JP4203623B2 - Gaming machine management system and gaming machine - Google Patents

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Description

本発明は、パチンコ機等の遊技機の状態を管理する遊技機管理システム及び遊技機に関するものである。   The present invention relates to a gaming machine management system and a gaming machine that manage the state of gaming machines such as pachinko machines.

従来より、遊技機のうちパチンコ機においては、遊技者が不正に利益を得ようとするような不正行為が後を絶たない。そこで、遊技場に設置された遊技機に対する不正行為を防止するために、特許文献1に開示されているような遊技用装置が考案されている。
特許文献1に開示されている遊技用装置は、各遊技機の制御基板収納ボックスに識別情報が登録されたICタグを貼着し、各ICタグに対してID読取装置をそれぞれ別個に設けており、ICタグとID読取装置との間でRFID(Radio Frequency identification)通信を行うことにより、ICタグに登録されている識別情報を読み取るものである。そして読み取った識別情報をID読取装置に表示させて確認する或いは情報管理装置へと送信して確認することにより、制御基板収納ボックスが不正に交換されたか否かを判断するものである。
Conventionally, in pachinko machines among gaming machines, there is no end to fraudulent acts in which a player tries to gain profits illegally. Therefore, a gaming device as disclosed in Patent Document 1 has been devised in order to prevent an illegal act on a gaming machine installed in a game hall.
The gaming apparatus disclosed in Patent Document 1 has an IC tag in which identification information is registered attached to a control board storage box of each gaming machine, and an ID reader is provided separately for each IC tag. The identification information registered in the IC tag is read by performing RFID (Radio Frequency identification) communication between the IC tag and the ID reader. Then, the read identification information is displayed on the ID reading device for confirmation or transmitted to the information management device for confirmation to determine whether or not the control board storage box has been illegally replaced.

特開2000−288218号公報JP 2000-288218 A

しかしながら、特許文献1に記載されているような遊技用装置では、ID読取装置が制御基板収納ボックスの外側に配置されているため、ICタグとID読取装置の相対位置を変更せずに制御基板収納ボックスを開放し、収納された制御基板上のROMをすり替えることが可能であり、結局は、不正行為の早期発見には至らなかった。
そこで、そのような問題点を解決するために、特願2002−245999号(以下、先願1という)に開示されているような監視システムを備えた遊技機が考案されている。
However, in the gaming apparatus described in Patent Document 1, since the ID reader is arranged outside the control board storage box, the control board can be used without changing the relative position of the IC tag and the ID reader. It was possible to open the storage box and replace the ROM on the stored control board, and eventually did not lead to early detection of fraud.
In order to solve such problems, a gaming machine having a monitoring system as disclosed in Japanese Patent Application No. 2002-245999 (hereinafter referred to as the prior application 1) has been devised.

先願1に開示されている監視システムは、ICタグと、該ICタグと無線通信可能なアンテナと、ICタグとアンテナとの間において行われる無線通信を制御及び監視するICタグ監視装置と、ICタグ監視装置の監視履歴を管理する履歴管理用ICタグと、履歴管理用ICタグとRFID通信可能なPDA等の外部携帯端末とからなるものである。履歴管理用ICタグは、遊技機のガラス枠の裏面に接着剤等で接着されており、ガラス枠を開放せずとも遊技機のガラス枠越しにPDAと無線通信可能となっている。   The monitoring system disclosed in the prior application 1 includes an IC tag, an antenna capable of wireless communication with the IC tag, an IC tag monitoring device that controls and monitors wireless communication performed between the IC tag and the antenna, It comprises a history management IC tag for managing the monitoring history of the IC tag monitoring device, and an external portable terminal such as a PDA capable of RFID communication with the history management IC tag. The history management IC tag is adhered to the back surface of the glass frame of the gaming machine with an adhesive or the like, and can communicate wirelessly with the PDA through the glass frame of the gaming machine without opening the glass frame.

通常、遊技場ホールにはRFID通信にとって不都合な要素(金属製の部材や電磁波を発生する他の部材)が多々存在する。したがって、遊技機を島設備に設置する前迄は、履歴管理用ICタグとPDAとの間でRFID通信を問題なく行えていたにもかかわらず、いざ島設備に設置した途端、RFID通信ができなくなるというケースは当然起こり得る。また、ある設置場所では通信可能であったにもかかわらず、別の設置場所へと設置位置を変更すると通信不可となってしまうケースも起こり得る。しかしながら、先願1の監視システムのように履歴管理用ICタグをガラス枠の裏面に固着する構成では、上記ケースの発生により履歴管理用ICタグの固着位置を変更しなければならない場合等に、固着位置の変更ができなかったり、多大な手間が必要となったりするおそれがある。また、遊技機は遊技場ホール内にてその設置位置を度々変更されるものであるため、場合によっては満足な履歴管理を行うことができないおそれもある。
加えて、履歴管理用ICタグは遊技機とは別体のものであって、ガラス枠の裏面に固着され遊技機と一体である必要性は全くなく、島設備において管理に適当な位置があれば、その位置に設けてもよい。しかしながら、先願1のシステムにおいて、そのような利用は考慮なされていない。
Normally, there are many elements (metal members and other members that generate electromagnetic waves) that are inconvenient for RFID communication in a game hall. Therefore, before the game machine was installed on the island facility, the RFID communication between the history management IC tag and the PDA could be performed without any problem. The case where it becomes impossible can occur naturally. In addition, there may be a case where communication becomes impossible when the installation position is changed to another installation place even though the communication is possible at a certain installation place. However, in the configuration in which the history management IC tag is fixed to the back surface of the glass frame as in the monitoring system of the prior application 1, when the position where the history management IC tag is fixed has to be changed due to the occurrence of the above case, There is a possibility that the fixing position cannot be changed or a great deal of labor is required. In addition, since the installation position of the gaming machine is frequently changed in the amusement hall, there is a possibility that satisfactory history management cannot be performed in some cases.
In addition, the history management IC tag is separate from the gaming machine, and is not required to be integrated with the gaming machine by being fixed to the back surface of the glass frame. For example, it may be provided at that position. However, such use is not considered in the system of the prior application 1.

そこで、本発明は、上記従来の監視システム及び遊技機が有する問題点を解消し、個々の遊技機の監視履歴情報等を容易に且つ確実に処理可能であり、遊技機の可動部を効果的に管理することができるとともに、ひいては不正を効果的に防止することが可能な遊技機管理システム及び遊技機を提供しようとするものである。   Therefore, the present invention eliminates the problems of the conventional monitoring system and gaming machines, can easily and reliably process monitoring history information of each gaming machine, and effectively moves the movable part of the gaming machine. It is an object of the present invention to provide a gaming machine management system and a gaming machine that can be managed in addition to being able to effectively prevent fraud.

上記目的を達成するために、請求項1に記載の発明は、少なくとも一方の移動によって相対距離が変化する第一の部材と第二の部材とからなる可動部を少なくとも一組有する遊技機に用いられ、前記第一の部材あるいは第二の部材のどちらか一方の部材に設けられる呼出波を受信すると記憶している固有の識別情報を含む反射波を出力するICタグと、他方の部材に設けられ、前記ICタグに対して呼出波を送信し、前記ICタグからの反射波を受信するアンテナと、前記ICタグとアンテナとの間における非接触通信により前記可動部の監視を行う監視手段と、前記ICタグに記憶されている固有の識別情報及び監視手段による監視結果を含む監視履歴情報を記憶する記憶手段とを備えた監視制御装置と、その監視制御装置に接続され、前記監視制御装置の記憶手段に記憶されている監視履歴情報を処理する中継タグと、該中継タグと非接触通信を行い、中継タグに対して前記監視履歴情報の処理の指令を行う外部携帯端末とからなる遊技機管理システムであって、前記中継タグは、前記外部携帯端末との間で非接触通信するためのアンテナ回路、前記外部携帯端末から送信される呼出波に含まれる搬送波成分を整流することにより起電力を生じさせるRF回路、及び前記監視制御装置へアクセスして記憶されている前記監視履歴情報を読み出す制御部を備えたタグ状体で、前記監視制御装置に接続されており、前記外部携帯端末からの呼出波を受信すると、前記監視履歴情報を読み出し、当該監視履歴情報を反射波に含めて出力するとともにその取付位置が変更可能なものであることを特徴とするものである。
また、請求項2に記載の発明は、請求項1に記載の発明に加えて、不正行為に関する情報をより詳細なものとするために、前記監視制御装置は、タイマを備えており、前記監視手段において、前記アンテナを介して呼出波を送信してから所定時間内に前記ICタグからの反射波を受信し、且つ受信した反射波に含まれる識別情報が前記記憶手段に予め記憶されているもの識別情報と一致した場合のみを正常と判断し、それ以外の場合を異常と判断し、異常と判断した場合には前記監視履歴情報を異常と判断した時刻に関連づけて記憶することを特徴とするものである。
また、請求項3に記載の発明は、請求項1または2のいずれかに記載の遊技機管理システムを備えており、該遊技機管理システムにより前記可動部を管理することを特徴とする遊技機である。
さらに、請求項4に記載の発明は、請求項3に記載の発明に加えて、中継タグの取付位置の変更をより容易とするために、前記中継タグが遊技機に設けられた複数の取付位置へ選択的に着脱可能となっていることを特徴とするものである。
さらにまた、請求項5に記載の発明は、請求項3に記載の発明に加えて、中継タグの取付位置の変更をより容易とするために、前記中継タグに吸盤を設けたことを特徴とするものである。
加えて、請求項6に記載の発明は、請求項3〜5の発明に加えて、監視履歴情報の処理作業を容易に行えるように、前記中継タグは、遊技機の前面側から前記外部携帯端末と非接触通信を行うことができる位置に取り付けられていることを特徴とするものである。
In order to achieve the above object, the invention according to claim 1 is used in a gaming machine having at least one set of movable parts each composed of a first member and a second member whose relative distance changes by at least one movement. An IC tag that outputs a reflected wave including unique identification information stored when receiving a ringing wave provided on one of the first member and the second member, and provided on the other member An antenna that transmits a ringing wave to the IC tag and receives a reflected wave from the IC tag, and a monitoring unit that monitors the movable part by non-contact communication between the IC tag and the antenna; A monitoring control device comprising storage means for storing monitoring identification information including the unique identification information stored in the IC tag and the monitoring result by the monitoring means, and connected to the monitoring control device; A relay tag for processing the monitoring history information stored in the storage means of the monitoring control device; an external portable terminal that performs non-contact communication with the relay tag and instructs the relay tag to process the monitoring history information; The relay tag includes an antenna circuit for contactless communication with the external mobile terminal, and rectifies a carrier wave component included in a ringing wave transmitted from the external mobile terminal RF circuitry to generate an electromotive force by, and in the monitoring control device tag-like body provided with a control unit for reading the monitoring history information stored by access to, being connected to the monitoring and control device, wherein Upon receiving the call waves from an external mobile terminal, the read monitoring history information, and outputs the monitoring history information included in the reflected wave, as it can change the mounting position And it is characterized in Rukoto.
In addition to the invention described in claim 1, the invention described in claim 2 is provided with a timer in order to make the information related to fraud more detailed. In the means, the reflected wave from the IC tag is received within a predetermined time after the ringing wave is transmitted via the antenna, and the identification information included in the received reflected wave is stored in the storage means in advance. Only when it matches with the identification information, it is determined as normal, otherwise it is determined as abnormal, and when it is determined as abnormal, the monitoring history information is stored in association with the time when it is determined as abnormal. To do.
The invention according to claim 3 is provided with the gaming machine management system according to any one of claims 1 and 2, wherein the movable part is managed by the gaming machine management system. It is.
Furthermore, in addition to the invention according to claim 3, the invention according to claim 4 is provided with a plurality of attachments in which the relay tag is provided in the gaming machine in order to make it easier to change the attachment position of the relay tag. It is characterized by being selectively detachable from the position.
Furthermore, the invention of claim 5 is characterized in that, in addition to the invention of claim 3, the relay tag is provided with a suction cup in order to make it easier to change the attachment position of the relay tag. To do.
In addition, in addition to the third to fifth aspects of the invention, the relay tag is connected to the external mobile phone from the front side of the gaming machine so that the monitoring history information can be easily processed. It is attached to a position where it can perform non-contact communication with a terminal.

