JP2005224282A - Pachinko game machine - Google Patents

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JP2005224282A JP2004033359A JP2004033359A JP2005224282A JP 2005224282 A JP2005224282 A JP 2005224282A JP 2004033359 A JP2004033359 A JP 2004033359A JP 2004033359 A JP2004033359 A JP 2004033359A JP 2005224282 A JP2005224282 A JP 2005224282A
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哲 長谷
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Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To realize an increase in amusement of the game and a great divercification of the game content. <P>SOLUTION: On a board surface 4 of this pachinko game machine 1, one start winning port 6 and two pattern displaying sections 9 and 10 are provided. The pachinko game machine 1 performs a first lottery motion regarding only one of the pattern displaying sections 9 and 10 in response to the entering of pachinko balls to the start winning port 6 at a normal time, and at the same time, presents a first normal state wherein the drawing result is displayed by one of the pattern displaying sections 9 and 10. However, when the result of the lottery motion is a probability variable big jackpot, the first normal state is switched to a second normal state after the completion of the big jackpot. Under the second normal state, a second lottery motion regarding to both of the pattern displaying sections 9 and 10 is performed by a higher winning probability than the first lottery motion in response to the entering of pachinko balls to the start winning port 6. At the same time, the drawing result is displayed simultaneously by both of the pattern displaying sections 9 and 10. <P>COPYRIGHT: (C)2005,JPO&NCIPI

Description

本発明は、遊技客側に有利な形態の特別遊技状態の発生契機となる変動動作を行う可変動作部を備えたパチンコ遊技機に関する。   The present invention relates to a pachinko gaming machine including a variable operation unit that performs a variable operation that triggers the occurrence of a special gaming state in a form advantageous to a player.

現在提供されているパチンコ遊技機をジャンル別に分類すると、デジパチ或いはセブン機などと呼ばれる第1種パチンコ遊技機、ハネモノと呼ばれる第2種パチンコ遊技機、権利物と呼ばれる第3種パチンコ遊技機が存在している。しかしながら、このようなパチンコ遊技機においては、その遊技方法がジャンル毎に特定のパターンに類型化される関係上、遊技内容がマンネリ化して新鮮味が乏しくなる傾向にある。従来では、このような傾向を改善するために、例えば特許文献1に見られるように、第3種パチンコ遊技機に第2種パチンコ遊技機の遊技要素を加味する構成、具体的には、第3種パチンコ遊技機による大当たり期間中のみ第2種パチンコ遊技機に対応した始動入賞口へのパチンコ玉の入賞が有効になって2種類の大当たりが発生し得る構成とすることにより、遊技に対する興趣の向上を図ることが考えられている。
特開2003−159422号公報
Classifying pachinko machines currently offered by genre, there are first-class pachinko machines called digipachi or seven machines, second-class pachinko machines called honey, and third-class pachinko machines called rights doing. However, in such a pachinko gaming machine, the game method is categorized into a specific pattern for each genre, and the game content tends to become ruined and the freshness tends to be poor. Conventionally, in order to improve such a tendency, for example, as seen in Patent Document 1, a configuration in which the gaming elements of the second type pachinko gaming machine are added to the third type pachinko gaming machine, specifically, Only during the jackpot period with three kinds of pachinko machines, the pachinko ball winning at the start winning opening corresponding to the second kind of pachinko machines becomes effective, so that two kinds of jackpots can be generated. It is considered to improve this.
JP 2003-159422 A

上記従来のパチンコ遊技機にあっては、第3種パチンコ遊技機による大当たりが発生した状態時のみ新たな遊技内容が得られるものであり、それ以外の状態では従来の遊技内容と何ら変わるところがなく、このため遊技に対する興趣の向上を十分には期待できないという問題点があった。また、遊技内容の多様化を期待できないため、遊技客に飽きられ易いという問題点もあった。   In the conventional pachinko gaming machine described above, new game contents can be obtained only when a big hit by the third type pachinko gaming machine has occurred, and there is no difference from the conventional game contents in other states. For this reason, there is a problem in that it is not possible to sufficiently expect an interest in games. In addition, since diversification of game contents cannot be expected, there is a problem that players are easily bored.

本発明は上記事情に鑑みてなされたものであり、その目的は、遊技に対する興趣の向上を実現できると共に、遊技内容の大幅な多様化が実現可能になるパチンコ遊技機を提供することにある。   The present invention has been made in view of the above circumstances, and an object of the present invention is to provide a pachinko gaming machine that can improve the interest of the game and can greatly diversify the game contents.

請求項1記載の発明は、上記目的を達成するために、遊技客側に有利な形態の特別遊技状態の発生契機となる変動動作を行う複数の可変動作部と、始動入賞口へのパチンコ玉の1回の入賞に応じて前記複数の可変動作部のうちの1つについての変動動作を所定期間だけ実行する第1の通常状態、並びに始動入賞口へのパチンコ玉の1回の入賞に応じて複数の可変動作部の変動動作を所定期間だけ並行して実行する第2の通常状態の何れかに選択的に切り替える制御手段とを備えた構成としたものである。   In order to achieve the above object, the invention according to claim 1 is characterized in that a plurality of variable operation parts that perform a variable operation that triggers the occurrence of a special gaming state in a form advantageous to the player side, and a pachinko ball to the start winning opening In accordance with a first normal state in which a variable operation of one of the plurality of variable operation units is executed for a predetermined period in response to a single winning of the game, and in response to a single winning of a pachinko ball in the start winning opening And control means for selectively switching to any one of the second normal states in which the variable operations of the plurality of variable operation units are executed in parallel for a predetermined period.

この場合、請求項2記載の発明のように、前記制御手段は、前記第2の通常状態に切り替えた状態では、その後に、前記可変動作部の動作が所定回数実行されたとき或いは前記特別遊技状態が新たに発生したときに、前記第1の通常状態に切り替える制御を行う構成であっても良い。   In this case, as in the second aspect of the invention, the control means, in the state switched to the second normal state, when the operation of the variable operation unit is executed a predetermined number of times thereafter, or the special game It may be configured to perform control to switch to the first normal state when a new state occurs.

また、請求項3記載の発明のように、前記可変動作部は、表示内容が変動可能な可変表示部により構成されると共に、その表示内容が予め決められた特定表示状態になったことを条件に前記特別遊技状態が出現するように構成され、前記制御手段は、前記始動入賞口へのパチンコ玉の入賞を条件に抽選動作を行うと共に、その抽選結果が当たりであった場合に前記可変表示部の表示内容が前記特定表示状態となるように制御する構成であっても良い。   According to a third aspect of the present invention, the variable operation unit is composed of a variable display unit whose display contents can be changed, and the display contents are in a predetermined specific display state. And the control means performs a lottery operation on condition that a pachinko ball is won at the start winning opening, and the variable display is displayed when the lottery result is a win. The structure which controls so that the display content of a part will be in the said specific display state may be sufficient.

このような構成とする場合、請求項4記載の発明のように、前記制御手段は、前記第1の通常状態にある期間中に前記可変表示部の表示内容が予め決められた第2の特定表示状態になった場合、前記特別遊技状態の終了後に行う補助抽選動作の抽選結果が当たりであった場合、別途設けられた補助始動入賞口への入賞を条件に行われる補助抽選動作の抽選結果が当たりであった場合、前記第1の通常状態での前記可変表示部の変動表示動作回数が前記特別遊技状態の終了後の期間において予め設定された規定回数に到達した場合、の何れかが発生したときに前記第2の通常状態に切り替える構成とすることができる。   In the case of such a configuration, as in the invention according to claim 4, the control means provides a second specification in which the display content of the variable display section is determined in advance during the period of the first normal state. In the display state, if the lottery result of the auxiliary lottery operation performed after the end of the special gaming state is a win, the lottery result of the auxiliary lottery operation performed on the condition of winning in the auxiliary start winning opening provided separately If the win is a win, the variable display operation count of the variable display unit in the first normal state has reached a predetermined number of times set in advance during the period after the end of the special gaming state, It can be configured to switch to the second normal state when it occurs.

また、請求項5記載の発明のように、前記可変動作部は、盤面に打ち込まれたパチンコ玉の進入確率を高めた状態を所定時間だけ呈する役物により構成され、この役物内に進入したパチンコ玉が予め決められた特定領域に入賞したことを条件に前記特別遊技状態が出現するように構成されたものであっても良い。   Further, as in the invention described in claim 5, the variable operation part is constituted by an accessory that presents a state in which the entrance probability of the pachinko ball driven into the board surface is increased for a predetermined time, and has entered the accessory. It may be configured such that the special gaming state appears on condition that the pachinko ball has won a predetermined area.

この場合、請求項6記載の発明のように、前記制御手段は、前記第1の通常状態にある期間中に前記役物内に進入したパチンコ玉が予め決められた第2の特定領域に入賞した場合、前記特別遊技状態の終了後に行う抽選動作の抽選結果が当たりであった場合、別途設けられた補助始動入賞口への入賞を条件に行われる抽選動作の抽選結果が当たりであった場合、前記第1の通常状態での前記役物の動作回数が前記特別遊技状態の終了後の期間において予め設定された規定回数に到達した場合、の何れかが発生したときに前記第2の通常状態に切り替える構成とすることができる。   In this case, as in the invention according to claim 6, the control means wins a pachinko ball that has entered the accessory during the period of the first normal state in a predetermined second specific area. If the lottery result of the lottery operation performed after the end of the special gaming state is a win, if the lottery result of the lottery operation performed on condition of winning a separately provided auxiliary start winning opening is a win When the number of movements of the accessory in the first normal state reaches a predetermined number of times set in advance in the period after the end of the special gaming state, the second normal It can be set as the structure switched to a state.

請求項1記載のパチンコ遊技機によれば、制御手段は、第1の通常状態及び第2の通常状態に選択的に切り替える。第1の通常状態にあるときには、始動入賞口へのパチンコ玉の入賞が1回発生したときに、遊技客側に有利な形態の特別遊技状態の発生契機となる変動動作を行うように設けられた複数の可変動作部のうちの1つの変動動作が所定期間だけ行われる。また、第2の通常状態にあるときには、始動入賞口へのパチンコ玉の入賞が1回発生したときに複数の可変動作部の変動動作が所定期間だけ並行して行われるようになる。従って、第2の通常状態に切り替わった場合には、特別遊技状態が発生する可能性が高くなるため、遊技客側に有利な状態になる。このように遊技客側に有利な第2の通常状態は、前記第1の通常状態にある期間に選択的に出現することになるから、当該第2の通常状態の出現への遊技客側の期待感を遊技に対する興趣の向上に繋げ得るようになる。   According to the pachinko gaming machine according to claim 1, the control means selectively switches between the first normal state and the second normal state. In the first normal state, when a pachinko ball is won once at the start winning opening, it is provided to perform a fluctuating operation that triggers the occurrence of a special gaming state in a form advantageous to the player side. In addition, one of the plurality of variable operation units is changed for a predetermined period. In the second normal state, when the pachinko ball is won once at the start winning opening, the variable operations of the plurality of variable operation units are performed in parallel for a predetermined period. Accordingly, when the state is switched to the second normal state, the possibility that a special gaming state will occur increases, and this is a state advantageous to the player side. In this way, the second normal state advantageous to the player side selectively appears during the period of the first normal state, so that the player side to the appearance of the second normal state Expectation can be connected to the improvement of interest in games.

しかも、第2の通常状態にある期間においては、複数の可変動作部の変動動作が並行して行われるから、例えば、それら複数の可変動作部の変動動作の演出を個別に設定することにより遊技に対する興趣の向上を図り得るようになる。また、例えば、第1の通常状態から第2の通常状態へ切り替わる条件を種々設定することなどによっても遊技内容を多様化できることになり、総じて遊技内容の大幅な多様化が可能になるものである。従って、この面からも遊技に対する興趣の向上を実現できると共に、その遊技内容が遊技客に飽きられる事態を抑止できるようになる。   In addition, during the period of the second normal state, the variable operations of the plurality of variable operation units are performed in parallel, so that, for example, by setting the effects of the variable operations of the plurality of variable operation units individually You can improve your interests. Also, for example, the game contents can be diversified by setting various conditions for switching from the first normal state to the second normal state, and the game contents can be greatly diversified as a whole. . Therefore, from this aspect, it is possible to improve the interest of the game and to prevent the game content from being bored by the player.

