技者は、継続中の第1特別遊技を中断されることなく、第1特別遊技による利益を享受できる。   During execution of the first special game, the operation avoiding means 152 avoids the establishment of the second operation condition of the second special game. Thereby, the player can enjoy the benefits of the first special game without being interrupted by the first special game being continued.

(第2特別遊技)
条件判定手段146が第2作動条件が成立したことを判定すると、第2特別遊技実行手段150が、第2特別遊技を実行する。第2特別遊技は、第1段階と第2段階の2段階に分けられる。第1段階では、第2大入賞口30の羽根を開いて、遊技球の受け入れ状態を遊技者に有利な状態に変化させる。第1段階では、第2特別遊技実行手段150が、開閉制御手段170を制御して、第2大入賞口30を所定時間開放させる。開閉制御手段170は、大入賞口ソレノイド80に開放指示を送り、第2大入賞口30を開放させる。
(Second special game)
When the condition determining means 146 determines that the second operating condition is established, the second special game executing means 150 executes the second special game. The second special game is divided into two stages, a first stage and a second stage. In the first stage, the blades of the second big prize opening 30 are opened to change the accepting state of the game ball to a state advantageous to the player. In the first stage, the second special game execution means 150 controls the opening / closing control means 170 to open the second big prize opening 30 for a predetermined time. The opening / closing control means 170 sends an opening instruction to the special prize opening solenoid 80 to open the second big prize opening 30.

開放した第2大入賞口30から役物64内に流入した遊技球は、特定領域22および流出領域66のいずれかへ入球する。入球検出装置36は特定領域22への入球を検出し、流出検出装置37は流出領域66への入球を検出する。特定領域22への入球は、第2特別遊技を継続させるための継続条件であり、第2段階へ移行するための移行条件でもある。第1段階において遊技球が特定領域22へ入球すると、第2段階への移行条件が成立したと判定され、第2特別遊技は第2段階に移行する。なお、第1段階は、第2大入賞口30の開放中に役物64に流入した遊技球がすべて特定領域22または流出領域66に入球したことを条件として終了する。   A game ball that has flowed into the accessory 64 from the opened second grand prize opening 30 enters either the specific area 22 or the outflow area 66. The entrance detection device 36 detects entrance into the specific region 22, and the outflow detection device 37 detects entrance into the outflow region 66. The entry into the specific area 22 is a continuation condition for continuing the second special game, and is also a transition condition for shifting to the second stage. When the game ball enters the specific area 22 in the first stage, it is determined that the condition for transition to the second stage is satisfied, and the second special game proceeds to the second stage. The first stage ends on condition that all game balls that have flowed into the accessory 64 during the opening of the second grand prize opening 30 have entered the specific area 22 or the outflow area 66.

第2特別遊技の第2段階は、第1大入賞口28の開閉動作を複数回数連続して継続する段階であり、第2段階に移行すると、遊技者は相当数の出球を期待することができる。第2特別遊技実行手段150は、開閉制御手段170を制御して、第1大入賞口28の開閉を実行する。開閉制御手段170は、大入賞口ソレノイド82に開放指示を送り、第1大入賞口28を開放させる。第1大入賞口28は特定領域を有しておらず、第1大入賞口28への遊技球の落入に基づいた第2特別遊技の継続条件の判定処理は行われない。したがって、遊技者は、第2段階の第2特別遊技を、所定のラウンド数を消化するまで継続することができる。既述したように、第2特別遊技における第1大入賞口28の開閉回数は、第1特別遊技における第1大入賞口28の開閉回数よりも少なく設定される。   The second stage of the second special game is a stage in which the opening / closing operation of the first grand prize opening 28 is continuously continued a plurality of times, and when the second stage is entered, the player expects a considerable number of balls to be played. Can do. The second special game executing means 150 controls the opening / closing control means 170 to open / close the first big prize opening 28. The opening / closing control means 170 sends an opening instruction to the special winning opening solenoid 82 to open the first special winning opening 28. The first grand prize opening 28 does not have a specific area, and the determination process of the continuation condition of the second special game based on the drop of the game ball into the first big prize opening 28 is not performed. Accordingly, the player can continue the second special game in the second stage until the predetermined number of rounds is consumed. As described above, the number of times of opening and closing the first big prize opening 28 in the second special game is set smaller than the number of times of opening and closing the first big prize opening 28 in the first special game.

第2特別遊技の実行中、作動回避手段152は、第1特別遊技の第1作動条件の成立を回避させる。具体的に作動回避手段152は、普通電動役物26へ遊技球が入球したとき、すなわち、第2大入賞口30が開放されたとき、所定の解除条件が満たされるまで第1作動条件の成立を回避させる。ここでいう解除条件は、第2特別遊技が終了することであり、例えば第1段階において開放された第2大入賞口30内の特定領域22に遊技球が入球しなかった場合や第2段階が終了したときに解除条件が満たされる。これにより、遊技者は、継続中の第2特別遊技を中断されることなく、第2特別遊技による利益を享受できる。また、作動回避手段152は、第1表示制御手段131による特別図柄の変動表示中に普通電動役物26へ遊技球が入球して第2特別遊技の実行が開始されると、第1表示制御手段131に特別図柄を、当たりまたは外れにかかわらず強制的にただちに外れ図柄で停止させることにより、第1作動条件の成立を回避させる。なお、作動回避手段152は、第2特別遊技の実行中、第1表示制御手段による特別図柄の変動を停止させる。   During execution of the second special game, the operation avoiding means 152 avoids the establishment of the first operation condition of the first special game. Specifically, the operation avoiding means 152 is configured to detect the first operation condition until a predetermined release condition is satisfied when a game ball enters the ordinary electric accessory 26, that is, when the second big prize opening 30 is opened. Avoid establishment. The release condition here is that the second special game is ended, for example, when the game ball does not enter the specific area 22 in the second big prize opening 30 opened in the first stage or the second The release condition is satisfied when the stage ends. Thus, the player can enjoy the benefits of the second special game without being interrupted by the ongoing second special game. Further, the operation avoiding means 152 displays the first display when the game ball enters the ordinary electric accessory 26 and the execution of the second special game is started while the first display control means 131 displays the variation of the special symbol. The control means 131 is forced to immediately stop the special symbol regardless of whether it hits or misses, so that the first operating condition is avoided. The operation avoiding means 152 stops the variation of the special symbol by the first display control means during the execution of the second special game.

特定遊技制御手段160は、特別遊技とは異なる遊技者に有利な特定遊技、例えば確率変動遊技の実行を制御する。本実施例において、当たり抽選は、第1抽選手段112による特別図柄抽選と、第2抽選手段114による普通図柄抽選の2種類が存在しており、それぞれの図柄抽選に対して確率変動遊技が設定されている。   The specific game control means 160 controls the execution of a specific game advantageous to a player different from the special game, for example, a probability variation game. In this embodiment, there are two types of winning lotteries: a special symbol lottery by the first lottery means 112 and a normal symbol lottery by the second lottery means 114, and a probability variation game is set for each symbol lottery. Has been.

(第1特定遊技)
第1特定遊技実行手段162は、第1抽選手段112による抽選結果に基づいて、特別図柄の確率変動遊技を実行する。例えば、特別図柄の停止図柄が奇数であるときに、第1特別遊技の終了後、特別図柄の確率変動遊技が実行される。特別図柄の通常遊技においては、第1抽選手段112により参照される第1判定テーブルが第1非確変用テーブルに設定され、特別図柄の確率変動遊技においては、第1判定テーブルが第1確変用テーブルに設定される。第1確変用テーブルの大当たり割合(例えば、1/30)は、第1非確変用テーブルの大当たり割合(例えば、1/300)よりも高く設定されている。
(First specific game)
The first specific game executing means 162 executes a special symbol probability variation game based on the lottery result by the first lottery means 112. For example, when the stop symbol of the special symbol is an odd number, the probability variation game of the special symbol is executed after the end of the first special game. In the special symbol normal game, the first determination table referred to by the first lottery means 112 is set as the first non-probability change table, and in the special symbol probability variation game, the first determination table is used for the first probability change. Set to table. The jackpot ratio (for example, 1/30) of the first probability change table is set to be higher than the jackpot ratio (for example, 1/300) of the first non-probability table.

第1特定遊技実行手段162は、確率変動遊技の実行中、第2特別遊技が実行された場合、確率変動遊技の実行を維持する。なお、既述したように、第2特別遊技の実行中、特別図柄の変動は停止されるが、第2特別遊技の終了後は、特別図柄の変動が再開されるため、確率変動遊技を維持しておくことで、制御処理を単純にできる。第2特別遊技の終了後、特別図柄の変動を再開する。再開後、確率変動付き大当たりが発生すると、第1特別遊技が実行され、第1特定遊技実行手段162は、確率変動遊技を継続する。非確変大当たりが発生したとき、第1特定遊技実行手段162は、確率変動遊技を終了する。   When the second special game is executed during the execution of the probability variation game, the first specific game execution means 162 maintains the execution of the probability variation game. As described above, during the execution of the second special game, the change of the special symbol is stopped, but the change of the special symbol is resumed after the end of the second special game, so the probability variable game is maintained. By doing so, the control process can be simplified. After the second special game is finished, the special symbol changes again. After a restart, when a jackpot with probability variation occurs, the first special game is executed, and the first specific game execution means 162 continues the probability variation game. When a non-probable big hit occurs, the first specific game execution means 162 ends the probability variation game.

