JP4766868B2 - Game media rental management system - Google Patents

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この発明は、貨幣(有価媒体)の受け入れにより、遊技媒体を貸し出す遊技媒体貸出管理システムに関し、特に、貸出処理機に投入された紙幣による累積投入金額と、管理サーバにより算出された累積売上金額とを照合することにより、中央管理センタ(カード会社センタ)によって、遊技店の売上状況を確実に把握/管理することができる遊技媒体貸出管理システムに関する。   The present invention relates to a gaming medium lending management system that lends gaming media by accepting money (valuable medium), and in particular, a cumulative amount of money inserted by banknotes inserted into a lending processing machine, a cumulative sales amount calculated by a management server, It is related with the game media rental management system which can grasp | ascertain and manage the sales situation of a game store reliably by a central management center (card company center) by collating.

現在、パチンコ機やパチスロ機などの遊技機を設置した遊技店で遊技をおこなう場合には、カード発行機などから、一旦プリペイドカードなどの磁気カード(記録媒体)を購入し、このプリペイドカードに関連付けられた識別IDに基づく、有価価値に応じてパチンコ玉やメダルなどの遊技媒体を借り受ける遊技媒体貸出システム(プリペイドカードシステム)が一般的に採用されている(例えば、特許文献1参照)。   Currently, when playing a game in a game shop where a pachinko machine or a pachislot machine is installed, a magnetic card (recording medium) such as a prepaid card is once purchased from a card issuing machine and associated with this prepaid card. A game medium lending system (a prepaid card system) that borrows a game medium such as a pachinko ball or a medal based on a valuable value based on the identified ID is generally employed (see, for example, Patent Document 1).

このような遊技媒体貸出システムによると、例えば、カード発行機により、1000円分の有価価値があるプリペイドカードを購入し、このプリペイドカードをパチンコ機に隣接されたカード処理機(貸出処理機)に挿入することで1000円分の遊技媒体(パチンコ玉など)を借り受け遊技をおこなうことができ、このプリペイドカードに予め記録(付与)された識別IDに対応する1000円がカード処理機に対する投入金額情報となる。そして、カード発行機によるカードの売上情報とカード処理機によるカードの利用情報とを管理装置で収集することにより売上金額を管理するシステムが構築されている。   According to such a game medium lending system, for example, a prepaid card worth 1000 yen is purchased by a card issuing machine, and this prepaid card is placed in a card processing machine (lending processing machine) adjacent to a pachinko machine. By inserting it, you can borrow a game medium (pachinko ball, etc.) worth 1000 yen and play a game, and 1000 yen corresponding to the identification ID recorded (given) in advance on this prepaid card is information on the amount of money to be charged to the card processor It becomes. Then, a system for managing the sales amount is constructed by collecting the card sales information by the card issuing machine and the card usage information by the card processing machine by the management device.

このような従来のプリペイドカードなどを利用した遊技媒体貸出システム(プリペイドカードシステム)によるとプリペイドカードの識別IDと売上金額とを関連付けることにより、カード毎の売上金額情報、残高情報を正確に把握することができ、これによって、各遊技店毎の総売上金額を正確に算出し管理することができる。   According to such a game media lending system (prepaid card system) using a conventional prepaid card, the sales amount information and balance information for each card are accurately grasped by associating the prepaid card identification ID with the sales amount. Thus, the total sales amount for each amusement shop can be accurately calculated and managed.

具体的に説明すると、管理装置は、各カード処理機から送信される投入金額情報を売上金額情報として収集し管理するとともに、この売上金額情報を中央管理センタ(カード会社)の中央管理コンピュータに送信するようにしている。このように、各遊技店毎の(遊技店内に設置されたカード処理機)売上金額情報を遊技店以外の中央管理センタ(カード会社)により統括的に管理することで、各遊技店の売上を明朗化とするINのクリアシステムが構築されている。また、中央管理センタ(カード会社)では、各遊技店から収集された売上情報(売上実績)に基づいて、カードの使用料(システムの使用料金)を、遊技店から徴収するようにしている。   More specifically, the management apparatus collects and manages the input money amount information transmitted from each card processor as sales amount information, and transmits this sales amount information to the central management computer of the central management center (card company). Like to do. In this way, the sales amount information for each amusement store (card processing machine installed in the amusement store) is managed centrally by a central management center (card company) other than the amusement store, so that the sales of each amusement store can be increased. A clear system of IN is being established. The central management center (card company) collects card usage fees (system usage fees) from amusement stores based on sales information (sales results) collected from each gaming store.

また、近年では、プリペイドカードなどのカード媒体を使用することなく遊技媒体の貸し出しをおこなう紙幣対応の貸出処理機が普及している。このような紙幣対応のCR機では、遊技客が投入した紙幣による有価価値分の遊技媒体を貸し出すことができる。この紙幣対応の貸出処理機の場合、投入された紙幣の有価価値は、貸出処理機の内部に装着したメモリカード(カード媒体)のカードIDに関連付けて記憶されるとともに、貸出処理機の本体ID(識別符号)およびカードIDに対応付けられ、売上金額として管理装置に送信され、この売上金額の累積金額が管理装置(管理サーバ)により管理されている。   In recent years, lending processors for banknotes that lend out game media without using card media such as prepaid cards have become widespread. With such a bill-compatible CR machine, it is possible to rent game media worth of valuables by bills inserted by a player. In the case of the lending processor corresponding to the banknote, the valuable value of the inserted banknote is stored in association with the card ID of the memory card (card medium) mounted in the lending processor, and the main body ID of the lending processor. (Identification code) and the card ID are associated with each other and sent as a sales amount to the management device, and the cumulative amount of the sales amount is managed by the management device (management server).

特開2003−103015号公報JP 2003-103015 A

ところが、上述した従来の遊技媒体貸出管理システムでは、以下に示すような問題がある。すなわち、前述したように、従来では貸出処理機の売上金額を管理サーバに送信し、管理サーバは、貸出処理機から送信された売上金額を累積(合計)することにより遊技店の売上実績を管理している。   However, the conventional game medium rental management system described above has the following problems. That is, as described above, conventionally, the sales amount of the lending processor is transmitted to the management server, and the management server manages the sales results of the amusement store by accumulating (totaling) the sales amount transmitted from the lending processor. is doing.

また、中央管理センタは、管理サーバによって遊技店から売上金額情報(売上実績)の累積値(合計値)を収集し、この売上実績に基づいて、カードの使用料(システムの使用料金)を、遊技店から徴収するようにしている。   In addition, the central management center collects the accumulated value (total value) of the sales amount information (sales results) from the amusement store by the management server, and based on the sales results, the card usage fee (system usage fee) It collects from the amusement store.

ところが、例えば、遊技店内部において、不正に売上金額を間引くなどの目的で、第三者機関が設置した管理装置ではなく、別の管理装置が接続された場合には、中央管理センタによって正確に遊技店による売上金額を把握することができなくなるという問題がある
However, for example, in the case of an amusement store, if a management device other than a management device installed by a third party is connected for the purpose of illegally thinning out the sales amount, the central management center will accurately There is a problem that it is not possible to grasp the sales amount from the amusement store.

さらに前述したように、中央管理センタは、管理サーバから送信さる売上金額情報に応じて、システムの使用料を徴収しているため、不正により正確なシステムの使用料を徴収できなくなるという問題がある。   Further, as described above, the central management center collects the system usage fee according to the sales amount information transmitted from the management server. Therefore, there is a problem that the system usage fee cannot be collected due to fraud. .

そこで、この発明は、上述した従来技術による問題点を解決するためになされたものであり、第三者機関である中央管理センタ(カード会社)により、遊技店に備えた貸出処理機による売上実績を正確に把握することができるうえ、各遊技店による売上金額の明朗化の向上を図ることができる遊技媒体貸出管理システムを提供することを目的とする。   Accordingly, the present invention has been made to solve the above-described problems caused by the prior art, and has been sold by a central processing center (card company), which is a third party organization, with a lending processor provided at a game store. It is an object of the present invention to provide a game medium lending management system capable of accurately grasping the amount of money and improving the sales amount of each game store.

上述した課題を解決し、目的を達成するために、本発明は、遊技客によって投入された貨幣の有価価値に基づいて、遊技機に遊技媒体を貸し出す貸出処理機と、前記貨幣による投入金額情報を売上金額情報として取得する管理装置と、前記管理装置により累積される売上金額情報を管理する中央管理センタとを備えた遊技媒体貸出管理システムであって、前記貸出処理機は、前記遊技客により投入される貨幣を受け入れ可能な貨幣挿入手段と、前記貨幣挿入手段から挿入された貨幣の有価価値を識別する有価価値識別手段と、前記有価価値識別手段により識別された有価価値に応じて、遊技機に対して遊技媒体の貸し出し処理をおこなう貸出処理手段と、前記貨幣による有価価値を投入金額として記憶する投入金額記憶手段と、前記投入金額記憶手段により記憶された投入金額を、貸出処理機に付与された個別の識別符号に関連付けた累積投入金額として算出する累積投入金額算出手段と、前記投入金額記憶手段により記憶された投入金額を売上金額情報として、前記管理装置に送信するとともに、前記累積投入金額算出手段により算出された累積投入金額を前記管理装置へ送信する送信手段とを備え、前記管理装置は、前記貸出処理機から送信される売上金額情報を記憶する売上金額記憶手段と、前記売上金額記憶手段により記憶された売上金額を、貸出処理機の識別符号に関連付けた累積売上金額として算出する累積売上金額算出手段と、前記累積投入金額算出手段により算出された累積投入金額と、前記累積売上金額算出手段により算出された累積売上金額との差異を判定する累積売上金額判定手段と、前記累積売上金額判定手段により、前記累積投入金額算出手段により算出された累積投入金額と、前記累積売上金額算出手段により算出された累積売上金額とに前記中央管理センタによって設定された所定以上の差異があると判定された場合に、前記中央管理センタに対して、警報を報知する警報手段とを備えることを特徴とする。 In order to solve the above-described problems and achieve the object, the present invention provides a lending processor that lends game media to a gaming machine based on the valuable value of money that has been thrown by a player, and information on the amount of money that has been thrown in by the money As a sales amount information and a central management center for managing the sales amount information accumulated by the management device , wherein the lending processor is operated by the player. According to the money insertion means capable of receiving the inserted money, the value identification means for identifying the value of money inserted from the money insertion means, and the value identified by the value identification means, the game Lending processing means for lending gaming media to the machine, input amount storage means for storing the value of money as an input amount, and the input amount A cumulative input amount calculation means for calculating the input amount stored by the storage means as a cumulative input amount associated with an individual identification code assigned to the lending processor; and the input amount stored by the input amount storage means. Transmitting means for transmitting to the management device as money amount information, and transmitting the cumulative investment amount calculated by the cumulative investment amount calculating means to the management device, wherein the management device is transmitted from the lending processor. Sales amount storage means for storing sales amount information, cumulative sales amount calculation means for calculating the sales amount stored by the sales amount storage means as an accumulated sales amount associated with an identification code of a lending processor, and the cumulative Determine the difference between the cumulative input amount calculated by the input amount calculation means and the cumulative sales amount calculated by the cumulative sales amount calculation means. The accumulated sales amount determining means, by the cumulative amount of sales determination means, by the central control center and accumulated input amount calculated by said cumulative charged amount calculating means, on the cumulative sales amount calculated by said cumulative sales amount calculating means And a warning means for notifying the central management center of a warning when it is determined that there is a difference greater than a predetermined value .

また、本発明は、上記発明において、前記貸出処理機は、前記投入金額記憶手段により記憶される投入金額を格納する投入金額記憶データベースを備え、前記投入金額は、貸出処理機に内蔵されたカード媒体のカードIDに関連付けて、投入金額記憶データベースに格納されることを特徴とする。 Further, the present invention is the above invention , wherein the lending processor comprises an input amount storage database for storing an input amount stored by the input amount storage means, and the input amount is stored in a card built in the loan processor. It is stored in the input amount storage database in association with the card ID of the medium.

また、本発明は、上記発明において、前記貸出処理機は、前記累積投入金額記憶手段により記憶される累積投入金額を格納する累積投入金額記憶データベースを備え、前記累積投入金額は、貸出処理機に付与された個別の識別符号に関連付けて累積投入金額記憶データベースに格納されることを特徴とする。 Further, the present invention is the above invention , wherein the lending processor comprises a cumulative investment amount storage database that stores the accumulated investment amount stored by the accumulated investment amount storage means, and the accumulated investment amount is stored in the lending processor. It is stored in the accumulated investment amount storage database in association with the assigned individual identification code.

また、本発明は、上記発明において、前記管理装置は、前記売上金額記憶手段により記憶される売上金額を格納する売上金額記憶データベースを備え、前記売上金額は、貸出処理機に内蔵されたカード媒体のカードIDに関連付けて、売上金額記憶データベースに格納されることを特徴とする。 Further, the present invention is the above invention , wherein the management device comprises a sales amount storage database for storing the sales amount stored by the sales amount storage means, and the sales amount is stored in a card medium incorporated in a lending processor. It is stored in the sales amount storage database in association with the card ID.

また、本発明は、上記発明において、前記管理装置は、前記累積売上金額記憶手段により記憶される累積売上金額を格納する累積売上金額データベースを備え、前記累積売上金額は、貸出処理機に付与された個別の識別符号に関連付けて累積売上金額記憶データベースに格納されることを特徴とする。 Further, the present invention is the above invention , wherein the management device comprises a cumulative sales amount database that stores the cumulative sales amount stored by the cumulative sales amount storage means, and the cumulative sales amount is assigned to a lending processor. The accumulated sales amount storage database is stored in association with the individual identification codes.

また、本発明は、上記発明において、前記貸出処理機から前記管理装置に対する投入金額情報の送信タイミングは、当該貸出処理機による遊技機に対する遊技媒体の貸出処理時、貸出処理機の電源投入時、前記管理装置からの送信要求時のいずれかであることを特徴とする。 Also, in the present invention, the transmission timing of the input amount information from the lending processor to the management device in the above-mentioned invention, the gaming medium lending process to the gaming machine by the lending processor, when the lending processor is turned on, It is at the time of a transmission request from the management device.

また、本発明は、上記発明において、前記貸出処理機から前記管理装置に対する累積投入金額情報の送信タイミングは、当該貸出処理機による遊技機に対する遊技媒体の貸出処理時、貸出処理機の電源投入時、前記管理装置からの送信要求時のいずれかであることを特徴とする。 Further, the present invention is the above invention , wherein the transmission timing of the accumulated investment amount information from the lending processor to the management device is the gaming medium lending process to the gaming machine by the lending processor, and the lending processor is powered on. , At the time of transmission request from the management device.

