JP2004358216A - Motor stop control device and game machine - Google Patents
Motor stop control device and game machine Download PDFInfo
- Publication number
- JP2004358216A JP2004358216A JP2004033995A JP2004033995A JP2004358216A JP 2004358216 A JP2004358216 A JP 2004358216A JP 2004033995 A JP2004033995 A JP 2004033995A JP 2004033995 A JP2004033995 A JP 2004033995A JP 2004358216 A JP2004358216 A JP 2004358216A
- Authority
- JP
- Japan
- Prior art keywords
- reel
- motor
- power supply
- stepping motor
- stop
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Pending
Links
Images
Landscapes
- Slot Machines And Peripheral Devices (AREA)
Abstract
Description
本発明は、複数の図柄を表示したリールの駆動源としての2対の励磁相を有するモータを備え、外部からの操作指示に応じてモータを停止させる回胴式遊技機のモータ停止制御装置、所定の機器を駆動する駆動部及びその駆動部を制御する制御回路に所定の電源を供給する電源ユニットを備えた遊技機に関する。 The present invention includes a motor having a pair of excitation phases as a drive source of a reel displaying a plurality of symbols, a motor having a pair of excitation phases, and a motor stop control device of a spinning-type gaming machine for stopping the motor in response to an operation instruction from the outside, The present invention relates to a gaming machine including a driving unit for driving a predetermined device and a power supply unit for supplying a predetermined power to a control circuit for controlling the driving unit.
従来より、回胴式遊技機(例えば、パチスロ遊技機)用の図柄変動装置では、ステッピングモータの回転軸にリールが直接接続されている(直動方式)(例えば、特許文献1参照)。この直動方式によれば、ステッピングモータの回転トルクがリールの回転軸に直接伝達される構造となるため、ステッピングモータ周辺の構造が簡素化される。
しかしながら、上記直動方式では、機構的な減速手段が組み込まれていないことから、ステッピングモータが、リールのイナーシャに応じた回転トルクを発生する必要があったため、高トルクが発生できる高価なステッピングモータ(例えば、ハイブリッド型)が採用されていた。従って、ステッピングモータを含むリールユニットの製造原価を大幅に低減させることができないという問題があった。 However, in the above-mentioned linear motion system, since no mechanical decelerating means is incorporated, the stepping motor needs to generate a rotational torque according to the inertia of the reel, so that an expensive stepping motor capable of generating a high torque is used. (For example, a hybrid type). Therefore, there has been a problem that the manufacturing cost of the reel unit including the stepping motor cannot be significantly reduced.
また、上記直動方式におけるリールの制御には、全相励磁によるステッピングモータの停止制御が実行され、ステッピングモータのディテントトルクを利用する方式が一般的である。ところが、このディテントトルクはリール毎にバラツキがあり、また上記イナーシャもリール毎にバラツキがある。よって、図柄の停止位置が安定せず、リールの表面に表示された図柄を精度良く停止させることができなかった。 In general, the reel control in the linear motion system is performed by performing stop control of a stepping motor by all-phase excitation, and using a detent torque of the stepping motor. However, the detent torque varies from reel to reel, and the inertia also varies from reel to reel. Therefore, the stop position of the symbol was not stable, and the symbol displayed on the reel surface could not be accurately stopped.
更に、上記図柄の停止位置にバラツキが生じないようにするためには、ステッピングモータのディテントトルクのバラツキを小さくするための選別作業と、当該ディテントトルクと上記リールのイナーシャ(慣性モーメント)との釣り合いを作業者が現物合せで調整(バランス調整)しなければならない。この場合には、リールユニットを組み立てる際の工数が増加するという問題があった。 Further, in order to prevent the variation in the stop position of the symbol from occurring, a sorting operation for reducing the variation in the detent torque of the stepping motor and the balance between the detent torque and the inertia (moment of inertia) of the reel. Must be adjusted by the operator (balance adjustment). In this case, there is a problem that the number of steps for assembling the reel unit increases.
また、高トルクを発生可能なステッピングモータには、DC24Vの電源が必要となるため、遊技機に設けられた電源ユニットは、センサ等の電源となるDC5V、制御回路の電源となるDC5Vを生成するためのDC12V、及び、ステッピングモータの電源となるDC24Vの3種類の電源を制御回路に供給する必要があった。このため、電源ユニットが高価なものとなるという問題があった。なお、制御回路の電源となるDC5Vは、安定して制御回路に供給される必要があるため、DC12Vの電源から生成する必要がある。 In addition, since a stepping motor capable of generating a high torque requires a 24 V DC power supply, a power supply unit provided in the game machine generates 5 V DC serving as a power supply for sensors and the like and 5 V DC serving as a power supply for a control circuit. , And three kinds of power of 24 VDC serving as the power of the stepping motor need to be supplied to the control circuit. Therefore, there is a problem that the power supply unit becomes expensive. Note that DC5V, which is a power supply of the control circuit, needs to be stably supplied to the control circuit, and thus needs to be generated from a DC12V power supply.
そこで、本発明は以上の点に鑑みてなされたものであり、ステッピングモータのコストを低く抑えて、少ない工程でリールユニットを製造すると共に、ステッピングモータの制動の滑らかさを損なわせることなく高精度な位置にリールを停止させることのできるモータ停止制御装置、及び、電源ユニットから制御回路に供給される電源の種類を削減することができる遊技機を提供することを課題とする。 In view of the above, the present invention has been made in view of the above-described circumstances, and it is necessary to keep the cost of the stepping motor low, manufacture the reel unit in a small number of steps, and achieve high precision without impairing the smoothness of braking of the stepping motor. It is an object to provide a motor stop control device capable of stopping a reel at a proper position and a gaming machine capable of reducing the number of types of power supplied to a control circuit from a power supply unit.
本願に係る発明は、上記課題を解決するために、複数の図柄を表示したリールの駆動源としての2対の励磁相を有するモータを備え、外部からの操作指示に応じてモータを停止させる回胴式遊技機のモータ停止制御装置であって、モータの回転を所定の減速比をもってリールを回転させる回転軸に伝達する減速伝達機構(例えば、減速伝達機構700)と、モータの停止指令が外部からの操作指示により発生したときには、モータの回転速度を減速させる制御を実行した後、モータに対して2相励磁による停止制御を実行するモータ停止制御手段(例えば、メインCPU41)とを備えることを特徴とする。 In order to solve the above-described problems, the invention according to the present application includes a motor having two pairs of excitation phases as a drive source of a reel displaying a plurality of symbols, and a motor for stopping the motor in response to an external operation instruction. A motor stop control device for a barrel-type game machine, wherein a speed reduction transmission mechanism (for example, a speed reduction transmission mechanism 700) for transmitting rotation of a motor to a rotating shaft for rotating a reel at a predetermined reduction ratio, And motor stop control means (for example, the main CPU 41) for executing a control to reduce the rotation speed of the motor when it is generated by an operation instruction from the CPU and then executing a stop control by two-phase excitation for the motor. Features.
このような本発明によれば、減速伝達機構が、モータの回転を所定の減速比をもってリールを回転させる回転軸に伝達するため、設計者は、回転トルクの小さい低価格なモータ(例えば、PM型)を採用することができる。また、モータ停止制御手段が、モータの回転速度を減速させる制御を実行した後、モータに対して2相励磁による停止制御を実行するため、モータ停止制御手段は、高精度な位置にリールを停止させることができる。 According to the present invention, since the speed reduction transmission mechanism transmits the rotation of the motor to the rotation shaft that rotates the reel with a predetermined reduction ratio, the designer can use a low-cost motor (for example, PM Type) can be adopted. Further, after the motor stop control means executes the control to reduce the rotation speed of the motor, and then executes the stop control by two-phase excitation for the motor, the motor stop control means stops the reel at a highly accurate position. Can be done.
更に、モータ停止制御手段が、上記モータの回転速度を減速させる制御を実行するため、モータ停止制御手段は、急激にモータの回転速度を低下させるよりもモータの制動の滑らかさを損なわせることなく高精度な位置にリールを停止させることができる。この結果、リール停止時におけるディテントトルクによる制動に依存しないため、製造時における上記バランス調整が不要となり、作業者は少ない工程でリールユニットを製造することができる。 Further, since the motor stop control means executes the control for reducing the rotation speed of the motor, the motor stop control means does not impair the smoothness of the braking of the motor than sharply reducing the rotation speed of the motor. The reel can be stopped at a highly accurate position. As a result, since it does not depend on the braking by the detent torque when the reel is stopped, the above-described balance adjustment at the time of manufacturing becomes unnecessary, and the operator can manufacture the reel unit in a small number of steps.
また、本発明は、複数の図柄を表示したリールの駆動源としての2対の励磁相を有するモータを備え、外部からの操作指示に応じてモータを停止させる回胴式遊技機のモータ停止制御装置であって、モータの回転を所定の減速比をもってリールを回転させる回転軸に伝達する減速伝達機構と、モータの停止指令が外部からの操作指示により発生したときには、モータに対して2相励磁による停止制御を実行するモータ停止制御手段と、モータ停止制御手段の停止制御により、リールの回転が停止する際に生ずるリールの振動を減衰させる制振部材(例えば、制振部材75)とを備えることを特徴とする。 Further, the present invention includes a motor having two pairs of excitation phases as a drive source of a reel displaying a plurality of symbols, and a motor stop control of a spinning-type gaming machine for stopping the motor in response to an external operation instruction. A deceleration transmission mechanism for transmitting rotation of a motor to a rotating shaft for rotating a reel at a predetermined reduction ratio; and a two-phase excitation for the motor when a motor stop command is generated by an external operation instruction. And a vibration damping member (for example, a vibration damping member 75) for attenuating reel vibration generated when rotation of the reel is stopped by the stop control of the motor stop control means. It is characterized by the following.
上記発明においては、モータ停止制御手段は、モータの停止指令が外部からの操作指示により発生したときには、モータの回転速度を減速させる制御を実行した後に、モータに対して2相励磁による停止制御を実行してもよい。 In the above invention, when the motor stop command is generated by an external operation instruction, the motor stop control means executes stop control by two-phase excitation for the motor after executing control to reduce the rotation speed of the motor. May be performed.
このような本発明によれば、減速伝達機構が、モータの回転を所定の減速比をもってリールを回転させる回転軸に伝達するため、設計者は、回転トルクの小さい低価格なモータを採用することができる。また、モータ停止制御手段が、モータに対して2相励磁による停止制御を実行するため、モータ停止制御手段は、高精度な位置にリールを停止させることができる。 According to the present invention, since the speed reduction transmission mechanism transmits the rotation of the motor to the rotation shaft that rotates the reel at a predetermined reduction ratio, the designer can employ a low-cost motor with small rotation torque. Can be. Further, since the motor stop control means executes stop control of the motor by two-phase excitation, the motor stop control means can stop the reel at a highly accurate position.
更に、制振部材が、リールの回転時におけるブレーキ機能を果たすと共に、モータの制動時に発生するリールの振動を減衰させるため、制振部材は、モータの制動の滑らかさを損なわせることなく高精度な位置にリールを停止させることができる。この結果、製造時における上記バランス調整が不要となり、作業者は少ない工程でリールユニットを製造することができる。 Furthermore, since the damping member performs a braking function when the reel rotates and attenuates the reel vibration generated when the motor is braked, the damping member has high precision without impairing the smoothness of the motor braking. The reel can be stopped at an appropriate position. As a result, the above-described balance adjustment at the time of manufacturing becomes unnecessary, and the operator can manufacture the reel unit in a small number of steps.
なお、減速比は、モータの1回転のステップ数と、リールに表示した図柄の個数とステッピングモータ70の1回転のステップ数から算出した最小公倍数との比から求められるのが好ましい。この場合には、減速比が、モータの1回転のステップ数と、リールに表示した図柄の個数とステッピングモータ70の1回転のステップ数から算出した最小公倍数との比から求められるため、モータは、その減速比により適切な位置に図柄を停止させることができる。
The reduction ratio is preferably obtained from the ratio of the number of steps of one rotation of the motor and the least common multiple calculated from the number of symbols displayed on the reel and the number of steps of one rotation of the
なお、制振部材は、オイルダンパ、高摩擦部材(例えば、ゴム、フェルト)又はウェーブワッシャであってもよい。また、減速伝達機構は、ゴム又はポリアミドを含む軟質部材で形成された複数のゴムローラ列で形成してもよい。また、減速伝達機構は、ゴム又はウレタンを含む軟質部材で形成された伸縮自在なベルトと入力及び出力プーリとを組み合わせた構成であってもよい。更に、減速伝達機構は、平歯車で形成された出力側ギヤ及び入力側ギヤからなり、その出力側ギヤ及び入力側ギヤのうちのいずれかを、シザースギヤにしてもよい。更にまた、平歯車の材質は、ポリアミド等の軟質部材にしてもよい。 The vibration damping member may be an oil damper, a high friction member (for example, rubber or felt) or a wave washer. Further, the speed reduction transmission mechanism may be formed by a plurality of rubber roller rows formed of a soft member containing rubber or polyamide. Further, the deceleration transmission mechanism may have a configuration in which a stretchable belt formed of a soft member containing rubber or urethane and input and output pulleys are combined. Further, the reduction transmission mechanism may include an output gear and an input gear formed of spur gears, and one of the output gear and the input gear may be a scissor gear. Furthermore, the material of the spur gear may be a soft member such as polyamide.
