JP2005177258A - Game medium counting device - Google Patents
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Abstract
Description
本発明は、遊技場において獲得された遊技媒体の数を計数するための遊技媒体計数装置に関するものである。 The present invention relates to a game medium counting device for counting the number of game media acquired in a game hall.
通常、スロットマシン等の遊技機が設置してある遊技場においては、遊技の結果払い出された遊技媒体を遊技媒体計数装置に投入し、その計数された遊技媒体数に応じた景品を得ることができるようになっている。このように遊技媒体は、その数に応じて景品と交換し得るものであるため、中古のコイン等を安く入手して遊技場外から不正に持ち込み、それを当該遊技場における遊技で獲得したかのように装って遊技媒体計数装置へ投入する行為や、当該遊技場内において他人が獲得した遊技媒体を盗んで遊技媒体計数装置へ投入する行為が発生する事態があった。 Normally, in a game hall where a gaming machine such as a slot machine is installed, game media paid out as a result of the game is input to a game media counter, and a prize according to the counted number of game media is obtained. Can be done. In this way, game media can be exchanged for prizes according to the number of them, so it is necessary to obtain used coins etc. cheaply and bring them illegally from outside the game hall, and whether it was acquired in games at the game hall. There is a situation in which an act of wearing the game medium counting device into the game medium counting device or an act of stealing a game medium acquired by another person in the game hall and inserting it into the game medium counting device occurs.
従来、例えば特許文献1に開示されているように、各遊技媒体に識別機能を付しておくことにより、遊技場外から遊技媒体を不正に持ち込む不正行為を防止する技術が開示されている。かかる文献には、スロットマシンに投入されるコイン毎に識別情報を蓄積したICチップを具備させておき、その識別情報を送受信することにより遊技場における正規の遊技媒体であるか否かを識別していた。
しかしながら、上記従来の技術においては、遊技場外から不正に持ち込まれる遊技媒体を排除するには有効であるものの、同一の遊技場において他人の遊技媒体を盗み景品と交換する不正行為に対しては防止するのが不可能であり、不正防止効果に乏しいという問題があった。特に、我国においても公営の賭博場であるカジノについて、近年開設の是非の議論があり、かかるカジノで使用される遊技媒体についての不正防止策も検討されるに至っている。また、膨大な数の遊技媒体のそれぞれにICチップ等を具備させなければならず、コストが嵩んでしまうという問題もあった。 However, while the above conventional technology is effective in eliminating game media illegally brought from outside the game hall, it prevents against illegal acts of stealing another person's game media and exchanging them for prizes in the same game hall. There is a problem that it is impossible to do so and the effect of preventing fraud is poor. In particular, in Japan, a casino that is a public gambling hall has recently been discussed, and measures for preventing fraud in game media used in such casinos have been studied. In addition, each of a huge number of game media has to be provided with an IC chip or the like, which increases the cost.
本発明は、このような事情に鑑みてなされたもので、不正防止効果を著しく向上させることができるとともに、コストが嵩んでしまうのを抑制することができる遊技媒体計数装置を提供することにある。 The present invention has been made in view of such circumstances, and it is an object of the present invention to provide a game medium counting device capable of significantly improving the anti-fraud effect and suppressing an increase in cost. .
請求項1記載の発明は、遊技の過程で遊技結果記録媒体に記録された遊技媒体数を読み出すための読出手段と、遊技によって獲得された遊技媒体を計数するための計数手段とを備えたことを特徴とする。 The invention described in claim 1 comprises reading means for reading the number of game media recorded in the game result recording medium in the course of the game, and counting means for counting the game media acquired by the game. It is characterized by.
請求項2記載の発明は、請求項1記載の遊技媒体計数装置において、前記読出手段で読み出された遊技媒体数、及び前記計数手段で計数された遊技媒体数を表示する表示手段を具備したことを特徴とする。 According to a second aspect of the present invention, there is provided the game medium counting device according to the first aspect, further comprising display means for displaying the number of game media read by the reading means and the number of game media counted by the counting means. It is characterized by that.
請求項3記載の発明は、請求項1又は請求項2記載の遊技媒体計数装置において、前記読出手段で読み出された遊技媒体数と前記計数手段で計数された遊技媒体数とを比較する比較手段を備えるとともに、当該比較手段によって比較された数値のうち少ない方の遊技媒体数を出力する出力手段を具備したことを特徴とする。 According to a third aspect of the present invention, in the gaming medium counting device according to the first or second aspect, a comparison is made to compare the number of gaming media read by the reading means with the number of gaming media counted by the counting means. And a means for outputting the smaller number of game media among the numerical values compared by the comparison means.
