JP2005192998A - Game parlor business management device - Google Patents

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JP2005192998A JP2004296701A JP2004296701A JP2005192998A JP 2005192998 A JP2005192998 A JP 2005192998A JP 2004296701 A JP2004296701 A JP 2004296701A JP 2004296701 A JP2004296701 A JP 2004296701A JP 2005192998 A JP2005192998 A JP 2005192998A
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Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a game parlor business management device enabling anyone to grasp which model must be removed and replaced with a new model without relying on instinct or experience. <P>SOLUTION: A data collecting means 111 collects operation information from each game machine installed in a game parlor, and also collects sales information from game ball lending machines and card vending machines. A fixed disc device 130 accumulates and stores the information collected by the data collecting means 111 for a long period of time. A removal order deriving means 121 of a data processing means 112 finds deviation values by models of game machines concerning specified management items such as gross profits of machines or the like based on the operation information and the sales information accumulated and stored in the fixed disc device 130 that are collected within a specified period for judgement, for example last one month. The deviation values are compared and priority for removal from the game parlor is assigned to each model. <P>COPYRIGHT: (C)2005,JPO&NCIPI

Description

本発明は、複数の機種の遊技機が多数設置された遊技場の営業状態を管理する遊技場営業管理装置に関する。   The present invention relates to a game hall business management apparatus that manages the business state of a game hall in which a large number of gaming machines of a plurality of types are installed.

通常、パチンコ店などの遊技店では、パチンコ機やスロットマシンなどの遊技機、パチンコ玉やメダルなどの遊技媒体を遊技者に貸し出す遊技媒体貸出機などが店内に多数設置されている。そして、各遊技機の稼働情報や売上情報を、ホール管理コンピュータなどの管理装置で収集・分析して営業管理を行なっている。たとえば、営業時間中に各パチンコ機からの稼働情報を逐次取り入れておき、営業終了時に、当日の売上や粗利、割数などを算出して表示し、翌日の営業の参考に供するようになっている(たとえば、特許文献1参照。)。   Usually, in game stores such as pachinko parlors, a lot of game machines such as pachinko machines and slot machines, and game media lending machines that lend game media such as pachinko balls and medals to players are installed in the store. The operating information and sales information of each gaming machine is collected and analyzed by a management device such as a hall management computer for sales management. For example, the operation information from each pachinko machine is taken in during business hours, and the sales, gross profit, and divide on the day are calculated and displayed at the end of the business, and used as a reference for the next day's business. (For example, refer to Patent Document 1).

また、稼動情報や売上情報を長期に亘って蓄積記憶し、1ヶ月や数ヶ月分のデータに基づく割数や粗利などを営業指標として導出可能な営業管理装置もある(たとえば、特許文献2参照。)。   In addition, there is a business management device that accumulates and stores operation information and sales information over a long period of time, and can derive a division index, gross profit, etc. based on data for one month or several months as a business index (for example, Patent Document 2). reference.).

特開2000−24278号公報JP 2000-24278 A 特開2002−224391号公報JP 2002-224391 A

ところで、遊技店では、集客力を維持するために、1ヶ月から2ヶ月で次々と遊技機を入れ替えることが行なわれる。そして、既に遊技場に設置されている多数の機種の中からどの機種を次に撤去して新たな機種に入れ替えるべきかを的確に判断することが、限られた予算内で効率よく経営する上で重要な問題になっている。   By the way, at game stores, in order to maintain the ability to attract customers, game machines are replaced one after another in one to two months. And in order to manage efficiently within a limited budget, it is important to accurately determine which model should be removed and replaced with a new model among the many models already installed at the amusement hall. It has become an important issue.

しかしながら、従来の管理装置では、機種別の割数や粗利などが表示されるだけなので、これらの情報に基づいて、どの機種を撤去すべきかを勘や経験で判断しなければならず、撤去すべき最適な機種を誰もが容易に選定することができなかった。   However, the conventional management device only displays the type-specific divide and gross profit, etc., so it is necessary to judge which model should be removed based on this information based on intuition and experience. No one could easily select the optimal model to be used.

また、複数の系列店を経営する場合には、ある店で稼動効率が悪くても地域の異なる他店で同じ機種が高い稼働率を示すこともあるので、撤去する機種を他の系列店に廻して有効活用するための支援機能が管理装置に望まれていた。   In addition, when operating multiple affiliated stores, the same model may show a high occupancy rate at other stores in different regions even if operating efficiency is low at one store. A support function for rotating and effectively utilizing the system was desired for the management device.

さらにまた、遊技機には中古市場があるので、遊技機を遊技場相互間で再利用すべきか中古市場に放出すべきかを判断することが望ましい。しかし、中古価格を調査し、その結果を有益な判断材料として活用可能な状態にまで整理するには相当の労力を要するという問題がある。   Furthermore, since there is a second-hand market for gaming machines, it is desirable to determine whether a gaming machine should be reused between game rooms or released to the second-hand market. However, there is a problem that considerable labor is required to investigate second-hand prices and arrange the results so that they can be used as useful judgment materials.

本発明は、上記の問題を解決しようとするものであり、本発明の目的は、どの機種を撤去して新たな機種に入れ替えるべきかを勘や経験に頼らずに誰もが把握できる遊技場営業管理装置を提供することにある。   The present invention is intended to solve the above problems, and the object of the present invention is to provide a game hall where anyone can grasp which model should be removed and replaced with a new model without relying on intuition or experience It is to provide a business management device.

また本発明の他の目的は、撤去する機種を他店に廻して有効活用するための支援が可能な遊技場営業管理装置を提供することにある。   Another object of the present invention is to provide an amusement hall sales management device capable of supporting the use of a model to be removed at another store for effective use.

さらに本発明の他の目的は、撤去する機種を中古市場に放出すべきかの判断を支援可能な遊技場営業管理装置を提供することにある。   Still another object of the present invention is to provide a game room sales management device capable of supporting the determination of whether or not the model to be removed should be released to the secondhand market.

請求項1に係わる発明は、遊技場に設置されている遊技機(10)から稼動情報を収集するとともに、遊技媒体貸出機やカード販売機から売上情報を収集するデータ収集手段(111)と、
前記データ収集手段(111)が収集した稼動情報および売上情報を蓄積記憶するデータ蓄積手段(130)と、
指定された管理項目に係わる偏差値を、前記データ蓄積手段(130)に蓄積記憶されている稼動情報および売上情報のうち指定された判定対象期間に収集された情報に基づいて遊技機(10)の機種別に求め、これらの偏差値を比較することで、各機種にこの遊技場から撤去すべき優先順位を付与する撤去順位導出手段(121)と
を有する
ことを特徴とする遊技場営業管理装置である。
The invention according to claim 1 is a data collection means (111) for collecting operation information from a gaming machine (10) installed in a game arcade and collecting sales information from a gaming medium lending machine or a card vending machine;
Data storage means (130) for storing and storing operation information and sales information collected by the data collection means (111);
Based on the information collected during the specified determination target period among the operation information and sales information stored and stored in the data storage means (130), the gaming machine (10) And a removal order deriving means (121) for giving each model a priority order to be removed from the game hall by comparing these deviation values. It is.

上記発明によれば、指定された判定対象期間中に収集された稼動情報や売上情報に基づいて、遊技機(10)の稼動状態や利益状態などが反映されるいくつかの管理項目の偏差値を機種別に求め、それらを比較することで、各機種に、この遊技場から撤去すべき優先順位が付与される。この優先順位を参照することで、管理者は、勘や経験に頼ることなく、この遊技場から優先的に撤去すべき機種を認識することが可能になる。   According to the above-described invention, the deviation values of some management items that reflect the operating state, profit state, etc. of the gaming machine (10) based on the operating information and sales information collected during the specified determination target period. Is determined by model, and by comparing them, each model is given priority to be removed from this amusement hall. By referring to the priority order, the manager can recognize the model to be removed with priority from the amusement hall without depending on intuition or experience.

データ蓄積手段(130)には、複数の営業日数分のデータが蓄積される。たとえば、過去数ヶ月〜1年分のデータが蓄積される。遊技機(10)の種類は問わないが、代表的なものに、パチンコ機やスロットマシンがある。   The data storage means (130) stores data for a plurality of business days. For example, data for the past several months to one year is accumulated. The type of the gaming machine (10) is not limited, but representative examples include a pachinko machine and a slot machine.

稼動情報には、たとえば、遊技機(10)がパチンコ機の場合には、入玉数(遊技者が遊技機(10)に投入した遊技媒体の数)や出玉数(遊技者が遊技で獲得した遊技媒体数の数)などがある。売上情報は、現金やカードによる売り上げ金額などである。遊技機(10)や遊技媒体貸出機から収集したこれらの情報(素データという)は、そのまま利用されるほか、各種の演算や加工が施され、多種多様な営業データに変換されて利用される。たとえば、営業データには、粗利や割数などがある。   The operation information includes, for example, when the gaming machine (10) is a pachinko machine, the number of balls (the number of game media thrown into the gaming machine (10) by the player) and the number of balls played (the player can play a game) The number of game media acquired). The sales information is the sales amount by cash or card. These pieces of information (called raw data) collected from the gaming machine (10) and gaming media lending machine are used as they are, and are subjected to various calculations and processing, converted into various sales data, and used. . For example, sales data includes gross profits and divisors.

管理項目は、素データや営業データの中から指定される。偏差値を求める対象として指定する管理項目は、1項目でも複数項目でもよい。特定の項目に固定してもよいが、遊技場の営業形態などに応じて選択可能に構成することが好ましい。複数の管理項目を対象として偏差値を求める場合には、各管理項目について、(偏差÷標準偏差)を求め、これらの平均値から偏差値を求めればよい。   The management item is specified from raw data or sales data. The management item specified as a target for obtaining the deviation value may be one item or a plurality of items. Although it may be fixed to a specific item, it is preferable to be configured so as to be selectable according to the business form of the game hall. When obtaining a deviation value for a plurality of management items, (deviation / standard deviation) is obtained for each management item, and the deviation value may be obtained from the average value of these.

偏差値から撤去すべき優先順位の導出は、偏差値の低いものから順に順位付けしてもよいし、今回の偏差値を1つの要素とし、これに他の要素を加味して撤去すべき優先順位を割り付けるように構成してもよい。たとえば、前回の判定対象期間における偏差値と今回の判定対象期間における偏差値とを比較し、偏差値が下降傾向にあるのか上昇傾向にあるのかを加味して、撤去順位を定めるように構成してもよい。   The priority order to be removed from the deviation value may be ranked in order from the lowest deviation value, or the current deviation value is one element, and other elements are added to this priority. You may comprise so that a rank may be allocated. For example, the deviation value in the previous determination target period is compared with the deviation value in the current determination target period, and the removal order is determined by taking into account whether the deviation value is decreasing or rising. May be.

請求項2に係わる発明は、前記偏差値を求める対象項目に指定する1または2以上の管理項目の選択を受け付ける項目選択手段(125)を有する
ことを特徴とする請求項1に記載の遊技場営業管理装置である。
The invention according to claim 2 has item selection means (125) for receiving selection of one or more management items to be designated as a target item for obtaining the deviation value. It is a business management device.