さらに、本発明は、所定の機器(リール3L)を駆動する駆動手段(ステッピングモータ70)と、駆動手段を制御する制御手段(主制御回路40)と、制御手段に電源を供給する電源供給手段(電源ユニット300)とを備えた遊技機において、電源供給手段が、第1の電源(12V)と第2の電源(5V)とを制御手段に供給し、制御手段が、第1の電源から生成した第3の電源(5V)によって動作し、駆動手段が、制御手段を介して電源供給手段から供給された第1の電源と第2の電源とによって動作することを特徴とする。
Further, the present invention provides a driving unit (stepping motor 70) for driving a predetermined device (
このような発明によれば、駆動手段が、第1の電源(12V)と第2の電源(5V)とによって動作することにより、電源供給手段から制御手段に供給される電源の種類を従来よりも少なくすることができる。すなわち、従来の遊技機において、電源供給手段から制御手段に供給される電源の種類は、3種類(駆動手段を動作させるためのDC5V及びDC24V、及び、制御手段を動作させるためのDC5Vを生成するためのDC12V)であったのに対し、本発明の遊技機において、電源供給手段から制御手段に供給される電源の種類は、2種類(DC5V及びDC12V)となる。これにより、従来よりも安価な電源供給手段(電源ユニット300)を遊技機に採用することができる。 According to such an invention, the driving means is operated by the first power supply (12V) and the second power supply (5V), so that the type of power supplied from the power supply means to the control means can be reduced. Can also be reduced. That is, in the conventional gaming machine, there are three types of power supplied from the power supply unit to the control unit (DC5V and DC24V for operating the drive unit, and DC5V for operating the control unit). In contrast, in the gaming machine of the present invention, the type of power supplied from the power supply means to the control means is two (5 V DC and 12 V DC). As a result, a power supply means (power supply unit 300), which is cheaper than in the past, can be employed in the gaming machine.
なお、制御手段を動作させるための第3の電源(DC5V)は、制御手段に安定して供給される必要があるため、電源供給手段から供給される第2の電源(DC5V)を、制御手段を動作させるための第3の電源(DC5V)として用いることができない。従って、制御手段は、電源供給手段から供給される第1の電源(DC12V)から第3の電源(DC5V)を生成する。 Since the third power supply (DC5V) for operating the control means needs to be stably supplied to the control means, the second power supply (DC5V) supplied from the power supply means is controlled by the control means. Cannot be used as a third power supply (5 V DC) for operating the. Therefore, the control means generates a third power supply (5 VDC) from the first power supply (12 VDC) supplied from the power supply means.
また、本発明は、所定の機器を駆動する駆動手段と、駆動手段を制御する制御手段と、制御手段に電源を供給する電源供給手段とを備えた遊技機において、電源供給手段が、第1の電源(DC12V)を制御手段に供給し、制御手段が、第1の電源から生成した第3の電源(DC5V)によって動作し、駆動手段が、制御手段を介して電源供給手段から供給された第1の電源と、制御手段によって生成された第3の電源とによって動作することを特徴とする。 The present invention also provides a gaming machine comprising: a driving unit for driving a predetermined device; a control unit for controlling the driving unit; and a power supply unit for supplying power to the control unit. Is supplied to the control unit, the control unit is operated by the third power supply (5 V DC) generated from the first power supply, and the driving unit is supplied from the power supply unit via the control unit. It operates by a first power supply and a third power supply generated by the control means.
このような発明によれば、制御手段が、該制御手段を動作させるための第3の電源(DC5V)を電源供給手段によって供給される第1の電源(DC12V)から生成し、駆動手段が、制御手段によって生成された第3の電源(DC5V)によって動作することにより、電源供給手段から制御手段に供給される電源の種類を従来よりも少なくすることができる。すなわち、従来の遊技機において、電源供給手段から制御手段に供給される電源の種類は、3種類(駆動手段を動作させるためのDC5V及びDC12V、制御手段を動作させるためのDC5Vを生成するためのDC12V)であったのに対し、本発明の遊技機において、電源供給手段から制御手段に供給される電源の種類は、1種類(DC12V)となる。これにより、従来よりも安価な電源供給手段(電源ユニット300)を遊技機に採用することができる。 According to such an invention, the control means generates the third power supply (5 VDC) for operating the control means from the first power supply (12 VDC) supplied by the power supply means, and the driving means comprises: By operating with the third power supply (DC 5 V) generated by the control means, the type of power supplied from the power supply means to the control means can be reduced as compared with the related art. That is, in the conventional gaming machine, there are three types of power supplied from the power supply means to the control means (DC5V and DC12V for operating the drive means, and DC5V for generating DC5V for operating the control means). In contrast, in the gaming machine of the present invention, the type of power supplied from the power supply means to the control means is one (DC12V). As a result, a power supply means (power supply unit 300), which is cheaper than in the past, can be employed in the gaming machine.
以上説明したように本発明によれば、ステッピングモータのコストを低く抑えて、少ない工程でリールユニットを製造すると共に、ステッピングモータの制動の滑らかさを損なわせることなく高精度な位置にリールを停止させることができるモータ停止制御装置、及び、電源ユニットから制御回路に供給される電源の種類を削減することができる遊技機を提供することができる。 As described above, according to the present invention, the cost of the stepping motor is kept low, the reel unit is manufactured in a small number of steps, and the reel is stopped at a highly accurate position without impairing the smoothness of braking of the stepping motor. It is possible to provide a motor stop control device capable of causing the game to be stopped and a gaming machine capable of reducing the number of types of power supplied from the power supply unit to the control circuit.
(モータ停止制御装置の基本構成)
本実施形態に係るモータ停止制御装置について図面を参照しながら説明する。図1は、本実施形態に係る回胴式遊技機1の外観図である。
(Basic configuration of motor stop control device)
A motor stop control device according to the present embodiment will be described with reference to the drawings. FIG. 1 is an external view of a spinning-type gaming machine 1 according to the present embodiment.
図1に示すように、回胴式遊技機1の全体を形成しているキャビネットの正面には、3個のパネル表示窓5L,5C,5Rが形成されている。リールユニットを形成するリール3L,3C,3Rは、これらのパネル表示窓5L,5C,5Rを通じて視認される。また、パネル表示窓5L,5C,5Rには、横方向に3本及び斜め方向に2本の入賞ライン6が記されている。また、有効化される入賞ラインの本数は、投入口7から投入されるコインの枚数、又は、操作されるBETボタン2の種類(1BETボタン、2BETボタン又はMAX BETボタン)に応じて決定される。
As shown in FIG. 1, three
遊技者が投入口7にコインを投入し、スタートレバー9を操作することにより、各リール3L,3C,3Rは回転を開始する。そして、各リール3L,3C,3Rに対応して設けられた停止ボタン4L,4C,4Rを遊技者が押すことにより、各リール3L,3C,3Rの回転は停止する。この回転停止時に各パネル表示窓5L,5C,5Rを通じて視認される各リール3L,3C,3Rのシンボルの組合せにより、入賞態様が決定され、入賞時にはその入賞態様に応じた枚数のコイン数がトレイ8に払い出される。
When the player inserts a coin into the
また、上述のキャビネットの正面には、遊技状態に応じた演出内容(例えば、所定のキャラクタ画像等)を表示する液晶表示装置15が設けられている。さらに、この液晶表示装置15の下側には、回胴式遊技機1に係るキャラクタや回胴式遊技機1の機種名等が描かれた腰パネル100が設けられている。なお、腰パネル100は、該腰パネル100の背面側から蛍光管を発光させることによって、該腰パネルに描かれたキャラクタや機種名が強調されるように構成されている。
In addition, a liquid
図2は、各パネル表示窓5L,5C,5Rの内部に設けられたリールユニットの構成を示す斜視図である。図2に示すように、リールユニットは、3枚の取付板80L,80C,80Rと、この各取付板80L,80C,80Rの内側に配置された3個のリール3L,3C,3Rと、リール3L,3C,3Rを個々に回転駆動する3個のPM型のステッピングモータ70L,70C,70Rとを具備する。
FIG. 2 is a perspective view showing a configuration of a reel unit provided inside each of the
なお、以下では、説明の都合上、3個のリール3L,3C,3Rと、3枚の取付板80L,80C,80Rと、3個のステッピングモータ70L,70C,70Rとのうち、右側にあるリール3L(リール3)、取付板80L(取付板80)、ステッピングモータ70L(ステッピングモータ70)に限定して説明するが、特に断りのない限り他の各リール3C,3R、各取付板80C,80R、各ステッピングモータ70C,70Rについても同様の構成となっている。
In the following, for convenience of description, the three
図3は、リール3の右側面を示す図である。図3に示すように、取付板80(図示せず)には、リール3の回転半径r1内に、リール3の回転位置を検出するためのリール位置検出回路としての位置検出センサ10が設けられている。リール3は、リール3の中心が、取付板80の面から鉛直に向かって延びたリールポスト76に回転可能に軸支されている。
FIG. 3 is a diagram illustrating a right side surface of the
このリール3は、図3に示すように、その中心から放射状に延びた6本のアーム31と、各アーム31の延長方向の先端がわたるように一体的に形成された筒状部材32とから構成されている。このアーム31の1つには、位置検出センサ10により検出可能な位置に、基準位置としての検出片11が設けられている。
As shown in FIG. 3, the
この検出片11は、リール3が1回転するごとに、位置検出センサ10を通過するように配置されている。そして、位置検出センサ10は、検出片11が通過して検出片11を検出する度に、検出信号を出力可能に形成されている。
The
筒状部材32の側周縁には、本実施形態では、一定のピッチでシンボルマーク33が合計で21個印刷されている。シンボルシート(図示せず)が貼られている。このシンボルシートは、シンボルマーク33に、表示された図柄の中央が位置するように、接着などの方法で筒状部材32の外周表面に装着されている。
In the present embodiment, a total of 21 symbol marks 33 are printed at a constant pitch on the side periphery of the
ステッピングモータ70の駆動軸とリール3の回転軸との間には、図3に示すように、減速伝達機構700が配設されている。この減速伝達機構700は、ステッピングモータ70の回転を所定の減速比をもってリール3を回転させる回転軸に伝達するものである。
As shown in FIG. 3, a
この減速伝達機構700は、図3に示すように、ステッピングモータ70の駆動側に設けられた出力側ギヤ71と、この出力側ギヤ71に接触するとともに、リール3の支持軸と同一の軸心となるようにリール3に配設された入力側ギヤ72との二つのギヤを備えている。
As shown in FIG. 3, the speed
出力側ギヤ71及び入力側ギヤ72は、例えば平歯車が用いられる。本実施形態に係る入力側ギヤ72の歯数は、出力側ギヤ71の7倍に設定されている。したがって、減速伝達機構700は、ステッピングモータ70の回転数を1/7に減速してリール3に伝達するように構成されている。
As the
上記出力側ギヤ71と入力側ギヤ72との歯車の比(減速比)は、ステッピングモータ70の1回転のステップ数と、リール3に表示した図柄の個数とステッピングモータ70の1回転のステップ数から算出した最小公倍数との比から求められる。
The gear ratio (reduction ratio) between the
具体的には、例えば、ステッピングモータ70の1回転のステップ数が「48ステップ」であって、リール3に表示した図柄の個数が「21個」である場合には、「48」と「21」との最小公倍数は、「336」となる。そして、ステッピングモータ70の1回転のステップ数である「48」と、最小公倍数「336」との比は、「48:336=1:7」となる。したがって、出力側ギヤ71と入力側ギヤ72との歯車の比は、「1:7×n(nは整数)」と求めることができる。
Specifically, for example, when the number of steps in one rotation of the stepping
また、リール3の回転速度が80rpmで、且つギヤ比が1:7(上述のnが1の場合)ある場合には、ステッピングモータ70の回転速度は1.33rpsとなる。したがって、ステッピングモータ70の1回転当たりのステップ数が48である場合には、ステッピングモータ70の駆動周波数は、1.33rps×上記「336」=448ppsとなる。
When the rotation speed of the
この駆動周波数は、2相励磁のステッピングモータ70の適正駆動周波数(約300〜500pps)の範囲内である。また、上述nが2以上の場合には、同様の計算によりステッピングモータ70の駆動周波数は、896pps以上となり、適正駆動周波数の範囲外となる。
This driving frequency is in the range of an appropriate driving frequency (about 300 to 500 pps) of the two-phase
よって、nが1である組合せ(回転速度80rpm,ギヤ比1:7,ステップ数48)が最適な条件となる。すなわち、「ステッピングモータ70の1回転のステップ数と図柄の個数との最小公倍数」と「ステッピングモータ70の駆動周波数」との組合せで、適正な減速比が一義的に決定される。
Therefore, the combination where n is 1 (
図4は、リール3の回転軸の周辺部を示す斜視図である。図5(a)は、リール3を回転可能に軸支する軸支部720の構造を示す図である。図5(b)は、取付板80に取り付けられた軸支部720でリール3を軸支する構造を示す断面図である。図6は、軸支部720でリール3を軸支する構造を示す全体の断面図である。
FIG. 4 is a perspective view showing a peripheral portion of a rotation shaft of the
