JP2005237848A - Game machine - Google Patents
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Abstract
Description
本発明は、遊技状況に応じて発光する電飾装置を備えた遊技機に係り、特に、かかる電飾装置の発光態様によって、遊技を盛り上げて、遊技者を一層楽しませることができる、新規な構造の遊技機に関するものである。 The present invention relates to a gaming machine equipped with an illumination device that emits light according to the gaming situation, and in particular, by the light emission mode of such an illumination device, the game can be raised and the player can be further enjoyed. The present invention relates to a gaming machine having a structure.
従来から、パチンコ機等の遊技機には、LED等を発光源とする様々な種類の電飾装置が備えられており、これらの電飾装置は、例えば、特定の遊技状況となった場合に、その発光源が点灯乃至は点滅等することにより、遊技を盛り上げ、遊技者を楽しませるようになっている。 Conventionally, a gaming machine such as a pachinko machine has been provided with various types of lighting devices that use LEDs or the like as a light source, and these lighting devices can be used, for example, when a specific gaming situation occurs. When the light source is turned on or flashes, the game is excited and the player is entertained.
ところが、従来の電飾装置の殆どは、その発光源が点灯,点滅若しくは消灯するのみであり、その結果、かかる電飾装置を用いた演出に斬新さがなく、遊技を盛り上げて、遊技者を楽しませることが難しいという問題があった。 However, most of the conventional lighting devices only turn on, flash, or turn off the light source, and as a result, there is no novelty in the production using such lighting devices, and the game is excited, There was a problem that it was difficult to entertain.
なお、特許文献1には、一軸回りに回動可能に配設された円板形状のプレートの上面にLEDを備えると共に、該プレートの軸方向に対して傾斜せしめられた傾斜反射板をプレートの上面に取り付け、更に、傾斜反射板の周縁とプレートの外周縁部とで形成される開口部を覆うようにしてレンズ体を取り付けた電飾装置をモータによって駆動せしめ、それによって、LEDから発せられた後、傾斜反射板の下面で反射し、そして、レンズ体を通って外部にでる光の進む方向を変化させる遊技機が開示されている。
In
しかしながら、特許文献1に記載の遊技機のように、単に、光の進む方向を変化させるだけでは、遊技を盛り上げるという点において十分でなく、更なる工夫が必要なのである。
However, as in the gaming machine described in
ここにおいて、本発明は、上述の如き事情を背景として為されたものであり、その解決課題とするところは、電飾装置の発光態様により、遊技を盛り上げて、遊技者を一層楽しませることができる、新規な構造の遊技機を提供することにある。 Here, the present invention has been made in the background as described above, and the problem to be solved is to enhance the game by the light emitting mode of the electrical decoration device, and to further enhance the player. An object is to provide a gaming machine having a novel structure.
以下、このような課題を解決するために為された本発明の態様を記載する。なお、以下に記載の各態様において採用される構成要素は、可能な限り任意の組み合わせで採用することが可能である。また、本発明の態様乃至は技術的特徴は、以下に記載のものに限定されることなく、明細書全体に記載されたもの、或いはそれらの記載から当業者が把握することができる発明思想に基づいて認識されるものであることが理解されるべきである。 Hereinafter, the aspect of this invention made | formed in order to solve such a subject is described. In addition, the component employ | adopted in each aspect as described below can be employ | adopted as arbitrary combinations as possible. In addition, aspects or technical features of the present invention are not limited to those described below, but are described in the entire specification, or an inventive idea that can be grasped by those skilled in the art from those descriptions. It should be understood that it is recognized on the basis of.
本発明の第一の態様は、遊技状況に応じて発光する電飾装置を備えた遊技機において、前記電飾装置が特定の方向に光を発する指向性電飾装置とされていると共に、該指向性電飾装置が発する光によって照らされる被照射対象が前記遊技機に備えられている一方、該指向性電飾装置を駆動するための駆動手段が備えられており、該駆動手段によって該指向性電飾装置が該被照射対象を照らす位置から少なくとも該被照射対象を照らさない位置まで駆動せしめられることを、特徴とする。 According to a first aspect of the present invention, in the gaming machine including an illumination device that emits light according to a game situation, the illumination device is a directional illumination device that emits light in a specific direction. While the gaming machine is provided with an irradiation target illuminated by light emitted from the directional lighting device, the gaming machine is provided with driving means for driving the directional lighting device. The characteristic illumination device is driven from a position that illuminates the irradiation target to at least a position that does not illuminate the irradiation target.
このような本態様に従う構造とされた遊技機においては、電飾装置として特定の方向に光を発する指向性電飾装置が採用されており、しかも、かかる指向性電飾装置が発する光によって照らされる被照射対象が遊技機に備えられていることから、被照射対象自体を駆動するための駆動機構を設け、かかる駆動機構によって被照射対象を駆動しなくても、単に、指向性電飾装置の発する光によって被照射対象を照らすだけで、被照射対象の外観から受ける印象を変化させることが可能となる。そして、指向性電飾装置の発する光によって照らされることで指向性電飾装置の発する光の色を帯びた被照射対象、或いは、被照射対象を照らしている指向性電飾装置が発する光の色そのものを利用して、被照射対象自体の状態、或いは、被照射対象の周囲の状況(被照射対象が存在する環境)を多様に変化させることが可能となり、それによって、遊技者に対して「光」や「色」という無形の感覚的および抽象的な刺激を一層多様に与えて、様々な感覚や感情を遊技者に連想させることが可能となる。 In the gaming machine having the structure according to this aspect, a directional lighting device that emits light in a specific direction is adopted as the lighting device, and the lighting device illuminates with light emitted from the directional lighting device. Since the irradiation target to be irradiated is provided in the gaming machine, a drive mechanism for driving the irradiation target itself is provided, and even if the irradiation target is not driven by such a driving mechanism, the directional illumination device is simply provided. It is possible to change the impression received from the appearance of the irradiated object simply by illuminating the irradiated object with the light emitted by. And by being illuminated by the light emitted from the directional lighting device, the irradiated object colored by the light emitted from the directional lighting device, or the light emitted from the directional lighting device illuminating the irradiated object By using the color itself, it is possible to variously change the state of the irradiated object itself or the surroundings of the irradiated object (environment where the irradiated object exists). It is possible to give players a variety of senses and emotions by giving them a variety of intangible sensory and abstract stimuli such as “light” and “color”.
従って、本態様に係る遊技機においては、遊技者が連想するイメージを巧く利用することによって、遊技を盛り上げ、遊技者を一層楽しませることが可能となる。 Therefore, in the gaming machine according to the present aspect, by skillfully using the image associated with the player, it is possible to excite the game and further entertain the player.
また、本態様においては、指向性電飾装置が駆動手段によって被照射対象を照らす位置から少なくとも被照射対象を照らさない位置まで駆動せしめられるようになっていることから、被照射対象が指向性電飾装置によって照らされている場合と指向性電飾装置によって照らされていない場合とで異なる外見を呈している印象を遊技者に与えることが可能となり、それによって、遊技者をより一層楽しませることが可能となる。 Further, in this aspect, since the directional illumination device can be driven from the position where the illuminating target is illuminated by the driving means to at least the position where the illuminating target is not illuminated, It is possible to give a player an impression that the appearance is different between when illuminated by a decoration device and when not illuminated by a directional lighting device, thereby making the player more entertaining Is possible.
なお、本態様における被照射対象とは、例えば、キャラクタ人形等が考えられる。また、本態様の被照射対象は、立体的形状を有するものに限定されず、平面的な形状(例えば、風景画のようなもの)であっても良い。更に、本態様の被照射対象は、それ自体が動くものであっても良い。 In addition, the character doll etc. can be considered as the irradiated object in this aspect. Moreover, the irradiation target of this aspect is not limited to what has a three-dimensional shape, A planar shape (for example, a thing like a landscape picture) may be sufficient. Furthermore, the irradiated object of this aspect may move itself.
本発明の第二の態様は、前記第一の態様に係る遊技機において、前記駆動手段によって前記指向性電飾装置が前記遊技機で遊技をする遊技者を照らす位置まで駆動せしめられるようになっていることを、特徴とする。このような本態様に従う構造とされた遊技機においては、指向性電飾装置が駆動手段によって遊技機で遊技をする遊技者を照らす位置まで駆動せしめられ、それによって、遊技者が指向性電飾装置の発する光によって照らされるようになっていることから、遊技者の興味を指向性電飾装置の動きおよび遊技者に向かって発せられる光に対して惹きつけることが可能となる。 According to a second aspect of the present invention, in the gaming machine according to the first aspect, the driving means can drive the directional lighting device to a position that illuminates a player playing a game on the gaming machine. It is characterized by that. In the gaming machine structured according to this embodiment, the directional lighting device is driven by the driving means to a position that illuminates the player who plays the game with the gaming machine, whereby the player is directed to the directional lighting. Since the light emitted from the device is illuminated, the player's interest can be attracted to the movement of the directional lighting device and the light emitted toward the player.
