JP2005253886A - Pinball machine - Google Patents
Pinball machine Download PDFInfo
- Publication number
- JP2005253886A JP2005253886A JP2004073349A JP2004073349A JP2005253886A JP 2005253886 A JP2005253886 A JP 2005253886A JP 2004073349 A JP2004073349 A JP 2004073349A JP 2004073349 A JP2004073349 A JP 2004073349A JP 2005253886 A JP2005253886 A JP 2005253886A
- Authority
- JP
- Japan
- Prior art keywords
- game
- ball
- game board
- board surface
- supply
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Pending
Links
Images
Landscapes
- Pinball Game Machines (AREA)
Abstract
Description
本発明は、パチンコ店等の遊技場に設置して使用されるパチンコ機等の弾球遊技機に関するのである。 The present invention relates to a ball game machine such as a pachinko machine that is installed and used in a game hall such as a pachinko parlor.
遊技場等に設置されるパチンコ機の遊技盤には、通常入賞口や始動入賞口やアウト口等が設けられている。さらに遊技盤面には、打ち出された遊技球が衝突する障害釘や、流下する遊技球の勢いを利用して回転する風車など、遊技球の流下方向を様々に変化させる構造物が設けられている。これらの構造物に衝突しながら流下する遊技球が、通常入賞口や始動入賞口のいずれかに入賞すると、予め設定されている所定数の賞球がパチンコ機の前面に設けられた供給皿に払い出される。また、始動入賞口に遊技球が入賞すると、この入賞を契機として移行抽選が行われ、遊技者にとって有利な遊技状態となる「当たり」又は通常の遊技状態である「はずれ」のいずれかに決定される。そのために、遊技者は遊技盤面内で通常入賞口、始動入賞口になるべく多くの遊技球が入賞するような場所を探して遊技球の打ち出しを行う。 A game board of a pachinko machine installed in a game hall or the like is usually provided with a prize winning opening, a starting prize winning opening, an out opening, and the like. In addition, the game board surface is provided with structures that change the flow direction of the game balls in various ways, such as obstacle nails where the launched game balls collide and wind turbines that rotate using the momentum of the game balls flowing down. . When a game ball that flows down while colliding with these structures wins either a normal winning opening or a starting winning opening, a predetermined number of predetermined winning balls are placed on the supply tray provided on the front surface of the pachinko machine. To be paid out. In addition, when a game ball wins at the start winning opening, a transition lottery is performed with this winning as an opportunity, and it is determined as either “winning” that is advantageous for the player or “out of” that is the normal gaming state. Is done. For this purpose, the player searches for a place where as many game balls as possible to win in the game board face as a normal winning opening and a starting winning opening, and launches the gaming balls.
移行抽選による抽選結果が「当たり」となると、遊技盤の下方に設けられたアタッカと呼ばれる扉が、アタッカの奥に設けられた入賞口を開放する位置と、この入賞口を遮蔽する閉じ位置との間で開閉動作される。「当たり」となり開放されたアタッカは、その奥の入賞口に所定数の遊技球が入賞するか、所定時間が経過すると一端閉鎖するという開閉動作を所定回数行う。これにより、遊技者はより多くの賞球を得ることができる。 When the lottery result of the transition lottery is “winning”, a door called an attacker provided below the game board opens a winning opening provided in the back of the attacker, and a closed position that shields the winning opening Is opened and closed. The attacker who is released as “winning” performs a predetermined number of times of opening and closing operations in which a predetermined number of game balls are won in the prize opening in the back or closed once after a predetermined time has passed. Thereby, the player can obtain more prize balls.
しかしながら、遊技者は通常入賞口や始動入賞口に打ち出した遊技球が入賞し易い場所を見つけると、遊技者はその場所を狙って遊技球の打ち出しを継続して行う。この時遊技球は、障害釘や風車によって通常入賞口、始動入賞口に入賞するかアウト口に案内される。これにより、遊技盤面内での遊技球の流下経路が単調となり、通常入賞口及び始動入賞口に遊技球が入賞することを期待して遊技盤面内を流下する遊技球の様子を観察している遊技者にとって、遊技に意外性を持たせるという点での効果が小さかった。 However, when the player finds a place where the game ball that is normally launched at the winning prize opening or the starting prize opening is easy to win, the player continuously launches the game ball aiming at the place. At this time, the game ball is won at the normal winning opening, starting winning opening or guided to the out opening by the obstacle nail or the windmill. As a result, the flow path of the game ball in the game board surface becomes monotonous, and the state of the game ball flowing down in the game board surface is observed with the expectation that the game ball will win the normal winning opening and the starting winning opening. For the player, the effect of giving the game an unexpectedness was small.
本発明は、上記問題を解決するために、遊技に意外性を持たせ、興趣に富んだ弾球遊技機を提供することを目的とする。 In order to solve the above problems, an object of the present invention is to provide an amusing and amusing bullet ball game machine.
