JP2004321258A - Display device for game machine and game machine using the same - Google Patents

Display device for game machine and game machine using the same Download PDF

Info

Publication number
JP2004321258A
JP2004321258A JP2003116387A JP2003116387A JP2004321258A JP 2004321258 A JP2004321258 A JP 2004321258A JP 2003116387 A JP2003116387 A JP 2003116387A JP 2003116387 A JP2003116387 A JP 2003116387A JP 2004321258 A JP2004321258 A JP 2004321258A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
light
light emitting
guide plate
display
light guide
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Granted
Application number
JP2003116387A
Other languages
Japanese (ja)
Other versions
JP3774206B2 (en
Inventor
Giichi Adachi
義一 足立
Yukihiko Imoto
行彦 井本
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Nippon Pachinko Parts Co Ltd
Original Assignee
Nippon Pachinko Parts Co Ltd
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Nippon Pachinko Parts Co Ltd filed Critical Nippon Pachinko Parts Co Ltd
Priority to JP2003116387A priority Critical patent/JP3774206B2/en
Publication of JP2004321258A publication Critical patent/JP2004321258A/en
Application granted granted Critical
Publication of JP3774206B2 publication Critical patent/JP3774206B2/en
Anticipated expiration legal-status Critical
Expired - Fee Related legal-status Critical Current

Links

Images

Landscapes

  • Pinball Game Machines (AREA)
  • Slot Machines And Peripheral Devices (AREA)
  • Display Devices Of Pinball Game Machines (AREA)

Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a pattern display having rich variety/game property without increasing the number of substrates for a light emitting device or complicating a structure by varying pattern displays while using clarity of the light emitting device. <P>SOLUTION: Light emitting modes of the light emitting device 15 for a light guide plate are changed with changes in the game state on a game board 501 based on a lottery result in a game machine 500. The game board 501 is provided with a segment display part 10 and a surface light emitting part 18, and three special pattern display parts 551 are disposed in a line as a display unit (a display device 11) displaying a single pattern. The special pattern display parts 551 are mutually linked together based on the lottery result of the game machine 500 or respond to the change in the game state on the game board 501 so as to change the emitted light color as a light emission mode of the light emitting device 15 for the light guide plate using a full color LED. <P>COPYRIGHT: (C)2005,JPO&NCIPI

Description

【0001】
【発明の属する技術分野】
本発明は、遊技機用表示装置及びそれを用いた遊技機に関する。
【0002】
【従来の技術】
従来から、パチンコ機、アレパチ機等の弾球遊技機やスロットマシン、パチスロ機等の回胴式遊技機を含む種々の遊技機では、遊技機内での抽選結果に基づき大当たり(特別遊技状態)、取得された役の種別等が成立する可能性を途中報知(予告表示)したり、その抽選結果に対応する表示を最終報知(確定表示)したりするために多種多様な表示装置が用いられている。このような表示装置の中でも、発光ダイオード(LED)等の発光素子は、▲1▼消費電力が低い、▲2▼寿命が長い、▲3▼ドットマトリクス方式、セグメント方式のいずれでも容易に使用できる、▲4▼表示出力が安定している、等の理由から広範に用いられている。
【0003】
【発明が解決しようとする課題】
このように、発光素子による表示装置、とりわけ7セグメント方式表示装置ではくっきりとした明瞭な数値表示が可能であり、測定装置等に用いた場合に読み間違いを減少させることができる。しかしながら、娯楽装置としての遊技機にこれらの発光素子を使用した場合には数字・文字等の図柄表示が単調になり、かえって表示の面白みやゲーム性に欠け興趣をそぐことになりかねない。
【0004】
本発明の課題は、発光素子の明瞭性を活かしつつ図柄表示の多彩化を図ることにより、発光素子用の基板数を増加させたり構造を複雑化させたりすることなく多様性・ゲーム性に富んだ図柄表示を可能とした遊技機用表示装置とそれを用いた遊技機を提供することにある。
【0005】
【課題を解決するための手段及び発明の効果】
上記の課題を解決するために、遊技機に取り付けられる本発明の遊技機用表示装置は、
数字・文字等の図柄を表示して遊技者に報知するためのメイン表示部と、そのメイン表示部の表示面となる遊技者側に対向して配置された透明性を有する面状の導光板を含む面発光部と、前記メイン表示部に図柄を表示する複数の発光素子及び前記面発光部の導光板を端面側から照射して面発光させる発光素子が配置された基板とを備え、
前記メイン表示部用の複数の発光素子が選択的に発光して前記図柄が表示されるとともに、前記導光板用の発光素子が発光しその光が前記導光板に導かれて該導光板を面発光させることにより、前記メイン表示部の前記図柄を示す発光態様と前記導光板の全体的な面状の発光態様との重層された発光表示形態が遊技者に視認可能とされ、
かつ、前記遊技機での抽選結果に基づいて、少なくとも前記導光板用の発光素子の発光態様を変化させることを特徴とする。
【0006】
このような遊技機用表示装置によれば、図柄を表示するメイン表示部の遊技者側に面状の導光板を含む面発光部を設け、さらに、遊技機での抽選結果に基づいて、例えば発光色・発光状況を変化させたり発光位置を変化させたりして、少なくとも導光板用の発光素子の発光態様を変化させる。したがって、遊技機用表示装置に新たなゲーム性を付加することができ、これによって遊技者の興趣を増大させ、娯楽性を向上させることができる。
【0007】
本発明において、「遊技機での抽選結果に基づいて、導光板(面発光部)用の発光素子の発光態様を変化させること」は次の2つのケースを含んでいる。
▲1▼遊技機での抽選結果と、複数の抽選結果に各々対応してメイン表示部(セグメント表示部)により遊技者に最終報知すべき確定表示内容と、各々の確定表示内容に至る中間段階において各々の抽選結果が成立する可能性を少なくとも面発光部用の発光素子の発光態様を変化させることにより遊技者に途中報知するための標準的な予告表示内容とが予め相互に対応付けて定められていて、
遊技機において所定の抽選結果が得られたとき、面発光部がその抽選結果に対応付けられた標準的な予告表示内容を表示し、さらに、メイン表示部(セグメント表示部)がその抽選結果に対応付けられた確定表示内容を表示して遊技者にその抽選結果を最終報知する。
▲2▼遊技機での抽選結果と、複数の抽選結果に各々対応してメイン表示部(セグメント表示部)により遊技者に最終報知すべき確定表示内容と、各々の確定表示内容に至る中間段階において各々の抽選結果が成立する可能性を少なくとも面発光部用の発光素子の発光態様を変化させることにより遊技者に途中報知するための標準的な予告表示内容とが予め相互に対応付けて定められていて、
遊技機において所定の抽選結果が得られたとき、面発光部がその抽選結果に対応付けられた標準的な予告表示内容以外の予告表示内容を表示し、さらに、メイン表示部(セグメント表示部)がその抽選結果に対応付けられた確定表示内容を表示して遊技者にその抽選結果を最終報知する。
【0008】
本発明では、特に▲2▼において導光板(面発光部)用の発光素子の発光態様を変化させることとしているので、途中報知(予告表示)のバリエーションを飛躍的に増大させて娯楽性を向上させることができる。なお、「遊技機」には、パチンコ機、アレパチ機等の弾球遊技機や、スロットマシン、パチスロ機等の回胴式遊技機が含まれる。また、「遊技機での抽選」として、弾球遊技機では乱数を用いた当否判定等、回胴式遊技機では役の種別の内部抽選等を例示できる。
【0009】
その際、メイン表示部に図柄を表示する複数の発光素子と面発光部の導光板を端面側から照射して面発光させる発光素子とがともに実装された単一の共通基板にて発光素子用の基板を構成できる。それによって、発光素子用の基板数を増加させたり、構造や組み立てを複雑化させたりすることなく、多様性・ゲーム性に富んだ多彩な図柄表示を安価に提供することが可能となる。
【0010】
また、上記の課題を解決するために、遊技機に取り付けられる本発明の遊技機用表示装置は、
数字・文字等の図柄をセグメント表示して遊技者に報知するためのメイン表示部としてのセグメント表示部と、そのセグメント表示部の表示面となる遊技者側に対向して配置された透明性を有する面状の導光板を含む面発光部と、前記セグメント表示部に図柄を表示するためにセグメント毎に1又は複数設けられた発光素子及び前記面発光部の導光板を端面側から照射して面発光させる発光素子がともに実装された単一の共通基板とを備え、
前記セグメント表示部用の複数の発光素子が選択的に発光して前記図柄が表示されるとともに、前記導光板用の発光素子が発光しその光が前記導光板に導かれて該導光板を面発光させることにより、前記セグメント表示部の前記図柄を示す発光態様と前記導光板の全体的な面状の発光態様との重層された発光表示形態が遊技者に視認可能とされ、
かつ、前記遊技機での抽選結果に基づいて、前記セグメント表示部用の発光素子の発光態様を変化させあるいは変化させることなく、少なくとも前記導光板用の発光素子の発光態様として発光色及び/又は発光状況を変化させることを特徴とする。