図5(a)に示すように、軸支部720は、止め具材73と、カラー74a,74bと、制振部材75と、リールポスト76とを備える。リールポスト76には、入力側ギヤ72を挿入して回転可能に軸支する回転軸支部76aと、リール3の位置を固定するための部材を挿入するための位置固定部76bと、リールポスト76の底面から取付板80に向かって突出され、リールポスト76を取付板80の穴81に挿嵌する突出部76cと、リールポスト76を取付板80にネジで固定するためのネジ穴76dと、カラー74a,74b,制振部材75を介して入力側ギヤ72を止め具材73(例えば、ネジ)で抜き止めするための止め穴76eとを備える。
As shown in FIG. 5A, the
制振部材75は、メインCPU41の停止制御により、リール3の回転時におけるブレーキ機能を果たすと共に、リール3の回転が停止する際に生ずるリール3の振動を減衰させるものである。この制振部材75はバネ等が挙げられる。本実施形態に係る制振部材75はバネ75を用いるものとする。 図5(b)に示すように、入力側ギヤ72が回転軸支部76aに挿入された後に、このバネ75は、カラー74a,74bに挟み込まれた状態で位置固定部76bに挿入される。
The damping
上記止め具材73は、図5(b)に示すように、位置固定部76bに挿入されたカラー74a,74b,バネ75を、止め穴76eに挿入されて抜止める。この止め具材73で抜止められたバネ75は、バネ75が持つ反発力により、カラー74bを介して入力側ギヤ72を取付板80の方向に押し付ける。このときに発生する摩擦力により、制振部材75は、リール3の回転停止時に発生するリール3の振動を減衰させることができる。
As shown in FIG. 5B, the
図6に示すように、入力側ギヤには、平板状のギヤがある両面から垂直に突出され、その垂直な軸に沿って回転軸支部76aが挿入可能な空洞を有する突出部72a,72bが一体的に設けられている。入力側ギヤ72は、一方の突出部72bを取付板80に向けて回転軸支部76aに挿入される。他方の突出部72aは、リール3の中心部にある穴34に圧入される。したがって、出力側ギヤ72が回転することにより、リール3と入力側ギヤとは、回転軸支部76aを中心として一体となって回転する。
As shown in FIG. 6, the input side gear includes
図7は、モータ停止制御装置を含む回胴式遊技機1の電気的な構成を示すブロック図である。このモータ停止制御装置は、複数の図柄を表示したリール3の駆動源としての2対の励磁相を有するステッピングモータ70を備え、外部からの操作指示に応じてステッピングモータ70を停止させるものである。このモータ停止制御装置に相当する構成は、図7に示す構成に相当する。
FIG. 7 is a block diagram illustrating an electrical configuration of the spinning-type gaming machine 1 including the motor stop control device. This motor stop control device includes a stepping
図7に示すように、主制御回路40には、制御、演算の主体であるメインCPU41(モータ停止制御手段)と、プログラムや固定データが格納されるプログラムROM43と、データの読み書きに用いられる制御RAM42と、所定の乱数値を発生させる乱数発生器(図示せず)とが備えられている。
As shown in FIG. 7, the
上記メインCPU41には、I/O60を介して、スタートレバー9の操作を検知するスタートスイッチ9S、停止ボタン4L,4C,4Rの操作を検知するリール停止信号回路12、押しボタン操作により、クレジットされているメダルを賭けるためのBETスイッチ2a〜2c、払出されるメダルの検出結果(メダル検出部14Sによる検出結果)に基づいて、メダルの払出しが完了したことを示す払出完了信号を発生する払出完了信号発生回路16等の各入力部が接続されている。また、メインCPU41には、や、ステッピングモータ70を駆動するモータ駆動回路20、メダルを払出すホッパー14を駆動するためのホッパー駆動回路13、副制御回路50等の各出力部が接続されている。
The
このメインCPU41は、プログラムROM43に格納されたプログラムに従って制御RAM42に対するデータの読み書きを行って、各入出力部の動作を一連に制御する他、乱数発生器が発生した乱数値を用いて抽選処理を実行する。副制御回路50は、メインCPU41からのコマンドに基づいて、遊技状態に応じた演出内容を実行する。例えば、副制御回路50は、遊技状態に応じたキャラクタ画像等を液晶表示装置15上に表示する。
The
このメインCPU41は、スタートレバー9による操作を検出した後に、内部的に抽選処理を実行する。ここで、メインCPU41は、乱数発生器から発生する所定の乱数値をサンプリングし、サンプリングした乱数値が所定の範囲内にあるか否かを判断することにより、抽選処理を実行する。なお、この抽選処理は公知であるため、詳細な説明は省略する。
The
その後、停止ボタン4L,4C,4Rによる停止操作が行われると、メインCPU41は、抽選が内部的に当選していれば、その当選した所定の図柄を入賞ラインに引き込んで、停止制御を実行する。一方、抽選が内部的に当選していなければ、メインCPU41は、停止ボタン4L,4C,4Rによる停止操作のタイミングが所定の入賞役とならないように、滑り処理(この処理は所定数の図柄を滑らせること)等をした後に停止制御を実行する。
After that, when a stop operation is performed by the
ここで、メインCPU41が当選した所定の図柄を入賞ラインに引き込む処理、メインCPU41が所定の入賞役とならないように所定数の図柄を滑らせる処理を含む処理は、以下では「図柄処理」と称する。
Here, a process including a process of drawing a predetermined symbol won by the
モータ駆動回路20は、メインCPU41からのコマンドに基づいて、ステッピングモータ70を駆動又は停止させるものである。このモータ駆動回路20は、本実施形態では、チョッパ動作により駆動コイルに流れる電流を制御している。このチョッパ動作とは、高周波で電流のON/OFFを繰り返すことを意味する。これにより、モータ駆動回路20は、効率的にステッピングモータ70にあるロータを回転駆動させることができる。
The
ここで、ステッピングモータ70は、4相モータであり、A相〜D相の駆動コイルを有する。また、各相は、本実施形態では、反時計回りにA相、B相、C相、D相の順になっている。更に、A相及びC相、又はB相及びD相は、1対となっており、その1対となっている2つの相の一方の相には、他方の相に流れる電流とは逆の位相で電流が流れる。
Here, the stepping
このモータ駆動回路20がメインCPU41からのコマンドに基づいて各相の駆動コイルを順次励磁することにより、ステッピングモータ70の内部にあるロータが回転駆動される。ステッピングモータ70の駆動に際して、モータ駆動回路20の各相にある各バイポーラトランジスタ(又はユニポーラトランジスタ)には、位相のずれたパルスがメインCPU41から供給される。
The
ステッピングモータの駆動方式としては、1相励磁、2相励磁、「1−2相励磁」の各方式があるが、本実施形態では、同時に2つの相の駆動コイルを励磁する2相励磁方式が用いられる。この2相励磁(例えば、C相及びD相)は、本実施形態では、2対の励磁相のうち2つの励磁相に生ずる磁界の方向が同一となるように、電流が2つの励磁相に流れることを意味する。この2相励磁(例えば、C相及びD相)による停止制御は、全相励磁、1相励磁、3相励磁に比べて強い制動力が得られる。 As a driving method of the stepping motor, there are one-phase excitation, two-phase excitation, and “1-2-phase excitation”. In the present embodiment, a two-phase excitation method that simultaneously excites two-phase drive coils is used. Used. In the present embodiment, the two-phase excitations (for example, the C-phase and the D-phase) are applied to the two excitation phases so that the directions of the magnetic fields generated in the two excitation phases are the same. It means flowing. In the stop control by the two-phase excitation (for example, the C-phase and the D-phase), a stronger braking force can be obtained as compared with the all-phase excitation, the one-phase excitation, and the three-phase excitation.
また、本実施形態に係るステッピングモータ70としては、例えば1回転が48ステップのもの、すなわち1ステップが7.5度の回転角度を備えたPM型のステッピングモータが用いられる。
Further, as the stepping
図8は、リール3が最終的に停止されるまでに行われるリール停止処理の内容を示す図である。このリール停止処理には、図8に示すように、いずれかの停止ボタン4が押下されてからホールディング処理が開始されるまでの処理を示す「停止処理」、その「停止処理」が終了した後にリール3を完全に停止させるまでの処理を示す「ホールディング処理」が含まれる。
FIG. 8 is a diagram showing the details of the reel stop processing performed until the
図8に示す「停止処理」には、メインCPU41が当選した所定の図柄を入賞ラインに引き込むこと、又はメインCPU41が所定の入賞役とならないように所定数の図柄を滑らせることの処理を、停止ボタン4が押下されてからリール3が目標停止位置に停止される手前までの間実行する「図柄処理」と、停止の際におけるステッピングモータ70の回転速度を減速させる制御処理を、「図柄処理」が終了してからリール3が目標停止位置に停止されるまでの間実行する「減速処理」とが含まれる。ここで、本実施形態に係る「減速処理」では2相励磁(例えば、B相及びC相)が採用されている。
The “stop process” illustrated in FIG. 8 includes a process of drawing a predetermined symbol won by the
また、「ホールディング処理」には、ステッピングモータ70を停止させるために各相を励磁させる処理(停止制御)を示す「励磁処理」と、制振部材75を用いて、ステッピングモータ70の回転停止時に発生するリール3の振動を減衰させることを示す「制振部材75による制振作用」とが含まれている。
Further, the “holding process” includes “excitation process” indicating a process (stop control) for exciting each phase to stop the stepping
上記「停止処理」及び「ホールディング処理」を含むリール停止処理には、図8に示すように、「一般的なリール停止処理」と、「第1のリール停止処理」と、「第2のリール停止処理」と、「第3のリール停止処理」とが含まれる。これらのリール停止処理については以下順に説明する。 As shown in FIG. 8, the reel stop processing including the “stop processing” and “holding processing” includes “general reel stop processing”, “first reel stop processing”, and “second reel stop processing”. Stop processing "and" third reel stop processing ". The reel stop processing will be described below in order.
(1) 一般的なリール停止処理
図9は、「一般的なリール停止処理」の内容を示す図である。図9(a)は、メインCPU41が「停止処理」及び「ホールディング処理」においてモータ駆動回路20に送信する各相のパルスを示す図である。図9(b)は、モータ駆動回路20がメインCPU41から受信した各相のパルスに基づいてステッピングモータ70を駆動させたときの時間に対するリール3の回転速度を示す図である。本実施形態に係る図9(b)に示す時間は、図9(a)に示す時間と対応するものとする。この「一般的なリール停止処理」は、従来から行われているリール停止処理を意味する。
(1) General reel stop processing FIG. 9 is a diagram showing the contents of “general reel stop processing”. FIG. 9A is a diagram illustrating pulses of each phase transmitted from the
ここで、図9(b)に示す2つの点線間は、実際の停止位置のバラツキの範囲内を示すものである。実際の停止位置は、ステッピングモータ70のディテントトルクとリール3のイナーシャとの釣り合いで決定される。このため、この釣り合いのバランスにより、実際の停止位置が変動する。なお、このバランス調整が人為的に行われるため、製造コストが高価となる。以下に示す「第1のリール停止処理」乃至「第3のリール停止処理」では、「減速処理」、「励磁処理」又は「制振部材75による制振作用」が採用されているため、上記「実際の停止位置」のバラツキは、ほぼ0となっている。
Here, the space between the two dotted lines shown in FIG. 9B indicates the range of the variation of the actual stop position. The actual stop position is determined by the balance between the detent torque of the stepping
この「一般的なリール停止処理」は、図9(a)及び(b)に示すように、停止ボタン4が押された後に、上記「図柄処理」が実行され、そして全相励磁による「励磁処理」が実行されて、リール3が停止されることを意味する。この「一般的なリール停止処理」では、図8に示すように、第1乃至第3のリール停止処理で行われる「減速処理」,「制振部材75による制振作用」は行われないものとする。また、「一般的なリール停止処理」は、減速伝達機構700が組み込まれてはおらず、直動方式によるステッピングモータ70の駆動機構を有している。
As shown in FIGS. 9A and 9B, the "general reel stop processing" executes the "symbol processing" after the stop button 4 is pressed, and performs "excitation" by all-phase excitation. This means that the "process" is executed and the
図9(a)に示すように、「一般的なリール停止処理」における割り込み処理は、例えば1.8773msの時間間隔で行われている。ここで、この割り込み処理の時間間隔は、ステッピングモータ70の駆動周波数の関係で決定される。このステッピングモータ70の駆動周波数Sは、S=(リール3が一秒間に回転する回転数)×(ステッピングモータ70の一回転当たりのステップ数)の関係式で表すことができる。
As shown in FIG. 9A, the interrupt processing in the “general reel stop processing” is performed at a time interval of 1.8773 ms, for example. Here, the time interval of this interrupt processing is determined by the relationship of the driving frequency of the stepping
本実施形態に係る(リール3が一秒間に回転する回転数)が、例えば80rpm/60secであり、(ステッピングモータ70の一回転当たりのステップ数)が、例えば200であり、且つ励磁方式が1−2相励磁方式を採用している場合には、一回転当たりのステップ数は400となるので、ステッピングモータ70の駆動周波数Sは、上の関係式により533ppsとなる。
According to the present embodiment, (the number of rotations of the
したがって、振動周期Tは、1/Sであるため、1.875msとなる。この振動周期T(1.875ms)は、メインCPU41で用いられる最小のクロック周期(例えば、1.2ms)から近い値(振動周期T>クロック周期)であるため、割り込み処理は、1.875msの時間間隔で行われる。
Therefore, since the oscillation period T is 1 / S, it is 1.875 ms. Since the oscillation cycle T (1.875 ms) is a value (oscillation cycle T> clock cycle) close to the minimum clock cycle (for example, 1.2 ms) used in the
また、図9に示すように、停止ボタン4が押下されてから停止処理が完了するまでの最大割り込み数は、以下の関係式で求めることができる。但し、リール3に付されている図柄が21駒であり、ステッピングモータ70の一回転におけるステップ数が400であるため、上記一駒毎のステップ数は、400ステップ/21駒=19.05と整数にはならない。したがって、21駒に均等なステップ数を割り当てることはできず、400ステップを{19ステップ×20駒+20ステップ×1駒}としている。また、上記振動周期Tの関係式より、1ステップは1割り込み数に相当するものとする。
Further, as shown in FIG. 9, the maximum number of interrupts from when the stop button 4 is pressed to when the stop processing is completed can be obtained by the following relational expression. However, since the symbol attached to the
したがって、一般的な最大割り込み数は、1(停止ボタンを検知するのに必要な割り込み数)+18(最大待ち時間=19ステップ−1)+4(最大4駒滑り)×19(ステップ)+5(リール3の位置を調整する際に用いる割り込み数)=100割り込みとなる。 Therefore, the general maximum number of interrupts is 1 (the number of interrupts required to detect the stop button) +18 (maximum waiting time = 19 steps-1) +4 (maximum four-frame slips) .times.19 (steps) +5 (reel) The number of interrupts used for adjusting the position of No. 3) = 100 interrupts.
