JP2005110857A - Game medium lending system - Google Patents
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Abstract
Description
本発明は、プリペイドカードや紙幣を受け入れて、これらプリペイドカードなどによる価値情報に応じて遊技媒体(パチンコ玉)を貸し出す処理をおこなう貸出処理機を備えた遊技媒体貸出システムに関し、特に、貸出処理機側でパチンコ機に対して1度数あたりの投出玉数を設定(指示)可能とすることができる遊技媒体貸出システムに関する。 The present invention relates to a game medium lending system including a lending processor that accepts prepaid cards and banknotes and lends game media (pachinko balls) according to value information from these prepaid cards. The present invention relates to a game medium lending system that can set (instruct) the number of balls to be thrown per frequency on a pachinko machine.
現在、パチンコ機などの遊技機を設置した遊技店で遊技をおこなう場合、カード発行機から一旦記録媒体、例えばプリペイドカードを購入し、このプリペイドカードに記録された価値情報に応じて、貸出処理機を通じて遊技媒体(パチンコ玉)を借り受ける方法が主流である(遊技媒体貸出システム)。 Currently, when playing a game in a game store equipped with a gaming machine such as a pachinko machine, a lending processing machine is purchased according to the value information recorded on the prepaid card after purchasing a recording medium such as a prepaid card once from a card issuing machine. The mainstream method is to borrow game media (pachinko balls) through (game media lending system).
また、遊技店で発行する会員カードを所有する会員は、大当たりなどで獲得した総獲得玉数を価値情報(数量データ)として貯玉する貯玉システムを利用することにより、この貯玉数の範囲内で、貸出処理機を通じてパチンコ玉を借り受け遊技をおこなうことができる。 In addition, members who have a membership card issued at an amusement store can use the storage system to store the total number of balls earned with jackpots as value information (quantity data). You can borrow pachinko balls through the lending machine and play games.
ここで、プリペイドカードおよび会員カードには、それぞれパチンコ玉を借り受ける際の基準となる価値情報、具体的には「度数」と称される価値情報が付与されている。ここでいう「度数」とは、パチンコ玉の貸出処理単位であり、所定のレートで設定がなされている。一般的には、1度数が100円に対応し、1度数でパチンコ玉を25個だけ貸し出すように設定してある。この場合、それぞれの度数は、個々のカード(プリペイドカード、会員カード)には記録されず、遊技媒体貸出システムを管理するターミナルコントローラ(TC)に記憶される。 Here, the prepaid card and the membership card are each given value information serving as a reference when borrowing a pachinko ball, specifically, value information referred to as “frequency”. "Frequency" here is a lending processing unit for pachinko balls, and is set at a predetermined rate. In general, the frequency corresponds to 100 yen, and it is set to lend only 25 pachinko balls per frequency. In this case, the respective frequencies are not recorded on individual cards (prepaid card, membership card) but are stored in a terminal controller (TC) that manages the game medium lending system.
このような遊技媒体貸出システムの場合、貸出処理機にプリペイドカードを挿入(セット)し、パチンコ機の貸出ボタンを押下することで設定された玉貸単位(1〜5度数)およびプリペイドカードの価値情報(残度数)に応じた遊技玉を投出することができる。具体的に説明すると、例えば、玉貸単位として5度数分の遊技玉の投出が設定され、貸出処理機に2000円のプリペイドカードが挿入されている場合、度数表示は「20度」となり、1回の貸出ボタンの押下により「5度数」ずつ減算されるため度数表示は「15度」となり、以下、度数表示が0になるまで所定の遊技玉を投出させることができる(例えば、特許文献1参照)。 In the case of such a game medium lending system, a prepaid card is inserted (set) in a lending processing machine, and a ball lending unit (1 to 5 times) set by pressing a lending button on a pachinko machine and the value of the prepaid card are set. It is possible to throw out game balls according to the information (number of remaining times). Specifically, for example, when game balls are thrown out for 5 times as a ball lending unit and a prepaid card of 2000 yen is inserted in the lending processing machine, the frequency display becomes “20 degrees” By depressing the lending button once, “5 times” is subtracted, so the frequency display becomes “15 degrees”. Hereinafter, a predetermined game ball can be thrown out until the frequency display becomes 0 (for example, patents) Reference 1).
また、近年では、通常使用される玉箱を不要とするパチンコ台計数システムを導入している遊技店が増えつつある(例えば、特許文献2参照)。ここで、パチンコ計数台システムにおけるパチンコ機10aの概要について、図7を参照して簡単に説明する。すなわち、同図に示すように、パチンコ機10aの下方位置(下皿)には、従来の玉箱に相当する玉箱42が固設されており、この玉箱42の底板部42aには、シャッター45の作動により開閉される開口部43が設けられている。また、開口部43から玉回収部(図示せず)に通じる部分には計数装置(図示せず)が設けられ、この計数装置により獲得した玉数は玉数表示部50により表示されるものとなる。
In recent years, an increasing number of game stores have introduced pachinko machine counting systems that do not require a normally used ball box (see, for example, Patent Document 2). Here, the outline of the
上述したパチンコ台計数システムによると、例えば、遊技による大当りが発生すると、従来では、下皿に投出される玉を遊技客が玉箱に入れた後、遊技店に設置されている計数機により、計数をおこなうものとなるが、本例では、シャッター45を開閉ボタン44により操作することにより、開口部43を通じて回収部に回収され、計数機により計数された玉数は、玉数表示部50に表示される。このようにして、遊技客は、玉数表示部50に表示されている玉数を保持したまま、この獲得玉数(計数値)の範囲内で遊技を継続しておこなうことができる。
According to the pachinko machine counting system described above, for example, when a big hit occurs due to a game, conventionally, after a player puts a ball thrown into a lower plate into a ball box, a counter installed in a game store, In this example, when the
ところで、上述した従来における遊技媒体貸出システムの場合、以下に示すような問題がある。すなわち、前述したように、従来の遊技媒体貸出システムのおいては、1度数に対応する遊技玉の投出玉数は、現状では25個(1度数=25個)に固定されている。このため、端玉数(例えば、1〜24個の玉数)を貸出ボタンの押下により投出させることができないという問題がある。 By the way, the conventional game medium lending system described above has the following problems. That is, as described above, in the conventional game medium lending system, the number of game balls thrown out corresponding to the number of times is currently fixed at 25 (number of times = 25). For this reason, there is a problem that the number of end balls (for example, 1 to 24 balls) cannot be thrown out by pressing a lending button.
また、前述した貯玉システムでは、遊技客が獲得した獲得玉数を管理するものであるが、従来では、この貯玉に関しても貯玉の利用時に端玉数を遊技客の設定により投出させることができないため柔軟性の点で欠けており、端玉数を消費したいという、遊技客のニーズに対応できないという問題がある。 In addition, in the above-described storage system, the number of balls acquired by the player is managed. Conventionally, even for this storage ball, the number of end balls cannot be thrown out by the player setting when using the storage ball. Therefore, there is a problem that it is lacking in flexibility and cannot meet the needs of the player who wants to consume the number of edge balls.
