JP4607368B2 - Game machine - Google Patents

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JP4607368B2
JP4607368B2 JP2001121602A JP2001121602A JP4607368B2 JP 4607368 B2 JP4607368 B2 JP 4607368B2 JP 2001121602 A JP2001121602 A JP 2001121602A JP 2001121602 A JP2001121602 A JP 2001121602A JP 4607368 B2 JP4607368 B2 JP 4607368B2
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吉博 中谷
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Description

【0001】
【発明の属する技術分野】
本発明は、パチンコ機やスマートボール機などの遊技機に関する。
【0002】
【従来の技術および発明が解決しようとする課題】
通常、パチンコ機などの遊技機の遊技盤には、遊技盤の盤面に沿って落下する遊技球の流れに影響を与えるための障害釘や風車などが配設されている。
しかしながら、障害釘や風車により遊技球の流れをランダムにすることはできるものの、視覚的に面白みがなかった。
また、通常の遊技機には、遊技の雰囲気を盛り上げるための複数のLED素子などの装飾ランプが配設されている。
【0003】
装飾ランプを多く配設すれば、遊技の雰囲気をより盛り上げることができる一方、遊技機の製造コストが高くなるという問題があった。
本発明は、かかる背景のもとでなされたもので、遊技盤上を落下する遊技球に関連して、視覚的に面白みのある遊技機を提供することを目的とする。
本発明の他の目的は、低コストで遊技の雰囲気をより盛り上げることができる遊技機を提供することである。
【0004】
【課題を解決するための手段および発明の効果】
上記目的を達成するための請求項1記載の発明は、遊技盤上に遊技球を発射して遊技を行う遊技機であって、上記遊技盤の盤面に沿って設けられ、前方からの光を反射させるための第1反射部材と、上記第1反射部材に対して手前側に所定間隔をあけて対向する板状部材であって、後方からの光の一部を反射させ、一部を透過させるハーフミラーとを含み、上記第1反射部材とハーフミラーとにより区画された空間は、遊技球を通過させるための球通路を構成することを特徴とする遊技機である。
【0005】
遊技盤には、多数本の障害釘が配設されており、遊技盤上に発射された遊技球は、遊技盤の盤面に沿って多数本の障害釘の間を通って下方へと落下していく。遊技球が落下していく過程で始動口に入ると、大当たり抽選が行われ、その抽選結果が大当たりであれば、大当たり遊技に突入する。
本発明の構成によれば、球通路内を通過する遊技球を、遊技盤の盤面に垂直な方向に対して交叉方向に見た場合、ハーフミラーを透して直接見える像だけでなく、第1反射部材に映し出された像、この像がハーフミラーにより反射されて再び第1反射部材に映し出された像、さらにこの像がハーフミラーにより反射されて第1反射部材に映し出された像というふうに、複数の像をハーフミラーを透して見ることができる。これにより、球通路内を通過する遊技球が数珠状に連なったように見えるので、視覚的に面白みのある遊技機を提供することができる。
【0006】
また、球通路内を通過する遊技球は、ハーフミラーを透して見るため見えにくい。遊技者は見えにくい遊技球の動きに注目することとなるので、球通路内を通過する遊技球の動きに遊技者の注目を集めることができる。特に、遊技球の残像が見えるので、遊技球の動きに予想がつきにくく、遊技球の動きにより遊技者の注目を集めることができる。
請求項2記載の発明は、上記遊技盤の裏側に設けられ、上記球通路に対して交叉するように、上記ハーフミラーに向かって光を照射する第1発光手段をさらに含むことを特徴とする請求項1記載の遊技機である。
【0007】
この構成によれば、第1発光手段からハーフミラーに向かって照射された光は、ハーフミラーを透して直接見える光だけでなく、この光がハーフミラーに反射して再び第1反射部材に反射した光、さらにこの光がハーフミラーに反射して第1反射部材に反射した光というふうに、複数の光をハーフミラーを透して見ることができる。これにより、第1発光手段から照射された光が数珠状に連なったように見えるので、視覚的に面白みのある遊技機を提供することができると共に、少ない数の第1発光手段により複数種の光を照射できるので、低コストで遊技の雰囲気をより盛り上げることができる。
【0008】
また、ハーフミラーを透して見るため見えにくかった遊技球を、第1発光手段の働きにより、鮮明に見えるようにすることができる。これにより、遊技球の動きに注目してなかった遊技者の注目も集めることができる。
上記ハーフミラーには、絵柄などが描かれた装飾シートが貼り付けられていてもよい。これにより、第1発光手段を発光させたときに、装飾シートに描かれた絵柄などを浮かび上がらせることができるので、視覚的により面白みのある遊技機を提供することができる。
【0009】
上記第1発光手段は、遊技中常に発光するものであってもよいし、大当たり遊技時に発光するものであってもよい。
請求項3記載の発明は、上記第1反射部材とハーフミラーとの間に設けられ、上記遊技盤の盤面に対してほぼ平行に上記球通路内を照らす第2発光手段をさらに含むことを特徴とする請求項1または2記載の遊技機である。
この構成によれば、第2発光手段から照射された光により、球通路内を通過する遊技球を明るく照らし出すことができる。これにより、球通路内を通過する遊技球が数珠状に連なったように見えるのを、より鮮明にすることができる。
【0010】
請求項4記載の発明は、上記遊技盤の盤面に対してほぼ直交するように設けられ、上記第2発光手段から照射された光を反射するための第2反射部材をさらに含むことを特徴とする請求項3記載の遊技機である。
この構成によれば、第2発光手段から照射された光を第2反射部材で反射することにより、球通路内を通過する遊技球を、少ない数の第2発光手段で明るく照らし出すことができる。したがって、低コストで遊技の雰囲気をより盛り上げることができる。
【0011】
上記第2発光手段は、大当たり遊技時に発光するものであってもよいし、遊技中常に発光するものであってもよい。
請求項5記載の発明は、上記球通路には、当該球通路内を通過する遊技球を衝突させて、遊技球の流れに変化を与えるための障害部材が設けられていることを特徴とする請求項1〜4のいずれかに記載の遊技機である。