上記発明によれば、選択された管理項目に基づいて撤去すべき優先順位が付与される。これにより、それぞれの遊技場の経営にとって重要な管理項目に基づいて、撤去順位を導出することが可能になる。管理項目の選択方法は問わない。管理項目を個々に選択可能としてもよいし、予め定めた複数種類の組み合わせの中から選択するように構成してもよい。   According to the said invention, the priority which should be removed based on the selected management item is provided. This makes it possible to derive the removal order based on management items important for the management of each amusement hall. The management item selection method does not matter. Management items may be individually selectable, or may be configured to be selected from a plurality of predetermined combinations.

請求項3に係わる発明は、前記判定対象期間の指定を受け付ける期間指定手段(126)を有する
ことを特徴とする請求項1または2に記載の遊技場営業管理装置である。
The invention according to claim 3 is the game hall sales management apparatus according to claim 1 or 2, further comprising period specifying means (126) for receiving specification of the determination target period.

上記発明によれば、指定された判定対象期間に収集された情報に基づいて、撤去すべき優先順位が付与される。判定対象期間の指定方法は問わない。たとえば、期間の長さを、1ヶ月などの一定期間を単位に指定してもよいし、1日単位に任意の長さを指定可能にしてもよい。また、期間の開始日と終了日をそれぞれ指定してもよいし、開始日または終了日と期間の長さとを指定する構成であってもよい。   According to the said invention, the priority which should be removed is provided based on the information collected in the designated determination object period. The method for specifying the determination target period is not limited. For example, the length of the period may be specified in units of a fixed period such as one month, or an arbitrary length may be specified in units of one day. In addition, the start date and end date of the period may be specified, respectively, or the start date or end date and the length of the period may be specified.

請求項4に係わる発明は、遊技場内の遊技機(10)を複数にグループ分けし、それぞれのグループを母集団として偏差値を求め、各機種に、それぞれが属するグループ内での撤去すべき優先順位を付与する
ことを特徴とする請求項1、2または3に記載の遊技場営業管理装置である。
The invention according to claim 4 divides the gaming machines (10) in the game hall into a plurality of groups, obtains a deviation value with each group as a population, and each model has a priority to be removed within the group to which each belongs. 4. The game hall business management device according to claim 1, wherein a ranking is given.

上記発明によれば、遊技場内に設置された遊技機(10)を複数のグループに分ければ、それぞれのグループ内での撤去すべき優先順位を得ることができる。たとえば、パチンコ機とスロットマシンとにグループ分けするなどが考えられる。   According to the above invention, if the gaming machines (10) installed in the game hall are divided into a plurality of groups, the priority order to be removed in each group can be obtained. For example, grouping into pachinko machines and slot machines can be considered.

請求項5に係わる発明は、遊技機(10)の仕入れ価格である機械代の入力を機種ごとに受け付ける機械代入力手段(128)と、
機種ごとの粗利の目標値を前記機械代に対する比率で表した目標回収倍率の入力を受け付ける目標回収倍率入力手段(127)と、
前記データ蓄積手段(130)に蓄積記憶されている稼動情報および売上情報から、導入後の粗利の総額である総粗利を遊技機(10)の機種別に求める総粗利演算手段(122)と、
機械代と総粗利とから前記目標回収倍率の達成状況を表わす収支情報を機種別に求めて出力する収支情報導出手段(123)と
をさらに有する
ことを特徴とする請求項1、2、3または4に記載の遊技場営業管理装置である。
The invention according to claim 5 is a machine fee input means (128) for receiving an input of a machine fee which is a purchase price of the gaming machine (10) for each model,
Target recovery rate input means (127) for receiving an input of a target recovery rate that represents a target value of gross profit for each model as a ratio to the machine cost;
Gross profit calculating means (122) for determining the gross profit, which is the total gross profit after introduction, for each model of the gaming machine (10) from the operation information and sales information stored and stored in the data storage means (130). When,
The balance information deriving means (123) for obtaining and outputting the balance information representing the achievement status of the target collection ratio from the machine cost and the gross gross margin for each model, and further comprising: 4. A game room sales management device according to 4.

上記発明によれば、仕入れた機械代の何倍の粗利を目標にするかを設定しておけば、目標回収倍率の達成状況を表わす収支情報が機種別に表示される。これにより、偏差値に基づいて導出された撤去順位に、目標回収倍率への到達度を加味した総合的な経営判断が支援される。   According to the above invention, if it is set how many times the gross profit of the purchased machine cost is set as a target, the balance information indicating the achievement status of the target collection magnification is displayed for each model. Thereby, comprehensive management judgment which considers the degree of attainment of the target collection magnification to the removal order derived based on the deviation value is supported.

請求項6に係わる発明は、複数の遊技場から情報を収集し、各機種に付与したそれぞれの遊技場内での撤去すべき優先順位を遊技場相互間で対比可能に表示する
ことを特徴とする請求項1、2、3、4または5に記載の遊技場営業管理装置である。
The invention according to claim 6 is characterized in that information is collected from a plurality of game halls, and the priority order to be removed in each game hall given to each model is displayed so as to be comparable between the game halls. A game hall sales management device according to claim 1, 2, 3, 4 or 5.

上記発明によれば、それぞれの遊技場で各機種に付与した撤去すべき優先順位が遊技場相互間で対比して表示される。これにより、系列店全体での営業管理を円滑に進めることが可能になる。対比可能であれば表示の態様は問わない。たとえば、表形式でも、グラフを用いるものであってもよい。   According to the said invention, the priority which should be removed given to each model in each game arcade is displayed by comparison between game halls. As a result, it becomes possible to smoothly carry out business management in the entire affiliated store. The display mode is not limited as long as the comparison is possible. For example, a table format or a graph may be used.

請求項7に係わる発明は、複数の遊技場から情報を収集し、撤去すべき優先順位が、一の遊技場で上位にあり、かつ他の遊技場で下位にある機種を抽出して通知する
ことを特徴とする請求項1、2、3、4、5または6に記載の遊技場営業管理装置である。
The invention according to claim 7 collects information from a plurality of game halls, and extracts and notifies models whose priority order to be removed is higher in one game hall and lower in other game halls. The game hall sales management device according to claim 1, 2, 3, 4, 5 or 6.

上記発明によれば、ある遊技場で撤去すべき優先順位が上位にある機種を、他の遊技場に廻して効率よく再利用することが支援される。   According to the above invention, it is supported that a model having a higher priority to be removed in a certain game hall is efficiently reused by being sent to another game hall.

請求項8に係わる発明は、インターネットを通じて遊技機情報を収集する遊技機情報収集手段(501)をさらに有し、
前記撤去順位導出手段(121)で求めた撤去すべき優先順位と前記遊技機情報収集手段(501)が収集した遊技機情報とを機種毎に対比して表示する
ことを特徴とする請求項1、2、3、4、5、6または7に記載の遊技場営業管理装置である。
The invention according to claim 8 further comprises gaming machine information collecting means (501) for collecting gaming machine information through the Internet,
The priority order to be removed determined by the removal order deriving means (121) and the gaming machine information collected by the gaming machine information collecting means (501) are displayed in comparison with each model. 2, 3, 4, 5, 6 or 7.

上記発明によれば、インターネットを通じて遊技機情報を自動収集し、遊技場から撤去すべき優先順位と遊技機情報とが機種毎に対比して表示される。たとえば、遊技機情報を収集すべき、機種名、収集先(巡回先)のサイトのアドレス、収集すべき項目名などを設定すると、これに従って遊技機情報収集手段(501)が遊技機情報を収集するように構成することができる。また、機種名や項目名などのキーワードに基づいて収集先のサイトを自動検索するように構成してもよい。遊技機情報は、遊技機の再利用に係わる情報であればよい。   According to the above invention, the gaming machine information is automatically collected through the Internet, and the priority order and gaming machine information to be removed from the game hall are displayed for each model. For example, if a model name, a collection destination (travel destination) site address, an item name to be collected, and the like are set, the gaming machine information collection means (501) collects gaming machine information according to the settings. Can be configured to. Further, a collection destination site may be automatically searched based on keywords such as model name and item name. The gaming machine information may be information related to the reuse of gaming machines.

請求項9にかかわる発明は、前記遊技機情報収集手段(501)は、前記遊技機情報として遊技機の中古価格を収集する
ことを特徴とする請求項8に記載の遊技場営業管理装置である。
The invention according to claim 9 is the game hall business management device according to claim 8, wherein the gaming machine information collecting means (501) collects used prices of gaming machines as the gaming machine information. .

上記発明によれば、対象機種の中古価格が自動収集され、撤去すべき優先順位と中古価格とが機種別に対比して表示される。   According to the above invention, the used price of the target model is automatically collected, and the priority to be removed and the used price are displayed in comparison with each model.

請求項10にかかわる発明は、前記遊技機情報収集手段(501)は、同一機種の中古価格を複数のサイトから収集し、これらの中古価格と撤去すべき優先順位とを機種毎に対比して表示する
ことを特徴とする請求項9に記載の遊技場営業管理装置である。
In the invention according to claim 10, the gaming machine information collecting means (501) collects second-hand prices of the same model from a plurality of sites, and compares these second-hand prices with priority to be removed for each model. The game hall sales management device according to claim 9, wherein the game hall sales management device is displayed.

上記発明によれば、複数の収集先から同一機種の中古価格が収集される。中古価格は、地域や販売会社によって変動するので、複数の収集先から情報収集することで、遊技機の処分を定める際の判断材料としての価値が高まる。   According to the above invention, second-hand prices of the same model are collected from a plurality of collection destinations. Since second-hand prices fluctuate depending on regions and sales companies, collecting information from multiple collection destinations increases the value as a judgment material when determining the disposal of gaming machines.

複数の収集先から収集した同一機種に係る複数の中古価格を一覧表示してもよいし、何らかの統計処理や選定処理を施した中古価格を対比表示してもよい。たとえば、平均価格、最高値、上位N番目までの平均価格などを中古価格の代表値として求めて対比することができる。またこのとき、1つの機種に対して複数種類の代表値、たとえば、平均価格と最高値とを表示してもよい。   A plurality of second-hand prices for the same model collected from a plurality of collection destinations may be displayed in a list, or second-hand prices subjected to some statistical processing or selection processing may be displayed in comparison. For example, the average price, the highest price, the average price up to the top Nth, etc. can be obtained and compared as representative values of used prices. At this time, a plurality of types of representative values, for example, an average price and a maximum value may be displayed for one model.

請求項11にかかわる発明は、複数のサイトから収集した同一機種に対する複数の中古価格を所定の規則で並べ替えて表示する
ことを特徴とする請求項10に記載の遊技場営業管理装置である。
The invention according to claim 11 is the amusement park sales management apparatus according to claim 10, wherein a plurality of used prices for the same model collected from a plurality of sites are rearranged and displayed according to a predetermined rule.

上記発明によれば、複数のサイトから収集した同一機種に対する複数の中古価格が所定の規則で並べ替えられて表示される。所定の規則は特に限定しないが、たとえば、中古価格の昇順、降順のほか、中古価格の出現頻度順、収集先に与えた優先順位の順などがある。   According to the above invention, a plurality of used prices for the same model collected from a plurality of sites are rearranged according to a predetermined rule and displayed. The predetermined rule is not particularly limited, and includes, for example, the ascending order and descending order of used prices, the order of appearance frequency of used prices, and the order of priorities given to collection destinations.

請求項12にかかわる発明は、複数のサイトから収集した同一機種に対する複数の中古価格の中の最高価格のみを、もしくは最高価格を他の価格と識別可能な態様で、撤去すべき優先順位と対比して表示する
ことを特徴とする請求項10に記載の遊技場営業管理装置である。
The invention according to claim 12 compares only the highest price among a plurality of second-hand prices for the same model collected from a plurality of sites, or the priority order to be removed in a manner distinguishable from other prices. The game hall sales management device according to claim 10, wherein the game hall sales management device is displayed.

