JP2005348828A - Monitoring system and game medium dispenser - Google Patents

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JP2005348828A JP2004170484A JP2004170484A JP2005348828A JP 2005348828 A JP2005348828 A JP 2005348828A JP 2004170484 A JP2004170484 A JP 2004170484A JP 2004170484 A JP2004170484 A JP 2004170484A JP 2005348828 A JP2005348828 A JP 2005348828A
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monitoring
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reflected wave
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Japanese (ja)
Inventor
Nagamasa Sato
修誠 佐藤
Nobuyuki Kato
信之 加藤
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Toyomaru Industry Co Ltd
Original Assignee
Toyomaru Industry Co Ltd
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Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a monitoring system and a game medium dispenser which enable the monitoring of the game machine using an IC tag regardless of the space of the game machine island. <P>SOLUTION: A token 20 as a token type IC tag is used for dispensing the game media. The dispenser 30 is equipped with an RF circuit 38 and when the token 20 is fed, the counts of the value information of the token 20 is read. The direction of putting out the game balls is given to the pachinko game machine 1 by depressing a dispensing button 75 and the counts undergo a subtraction to be loaded into the token 20. A monitoring tag 86 is set up at the monitoring location such as that of the main board box of the pachinko game machine 1, the RF circuit 38 has an monitoring antenna 68 connected thereto for the communication with the monitoring tag 86 and carries out the communication with the monitoring tag 86. When the identifying information contained in the reflected wave from the monitoring tag 86 is identical to the identifying information previously registered in the dispenser 30, the member where the monitoring tag 86 is set up is judged to be normal thereby monitoring the movement of the member of the pachinko game machine 1. <P>COPYRIGHT: (C)2006,JPO&NCIPI

Description

本発明は、監視システム及び遊技媒体貸出装置に関するものであり、詳細には、ICタグを使用して、遊技機の監視を行う監視システム及び遊技媒体貸出装置に関するものである。   The present invention relates to a monitoring system and a game medium lending device, and more particularly to a monitoring system and a game medium lending device that monitor a gaming machine using an IC tag.

従来、遊技機においては、遊技者が不当に遊技媒体を獲得する不正行為が後を絶たず、種々の防止策が施されている。例えば、遊技機の制御を司る制御基板において、不正行為を行う者が不当に遊技球を獲得できるように変更された不当な制御プログラムが記憶されたROMを備えた制御基板に交換されるという不正行為があり、不正ROMの制御基板への交換を防止するために、制御基板を収納する基板ボックスには、様々な工夫が施されている。また、遊技機の一種であるパチンコ機においては、遊技領域を覆う前面扉の隙間からセルロイド板等の薄い板を挿入して多数の遊技媒体を取得可能な入賞口を不当に開放し、その間に遊技媒体をその入賞口へ入賞させるという不正行為もあり、前面扉からの不正部材の挿入を防止するための様々な工夫が施されている。   2. Description of the Related Art Conventionally, in gaming machines, a variety of preventive measures have been taken without undue acts of illegally acquiring a game medium by a player. For example, in a control board that controls a gaming machine, an illegal act that an illegal control program changed so that an illegal person can illegally acquire a game ball is replaced with a control board having a ROM that stores the ROM In order to prevent the illegal ROM from being replaced with the control board, various measures have been applied to the board box that houses the control board. In addition, in a pachinko machine that is a type of gaming machine, a thin board such as a celluloid board is inserted through a gap in the front door that covers the gaming area to unreasonably open a winning opening that can acquire a large number of gaming media. There is also an illegal act of allowing a game medium to win a prize opening, and various measures are taken to prevent insertion of illegal members from the front door.

そこで、本出願人は、ICタグを用いて遊技機に対する不正行為を監視するシステムを提案している(例えば、特許文献1,2参照)。これらの監視システムにおいては、遊技機の所定の位置にICタグが貼り付けられ、ICタグ監視装置によりこれらのICタグを呼び出す呼出波が送信され、予め登録されている識別データのICタグから呼出波に対する反射波が返送された場合には、監視されている部材が正常であるとされ、反射波が返送されなかったり、予め登録されていない識別データのICタグからの反射波を受信したりした場合には、監視場所に異常があるとして異常を示す情報がICタグ監視装置に記憶されている。そして、特許文献1では異常が発生した際に遊技場内に設けられた管理機により異常を報知している。また、特許文献2では、携帯可能な読取装置を用いてICタグ監視装置に記憶されている監視履歴を読み取り、閲覧している。ここで、ICタグ監視装置と読取装置との通信は、ICタグ監視装置に接続され、遊技機の前面に設置された管理用ICタグを介して行われている。   Therefore, the present applicant has proposed a system for monitoring fraudulent acts on gaming machines using IC tags (see, for example, Patent Documents 1 and 2). In these monitoring systems, an IC tag is attached to a predetermined position of the gaming machine, and a ringing wave for calling these IC tags is transmitted by the IC tag monitoring device, and calling is performed from the IC tag of identification data registered in advance. When the reflected wave with respect to the wave is returned, it is assumed that the member being monitored is normal, the reflected wave is not returned, or the reflected wave from the IC tag of the identification data not registered in advance is received. In such a case, information indicating that there is an abnormality in the monitoring location is stored in the IC tag monitoring apparatus. And in patent document 1, when abnormality arises, abnormality is alert | reported by the management machine provided in the game hall. Moreover, in patent document 2, the monitoring log | history memorize | stored in the IC tag monitoring apparatus is read and browsed using the portable reader. Here, the communication between the IC tag monitoring device and the reading device is performed via a management IC tag connected to the IC tag monitoring device and installed on the front surface of the gaming machine.

また、従来、遊技者が遊技機で使用する遊技媒体を借りるには、遊技媒体貸出装置が利用されている。この遊技媒体貸出装置は遊技機に接続しており、遊技機に隣接して遊技機設置島に設置されている。そして、遊技者が遊技媒体貸出装置に遊技場が発行したプリペイドカード又は現金を投入し、遊技媒体貸出装置又は遊技機に備えられている貸出ボタンを押すと、所定量の遊技媒体が貸し出される。また、プリペイドカードのように磁気に有価情報が記憶されているのではなく、ICタグに有価情報を備えた媒体を遊技場が発行し、その媒体のICタグとRF通信を行って有価情報を読み出し、遊技媒体を貸し出すような遊技媒体貸出装置も提案されている(例えば、特許文献3)。
特開2004−065801号公報 特開2004−081463号公報 特開2002−35400号公報
Conventionally, a game medium lending device is used for borrowing game media used by a player in a gaming machine. This gaming medium lending device is connected to the gaming machine and is installed on the gaming machine installation island adjacent to the gaming machine. Then, when the player inserts a prepaid card or cash issued by the game hall into the game medium lending device and presses a lending button provided in the game medium lending device or game machine, a predetermined amount of game media is lent. In addition, valuable information is not stored magnetically like a prepaid card, but a game room issues a medium having valuable information in an IC tag and performs RF communication with the IC tag of the medium to obtain valuable information. There has also been proposed a game medium lending device that reads and lends game media (for example, Patent Document 3).
JP 2004-066581 A Japanese Patent Laid-Open No. 2004-081463 JP 2002-35400 A

このようにICタグを用いて監視を行うためには、遊技機の近くにICタグ監視装置を設置する必要がある。しかしながら、遊技機が設置されている遊技機設置島には、遊技機の他に遊技媒体貸出装置が設置され、遊技機の背面側には遊技媒体を供給・回収するための装置が設置されており、ICタグ監視装置を設置するスペースを確保できない場合がある。また、特許文献2のように、管理用ICタグを介してICタグ監視装置の監視履歴を読取装置で読み取る場合では、管理用ICタグを必ずしも同じ位置に設置できる訳ではなく、遊技機の機種により管理用ICタグの設置位置が異なり、遊技場の係員にとっては不便であるという問題点がある。   Thus, in order to monitor using an IC tag, it is necessary to install an IC tag monitoring device near the gaming machine. However, on the gaming machine installation island where the gaming machine is installed, a gaming medium lending device is installed in addition to the gaming machine, and a device for supplying and collecting gaming media is installed on the back side of the gaming machine. In some cases, a space for installing the IC tag monitoring device cannot be secured. Further, as in Patent Document 2, when the monitoring history of the IC tag monitoring device is read by the reading device via the management IC tag, the management IC tag cannot always be installed at the same position. Therefore, there is a problem in that the installation position of the management IC tag is different, which is inconvenient for the staff of the game hall.

本発明は、上述の問題点を解決するためになされたものであり、遊技機設置島のスペースに左右されることなく、ICタグを用いて遊技機を監視する監視システム及び遊技媒体貸出装置を提供しようとするものである。   The present invention has been made to solve the above-described problems, and provides a monitoring system and a game medium lending device for monitoring a gaming machine using an IC tag without depending on the space of the gaming machine installation island. It is something to be offered.

上記課題を解決するため、請求項1に係る発明の監視システムでは、他のICタグと区別するための識別情報を記憶したICタグである監視タグが所定の部材に設置された遊技機と、前記ICタグと通信を行い前記遊技機の所定の部材の監視を行う監視装置とからなる監視システムにおいて、前記遊技機は、当該遊技機で使用される遊技媒体を貸し出す遊技媒体貸出装置が接続され、当該遊技媒体貸出装置は、ICタグを呼び出す呼出波を送信する第1呼出波送信手段と、ICタグから返送される反射波を受信する第1反射波受信手段と、前記第1呼出波送信手段及び前記第1反射波受信手段に接続され、前記遊技媒体と交換可能な価値を示した有価情報を記憶したICタグである有価情報タグの通過経路において、当該有価情報タグと通信可能な位置に設置された有価情報アンテナと、前記第1呼出波送信手段が前記有価情報アンテナを介して前記呼出波を送信してから所定時間内に前記第1反射波受信手段が前記有価情報アンテナを介して前記反射波を受信した場合に、前記有価情報タグに記憶されている前記有価情報を読み出す有価情報読出手段と、当該有価情報読出手段に読み出された前記有価情報に基づいて前記遊技媒体の貸し出しを行う遊技媒体貸出手段と、前記有価情報タグを投入する投入口とを備えており、さらに、前記第1呼出波送信手段及び前記第1反射波受信手段に接続され、前記監視タグの設置されている前記部材が所定の位置に存在する際に前記監視タグと通信可能な位置に設置された監視アンテナと、前記監視タグの識別情報を前記監視タグが備えられている位置毎に記憶する監視識別情報記憶手段と、前記第1呼出波送信手段が前記監視アンテナを介して前記呼出波を送信してから所定時間内に前記第1反射波受信手段が前記監視アンテナを介して前記反射波を受信せず通信不能状態となった場合、又は、前記反射波に含まれる前記識別情報が予め前記監視識別情報記憶手段に記憶されている前記識別情報と異なっている場合に異常と判断する監視判断手段と、当該判断手段による判断結果を監視情報として記憶する監視情報記憶手段とを備え、当該遊技媒体貸出装置が前記監視装置として機能することを特徴とする構成となっている。   In order to solve the above problems, in the monitoring system of the invention according to claim 1, a gaming machine in which a monitoring tag, which is an IC tag storing identification information for distinguishing from other IC tags, is installed on a predetermined member; In a monitoring system comprising a monitoring device that communicates with the IC tag and monitors predetermined members of the gaming machine, the gaming machine is connected to a gaming medium lending device that lends gaming media used in the gaming machine. The gaming medium lending device includes a first call wave transmission unit that transmits a call wave for calling an IC tag, a first reflected wave reception unit that receives a reflected wave returned from the IC tag, and the first call wave transmission. And communication with the valuable information tag in the passage route of the valuable information tag, which is an IC tag connected to the first reflected wave receiving means and storing valuable information showing value exchangeable with the game medium. A valuable information antenna installed at an effective position, and the first reflected wave receiving means sends the valuable information within a predetermined time after the first calling wave transmitting means transmits the calling wave via the valuable information antenna. When receiving the reflected wave via an antenna, the valuable information reading means for reading the valuable information stored in the valuable information tag, and the valuable information read by the valuable information reading means based on the valuable information A game medium lending unit for lending game media; and a slot for inserting the valuable information tag; and connected to the first call wave transmitting unit and the first reflected wave receiving unit, The monitoring tag includes a monitoring antenna installed at a position where it can communicate with the monitoring tag when the member on which the tag is installed is located at a predetermined position, and identification information of the monitoring tag. Monitoring identification information storing means for storing each position, and the first reflected wave receiving means within the predetermined time after the first calling wave transmitting means transmits the calling wave via the monitoring antenna. When the reflected wave is not received via the antenna and communication is disabled, or the identification information included in the reflected wave is different from the identification information stored in the monitoring identification information storage unit in advance. And a monitoring information storage means for storing the determination result by the determination means as monitoring information, and the game medium lending device functions as the monitoring device. It has become.

また、請求項2に係る発明の監視システムでは、請求項1に記載の発明の構成に加えて、携帯可能な端末である携帯情報端末は、ICタグを呼び出す呼出波を送信する第2呼出波送信手段と、ICタグから返送される反射波を受信する第2反射波受信手段と、前記第2呼出波送信手段及び前記第2反射波受信手段に接続された第2アンテナとを備え、前記遊技媒体貸出装置は、前記携帯情報端末と通信するためのICタグである中継タグと、前記中継タグから出力された情報を受信する第1受信手段と、前記中継タグへ情報を出力する第1出力手段とを備え、前記中継タグは、前記第1呼出波送信手段から送信された前記呼出波を受信する呼出波受信手段と、当該呼出波受信手段で受信した前記呼出波に含まれている情報に基づいて、前記第1受信手段へ情報を出力する第2出力手段と、前記第1出力手段から出力された情報を受信する第2受信手段と、当該第2受信手段が受信した情報を前記反射波に載せて送信する反射波送信手段とを備え、前記中継タグは前記遊技媒体貸出装置の前面に設置されていることを特徴とする構成となっている。   Further, in the monitoring system of the invention according to claim 2, in addition to the configuration of the invention of claim 1, the portable information terminal, which is a portable terminal, transmits the second call wave for calling the IC tag. A transmitting means; a second reflected wave receiving means for receiving a reflected wave returned from the IC tag; and a second antenna connected to the second ringing wave transmitting means and the second reflected wave receiving means, The gaming medium lending device includes a relay tag that is an IC tag for communicating with the portable information terminal, a first receiving unit that receives information output from the relay tag, and a first that outputs information to the relay tag. The relay tag is included in the call wave receiving means for receiving the call wave transmitted from the first call wave transmitting means and the call wave received by the call wave receiving means. Based on the information A second output means for outputting information to the receiving means; a second receiving means for receiving the information output from the first output means; and transmitting the information received by the second receiving means on the reflected wave Reflected wave transmission means, and the relay tag is installed in front of the game medium lending device.

また、請求項3に係る発明の監視システムでは、請求項1又は2に記載の発明の構成に加えて、複数の前記遊技媒体貸出装置を通信ネットワークを介して接続した管理端末を備え、前記遊技媒体貸出装置は、前記管理端末へ前記監視情報を送信する監視情報送信手段を備え、前記管理端末は、前記遊技媒体貸出装置から送信された前記監視情報を受信する監視情報受信手段と、当該監視情報受信手段が受信した前記監視情報を遊技機毎に記憶する総合監視情報記憶手段とを備えたことを特徴とする構成となっている。   According to a third aspect of the present invention, in addition to the configuration of the first or second aspect of the invention, the monitoring system includes a management terminal in which a plurality of the game medium lending devices are connected via a communication network. The medium lending device includes monitoring information transmitting means for transmitting the monitoring information to the management terminal, and the management terminal receives monitoring information transmitted from the gaming medium lending device, and the monitoring information The monitoring information storage means for storing the monitoring information received by the information receiving means for each gaming machine is provided.

また、請求項4に係る発明の監視システムでは、請求項1乃至3のいずれかに記載の発明の構成に加えて、前記有価情報タグはコイン又はカードの形をしていることを特徴とする構成となっている。   Further, in the monitoring system of the invention according to claim 4, in addition to the configuration of the invention according to any one of claims 1 to 3, the valuable information tag is in the form of a coin or a card. It has a configuration.

また、請求項5に係る発明の遊技媒体貸出装置では、前記ICタグを呼び出す呼出波を送信する第1呼出波送信手段と、前記ICタグから返送される反射波を受信する第1反射波受信手段と、前記第1呼出波送信手段及び前記第1反射波受信手段に接続され、前記遊技媒体と交換可能な価値を示した有価情報を記憶したICタグである有価情報タグの通過経路において、当該有価情報タグと通信可能な位置に設置された有価情報アンテナと、前記第1呼出波送信手段が前記有価情報アンテナを介して前記呼出波を送信してから所定時間内に前記第1反射波受信手段が前記有価情報アンテナを介して前記反射波を受信した場合に、前記有価情報タグに記憶されている前記有価情報を読み出す有価情報読出手段と、当該有価情報読出手段に読み出された前記有価情報に基づいて前記遊技媒体の貸し出しを行う遊技媒体貸出手段とを備え、遊技機に接続された遊技媒体貸出装置であって、前記遊技機の所定の部材には、他のICタグと区別するための識別情報を記憶したICタグである監視タグが設置されている。そして、前記遊技媒体貸出装置は、前記有価情報タグを投入する投入口と、前記第1呼出波送信手段及び前記第1反射波受信手段に接続され、前記監視タグの設置されている前記部材が所定の位置に存在する際に前記監視タグと通信可能な位置に設置された監視アンテナと、前記監視タグの識別情報を前記監視タグが備えられている位置毎に記憶する監視識別情報記憶手段と、前記第1呼出波送信手段が前記監視アンテナを介して前記呼出波を送信してから所定時間内に前記第1反射波受信手段が前記監視アンテナを介して前記反射波を受信せず通信不能状態となった場合、又は、前記反射波に含まれる前記識別情報が予め前記監視識別情報記憶手段に記憶されている前記識別情報と異なっている場合に異常と判断する監視判断手段と、当該判断手段による判断結果を監視情報として記憶する監視情報記憶手段とを備えたことを特徴とする構成となっている。   In the game medium lending device according to the fifth aspect of the present invention, first call wave transmitting means for transmitting a call wave for calling the IC tag, and first reflected wave reception for receiving the reflected wave returned from the IC tag. And a passage route of a valuable information tag, which is an IC tag that is connected to the first ringing wave transmitting means and the first reflected wave receiving means and stores valuable information showing value exchangeable with the game medium, A valuable information antenna installed at a position communicable with the valuable information tag, and the first reflected wave within a predetermined time after the first call wave transmitting means transmits the call wave via the valuable information antenna. When the receiving means receives the reflected wave via the valuable information antenna, the valuable information reading means for reading the valuable information stored in the valuable information tag, and reading to the valuable information reading means A game medium lending device for lending the game medium based on the valuable information, and a game medium lending device connected to the game machine, wherein a predetermined member of the game machine has another IC A monitoring tag, which is an IC tag storing identification information for distinguishing from a tag, is installed. The gaming medium lending device is connected to an insertion port for inserting the valuable information tag, the first ringing wave transmitting unit, and the first reflected wave receiving unit, and the member on which the monitoring tag is installed includes A monitoring antenna installed at a position where it can communicate with the monitoring tag when present at a predetermined position, and monitoring identification information storage means for storing identification information of the monitoring tag for each position where the monitoring tag is provided; The first reflected wave receiving means does not receive the reflected wave via the monitoring antenna and cannot communicate within a predetermined time after the first calling wave transmitting means transmits the calling wave via the monitoring antenna. A monitoring determination unit that determines that an abnormality occurs when the identification information included in the reflected wave is different from the identification information stored in advance in the monitoring identification information storage unit, It has a structure which is characterized in that a monitoring information storage means for storing the determination result of the cross section as the monitoring information.