具体的に説明すると、例えば、貯玉数が505個ある場合を想定すると、従来では、1度数は、25個に固定(玉貸単位=5度)されているため、1回の貸出ボタン24(図3)の押下により125個の玉の投げ出しがおこなわれ、4回の操作により500個(125個×4=500個)の玉の投げ出しがおこなわれる。従って、貯玉の残り玉数は5個余る(505個−500個=5個)こととなる。従来では、このような、端玉数を遊技客の設定により投出することができないという問題がある。 Specifically, for example, assuming that the number of stored balls is 505, conventionally, since the number of times is fixed at 25 (ball lending unit = 5 degrees), one lending button 24 ( 125 balls are thrown out by pressing the button in FIG. 3, and 500 (125 × 4 = 500) balls are thrown out by four operations. Therefore, the remaining number of balls in the storage ball is five (505-500 = 5). Conventionally, there is a problem that the number of end balls cannot be thrown out by the player's setting.
また、同様にパチンコ台計数システムにおいても、1回の貸出ボタンの押下により投出できる遊技玉数は、1度数あたりの個数(25個)に固定されているため、前述した貯玉システムと同様に端玉数を貸出ボタンの押下により任意に投出させることができないという問題がある。 Similarly, in the pachinko machine counting system, the number of game balls that can be thrown out by pressing the lending button once is fixed to the number (25) per number of times, so that the same as the above-described storage system. There is a problem that the number of end balls cannot be arbitrarily thrown out by pressing the lending button.
この発明は、上記実情に鑑みてなされたもので、貸出処理機により1度数に対応する遊技玉の投出玉数を設定可能(1個単位)とすることにより、端玉数の投出を可能とし、貯玉システムおよびパチンコ台計数システムにも好適に対応することができる遊技媒体貸出システムを提供することを目的とする。 The present invention has been made in view of the above circumstances, and it is possible to set the number of game balls to be thrown corresponding to the number of times by a lending processing machine (in units of one), so that the number of end balls can be thrown out. It is an object of the present invention to provide a game medium lending system that can be suitably adapted to a storage system and a pachinko machine counting system.
本発明は、上記目的を達成するためになされたものであり、請求項1に係る発明は、遊技店内に配設された遊技機と、当該遊技機に対して所定数の遊技媒体を投出指示数として通知することにより、遊技媒体の貸し出し処理をおこなう貸出処理機とを備えた遊技媒体貸出システムであって、前記貸出処理機は、記録媒体に関連付けられた価値情報を取得するとともに、前記遊技機に対して、前記遊技媒体の投出指示数を任意に拡張および設定可能な拡張数制御手段を備えることを特徴とする。
The present invention has been made to achieve the above object, and the invention according to
請求項2に係る発明は、遊技店内に配設された遊技機と、当該遊技機に対して所定数の遊技媒体を投出指示数として通知することにより、遊技媒体の貸し出し処理をおこなう貸出処理機とを備えた遊技媒体貸出システムであって、前記貸出処理機は、遊技客により投入された貨幣による価値情報を取得するとともに、前記遊技機に対して、前記遊技媒体の投出指示数を任意に拡張および設定可能な拡張数制御手段を備えることを特徴とする。 The invention according to claim 2 is a lending process for lending gaming media by notifying a gaming machine disposed in a gaming store and a predetermined number of gaming media as the number of throwing instructions to the gaming machine. A gaming medium lending system comprising a machine, wherein the lending processing machine obtains value information based on money thrown by a player, and sets the number of instructions for throwing out the gaming medium to the gaming machine. An expansion number control means that can be arbitrarily expanded and set is provided.
請求項3に係る発明は、遊技店内に配設された遊技機と、当該遊技機に対して所定数の遊技媒体を投出指示数として通知することにより、遊技媒体の貸し出し処理をおこなう貸出処理機とを備えた遊技媒体貸出システムであって、前記貸出処理機は、個人情報を登録した会員に対して発行される会員用記録媒体を挿入対象とし、当該会員用記録媒体に記録された貯玉情報を取得するとともに、前記遊技機に対して、前記遊技媒体の投出指示数を任意に拡張および設定可能な拡張数制御手段を備えることを特徴とする。 The invention according to claim 3 is a lending process for lending gaming media by notifying a gaming machine arranged in a gaming store and a predetermined number of gaming media as the number of instructions for throwing to the gaming machine. A game medium lending system provided with a machine, wherein the lending processing machine has a member recording medium issued to a member who has registered personal information as a target for insertion, and a storage ball recorded on the member recording medium The information processing apparatus includes an expansion number control unit that acquires information and can arbitrarily expand and set the number of instructions for throwing out the game medium with respect to the gaming machine.
請求項4に係る発明は、遊技店内に配設された遊技機と、当該遊技機に対して所定数の遊技媒体を投出指示数として通知することにより、遊技媒体の貸し出し処理をおこなう貸出処理機とを備えた遊技媒体貸出システムであって、前記遊技機は、遊技客の遊技による獲得玉数を計数する計数手段を備え、前記貸出処理機は、当該計数手段により計数された計数値を価値情報として取得するとともに、前記遊技機に対して、前記遊技媒体の投出指示数を任意に拡張および設定可能な拡張数制御手段を備えることを特徴とする。 The invention according to claim 4 is a lending process for lending gaming media by notifying a gaming machine disposed in a gaming store and a predetermined number of gaming media as the number of throwing instructions to the gaming machine. A gaming medium lending system comprising a machine, wherein the gaming machine comprises counting means for counting the number of balls acquired by the player's game, and the lending processing machine uses the counting value counted by the counting means. In addition to obtaining as value information, the game machine is provided with an expansion number control means capable of arbitrarily extending and setting the number of instructions for throwing out the game medium.
請求項5に係る発明は、請求項1〜4のいずれか一つに記載の発明において、前記拡張度数制御手段により拡張可能な遊技媒体の投出玉数を設定する拡張度数設定手段をさらに備えることを特徴とする。
The invention according to claim 5 is the invention according to any one of
請求項6に係る発明は、請求項5に記載の発明において、前記拡張度数設定手段は、投出指示数である遊技媒体の数量を1個単位で設定する機能を備えることを特徴とする。 The invention according to claim 6 is characterized in that, in the invention according to claim 5, the expansion degree setting means has a function of setting the number of game media, which is the number of instructions to be thrown out, in units of one.
