JP2005278827A - Game medium dispenser - Google Patents

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JP2005278827A JP2004096067A JP2004096067A JP2005278827A JP 2005278827 A JP2005278827 A JP 2005278827A JP 2004096067 A JP2004096067 A JP 2004096067A JP 2004096067 A JP2004096067 A JP 2004096067A JP 2005278827 A JP2005278827 A JP 2005278827A
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ball
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Yoshitaka Tada
義孝 多田
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Samy KK
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Sammy Corp
Samy KK
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Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a game medium dispenser facilitating function enhancement such as enhancing from a cash corresponding type to a card corresponding type and solving problems such as cost increase and an installation space caused by the function enhancement. <P>SOLUTION: This game medium dispenser is provided with a plurality of communication ports for communicatingly connecting enhancement units having various types of payment functions and a game medium putout means, when a money payment signal is received from either of the connected enhancement units, putting out the number of game media corresponding to amount information indicated by the payment signal. This constitution enables the payment according to the money payment mode of the enhancement unit by just connecting the enhancement unit to the game medium dispenser body. <P>COPYRIGHT: (C)2006,JPO&NCIPI

Description

本発明は、パチンコ機またはスロットマシン等の遊技機で遊技をする際に用いる遊技球やメダル等の遊技媒体を貸し出す遊技媒体貸出装置に関する。   The present invention relates to a game medium lending device that lends game media such as game balls and medals used when playing a game machine such as a pachinko machine or a slot machine.

パチンコ機またはスロットマシン等の遊技機が設置されている遊技店舗(ホール)においては、これら遊技機に用いる遊技球やメダル等の遊技媒体を遊技客に貸し出す遊技媒体貸出装置が設置されている。例えば、図1に示すように、複数のパチンコ機4が配列される遊技島3には、各パチンコ機4に隣接して台間玉貸機900(以下「玉貸機」という)と呼ばれる遊技媒体貸出装置がそれぞれ設置されている。   In game stores (halls) where game machines such as pachinko machines or slot machines are installed, game medium lending devices that lend game media such as game balls and medals used for these game machines to players are installed. For example, as shown in FIG. 1, a game island 3 where a plurality of pachinko machines 4 are arranged is adjacent to each pachinko machine 4 and is called a game between ball machines 900 (hereinafter referred to as “ball lenders”). Each medium lending device is installed.

図1に示す現金対応型の玉貸機900は、遊技客が紙幣または硬貨を玉貸機のフロントパネルに設けられている投入口901、902から投入することで、その投入金額に応じた個数の遊技球が揺動自在の玉払出ノズル903からパチンコ機4の玉受皿44へ払出されるようになっている。   The cash-compatible ball lending machine 900 shown in FIG. 1 allows a player to insert banknotes or coins from the insertion ports 901 and 902 provided on the front panel of the ball lending machine, so that the number corresponding to the amount of money inserted The game balls are discharged from the swingable ball discharge nozzle 903 to the ball receiving tray 44 of the pachinko machine 4.

また、最近ではプリペイドカードやICカード対応型のCR(Card Reader)機と呼ばれる玉貸機も普及している。玉貸機をカード対応型にすることで、遊技客にとっては現金を持ち歩いたり機械に投入したりする手間が省け、またホール側にとっては売上金の会計等を計算機で正確かつ迅速に処理できる等、両者の利便性を向上させることができる。   Recently, ball lending machines called CR (Card Reader) machines compatible with prepaid cards and IC cards have also become widespread. By making the ball lending machine compatible with cards, players can save time and money to carry around and put them into the machine, and the hall side can handle accounting for sales accurately and quickly, etc. , The convenience of both can be improved.

ところで、上述の利便性を向上させるべく、現金しか扱えなかった玉貸機をカードにも対応できるようにホール側が機構拡張を要請する場合、従来は、既設の現金対応型の玉貸機を新たに別のカード対応型玉貸機に交換したり、あるいは現金対応型玉貸機の横に隣接してカード対応型の玉貸機を追加的に併設したりしていた。このため、遊技媒体貸出装置の機能の変更または拡張に伴うコストが高くなるという問題や、遊技媒体貸出装置を増設するために新たにスペースを確保しなければならないといった問題があった。   By the way, in order to improve the above-mentioned convenience, when the hall side requests a mechanism expansion so that the ball lending machine that can only handle cash can also be used for cards, the existing cash-compatible ball lending machine has been renewed. In addition, it was replaced with another card-compatible ball lending machine, or a card-compatible ball lending machine was additionally provided next to the cash-compatible ball lending machine. For this reason, there has been a problem that the cost associated with the change or expansion of the function of the game medium lending device is high, and there is a problem that a new space must be secured in order to increase the number of game medium lending devices.

本発明は、こうした従来の問題に鑑みてなされたものであり、例えば現金対応型からカード対応型へというような機能拡張を容易にし、また機能拡張に伴うコスト高や設置スペースの問題を解決する等の遊技媒体貸出装置を提供することを目的としている。   The present invention has been made in view of these conventional problems. For example, the present invention facilitates function expansion from a cash-compatible type to a card-compatible type, and solves the problem of high cost and installation space associated with the function expansion. It is an object to provide a game medium lending device such as.

請求項1に記載の発明は、遊技機で遊技を行う際に使用する遊技媒体を貸し出す遊技媒体貸出装置であって、入金機能を有する拡張ユニットと通信可能に接続される複数の通信ポートを有する通信制御手段と、前記通信制御手段を介して接続されている何れかの前記拡張ユニットから入金信号を受信すると、当該拡張ユニットへ入金された金額として当該入金信号が示す金額情報に応じた数の前記遊技媒体を払い出す遊技媒体払出手段とを備えることを特徴とする。   The invention according to claim 1 is a gaming medium lending device that lends a gaming medium to be used when playing a game on a gaming machine, and has a plurality of communication ports that are communicably connected to an expansion unit having a deposit function. When receiving a deposit signal from the communication control means and any of the expansion units connected via the communication control means, the number corresponding to the amount information indicated by the deposit signal as the amount deposited to the extension unit. And a game medium payout means for paying out the game medium.

請求項1に記載の遊技媒体貸出装置によれば、通信制御手段を介して接続されている何れかの拡張ユニットに現金またはカード等による入金がなされると、当該拡張ユニットは、入金された金額情報を含む入金信号を発行する。遊技媒体払出手段は、拡張ユニットから入金信号を受信すると、その入金信号が示す金額情報に応じた数の遊技媒体を払い出す。このように、遊技媒体貸出装置の遊技媒体払出手段は、何れかの拡張ユニットからの入金信号の受信によりその金額情報に応じた数の遊技媒体を払い出すので、入金機能を有する各種拡張ユニットを遊技媒体貸出装置本体に接続するだけで、それぞれの入金態様による遊技媒体の貸し出し動作を行うことができる。したがって、遊技媒体貸出装置において、各種入金態様に対応する機種への機能拡張を容易にする。   According to the gaming medium lending device according to claim 1, when depositing with cash or a card or the like is made to any of the expansion units connected through the communication control means, Issue a deposit signal containing information. When the game medium payout means receives the deposit signal from the expansion unit, the game medium payout means pays out the number of game media corresponding to the amount information indicated by the deposit signal. In this way, the game medium payout means of the game medium lending device pays out the number of game media according to the amount information by receiving the payment signal from any of the expansion units. By simply connecting to the game medium lending device main body, it is possible to perform a game medium lending operation according to each payment mode. Therefore, in the game medium lending device, function expansion to a model corresponding to various payment modes is facilitated.

請求項2に記載の発明は、請求項1に記載の遊技媒体貸出装置であって、前記通信制御手段を介して接続される前記拡張ユニットの接続または非接続状態を認識する接続状態認識手段を更に備えることを特徴とする。   The invention according to claim 2 is the game medium lending device according to claim 1, wherein connection state recognition means for recognizing the connection or non-connection state of the extension unit connected via the communication control means. It is further provided with the feature.

請求項2に記載の遊技媒体貸出装置によれば、接続状態認識手段は、通信制御手段を介して接続される拡張ユニットの接続または非接続状態を認識する。遊技媒体払出手段は、接続状態認識手段が認識した拡張ユニットからの入金信号の受信に応じて遊技媒体を払い出す。これにより、拡張ユニットを接続するだけで、その入金態様による遊技媒体の貸し出し動作を行うことができ、遊技媒体貸出装置における機能拡張を容易にする。   According to the game medium renting apparatus of the second aspect, the connection state recognition unit recognizes the connection or non-connection state of the expansion unit connected via the communication control unit. The game medium payout means pays out game media in response to the receipt of the deposit signal from the expansion unit recognized by the connection state recognition means. Thereby, it is possible to perform a game medium lending operation according to the deposit mode simply by connecting the expansion unit, and the function expansion in the game medium lending device is facilitated.

請求項3に記載の発明は、請求項1又は2に記載の遊技媒体貸出装置であって、前記接続状態認識手段は、前記通信制御手段を介して前記拡張ユニットに対し準備信号を要求し所定時間内に当該準備信号を前記拡張ユニットから受信することにより、前記拡張ユニットの接続状態を検出することを特徴とする。   A third aspect of the present invention is the gaming medium renting apparatus according to the first or second aspect, wherein the connection state recognition unit requests a preparation signal from the expansion unit via the communication control unit and The connection state of the extension unit is detected by receiving the preparation signal from the extension unit in time.

請求項3に記載の遊技媒体貸出装置によれば、接続状態認識手段は、拡張ユニットに対し準備信号を要求し所定時間内に当該準備信号を受信することにより、拡張ユニットの接続状態を認識する。   According to the gaming medium renting apparatus according to claim 3, the connection state recognition means recognizes the connection state of the expansion unit by requesting a preparation signal from the expansion unit and receiving the preparation signal within a predetermined time. .

請求項4に記載の発明は、請求項1又は2に記載の遊技媒体貸出装置であって、前記接続状態認識手段は、前記拡張ユニットから割込信号を受信することにより、前記拡張ユニットの接続状態を検出することを特徴とする。   The invention according to claim 4 is the game medium lending device according to claim 1 or 2, wherein the connection state recognition means receives the interrupt signal from the extension unit, thereby connecting the extension unit. It is characterized by detecting a state.

請求項4に記載の遊技媒体貸出装置によれば、接続状態認識手段は、拡張ユニットから割込信号を受信することにより、当該拡張ユニットの接続状態を認識する。   According to the gaming medium renting apparatus of the fourth aspect, the connection state recognition means recognizes the connection state of the expansion unit by receiving the interrupt signal from the expansion unit.