【0011】
この遊技機用表示装置では、図柄をセグメント表示するセグメント表示部の遊技者側に面状の導光板を含む面発光部を設け、さらに、セグメント表示部用の複数の発光素子と導光板用の発光素子とがともに実装された単一の共通基板を備えている。つまり、発光素子用の基板数を増加させたり、構造や組み立てを複雑化させたりしないで、セグメント表示部の図柄を示す発光態様と導光板の面状の発光態様との重層された発光表示形態が視認可能となるので、単調になりがちなセグメント表示において多様性・ゲーム性に富んだ多彩な図柄表示を安価に提供することができる。しかも、遊技機での抽選結果に基づいて、少なくとも導光板用の発光素子の発光態様として発光色及び/又は発光状況を変化させている。したがって、遊技機用表示装置にさらに新たなゲーム性を付加することができ、これによって遊技者の興趣を増大させ、娯楽性を向上させることができる。
【0012】
ここで、「発光態様の変化」には、発光色(具体的には色相・明度・彩度といった色調)を変化させたり、発光状況(例えば点灯状態・点滅状態・消灯状態)を変化させたりすることが含まれる。なお、このときセグメント表示部用の発光素子の発光態様、すなわち発光色や発光状況については変化させても変化させなくてもよい。
【0013】
そして、遊技機での抽選結果に基づいて導光板用の発光素子の発光態様を変化させるために、導光板用の発光素子の発光に時間的変化及び/又は位置的変化を与えることができる。導光板用の発光素子において、発光色、発光状況等の発光態様を変化させるための具体的手法として発光に時間的変化や位置的変化の要素を与える(パラメータとして付加する)ことによって、発光態様が一層多彩に変化することになる。例えば、時刻T1において領域Aでの濃い青色の点灯状態から、時刻T2において領域Bでの薄い赤色の点滅状態への移行のように、発光態様を多様化することができる。
【0014】
ところで、これらの遊技機用表示装置では、共通基板において導光板用の発光素子が外側に位置し、それより内側にメイン表示部用の複数の発光素子が配置され、導光板の端面側が共通基板側へ近づくように延長部が形成され、延長部の端部に対応して導光板用の発光素子が共通基板に配置され、発光素子の光が延長部を介して導光板に導かれ、導光板を面状に発光させるように構成することが望ましい。これによって、メイン表示部に図柄を表示する複数の発光素子と面発光部の導光板を端面側から照射して面発光させる発光素子とがともに実装された単一の共通基板にて発光素子用の基板を構成するにあたり、基板数の増加を抑制し、メイン表示部及び面発光部をよりコンパクトかつ組み立て容易な構造とすることができる。
【0015】
さらに、これらの遊技機用表示装置において、セグメント表示部と面発光部とを備え1つの図柄を表示する表示ユニットが複数一列状に配置され、各表示ユニットは独立して又は互いに連係し合って、遊技機での抽選結果に基づいて、少なくとも導光板用の発光素子の発光態様を変化させることができる。この場合には、複数の図柄のそれぞれについて、上述の重層された発光表示形態が実現可能となり、発光態様の一層の多様化を図ることができる。
【0016】
次に、上記の課題を解決するために、遊技機に取り付けられる本発明の遊技機用表示装置は、
数字・文字等の図柄を複数の発光素子により表示して遊技者に報知するためのメイン表示部と、そのメイン表示部の表示面となる遊技者側に対向して配置された透明性を有する面状の導光板を発光素子により端面側から照射して面発光させる面発光部と、前記メイン表示部及び/又は面発光部を後方側又は側方側から前方側に照らし出すための発光素子を有する第三発光部とを備え、
前記メイン表示部用の複数の発光素子が選択的に発光して前記図柄が表示されるとともに、前記導光板用の発光素子が発光しその光が前記導光板に導かれて該導光板を面発光させることにより、前記メイン表示部の前記図柄を示す発光態様と前記導光板の全体的な面状の発光態様との重層された発光表示形態が形成され、かつ、その重層された発光表示形態を取り囲むように前記第三発光部用の発光素子による発光態様がさらに付加されて前方側の遊技者に視認可能とされることを特徴とする。
【0017】
この遊技機用表示装置では、第三発光部をさらに付加し、メイン表示部による図柄の発光態様と面発光部(導光板)による面状の発光態様との重層された発光表示形態を取り囲むように第三発光部を発光させることによって、例えばセグメント表示部を浮かび上がらせるように多重に表示・演出することも可能となる。これにより一層図柄表示が多彩になり、遊技者の興趣を増大させ、娯楽性を向上させることができる。勿論、遊技機での抽選結果に基づいて、第三発光部用の発光素子の発光態様を変化させることも可能である。なお、後方側(又は後面側)とは遊技機正面と直交する方向(すなわち前後方向)における遊技機内部に向かう側(すなわち、主制御基板等の種々の基板が設けられる内部機構側)、前方側(又は前面側)とはそれとは反対側の遊技者に対面する側を意味する。また、側方側とは遊技機正面に向って上下左右の各方向に向かう側を意味する。
【0018】
以上で述べた遊技機用表示装置を遊技機に配置することにより、興趣に富みゲーム性の高い遊技機を実現することができるようになる。
【0019】
【発明の実施の形態】
本発明を適用した遊技機用表示装置の実施例を図面を参照しつつ説明する。
図12に示すように、第一種パチンコ機(以下、遊技機ともいう)500の遊技盤501前面には、ほぼ左半周が内外2本の発射レール502によって区画され、全体としてほぼ円形の遊技領域503が形成されている。本実施例に係る遊技機用表示装置(以下、単に表示装置ともいう)11は、後述する特別図柄変動表示装置550を構成する複数(例えば3個)の特別図柄表示部551(表示ユニット)として、遊技領域503の中央部に位置する形で、遊技盤501に配置固定されている。
【0020】
なお、本実施例において上方側とは鉛直上方側、下方側とは鉛直下方側を意味するものとする。また、後方側(又は後面側)とは遊技盤501の盤面と直交する方向(すなわち前後方向)における遊技機500内部に向かう側(すなわち、主制御基板等の種々の基板が設けられる内部機構側)、前方側(又は前面側)とはそれとは反対側の遊技者に対面する側を意味する。
【0021】
図1は本発明の表示装置11をその上面(連結カバーの上部を開切したもの)から見た正面図である。この図において、メイン表示部として数字・文字等の図柄をセグメント表示して遊技者に報知するためのセグメント表示部10があり、このセグメント表示部10は7個の断片状の表示セグメント12が8字状形に組み合わされ、0〜9の10種類の数字を表示可能とするものである。各表示セグメント12には1ずつ発光素子13(セグメント表示部用発光素子)が配置され、これらの発光素子13は発光ダイオードからなり、以後これをセグメント発光素子又はセグメントLEDという。
【0022】
このセグメント表示部10の前側に導光板18(図2〜図4;面発光部)が配置され、この導光板18は透明の樹脂(アクリル樹脂等)又はガラス等からなる。セグメント表示部10の両側(上方、下方)には導光板18の光源となる複数の発光素子15(この発光素子は発光ダイオードで構成され、以後、導光板発光素子または導光板LEDという)が配置されている。上述のセグメント用LED13と導光板LED15は何れも1枚の共通の基板16(共通基板;プリント基板;発光素子用基板)に装填(実装)されている。基板16は平板状をなし、その導光板18と平行に対向する内面に、各表示セグメント12を、その空間に区画するセグメント構成フレーム14(以下リフレクタという)が固定されている。リフレクタ14は内部が中空とされた例えば樹脂を基材として、各表示セグメント12に対応する側面は反射面として働く。
【0023】
このリフレクタ14の間に形成される各表示セグメント12の底面において、セグメントLED13が基板16に装着されている。また導光板用LED15はそのリフレクタ14の外側において同一の基板16にセグメントLED15と同じ向きに(両LEDの光軸が平行に)装着されている。
【0024】
導光板18は基板16に平行に対向する本体部20と、その両端側において基板16側へ近づくように突出する延長部21とを備えている。各延長部21は、導光板18の本体部20と交差,特にほぼ直角になるように基板16側に延び、その各先端23が基板16に近接して対向し、その先端面23は基板16と平行(導光板LED15の光軸と直角)になっている。
【0025】
このように導光板18は平板を両端において直角状に折り曲げた形態を有し、図1及び2に示すように、導光板18の延長部21はセグメント表示部10の上下方向に直線状に延び、この延長部21の先端面23の長手方向に沿って、上述の複数の導光板LED15が所定の間隔をおいて一直線上に配列されている。これらの導光板LED15と延長部21の先端面23とはごく近接するか又は接している。
【0026】
導光板用LED15で発光した光はその先端面23から延長部21内に入り、さらにほぼ90度方向変換して導光板18の本体部20へ導かれる。導光板18において延長部21と本体部20との接続部分には円弧状湾曲部22が形成され、延長部21に入った光がその湾曲部22に沿って屈曲させられつつ(反射して)進行方向を変えて前述の本体部20へ導かれ、その平板状の本体部20を面状発光させる。
【0027】
前述の先端面23と導光板LED15との位置関係を図5に示す。導光板LED15と延長部21の先端面23が基板16と略平行になって平面に沿って形成され、この平面に対して複数導光板LED15がごく近接して対向している。さらに、この導光板LED15の光軸とその先端面23が直交して、かつ該先端面23が導光板LED15にごく近接するようにしているので、導光板LED15の発光は導光板18の延長部に効率的に取り込まれる。なお、図6に示すように、導光板18の延長部21の先端面23において、複数の導光板LED15に対向した部分に、切込み、あるいは窪みを設けて、その導光板LED15を延長部21に密接収容するようにしてもよい。
【0028】
図2に戻り、導光板18、共通基板16と連結カバー24等の関係について説明する。導光板18がリフレクタ14の端面(セグメントフレームの頂部)に覆い被さって浅い嵌合をなす。導光板18にはそのリフレクタ14と浅く嵌り合う凹部26(図4参照)が形成されている。さらに連結カバー24が延長部21の外側に被さるように設けられている。連結カバー24は不透明の樹脂で形成され、導光板LED15から導かれる光が側方に洩れることを防止する。この連結カバー24は導光板18の延長部21に対応する外側面に被せられ、特に円弧状の湾曲部22に外側から係合する湾曲部を備え、導光板18を基板16側に押し付けるようにして、導光板18を基板16に連結してそれらを一体化する。連結カバー24の先端には弾性変形可能な係止爪25が形成され、基板16の外縁側に強制的に係合することにより、セグメント表示部10(セグメントLED13)及び導光板LED15を一体に装填している基板16と、導光板18が一体的なものとなる。
【0029】
この連結カバー24の上記係止爪25とは反対側の端部には保護プレート19(面発光部)を固定・保持するプレート保持部27が形成されている。保護プレート19は導光板18の平坦な本体部20に密着して、導光板18の表面を保護するもので、その外縁が上述のプレート保持部27に嵌め込まれて連結カバー24に固定されている。この保護プレート19は導光板18の表面にキズがつくことを防止するために、例えば導光板18より固い又は同程度の透明な樹脂、例えばポリカーボネート等から構成されている。
【0030】
この導光板18(本体部20)の裏面(基板16の側面)には、導光板18から面状に発光する光を散乱させるために、微小な凹凸等の散乱面28が形成されていて、導光板18による面状の発光がより広角度に放射されるようになっている。この散乱面28は、例えば、図7に示すように導光板18の裏面のほぼ全体にわたって、ショット等の細粒を衝突させて、微細な凹凸を有する散乱面28とする。その作用としては、図8に示すように、導光板LED15から導かれた光が導光板18の裏面に形成された散乱面28で拡散することにより、散乱光15a’、15b’として導光板18の前方へ投光され、導光板18がより均一に面状発光する。また、セグメントLED13からの光は、この散乱面28の散乱作用で(リフレクタ14の反射作用と相乗して)散乱光13aとなり、導光板18を経て前方へ投光される。これにより、各々のセグメントがより均一に全体的に発光するように見える。
【0031】