(第2特定遊技)
第2特定遊技実行手段164は、第1特定遊技実行手段162により特別図柄の確率変動遊技が実行されたことを条件に、普通図柄の確率変動遊技を実行する。普通図柄の通常遊技においては、第2抽選手段114により参照される第2判定テーブルが第2非確変用テーブルに設定され、普通図柄の確率変動遊技においては、第2判定テーブルが第2確変用テーブルに設定される。第2確変用テーブルの大当たり割合(例えば、1/1.003)は、第2非確変用テーブルの大当たり割合(例えば、1/60000)よりも高く設定されている。第2特定遊技実行手段164は、普通図柄の確率変動遊技を実行する間、普通電動役物26の状態変化期間(開放時間)を長く設定し、また図柄変動時間を短く設定している。これにより、通常遊技中に比べて、確率変動遊技中は普通電動役物26に遊技球が入球しやすい遊技が実行されるため、第2特別遊技の発生確率が高くなる。
(Second specific game)
The second specific game executing means 164 executes the normal symbol probability changing game on condition that the first specific game executing means 162 executes the special symbol probability changing game. In the normal symbol normal game, the second determination table referred to by the second lottery means 114 is set as the second non-probability changing table, and in the normal symbol probability variation game, the second determination table is used for the second probability change. Set to table. The jackpot ratio (for example, 1 / 1.003) of the second probability variation table is set higher than the jackpot ratio (for example, 1/60000) of the second non-probability variation table. The second specific game execution means 164 sets the state change period (opening time) of the ordinary electric accessory 26 longer and sets the symbol variation time shorter while executing the probability variation game of the ordinary symbol. As a result, a game in which a game ball is likely to enter the ordinary electric accessory 26 is executed during the probability-variable game as compared to the normal game, so that the probability of occurrence of the second special game is increased.

第2特定遊技実行手段164は、普通図柄の確率変動遊技の実行中、第2特別遊技の第2段階が実行された場合には、普通図柄の確率変動遊技の実行を停止する。第2特別遊技では、第1段階が実行されただけでは、遊技者は出球を期待できないため、第2段階が実行されるまで普通図柄の確率変動遊技を継続させることで、遊技者に、第2特別遊技の利益を与えることができる。なお、第2特定遊技実行手段164は、第2特別遊技の第1段階および第2段階が終了した後の遊技において、普通図柄の確率変動遊技の実行停止を維持する。本実施例のぱちんこ遊技機10では、第2特定遊技中の普通図柄の抽選確率(大当たり確率)を高く設定しており、第2特定遊技に移行した後は、第2特別遊技が、高い確率で実行される。したがって、確変大当たりによる第1特別遊技の終了後、第2特別遊技を第2段階まで実行できた場合には、遊技者を十分に満足させることができたものとして第2特定遊技を終了させ、遊技者に次の特別図柄の確率変動遊技(第1特定遊技)を楽しませることになる。   When the second stage of the second special game is executed during the execution of the normal symbol probability variation game, the second specific game execution means 164 stops the execution of the normal symbol probability variation game. In the second special game, the player cannot expect to play when the first stage is executed. Therefore, by continuing the probability variation game of the normal symbol until the second stage is executed, The benefit of the second special game can be given. The second specific game execution means 164 maintains the execution stop of the normal symbol probability variation game in the game after the first stage and the second stage of the second special game are completed. In the pachinko gaming machine 10 of this embodiment, the lottery probability (big hit probability) of the normal symbol in the second specific game is set high, and after the transition to the second specific game, the second special game has a high probability. Is executed. Therefore, if the second special game can be executed up to the second stage after the end of the first special game due to the probability variation jackpot, it is assumed that the player has been sufficiently satisfied, and the second specific game is ended. The player is to entertain the next special symbol probability variation game (first specific game).

逆に、第2特定遊技実行手段164は、第2特別遊技の第1段階が終了した後、第2段階へ移行せずに第2特別遊技を終了した場合には、その後の遊技において第2特定遊技を実行する。これにより、第2段階の実行チャンスを遊技者に再度与えることができる。なお、第2特定遊技実行手段164は、第2特定遊技の実行中、第1特別遊技が実行された場合には、第2特定遊技の実行を終了する。このとき、遊技者に有利な第1特別遊技を優先して与えることで、設計上で想定している第1特別遊技の利益を遊技者に還元することが可能となる。   On the other hand, if the second special game is finished without moving to the second stage after the first stage of the second special game is finished, the second specific game executing means 164 is the second special game in the subsequent game. A specific game is executed. Thereby, the player can be given the second stage execution chance again. The second specific game execution means 164 ends the execution of the second specific game when the first special game is executed during the execution of the second specific game. At this time, by giving priority to the first special game advantageous to the player, it is possible to return the profit of the first special game assumed in the design to the player.

図4は、本実施例において特別遊技を実行するフローを示す。まず、条件判定手段146が、第1作動条件判定処理を実行する(S10)。第1作動条件の成立の可否は、第1抽選手段112における大当たり抽選の結果により決定される。第1作動条件が成立すると、第1特別遊技実行手段149が、第1特別遊技実行処理を行う(S12)。第1特別遊技の実行後、特別図柄の確率変動遊技に移行すると、条件判定手段146が、第2作動条件判定処理を実行する(S14)。第2作動条件の成立の可否は、特別図柄の確率変動遊技中において、普通電動役物26に遊技球が落入したか否かに基づいて決定される。なお、特別図柄の確率変動中は、普通図柄抽選も確率変動遊技に移行し、したがって普通電動役物26が拡開して、遊技球が普通電動役物26に入球する確率は高くなっている。第2作動条件が成立すると、第2特別遊技実行手段150が、第2特別遊技実行処理を行う(S16)。なお、本実施例のぱちんこ遊技機10において、第1特別遊技または第2特別遊技のいずれかが実行されているときには、他方の特別遊技の実行は行われない。これは、作動回避手段152により制御され、実行中の特別遊技を最後まで実行させることで、その特別遊技の利益を遊技者に還元させることが可能となる。なお、図4に示す特別遊技実行フローでは、第2特別遊技が第1特別遊技の後に実行されるように示されているが、通常遊技の普通図柄抽選が当たりとなり、遊技球が普通電動役物26に入球する場合には、第2特別遊技が単独で実行されることもある。   FIG. 4 shows a flow for executing a special game in this embodiment. First, the condition determination means 146 performs a first operating condition determination process (S10). Whether or not the first operating condition is satisfied is determined based on the result of the jackpot lottery in the first lottery means 112. When the first operation condition is established, the first special game execution means 149 performs a first special game execution process (S12). After the execution of the first special game, when a transition is made to a special symbol probability variation game, the condition determination means 146 executes a second operation condition determination process (S14). Whether or not the second operating condition is satisfied is determined based on whether or not a game ball has dropped into the ordinary electric accessory 26 during a special symbol probability variation game. During the probability variation of the special symbol, the normal symbol lottery also shifts to the probability variation game, so that the ordinary electric accessory 26 is expanded and the probability that the game ball enters the ordinary electric accessory 26 is increased. Yes. When the second operation condition is satisfied, the second special game execution means 150 performs a second special game execution process (S16). In the pachinko gaming machine 10 of this embodiment, when either the first special game or the second special game is being executed, the other special game is not executed. This is controlled by the operation avoiding means 152, and by executing the special game being executed to the end, it is possible to return the profit of the special game to the player. In the special game execution flow shown in FIG. 4, it is shown that the second special game is executed after the first special game. However, the normal symbol lottery of the normal game is won, and the game ball is a normal electric role. When entering the object 26, the second special game may be executed independently.

図5は、図4に示すS10の第1作動条件判定処理のフローを示す。まず第1抽選手段112が乱数取得処理を実行し(S20)、第1表示制御手段131が、図柄変動処理を実行する(S22)。   FIG. 5 shows a flow of the first operating condition determination process of S10 shown in FIG. First, the first lottery means 112 executes random number acquisition processing (S20), and the first display control means 131 executes symbol variation processing (S22).

図6は、図5に示すS20の乱数取得処理のフローを示す。入球判定手段110が、遊技球が第1始動口24に入賞したか否かを判定する(S30)。遊技球が第1始動口24に入賞すると(S30のY)、第1抽選手段112が、特別図柄変動を保留する保留数が上限の個数(4個)に達しているか否かを判定する(S32)。保留球の数が上限に達していない場合(S32のY)、第1抽選手段112は、その入賞に対する乱数を取得し(S34)、保留球数に1を加算する。このとき、遊技盤50上に設けられた4つの保留ランプ20の1つが新たに点灯される。第1抽選手段112は、取得した抽選乱数をメモリに格納する(S36)。第1始動口24に入賞しない場合(S30のN)、および保留球数が上限の4個に達している場合(S32のN)、S20が終了し、第1始動口24への入球は保留されない。   FIG. 6 shows a flow of random number acquisition processing in S20 shown in FIG. The ball entry determination unit 110 determines whether or not the game ball has won the first start port 24 (S30). When the game ball wins the first start opening 24 (Y in S30), the first lottery means 112 determines whether or not the number of holdings for holding the special symbol variation has reached the upper limit number (4) ( S32). When the number of reserved balls has not reached the upper limit (Y in S32), the first lottery means 112 acquires a random number for the winning (S34), and adds 1 to the number of reserved balls. At this time, one of the four holding lamps 20 provided on the game board 50 is newly lit. The first lottery means 112 stores the acquired lottery random number in the memory (S36). If the first start port 24 is not won (N in S30) and the number of balls to be held has reached the upper limit of 4 (N in S32), S20 ends and the ball entering the first start port 24 is Not held.

