JP2005021256A - Game medium renting system - Google Patents

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Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a game medium renting system where a management server informs an optional group set in advance of permission of unlocking and where unlocking by a BV unit part provided at an optional ball renting processor is easily carried out by operation of a remote controller. <P>SOLUTION: The system is provided with: a grouping setting part 230 for optionally grouping a plurality of pachinko machines 10; and an unlocking permission setting part 231 for setting permission of unlocking by a locking mechanism part 53 to ball renting processors 20 grouped by this grouping setting part 230 and arranged side by side with the plurality of pachinko machines 10. The system simultaneously unlocks BV unit parts 50 provided at the ball renting processors 20 within the group by operation by the remote controller. <P>COPYRIGHT: (C)2005,JPO&NCIPI

Description

【0001】
【発明の属する技術分野】
本発明は、紙幣の受け入れにより、遊技機に対して遊技媒体を貸し出す遊技媒体貸出システムに関し、特に、任意に区分されたグループ単位毎の玉貸出処理機に備えたBVユニット部に対する解錠を一斉におこなうことができる遊技媒体貸出システムに関する。
【0002】
【従来の技術】
現在、パチンコ機やパチスロ機などの遊技機を設置した遊技店で遊技をおこなう場合には、カード発行機などから、一旦プリペイドカードなどの磁気カード(記録媒体)を購入し、このプリペイドカードに関連付けられた有価価値に応じてパチンコ玉やメダルなどの遊技媒体を借り受ける遊技媒体貸出システム(カードシステム)が一般的に採用されている。
【0003】
この従来の遊技媒体貸出システムでは、遊技機に隣接した位置にプリペイドカードを挿入するカード処理ユニットが並設され、このカード処理ユニットおよびカード発行機はターミナルコントローラ(TC)などの管理装置に接続されている。そして、カード発行機によるカードの売上情報とカード処理ユニットによるカードの利用情報を収集することにより遊技店の総売上金額を管理するシステムが構築されている。
【0004】
また、従来より、プリペイドカードなどのカード媒体を使用する遊技媒体貸出システムの他、紙幣の投入によって遊技機に対して遊技媒体を貸出す遊技媒体貸出システムも知られている。ここで、例えば、パチンコ機などの玉貸出処理機には、遊技客により投入された紙幣を収納する紙幣収納ユニットが備えられており、通常、この紙幣収納ユニットは、鍵を使用したロック機構により施錠されている。このため、遊技店の閉店時などには、店員による解錠により紙幣収納ユニット内に収納されている紙幣の回収をおこなうものとなる。ところが、従来の鍵による施錠方式の場合には、紙幣の回収時に各玉貸出処理機の鍵をその都度、解錠する必要があるため、紙幣の回収作業に手間(時間)がかかり作業効率の面で問題があった。
【0005】
上述した問題を解決すべく、従来技術として、複数のパチンコ機が配設された島の端部に玉貸出処理機の解錠をおこなう解錠操作装置を設け、この解錠操作装置により、複数の玉貸出処理機に対する解錠を一斉におこなう技術が開示されている(例えば、特許文献1参照)。
【0006】
【特許文献1】
特開2002−336418号公報
【0007】
【発明が解決しようとする課題】
ところが、上述した従来の玉貸出処理機における解錠方法の場合には、以下のような問題点がある。すなわち、従来公報に記載された技術によると、解錠操作装置による操作により、複数台の玉貸出処理機に対する解錠を一斉におこなうことができるため、従来のように、鍵による施錠は必要としないが、その反面、多過ぎる玉貸出処理機の紙幣収納ユニットが解錠されてしまうと、操作者の目の隅々まで行き届かずに、第三者に紙幣を抜き取られる恐れが生じるという問題がある。
【0008】
また、上記パチンコ遊技による従来技術の他、パチスロ機においては、メダル貸出機内の紙幣収納ユニットに紙幣が収納されていることを表示部に表示し、この表示に基づいて紙幣の回収をおこなう技術も知られている。ところが、この場合には、紙幣の収納有り表示をその都度確認しながら、鍵を使用し、個別に解錠作業をおこなう必要があるため、回収作業に手間がかかるうえ、やはり作業効率が悪いという問題がある。
【0009】
この発明は、上記従来技術による課題を解決するためになされたものであり、予め設定した任意のグループに対して解錠許可を通知するとともに、リモコンなどによる簡易な操作によって紙幣回収作業効率を向上でき、且つ第三者による紙幣の抜き取りの発生を低減できる遊技媒体貸出システムを提供することを目的とする。
【0010】
【課題を解決するための手段】
本発明は、上記目的を達成するためになされたものである、請求項1に記載の発明は、複数の遊技機に並設されるとともに、紙幣の受け入れにより、当該遊技機に対する遊技媒体の貸し出し処理をおこなう貸出処理機を含む遊技媒体貸出システムにおいて、前記貸出処理機は、前記紙幣を収納するとともに、収納紙幣を外部に取り出し可能な開放状態に変更自在に構成される紙幣収納ユニットと、前記紙幣収納ユニットを、収納紙幣を外部へ取り出し不可能な閉止状態にロックするロック機構部と、外部より入力される解錠指示信号に対応して、前記ロック機構部の解錠をおこなう解錠制御手段とを備えるとともに、前記複数の貸出処理機を任意のグループに区分するグループ区分設定手段と、いずれかの貸出処理機に解錠指示信号が入力されると、当該貸出処理機と同一のグループに設定される全ての貸出処理機の解錠制御手段に対して解錠指令を与えるグループ解錠制御手段と、を備えることを特徴とする。
【0011】
また、請求項2に記載の発明は、複数の遊技機に並設されるとともに、紙幣の受け入れにより、当該遊技機に対する遊技媒体の貸し出し処理をおこなう貸出処理機と、当該貸出処理機と通信可能に接続される管理装置とを備えた遊技媒体貸出システムにおいて、前記管理装置は、前記複数の貸出処理機を任意のグループに区分するグループ区分設定手段と、前記グループ区分設定手段によるグループ区分に基づいて、前記貸出処理機に対する解錠許可を設定する解錠許可設定手段とを備え、前記貸出処理機は、前記紙幣を収納するとともに、収納紙幣を外部へ取り出し可能な開放状態に変更自在に構成される紙幣収納ユニットと、前記紙幣収納ユニットを、収納紙幣を外部へ取り出し不可能な閉止状態にロックするロック機構部と、前記管理装置によって解錠許可設定を受けていることを条件に、外部より入力される解錠指示信号に対応して、前記ロック機構部の解錠をおこなう解錠制御手段と、を備えることを特徴とする。
【0012】
また、請求項3に記載の発明は、請求項2に記載の発明において、前記複数の貸出処理機のうち、いずれかの貸出処理機に解錠指示信号が入力されると、当該貸出処理機と同一のグループに設定される全ての貸出処理機の解錠制御手段に対して、解錠指令を与えるグループ解錠制御手段を備えることを特徴とする。
【0013】
また、請求項4に記載の発明は、請求項1から3のいずれか一つに記載の発明において、前記貸出処理機に対して、前記解錠指示信号を出力する無線式の遠隔操作装置を備えることを特徴とする。
【0014】
また、請求項5に記載の発明は、請求項1、3または4に記載の発明において、前記紙幣収納ユニットは、内部に収納される紙幣の有無を検知する紙幣有無検知手段を備え、前記グループ解錠制御手段は、前記複数の貸出処理機のうち、いずれかの貸出処理機に解錠指示信号が入力されると、当該貸出処理機と同一のグループに設定される貸出処理機の中で、前記紙幣有無検知手段により、紙幣収納ユニット内に紙幣が有ると判定される貸出処理機の解錠制御手段に対して、解錠指令を与えることを特徴とする。
【0015】
また、請求項6に記載の発明は、請求項2から5のいずれか一つに記載の発明において、前記管理装置は、前記解錠許可設定手段により、前記貸出機に対して解錠許可信号を通知した任意のグループから通知される解錠時の解錠完了信号を取得することにより、該当する解錠の完了を判定する解錠完了判定手段をさらに備えることを特徴とする。
【0016】
また、請求項7に記載の発明は、請求項1から6のいずれか一つに記載の発明において、前記グループ区分設定手段によるグループ区分は、遊技店内で互いに近接する遊技機を対象としておこなわれるとともに、当該遊技機の台番号に基づいておこなわれることを特徴とする。
【0017】
また、請求項8に記載の発明は、請求項1から6のいずれか一つに記載の発明において、前記グループ区分設定手段によるグループ区分は、遊技機の機種に基づいて設定されることを特徴とする。
【0018】
また、請求項9に記載の発明は、請求項1から6のいずれか一つに記載の発明において、前記グループ区分設定手段によるグループ区分は、貸出処理機の売上情報に基づいて設定されることを特徴とする。
【0019】
【発明の実施の形態】
以下に添付図面を参照して、この発明に係る遊技媒体貸出システムの好適な実施の形態を詳細に説明する。なお、以下に示す実施の形態では、本発明に係る遊技媒体貸出システムをパチンコ遊技に適用した場合を示すこととする。ここで、本実施の形態の特徴は、管理サーバ200(請求項の管理装置に対応)により、予め一斉に解錠をおこなう複数の玉貸出処理機20(請求項の貸出処理機に対応)を任意の1グループとして設定するとともに、リモコンによる操作(解錠指示)により、管理サーバ200により紙幣の回収が設定(解錠許可)された各玉貸出処理機20に対する解錠をおこなうことにある。
【0020】
以下、本実施の形態に係る遊技媒体貸出システムの概要を説明する。図1は、本発明の実施の形態に係る遊技媒体貸出システムの概要を示す説明図である。図2は、本発明の実施の形態に係る遊技媒体貸出システムの概略構成を示す機能ブロック図である。図3は、管理サーバ200の構成を示す機能ブロック図を、図4は、中央管理装置100の構成を示す機能ブロック図をそれぞれ示している。
【0021】
すなわち、図1、2に示すように、この遊技媒体貸出システムでは、それぞれ「島」と呼ばれるグループごとに複数の遊技機(以下、『パチンコ機』と称する)が並設されるとともに、これらパチンコ機10にはそれぞれ1台ずつペアとなるように遊技媒体貸出処理機(以下、『玉貸出処理機』と称する)がパチンコ機10の相互間に挟まれるように据置されており、遊技客により各玉貸出処理機20に投入された紙幣(現金)による入金情報は売上情報として、中継器300を介して接続された管理サーバ200に対して送信され、この管理サーバ200により各玉貸出処理機20の売上情報(金額)が個別に管理されている。ここで、本例による入金情報は1000円単位の現金情報としている。
【0022】
さらに、この管理サーバ200は、第三者機関によって管理される中央管理装置100に接続され、管理サーバ200により集計された各玉貸出処理機20の売上情報は、中央管理装置100に対して送信される。以上のように、中央管理装置100により複数の遊技店(遊技店A、B、C・・)の総売上金額を統括的に管理する遊技媒体貸出システムが構築されている。
【0023】
このため、玉貸出処理機20および枠体30のそれぞれには、予め個別の識別ID(玉貸出処理機20の識別ID、枠体30の枠体識別ID)が付与されており、これら2つの識別IDは、遊技店の開店時(玉貸出処理機20の電源ON時)、この玉貸出処理機20から管理サーバ200に対して通信により通知され、管理サーバ200内に設けられた管理サーバデータベース210内に自動的に登録され、以降、各玉貸出処理機20は、遊技客により投入された紙幣による入金毎に管理サーバ200に対して入金額(売上金額)をリアルタイムに通知するものとなる。
【0024】
一方、管理サーバ200では、玉貸出処理機20からの通信情報(売上金額)を受信し、玉貸出処理機20の識別IDに関連付けて、更新および集計をおこなう。なお、遊技店内には遊技機10および玉貸出処理機20に接続されたホールコンピュータ(図示せず)が備えられており、このホールコンピュータにより賞球、出球率など遊技情報に基づいて遊技店内の総売上を管理するものとしている。
【0025】
以下、本実施の形態における構成要素の詳細を説明する。すなわち、本実施の形態における玉貸出処理機20は、遊技客により投入された紙幣(1000円札の現金)により所定数の遊技玉を貸し出すように遊技機10へ指示を与える機能とともに、この紙幣投入時の入金情報をメモリ27内(図8)に一時記憶し、この入金情報を売上情報としてリアルタイムで管理サーバ200に通知する機能を備えている。
【0026】
このため、各玉貸出処理機20と管理サーバ200とは中継器300を介して通信自在に構成されている。前述したように、本例では玉貸出処理機20に投入する紙幣としては、1000円紙幣を対象としている。