上記発明によれば、同一機種に対する最高中古価格のみを、もしくは最高価格を他の価格と識別可能な態様で、撤去すべき優先順位と対比して表示する。最高価格のみまたはこれを他の価格と識別可能に表示することで、管理者は必要な情報を素早くかつ誤りなく把握して遊技機の撤去に係る判断を行うことができる。たとえば、中古価格の収集先を中古機放出の取引先業者に限定しておけば、実際に販売可能な最高価格に基づいて遊技機の処分に係わる判断が可能になる。   According to the above invention, only the highest used price for the same model, or the highest price is displayed in a manner distinguishable from other prices, in comparison with the priority order to be removed. By displaying only the highest price or distinguishing it from other prices, the manager can quickly and without mistakes make necessary information and make a decision on the removal of the gaming machine. For example, if the collection of used prices is limited to suppliers that release used machines, it is possible to make judgments regarding the disposal of gaming machines based on the highest price that can be actually sold.

請求項13に係わる発明は、前記撤去順位導出手段(121)で求めた撤去すべき優先順位を基準に遊技機の機種を複数にグループ分けし、各グループ内で中古価格を基準に機種を順位付けする
ことを特徴とする請求項8に記載の遊技場営業管理装置である。
The invention according to claim 13 divides the gaming machine models into a plurality of groups based on the priority order to be removed determined by the removal order deriving means (121), and ranks the models in each group based on the used price. The game hall sales management device according to claim 8, wherein the game hall sales management device is attached.

上記発明によれば、撤去順位に基づいて複数に分類したグループ毎に、そのグループの中で中古価格に基づく優先順位付けがなされる。すなわち、グループ分けまでの段階は撤去順位が判断基準となり、グループ内での順位は、撤去順位に優先して中古価格が基準になる。例えば、撤去順位1〜10、11〜20、21〜30にまずグループ分けし、各グループ内では中古価格の高い順に順位付けする。   According to the above invention, for each group classified into a plurality based on the removal order, prioritization based on the used price is made in the group. That is, in the stage up to the grouping, the removal order is a criterion for judgment, and the rank within the group is based on the used price in preference to the removal order. For example, the groups are first grouped into removal ranks 1 to 10, 11 to 20, and 21 to 30, and are ranked in descending order of second-hand prices within each group.

請求項14にかかわる発明は、前記対比表示をメーカ別にグループ分けして行なう
ことを特徴とする請求項8に記載の遊技場営業管理装置である。
The invention according to claim 14 is the amusement park sales management device according to claim 8, wherein the comparison display is performed by grouping by manufacturer.

上記発明によれば、メーカ別に、そのメーカ内での撤去順位と中古価格とを対比して把握することが可能になる。   According to the above-mentioned invention, it becomes possible to comprehend the order of removal within a maker and the second-hand price for each maker.

本発明に係わる遊技場営業管理装置によれば、指定された判定対象期間中に収集された稼動情報や売上情報に基づいて、遊技機の稼動状態や利益状態が反映されるいくつかの管理項目の偏差値を機種別に求め、それらを比較することで、各機種に、この遊技場から撤去すべき優先順位を付与するので、どの機種を撤去して新たな機種に入れ替えるべきかを、勘や経験に頼らずに誰もが容易に把握することができる。   According to the game hall sales management device according to the present invention, several management items that reflect the operating state and profit state of the gaming machine based on the operating information and sales information collected during the specified determination target period. By deriving the deviation value for each model and comparing them, each model is given a priority to be removed from this amusement hall, so it is easy to determine which model should be removed and replaced with a new model. Anyone can easily grasp without relying on experience.

偏差値を求める対象項目に指定する1または2以上の管理項目を選択可能なものでは、それぞれの遊技場の経営にとって重要な管理項目に基づいて、撤去順位を導出できる。   In the case where one or two or more management items that are designated as target items for which a deviation value is to be determined can be selected, the removal order can be derived based on the management items that are important for the management of each game hall.

判定対象期間を設定変更可能なものでは、各遊技場の事情や営業環境に応じた長さに判定対象期間を設定することができる。たとえば、それぞれの遊技場における遊技機の入れ替え周期に応じた長さに判定対象期間を設定する等が可能になる。   In the case where the determination target period can be set and changed, the determination target period can be set to a length according to the circumstances of each game hall and the business environment. For example, it is possible to set the determination target period to a length corresponding to the replacement period of the gaming machines in each game hall.

遊技場内に設置された遊技機を複数のグループに分けて、各グループ別に撤去すべき優先順位を付与するものでは、たとえば、遊技場内の遊技機をパチンコ機とスロットマシンとに部門別にグループ分けすれば、それぞれの部門内での撤去順位を把握することができる。   Dividing the gaming machines installed in the amusement hall into a plurality of groups and assigning priorities to be removed for each group, for example, the gaming machines in the amusement hall can be grouped into departments into pachinko machines and slot machines. For example, the removal order within each department can be grasped.

仕入れた機械代の何倍の粗利を目標にするかを設定すると、目標回収倍率の達成状況を示す収支情報が機種別に表示されるものでは、偏差値に基づいて導出された撤去すべき優先順位に、目標回収倍率への到達度を加味した総合的な経営判断が可能になる。   If you set the target gross profit margin of the purchased machine cost, if the balance information showing the achievement status of the target collection ratio is displayed by model, the priority to be removed derived based on the deviation value Comprehensive management judgment can be made by taking into consideration the degree of achievement of the target collection ratio in the ranking.

複数の遊技場から情報を収集し、各機種に付与したそれぞれの遊技場内での撤去すべき優先順位を遊技場相互間で対比可能に表示するものでは、系列店全体での営業管理を円滑に進めることが可能になる。さらに、ある遊技場で撤去すべき優先順位が上位にあり、かつ他の遊技場で下位にある機種を抽出して通知するものでは、撤去される遊技機を他の遊技場に廻して効率よく再利用することができる。   Collecting information from multiple amusement halls and displaying the priorities to be removed within each amusement hall assigned to each model so that they can be compared between the amusement halls. It becomes possible to proceed. In addition, if the priority level that should be removed at a certain game hall is higher and the lower-level machines at other game halls are extracted and notified, the removed game machine can be efficiently transferred to another game hall. Can be reused.

インターネットを通じて遊技機情報を自動収集し、遊技場から撤去すべき優先順位と遊技機情報とを機種毎に対比して表示するものでは、当該遊技場や系列遊技場以外からも広範囲に情報を収集して遊技機の撤去に係わる判断を下すことが可能になる。   Gather machine information automatically via the Internet, and display the priority order to be removed from the amusement hall and the machine information in comparison with each model. Thus, it becomes possible to make a judgment regarding the removal of the gaming machine.

遊技機の中古価格を自動収集し、撤去すべき優先順位と中古価格とを機種別に対比表示するものでは、中古価格を考慮に入れて撤去すべき機種を選定することができる。また、遊技場相互間で再利用すべきか中古市場に放出すべきかを判断して最適な処分を決定することができるという効果がある。   In the case of automatically collecting second-hand prices of gaming machines and displaying the priority order to be removed and second-hand prices for each model, it is possible to select a model to be removed in consideration of the second-hand price. In addition, there is an effect that it is possible to determine the optimum disposal by judging whether to reuse the game room or to release it to the secondhand market.

複数の収集先から同一機種に係る中古価格を収集するものでは、多くの情報に基づく的確な判断が可能になる。   In the case of collecting used prices for the same model from a plurality of collection destinations, an accurate determination based on a large amount of information becomes possible.

複数のサイトから収集した同一機種に対する複数の中古価格を所定の規則で並べ替えて表示するものでは、整理された情報として中古価格を把握することができ、的確・迅速な判断が可能になる。特に、同一機種に対する最高中古価格のみを撤去すべき優先順位と対比して表示するものでは、管理者の判断が容易になる。   In the case where a plurality of used prices for the same model collected from a plurality of sites are rearranged according to a predetermined rule, the used prices can be grasped as organized information, and accurate and quick judgment can be made. In particular, in the case of displaying only the highest secondhand price for the same model in comparison with the priority order to be removed, the judgment of the manager becomes easy.

撤去順位に基づいて機種を複数にグループ分けし、各グループ内では中古価格に基づく優先順位付けを行なうものでは、各グループ内で中古価格に基づく判断が可能になる。たとえば、上位グループの中でどの機種を撤去すべきかをそのグループ内での中古価格に基づいて判断することが容易になるという効果がある。   If the models are grouped into a plurality of groups based on the removal order and priorities are assigned based on the second-hand price within each group, it is possible to make a judgment based on the second-hand price within each group. For example, there is an effect that it becomes easy to determine which model in the upper group should be removed based on the used price in the group.

収集した遊技機情報と撤去順位との対比をメーカ別に機種をグループ分けして行なうものでは、メーカ別に、そのメーカ内での撤去順位と中古価格とを対比して把握することができ、撤去対象が一部のメーカに偏るようなことを防止し、メーカ間のバランスを取りながら的確な撤去判断が可能になる。   If the collected machine information is compared with the removal order by grouping the models by manufacturer, it is possible to grasp the removal order and second-hand price within the manufacturer for each manufacturer, and the removal target Can be prevented from being biased to some manufacturers, making it possible to make an accurate removal decision while balancing among manufacturers.

以下、図面に基づき本発明の実施の形態を説明する。   Hereinafter, embodiments of the present invention will be described with reference to the drawings.

図2は、本発明に係わる遊技場営業管理装置が導入された遊技場2の全体像を示している。遊技場2は、多数の遊技機および景品交換所のあるホール部3と、遊技場営業管理装置の中核を成すホール管理コンピュータ100等の設置された管理事務所4とに分けてある。   FIG. 2 shows an overall view of the game hall 2 in which the game hall sales management apparatus according to the present invention is introduced. The game hall 2 is divided into a hall section 3 having a large number of gaming machines and prize exchanges, and a management office 4 in which a hall management computer 100 and the like that form the core of the game hall sales management apparatus are installed.

ホール部3には、図3に示すような遊技機島5が通路を隔てて複数形成されている。遊技機島5は、図3および図4に示すように、遊技機10とこれに並設された遊技媒体貸出機20とを組にしたものを、背中合わせに2列にして多数収容するとともに、遊技者の獲得した遊技媒体を回収し、かつその数を計数する遊技媒体計数器30を島の中央に備えている。図3および図4に示す遊技機島5は、遊技機としてパチンコ機を収容しているが、スロットマシンやその他の遊技機を収容するものであってもよい。   A plurality of gaming machine islands 5 as shown in FIG. 3 are formed in the hall portion 3 with passages therebetween. As shown in FIGS. 3 and 4, the gaming machine island 5 accommodates a large number of sets of gaming machines 10 and gaming medium lending machines 20 arranged in parallel in two rows back to back, A game medium counter 30 is provided at the center of the island for collecting the game media acquired by the player and counting the number of the game media. The gaming machine island 5 shown in FIGS. 3 and 4 accommodates a pachinko machine as a gaming machine, but may accommodate a slot machine or other gaming machines.

