JP2005185635A - Rotary barrel type game machine - Google Patents

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Hiroyuki Nakanishi
宏之 仲西
Saburota Yotsuya
三郎太 四ツ谷
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PIIKOMU KK
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Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a rotary barrel type game machine suited for a player to appropriately enjoy a game in a rotary barrel type game machine using game balls as game media. <P>SOLUTION: This rotary barrel type game machine is provided with; an upper receiving tray 4 receiving game balls P; an input device 10 inputting the game balls P received by the upper receiving tray 4 to a body corresponding to the pushing of a bet button 24; rotating barrels 1, 2 and 3; a rotation starting lever 24 for starting the rotation of the reels 1, 2 and 3; a rotating reel stopping buttons 21, 22 and 23 for stopping the rotation of the rotating barrels 1, 2 and 3; and a control device 50 executing the game responding to that the predetermined number of game balls P are input by the input device 10 and the rotation starting lever 24 is operated, and setting a minimum time required for executing a single game. <P>COPYRIGHT: (C)2005,JPO&NCIPI

Description

本発明は、遊技玉を遊技媒体とする回胴式遊技機に関する。   The present invention relates to a rotating game machine using game balls as game media.

最近、メタルの代わりに遊技玉(パチンコ玉)を遊技媒体として用いた新型の回胴式遊技機(スロットマシン)が提案されている。この種の回胴式遊技機においては、所定個数の遊技玉を賭ける毎に、各ゲームにおいて段階的に1本、3本、5本のラインを有効にすることができ、有効ライン上におけるリールの図柄の確定表示の態様に基づき、遊技玉を払い出すように構成されている。
特開2003−290431号公報
Recently, a new spinning machine (slot machine) using a game ball (pachinko ball) as a game medium instead of metal has been proposed. In this type of revolving game machine, every time a predetermined number of game balls are betted, one, three, and five lines can be activated step by step in each game. The game balls are paid out based on the fixed display mode of the symbols.
JP 2003-290431 A

本発明は、遊技玉を遊技媒体とする回胴式遊技機において、遊技客が円滑かつ適正にゲームを楽しむことができる回胴式遊技機を提供することを目的とするものである。   SUMMARY OF THE INVENTION An object of the present invention is to provide a revolving game machine that allows a player to enjoy a game smoothly and appropriately in a revolving game machine using game balls as game media.

本発明の回胴式遊技機は、上記の課題を解決するために、遊技玉を遊技媒体とする回胴式遊技機において、遊技玉を受け入れる受け皿と、賭ボタンが押圧されることに応じて前記受け皿に受け入れられた遊技玉を本体に投入する投入装置と、複数の回転リールと、前記複数の回転リールの回転を始動させるための回転始動装置と、前記複数の回転リールの回転を停止させるための回転リール停止ボタンと、前記投入装置によって所定数の遊技玉が投入され、且つ前記回転始動装置の操作に応じてゲームを実行させると共に、1ゲームを実行するための最短所要時間を設定する制御装置とを備えることを特徴とするものである。   In order to solve the above-described problem, the spinning-type gaming machine of the present invention is a spinning-type gaming machine that uses a gaming ball as a game medium in response to a receiving tray that receives the gaming ball and a bet button being pressed. A loading device for throwing the game balls received in the tray into the main body, a plurality of rotating reels, a rotation starting device for starting rotation of the plurality of rotating reels, and stopping the rotation of the plurality of rotating reels A predetermined number of game balls are inserted by the rotation reel stop button and the insertion device, and the game is executed in accordance with the operation of the rotation start device, and the minimum required time for executing one game is set. And a control device.

また、上記の点に加えて、前記制御装置は前記回転始動装置の操作後、所定時間内に前記回転リール停止ボタンが押圧されないときは、前記回転リールの回転を強制的に停止させ、ゲームを強制終了させることを特徴とするものである。   In addition to the above points, when the rotation reel stop button is not pressed within a predetermined time after the operation of the rotation starting device, the control device forcibly stops the rotation of the rotation reel and plays the game. It is forcibly terminated.