この構成によれば、障害部材の働きにより、球通路内を通過する遊技球の流れに変化を与えることができるので、視覚的により面白みのある遊技機を提供することができる。
【0012】
上記障害部材は、金属製のものであってもよいし、樹脂により一体的に形成されたものであってもよい。
また、上記障害部材は、棒状の障害釘であってもよいし、板状のものであってもよい。
請求項6記載の発明は、発射された遊技球を上記遊技盤の左側上部に導いて、上方に放つためのガイドレールをさらに含み、上記球通路は、上記遊技盤の右側に配置されていることを特徴とする請求項1〜5のいずれかに記載の遊技機である。
【0013】
ガイドレールに沿って遊技盤の左側上部から上方に放たれた遊技球のほとんどは、遊技盤の左側を通って下方に落下していく。通常、遊技盤の右側を通って下方に落下していく遊技球は始動口に入りにくいので、遊技者の注目は遊技盤の左側を通って落下していく遊技球に集まる。
本発明の構成によれば、遊技盤の右側に球通路を設けることにより、遊技盤の右側を通って下方に落下していく遊技球にも遊技者の注目を集めることができる。
【0014】
【発明の実施の形態】
以下には、図面を参照して、本発明の実施形態に係るパチンコ機1について具体的に説明する。
本発明の一実施形態としてパチンコ機1について説明するが。本発明はパチンコ機に限らず、スマートボール機などの遊技機にも適用することができる。
図1は、本発明の一実施形態に係るパチンコ機1の外観構成を示す正面図である。パチンコ機1は、ベース枠2に開閉自在に取り付けられた正面扉3を有している。正面扉3には、その上部を開口する略円形の窓4が形成されている。窓4には例えばガラス板などの透明板が嵌め込まれており、この透明板を介して、その奥側に設けられた遊技盤5を視認できるようになっている。
【0015】
正面扉3には、パチンコ機1における遊技の雰囲気を盛り上げるための複数のランプLが配置されている。
また、正面扉3の下部には、遊技球を貯留するための球受容器6が配置されている。球受容器6に貯留された遊技球は、パチンコ機1の内部に設けられた発射装置7に1球ずつ供給されるようになっている。
遊技盤5の周縁には、発射装置7から発射された遊技球を遊技盤5の左側上部に導くための略円弧状のガイドレール8が配置されている。遊技者が球受容器6の右側に設けられたハンドル9を操作することにより、発射装置7から遊技球が発射され、発射された遊技球はガイドレール8に沿って遊技盤5の左側上部へと導かれる。遊技盤5には、多数本の障害釘(図示せず)が配設されており、ガイドレール8に沿って遊技盤5の左側上部から上方に放たれた遊技球は、遊技盤5の盤面に沿って多数本の障害釘の間を通って下方へと落下していく。
【0016】
遊技盤5のほぼ中央には、メイン表示器10が配置されている。メイン表示器10は、例えば回転可能に保持された2つの回転ドラム10L、10Rと、2つの回転ドラム10L、10Rの間に配設された1つのドット表示器10Cとを含む。各表示器10L、10C、10Rは例えば1桁の数字を変動表示可能であって、メイン表示器10は、3つの表示器10L〜10Rにより、3桁の数字の組み合わせを表示可能である。
【0017】
メイン表示器10の下方には、遊技球が入球可能な始動口11および役物始動口12が配置されている。役物始動口12に関連して電動チューリップ役物13が設けられている。通常時は、役物始動口12に遊技球が入りにくくなるようになっている。すなわち、通常時には、電動チューリップ役物13の羽根131、132が互いに近接して窄められ、羽根131、132の先端が始動口11との間に所定の隙間をあけて近接した状態になっている。そして、メイン表示器10の左側に配置された通過ゲート14を遊技球が通過したことに応答して、メイン表示器10の上方に配置されたミニデジタル表示器15の表示が変動し、その後所定時間が経過して、ミニデジタル表示器15に予め定める数字が表示されると、電動チューリップ役物13の羽根131、132が所定時間だけ両側に大きく開かれて、役物始動口12に遊技球を入れることができる。
【0018】
始動口11または役物始動口12に遊技球が入ると、予め定める個数の賞球(遊技球)が遊技者に付与されると共に、遊技者が大当たり遊技を実行できるか否かを決定するための大当たり抽選が行われる。
大当たり抽選の抽選結果は、メイン表示器10に表示される。各表示器10L〜10Rの表示は、始動口11または役物始動口12に遊技球が入るのに応答して変動を開始し、所定時間が経過した後、表示器10L、10R、10Cの順に停止されていく。大当たり抽選の抽選結果は、全ての表示器10L〜10Rの表示が停止したときに各表示器10L〜10Rに表示されている数字の組み合わせによって表示される。
【0019】
役物始動口12の下方には、例えば左右に長い長方形状に形成され、複数個の遊技球が同時に入球可能な大入賞口16が配置されている。この大入賞口16に関連して、大入賞口16に遊技球を案内する開状態および大入賞口16に遊技球が入るのを阻止する閉状態に開閉可能な開閉板17が設けられている。すなわち、開閉板17は、遊技盤5の盤面に沿った状態で大入賞口16を閉塞して、大入賞口16に遊技球が入るのを阻止することができ、また、この状態から、大入賞口16の下端縁に沿って配置された回動軸(図示せず)を中心に手前側に倒伏することにより、大入賞口16を開放して、大入賞口16上に落下してくる遊技球を大入賞口16内に導き入れることができる。
【0020】
大入賞口16への遊技球の入球に対しては、予め定める個数の遊技球が、図示しない賞球払出装置により賞球として球受容器6に払い出されるようになっている。大当たり遊技に突入すると、開閉板17が開状態となり、遊技者は多数個の賞球を獲得することができる。
遊技盤5の上部には、遊技球の流れに影響を与えるための風車18が、左右両側に2つずつ(計4つ)配置されている。また、遊技盤5の下部には、遊技球の入球に対して単に賞球が付与される普通入賞口19が、左右両側に2つずつ(計4つ)配置されている。始動口11、役物始動口12および普通入賞口19に入らなかった遊技球(アウト球)は、遊技盤5の下部に形成されたアウト球回収口20から機内に回収される。
【0021】
遊技盤5には、そのほぼ中央から右側下部にかけて、球通路部材21が配設されている。球通路部材21は、遊技盤5の右側を落下する遊技球を導くためのものであって、その内部が球通路を構成している。球通路部材21は、遊技盤5のほぼ中央に配置された上通路部材22と、上通路部材22の右側に連設され、遊技盤5の右側下部を円弧状に延びる下通路部材23とを含む。