図7は、図5のS22に示す図柄変動処理のフローを示す。この図柄変動処理フローでは、まず、特別図柄および装飾図柄の変動パターンおよび停止図柄を決定し、決定した変動パターンおよび停止図柄にしたがって、特別図柄表示装置61および装飾図柄表示装置60に、特別図柄および停止図柄のそれぞれを変動表示させる。特別図柄および装飾図柄は、それぞれ連動して表示されるものであり、以下において特に区別する必要はないが、説明の便宜上、代表して特別図柄の変動処理について説明する。なお、装飾図柄についても、以下に示す図柄変動処理フローにより図柄変動がなされることになる。   FIG. 7 shows a flow of the symbol variation process shown in S22 of FIG. In this symbol variation processing flow, first, the variation pattern and stop symbol of the special symbol and the decorative symbol are determined, and the special symbol and the decorative symbol display device 60 are set to the special symbol display device 61 and the decorative symbol display device 60 according to the determined variation pattern and stop symbol. Each stop symbol is variably displayed. The special symbol and the decorative symbol are displayed in conjunction with each other and need not be distinguished from each other below. However, for the convenience of explanation, the special symbol variation process will be described as a representative. Note that the decorative symbols are also subjected to symbol variation by the following symbol variation processing flow.

第1特別遊技が実行されておらず(S50のN)、特別図柄の変動表示がなされていない場合(S51のN)、第1抽選手段112は、保留球が存在しているかメモリを調査する(S52)。第1特別遊技が実行中である場合(S50のY)、また保留球が存在しない場合は(S52のN)、S22を終了して、この図柄変動処理は実行されない。保留球が存在している場合(S52のY)、第1抽選手段112は、メモリに格納した抽選乱数を読み出す(S54)。   When the first special game is not being executed (N in S50) and the special symbol is not being displayed in a variable manner (N in S51), the first lottery means 112 investigates the memory to check whether a holding ball is present. (S52). If the first special game is being executed (Y in S50), or if there is no reserved ball (N in S52), S22 is terminated and this symbol variation process is not executed. If there is a holding ball (Y in S52), the first lottery means 112 reads the lottery random number stored in the memory (S54).

第1抽選手段112は、抽選乱数が当たりであるか否かを判定する(S56)。抽選乱数が大当たりである場合、特別図柄決定手段122は、停止図柄を決定する(S58)。第1抽選手段112は、決定された停止図柄に基づいて、その大当たりが確率変動付き大当たりであるか否かを判定する(S60)。特別図柄決定手段122は、さらにパターン記憶手段116に記憶された変動パターンを選択して決定する(S62)。第1表示制御手段131は、決定された変動パターンおよび停止図柄を用いて、特別図柄表示装置61に特別図柄の変動表示を開始する(S64)。図柄変動表示の開始とともに表示タイマ(図示せず)がセットされる(S66)。   The first lottery means 112 determines whether or not a lottery random number is a win (S56). If the lottery random number is a big hit, the special symbol determining means 122 determines a stop symbol (S58). The first lottery means 112 determines whether or not the jackpot is a jackpot with probability variation based on the determined stop symbol (S60). The special symbol determination unit 122 further selects and determines the variation pattern stored in the pattern storage unit 116 (S62). The first display control means 131 starts the special symbol variation display on the special symbol display device 61 using the determined variation pattern and stop symbol (S64). A display timer (not shown) is set with the start of the symbol variation display (S66).

表示タイマのセット後、または、S51において図柄が変動表示中である場合(S51のY)であって、第2特別遊技が実行されていない場合(S68のN)、所定の表示時間が経過するまで(S70のN)、図柄の変動表示が続けられる。第2特別遊技の実行中である場合(S68のY)、作動回避手段152が、第2特別遊技と第1特別遊技の同時実行を回避させるように、第1抽選手段112における抽選結果を制御する。具体的に、作動回避手段152は、抽選乱数が当たりを示す場合であっても、第1抽選手段112による抽選結果を強制的に外れに設定する(S69)。なお、確変遊技が成立している場合、その確変遊技は継続される。これにより、遊技者は、実行中の第2特別遊技を、その終了条件が成立するまで楽しむことができ、設計上で想定している第2特別遊技の利益を遊技者に還元することが可能となるとともに、遊技者は、第2特別遊技が最後まで終了した後に、特別図柄の確率変動遊技を楽しむことができる。   A predetermined display time elapses after the display timer is set or when the symbol is variably displayed in S51 (Y in S51) and the second special game is not executed (N in S68). Until (N in S70), the symbol variation display is continued. When the second special game is being executed (Y in S68), the lottery result in the first lottery means 112 is controlled so that the operation avoiding means 152 avoids the simultaneous execution of the second special game and the first special game. To do. Specifically, the operation avoiding unit 152 forcibly sets the lottery result by the first lottery unit 112 to be out even if the lottery random number indicates a win (S69). If the probability variation game is established, the probability variation game is continued. Thereby, the player can enjoy the second special game being executed until the end condition is satisfied, and the profit of the second special game assumed in the design can be returned to the player. At the same time, the player can enjoy the probability variation game of the special symbol after the second special game is completed.

所定の表示時間が経過すると(S70のY)、第1表示制御手段131が特別図柄の変動表示を停止し(S72)、表示タイマがリセットされる(S74)。なお、S69において強制的に外れを設定した場合には、ただちに特別図柄の変動表示が停止され(S72)、表示タイマがリセットされる(S74)。特別図柄の停止図柄が外れを示す態様である場合(S76のN)、S22を終了する。特別図柄の停止図柄が大当たりを示す態様である場合(S76のY)、条件判定手段146が、第1作動フラグをオンに設定する(S78)。第1作動フラグのオンは、第1条件保持手段143に保持されている第1作動条件が成立したことを示す。   When the predetermined display time has elapsed (Y in S70), the first display control means 131 stops the special symbol fluctuation display (S72), and the display timer is reset (S74). If forcible setting is forcibly set in S69, the special symbol variation display is immediately stopped (S72), and the display timer is reset (S74). When the stop symbol of the special symbol is in an aspect indicating detachment (N in S76), S22 is terminated. When the special symbol stop symbol is a mode indicating a big hit (Y in S76), the condition determining means 146 sets the first operation flag to ON (S78). The ON state of the first operation flag indicates that the first operation condition held in the first condition holding unit 143 has been established.

図8は、図4に示すS12の第1特別遊技実行処理のフローを示す。第1作動フラグがオフである場合(S90のN)、S12を終了する。   FIG. 8 shows a flow of the first special game execution process of S12 shown in FIG. If the first operation flag is off (N in S90), S12 is terminated.

第1作動フラグがオンに設定され(S90のY)、第1特別遊技実行フラグがオフに設定されている場合(S92のN)、第1特別遊技実行手段149が、ラウンド数をMにセットし(S94)、第1特別遊技実行フラグをオンに設定する(S96)。第1特別遊技実行フラグのオンは、第1特別遊技が実行中であることを示し、第1特別遊技実行フラグのオフは、第1特別遊技が実行されていないことを示す。本実施例において、ラウンド数Mは、15に設定される。   When the first operation flag is set to ON (Y in S90) and the first special game execution flag is set to OFF (N in S92), the first special game execution means 149 sets the number of rounds to M. Then (S94), the first special game execution flag is set to ON (S96). Turning on the first special game execution flag indicates that the first special game is being executed, and turning off the first special game execution flag indicates that the first special game is not being executed. In the present embodiment, the number of rounds M is set to 15.

第1特別遊技では、第1大入賞口28における遊技球の受け入れ状態が遊技者に不利な状態と有利な状態の間で変化するように、第1大入賞口28の状態変化を継続的に繰り返す動作が実行される。遊技者に不利な状態から有利な状態への状態変化を1回のラウンドと設定し、したがって、ラウンド数Mは、この状態変化の回数を意味する。遊技者に不利な状態とは、第1大入賞口28が閉鎖した状態であり、遊技者に有利な状態とは、第1大入賞口28が開放した状態である。既述したように、第1大入賞口28の開閉動作は、大入賞口ソレノイド82の駆動により実現される。   In the first special game, the state change of the first big prize opening 28 is continuously changed so that the accepting state of the game ball at the first big prize opening 28 changes between a disadvantageous state and an advantageous state for the player. Repeated operations are performed. A state change from an unfavorable state to an advantageous state for a player is set as one round, and therefore the number of rounds M means the number of state changes. The state unfavorable to the player is a state in which the first big winning opening 28 is closed, and the state advantageous to the player is a state in which the first big winning opening 28 is opened. As described above, the opening / closing operation of the first big prize opening 28 is realized by driving the big prize opening solenoid 82.