また、本発明は、上記発明において、前記累積売上金額判定手段による判定処理は、遊技店の閉店時間経過後におこなうことを特徴とする。 Further, the present invention is characterized in that, in the above-mentioned invention, the determination processing by the accumulated sales amount determination means is performed after the closing time of the amusement store has elapsed.

本発明によれば、遊技客によって投入された貨幣の有価価値に基づいて、遊技機に遊技媒体を貸し出す貸出処理機と、前記貨幣による投入金額情報を売上金額情報として取得する管理装置と、前記管理装置により累積される売上金額情報を管理する中央管理センタとを備えた遊技媒体貸出管理システムであって、前記貸出処理機は、前記遊技客により投入される貨幣を受け入れ可能な貨幣挿入手段と、前記貨幣挿入手段から挿入された紙幣の有価価値を識別する有価価値識別手段と、前記有価価値識別手段により識別された有価価値に応じて、遊技機に対して遊技媒体の貸し出し処理をおこなう貸出処理手段と、前記紙幣による有価価値を投入金額として記憶する投入金額記憶手段と、前記投入金額記憶手段により記憶された投入金額を、貸出処理機に付与された個別の識別符号に関連付けた累積投入金額として算出する累積投入金額算出手段と、前記投入金額記憶手段により記憶された投入金額を売上金額情報として、前記管理装置に送信するとともに、前記累積投入金額算出手段により算出された累積投入金額を前記管理装置へ送信する送信手段とを備え、前記管理装置は、前記貸出処理機から送信される売上金額情報を記憶する売上金額記憶手段と、前記売上金額記憶手段により記憶された売上金額を、貸出処理機の識別符号に関連付けた累積売上金額として算出する累積売上金額算出手段と、前記累積投入金額算出手段により算出された累積投入金額と、前記累積売上金額算出手段により算出された累積売上金額との差異を判定する累積売上金額判定手段と、前記累積売上金額判定手段により、前記累積投入金額算出手段により算出された累積投入金額と、前記累積売上金額算出手段により算出された累積売上金額とに前記中央管理センタによって設定された所定以上の差異があると判定された場合に、前記中央管理センタに対して、警報を報知する警報手段とを備えるので、遊技店に設置された貸出処理機による売上状況を中央管理センタ(カード会社)で確実に把握(管理)することができるという効果を奏する。 According to the present invention , based on the valuable value of money input by a player, a lending processing machine that rents game media to a gaming machine, a management device that acquires input amount information by money as sales amount information , A game medium lending management system comprising a central management center for managing sales amount information accumulated by a management device , wherein the lending processing machine includes money insertion means capable of accepting money inserted by the player. , A value identifying means for identifying the valuable value of the bill inserted from the money inserting means, and a lending for lending gaming media to the gaming machine according to the value identified by the value identifying means The processing means, the input money storage means for storing the valuable value of the bill as the input money, and the input money stored by the input money storage means are lent. A cumulative input amount calculation means for calculating the accumulated input amount associated with the individual identification code assigned to the processor, and the input amount stored by the input amount storage means are transmitted to the management apparatus as sales amount information. And a transmission means for transmitting the cumulative input amount calculated by the cumulative input amount calculation means to the management device, wherein the management device stores a sales amount storage means for storing the sales amount information transmitted from the lending processor. And a cumulative sales amount calculation means for calculating the sales amount stored by the sales amount storage means as a cumulative sales amount associated with the identification code of the lending processor, and a cumulative input amount calculated by the cumulative input amount calculation means When the cumulative sales amount determining means for determining the difference between the cumulative sales amount calculated by said cumulative sales amount calculating means, the accumulated sales When there is a difference greater than or equal to a predetermined value set by the central management center between the cumulative input amount calculated by the cumulative input amount calculation unit and the cumulative sales amount calculated by the cumulative sales amount calculation unit by the amount determination unit When it is determined, the central management center is provided with an alarm means for informing the central management center, so that the central management center (card company) can grasp the sales status by the lending processing machine installed in the amusement store. Management).

また、管理装置からの警報の報知に基づいて、実際に遊技客により投入された投入金額の累積値(合計値)と、貸出処理機から管理装置に送信された売上金額情報との累計値(合計値)とに差異が発生したことを迅速に把握することができ、これによって、遊技店の不正(取引情報の間引き)を確実に発見できるという効果を奏する。   Further, based on the alarm notification from the management device, the cumulative value (total value) of the amount actually inserted by the player and the sales amount information transmitted from the lending machine to the management device ( It is possible to quickly grasp that a difference has occurred with respect to (total value), and this has the effect of being able to reliably detect amusement store fraud (decimation of transaction information).

また、中央管理センタによる設定にしたがって遊技店の不正(取引情報の間引き)を確実に発見できるうえ、遊技店に設置された貸出処理機による売上状況を中央管理センタで確実に把握(管理)することができるという効果を奏する。 Also, according to the settings of the central management center , it is possible to reliably detect fraudulent (decimation of transaction information) in the amusement store, and the central management center reliably grasps (manages) the sales status of the lending machines installed in the amusement store. There is an effect that can be.

また、本発明によれば、前記貸出処理機は、前記投入金額記憶手段により記憶される投入金額を格納する投入金額記憶データベースを備え、前記投入金額は、貸出処理機に内蔵されたカード媒体のカードIDに関連付けて、投入金額記憶データベースに格納されるので、この投入金額記憶データベースにより遊技客から投入される紙幣の投入金額情報を正確に記憶することができるという効果を奏する。 Further, according to the present invention , the lending processor comprises an input money storage database for storing the input money stored by the input money storage means, and the input money is stored in a card medium incorporated in the loan processor. Since it is stored in the inserted money storage database in association with the card ID, there is an effect that it is possible to accurately store the inserted money information of the banknotes inserted from the player by this inserted money storage database.

また、本発明によれば、前記貸出処理機は、前記累積投入金額記憶手段により記憶される累積投入金額を格納する累積投入金額記憶データベースを備え、前記累積投入金額は、貸出処理機に付与された個別の識別符号に関連付けて累積投入金額記憶データベースに格納されるので、この累積売上金額記憶データベースにより各貸出処理機別の累積売上金額を正確に記憶することができるという効果を奏する。 According to the present invention , the lending processor comprises a cumulative investment amount storage database that stores the accumulated investment amount stored by the accumulated investment amount storage means, and the accumulated investment amount is assigned to the loan processor. In addition, since it is stored in the accumulated investment amount storage database in association with the individual identification codes, there is an effect that the accumulated sales amount for each lending processor can be accurately stored by this accumulated sales amount storage database.

また、本発明によれば、前記管理装置は、前記売上金額記憶手段により記憶される売上金額を格納する売上金額記憶データベースを備え、前記売上金額は、貸出処理機に内蔵されたカード媒体のカードIDに関連付けて、売上金額記憶データベースに格納されるので、この売上金額管理データベースにより、各貸出処理機から送信された売上金額を正確に記憶するとともに、効率良く管理できるという効果を奏する。 Further, according to the present invention , the management device includes a sales amount storage database for storing the sales amount stored by the sales amount storage means, and the sales amount is stored in a card medium card built in a lending processor. Since it is stored in the sales amount storage database in association with the ID, the sales amount management database can store the sales amount transmitted from each lending processor accurately and can be managed efficiently.

また、本発明によれば、前記管理装置は、前記累積売上金額記憶手段により記憶される累積売上金額を格納する累積売上金額データベースを備え、前記累積売上金額は、貸出処理機に付与された個別の識別符号に関連付けて累積売上金額記憶データベースに格納されるので、この累積売上金額記憶データベースにより累積売上金額を正確に管理できるという効果を奏する。 Further, according to the present invention , the management device includes a cumulative sales amount database that stores the cumulative sales amount stored by the cumulative sales amount storage means, and the cumulative sales amount is an individual assigned to the lending processor. The accumulated sales amount is stored in the accumulated sales amount storage database in association with the identification code, so that the accumulated sales amount can be accurately managed by the accumulated sales amount storage database.

また、本発明によれば、前記貸出処理機から前記管理装置に対する投入金額情報の送信タイミングは、当該貸出処理機による遊技機に対する遊技媒体の貸出処理時、貸出処理機の電源投入時、前記管理装置からの送信要求時のいずれかであるので、常に最新の投入金額を管理装置に送信することができることから、各貸出処理機別の投入金額を効率良く正確に管理することができるという効果を奏する。 Further, according to the present invention , the transmission timing of the input amount information from the lending processor to the management device is determined at the time of lending processing of game media to the gaming machine by the lending processor, when the lending processor is turned on, Since it is at the time of a transmission request from the device, the latest input amount can always be transmitted to the management device, so that the input amount for each lending processor can be managed efficiently and accurately. Play.

また、本発明によれば、前記貸出処理機から前記管理装置に対する累積投入金額情報の送信タイミングは、当該貸出処理機による遊技機に対する遊技媒体の貸出処理時、貸出処理機の電源投入時、前記管理装置からの送信要求時のいずれかであるので、常に最新の累積売上金額を管理装置に送信することができることから、各貸出処理機別の累積売上金額を効率良く正確に管理することができるという効果を奏する。 Further, according to the present invention , the transmission timing of the accumulated investment amount information from the lending processing machine to the management device is determined when the lending processing machine lends gaming media to the gaming machine, when the lending processing machine is turned on, Since it is at the time of a transmission request from the management device, the latest accumulated sales amount can always be transmitted to the management device, so the accumulated sales amount for each lending processor can be managed efficiently and accurately. There is an effect.

また、本発明によれば、前記累積売上金額判定手段による判定処理は、遊技店の閉店時間経過後におこなうので、最終的に算出された累積売上金額を管理装置で判定することができ、これによって、遊技店の不正(取引情報の間引き)を確実に発見できるという効果を奏する。 Further, according to the present invention , since the determination process by the cumulative sales amount determination means is performed after the closing time of the amusement store has elapsed, the finally calculated cumulative sales amount can be determined by the management device, thereby , It has the effect of being able to reliably detect amusement store fraud (decimation of transaction information).

以下に添付図面を参照して、この発明に係る遊技媒体貸出管理システムの好適な実施例を詳細に説明する。なお、以下に示す実施例では、本発明に係る遊技媒体貸出管理システムをパチンコ遊技に適用した場合を示すこととする。なお、以下では、本実施例に係る遊技媒体貸出管理システムの概要および特徴を説明し、これに続いて、この遊技媒体貸出管理システムの構成および機能の詳細を説明し、その後、遊技媒体貸出管理システムによる全体処理に関する処理手順を説明することとする。   Exemplary embodiments of a game medium rental management system according to the present invention will be described below in detail with reference to the accompanying drawings. In the embodiment described below, the game medium lending management system according to the present invention is applied to a pachinko game. In the following, the outline and features of the gaming medium lending management system according to the present embodiment will be described, followed by the details of the configuration and functions of the gaming medium lending management system, and then the gaming medium lending management. A processing procedure related to the entire processing by the system will be described.

(遊技媒体貸出管理システムの概要および特徴)
まず最初に、本実施例に係る遊技媒体貸出管理システムの概要および特徴を説明する。1は、本実施例に係る遊技媒体貸出管理システムの概要を示す説明図である。図2は、本実施例に係る遊技媒体貸出システムの概略構成を示す機能ブロック図である。また、図3は、管理サーバ500(T/C)の構成を、図4は、中央管理センタ600の構成を示す機能ブロック図をそれぞれ示している。
(Outline and features of game media rental management system)
First, the outline and features of the game medium lending management system according to the present embodiment will be described. 1 is an explanatory diagram showing an overview of a game medium lending management system according to the present embodiment. FIG. 2 is a functional block diagram illustrating a schematic configuration of the game medium lending system according to the present embodiment. 3 shows a configuration of the management server 500 (T / C), and FIG. 4 shows a functional block diagram showing a configuration of the central management center 600.

すなわち、図1、2に示すように、この遊技媒体貸出管理システムでは、遊技店内のそれぞれ「島」と呼ばれるグループごとに複数の遊技機(以下、『パチンコ機』と称する)が併設されている。そして、これらパチンコ機100にはそれぞれ1台ずつペアとなるように遊技媒体貸出処理機(以下、『玉貸出処理機』と称する)がパチンコ機100の相互間に挟まれるように据置されており、遊技客により、この玉貸出処理機200に挿入された紙幣(1000円札)による入金情報(投入金額)は売上金額情報として、島コントローラ300、中継器400を介して管理サーバ500に送信されるとともに、この管理サーバ500により各玉貸出処理機200の累積売上金額(売上実績)を個別に管理するようにしている。なお、管理サーバ500は、遊技店内に配置されているが、実際には、中央管理センタ600(カード会社)を管理する第三者機関により設置されている。   That is, as shown in FIGS. 1 and 2, in this gaming medium rental management system, a plurality of gaming machines (hereinafter referred to as “pachinko machines”) are provided for each group called “island” in the gaming store. . In each pachinko machine 100, a game medium lending processor (hereinafter referred to as "ball lending processor") is installed so as to be sandwiched between the pachinko machines 100 so as to be paired with each other. The deposit information (insert amount) by the banknote (1000 yen bill) inserted into the ball lending processor 200 by the player is transmitted to the management server 500 via the island controller 300 and the repeater 400 as sales amount information. In addition, the management server 500 manages the accumulated sales amount (sales record) of each ball lending processor 200 individually. Although the management server 500 is arranged in the amusement store, it is actually installed by a third party that manages the central management center 600 (card company).

玉貸出処理機200は、紙幣の投入により、この投入された紙幣の価値(有価価値)を上限とするパチンコ玉の貸し出し処理を主機能とするものである。ここで、本実施例における玉貸出処理機200は、遊技客による紙幣(1000円札)の投入時に、所定数の遊技玉(パチンコ玉)を貸し出すようにパチンコ機100へ指示を与える機能とともに、この紙幣投入時の投入金額情報を投入金額記憶データベース280(図1)に記憶/格納し、この投入金額情報を売上金額情報として逐次(リアルタイム)、玉貸出処理機200の本体IDおよびカードIDに関連付けて、管理サーバ500に通知する機能を備えている。また、後述するように、管理サーバ500からの送信指示により、累積投入金額情報を管理サーバ500に通知する機能を備えている。   The ball lending processor 200 has a main function of lending processing of pachinko balls whose upper limit is the value (valuable value) of the inserted banknotes by inserting banknotes. Here, the ball lending processing machine 200 in the present embodiment has a function of giving an instruction to the pachinko machine 100 to lend a predetermined number of game balls (pachinko balls) when a player inserts a bill (1000 yen bill). The inserted money amount information at the time of bill insertion is stored / stored in the inserted money storage database 280 (FIG. 1), and this inserted money information is sequentially used as sales money information (in real time) to the main body ID and card ID of the ball lending processor 200. A function of associating and notifying the management server 500 is provided. Further, as will be described later, a function of notifying the management server 500 of the accumulated investment amount information in response to a transmission instruction from the management server 500 is provided.