請求項2記載のパチンコ遊技機においては、第2の通常状態に切り替えられた状態では、その後に、可変動作部の動作が所定回数実行されたとき或いは特別遊技状態が新たに発生したときに第1の通常状態に戻されることになる。従って、第2の通常状態が無闇に長い期間継続されることがなくなるから、遊技内容にメリハリがつくようになり、この面からも遊技に対する興趣の向上を図り得るようになる。   In the pachinko gaming machine according to claim 2, in the state switched to the second normal state, after that, when the operation of the variable operation unit is executed a predetermined number of times or when a special gaming state newly occurs, 1 is returned to the normal state. Therefore, since the second normal state is not continued for a long period of time, the game content is sharpened, and from this aspect, it is possible to improve the interest of the game.

請求項3記載のパチンコ遊技機においては、前記可変動作部として、表示内容が変動可能な可変表示部が用いられ、その表示内容が予め決められた特定表示状態になったことを条件に特別遊技状態が出現する構成となっている。この場合、可変表示部による変動表示の演出については種々のバリエーションを多彩且つ容易に設定できるから、特に、第2の通常状態にある期間、つまり複数の可変表示部の変動表示が並行して行われる期間において遊技への興趣向上を図り得るようになる。   4. The pachinko gaming machine according to claim 3, wherein a variable display unit capable of changing display contents is used as the variable operation unit, and the special game is provided on the condition that the display contents are in a predetermined specific display state. It is the composition that a state appears. In this case, various variations can be easily and easily set for the effect of the variable display by the variable display unit. In particular, during the second normal state, that is, the variable display unit performs variable display in parallel. During this period, it will be possible to improve the interest of the game.

請求項4記載のパチンコ遊技機によれば、第2の通常状態への切り替え条件が、第1の通常状態にある期間中に可変表示部の表示内容が予め決められた第2の特定表示状態になった場合、特別遊技状態の終了後に行う補助抽選動作の抽選結果が当たりであった場合、別途設けられた補助始動入賞口への入賞を条件に行われる補助抽選動作の抽選結果が当たりであった場合、第1の通常状態での可変表示部の変動表示動作回数が前記特別遊技状態の終了後の期間において予め設定された規定回数に到達した場合、の何れかであるから、遊技内容が大幅に多様化することになり、以て遊技に対する興趣の向上を実現できると共に、その遊技内容が遊技客に飽きられる事態を抑止できるようになる。   According to the pachinko gaming machine according to claim 4, the second specific display state in which the display content of the variable display unit is determined in advance during the period in which the switching condition to the second normal state is in the first normal state. If the lottery result of the auxiliary lottery operation performed after the end of the special gaming state is win, the lottery result of the auxiliary lottery operation performed on the condition of winning a prize at the auxiliary start winning opening provided separately is won If there is, the variable display operation number of times in the first normal state has reached a predetermined number of times set in advance in the period after the end of the special game state, so As a result, the game content can be improved and the game content can be prevented from getting bored by the player.

請求項5記載のパチンコ遊技機においては、前記可変動作部として、盤面に打ち込まれたパチンコ玉の進入確率を高めた状態を所定時間だけ呈する役物が用いられ、この役物内に進入したパチンコ玉が予め決められた特定領域に入賞したことを条件に特別遊技状態が出現する構成となっている。従って、役物の形態や特定領域の配置・形状などを種々設定することにより、第2の通常状態にある期間、つまり複数の役物がパチンコ玉の進入確率を高めた状態を同時に呈する期間における遊技内容を大幅に多様化できるようになる。   In the pachinko gaming machine according to claim 5, as the variable operation part, an accessory that exhibits a state in which the probability of entering a pachinko ball driven into the board is increased for a predetermined time is used, and the pachinko that has entered the accessory A special gaming state appears on condition that the ball has won a predetermined area. Therefore, by variously setting the form of the accessory and the arrangement / shape of the specific area, the period in the second normal state, that is, the period in which a plurality of accessories simultaneously exhibit a state in which the probability of entering a pachinko ball is increased. Game contents can be greatly diversified.

請求項6記載のパチンコ遊技機によれば、第2の通常状態への切り替え条件が、第1の通常状態にある期間中に役物内に進入したパチンコ玉が予め決められた第2の特定領域に入賞した場合、特別遊技状態の終了後に行う補助抽選動作の抽選結果が当たりであった場合、別途設けられた補助始動入賞口への入賞を条件に行われる補助抽選動作の抽選結果が当たりであった場合、第1の通常状態での役物の動作回数が前記特別遊技状態の終了後の期間において予め設定された規定回数に到達した場合、の何れかであるから、遊技内容が大幅に多様化することになり、以て遊技に対する興趣の向上を実現できると共に、その遊技内容が遊技客に飽きられる事態を抑止できるようになる。   According to the pachinko gaming machine according to claim 6, the second specific condition in which the pachinko ball that has entered the accessory during the period of the first normal state is determined in advance as a condition for switching to the second normal state. When winning a zone, if the lottery result of the auxiliary lottery operation performed after the end of the special gaming state is win, win the lottery result of the auxiliary lottery operation performed on the condition of winning in the auxiliary start winning opening provided separately If the number of movements of the character in the first normal state has reached a predetermined number of times set in advance in the period after the end of the special gaming state, the game content is greatly increased. As a result, it is possible to improve the interest of the game and to prevent the game content from being bored by the player.

(第1の実施の形態)
以下、本発明の第1実施例について図1ないし図10を参照しながら説明する。
図1にはパチンコ遊技機の正面外観が概略的に示されている。この図1において、パチンコ遊技機1は、その上皿2内のパチンコ玉を電動式の玉発射機構(操作ダイヤルのみ符号3を付して示す)により盤面4へ発射する構成となっている。盤面4には、アウト口5、始動入賞口6、アタッカーと呼ばれる電動役物7a及び8aをそれぞれ備えた第1及び第2大型入賞口7及び8、表示態様が変動可能な第1及び第2の図柄表示部9及び10(可変表示部、可変動作部に相当)が設けられていると共に、図示しない通常入賞口も設けられている。つまり、パチンコ遊技機1は、同一種のパチンコ遊技機を融合した構成(第1種パチンコ遊技機の大当たり機能を2台分備えた形態)となっている。
(First embodiment)
A first embodiment of the present invention will be described below with reference to FIGS.
FIG. 1 schematically shows a front appearance of a pachinko gaming machine. In FIG. 1, a pachinko gaming machine 1 is configured to launch a pachinko ball in an upper plate 2 onto a board surface 4 by an electric ball firing mechanism (only an operation dial is indicated by reference numeral 3). The board surface 4 includes an out port 5, a start winning port 6, first and second large winning ports 7 and 8 each having an electric accessory 7a and 8a called an attacker, and first and second variable display modes. The symbol display portions 9 and 10 (corresponding to a variable display portion and a variable operation portion) are provided, and a normal winning opening (not shown) is also provided. That is, the pachinko gaming machine 1 has a configuration in which the same type of pachinko gaming machine is fused (a configuration in which two jackpot functions of the first type pachinko gaming machine are provided).

この場合、パチンコ遊技機1は、始動入賞口6へのパチンコ玉の1回の入賞に応じて第1の図柄表示部9及び第2の図柄表示部10の一方において表示内容の変動表示を所定期間だけ実行する第1の通常状態と、始動入賞口6へのパチンコ玉の1回の入賞に応じて第1の図柄表示部9及び第2の図柄表示部10の双方において表示内容の変動表示を所定時間だけ並行して実行する第2の通常状態の何れか一方に切り替えられる構成となっている。この場合、第1の通常状態にあるときには、後述する第1抽選動作の結果が第1及び第2の図柄表示部9及び10の一方により表示され、また、第2の通常状態にあるときには、後述する第2抽選動作の結果が第1及び第2の図柄表示部9及び10の双方で表示される構成となっており、図1では、それらの抽選動作の結果を3桁の数字列より成るルーレットにより表示する例が示されている。   In this case, the pachinko gaming machine 1 performs predetermined display of the display contents on one of the first symbol display unit 9 and the second symbol display unit 10 in response to one winning of the pachinko ball at the start winning opening 6. In accordance with the first normal state that is executed only for a period of time and the single winning of a pachinko ball at the start winning opening 6, the display contents are changed and displayed on both the first symbol display unit 9 and the second symbol display unit 10. Is configured to be switched to one of the second normal states in which is executed in parallel for a predetermined time. In this case, when in the first normal state, the result of the first lottery operation to be described later is displayed by one of the first and second symbol display units 9 and 10, and when in the second normal state, The result of the second lottery operation, which will be described later, is displayed on both the first and second symbol display units 9 and 10. In FIG. 1, the result of the lottery operation is represented by a three-digit number string. An example of display by a roulette is shown.

要するに、第1の通常状態にあるときには第1及び第2の図柄表示部9及び10の一方のみがルーレットの変動表示(本実施例の場合、数字列の各桁の「0」〜「9」の範囲での変動表示)を行い、また、第2の通常状態にあるときには第1及び第2の図柄表示部9及び10の双方が互いに独立した形態でルーレットの変動表示を行うものであり、前記抽選動作の結果が大当たりであった場合に、その変動表示終了時点での表示数字列が「111」、「222」、…のようなぞろ目図柄(大当たり図柄)となるように制御される。つまり、当該ぞろ目図柄の表示状態が、請求項3記載の発明でいう特定表示状態に相当する。   In short, when in the first normal state, only one of the first and second symbol display units 9 and 10 displays the roulette variation display (in this embodiment, “0” to “9” of each digit of the digit string). In addition, when in the second normal state, both the first and second symbol display units 9 and 10 perform roulette fluctuation display in a form independent of each other, When the result of the lottery operation is a big hit, the display numeral string at the time of the end of the variable display is controlled so as to be a rough symbol such as “111”, “222”,. In other words, the display state of the gaze symbol corresponds to the specific display state referred to in the invention of claim 3.

また、本実施例のパチンコ遊技機1は、第1種パチンコ遊技機において周知の確変大当たりが設定されており、抽選動作の結果が確変大当たりであった場合には、第1及び第2の図柄表示部9及び10の変動表示終了時点での表示数字列が「111」、「333」、…のような奇数のぞろ目図柄より成る確変大当たり図柄となるように制御される。つまり、当該確変大当たり図柄の表示状態が、請求項4記載の発明でいう第2の特定表示状態に相当する。
尚、以下の説明では、確変を伴わない通常の大当たりを、必要に応じてノーマル大当たりとも呼ぶことにする。
In addition, the pachinko gaming machine 1 according to the present embodiment has a well-known probability variation jackpot set in the first type pachinko gaming machine. If the result of the lottery operation is a probability variation jackpot, the first and second symbols It is controlled so that the display numeral string at the time of the end of the variable display on the display units 9 and 10 becomes a probable big hit symbol made up of odd numbers such as “111”, “333”,. That is, the display state of the probability variation jackpot symbol corresponds to the second specific display state referred to in the invention of claim 4.
In the following description, a normal jackpot without any probability change will be referred to as a normal jackpot if necessary.

パチンコ遊技機1にあっては、第1の図柄表示部9にぞろ目図柄が表示された状態、つまり、第1の図柄表示部9側でノーマル大当たりまたは確変大当たりが発生したときには、対応する第1大型入賞口7の電動役物7aが予め決められたモードにて所定期間だけ開放され、以て当該入賞口7への入賞率が極端に高められた大当たり(特定遊技状態に相当)を呈するものである。また、第2の図柄表示部10にぞろ目図柄が表示された状態、つまり、第2の図柄表示部10側でノーマル大当たりまたは確変大当たりが発生したときには、対応する第2大型入賞口8の電動役物8aが予め決められたモードにて所定期間だけ開放され、以て当該入賞口8への入賞率が極端に高められた大当たり(特定遊技状態に相当)を呈するものである。   In the pachinko gaming machine 1, when the first symbol display unit 9 is in a state in which the skeleton pattern is displayed, that is, when the normal symbol jackpot or the probable variation jackpot occurs on the first symbol display unit 9 side, it corresponds. The jackpot (corresponding to a specific gaming state) in which the electric winning component 7a of the first large winning opening 7 is opened for a predetermined period in a predetermined mode and the winning rate to the winning opening 7 is extremely increased. It is presented. In addition, when the second symbol display unit 10 is in a state in which the gaze symbol is displayed, that is, when a normal big hit or a probable big hit occurs on the second symbol display unit 10 side, The electric accessory 8a is released for a predetermined period in a predetermined mode, and thus presents a jackpot (corresponding to a specific gaming state) in which the winning rate to the winning opening 8 is extremely increased.