なお、上記散乱面28を導光板18の表面に設けることもできるが、導光板18の裏面に散乱面28を形成した方が、セグメントLED13の発光によるセグメント全体の形状を、より鮮明に(外縁をよりシャープに)表示できる傾向がある。
【0032】
図10は上述の表示装置11のセグメントLED13(この例では7個)と導光板LED15(この例では導光板18の両側に6個ずつ計12個)への通電回路を示し、図9はその電圧印加の共通端子P1,P9と7個のセグメントLED13への通電端子P2〜P8、及び都合12個のセグメントLED15への通電端子P10〜P15を示している。導光板18の両サイドに一定数(この例では6個ずつ)配置された導光板LED15はその両サイドで共通の接続端子となっている。
【0033】
接続端子(接続ピン)P9〜P15(7極)と接続端子(接続ピン)P1〜P8(8極)とは、基板16の両端に沿って互いに平行に2列の線状配列にて装着されている。各接続ピンと各発光素子13,15の電気的結線は図10に示されるように、P1及びP9の接続ピンには+電圧電源が共通供給できるように全ての発光素子13,15のアノードに結線され、さらに接続ピンP2〜P8(導線部)には、7つの各表示セグメント13に対応したセグメントLED13の、各カソードが接続されて表示制御装置の各出力端子に接続される。接続ピンP10〜P15(導線部)には、導光板LED15(導光板18の両サイドの互いに対応するもの同士が2個1組なる)の、カソードが接続されて同様に表示制御装置の出力端子に導かれる。
【0034】
図11に示す接続構成において、複数(7個)のセグメントLED13に対し表示制御部29から選択的に電圧を印加することにより、特定の形象として例えば所定の数字がセグメント表示される。つまり、よく知られているようにセグメントLED13が発光したセグメントのみが発光し、この発光形態が導光板18を経て外部へ照射される。例えば個々のセグメントLED13が赤色系であれば赤色系で数字等が表示される。また表示制御部29から一斉に電圧が印加されることにより、導光板18の両サイドの延長部21から、導光板LED15の発光による光が導光板18へ導かれて、その本体部20を面状発光させることにより、上述のセグメント表示による数字等の上に重層されて、それより広い面で光が重ねて照射される。
【0035】
セグメントLED13が例えば赤色系であれば、導光板LEDも赤色系の同系又は類似系とさせ、鮮明なセグメント表示の周りに背景的に面状の発光形態、例えば赤色系の数字表示の回りに、それより薄い赤色系の背景ないし、周辺照明表示がなされる。この場合、図11において導光板LED15(P10〜P15)のグループの内、例えば接続端子P10〜P15まで時間的に少しずつずらして通電し、又は端子P15〜P10に従って相前後して順番に通電を止めるといった時間差通電(発光)を表示制御部に29に行なわせることにより、導光板18の発光形態を、導光板LED15の配列方向に経時的に変化させること(例えばネオンサインのように発光表示してそれに対応する面状光をセグメント発光に重層すること)もできる。
【0036】
以上は導光板LED15がすべて同色の場合を想定したが、導光板LEDの一方の側のLEDと他方の側のそれとを、色を変えることにより、その色ごとに異なるLEDのグループを選択的に切り替えて通電発光させることにより、導光板18の面状発光の色の設定を変えること、又は経時的に切り替えること(例えば同系異色間での変更、切換えなど)もできる。さらには、その発光色の変化ならびに経時的切換えを傾斜的にあるいは段階的に行なってもよい。
【0037】
さらに、導光板LED15を各種色彩を生成するRGB(色の3原)の混色とし、RGBの各LED(所定数ずつの)が光を発光するLEDの複合配置として、かつこのRGBの導光板LED15を選択的に発光させることにより、様々な色の面状発光を導光板18で生じさせるようにすることもできる。
【0038】
またセグメントLED13においても各セグメントのLEDを発光色の異なるものとしてもよい。さらに、本発明はセグメントではなく、それに代えて、所謂ドットマトリックス方式のメイン表示部とし、これに導光板18による面状発光を重ねてもよい。
【0039】
再び図12において、遊技機500には、遊技盤501の盤面のほぼ中央に複数(例えば3個)の特別図柄表示部551(表示ユニット;表示装置11)を備えた特別図柄変動表示装置550が配設される。その下方には、第一(狭く開口)及び第二(広く開口)の開口態様へ変位可能な一対の回動部材511,511の間に形成される始動入賞口517への入球により特別図柄表示部551の作動をスタートさせる始動入賞装置510が配設される。さらにその下方には、特別図柄表示部551が所定の図柄に揃ったとき(例えば、777)に開く入賞扉521を有する大入賞装置520が配設されている。
【0040】
また、特別図柄変動表示装置550の左斜め下方には、普通入賞口537への入球(通過)により、特別図柄変動表示装置550の中央上部に設置され所定の図柄(例えば〇×等)を変動表示する普通図柄表示部541(普通図柄表示装置540の一部を構成する)の作動をスタートさせるゲート状の普通入賞装置530が配置される。
【0041】
この始動入賞装置510の始動入賞口517の直下に始動入賞スイッチ515、普通入賞装置530の普通入賞口537の直下に普通入賞スイッチ535がそれぞれ設置されている。一方、大入賞装置520はその入賞扉521の内部に特定領域522が形成され、特定領域522には入球スイッチ523が設置されている。
【0042】
図13に示すように、遊技盤501の裏面には、メインCPU,RAM,ROM及びI/Oポート等を有する主制御基板600が設けられ、この主制御基板600には始動入賞スイッチ515、普通入賞スイッチ535及び入球スイッチ523からの信号等が入力される。
【0043】
一方、サブCPU,RAM,ROM及びI/Oポート等を有する特別図柄制御基板610が設けられ、主制御基板600から特別図柄制御基板610の特別図柄制御部611を介して特別図柄変動表示装置550(特別図柄表示部551)へ特別図柄制御コマンドが出力される。また、サブCPU,RAM,ROM及びI/Oポート等を有する普通図柄制御基板640が設けられ、主制御基板600から普通図柄制御基板640の普通図柄制御部641を介して普通図柄表示装置540へ普通図柄制御コマンドが出力される。
【0044】
ここで、図12を用いて、第一種パチンコ機500における遊技の流れ(遊技盤501上の遊技状態の変化)について概要を説明する。普通入賞装置530の普通入賞口537に入球(ゲート通過)して普通入賞スイッチ535を作動させると、遊技盤501は普通入賞状態となり、普通図柄表示装置540の普通図柄表示部541が変動表示(例えば〇×表示を各別に照射するランプを交互に点灯する等)した後停止する。このとき、停止図柄が外れ(例えば×のランプ表示)の場合は普通入賞状態はそのまま終了するが、停止図柄が当たり(例えば〇のランプ表示)の場合には、始動入賞装置510の回動部材511が所定時間(例えば0.5秒間)にわたり開口して、始動入賞口517に入球し易くなる「当たり状態」となる。
【0045】
遊技球が始動入賞装置510の始動入賞口517に入球して始動入賞スイッチ515を作動させると、乱数を用いた当否判定(抽選)が行われる。この当否判定において大当たり判定がなされると、特別図柄変動表示装置550の複数(例えば3個)の特別図柄表示部551(表示ユニット;表示装置11)が回転した後所定の順序で停止し、停止図柄が一列状に所定の同一図柄(例えば、777)で揃って「大当たり状態(特別遊技状態)」となる。すると、入賞扉521が開き、大入賞装置520に遊技球がきわめて入り易い状況をもたらす。そして、大入賞装置520に所定数(例えば10個)の入球又は所定時間(例えば30秒間)の経過によって入賞扉521は一旦閉じられるが、その間に特定領域522に入球したことが入球スイッチ523によって検出されると、再び入賞扉521が開いて大入賞装置520へ入球し易くする。このような入賞扉521の開閉は予め決められたラウンド回数(例えば最高16回)まで繰り返されるので、このような大当たり状態の間に遊技者は多数の賞球を得ることができる。なお、以上の遊技において、主制御基板600のメインCPU(図13参照)は抽選手段として機能している。
【0046】
このような遊技機500での抽選結果(乱数を用いた当否判定結果)に基づいて、あるいは遊技盤501上の遊技状態の変化に伴って、導光板用発光素子15(図2参照)の発光態様が変化する。具体的には、図12の遊技盤501には、セグメント表示部10と面発光部18(導光板;図2参照)とを備え1つの図柄を表示する表示ユニット(表示装置11)として特別図柄表示部551が複数(例えば3個)一列状に配置されている。そして、これらの特別図柄表示部551は互いに連係し合って、遊技機500での抽選結果に基づいて、あるいは遊技盤501上の遊技状態の変化に対応して、フルカラーLEDを用いた導光板用発光素子15(図2参照)の発光態様として発光色を変化させる。
【0047】
表1に示す例では、上記当否判定における「大当たりの信頼度」又は「リーチの信頼度」に応じて低信頼度ほど面発光部18(導光板用発光素子15)が青色系で発光し、高信頼度ほど面発光部18が赤色系で発光する。そして、最高信頼度リーチである「全回転リーチ」では、グラデーション(色調の時間的及び/又は位置的変化)発光する。これらによって、「大当たりの信頼度」又は「リーチの信頼度」を予告表示する。面発光部18が発光するタイミングとして、変動図柄回転時、リーチ成立時等を選択できる。
【0048】
【表1】

Figure 2004321258
【0049】
次に、図14及び図15に本発明に係る遊技機用表示装置を備えたパチスロ機の一例を示す。図14に示すパチスロ機(以下、遊技機ともいう)100の操作表示部120には、後述する抽選結果表示装置124を構成する複数(例えば3個)の抽選図柄表示部125(表示ユニット)が設けられている。
【0050】
図14に示すように、パチスロ機100は、上方から上部表示部110、操作表示部120、操作部130、パネル部140及び受け皿部150が順次積み重ねられて構成されている。このうち、上部表示部110には、大当たり状態(ボーナス)のときに点灯又は点滅表示する上部表示ランプ111等が設けられている。操作表示部120の前面側(遊技者側)には、水平軸(図示せず)周りで回転可能な複数(例えば3個)のリール121,122,123が横方向に並べて配置され、これらのリール121,122,123の特定の図柄が横一直線状に揃ったとき(図では「7」の図柄が横一直線状に揃った状態を示す)等に大当たり状態(ボーナス)となる。また、操作表示部120のリール121,122,123の上方に抽選結果表示装置124が設けられ、遊技機用表示装置(以下、単に表示装置ともいう)11は、抽選結果表示装置124を構成する複数(例えば3個)の抽選図柄表示部125(表示ユニット)として、操作表示部120に設けられている。
【0051】
操作部130は遊技者が操作するためのコンソールに構成され、メダル投入口131、スタートレバー132、リール停止ボタン133,134,135、クレジット投入ボタン136、クレジット精算ボタン137等が設けられている。遊技者がメダル投入口131から新たなメダルMを投入してスタートレバー132を操作すると、パチスロ機100での遊技がスタートし、リール121,122,123が回転する。各々のリール停止ボタン133,134,135を押して対応するリール121,122,123をそれぞれ停止させたとき、リール121,122,123の図柄が所定条件で揃うと、予め設定された枚数のメダルMが後述するメダル払出口151から払い出される。なお、パチスロ機100はクレジット機能(貯留機能)を有しており、メダル投入口131へメダルMを投入しなくてもクレジット投入ボタン136を押して遊技を開始できる。メダルMの貯留枚数は操作表示部120等に設けられるクレジット枚数表示器(図示せず)等に表示され、クレジット精算ボタン137を押すとすべてのメダル精算が行なわれる。
【0052】
さらに、受け皿部150には、メダル払出口151、メダル受け皿152、スピーカ153等が設けられている。上記したように、パチスロ機100での遊技の結果に基づいて、メダル貯留装置(図示せず)からメダルMがメダル払出口151から払い出され、メダル受け皿152で回収される。なお、大当たり状態(ボーナス)となったときには、上部表示ランプ111による報知表示出力とともに、スピーカ153から報知音声が出力される。
