JP2005252676A - マルチプロジェクションシステムのための画像補正方法 - Google Patents
マルチプロジェクションシステムのための画像補正方法 Download PDFInfo
- Publication number
- JP2005252676A JP2005252676A JP2004060642A JP2004060642A JP2005252676A JP 2005252676 A JP2005252676 A JP 2005252676A JP 2004060642 A JP2004060642 A JP 2004060642A JP 2004060642 A JP2004060642 A JP 2004060642A JP 2005252676 A JP2005252676 A JP 2005252676A
- Authority
- JP
- Japan
- Prior art keywords
- projection
- projector
- image
- projectors
- area
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Withdrawn
Links
- 238000000034 method Methods 0.000 title claims description 83
- 238000003702 image correction Methods 0.000 title claims description 78
- 238000012937 correction Methods 0.000 claims abstract description 82
- 230000006870 function Effects 0.000 description 84
- 238000004364 calculation method Methods 0.000 description 34
- 239000013598 vector Substances 0.000 description 20
- 230000008569 process Effects 0.000 description 12
- 230000000694 effects Effects 0.000 description 6
- 238000010586 diagram Methods 0.000 description 4
- 230000009466 transformation Effects 0.000 description 4
- 238000006243 chemical reaction Methods 0.000 description 3
- 238000003384 imaging method Methods 0.000 description 3
- 239000003550 marker Substances 0.000 description 3
- 230000003287 optical effect Effects 0.000 description 3
- 230000008859 change Effects 0.000 description 2
- 230000008571 general function Effects 0.000 description 1
- 230000005484 gravity Effects 0.000 description 1
- 230000001771 impaired effect Effects 0.000 description 1
- 238000012986 modification Methods 0.000 description 1
- 230000004048 modification Effects 0.000 description 1
Landscapes
- Projection Apparatus (AREA)
- Image Processing (AREA)
- Transforming Electric Information Into Light Information (AREA)
Abstract
【課題】複数のプロジェクタを用いて隣接する投影画像が重なり領域を有した状態でタイリング投影を行う場合、重なり領域の幾何学的な整合性を適切にとることができるようにする。
【解決手段】各プロジェクタPJa〜PJd上の表示領域内に存在する複数の特徴の位置と、投影面上における各プロジェクタの投影領域内に存在する複数の特徴の位置との幾何学的な対応関係および幾何補正関数を用いて算出する残差に重み係数を乗じた値の大きさに基づいて前記幾何補正関数を算出する幾何補正関数算出装置26と、記各プロジェクタの投影領域において他のプロジェクタの投影領域が重なり合う重なり領域の重み係数の値が、重なり領域以外の重み係数の値に対し、前記複数のプロジェクタのうちの少なくとも1台のプロジェクタにおいて大きくなるような重み係数を設定する重み係数設定装置25とを有する。
【選択図】 図6
【解決手段】各プロジェクタPJa〜PJd上の表示領域内に存在する複数の特徴の位置と、投影面上における各プロジェクタの投影領域内に存在する複数の特徴の位置との幾何学的な対応関係および幾何補正関数を用いて算出する残差に重み係数を乗じた値の大きさに基づいて前記幾何補正関数を算出する幾何補正関数算出装置26と、記各プロジェクタの投影領域において他のプロジェクタの投影領域が重なり合う重なり領域の重み係数の値が、重なり領域以外の重み係数の値に対し、前記複数のプロジェクタのうちの少なくとも1台のプロジェクタにおいて大きくなるような重み係数を設定する重み係数設定装置25とを有する。
【選択図】 図6
Description
本発明は、マルチプロジェクションシステムのための画像補正方法、マルチプロジェクションシステムのための画像補正装置およびマルチプロジェクションシステムに関する。
投影光学ユニット(プロジェクタとする)を、水平方向または垂直方向にそれぞれ複数、または、水平方向と垂直方向にそれぞれ複数配置し、これらの複数のプロジェクタからの投影画像をスクリーン上にタイリング投影することにより、1つの大画面画像を表示することのできるマルチプロジェクションシステムが知られている。なお、タイリング投影とは、複数のプロジェクタの各投影領域をスクリーン上でタイル状に配置して、1つの大画面画像の表示を可能とする投影方式である。
このようなマルチプロジェクションシステムは、高精細かつ高輝度の画像を表示することができるため、映画館、美術館、博物館、セミナー会場、集会場、ミニシアター、公共機関、企業などの業務用分野やアミューズメント、ホームシアターなどの家庭用分野において今後広く普及されていくことが期待されている。
このマルチプロジェクションシステムでは、複数のプロジェクタから投影される画像(単位画像という)が幾何学的に矛盾しないようにそれぞれの画像を投影する必要がある。このため、従来より、複数のプロジェクタから投影される単位画像同士の整合性を取るための様々な技術が提案されてている。
また、このマルチプロジェクションシステムでは、隣接するプロジェクタからの投影画像をスクリーン上で一部に重なり合う領域(以下では重なり領域という)を有した状態で表示させることが従来から一般的に行われている。
このように、スクリーン上で一部に重なり領域を有した状態で表示させる場合、各プロジェクタから投影する画像データの各プロジェクタ上の表示領域とスクリーン上における各プロジェクタの投影領域との幾何補正関数を算出し、その幾何補正関数と画像データから、投影すべき画像データがスクリーン上で適切に投影されるような幾何補正済み画像データを生成して、この幾何補正済み画像データを各プロジェクタから投影することが行われている。
このとき、各プロジェクタ間の重なり領域において、幾何補正関数の精度が不十分であると、この重なり領域内で画像のボケが発生し、マルチプロジェクションシステムでの投影画像の品質を大きく損なうこととなる。
上述したような、隣接するプロジェクタからの投影画像をスクリーン上で一部に重なり合う領域(以下では重なり領域という)を有した状態で表示させる場合における重なり領域の画像品質の改善を行う技術は従来から種々提案されている。たとえば、特許文献1から3もその例である。
特許文献1は複数のプロジェクタからスクリーン上にパターン画像を投影し、スクリーン上に投影されたパターン画像をカメラで撮影し、元のパターン画像と撮影によって得られたパターン画像とに基づいて各プロジェクタの投影位置を算出するというものである。
また、特許文献2は複数のプロジェクタからスクリーン上にパターン画像を投影し、スクリーン上に投影されたパターン画像をカメラで撮影し、元のパターン画像と撮影によって得られたパターン画像とに基づいて各プロジェクタの投影する画像とスクリーン上の投影領域との幾何変形関数を算出するものである。さらに、この特許文献2には、プロジェクタ単体の投影領域を小領域に分割し、個々の小領域ごとに幾何変数関数を算出する方法が提示されている。