一方、始動入賞口6へのパチンコ玉の入賞が、第1及び第2の図柄表示部9及び10の各変動表示期間に発生した場合、並びにパチンコ遊技機1が大当たりにある各期間中に発生した場合には、その入賞に応じて行われた抽選結果の表示が保留される。そして、このように保留された抽選結果の表示動作は、各図柄表示部9及び10の変動表示或いは各大当たりの終了を待って行われるものであり、以て当該表示保留状態が解除される構成となっている。この場合、上記のような抽選結果の表示の一時的な保留数(所謂保留玉数)は所定の上限値(本実施例の場合は「4」)に制限されており、当該保留玉数を表示するために、例えば4個の発光ダイオードから成る保留玉表示部11が盤面4内に設けられている。   On the other hand, when a pachinko ball winning in the start winning opening 6 occurs during each variable display period of the first and second symbol display units 9 and 10, and during each period when the pachinko gaming machine 1 is a big hit. In such a case, the display of the lottery result performed according to the winning is suspended. And the display operation of the lottery result held in this way is performed after the variable display of each symbol display unit 9 and 10 or the end of each jackpot, and the display hold state is released accordingly. It has become. In this case, the temporary holding number (so-called holding ball number) of the display of the lottery result as described above is limited to a predetermined upper limit value (“4” in this embodiment), In order to display, the holding ball display part 11 which consists of four light emitting diodes is provided in the board surface 4, for example.

図2にはパチンコ遊技機1の電気的構成のうち、本発明の要旨を説明するために必要な部分のみが機能ブロックの組み合わせにより示されている。この図2において、始動口入賞検出器12は始動入賞口6にパチンコ玉が入賞したときに検出パルスを発生する。大当たり入賞検出器13a及び13bは、第1及び第2大型入賞口7及び8にそれぞれ対応して設置されたもので、対応する大型入賞口にパチンコ玉が入賞したときに検出パルスを発生する。   FIG. 2 shows only a part necessary for explaining the gist of the present invention in the electrical configuration of the pachinko gaming machine 1 by a combination of functional blocks. In FIG. 2, the start opening prize detector 12 generates a detection pulse when a pachinko ball wins the start winning opening 6. The jackpot winning detectors 13a and 13b are installed corresponding to the first and second large winning holes 7 and 8, respectively, and generate a detection pulse when a pachinko ball wins a corresponding large winning hole.

メイン回路14(制御手段に相当)は、CPU14a、制御プログラムを記憶したROM14b、ワーキングエリア用のRAM14c、入出力インタフェース14dなど共にマイクロコンピュータを構成するもので、このメイン回路14には、始動口入賞検出器12、大当たり入賞検出器13a及び13b、図示しない通常入賞口に設けられた入賞検出器などからの検出パルスが入力される構成となっている。また、メイン回路14は、第1大型入賞口7の電動役物7aを駆動するための大型入賞口ソレノイド7b及び第2大型入賞口8の電動役物8aを駆動するための大型入賞口ソレノイド8b、パチンコ遊技機1に設けられた各種ランプ群15、並びに上皿2へ賞球としてのパチンコ玉を払い出すためのパチンコ玉放出機構16を、ドライバ17を通じて制御する構成となっている。   The main circuit 14 (corresponding to the control means) constitutes a microcomputer together with a CPU 14a, a ROM 14b storing a control program, a RAM 14c for a working area, an input / output interface 14d, and the like. Detection pulses from the detector 12, the jackpot winning detectors 13a and 13b, a winning detector provided at a normal winning opening (not shown), and the like are input. The main circuit 14 also includes a large prize opening solenoid 7b for driving the electric accessory 7a of the first large prize opening 7 and a large prize opening solenoid 8b for driving the electric accessory 8a of the second large prize opening 8. The pachinko gaming machine 1 is configured to control various lamp groups 15 and a pachinko ball releasing mechanism 16 for paying out pachinko balls as prize balls to the upper plate 2 through a driver 17.

さらに、メイン回路14は、第1及び第2の図柄表示部9及び10の表示内容の制御を、それぞれに対応した第1及び第2の表示制御基板9a及び10aを通じて行うと共に、パチンコ遊技機1に設けられたスピーカ17を通じた報知動作の制御を音声制御基板19及びアンプ20を通じて行う構成となっている。尚、メイン回路14のCPU14aに対しては、リセット回路21が一定周期でリセット信号を出力して初期化を行い、ノイズなどによる誤動作を防止している。   Further, the main circuit 14 controls the display contents of the first and second symbol display units 9 and 10 through the corresponding first and second display control boards 9a and 10a, and also the pachinko gaming machine 1 The control of the notification operation through the speaker 17 provided in is performed through the audio control board 19 and the amplifier 20. It should be noted that the reset circuit 21 outputs a reset signal at a constant cycle to the CPU 14a of the main circuit 14 for initialization, thereby preventing malfunction due to noise or the like.

図3〜図7には、メイン回路14による制御内容のうち本発明の要旨に関連した抽選機能部分の内容が示され、また、図8には、第1及び第2の表示制御基板9a及び10aの制御内容のうち本発明の要旨に関係した部分が示されており、以下これらについて説明する。
図3のフローチャートには、始動入賞口6にパチンコ玉が入賞したときの制御ルーチンの内容が示されている。この制御ルーチンでは、始動入賞口6へパチンコ玉が入賞するまで(始動口入賞検出器12から検出パルスが入力されるまで)待機し(ステップC1)、パチンコ玉が入賞したときには、パチンコ玉放出機構16を動作させることにより上皿2へ所定個数のパチンコ玉を払い出す(ステップC2)。この払い出し動作後には、保留玉数が上限値(本実施例の場合「4」)であるか否かを判断する(ステップC3)。
3 to 7 show the contents of the lottery function part related to the gist of the present invention among the contents of the control by the main circuit 14, and FIG. 8 shows the first and second display control boards 9a and Of the control content of 10a, portions related to the gist of the present invention are shown, and these will be described below.
The flowchart of FIG. 3 shows the contents of the control routine when a pachinko ball wins the start winning opening 6. In this control routine, the system waits until the pachinko ball wins the start winning opening 6 (until the detection pulse is input from the start opening winning detector 12) (step C1). When the pachinko ball wins, the pachinko ball discharge mechanism 16 is operated to pay out a predetermined number of pachinko balls to the upper plate 2 (step C2). After the payout operation, it is determined whether or not the number of reserved balls is an upper limit value (“4” in the case of the present embodiment) (step C3).

尚、上記保留玉数は、メイン回路14に設定されたプログラムにより実現された保留カウンタにより示されるものであり、この保留カウンタは、始動入賞口6へのパチンコ玉の入賞が、第1及び第2の図柄表示部9及び10の各変動表示期間にあった場合、パチンコ遊技機1が大当たりにある期間に発生した場合に、その入賞パチンコ玉数を保留玉数として最大で4個まで計数する構成となっている。   The number of balls to be held is indicated by a holding counter realized by a program set in the main circuit 14, and this holding counter is used for the first and first pachinko balls to be awarded to the start winning opening 6. When there are 2 variable display periods of the symbol display units 9 and 10 and the pachinko gaming machine 1 is generated in a period when it is a big hit, the number of winning pachinko balls is counted as up to 4 as the number of reserved balls. It has a configuration.

このような保留玉数が上限値である「4」に達していた場合、つまり、保留玉数が4個の状態時に始動入賞口6へのパチンコ玉の入賞が新たにあった場合には、そのままリターンする。これに対して、保留玉数が「4」未満であった場合には、抽選動作用の乱数発生用テーブルから2個の乱数を取得するステップC4、並びにそれらの乱数をRAM14cに設定された抽選用記憶エリアに記憶するステップC5を実行した後にリターンする。   When the number of reserved balls has reached the upper limit “4”, that is, when there is a new pachinko ball winning at the start winning opening 6 when the number of reserved balls is four, Return as is. On the other hand, if the number of balls to be held is less than “4”, step C4 for obtaining two random numbers from the random number generation table for lottery operation, and lottery in which these random numbers are set in the RAM 14c After executing Step C5 for storing in the storage area, the process returns.

ここで、上記乱数発生用テーブルは、例えば図9に示すように、「1」から「1200」までの数値が連続的に並べられたものであり、前記ステップC4では、予め決められた乱数発生アルゴリズムに基づいて乱数発生用テーブル中の隣接した2個の数値を乱数として取得する。つまり、ステップC4で取得する乱数は、「1」と「2」、「2」と「3」、……「1199」と「1200」のように連続した数値となる(但し、「1200」と「1」の場合もある)。
尚、以下の説明では、上記のように取得される2個の乱数のうち、一方を数字A、他方を数字Bと呼ぶことにする(図9に数字A、Bの一例を示す)。
Here, for example, as shown in FIG. 9, the random number generation table is a table in which numerical values from “1” to “1200” are continuously arranged. In step C4, a predetermined random number generation is performed. Based on the algorithm, two adjacent numerical values in the random number generation table are acquired as random numbers. That is, the random numbers acquired in step C4 are consecutive numbers such as “1” and “2”, “2” and “3”,... “1199” and “1200” (however, “1200” It may be “1”).
In the following description, one of the two random numbers acquired as described above is referred to as a number A, and the other is referred to as a number B (an example of the numbers A and B is shown in FIG. 9).

図4のフローチャートには、抽選動作に係る制御ルーチンの内容が示されている。この制御ルーチンでは、まず、RAM14cの抽選用記憶エリアから2個の乱数(つまり、数字A及びB)を読み出し(ステップD1)、パチンコ遊技機1が第2の通常状態(始動入賞口6へのパチンコ玉の入賞に応じて第1の図柄表示部9及び第2の図柄表示部10の表示内容の変動動作が並行して実行される状態)にあるか否かを判断する(ステップD2)。尚、パチンコ遊技機1は、後述するような制御によって、第1の通常状態(始動入賞口6へのパチンコ玉の入賞に応じて第1の図柄表示部9の表示内容の変動動作のみが実行される状態)及び上記第2の通常状態の何れかに選択的に切り替えられる構成となっている。   The flowchart of FIG. 4 shows the contents of the control routine related to the lottery operation. In this control routine, first, two random numbers (that is, numbers A and B) are read from the lottery storage area of the RAM 14c (step D1), and the pachinko gaming machine 1 is in the second normal state (to the start winning opening 6). It is determined whether or not the display contents of the first symbol display unit 9 and the second symbol display unit 10 are changed in parallel according to the winning of the pachinko ball (step D2). Note that the pachinko gaming machine 1 executes only the changing operation of the display contents of the first symbol display unit 9 in accordance with the winning of the pachinko ball in the start winning opening 6 by the control as described later. State) and the second normal state can be selectively switched.

ステップD2で「NO」と判断した場合、つまり、パチンコ遊技機1が第1の通常状態にあった場合には、第1の図柄表示部9が動作開始可能な状態(変動表示を停止した状態)にあるか否かを判断する(ステップD3)。ここで「YES」と判断した場合には、図10(a)に示す第1の抽選テーブルに基づいて数字Aが当たり数字であるか否か、換言すれば数字Aの抽選結果を判定する(ステップD4)。   When it is determined as “NO” in step D2, that is, when the pachinko gaming machine 1 is in the first normal state, the state in which the first symbol display unit 9 can start operation (the state where the variable display is stopped) ) Is determined (step D3). If “YES” is determined here, it is determined whether the number A is a winning number based on the first lottery table shown in FIG. 10A, in other words, the lottery result of the number A is determined ( Step D4).