請求項5に記載の発明は、請求項1〜4の何れか1項に記載の遊技媒体貸出装置であって、前記拡張ユニットは、当該遊技媒体貸出装置の本体に設けられている収容部に収容されることを特徴とする。   A fifth aspect of the present invention is the gaming medium lending device according to any one of the first to fourth aspects, wherein the expansion unit is provided in a housing portion provided in a main body of the gaming medium lending device. It is accommodated.

請求項5に記載の遊技媒体貸出装置によれば、本体に設けられている収容部に拡張ユニットが収容される。これにより、機能拡張に伴う新たなスペースの確保が不要となる。   According to the game medium renting apparatus of the fifth aspect, the expansion unit is accommodated in the accommodating portion provided in the main body. Thereby, it is not necessary to secure a new space accompanying the function expansion.

請求項6に記載の発明は、請求項1〜5の何れか1項に記載の遊技媒体貸出装置であって、前記拡張ユニットは、貯玉再プレイ機能を備え、装填された情報記憶媒体により貸し出し可能な前記遊技媒体の数の範囲内で前記遊技媒体を払い出すことを特徴とする。   A sixth aspect of the present invention is the game medium lending device according to any one of the first to fifth aspects, wherein the expansion unit has a storage ball replay function and is lent by a loaded information storage medium. The game media is paid out within the range of the number of possible game media.

請求項6に記載の遊技媒体貸出装置によれば、貯玉再プレイ機能を備え、拡張ユニットに装填された情報記憶媒体によって貸し出し可能な範囲内で遊技媒体を払い出す。   According to the game medium renting device of the sixth aspect, the game medium is paid out within a range that can be lent by the information storage medium loaded in the expansion unit, which has a storage ball replay function.

請求項7に記載の発明は、請求項1〜6の何れか1項に記載の遊技媒体貸出装置であって、前記拡張ユニットは、会員管理機能を備え、装填された情報記憶媒体により認証した遊技客に貸し出し可能な前記遊技媒体の数の範囲内で前記遊技媒体を払い出すことを特徴とする。   The invention according to claim 7 is the gaming medium lending device according to any one of claims 1 to 6, wherein the expansion unit has a member management function and is authenticated by a loaded information storage medium. The game media is paid out within a range of the number of game media that can be lent to a player.

請求項7に記載の遊技媒体貸出装置によれば、会員管理機能を備え、拡張ユニットに装填された情報記憶媒体によって認証した遊技客に貸し出し可能な範囲内で遊技媒体を払い出す。   According to the gaming medium renting apparatus of the seventh aspect, the gaming medium is paid out within a range that has a member management function and can be lent to a player who has been authenticated by the information storage medium loaded in the expansion unit.

請求項8に記載の発明は、請求項1〜5の何れか1項に記載の遊技媒体貸出装置であって、前記拡張ユニットは、任意に装填される情報記憶媒体に対して記憶情報の読み取り及び書き換えを可能とするカードユニットであり、装填されている前記情報記憶媒体が記憶する度数の範囲内での金額情報を含む前記入金信号を前記遊技媒体払出手段へ送信することを特徴とする。   The invention according to claim 8 is the game medium lending device according to any one of claims 1 to 5, wherein the expansion unit reads stored information from an arbitrarily loaded information storage medium. And a card unit that can be rewritten, and transmits the deposit signal including money amount information within a frequency range stored in the loaded information storage medium to the game medium payout means.

請求項8に記載の遊技媒体貸出装置によれば、当該遊技媒体貸出装置に接続されているカードユニットは、装填されている情報記憶媒体が記憶する度数の範囲内での金額情報を含む入金信号を発行し、遊技媒体払出手段へ送信する。遊技媒体払出手段は、カードユニットから入金信号を受信すると、その入金信号が示す金額情報に応じた数の遊技媒体を払い出す。このように、カードユニットを当該遊技媒体貸出装置に接続するだけで、情報記憶媒体による遊技媒体の貸し出し動作を行うことができる。   According to the gaming medium lending device according to claim 8, the card unit connected to the gaming medium lending device includes a deposit signal including amount information within the frequency range stored in the loaded information storage medium. Is transmitted to the game medium payout means. When the game medium payout means receives the deposit signal from the card unit, the game medium payout means pays out the number of game media corresponding to the amount information indicated by the deposit signal. In this way, the game medium lending operation using the information storage medium can be performed simply by connecting the card unit to the game medium lending device.

請求項9に記載の発明は、請求項1〜5の何れか1項に記載の遊技媒体貸出装置であって、前記拡張ユニットは、任意に装填される情報記憶媒体に対して記憶情報の読み取りを可能とするカードユニットと、遊技客によって文字列入力可能な入力ユニットであり、前記カードユニットは、装填されている情報記憶媒体から読み取った当該遊技客の識別情報と前記入力ユニットに入力された文字列情報とを照合することで当該遊技客を本人と認証したとき、当該遊技客に貸し出し可能な前記遊技媒体の数の範囲内での金額情報を含む前記入金信号を前記遊技媒体払出手段へ送信することを特徴とする。   A ninth aspect of the present invention is the gaming medium lending device according to any one of the first to fifth aspects, wherein the expansion unit reads stored information from an arbitrarily loaded information storage medium. And a card unit that allows a character string to be input by a player, and the card unit is input to the input unit and identification information of the player read from the loaded information storage medium When the player is authenticated by comparing with character string information, the payment signal including the amount information within the number of the game media that can be lent to the player is sent to the game media payout means. It is characterized by transmitting.

請求項9に記載の遊技媒体貸出装置によれば、当該遊技媒体貸出装置に拡張ユニットとしてカードユニットと入力ユニットが接続される。カードユニットは、装填されている情報記憶媒体から読み取った遊技客の識別情報と入力ユニットに入力された文字列情報とを照合することで当該遊技客を本人と認証したとき、当該遊技客に貸し出し可能な前記遊技媒体の数の範囲内での金額情報を含む入金信号を発行し、遊技媒体払出手段へ送信する。遊技媒体払出手段は、カードユニットから入金信号を受信すると、その入金信号が示す金額情報に応じた数の遊技媒体を払い出す。このように、カードユニットと入力ユニットを当該遊技媒体貸出装置に接続するだけで、情報記憶媒体による遊技媒体の貸し出し動作を行うことができる。   According to the game medium renting device of the ninth aspect, the card unit and the input unit are connected to the game medium renting device as an expansion unit. When the card unit authenticates the player by comparing the identification information of the player read from the loaded information storage medium with the character string information input to the input unit, the card unit lends to the player A deposit signal including amount information within the range of the number of possible game media is issued and transmitted to the game media payout means. When the game medium payout means receives the deposit signal from the card unit, the game medium payout means pays out the number of game media corresponding to the amount information indicated by the deposit signal. In this way, the game medium lending operation using the information storage medium can be performed simply by connecting the card unit and the input unit to the game medium lending device.

以上説明したように本発明の遊技媒体貸出装置によれば、各種拡張ユニットを本体に接続するだけで、拡張ユニットそれぞれの入金態様による遊技媒体の貸し出し動作を行うことができる。これにより、例えば現金対応型からカード対応型へというような機能拡張を容易にし、それに伴うコストを抑えることができる。また、遊技媒体貸出装置の機能拡張に伴うスペース確保の問題を解決することができる。   As described above, according to the game medium lending device of the present invention, it is possible to perform a game medium lending operation according to the payment mode of each expansion unit by simply connecting various expansion units to the main body. Thereby, for example, the function expansion from the cash compatible type to the card compatible type can be facilitated, and the costs associated therewith can be suppressed. In addition, it is possible to solve the problem of securing the space accompanying the function expansion of the game medium lending device.

以下、本発明による好適な実施形態として、パチンコ機4を遊技する際に使用する遊技球を遊技客へ貸し出す玉貸機100について、図面を参照しながら説明する。図2は、遊技店舗(以下「ホール」という)において、複数のパチンコ機4に隣接して玉貸機100がそれぞれ設置される遊技島3を示している。なお、一のパチンコ機4とその正面から見て左側に隣接する玉貸機100とがペアとなっており、遊技客がフロントパネルの投入口から現金またはカード等を投入し貸し出し操作をすることで、所定数の遊技球が玉払出ノズルを通ってパチンコ機4の玉受皿へ払出されるようになっている。   Hereinafter, as a preferred embodiment according to the present invention, a ball lending machine 100 that lends a game ball used when playing a pachinko machine 4 to a player will be described with reference to the drawings. FIG. 2 shows an amusement island 3 in which a ball lending machine 100 is installed adjacent to a plurality of pachinko machines 4 in a game store (hereinafter referred to as “hall”). One pachinko machine 4 and the ball lending machine 100 adjacent on the left side when viewed from the front are paired, and the player inserts cash or a card from the slot on the front panel to perform the lending operation. Thus, a predetermined number of game balls pass through the ball discharge nozzle and are discharged to the ball tray of the pachinko machine 4.

遊技島3の上部パネルには、例えばカードユニット150等の拡張ユニットが配置可能となっている。なお、詳細な構成及び動作は後述するが、本発明に係る玉貸機100は、各種入金機能を有する拡張ユニットを玉貸機本体または遊技島3のパネルに追加設置することで容易に機能を拡張することができるようになっている。   For example, an expansion unit such as a card unit 150 can be arranged on the upper panel of the game island 3. Although the detailed configuration and operation will be described later, the ball lending machine 100 according to the present invention can easily function by adding an expansion unit having various deposit functions to the ball lending machine main body or the panel of the game island 3. It can be extended.

遊技島3の上部パネル裏面側のスペースには、玉補給樋31が配設されており、遊技島3の端に設けられている不図示の分配タンクから玉補給樋31を介して各玉貸機100及び各パチンコ機4へ遊技球が補給されるように形成されている。なお、賞球用または貸出用として各パチンコ機4へ補給される遊技球の個数は、各パチンコ機4の玉供給口に設けられている補給玉計数器32によって計数される。   In the space on the back side of the upper panel of the amusement island 3, a ball replenishment basket 31 is disposed, and each ball lending from the distribution tank (not shown) provided at the end of the amusement island 3 through the ball replenishment bowl 31. The game balls are replenished to the machine 100 and each pachinko machine 4. The number of game balls replenished to each pachinko machine 4 for prize balls or for lending is counted by a replenishment ball counter 32 provided at the ball supply port of each pachinko machine 4.