本発明に係る遊技機管理システムによれば、遊技機の可動部に、ICタグ及びアンテナをそれぞれ設け、ICタグとアンテナとの間において非接触通信を行うことで監視を行っている。そして、監視制御装置の監視手段によって、非接触通信が異常な状態であると判断された場合には、監視制御装置の記憶手段に監視履歴情報を記憶している。その監視履歴情報を、中継タグと外部携帯端末との非接触通信により、容易に処理することを可能としているため、より効果的に可動部の管理を行うことができ、ひいては不正行為等に対する防犯性の向上を図ることができる。さらに、中継タグと外部携帯端末との間の通信状態がおもわしくない等の場合には中継タグの取付位置を適宜変更すればよく、より利便性を向上することができる。
特に、請求項2に記載の遊技機管理システムとすることで、監視履歴情報を不正行為が行われた可能性がある時刻に関連づけたものとするため、不正行為等を発見しやすいものとすることができ、さらに効果的に可動部を管理することができる。
また、請求項3に記載の発明とすることで、防犯性が著しく向上された遊技機とすることができる。
さらに、請求項4または5に記載の発明とすることで、中継タグの取付作業、取付位置の変更等が容易となる。したがって、遊技機の設置位置の変更に伴い、中継タグと外部携帯端末との間の通信状態がおもわしくなくなったとしても、中継タグの取付位置を変更すればよく、より利便性の向上した遊技機となる。
さらにまた、請求項6に記載の発明とすることで、遊技機の前面側からであっても、外部携帯端末により、中継タグを介して監視履歴情報を処理することができるため、処理作業にかかる時間や手間を少なくすることができる。
According to the gaming machine management system according to the present invention, the movable part of the gaming machine is provided with an IC tag and an antenna, and monitoring is performed by performing non-contact communication between the IC tag and the antenna. When the monitoring unit of the monitoring control apparatus determines that the non-contact communication is in an abnormal state, the monitoring history information is stored in the storage unit of the monitoring control apparatus. The monitoring history information can be easily processed by non-contact communication between the relay tag and the external portable terminal, so that the movable part can be managed more effectively and as a result, crime prevention against illegal acts etc. It is possible to improve the performance. Furthermore, when the communication state between the relay tag and the external portable terminal is not interesting, the attachment position of the relay tag may be changed as appropriate, and the convenience can be further improved.
In particular, by using the gaming machine management system according to claim 2, the monitoring history information is related to the time at which fraudulent acts may have occurred, so that fraudulent acts etc. are easy to detect. It is possible to manage the movable part more effectively.
Moreover, by setting it as invention of Claim 3, it can be set as the gaming machine in which crime prevention property was remarkably improved.
Furthermore, by setting it as invention of Claim 4 or 5, the attachment operation | work of a relay tag, the change of an attachment position, etc. become easy. Therefore, even if the communication state between the relay tag and the external mobile terminal becomes unclear due to the change in the installation position of the gaming machine, it is only necessary to change the attachment position of the relay tag, and the game with improved convenience It becomes a machine.
Furthermore, since the invention according to claim 6 allows monitoring history information to be processed via a relay tag by an external portable terminal even from the front side of the gaming machine, Such time and labor can be reduced.

以下、本発明に係る遊技機管理システム及び遊技機の一実施形態である遊技機管理システム及びパチンコ機について、図面に基づき、次の目次の順序にしたがって、詳細に説明する。
(1)実施例の遊技機管理システム及びパチンコ機の概要
(2)実施例の遊技機管理システム及びパチンコ機の構造
(3)実施例の遊技機管理システム及びパチンコ機の動作内容
(4)実施例の遊技機管理システム及びパチンコ機の効果
(5)本発明の変更例の説明
Hereinafter, a gaming machine management system and a pachinko machine that are an embodiment of a gaming machine management system and a gaming machine according to the present invention will be described in detail according to the order of the following table of contents based on the drawings.
(1) Outline of gaming machine management system and pachinko machine of the embodiment (2) Structure of gaming machine management system and pachinko machine of the embodiment (3) Operational contents of the gaming machine management system and pachinko machine of the embodiment (4) Implementation Effect of example gaming machine management system and pachinko machine (5) Description of modification of the present invention

(1)実施例の遊技機管理システム及びパチンコ機の概要
本実施例に係るパチンコ機は、パチンコ機本体を支持する機枠(可動部)に、ミドル枠(可動部)が着脱自在に取り付けられているとともに、そのミドル枠に、ガラス板等が設置された前面枠(可動部)、供給皿(可動部)、貯留皿(可動部)等が着脱自在に取り付けられているものである。以下、ミドル枠及びミドル枠に取り付けられている前面枠等を合わせて遊技枠(可動部)とする。
また、遊技枠の背面側は機構板が取り付けられた状態となっており、該機構板に、遊技内容に関する作動を制御するためのメイン制御基板を収納したメイン制御ボックス(可動部)、パチンコ機の監視動作を制御するとともに監視履歴情報を記憶する監視制御装置、及び遊技球払出装置等が設置されている。
(1) Overview of gaming machine management system and pachinko machine of the embodiment The pachinko machine according to this embodiment has a middle frame (movable part) detachably attached to a machine frame (movable part) that supports the main body of the pachinko machine. In addition, a front frame (movable portion), a supply tray (movable portion), a storage tray (movable portion), etc., on which a glass plate or the like is installed, are detachably attached to the middle frame. Hereinafter, the middle frame and the front frame attached to the middle frame are collectively referred to as a game frame (movable part).
In addition, a mechanism plate is attached to the back side of the game frame, and a main control box (movable part) that houses a main control board for controlling operations related to game contents on the mechanism plate, a pachinko machine A monitoring control device that controls the monitoring operation and stores monitoring history information, a game ball payout device, and the like are installed.

さらに、機枠に対する遊技枠の開閉状況を監視するために、機枠にはRF(Radio Frequency)送受信(非接触通信)可能で固有の識別情報を記憶した機枠タグ(ICタグ)、遊技枠には機枠タグとRF送受信可能な機枠アンテナ(アンテナ)がそれぞれ設置されている。そして、機枠タグと機枠アンテナとの間のRF送受信の可否によって、遊技枠の開閉状況を監視するようになっている。
また、前面枠の開閉状況を監視するために、前面枠にはRF送受信可能で固有の識別情報を記憶した前面枠タグ(ICタグ)、遊技枠には前面枠タグとRF送受信可能な前面枠アンテナ(アンテナ)がそれぞれ設置されている。そして、前面枠タグと前面枠アンテナとの間のRF送受信の可否によって、前面枠の開閉状況を監視するようになっている。
加えて、メイン制御ボックスは前ケース及び後ケースとからなる分割式の収納ケースであり、このようなメイン制御ボックスの開閉状況を監視するために、RF送受信可能で固有の識別情報を記憶したメインタグ(ICタグ)と、そのメインタグとRF送受信可能なメインアンテナ(アンテナ)とが、前ケースと後ケースとに跨るような位置に設置されている。そして、メインタグとメインアンテナとの間のRF送受信の可否によって、メイン制御ボックスの開閉状況を監視するようになっている。
そして、このような各ICタグとアンテナとの間で行われる非接触通信は常時(24時間)行われており、各箇所における開閉状況をリアルタイムで監視している。また、各タグに記憶されている固有の識別情報とは、その名の通り各タグ毎に固有な唯一無二のものである。
Furthermore, in order to monitor the open / close state of the game frame with respect to the machine frame, the machine frame can be transmitted and received (non-contact communication) with RF (Radio Frequency), and a machine frame tag (IC tag) storing unique identification information, a game frame Is equipped with a machine frame tag and a machine frame antenna (antenna) capable of RF transmission and reception. The open / close state of the game frame is monitored depending on whether RF transmission / reception is possible between the machine frame tag and the machine frame antenna.
In addition, in order to monitor the opening / closing status of the front frame, a front frame tag (IC tag) capable of transmitting and receiving RF and storing unique identification information is stored in the front frame, and a front frame capable of RF transmission and reception with the front frame tag is used in the game frame. Each antenna (antenna) is installed. The open / close state of the front frame is monitored depending on whether RF transmission / reception is possible between the front frame tag and the front frame antenna.
In addition, the main control box is a split-type storage case composed of a front case and a rear case. In order to monitor the open / close state of such a main control box, the main control box is capable of transmitting and receiving RF and storing a main identification information. A tag (IC tag) and the main tag and a main antenna (antenna) capable of transmitting and receiving RF are installed at positions that straddle the front case and the rear case. The open / close state of the main control box is monitored depending on whether RF transmission / reception is possible between the main tag and the main antenna.
And such non-contact communication performed between each IC tag and an antenna is always performed (24 hours), and the opening / closing state in each place is monitored in real time. Further, the unique identification information stored in each tag is unique and unique to each tag as its name suggests.

さらにまた、上記各アンテナは監視制御装置に接続されている。そして、監視制御装置には、各タグとアンテナとの間における非接触通信を行うとともに、非接触通信の通信状態を監視する監視手段が備えられている。また、監視制御装置は、各タグに記憶されている識別情報及び監視履歴情報を記憶する記憶手段が設けられている。なお、識別情報等は予め登録されている。さらに、監視制御装置には、時刻を計時するタイマ等も備えられている。
一方、パチンコ機の前面枠の裏面には、監視制御装置に接続され、監視制御装置に記憶されている監視履歴情報を、RF送受信可能なユニットを備えたPDA(Personal Digital Assistant)等の外部携帯端末からの指令により処理する場合に、該指令の中継点となる中継タグが取り付けられている。なお、中継タグは適宜取り付け位置を変更することができる。
Furthermore, each antenna is connected to a monitoring control device. The monitoring control device is provided with monitoring means for performing contactless communication between each tag and the antenna and monitoring the communication state of contactless communication. In addition, the monitoring control device is provided with storage means for storing identification information and monitoring history information stored in each tag. The identification information and the like are registered in advance. Further, the monitoring control device is provided with a timer for measuring time.
On the other hand, on the back side of the front frame of the pachinko machine, an external mobile phone such as a PDA (Personal Digital Assistant) equipped with a unit that is connected to a monitoring control device and that can store RF history information stored in the monitoring control device. When processing is performed according to a command from the terminal, a relay tag serving as a relay point for the command is attached. Note that the attachment position of the relay tag can be changed as appropriate.