請求項4記載の発明は、請求項3記載の遊技媒体計数装置において、前記比較手段によって比較された数値のうち少ない方の遊技媒体数を表示する比較結果表示手段を具備したことを特徴とする。 According to a fourth aspect of the present invention, there is provided the game medium counting device according to the third aspect, further comprising comparison result display means for displaying the smaller number of game media among the numerical values compared by the comparison means. .
請求項1の発明によれば、読出手段によって遊技結果記録媒体に記録された遊技媒体数を読み出し、計数手段によって獲得された遊技媒体を計数するので、これらを比較すれば不正防止効果を著しく向上させることができるとともに、コストが嵩んでしまうのを抑制することができる。 According to the first aspect of the present invention, the number of game media recorded on the game result recording medium is read by the reading means, and the number of game media acquired by the counting means is counted. It is possible to prevent the cost from increasing.
請求項2の発明によれば、表示手段により読出手段で読み出された遊技媒体数及び計数手段で計数された遊技媒体数を表示するので、両遊技媒体数を共に視認することができ、これらの比較を容易とすることができる。
According to the invention of
請求項3の発明によれば、比較手段によって読出手段で読み出された遊技媒体数と計数手段で計数された遊技媒体数とを比較し、その結果少ない方の遊技媒体数を出力するので、不正行為や遊技者側の不注意等により増加した遊技媒体数分の出力を排除することができ、不正防止効果を更に向上させることができる。
According to the invention of
請求項4の発明によれば、比較結果表示手段によって、比較された数値のうち少ない方の遊技媒体数を表示するので、不正行為や遊技者側の不注意等により増加した遊技媒体数分を排除した状態での表示が可能であり、遊技場側と遊技者側との無用なトラブルを回避することができる。 According to the invention of claim 4, since the comparison result display means displays the smaller number of game media among the compared numerical values, the number of game media increased due to cheating or the carelessness of the player side is displayed. The display in the excluded state is possible, and unnecessary troubles between the game hall side and the player side can be avoided.
以下、本発明の実施形態について図面を参照しながら具体的に説明する。
本実施形態に係る遊技機は、パチンコ店などの遊技場に設置されたスロットマシンに適用されたもので、図1に示すように、遊技媒体としてのコインの投入数を計数するための遊技媒体検出手段5と、遊技機1における遊技全般を制御するための遊技制御基板2と、遊技の実行の結果賞が発生したときにコインを払い出す払出手段3と、コインの増減に関連するデータを遊技結果記録媒体としての遊技カードKに記録するための記録手段4とを具備している。
Hereinafter, embodiments of the present invention will be specifically described with reference to the drawings.
The gaming machine according to the present embodiment is applied to a slot machine installed in a game hall such as a pachinko parlor, and as shown in FIG. 1, a gaming medium for counting the number of coins inserted as a gaming medium. The detection means 5, the
遊技カードKは、例えば磁気にて所定情報を記録する磁気記録媒体やICチップが埋め込まれたICカード等から成り遊技者が携帯可能とされたもので、遊技機1の所定位置に形成された記録手段4に挿入することにより、遊技の際に生じたコインの増減情報を書き込み及び読み出し可能とされている。尚、遊技カードKは、外観形状がカード型のものの他、他の形状の記録媒体としてもよい。 The game card K is made of, for example, a magnetic recording medium for recording predetermined information by magnetism, an IC card in which an IC chip is embedded, etc., and can be carried by the player, and is formed at a predetermined position of the gaming machine 1. By inserting it into the recording means 4, it is possible to write and read coin increase / decrease information generated during the game. Note that the game card K may be a recording medium having another shape in addition to a card-type appearance.
