JP2005317038A - 電子メールシステム、電子メール作成方法、プログラム、その記録媒体 - Google Patents
電子メールシステム、電子メール作成方法、プログラム、その記録媒体 Download PDFInfo
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Abstract
電子メールを容易に、特にマルチメディア情報の添付を容易にして、作成するための技術を提供する。
【解決手段】
複数のコンテンツデータを記憶する第1記憶手段と、電子メールの作成画面および当該作成画面における前記複数のコンテンツデータのレイアウトを記述したメールテンプレートを記憶する第2記憶手段と、前記メールテンプレートに従って、前記コンテンツデータを配列した電子メールの作成画面を表示手段に表示するとともに、入力手段を介したユーザの選択操作に対応してコンテンツデータを選択し、当該選択されたコンテンツデータを付加した電子メールファイルを作成する電子メール作成制御手段とを備える電子メールシステムである。
【選択図】 図3
Description
また、今日のインターネット電子メール技術では、テキストによる文章の他に、画像(動画を含む)や音声などのコンテンツ、いわゆるマルチメディア情報を添付して送信することができる。電子メールのテキスト情報にマルチメディア情報を添付する形式としては、例えばMIME(Multi-purpose Internet Mail Extensions)が知られている。なお、以下の説明において、コンテンツとはテキスト、音声、動画、静止画、音声そのもの及びそれらを表現するデータの双方を意味する。加えて、ゲームデータやJava Appletのようにコンピュータにおいて実行されることでコンピュータそのものの制御を行いうるものも含まれる。
そのため、一般の人が自由に電子メール、特にマルチメディア情報としてのコンテンツを作成・編集してこれを添付した電子メールを作成することは難しかった。また、既に存在する画像や音声などを用いるには編集の有無に拘わらず著作権・肖像権の問題があり、著作権等を保有する権利者の許可なしに電子メールに添付し、送信することは法律上できない。例えば、インターネット上のウェブサイトから取得した写真画像を、その著作者等の許可なしに電子メールに添付して送信することは、著作権の侵害になる可能性がある。
また、コンテンツの提供者においても、いわば口コミレベルの宣伝を期待できるとともに、コンテンツ提供側で提供するコンテンツの内容、フォーマット等をコントロールできるため、高品質のコンテンツデータの提供へのインセンティブが湧き、使用許諾し易いというメリットがある。
図1は、本発明の一実施形態を説明するための全体構成図である。
使用許諾コンテンツDB13は、コンテンツDB11に記録されているコンテンツ毎に、ユーザに対して使用許諾したコンテンツ、例えば、映画の予告や宣伝用ポスター、CDのジャケットなどの画像や、音楽の一部などの音声が記録される。
この端末装置20は、メインバスB1とサブバスB2の2本のバスを有している。これらのバスB1、B2がバスインタフェースINTを介して互いに接続され又は切り離されるようになっている。
例えば、コンテンツの視聴後に、視聴したユーザが、当該コンテンツに関する電子メールを第三者(知人、友人等)に対して送信できるようにするときは、コンテンツの終了処理後、ディスプレイ上に電子メールを作成するか否かの質問を表示する。このとき、ユーザが電子メールの作成を選択することにより、ディスプレイに電子メール作成画面が表示されるようにすると、ユーザにとって扱いやすいものになる。
もしくは、コンテンツの視聴前後、あるいは視聴中においてコンテンツ側からの指令に応じて電子メールプログラムが自動的に起動するようにしても良く、さらには、コンテンツの視聴前後、あるいは視聴中において端末装置20のOSが独自に起動タイミングを判断して電子メールプログラムを自動的に起動するようにしても良い。
電子メール作成部233は、制御部231からの指示により、メールテンプレート記録部237からメールテンプレートを読み出し、使用許諾コンテンツ記録部236から文字、画像、音声などを読み出し、これらの読み出した情報をもとに電子メール作成のための対話画面を作成する。また、電子メール作成部233は、システム情報記録部235から必要なシステム情報(時間等)を、上記対話画面に反映する。
システム情報記録部235は、端末装置20内のシステム情報や、コンテンツの視聴履歴、ユーザの個人情報(名前、年齢、性別、住所等)などが記録される。使用許諾コンテンツ記録部236は、コンテンツの供給元から取得した使用許諾コンテンツが記録される。メールテンプレート記録部237は、コンテンツの供給源から取得したメールテンプレートが記録される。
以上のような、コンテンツ供給サーバ10、端末装置20により、図4に示すフローチャートのようにして電子メールの作成、送信が可能になる。この実施例では、コンテンツとして映画を視聴した場合について説明する。