各遊技機10は、当該遊技機の稼動状態や特賞の発生状況などを示す各種のステータス情報や入玉数、出玉数などを表した稼動情報を出力する。遊技媒体貸出機20は、投入された現金やプリペイドカードによって支払われた金額に見合った個数の遊技媒体(パチンコ玉やメダル)を貸し出す機械である。遊技媒体貸出機20は、売上金額を表した売上情報などを出力する。遊技媒体計数器30は、遊技客から回収した遊技媒体の計数値を示す信号を出力する。この信号の示す計数値は売上情報の一部を成している。   Each gaming machine 10 outputs various status information indicating the operating state of the gaming machine and the occurrence status of special prizes, and operating information representing the number of balls entered and the number of balls played. The game medium lending machine 20 is a machine that lends a number of game media (pachinko balls and medals) corresponding to the amount paid by the inserted cash or prepaid card. The game medium lending machine 20 outputs sales information representing the sales amount. The game medium counter 30 outputs a signal indicating the count value of the game medium collected from the player. The count value indicated by this signal forms part of the sales information.

図5は、遊技場2に配置されている各種の機器を一括管理するための分散型ネットワーク管理システムを示している。遊技機10や、遊技媒体貸出機20、遊技媒体計数器30はそれぞれ台コントローラ40に接続されている。台コントローラ40は、対応する遊技機10等の各種動作や信号の送受信を検知、監視、制御するものである。   FIG. 5 shows a distributed network management system for collectively managing various devices arranged in the game hall 2. The gaming machine 10, the gaming medium lending machine 20, and the gaming medium counter 30 are each connected to the stand controller 40. The stand controller 40 detects, monitors, and controls various operations of the corresponding gaming machine 10 and the like and transmission / reception of signals.

各台コントローラ40は、HALL−BUSを介して、ゲートウェイを兼ねた島コントローラ50に接続されている。遊技機10や遊技媒体貸出機20、遊技媒体計数器30が出力する各種の信号は、台コントローラ40に入力され、さらに台コントローラ40から島コントローラ50に収集されて一時的に記憶される。   Each controller 40 is connected to an island controller 50 that also serves as a gateway via HALL-BUS. Various signals output from the gaming machine 10, the gaming medium lending machine 20, and the gaming medium counter 30 are input to the table controller 40, and further collected from the table controller 40 to the island controller 50 and temporarily stored.

島コントローラ50は、HALL情報ネットワーク(LAN:Local Area Network )55と接続されている。HALL情報ネットワーク55には、ホール管理コンピュータ100のほかに、ホール管理端末機60、景品管理端末機70、POS装置80、情報表示端末機90などが接続されている。これらの各種装置には、ディスプレイ(液晶やCRT)、プリンタ、モデム、インカム(音声出力装置)等が必要に応じて更に接続されている。なお、台コントローラ40等は、ホール管理コンピュータ100の一部を構成している。   The island controller 50 is connected to a HALL information network (LAN: Local Area Network) 55. In addition to the hall management computer 100, a hall management terminal 60, a prize management terminal 70, a POS device 80, an information display terminal 90, and the like are connected to the HALL information network 55. These various devices are further connected to a display (liquid crystal or CRT), a printer, a modem, an income (audio output device), or the like as necessary. The stand controller 40 and the like constitute a part of the hall management computer 100.

遊技機10や遊技媒体貸出機20、遊技媒体計数器30とホール管理コンピュータ100との間での情報の授受は、台コントローラ40や島コントローラ50を通じて行なわれる。また、遊技機10、遊技媒体貸出機20、遊技媒体計数器30および遊技機島5には、それぞれ個別の識別番号が付与されており、ホール管理コンピュータ100は、これらの識別番号により稼動情報や売上情報など各種情報の出所を認識するようになっている。   Information exchange between the gaming machine 10, the gaming medium lending machine 20, the gaming medium counter 30 and the hall management computer 100 is performed through the table controller 40 and the island controller 50. In addition, individual identification numbers are assigned to the gaming machine 10, the gaming medium lending machine 20, the gaming medium counter 30, and the gaming machine island 5, respectively. It is designed to recognize the source of various information such as sales information.

図1はホール管理コンピュータ100の構成を示している。ホール管理コンピュータ100は、種々のデータ処理を行なうCPU110を備えており、CPU110のバス101に各種デバイスが接続されている。このうちROM(リード・オンリ・メモリ)102は、CPU110が実行する起動用プログラムや固定データを記憶している。RAM(ランダム・アクセス・メモリ)103は、プログラムを実行時にロードして記憶したり、CPU110がプログラムを実行する際に使用する各種のデータを一時的に記憶したりするメモリである。   FIG. 1 shows the configuration of the hall management computer 100. The hall management computer 100 includes a CPU 110 that performs various data processing, and various devices are connected to the bus 101 of the CPU 110. Among these, a ROM (Read Only Memory) 102 stores a startup program executed by the CPU 110 and fixed data. A RAM (Random Access Memory) 103 is a memory that loads and stores a program during execution, and temporarily stores various data used when the CPU 110 executes the program.

固定ディスク装置130は、各種の情報を記憶する大容量の記憶装置であり、CPU110が実行する種々のプログラムや遊技機10等から収集した稼動情報、売上情報などの情報を蓄積記憶する。このほか、CPU110のバス101には、液晶ディスプレイなどの表示手段141、レーザープリンタなどのプリンタ142、マウスやキーボードなど操作者から各種の情報を入力するための操作手段143が、それぞれインターフェイス回路を介して接続されている。   The fixed disk device 130 is a large-capacity storage device that stores various types of information, and accumulates and stores various programs executed by the CPU 110, operation information collected from the gaming machine 10 and the like, sales information, and the like. In addition, a display unit 141 such as a liquid crystal display, a printer 142 such as a laser printer, and an operation unit 143 for inputting various information from an operator such as a mouse and a keyboard are connected to the bus 101 of the CPU 110 via interface circuits. Connected.

更に通信インターフェイスを介して台コントローラ40(実際には島コントローラ50が介在する)、景品管理端末機70、POS装置80、情報表示端末機90がそれぞれ接続されている。また、外部通信I/F145により、他の遊技場のホール管理コンピュータ100とネットワークを通じて接続可能になっている。   Further, a stand controller 40 (actually an island controller 50 is interposed), a prize management terminal 70, a POS device 80, and an information display terminal 90 are connected via a communication interface. Further, the external communication I / F 145 can be connected to the hall management computer 100 of another game arcade through a network.

CPU110は、各種のプログラムを実行することにより、データ収集手段111と、データ加工手段112と、操作表示制御手段113としての機能を果たす。データ収集手段111は、台コントローラ40等を通じて遊技機10や遊技媒体貸出機20、遊技媒体計数器30から稼動情報や売上情報を収集する機能を果たす。収集された情報は、データ蓄積記憶手段としての固定ディスク装置130に蓄積記憶される。詳細には、売上情報は売上情報データベース131に、稼動情報は遊技機情報データベース132に、遊技媒体計数器30から収集した情報は計数器情報データベース133にそれぞれ蓄積記憶される。   The CPU 110 functions as a data collection unit 111, a data processing unit 112, and an operation display control unit 113 by executing various programs. The data collection means 111 fulfills a function of collecting operation information and sales information from the gaming machine 10, the gaming medium lending machine 20, and the gaming medium counter 30 through the table controller 40 or the like. The collected information is accumulated and stored in the fixed disk device 130 as data accumulation and storage means. Specifically, the sales information is stored in the sales information database 131, the operation information is stored in the gaming machine information database 132, and the information collected from the game medium counter 30 is stored in the counter information database 133.

データ加工手段112は、データ収集手段111が遊技機10等から収集した情報(素データという)に各種の演算や加工を施して、多種多様な営業データに変換する機能等を果たす。素データには、現金やカードなどからの売上金額を示す現金貸玉金、カード貸玉金、入玉数(遊技者が遊技機に投入した遊技媒体の数)、出玉数(遊技者が遊技で獲得した遊技媒体数の数)、貸玉数(遊技者に貸し出した遊技媒体の数)、景品玉数(遊技客が計数機に投入して景品に交換した遊技媒体の数)、リプレイ玉数(小役などの発生により、遊技媒体を投入せずに遊技された分に相当する遊技媒体の数)、特賞回数(遊技機において遊技者に有利な特賞状態の発生回数)、スタート回数(パチンコ機で始動口への入賞による特別図柄装置の図柄変動回数またはスロットマシンでのゲーム回数)などがある。   The data processing unit 112 performs a function of performing various calculations and processing on the information (referred to as raw data) collected from the gaming machine 10 and the like by the data collection unit 111 and converting the information into various sales data. The raw data includes cash lending money indicating the amount of sales from cash and cards, card lending money, the number of balls entered (the number of game media introduced by the player into the gaming machine), the number of balls played (the player The number of game media earned in a game), the number of balls rented (number of game media lent to a player), the number of prizes (the number of game media that a player has inserted into the counter and exchanged for prizes), replay The number of balls (the number of game media equivalent to the amount played without throwing game media due to the occurrence of a small role), the number of special prizes (the number of occurrences of special prize conditions advantageous to the player in the gaming machine), the number of start (The number of symbol variations of the special symbol device or the number of games in the slot machine due to winning at the start opening with a pachinko machine).

素データを加工した営業データには、たとえば、台売り(1台の遊技機での1日あたりの売上げ額)、粗利(貸玉金−景品原価)、台粗(粗利÷遊技機台数)、S/M(規定の時間(10分)におけるスタート回数)、特賞出玉(1回の特賞発生中に遊技機が遊技者に払い出した遊技媒体の数)、継続率((特賞期間中を除く入玉数―特賞期間中を除く出玉数)÷貸玉数)、割数(景品玉数÷貸玉数×10)、玉単価((売上+リプレイ売上)÷入玉数)、玉粗利(台粗÷入玉数)などがある。   The sales data processed from the raw data includes, for example, stand-alone sales (amount of sales per game machine), gross profit (loan money-premium cost), stand-by (gross profit ÷ number of gaming machines) ), S / M (the number of starts at the specified time (10 minutes)), special prizes (number of game media paid out to the player during the occurrence of one special prize), continuation rate ((during the special prize period) No. of balls excluding-The number of balls excluding during the special award period ÷ Number of balls rented), Divided (Number of premium balls ÷ Number of balls lent x 10), Unit price ((Sales + Replay sales) ÷ Number of balls entered), There is a gross profit (base coarse ÷ number of balls).

データ加工手段112は、素データを各種の営業データに加工するほかに、撤去順位導出手段121、総粗利演算手段122、収支情報導出手段123としての機能を果たす。撤去順位導出手段121は、営業データや素データのうち指定された管理項目に係わる偏差値を、固定ディスク装置130に蓄積記憶されている情報のうち、指定された判定対象期間に収集された情報を基礎として、遊技機の機種別に求め、これらの偏差値を比較することで、各機種に、この遊技場2から撤去すべき優先順位を付与するようになっている。   The data processing unit 112 functions as a removal rank deriving unit 121, a gross profit calculating unit 122, and a balance information deriving unit 123 in addition to processing the raw data into various business data. The removal rank deriving unit 121 collects the deviation value related to the specified management item in the sales data and the raw data, among the information stored and stored in the fixed disk device 130, the information collected during the specified determination target period. Based on the above, each model is obtained for each type of machine, and by comparing these deviation values, each model is given priority to be removed from the game hall 2.

