JP2005278827A - Game medium dispenser - Google Patents
Game medium dispenser Download PDFInfo
- Publication number
- JP2005278827A JP2005278827A JP2004096067A JP2004096067A JP2005278827A JP 2005278827 A JP2005278827 A JP 2005278827A JP 2004096067 A JP2004096067 A JP 2004096067A JP 2004096067 A JP2004096067 A JP 2004096067A JP 2005278827 A JP2005278827 A JP 2005278827A
- Authority
- JP
- Japan
- Prior art keywords
- unit
- game medium
- game
- card
- ball
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Pending
Links
Images
Abstract
Description
本発明は、パチンコ機またはスロットマシン等の遊技機で遊技をする際に用いる遊技球やメダル等の遊技媒体を貸し出す遊技媒体貸出装置に関する。 The present invention relates to a game medium lending device that lends game media such as game balls and medals used when playing a game machine such as a pachinko machine or a slot machine.
パチンコ機またはスロットマシン等の遊技機が設置されている遊技店舗(ホール)においては、これら遊技機に用いる遊技球やメダル等の遊技媒体を遊技客に貸し出す遊技媒体貸出装置が設置されている。例えば、図1に示すように、複数のパチンコ機4が配列される遊技島3には、各パチンコ機4に隣接して台間玉貸機900(以下「玉貸機」という)と呼ばれる遊技媒体貸出装置がそれぞれ設置されている。
In game stores (halls) where game machines such as pachinko machines or slot machines are installed, game medium lending devices that lend game media such as game balls and medals used for these game machines to players are installed. For example, as shown in FIG. 1, a
図1に示す現金対応型の玉貸機900は、遊技客が紙幣または硬貨を玉貸機のフロントパネルに設けられている投入口901、902から投入することで、その投入金額に応じた個数の遊技球が揺動自在の玉払出ノズル903からパチンコ機4の玉受皿44へ払出されるようになっている。
The cash-compatible
また、最近ではプリペイドカードやICカード対応型のCR(Card Reader)機と呼ばれる玉貸機も普及している。玉貸機をカード対応型にすることで、遊技客にとっては現金を持ち歩いたり機械に投入したりする手間が省け、またホール側にとっては売上金の会計等を計算機で正確かつ迅速に処理できる等、両者の利便性を向上させることができる。 Recently, ball lending machines called CR (Card Reader) machines compatible with prepaid cards and IC cards have also become widespread. By making the ball lending machine compatible with cards, players can save time and money to carry around and put them into the machine, and the hall side can handle accounting for sales accurately and quickly, etc. , The convenience of both can be improved.
ところで、上述の利便性を向上させるべく、現金しか扱えなかった玉貸機をカードにも対応できるようにホール側が機構拡張を要請する場合、従来は、既設の現金対応型の玉貸機を新たに別のカード対応型玉貸機に交換したり、あるいは現金対応型玉貸機の横に隣接してカード対応型の玉貸機を追加的に併設したりしていた。このため、遊技媒体貸出装置の機能の変更または拡張に伴うコストが高くなるという問題や、遊技媒体貸出装置を増設するために新たにスペースを確保しなければならないといった問題があった。 By the way, in order to improve the above-mentioned convenience, when the hall side requests a mechanism expansion so that the ball lending machine that can only handle cash can also be used for cards, the existing cash-compatible ball lending machine has been renewed. In addition, it was replaced with another card-compatible ball lending machine, or a card-compatible ball lending machine was additionally provided next to the cash-compatible ball lending machine. For this reason, there has been a problem that the cost associated with the change or expansion of the function of the game medium lending device is high, and there is a problem that a new space must be secured in order to increase the number of game medium lending devices.
本発明は、こうした従来の問題に鑑みてなされたものであり、例えば現金対応型からカード対応型へというような機能拡張を容易にし、また機能拡張に伴うコスト高や設置スペースの問題を解決する等の遊技媒体貸出装置を提供することを目的としている。 The present invention has been made in view of these conventional problems. For example, the present invention facilitates function expansion from a cash-compatible type to a card-compatible type, and solves the problem of high cost and installation space associated with the function expansion. It is an object to provide a game medium lending device such as.
請求項1に記載の発明は、遊技機で遊技を行う際に使用する遊技媒体を貸し出す遊技媒体貸出装置であって、入金機能を有する拡張ユニットと通信可能に接続される複数の通信ポートを有する通信制御手段と、前記通信制御手段を介して接続されている何れかの前記拡張ユニットから入金信号を受信すると、当該拡張ユニットへ入金された金額として当該入金信号が示す金額情報に応じた数の前記遊技媒体を払い出す遊技媒体払出手段とを備えることを特徴とする。 The invention according to claim 1 is a gaming medium lending device that lends a gaming medium to be used when playing a game on a gaming machine, and has a plurality of communication ports that are communicably connected to an expansion unit having a deposit function. When receiving a deposit signal from the communication control means and any of the expansion units connected via the communication control means, the number corresponding to the amount information indicated by the deposit signal as the amount deposited to the extension unit. And a game medium payout means for paying out the game medium.
請求項1に記載の遊技媒体貸出装置によれば、通信制御手段を介して接続されている何れかの拡張ユニットに現金またはカード等による入金がなされると、当該拡張ユニットは、入金された金額情報を含む入金信号を発行する。遊技媒体払出手段は、拡張ユニットから入金信号を受信すると、その入金信号が示す金額情報に応じた数の遊技媒体を払い出す。このように、遊技媒体貸出装置の遊技媒体払出手段は、何れかの拡張ユニットからの入金信号の受信によりその金額情報に応じた数の遊技媒体を払い出すので、入金機能を有する各種拡張ユニットを遊技媒体貸出装置本体に接続するだけで、それぞれの入金態様による遊技媒体の貸し出し動作を行うことができる。したがって、遊技媒体貸出装置において、各種入金態様に対応する機種への機能拡張を容易にする。 According to the gaming medium lending device according to claim 1, when depositing with cash or a card or the like is made to any of the expansion units connected through the communication control means, Issue a deposit signal containing information. When the game medium payout means receives the deposit signal from the expansion unit, the game medium payout means pays out the number of game media corresponding to the amount information indicated by the deposit signal. In this way, the game medium payout means of the game medium lending device pays out the number of game media according to the amount information by receiving the payment signal from any of the expansion units. By simply connecting to the game medium lending device main body, it is possible to perform a game medium lending operation according to each payment mode. Therefore, in the game medium lending device, function expansion to a model corresponding to various payment modes is facilitated.
請求項2に記載の発明は、請求項1に記載の遊技媒体貸出装置であって、前記通信制御手段を介して接続される前記拡張ユニットの接続または非接続状態を認識する接続状態認識手段を更に備えることを特徴とする。 The invention according to claim 2 is the game medium lending device according to claim 1, wherein connection state recognition means for recognizing the connection or non-connection state of the extension unit connected via the communication control means. It is further provided with the feature.