また、請求項6に係る発明の遊技媒体貸出装置では、請求項5に記載の発明の構成に加えて、前記遊技媒体貸出装置は、前記ICタグを呼び出す呼出波を送信する第2呼出波送信手段と、前記ICタグから返送される反射波を受信する第2反射波受信手段と、前記第2呼出波送信手段及び前記第2反射波受信手段に接続された第2アンテナとを備えた携帯情報端末から送信された前記呼出波を受信し、反射波を返送するICタグである中継タグと、前記中継タグから出力された情報を受信する第1受信手段と、前記中継タグへ情報を送信する第1送信手段とを備え、前記中継タグは、前記第2呼出波送信手段から送信された前記呼出波を受信する呼出波受信手段と、当該呼出波受信手段で受信した前記呼出波に含まれている情報に基づいて、前記第1受信手段へ情報を出力する第2出力手段と、前記第1送信手段から出力された情報を受信する第2受信手段と、当該第2受信手段が受信した情報を前記反射波に載せて送信する反射波送信手段とを備え、当該中継タグは前記遊技媒体貸出装置の前面に設置されていることを特徴とする構成となっている。   In addition to the configuration of the invention according to claim 5, the game medium lending device of the invention according to claim 6 is a second call wave transmission for transmitting a call wave for calling the IC tag. And a second reflected wave receiving means for receiving the reflected wave returned from the IC tag, and a second antenna connected to the second ringing wave transmitting means and the second reflected wave receiving means. A relay tag that is an IC tag that receives the ringing wave transmitted from the information terminal and returns a reflected wave, first receiving means that receives information output from the relay tag, and transmits information to the relay tag The relay tag is included in the ringing wave reception unit that receives the ringing wave transmitted from the second ringing wave transmission unit, and the ringing wave received by the ringing wave reception unit Based on the information The second output means for outputting information to the first receiving means, the second receiving means for receiving information output from the first transmitting means, and the information received by the second receiving means are placed on the reflected wave. Reflected wave transmission means, and the relay tag is installed on the front surface of the game medium lending device.

また、請求項7に係る発明の遊技媒体貸出装置では、請求項5又は6に記載の発明の構成に加えて、複数の前記遊技媒体貸出装置を通信ネットワークを介して接続した管理端末へ前記監視情報を送信する監視情報送信手段を備えたことを特徴とする構成となっている。   In addition to the configuration of the invention according to claim 5 or 6, the game medium lending device of the invention according to claim 7 provides the monitoring to a management terminal in which a plurality of the game medium lending devices are connected via a communication network. It has a configuration characterized by comprising monitoring information transmitting means for transmitting information.

また、請求項8に係る発明の遊技媒体貸出装置では、請求項5乃至7のいずれかに記載の発明の構成に加えて、前記有価情報タグは、コイン又はカードの形をしていることを特徴とする構成となっている。   In addition, in the game medium lending device of the invention according to claim 8, in addition to the configuration of the invention according to any of claims 5 to 7, the valuable information tag is in the form of a coin or a card. It has a characteristic configuration.

請求項1に係る発明の監視システムでは、遊技媒体貸出装置の第1呼出波送信手段は、ICタグを呼び出す呼出波を送信し、第1反射波受信手段は、ICタグから返送される反射波を受信する。そして、有価情報アンテナは、第1呼出波送信手段及び第1反射波受信手段に接続され、遊技媒体と交換可能な価値を示した有価情報を記憶したICタグである有価情報タグの通過経路において、有価情報タグと通信可能な位置に設置されている。また、有価情報読出手段は、第1呼出波送信手段が有価情報アンテナを介して呼出波を送信してから所定時間内に第1反射波受信手段が有価情報アンテナを介して反射波を受信した場合に、有価情報タグに記憶されている有価情報を読み出すと、遊技媒体貸出手段は、有価情報読出手段に読み出された有価情報に基づいて遊技媒体の貸し出しを行うことができる。また、有価情報タグは投入口に投入される。さらに、監視アンテナは、第1呼出波送信手段及び第1反射波受信手段に接続され、監視タグの設置されている部材が所定の位置に存在する際に監視タグと通信可能な位置に設置されている。また、監視識別情報記憶手段は、監視タグの識別情報を監視タグが備えられている位置毎に記憶し、監視判断手段は、第1呼出波送信手段が監視アンテナを介して呼出波を送信してから所定時間内に第1反射波受信手段が監視アンテナを介して反射波を受信せず通信不能状態となった場合、又は、反射波に含まれる識別情報が予め監視識別情報記憶手段に記憶されている識別情報と異なっている場合に異常と判断し、監視情報記憶手段は、判断手段による判断結果を監視情報として記憶することができ、遊技媒体貸出装置が監視装置として機能している。したがって、従来から遊技機設置島に設置されている遊技媒体貸出装置の第1呼出波送信手段と第1反射波送信手段とを用いて監視タグと通信することにより、遊技機を監視することができるので、遊技機設置島において別途監視用の装置を設置するスペースがなくてもICタグによる遊技機の監視を行うことができる。   In the monitoring system of the invention according to claim 1, the first call wave transmitting means of the game medium lending device transmits the call wave for calling the IC tag, and the first reflected wave receiving means is the reflected wave returned from the IC tag. Receive. The valuable information antenna is connected to the first ringing wave transmitting means and the first reflected wave receiving means, and passes through a valuable information tag passing path which is an IC tag storing valuable information that is exchangeable with a game medium. It is installed at a position where it can communicate with the valuable information tag. Further, the valuable information reading means receives the reflected wave via the valuable information antenna within a predetermined time after the first calling wave transmitting means transmits the calling wave via the valuable information antenna. In this case, when the valuable information stored in the valuable information tag is read, the game medium lending means can lend the game medium based on the valuable information read by the valuable information reading means. The valuable information tag is inserted into the insertion slot. Further, the monitoring antenna is connected to the first ringing wave transmitting unit and the first reflected wave receiving unit, and is installed at a position where the monitoring tag can communicate with the monitoring tag when the member on which the monitoring tag is installed exists at a predetermined position. ing. The monitoring identification information storage means stores the identification information of the monitoring tag for each position where the monitoring tag is provided, and the monitoring judgment means transmits the call wave through the monitoring antenna by the first call wave transmission means. If the first reflected wave receiving means does not receive the reflected wave via the monitoring antenna and becomes unable to communicate within a predetermined time, or the identification information included in the reflected wave is stored in the monitoring identification information storing means in advance. If the identification information is different from the identification information, the monitoring information storage means can store the determination result by the determination means as monitoring information, and the game medium lending device functions as the monitoring device. Therefore, it is possible to monitor the gaming machine by communicating with the monitoring tag using the first ringing wave transmitting unit and the first reflected wave transmitting unit of the gaming medium lending device conventionally installed on the gaming machine installation island. Therefore, it is possible to monitor the gaming machine with the IC tag even if there is no space for installing a separate monitoring device on the gaming machine installation island.

また、請求項2に係る発明の監視システムでは、請求項1に記載の発明の効果に加えて、携帯情報端末の第2呼出波送信手段は、ICタグを呼び出す呼出波を送信し、第2反射波受信手段は、ICタグから返送される反射波を受信することができ、第2アンテナは、第2呼出波送信手段及び第2反射波受信手段に接続されている。また、遊技媒体貸出装置の中継タグは、携帯情報端末と通信することができるICタグであり、遊技媒体貸出装置の第1受信手段は、中継タグから出力された情報を受信し、第1出力手段は、中継タグへ情報を出力することができる。また、中継タグの呼出波受信手段は、第2呼出波送信手段から送信された呼出波を受信し、中継タグの第2出力手段は、呼出波受信手段で受信した呼出波に含まれている情報に基づいて、第1受信手段へ情報を出力し、第2受信手段は、第1出力手段から出力された情報を受信し、反射波送信手段は、第2受信手段が受信した情報を反射波に載せて送信することができる。したがって、中継タグと通信することにより携帯情報端末で監視情報を閲覧したり、携帯情報端末から遊技媒体貸出装置に種々の指示を与えたりすることができる。また、中継タグは遊技場係員が携帯情報端末の第2アンテナを向けやすい位置に設置されていることが望ましい。そこで、中継タグは遊技媒体貸出装置の前面に設置されているので、携帯情報端末と中継タグとの通信を行いやすい。また、遊技場において、遊技機は顧客の興味を惹くために新しい遊技機に頻繁に交換されるが、遊技媒体貸出装置の機種交換の頻度は低い。よって、中継タグは頻繁に機種交換が行われる遊技機に設置されて、機種交換の度に位置が変わってしまうよりも、機種交換の頻度の低い遊技媒体貸出装置に設置されている方が中継タグの位置が固定されていて、遊技場の係員にわかりやすい。   In the monitoring system of the invention according to claim 2, in addition to the effect of the invention of claim 1, the second call wave transmitting means of the portable information terminal transmits a call wave for calling the IC tag, The reflected wave receiving means can receive the reflected wave returned from the IC tag, and the second antenna is connected to the second ringing wave transmitting means and the second reflected wave receiving means. The relay tag of the game medium lending device is an IC tag that can communicate with the portable information terminal, and the first receiving means of the game medium lending device receives the information output from the relay tag and outputs the first output. The means can output information to the relay tag. The relay tag call wave receiving means receives the call wave transmitted from the second call wave transmitting means, and the relay tag second output means is included in the call wave received by the call wave receiving means. Based on the information, the information is output to the first receiving means, the second receiving means receives the information output from the first output means, and the reflected wave transmitting means reflects the information received by the second receiving means. Can be sent on the wave. Accordingly, by communicating with the relay tag, the monitoring information can be viewed on the portable information terminal, and various instructions can be given from the portable information terminal to the game medium lending device. Moreover, it is desirable that the relay tag be installed at a position where a game hall staff can easily point the second antenna of the portable information terminal. Therefore, since the relay tag is installed in front of the game medium lending device, it is easy to communicate between the portable information terminal and the relay tag. In the game hall, the gaming machine is frequently exchanged for a new gaming machine in order to attract the interest of the customer, but the frequency of changing the model of the gaming medium lending device is low. Therefore, a relay tag is installed in a gaming machine lending device with a low frequency of model exchange rather than being installed in a gaming machine where model exchange is frequently performed, and the position changes every time the model is exchanged. The tag position is fixed, making it easy for the attendant at the game hall to understand.

また、請求項3に係る発明の監視システムでは、請求項1又は2に記載の発明の効果に加えて、遊技媒体貸出装置の監視情報送信手段は、管理端末へ監視情報を送信することができる。また、管理端末の監視情報受信手段は、遊技媒体貸出装置から送信された監視情報を受信し、総合監視情報記憶手段は、監視情報受信手段が受信した監視情報を遊技機毎に記憶することができる。したがって、遊技媒体貸出装置においてICタグを用いて遊技機を監視した監視情報を管理端末に収集し、蓄積することができる。   In the monitoring system of the invention according to claim 3, in addition to the effect of the invention of claim 1 or 2, the monitoring information transmitting means of the game medium lending device can transmit the monitoring information to the management terminal. . The monitoring information receiving means of the management terminal receives the monitoring information transmitted from the gaming medium lending device, and the comprehensive monitoring information storage means can store the monitoring information received by the monitoring information receiving means for each gaming machine. it can. Therefore, monitoring information for monitoring gaming machines using IC tags in the gaming medium lending device can be collected and stored in the management terminal.

また、請求項4に係る発明の監視システムでは、請求項1乃至3のいずれかに記載の発明の効果に加えて、遊技者にとって扱いやすく、慣れ親しんだ形状であるコイン又はカードの形の有価情報タグを使用することができる。   Further, in the monitoring system of the invention according to claim 4, in addition to the effect of the invention according to any one of claims 1 to 3, valuable information in the form of coins or cards that are easy to handle and familiar to the player. Tags can be used.

また、請求項5に係る発明の遊技媒体貸出装置では、第1呼出波送信手段は、ICタグを呼び出す呼出波を送信し、第1反射波受信手段は、ICタグから返送される反射波を受信する。そして、有価情報アンテナは、第1呼出波送信手段及び第1反射波受信手段に接続され、遊技媒体と交換可能な価値を示した有価情報を記憶したICタグである有価情報タグの通過経路において、有価情報タグと通信可能な位置に設置されている。また、有価情報読出手段は、第1呼出波送信手段が有価情報アンテナを介して呼出波を送信してから所定時間内に第1反射波受信手段が有価情報アンテナを介して反射波を受信した場合に、有価情報タグに記憶されている有価情報を読み出し、遊技媒体貸出手段は、有価情報読出手段に読み出された有価情報に基づいて遊技媒体の貸し出しを行うことができる。そして、さらに、有価情報タグは投入口へ投入することができ、監視アンテナが第1呼出波送信手段及び第1反射波受信手段に接続され、監視タグの設置されている部材が所定の位置に存在する際に監視タグと通信可能な位置に設置されており、監視識別情報記憶手段は、監視タグの識別情報を監視タグが備えられている位置毎に記憶し、監視判断手段は、第1呼出波送信手段が監視アンテナを介して呼出波を送信してから所定時間内に第1反射波受信手段が監視アンテナを介して反射波を受信せず通信不能状態となった場合、又は、反射波に含まれる識別情報が予め監視識別情報記憶手段に記憶されている識別情報と異なっている場合に異常と判断し、監視情報記憶手段は、判断手段による判断結果を監視情報として記憶することができる。したがって、ICタグを使用して遊技媒体を貸し出す遊技媒体貸出装置において、ICタグを用いて遊技機の監視を行うことができる。   In the game medium lending device of the invention according to claim 5, the first call wave transmitting means transmits the call wave for calling the IC tag, and the first reflected wave receiving means receives the reflected wave returned from the IC tag. Receive. The valuable information antenna is connected to the first ringing wave transmitting means and the first reflected wave receiving means, and passes through a valuable information tag passing path which is an IC tag storing valuable information that is exchangeable with a game medium. It is installed at a position where it can communicate with the valuable information tag. Further, the valuable information reading means receives the reflected wave via the valuable information antenna within a predetermined time after the first calling wave transmitting means transmits the calling wave via the valuable information antenna. In this case, the valuable information stored in the valuable information tag is read, and the game medium lending unit can lend the game medium based on the valuable information read by the valuable information reading unit. Further, the valuable information tag can be inserted into the insertion slot, the monitoring antenna is connected to the first ringing wave transmitting means and the first reflected wave receiving means, and the member on which the monitoring tag is installed is at a predetermined position. The monitoring identification information storage means stores the identification information of the monitoring tag for each position where the monitoring tag is provided, and the monitoring judgment means When the first reflected wave receiving means does not receive the reflected wave via the monitoring antenna and becomes unable to communicate within a predetermined time after the calling wave transmitting means transmits the calling wave via the monitoring antenna, When the identification information included in the wave is different from the identification information stored in advance in the monitoring identification information storage means, it is determined as abnormal, and the monitoring information storage means can store the determination result by the determination means as monitoring information. it canTherefore, in a gaming medium lending device that lends gaming media using an IC tag, it is possible to monitor gaming machines using the IC tag.

また、請求項6に係る発明の遊技媒体貸出装置では、請求項5に記載の発明の効果に加えて、遊技媒体貸出装置の中継タグは、携帯情報端末から送信された呼出波を受信し、反射波を返送することができるICタグであり、第1受信手段は、中継タグから出力された情報を受信し、第1送信手段は、中継タグへ情報を送信することができる。また、中継タグの呼出波受信手段は、第2呼出波送信手段から送信された呼出波を受信し、第2出力手段は、呼出波受信手段で受信した呼出波に含まれている情報に基づいて、第1受信手段へ情報を出力し、第2受信手段は、第1送信手段から出力された情報を受信し、反射波送信手段は、第2受信手段が受信した情報を反射波に載せて送信することができる。したがって、ICタグを用いて遊技機の監視を行う遊技媒体貸出装置に対して、携帯情報端末から、種々の支持を行うことができるので、携帯情報端末から監視情報の取得指示を含む呼出波を送信して、遊技媒体貸出装置から監視情報を取得して、携帯情報端末で監視情報を閲覧したり、遊技媒体貸出装置の設定を変更する指示を含む呼出波を送信して、遊技媒体貸出装置の設定を変更したりすること等ができる。また、中継タグは遊技媒体貸出装置の前面に設置されているので、携帯情報端末との通信が行われやすい。   In addition, in the game medium lending device of the invention according to claim 6, in addition to the effect of the invention of claim 5, the relay tag of the game medium lending device receives a call wave transmitted from the portable information terminal, The IC tag can return a reflected wave. The first receiving unit can receive information output from the relay tag, and the first transmitting unit can transmit information to the relay tag. The relay tag call wave receiving means receives the call wave transmitted from the second call wave transmitting means, and the second output means is based on information contained in the call wave received by the call wave receiving means. The information is output to the first receiving means, the second receiving means receives the information output from the first transmitting means, and the reflected wave transmitting means places the information received by the second receiving means on the reflected wave. Can be sent. Therefore, since it is possible to provide various support from the portable information terminal to the gaming medium lending device that monitors the gaming machine using the IC tag, a call wave including an instruction to obtain monitoring information from the portable information terminal is generated. The game medium lending device transmits the call wave including the instruction to acquire the monitoring information from the game medium lending device, browse the monitoring information on the portable information terminal, or change the setting of the game medium lending device. You can change the settings. Moreover, since the relay tag is installed in front of the game medium lending device, communication with the portable information terminal is easily performed.