(2)実施例の遊技機管理システム及びパチンコ機の構造
図1は、パチンコ機1の正面を示したものであり、図2は、遊技枠3及び前面枠4を片開きにした状態のパチンコ機1を前方から見た斜視図である。図3は、パチンコ機1の背面を示したものである。
パチンコ機1は、その周囲を機枠2によって支持されており、機枠2の前面には、金属板を折り曲げ形成したミドル枠10が、左端縁(前方から見て)を軸として着脱自在に蝶着されている。そして、ミドル枠10の前面側であってパチンコ機1の中央よりやや上側には、略正方形の遊技盤9が設けられているとともに、その遊技盤9を覆うように前面枠4が左端縁(前方から見て)を軸として着脱自在に蝶着されている。また、前面枠4の下方には、発射装置5に遊技球を供給するための供給皿6、及び供給皿6から溢れた遊技球を貯留するための貯留皿7が設置されている。さらに、供給皿6と貯留皿7との間には、効果音を発生させるためのスピーカ11が設けられており、貯留皿7の右側(前方から見て)には、発射装置5を操作するための発射ハンドル8が取り付けられている。
(2) Game machine management system and pachinko machine structure of the embodiment FIG. 1 shows the front of the pachinko machine 1, and FIG. 2 shows a pachinko machine with the game frame 3 and the front frame 4 in a single-open state. It is the perspective view which looked at the machine 1 from the front. FIG. 3 shows the back of the pachinko machine 1.
The periphery of the pachinko machine 1 is supported by a machine frame 2, and a middle frame 10 formed by bending a metal plate is detachably attached to the front surface of the machine frame 2 with the left edge (as viewed from the front) as an axis. It is wearing a butterfly. A substantially square game board 9 is provided on the front side of the middle frame 10 and slightly above the center of the pachinko machine 1, and the front frame 4 has a left edge (so as to cover the game board 9). It is detachably hinged around the axis (viewed from the front). A supply tray 6 for supplying game balls to the launching device 5 and a storage tray 7 for storing game balls overflowing from the supply tray 6 are installed below the front frame 4. Furthermore, a speaker 11 for generating sound effects is provided between the supply tray 6 and the storage tray 7, and the launching device 5 is operated on the right side (viewed from the front) of the storage tray 7. A firing handle 8 is attached.

また、遊技盤9の前面には、誘導レール12で囲まれた略円形の遊技領域13が設けられている。そして、その遊技領域13の略中央には、図柄表示装置14が設けられており、液晶画面15に種々の動画やメッセージ等を表示することができるようになっている。さらに、図柄表示装置14の下側には、図柄始動口16が設けられており、その図柄始動口16の下側には、扉部材(可動部)53を開閉させる大入賞装置(可動部)17が設けられている。加えて、遊技領域13には、遊技球の落下に変化をもたせるために多数の障害釘や、風車等の遊技部材とともに、遊技性を向上させるためのサイドランプ18、18・・等が設けられている。また、前面枠4にも電飾ランプ19、19・・等が設置されている。
以下、ミドル枠10、及びミドル枠10に取り付けられた遊技盤9や前面枠4等をまとめて遊技枠3と称す。
In addition, a substantially circular game area 13 surrounded by a guide rail 12 is provided on the front surface of the game board 9. A symbol display device 14 is provided in the approximate center of the game area 13 so that various moving pictures, messages, and the like can be displayed on the liquid crystal screen 15. Further, a symbol start port 16 is provided below the symbol display device 14, and a large winning device (movable portion) that opens and closes a door member (movable portion) 53 below the symbol start port 16. 17 is provided. In addition, the game area 13 is provided with side lamps 18, 18,... For improving gameability, together with a number of obstacle nails and game members such as windmills, etc., in order to change the fall of the game ball. ing. Also, the front frame 4 is provided with electric lamps 19, 19,.
Hereinafter, the middle frame 10, the game board 9 attached to the middle frame 10, the front frame 4, and the like are collectively referred to as a game frame 3.

図2に示されているように、遊技枠3の開放側端面には、RF送受信を行う機枠アンテナ20が固着されているとともに、機枠2の開放側側面内側であって、遊技枠3を閉じた際に機枠アンテナ20と対峙する箇所には、機枠アンテナ20との間でRF送受信を行う機枠タグ21が固着されている。
図4は、機枠タグ21の外観を示したものであり、図5は機枠タグ21の制御機構を示したブロック図である。機枠タグ21は、薄いフレキシブルプリント基板22上に、RF回路23とEEPROM24とを一体にしたICチップ25、及び送受信回路26を設けたものであり、RF回路23にEEPROM24と送受信回路26とが接続された状態になっている。そして、EEPROM24の上書消去禁止区域には、機枠タグ21を他のICタグと識別するための識別情報が記憶されている。
As shown in FIG. 2, a machine frame antenna 20 that performs RF transmission / reception is fixed to the open side end surface of the game frame 3, and is inside the open side surface of the machine frame 2. A machine frame tag 21 that performs RF transmission / reception with the machine frame antenna 20 is fixed to a position facing the machine frame antenna 20 when the is closed.
FIG. 4 shows the appearance of the machine frame tag 21, and FIG. 5 is a block diagram showing the control mechanism of the machine frame tag 21. The machine frame tag 21 is provided with an IC chip 25 in which an RF circuit 23 and an EEPROM 24 are integrated and a transmission / reception circuit 26 on a thin flexible printed circuit board 22, and the EEPROM 24 and the transmission / reception circuit 26 are provided on the RF circuit 23. Connected. In the overwriting erasure prohibited area of the EEPROM 24, identification information for identifying the machine frame tag 21 from other IC tags is stored.

かかる機枠タグ21は、遊技枠3を閉じた状態で機枠アンテナ20との間で、所定の周波数(ここでは、13.56MHz)を利用して、RF送受信を行うことが可能であり、呼出波を受信すると、予め記憶されている識別情報を含む反射波を、所定の通信範囲(約3mm)内に出力(返信)するように設定されている。なお、そのRF送受信は、タグとアンテナとの間に合成樹脂やガラスなどの非金属が介在したとしても問題なく行うことが可能である。また、反射波の返信は、EEPROM24からIDコード等の識別情報を読み出し、その識別情報を反射波にのせてRF回路23から送信することによって行われる。さらに、機枠タグ21は、送信された呼出波を送受信回路26が受信し、呼出波に含まれた搬送波成分をRF回路23で整流することによって直流電圧を得ることができるため、外部からの電源供給を受けることなく、必要な時にいつでも反射波を返信することができる。加えて、機枠タグ23は、呼出波にのせて送信されてくる特定のデータ(監視履歴情報等)をEEPROM24に記憶しておくことができる。   The machine frame tag 21 can perform RF transmission / reception between the machine frame antenna 20 with the game frame 3 closed using a predetermined frequency (here, 13.56 MHz), When the ringing wave is received, the reflected wave including the identification information stored in advance is set to be output (returned) within a predetermined communication range (about 3 mm). Note that the RF transmission / reception can be performed without any problem even if a nonmetal such as a synthetic resin or glass is interposed between the tag and the antenna. The reflected wave is returned by reading identification information such as an ID code from the EEPROM 24 and transmitting the identification information on the reflected wave from the RF circuit 23. Furthermore, since the machine frame tag 21 can receive the transmitted ringing wave by the transmission / reception circuit 26 and rectify the carrier wave component included in the ringing wave by the RF circuit 23, a DC voltage can be obtained. A reflected wave can be returned whenever necessary without receiving power supply. In addition, the machine casing tag 23 can store specific data (such as monitoring history information) transmitted on the calling wave in the EEPROM 24.

また、図2に示されているように、遊技枠3の開放側端面には、機枠アンテナ20が固着されている。図6は、機枠アンテナ20を示したものであり、機枠アンテナ20は、基板27の表面に送受信回路28が渦巻き状に形成されたものを、合成樹脂等によりコーティングしたものである。そして、送受信回路28の両端縁の端子29、29に、同軸ケーブル30が接続されており、機枠アンテナ20は後述するR/Wユニット(監視制御装置)66へと同軸ケーブル30を介して接続されている。   Further, as shown in FIG. 2, the machine frame antenna 20 is fixed to the open side end surface of the game frame 3. FIG. 6 shows the machine frame antenna 20. The machine frame antenna 20 is obtained by coating the surface of a substrate 27 with a transmission / reception circuit 28 in a spiral shape with a synthetic resin or the like. A coaxial cable 30 is connected to terminals 29 and 29 at both ends of the transmission / reception circuit 28, and the machine frame antenna 20 is connected to an R / W unit (monitoring control device) 66 described later via the coaxial cable 30. Has been.

さらに、前面枠4は、フレーム31に2枚のガラス板(図示せず)が嵌め込まれたものである。フレーム31の中央には円形の遊技窓32が穿設されており、フレーム31の後側の周縁際には、ガラス板を嵌め込むための2列の嵌合溝33、33が設けられている。そして、遊技領域13の前方を内側のガラス板によって閉塞することによって偏平な円柱状の遊技空間が形成されており、遊技球が流下可能になっている。
そして、図2に示されているように、前面枠4の裏側上端縁には、RF送受信を行う前面枠タグ34が固着されているとともに、遊技枠3の右上端縁(前方から見て)であって、前面枠4を閉じた際に、前面枠タグ34と対峙する箇所には、前面枠タグ34との間でRF送受信を行う前面枠アンテナ35が固着されている。
なお、前面枠タグ34及び前面枠アンテナ35は、機枠タグ21及び機枠アンテナ20とそれぞれ略同一の構成を有するものであり、前面枠タグ34のEEPROM24には、前面枠タグ34を他のICタグと識別するための識別情報が記憶されている。
Further, the front frame 4 is obtained by fitting two glass plates (not shown) into the frame 31. A circular game window 32 is formed in the center of the frame 31, and two rows of fitting grooves 33, 33 for fitting a glass plate are provided at the periphery of the rear side of the frame 31. . A flat columnar game space is formed by closing the front of the game area 13 with an inner glass plate so that a game ball can flow down.
As shown in FIG. 2, a front frame tag 34 that performs RF transmission / reception is fixed to a rear upper end edge of the front frame 4, and an upper right end edge (as viewed from the front) of the game frame 3. Thus, when the front frame 4 is closed, a front frame antenna 35 that performs RF transmission / reception with the front frame tag 34 is fixed to a position facing the front frame tag 34.
The front frame tag 34 and the front frame antenna 35 have substantially the same configurations as the machine frame tag 21 and the machine frame antenna 20, and the front frame tag 34 is connected to the EEPROM 24 of the front frame tag 34. Identification information for identifying the IC tag is stored.

次に、図3に基づいてパチンコ機1の背面について説明する。ミドル枠10の背面側(遊技枠3の背面側)には機構板36が設けられており、該機構板36にはメイン制御ボックス38、遊技球払出装置63、及びセンターカバー64等が設置されている。メイン制御ボックス38は左下方(背面側から見て)に設置されており、パチンコ機1の遊技内容に関する動作を制御するためのメイン制御基板37を収納している。ここで、パチンコ機1の遊技内容に関する動作とは、遊技球の払い出し動作や、遊技者にとって有利な「大当たり状態」を生起させるか否かの「抽選」等の各種の動作(すなわち、遊技者の利益に直接的に関わる動作)のことである。
図7〜図9は、それぞれメイン制御ボックス38の正面図、左側面図、分解斜視図である。メイン制御ボックス38は、LSI等の各種の制御素子を搭載したメイン制御基板37、メイン制御基板37を覆うための分割式の収納ケース39、所定の呼出波を受信した際に記憶している識別情報を含む反射波を出力するメインタグ40、メインタグ40に対して呼出波を送信するとともにメインタグ40からの反射波を受信するメインアンテナ41等によって構成されている。また分割式の収納ケース39は、透明な合成樹脂製の前ケース42と透明な合成樹脂製の後ケース43とによって構成されている。
Next, the back surface of the pachinko machine 1 will be described with reference to FIG. A mechanism plate 36 is provided on the back side of the middle frame 10 (the back side of the game frame 3). A main control box 38, a game ball payout device 63, a center cover 64, and the like are installed on the mechanism plate 36. ing. The main control box 38 is installed on the lower left side (viewed from the back side), and houses a main control board 37 for controlling operations related to game contents of the pachinko machine 1. Here, the operations related to the game contents of the pachinko machine 1 include various operations such as a game ball payout operation and a “lottery” for determining whether or not to generate a “hit state” advantageous to the player (that is, the player That is directly related to the interests of the company).
7 to 9 are a front view, a left side view, and an exploded perspective view of the main control box 38, respectively. The main control box 38 includes a main control board 37 on which various control elements such as LSI are mounted, a split storage case 39 for covering the main control board 37, and an identification stored when a predetermined ringing wave is received. The main tag 40 outputs a reflected wave including information, and includes a main antenna 41 that transmits a ringing wave to the main tag 40 and receives a reflected wave from the main tag 40. The split-type storage case 39 includes a transparent synthetic resin front case 42 and a transparent synthetic resin rear case 43.