【0053】
次に、遊技機100の制御構成の概略を図15に示すブロック図により説明する。パチスロ機100の所定位置に格納された制御部300は、CPU301、RAM302、ROM303、入出力インターフェース304等を有し、これらがバス305により送受信可能に接続されたマイクロコンピュータにより構成されている。CPU301は、ROM303から読み込んだ遊技実行プログラムに基づいてパチスロ機100でのメダルMを用いた遊技を実行する。RAM302はそのプログラムを実行する際のワークエリアとして使用される。
【0054】
図15に示すように、パチスロ機100から次の信号が入出力インターフェース304を介して制御部300へ入力されている。
・メダル投入センサ131a:メダル投入口131から投入されるメダルMの検知信号
・スタートセンサ132a:スタートレバー132の操作検知信号
・左リール停止センサ133a:左リール停止ボタン133の操作検知信号
・中リール停止センサ134a:中リール停止ボタン134の操作検知信号
・右リール停止センサ135a:右リール停止ボタン135の操作検知信号
・クレジット投入センサ136a:クレジット投入ボタン136の操作検知信号
・クレジット精算センサ137a:クレジット精算ボタン137の操作検知信号
【0055】
同様に、次の信号が入出力インターフェース304を介して制御部300からパチスロ機100へ出力されている。
・上部表示ランプ111:大当たり状態(ボーナス)等の表示出力信号
・スピーカ153:大当たり状態(ボーナス)等の音声出力信号
・左リール用モータ121a:スタートセンサ132a又は左リール停止センサ133aからの入力信号に基づく回転・停止制御出力信号
・中リール用モータ122a:スタートセンサ132a又は中リール停止センサ134aからの入力信号に基づく回転・停止制御出力信号
・右リール用モータ123a:スタートセンサ132a又は右リール停止センサ135aからの入力信号に基づく回転・停止制御出力信号
・抽選図柄表示部125(表示ユニット;表示装置11):CPU301(抽選手段)での遊技実行プログラムの実行に伴う内部抽選の結果に基づいて、面発光部(導光板)18(導光板用発光素子15)の発光態様を変化させるための制御出力信号
【0056】
このような遊技機100での抽選結果(役の種別の内部抽選結果)に基づいて、導光板用発光素子15(図2参照)の発光態様が変化する。具体的には、図14の操作表示部120には、セグメント表示部10と面発光部18(導光板;図2参照)とを備え1つの図柄を表示する表示ユニット(表示装置11)として抽選図柄表示部125が複数(例えば3個)一列状に配置されている。そして、これらの抽選図柄表示部125は互いに連係し合って、遊技機100での抽選結果に基づいて、フルカラーLEDを用いた導光板用発光素子15(図2参照)の発光態様として発光色を変化させる。
【0057】
表2に示す例では、上記内部抽選において取得された「役」の種別に応じて低い役ほど面発光部18(導光板用発光素子15)が寒色系で発光し、高い役ほど面発光部18(導光板用発光素子15)が暖色系で発光する。そして、最高の役である「ボーナス」では、グラデーション(色調の時間的及び/又は位置的変化)発光する。面発光部18が発光するタイミングとして、メダル投入口131へのメダル投入時、スタートレバー132の操作時、各リール停止ボタン133,134,135の操作時等を選択できる。したがって、例えば内部抽選の結果取得された役が「ベル」であると、面発光部18が黄色で発光し、例えばリール121,122,123が「ベル」で一直線状に並んで停止して、規定数のメダルMが払い出されることを予告表示する。
【0058】
【表2】
Figure 2004321258
【0059】
さらに、図16に、図2に示した遊技機用表示装置の変形例を示す。図16の表示装置11A(表示ユニット)では、共通基板16の接続の際、接続ピンに代えて、セグメント表示部用発光素子13及び導光板用発光素子15の実装側とは反対方向の後方側に延出するコネクタ17a,17a(導線部)が用いられている。このような場合には、セグメント表示部用及び導光板用の発光素子13,15を半田付け等によって共通基板16に実装し、外部からコネクタ17a,17aへダイレクトに発光態様を制御する信号等を入力できる。したがって、図2に示す接続ピンの場合のように、一側に接続ピン、他側にコネクタを備えた中継用の基板を介在させ、外部からの発光態様制御信号等を一旦中継用基板に入力し、その後さらに共通基板16に入力するといった二段階入力を行なわなくてすむので、構造が簡単にかつ組立が容易となり安価となる。
【0060】
そして、このようなコネクタ接続方式を用いることによって、図17に示すように後方発光部50(第三発光部)を加えた表示装置11B(表示ユニット)とすることもできる。図17においては、図2と同様に構成されたセグメント表示部10と面発光部(導光板)18とを有するとともに、共通基板16の後方側には、セグメント表示部10及び/又は面発光部18を後方側から前方側に照らし出すための1又は複数(例えば4個)の発光素子51(第三発光部用発光素子)を有する後方発光部50が配置されている。
【0061】
具体的には、後方に位置する後方発光部用発光素子51の光を透過・拡散させる透明性を有する拡散板52が、セグメント表示部10と面発光部18とを後方外側から抱持するとともに、後方側において後方発光部50の後方基板53を保持している。すなわち、拡散板52から前方へ立ち上がり形成される左右一対又は複数対の係合爪52a,52a(係合部)が、連結カバー24の外側部と弾性的に係合し、同じく前方へ突出形成される1又は複数(例えば1個)の台座52b(突出部)で連結カバー24を下方から受け止めている。他方、拡散板52から後方へ延出形成される1又は複数(例えば4本)の支柱52c(支持部)によって、1又は複数(例えば4個)の後方発光部用発光素子51が実装された後方基板53(第三発光部用基板)を保持している。拡散板52の後方発光部用発光素子51との対向面側には、ダイヤカット、ローレット、ブラスト等の手段により表面に微小な凹凸(図示せず)が形成されている。図17(a)に示すように、各後方発光部用発光素子51は遊技者側から見て連結カバー24の外側周囲に位置するように配置されているので、後方発光部用発光素子51から出た光は拡散板52を透過するとき表面に微小な凹凸により拡散されて、セグメント表示部10及び面発光部18の周囲を後方側から前方側に照らし出す。
【0062】
なお、17a,17aは、セグメント表示部用発光素子13及び導光板用発光素子15の実装側とは反対方向の後方側に共通基板16から延出するコネクタ(導線部)を示し、後方基板53又はそれ以外の外部と接続される。また、54は、後方発光部用発光素子51の実装側とは反対方向の後方側に後方基板53から延出するコネクタ(導線部)である。さらに、52d,52dは、共通基板16の後方において、拡散板52から後方側に延出された仕切壁を示し、後方発光部用発光素子51から出た光が中央側に収束するのを防止している。
【0063】
このようにして、図17の表示装置11B(表示ユニット)では、セグメント表示部用の複数の発光素子13が選択的に発光して図柄が表示されるとともに、導光板用の発光素子15が発光しその光が導光板18に導かれて導光板18を面発光させることにより、セグメント表示部10の図柄を示す発光態様と導光板18の全体的な面状の発光態様との重層された発光表示形態が形成される。この重層された発光表示形態を取り囲んで浮き上がらせるように後部発光部用の発光素子51による発光態様がさらに付加されて前方側の遊技者に視認可能とされている。
【0064】
したがって、前述の第一種パチンコ機500(図12;遊技機)の遊技盤501に図17の表示装置11B(表示ユニット)を取り付けた場合、遊技機500での抽選結果に基づいて、あるいは遊技盤501上の遊技状態の変化に伴って、導光板用発光素子15の発光態様を前述の表1に示すように変化させることができる。また、前述のパチスロ機100(図14;遊技機)に図17の表示装置11B(表示ユニット)を取り付けた場合、遊技機100での抽選結果に基づいて、導光板用発光素子15の発光態様を前述の表2に示すように変化させることができる。
【0065】
さらに、図17の表示装置11B(表示ユニット)では、遊技機500,100での抽選結果に基づいて、(あるいは遊技盤501上の遊技状態の変化に伴って、)後方発光部用の発光素子51の発光態様(例えば発光色)を変化させている。このように、後方発光部50を付加し、かつ、遊技機500,100での抽選結果に基づいて、(あるいは遊技盤501上の遊技状態の変化に伴って、)後方発光部用の発光素子51の発光態様を変化させることによって、例えばセグメント表示部10を浮かび上がらせるように表示・演出することも可能となる。これにより一層図柄表示が多彩になり、遊技者の興趣を増大させ、娯楽性を向上させることができる。
【0066】
図2に示した遊技機用表示装置のさらに他の変形例を図18に示す。図18の表示装置11C(表示ユニット)では、セグメント表示用発光素子13が実装されたセグメント表示用基板161に対して、導光板用発光素子15が実装された2枚の面発光用基板162,162が、それぞれほぼ直交状に配置されている。これによっても、セグメント表示部10の図柄を示す発光態様と導光板18の面状の発光態様との重層された発光表示形態を遊技者に視認させることができる。
【0067】
なお、図16〜図18に示す変形例において、図2と共通する機能を有する部分には同一符号を付して説明を省略する。
【0068】
以上、本発明の実施の形態を説明したが、本発明はこれに限定されるものではなく、各請求項に記載した範囲を逸脱しない限り、各請求項の記載文言に限定されず、当業者がそれらから容易に置き換えられる範囲にもおよび、かつ、当業者が通常有する知識に基づく改良を適宜付加することができる。
【0069】
例えば、複数の表示ユニットを配置する場合には、発光状況の変化(点灯・点滅の使い分け等)や発光色の変化に発光位置の変化を組み合わせることによって、発光態様の変化をさらに多彩にすることができる。また、セグメント表示用発光素子13、導光板用発光素子15、後方発光部用発光素子51のいずれにおいても、単色発光するLEDの他にフルカラー発光するLEDを用いることができる。
【図面の簡単な説明】
【図1】本発明に係る遊技機用表示装置の一実施例の正面図。
【図2】その側面断面図。
【図3】導光板の一例を示す正面図。
【図4】その導光板の断面図。
【図5】導光板の延長部の先端と導光板LEDとの配置関係を示す図。
【図6】図5の変形例を示す図。
【図7】導光板に形成された散乱面の範囲を示す裏面図。
【図8】導光板の散乱面の作用説明図。
【図9】基板の端子の配列形態の一例を示す図。
【図10】図9に対応した発光ダイオードの接続例を示す図。
【図11】本発明の遊技機用表示装置を含む電気的な接続形態の一例を示す回路図。
【図12】本発明に係る遊技機用表示装置を備えた第一種パチンコ機の一例を示す正面図。
【図13】図12の第一種パチンコ機の概略制御ブロック図。
【図14】本発明に係る遊技機用表示装置を備えたパチスロ機の一例を示す正面図。
【図15】図14のパチスロ機の概略制御ブロック図。
【図16】図2の遊技機用表示装置の変形例を示す側面断面図及び背面図。
【図17】図2の遊技機用表示装置の他の変形例を示す正面図、側面断面図及び斜視図。
【図18】図2の遊技機用表示装置のさらに他の変形例を示す側面断面図。
【符号の説明】
10 セグメント表示部(メイン表示部)
11 遊技機用表示装置(表示ユニット)
13 セグメント発光素子(セグメント表示部用発光素子)
15 表示環境制御発光素子(導光板用発光素子)
16 基板(共通基板;発光素子用基板)
18 導光板(面発光部)
19 保護プレート(面発光部)
22 延長部
50 後方発光部(第三発光部)
51 後方発光部用発光素子(第三発光部用発光素子)
100 パチスロ機(回胴式遊技機;遊技機)
125 抽選図柄表示部(遊技機用表示装置;表示ユニット)
500 第一種パチンコ機(弾球遊技機;遊技機)
551 特別図柄表示部(遊技機用表示装置;表示ユニット)[0001]
TECHNICAL FIELD OF THE INVENTION
The present invention relates to a display device for a gaming machine and a gaming machine using the same.