また、請求項7に係る発明の遊技媒体貸出装置では、請求項5又は6に記載の発明の効果に加えて、監視情報送信手段は、複数の遊技媒体貸出装置を通信ネットワークを介して接続した管理端末へ監視情報を送信する。したがって、遊技媒体貸出装置においてICタグを用いて遊技機を監視した監視情報を管理端末において使用することができる。   Moreover, in the game medium lending device of the invention according to claim 7, in addition to the effect of the invention of claim 5 or 6, the monitoring information transmitting means connects a plurality of game medium lending devices through a communication network. Send monitoring information to the management terminal. Therefore, the monitoring information obtained by monitoring the gaming machine using the IC tag in the gaming medium lending device can be used in the management terminal.

また、請求項8に係る発明の遊技媒体貸出装置では、請求項5乃至7のいずれかに記載の発明の効果に加えて、遊技者にとって扱いやすく、慣れ親しんだ形状であるコイン又はカードの形の有価情報タグを使用することができる。   In addition, in the game medium lending device of the invention according to claim 8, in addition to the effect of the invention according to any one of claims 5 to 7, the game medium lending device has a coin or card shape that is easy to handle and familiar to the player. Valuable information tags can be used.

以下、本発明の一実施の形態について図面を参照して以下の順で説明する。
1.システム構成の概要説明
2.パチンコ機及び貸出装置の説明
3.監視場所の説明
4.ICタグの説明
5.島管理端末の説明
6.遊技場管理端末の説明
7.携帯情報端末の説明
8.監視情報の説明
9.貸出装置の処理の説明
10.実施の形態と請求項との対比
11.実施の形態の効果
12.変形例の説明
Hereinafter, an embodiment of the present invention will be described in the following order with reference to the drawings.
1. Overview of system configuration
2. Explanation of pachinko machine and lending device
3. Monitoring location description
Four. IC tag description
Five. Explanation of island management terminal
6. Explanation of game hall management terminal
7. Explanation of portable information terminal
8. Description of monitoring information
9. Explanation of lending device processing
Ten. Comparison between the embodiment and the claims
11. Effects of the embodiment
12. Description of modification

1.システム構成の概要説明
図1は、本実施の形態の監視システムの構成図である。遊技機の一種であるパチンコ機1には、パチンコ機1に遊技媒体である遊技球を貸し出す貸出装置30が接続されており、遊技場内にある複数台のパチンコ機1を背中合わせに2列に並べて設置した遊技機設置島200の各々に島管理端末100が設置されている。さらに、貸出装置30が店内ネットワーク150を介して島管理端末100に接続する構成となっている。また、島管理端末100は遊技場全体を管理する遊技場管理端末300に接続しており、この遊技場管理端末300が各島管理端末100を一括管理している。
1. Outline of System Configuration FIG. 1 is a configuration diagram of a monitoring system according to the present embodiment. The pachinko machine 1, which is a kind of gaming machine, is connected to a lending device 30 that lends a game ball as a game medium to the pachinko machine 1, and a plurality of pachinko machines 1 in the game hall are arranged in two rows back to back. An island management terminal 100 is installed on each of the installed gaming machine installation islands 200. Further, the lending device 30 is connected to the island management terminal 100 via the in-store network 150. Further, the island management terminal 100 is connected to a game hall management terminal 300 that manages the entire game hall, and the game hall management terminal 300 collectively manages each island management terminal 100.

尚、貸出装置30は、有価情報の記憶されたコイン型のICタグであるコイン20(図10参照)を利用して遊技球の貸し出しが行われる。このコイン20は遊技場内に設置されたコイン発行機(図示外)において発行される。例えば、1000円をコイン発行機に投入すると、コイン20に有価情報の度数が「1000」記憶されて、発行される。遊技者はこのコイン20を貸出装置30に投入し、貸出ボタン75(図4参照)を押すと、遊技球がパチンコ機1の上皿5(図2参照)に得られる。尚、本実施の形態では、度数が1円に相当し、1回の貸出ボタン75の押下で500度の有価価値が消費され、125球の遊技球が貸し出されるものとする。   The lending device 30 lends a game ball using the coin 20 (see FIG. 10), which is a coin-type IC tag in which valuable information is stored. The coin 20 is issued by a coin issuing machine (not shown) installed in the game hall. For example, when 1000 yen is inserted into the coin issuing machine, the frequency of the valuable information is stored in the coin 20 and “1000” is issued. When the player inserts the coin 20 into the lending device 30 and presses the lending button 75 (see FIG. 4), a game ball is obtained on the upper plate 5 (see FIG. 2) of the pachinko machine 1. In the present embodiment, the frequency is equivalent to 1 yen, and the value of 500 degrees is consumed by pressing the lending button 75 once, and 125 gaming balls are lent out.

パチンコ機1には、監視を行う場所に監視タグ86(ICタグ)が備えられ、正常に設置されている場合に監視タグ86と通信可能な位置に監視アンテナ68が備えられている。本実施の形態では、基板ボックス等合計3箇所に備えられているが、具体的な設置場所については図2及び図3を参照して後述する。そして、監視の結果、異常が発生したり、異常が回復したりした場合には、その情報が監視情報として貸出装置30のEEPROM35、RAM34(図5参照)に記憶される。また、これらの情報は島管理端末100に送信されて、さらに遊技場管理端末300へ送信される。島管理端末100では、受信した監視情報を報知し、その監視情報に対して遊技場内で係員が対応できるように構成されており、遊技場管理端末300では店内ネットワーク150に接続している全てのパチンコ機1の監視情報を収集し、蓄積することができるように構成されている。また、ハンディターミナル(以下、「HT」と称する。)400は、携帯可能な端末であり、貸出装置30の中継タグ90(図5参照)を介してと通信可能で、貸出装置30へ種々の指示を与えたり、監視情報を閲覧したりすることができる。   The pachinko machine 1 is provided with a monitoring tag 86 (IC tag) at a place where monitoring is performed, and a monitoring antenna 68 at a position where it can communicate with the monitoring tag 86 when normally installed. In the present embodiment, a total of three places such as a substrate box are provided, but specific installation places will be described later with reference to FIGS. If an abnormality occurs or the abnormality is recovered as a result of monitoring, the information is stored as monitoring information in the EEPROM 35 and the RAM 34 (see FIG. 5) of the lending device 30. Further, these pieces of information are transmitted to the island management terminal 100 and further transmitted to the game hall management terminal 300. The island management terminal 100 is configured to notify the received monitoring information, and an attendant can respond to the monitoring information in the game hall. In the game hall management terminal 300, all of the connections to the in-store network 150 are configured. The monitor information of the pachinko machine 1 can be collected and accumulated. The handy terminal (hereinafter referred to as “HT”) 400 is a portable terminal that can communicate with the lending device 30 via the relay tag 90 (see FIG. 5). An instruction can be given and monitoring information can be viewed.

2.パチンコ機及び貸出装置の説明
次に、図2乃至図5を参照してパチンコ機1、パチンコ機1に接続した貸出装置30について説明する。図2は、パチンコ機1の前面枠111及び本体枠110を開いた状態をパチンコ機1の前面から見た斜視図である。図3は、パチンコ機1の背面図である。図4は、貸出装置30の正面図である。図5は、パチンコ機1及びパチンコ機1に接続した貸出装置30の電気的構成を示すブロック図である。
2. Description of Pachinko Machine and Lending Device Next, the pachinko machine 1 and the lending device 30 connected to the pachinko machine 1 will be described with reference to FIGS. FIG. 2 is a perspective view of the state in which the front frame 111 and the main body frame 110 of the pachinko machine 1 are opened as viewed from the front of the pachinko machine 1. FIG. 3 is a rear view of the pachinko machine 1. FIG. 4 is a front view of the lending device 30. FIG. 5 is a block diagram showing the electrical configuration of the pachinko machine 1 and the lending device 30 connected to the pachinko machine 1.

図2に示すように、パチンコ機1は、機枠112と、本体枠110と、前面枠111とから構成されている。機枠112は、パチンコ機1を遊技機設置島200に固定するためのものである。また、本体枠110には、パチンコ機1の制御を司る種々の基板、図示外の発射機に遊技球を供給し、かつ、賞品球を受ける上皿5、賞品球を受ける下皿6、遊技球を発射するための発射ハンドル7、音声を発するスピーカー48から成る本体113及び遊技盤2がはめ込まれている。種々の基板は、本体枠110の背面に備えられている。また、略正方形の遊技盤2は、本体113の正面の上半分の部分に設けられ、遊技盤2の下方部には上皿5が設けられ、上皿5の直下には下皿6が設けられ、下皿6の右横には発射ハンドル7が設けられ、上皿5と下皿6の間にはスピーカー48が設けられている。そして、前面枠111は、透明なガラス板111aを保持し、遊技盤2を保護のため覆っている。また、遊技盤2には、ガイドレール3で囲まれた略円形の遊技領域4が設けられており、発射ハンドル7を操作することにより発射された遊技球がガイドレール3に導かれて、遊技領域4へ侵入し、流下する。尚、遊技領域4の下部には、大入賞口16が設けられ、さらに、種々の入賞口、電飾ランプ、風車、障害釘及び図柄表示装置等が設けられている。   As shown in FIG. 2, the pachinko machine 1 includes a machine frame 112, a main body frame 110, and a front frame 111. The machine frame 112 is for fixing the pachinko machine 1 to the gaming machine installation island 200. The main body frame 110 is supplied with various boards for controlling the pachinko machine 1, game balls are supplied to a launcher (not shown), and an upper plate 5 for receiving prize balls, a lower plate 6 for receiving prize balls, A main body 113 including a launching handle 7 for launching a ball, a speaker 48 that emits sound, and a game board 2 are fitted. Various substrates are provided on the back surface of the main body frame 110. Further, the substantially square game board 2 is provided in the upper half of the front surface of the main body 113, the upper plate 5 is provided in the lower part of the game board 2, and the lower plate 6 is provided directly below the upper plate 5. A firing handle 7 is provided on the right side of the lower plate 6, and a speaker 48 is provided between the upper plate 5 and the lower plate 6. And the front frame 111 hold | maintains the transparent glass plate 111a, and has covered the game board 2 for protection. In addition, the game board 2 is provided with a substantially circular game area 4 surrounded by the guide rail 3, and a game ball launched by operating the launch handle 7 is guided to the guide rail 3 to play a game. It enters area 4 and flows down. In the lower part of the game area 4, a grand prize opening 16 is provided, and further, various prize openings, an electric lamp, a windmill, an obstacle nail, a symbol display device, and the like are provided.

次に、図3を参照して、パチンコ機1の背面の構造について説明する。図3はパチンコ機1の背面図である。図3に示すように、パチンコ機1の左下部背面には、パチンコ機1の主制御を司る主基板41を収納した透明な樹脂製の主基板ボックス81が設けられ、主基板ボックス81の右隣には音基板43が、音基板43の右隣上方には電源基板42がそれぞれ透明な樹脂製のボックスに収められ、その下方には払出制御基板45が透明な樹脂製の払出制御基板ボックス82に収められて配置されている。また、パチンコ機1の背面右中央、電源基板42の上部には、払出装置67が設けられている。この払出装置67は、パチンコ機1の背面上部に設けられている遊技球タンク65に貯留された遊技球を上皿5又は下皿6へ払い出す働きをする。さらに、主基板ボックス81の上方には、遊技盤の裏面を保護し、各種配線を覆うセンターカバー80が配置されている。尚、貸出装置30の電源は、電源基板42からではなく遊技機設置島200の電源装置(図示外)から供給されている。   Next, with reference to FIG. 3, the structure of the back surface of the pachinko machine 1 will be described. FIG. 3 is a rear view of the pachinko machine 1. As shown in FIG. 3, a transparent resin main board box 81 that houses a main board 41 that controls the main control of the pachinko machine 1 is provided on the lower left rear surface of the pachinko machine 1. The sound board 43 is placed next to the sound board 43 and the power board 42 is placed above the right side of the sound board 43 in a transparent resin box, and the delivery control board 45 is placed below the transparent resin delivery control board box. 82. In addition, a payout device 67 is provided at the right center of the back of the pachinko machine 1 and at the top of the power supply board 42. The payout device 67 serves to pay out the game balls stored in the game ball tank 65 provided at the upper back of the pachinko machine 1 to the upper plate 5 or the lower plate 6. Further, a center cover 80 that protects the back surface of the game board and covers various wirings is disposed above the main board box 81. The power supply of the lending device 30 is not supplied from the power supply board 42 but from the power supply device (not shown) of the gaming machine installation island 200.

次に、図4を参照して、貸出装置30について説明する。図4に示すように、貸出装置30の前面にはその上部から表示部77、コイン投入口92、貸出ボタン75、返却ボタン76、コイン返却口93が設けられている。表示部77は液晶パネルであり、コイン投入口92から投入されたコイン20の有価情報の度数や遊技者へのメッセージ等が表示される。尚、コイン投入口92の内側にはコイン保持部94(図4においては図示外)が設けられており、コイン投入口92から投入されたコイン20が保持される。そして、コイン保持部94にはコイン20と通信を行うための有価情報アンテナ39(図4においては図示外)が設置されており、コイン20が投入された状態で貸出装置30がコイン20と通信できるように設計されている。   Next, the lending device 30 will be described with reference to FIG. As shown in FIG. 4, a display unit 77, a coin insertion slot 92, a lending button 75, a return button 76, and a coin return slot 93 are provided on the front surface of the lending device 30 from above. The display unit 77 is a liquid crystal panel, and displays the value of the valuable information of the coin 20 inserted from the coin insertion slot 92 and a message to the player. A coin holding portion 94 (not shown in FIG. 4) is provided inside the coin insertion slot 92, and the coin 20 inserted from the coin insertion slot 92 is held. The coin holding unit 94 is provided with a valuable information antenna 39 (not shown in FIG. 4) for communicating with the coin 20, and the lending device 30 communicates with the coin 20 with the coin 20 inserted. Designed to be able to.

貸出ボタン75を押下するとコイン20の有価情報の度数から所定の度数が差引かれて、パチンコ機1の払出制御基板45へ遊技球払出の指示信号が出力され、払出装置67が作動してパチンコ機1の上皿5に遊技球が貸し出される。また、返却ボタン76が押下されると、コイン20がコイン返却口93から返却される。さらに、貸出装置30の前面の内側上部には中継タグ90が貼り付けられている。この中継タグ90はケーブル90k(図5参照)により貸出装置30のI/Oインタフェイス37(図5参照)に接続している。   When the lending button 75 is pressed, a predetermined frequency is subtracted from the frequency of the valuable information of the coin 20, a game ball payout instruction signal is output to the payout control board 45 of the pachinko machine 1, and the payout device 67 is activated to operate the pachinko machine. A game ball is lent out on the upper plate 5. When the return button 76 is pressed, the coin 20 is returned from the coin return port 93. Further, a relay tag 90 is affixed to the inner upper portion of the front surface of the lending device 30. The relay tag 90 is connected to the I / O interface 37 (see FIG. 5) of the lending device 30 by a cable 90k (see FIG. 5).

次に、図5を参照してパチンコ機1及び貸出装置30の主な構成要素の電気的構成について説明する。パチンコ機1には、主基板41、電源基板42、音基板43、図柄表示基板44、払出制御基板45、電飾基板46、中継基板47、発射基板66、サブ統合基板58等が設けられている。主基板41には、各種の演算処理を行うCPU51が設けられており、フラグやカウンタ値やデータを記憶するRAM52と、制御プログラム及び各種の初期値のデータや遊技領域4に設けられた図柄表示装置への表示内容のデータ等を記憶したROM53とが接続している。また、CPU51は、I/Oインタフェイス54に接続しており、I/Oインタフェイス54には、サブ統合基板58、払出制御基板45、中継基板47が接続している。さらに、サブ統合基板58には図柄表示基板44、電飾基板46、音基板43が接続され、払出制御基板45には発射基板66及び払出装置67が接続されている。電源基板42は遊技機設置島に備えられた電源から電源供給を受けており、主基板41、サブ統合基板58、払出制御基板45、発射基板66に電源供給を行っている。   Next, an electrical configuration of main components of the pachinko machine 1 and the lending device 30 will be described with reference to FIG. The pachinko machine 1 is provided with a main board 41, a power board 42, a sound board 43, a symbol display board 44, a payout control board 45, an electrical decoration board 46, a relay board 47, a launch board 66, a sub-integrated board 58, and the like. Yes. The main board 41 is provided with a CPU 51 for performing various arithmetic processes, a RAM 52 for storing flags, counter values and data, a control program, various initial value data, and a symbol display provided in the game area 4. A ROM 53 that stores data of contents displayed on the apparatus is connected. The CPU 51 is connected to an I / O interface 54, and a sub-integrated board 58, a payout control board 45, and a relay board 47 are connected to the I / O interface 54. Further, a symbol display board 44, an electrical decoration board 46, and a sound board 43 are connected to the sub-integrated board 58, and a launch board 66 and a payout device 67 are connected to the payout control board 45. The power supply board 42 is supplied with power from a power supply provided on the gaming machine installation island, and supplies power to the main board 41, the sub-integrated board 58, the payout control board 45, and the launch board 66.

また、貸出装置30には、貸出装置30の制御を司るCPU32が設けられている。CPU32はフラグやデータ等を一時的に記憶するRAM34、制御プログラム及び各種の初期値のデータ等を記憶したROM33が内蔵されている。そして、CPU32には、監視情報等を記憶するEEPROM35、監視タグ86a,監視タグ86b,監視タグ86cへ呼出波を送信し、反射波を受信するためのRadio Frequency回路(以下、RF回路と称する)38、時間管理を行うRTC71、I/Oインタフェイス37が接続している。さらに、RF回路38に監視タグ86a,監視タグ86b,監視タグ86cと通信するための監視アンテナ68a,監視アンテナ68b,監視アンテナ68c、コイン20を保持するコイン保持部94に設置された有価情報アンテナ39が接続されている。   The lending device 30 is provided with a CPU 32 that controls the lending device 30. The CPU 32 includes a RAM 34 that temporarily stores flags, data, and the like, and a ROM 33 that stores control programs and various initial value data. A radio frequency circuit (hereinafter referred to as an RF circuit) for transmitting a calling wave to the EEPROM 35 for storing monitoring information and the like, a monitoring tag 86a, a monitoring tag 86b, and a monitoring tag 86c and receiving a reflected wave. 38, an RTC 71 for time management and an I / O interface 37 are connected. Further, the RF circuit 38 is connected to the monitoring tag 86a, the monitoring tag 86b, and the monitoring tag 86c, the monitoring antenna 68a, the monitoring antenna 68b, the monitoring antenna 68c, and the valuable information antenna installed in the coin holding unit 94 that holds the coin 20. 39 is connected.