また、特許文献3は複数のプロジェクタからスクリーン上にキャリブレーションパターン画像を投影し、スクリーン上に投影されたキャリブレーションパターン画像をカメラで撮影し、そのキャリブレーションパターン画像と撮影によって得られたキャリブレーションパターン画像とに基づいて各プロジェクタの投影する画像の画像補正データを算出するものである。また、この特許文献3に記載のキャリブレーションパターン画像は、マーカまたはグラデーションを有し、そのマーカまたはグラデーションの輝度値から算出した重心を用いて画像補正データを算出する。
特開平9−326981号公報
特開2002−72359号公報
特開2003−219324号公報
上述した特許文献1は、重なり領域に関する処理については、重なり領域の輝度が重なり領域以外に比べて高くなることを考慮した輝度調整処理のみを施すものあり、重なり領域において前述したような幾何学的な補正はなされない。このように、特許文献1では、重なり領域における幾何学的な補正がなされず、輝度の調整処理だけであるので、重なり領域における幾何学的整合性を取ることは難しく、重なり領域の画像のボケを解消することはできない。
また、特許文献2は、プロジェクタの投影領域を小領域に細分化することで幾何変数関数を算出するようにしている。このため、幾何補正関数の算出に多くの計算量を要し、処理時間の増大につながる。加えて、この特許文献2では、スクリーン上におけるプロジェクタの投影領域をどのように小領域に分割するのかが提示されていない。このため、適切な幾何変数関数の精度を得るには、投影領域をどの程度、細分化すればよいかがわからず、この特許文献2では、如何に少ない演算量でより適切な幾何変数関数を得るという目的を達成するのは困難であると考えられる。
また、特許文献3は、その中に記載されているキャリブレーションパターン画像としてのマーカやグラデーションは、重なり領域のような特定の領域に注目したものではないため、重なり領域の画像のボケを解消することはできない。
また、特許文献3は、その中に記載されているキャリブレーションパターン画像としてのマーカやグラデーションは、重なり領域のような特定の領域に注目したものではないため、重なり領域の画像のボケを解消することはできない。
本発明は、マルチプロジェクションシステムを構成する複数のプロジェクタのそれぞれの投影領域の重なり領域に関する幾何補正関数の精度を向上させることで高品質な大画面画像表示を可能とするマルチプロジェクションシステムのための画像補正方法、マルチプロジェクションシステムのための画像補正装置およびマルチプロジェクションシステムを提供することを目的としている。
(1)本発明のマルチプロジェクションシステムのための画像補正方法は、複数のプロジェクタが投影するパターン画像と、前記複数のプロジェクタから投影面上に投影されるパターン画像を撮影して得られるパターン撮影画像とに基づいて幾何補正関数を作成し、作成された幾何補正関数を用いて前記複数のプロジェクタから投影される投影画像を前記投影面上で幾何学的整合性がとれるように補正するマルチプロジェクションシステムのための画像補正方法であって、前記複数のプロジェクタにおける各プロジェクタ上の表示領域内に存在する複数の特徴の位置と、前記投影面上における各プロジェクタの投影領域内に存在する複数の特徴の位置との幾何学的な対応関係および前記幾何補正関数を用いて算出する残差に重み係数を乗じた値の大きさに基づいて前記幾何補正関数を算出し、そのときの前記重み係数は、前記各プロジェクタの投影領域において他のプロジェクタの投影領域が重なり合う重なり領域の重み係数の値が、重なり領域以外の重み係数の値に対し、前記複数のプロジェクタのうちの少なくとも1台のプロジェクタにおいて大きくなるように設定されることを特徴としている。
このように、重み係数を重なり領域と重なり領域以外とで分けて考え、重なり領域における重み係数を重なり領域以外の領域よりも大きく設定し、その重み係数を用いて幾何補正関数を作成するようにしているので、作成された幾何補正関数は、重なり領域において高精度な幾何補正を可能とする幾何補正関数となる。この幾何補正関数を用いて画像補正を行うことにより、幾何学的な整合性の取りにくい重なり領域において、より高精度に整合性をとることができ、重なり領域のボケを抑えることができる。
なお、本発明でいうプロジェクタ上の表示領域とはプロジェクタ座標系での表示領域であり、また、前記投影面上における各プロジェクタの投影領域とは投影面(スクリーン)座標系での投影領域を意味している。
(2)前記(1)に記載のマルチプロジェクションシステムのための画像補正方法において、前記残差に重み係数を乗じた値の大きさに基づいて前記幾何補正関数を算出する際の、前記残差に重み係数を乗じた値の大きさは、該残差に重み係数を乗じた値の和が最小またはその近傍であって、該残差に重み係数を乗じた値の和が最小またはその近傍となるように前記幾何補正関数を算出することが好ましい。
これは、幾何補正関数が、たとえば、重み付き最小2乗法によって求められることを示すもので、これによって、重なり領域において高精度な幾何補正を可能とする幾何補正関数を適切に求めることができる。なお、残差に重み係数を乗じた値の和が「最小」ではなく、その近傍としても差し支えない場合もあり得ることを考慮して、本発明では、「最小またはその近傍」としている。
(3)前記(1)または(2)に記載のマルチプロジェクションシステムのための画像補正方法において、前記各プロジェクタ上の表示領域内に存在する複数の特徴の位置は、前記パターン画像に含まれる複数の特徴の各プロジェクタ上の表示領域における位置座標であって、前記各プロジェクタの投影領域内に存在する複数の特徴の位置は、前記パターン画像が前記投影面に投影されたときの前記投影面上のパターン画像に含まれる複数の特徴の各プロジェクタの投影領域における位置座標としている。
これにより、前記複数のプロジェクタにおける各プロジェクタ上の表示領域内に存在する複数の特徴の位置と、前記投影面上における各プロジェクタの投影領域内に存在する複数の特徴の位置との幾何学的な対応関係を確実かつ適正にとることができる。
これにより、前記複数のプロジェクタにおける各プロジェクタ上の表示領域内に存在する複数の特徴の位置と、前記投影面上における各プロジェクタの投影領域内に存在する複数の特徴の位置との幾何学的な対応関係を確実かつ適正にとることができる。
(4)前記(1)から(3)のいずれかに記載のマルチプロジェクションシステムのための画像補正方法において、前記重み係数は、前記投影面上における各プロジェクタの投影領域において連続的な値または不連続な値として設定されることが好ましい。
これは、たとえば、ある投影領域の重なり領域においては、重み係数をある値に設定し、重なり領域以外の領域においては重み係数をある値(重なり領域よりも小さい値)に設定するというように不連続に設定することも可能であり、また、重なり領域のある位置で重み係数がピーク値となるように設定し、そのピーク値に至るまでの間で重み係数をなだらかに連続的に変化させるような設定とすることも可能であるということである。この(4)に記載のマルチプロジェクションシステムのための画像補正方法においても、(1)に記載のマルチプロジェクションシステムのための画像補正方法と同様の効果が得られる。
(5)前記(1)から(3)のいずれかに記載のマルチプロジェクションシステムのための画像補正方法において、前記重み係数は、前記各プロジェクタ上の表示領域において連続的な値または不連続な値として設定されることも可能である。
これは、前記重み係数はプロジェクタ上の表示領域においても設定可能であることを示すものであり、重み係数を前記各プロジェクタ上の表示領域においても連続的な値または不連続な値として設定可能であるということである。これによっても、前記(1)に記載のマルチプロジェクションシステムのための画像補正方法と同様の効果が得られる。
(6)前記(1)から(5)のいずれかに記載のマルチプロジェクションシステムのための画像補正方法において、前記重み係数は、前記複数のプロジェクタのうちのあるプロジェクタの投影領域に注目したときに、該注目したプロジェクタの投影領域において他のプロジェクタの投影領域が重なり合う重なり領域の総数を変数とする関数によって設定されるようにすることも可能である。
これは、注目したプロジェクタの投影領域におけるある位置での重なり領域の数が多いほど、幾何学的な整合性が取れにくくなることを考慮したものであり、各プロジェクタに対する投影面上での投影領域の重なり領域の総数を変数とする関数から重み係数を設定することによって、重なり領域の数に応じた重みを設定することができる。これによって、重なり領域における幾何学的な整合性をより高精度にとることができる。