請求項2に記載の遊技媒体貸出装置によれば、接続状態認識手段は、通信制御手段を介して接続される拡張ユニットの接続または非接続状態を認識する。遊技媒体払出手段は、接続状態認識手段が認識した拡張ユニットからの入金信号の受信に応じて遊技媒体を払い出す。これにより、拡張ユニットを接続するだけで、その入金態様による遊技媒体の貸し出し動作を行うことができ、遊技媒体貸出装置における機能拡張を容易にする。 According to the game medium renting apparatus of the second aspect, the connection state recognition unit recognizes the connection or non-connection state of the expansion unit connected via the communication control unit. The game medium payout means pays out game media in response to the receipt of the deposit signal from the expansion unit recognized by the connection state recognition means. Thereby, it is possible to perform a game medium lending operation according to the deposit mode simply by connecting the expansion unit, and the function expansion in the game medium lending device is facilitated.
請求項3に記載の発明は、請求項1又は2に記載の遊技媒体貸出装置であって、前記接続状態認識手段は、前記通信制御手段を介して前記拡張ユニットに対し準備信号を要求し所定時間内に当該準備信号を前記拡張ユニットから受信することにより、前記拡張ユニットの接続状態を検出することを特徴とする。 A third aspect of the present invention is the gaming medium renting apparatus according to the first or second aspect, wherein the connection state recognition unit requests a preparation signal from the expansion unit via the communication control unit and The connection state of the extension unit is detected by receiving the preparation signal from the extension unit in time.
請求項3に記載の遊技媒体貸出装置によれば、接続状態認識手段は、拡張ユニットに対し準備信号を要求し所定時間内に当該準備信号を受信することにより、拡張ユニットの接続状態を認識する。
According to the gaming medium renting apparatus according to
請求項4に記載の発明は、請求項1又は2に記載の遊技媒体貸出装置であって、前記接続状態認識手段は、前記拡張ユニットから割込信号を受信することにより、前記拡張ユニットの接続状態を検出することを特徴とする。
The invention according to
請求項4に記載の遊技媒体貸出装置によれば、接続状態認識手段は、拡張ユニットから割込信号を受信することにより、当該拡張ユニットの接続状態を認識する。 According to the gaming medium renting apparatus of the fourth aspect, the connection state recognition means recognizes the connection state of the expansion unit by receiving the interrupt signal from the expansion unit.
請求項5に記載の発明は、請求項1〜4の何れか1項に記載の遊技媒体貸出装置であって、前記拡張ユニットは、当該遊技媒体貸出装置の本体に設けられている収容部に収容されることを特徴とする。 A fifth aspect of the present invention is the gaming medium lending device according to any one of the first to fourth aspects, wherein the expansion unit is provided in a housing portion provided in a main body of the gaming medium lending device. It is accommodated.
請求項5に記載の遊技媒体貸出装置によれば、本体に設けられている収容部に拡張ユニットが収容される。これにより、機能拡張に伴う新たなスペースの確保が不要となる。 According to the game medium renting apparatus of the fifth aspect, the expansion unit is accommodated in the accommodating portion provided in the main body. Thereby, it is not necessary to secure a new space accompanying the function expansion.
請求項6に記載の発明は、請求項1〜5の何れか1項に記載の遊技媒体貸出装置であって、前記拡張ユニットは、貯玉再プレイ機能を備え、装填された情報記憶媒体により貸し出し可能な前記遊技媒体の数の範囲内で前記遊技媒体を払い出すことを特徴とする。 A sixth aspect of the present invention is the game medium lending device according to any one of the first to fifth aspects, wherein the expansion unit has a storage ball replay function and is lent by a loaded information storage medium. The game media is paid out within the range of the number of possible game media.
請求項6に記載の遊技媒体貸出装置によれば、貯玉再プレイ機能を備え、拡張ユニットに装填された情報記憶媒体によって貸し出し可能な範囲内で遊技媒体を払い出す。 According to the game medium renting device of the sixth aspect, the game medium is paid out within a range that can be lent by the information storage medium loaded in the expansion unit, which has a storage ball replay function.
請求項7に記載の発明は、請求項1〜6の何れか1項に記載の遊技媒体貸出装置であって、前記拡張ユニットは、会員管理機能を備え、装填された情報記憶媒体により認証した遊技客に貸し出し可能な前記遊技媒体の数の範囲内で前記遊技媒体を払い出すことを特徴とする。
The invention according to
請求項7に記載の遊技媒体貸出装置によれば、会員管理機能を備え、拡張ユニットに装填された情報記憶媒体によって認証した遊技客に貸し出し可能な範囲内で遊技媒体を払い出す。 According to the gaming medium renting apparatus of the seventh aspect, the gaming medium is paid out within a range that has a member management function and can be lent to a player who has been authenticated by the information storage medium loaded in the expansion unit.
請求項8に記載の発明は、請求項1〜5の何れか1項に記載の遊技媒体貸出装置であって、前記拡張ユニットは、任意に装填される情報記憶媒体に対して記憶情報の読み取り及び書き換えを可能とするカードユニットであり、装填されている前記情報記憶媒体が記憶する度数の範囲内での金額情報を含む前記入金信号を前記遊技媒体払出手段へ送信することを特徴とする。
The invention according to
請求項8に記載の遊技媒体貸出装置によれば、当該遊技媒体貸出装置に接続されているカードユニットは、装填されている情報記憶媒体が記憶する度数の範囲内での金額情報を含む入金信号を発行し、遊技媒体払出手段へ送信する。遊技媒体払出手段は、カードユニットから入金信号を受信すると、その入金信号が示す金額情報に応じた数の遊技媒体を払い出す。このように、カードユニットを当該遊技媒体貸出装置に接続するだけで、情報記憶媒体による遊技媒体の貸し出し動作を行うことができる。
According to the gaming medium lending device according to
請求項9に記載の発明は、請求項1〜5の何れか1項に記載の遊技媒体貸出装置であって、前記拡張ユニットは、任意に装填される情報記憶媒体に対して記憶情報の読み取りを可能とするカードユニットと、遊技客によって文字列入力可能な入力ユニットであり、前記カードユニットは、装填されている情報記憶媒体から読み取った当該遊技客の識別情報と前記入力ユニットに入力された文字列情報とを照合することで当該遊技客を本人と認証したとき、当該遊技客に貸し出し可能な前記遊技媒体の数の範囲内での金額情報を含む前記入金信号を前記遊技媒体払出手段へ送信することを特徴とする。 A ninth aspect of the present invention is the gaming medium lending device according to any one of the first to fifth aspects, wherein the expansion unit reads stored information from an arbitrarily loaded information storage medium. And a card unit that allows a character string to be input by a player, and the card unit is input to the input unit and identification information of the player read from the loaded information storage medium When the player is authenticated by comparing with character string information, the payment signal including the amount information within the number of the game media that can be lent to the player is sent to the game media payout means. It is characterized by transmitting.