【0027】
中継器300(HUB)は、各「島」内に1基づつ据置されており、各「島」内のネットワークケーブルを束ねる集線装置(コンセントレータ)としての機能を備えている。本システムでは、それぞれの中継器300は、シリアル接続(ディジーチェーン)により構成されている。
【0028】
図3に示すように、管理サーバ200は、管理サーバデータベース210、制御部215、表示部216、通信I/F220とを備えている。この管理サーバ200は、各貸出機20に投入された紙幣による入金情報を個別の売上情報として取得する機能を備えている。
【0029】
具体的には、各玉貸出処理機20の識別IDに基づいて、個々の玉貸出処理機20毎に投入された紙幣による入金情報を売上情報として集計し管理する機能を備えている。玉貸出処理機20による売上情報は、リアルタイムで管理サーバ200に送信され、管理サーバ200内に備えた管理サーバデータベース210に格納されるものとなる。
【0030】
入力部217は、管理サーバ200により制御(指示)される各種の設定を入力する入力手段であり、キーボード(テンキー)、マウス、トラックボールなどにより構成される。この管理サーバ200による入力部217の操作は、遊技店を管理する管理責任者(店長、経営者など)によりおこなわれる。
【0031】
表示部216は、管理サーバ200の操作をおこなう管理責任者に対して、メニュー画面400(図16)を表示として出力する出力手段であり、モニタなどにより構成される。本例において、この表示部216は、紙幣回収指示設定をおこなう設定画面として機能する。グループ区分設定部230は、複数のパチンコ機10(玉貸出処理機20)を任意のグループ毎に区分する機能を備えている。解錠許可設定部231は、グループ区分設定部230によりグループ分けされたグループのいずれかに対して解錠許可をおこなう機能を備えている。解錠完了判定部232は、解錠がなされたグループから通知される解錠完了信号を受信することにより解錠の完了を判定する機能を備えている。
【0032】
通信I/F220は、玉貸出処理機20の通信I/F26(図8)および中継器300を介して各玉貸出処理機20による売上情報を通信により受信する機能および中央管理装置100の通信I/F130(図4)を介して管理サーバ200により集計された各玉貸出処理機20の売上情報を送信する機能を備えている。なお。この管理サーバ200は、遊技店内に配置されているが中央管理装置100を管理する第三者機関により設置される。
【0033】
図4に示すように、中央管理装置100は、中央管理制御部110、表示部115、通信I/F130、遊技店管理データベース120とを備えている。この中央管理装置100は、各遊技店(遊技店A、B、C・・)に配置された管理サーバ200との間で相互に通信をおこなうことにより、主として、管理サーバ200が取得した玉貸出処理機20の売上情報に基づいて、各遊技店毎の総売上集計、各玉貸出処理機20の管理などをおこなう機能を備えている。具体的には、管理サーバ200から送信される各玉貸出処理機20による売上情報が遊技店の総売上情報として、遊技店管理データベース120内に格納することができる。
【0034】
次に、図5〜8を参照して玉貸出処理機20およびパチンコ機10における構成の詳細について説明する。図5は、図2に示した遊技媒体貸出システムで適用する玉貸出処理機20およびパチンコ機10の外観正面図、図6は、玉貸出処理機20を示す側面図(枠体30との連結状態)、図7は、枠体30と玉貸出処理機20との分離状態を示す図をそれぞれ示している。図8は、玉貸出処理機20の概要構成を示す機能ブロック図である。
【0035】
すなわち、図5に示すように、玉貸出処理機20は、外見上縦長に構成したもので、貸出機本体部21と、この本体部21よりも前方(図6の右側)に向けて僅かに突出するように形成されたBVユニット部50とを備えている。
【0036】
後述するように、このBVユニット部50は、リモコンによる解錠操作により本体部21から自動的に取り出し可能に構成されている。また、玉貸出処理機20の本体部21の前面パネルには、表示ランプ部22、表示部23、リモコン用受光部24とを備えている。
【0037】
ここで、図6、7に示すように、この玉貸出処理機20は遊技店内に取り付け固定された枠体30に対して着脱自在となっており、具体的には、玉貸出処理機20を枠体30に対して連結させ玉貸出処理機20および枠体30の上下に位置するコネクタを相互に嵌め込むことにより、この玉貸出処理機20をパチンコ機10に隣接した位置に据置することができる。
【0038】
表示ランプ部22は、玉貸出処理機20の稼働状態を3色(緑色、赤色、黄色)のランプにより報知する機能を備えている。具体的に説明すると、緑色ランプの点灯は、正常動作を、赤色ランプの点灯は、玉貸出処理機20に何らかの異常が発生したとき、黄色ランプの点灯は、通信経路の断線で状態をあらわすオフライン状態をそれぞれ示している。
【0039】
表示部23は、玉貸出処理機20のエラー状態をエラーコードなどで表示する機能を備えている。リモコン用受光部24は、リモコンから送信された送信信号に基づいて、玉貸出処理機20のエラー状態をリセットするエラーリセット信号、解錠指示信号を受信する機能を備えている。後述するように、リモコンによる解錠許可信号を受信した際には、BVユニット部50におけるBVロック機構部53によるロック(施錠)が解錠されるものとなる。
【0040】
制御部25は、玉貸出処理機20における各処理を一括してコントロールする制御機能を備えており、制御部25内の処理を実現するにあたって必要なプログラムおよびデータは、記憶部(図示せず)内に格納されており、制御部25は、必要に応じてこれらを読み出すことにより各処理を実行する。玉貸制御部70は、パチンコ機10に対して貸し玉の投出を指示する機能とを備えている。
【0041】
通信I/F26(インターフェース)は、中継器300を介して管理サーバ200に対して各玉貸出処理機20による売上情報をリアルタイム通信により送信する機能を備えている。メモリ27は、売上情報を記憶する機能を備えており、このメモリ27の内部には、パチンコ機10の遊技台番号に対応するとともに、玉貸出処理機20の識別IDおよび枠体30の識別IDに関連付けた入金情報を格納する売上情報記憶テーブル28が設けられている。80は、玉貸出処理機20に対して、AC電源(100V)による電圧を供給するための電源部である。
【0042】
BVユニット部50は、紙幣投入口15、紙幣収納部51、紙幣識別部52、を備えている。紙幣投入口15は、紙幣(本例では、1000円札)を受け入れて、この紙幣を紙幣収納部51に取り込むための開口である。紙幣収納部51は、遊技客により紙幣投入口15から投入された紙幣を収納する機能を備えている。つまり、本例では、店員により紙幣収納部51内に収納された紙幣を回収するようにしている。このため、本例では、投入された紙幣を島端へ搬送する紙幣搬送路および島端で紙幣を回収する紙幣回収ボックスが不要となる。
【0043】
紙幣識別部52は、遊技客により紙幣投入口15から投入された紙幣に対する真偽や金額情報の判定(識別)および金額情報を記憶する紙幣処理機能を備えており、遊技客により投入された紙幣を受け入れて識別し、正常と判定される紙幣については、その識別結果および金額情報は制御部25に通知される。一方、投入された紙幣が識別不能な紙幣については、紙幣投入口15を通じて返却するものとなる。
【0044】
BVロック機構部53は、BVユニット部50の施錠をおこなう機構を備えており、このBVロック機構部53によるロック(施錠)の解錠は、遊技店の店員や管理者が所持するリモコンによる解錠指示操作によりおこなわれる。このBVロック機構部53の概略については、後述する。
【0045】
一方、枠体30の上部位置には、ジョイント制御基板31が設けられており、このジョイント基板31は、玉貸出処理機20を入れ替えた際および通信状態の断線時(オフライン時)の売上情報(データ)の保存用として機能するメモリ33を備えている。このメモリ33の内部には、パチンコ機10の遊技台番号に対応するとともに、玉貸出処理機20の識別IDおよび枠体30の識別IDに関連付けた入金情報を格納する売上情報記憶テーブル33が設けられている。
【0046】
また、遊技機であるパチンコ機10は遊技領域11および下方に設けた上皿12とにより構成され、その内部には玉投出機構部13が設けてある。この玉投出機構部13は、制御部25から貸玉投出要求が与えられた場合、並びにパチンコ機10による賞玉投出要求が与えられた場合に、それぞれパチンコ機10の上皿12に所定数のパチンコ玉を投出する部分である。
【0047】
次に、図9、図10を参照して、本実施の形態1におけるBVユニット部50に対する解錠機構について説明する。図9は、リモコン操作によるBVユニット部の着脱状態を示す説明図を、図10は、紙幣の回収時におこなわれるロック(施錠)の解錠動作を説明する玉貸出処理機20の斜視図を示している。
【0048】
すなわち、図9、10に示すように、BVロック機構部53は、遊技店の管理者などが所持するリモコンによる操作(解錠指示信号の送信)に基づいて、ロック機構部53によるロックが解錠する機構となっている。
【0049】
具体的には、管理者が玉貸出処理機20のリモコン用受信部24に向けて、リモコンの解除キー(個別解錠キー、島解錠キー)を押下(ON)するとBVユニット部50が玉貸出処理機20の前方(図10の矢印A方向)に突出するとともに、紙幣収納部51(図10)が開口する機構となっている。これにより、紙幣収納部51に収納された紙幣を回収するものとなる。
【0050】
一方、BVユニット部50の装着(施錠)は、前方に突出した状態のBVユニット部50を手で本体21側(図10の矢印B方向)に向けて、押し込むことにより、BVロック機構部53によるロック機構部53を作動させることができる。後述するように、ロック機構部53の作動は、ソレノイド60に対する通電のON/OFFによりおこなう。以下、図11(a)(b)を参照して、BVロック機構部53の詳細を説明する。
【0051】
すなわち、図11(a)に示すように、BVロック機構部53は、ソレノイド60、ロックレバー61、アンカー板75、押圧板ばね71とから構成されている。また、BVユニット部50の上下位置には、スライドレール74が設けられているため、このBVユニット部50はスライドレール74に沿って、装着方向および取り出し方向に平行移動することができる。
【0052】
アンカー板75の上端部には押圧板ばね71の基端部が取り付けられ、この押圧板ばね71の先端部は、紙幣収納部51を構成する筐体(ケース)の後端部に当接されている。
【0053】
このため、BVユニット部50は、押圧板ばね71の弾力により、常時、BVユニット部50の取り出し方向(図11のA方向)に向けて押圧されている。ロックレバー61の先端部には、鉤部62が形成されており、この鉤部62は、アンカー板71に形成された係合ピン72と係合可能となっている。
【0054】
また、引っ張りばね73の一端(図11の上側)は、アンカー板71の上部に延出された取り付け部71aに、他端(図11の下側)は、ロックレバー61の基端部に取り付けられている。このため、ソレノイド60のOFF時(非作動時)、ロックレバー61は、引っ張りばね73の弾力により支軸78を支点として、時計方向に偏奇するため、この弾力によりロックレバー61の鉤部62とアンカー板71の係合ピン62とが係合し、これにより、BVユニット部50に対する施錠をおこなうことができる。なお、ソレノイド60に対する通電のON/OFFは、BVユニット制御部56による通電制御によりおこなわれる。
【0055】
一方、図11(b)に示すように、ソレノイド60のON時(通電時)には、このソレノイド60の作動(ON)にともなって、引っ張りばね73の弾力に抗して、ロックレバー61の鉤部62とアンカー板71の係合ピン72との係合が外れる。これにより、BVユニット部50は、押圧板ばね71の押圧力により、スライドレール74に沿って、図11(b)の矢印A方向に向けて、突出する。
これにより、BVユニット部50に対する解錠をおこなうことができる。
【0056】
前述したように、BVユニット部50に対する施錠は、このBVユニット部50を手により、図11(b)の矢印B方向に向けて、押し込むことにより容易におこなうことができる。
【0057】
以上のように、本例のロック機構部53の場合には、リモコンによる操作で簡単に解錠をおこなうことができ、ロック(施錠)は手動により容易におこなうことができるため、従来のように店員が解錠用の鍵などを持ち歩く必要がなくなるうえ、紙幣収納部51内の紙幣を島端へ搬送する紙幣搬送機構や島端で紙幣を回収する紙幣収納金庫などが不要となり、コスト削減およびセキュリティの面で有効である。
【0058】
次に、本発明の遊技媒体貸出システムにおいて適用されるリモコンの概要について説明する。図12(a)は、遊技店の管理者などが所持する管理者用のリモコン、図12(b)は、一般の係員(店員)が所持するリモコンをそれぞれ示す外観図である。
【0059】
このリモコンは、内部にIC回路、近赤外線を送出する発光ダイオードなどを備えた無線式の遠隔操作装置であり、図12(a)に示す管理者用のリモコンの筐体を構成する前面パネル部には、エラーの発生時に、リセット処理をおこなうリセットキー、個別の玉貸出処理機20の解錠を対象とする個別解除キー、遊技店の同一の島内に設けられた複数の玉貸出処理機20の解錠を対象とする島解除キー、暗証番号などを入力するためテンキー(0〜9)などが設けられている。リモコンの先端部には、リセット信号、解錠指示信号などを送出するための発振部が設けられている。なお、図12(b)に示した店員用のリモコンは、主に玉貸出処理機20に発生したエラー表示などのリセット処理をおこなう際に使用される。
【0060】