また、遊技島3の下部パネル裏面側のスペースには、玉回収樋33が配設されており、これにより各パチンコ機4から排出される遊技球を遊技島3の端に設けられている不図示の貯留タンクへと回収する。なお、各パチンコ機4の玉排出口には打込玉計数器34が設けられ、これによって打込玉数が計数される。   In addition, a ball collection basket 33 is arranged in the space on the back side of the lower panel of the game island 3, so that a game ball discharged from each pachinko machine 4 is provided at the end of the game island 3. It collects in the illustrated storage tank. In addition, the ball discharge port of each pachinko machine 4 is provided with a shot ball counter 34, whereby the number of shot balls is counted.

次に、玉貸機100の構成を図3に基づいて説明する。なお、図3(a)は、玉貸機100の本体カバーが取り外された内部構造を表した側面図であって、遊技島3の取付フレーム311に装着された状態を示した図である。図3(b)は、フロントパネル101の外観構造を表した玉貸機100の正面図である。   Next, the configuration of the ball lending machine 100 will be described with reference to FIG. FIG. 3A is a side view showing the internal structure of the ball lending machine 100 with the main body cover removed, and shows a state where the ball lending machine 100 is attached to the mounting frame 311 of the game island 3. FIG. 3B is a front view of the ball lending machine 100 showing the external structure of the front panel 101.

図3(b)において、玉貸機100のフロントパネル101の上部には、紙幣を投入するための紙幣投入口102と、硬貨を投入するための硬貨投入口103と、投入金額及びエラーコード等を表示するLED表示器104が配置されている。また、玉貸機100のフロントパネル101の中央には、遊技球を排出する玉払出ノズル106が揺動自在に配置され、玉払出ノズル106の下には硬貨返却口107が配置されている。   In FIG. 3B, on the upper part of the front panel 101 of the ball lending machine 100, a bill insertion slot 102 for inserting bills, a coin insertion slot 103 for inserting coins, an insertion amount and an error code, and the like. An LED display 104 is displayed. In addition, a ball dispensing nozzle 106 for discharging a game ball is swingably disposed in the center of the front panel 101 of the ball lending machine 100, and a coin return port 107 is disposed under the ball dispensing nozzle 106.

図3(a)において、玉貸機100内の上部には、上述の紙幣投入口102から投入される紙幣が真の千円紙幣かどうかを識別する紙幣識別機110が配置されている。紙幣識別機110の背面には、真券であると識別した紙幣を紙幣搬送装置320へ排出する図示しない紙幣出口が設けられている。   In FIG. 3A, a bill discriminator 110 for identifying whether or not the bill inserted from the bill insertion slot 102 is a true thousand yen bill is disposed in the upper part of the ball lending machine 100. On the back side of the bill validator 110, a bill outlet (not shown) for discharging the bill identified as a genuine note to the bill transport device 320 is provided.

紙幣識別機110の下方には玉払出ユニット113が配置されている。玉払出ユニット113と玉払出ノズル106とはガイド部材114で接続され、玉払出ユニット113がガイド部材114へ排出した遊技球が玉払出ノズル106から払い出されるようになっている。また、玉払出ユニット113の排出部分には、玉払出センサ118が設けられている。玉払出センサ118は、玉払出ユニット113が排出する遊技球を検出するセンサであり、ガイド部材114へ向かって通過する遊技球を検出するとパルス信号を生成し後述する制御基板120へ送信する。   A ball dispensing unit 113 is disposed below the bill validator 110. The ball payout unit 113 and the ball payout nozzle 106 are connected by a guide member 114 so that the game balls discharged by the ball payout unit 113 to the guide member 114 are discharged from the ball payout nozzle 106. Further, a ball dispensing sensor 118 is provided at the discharge portion of the ball dispensing unit 113. The ball payout sensor 118 is a sensor that detects a game ball discharged by the ball payout unit 113. When a game ball passing toward the guide member 114 is detected, a pulse signal is generated and transmitted to the control board 120 described later.

玉払出ユニット113の下方には、硬貨投入口103から投入された硬貨が正規の百円硬貨または五百円硬貨であるかどうか判別する硬貨識別機111が設置されている。また、硬貨投入口103とそれよりも下方にある硬貨識別機111との間にはガイド部材112が設けられ、硬貨投入口103から投入された硬貨がガイド部材112内を自重で落下しながら硬貨識別機111へガイドされる。   Below the ball payout unit 113, a coin discriminator 111 for determining whether the coin inserted from the coin insertion slot 103 is a regular one hundred yen coin or a five hundred yen coin is installed. Further, a guide member 112 is provided between the coin insertion slot 103 and the coin discriminator 111 located below the coin insertion slot 103, and the coins inserted from the coin insertion slot 103 fall in the guide member 112 with their own weight. Guided to the identification device 111.

また、玉貸機100の背面には、図示しない硬貨出口が設けられており、硬貨識別機111により正規の硬貨であると判別され振り分けられた硬貨が当該硬貨出口からジャバラ管340を介して硬貨搬送装置330へ排出されるようになっている。更に、玉貸機100の内部には、硬貨識別機111と硬貨返却口107とを接続するガイド部材115が設けられ、硬貨識別機111により正規の硬貨ではないと判別され振り分けられた異物等がガイド部材115を介して硬貨返却口107から排出される。   Further, a coin outlet (not shown) is provided on the back of the ball lending machine 100, and the coins that have been identified and distributed by the coin discriminator 111 as coins are transferred from the coin outlet through the bellows tube 340. The paper is discharged to the transport device 330. Furthermore, a guide member 115 for connecting the coin discriminator 111 and the coin return slot 107 is provided inside the ball lending machine 100, and foreign matter or the like that is discriminated and distributed by the coin discriminator 111 as not being a regular coin. It is discharged from the coin return port 107 through the guide member 115.

玉貸機100の下部には、玉貸機100の全体的な動作を集中制御する制御基板120が配置されている。   A control board 120 that centrally controls the overall operation of the ball lending machine 100 is disposed below the ball lending machine 100.

次に、図4に示すブロック図を参照して、玉貸機100に設けられている制御システムについて説明する。   Next, a control system provided in the ball lending machine 100 will be described with reference to the block diagram shown in FIG.

制御基板120にはCPUである中央処理部121が備えられ、半導体メモリであるROM122及びRAM123と、LAN制御部131と、シリアル通信制御部132等が基板にプリント配線されたバスを介して中央処理部121に接続されている。なお、中央処理部121は、ROM122に予め記憶されているシステムプログラムに従って演算処理を実行し玉貸機100全体の動作制御を行っている。   The control board 120 includes a central processing unit 121 that is a CPU, and a ROM 122 and a RAM 123 that are semiconductor memories, a LAN control unit 131, a serial communication control unit 132, and the like are centrally processed via a bus printed on the board. Connected to the unit 121. The central processing unit 121 performs arithmetic processing according to a system program stored in advance in the ROM 122 to control the operation of the ball lending machine 100 as a whole.

また、中央処理部121には、フロントパネル101に設けられているLED表示器104その他ランプ類を表示駆動する表示ドライバ125が接続され、これにより、玉貸機100に投入された金額または動作異常の際のエラーコード等をLED表示器104等を介して表示または報知できるようになっている。   The central processing unit 121 is connected to a display driver 125 for displaying and driving the LED display 104 and other lamps provided on the front panel 101, whereby the amount of money thrown into the ball lending machine 100 or abnormal operation In this case, the error code or the like can be displayed or notified via the LED display 104 or the like.

外部機器IF回路部129には、玉貸機100の本体に内蔵されている玉払出ユニット113、紙幣識別機110、硬貨識別機111、及び当該玉貸機100に隣接するパチンコ機4が配線接続されている。中央処理部121は、これら各機器の状態信号を外部機器IF回路部129を介して取得すると共に、玉払出ユニット113へは払い出す遊技球の数を制御する制御コマンド等を送出し、また紙幣識別機110及び硬貨識別機111に対しては、入金を許可する信号等を送出する。また中央処理部121は、外部機器IF回路部129を介してパチンコ機4とレディ信号等を交換し合い互いに動作確認を行うと共に、当該パチンコ機4の遊技状態を示すデータを受信する。   The external device IF circuit unit 129 is connected to the ball dispensing unit 113, the bill discriminator 110, the coin discriminator 111, and the pachinko machine 4 adjacent to the ball lender 100, which are built in the main body of the ball lender 100. Has been. The central processing unit 121 obtains status signals of these devices via the external device IF circuit unit 129, and sends control commands for controlling the number of game balls to be paid out to the ball paying unit 113, and banknotes. To the discriminator 110 and the coin discriminator 111, a signal or the like for permitting payment is sent. In addition, the central processing unit 121 exchanges ready signals and the like with the pachinko machine 4 via the external device IF circuit unit 129 to check each other's operation and receive data indicating the gaming state of the pachinko machine 4.

LAN制御部131は、ホール2内のローカルの通信ネットワーク7を介して例えばホールサーバ5と接続している。ホールサーバ5は、後述するように、インターネット等の公衆に利用可能な外部通信ネットワーク8を介して、例えば第三者機関であるデータセンタの外部管理サーバ1、またはカード決済プラットフォーム9等にアクセス可能に接続されている。これにより、玉貸機100の例えば売上げに係るデータをホールサーバ5を介して外部管理サーバ1等へ送信したり、カード決済プラットフォーム9に対しては、遊技客本人の認証を依頼して当該遊技客名義の遊技専用口座から使用可能な金額情報を取得したりすることができるようになっている。   The LAN control unit 131 is connected to, for example, the hall server 5 via the local communication network 7 in the hall 2. As will be described later, the hall server 5 can access, for example, the external management server 1 of the data center, which is a third-party organization, or the card settlement platform 9 via the external communication network 8 that can be used by the public such as the Internet. It is connected to the. Thereby, for example, data relating to sales of the ball lending machine 100 is transmitted to the external management server 1 or the like via the hall server 5, or the card settlement platform 9 is requested to authenticate the player himself / herself. The amount of money that can be used can be obtained from a dedicated game account in the name of the customer.

シリアル通信制御部132は、例えばRS232C等の通信規格に準拠する通信ポートを複数有するシリアル通信インタフェースが備えられ、これら通信ポートは玉貸機100の裏面に設けられている複数の通信コネクタ133、または拡張ユニットを収容するための収容部108内に設けられる通信コネクタ134と繋がれている。後述するように、玉貸機100の機能を拡張するために追加的に設けられる各種拡張ユニットは、通信コネクタ133、134を介して制御基板120とシリアル通信可能に接続される。   The serial communication control unit 132 includes a serial communication interface having a plurality of communication ports conforming to a communication standard such as RS232C, for example. These communication ports are a plurality of communication connectors 133 provided on the back surface of the ball lending machine 100, or It is connected to a communication connector 134 provided in the accommodating portion 108 for accommodating the expansion unit. As will be described later, various expansion units additionally provided to expand the function of the ball lending machine 100 are connected to the control board 120 via the communication connectors 133 and 134 so as to be capable of serial communication.