図2は、球通路部材21の構成を示す正面図であって、内部構成を説明するために一部断面図で示している。
【0022】
図1および図2を参照して、上通路部材22の中央部には、略楕円形の大窓24が形成されており、上通路部材22を遊技盤5に取り付けたときに、遊技盤5に取り付けられたメイン表示器10を大窓24を介して視認できるようになっている。上通路部材22の右側には、大窓24よりも小さい略楕円形の小窓25が形成されており、上通路部材22を遊技盤5に取り付けたときに、遊技盤5の右側上部に取り付けられた風車18を小窓25内に通すことができるようになっている。
【0023】
下通路部材23には、遊技盤5の右側に配置される2つの普通入賞口19と、遊技盤5の左側下部に配置される1つの普通入賞口19とが取り付けられている。また、下通路部材23には、大入賞口16に対向する位置に略長方形状の矩形窓26が形成されており、開閉板17は、この矩形窓26内を通って開閉可能となっている。
上通路部材22および下通路部材23の内部には、多数本の障害釘27が配置されている。上通路部材22の上縁から上通路部材22内に入った遊技球は、多数本の障害釘27の間を通って、下通路部材23内に導かれる。下通路部材23の内側板28には、遊技盤5の右側に配置される2つの普通入賞口19の上方に、それぞれ開口29が形成されている。
【0024】
下通路部材23内を落下してきた遊技球Bは、図2に示すように、障害釘27に当って開口29から下通路部材23の外部に飛び出す場合もあれば、そのまま下通路部材23内を通ってアウト球回収口20へと導かれる場合もある。障害釘27の働きにより、球通路部材21内を通過する遊技球Bの流れに変化を与えることができるので、視覚的により面白みのあるパチンコ機1を提供することができる。
【0025】
各障害釘27は、金属製のものであってもよいし、樹脂により一体的に形成されたものであってもよい。
また、障害部材は、棒状の障害釘27に限らず、例えば板状のものであってもよい。
図3は、遊技盤5および球通路部材21の一部断面図である。また、図4は、球通路部材21内を遊技球が落下する様子を示す正面図である。
【0026】
図3を参照して、球通路部材21は、遊技盤5の盤面に取り付けられる後板(第1反射部材)30と、後板30から所定間隔(遊技球が通過できる程度の間隔)をあけて対向する前板31とを含む。後板30および前板31により区画された空間は、球通路32を構成している。
後板30は、例えばプラスチック板にクロムメッキを蒸着して形成されたミラーメッキにより構成されており、前方からの光を反射させる。一方、前板31は例えば透明板に金属膜をコーティングして形成されたハーフミラーにより形成されており、後方からの光の一部を反射させ、残りの一部を透過させる。後板31は、ミラーメッキに限らず鏡などにより構成されていてもよい。また、ハーフミラーは、例えば液晶を用いて、印加する電流量に応じて反射率が変化するようなものであってもよい。
【0027】
球通路32内を落下する遊技球Bを、遊技盤5の盤面に垂直な方向Aに対して交叉方向に見た場合、前板31を透して直接見える像33Aだけでなく、後板30に映し出された像33B、この像33Bが前板31により反射されて再び後板30に映し出された像33C、さらにこの像33Cが前板31により反射されて後板30に映し出された像33Dというふうに、複数の像33A〜33Dを前板31を透して見ることができる。これにより、図4に示すように、球通路32内を落下する遊技球Bが数珠状に連なったように見えるので、視覚的に面白みのあるパチンコ機1を提供することができる。
【0028】
また、球通路32内を通過する遊技球Bは、前板31を透して見るため見えにくい。遊技者は見えにくい遊技球Bの動きに注目することとなるので、球通路32内を通過する遊技球Bの動きに遊技者の注目を集めることができる。特に、遊技球Bの残像が見えるので、遊技球Bの動きに予想がつきにくく、遊技球Bの動きにより遊技者の注目を集めることができる。
球通路部材21の内側には、複数のLED素子(第1発光手段)34が配設されている(図1参照)。これらのLED素子34は、点滅あるいは点灯することによりパチンコ機1における遊技の雰囲気を盛り上げるためのものであって、遊技中常に発光するものであってもよいし、例えば大当たり遊技時などに発光するものであってもよい。
【0029】
図5は、遊技盤5および球通路部材21の要部断面図である。また、図6は、複数のLED素子34を発光させた状態の球通路部材21を示す正面図である。
図5を参照して、複数のLED素子34は、パチンコ機1の内部に設けられた制御部(図示せず)に接続された基板35に取り付けられている。遊技盤5には、基板35が配置される位置が開口されて、基板収容部36が形成されている。基板35は、この基板収容部36内に、遊技盤5の盤面に対してほぼ平行になるように配置される。
【0030】
球通路部材21の後板30には、各LED素子34に対向する位置に開口37が形成されている。各LED素子34は、基板35に垂直な方向に対して所定角度だけ傾いて取り付けられており、各LED素子34から開口37を介して照射された光は、前板31を透して直接見える光38Aだけでなく、この光38Aが前板31に反射して再び後板30に反射した光38B、さらにこの光38Bが前板31に反射して後板30に反射した光38C、さらにこの光38Cが前板31に反射して後板30に反射した光38Dというふうに、複数の光38A〜38Dを前板31を透して見ることができる。
【0031】
各LED素子34を基板35に取り付ける角度を調節することにより、図6に示すように、複数のLED素子34から照射された光が、様々な方向に数珠状に連なったように見える。これにより、視覚的に面白みのあるパチンコ機1を提供することができると共に、少ない数のLED素子34により複数種の光を照射できるので、低コストで遊技の雰囲気をより盛り上げることができる。
また、前板31を透して見るため見えにくかった遊技球を、複数のLED素子34の働きにより、鮮明に見えるようにすることができる。これにより、遊技球の動きに注目してなかった遊技者の注目も集めることができる。
【0032】
複数のLED素子34の発光色は、全て同じ色であってもよいし、それぞれ異なる色(例えば赤色、青色、緑色、水色、黄色など)であってもよい。また、複数のLED素子34は、それぞれ複数色(例えば赤色、青色、緑色およびそれらの組み合わせ)を発光可能なものであってもよい。LED素子34は、チップLEDにより構成されていてもよい。
後板30および前板31は、平板に限らず、例えば波形状に形成されていてもよい。この場合、球通路32内を落下する遊技球や、複数のLED素子34から照射された光が波打っているように見えるので、視覚的により面白みのあるパチンコ機1を提供することができる。