請求項9に記載の遊技媒体貸出装置によれば、当該遊技媒体貸出装置に拡張ユニットとしてカードユニットと入力ユニットが接続される。カードユニットは、装填されている情報記憶媒体から読み取った遊技客の識別情報と入力ユニットに入力された文字列情報とを照合することで当該遊技客を本人と認証したとき、当該遊技客に貸し出し可能な前記遊技媒体の数の範囲内での金額情報を含む入金信号を発行し、遊技媒体払出手段へ送信する。遊技媒体払出手段は、カードユニットから入金信号を受信すると、その入金信号が示す金額情報に応じた数の遊技媒体を払い出す。このように、カードユニットと入力ユニットを当該遊技媒体貸出装置に接続するだけで、情報記憶媒体による遊技媒体の貸し出し動作を行うことができる。 According to the game medium renting device of the ninth aspect, the card unit and the input unit are connected to the game medium renting device as an expansion unit. When the card unit authenticates the player by comparing the identification information of the player read from the loaded information storage medium with the character string information input to the input unit, the card unit lends to the player A deposit signal including amount information within the range of the number of possible game media is issued and transmitted to the game media payout means. When the game medium payout means receives the deposit signal from the card unit, the game medium payout means pays out the number of game media corresponding to the amount information indicated by the deposit signal. In this way, the game medium lending operation using the information storage medium can be performed simply by connecting the card unit and the input unit to the game medium lending device.
以上説明したように本発明の遊技媒体貸出装置によれば、各種拡張ユニットを本体に接続するだけで、拡張ユニットそれぞれの入金態様による遊技媒体の貸し出し動作を行うことができる。これにより、例えば現金対応型からカード対応型へというような機能拡張を容易にし、それに伴うコストを抑えることができる。また、遊技媒体貸出装置の機能拡張に伴うスペース確保の問題を解決することができる。 As described above, according to the game medium lending device of the present invention, it is possible to perform a game medium lending operation according to the payment mode of each expansion unit by simply connecting various expansion units to the main body. Thereby, for example, the function expansion from the cash compatible type to the card compatible type can be facilitated, and the costs associated therewith can be suppressed. In addition, it is possible to solve the problem of securing the space accompanying the function expansion of the game medium lending device.
以下、本発明による好適な実施形態として、パチンコ機4を遊技する際に使用する遊技球を遊技客へ貸し出す玉貸機100について、図面を参照しながら説明する。図2は、遊技店舗(以下「ホール」という)において、複数のパチンコ機4に隣接して玉貸機100がそれぞれ設置される遊技島3を示している。なお、一のパチンコ機4とその正面から見て左側に隣接する玉貸機100とがペアとなっており、遊技客がフロントパネルの投入口から現金またはカード等を投入し貸し出し操作をすることで、所定数の遊技球が玉払出ノズルを通ってパチンコ機4の玉受皿へ払出されるようになっている。
Hereinafter, as a preferred embodiment according to the present invention, a
遊技島3の上部パネルには、例えばカードユニット150等の拡張ユニットが配置可能となっている。なお、詳細な構成及び動作は後述するが、本発明に係る玉貸機100は、各種入金機能を有する拡張ユニットを玉貸機本体または遊技島3のパネルに追加設置することで容易に機能を拡張することができるようになっている。
For example, an expansion unit such as a
遊技島3の上部パネル裏面側のスペースには、玉補給樋31が配設されており、遊技島3の端に設けられている不図示の分配タンクから玉補給樋31を介して各玉貸機100及び各パチンコ機4へ遊技球が補給されるように形成されている。なお、賞球用または貸出用として各パチンコ機4へ補給される遊技球の個数は、各パチンコ機4の玉供給口に設けられている補給玉計数器32によって計数される。
In the space on the back side of the upper panel of the
また、遊技島3の下部パネル裏面側のスペースには、玉回収樋33が配設されており、これにより各パチンコ機4から排出される遊技球を遊技島3の端に設けられている不図示の貯留タンクへと回収する。なお、各パチンコ機4の玉排出口には打込玉計数器34が設けられ、これによって打込玉数が計数される。
In addition, a
次に、玉貸機100の構成を図3に基づいて説明する。なお、図3(a)は、玉貸機100の本体カバーが取り外された内部構造を表した側面図であって、遊技島3の取付フレーム311に装着された状態を示した図である。図3(b)は、フロントパネル101の外観構造を表した玉貸機100の正面図である。
Next, the configuration of the
図3(b)において、玉貸機100のフロントパネル101の上部には、紙幣を投入するための紙幣投入口102と、硬貨を投入するための硬貨投入口103と、投入金額及びエラーコード等を表示するLED表示器104が配置されている。また、玉貸機100のフロントパネル101の中央には、遊技球を排出する玉払出ノズル106が揺動自在に配置され、玉払出ノズル106の下には硬貨返却口107が配置されている。
In FIG. 3B, on the upper part of the
図3(a)において、玉貸機100内の上部には、上述の紙幣投入口102から投入される紙幣が真の千円紙幣かどうかを識別する紙幣識別機110が配置されている。紙幣識別機110の背面には、真券であると識別した紙幣を紙幣搬送装置320へ排出する図示しない紙幣出口が設けられている。
In FIG. 3A, a
紙幣識別機110の下方には玉払出ユニット113が配置されている。玉払出ユニット113と玉払出ノズル106とはガイド部材114で接続され、玉払出ユニット113がガイド部材114へ排出した遊技球が玉払出ノズル106から払い出されるようになっている。また、玉払出ユニット113の排出部分には、玉払出センサ118が設けられている。玉払出センサ118は、玉払出ユニット113が排出する遊技球を検出するセンサであり、ガイド部材114へ向かって通過する遊技球を検出するとパルス信号を生成し後述する制御基板120へ送信する。
A
玉払出ユニット113の下方には、硬貨投入口103から投入された硬貨が正規の百円硬貨または五百円硬貨であるかどうか判別する硬貨識別機111が設置されている。また、硬貨投入口103とそれよりも下方にある硬貨識別機111との間にはガイド部材112が設けられ、硬貨投入口103から投入された硬貨がガイド部材112内を自重で落下しながら硬貨識別機111へガイドされる。
Below the
また、玉貸機100の背面には、図示しない硬貨出口が設けられており、硬貨識別機111により正規の硬貨であると判別され振り分けられた硬貨が当該硬貨出口からジャバラ管340を介して硬貨搬送装置330へ排出されるようになっている。更に、玉貸機100の内部には、硬貨識別機111と硬貨返却口107とを接続するガイド部材115が設けられ、硬貨識別機111により正規の硬貨ではないと判別され振り分けられた異物等がガイド部材115を介して硬貨返却口107から排出される。