請求項1に係る発明によれば、遊技店内に配設された遊技機と、当該遊技機に対して所定数の遊技媒体を投出指示数として通知することにより、遊技媒体の貸し出し処理をおこなう貸出処理機とを備えた遊技媒体貸出システムであって、前記貸出処理機は、記録媒体に関連付けられた価値情報を取得するとともに、前記遊技機に対して、前記遊技媒体の投出指示数を任意に拡張および設定可能な拡張数制御手段を備えるので、1度数に対応する遊技玉の投出玉数を任意に拡張して設定することができ、余り玉などの端玉数を無くすことが可能となることから、遊技客による遊技の利便性を向上することができるという効果を奏する。 According to the first aspect of the invention, the gaming machine lending process is performed by notifying the gaming machine disposed in the gaming store and the gaming machine a predetermined number of gaming media as the number of instructions to be thrown out. A gaming medium lending system comprising a lending processing machine, wherein the lending processing machine acquires value information associated with a recording medium, and sets a number of instructions for throwing out the gaming medium to the gaming machine. Since the expansion number control means can be arbitrarily expanded and set, the number of game balls thrown out corresponding to the number of times can be arbitrarily expanded and set, and the number of end balls such as extra balls can be eliminated. As a result, it is possible to improve the convenience of the game by the player.
また、請求項2に係る発明によれば、遊技店内に配設された遊技機と、当該遊技機に対して所定数の遊技媒体を投出指示数として通知することにより、遊技媒体の貸し出し処理をおこなう貸出処理機とを備えた遊技媒体貸出システムであって、前記貸出処理機は、遊技客により投入された貨幣による価値情報を取得するとともに、前記遊技機に対して、前記遊技媒体の投出指示数を任意に拡張および設定可能な拡張数制御手段を備えるので、1度数に対応する遊技玉の投出玉数を任意に拡張して設定することができ、余り玉などの端玉数を無くすことが可能となることから、遊技客による遊技の利便性を向上することができるという効果を奏する。 According to the second aspect of the invention, the gaming machine lending process is performed by notifying the gaming machine disposed in the gaming store and the gaming machine a predetermined number of gaming media as the number of instructions to be thrown out. A gaming medium lending system comprising a lending processing machine that performs value acquisition based on money input by a player and throws the gaming medium into the gaming machine. Since it has an expansion number control means that can arbitrarily expand and set the number of instructions to be issued, the number of game balls thrown out corresponding to one degree can be arbitrarily expanded and set, and the number of end balls such as extra balls Therefore, it is possible to improve the convenience of the game by the player.
また、請求項3に係る発明によれば、遊技店内に配設された遊技機と、当該遊技機に対して所定数の遊技媒体を投出指示数として通知することにより、遊技媒体の貸し出し処理をおこなう貸出処理機とを備えた遊技媒体貸出システムであって、前記貸出処理機は、個人情報を登録した会員に対して発行される会員用記録媒体を挿入対象とし、当該会員用記録媒体に記録された貯玉情報を取得するとともに、前記遊技機に対して、前記遊技媒体の投出指示数を任意に拡張および設定可能な拡張数制御手段を備えるので、貯玉を遊技に利用する場合、余り玉などの端玉数を無くすことが可能となることから、遊技客による遊技の利便性を向上することができるという効果を奏する。また、特に、貯玉による玉数を換金対象となる特殊景品に交換する際には、端玉数がないことから、特殊景品以外の小景品を必要としないという効果を奏する。 According to the invention of claim 3, the gaming machine lending process is performed by notifying the gaming machine disposed in the gaming store and a predetermined number of gaming media as the number of instructions to be thrown to the gaming machine. A lending processing machine that performs a recording process for a member that is issued to a member who has registered personal information, and that is included in the recording medium for the member. In addition to obtaining the recorded storage ball information, the game machine has an expansion number control means that can arbitrarily expand and set the number of instructions for throwing out the game medium. Since it becomes possible to eliminate the number of end balls such as balls, there is an effect that the convenience of the game by the player can be improved. In particular, when exchanging the number of balls for storage with a special prize to be redeemed, there is no number of end balls, so that there is an effect that a small prize other than the special prize is not required.
また、請求項4に係る発明によれば、遊技店内に配設された遊技機と、当該遊技機に対して所定数の遊技媒体を投出指示数として通知することにより、遊技媒体の貸し出し処理をおこなう貸出処理機とを備えた遊技媒体貸出システムであって、前記遊技機は、遊技客の遊技による獲得玉数を計数する計数手段を備え、前記貸出処理機は、当該計数手段により計数された計数値を価値情報として取得するとともに、前記遊技機に対して、前記遊技媒体の投出指示数を任意に拡張および設定可能な拡張数制御手段を備えるので、パチンコ台計数システムを利用する場合、遊技玉の投出玉数を拡張して設定することでき、これにより、端玉数を無くすことが可能となり、もって遊技客による遊技の利便性を向上することができるという効果を奏する。また、特に、パチンコ台計数システムにより計数された玉数を換金対象となる特殊景品に交換する際には、端玉数がないことから、特殊景品以外の小景品を必要としないという効果を奏する。 According to the invention of claim 4, the gaming machine lending process is performed by notifying the gaming machine disposed in the gaming store and the gaming machine a predetermined number of gaming media as the number of throwing instructions. A gaming medium lending system comprising a lending processor that performs counting, and the gaming machine includes counting means for counting the number of balls acquired by a player's game, and the lending processor is counted by the counting means. When the pachinko machine counting system is used, it is provided with an expansion number control means that can arbitrarily expand and set the number of instructions for throwing out the game medium to the gaming machine. The number of game balls to be thrown out can be set and expanded, which makes it possible to eliminate the number of end balls, thereby improving the convenience of the game for the player.In particular, when exchanging the number of balls counted by the pachinko machine counting system with a special prize to be redeemed, there is no end ball number, so there is an effect that no small prize other than the special prize is required. .
また、請求項5に係る発明によれば、前記拡張度数制御手段により拡張可能な遊技媒体の投出玉数を設定する拡張度数設定手段をさらに備えるので、1度数に対応する遊技玉の投出玉数を容易に設定することができるという効果を奏する。 According to the fifth aspect of the present invention, the game apparatus further includes expansion power setting means for setting the number of game balls that can be expanded by the expansion power control means. There is an effect that the number of balls can be easily set.
また、請求項6に係る発明によれば、前記拡張度数設定手段は、投出指示数である遊技媒体の数量を1個単位で設定する機能を備えるので、1度数に対応する遊技玉の投出玉数を1個単位で詳細に設定することができるという効果を奏する。 According to the invention of claim 6, the expansion frequency setting means has a function of setting the number of game media, which is the number of instructions to be thrown, in units of one, so that the game ball corresponding to one frequency is thrown. There is an effect that the number of balls can be set in detail in units of one.
以下に添付図面を参照して、本発明に係る遊技媒体貸出システムの好適な実施例を詳細に説明する。なお、以下に示す実施例1では、プリペイドカード(一般カード、会員カード)および現金を用いてパチンコ遊技をおこなう遊技媒体貸出システムを示すこととする。 Exemplary embodiments of a game medium rental system according to the present invention will be described below in detail with reference to the accompanying drawings. In addition, in Example 1 shown below, suppose that the game media rental system which performs a pachinko game using a prepaid card (a general card, a membership card) and cash is shown.