そして、I/Oインタフェイス37には、島管理端末100と店内ネットワーク150を介して通信を行うための通信回路36、貸出装置30の前面に設けられ、遊技者が遊技球を借りる際に押下される貸出ボタン75、遊技者が投入したコイン20の返却を求める際に押下される返却ボタン76、投入されたコイン20の有価情報が表示される表示部77、HT400と通信するための中継タグ90等が接続されている。また、I/Oインタフェイス37はパチンコ機1のI/Oインタフェイス54と接続しており、主基板41からパチンコ機1の遊技情報が貸出装置30へ出力される。また、払出制御基板45へも接続しており、貸出ボタン75が押下されて遊技球が貸し出される際には、遊技球の払出を指示する信号が払出制御基板へ送信される。   The I / O interface 37 is provided on the front of the lending device 30 and a communication circuit 36 for communicating with the island management terminal 100 via the in-store network 150, and is pressed when the player rents a game ball. A loan button 75 to be returned, a return button 76 to be pressed when requesting the return of the coin 20 inserted by the player, a display unit 77 for displaying valuable information of the inserted coin 20, and a relay tag for communicating with the HT 400 90 etc. are connected. The I / O interface 37 is connected to the I / O interface 54 of the pachinko machine 1, and game information of the pachinko machine 1 is output from the main board 41 to the lending device 30. In addition, the payout control board 45 is also connected, and when the lending button 75 is pressed and the game ball is lent out, a signal instructing the payout of the game ball is transmitted to the payout control board.

尚、監視タグ86a,監視タグ86b,監視タグ86cは、パチンコ機1の各監視場所に貼り付けられており、各監視場所が閉じられている状態で各監視タグ86a,監視タグ86b,監視タグ86cと通信可能な位置に監視アンテナ68a,監視アンテナ68b,監視アンテナ68cが設置されている。そして、監視アンテナ68aは監視タグ86aと通信をし、監視アンテナ68bは監視タグ86bと通信をし、監視アンテナ68cは監視タグ86cと通信をする。   The monitoring tag 86a, the monitoring tag 86b, and the monitoring tag 86c are attached to each monitoring location of the pachinko machine 1, and each monitoring tag 86a, the monitoring tag 86b, and the monitoring tag are in a state where each monitoring location is closed. A monitoring antenna 68a, a monitoring antenna 68b, and a monitoring antenna 68c are installed at positions where they can communicate with 86c. The monitoring antenna 68a communicates with the monitoring tag 86a, the monitoring antenna 68b communicates with the monitoring tag 86b, and the monitoring antenna 68c communicates with the monitoring tag 86c.

3.監視場所の説明
次に、図2、図3、図6を参照して、監視タグ86a〜86cが備えられている監視場所について説明する。監視場所は、主基板41が収容されている主基板ボックス81(監視場所1)、本体枠110と機枠112(監視場所2)、前面枠111と本体枠110(監視場所3)の3箇所であり、その開閉が監視されている。尚、監視場所1である主基板ボックス81を監視するために、監視タグ86a及び監視アンテナ68aが使用され、監視場所2である本体枠110と機枠112を監視するために、監視タグ86b及び監視アンテナ68bが使用され、監視場所3である前面枠111と本体枠110を監視するために、監視タグ86c及び監視アンテナ68cが使用される。
3. Description of Monitoring Location Next, with reference to FIG. 2, FIG. 3, and FIG. 6, the monitoring location provided with the monitoring tags 86a to 86c will be described. Three monitoring locations are the main substrate box 81 (monitoring location 1) in which the main substrate 41 is accommodated, the main body frame 110 and the machine frame 112 (monitoring location 2), and the front frame 111 and the main body frame 110 (monitoring location 3). The opening and closing is monitored. Note that the monitoring tag 86a and the monitoring antenna 68a are used to monitor the main board box 81 which is the monitoring location 1, and the monitoring tag 86b and the machine casing 112 which are the monitoring location 2 are monitored. The monitoring antenna 68b is used, and the monitoring tag 86c and the monitoring antenna 68c are used to monitor the front frame 111 and the main body frame 110 which are the monitoring location 3.

図3に示すように、主基板ボックス81の図3における正面視右下の内面には監視タグ86aが貼り付けられている。ここで、図6を参照して主基板ボックス81の監視について説明する。図6は、主基板ボックス81の斜視図である。図6に示すように、主基板ボックス81は、透明な樹脂製の平面視略長方形の上蓋部81aと、同じく透明な樹脂製の平面視略長方形の下蓋部81cとから構成されている。また、上蓋部81aに対向する下蓋部81c上には、パチンコ機1の主制御を司る主基板41が配置されている。そして、上蓋部81aの裏面側には、小型で長方形の監視タグ86aが接着剤等で接着されている。主基板41の右下端部には、切り欠きが設けられ、その切り欠き位置には監視タグ86と電磁波によるRF送受信を行うためのコイル状の監視アンテナ68aが下蓋部81cに設けられ、監視アンテナ68aは同軸ケーブルにより貸出装置30のRF回路38に接続されている。   As shown in FIG. 3, a monitoring tag 86a is affixed to the inner surface of the main board box 81 at the lower right side when viewed from the front in FIG. Here, the monitoring of the main board box 81 will be described with reference to FIG. FIG. 6 is a perspective view of the main board box 81. As shown in FIG. 6, the main board box 81 is composed of a transparent resin-made substantially rectangular upper cover part 81a in plan view and a transparent resin-made substantially rectangular lower cover part 81c in plan view. In addition, a main board 41 that performs main control of the pachinko machine 1 is disposed on the lower lid portion 81c facing the upper lid portion 81a. And the small and rectangular monitoring tag 86a is adhere | attached with the adhesive agent etc. on the back surface side of the upper cover part 81a. A cutout is provided at the lower right end of the main board 41, and a coiled monitoring antenna 68a for performing RF transmission / reception with the monitoring tag 86 and electromagnetic waves is provided in the lower lid 81c at the cutout position. The antenna 68a is connected to the RF circuit 38 of the lending device 30 by a coaxial cable.

また、図2に示すように、機枠112の図2における右枠の内面には監視タグ86bが貼り付けられており、本体113の右側面には監視アンテナ68bが備えられている。尚、監視タグ86bと監視アンテナ68bとは本体枠110と機枠112とが閉じられた場合に、向き合う位置に配置されている。そして、本体枠110と機枠112とが閉じられている状態(正常な状態)では、監視タグ86bと監視アンテナ68bとが通信可能となり、本体枠110と機枠112とが開けられた状態(異常な状態)では、監視タグ86bと監視アンテナ68bとが通信不能となる。また、前面枠111と本体枠110とが閉じられた状態での、前面枠111の正面視右上の裏面(本体枠110と向き合う面)には、監視タグ86cが貼り付けられている。そして、本体枠110の上枠の表面(前面枠111と向き合う面)には、監視アンテナ68cが備えられている。尚、監視タグ86cと監視アンテナ68cとは前面枠111と本体枠110とが閉じられた場合に、向き合う位置に配置されている。そして、前面枠111と本体枠110とが閉じられている状態(正常な状態)では、監視タグ86cと監視アンテナ68cとが通信可能となり、前面枠111と本体枠110とが開けられた状態(異常な状態)では、監視タグ86cと監視アンテナ68cとが通信不能となる。   As shown in FIG. 2, a monitoring tag 86b is attached to the inner surface of the right frame in FIG. 2 of the machine casing 112, and a monitoring antenna 68b is provided on the right side surface of the main body 113. Note that the monitoring tag 86b and the monitoring antenna 68b are arranged at positions facing each other when the main body frame 110 and the machine frame 112 are closed. When the main body frame 110 and the machine casing 112 are closed (normal state), the monitoring tag 86b and the monitoring antenna 68b can communicate with each other, and the main body frame 110 and the machine casing 112 are opened ( In an abnormal state), the monitoring tag 86b and the monitoring antenna 68b cannot communicate. In addition, a monitoring tag 86c is affixed to a rear surface (a surface facing the main body frame 110) at the upper right of the front frame 111 when the front frame 111 and the main body frame 110 are closed. A monitoring antenna 68c is provided on the surface of the upper frame of the main body frame 110 (the surface facing the front frame 111). Note that the monitoring tag 86c and the monitoring antenna 68c are arranged at positions facing each other when the front frame 111 and the main body frame 110 are closed. When the front frame 111 and the main body frame 110 are closed (normal state), the monitoring tag 86c and the monitoring antenna 68c can communicate with each other, and the front frame 111 and the main body frame 110 are opened ( In an abnormal state), the monitoring tag 86c and the monitoring antenna 68c cannot communicate.

尚、本実施形態において、監視タグ86と監視アンテナ68は、13.56MHzの短波帯で通信を行っている。この周波数での通信はノイズによる影響を比較的受けにくいので、パチンコ機1の設置環境に適している。監視アンテナ68aと監視タグ86aとの距離は、上蓋部81aと下蓋部81cを組み付けた状態で約3mmになるように配置されている。この距離間ではRF送受信が可能であり監視アンテナ68aを介した貸出装置30からの呼び出しに監視タグ86aが応答することができ、監視アンテナ68aと監視タグ86aとの距離が約5mmを超えると通信不能となるように設定されている。この通信可能距離は、監視アンテナ68のコイルの巻き数やリアクタンス値により調節が可能である。このように通信可能距離を設定することにより、上蓋部81aのわずかな隙間の開放であっても検知することができ、また、振動等によるわずかな揺れでは通信不能とならないように調整されている。また、上述したように、この周波数帯での通信はノイズによる影響を比較的受けにくいが、他の電磁波を使用する部材からのノイズの影響による誤動作を少しでも防ぐために、監視タグ86や監視アンテナ68は、ソレノイドを使用している払出装置67や発射基板66の発射モータから離した位置である主基板41の右下端部に配置している。   In this embodiment, the monitoring tag 86 and the monitoring antenna 68 communicate with each other in the 13.56 MHz short wave band. Since communication at this frequency is relatively insensitive to noise, it is suitable for the installation environment of the pachinko machine 1. The distance between the monitoring antenna 68a and the monitoring tag 86a is arranged to be about 3 mm when the upper lid portion 81a and the lower lid portion 81c are assembled. RF transmission / reception is possible between these distances, and the monitoring tag 86a can respond to a call from the lending device 30 via the monitoring antenna 68a. If the distance between the monitoring antenna 68a and the monitoring tag 86a exceeds about 5 mm, communication is performed. It is set to be impossible. This communicable distance can be adjusted by the number of turns of the coil of the monitoring antenna 68 and the reactance value. By setting the communicable distance in this way, it is possible to detect even a slight opening of the upper lid portion 81a, and it is adjusted so that communication is not disabled by a slight fluctuation due to vibration or the like. . In addition, as described above, communication in this frequency band is relatively less susceptible to noise, but in order to prevent any malfunction caused by the influence of noise from members using other electromagnetic waves, the monitoring tag 86 and the monitoring antenna Reference numeral 68 denotes a right lower end portion of the main board 41 which is a position away from the dispensing device 67 using the solenoid and the firing motor of the launch board 66.

4.ICタグの説明
次に、図7及び図8を参照して監視タグ86a〜86cの構造について説明する。図7は、監視タグ86a〜86cの平面図である。図8は、監視タグ86a〜86cの電気的回路構成を示すブロック図である。監視タグ86a〜86cは、それぞれ同様の構造をしている。図8に示すように、貸出装置30からの呼出波に応答して反射波を放出するRF回路861、アンテナ862、EEPROM863が搭載されている。また、監視タグ86は、図7に示すように、薄いフレキシブルプリント基板上にアンテナ862及びICチップ864が設けられており、ICチップ864には、RF回路861とEEPROM863とが一体となって構成されている。さらに、EEPROM863には、監視タグ86を他の監視タグから識別するための識別情報であるIDコードが上書消去禁止区域に記憶されている。
Four. Description of IC Tag Next, the structure of the monitoring tags 86a to 86c will be described with reference to FIGS. FIG. 7 is a plan view of the monitoring tags 86a to 86c. FIG. 8 is a block diagram showing an electrical circuit configuration of the monitoring tags 86a to 86c. The monitoring tags 86a to 86c have the same structure. As shown in FIG. 8, an RF circuit 861 that emits a reflected wave in response to a calling wave from the lending device 30, an antenna 862, and an EEPROM 863 are mounted. Further, as shown in FIG. 7, the monitoring tag 86 is provided with an antenna 862 and an IC chip 864 on a thin flexible printed circuit board, and the IC circuit 864 includes an RF circuit 861 and an EEPROM 863 that are integrated. Has been. Further, in the EEPROM 863, an ID code which is identification information for identifying the monitoring tag 86 from other monitoring tags is stored in the overwriting erasure prohibited area.

この監視タグ86は、貸出装置30から監視アンテナ68を介して呼出波が送られてくると、アンテナ862がこれを受信するが、この呼出波には搬送波成分が含まれており、これを受信してRF回路861で整流して直流電圧を得る。したがって、監視タグ86は、電池や外部電源を使用せずに必要な時にいつでもデータを発信することができる。データの発信は、EEPROM863からIDコードを読み出して反射波に乗せ、RF回路861から監視アンテナ68に向けて送信する。   The monitoring tag 86 receives a ringing wave from the lending device 30 via the monitoring antenna 68, and the antenna 862 receives it. This ringing wave includes a carrier wave component and receives this. Then, the RF circuit 861 rectifies to obtain a DC voltage. Therefore, the monitoring tag 86 can transmit data whenever necessary without using a battery or an external power source. For data transmission, the ID code is read out from the EEPROM 863, placed on the reflected wave, and transmitted from the RF circuit 861 toward the monitoring antenna 68.

また、図9は、中継タグ90の電気的回路構成を示すブロック図である。中継タグ90も図7に示す監視タグ86a〜86cと同様に、薄いフレキシブルプリント基板上にアンテナ90b及びICチップ90dが設けられており、さらに、貸出装置30へ接続するためのケーブル90kが設けられている。また、ICチップ90dにはRF回路90aとEEPROM90cだけでなく、RAM90g内蔵型のCPU90f及びROM90eを備えている。そして、監視タグ86a〜86cと同様に、EEPROM90cには、中継タグ90を他のICタグと識別するための識別情報であるIDコードが上書消去禁止区域に記憶されている。   FIG. 9 is a block diagram showing an electrical circuit configuration of the relay tag 90. Similarly to the monitoring tags 86 a to 86 c shown in FIG. 7, the relay tag 90 is provided with an antenna 90 b and an IC chip 90 d on a thin flexible printed board, and further provided with a cable 90 k for connection to the lending device 30. ing. The IC chip 90d includes not only the RF circuit 90a and the EEPROM 90c, but also a CPU 90f and a ROM 90e with a built-in RAM 90g. Similarly to the monitoring tags 86a to 86c, the EEPROM 90c stores an ID code, which is identification information for identifying the relay tag 90 from other IC tags, in the overwriting erasure prohibited area.

また、図10はコイン20の平面図であり、図11はコイン20の電気的構成を示すブロック図である。図10に示すように、コインの内部にアンテナ22及びICチップ24が埋め込まれており、図11に示すICチップ24には、RF回路21とEEPROM23とが一体となって構成されている。さらに、EEPROM23には、コイン20を他のICタグから識別するための識別情報であるIDコード及び遊技場で使用可能なコインであることを示すコードが上書消去禁止区域に記憶されており、さらに有価情報である度数が書き換え可能なエリアに記憶されている。このコイン20も監視タグ86と同様に、有価情報アンテナ39から送信された呼出波に含まれている搬送波成分をRF回路21で整流して直流電圧を得る。したがって、コイン20も電池や外部電源を使用せずに必要な時にいつでもデータを発信することができる。   FIG. 10 is a plan view of the coin 20, and FIG. 11 is a block diagram showing the electrical configuration of the coin 20. As shown in FIG. 10, an antenna 22 and an IC chip 24 are embedded in a coin, and an RF circuit 21 and an EEPROM 23 are integrated into the IC chip 24 shown in FIG. Further, the EEPROM 23 stores an ID code, which is identification information for identifying the coin 20 from other IC tags, and a code indicating that it is a coin that can be used in the game arcade in the overwriting erasure prohibited area. Further, the frequency as valuable information is stored in a rewritable area. Similarly to the monitoring tag 86, the coin 20 also rectifies the carrier wave component contained in the ringing wave transmitted from the valuable information antenna 39 by the RF circuit 21 to obtain a DC voltage. Therefore, the coin 20 can transmit data whenever necessary without using a battery or an external power source.

5.島管理端末の説明
次に、図12を参照して島管理端末100について説明する。図12は島管理端末100の電気的構成を示すブロック図である。図12に示すように、島管理端末100は、各種の演算を行うCPU101と、貸出装置30から受信した監視情報、各種フラグやデータ等を一時的に記憶するRAM102と、制御プログラム及び各種の初期値のデータ等を記憶したROM103と、パチンコ機1の台番号等の登録情報を記憶したEEPROM104と、データの受け渡しを行うI/Oインタフェイス105と、店内ネットワーク150に接続するための通信回路106と、貸出装置30から受信した監視情報を表示するための表示器107と、その監視情報に基づいて点灯される警告ランプ108と、表示器107の表示を消去及び警告ランプ108の消灯を行うためのクリアボタン109とから構成されている。
Five. Description of Island Management Terminal Next, the island management terminal 100 will be described with reference to FIG. FIG. 12 is a block diagram showing an electrical configuration of the island management terminal 100. As shown in FIG. 12, the island management terminal 100 includes a CPU 101 that performs various calculations, a RAM 102 that temporarily stores monitoring information, various flags, data, and the like received from the lending device 30, a control program, and various initial values. ROM 103 that stores value data, EEPROM 104 that stores registration information such as the machine number of pachinko machine 1, I / O interface 105 that transfers data, and communication circuit 106 that connects to in-store network 150 A display 107 for displaying the monitoring information received from the lending device 30; a warning lamp 108 that is turned on based on the monitoring information; and a display on the display 107 is erased and the warning lamp 108 is turned off. Clear button 109.