よって、停止ボタン4が押下されてから停止処理が完了するまでの最大の時間は、100(割り込み)×1.875ms(割り込み時間間隔)=約187.73msとなる。これらより、メインCPU41が行う「停止処理」は、図9に示すように、約190ms以内に行われる。この「停止処理」が完了した後は、図9に示すように、メインCPU41は、全相励磁(全相ON)による停止制御を約375ms(200(割り込み)×1.875ms)間実行する。
Therefore, the maximum time from when the stop button 4 is pressed to when the stop processing is completed is 100 (interruption) × 1.875 ms (interruption time interval) = about 187.73 ms. Thus, the “stop processing” performed by the
なお、ステッピングモータ70の制動時間Δtとしては、図9に示すように、実測で約100msを要する。ここで、上記全相励磁とは無励磁状態と等価であるため、本制動過程における負荷トルクは、ステッピングモータ70のディテントトルクTdのみが作用する。
It should be noted that the braking time Δt of the stepping
したがって、停止処理が完了してから見込み位置までに停止するまでの時間を示す制動時間Δt、リール3の回転軸に生ずる運動量を示す慣性モーメントJとすると、ディテントトルクTdはJ・ω/Δtとなり、制動時間ΔtはJ・ω/Tdとなる。
Therefore, assuming that the braking time Δt indicates the time from the completion of the stop processing to the stop to the expected position and the moment of inertia J indicates the momentum generated on the rotation axis of the
上記従来における「一般的なリール停止処理」は、図8に示すように、ステッピングモータ70の回転軸がリール3の中心に直接嵌め込まれており、また本実施形態における「減速処理」及び「制振部材75による制振作用」が行われていないため、上記制動時間Δtは、本発明に係る「第1のリール停止処理」,「第2のリール停止処理」,「第3のリール停止処理」の制動時間と比べると長くなる。「第1のリール停止処理」,「第2のリール停止処理」,「第3のリール停止処理」については以下順に説明する。
As shown in FIG. 8, the conventional "general reel stop processing" is such that the rotation shaft of the stepping
(2) 第1のリール停止処理
図10は、「第1のリール停止処理」の内容を示す図である。図10(a)は、メインCPU41が「停止処理」及び「ホールディング処理」においてモータ駆動回路20に送信する各相のパルスを示す図である。図10(b)は、モータ駆動回路20がメインCPU41から受信した各相のパルスに基づいてステッピングモータ70を駆動させたときの時間に対するリール3の回転速度を示す図である。
(2) First Reel Stop Process FIG. 10 is a diagram showing the contents of the “first reel stop process”. FIG. 10A is a diagram illustrating pulses of each phase transmitted to the
本実施形態に係る図10(b)に示す時間は、図10(a)に示す時間と対応するものとする。図10(b)における点線部分は、図9(b)におけるリールの回転速度を示すものである。また、図10(b)に示す「停止処理完了」は、後述で詳述するように、図9(b)に示す「目標停止位置」及び「実際の停止位置」とほぼ一致する。図11(b)及び図12(b)に示す「停止処理完了」も同様である。 It is assumed that the time shown in FIG. 10B according to the present embodiment corresponds to the time shown in FIG. The dotted line in FIG. 10B indicates the rotation speed of the reel in FIG. 9B. The “stop processing completion” illustrated in FIG. 10B substantially coincides with the “target stop position” and the “actual stop position” illustrated in FIG. 9B, as described later in detail. The same applies to “stop processing completed” shown in FIGS. 11B and 12B.
この「第1のリール停止処理」は、本実施形態では、ステッピングモータ70の停止指令が外部からの操作指示により発生したときには、メインCPU41が、ステッピングモータ70を等速回転している回転速度よりも遅い回転速度に減速させる制御を実行し、その後、メインCPU41が、ステッピングモータ70に対して2相励磁による停止制御を実行することを意味する。
In this embodiment, when the stop command of the stepping
具体的には、「第1のリール停止処理」では、図10(a)及び(b)に示すように、停止ボタン4が押された後に、メインCPU41が「図柄処理」を実行し、そして、メインCPU41が「減速処理」を実行し、その後、メインCPU41が2相励磁による「励磁処理」が実行された後に、リール3が停止される。この「第1のリール停止処理」には、図8に示すように、「一般的なリール停止処理」にはない「減速処理」及び「励磁処理(2相励磁)」が含まれる。
Specifically, in the “first reel stop processing”, as shown in FIGS. 10A and 10B, after the stop button 4 is pressed, the
図10(a)に示すように、本実施形態に係る割り込み処理は、上記「一般的なリール停止処理」とは異なり、例えば2.232msの時間間隔で行われている。ここで、この割り込み処理の時間間隔は、上述したように、ステッピングモータ70の駆動周波数の関係で決定することができる。このステッピングモータ70の等速時の駆動周波数Sは、S=(リール3が一秒間に回転する回転数)×(ステッピングモータ70の一回転当たりのステップ数)の関係式で表すことができる。
As shown in FIG. 10A, the interrupt processing according to the present embodiment is performed at a time interval of, for example, 2.232 ms, unlike the above-described “general reel stop processing”. Here, the time interval of the interrupt processing can be determined based on the relationship of the driving frequency of the stepping
上記(リール3が一秒間に回転する回転数)が、例えば80rpm/60sec×7(減速比)であり、(ステッピングモータ70の一回転当たりのステップ数)が、例えば48であり、励磁方式が2相励磁方式を採用し、更に減速比が1:7であるとすると、ステッピングモータ70の駆動周波数Sは、448ppsとなる。
The above (the number of rotations of the
したがって、振動周期Tは、1/Sであるため、2.232msとなる。この振動周期T(2.232ms)は、メインCPU41で用いられる最小のクロック周期(例えば、1.2ms)から近い値(振動周期T>クロック周期)であるため、割り込み処理は、2.232msの時間間隔で行われる。後述する「第2のリール停止処理」,「第3のリール停止処理」も同様の時間間隔で割り込み処理が行われる。
Therefore, since the oscillation period T is 1 / S, it is 2.232 ms. Since the oscillation cycle T (2.232 ms) is a value (oscillation cycle T> clock cycle) close to the minimum clock cycle (for example, 1.2 ms) used in the
上記「第1のリール停止処理」は、図10(b)に示すように、停止ボタン4が押下されてから停止処理が完了するまでの時間(約190ms)の間に、「減速処理」が行われる。この「減速処理」では、メインCPU41が、リール3の等速回転速度(例えば、80rpm)を所定の回転速度(例えば、40rpm)に減速させるための命令を、所定の割り込み数に対応する時間分だけ、モータ駆動回路20に送信する。
As shown in FIG. 10B, the “first reel stop processing” is performed during the time (about 190 ms) from when the stop button 4 is pressed until the stop processing is completed. Done. In this “deceleration process”, the
具体的には、図10に示すように、メインCPU41は、リール3の等速回転速度(例えば、80rpm)を所定の回転速度(例えば、40rpm)に減速させるための命令として、2相励磁させるパルスを所定の時間間隔分だけ送信する。この2相励磁させるパルスを受信したモータ駆動回路20は、受信したパルスに基づいて、例えばB相及びC相を励磁し、ロータの回転速度を減速(例えば、40rpmまで減速)させる。
Specifically, as shown in FIG. 10, the
この「減速処理」が完了した場合には、メインCPU41は、2相励磁による停止制御(励磁処理)を実行する。2相励磁による「励磁処理」は、図10(a)に示すように、メインCPU41が、「減速処理」の終了後に、例えばC相及びD相を励磁させるパルスをモータ駆動回路20に送信する。モータ駆動回路20は、受信したパルスに基づいて、例えばC相及びD相を所定の時間間隔だけ励磁する。この「励磁処理」が所定の時間間隔継続することにより、ステッピングモータ70は完全に停止する。
When the “deceleration process” is completed, the
ここで、本実施形態に係る減速伝達機構700は、「1:n」(例えば、n=7)の減速比を有するため、リール3が回転している際に生ずる慣性モーメントJ’は、減速伝達機構700が備えられていないときの慣性モーメントJを、その減速比におけるnで除算した値(J/n)となる。
Here, since the
したがって、「第1のリール停止処理」におけるディテントトルクTd1は、上記「一般的なリール停止処理」におけるディテントトルクTdの1/nとなる{Td1=Td/n=(J/n)・ω/Δt}。よって、「第1のリール停止処理」における制動時間Δt1も、減速比「1:n」におけるnにより低減された値となる{Δt=(J/n)・ω/Td1}。 Therefore, the detent torque Td1 in the “first reel stop process” is 1 / n of the detent torque Td in the “general reel stop process” {Td1 = Td / n = (J / n) · ω / Δt}. Therefore, the braking time Δt1 in the “first reel stop process” also becomes a value reduced by n at the reduction ratio “1: n” {Δt = (J / n) · ω / Td1}.
なお、後述する「第2のリール停止処理」及び「第3のリール停止処理」も同様に、それぞれの処理におけるディテントトルクTd2,Td3及び制動時間Δt2,Δt3も、上記ディテントトルクTd1,制動時間Δt1と同様の関係式で低減される。 Similarly, in the “second reel stop process” and the “third reel stop process” described later, the detent torques Td2 and Td3 and the braking times Δt2 and Δt3 in the respective processes are also the same as the detent torque Td1 and the braking time Δt1. Is reduced by the same relational expression.
したがって、「第1のリール停止処理」、「第2のリール停止処理」及び「第3のリール停止処理」は、「一般的なリール停止処理」におけるディテントトルクの大きさを減少させることができると共に,「一般的なリール停止処理」における制動時間も低減させることができる。 Therefore, the “first reel stop processing”, the “second reel stop processing”, and the “third reel stop processing” can reduce the magnitude of the detent torque in the “general reel stop processing”. At the same time, the braking time in the “general reel stop processing” can be reduced.