また、本態様においては、遊技者が指向性電飾装置の発する光によって照らされた場合に遊技者の気持ちを高揚させることが可能となり、それによって、遊技者が遊技をすることによって味わう興奮を高めることが可能となり、その結果、遊技を盛り上げて、遊技者を一層楽しませることが可能となる。 Further, in this aspect, when the player is illuminated by the light emitted by the directional lighting device, it is possible to enhance the player's feelings, and thereby the excitement experienced by the player playing the game. As a result, it is possible to excite the game and further entertain the player.
本発明の第三の態様は、前記第一又は第二の態様に係る遊技機において、前記指向性電飾装置が前記駆動手段によって駆動せしめられることにより、前記遊技機が遊技ホールの台島に取り付けられた状態で、該台島において該遊技機の隣に取り付けられた遊技機で遊技をする遊技者が、該指向性電飾装置が発する光によって照らされることを、特徴とする。このような本態様に従う構造とされた遊技機においては、遊技機が遊技ホールの台島に取り付けられた状態で、かかる台島において隣に取り付けられた遊技機で遊技をする遊技者が指向性電飾装置の発する光によって照らされるようになっていることから、例えば、特定の遊技状況になった場合に、指向性電飾装置が隣の遊技機で遊技をする遊技者を照らす位置まで駆動せしめられて、かかる位置において光を発するようにすることで、隣の遊技機で遊技をする遊技者にまで、現在の遊技状況、即ち、特定の遊技状況になっていることを認識させることが可能となる。それ故、本態様の遊技機においては、遊技者は、周囲にいる他の遊技者たちと一体となって遊技を楽しむことが可能となる。 According to a third aspect of the present invention, in the gaming machine according to the first or second aspect, the directional lighting device is driven by the driving means, so that the gaming machine is placed on the Taijima island of the gaming hall. In the mounted state, a player who plays a game with a gaming machine attached next to the gaming machine in the island is illuminated by light emitted from the directional lighting device. In a gaming machine structured according to this embodiment, in a state where the gaming machine is attached to the Taijima of the gaming hall, a player who plays a game with the gaming machine attached next to the Taijima is directed. Because it is illuminated by the light emitted by the lighting device, for example, when a specific gaming situation occurs, the directional lighting device drives to a position where it lights up the player playing the game on the adjacent gaming machine By making it emit light at such a position, it is possible to make a player playing a game with an adjacent gaming machine recognize the current gaming situation, that is, a specific gaming situation. It becomes possible. Therefore, in the gaming machine of this aspect, the player can enjoy the game together with the other players around.
本発明の第四の態様は、前記第一乃至第三の何れかの態様に係る遊技機において、前記指向性電飾装置の発する光の色が複数種類の色に変更可能とされていることを、特徴とする。このような本態様に従う構造とされた遊技機においては、指向性電飾装置の発する光によって照らされることで指向性電飾装置の発する光の色を帯びた被照射対象、或いは、被照射対象を照らしている指向性電飾装置が発する光の色そのものを利用して遊技者に連想させる、被照射対象自体の状態、或いは、被照射対象の周囲の状況(被照射対象が存在する環境)のバリエーションを増やすことが容易に可能となり、それによって、遊技者をより一層楽しませることが可能となる。 According to a fourth aspect of the present invention, in the gaming machine according to any one of the first to third aspects, the color of light emitted from the directional electrical decoration device can be changed to a plurality of types of colors. Is a feature. In the gaming machine having the structure according to this aspect, the irradiation target with the color of the light emitted from the directional lighting device or the irradiation target illuminated by the light emitted from the directional lighting device The state of the irradiation target itself, or the surrounding situation of the irradiation target (environment where the irradiation target exists), which is associated with the player using the color of light emitted from the directional lighting device that illuminates It is possible to easily increase the variation of the game, thereby making it possible to further entertain the player.
本発明の第五の態様は、前記第一乃至第四の何れかの態様に係る遊技機において、前記指向性電飾装置が発光源を備えた状態で前記駆動手段によって一軸回りに回動せしめられるようになっていると共に、該指向性電飾装置の回動中心軸の付近に該発光源への電源を供給する電源供給線の接続端子が設けられていることを、特徴とする。このような本態様に従う構造とされた遊技機においては、駆動手段によって一軸回りに回動せしめられる指向性電飾装置がそれ自体発光源を備えており、しかも、かかる発光源への電源を供給する電源供給線の接続端子が指向性電飾装置の回動中心軸の付近に位置せしめられていることから、指向性電飾装置が一軸回りに回動せしめられることに伴う電源供給線の移動距離を短くすることが可能となり、それによって、指向性電飾装置が一軸回りに回動せしめられることに伴って生ぜしめられる電源供給線の移動に起因して電源供給線に及ぼされる負荷を軽減乃至は回避することが可能となり、その結果、特に、指向性電飾装置による発光を長期間に亘って安定して行うことが可能となる。 According to a fifth aspect of the present invention, in the gaming machine according to any one of the first to fourth aspects, the directional lighting device is rotated around one axis by the driving means in a state where the directional lighting device includes a light emitting source. And a connection terminal of a power supply line for supplying power to the light emitting source is provided near the rotation center axis of the directional lighting device. In the gaming machine structured according to this embodiment, the directional lighting device that is rotated about one axis by the driving means itself has a light source, and supplies power to the light source. Since the connecting terminal of the power supply line to be operated is positioned near the rotation central axis of the directional lighting device, the movement of the power supply line when the directional lighting device is rotated around one axis. It is possible to shorten the distance, thereby reducing the load on the power supply line due to the movement of the power supply line that is generated when the directional lighting device is rotated around one axis. As a result, in particular, light emission by the directional lighting device can be stably performed over a long period of time.
本発明の第六の態様は、前記第一乃至第五の何れかの態様に係る遊技機において、前記指向性電飾装置が複数用いられており、それら複数の指向性電飾装置によって、前記被照射対象が複数の方向から照らされるようになっていることを、特徴とする。このような本態様に従う構造とされた遊技機においては、被照射対象が複数の指向性電飾装置によって複数の方向から照らされるようになっていることから、ある一つの方向から一つの指向性電飾装置によって被照射対象が照らされる場合に比して、被照射対象を遊技者が視認可能な部分の略全体に亘って満遍なく照らすことが可能となる。即ち、一つの指向性電飾装置を用いる場合、被照射対象に陰影をつけるという目的があるときは別として、被照射対象を遊技者が視認可能な部分の略全体に亘って満遍なく照らそうとすると、遊技者が通常の遊技状態下で被照射対象を正面から観る方向と略同じ方向から被照射対象を照らす必要があるわけであるが、そうすると、指向性電飾装置が邪魔になって被照射対象が観難くなってしまったり、被照射対象が非常に奥まった位置にあるような印象を与えてしまったり、更には、被照射対象と指向性電飾装置との距離を適当な大きさに保った状態でそれら被照射対象と指向性電飾装置を配設することが困難になってしまう等の不具合が生じるおそれがある。しかしながら、本態様においては、複数の指向性電飾装置によって複数の方向から被照射対象が照らされるようになっていることから、このような不具合の発生を防ぐことが可能となる。 A sixth aspect of the present invention is the gaming machine according to any one of the first to fifth aspects, wherein a plurality of the directional illumination devices are used, and the plurality of directional illumination devices It is characterized in that the irradiated object is illuminated from a plurality of directions. In the gaming machine having the structure according to this aspect, since the irradiation target is illuminated from a plurality of directions by a plurality of directional lighting devices, one directivity from one direction is provided. Compared with the case where the illuminated object is illuminated by the electrical decoration device, it is possible to illuminate the illuminated object evenly over substantially the entire portion visible to the player. In other words, when using one directional lighting device, it is intended to illuminate the irradiated object evenly over almost the entire portion visible to the player, except when there is a purpose to shade the irradiated object. Then, it is necessary for the player to illuminate the irradiated object from the same direction as when the irradiated object is viewed from the front under normal gaming conditions. The irradiation target becomes difficult to see, the impression that the irradiation target is in a very deep position is given, and the distance between the irradiation target and the directional lighting device is set to an appropriate size. In such a state, it may be difficult to dispose the irradiation target and the directional lighting device in a state where the irradiation target is kept. However, in this aspect, since the irradiated object is illuminated from a plurality of directions by a plurality of directional lighting devices, it is possible to prevent such a problem from occurring.