本発明の弾球遊技機は、発射装置を作動させることにより遊技盤面内の上方に向かって遊技球を打ち出し、遊技盤面内を流下する遊技球が遊技盤面内に設けられた入賞口に入ったときに貯留タンクに貯留されていた遊技球が受皿に払い出される弾球遊技機において、前記遊技盤面内の上方に設けられ、遊技盤面外から遊技盤面内へと遊技球を通過させる球通過孔と、遊技中に所定の条件が満たされたときに、前記貯留タンクに貯留されていた遊技球の少なくとも一部を前記球通過孔を通して遊技盤面内に供給する供給手段とを備えたものである。また、前記遊技盤面内に、前記球通過孔を通ってきた遊技球を振り分けて遊技盤面内に流下させる可動の振り分け部材を設けてもよい。 The ball ball game machine of the present invention launches a game ball upward in the game board surface by operating the launching device, and the game ball flowing down in the game board surface enters a prize opening provided in the game board surface. In a ball game machine in which a game ball stored in a storage tank is sometimes paid out to a tray, a ball passage hole provided above the game board surface and allows the game ball to pass from outside the game board surface to the game board surface; And a supply means for supplying at least a part of the game ball stored in the storage tank into the game board surface through the ball passage hole when a predetermined condition is satisfied during the game. Further, a movable sorting member that sorts the game balls that have passed through the ball passage holes and flows down into the game board surface may be provided in the game board surface.
また、遊技中に満たされた条件の種類に応じ、前記供給手段は前記球通過孔を通して遊技盤面内に供給する遊技球の個数を変えることが好ましい。また、前記球通過孔が複数設けられており、前記供給手段は前記球通過孔を開放して遊技盤面内に遊技球を供給する開き位置と、前記球通過孔を遮蔽して遊技盤面内に遊技球を供給することを阻止する閉じ位置とに移動自在の開閉部材をさらに備え、前記遊技中に満たされた条件の種類に応じ、前記開閉部材の移動を制御する移動制御手段を備えてもよい。 Further, it is preferable that the supply means changes the number of game balls to be supplied into the game board surface through the ball passage hole according to the type of conditions satisfied during the game. A plurality of the ball passage holes are provided, and the supply means opens the ball passage hole and supplies a game ball into the game board surface, and shields the ball passage hole into the game board surface. Further comprising an opening / closing member movable to a closed position for preventing the supply of game balls, and a movement control means for controlling the movement of the opening / closing member according to the type of conditions satisfied during the game. Good.
本発明によれば、遊技盤面内の上方に設けられ、遊技盤面外から遊技盤面内へと遊技球を通過させる球通過孔と、遊技中に所定の条件が満たされたときに、貯留タンクに貯留されていた遊技球の少なくとも一部を球通過孔を通して遊技盤面内に供給する供給手段とを備えたので、遊技に意外性が付与され、遊技への興趣を盛り立てることができる。 According to the present invention, a ball passage hole that is provided above the game board surface and allows a game ball to pass from outside the game board surface into the game board surface, and when a predetermined condition is satisfied during the game, Since a supply means for supplying at least a part of the stored game ball into the game board surface through the ball passage hole is provided, unexpectedness is imparted to the game, and the interest in the game can be raised.
さらに、遊技盤面内に球通過孔を通ってきた遊技球を振り分けて、遊技盤面内に流下させる可動の振り分け部材を設けたり、遊技中に満たされた条件の種類に応じ、供給手段は球通過孔を通して遊技盤面内に供給する遊技球の個数を変えたり、複数個設けられている球通過孔に、球通過孔を開放する開き位置と球通過孔を遮蔽する閉じ位置とに移動自在の開閉部材を供給手段にさらに備え、遊技中に満たされた条件の種類に応じ、移動制御手段が球通過孔を遮蔽している閉じ位置から、球通過孔を開放する開き位置に開閉部材の移動を制御するようにしたので、遊技球の遊技盤面内への供給が可能な球通過孔の数を変更することができるため、さらに意外性が付加され、遊技の興趣が増す。 In addition, there is a movable sorting member that sorts the game balls that have passed through the ball passage hole in the game board surface and flows down into the game board surface, or the supply means passes through the ball according to the type of conditions satisfied during the game. The number of game balls to be supplied to the game board surface through the hole can be changed, or a plurality of ball passage holes can be opened and closed to open positions for opening the ball passage holes and closing positions for shielding the ball passage holes. A member is further provided in the supply means, and the opening / closing member is moved from the closed position where the movement control means shields the ball passage hole to the open position where the ball passage hole is opened according to the type of conditions satisfied during the game. Since the number of ball passing holes through which game balls can be supplied into the game board surface can be changed, an unexpectedness is further added and the interest of the game is increased.