Further, a coin outlet (not shown) is provided on the back of the
玉貸機100の下部には、玉貸機100の全体的な動作を集中制御する制御基板120が配置されている。
A
次に、図4に示すブロック図を参照して、玉貸機100に設けられている制御システムについて説明する。
Next, a control system provided in the
制御基板120にはCPUである中央処理部121が備えられ、半導体メモリであるROM122及びRAM123と、LAN制御部131と、シリアル通信制御部132等が基板にプリント配線されたバスを介して中央処理部121に接続されている。なお、中央処理部121は、ROM122に予め記憶されているシステムプログラムに従って演算処理を実行し玉貸機100全体の動作制御を行っている。
The
また、中央処理部121には、フロントパネル101に設けられているLED表示器104その他ランプ類を表示駆動する表示ドライバ125が接続され、これにより、玉貸機100に投入された金額または動作異常の際のエラーコード等をLED表示器104等を介して表示または報知できるようになっている。
The central processing unit 121 is connected to a
外部機器IF回路部129には、玉貸機100の本体に内蔵されている玉払出ユニット113、紙幣識別機110、硬貨識別機111、及び当該玉貸機100に隣接するパチンコ機4が配線接続されている。中央処理部121は、これら各機器の状態信号を外部機器IF回路部129を介して取得すると共に、玉払出ユニット113へは払い出す遊技球の数を制御する制御コマンド等を送出し、また紙幣識別機110及び硬貨識別機111に対しては、入金を許可する信号等を送出する。また中央処理部121は、外部機器IF回路部129を介してパチンコ機4とレディ信号等を交換し合い互いに動作確認を行うと共に、当該パチンコ機4の遊技状態を示すデータを受信する。
The external device IF
LAN制御部131は、ホール2内のローカルの通信ネットワーク7を介して例えばホールサーバ5と接続している。ホールサーバ5は、後述するように、インターネット等の公衆に利用可能な外部通信ネットワーク8を介して、例えば第三者機関であるデータセンタの外部管理サーバ1、またはカード決済プラットフォーム9等にアクセス可能に接続されている。これにより、玉貸機100の例えば売上げに係るデータをホールサーバ5を介して外部管理サーバ1等へ送信したり、カード決済プラットフォーム9に対しては、遊技客本人の認証を依頼して当該遊技客名義の遊技専用口座から使用可能な金額情報を取得したりすることができるようになっている。
The
シリアル通信制御部132は、例えばRS232C等の通信規格に準拠する通信ポートを複数有するシリアル通信インタフェースが備えられ、これら通信ポートは玉貸機100の裏面に設けられている複数の通信コネクタ133、または拡張ユニットを収容するための収容部108内に設けられる通信コネクタ134と繋がれている。後述するように、玉貸機100の機能を拡張するために追加的に設けられる各種拡張ユニットは、通信コネクタ133、134を介して制御基板120とシリアル通信可能に接続される。
The serial
以上は、投入された金額に応じて遊技球を貸し出す、いわゆる現金対応型の玉貸機100本体の基本構成であるが、ここで、かかる玉貸機100による遊技球払い出しの動作について説明する。
The above is the basic configuration of the so-called cash-compatible
玉貸機100のフロントパネル101に設けられている紙幣投入口102から投入された紙幣が千円、乃至一万円札の真券であると紙幣識別機110が識別すると、当該紙幣識別機110は、この投入金額の情報を含む入金信号を制御基板120へ送信すると共に、遊技島3内部に設置されている紙幣搬送装置320へ当該紙幣を排出する。
When the
同様に、硬貨投入口103から投入された硬貨が正規の五百円または百円硬貨であると硬貨識別機111が識別した場合も、当該硬貨識別機111は、投入金額の情報を含む入金信号を制御基板120へ送信すると共に、玉貸機100の背面側に設けられているジャバラ管340を介して、識別した硬貨を硬貨搬送装置330へ排出する。なお、硬貨識別機111により正規の硬貨ではないと判別された異物等は、硬貨返却口107から排出される。
Similarly, when the
制御基板120は、何れかの現金識別機(または拡張ユニット)から入金信号を受信すると、それに含まれる金額情報に相当する個数の遊技球の払出しを許可する信号を玉払出ユニット113へ送信する。これにより、投入金額に応じた数の遊技球が玉払出ノズル106を通して排出される。なお、制御基板120は、隣接するパチンコ機4に内蔵されている賞球払出装置45へ玉貸し要求信号を送信することで、所定個数の遊技球をパチンコ機4の玉受皿44へ払い出してもよい。
When receiving a deposit signal from any cash discriminator (or expansion unit), the
本玉貸機100は、現金またはカード等、様々な入金態様の機能を有する拡張ユニットを玉貸機100本体に接続するだけで、その入金態様に対応した機種へ容易に機能拡張できるようになっている。そこで、次に、各種拡張ユニットが取り付けられる本玉貸機100の第1実施例として、カードユニット150を本玉貸機100に追加してプリペイドカード等による入金を可能とする、いわゆるCR機への機能拡張について説明する。
The
図5は、遊技島3に設けられる玉貸機100とそれに隣接するパチンコ機4の正面図である。前述したように、遊技島3の上部パネルには、拡張ユニットの一例としてカードユニット150が配置される。
FIG. 5 is a front view of the
ここで、本発明に係るカードユニット150は、例えば、ICチップ等の半導体メモリが組み込まれたICカード等の情報記憶媒体に対して情報の読み取り及び書き込みが可能な情報記録再生ユニットである。なお、カードユニット150が読み書き可能な情報記憶媒体としては、プリペイドカードのような磁気カードであってもよいし、またカード状のものに限らず、例えばICタグが組み込まれたコイン状の遊技媒体であってもよい。
Here, the
また、情報記憶媒体としてのカードには、パチンコ機4等の遊技において自由に使える例えば度数情報が記憶される。この度数とは、所定の価格で現金により購入可能な遊技価値であって、遊技客はその度数(ポイント)を使うことで、現金と同様にポイントに応じた遊技媒体(遊技球、メダル等)、景品、商品、またはサービス等を得ることができる。
Further, for example, frequency information that can be freely used in a game such as the
カードユニット150を備える玉貸機100では、当該玉貸機100の現金投入口102、103に現金が投入されると、所定の価格(例えば1ポイント当たり100円)で換算した度数をカードに記憶する。また、ホール2の適宜の場所に設けられている図示していないカード販売機によってもカードに度数を追加記憶させることができる。なお、プリペイドカードのように予め度数が記憶されたカードを、当該カード販売機またはホールのサービスフロント等において遊技客が購入できることは言うまでもない。
In the
また、情報記憶媒体としてのカードには、本発明のもう一つの実施例として後述するように、例えば遊技客の会員番号等の顧客ID情報が記憶された、いわゆる会員カードであってもよい。この場合において、カードユニット150が読み取った会員番号と遊技客が提示したパスワード(または指紋等の生体情報であってもよい)等によりその遊技客を認証すると、当該玉貸機100と通信可能なデータセンタ等のプラットフォームに予め登録されている当該遊技客の口座に貯留された金額(またはそれに相当する電子的な価値情報であってもよい)の範囲内で遊技球が貸し出される。
The card as the information storage medium may be a so-called member card in which customer ID information such as a player's membership number is stored, as will be described later as another embodiment of the present invention. In this case, if the player is authenticated by the membership number read by the
図5において、カードユニット150のフロント面には、情報記憶媒体としてのカードを挿入するためのカード挿入口151と、カード度数の範囲内で遊技球を貸し出すための押しボタンスイッチである貸出スイッチ152と、カードをユニットから排出させるための押しボタンスイッチである返却スイッチ153と、7セグメントLED等から形成され、カードが記憶する使用可能な残り度数等を表示する表示部154が配置されている。