島コントローラ300は、玉貸出処理機200と管理サーバ500との間における通信を制御するものである。中継器400(HUB)は、各「島」内に1基づつ据置されており、各「島」内のネットワークケーブルを束ねる集線装置(コンセントレータ)としての機能を備えている。本システムでは、それぞれの中継器400は、シリアル接続(ディジーチェーン)により構成されている。   The island controller 300 controls communication between the ball lending processor 200 and the management server 500. One repeater 400 (HUB) is installed in each “island” and has a function as a concentrator that bundles network cables in each “island”. In this system, each repeater 400 is configured by serial connection (daisy chain).

管理サーバ500は、第三者機関によって管理される中央管理センタ(カード会社)600の中央管理コンピュータ610に接続されるとともに、最終的に管理サーバ500により集計(累積)された各玉貸出処理機200の売上金額情報を、中央管理センタ600に送信し、この中央管理センタ600の中央管理コンピュータ610により、各遊技店の売上情報が統括的に管理される遊技媒体貸出管理システムを構築している。すなわち、図2に示すように、中央管理センタ600により複数の遊技店(管理サーバ500)の管理がおこなわれている。   The management server 500 is connected to a central management computer 610 of a central management center (card company) 600 managed by a third-party organization, and each ball lending processor finally counted (accumulated) by the management server 500. 200 sales amount information is transmitted to the central management center 600, and a central management computer 610 of the central management center 600 constructs a game medium lending management system in which sales information of each game store is managed in an integrated manner. . That is, as shown in FIG. 2, the central management center 600 manages a plurality of game stores (management servers 500).

以上のように構成される遊技媒体貸出管理システムにおいて、本発明の特徴は、玉貸出処理機200に対して、実際に遊技客により投入された紙幣の投入金額を売上金額情報として、管理サーバ500に送信するとともに、この玉貸出処理機200で算出された累積投入金額Aと、この玉貸出処理機200から売上金額情報として管理サーバ500に送信し、累計値(合計値)として算出された累積売上金額Bとを照合することにより、遊技店の売上状況を管理サーバ500および第三者機関である中央管理センタ(カード会社)600により確実に把握(管理)することにある。   In the gaming medium lending management system configured as described above, the present invention is characterized in that the management server 500 uses, as sales amount information, the amount of bills actually inserted by the player for the ball lending processor 200. Is transmitted to the management server 500 as sales amount information from the ball lending processor 200 and the accumulated value calculated as a cumulative value (total value). By collating with the sales amount B, the sales situation of the amusement store is surely grasped (managed) by the management server 500 and the central management center (card company) 600 which is a third party organization.

この本発明の特徴を具体的に説明すると、玉貸出処理機200には、予め個別の本体ID(A××××10〜)と、この玉貸出処理機200の内部に内蔵されたメモリカード230(図6)のカードID(C×××××10〜)とが付与されており、各玉貸出処理機200による入金金額情報(投入金額情報)は、一旦、玉貸出処理機200に備えた投入金額記憶データベース280(図7−1)に、本体IDおよびカードIDに関連付けられて記憶/格納し、以降、各玉貸出処理機200は、遊技客による紙幣の投入にともない投入金額情報を更新するとともに、この遊技客により投入された紙幣(1000円札)による投入金額情報を売上金額情報として、管理サーバ500に対して送信するようにしている。また、遊技客により投入された玉貸出処理機200における投入金額の累積値(累積投入金額A)も、上位装置(管理サーバ500)による指示などにより送信するようにしている。   The feature of the present invention will be described in detail. The ball lending processor 200 has an individual main body ID (Axxx 10 to 10) and a memory card built in the ball lending processor 200 in advance. 230 (FIG. 6) is assigned with a card ID (Cxxxxxxx10), and the deposit amount information (input amount information) by each ball lending processor 200 is temporarily stored in the ball lending processor 200. Stored / stored in the provided money storage database 280 (FIG. 7-1) in association with the main body ID and the card ID, and thereafter, each ball lending processing machine 200 receives money information as the player inserts banknotes. Is updated, and information on the amount of money inserted by the player (1000 yen bill) is transmitted to the management server 500 as sales amount information. In addition, the cumulative value of the investment amount (cumulative investment amount A) in the ball lending processing machine 200 input by the player is also transmitted by an instruction from the higher-level device (management server 500).

一方、管理サーバ500では、玉貸出処理機200から送信される売上金額情報を受信し、各玉貸出処理機200の本体IDおよびカードIDに関連付けて、売上金額を売上金額管理データベース560(図8−1)に記憶するとともに、逐次、更新をおこない、この更新された累積売上金額Bを累積売上金額管理データベース575(図9−1)に格納するようにしている。   On the other hand, the management server 500 receives the sales amount information transmitted from the ball lending processor 200 and associates the sales amount with the sales amount management database 560 (FIG. 8) in association with the main body ID and card ID of each ball lending processor 200. -1) and sequentially updating, and the updated accumulated sales amount B is stored in the accumulated sales amount management database 575 (FIG. 9-1).

また、この管理サーバ500は、実際に遊技客が玉貸出処理機200に投入した投入金額の累積値(累積投入金額A)と、この玉貸出処理機200から管理サーバ500に送信された売上金額の累積値(累積売上金額B)とに差異があるかを照合により判定する累積売上金額判定部580(図3)を備えており、この累積売上金額判定部580により両者の累積金額に所定以上の差異があると判明した場合に、中央管理センタ600に対して、売上金額に差異がある旨を示す警報を報知するようにしている。すなわち、これによって、遊技店内の玉貸出処理機200による売上金額を不正に間引くなどの不正行為を防止するようにしている。なお、この累積売上金額判定部580による累積売上情報の照合(判定)は、累積売上金額判定テーブル590(図10)に基づいておこなうようにしている。なお、上記警報を発するか否かの基準となる『所定以上の差異』については、中央管理センター側によって、予め設定されているものとする。   In addition, the management server 500 includes a cumulative value (cumulative input amount A) of the amount of money actually input by the player into the ball lending processor 200, and a sales amount transmitted from the ball lending processor 200 to the management server 500. The cumulative sales amount determination unit 580 (FIG. 3) that determines whether there is a difference from the cumulative value (cumulative sales amount B) of the product is included. When it is found that there is a difference, an alarm indicating that there is a difference in sales amount is notified to the central management center 600. In other words, this prevents illegal acts such as illegally thinning out the sales amount by the ball lending processor 200 in the amusement store. The collation (determination) of the cumulative sales information by the cumulative sales amount determination unit 580 is performed based on the cumulative sales amount determination table 590 (FIG. 10). It is assumed that the “difference greater than or equal to a predetermined value” that is a criterion for determining whether or not to issue the alarm is set in advance by the central management center.

また、本実施例では、玉貸出処理機200から管理サーバ500に対して送信する累積投入金額Aの通知タイミングは、玉貸出処理機200によるパチンコ機100に対する玉貸処理時としている。なお、この玉貸処理時以外にも、玉貸出処理機200本体の電源ON時(遊技店の開店時、玉貸出処理機200の交換時)、上位装置である管理サーバ500からの送信要求指示がある場合を条件とすることができる。すなわち、これによって、最新の累積投入金額Aを管理サーバ500に送信することができることから、各貸出処理機別の累積投入金額Aを効率良く正確に管理することができる。また、管理サーバ500からの送信要求に応じて、各玉貸出処理機200別の累積投入金額Aを効率良く正確に管理するようにしている。   In the present embodiment, the notification timing of the accumulated input amount A transmitted from the ball lending processor 200 to the management server 500 is the time of the ball lending processing to the pachinko machine 100 by the ball lending processor 200. In addition to the ball lending process, when the ball lending processor 200 is turned on (when the amusement store is opened or when the ball lending processor 200 is replaced), a transmission request instruction is sent from the management server 500, which is a host device. If there is a condition. In other words, since the latest accumulated investment amount A can be transmitted to the management server 500, the accumulated investment amount A for each lending processor can be managed efficiently and accurately. Further, according to the transmission request from the management server 500, the accumulated input amount A for each ball lending processor 200 is managed efficiently and accurately.

また、管理サーバ500で実行される累積投入金額Aと累積売上金額Bとの照合をおこなう累積売上情報の判定(チェック)タイミングは、累積投入金額情報の通知タイミングと同様に、玉貸出処理機200によるパチンコ機100に対する玉貸処理時としている。なお、この玉貸処理時以外にも、玉貸出処理機200本体の電源ON時(遊技店の開店時、玉貸出処理機200の交換時)、上位装置である中央管理センタ600からの累積売上金額チェック指示がある場合を条件とすることができる。すなわち、これによって、最適なタイミングで各貸出処理機別の累積売上金額の判定を効率良く正確に実行することができる。   In addition, the judgment (check) timing of the accumulated sales information for checking the accumulated input amount A and the accumulated sales amount B executed by the management server 500 is the same as the notification timing of the accumulated input amount information. The ball lending process for the pachinko machine 100 is performed. In addition to the ball lending process, when the ball lending processor 200 is turned on (when the amusement store is opened or when the ball lending processor 200 is replaced), the cumulative sales from the central management center 600, which is a higher-level device. It can be a condition when there is an amount check instruction. That is, this makes it possible to efficiently and accurately determine the accumulated sales amount for each lending processing machine at the optimal timing.

(管理サーバ500の構成および機能の詳細)
次に、図3を参照して管理サーバ500の構成および機能の詳細について説明する。管理サーバ500は、概略的に、遊技媒体貸出管理システムを構成する各機器の制御をおこなう装置であり、各玉貸出処理機200に投入された紙幣(1000円札)による入金金額(投入金額)を個別の売上金額として取得する機能を備えている。
(Details of configuration and function of management server 500)
Next, details of the configuration and functions of the management server 500 will be described with reference to FIG. The management server 500 is a device that generally controls each device that constitutes the game medium lending management system, and is the amount of money (the amount of money to be deposited) with the banknotes (1000 yen bills) inserted into each ball lending processing machine 200. Is acquired as an individual sales amount.

すなわち、管理サーバ500は、各玉貸出処理機200に対して、予め付与されている本体ID(識別符号)に基づいて、個々の玉貸出処理機200毎に投入された紙幣による入金金額情報(投入金額情報)を売上金額情報として取得/合計(累積)し、管理する機能を備えている。また、管理サーバ500により集計された各遊技店別の玉貸出処理機200による累積売上金額(売上実績)を中央管理センタ600に送信する機能を備えてい
る。
In other words, the management server 500 receives information on the amount of money deposited by banknotes inserted for each ball lending processor 200 based on the main body ID (identification code) given in advance to each ball lending processor 200 ( (Input amount information) is acquired / total (accumulated) as sales amount information and is managed. The management server 500 also has a function of transmitting the accumulated sales amount (sales record) by the ball lending processor 200 for each amusement store to the central management center 600.

具体的に説明すると、管理サーバ500は、玉貸出処理機200から送信される売上金額情報を記憶する売上金額管理データベース560と累積売上金額管理データベース575とを備えており、各玉貸出処理機200から送信される売上金額情報は、リアルタイムで管理サーバ500に送信されるとともに、この管理サーバ500内に備えた売上金額管理データベース560に記憶される。そして、この売上金額管理データベース560に記憶した売上金額情報に基づいて、累積売上金額算出部570により累積売上金額を算出する。以下、この累積売上金額算出部570により算出された累積金額は、各玉貸出処理機200の本体IDに対応して累積売上金額管理データベース575(図9−1)に格納するようにしている。なお、これら売上金額管理データベース560および累積売上金額管理データベース575についての詳細は、後述する。   More specifically, the management server 500 includes a sales amount management database 560 for storing the sales amount information transmitted from the ball lending processor 200 and a cumulative sales amount management database 575, and each ball lending processor 200. The sales amount information transmitted from is transmitted to the management server 500 in real time and stored in the sales amount management database 560 provided in the management server 500. Based on the sales amount information stored in the sales amount management database 560, the cumulative sales amount calculation unit 570 calculates the cumulative sales amount. Hereinafter, the cumulative amount calculated by the cumulative sales amount calculation unit 570 is stored in the cumulative sales amount management database 575 (FIG. 9-1) corresponding to the main body ID of each ball lending processing machine 200. Details of the sales amount management database 560 and the cumulative sales amount management database 575 will be described later.

すなわち、図3に示すように、管理サーバ500は、管理サーバ500全体を統括的に制御する制御部510と、各種指示入力を受け付ける入力部520と、出力部530と、メニュー画面や売上情報の一覧などを表示する表示部540(モニタ)と、表示制御部545と、玉貸出処理機200と相互に通信をおこなうための通信I/F550と、売上金額管理データベース560と、累積売上金額算出部570と、累積売上金額管理データベース575と、累積売上金額判定部580と、累積売上金額判定テーブル590とを備えている。   That is, as shown in FIG. 3, the management server 500 includes a control unit 510 that performs overall control of the management server 500, an input unit 520 that receives various instruction inputs, an output unit 530, a menu screen, and sales information. A display unit 540 (monitor) for displaying a list, a display control unit 545, a communication I / F 550 for communicating with the ball lending processor 200, a sales amount management database 560, and a cumulative sales amount calculation unit 570, an accumulated sales amount management database 575, an accumulated sales amount determination unit 580, and an accumulated sales amount determination table 590.

制御部510は、OS(Operating System)などの制御プログラム、各種の処理手順などを規定したプログラムおよび所要データを格納するための内部メモリを有し、これらによって種々の処理を実行する処理部としての機能を備えている。   The control unit 510 has a control program such as an OS (Operating System), a program that defines various processing procedures, and an internal memory for storing required data, and serves as a processing unit that executes various processes. It has a function.