ここで、本実施の形態では、管理サーバ200により解錠許可が設定された状態にあるときにのみ、このリモコンによるBVユニット部50の解錠操作が有効となる。具体的には、管理サーバ200により設定された任意のグループに対して解錠許可が設定された状態であれば、このグループ内の玉貸出処理機20のいずれかに向けて、リモコン操作をおこなうことにより、1グループ全ての玉貸出処理機20に対するBVユニット部50の解錠をおこなうことができる。
【0061】
図13は、本発明の遊技媒体貸出システムの基本制御手順を説明するフローチャートである。すなわち、本発明の遊技媒体貸出システムは、大別して(1)開店時設定工程(ステップSA100)、(2)オンライン制御工程(ステップSA200)、(3)紙幣回収工程(ステップSA300)、(4)定期通信工程(ステップSA400)(5)閉店時設定工程(ステップSA500)の5つの処理工程により構成されている。先ず、これら(1)〜(5)の各制御工程についての概略を説明する。
【0062】
(1)開店時設定工程
開店時設定工程は、管理サーバ200により実行される遊技店における開店処理であり、第三者機関によって管理される中央管理装置100および遊技店内の各玉貸出処理機20に対して、開店通知を送信する処理工程である。
【0063】
すなわち、前述したように玉貸出処理機20および枠体30には、予め個別の識別ID(玉貸出処理機の識別ID、枠体の枠体識別ID)が付与されており、これら2つの識別IDは、玉貸出処理機20の電源ON時、玉貸出処理機20から管理サーバ200に対して通知されるとともに、各玉貸出処理機20の本体識別ID、枠体の枠体識別IDは、管理サーバ200内に設けられた管理サーバデーターベース210に自動的に登録される。以降、管理サーバ200は、各玉貸出処理機20から通知される売上情報を管理サーバデータベース210内に格納するとともに、紙幣の投入にともなっい売上情報の更新をおこなうものとなる。
【0064】
(2)オンライン制御工程(通常時)
オンライン制御工程は、遊技客によって玉貸出処理機20に対して現金(紙幣)が投入された際、この玉貸出処理機20からパチンコ機10に対して、玉を貸し出す玉貸し出し命令を通知するとともに、投入された紙幣による売上情報を玉貸出処理機20の本体識別IDに関連付けて管理サーバ200に対して通知する処理工程である。ここで、管理サーバ200から中央管理装置100に対して送信される売上情報の通知は、通常はリアルタイム通信により、逐次おこなわれるが、一定時間毎におこなうようにしてもよい。
【0065】
(3)紙幣回収工程
紙幣回収工程は、遊技店の管理者が所持するリモコンの操作により玉貸出処理機20に備えたBVユニット部50の解錠をおこない、このBVユニット部50の紙幣収納部51内に収納されている紙幣を回収する処理工程であり、遊技店の営業時間内および閉店時に適宜おこなうことができる。
【0066】
(4)定期通信工程
定期通信工程は、遊技店の営業時間内において、管理サーバ200と中央管理装置100との間で実施される相互間の接続状態やエラーログなどを定期的に確認する処理工程である。
【0067】
(5)閉店時設定工程
閉店時設定工程は、各玉貸出処理機20から送信された売上情報を管理サーバ200により集計し、集計データとして中央管理装置100に対して送信する処理工程である。この際、管理サーバから閉店通知信号が中央管理装置100および玉貸出処理機20に対して送信される。
【0068】
以下、図14のフローチャートを参照して、本実施の形態1における全体制御処理手順を説明する。この図14に示すフローチャートは、管理サーバ200と玉貸出処理機20との間でおこなわれる処理手順である。
【0069】
すなわち、遊技客により玉貸出処理機20の紙幣投入口15に紙幣(1000円札)が投入されると(ステップS100)、BVユニット部50は、投入された紙幣の真偽を紙幣識別部52により正常な紙幣か否かを判定する(ステップS110)。そして、ステップS110による判定により紙幣が不良紙幣と判定された場合には(ステップS110否定)、紙幣投入口15を通じて不良紙幣の返却をおこなう(ステップS115)。
【0070】
一方、投入された紙幣が正常な紙幣と判定された場合には(ステップS110肯定)、この紙幣を紙幣収納部51内に収納するとともに、次の、ステップS120による玉貸出し処理に移行する(ステップS120)。具体的には、パチンコ機10の玉投出機構部13に対して、1000円分の玉の貸し出しをおこなうように指示し、この玉投出機構部13から貸玉が投出される。
【0071】
これにより、パチンコ機10の上皿12には、1000円分の玉の投出がおこなわれ、遊技客による遊技が可能となる。以下、玉貸出処理機20では、遊技客により投入された入金情報を売上情報として、この売上情報をメモリ27内の売上情報記憶テーブル28内に格納する(ステップS130)。
【0072】
図15(a)は、玉貸出処理機20のメモリ27内および枠体30のメモリ32内に備えられた売上情報記憶テーブル28(33)の一例を示している。同図に示すように、売上情報記憶テーブル28(33)は、各遊技店を個別に識別する遊技店コード、玉貸出処理機本体を特定する本体識別ID、枠体を特定する枠体識別ID、遊技台の番号、売上金額、取引時に設定される取引識別IDという6項目のフィールドが設けられている。
【0073】
すなわち、図15(a)は、台番号100番のパチンコ機10で遊技をおこなう遊技客が玉貸出処理機20(本体識別ID:XXXX1、枠体識別ID:YYYY1)に1000円投入したときの売上情報記憶テーブル28および台番号101番のパチンコ機10で遊技をおこなう遊技客が玉貸出処理機20(本体識別ID:XXXX2、枠体識別ID:YYYY2)に1000円投入したときの売上情報記憶テーブル28を示している。そして、これら各フィールドには、遊技客が玉貸出処理機20に紙幣を投入する都度、記憶データとして格納され、この売上情報記憶テーブル28内の売上情報は識別IDとともに、リアルタイムで管理サーバ200に通知される。
【0074】
図14のフローチャートに戻り、玉貸出処理機20では、通信I/F26を通じて管理サーバ200に対して識別IDに対応付けた売上情報の通知をおこなう(ステップS140)。一方、管理サーバ200では、玉貸出処理機20による売上情報の通知を受信し(ステップS150)、この売上情報を管理サーバデータベース210内に格納する(ステップS160)。
【0075】
次いで、同一の識別IDがあるか否かの判定をおこない(ステップS170)、同一の識別IDがある場合には(ステップS170肯定)、同一の識別IDに関連付けて売上情報の更新をおこなう(ステップS180)。また、ステップS170の判定により、同一の識別IDでない場合には、そのままステップS190の処理に移行する。
【0076】
以下、ステップS180により更新および集計された売上情報は、管理サーバ200から中継器300を通じて中央管理装置100に対して送信される(ステップS190)。中央管理装置100では、管理サーバ200から通知された各玉貸出処理機20による売上情報に基づいて、遊技店の総売上情報の管理をおこなうものとなる。
【0077】
図15(b)は、管理サーバ200内に備えられた管理サーバデータベース210の一例を示している。同図に示すように、管理サーバデータベース210は、各遊技店を個別に識別する遊技店コード、取引時(紙幣投入時)の日付を示す取引日付、玉貸出処理機本体を特定する本体識別ID、枠体を特定する枠体識別ID、遊技台の番号、売上金額、取引時に設定される取引識別IDという7項目のフィールドが設けられている。
【0078】
この管理サーバデータベース210の各フィールドのうち売上金額は、玉貸出処理機20から通知される識別IDに関連付けられた売上情報に基づいて、照合がおこなわれるとともに、更新処理により更新された売上情報(金額)は、リアルタイム通信により中央管理装置100に送信される。
【0079】
次いで、管理サーバ200により紙幣の回収指示があるか否かの判定をおこない(ステップS200)、紙幣の回収指示がある場合には(ステップS200肯定)、グループ別の区分設定(ステップS210)、解錠許可設定(ステップS220)を順次実行する。ここで、ステップS200〜ステップS220による処理手順が紙幣回収指示工程となる。以下、この紙幣回収処理工程の詳細を図16〜18を参照して説明する。
【0080】
ここで、以下の例では、管理サーバ200による画面設定(ソフト設定)により、任意のパチンコ機10の台番号に基づいて、グループ設定をおこなう例で説明する。すなわち、本発明の特徴は、管理サーバ200により、予め一斉に解錠をおこなう複数の玉貸出処理機20を任意の1グループとして設定するとともに、リモコンによる操作(解錠指示)により、管理サーバ200により紙幣の回収が設定(解錠許可)された各玉貸出処理機20に対する解錠(BVユニット部50を突出させる)をおこなうことに特徴がある。
【0081】
このため、管理サーバ200は、複数のパチンコ機10(玉貸出処理機20)を任意のグループ毎に区分するグループ区分設定機能(グループ区分設定部230)およびグループ区分設定機能によりグループ分けされたグループのいずれかに対して解錠許可をおこなうグループ別解錠許可設定機能(解錠許可設定部231)とを備えている(図3参照)。以下、図16および図17(a)、(b)を参照してグループ区分設定処理およびグループ別の解錠許可設定処理の詳細を具体的に説明する。
【0082】
すなわち、図16に示すように管理サーバ200による任意のグループに区分するグループ区分設定処理およびグループ別の解錠許可設定処理は、管理サーバ200の表示部216(モニタ)に表示されるメニュー画面400(管理サーバ/メインメニュー)による設定でおこなうことができる。そして、このメニュー画面400(管理サーバ/メインメニュー)に表示される「紙幣回収グループ設定」を選択し(マウスによるクリック)、Enterキー500を押下(ON)することにより、管理サーバ200の表示部216(モニタ)に、図17(a)、(b)に示す紙幣回収グループ設定画面410を表示することができる。
【0083】
すなわち、図17(a)に示すように、紙幣回収グループ設定画面410は、遊技店内に設置された複数のパチンコ機10の台番号が表示される台番号表示欄420および任意にグループを設定するグループ別設定欄430とを備えている。ここで、グループ別設定欄430には、任意のグループ番号(1〜9)を入力することができ、具体的には、このグループ別設定欄430に対して入力部217(図3)のキーボードによるテンキー操作により、所望の数値を入力するものとなる。
【0084】
ここで、図17(b)の例では、パチンコ機10の台番号、1001番〜1007番、1010番が、「1」グループ、1011番〜1017、1020番が、「2」グループ、1021番〜1027番、1030番が、「3」グループ、1031番〜1036番までが、「4」グループとしてそれぞれ設定されたことを示している。尚、一つのグループに設定される具体的な例としては、操作者が一連の動作で紙幣を回収できるとともに、操作者の目が届くように列設される数台程度のパチンコ機10若しくは、玉貸出処理機20をグループ設定することなどが挙げられる。
【0085】
上述のように、グループ別設定欄430に対するグループ番号の入力後、次いで、Enterキー500を押下(ON)することにより、図18に示す、解錠許可グループ入力画面440に移行する。この解錠許可グループ入力画面440は、グループ番号設定欄445を備えており、以下、管理サーバ200の管理者は、このグループ番号設定欄445に対して、解錠許可を指示するグループ番号を入力するものとなる。
【0086】
本例では、図18に示すグループ番号設定欄445にグループ番号「2」が入力された例を示しており、この入力によりグループ番号「2」に該当するパチンコ機10(1011番〜1017番、1020番)に対応する玉貸出処理機20(8台)を対象とする解錠許可の設定がおこなわれるものとなる。具体的には、グループ番号の入力後、Enterキー500を押下(ON)することにより、管理サーバ200から中継器300を介して、該当する各玉貸出処理機20に対して解錠許可信号が送信されるものとなる。
【0087】
ここで、上述した実施の形態1では、グループの区分をパチンコ機10の台番号に基づいて選定しているが、このグループ区分設定は、パチンコ機10の機種(機種A、機種B・・・)に基づいて設定することもできる。また、グループ区分設定は、取得された各玉貸出処理機20の売上情報(金額)に基づいて、設定することもできる。この場合、例えば、売上金額が上位の玉貸出処理機20から順にグループ番号(1〜9)を付与することにより、紙幣収納部51内により多くの紙幣がある玉貸出処理機20を選択することができるため、紙幣の回収を効率良くおこなうことが可能となる。
【0088】
ここで、本例では、同一の番号に設定されたグループに対する解錠許可をおこなうことができる。具体的に説明すると、例えば、台番号が1011番に並設された玉貸出処理機20にリモコンを向けて、解錠ボタンを押下(ON)すると、この台番号1011番に対応する玉貸出処理機10だけてなく、台番号が1010番〜1020番に対応する玉貸出処理機20の解錠を実行することができる。
【0089】
図14のフローチャートに戻り、前述したステップS210〜ステップS220の処理により、管理サーバ200による解錠許可設定をおこない、次のステップS230により玉貸出処理機20に対して解錠許可信号の送信をおこなう(ステップS230)。
【0090】
一方、管理サーバ200から解錠許可通知を受信した玉貸出処理機20は、リモコン操作による解錠指示があるまで待機する。具体的にはリモコンによる解錠指示通知が有るか否かを判定し(ステップS250)、このステップS250の判定により、リモコンによる解錠指示通知がある場合(ステップS250肯定)、前記ステップS220により設定された玉貸出処理機20(グループ番号:2)に対する解錠がおこなわれる(ステップS260)。具体的には、該当するグループ(複数の玉貸出処理機20)に対して、リモコンが向けられて、解錠キーの押下(ON)がある場合に、解錠が実行される。本例では、パチンコ機10(1011番〜1017、1020番)に対応する玉貸出処理機20に対する解錠がおこなわれるものとなる。