前ケース42は、透明な合成樹脂(アクリル樹脂等)によって開口した箱状に形成されており、長方形状のフロントパネル44の周囲が、略直角に後ケース43側へ折り返された状態となっている。フロントパネル44の右側折り返し部45の後端縁際には、3つの縦長な係止孔46、46・・が等間隔で穿設されている。また、フロントパネル44の左側折り返し部47には、2個の係合翼48a、48bが設けられている。さらに、係合翼48aの上端、及び係合翼48bの下端には、係合孔49がそれぞれ穿設されている。さらにまた、フロントパネル44の上端際には、コネクタ挿通窓50が設けられている。
一方、後ケース43は、透明な合成樹脂(アクリル樹脂等)によって偏平な直方体状に形成されている。そして、長方形状の基板支持板51の表面に、補強用のリブ52、52・・が格子状に立設されており、基板支持板51の周囲が略直角に前ケース42側へと折り返された状態となっている。また、後ケース43の右端縁際には、スピーカ11から発生させる効果音の内容を制御するための効果音制御基板62を覆うための中空状の音基板カバー54が設けられており、その音基板カバー54の内側面には、嵌合突起55、55・・が突設されている。さらに、左側折り返し部56には、2個の支持翼57a、57bが連設されており、支持翼57aの上端、及び支持翼57bの下端には、先端が矢尻状に形成された係合体58、58が突設されている。
The front case 42 is formed in a box shape opened by a transparent synthetic resin (acrylic resin or the like), and the periphery of the rectangular front panel 44 is folded back to the rear case 43 side at a substantially right angle. Yes. Three vertically long locking holes 46, 46... Are formed at equal intervals near the rear edge of the right folded portion 45 of the front panel 44. Further, the left folded portion 47 of the front panel 44 is provided with two engagement wings 48a and 48b. Furthermore, engagement holes 49 are formed in the upper end of the engagement wing 48a and the lower end of the engagement wing 48b, respectively. Furthermore, a connector insertion window 50 is provided at the upper end of the front panel 44.
On the other hand, the rear case 43 is formed in a flat rectangular parallelepiped shape with a transparent synthetic resin (acrylic resin or the like). Further, reinforcing ribs 52, 52... Are erected in a lattice shape on the surface of the rectangular substrate support plate 51, and the periphery of the substrate support plate 51 is folded back to the front case 42 side at a substantially right angle. It is in the state. Further, a hollow sound board cover 54 for covering the sound effect control board 62 for controlling the content of the sound effect generated from the speaker 11 is provided near the right edge of the rear case 43. On the inner side surface of the substrate cover 54, fitting protrusions 55, 55,. Further, two support wings 57a and 57b are connected to the left folded portion 56, and an engagement body 58 having a tip formed in an arrowhead shape at the upper end of the support wing 57a and the lower end of the support wing 57b. , 58 are projected.

また、メイン制御基板37は、縦長の長方形状に形成されており、中央部分の表面には、パチンコ機1の動作内容を制御するためのLSI59等の各種の制御素子が搭載されている。なお、LSI59は、各種の演算処理を行うCPU、データやプログラム等を一時的に記憶するRAM、各種のデータや制御プログラム等を記憶したROM等を一体にモールディングしたものである。また、メイン制御基板37の上端際には、各種の装置に接続するためのコネクタ60、60・・が設置されている。そして、このメイン制御基板37は、リブ52、52・・に支えられた状態で、後ケース43に螺着されている。   The main control board 37 is formed in a vertically long rectangular shape, and various control elements such as an LSI 59 for controlling the operation content of the pachinko machine 1 are mounted on the surface of the central portion. The LSI 59 is obtained by integrally molding a CPU that performs various arithmetic processes, a RAM that temporarily stores data, programs, and the like, and a ROM that stores various data, control programs, and the like. Further, at the upper end of the main control board 37, connectors 60, 60,... For connecting to various devices are installed. The main control board 37 is screwed to the rear case 43 while being supported by the ribs 52, 52.

ここで、メイン制御ボックス38の組立方法を説明する。
まず、後ケース43の音基板カバー54の内側面に突設された嵌合突起55、55・・を、前ケース42の右側折り返し部45に穿設された係止孔46、46・・に嵌合させた状態とする。次に、後ケース43の支持翼57a、57bに突設された各係合体58を、前ケース42の係合翼48a、48bに穿設された各係合孔49に係合させることで、前ケース42と後ケース43とが一体となって、メイン制御ボックス38が組み立てられる。そして、メイン制御基板37は、前ケース42と後ケース43とで覆われており、外部と遮断された状態となっている。
一方、後ケース43の支持翼57aの外側には、図7〜図9に示されているように、偏平な長方形状のメインタグ40が固着されている。メインタグ40は、上記の機枠タグ21と略同様に構成されたものであり、メインタグ40に設けられたEEPROM24の上書消去禁止区域には、メインタグ40を他のICタグと識別するためのIDコード等の識別情報が記憶されている。そして、このように形成されたメインタグ40は、後ケース43に強固に固着されている。
Here, an assembling method of the main control box 38 will be described.
First, the fitting protrusions 55, 55,... Projecting from the inner surface of the sound board cover 54 of the rear case 43 are inserted into the locking holes 46, 46,. Assume a fitted state. Next, by engaging each engagement body 58 projecting from the support wings 57a, 57b of the rear case 43 with each engagement hole 49 drilled in the engagement wings 48a, 48b of the front case 42, The front case 42 and the rear case 43 are integrated to assemble the main control box 38. The main control board 37 is covered with the front case 42 and the rear case 43 and is in a state of being blocked from the outside.
On the other hand, a flat rectangular main tag 40 is fixed to the outside of the support wing 57a of the rear case 43 as shown in FIGS. The main tag 40 is configured in substantially the same manner as the machine frame tag 21 described above, and the main tag 40 is identified from other IC tags in the overwriting erasure prohibited area of the EEPROM 24 provided in the main tag 40. Identification information such as an ID code is stored. The main tag 40 thus formed is firmly fixed to the rear case 43.

また、前ケース42の係合翼48aには、図9に示されているように、メインアンテナ41が、その略半分を係合翼48aの表面に沿って、後ケース43へ向かって突出させた状態で貼着されている。そして、メイン制御ボックス38を組み立てた状態では、メインアンテナ41が、後ケース43の支持翼57aの外側に固着されたメインタグ40を覆い、メインタグ40と対峙した状態となっている。メインアンテナ41は、機枠アンテナ20と略同様に構成されており、渦巻き状に形成された送受信回路44の両端縁の端子45、45に、同軸ケーブル46が接続されている。
上記したメインタグ40とメインアンテナ41との間では、機枠タグ21と機枠アンテナ20との間で行われているものと略同様のRF送受信が行われており、メインタグ40は、メインアンテナ41からの呼出波を受信すると、予め登録されている識別情報を含む反射波を返信する。また、メインタグ40においても、呼出波にのせて送信されてきた特定のデータ(監視履歴情報等)をEEPROM24に記憶可能となっている。
Further, as shown in FIG. 9, the main antenna 41 projects substantially half of the engagement wing 48a of the front case 42 toward the rear case 43 along the surface of the engagement wing 48a. It is stuck in the state. When the main control box 38 is assembled, the main antenna 41 covers the main tag 40 fixed to the outside of the support wings 57 a of the rear case 43 and faces the main tag 40. The main antenna 41 is configured in substantially the same manner as the frame antenna 20, and a coaxial cable 46 is connected to terminals 45, 45 at both ends of the transmission / reception circuit 44 formed in a spiral shape.
Between the main tag 40 and the main antenna 41 described above, RF transmission / reception substantially the same as that performed between the machine casing tag 21 and the machine casing antenna 20 is performed. When a call wave from the antenna 41 is received, a reflected wave including identification information registered in advance is returned. Also in the main tag 40, specific data (monitoring history information and the like) transmitted on the ringing wave can be stored in the EEPROM 24.

一方、図3に示されているように、パチンコ機1の右側稍上方(背面から見て)には、賞品球や貸球を払い出すための遊技球払出装置63が設置されている。また、メイン制御ボックス38の上方には、センターカバー64が設置されており、そのセンターカバー64の内部には、上記各タグとアンテナとの間のRF送受信を制御するとともに、パチンコ機1の監視を行う監視制御装置であるリーダ/ライタユニット(以下、R/Wユニットという)66等が設置されている。   On the other hand, as shown in FIG. 3, a game ball payout device 63 for paying out prize balls and rental balls is installed above the right side of the pachinko machine 1 (as viewed from the back). A center cover 64 is installed above the main control box 38. The center cover 64 controls the RF transmission / reception between the tags and the antenna, and monitors the pachinko machine 1. A reader / writer unit (hereinafter referred to as “R / W unit”) 66 or the like, which is a monitoring control device that performs the above, is installed.

図10は、R/Wユニット66の制御機構を示したものであり、R/Wユニット66は、CPU(監視手段)68、RAM69、ROM70、EEPROM(記憶手段)71、タイマ72、各タグとアンテナとの間でのRF送受信を行うためのRF回路73等を有している。また、CPU68が、I/Oインタフェイス74を介して、外部の装置等へ信号を出力する際の出力ポートであるLANユニット75、及び後述する中継タグ76等と接続されている。さらに、RF回路73が、上記各アンテナの同軸ケーブル30と接続されている。加えて、LANユニット75は、外部のネットワーク(パソコン等)と接続されている。なお、R/Wユニット66は、パチンコ機1が設置されている島設備から24時間(常時)電源供給されるようになっている。また、EEPROM71には、各タグに登録されている識別情報が予め記憶されている。
このように構成されたR/Wユニット66は、RF回路73を介して各アンテナと各タグとの間で常時(24時間)RF送受信を行っており、それぞれ各タグからの反射波を受信すると、再度呼出信号を発信するという監視動作を、短時間(約数十ms)の周期で繰り返し実行している。そして、上記のような監視動作において、例えば反射波を受信しなくなった場合等の異常な状態を検知した場合には、CPU68により異常な状態と判断され、監視履歴情報として異常な状態を検知した時刻や異常な状態であった時間(タイマ72の基づいて検出)等をEEPROM71に記憶する。
FIG. 10 shows a control mechanism of the R / W unit 66. The R / W unit 66 includes a CPU (monitoring means) 68, a RAM 69, a ROM 70, an EEPROM (storage means) 71, a timer 72, and tags. An RF circuit 73 for performing RF transmission / reception with the antenna is provided. The CPU 68 is connected via the I / O interface 74 to a LAN unit 75 that is an output port for outputting a signal to an external device or the like, a relay tag 76 described later, and the like. Further, an RF circuit 73 is connected to the coaxial cable 30 of each antenna. In addition, the LAN unit 75 is connected to an external network (such as a personal computer). The R / W unit 66 is supplied with power for 24 hours (always) from the island facility where the pachinko machine 1 is installed. The EEPROM 71 stores identification information registered in each tag in advance.
The R / W unit 66 configured in this manner constantly performs RF transmission / reception between each antenna and each tag via the RF circuit 73 and receives a reflected wave from each tag. The monitoring operation of transmitting a call signal again is repeatedly executed in a short period (about several tens of ms). In the monitoring operation as described above, when an abnormal state is detected, for example, when no reflected wave is received, the CPU 68 determines that the abnormal state is detected, and detects an abnormal state as monitoring history information. The time, the time when it was in an abnormal state (detected based on the timer 72), and the like are stored in the EEPROM 71.