【0033】
前板31には、例えば絵柄などが描かれた装飾シートが貼り付けられていてもよい。これにより、複数のLED素子34を発光させたときに、装飾シートに描かれた絵柄などを浮かび上がらせることができるので、視覚的により面白みのあるパチンコ機1を提供することができる。
図7は、パチンコ機1の要部拡大正面図であって、内部構成を説明するために一部断面図で示している。
【0034】
正面扉3の裏側には、球通路部材21の右側に、複数のLED素子(第2発光手段)39が配設されている。これらのLED素子39は、LED素子34と同様、点滅あるいは点灯することによりパチンコ機1における遊技の雰囲気を盛り上げるためのものであって、遊技中常に発光するものであってもよいし、例えば大当たり遊技時などに発光するものであってもよい。
複数のLED素子39は、パチンコ機1の内部に設けられた制御部(図示せず)に接続された複数の基板40に、例えば3個ずつ取り付けられている。各LED素子39は、遊技盤5の盤面に対して平行に取り付けられており、遊技盤5の盤面に対してほぼ平行に光を照射するようになっている。ただし、各LED素子39は、遊技盤5の盤面に対して平行ではなく、遊技盤5の盤面に対して所定角度だけ傾けて取り付けられていてもよい。
【0035】
球通路部材21の外側板41には、例えば各LED素子39に対向する位置に開口(図示せず)が形成されており、各LED素子39から照射された光は、これらの開口を介して球通路部材21内を照らすようになっている。
球通路部材21の内側板28の一部、および遊技盤5の右側に配置された2つの普通入賞口19の側面19Aには、それぞれミラーメッキ(第2反射部材)42が貼り付けられている。複数のLED素子39から照射された光がミラーメッキ42に反射することにより、球通路部材21の内部全体が明るく照らし出されるようになっている。これにより、球通路部材21内を通過する遊技球が数珠状に連なったように見えるのを、より鮮明にすることができると共に、ミラーメッキ42の働きにより、球通路部材21内を通過する遊技球を少ない数のLED素子39で明るく照らし出すことができるので、低コストで遊技の雰囲気をより盛り上げることができる。
【0036】
球通路部材21の内側板28の一部、および遊技盤5の右側に配置された2つの普通入賞口19の側面19Aには、ミラーメッキ42に限らず、鏡などが貼り付けられていてもよい。
また、ミラーメッキ42や鏡などは、球通路部材21の内側板28の一部、および遊技盤5の右側に配置された2つの普通入賞口19の側面19Aに限らず、例えば球通路部材21の内側板28全体に貼り付けられていてもよいし、球通路32内に立設されていてもよい。
【0037】
再び図1を参照して、ガイドレール8により遊技盤5の左側上部から上方に放たれた遊技球のほとんどは、遊技盤5の左側を通って下方に落下していく。通常、遊技盤5の右側を通って下方に落下していく遊技球は始動口11に入りにくいので、遊技者の注目は遊技盤5の左側を通って落下していく遊技球に集まる。
本実施形態では、遊技盤5の右側に球通路部材21を設けることにより、遊技盤5の右側を通って下方に落下していく遊技球にも遊技者の注目を集めることができる。
【0038】
本発明は、以上の実施形態の内容に限定されるものではなく、請求項記載の範囲内において種々の変更が可能である。例えば、発光手段は、LED素子に限らず、電球などであってもよい。
球通路部材21の後板30および前板31は、それぞれミラーメッキおよびハーフミラーにより構成されるものに限らず、例えば後板30の前面にミラーメッキが貼り付けられ、透明な前板31の後面にハーフミラーが貼り付けられることにより構成されていてもよい。
【0039】
球通路部材21は、遊技盤5の右側に限らず、左側に配置されていてもよいし、遊技盤5の盤面全体を覆うように設けられていてもよい。
【図面の簡単な説明】
【図1】本発明の一実施形態に係るパチンコ機の外観構成を示す正面図である。
【図2】球通路部材の構成を示す正面図である。
【図3】遊技盤および球通路部材の一部断面図である。
【図4】球通路部材内を遊技球が落下する様子を示す正面図である。
【図5】遊技盤および球通路部材の要部断面図である。
【図6】複数のLED素子を発光させた状態の球通路部材を示す正面図である。
【図7】パチンコ機の要部拡大正面図である。
【符号の説明】
1 パチンコ機
5 遊技盤
8 ガイドレール
27 障害釘
30 後板(第1反射部材)
31 前板(ハーフミラー)
32 球通路
34 LED素子(第1発光手段)
39 LED素子(第2発光手段)
42 ミラーメッキ(第2反射部材)
[0001]
BACKGROUND OF THE INVENTION
The present invention relates to a gaming machine such as a pachinko machine or a smart ball machine.
[0002]
[Background Art and Problems to be Solved by the Invention]
Usually, a game board of a gaming machine such as a pachinko machine is provided with obstacle nails, a windmill, and the like for influencing the flow of game balls falling along the board surface of the game board.
However, although it was possible to randomize the flow of the game balls with obstacle nails and windmills, it was not visually interesting.
In addition, a normal gaming machine is provided with decorative lamps such as a plurality of LED elements for increasing the gaming atmosphere.
[0003]
If a large number of decorative lamps are provided, the gaming atmosphere can be increased, while the manufacturing cost of the gaming machine increases.