第1特別遊技実行手段149は、第1大入賞口28の開放タイマをセットする(S98)。開放タイマは、1ラウンドにおける第1大入賞口28の開放時間を定めるものであり、具体的には30秒にセットされる。開放タイマのセット後、第1特別遊技実行手段149が、開閉制御手段170を制御して大入賞口ソレノイド82を駆動させ、第1大入賞口28を開放する(S100)。第1大入賞口28の開放中、第1特別遊技実行手段149は、第1大入賞口28の閉鎖条件が成立したか否かを判定する(S102)。ここで、閉鎖条件は、第1大入賞口28が30秒間開放されたこと、または9球以上の遊技球が落入したことである。閉鎖条件が成立していない場合(S102のN)、閉鎖条件が成立するまで、第1大入賞口28の開放状態を継続する。   The first special game execution means 149 sets an opening timer for the first grand prize winning opening 28 (S98). The opening timer determines the opening time of the first big winning opening 28 in one round, and is specifically set to 30 seconds. After the opening timer is set, the first special game executing means 149 controls the open / close control means 170 to drive the special winning opening solenoid 82 to open the first special winning opening 28 (S100). During the opening of the first big prize opening 28, the first special game execution means 149 determines whether or not the closing condition for the first big prize opening 28 is satisfied (S102). Here, the closing condition is that the first grand prize opening 28 is opened for 30 seconds or that nine or more game balls are dropped. If the closing condition is not satisfied (N in S102), the open state of the first big prize opening 28 is continued until the closing condition is satisfied.

閉鎖条件が成立すると(S102のY)、第1特別遊技実行手段149が、開閉制御手段170を制御して大入賞口ソレノイド82を駆動させ、第1大入賞口28を閉鎖する(S104)。第1特別遊技実行手段149は開放タイマをリセットし(S106)、ラウンド数Mを1減算する(S108)。1を減算されたラウンド数Mは、第1特別遊技における残りラウンド数を示す。ラウンド数Mが1未満でなければ(S110のN)、S98からS108までのステップを実行して、第1大入賞口28の状態変化を継続的に繰り返す。なお、第1特別遊技は継続条件を設定しておらず、第1大入賞口28には、いわゆるVゾーンを設けていない。これにより、第1大入賞口28の構造を単純化でき、遊技者は、第1特別遊技において予定されている全てのラウンドを消化することができる。   When the closing condition is satisfied (Y in S102), the first special game executing means 149 controls the open / close control means 170 to drive the special winning opening solenoid 82 and close the first special winning opening 28 (S104). The first special game execution means 149 resets the release timer (S106), and subtracts 1 from the number of rounds M (S108). The number of rounds M subtracted by 1 indicates the number of remaining rounds in the first special game. If the number of rounds M is not less than 1 (N in S110), the steps from S98 to S108 are executed, and the state change of the first big winning opening 28 is continuously repeated. In the first special game, no continuation condition is set, and the first grand prize opening 28 is not provided with a so-called V zone. Thereby, the structure of the 1st big winning opening 28 can be simplified, and the player can digest all the rounds scheduled in the 1st special game.

ラウンド数Mが0になると(S110のY)、第1特別遊技実行手段149が、第1特別遊技実行フラグをオフに設定し(S112)、条件判定手段146が、第1作動フラグをオフに設定する(S114)。これにより、第1特別遊技が終了する。   When the number M of rounds becomes 0 (Y in S110), the first special game execution means 149 sets the first special game execution flag to off (S112), and the condition determination means 146 turns off the first operation flag. Set (S114). Thereby, the first special game ends.

続いて、第1抽選手段112による抽選結果が確率変動付き大当たりであった場合(S116のY)、遊技状態は、確率変動遊技に移行する。本実施例では、特別図柄遊技だけでなく、普通図柄遊技も確率変動遊技に移行する。1つの図柄遊技の確率変動遊技への移行を、他の図柄遊技の確率変動遊技への移行の契機とすることで、2種類の確率変動遊技を同時に実現可能となる。これにより、遊技性を向上することができ、遊技興趣を高めることができる。   Subsequently, when the lottery result by the first lottery means 112 is a jackpot with probability variation (Y in S116), the gaming state shifts to a probability variation game. In this embodiment, not only the special symbol game but also the normal symbol game shifts to the probability variation game. Two types of probability-changing games can be realized at the same time by using the transition of one symbol game to a probability-changing game as a trigger for the transition of another symbol game to a probability-changing game. Thereby, game nature can be improved and game entertainment can be raised.

具体的に、第1抽選手段112が、乱数抽選用の第1判定テーブルを第1確変用テーブルに設定する(S118)。また、第2抽選手段114が、乱数抽選用の第2判定テーブルを第2確変用テーブルに設定する(S120)。これにより、第1特定遊技実行手段162による特別図柄の確率変動遊技が実行され、また第2特定遊技実行手段164による普通図柄の確率変動遊技が実行される。一方、第1抽選手段112による抽選結果が確率変動付き大当たりでなかった場合(S116のN)、第1抽選手段112が、乱数抽選用の第1判定テーブルを第1非確変用テーブルに設定し(S122)、第2抽選手段114が、乱数抽選用の第2判定テーブルを第2非確変用テーブルに設定する(S123)。   Specifically, the first lottery means 112 sets the first determination table for random number lottery as the first probability variation table (S118). Further, the second lottery means 114 sets the second determination table for random number lottery to the second probability variation table (S120). As a result, the special symbol probability changing game is executed by the first specific game executing means 162, and the normal symbol probability changing game is executed by the second specific game executing means 164. On the other hand, when the lottery result by the first lottery means 112 is not a jackpot with probability fluctuation (N in S116), the first lottery means 112 sets the first determination table for random number lottery as the first uncertain change table. (S122) The second lottery means 114 sets the second determination table for random lottery to the second non-probability change table (S123).

図9は、図4に示すS14の第2作動条件判定処理のフローを示す。まず第2抽選手段114が乱数取得処理を実行し(S140)、第2表示制御手段132が、図柄変動処理を実行する(S142)。   FIG. 9 shows a flow of the second operating condition determination process of S14 shown in FIG. First, the second lottery means 114 executes random number acquisition processing (S140), and the second display control means 132 executes symbol variation processing (S142).

図10は、図9に示すS140の乱数取得処理のフローを示す。入球判定手段110が、遊技球が第2始動口68に入球したか否かを判定する(S150)。遊技球が第2始動口68に入球すると(S150のY)、第2抽選手段114が、普通図柄変動を保留する保留数が上限の個数(4個)に達しているか否かを判定する(S152)。保留球の数が上限に達していない場合(S152のY)、第2抽選手段114は、その入球に対する乱数を取得し(S154)、保留球数に1を加算する。このとき、遊技盤50上に設けられた4つの保留ランプ21の1つが新たに点灯される。第2抽選手段114は、取得した抽選乱数をメモリに格納する(S156)。第2始動口68に入球しない場合(S150のN)、および保留球数が上限の4個に達している場合(S152のN)、第2始動口68への入球は保留されない。   FIG. 10 shows a flow of random number acquisition processing in S140 shown in FIG. The entrance determination means 110 determines whether or not a game ball has entered the second start port 68 (S150). When the game ball enters the second starting port 68 (Y in S150), the second lottery means 114 determines whether or not the number of holdings for holding the normal symbol variation has reached the upper limit number (4). (S152). When the number of reserved balls has not reached the upper limit (Y in S152), the second lottery means 114 acquires a random number for the entered ball (S154), and adds 1 to the number of held balls. At this time, one of the four holding lamps 21 provided on the game board 50 is newly lit. The second lottery means 114 stores the acquired lottery random number in the memory (S156). When the ball does not enter the second start port 68 (N in S150) and when the number of balls to be held reaches the upper limit of 4 (N in S152), the ball entering the second start port 68 is not held.

図11および図12は、図9に示すS142の図柄変動処理のフローを示す。この図柄変動処理フローでは、まず、普通図柄の変動パターンおよび停止図柄を決定し、決定した変動パターンおよび停止図柄にしたがって、装飾図柄表示装置60の右下隅に、普通図柄を変動表示させる。   11 and 12 show a flow of the symbol variation process in S142 shown in FIG. In this symbol variation processing flow, first, the variation pattern and stop symbol of the normal symbol are determined, and the ordinary symbol is variably displayed in the lower right corner of the decorative symbol display device 60 according to the determined variation pattern and stop symbol.

まず図11において、普通図柄の変動表示がなされていない場合(S170のN)、第2抽選手段114は、保留球が存在しているかメモリを調査する(S171)。保留球が存在しない場合は(S171のN)、S142を終了し、この図柄変動処理フローは実行されない。保留球が存在している場合(S171のY)、第2抽選手段114は、メモリに格納した抽選乱数を読み出す(S172)。   First, in FIG. 11, when the change display of the normal symbol is not made (N in S170), the second lottery means 114 checks the memory for the presence of the holding ball (S171). When there is no reserved ball (N of S171), S142 is ended and this symbol variation process flow is not executed. If there is a holding ball (Y in S171), the second lottery means 114 reads the lottery random number stored in the memory (S172).