一方、図2に示されているように、前面枠4の裏面右上方には、伝送線77によってR/Wユニット66に接続されている中継タグ76が、係止片78、78・・を有する係止部によって係止された状態で取り付けられている。各係止片78は、それぞれ断面L字状に形成され、前面枠4の裏面から突設されたものである。そして、係止部は、中継タグ76の両サイド及び下側を係止すべく、3つの係止片78、78・・を一組として構成されている。該係止部は、前面枠4の裏面において四隅に設けられており、中継タグ76の取り付け位置を適宜変更することができるようになっている。
図11は、中継タグ76の外観を示した説明斜視図であり、図12は、中継タグ76の制御機構を示すブロック図である。中継タグ76は、合成樹脂等により略直方体状に形成されたブロック体79内にRF回路80とCPU81とを一体にしたICチップ83、及びアンテナ回路84を内蔵したものである。また、ICチップ83は、R/Wユニット66と指令のやりとりを行うための入出力ポート85を備えている。
On the other hand, as shown in FIG. 2, a relay tag 76 connected to the R / W unit 66 by a transmission line 77 is provided with locking pieces 78, 78. It is attached in the state locked by the latching | locking part which has. Each locking piece 78 is formed in an L-shaped cross section and protrudes from the back surface of the front frame 4. And the latching | locking part is comprised as one set of the three latching pieces 78,78 ... in order to latch the both sides and lower side of the relay tag 76. FIG. The engaging portions are provided at the four corners on the back surface of the front frame 4 so that the attachment position of the relay tag 76 can be changed as appropriate.
FIG. 11 is an explanatory perspective view showing the appearance of the relay tag 76, and FIG. 12 is a block diagram showing a control mechanism of the relay tag 76. The relay tag 76 includes an IC chip 83 in which an RF circuit 80 and a CPU 81 are integrated, and an antenna circuit 84 in a block body 79 formed in a substantially rectangular parallelepiped shape with a synthetic resin or the like. The IC chip 83 includes an input / output port 85 for exchanging commands with the R / W unit 66.

かかる中継タグ76は、後述するようなRF送受信可能なユニットを備えたPDA90等の外部携帯端末との間で、所定の周波数(ここでは、125kHz)を利用して、RF送受信を行うことが可能である。そして、中継タグ76は、PDA90からの呼出波を受信すると、伝送線77を介してR/Wユニット66から上記のような監視履歴情報を受信し、PDA90にその監視履歴情報を反射波にのせて出力(返信)する。なお、中継タグ76とPDA90との間で行われるRF送受信は、上記の如く長波帯で通信を行っており、このような周波数帯とすることで、通信距離を比較的長くとることができる。
さらに、中継タグ76は、PDA90等から送信された呼出波をアンテナ回路84が受信し、呼出波に含まれた搬送波成分をRF回路80で整流することによって直流電圧を得ることができるため、外部からの電源供給を受けることなく、必要な時にいつでも処理することができる。加えて、中継タグ76は、パチンコ機1の前面枠4からアクセス可能に配置されているため、ホール店員等がPDA90を用いて容易に監視履歴情報の読み取りを行うことができる。
The relay tag 76 can perform RF transmission / reception with an external portable terminal such as a PDA 90 equipped with a unit capable of RF transmission / reception as described later using a predetermined frequency (125 kHz in this case). It is. When the relay tag 76 receives the ringing wave from the PDA 90, the relay tag 76 receives the monitoring history information as described above from the R / W unit 66 via the transmission line 77, and places the monitoring history information on the reflected wave on the PDA 90. Output (reply). Note that the RF transmission / reception performed between the relay tag 76 and the PDA 90 performs communication in the long wave band as described above. By using such a frequency band, the communication distance can be relatively long.
Further, since the relay tag 76 can receive a ringing wave transmitted from the PDA 90 or the like by the antenna circuit 84 and rectify the carrier wave component included in the ringing wave by the RF circuit 80, a DC voltage can be obtained. It can be processed whenever necessary without receiving any power supply. In addition, since the relay tag 76 is disposed so as to be accessible from the front frame 4 of the pachinko machine 1, the hall clerk and the like can easily read the monitoring history information using the PDA 90.

図13は、本実施例において用いるPDA90の外観を示す説明斜視図であり、図14は、該PDA90の制御機構を示すブロック図である。
PDA90は、従来より利用されている周知の携帯型情報端末であり、本体上部にSDメモリカード(Secure Digital Memory Card)やMMC(Multi Media Card)等のメモリカード、あるいはPCカード型のPHSアダプタ等を挿入するためのカードスロットを備えており、該カードスロットには、アンテナ91とRF回路92とを備えたRF通信ユニット93が挿入されている。RF通信ユニット93は、アンテナ91を中継タグ76に適切な角度で向けられるように、軸94を中心として約90°の範囲で回動可能となっている。また、PDA90の正面には、メニューや受信した監視履歴情報等を表示する表示画面95、PDA90を操作するための操作キー96等が備えられている。さらに、PDA90は受信した監視履歴情報等を記憶するフラッシュメモリ97、R/Wユニット66と監視履歴情報等のデータの送受信を行うためのI/Oインタフェイス98等を備えている。
かかるPDA90を用いて、RF通信ユニット93を中継タグ76へ向けて回動させ、監視履歴情報を要求する呼出波を中継タグ76へと送信し、中継タグ76から監視履歴情報を含んだ反射波を受信する。受信した監視履歴情報は、表示画面95に表示することができる。
FIG. 13 is an explanatory perspective view showing the external appearance of the PDA 90 used in this embodiment, and FIG. 14 is a block diagram showing the control mechanism of the PDA 90.
The PDA 90 is a well-known portable information terminal that has been used conventionally. A memory card such as an SD memory card (Secure Digital Memory Card) or MMC (Multi Media Card) or a PC card type PHS adapter is provided on the top of the main body. And an RF communication unit 93 having an antenna 91 and an RF circuit 92 is inserted into the card slot. The RF communication unit 93 is rotatable within a range of about 90 ° about the shaft 94 so that the antenna 91 is directed to the relay tag 76 at an appropriate angle. Further, on the front surface of the PDA 90, a display screen 95 for displaying a menu, received monitoring history information, and the like, an operation key 96 for operating the PDA 90, and the like are provided. Further, the PDA 90 includes a flash memory 97 for storing received monitoring history information and the like, an I / O interface 98 for transmitting and receiving data such as monitoring history information to and from the R / W unit 66 and the like.
Using this PDA 90, the RF communication unit 93 is rotated toward the relay tag 76, a call wave for requesting the monitoring history information is transmitted to the relay tag 76, and the reflected wave including the monitoring history information is transmitted from the relay tag 76. Receive. The received monitoring history information can be displayed on the display screen 95.

(3)実施例の遊技機管理システム及びパチンコ機の動作内容
パチンコ機1は、メイン制御ボックス38に収納されたメイン制御基板37に記憶されたプログラムにしたがって、主たる遊技動作を実行する。そして、発射ハンドル8の回転操作によって遊技領域13に打ち出された遊技球が図柄始動口16に入賞すると、メイン制御基板37において「抽選」を実行し、「大当たり」を生起させるか否かを決定する。また、「抽選」を実行すると略同時に、図柄表示装置14の液晶画面15に表示された図柄を変動させ(他の図柄と順々に入れ替わる動画を表示し)、所定時間後に停止させて新たな図柄を表示する。さらに、「抽選」において「大当たり」が生起した場合には、図柄の変動後に、予め設定された「大当たり図柄」を表示するとともに、「大当たり状態」を生起させて、大入賞装置17の扉部材53を所定回数だけ断続的に開放させる。なお、大入賞装置17の扉部材53は、「大当たり状態」生起時以外では開放しないようになっている。一方、扉部材53の内部の大入賞口や各種の入賞装置に遊技球が入賞した場合には、所定数の遊技球を賞品球として供給皿6に払い出す。
(3) Game machine management system and operation contents of pachinko machine of embodiment The pachinko machine 1 executes the main game operation according to the program stored in the main control board 37 housed in the main control box 38. Then, when a game ball launched into the game area 13 by the rotation operation of the launch handle 8 wins the symbol start port 16, a “lottery” is executed on the main control board 37, and it is determined whether or not a “hit” is caused. To do. At the same time when the “lottery” is executed, the symbols displayed on the liquid crystal screen 15 of the symbol display device 14 are fluctuated (moving images that are sequentially replaced with other symbols are displayed), and stopped after a predetermined time and newly displayed. Display the symbol. Furthermore, when a “hit” occurs in the “lottery”, after the symbols change, a preset “hit symbol” is displayed and a “hit state” is caused to occur so that the door member of the big winning device 17 is displayed. 53 is opened intermittently a predetermined number of times. The door member 53 of the big winning device 17 is not opened except when the “big hit state” occurs. On the other hand, when a game ball wins a big winning opening inside the door member 53 or various winning devices, a predetermined number of game balls are paid out to the supply tray 6 as prize balls.

一方、パチンコ機1では、不正に遊技枠3を開放させるといった不正行為等が行われているか否かを監視を行っている。この監視動作を、各タグとアンテナとの間におけるRF送受信を利用した監視動作を実行するプログラムを示した図15にしたがって説明する。
パチンコ機1では、R/Wユニット66のRF回路80が、機枠2に固着されている機枠アンテナ20を介して、遊技枠3に取り付けられている機枠タグ21へと、所定の周波数(13.56MHz)の呼出波を送信(RF送信)している(ステップ1、以下S1とする)。機枠タグ21は、呼出波を受けると、直ちにEEPROM24内から識別情報を呼び出し、その識別情報を含めた反射波を返信(RF送信)する。機枠タグ21が反射波を送信すると、R/Wユニット66は機枠アンテナ20によって、その反射波を受信する(S2)。そして、R/Wユニット66は、機枠タグ21からの反射波に含まれる識別情報が、R/Wユニット66のEEPROM71に予め記憶されているものと一致するか否かをCPU68により判断し(S3)、記憶されたものと同一であると確認した場合(正常であると判断した場合)には、再度、直ちに呼出波を送信する(S1)。
On the other hand, the pachinko machine 1 monitors whether or not an illegal act such as opening the game frame 3 illegally is performed. This monitoring operation will be described with reference to FIG. 15 showing a program for executing a monitoring operation using RF transmission / reception between each tag and the antenna.
In the pachinko machine 1, the RF circuit 80 of the R / W unit 66 is transmitted to the machine frame tag 21 attached to the game frame 3 via the machine frame antenna 20 fixed to the machine frame 2 at a predetermined frequency. A ringing wave (13.56 MHz) is transmitted (RF transmission) (step 1, hereinafter referred to as S1). Upon receiving the call wave, the machine frame tag 21 immediately calls the identification information from the EEPROM 24 and returns a reflected wave including the identification information (RF transmission). When the machine frame tag 21 transmits the reflected wave, the R / W unit 66 receives the reflected wave by the machine frame antenna 20 (S2). Then, the R / W unit 66 uses the CPU 68 to determine whether or not the identification information included in the reflected wave from the machine frame tag 21 matches that previously stored in the EEPROM 71 of the R / W unit 66 ( S3) When it is confirmed that it is the same as the stored one (when it is determined to be normal), the ringing wave is immediately transmitted again (S1).