図1に本発明を用いたパチンコ機の外観を示す。弾球遊技機であるパチンコ機2は基体となる本体部材5に上部扉6及び下部扉7からなる前面扉8が本体部材5に対して回動自在に設けられている。上部扉6の中央には、開口10が設けられており、この開口10は上部扉6の裏側に取り付けられるガラスなどの投光性を有する部材により遮蔽される。なお、遊技を行う際には上部扉6は閉じられており、遊技盤面上を流下する遊技球や、遊技盤面上に設けられた構造物は、開口10を遮蔽するガラスを介して視認される。
FIG. 1 shows the appearance of a pachinko machine using the present invention. In a pachinko machine 2 that is a ball game machine, a
上部扉6には一対のスピーカー11が設けられている。このスピーカー11からは遊技状態に応じて各種音声や音楽が出力される。また、上部扉6には、適当な色の透明な装飾ランプカバー12が設けられている。各装飾ランプカバー12の背後には、それぞれ1個以上の装飾ランプ(図6参照)が配されている。これらの装飾ランプは演出効果のために、入賞の有無や、抽選結果などの状態に応じて所定のパターンで点灯、消灯を行う。
The upper door 6 is provided with a pair of
下部扉7には、供給皿15、操作ハンドル16などが設けられている。受皿である供給皿15は、遊技を開始する際に貸出された遊技球が受容される。また、遊技盤に設けられた入賞口に遊技球が入賞した際の賞球(遊技球)の払い出しが行われる。供給皿15に受容された遊技球は、パチンコ機2に組み込まれた発射装置(図6参照)に順次供給される。操作ハンドル16は、遊技を行う際に遊技者によって操作される。この操作により、内部に設けられた打出し用ボリュームの出力値が変化し、発射装置における遊技球の打ち出し強さが変化する。
The
図2は、パチンコ機2に設けられた遊技盤20の構成を示す平面図である。この遊技盤20の盤面20aには、ガイドレール22に囲まれた遊技領域20bが形成されている。遊技盤面20aの遊技領域20bには、規則的な遊技球の流れを妨げる様々な障害物が設けられている。具体的には、障害釘(図示せず)が遊技性や遊技盤20の構成等を考慮した上で適宜の位置に多数設けられており、障害釘が配置されていない遊技盤面20aには風車23が設けられている。さらに、遊技盤面20aには、入賞通過口25、始動入賞口26、通常入賞口27、球供給用入賞口28、アタッカ29、アウト口30や、液晶表示(LCD)パネル31が設けられている。また、液晶表示パネル31の上方には、詳しくは後述するが、遊技球より外径のやや大きい直径を有した複数の球通過孔32が設けられている。なお、遊技盤面20a上に設けられた始動入賞口26、通常入賞口27、球供給用入賞口28、アタッカ29の入賞口に遊技球が入ることを入賞とする。
FIG. 2 is a plan view showing a configuration of the
発射装置によって遊技盤面20a内に打ち出された遊技球は、始動入賞口26、通常入賞口27、球供給用入賞口28、アタッカ29の入賞口のいずれかに入賞するか、あるはアウト口30から回収される。そして、前述の各入賞口又はアウト口30から回収された遊技球は、図示はしないが、複数台のパチンコ機2が設置された遊技島内に設けられた球回収機構によって回収され、再び各パチンコ機2に設けられた貯留タンク(図6参照)に送られて循環使用されるようになっている。
A game ball launched into the
液晶表示パネル31には、図柄変動表示を含む演出効果を兼ねた様々な表示が行われる。液晶表示パネル31は、始動入賞口26に遊技球が入賞することに応答して複数種類の図柄を変動表示した後に、移行抽選の抽選結果に応じた図柄態様を停止表示することによって、遊技者に対して「当たり」または「はずれ」の抽選結果を告知する。例えば抽選結果が「当たり」であった場合には、同一の3個の図柄が直線上に停止表示される。また、抽選結果が「はずれ」であった場合には、同一の3個の図柄は直線上に停止表示されない。
On the liquid
始動入賞口26,通常入賞口27に遊技球が入賞すると、その入賞した入賞口ごとに割り当てられた個数の遊技球が賞球として払出し口(図3参照)から供給皿15に払い出される。入賞通過口25を遊技球が通過した場合は、始動入賞口26に設けられた一対の可動片26aを開くか否かを決定する抽選が行われ、この抽選に当選すると可動片26aが大きく開かれて始動入賞口26に遊技球が入賞しやすくなる。
When a game ball wins the
また、始動入賞口26に遊技球が入賞すると移行抽選が行われ、前述のように液晶表示パネル31で複数種類の図柄の変動表示が行われた後に、移行抽選の抽選結果に応じた表示が行われる。変動表示中に遊技球が始動入賞口26に入賞した場合には、所定個数(例えば4個)の入賞を限度に保留玉として記憶され、可動表示されている図柄が停止した時点で保留玉分の図柄変動表示が開始される。保留玉の個数は、液晶表示パネル31の上方に設けられた保留玉表示ランプ35の点灯数で表示される。
In addition, when a game ball wins at the
上記の移行抽選の結果「当たり」 となった場合には、所定の条件を満たすまでアタッカ29の入賞口に設けられた開閉板29aが開閉動作を行う。アタッカ29の入賞口に遊技球が入賞すると所定数の賞球が払出し口から供給皿15に払い出される。
If the result of the above-mentioned transfer lottery is “winning”, the opening /
球供給用入賞口28に遊技球が入賞すると、遊技盤20の上部に設けられた球通過孔32から、所定個数の遊技球を遊技盤面20a内に供給させるか否かを決定する抽選が行われる。詳しくは後述するが、この抽選に当選すると、球通過孔32から所定個数の遊技球が遊技盤面20a内に供給される。
When a game ball wins the ball