普通図柄の確率変動遊技中である場合(S173のY)、第2抽選手段114は、設定されている第2判定テーブルとして第2確変用テーブルを参照して(S174)、抽選乱数が当たりであるか否かを判定する(S176)。一方、普通図柄の通常遊技中である場合(S173のN)、第2抽選手段114は、設定されている第2判定テーブルとして第2非確変用テーブルを参照して(S175)、抽選乱数が当たりであるか否かを判定する(S176)。確変用テーブルの大当たり割合は、例えば1/1.003に設定され、非確変用テーブルの大当たり割合は、例えば、1/60000に設定されている。   When the probability variation game of the normal symbol is in progress (Y of S173), the second lottery means 114 refers to the second probability variation table as the set second determination table (S174) and wins the lottery random number. It is determined whether or not there is (S176). On the other hand, when the normal symbol is in the normal game (N in S173), the second lottery means 114 refers to the second non-probability change table as the set second determination table (S175), and the lottery random number is It is determined whether or not it is a win (S176). The jackpot ratio of the probability variation table is set to 1 / 1.003, for example, and the jackpot ratio of the non-probability table is set to 1/60000, for example.

普通図柄決定手段126は、停止図柄を決定し(S178)、またパターン記憶手段116に記憶された変動パターンを選択して決定する(S180)。確率変動遊技中であれば、変動パターンは、例えば変動時間が2秒のものが選択され、通常遊技中であれば、変動時間が30秒のものが選択される。第2表示制御手段132は、決定された変動パターンおよび停止図柄を用いて、装飾図柄表示装置60に普通図柄の変動表示を開始する(S182)。図柄変動表示の開始とともに表示タイマ(図示せず)がセットされる(S184)。   The normal symbol determining unit 126 determines a stop symbol (S178), and selects and determines the variation pattern stored in the pattern storage unit 116 (S180). If the probability variation game is in progress, for example, the variation pattern having a variation time of 2 seconds is selected. The second display control means 132 starts normal symbol variation display on the decorative symbol display device 60 using the determined variation pattern and stop symbol (S182). A display timer (not shown) is set with the start of symbol variation display (S184).

表示タイマのセット後、または、S170において普通図柄が変動表示中である場合(S170のY)であって、第1特別遊技が実行されていない場合(S186のN)、所定の表示時間が経過するまで(S190のN)、図柄の変動表示が続けられる。第1特別遊技の実行中である場合(S186のY)、第2特定遊技実行手段164は、第2判定テーブルを第2非確変用テーブルに設定して、普通図柄の遊技を通常遊技に設定する(S187)。もともと通常遊技中であれば、その遊技状態を維持し、確率変動遊技中であれば、通常遊技に戻すことにする。また、作動回避手段152が、第1特別遊技と第2特別遊技の同時実行を回避させるように、第2抽選手段114における抽選結果を制御する。具体的に、作動回避手段152は、抽選乱数が当たりを示す場合であっても、第2抽選手段114による抽選結果を強制的に外れに設定する(S188)。これにより、遊技者は、実行中の第1特別遊技を、その終了条件が成立するまで楽しむことができ、設計上で想定している第1特別遊技の利益を遊技者に還元することが可能となる。   After the display timer is set, or when the normal symbol is being variably displayed in S170 (Y in S170) and the first special game is not being executed (N in S186), a predetermined display time has elapsed. Until this is done (N in S190), the symbol variation display is continued. When the first special game is being executed (Y in S186), the second specific game execution means 164 sets the second determination table to the second non-probability change table and sets the normal symbol game to the normal game. (S187). If the game is originally in the normal game, the game state is maintained, and if the game is in the probability variation game, the game is returned to the normal game. Further, the operation avoiding means 152 controls the lottery result in the second lottery means 114 so as to avoid the simultaneous execution of the first special game and the second special game. Specifically, the operation avoiding unit 152 forcibly sets the lottery result by the second lottery unit 114 to be out even if the lottery random number indicates a win (S188). Thereby, the player can enjoy the first special game being executed until the end condition is satisfied, and the profit of the first special game assumed in the design can be returned to the player. It becomes.

所定の表示時間が経過すると(S190のY)、第2表示制御手段132が、普通図柄の変動表示を停止し(S192)、表示タイマがリセットされる(S194)。なお、S188において強制的に外れを設定した場合には、ただちに普通図柄の変動表示が停止され(S192)、表示タイマがリセットされる(S194)。   When the predetermined display time has elapsed (Y in S190), the second display control means 132 stops the normal symbol fluctuation display (S192), and the display timer is reset (S194). If forcible setting is forcibly set in S188, the normal symbol fluctuation display is immediately stopped (S192), and the display timer is reset (S194).

図12において、普通図柄の停止図柄が外れを示す態様である場合(S198のN)、普通電動役物26を開放することなく、S142を終了する。普通図柄の停止図柄が当たりを示す態様である場合(S198のY)、開放タイマがセットされ(S200)、開閉制御手段170が普通電動役物ソレノイド76を制御して、普通電動役物26における遊技球の受け入れ状態を、遊技者に不利な状態から有利な状態に変化させる。なお、通常遊技中における開放時間が0.1秒以下の所定時間に設定されているのに対し、確率変動遊技中の開放時間は例えば2秒から6秒の間の所定時間、例えば3秒に設定される。   In FIG. 12, when the stop symbol of the normal symbol is in a mode indicating a detachment (N in S 198), S 142 is terminated without opening the normal electric accessory 26. When the stop symbol of the normal symbol is a mode that indicates a winning (Y in S198), an open timer is set (S200), and the open / close control means 170 controls the normal electric accessory solenoid 76 to The accepting state of the game ball is changed from a state unfavorable to the player to an advantageous state. The release time during normal games is set to a predetermined time of 0.1 seconds or less, whereas the release time during probability-variable games is set to a predetermined time between 2 seconds and 6 seconds, for example, 3 seconds. Is set.

遊技者に有利な状態とは、普通電動役物26が拡開して、遊技球の入球が容易となる状態であり、遊技者に不利な状態とは、普通電動役物26が拡開せずに、遊技球の入球が容易でない状態である。開放タイマがセットされると、開閉制御手段170が、普通電動役物ソレノイド76を制御して、普通電動役物26を開放する(S202)。既述したように、普通電動役物26が拡開しない場合には、その入口が第1始動口24に遮蔽されて、遊技球が普通電動役物26に落入しないように構成されてもよい。   The state that is advantageous to the player is a state in which the ordinary electric accessory 26 is expanded to facilitate entry of the game ball, and the disadvantageous state for the player is that the ordinary electric accessory 26 is expanded. In this state, it is not easy to enter a game ball. When the opening timer is set, the opening / closing control means 170 controls the ordinary electric accessory solenoid 76 to open the ordinary electric accessory 26 (S202). As described above, when the ordinary electric accessory 26 is not expanded, the entrance is shielded by the first start opening 24 so that the game ball does not fall into the ordinary electric accessory 26. Good.

普通電動役物26の開放中、入球判定手段110は、普通電動役物26に入球があったか否かを判定する(S204)。入球が判定されると(S204のY)、条件判定手段146が、第2作動フラグをオンに設定する(S206)。第2作動フラグのオンは、第2条件保持手段144に保持されている第2作動条件が成立したことを示す。入球がない場合には(S204のN)、第2作動フラグはオンに設定されない。普通電動役物26の開放時間が経過しない場合(S208のN)、入球の監視が続けられる。開放時間が経過すると(S208のY)、普通電動役物26の開放を終了する(S209)。   During the opening of the ordinary electric accessory 26, the entering determination means 110 determines whether or not there is an entry in the ordinary electric accessory 26 (S204). When it is determined that the ball has been entered (Y in S204), the condition determination unit 146 sets the second operation flag to ON (S206). The ON state of the second operation flag indicates that the second operation condition held in the second condition holding unit 144 is satisfied. When there is no entry (N in S204), the second operation flag is not set to ON. When the opening time of the ordinary electric accessory 26 has not elapsed (N in S208), the monitoring of the entry is continued. When the opening time has elapsed (Y in S208), the opening of the ordinary electric accessory 26 is terminated (S209).

図13は、図4に示すS16の第2特別遊技実行処理のフローを示す。第2作動フラグがオフである場合(S220のN)、この第2特別遊技実行処理は実行されない。   FIG. 13 shows a flow of the second special game execution process of S16 shown in FIG. When the second operation flag is OFF (N in S220), the second special game execution process is not executed.