入力部520は、管理サーバ500により制御(指示)される各種の情報を入力するキーボード、マウス及びトラックボールなどの操作入力手段(入力用デバイス)であり、主に、遊技店の経営者などの経営に携わる者(管理者)からの操作により操作をおこなう手段として使用される。   The input unit 520 is an operation input means (input device) such as a keyboard, a mouse, and a trackball for inputting various types of information controlled (instructed) by the management server 500. Used as a means to perform operations by operations from managers (managers).

出力部530はプリンタなどの印刷手段であり、本例では、管理者などの操作により、表示部540(モニタ)に表示される売上金額管理データベース560(図8−1)、累積売上金額管理データベース575(図9−1)、累積売上金額判定テーブル590(図10)の内容を印字(プリント)する機能を備えている。   The output unit 530 is a printing unit such as a printer. In this example, the sales amount management database 560 (FIG. 8-1) and the cumulative sales amount management database displayed on the display unit 540 (monitor) by the operation of an administrator or the like. 575 (FIG. 9-1) and a function of printing (printing) the contents of the accumulated sales amount determination table 590 (FIG. 10).

表示部540は、表示画面を出力する出力手段であり、玉貸出処理機200から送信された売上金額情報を記憶する売上金額管理データベース560(図8−1)および累積売上金額管理データベース575(図9−1)、累積売上金額判定テーブル590(図10)内の内容を表示する機能を備えており、CRTや液晶ディスプレイなどのモニタにより構成される。表示制御部545は、表示部540による表示を制御する表示制御機能を備えている。   The display unit 540 is an output unit that outputs a display screen. The sales amount management database 560 (FIG. 8-1) and the cumulative sales amount management database 575 (FIG. 8-1) store the sales amount information transmitted from the ball lending processor 200. 9-1) has a function of displaying the contents in the accumulated sales amount determination table 590 (FIG. 10), and is configured by a monitor such as a CRT or a liquid crystal display. The display control unit 545 has a display control function for controlling display by the display unit 540.

通信I/F550は、玉貸出処理機200の通信I/F221(図6)および中継器400を介して各玉貸出処理機200による売上情報を通信により受信する機能を備えている。   The communication I / F 550 has a function of receiving sales information from each ball lending processor 200 by communication via the communication I / F 221 (FIG. 6) of the ball lending processor 200 and the repeater 400.

売上金額管理データベース560は、玉貸出処理機200から送信された売上金額情報を玉貸出処理機200の本体ID別のカードIDに対応させ、取引状況(取引ID)に応じて記憶/格納し、管理する機能を備えている。   The sales amount management database 560 associates the sales amount information transmitted from the ball lending processor 200 with the card ID for each main body ID of the ball lending processor 200, and stores / stores it according to the transaction status (transaction ID). Has the ability to manage.

累積売上金額算出部570は、売上金額管理データベース560に記憶された売上金額の累積(合計値)を、玉貸出処理機200の本体ID毎の累積売上金額として算出する機能を備えている。   The cumulative sales amount calculation unit 570 has a function of calculating the cumulative sales amount stored in the sales amount management database 560 as a cumulative sales amount for each main body ID of the ball lending processor 200.

累積売上金額管理データベース575は、玉貸出処理機200から送信されるとともに、売上金額管理データベース560に記憶された各玉貸出処理機200別(本体ID別)の売上金額の累積値(合計値)を累積売上金額算出部570により算出し、この算出された累積売上金額を玉貸出処理機200の本体IDに関連付けて記憶/格納する機能を備えている。   The accumulated sales amount management database 575 is transmitted from the ball lending processing machine 200 and is stored in the sales amount management database 560 for each ball lending processing machine 200 (by body ID). Is calculated by the cumulative sales amount calculation unit 570, and the calculated cumulative sales amount is stored / stored in association with the main body ID of the ball lending processor 200.

累積売上金額判定部580は、玉貸出処理機200に備えている投入金額記憶データベース280(図7−1)に記憶/格納されている累積投入金額Aと、累積売上金額管理データベース575(図8−1)に記憶/格納されている累積売上金額Bとを照合/比較して、両者の金額に差異があるかを判定する機能を備えている。なお、この累積売上金額判定部580による累積投入金額Aと累積売上金額Bとの照合および判定は、累積売上金額判定テーブル590(図10)に基づいておこなわれる。   The cumulative sales amount determination unit 580 includes the cumulative input amount A stored / stored in the input amount storage database 280 (FIG. 7-1) provided in the ball lending processor 200 and the cumulative sales amount management database 575 (FIG. 8). -1) has a function of collating / comparing with the accumulated sales amount B stored / stored to determine whether there is a difference between the amounts. The cumulative sales amount determination unit 580 checks and determines the cumulative input amount A and the cumulative sales amount B based on the cumulative sales amount determination table 590 (FIG. 10).

以下、図8−1、図8−2および図9−1、図9−2を参照して、売上金額管理データベース560および累積売上金額管理データベース575の詳細について説明する。   Details of the sales amount management database 560 and the cumulative sales amount management database 575 will be described below with reference to FIGS. 8-1, 8-2, 9-1, and 9-2.

図8−1は、売上金額管理データベース560の構成内容を示している。すなわち、図8−1に示すように、売上金額管理データベース560は、遊技店に設置された玉貸出処理機200を個別に特定する本体ID(A××××10・・・)と、玉貸出処理機200に内蔵されたメモリカード230(図5)のカードIDに関連付けて、取引時(遊技客による紙幣投入時)に設定される取引ID欄562と、玉貸出処理機200から紙幣の投入時(取引ID毎)に送信される売上金額情報が記憶される売上金額欄563と、累積売上金額欄564とにより構成されている。   FIG. 8A shows the configuration content of the sales amount management database 560. That is, as shown in FIG. 8A, the sales amount management database 560 includes a main body ID (Axxx 10 ...) for individually identifying the ball lending processor 200 installed in the amusement store, and a ball. In association with the card ID of the memory card 230 (FIG. 5) built in the lending processor 200, a transaction ID field 562 set at the time of transaction (when a player inserts a banknote), The sales amount field 563 stores the sales amount information transmitted at the time of input (each transaction ID), and the cumulative sales amount field 564 is configured.

図8−2は、玉貸出処理機200からの売上情報の送信にともない作成された売上金額管理データベース560の一例を示している。すなわち、図8−2に示すように、売上金額データベース560には、玉貸出処理機200からの売上金額情報の送信にともなって、取引ID(S001〜S00×)の設定とともに、送信された紙幣の売上金額情報(1000〜××××)が記憶されることとなる。また、この売上金額管理データベース560は、売上金額情報の送信にともなって、逐次、累積更新され、更新された累積売上金額は、累積売上金額欄564に記憶/格納されることとなる。本例では、取引ID(S001〜S00×)による累積投入金額が、657000円であることを示している。   FIG. 8-2 shows an example of the sales amount management database 560 created with the transmission of sales information from the ball lending processor 200. That is, as shown in FIG. 8-2, the bills transmitted to the sales amount database 560 together with the setting of transaction IDs (S001 to S00 ×) along with the transmission of the sales amount information from the ball lending processor 200 are sent. Sales amount information (1000 to xxx) is stored. The sales amount management database 560 is cumulatively updated sequentially as the sales amount information is transmitted, and the updated cumulative sales amount is stored / stored in the cumulative sales amount column 564. In this example, it is shown that the accumulated investment amount by transaction ID (S001 to S00 ×) is 657000 yen.

図9−1は、累積売上金額管理データベース575の構成内容を示している。すなわち、図9−1に示すように、累積売上金額管理データベース575は、遊技店に設置された玉貸出処理機200を個別に特定する本体ID(A××××10、A××××11〜)と、取引期日に関連付けて、売上金額の累積値が記憶/格納される累積売上金額欄576により構成されている。   FIG. 9A shows the configuration contents of the accumulated sales amount management database 575. In other words, as shown in FIG. 9A, the accumulated sales amount management database 575 has a main body ID (Axxxxxxx, Axxxxxxx that individually identifies the ball lending processor 200 installed in the amusement store. 11) and a cumulative sales amount column 576 in which a cumulative value of the sales amount is stored / stored in association with the transaction date.

また、図9−2は、玉貸出処理機200から送信された売上金額情報に基づいて、作成された累積売上金額管理データベース575の一例を示している。すなわち、図9−1に示すように、玉貸出処理機200から送信された売上金額情報にともなって、玉貸出処理機200の本体ID別(A××××10、A××××11〜)に算出された売上金額の累積値が累積売上金額欄576に記憶/格納されることとなる。なお、累積金額欄576に記憶される累積売上金額は、累積売上金額算出部570(図3)により算出される。   FIG. 9-2 shows an example of the accumulated sales amount management database 575 created based on the sales amount information transmitted from the ball lending processor 200. That is, as shown in FIG. 9A, along with the sales amount information transmitted from the ball lending processor 200, the ball lending processor 200 for each main body ID (Axxx10, Axxx11). The cumulative value of the sales amount calculated in (˜) is stored / stored in the cumulative sales amount column 576. The accumulated sales amount stored in the accumulated amount column 576 is calculated by the accumulated sales amount calculation unit 570 (FIG. 3).

累積売上金額判定テーブル590は、売上金額管理データベース560(図8−1)に記憶/格納されている累積売上金額Aと、累積売上金額管理データベース575(図8−1)に記憶/格納されている累積売上金額Bとを照合/比較して、両者の金額に差があるか否かを判定するテーブルである。   The accumulated sales amount determination table 590 is stored / stored in the accumulated sales amount management database 560 (FIG. 8-1) and the accumulated sales amount management database 575 (FIG. 8-1). It is a table for checking whether or not there is a difference in the amount of money by comparing / comparing with the accumulated sales amount B.

次いで、図10を参照して、累積売上金額判定テーブル590の詳細について説明する。図10は、累積売上金額判定テーブル590の一例を示す図である。すなわち、累積売上金額判定テーブル590は、各玉貸出処理機200の本体ID(識別符号)に対応して、累積投入金額Aが格納される累積投入金額欄591と累積売上金額Bが格納される累積売上金額欄592と、両者(累積投入金額Aと累積売上金額B)の照合による差異の判定結果欄593とを備えて構成されている。   Next, the details of the accumulated sales amount determination table 590 will be described with reference to FIG. FIG. 10 is a diagram illustrating an example of the accumulated sales amount determination table 590. That is, the accumulated sales amount determination table 590 stores the accumulated input amount field 591 in which the accumulated input amount A is stored and the accumulated sales amount B corresponding to the main body ID (identification code) of each ball lending processor 200. A cumulative sales amount column 592 and a difference determination result column 593 based on a comparison between the two (cumulative input amount A and cumulative sales amount B) are provided.

すなわち、図10に示すように、累積売上金額判定テーブル590の累積売上金額Aには、玉貸出処理機200に備えた投入金額記憶データベース280により記憶された投入金額に基づいて、累積投入金額算出部281(図6)により算出された累積投入金額された売上金額が格納される。   That is, as shown in FIG. 10, the cumulative sales amount A of the cumulative sales amount determination table 590 is calculated based on the input amount stored in the input amount storage database 280 provided in the ball lending processor 200. The sales amount that is the cumulative input amount calculated by the unit 281 (FIG. 6) is stored.

一方、累積売上金額Bには、管理サーバ500に備えた売上金額管理データベース560により記憶された売上金額に基づいて、累積売上金額算出部570(図3)により算出された累積売上金額Bが格納される。そして、これら累積投入金額Aと累積売上金額Bとに差がある場合には、累積売上金額判定部580(図2)による判定は、NGとなり、管理サーバ500から中央管理センタ600に対して、その旨を通知する警報が報知されることとなる。具体的には、管理サーバ500から中央管理センタ600に対して、累積売上情報に差異がある旨が送信されることとなる。   On the other hand, the cumulative sales amount B stores the cumulative sales amount B calculated by the cumulative sales amount calculation unit 570 (FIG. 3) based on the sales amount stored in the sales amount management database 560 provided in the management server 500. Is done. If there is a difference between the cumulative input amount A and the cumulative sales amount B, the determination by the cumulative sales amount determination unit 580 (FIG. 2) is NG, and the management server 500 sends a determination to the central management center 600. An alarm to that effect will be notified. Specifically, information indicating that there is a difference in accumulated sales information is transmitted from the management server 500 to the central management center 600.

そして、この図10では、本体ID(A××××10)の玉貸出処理機200の場合、累積投入金額Aが657000円であり、累積売上金額算出部570により算出された累積売上金額Bが657000円であることを示しており、この場合、両者の累積金額が一致するため、判定結果はOKとなっている。   10, in the case of the ball lending processing machine 200 with the main body ID (Axxx 10), the accumulated input amount A is 657000 yen, and the accumulated sales amount B calculated by the accumulated sales amount calculation unit 570 is shown. Is 657000 yen. In this case, since the accumulated amounts of the two coincide, the determination result is OK.

一方、本体ID(A××××11)の玉貸出処理機200の場合、累積投入金額Aが557000円であり、累積売上金額算出部570により算出された累積売上金額Bが540000円であることを示しており、この場合、両者の累積金額が一致しないため、判定結果はNGとなっている。前述したように、両者の累積金額が一致しない場合、管理サーバ500から中央管理センタ600に対して、警報が報知されることとなる。   On the other hand, in the case of the ball lending processing machine 200 with the main body ID (Axxx11), the cumulative input amount A is 557000 yen, and the cumulative sales amount B calculated by the cumulative sales amount calculation unit 570 is 540000 yen. In this case, since the accumulated amounts of both do not match, the determination result is NG. As described above, when the accumulated amounts of both do not match, an alarm is notified from the management server 500 to the central management center 600.

(中央管理センタの構成)
次に、図4を参照して、中央管理センタ600(カード会社)の構成および機能の詳細について説明する。図4に示すように、中央管理センタ600は、管理サーバ500から送信される遊技店別の類型売上金額情報を統括的に収集する中央管理コンピュータ610を備えており、この中央管理コンピュータ610は、中央管理コンピュータ610の全体制御をおこなう制御部611と、各遊技店の売上実績などを表示する表示部612と、操作をおこなう操作部613と、記憶部614と、管理サーバ500の通信I/F550と通信をおこなう通信I/F615とを備えている。この中央管理センタ600は、各遊技店に配置された管理サーバ500との間で相互に通信をおこなうことにより、管理サーバ500が取得した玉貸出処理機200の売上金額情報に基づいて、各遊技店ごとの総売上集計、各玉貸出処理機200の管理などをおこなう機能を備えている。
(Configuration of central management center)
Next, the configuration and functions of the central management center 600 (card company) will be described in detail with reference to FIG. As shown in FIG. 4, the central management center 600 includes a central management computer 610 that collectively collects type sales amount information for each amusement store transmitted from the management server 500, and the central management computer 610 includes: A control unit 611 that performs overall control of the central management computer 610, a display unit 612 that displays sales results of each game store, an operation unit 613 that performs operations, a storage unit 614, and a communication I / F 550 of the management server 500 And a communication I / F 615 for performing communication. The central management center 600 communicates with the management server 500 disposed in each game store, thereby making each game based on the sales amount information of the ball lending processor 200 acquired by the management server 500. It has a function of total sales for each store, management of each ball lending processor 200, and the like.