ここで、上記第1の抽選テーブルは、ノーマル大当たりのための2個の当たり数字(この例では「7」と「8」)と、確変大当たりのための2個の当たり数字(この例では「107」と「207」)を格納したものであり、ステップD4では、数字Aが第1の抽選テーブル中の当たり数字の何れかと一致するか否か、つまり、大当たり(ノーマル大当たり若しくは確変大当たり)が発生したか否かが判定される。従って、この場合の大当たり発生確率は、4/1200(=1/300)になり、さらに、その1/2の割合で確変大当たりが発生することになる(確変大当たりの発生確率は1/600)。尚、第1の抽選テーブルでは、ノーマル大当たりのための2個の当たり数字が連続した状態となっているが、非連続な数字であっても良い。   Here, the first lottery table includes two hit numbers for normal jackpots (in this example, “7” and “8”), and two hit numbers for probability variation jackpots (in this example, “7”). 107 "and" 207 ") are stored. In step D4, whether or not the number A matches any of the winning numbers in the first lottery table, that is, the big hit (normal big hit or probable big hit) is determined. It is determined whether it has occurred. Therefore, the probability of jackpot occurrence in this case is 4/1200 (= 1/300), and probability variation jackpots are generated at a ratio of 1/2 (probability of probability variation jackpot occurrence is 1/600). . In the first lottery table, two winning numbers for a normal big hit are in a continuous state, but may be discontinuous numbers.

上記ステップD4の実行後には、当該ステップD4での判定結果(抽選結果がノーマル大当たり若しくは確変大当たりであるか、或いはハズレであるか)を第1の表示制御基板9aに通知するステップD5を実行した後にリターンする。
一方、ステップD3において「NO」と判断した場合、つまり第1の図柄表示部9が変動表示動作中であった場合には、前記第1の抽選テーブルに基づいて数字Bが当たり数字であるか否か、換言すれば数字Bの抽選結果を判定する(ステップD6)。尚、このステップD6において、数字Aが当たり数字であるか否かを判定しても良い(パチンコ遊技機1が第1の通常状態にあるときには数字A、Bの何れか一方のみを抽選動作に供すれば事足りるため)。
After the execution of step D4, step D5 for notifying the first display control board 9a of the determination result in step D4 (whether the lottery result is a normal big hit, a probable big hit or a loss) is executed. Return later.
On the other hand, if “NO” is determined in step D3, that is, if the first symbol display unit 9 is in a variable display operation, is the number B a winning number based on the first lottery table? In other words, the lottery result of the number B is determined (step D6). In step D6, it may be determined whether or not the number A is a winning number (when the pachinko gaming machine 1 is in the first normal state, only one of the numbers A and B is selected as a lottery operation. If you provide it, it will be enough).

上記ステップD6の実行後には、当該ステップD6での(抽選結果がノーマル大当たり若しくは確変大当たりであるか、或いはハズレであるか)を第2の表示制御基板10aに通知するステップD7を実行した後にリターンする。
尚、上記のように、パチンコ遊技機1が第1の通常状態にあるときに第1の抽選テーブルを使用して行われる抽選動作が、前述した第1抽選動作に相当する。
After the execution of step D6, the process returns after executing step D7 for notifying the second display control board 10a of whether the lottery result is a normal big hit, a probable big hit or a loss in step D6. To do.
Note that, as described above, the lottery operation performed using the first lottery table when the pachinko gaming machine 1 is in the first normal state corresponds to the first lottery operation described above.

前記ステップD2で「YES」と判断した場合、つまりパチンコ遊技機1が第2の通常状態にあった場合には、図10(b)に示す第2の抽選テーブルに基づいて数字A、Bが当たり数字であるか否か、換言すれば数字A、Bの各抽選結果を判定する(ステップD8)。
ここで、上記第2の抽選テーブルは、ノーマル大当たりのための2個ずつ連続した合計4個の当たり数字(この例では「7」及び「8」と「17」及び「18」との2組)と、確変大当たりのための非連続の2個の当たり数字(この例では「107」と「207」)を格納したものであり、ステップD8では、数字A、Bが第2の抽選テーブル中の当たり数字の何れかと一致するか否か、つまり、大当たり(ノーマル大当たり若しくは確変大当たり)が発生したか否かが判定される。
If “YES” is determined in Step D2, that is, if the pachinko gaming machine 1 is in the second normal state, the numbers A and B are calculated based on the second lottery table shown in FIG. Whether or not it is a winning number, in other words, each lottery result of the numbers A and B is determined (step D8).
Here, the second lottery table has a total of 4 consecutive winning numbers (two sets of “7” and “8” and “17” and “18” in this example) for two normal big hits. ) And two non-consecutive winning numbers (in this example, “107” and “207”) for probability variation big wins, and in step D8, the numbers A and B are stored in the second lottery table. It is determined whether or not it matches any of the winning numbers, that is, whether or not a big hit (normal big hit or probable big hit) has occurred.

この場合、数字A、Bが連続した数値であるから、数字A、Bの組み合わせが、「6、7」、「7、8」、「8、9」、「16、17」、「17、18」、「18、19」の各場合にノーマル大当たりが発生し、特に、数字A、Bの組み合わせが「7、8」、「17、18」の場合には2つのノーマル大当たりが同時発生することになる。また、数字A、Bの組み合わせが、「106、107」、「107、108」、「206、207」、「207、208」の各場合に確変大当たりが発生することになる。尚、数字A、Bが連続した数値であるのに対して、確変大当たりのための数字(図10(b)参照)が連続した数値でないから確変大当たりの同時発生はないことになる。   In this case, since the numbers A and B are consecutive numbers, the combinations of the numbers A and B are “6, 7”, “7, 8”, “8, 9”, “16, 17”, “17, 18 ”,“ 18, 19 ”, a normal jackpot occurs. Especially, when the combination of numbers A and B is“ 7, 8 ”,“ 17, 18 ”, two normal jackpots occur simultaneously. It will be. In addition, when the combination of the numbers A and B is “106, 107”, “107, 108”, “206, 207”, “207, 208”, a probabilistic big hit will occur. Note that the numbers A and B are continuous numbers, whereas the numbers for the probability variation jackpot (see FIG. 10B) are not consecutive numbers, so there is no simultaneous occurrence of the probability variation jackpot.

つまり、大当たりが発生するときの数字A、Bの組み合わせは10通りであるから、パチンコ遊技機1が第2の通常状態にある場合の大当たり発生確率は、10/1200(=1/120)になり、さらに、その4/10の割合で確変大当たり発生することになる(確変大当たりの発生確率は1/300)。また、ノーマル大当たりは、1/600の確率で同時発生することになる。   That is, since there are 10 combinations of numbers A and B when the jackpot is generated, the probability of jackpot occurrence when the pachinko gaming machine 1 is in the second normal state is 10/1200 (= 1/120) In addition, the probability variation jackpot is generated at a ratio of 4/10 (the probability of occurrence of probability variation jackpot is 1/300). In addition, normal jackpots occur simultaneously with a probability of 1/600.

上記ステップD8の実行後には、当該ステップD8での判定結果(抽選結果がノーマル大当たり若しくは確変大当たりであるか、或いはハズレであるか)を第1及び第2の表示制御基板9a及び10aに通知するステップD9を実行した後にリターンする。この場合、ステップD9では、数字Aに係る判定結果が第1の表示制御基板9aに通知され、数字Bに係る判定結果が第2の表示制御基板10aに通知される構成となっている。   After execution of step D8, the first and second display control boards 9a and 10a are notified of the determination result in step D8 (whether the lottery result is a normal big hit, a probable big hit, or a loss). It returns after executing step D9. In this case, in step D9, the determination result related to the number A is notified to the first display control board 9a, and the determination result related to the number B is notified to the second display control board 10a.

尚、上記のように、パチンコ遊技機1が第2の通常状態にあるときに第2の抽選テーブルを使用して行われる抽選動作が、前述した第2抽選動作に相当する。
メイン回路14から上記のような判定結果の通知を受けた第1及び第2の表示制御基板9a及び10aは、その判定結果に応じた表示処理動作を第1及び第2の図柄表示部9及び10でそれぞれ行わせる構成となっている。図8には、上記判定結果の通知を受けた第1の表示制御基板9aで行われる表示処理動作の内容が示されている。
As described above, the lottery operation performed using the second lottery table when the pachinko gaming machine 1 is in the second normal state corresponds to the second lottery operation described above.
The first and second display control boards 9a and 10a that have received the notification of the determination result as described above from the main circuit 14 perform the display processing operation according to the determination result in the first and second symbol display units 9 and 10 to perform each. FIG. 8 shows the content of the display processing operation performed by the first display control board 9a that has received the notification of the determination result.

この図8において、メイン回路14から判定結果の通知を受けた表示制御基板9aは、第1の図柄表示部9が変動表示動作を停止した状態にあるか否かを判断し(ステップH1)、その表示動作が停止された状態でのみ次のステップH2へ移行する。このステップH2では、通知された判定結果が確変大当たりであるか否かを判断し、当該判定結果が確変大当たりでなかった場合には、通知された判定結果がノーマル大当たりであるか否かを判断する(ステップH3)。その判定結果がノーマル大当たりでなかった場合には、ハズレ演出処理ステップH4を実行した後にリターンする。また、ステップH2での判定結果が確変大当たりであった場合には、確変図柄大当たり処理ステップH5を実行した後にリターンし、ステップH3での判定結果がノーマル大当たりであった場合には、ノーマル図柄大当たり処理ステップH6を実行した後にリターンする。   In FIG. 8, the display control board 9a that has received the notification of the determination result from the main circuit 14 determines whether or not the first symbol display unit 9 has stopped the variable display operation (step H1). Only when the display operation is stopped, the process proceeds to the next step H2. In this step H2, it is determined whether or not the notified determination result is a probable jackpot, and if the determination result is not a probable jackpot, it is determined whether or not the notified determination result is a normal jackpot. (Step H3). If the determination result is not a normal big hit, the process returns after executing the loss effect processing step H4. If the determination result in step H2 is a probable big jackpot, the process returns after executing the probable symbol big hit processing step H5. If the determination result in step H3 is a normal big jackpot, the normal symbol big win After executing process step H6, the process returns.

この場合、上記ハズレ演出処理ステップH4、確変図柄大当たり処理ステップH5、ノーマル図柄大当たり処理ステップH6では、第1の図柄表示部9での変動表示動作の制御などが行われる。
具体的には、ハズレ演出処理ステップH4では、抽選結果がハズレであることを遊技客に知らせるための演出が施されたハズレ報知用変動表示を所定時間だけ行わせる。
In this case, in the lost effect processing step H4, the probable variation symbol jackpot processing step H5, and the normal symbol jackpot processing step H6, control of the variable display operation in the first symbol display unit 9 is performed.
Specifically, in the lost effect processing step H4, the variation display for lost notification in which the effect for notifying the player that the lottery result is lost is performed for a predetermined time.

確変図柄大当たり処理ステップH5では、抽選結果が確変大当たりであることを遊技客に知らせるための演出が施された確変大当たり報知用変動表示を所定時間だけ行うと共に、当該変動表示が終了したときにその旨を示す大当たり演出終了信号をメイン回路14へ出力する。さらに、この後には、確変大当たり中であることを遊技客に知らせるための演出が施された大当たり中変動表示を、メイン回路14から演出終了指令が与えられるまでの期間だけ継続的に実行する。   In the probability variation jackpot processing step H5, the variation display for probability variation jackpot notification with the effect for notifying the player that the lottery result is a probability variation jackpot is performed for a predetermined time, and when the variation display is finished, A jackpot effect end signal indicating the effect is output to the main circuit 14. Further, after this, the jackpot / medium fluctuation display in which the effect for informing the player that the probability change is being won is continuously executed for a period until the effect end command is given from the main circuit 14.

ノーマル図柄大当たり処理ステップH6では、抽選結果がノーマル大当たりであることを遊技客に知らせるための演出が施されたノーマル大当たり報知用変動表示を所定時間だけ行うと共に、当該変動表示が終了したときにその旨を示す大当たり演出終了信号をメイン回路14へ出力する。さらに、この後には、ノーマル大当たり中であることを遊技客に知らせるための演出が施された大当たり中変動表示を、メイン回路14から演出終了指令が与えられるまでの期間だけ継続的に実行する。   In the normal symbol jackpot processing step H6, the normal jackpot notification variation display with the effect for notifying the player that the lottery result is a normal jackpot is performed for a predetermined time, and when the variation display is finished, A jackpot effect end signal indicating the effect is output to the main circuit 14. Further, after this, the jackpot / medium fluctuation display in which the effect for informing the player that the normal jackpot is being made is continuously executed for a period until the effect end command is given from the main circuit 14.