【0091】
この場合、パチンコ機10(1011番〜1017、1020番)の玉貸出処理機20に向けて、リモコン操作する必要はなく、例えば、パチンコ機10(1011番〜1017、1020番)のうち、1011番に並設された玉貸出処理機20の全てに向けて、個別解錠キーのON操作をするだけで、1011番以外の1012番〜1017番、1020番に並設された玉貸出処理機20に対する解錠を実行することができる。
【0092】
以下、次のステップS270により、正常に該当する玉貸出処理機20の解錠が完了したか否かの判定をおこない(ステップS270)、正常に解錠が完了した場合には(ステップS270肯定)、該当する玉貸出処理機20から管理サーバ200に対して解錠完了通知が送信された後、全ての処理が終了となる(エンド)。
【0093】
上述してきたように、本実施の形態1によれば、管理サーバ200により、予め一斉に解錠をおこなう複数の玉貸出処理機20を任意のグループとして設定するとともに、リモコンによる操作(解錠指示通知)により、管理サーバ200により紙幣の回収が設定(解錠許可)された各玉貸出処理機20に対する解錠をおこなうので、一斉解錠の対象となる複数の玉貸出処理機20を任意のグループに分けて設定できることから、このグループ分けされた玉貸出処理機に対する一斉解錠を確実且つ容易におこなうことができる。また、リモコンによる玉貸出処理機20の解錠は、管理サーバ200による解錠許可通知の設定時のみ有効となるため、セキュリティの観点で効果が期待できる。
【0094】
なお、上述した実施の形態では、本発明に係る遊技媒体貸出システムをパチンコ遊技に適用した場合を示しているが、本発明は、パチンコ遊技に限定することなくパチスロ機による遊技システムにも好適に適用することができる。
【0095】
さらに、上述した実施の形態では、パチンコ機の内部から玉が投出される(所謂、CR機方式)について説明したが、本発明はこれに限定されるものではなく、玉貸出処理機からノズルを介して玉が投出される方式にも本発明は好適に適用することができる。また、上述した実施の形態に示されるような紙幣のみ受け付ける玉貸出処理機だけではなく、カード(プリペイドカード、会員カードなど)と紙幣の両方を受け付けることができ、少なくとも紙幣が機内に収納されるタイプのカード処理機にも適用することができる。
【0096】
【発明の効果】
以上説明したように、請求項1に記載の発明によれば、複数の遊技機に並設されるとともに、紙幣の受け入れにより、当該遊技機に対する遊技媒体の貸し出し処理をおこなう貸出処理機を含む遊技媒体貸出システムにおいて、前記貸出処理機は、前記紙幣を収納するとともに、収納紙幣を外部に取り出し可能な開放状態に変更自在に構成される紙幣収納ユニットと、前記紙幣収納ユニットを、収納紙幣を外部へ取り出し不可能な閉止状態にロックするロック機構部と、外部より入力される解錠指示信号に対応して、前記ロック機構部の解錠をおこなう解錠制御手段とを備えるとともに、前記複数の貸出処理機を任意のグループに区分するグループ区分設定手段と、いずれかの貸出処理機に解錠指示信号が入力されると、当該貸出処理機と同一のグループに設定される全ての貸出処理機の解錠制御手段に対して解錠指令を与えるグループ解錠制御手段と、を備えるので、島全体ではなく、所定の貸出処理機のみを設定して解錠をおこなえることからセキュリティ(安全性)の向上を図れるという効果を奏する。
【0097】
また、請求項2に記載の発明によれば、複数の遊技機に並設されるとともに、紙幣の受け入れにより、当該遊技機に対する遊技媒体の貸し出し処理をおこなう貸出処理機と、当該貸出処理機と通信可能に接続される管理装置とを備えた遊技媒体貸出システムにおいて、前記管理装置は、前記複数の貸出処理機を任意のグループに区分するグループ区分設定手段と、前記グループ区分設定手段によるグループ区分に基づいて、前記貸出処理機に対する解錠許可を設定する解錠許可設定手段とを備え、前記貸出処理機は、前記紙幣を収納するとともに、収納紙幣を外部へ取り出し可能な開放状態に変更自在に構成される紙幣収納ユニットと、前記紙幣収納ユニットを、収納紙幣を外部へ取り出し不可能な閉止状態にロックするロック機構部と、前記管理装置によって解錠許可設定を受けていることを条件に、外部より入力される解錠指示信号に対応して、前記ロック機構部の解錠をおこなう解錠制御手段と、を備えるので、島全体ではなく、所定の貸出処理機のみを設定して解錠をおこなえることからセキュリティ(安全性)の向上を図れるうえ、管理装置による解錠許可設定を条件に解錠が可能となるため、解錠の管理を厳正におこなえるという効果を奏する。
【0098】
また、請求項3に記載の発明によれば、前記複数の貸出処理機のうち、いずれかの貸出処理機に解錠指示信号が入力されると、当該貸出処理機と同一のグループに設定される全ての貸出処理機の解錠制御手段に対して、解錠指令を与えるグループ解錠制御手段を備えるので、島全体ではなく、所定の貸出処理機のみを設定して解錠をおこなえることからセキュリティ(安全性)の向上を図れるうえ、管理装置による解錠許可設定を条件に解錠が可能となるため、解錠の管理を厳正におこなえるという効果を奏する。また、1台の解錠指示信号を入力するだけだ、グループ内の他の貸出処理機に対する解錠も同時におこなえることから操作性の向上を図れるという効果を奏する。
【0099】
また、請求項4に記載の発明によれば、前記貸出処理機に対して、前記解錠指示信号を出力する無線式の遠隔操作装置を備えるので、島全体ではなく、所定の貸出処理機のみを設定して解錠をおこなえることからセキュリティ(安全性)の向上を図れるうえ、管理装置による解錠許可設定を条件に解錠が可能となるため、解錠の管理を厳正におこなえるという効果を奏する。また、1台の解錠指示信号を入力するだけだ、グループ内の他の貸出処理機に対する解錠も同時におこなえることから操作性の向上を図れるという効果を奏する。さらに、解錠の対象となる貸出処理機の前に立って、解錠操作をおこなえるため、確実に対象となる貸出処理機に対する解錠ができるうえ、セキュリティ(安全性)の向上を図ることができるという効果を奏する。
【0100】
また、請求項5に記載の発明によれば、前記紙幣収納ユニットは、内部に収納される紙幣の有無を検知する紙幣有無検知手段を備え、前記グループ解錠制御手段は、前記複数の貸出処理機のうち、いずれかの貸出処理機に解錠指示信号が入力されると、当該貸出処理機と同一のグループに設定される貸出処理機の中で、前記紙幣有無検知手段により、紙幣収納ユニット内に紙幣が有ると判定される貸出の解錠制御手段に対して、解錠指令を与えるので、紙幣収納ユニット内に紙幣の有る貸出処理機を限定した解錠をおこなえるため、紙幣の回収効率の向上を図ることができるという効果を奏する。また、島全体ではなく、所定の貸出処理機のみを設定して解錠をおこなえることからセキュリティ(安全性)の向上を図れるうえ、管理装置による解錠許可設定を条件に解錠が可能となるため、解錠の管理を厳正におこなえるという効果を奏する。また、1台の解錠指示信号を入力するだけだ、グループ内の他の貸出処理機に対する解錠も同時におこなえることから操作性の向上を図れるという効果を奏する。
【0101】
また、請求項6に記載の発明によれば、前記管理装置は、前記解錠許可設定手段により、前記貸出機に対して解錠許可信号を通知した任意のグループから通知される解錠時の解錠完了信号を取得することにより、該当する解錠の完了を判定する解錠完了判定手段をさらに備えるので、請求項2〜5に記載の効果に加えて、さらに、セキュリティの観点から有効であるという効果を奏する。
【0102】
また、請求項7に記載の発明によれば、前記グループ区分設定手段によるグループ区分は、遊技店内で互いに近接する遊技機を対象としておこなわれるとともに、当該遊技機の台番号に基づいておこなわれるので、請求項1〜6に記載の効果に加えて、さらに、一斉解錠の対象となる任意のグループ(複数の玉貸出処理機)をパチンコ機の台番号に基づいて設定できることから、この台番号別にグループ分けされた玉貸出処理機に対する解錠を確実且つ容易におこなうことができるという効果を奏する。
【0103】
また、請求項8に記載の発明によれば、前記グループ区分設定手段によるグループ区分は、遊技機の機種に基づいて設定されるので、請求項1〜6に記載の効果に加えて、さらに、一斉解錠の対象となる任意のグループ(複数の玉貸出処理機)をパチンコ機の機種に基づいて設定できることから、この機種別にグループ分けされた玉貸出処理機に対する解錠を確実且つ容易におこなうことができるという効果を奏する。
【0104】
また、請求項9に記載の発明は、前記グループ区分設定手段によるグループ区分は、貸出処理機の売上情報に基づいて設定されるので、請求項1〜6に記載の効果に加えて、さらに、一斉解錠の対象となる任意のグループ(複数の玉貸出処理機)を、これら各玉貸出処理機の売上情報(売上順位)に基づいて設定できることから、紙幣収納部に収納された紙幣がより多く収納されている玉貸出処理機を優先して解錠することができ、これにより、回収作業効率の向上を実現できるという効果を奏する。
【図面の簡単な説明】
【図1】本発明の実施の形態1に係る遊技媒体貸出システムの概要を示す説明図である。
【図2】本発明の実施の形態1に係る遊技媒体貸出システムの概略構成を示す機能ブロック図である。
【図3】図2に示した管理サーバの構成を示す機能ブロック図である。
【図4】図2に示した中央管理装置の構成を示す機能ブロック図である。
【図5】図2に示した遊技媒体貸出システムで適用する玉貸出処理機およびパチンコ機の外観正面図である。
【図6】図5に示した玉貸出処理機を示す側面図である。
【図7】図5に示した玉貸出処理機と枠体との分離状態を示す図である。
【図8】本実施の形態に係る玉貸出処理機の概略構成を示す機能ブロック図である。
【図9】玉貸出処理機におけるBVユニット部の解錠動作を示す概略説明図である。
【図10】玉貸出処理機におけるBVユニット部の解錠動作を示す斜視図である。
【図11】(a)は、BVロック機構部のロック状態を、(b)は、ロック解錠状態をそれぞれ示す説明概略図である。
【図12】(a)は、管理者用のリモコン、(b)は、一般係員用のリモコンの外観構成をそれぞれ示す外観図である。
【図13】実施の形態における遊技媒体貸出システムの基本処理手順を示すフローチャートである。
【図14】実施の形態における遊技媒体貸出システムの全体処理手順を示すフローチャートである。
【図15】(a)は、売上情報記憶テーブルの構成を、(b)は、管理サーバデータベースの構成をそれぞれ示す図である。
【図16】管理サーバのモニタによるメニュー画面を示す図である。
【図17】(a)は、紙幣回収グループ設定画面の初期画面を、(b)は、紙幣回収グループ設定画面による設定状態をそれぞれ示す図である。
【図18】解錠許可グループ設定画面による設定例を示す図である。
【符号の説明】
10 パチンコ機
15 紙幣挿入口
20 玉貸出処理機
22 表示ランプ
23 表示部
24 リモコン用受光部
25、215 制御部
26、130、220 通信I/F
27、32 メモリ
30 枠体
31 ジョイント基板
28、33 売上情報記憶テーブル
50 BVユニット部
51 紙幣収納部
52 紙幣識別部
53 BVロック機構部
60 ソレノイド
61 ロックレバー
62 鉤部
70 玉貸制御部
71 押圧板ばね
72 係合ピン72
74 スライドレール
75 アンカー板
80 電源部
100 中央管理装置
110 中央管理制御部
115、216 表示部
120 遊技店管理データベース
200 管理サーバ
210 管理サーバデータベース
217 入力部
230 グループ区分設定部
231 解錠許可設定部
232 解錠完了判定部
215 制御部
300 中継器
400 メニュー画面
410 紙幣回収グループ設定画面
420 台番号表示欄
430 グループ別設定欄
440 解錠許可グループ入力画面
500 Enterキー
[0001]
BACKGROUND OF THE INVENTION
The present invention relates to a gaming medium lending system that lends gaming media to gaming machines by accepting banknotes, and in particular, unlocking all BV unit units provided in a ball lending processing machine for each arbitrarily divided group unit. The present invention relates to a game media lending system that can be used for
[0002]
[Prior art]
Currently, when playing a game in a game shop where a pachinko machine or a pachislot machine is installed, a magnetic card (recording medium) such as a prepaid card is once purchased from a card issuing machine and associated with this prepaid card. A game media lending system (card system) that borrows game media such as pachinko balls and medals in accordance with the value of value is generally adopted.