The present invention has been made under such a background, and an object thereof is to provide a gaming machine that is visually interesting in relation to a game ball that falls on a game board.
Another object of the present invention is to provide a gaming machine capable of increasing the gaming atmosphere at a low cost.
[0004]
[Means for Solving the Problems and Effects of the Invention]
In order to achieve the above object, an invention according to claim 1 is a gaming machine which launches a game ball on a game board and plays a game, and is provided along the board surface of the game board, and transmits light from the front A first reflecting member for reflecting and a plate-like member facing the first reflecting member with a predetermined distance from the first reflecting member, reflecting a part of light from the rear and transmitting a part thereof The space partitioned by the first reflecting member and the half mirror constitutes a ball passage for allowing a game ball to pass therethrough.
[0005]
A large number of obstacle nails are arranged on the game board, and a game ball launched on the game board falls down along the board surface of the game board between the many obstacle nails. To go. If the game ball falls and enters the start port, a jackpot lottery is performed. If the lottery result is a jackpot, the jackpot game is entered.
According to the configuration of the present invention, when the game ball passing through the ball passage is viewed in the crossing direction with respect to the direction perpendicular to the board surface of the game board, not only the image directly seen through the half mirror but also the second An image projected on one reflecting member, an image reflected on the first reflecting member after being reflected by the half mirror, and an image reflected on the first reflecting member reflected by the half mirror. In addition, a plurality of images can be seen through the half mirror. Thereby, since the game balls passing through the ball passage appear to be linked in a beaded manner, a visually interesting game machine can be provided.
[0006]
Also, the game ball passing through the ball passage is difficult to see because it is seen through the half mirror. Since the player pays attention to the movement of the game ball that is difficult to see, it is possible to attract the player's attention to the movement of the game ball passing through the ball passage. In particular, since an afterimage of the game ball is seen, it is difficult to predict the movement of the game ball, and the player's attention can be gathered by the movement of the game ball.
The invention according to claim 2 further includes a first light emitting means provided on the back side of the game board and irradiating light toward the half mirror so as to cross the ball path. A gaming machine according to claim 1.
[0007]
According to this configuration, the light emitted from the first light emitting means toward the half mirror is not only the light that can be directly seen through the half mirror, but also this light is reflected by the half mirror and again enters the first reflecting member. A plurality of lights can be seen through the half mirror, such as the reflected light and the light reflected by the half mirror and reflected by the first reflecting member. As a result, the light emitted from the first light emitting means appears to be connected in a beaded manner, so that a visually interesting game machine can be provided, and a plurality of types of light can be provided by a small number of first light emitting means. Since it can irradiate light, the atmosphere of the game can be raised more at low cost.
[0008]
In addition, it is possible to make the game ball, which is difficult to see because it sees through the half mirror, be clearly visible by the action of the first light emitting means. Thereby, the attention of the player who has not paid attention to the movement of the game ball can also be collected.
A decorative sheet on which a pattern or the like is drawn may be attached to the half mirror. Thereby, when the first light emitting means is caused to emit light, a picture or the like drawn on the decorative sheet can be raised, so that a gaming machine that is visually more interesting can be provided.
[0009]
The first light emitting means may emit light constantly during a game, or may emit light during a big hit game.
The invention according to claim 3 further includes a second light emitting means provided between the first reflecting member and the half mirror and illuminating the inside of the ball passage substantially parallel to the board surface of the game board. The gaming machine according to claim 1 or 2.
According to this configuration, the game ball passing through the ball passage can be brightly illuminated by the light emitted from the second light emitting means. Thereby, it can be made clearer that the game balls passing through the ball passage appear to be linked in a rosary shape.
[0010]
The invention according to claim 4 further includes a second reflecting member which is provided so as to be substantially orthogonal to the board surface of the game board and which reflects the light emitted from the second light emitting means. The gaming machine according to claim 3.
According to this configuration, the light emitted from the second light emitting means is reflected by the second reflecting member, so that the game ball passing through the ball passage can be brightly illuminated by a small number of second light emitting means. . Therefore, the atmosphere of the game can be further increased at a low cost.
[0011]
The second light emitting means may emit light during a big hit game or may emit light constantly during the game.
The invention according to claim 5 is characterized in that the ball passage is provided with an obstacle member for causing the game ball passing through the ball passage to collide and changing the flow of the game ball. A gaming machine according to any one of claims 1 to 4.
According to this configuration, it is possible to change the flow of the game ball passing through the ball passage by the action of the obstacle member, and thus it is possible to provide a visually interesting game machine.
[0012]
The obstacle member may be made of metal, or may be integrally formed of resin.
Further, the obstacle member may be a rod-like obstacle nail or a plate-like member.
The invention described in claim 6 further includes a guide rail for guiding the launched game ball to the upper left portion of the game board and releasing it upward, and the ball passage is disposed on the right side of the game board. A gaming machine according to any one of claims 1 to 5, wherein
[0013]
Most of the game balls released upward from the upper left side of the game board along the guide rail fall downward through the left side of the game board. Normally, game balls falling downward through the right side of the game board are unlikely to enter the starting port, so the player's attention gathers in the game balls falling through the left side of the game board.
According to the configuration of the present invention, by providing the ball passage on the right side of the game board, it is possible to attract the player's attention to the game ball falling downward through the right side of the game board.
[0014]
DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION
Below, with reference to drawings, the pachinko machine 1 concerning an embodiment of the present invention is explained concretely.
The pachinko machine 1 will be described as an embodiment of the present invention. The present invention can be applied not only to pachinko machines but also to gaming machines such as smart ball machines.
FIG. 1 is a front view showing an external configuration of a pachinko machine 1 according to an embodiment of the present invention. The pachinko machine 1 has a front door 3 attached to a base frame 2 so as to be freely opened and closed. The front door 3 is formed with a substantially circular window 4 that opens at the top. For example, a transparent plate such as a glass plate is fitted in the window 4, and the game board 5 provided on the back side can be visually recognized through the transparent plate.
[0015]
The front door 3 is provided with a plurality of lamps L for raising the gaming atmosphere in the pachinko machine 1.
In addition, a ball receiver 6 for storing game balls is disposed below the front door 3. The game balls stored in the ball receiver 6 are supplied one by one to the launching device 7 provided inside the pachinko machine 1.