(玉貸出処理機200の構成)
次に、玉貸出処理機200およびパチンコ機100について説明する。図5は、本実施例で適用する玉貸出処理機200およびパチンコ機100の外観を示した正面図、図6は、玉貸出処理機200の内部構成を示す機能ブロック図である。
(Configuration of the ball lending processor 200)
Next, the ball lending processor 200 and the pachinko machine 100 will be described. FIG. 5 is a front view showing the appearance of the ball lending processor 200 and the pachinko machine 100 applied in the present embodiment, and FIG. 6 is a functional block diagram showing the internal configuration of the ball lending processor 200.

図5に示すように、玉貸出処理機200は、外見上縦長に構成したもので、本体部210とBVユニット部250(紙幣収納ユニット)とにより構成されている。BVユニット部250は、本体部210よりも前方に向けて僅かに突出するように形成され、このBVユニット部250は、リモコンによる「解錠指示操作」により本体部210から自動的に取り出し可能に構成されている。   As shown in FIG. 5, the ball lending processor 200 is configured to be vertically long in appearance, and includes a main body 210 and a BV unit 250 (banknote storage unit). The BV unit portion 250 is formed so as to slightly protrude forward from the main body portion 210. The BV unit portion 250 can be automatically removed from the main body portion 210 by an “unlocking instruction operation” by a remote controller. It is configured.

また、本体部210の前面パネルには、上から順に表示ランプ211と、表示部212と、リモコン用受光部213と、メモリカード確認窓218とを備えている。このメモリカード確認窓218の内部には、メモリカード230(図6)が装着されている。このメモリカード230には、予め固有のカードID(C××××10、C×××11〜)が記録されている。また、BVユニット部250は、紙幣を投入するための紙幣挿入/返却口255を備えている。   Further, the front panel of the main body unit 210 includes a display lamp 211, a display unit 212, a remote control light receiving unit 213, and a memory card confirmation window 218 in order from the top. Inside this memory card confirmation window 218, a memory card 230 (FIG. 6) is mounted. A unique card ID (Cxxx10, Cxxx11 to 11) is recorded in the memory card 230 in advance. Moreover, the BV unit part 250 is provided with the banknote insertion / return port 255 for inserting a banknote.

ここで、玉貸出処理機200には、予め個別の本体ID(識別符号)が付与されている。この本体ID(識別符号)とは、玉貸出処理機200が工場出荷時に付与されるユニークな識別符号(A××××10、A××××11〜)のことを示している(図7−1)。   Here, an individual main body ID (identification code) is assigned to the ball lending processor 200 in advance. The main body ID (identification code) indicates a unique identification code (Axxx10, Axxx11 to 11) given to the ball lending processor 200 at the time of factory shipment (FIG. 11). 7-1).

表示ランプ211は、後述する制御部220からの制御信号に基づいて点灯し、この点灯により紙幣の受け付け可能状態を遊技客に報知する機能を備えている。表示部212は、玉貸出処理機200の状態(エラー発生、解錠可能状態)を表示(緑色/赤色のランプ表示)により報知する機能を備えている。   The display lamp 211 is lit based on a control signal from the control unit 220 described later, and has a function of notifying the player of the acceptable state of bills by this lighting. The display unit 212 has a function of notifying the state (error occurrence, unlockable state) of the ball lending processor 200 by displaying (green / red lamp display).

リモコン用受光部213は、リモコンにより送信された送信信号に基づいて、玉貸出処理機20のエラー状態をリセットするエラーリセット信号、解錠指示信号を受信する機能を具備している。電源部214は、玉貸出処理機200に対して、AC電源(100V)による電圧を供給するための電源部である。   The remote control light receiving unit 213 has a function of receiving an error reset signal and an unlocking instruction signal for resetting an error state of the ball lending processor 20 based on a transmission signal transmitted by the remote control. The power supply unit 214 is a power supply unit for supplying a voltage from the AC power supply (100 V) to the ball lending processor 200.

メモリカード確認窓218は、玉貸出処理機200の内部にメモリカード(カード媒体)230が装着されていることを確認する確認窓としての機能を備えている。前述したように、このメモリカード230には、玉貸出処理機200の本体ID(A××××10、A××××11〜)に対応付けて、固有のカードID(C××××10、C××××11〜)が記録されている。   The memory card confirmation window 218 has a function as a confirmation window for confirming that the memory card (card medium) 230 is installed in the ball lending processor 200. As described above, the memory card 230 has a unique card ID (Cxxx) associated with the body ID (Axxxxxx, Axxxxxx) of the ball lending processor 200. × 10, CXXX × 11 to 11) are recorded.

通信I/F221は、管理サーバ500の通信I/F550(図3)に対して、主に玉貸出処理機200に投入された投入金額情報を売上金額情報として送信する機能を備えている。   The communication I / F 221 has a function of transmitting, as sales amount information, input amount information mainly input to the ball lending processor 200 to the communication I / F 550 (FIG. 3) of the management server 500.

制御部220は、OS(Operating System)などの制御プログラム、各種の処理手順などを規定したプログラムおよび所要データを格納するための内部メモリを有し、これらによって種々の処理を実行する処理部であり、特に本発明に密接に関連するものとしては、機能概念的に、パチンコ機100に対する玉投出機能を具備する玉貸制御部225を備えている。   The control unit 220 is a processing unit that has a control program such as an OS (Operating System), a program that defines various processing procedures, and an internal memory for storing necessary data, and executes various processes using these. In particular, as closely related to the present invention, the ball lending control unit 225 having a ball throwing function with respect to the pachinko machine 100 is provided in terms of functional concept.

カードID記憶部231は、メモリカード230を特定するカードIDを記憶/格納する機能を備えている。ここで、玉貸出処理機200の内部にメモリカード230が装着された時に、このメモリカード230には、玉貸出処理機200の本体ID(識別符号)に対応して、固有のカードIDが作成され、このカードIDは、このカードID記憶部231とメモリカード230とに記録されるものとなる。なお、玉貸出処理機200およびメモリカード230が交換された場合には、同様のカードIDが新たに内蔵されたメモリカード230に記録されることとなる。   The card ID storage unit 231 has a function to store / store a card ID that identifies the memory card 230. Here, when the memory card 230 is mounted inside the ball lending processor 200, a unique card ID is created in the memory card 230 corresponding to the main body ID (identification code) of the ball lending processor 200. The card ID is recorded in the card ID storage unit 231 and the memory card 230. When the ball lending processor 200 and the memory card 230 are exchanged, the same card ID is recorded in the newly incorporated memory card 230.

BVユニット部250は、紙幣挿入/返却口255と、紙幣収納部251と、紙幣識別部252と、BVユニット制御部260と、BVロック機構部270とを備えている。紙幣挿入/返却口255は、紙幣(例えば、1000円札)を受け入れるとともに、不良紙幣を返却するための開口である。この紙幣挿入/返却口255から受け入れた紙幣は、BVユニット部250の紙幣収納部251に取り込まれる。   The BV unit 250 includes a bill insertion / return port 255, a bill storage unit 251, a bill recognition unit 252, a BV unit control unit 260, and a BV lock mechanism unit 270. The banknote insertion / return port 255 is an opening for receiving a banknote (for example, 1000 yen bill) and returning a defective banknote. The banknotes received from the banknote insertion / return port 255 are taken into the banknote storage unit 251 of the BV unit unit 250.

紙幣収納部251は、遊技客により紙幣挿入/返却口255から挿入された紙幣を整列状態で収納する機能を備えている。紙幣識別部252は、遊技客により紙幣挿入/返却口255から挿入された紙幣に対する金額情報の判定(識別)および金額情報を記憶する紙幣処理機能を備えており、遊技客により挿入された紙幣を受け入れて識別し、正常と判定される紙幣については、その識別結果および金額情報を主制御部220に通知する機能を備えている。一方、不良紙幣と識別した紙幣は、そのまま紙幣挿入/返却口255を通じて返却する機能を備えている。   The banknote storage unit 251 has a function of storing banknotes inserted from the banknote insertion / return port 255 by the player in an aligned state. The banknote identification unit 252 has a banknote processing function for storing money amount information (determination) and money amount information for banknotes inserted from the banknote insertion / return port 255 by a player. The banknote that is accepted and identified and is determined to be normal has a function of notifying the main control unit 220 of the identification result and the money amount information. On the other hand, the banknote identified as a defective banknote is provided with the function of returning through the banknote insertion / return port 255 as it is.

BVユニット制御部260は、管理サーバ500より解錠を許可する旨を通知された後に、リモコンにより解錠を指示する旨を通知された場合、BVユニット部250の解錠をおこなうように制御する処理部である。   The BV unit control unit 260 controls the BV unit unit 250 to be unlocked when the management server 500 is notified that the unlocking is permitted and then is notified by the remote controller that the unlocking is instructed. It is a processing unit.

BVロック機構部270は、「係員」が所持するリモコンによる操作により解錠を指示する旨(解錠指示通知)が送信された場合に、ロックを解錠する機能を備えている。「係員」が玉貸出処理機200のリモコン用受光部213に向けて、リモコンの個別解錠ボタンをON操作するとBVユニット部250が玉貸出処理機200の前方に突出するとともに、紙幣収納部251が開口する機構となっている。これにより、紙幣収納部251に収納された紙幣を回収することができる。   The BV lock mechanism unit 270 has a function of unlocking when an unlocking instruction (unlocking instruction notification) is transmitted by an operation by a remote controller possessed by the “clerk”. When the “clerk” turns on the individual unlock button of the remote control toward the remote control light receiving unit 213 of the ball lending processor 200, the BV unit 250 protrudes in front of the ball lending processor 200 and the banknote storage unit 251. Is a mechanism that opens. Thereby, the banknote accommodated in the banknote accommodating part 251 can be collect | recovered.

投入金額記憶データベース280は、実際に遊技客により投入された紙幣の有価価値(金額)および投入金額の合計値(累積値)を、玉貸出処理機200の本体IDおよびカードIDに関連付けて記憶/格納する機能を備えている。   The inserted money storage database 280 stores the valuable value (amount) of bills actually inserted by the player and the total value (cumulative value) of the inserted money in association with the main body ID and the card ID of the ball lending processor 200 / Has the function to store.

累積投入金額算出部281は、投入金額記憶データベース280に記憶/格納された遊技客による投入金額の合計値(累積値)を算出する機能を備えている。   The cumulative investment amount calculation unit 281 has a function of calculating the total value (cumulative value) of the investment amounts by the players stored / stored in the investment amount storage database 280.

以下、図7−1、図7−2を参照して、投入金額記憶データベース280の詳細について説明する。   Details of the input money storage database 280 will be described below with reference to FIGS.

図7−1は、投入金額記憶データベース280の構成内容を示している。すなわち、図7−1に示すように、投入金額記憶データベース280は、遊技店に設置された玉貸出処理機200を個別に特定する本体ID(A××××10)と、玉貸出処理機200に内蔵されたメモリカード230(図6)のカードIDに関連付けて、取引時(遊技客による紙幣投入時)に設定される取引ID欄282と、遊技客が実際に玉貸出処理機200に投入した紙幣の金額が記憶される投入金額欄283と、累積投入金額欄284とにより構成されている。なお、この累積投入金額欄284に記憶/格納される累積投入金額は累計投入金額算出部281(図6)により算出される。そして、投入金額記憶データベース280には、遊技客が玉貸出処理機200に紙幣を投入する都度、記憶データとして格納され、この投入金額記憶データベース280内の投入金額情報は、売上金額情報として、リアルタイムで管理サーバ500に対して通知される。   FIG. 7A shows the configuration content of the input money storage database 280. That is, as shown in FIG. 7A, the input money storage database 280 includes a main body ID (Axxx10) that individually identifies the ball lending processor 200 installed in the amusement store, and a ball lending processor. In association with the card ID of the memory card 230 (FIG. 6) built in 200, a transaction ID field 282 set at the time of transaction (when a player inserts banknotes), and the player actually enters the ball lending processor 200. It is composed of an inserted money amount field 283 for storing the amount of inserted bills and an accumulated inserted money amount field 284. Note that the cumulative input amount stored / stored in the cumulative input amount column 284 is calculated by the cumulative input amount calculation unit 281 (FIG. 6). The input amount storage database 280 stores the stored data every time a player inserts a bill into the ball lending processor 200. The input amount information in the input amount storage database 280 is real-time as the sales amount information. To the management server 500.

図7−2は、遊技客による紙幣の投入にともない作成された投入金額記憶データベース280の一例を示している。すなわち、図7−2に示すように、投入金額記憶データベース280には、遊技客による紙幣の投入にともなって、取引ID(S001〜S00×)の設定とともに、投入された紙幣の金額情報(1000〜××××)が記憶されることとなる。また、この投入金額記憶データベース280は、遊技客による紙幣の投入にともなって、逐次、累積更新され、更新された累積投入金額は、累積投入金額欄284に記憶/格納される。本例では、取引ID(S001〜S00×)による累積投入金額が、657000円であることを示している。この投入金額記憶データベース280に記憶された投入金額は、売上金額情報としてリアルタイムで管理サーバ500に送信されるものとなる。   FIG. 7-2 shows an example of the inserted amount storage database 280 created with the insertion of banknotes by the player. That is, as shown in FIG. 7-2, in the inserted amount storage database 280, along with the setting of the transaction ID (S001 to S00 ×), the money amount information (1000 ~ Xxxxxx) will be stored. The inserted money storage database 280 is sequentially accumulated and updated as the banknotes are inserted by the player, and the updated accumulated money is stored / stored in the accumulated money field 284. In this example, it is shown that the accumulated investment amount by transaction ID (S001 to S00 ×) is 657000 yen. The input amount stored in the input amount storage database 280 is transmitted to the management server 500 in real time as sales amount information.