(3) 第2のリール停止処理
図11は、「第2のリール停止処理」の内容を示す図である。図11(a)は、メインCPU41が「停止処理」及び「ホールディング処理」においてモータ駆動回路20に送信する各相のパルスを示す図である。図11(b)は、モータ駆動回路20がメインCPU41から受信した各相のパルスに基づいてステッピングモータ70を駆動させたときの時間に対するリール3の回転速度を示す図である。本実施形態に係る図11(b)に示す時間は、図10(a)に示す時間と対応するものとする。図11(b)における点線部分は、図9(b)におけるリールの回転速度を示すものである。
(3) Second Reel Stop Processing FIG. 11 is a diagram showing the contents of the “second reel stop processing”. FIG. 11A is a diagram illustrating pulses of each phase transmitted to the
この「第2のリール停止処理」は、ステッピングモータ70の停止指令が外部からの操作指示により発生したときには、メインCPU41が、ステッピングモータ70に対して2相励磁(例えば、C相及びD相)による停止制御を実行し、制振部材75が、リール3の回転停止時に発生するリール3の振動を減衰させることを意味する。
In the “second reel stop processing”, when the stop command of the stepping
具体的には、「第2のリール停止処理」では、図11(a)及び(b)に示すように、停止ボタン4が押された後に、「図柄処理」が実行され、そして、2相励磁による「励磁処理」が実行された後、「制振部材75による制振作用」が作用した後に、リール3が停止される。この「第2のリール停止処理」には、図8に示すように、「一般的なリール停止処理」にはない「制振部材75による制振作用」が含まれ、更に2相励磁による「励磁処理」が含まれる。
Specifically, in the “second reel stop processing”, as shown in FIGS. 11A and 11B, after the stop button 4 is pressed, the “symbol processing” is executed, and the two-phase After the “excitation process” by the excitation is performed, and after the “damping action by the damping
また、「第2のリール停止処理」は、図8に示すように、「第1のリール停止処理」における「減速処理」が含まれないものの、「制振部材75による制振作用」が作用する。この「制振部材75による制振作用」は、制振部材75を用いて、リール3の回転停止時に発生するリール3の振動を減衰させることを意味する。
As shown in FIG. 8, the “second reel stop processing” does not include the “deceleration processing” in the “first reel stop processing”, but the “damping action by the damping
これにより、「第2のリール停止処理」におけるリール3の制動時間Δt2及びディテントトルクTd2は、「第1のリール停止処理」における制動時間Δt1及びディテントトルクTd1と同様に、「一般的なリール停止処理」における制動時間Δt及びディテントトルクTdに比して低減させることができる。
As a result, the braking time Δt2 and the detent torque Td2 of the
(4) 第3のリール停止処理
図12は、「第3のリール停止処理」の内容を示す図である。図12(a)は、メインCPU41が「停止処理」及び「ホールディング処理」においてモータ駆動回路20に送信する各相のパルスを示す図である。図12(b)は、モータ駆動回路20がメインCPU41から受信した各相のパルスに基づいてステッピングモータ70を駆動させたときの時間に対するリール3の回転速度を示す図である。本実施形態に係る図12(b)に示す時間は、図12(a)に示す時間と対応するものとする。図12(b)における点線部分は、図9(b)におけるリールの回転速度を示すものである。
(4) Third reel stop processing
FIG. 12 is a diagram illustrating the content of the “third reel stop process”. FIG. 12A is a diagram illustrating pulses of each phase transmitted from the
この「第3のリール停止処理」は、ステッピングモータ70の停止指令が外部からの操作指示により発生したときには、メインCPU41が、ステッピングモータ70を等速回転している回転速度よりも遅い回転速度に減速させる制御を実行し、ステッピングモータ70に対して2相励磁(例えば、C相及びD相)による停止制御を実行して、その後、制振部材75が、リール3の回転停止時に発生するリール3の振動を減衰させることを意味する。
This “third reel stop process” is performed when the stop command of the stepping
具体的には、「第3のリール停止処理」では、図12(a)及び(b)に示すように、停止ボタン4が押された後に、「図柄処理」が実行され、そして、「減速処理」が実行され、その後、2相励磁による「励磁処理」が実行され、更に「制振部材75による制振作用」が作用して、リール3が停止される。
Specifically, in the “third reel stop processing”, as shown in FIGS. 12A and 12B, after the stop button 4 is pressed, “symbol processing” is executed, and “deceleration” is performed. After that, the "excitation process" by two-phase excitation is executed, and the "damping action by the damping
この「第3のリール停止処理」には、「一般的なリール停止処理」にはない「制振部材75による制振作用」が含まれ、また「一般的なリール停止処理」では実行されない「減速処理」及び2相励磁による「励磁処理」が含まれる。各処理の説明は上記示した通りであるため、ここでの詳細は省略する。
The “third reel stop processing” includes a “damping action by the damping
このため、「第3のリール停止処理」におけるリール3の制動時間Δt3及びディテントトルクTd3は、「第1のリール停止処理」及び「第1のリール停止処理」におけるそれぞれの制動時間及びディテントトルクと同様に、「一般的なリール停止処理」における制動時間Δt及びディテントトルクTdに比して低減させることができる。
For this reason, the braking time Δt3 and the detent torque Td3 of the
(5) 実測波形
図13(a)は、上記「一般的なリール停止処理」(図8参照)を実行したときの時間に対するリール3の回転速度を示す実測波形である。図13(b)は、上記「第1のリール停止処理」乃至「第3のリール停止処理」についての実測波形ではないが、「2相励磁による励磁処理」のみが行われたときの時間に対するリール3の回転速度を示す実測波形である。図13(c)乃至(e)は、上記「第1のリール停止処理」を実行したときの時間に対するリール3の回転速度を示す実測波形である。
(5) Actually Measured Waveform FIG. 13A is an actually measured waveform showing the rotation speed of the
ここで、図13(c)に示す「448pps→減速処理(224pps×2パルス)→ホールディング処理」は、2.232ms(駆動周波数448ppsの周期)間隔の割り込み処理を有する「図柄処理」が行われ、そして、2.232ms×4(駆動周波数224ppsの周期の2倍)の割り込み処理を有する「減速処理」が行われ、その後、「ホールディング処理」が行われることを意味する。同様にして、図13(d)及び(e)における矢印の流れも上記図13(c)に準じた流れで示される。 Here, in “448 pps → deceleration processing (224 pps × 2 pulses) → holding processing” shown in FIG. 13C, “symbol processing” having an interruption processing at an interval of 2.232 ms (cycle of the driving frequency 448 pps) is performed. Then, "deceleration processing" having an interruption process of 2.232 ms.times.4 (double the period of the driving frequency of 224 pps) is performed, and then "holding process" is performed. Similarly, the flow of arrows in FIGS. 13D and 13E is shown by the flow according to FIG. 13C.
図13(a)に示す「一般的なリール停止処理」の実測波形と、図13(b)に示す「2相励磁による励磁処理」のみの実測波形とを比較すると、図13(b)に示す制動時間Δt1(励磁処理が実行されてからリール3が目標停止位置までに来るまでの時間;以下同様とする)の方が図13(a)に示すΔt0に比して明らかに短い。同様にして、図13(a)に示す「一般的なリール停止処理」の実測波形と、図13(c)乃至(e)に示す「第1のリール停止処理」の実測波形とを比較すると、図13(c)乃至(e)に示す制動時間Δt21,Δt22,Δt23の方が図13(a)に示すΔt0に比して明らかに短い。これにより、本実施形態に係る「2相励磁による励磁処理」の方が「一般的なリール停止処理」における「全相励磁による励磁処理」に比べて明らかに制動時間を短くすることができる。
FIG. 13B shows a comparison between the measured waveform of “general reel stop processing” shown in FIG. 13A and the measured waveform of only “excitation processing by two-phase excitation” shown in FIG. The braking time Δt1 (the time from when the excitation process is executed to when the
また、図13(b)に示す「2相励磁による励磁処理」のみの実測波形と、図13(c)乃至(e)に示す「第1のリール停止処理」の実測波形とを比較すると、図13(c)乃至(e)に示すリール3の振幅の方が図13(b)に示すリール3の振幅よりも小さい。これにより、本実施形態に係る「減速処理」を実行する方がこの処理を実行しない停止処理よりも効果的にリール3の振幅を減衰させることができる。
Also, comparing the actually measured waveform of only the “excitation process by two-phase excitation” shown in FIG. 13B and the actually measured waveform of the “first reel stop process” shown in FIGS. 13C to 13E, The amplitude of the
更に、図13(c)乃至(e)に示す各実測波形を比較すると、「減速処理」における処理時間が長くなる(図13(c)→図13(d)→図13(e))に従って、リール3の振幅が小さくなり、更にはリール3の振幅の減衰時間が短く(約300ms→約210ms)なっている。したがって、「減速処理」における処理時間を長くする方が、より効果的にリール3の振幅を小さくでき、更にはリール3の振幅の減衰時間を短縮することができる。
Further, comparing the measured waveforms shown in FIGS. 13 (c) to 13 (e), the processing time in the “deceleration process” becomes longer (FIG. 13 (c) → FIG. 13 (d) → FIG. 13 (e)). The amplitude of the
図14(a)及び(b)は、それぞれ「第二のリール停止処理」及び「第3のリール停止処理」を実行したときの時間に対するリール3の回転速度を示す実測波形である。図14(a)及び(b)のリール3への押圧力は、それぞれ200gf,100gfとなっている。このリール3への押圧力は、「制振部材75による制振作用」において制振部材75がリール3に与える加重を意味する。
FIGS. 14A and 14B are actually measured waveforms showing the rotation speed of the
また、図14(a)に示す「448pps→ホールディング処理」は、2.232ms(駆動周波数448ppsの周期)間隔の割り込み処理を有する「図柄処理」が行われ、そして、「ホールディング処理」が実行されることを意味する。図14(b)に示す「448pps→減速処理(224pps×2パルス)→ホールディング処理」は、2.232ms(駆動周波数448ppsの周期)間隔の割り込み処理を有する「図柄処理」が行われ、そして、2.232ms×4(駆動周波数224ppsの周期の2倍)の割り込み処理を有する「減速処理」が行われ、その後、「ホールディング処理」が実行されることを意味する。 In “448 pps → holding process” shown in FIG. 14A, “symbol process” having an interrupt process at an interval of 2.232 ms (cycle of 448 pps in drive frequency) is performed, and “holding process” is performed. Means that In “448 pps → deceleration processing (224 pps × 2 pulses) → holding processing” shown in FIG. 14 (b), “symbol processing” having an interruption processing at an interval of 2.232 ms (cycle of the driving frequency 448 pps) is performed, and This means that “deceleration processing” having an interruption process of 2.232 ms × 4 (twice the cycle of the drive frequency 224 pps) is performed, and then “holding process” is performed.
上記図14(a)に示す「第2のリール停止処理」(448pps→ホールディング処理)におけるリール3の振幅の減衰時間は、上記リール3への押圧力(200gf)を有するため、リール3への押圧力を有しない図13(b)「2相励磁による励磁処理」(448pps→ホールディング処理)のみの減衰時間よりも短く(図14(a)の減衰時間は約80ms、図13(b)の減衰時間は約320ms)なっていることが分かる。したがって、「第2のリール停止処理」は、「第1のリール停止処理」における減速処理を行わなくても、図13(b)に示した「2相励磁による励磁処理」のみの上記減衰時間よりも減衰時間を短縮させることができ、より効果的にリール3を制振させることができる。
Since the decay time of the amplitude of the
また、図14(b)に示す「第3のリール停止処理」(448pps→減速処理(224pps×2パルス)→ホールディング処理)におけるリール3の振幅の減衰時間は、上記リール3への押圧力(100gf)を有するため、同じ減速処理を有し、且つリール3への押圧力を有しない図13(c)「第1のリール停止処理」(448pps→減速処理(224pps×2パルス)→ホールディング処理)の減衰時間よりも短く(図14(b)の減衰時間は約80ms、図13(c)の減衰時間は約300ms)なっていることが分かる。したがって、「第3のリール停止処理」は、減速処理における処理時間が短いため、減衰時間の短縮が十分でない図13(c)に示した「第1のリール停止処理」の上記減衰時間よりも更に減衰時間を短縮させることができ、より効果的にリール3を制振させることができる。
The decay time of the amplitude of the
また、図14(b)に示す「第3のリール停止処理」は、図8に示すように、「第2のリール停止処理」における処理に「減速処理」が付加されているため、リール3の押圧力が図14(a)に示す「第2のリール停止処理」より小さくても、図14(a)と同程度に減衰時間を短縮させることができ、より効果的にリール3を制振させることができる。
As shown in FIG. 8, the “third reel stop process” illustrated in FIG. 14B is obtained by adding “deceleration process” to the process in the “second reel stop process”. 14A, the decay time can be reduced to the same extent as in FIG. 14A, and the
(モータ停止制御装置によるリール停止制御方法)
上記構成を有するモータ停止制御装置によるリール停止制御方法は、以下の手順により実施することができる。図15は、モータ停止制御装置による制御の流れを示す図である。
(Reel stop control method by motor stop control device)
The reel stop control method by the motor stop control device having the above configuration can be implemented by the following procedure. FIG. 15 is a diagram illustrating a flow of control by the motor stop control device.