ここで、本実施例1の遊技媒体貸出システムで用いられるカードの種類は、主に、プリペイドカード、会員カードの2種類の磁気記録カードが用いられており、このうち、プリペイドカードは、基本的には、カード発行機に紙幣(現金)などを受け入れて発行されるもので、磁気記録されるデータの種類には、スタートコード、エンドコード、発行店コード、カードID(発行機番号+連番)、発効日、発行金額などである。 Here, the types of cards used in the game medium lending system of the first embodiment are mainly two types of magnetic recording cards, that is, prepaid cards and membership cards. Is issued by accepting banknotes (cash) etc. to the card issuing machine, and the types of data to be magnetically recorded are start code, end code, issuing store code, card ID (issuing machine number + serial number) ), Effective date, issue amount.
また、会員カードに磁気記録されるデータの種類は、スタートコード、エンドコード、発行店コード、会員コード、最終店コードなどがあり、また、会員カード上に目視可能なエンボス印字される情報には、発行店名、会員コード、販売会社コード、店コードなどを含んでいる。 The types of data magnetically recorded on the membership card include start codes, end codes, issuing store codes, membership codes, and final store codes. , Issuer name, membership code, sales company code, store code, etc.
また、会員カードは、カード発行機に挿入した後、紙幣(現金)を投入し、所定の操作を行って価値付けを指示すると、会員カードの会員コード、価値付けされた有価価値などの情報がカード発行機からターミナルコントローラに送られ、ターミナルコントローラの度数管理テーブルDTに有価価値等が会員コードに対応付けられて書き込まれる。これにより、会員カードは貸出処理機による貯玉の使用時などに利用可能とすることができる。 In addition, after inserting the membership card into the card issuing machine, inserting banknotes (cash), and performing a predetermined operation to instruct the value, the information such as the membership code of the membership card, the valued valuable value, etc. The value is sent from the card issuing machine to the terminal controller, and the value or the like is written in the frequency management table DT of the terminal controller in association with the member code. As a result, the membership card can be used at the time of use of the storage balls by the lending processor.
これら2種類のカードのうち、プリペイドカードと会員カードとは、材質(JISIIな
どのプラスチック製あるいは紙製)および厚みは異なるが、サイズ(縦横)および磁気ストライプの位置は同じである。
Of these two types of cards, the prepaid card and the membership card are different in material (made of plastic such as JIS II or paper) and thickness, but the size (vertical and horizontal) and the position of the magnetic stripe are the same.
図1は、本発明の実施例1である遊技媒体貸出システムの概略構成を示す機能ブロック図である。図2は、ターミナルコントローラ200の具体的な構成を示す機能ブロック図である。
FIG. 1 is a functional block diagram showing a schematic configuration of a game medium lending system that is
(遊技媒体貸出システムの特徴および構成)
ここで、かかる遊技媒体貸出システムにおいては、貸出処理機により1度数あたりの投出玉数を拡張し設定可能とする貸出制御処理(拡張玉数制御処理)に主たる特徴があり、具体的には、拡張玉数制御処理によって、貸出処理機側で、例えば、1個単位で投出玉数の設定をおこない、この投出玉数情報を遊技機であるパチンコ機側に投出指示として送信するようにしている。
(Characteristics and configuration of game media lending system)
Here, in such a game medium lending system, there is a main feature in a lending control process (expanded ball number control process) which allows the number of balls to be thrown out and set by a lending processor, and specifically, By the extended ball number control process, for example, the number of balls to be thrown is set on the lending processor side, and this throwing ball number information is transmitted as a throwing instruction to the pachinko machine side which is a gaming machine. I am doing so.
以下、図1を参照して、本実施例1に係る遊技媒体貸出システムの全体構成について詳細に説明する。すなわち、図1に示すように、この実施例1に係る遊技媒体貸出システムでは、それぞれ「島」と呼ばれるグループごとに複数のパチンコ機10(請求項に記載の遊技機)が並設されるとともに、各島毎に玉貸出処理機30(請求項に記載の貸出処理機)と、カード発行機101と、カード精算機102とを適宜設けている。
Hereinafter, with reference to FIG. 1, the overall configuration of the game medium lending system according to the first embodiment will be described in detail. That is, as shown in FIG. 1, in the gaming medium rental system according to the first embodiment, a plurality of pachinko machines 10 (gaming machines described in claims) are arranged in parallel for each group called “island”. The ball lending processor 30 (the lending processor described in the claims), the
このうち、玉貸出処理機30は、遊技店の島内に設置された複数のパチンコ機10それぞれに対して1台ずつペアとなるように用意され、パチンコ機10の相互間に挟まれる形で配置してある。この玉貸出処理機30は、プリペイドカードや会員カードに関連付けられた度数(価値情報)を上限として、パチンコ玉を投出するようにパチンコ機10に対して投出指示をおこなう機能を備えている。
Among these, the ball lending processing
ここで、前述したように「度数」とは、遊技媒体(パチンコ球)の貸し出しにおける処理単位であり、遊技媒体の個数および金額とが一定のレートで対応付けられている。通常の設定では、1度数が100円に対応し、100円で25個の玉数が貸し出される。 Here, as described above, “frequency” is a processing unit in lending game media (pachinko balls), and the number and amount of game media are associated with each other at a constant rate. In a normal setting, the number of times corresponds to 100 yen, and 25 balls are lent out at 100 yen.
また、この玉貸出処理機30は、1度数に対応するパチンコ玉の投出玉数を任意に拡張して設定可能な拡張玉数処理機能を備えており、玉貸出処理機30の貸出制御部300からパチンコ機10の貸出制御部26(玉投出機構部27)に玉投出情報を投出指示として送信するようにしている。この拡張玉数処理機能についての詳細は、後述する。
Further, the
パチンコ機10は、遊技媒体であるパチンコ玉をパチンコ機10の遊技領域11に発射して遊技客が遊技をおこなうためのものである。カード発行機101は、プリペイドカードの発行処理、プリペイドカードや会員カードに関連付けられた度数(有価価値)に対する加算処理を主機能とするもので、遊技店に数台ずつ設置してある。カード精算機102は、プリペイドカードや会員カードに対して関連付けられた度数を現金として払い戻す処理を主機能とするもので、遊技店に数台ずつ設置してある。
The
上述したパチンコ機10、玉貸出処理機30、カード発行機101、カード精算機102は、各島に設けた島コントローラ100を通じてターミナルコントローラ200と称される会員管理装置の制御下にある。
The
図2に示すように、ターミナルコントローラ200は、遊技媒体貸出システム全体を制御統括するコントローラであり、具体的には、CPU201と、メモリ202と、ハードディスクなどの記憶装置203と、マウスやキーボードなどの入力装置204と、ディスプレイ等の表示装置205と、通信I/F(インタフェース部)206とを有する。
As shown in FIG. 2, the
CPU201は、プログラムやデータに基づいて各種機能を実現している。例えば、プリペイドカードや会員カード毎の残度数を管理する機能、会員カードの会員登録機能を有する。このような機能を実現するにあたって必要となるプログラムおよびデータは、メモリ202あるいは記憶装置203に格納されており、CPU201が必要に応じてこれを読み出しまたは更新する。記憶装置203は度数管理テーブルDTを含んでいる。
The
度数管理テーブルDTは、会員管理テーブル210およびプリペイドカード管理テーブル220を有しており、会員カードに関する情報とプリペイドカードに関する情報とを別々に管理している。会員管理テーブル210には、店コード、会員コード、氏名、電話番号、住所、会員登録済みか否かを示す情報、および貯玉データ(残度数)などの各種データが格納してある。 The frequency management table DT includes a member management table 210 and a prepaid card management table 220, and separately manages information about member cards and information about prepaid cards. The member management table 210 stores a store code, a member code, a name, a telephone number, an address, information indicating whether or not a member has been registered, and various data such as stored ball data (remaining number of times).