尚、上記のようなハズレ報知用変動表示、確変大当たり報知用変動表示、ノーマル大当たり報知用変動表示用の演出は、それぞれ複数種類のパターンが用意されるものであり、それらの中から例えばランダムに選択された演出パターンでの変動表示が行われるものである。
また、具体的に図示しないが、メイン回路14から判定結果の通知を受けた表示制御基板10aにおいても、図8と同等内容の表示処理動作を第2の図柄表示部10において行わせるものである。尚、この例では、パチンコ遊技機1が第2の通常状態にあるときにノーマル大当たりが同時発生した場合に、第1及び第2の図柄表示部9及び10において互いに独立した状態での変動表示が行われることになるが、表示制御基板9a及び10aは、上記のようにノーマル大当たりが同時発生した場合には、前記大当たり演出終了信号をメイン回路14に向けて同時に出力する構成とすることが望ましい。また、ノーマル大当たりが同時発生したときには、当該同時発生を遊技客に知らせるための演出が施された変動表示を第2の図柄表示部9及び10の双方で互いに関連付けた状態で行う構成としても良い。
In addition, for the above-described display for variation notification for loss notification, variation display for probability variation jackpot notification, and variation display for normal jackpot notification variation display, a plurality of types of patterns are prepared, for example, randomly. Fluctuation display with the selected effect pattern is performed.
Although not specifically shown, the display processing board 10a that has received the notification of the determination result from the main circuit 14 also causes the second symbol display unit 10 to perform the display processing operation having the same content as that in FIG. . In this example, when the normal jackpot occurs simultaneously when the pachinko gaming machine 1 is in the second normal state, the first and second symbol display units 9 and 10 display the variation in an independent state. However, the display control boards 9a and 10a may be configured to simultaneously output the jackpot presentation end signal toward the main circuit 14 when the normal jackpot occurs simultaneously as described above. desirable. In addition, when normal jackpots occur at the same time, a variation display with an effect for notifying the player of the simultaneous occurrence may be performed in a state in which the second symbol display units 9 and 10 are associated with each other. .

メイン回路14は、第1及び第2の図柄表示部9及び10の何れかにおいてノーマル大当たり或いは確変大当たりが単独発生した場合に、図5のフローチャートに示すような制御ルーチンを実行する。尚、この図5は、第1の図柄表示部9において大当たりが発生した場合の例を示すものであり、第2の図柄表示部10において大当たりが発生した場合の制御ルーチンについては、基本的に図5と同様の内容であるから割愛する。また、ここでいう大当たりの「単独発生」とは、パチンコ遊技機1が第2の通常状態にあるときに発生し得るノーマル大当たりの同時発生以外の大当たり発生のことであり、第1及び第2の図柄表示部9及び10において、タイミングがずれた状態でノーマル大当たり或いは確変大当たりが同時期に発生した場合においても図5の制御ルーチンが実行されることになる。   The main circuit 14 executes a control routine as shown in the flowchart of FIG. 5 when a normal big hit or a probable big hit is generated independently in any of the first and second symbol display units 9 and 10. FIG. 5 shows an example in the case where a jackpot occurs in the first symbol display unit 9, and basically a control routine in the case where a jackpot occurs in the second symbol display unit 10 is basically described. Since it is the same content as FIG. 5, it omits. Further, the jackpot “single occurrence” here is a jackpot occurrence other than the simultaneous simultaneous occurrence of the normal jackpot that can occur when the pachinko gaming machine 1 is in the second normal state. In the symbol display portions 9 and 10, the control routine of FIG. 5 is executed even when the normal jackpot or the probability variation jackpot occurs at the same time with the timing shifted.

図5に示す制御ルーチンでは、第1の図柄表示部9のための表示制御基板9aから前述した大当たり演出終了信号が入力されるまで待機し(ステップE1)、当該信号が入力されたとき、つまり、第1の図柄表示部9側において確変大当たり報知用変動表示或いはノーマル大当たり報知用変動表示が終了したときには、第1大型入賞口7を開放させる(ステップE2)。次いで、第1大型入賞口7へ所定個数(例えば10個)のパチンコ玉が入賞するまで、若しくは所定時間(例えば25秒)が経過するまで待機し(ステップE3、E4)、その待機状態が終了したときには第1大型入賞口7を閉鎖する(ステップE5)。これにより、1ラウンド分の大当たり動作(第1大型入賞口7の開放から閉鎖までの一連の動作)が終了する。   In the control routine shown in FIG. 5, the process waits until the aforementioned jackpot effect end signal is input from the display control board 9a for the first symbol display unit 9 (step E1). When the probability variation jackpot notification variation display or the normal jackpot notification variation display is completed on the first symbol display unit 9 side, the first large prize winning opening 7 is opened (step E2). Next, the system waits until a predetermined number (for example, 10) of pachinko balls have won in the first large winning opening 7 or until a predetermined time (for example, 25 seconds) has passed (steps E3 and E4), and the standby state is completed. When this is done, the first large prize winning opening 7 is closed (step E5). Thereby, the jackpot operation for one round (a series of operations from opening to closing of the first large prize winning opening 7) is completed.

第1大型入賞口7を閉鎖した後には、上記大当たり動作の実行回数が所定ラウンド(例えば15ラウンド)に達したか否かを判断し(ステップE6)、達していない場合にはステップE2以降の制御を再実行して、次のラウンドの大当たり動作を開始する。これに対して、大当たり動作の実行回数が所定ラウンドに達した場合には、表示制御基板9aに対し前述した演出終了指令を出力するステップE7を実行した後にリターンする。   After closing the first large winning opening 7, it is determined whether or not the number of executions of the jackpot operation has reached a predetermined round (for example, 15 rounds) (step E6). Re-execute control and start the next round of jackpot action. On the other hand, when the number of executions of the jackpot operation reaches a predetermined round, the process returns after executing step E7 for outputting the above-described effect end command to the display control board 9a.

メイン回路14は、パチンコ遊技機1が第2の通常状態にあるときにノーマル大当たりが同時発生した場合に、図6−1、図6−2のフローチャートに示すような制御ルーチンを実行する。尚、図6−1は第1大型入賞口7の動作制御に係る制御ルーチンを示し、図6−2は第2大型入賞口8の動作制御に係る制御ルーチンを示すものである。
図6−1に示す制御ルーチンでは、第1の図柄表示部9のための表示制御基板9aから前述した大当たり演出終了信号が入力されるまで待機し(ステップF1)、当該信号が入力されたとき、つまり、第1の図柄表示部9側においてノーマル大当たり報知用変動表示が終了したときには、第1大型入賞口7を開放させる(ステップF2)。次いで、第1大型入賞口7へ所定個数(例えば10個)のパチンコ玉が入賞するまで、若しくは所定時間(例えば25秒)が経過するまで待機し(ステップF3、F4)、その待機状態が終了したときには第1大型入賞口7を閉鎖する(ステップF5)。これにより、1ラウンド分の大当たり動作(第1大型入賞口7の開放から閉鎖までの一連の動作)が終了する。
The main circuit 14 executes a control routine as shown in the flowcharts of FIGS. 6A and 6B when the normal jackpot occurs simultaneously when the pachinko gaming machine 1 is in the second normal state. FIG. 6A shows a control routine related to the operation control of the first large prize winning port 7, and FIG. 6B shows a control routine related to the operation control of the second large prize winning port 8.
In the control routine shown in FIG. 6A, the process waits until the above-described jackpot effect end signal is input from the display control board 9a for the first symbol display unit 9 (step F1), and when the signal is input. That is, when the normal jackpot notification variation display is completed on the first symbol display unit 9 side, the first large prize winning opening 7 is opened (step F2). Next, the system waits until a predetermined number (for example, 10) of pachinko balls have won the first large prize winning opening 7 or until a predetermined time (for example, 25 seconds) elapses (steps F3 and F4), and the standby state ends. When this is done, the first large prize winning opening 7 is closed (step F5). Thereby, the jackpot operation for one round (a series of operations from opening to closing of the first large prize winning opening 7) is completed.

第1大型入賞口7を閉鎖した後には、第1大当たりフラグ(初期状態では「0」)を「1」にセットし(ステップF6)、後述する第2大当たりフラグが「1」になるまで待機する(ステップF7)。第2大当たりフラグが「1」になったときには、前記第1大当たりフラグを「0」に戻す(ステップF8)。この後には、前記大当たり動作の実行回数が所定ラウンド(例えば15ラウンド)に達したか否かを判断し(ステップF9)、達していない場合にはステップF2以降の制御を再実行して、次のラウンドの大当たり動作を開始する。これに対して、大当たり動作の実行回数が所定ラウンドに達した場合には、表示制御基板9aに対し前述した演出終了指令を出力するステップF10を実行した後にリターンする。   After closing the first large winning opening 7, the first jackpot flag ("0" in the initial state) is set to "1" (step F6), and waiting until the second jackpot flag described later becomes "1". (Step F7). When the second jackpot flag becomes “1”, the first jackpot flag is returned to “0” (step F8). Thereafter, it is determined whether or not the number of executions of the jackpot operation has reached a predetermined round (for example, 15 rounds) (step F9). If not, the control after step F2 is re-executed and the next Start the jackpot action of the round. On the other hand, when the number of executions of the jackpot operation reaches a predetermined round, the process returns after executing step F10 for outputting the above-described effect end command to the display control board 9a.

図6−2に示す制御ルーチンでは、第2の図柄表示部10のための表示制御基板10aから前述した大当たり演出終了信号が入力されるまで待機し(ステップF1′)、当該信号が入力されたとき、つまり、第2の図柄表示部10側においてノーマル大当たり報知用変動表示が終了したときには、第2大型入賞口8を開放させる(ステップF2′)。次いで、第2大型入賞口8へ所定個数(例えば10個)のパチンコ玉が入賞するまで、若しくは所定時間(例えば25秒)が経過するまで待機し(ステップF3′、F4′)、その待機状態が終了したときには第2大型入賞口8を閉鎖する(ステップF5′)。これにより、1ラウンド分の大当たり動作(第2大型入賞口8の開放から閉鎖までの一連の動作)が終了する。   In the control routine shown in FIG. 6B, the system waits until the above-mentioned jackpot effect end signal is input from the display control board 10a for the second symbol display unit 10 (step F1 ′), and the signal is input. When, in other words, when the normal big hit notification variation display is completed on the second symbol display unit 10 side, the second large prize winning opening 8 is opened (step F2 '). Next, the system waits until a predetermined number (for example, 10) of pachinko balls win the second large prize winning opening 8 or until a predetermined time (for example, 25 seconds) elapses (steps F3 ′ and F4 ′). When is finished, the second large prize winning opening 8 is closed (step F5 '). Thereby, the jackpot operation for one round (a series of operations from opening to closing of the second large prize winning opening 8) is completed.

第2大型入賞口8を閉鎖した後には、前述した第2大当たりフラグ(初期状態では「0」)を「1」にセットし(ステップF6′)、前記第1大当たりフラグが「1」になるまで待機する(ステップF7′)。第1大当たりフラグが「1」になったときには、前記第2大当たりフラグを「0」に戻す(ステップF8′)。この後には、前記大当たり動作の実行回数が所定ラウンド(例えば15ラウンド)に達したか否かを判断し(ステップF9′)、達していない場合にはステップF2′以降の制御を再実行して、次のラウンドの大当たり動作を開始する。これに対して、大当たり動作の実行回数が所定ラウンドに達した場合には、表示制御基板10aに対し前述した演出終了指令を出力するステップF10′を実行した後にリターンする。   After closing the second large winning opening 8, the above-mentioned second jackpot flag ("0" in the initial state) is set to "1" (step F6 '), and the first jackpot flag becomes "1". (Step F7 '). When the first jackpot flag becomes “1”, the second jackpot flag is returned to “0” (step F8 ′). Thereafter, it is determined whether or not the number of executions of the jackpot operation has reached a predetermined round (for example, 15 rounds) (step F9 '). If not, the control after step F2' is re-executed. Start the jackpot action for the next round. On the other hand, when the number of executions of the jackpot operation reaches a predetermined round, the process returns after executing step F10 ′ for outputting the above-described effect end command to the display control board 10a.