遊技制御基板2と、払出手段3、記録手段4及び遊技媒体検出手段5とは電気的に接続されており、遊技媒体検出手段5による検出情報が投入信号として遊技制御基板2に送信されるとともに、遊技の実行の結果賞が発生して払い出される情報が払出信号として遊技制御基板2から払出手段3に送信されるよう構成されている。投入信号や払出信号が送信された遊技制御基板2では、それらをカウントした後枚数を計算し、投入数情報及び払出数情報としている。
The
然るに、遊技制御基板2にて生成された投入数情報及び払出数情報は、投入数信号及び払出信号として記録手段4に送信されるよう構成されている。そして、記録手段4は、遊技機1に対してコインの投入があった場合に、その投入数分の減算処理を行うとともに、払出3からのコインの払出があった場合に、その払出数分の加算処理を行うよう構成されている。
However, the input number information and the payout number information generated by the
即ち、コインの投入をした際には遊技者の手持ちのコイン数(遊技カードKに記憶された値)から投入数を減算し、払出が行われた際には遊技者の手持ちのコイン数に払出数を加算するので、遊技者が持っているコインの増減と遊技カードKに記憶された数値(枚数)とが常に一致するようになっている。従って、手持ちのコインの枚数と遊技カードKに記憶された数値とが一致しない場合は、何らかの不正行為(他店からのコインの持ち込みや他人のコインの盗難)が行われた可能性があると判断することができる。 That is, when coins are inserted, the inserted number is subtracted from the number of coins held by the player (the value stored in the game card K), and when the coins are paid out, the number of coins held by the player is calculated. Since the number of payouts is added, the increase / decrease of coins held by the player always matches the numerical value (number of sheets) stored in the game card K. Therefore, if the number of coins on hand and the value stored in the game card K do not match, there is a possibility that some kind of fraudulent act (carrying a coin from another store or stealing another person's coin) has been performed. Judgment can be made.
更に、遊技者に対するコインの貸し出しを行うべく投入金額に応じた枚数のコインを貸出可能な遊技媒体貸出手段6が遊技機1の近傍等に設置されており、当該遊技媒体貸出手段6は遊技機1における記録手段4と電気的に接続されている。そして、遊技媒体貸出手段6により貸し出されたコインの枚数が貸出数信号として記録手段4に送信され、該記録手段4は、その貸出数分の加算処理が行われるよう構成されている。
Further, a game
このように、遊技媒体貸出手段6によりコインの貸出があった場合に、その貸出数分の加算処理が行われるので、貸出により増加したコインの枚数が手持ちのコイン枚数に加算され、遊技者が持っているコイン(貸出により増加したコインを含む)と遊技カードKに記録された数値とが常に一致するようになっている。従って、遊技機1に対する投入数、及び払出手段3による払出数に加えて、遊技媒体貸出手段6による貸出数をも考慮した値が遊技カードKに記録される。 As described above, when coins are lent by the game medium lending means 6, the number of coins to be lent is added, so that the number of coins increased by lending is added to the number of coins on hand, and the player The coins held (including coins increased by lending) and the numerical value recorded on the game card K always match. Therefore, in addition to the number of games machine 1 inserted and the number of payouts by payout means 3, a value taking into account the number of loans by game medium lending means 6 is recorded in game card K.
上記遊技機によれば、遊技者が持っているコインの枚数と遊技カードKに記録された数値とが常に一致することとなり、後述する遊技媒体計数装置にてコインの枚数を計数する際、遊技カードKに記録された数値を参照することができ、不正行為を抑制するのが容易となる。即ち、遊技カードKによる情報の記録のみでは、当該カードの不正操作(記録された数値の不正な書き換え等)が行われる可能性があるのに対し、本実施形態によれば、手持ちのコインの枚数と比較することができるので、より不正行為を抑制することができる。更に、遊技カードKに加算処理又は減算処理後の数値を記録することにより不正を抑制することができるので、遊技媒体毎(コイン毎)にICチップ等を具備させたものに比べ、コストを低減することができる。 According to the above gaming machine, the number of coins possessed by the player and the numerical value recorded on the game card K always coincide with each other, and when counting the number of coins with a game medium counting device described later, The numerical value recorded on the card K can be referred to, and it becomes easy to suppress fraud. That is, only recording information with the game card K may result in an unauthorized operation of the card (such as unauthorized rewriting of the recorded numerical value), whereas according to the present embodiment, Since it can be compared with the number of sheets, cheating can be further suppressed. Furthermore, since the fraud can be suppressed by recording the numerical value after the addition process or the subtraction process on the game card K, the cost is reduced as compared with a game medium (for each coin) equipped with an IC chip or the like. can do.