会員管理テーブル210に格納された会員情報、残度数等の登録情報は、通信インタフェース部206を通じて読み出し要求があった場合にはCPU201によって、その都度メモリ202から読み出される一方、残度数の減算更新要求や加算更新要求があった場合にはCPU201によって適宜更新される。
Registration information such as membership information and remaining frequency stored in the membership management table 210 is read from the
(パチンコ機および玉貸出処理機の構成および機能)
図3は、本実施例1で適用するパチンコ機10および玉貸出処理機30の外観を示した正面図であり、図4は、パチンコ機10および玉貸出処理機30の内部構成を示す機能ブロック図である。以下、図3および図4を参照しながら、本実施例1に係るパチンコ機10および玉貸出処理機30の詳細について説明する。
(Configuration and function of pachinko machine and ball lending processor)
FIG. 3 is a front view showing the appearance of the
先ず、図3および図4を参照して、遊技機であるパチンコ機10の要部構成について説明する。すなわち、同図に示すように、パチンコ機10の前面は、遊技者がパチンコ遊技をおこなう遊技領域11であり、また、下部には、玉の貸し出しなどをおこなう各種の操作スイッチ(ボタン)および表示部が設けられている。
First, with reference to FIG. 3 and FIG. 4, the principal part structure of the
具体的には、上皿22の前面部には、度数表示部23と、操作入力部である貸出ボタン24と、返却ボタン25とが設けられている。このうち、度数表示部23は、プリペイドカード挿入口41からプリペイドカード処理部305(図4)に取り込んだプリペイドカード(会員カード)に関連付けられた度数(残度数)を数値により表示するための部分である。例えば、プリペイドカード処理部305に取り込まれたプリペイドカードの価値情報が2000円の場合、度数表示部23が示す表示は、「20」となる。
Specifically, a
貸出ボタン24は、パチンコ玉を借り受ける際に遊技客がON操作するスイッチである。具体的には、貸出ボタン24の押下(ON)により、玉投出機構部27が作動し、パチンコ機10の上皿22へと貸出単位分のパチンコ玉が投出されるものとなる。この時、度数表示部23の表示は、所定の貸出単位分だけ減算された値(残度数値)となる。なお、プリペイドカード自体には度数ではなく識別データが記録されているだけであり、実際には、識別データに対応する残度数をターミナルコントローラ200(図1)から取得して表示することとなる。
The
返却ボタン25は、この返却ボタン25をON操作した場合に、プリペイドカード処理部305に取り込まれたプリペイドカード、会員カードを遊技客に返却する機能を備えている。そして、これら貸出ボタン24および返却ボタン25のON操作による検出信号は、それぞれ玉貸出処理機30の貸出制御部300に与えられることになる。
The
貸出制御部26は、パチンコ機10全体を制御統括する機能を備えており、パチンコ機10を構成する各部は、この貸出制御部26からの指示にしたがって動作する。また、この貸出制御部26は、玉貸出処理機30の貸出制御部300から送信される玉投出指示を受けて、玉投出機構部27に所定数のパチンコ玉の投出を指示する機能を備えている。
The
玉投出機構部27は、玉貸出処理機30の貸出制御部300からパチンコ機10の貸出制御部26に対して貸玉投出要求(玉投出指示)が与えられた場合、並びにパチンコ機10による賞玉投出要求(入賞時の賞玉の投出指示)が与えられた場合に、それぞれパチンコ機10の上皿22に所定数のパチンコ玉を投出する機能を備えている。
The ball
したがって、この玉投出機構部27は、パチンコ機10の貸出制御部26を介して間接的に、玉貸出処理機30の貸出制御部300によって制御される。また、先に述べた度数表示部23も同様に玉貸出処理機30(貸出制御部300)の指示にしたがってその表示内容が更新(減算)される。また、逆に貸出ボタン24、返却ボタン25などの操作状況は、パチンコ機10から玉貸出処理機30へとその都度通知されるものとなる。
Accordingly, the ball
次に、図3および図4を参照して、玉貸出処理機30の要部構成について説明する。すなわち、同図に示すように、貸出処理機30は、外見上縦長に構成したもので、その前面パネルには、カードランプ31aと、現金ランプ31bと、紙幣投入口32と、硬貨投入口33と、返却レバー34と、種別ランプ35と、金額/玉数表示部36と、金額設定スイッチ37と、玉数設定スイッチ38と、拡張玉数設定ボタン39a、39bと、硬貨返却口40と、プリペイドカード挿入口41とを備えている。
Next, with reference to FIG. 3 and FIG. 4, the principal part structure of the ball | bend
カードランプ31aおよび現金ランプ31bは、カード(プリペイドカード、会員カード)と現金とのいずれを受付可能状態であるかを遊技客に表示(報知)する機能を備えている。これらカードランプ31aおよび現金ランプ31bによる表示は、貸出制御部300からの制御信号(設定)に基づいて点灯する。
The
紙幣投入口32は、紙幣を受け入れてこれをBV(ビルバリ)ユニット部301に取り込むための開口である。BVユニット部301は、紙幣投入口32から取り込まれた紙幣の金種を識別し、この識別結果を貸出制御部300に与えるとともに、この取り込んだ紙幣を紙幣搬送路302へ導出する機能を備えている。この紙幣搬送路302に導出された紙幣は、島端に設けた島端回収ボックスまで紙幣搬送機構により搬送され、回収されるものとなる。
The
硬貨投入口33は、硬貨を受け入れてこれをコインセレクタ部303に取り込むための開口である。コインセレクタ部303は、取り込んだ硬貨の金種を識別し、この識別結果を貸出制御部300に与えるとともに、取り込んだ硬貨を島端回収ボックスに搬出させるべく硬貨搬送路304へ導出する機能を備える。
The
返却レバー34は、投入した貨幣を返却するためのものである。この返却レバー34が操作された場合、返却紙幣はそのまま紙幣投入口32から利用客に返却される一方、返却硬貨は硬貨返却口40から遊技客に返却される。
The
種別ランプ35は、玉貸出処理機30により貸し出す遊技媒体の種類を表示する機能を備えている。具体的には、パチンコ遊技によるパチンコ玉かパチスロ遊技によるメダルのいずれを貸し出すかをランプの点灯により表示する機能を備えている。
The
金額/玉数表示部36は、パチンコ機10の貸出ボタン24を1回操作するごとに貸し出される遊技玉の金額(貸出単位)と、本発明による1度数に対応する投出玉数表示(拡張玉数設定)とを、順次、切り換えて表示する機能を備えている。通常、この金額/玉数表示部36には、金額設定スイッチ37により設定されたパチンコ玉の金額が度数単位で表示されており、この金額表示は、金額設定スイッチ37の操作(押下)に応じて、任意の値に更新(設定)することができる。
The amount / ball
そして、この金額設定スイッチ37により設定したパチンコ玉の金額(貸出単位)は、貸出制御部300に与えられるとともに、この貸出制御部300からの制御信号によって金額/玉数表示部36に表示されることになる。
The amount (lending unit) of the pachinko ball set by the
玉数設定スイッチ38は、金額/玉数表示部36に貸出単位が表示されている状態で、この玉数設定スイッチ38を押下することにより、金額/玉数表示部36の表示を切り換えて1度数に対応する投出玉数を表示する機能を備えている。
The number-of-
拡張玉数制御部39は、1度数に対応する投出玉数の設定個数を拡張する機能を備えており、拡張玉数設定ボタン39a、39bによって、設定された1度数あたりの投出玉数は、貸出制御部300に与えられる。
The extended ball number control unit 39 has a function of expanding the set number of thrown balls corresponding to one degree, and the number of thrown balls per degree set by the extended ball
拡張玉数設定ボタン39aは、1度数に対応する投出玉数の設定個数を増やす(up)機能を、拡張玉数設定ボタン39bは、1度数に対応する投出玉数の設定個数を減らす(down)機能をそれぞれ備えており、これら拡張玉数設定ボタン39a、39により、1度数に対応する投出玉数の設定個数を任意に設定することができる。
The extended ball
カード挿入口41は、各種カード(プリペイドカード、会員カード)を受け入れてこれをプリペイドカード処理部305に取り込むための開口部である。プリペイドカード処理部305は、取り込んだプリペイドカード、会員カードの記録情報を読み取り、その読み取り結果を貸出制御部300に与える処理をおこなう部分である。