以上のような制御が行われる結果、パチンコ遊技機1が第2の通常状態にあるときにノーマル大当たりが同時発生した場合には、第1大型入賞口7及び第2大型入賞口8による大当たり動作が1ラウンドずつ交互に行われることになる。
メイン回路14は、各大当たりが終了したときには、図7のフローチャートに示すような制御ルーチンを実行する。この制御ルーチンでは、パチンコ遊技機1が第1の通常状態にあるか否かを判断し(ステップG1)、第1の通常状態にあった場合には、終了した大当たりが確変であったか否かを判断する(ステップG2)。当該大当たりが確変でなかった場合にはそのままリターンするが、確変であった場合にはパチンコ遊技機1を第2の通常状態へ移行させるステップG3を実行した後にリターンする。従って、パチンコ遊技機1が第1の通常状態にあるときにおいて、ノーマル大当たりが発生した場合には、その大当たり終了後も第1の通常状態が維持されるが、確変大当たりが発生した場合には、その大当たりが終了したときパチンコ遊技機1が第2の通常状態に切り替えられることになる。
As a result of the control as described above, when a normal jackpot occurs simultaneously when the pachinko gaming machine 1 is in the second normal state, the jackpot operation by the first large prize winning port 7 and the second large prize winning port 8 Are alternately performed round by round.
When each jackpot ends, the main circuit 14 executes a control routine as shown in the flowchart of FIG. In this control routine, it is determined whether or not the pachinko gaming machine 1 is in the first normal state (step G1). If the pachinko machine 1 is in the first normal state, it is determined whether or not the finished jackpot is a probable change. Judgment is made (step G2). If the jackpot is not a probable change, the process returns as it is, but if it is a probable change, the process returns after executing Step G3 for shifting the pachinko gaming machine 1 to the second normal state. Therefore, when the pachinko gaming machine 1 is in the first normal state, if a normal jackpot occurs, the first normal state is maintained even after the jackpot ends. When the jackpot ends, the pachinko gaming machine 1 is switched to the second normal state.

一方、ステップG1で「NO」と判断した場合、つまり、パチンコ遊技機1が第2の通常状態にあった場合には、終了した大当たりがノーマル大当たり同時の発生または確変であったか否かを判断する(ステップG4)。ここで「YES」と判断したときにはそのままリターンするが、「NO」と判断したときには、パチンコ遊技機1を第1の通常状態へ移行させるステップG5を実行した後にリターンする。従って、パチンコ遊技機1が第2の通常状態にあるときに、発生した大当たりが、2つのノーマル大当たりの同時発生または確変大当たりであった場合、その大当たり終了後も第2の通常状態が維持されるが、これ以外の大当たりであった場合には、その大当たりが終了したときパチンコ遊技機1が第1の通常状態に切り替えられることになる。   On the other hand, if “NO” is determined in step G1, that is, if the pachinko gaming machine 1 is in the second normal state, it is determined whether or not the ended jackpot is the simultaneous occurrence or probability change of the normal jackpot. (Step G4). If "YES" is determined here, the process returns as it is. If "NO" is determined, the process returns after executing Step G5 for shifting the pachinko gaming machine 1 to the first normal state. Accordingly, when the pachinko gaming machine 1 is in the second normal state and the generated jackpot is a simultaneous occurrence of two normal jackpots or a probabilistic jackpot, the second normal state is maintained even after the jackpot ends. However, if the jackpot is other than this, the pachinko gaming machine 1 is switched to the first normal state when the jackpot ends.

以上のような制御が行われる結果、本実施例によるパチンコ遊技機1によれば以下に述べるような作用・効果を奏することになる。
即ち、本実施例によるパチンコ遊技機1には、1つの始動入賞口6と表示内容の変動表示を所定時間行うための2つの図柄表示部9及び10が設けられる。このパチンコ遊技機1は、第1の通常状態及び第2の通常状態の何れかに切り替えられる構成となっており、第1の通常状態にあるときには、始動入賞口6へのパチンコ玉の1回の入賞に応じて第1抽選動作を行うと共に、その抽選結果を表示するための変動表示を第1及び第2の図柄表示部9及び10の一方において実行する。また、パチンコ遊技機1は、第2の通常状態にあるときには、始動入賞口6へのパチンコ玉の1回の入賞に応じて、2つのノーマル大当たりの同時発生が可能な第2抽選動作を行うと共に、その抽選結果を表示するための変動表示を第1及び第2の図柄表示部9及び10の双方において並行して実行する。
As a result of the control as described above, the pachinko gaming machine 1 according to the present embodiment has the following operations and effects.
That is, the pachinko gaming machine 1 according to the present embodiment is provided with one start winning opening 6 and two symbol display portions 9 and 10 for performing display of the display contents for a predetermined time. The pachinko gaming machine 1 is configured to be switched between the first normal state and the second normal state. When the pachinko gaming machine 1 is in the first normal state, the pachinko ball 1 to the start winning opening 6 is once. The first lottery operation is performed in accordance with the winning, and the variable display for displaying the lottery result is executed on one of the first and second symbol display units 9 and 10. When the pachinko gaming machine 1 is in the second normal state, the pachinko gaming machine 1 performs a second lottery operation in which two normal jackpots can be generated simultaneously in response to one winning of the pachinko ball to the start winning opening 6. At the same time, the variable display for displaying the lottery result is executed in parallel on both the first and second symbol display units 9 and 10.

この場合、上記第1抽選動作では、ノーマル大当たり及び確変大当たりの何れかが所定確率(1/300)で発生可能になっている。また、上記第2抽選動作では、ノーマル大当たり及び確変大当たりの何れかが第1抽選動作時より高い確率(1/120)で発生可能になっていると共に、ノーマル大当たりの同時発生が所定の確率(1/600)で発生可能になっている。   In this case, in the first lottery operation, either the normal jackpot or the probability variation jackpot can be generated with a predetermined probability (1/300). In the second lottery operation, either the normal jackpot or the probability variation jackpot can be generated with a higher probability (1/120) than in the first lottery operation, and the simultaneous occurrence of the normal jackpot has a predetermined probability ( 1/600).

従って、パチンコ遊技機1が第2の通常状態に切り替わった場合には、大当たりが発生する可能性が高くなるため、遊技客側に有利な状態になる。このように遊技客側に有利な第2の通常状態は、第1の通常状態にある期間に選択的に出現することになるから、当該第2の通常状態の出現への遊技客側の期待感を遊技に対する興趣の向上に繋げ得るようになる。しかも、第2の通常状態にある期間においては、始動入賞口6へパチンコ玉が入賞したときに第1及び第2図柄表示部9及び10での変動表示が並行して行われるから、例えば、それら図柄表示部9及び10での表示態様の演出を個別に設定することによって遊技に対する興趣の向上を図り得るようになる。特に、各図柄表示部9及び10における変動表示の演出については種々のバリエーションを多彩且つ容易に設定できるから、遊技に対する興趣の向上を図る上で極めて有益になる。   Therefore, when the pachinko gaming machine 1 is switched to the second normal state, there is a high possibility that a jackpot will be generated, which is advantageous to the player side. Since the second normal state advantageous to the player side thus appears selectively during the period in the first normal state, the player's expectation for the appearance of the second normal state The feeling can be linked to the improvement of interest in games. Moreover, in the period of the second normal state, when the pachinko ball wins the start winning opening 6, the change display on the first and second symbol display units 9 and 10 is performed in parallel. It is possible to improve the interest of the game by individually setting the display mode effects on the symbol display units 9 and 10. In particular, since various variations can be easily and variously set for the effect of the variable display in each of the symbol display units 9 and 10, it is extremely useful for improving the interest of the game.

また、本実施例のパチンコ遊技機1は、常時においては第1の通常状態を保持しており、この状態において確変大当たりが発生したとき、つまり、第1及び第2の図柄表示部9及び10の何れかにおいて確変大当たり図柄が表示されたときに、当該大当たりの終了後に第2の通常状態に切り替わる構成となっているが、このような第1の通常状態から第2の通常状態へ切り替わり条件を種々設定することによっても遊技内容を多様化できるようになる。例えば、上記のような切り替わり条件(確変大当たりの発生)の他に、大当たり状態の終了後にメイン回路14において予め決められたアルゴリズムで補助抽選動作を行い、その補助抽選動作の結果が当たりであった場合に第2の通常状態に切り替わる構成、第1の通常状態にある期間における第1及び第2の図柄表示部9及び10の双方或いは一方の動作回数が予め設定された規定回数(例えば600回程度)に到達した場合に第2の通常状態に切り替わる構成、などを採用することによっても遊技内容を多様化できることになり、総じて遊技内容の大幅な多様化が可能になるものである。従って、この面からも遊技に対する興趣の向上を実現できると共に、その遊技内容が遊技客に飽きられる事態を抑止できるようになる。   Further, the pachinko gaming machine 1 according to the present embodiment always maintains the first normal state, and when a probable big hit occurs in this state, that is, the first and second symbol display units 9 and 10. When the probability variation jackpot symbol is displayed in any of the above, it is configured to switch to the second normal state after completion of the jackpot, the condition for switching from the first normal state to the second normal state The game contents can be diversified also by setting variously. For example, in addition to the switching condition as described above (occurrence of probability variation jackpot), after the jackpot state is finished, the main circuit 14 performs an auxiliary lottery operation with a predetermined algorithm, and the result of the auxiliary lottery operation is a win. In this case, the operation is switched to the second normal state, and the number of operations of either or one of the first and second symbol display units 9 and 10 during the period of the first normal state is preset a predetermined number of times (for example, 600 times). The content of the game can be diversified by adopting a configuration that switches to the second normal state when it reaches (about)), and the game content can be greatly diversified as a whole. Therefore, from this aspect, it is possible to improve the interest of the game and to prevent the game content from being bored by the player.

また、パチンコ遊技機1は、第2の通常状態にある期間には、その期間に発生した大当たりが、ノーマル大当たりの同時発生または確変大当たりでなかった場合に当該大当たりの終了後に第1の通常状態に戻る構成となっている。従って、第2の通常状態が無闇に長い期間継続されることがなくなるから、遊技内容にメリハリがつくようになり、この面からも遊技に対する興趣の向上を図り得るようになる。   Also, the pachinko gaming machine 1 is in the first normal state after the end of the jackpot if the jackpot that occurred in that period is not the simultaneous occurrence of the normal jackpot or the probable bonus jackpot during the period in the second normal state. It is the composition which returns to. Therefore, since the second normal state is not continued for a long period of time, the game content is sharpened, and from this aspect, it is possible to improve the interest of the game.

この場合、本実施例では、第2の通常状態にある期間に発生した大当たりが、ノーマル大当たりの同時発生または確変大当たりであったときには、そのまま第2の通常状態を継続する構成となっているから、この面からも遊技の興趣の向上を期待できることになるが、第2の通常状態にある期間に大当たりが発生したときには必ず第1の通常状態に戻す構成としても良い。また、第1の通常状態にある期間における第1及び第2の図柄表示部9及び10の双方或いは一方の動作が所定回数実行されたときに第1の通常状態に戻す構成としても良く、これらの構成を採用した場合にも、第2の通常状態が無闇に長い期間継続されることがなくなって、遊技内容にメリハリがつくようになる。   In this case, in the present embodiment, when the jackpot generated in the period of the second normal state is the simultaneous occurrence of the normal jackpot or the probability variation jackpot, the second normal state is continued as it is. From this aspect, it can be expected that the interest of the game is improved. However, when a big hit occurs during the period of the second normal state, the first normal state may be always restored. Moreover, it is good also as a structure which returns to a 1st normal state, when the operation | movement of the 1st and 2nd symbol display parts 9 and 10 in the period in a 1st normal state or one side is performed a predetermined number of times. Even when this configuration is adopted, the second normal state is not continued for a long period of time, and the game content is sharpened.