(7)前記(1)から(5)のいずれかに記載のマルチプロジェクションシステムのための画像補正方法において、前記重み係数は、前記複数のプロジェクタのうちのあるプロジェクタの投影領域に注目したときに、該注目したプロジェクタの投影領域において他のプロジェクタの投影領域が重なり合う重なり領域の総数および該注目したプロジェクタの投影領域の境界までの距離を変数とする関数によって設定することが好ましい。
この(7)に記載のマルチプロジェクションシステムのための画像補正方法は(6)に記載のマルチプロジェクションシステムのための画像補正方法と同様、注目したプロジェクタの投影領域におけるある位置での重なり領域の数が多いほど、幾何学的な整合性が取れにくくなることを考慮したものであり、さらに、この(7)に記載のマルチプロジェクションシステムのための画像補正方法では、該注目したプロジェクタの投影領域の境界までの距離をも考慮している。
このように、投影領域の重なり領域の総数および投影領域境界までの距離を変数とする関数から重み係数を設定することによって、重なり領域の数とその位置に応じた重みを設定することができる。これによって、投影領域境界付近で、重み係数をより大きな値とすることができ、重なり領域における幾何学的な整合性をより高精度にとることができる。
(8)前記(1)から(5)のいずれかに記載のマルチプロジェクションシステムのための画像補正方法において、前記重み係数は、前記複数のプロジェクタのうちのあるプロジェクタの投影領域に注目したときに、該注目したプロジェクタの投影領域において他のプロジェクタの投影領域が重なり合う重なり領域の総数および該注目したプロジェクタ上の表示領域の境界までの距離を変数とする関数によって設定することも可能である。
この(8)に記載のマルチプロジェクションシステムのための画像補正方法は、前記(7)に記載のマルチプロジェクションシステムのための画像補正方法と同じ考え方であるが、(7)に記載のマルチプロジェクションシステムのための画像補正方法と異なるのは、(7)がプロジェクタの投影領域の境界までの距離としているのを、この(8)に記載のマルチプロジェクションシステムのための画像補正方法では、プロジェクタ上の表示領域境界までの距離としている点である。この(8)においても、(7)に記載のマルチプロジェクションシステムのための画像補正方法と同様の効果を得ることができる。
(9)本発明のマルチプロジェクションシステムのための画像補正装置は、複数のプロジェクタが投影するパターン画像と、前記複数のプロジェクタから投影面上に投影されるパターン画像を撮影して得られるパターン撮影画像とに基づいて幾何補正関数を作成し、作成された幾何補正関数を用いて前記複数のプロジェクタから投影される投影画像を前記投影面上で幾何学的整合性がとれるように補正するマルチプロジェクションシステムのための画像補正装置であって、前記複数のプロジェクタにおける各プロジェクタ上の表示領域内に存在する複数の特徴の位置と、前記投影面上における各プロジェクタの投影領域内に存在する複数の特徴の位置との幾何学的な対応関係および前記幾何補正関数を用いて算出する残差に重み係数を乗じた値の大きさに基づいて前記幾何補正関数を算出する幾何補正関数算出手段と、前記各プロジェクタの投影領域において他のプロジェクタの投影領域が重なり合う重なり領域の重み係数の値が、重なり領域以外の重み係数の値に対し、前記複数のプロジェクタのうちの少なくとも1台のプロジェクタにおいて大きくなるような重み係数を設定する重み係数設定手段とを有することを特徴としている。
このマルチプロジェクションシステムのための画像補正装置においても前記(1)に記載のマルチプロジェクションシステムのための画像補正方法と同様の効果を得ることができる。なお、このマルチプロジェクションシステムのための画像補正装置においても、前記(2)から(8)に記載のマルチプロジェクションシステムのための画像補正方法の特徴を有することが好ましい。
(10)本発明のマルチプロジェクションシステムは、複数のプロジェクタから投影される投影画像の一部に重なり領域を有した状態でタイリング表示する際に、前記複数のプロジェクタからの投影画像を前記投影面上で幾何学的整合性がとれるように補正可能な画像補正装置を有するマルチプロジェクションシステムであって、前記画像補正装置として、前記(9)に記載のマルチプロジェクションシステムのための画像補正装置を有することを特徴としている。
このマルチプロジェクションシステムによれば、複数のプロジェクタからの投影画像の重なり領域での幾何学的な整合性を高精度に取ることができ、重なり領域でのボケが抑えられた高品質なタイリング投影が可能となる。
本発明の実施形態に係るマルチプロジェクションシステムのための画像補正方法について説明する。本発明のマルチプロジェクションシステムのための画像補正方法は、複数のプロジェクタが投影するパターン画像と、前記複数のプロジェクタから投影面上に投影されるパターン画像を撮影して得られるパターン撮影画像とに基づいて幾何補正関数を作成し、作成された幾何補正関数を用いて前記複数のプロジェクタから投影される投影画像を前記投影面上で幾何学的整合性がとれるように補正するための画像補正方法である。
そして、その幾何補正関数は、各プロジェクタ上の表示領域(パターン画像のプロジェクタ上の表示領域)内に存在する複数の特徴の位置座標と、スクリーン上における各プロジェクタの投影領域(スクリーンに投影されたパターン画像のスクリーン上における各プロジェクタの投影領域)内に存在する複数の特徴の位置座標との幾何的な対応関係および上述の幾何補正関数を用いて算出する残差に重み係数を乗じた値の大きさに基づいて算出する。具体的には、重み付き最小2乗法を導入することによって幾何補正関数を算出する。すなわち、各プロジェクタ上の表示領域内に存在する複数の特徴の位置座標と、スクリーン上における各プロジェクタの投影領域内に存在する複数の特徴の位置座標との幾何的な対応関係および上述の幾何補正関数を用いて算出する残差に重み係数を乗じた値の和(この実施形態では総和とする)が最小となるように算出する。
なお、残差に重み係数を乗じた値の総和が「最小」ではなくその近傍としても差し支えない場合もあるが、この実施形態では、残差に重み係数を乗じた値の総和が「最小」となるように算出するものとする。
また、各プロジェクタの投影領域において他のプロジェクタの投影領域が重なり合う領域の重み係数の値が、各プロジェクタの投影領域における他のプロジェクタの投影領域と重なり合わない領域の重み係数の値以上か、または、より大きい値(これについては後に説明する)に設定する。
ここで、前述したように、表示領域とは各プロジェクタの表示領域(各プロジェクタ上の座標系)を表し、投影領域とはスクリーン上に投影された各プロジェクタの投影領域(スクリーン上の座標系)を表している。たとえば、図1(A)に示すように、2つのプロジェクタ(これをPJa,PJbとする)を考えると、プロジェクタPJaのua・va座標系における表示領域aとプロジェクタPJbのub・vb座標系における表示領域bをスクリーン上に投影したとき、スクリーンのX・Y座標系におけるプロジェクタPJa,PJbの投影領域a,bが図1(B)のようであったとする。
このときの各プロジェクタPJa,PJb上の各表示領域と各プロジェクタPJa,PJbの各投影領域との幾何変換を表す座標変換式(幾何補正関数)は、
un=fn(X,Y) (1)
vn=gn(X,Y) (2)
で表すことができる。なお、(1)および(2)式において、(un,vn)は各プロジェクタ上の表示領域座標、(X,Y)はスクリーン上の投影領域座標である。また、nはプロジェクタ番号であり、図1の場合は、プロジェクタPJa、PJbであるので、n=a,bである。
un=fn(X,Y) (1)
vn=gn(X,Y) (2)
で表すことができる。なお、(1)および(2)式において、(un,vn)は各プロジェクタ上の表示領域座標、(X,Y)はスクリーン上の投影領域座標である。また、nはプロジェクタ番号であり、図1の場合は、プロジェクタPJa、PJbであるので、n=a,bである。
なお、図1(B)のスクリーン上における各プロジェクタPJa,PJbの投影領域a,bにおいて、Wa←b(X,Y)は、投影領域aに投影領域bが重なった重なり領域における、ある位置(座標(X,Y))の重み係数、Wb←a(X,Y)は、投影領域bに投影領域aが重なった重なり領域における、ある位置(座標(X,Y))の重み係数を表している。
また、Wa←(X,Y)は、重なりの無い投影領域aにおけるある位置(座標(X,Y))の重み係数、Wb←(X,Y)は、重なりの無い投影領域bにおける、ある位置(座標(X,Y))の重み係数を表している。なお、この重み係数の詳細については後に説明する。