[0002]
[Prior art]
Conventionally, in various types of gaming machines including ball and ball machines such as pachinko machines, arepachi machines and slot machines, and pachislot machines, jackpots (special gaming state) based on lottery results in the gaming machines, A variety of display devices are used to notify (preliminary display) the possibility that the acquired type of role etc. will be established, or to finally display (fixed display) the display corresponding to the lottery result. I have. Among such display devices, light-emitting elements such as light-emitting diodes (LEDs) can be easily used in any of (1) low power consumption, (2) long life, (3) dot matrix system, and segment system. {Circle around (4)} is widely used because the display output is stable.
[0003]
[Problems to be solved by the invention]
As described above, a display device using a light-emitting element, particularly a 7-segment display device, can display a clear and clear numerical value, and can reduce reading errors when used in a measurement device or the like. However, when these light-emitting elements are used in a game machine as an entertainment device, the display of symbols such as numbers and characters becomes monotonous, and the display may be rather interesting and lack game quality, which may be unpleasant.
[0004]
An object of the present invention is to provide a variety of design displays while making use of the clarity of the light emitting element, thereby increasing the number of substrates for the light emitting element and making the structure complicated without increasing the variety and game characteristics. It is an object of the present invention to provide a gaming machine display device capable of displaying a symbol pattern and a gaming machine using the same.
[0005]
Means for Solving the Problems and Effects of the Invention
In order to solve the above problems, a display device for a gaming machine of the present invention attached to a gaming machine,
A main display unit for displaying a pattern such as numbers and letters to notify the player, and a transparent light guide plate having transparency disposed facing the player side serving as a display surface of the main display unit. And a substrate on which a plurality of light emitting elements for displaying a pattern on the main display unit and a light emitting element for emitting light from the surface by irradiating a light guide plate of the surface light emitting unit from an end surface side are provided.
The plurality of light emitting elements for the main display section selectively emit light to display the symbol, and the light emitting elements for the light guide plate emit light, and the light is guided to the light guide plate to face the light guide plate. By emitting light, a light-emitting display form in which a light-emitting mode showing the symbol of the main display section and a light-emitting mode of the entire surface of the light guide plate are layered is made visible to a player,
In addition, at least a light emitting mode of the light emitting element for the light guide plate is changed based on a lottery result in the gaming machine.
[0006]
According to such a display device for a gaming machine, a surface light emitting portion including a planar light guide plate is provided on the player side of the main display portion for displaying a symbol, and further, based on a lottery result in the gaming machine, for example, At least the light emission mode of the light emitting element for the light guide plate is changed by changing the light emission color / light emission state or the light emission position. Therefore, a new game property can be added to the display device for a gaming machine, and thereby the interest of the player can be increased and the entertainment property can be improved.
[0007]
In the present invention, “changing the light emitting mode of the light emitting element for the light guide plate (surface light emitting unit) based on the result of the lottery in the gaming machine” includes the following two cases.
(1) A lottery result at the gaming machine, a final display content to be finally notified to the player by the main display unit (segment display unit) corresponding to each of the plural lottery results, and an intermediate stage to each final display content The standard notice display content for informing the player on the way by changing at least the light emitting mode of the light emitting element for the surface light emitting unit at the possibility of each lottery result being established is determined in advance in association with each other Have been
When a predetermined lottery result is obtained in the gaming machine, the surface light-emitting unit displays the standard notice display content associated with the lottery result, and further, the main display unit (segment display unit) displays the lottery result. The associated determined display content is displayed, and the lottery result is finally notified to the player.
{Circle over (2)} The lottery results at the gaming machine, the final display contents to be finally notified to the player by the main display unit (segment display unit) corresponding to each of the plural lottery results, and the intermediate stages leading to each final display contents The standard notice display content for informing the player on the way by changing at least the light emitting mode of the light emitting element for the surface light emitting unit at the possibility of each lottery result being established is determined in advance in association with each other Have been
When a predetermined lottery result is obtained in the gaming machine, the surface light-emitting unit displays a notice display content other than the standard notice display content associated with the lottery result, and furthermore, a main display unit (segment display unit). Displays the finalized display content associated with the lottery result and notifies the player of the lottery result as the final result.
[0008]
In the present invention, in particular, in (2), the light emitting mode of the light emitting element for the light guide plate (surface light emitting portion) is changed, so that the variation of the midway notification (preliminary display) is drastically increased to improve the entertainment. Can be done. Note that the “gaming machine” includes a ball-and-ball game machine such as a pachinko machine and an arepachi machine, and a spinning machine such as a slot machine and a pachislot machine. In addition, examples of “lottery in a gaming machine” include an internal lottery and the like of a winning combination in a spinning-type gaming machine, and a lottery-type gaming machine.
[0009]
At this time, a light emitting element for a light emitting element is mounted on a single common substrate on which a plurality of light emitting elements for displaying a pattern on a main display section and a light emitting element for illuminating the light guide plate of the surface light emitting section from the end face side to perform surface light emission are mounted. Substrate can be configured. As a result, it is possible to provide a variety of graphic displays rich in variety and game characteristics at low cost without increasing the number of light emitting element substrates or complicating the structure or assembly.
[0010]
Further, in order to solve the above problems, a display device for a gaming machine of the present invention attached to a gaming machine,
A segment display section as a main display section for displaying a pattern such as a number or a character in a segment to notify the player, and a transparency disposed opposite to a player side which is a display surface of the segment display section. A surface light emitting unit including a planar light guide plate having a light emitting element provided for each segment or a plurality of light emitting elements and a light guide plate of the surface light emitting unit are radiated from an end surface side to display a symbol on the segment display unit. A single common substrate on which a light emitting element for surface light emission is mounted,
The plurality of light emitting elements for the segment display section selectively emit light to display the symbol, and the light emitting elements for the light guide plate emit light, and the light is guided to the light guide plate to face the light guide plate. By emitting light, a light-emitting display form in which a light-emitting mode showing the symbol of the segment display section and an overall planar light-emitting mode of the light guide plate are layered is made visible to a player,
And based on the lottery result in the gaming machine, without changing or changing the light emitting mode of the light emitting element for the segment display unit, at least the light emitting color and / or as the light emitting mode of the light emitting element for the light guide plate It is characterized in that the light emitting state is changed.
[0011]
In this display device for a gaming machine, a surface light emitting portion including a planar light guide plate is provided on the player side of a segment display portion for displaying symbols in a segment, and a plurality of light emitting elements for the segment display portion and a light guide plate for the light guide plate are provided. It has a single common substrate on which the light emitting elements are mounted. In other words, without increasing the number of substrates for the light emitting element or complicating the structure or assembly, the light emitting display mode in which the light emitting mode showing the pattern of the segment display unit and the planar light emitting mode of the light guide plate are stacked. Can be visually recognized, so that it is possible to inexpensively provide a variety of symbol displays rich in variety and game characteristics in segment display that tends to be monotonous. In addition, based on the result of the lottery in the gaming machine, the light emission color and / or the light emission state is changed at least as the light emission mode of the light emitting element for the light guide plate. Therefore, a new game characteristic can be added to the display device for a gaming machine, whereby the interest of the player can be increased and the entertainment can be improved.
[0012]
Here, the “change in light emission mode” includes changing a light emission color (specifically, a color tone such as hue, lightness, and saturation) or changing a light emission state (for example, a lighting state, a blinking state, or a light-off state). For example. At this time, the light emission mode of the light emitting element for the segment display portion, that is, the light emission color and the light emission state may or may not be changed.
[0013]
Then, in order to change the light emitting mode of the light emitting element for the light guide plate based on the result of the lottery in the gaming machine, a temporal change and / or a positional change can be given to the light emission of the light emitting element for the light guide plate. In a light-emitting element for a light guide plate, as a specific method for changing a light-emitting mode such as a light-emitting color and a light-emitting state, an element of a temporal change or a positional change is given to light-emitting (added as a parameter). Will change more variously. For example, the light emission mode can be diversified, such as a transition from a dark blue lighting state in the area A at time T1 to a light red blinking state in the area B at time T2.
[0014]
By the way, in these gaming machine display devices, the light emitting element for the light guide plate is located on the outside of the common substrate, and a plurality of light emitting elements for the main display portion are arranged inside the common substrate, and the end face side of the light guide plate is located on the common substrate. An extension is formed so as to approach the side, a light emitting element for the light guide plate is arranged on the common substrate corresponding to an end of the extension, and light of the light emitting element is guided to the light guide plate via the extension, and the light is guided. It is desirable that the light plate be configured to emit light in a planar manner. Thus, a light emitting element for a light emitting element is mounted on a single common substrate on which a plurality of light emitting elements for displaying a pattern on the main display section and a light emitting element for illuminating the light guide plate of the surface light emitting section from the end face side to perform surface light emission are mounted. In configuring this substrate, the increase in the number of substrates can be suppressed, and the main display unit and the surface light-emitting unit can be made more compact and easy to assemble.
[0015]
Further, in these gaming machine display devices, a plurality of display units each having a segment display portion and a surface light emitting portion and displaying one symbol are arranged in a line, and each display unit is independently or linked to each other. Based on the result of the lottery in the gaming machine, at least the light emitting mode of the light emitting element for the light guide plate can be changed. In this case, the above-described layered light emitting display mode can be realized for each of the plurality of symbols, and the light emitting mode can be further diversified.
[0016]
Next, in order to solve the above-mentioned problems, a game machine display device of the present invention attached to a game machine,
A main display portion for displaying a pattern such as a number or a character by a plurality of light emitting elements to notify a player, and has transparency disposed to face a player side which is a display surface of the main display portion. A surface light-emitting section for illuminating a planar light guide plate from an end face side with a light-emitting element to emit surface light, and a light-emitting element for illuminating the main display section and / or the surface light-emitting section from a rear side or a side side to a front side. A third light emitting portion having
The plurality of light emitting elements for the main display section selectively emit light to display the symbol, and the light emitting elements for the light guide plate emit light, and the light is guided to the light guide plate to face the light guide plate. By emitting light, a light-emitting display form in which a light-emitting mode showing the pattern of the main display portion and the overall planar light-emitting mode of the light guide plate are formed, and the light-emitting display form in which the light-emitting mode is layered A light emitting mode by the light emitting element for the third light emitting unit is further added so as to surround the third light emitting unit so that the player on the front side can visually recognize the light emitting element.
[0017]
In this gaming machine display device, a third light emitting portion is further added so as to surround a light emitting display mode in which a pattern light emitting mode by the main display section and a planar light emitting mode by the surface light emitting section (light guide plate) are layered. By causing the third light-emitting unit to emit light at the same time, for example, it is also possible to perform multiple displays and effects so as to make the segment display unit emerge. As a result, the symbol display becomes more versatile, the interest of the player can be increased, and the entertainment can be improved. Of course, it is also possible to change the light emitting mode of the light emitting element for the third light emitting unit based on the lottery result in the gaming machine. In addition, the rear side (or the rear side) refers to the side toward the inside of the gaming machine in a direction orthogonal to the front of the gaming machine (that is, the front-rear direction) (that is, the internal mechanism side on which various boards such as a main control board are provided), and the front. The side (or the front side) means the side facing the player on the opposite side. In addition, the lateral side means a side facing each of the up, down, left, and right directions toward the front of the gaming machine.