以上は、投入された金額に応じて遊技球を貸し出す、いわゆる現金対応型の玉貸機100本体の基本構成であるが、ここで、かかる玉貸機100による遊技球払い出しの動作について説明する。   The above is the basic configuration of the so-called cash-compatible ball lending machine 100 main body that lends game balls according to the amount of money inserted. Here, the operation of paying out game balls by the ball lending machine 100 will be described.

玉貸機100のフロントパネル101に設けられている紙幣投入口102から投入された紙幣が千円、乃至一万円札の真券であると紙幣識別機110が識別すると、当該紙幣識別機110は、この投入金額の情報を含む入金信号を制御基板120へ送信すると共に、遊技島3内部に設置されている紙幣搬送装置320へ当該紙幣を排出する。   When the bill discriminator 110 identifies that the bill inserted from the bill insertion slot 102 provided on the front panel 101 of the ball lending machine 100 is a genuine note of a thousand yen or 10,000 yen bill, the bill discriminator 110 Transmits a deposit signal including the information of the inserted amount to the control board 120 and discharges the bill to the bill transport device 320 installed in the game island 3.

同様に、硬貨投入口103から投入された硬貨が正規の五百円または百円硬貨であると硬貨識別機111が識別した場合も、当該硬貨識別機111は、投入金額の情報を含む入金信号を制御基板120へ送信すると共に、玉貸機100の背面側に設けられているジャバラ管340を介して、識別した硬貨を硬貨搬送装置330へ排出する。なお、硬貨識別機111により正規の硬貨ではないと判別された異物等は、硬貨返却口107から排出される。   Similarly, when the coin discriminator 111 recognizes that the coin inserted from the coin insertion slot 103 is a regular 500 yen or 100 yen coin, the coin discriminator 111 also receives a deposit signal including information on the amount to be inserted. Is transmitted to the control board 120, and the identified coins are discharged to the coin transport device 330 through the bellows tube 340 provided on the back side of the ball lending machine 100. In addition, the foreign matter etc. which were discriminate | determined by the coin discriminator 111 not being a regular coin are discharged | emitted from the coin return port 107.

制御基板120は、何れかの現金識別機(または拡張ユニット)から入金信号を受信すると、それに含まれる金額情報に相当する個数の遊技球の払出しを許可する信号を玉払出ユニット113へ送信する。これにより、投入金額に応じた数の遊技球が玉払出ノズル106を通して排出される。なお、制御基板120は、隣接するパチンコ機4に内蔵されている賞球払出装置45へ玉貸し要求信号を送信することで、所定個数の遊技球をパチンコ機4の玉受皿44へ払い出してもよい。   When receiving a deposit signal from any cash discriminator (or expansion unit), the control board 120 transmits to the ball dispensing unit 113 a signal for permitting the number of gaming balls corresponding to the amount information included therein. As a result, a number of game balls corresponding to the amount of money inserted are discharged through the ball payout nozzle 106. The control board 120 transmits a ball lending request signal to the award ball dispensing device 45 built in the adjacent pachinko machine 4 so that a predetermined number of game balls can be dispensed to the ball tray 44 of the pachinko machine 4. Good.

本玉貸機100は、現金またはカード等、様々な入金態様の機能を有する拡張ユニットを玉貸機100本体に接続するだけで、その入金態様に対応した機種へ容易に機能拡張できるようになっている。そこで、次に、各種拡張ユニットが取り付けられる本玉貸機100の第1実施例として、カードユニット150を本玉貸機100に追加してプリペイドカード等による入金を可能とする、いわゆるCR機への機能拡張について説明する。   The ball lending machine 100 can be easily expanded to a model corresponding to the payment mode simply by connecting an expansion unit having a function of various payment modes, such as cash or a card, to the ball lending machine 100 main body. ing. Then, as a first embodiment of the book lending machine 100 to which various expansion units are attached, a so-called CR machine that allows a prepaid card or the like to be added by adding a card unit 150 to the book lending machine 100. The function expansion of will be described.

図5は、遊技島3に設けられる玉貸機100とそれに隣接するパチンコ機4の正面図である。前述したように、遊技島3の上部パネルには、拡張ユニットの一例としてカードユニット150が配置される。   FIG. 5 is a front view of the ball lending machine 100 provided on the game island 3 and the pachinko machine 4 adjacent thereto. As described above, the card unit 150 is disposed on the upper panel of the game island 3 as an example of the expansion unit.

ここで、本発明に係るカードユニット150は、例えば、ICチップ等の半導体メモリが組み込まれたICカード等の情報記憶媒体に対して情報の読み取り及び書き込みが可能な情報記録再生ユニットである。なお、カードユニット150が読み書き可能な情報記憶媒体としては、プリペイドカードのような磁気カードであってもよいし、またカード状のものに限らず、例えばICタグが組み込まれたコイン状の遊技媒体であってもよい。   Here, the card unit 150 according to the present invention is an information recording / reproducing unit capable of reading and writing information on an information storage medium such as an IC card in which a semiconductor memory such as an IC chip is incorporated. The information storage medium readable / writable by the card unit 150 may be a magnetic card such as a prepaid card, and is not limited to a card-like one, but a coin-like game medium incorporating an IC tag, for example. It may be.

また、情報記憶媒体としてのカードには、パチンコ機4等の遊技において自由に使える例えば度数情報が記憶される。この度数とは、所定の価格で現金により購入可能な遊技価値であって、遊技客はその度数(ポイント)を使うことで、現金と同様にポイントに応じた遊技媒体(遊技球、メダル等)、景品、商品、またはサービス等を得ることができる。   Further, for example, frequency information that can be freely used in a game such as the pachinko machine 4 is stored in the card as the information storage medium. This frequency is a game value that can be purchased with cash at a predetermined price, and the player uses the frequency (points) to play game media (game balls, medals, etc.) according to points in the same way as cash. , Giveaways, goods, services, etc.

カードユニット150を備える玉貸機100では、当該玉貸機100の現金投入口102、103に現金が投入されると、所定の価格(例えば1ポイント当たり100円)で換算した度数をカードに記憶する。また、ホール2の適宜の場所に設けられている図示していないカード販売機によってもカードに度数を追加記憶させることができる。なお、プリペイドカードのように予め度数が記憶されたカードを、当該カード販売機またはホールのサービスフロント等において遊技客が購入できることは言うまでもない。   In the ball lending machine 100 including the card unit 150, when cash is inserted into the cash input ports 102 and 103 of the ball lending machine 100, the frequency converted at a predetermined price (for example, 100 yen per point) is stored in the card. To do. Further, the frequency can be additionally stored in the card by a card vending machine (not shown) provided at an appropriate place in the hall 2. Needless to say, a player can purchase a card such as a prepaid card, in which the frequency is stored in advance, at the card vending machine or at the service front of the hall.

また、情報記憶媒体としてのカードには、本発明のもう一つの実施例として後述するように、例えば遊技客の会員番号等の顧客ID情報が記憶された、いわゆる会員カードであってもよい。この場合において、カードユニット150が読み取った会員番号と遊技客が提示したパスワード(または指紋等の生体情報であってもよい)等によりその遊技客を認証すると、当該玉貸機100と通信可能なデータセンタ等のプラットフォームに予め登録されている当該遊技客の口座に貯留された金額(またはそれに相当する電子的な価値情報であってもよい)の範囲内で遊技球が貸し出される。   The card as the information storage medium may be a so-called member card in which customer ID information such as a player's membership number is stored, as will be described later as another embodiment of the present invention. In this case, if the player is authenticated by the membership number read by the card unit 150 and a password (or biometric information such as a fingerprint) presented by the player, the ball lending machine 100 can communicate. A game ball is lent out within a range of money stored in the player's account registered in advance in a platform such as a data center (or equivalent electronic value information).

図5において、カードユニット150のフロント面には、情報記憶媒体としてのカードを挿入するためのカード挿入口151と、カード度数の範囲内で遊技球を貸し出すための押しボタンスイッチである貸出スイッチ152と、カードをユニットから排出させるための押しボタンスイッチである返却スイッチ153と、7セグメントLED等から形成され、カードが記憶する使用可能な残り度数等を表示する表示部154が配置されている。   In FIG. 5, on the front surface of the card unit 150, a card insertion slot 151 for inserting a card as an information storage medium, and a lending switch 152 which is a push button switch for lending a game ball within the range of the card frequency. And a return switch 153 that is a push button switch for ejecting the card from the unit, and a display unit 154 that is formed of a 7-segment LED or the like and displays a usable remaining frequency stored in the card.

すなわち、遊技客がカードをカード挿入口151に挿入し、貸出スイッチ152を押圧操作すると、当該カードに記憶されている度数の範囲内で、予め決められている貸出数の遊技球が玉払出ノズル106を介してパチンコ機4の玉受皿44へ払い出される。また、貸出スイッチ152が押圧操作されたとき、玉貸機100は、玉貸し要求信号をパチンコ機4へ送出することでパチンコ機4に内蔵されている賞球払出装置45を操作し、所定個数の遊技球を玉受皿44へ払い出してもよい。   That is, when a player inserts a card into the card insertion slot 151 and presses the lending switch 152, a predetermined number of lending game balls are within a range of frequencies stored in the card. It is paid out to the ball receiving tray 44 of the pachinko machine 4 through 106. Further, when the lending switch 152 is pressed, the ball lending machine 100 operates the prize ball paying device 45 built in the pachinko machine 4 by sending a ball lending request signal to the pachinko machine 4, so that a predetermined number The game balls may be paid out to the ball tray 44.

なお、貸出スイッチ152を一回操作することで消費される度数または貸し出される遊技球の数は、例えば、玉貸機100のフロントパネル101に設けられた設定ボタン105を繰り返し押圧操作することで、遊技客が所望の度数(貸し出し個数)に順次、段階的に設定できるようになっている。   The frequency consumed by operating the lending switch 152 once or the number of game balls to be lent can be determined by, for example, repeatedly pressing the setting button 105 provided on the front panel 101 of the ball lending machine 100. The player can set the desired frequency (the number of loans) sequentially in a stepwise manner.

次に、図6は、玉貸機100とカードユニット150との接続、及び各玉貸機100が通信ネットワークを介して相互に接続されるシステムの構成を表したブロック図である。   Next, FIG. 6 is a block diagram illustrating the connection between the ball lending machine 100 and the card unit 150 and the configuration of a system in which the ball lending machines 100 are connected to each other via a communication network.