In FIG. 5, on the front surface of the
すなわち、遊技客がカードをカード挿入口151に挿入し、貸出スイッチ152を押圧操作すると、当該カードに記憶されている度数の範囲内で、予め決められている貸出数の遊技球が玉払出ノズル106を介してパチンコ機4の玉受皿44へ払い出される。また、貸出スイッチ152が押圧操作されたとき、玉貸機100は、玉貸し要求信号をパチンコ機4へ送出することでパチンコ機4に内蔵されている賞球払出装置45を操作し、所定個数の遊技球を玉受皿44へ払い出してもよい。
That is, when a player inserts a card into the
なお、貸出スイッチ152を一回操作することで消費される度数または貸し出される遊技球の数は、例えば、玉貸機100のフロントパネル101に設けられた設定ボタン105を繰り返し押圧操作することで、遊技客が所望の度数(貸し出し個数)に順次、段階的に設定できるようになっている。
The frequency consumed by operating the
次に、図6は、玉貸機100とカードユニット150との接続、及び各玉貸機100が通信ネットワークを介して相互に接続されるシステムの構成を表したブロック図である。
Next, FIG. 6 is a block diagram illustrating the connection between the
CR機に拡張される玉貸機100においては、上述したように玉貸機100の制御基板120に設けられているシリアル通信制御部132に対して、カードユニット150が接続される。
In the
なお、パチンコ機4及び玉貸機100等が設置されているホール2には、ローカルの通信ネットワーク7が敷設され、各玉貸機100のLAN制御部131と、ホールサーバ5と、ホールコンピュータ6等が通信ネットワーク7を介して相互に回線接続されている。
In the hall 2 where the
更に、ホールサーバ5は、外部ネットワーク8に回線接続している。ここで、外部ネットワーク8は、例えばインターネット、専用回線網、公衆回線網、または電話網であり、また、これらを組み合わせて使用するものでもよい。
Further, the
ホールサーバ5は、外部ネットワーク8を介して、例えばホールの売上げ及び顧客情報等を管理している第三者機関であるデータセンタの外部管理サーバ1に通信可能に接続されている。なお、ホールサーバ5には外部管理サーバ1など特定のサーバ以外の情報端末等からローカルの通信ネットワーク7にアクセスできないように防護装置(ファイヤウォール)が設けられている。これにより、ホール2内の玉貸機100等への不正なアクセスまたはデータ操作等が防止され安全性が確保されている。また、外部ネットワーク8を介して外部管理サーバ1など特定のサーバとの間で取り交わされるデータは暗号化され、これら以外の第三者によっては解読できないものとなっている。
The
次に、かかるCR機等への機能拡張を容易に行う本玉貸機100の動作を図7及び図8のフローチャートに基づいて説明し、拡張ユニットの一例であるカードユニット150の動作を図9のフローチャートに基づいて説明する。なお、玉貸機100と、場合によっては複数接続される拡張ユニットとは互いに独立して動作するものであるが、それぞれに備えられる制御部が次に例示する連携動作をしながら遊技球の貸し出しを行っている。
Next, the operation of the
まず、玉貸機100本体の制御基板120が実行する動作を説明する。図7において、当該玉貸機100に電源が投入されると、通常の初期化処理を行うと共に、ステップS1において、シリアル通信制御部132の各通信ポートからレディ信号の返信を要求する。このとき、カードユニット150が玉貸機100の通信コネクタ133または134の何れかに接続されていて正常動作が可能な状態にあるときには、上述の制御基板120からの要求に答えてレディ信号を返信する。制御基板120は、上述の要求信号を送信してから例えば数秒程度の所定時間以内にカードユニット150よりレディ信号を受信することで、カードユニット150の接続を認識する。また、他の通信ポートを介しても同様のレディ信号を要求し、その返信の有無で他の拡張ユニットの接続/非接続状態を認識する。
First, the operation executed by the
なお、拡張ユニットの接続状態の認識処理は、ステップS1のような電源投入時に行われる処理のみならず、カードユニット150その他の拡張ユニットが通信コネクタ133、134に接続される際、拡張ユニットから玉貸機100本体の制御基板120へ割込信号を送信することで、制御基板120が拡張ユニットの接続を認識する処理であってもよい。
The expansion unit connection state recognition process is not only performed when the power is turned on as in step S1, but also when the
玉貸機100の制御基板120は、ステップS2〜S4において、紙幣識別機110、硬貨識別機111、拡張ユニット(本実施例ではカードユニット150)から、入金された金額情報を含む入金信号を受信するまで待機する。制御基板120は、紙幣識別機110、硬貨識別機111、拡張ユニットの何れかから入金信号を受信すると、図8において、入金信号が示す金額情報に対し所定の払出し数(金額に対して払い出す遊技球の数、例えば100円当たり25個)で換算した数である遊技球の個数情報を含む玉払出し許可の信号を玉払出ユニット113へ送信する(ステップS5)。
In steps S <b> 2 to S <b> 4, the
例えば、当該玉貸機200の紙幣投入口102に千円札が投入されると、紙幣識別機110は1000円の金額情報を含む入金信号を制御基板120へ送信し、制御基板120は上述の払出し数で換算した250個の個数情報を含む玉払出し許可の信号を玉払出ユニット113へ送信する。
For example, when a thousand yen bill is inserted into the
また、カードユニット150にカードが挿入され、貸出スイッチ152が押されると、当該カードユニット150は、入金信号を制御基板120へ送信する(後述するステップS107)。この場合において、カードユニット150は、貸出スイッチ152の操作によって消費される度数が例えば5ポイントと設定され、カード度数の価格(単価)が例えば1ポイント当たり100円であれば、500円の金額情報を含む入金信号を制御基板120へ送信する。すなわち、制御基板120は、上述の払出し数で換算した125個の遊技球を払い出す旨の玉払出し許可の信号を玉払出ユニット113へ送信する。
When a card is inserted into the
玉払出ユニット113では、玉払出し許可の信号が示す数だけ遊技球を払い出し、玉払出センサ118からは、払い出された遊技球の数の玉払出パルスが制御基板120へ送信される。制御基板120は、玉払出パルスをカウントすることで、実際に玉払出ユニット113から払い出された遊技球の個数を知ることができる(ステップS6)。
The
そして、制御基板120は、金額情報と実際に払い出された遊技球の個数の整合性を検証する(ステップS7)。例えば、払出し数が上述の25個/100円に設定され、入金信号が示す金額情報が1000円の場合、実際に払い出された個数が250個であれば整合性があるものと判定する。
Then, the
ステップS7において整合性が有ると判定されると(ステップS7:YES)、ステップS2〜S4のループからなる入金待ちの状態へ戻る。また、整合性が確認されなかった場合(ステップS7:NO)、ステップS8のエラー処理へ移行し、例えば、玉払出ユニット113が異常状態にある旨、または玉払出ユニット113に不正な操作がなされた旨のエラーコードをLED表示器104に表示して玉貸機100の動作を終了または中断する。
If it is determined in step S7 that there is consistency (step S7: YES), the process returns to the state of waiting for deposit, consisting of a loop of steps S2 to S4. If consistency is not confirmed (step S7: NO), the process proceeds to an error process in step S8. For example, the
次に図9を参照し、カードユニット150が実行する動作を説明する。なお、図9のフローチャートに記述されている処理は、CPU(またはマイコン)が実装された、カードユニット150の制御基板が実行する処理である。
Next, operations performed by the
始めに、カードユニット150は、適格のカードが本体のカード挿入口151に挿入されるまで待機している(ステップS101)。
First, the
適格のカードが本体に挿入されると、当該カードが記憶する遊技に使用可能な度数(「残り度数」とも記載)を当該カードから読み取る(ステップS102)。なお、このフローチャートには記述していないが、記憶仕様が異なるカードまたは偽造カード等がカードユニット150に挿入され、当該カードが適格かどうか認識できない場合には、カードユニット150は、直ちに当該カードを排出する。