[0018]
By arranging the gaming machine display device described above in the gaming machine, it is possible to realize a gaming machine that is rich in interest and has high game properties.
[0019]
BEST MODE FOR CARRYING OUT THE INVENTION
Embodiments of a display device for a gaming machine to which the present invention is applied will be described with reference to the drawings.
As shown in FIG. 12, on the front surface of a game board 501 of a pachinko machine of the first kind (hereinafter also referred to as a game machine) 500, a substantially left half circumference is partitioned by two inner and outer firing rails 502, and a substantially circular game as a whole is provided. A region 503 is formed. The display device for gaming machine (hereinafter, also simply referred to as a display device) 11 according to the present embodiment is a plurality of (for example, three) special symbol display units 551 (display units) constituting a special symbol change display device 550 described later. In the form of being located at the center of the game area 503, the game board 501 is arranged and fixed.
[0020]
In this embodiment, the upper side means a vertically upper side, and the lower side means a vertically lower side. Also, the rear side (or the rear side) is the side toward the inside of the gaming machine 500 in the direction orthogonal to the board surface of the gaming board 501 (that is, the front-back direction) (that is, the internal mechanism side on which various boards such as a main control board are provided). ), The front side (or the front side) means the side facing the player on the opposite side.
[0021]
FIG. 1 is a front view of a display device 11 of the present invention as viewed from the upper surface thereof (an upper portion of a connection cover is cut off). In this figure, there is a segment display section 10 as a main display section for displaying symbols such as numbers and characters in segments to notify the player, and this segment display section 10 has seven fragmented display segments 12 of eight. They are combined in a letter shape, and can display ten types of numbers from 0 to 9. Each of the display segments 12 is provided with one light emitting element 13 (light emitting element for a segment display unit), and each of the light emitting elements 13 is formed of a light emitting diode, which is hereinafter referred to as a segment light emitting element or a segment LED.
[0022]
A light guide plate 18 (FIGS. 2 to 4; surface light-emitting unit) is arranged in front of the segment display unit 10, and the light guide plate 18 is made of a transparent resin (eg, acrylic resin) or glass. On both sides (upper and lower) of the segment display section 10, a plurality of light emitting elements 15 (the light emitting elements are constituted by light emitting diodes, hereinafter referred to as light guide plate light emitting elements or light guide plate LEDs) are arranged as light sources of the light guide plate 18. Have been. Both the segment LED 13 and the light guide plate LED 15 are mounted (mounted) on one common board 16 (common board; printed board; light emitting element board). The substrate 16 has a flat plate shape, and a segment forming frame 14 (hereinafter, referred to as a reflector) that divides each display segment 12 into its space is fixed to an inner surface facing the light guide plate 18 in parallel. The reflector 14 is made of, for example, a resin having a hollow inside, and the side surface corresponding to each display segment 12 functions as a reflection surface.
[0023]
On the bottom surface of each display segment 12 formed between the reflectors 14, a segment LED 13 is mounted on a substrate 16. The light guide plate LED 15 is mounted on the same substrate 16 outside the reflector 14 in the same direction as the segment LED 15 (the optical axes of both LEDs are parallel).
[0024]
The light guide plate 18 includes a main body 20 facing the substrate 16 in parallel, and extension portions 21 protruding toward the substrate 16 at both ends. Each extension 21 extends to the substrate 16 side so as to intersect with the main body 20 of the light guide plate 18, and particularly to be substantially at a right angle. (Perpendicular to the optical axis of the light guide plate LED 15).
[0025]
As described above, the light guide plate 18 has a form in which a flat plate is bent at a right angle at both ends. As shown in FIGS. 1 and 2, the extension 21 of the light guide plate 18 extends linearly in the vertical direction of the segment display unit 10. The plurality of light guide plates 15 described above are arranged in a straight line at predetermined intervals along the longitudinal direction of the distal end surface 23 of the extension 21. The light guide plate LED 15 and the distal end surface 23 of the extension 21 are very close to or in contact with each other.
[0026]
The light emitted from the light guide plate LED 15 enters the extension portion 21 from the distal end surface 23, and is further changed in direction by approximately 90 degrees to be guided to the main body portion 20 of the light guide plate 18. An arcuate curved portion 22 is formed at a connection portion between the extension portion 21 and the main body portion 20 in the light guide plate 18, and light entering the extension portion 21 is bent (reflected) along the curved portion 22. The light is guided to the above-described main body 20 while changing the traveling direction, and the flat main body 20 emits planar light.
[0027]
FIG. 5 shows a positional relationship between the above-described distal end surface 23 and the light guide plate LED 15. The light guide plate LED 15 and the distal end surface 23 of the extension 21 are formed along a plane substantially parallel to the substrate 16, and the plurality of light guide plate LEDs 15 are opposed to this plane very close to each other. Further, since the optical axis of the light guide plate LED 15 and the front end surface 23 thereof are orthogonal to each other and the front end surface 23 is very close to the light guide plate LED 15, the light emission of the light guide plate LED 15 is an extension of the light guide plate 18. Is efficiently captured. In addition, as shown in FIG. 6, a cut or a depression is provided in a portion facing the plurality of light guide plates LED 15 on the distal end surface 23 of the extension portion 21 of the light guide plate 18, and the light guide plate LED 15 is attached to the extension portion 21. It may be housed closely.
[0028]
Returning to FIG. 2, the relationship between the light guide plate 18, the common substrate 16, the connection cover 24, and the like will be described. The light guide plate 18 covers the end face (the top of the segment frame) of the reflector 14 to form a shallow fit. The light guide plate 18 is formed with a recess 26 (see FIG. 4) that fits shallowly with the reflector 14. Further, a connection cover 24 is provided so as to cover the outside of the extension 21. The connection cover 24 is formed of an opaque resin, and prevents the light guided from the light guide plate LED 15 from leaking to the side. The connection cover 24 is provided on the outer surface corresponding to the extension 21 of the light guide plate 18, and has a curved portion that particularly engages with the arc-shaped curved portion 22 from the outside so that the light guide plate 18 is pressed against the substrate 16. Then, the light guide plate 18 is connected to the substrate 16 to integrate them. An elastically deformable engaging claw 25 is formed at the tip of the connection cover 24, and is forcibly engaged with the outer edge side of the substrate 16, whereby the segment display section 10 (segment LED 13) and the light guide plate LED 15 are integrally loaded. The substrate 16 and the light guide plate 18 are integrated.
[0029]
A plate holding portion 27 for fixing and holding the protection plate 19 (surface light emitting portion) is formed at an end of the connection cover 24 opposite to the locking claw 25. The protection plate 19 is in close contact with the flat main body 20 of the light guide plate 18 to protect the surface of the light guide plate 18, and its outer edge is fitted into the plate holding portion 27 and fixed to the connection cover 24. . The protective plate 19 is made of, for example, a transparent resin harder than or similar to the light guide plate 18, such as polycarbonate, in order to prevent the surface of the light guide plate 18 from being scratched.
[0030]
On the back surface (side surface of the substrate 16) of the light guide plate 18 (the main body 20), a scattering surface 28 such as minute unevenness is formed to scatter light emitted from the light guide plate 18 in a planar manner. The planar light emission by the light guide plate 18 is radiated at a wider angle. For example, as shown in FIG. 7, the scattering surface 28 is made into a scattering surface 28 having fine irregularities by causing fine particles such as shots to collide over substantially the entire back surface of the light guide plate 18. As shown in FIG. 8, the light guided from the light guide plate LED 15 is diffused by the scattering surface 28 formed on the back surface of the light guide plate 18 as shown in FIG. , And the light guide plate 18 emits a more uniform planar light. The light from the segment LED 13 becomes scattered light 13 a by the scattering action of the scattering surface 28 (in synergy with the reflection action of the reflector 14), and is projected forward through the light guide plate 18. This makes it appear that each segment emits more uniformly and globally.
[0031]
Note that the scattering surface 28 can be provided on the surface of the light guide plate 18. However, when the scattering surface 28 is formed on the back surface of the light guide plate 18, the shape of the entire segment due to light emission of the segment LED 13 can be more clearly defined (outer edge). More sharply).
[0032]
FIG. 10 shows an energizing circuit for the segment LED 13 (seven in this example) and the light guide plate LED 15 (six in each case on each side of the light guide plate 18) of the above-described display device 11, and FIG. Shown are common terminals P1 and P9 for voltage application and energizing terminals P2 to P8 to seven segment LEDs 13, and energizing terminals P10 to P15 to twelve segment LEDs 15 for convenience. The light guide plate LEDs 15 arranged on both sides of the light guide plate 18 in a fixed number (six in this example) are common connection terminals on both sides.
[0033]
The connection terminals (connection pins) P9 to P15 (7 poles) and the connection terminals (connection pins) P1 to P8 (8 poles) are mounted in two rows in a linear arrangement in parallel with each other along both ends of the substrate 16. ing. As shown in FIG. 10, the electrical connection between each connection pin and each of the light emitting elements 13 and 15 is connected to the anodes of all the light emitting elements 13 and 15 so that the + pin power supply can be commonly supplied to the connection pins P1 and P9. Further, the cathodes of the segment LEDs 13 corresponding to the seven display segments 13 are connected to the connection pins P2 to P8 (conductor portions), and are connected to the respective output terminals of the display control device. The connection pins P10 to P15 (conductor portions) are connected to the cathodes of the light guide plate LED15 (two sets of corresponding ones on both sides of the light guide plate 18), and similarly output terminals of the display control device. Is led to.
[0034]
In the connection configuration shown in FIG. 11, by selectively applying a voltage to the plurality (seven) of the segment LEDs 13 from the display control unit 29, for example, a predetermined number is segment-displayed as a specific shape. That is, as is well known, only the segment emitted by the segment LED 13 emits light, and this light emission form is radiated to the outside via the light guide plate 18. For example, if the individual segment LEDs 13 are red, numbers and the like are displayed in red. When a voltage is simultaneously applied from the display control unit 29, light emitted from the light guide plate LED 15 is guided to the light guide plate 18 from the extension portions 21 on both sides of the light guide plate 18, and the main body 20 is exposed to the surface. By emitting light in a shape, the light is superimposed on the above-described numbers and the like in the segment display, and light is irradiated in a superimposed manner over a wider surface.
[0035]
If the segment LED 13 is, for example, a red color, the light guide plate LED is also made to be the same or similar type of the red color, and a light emission form of a planar background around a clear segment display, for example, around a red numerical display, A lighter red background or peripheral illumination is displayed. In this case, in FIG. 11, of the group of the light guide plate LEDs 15 (P10 to P15), for example, the current is supplied to the connection terminals P10 to P15 while being slightly shifted in time, or the power is supplied sequentially in sequence in accordance with the terminals P15 to P10. By causing the display controller to perform a time difference energization (light emission) such as stopping, the light emission form of the light guide plate 18 is changed over time in the arrangement direction of the light guide plate LEDs 15 (for example, a light emission display such as a neon sign is performed). Then, the corresponding planar light can be overlaid on the segment light emission).