図3に示すように、パチンコ機2の背面には、制御装置40、貯留タンク41、第1誘導通路42、払出装置43等が設けられている。制御装置40は、パチンコ機2に設けられた各種装置を作動させるための制御を行う。遊技球45を貯留している貯留タンク41の下部には、第1誘導通路42が設けられている。第1誘導通路42は、貯留タンク41と払出し口46とを連通させており、貯留タンク41と払出し口46までの間の第1誘導通路42には、払出装置43が設けられている。
As shown in FIG. 3, a
貯留タンク41に貯留されている遊技球45が、第1誘導通路42によって払出装置43に送られる。払出装置43は、始動入賞口26、通常入賞口27、アタッカ29の入賞口に遊技球45が入賞した際に、各入賞口に割り当てられた個数の遊技球45を、払出装置43の下流側の第1誘導通路42に払い出す。これにより、払出し口46から供給皿15に賞球が払い出される。
The
また、パチンコ機2内の遊技盤20と貯留タンク41の間には、供給手段48が設けられている。この供給手段48は、第2誘導通路50、供給装置51、スライド板52、スライド用モータ53を備えて構成されている。第2誘導通路50及び供給装置51は、遊技盤20に設けられた各球通過孔32ごとに設けられており、貯留タンク41と球通過孔32をスライド板52を介して連通している。また、第2誘導通路50の貯留タンク41と球通過孔32の間には、供給装置51が設けられている。
A supply means 48 is provided between the
図4に示すように、供給装置51は、球送りカム55、図示しない駆動モータなどから構成されている。球送りカム55は、供給装置51の上流側の第2誘導通路50から送られてくる遊技球45を受ける受け部56を備えている。さらに、球送りカム55に設けられた回転軸57には、図示しない駆動モータが接続されている。球送りカム55は駆動モータの回転駆動によって回転自在となる。これにより、球通過孔32を通して遊技球45を遊技盤面20a内に供給する際には、図4(A)に示すように、球送りカム55は上流の第2誘導通路50から送られてきた遊技球45を受け部56で受ける。そして、駆動モータが球送りカム55を反時計方向に回転させると、図4(B)に示すように、球送りカム55は遊技球45を供給装置51の下流側の第2誘導通路50に送り出す。
As shown in FIG. 4, the
開閉部材であるスライド板52は、図4にも示すように、遊技盤20の裏面に設けられたガイド部60に嵌め込まれ、複数の球通過孔32と、これら球通過孔32に対応している第2誘導通路50とを1枚のスライド板52で遮蔽している。また、図5に示すように、スライド板52には各球通過孔32と、これらに対応した各第2誘導通路50とを連通させる開口61が設けられている。スライド板52は、その上面部に設けられたギア(図示せず)とスライド用モーター53に設けられたギア53aとが噛合しており、スライド用モーター67の回転によってスライド板52は、球通過孔32から遊技盤面20a内に遊技球45を供給させない閉じ位置(図5(A))から、球通過孔32を通して遊技盤面20a内に遊技球45を供給させる開き位置(図5(B))へガイド60に沿ってスライド自在である。
As shown in FIG. 4, the
図6にパチンコ機2の電気的構成の概略を示す。なお、図6ではアタッカ29入賞口に設けられた開閉板29aや始動入賞口26に設けられた可動片26aを駆動するための装置などを省略してある。
FIG. 6 shows an outline of the electrical configuration of the pachinko machine 2. In FIG. 6, an opening /
パチンコ機2は、制御装置40によって管制される。制御装置40は、CPU70,ROM71,RAM72等から構成されている。CPU70は、ROM71に記憶されている制御プログラムに基づいてパチンコ機2の各部を制御する。ROM71には、制御プログラムの他、抽選用の乱数生成処理プログラム,乱数テーブルや、球供給用乱数テーブル等が記憶されており、これらはCPU70によって適宜読み出されて利用される。RAM72は、遊技履歴や、「当り」状態へ移行するか否かの移行抽選で抽出された抽選乱数,その移行抽選の抽選結果や、制御に利用するデータなどを一時的に記憶するワークメモリとなっている。
The pachinko machine 2 is controlled by the
始動入賞球検知センサ75,通常入賞球検知センサ76、通過入賞球検知センサ77,アタッカ入賞球検知センサ78、球供給用検知センサ79は、それぞれ始動入賞口26,通常入賞口27,通過入賞口25,球供給用入賞口28、アタッカ29入賞口に遊技球45が入賞したことを検出すると入賞信号をCPU70に入力する。
The start winning
CPU70は、始動入賞球検知センサ75、通常入賞球検知センサ76、アタッカ入賞球検知センサ77からの入賞信号が入力されると、その入賞信号に応じた個数の賞球の払い出しを行うように払出制御部80に払い出しを指示する。また、CPU70は、始動入賞球検知センサ75からの入賞信号が入力されると、上記のように所定個数の賞球の払い出しの指示を行うとともに、移行抽選を行い、移行抽選の抽選結果が「当たり」であるときには、遊技状態を「当たり」状態へ移行させる。
When a winning signal is input from the starting winning
また、CPU70は、球供給用検知センサ79からの入賞信号が入力されると、ROM71に記憶されている球供給用乱数テーブルを読み出して、遊技盤面20a外から球通過孔32を通して遊技球45を遊技盤面20a内に供給するか否かの抽選を行う。この抽選に当選すると、CPU70は球供給用制御部81に供給信号を入力する。
In addition, when a winning signal is input from the ball
図柄制御部82は、CPU70からの出力信号を受けて、液晶表示パネル31に対する複数種類の図柄の変動表示や背景演出、抽選結果の告知などのための図柄停止態様の表示制御を行う。ランプ制御部83は、入賞の有無や抽選結果などに応じて様々な点灯パターンで各装飾ランプ12aを点灯させる。また、ランプ制御部83は、保留玉表示ランプ35を保留玉と同じ個数で点灯させる。