総粗利演算手段122は、導入後の粗利の総額である総粗利を遊技機の機種別に求める機能を果たす。収支情報導出手段123は、各遊技機を仕入れた際の機械代と総粗利とから、目標回収倍率の達成状況を表わす収支情報を機種別に求めて出力する機能を果たす。目標回収倍率は、総粗利の目標額をその遊技機の機械代の何倍にするかを示す値である。   The gross gross profit calculating means 122 fulfills a function of obtaining the gross gross profit, which is the total gross profit after introduction, for each type of gaming machine. The balance information deriving means 123 has a function of obtaining and outputting balance information indicating the achievement status of the target collection ratio for each model from the machine cost and the gross profit when each gaming machine is purchased. The target collection rate is a value indicating how many times the target cost of the gross gross profit is set to the machine cost of the gaming machine.

操作表示制御手段113は、表示手段141に表示する画面を作成したり、操作手段143を通じて各種の操作を受け付けたりする機能を果たす。また、項目選択手段125、期間指定手段126、目標回収倍率入力手段127、機械代入力手段128としての機能を有している。   The operation display control unit 113 functions to create a screen to be displayed on the display unit 141 and to accept various operations through the operation unit 143. Further, it functions as an item selection unit 125, a period specification unit 126, a target collection rate input unit 127, and a machine cost input unit 128.

項目選択手段125は、偏差値を求める対象に指定する1または2以上の管理項目の選択操作を受け付ける。期間指定手段126は、判定対象期間の指定を受け付ける。目標回収倍率入力手段127は、目標回収倍率の設定を受け付ける。機械代入力手段128は、各遊技機の仕入れ価格の入力を受け付ける。   The item selection means 125 accepts an operation for selecting one or more management items to be designated as a target for obtaining a deviation value. The period designating unit 126 accepts designation of a determination target period. The target collection magnification input unit 127 accepts setting of the target collection magnification. The machine fee input means 128 receives input of the purchase price of each gaming machine.

図6は、項目選択手段125が管理項目の選択操作を受け付ける際に、表示手段141に表示する項目選択画面150の一例を表している。項目選択画面150の左側には選択可能な項目の候補を一覧表示した選択可能項目欄151があり、右側には判定対象として選択された項目が一覧表示される管理項目欄152が配置されている。選択可能項目欄151に表示されている選択項目から任意のものを選択した状態で追加釦153を操作すると、その項目が右側に移動して管理項目欄152に追加される。管理項目欄152で項目を選択して削除釦154を操作すると、その項目が左側の選択可能項目欄151に移動して管理項目欄152から削除される。   FIG. 6 shows an example of the item selection screen 150 displayed on the display unit 141 when the item selection unit 125 accepts a management item selection operation. On the left side of the item selection screen 150, there is a selectable item column 151 that displays a list of selectable item candidates, and on the right side there is a management item column 152 that displays a list of items selected as determination targets. . When the add button 153 is operated in a state where an arbitrary item is selected from the selection items displayed in the selectable item column 151, the item is moved to the right side and added to the management item column 152. When an item is selected in the management item column 152 and the delete button 154 is operated, the item is moved to the selectable item column 151 on the left side and deleted from the management item column 152.

全追加釦155を操作すると選択可能項目欄151に表示されているすべての項目が管理項目欄152に移動して追加され、全削除釦156を操作すると管理項目欄152に表示されているすべての項目が選択可能項目欄151に移動して管理項目欄152から削除される。「OK」釦158を操作すると、その時点で管理項目欄152に表示されている項目が偏差値を求める対象の管理項目として確定するようになっている。   When the add all button 155 is operated, all items displayed in the selectable item column 151 are moved and added to the management item column 152, and when the delete all button 156 is operated, all items displayed in the management item column 152 are displayed. The item moves to the selectable item column 151 and is deleted from the management item column 152. When the “OK” button 158 is operated, the item displayed in the management item column 152 at that time is determined as a management item for which a deviation value is to be obtained.

図7は、期間指定手段126が判定対象期間の指定を受け付ける際に表示手段141に表示する期間指定画面160の一例を表している。月指定のラジオ釦161を選択すると、判定対象期間をひと月単位に指定することができる。期間の終期は前日(前の営業日)が自動設定される。日付指定のラジオ釦162を選択すると、期間の開始日と終了日を個別に設定することができる。   FIG. 7 shows an example of the period designation screen 160 displayed on the display unit 141 when the period designation unit 126 receives designation of the determination target period. When the month-designated radio button 161 is selected, the determination target period can be designated on a monthly basis. At the end of the period, the previous day (the previous business day) is automatically set. When the date-designated radio button 162 is selected, the start date and end date of the period can be individually set.

さらに期間指定画面160では、偏差値を求める際の母集団を選択可能になっている、対象グループの選択欄163を操作することで、「パチンコ機」、「スロットマシン」、「全遊技機」のように、偏差値を求める際の母集団を選択することができるようになっている。「OK」釦164を操作すると、その時点の設定内容が確定するようになっている。   Furthermore, on the period designation screen 160, “pachinko machine”, “slot machine”, “all gaming machines” can be selected by operating the target group selection field 163 that allows selection of a population for obtaining a deviation value. As described above, it is possible to select a population for obtaining a deviation value. When the “OK” button 164 is operated, the setting contents at that time are determined.

次に、ホール管理コンピュータ100の動作を説明する。   Next, the operation of the hall management computer 100 will be described.

ホール管理コンピュータ100を稼動させる際には、基礎的な情報を管理者等が予め入力するようになっている。予め入力する情報には、遊技機の機種名、機種毎の導入日、機種毎の台数、機種毎の1台分の仕入れ価格(機械代)などがある。機種名は、各遊技機の識別番号に対応付けて入力するようになっており、収集した情報に付加されている識別番号からその情報がどの機種に係わる情報かを判断するようになっている。   When the hall management computer 100 is operated, basic information is input in advance by an administrator or the like. The information input in advance includes the model name of the gaming machine, the introduction date for each model, the number of each model, the purchase price (machine cost) for one model for each model, and the like. The model name is input in association with the identification number of each gaming machine, and it is determined from which identification number added to the collected information which model the information relates to. .

ホール管理コンピュータ100は、営業中、常に稼動情報や売上情報を収集し、これらを固定ディスク装置130に蓄積記憶している。管理者等が、ホール管理コンピュータ100の表示手段141に表示される図示省略のメニュー画面で所定の項目を選択すると、当該遊技場2から撤去すべき機種に係わる情報等を取得する処理が行なわれる。   The hall management computer 100 always collects operation information and sales information during business, and stores and stores them in the fixed disk device 130. When an administrator or the like selects a predetermined item on a menu screen (not shown) displayed on the display means 141 of the hall management computer 100, a process of acquiring information related to the model to be removed from the game hall 2 is performed. .

図8は、この処理の流れを示している。当該処理では、まず、判定対象にする管理項目の選択(ステップS201)と、判定対象期間の指定と、母集団の選択とを受け付ける(ステップS202)。これらの指定を前もって受け付けるように構成してもよい。次に、固定ディスク装置130に蓄積記憶されているデータの中から、指定された判定対象期間中に収集されたデータを抽出し(ステップS203)、これらを基に、指定された各管理項目について判定対象期間中の平均値や偏差を機種ごとに求めるとともに、管理項目ごとに標準偏差を求める(ステップS204)。   FIG. 8 shows the flow of this processing. In this process, first, selection of a management item to be determined (step S201), designation of a determination target period, and selection of a population are accepted (step S202). You may comprise so that these designation | designated may be received beforehand. Next, data collected during the designated determination target period is extracted from the data stored and stored in the fixed disk device 130 (step S203), and based on these, each designated management item is identified. An average value and a deviation during the determination target period are obtained for each model, and a standard deviation is obtained for each management item (step S204).

さらに、指定された各管理項目についての基準値を機種ごとに求め、さらに指定されたすべての管理項目に係わる基準値の平均値を機種ごとに求める(ステップS205)。基準値は、(偏差÷標準偏差)の演算で求まる値である。たとえば、台売りと台粗と入玉とが判定対象の管理項目に選択されている場合には、台売りの基準値a=(機種別台売り平均−台売り平均)÷台売り標準偏差と、台粗の基準値b=(機種別台粗平均−台粗平均)÷台粗標準偏差と、入玉の基準値c=(機種別入玉平均−入玉平均)÷入玉標準偏差と、平均の基準値=(a+b+c)÷3、をそれぞれ機種別に求める。   Further, a reference value for each designated management item is obtained for each model, and an average value of reference values for all designated management items is obtained for each model (step S205). The reference value is a value obtained by calculating (deviation ÷ standard deviation). For example, when table sale, table coarse, and incoming ball are selected as management items to be determined, table sale reference value a = (model-specific table sale average−table sale average) ÷ table sales standard deviation Standard value b = (Rough average for each model−Rough average for each model) ÷ Rough standard deviation for each item, and Reference value c = (Average for each item−Average for each item) ÷ Standard deviation for each ball Average reference value = (a + b + c) ÷ 3 is obtained for each model.

さらに、この平均の基準値から機種別の偏差値を求める(ステップS206)。機種別の偏差値は、偏差値=平均の基準値÷判定対象にした管理項目数×10+50、で求まる。こうして求めた偏差値の値が小さいものから順に、各機種に撤去すべき優先順位を付与し(ステップS207)、こうして求めた偏差値や撤去すべき優先順位を表示手段141に表示したり、印刷出力したりして管理者等に通知して(ステップS208)、処理を終了する(エンド)。   Further, a model-specific deviation value is obtained from the average reference value (step S206). The deviation value for each model is obtained by deviation value = average reference value ÷ number of management items to be determined × 10 + 50. The priority order to be removed is assigned to each model in order from the smallest deviation value thus obtained (step S207), and the deviation value thus obtained and the priority order to be removed are displayed on the display means 141 or printed. Or outputting it to the administrator or the like (step S208), and the process is ended (END).

図9から図11は、ホール管理コンピュータ100が上記の処理を行なう際に扱うデータの一覧表である。各図中で「*」を施した項目は、判定対象の管理項目として選択可能な項目である。図9は、機種ごとに機種名、導入日、台数、台売り、台粗、入玉、S/M、特賞出玉、継続率、割数、玉単価、玉粗利の各項目が表示されている。この図では、AAA〜YYYまでの25種類の機種についてのデータが集計されている。判定対象期間は、直近の1ヶ月が設定されている。   9 to 11 are lists of data handled when the hall management computer 100 performs the above processing. Items marked with “*” in each figure are items that can be selected as management items to be determined. In FIG. 9, the model name, introduction date, number of units, unit sales, unit rough, entering balls, S / M, special prizes, continuation rate, divide, unit price, and total margin are displayed for each model. ing. In this figure, data for 25 types of models from AAA to YYY are tabulated. The most recent month is set as the determination target period.

たとえば、機種AAAについて見ると、7台の機種AAAによる直近の1ヶ月間の売上げの合計から、機種AAA1日1台あたりの平均の売上げ額を求めた値が台売りの欄301に導出される。また、7台の機種AAAによる直近の1ヶ月間の粗利の合計から、機種AAAの1日1台あたりの平均の粗利が台粗の欄302に導出される。さらに、7台の機種AAAによる直近の1ヶ月間の入玉の合計から、機種AAAの1日1台あたりの平均の入玉数を求めた値が入玉の欄303に導出される。他の項目、他の機種についても直近1ヶ月のデータから1日1台あたりの値が求めてある。   For example, in the case of the model AAA, a value obtained by calculating the average sales amount per model AAA per day from the total of the sales in the most recent one month by the seven models AAA is derived in the column 301 of the table sales. . Also, the average gross profit per model AAA per day is derived in the table gross column 302 from the total gross profit for the most recent one month for the seven model AAAs. Further, a value obtained by calculating the average number of incoming balls per day of the model AAA from the total of the incoming balls for the most recent one month by the seven model AAAs is derived in the input column 303. For other items and other models, the value per vehicle per day is obtained from the data for the most recent month.