On the periphery of the game board 5, a substantially arc-shaped guide rail 8 for guiding the game ball launched from the launch device 7 to the upper left side of the game board 5 is disposed. When the player operates the handle 9 provided on the right side of the ball receiver 6, the game ball is launched from the launching device 7, and the launched game ball moves along the guide rail 8 to the upper left side of the game board 5. It is guided. A large number of obstacle nails (not shown) are arranged on the game board 5, and the game ball released upward from the upper left side of the game board 5 along the guide rail 8 is a board surface of the game board 5. Along a large number of obstacle nails and falling downward.
[0016]
A main display 10 is arranged almost at the center of the game board 5. The main display 10 includes, for example, two rotating drums 10L and 10R that are rotatably held, and one dot display 10C that is disposed between the two rotating drums 10L and 10R. Each display 10L, 10C, and 10R can display, for example, a one-digit number in a variable manner, and the main display 10 can display a combination of three-digit numbers by using the three displays 10L to 10R.
[0017]
Below the main display 10, a start port 11 and an accessory start port 12 into which a game ball can enter are arranged. An electric tulip accessory 13 is provided in association with the accessory start port 12. During normal times, it is difficult for a game ball to enter the accessory starting port 12. That is, during normal times, the blades 131 and 132 of the electric tulip accessory 13 are constricted close to each other, and the tips of the blades 131 and 132 are close to each other with a predetermined gap from the start port 11. Yes. Then, in response to the game ball passing through the passing gate 14 arranged on the left side of the main display 10, the display of the mini-digital display 15 arranged above the main display 10 fluctuates, and then the predetermined display When a predetermined number is displayed on the mini-digital display 15 after a lapse of time, the blades 131 and 132 of the electric tulip accessory 13 are widely opened on both sides for a predetermined time, and a game ball is inserted into the accessory starting port 12. Can be entered.
[0018]
When a game ball enters the start port 11 or the accessory start port 12, a predetermined number of prize balls (game balls) are given to the player, and in order to determine whether or not the player can execute the jackpot game. The jackpot lottery will be held.
The lottery result of the jackpot lottery is displayed on the main display 10. The display of each of the indicators 10L to 10R starts to change in response to the game ball entering the start port 11 or the accessory start port 12, and after a predetermined time has passed, the indicators 10L, 10R, and 10C are sequentially displayed. It will be stopped. The lottery result of the jackpot lottery is displayed by a combination of numbers displayed on the respective displays 10L to 10R when the display of all the displays 10L to 10R is stopped.
[0019]
Below the accessory starting port 12, for example, a large winning hole 16 is formed which is formed in a rectangular shape which is long on the left and right and into which a plurality of game balls can enter simultaneously. In relation to the big prize opening 16, an opening / closing plate 17 that can be opened and closed in an open state for guiding the game ball to the big prize opening 16 and a closed state that prevents the game ball from entering the big prize opening 16 is provided. . In other words, the open / close plate 17 can block the grand prize winning opening 16 in a state along the board surface of the game board 5 and prevent the game ball from entering the big winning prize opening 16. By lying down on the front side around a pivot shaft (not shown) arranged along the lower edge of the winning opening 16, the winning opening 16 is opened and falls onto the winning opening 16. The game ball can be introduced into the grand prize opening 16.
[0020]
A predetermined number of game balls are paid out to the ball acceptor 6 as prize balls by a prize ball payout device (not shown) for entering the game balls into the big prize opening 16. When the big hit game is entered, the open / close plate 17 is opened, and the player can obtain a large number of prize balls.
Two wind turbines 18 for influencing the flow of the game ball are arranged on the left and right sides (four in total) on the upper part of the game board 5. In addition, at the lower part of the game board 5, two (two in total) normal winning holes 19 are provided on both the left and right sides, where a prize ball is simply given to a game ball. The game balls (out balls) that have not entered the start port 11, the accessory start port 12, and the normal winning port 19 are collected from the out ball collection port 20 formed at the bottom of the game board 5 into the machine.
[0021]
The game board 5 is provided with a ball passage member 21 from substantially the center to the lower right portion. The ball passage member 21 is for guiding a game ball that falls on the right side of the game board 5, and the inside thereof constitutes a ball passage. The ball passage member 21 includes an upper passage member 22 disposed substantially at the center of the game board 5, and a lower passage member 23 connected to the right side of the upper passage member 22 and extending in a circular arc shape at the lower right side of the game board 5. Including.
FIG. 2 is a front view showing the configuration of the ball passage member 21, and is a partial cross-sectional view for explaining the internal configuration.
[0022]
Referring to FIGS. 1 and 2, a substantially oval large window 24 is formed at the center of the upper passage member 22, and when the upper passage member 22 is attached to the game board 5, the game board 5 The main display 10 attached to can be visually recognized through the large window 24. A substantially oval small window 25 smaller than the large window 24 is formed on the right side of the upper passage member 22, and is attached to the upper right side of the game board 5 when the upper passage member 22 is attached to the game board 5. The windmill 18 can be passed through the small window 25.
[0023]
The lower passage member 23 is attached with two normal winning holes 19 arranged on the right side of the game board 5 and one normal winning hole 19 arranged on the lower left side of the game board 5. The lower passage member 23 is formed with a substantially rectangular rectangular window 26 at a position facing the special winning opening 16, and the opening / closing plate 17 can be opened and closed through the rectangular window 26. .
A large number of obstacle nails 27 are arranged inside the upper passage member 22 and the lower passage member 23. The game ball that has entered the upper passage member 22 from the upper edge of the upper passage member 22 is guided into the lower passage member 23 through a number of obstacle nails 27. Openings 29 are formed in the inner plate 28 of the lower passage member 23 above the two normal winning holes 19 arranged on the right side of the game board 5.
[0024]
As shown in FIG. 2, the game ball B that has fallen in the lower passage member 23 may hit the obstacle nail 27 and jump out of the lower passage member 23 from the opening 29. In some cases, the ball may be guided to the out-ball collecting port 20 through the ball. Since the action of the obstacle nail 27 can change the flow of the game ball B passing through the ball passage member 21, it is possible to provide the pachinko machine 1 that is visually more interesting.