[0003]
In this conventional game medium lending system, a card processing unit for inserting a prepaid card is juxtaposed at a position adjacent to the gaming machine, and the card processing unit and the card issuing machine are connected to a management device such as a terminal controller (TC). ing. A system for managing the total sales amount of the amusement store by collecting card sales information by the card issuing machine and card usage information by the card processing unit has been constructed.
[0004]
Conventionally, in addition to a game medium lending system that uses a card medium such as a prepaid card, a game medium lending system that lends a game medium to a gaming machine by inserting a bill is also known. Here, for example, a ball lending processing machine such as a pachinko machine is provided with a banknote storage unit for storing banknotes inserted by a player, and this banknote storage unit is usually provided by a lock mechanism using a key. It is locked. For this reason, when the amusement store is closed, the banknotes stored in the banknote storage unit are collected by unlocking by the store clerk. However, in the case of the conventional locking method using a key, it is necessary to unlock the key of each ball lending processing machine each time a banknote is collected. There was a problem in terms.
[0005]
In order to solve the above-mentioned problems, as a conventional technique, an unlocking operation device for unlocking a ball lending processor is provided at an end of an island where a plurality of pachinko machines are arranged. A technique for simultaneously unlocking the ball lending processor is disclosed (see, for example, Patent Document 1).
[0006]
[Patent Document 1]
JP 2002-336418 A
[0007]
[Problems to be solved by the invention]
However, in the case of the unlocking method in the conventional ball lending processor described above, there are the following problems. In other words, according to the technology described in the conventional publication, it is possible to perform unlocking for a plurality of ball lending processing machines all at once by the operation by the unlocking operation device. However, on the other hand, if the banknote storage unit of too many ball lending machines is unlocked, there is a risk that the banknotes may be extracted by a third party without reaching all the eyes of the operator. There is.
[0008]
In addition to the conventional technology based on the pachinko game described above, in the pachislot machine, there is also a technology for displaying on the display unit that banknotes are stored in the banknote storage unit in the medal lending machine and collecting banknotes based on this display. Are known. However, in this case, since it is necessary to perform unlocking work individually using a key while confirming the bill storage indication each time, it takes time for collection work and the work efficiency is also poor. There's a problem.
[0009]
The present invention has been made to solve the above-described problems of the prior art, and notifies unlocking permission to an arbitrary group set in advance, and improves bill collection work efficiency by a simple operation using a remote controller or the like. An object of the present invention is to provide a game medium lending system that can reduce the occurrence of banknote withdrawal by a third party.
[0010]
[Means for Solving the Problems]
The present invention has been made to achieve the above object, and the invention according to claim 1 is arranged in parallel with a plurality of gaming machines and rents gaming media to the gaming machines by receiving banknotes. In a game medium lending system including a lending processing machine that performs processing, the lending processing machine stores the banknotes, and is configured to be freely changeable to an open state in which the stored banknotes can be taken out, and A lock mechanism that locks the banknote storage unit in a closed state in which stored banknotes cannot be taken out, and an unlocking control that unlocks the lock mechanism in response to an unlocking instruction signal input from the outside. And a group classification setting means for classifying the plurality of lending processors into arbitrary groups, and an unlocking instruction signal is input to any of the lending processors. If that is characterized by and a group unlocking control means for providing the unlocking command to unlock the control means of all lending processor that is set in the lending processing unit and the same group.
[0011]
The invention according to claim 2 is arranged in parallel with a plurality of gaming machines, and is capable of communicating with a lending processing machine that lends gaming media to the gaming machine by accepting banknotes and the lending processing machine. In the gaming medium lending system comprising the management device connected to the group, the management device is based on group classification setting means for dividing the plurality of lending processors into arbitrary groups, and group classification by the group classification setting means And an unlocking permission setting means for setting an unlocking permission for the lending processor, and the lending processor is configured to store the banknotes and change the stored banknotes to an open state that can be taken out to the outside. Banknote storage unit, lock mechanism for locking the banknote storage unit in a closed state in which stored banknotes cannot be taken out, and the management And unlocking control means for unlocking the lock mechanism unit in response to an unlocking instruction signal input from the outside on the condition that the unlocking permission setting has been received by the device. To do.
[0012]
The invention according to claim 3 is the invention according to claim 2, wherein when the unlocking instruction signal is input to any one of the plurality of lending processors, the lending processor And a group unlock control means for giving an unlock command to the unlock control means of all the lending processors set in the same group.
[0013]
According to a fourth aspect of the present invention, there is provided a wireless remote control device for outputting the unlocking instruction signal to the lending processor according to any one of the first to third aspects. It is characterized by providing.
[0014]
The invention according to claim 5 is the invention according to claim 1, 3 or 4, wherein the banknote storage unit includes banknote presence / absence detecting means for detecting presence / absence of banknotes stored therein, and the group. When the unlocking instruction signal is input to any one of the plurality of lending processors, the unlocking control means, among the lending processors set in the same group as the lending processor. The banknote presence / absence detection means provides an unlocking command to the unlocking control means of the lending processor that is determined to have banknotes in the banknote storage unit.
[0015]
The invention according to claim 6 is the invention according to any one of claims 2 to 5, wherein the management device uses the unlock permission setting means to unlock the lending machine. It is further characterized by further comprising unlocking completion determining means for determining the completion of the corresponding unlocking by acquiring the unlocking completion signal at the time of unlocking notified from any group that has notified the above.
[0016]
The invention according to claim 7 is the invention according to any one of claims 1 to 6, wherein the group division by the group division setting means is performed for game machines that are close to each other in the game store. At the same time, it is performed based on the machine number of the gaming machine.
[0017]
The invention according to claim 8 is the invention according to any one of claims 1 to 6, wherein the group division by the group division setting means is set based on a model of the gaming machine. And
[0018]
The invention according to claim 9 is the invention according to any one of claims 1 to 6, wherein the group classification by the group classification setting means is set based on sales information of a lending processor. It is characterized by.
[0019]
DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION
Exemplary embodiments of a game medium rental system according to the present invention will be explained below in detail with reference to the accompanying drawings. In the embodiment described below, the game medium lending system according to the present invention is applied to a pachinko game. Here, a feature of the present embodiment is that a plurality of ball lending processing machines 20 (corresponding to claim lending machines) that are unlocked simultaneously in advance by the management server 200 (corresponding to the claim management apparatus). In addition to setting as an arbitrary group, each ball lending processor 20 for which collection of banknotes has been set (unlocking permission) by the management server 200 is performed by an operation (unlocking instruction) using a remote controller.
[0020]
Hereinafter, an outline of the game medium rental system according to the present embodiment will be described. FIG. 1 is an explanatory diagram showing an outline of a game medium rental system according to an embodiment of the present invention. FIG. 2 is a functional block diagram showing a schematic configuration of the game medium lending system according to the embodiment of the present invention. FIG. 3 is a functional block diagram showing the configuration of the management server 200, and FIG. 4 is a functional block diagram showing the configuration of the central management apparatus 100.
[0021]
That is, as shown in FIGS. 1 and 2, in this gaming medium lending system, a plurality of gaming machines (hereinafter referred to as “pachinko machines”) are arranged in parallel for each group called “island”. The game machine lending processing machines (hereinafter referred to as “ball lending processing machines”) are installed in the machines 10 so as to be paired with each other so as to be sandwiched between the pachinko machines 10. Deposit information with banknotes (cash) inserted into each ball lending processing machine 20 is transmitted as sales information to the management server 200 connected via the relay 300, and each ball lending processing machine is operated by this management server 200. Twenty pieces of sales information (amount) are managed individually. Here, the deposit information according to this example is cash information in units of 1000 yen.
[0022]
Further, the management server 200 is connected to the central management apparatus 100 managed by a third party, and the sales information of each ball lending processor 20 counted by the management server 200 is transmitted to the central management apparatus 100. Is done. As described above, a game medium lending system that manages the total sales amount of a plurality of amusement stores (amusement stores A, B, C,...) By the central management device 100 is constructed.
[0023]
For this reason, each of the ball lending processing machine 20 and the frame 30 is previously assigned with an individual identification ID (the identification ID of the ball lending processing machine 20 and the frame identification ID of the frame 30). The identification ID is notified by communication from the ball lending processor 20 to the management server 200 when the amusement store is opened (when the ball lending processor 20 is turned on), and the management server database provided in the management server 200 After that, each ball lending processor 20 notifies the management server 200 of the deposit amount (sales amount) in real time for each deposit by banknote inserted by the player. .
[0024]
On the other hand, the management server 200 receives communication information (sales amount) from the ball lending processor 20 and updates and counts it in association with the identification ID of the ball lending processor 20. Note that a hall computer (not shown) connected to the gaming machine 10 and the ball lending processor 20 is provided in the gaming store, and the hall computer uses the hall computer based on gaming information such as award balls and a winning rate. To manage the total sales.
[0025]
Details of the components in the present embodiment will be described below. In other words, the ball lending processing machine 20 in the present embodiment has the function of giving an instruction to the gaming machine 10 to lend a predetermined number of game balls by using banknotes (1000 yen bills of cash) inserted by the player, and this banknote. The payment information at the time of insertion is temporarily stored in the memory 27 (FIG. 8), and the payment information is provided as sales information to the management server 200 in real time.
[0026]
For this reason, each ball lending processor 20 and the management server 200 are configured to be communicable via the repeater 300. As described above, in this example, as a banknote to be inserted into the ball lending processor 20, a 1000 yen banknote is targeted.
[0027]
One repeater 300 (HUB) is installed in each “island” and has a function as a concentrator that bundles network cables in each “island”. In this system, each repeater 300 is configured by serial connection (daisy chain).
[0028]
As illustrated in FIG. 3, the management server 200 includes a management server database 210, a control unit 215, a display unit 216, and a communication I / F 220. The management server 200 has a function of acquiring deposit information by bills inserted into each lending machine 20 as individual sales information.
[0029]
Specifically, based on the identification ID of each ball lending processor 20, a function is provided for collecting and managing the deposit information by banknotes inserted for each ball lending processor 20 as sales information. The sales information from the ball lending processor 20 is transmitted to the management server 200 in real time and stored in the management server database 210 provided in the management server 200.
[0030]
The input unit 217 is an input unit that inputs various settings controlled (instructed) by the management server 200, and includes a keyboard (numeric keypad), a mouse, a trackball, and the like. The operation of the input unit 217 by the management server 200 is performed by a manager responsible for managing the amusement store (store manager, manager, etc.).
[0031]
The display unit 216 is an output unit that outputs the menu screen 400 (FIG. 16) as a display to a manager responsible for operating the management server 200, and includes a monitor or the like. In this example, the display unit 216 functions as a setting screen for performing bill collection instruction setting. The group division setting unit 230 has a function of dividing a plurality of pachinko machines 10 (ball lending processing machines 20) into arbitrary groups. The unlocking permission setting unit 231 has a function of permitting unlocking for any of the groups grouped by the group classification setting unit 230. The unlocking completion determination unit 232 has a function of determining the completion of unlocking by receiving an unlocking completion signal notified from the unlocked group.
[0032]
The communication I / F 220 has a function of receiving sales information from each ball lending processor 20 via the communication I / F 26 (FIG. 8) of the ball lending processor 20 (FIG. 8) and the repeater 300, and a communication I of the central management device 100. / F130 (FIG. 4) is provided with a function of transmitting sales information of each ball lending processor 20 counted by the management server 200. Note that. The management server 200 is installed in the amusement store, but is installed by a third party that manages the central management device 100.
[0033]
As shown in FIG. 4, the central management device 100 includes a central management control unit 110, a display unit 115, a communication I / F 130, and a game shop management database 120. The central management device 100 mainly communicates with the management server 200 arranged in each game store (amusement store A, B, C,...) So that the ball lending acquired by the management server 200 is mainly used. Based on the sales information of the processing machine 20, a function is provided for total sales totaling for each amusement store, management of each ball lending processing machine 20, and the like. Specifically, the sales information transmitted from the management server 200 by each ball lending processor 20 can be stored in the amusement store management database 120 as the total sales information of the amusement store.
[0034]
Next, the details of the configuration of the ball lending processor 20 and the pachinko machine 10 will be described with reference to FIGS. FIG. 5 is an external front view of the ball lending processing machine 20 and the pachinko machine 10 applied in the game medium lending system shown in FIG. 2, and FIG. 6 is a side view showing the ball lending processing machine 20 (connection with the frame 30). State), FIG. 7 shows a diagram showing a separation state of the frame 30 and the ball lending processor 20. FIG. 8 is a functional block diagram showing a schematic configuration of the ball lending processor 20.
[0035]
That is, as shown in FIG. 5, the ball lending processor 20 is configured to be vertically long in appearance, and slightly toward the lending machine main body 21 and the front (right side in FIG. 6) from the main body 21. And a BV unit 50 formed so as to protrude.
[0036]
As will be described later, the BV unit 50 is configured to be automatically removable from the main body 21 by an unlocking operation with a remote controller. Further, the front panel of the main body portion 21 of the ball lending processor 20 includes a display lamp portion 22, a display portion 23, and a remote control light receiving portion 24.