(パチンコ機100の構成および機能の詳細)
次に、図5に示したパチンコ機100の詳細について説明する。図5に示すように、パチンコ機100は遊技領域110および下方に設けた上皿120とにより構成され、その内部には玉投出機構部130が設けてある。この玉投出機構部130は、玉貸出処理機200の制御部220の玉貸制御部225から貸玉投出要求が与えられた場合、並びにパチンコ機100による賞玉投出要求が与えられた場合に、それぞれパチンコ機100の上皿120に所定数のパチンコ玉を投出する部分である。同図に示すように、このパチンコ100の前面上部は遊技者がパチンコ遊技を行う遊技領域であり、このパチンコ機100の内部には玉投出機構部130が設けられ、また、前面下部の上皿120には度数表示部121と、貸出ボタン122と、返却ボタン123とが設けられている。
(Details of the configuration and functions of the pachinko machine 100)
Next, the details of the pachinko machine 100 shown in FIG. 5 will be described. As shown in FIG. 5, the pachinko machine 100 includes a game area 110 and an upper plate 120 provided below, and a ball throwing mechanism portion 130 is provided therein. This ball throwing mechanism unit 130 is given a ball throwing request by the ball lending control unit 225 of the control unit 220 of the ball lending processing machine 200 and a prize ball throwing request by the pachinko machine 100. In each case, a predetermined number of pachinko balls are thrown onto the upper plate 120 of the pachinko machine 100. As shown in the figure, the upper part of the front surface of the pachinko machine 100 is a game area where a player plays a pachinko game, and the pachinko machine 100 is provided with a ball throwing mechanism 130, and the upper part of the lower part of the front surface. The dish 120 is provided with a frequency display unit 121, a rental button 122, and a return button 123.

度数表示部121は、遊技客により玉貸出処理機200に投入された紙幣の有価価値および遊技にともない減算する有価価値残高を数値(度数)として表示する表示部としての機能を備えている。   The frequency display unit 121 has a function as a display unit that displays the value of banknotes inserted into the ball lending processor 200 by the player and the value balance to be subtracted with the game as numerical values (frequency).

貸出ボタン122は、遊技客が玉の貸し出しを受ける際に押下するボタンであり、この貸出ボタン122の押下(ON)に応じて、玉貸出処理機200からパチンコ機100に対してパチンコ玉が投出されるとともに、管理サーバ500により管理されている残度数が減算される。   The lending button 122 is a button that is pressed when the player receives the ball lending. When the lending button 122 is pressed (ON), the ball lending processing machine 200 throws a pachinko ball to the pachinko machine 100. And the remaining frequency managed by the management server 500 is subtracted.

玉投出機構部130は、パチンコ玉の貸出用と、パチンコ機100における入賞時の賞玉の払出し用との両方を兼用している。従って、この玉投出機構部130は、直接、あるいは、パチンコ機100のコントローラを介して間接的に、玉貸出処理機200によって制御される。なお、上述した度数表示部121なども同様に玉貸出処理機200からの指示に従ってその表示内容が更新され、上述した貸出ボタン122などの操作状況は、パチンコ機100から玉貸出処理機200へと通知される。   The ball throwing mechanism unit 130 is used both for lending pachinko balls and for paying out prizes when winning a prize in the pachinko machine 100. Accordingly, the ball throwing mechanism unit 130 is controlled by the ball lending processor 200 directly or indirectly via the controller of the pachinko machine 100. In addition, the display content of the frequency display unit 121 and the like described above is similarly updated according to an instruction from the ball lending processor 200, and the operation status of the lending button 122 and the like described above is transferred from the pachinko machine 100 to the ball lending processor 200. Be notified.

(遊技媒体貸出管理システムにおける基本制御手順)
図11は、本実施例に係る遊技媒体貸出管理システムの基本制御手順を示すフローチャートである。すなわち、本発明の遊技媒体貸出システムは、大別して(1)投入金額識別工程(ステップSA110)と、(2)投入金額記憶工程(ステップSA120)と、(3)玉貸出処理工程(ステップSA130)と、(4)累積投入金額更新工程(ステップSA140)と、(5)売上金額送信工程(ステップSA150)と、(6)売上金額記憶工程(ステップSA160)と、(7)累積売上金額記憶工程(ステップSA170)と、(8)累積売上金額判定工程(ステップSA180)との8つの処理工程により構成されている。まず、これら(1)〜(8)の各制御工程について簡単に説明する。
(Basic control procedure in game media rental management system)
FIG. 11 is a flowchart showing a basic control procedure of the game medium lending management system according to the present embodiment. That is, the game medium lending system of the present invention is broadly divided into (1) an input amount identifying step (step SA110), (2) an input amount storing step (step SA120), and (3) a ball lending process step (step SA130). (4) Cumulative input amount update step (Step SA140), (5) Sales amount transmission step (Step SA150), (6) Sales amount storage step (Step SA160), (7) Cumulative sales amount storage step (Step SA170) and (8) Cumulative sales amount determination step (Step SA180). First, each of the control steps (1) to (8) will be briefly described.

(1)投入金額識別工程(ステップSA110)
投入金額識別工程は、遊技客により紙幣挿入/返却口255(図5)から投入された紙幣が正常であるか否か(真偽)を判定するとともに、投入された紙幣の有価価値(金額)を識別する処理工程である。なお、投入された紙幣の真偽は、BVユニット部250の紙幣識別部252(図6)によりおこなわれる。
(1) Input amount identifying step (step SA110)
The inserted money amount identifying step determines whether or not the banknote inserted by the player from the banknote insertion / return port 255 (FIG. 5) is normal (true / false) and the valuable value (amount) of the inserted banknote. Is a processing step for identifying In addition, the authenticity of the inserted banknote is performed by the banknote identification part 252 (FIG. 6) of the BV unit part 250.

(2)投入金額記憶工程(ステップSA120)
投入金額記憶工程は、玉貸出処理機200の本体IDおよびカードIDに対応付けて、遊技客から投入された投入(売上)金額を記憶する処理工程である。この投入金額記憶工程により記憶される紙幣の有価価値情報は、玉貸出処理機200に備えた投入金額記憶データベース280(図7−1)にカードIDに対応付けて取引ID毎に投入金額が記憶される。
(2) Input amount storage process (step SA120)
The input money storage process is a process that stores the input (sales) money input from the player in association with the main body ID and card ID of the ball lending processor 200. The valuable value information of the banknotes stored in the input money storage step is stored in the input money storage database 280 (FIG. 7-1) provided in the ball lending processor 200 in association with the card ID for each transaction ID. Is done.

(3)玉貸出処理工程(ステップSA130)
玉貸出処理工程は、玉貸出処理機200からパチンコ機100に対して玉の貸し出し処理をおこなう処理工程である。具体的には、遊技客によって玉貸出処理機200に対して現金(紙幣)が投入された際、この玉貸出処理機200からパチンコ機100に対して、玉を貸し出す玉貸し出し命令を通知する処理工程である。
(3) Ball lending process (step SA130)
The ball lending process is a process for performing a ball lending process from the ball lending processor 200 to the pachinko machine 100. Specifically, when cash (banknotes) is thrown into the ball lending processing machine 200 by a player, the ball lending processing machine 200 notifies the pachinko machine 100 of a ball lending instruction for lending balls. It is a process.

(4)累積投入金額更新工程(ステップSA140)
累積投入金額更新工程は、投入金額記憶工程により記憶された玉貸出処理機200の本体IDおよびカードID別の累計投入金額を、遊技客による紙幣の投入にともなって更新する処理工程である。
(4) Cumulative input amount update process (step SA140)
The accumulated insertion amount update process is a process step of updating the accumulated insertion amount for each main body ID and card ID of the ball lending processing machine 200 stored in the insertion amount storage step as the bill is inserted by the player.

(5)売上金額送信工程(ステップSA150)
売上金額送信工程は、玉貸出処理機200に対する遊技客からの投入金額情報を売上金額情報として、玉貸出処理機200の本体IDおよびカードIDに対応付けて管理サーバ500に対して送信する処理工程である。具体的には、遊技客によって玉貸出処理機20に対して現金(紙幣)が投入された際、投入された紙幣による売上情報を玉貸出処理機200の本体識別IDに関連付けて管理サーバ500に対して通知する処理工程である。
(5) Sales amount transmission process (step SA150)
The sales amount transmitting step is a processing step of transmitting to the management server 500 in association with the main body ID and card ID of the ball lending processing machine 200 as information on the amount of money input from the player to the ball lending processing machine 200 as sales amount information. It is. Specifically, when cash (banknote) is thrown into the ball lending processing machine 20 by the player, the sales information by the inserted banknote is associated with the main body identification ID of the ball lending processing machine 200 to the management server 500. It is a processing step to notify to.

(6)売上金額記憶工程(ステップSA160)
売上金額記憶工程は、玉貸出処理機200から送信された売上金額を記憶する処理工程である。
(6) Sales amount storage step (step SA160)
The sales amount storage step is a processing step for storing the sales amount transmitted from the ball lending processor 200.

(7)累積売上金額記憶工程(ステップSA170)
累積売上金額記憶工程は、玉貸出処理機200に実際に投入された投入金額の累積値(合計値)を累積投入金額Aとして、記憶する処理工程である。なお、この累積売上金額記憶工程による累積投入金額の算出は累計投入金額算出部281(図6)によりおこなわれる。
(7) Cumulative sales amount storage step (step SA170)
The cumulative sales amount storage step is a processing step of storing the cumulative value (total value) of the input amount actually input into the ball lending processor 200 as the cumulative input amount A. Note that the calculation of the cumulative input amount in the cumulative sales amount storage step is performed by the cumulative input amount calculation unit 281 (FIG. 6).

(8)累積売上金額判定工程(ステップSA180)
累積売上金額判定工程は、玉貸出処理機200において、実際に投入された投入金額の累積値(合計値)である累積投入金額Aと、管理サーバ500の累積売上金額算出部570(図3)により算出された累積売上金額Bとの間に所定以上の差異があるかを判定する処理工程である。なお、この累積売上金額判定工程により、玉貸出処理機200に実際に投入された投入金額の累積(合計)である累積投入金額Aと、管理サーバ500により累計された累積売上金額Bとに差異があると判定された場合に、中央管理センタ600に対して累計金額に差異がある旨の警報が報知されることとなる。
(8) Cumulative sales amount determination step (step SA180)
In the accumulated sales amount determination step, in the ball lending processor 200, the accumulated input amount A which is the accumulated value (total value) of the input amount actually input, and the accumulated sales amount calculation unit 570 of the management server 500 (FIG. 3). This is a processing step for determining whether there is a predetermined difference or more with the cumulative sales amount B calculated by. Note that the cumulative sales amount judgment step makes a difference between the cumulative input amount A, which is the cumulative (total) amount of input amounts actually input to the ball lending processor 200, and the cumulative sales amount B, which is accumulated by the management server 500. If it is determined that there is a difference, the central management center 600 is notified of a warning that the accumulated amount is different.

(遊技媒体の貸し出し管理手順)
次に、図12のフローチャートを参照して、本実施例における遊技媒体の貸出管理手順を詳細に説明する。この図12に示すフローチャートは、遊技店に設置された玉貸出処理機200と管理サーバ500との間でおこなわれる遊技媒体(パチンコ玉)の貸出管理手順を示している。
(Game media rental management procedure)
Next, with reference to the flowchart of FIG. 12, the gaming medium lending management procedure in the present embodiment will be described in detail. The flowchart shown in FIG. 12 shows a lending management procedure for gaming media (pachinko balls) performed between the ball lending processor 200 and the management server 500 installed in the gaming store.

ここで、以下の図12に示すフローチャートでは、玉貸出処理機200を特定する本体ID(識別符号)を「A××××10」とし、本体ID(識別符号)に対応するカードIDを「C×××××1」とし、遊技客により投入される紙幣による金額(有価価値)は、1000円札の紙幣を例として説明する。   Here, in the flowchart shown in FIG. 12 below, the main body ID (identification code) that identifies the ball lending processor 200 is “Axxx10”, and the card ID corresponding to the main body ID (identification code) is “ The amount of money (valuable value) by banknotes inserted by the player will be described as an example of banknotes of 1000 yen bills.

また、管理サーバ500に対する売上金額および累積売上金額の送信および管理サーバ500による累積売上金額のチェック(判定)は、玉貸出処理機200による玉貸出処理時におこなうものとして説明する。   Further, it is assumed that the sales amount and the cumulative sales amount are transmitted to the management server 500 and the cumulative sales amount is checked (determined) by the management server 500 at the time of the ball lending process by the ball lending processor 200.

すなわち、図12のフローチャートに示すように、玉貸出処理機200は、遊技客による紙幣(貨幣)の投入待ち状態(待機状態)となっており(ステップS110)、以下、遊技客により玉貸出処理機200の紙幣挿入/返却口255(図6)に紙幣(1000円札)が投入されると(ステップS115)、次いで、この遊技客により投入された紙幣の真偽を判定する紙幣真偽判定処理に移行する(ステップS120)。このステップS120による、紙幣の真偽判定は、BVユニット部250(図6)の紙幣識別部252によりおこなう。   That is, as shown in the flowchart of FIG. 12, the ball lending processing machine 200 is in a waiting state (standby state) for insertion of banknotes (money) by the player (step S110). When a bill (1000 yen bill) is inserted into the bill insertion / return port 255 (FIG. 6) of the machine 200 (step S115), then a bill authenticity determination is performed to determine the authenticity of the bill inserted by the player. The process proceeds to step S120. The authenticity determination of a banknote by this step S120 is performed by the banknote identification part 252 of the BV unit part 250 (FIG. 6).

具体的には、遊技客により投入された紙幣が、正常な紙幣か正常でない紙幣かの判定をおこない(ステップS130)、そして、このステップS130の判定により、投入された紙幣が正常な紙幣(真)と判定された場合には(ステップS130肯定)、次いで、この投入された紙幣の金額(有価価値)の識別判定に移行する(ステップS140)。具体的には、遊技客により紙幣挿入/返却口255から投入された紙幣の有価価値(投入金額)を識別することとなる。本例では、このステップS140により判定された紙幣の有価価値は、1000円として以下、説明する。   Specifically, it is determined whether the banknote inserted by the player is a normal banknote or an abnormal banknote (step S130), and the banknote inserted by the determination in step S130 is a normal banknote (true ) (Yes in step S130), the process then proceeds to identification determination of the amount (value) of the inserted bill (step S140). Specifically, the valuable value (inserted amount) of the bill inserted from the bill insertion / return port 255 by the player is identified. In this example, the valuable value of the banknote determined in step S140 will be described below as 1000 yen.