ところで、上述したように、この実施形態で用いる幾何補正関数は、各プロジェクタの表示領域内に存在する複数の特徴の位置座標と、各プロジェクタの投影領域内に存在する複数の特徴の位置座標との幾何的な対応関係および幾何補正関数を用いて算出する残差に重み係数を乗じた値の総和が最小となるように算出する。すなわち、下記の(3)式に示す重み付き最小2乗法によって幾何補正関数を決定する。
この(3)式において、iは特徴点の番号、(uni,vni)はi番目の特徴点に関するあるプロジェクタ上の表示領域座標、(Xi,Yi)はi番目の特徴点に関するスクリーン上におけるプロジェクタの投影領域座標である。なお、(uni,vni)と(Xi,Yi)は幾何的な対応付けがなされている。
ここで、この実施形態で用いる重み係数は、前述したように、各プロジェクタの投影領域において他のプロジェクタの投影領域が重なり合う領域の重み係数の値が、各プロジェクタの投影領域において他のプロジェクタの投影領域が重なり合わない領域の重み係数の値以上か、または、より大きく設定する。
これを図2により説明する。この図2では、ある3台のプロジェクタから投影されたそれぞれの投影画像のスクリーン上における各プロジェクタの投影領域(これらを投影領域a、投影領域b、投影領域nとする)を示すものである。
この図2において、投影領域nに注目して考えると、この投影領域nに対しては、投影領域aのみが重なり合う重なり領域Zn←aと、投影領域bのみが重なり合う重なり領域Zn←bと、投影領域aと投影領域bがともに重なり合う重なり領域Zn←abが存在する。
これら重なり領域Zn←a、重なり領域Zn←b、重なり領域Zn←abにおける重み係数を、重なり領域Zn←bに対してはWn←a(X,Y)、重なり領域Zn←bに対してはWn←b(X,Y)、重なり領域Zn←abに対してはWn←ab(X,Y)と表すものとする。また、投影領域nの重なりの無い領域における重み係数をWn←(X,Y)で表すものとする。
このように、投影領域nに注目して考えたとき、この投影領域nに対して他の投影領域が重なり合う重なり領域の重み係数と、他の投影領域が重なり領域以外の領域の重み係数の関係は、
というように設定する。
そして、この(4)式のように、各プロジェクタの投影領域において他のプロジェクタの投影領域が重なり合う領域の重み係数を、各プロジェクタの投影領域における他のプロジェクタの投影領域と重なり合わない領域の重み係数以上か、または、より大きい値に設定した上で幾何補正関数を決定する。
なお、この(4)式からもわかるように、各プロジェクタの投影領域において他のプロジェクタの投影領域が重なり合う領域の重み係数を、各プロジェクタの投影領域において他のプロジェクタの投影領域が重なり合わない領域の重み係数以上であるとの設定としている。すなわち、この(4)式では重なり合う領域の重み係数が重なり合わない領域の重み係数と等しいことを含む設定としている。
これは、すべてのプロジェクタにおいて、その重なり合う領域の重み係数が重なり合わない領域の重み係数よりも大きく設定されることが望ましいが、複数のプロジェクタのうち、大部分のプロジェクタにおいて、重なり合う領域の重み係数が重なり合わない領域の重み係数よりも大きければ、複数のプロジェクタのうちの幾つか(複数のプロジェクタの少数)は、重なり合う領域の重み係数が重なり合わない領域の重み係数より大きくなくても(等しくても)それを許容できることを意味している。
なお、複数のプロジェクタのすべて、または、大部分ではなく、ある1つのプロジェクタにおいて、重なり合う領域の重み係数が重なり合わない領域の重み係数よりも大きく設定される場合であっても、それに見合う効果が得られる場合もあり得る。
なお、複数のプロジェクタのすべて、または、大部分ではなく、ある1つのプロジェクタにおいて、重なり合う領域の重み係数が重なり合わない領域の重み係数よりも大きく設定される場合であっても、それに見合う効果が得られる場合もあり得る。
このように、重み係数を(4)式のように設定することによって、重なり領域で、より高精度な幾何補正が可能となる幾何補正関数を得ることができる。これにより、幾何学的な整合性の取れにくい重なり領域において、より高精度に整合性をとることができる。それによって、重なり領域のボケを抑えることができる。
なお、上述した重み係数は、プロジェクタの投影領域で考えることも可能であり、また、プロジェクタ上の表示領域で考えることもできる。
さらに、重み係数は、重なり領域と重なり領域以外の領域で連続または不連続で分布するような設定とすることが可能である。たとえば、ある投影領域で重み係数を考えた場合、その投影領域の重なり領域においては、重み係数をある値に設定し、重なり領域以外の領域においては、重み係数をある値(重なり領域よりも小さな値)に設定するというように不連続に設定することも可能である。
また、重なり領域のある位置で重み係数がピーク値となるように重み係数を設定し、そのピーク値に至るまでの間で重み係数をなだらかに連続的に変化させるような設定とすることも可能である。
また、重み係数は、各プロジェクタの投影領域に他のプロジェクタの投影領域が重なり合う重なり領域の総数を変数とする関数、すなわち、あるプロジェクタの投影領域に注目したとき、その投影領域において他のプロジェクタの投影領域が重なり合う重なり領域の総数を変数とする関数から設定することも可能である。これは、注目したプロジェクタの投影領域におけるある位置での重なり領域の数が多いほど、幾何学的な整合性が取れにくくなることを考慮したものである。この場合、重み係数は、たとえば、
W(X,Y)=1.0+N (5)
で表すことができる。この(5)式において、Nはあるプロジェクタの投影領域に注目したとき、その投影領域において他のプロジェクタの投影領域が重なり合う重なり領域の総数である。
W(X,Y)=1.0+N (5)
で表すことができる。この(5)式において、Nはあるプロジェクタの投影領域に注目したとき、その投影領域において他のプロジェクタの投影領域が重なり合う重なり領域の総数である。
なお、この重なり領域の総数Nは、注目する投影領域において自身を数えないで他のプロジェクタの投影領域が幾つ重なっているかを示す値である。たとえば、図2の例では、投影領域nに注目すると、重なり領域Zn←aにおいては、投影領域aのみが重なっているのでN=1となり、重なり領域Zn←bにおいては、投影領域bのみが重なっているので同じくN=1となり、重なり領域Zn←abにおいては、投影領域aと投影領域bの2つが重なっているのでN=2となる。
ここで、図3に示すように、ある注目すべき投影領域の特徴点(X,Y)を通る線上の投影領域境界(左端側)αLと、同じく、投影領域境界(右端側)αRとの間の重み係数Wの分布について考えると、(5)式の場合は、その重み係数Wは、図4(A)に示すような分布となる。なお、図3における灰色で示した部分は、他のプロジェクタの投影領域がN個だけ重なった重なり領域を表している。
このように、重み係数を各プロジェクタの投影領域において他のプロジェクタの投影領域が重なり合う重なり領域の総数を変数とする関数から設定することによって、重なり領域の数に応じた重み係数の設定が可能となり、幾何学的な整合性の取りにくい重なり領域における整合性をより高精度にとることができ、重なり領域におけるボケの発生をより効果的に抑えることができる。
また、重み係数は、各プロジェクタの投影領域において他のプロジェクタの投影領域が重なり合う重なり領域の総数および各プロジェクタの投影領域境界までの距離を変数とする関数によって設定するようにしてもよい。これは、投影領域上で重み係数を考える場合であるが、各プロジェクタの表示領域上で重み係数を考えることもできる。その場合は、重み係数は、各プロジェクタの投影領域において他のプロジェクタの投影領域が重なり合う重なり領域の総数および各プロジェクタ上の表示領域境界までの距離を変数とする関数によって設定される。この場合のある特徴点(X,Y)における重み係数は、
というように表すことができる。
この(6)式において、Nは前述したようにあるプロジェクタの投影領域に注目したときに、その投影領域において他のプロジェクタの投影領域が重なり合う重なり領域の総数、Lleftは、図3において、ある特徴点(X,Y)から注目しているプロジェクタの投影領域境界(左端側)αLまでの距離、Lrightは、図3において、ある特徴点(X,Y)から注目しているプロジェクタの投影領域境界(右端側)αRまでの距離であり、Mtopは、図3において、ある特徴点(X,Y)から注目しているプロジェクタの投影領域境界(上端側)βTまでの距離、Mbottomは、図3において、ある特徴点(X,Y)から注目しているプロジェクタの投影領域境界(下端側)βBまでの距離である。
また、L=Lleft+Lrightであり、M=Mtop+Mbottomである。また、mini.(Lleft,Lright)およびmini.(Mtop,Mbottom)は、LleftとLrightのうち小さい方の値、MtopとMbottomのうち小さい方の値を選択することを意味している。