詳細には、制御部231がまず、電子メール文例記録部237に記録されている文例を、ディスプレイの画面に表示させる。この例では、映画の供給側が用意する文例として、この映画を褒める内容、電子メールの受信者が文章から映画を見たくなるような内容、のものをメールテンプレート内に複数用意して選択させるようにしている。ユーザが文例を選択する手法は、図8に示すように複数の文例をプルダウンメニューにより表示し、ユーザに選択させる手法が挙げられるが、既知の他の手法を用いてもよいことは言うまでもない。文例を、操作装置220によりディスプレイの画面上からユーザが選択して入力するようにすることで、複雑な操作による入力を行う必要はなくなる。
上記の電子メールの作成手順および各画面の表示制御は上記メールテンプレートによって定義される。したがって、メールテンプレートはコンテンツ毎に個別に作成される。
このとき、上記電子メールの作成過程でユーザが入力したアンケートの回答データをコンテンツ供給サーバまたは他のサーバ(映画会社のサーバ)に送信してもよい。これによって、映画会社は、ユーザの映画に関する感想等を自動的に収集することが可能になる。
本発明は、コンテンツとしてビデオゲームを使用した場合についても適用できる。
ビデオゲーム、特にRPG(Roll Playing Game)では、ゲームの開始とともに様々なイベントが実行される。例えば、ゲーム開始時のキャラクタの名前の入力や、ゲーム中の街での買い物、探検などのイベントである。これらのイベントの進行に合わせた電子メールを作成させるメールテンプレートが考えられる。
ゲームの購入を友人に伝えるメールテンプレートとして、購入履歴、オープニングカット、選択したキャラクタの名前、キャラクタ画像、編成チーム構成情報および画像などの使用許諾コンテンツを提供する。
(2)ゲームの進行中1
進行状況を伝えるメールテンプレートとして、ゲーム内履歴、ゲーム内状況(チーム状況など)、関門キャラクタ情報、関門イベントカット、秘境イベントの画像(絵葉書)、ゲームのヒント等の使用許諾コンテンツを提供する。
(3)ゲームの進行中2
同じゲームで遊んでいる友人にゲーム情報の交換またはゲーム内価値のプレゼントをするメールテンプレートとして、ゲーム内得点、ゲーム内ツールデータ、アイテムデータ等の使用許諾コンテンツを提供する。
(4)ゲームの進行中3
ゲーム供給者またはその関係会社にゲーム関連商品の注文のためのメールテンプレートとして、実商品の注文表、注文確認、承認、商品あて先、配送商品添付メールなどの使用許諾コンテンツを提供する。
(5)ゲームの終了後
友人にゲームの感想を伝えるメールテンプレートとして、ゲーム内履歴、思いでイベント、ゲームのヒント、ゲームの感想などの使用許諾コンテンツを提供する。
本発明は、コンテンツとして、地図・観光データベースを使用した場合にも適用できる。
最近では、カーナビゲーションシステムや、携帯電話等のモバイル情報端末に小型の外部メモリ装置を装着した構成において、カーナビゲーションシステム又はモバイル情報端末が取得した位置情報をカーナビゲーションシステム内のメモリ装置又は外部メモリ装置に記憶させることが可能になっている。このようなモバイル情報端末等が取得した位置情報は、ユーザの行動状況を示す有力なデータであるため、外部メモリ装置から(またはモバイル情報端末、カーナビゲーションシステムから直接)、端末装置20にそのような位置情報を転送させ、地図・観光データベース上でユーザの行動軌跡を特定し、その行動軌跡から地図・観光データベース内の観光情報を検索して訪問地のデータを豊富に盛り込んだメールの作成を可能にすることができる。ここで、地図・観光データベースとは、地名、駅名、ランドマーク名、経度緯度情報等を指定すると対応する位置を含む領域を示す地図イメージを表示するとともに、その領域内に存在する観光に関係する情報をも提供するデータベースをいう。
11 コンテンツDB
12 電子メールプログラムDB
13 使用許諾コンテンツDB
14 メールテンプレートDB
20 端末装置
230 情報入力部
231 制御部
232 表示部
233 電子メール作成部
234 ネットワークインターフェイス部
235 システム情報記録部
236 使用許諾コンテンツ記録部
237 メールテンプレート記録部
238 電子メール解析部
239 受信メール記録部
Claims (17)
- 複数のコンテンツデータを記憶する第1記憶手段と、
電子メールの作成画面および当該作成画面における前記複数のコンテンツデータのレイアウトを記述したメールテンプレートを記憶する第2記憶手段と、
前記メールテンプレートに従って、前記コンテンツデータを配列した電子メールの作成画面を表示手段に表示するとともに、入力手段を介したユーザの選択操作に対応してコンテンツデータを選択し、当該選択されたコンテンツデータを付加した電子メールファイルを作成する電子メール作成制御手段と
を備える電子メールシステム。 - 前記メールテンプレートは、前記コンテンツデータに関係する質問画面および当該質問画面における回答選択肢の記述をさらに含み、
前記電子メール作成制御手段は前記回答選択肢を配列した前記質問画面を前記表示手段に表示するとともに、前記入力手段を介したユーザの選択動作に対応して回答データを作成し、当該回答データを付加した電子メールファイルを作成する、請求項1記載の電子メールシステム。 - コンテンツデータを付加した電子メールを作成する方法であって、