[0037]
Here, as shown in FIGS. 6 and 7, the ball lending processor 20 is detachable from a frame 30 attached and fixed in the amusement store. By connecting the ball lending processor 20 and the connectors located above and below the frame 30 to be connected to the frame 30, the ball lending processor 20 can be installed at a position adjacent to the pachinko machine 10. it can.
[0038]
The display lamp unit 22 has a function of notifying the operation state of the ball lending processor 20 by using lamps of three colors (green, red, and yellow). More specifically, when the green lamp is lit, the normal operation is performed. When the red lamp is lit, an abnormality occurs in the ball lending processor 20, and the yellow lamp is lit offline indicating a disconnection of the communication path. Each state is shown.
[0039]
The display unit 23 has a function of displaying an error state of the ball lending processor 20 with an error code or the like. The remote control light receiving unit 24 has a function of receiving an error reset signal and an unlocking instruction signal for resetting an error state of the ball lending processor 20 based on a transmission signal transmitted from the remote control. As will be described later, when the unlocking permission signal is received by the remote controller, the lock (locking) by the BV lock mechanism 53 in the BV unit 50 is unlocked.
[0040]
The control unit 25 has a control function for collectively controlling each process in the ball lending processor 20, and a program and data necessary for realizing the process in the control unit 25 are a storage unit (not shown). The control unit 25 executes each process by reading them as necessary. The ball lending control unit 70 has a function of instructing the pachinko machine 10 to throw a lending ball.
[0041]
The communication I / F 26 (interface) has a function of transmitting sales information from each ball lending processor 20 to the management server 200 via the repeater 300 by real-time communication. The memory 27 has a function of storing sales information. The memory 27 corresponds to the gaming machine number of the pachinko machine 10 and the identification ID of the ball lending processor 20 and the identification ID of the frame 30. There is provided a sales information storage table 28 for storing the payment information associated with. Reference numeral 80 denotes a power supply unit for supplying a voltage from the AC power supply (100 V) to the ball lending processor 20.
[0042]
The BV unit unit 50 includes a bill insertion slot 15, a bill storage unit 51, and a bill recognition unit 52. The bill insertion slot 15 is an opening for accepting bills (in this example, 1000 yen bills) and taking the bills into the bill storage unit 51. The banknote storage unit 51 has a function of storing banknotes inserted from the banknote insertion slot 15 by a player. That is, in this example, the banknotes stored in the banknote storage unit 51 by the store clerk are collected. For this reason, in this example, the banknote conveyance path which conveys the inserted banknote to an island edge, and the banknote collection box which collects a banknote at an island edge become unnecessary.
[0043]
The banknote identification unit 52 has a banknote processing function for storing authenticity and determination (identification) of money amount information and money amount information for a banknote inserted by the player from the banknote insertion slot 15, and banknotes inserted by the player. Is recognized, and the banknote determined to be normal is notified to the control unit 25 of the identification result and the money amount information. On the other hand, banknotes that cannot be identified are returned through the banknote slot 15.
[0044]
The BV lock mechanism unit 53 includes a mechanism that locks the BV unit unit 50. The lock (locking) unlocked by the BV lock mechanism unit 53 is unlocked by a remote controller owned by a store clerk or manager of a game shop. This is done by a lock instruction operation. The outline of the BV lock mechanism 53 will be described later.
[0045]
On the other hand, a joint control board 31 is provided at an upper position of the frame body 30, and this joint board 31 has sales information (when offline) when the ball lending processor 20 is replaced and when the communication state is disconnected (offline). A memory 33 functioning for storing data is provided. Inside this memory 33, there is provided a sales information storage table 33 that corresponds to the gaming machine number of the pachinko machine 10 and stores the payment information associated with the identification ID of the ball lending processing machine 20 and the identification ID of the frame 30. It has been.
[0046]
A pachinko machine 10 as a gaming machine is composed of a gaming area 11 and an upper plate 12 provided below, and a ball throwing mechanism portion 13 is provided therein. The ball throwing mechanism 13 is placed on the upper plate 12 of the pachinko machine 10 when a ball lending throwing request is given from the control unit 25 and when a prize throwing request is given by the pachinko machine 10. It is a part where a predetermined number of pachinko balls are thrown out.
[0047]
Next, the unlocking mechanism for the BV unit 50 in the first embodiment will be described with reference to FIGS. 9 and 10. FIG. 9 is an explanatory diagram showing the attachment / detachment state of the BV unit by remote control operation, and FIG. 10 is a perspective view of the ball lending processor 20 for explaining the unlocking operation of the lock (locking) performed when collecting the banknotes. ing.
[0048]
That is, as shown in FIGS. 9 and 10, the BV lock mechanism 53 is unlocked by the lock mechanism 53 based on an operation (transmission of an unlocking instruction signal) by a remote controller possessed by a manager of a game shop or the like. It is a locking mechanism.
[0049]
Specifically, when the administrator depresses (ON) the release key (individual unlocking key, island unlocking key) of the remote control toward the remote control receiving unit 24 of the ball lending processor 20, the BV unit unit 50 While protruding from the lending processor 20 (in the direction of arrow A in FIG. 10), the bill storage unit 51 (FIG. 10) is open. Thereby, the banknotes stored in the banknote storage unit 51 are collected.
[0050]
On the other hand, the BV unit portion 50 is attached (locked) by pushing the BV unit portion 50 in a state of protruding forward toward the main body 21 side (in the direction of arrow B in FIG. 10) by hand. The lock mechanism 53 can be activated. As will be described later, the operation of the lock mechanism 53 is performed by turning ON / OFF the energization of the solenoid 60. Hereinafter, the details of the BV lock mechanism 53 will be described with reference to FIGS.
[0051]
That is, as shown in FIG. 11A, the BV lock mechanism 53 includes a solenoid 60, a lock lever 61, an anchor plate 75, and a pressing plate spring 71. Further, since the slide rail 74 is provided at the upper and lower positions of the BV unit portion 50, the BV unit portion 50 can be translated along the slide rail 74 in the mounting direction and the take-out direction.
[0052]
A proximal end portion of a pressing leaf spring 71 is attached to the upper end portion of the anchor plate 75, and a distal end portion of the pressing leaf spring 71 is brought into contact with a rear end portion of a housing (case) constituting the bill storage portion 51. ing.
[0053]
For this reason, the BV unit part 50 is always pressed toward the take-out direction of the BV unit part 50 (direction A in FIG. 11) by the elasticity of the pressing leaf spring 71. A hook 62 is formed at the tip of the lock lever 61, and this hook 62 can be engaged with an engagement pin 72 formed on the anchor plate 71.
[0054]
Further, one end (upper side in FIG. 11) of the tension spring 73 is attached to the attachment part 71 a extending to the upper part of the anchor plate 71, and the other end (lower side in FIG. 11) is attached to the proximal end part of the lock lever 61. It has been. For this reason, when the solenoid 60 is OFF (during non-operation), the lock lever 61 is deflected clockwise with the support shaft 78 as a fulcrum by the elasticity of the tension spring 73. The engagement pin 62 of the anchor plate 71 is engaged, whereby the BV unit portion 50 can be locked. In addition, ON / OFF of energization to the solenoid 60 is performed by energization control by the BV unit control unit 56.
[0055]
On the other hand, as shown in FIG. 11 (b), when the solenoid 60 is ON (when energized), the operation of the solenoid 60 (ON) causes the lock lever 61 to move against the elasticity of the tension spring 73. The engagement between the flange 62 and the engagement pin 72 of the anchor plate 71 is released. As a result, the BV unit portion 50 projects along the slide rail 74 in the direction of arrow A in FIG. 11B due to the pressing force of the pressing leaf spring 71.
Thereby, unlocking with respect to the BV unit part 50 can be performed.
[0056]
As described above, the locking of the BV unit 50 can be easily performed by pushing the BV unit 50 in the direction of arrow B in FIG.
[0057]
As described above, in the case of the lock mechanism portion 53 of the present example, since it can be easily unlocked by operation with a remote controller, and locking (locking) can be easily performed manually, There is no need for the store clerk to carry an unlocking key and the like, and a banknote transport mechanism for transporting banknotes in the banknote storage unit 51 to the island edge and a banknote storage safe for collecting banknotes at the island edge are not required. It is effective in terms of security.
[0058]
Next, an outline of a remote controller applied in the game medium rental system of the present invention will be described. FIG. 12A is an external view showing a remote control for managers possessed by a manager of a game shop and the like, and FIG. 12B is an external view showing a remote control possessed by general staff (store clerks).
[0059]
This remote control is a wireless remote control device including an IC circuit, a light emitting diode that transmits near infrared rays, and the like, and a front panel portion constituting a case of the administrator remote control shown in FIG. Includes a reset key for performing reset processing when an error occurs, an individual release key for unlocking individual ball lending processing machines 20, and a plurality of ball lending processing machines 20 provided on the same island of the amusement store. A keypad (0-9) and the like are provided for inputting an island release key intended for unlocking, a password, and the like. An oscillating unit for sending a reset signal, an unlocking instruction signal, and the like is provided at the tip of the remote controller. Note that the store clerk remote control shown in FIG. 12B is mainly used when performing reset processing such as an error display generated in the ball lending processor 20.
[0060]
Here, in the present embodiment, only when the unlocking permission is set by the management server 200, the unlocking operation of the BV unit 50 by the remote controller is valid. Specifically, if unlocking permission is set for an arbitrary group set by the management server 200, remote control operation is performed toward any of the ball lending processing machines 20 in this group. Thereby, the unlocking of the BV unit part 50 with respect to the ball lending processing machine 20 of one group can be performed.
[0061]
FIG. 13 is a flowchart for explaining the basic control procedure of the game medium rental system according to the present invention. That is, the game medium lending system of the present invention is broadly classified into (1) store opening setting process (step SA100), (2) online control process (step SA200), (3) banknote collection process (step SA300), (4) It consists of five processing steps, a regular communication step (step SA400) and a (5) closing time setting step (step SA500). First, the outline about each control process of these (1)-(5) is demonstrated.
[0062]
(1) Setting process at opening
The store opening time setting process is a store opening process executed by the management server 200, and a store opening notification is sent to the central management device 100 managed by a third party and each ball lending processor 20 in the game store. It is a processing process to transmit.
[0063]
That is, as described above, the ball lending processing machine 20 and the frame 30 are previously assigned with individual identification IDs (ball lending processing machine identification ID, frame body identification ID), and these two identifications. The ID is notified from the ball lending processor 20 to the management server 200 when the ball lending processor 20 is turned on, and the body identification ID and frame identification ID of each frame lending machine 20 are: It is automatically registered in the management server database 210 provided in the management server 200. Thereafter, the management server 200 stores the sales information notified from each ball lending processor 20 in the management server database 210 and updates the sales information as the bills are inserted.
[0064]
(2) Online control process (normal)
The online control process notifies the ball lending instruction to lend a ball from the ball lending processor 20 to the pachinko machine 10 when cash (banknote) is thrown into the ball lending processor 20 by the player. This is a processing step of notifying the management server 200 of sales information based on the inserted bills in association with the main body identification ID of the ball lending processor 20. Here, the notification of the sales information transmitted from the management server 200 to the central management apparatus 100 is normally performed sequentially by real-time communication, but may be performed at regular intervals.
[0065]
(3) Bill collection process
In the banknote collection process, the BV unit 50 provided in the ball lending processor 20 is unlocked by the operation of the remote controller owned by the manager of the amusement shop, and is stored in the banknote storage 51 of the BV unit 50. This is a processing step for collecting banknotes, and can be appropriately performed during business hours and when the store is closed.
[0066]
(4) Regular communication process
The regular communication process is a process for regularly confirming the connection state and error log between the management server 200 and the central management apparatus 100 during the business hours of the amusement store.
[0067]
(5) Closed store setting process
The closing time setting step is a processing step in which sales information transmitted from each ball lending processor 20 is totaled by the management server 200 and transmitted to the central management device 100 as total data. At this time, a closing notification signal is transmitted from the management server to the central management device 100 and the ball lending processor 20.
[0068]
The overall control processing procedure in the first embodiment will be described below with reference to the flowchart in FIG. The flowchart shown in FIG. 14 is a processing procedure performed between the management server 200 and the ball lending processor 20.
[0069]
That is, when a player inserts a bill (1000 yen bill) into the bill insertion slot 15 of the ball lending processing machine 20 (step S100), the BV unit 50 recognizes the authenticity of the inserted bill as a bill recognition unit 52. To determine whether the banknote is normal (step S110). And when a banknote is determined to be a bad banknote by determination by step S110 (step S110 negative), a bad banknote is returned through the banknote insertion slot 15 (step S115).
[0070]
On the other hand, when it is determined that the inserted banknote is a normal banknote (Yes at Step S110), the banknote is stored in the banknote storage unit 51, and the process proceeds to the next ball lending process at Step S120 (Step S120). S120). Specifically, the ball throwing mechanism unit 13 of the pachinko machine 10 is instructed to lend a 1000 yen ball, and the ball throwing mechanism unit 13 throws the ball.