この図3は、重み係数をプロジェクタの投影領域上で考えた場合であったが、前述したように、本発明では、重み係数はプロジェクタ上の表示領域で考えることもできる。この場合、(6)式において、Lleftは、ある特徴点(X,Y)から注目しているプロジェクタの表示領域境界(左端側)αLまでの距離、Lrightは、図3において、ある特徴点(X,Y)から注目しているプロジェクタの表示領域境界(右端側)αRまでの距離、Mtopは、ある特徴点(X,Y)から注目しているプロジェクタの表示領域境界(上端側)βTまでの距離、Mbottomは、ある特徴点(X,Y)から注目しているプロジェクタの表示領域境界(下端側)βBまでの距離とすればよい。
また、上述の(6)式によって求められる重み係数は、たとえば、図3において、ある注目すべき投影領域の特徴点(X,Y)を通る線上の投影領域境界(左端側)αLと、同じく、投影領域境界(右端側)αRとの間の重み係数Wの分布について考えると、図4(B)に示すような分布となる。
このように、各プロジェクタの投影領域において他のプロジェクタの投影領域が重なり合う重なり領域の総数および各プロジェクタの投影領域境界までの距離を変数とする関数から重み係数を設定することによって、重なり領域の総数と特徴点の位置に応じた重みを設定することができる。この場合、図4(B)からもわかるように、境界(図4(B)の例では投影領域境界)付近で、重み係数がより大きな値となり、重なり領域における幾何的な整合性をより高精度にとることができ、重なり領域のボケを抑える効果をより大きくすることができる。
以上、本発明の実施形態に係るマルチプロジェクションシステムのための画像補正方法について説明したが、次に、この画像補正方法を実現するためのマルチプロジェクションシステムのための画像補正装置およびマルチプロジェクションシステムについて説明する。
図5は本発明のマルチプロジェクションシステムの実施形態を説明する構成図であり、その構成は大きく分けると、スクリーンSCRにそれぞれが割り当てられた画像を投影する複数のプロジェクタ(ここでは4台としている)PJa〜PJd、スクリーンSCRを撮影可能な撮像手段としてのカメラ1、詳細を後述する画像補正装置2を有している。この画像補正装置2は本発明の実施形態に係るマルチプロジェクションシステムのための画像補正装置としての機能を有するものである。なお、この図5では、プロジェクタは4台とした例が示されているが、4台に限られるものでない。
また、この実施形態で必要とする主なデータとしては、各プロジェクタPJa〜PJdから投影される投影画像データD1、投影画像データD1と各プロジェクタPJa〜PJdの投影領域との幾何学的な対応付けを行うために用いられるパターン画像データD2、各プロジェクタからスクリーンSCR上に投影されたパターン画像をカメラ1で撮影して得られたパターン撮影画像データD3、各プロジェクタPJa〜PJd上の表示領域と各プロジェクタPJa〜PJdの投影領域との幾何変換関係を与える関数である幾何補正関数D4がある。
なお、投影画像データD1、パターン画像データD2、パターン撮影画像データD3は、単に、投影画像D1、パターン画像D2、パターン撮影画像D3と呼ぶことにする。また、本発明の実施形態に係るマルチプロジェクションシステムのための画像補正装置およびマルチプロジェクションシステムを説明するための図面(図5から図18)中においても、投影画像D1、パターン画像D2、パターン撮影画像D3と表記することにする。
画像補正装置2は、その詳細な機能については後に説明するが、概略的な機能としては、パターン画像D2、カメラ1によって撮影された各プロジェクタPJa〜PJd対応のパターン撮影画像D3からスクリーンSCR上の各プロジェクタ対応の投影領域内に画像を幾何学的に矛盾なく投影するための幾何補正関数を算出する機能と、その幾何補正関数を用いて投影画像の画像処理を行い、各のプロジェクタPJa〜PJdへ幾何補正済みの投影画像(補正済み投影画像)を送る機能を有している。
図6は図5で示した画像補正装置2について詳細に説明するものである。なお、この図6において、画像補正装置2以外の構成要素として、図5で説明したプロジェクタPJa〜PJd、カメラ1、投影画像D1、パターン画像D2、パターン撮影画像D3なども示されている。なお、これら図1で示したプロジェクタPJa〜PJd、カメラ1、投影画像D1、パターン画像D2、パターン撮影画像D3は、この図6においては破線で示されている。
図6は図5で示した画像補正装置2について詳細に説明するものである。なお、この図6において、画像補正装置2以外の構成要素として、図5で説明したプロジェクタPJa〜PJd、カメラ1、投影画像D1、パターン画像D2、パターン撮影画像D3なども示されている。なお、これら図1で示したプロジェクタPJa〜PJd、カメラ1、投影画像D1、パターン画像D2、パターン撮影画像D3は、この図6においては破線で示されている。
図6により画像補正装置2の構成について説明する。この画像補正装置2は、パターン画像投影装置21、スクリーン撮影装置22、投影領域算出装置23、重なり領域算出装置24、重み係数設定装置25、幾何補正関数算出装置26、画像処理装置27、画像投影装置28を有している。
また、この画像補正装置2で生成されるデータとしては、投影領域算出装置23によって生成される各プロジェクタの投影領域データD5および特徴点データD6、重なり領域算出装置24によって生成される重なり領域データD7、重み係数設定装置25によって生成される重み係数データD8、幾何補正関数算出装置26によって生成される幾何補正関数D4、画像処理装置27によって生成される補正済み投影画像データD9などがある。
なお、投影領域データD5、特徴点データD6、重なり領域データD7、重み係数データD8、補正済み投影画像データD9は、単に、投影領域D5、特徴点D6、重なり領域D7、重み係数D8、補正済み投影画像D9と呼ぶことにする。また、前述同様、本発明の実施形態を説明するための図面(図5から図18)中においても、投影領域D5、特徴点D6、重なり領域D7、重み係数D8、補正済み投影画像D9と表記する。
パターン画像投影装置21は、各プロジェクタPJa〜PJdにパターン画像D2を入力し、各プロジェクタPJa〜PJdからスクリーンSCR上そのパターン画像を投影する機能を有する。
スクリーン撮影装置22は、各プロジェクタPJa〜PJdからスクリーンSCRに投影されたパターン画像D2をカメラ1で撮影し、パターン撮影画像D3を生成する機能を有する。
投影領域算出装置23は、各プロジェクタPJa〜PJdに対応するパターン画像D2およびそのパターン画像D2を撮影して得られたパターン撮影画像D3から特徴点を検出し、パターン画像D2およびパターン撮影画像D3の特徴点の対応付けを行い、その特徴点の対応関係から各プロジェクタPJa〜PJdに対応する投影領域を算出する機能を有する。
重なり領域算出装置24は、投影領域算出装置23で算出された各プロジェクタPJa〜PJdの投影領域を用いて、各プロジェクタPJa〜PJdの投影領域において他のプロジェクタの投影領域が重なり合う重なり領域を算出する機能を有する。
重み係数設定装置25は、重なり領域算出装置24から得られる各プロジェクタPJa〜PJdの投影領域に他のプロジェクタの投影領域が重なり合う重なり領域および各プロジェクタPJa〜PJdの投影領域に基づいて、各プロジェクタPJa〜PJdの重み係数を設定する機能を有する。
幾何補正関数算出装置26は、投影領域算出装置23によって得られたパターン画像とパターン撮影画像のそれぞれの特徴点D6と、同じく、この投影領域算出装置23によって得られた投影領域D5と、重み係数設定装置によって設定された重み係数とに基づいて、幾何補正関数に関する重み付き最小2乗法を構成して、それを演算することにより、各プロジェクタPJa〜PJdの幾何補正関数D4を算出する機能を有する。
画像処理装置27は、本発明のマルチプロジェクションシステムで複数のプロジェクタPJa〜PJdで投影画像D1を投影する際に、それぞれの投影画像D1が幾何学的に矛盾無く投影されるように、それぞれの投影画像D1に対し、幾何補正関数算出装置26で算出された幾何補正関数D4を用いて幾何補正する機能と、それに加えて、その他の画像処理(輝度補正や色補正など)を行い、補正済み投影画像D9を生成する機能を有する。
図7はパターン画像投影装置21の動作を説明するフローチャートである。このパターン画像投影装置21は、スクリーン撮影装置22と連携して動作するものである。
図7において、まず、パターン画像D2を取得し(ステップS1)、取得したパターン画像D2をあるプロジェクタで投影する(ステップS2)。これによって、該プロジェクタは自身の処理(投影処理など)に入る(ステップS3)。