[0025]
Each obstacle nail 27 may be made of metal, or may be integrally formed of resin.
Further, the obstacle member is not limited to the rod-like obstacle nail 27 but may be a plate-like member, for example.
FIG. 3 is a partial cross-sectional view of the game board 5 and the ball passage member 21. FIG. 4 is a front view showing a state where a game ball falls in the ball passage member 21.
[0026]
Referring to FIG. 3, the ball passage member 21 is spaced from the rear plate (first reflective member) 30 attached to the surface of the game board 5 by a predetermined interval (interval that allows the game ball to pass). And the front plate 31 facing each other. A space defined by the rear plate 30 and the front plate 31 constitutes a spherical passage 32.
The rear plate 30 is configured by mirror plating formed by evaporating chromium plating on a plastic plate, for example, and reflects light from the front. On the other hand, the front plate 31 is formed of, for example, a half mirror formed by coating a transparent plate with a metal film, and reflects part of the light from the rear and transmits the remaining part. The rear plate 31 is not limited to mirror plating, and may be constituted by a mirror or the like. Further, the half mirror may be a liquid crystal, for example, whose reflectivity changes according to the amount of current applied.
[0027]
When the game ball B falling in the ball passage 32 is viewed in a crossing direction with respect to the direction A perpendicular to the board surface of the game board 5, not only the image 33A directly seen through the front board 31 but also the rear board 30 The image 33B projected on the image, the image 33C reflected by the front plate 31 and reflected on the rear plate 30 again, and the image 33C reflected on the front plate 31 and projected on the rear plate 30 by the image 33D. In this way, the plurality of images 33A to 33D can be seen through the front plate 31. Thereby, as shown in FIG. 4, the game balls B falling in the ball passage 32 appear to be linked in a beaded manner, so that the pachinko machine 1 that is visually interesting can be provided.
[0028]
The game ball B passing through the ball passage 32 is difficult to see because it is seen through the front plate 31. Since the player pays attention to the movement of the game ball B that is difficult to see, it is possible to attract the player's attention to the movement of the game ball B passing through the ball passage 32. In particular, since an afterimage of the game ball B can be seen, it is difficult to predict the movement of the game ball B, and the player's attention can be gathered by the movement of the game ball B.
A plurality of LED elements (first light emitting means) 34 are disposed inside the spherical passage member 21 (see FIG. 1). These LED elements 34 are for exciting the game atmosphere in the pachinko machine 1 by blinking or lighting, and may always emit light during the game, for example, during the jackpot game. It may be a thing.
[0029]
FIG. 5 is a cross-sectional view of main parts of the game board 5 and the ball passage member 21. FIG. 6 is a front view showing the ball passage member 21 in a state where the plurality of LED elements 34 emit light.
Referring to FIG. 5, the plurality of LED elements 34 are attached to a substrate 35 connected to a control unit (not shown) provided in the pachinko machine 1. In the game board 5, a position where the substrate 35 is disposed is opened, and a substrate housing portion 36 is formed. The board 35 is disposed in the board housing portion 36 so as to be substantially parallel to the board surface of the game board 5.
[0030]
An opening 37 is formed in the rear plate 30 of the ball passage member 21 at a position facing each LED element 34. Each LED element 34 is attached to be inclined at a predetermined angle with respect to a direction perpendicular to the substrate 35, and light emitted from each LED element 34 through the opening 37 is directly seen through the front plate 31. In addition to the light 38A, the light 38A is reflected by the front plate 31 and reflected again by the rear plate 30, and the light 38B is reflected by the front plate 31 and reflected by the rear plate 30. A plurality of lights 38 </ b> A to 38 </ b> D can be seen through the front plate 31 as light 38 </ b> D reflected from the front plate 31 and reflected from the rear plate 30.
[0031]
By adjusting the angle at which each LED element 34 is attached to the substrate 35, as shown in FIG. 6, the light emitted from the plurality of LED elements 34 appears to be connected in a rosary shape in various directions. Thus, the pachinko machine 1 that is visually interesting can be provided, and a plurality of types of light can be irradiated by a small number of LED elements 34, so that the gaming atmosphere can be further increased at low cost.
In addition, it is possible to make the game ball, which is difficult to see because it sees through the front plate 31, be seen clearly by the action of the plurality of LED elements 34. Thereby, the attention of the player who has not paid attention to the movement of the game ball can also be collected.
[0032]
The light emission colors of the plurality of LED elements 34 may all be the same color, or may be different colors (for example, red, blue, green, light blue, yellow, etc.). The plurality of LED elements 34 may be capable of emitting a plurality of colors (for example, red, blue, green, and combinations thereof). The LED element 34 may be composed of a chip LED.
The rear plate 30 and the front plate 31 are not limited to flat plates, and may be formed in a wave shape, for example. In this case, since the game balls falling in the ball passage 32 and the light emitted from the plurality of LED elements 34 appear to wave, the pachinko machine 1 that is visually more interesting can be provided.
[0033]
For example, a decorative sheet on which a pattern or the like is drawn may be attached to the front plate 31. Thereby, since the pattern etc. which were drawn on the decoration sheet can be made to surface when the some LED element 34 is light-emitted, the pachinko machine 1 which is visually interesting can be provided.
FIG. 7 is an enlarged front view of a main part of the pachinko machine 1, and a partial cross-sectional view is shown for explaining the internal configuration.
[0034]
A plurality of LED elements (second light emitting means) 39 are arranged on the right side of the ball passage member 21 on the back side of the front door 3. These LED elements 39, like the LED elements 34, are for flashing or lighting to increase the gaming atmosphere in the pachinko machine 1, and may always emit light during the game. It may emit light during a game or the like.
For example, three LED elements 39 are attached to each of a plurality of substrates 40 connected to a control unit (not shown) provided in the pachinko machine 1. Each LED element 39 is attached in parallel to the board surface of the game board 5 and emits light substantially parallel to the board surface of the game board 5. However, each LED element 39 may not be parallel to the board surface of the game board 5 but may be attached at an angle with respect to the board surface of the game board 5 by a predetermined angle.