図15に示すように、遊技者が投入口7にメダルを投入するか、又はBETスイッチ2が押下された場合には、S101における処理が「YES」となり、メインCPU41は、スタートレバー9が操作されたか否かを監視する(S102)。そして、遊技者がスタートレバー9を操作すると、メインCPU41は、3個のステッピングモータ70を一斉に回転させる処理を実行する(S103)。
As shown in FIG. 15, when the player inserts a medal into the
次いで、遊技者がいずれかの停止ボタン4を押下した場合には、S104における処理が「YES」となり、メインCPU41は、図16に示す手順でリール停止処理を実行する(S105)。そして、3個のリール3の全てが停止したときは、メインCPU41は、入賞判定処理を実行する(S106,S107)。
Next, when the player presses any one of the stop buttons 4, the process in S104 becomes “YES”, and the
その後、入賞が成立しているときには、S108における処理が「YES」となり、メインCPU41は、入賞処理(例えば、所定の画像を画面上に表示させる演出制御、又は複数のランプを予め定められた順序に従って順次点灯させるランプ制御等)を実行する(S109)。一方、入賞が成立していないときには、S108における処理が「NO」となり、メインCPU41は、S109の処理を実行せずに終了する。
Thereafter, when a winning is established, the process in S108 becomes "YES", and the
図16は、図15におけるS105の詳細を示す流れである。図16(a)は、上述した「第1のリール停止処理」の流れを示す図である。ここで、本実施形態に係る「減速処理」では2相励磁が採用されている。 FIG. 16 is a flowchart showing details of S105 in FIG. FIG. 16A is a diagram illustrating a flow of the above-described “first reel stop processing”. Here, in the “deceleration process” according to the present embodiment, two-phase excitation is employed.
図16(a)に示すように、メインCPU41は、「図柄処理」の開始に待機している。遊技者による停止ボタン4の操作が行われると、メインCPU41は、内部当選した所定の図柄を入賞ラインに引き込む処理が行われた後、又はこの引き込む処理が行われない場合には、遊技者の停止ボタン4の操作に合わせて、等速回転しているリールの回転速度(例えば、80rpm)よりも低い回転速度(例えば、40rpm)にする減速処理を実行する(S202)。この減速処理では、メインCPU41が、一定の回転速度よりも低い回転速度にさせるパルスをモータ駆動回路20に出力する。
As shown in FIG. 16A, the
この際に、メインCPU41は減速処理の継続時間について計時する(S203)。そして、所定の時間が経過した時は、S204における処理が「YES」となり、メインCPU41は、減速処理を終了して、モータ駆動回路20を介して2相励磁(例えば、C相及びD相)による励磁処理(停止制御)を実行する(S205)。
At this time, the
そして、メインCPU41が2相励磁による励磁処理の継続時間について計時(S206)し、所定の時間が経過した時は、S207における処理が「YES」となり、メインCPU41は、モータ駆動回路20を介して2相励磁による励磁処理(停止制御)を終了させる(S208)。
Then, the
図16(b)は、上述した「第2のリール停止処理」の流れを示す図である。図16(b)に示すように、メインCPU41は、「図柄処理」の開始に待機している。遊技者による停止ボタン4の操作が行われると、メインCPU41は、内部当選した所定の図柄を入賞ラインに引き込む処理が行われた後、又はこの引き込む処理が行われない場合には、遊技者の停止ボタン4の操作に合わせて、モータ駆動回路20を介して2相励磁(例えば、C相及びD相)による励磁処理(停止制御)を実行する(S302)。この2相励磁による励磁処理が実行されている間は、制振部材75による制振作用が並行して行われている。
FIG. 16B is a diagram illustrating a flow of the above-described “second reel stop processing”. As shown in FIG. 16B, the
そして、メインCPU41が2相励磁による励磁処理の継続時間について計時(S303)し、所定の時間が経過した時は、S304における処理が「YES」となり、メインCPU41は、モータ駆動回路20を介して2相励磁による励磁処理(停止制御)を終了させる(S305)。上記制振部材75による制振作用は、機械的なブレーキ機構であるため、リール3の停止と同時に終了する。
Then, the
図16(c)は、上述した「第3のリール停止処理」の流れを示す図である。この「第3のリール停止処理」は、図16(a)に示す「第1のリール停止処理」と並行して制振部材75による制振作用が行われているものである。したがって、「第3のリール停止処理」の流れは、上述した「第1のリール停止処理」の流れと同様であるため、ここでの詳細は省略する。
FIG. 16C is a diagram showing a flow of the above-described “third reel stop processing”. In the “third reel stop processing”, the
(モータ停止制御装置による作用及び効果)
このような本願に係る発明によれば、減速伝達機構700が、ステッピングモータ70の回転を所定の減速比をもってリール3を回転させる回転軸に伝達するため、設計者は、回転トルクの小さい低価格なステッピングモータを採用することができる。
(Operation and effect of the motor stop control device)
According to the invention according to the present application, the
また、メインCPU41が、ステッピングモータ70の回転速度を減速させる制御を実行した後、ステッピングモータ70に対して2相励磁による停止制御を実行するため、メインCPU41は、高精度な位置にリール3を停止させることができる。更に、メインCPU41が、ステッピングモータに対して2相励磁のみによる停止制御も実行することができるため、メインCPU41は、より高精度な位置にリール3を停止させることができる。
Further, after the
更に、メインCPU41が、ステッピングモータ70の回転速度を減速させる制御を実行するため、メインCPU41は、急激にステッピングモータ70の回転速度を低下させるよりもステッピングモータ70の制動の滑らかさを損なわせることなく高精度な位置にリール3を停止させることができる。この結果、リール3の停止時におけるディテントトルクによる制動に依存しないため、製造時における上記バランス調整が不要となり、作業者は少ない工程でリールユニットを製造するとができる。
Furthermore, since the
更にまた、制振部材75が常にリール3に付勢されているため、制振部材75はリール3の回転停止時におけるリール3の振動を減衰させることができる。この結果、制振部材75は、ステッピングモータ70の制動の滑らかさを損なわせることなく高精度な位置にリール3を停止させることができる。また、制振部材75が備えられたため、製造時における上記バランス調整が不要となり、作業者はより少ない工程でリールユニットを製造するとができる。
Furthermore, since the damping
(第一変更例)
なお、本発明は上記実施形態に限定されるものではなく、下記に示す変更を加えることができる。本変更例は、上記実施形態に係る制振部材75に替えて、オイルダンパ90を備える。図17は、本変更例に係るオイルダンパ90の斜視図を示すものである。
(First modification example)
Note that the present invention is not limited to the above embodiment, and the following changes can be made. In this modification, an
このオイルダンパ90は、図17に示すように、回転部91と、基部92とを備える。基部92には所定の粘度を有するオイルが充填されている。この基部92にオイルが充填されているため、回転部91の回転力が緩衝されるようになっている。
The
図18は、本変更例に係るオイルダンパ90の配置関係を示す図である。このオイルダンパ90は、図18に示すように、回転部91に形成されているギヤは、入力側ギヤ72に接触するように、リール3の内側に配設されている。
FIG. 18 is a diagram showing an arrangement relationship of an
このような本変更例によれば、回転部91の回転力は、基部92に充填されているオイルにより緩くなる(緩衝力)。このため、この回転部91に形成されたギヤが入力側ギヤ72に接触しているため、オイルダンパ90は、回転部91に有する緩衝力によりリール3の停止時のブレーキ作用を有する。また、オイルダンパ90は、ステッピングモータ70の制動時(又はバッククラッシュ時)に発生するリール3の振動を早期に減衰させることができる。
According to such a modified example, the rotational force of the rotating
(第二変更例)
なお、本発明は上記実施形態に限定されるものではなく、下記に示す変更を加えることができる。本変更例は、上記実施形態に係る制振部材75に替えて、フェルト751,ゴム等の高摩擦部材、又はウェーブワッシャ752を備える。
(Second modification example)
Note that the present invention is not limited to the above embodiment, and the following changes can be made. This modification includes a felt 751, a high-friction member such as rubber, or a
図19(a)は、フェルト751を上方から見た構成を示す図である。図19(b)は、フェルト751を配置する位置関係を示す図である。図19(a)及び(b)に示すように、フェルト751は、円形の形状を有しており、止め具材73が挿入可能な穴が中心部に形成されている。このフェルト751は、止め具材73で抜き止められる。
FIG. 19A is a diagram illustrating a configuration of the felt 751 as viewed from above. FIG. 19B is a diagram illustrating a positional relationship where the felt 751 is arranged. As shown in FIGS. 19A and 19B, the felt 751 has a circular shape, and a hole into which the
図20(a)は、ウェーブワッシャ752を上方から見た構成を示す図である。図20(b)は、ウェーブワッシャ752を配置する位置関係を示す図である。図20(a)及び(b)に示すように、ウェーブワッシャ752は、中心から外側に向かって波状の面形状を有しており、止め具材73が挿入可能な穴が中心部に形成されている。このウェーブワッシャ752は、止め具材73で抜き止められる。
FIG. 20A is a diagram illustrating a configuration of the
この場合には、止め具材73で抜止められたフェルト751及びウェーブワッシャ752を含む高摩擦部材は、高摩擦部材が持つ摩擦力により、制動時に発生するリール3の振動を減衰させることができる。
In this case, the high friction member including the felt 751 and the
(第三変更例)
なお、本発明は上記実施形態に限定されるものではなく、下記に示す変更を加えることができる。本変更例は、上記実施形態に係る出力側ギヤ71及び入力側ギヤ72をゴムローラ711,721で形成したものである。
(Third modification example)
Note that the present invention is not limited to the above embodiment, and the following changes can be made. In this modification, the
図21は、ゴムローラ711,721を配置する位置関係を示す図である。この2つのゴムローラ711,721は、互いに接触すると共に高摩擦係数により滑りのない回転伝達を行う。この2つのゴムローラ711,721は、リール3の内側に配設されている。これにより、ステッピングモータ70の制動時(又はバッククラッシュ時)にリール3の軸に振動が発生したときは、ゴムローラ711,721が弾性変形することによりその振動を吸収することができる。
FIG. 21 is a diagram illustrating a positional relationship in which the
なお、本変更例は、平歯車で形成された出力側ギヤ71及び入力側ギヤ72に替えて、出力側プーリ71及び入力側プーリ72の周囲に、ゴム又はウレタンを含む軟質部材で形成された伸縮自在なベルト723を張り巡らせた構成であっても良い。図22は、ゴムで形成された出力側プーリ71及び入力側プーリ72、ベルト723を配置する位置関係を示す図である。出力側プーリ71及び入力側プーリ72は、出力側プーリ71及び入力側プーリ72の周囲に張られたベルト72の回転に伴なって、両プーリが回転する。
In this modification, instead of the output-
これにより、ステッピングモータ70の制動時(又はバッククラッシュ時)にリール3の軸に振動が発生したときは、軟質部材で形成されたベルト72が伸縮することによりその振動を吸収する。
Thus, when vibration occurs on the shaft of the
なお、本変更例は、平歯車で形成された出力側ギヤ71及び入力側ギヤ72のうちのいずれかを、シザースギヤにしてもよい。これにより、ギヤのバッククラッシュを無くし、振動しづらい構成にすると共に、ステッピングモータ70の制動時にリール3の軸に振動が発生したときは、シザースギヤで形成された出力側ギヤ又は入力側ギヤがその振動を吸収することができる。なお、平歯車の材質をポリアミド等の軟質部材に替えてもよい。これにより、軟質部材からなる平歯車は弾性変形することによりリール3の軸に発生する振動を吸収することができる。
In this modification, any one of the
なお、本実施例は、等速回転するステッピングモータ70の停止制御に減速処理を加えたが、等速回転する場合に限られるものではない。例えば、リール3の回転速度が60rpmと80rpmの間で変動するような場合の停止制御で減速処理を行ってもよい。
In the present embodiment, the deceleration process is added to the stop control of the stepping
なお、本実施例は、ステッピングモータ70にPM型を用いたが、これに限られるものではなく、例えば直動方式にはトルクが小さいハイブリッド型を用いてもよい。
In the present embodiment, the PM type is used for the stepping
(第四変更例)
上述したように、本発明に係る遊技機によれば、回転トルクの小さい低価格なステッピングモータを採用することができるため、従来よりも少ない電源で駆動するステッピングモータを遊技機に採用することができる(例えば、従来のステッピングモータの駆動電源がDC24Vであるのに対し、駆動電源がDC12Vであるステッピングモータを遊技機に採用することができる)。
(Fourth modification)
As described above, according to the gaming machine according to the present invention, a low-cost stepping motor having a small rotating torque can be adopted, so that a stepping motor driven by a smaller power supply than before can be adopted for the gaming machine. It is possible (for example, a stepping motor in which the driving power supply of the conventional stepping motor is DC24V while the driving power supply of the conventional stepping motor is DC24V can be adopted in the game machine).
以下において、遊技機に備えられた回路や機器に電源を供給する方法について図面を参照しながら説明する。 Hereinafter, a method for supplying power to circuits and devices provided in the gaming machine will be described with reference to the drawings.
まず、従来の遊技機において、該回胴式遊技機に備えられた回路や機器に電源を供給する方法について、回胴式遊技機を例にして説明する。図23は、従来の回胴式遊技機に備えられた回路や機器に電源を供給する方法について説明するための図である。 First, in a conventional gaming machine, a method of supplying power to circuits and devices provided in the spinning-type gaming machine will be described with reference to the example of the spinning-type gaming machine. FIG. 23 is a diagram for explaining a method of supplying power to circuits and devices provided in a conventional spinning-type gaming machine.