次に、パターン画像投影装置21は、スクリーン撮影装置22に対してスクリーン上に投影されたパターン画像D2の撮影を指示する(ステップS4)。これによって、スクリーン撮影装置22は自身の処理(パターン画像D2の撮影処理など)に入る(ステップS5)。そして、パターン画像D2の撮影が完了したか否かを判断し(ステップS6)、パターン画像D2の撮影が完了すると、すべてのプロジェクタでパターン画像を投影したかを判断し(ステップS7)、すべてのプロジェクタがパターン画像を投影し終われば処理を終了する。
図8はスクリーン撮影装置22の動作を説明するフローチャートである。このスクリーン撮影装置22は、パターン画像投影装置21と連携して動作するものである。すなわち、この図8は図7のステップS5の処理内容を説明するもので、その動作手順について説明する。
まず、パターン画像D2の撮影指示待ちの状態において、パターン画像投影装置21の処理(ステップS10)の過程でパターン画像D2の撮影指示(図7のステップS4)が出されると、そのパターン画像D2の撮影指示を受信し(ステップS11,S12)、パターン画像D2の撮影を行う(ステップS13)。これにより、カメラ1の処理(撮影処理)に入る(ステップS14)。そして、撮影されたパターン画像がパターン撮影画像D3として保存され(ステップS15)、パターン画像投影装置21に対してパターン画像D2の撮影の完了を送信する(ステップS16)。なお、パターン画像投影装置21は自身の処理が終了していなければその処理を行う(ステップS17)。
図9は投影領域算出装置23の動作を説明するフローチャートである。まず、パターン画像D2を取得し(ステップS21)、取得したパターン画像D2から特徴点を抽出して(ステップS22)、それを特徴点D6として保存する。次に、パターン撮像画像D3を取得し(ステップS23)、取得したパターン撮像画像D3から特徴点を抽出して(ステップS24)、それを特徴点D6として保存する。そして、パターン画像D2の特徴点とパターン撮像画像D3の特徴点との対応付けを行い(ステップS25)、投影領域の算出を行い(ステップS26)、それを投影領域D5として保存する。
ここで、投影領域算出装置23で抽出されるパターン画像D2の特徴点およびパターン撮影画像D3の特徴点について説明する。
図10(A)の(i)および(ii)はパターン画像D2の例を示す図、同図(B)の(i)および(ii)はそのパターン画像D2をスクリーンSCRに投影したものをカメラ1で撮影して得られたパターン撮影画像D3である。
このようなパターン画像D2の特徴点としては、たとえば、輝度差・色差によるエッジやそのエッジの交点(コーナ)、輝度情報・色情報のピーク値、幾何的に分布した輝度情報・色情報の重心などを用いることができる。
そして、パターン画像D2における既知の輝度情報、既知の色情報、既知の輝度情報や既知の色情報を用いて生成される幾何学形状情報からパターン画像の特徴点を算出する(実際には、予め特徴点を決定し、その特徴点を色情報、輝度情報、色情報や輝度情報を用いて生成する幾何学形状で表現したものをパターン画像D2とする)。
一方、パターン撮影画像D3の輝度情報、色情報、輝度情報や色情報を用いて生成される幾何学形状情報からパターン撮影画像D3の特徴点座標を決定する。
パターン画像D2の特徴点とパターン撮影画像D3の特徴点の対応付けは、パターン画像D2の色情報(色による対応付け)、輝度情報(明るさによる対応付け)、幾何学的情報(たとえば,四角形、三角形等による対応付け、特徴点の位置関係による対応付け)、時間情報(パターン画像の投影を時系列情報で管理できる場合)を拘束条件とする方法や投影モデル仮定し(たとえば、射影変換、有理多項式変換)それを拘束条件とする方法を利用する。
本実施例の場合、「特徴点D6」と呼んでいる情報からは、幾何的な対応付けがなされているパターン画像D2の特徴点座標およびパターン撮影画像D3の特徴点座標を知ることができるものとする。これは、たとえば、図11において、あるプロジェクタのパターン画像D2の特徴点Paと該プロジェクタのパターン撮影画像D3の特徴点Pa’が対応関係にあり、特徴点Paの座標値と特徴点Pa’の座標値を知ることができるということである。
一方、投影領域は、パターン画像D2の特徴点およびパターン撮影画像D3の特徴点とその幾何的な対応関係、そして適切な投影モデル(たとえば、平面スクリーンであれば射影変換、連続な非平面スクリーンであれば有利多項式変換)から算出する。
本実施例の場合、「投影領域D5」と呼んでいる情報からは、プロジェクタ上の表示領域とスクリーン上の投影領域の対応付けを知ることができるものとする。これは、たとえば、図11において、あるプロジェクタの表示領域aは、スクリーン上における該プロジェクタの投影領域aに対応する。
図12は重なり領域算出装置24の動作を説明するフローチャートである。図12において、まず、各プロジェクタの投影領域D5を取得する(ステップS31,S32)。そして、取得した投影領域D5のうち、処理対象としている投影領域を取得し(ステップS33)、取得した投影領域において重なり領域を算出し(ステップS34)、それを重なり領域D7として保存する。
この実施形態の場合、「重なり領域D7」と呼んでいる情報からは、スクリーン上の投影領域の任意座標がどのプロジェクタの表示領域に含まれるのかを知ることができるものとする。
この重なり領域D7の算出方法の一例について図13を参照しながら説明する。この図13において、点Aの座標を(1,1)、点Bの座標を(5,0)、点Cの座標を(4,4)、点Dの座標を(2,5)、点Pの座標を(3,3)、点Qの座標を(5,3)とする。なお、投影領域のX・Y座標の原点をOとする。
手順1:投影領域の辺ベクトルを半時計回りに定義して、ベクトルAB、ベクトルBC、ベクトルCD、ベクトルDAを求めると、これらベクトルAB、ベクトルBC、ベクトルCD、ベクトルDAは、
と求められる。
手順2:辺ベクトルと辺ベクトルの始点から注目する位置座標へ伸びるベクトルとの外積を計算する。これを投影領域の辺ベクトルすべてについて行う。
[注目する位置座標が点Pの場合]
と求められる。
[注目する位置座標が点Qの場合]
と求められる。
手順3:手順2で計算した外積の値、すなわち、(8)式および(9)式で求められた外積の値がすべて正である場合、注目する位置はこの辺ベクトルによって構成される投影領域の内部に存在すると判定する。
これにより、(8)式においては、辺ベクトルと辺ベクトルの始点から点Pへ伸びるベクトルとの外積がすべて正であることより、点Pは領域内部の点であると判定される。一方、(9)式においては、辺ベクトルと辺ベクトルの始点から点Qへ伸びるベクトルとの外積で正でないものが存在するため、点Qは領域外部の点であると判定される。
手順1〜手順3を各プロジェクタの投影領域すべてに関して行うことで、注目する位置座標がどのプロジェクタの投影領域に含まれるのかを算出することができる。
次に、重み係数設定装置25について説明する。図14は重み係数設定装置25の動作(その1)を説明するフローチャートであり、図15は重み係数設定装置25の動作(その2)を説明するフローチャートである。
図14は、「重なり領域の総数」を変数とする関数から重み係数を決定するもので、前述の(5)式に対応した処理手順を説明するフローチャートである。また、図15は、「重なり領域の総数」と「各プロジェクタの投影領域境界からの距離」を変数とする関数から重みを決定するもので、前述の(6)式に対応した処理手順を説明するフローチャートである。
図14において、投影領域D5の取得と重なり領域D7の取得を行い(ステップS41,S42)、取得した投影領域D5と重なり領域D7から重なり領域の総数(図14では、重なり総数と表記する)を算出する(ステップS43)。そして、その重なり総数から重み係数を算出し(ステップS44)、それを重み係数D8として保存し、すべてのプロジェクタに対する重み係数の算出が終了したか否かを判断し(ステップS45)、すべてのプロジェクタに対する重み係数の算出が終了すれば処理を終了する。
また、図15において、投影領域D5の取得と重なり領域D7の取得を行い(ステップS51,S52)、取得した投影領域D5と重なり領域D7から重なり総数を算出する(ステップS53)。次に、投影領域D5から投影領域境界を算出する(ステップS54)。そして、ステップS53で求められた重なり総数とステップS54で求められた投影領域境界から重み係数を算出し(ステップS55)、それを重み係数D8として保存し、すべてのプロジェクタに対する重み係数の算出が終了したか否かを判断し(ステップS56)、すべてのプロジェクタに対する重み係数の算出が終了すれば処理を終了する。