尚、本実施例では、第2の通常状態にある場合に行われる第2抽選動作時において、第1の図柄表示部9側での大当たり発生確率と、第2の図柄表示部10側での大当たり発生確率とが同じ値となるように構成されている。このため、大当たりにある各期間中の継続ラウンド数、各ラウンドでの各大型入賞口7及び8への入賞可能個数、各大型入賞口7及び8への1入賞に対する払出パチンコ玉数の動作条件が同一に設定されていた場合には、第1及び第2の図柄表示部9及び10のそれぞれで大当たりが発生した各期間中の出玉数がほぼ同じになるが、その動作条件を適宜に変更することにより、各大当たり期間中の出玉数を互いに異ならせる構成とすることも可能であり、このような構成を採用することによっても遊技内容の多様化を実現できる。   In this embodiment, in the second lottery operation performed in the second normal state, the jackpot occurrence probability on the first symbol display unit 9 side and the second symbol display unit 10 side The jackpot occurrence probability is configured to be the same value. For this reason, the number of continuous rounds in each period that is a jackpot, the number of winning prizes in each large winning slot 7 and 8 in each round, the operating conditions of the number of pachinko balls paid out for one winning in each large winning slot 7 and 8 Are set to be the same, the number of balls in each of the first and second symbol display units 9 and 10 during which each jackpot occurs is substantially the same, but the operating conditions are appropriately set. By changing it, it is possible to adopt a configuration in which the numbers of balls played during each jackpot period are different from each other, and by adopting such a configuration, diversification of game contents can be realized.

(第2の実施の形態)
図11ないし図13には本発明の第2実施例が示されており、以下これについて前記第1実施例と異なる部分のみ説明する。
本実施例によるパチンコ遊技機1′の正面外観を示す図11において、その盤面4の所定位置には、補助始動入賞口22と、この補助始動入賞口22へのパチンコ玉の入賞に応じて行われる後述の補助抽選動作の結果を3桁の数字列より成るルーレットにより表示するための補助図柄表示部23とが設けられている。この場合、図示しないが、補助始動入賞口22へパチンコ玉が入賞したときに検出パルスを発生する入賞検出器が設けられており、その検出パルスは、メイン回路14(図2参照)に与えられる構成となっている。
(Second Embodiment)
11 to 13 show a second embodiment of the present invention. Hereinafter, only portions different from the first embodiment will be described.
In FIG. 11 which shows the front appearance of the pachinko gaming machine 1 ′ according to the present embodiment, an auxiliary start winning port 22 and a pachinko ball winning in the auxiliary start winning port 22 are placed at predetermined positions on the board surface 4. An auxiliary symbol display unit 23 is provided for displaying the result of an auxiliary lottery operation, which will be described later, using a roulette composed of a three-digit number string. In this case, although not shown, a winning detector that generates a detection pulse when a pachinko ball wins the auxiliary start winning opening 22 is provided, and the detection pulse is given to the main circuit 14 (see FIG. 2). It has a configuration.

図12及び図13には、メイン回路14による制御内容のうち上記補助抽選動作に関連した部分の内容が示されている。
まず、図12に示された制御ルーチンでは、補助始動入賞口22へパチンコ玉が入賞するまで(図示しない入賞検出器から検出パルスが入力されるまで)待機し(ステップJ1)、パチンコ玉が入賞したときには、所定確率で当たりとなる補助抽選動作を実施する(ステップJ2)。この後には、補助抽選動作の抽選結果を判定し(ステップJ3)、抽選結果がハズレであった場合にはそのままリターンするが、当たり(当選)であった場合には、パチンコ遊技機1が第1の通常状態にあるか否かを判断する(ステップJ4)。ここで「YES」と判断した場合には、パチンコ遊技機1を第2の通常状態へ移行させるステップJ5を実行した後にリターンする。従って、パチンコ遊技機1が第1の通常状態にあるときにおいて、補助始動入賞口22へパチンコ玉が入賞するのに応じて実施された補助抽選動作の抽選結果が当たりであった場合には、パチンコ遊技機1が第2の通常状態に切り替えられることになる。
12 and 13 show the contents of the part related to the auxiliary lottery operation in the control contents by the main circuit 14.
First, in the control routine shown in FIG. 12, it waits until a pachinko ball wins the auxiliary start winning port 22 (until a detection pulse is input from a winning detector not shown) (step J1), and the pachinko ball wins. If so, an auxiliary lottery operation is performed with a predetermined probability (step J2). After this, the lottery result of the auxiliary lottery operation is determined (step J3), and if the lottery result is lost, the process returns as it is, but if it is a win (winning), the pachinko gaming machine 1 It is determined whether or not it is in the normal state 1 (step J4). If “YES” is determined here, the process returns after executing step J5 for shifting the pachinko gaming machine 1 to the second normal state. Accordingly, when the pachinko gaming machine 1 is in the first normal state, if the lottery result of the auxiliary lottery operation performed in response to the pachinko ball winning in the auxiliary start winning opening 22 is a win, The pachinko gaming machine 1 is switched to the second normal state.

一方、ステップJ4で「NO」と判断した場合、つまり、パチンコ遊技機1が第2の通常状態にある期間に補助抽選動作が当たりとなった場合には、例えばRAM14c(図2参照)の記憶エリアに設定された「第2の通常状態の継続残数」を所定数だけ加算するステップJ6を実行した後にリターンする。
図13に示された制御ルーチンでは、第1図柄表示部9または第2図柄表示部10での可変表示動作が終了するまで待機し(ステップK1)、その動作が終了したときには、パチンコ遊技機1が第2の通常状態にあるか否かを判断する(ステップK2)。ここで「NO」と判断した場合、つまりパチンコ遊技機1が第1の通常状態にあった場合にはそのままリターンするが、第2の通常状態にあった場合には、「第2の通常状態の継続残数」が零であるか否かを判断する(ステップK3)。当該残数が零でなかった場合には、「第2の通常状態の継続残数」を所定数だけ減算するステップK4を実行した後にリターンする。これに対して、「第2の通常状態の継続残数」が零であった場合には、パチンコ遊技機1を第1の通常状態へ移行させるステップK5を実行した後にリターンする。
On the other hand, if “NO” is determined in step J4, that is, if the auxiliary lottery operation is won during the period in which the pachinko gaming machine 1 is in the second normal state, for example, storage in the RAM 14c (see FIG. 2). After executing the step J6 of adding a predetermined number of the “second continuous remaining number” set in the area, the process returns.
In the control routine shown in FIG. 13, the process waits until the variable display operation in the first symbol display unit 9 or the second symbol display unit 10 is completed (step K1), and when the operation is completed, the pachinko gaming machine 1 Is determined to be in the second normal state (step K2). If the determination is “NO”, that is, if the pachinko gaming machine 1 is in the first normal state, the process returns as it is, but if it is in the second normal state, the “second normal state” It is determined whether or not the “continuation remaining number” is zero (step K3). If the remaining number is not zero, the process returns after executing step K4 for subtracting a predetermined number of the “second remaining number in the normal state”. On the other hand, if the “continuation remaining number in the second normal state” is zero, the process returns after executing step K5 for shifting the pachinko gaming machine 1 to the first normal state.

要するに、以上のような制御が行われる結果、補助始動入賞口22へパチンコ玉が入賞する毎に補助抽選動作が実施されるものであり、その補助抽選動作の当たりが、パチンコ遊技機1が第1の通常状態にある期間に発生した場合には、パチンコ遊技機が第2の通常状態に切り替えられる。また、パチンコ遊技機1が第2の通常状態にある期間に補助抽選動作の当たりが発生した場合には、パチンコ遊技機1を第2の通常状態に切り替える権利が、その当たり回数分だけ蓄積されることになる。そして、パチンコ遊技機1が第2の通常状態にあるときに第1図柄表示部9または第2図柄表示部10での可変表示動作が終了したときには、「第2の通常状態の継続残数」が「1」以上あるときのみ当該第2の通常状態が継続され、以て上記権利が1回分だけ行使されることになる。   In short, as a result of the control described above, an auxiliary lottery operation is performed every time a pachinko ball wins the auxiliary start winning opening 22, and the pachinko gaming machine 1 is the first to win the auxiliary lottery operation. If it occurs during a period of one normal state, the pachinko gaming machine is switched to the second normal state. Further, when the winning of the auxiliary lottery operation occurs while the pachinko gaming machine 1 is in the second normal state, the right to switch the pachinko gaming machine 1 to the second normal state is accumulated for the number of times per hit. Will be. And when the variable display operation in the 1st symbol display part 9 or the 2nd symbol display part 10 is complete | finished when the pachinko game machine 1 is in a 2nd normal state, "continuation remaining number of a 2nd normal state" Only when “1” is “1” or more, the second normal state is continued, and the right is exercised only once.

このように構成された本実施例においても前記第1実施例と同様の効果を奏するものである。特に本実施例においては、第2の通常状態への切り替わり条件に、補助始動口22へのパチンコ玉の入賞に応じて行われる補助抽選動作が当たりになったことが含まれると共に、その補助抽選動作の当たり回数が、パチンコ遊技機1を第2の通常状態に切り替える権利として蓄積される構成となっているから、遊技内容の一層の多様化を実現できるようになる。この結果、遊技に対する興趣のさらなる向上を実現できると共に、その遊技内容が遊技客に飽きられる事態を抑止する上で有益になる。   This embodiment configured as described above also has the same effect as the first embodiment. In particular, in the present embodiment, the condition for switching to the second normal state includes that the auxiliary lottery operation performed in response to the winning of the pachinko ball to the auxiliary start port 22 is won, and the auxiliary lottery Since the number of hits of the operation is stored as a right to switch the pachinko gaming machine 1 to the second normal state, further diversification of game contents can be realized. As a result, it is possible to further improve the interest of the game and to prevent the game content from being bored by the player.

(その他の実施の形態)
その他、本発明は上記し且つ図面に示した実施例に限定されるものではなく、例えば以下に述べるような変形或いは拡大が可能である。
上記した各実施例では、1つの始動入賞口6のみを設ける構成としたが、これを複数設けても良く、要は第2の通常状態にあるときには始動入賞口へのパチンコ玉の1回の入賞に応じて第1及び第2の図柄表示部9及び10の双方の変動表示動作が並行して行われる構成であれば良いものである。
パチンコ遊技機1が第2の通常状態にあるときに行われる第2抽選動作時において、第1の図柄表示部9側での大当たり確率と、第2の図柄表示部10側での大当たり確率とが同じ値となるように構成したが、これらを互いに異ならせる構成としても良い。
(Other embodiments)
In addition, the present invention is not limited to the embodiments described above and shown in the drawings, and can be modified or expanded as described below, for example.
In each of the above-described embodiments, only one start winning opening 6 is provided. However, a plurality of these may be provided. In short, when in the second normal state, one pachinko ball to the starting winning opening is provided. Any configuration may be used as long as the variable display operations of both the first and second symbol display units 9 and 10 are performed in parallel according to the winning.
During the second lottery operation performed when the pachinko gaming machine 1 is in the second normal state, the jackpot probability on the first symbol display unit 9 side and the jackpot probability on the second symbol display unit 10 side Are configured to have the same value. However, they may be different from each other.

上記実施例では、パチンコ遊技機1が第1の通常状態にあるときに第1及び第2図柄表示部9及び10の一方で大当たりが発生した場合において、始動入賞口6へのパチンコ玉の入賞に応じて他方の図柄表示部での大当たりも同時期に発生可能な構成としたが、第1の通常状態で大当たりが発生したときには、他方の図柄表示部での大当たりの発生を禁止する構成とすることもできる。また、パチンコ遊技機1が第1の通常状態にあるときには、第1及び第2図柄表示部9及び10の一方の動作を無効化したままとする構成も可能である。また、パチンコ遊技機1に所謂時短期間が設けられていた場合、その時短期間中は第2の通常状態に自動的に切り替わる構成とすることも可能である。   In the above embodiment, when a big hit occurs on one of the first and second symbol display units 9 and 10 when the pachinko gaming machine 1 is in the first normal state, the pachinko ball wins the winning winning opening 6. Depending on the configuration, the jackpot in the other symbol display unit can be generated at the same time, but when the jackpot occurs in the first normal state, the jackpot generation in the other symbol display unit is prohibited. You can also Further, when the pachinko gaming machine 1 is in the first normal state, a configuration in which one operation of the first and second symbol display units 9 and 10 is invalidated is also possible. In addition, when the pachinko gaming machine 1 is provided with a so-called short time period, it is possible to automatically switch to the second normal state during the short time period.