[0071]
As a result, balls of 1000 yen are thrown out on the upper plate 12 of the pachinko machine 10, and the player can play the game. Hereinafter, the ball lending processing machine 20 stores the sales information in the sales information storage table 28 in the memory 27 using the deposit information input by the player as sales information (step S130).
[0072]
FIG. 15A shows an example of the sales information storage table 28 (33) provided in the memory 27 of the ball lending processor 20 and the memory 32 of the frame 30. As shown in the figure, the sales information storage table 28 (33) includes a game store code for individually identifying each game store, a main body identification ID for identifying the ball lending processor main body, and a frame body identification ID for identifying the frame. , There are 6 fields of game machine number, sales amount, and transaction identification ID set at the time of transaction.
[0073]
That is, FIG. 15 (a) shows a case where a player who plays a game with the pachinko machine 10 of the machine number 100 places 1000 yen into the ball lending processing machine 20 (main body identification ID: XXXX1, frame identification ID: YYYY1). Sales information storage when a player who plays a game on the sales information storage table 28 and the pachinko machine 10 of the machine number 101 puts 1000 yen into the ball lending processing machine 20 (main body identification ID: XXX2, frame identification ID: YYYY2) A table 28 is shown. These fields are stored as stored data each time a player inserts a bill into the ball lending processor 20, and the sales information in the sales information storage table 28 is stored in the management server 200 in real time together with the identification ID. Be notified.
[0074]
Returning to the flowchart of FIG. 14, the ball lending processor 20 notifies the management server 200 of sales information associated with the identification ID through the communication I / F 26 (step S140). On the other hand, the management server 200 receives the sales information notification from the ball lending processor 20 (step S150), and stores the sales information in the management server database 210 (step S160).
[0075]
Next, it is determined whether or not there is the same identification ID (step S170). If there is the same identification ID (Yes at step S170), the sales information is updated in association with the same identification ID (step S170). S180). If it is determined in step S170 that the identification IDs are not the same, the process directly proceeds to step S190.
[0076]
Hereinafter, the sales information updated and tabulated in step S180 is transmitted from the management server 200 to the central management apparatus 100 through the repeater 300 (step S190). The central management apparatus 100 manages the total sales information of the amusement shop based on the sales information from each ball lending processor 20 notified from the management server 200.
[0077]
FIG. 15B shows an example of the management server database 210 provided in the management server 200. As shown in the figure, the management server database 210 has a game store code for identifying each game store individually, a transaction date indicating a date at the time of transaction (when a bill is inserted), and a main unit identification ID for specifying a ball lending processor main unit. Seven fields are provided: a frame identification ID for identifying a frame, a game machine number, a sales amount, and a transaction identification ID set at the time of transaction.
[0078]
Of the fields in the management server database 210, the sales amount is collated based on the sales information associated with the identification ID notified from the ball lending processor 20, and the sales information ( Amount) is transmitted to the central management apparatus 100 by real-time communication.
[0079]
Next, the management server 200 determines whether or not there is an instruction to collect banknotes (step S200). If there is an instruction to collect banknotes (Yes in step S200), the group-specific classification setting (step S210) Lock permission setting (step S220) is sequentially executed. Here, the process procedure by step S200-step S220 becomes a banknote collection | recovery instruction | indication process. Hereinafter, the detail of this banknote collection | recovery process process is demonstrated with reference to FIGS.
[0080]
Here, in the following example, an example will be described in which group setting is performed based on the unit number of any pachinko machine 10 by screen setting (software setting) by the management server 200. That is, the present invention is characterized in that the management server 200 sets a plurality of ball lending processing machines 20 that are unlocked all at once as an arbitrary group by the management server 200 and is operated by the remote controller (unlocking instruction). Is characterized in that the ball lending processor 20 for which banknote collection is set (unlocking permission) is unlocked (the BV unit 50 is projected).
[0081]
For this reason, the management server 200 is grouped by a group division setting function (group division setting unit 230) and a group division setting function for dividing a plurality of pachinko machines 10 (ball lending processing machines 20) into arbitrary groups. Is provided with a group-specific unlocking permission setting function (unlocking permission setting unit 231) that permits the unlocking of any of the above (see FIG. 3). The details of the group section setting process and the group-specific unlocking permission setting process will be specifically described below with reference to FIGS. 16 and 17A and 17B.
[0082]
That is, as shown in FIG. 16, the group classification setting process for dividing into arbitrary groups by the management server 200 and the unlocking permission setting process for each group are performed on the menu screen 400 displayed on the display unit 216 (monitor) of the management server 200. (Management server / main menu) can be set. Then, by selecting “Bill Collection Group Setting” displayed on the menu screen 400 (management server / main menu) (clicking with the mouse) and pressing the Enter key 500 (ON), the display unit of the management server 200 is displayed. The banknote collection group setting screen 410 shown in FIGS. 17A and 17B can be displayed on 216 (monitor).
[0083]
That is, as shown in FIG. 17A, the banknote collection group setting screen 410 sets a unit number display column 420 in which unit numbers of a plurality of pachinko machines 10 installed in the amusement store are displayed, and arbitrarily sets a group. And a group-specific setting field 430. Here, an arbitrary group number (1 to 9) can be input in the group-specific setting field 430. Specifically, the keyboard of the input unit 217 (FIG. 3) is input to the group-specific setting field 430. A desired numerical value is input by operating the numeric keypad.
[0084]
Here, in the example of FIG. 17B, the machine number of the pachinko machine 10, 1001 to 1007, 1010 is the “1” group, 1011 to 1017, 1020 is the “2” group, 1021 No. 1027 to No. 1030 are set as “3” group, and No. 1031 to No. 1036 are set as “4” group. In addition, as a specific example set in one group, the operator can collect banknotes in a series of operations, and about several pachinko machines 10 arranged in a row so that the eyes of the operator can reach, or For example, setting the ball lending processor 20 as a group.
[0085]
As described above, after the group number is input to the group-specific setting field 430, the enter key 500 is then pressed (ON) to shift to the unlocking permission group input screen 440 shown in FIG. The unlocking permission group input screen 440 includes a group number setting field 445. Hereinafter, the administrator of the management server 200 inputs a group number for instructing unlocking permission to the group number setting field 445. To be.
[0086]
This example shows an example in which the group number “2” is input to the group number setting field 445 shown in FIG. 18. By this input, the pachinko machines 10 (1011 to 1017, corresponding to the group number “2”) are shown. No. 1020) corresponding to the ball lending processor 20 (eight units) is set for unlocking. Specifically, after the group number is input, when the enter key 500 is pressed (ON), an unlock permission signal is sent from the management server 200 to the corresponding ball lending processor 20 via the repeater 300. It will be sent.
[0087]
Here, in the first embodiment described above, the group division is selected based on the machine number of the pachinko machine 10, but this group division setting is based on the model of the pachinko machine 10 (model A, model B... ) Can also be set. The group category setting can also be set based on the acquired sales information (amount) of each ball lending processor 20. In this case, for example, by assigning group numbers (1 to 9) in order from the ball lending processing machine 20 with the highest sales amount, the ball lending processing machine 20 with more banknotes in the banknote storage unit 51 is selected. Therefore, it becomes possible to collect banknotes efficiently.
[0088]
Here, in this example, it is possible to permit unlocking for groups set to the same number. More specifically, for example, when the remote control is pointed to the ball lending processing machine 20 arranged in parallel with the unit number 1011 and the unlock button is pressed (ON), the ball lending process corresponding to the unit number 1011 is performed. The ball lending processing machine 20 corresponding to the machine numbers 1010 to 1020 as well as the machine 10 can be unlocked.
[0089]
Returning to the flowchart of FIG. 14, the unlocking permission setting is performed by the management server 200 by the processing of Steps S <b> 210 to S <b> 220 described above, and the unlocking permission signal is transmitted to the ball lending processor 20 in the next Step S <b> 230. (Step S230).
[0090]
On the other hand, the ball lending processor 20 that has received the unlocking permission notification from the management server 200 stands by until an unlocking instruction is given by a remote control operation. Specifically, it is determined whether or not there is an unlocking instruction notification from the remote control (step S250). If there is an unlocking instruction notification from the remote control (Yes in step S250) by the determination in step S250, the setting is made in step S220. The unlocked ball lending processor 20 (group number: 2) is unlocked (step S260). Specifically, the unlocking is executed when the remote control is directed to the corresponding group (the plurality of ball lending processing machines 20) and the unlocking key is pressed (ON). In this example, the ball lending processing machine 20 corresponding to the pachinko machine 10 (1011 to 1017, 1020) is unlocked.
[0091]
In this case, it is not necessary to perform a remote control operation to the ball lending processing machine 20 of the pachinko machine 10 (1011 to 1017, 1020), for example, 1011 of the pachinko machines 10 (1011 to 1017, 1020). The ball lending processors arranged in parallel with numbers 1012 to 1017 and 1020 other than number 1011 simply by turning on the individual unlocking keys for all the ball lending processors 20 arranged in parallel 20 can be unlocked.
[0092]
Hereinafter, in the next step S270, it is determined whether or not the unlocking of the ball lending processing machine 20 corresponding to the normal is completed (step S270), and when the unlocking is completed normally (Yes in step S270). After the unlocking completion notification is transmitted from the corresponding ball lending processor 20 to the management server 200, all the processes are ended (END).
[0093]
As described above, according to the first embodiment, the management server 200 sets a plurality of ball lending processing machines 20 that perform unlocking all at once as an arbitrary group, and also performs an operation (unlocking instruction) by a remote controller. Notification), each ball lending processor 20 for which collection of banknotes has been set (unlocking permission) by the management server 200 is unlocked, so that a plurality of ball lending processors 20 to be simultaneously unlocked can be arbitrarily set. Since it can be set in groups, it is possible to reliably and easily perform simultaneous unlocking for the grouped ball lending processing machines. Moreover, since the unlocking of the ball lending processor 20 by the remote controller is effective only when the unlocking permission notification is set by the management server 200, an effect can be expected from the viewpoint of security.
[0094]
In the above-described embodiment, the case where the game medium lending system according to the present invention is applied to a pachinko game is shown. However, the present invention is not limited to a pachinko game and is also suitable for a game system using a pachislot machine. Can be applied.
[0095]
Further, in the above-described embodiment, the ball is thrown out from the inside of the pachinko machine (so-called CR machine system), but the present invention is not limited to this, and the nozzle is disposed from the ball lending processor. The present invention can also be suitably applied to a system in which balls are thrown out through. Moreover, not only the ball lending processing machine that accepts only banknotes as shown in the above-described embodiment, but also both cards (prepaid cards, membership cards, etc.) and banknotes can be received, and at least banknotes are stored in the machine. It can also be applied to a type of card processor.
[0096]
【The invention's effect】
As described above, according to the invention described in claim 1, a game including a lending processor that is arranged in parallel with a plurality of gaming machines and that lends gaming media to the gaming machine by accepting banknotes. In the medium lending system, the lending processor stores the banknotes, and is configured to freely change a banknote storage unit configured to be in an open state in which the stored banknotes can be taken out, and the banknote storage unit. A locking mechanism portion that locks in a closed state that cannot be taken out, and an unlocking control means that unlocks the locking mechanism portion in response to an unlocking instruction signal input from the outside. Group classification setting means that classifies the lending processor into any group, and the same as the lending processor when an unlocking instruction signal is input to any lending processor Group unlocking control means for giving an unlocking command to the unlocking control means of all the lending processors set in the group, so that only the predetermined lending processor is set and unlocked instead of the entire island. Since the lock can be applied, the security (safety) can be improved.
[0097]
According to the invention of claim 2, a lending processor that is arranged in parallel with a plurality of gaming machines and that lends gaming media to the gaming machine by accepting banknotes, and the lending processor, In a gaming medium lending system comprising a management device connected so as to be communicable, the management device includes a group division setting means for dividing the plurality of lending processors into arbitrary groups, and a group division by the group division setting means The unlocking permission setting means for setting the unlocking permission for the lending processor, and the lending processor can store the banknotes and can be changed to an open state in which the stored banknotes can be taken out. A bill storage unit, a lock mechanism unit that locks the bill storage unit in a closed state in which stored bills cannot be taken out, and a front Provided with unlock control means for unlocking the lock mechanism in response to an unlocking instruction signal input from the outside on the condition that the unlocking permission setting is received by the management device. Since it is possible to unlock only by setting a predetermined lending processor instead of the whole, it is possible to improve security (safety) and unlocking can be performed under the condition that unlocking permission is set by the management device. The effect is that the lock can be managed strictly.
[0098]
According to the invention of claim 3, when an unlocking instruction signal is input to any of the plurality of lending processors, the same group as the lending processor is set. Group unlock control means that gives an unlock command to the unlock control means of all lending processors that can be unlocked by setting only a predetermined lending processor, not the entire island. In addition to improving security (safety), unlocking can be performed on the condition that unlocking permission is set by the management device, so that the unlocking can be managed strictly. Moreover, since only one unlock instruction signal is input, unlocking of other lending processors in the group can be performed at the same time, so that the operability can be improved.