In response to the output signal from the
音声制御部84は、CPU70の制御の下で入賞の有無や抽選結果などに応じたサウンドデータを音声出力装置に送る。音声出力装置85は、スピーカー11やこのスピーカー11を駆動するための回路等から構成されており、音声制御部84からのサウンドデータに基づいてスピーカー11を駆動し音声や音楽の出力を行う。
The
払出制御部86は、CPU70からの払い出しの指示に基づいて払出装置43を駆動して所定個数の賞球の払い出しを行う。なお、払出制御部86は、賞球の払い出し中には、払い出し中であることを示す払出信号をCPU70に送る。
The
発射制御部87は、操作ハンドル16が操作されているときに、その操作量に応じた強さで遊技球45を打ち出すように発射装置88を駆動する。発射装置88で打ち出された遊技球45は、遊技盤面20a内に向けて打ち出される。発射制御部87は、操作ハンドル16が操作されているときに、操作ハンドル16が操作中であることを示す操作信号をCPU70に送る。なお、この例では、発射装置88が駆動されるように操作ハンドル16が操作されている状態を、操作ハンドル16の操作中としているが、発射装置88が駆動されていなくても操作ハンドル16に遊技者が触れている状態を操作ハンドル16の操作中に含めてもよい。
The
球供給用制御部81は、CPU70からの供給信号を受けて供給装置51及びスライド用モータ53の制御を行う。球供給用制御部81は、球通過孔32と第2誘導通路50とを遮蔽している閉じ位置(図5(A)参照)に配置されているスライド板52のスライド用モーター53を駆動させて、スライド板52に設けられた開口61と球通過孔32が一致し、球通過孔32と第2誘導通路50とを連通する開き位置にスライド板52をスライドさせる。(図5(B)参照)。さらに、球供給用制御部81は、供給装置51に設けられた駆動モータを回転させ、第2誘導通路50の上流側の遊技球45を第2誘導通路50の下流側に送り出す。球通過孔32を通って所定の個数の遊技球45が遊技盤面20a内に供給されると、球供給用制御部81は、供給装置51の駆動モータを停止させるとともに、スライド用モータ53を駆動させて、スライド板52が球通過孔32と第2誘導通路50とを遮蔽する閉じ位置までスライドさせる(図5(A)参照)。
The
従って、遊技盤面20a内には複数の球通過孔32を通して所定個数の遊技球45が遊技盤面20a外から一斉に供給され、遊技球45は障害釘などに衝突しながら遊技盤面20a内を流下していく。なお、球供給用入賞口28に遊技球45が入賞しても、抽選に当選しなければ球供給用制御部81はCPU70からの供給信号を受けないので、供給装置51及びスライド用モータ53は駆動されずに、遊技盤面20a外から球通過孔32を通して遊技盤面20a内に遊技球45が供給されることはない。
Accordingly, a predetermined number of
次に、上記構成のパチンコ機2の作用について図7を用いて説明する。遊技者によって操作ハンドル16が操作されると、その操作量に応じた強さで遊技球45が発射装置88によって遊技盤面20a内の上方に打ち出される。打ち出された遊技球45は、遊技盤面20a内で障害釘や風車23などに衝突しながら流下する。この流下する遊技球45は、始動入賞口26、通常入賞口27、球供給用入賞口28のいずれかに入賞するか、アウト口30で回収される。
Next, the operation of the pachinko machine 2 configured as described above will be described with reference to FIG. When the operation handle 16 is operated by the player, the
遊技球45が始動入賞口26又は通常入賞口27に入賞すると、払出し口46から供給皿15に各入賞口に割り当てられた個数の賞球が払い出される。さらに、始動入賞口26に遊技球45が入賞すると賞球の払い出しとともに、移行抽選が行われる。これにより、遊技盤20に設けられた液晶表示パネル31には、複数種類の図柄が変動表示された後に、移行抽選の抽選結果に応じた図柄が停止表示される。
When the
液晶表示パネル31に「当たり」に対応する図柄が停止表示されると、アタッカ29の開閉扉29aは開放される。この時、アタッカ29の入賞口に所定数の遊技球45が入賞するか、所定時間が経過すると開閉扉29aは閉鎖する。この開閉動作が所定回数行われると、アタッカ29の開閉扉29aを開閉する「当たり」状態が終了する。アタッカ29の入賞口に遊技球45が入賞することで、供給皿15には賞球が払い出される。また、液晶表示パネル31に「はずれ」に対応する図柄か表示されると、アタッカ29の開閉扉29aの開放は行われない。
When the symbol corresponding to “win” is stopped and displayed on the liquid
遊技盤面20a内を流下する遊技球45が、球供給用入賞口28に入賞すると、ROM71から球供給用乱数テーブルがCPU70に読み出され、遊技盤面20a外から球通過孔32を通して遊技球45を遊技盤面20a内に供給するか否かの抽選が行われる。この抽選によって落選した場合には、球通過孔32から遊技盤面20a内に遊技球45は供給されない。また、当選した場合(遊技中に所定の条件が満たされたとき)には、球通過孔32と第2誘導通路50とを遮蔽する閉じ位置に配置されているスライド板52が、球通過孔32と第2誘導通路50とを連通させる開き位置にスライドすることで、遊技盤面20a外から球通過孔32を通って遊技盤面20a内に所定数の遊技球45が一斉に供給される。一斉に供給された遊技球45は、障害釘や風車23などに衝突しながら遊技盤面20a内を流下する。これにより、遊技者は単調な遊技に飽きることなく、意外性が付与され遊技を楽しむことができる。
When the