本発明の第七の態様は、前記第六の態様に係る遊技機において、前記指向性電飾装置が二つ用いられており、それら二つの指向性電飾装置が前記遊技機を正面から見た際に前記被照射対象を左右両側から挟むようにして配設されていることを、特徴とする。このような本態様に従う構造とされた遊技機においては、遊技機を正面から見た際に、二つの指向性電飾装置が被照射対象を左右両側から挟むようにして配設されていることから、採用する指向性電飾装置の数を最小限に抑えつつ、被照射対象を遊技者が視認可能な部分の略全体に亘って満遍なく照らすことが可能となる。 According to a seventh aspect of the present invention, in the gaming machine according to the sixth aspect, two of the directional lighting devices are used, and the two directional lighting devices look at the gaming machine from the front. In this case, the irradiation target is disposed so as to be sandwiched between the left and right sides. In the gaming machine configured according to this embodiment, when the gaming machine is viewed from the front, the two directional lighting devices are arranged so as to sandwich the irradiation target from both the left and right sides. It is possible to illuminate the irradiation target evenly over substantially the entire portion visible to the player while minimizing the number of directional lighting devices to be employed.
本発明の第八の態様は、前記第七の態様に係る遊技機において、前記遊技機を正面から見た際に、前記被照射対象の裏側に前記駆動手段が配設されており、該駆動手段によって、前記二つの指向性電飾装置がそれぞれ駆動せしめられることを、特徴とする。このような本態様に従う構造された遊技機においては、遊技機を正面から見た際に被照射対象の裏側に配設された駆動手段によって二つの指向性電飾装置がそれぞれ駆動せしめられるようになっていることから、各指向性電飾装置を駆動するための駆動手段をそれぞれ採用する場合に比して、目的とする指向性電飾装置の駆動を少ない部品点数で実現することが可能となり、それによって、目的とする指向性電飾装置の駆動を実現するための機構を配設するためのスペースを有利に確保することが可能となる。 According to an eighth aspect of the present invention, in the gaming machine according to the seventh aspect, when the gaming machine is viewed from the front, the driving means is disposed on the back side of the irradiation target, and the driving The means is characterized in that the two directional lighting devices are respectively driven by means. In the gaming machine structured according to this embodiment, when the gaming machine is viewed from the front, the two directional lighting devices are driven by the driving means disposed on the back side of the irradiation target. Therefore, it becomes possible to realize the driving of the target directional lighting device with a small number of parts compared to the case where the driving means for driving each directional lighting device is employed. Thus, it is possible to advantageously secure a space for disposing a mechanism for realizing the driving of the target directional lighting device.
本発明の第九の態様は、前記第一乃至第八の何れかの態様に係る遊技機において、前記遊技状況が予め定められた特定遊技状況となった場合に前記指向性電飾装置が発光せしめられることを、特徴とする。このような本態様に従う構造とされた遊技機においては、特定遊技状況となった場合に指向性電飾装置が発光せしめられるようになっていることから、指向性電飾装置の駆動や指向性電飾装置が発する光によって照らされる被照射対象に対する遊技者の興味を一層惹きつけることが可能となり、それによって、遊技者をより一層楽しませることが可能となる。 According to a ninth aspect of the present invention, in the gaming machine according to any one of the first to eighth aspects, the directional lighting device emits light when the gaming situation becomes a predetermined specific gaming situation. It is characterized by being urged. In a gaming machine structured according to this aspect, the directional lighting device can emit light when a specific gaming situation occurs. It becomes possible to further attract the player's interest in the irradiation target illuminated by the light emitted from the electrical decoration device, thereby making the player more entertaining.
なお、本態様における特定遊技状況とは、例えば、所謂第1種パチンコ機において、液晶表示器の表示画面で変動表示および停止表示される複数の変動図柄が特定の停止表示態様で停止する可能性が高いリーチ状態となったような場合や、大当たり遊技状態となった場合等をいう。 Note that the specific game situation in this aspect means, for example, that in a so-called first-class pachinko machine, a plurality of variable symbols that are displayed in a variable manner and stopped on the display screen of the liquid crystal display may stop in a specific stop display mode. This means a case where the player has reached a high reach state, a case where the player has a jackpot game state, or the like.
上述の説明から明らかなように、本発明に従う構造とされた遊技機においては、指向性電飾装置の発する光によって照らされて、かかる光の色を帯びた被照射対象や、被照射対象を照らしている指向性電飾装置の発する光の色そのものから、被照射対象の状態や被照射対象が存在する環境を遊技者に連想させることにより、遊技者を遊技に積極的に関わらせて、遊技を盛り上げ、遊技者を一層楽しませることが可能になると共に、指向性電飾装置が少なくとも被照射対象を照らさない位置まで駆動せしめられることで、被照射対象の外見の印象を更に変化せしめることが可能となり、それによって、遊技者を一層楽しませることが可能となる。 As is apparent from the above description, in the gaming machine having the structure according to the present invention, the illuminated object illuminated by the light emitted from the directional lighting device and the illuminated object is illuminated. By actively associating the player with the game by associating the state of the irradiated object and the environment in which the irradiated object exists, from the color of the light emitted by the illuminating directional lighting device, The game can be excited and the player can be more entertained, and the directional lighting device can be driven to a position that does not illuminate the irradiated object, thereby further changing the appearance of the irradiated object. This makes it possible to further entertain the player.
以下、本発明を更に具体的に明らかにするために、本発明の実施形態について、図面を参照しつつ、詳細に説明する。 Hereinafter, in order to clarify the present invention more specifically, embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the drawings.