島管理端末100の主な機能は監視情報の報知である。ROM103に格納されている制御プログラムにより、貸出装置30から監視情報を受信すると、表示器107に「001番台、不正に開放されています!(11:21:56)」等の障害の発生や回復を示す報知メッセージが表示され、さらに、遊技場の係員の注意を惹くために警告ランプ108が点灯される。そして、係員によりクリアボタン109が押下されると、報知メッセージが消され、警告ランプ108が消灯される。また、受信した監視情報は、自身で報知のためのデータとして使用されるとともに、受信の都度、遊技場管理端末300へ送信もされる。   The main function of the island management terminal 100 is notification of monitoring information. When monitoring information is received from the lending device 30 by the control program stored in the ROM 103, the occurrence or recovery of a failure such as “001 series, illegally opened! (11:21:56)” is displayed on the display 107. Is displayed, and a warning lamp 108 is turned on to attract the attention of the game hall staff. When the clear button 109 is pressed by the staff, the notification message is turned off and the warning lamp 108 is turned off. The received monitoring information is used as data for notification by itself, and is also transmitted to the game hall management terminal 300 every time it is received.

6.遊技場管理端末の説明
次に、図13を参照して遊技場管理端末300について説明する。図13は遊技場管理端末300の電気的構成を示すブロック図である。図13に示すように、遊技場管理端末300には、遊技場管理端末300の制御を司るCPU301が設けられ、CPU301には、各種のデータを一時的に記憶するRAM302と、BIOS等を記憶したROM303と、データの受け渡しの仲介を行うI/Oインタフェイス304とが接続されている。I/Oインタフェイス304には、ハードディスク装置360が接続され、当該ハードディスク装置360には、各貸出装置30から収集され、島管理端末100から送信された監視情報をパチンコ機1毎に記憶する監視情報記憶エリア361と、CPU301で実行されるプログラムを記憶したプログラム記憶エリア362と、その他の情報記憶エリア363とが設けられている。
6. Description of Game Hall Management Terminal Next, the game hall management terminal 300 will be described with reference to FIG. FIG. 13 is a block diagram showing an electrical configuration of the game hall management terminal 300. As shown in FIG. 13, the game hall management terminal 300 is provided with a CPU 301 for controlling the game hall management terminal 300. The CPU 301 stores a RAM 302 for temporarily storing various data, a BIOS, and the like. A ROM 303 is connected to an I / O interface 304 that mediates data transfer. A hard disk device 360 is connected to the I / O interface 304, and monitoring information collected from each lending device 30 and transmitted from the island management terminal 100 is stored in the hard disk device 360 for each pachinko machine 1. An information storage area 361, a program storage area 362 that stores programs executed by the CPU 301, and other information storage areas 363 are provided.

また、I/Oインタフェイス304には、ビデオコントローラ305と、キーコントローラ306と、CD−ROMドライブ307と、通信回路308とが接続され、ビデオコントローラ305にはディスプレイ309が接続され、キーコントローラ306にはキーボード310が接続され、通信回路308は店内ネットワーク150に接続可能となっている。なお、CD−ROMドライブ307に挿入されるCD−ROM312には、遊技場管理端末300の制御プログラムが記憶されており、導入時には、制御プログラムは、CD−ROM312から、ハードディスク装置360にセットアップされてプログラム記憶エリア362に記憶されるようになっている。   In addition, a video controller 305, a key controller 306, a CD-ROM drive 307, and a communication circuit 308 are connected to the I / O interface 304, and a display 309 is connected to the video controller 305. Is connected to the keyboard 310, and the communication circuit 308 can be connected to the in-store network 150. The CD-ROM 312 inserted into the CD-ROM drive 307 stores a control program for the game hall management terminal 300. At the time of introduction, the control program is set up from the CD-ROM 312 to the hard disk device 360. It is stored in the program storage area 362.

遊技場管理端末300の主な機能は監視情報の蓄積管理である。各貸出装置30から島管理端末100を介して送信された監視情報を受信すると(「監視情報受信手段」に相当)、監視情報記憶エリア361(図18参照)に蓄積される。そして、それらの情報はディスプレイ309にて閲覧したり、プリンタを接続して印刷したりすることができる。   The main function of the game hall management terminal 300 is the storage management of monitoring information. When monitoring information transmitted from each lending device 30 via the island management terminal 100 is received (corresponding to “monitoring information receiving means”), it is accumulated in the monitoring information storage area 361 (see FIG. 18). Such information can be browsed on the display 309 or can be printed by connecting a printer.

7.携帯情報端末の説明
次に、図14及び図15を用いてHT400について説明する。このHT400では、パチンコ機1の前面枠111の内側の開閉軸側上部に備えられた中継タグ90(図4参照)と通信し、貸出装置30に記憶されている監視情報を取得して閲覧したり、監視タグの交換に伴うIDコードの変更等の設定を行ったりすることができる。図14は、HT400の斜視図である。図15は、HT400の電気的構成のブロック図である。
7. Description of Portable Information Terminal Next, the HT 400 will be described with reference to FIGS. 14 and 15. The HT 400 communicates with a relay tag 90 (see FIG. 4) provided at the upper part of the opening / closing axis inside the front frame 111 of the pachinko machine 1, and acquires and browses monitoring information stored in the lending device 30. Or changing the ID code associated with the replacement of the monitoring tag. FIG. 14 is a perspective view of HT400. FIG. 15 is a block diagram of the electrical configuration of the HT 400.

まず、図14を参照してHT400の形状を説明する。図14に示すように、HT400は、周知の携帯型情報端末であるPDA(Personal Digital Assistants)であり、上部にSDメモリカード(Secure Digital Memory Card)やMMC(Multi Media Card)等のメモリカード、あるいは小型フラッシュメモリカードやPCカード型のPHSアダプタ等を挿入するためのカードスロットを備え、カードスロットには、アンテナ402とRF回路410(図15参照)を備えた読取ユニット401が挿入されている。読取ユニット401は、アンテナ402を中継タグ90に適切な角度で向けられるように、回転軸406を中心に90度の範囲で屈折可能な構成となっている。また、HT400の正面にはメニュー画面や受信した監視情報を表示する表示パネル403、表示パネル403に表示されるカーソルや表示内容を上下左右に移動させるための方向キー405、表示パネル403の画面を操作するためのメニューキー404を備えている。さらに、HT400の側面には赤外線通信用の赤外線通信ポート(図示外)が、底面には入出力ポート(図示外)からクレードル等を介してパーソナルコンピュータ等の外部機器に接続するためのコネクタ(図示外)が設けられている。   First, the shape of the HT 400 will be described with reference to FIG. As shown in FIG. 14, the HT 400 is a PDA (Personal Digital Assistants), which is a well-known portable information terminal, and has a memory card such as an SD memory card (Secure Digital Memory Card) or MMC (Multi Media Card) on the top, Alternatively, a card slot for inserting a small flash memory card, a PC card type PHS adapter or the like is provided, and a reading unit 401 including an antenna 402 and an RF circuit 410 (see FIG. 15) is inserted into the card slot. . The reading unit 401 is configured to be able to be refracted in a range of 90 degrees around the rotation shaft 406 so that the antenna 402 is directed to the relay tag 90 at an appropriate angle. Further, a menu screen, a display panel 403 for displaying received monitoring information, a cursor displayed on the display panel 403, direction keys 405 for moving the display contents up and down, left and right, and a screen of the display panel 403 are displayed on the front of the HT 400. A menu key 404 for operation is provided. Further, an infrared communication port (not shown) for infrared communication is provided on the side surface of the HT400, and a connector (not shown) is connected to an external device such as a personal computer from the input / output port (not shown) via the cradle on the bottom surface. Outside).

次に、図15を参照してHT400の電気的構成を説明する。図15に示すように、HT400には、HT400の制御を司るCPU411が設けられ、CPU411には、各種のデータを一時的に記憶するRAM413と、CPU411で実行される制御プログラムや表示パネル403に操作画面を表示するための画面情報等を記憶したROM412と、不揮発性メモリの一種であるフラッシュメモリ414と、データの受け渡しの仲介を行うI/Oインタフェイス409とが接続されている。フラッシュメモリ414には、パチンコ機1から取得した監視情報や、パチンコ機毎の中継タグ90のIDコード等が記憶されている。また、読取ユニット401は、中継タグ90と通信するアンテナ402と、送信回路及び受信回路であるRF回路410を備えており、アンテナ402はRF回路410に接続し、RF回路410はI/Oインタフェイス409に接続している。また、表示パネル403と、外部装置とデータのやり取りを行う入出力回路407と、赤外線通信回路408と、入力キーであるメニューキー404及び方向キー405とがI/Oインタフェイス409に接続している。   Next, the electrical configuration of the HT 400 will be described with reference to FIG. As shown in FIG. 15, the HT 400 is provided with a CPU 411 that controls the HT 400. The CPU 411 includes a RAM 413 that temporarily stores various data, a control program executed by the CPU 411, and an operation on the display panel 403. A ROM 412 that stores screen information for displaying a screen, a flash memory 414 that is a kind of nonvolatile memory, and an I / O interface 409 that mediates data transfer are connected. The flash memory 414 stores monitoring information acquired from the pachinko machine 1, an ID code of the relay tag 90 for each pachinko machine, and the like. The reading unit 401 includes an antenna 402 that communicates with the relay tag 90, and an RF circuit 410 that is a transmission circuit and a reception circuit. The antenna 402 is connected to the RF circuit 410, and the RF circuit 410 is an I / O interface. It is connected to the face 409. In addition, a display panel 403, an input / output circuit 407 for exchanging data with an external device, an infrared communication circuit 408, menu keys 404 and direction keys 405 as input keys are connected to the I / O interface 409. Yes.

HT400の主な機能は、パチンコ機1及び貸出装置30の目前での監視情報の閲覧である。HT400のアンテナ402を貸出装置30の正面上部(中継タグ90)へ向けて、監視情報読み出しの操作をすると、監視情報取得の指示の情報を含んだ呼出波がRF回路410からアンテナ402を介して送信される。そして、中継タグ90から監視情報を含んだ反射波が返送されてくるので、アンテナ402を介してRF回路410が受信し、表示パネル403に監視情報の内容が表示される。また、監視情報の閲覧の他に、監視タグの交換に伴うIDコードの変更や監視場所の追加等の各種設定を行うことができる。   The main function of the HT 400 is to browse monitoring information immediately before the pachinko machine 1 and the lending device 30. When the antenna 402 of the HT 400 is directed to the front upper part (relay tag 90) of the lending device 30 and a monitoring information reading operation is performed, a ringing wave including information on an instruction to acquire monitoring information is transmitted from the RF circuit 410 via the antenna 402. Sent. Then, since the reflected wave including the monitoring information is returned from the relay tag 90, the RF circuit 410 receives it via the antenna 402, and the content of the monitoring information is displayed on the display panel 403. In addition to browsing monitoring information, various settings such as changing the ID code and adding a monitoring location associated with the replacement of the monitoring tag can be performed.

8.監視情報の説明
次に、図16〜図18を参照して、貸出装置30がパチンコ機1に取り付けられた監視タグ86a〜86cを監視した監視結果について説明する。監視結果は次の3箇所に記憶される。貸出装置30のEEPROM35、貸出装置30のRAM34、遊技場管理端末300のハードディスク装置360である。貸出装置30のEEPROM35には、貸出装置30が備えられているパチンコ機1で発生した異常に関する最新の情報が監視場所毎に記憶される(図16参照)。貸出装置30のRAM34には、貸出装置30が備えられているパチンコ機1で発生した異常に関する1日分の情報が時系列で記憶される(図17参照)。また、これらの情報は島管理端末100を介して遊技場管理端末300に送信され、遊技場管理端末300には、店内ネットワーク150に接続されたパチンコ機1の監視情報の全てが記憶される(図18参照)。
8. Description of Monitoring Information Next, with reference to FIGS. 16 to 18, monitoring results obtained by monitoring the monitoring tags 86 a to 86 c attached to the pachinko machine 1 by the lending device 30 will be described. The monitoring results are stored in the following three locations. These are the EEPROM 35 of the lending device 30, the RAM 34 of the lending device 30, and the hard disk device 360 of the game hall management terminal 300. The EEPROM 35 of the lending device 30 stores the latest information regarding the abnormality that has occurred in the pachinko machine 1 provided with the lending device 30 for each monitoring place (see FIG. 16). The RAM 34 of the lending device 30 stores information for one day related to the abnormality that has occurred in the pachinko machine 1 provided with the lending device 30 in time series (see FIG. 17). Further, these pieces of information are transmitted to the game hall management terminal 300 via the island management terminal 100, and all of the monitoring information of the pachinko machine 1 connected to the in-store network 150 is stored in the game hall management terminal 300 ( (See FIG. 18).

図16は、各監視場所の最新の監視情報が記憶されている貸出装置30のEEPROM35の最新監視情報記憶エリア351の概念図である。図17は、1日分の監視情報が記憶されている貸出装置30のRAM34の履歴監視情報記憶エリア341の概念図である。図18は、全てのパチンコ機1の監視情報が記憶されている遊技場管理端末300の監視情報記憶エリア361の概念図である。   FIG. 16 is a conceptual diagram of the latest monitoring information storage area 351 of the EEPROM 35 of the lending device 30 in which the latest monitoring information of each monitoring place is stored. FIG. 17 is a conceptual diagram of the history monitoring information storage area 341 of the RAM 34 of the lending device 30 in which monitoring information for one day is stored. FIG. 18 is a conceptual diagram of the monitoring information storage area 361 of the game hall management terminal 300 in which the monitoring information of all pachinko machines 1 is stored.

まず、図16を参照して、各監視場所の最新の監視情報が記憶されている貸出装置30のEEPROM35の最新監視情報記憶エリア351について説明する。図16に示すように、最新監視情報記憶エリア351には、監視場所1〜監視場所3毎に発生日付、発生時刻、復帰日付、復帰時刻、IDエラーの情報が記憶されている。「発生日付」及び「発生時刻」には異常が発生した日付及び時刻がそれぞれ記憶され、「復帰日付」及び「復帰時刻」には異常が復帰した日付及び時刻がそれぞれ記憶され、「IDエラー」には異常がIDコードの不一致に因るIDエラーであるか否かの情報が記憶される。尚、「IDエラー」に「1」が記憶されている場合には、発生した異常の内容がIDコードの不一致に因るものであることを示している。「1」以外の値が記憶されている場合には、IDコードの不一致に因らない異常、すなわち監視タグ86から応答がない応答エラーであることを示している。   First, the latest monitoring information storage area 351 of the EEPROM 35 of the lending device 30 in which the latest monitoring information of each monitoring place is stored will be described with reference to FIG. As shown in FIG. 16, the latest monitoring information storage area 351 stores occurrence date, occurrence time, return date, return time, and ID error information for each of the monitoring locations 1 to 3. “Occurrence date” and “occurrence time” store the date and time when the abnormality occurred, respectively. “Return date” and “recovery time” store the date and time when the abnormality recovered, respectively, and “ID error” Stores information on whether or not the abnormality is an ID error due to mismatch of ID codes. When “1” is stored in the “ID error”, it indicates that the content of the abnormality that has occurred is caused by the mismatch of the ID codes. When a value other than “1” is stored, it indicates that the abnormality is not caused by the mismatch of the ID codes, that is, the response error is that there is no response from the monitoring tag 86.

図16に示す例では、監視場所1の発生日付には2004年5月3日、発生時刻には22時19分21秒、IDエラーには「1」が記憶されており、復帰日付には、復帰時刻には、何も記憶されていない。つまり、監視場所1ではIDコード不一致による異常が発生中であり、まだ正常状態に復帰していない。監視場所2の発生日付には2004年5月3日、発生時刻には22時16分10秒、復帰日付には2004年5月3日、復帰時刻には22時19分50秒、IDエラーには「0」が記憶されている。つまり、監視場所2では応答エラーが発生し、既に復帰している。監視場所3の発生日付には2004年5月3日、発生時刻には11時21分56秒、復帰日付には2004年5月3日、復帰時刻には11時22分40秒、IDエラーには「0」が記憶されている。つまり、監視場所3でも応答エラーが発生し、既に復帰している。   In the example shown in FIG. 16, the occurrence date of the monitoring place 1 is stored as May 3, 2004, the occurrence time is 22:19:21, the ID error is “1”, and the return date is Nothing is stored in the return time. That is, an abnormality due to the ID code mismatch is occurring at the monitoring location 1 and has not yet returned to the normal state. The occurrence date of monitoring place 2 is May 3, 2004, the occurrence time is 22:16:10, the return date is May 3, 2004, the return time is 22:19:50, ID error Stores “0”. That is, a response error has occurred at the monitoring location 2 and has already been restored. The occurrence date of monitoring place 3 is May 3, 2004, the occurrence time is 11:21:56, the return date is May 3, 2004, the return time is 11:22:40, ID error Stores “0”. That is, a response error has occurred at the monitoring location 3 and has already been restored.

次に、図17を参照して、1日分の監視情報が記憶されている貸出装置30のRAM34の履歴監視情報記憶エリア341について説明する。図17に示すように、履歴監視情報記憶エリア341には、時刻、監視場所、状態、IDエラーの情報が時系列に記憶されている。「時刻」には、異常が発生又は復帰した時刻が記憶され、「監視場所」にはその異常が発生又は復帰した場所を示す番号が記憶され、「状態」には異常が発生したのかそれとも復帰したのかを示すコードが記憶され、「IDエラー」には異常がIDコードの不一致に因るIDエラーであるか否かの情報が記憶される。尚、「状態」に「1」が記憶されている場合には、異常が発生したことを示しており、「2」が記憶されている場合には、異常が回復したことを示している。また、「IDエラー」に「1」が記憶されている場合には、発生した異常の内容がIDコードの不一致に因るものであることを示している。「1」以外の値が記憶されている場合には、IDコードの不一致に因らない異常、すなわち監視タグ86から応答がない応答エラーであることを示している。   Next, the history monitoring information storage area 341 of the RAM 34 of the lending device 30 in which monitoring information for one day is stored will be described with reference to FIG. As shown in FIG. 17, the history monitoring information storage area 341 stores time, monitoring location, status, and ID error information in time series. “Time” stores the time when the abnormality occurred or returned, “Monitoring location” stores a number indicating the place where the abnormality occurred or returned, and “Status” indicates whether the abnormality occurred or returned. A code indicating whether or not an error has occurred is stored, and “ID error” stores information indicating whether or not the abnormality is an ID error due to a mismatch of ID codes. When “1” is stored in the “state”, it indicates that an abnormality has occurred. When “2” is stored, it indicates that the abnormality has been recovered. Further, when “1” is stored in the “ID error”, it indicates that the content of the abnormality that has occurred is caused by the mismatch of the ID codes. When a value other than “1” is stored, it indicates that the abnormality is not caused by the mismatch of the ID codes, that is, the response error is that there is no response from the monitoring tag 86.