第2作動フラグがオンに設定され(S220のY)、第1段階フラグがオフに設定され(S222のN)、第2段階フラグがオフに設定されている場合(S224のN)、第2特別遊技実行手段150が、第1段階フラグをオンに設定する(S226)。第2特別遊技は、第1段階と第2段階の2段構成をとる。第1段階フラグのオンは、第1段階にあることを示し、第2段階フラグのオンは、第2段階にあることを示す。S222およびS224のステップは、第2特別遊技において、どの段階にあるかを特定するために実行される。S226で第1段階フラグをオンに設定すると、第2特別遊技における第1段階が開始する。   If the second operation flag is set to ON (Y in S220), the first stage flag is set to OFF (N in S222), and the second stage flag is set to OFF (N in S224), the second The special game execution means 150 sets the first stage flag to ON (S226). The second special game has a two-stage configuration of a first stage and a second stage. When the first stage flag is on, it indicates that the first stage is on, and when the second stage flag is on, it indicates that the second stage flag is on. Steps S222 and S224 are executed to specify which stage is in the second special game. When the first stage flag is set to ON in S226, the first stage in the second special game is started.

第2特別遊技実行手段150は、第2大入賞口30の開放タイマをセットする(S228)。開放タイマは、第2作動条件が成立したときに、第2大入賞口30の遊技球の受け入れ状態を遊技者に有利な状態に保つ時間を定めるものであり、具体的には1.8秒にセットされる。開放タイマのセット後、第2特別遊技実行手段150が、開閉制御手段170を制御して大入賞口ソレノイド80を駆動させ、第2大入賞口30を開放する(S230)。開放時間が経過するまで(S232のN)、第2大入賞口30は開放状態を継続する。開放時間が経過すると(S232のY)、第2特別遊技実行手段150が、開閉制御手段170を制御して大入賞口ソレノイド80を駆動させ、第2大入賞口30を閉鎖する(S234)。第2特別遊技実行手段150は、開放タイマをリセットし(S236)、開放中の第2大入賞口30に入球した遊技球の全てが特定領域22または流出領域66から排出されると、第1段階フラグをオフに設定する(S238)。   The second special game executing means 150 sets an opening timer for the second big prize opening 30 (S228). The release timer determines the time for keeping the game ball receiving state of the second grand prize opening 30 in an advantageous state for the player when the second operating condition is satisfied, specifically 1.8 seconds. Set to After the opening timer is set, the second special game executing means 150 controls the opening / closing control means 170 to drive the special prize opening solenoid 80, thereby opening the second special prize opening 30 (S230). Until the opening time elapses (N in S232), the second big prize opening 30 continues to be in the open state. When the opening time elapses (Y in S232), the second special game execution means 150 controls the opening / closing control means 170 to drive the big prize opening solenoid 80 and close the second big prize opening 30 (S234). The second special game executing means 150 resets the release timer (S236), and when all of the game balls that have entered the open second big prize opening 30 are discharged from the specific area 22 or the outflow area 66, The one-stage flag is set to OFF (S238).

第2特別遊技の第1段階において、遊技球が第2大入賞口30に設けられた特定領域22に入球すると(S240のY)、第2特別遊技実行手段150が、第2段階フラグをオンに設定して(S242)、第1段階から第2段階に移行する。一方、遊技球が特定領域22に入球しない場合(S240のN)、条件判定手段146が、第2作動フラグをオフに設定する(S266)。これにより、第2特別遊技が終了する。なお、普通図柄の確率変動遊技中の場合、その状態は継続される。   In the first stage of the second special game, when the game ball enters the specific area 22 provided in the second big prize opening 30 (Y of S240), the second special game execution means 150 sets the second stage flag. It is set to ON (S242), and the process proceeds from the first stage to the second stage. On the other hand, when the game ball does not enter the specific area 22 (N in S240), the condition determination unit 146 sets the second operation flag to OFF (S266). Thereby, the second special game ends. In the case of a normal symbol probability variation game, the state is continued.

S242において第2段階フラグがオンに設定されるとき、普通図柄の確率変動遊技中であれば(S243のY)、第2特定遊技実行手段164は、第2判定テーブルを第2非確変用テーブルに設定して、普通図柄の遊技を、第2非確変用テーブルを参照する通常遊技に設定する(S244)。これにより、第2特定遊技が終了する。なお、通常遊技中であれば(S243のN)、第2非確変用テーブルの設定を維持する。   When the second stage flag is set to ON in S242, if the probability variation game of the normal symbol is in progress (Y in S243), the second specific game execution means 164 uses the second determination table as the second non-probability change table. The normal symbol game is set to the normal game referring to the second non-probability changing table (S244). Thereby, the second specific game ends. If the game is in a normal game (N in S243), the setting of the second non-probability change table is maintained.

第2特別遊技実行手段150が、ラウンド数をNにセットする(S245)。本実施例において、ラウンド数Nは、14に設定される。第1特別遊技のラウンド数Mよりも第2特別遊技のラウンド数Nを小さくすることにより、第1特別遊技と第2特別遊技を区別し、遊技者に与える遊技の印象を異ならせることができる。一方で、第1特別遊技のラウンド数M(15回)を、第2特別遊技の第1段階における第2大入賞口30の開放回数(1回)と第2段階におけるラウンド数N(14回)との和に等しく設定することで、遊技全体のトータル時間をほぼ等しくし、特別遊技ごとに出球が大きく変化することのないように配慮している。このことにより、それぞれの特別遊技に対する不公平感を緩和することができる。なお、第1段階の第2大入賞口30の開放回数とは、1回の開放に対して定められている所定時間分の単位開放が何回あるかということを意味する。第2大入賞口30は1.8秒間の開放を単位開放とし、トータルで1.8秒間となる開放であれば、何回開閉を繰り返したかは問題でなく、1回の開放とみなす。   The second special game execution means 150 sets the number of rounds to N (S245). In the present embodiment, the round number N is set to 14. By making the number of rounds N of the second special game smaller than the number of rounds M of the first special game, the first special game and the second special game can be distinguished, and the game impression given to the player can be made different. . On the other hand, the number of rounds M (15 times) of the first special game is the same as the number of times the second big prize opening 30 is opened (one time) in the first stage of the second special game and the number of rounds N (14 times) in the second stage. )), The total time of the entire game is made almost equal, and consideration is given so that the pitch does not change greatly for each special game. This can alleviate the unfairness of each special game. It should be noted that the number of times of opening the second big prize opening 30 in the first stage means how many unit openings are made for a predetermined time set for one opening. The second grand opening 30 has a unit opening of 1.8 seconds, and if the opening is a total of 1.8 seconds, it does not matter how many times the opening / closing is repeated, and is regarded as one opening.

第2特別遊技実行手段150は、第1大入賞口28の開放タイマをセットする(S246)。開放タイマは、1ラウンドにおける第1大入賞口28の開放時間を定めるものであり、具体的には30秒にセットされる。   The second special game execution means 150 sets an opening timer for the first grand prize winning opening 28 (S246). The opening timer determines the opening time of the first big winning opening 28 in one round, and is specifically set to 30 seconds.

開放タイマのセット後、第2特別遊技実行手段150が、開閉制御手段170を制御して大入賞口ソレノイド82を駆動させ、第1大入賞口28を開放する(S248)。S248にて第1大入賞口28を開放後、またはS224にて第2段階フラグがオンされている場合(S224のY)、第2特別遊技実行手段150は、第1大入賞口28の閉鎖条件が成立したか否かを判定する(S254)。閉鎖条件が成立するまで(S254のN)、第1大入賞口28は開放状態を継続する。   After the opening timer is set, the second special game execution means 150 controls the opening / closing control means 170 to drive the special winning opening solenoid 82 and opens the first special winning opening 28 (S248). After the first big prize opening 28 is opened in S248, or when the second stage flag is turned on in S224 (Y in S224), the second special game executing means 150 closes the first big prize opening 28. It is determined whether the condition is satisfied (S254). Until the closing condition is satisfied (N in S254), the first big winning opening 28 continues to be in the open state.

閉鎖条件が成立すると(S254のY)、第2特別遊技実行手段150が、開閉制御手段170を制御して大入賞口ソレノイド82を駆動させ、第1大入賞口28を閉鎖する(S256)。第2特別遊技実行手段150は開放タイマをリセットし(S258)、ラウンド数Nを1減算する(S260)。1を減算されたラウンド数Nは、第2特別遊技の第2段階における残りラウンド数を示す。ラウンド数Nが1未満でなければ(S262のN)、S246からS260までのステップを実行して、第1大入賞口28の状態変化を継続的に繰り返す。なお、第1大入賞口28には、いわゆるVゾーンを設けていない。これにより、遊技者は、第2段階で予定されている全てのラウンドを消化することができる。   When the closing condition is satisfied (Y in S254), the second special game executing means 150 controls the opening / closing control means 170 to drive the special winning opening solenoid 82 and closes the first special winning opening 28 (S256). The second special game execution means 150 resets the release timer (S258), and subtracts 1 from the number of rounds N (S260). The number of rounds N subtracted by 1 indicates the number of remaining rounds in the second stage of the second special game. If the number N of rounds is not less than 1 (N in S262), the steps from S246 to S260 are executed, and the state change of the first big winning opening 28 is continuously repeated. The first grand prize winning opening 28 is not provided with a so-called V zone. Thereby, the player can digest all the rounds scheduled in the second stage.