図1には、本発明の一実施形態の遊技機としてのパチンコ機10が示されている。このパチンコ機10は、縦長な方形状に枠組み形成された外枠12を備えている。外枠12には、その一側において開閉自在に軸支された状態で、パチンコ機の主要構成部の略全てが集約して設けられる中枠14が組み付けられている。また、中枠14の表側には、中枠14に対して裏側から取り付けられた遊技盤16を透視保護するためのガラス枠18と、上皿20を備えた皿板22がそれぞれ中枠14の一側に開閉自在に軸支された状態で組み付けられている。更にまた、上皿20の下方には、下皿24が設けられており、かかる下皿24の右方には、発射ハンドル26が突設されている。そして、遊技者が発射ハンドル26に対して回動可能に装着された発射レバー28を回動操作することにより、上皿20に貯留された遊技球が球送り機構(図示せず)を介して発射装置(図示せず)に送られた後、遊技盤16に形成された遊技領域32に向けて発射されるようになっている。
FIG. 1 shows a
続いて、遊技盤16の構造について、図2に基づいて説明する。遊技盤16は、表面に合成樹脂製のシートが被着された遊技板29を備えており、かかる遊技板29の表面側に固定されたガイドレール30によって囲まれた略円形の遊技領域32には、液晶表示器34や始動入賞装置36,特別可変入賞装置38等の各種構造物が固定的に設けられている。
Next, the structure of the
そして、遊技領域32に向けて発射された後、遊技領域32を流下せしめられている遊技球が始動入賞装置36に入賞すると、液晶表示器34の表示画面において複数の特別図柄(図示せず)の変動表示が開始され、それら複数の特別図柄の変動表示が所定時間行われる。その後、複数の特別図柄が特定の停止表示態様で停止表示されると、大当たり遊技状態が発生し、通常の遊技状態では特別可変入賞装置38の入口を塞いでいる扉39が予め定められた作動条件に従って開閉作動せしめられるようになっている。これにより、特別可変入賞装置の入口が開放されて、特別可変入賞装置への遊技球の入賞が可能となり、その結果、遊技者は通常の遊技状態では得ることができない利益(賞球)を得ることが可能となる。このことから明らかなように、本実施形態では、パチンコ機10は、所謂第1種パチンコ機とされている。
When the game ball that has been launched toward the
また、液晶表示器34の表示画面の周囲には、液晶表示器34の周囲を装飾するためのセンター飾り42が配設されている。このセンター飾り42は、図3及び4にも示されているように、全体として、貫通孔44を有する本体枠46の一方の開口端に対して外方に広がる取付板48が一体的に設けられた構造とされており、センター飾り42は、遊技板29に形成された取付孔(図示せず)に本体枠46が挿通された状態で取付板48によって遊技板29の表面側から取り付けられるようになっている。そこにおいて、本実施形態では、貫通孔44における他方の開口端の断面の大きさおよび形状が液晶表示器34の表示画面の大きさおよび形状と対応しており、それによって、遊技盤16(遊技板29)の裏側に配設された液晶表示器34の表示画面が貫通孔44を通じて視認可能とされている。
A
また、本体枠46における取付板48が形成されたほうの開口端には、貫通孔44よりも上方に位置せしめられる部分において、本体枠46における取付板48が形成されたほうの開口端面から突出せしめられた庇50が形成されており、かかる庇50は、貫通孔44の上方から左右両側にまで延び出している。そこにおいて、庇50内および本体枠46内には、ワープ通路52,54が形成されており、庇50における貫通孔44の上方に位置せしめられる部分の外側に形成されたワープ入口56,58から入った遊技球は、ワープ通路52,54を通って、本体枠46の下端に形成されたワープ出口60,62から、本体枠46における一方の開口端の下端内周部分に形成されたステージ64に案内されて、ステージ64上を転動するようになっている。また、ステージ64の後方(本体枠46の他方の開口端側)には、駆動モータ65によって駆動せしめられる回転ステージ66が、本体枠46に形成された誘導路68を挟んで左右両側において、それぞれ、手前側と奥側に配設されている。
Further, the opening end of the
そして、ステージ64を転動する遊技球は、ステージ64上に形成された傾斜面70を通って、或いは、回転ステージ60の外周面に固定された磁石(図示せず)によって吸引されて、奥側の回転ステージ66まで案内され、二つの奥側ステージ66,66の間に形成された誘導路入口72から入って、誘導路68を通り、再び、遊技領域32上を流下せしめられるようになっている。
Then, the game ball rolling on the
特に、本実施形態では、遊技領域32において、誘導路68の出口(本体枠の前面側に形成された開口)の真下に始動入賞装置36が配設されており、それによって、かかる誘導路68を通って再び遊技領域32上を流下せしめられる遊技球というのは、始動入賞装置36に入賞しやすくなっている。
In particular, in the present embodiment, in the
また、庇50における貫通孔44の上方に位置せしめられる部分には、ワープ通路52,54が形成されていない部分を刳り貫くようにして、表側(ガラス枠18側)に開口する凹室74が形成されており、特に、本実施形態では、かかる凹室74は、本体枠46までも刳り貫くように形成されている。そして、凹室74内には、被照射対象としてのキャラクタ人形76と、複数(本実施形態では2つ)の指向性電飾装置としてのスポットライト78a,bが配設されている。
In addition, a
キャラクタ人形76は、雪だるまを模した人形であって、その顔の部分が目立つようになっており、それによって、遊技者の視線がキャラクタ人形76の顔に向きやすくなっている。
The
スポットライト78a,bは、それぞれ、図5乃至8に示されているように、ハウジング80に対して集光レンズ82,リフレクタ84および発光源としてのスポットライト用LED86を備えた基板88が組み付けられた構造とされている。なお、これらのスポットライト78a,bは、互いに同じ形状および構造とされていることから、その一方のみについて説明し、他方については、その説明を省略する。また、以下の説明において、左右とは、パチンコ機10で遊技をしている遊技者自身の左右をいう。従って、キャラクタ人形76から遊技者に向かった状態での左右と、遊技者自身の左右とは、反対になる。
As shown in FIGS. 5 to 8, each of the
より詳細には、ハウジング80は、全体として略一定の円形断面で軸方向にストレートに延びる管状部分としての筒壁部90を備えた有底円筒形状とされており、本実施形態では、かかるハウジング80の底壁部92は、軸方向外方に凸となるように湾曲せしめられている。また、ハウジング80の底壁部92には、軸方向外方に略一定の矩形断面で突出しながら開口する取出口94が、筒状部90の中心軸上ではなく、筒状部90の中心軸よりも径方向外方に偏倚した位置において、一体形成されており、かかる取出口94を通じてハウジング80が底壁部92側にも開口せしめられている。特に、本実施形態では、取出口94の開口部分の左右方向の寸法は、筒壁部90の外径寸法の略半分程度の大きさとされていると共に、取出口94の開口部分の上下方向の寸法は、筒壁部90の内径寸法の略半分程度の大きさとされている。
More specifically, the
また、ハウジング80には、底壁部92側において、筒状の外方突部96が突設されており、特に、本実施形態では、かかる外方突部96は、取出口94の直ぐ近くに位置せしめられており、筒状部90の軸方向での投影において、外方突部96の突出方向と取出口94の開口部分の左右方向とが直交するようになっている。
Further, the
さらに、ハウジング80の筒壁部90には、その内周面に開口して、略一定の矩形断面でもって全周に亘って延びる内周溝98a,bが二つ形成されており、それら二つの内周溝98a,bのうちハウジング80の開口端側(底壁部92とは反対側)に形成された内周溝98aは、底壁部92側に形成された内周溝98bよりも溝幅寸法(筒壁部90の軸方向に相当する方向での寸法)が大きくされている。また、これら二つの内周溝98a,bには、それぞれ、各内周溝98の開口側に突出して各内周溝98を溝幅方向に横断する位置決め突起100(内周溝98bに形成されたほうのみ図示せず)が周方向の適数箇所(本実施形態では、2箇所)に形成されている。
Further, the
一方、集光レンズ82は、無色透明な合成樹脂材によって形成されており、全体として円板形状を呈している。また、リフレクタ84は、凹状湾曲面を備えた構造とされており、かかる凹状湾曲面が形成されている部分には、窓102が形成されている。更にまた、スポットライト用LED86は、図面上では明示されていないが、ケースを備えており、かかるケース内に赤色発光素子,緑色発光素子および青色発光素子の三つの発光素子が設けられたものである。そこにおいて、本実施形態では、それら三つの発光素子は、透明の樹脂によってケース内にモールドされて1チップ化されている。また、各発光素子から発せられた光は、樹脂内を拡散し、相互に混じりあうようになっており、その結果、発光させる発光素子を適当に選択することにより、赤,緑および青以外の色を発することが可能となっている。
On the other hand, the condensing
そして、集光レンズ82とリフレクタ84が、軸方向に重ね合わせられた状態で、一方の内周溝98aの両側壁に嵌め込まれるようにして、ハウジング80内に固定的に組み付けられている。そこにおいて、集光レンズ82およびリフレクタ84には、それぞれ、その外周縁部に切欠104,106が形成されており、かかる切欠104,106が一方の内周溝98aに形成された位置決め突起100aに嵌め合わされて、それら集光レンズ82およびリフレクタ84のハウジング80に対する相対的な周方向位置が規定されるようになっている。
The condensing
また、基板88は、その外周縁部が、ハウジング80に形成された他方の内周溝98bの両側壁の間に嵌め込まれるようにして、ハウジング80内に固定的に組み付けられている。そこにおいて、基板88の外周縁部には、切欠108が形成されており、かかる切欠108が他方の内周溝98bに形成された位置決め突起に嵌め込まれて、基板88のハウジング80に対する相対的な周方向位置が規定されるようになっている。
The