When a qualified card is inserted into the main body, the number of games that can be used for the game stored in the card (also referred to as “remaining frequency”) is read from the card (step S102). Although not described in this flowchart, if a card with different storage specifications or a counterfeit card is inserted into the
カードユニット150は、読み取った残り度数を表示部154に表示する(ステップS103)。なお本実施形態では、残り度数が仮にゼロの場合、表示部154にゼロが表示されるのみで処理は続行するとしている。ただし、本発明は、挿入されたカードの度数がゼロの場合には、当該カードをカードユニット150から排出するものでもよい。
The
次に、返却スイッチ153または貸出スイッチ152が押圧操作されるまでループ処理により待機する(ステップS104、S105)。返却スイッチ153が押圧されオンすると(ステップS104:YES)、カードを排出し(ステップS106)、ステップS101からの処理(カード挿入待ちの状態)へ戻る。
Next, it waits by a loop process until the
貸出スイッチ152が押圧操作されオンすると(ステップS105:YES)、入金信号を玉貸機100本体の制御基板120へ送信する(ステップS107)。このとき、入金信号には、上述したように予め設定された消費度数に相当する金額情報が含まれる。
When the
そして、消費した度数を差し引いた残りの度数を当該カードに記憶し(ステップS108)、減額された残り度数を表示部154に表示する(ステップS103)。そして、これ以降の処理を繰り返す。 Then, the remaining frequency obtained by subtracting the consumed frequency is stored in the card (step S108), and the reduced remaining frequency is displayed on the display unit 154 (step S103). Then, the subsequent processing is repeated.
なお、上述の度数(または遊技球の貯留数若しくはクレジット数)を記憶するカードは各遊技客へ配布される会員カードであってもよい。このようなカードを特に再プレイカードともいい、遊技客は自分のカードが記憶する度数の範囲内で遊技球を取得することができる。 In addition, the card which memorize | stores the above-mentioned frequency (or the number of game balls stored or the number of credits) may be a membership card distributed to each player. Such a card is also referred to as a replay card, and the player can obtain a game ball within a range of frequencies stored in his / her card.
また、本発明に係る玉貸機100及び拡張ユニット(カードユニット150)は、例えば図10に示すように玉貸機100の本体内に収容されるものであってもよい。
Further, the
すなわち、この実施の形態によれば、フロントパネル101の下側部分は玉貸機100本体に対し着脱可能な下パネル部101bとなっており、更に玉貸機100本体の収容部108に対応する位置に、下パネル部101bから取り外しが可能な蓋部101aが嵌着されている。
That is, according to this embodiment, the lower part of the
本玉貸機100をCR機として動作させるときには、カードユニット150を収容部108に収容し、蓋部101aが取り外された下パネル部101bを玉貸機100本体に装着する。これにより、カードユニット150は、通信コネクタ134を介して玉貸機100本体とシリアル通信可能に接続され、蓋部101aが取り外された開口部分を通してカードユニット150の前面に設けられるカード挿入口151からのカードの出し入れが可能となっている。
When the
次に、本玉貸機100に各種拡張ユニットが取り付けられる第2実施例として、玉貸機100にカードユニット150と入力ユニット160が追加され、会員カードによる入金、及び遊技媒体の払い出しを可能とする、いわゆる会員管理機能を有する玉貸機への機能拡張について説明する。
Next, as a second embodiment in which various expansion units are attached to the
図11は、遊技島3に設けられる玉貸機100とそれに隣接するパチンコ機4の正面図である。本実施例では、遊技島3の上部パネルにカードユニット150と例えばテンキーボードである入力ユニット160が配置される。
FIG. 11 is a front view of the
カードユニット150は、第1実施例と同様に、ICカードまたは磁気カード等の情報記憶媒体に対して情報の読み取りが可能な情報再生ユニットである。また、本実施例に係るカードには、少なくとも各遊技客に割り当てられた会員番号等の顧客ID情報が記憶されており、本カードをいわゆる会員カードとして用いることができる。
Similar to the first embodiment, the
カードユニット150に隣接する入力ユニット160は、例えばテンキーボードから形成され、キー操作することで0から9までの数字、文字若しくは記号またはこれらを組み合わせた文字列を入力することが可能となっている。なお、上述しているように、拡張ユニットの一つである入力ユニット160は、玉貸機100の背面に設けられている通信コネクタ133の一つを介して通信ケーブルで当該玉貸機100の制御基板120とシリアル通信可能に接続されている。これにより、入力ユニット160に入力された文字列情報は玉貸機100本体の制御基板120、及びこれを介してカードユニット150へも送信される。
The
図12は、第2実施例による玉貸機100が通信ネットワークを介して相互に接続されるシステムの構成を表したブロック図である。玉貸機100の制御基板120には、上述したように、カードユニット150及び入力ユニット160が通信コネクタ133または134を介してシリアル通信可能に接続されている。なお、第1実施例と同様に、ホール2内の通信ネットワーク7には、ホールサーバ5、ホールコンピュータ6等が回線接続されている。更に、ホールサーバ5は、外部ネットワーク8を介して、例えばデータセンタのカード決済プラットフォーム9に回線接続可能となっている。カード決済プラットフォーム9では、例えば顧客IDを口座番号とする遊技専用の口座が管理されている。
FIG. 12 is a block diagram showing the configuration of a system in which
すなわち、会員カードを用いて遊技可能とする上述の玉貸機100システムによれば、遊技客が自己の会員カードをカードユニット150に挿入して顧客ID情報を読み取らせ、入力ユニット160からパスワードを入力すると、カード決済プラットフォーム9は、登録されている顧客ID及びそれに対応づけられたパスワードとの組み合わせと、読み取った顧客ID及びパスワードの組み合わせとを照合する。カード決済プラットフォーム9が顧客ID及びパスワードを照合し、当該遊技客を本人として認証した場合、当該遊技客名義の専用口座に貯留されている金額、または当該遊技客が借り入れ可能な金額の範囲内で遊技球が貸し出される。
That is, according to the above-described
このように、遊技者が自らの会員カードを使って、カード決済プラットフォーム(会員管理コンピュータ)9において管理されている遊技球の数(貯留数またはクレジット数であってもよい)の範囲内で遊技球を貸し出す機能を貯玉再プレイ機能という。 In this way, a player uses his / her member card to play a game within the range of the number of game balls managed by the card payment platform (member management computer) 9 (which may be a stored number or a credit number). The function of lending a ball is called the replay function of a stored ball.
