JP2005296263A5 - - Google Patents

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JP2005296263A5
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Claims (4)

  1. 複数種の絵柄が周方向に付された複数の周回体と、
    前記各周回体について各絵柄のうち一部の絵柄を視認可能とする表示窓と、
    前記各周回体の回転を開始させるべく操作される始動操作手段と、
    前記各周回体毎に設けられ、該各周回体を回転させる駆動手段と、
    前記各周回体の回転を停止させるべく操作される停止操作手段と、
    前記始動操作手段の操作に基づいて前記各周回体の回転を開始させ、前記停止操作手段の操作に基づいて又は予め定めた所定時間の経過に伴って前記各周回体の回転を停止させるように、前記各駆動手段を駆動制御する駆動制御手段と
    を備え、前記各周回体が停止した際、前記表示窓から視認できる有効位置に前記絵柄によって形成される特定絵柄の組合せが成立している場合、遊技者に特典を付与するように構成された遊技機において、
    前記駆動制御手段は、
    前記各周回体の回転を開始させて第1設定回転速度に至らしめるべく前記各駆動手段を初期駆動制御する初期駆動制御手段と、
    前記初期駆動制御手段による初期駆動制御の実行後、前記第1設定回転速度が維持されるよう前記各駆動手段を定速駆動制御する定速駆動制御手段と、
    前記初期駆動制御手段による初期駆動制御の実行中に、前記特定絵柄の組合わせに揃えた同期絵柄を形成するよう前記各駆動手段を駆動制御する同期絵柄形成手段と
    を備え、
    前記同期絵柄形成手段は、
    前記各周回体の絵柄位置を検出する絵柄位置検出手段の検出結果に基づき、前記各周回体に付された前記特定絵柄の位置関係を把握する絵柄位置把握手段と、
    前記絵柄位置把握手段の把握結果に基づき、前記各周回体が第2設定回転速度となった際に前記同期絵柄を形成するよう、1の周回体が回転開始した後に他の周回体を回転開始させるまでの待機時間を算出する算出手段と、
    前記始動操作手段の操作に基づき、前記周回体を個別に回転開始させて前記第2設定回転速度に至らしめると共に当該第2設定回転速度にて定速回転するよう対応する駆動手段を駆動制御し、且つ1の周回体が回転開始してから前記算出手段により算出された待機時間分だけ遅らせて他の周回体を回転開始させるよう駆動制御する同期駆動制御手段と
    を備え、
    前記駆動制御手段は、前記同期絵柄形成手段により同期絵柄が形成され、且つ前記所定時間内に前記停止操作手段の有効な操作がなされなかった場合に、前記停止操作手段の操作に基づくことなく、前記同期絵柄を前記有効位置に停止させるべく前記各駆動手段を停止駆動制御する停止駆動制御手段を備えることを特徴とする遊技機。
  2. 複数種の絵柄が周方向に付された複数の周回体と、
    前記各周回体について各絵柄のうち一部の絵柄を視認可能とする表示窓と、
    前記各周回体の回転を開始させるべく操作される始動操作手段と、
    前記各周回体毎に設けられ、該各周回体を回転させる駆動手段と、
    前記各周回体の回転を停止させるべく操作される停止操作手段と、
    前記始動操作手段の操作に基づいて前記各周回体の回転を開始させ、前記停止操作手段の操作に基づいて又は予め定めた所定時間の経過に伴って前記各周回体の回転を停止させるように、前記各駆動手段を駆動制御する駆動制御手段と
    を備え、前記各周回体が停止した際、前記表示窓から視認できる有効位置に前記絵柄によって形成される特定絵柄の組合せが成立している場合、遊技者に特典を付与するように構成された遊技機において、
    前記駆動制御手段は、
    前記各周回体の回転を開始させて第1設定回転速度に至らしめるべく前記各駆動手段を初期駆動制御する初期駆動制御手段と、
    前記初期駆動制御手段による初期駆動制御の実行後、前記第1設定回転速度が維持されるよう前記各駆動手段を定速駆動制御する定速駆動制御手段と、
    前記初期駆動制御手段による初期駆動制御の実行中に、前記特定絵柄の組合わせに揃えた同期絵柄を形成するよう前記各駆動手段を駆動制御する同期絵柄形成手段と
    を備え、
    前記同期絵柄形成手段は、