図9に示す例では、台売り、台粗、入玉が判定対象の管理項目に選択されており、これらの各管理項目について、標準偏差が算出されている。図10は、図9のデータに基づいて求めた、機種別の基準値、偏差値、撤去順を示したものである。図10の例では、機種YYYが、偏差値「37.2」と一番小さく、撤去すべき優先順位である撤去順が1位になっている。続いて偏差値「38.6」の機種BBBが撤去順2位になっており、以下、偏差値の小さい順に撤去順が付与されている。   In the example shown in FIG. 9, table selling, table roughing, and entering balls are selected as management items to be determined, and standard deviations are calculated for these management items. FIG. 10 shows the model-specific reference value, deviation value, and removal order obtained based on the data of FIG. In the example of FIG. 10, the model YYY is the smallest deviation value “37.2”, and the removal order, which is the priority order to be removed, is first. Subsequently, the model BBB having the deviation value “38.6” is ranked second in the removal order, and the removal order is given in ascending order of the deviation value.

図11は、回収倍率に係わる情報を機種別に一覧表示したものである。同図では、機種ごとに、機種名と、3倍収支と、回収倍率と、経過日数と、1日台粗と、粗利と、機械代の各項目が表示されている。図11は、目標回収倍率として3倍が設定された場合を示している。経過日数は、その機種を導入してから本日までの経過日数である。1日台粗は、導入してから本日までにその機種が生み出した1日1台あたりの平均の粗利である。粗利は、その機種を導入してから本日までにその機種が生み出した粗利の合計であり、総粗利演算手段122が算出する総粗利に相当する。機械代は、その機種の仕入れ価格の合計額である。   FIG. 11 shows a list of information related to the collection rate for each model. In the same figure, for each model, items of model name, triple balance, collection rate, elapsed days, rough daily price, gross profit, and machine cost are displayed. FIG. 11 shows a case where the target collection magnification is set to 3 times. The number of days elapsed is the number of days elapsed from the introduction of the model to today. Daily rough is the average gross profit per vehicle produced by the model from the date of introduction to today. The gross profit is the total gross profit generated by the model from the introduction of the model up to today, and corresponds to the gross profit calculated by the gross profit calculation means 122. The machine fee is the total purchase price of the model.

回収倍率は、その機種の(粗利÷機械代)の値で、収支情報である3倍収支は、その機種の(粗利−機械代×3)の値である。機械代に乗じる「3」の値は、目標回収倍率として設定した値であり、設定された値に応じて変更される。たとえば、目標回収倍率を4倍に設定すると、3倍収支に代えて4倍収支(粗利−機械代×4)が導出される。   The collection ratio is a value of (gross profit / machine cost) of the model, and a triple balance as the balance information is a value of (gross margin−machine cost × 3) of the model. The value “3” multiplied by the machine cost is a value set as the target collection magnification, and is changed according to the set value. For example, when the target collection ratio is set to 4 times, a 4 times balance (gross margin−machine cost × 4) is derived instead of the 3 times balance.

なお、偏差値および偏差値に基づいて導出された撤去すべき優先順位のほかに、3倍収支の値や図9から図11に示した他の項目の値を参照することで、撤去すべき機種や撤去の妥当性をより的確に判断することが可能になる。   In addition to the deviation value and the priority order that should be removed based on the deviation value, it should be removed by referring to the triple balance value and the values of other items shown in FIGS. It becomes possible to judge the appropriateness of the model and removal more accurately.

図12は、系列店など複数の遊技場で収集したデータを、本店に集約してデータ分析を行なうことのできる遊技場営業管理システムの一例を示している。本店400および複数の支店A、Bには、それぞれ図1に示したシステムが導入されており、支店A、Bと本店400とはインターネットや専用通信回線などで接続されている。本店400は、図1で示した機能のほかに、他店からデータを収集する他店データ収集部401と、複数の遊技場から収集したデータを総合的に比較して解析し、その結果を表示する総合解析部402とを備えている。   FIG. 12 shows an example of a game hall sales management system that can collect data collected at a plurality of game halls such as affiliated stores at the main store and perform data analysis. The system shown in FIG. 1 is installed in each of the head office 400 and the plurality of branches A and B, and the branches A and B and the head office 400 are connected to each other via the Internet or a dedicated communication line. In addition to the functions shown in FIG. 1, the main store 400 comprehensively compares and analyzes the data collected from the other store data collection unit 401 that collects data from other stores and a plurality of game halls, and the results are analyzed. And a comprehensive analysis unit 402 for display.

図13は、本店400が各遊技場から収集したデータを比較可能に一覧表示した状態の一例を示している。この例では、品川店、新橋店、東京店のそれぞれの遊技場で導出された機種別の偏差値と撤去順とを一覧で表示している。これにより、店舗間での対比を容易に行なうことができる。   FIG. 13 shows an example of a state in which the main store 400 displays a list of data collected from each amusement hall so that they can be compared. In this example, the deviation value of each model and the order of removal, which are derived from the respective playgrounds in the Shinagawa store, the Shimbashi store, and the Tokyo store, are displayed in a list. Thereby, the comparison between stores can be performed easily.

図14は、撤去すべき優先順位が、一の遊技場で上位にあり、かつ他の遊技場で下位にある機種を抽出した結果を表示する再利用画面410の一例を示している。総合解析部402は、各遊技場から収集したデータに基づき、ある遊技場で撤去すべき優先順位が上位(たとえば、1位から3位の範囲や上位1割の範囲)にある機種が、他の遊技場で下位や中位(たとえば、最下位から5番目までの範囲や、下位5割の範囲)にあるか否かを調べて該当する機種とそれに関する情報を抽出する。   FIG. 14 shows an example of a reuse screen 410 that displays the result of extracting the models that have higher priority in one game hall and lower in other game halls. Based on the data collected from each amusement hall, the general analysis unit 402 has a higher priority (for example, the first to third rank range or the top 10% range) to be removed at a certain amusement hall. It is checked whether or not it is in the lower or middle level (for example, the range from the lowest to the fifth or the range of the lower 50%), and the corresponding model and information related thereto are extracted.

図14に例示した再利用画面410の機種名欄411には、抽出された機種名が表示される。詳細情報欄412には、撤去元と再利用先の第1候補と再利用先の第2候補の遊技場について店名と撤去順位と偏差値と台数の各項目が一覧で表示される。抽出された結果が2以上存在する場合には、「次へ」釦413が有効になり、「次へ」釦413を操作することで次の抽出結果が表示される。「もどる」釦414を操作すると、前の抽出結果が再び表示されるようになっている。   In the model name column 411 of the reuse screen 410 illustrated in FIG. 14, the extracted model name is displayed. In the detailed information column 412, items of a store name, a removal order, a deviation value, and the number of the amusement halls of the first candidate of the removal source, the reuse destination, and the second candidate of the reuse destination are displayed in a list. When there are two or more extracted results, the “next” button 413 is enabled, and the next extraction result is displayed by operating the “next” button 413. When the “return” button 414 is operated, the previous extraction result is displayed again.

再利用画面410を参照することで、ある遊技場から撤去される遊技機を他の系列店等で有効に再活用することができ、系列全体としての経営に貢献することができる。なお、複数の遊技場から収集したデータを対比可能に表示する際の表示態様や抽出結果の表示態様は、図13や図14に示すものに限定されるものではない。   By referring to the reuse screen 410, a gaming machine removed from a certain game arcade can be effectively reused in other affiliated stores and the like, which can contribute to the management of the entire affiliated company. In addition, the display mode when displaying data collected from a plurality of game halls in a comparable manner and the display mode of the extraction result are not limited to those shown in FIGS. 13 and 14.

図15は、インターネットを通じて遊技機の中古価格などの遊技機情報を収集し、機種毎に遊技機情報とその遊技機の撤去すべき優先順位とを対比して表示可能な遊技場営業管理システム500の一例を示している。遊技場営業管理システム500は、図12のシステムのホール管理コンピュータにさらに遊技機情報収集部501と収集内容設定部502と情報加工部503とを付加した構成を備えている。   FIG. 15 is a game room sales management system 500 that collects gaming machine information such as second-hand prices of gaming machines through the Internet, and can display the gaming machine information and the priority order of the gaming machines to be removed for each model. An example is shown. The game hall sales management system 500 has a configuration in which a gaming machine information collection unit 501, a collection content setting unit 502, and an information processing unit 503 are further added to the hall management computer of the system of FIG.

遊技機情報収集部501は、インターネットを通じて1または2以上の遊技機情報提供サイト510にアクセスして各種の遊技機情報を収集する機能を果たす。収集内容設定部502は、遊技機情報として収集する項目や収集先の設定操作を受け付ける機能を果たす。遊技機情報収集部501は収集内容設定部502の設定内容に従って遊技機情報提供サイト510から遊技機情報を収集する。
情報加工部503は、遊技機情報収集部501が収集した遊技機情報を加工したり、遊技機情報(加工後を含む)と撤去すべき優先順位とを対比表示するための表示データを作成したりする機能を果たす。ここでは、遊技機情報として遊技機の中古価格を収集するように構成してある。
The gaming machine information collection unit 501 has a function of accessing one or more gaming machine information providing sites 510 via the Internet and collecting various gaming machine information. The collection content setting unit 502 has a function of accepting an item to be collected as gaming machine information and a collection destination setting operation. The gaming machine information collection unit 501 collects gaming machine information from the gaming machine information providing site 510 according to the setting content of the collection content setting unit 502.
The information processing unit 503 generates display data for processing the gaming machine information collected by the gaming machine information collection unit 501 and for comparing and displaying the gaming machine information (including after processing) and the priority order to be removed. Fulfills the function of Here, the used prices of gaming machines are collected as gaming machine information.

なお、収集は、予め定めた時間が到来する毎に自動的に行なうように構成されている。これに代えて、中古価格を対比表示する要求があった時点で情報収集を行なうように構成してもよい。   The collection is automatically performed every time a predetermined time comes. Instead, information may be collected when there is a request to display a second-hand price in comparison.

図16は、収集内容設定部502が表示手段141(図1)に表示する収集内容設定画面520の一例を表わしている。この画面520は、遊技機情報として収集する項目や収集先の設定操作を受け付けるための入力画面である。この画面520には、対象機種設定欄521aとURL入力欄521bとWebページ表示釦521cとから構成される1組の設定欄521が複数組表示される。1組の設定欄521の数は適宜に増減可能になっている。   FIG. 16 shows an example of a collection content setting screen 520 that the collection content setting unit 502 displays on the display unit 141 (FIG. 1). This screen 520 is an input screen for accepting items to be collected as gaming machine information and collection destination setting operations. On this screen 520, a plurality of sets of one setting column 521 configured from a target model setting column 521a, a URL input column 521b, and a Web page display button 521c are displayed. The number of one set of setting fields 521 can be increased or decreased as appropriate.