[0036]
In the above description, it is assumed that the light guide plate LEDs 15 are all of the same color. However, by changing the color of the LED on one side of the light guide plate LED and that on the other side, a group of different LEDs can be selectively selected for each color. By switching and causing the current to emit light, the setting of the color of the planar light emission of the light guide plate 18 can be changed, or the color can be changed over time (for example, change between the same type of different colors, switching, and the like). Further, the change of the emission color and the change over time may be performed in an inclined or stepwise manner.
[0037]
Further, the light guide plate LED 15 is a mixed color of RGB (three primary colors) that generates various colors, each of the RGB LEDs (each of a predetermined number) emits light, and a composite arrangement of LEDs that emit light. Are selectively emitted, so that the planar light emission of various colors can be generated by the light guide plate 18.
[0038]
Also in the segment LED 13, the LED of each segment may have a different emission color. Further, the present invention is not limited to the segment, but may be a so-called dot matrix type main display unit instead of which the surface light emission by the light guide plate 18 may be superimposed.
[0039]
Referring again to FIG. 12, the gaming machine 500 includes a special symbol variation display device 550 provided with a plurality of (for example, three) special symbol display portions 551 (display units; display device 11) substantially at the center of the game board 501. Will be arranged. Below the special symbol, a ball is inserted into a start winning opening 517 formed between a pair of rotating members 511 and 511 that can be displaced into a first (narrow opening) and a second (wide opening) opening mode. A start winning device 510 for starting the operation of the display unit 551 is provided. Further below, a large winning device 520 having a winning door 521 that is opened when the special symbol display portion 551 is aligned with a predetermined symbol (for example, 777) is provided.
[0040]
In addition, a predetermined symbol (for example, 〇 ×) is installed at the upper center of the special symbol variation display device 550 by entering (passing) into the normal winning opening 537 at the lower left side of the special symbol variation display device 550. A gate-shaped ordinary prize device 530 for starting the operation of the ordinary symbol display unit 541 (which constitutes a part of the ordinary symbol display device 540) that performs variable display is arranged.
[0041]
A start winning switch 515 is provided immediately below a start winning opening 517 of the start winning device 510, and a normal winning switch 535 is provided immediately below a normal winning opening 537 of the normal winning device 530. On the other hand, in the special winning device 520, a specific area 522 is formed inside the winning door 521, and a ball entry switch 523 is installed in the specific area 522.
[0042]
As shown in FIG. 13, a main control board 600 having a main CPU, a RAM, a ROM, an I / O port, and the like is provided on the back surface of the game board 501. The main control board 600 has a start winning switch 515, Signals and the like from the winning switch 535 and the entering ball switch 523 are input.
[0043]
On the other hand, a special symbol control board 610 having a sub CPU, a RAM, a ROM, an I / O port and the like is provided, and a special symbol variation display device 550 is provided from the main control board 600 via a special symbol control section 611 of the special symbol control board 610. A special symbol control command is output to (special symbol display unit 551). Further, a normal symbol control board 640 having a sub CPU, a RAM, a ROM, an I / O port and the like is provided, and from the main control board 600 to the ordinary symbol display device 540 via the ordinary symbol control unit 641 of the ordinary symbol control board 640. Normally, a symbol control command is output.
[0044]
Here, an outline of a game flow (change of a game state on the game board 501) in the first-type pachinko machine 500 will be described with reference to FIG. When the player enters the ordinary winning opening 537 of the ordinary winning device 530 (passes through the gate) and activates the ordinary winning switch 535, the gaming board 501 enters the ordinary winning state, and the ordinary symbol display section 541 of the ordinary symbol display device 540 displays a change. (For example, the lamps for irradiating each of the Δ × indications are alternately turned on, etc.) and then stop. At this time, if the stop symbol is removed (for example, the X lamp display), the normal winning state is ended as it is, but if the stop symbol is a hit (for example, the Δ lamp display), the turning member of the start winning device 510 is turned. 511 is opened for a predetermined period of time (for example, 0.5 seconds), and a “hit state” in which it is easy to enter the starting winning opening 517 is obtained.
[0045]
When a game ball enters the start winning opening 517 of the start winning device 510 and operates the start winning switch 515, a winning / non-winning determination (lottery) using a random number is performed. When the jackpot determination is made in the success / failure determination, the plurality of (for example, three) special symbol display units 551 (display unit; display device 11) of the special symbol variation display device 550 are stopped in a predetermined order after rotating, and stopped. The symbols are arranged in a line in a predetermined same symbol (for example, 777) to form a "big hit state (special game state)". Then, the prize winning door 521 is opened, and a situation in which a game ball is extremely easy to enter the big prize winning device 520 is provided. Then, the winning door 521 is closed once after a predetermined number (for example, 10) of balls or a predetermined time (for example, 30 seconds) elapses in the special winning device 520. When detected by the switch 523, the winning door 521 is opened again, so that it is easy to enter the big winning device 520. Since the opening and closing of the prize door 521 is repeated up to a predetermined number of rounds (for example, up to 16 times), the player can obtain many prize balls during such a jackpot state. In the above game, the main CPU (see FIG. 13) of the main control board 600 functions as a lottery device.
[0046]
The light emission of the light-emitting element 15 for a light guide plate (see FIG. 2) based on such a lottery result (a result of a determination as to whether a random number is used) in the gaming machine 500 or in accordance with a change in the game state on the gaming board 501. The aspect changes. Specifically, the game board 501 of FIG. 12 includes the segment display unit 10 and the surface light-emitting unit 18 (light guide plate; see FIG. 2) as a special symbol as a display unit (display device 11) for displaying one symbol. A plurality of (for example, three) display portions 551 are arranged in a line. These special symbol display portions 551 are linked with each other, and based on the lottery result in the gaming machine 500 or in response to a change in the game state on the gaming board 501, for a light guide plate using a full-color LED. The emission color of the light emitting element 15 (see FIG. 2) is changed.
[0047]
In the example shown in Table 1, the lower the reliability, the more the surface light emitting portion 18 (light emitting element 15 for light guide plate) emits a blue light according to the “big hit reliability” or the “reach reliability” in the above-mentioned hit / fail judgment. The higher the reliability, the more the surface light emitting section 18 emits red light. Then, in the "full rotation reach" which is the highest reliability reach, gradation (temporal and / or positional change in color tone) is emitted. With these, the “big hit reliability” or the “reach reliability” is displayed in advance. The timing at which the surface light-emitting unit 18 emits light can be selected, for example, when a variable symbol is rotated or when a reach is established.
[0048]
[Table 1]
Figure 2004321258
[0049]
Next, FIGS. 14 and 15 show an example of a pachislot machine provided with a display device for a game machine according to the present invention. The operation display unit 120 of the pachislot machine (hereinafter also referred to as a gaming machine) 100 shown in FIG. Is provided.
[0050]
As shown in FIG. 14, the pachislot machine 100 is configured such that an upper display unit 110, an operation display unit 120, an operation unit 130, a panel unit 140, and a tray unit 150 are sequentially stacked from above. Among them, the upper display section 110 is provided with an upper display lamp 111 or the like which is lit or blinked in a big hit state (bonus). On the front side (player side) of the operation display unit 120, a plurality (for example, three) of reels 121, 122, 123 rotatable around a horizontal axis (not shown) are arranged side by side. When the specific symbols on the reels 121, 122, and 123 are aligned in a horizontal line (in the figure, the symbol "7" indicates a state in which the symbols are aligned in a horizontal line) and the like, a large hit state (bonus) is obtained. Further, a lottery result display device 124 is provided above the reels 121, 122, 123 of the operation display unit 120, and the gaming machine display device (hereinafter, also simply referred to as a display device) 11 constitutes the lottery result display device 124. The operation display unit 120 is provided as a plurality (for example, three) of lottery symbol display units 125 (display units).
[0051]
The operation unit 130 is configured as a console for the player to operate, and includes a medal insertion slot 131, a start lever 132, reel stop buttons 133, 134, 135, a credit insertion button 136, a credit settlement button 137, and the like. When the player inserts a new medal M from the medal insertion slot 131 and operates the start lever 132, the game in the pachislot machine 100 starts, and the reels 121, 122, 123 rotate. When the reels 121, 122, and 123 are stopped by pressing the respective reel stop buttons 133, 134, and 135, and the symbols on the reels 121, 122, and 123 are aligned under predetermined conditions, a predetermined number of medals M are set. Is paid out from a medal payout exit 151 described later. Note that the pachislot machine 100 has a credit function (storage function), and can start a game by pressing the credit insertion button 136 without inserting a medal M into the medal insertion slot 131. The stored number of medals M is displayed on a credit number display (not shown) or the like provided on the operation display unit 120 or the like. When the credit settlement button 137 is pressed, all medals are settled.
[0052]
Further, the tray section 150 is provided with a medal payout port 151, a medal tray 152, a speaker 153, and the like. As described above, medals M are paid out from the medal payout exit 151 from the medal storage device (not shown) based on the result of the game in the pachislot machine 100, and are collected in the medal tray 152. When a big hit state (bonus) occurs, a notification sound is output from the speaker 153 together with a notification display output by the upper display lamp 111.
[0053]
Next, an outline of a control configuration of the gaming machine 100 will be described with reference to a block diagram shown in FIG. The control unit 300 stored at a predetermined position of the pachislot machine 100 has a CPU 301, a RAM 302, a ROM 303, an input / output interface 304, and the like. The CPU 301 executes a game using the medal M in the pachislot machine 100 based on the game execution program read from the ROM 303. The RAM 302 is used as a work area when executing the program.
[0054]
As shown in FIG. 15, the following signal is input from the pachislot machine 100 to the control unit 300 via the input / output interface 304.
-Medal insertion sensor 131a: a detection signal of a medal M inserted from the medal insertion slot 131
Start sensor 132a: operation detection signal of start lever 132
Left reel stop sensor 133a: operation detection signal of left reel stop button 133
Middle reel stop sensor 134a: Operation detection signal of middle reel stop button 134
Right reel stop sensor 135a: operation detection signal of right reel stop button 135
Credit input sensor 136a: operation detection signal of credit input button 136
-Credit settlement sensor 137a: Operation detection signal of credit settlement button 137
[0055]
Similarly, the following signal is output from the control unit 300 to the pachislot machine 100 via the input / output interface 304.
-Upper display lamp 111: display output signal such as a jackpot state (bonus)
・ Speaker 153: audio output signal such as jackpot state (bonus)
A left reel motor 121a: a rotation / stop control output signal based on an input signal from the start sensor 132a or the left reel stop sensor 133a.
Middle reel motor 122a: rotation / stop control output signal based on an input signal from start sensor 132a or middle reel stop sensor 134a
A right reel motor 123a: a rotation / stop control output signal based on an input signal from the start sensor 132a or the right reel stop sensor 135a
-Lottery symbol display unit 125 (display unit; display device 11): based on the result of an internal lottery associated with the execution of the game execution program by the CPU 301 (lottery means), the surface light emitting unit (light guide plate) 18 (light emission for light guide plate) Control output signal for changing the light emission mode of element 15)
[0056]
The light emitting mode of the light guide plate light emitting element 15 (see FIG. 2) changes based on such a lottery result in the gaming machine 100 (internal lottery result of the role type). Specifically, the operation display unit 120 of FIG. 14 includes the segment display unit 10 and the surface light-emitting unit 18 (light guide plate; see FIG. 2), and is randomly selected as a display unit (display device 11) that displays one symbol. A plurality of (for example, three) symbol display units 125 are arranged in a line. These lottery symbol display sections 125 are linked with each other, and based on the lottery results in the gaming machine 100, emit light colors as the light emitting mode of the light guide plate light emitting element 15 using a full-color LED (see FIG. 2). Change.