本発明によれば、遊技玉を遊技媒体とする回胴式遊技機において、1ゲームの最短所要時間(好ましくは4.1秒)が設定されているので、遊技客が過度にゲームに熱中することが防止され、適正な遊技店舗の運営が可能になる。   According to the present invention, since the minimum required time (preferably 4.1 seconds) for one game is set in the spinning-type game machine using game balls as game media, the player is excessively enthusiastic about the game. Is prevented, and an appropriate game store can be operated.

また、回転始動装置の操作後、所定時間(好ましくは20秒)内に回転リール停止ボタンが押圧されないときは、ゲームを強制終了させるようにしたので、遊技客がゲーム途中で帰ってしまうなどした場合でも、ゲームの強制終了により、所定時間後には他の遊技客がその回胴式遊技機を利用できるようになり、遊技客の利便性の向上及び遊技店舗の経営効率の向上に寄与することができる。   In addition, when the rotary reel stop button is not pressed within a predetermined time (preferably 20 seconds) after the rotation starter is operated, the game is forcibly terminated, so that the player returns in the middle of the game. Even if the game is forcibly terminated, other players will be able to use the revolving game machine after a predetermined time, which will contribute to improving the convenience of the player and the management efficiency of the game store. Can do.

次に、本発明の実施形態に係る回胴式遊技機について図1乃至図4を参照しながら詳細に説明する。図1はこの回胴式遊技機100の正面図である。本体正面の略中央には、第1の回転リール1、第2の回転リール2及び第3の回転リール3が並設されており、これらの3つの回転リールを回転させるためのステッピングモータ(不図示)が設けられている。3つの回転リールにおいて、5つのラインL1,L2,L3,L4,L5が設定されており、これらのラインが賭ボタンによって有効になる。そして、これらのいずれかのライン上の図柄の確定表示が揃ったときに「当選」と判断され、賞玉払い出しが行われる。   Next, a rotating type gaming machine according to an embodiment of the present invention will be described in detail with reference to FIGS. FIG. 1 is a front view of the swivel type gaming machine 100. A first rotary reel 1, a second rotary reel 2, and a third rotary reel 3 are arranged in parallel at the approximate center of the front of the main body, and a stepping motor (not shown) for rotating these three rotary reels. (Shown) is provided. In three rotating reels, five lines L1, L2, L3, L4 and L5 are set, and these lines are activated by a betting button. Then, when the symbols on any of these lines are confirmed and displayed, it is determined to be “winning” and the prize is paid out.

これらの3つの回転リールの下方には遊技玉を受け入れるための上受け皿4が設けられている。そして、この回胴式遊技機100に隣接して設置された台間玉貸機の玉排出用ノズルを介して上受け皿4に遊技玉が供給されるように構成してもよいし、CR機では、カードに記録された玉残度数の限度内で所望の個数の遊技玉を本体内部から貸し出すように構成してもよい。あるいは、遊技客は貸し出された遊技玉をこの上受け皿4に直接手で入れることもできる。   Below these three rotating reels, an upper tray 4 for receiving game balls is provided. The game balls may be supplied to the upper tray 4 via the ball discharge nozzles of the ball lending machine installed adjacent to the swivel type gaming machine 100, or a CR machine. Then, a desired number of game balls may be lent out from the inside of the main body within the limit of the remaining number of balls recorded on the card. Alternatively, the player can directly put the rented game balls into the upper tray 4 by hand.

本体内部の上部には、遊技玉タンク5が収納されており、この遊技玉タンク5の遊技玉Pは案内レール6を介して賞玉払出装置7に導入される。そして、賞玉払い出し時には、賞玉払出装置7から所定個数の遊技玉Pが賞玉通路8を通って、賞玉払出口9から上受け皿4に排出される。   A game ball tank 5 is accommodated in the upper part inside the main body, and the game ball P of the game ball tank 5 is introduced into the prize ball dispensing device 7 through the guide rail 6. At the time of paying out the prize balls, a predetermined number of game balls P are discharged from the prize ball payout device 7 through the prize ball passage 8 and discharged from the prize ball payout exit 9 to the upper tray 4.