なお、集光レンズ82,リフレクタ84および基板88のハウジング80への組み付けは、例えば、ハウジング80を、軸直角方向で真っ二つにして二つの分割体110,110によって構成するようにし、それら二つの分割体110,110にそれぞれ形成された一方の内周溝98aの一部に対して、集光レンズ82とリフレクタ84を軸方向で重ね合わせて組み付けると共に、他方の内周溝98bの一部に対して基板88を組み付け、その後、二つの分割体110,110を分割面で相互に重ね合わせて、接着やビス止め,嵌め込み係止等によって固定することで、有利に実現することが可能となる。その際、一方の内周溝98aに形成された位置決め突起100aに対して集光レンズ82に形成された切欠104およびリフレクタ84に形成された切欠106を嵌め合わせるようになっていると共に、他方の内周溝98bに形成された位置決め突起に対して基板88に形成された切欠108を嵌め合わせるようになっている。なお、本実施形態では、ハウジング80を軸直角方向で真っ二つにした際に、外方突部96も軸直角方向で真っ二つになっている。
Note that the
また、他方の内周溝98bに嵌め込まれるようにして、ハウジング80内に固定的に組み付けられた基板88に実装されているスポットライト用LED86は、リフレクタ84に形成された窓102を通じて集光レンズ82に対向位置せしめられている。そして、スポットライト用LED86が発する光がリフレクタ84によって反射されて集光レンズ82からハウジング80(筒壁部90)の軸方向に沿って進むようになっている。即ち、本実施形態では、スポットライト用LED86(発光源)が発する光が、スポットライト78(指向性電飾装置)が備えている筒壁部90(管状部分)を通って、該筒壁部90(管状部分)の軸方向に進むようになっているのである。更に、基板88において、スポットライト用LED86が実装されたほうと反対側の面に実装された給電用端子としてのコネクタ112は、外方突部96の略中心線上に位置せしめられていると共に、取出口94を通じて外部に露出せしめられている。
Further, the
更にまた、外方突部96には、駆動軸114が嵌め込まれた状態で組み付けられるようになっている。そして、外方突部96に駆動軸114が嵌め込まれた状態で、外方突部96の内周面に形成された突起116が駆動軸114の外周面に形成された凹所118内に収容位置せしめられるようになっており、それによって、外方突部96と駆動軸114の周方向での相対位置が規定されている。その結果、ハウジング80は、駆動軸114と一体的に、駆動軸114回りに回転可能とされている。そして、このようにハウジング80が駆動軸114と一体的に回動可能とされた状態下において、コネクタ112は、駆動軸114の略中心線上に位置せしめられている。また、駆動軸114における外方突部96に嵌め込まれたほうと反対側の端部には、軸直角方向外方に突出する板状突部120が設けられており、かかる板状突部120の突出端側の上面には、係止突起122が形成されている。
Furthermore, the
なお、外方突部96への駆動軸の組み付けは、例えば、上述の如く、ハウジング80を二つの分割体110,110によって構成した場合に、それら二つの分割体110,110を組み付ける際において、駆動軸114に形成された凹所118と外方突部96の一部を構成する部分に形成された突起116を位置合わせした後、二つの分割体110,110を固定することによって、有利に実現することが可能となる。
The drive shaft is assembled to the
このような構造とされたスポットライト78a,bは、それぞれ、駆動手段としての駆動モータ124によって駆動されるようになっており、特に、本実施形態では、図9および図10に示されているように、駆動モータ124の駆動力が駆動力伝達部材としての駆動力伝達板126を介して各スポットライト78に伝達されることで、各スポットライト78が駆動軸114回りに往復回動せしめられるようになっている。
The
より詳細には、駆動力伝達板126は、全体として矩形の平板形状とされており、その長手方向中央部分において、幅方向に所定長さに亘って延びるように形成された挿通孔128を備えていると共に、幅方向一方の長手方向両端において、それぞれ、長手方向に延びるように形成された係止孔129,129を備えている。
More specifically, the driving
このような構造とされた駆動力伝達板126は、その下面に突設されたスライド突部130が凹室74の底壁132に形成された一対のレール134,134の間に嵌め入れられるようにして、凹室74の底壁132に重ね合わせ状態で組み付けられており、このように凹室74の底壁132に組み付けられた駆動力伝達板126は、スライド突部130が一対のレール134,134の延び出し方向に沿って移動することで、凹室74の底壁132に対して往復移動が可能とされている。そこにおいて、本実施形態では、一対のレール134,134は、凹室74の幅方向中央部分において開口側に向かって延びるように形成されている。また、凹室74の底壁132には、一対のレール134,134における凹室74の開口端側において、ストッパ板136が突設されており、かかるストッパ板136に駆動力伝達板126の凹室74の開口端側への移動が制限されるようになっている。なお、図面上では明示されていないが、凹室74の奥壁138の下端部分には、駆動力伝達板126の往復移動を許容するための穴が形成されている。
The driving
そして、このように駆動力伝達板126が凹室74の底壁132に組み付けられた状態下において、駆動力伝達板126に形成された挿通孔128内には、駆動モータ124の出力軸140に設けられた出力ピニオン142が位置せしめられており、このように出力ピニオン142が挿通孔128内に位置せしめられた状態下において、出力ピニオン142は、挿通孔128の内周面に形成された係止歯144に係合せしめられている。また、駆動力伝達板126に形成された各係止孔129内には、各スポットライト78に設けられた係止突起122が位置せしめられている。その際、板状突部120,120は、それぞれ、駆動力伝達板126の下面側に位置せしめられている。
In the state where the driving
さらに、凹室74の底壁132には、幅方向中央部分、即ち、ストッパ板が設けられた位置において、中央底カバー146が組み付けられており、かかる中央底カバー146の上面には、キャラクタ人形76が載置されている。また、各スポットライト78は、中央底カバー146の側方において凹室74の底壁132に組み付けられる側方底カバー148に形成された貫通孔(図示せず)に駆動軸114が挿通された状態で、側方底カバー148に対して回動可能に組み付けられている。これにより、キャラクタ人形76の左右両側にスポットライト78が一つずつ位置せしめられていることとなる。
Further, a
そして、駆動力伝達板126が初期位置(駆動力伝達板126が往復移動する際の始端および終端位置)に位置せしめられた状態下において、キャラクタ人形76は、図11に示されているように、右側のスポットライト78bが発する光、即ち、リフレクタ84や集光レンズ82によって集光された光束79b内に入っているが、左側のスポットライト78aが発する光、即ち、リフレクタ84や集光レンズ82によって集光された光束79a内に入っていない。そこにおいて、本実施形態では、キャラクタ人形76が光束79内に入っている状態をキャラクタ人形76がスポットライト78の発する光によって照射されている状態(積極的に照らされている状態)といい、キャラクタ人形76が光束79内に入っていない状態をキャラクタ人形76がスポットライト78の発する光によって照射されていない状態(消極的に照らされている状態)という。即ち、本実施形態では、二つのスポットライト78a,bがそれぞれ初期位置に位置せしめられた状態下において、右側のスポットライト78bのみがキャラクタ人形76を照射している(積極的に照らしている)状態にあり、左側のスポットライト78aは、キャラクタ人形76を照射していない(消極的に照らしている)状態にある。これにより、二つのスポットライト78a,bがそれぞれ初期位置に位置せしめられた状態下において、キャラクタ人形76は、左側のスポットライト78aが発する光よりも右側のスポットライト78bが発する光の影響を受けやすくなっており、その結果、キャラクタ人形76は、左側のスポットライト78aの発する光よりも右側のスポットライト78bの発する光に染まりやすくなっている。即ち、本実施形態では、キャラクタ人形76は、左側よりも右側(キャラクタ人形76自身でいうと右側よりも左側)のほうがスポットライト78の発する光に染まりやすいのである。
Then, under the state where the driving
因みに、本実施形態では、各スポットライト78の発する光(各スポットライト78の光束79)というのは、レーザービームのように直線的に延びるものではなく、スポットライト78から離隔するに従って徐々広がるものである。また、各スポットライト78が発する光(各スポットライト78の光束79)の広がり具合は、互いに同じとされている。
Incidentally, in the present embodiment, the light emitted from each spotlight 78 (the light flux 79 of each spotlight 78) does not extend linearly like a laser beam, but gradually spreads away from the
また、本実施形態では、右側のスポットライト78bがキャラクタ人形76の顔を狙っており、それによって、特に右側のスポットライト78bが発する光でキャラクタ人形76の顔が染まり、恰もキャラクタ人形76の顔色が変化したような印象を遊技者に与えるようになっている。
Further, in the present embodiment, the
さらに、本実施形態では、キャラクタ人形76を左右で異なる色に照らしたり、或いは、キャラクタ人形76の左右一方だけを照らし、キャラクタ人形76を浮き上がらせることもできるようになっている。
Furthermore, in this embodiment, the
また、中央底カバー146および側方底カバー148,148が凹室74の底壁132に組み付けられることにより、ストッパ板136,一対のレール134,134,駆動力伝達板126,板状突部120,120および凹室74の奥壁138の下端に形成された穴が何れも外部から視認不能とされている。なお、このことから明らかなように本実施形態では、凹室74が全体として上げ底とされており、凹室74の外見上の底壁(中央底カバー146および側方底カバー148,148)と本来の底壁132の間に、スポットライト78a,bを往復回動(首振り回動)するための駆動機構(駆動力伝達板126)が収容配置されているのである。
Further, the