The
貸出制御部300は、玉貸出処理機30全体を制御統括する機能を備えており、玉貸出処理機30を構成する各部は、この貸出制御部300からの指示にしたがって動作するとともに、パチンコ機10に対して、設定された所定数の玉を投出するように指示する機能を備えている。
The
また、この貸出制御部300は、パチンコ機10の貸出制御部26とで各種制御信号およびデータ(例えば、貸出ボタン24、返却ボタン25の操作内容、度数表示部23への表示内容)を授受しており、前述したように、貸出制御部26を介して玉投出機構部27を直接的または間接的に制御することができる。
In addition, the
さらに、この貸出制御部300は、通信I/F307(通信インターフェース)を通じて島コントローラ100さらには、通信I/F206を通じて、ターミナルコントローラ200と通信可能であり、各種データ(例えば、プリペイドカードの度数情報)の授受をおこなっている。また、遊技中の度数の管理についても、貸出制御部300がターミナルコントローラ200と連携しておこなうようにしている。
Further, the
次に、図5−1、図5−2、図5−3を参照して、本実施例1に係る拡張玉数の設定方法について説明する。この図5−1、図5−2、図5−3は、拡張玉数設定ボタン39a、39bによる拡張玉数の設定方法の一例を操作順に示す説明図である。また、本例の図5−1、図5−2、図5−3では、拡張玉数設定機能により1度数に対応する投出玉数の設定個数を、通常の25個から5個に設定する操作手順を示すものとする。
Next, a method for setting the number of extended balls according to the first embodiment will be described with reference to FIGS. 5-1, 5-2, and 5-3. FIGS. 5A, 5B, and 5C are explanatory diagrams illustrating an example of a method for setting the number of extended balls using the extended ball
すなわち、図5−1は、通常の金額/玉数表示部36の表示(拡張玉数設定機能を使用しない表示)を示しており、本例では、この図5−1の状態で、次の、図5−2に示すように、玉数設定ボタン38のON操作(押下)により、金額/玉数表示部36に金額表示(貸出単位)が表示される状態から拡張玉数設定表示に切り換えることができる。
That is, FIG. 5A shows the display of the normal amount / ball number display unit 36 (display without using the extended ball number setting function). In this example, in the state of FIG. As shown in FIG. 5B, when the number-of-
図5−2は、玉数設定ボタン38のON操作(押下)により、金額/玉数表示部36に現時点での1度数に対応する投出玉数の設定個数が通常の25個に設定されている状態を示している。本例では、この状態(1度数の対応する玉数が25個)から拡張玉数設定ボタン39a、39bの操作により1度数に対応する玉数を5個に設定するものとする。
FIG. 5-2 shows that the set number of balls to be thrown corresponding to the current number of times is set to 25 in the amount / ball
図5−3は、拡張玉数設定ボタン39a、39bのうち、拡張玉数設定ボタン39bを使用して(減算操作)、1度数に対応する玉数を5個に設定した金額/玉数表示部28を示している。この拡張玉数設定ボタン39a、39bによって、設定された1度数あたりの投出玉数(5個)は、拡張玉数制御部39から貸出制御部300に通知され、以下、パチンコ機10の貸出制御部26に対して、1度数あたりの投出玉数を5個とする旨が投出指示として通知される。これによって、遊技客が貸出ボタン24を1回操作(押下)した場合には、玉投出機構部27から投出される玉数を5個(1度×5個=5個)とすることができる(貸玉単位を1度とする)。
FIG. 5-3 shows the amount / number of balls display in which the number of balls corresponding to one degree is set to 5 by using the number of expanded
(拡張玉数制御処理)
次に、図6を参照して、玉貸出処理機30とパチンコ機10との間での処理手順(拡張玉数制御処理)を説明する。ここで、実際には、玉貸出処理機30とパチンコ機10とでおこなわれる各種制御信号の送受は、玉貸出処理機30の貸出制御部300とパチンコ機10の貸出制御部26との間でおこなわれる。
(Extended ball number control process)
Next, with reference to FIG. 6, the processing procedure (expanded ball number control process) between the
すなわち、図6のフローチャートに示すように、パチンコ機10により貸出ボタン24の押下がおこなわれると(ステップS100)、玉貸出処理機30が玉貸し可能状態(プリペイドカード残高有り)である場合に(ステップS110肯定)、貸出ボタン24の押下により、玉貸出処理機30からパチンコ機10に対して、玉貸し中信号(BRDY信号)および玉貸し準備信号(BRQ信号)を送信する(ステップS120、130)。一方、パチンコ機10は、玉貸し可能である場合に(ステップS140肯定)、玉貸出処理機30に対して準備完了信号(EXS信号)を出力する(ステップS150)。
That is, as shown in the flowchart of FIG. 6, when the
一方、パチンコ機10から準備完了信号(EXS信号)を受信した玉貸出処理機30は、この時、玉貸し予定の玉数を1個指示する(ステップS160)。この時、玉貸出処理機30からパチンコ機10に対しては、(BRDY信号)が出力される。また、パチンコ機10は、玉貸出処理機30からBRDY信号を受信すると、玉貸し予定数を1カウントアップし(ステップS170)、玉貸出処理機30に対してEXS信号を出力する。以下、パチンコ機10からのEXS信号を受信した玉貸出処理機30は、玉投出予定数が完了していれば(ステップS180肯定)、玉の払い出し処理をおこなう(ステップS200)。
On the other hand, the
以下、玉貸出処理機30は、玉投出予定数の投出指示を完了した場合に、玉貸し終了(BRDY信号OFF)の出力をおこなう。以上のように、本実施例1では、ステップS160による玉貸し予定の玉数を1個指示する〜ステップS170の玉貸し予定数を1カウントアップまでの処理を拡張度数設定部39a、39bにより設定された1度数に対応する遊技玉の投出指示数に基づいておこなうものとなる。
In the following, the
一例として、遊技者がプリペイドカードの残玉数或は貯玉数として505個の遊技玉(遊技玉の価値)を保有している場合を考える。従来では、1度数は、25個に固定(玉貸単位=5度)されていたため、1回の貸出ボタン24の押下により125個(25個×5=125個)の玉の投出がおこなわれ、4回の操作により500個(125個×4=500個)の玉の投出がおこなわれる。従って、この場合、貯玉の残り玉数は5個余ることとなる。
As an example, consider a case where a player holds 505 game balls (value of game balls) as the number of remaining balls or the number of stored balls of a prepaid card. Conventionally, since the number of times is fixed at 25 (ball lending unit = 5 degrees), 125 balls (25 × 5 = 125) are thrown out by pressing the
そこで、本例では、4回の操作後に、1度数に対応する遊技球数を25個から1個に設定することにより、余り玉(端玉数)である5個(1個×5=5個)を有効に使用できるものとなる。尚、1度数に対する遊技玉数の設定変更(25個→1個)については、遊技者によって拡張度数設定部39a、39bを操作されることによって変更される以外に、残りの玉数が設定玉数未満になったとき(本例では、残りの玉数が25個未満になったとき)に自動的に変更されるようにしてもよい。