図17に示す例では、11時21分56秒に監視場所3に応答エラーが発生しており、11時22分40秒に監視場所3の応答エラーが復帰している。そして、22時16分10秒に監視場所2に応答エラーが発生し、22時16分13秒に監視場所1の応答エラーが発生し、22時19分20秒に監視場所1の応答エラーが回復し、22時19分21秒に監視場所1のIDエラーが発生し、22時19分50秒に監視場所2の応答エラーが回復している。   In the example shown in FIG. 17, a response error has occurred in the monitoring location 3 at 11:21:56, and the response error in the monitoring location 3 has recovered at 11:22:40. Then, a response error occurs at the monitoring location 2 at 22:16:10, a response error at the monitoring location 1 occurs at 22:16:13, and a response error at the monitoring location 1 occurs at 22:19:20. The ID error at the monitoring location 1 occurred at 22:19:21, and the response error at the monitoring location 2 recovered at 22:19:50.

次に、図18を参照して、店内ネットワーク150に接続しているパチンコ機1の全ての監視情報が記憶されている遊技場管理端末300のHDD360の監視情報記憶エリア361について説明する。図18に示すように、監視情報記憶エリア361には、パチンコ機1の台番号毎、日付毎に時系列に監視情報が記憶されている。監視情報については、図17に示した履歴監視情報記憶エリア341の内容と同様であり、時刻、監視場所、状態、IDエラーの情報が記憶されている。   Next, the monitoring information storage area 361 of the HDD 360 of the game hall management terminal 300 in which all the monitoring information of the pachinko machine 1 connected to the in-store network 150 is stored will be described with reference to FIG. As shown in FIG. 18, in the monitoring information storage area 361, monitoring information is stored in time series for each machine number of the pachinko machine 1 and for each date. The monitoring information is the same as the contents of the history monitoring information storage area 341 shown in FIG. 17, and information on time, monitoring location, state, and ID error is stored.

図18に示す例では、台番号001の2004年5月1日より前の監視情報は省略されているが、2004年5月1日には、17時26分53秒に監視場所3に応答エラーが発生し、17時28分11秒にその応答エラーから復帰している。また、2004年5月3日は、図17に示した履歴監視情報記憶エリア341と同様に、11時21分56秒に監視場所3に応答エラーが発生しており、11時22分40秒に監視場所3の応答エラーが復帰している。そして、22時16分10秒に監視場所2に応答エラーが発生し、22時16分13秒に監視場所1の応答エラーが発生し、22時19分20秒に監視場所1の応答エラーが回復し、22時19分21秒に監視場所1のIDエラーが発生し、22時19分50秒に監視場所2の応答エラーが回復している。尚、台番号002以降のデータは省略されているが、台番号001と同様に、日付毎に時系列に監視情報が記憶されている。   In the example shown in FIG. 18, the monitoring information of the machine number 001 prior to May 1, 2004 is omitted, but on May 1, 2004, the response to the monitoring place 3 is made at 17:26:53. An error occurred and the response error was restored at 17:28:11. Also, on May 3, 2004, as in the history monitoring information storage area 341 shown in FIG. 17, a response error occurred at the monitoring location 3 at 11:21:56, and 11:22:40 The response error at the monitoring location 3 is restored. Then, a response error occurs at the monitoring location 2 at 22:16:10, a response error at the monitoring location 1 occurs at 22:16:13, and a response error at the monitoring location 1 occurs at 22:19:20. The ID error at the monitoring location 1 occurred at 22:19:21, and the response error at the monitoring location 2 recovered at 22:19:50. Although the data after the machine number 002 is omitted, monitoring information is stored in time series for each date as in the machine number 001.

9.貸出装置の処理の説明
ここで、貸出装置30の処理について図19〜図21のフローチャートを参照し説明する。貸出装置30に電源が供給されると、CPU32においてメイン処理が実行される。メイン処理では、各監視場所の監視処理、遊技球の貸出処理、HT400との通信による処理であるHT処理が繰り返し実施される。図19は、貸出装置30のCPU32で実施されるメイン処理のフローチャートである。図20は、メイン処理の中で行われる監視場所の監視を行う監視処理のフローチャートである。図21は、メイン処理の中で行われる貸出処理のフローチャートである。
9. Description of Lending Device Processing Here, the processing of the lending device 30 will be described with reference to the flowcharts of FIGS. When power is supplied to the lending device 30, the CPU 32 executes main processing. In the main processing, monitoring processing at each monitoring place, gaming ball lending processing, and HT processing, which is processing by communication with the HT 400, are repeatedly performed. FIG. 19 is a flowchart of main processing performed by the CPU 32 of the lending device 30. FIG. 20 is a flowchart of a monitoring process for monitoring a monitoring place performed in the main process. FIG. 21 is a flowchart of the lending process performed in the main process.

まず、図19を参照して、メイン処理について、フローチャートを用いて説明する。この処理は、貸出装置30に電源が供給されると実施され、まず、各エラーフラグに初期値の「0」がセットされる等の初期処理が行われる(S1)。エラーフラグは、「0」が記憶されている場合には監視タグ86との通信が正常に行われており、「1」が記憶されている場合には監視タグ86との通信が正常に行われていないこと、つまり異常が発生していることを示している。そして、監視場所1〜監視場所3毎に応答エラーフラグ及びIDエラーフラグが設けられている。尚、応答エラーは監視アンテナ68から送信された呼出波に対して、監視タグ86が反射波を返信してこなかった場合を示し、IDエラーは反射波に含まれているIDコードが予め登録されているものと異なっている場合を示している。   First, the main process will be described with reference to a flowchart with reference to FIG. This process is performed when power is supplied to the lending device 30. First, initial processes such as setting an initial value “0” in each error flag are performed (S1). The error flag indicates that the communication with the monitoring tag 86 is normally performed when “0” is stored, and the communication with the monitoring tag 86 is normally performed when “1” is stored. This indicates that there is no error, that is, an abnormality has occurred. A response error flag and an ID error flag are provided for each of the monitoring locations 1 to 3. The response error indicates that the monitoring tag 86 has not returned a reflected wave in response to the ringing wave transmitted from the monitoring antenna 68. The ID error includes an ID code included in the reflected wave in advance. The case where it is different from what is shown is shown.

次いで、主基板ボックス81(監視場所1)(S2)、本体枠110と機枠112(監視場所2)(S3)、前面枠111と本体枠110(監視場所3)(S4)の順で監視が行われる。この監視処理については、図20に示すフローチャートを参照して、後に詳述するが、どの監視場所の監視処理を行うのかの情報は、監視場所を示す番号を用いて監視処理に指示される。   Next, the main board box 81 (monitoring location 1) (S2), the main body frame 110 and the machine frame 112 (monitoring location 2) (S3), the front frame 111 and the main body frame 110 (monitoring location 3) (S4) are monitored in this order. Is done. This monitoring process will be described in detail later with reference to the flowchart shown in FIG. 20. Information on which monitoring location is to be monitored is instructed to the monitoring process using a number indicating the monitoring location.

次いで、貸出処理が行われる(S5)。この貸出処理については、図21のフローチャートを参照して、後に詳述する。   Next, a lending process is performed (S5). This lending process will be described in detail later with reference to the flowchart of FIG.

次いで、HT処理が行われる(S6)。中継タグ90は、HT400送信された呼出波をRF回路90aに接続したアンテナ90bで受信すると(「呼出波受信手段」に相当)、その呼出波に含まれている情報をI/Oインタフェイス37を介して、CPU32へ伝えている(「第2出力手段」に相当)。そこで、HT処理ではこの情報をこの受信すると(「第1受信手段」に相当)、その情報で指示されている処理(例えば、監視情報の送信、IDコードの変更等)が行われ、その結果がI/Oインタフェイス37を介して中継タグ90へ伝えられる(「第1出力手段」に相当)。そして、中継タグ90では、その結果を受信すると(「第2受信手段」に相当)、その結果を反射波に含めてRF回路90aに接続したアンテナ90bから発信している(「反射波送信手段」に相当)。   Next, HT processing is performed (S6). When the relay tag 90 receives the ringing wave transmitted from the HT 400 by the antenna 90b connected to the RF circuit 90a (corresponding to “calling wave receiving means”), the relay tag 90 transmits the information contained in the ringing wave to the I / O interface 37. To the CPU 32 (corresponding to “second output means”). Therefore, when this information is received in the HT process (corresponding to “first receiving means”), the process indicated by the information (for example, transmission of monitoring information, change of ID code, etc.) is performed, and the result Is transmitted to the relay tag 90 via the I / O interface 37 (corresponding to “first output means”). When the relay tag 90 receives the result (corresponding to “second receiving means”), the result is included in the reflected wave and transmitted from the antenna 90b connected to the RF circuit 90a (“reflected wave transmitting means”). ”).

次に、図20のフローチャートを参照して、監視処理について説明する。メイン処理から指示されている監視場所の監視アンテナ68から呼出波が送信される(S41)。そして、監視タグ86から反射波の返送があるか否かの判断が行われる(S42)。反射波の返送がない場合には(S42:NO)、応答エラーが発生している。しかし、既に応答エラーが発生して、応答エラーフラグが「ON」となっている場合には、既に応答エラー発生の監視情報は記憶されているので、監視情報の記憶は行われない。そこで、応答エラーフラグが「ON」となっているか否かの判断が行われる(S43)。   Next, the monitoring process will be described with reference to the flowchart of FIG. A ringing wave is transmitted from the monitoring antenna 68 at the monitoring location designated by the main process (S41). Then, it is determined whether or not a reflected wave is returned from the monitoring tag 86 (S42). If there is no return of the reflected wave (S42: NO), a response error has occurred. However, when a response error has already occurred and the response error flag is “ON”, the monitoring information is not stored because the monitoring information of the response error has already been stored. Therefore, it is determined whether or not the response error flag is “ON” (S43).

応答エラーフラグが「ON」となっている場合(S43:YES)、そのまま処理は終了されて、メイン処理へ戻る。「ON」となっていない場合(S43:NO)には、当該監視場所の応答エラーフラグに「1」が記憶され「ON」となる(S44)。そして、貸出装置30のEEPROM35の最新監視情報記憶エリア351及びRAM34の履歴監視情報記憶エリア341に監視情報が記憶される(S45)。具体的には、最新監視情報記憶エリア351の当該監視場所のエリアがクリアされ、現在の日付及び時刻が発生日付及び発生時刻として記憶され、IDエラーに応答エラーを示す「0」が記憶される。そして、履歴監視情報記憶エリア341には、時刻に現在の時刻、監視場所に当該監視場所の番号、状態に発生を示す「1」、IDエラーに応答エラーを示す「0」のデータが新しく追加記憶される。そして、島管理端末100へ応答エラー発生を示すデータが送信され(S46)、処理は終了されて、メイン処理へ戻る。   If the response error flag is “ON” (S43: YES), the process is terminated as it is, and the process returns to the main process. If it is not “ON” (S43: NO), “1” is stored in the response error flag of the monitoring location and is “ON” (S44). Then, the monitoring information is stored in the latest monitoring information storage area 351 of the EEPROM 35 of the lending device 30 and the history monitoring information storage area 341 of the RAM 34 (S45). Specifically, the monitoring location area in the latest monitoring information storage area 351 is cleared, the current date and time are stored as the occurrence date and time, and “0” indicating a response error is stored in the ID error. . In the history monitoring information storage area 341, new data is added to the current time as the time, the number of the monitoring location as the monitoring location, “1” indicating occurrence in the status, and “0” indicating a response error as the ID error. Remembered. Then, data indicating the occurrence of a response error is transmitted to the island management terminal 100 (S46), the process is terminated, and the process returns to the main process.

また、監視タグ86から反射波の返送があった場合には(S42:YES)、反射波に含まれているIDコードが予め登録されているものと一致しているか否かの判断が行われる(S51)。尚、各監視場所に備えられている監視タグ86のIDコードは監視場所を示すコードに対応して貸出装置30のEEPROM35に記憶されている。IDコードが一致していない場合には(S51:NO)、IDエラーが発生している。しかし、既にIDエラーが発生して、IDエラーフラグが「ON」となっている場合には、既にIDエラー発生の監視情報は記憶されているので、監視情報の記憶は行わない。そこで、IDエラーフラグが「ON」となっているか否かの判断が行われる(S52)。   If the reflected wave is returned from the monitoring tag 86 (S42: YES), it is determined whether or not the ID code included in the reflected wave matches that registered in advance. (S51). The ID code of the monitoring tag 86 provided at each monitoring location is stored in the EEPROM 35 of the lending device 30 corresponding to the code indicating the monitoring location. If the ID codes do not match (S51: NO), an ID error has occurred. However, if an ID error has already occurred and the ID error flag is “ON”, the monitoring information for the ID error has already been stored, and thus the monitoring information is not stored. Therefore, it is determined whether or not the ID error flag is “ON” (S52).

IDエラーフラグが「ON」となっている場合(S52:YES)、監視情報は記憶されないので、そのまま処理は終了されて、メイン処理へ戻る。「ON」となっていない場合(S52:NO)、当該監視場所のIDエラーフラグに「1」が記憶され「ON」とされる(S53)。そして、最新監視情報記憶エリア351及び履歴監視情報記憶エリア341に監視情報が記憶される(S54)。具体的には、最新監視情報記憶エリア351の当該監視場所のエリアがクリアされ、現在の日付及び時刻が発生日付及び発生時刻として記憶され、IDエラーにIDエラーを示す「1」が記憶される。そして、履歴監視情報記憶エリア341には、時刻に現在の時刻、監視場所に当該監視場所の番号、状態に発生を示す「1」、IDエラーにIDエラーを示す「1」のデータが新しく追加記憶される。そして、島管理端末100へIDエラー発生を示すデータが送信され(S55)、処理は終了されて、メイン処理へ戻る。   When the ID error flag is “ON” (S52: YES), since the monitoring information is not stored, the process is terminated as it is, and the process returns to the main process. When it is not “ON” (S52: NO), “1” is stored in the ID error flag of the monitoring location and is set to “ON” (S53). Then, the monitoring information is stored in the latest monitoring information storage area 351 and the history monitoring information storage area 341 (S54). Specifically, the area of the monitoring location in the latest monitoring information storage area 351 is cleared, the current date and time are stored as the occurrence date and time, and “1” indicating an ID error is stored in the ID error. . In the history monitoring information storage area 341, new data is added to the current time as the time, the number of the monitoring location as the monitoring location, “1” indicating occurrence in the status, and “1” indicating the ID error as the ID error. Remembered. Then, data indicating the occurrence of an ID error is transmitted to the island management terminal 100 (S55), the process is terminated, and the process returns to the main process.

また、反射波に含まれているIDコードと予め登録されているIDコードとが一致している場合には(S51:YES)、監視タグ86と正常に通信が行われており、監視タグ86も不正なものではないということ、すなわち、当該監視場所は正常であるということになる。そこで、応答エラーフラグ及びIDエラーフラグが「ON」であるかの確認が行われる。「ON」となっている場合には、エラーが発生しており、回復して、現在正常となっているので、各エラーフラグをクリアし、復帰したことを示す監視情報を記憶する必要がある。   If the ID code included in the reflected wave matches the ID code registered in advance (S51: YES), communication with the monitoring tag 86 is normally performed, and the monitoring tag 86 Is not illegal, that is, the monitoring location is normal. Therefore, it is confirmed whether the response error flag and the ID error flag are “ON”. If it is “ON”, an error has occurred and it has recovered and is now normal, so it is necessary to clear each error flag and store monitoring information indicating that it has returned .

そこで、まず、応答エラーフラグが「ON」であるか否かの判断が行われる(S61)。応答エラーフラグが「ON」である場合には(S61:YES)、当該監視場所の応答エラーフラグに「0」が記憶されて「OFF」とされる(S62)。そして、最新監視情報記憶エリア351及び履歴監視情報記憶エリア341に監視情報が記憶される(S63)。具体的には、最新監視情報記憶エリア351の当該監視場所のエリアがクリアされ、現在の日付及び時刻が復帰日付及び復帰時刻として記憶され、IDエラーに応答エラーを示す「0」が記憶される。そして、履歴監視情報記憶エリア341には、時刻に現在の時刻、監視場所に当該監視場所の番号、状態に復帰を示す「2」、IDエラーに応答エラーを示す「0」のデータが新しく追加記憶される。そして、島管理端末100へ応答エラー復帰を示すデータが送信され(S64)、処理は終了されて、メイン処理へ戻る。   Therefore, first, it is determined whether or not the response error flag is “ON” (S61). When the response error flag is “ON” (S61: YES), “0” is stored in the response error flag at the monitoring location and is set to “OFF” (S62). Then, the monitoring information is stored in the latest monitoring information storage area 351 and the history monitoring information storage area 341 (S63). Specifically, the area of the monitoring location in the latest monitoring information storage area 351 is cleared, the current date and time are stored as the return date and return time, and “0” indicating a response error is stored in the ID error. . In the history monitoring information storage area 341, new data of “2” indicating the current time as the time, the number of the monitoring location as the monitoring location, “2” indicating the return as the status, and “0” indicating the response error as the ID error is newly added. Remembered. Then, data indicating response error return is transmitted to the island management terminal 100 (S64), the process is terminated, and the process returns to the main process.

また、応答エラーフラグが「ON」でない場合には(S61:NO)、IDエラーフラグが「ON」であるか否かの判断が行われる(S65)。IDエラーフラグが「ON」である場合には(S65:YES)、当該監視場所のIDエラーフラグに「0」が記憶されて「OFF」とされる(S66)。そして、最新監視情報記憶エリア351及び履歴監視情報記憶エリア341に監視情報が記憶される(S67)。具体的には、最新監視情報記憶エリア351の当該監視場所のエリアがクリアされ、現在の日付及び時刻が復帰日付及び復帰時刻として記憶され、IDエラーにIDエラーを示す「1」が記憶される。そして、履歴監視情報記憶エリア341には、時刻に現在の時刻、監視場所に当該監視場所の番号、状態に復帰を示す「2」、IDエラーにIDエラーを示す「1」のデータが新しく追加記憶される。そして、島管理端末100へIDエラー復帰を示すデータが送信され(S68)、処理は終了されて、メイン処理へ戻る。   If the response error flag is not “ON” (S61: NO), it is determined whether the ID error flag is “ON” (S65). If the ID error flag is “ON” (S65: YES), “0” is stored in the ID error flag of the monitoring location and is set to “OFF” (S66). Then, the monitoring information is stored in the latest monitoring information storage area 351 and the history monitoring information storage area 341 (S67). Specifically, the area of the monitoring location in the latest monitoring information storage area 351 is cleared, the current date and time are stored as the return date and return time, and “1” indicating an ID error is stored in the ID error. . In the history monitoring information storage area 341, data of “2” indicating the current time as the time, the number of the monitoring location as the monitoring location, “2” indicating the return as the status, and “1” indicating the ID error as the ID error are newly added. Remembered. Then, data indicating ID error return is transmitted to the island management terminal 100 (S68), the process is terminated, and the process returns to the main process.