この図15のように、「各プロジェクタに対する投影領域境界からの距離」を考慮することで、各プロジェクタに対する投影領域における隣接する投影領域との重なり合う領域が境界近傍であることを反映した適切な重み係数を導入することができる。なお、図15はプロジェクタの投影領域境界までの距離を変数とした場合の処理であるが、各プロジェクタ上の表示領域境界までの距離を変数とする場合も同様に実施することができる。
本実施例の場合、「重み係数D8」と呼んでいる情報からは各プロジェクタに関するスクリーン上の投影領域の任意座標から、各プロジェクタ上の表示領域の任意座標における重み係数を知ることができる。
図16は幾何補正関数算出装置26の動作を説明するフローチャートである。図16において、まず、投影領域D5、特徴点D6、重み係数D8をそれぞれ取得する(ステップS61,S62,S63)。次に、重み付き最小2乗法を生成し(ステップS64)、生成された重み付き最小2乗法から幾何補正関数を算出し(ステップS65)、それを幾何補正関数D4として保存する。そして、すべてのプロジェクタの幾何補正関数D4を算出したか否かを判断し(ステップS66)、すべてのプロジェクタの幾何補正関数D4を算出すれば処理を終了する。
図17は画像処理装置27の動作を説明するフローチャートである。図17において、まず、投影画像D1、幾何補正関数D4をそれぞれ取得し(ステップS71,S72)、投影画像D1に対して、幾何補正関数D4を用いた幾何補正を行う(ステップS73)。そして、投影画像D1に対する幾何補正以外の画像処理として、たとえば、輝度補正や色補正を行い(ステップS74,S75)、幾何補正、輝度補正、色補正などの画像処理が終了したものを補正済み投影画像D9として保存する。そして、すべてのプロジェクタについて補正済み投影画像D9を生成したかを判断し(ステップS76)、すべてのプロジェクタについて補正済み投影画像D9を生成されれば処理を終了する。
図18は画像処理装置27における画像処理の一例を示すもので、投影画像D1に対して図17で示したような手順による画像処理を行うことによって、それぞれのプロジェクタに対する補正済み投影画像が生成される。そして、これらの補正済み投影画像がそれぞれ対応するプロジェクタから投影され、スクリーン上で隣接する投影画像同士が重なり領域を有した状態でタイリングされることによって、スクリーン上での投影画像は、幾何学的に矛盾なく整合性の取れた大画面画像となる。
なお、本発明は上述の実施の形態に限られるものではなく、本発明の要旨を逸脱しない範囲で種々変形実施可能となるものである。また、本発明は以上説明した本発明を実現するための処理手順が記述された処理プログラムを作成し、その処理プログラムをフロッピィディスク、光ディスク、ハードディスクなどの記録媒体に記録させておくこともできる。したがって、本発明は、その処理プログラムの記録された記録媒体をも含むものである。また、ネットワークからその処理プログラムを得るようにしてもよい。
1 カメラ、2 画像補正装置、21 パターン画像投影装置、22 スクリーン撮影装置、23 投影領域算出装置、24 重なり領域算出装置、25 重み係数設定装置、26 幾何補正関数算出装置、27 画像処理装置、28 画像投影装置、PJa〜PJd プロジェクタ、SCR スクリーン
Claims (10)
- 複数のプロジェクタが投影するパターン画像と、前記複数のプロジェクタから投影面上に投影されるパターン画像を撮影して得られるパターン撮影画像とに基づいて幾何補正関数を作成し、作成された幾何補正関数を用いて前記複数のプロジェクタから投影される投影画像を前記投影面上で幾何学的整合性がとれるように補正するマルチプロジェクションシステムのための画像補正方法であって、
前記複数のプロジェクタにおける各プロジェクタ上の表示領域内に存在する複数の特徴の位置と、前記投影面上における各プロジェクタの投影領域内に存在する複数の特徴の位置との幾何学的な対応関係および前記幾何補正関数を用いて算出する残差に重み係数を乗じた値の大きさに基づいて前記幾何補正関数を算出し、そのときの前記重み係数は、前記各プロジェクタの投影領域において他のプロジェクタの投影領域が重なり合う重なり領域の重み係数の値が、重なり領域以外の重み係数の値に対し、前記複数のプロジェクタのうちの少なくとも1台のプロジェクタにおいて大きくなるように設定されることを特徴とするマルチプロジェクションシステムのための画像補正方法。 - 請求項1に記載のマルチプロジェクションシステムのための画像補正方法において、
前記残差に重み係数を乗じた値の大きさに基づいて前記幾何補正関数を算出する際の、前記残差に重み係数を乗じた値の大きさは、該残差に重み係数を乗じた値の和が最小またはその近傍であって、該残差に重み係数を乗じた値の和が最小またはその近傍となるように前記幾何補正関数を算出することを特徴とするマルチプロジェクションシステムのための画像補正方法。 - 請求項1または2記載のマルチプロジェクションシステムのための画像補正方法において、
前記各プロジェクタ上の表示領域内に存在する複数の特徴の位置は、前記パターン画像に含まれる複数の特徴の各プロジェクタ上の表示領域における位置座標であって、
前記各プロジェクタの投影領域内に存在する複数の特徴の位置は、前記パターン画像が前記投影面に投影されたときの前記投影面上のパターン画像に含まれる複数の特徴の各プロジェクタの投影領域における位置座標であることを特徴とするマルチプロジェクションシステムのための画像補正方法。 - 請求項1から3のいずれかに記載のマルチプロジェクションシステムのための画像補正方法において、
前記重み係数は、前記投影面上における各プロジェクタの投影領域において連続的な値または不連続な値として設定されることを特徴とするマルチプロジェクションシステムのための画像補正方法。 - 請求項1から3のいずれかに記載のマルチプロジェクションシステムのための画像補正方法において、
前記重み係数は、前記各プロジェクタ上の表示領域において連続的な値または不連続な値として設定されることを特徴とするマルチプロジェクションシステムのための画像補正方法。 - 請求項1から5のいずれかに記載のマルチプロジェクションシステムのための画像補正方法において、
前記重み係数は、前記複数のプロジェクタのうちのあるプロジェクタの投影領域に注目したときに、該注目したプロジェクタの投影領域において他のプロジェクタの投影領域が重なり合う重なり領域の総数を変数とする関数によって設定されることを特徴とするマルチプロジェクションシステムのための画像補正方法。 - 請求項1から5のいずれかに記載のマルチプロジェクションシステムのための画像補正方法において、
前記重み係数は、前記複数のプロジェクタのうちのあるプロジェクタの投影領域に注目したときに、該注目したプロジェクタの投影領域において他のプロジェクタの投影領域が重なり合う重なり領域の総数および該注目したプロジェクタの投影領域の境界までの距離を変数とする関数によって設定することを特徴とするマルチプロジェクションシステムのための画像補正方法。 - 請求項1から5のいずれかに記載のマルチプロジェクションシステムのための画像補正方法において、
前記重み係数は、前記複数のプロジェクタのうちのあるプロジェクタの投影領域に注目したときに、該注目したプロジェクタの投影領域において他のプロジェクタの投影領域が重なり合う重なり領域の総数および該注目したプロジェクタ上の表示領域の境界までの距離を変数とする関数によって設定することを特徴とするマルチプロジェクションシステムのための画像補正方法。 - 複数のプロジェクタが投影するパターン画像と、前記複数のプロジェクタから投影面上に投影されるパターン画像を撮影して得られるパターン撮影画像とに基づいて幾何補正関数を作成し、作成された幾何補正関数を用いて前記複数のプロジェクタから投影される投影画像を前記投影面上で幾何学的整合性がとれるように補正するマルチプロジェクションシステムのための画像補正装置であって、
前記複数のプロジェクタにおける各プロジェクタ上の表示領域内に存在する複数の特徴の位置と、前記投影面上における各プロジェクタの投影領域内に存在する複数の特徴の位置との幾何学的な対応関係および前記幾何補正関数を用いて算出する残差に重み係数を乗じた値の大きさに基づいて前記幾何補正関数を算出する幾何補正関数算出手段と、
前記各プロジェクタの投影領域において他のプロジェクタの投影領域が重なり合う重なり領域の重み係数の値が、重なり領域以外の重み係数の値に対し、前記複数のプロジェクタのうちの少なくとも1台のプロジェクタにおいて大きくなるような重み係数を設定する重み係数設定手段と、
を有することを特徴とするマルチプロジェクションシステムのための画像補正装置。 - 複数のプロジェクタから投影される投影画像の一部に重なり領域を有した状態でタイリング表示する際に、前記複数のプロジェクタからの投影画像を前記投影面上で幾何学的整合性がとれるように補正可能な画像補正装置を有するマルチプロジェクションシステムであって、
前記画像補正装置として、前記請求項9記載のマルチプロジェクションシステムのための画像補正装置を有することを特徴とするマルチプロジェクションシステム。