CR機に拡張される玉貸機100においては、上述したように玉貸機100の制御基板120に設けられているシリアル通信制御部132に対して、カードユニット150が接続される。   In the ball lending machine 100 extended to the CR machine, the card unit 150 is connected to the serial communication control unit 132 provided on the control board 120 of the ball lending machine 100 as described above.

なお、パチンコ機4及び玉貸機100等が設置されているホール2には、ローカルの通信ネットワーク7が敷設され、各玉貸機100のLAN制御部131と、ホールサーバ5と、ホールコンピュータ6等が通信ネットワーク7を介して相互に回線接続されている。   In the hall 2 where the pachinko machine 4 and the ball lending machine 100 are installed, a local communication network 7 is laid, and the LAN controller 131, the hall server 5 and the hall computer 6 of each ball lending machine 100. Are connected to each other via a communication network 7.

更に、ホールサーバ5は、外部ネットワーク8に回線接続している。ここで、外部ネットワーク8は、例えばインターネット、専用回線網、公衆回線網、または電話網であり、また、これらを組み合わせて使用するものでもよい。   Further, the hall server 5 is connected to the external network 8 via a line. Here, the external network 8 is, for example, the Internet, a private line network, a public line network, or a telephone network, or may be used in combination.

ホールサーバ5は、外部ネットワーク8を介して、例えばホールの売上げ及び顧客情報等を管理している第三者機関であるデータセンタの外部管理サーバ1に通信可能に接続されている。なお、ホールサーバ5には外部管理サーバ1など特定のサーバ以外の情報端末等からローカルの通信ネットワーク7にアクセスできないように防護装置(ファイヤウォール)が設けられている。これにより、ホール2内の玉貸機100等への不正なアクセスまたはデータ操作等が防止され安全性が確保されている。また、外部ネットワーク8を介して外部管理サーバ1など特定のサーバとの間で取り交わされるデータは暗号化され、これら以外の第三者によっては解読できないものとなっている。   The hall server 5 is communicably connected to the external management server 1 of the data center, which is a third party that manages hall sales and customer information, for example, via the external network 8. The hall server 5 is provided with a protective device (firewall) so that the local communication network 7 cannot be accessed from an information terminal other than a specific server such as the external management server 1. This prevents unauthorized access to the ball lending machine 100 or the like in the hall 2 or data operation, and ensures safety. In addition, data exchanged with a specific server such as the external management server 1 via the external network 8 is encrypted, and cannot be decrypted by other third parties.

次に、かかるCR機等への機能拡張を容易に行う本玉貸機100の動作を図7及び図8のフローチャートに基づいて説明し、拡張ユニットの一例であるカードユニット150の動作を図9のフローチャートに基づいて説明する。なお、玉貸機100と、場合によっては複数接続される拡張ユニットとは互いに独立して動作するものであるが、それぞれに備えられる制御部が次に例示する連携動作をしながら遊技球の貸し出しを行っている。   Next, the operation of the main lending machine 100 that facilitates function expansion to such a CR machine will be described based on the flowcharts of FIGS. 7 and 8, and the operation of the card unit 150 as an example of the expansion unit will be described with reference to FIG. It demonstrates based on the flowchart of these. The ball lending machine 100 and, in some cases, a plurality of expansion units connected to each other operate independently of each other, but the control unit provided for each lends game balls while performing the cooperative operation exemplified below. It is carried out.

まず、玉貸機100本体の制御基板120が実行する動作を説明する。図7において、当該玉貸機100に電源が投入されると、通常の初期化処理を行うと共に、ステップS1において、シリアル通信制御部132の各通信ポートからレディ信号の返信を要求する。このとき、カードユニット150が玉貸機100の通信コネクタ133または134の何れかに接続されていて正常動作が可能な状態にあるときには、上述の制御基板120からの要求に答えてレディ信号を返信する。制御基板120は、上述の要求信号を送信してから例えば数秒程度の所定時間以内にカードユニット150よりレディ信号を受信することで、カードユニット150の接続を認識する。また、他の通信ポートを介しても同様のレディ信号を要求し、その返信の有無で他の拡張ユニットの接続/非接続状態を認識する。   First, the operation executed by the control board 120 of the ball lending machine 100 main body will be described. In FIG. 7, when the ball lending machine 100 is turned on, normal initialization processing is performed, and a response of a ready signal is requested from each communication port of the serial communication control unit 132 in step S1. At this time, when the card unit 150 is connected to either the communication connector 133 or 134 of the ball lending machine 100 and is in a state in which normal operation is possible, a ready signal is returned in response to the request from the control board 120 described above. To do. The control board 120 recognizes the connection of the card unit 150 by receiving a ready signal from the card unit 150 within a predetermined time of, for example, several seconds after transmitting the above-described request signal. Also, a similar ready signal is requested through another communication port, and the connection / non-connection state of the other extension unit is recognized by the presence / absence of the response.

なお、拡張ユニットの接続状態の認識処理は、ステップS1のような電源投入時に行われる処理のみならず、カードユニット150その他の拡張ユニットが通信コネクタ133、134に接続される際、拡張ユニットから玉貸機100本体の制御基板120へ割込信号を送信することで、制御基板120が拡張ユニットの接続を認識する処理であってもよい。   The expansion unit connection state recognition process is not only performed when the power is turned on as in step S1, but also when the card unit 150 and other expansion units are connected to the communication connectors 133 and 134, The control board 120 may recognize the connection of the expansion unit by transmitting an interrupt signal to the control board 120 of the lending machine 100 main body.

玉貸機100の制御基板120は、ステップS2〜S4において、紙幣識別機110、硬貨識別機111、拡張ユニット(本実施例ではカードユニット150)から、入金された金額情報を含む入金信号を受信するまで待機する。制御基板120は、紙幣識別機110、硬貨識別機111、拡張ユニットの何れかから入金信号を受信すると、図8において、入金信号が示す金額情報に対し所定の払出し数(金額に対して払い出す遊技球の数、例えば100円当たり25個)で換算した数である遊技球の個数情報を含む玉払出し許可の信号を玉払出ユニット113へ送信する(ステップS5)。   In steps S <b> 2 to S <b> 4, the control board 120 of the ball lending machine 100 receives a deposit signal including money amount information deposited from the banknote discriminator 110, the coin discriminator 111, and the expansion unit (the card unit 150 in this embodiment). Wait until When the control board 120 receives a deposit signal from any one of the bill discriminator 110, the coin discriminator 111, and the extension unit, in FIG. A ball payout permission signal including the number information of game balls, which is the number converted by the number of game balls (for example, 25 per 100 yen), is transmitted to the ball payout unit 113 (step S5).

例えば、当該玉貸機200の紙幣投入口102に千円札が投入されると、紙幣識別機110は1000円の金額情報を含む入金信号を制御基板120へ送信し、制御基板120は上述の払出し数で換算した250個の個数情報を含む玉払出し許可の信号を玉払出ユニット113へ送信する。   For example, when a thousand yen bill is inserted into the bill insertion slot 102 of the ball lending machine 200, the bill validator 110 transmits a deposit signal including amount information of 1000 yen to the control board 120, and the control board 120 A ball payout permission signal including 250 piece number information converted by the payout number is transmitted to the ball payout unit 113.

また、カードユニット150にカードが挿入され、貸出スイッチ152が押されると、当該カードユニット150は、入金信号を制御基板120へ送信する(後述するステップS107)。この場合において、カードユニット150は、貸出スイッチ152の操作によって消費される度数が例えば5ポイントと設定され、カード度数の価格(単価)が例えば1ポイント当たり100円であれば、500円の金額情報を含む入金信号を制御基板120へ送信する。すなわち、制御基板120は、上述の払出し数で換算した125個の遊技球を払い出す旨の玉払出し許可の信号を玉払出ユニット113へ送信する。   When a card is inserted into the card unit 150 and the lending switch 152 is pressed, the card unit 150 transmits a deposit signal to the control board 120 (step S107 described later). In this case, if the card unit 150 is set such that the frequency consumed by the operation of the lending switch 152 is 5 points, and the price (unit price) of the card frequency is, for example, 100 yen per point, the amount information of 500 yen Is transmitted to the control board 120. That is, the control board 120 transmits a ball payout permission signal to the ball payout unit 113 to pay out 125 game balls converted by the above-mentioned payout number.

玉払出ユニット113では、玉払出し許可の信号が示す数だけ遊技球を払い出し、玉払出センサ118からは、払い出された遊技球の数の玉払出パルスが制御基板120へ送信される。制御基板120は、玉払出パルスをカウントすることで、実際に玉払出ユニット113から払い出された遊技球の個数を知ることができる(ステップS6)。   The ball payout unit 113 pays out game balls as many as indicated by the ball payout permission signal, and the ball payout sensor 118 transmits a ball payout pulse of the number of game balls paid out to the control board 120. The control board 120 can know the number of game balls actually paid out from the ball payout unit 113 by counting the ball payout pulses (step S6).

そして、制御基板120は、金額情報と実際に払い出された遊技球の個数の整合性を検証する(ステップS7)。例えば、払出し数が上述の25個/100円に設定され、入金信号が示す金額情報が1000円の場合、実際に払い出された個数が250個であれば整合性があるものと判定する。   Then, the control board 120 verifies the consistency between the amount information and the number of game balls actually paid out (step S7). For example, when the number of payouts is set to 25/100 yen as described above and the money amount information indicated by the deposit signal is 1000 yen, it is determined that there is consistency if the number actually paid out is 250.

ステップS7において整合性が有ると判定されると(ステップS7:YES)、ステップS2〜S4のループからなる入金待ちの状態へ戻る。また、整合性が確認されなかった場合(ステップS7:NO)、ステップS8のエラー処理へ移行し、例えば、玉払出ユニット113が異常状態にある旨、または玉払出ユニット113に不正な操作がなされた旨のエラーコードをLED表示器104に表示して玉貸機100の動作を終了または中断する。   If it is determined in step S7 that there is consistency (step S7: YES), the process returns to the state of waiting for deposit, consisting of a loop of steps S2 to S4. If consistency is not confirmed (step S7: NO), the process proceeds to an error process in step S8. For example, the ball dispensing unit 113 is in an abnormal state, or an illegal operation is performed on the ball dispensing unit 113. An error code to the effect is displayed on the LED display 104, and the operation of the ball lending machine 100 is terminated or interrupted.