なお、上記実施形態では、球供給用入賞口28に遊技45が入賞した場合に抽選が行われ、この抽選結果によって、球通過孔32を通して遊技球45を遊技盤面20a内に供給するか否かを決定したが、これに代えて、抽選結果によって球通過孔32から遊技盤面20aに供給される遊技球45の個数を変えてもよい。例えば、抽選結果が「当たり」の場合に球通過孔32から遊技盤面20a内に供給される遊技球45の数に対して、抽選結果が「はずれ」の場合に球通過孔32から遊技盤面20a内に供給される遊技球45の数を少なく設定しておく(例えば「当たり」では5個、「はずれ」では2個を供給する)。これにより、球供給用入賞口28に遊技球45が入賞した場合には、遊技球45が必ず球通過孔32から遊技盤面20a内に供給されるために、遊技者は不利益を感じることもなく、遊技を楽しむことができる。
In the above embodiment, a lottery is performed when the
また、前述の実施形態では、球供給用入賞口28に遊技球45が入賞したことを条件として、CPU70で抽選を行って、抽選結果が「はずれ」の場合には、球通過孔32を通して遊技盤面20a内に遊技球45の供給が行われなかったが、これに代えて、抽選結果が「当たり」の場合だけでなく「はずれ」の場合でも球通過孔32から遊技盤面20a内に遊技球45を供給するようにしてもよい。この場合のパチンコ機2の構成を図8に示す。なお、上記実施形態と同一構成部材には、同一の符号を付して重複した説明は省略する。
In the above-described embodiment, the lottery is performed by the
図8に示すように、開閉部材であるスライド板90には、遊技盤20に設けられた全部の球通過孔32から遊技球45を供給可能な第1開口92と、複数の球通過孔32のうち、その一部の球通過孔32から遊技盤面20a内に遊技球45を供給可能な第2開口93が設けられている。スライド板90は、前述と同様に、スライド板90の上面部に設けられたギア(図示せず)と、スライド用モータ53に設けられたギア53aとが噛合しており、このスライド用モータ53の回転駆動によりガイド60に沿って、全部の球通過孔32が遮蔽されている閉じ位置(図8(A))から、全部の球通過孔32とその球通過孔32に対応した第2誘導通路50とを連通させる第1開き位置(図8(B))と、一部の球通過孔32とこれに対応した第2誘導通路50とを連通させる第2開き位置(図8(C))とにスライドする。
As shown in FIG. 8, the
図9に示すように、遊技球45が打ち出されて遊技盤面20a内を流下する際に、球供給用入賞口28に遊技球45が入賞すると、球供給用検知センサ79による検知信号がCPU70に入力される。CPU70では、ROM71から球供給用乱数テーブルを読み出して抽選が行われる。この抽選結果が「当たり」の場合には、CPU70から当たり信号が球供給用制御部81に入力される。この当たり信号を受けて球供給用制御部81(移動制御手段)は、スライド用モータ53を反時計方向に回転駆動させるように制御する。これにより、スライド板90は、球通過孔32を全て遮蔽している閉じ位置(図8(A))から、球通過孔32と第2誘導通路50とが全て連通する第1開き位置(図8(B))にスライドする。そして、球供給用制御部81は供給装置51を作動させるので、遊技盤20に設けられた5個の球通過孔32の全てから所定個数の遊技球45が遊技盤面20a内に供給される。
As shown in FIG. 9, when the
また、抽選結果が「はずれ」の場合には、CPU70からはずれ信号が球供給用制御部81に入力される。このはずれ信号を受けて球供給用制御部81は、スライド用モータ53を時計方向に回転駆動させるように制御する。これにより、スライド板90は、球通過孔32が全て遮蔽されている閉じ位置(図8(A))から、遊技盤20に設けられた5個の球通過孔32のうち3個の球通過孔32が第2誘導通路50と連通する第2開き位置にスライド(図8(C))する。そして、球供給用制御部81は供給装置51を作動させるので、第2誘導通路50と連通した3個の球通過孔32から所定個数の遊技球45が遊技盤面20a内に供給される。従って、遊技者は打ち出した遊技球45が球供給用入賞口28に入賞すると、球通過孔32から必ず遊技球45が遊技盤面20a内に供給されるので、不利益を感じることなく、遊技を楽しむことができる。なお、抽選による「はずれ」の場合に、3つの球通過孔32から遊技盤面20a内に遊技球45を供給したが、これに限るものではない。
Further, when the lottery result is “missing”, a miss signal is input from the
また、上記実施形態では、球通過孔32を通過した遊技球45は、遊技盤面20a内を流下させるだけだが、これに代えて、遊技盤20に球振分装置95を設けて球通過孔32から供給された遊技球45の流下経路に変化を与えてもよい。この場合のパチンコ機2の構成を図10に示す。
In the above embodiment, the
図10に示すように、遊技盤20には、図示しない障害釘や、風車23、入賞通過口25、始動入賞口26、通常入賞口27、球供給用入賞口28、液晶表示パネル31、球通過孔32等のほかに、振分装置95が設けられている。振分装置95は、回動軸96、振り分け部材97等から構成されており、球通過孔32の下方に設けられている。回動軸96は、遊技盤20の表側では振り分け部材97の一端が接続されており、遊技盤20の裏側では図示しない回動モータが接続されている。振り分け部材97は、回動モータの駆動によって回動軸96を中心に回動自在である。
As shown in FIG. 10, the
図11に示すように、遊技盤面20a内を流下する遊技球45が、球供給用入賞口28に入賞すると、遊技球45の検知信号がCPU70に入力される。これにより、CPU70は球通過孔32を通して遊技球45を遊技盤面20a内に供給するか否かを決定するための抽選が行われる。この抽選結果が「当たり」と決定されると、CPU70は球供給用制御部81に供給信号を入力する。球供給用制御部81は、この供給信号を受けてスライド用モータ53を駆動させて、スライド板52を開き位置までスライドさせる。そして、供給装置51を駆動させて、貯留タンク41からの遊技球45を球通過孔32を通して遊技盤面20a内に供給する。このとき振分装置95は、回動モータを一定の間隔で正転、逆転を予め設定された設定時間の間だけ繰り返すように制御する。これにより、振り分け部材97は、所定の振れ幅でスウイングを行う。従って、遊技盤面20a内を流下する遊技球45は、スイングする振り分け部材97と衝突することで振り分けられる。なお、振り分け部材97がスイングする設定時間は、例えば、遊技盤面20a外から球通過孔32を通して遊技盤面20a内に供給された全ての遊技球45が、振り分け部材97を通過するまでの間を計測し、この計測結果に基づいて設定することが好ましい。