    前記各周回体の絵柄位置を検出する絵柄位置検出手段の検出結果に基づき、前記各周回体に付された前記特定絵柄の位置関係を把握する絵柄位置把握手段と、
    前記絵柄位置把握手段の把握結果に基づき、前記各周回体が前記第1設定回転速度と比して遅い第2設定回転速度となった際に前記同期絵柄を形成するよう、1の周回体が回転開始した後に他の周回体を回転開始させるまでの待機時間を算出する算出手段と、
    前記始動操作手段の操作に基づき、前記周回体を個別に回転開始させて前記第2設定回転速度に至らしめると共に当該第2設定回転速度にて定速回転するよう対応する駆動手段を駆動制御し、且つ1の周回体が回転開始してから前記算出手段により算出された待機時間分だけ遅らせて他の周回体を回転開始させるよう駆動制御する同期駆動制御手段と
    を備え、
    前記駆動制御手段は、前記同期絵柄形成手段により同期絵柄が形成され、且つ前記所定時間内に前記停止操作手段の有効な操作がなされなかった場合に、前記停止操作手段の操作に基づくことなく、前記同期絵柄を前記有効位置に停止させるべく前記各駆動手段を停止駆動制御する停止駆動制御手段を備えることを特徴とする遊技機。
  3. 複数種の絵柄が周方向に付された複数の周回体と、
    前記各周回体について各絵柄のうち一部の絵柄を視認可能とする表示窓と、
    前記各周回体の回転を開始させるべく操作される始動操作手段と、
    前記各周回体毎に設けられ、該各周回体を回転させる駆動手段と、
    前記各周回体の回転を停止させるべく操作される停止操作手段と、
    前記始動操作手段の操作に基づいて前記各周回体の回転を開始させ、前記停止操作手段の操作に基づいて又は予め定めた所定時間の経過に伴って前記各周回体の回転を停止させるように、前記各駆動手段を駆動制御する駆動制御手段と
    を備え、前記各周回体が停止した際、前記表示窓から視認できる有効位置に前記絵柄によって形成される特定絵柄の組合せが成立している場合、遊技者に特典を付与するように構成された遊技機において、
    前記駆動制御手段は、
    前記各周回体の回転を開始させて第1設定回転速度に至らしめるべく前記各駆動手段を初期駆動制御する初期駆動制御手段と、
    前記初期駆動制御手段による初期駆動制御の実行後、前記第1設定回転速度が維持されるよう前記各駆動手段を定速駆動制御する定速駆動制御手段と、
    前記初期駆動制御手段による初期駆動制御の実行中に、前記特定絵柄の組合わせに揃えた同期絵柄を形成するよう前記各駆動手段を駆動制御する同期絵柄形成手段と
    を備え、
    前記同期絵柄形成手段は、
    前記各周回体の絵柄位置を検出する絵柄位置検出手段の検出結果に基づき、前記各周回体に付された前記特定絵柄の位置関係を把握する絵柄位置把握手段と、
    前記絵柄位置把握手段の把握結果に基づき、前記各周回体が第2設定回転速度となった際に前記同期絵柄を形成するよう、1の周回体が回転開始した後に他の周回体を回転開始させるまでの待機時間を算出する算出手段と、
    前記始動操作手段の操作に基づき、前記周回体を個別に回転開始させて前記第2設定回転速度に至らしめると共に当該第2設定回転速度にて定速回転するよう対応する駆動手段を駆動制御し、且つ1の周回体が回転開始してから前記算出手段により算出された待機時間分だけ遅らせて他の周回体を回転開始させるよう駆動制御する同期駆動制御手段と、
    該同期駆動制御手段による駆動制御の実行中に、前記同期絵柄が前記表示窓を介して視認可能な位置を通過する状況下で、前記各周回体の回転速度が前記第2設定回転速度と比して遅い第3設定回転速度となるよう前記各駆動手段を駆動制御する回転速度調整手段と
    を備え、
    前記駆動制御手段は、前記同期絵柄形成手段により同期絵柄が形成され、且つ前記所定時間内に前記停止操作手段の有効な操作がなされなかった場合に、前記停止操作手段の操作に基づくことなく、前記同期絵柄を前記有効位置に停止させるべく前記各駆動手段を停止駆動制御する停止駆動制御手段を備えることを特徴とする遊技機。
  4. 前記同期駆動制御手段は、前記第2設定回転速度を前記第1設定回転速度と比して遅い回転速度とすることを特徴とする請求項3に記載の遊技機。
JP2004115868A 2004-04-09 2004-04-09 遊技機 Pending JP2005296263A (ja)

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