なお、ステップS130の判定により、投入された紙幣が不良紙幣と判定された場合には(ステップS130否定)、この不良と判定された紙幣は紙幣挿入/返却口255を通じて返却され(ステップS145)、以下、処理を終了する(エンド)。   If it is determined in step S130 that the inserted banknote is a bad banknote (No in step S130), the banknote determined to be defective is returned through the banknote insertion / return port 255 (step S145). Thereafter, the process ends (end).

次いで、玉貸出処理機200は、紙幣の投入による投入金額を入金金額として投入金額記憶データベース280(図7−1)に、記憶/格納する(ステップS150)。具体的には、玉貸出処理機200の本体ID(A××××10〜)およびメモリカード230のカードID(C×××××1〜)に関連付けて、取引ID(S001)と入金金額情報(投入金額)である1000円が記憶される(図7−2)。   Next, the ball lending processor 200 stores / stores the amount of money inserted by inserting the banknotes into the money storage database 280 (FIG. 7-1) as the money deposited (step S150). Specifically, the transaction ID (S001) and payment are associated with the main body ID (Axxxxxx10) of the ball lending processor 200 and the card ID (Cxxxxxx1) of the memory card 230. 1000 yen, which is the amount information (input amount), is stored (FIG. 7-2).

以下、この投入金額記憶データベース280において、遊技客による紙幣の投入にともなって、累積投入金額は更新(累積投入金額A)されて記憶されることとなる(ステップS160)。   Hereinafter, in the inserted amount storage database 280, the accumulated inserted amount is updated (accumulated inserted amount A) and stored as the banknote is inserted by the player (step S160).

以下、玉貸出処理機200は、パチンコ機100に対する遊技媒体に貸し出し処理(玉貸出処理)に移行する(ステップS170)。   Hereinafter, the ball lending processing machine 200 shifts to a lending process (ball lending process) to a game medium for the pachinko machine 100 (step S170).

具体的には、玉投出機構部130(図5)により1000円分の玉の貸し出し処理がおこなわれ、これにより、パチンコ機100の上皿120には、1000円分のパチンコ玉の投出がおこなわれ、遊技客による遊技が可能となる。   Specifically, the ball throwing mechanism unit 130 (FIG. 5) performs a lending process for 1000 yen balls, whereby 1000 yen pachinko balls are thrown into the upper plate 120 of the pachinko machine 100. Is performed, and a game by a player becomes possible.

以下、玉貸出処理機200は、管理サーバ500に対して、遊技客による投入金額情報を売上金額情報として、通信I/F221(図5)を通じて管理サーバ500の通信I/F550(図3)に対して、玉貸出処理機200の本体IDおよびカードIDに関連付けた売上金額情報の送信をおこなう(ステップS180)。   Hereinafter, the ball lending processor 200 uses the input amount information by the player as the sales amount information to the management server 500 and transmits it to the communication I / F 550 (FIG. 3) of the management server 500 through the communication I / F 221 (FIG. 5). On the other hand, the sales amount information associated with the main body ID and card ID of the ball lending processor 200 is transmitted (step S180).

本例では、玉貸出処理機200を示す本体ID(「A××××10」)およびカードID(「C×××××1」)に関連付けられて、ステップS115で投入された紙幣の有価価値情報(金額)を示す1000円が管理サーバ500に対して送信される。   In this example, the banknote entered in step S115 in association with the main body ID (“Axxx × 10”) indicating the ball lending processor 200 and the card ID (“Cxxxxxx1”). 1000 yen indicating valuable value information (amount) is transmitted to the management server 500.

一方、管理サーバ500では、玉貸出処理機200から送信された売上金額情報を受信すると(ステップS190肯定)、次いで、この受信した売上金額情報を売上金額管理データベース560(図8−1)内に格納する(ステップS200)。以下、管理サーバ500では、玉貸出処理機200から送信される売上金額情報の受信にともなって、累積売上金額算出部570により累積売上金額を更新(累積売上金額B)し、この累積売上金額Bを累積売上金額管理データベース575(図9−1)に記憶/格納する(ステップS210)。具体的には、売上金額管理データベース560(図8−2)に格納された売上金額に基づいて、累積売上金額算出部570(図3)により、売上金額の累積金額(累積売上金額B)を算出する。   On the other hand, when the management server 500 receives the sales amount information transmitted from the ball lending processor 200 (Yes at Step S190), the received sales amount information is then stored in the sales amount management database 560 (FIG. 8-1). Store (step S200). Hereinafter, the management server 500 updates the cumulative sales amount (cumulative sales amount B) by the cumulative sales amount calculation unit 570 in response to the reception of the sales amount information transmitted from the ball lending processor 200, and this cumulative sales amount B Is stored / stored in the accumulated sales amount management database 575 (FIG. 9-1) (step S210). Specifically, based on the sales amount stored in the sales amount management database 560 (FIG. 8-2), the cumulative sales amount calculation unit 570 (FIG. 3) calculates the cumulative amount of sales amount (cumulative sales amount B). calculate.

次いで、管理サーバ500では、遊技店の閉店処理かの判定により(ステップS220)、このステップS220の判定により閉店処理であると判定された場合には(ステップ
S220肯定)、次いで、玉貸出処理機200に対する累積売上金額の送信依頼処理に移
行する。具体的には、玉貸出処理機200に対して、累積投入金額の送信依頼を通知する
(ステップS225)。
Next, in the management server 500, if it is determined that the store is closed (step S220), and if it is determined that the store is closed (YES in step S220), then the ball lending processor The process proceeds to a transmission request process for the accumulated sales amount for 200. Specifically, the ball lending processor 200 is notified of a request for transmission of the accumulated input amount (step S225).

ここで、本例では、遊技店の閉店時に玉貸出処理機200から累積投入金額情報を送信する例として説明しているが、これに限らず、前述したように、玉貸出処理機200から管理サーバ500に対して送信する累積投入金額情報の通知タイミングは、管理サーバ500から累積売上金額情報の送信指示が通知され時に、玉貸出処理機200によるパチンコ機100に対する玉貸処理時としている。なお、この玉貸処理時以外にも、玉貸出処理機200本体の電源ON時(遊技店の開店時、玉貸出処理機200の交換時)、上位装置である管理サーバ500からの送信要求指示がある場合を条件とすることができる。   Here, in this example, the accumulated input amount information is transmitted from the ball lending processor 200 when the amusement store is closed. However, the present invention is not limited to this, and as described above, the management is performed from the ball lending processor 200. The notification timing of the accumulated investment amount information to be transmitted to the server 500 is the ball lending process for the pachinko machine 100 by the ball lending processor 200 when the transmission instruction of the accumulated sales amount information is notified from the management server 500. In addition to the ball lending process, when the ball lending processor 200 is turned on (when the amusement store is opened or when the ball lending processor 200 is replaced), a transmission request instruction is sent from the management server 500, which is a host device. If there is a condition.

一方、玉貸出処理機200は、管理サーバ500からの「累積投入金額情報の送信依頼通知」を受信すると(ステップS221肯定)、投入金額記憶データベース280(図7−2)に記憶された投入金額に基づいて、累積投入金額算出部281(図6)により累積投入金額を算出し、この累積投入金額算出部281により算出された投入金額の合計値(累積投入金額A)を、管理サーバ500に対して送信する(ステップS222)。   On the other hand, when receiving the “transmission request notification of accumulated investment amount information” from the management server 500 (Yes in step S221), the ball lending processor 200 receives the investment amount stored in the investment amount storage database 280 (FIG. 7-2). Is calculated by the cumulative investment amount calculation unit 281 (FIG. 6), and the total value of the investment amount (cumulative investment amount A) calculated by the cumulative investment amount calculation unit 281 is stored in the management server 500. It transmits to (step S222).

以下、管理サーバ500では、玉貸出処理機200から累積投入金額Aの送信があるか否かの判定により(ステップS230)、累積投入金額Aを受信した場合(ステップS230肯定)、この累積投入金額Aを取得し(ステップS240)、以下、この累積投入金額Aと、前記ステップS210により算出された累積売上金額Bとの照合をおこなう(ステップS250)。   Thereafter, in the management server 500, when the cumulative investment amount A is received from the ball lending processor 200 (step S230) and the cumulative investment amount A is received (Yes at step S230), this cumulative investment amount is determined. A is acquired (step S240), and the cumulative input amount A is compared with the cumulative sales amount B calculated in step S210 (step S250).

すなわち、次のステップS260により、累積投入金額Aと累積売上金額Bとの間で、累積金額に所定以上の差異があるか否かの判定をおこない(ステップS260)、このステップS260の判定により、両者(累積投入金額Aと累積売上金額B)の累積売上金額に所定以上の差異がないと判定された場合には(ステップS260否定)、累積売上金額Bがそのまま遊技店の売上実績金額として、中央管理センタ600に送信され(ステップS280)、この中央管理センタ600により遊技店の売上状況が統括的に管理されることとなる(エンド)。   That is, in the next step S260, it is determined whether or not there is a predetermined difference or more in the accumulated amount between the accumulated input amount A and the accumulated sales amount B (step S260). If it is determined that there is no difference between the two (cumulative input amount A and cumulative sales amount B) that is greater than or equal to a predetermined amount (No in step S260), the cumulative sales amount B is directly used as the actual sales amount of the amusement store. The data is transmitted to the central management center 600 (step S280), and the sales status of the amusement store is centrally managed by the central management center 600 (end).

具体的に説明すると、図10に示す累積売上金額判定テーブル590において、本体ID(A××××10)の玉貸出処理機200の場合、累積投入金額Aが657000円であり、一方、管理サーバ200で算出された累積売上金額Bも同額の657000円であるため、両者に差異は発生していない、この場合、累積売上金額Bの657000円は、そのまま売上実績金額として中央管理センタ600に送信されることとなる。   More specifically, in the accumulated sales amount determination table 590 shown in FIG. 10, in the case of the ball lending processor 200 with the main body ID (Axxx 10), the accumulated input amount A is 657000 yen, while the management Since the accumulated sales amount B calculated by the server 200 is also the same amount of 657000 yen, there is no difference between them. In this case, the accumulated sales amount B of 657000 yen is directly sent to the central management center 600 as the actual sales amount. Will be sent.

一方、ステップS260の判定により、両者(累積投入金額Aと累積売上金額B)の累積売上金額に所定以上の差異があると判定された場合には(ステップS260肯定)、この管理サーバ500から中央管理センタ600に対して、「累積売上金額に相違がある旨」が警報として通知される(ステップS270)。   On the other hand, if it is determined in step S260 that there is a difference greater than or equal to the cumulative sales amount between the two (cumulative input amount A and cumulative sales amount B) (Yes in step S260), the management server 500 sends a central The management center 600 is notified as an alarm that “there is a difference in the accumulated sales amount” (step S270).

具体的に説明すると、図10示す累積売上金額判定テーブル590において、本体ID(A××××11)の玉貸出処理機200の場合、累積投入金額Aが557000円であり、一方、管理サーバ500で算出された累積売上金額Bが540000円であるため、両者に差異が発生しているため、この場合、取引情報の間引きなど何らかの不正があったとして、管理サーバ500から中央管理センタ600に対して、「累積売上金額に相違がある旨」が警報として通知される。   More specifically, in the cumulative sales amount determination table 590 shown in FIG. 10, in the case of the ball lending processor 200 with the main body ID (Axxx11), the cumulative input amount A is 557000 yen, while the management server Since the accumulated sales amount B calculated in 500 is 540000 yen, there is a difference between the two. In this case, it is assumed that there is some fraud such as thinning out of transaction information, and the management server 500 changes to the central management center 600. On the other hand, “there is a difference in the accumulated sales amount” is notified as an alarm.

以上説明したように、本実施例に係る遊技媒体貸出管理システムによれば、貸出処理機に対して、遊技客が実際に投入(入金)した紙幣による累積投入金額Aと、玉貸出処理機200から売上金額情報として管理サーバ500に送信し、算出された累積売上金額とを照合するとともに、両者の累積売上金額に所定以上の差異がある場合には、異常として、中央管理センタ(カード会社)に対して、警報を報知するようにしているので、遊技店の売上状況を中央管理センタで確実に把握(管理)することができる。また、管理装置からの警報の報知に基づいて、実際に遊技客により投入された投入金額の累積値(合計値)と、貸出処理機から管理サーバに送信された売上金額情報との累計値(合計値)とに差異が発生したことを迅速に把握することができ、これによって、遊技店の不正(取引情報の間引き)を確実に発見することができる。   As described above, according to the game medium lending management system according to the present embodiment, the accumulated input amount A by the banknotes actually inserted (deposited) by the player and the ball lending processor 200 with respect to the lending processor. Is sent to the management server 500 as sales amount information, and the calculated cumulative sales amount is collated. If there is a difference between the two or more in the cumulative sales amount, the central management center (card company) is regarded as abnormal. On the other hand, since the alarm is notified, the sales status of the amusement shop can be surely grasped (managed) by the central management center. Further, based on the alarm notification from the management device, the cumulative value (total value) of the amount actually inserted by the player and the sales amount information transmitted from the lending processor to the management server ( It is possible to quickly grasp that a difference has occurred with respect to (total value), and thereby, it is possible to reliably detect amusement store fraud (thinning of transaction information).

(他の実施例)
さて、これまで本発明の実施例について説明したが、本発明は上述した実施例以外にも、上記特許請求の範囲に記載した技術的思想の範囲内において種々の異なる実施例にて実施されてもよいものである。
(Other examples)
Although the embodiments of the present invention have been described so far, the present invention can be implemented in various different embodiments within the scope of the technical idea described in the claims other than the embodiments described above. Is also good.

すなわち、本実施例では、本発明に係る遊技媒体貸出システムをパチンコ遊技に適用した場合を示しているが、本発明の遊技媒体貸出システムは、パチンコ遊技に限定することなく、例えば、パチスロ機による遊技媒体貸出システムにも好適に適用することができる。   That is, in this embodiment, the case where the game medium lending system according to the present invention is applied to a pachinko game is shown. However, the game medium lending system according to the present invention is not limited to a pachinko game, for example, by a pachislot machine. The present invention can also be suitably applied to a game medium rental system.