次に、カードユニット150と入力ユニット160とが追加された玉貸機100において、会員カードを使用して遊技球を貸し出す動作をより詳細に説明する。図13及び図14は、カードユニット150の制御基板に設けられるCPU(またはマイコン)が実行する処理を表すフローチャートである。
Next, in the
なお、玉貸機100本体の制御基板120が実行する処理は、上述の第1実施例での処理(図7及び図8)と同一であるため、ここでは説明を省略する。本発明に係る玉貸機100は、各種拡張ユニットからの入金信号を受信すると遊技球を貸し出すように形成されている。つまり、入金の形態(例えばプリペイドカード、ICカード、会員カード、または遊技コイン等による入金)に応じて各種拡張ユニットを追加することで、それぞれの入金態様に対応する機能を容易に付加することができる。
Note that the processing executed by the
図13において、始めにカードユニット150は、会員番号等の顧客IDを記憶する適格のカードが本体のカード挿入口151に挿入されるまで待機している(ステップS201)。
In FIG. 13, the
適格のカードがカードユニット本体に挿入されると、当該カードから会員番号等の顧客ID情報を読み取る(ステップS202)。そして、パスワード等の認証コードの入力要求を行う(ステップS203)。この入力要求は、カードユニット150にスピーカを設けこれを介して案内音声を鳴動させることで遊技客(顧客)にパスワードの入力を促すようにしてもよい。また、パスワードの入力を促すメッセージをカードユニット150の表示部154に表示してもよい。遊技客が入力ユニット160を操作して文字列を入力すると、入力された文字列情報をカードユニット150は受信する。
When a qualified card is inserted into the card unit body, customer ID information such as a membership number is read from the card (step S202). Then, an input request for an authentication code such as a password is made (step S203). For this input request, a speaker may be provided on the
そして、カードユニット150は、当該顧客ID情報とパスワードとして入力された文字列情報を、玉貸機100本体の制御基板120と通信ネットワーク7、8とを介してデータセンタのカード決済プラットフォーム9へ送信する。これにより、当該カードを所有する遊技客が本人かどうかの認証を要求する(ステップS204)。
Then, the
カード決済プラットフォーム9では、顧客ID(会員番号)とパスワードを受信すると、これらの組み合わせが予め登録されている対応付けと一致するかどうか照合する。認証要求される顧客IDとパスワードとの組み合わせが登録されている対応付けに一致した場合、カード決済プラットフォーム9は、本人認証が確認された旨の情報と共に、その顧客IDに対応する遊技専用口座において使用可能な貯留金情報を含む信号を当該玉貸機100のカードユニット150へ返信する。また、顧客IDとパスワード組み合わせが登録されたものでなく本人認証に失敗した場合、その旨の信号を返信する。
When the card settlement platform 9 receives the customer ID (membership number) and the password, the card settlement platform 9 verifies whether or not these combinations match the pre-registered correspondence. When the combination of the customer ID and password required for authentication matches the registered association, the card payment platform 9 has the information that the personal authentication is confirmed and the game-dedicated account corresponding to the customer ID. A signal including usable reserve information is returned to the
カードユニット150は、本人認証が確認できなかった旨の信号を受信すると(ステップS205:NO)、カードを排出し(ステップS206)、カード挿入待ちの状態(ステップS201)へ戻る。
When the
遊技客本人の認証が確認されると(ステップS205:YES)、当該遊技客の遊技専用口座に貯留され、または借り入れが可能な金額である貯留金情報をカード決済プラットフォーム9から取得する(ステップS207)。 When the authentication of the player himself / herself is confirmed (step S205: YES), the reserve information that is stored in the player's game-dedicated account or can be borrowed is acquired from the card payment platform 9 (step S207). ).
図14において、取得した貯留金情報を表示部154に表示する(ステップS208)。このとき、貯留金情報として、これに相当する使用可能なカードポイント(残り度数)を数値表示してもよい。 In FIG. 14, the acquired reserve information is displayed on the display unit 154 (step S208). At this time, usable card points (remaining frequency) corresponding to this may be numerically displayed as the reserve information.
次に、返却スイッチ153または貸出スイッチ152が押圧操作されるまでループ処理により待機する(ステップS209、S210)。返却スイッチ153が押圧されオンすると(ステップS209:YES)、カードを排出し(ステップS211)、ステップS201からの処理(カード挿入待ちの状態)へ戻る。
Next, it waits by a loop process until the
貸出スイッチ152が押圧操作されオンすると(ステップS210:YES)、入金信号を玉貸機100本体の制御基板120へ送信する(ステップS212)。このとき、入金信号には、貸出スイッチ152を一回操作するごとに消費される消費度数(例えば5ポイント)に相当する金額情報(例えば500円)が含まれる。これにより、玉貸機100の本体は、入金信号の金額情報に応じた個数の遊技球を貸し出す(図8におけるステップS5)。
When the
そして、カードユニット150は、消費した度数分の金額を差し引く旨の要求信号(貯留金減額要求)をカード決済プラットフォーム9へ送信する(ステップS213)。そして、減額された新たな貯留金情報をカード決済プラットフォーム9から受信し(ステップS207)、これ以降の処理を再び実行する。
Then, the
なお、上述の第2実施例においては、パスワードを入力するための入力ユニット160が玉貸機100本体と通信可能に接続される例を示したが、パスワードの入力機能を有する一体化されたカードユニット150が玉貸機100に接続されるものであってもよい。また、パスワードを入力する手段としてはテンキーボードに限定されず、例えば、携帯電話と赤外線通信ができる受信ユニットをカードユニット150に隣接して設け、携帯電話により入力した文字列情報をパスワードとして受信ユニットに送信するものであってもよい。また、遊技客本人を認証する手段としては、顧客IDとパスワードとを照合する手法のみならず、例えば、指紋認証、手のひら静脈パターン認証等の生体認証手法を適用してもよく、これら各種生態情報を検出する認証手段が玉貸機100に備えられてもよい。
In the second embodiment described above, an example is shown in which the
かかる構成の玉貸機100によれば、シリアル通信制御部132を介して通信可能に接続される例えばカードユニット150等、何れかの拡張ユニットからの入金信号の受信により、その入金信号が示す金額情報に応じた数の遊技球を払い出す。すなわち、各種拡張ユニットを接続するだけで、そのユニットの入金態様による遊技媒体の貸し出し動作を行うことができる。これにより、玉貸機100の機能拡張を容易にすることができる。また、機能拡張に伴って新たな機種を併設する必要がなくなるので、遊技設備のコストを低く抑えると共に、そのためのスペースを別途確保する必要もなくなる。
According to the
本発明の遊技媒体貸出装置は、パチンコ機を遊技する際に用いる遊技球を貸し出す台間玉貸機に限らず、パチスロ機、スロット機その他の遊技機で使用するメダル等の遊技媒体を貸し出す貸出装置、また遊技媒体を物としてではなく、例えばクレジットと呼ばれる遊技に使用可能な電子的な価値情報として貸し出す貸出装置にも適用することができる。 The game medium lending device of the present invention is not limited to a stand-by ball lending machine that lends game balls used when playing pachinko machines, but lends game media such as medals used in pachislot machines, slot machines, and other game machines. The present invention can also be applied to a lending device that lends an apparatus or a game medium as electronic value information that can be used for a game, for example, called a credit instead of a product.