そして、IDエラーフラグが「ON」でない場合には(S65:NO)、前回の監視から引き続き正常であることを示しているので、そのまま処理は終了されて、メイン処理へ戻る。以上のようにして、監視場所1〜監視場所3の監視が行われる。   If the ID error flag is not “ON” (S65: NO), it indicates that the normal state continues from the previous monitoring, so the process is terminated as it is and returns to the main process. As described above, the monitoring locations 1 to 3 are monitored.

次に、図21のフローチャートを参照して、貸出処理について説明する。ここでは、RAM34に設けられている図示外の投入残高度数記憶エリアが使用される。この投入残高度数記憶エリアには、コイン20の有価情報の度数が記憶される。   Next, the lending process will be described with reference to the flowchart of FIG. Here, an input balance frequency storage area (not shown) provided in the RAM 34 is used. In the inserted balance frequency storage area, the frequency of the valuable information of the coin 20 is stored.

まず、有価情報アンテナ39から呼出波が送信される(S81)。コイン20から反射波の返送があるか否かの判断が行われる(S82)。コイン20が投入されていなければ、反射波の返送はないので(S82:NO)、S86へ進む。また、コイン20が投入されていれば、反射波が返送されてくるので(S82:YES)、そのコイン20が使用可能なコインであるか否かの判断が行われる(S83)。具体的には、コイン20のEEPROM21に記憶されており、反射波に載せられてきたコードが当遊技場で使用可能なコードであるか否かの判断が行われる。また、使用可能なコインであれば(S83:YES)、コイン20のEEPROM21に記憶されており、反射波に載せられてきた残高度数が投入残高度数記憶エリアに記憶され(S84)、表示部77にその度数が表示される(S85)。そして、貸出処理は終了されて、メイン処理へ戻る。   First, a ringing wave is transmitted from the valuable information antenna 39 (S81). It is determined whether or not a reflected wave is returned from the coin 20 (S82). If no coin 20 is inserted, no reflected wave is returned (S82: NO), and the process proceeds to S86. If a coin 20 is inserted, a reflected wave is returned (S82: YES), and it is determined whether or not the coin 20 is a usable coin (S83). Specifically, it is determined whether or not the code stored in the EEPROM 21 of the coin 20 and placed on the reflected wave is a code that can be used in the game hall. If the coin is usable (S83: YES), it is stored in the EEPROM 21 of the coin 20, and the balance frequency placed on the reflected wave is stored in the inserted balance frequency storage area (S84), and the display unit 77 is displayed. The frequency is displayed in (S85). Then, the lending process is terminated and the process returns to the main process.

また、使用可能なコインでなければ(S83:NO)、そのコインを使用することはできないので何もしない。そして、貸出ボタン75が押下されたか否かの判断が行われる(S86)。貸出ボタン75が押下されていれば(S86:YES)、投入残高度数が所定数(例えば、500)以上であるか否かの判断が行われる(S87)。投入残高度数が所定数以上であれば(S87:YES)、投入残高度数記憶エリアの値から所定数の度数(例えば、500)が減算され(S90)、コイン20へ減算後の投入残高度数が書き込まれる(S91)。そして、投入残高度数記憶エリアの値が表示部77に表示され(S92)、パチンコ機1の払出制御基板45へ所定数の遊技球(例えば、125球)を払い出す払出信号が出力される(S93)。そして、貸出処理は終了されて、メイン処理へ戻る。尚、投入残高度数が所定数以上なければ(S87:NO)、遊技媒体を貸し出すことができないので、エラー音を発生させる、表示部77に「残高不足」のメッセージを表示させる等のエラー処理が行われ(S88)、貸出処理は終了されて、メイン処理へ戻る。   If the coin is not usable (S83: NO), the coin cannot be used and nothing is done. Then, it is determined whether or not the lending button 75 has been pressed (S86). If the lending button 75 is pressed (S86: YES), it is determined whether or not the input balance frequency is a predetermined number (for example, 500) or more (S87). If the inserted balance frequency is equal to or greater than the predetermined number (S87: YES), a predetermined number of frequencies (for example, 500) is subtracted from the value of the input balance frequency storage area (S90), and the input balance frequency after subtraction to the coin 20 is It is written (S91). Then, the value of the input balance frequency storage area is displayed on the display unit 77 (S92), and a payout signal for paying out a predetermined number of game balls (for example, 125 balls) is output to the payout control board 45 of the pachinko machine 1 ( S93). Then, the lending process is terminated and the process returns to the main process. If the input balance frequency is not equal to or greater than the predetermined number (S87: NO), the game medium cannot be rented, so an error process such as generating an error sound or displaying a message “insufficient balance” on the display unit 77 is performed. This is done (S88), the lending process is terminated, and the process returns to the main process.

また、貸出ボタン75が押下されていなければ(S86:NO)、返却ボタン76が押下されたか否かの判断が行われ(S94)、返却ボタン76が押下されていれば(S94:YES)、投入残高度数記憶エリアの値がクリアされ(S95)、表示部77に「コインなし」等のコイン20が投入されていない旨を示すメッセージ等が表示され(S96)、コイン20がコイン返却口93に返却される(S97)。そして、貸出処理は終了されて、メイン処理へ戻る。また、返却ボタン76も押下されていなければ(S94:NO)、何もせずに、貸出処理は終了されて、メイン処理へ戻る。   If the lending button 75 is not pressed (S86: NO), it is determined whether or not the return button 76 is pressed (S94). If the return button 76 is pressed (S94: YES), The value of the inserted balance frequency storage area is cleared (S95), a message indicating that no coin 20 such as “no coin” is inserted is displayed on the display unit 77 (S96), and the coin 20 is inserted into the coin return slot 93. (S97). Then, the lending process is terminated and the process returns to the main process. If the return button 76 is not pressed (S94: NO), nothing is done and the lending process is terminated and the process returns to the main process.

このようにして、メイン処理が繰り返されることにより、コイン型のICタグを使用して遊技球を貸し出す貸出装置30において、監視タグ86a〜86cへ呼出波を送信することにより、監視タグ86a〜86cの移動や取替え、すなわち、監視タグ86の設置場所の部材の不正な開放を監視している。また、HT400と通信をして、HT400からの指示にしたがって、監視情報を出力したり、各種設定を行ったりすることができる。   In this way, by repeating the main process, the lending device 30 that lends a game ball using a coin-type IC tag transmits a ringing wave to the monitoring tags 86a to 86c, thereby monitoring tags 86a to 86c. Movement, replacement, that is, unauthorized opening of members at the place where the monitoring tag 86 is installed is monitored. Further, by communicating with the HT 400, monitoring information can be output and various settings can be performed in accordance with instructions from the HT 400.

10.実施の形態と請求項との対比
尚、上記実施の形態では、主基板ボックス81の上蓋部81a、機枠112、前面枠111が「所定の部材」に該当し、上蓋部81aと下蓋部81cとが閉じられている状態、本体枠110と機枠112とが閉じられている状態、前面枠111と本体枠110とが閉じられている状態が「所定の位置に存在」している状態に相当する。また、コイン20が「有価情報タグ」に該当し、貸出装置30が「監視装置」及び「遊技媒体貸出装置」に該当し、HT400が「携帯情報端末」に該当する。また、HT400のアンテナ402が「第2アンテナ」に該当し、遊技場管理端末300が「管理端末」に該当する。
Ten. In the above embodiment, the upper lid portion 81a, the machine casing 112, and the front frame 111 of the main board box 81 correspond to “predetermined members”, and the upper lid portion 81a and the lower lid portion. 81c is closed, the main body frame 110 and the machine frame 112 are closed, and the front frame 111 and the main body frame 110 are closed "in place". It corresponds to. Further, the coin 20 corresponds to a “valuable information tag”, the lending device 30 corresponds to a “monitoring device” and a “game medium lending device”, and the HT 400 corresponds to a “portable information terminal”. Further, the antenna 402 of the HT 400 corresponds to the “second antenna”, and the game hall management terminal 300 corresponds to the “management terminal”.

そして、貸出装置30のRF回路38が「第1呼出波送信手段」及び「第1反射波受信手段」に該当し、HT400のRF回路410が「第2呼出波送信手段」及び「第2反射波受信手段」に該当する。また、図16に示す貸出装置30のEEPROM35の最新監視情報記憶エリア351、図17に示す貸出装置30のRAM34の履歴監視情報記憶エリア341「監視情報記憶手段」に該当し、EEPROM35において、監視タグ86のIDコードを記憶されたエリアが「監視識別情報記憶手段」に該当する。また、遊技場管理端末300の監視情報記憶エリア361が「総合監視情報記憶エリア」に該当する。   The RF circuit 38 of the lending device 30 corresponds to “first call wave transmission means” and “first reflected wave reception means”, and the RF circuit 410 of the HT 400 corresponds to “second call wave transmission means” and “second reflection wave”. Corresponds to “wave receiving means”. 16 corresponds to the latest monitoring information storage area 351 of the EEPROM 35 of the lending device 30 shown in FIG. 16 and the history monitoring information storage area 341 “monitoring information storage means” of the RAM 34 of the lending device 30 shown in FIG. The area in which the 86 ID code is stored corresponds to “monitoring identification information storage means”. Further, the monitoring information storage area 361 of the game hall management terminal 300 corresponds to the “total monitoring information storage area”.

また、図20に示す監視処理のフローチャートのS42,S51の処理を行うCPU32が「監視判断手段」に相当し、S46,S55,S64,S68の処理を行うCPU32が「監視情報送信手段」に相当する。また、図21に示す貸出処理のフローチャートのS81,S82の処理を行うCPU32が「有価情報読出手段」に相当し、S86〜S93の処理を行うCPU32が「有価情報貸出手段」に相当する。   Further, the CPU 32 that performs the processes of S42 and S51 in the flowchart of the monitoring process shown in FIG. 20 corresponds to “monitoring determination means”, and the CPU 32 that performs the processes of S46, S55, S64, and S68 corresponds to “monitoring information transmission means”. To do. Further, the CPU 32 performing the processes of S81 and S82 in the flowchart of the lending process shown in FIG. 21 corresponds to “valuable information reading means”, and the CPU 32 performing the processes of S86 to S93 corresponds to “valuable information lending means”.

11.実施の形態の効果
以上説明したように、上記の実施の形態の貸出装置30では、監視タグ86a〜86cによりパチンコ機1の主基板ボックス81、本体枠110と機枠112、前面枠111と本体枠110の開放を監視し、その監視情報を貸出装置30に記憶することができる。また、貸出装置30に記憶された監視情報は、遊技場内に設置された島管理端末100へ送信されて、障害の発生が報知される。そして、遊技場管理端末300において遊技場内のパチンコ機1の監視情報が統括管理される。さらにHT400を用いて、貸出装置30の中継タグ90と通信することにより、監視情報の閲覧や監視についての設定等を行うこともできる。したがって、従来から遊技機設置島200に設置されている貸出装置30において、ICタグを用いた遊技機の監視を行うことができるので、ICタグを用いた監視システムを導入するに当たって、監視のために別の機器を設置するスペースを確保しなくてもよい。
11. Effects of Embodiment As described above, in the lending device 30 of the above-described embodiment, the main board box 81, the main body frame 110 and the machine frame 112, the front frame 111 and the main body of the pachinko machine 1 by the monitoring tags 86a to 86c. The opening of the frame 110 can be monitored, and the monitoring information can be stored in the lending device 30. Further, the monitoring information stored in the lending device 30 is transmitted to the island management terminal 100 installed in the amusement hall to notify the occurrence of a failure. And the monitoring information of the pachinko machine 1 in the game hall is centrally managed by the game hall management terminal 300. Furthermore, by using the HT 400 to communicate with the relay tag 90 of the lending device 30, the monitoring information can be browsed and monitoring can be set. Therefore, since it is possible to monitor gaming machines using IC tags in the lending device 30 that has been installed on the gaming machine installation island 200 in the past, for the purpose of monitoring when introducing a monitoring system using IC tags. It is not necessary to secure a space for installing another device.

12.変形例の説明
尚、本発明は、以上詳述した実施の形態に限定されるものではなく、種々の変更が可能である。以下に、本発明を適用する実施の形態の変形例について説明する。まず、本実施形態では所定の動作を行う装置として、遊技機の一種であるパチンコ機を例に挙げているが、所定の動作を行う装置は遊技機であるパチンコ機に限られず、パチコン機、パチスロ台等の各種の遊技機に適用可能である。
12. Description of Modifications The present invention is not limited to the embodiment described in detail above, and various modifications can be made. Below, the modification of embodiment which applies this invention is demonstrated. First, in this embodiment, as a device that performs a predetermined operation, a pachinko machine that is a kind of gaming machine is given as an example, but a device that performs a predetermined operation is not limited to a pachinko machine that is a gaming machine, but a pachinko machine, It can be applied to various game machines such as pachislot machines.

また、上記実施の形態では、被監視部材としてパチンコ機1の主基板ボックス81、本体枠110と機枠112、前面枠111と本体枠110、夫々一箇所に監視タグを設置したが、移動を監視される部材はこれに限らず、他の基板収納ボックスや、大入賞口や普通図柄始動ゲート等の入賞口に設置して、その開閉状態を監視してもよい。また、監視タグを設置する場所は各部材に一箇所である必要はなく、複数の位置に設置してもよい。さらに、遊技機がパチンコ機1でない場合にはもちろん、移動を監視される部材は上記実施の形態の部材に限らず、遊技機に備えられ、開閉が行われる開閉部材や装置を構成する構成部材であればよく、開閉部材の開閉や構成部材の所在を監視するために、1つ又は複数の監視タグを開閉部材や構成部材に設置して、その部材の移動を監視してもよい。   Moreover, in the said embodiment, although the monitoring tag was installed in the main board box 81 of the pachinko machine 1, the main body frame 110 and the machine frame 112, the front frame 111 and the main body frame 110 as the monitored members, The members to be monitored are not limited to this, and may be installed in other board storage boxes, prize winning openings such as large prize winning openings and normal symbol starting gates, and the open / closed state thereof may be monitored. Moreover, the place where the monitoring tag is installed does not need to be one place for each member, and may be installed at a plurality of positions. Further, when the gaming machine is not the pachinko machine 1, the members whose movement is monitored are not limited to the members of the above-described embodiment, and the opening / closing members and the constituent members constituting the device that are provided in the gaming machine and are opened and closed. In order to monitor the opening / closing of the opening / closing member and the location of the constituent member, one or a plurality of monitoring tags may be installed on the opening / closing member or the constituent member, and the movement of the member may be monitored.

また、上記実施の形態では、HT400としてPDAの形状をしている端末装置を使用したが、これはPDAに限らず、携帯電話や他の携帯情報端末や専用機でも構わず、RF回路38を備え、貸出装置30の中継タグ90と通信を行うことができるものであればよい。また、中継タグ90の設置位置は貸出装置30の前面上部でなくとも、前面側にあり、HT400のアンテナ402を向けたときに通信をし易い位置であればよい。また、ケーブル90kを延長して、パチンコ機1の前面や遊技機設置島200におけるパチンコ機1及び貸出装置30の近傍に設置してもよい。   In the above embodiment, a terminal device having a PDA shape is used as the HT 400. However, this is not limited to a PDA, and may be a mobile phone, another portable information terminal, or a dedicated device. It is sufficient if it is provided and can communicate with the relay tag 90 of the lending device 30. Further, the installation position of the relay tag 90 is not limited to the upper part of the front surface of the lending device 30, but may be a position where the relay tag 90 can be easily communicated when the antenna 402 of the HT 400 is directed. Further, the cable 90k may be extended and installed near the front surface of the pachinko machine 1 or the pachinko machine 1 and the lending device 30 on the gaming machine installation island 200.

また、上記実施の形態では、島管理端末100において監視情報を報知し、その監視情報に対して遊技場内で係員が対応できるように構成されており、遊技場管理端末300では、島管理端末100を介して店内ネットワーク150に接続している全てのパチンコ機1の監視情報を収集し、蓄積することができるように構成されている。しかしながら、島管理端末100を介すことなく、監視情報を直接遊技場管理端末300に送信してもよい。また、遊技機設置島200毎に島管理端末100を設置せずに、全てのパチンコ機1を遊技場管理端末300に接続して、遊技場管理端末300で監視情報の報知も行うようにしてもよい。   Moreover, in the said embodiment, it is comprised so that monitoring information may be alert | reported in the island management terminal 100, and an attendant can respond with respect to the monitoring information in a game hall. The monitoring information of all pachinko machines 1 connected to the in-store network 150 via the network can be collected and stored. However, the monitoring information may be transmitted directly to the game hall management terminal 300 without going through the island management terminal 100. Also, without installing the island management terminal 100 for each gaming machine installation island 200, all the pachinko machines 1 are connected to the game hall management terminal 300, and the game hall management terminal 300 also notifies monitoring information. Also good.

また、上記実施の形態では、「有価情報タグ」としてコイン20を例に挙げて説明したが、有価情報タグは必ずしもコイン型である必要はなく、カード型やスティック型等他の形状であってもよいことは言うまでもない。また、上記実施の形態では、コイン20は遊技場内に設けられたコイン発行機(図示外)で発行されたが、貸出装置30においてコイン20を発行できるようにしてもよい。また、上記実施の形態では、貸出ボタン75,返却ボタン76,表示部77は貸出装置30に設けられていたが、これはパチンコ機1の上皿5や下皿6等の遊技機前面や遊技機設置島に設けられ、貸出装置30に接続していてもよい。   In the above-described embodiment, the coin 20 has been described as an example of the “value information tag”. However, the value information tag does not necessarily have to be a coin type, and has other shapes such as a card type and a stick type. Needless to say. In the above embodiment, the coin 20 is issued by a coin issuing machine (not shown) provided in the game hall. However, the lending device 30 may issue the coin 20. Further, in the above embodiment, the lending button 75, the return button 76, and the display unit 77 are provided in the lending device 30, but this is the front of the gaming machine such as the upper plate 5 or the lower plate 6 of the pachinko machine 1 or the game. It may be provided on the machine installation island and connected to the lending device 30.