上受け皿4の底面は水平から小さな角度を持って傾斜しており、この上受け皿4よりも傾斜して設置され、上受け皿4から重力により転がり込む遊技玉Pを一時的に貯留可能であり、且つ賭ボタン25が押圧されることに応じて所定個数の遊技玉Pをその傾斜面を利用して落下させ、本体に投入可能な投入装置10が設けられている。投入装置10の傾斜角度は0度よりも大きく、90度よりも小さいが、遊技玉Pを速やかに排出するためにはその傾斜角度は大きい方が好ましい。   The bottom surface of the upper tray 4 is inclined at a small angle from the horizontal, is installed at an angle with respect to the upper tray 4 and can temporarily store the game balls P rolling from the upper tray 4 by gravity, and A throwing device 10 is provided that can drop a predetermined number of game balls P using its inclined surface in response to the bet button 25 being pressed, and throw it into the main body. Although the tilt angle of the throwing device 10 is larger than 0 degree and smaller than 90 degrees, it is preferable that the tilt angle is larger in order to quickly discharge the game balls P.

上受け皿4の下方には、第1回転リール1の回転を停止させるための第1回転リール停止ボタン21、第2回転リール2の回転を停止させるための第2回転リール停止ボタン22、第3回転リール3の回転を停止させるための第3回転リール停止ボタン23、第1回転リール1乃至第3回転リール3の回転を始動させるためのリール回転始動レバー24が並設されている。   Below the upper tray 4 are a first rotary reel stop button 21 for stopping the rotation of the first rotary reel 1, a second rotary reel stop button 22 for stopping the rotation of the second rotary reel 2, and a third A third rotation reel stop button 23 for stopping the rotation of the rotation reel 3 and a reel rotation start lever 24 for starting the rotation of the first rotation reel 1 to the third rotation reel 3 are arranged in parallel.

また、投入装置10から投入された遊技玉を本体から外部に排出するための外部排出通路30と、投入装置10から排出された遊技玉Pを上受け皿4の下方に設けられた下受け皿40に排出するための下受け皿排出通路31とが形成され、これらの外部排出通路30と下受け皿排出通路31のいずれか一方の通路を選択的に切り換える玉通路切換装置32が設けられている。玉通路切換装置32は、ソレノイド33と、ソレノイド軸に取り付けられた通路切換弁34から構成されている。   Further, an external discharge passage 30 for discharging game balls thrown from the throwing device 10 to the outside from the main body and a game tray P discharged from the throwing device 10 to the lower receiving tray 40 provided below the upper receiving tray 4. A lower tray discharge passage 31 for discharging is formed, and a ball passage switching device 32 for selectively switching one of the external discharge passage 30 and the lower tray discharge passage 31 is provided. The ball passage switching device 32 includes a solenoid 33 and a passage switching valve 34 attached to the solenoid shaft.

ここで、ソレノイド軸はゲーム中、縮んだ状態であり、通路切換弁34が外部排出通路30の壁側に後退しているため、垂直方向に設けられた外部排出通路30が開き、遊技玉はこの外部排出通路30内を自由落下して外部へ排出される。ゲーム終了の際に遊技客によって回収ボタン25が押圧されると、ソレノイド軸が延び、これに応じて通路切換弁34が外部排出通路30を閉じ、投入装置10から排出された遊技玉は外部排出通路30の途中から分岐した下受け皿排出通路31に導入され、下受け皿40に排出される。   Here, the solenoid shaft is in a contracted state during the game, and the passage switching valve 34 is retracted to the wall side of the external discharge passage 30, so that the external discharge passage 30 provided in the vertical direction is opened and the game ball is The inside of the external discharge passage 30 is freely dropped and discharged to the outside. When the player presses the collection button 25 at the end of the game, the solenoid shaft extends, and the passage switching valve 34 closes the external discharge passage 30 accordingly, and the game balls discharged from the throwing device 10 are discharged to the outside. It is introduced into the lower tray discharge passage 31 branched from the middle of the passage 30 and discharged to the lower tray 40.

また、本体内部には、上記の各構成部分の動作を制御するための制御装置50が設けられている。制御装置50は、さらに1ゲームを実行するための最短所要時間、すなわち、遊技客が1ゲームを終了した後に、次の1ゲームを開始できるまでの最短時間を設定する。   In addition, a control device 50 for controlling the operation of each component described above is provided inside the main body. The control device 50 further sets the shortest time required to execute one game, that is, the shortest time until the next one game can be started after the player finishes one game.