As shown in FIG. 11, when a
なお、上記各実施形態では、遊技盤20に5個の球通過孔32を設け、遊技盤面20a外から5個の球通過孔32を通して一斉に遊技球45を遊技盤面20a内に供給したが、これに限らず、遊技盤20に1つだけ球通過孔32を設け、振分装置95の振り分け部材97によって遊技盤面20a内に供給された遊技球45を振り分けてもよい。また、5個の球通過孔32を遊技盤20の上方に横一列に設けたが、これに限らず、球通過孔32を設ける個数及び配置位置に関しては適宜決定することが好ましい。
In each of the above embodiments, the
また、1枚のスライド板52を使用して、球通過孔32と第2誘導通路50とを遮蔽、連通させたが、複数の球通過孔32のそれぞれに第2誘導通路50と遮蔽、連通させる開閉部材を備えさせてもよい。また、球供給用入用口28に遊技球45が入賞した際に、抽選を行って遊技盤面20a外から球通過孔32を通して遊技盤面20a内に遊技球45を供給したが、これに限らず、始動入賞口26に遊技球45が入賞した際に行われる移行抽選の抽選結果や、液晶パネルに表示される図柄など、遊技中に予め設定された所定の条件が満たされれば、遊技盤面20a外から球通過孔32を通して遊技球45を遊技盤面20a内に供給させてもよい。
Also, the
また、振分装置95に設けられた回動軸96に回動モータを接続させており、遊技球45が供給された際に回動モータを制御して振り分けを行ったが、回動軸96と連結する回動操作部材をパチンコ機2に設け、遊技盤面20a外から球通過孔32を通して遊技球45が遊技盤面20a内に供給された際に、遊技者が回動操作部材を操作して、手動で供給された遊技球45を振り分けるようにしてもよい。また、例えば、球通過孔32を通して遊技球45を供給するか否かの抽選と共に、振分方法の抽選も同時に行い、この抽選結果に基づいて、球通過孔32を通って供給される遊技球45の振分方法を変更してもよい。この場合には、振り分け部材97を時計方向又は反時計方向に回転させたり、振分部材97のスイング量を変化させたりすることが好ましい。
In addition, a rotation motor is connected to the
2 パチンコ機(弾球遊技機)
20 遊技盤
20a 遊技盤面
26 始動入賞口
28 球供給用入賞口
32 球通過孔
40 制御装置
42 第一誘導通路
45 遊技球
48 供給手段
50 第2誘導通路(供給手段)
51 供給装置(供給手段)
52 スライド板(供給手段、開閉部材)
53 スライド用モータ(供給手段)
70 CPU
81 球供給用制御部(移動制御手段)
95 振分装置
97 振り分け部材
2 Pachinko machines (ball game machines)
DESCRIPTION OF
51 Supply device (supply means)
52 Slide plate (supply means, opening / closing member)
53 Slide motor (supply means)
70 CPU
81 Sphere supply control unit (movement control means)
95
Claims (4)
前記遊技盤面内の上方に設けられ、遊技盤面外から遊技盤面内へと遊技球を通過させる球通過孔と、
遊技中に所定の条件が満たされたときに、前記貯留タンクに貯留されていた遊技球の少なくとも一部を前記球通過孔を通して遊技盤面内に供給する供給手段とを備えたことを特徴とする弾球遊技機。 By launching the launching device, the game ball was launched upward in the game board surface, and the game ball flowing down in the game board surface was stored in the storage tank when it entered the winning opening provided in the game board surface In a ball game machine in which game balls are paid out to the tray,
A ball passage hole which is provided above the game board surface and allows a game ball to pass from outside the game board surface into the game board surface;
And a supply means for supplying at least a part of the game ball stored in the storage tank into the game board surface through the ball passage hole when a predetermined condition is satisfied during the game. A ball game machine.
A plurality of the ball passage holes are provided, and the supply means opens the ball passage hole to supply a game ball in the game board surface, and the game ball in the game board surface by shielding the ball passage hole. An opening / closing member that is movable to a closed position that prevents supply of the opening / closing member, and a movement control means that controls movement of the opening / closing member according to the type of conditions satisfied during the game. A bullet ball game machine according to any one of claims 1 to 3.