さらに、各スポットライト78のコネクタ112には、図8に示されているように、スポットライト用LED86への電源を供給するための電源供給線としてのハーネス150が接続されており、特に、本実施形態では、かかるハーネス150は、所謂シリコンハーネスによって構成されている。なお、ハーネス150は、凹室74の奥壁138に形成された挿通孔(図示せず)を通って、凹室74の奥壁138の裏側から凹室74内に延び出している。
Further, as shown in FIG. 8, a
また、駆動力伝達板126の長手方向一方の側において、幅方向一方の端部から幅方向中央に亘って延びるように形成された平板状の検出部152は、凹室74の奥壁138の裏側に配設された位置検出スイッチ154によって検出可能とされている。この位置検出スイッチ154は、従来から公知の光電スイッチによって構成されており、位置検出スイッチ154が発する検出用光を検出部152が遮る又は遮らないことで位置検出スイッチ154が検出部152の位置、延いては、駆動力伝達板126の位置(移動状態)を検出するようになっている。そして、本実施形態では、駆動力伝達板126が初期位置に位置せしめられた状態下において、検出部152は、位置検出スイッチ154の発する光を遮らない、即ち、位置検出スイッチ154によって検出されない位置にある。また、駆動モータ124は、凹室74の奥壁138の裏側に配設されており、図示しない取付部材によって凹室74の奥壁138の裏側に取り付けられている。更に、位置検出スイッチは、凹室74の奥壁138の裏側において、底壁132に載置された状態で固定されるようになっている。
In addition, on one side in the longitudinal direction of the driving
そして、駆動モータ124に電源が供給されて駆動モータ124の出力軸140が周方向一方向の側に回転駆動せしめられることによって、出力軸140に固設された出力ピニオン142が挿通孔128の内周面に形成された係止歯144に係合しながら、挿通孔128内を幅方向一方の側(始端および終端側)から他方の側(折り返し端側)に向かって移動する。その際、各係止突起122は、各係止孔129内を、その内周面に沿って、長手方向外側から内側に向かって移動するようになっており、それによって、係止突起122が形成された板状突部120が駆動軸114回りに回動せしめられることとなる。その結果、駆動軸114に対して一体的に回動可能とされたスポットライト78が、駆動軸114を中心にして、図9中の矢印の方向に駆動せしめられることとなる。具体的には、各スポットライトは、初期位置(図11参照)から、図12に示されているようなパチンコ機10で遊技をする遊技者156を正面から照らす位置、即ち、遊技者156に対して正面から向かい合う位置を経由して、更に外側に向かって回動せしめられる。そこにおいて、本実施形態では、二つのスポットライト78a,bの回動は、左右対称とされている。
Then, when power is supplied to the
また、このように駆動力伝達板126が始端側から折り返し端側に向かって移動することによって、駆動力伝達板126に形成された検出部152は、位置検出スイッチ154の発する検出用光を遮るようになる。そして、後述するサブ統合制御回路において、検出部152が位置検出スイッチ154の発する検出用光を遮るようになってからの時間を計測し、計測開始から所定時間経過した後、駆動モータ124への電源の供給を中止して、駆動モータ124の出力軸140の周方向一方向への回転駆動を停止するようになっている。このように駆動モータ124が停止した状態、即ち、駆動力伝達板126が折り返し端まで駆動せしめられた状態において、各スポットライト78は、図13に示されているように、遊技者156を照らす位置(図12参照)よりも更に外側を向いている。特に、本実施形態では、ホールの台島158においてパチンコ機10の隣に設置されたパチンコ機160a,bで遊技をしている遊技者162a,bがスポットライト78a,bの光束79a,bに入るようになっており、このように隣の遊技者162がスポットライト78の光束79に入った状態を、本実施形態では、隣の遊技者162がスポットライト78で照らされている状態にあるという。即ち、本実施形態では、各スポットライト78が折り返し端に位置せしめられた状態下において、各スポットライトは隣の遊技者162a,bを照らすようになっているのである。これにより、隣の遊技者162は、パチンコ機160で遊技をしている状態であっても、スポットライト78の発する光によって照らされていることを認識できるようになっている。そこにおいて、各スポットライト78の初期位置(図11に示された位置)から折り返し端位置(図13に示された位置)までの回動角度は、360度(一周)以下であれば、特に限定されるものではないが、180度以下に設定されることが望ましい。これにより、ハーネス150の耐久性を有利に確保することが可能となる。
Further, as the driving
このように駆動力伝達板126が折り返し端において停止せしめられると、直ちに或いは所定時間経過した後、駆動モータ124の出力軸140が先程(始端側から折り返し端側への駆動の場合)とは反対方向(周方向他方の側)に回転せしめられるように、駆動モータ124への電源の供給が再開される。これにより、駆動モータ124の出力軸140が先程とは反対方向に回転せしめられ、駆動力伝達板126が折り返し端位置から初期位置に向かって移動する。その際、係止突起122が係止孔129内を長手方向内側から外側に向かって移動することとなり、それによって、各スポットライト78が、図10において矢印で示されている方向に、即ち、台島158においてパチンコ機10の隣に設置されたパチンコ機160で遊技をしている遊技者162を照らす位置(図13に示された位置)から遊技者156を照らす位置(図12に示された位置)を経由して初期位置(図11に示された位置)に向かって回動せしめられる。このような駆動力伝達板126の駆動は、検出部152が位置検出スイッチ154の発する検出用光を遮らないようになるまで継続されるようになっている。そして、検出部152が位置検出スイッチ154の発する検出用光を遮らないようになると、駆動モータ124への電源の供給が中止され、それによって、駆動力伝達板126の駆動、延いては、スポットライト78a,bの回動が終了することとなる。このようにスポットライト78a,bの回動が終了すると、スポットライト78a,bは、それぞれ、初期位置(図11に示された位置)で再び停止することとなる。
When the driving
続いて、このような構造とされたパチンコ機10の制御回路164について、図14に基づいて説明する。図14は、パチンコ機10の遊技動作等を制御する制御回路164の一例を示すブロック図である。主制御回路166は、遊技動作の全体を制御するものであって、CPU,ROM,RAM,入力ポートおよび出力ポート等を含んで構成されている。また、主制御回路166には、始動入賞装置36内に設けられて始動入賞装置36に入賞した遊技球を検出する始動入賞スイッチ168,特別可変入賞装置38内に設けられて特別可変入賞装置38に入賞した遊技球を検出する特別可変入賞スイッチ170,特別可変入賞装置38内に形成された図示しない特定領域を特別可変入賞装置38に入賞した遊技球が通過することを検出する特定領域通過スイッチ172,特別可変入賞装置38の入口を塞いでいる扉39を開閉駆動するための扉ソレノイド174,サブ統合制御回路176等が接続されている。始動入賞スイッチ168,特別可変入賞スイッチ170,特定領域通過スイッチ172は、それぞれ、従来から公知の近接スイッチによって構成されている。また、サブ統合制御回路176には、表示制御回路178,駆動モータ124,スポットライト用LED86および位置検出スイッチ154等が接続されている。そこにおいて、サブ統合制御回路176は、主制御回路166から送信されてきた制御信号に基づく遊技動作の実行、或いは、主制御回路166から送信されてきた制御信号を更に別の制御回路(例えば、図12中では、表示制御回路178)へ送信すること等を行うものであって、CPU,ROM,RAM,入力ポートおよび出力ポート等を含んで構成されている。また、表示制御回路178は、サブ統合制御回路176を経由してきた主制御回路166からの制御信号に基づいて液晶表示器34において複数の特別図柄40a〜cの変動及び停止表示を行うものであって、CPU,ROM,RAM,入力ポートおよび出力ポート等を含んで構成されている。
Next, the
なお、これらの主制御回路166,表示制御回路178,サブ統合制御回路176は、それぞれ、同じ基板、或いは、別々の基板上に形成されており、このように各制御回路166,176,178が形成された基板が基板収容ケース(図示しない)に収容されて、かかる基板収容ケースがパチンコ機10の裏側の適当な位置に組み付けられるようになっている。
The
そして、本実施形態では、主制御回路166が表示制御回路178に対して特定の変動表示態様で複数の特別図柄40a〜cを変動表示させる制御信号(本実施形態では、複数の特別図柄40a〜cを特定の停止表示態様で停止表示させる場合の制御信号)をサブ統合制御回路176に送信し、かかる制御信号をサブ統合制御回路176が受信した場合に、サブ統合制御回路176は、受信した制御信号を表示制御回路178に送信すると共に、受信した制御信号に基づいて駆動モータ126の駆動およびスポットライト用LED86の発光を制御するようになっている。このように駆動モータ126の駆動およびスポットライト用LED86の発光を制御する演出制御処理について、図15に示されたフローチャートに基づいて説明する。なお、主制御回路166がサブ統合制御回路176に送信する制御信号は、始動入賞スイッチ168が遊技球を検出することに基づいて行われる各種抽選の結果に応じて選択および決定されるものであり、また、そのような制御処理は、従来から公知であることから、それらの詳細な説明は省略する。
In the present embodiment, the