この最短所要時間は好ましくは4.1秒以上である。具体的には、1ゲームは賭ボタン25の押圧によってスタートし、第1乃至第3回転リール停止ボタン21,22,23の押圧後、第1乃至第3回転リール1,2,3の確定表示によって終了するが、1ゲームを実行するための最短所要時間は、リール回転始動レバー24を操作する時間間隔によって規定される。そして、制御装置50は、リール回転始動レバー24が操作されてから次のゲームのリール回転始動レバー24までの時間間隔が最短所要時間未満であるときは、そのリール回転始動レバー24の操作を無効にする。つまり、遊技客がリール回転始動レバー24を操作しても第1回転リール1乃至第3回転リール3の回転は始動しない。これにより、遊技客が過度にゲームに熱中することが防止され、適正な遊技店舗の運営が可能になる。   This minimum required time is preferably 4.1 seconds or more. Specifically, one game starts when the betting button 25 is pressed, and after the first to third rotating reel stop buttons 21, 22, 23 are pressed, the confirmation display of the first to third rotating reels 1, 2, 3 is performed. However, the minimum time required to execute one game is defined by the time interval at which the reel rotation start lever 24 is operated. When the time interval from the operation of the reel rotation start lever 24 to the reel rotation start lever 24 of the next game is less than the minimum required time, the control device 50 invalidates the operation of the reel rotation start lever 24. To. That is, even if the player operates the reel rotation start lever 24, the rotation of the first to third reels 3 to 3 is not started. Thereby, it is possible to prevent the player from being excessively enthusiastic about the game, and it becomes possible to manage the game store appropriately.

また、リール回転始動レバー24の操作後、所定時間(好ましくは20秒)内に第1乃至第3回転リール停止ボタン21,22,23が押圧されないときは、制御装置50は、第1回転リール1乃至第3回転リール3の回転を強制的に停止させ、ゲームを強制終了させるように制御を行う。これにより遊技客がゲーム途中で帰ってしまうなどした場合でも、ゲームの強制終了により、所定時間後には他の遊技客がその回胴式遊技機を利用できるようになり、遊技客の利便性の向上及び遊技店舗の経営効率の向上に寄与することができる。   When the first to third rotary reel stop buttons 21, 22, and 23 are not pressed within a predetermined time (preferably 20 seconds) after the operation of the reel rotation start lever 24, the control device 50 displays the first rotary reel. Control is performed so that the rotation of the first to third reels 3 is forcibly stopped and the game is forcibly terminated. As a result, even if the player returns in the middle of the game, for example, the forced termination of the game allows other players to use the revolving game machine after a predetermined time, thereby improving the convenience of the player. It can contribute to improvement and improvement of management efficiency of a game store.

次に、図2を参照して投入装置10の構成及び動作を詳しく説明する。なお、この投入装置10の全ての動作は制御装置50によって制御されているものとする。   Next, with reference to FIG. 2, the structure and operation | movement of the injection apparatus 10 are demonstrated in detail. It is assumed that all operations of the charging device 10 are controlled by the control device 50.

この投入装置10は、玉貯留部である両端が開口された透明筒体11と、この透明筒体11の上流側に設けられ第1の玉通路開閉部と、透明筒体11の下流側に設けられた第2の玉通路開閉部を有している。第1の玉通路開閉部は、第1のソレノイド12とそのソレノイド軸に取り付けられた第1の爪13から構成され、第2の玉通路開閉部は、第2のソレノイド14とそのソレノイド軸に取り付けられた第2の爪15で構成されている。透明筒体11の底面は、上受け皿4よりも傾斜している。なお、玉貯留部を透明筒体11で構成したのは、遊技客が遊技玉の個数や、それらの動きを目視により観察することができるようにするためである。   The charging device 10 includes a transparent cylinder 11 having both ends that are ball storage parts, a first ball passage opening / closing part provided on the upstream side of the transparent cylinder 11, and a downstream side of the transparent cylinder 11. A second ball passage opening / closing part is provided. The first ball passage opening / closing portion is composed of a first solenoid 12 and a first claw 13 attached to the solenoid shaft, and the second ball passage opening / closing portion is connected to the second solenoid 14 and its solenoid shaft. The second claw 15 is attached. The bottom surface of the transparent cylinder 11 is inclined more than the upper tray 4. The reason why the ball storage portion is configured by the transparent cylinder 11 is to allow the player to observe the number of game balls and their movements by visual observation.