また、玉貸出処理機200における他の構成要件としては、工場出荷以来の玉貸金額を記憶することができる『累積投入金額記憶部』を備えることとし、この累積投入金額記憶による金額情報を、遊技店の閉店処理時に、管理サーバ500に送信するシステム構成としてもよい。なお、原則として『累積投入金額記憶部』の記憶内容は階竄できないものとする。   Further, as another constituent requirement in the ball lending processing machine 200, it is assumed that a “cumulative input amount storage unit” capable of storing the amount of ball lending since factory shipment is provided, and the amount information by this accumulated input amount storage, It is good also as a system structure transmitted to the management server 500 at the time of a store closing process of an amusement store. In principle, it is assumed that the stored contents of the “cumulative input money storage unit” cannot be stored.

また、管理サーバ500の他の機能としては、玉貸出処理機200から受け取った累積投入金額情報から、前回の閉店処理時に受け取った累積投入金額情報を減算して、今回の期間内(通常は1日)の売上金額を算出するようにしてもよい。この場合、算出された売上金額と、その期間内にリアルタイムで受け取った売上情報の合計金額と比較し、両者に所定以上の差異があるか否かを判定する。   In addition, as another function of the management server 500, the cumulative investment amount information received during the previous store closing process is subtracted from the cumulative investment amount information received from the ball lending processor 200, and within the current period (usually 1). (Day) sales amount may be calculated. In this case, the calculated sales amount is compared with the total amount of sales information received in real time within the period, and it is determined whether or not there is a difference greater than or equal to a predetermined amount.

また、本実施例において説明した各処理のうち、自動的におこなわれるものとして説明した処理の全部または一部を手動的におこなうこともでき、あるいは、手動的におこなわれるものとして説明した処理の全部または一部を公知の方法で自動的におこなうこともできる。この他、上記文書中や図面中で示した処理手順、制御手順、具体的名称、各種のデータやパラメータを含む情報については、特記する場合を除いて任意に変更することができる。   In addition, among the processes described in this embodiment, all or part of the processes described as being performed automatically can be performed manually, or the processes described as being performed manually can be performed. All or a part can be automatically performed by a known method. In addition, the processing procedure, control procedure, specific name, and information including various data and parameters shown in the above-described document and drawings can be arbitrarily changed unless otherwise specified.

以上のように、本発明に係る遊技媒体貸出管理システムは、貸出処理機による売上金額情報を統括的に管理する中央管理センタ(カード会社)に対して、遊技店の売上金額情報を正確に管理することができる遊技媒体貸出管理システムに適している。   As described above, the gaming medium lending management system according to the present invention accurately manages the sales amount information of the amusement store with respect to the central management center (card company) that manages the sales amount information by the lending processor centrally. Suitable for game media lending management system.

本実施例に係る遊技媒体貸出管理システムの概要を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the outline | summary of the game medium rental management system which concerns on a present Example. 本実施例に係る遊技媒体貸出管理システムの概略構成を示す機能ブロック図である。It is a functional block diagram which shows schematic structure of the game media rental management system which concerns on a present Example. 図2に示した管理サーバの構成を示す機能ブロック図である。It is a functional block diagram which shows the structure of the management server shown in FIG. 図2に示した中央管理センタの構成を示す機能ブロック図である。It is a functional block diagram which shows the structure of the central management center shown in FIG. 図2に示した玉貸処理機およびパチンコ機の外観正面図である。FIG. 3 is an external front view of the ball lending processor and the pachinko machine shown in FIG. 2. 玉貸出処理機の内部構成を示す全体機能ブロック図である。It is a whole functional block diagram which shows the internal structure of a ball | bend rental processing machine. 投入金額記憶データベースの構成内容を示す図である。It is a figure which shows the content of a structure of a money-in-charge storage database. 同投入金額データベースによる投入金額記憶時の構成内容を示す図である。It is a figure which shows the structure content at the time of the money-in amount storage by the money-in amount database. 売上金額管理データベースの構成内容を示す図である。It is a figure which shows the structure content of a sales amount management database. 同売上金額データベースによる売上金額記憶時の構成内容を示す図である。It is a figure which shows the structure content at the time of the sales amount memory | storage by the same sales amount database. 累積売上金額管理データベースの構成内容を示す図である。It is a figure which shows the structure content of a cumulative sales amount management database. 同累積売上金額データベースによる累積売上金額記憶時の構成内容を示す図である。It is a figure which shows the structure content at the time of the accumulation sales amount memory | storage by the same accumulation sales amount database. 累積売上金額判定テーブルの構成内容を示す図である。It is a figure which shows the structure content of a cumulative sales amount determination table. 本実施例に係る遊技媒体貸出管理システムの基本制御手順を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the basic control procedure of the game media rental management system which concerns on a present Example. 本実施例に係る遊技媒体貸出管理システムの全体処理手順を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the whole process sequence of the game media rental management system which concerns on a present Example.

符号の説明Explanation of symbols

100 パチンコ機
110 遊技領域
120 上皿
121 度数表示部
122 貸出ボタン
123 返却ボタン
130 玉投出機構部
200 玉貸出処理機
210 本体部
211 表示ランプ
212 表示部
213 リモコン受光部
214 電源部
218 メモリカード確認窓
220 主制御部
221、550、615 通信I/F
225 玉貸制御部
230 メモリカード
231 カードID記憶部
250 BVユニット部
251 紙幣収納部
252 紙幣識別部
255 紙幣挿入/返却口
260 BVユニット制御部
270 BVロック機構部
280 投入金額記憶データベース
281 累積投入金額算出部
282、562 取引ID欄
283 投入金額欄
284 累積投入金額欄
300 島コントローラ
400 中継器
500 管理サーバ
510 制御部
520 入力部
530 出力部
540 表示部
545 表示制御部
560 売上金額管理データベース
563 売上金額欄
564、576 累積売上金額欄
570 累積売上金額算出部
575 累積売上金額管理データベース
580 累積売上金額判定部
590 累積売上金額判定テーブル
600 中央管理センタ
610 中央管理コンピュータ
DESCRIPTION OF SYMBOLS 100 Pachinko machine 110 Game area 120 Top plate 121 Frequency display part 122 Lending button 123 Return button 130 Ball throwing mechanism part 200 Ball lending processing machine 210 Main part 211 Display lamp 212 Display part 213 Remote control light receiving part 214 Power supply part 218 Memory card check Window 220 Main control unit 221, 550, 615 Communication I / F
225 Ball loan control unit 230 Memory card 231 Card ID storage unit 250 BV unit unit 251 Banknote storage unit 252 Banknote recognition unit 255 Banknote insertion / return slot 260 BV unit control unit 270 BV lock mechanism unit 280 Input amount storage database 281 Cumulative input amount Calculation unit 282, 562 Transaction ID column 283 Input amount column 284 Cumulative input amount column 300 Island controller 400 Relay device 500 Management server 510 Control unit 520 Input unit 530 Output unit 540 Display unit 545 Display control unit 560 Sales amount management database 563 Sales amount Columns 564 and 576 Cumulative sales amount column 570 Cumulative sales amount calculation unit 575 Cumulative sales amount management database 580 Cumulative sales amount determination unit 590 Cumulative sales amount determination table 600 Central management center 610 Central management computer

Claims (8)

遊技客によって投入された貨幣の有価価値に基づいて、遊技機に遊技媒体を貸し出す貸出処理機と、前記貨幣による投入金額情報を売上金額情報として取得する管理装置と、前記管理装置により累積される売上金額情報を管理する中央管理センタとを備えた遊技媒体貸出管理システムであって、
前記貸出処理機は、
前記遊技客により投入される貨幣を受け入れ可能な貨幣挿入手段と、
前記貨幣挿入手段から挿入された貨幣の有価価値を識別する有価価値識別手段と、
前記有価価値識別手段により識別された有価価値に応じて、遊技機に対して遊技媒体の貸し出し処理をおこなう貸出処理手段と、
前記貨幣による有価価値を投入金額として記憶する投入金額記憶手段と、
前記投入金額記憶手段により記憶された投入金額を、貸出処理機に付与された個別の識別符号に関連付けた累積投入金額として算出する累積投入金額算出手段と、
前記投入金額記憶手段により記憶された投入金額を売上金額情報として、前記管理装置に送信するとともに、前記累積投入金額算出手段により算出された累積投入金額を前記管理装置へ送信する送信手段とを備え、
前記管理装置は、
前記貸出処理機から送信される売上金額情報を記憶する売上金額記憶手段と、
前記売上金額記憶手段により記憶された売上金額を、貸出処理機の識別符号に関連付けた累積売上金額として算出する累積売上金額算出手段と、
前記累積投入金額算出手段により算出された累積投入金額と、前記累積売上金額算出手段により算出された累積売上金額との差異を判定する累積売上金額判定手段と、
前記累積売上金額判定手段により、前記累積投入金額算出手段により算出された累積投入金額と、前記累積売上金額算出手段により算出された累積売上金額とに前記中央管理センタによって設定された所定値以上の差異があると判定された場合に、前記中央管理センタに対して、警報を報知する警報手段と
を備えることを特徴とする遊技媒体貸出管理システム。
Based on the valuable value of money input by the player, a lending processor that rents game media to the gaming machine, a management device that acquires the money input information as sales amount information, and the management device accumulates A game media lending management system comprising a central management center for managing sales amount information ,
The lending processor is
Money insertion means capable of accepting money inserted by the player;
Value identifying means for identifying the value of money inserted from the money insertion means;
Lending processing means for lending gaming media to the gaming machine according to the valuable value identified by the valuable value identifying means;
Input amount storage means for storing the valuable value of money as an input amount;
A cumulative input amount calculating means for calculating the input amount stored by the input amount storage means as a cumulative input amount associated with an individual identification code assigned to the lending processor;
A transmission unit configured to transmit the input amount stored by the input amount storage unit as sales amount information to the management device, and to transmit the cumulative input amount calculated by the cumulative input amount calculation unit to the management device. ,
The management device
Sales amount storage means for storing sales amount information transmitted from the lending processor;
A cumulative sales amount calculating means for calculating the sales amount stored by the sales amount storage means as a cumulative sales amount associated with the identification code of the lending processor;
A cumulative sales amount determination means for determining a difference between the cumulative input amount calculated by the cumulative input amount calculation means and the cumulative sales amount calculated by the cumulative sales amount calculation means;
The cumulative sales amount determination means has a cumulative input amount calculated by the cumulative input amount calculation means and a cumulative sales amount calculated by the cumulative sales amount calculation means greater than or equal to a predetermined value set by the central management center. A gaming medium lending management system comprising alarm means for notifying the central management center of an alarm when it is determined that there is a difference .
前記貸出処理機は、前記投入金額記憶手段により記憶される投入金額を格納する投入金額記憶データベースを備え、前記投入金額は、貸出処理機に内蔵されたカード媒体のカードIDに関連付けて、投入金額記憶データベースに格納されることを特徴とする請求項に記載の遊技媒体貸出管理システム。 The lending processor includes an input money storage database for storing the input money stored by the input money storage means, and the input money is associated with a card ID of a card medium built in the lending processor. The game medium rental management system according to claim 1 , wherein the game medium rental management system is stored in a storage database. 前記貸出処理機は、前記累積投入金額記憶手段により記憶される累積投入金額を格納する累積投入金額記憶データベースを備え、前記累積投入金額は、貸出処理機に付与された個別の識別符号に関連付けて累積投入金額記憶データベースに格納されることを特徴とする請求項1または2に記載の遊技媒体貸出管理システム。 The lending processor includes a cumulative investment amount storage database that stores the accumulated investment amount stored by the accumulated investment amount storage means, and the accumulated investment amount is associated with an individual identification code assigned to the lending processor. 3. The game medium lending management system according to claim 1 , wherein the game medium lending management system is stored in a cumulative investment amount storage database. 前記管理装置は、前記売上金額記憶手段により記憶される売上金額を格納する売上金額記憶データベースを備え、前記売上金額は、貸出処理機に内蔵されたカード媒体のカードIDに関連付けて、売上金額記憶データベースに格納されることを特徴とする請求項1、2または3に記載の遊技媒体貸出管理システム。 The management device includes a sales amount storage database that stores the sales amount stored by the sales amount storage means, and the sales amount is stored in association with a card ID of a card medium built in the lending processor. 4. The game medium rental management system according to claim 1, 2 or 3 , wherein the game medium rental management system is stored in a database. 前記管理装置は、前記累積売上金額記憶手段により記憶される累積売上金額を格納する累積売上金額データベースを備え、前記累積売上金額は、貸出処理機に付与された個別の識別符号に関連付けて累積売上金額記憶データベースに格納されることを特徴とする請求項1〜4のいずれか一つに記載の遊技媒体貸出管理システム。 The management device includes a cumulative sales amount database that stores the cumulative sales amount stored by the cumulative sales amount storage means, and the cumulative sales amount is associated with an individual identification code assigned to the lending processor. The game medium rental management system according to any one of claims 1 to 4 , wherein the game medium rental management system is stored in an amount storage database. 前記貸出処理機から前記管理装置に対する投入金額情報の送信タイミングは、当該貸出処理機による遊技機に対する遊技媒体の貸出処理時、貸出処理機の電源投入時、前記管理装置からの送信要求時のいずれかであることを特徴とする請求項1〜5のいずれか一つに記載の遊技媒体貸出管理システム。 The transmission timing of the input amount information from the lending processor to the management device is any of the gaming medium lending processing to the gaming machine by the lending processor, the power of the lending processor, and the transmission request from the management device. The game medium rental management system according to any one of claims 1 to 5 , wherein 前記貸出処理機から前記管理装置に対する累積投入金額情報の送信タイミングは、当該貸出処理機による遊技機に対する遊技媒体の貸出処理時、貸出処理機の電源投入時、前記管理装置からの送信要求時のいずれかであることを特徴とする請求項1〜6のいずれか一つに記載の遊技媒体貸出管理システム。 The transmission timing of the accumulated investment amount information from the lending processor to the management device is the timing of the game medium lending process to the gaming machine by the lending processor, the power of the lending processor, and the transmission request from the management device. The game medium rental management system according to claim 1 , wherein the game medium rental management system is any one of the above. 前記累積売上金額判定手段による判定処理は、遊技店の閉店時間経過後におこなうことを特徴とする請求項1〜7のいずれか一つに記載の遊技媒体貸出管理システム。 The game medium lending management system according to any one of claims 1 to 7 , wherein the determination processing by the accumulated sales amount determination means is performed after the closing time of a game store has elapsed.
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