ここで、遊技者の持っているコイン数に応じて所定の景品と交換する際に、図2に示すような遊技媒体計数装置7にてコインの計数が行われる。かかる遊技媒体計数装置7は、投入された多数のコインを収容可能な収容部の底面に、モータにより回転可能な回転円盤を備えたものから成り、計数手段16及び比較手段17を具備した計数制御基板8と、計数開始スイッチ10と、比較結果表示手段11と、出力手段12と、モータ駆動手段13と、回転円盤14と、コイン計数用検出スイッチ15と、読出手段9とから主に構成されている。
Here, when exchanging with a predetermined prize according to the number of coins possessed by the player, coins are counted by the game medium counting device 7 as shown in FIG. The game medium counting device 7 includes a rotating disk that can be rotated by a motor on the bottom surface of a storage portion that can store a large number of inserted coins, and includes a
計数制御基板8は、コインの計数動作全般を制御するためのもので、計数開始スイッチ10の操作があると、モータ駆動手段13による制御を行わせ、回転円盤14を回転させるよう構成されている。そして、回転円盤14の回転により遠心力を生じさせ、1枚毎に移動されたコインをコイン計数用検出スイッチ15にて検出し、その検出信号を計数制御基板8の計数手段16に送信することにより獲得されたコインを計数する。即ち、計数手段16は、コイン計数用検出スイッチ15による検出をカウントして投入された総コイン枚数を計数するよう構成されているのである。
The counting
読出手段9は、遊技媒体計数装置7の所定の位置に形成されて遊技カードKを差し込み可能とされたもので、当該遊技カードKに記録された情報(遊技者によって獲得された遊技媒体数、即ち、遊技機1による遊技中及び遊技媒体貸出手段6による貸出時にて加算処理又は減算処理された数値)を読み出し可能とされたものである。読み出された数値は、計数制御基板8に送信される。
The reading means 9 is formed at a predetermined position of the game medium counting device 7 so that the game card K can be inserted, and information recorded on the game card K (the number of game media acquired by the player, That is, it is possible to read out the numerical value (added or subtracted) during the game by the gaming machine 1 and at the time of lending by the game medium lending means 6. The read numerical value is transmitted to the
比較手段17は、読出手段9から送信された遊技媒体数と計数手段16で計数された遊技媒体数との比較を行うためのもので、比較の結果両者の数値が一致した場合は、その遊技媒体数を比較結果表示手段11にて表示させるとともに、両者の数値が一致しない場合は、少ない方の遊技媒体数を比較結果表示手段11にて表示させる。
The
これにより、不正行為や遊技者側の不注意等により増加又は減少した遊技媒体数分を排除した状態での出力が可能であり、遊技場側と遊技者側との無用なトラブルを回避することができる。即ち、遊技場外から不正に持ち込まれた遊技媒体や同一の遊技場において他人から盗んだ遊技媒体を遊技媒体計数装置7に投入した場合、その不正による増加した分を排除した遊技媒体数が表示されるとともに、遊技中や搬送中にコインを紛失した場合、その遊技者の不注意による減少した分(遊技カードKに記録された数値は紛失した後の遊技媒体数より多い分)を排除した遊技媒体数が表示される。 As a result, it is possible to output in a state in which the number of game media increased or decreased due to cheating or the carelessness of the player side is eliminated, and unnecessary troubles between the game hall side and the player side can be avoided. Can do. That is, when a game medium illegally brought from outside the game hall or a game medium stolen from another person in the same game hall is inserted into the game medium counting device 7, the number of game media excluding the increased amount due to the fraud is displayed. In addition, if a coin is lost during a game or during transportation, a game in which the player's careless reduction (the number recorded on the game card K is greater than the number of game media after the loss) is eliminated. The number of media is displayed.
出力手段12は、比較手段17によって比較された数値のうち少ない方の遊技媒体数を出力するためのもので、例えば紙等のシート状部材に獲得した遊技媒体数を印刷して排出するためのものである。このように、少ない方の遊技媒体数を出力するので、不正行為や遊技者側の不注意等により増加した遊技媒体数分の出力を排除することができ、不正防止効果を更に向上させることができる。 The output means 12 is for outputting the smaller number of game media among the numerical values compared by the comparison means 17. For example, the output means 12 is for printing and discharging the number of game media acquired on a sheet-like member such as paper. Is. In this way, since the smaller number of game media is output, the output for the number of game media increased due to fraudulent acts or carelessness by the player can be eliminated, and the anti-fraud effect can be further improved. it can.
以上、本実施形態について説明したが、本発明はこれに限定されるものではなく、例えば比較結果表示手段11に代えて、読出手段9で読み出された遊技媒体数、及び計数手段16で計数された遊技媒体数を共に表示する表示手段としてもよく、かかる表示手段によれば、両遊技媒体数を共に視認することができ、これらの比較を容易とすることができる。また、出力手段12においても、比較手段17で比較した結果少ない方の遊技媒体数のみを出力するものに限らず、両方の数値を併せて出力するようにしてもよい。更に、比較手段17による比較の結果、両者の数値が一致しない場合、別途の報知手段等にて報知するよう構成してもよい。 Although the present embodiment has been described above, the present invention is not limited to this. For example, instead of the comparison result display means 11, the number of game media read by the reading means 9 and the counting means 16 count. The number of game media displayed may be displayed together, and according to such display means, the number of both game media can be visually recognized together, and the comparison between them can be facilitated. Further, the output means 12 is not limited to outputting only the smaller number of game media as a result of the comparison by the comparison means 17, and both numerical values may be output together. Further, when the comparison results by the comparison means 17 do not match the numerical values, a separate notification means or the like may be notified.