次に図9を参照し、カードユニット150が実行する動作を説明する。なお、図9のフローチャートに記述されている処理は、CPU(またはマイコン)が実装された、カードユニット150の制御基板が実行する処理である。   Next, operations performed by the card unit 150 will be described with reference to FIG. The process described in the flowchart of FIG. 9 is a process executed by the control board of the card unit 150 on which a CPU (or a microcomputer) is mounted.

始めに、カードユニット150は、適格のカードが本体のカード挿入口151に挿入されるまで待機している(ステップS101)。   First, the card unit 150 stands by until an eligible card is inserted into the card insertion slot 151 of the main body (step S101).

適格のカードが本体に挿入されると、当該カードが記憶する遊技に使用可能な度数(「残り度数」とも記載)を当該カードから読み取る(ステップS102)。なお、このフローチャートには記述していないが、記憶仕様が異なるカードまたは偽造カード等がカードユニット150に挿入され、当該カードが適格かどうか認識できない場合には、カードユニット150は、直ちに当該カードを排出する。   When a qualified card is inserted into the main body, the number of games that can be used for the game stored in the card (also referred to as “remaining frequency”) is read from the card (step S102). Although not described in this flowchart, if a card with different storage specifications or a counterfeit card is inserted into the card unit 150 and the card unit 150 cannot recognize whether the card is eligible, the card unit 150 immediately inserts the card. Discharge.

カードユニット150は、読み取った残り度数を表示部154に表示する(ステップS103)。なお本実施形態では、残り度数が仮にゼロの場合、表示部154にゼロが表示されるのみで処理は続行するとしている。ただし、本発明は、挿入されたカードの度数がゼロの場合には、当該カードをカードユニット150から排出するものでもよい。   The card unit 150 displays the read remaining frequency on the display unit 154 (step S103). In the present embodiment, when the remaining frequency is zero, the processing is continued only by displaying zero on the display unit 154. However, the present invention may eject the card from the card unit 150 when the frequency of the inserted card is zero.

次に、返却スイッチ153または貸出スイッチ152が押圧操作されるまでループ処理により待機する(ステップS104、S105)。返却スイッチ153が押圧されオンすると(ステップS104:YES)、カードを排出し(ステップS106)、ステップS101からの処理(カード挿入待ちの状態)へ戻る。   Next, it waits by a loop process until the return switch 153 or the lending switch 152 is pressed (steps S104 and S105). When the return switch 153 is pressed and turned on (step S104: YES), the card is ejected (step S106), and the process returns to the processing from step S101 (card insertion waiting state).

貸出スイッチ152が押圧操作されオンすると(ステップS105:YES)、入金信号を玉貸機100本体の制御基板120へ送信する(ステップS107)。このとき、入金信号には、上述したように予め設定された消費度数に相当する金額情報が含まれる。   When the lending switch 152 is pressed and turned on (step S105: YES), a deposit signal is transmitted to the control board 120 of the ball lending machine 100 main body (step S107). At this time, the payment signal includes money amount information corresponding to the consumption frequency set in advance as described above.

そして、消費した度数を差し引いた残りの度数を当該カードに記憶し(ステップS108)、減額された残り度数を表示部154に表示する(ステップS103)。そして、これ以降の処理を繰り返す。   Then, the remaining frequency obtained by subtracting the consumed frequency is stored in the card (step S108), and the reduced remaining frequency is displayed on the display unit 154 (step S103). Then, the subsequent processing is repeated.

なお、上述の度数(または遊技球の貯留数若しくはクレジット数)を記憶するカードは各遊技客へ配布される会員カードであってもよい。このようなカードを特に再プレイカードともいい、遊技客は自分のカードが記憶する度数の範囲内で遊技球を取得することができる。   In addition, the card which memorize | stores the above-mentioned frequency (or the number of game balls stored or the number of credits) may be a membership card distributed to each player. Such a card is also referred to as a replay card, and the player can obtain a game ball within a range of frequencies stored in his / her card.

また、本発明に係る玉貸機100及び拡張ユニット(カードユニット150)は、例えば図10に示すように玉貸機100の本体内に収容されるものであってもよい。   Further, the ball lending machine 100 and the expansion unit (card unit 150) according to the present invention may be accommodated in the main body of the ball lending machine 100 as shown in FIG.

すなわち、この実施の形態によれば、フロントパネル101の下側部分は玉貸機100本体に対し着脱可能な下パネル部101bとなっており、更に玉貸機100本体の収容部108に対応する位置に、下パネル部101bから取り外しが可能な蓋部101aが嵌着されている。   That is, according to this embodiment, the lower part of the front panel 101 is the lower panel portion 101b that can be attached to and detached from the ball lending machine 100 main body, and further corresponds to the accommodating portion 108 of the ball lending machine 100 main body. A lid 101a that can be removed from the lower panel 101b is fitted at the position.

本玉貸機100をCR機として動作させるときには、カードユニット150を収容部108に収容し、蓋部101aが取り外された下パネル部101bを玉貸機100本体に装着する。これにより、カードユニット150は、通信コネクタ134を介して玉貸機100本体とシリアル通信可能に接続され、蓋部101aが取り外された開口部分を通してカードユニット150の前面に設けられるカード挿入口151からのカードの出し入れが可能となっている。   When the ball lending machine 100 is operated as a CR machine, the card unit 150 is accommodated in the accommodating portion 108, and the lower panel portion 101b from which the lid portion 101a is removed is attached to the ball lending device 100 main body. Thereby, the card unit 150 is connected to the ball lending machine 100 main body via the communication connector 134 so as to be capable of serial communication, and from the card insertion port 151 provided on the front surface of the card unit 150 through the opening portion from which the lid 101a is removed. The card can be taken in and out.

次に、本玉貸機100に各種拡張ユニットが取り付けられる第2実施例として、玉貸機100にカードユニット150と入力ユニット160が追加され、会員カードによる入金、及び遊技媒体の払い出しを可能とする、いわゆる会員管理機能を有する玉貸機への機能拡張について説明する。   Next, as a second embodiment in which various expansion units are attached to the ball lending machine 100, a card unit 150 and an input unit 160 are added to the ball lending machine 100, so that it is possible to deposit money with a membership card and pay out game media. A function extension to a ball lending machine having a so-called member management function will be described.

図11は、遊技島3に設けられる玉貸機100とそれに隣接するパチンコ機4の正面図である。本実施例では、遊技島3の上部パネルにカードユニット150と例えばテンキーボードである入力ユニット160が配置される。   FIG. 11 is a front view of the ball lending machine 100 provided on the game island 3 and the pachinko machine 4 adjacent thereto. In this embodiment, a card unit 150 and an input unit 160 such as a numeric keyboard are arranged on the upper panel of the game island 3.

カードユニット150は、第1実施例と同様に、ICカードまたは磁気カード等の情報記憶媒体に対して情報の読み取りが可能な情報再生ユニットである。また、本実施例に係るカードには、少なくとも各遊技客に割り当てられた会員番号等の顧客ID情報が記憶されており、本カードをいわゆる会員カードとして用いることができる。   Similar to the first embodiment, the card unit 150 is an information reproducing unit capable of reading information from an information storage medium such as an IC card or a magnetic card. The card according to the present embodiment stores at least customer ID information such as a membership number assigned to each player, and the card can be used as a so-called membership card.

カードユニット150に隣接する入力ユニット160は、例えばテンキーボードから形成され、キー操作することで0から9までの数字、文字若しくは記号またはこれらを組み合わせた文字列を入力することが可能となっている。なお、上述しているように、拡張ユニットの一つである入力ユニット160は、玉貸機100の背面に設けられている通信コネクタ133の一つを介して通信ケーブルで当該玉貸機100の制御基板120とシリアル通信可能に接続されている。これにより、入力ユニット160に入力された文字列情報は玉貸機100本体の制御基板120、及びこれを介してカードユニット150へも送信される。   The input unit 160 adjacent to the card unit 150 is formed from, for example, a numeric keyboard, and can input numbers from 0 to 9, characters or symbols, or a character string combining these by operating keys. . As described above, the input unit 160, which is one of the expansion units, is connected to the ball lending machine 100 via a communication cable via one of the communication connectors 133 provided on the back of the ball lending machine 100. It is connected to the control board 120 so that serial communication is possible. Thereby, the character string information input to the input unit 160 is also transmitted to the control board 120 of the ball lending machine 100 main body and the card unit 150 via this.

図12は、第2実施例による玉貸機100が通信ネットワークを介して相互に接続されるシステムの構成を表したブロック図である。玉貸機100の制御基板120には、上述したように、カードユニット150及び入力ユニット160が通信コネクタ133または134を介してシリアル通信可能に接続されている。なお、第1実施例と同様に、ホール2内の通信ネットワーク7には、ホールサーバ5、ホールコンピュータ6等が回線接続されている。更に、ホールサーバ5は、外部ネットワーク8を介して、例えばデータセンタのカード決済プラットフォーム9に回線接続可能となっている。カード決済プラットフォーム9では、例えば顧客IDを口座番号とする遊技専用の口座が管理されている。   FIG. 12 is a block diagram showing the configuration of a system in which ball lending machines 100 according to the second embodiment are connected to each other via a communication network. As described above, the card unit 150 and the input unit 160 are connected to the control board 120 of the ball lending machine 100 via the communication connector 133 or 134 so that serial communication is possible. As in the first embodiment, a hall server 5, a hall computer 6 and the like are connected to the communication network 7 in the hall 2 by lines. Furthermore, the hall server 5 can be connected to a card payment platform 9 in a data center via the external network 8, for example. In the card settlement platform 9, for example, a game-dedicated account having a customer ID as an account number is managed.

すなわち、会員カードを用いて遊技可能とする上述の玉貸機100システムによれば、遊技客が自己の会員カードをカードユニット150に挿入して顧客ID情報を読み取らせ、入力ユニット160からパスワードを入力すると、カード決済プラットフォーム9は、登録されている顧客ID及びそれに対応づけられたパスワードとの組み合わせと、読み取った顧客ID及びパスワードの組み合わせとを照合する。カード決済プラットフォーム9が顧客ID及びパスワードを照合し、当該遊技客を本人として認証した場合、当該遊技客名義の専用口座に貯留されている金額、または当該遊技客が借り入れ可能な金額の範囲内で遊技球が貸し出される。   That is, according to the above-described ball lending machine 100 system that allows a player to use a membership card, a player inserts his / her membership card into the card unit 150 to read customer ID information, and a password is input from the input unit 160. When entered, the card settlement platform 9 collates the combination of the registered customer ID and the password associated therewith with the read combination of the customer ID and password. If the card payment platform 9 verifies the customer ID and password and authenticates the player as the principal, the amount stored in the dedicated account in the name of the player or within the amount that the player can borrow Game balls are rented out.