本実施の形態の監視システムの構成図である。It is a block diagram of the monitoring system of this Embodiment. パチンコ機1の前面枠111及び本体枠110を開いた状態をパチンコ機1の前面から見た斜視図である。FIG. 3 is a perspective view of a state in which a front frame 111 and a main body frame 110 of the pachinko machine 1 are opened as viewed from the front of the pachinko machine 1. パチンコ機1の背面図である。2 is a rear view of the pachinko machine 1. FIG. 貸出装置30の正面図である。2 is a front view of a lending device 30. FIG. パチンコ機1及びパチンコ機1に接続した貸出装置30の電気的構成を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the electrical structure of the lending apparatus 30 connected to the pachinko machine 1 and the pachinko machine. 主基板ボックス81の斜視図である。4 is a perspective view of a main board box 81. FIG. 監視タグ86a〜86cの平面図である。It is a top view of monitoring tags 86a-86c. 監視タグ86a〜86cの電気的回路構成を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the electrical circuit structure of the monitoring tags 86a-86c. 中継タグ90の電気的回路構成を示すブロック図である。3 is a block diagram showing an electrical circuit configuration of a relay tag 90. FIG. コイン20の正面図である。2 is a front view of a coin 20. FIG. コイン20の電気的構成を示すブロック図である。3 is a block diagram showing an electrical configuration of a coin 20. FIG. 島管理端末100の電気的構成を示すブロック図である。3 is a block diagram showing an electrical configuration of the island management terminal 100. FIG. 遊技場管理端末300の電気的構成を示すブロック図である。3 is a block diagram showing an electrical configuration of a game hall management terminal 300. FIG. HT400の斜視図である。It is a perspective view of HT400. HT400の電気的構成のブロック図である。It is a block diagram of the electric constitution of HT400. 各監視場所の最新の監視情報が記憶されている貸出装置30のEEPROM35の最新監視情報記憶エリア351の概念図である。It is a conceptual diagram of the latest monitoring information storage area 351 of the EEPROM 35 of the lending device 30 in which the latest monitoring information of each monitoring place is stored. 1日分の監視情報が記憶されている貸出装置30のRAM34の履歴監視情報記憶エリア341の概念図である。It is a conceptual diagram of the history monitoring information storage area 341 of the RAM 34 of the lending device 30 in which monitoring information for one day is stored. 全てのパチンコ機1の監視情報が記憶されている遊技場管理端末300の監視情報記憶エリア361の概念図である。It is a conceptual diagram of the monitoring information storage area 361 of the game hall management terminal 300 in which the monitoring information of all the pachinko machines 1 is stored. メイン処理のフローチャートである。It is a flowchart of a main process. メイン処理の中で行われる監視処理のフローチャートである。It is a flowchart of the monitoring process performed in the main process. メイン処理の中で行われる貸出処理のフローチャートである。It is a flowchart of the lending process performed in the main process.

符号の説明Explanation of symbols

1 パチンコ機
20 コイン
21 RF回路
22 アンテナ
24 ICチップ
30 貸出装置
34 RAM
35 EEPROM
36 通信回路
37 I/Oインタフェイス
38 RF回路
39 有価情報アンテナ
45 払出制御基板
54 I/Oインタフェイス
67 払出装置
68a 監視アンテナ
68b 監視アンテナ
68c 監視アンテナ
75 貸出ボタン
76 返却ボタン
77 表示部
81 主基板ボックス
81a 上蓋部
81c 下蓋部
86a 監視タグ
86b 監視タグ
86c 監視タグ
90 中継タグ
90a RF回路
90b アンテナ
90f CPU
100 島管理端末
101 CPU
110 本体枠
111 前面枠
112 機枠
113 本体
150 店内ネットワーク
200 遊技機設置島
300 遊技場管理端末
301 CPU
341 履歴監視情報記憶エリア
351 最新監視情報記憶エリア
360 ハードディスク装置
361 監視情報記憶エリア
402 アンテナ
410 RF回路
411 CPU
1 Pachinko machine 20 Coin 21 RF circuit 22 Antenna 24 IC chip 30 Lending device 34 RAM
35 EEPROM
36 Communication Circuit 37 I / O Interface 38 RF Circuit 39 Valuable Information Antenna 45 Delivery Control Board 54 I / O Interface 67 Delivery Device 68a Monitoring Antenna 68b Monitoring Antenna 68c Monitoring Antenna 75 Lending Button 76 Return Button 77 Display Unit 81 Main Board Box 81a Upper lid portion 81c Lower lid portion 86a Monitoring tag 86b Monitoring tag 86c Monitoring tag 90 Relay tag 90a RF circuit 90b Antenna 90f CPU
100 island management terminal 101 CPU
110 Main body frame 111 Front frame 112 Machine frame 113 Main body 150 In-store network 200 Game machine installation island 300 Amusement center management terminal 301 CPU
341 History monitoring information storage area 351 Latest monitoring information storage area 360 Hard disk device 361 Monitoring information storage area 402 Antenna 410 RF circuit 411 CPU

Claims (8)

他のICタグと区別するための識別情報を記憶したICタグである監視タグが所定の部材に設置された遊技機と、前記ICタグと通信を行い前記遊技機の所定の部材の監視を行う監視装置とからなる監視システムにおいて、
前記遊技機は、
当該遊技機で使用される遊技媒体を貸し出す遊技媒体貸出装置が接続され、
当該遊技媒体貸出装置は、
ICタグを呼び出す呼出波を送信する第1呼出波送信手段と、
ICタグから返送される反射波を受信する第1反射波受信手段と、
前記第1呼出波送信手段及び前記第1反射波受信手段に接続され、前記遊技媒体と交換可能な価値を示した有価情報を記憶したICタグである有価情報タグの通過経路において、当該有価情報タグと通信可能な位置に設置された有価情報アンテナと、
前記第1呼出波送信手段が前記有価情報アンテナを介して前記呼出波を送信してから所定時間内に前記第1反射波受信手段が前記有価情報アンテナを介して前記反射波を受信した場合に、前記有価情報タグに記憶されている前記有価情報を読み出す有価情報読出手段と、
当該有価情報読出手段に読み出された前記有価情報に基づいて前記遊技媒体の貸し出しを行う遊技媒体貸出手段と、
前記有価情報タグを投入する投入口と
を備えており、
さらに、前記第1呼出波送信手段及び前記第1反射波受信手段に接続され、前記監視タグの設置されている前記部材が所定の位置に存在する際に前記監視タグと通信可能な位置に設置された監視アンテナと、
前記監視タグの識別情報を前記監視タグが備えられている位置毎に記憶する監視識別情報記憶手段と、
前記第1呼出波送信手段が前記監視アンテナを介して前記呼出波を送信してから所定時間内に前記第1反射波受信手段が前記監視アンテナを介して前記反射波を受信せず通信不能状態となった場合、又は、前記反射波に含まれる前記識別情報が予め前記監視識別情報記憶手段に記憶されている前記識別情報と異なっている場合に異常と判断する監視判断手段と、
当該判断手段による判断結果を監視情報として記憶する監視情報記憶手段と
を備え、
当該遊技媒体貸出装置が前記監視装置として機能することを特徴とする監視システム。
A gaming machine, which is an IC tag storing identification information for distinguishing from other IC tags, communicates with the IC tag and monitors the predetermined member of the gaming machine. In a monitoring system consisting of a monitoring device,
The gaming machine is
A game media lending device that lends game media used in the gaming machine is connected,
The game media lending device
First call wave transmitting means for transmitting a call wave for calling an IC tag;
First reflected wave receiving means for receiving the reflected wave returned from the IC tag;
In the passage route of the valuable information tag, which is an IC tag that is connected to the first calling wave transmitting means and the first reflected wave receiving means and stores valuable information that is exchangeable with the game medium, the valuable information A valuable information antenna installed in a position where it can communicate with the tag;
When the first reflected wave receiving means receives the reflected wave via the valuable information antenna within a predetermined time after the first calling wave transmitting means transmits the call wave via the valuable information antenna. , Valuable information reading means for reading the valuable information stored in the valuable information tag,
Gaming medium lending means for lending the gaming medium based on the valuable information read by the valuable information reading means;
An inlet for inserting the valuable information tag,
Furthermore, it is connected to the first ringing wave transmitting means and the first reflected wave receiving means, and is installed at a position where it can communicate with the monitoring tag when the member where the monitoring tag is installed exists at a predetermined position. Monitoring antennas,
Monitoring identification information storage means for storing the identification information of the monitoring tag for each position where the monitoring tag is provided;
Communication is impossible because the first reflected wave receiving means does not receive the reflected wave via the monitoring antenna within a predetermined time after the first calling wave transmitting means transmits the calling wave via the monitoring antenna. Or a monitoring determination unit that determines that an abnormality occurs when the identification information included in the reflected wave is different from the identification information stored in advance in the monitoring identification information storage unit,
Monitoring information storage means for storing the determination result by the determination means as monitoring information,
The game system lending device functions as the monitoring device.
携帯可能な端末である携帯情報端末は、
ICタグを呼び出す呼出波を送信する第2呼出波送信手段と、
ICタグから返送される反射波を受信する第2反射波受信手段と、
前記第2呼出波送信手段及び前記第2反射波受信手段に接続された第2アンテナと
を備え、
前記遊技媒体貸出装置は、
前記携帯情報端末と通信するためのICタグである中継タグと、
前記中継タグから出力された情報を受信する第1受信手段と、
前記中継タグへ情報を出力する第1出力手段と
を備え、
前記中継タグは、
前記第2呼出波送信手段から送信された前記呼出波を受信する呼出波受信手段と、
当該呼出波受信手段で受信した前記呼出波に含まれている情報に基づいて、前記第1受信手段へ情報を出力する第2出力手段と、
前記第1出力手段から出力された情報を受信する第2受信手段と、
当該第2受信手段が受信した情報を前記反射波に載せて送信する反射波送信手段と
を備え、
前記中継タグは前記遊技媒体貸出装置の前面に設置されていることを特徴とする請求項1に記載の監視システム。
Portable information terminals, which are portable devices,
Second call wave transmission means for transmitting a call wave for calling an IC tag;
Second reflected wave receiving means for receiving the reflected wave returned from the IC tag;
A second antenna connected to the second ringing wave transmitting means and the second reflected wave receiving means,
The gaming medium lending device
A relay tag that is an IC tag for communicating with the portable information terminal;
First receiving means for receiving information output from the relay tag;
First output means for outputting information to the relay tag,
The relay tag is
Call wave receiving means for receiving the call wave transmitted from the second call wave transmitting means;
Second output means for outputting information to the first receiving means based on information contained in the ringing wave received by the ringing wave receiving means;
Second receiving means for receiving information output from the first output means;
A reflected wave transmitting means for transmitting the information received by the second receiving means on the reflected wave; and
The monitoring system according to claim 1, wherein the relay tag is installed on a front surface of the game medium lending device.
複数の前記遊技媒体貸出装置を通信ネットワークを介して接続した管理端末を備え、
前記遊技媒体貸出装置は、
前記管理端末へ前記監視情報を送信する監視情報送信手段を備え、
前記管理端末は、
前記遊技媒体貸出装置から送信された前記監視情報を受信する監視情報受信手段と、
当該監視情報受信手段が受信した前記監視情報を遊技機毎に記憶する総合監視情報記憶手段と
を備えたことを特徴とする請求項1又は2に記載の監視システム。
A management terminal in which a plurality of the game medium lending devices are connected via a communication network,
The gaming medium lending device
Comprising monitoring information transmitting means for transmitting the monitoring information to the management terminal;
The management terminal
Monitoring information receiving means for receiving the monitoring information transmitted from the game medium lending device;
The monitoring system according to claim 1 or 2, further comprising: comprehensive monitoring information storage means for storing the monitoring information received by the monitoring information receiving means for each gaming machine.
前記有価情報タグは、コイン又はカードの形をしていることを特徴とする請求項1乃至3のいずれかに記載の監視システム。   4. The monitoring system according to claim 1, wherein the valuable information tag is in the form of a coin or a card. 前記ICタグを呼び出す呼出波を送信する第1呼出波送信手段と、
前記ICタグから返送される反射波を受信する第1反射波受信手段と、
前記第1呼出波送信手段及び前記第1反射波受信手段に接続され、前記遊技媒体と交換可能な価値を示した有価情報を記憶したICタグである有価情報タグの通過経路において、当該有価情報タグと通信可能な位置に設置された有価情報アンテナと、
前記第1呼出波送信手段が前記有価情報アンテナを介して前記呼出波を送信してから所定時間内に前記第1反射波受信手段が前記有価情報アンテナを介して前記反射波を受信した場合に、前記有価情報タグに記憶されている前記有価情報を読み出す有価情報読出手段と、
当該有価情報読出手段に読み出された前記有価情報に基づいて前記遊技媒体の貸し出しを行う遊技媒体貸出手段と
を備え、遊技機に接続された遊技媒体貸出装置であって、
前記遊技機の所定の部材には、他のICタグと区別するための識別情報を記憶したICタグである監視タグが設置されており、
前記遊技媒体貸出装置は、
前記有価情報タグを投入する投入口と、
前記第1呼出波送信手段及び前記第1反射波受信手段に接続され、前記監視タグの設置されている前記部材が所定の位置に存在する際に前記監視タグと通信可能な位置に設置された監視アンテナと、
前記監視タグの識別情報を前記監視タグが備えられている位置毎に記憶する監視識別情報記憶手段と、
前記第1呼出波送信手段が前記監視アンテナを介して前記呼出波を送信してから所定時間内に前記第1反射波受信手段が前記監視アンテナを介して前記反射波を受信せず通信不能状態となった場合、又は、前記反射波に含まれる前記識別情報が予め前記監視識別情報記憶手段に記憶されている前記識別情報と異なっている場合に異常と判断する監視判断手段と、
当該判断手段による判断結果を監視情報として記憶する監視情報記憶手段と
を備えたことを特徴とする遊技媒体貸出装置。
First call wave transmitting means for transmitting a call wave for calling the IC tag;
First reflected wave receiving means for receiving a reflected wave returned from the IC tag;
In the passage route of the valuable information tag, which is an IC tag that is connected to the first calling wave transmitting means and the first reflected wave receiving means and stores valuable information that is exchangeable with the game medium, the valuable information A valuable information antenna installed in a position where it can communicate with the tag;
When the first reflected wave receiving means receives the reflected wave via the valuable information antenna within a predetermined time after the first calling wave transmitting means transmits the call wave via the valuable information antenna. , Valuable information reading means for reading the valuable information stored in the valuable information tag,
A game medium lending device for lending the game medium based on the value information read by the value information reading means, and connected to a gaming machine,
The predetermined member of the gaming machine is provided with a monitoring tag that is an IC tag storing identification information for distinguishing from other IC tags,
The gaming medium lending device
A slot for loading the valuable information tag;
Connected to the first ringing wave transmitting means and the first reflected wave receiving means, and installed at a position where the monitoring tag can communicate with the monitoring tag when the member where the monitoring tag is installed exists at a predetermined position. A surveillance antenna;
Monitoring identification information storage means for storing the identification information of the monitoring tag for each position where the monitoring tag is provided;
Communication is impossible because the first reflected wave receiving means does not receive the reflected wave via the monitoring antenna within a predetermined time after the first calling wave transmitting means transmits the calling wave via the monitoring antenna. Or a monitoring determination unit that determines that an abnormality occurs when the identification information included in the reflected wave is different from the identification information stored in advance in the monitoring identification information storage unit,
A game medium lending device comprising: monitoring information storage means for storing the determination result by the determination means as monitoring information.
前記遊技媒体貸出装置は、
前記ICタグを呼び出す呼出波を送信する第2呼出波送信手段と、前記ICタグから返送される反射波を受信する第2反射波受信手段と、前記第2呼出波送信手段及び前記第2反射波受信手段に接続された第2アンテナとを備えた携帯情報端末から送信された前記呼出波を受信し、反射波を返送するICタグである中継タグと、
前記中継タグから出力された情報を受信する第1受信手段と、
前記中継タグへ情報を送信する第1送信手段と
を備え、
前記中継タグは、
前記第2呼出波送信手段から送信された前記呼出波を受信する呼出波受信手段と、
当該呼出波受信手段で受信した前記呼出波に含まれている情報に基づいて、前記第1受信手段へ情報を出力する第2出力手段と、
前記第1送信手段から出力された情報を受信する第2受信手段と、
当該第2受信手段が受信した情報を前記反射波に載せて送信する反射波送信手段と
を備え、
当該中継タグは前記遊技媒体貸出装置の前面に設置されていることを特徴とする請求項5に記載の遊技媒体貸出装置。
The gaming medium lending device
Second call wave transmitting means for transmitting a call wave for calling the IC tag, second reflected wave receiving means for receiving a reflected wave returned from the IC tag, second call wave transmitting means, and second reflection A relay tag that is an IC tag that receives the ringing wave transmitted from a portable information terminal having a second antenna connected to the wave receiving means and returns a reflected wave;
First receiving means for receiving information output from the relay tag;
First transmission means for transmitting information to the relay tag,
The relay tag is
Call wave receiving means for receiving the call wave transmitted from the second call wave transmitting means;
Second output means for outputting information to the first receiving means based on information contained in the ringing wave received by the ringing wave receiving means;
Second receiving means for receiving information output from the first transmitting means;
A reflected wave transmitting means for transmitting the information received by the second receiving means on the reflected wave; and
6. The game medium lending device according to claim 5, wherein the relay tag is installed on a front surface of the game medium lending device.
複数の前記遊技媒体貸出装置を通信ネットワークを介して接続した管理端末へ前記監視情報を送信する監視情報送信手段を備えたことを特徴とする請求項5又は6に記載の遊技媒体貸出装置。   The game medium lending device according to claim 5 or 6, further comprising monitoring information transmitting means for transmitting the monitoring information to a management terminal in which a plurality of the game medium lending devices are connected via a communication network. 前記有価情報タグは、コイン又はカードの形をしていることを特徴とする請求項5乃至7のいずれかに記載の遊技媒体貸出装置。   The game medium lending device according to claim 5, wherein the valuable information tag is in the form of a coin or a card.
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