ラウンド数Nが0になると(S262のY)、第2特別遊技実行手段150が、第2段階フラグをオフに設定し(S264)、条件判定手段146が、第2作動フラグをオフに設定する(S266)。これにより、第2特別遊技が終了する。なお、S244において、第2判定テーブルを第2非確変用テーブルに設定したが、第2特別遊技の第2段階が終了したことを条件として、S264において第2段階フラグをオフに設定した後、またはS266において第2作動フラグをオフに設定した後に、第2判定テーブルを第2非確変用テーブルに設定してもよい。いずれの場合であっても、第2特別遊技の第2段階が実行されることが判断された後に、遊技状態を通常遊技に戻すことが好ましい。   When the number of rounds N becomes 0 (Y in S262), the second special game execution unit 150 sets the second stage flag to off (S264), and the condition determination unit 146 sets the second operation flag to off. (S266). Thereby, the second special game ends. In S244, the second determination table is set as the second non-probability change table. However, after setting the second stage flag in S264 on the condition that the second stage of the second special game is completed, Alternatively, after the second operation flag is set to OFF in S266, the second determination table may be set to the second non-probability change table. In any case, it is preferable to return the game state to the normal game after it is determined that the second stage of the second special game is executed.

図14は、実施例における第1特別遊技および第2特別遊技の流れを説明するためのタイミングチャートである。時間tにおいては、第1作動条件および第2作動条件のいずれも成立しておらず、第1特別遊技および第2特別遊技は発生していない。 FIG. 14 is a timing chart for explaining the flow of the first special game and the second special game in the embodiment. At time t 0, both the first operating condition and the second operating condition not satisfied, the first special game and the second special game has not occurred.

時間tにおいて、特別図柄変動が大当たり図柄で停止すると、第1作動条件が成立したことが判定され、第1特別遊技が実行されて、第1大入賞口28が開放される。このとき、この停止図柄が、確変大当たり図柄であったとする。時間tで、最後のラウンドの大入賞口開放が閉鎖し、第1特別遊技が終了すると、特別図柄の確率変動遊技が開始される。これと同時に、特別図柄の確率変動遊技が開始されたことを契機として、当該変動終了後の次の変動から、普通図柄の確率変動遊技が開始される。 At time t 1, when the special symbol variation is stopped at the jackpot symbol, it is determined that the first operating condition is satisfied, the first and special game is executed, the first bonus prize hole 28 is opened. At this time, it is assumed that this stop symbol is a probability variation jackpot symbol. At time t 2 , when the final round opening of the big prize opening is closed and the first special game is finished, a special symbol probability variation game is started. At the same time, triggered by the start of the special symbol probability variation game, the normal symbol probability variation game is started from the next variation after the end of the variation.

普通図柄の確率変動遊技では、普通図柄の変動時間が30秒から2秒に短縮される。時間tで、普通図柄の確率変動遊技の開始後、1回目の普通図柄変動が開始され、時間tで変動が終了する。普通図柄の確率変動遊技中、抽選確率は1/1.003と非常に高確率に設定されている。この停止図柄が当たり図柄であったとすると、普通電動役物26が例えば3秒の所定時間、開放される。 In the normal symbol probability variation game, the variation time of the normal symbol is reduced from 30 seconds to 2 seconds. At the time t 3 , after the start of the normal symbol probability variation game, the first ordinary symbol variation is started, and the variation ends at the time t 4 . During the probability variation game of the normal symbol, the lottery probability is set to 1 / 1.003, which is a very high probability. If the stop symbol is a winning symbol, the ordinary electric accessory 26 is opened for a predetermined time of, for example, 3 seconds.

時間tにおいて、開放中の普通電動役物26に遊技球が入球すると、第2特別遊技の第1段階が開始され、特別図柄の変動が強制的に外れ図柄で停止される。なお、第2特別遊技の実行中は、普通電動役物26の開放動作を停止してもよい。時間tで、第2大入賞口30が開放される。遊技球が開放中の第2大入賞口30に入球し、時間tで、少なくとも1つの遊技球が特定領域22に入球すると、第2特別遊技の第2段階の移行条件が成立する。 At time t 5, the game balls in ordinary electric won game 26 in the opened when ball entrance, the first stage of the second special game is started, the variation of the special symbols is stopped by forcibly disengaged pattern. During the execution of the second special game, the opening operation of the ordinary electric accessory 26 may be stopped. At time t 6, the second bonus prize hole 30 is opened. Game ball to ball entrance to the second bonus prize hole 30 in the open, at time t 7, when at least one game ball is ball entrance in a specific area 22, transition condition of the second stage of the second special game is established .

時間tで第2大入賞口30が閉鎖されると、第2特別遊技の第2段階が開始され、第1大入賞口28が開放される。同時に、普通図柄の確率変動遊技が終了する。なお、第2大入賞口30の開放中に特定領域22に入球しなかった場合には、普通図柄の確率変動遊技は、引き続き実行される。時間tで、最後のラウンドの第1大入賞口開放が閉鎖し、第2特別遊技が終了する。続いて、時間t10において、特別図柄変動が通常の大当たり図柄で停止すると、第1特別遊技が実行されて、第1大入賞口28が開放され、特別図柄確率変動遊技が終了する。時間t11で、最後のラウンドの第1大入賞口開放が閉鎖される。時間t11以降は、特別図柄および普通図柄の双方とも、通常遊技が実行される。なお、時間t10における大当たり図柄が確変停止図柄であった場合は、時間t11以降に、時間tから時間tまでの間の遊技が再実行される。このように、本実施例のぱちんこ遊技機10においては、特別図柄の確変大当たりの場合には、連続して第2特別遊技を遊技者に提供することができ、遊技性を向上できる。 When the second bonus prize hole 30 at time t 8 is closed, the second stage of the second special game is started, first bonus prize hole 28 is opened. At the same time, the probability variation game of the normal symbol ends. Note that if the player does not enter the specific area 22 while the second big prize opening 30 is open, the normal symbol probability variation game is continuously executed. At time t 9, the first bonus prize hole opening of the last round is closed, the second special game is finished. Subsequently, in the time t 10, when the special symbol variation is stopped at regular bonus game symbol, the first and special game is executed, the first bonus prize hole 28 is opened, the special symbol probability change game ends. At time t 11, the first bonus prize hole opening of the last round is closed. Time t 11 or later, both of the special symbols and the normal symbol, the normal game is executed. In the case jackpot symbol was probability variation stop symbols at time t 10, the time t 11 after, the game between the time t 2 to time t 9 is re-executed. As described above, in the pachinko gaming machine 10 of the present embodiment, in the case of a probable big hit of a special symbol, the second special game can be continuously provided to the player, and the game performance can be improved.

以上、本発明を実施例をもとに説明した。この実施例はあくまで例示であり、それらの各構成要素や各処理プロセスの組合せにいろいろな変形例が可能なこと、またそうした変形例も本発明の範囲にあることは当業者に理解されるところである。   In the above, this invention was demonstrated based on the Example. This embodiment is merely an example, and it will be understood by those skilled in the art that various modifications can be made to the combination of each component and each processing process, and such modifications are within the scope of the present invention. is there.

ぱちんこ遊技機の前面側における基本的な構造を示す図である。It is a figure which shows the basic structure in the front side of a pachinko game machine. ぱちんこ遊技機の背面側における基本的な構造を示す図である。It is a figure which shows the basic structure in the back side of a pachinko game machine. 実施例におけるぱちんこ遊技機の機能ブロックを示す図である。It is a figure which shows the functional block of the pachinko game machine in an Example. 特別遊技を実行するフローを示す図である。It is a figure which shows the flow which performs a special game. 第1作動条件判定処理のフローを示す図である。It is a figure which shows the flow of a 1st operating condition determination process. 図5に示す乱数取得処理のフローを示す図である。It is a figure which shows the flow of the random number acquisition process shown in FIG. 図5に示す図柄変動処理のフローを示す図である。It is a figure which shows the flow of the symbol variation process shown in FIG. 第1特別遊技実行処理のフローを示す図である。It is a figure which shows the flow of a 1st special game execution process. 第2作動条件判定処理のフローを示す図である。It is a figure which shows the flow of a 2nd operating condition determination process. 図9に示す乱数取得処理のフローを示す図である。It is a figure which shows the flow of the random number acquisition process shown in FIG. 図9に示す図柄変動処理のフローの前半を示す図である。It is a figure which shows the first half of the flow of the symbol fluctuation | variation process shown in FIG. 図9に示す図柄変動処理のフローの後半を示す図である。It is a figure which shows the second half of the flow of the symbol fluctuation | variation process shown in FIG. 第2特別遊技実行処理のフローを示す図である。It is a figure which shows the flow of a 2nd special game execution process. 第1特別遊技および第2特別遊技の流れを説明するためのタイミングチャートである。It is a timing chart for demonstrating the flow of a 1st special game and a 2nd special game.