先ず、サブ統合制御回路176は、ステップ(以下、Sとする)1において、特定の制御信号を受信したか否かを判定し、特定の制御信号を受信していない場合(S1:NO)には、演出制御処理を終了する一方、特定の制御信号を受信している場合(S1:YES)には、S2において、スポットライト用LED86に電源を供給してスポットライト用LED86を発光させる。その際、スポットライト用LED86が発する光の色は、主制御回路166から送信されてきた特定の制御信号に含まれていても良いし、或いは、サブ統合制御回路176のほうで、例えば、特定の制御信号を受信したタイミング等で抽選を行い、かかる抽選の結果に基づいて選択決定するようにしても良い。また、スポットライト用LED86の発光態様、即ち、スポットライト用LED86を発光させつづける、或いは、スポットライト用LED86を適当な間隔で発光している状態と発光していない状態とに切り換えることに関する情報も、主制御回路166から送信されてきた特定の制御信号に含まれていても良いし、或いは、サブ統合制御回路176のほうで、例えば、特定の制御信号を受信したタイミング等で抽選を行い、かかる抽選の結果に基づいて選択決定するようにしても良い。更にまた、スポットライト用LED86の発する光およびスポットライト用LED86の発光態様は、各スポットライト用LED86で互いに同じであっても良いし、異なっていても良い。そして、スポットライト用LED86の発する光および発光態様に応じて、複数の特別図柄の変動表示態様における大当たり遊技状態発生への期待度を調節することが可能となる。
First, in step (hereinafter referred to as S) 1, the sub integrated
続いて、サブ統合制御回路176は、S3において、駆動モータ124に電源を供給して駆動モータ124の出力軸140を周方向一方向の側に回転駆動させた後、S4において、位置検出スイッチ154が駆動力伝達板126の検出部152を検出したか否かを判定し、検出していない場合(S4:NO)には、検出するまで待ち、検出した場合(S4:YES)には、S5において、位置検出スイッチ154が検出部152を検出してからの経過時間の計測を開始する。なお、経過時間の計測は、例えば、所定周期毎に発生する割り込み信号が入力される度にカウントアップするカウンタ等を用いることによって、有利に実現することが可能となる。
Subsequently, the sub integrated
次に、サブ統合制御回路176は、S6において、位置検出スイッチ154が検出部152を検出してからの経過時間が所定時間に達したか否かを判定し、所定時間に達していない場合(S6:NO)には、所定時間に達するまで待ち、所定時間に達した場合(S6:YES)には、S7において、駆動モータ124への電源の供給を停止して、駆動モータ124の出力軸140の周方向一方への回転駆動を停止させる。そこにおいて、位置検出スイッチ154が検出部152を検出してから駆動モータ124への電源の供給を停止するまでの時間(叙述の所定時間)は、主制御回路166から送信されてきた特定の制御信号に含まれていても良いし、或いは、サブ統合制御回路176のほうで、例えば、特定の制御信号を受信したタイミング等で抽選を行い、かかる抽選の結果に基づいて選択決定するようにしても良い。そして、位置検出スイッチ154が検出部152を検出してから駆動モータ124への電源の供給を停止するまでの時間を適当に調節することによって、スポットライト78の回動角度が変更可能となる。これにより、複数の特別図柄の変動表示態様における大当たり遊技状態発生への期待度を調節することが可能となる。
Next, in S6, the sub integrated
続いて、サブ統合制御回路176は、S8において、駆動モータ124の出力軸140を先程までとは逆方向に回転させるように、駆動モータ124への電源の供給を開始する。なお、本実施形態では、駆動モータ124への電源の再供給は、駆動モータ124の電源の供給が一旦停止された後、直ちに行われるようになっているが、適当な間隔をおいてから行うようにしても良い。このように適当な間隔を置く場合、その間隔、即ち、スポットライト78の回動が停止された時間というのは、主制御回路166から送信されてきた特定の制御信号に含まれていても良いし、或いは、サブ統合制御回路176のほうで、例えば、特定の制御信号を受信したタイミング等で抽選を行い、かかる抽選の結果に基づいて選択決定するようにしても良い。そして、スポットライト78の回動が停止された時間を適当に調節することによって、複数の特別図柄の変動表示態様における大当たり遊技状態発生に対する期待度を調節することが可能となる。
Subsequently, in S8, the sub integrated
次に、サブ統合制御回路176は、S9において、位置検出スイッチ154が検出部152を検出しているか否かを判定し、検出している場合(S9:YES)には、検出しなくなるまで待ち、検出していない場合(S9:NO)には、S10において、駆動モータ124への電源の供給を中止して駆動モータ124の出力軸140の周方向他方への回転駆動を停止する。その後、サブ統合制御回路176は、S11において、スポットライト用LED86への電源の供給を中止してスポットライト用LED86の発光を中止し、演出制御処理を終了する。
Next, in S9, the sub integrated
このような構造とされたパチンコ機10においては、遊技者が操作レバー28を回動操作することにより、遊技球が遊技領域32に向けて発射される。そして、遊技領域32に発射されてきた遊技球は、遊技領域32に打ち込まれた遊技釘35に衝突しながら、遊技領域32を流下せしめられるようになっている。
In the
このように遊技領域32を流下せしめられる遊技球が始動入賞装置36に入賞すると、液晶表示器34において複数の特別図柄の変動表示が開始される。そして、かかる複数の特別図柄の変動表示が特定の変動表示態様に基づいて行われる場合には、スポットライト78a,bが所定の発光色および発光態様でもって往復回動せしめられるようになっている。このことから明らかなように、本実施形態では、複数の特別図柄の変動表示が特定の変動表示態様に基づいて行われる場合が、特定遊技状況とされている。
Thus, when the game ball that is allowed to flow down the
そこにおいて、本実施形態のパチンコ機10においては、スポットライト78a,bが初期位置に位置せしめられた状態で、キャラクタ人形76の顔が、スポットライト78bの発する光によって積極的に照らされていると共に、スポットライト78aの発する光によって消極的に照らされるようになっている。そして、遊技者は、これらのスポットライト78a,bの発する光によって照らされて、恰も顔色が変化したようにみえるキャラクタ人形76の顔から、キャラクタ人形76の状態を各自の想像力に基づいて連想することとなる。それ故、本実施形態では、遊技者の想像力を利用して遊技を盛り上げ、遊技者を楽しませることが可能となる。
Therefore, in the
すなわち、キャラクタ人形76の顔色から連想するキャラクタ人形76の状態というのは、遊技者毎に異なると考えられ、また、喩え、同じ状態を連想したとしても、その程度や度合いというのは、遊技者毎に異なるものと考えられる。そうすると、映像等によって具体的な状態を提示して、かかる具体的な状態を半ば強制的に遊技者に受け入れさせるよりも、遊技者自身が各自の自由な発想に基づいて具体的な状態を連想するほうが、遊技者にとっても具体的な状態を受け入れやすくなる。そして、このように遊技者に具体的な状態を連想させることにより、遊技者を積極的に遊技(特に、演出)に関わらせることが可能となるのであり、それによって、本実施形態では、遊技をする遊技者毎に異なる楽しみ、即ち、遊技者独自の楽しみも与えることが可能となる。
That is, the state of the
また、遊技者が連想する具体的な状態というのは、遊技者の体調や気分等によっても変化すると考えられるから、遊技者が日を改めて遊技をした場合には、前回遊技をしたときとは異なるものを連想する可能性がある。それ故、本実施形態のパチンコ機10は、長期間に亘って遊技者に新鮮な楽しみを与えることが可能となる。
In addition, the specific state associated with the player is considered to change depending on the physical condition and mood of the player, so if the player plays a game again, what is the last time he played the game? There is a possibility to associate different things. Therefore, the
更にまた、本実施形態では、スポットライト78a,bが回動することによってパチンコ機10で遊技をする遊技者が照らされるようになっていることから、遊技者はスポットライト78a,bで照らされることにより、気持ちが高ぶる。それ故、本実施形態では、遊技者の気持ちを高めて、遊技を盛り上げることが可能となり、それによって、遊技者を一層楽しませることが可能となる。
Furthermore, in the present embodiment, since the player who plays a game with the
特に、本実施形態では、スポットライト78a,bが折り返し端まで回動せしめられた状態で、台島158においてパチンコ機10の隣に設置されたパチンコ機160a,bで遊技をする遊技者162a,bがパチンコ機10に配設されたスポットライト78a,bによって照らされるようになっていることから、スポットライト78で照らされた遊技者162a,b(台島158においてパチンコ機10の隣に設置されたパチンコ機160a,bで遊技をしている遊技者)に対して、今現在、複数の特別図柄が特定の変動表示態様に基づいて変動表示されていることを認識させることが可能となり、それによって、周囲の遊技者と一体となって遊技を楽しむことが可能となる。
In particular, in the present embodiment, the
また、本実施形態では、駆動軸114の略中心線上にコネクタ112が位置せしめられていることから、スポットライト78a,bが回動せしめられた際に、かかるコネクタ112に接続されたハーネス150のスポットライト78a,bの回動に伴う移動距離を短くすることが可能となり、それによって、スポットライト78a,bの回動に伴ってハーネス150に及ぼされる外力を軽減乃至は回避することが可能となる。
In the present embodiment, since the
さらに、本実施形態では、取出口94の幅寸法(左右方向の寸法)が十分大きくされていることから、スポットライト78a,bが回動せしめられた際に、ハーネス150に対して外力を及ぼし難くなっており、それによって、ハーネス150に外力が及ぼされることに起因する断線等の不具合を有利に回避して、スポットライト用LED86への電源の供給を長期間に亘って安定、且つ、確実に行うことが可能となる。
Furthermore, in this embodiment, since the width dimension (the dimension in the left-right direction) of the