同図に示すように、電源ユニット200は、回胴式遊技機に備えられた回路(主制御回路210、副制御回路220等)、及び、機器(腰パネルに光を照射する蛍光管230、モータ・ソレノイド類240、ボタン・センサ類250、液晶表示装置260等)に、その回路や機器が必要とする電源を供給する。なお、モータ・ソレノイド類240とは、ステッピングモータやホッパーの駆動部等であり、ボタン・センサ類250とは、スタートスイッチや投入メダルセンサ等である。
As shown in the figure, a
具体的には、電源ユニット200は、供給されたAC100Vの電源に基づいて、DC5V、DC12V及びDC24Vの電源を生成する。また、電源ユニット200は、AC100Vの電源を蛍光管230に供給するとともに、生成したDC5V、DC12V及びDC24Vの電源を主制御回路210及び副制御回路220に供給する。
Specifically, the
主制御回路210は、電源ユニット200から供給されたDC12Vの電源に基づいて、主制御回路210上のロジック(メインCPU等)の電源となるDC5Vを生成する。また、主制御回路210は、電源ユニット200から供給されたDC5V及びDC24Vの電源をモータ・ソレノイド類240に供給する。さらに、主制御回路210は、電源ユニット200から供給されたDC5Vの電源をボタン・センサ類250に供給する。
The
副制御回路220は、電源ユニット200から供給されたDC12Vの電源に基づいて、副制御回路220上のロジック(CPUやVDP等)の電源となるDC5Vを生成する。また、副制御回路220は、電源ユニット200から供給されたDC24Vを液晶表示装置260に供給する。
The
以上説明したように構成された電源ユニットよれば、電源ユニット200は、回胴式遊技機に備えられた回路や機器に、その回路や機器が必要とする電源を供給することができる。ここで、従来のステッピングモータや液晶表示装置260は、DC24Vの電源を必要としていたため、電源ユニット200は、DC24Vの電源を生成するとともに、生成したDC24Vの電源を主制御回路210及び副制御回路220に供給する必要があった。
According to the power supply unit configured as described above, the
以下、本発明に係る遊技機において、該遊技機に備えられた回路や機器に電源を供給する方法について、回胴式遊技機を例にして説明する。図24は、本変更例において、本発明に係る回胴式遊技機に備えられた回路や機器に電源を供給する方法について説明するための図である。 Hereinafter, a method of supplying power to circuits and devices provided in the gaming machine according to the present invention will be described with reference to an example of a spinning-type gaming machine. FIG. 24 is a diagram for explaining a method of supplying power to circuits and devices provided in the spinning-type gaming machine according to the present invention in this modification.
同図に示すように、回胴式遊技機1に備えられた電源ユニット300は、回胴式遊技機1に備えられた回路(上述した実施形態における主制御回路40、副制御回路50等)、及び、機器(上述した実施形態における腰パネル100に光を照射する蛍光管100a、モータ・ソレノイド類340、ボタン・センサ類350、上述した実施形態における液晶表示装置15等)に、その回路や機器が必要とする電源を供給する。なお、モータ・ソレノイド類340とは、上述した実施形態におけるステッピングモータ70やホッパー14の駆動部等であり、ボタン・センサ類350とは、上述した実施形態におけるスタートスイッチ9Sや投入メダルセンサ7S等である。
As shown in the figure, the
具体的には、電源ユニット300は、供給されたAC100Vの電源に基づいて、DC5V及びDC12Vの電源を生成する。また、電源ユニット300は、AC100Vの電源を蛍光管230に供給するとともに、生成したDC5V及びDC12Vの電源を主制御回路40及び副制御回路50に供給する。
Specifically, the
主制御回路40は、電源ユニット300から供給されたDC12Vの電源に基づいて、主制御回路40上のロジック(メインCPU41等)の電源となるDC5Vを生成する。また、主制御回路40は、電源ユニット300から供給されたDC5V及びDC12Vの電源をモータ・ソレノイド類340に供給する。ここで、モータ・ソレノイド類340に供給されるDC5Vの電源は、該モータ・ソレノイド類340に備えられたセンサ(位置検出センサ10やメダル検出部14S等)の電源であり、モータ・ソレノイド類340に供給されるDC12Vの電源は、該モータ・ソレノイド類340に備えられた駆動部(ステッピングモータ70やホッパーの駆動部等)の電源である。さらに、主制御回路40は、電源ユニット300から供給されたDC5Vの電源をボタン・センサ類350に供給する。
The
副制御回路50は、電源ユニット300から供給されたDC12Vの電源に基づいて、副制御回路50上のロジック(CPUやVDP等)の電源となるDC5Vを生成する。また、副制御回路50は、電源ユニット300から供給されたDC12Vを液晶表示装置15に供給する。
The
なお、本変更例において、モータ・ソレノイド類340は、所定の機器(例えば、リール3L〜3R)を駆動する駆動手段を構成し、主制御回路40は、駆動手段を制御する制御手段を構成し、電源ユニット300は、制御手段に電源を供給する電源供給手段を構成する。
In this modification, the motor /
なお、本変更例において、遊技機は、回胴式遊技機1(例えば、パチスロ機)であるものとして説明したが、これに限定されるものではなく、パチンコ機(弾球式遊技機)であってもよい。このとき、上述のモータ・ソレノイド類340に備えられた駆動部とは、遊技球を遊技盤上に発射するためのソレノイド、始動口や大入賞口を開閉させるためのソレノイドなどであり、モータ・ソレノイド類340に備えられたセンサとは、始動口や大入賞口に入賞した遊技球を検出するセンサ等である。
In this modification, the gaming machine has been described as being a spinning-type gaming machine 1 (for example, a pachislot machine). However, the present invention is not limited to this, and a pachinko machine (ball-type gaming machine) may be used. There may be. At this time, the driving unit provided in the motor /
本変更例における回胴式遊技機1によれば、回胴式遊技機1が、DC12Vで駆動するモータ・ソレノイド類340及び液晶表示装置15を備えることによって、電源ユニット300から供給される電源の種類を従来よりも少なくすることができる。すなわち、従来の回胴式遊技機において、電源ユニット200から供給される電源の種類は、3種類(DC5V、DC12V及びDC24V)であったのに対し、本発明の回胴式遊技機において、電源ユニット300から供給される電源の種類は、2種類(DC5V及びDC12V)となる。これにより、従来よりも安価な電源ユニット300を回胴式遊技機1に採用することができる。
According to the spinning-type gaming machine 1 of the present modification, the turning-type gaming machine 1 includes the
また、主制御回路40が、主制御回路40上のロジック(メインCPU41等)の電源となるDC5Vを生成するための電源、及び、モータ・ソレノイド類340に備えられた駆動部(ステッピングモータ70やホッパーの駆動部等)に供給する電源として、電源ユニット300から供給される共通の電源(DC12Vの電源)を用いることができる。
Further, the
(第五変更例)
なお、本発明に係る遊技機は、上述の第四実施例に限定されるものではなく、以下に示す変更を加えてもよい。図25は、本変更例において、本発明に係る遊技機に備えられた回路や機器に電源を供給する方法について、回胴式遊技機を例にして説明するための図である。
(Fifth modification example)
The gaming machine according to the present invention is not limited to the above-described fourth embodiment, and the following changes may be made. FIG. 25 is a diagram for describing a method of supplying power to circuits and devices provided in a gaming machine according to the present invention in this modification, taking a case of a spinning-type gaming machine as an example.
同図に示すように、電源ユニット300は、供給されたAC100Vの電源からDC12Vの電源を生成し、生成したDC12Vの電源を主制御回路40及び副制御回路50に供給する。
As shown in the figure, the
主制御回路40は、電源ユニット300から供給されたDC12Vの電源に基づいて、主制御回路40上のロジック(メインCPU41等)の電源となるDC5Vを生成する。また、主制御回路40は、電源ユニット300から供給されたDC12Vの電源及び生成したDC5Vの電源をモータ・ソレノイド類340に供給する。ここで、モータ・ソレノイド類340に供給されるDC5Vの電源は、該モータ・ソレノイド類340に備えられたセンサ(位置検出センサ10やメダル検出部14S等)の電源であり、モータ・ソレノイド類340に供給されるDC12Vの電源は、該モータ・ソレノイド類340に備えられた駆動部(ステッピングモータ70やホッパーの駆動部等)の電源である。さらに、主制御回路40は、生成したDC5Vの電源をボタン・センサ類350に供給する。
The
副制御回路50は、電源ユニット300から供給されたDC12Vの電源に基づいて、ロジック(CPUやVDP等)の電源となるDC5Vを生成する。また、副制御回路50は、電源ユニット300から供給されたDC12Vを液晶表示装置15に供給する。
The
なお、本変更例において、遊技機は、回胴式遊技機1(例えば、パチスロ機)であるものとして説明したが、これに限定されるものではなく、パチンコ機(弾球式遊技機)であってもよい。このとき、上述のモータ・ソレノイド類340に備えられた駆動部とは、遊技球を遊技盤上に発射するためのソレノイド、始動口や大入賞口を開閉させるためのソレノイドなどであり、モータ・ソレノイド類340に備えられたセンサとは、始動口や大入賞口に入賞した遊技球を検出するセンサ等である。
In this modification, the gaming machine has been described as being a spinning-type gaming machine 1 (for example, a pachislot machine). However, the present invention is not limited to this, and a pachinko machine (ball-type gaming machine) may be used. There may be. At this time, the driving unit provided in the motor /
本変更例における回胴式遊技機1によれば、主制御回路40が、電源ユニット300から供給されたDC12Vの電源から生成したDC5Vの電源を、モータ・ソレノイド類340及びボタン・センサ類350に供給することによって、電源ユニット300から供給される電源の種類をさらに少なくすることができる。すなわち、従来の回胴式遊技機において、電源ユニット200から供給される電源の種類は、3種類(DC5V、DC12V及びDC24V)であったのに対し、本発明の回胴式遊技機において、電源ユニット300から供給される電源の種類は、1種類(DC12V)となる。これにより、従来よりも安価な電源ユニット300を回胴式遊技機1に採用することができる。
According to the spinning-type gaming machine 1 in the present modification, the
また、主制御回路40が、主制御回路40上のロジック(メインCPU41等)の電源となるDC5Vを生成するための電源、及び、モータ・ソレノイド類340に備えられた駆動部(ステッピングモータ70やホッパーの駆動部等)に供給する電源として、電源ユニット300から供給される共通の電源(DC12Vの電源)を用いることができる。
Further, the
1…回胴式遊技機、2…BETスイッチ、3…リール、4…停止ボタン、5…パネル表示窓、6…入賞ライン、7…投入口、7S・・・投入メダルセンサ、8…トレイ、9…スタートレバー、9S・・・スタートスイッチ、10…位置検出センサ、11…検出片、12…リール停止信号回路、13・・・ホッパー駆動回路、14・・・ホッパー、14S・・・メダル検出部、15・・・液晶表示装置、16・・・払出完了信号発生回路、20…モータ駆動回路、31…アーム、32…筒状部材、33…シンボルマーク、34…穴、40…主制御回路、41・・・メインCPU、42…制御RAM、43…プログラムROM、50…副制御回路、60…I/O、70…ステッピングモータ、71…出力側ギヤ、72…入力側ギヤ、72a,72b…突出部、73…止め具材、74a,74b…カラー、75…制振部材、76…リールポスト、76a…回転軸支部、76b…位置固定部、76c…突出部、76d…ネジ穴、76e…穴、80…取付板、90…オイルダンパ、91…回転部、92…基部、100・・・腰パネル、100a・・・蛍光管、200・・・電源ユニット、210・・・主制御回路、220・・・副制御回路、230・・・蛍光管、240・・・モータ・ソレノイド類、250・・・ボタン・センサ類、260・・・液晶表示装置、電源ユニット300、340・・・モータ・ソレノイド類、350・・・ボタン・センサ類、700…減速伝達機構、711,721…ゴムローラ、720…軸支部、723…ベルト、751…フェルト、752…ウェーブワッシャ
DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 ... Rotating machine, 2 ... BET switch, 3 ... Reel, 4 ... Stop button, 5 ... Panel display window, 6 ... Winning line, 7 ... Slot, 7S ... Insert medal sensor, 8 ... Tray, 9 Start lever, 9S Start switch, 10 Position detection sensor, 11 Detection piece, 12 Reel stop signal circuit, 13 Hopper drive circuit, 14 Hopper, 14S Medal
Claims (5)
前記モータの回転を所定の減速比をもって前記リールを回転させる回転軸に伝達する減速伝達機構と、
前記モータの停止指令が外部からの操作指示により発生したときには、前記モータの回転速度を減速させる制御を実行して、前記モータに対して2相励磁による停止制御を実行するモータ停止制御手段と
を有することを特徴とするモータ停止制御装置。 A motor stop control device for a spinning-type gaming machine, comprising a motor having two pairs of excitation phases as a drive source of a reel displaying a plurality of symbols, and stopping the motor in response to an operation instruction from outside,
A reduction transmission mechanism that transmits the rotation of the motor to a rotation shaft that rotates the reel with a predetermined reduction ratio,
When the motor stop command is generated by an external operation instruction, a motor stop control unit that executes control to reduce the rotation speed of the motor and performs stop control by two-phase excitation for the motor. A motor stop control device comprising:
前記モータの回転を所定の減速比をもって前記リールを回転させる回転軸に伝達する減速伝達機構と、
前記モータの停止指令が外部からの操作指示により発生したときには、前記モータに対して2相励磁による停止制御を実行するモータ停止制御手段と、
前記モータ停止制御手段の停止制御により、前記リールの回転が停止する際に生ずる前記リールの振動を減衰させる制振部材と
を有することを特徴とするモータ停止制御装置。 A motor stop control device for a spinning-type gaming machine, comprising a motor having two pairs of excitation phases as a drive source of a reel displaying a plurality of symbols, and stopping the motor in response to an operation instruction from outside,
A reduction transmission mechanism that transmits the rotation of the motor to a rotation shaft that rotates the reel with a predetermined reduction ratio,
A motor stop control unit that executes stop control by two-phase excitation for the motor when the motor stop command is generated by an external operation instruction;
A motor damping control device comprising: a damping member configured to attenuate a vibration of the reel caused when the rotation of the reel is stopped by a stop control of the motor stop control means.