第1のソレノイド12のソレノイド軸が延びて第1の爪13が透明筒体11内に挿入されると、上受け皿4から透明筒体11への玉通路が遮断され、第1のソレノイド12のソレノイド軸が縮み、第1の爪13が透明筒体11から引っ込むと上受け皿4から透明筒体11への玉通路が開く。また、第2のソレノイド14のソレノイド軸が延びて第2の爪15が透明筒体11内に挿入されると、透明筒体11から外への玉通路が遮断され、第2のソレノイド14のソレノイド軸が縮み、第2の爪15が透明筒体11から引っ込むと透明筒体11から外への玉通路が開く。   When the solenoid shaft of the first solenoid 12 extends and the first claw 13 is inserted into the transparent cylinder 11, the ball path from the upper tray 4 to the transparent cylinder 11 is blocked, and the first solenoid 12 When the solenoid shaft contracts and the first claw 13 is retracted from the transparent cylinder 11, a ball passage from the upper tray 4 to the transparent cylinder 11 is opened. Further, when the solenoid shaft of the second solenoid 14 extends and the second claw 15 is inserted into the transparent cylinder 11, the ball passage from the transparent cylinder 11 to the outside is blocked, and the second solenoid 14 When the solenoid shaft contracts and the second claw 15 is retracted from the transparent cylinder 11, a ball passage to the outside from the transparent cylinder 11 is opened.

また、第1のソレノイド12に隣接してその下流側には、第1の遊技玉検出センサ16が設置され、第2のソレノイド14に隣接してその上流側には、第2の遊技玉検出センサ17が設置されている。さらに、第2のソレノイド14に隣接してその下流側には、遊技玉通過検出センサ18が設置されている。   A first game ball detection sensor 16 is installed on the downstream side adjacent to the first solenoid 12, and a second game ball detection is installed on the upstream side adjacent to the second solenoid 14. A sensor 17 is installed. Further, a game ball passage detection sensor 18 is installed adjacent to the second solenoid 14 and downstream thereof.

次に、この投入装置10の動作について説明する。まず、図2(a)に示すように、初期状態では第1及び第2の爪13,15の両方が透明筒体11内に挿入されており、第1の爪13と第2の爪15の間には、所定個数、例えば1個〜15個、好ましくは15個の遊技玉Pが一列に整列して貯留されている。   Next, the operation of the charging device 10 will be described. First, as shown in FIG. 2A, in the initial state, both the first and second claws 13 and 15 are inserted into the transparent cylinder 11, and the first and second claws 13 and 15 are inserted. Between, a predetermined number, for example, 1 to 15, preferably 15 game balls P are stored in a line.

そして、賭ボタン25が押圧されると、図2(b)に示すように、遊技玉を支持していた第2の爪15が引っ込み、支持されていた遊技玉の全てがその重力により透明筒体11から排出される。そして、遊技玉通過検出センサ18が全ての遊技玉の通過を検出すると、それに応じて、図2(c)に示すように、第2の爪15が再び透明筒体11に挿入され、玉通路を遮断する。   When the betting button 25 is pressed, as shown in FIG. 2 (b), the second claw 15 supporting the game ball is retracted, and all of the supported game balls are made transparent by the gravity. It is discharged from the body 11. Then, when the game ball passage detection sensor 18 detects the passage of all the game balls, the second claw 15 is inserted again into the transparent cylinder 11 as shown in FIG. Shut off.

その後、図2(d)に示すように第1の爪13が引っ込み、上受け皿4から遊技玉Pが次々と透明筒体11の中に転がり込む。そして、第1及び第2の遊技玉検出センサ16,17が所定個数の遊技玉の両端の遊技玉(15個の場合は、1個目と15個目の遊技玉)を検出すると、所定個数の遊技玉が満杯になったと認識して、第1の爪13を再び透明筒体11の中に挿入し、図2(a)の初期状態に戻る。この一連の動作が繰り返されることによりゲームが進行する。   Thereafter, as shown in FIG. 2 (d), the first claw 13 is retracted, and the game balls P are successively rolled from the upper tray 4 into the transparent cylinder 11. When the first and second game ball detection sensors 16 and 17 detect the game balls at both ends of the predetermined number of game balls (in the case of fifteen, the first and fifteenth game balls), the predetermined number Recognizing that the game ball is full, the first claw 13 is inserted into the transparent cylinder 11 again, and the initial state of FIG. The game progresses by repeating this series of operations.