このように、遊技者が自らの会員カードを使って、カード決済プラットフォーム(会員管理コンピュータ)9において管理されている遊技球の数(貯留数またはクレジット数であってもよい)の範囲内で遊技球を貸し出す機能を貯玉再プレイ機能という。   In this way, a player uses his / her member card to play a game within the range of the number of game balls managed by the card payment platform (member management computer) 9 (which may be a stored number or a credit number). The function of lending a ball is called the replay function of a stored ball.

次に、カードユニット150と入力ユニット160とが追加された玉貸機100において、会員カードを使用して遊技球を貸し出す動作をより詳細に説明する。図13及び図14は、カードユニット150の制御基板に設けられるCPU(またはマイコン)が実行する処理を表すフローチャートである。   Next, in the ball lending machine 100 to which the card unit 150 and the input unit 160 are added, the operation of lending a game ball using a membership card will be described in more detail. FIGS. 13 and 14 are flowcharts showing processing executed by a CPU (or microcomputer) provided on the control board of the card unit 150.

なお、玉貸機100本体の制御基板120が実行する処理は、上述の第1実施例での処理(図7及び図8)と同一であるため、ここでは説明を省略する。本発明に係る玉貸機100は、各種拡張ユニットからの入金信号を受信すると遊技球を貸し出すように形成されている。つまり、入金の形態(例えばプリペイドカード、ICカード、会員カード、または遊技コイン等による入金)に応じて各種拡張ユニットを追加することで、それぞれの入金態様に対応する機能を容易に付加することができる。   Note that the processing executed by the control board 120 of the ball lending machine 100 main body is the same as the processing in the first embodiment described above (FIGS. 7 and 8), so the description thereof is omitted here. The ball lending machine 100 according to the present invention is configured to lend a game ball upon receipt of a deposit signal from various expansion units. That is, by adding various expansion units according to the form of payment (for example, payment by a prepaid card, IC card, membership card, game coin, etc.), it is possible to easily add a function corresponding to each payment mode. it can.

図13において、始めにカードユニット150は、会員番号等の顧客IDを記憶する適格のカードが本体のカード挿入口151に挿入されるまで待機している(ステップS201)。   In FIG. 13, the card unit 150 first waits until an eligible card for storing a customer ID such as a membership number is inserted into the card insertion slot 151 of the main body (step S201).

適格のカードがカードユニット本体に挿入されると、当該カードから会員番号等の顧客ID情報を読み取る(ステップS202)。そして、パスワード等の認証コードの入力要求を行う(ステップS203)。この入力要求は、カードユニット150にスピーカを設けこれを介して案内音声を鳴動させることで遊技客(顧客)にパスワードの入力を促すようにしてもよい。また、パスワードの入力を促すメッセージをカードユニット150の表示部154に表示してもよい。遊技客が入力ユニット160を操作して文字列を入力すると、入力された文字列情報をカードユニット150は受信する。   When a qualified card is inserted into the card unit body, customer ID information such as a membership number is read from the card (step S202). Then, an input request for an authentication code such as a password is made (step S203). For this input request, a speaker may be provided on the card unit 150 and a guidance voice may sound through the speaker, thereby prompting the player (customer) to input a password. In addition, a message prompting the input of a password may be displayed on the display unit 154 of the card unit 150. When the player operates the input unit 160 to input a character string, the card unit 150 receives the input character string information.

そして、カードユニット150は、当該顧客ID情報とパスワードとして入力された文字列情報を、玉貸機100本体の制御基板120と通信ネットワーク7、8とを介してデータセンタのカード決済プラットフォーム9へ送信する。これにより、当該カードを所有する遊技客が本人かどうかの認証を要求する(ステップS204)。   Then, the card unit 150 transmits the customer ID information and the character string information input as the password to the card settlement platform 9 of the data center via the control board 120 of the ball lending machine 100 main body and the communication networks 7 and 8. To do. Thereby, authentication of whether or not the player who owns the card is the principal is requested (step S204).

カード決済プラットフォーム9では、顧客ID(会員番号)とパスワードを受信すると、これらの組み合わせが予め登録されている対応付けと一致するかどうか照合する。認証要求される顧客IDとパスワードとの組み合わせが登録されている対応付けに一致した場合、カード決済プラットフォーム9は、本人認証が確認された旨の情報と共に、その顧客IDに対応する遊技専用口座において使用可能な貯留金情報を含む信号を当該玉貸機100のカードユニット150へ返信する。また、顧客IDとパスワード組み合わせが登録されたものでなく本人認証に失敗した場合、その旨の信号を返信する。   When the card settlement platform 9 receives the customer ID (membership number) and the password, the card settlement platform 9 verifies whether or not these combinations match the pre-registered correspondence. When the combination of the customer ID and password required for authentication matches the registered association, the card payment platform 9 has the information that the personal authentication is confirmed and the game-dedicated account corresponding to the customer ID. A signal including usable reserve information is returned to the card unit 150 of the ball lending machine 100. If the customer ID and password combination are not registered and the personal authentication fails, a signal to that effect is returned.

カードユニット150は、本人認証が確認できなかった旨の信号を受信すると(ステップS205:NO)、カードを排出し(ステップS206)、カード挿入待ちの状態(ステップS201)へ戻る。   When the card unit 150 receives a signal indicating that the personal authentication could not be confirmed (step S205: NO), the card unit 150 ejects the card (step S206) and returns to the card insertion waiting state (step S201).

遊技客本人の認証が確認されると(ステップS205:YES)、当該遊技客の遊技専用口座に貯留され、または借り入れが可能な金額である貯留金情報をカード決済プラットフォーム9から取得する(ステップS207)。   When the authentication of the player himself / herself is confirmed (step S205: YES), the reserve information that is stored in the player's game-dedicated account or can be borrowed is acquired from the card payment platform 9 (step S207). ).

図14において、取得した貯留金情報を表示部154に表示する(ステップS208)。このとき、貯留金情報として、これに相当する使用可能なカードポイント(残り度数)を数値表示してもよい。   In FIG. 14, the acquired reserve information is displayed on the display unit 154 (step S208). At this time, usable card points (remaining frequency) corresponding to this may be numerically displayed as the reserve information.

次に、返却スイッチ153または貸出スイッチ152が押圧操作されるまでループ処理により待機する(ステップS209、S210)。返却スイッチ153が押圧されオンすると(ステップS209:YES)、カードを排出し(ステップS211)、ステップS201からの処理(カード挿入待ちの状態)へ戻る。   Next, it waits by a loop process until the return switch 153 or the lending switch 152 is pressed (steps S209 and S210). When the return switch 153 is pressed and turned on (step S209: YES), the card is ejected (step S211), and the process returns from step S201 (card insertion waiting state).

貸出スイッチ152が押圧操作されオンすると(ステップS210:YES)、入金信号を玉貸機100本体の制御基板120へ送信する(ステップS212)。このとき、入金信号には、貸出スイッチ152を一回操作するごとに消費される消費度数(例えば5ポイント)に相当する金額情報(例えば500円)が含まれる。これにより、玉貸機100の本体は、入金信号の金額情報に応じた個数の遊技球を貸し出す(図8におけるステップS5)。   When the lending switch 152 is pressed and turned on (step S210: YES), a deposit signal is transmitted to the control board 120 of the ball lending machine 100 main body (step S212). At this time, the deposit signal includes money amount information (for example, 500 yen) corresponding to the consumption frequency (for example, 5 points) consumed each time the lending switch 152 is operated. Thereby, the main body of the ball lending machine 100 lends the number of game balls according to the amount information of the deposit signal (step S5 in FIG. 8).

そして、カードユニット150は、消費した度数分の金額を差し引く旨の要求信号(貯留金減額要求)をカード決済プラットフォーム9へ送信する(ステップS213)。そして、減額された新たな貯留金情報をカード決済プラットフォーム9から受信し(ステップS207)、これ以降の処理を再び実行する。   Then, the card unit 150 transmits a request signal (reserved money reduction request) for deducting the amount of money consumed to the card settlement platform 9 (step S213). Then, the new reduced deposit information is received from the card payment platform 9 (step S207), and the subsequent processing is executed again.

なお、上述の第2実施例においては、パスワードを入力するための入力ユニット160が玉貸機100本体と通信可能に接続される例を示したが、パスワードの入力機能を有する一体化されたカードユニット150が玉貸機100に接続されるものであってもよい。また、パスワードを入力する手段としてはテンキーボードに限定されず、例えば、携帯電話と赤外線通信ができる受信ユニットをカードユニット150に隣接して設け、携帯電話により入力した文字列情報をパスワードとして受信ユニットに送信するものであってもよい。また、遊技客本人を認証する手段としては、顧客IDとパスワードとを照合する手法のみならず、例えば、指紋認証、手のひら静脈パターン認証等の生体認証手法を適用してもよく、これら各種生態情報を検出する認証手段が玉貸機100に備えられてもよい。   In the second embodiment described above, an example is shown in which the input unit 160 for inputting a password is communicably connected to the ball lending machine 100 main body, but an integrated card having a password input function. The unit 150 may be connected to the ball lending machine 100. Further, the means for inputting the password is not limited to the numeric keyboard. For example, a receiving unit capable of infrared communication with a mobile phone is provided adjacent to the card unit 150, and the character string information input by the mobile phone is used as the password. You may transmit to. Further, as a means for authenticating the player himself / herself, not only a method of collating a customer ID and a password, but also biometric authentication methods such as fingerprint authentication and palm vein pattern authentication may be applied. The ball lending machine 100 may be provided with an authentication means for detecting.

かかる構成の玉貸機100によれば、シリアル通信制御部132を介して通信可能に接続される例えばカードユニット150等、何れかの拡張ユニットからの入金信号の受信により、その入金信号が示す金額情報に応じた数の遊技球を払い出す。すなわち、各種拡張ユニットを接続するだけで、そのユニットの入金態様による遊技媒体の貸し出し動作を行うことができる。これにより、玉貸機100の機能拡張を容易にすることができる。また、機能拡張に伴って新たな機種を併設する必要がなくなるので、遊技設備のコストを低く抑えると共に、そのためのスペースを別途確保する必要もなくなる。   According to the ball lending machine 100 having such a configuration, the amount indicated by the deposit signal when receiving a deposit signal from any expansion unit such as the card unit 150 or the like that is communicably connected via the serial communication control unit 132. Pay out the number of game balls according to the information. That is, the game media lending operation according to the deposit mode of the unit can be performed only by connecting various expansion units. Thereby, the function expansion of the ball lending machine 100 can be facilitated. Further, since it is not necessary to add a new model along with the function expansion, it is possible to keep the cost of the gaming equipment low and to secure a separate space for it.