しかしながら、S2において、呼出波を送信してから所定時間(たとえば、50ms)内に反射波を受信しなかった場合には、R/Wユニット66は、異常な状態であると判断し、反射波を受信しなくなった時刻をタイマ72に基づいてEEPROM71に記憶する(S4)。また、S3において、R/Wユニット66は、機枠タグ21からの反射波に含まれる識別情報が、予めEEPROM71に登録されているものと一致しなかった場合にも、R/Wユニット66は、異常な状態であると判断し、登録されていない識別情報を含む反射波を受信した時刻(監視履歴情報)をタイマ72に基づいてEEPROM71に記憶する(S4)。加えて、R/Wユニット66は、異常な状態から正常な状態へと復帰した場合には、正常な状態へと復帰した時刻(監視履歴情報)とともに、異常な状態であった時間(監視履歴情報)をタイマ72に基づいてEEPROM71に記憶する。   However, if the reflected wave is not received within a predetermined time (for example, 50 ms) after transmitting the ringing wave in S2, the R / W unit 66 determines that the reflected wave is in an abnormal state, and the reflected wave Is stored in the EEPROM 71 based on the timer 72 (S4). In S3, the R / W unit 66 also determines that the identification information included in the reflected wave from the machine casing tag 21 does not match that registered in the EEPROM 71 in advance. The time when the reflected wave including the identification information not registered is received (monitoring history information) is stored in the EEPROM 71 based on the timer 72 (S4). In addition, when the R / W unit 66 returns from an abnormal state to a normal state, the R / W unit 66 is in an abnormal state together with the time (monitoring history information) at which the R / W unit 66 returns to the normal state. Information) is stored in the EEPROM 71 based on the timer 72.

上記の如く、パチンコ機1は、遊技枠3における監視動作を、短時間(約数十ms)の周期で24時間繰り返し実行しており、機枠タグ21と機枠アンテナ20との間でのRF送受信は、両者間の距離が約3mm以内となっている場合のみ通信可能に設定しているため、ほんの少しの時間、わずかな隙間を不正に開放したとしても、その不正行為を検知することができる。   As described above, the pachinko machine 1 repeatedly performs the monitoring operation in the game frame 3 for 24 hours with a short period (about several tens of ms), and between the machine frame tag 21 and the machine frame antenna 20. RF transmission / reception is set so that communication is possible only when the distance between the two is within about 3 mm, so even if a slight gap is opened illegally for a short period of time, the fraudulent act is detected. Can do.

また、R/Wユニット66は、前面枠4及びメイン制御ボックス38の監視動作をも行っている。各監視動作は、前面枠タグ34と前面枠アンテナ35との間、及びメインタグ40とメインアンテナ41との間におけるRF送受信を利用しており、遊技枠3の開閉状態の監視動作と同様に、図15に示されているプログラムにしたがって行われており、それぞれにおいて異常な状態を検知した場合には、上述したような監視履歴情報がEEPROM71に記憶される。   The R / W unit 66 also performs a monitoring operation for the front frame 4 and the main control box 38. Each monitoring operation uses RF transmission / reception between the front frame tag 34 and the front frame antenna 35 and between the main tag 40 and the main antenna 41, and is similar to the monitoring operation of the open / close state of the game frame 3. The monitoring history information as described above is stored in the EEPROM 71 when an abnormal state is detected in each of the programs shown in FIG.

一方、上記の如くR/Wユニット66のEEPROM71に記憶される監視履歴情報(各タグとアンテナとにおけるRF送受信に関するもの)の管理を、中継タグ76を介することでPDA90を用いて行うことができる。以下、監視履歴情報の処理動作を図16にしたがって説明する。
PDA90のRF通信ユニット93を中継タグ76へとかざすことで、たとえパチンコ機1の遊技枠3を閉じた状態(前面枠4も閉じた状態)であっても、前面枠4越しにPDA90と中継タグ76とはRF送受信可能な状態となる。なお、中継タグ76とPDA90との間のRF送受信は、比較的長帯波の周波数を利用しているため、機枠タグ21と機枠アンテナ20との距離ほど近づける必要はない。
On the other hand, monitoring history information (related to RF transmission / reception between each tag and antenna) stored in the EEPROM 71 of the R / W unit 66 can be managed using the PDA 90 through the relay tag 76 as described above. . The monitoring history information processing operation will be described below with reference to FIG.
By holding the RF communication unit 93 of the PDA 90 over the relay tag 76, even if the game frame 3 of the pachinko machine 1 is closed (the front frame 4 is also closed), the PDA 90 is relayed through the front frame 4. RF communication with the tag 76 is possible. In addition, since RF transmission / reception between the relay tag 76 and the PDA 90 uses a relatively long band frequency, it is not necessary to be as close as the distance between the machine frame tag 21 and the machine frame antenna 20.

そのように、PDA90を中継タグ76へとかざした状態で、PDA90から監視履歴送信要求信号或いは監視履歴クリア信号を含む呼出波を送信する(S11)。ここで、S12において、所定時間(たとえば、5s)内に中継タグ76からの返信が確認されなければ、PDA90の表示画面95に中継タグ76と通信不可能である旨がエラー表示される(S13)。一方、中継タグ76との間で通信可能な状態であった場合には、S14において、送信された呼出波には含まれている信号が監視履歴送信要求信号であるのか、または監視履歴クリア信号であるのかが判断される。
S14における判断の結果、中継タグ76が受信した呼出波が監視履歴送信要求信号を含む場合には、中継タグ76はR/Wユニット66のEEPROM71に記憶されている監視履歴情報を読み出し(監視履歴情報を処理し)、監視履歴情報を反射波にのせてPDA90へと返信する。中継タグ76から返信された監視履歴情報は、PDA90の表示画面95に表示される(S15)。
In this manner, with the PDA 90 held over the relay tag 76, a ringing wave including a monitoring history transmission request signal or a monitoring history clear signal is transmitted from the PDA 90 (S11). Here, in S12, if a reply from the relay tag 76 is not confirmed within a predetermined time (for example, 5 seconds), an error message indicating that communication with the relay tag 76 is impossible is displayed on the display screen 95 of the PDA 90 (S13). ). On the other hand, if communication with the relay tag 76 is possible, in S14, whether the signal included in the transmitted ringing wave is a monitoring history transmission request signal or a monitoring history clear signal Is determined.
As a result of the determination in S14, when the ringing wave received by the relay tag 76 includes the monitoring history transmission request signal, the relay tag 76 reads the monitoring history information stored in the EEPROM 71 of the R / W unit 66 (monitoring history). Process the information), and return the monitoring history information to the PDA 90 on the reflected wave. The monitoring history information returned from the relay tag 76 is displayed on the display screen 95 of the PDA 90 (S15).

一方、S14における判断の結果、中継タグ76が受信した呼出波が監視履歴クリア信号を含む場合には、S16へと進み、R/Wユニット66のEEPROM71に記憶されている監視履歴情報がクリアされる(監視履歴情報が処理される)。そして、監視履歴情報をクリアした旨が、PDA90の表示画面95に表示される(S17)。なお、初めに監視履歴送信要求信号により監視履歴情報をPDA90の表示画面95に表示させておいて、不必要な監視履歴情報のみを選択した後、監視履歴クリア信号により選択した監視履歴情報のみをクリアすることは当然可能である。   On the other hand, if the result of determination in S14 is that the ringing wave received by the relay tag 76 includes a monitoring history clear signal, the process proceeds to S16, and the monitoring history information stored in the EEPROM 71 of the R / W unit 66 is cleared. (Monitoring history information is processed). Then, the fact that the monitoring history information has been cleared is displayed on the display screen 95 of the PDA 90 (S17). First, the monitoring history information is displayed on the display screen 95 of the PDA 90 by the monitoring history transmission request signal. After selecting only unnecessary monitoring history information, only the monitoring history information selected by the monitoring history clear signal is displayed. Of course it is possible to clear.

また、中継タグ76の取り付け位置は、係止部にしたがって適宜変更することができる。係止方法は、中継タグ76の両サイドと下部との三箇所を係止片により係止させるのみである。   Further, the attachment position of the relay tag 76 can be changed as appropriate according to the locking portion. The locking method only locks the three portions of the relay tag 76 on both sides and the lower portion with locking pieces.

(4)実施例の遊技機管理システム及びパチンコ機の効果
上記の如く、パチンコ機1は、機枠2に機枠タグ21を、遊技枠3には機枠アンテナ20をそれぞれ設け、機枠タグ21と機枠アンテナ20との間のRF送受信により、機枠2に対する遊技枠3の開閉状態を監視している。そして、たとえば夜間等に遊技枠3を不正に開放するような不正行為を行った場合には、機枠アンテナ20が機枠タグ21からの反射波を受信できなくなるため、R/Wユニット66において遊技枠3が不正に開放されている可能性があることを検知することが可能であり、更に反射波を受信できなくなった時刻がタイマ72に基づいてEEPROM71に記憶される。したがって、不正行為が行われている事態を直ちに(リアルタイム)で検知することが可能であり、上記したような不正行為を効果的に防止することができる。
また、パチンコ機1は、機枠タグ21からの反射波に含まれている識別情報が、予めEEPROM71に登録されているものと異なっている場合にも、異常であると判断し、その時刻をタイマ72に基づいてEEPROM71に記憶するため、機枠タグ21の不正交換といった事態にも効果的に対応することが可能である。
(4) Effect of gaming machine management system and pachinko machine of embodiment As described above, the pachinko machine 1 is provided with the machine frame tag 21 in the machine frame 2 and the machine frame antenna 20 in the game frame 3, respectively. The open / closed state of the game frame 3 relative to the machine frame 2 is monitored by RF transmission / reception between the machine frame antenna 20 and the machine frame antenna 20. For example, if an illegal act that illegally opens the game frame 3 at night or the like is performed, the machine frame antenna 20 cannot receive the reflected wave from the machine frame tag 21. It is possible to detect that there is a possibility that the game frame 3 is illegally opened, and the time when the reflected wave can no longer be received is stored in the EEPROM 71 based on the timer 72. Therefore, it is possible to immediately detect (in real time) a situation in which an illegal act is being performed, and it is possible to effectively prevent such an illegal act.
Further, the pachinko machine 1 determines that the identification information included in the reflected wave from the machine frame tag 21 is different from that registered in the EEPROM 71 in advance, and determines the time. Since the data is stored in the EEPROM 71 based on the timer 72, it is possible to effectively cope with a situation such as unauthorized replacement of the machine frame tag 21.