前記電源供給手段は、第1の電源と第2の電源とを前記制御手段に供給し、
前記制御手段は、前記第1の電源から生成した第3の電源によって動作し、
前記駆動手段は、前記制御手段を介して前記電源供給手段から供給された前記第1の電源と前記第2の電源とによって動作することを特徴とする遊技機。 A game machine comprising: driving means for driving a predetermined device; control means for controlling the driving means; and power supply means for supplying power to the control means.
The power supply means supplies a first power supply and a second power supply to the control means,
The control means operates by a third power supply generated from the first power supply,
The gaming machine, wherein the driving means is operated by the first power supply and the second power supply supplied from the power supply means via the control means.
前記電源供給手段は、第1の電源を前記制御手段に供給し、
前記制御手段は、前記第1の電源から生成した第3の電源によって動作し、
前記駆動手段は、前記制御手段を介して前記電源供給手段から供給された前記第1の電源と、前記制御手段によって生成された前記第3の電源とによって動作することを特徴とする遊技機。
A game machine comprising: driving means for driving a predetermined device; control means for controlling the driving means; and power supply means for supplying power to the control means.
The power supply unit supplies a first power supply to the control unit,
The control means operates by a third power supply generated from the first power supply,
The gaming machine, wherein the driving means is operated by the first power supply supplied from the power supply means via the control means, and the third power supply generated by the control means.
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2004033995A JP2004358216A (en) | 2003-05-09 | 2004-02-10 | Motor stop control device and game machine |
Applications Claiming Priority (2)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2003131411 | 2003-05-09 | ||
JP2004033995A JP2004358216A (en) | 2003-05-09 | 2004-02-10 | Motor stop control device and game machine |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JP2004358216A true JP2004358216A (en) | 2004-12-24 |
Family
ID=34067069
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2004033995A Pending JP2004358216A (en) | 2003-05-09 | 2004-02-10 | Motor stop control device and game machine |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
JP (1) | JP2004358216A (en) |
Cited By (31)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2006198297A (en) * | 2005-01-24 | 2006-08-03 | Aruze Corp | Game machine |
JP2007325637A (en) * | 2006-06-06 | 2007-12-20 | Daito Giken:Kk | Game machine |
JP2008113692A (en) * | 2006-10-31 | 2008-05-22 | Aruze Corp | Game machine |
JP2008295727A (en) * | 2007-05-31 | 2008-12-11 | Aruze Corp | Game machine |
JP2010246694A (en) * | 2009-04-15 | 2010-11-04 | Olympia:Kk | Game machine |
JP2012030000A (en) * | 2010-08-03 | 2012-02-16 | Sammy Corp | Reel drive device for game machine, and the game machine |
JP2012055345A (en) * | 2010-09-03 | 2012-03-22 | Olympia:Kk | Game machine |
JP2012086055A (en) * | 2011-12-28 | 2012-05-10 | Universal Entertainment Corp | Game machine |
JP2012157477A (en) * | 2011-01-31 | 2012-08-23 | Sankyo Co Ltd | Slot machine |
JP2014132936A (en) * | 2013-01-08 | 2014-07-24 | Okumura Yu-Ki Co Ltd | Performance variable generator of pachinko game machine |
JP2015016110A (en) * | 2013-07-10 | 2015-01-29 | サミー株式会社 | Slot machine |
JP2016083155A (en) * | 2014-10-24 | 2016-05-19 | 株式会社ユニバーサルエンターテインメント | Game machine |
JP2016104316A (en) * | 2016-03-02 | 2016-06-09 | 株式会社藤商事 | Game machine |
JP2016129828A (en) * | 2016-04-25 | 2016-07-21 | 株式会社藤商事 | Game machine |
JP2016140427A (en) * | 2015-01-30 | 2016-08-08 | 株式会社三共 | Game machine and game device |
JP2016185414A (en) * | 2016-08-01 | 2016-10-27 | 株式会社オリンピア | Game machine |
JP2017012918A (en) * | 2016-10-26 | 2017-01-19 | 株式会社ユニバーサルエンターテインメント | Game machine |
JP2017093576A (en) * | 2015-11-19 | 2017-06-01 | 株式会社ニューギン | Game machine |
JP2018051092A (en) * | 2016-09-30 | 2018-04-05 | Necエンベデッドプロダクツ株式会社 | Rotation device, game machine and rotation method |
JP2020103692A (en) * | 2018-12-28 | 2020-07-09 | 株式会社平和 | Game machine |
JP2020103691A (en) * | 2018-12-28 | 2020-07-09 | 株式会社平和 | Game machine |
JP2020151136A (en) * | 2019-03-19 | 2020-09-24 | サミー株式会社 | Game machine |
JP2021010634A (en) * | 2019-07-08 | 2021-02-04 | サミー株式会社 | Game machine |
JP2021010628A (en) * | 2019-07-08 | 2021-02-04 | サミー株式会社 | Game machine |
JP2021010631A (en) * | 2019-07-08 | 2021-02-04 | サミー株式会社 | Game machine |
JP2021010632A (en) * | 2019-07-08 | 2021-02-04 | サミー株式会社 | Game machine |
JP2021010627A (en) * | 2019-07-08 | 2021-02-04 | サミー株式会社 | Game machine |
JP2021010629A (en) * | 2019-07-08 | 2021-02-04 | サミー株式会社 | Game machine |
JP2021090548A (en) * | 2019-12-09 | 2021-06-17 | 株式会社オリンピア | Game machine |
JP6954706B1 (en) * | 2021-06-11 | 2021-10-27 | 株式会社オリンピア | Pachinko machine |
JP2022059655A (en) * | 2019-07-08 | 2022-04-13 | サミー株式会社 | Game machine |
-
2004
- 2004-02-10 JP JP2004033995A patent/JP2004358216A/en active Pending
Cited By (35)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2006198297A (en) * | 2005-01-24 | 2006-08-03 | Aruze Corp | Game machine |
JP2007325637A (en) * | 2006-06-06 | 2007-12-20 | Daito Giken:Kk | Game machine |
JP2008113692A (en) * | 2006-10-31 | 2008-05-22 | Aruze Corp | Game machine |
JP2008295727A (en) * | 2007-05-31 | 2008-12-11 | Aruze Corp | Game machine |
JP2010246694A (en) * | 2009-04-15 | 2010-11-04 | Olympia:Kk | Game machine |
JP2012030000A (en) * | 2010-08-03 | 2012-02-16 | Sammy Corp | Reel drive device for game machine, and the game machine |
JP2012055345A (en) * | 2010-09-03 | 2012-03-22 | Olympia:Kk | Game machine |
JP2012157477A (en) * | 2011-01-31 | 2012-08-23 | Sankyo Co Ltd | Slot machine |
JP2012086055A (en) * | 2011-12-28 | 2012-05-10 | Universal Entertainment Corp | Game machine |
JP2014132936A (en) * | 2013-01-08 | 2014-07-24 | Okumura Yu-Ki Co Ltd | Performance variable generator of pachinko game machine |
JP2015016110A (en) * | 2013-07-10 | 2015-01-29 | サミー株式会社 | Slot machine |
JP2016083155A (en) * | 2014-10-24 | 2016-05-19 | 株式会社ユニバーサルエンターテインメント | Game machine |
JP2016140427A (en) * | 2015-01-30 | 2016-08-08 | 株式会社三共 | Game machine and game device |
JP2017093576A (en) * | 2015-11-19 | 2017-06-01 | 株式会社ニューギン | Game machine |
JP2016104316A (en) * | 2016-03-02 | 2016-06-09 | 株式会社藤商事 | Game machine |
JP2016129828A (en) * | 2016-04-25 | 2016-07-21 | 株式会社藤商事 | Game machine |
JP2016185414A (en) * | 2016-08-01 | 2016-10-27 | 株式会社オリンピア | Game machine |
JP2018051092A (en) * | 2016-09-30 | 2018-04-05 | Necエンベデッドプロダクツ株式会社 | Rotation device, game machine and rotation method |
JP2017012918A (en) * | 2016-10-26 | 2017-01-19 | 株式会社ユニバーサルエンターテインメント | Game machine |
JP2020103692A (en) * | 2018-12-28 | 2020-07-09 | 株式会社平和 | Game machine |
JP2020103691A (en) * | 2018-12-28 | 2020-07-09 | 株式会社平和 | Game machine |
JP7261581B2 (en) | 2018-12-28 | 2023-04-20 | 株式会社平和 | game machine |
JP7257787B2 (en) | 2018-12-28 | 2023-04-14 | 株式会社平和 | game machine |
JP2020151136A (en) * | 2019-03-19 | 2020-09-24 | サミー株式会社 | Game machine |
JP2021010629A (en) * | 2019-07-08 | 2021-02-04 | サミー株式会社 | Game machine |
JP2021010632A (en) * | 2019-07-08 | 2021-02-04 | サミー株式会社 | Game machine |
JP2021010627A (en) * | 2019-07-08 | 2021-02-04 | サミー株式会社 | Game machine |
JP2021010631A (en) * | 2019-07-08 | 2021-02-04 | サミー株式会社 | Game machine |
JP2022059655A (en) * | 2019-07-08 | 2022-04-13 | サミー株式会社 | Game machine |
JP2021010628A (en) * | 2019-07-08 | 2021-02-04 | サミー株式会社 | Game machine |
JP2021010634A (en) * | 2019-07-08 | 2021-02-04 | サミー株式会社 | Game machine |
JP7315876B2 (en) | 2019-07-08 | 2023-07-27 | サミー株式会社 | game machine |
JP2021090548A (en) * | 2019-12-09 | 2021-06-17 | 株式会社オリンピア | Game machine |
JP6954706B1 (en) * | 2021-06-11 | 2021-10-27 | 株式会社オリンピア | Pachinko machine |
JP2022189590A (en) * | 2021-06-11 | 2022-12-22 | 株式会社オリンピア | game machine |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
JP2004358216A (en) | Motor stop control device and game machine | |
US7038411B2 (en) | Motor stop control device utilizable for reel-type gaming machine | |
JP2005052420A (en) | Motor stoppage controller | |
JP5889043B2 (en) | Game machine | |
JP5747284B2 (en) | Game machine | |
JP4455866B2 (en) | Motor stop control device | |
JP2005103195A (en) | Motor stop controller | |
US20060267538A1 (en) | Stepping motor controller and gaming machine | |
JP6076853B2 (en) | Game machine | |
JP6731790B2 (en) | Slot machine | |
JP2005143833A (en) | Motor drive | |
JP6047774B2 (en) | Game machine | |
JP2005094910A (en) | Motor stop control unit | |
JP2005006838A (en) | Reel drive device | |
JP6205558B2 (en) | Game machine | |
JP2005080937A (en) | Game machine | |
JP7098373B2 (en) | Slot machine | |
JP7098374B2 (en) | Slot machine | |
JP7098375B2 (en) | Slot machine | |
JP2005081059A (en) | Motor drive controller | |
JP6731791B2 (en) | Slot machine | |
JP2005230090A (en) | Motor driver | |
JP7037385B2 (en) | Slot machine | |
JP2016000235A (en) | Game machine | |
JP2020151504A (en) | Game machine |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
A621 | Written request for application examination |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A621 Effective date: 20061205 |
|
A131 | Notification of reasons for refusal |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131 Effective date: 20080902 |
|
A977 | Report on retrieval |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A971007 Effective date: 20080903 |
|
A521 | Written amendment |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523 Effective date: 20081104 |
|
A131 | Notification of reasons for refusal |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131 Effective date: 20090407 |
|
A521 | Written amendment |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523 Effective date: 20090526 |
|
A131 | Notification of reasons for refusal |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131 Effective date: 20090804 |
|
A02 | Decision of refusal |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A02 Effective date: 20091201 |