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2004073349A JP2005253886A (en) | 2004-03-15 | 2004-03-15 | Pinball machine |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2004073349A JP2005253886A (en) | 2004-03-15 | 2004-03-15 | Pinball machine |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JP2005253886A true JP2005253886A (en) | 2005-09-22 |
Family
ID=35080184
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2004073349A Pending JP2005253886A (en) | 2004-03-15 | 2004-03-15 | Pinball machine |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
JP (1) | JP2005253886A (en) |
Cited By (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2009061181A (en) * | 2007-09-07 | 2009-03-26 | Namco Bandai Games Inc | Rolling body feeder and token game machine |
-
2004
- 2004-03-15 JP JP2004073349A patent/JP2005253886A/en active Pending
Cited By (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2009061181A (en) * | 2007-09-07 | 2009-03-26 | Namco Bandai Games Inc | Rolling body feeder and token game machine |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
JP3468292B2 (en) | Ball game machine | |
JP2008073299A (en) | Game machine | |
JP4748647B2 (en) | Bullet ball machine | |
JP2010110515A (en) | Pachinko game machine | |
JP5059365B2 (en) | Game machine | |
JP2009072464A (en) | Game machine | |
JP2000070489A (en) | Pachinko game machine | |
JP2880790B2 (en) | Ball game machine | |
JP2010142332A (en) | Pachinko game machine | |
JP4033268B2 (en) | Game machine | |
JP2008119273A (en) | Game machine | |
JP2005253886A (en) | Pinball machine | |
JP2010069071A (en) | Game machine | |
JP2008119328A (en) | Game machine | |
JP4365801B2 (en) | Game machine | |
JP3951894B2 (en) | Pachinko machine | |
JP2006255263A (en) | Pachinko/pachislot integrated game machine | |
JP3951895B2 (en) | Pachinko machine | |
JP2023102212A (en) | game machine | |
JP2023102211A (en) | game machine | |
JP2023102215A (en) | game machine | |
JP2023102214A (en) | game machine | |
JP2023102208A (en) | game machine | |
JP2023102209A (en) | game machine | |
JP2006043217A (en) | Game machine |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
A131 | Notification of reasons for refusal |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131 Effective date: 20080618 |
|
A521 | Written amendment |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523 Effective date: 20080805 |
|
A02 | Decision of refusal |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A02 Effective date: 20080903 |