次に、この回胴式遊技機100によるゲーム進行について図3を参照しながら説明する。このゲーム進行はすべて制御装置50によって制御されているものとする。   Next, the progress of the game by the swing type gaming machine 100 will be described with reference to FIG. It is assumed that all of the game progress is controlled by the control device 50.

まず、遊技客は上受け皿4に遊技玉を供給する(ステップS1)。次に、遊技客が、賭ボタン25を1回押圧すると、投入装置10によって所定個数の遊技玉が本体に投入される。制御装置50は遊技玉通過センサ18によって所定個数の遊技玉が投入されたことを検知し、リール回転始動レバー24の操作を有効にする(ステップS2)。そして、遊技客がリール回転始動レバー24を操作すると、第1の回転リール1、第2の回転リール2及び第3の回転リール3の回転が始動する(ステップS3)。   First, the player supplies game balls to the upper tray 4 (step S1). Next, when the player presses the betting button 25 once, a predetermined number of game balls are thrown into the main body by the throwing device 10. The control device 50 detects that a predetermined number of game balls have been inserted by the game ball passage sensor 18 and validates the operation of the reel rotation start lever 24 (step S2). When the player operates the reel rotation start lever 24, the rotation of the first rotation reel 1, the second rotation reel 2, and the third rotation reel 3 is started (step S3).

続いて、遊技客が所定時間内に第1回転リール停止ボタン21、第2回転リール停止ボタン22、第3回転リール停止ボタン23を押圧すると、それらに対応する第1の回転リール1、第2の回転リール2及び第3の回転リール3が次々と停止し、回転リール上の図柄が確定する(ステップS4)。このとき、いずれかのラインL1〜ラインL5のいずれかのライン上の図柄の確定表示が揃ったときに制御装置50によって「当選」と判断され、賞玉払い出しが行われる。   Subsequently, when the player presses the first rotary reel stop button 21, the second rotary reel stop button 22, and the third rotary reel stop button 23 within a predetermined time, the first rotary reel 1 and the second rotary reel corresponding to them are pressed. The rotary reel 2 and the third rotary reel 3 are stopped one after another, and the symbol on the rotary reel is determined (step S4). At this time, when the symbols on any one of the lines L1 to L5 are confirmed and displayed, the controller 50 determines “winning” and pays out a prize.

これにより、1ゲームが終了するが、遊技客はさらに次のゲームを継続して楽しみたいときは、ステップS2に戻り、賭けボタン25を1回押圧し、後は同じステップを繰り返す。ここで、1ゲームの最短所要時間は上述のように、一定時間以上、好ましくは4.1秒以上に設定されている。また、遊技客がリール回転始動レバー24を操作したままゲームを中断したときには、ゲームは強制終了される。   As a result, one game is completed, but if the player wants to continue to enjoy the next game, the process returns to step S2, presses the betting button 25 once, and thereafter repeats the same steps. Here, as described above, the minimum required time for one game is set to a certain time or more, preferably 4.1 seconds or more. When the player interrupts the game while operating the reel rotation start lever 24, the game is forcibly terminated.

そして、遊技客がゲームに飽き、あるいは他の回胴式遊技機に移動するためにゲームを終了する場合には、回収ボタン26を押圧する(ステップS6)。すると、投入装置10の第1及び第2の爪13,15の両方が引っ込み、玉通路が解放されることで、上受け皿4上の全ての遊技玉が投入装置10及び下受け皿排出通路31を経由して、下受け皿40に排出される。   Then, when the player gets tired of the game or ends the game in order to move to another revolving game machine, the recovery button 26 is pressed (step S6). Then, both the first and second claws 13 and 15 of the throwing device 10 are retracted and the ball passage is released, so that all the game balls on the upper tray 4 pass through the throwing device 10 and the lower tray discharge passage 31. Via, it is discharged to the lower tray 40.