電子メールの作成画面情報および付加対象となるコンテンツデータの前記作成画面におけるレイアウト情報を記述したメールテンプレートを読み込むステップと、
前記作成画面情報および前記レイアウト情報に従って、前記コンテンツデータを可視的に表示するステップと、
ユーザに前記コンテンツデータのうち任意のものの選択を行わせるステップと、
当該選択されたコンテンツデータを付加した電子メールファイルを作成するステップとを含む方法。 - 請求項3記載の電子メール作成方法において、
前記メールテンプレートは、前記コンテンツデータに関係する質問画面および当該質問画面における回答選択肢の記述をさらに含み、
さらに
前記回答選択肢を配列した前記質問画面を可視的に表示するステップと、
ユーザに前記回答選択肢のうち任意のものの選択を行わせるステップと、
当該選択された回答選択肢を付加した電子メールファイルを作成するステップと
を含む方法。 - コンテンツデータを付加した電子メールを作成するためのコンピュータプログラムであって、前記コンピュータプログラムは情報処理装置に、
前記電子メールの作成画面情報および付加対象となるコンテンツデータの前記作成画面におけるレイアウト情報を記述したメールテンプレートを読み込ませ、
前記作成画面情報および前記レイアウト情報に従って前記コンテンツデータを表示させ、
ユーザに前記コンテンツデータのうち任意のものの選択を行わせ、
当該選択されたコンテンツデータを付加した電子メールファイルを作成させる、ことを特徴とするコンピュータプログラム。 - 前記メールテンプレートは、前記コンテンツデータに関係する質問画面および当該質問画面における回答選択肢の記述をさらに含み、
前記コンピュータプログラムはさらに情報処理装置に、
前記回答選択肢を配列した前記質問画面を可視的に表示させ、
ユーザに前記回答選択肢のうち任意のものの選択を行わせ、
当該選択された回答選択肢を付加した電子メールファイルを作成させる、請求項5記載のコンピュータプログラム。 - 前記コンテンツデータは、テキストデータ、静止画データ、動画データ、サウンドデータのすべて、それらの一つ、またはそれらの組み合わせであることを特徴とする、請求項1記載の電子メールシステム。
- 前記コンテンツデータは、テキストデータ、静止画データ、動画データ、サウンドデータのすべて、それらの一つ、またはそれらの組み合わせであることを特徴とする、請求項3記載の電子メール作成方法。
- 前記コンテンツデータは、テキストデータ、静止画データ、動画データ、サウンドデータのすべて、それらの一つ、またはそれらの組み合わせであることを特徴とする、請求項5記載のコンピュータプログラム。
- 請求項5、6または9記載のコンピュータプログラムを記録したコンピュータ読み取り可能な記録媒体。
- 第1のコンテンツデータに関連する第2のコンテンツデータを記憶する第1記憶手段と、
電子メールの作成画面および当該作成画面における前記第2のコンテンツデータのレイアウトを記述したメールテンプレートを記憶する第2記憶手段と、
ユーザによる前記第1のコンテンツデータの視聴に伴って、前記メールテンプレートに従って前記第2のコンテンツデータを付加した電子メールファイルを作成する電子メール作成制御手段と
を備える電子メールシステム。 - 第1のコンテンツデータに関連する第2のコンテンツデータを付加した電子メールを作成する方法であって:
ユーザによる前記第1のコンテンツの視聴に伴って、電子メールの作成画面情報および付加対象となる前記第2のコンテンツデータの前記作成画面におけるレイアウト情報を記述したメールテンプレートを読み込むステップと、
前記メールテンプレートに従って前記第2のコンテンツデータを付加した電子メールファイルを作成するステップとを含む方法。 - 第1のコンテンツデータに関連する第2のコンテンツデータを付加した電子メールを作成するコンピュータプログラムであって、前記コンピュータプログラムは情報処理装置に:
ユーザによる前記第1のコンテンツの視聴に伴って、電子メールの作成画面情報および付加対象となる前記第2のコンテンツデータの前記作成画面におけるレイアウト情報を記述したメールテンプレートを読み込ませ、
前記メールテンプレートに従って前記第2のコンテンツデータを付加した電子メールファイルを作成させる、ことを特徴とするコンピュータプログラム。 - 前記コンテンツデータは、テキストデータ、静止画データ、動画データ、サウンドデータのすべて、それらの一つ、またはそれらの組み合わせであることを特徴とする、請求項11記載の電子メールシステム。
- 前記コンテンツデータは、テキストデータ、静止画データ、動画データ、サウンドデータのすべて、それらの一つ、またはそれらの組み合わせであることを特徴とする請求項12記載の電子メール作成方法。
- 前記コンテンツデータは、テキストデータ、静止画データ、動画データ、サウンドデータのすべて、それらの一つ、またはそれらの組み合わせであることを特徴とする、請求項13記載のコンピュータプログラム。
- 請求項13または16記載のコンピュータプログラムを記録したコンピュータ読み取り可能な記録媒体。
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