[0099]
According to the invention described in claim 4, since the wireless remote control device that outputs the unlocking instruction signal to the lending processor is provided, only the predetermined lending processor is used instead of the entire island. Since it can be unlocked by setting, security (safety) can be improved, and unlocking can be performed on the condition that the unlocking permission setting by the management device is made, so that the unlocking management can be performed strictly. Play. Moreover, since only one unlock instruction signal is input, unlocking of other lending processors in the group can be performed at the same time, so that the operability can be improved. Furthermore, since the unlocking operation can be performed in front of the loan processing machine to be unlocked, it is possible to reliably unlock the target loan processing machine and to improve security (safety). There is an effect that can be done.
[0100]
According to the invention described in claim 5, the banknote storage unit includes banknote presence / absence detection means for detecting presence / absence of banknotes stored therein, and the group unlocking control means includes the plurality of lending processes. When an unlocking instruction signal is input to any of the lending processing machines, the banknote storage unit is set in the lending processing machine set in the same group as the lending processing machine by the banknote presence / absence detecting means. Since the unlocking command is given to the lending unlock control means determined to have banknotes in the banknote, the banknote collection unit can perform unlocking with limited lending processing machines with banknotes, so that the banknote recovery efficiency There is an effect that it is possible to improve. In addition, it is possible to unlock only by setting a predetermined lending processing machine instead of the entire island, so that security (safety) can be improved and unlocking can be performed subject to the unlocking permission setting by the management device. Therefore, there is an effect that the management of unlocking can be performed strictly. Moreover, since only one unlock instruction signal is input, unlocking of other lending processors in the group can be performed at the same time, so that the operability can be improved.
[0101]
According to the invention of claim 6, the management device is configured to release the unlocking permission notified from an arbitrary group that has notified the lending machine of the unlocking permission signal by the unlocking permission setting unit. In addition to the effects described in claims 2 to 5, in addition to the effects described in claims 2 to 5, it is further effective from the viewpoint of security. There is an effect that there is.
[0102]
According to the invention of claim 7, the group division by the group division setting means is performed for gaming machines that are close to each other in the gaming store, and based on the machine number of the gaming machine. In addition to the effects of claims 1 to 6, further, any group (multiple ball lending processing machines) to be simultaneously unlocked can be set based on the machine number of the pachinko machine. There is an effect that it is possible to reliably and easily unlock the ball lending processor separately grouped.
[0103]
Further, according to the invention described in claim 8, since the group classification by the group classification setting means is set based on the model of the gaming machine, in addition to the effect of the first to sixth aspects, Since any group (multiple ball lending processing machines) subject to simultaneous unlocking can be set based on the model of the pachinko machine, unlocking of the ball lending processing machines grouped by this model is performed reliably and easily. There is an effect that can be.
[0104]
Further, in the invention according to claim 9, since the group classification by the group classification setting means is set based on the sales information of the lending processor, in addition to the effects of claims 1 to 6, Since any group (multiple ball lending processing machines) subject to simultaneous unlocking can be set based on the sales information (sales rank) of each ball lending processing machine, the banknotes stored in the banknote storage unit are more It is possible to preferentially unlock a lot of ball lending processing machines that are housed, thereby achieving an effect of improving the collection work efficiency.
[Brief description of the drawings]
FIG. 1 is an explanatory diagram showing an outline of a game medium rental system according to a first embodiment of the present invention.
FIG. 2 is a functional block diagram showing a schematic configuration of a game medium lending system according to Embodiment 1 of the present invention.
3 is a functional block diagram showing a configuration of a management server shown in FIG. 2;
4 is a functional block diagram showing a configuration of a central management device shown in FIG. 2. FIG.
FIG. 5 is an external front view of a ball lending processor and a pachinko machine applied in the game medium lending system shown in FIG. 2;
6 is a side view showing the ball lending processing machine shown in FIG. 5. FIG.
7 is a diagram showing a state where the ball lending processor and the frame shown in FIG. 5 are separated. FIG.
FIG. 8 is a functional block diagram showing a schematic configuration of a ball lending processor according to the present embodiment.
FIG. 9 is a schematic explanatory view showing the unlocking operation of the BV unit in the ball lending processor.
FIG. 10 is a perspective view showing the unlocking operation of the BV unit in the ball lending processor.
11A is an explanatory schematic diagram showing a locked state of the BV lock mechanism, and FIG. 11B is an explanatory schematic diagram showing a locked and unlocked state.
12A is an external view showing an external configuration of a remote control for an administrator, and FIG. 12B is an external configuration showing a remote control for a general staff.
FIG. 13 is a flowchart showing a basic processing procedure of the game medium lending system according to the embodiment.
FIG. 14 is a flowchart showing an overall processing procedure of the game medium lending system according to the embodiment.
15A is a diagram showing a configuration of a sales information storage table, and FIG. 15B is a diagram showing a configuration of a management server database.
FIG. 16 is a diagram showing a menu screen by the monitor of the management server.
FIG. 17A is a diagram showing an initial screen of a banknote collection group setting screen, and FIG. 17B is a diagram showing a setting state on the banknote collection group setting screen.
FIG. 18 is a diagram showing a setting example on an unlocking permission group setting screen.
[Explanation of symbols]
10 Pachinko machine
15 bill insertion slot
20 ball lending processor
22 Indicator lamp
23 Display
24 Receiver for remote control
25, 215 Control unit
26, 130, 220 Communication I / F
27, 32 memory
30 frame
31 Joint board
28, 33 Sales information storage table
50 BV unit
51 banknote storage
52 bill recognition part
53 BV lock mechanism
60 Solenoid
61 Lock lever
62
70 Ball rental control department
71 Pressing leaf spring
72 engaging pin 72
74 Slide rail
75 Anchor plate
80 Power supply
100 Central management device
110 Central management control unit
115, 216 Display section
120 Amusement store management database
200 Management server
210 Management server database
217 Input section
230 Group classification setting part
231 Unlocking permission setting part
232 Unlocking completion determination unit
215 control unit
300 repeater
400 Menu screen
410 Bill collection group setting screen
420 number display column
430 Setting field by group
440 Unlock permission group input screen
500 Enter key

Claims (9)

複数の遊技機に並設されるとともに、紙幣の受け入れにより、当該遊技機に対する遊技媒体の貸し出し処理をおこなう貸出処理機を含む遊技媒体貸出システムにおいて、
前記貸出処理機は、
前記紙幣を収納するとともに、収納紙幣を外部に取り出し可能な開放状態に変更自在に構成される紙幣収納ユニットと、
前記紙幣収納ユニットを、収納紙幣を外部へ取り出し不可能な閉止状態にロックするロック機構部と、
外部より入力される解錠指示信号に対応して、前記ロック機構部の解錠をおこなう解錠制御手段とを備えるとともに、
前記複数の貸出処理機を任意のグループに区分するグループ区分設定手段と、いずれかの貸出処理機に解錠指示信号が入力されると、当該貸出処理機と同一のグループに設定される全ての貸出処理機の解錠制御手段に対して解錠指令を与えるグループ解錠制御手段とを備えることを特徴とする遊技媒体貸出システム。
In a gaming medium lending system including a lending processor that is arranged in parallel with a plurality of gaming machines and performs lending processing of gaming media to the gaming machine by accepting banknotes,
The lending processor is
A banknote storage unit configured to be freely changeable to an open state in which the banknotes are stored and the stored banknotes can be taken out, and
A lock mechanism for locking the banknote storage unit in a closed state in which stored banknotes cannot be taken out; and
In response to an unlocking instruction signal input from the outside, including an unlocking control means for unlocking the locking mechanism,
Group classification setting means for dividing the plurality of lending machines into arbitrary groups, and when an unlocking instruction signal is input to any lending machine, all the lending machines are set to the same group. A game medium lending system comprising group unlock control means for giving an unlock command to the unlock control means of the lending processor.
複数の遊技機に並設されるとともに、紙幣の受け入れにより、当該遊技機に対する遊技媒体の貸し出し処理をおこなう貸出処理機と、当該貸出処理機と通信可能に接続される管理装置とを備えた遊技媒体貸出システムにおいて、
前記管理装置は、
前記複数の貸出処理機を任意のグループに区分するグループ区分設定手段と、前記グループ区分設定手段によるグループ区分に基づいて、前記貸出処理機に対する解錠許可を設定する解錠許可設定手段とを備え、
前記貸出処理機は、
前記紙幣を収納するとともに、収納紙幣を外部へ取り出し可能な開放状態に変更自在に構成される紙幣収納ユニットと、
前記紙幣収納ユニットを、収納紙幣を外部へ取り出し不可能な閉止状態にロックするロック機構部と、
前記管理装置によって解錠許可設定を受けていることを条件に、外部より入力される解錠指示信号に対応して、前記ロック機構部の解錠をおこなう解錠制御手段とを備えることを特徴とする遊技媒体貸出システム。
A game that is provided in parallel with a plurality of gaming machines and includes a lending processor that lends gaming media to the gaming machine by accepting banknotes, and a management device that is communicably connected to the lending processor. In the media lending system,
The management device
Group classification setting means for dividing the plurality of lending processors into arbitrary groups; and unlocking permission setting means for setting unlocking permission for the lending processor based on the group classification by the group classification setting means. ,
The lending processor is
A banknote storage unit configured to be freely changeable to an open state in which the banknotes are stored and the stored banknotes can be taken out to the outside;
A lock mechanism for locking the banknote storage unit in a closed state in which stored banknotes cannot be taken out; and
Unlocking control means for unlocking the lock mechanism unit in response to an unlocking instruction signal input from the outside on the condition that the unlocking permission setting is received by the management device. A gaming media rental system.
前記複数の貸出処理機のうち、いずれかの貸出処理機に解錠指示信号が入力されると、当該貸出処理機と同一のグループに設定される全ての貸出処理機の解錠制御手段に対して、解錠指令を与えるグループ解錠制御手段を備えることを特徴とする請求項2に記載の遊技媒体貸出システム。When an unlock instruction signal is input to any one of the plurality of lending processors, the unlock control means of all the lending processors set in the same group as the lending processor The game media lending system according to claim 2, further comprising group unlock control means for giving an unlock command. 前記貸出処理機に対して、前記解錠指示信号を出力する無線式の遠隔操作装置を備えることを特徴とする請求項1から3のいずれか一つに記載の遊技媒体貸出システム。The game medium lending system according to any one of claims 1 to 3, further comprising a wireless remote control device that outputs the unlock instruction signal to the lending processor. 前記紙幣収納ユニットは、内部に収納される紙幣の有無を検知する紙幣有無検知手段を備え、前記グループ解錠制御手段は、前記複数の貸出処理機のうち、いずれかの貸出処理機に解錠指示信号が入力されると、当該貸出処理機と同一のグループに設定される貸出処理機の中で、前記紙幣有無検知手段により、紙幣収納ユニット内に紙幣が有ると判定される貸出処理機の解錠制御手段に対して、解錠指令を与えることを特徴とする請求項1、3または4に記載の遊技媒体貸出システム。The banknote storage unit includes banknote presence / absence detection means for detecting presence / absence of banknotes stored therein, and the group unlocking control means unlocks any one of the plurality of lending processors. When the instruction signal is input, among the lending processors set in the same group as the lending processor, the lending processor determines that there is a banknote in the banknote storage unit by the banknote presence / absence detecting unit. 5. The game medium lending system according to claim 1, wherein an unlock command is given to the unlock control means. 前記管理装置は、前記解錠許可設定手段により、前記貸出機に対して解錠許可信号を通知した任意のグループから通知される解錠時の解錠完了信号を取得することにより、該当する解錠の完了を判定する解錠完了判定手段をさらに備えることを特徴とする請求項2から5のいずれか一つに記載の遊技媒体貸出システム。The management device acquires the unlocking completion signal at the time of unlocking notified from an arbitrary group that has notified the lending machine of the unlocking permission signal by the unlocking permission setting unit. The game medium lending system according to any one of claims 2 to 5, further comprising an unlocking completion judging means for judging completion of the lock. 前記グループ区分設定手段によるグループ区分は、遊技店内で互いに近接する遊技機を対象としておこなわれるとともに、当該遊技機の台番号に基づいておこなわれることを特徴とする請求項1から6のいずれか一つに記載の遊技媒体貸出システム。7. The group classification by the group classification setting means is performed for gaming machines that are close to each other in the gaming store, and is performed based on the machine number of the gaming machine. The game media rental system described in 1. 前記グループ区分設定手段によるグループ区分は、遊技機の機種に基づいて設定されることを特徴とする請求項1から6のいずれか一つに記載の遊技媒体貸出システム。The game medium lending system according to any one of claims 1 to 6, wherein the group classification by the group classification setting means is set based on a model of a gaming machine. 前記グループ区分設定手段によるグループ区分は、貸出処理機の売上情報に基づいて設定されることを特徴とする請求項1から6のいずれか一つに記載の遊技媒体貸出システム。7. The game medium lending system according to claim 1, wherein the group classification by the group classification setting means is set based on sales information of a lending processor.
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