本発明の実施形態に係る回胴式遊技機の正面図である。It is a front view of a spinning cylinder type gaming machine according to an embodiment of the present invention. 本発明の実施形態に係る回胴式遊技機の投入装置を示す図である。It is a figure which shows the throwing-in apparatus of the spinning cylinder type game machine which concerns on embodiment of this invention. 本発明の実施形態に係る回胴式遊技機によるゲームの進行を説明するフロー図である。It is a flowchart explaining progress of the game by the rotary type game machine which concerns on embodiment of this invention.

符号の説明Explanation of symbols

1 第1の回転リール 2 第1の回転リール 3 第1の回転リール
4 上受け皿 5 遊技玉タンク 6 案内レール
7 賞玉払出装置 8 賞玉通路 9 賞玉払出口
10 投入装置 11 透明筒体 12 第1のソレノイド
13 第1の爪 14 第2のソレノイド 15 第2の爪
16 第1の遊技玉検出センサ 17 第2の遊技玉検出センサ
18 遊技玉通過検出センサ 21 第1回転リール停止ボタン
22 第2回転リール停止ボタン 23 第3回転リール停止ボタン
25 賭ボタン 26 回収ボタン 30 外部排出通路
31 下受け皿排出通路 32 玉通路切換装置 33 ソレノイド
34 通路切換弁3 40 下受け皿 50 制御装置
100 回胴式遊技機
DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 1st rotation reel 2 1st rotation reel 3 1st rotation reel 4 Top tray 5 Game ball tank 6 Guide rail 7 Prize ball dispensing device 8 Prize ball passage 9 Prize ball dispensing outlet 10 Input device 11 Transparent cylinder 12 1st solenoid 13 1st claw 14 2nd solenoid 15 2nd claw 16 1st game ball detection sensor 17 2nd game ball detection sensor 18 game ball passage detection sensor 21 1st rotation reel stop button
22 2nd rotation reel stop button 23 3rd rotation reel stop button 25 bet button 26 collection button 30 external discharge passage 31 lower tray discharge passage 32 ball passage switching device 33 solenoid 34 passage switching valve 3 40 lower tray 50 control device 100 cylinder Type game machine

Claims (5)

遊技玉を遊技媒体とする回胴式遊技機において、遊技玉を受け入れる受け皿と、賭ボタンが押圧されることに応じて前記受け皿に受け入れられた遊技玉を本体に投入する投入装置と、複数の回転リールと、前記複数の回転リールの回転を始動させるための回転始動装置と、前記複数の回転リールの回転を停止させるための回転リール停止ボタンと、前記投入装置によって所定数の遊技玉が投入され、且つ前記回転始動装置の操作に応じてゲームを実行させると共に、1ゲームを実行するための最短所要時間を設定する制御装置とを備えることを特徴とする回胴式遊技機。 In a swivel type gaming machine using game balls as game media, a receiving tray for receiving game balls, a loading device for loading game balls received in the receiving tray into the main body when a bet button is pressed, and a plurality of A rotation reel, a rotation start device for starting rotation of the plurality of rotation reels, a rotation reel stop button for stopping rotation of the plurality of rotation reels, and a predetermined number of game balls are inserted by the insertion device And a control device for causing a game to be executed in accordance with an operation of the rotation starting device and for setting a minimum required time for executing one game. 1ゲームを実行するための最短所要時間は前記回転始動装置を操作する時間間隔によって規定されることを特徴とする請求項1に記載の回胴式遊技機。 2. The revolving type gaming machine according to claim 1, wherein a minimum required time for executing one game is defined by a time interval for operating the rotation starting device. 前記最短所要時間が4.1秒以上であることを特徴とする請求項1又は請求項2に記載の回胴式遊技機。 The said minimum required time is 4.1 second or more, The rotary type game machine of Claim 1 or Claim 2 characterized by the above-mentioned. 前記制御装置は前記回転始動装置の操作後、所定時間内に前記回転リール停止ボタンが押圧されないときは、前記回転リールの回転を強制的に停止させ、ゲームを強制終了させることを特徴とする請求項1に記載の回胴式遊技機。 The control device forcibly stops the rotation of the rotating reel and forcibly ends the game when the rotating reel stop button is not pressed within a predetermined time after the operation of the rotation starting device. Item 4. A spinning cylinder type game machine according to item 1. 前記所定時間は20秒であることを特徴とする請求項4に記載の回胴式遊技機。
The spinning machine according to claim 4, wherein the predetermined time is 20 seconds.
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