Therefore, in this example, after four operations, by setting the number of game balls corresponding to one frequency from 25 to 1, 5 extra balls (number of end balls) (1 × 5 = 5) Can be used effectively. As for the setting change (25 → 1) of the number of game balls with respect to one degree, the remaining number of balls is set in addition to being changed by operating the expansion
次に、本実施例2に係る遊技媒体貸出システムの詳細について説明する。ここで、本実施例2の特徴は、本発明の遊技媒体貸出システムをパチンコ台計数システムに適用した点にある。本実施例2においても、前述した実施例1と同様に玉貸出処理機30aに備えている拡張玉数設定ボタン39a、39bの設定により1度数に対応する遊技玉の投出数を設定することができる。
Next, the details of the game medium rental system according to the second embodiment will be described. Here, the feature of the second embodiment is that the game medium lending system of the present invention is applied to a pachinko machine counting system. Also in the second embodiment, the number of game balls thrown corresponding to the number of times is set by setting the extended ball
すなわち、図7は、パチンコ台計数システムにおける玉貸出処理機30とパチンコ機10aとの概略構成を示している。同図に示すように、パチンコ台計数システムにおけるパチンコ機10aの下方位置には、従来の玉箱に相当する玉箱42が固設されており、この玉箱42の底板部42aには、開口部43およびこの開口部43を開閉ボタン44により開閉自在なシャッター45とが設けられている。開口部43から通じる経路は図示ない玉回収部(図示せず)に通じている。また、玉回収部に通じる部分には計数装置(図示せず)が設けられ、この計数装置により開口部43を通じて回収される玉の計数をおこなうことができる。具体的には、遊技客が大当たりなどで獲得した玉数の計数をおこなうことができる。
That is, FIG. 7 shows a schematic configuration of the
50は、計数装置による計数値を表示する玉数表示部で、この玉数表示部50には、遊技客が所有する玉数(獲得玉数)が表示される。例えば、1回の貸出ボタン24の押下により貸玉単位が5度数の場合には、125個の玉が投出されるため、玉数表示部50には、貸出ボタン24の押下により投出された玉数が貯玉の玉数から減算されて表示される。51は、獲得した玉数の計数値が記録(印字)された計数カードを発行するための計数カード発行口である。
52は、計数カード発行口51から計数カードを排出するための取り出しボタンである。すなわち、遊技客は、遊技の終了時に取り出しボタン52の押下により計数カード発行口51から計数カードを取り出すことができ、この計数カードには、遊技客が獲得した玉数が記録されているため、そのまま景品交換用のカードとして使用することができる。
上述したパチンコ台計数システムによると、例えば、遊技による大当りが発生すると、獲得した遊技玉は、シャッター45を開閉ボタン44により操作することにより、開口部43を通じて回収部に回収され、計数機により計数された玉数は、玉数表示部50に表示される。これにより、遊技客は、玉数表示部50に表示されている玉数を保持したまま、この獲得玉数(計数値)の範囲内で遊技を継続しておこなうことができる。
According to the pachinko machine counting system described above, for example, when a big hit is generated by a game, the acquired game balls are collected by the collection unit through the
また、本実施例2においても、前述した実施例1と同様に玉貸出処理機30に備えている拡張玉数設定ボタン39a、39bの設定により1度数に対応する遊技玉の投出数を設定することができる。尚、プリペイドカード挿入口40にプリペイドカード或いは会員カードが挿入されている場合は、上皿22に備えた貸出ボタン24の押下によりカードの残度数分の玉を投出させることができる。
Also in the second embodiment, similarly to the first embodiment described above, the number of game balls thrown corresponding to the number of times is set by setting the extended ball
以上のように、本実施例2では、パチンコ台計数システムを構成する拡張玉数設定ボタン39a、39bにより1度数に対応する遊技玉の投出数を拡張して設定することができるため、余り玉などの端玉数を無くすことが可能となる。特に、パチンコ台計数システムにより計数された玉数(獲得玉数)を換金対象となる特殊景品に交換する際には、端玉数がないことから、特殊景品以外の景品(小景品)が不要となり、小景品などを景品交換対象として選択する手間などを省くことができる。
As described above, in the second embodiment, the number of game balls thrown out corresponding to one degree can be extended and set by the extended ball
次に、本実施例3に係る遊技媒体貸出システムの詳細について説明する。ここで、前述した本実施例1では、プリペイドカードおよび会員カードを使用する玉貸出処理機30を対象としているが、本発明は、カードシステムを利用しない現金を対象とする玉貸出処理機30aにも適用することができる。図8は、実施例3に係るパチンコ機10および玉貸出処理機30aを示している。図9は、パチンコ機と玉貸出処理機30aの内部構成を示す機能ブロック図を示している。ここで、本実施例3と前述した実施例1とは、実施例3の構成にプリペイドカード処理部305およびカード挿入口39が不要な部分以外は、実施例1と同様であるため全体構成および各部の機能についての詳細は省略する。
Next, the details of the game medium rental system according to the third embodiment will be described. Here, in the first embodiment described above, the ball lending processing
本実施例3の場合、玉貸出処理機30aは、遊技客により挿入された現金(紙幣、硬貨)の価値情報を取得するとともに、この玉貸出処理機30aに備えた拡張玉度数設定部39a、39bにより1度数に対する遊技玉の投出玉数を拡張して設定できるので、余り玉などの端玉数を無くすことが可能となる。
In the case of the present Example 3, the ball
ここで、上述した本実施例1〜3では、プリペイドカード(一般カード)および会員カードなどのカードおよび現金を用いる場合について説明したが、本発明はこれに限定されるものではなく、カード形状を有さないICコインを記録媒体として用いた場合にも、本発明を適用することもできる。また、遊技機としては、パチンコ機のみならずパチスロ遊技によるパチスロ機に対しても本発明を適用することができる。 Here, in the first to third embodiments described above, the case of using a card such as a prepaid card (general card) and a membership card and cash has been described, but the present invention is not limited to this, and the card shape is not limited to this. The present invention can also be applied when an IC coin that does not have is used as a recording medium. In addition, as a gaming machine, the present invention can be applied not only to a pachinko machine but also to a pachislot machine based on a pachislot game.