上記各実施例では、可変動作部として、第1及び第2の図柄表示部9及び10を設けた例で説明したが、例えば、第2種パチンコ遊技機に用いられている大当たり用役物を可変動作部として設ける構成とすることも可能である。即ち、始動入賞口へのパチンコ玉の入賞により羽根が短時間だけ開放するという変動動作を実行してパチンコ玉の進入確率を高めた状態を呈し、その中にあるVゾーン(特定領域に相当)にパチンコ玉が入賞したときに大当たり(特別遊技状態)を呈する大当たり用役物を例えば2個設け、始動入賞口へのパチンコ玉の入賞に応じて一方の大当たり用役物の変動動作を行う第1の通常状態と、1つの始動入賞口へのパチンコ玉の入賞に応じて双方の大当たり用役物の変動動作を行う第2の通常状態とに選択的に切り替える制御手段を設ける構成とすることができる。   In each of the above-described embodiments, the example in which the first and second symbol display units 9 and 10 are provided as the variable operation unit has been described. However, for example, the jackpot utility used in the second type pachinko gaming machine is used. It is also possible to adopt a configuration provided as a variable operation unit. In other words, a fluctuating operation in which the blades are released for a short time by winning the pachinko ball at the start winning opening, and the entrance probability of the pachinko ball is increased, and a V zone (corresponding to a specific area) is present in the state. For example, two jackpots that provide a jackpot (special gaming state) when a pachinko ball wins a prize are provided, and one of the jackpot bonuses is changed according to the winning of the pachinko ball at the start winning opening. And a control means for selectively switching between a normal state of 1 and a second normal state of performing a variable operation of both jackpots according to the winning of a pachinko ball in one start winning opening. Can do.

このような構成とした場合でも、複数設けられる大当たり用役物の形態や特定領域であるVゾーンの配置・形状などを種々設定することにより、第2の通常状態にある期間、つまり複数の大当たり用役物がパチンコ玉の進入確率を高めた状態を同時に呈する期間における遊技内容を大幅に多様化できるようになる。
また、このような構成とする場合に、第1の通常状態にある期間中に大当たり用役物内に進入したパチンコ玉が、前記Vゾーンとは別途に設けられた第2の特定領域に入賞した場合、大当たりの終了後に行う補助抽選動作の抽選結果が当たりであった場合、別途設けられた補助始動入賞口への入賞を条件に行われる補助抽選動作の抽選結果が当たりであった場合、第1の通常状態での大当たり用役物の動作回数が大当たりの終了後の期間において予め設定された規定回数に到達した場合、の何れかが発生したときに第2の通常状態に切り替える構成とすることもできる。このような構成とした場合には、遊技内容が大幅に多様化することになり、以て遊技に対する興趣の向上を実現できると共に、その遊技内容が遊技客に飽きられる事態を抑止できるようになる。
Even in such a configuration, the period of the second normal state, that is, the plurality of jackpots, can be set by variously setting the form of the jackpot utility provided and the arrangement / shape of the V zone as the specific area. The content of the game during the period in which the service object simultaneously exhibits a state in which the probability of entering the pachinko ball is increased can be greatly diversified.
Further, in such a configuration, the pachinko ball that has entered the jackpot bonus item during the period of the first normal state wins a prize in a second specific area provided separately from the V zone. If the lottery result of the auxiliary lottery operation to be performed after the end of the jackpot is a win, if the lottery result of the auxiliary lottery operation performed on the condition of winning in the auxiliary start winning opening provided separately is a win, When the number of operations of the jackpot service in the first normal state reaches a predetermined number of times set in advance in the period after the end of the jackpot, the configuration is switched to the second normal state when any of them occurs You can also In such a configuration, the game contents will be greatly diversified, so that it is possible to improve the interest of the game and to prevent the game contents from being bored by the player. .

また、複数の可変動作部として、上記のような第2種パチンコ遊技機で用いられている大当たり用役物と、第1実施例で述べたような第1種パチンコ遊技機で用いられている図柄表示部とをそれぞれ設ける構成とすることも可能である。また、第3種パチンコ遊技機の機能を実現するための役物を可変動作部として設ける構成も可能である。   Moreover, as a plurality of variable operation parts, the jackpot utility used in the second type pachinko gaming machine as described above and the first type pachinko gaming machine described in the first embodiment are used. It is also possible to provide a design display unit. Moreover, the structure which provides the accessory for implement | achieving the function of a 3rd type | mold pachinko machine as a variable operation | movement part is also possible.

本発明の第1実施例を示すパチンコ遊技機の概略的正面図Schematic front view of a pachinko gaming machine showing a first embodiment of the present invention 電気的構成を示す機能ブロック図Functional block diagram showing electrical configuration メイン回路による制御内容を示すフローチャートその1Flowchart showing contents of control by main circuit Part 1 メイン回路による制御内容を示すフローチャートその2Flowchart 2 showing the contents of control by the main circuit メイン回路による制御内容を示すフローチャートその3Flowchart 3 showing control contents by main circuit 3 メイン回路による制御内容を示すフローチャートその4Flowchart showing contents of control by main circuit 4 メイン回路による制御内容を示すフローチャートその5Flowchart showing contents of control by main circuit, part 5 メイン回路による制御内容を示すフローチャートその6Flowchart showing contents of control by main circuit 6 表示制御基板による制御内容を示すフローチャートFlow chart showing control contents by display control board 乱数発生用テーブルを示す図Diagram showing random number generation table 第1及び第2の抽選テーブルを示す図」The figure which shows the 1st and 2nd lottery table " 本発明の第2実施例を示す図1相当図FIG. 1 equivalent view showing a second embodiment of the present invention. メイン回路による制御内容を示すフローチャートその1Flowchart showing contents of control by main circuit Part 1 メイン回路による制御内容を示すフローチャートその2Flowchart 2 showing the contents of control by the main circuit

符号の説明Explanation of symbols

1、1′はパチンコ遊技機、6は始動入賞口、7は第1大型入賞口、8は第2大型入賞口、9は第1の図柄表示部(可変表示部、可変動作部)、9aは表示制御基板、10は第2の図柄表示部(可変表示部、可変動作部)、10aは表示制御基板、14はメイン回路(制御手段)、22は補助始動入賞口を示す。


1, 1 'is a pachinko machine, 6 is a start winning opening, 7 is a first large winning opening, 8 is a second large winning opening, 9 is a first symbol display section (variable display section, variable operation section), 9a Is a display control board, 10 is a second symbol display section (variable display section, variable operation section), 10a is a display control board, 14 is a main circuit (control means), and 22 is an auxiliary start winning opening.


Claims (6)

遊技客側に有利な形態の特別遊技状態の発生契機となる変動動作を行う複数の可変動作部と、
始動入賞口へのパチンコ玉の1回の入賞に応じて前記複数の可変動作部のうちの1つについての変動動作を所定期間だけ実行する第1の通常状態、並びに始動入賞口へのパチンコ玉の1回の入賞に応じて複数の可変動作部の変動動作を所定期間だけ並行して実行する第2の通常状態の何れかに選択的に切り替える制御手段とを備えたことを特徴とするパチンコ遊技機。
A plurality of variable operation units for performing a variable operation that triggers the occurrence of a special gaming state in a form advantageous to the player side;
A first normal state in which a fluctuating operation of one of the plurality of variable operation units is executed for a predetermined period in response to one winning of the pachinko ball at the start winning opening, and a pachinko ball at the starting winning opening And a control means for selectively switching to any one of the second normal states in which the variable operations of the plurality of variable operation sections are executed in parallel for a predetermined period in response to one winning of Gaming machine.
前記制御手段は、前記第2の通常状態に切り替えた状態では、その後に、前記可変動作部の動作が所定回数実行されたとき或いは前記特別遊技状態が新たに発生したときに、前記第1の通常状態に切り替える制御を行うことを特徴とする請求項1記載のパチンコ遊技機。   In the state where the control means is switched to the second normal state, when the operation of the variable operation unit is executed a predetermined number of times or when the special gaming state newly occurs, The pachinko gaming machine according to claim 1, wherein control is performed to switch to a normal state. 請求項1または2記載のパチンコ遊技機において、
前記可変動作部は表示内容が変動可能な可変表示部により構成されると共に、その表示内容が予め決められた特定表示状態になったことを条件に前記特別遊技状態が出現するように構成され、
前記制御手段は、前記始動入賞口へのパチンコ玉の入賞を条件に抽選動作を行うと共に、その抽選結果が当たりであった場合に前記可変表示部の表示内容が前記特定表示状態となるように制御することを特徴とするパチンコ遊技機。
In the pachinko gaming machine according to claim 1 or 2,
The variable operation unit is configured by a variable display unit whose display content can be varied, and is configured such that the special gaming state appears on the condition that the display content is in a predetermined specific display state,
The control means performs a lottery operation on condition that a pachinko ball is won at the start winning opening, and when the lottery result is a win, the display content of the variable display unit is in the specific display state. A pachinko machine characterized by control.
請求項3記載のパチンコ遊技機において、
前記制御手段は、前記第1の通常状態にある期間中に前記可変表示部の表示内容が予め決められた第2の特定表示状態になった場合、前記特別遊技状態の終了後に行う補助抽選動作の抽選結果が当たりであった場合、別途設けられた補助始動入賞口への入賞を条件に行われる補助抽選動作の抽選結果が当たりであった場合、前記第1の通常状態での前記可変表示部の変動表示動作回数が前記特別遊技状態の終了後の期間において予め設定された規定回数に到達した場合、の何れかが発生したときに前記第2の通常状態に切り替えることを特徴とするパチンコ遊技機。
In the pachinko gaming machine according to claim 3,
The control means performs an auxiliary lottery operation to be performed after the special gaming state is ended when the display content of the variable display unit is in a predetermined second specific display state during the period of the first normal state. If the lottery result of the auxiliary lottery operation performed on the condition of winning a separately provided auxiliary start winning opening is a win, the variable display in the first normal state When the number of variable display operations of the part reaches a predetermined number of times set in advance in the period after the end of the special gaming state, the pachinko is switched to the second normal state when any of them occurs Gaming machine.
請求項1または2記載のパチンコ遊技機において、
前記可変動作部は、盤面に打ち込まれたパチンコ玉の進入確率を高めた状態を所定時間だけ呈する役物により構成され、この役物内に進入したパチンコ玉が予め決められた特定領域に入賞したことを条件に前記特別遊技状態が出現するように構成されていることを特徴とするパチンコ遊技機。
In the pachinko gaming machine according to claim 1 or 2,
The variable motion part is composed of an accessory that exhibits a state in which the probability of entering a pachinko ball driven into the board is increased for a predetermined time, and the pachinko ball that has entered the accessory has won a predetermined area. The pachinko gaming machine is configured such that the special gaming state appears on the condition.
請求項5記載のパチンコ遊技機において、
前記制御手段は、前記第1の通常状態にある期間中に前記役物内に進入したパチンコ玉が予め決められた第2の特定領域に入賞した場合、前記特別遊技状態の終了後に行う抽選動作の抽選結果が当たりであった場合、別途設けられた補助始動入賞口への入賞を条件に行われる抽選動作の抽選結果が当たりであった場合、前記第1の通常状態での前記役物の動作回数が前記特別遊技状態の終了後の期間において予め設定された規定回数に到達した場合、の何れかが発生したときに前記第2の通常状態に切り替えることを特徴とするパチンコ遊技機。
In the pachinko gaming machine according to claim 5,
The control means is a lottery operation performed after the special game state is completed when a pachinko ball that has entered the accessory during the period of the first normal state wins a predetermined second specific area. If the lottery result of the lottery operation is a win, the lottery result of the lottery operation performed on the condition of winning a separately provided auxiliary start winning slot is a win, A pachinko gaming machine that switches to the second normal state when any of the operations has reached a predetermined number of times set in advance in a period after the end of the special gaming state.
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