対象機種設定欄521aは、中古価格を収集すべき遊技機のメーカ名・機種名の入力欄である。URL入力欄521bは、対象機種設定欄521aに入力した機種に係わる中古価格の入手先サイトを特定するURL(Uniform Resource Locator)の入力欄である。Webページ表示釦521cは、URL入力欄521bに設定したURLが示すWebページを表示させるための操作釦である。Webページ表示釦521cを操作してURL入力欄521bに設定したウェブページの正否を確認し得るようになっている。   The target model setting column 521a is an input column for the manufacturer name / model name of the gaming machine for which used prices are to be collected. The URL input field 521b is an input field for a URL (Uniform Resource Locator) for specifying a used price acquisition site related to the model input in the target model setting field 521a. The web page display button 521c is an operation button for displaying the web page indicated by the URL set in the URL input field 521b. The correctness of the web page set in the URL input field 521b can be confirmed by operating the web page display button 521c.

参照先表示欄522には、過去に設定された遊技機のメーカ名・機種名やURLが表示される。参照先表示欄522に表示された情報の中から任意のものを選択することで、それと同じ内容が対象機種設定欄521aあるいはURL入力欄521bに設定されるようになっている。画面下部の「OK」釦523を操作すると、設定内容が確定し、「キャンセル」釦524を操作すると、今回の入力内容は破棄される。   In the reference destination display field 522, the manufacturer name / model name and URL of the gaming machine set in the past are displayed. By selecting arbitrary information from the information displayed in the reference destination display field 522, the same contents are set in the target model setting field 521a or the URL input field 521b. When the “OK” button 523 at the bottom of the screen is operated, the set content is confirmed, and when the “Cancel” button 524 is operated, the current input content is discarded.

なお、対象機種設定欄521aにメーカ名・機種名を設定せずにURL入力欄521bのみを設定した場合には、別画面などで設定されたすべての機種についての中古価格をURL入力欄521bに設定したサイトから入手するようになっている。たとえば、図7の期間指定画面160で設定した対象グループ(パチンコ機など)に属するすべての機種について中古価格の情報が収集される。   When only the URL input field 521b is set in the target model setting field 521a without setting the manufacturer name / model name, the used prices for all models set on another screen or the like are stored in the URL input field 521b. It comes to obtain from the set site. For example, used price information is collected for all models belonging to the target group (such as a pachinko machine) set on the period designation screen 160 of FIG.

図17は、収集内容設定部502が表示する中古価格対比画面530の一例を示している。中古価格対比画面530では、遊技機の機種別に、メーカ名・機種名・台数・機械代・1台購入単価・撤去順位・中古価格1・中古価格2・中古価格3が対応付けて表示されている。この例では、最高価格を他の価格と識別可能とするために太枠で囲みかつマークを付してある。指定されたサイトからその機種の中古価格を収集できなかった場合には「−」が表示される。収集内容設定画面520では、撤去順位が1〜10まで、11〜20まで、21以降の3つに区分けし、空白行を挟んで表示してある。   FIG. 17 shows an example of a used price comparison screen 530 displayed by the collection content setting unit 502. On the used price comparison screen 530, the manufacturer name, model name, number of units, machine fee, unit purchase price, removal order, used price 1, used price 2, and used price 3 are displayed in association with each machine type. Yes. In this example, the maximum price is surrounded by a thick frame and marked so as to be distinguishable from other prices. If the used price of the model cannot be collected from the specified site, “-” is displayed. In the collection content setting screen 520, the removal order is divided into three, from 1 to 10, from 11 to 20, and from 21 onwards, and is displayed with a blank line in between.

このように、撤去順位と中古価格とを対比して表示することにより、遊技場相互間で遊技機を再利用すべきか中古市場に放出すべきかの判断を的確・迅速・容易に下すことが可能になる。   In this way, by displaying the order of removal and second-hand prices in comparison, it is possible to accurately, quickly and easily determine whether game machines should be reused or released to the second-hand market between game rooms. It becomes possible.

図18は、撤去すべき優先順位を基準にグループ分けし、各グループ内では中古価格に基づいて順位付けした中古価格対比画面540の一例を示している。グループは、撤去順位が1〜10まで、11〜20まで、21以降の3つに分けてあり、それぞれのグループの中では、中古価格が高い順に並べ替えて表示してある。   FIG. 18 shows an example of a used price comparison screen 540 that is grouped on the basis of priorities to be removed and ranked based on used prices within each group. The groups are divided into three groups of removal order 1 to 10, 11 to 20, and 21 and later, and are sorted and displayed in descending order of second-hand prices in each group.

たとえば、撤去順位が1〜10までのグループの中で中古価格が高い順にソートされるので、中古市場に放出することを基本に撤去を行なう場合には、そのグループの中でどの機種を中古市場に放出すべきかを容易に把握することができる。なお、グループ分けの基準は設定変更可能になっている。   For example, since the second-hand prices are sorted in descending order from the group with the removal order of 1-10, when removing based on the release to the second-hand market, which model is used in that group It is possible to easily grasp whether or not it should be released. The grouping standard can be changed.

図19は、メーカ別に分類した中古価格対比画面550の一例を示している。この画面550では、遊技機をメーカ別に分類し、それぞれのメーカの中では撤去すべき優先順位が高い順に並べ替えて表示してある。メーカ別に分類することで、各メーカから撤去対象を平均的に選択することが可能になる。   FIG. 19 shows an example of a used price comparison screen 550 classified by manufacturer. In this screen 550, the gaming machines are classified by manufacturer, and are sorted and displayed in descending order of priority among the manufacturers. By classifying by manufacturer, it becomes possible to select the removal target from each manufacturer on average.

以上、本発明の実施の形態を図面によって説明してきたが、具体的な構成は実施の形態に示したものに限られるものではなく、本発明の要旨を逸脱しない範囲における変更や追加があっても本発明に含まれる。たとえば、図9から図11の一覧表は、紙面の都合上、3つに分けたが、1つに統合してデータを管理してもよい。また、図9から図11に示す一覧表をデータの解析結果として表示手段141に表示してもよいし、いくつかの項目だけを表示したり、表示する項目を選択したりするなど、それらの表示態様は問わない。たとえば、機種名と偏差値と撤去順とを撤去順の上位のものから順に表示するような表示態様であってもよい。   The embodiment of the present invention has been described with reference to the drawings. However, the specific configuration is not limited to that shown in the embodiment, and there are changes and additions within the scope of the present invention. Are also included in the present invention. For example, the lists in FIG. 9 to FIG. 11 are divided into three for the convenience of space, but data may be managed by integrating them into one. Further, the list shown in FIGS. 9 to 11 may be displayed on the display means 141 as the data analysis result, or only some items may be displayed or items to be displayed may be selected. The display mode is not limited. For example, the display mode may be such that the model name, the deviation value, and the removal order are displayed in order from the top of the removal order.

管理項目や判定対象として選択可能な管理項目は実施の形態で例示したものに限定されず、遊技場の経営判断に役立つものであれば、どのような項目であってもよい。   The management items and management items that can be selected as judgment targets are not limited to those exemplified in the embodiment, and any items may be used as long as they are useful for management judgment of the game hall.

また、実施の形態では、インターネットを介して収集する遊技機情報を中古価格としたが、遊技機の再利用の判断に関連する情報であれば、他の種類の情報であってもかまわない。図16に示した収集内容設定画面520は例示であり、画面構成は異なるものであってもよい。また、図10、図11、図13に示すような一覧表にそれぞれ中古価格の欄を追加して撤去順と中古価格とを対比可能に表示してもよい。   Further, in the embodiment, the gaming machine information collected via the Internet is used prices, but other types of information may be used as long as the information is related to the determination of reuse of gaming machines. The collection content setting screen 520 illustrated in FIG. 16 is an example, and the screen configuration may be different. In addition, a used price column may be added to the list as shown in FIGS. 10, 11, and 13 to display the removal order and the used price in a comparable manner.

このほか、機種毎に中古価格の基準値を設定しておき、中古価格を常時監視し、中古価格が基準値まで低下したとき、その旨の警告を出すように構成してもよい。中古市場へ放出するか否かを判断すべき時期を管理者が逃すことを防止することができる。   In addition, a second-hand price reference value may be set for each model, the second-hand price may be constantly monitored, and a warning to that effect may be issued when the second-hand price drops to the reference value. It is possible to prevent the manager from losing the time to determine whether or not to release to the second-hand market.

本発明の実施の形態に係わる遊技場営業管理装置としてのホール管理コンピュータを示すブロック図である。It is a block diagram which shows the hall management computer as a game hall sales management apparatus concerning embodiment of this invention. 本発明の実施の形態に係わる遊技場営業管理装置が導入された遊技場の全体像を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the whole image of the game hall where the game hall sales management apparatus concerning embodiment of this invention was introduced. 本発明の実施の形態に係わる遊技場営業管理装置が導入された遊技場に配置された遊技機島を示す斜視図である。It is a perspective view which shows the game machine island arrange | positioned in the game hall where the game hall sales management apparatus concerning embodiment of this invention was introduced. 図3の遊技機島の中央部を拡大示した説明図である。It is explanatory drawing which expanded and showed the center part of the gaming machine island of FIG. 本発明の実施の形態に係わる遊技場営業管理装置を適用した分散型ネットワーク管理システムを示すシステム構成図である。1 is a system configuration diagram showing a distributed network management system to which a game hall sales management apparatus according to an embodiment of the present invention is applied. FIG. 本発明の実施の形態に係わる遊技場営業管理装置が表示する項目選択画面の一例を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows an example of the item selection screen which the game hall sales management apparatus concerning embodiment of this invention displays. 本発明の実施の形態に係わる遊技場営業管理装置が表示する期間指定画面の一例を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows an example of the period designation | designated screen which the game hall sales management apparatus concerning embodiment of this invention displays. 本発明の実施の形態に係わる遊技場営業管理装置が行なう撤去順の導出および表示に係わる処理を示す流れ図である。It is a flowchart which shows the process regarding derivation | leading-out and display of the removal order which the game hall sales management apparatus concerning embodiment of this invention performs. 本発明の実施の形態に係わる遊技場営業管理装置が撤去すべき優先順位を導出する際に扱うデータの一部を示す一覧表である。It is a table | surface which shows a part of data handled when the game hall sales management apparatus concerning embodiment of this invention derives the priority which should be removed. 本発明の実施の形態に係わる遊技場営業管理装置が撤去すべき優先順位を導出する際に扱うデータの他の一部を示す一覧表である。It is a table | surface which shows another part of the data handled when the game hall sales management apparatus concerning embodiment of this invention derives the priority which should be removed. 本発明の実施の形態に係わる遊技場営業管理装置が収支情報を導出する際に扱うデータを示す一覧表である。It is a list which shows the data handled when the game hall business management apparatus concerning embodiment of this invention derives balance information. 系列店など複数の遊技場で収集したデータを、本店に集約してデータ分析を行なうことのできる遊技場営業管理システムの一例を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows an example of the game hall sales management system which can collect the data collected in several game halls, such as an affiliated store, in a head office, and can perform a data analysis. 複数の遊技場から収集したデータを比較可能に一覧表示した状態の一例を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows an example of the state which displayed the data collected from the several amusement hall as a list so that comparison was possible. 撤去すべき優先順位が、一の遊技場で上位にあり、かつ他の遊技場で下位にある機種を抽出した結果を表示する再利用画面の一例を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows an example of the reuse screen which displays the result which extracted the priority which should be removed in the upper rank in one game hall, and is lower in the other game hall. インターネットを通じて遊技機の中古価格などの遊技機情報を収集する遊技場営業管理システムの一例を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows an example of the game hall business management system which collects game machine information, such as a used price of a game machine, via the internet. 遊技機情報として収集する項目や収集先の設定操作が行なわれる収集内容設定画面の一例を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows an example of the collection content setting screen in which the setting operation of the item collected as game machine information and a collection destination is performed. 収集内容設定部が表示する中古価格対比画面の一例を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows an example of the used price contrast screen which a collection content setting part displays. 撤去すべき優先順位を基準にグループ分けし、グループ内では中古価格に基づいて順位付けした中古価格対比画面の一例を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows an example of the used price comparison screen classified into groups based on the priority which should be removed, and ranked based on used price in the group. メーカ別に分類した中古価格対比画面の一例を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows an example of the used price contrast screen classified according to manufacturer.