符号の説明Explanation of symbols

10・・・ぱちんこ遊技機、22・・・特定領域、24・・・第1始動口、26・・・普通電動役物、28・・・第1大入賞口、30・・・第2大入賞口、60・・・装飾図柄表示装置、61・・・特別図柄表示装置、62・・・誘導装置、64・・・役物、66・・・流出領域、68・・・第2始動口、100・・・遊技制御装置、110・・・入球判定手段、112・・・第1抽選手段、114・・・第2抽選手段、116・・・パターン記憶手段、120・・・図柄決定手段、122・・・特別図柄決定手段、124・・・装飾図柄決定手段、126・・・普通図柄決定手段、130・・・表示制御手段
131・・・第1表示制御手段、132・・・第2表示制御手段、140・・・特別遊技制御手段、142・・・条件保持手段、143・・・第1条件保持手段、144・・・第2条件保持手段、146・・・条件判定手段、148・・・特別遊技実行手段、149・・・第1特別遊技実行手段、150・・・第2特別遊技実行手段、152・・・作動回避手段、160・・・特定遊技制御手段、162・・・第1特定遊技実行手段、164・・・第2特定遊技実行手段。
10 ... Pachinko machines, 22 ... specific area, 24 ... first start opening, 26 ... ordinary electric accessory, 28 ... first big prize opening, 30 ... second big Winning entrance, 60 ... decorative symbol display device, 61 ... special symbol display device, 62 ... guidance device, 64 ... accessory, 66 ... outflow area, 68 ... second start port , 100 ... Game control device, 110 ... Entry determination means, 112 ... First lottery means, 114 ... Second lottery means, 116 ... Pattern storage means, 120 ... Symbol determination Means 122 ... Special symbol determining means 124 ... Decorative symbol determining means 126 ... Normal symbol determining means 130 ... Display control means 131 ... First display control means 132 ... Second display control means, 140 ... special game control means, 142 ... condition holding means, 1 3 ... 1st condition holding means, 144 ... 2nd condition holding means, 146 ... Condition judging means, 148 ... Special game execution means, 149 ... 1st special game execution means, 150. .. second special game execution means, 152... Operation avoidance means, 160... Specific game control means, 162... First specific game execution means, 164.

Claims (6)

遊技領域が形成された遊技盤と、
前記遊技領域に設けられ、遊技球が入球可能な第1始動口と、
前記第1始動口への遊技球の入球に基づき、第1の抽選を実行する第1抽選手段と、
前記第1の抽選の結果に基づいて、第1図柄を変動表示させる第1表示制御手段と、
前記遊技領域に設けられ、遊技球の受け入れ状態が遊技者に有利な状態に変化可能な第1可変入球装置と、
前記第1表示制御手段により変動表示される第1図柄が所定の当たり図柄で停止されたことを第1特別遊技を実行させるための条件である第1作動条件として保持する第1条件保持手段と、
前記第1作動条件が成立したとき、前記第1可変入球装置の遊技球の受け入れ状態を有利な状態に変化させることにより前記第1特別遊技を実行する第1特別遊技実行手段と、
前記第1表示制御手段により変動表示される図柄が前記所定の当たり図柄で停止される確率が変動するよう前記第1の抽選の確率を変動させる第1特定遊技を実行する第1特定遊技実行手段と、
前記遊技領域に設けられ、遊技球が入球可能な第2始動口と、
前記第2始動口への遊技球の入球に基づき、第2の抽選を実行する第2抽選手段と、
前記第2の抽選の結果に基づいて、第2図柄を変動表示させる第2表示制御手段と、
前記遊技領域に設けられ、前記第2表示制御手段により変動表示される第2図柄が所定の当たり図柄で停止されたときに、第1の所定時間、遊技球の受け入れ状態が遊技者に有利な状態に変化する可変入球口と、
前記可変入球口に遊技球が入球したことを第2の特別遊技を実行させるための条件である第2作動条件として保持する第2条件保持手段と、
前記遊技領域に設けられ、前記第2作動条件が成立したときに、遊技球の受け入れ状態が遊技者に有利な状態に変化する第2可変入球装置と、
前記第2作動条件が成立したとき、前記第2可変入球装置の遊技球の受け入れ状態を有利な状態に変化させることにより前記第2特別遊技における第1段階を実行し、その第1段階において前記第2可変入球装置に設けられた特定領域に遊技球が入球したときに前記第2特別遊技における第2段階への移行条件が成立したと判定し、前記第1可変入球装置の遊技球の受け入れ状態を有利な状態に変化させることにより前記第2特別遊技における第2段階を実行する第2特別遊技実行手段と、
前記第2表示制御手段により変動表示される図柄が前記所定の当たり図柄で停止される確率が変動するよう前記第2の抽選の確率を変動させるとともに、前記可変入球口の遊技球の受け入れ状態を、第1の所定時間よりも長い第2の所定時間、遊技者に有利な状態に変化させる第2特定遊技を実行する第2特定遊技実行手段と、を備え、
前記第1特定遊技実行手段は、前記第1表示制御手段により変動表示される図柄が特定の態様で停止されたことを条件に前記第1特定遊技を実行し、
前記第2特定遊技実行手段は、前記第1特定遊技実行手段により前記第1特定遊技が実行されたことを条件に、前記第2特定遊技を実行することを特徴とする弾球遊技機。
A game board in which a game area is formed;
A first start port provided in the game area and into which a game ball can enter;
A first lottery means for performing a first lottery based on a game ball entering the first start port;
First display control means for variably displaying the first symbol based on the result of the first lottery;
A first variable pitching device provided in the gaming area and capable of changing a receiving state of a gaming ball to a state advantageous to a player;
First condition holding means for holding, as a first operating condition, a condition for causing the first special game to be executed, that the first symbol variably displayed by the first display control means is stopped at a predetermined winning symbol; ,
A first special game execution means for executing the first special game by changing a reception state of the game ball of the first variable pitching device to an advantageous state when the first operation condition is satisfied;
First specific game execution means for executing a first specific game for changing the probability of the first lottery so that the probability that the symbol variably displayed by the first display control means is changed at the predetermined winning symbol is changed. When,
A second start port provided in the game area and into which a game ball can enter;
A second lottery means for executing a second lottery based on a game ball entering the second starting port;
A second display control means for variably displaying the second symbol based on the result of the second lottery;
When the second symbol provided in the gaming area and variably displayed by the second display control means is stopped at a predetermined winning symbol, the receiving state of the game ball is advantageous to the player for a first predetermined time. Variable entrance that changes to the state,
Second condition holding means for holding, as a second operating condition, a condition for executing a second special game that a game ball has entered the variable entrance,
A second variable pitching device that is provided in the gaming area and changes to an advantageous state for a player when the second operating condition is satisfied;
When the second operating condition is satisfied, the first stage in the second special game is executed by changing the accepting state of the game ball of the second variable pitching device to an advantageous state. In the first stage, When a game ball enters a specific area provided in the second variable pitching device, it is determined that a condition for transition to the second stage in the second special game is satisfied, and the first variable pitching device is Second special game execution means for executing the second stage in the second special game by changing the acceptance state of the game ball to an advantageous state;
The probability of the second lottery is changed so that the probability that the symbol variably displayed by the second display control means is stopped at the predetermined winning symbol is varied, and the game ball is received at the variable entrance A second specific game execution means for executing a second specific game for changing the state to a state advantageous to the player for a second predetermined time longer than the first predetermined time,
The first specific game execution means executes the first specific game on the condition that the symbol variably displayed by the first display control means is stopped in a specific manner,
The second specific game executing means executes the second specific game on condition that the first specific game is executed by the first specific game executing means.
前記第2特定遊技実行手段は、前記第2特定遊技の実行中、前記第2特別遊技の第2段階が実行された場合には、前記第2特定遊技の実行を停止することを特徴とする請求項1に記載の弾球遊技機。   The second specific game executing means stops the execution of the second specific game when the second stage of the second special game is executed during the execution of the second specific game. The ball game machine according to claim 1. 前記第2特定遊技実行手段は、前記第2特別遊技の第1段階および第2段階が終了した後の遊技において前記第2特定遊技の実行停止を維持することを特徴とする請求項1または2に記載の弾球遊技機。   The second specific game execution means maintains the execution stop of the second specific game in a game after the first stage and the second stage of the second special game are completed. The ball game machine described in 1. 前記第2特定遊技実行手段は、前記第2特別遊技の第1段階が終了した後、第2段階へ移行しなかった場合には、前記第2特別遊技終了後の遊技において前記第2特定遊技を実行することを特徴とする請求項1から3のいずれかに記載の弾球遊技機。   If the second specific game execution means does not proceed to the second stage after the first stage of the second special game is completed, the second specific game execution means is the second specific game in the game after the end of the second special game. The bullet ball game machine according to any one of claims 1 to 3, wherein: 前記第2特定遊技実行手段は、前記第2特定遊技の実行中、前記第1特別遊技が実行された場合には、前記第2特定遊技の実行を終了することを特徴とする請求項1から4のいずれかに記載の弾球遊技機。   The second specific game executing means ends the execution of the second specific game when the first special game is executed during the execution of the second specific game. 4. A ball game machine according to any one of 4 above. 前記第1特定遊技実行手段は、前記第1特定遊技の実行中、前記第2特別遊技が実行された場合、前記第1特定遊技の実行を維持することを特徴とする請求項1から5のいずかに記載の弾球遊技機。

The said 1st specific game execution means maintains execution of the said 1st specific game, when the said 2nd special game is performed during execution of the said 1st specific game. A ball game machine described in somewhere.

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