本発明の遊技媒体貸出装置は、パチンコ機を遊技する際に用いる遊技球を貸し出す台間玉貸機に限らず、パチスロ機、スロット機その他の遊技機で使用するメダル等の遊技媒体を貸し出す貸出装置、また遊技媒体を物としてではなく、例えばクレジットと呼ばれる遊技に使用可能な電子的な価値情報として貸し出す貸出装置にも適用することができる。   The game medium lending device of the present invention is not limited to a stand-by ball lending machine that lends game balls used when playing pachinko machines, but lends game media such as medals used in pachislot machines, slot machines, and other game machines. The present invention can also be applied to a lending device that lends an apparatus or a game medium as electronic value information that can be used for a game, for example, called a credit instead of a product.

従来の遊技島の構造を例示する正面図である。It is a front view which illustrates the structure of the conventional game island. 本発明の一実施態様による遊技島の構造を表す正面図である。It is a front view showing the structure of the game island according to one embodiment of the present invention. 図3(a)は本発明の一実施態様による玉貸機の構造を表す側面図、図3(b)はその正面図である。FIG. 3 (a) is a side view showing the structure of a ball lending machine according to one embodiment of the present invention, and FIG. 3 (b) is a front view thereof. 本発明の一実施態様による玉貸機の制御ブロック図である。It is a control block diagram of a ball lending machine according to an embodiment of the present invention. 本発明の一実施態様(第1実施例)による遊技島の構造を詳細に表す正面図である。It is a front view showing in detail the structure of a game island according to one embodiment (first example) of the present invention. 本発明の一実施態様(第1実施例)による玉貸機の通信ネットワークシステムの構成を表す図である。It is a figure showing the structure of the communication network system of the ball lending machine by one embodiment (1st Example) of this invention. 本発明の一実施態様による玉貸機の動作を表すフローチャートである。It is a flowchart showing operation | movement of the ball lending machine by one embodiment of this invention. 本発明の一実施態様による玉貸機の動作を更に表すフローチャートである。It is a flowchart which further represents operation | movement of the ball lending machine by one embodiment of this invention. 本発明の一実施態様(第1実施例)によるカードユニットの動作を表すフローチャートである。It is a flowchart showing operation | movement of the card unit by one embodiment (1st Example) of this invention. 本発明の一実施態様による玉貸機の外観構造を表す斜視図である。It is a perspective view showing the external appearance structure of the ball lending machine by one embodiment of this invention. 本発明の一実施態様(第2実施例)による遊技島の構造を詳細に表す正面図である。It is a front view showing in detail the structure of a game island according to one embodiment (second example) of the present invention. 本発明の一実施態様(第2実施例)による玉貸機の通信ネットワークシステムの構成を表す図である。It is a figure showing the structure of the communication network system of the ball lending machine by one embodiment (2nd Example) of this invention. 本発明の一実施態様(第2実施例)によるカードユニットの動作を表すフローチャートである。It is a flowchart showing operation | movement of the card unit by one embodiment (2nd Example) of this invention. 本発明の一実施態様(第2実施例)によるカードユニットの動作を更に表すフローチャートである。It is a flowchart which further represents operation | movement of the card unit by one embodiment (2nd Example) of this invention.

符号の説明Explanation of symbols

1…外部管理サーバ、 2…ホール、 3…遊技島、
4…パチンコ機、 44…玉受皿、 45…賞球払出装置、
5…ホールサーバ、 6…ホールコンピュータ、
7…通信ネットワーク、 8…外部ネットワーク、
9…カード決済プラットフォーム、
100…玉貸機、 101…フロントパネル、
101a…蓋部、 101b…下パネル部、
102…紙幣投入口、 103…硬貨投入口、
104…LED表示器、 105…設定ボタン、
106…玉払出ノズル、 107…硬貨返却口、
108…収容部、
110…紙幣識別機、 111…硬貨識別機、
113…玉払出ユニット、 120…制御基板、
121…中央処理部、 122…ROM、 123…RAM、
125…表示ドライバ、 129…外部機器IF回路部、
131…LAN制御部、 132…シリアル通信制御部、
133、134…通信コネクタ、
150…カードユニット、 151…カード挿入口、
152…貸出スイッチ、 153…返却スイッチ、 154…表示部、
160…入力ユニット
1 ... External management server, 2 ... Hall, 3 ... Amusement island,
4 ... Pachinko machine, 44 ... Ball tray, 45 ... Prize ball dispenser,
5 ... Hall server, 6 ... Hall computer,
7 ... communication network, 8 ... external network,
9 ... Card payment platform,
100 ... ball lending machine, 101 ... front panel,
101a ... lid part, 101b ... lower panel part,
102 ... bill input slot, 103 ... coin input slot,
104 ... LED indicator 105 ... Setting button
106 ... ball dispensing nozzle, 107 ... coin return port,
108 ... the accommodating part,
110 ... bill discriminator, 111 ... coin discriminator,
113 ... Ball dispensing unit, 120 ... Control board,
121 ... Central processing unit 122 ... ROM 123 ... RAM
125: Display driver, 129: External device IF circuit section,
131 ... LAN control unit, 132 ... serial communication control unit,
133, 134 ... communication connector,
150 ... Card unit, 151 ... Card insertion slot,
152 ... Lending switch, 153 ... Return switch, 154 ... Display section,
160 ... Input unit

Claims (9)

遊技機で遊技を行う際に使用する遊技媒体を貸し出す遊技媒体貸出装置であって、
入金機能を有する拡張ユニットと通信可能に接続される複数の通信ポートを有する通信制御手段と、
前記通信制御手段を介して接続されている何れかの前記拡張ユニットから入金信号を受信すると、当該拡張ユニットへ入金された金額として当該入金信号が示す金額情報に応じた数の前記遊技媒体を払い出す遊技媒体払出手段とを備えることを特徴とする遊技媒体貸出装置。
A game medium lending device that lends a game medium to be used when playing a game on a gaming machine,
A communication control means having a plurality of communication ports communicably connected to an expansion unit having a deposit function;
When a deposit signal is received from any one of the expansion units connected via the communication control means, the number of the game media corresponding to the amount information indicated by the deposit signal is paid as the amount deposited to the extension unit. A game medium lending apparatus comprising: a game medium payout means.
前記通信制御手段を介して接続される前記拡張ユニットの接続または非接続状態を認識する接続状態認識手段を更に備えることを特徴とする請求項1に記載の遊技媒体貸出装置。   2. The game medium lending device according to claim 1, further comprising connection state recognition means for recognizing a connection or non-connection state of the expansion unit connected via the communication control means. 前記接続状態認識手段は、前記通信制御手段を介して前記拡張ユニットに対し準備信号を要求し所定時間内に当該準備信号を前記拡張ユニットから受信することにより、前記拡張ユニットの接続状態を検出することを特徴とする請求項1又は2に記載の遊技媒体貸出装置。   The connection state recognition unit detects a connection state of the expansion unit by requesting a preparation signal from the expansion unit via the communication control unit and receiving the preparation signal from the expansion unit within a predetermined time. The game medium lending device according to claim 1 or 2. 前記接続状態認識手段は、前記拡張ユニットから割込信号を受信することにより、前記拡張ユニットの接続状態を検出することを特徴とする請求項1又は2に記載の遊技媒体貸出装置。   The game medium lending device according to claim 1 or 2, wherein the connection state recognition means detects the connection state of the expansion unit by receiving an interrupt signal from the expansion unit. 前記拡張ユニットは、当該遊技媒体貸出装置の本体に設けられている収容部に収容されることを特徴とする請求項1〜4の何れか1項に記載の遊技媒体貸出装置。   The game medium lending device according to any one of claims 1 to 4, wherein the expansion unit is housed in a housing portion provided in a main body of the game medium lending device. 前記拡張ユニットは、貯玉再プレイ機能を備え、装填された情報記憶媒体により貸し出し可能な前記遊技媒体の数の範囲内で前記遊技媒体を払い出すことを特徴とする請求項1〜5の何れか1項に記載の遊技媒体貸出装置。   6. The expansion unit according to claim 1, wherein the expansion unit has a storage ball replay function and pays out the game media within a range of the number of the game media that can be lent out by a loaded information storage medium. The game medium lending device according to item 1. 前記拡張ユニットは、会員管理機能を備え、装填された情報記憶媒体により認証した遊技客に貸し出し可能な前記遊技媒体の数の範囲内で前記遊技媒体を払い出すことを特徴とする請求項1〜6の何れか1項に記載の遊技媒体貸出装置。   The expansion unit has a member management function and pays out the game media within a range of the number of the game media that can be lent to a player who is authenticated by a loaded information storage medium. 7. The game medium lending device according to any one of 6 above. 前記拡張ユニットは、任意に装填される情報記憶媒体に対して記憶情報の読み取り及び書き換えを可能とするカードユニットであり、装填されている前記情報記憶媒体が記憶する度数の範囲内での金額情報を含む前記入金信号を前記遊技媒体払出手段へ送信することを特徴とする請求項1〜5の何れか1項に記載の遊技媒体貸出装置。   The expansion unit is a card unit that enables reading and rewriting of stored information with respect to an arbitrarily loaded information storage medium, and monetary information within a frequency range stored in the loaded information storage medium The game medium lending device according to claim 1, wherein the deposit signal including a message is transmitted to the game medium payout means. 前記拡張ユニットは、任意に装填される情報記憶媒体に対して記憶情報の読み取りを可能とするカードユニットと、遊技客によって文字列入力可能な入力ユニットであり、前記カードユニットは、装填されている情報記憶媒体から読み取った当該遊技客の識別情報と前記入力ユニットに入力された文字列情報とを照合することで当該遊技客を本人と認証したとき、当該遊技客に貸し出し可能な前記遊技媒体の数の範囲内での金額情報を含む前記入金信号を前記遊技媒体払出手段へ送信することを特徴とする請求項1〜5の何れか1項に記載の遊技媒体貸出装置。   The expansion unit is a card unit that enables reading of stored information with respect to an arbitrarily loaded information storage medium, and an input unit that can input a character string by a player, and the card unit is loaded. When the player is authenticated as the principal by checking the identification information of the player read from the information storage medium and the character string information input to the input unit, the game medium that can be lent to the player 6. The game medium lending device according to claim 1, wherein the deposit signal including amount information within a range of numbers is transmitted to the game medium payout means.
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