また更に、遊技カードKに対してコインを獲得した遊技機(スロットマシン)の識別番号も記録することにより、該当する遊技機において実際に払い出されたコイン数との比較をも行うことができ、遊技場外からの不正な持ち込み等の不正行為を更に抑制することができる。また、遊技カードを固有のIDが付与されたIDカードとし、暗証番号などを同時に入力しなければ遊技機からIDカードを抜き取りできないようにすれば、遊技カードの盗難も防止でき、不正防止効果を更に向上させることができる。 Furthermore, by recording the identification number of the gaming machine (slot machine) that has acquired coins for the gaming card K, it is possible to compare with the number of coins actually paid out in the corresponding gaming machine. In addition, it is possible to further suppress fraudulent acts such as fraudulent bringing-in from outside the game hall. In addition, if the gaming card is an ID card with a unique ID, and the ID card cannot be removed from the gaming machine unless a personal identification number is entered at the same time, the gaming card can be prevented from being stolen. Further improvement can be achieved.
然るに、カジノ等に設置された遊技機であれば、固有のIDカードの発行時に遊技者の身元の登録などを行うことができ、その遊技者における依存症対策、防犯対策を講じることができ、個人の消費に対する情報も管理することができる等種々の機能を付加することができる。また、本実施形態においてはスロットマシンに適用されているが、これに代えてパチンコ遊技機等他の遊技機に適用することができる。パチンコ遊技機に適用した場合、遊技媒体は遊技球とされ、計数手段により遊技球数が計数されることとなる。 However, if it is a gaming machine installed in a casino or the like, it is possible to register a player's identity when issuing a unique ID card, and to take addiction measures and crime prevention measures for that player, Various functions such as the ability to manage information on personal consumption can be added. Further, although this embodiment is applied to a slot machine, it can be applied to other gaming machines such as a pachinko gaming machine instead. When applied to a pachinko gaming machine, the game medium is a game ball, and the number of game balls is counted by the counting means.
遊技の過程で遊技結果記録媒体に記録された遊技媒体数を読み出すための読出手段と、遊技によって獲得された遊技媒体を計数するための計数手段とを具備した遊技媒体計数装置であれば、他の種々機能が付加されたものにも適用することができる。 Any other game medium counting device provided with a reading means for reading the number of game media recorded in the game result recording medium in the course of the game and a counting means for counting the game media acquired by the game The present invention can also be applied to those to which various functions are added.
1 遊技機
2 遊技制御基板
3 払出手段
4 記録手段
5 遊技媒体検出手段
6 遊技媒体貸出手段
7 遊技媒体計数装置
8 計数制御基板
9 読出手段
10 計数開始スイッチ
11 比較結果表示手段
12 出力手段
13 モータ駆動手段
14 回転円盤
15 コイン計数用検出スイッチ
16 計数手段
17 比較手段
K 遊技カード(遊技結果記録媒体)
DESCRIPTION OF SYMBOLS 1
Claims (4)
遊技によって獲得された遊技媒体を計数するための計数手段と、
を備えたことを特徴とする遊技媒体計数装置。 A reading means for reading the number of game media recorded in the game result recording medium in the course of the game;
Counting means for counting game media acquired by the game;
A game medium counting device comprising:
Priority Applications (1)
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JP2003424667A JP2005177258A (en) | 2003-12-22 | 2003-12-22 | Game medium counting device |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2003424667A JP2005177258A (en) | 2003-12-22 | 2003-12-22 | Game medium counting device |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
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JP2005177258A true JP2005177258A (en) | 2005-07-07 |
Family
ID=34784796
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2003424667A Pending JP2005177258A (en) | 2003-12-22 | 2003-12-22 | Game medium counting device |
Country Status (1)
Country | Link |
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JP (1) | JP2005177258A (en) |
Cited By (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2008043600A (en) * | 2006-08-18 | 2008-02-28 | Glory Ltd | Game medium counting system, counting device, and game medium counting method |
-
2003
- 2003-12-22 JP JP2003424667A patent/JP2005177258A/en active Pending
Cited By (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
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JP2008043600A (en) * | 2006-08-18 | 2008-02-28 | Glory Ltd | Game medium counting system, counting device, and game medium counting method |
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