更にまた、本実施形態では、ハーネス150がシリコンハーネスによって構成されていることから、スポットライト78a,bの回動に際してハーネス150がスポットライト78a,bの回動を妨げないようにすることが可能となる。即ち、通常のハーネスは、シリコンハーネスよりも硬く、ハーネスを曲げる際に要する力が大きくなってしまい、特に、スポットライト78a,bが回動を一旦停止してから初期位置に戻ろうとする際に、ハーネスを曲げるのに要する力がスポットライト78a,bが初期位置に戻る際の抵抗力として働き、最悪、スポットライト78a,bが初期位置に戻らないといった不具合が発生するおそれがあるが、本実施形態のように、シリコンハーネスを用いることにより、このようなスポットライト78a,bが初期位置に戻る際の抵抗力を軽減乃至は回避することが可能となり、それによって、スポットライト78a,bの回動、特に、スポットライト78a,bが、その回動を一旦停止して、初期位置に戻る際の動きを長期間に亘って安定して行うことが可能となる。そして、このようにハーネス150をシリコンハーネスで構成することにより、特に、ハーネス150を凹室74内に導入するための貫通孔の大きさが小さくても、上述の如き抵抗力を軽減乃至は回避することが可能となる。
Furthermore, in the present embodiment, since the
また、本実施形態では、スポットライト用LED86が、赤,緑および青以外の色も発することが可能であるから、スポットライト用LED86の発する光を変化させることで、特に、スポットライト78a,bによって照らされることで変化せしめられるキャラクタ人形76の顔色にバリエーションをもたせることが可能となり、それによって、遊技者をより一層楽しませることが可能となる。
In the present embodiment, since the
以上、本発明の一実施形態について詳述してきたが、これはあくまでも例示であって、本発明は、かかる実施形態における具体的な記載によって、何等、限定的に解釈されるものではない。 As mentioned above, although one Embodiment of this invention was explained in full detail, this is an illustration to the last, Comprising: This invention is not limited at all by the specific description in this Embodiment.
例えば、前記実施形態では、右側のスポットライト78bのみが初期位置においてキャラクタ人形76を積極的に照らすようになっていたが、左側のスポットライト78aのみ、或いは、左右両側のスポットライト78a,bの両方が、初期位置においてキャラクタ人形76を積極的に照らすようになっていても良い。更に、スポットライト78が回動せしめられている途中において、或いは、スポットライト78が折り返し端に位置せしめられた際に、キャラクタ人形76がスポットライト78の発する光によって積極的に照らされるようにしても良い。
For example, in the embodiment, only the
更にまた、前記実施形態では、左右両側のスポットライト78a,bの首振り回動は、左右対称とされていたが、左右対称とされている必要はない。
Furthermore, in the above embodiment, the swinging rotation of the
さらに、前記実施形態では、指向性電飾装置がスポットライト78によって構成されていたが、指向性電飾装置はスポットライトような管状部分(筒状部90)を備えた構造のものに限定されない。
Furthermore, in the said embodiment, although the directional lighting device was comprised by the
また、前記実施形態では、スポットライト78が発光源としてのスポットライト用LED86を備えており、かかるスポットライト用LED86と一体的に回動せしめられるようになっていたが、例えば、発光源を凹室74の奥壁132の裏側に配設し、かかる発光源の光を光ファイバによってスポットライト78までもってくるようにしても良い。その際、光ファイバは、例えば、駆動軸114を中心孔を備えた円筒状にし、かかる中心孔を通してハウジング80内にその発光端を持ってくるようにしても良い。
In the above-described embodiment, the
さらに、前記実施形態では、スポットライト78の数は、二つであったが、一つであっても良いし、三つ以上であっても良い。
Furthermore, in the embodiment, the number of
更にまた、二つのスポットライト78a,bは、キャラクタ人形76を左右から挟むように配設されている必要もない。
Furthermore, the two
また、前記実施形態では、キャラクタ人形76によって被照射対象が構成されていたが、被照射対象は、キャラクタ人形76に限定されるものではなく、例えば、パネル等であっても良い。
In the embodiment, the irradiation target is configured by the
さらに、前記実施形態では、スポットライト78は、センター飾り42に形成された凹所74内に配設されていたが、スポットライト78の配設位置は、前記実施形態のものに限定されることはない。
Furthermore, in the said embodiment, although the
更にまた、スポットライト78の回動角度も前記実施形態のものに限定されるものではない。また、前記実施形態では、スポットライト78は、パチンコ機10を正面から見た際に、パチンコ機10の左右方向に首を振るように回動せしめられていたが、パチンコ機10の上下方向に首を振るように回動せしめられるようにしても良いし、或いは、円を描くように首振り回動せしめられるようにしても良い。
Furthermore, the rotation angle of the
加えて、前記実施形態では、第1種パチンコ機について本発明の適用したものの一具体例が示されていたが、本発明は、第2種パチンコ機,第3種パチンコ機,スロットマシン等にも、勿論、適用可能である。 In addition, in the above-described embodiment, a specific example of the application of the present invention to the first type pachinko machine has been shown. However, the present invention is applicable to a second type pachinko machine, a third type pachinko machine, a slot machine, and the like. Of course, it is applicable.
その他、一々列挙はしないが、本発明は、当業者の知識に基づいて、種々なる変更,修正,改良等を加えた態様において実施され得るものであり、また、そのような実施態様が、本発明の趣旨を逸脱しない限り、何れも、本発明の範囲内に含まれるものであることは、言うまでもない。 In addition, although not listed one by one, the present invention can be implemented in a mode with various changes, corrections, improvements, and the like based on the knowledge of those skilled in the art. It goes without saying that all are included in the scope of the present invention without departing from the spirit of the invention.
10 パチンコ機
76 キャラクタ人形
78 スポットライト
124 駆動モータ
10
Claims (9)
前記電飾装置が特定の方向に光を発する指向性電飾装置とされていると共に、該指向性電飾装置が発する光によって照らされる被照射対象が前記遊技機に備えられている一方、該指向性電飾装置を駆動するための駆動手段が備えられており、該駆動手段によって該指向性電飾装置が該被照射対象を照らす位置から少なくとも該被照射対象を照らさない位置まで駆動せしめられることを特徴とする遊技機。 In a gaming machine equipped with an illumination device that emits light according to the gaming situation,
The gaming machine is provided with a target to be illuminated that is illuminated by light emitted from the directional lighting device, while the lighting device is a directional lighting device that emits light in a specific direction. Drive means for driving the directional illumination device is provided, and the drive means drives the directional illumination device from a position at which the irradiation target is illuminated to at least a position at which the irradiation target is not illuminated. A gaming machine characterized by that.
The gaming machine according to any one of claims 1 to 8, wherein the directional lighting device emits light when the gaming situation becomes a predetermined specific gaming situation.
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