また、上述した本実施例1〜2では、プリペイドカードの価値情報(残度数)をターミナルコントローラ200に記憶させるようにした遊技媒体貸出システムを例示しているが、プリペイドカード自体に価値情報を記憶させるようにした遊技媒体貸出システムにも同様に適用することができ、かつ同様の作用効果を期待することが可能である。
Further, in the above-described first and second embodiments, the gaming medium lending system in which the prepaid card value information (remaining number of times) is stored in the
以上のように、本発明に係る遊技媒体貸出システムは、貯玉システムおよびパチンコ台計数システムに対応できる遊技媒体貸出システムに適している。 As described above, the game medium lending system according to the present invention is suitable for a game medium lending system that can be used for a storage system and a pachinko machine counting system.
10、10a 遊技機
11 遊技領域
22 上皿
23 度数表示部
24 貸出スイッチ
25 返却スイッチ
26、300 貸出制御部
27 玉投出機構部
30、30a 玉貸出処理機
31a カードランプ
31b 現金ランプ
32 紙幣投入口
33 硬貨投入口
34 返却レバー
35 種別ランプ
36 金額/玉数表示部
37 金額設定スイッチ
38 玉数設定スイッチ
39 拡張玉数制御部
39a、39b 拡張玉数設定ボタン
40 硬貨返却口
41 カード挿入口
42 玉箱
42a 底板部
43 開口部
44 開閉ボタン
45 シャッター
50 玉数表示部
51 計数カード発行口
52 取り出しボタン
100 島コントローラ
101 カード発行機
102 カード精算機
200 ターミナルコントローラ
201 CPU
202 メモリ
203 記憶装置
204 入力装置
205 表示装置
206、307 通信I/F
210 会員管理テーブル
220 プリペイドカード管理テーブル
301 BVユニット部
302 紙幣搬送路
303 コインセレクタ部
304 硬貨搬送路
305 プリペイドカード処理部
306 メモリ
DESCRIPTION OF
202
210 Member management table 220 Prepaid card management table 301
Claims (6)
前記貸出処理機は、記録媒体に関連付けられた価値情報を取得するとともに、前記遊技機に対して、前記遊技媒体の投出指示数を任意に拡張および設定可能な拡張数制御手段を備えることを特徴とする遊技媒体貸出システム。 A gaming medium lending device comprising a gaming machine disposed in a gaming store and a lending processing machine that lends a gaming medium lending process by notifying the gaming machine of a predetermined number of gaming media as the number of instructions to be thrown out. A system,
The lending processor includes value information associated with a recording medium, and includes an expansion number control unit capable of arbitrarily extending and setting the number of instructions for throwing out the game medium to the game machine. A featured game media lending system.
前記貸出処理機は、遊技客により投入された貨幣による価値情報を取得するとともに、前記遊技機に対して、前記遊技媒体の投出指示数を任意に拡張および設定可能な拡張数制御手段を備えることを特徴とする遊技媒体貸出システム。 A gaming medium lending device comprising a gaming machine disposed in a gaming store and a lending processing machine that lends a gaming medium lending process by notifying the gaming machine of a predetermined number of gaming media as the number of instructions to be thrown out. A system,
The lending processor includes expansion number control means capable of acquiring value information based on money inserted by a player and arbitrarily expanding and setting the number of instructions for throwing out the game medium with respect to the gaming machine. A game media rental system characterized by that.
前記貸出処理機は、個人情報を登録した会員に対して発行される会員用記録媒体を挿入対象とし、当該会員用記録媒体に記録された貯玉情報を取得するとともに、前記遊技機に対して、前記遊技媒体の投出指示数を任意に拡張および設定可能な拡張数制御手段を備えることを特徴とする遊技媒体貸出システム。 A gaming medium lending device comprising a gaming machine disposed in a gaming store and a lending processing machine that lends a gaming medium lending process by notifying the gaming machine of a predetermined number of gaming media as the number of instructions to be thrown out. A system,
The lending processing machine is targeted for insertion of a member recording medium issued to a member who has registered personal information, obtains storage ball information recorded on the member recording medium, and for the gaming machine, A game medium lending system comprising expansion number control means capable of arbitrarily extending and setting the number of game medium throwing instructions.
前記遊技機は、遊技客の遊技による獲得玉数を計数する計数手段を備え、
前記貸出処理機は、当該計数手段により計数された計数値を価値情報として取得するとともに、前記遊技機に対して、前記遊技媒体の投出指示数を任意に拡張および設定可能な拡張数制御手段を備えることを特徴とする遊技媒体貸出システム。 A gaming medium lending device comprising a gaming machine disposed in a gaming store and a lending processing machine that lends a gaming medium lending process by notifying the gaming machine of a predetermined number of gaming media as the number of instructions to be thrown out. A system,
The gaming machine comprises a counting means for counting the number of balls acquired by the game of the player,
The lending processor obtains the count value counted by the counting means as value information, and an expansion number control means capable of arbitrarily extending and setting the number of game media throwing instructions to the gaming machine A game medium rental system comprising:
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
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