さらに、前面枠4の開閉状態の監視も略同様に行っており、遊技中における前面枠4の不正開放等を効果的に防止することができる。
さらにまた、パチンコ機1は、メイン制御基板37を収納する収納ケース39が前ケース42及び後ケース43からなる分割式のものであるとともに、メインタグ40及びメインアンテナ41が、前ケース42及び後ケース43にそれぞれ取り付けられており、RF送受信可能な状態で対峙している。そして、メインアンテナ41がR/Wユニット66のRF回路72と接続しており、R/Wユニット66において上記RF送受信が行われなくなった場合には不正に開放されていると判断し、RF送受信が行われなくなった時刻をEEPROM71に記憶するため、メイン制御ボックス38の不正な開放(収納ケース39の不正開放)を効果的に監視及び防止することができる。
加えて、パチンコ機1は、従来よりホールにおいて使用されているパチンコ機1にR/Wユニット66を設置するだけで構成可能であるため、生産性が非常に優れている。また、パチンコ機1は、遊技枠3、前面枠4、及びメイン制御ボックス38の開閉状態の監視を一つのRF回路73にて行っているため、R/Wユニット66の構成を簡素化することができる。
Furthermore, the open / closed state of the front frame 4 is monitored in substantially the same manner, and illegal opening of the front frame 4 during a game can be effectively prevented.
Furthermore, the pachinko machine 1 is of a split type in which the storage case 39 for storing the main control board 37 is composed of a front case 42 and a rear case 43, and the main tag 40 and the main antenna 41 are connected to the front case 42 and the rear case. Each is attached to the case 43 and faces each other in a state where RF transmission / reception is possible. When the main antenna 41 is connected to the RF circuit 72 of the R / W unit 66 and the RF transmission / reception is not performed in the R / W unit 66, it is determined that the main antenna 41 is illegally opened, and the RF transmission / reception is performed. Since the time when the operation is no longer performed is stored in the EEPROM 71, unauthorized opening of the main control box 38 (unauthorized opening of the storage case 39) can be effectively monitored and prevented.
In addition, the pachinko machine 1 can be configured simply by installing the R / W unit 66 in the pachinko machine 1 that has been used in the hall, so that the productivity is extremely excellent. In addition, since the pachinko machine 1 monitors the open / closed states of the game frame 3, the front frame 4, and the main control box 38 with one RF circuit 73, the configuration of the R / W unit 66 can be simplified. Can do.

また、中継タグ76を利用した遊技機管理システムでは、パチンコ機1の前面枠4の裏側に中継タグ76が取り付けられており、遊技枠3や前面枠4等を開放することなく、PDA90等の携帯端末においてパチンコ機1の監視履歴情報を参照したり及びクリアしたりすることができるため、余分な手間がかからず、非常に効率よく監視履歴情報を処理することができる。さらに、パチンコ機1の監視履歴情報をPDA90の表示画面95に表示して確認することができるため、不正行為の早期発見や防止に役立てることができる。
さらにまた、中継タグ76は容易にの取り付け可能である上、取付位置を係止部にしたがって適宜変更することができる。したがって、PDA90との通信状態がおもわしくない等の場合には、中継タグ76の取付位置を変更すればよく、より利便性の優れた遊技機管理システムとなっている。
In addition, in the gaming machine management system using the relay tag 76, the relay tag 76 is attached to the back side of the front frame 4 of the pachinko machine 1, and the PDA 90 or the like can be used without opening the gaming frame 3 or the front frame 4 or the like. Since it is possible to refer to and clear the monitoring history information of the pachinko machine 1 in the portable terminal, it is possible to process the monitoring history information very efficiently without taking extra time. Furthermore, since the monitoring history information of the pachinko machine 1 can be displayed and confirmed on the display screen 95 of the PDA 90, it can be used for early detection and prevention of fraud.
Furthermore, the relay tag 76 can be easily attached, and the attachment position can be appropriately changed according to the locking portion. Therefore, when the communication state with the PDA 90 is not interesting, the attachment position of the relay tag 76 may be changed, and the gaming machine management system is more convenient.

(5)本発明の変更例の説明
本発明の遊技機は、上記実施形態の態様に何ら限定されるものではなく、メイン制御基板、中継タグ、PDA、監視制御装置、監視手段、収納ケース、各ICタグ、各アンテナの材料、形状、構造、取り付け位置等の構成を本発明の趣旨を逸脱しない範囲内で適宜変更することができる。
例えば、分割式の収納ケースは、上記実施形態の如く、シンプルな係合機構のみを設けたものに限定されず、片方のケースの端縁に、ワンウェイタイプのネジを保持した切断可能な複数のネジ保持部を設ける(たとえば、小径の連結体を介して片方のケースの本体にネジ保持部が繋がった形状となるように、片方のケース、連結体、ネジ保持部を合成樹脂によって一体的に成形する)とともに、他方のケースの端縁に、ネジ保持部に保持されたネジを螺着させるネジ孔を形成したもの等に変更することも可能である。かかる構成を採用した場合には、収納ケースが不正に開放されると、収納ケースに不正に開放された痕跡が残り、目視によってもその事態を速やかに把握することができるため、収納ケースの不正開放が一層困難なものとなる、というメリットがある。
(5) Description of Modifications of the Present Invention The gaming machine of the present invention is not limited to the aspect of the above embodiment, and is not limited to the main control board, relay tag, PDA, monitoring control device, monitoring means, storage case, The structure of each IC tag and each antenna, such as the material, shape, structure, and mounting position, can be changed as appropriate without departing from the spirit of the present invention.
For example, the split-type storage case is not limited to a simple engagement mechanism as in the above-described embodiment, and a plurality of severable holding one-way type screws are held on the edge of one case. Provide a screw holder (for example, one case, connector, and screw holder are integrated with synthetic resin so that the screw holder is connected to the main body of one case via a small-diameter connector. It is also possible to change the shape of the other case to a screw hole in which the screw held by the screw holding portion is screwed. When such a configuration is adopted, if the storage case is improperly opened, there will remain traces of the improperly opened storage case, which can be quickly grasped by visual inspection. There is a merit that opening becomes even more difficult.

また、監視動作に利用するICタグやアンテナを遊技枠、機枠、前面枠、及び収納ケースに固着する方法は、接着剤による接着であってもよいし、ICタグやアンテナを構成する樹脂を収納ケース等に融着させる方法や、ICタグやアンテナを収納ケース等と一体的に成形する方法等の別の取付方法に変更することも可能である。なお、シート状のICタグやアンテナを、裏面に粘着剤を塗布したシールとするとともに、粘着剤層の表面に剥離紙を貼着しておき、設置する際に剥離紙を剥離して貼着するようにすれば、ICタグやアンテナの設置が非常に容易になる、というメリットがある。
さらに、上記の如く、各ICタグ、及び各アンテナをシールとする場合には、それらが剥離された場合に機能を果たさなくなるようにする(いわゆる、自己破壊タイプのものとする)ことも可能である。そのように構成した場合には、遊技機が奏する遊技枠や前面枠等の不正開放防止機能をより精度の高いものとすることが可能となる。なお、タグやアンテナを自己破壊タイプのものとする方法としては、フレキシブルプリント基板の表面に積層する粘着剤層中に送受信回路を形成する方法や、剥離によって所定量以上の応力が加わると短絡するような回路をタグやアンテナに設ける(内蔵させる)方法等を採用することができる。
In addition, the method of adhering the IC tag or antenna used for the monitoring operation to the game frame, the machine frame, the front frame, and the storage case may be bonding with an adhesive, or the resin constituting the IC tag or antenna may be used. It is possible to change to another attachment method such as a method of fusing to a storage case or the like, or a method of integrally forming an IC tag or an antenna with the storage case or the like. In addition, a sheet-like IC tag or antenna is used as a seal with an adhesive applied to the back side, and a release paper is attached to the surface of the adhesive layer, and the release paper is peeled off when installed. By doing so, there is a merit that the installation of the IC tag and the antenna becomes very easy.
Furthermore, as described above, when each IC tag and each antenna is used as a seal, it is possible to prevent the function from being performed when they are peeled off (so-called self-destructing type). is there. In such a configuration, it is possible to make the unauthorized opening prevention function such as a game frame and a front frame played by the gaming machine more accurate. In addition, as a method of making a tag or an antenna of a self-destructive type, a method of forming a transmission / reception circuit in an adhesive layer laminated on the surface of a flexible printed circuit board or a short circuit when a predetermined amount or more of stress is applied by peeling. A method of providing (incorporating) such a circuit in a tag or an antenna can be employed.

さらにまた、ICタグは、他のICタグと識別するためのIDコードのみならずメーカーIDやホールID等の識別情報をも記憶させたものに変更することも可能である。さらに、ICタグ及び中継タグは、RF送受信を利用して識別情報を送信するものに限定されず、赤外線通信を利用して識別情報を送信するもの等に変更することも可能である。さらに、本発明の遊技機は、パチンコ機に限定されず、スロットマシーンやテレビゲーム等のパチンコ機以外の遊技機に変更することも可能である。
加えて、遊技機の前面枠に嵌め込むガラス板は一枚でも二枚でもよく、前面枠及び遊技枠の形状等については実施形態に記載の形状に限定されることはない。勿論、前面枠に嵌め込む透明板は、ガラス板に限定されず、アクリル等の合成樹脂製の板に変更することも可能である。
Furthermore, the IC tag can be changed to one that stores not only an ID code for identifying another IC tag but also identification information such as a manufacturer ID and a hall ID. Furthermore, the IC tag and the relay tag are not limited to those that transmit identification information using RF transmission / reception, and can be changed to those that transmit identification information using infrared communication. Furthermore, the gaming machine of the present invention is not limited to a pachinko machine, but can be changed to a gaming machine other than a pachinko machine such as a slot machine or a video game.
In addition, one or two glass plates may be fitted into the front frame of the gaming machine, and the shapes of the front frame and the game frame are not limited to the shapes described in the embodiment. Of course, the transparent plate fitted into the front frame is not limited to the glass plate, but can be changed to a plate made of synthetic resin such as acrylic.

また、R/Wユニットは、テンキー等の入力手段が設けられており、所定の入力をすることによって、R/WユニットのEEPROMに記憶されている識別情報を、各タグの交換に伴い適宜書換変更可能な構成にしてもよい。なお、R/Wユニットを、上記実施形態の如く、ごく短期間の周期で定期的な監視を行うものとした場合には、不正行為が行われた事態をリアルタイムで把握することができる、というメリットがある。また、R/Wユニットは、異常を検知した旨を不揮発性の記憶手段であるEEPROMに記憶するものに限定されず、通常のROM、RAM、ハードディスク、光メディア等の記憶手段に記憶するもの等でもよい。さらに、R/Wユニットは、パチンコ機が設置される島設備から電源供給を受けるものに限定されず、パチンコ機から直接電源供給を受けるもの等でもよい。加えて、R/Wユニットはパチンコ機とは別体のものであり、パチンコ機に設置される必要性はなく、パチンコ機の外部に設置してもよい。   In addition, the R / W unit is provided with input means such as a numeric keypad, and the identification information stored in the EEPROM of the R / W unit is appropriately rewritten as each tag is replaced by performing a predetermined input. A changeable configuration may be used. In addition, when the R / W unit is to perform periodic monitoring in a very short period as in the above embodiment, it is possible to grasp in real time the situation in which fraudulent activity has been performed. There are benefits. In addition, the R / W unit is not limited to storing the fact that an abnormality has been detected in the EEPROM, which is a non-volatile storage means, but is stored in a storage means such as a normal ROM, RAM, hard disk, optical media, etc. But you can. Furthermore, the R / W unit is not limited to the unit that receives power supply from the island facility where the pachinko machine is installed, and may be one that receives power supply directly from the pachinko machine. In addition, the R / W unit is separate from the pachinko machine and does not need to be installed in the pachinko machine, and may be installed outside the pachinko machine.