[0035]
An opening (not shown) is formed in the outer plate 41 of the ball passage member 21 at a position facing each LED element 39, for example, and light emitted from each LED element 39 passes through these openings. The inside of the ball passage member 21 is illuminated.
Mirror plating (second reflecting member) 42 is affixed to a part of the inner plate 28 of the ball passage member 21 and the side surfaces 19A of the two normal winning holes 19 arranged on the right side of the game board 5. . The light irradiated from the plurality of LED elements 39 is reflected by the mirror plating 42 so that the entire interior of the ball passage member 21 is brightly illuminated. This makes it clearer that the game balls passing through the ball passage member 21 appear to be connected in a rosary shape, and the game passing through the ball passage member 21 by the action of the mirror plating 42. Since the sphere can be brightly illuminated with a small number of LED elements 39, the gaming atmosphere can be further increased at a low cost.
[0036]
A part of the inner plate 28 of the ball passage member 21 and the side face 19A of the two normal winning openings 19 arranged on the right side of the game board 5 are not limited to the mirror plating 42 but may have a mirror or the like attached thereto. Good.
Further, the mirror plating 42 and the mirror are not limited to a part of the inner plate 28 of the ball passage member 21 and the side face 19A of the two normal winning openings 19 arranged on the right side of the game board 5, but for example, the ball passage member 21 The inner plate 28 may be affixed to the entire inner wall 28 or may be erected in the ball passage 32.
[0037]
Referring again to FIG. 1, most of the game balls released upward from the upper left side of the game board 5 by the guide rail 8 fall downward through the left side of the game board 5. Normally, game balls falling downward through the right side of the game board 5 are unlikely to enter the start port 11, so the player's attention gathers in game balls falling through the left side of the game board 5.
In the present embodiment, by providing the ball passage member 21 on the right side of the game board 5, the player's attention can be attracted to the game balls that fall downward through the right side of the game board 5.
[0038]
The present invention is not limited to the contents of the above embodiments, and various modifications can be made within the scope of the claims. For example, the light emitting means is not limited to an LED element but may be a light bulb or the like.
The rear plate 30 and the front plate 31 of the ball passage member 21 are not limited to those configured by mirror plating and a half mirror, respectively. For example, mirror plating is attached to the front surface of the rear plate 30, and the rear surface of the transparent front plate 31 It may be configured by attaching a half mirror.
[0039]
The ball passage member 21 is not limited to the right side of the game board 5 but may be arranged on the left side, or may be provided so as to cover the entire board surface of the game board 5.
[Brief description of the drawings]
FIG. 1 is a front view showing an external configuration of a pachinko machine according to an embodiment of the present invention.
FIG. 2 is a front view showing a configuration of a ball passage member.
FIG. 3 is a partial cross-sectional view of a game board and a ball passage member.
FIG. 4 is a front view showing a state where a game ball falls in a ball passage member.
FIG. 5 is a cross-sectional view of main parts of a game board and a ball passage member.
FIG. 6 is a front view showing a spherical passage member in a state where a plurality of LED elements emit light.
FIG. 7 is an enlarged front view of a main part of the pachinko machine.
[Explanation of symbols]
1 Pachinko machine 5 Game board 8 Guide rail 27 Obstacle nail 30 Rear plate (first reflective member)
31 Front plate (half mirror)
32 Ball passage 34 LED element (first light emitting means)
39 LED element (second light emitting means)
42 Mirror plating (second reflecting member)

Claims (6)

遊技盤上に遊技球を発射して遊技を行う遊技機であって、
上記遊技盤の盤面に沿って設けられ、前方からの光を反射させるための第1反射部材と、
上記第1反射部材に対して手前側に所定間隔をあけて対向する板状部材であって、後方からの光の一部を反射させ、一部を透過させるハーフミラーとを含み、
上記第1反射部材とハーフミラーとにより区画された空間は、遊技球を通過させるための球通路を構成することを特徴とする遊技機。
A gaming machine that launches a game ball on a game board and plays a game,
A first reflecting member provided along the board surface of the game board for reflecting light from the front;
A plate-like member facing the first reflective member at a predetermined interval on the front side, including a half mirror that reflects a part of light from the rear and transmits a part thereof;
A gaming machine characterized in that the space defined by the first reflecting member and the half mirror constitutes a ball passage for allowing a game ball to pass therethrough.
上記遊技盤の裏側に設けられ、上記球通路に対して交叉するように、上記ハーフミラーに向かって光を照射する第1発光手段をさらに含むことを特徴とする請求項1記載の遊技機。2. The gaming machine according to claim 1, further comprising first light emitting means provided on the back side of the game board and irradiating light toward the half mirror so as to cross the ball path. 上記第1反射部材とハーフミラーとの間に設けられ、上記遊技盤の盤面に対してほぼ平行に上記球通路内を照らす第2発光手段をさらに含むことを特徴とする請求項1または2記載の遊技機。3. The second light emitting means provided between the first reflecting member and the half mirror, and further illuminates the inside of the ball passage substantially parallel to the board surface of the game board. Game machines. 上記遊技盤の盤面に対してほぼ直交するように設けられ、上記第2発光手段から照射された光を反射するための第2反射部材をさらに含むことを特徴とする請求項3記載の遊技機。4. The gaming machine according to claim 3, further comprising a second reflecting member which is provided so as to be substantially orthogonal to the board surface of the gaming board and which reflects light emitted from the second light emitting means. . 上記球通路には、当該球通路内を通過する遊技球を衝突させて、遊技球の流れに変化を与えるための障害部材が設けられていることを特徴とする請求項1〜4のいずれかに記載の遊技機。5. The obstacle path for causing the game ball passing through the ball path to collide and changing the flow of the game ball is provided in the ball path. The gaming machine described in 1. 発射された遊技球を上記遊技盤の左側上部に導いて、上方に放つためのガイドレールをさらに含み、
上記球通路は、上記遊技盤の右側に配置されていることを特徴とする請求項1〜5のいずれかに記載の遊技機。
A guide rail for guiding the fired game ball to the upper left side of the game board and releasing it upward;
The gaming machine according to claim 1, wherein the ball passage is disposed on a right side of the game board.
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