1…外部管理サーバ、 2…ホール、 3…遊技島、
4…パチンコ機、 44…玉受皿、 45…賞球払出装置、
5…ホールサーバ、 6…ホールコンピュータ、
7…通信ネットワーク、 8…外部ネットワーク、
9…カード決済プラットフォーム、
100…玉貸機、 101…フロントパネル、
101a…蓋部、 101b…下パネル部、
102…紙幣投入口、 103…硬貨投入口、
104…LED表示器、 105…設定ボタン、
106…玉払出ノズル、 107…硬貨返却口、
108…収容部、
110…紙幣識別機、 111…硬貨識別機、
113…玉払出ユニット、 120…制御基板、
121…中央処理部、 122…ROM、 123…RAM、
125…表示ドライバ、 129…外部機器IF回路部、
131…LAN制御部、 132…シリアル通信制御部、
133、134…通信コネクタ、
150…カードユニット、 151…カード挿入口、
152…貸出スイッチ、 153…返却スイッチ、 154…表示部、
160…入力ユニット
1 ... External management server, 2 ... Hall, 3 ... Amusement island,
4 ... Pachinko machine, 44 ... Ball tray, 45 ... Prize ball dispenser,
5 ... Hall server, 6 ... Hall computer,
7 ... communication network, 8 ... external network,
9 ... Card payment platform,
100 ... ball lending machine, 101 ... front panel,
101a ... lid part, 101b ... lower panel part,
102 ... bill input slot, 103 ... coin input slot,
104 ...
106 ... ball dispensing nozzle, 107 ... coin return port,
108 ... the accommodating part,
110 ... bill discriminator, 111 ... coin discriminator,
113 ... Ball dispensing unit, 120 ... Control board,
121 ...
125: Display driver, 129: External device IF circuit section,
131 ... LAN control unit, 132 ... serial communication control unit,
133, 134 ... communication connector,
150 ... Card unit, 151 ... Card insertion slot,
152 ... Lending switch, 153 ... Return switch, 154 ... Display section,
160 ... Input unit
Claims (9)
入金機能を有する拡張ユニットと通信可能に接続される複数の通信ポートを有する通信制御手段と、
前記通信制御手段を介して接続されている何れかの前記拡張ユニットから入金信号を受信すると、当該拡張ユニットへ入金された金額として当該入金信号が示す金額情報に応じた数の前記遊技媒体を払い出す遊技媒体払出手段とを備えることを特徴とする遊技媒体貸出装置。 A game medium lending device that lends a game medium to be used when playing a game on a gaming machine,
A communication control means having a plurality of communication ports communicably connected to an expansion unit having a deposit function;
When a deposit signal is received from any one of the expansion units connected via the communication control means, the number of the game media corresponding to the amount information indicated by the deposit signal is paid as the amount deposited to the extension unit. A game medium lending apparatus comprising: a game medium payout means.
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2004096067A JP2005278827A (en) | 2004-03-29 | 2004-03-29 | Game medium dispenser |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2004096067A JP2005278827A (en) | 2004-03-29 | 2004-03-29 | Game medium dispenser |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JP2005278827A true JP2005278827A (en) | 2005-10-13 |
Family
ID=35177862
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2004096067A Pending JP2005278827A (en) | 2004-03-29 | 2004-03-29 | Game medium dispenser |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
JP (1) | JP2005278827A (en) |
Cited By (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2008110121A (en) * | 2006-10-31 | 2008-05-15 | Sayama Precision Ind Co | Game medium dispensing system |
Citations (4)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JPH0667755A (en) * | 1992-03-26 | 1994-03-11 | Nec Corp | Circuit board mounting/dismounting detecting system |
JPH08184633A (en) * | 1994-12-29 | 1996-07-16 | Nec Eng Ltd | Hot line inserting/drawing system |
JPH0984950A (en) * | 1995-09-22 | 1997-03-31 | San Kiko Kk | Inter-stand ball and metal ray-out machine provided with stored ball and stored metal pay-out function dedicated to pachinko cr machine and slot cr machine |
JP2003079922A (en) * | 2001-06-28 | 2003-03-18 | Sankyo Kk | Apparatus for game |
-
2004
- 2004-03-29 JP JP2004096067A patent/JP2005278827A/en active Pending
Patent Citations (4)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JPH0667755A (en) * | 1992-03-26 | 1994-03-11 | Nec Corp | Circuit board mounting/dismounting detecting system |
JPH08184633A (en) * | 1994-12-29 | 1996-07-16 | Nec Eng Ltd | Hot line inserting/drawing system |
JPH0984950A (en) * | 1995-09-22 | 1997-03-31 | San Kiko Kk | Inter-stand ball and metal ray-out machine provided with stored ball and stored metal pay-out function dedicated to pachinko cr machine and slot cr machine |
JP2003079922A (en) * | 2001-06-28 | 2003-03-18 | Sankyo Kk | Apparatus for game |
Cited By (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2008110121A (en) * | 2006-10-31 | 2008-05-15 | Sayama Precision Ind Co | Game medium dispensing system |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
US5919091A (en) | Combined cashless/cash gaming machine | |
JP2002325953A (en) | Recording medium processing device | |
JP2003265839A (en) | Game system | |
JP2003265841A (en) | Game system | |
JP6710500B2 (en) | Amusement system | |
JP2014184035A (en) | Game system and game medium processor | |
JP2014171803A (en) | System for game, and management device | |
JP4916834B2 (en) | Game information management system | |
JP2003190577A (en) | Game system | |
JP2003190610A (en) | Point managing system utilizing record medium for member | |
KR101652506B1 (en) | Credit score keeping system and the method thereof | |
JPH1125330A (en) | Automatic teller machine | |
JP6587799B2 (en) | Game system | |
JP4046219B2 (en) | Game system | |
JP2005278827A (en) | Game medium dispenser | |
JP2003236218A (en) | Prepaid system | |
JP2019130042A (en) | Game parlor system | |
JP7145724B2 (en) | Each machine device and game management method | |
JP2003260255A (en) | Game device and game system | |
JP7343157B2 (en) | Information processing equipment and payout management system | |
US20220189252A1 (en) | Information management system and terminal device | |
JPH11276711A (en) | Game medium management and settlement system | |
JPH10108959A (en) | Game prize exchange system | |
JPH09253316A (en) | Game place equipment using information medium | |
JP4541724B2 (en) | Game media lending device |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
A621 | Written request for application examination |
Effective date: 20070320 Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A621 |
|
A711 | Notification of change in applicant |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A711 Effective date: 20090427 |
|
RD03 | Notification of appointment of power of attorney |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A7423 Effective date: 20090730 |
|
A131 | Notification of reasons for refusal |
Effective date: 20100126 Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131 |
|
A977 | Report on retrieval |
Effective date: 20100127 Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A971007 |
|
A521 | Written amendment |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523 Effective date: 20100329 |
|
A02 | Decision of refusal |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A02 Effective date: 20100601 |