さらに、R/Wユニットは、営業時間中には異常事態の報知のみを行い、遊技機が稼働していない夜間等に監視履歴情報をEEPROM等の記憶手段に記憶のみ行うものに変更することも可能である。なお、R/Wユニットを外部のネットワークと接続し、異常事態を外部へと報知するようにしてもよい。その際のR/Wユニットと外部のネットワークとの接続方法は、有線による接続であってもよいし、無線による接続でもよい。さらにまた、正常でない事態を報知する場合には、図柄表示装置等に不正行為が行われている可能性がある旨を表示するようにしてもよいし、不正表示ランプ等を別途設け、点灯点滅させるようにしてもよい。   In addition, the R / W unit may be changed to one that only reports abnormal situations during business hours, and only stores monitoring history information in storage means such as an EEPROM at night when the gaming machine is not operating. Is possible. Note that the R / W unit may be connected to an external network to notify the outside of an abnormal situation. The connection method between the R / W unit and the external network at that time may be a wired connection or a wireless connection. Furthermore, when notifying an abnormal situation, it may be displayed on the symbol display device or the like that there is a possibility that fraud is being carried out, or a fraudulent display lamp or the like is separately provided and lit and flashing. You may make it make it.

またさらに、上記実施形態においては、中継タグを前面枠の裏側に取り付け方法として、三つの係止片からなる係止部に係止させるものを採用したが、それに限定されることはなく、例えば、中継タグの裏面側の四隅に吸盤を設ける構成としてもよい。裏側に吸盤を設けた中継タグとすることで、中継タグの取り付け位置の自由度を更に向上させることができる。また、吸盤の代わりにクリップ状の取付部材を設ける構成とし、前面枠のガラス板等にクリップ状の取付部材を挟んで取り付ける構成としても何ら問題はない。
さらに、上記実施形態においては、中継タグを前面枠の裏面に取り付けるものとしたが、概して遊技機の前面側で、遊技枠や前面枠等を開けることなく外部携帯端末と通信可能となるのであれば、容易に監視履歴情報を管理できるという効果は同様である。また、遊技機に取り付けるのではなく、遊技機が設置されている島設備に取り付けるようにしてもよい。
Furthermore, in the above-described embodiment, as a method of attaching the relay tag to the back side of the front frame, one that is locked to a locking portion made of three locking pieces is adopted, but is not limited thereto, for example, A suction cup may be provided at the four corners on the back side of the relay tag. By using a relay tag with a suction cup on the back side, the degree of freedom of the attachment position of the relay tag can be further improved. Further, there is no problem even if the clip-shaped mounting member is provided instead of the suction cup and the clip-shaped mounting member is mounted on the glass plate of the front frame.
Furthermore, in the above embodiment, the relay tag is attached to the back surface of the front frame. However, it is generally possible to communicate with an external portable terminal on the front side of the gaming machine without opening the game frame or the front frame. For example, the effect of easily managing the monitoring history information is the same. Moreover, you may make it attach to the island installation in which the game machine is installed instead of attaching to a game machine.

加えて、上記実施形態においては、中継タグとRF送受信を行う外部携帯端末としてPDAを採用したが、携帯電話等を利用することも当然可能である。また、PDAはその起動にあたってパスワード等の使用者権限の入力を要請するものであってもよいし、中継タグを介してR/Wユニットの監視履歴情報を処理する際に、使用者権限の入力を必要とする構成としてもよい。
また、各タグとアンテナとの間におけるRF送受信、及び中継タグと外部携帯端末との間におけるRF送受信において用いる周波数は、上記実施形態に何ら限定されることはない。さらに、タグとアンテナとの間のRF送受信可能距離を3mmとしたが、5mmとしてもよいし、それ以上またはそれ以下に設定しても何ら問題はない。
In addition, in the above embodiment, the PDA is adopted as the external portable terminal that performs RF transmission / reception with the relay tag, but it is also possible to use a cellular phone or the like. In addition, the PDA may request input of user authority such as a password when starting the PDA, and input of user authority when processing the monitoring history information of the R / W unit via the relay tag. It is good also as a structure which requires.
Moreover, the frequency used in the RF transmission / reception between each tag and the antenna and the RF transmission / reception between the relay tag and the external portable terminal is not limited to the above embodiment. Further, although the RF transmission / reception distance between the tag and the antenna is 3 mm, it may be 5 mm, and there is no problem even if it is set to be longer or shorter.

さらにまた、ICタグとアンテナの取付位置は、上記実施形態に限定されることはなく、例えば、大入賞装置本体にアンテナを、大入賞装置の扉部材にICタグをそれぞれ取り付けるようにしてもよい。大入賞装置の扉部材の開閉状態を監視するようにすることで、ピアノ線等を用いて遊技中に不正に扉部材を開放させるような不正行為を確実に防止することができるようになる。   Furthermore, the attachment position of the IC tag and the antenna is not limited to the above-described embodiment. For example, the antenna may be attached to the main winning device body and the IC tag may be attached to the door member of the main winning device. . By monitoring the open / closed state of the door member of the grand prize winning device, it is possible to reliably prevent an illegal act such as opening the door member illegally during a game using a piano wire or the like.

パチンコ機の正面図である。It is a front view of a pachinko machine. 遊技枠及び前面枠を片開きにした状態のパチンコ機を前方から見た斜視図である。It is the perspective view which looked at the pachinko machine of the state which made the game frame and the front frame opened one side from the front. パチンコ機の背面図である。It is a rear view of a pachinko machine. ICタグの正面図である。It is a front view of an IC tag. ICタグの制御機構を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the control mechanism of an IC tag. アンテナの正面図である。It is a front view of an antenna. メイン制御ボックスの正面図である。It is a front view of a main control box. メイン制御ボックスの左側面図である。It is a left view of a main control box. メイン制御ボックスの分解斜視図である。It is a disassembled perspective view of a main control box. R/Wユニットの制御機構を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the control mechanism of a R / W unit. 中継タグの外観を示す説明斜視図である。It is explanatory perspective view which shows the external appearance of a relay tag. 中継タグの制御機構を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the control mechanism of a relay tag. PDAの説明斜視図である。It is a description perspective view of PDA. PDAの制御機構を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the control mechanism of PDA. パチンコ機の監視動作を実行するためのプログラムの一例を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows an example of the program for performing the monitoring operation | movement of a pachinko machine. パチンコ機の監視履歴情報の処理動作を実行するためのプログラムの一例を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows an example of the program for performing the processing operation | movement of the monitoring history information of a pachinko machine.

符号の説明Explanation of symbols

1・・パチンコ機、20・・機枠アンテナ、21・・機枠タグ、34・・前面枠タグ、35・・前面枠アンテナ、40・・メインタグ、41・・メインアンテナ、66・・R/Wユニット、68・・CPU、71・・EEPROM、72・・タイマ、73・・RF回路、76・・中継タグ、78・・係止片、90・・PDA。   1 .... Pachinko machine, 20 .... Machine frame antenna, 21 ... Machine frame tag, 34 ... Front frame tag, 35 ... Front frame antenna, 40 ... Main tag, 41 ... Main antenna, 66 ... R / W unit, 68..CPU, 71..EEPROM, 72..Timer, 73..RF circuit, 76..Relay tag, 78..Locking piece, 90..PDA.

Claims (6)

少なくとも一方の移動によって相対距離が変化する第一の部材と第二の部材とからなる可動部を少なくとも一組有する遊技機に用いられ、
前記第一の部材あるいは第二の部材のどちらか一方の部材に設けられる呼出波を受信すると記憶している固有の識別情報を含む反射波を出力するICタグと、
他方の部材に設けられ、前記ICタグに対して呼出波を送信し、前記ICタグからの反射波を受信するアンテナと、
前記ICタグとアンテナとの間における非接触通信により前記可動部の監視を行う監視手段と、前記ICタグに記憶されている固有の識別情報及び監視手段による監視結果を含む監視履歴情報を記憶する記憶手段とを備えた監視制御装置と、
その監視制御装置に接続され、前記監視制御装置の記憶手段に記憶されている監視履歴情報を処理する中継タグと、
該中継タグと非接触通信を行い、中継タグに対して前記監視履歴情報の処理の指令を行う外部携帯端末とからなる遊技機管理システムであって、
前記中継タグは、前記外部携帯端末との間で非接触通信するためのアンテナ回路、前記外部携帯端末から送信される呼出波に含まれる搬送波成分を整流することにより起電力を生じさせるRF回路、及び前記監視制御装置へアクセスして記憶されている前記監視履歴情報を読み出す制御部を備えたタグ状体で、前記監視制御装置に接続されており、前記外部携帯端末からの呼出波を受信すると、前記監視履歴情報を読み出し、当該監視履歴情報を反射波に含めて出力するとともにその取付位置が変更可能なものであることを特徴とする遊技機管理システム。
Used in a gaming machine having at least one set of movable parts composed of a first member and a second member, the relative distance of which varies with at least one movement;
An IC tag that outputs a reflected wave including unique identification information stored when receiving a ringing wave provided on either the first member or the second member;
An antenna provided on the other member for transmitting a ringing wave to the IC tag and receiving a reflected wave from the IC tag;
Monitoring means for monitoring the movable part by non-contact communication between the IC tag and the antenna, and monitoring history information including unique identification information stored in the IC tag and a monitoring result by the monitoring means are stored. A monitoring control device comprising storage means;
A relay tag that is connected to the monitoring control device and processes monitoring history information stored in the storage means of the monitoring control device;
A gaming machine management system comprising an external mobile terminal that performs non-contact communication with the relay tag and instructs the relay tag to process the monitoring history information,
The relay tag is an antenna circuit for non-contact communication with the external mobile terminal, an RF circuit that generates an electromotive force by rectifying a carrier wave component included in a ringing wave transmitted from the external mobile terminal, And a tag-like body provided with a control unit that accesses and stores the monitoring history information stored in the monitoring control device, is connected to the monitoring control device, and receives a call wave from the external portable terminal A gaming machine management system characterized in that the monitoring history information is read out, the monitoring history information is included in a reflected wave and output, and the mounting position can be changed.
前記監視制御装置は、
タイマを備えており、
前記監視手段において、前記アンテナを介して呼出波を送信してから所定時間内に前記ICタグからの反射波を受信し、且つ受信した反射波に含まれる識別情報が前記記憶手段に予め記憶されているもの識別情報と一致した場合のみを正常と判断し、それ以外の場合を異常と判断し、異常と判断した場合には前記監視履歴情報を異常と判断した時刻に関連づけて記憶することを特徴とする請求項1に記載の遊技機管理システム。
The monitoring and control device includes:
With a timer,
In the monitoring means, the reflected wave from the IC tag is received within a predetermined time after transmitting the calling wave via the antenna, and the identification information included in the received reflected wave is stored in the storage means in advance. Only when it matches the identification information that is present, it is determined as normal, otherwise it is determined as abnormal, and when it is determined as abnormal, the monitoring history information is stored in association with the time when it is determined as abnormal. The gaming machine management system according to claim 1, wherein
請求項1または2のいずれかに記載の遊技機管理システムを備えており、該遊技機管理システムにより前記可動部を管理することを特徴とする遊技機。   A gaming machine comprising the gaming machine management system according to claim 1, wherein the movable part is managed by the gaming machine management system. 前記中継タグが遊技機に設けられた複数の取付位置へ選択的に着脱可能となっていることを特徴とする請求項3に記載の遊技機。   The gaming machine according to claim 3, wherein the relay tag is selectively detachable from a plurality of mounting positions provided in the gaming machine. 前記中継タグに吸盤を設けたことを特徴とする請求項3に記載の遊技機。   The gaming machine according to claim 3, wherein a sucker is provided on the relay tag. 前記中継タグは、遊技機の前面側から前記外部携帯端末と非接触通信を行うことができる位置に取り付けられていることを特徴とする請求項3〜5のいずれかに記載の遊技機。
The gaming machine according to claim 3, wherein the relay tag is attached to a position where non-contact communication with the external portable terminal can be performed from the front side of the gaming machine.
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