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2004060642A JP2005252676A (ja) | 2004-03-04 | 2004-03-04 | マルチプロジェクションシステムのための画像補正方法 |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2004060642A JP2005252676A (ja) | 2004-03-04 | 2004-03-04 | マルチプロジェクションシステムのための画像補正方法 |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JP2005252676A true JP2005252676A (ja) | 2005-09-15 |
Family
ID=35032745
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2004060642A Withdrawn JP2005252676A (ja) | 2004-03-04 | 2004-03-04 | マルチプロジェクションシステムのための画像補正方法 |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
JP (1) | JP2005252676A (ja) |
Cited By (6)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
WO2014050415A1 (ja) * | 2012-09-27 | 2014-04-03 | 三菱電機株式会社 | 画像投影システムおよび投影位置調整方法 |
CN112802417A (zh) * | 2019-11-13 | 2021-05-14 | 青岛海信激光显示股份有限公司 | 画面补偿方法、装置及存储介质 |
CN114143517A (zh) * | 2021-10-26 | 2022-03-04 | 深圳华侨城卡乐技术有限公司 | 一种基于重叠区域的融合蒙板计算方法、系统及存储介质 |
CN114463638A (zh) * | 2022-02-23 | 2022-05-10 | 中国科学院空天信息创新研究院 | 机载干涉合成孔径雷达影像的几何校正方法 |
US11631381B2 (en) | 2018-11-01 | 2023-04-18 | Sony Group Corporation | Information processing apparatus, information processing method, and program for controlling input position in an overlap region |
US11832031B2 (en) | 2021-05-12 | 2023-11-28 | Seiko Epson Corporation | Projection system controlling method, and projector |
-
2004
- 2004-03-04 JP JP2004060642A patent/JP2005252676A/ja not_active Withdrawn
Cited By (6)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
WO2014050415A1 (ja) * | 2012-09-27 | 2014-04-03 | 三菱電機株式会社 | 画像投影システムおよび投影位置調整方法 |
US11631381B2 (en) | 2018-11-01 | 2023-04-18 | Sony Group Corporation | Information processing apparatus, information processing method, and program for controlling input position in an overlap region |
CN112802417A (zh) * | 2019-11-13 | 2021-05-14 | 青岛海信激光显示股份有限公司 | 画面补偿方法、装置及存储介质 |
US11832031B2 (en) | 2021-05-12 | 2023-11-28 | Seiko Epson Corporation | Projection system controlling method, and projector |
CN114143517A (zh) * | 2021-10-26 | 2022-03-04 | 深圳华侨城卡乐技术有限公司 | 一种基于重叠区域的融合蒙板计算方法、系统及存储介质 |
CN114463638A (zh) * | 2022-02-23 | 2022-05-10 | 中国科学院空天信息创新研究院 | 机载干涉合成孔径雷达影像的几何校正方法 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
JP4501481B2 (ja) | マルチプロジェクションシステムのための画像補正方法 | |
JP6299124B2 (ja) | 投影システム、画像処理装置、投影方法およびプログラム | |
JP6569742B2 (ja) | 投影システム、画像処理装置、投影方法およびプログラム | |
JP4637845B2 (ja) | マルチプロジェクションシステムにおける幾何補正方法 | |
JP4493113B2 (ja) | プロジェクタおよび投影画像補正装置 | |
TWI255414B (en) | Image processing system, projector, data memory medium and image processing method | |
TWI242373B (en) | Image processing system, projector and image processing method | |
JP2009206800A (ja) | 画像処理装置、プロジェクタ、画像処理方法 | |
JP2005269528A5 (ja) | ||
JP2008533501A (ja) | コンピュータ実施によるプロジェクタの姿勢を調整する方法、及び、プロジェクタの姿勢を調整する装置 | |
JP2003219324A (ja) | 画像補正データ算出方法、画像補正データ算出装置及びマルチプロジェクションシステム | |
US20200413015A1 (en) | Information processing apparatus, computation method of information processing apparatus, and program | |
KR20150015680A (ko) | 특징점의 생성을 이용한 이미지 보정 방법 및 장치 | |
JP2011182078A (ja) | 補正情報算出装置、画像補正装置、画像表示システム、補正情報算出方法 | |
JP6702600B2 (ja) | プロジェクター及びフォーカス調整方法 | |
JP2004228824A (ja) | スタックプロジェクション装置及びその調整方法 | |
JP2014003586A (ja) | 画像処理システム、画像処理方法およびプログラム | |
JP2007081611A (ja) | 表示画面補正パラメータ設定方法 | |
JP2006285482A (ja) | 映像ジオメトリ補正装置 | |
JP2005252676A (ja) | マルチプロジェクションシステムのための画像補正方法 | |
JP2003348500A (ja) | 投射画像の調整方法、画像投射方法および投射装置 | |
JP2005252804A (ja) | マルチプロジェクションシステムのための画像補正方法 | |
JP4594848B2 (ja) | 内接矩形検出装置および内接矩形検出プログラム | |
TWI682358B (zh) | 多維影像投射裝置及其多維影像校正方法 | |
JP4168024B2 (ja) | スタックプロジェクション装置及びその調整方法 |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
A300 | Application deemed to be withdrawn because no request for examination was validly filed |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A300 Effective date: 20070605 |