符号の説明Explanation of symbols

2…遊技場
3…ホール部
4…管理事務所
5…遊技機島
10…遊技機
20…遊技媒体貸出機
30…遊技媒体計数器
40…台コントローラ
50…島コントローラ
55…HALL情報ネットワーク
60…ホール管理端末機
70…景品管理端末機
80…POS装置
90…情報表示端末機
100…ホール管理コンピュータ
101…バス
102…ROM
103…RAM
110…CPU
111…データ収集手段
112…データ加工手段
113…操作表示制御手段
121…撤去順位導出手段
122…総粗利演算手段
123…収支情報導出手段
125…項目選択手段
126…期間指定手段
127…目標回収倍率入力手段
128…機械代入力手段
130…固定ディスク装置
131…売上情報データベース
132…遊技機情報データベース
133…計数器情報データベース
141…表示手段
142…プリンタ
143…操作手段
145…外部通信I/F
150…項目選択画面
151…選択可能項目欄
152…管理項目欄
153…追加釦
154…削除釦
155…全追加釦
156…全削除釦
158…「OK」釦
160…期間指定画面
161…月指定のラジオ釦
162…日付指定のラジオ釦
163…対象グループの選択欄
164…「OK」釦
301…台売りの欄
302…台粗の欄
303…入玉の欄
400…本店
401…他店データ収集部
402…総合解析部
410…再利用画面
411…機種名欄
412…詳細情報欄
413…「次へ」釦
414…「もどる」釦
500…遊技場営業管理システム
501…遊技機情報収集部
502…収集内容設定部
503…情報加工部
510…遊技機情報提供サイト
520…収集内容設定画面
521…1組の設定欄
521a…対象機種設定欄
521b…URL入力欄
521c…Webページ表示釦
522…参照先表示欄
523…「OK」釦
524…「キャンセル」釦
530、540、550…中古価格対比画面
2 ... Game hall 3 ... Hall part 4 ... Management office 5 ... Amusement machine island 10 ... Game machine 20 ... Game media lending machine 30 ... Game media counter 40 ... Beach controller 50 ... Island controller 55 ... HALL information network 60 ... Hall Management terminal 70 ... Premium management terminal 80 ... POS device 90 ... Information display terminal 100 ... Hall management computer 101 ... Bus 102 ... ROM
103 ... RAM
110 ... CPU
DESCRIPTION OF SYMBOLS 111 ... Data collection means 112 ... Data processing means 113 ... Operation display control means 121 ... Removal order derivation means 122 ... Gross profit calculation means 123 ... Balance information derivation means 125 ... Item selection means 126 ... Period designation means 127 ... Target collection magnification Input means 128 ... machine cost input means 130 ... fixed disk device 131 ... sales information database 132 ... gaming machine information database 133 ... counter information database 141 ... display means 142 ... printer 143 ... operation means 145 ... external communication I / F
150 ... Item selection screen 151 ... Selectable item field 152 ... Management item field 153 ... Add button 154 ... Delete button 155 ... All add button 156 ... All delete button 158 ... "OK" button 160 ... Period designation screen 161 ... Month designation Radio button 162... Date designation radio button 163. Target group selection field 164... "OK" button 301 ... Stand-alone sales field 302 ... Stand-by field 303 ... Entrance field 400 ... Main store 401 ... Other store data collection unit 402: General analysis unit 410 ... Reuse screen 411 ... Model name column 412 ... Detailed information column 413 ... "Next" button 414 ... "Return" button 500 ... Amusement park sales management system 501 ... Gaming machine information collection unit 502 ... Collection Content setting unit 503 ... Information processing unit 510 ... Gaming machine information providing site 520 ... Collection content setting screen 521 ... One set of setting fields 521a ... Target model setting field 521 ... URL input field 521c ... Web page display button 522 ... See display field 523 ... "OK" button 524 ... "cancel" button 530,540,550 ... used price comparison screen

Claims (14)

遊技場に設置されている遊技機から稼動情報を収集するとともに、遊技媒体貸出機やカード販売機から売上情報を収集するデータ収集手段と、
前記データ収集手段が収集した稼動情報および売上情報を蓄積記憶するデータ蓄積手段と、
指定された管理項目に係わる偏差値を、前記データ蓄積手段に蓄積記憶されている稼動情報および売上情報のうち指定された判定対象期間に収集された情報に基づいて遊技機の機種別に求め、これらの偏差値を比較することで、各機種にこの遊技場から撤去すべき優先順位を付与する撤去順位導出手段と
を有する
ことを特徴とする遊技場営業管理装置。
A data collection means for collecting operation information from gaming machines installed in the amusement hall, and collecting sales information from gaming medium lending machines and card vending machines,
Data storage means for storing and storing operation information and sales information collected by the data collection means;
Deviation values related to the specified management items are obtained for each type of gaming machine based on the information collected during the specified period of judgment among the operation information and sales information stored and stored in the data storage means. A game hall business management device comprising: a removal rank deriving unit that gives each model a priority level to be removed from the game hall by comparing the deviation values.
前記偏差値を求める対象項目に指定する1または2以上の管理項目の選択を受け付ける項目選択手段を有する
ことを特徴とする請求項1に記載の遊技場営業管理装置。
The game hall sales management device according to claim 1, further comprising item selection means for receiving selection of one or more management items to be designated as a target item for which the deviation value is to be obtained.
前記判定対象期間の指定を受け付ける期間指定手段を有する
ことを特徴とする請求項1または2に記載の遊技場営業管理装置。
The game hall sales management device according to claim 1, further comprising a period designation unit that receives designation of the determination target period.
遊技場内の遊技機を複数にグループ分けし、それぞれのグループを母集団として偏差値を求め、各機種に、それぞれが属するグループ内での撤去すべき優先順位を付与する
ことを特徴とする請求項1、2または3に記載の遊技場営業管理装置。
Claims characterized in that the gaming machines in the amusement hall are grouped into a plurality of groups, each group is used as a population, a deviation value is obtained, and each model is given a priority to be removed within the group to which each belongs. The game hall sales management apparatus according to 1, 2, or 3.
遊技機の仕入れ価格である機械代の入力を機種ごとに受け付ける機械代入力手段と、
機種ごとの粗利の目標値を前記機械代に対する比率で表した目標回収倍率の入力を受け付ける目標回収倍率入力手段と、
前記データ蓄積手段に蓄積記憶されている稼動情報および売上情報から、導入後の粗利の総額である総粗利を遊技機の機種別に求める総粗利演算手段と、
機械代と総粗利とから前記目標回収倍率の達成状況を表わす収支情報を機種別に求めて出力する収支情報導出手段と
をさらに有する
ことを特徴とする請求項1、2、3または4に記載の遊技場営業管理装置。
Machine fee input means for accepting machine fee input, which is the purchase price of gaming machines, for each model;
Target recovery rate input means for receiving an input of a target recovery rate that represents a target value of gross profit for each model as a ratio to the machine cost;
From the operation information and sales information stored and stored in the data storage means, total gross profit calculating means for obtaining the total gross profit, which is the total gross profit after introduction, for each type of gaming machine,
The balance information deriving means for obtaining and outputting the balance information indicating the achievement status of the target collection ratio from the machine cost and the gross gross margin for each model, and further comprising: Amusement park sales management device.
複数の遊技場から情報を収集し、各機種に付与したそれぞれの遊技場内での撤去すべき優先順位を遊技場相互間で対比可能に表示する
ことを特徴とする請求項1、2、3、4または5に記載の遊技場営業管理装置。
Collecting information from a plurality of game halls, and displaying the priority order to be removed in each game hall assigned to each model so that the game halls can be compared with each other. 4. The game hall sales management device according to 4 or 5.
複数の遊技場から情報を収集し、撤去すべき優先順位が、一の遊技場で上位にあり、かつ他の遊技場で下位にある機種を抽出して通知する
ことを特徴とする請求項1、2、3、4、5または6に記載の遊技場営業管理装置。
2. Information is collected from a plurality of game halls, and the priority order to be removed is extracted and notified of models that are higher in one game hall and lower in other game halls. 2. Amusement hall sales management device according to 2, 3, 4, 5 or 6.
インターネットを通じて遊技機情報を収集する遊技機情報収集手段をさらに有し、
前記撤去順位導出手段で求めた撤去すべき優先順位と前記遊技機情報収集手段が収集した遊技機情報とを機種毎に対比して表示する
ことを特徴とする請求項1、2、3、4、5、6または7に記載の遊技場営業管理装置。
It further has a gaming machine information collecting means for collecting gaming machine information through the Internet,
The priority order to be removed determined by the removal order deriving means and the gaming machine information collected by the gaming machine information collecting means are displayed in comparison with each model. The game hall sales management device according to 5, 6, or 7.
前記遊技機情報収集手段は、前記遊技機情報として遊技機の中古価格を収集する
ことを特徴とする請求項8に記載の遊技場営業管理装置。
The gaming machine sales management device according to claim 8, wherein the gaming machine information collecting means collects used prices of gaming machines as the gaming machine information.
前記遊技機情報収集手段は、同一機種の中古価格を複数のサイトから収集し、これらの中古価格と撤去すべき優先順位とを機種毎に対比して表示する
ことを特徴とする請求項9に記載の遊技場営業管理装置。
The game machine information collecting means collects used prices of the same model from a plurality of sites, and displays the used prices and the priority order to be removed for each model. Amusement park sales management device as described.
複数のサイトから収集した同一機種に対する複数の中古価格を所定の規則で並べ替えて表示する
ことを特徴とする請求項10に記載の遊技場営業管理装置。
The amusement park sales management device according to claim 10, wherein a plurality of used prices for the same model collected from a plurality of sites are rearranged and displayed according to a predetermined rule.
複数のサイトから収集した同一機種に対する複数の中古価格の中の最高価格のみを、もしくは最高価格を他の価格と識別可能な態様で、撤去すべき優先順位と対比して表示する
ことを特徴とする請求項10に記載の遊技場営業管理装置。
It is characterized by displaying only the highest price among multiple used prices for the same model collected from multiple sites, or in a manner that can distinguish the highest price from other prices, in comparison with the priority order to be removed. The game hall sales management device according to claim 10.
前記撤去順位導出手段で求めた撤去すべき優先順位を基準に遊技機の機種を複数にグループ分けし、各グループ内で中古価格を基準に機種を順位付けする
ことを特徴とする請求項8に記載の遊技場営業管理装置。
9. The gaming machine models are grouped into a plurality of groups based on the priority order to be removed determined by the removal order deriving means, and the models are ranked based on second-hand prices within each group. Amusement park sales management device as described.
前記対比表示をメーカ別にグループ分けして行なう
ことを特徴とする請求項8に記載の遊技場営業管理装置。
The game hall sales management device according to claim 8, wherein the comparison display is performed by grouping by manufacturer.
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