[0057]
In the example shown in Table 2, according to the type of “role” acquired in the internal lottery, the lower the role, the lower the surface light emitting portion 18 (light emitting element 15 for a light guide plate) emits light in a cooler color. 18 (light emitting element 15 for light guide plate) emits light in a warm color system. Then, in the “bonus” which is the best combination, gradation (temporal and / or positional change in color tone) is emitted. The timing at which the surface light-emitting unit 18 emits light can be selected, for example, when a medal is inserted into the medal insertion slot 131, when the start lever 132 is operated, and when each of the reel stop buttons 133, 134, and 135 is operated. Therefore, for example, if the role acquired as a result of the internal lottery is “bell”, the surface light-emitting unit 18 emits yellow light, and, for example, the reels 121, 122, 123 stop in a straight line at “bell”. A notice that the specified number of medals M will be paid out is displayed in advance.
[0058]
[Table 2]
Figure 2004321258
[0059]
FIG. 16 shows a modification of the gaming machine display device shown in FIG. In the display device 11A (display unit) of FIG. 16, when connecting the common substrate 16, instead of the connection pins, the rear side in the direction opposite to the mounting side of the light emitting elements 13 for the segment display portion and the light emitting elements 15 for the light guide plate. The connectors 17a, 17a (conductive portions) extending to the front end are used. In such a case, the light emitting elements 13 and 15 for the segment display unit and the light guide plate are mounted on the common substrate 16 by soldering or the like, and a signal or the like for directly controlling the light emission mode from the outside to the connectors 17a and 17a. Can be entered. Therefore, as in the case of the connection pin shown in FIG. 2, a relay board having a connection pin on one side and a connector on the other side is interposed, and a light emission mode control signal or the like from the outside is once input to the relay board. Then, since there is no need to perform a two-stage input such as inputting to the common board 16, the structure is simple, the assembly is easy, and the cost is low.
[0060]
Then, by using such a connector connection method, a display device 11B (display unit) to which a rear light emitting unit 50 (third light emitting unit) is added as shown in FIG. 17 can be obtained. 17 includes a segment display unit 10 and a surface light-emitting unit (light guide plate) 18 configured in the same manner as in FIG. 2, and the segment display unit 10 and / or the surface light-emitting unit A rear light emitting section 50 having one or a plurality of (for example, four) light emitting elements 51 (light emitting elements for a third light emitting section) for illuminating 18 from the rear side to the front side is arranged.
[0061]
Specifically, a diffusion plate 52 having transparency for transmitting and diffusing light of the rear light emitting element 51 for the rear light emitting unit positioned rearward holds the segment display unit 10 and the surface light emitting unit 18 from the rear outer side. On the rear side, the rear substrate 53 of the rear light emitting unit 50 is held. That is, a pair of left and right or plural pairs of engaging claws 52a, 52a (engaging portions) formed to rise forward from the diffusion plate 52 elastically engage with the outer portion of the connection cover 24, and similarly protrude forward. The connection cover 24 is received from below by one or a plurality of (for example, one) pedestals 52b (projections). On the other hand, one or a plurality (for example, four) of the light emitting elements 51 for the rear light emitting unit are mounted by one or a plurality of (for example, four) pillars 52c (supporting parts) extending rearward from the diffusion plate 52. The rear substrate 53 (substrate for the third light emitting unit) is held. On the side of the diffusion plate 52 facing the light emitting element 51 for the rear light emitting section, fine irregularities (not shown) are formed on the surface by means of diamond cut, knurl, blast or the like. As shown in FIG. 17A, since the rear light emitting elements 51 are arranged so as to be located around the outside of the connection cover 24 when viewed from the player side, the rear light emitting elements 51 The emitted light is diffused by minute irregularities on the surface when passing through the diffusion plate 52, and illuminates the periphery of the segment display unit 10 and the surface light emitting unit 18 from the rear side to the front side.
[0062]
Reference numerals 17a and 17a denote connectors (conductive portions) extending from the common substrate 16 on the rear side opposite to the mounting side of the segment display section light emitting elements 13 and the light guide plate light emitting elements 15; Or, it is connected to other outside. Reference numeral 54 denotes a connector (conductor portion) extending from the rear substrate 53 to the rear side opposite to the mounting side of the rear light emitting unit light emitting element 51. Further, 52d and 52d denote partition walls extending rearward from the diffusion plate 52 behind the common substrate 16 to prevent light emitted from the light emitting element 51 for the rear light emitting unit from converging to the center side. are doing.
[0063]
In this manner, in the display device 11B (display unit) of FIG. 17, the plurality of light emitting elements 13 for the segment display section selectively emit light to display a design, and the light emitting element 15 for the light guide plate emits light. Then, the light is guided to the light guide plate 18 to cause the light guide plate 18 to emit a surface light, so that the light emission mode showing the pattern of the segment display unit 10 and the overall planar light emission mode of the light guide plate 18 are layered. A display form is formed. A light-emitting mode by the light-emitting element 51 for the rear light-emitting portion is further added so as to surround the stacked light-emitting display form and to be raised, so that the player on the front side can visually recognize the light-emitting mode.
[0064]
Therefore, when the display device 11B (display unit) shown in FIG. 17 is attached to the game board 501 of the above-mentioned first-class pachinko machine 500 (FIG. 12; game machine), based on the lottery result of the game machine 500, or As the game state on the board 501 changes, the light emission mode of the light guide plate light emitting element 15 can be changed as shown in Table 1 above. When the display device 11B (display unit) of FIG. 17 is attached to the above-described pachislot machine 100 (FIG. 14; game machine), the light emitting mode of the light emitting element 15 for a light guide plate is based on the lottery result in the game machine 100. Can be changed as shown in Table 2 above.
[0065]
Further, in the display device 11B (display unit) of FIG. 17, the light emitting element for the rear light emitting unit is based on the lottery result in the gaming machines 500 and 100 (or in accordance with a change in the game state on the gaming board 501). The light emission mode (e.g., light emission color) of 51 is changed. In this way, the rear light-emitting unit 50 is added, and the light-emitting element for the rear light-emitting unit is used based on the lottery result in the gaming machines 500 and 100 (or in accordance with a change in the game state on the game board 501). By changing the light emission mode of 51, for example, it is also possible to display and effect so that the segment display unit 10 emerges. As a result, the symbol display becomes more versatile, the interest of the player can be increased, and the entertainment can be improved.
[0066]
FIG. 18 shows still another modified example of the gaming machine display device shown in FIG. In the display device 11C (display unit) shown in FIG. 18, two surface light emitting substrates 162 and 162 on which the light guide plate light emitting elements 15 are mounted are mounted on the segment display substrate 161 on which the segment display light emitting elements 13 are mounted. 162 are arranged substantially orthogonally. This also allows the player to visually recognize the light-emitting display mode in which the light-emitting mode indicating the pattern of the segment display section 10 and the planar light-emitting mode of the light guide plate 18 are layered.
[0067]
In the modified examples shown in FIGS. 16 to 18, the portions having the same functions as those in FIG.
[0068]
As described above, the embodiments of the present invention have been described, but the present invention is not limited thereto, and is not limited to the description of each claim unless departing from the scope described in each claim. Can easily be replaced therefrom, and improvements based on the knowledge usually possessed by those skilled in the art can be appropriately added.
[0069]
For example, in the case where a plurality of display units are arranged, the change in the light emission mode is further diversified by combining the change in the light emission state (such as use of lighting and blinking) or the change in the light emission color with the change in the light emission position. Can be. In addition, in each of the segment display light emitting element 13, the light guide plate light emitting element 15, and the rear light emitting unit light emitting element 51, an LED that emits full color light can be used in addition to an LED that emits single color light.
[Brief description of the drawings]
FIG. 1 is a front view of an embodiment of a display device for a gaming machine according to the present invention.
FIG. 2 is a side sectional view thereof.
FIG. 3 is a front view showing an example of a light guide plate.
FIG. 4 is a sectional view of the light guide plate.
FIG. 5 is a diagram showing an arrangement relationship between a light guide plate LED and an end of an extended portion of the light guide plate.
FIG. 6 is a diagram showing a modification of FIG. 5;
FIG. 7 is a rear view showing the range of the scattering surface formed on the light guide plate.
FIG. 8 is a diagram illustrating the operation of the scattering surface of the light guide plate.
FIG. 9 is a diagram showing an example of an arrangement of terminals on a substrate.
FIG. 10 is a diagram showing a connection example of light emitting diodes corresponding to FIG. 9;
FIG. 11 is a circuit diagram showing an example of an electrical connection mode including a gaming machine display device of the present invention.
FIG. 12 is a front view showing an example of a first-class pachinko machine provided with the gaming machine display device according to the present invention.
FIG. 13 is a schematic control block diagram of the pachinko machine of the first type shown in FIG. 12;
FIG. 14 is a front view showing an example of a pachislot machine provided with a display device for a gaming machine according to the present invention.
FIG. 15 is a schematic control block diagram of the pachislot machine of FIG.
16 is a side sectional view and a rear view showing a modification of the gaming machine display device of FIG. 2;
17 is a front view, a side sectional view, and a perspective view showing another modification of the gaming machine display device of FIG. 2;
18 is a side sectional view showing still another modified example of the gaming machine display device of FIG. 2;
[Explanation of symbols]
10 segment display (main display)
11 Display devices for game machines (display units)
13 segment light emitting element (light emitting element for segment display unit)
15 Display environment control light emitting element (light emitting element for light guide plate)
16 substrates (common substrate; substrate for light emitting element)
18 Light guide plate (surface emitting unit)
19 Protection plate (surface emitting part)
22 Extension
50 Rear light emitting part (third light emitting part)
51 Light emitting element for rear light emitting section (light emitting element for third light emitting section)
100 Pachislot machine (rotary-type gaming machine; gaming machine)
125 Lottery symbol display unit (display unit for gaming machine; display unit)
500 Pachinko machine of the first kind (ball game machine; game machine)
551 Special symbol display unit (display unit for gaming machine; display unit)

Claims (8)

遊技機に取り付けられる遊技機用表示装置であって、
数字・文字等の図柄を表示して遊技者に報知するためのメイン表示部と、そのメイン表示部の表示面となる遊技者側に対向して配置された透明性を有する面状の導光板を含む面発光部と、前記メイン表示部に図柄を表示する複数の発光素子及び前記面発光部の導光板を端面側から照射して面発光させる発光素子が配置された基板とを備え、
前記メイン表示部用の複数の発光素子が選択的に発光して前記図柄が表示されるとともに、前記導光板用の発光素子が発光しその光が前記導光板に導かれて該導光板を面発光させることにより、前記メイン表示部の前記図柄を示す発光態様と前記導光板の全体的な面状の発光態様との重層された発光表示形態が遊技者に視認可能とされ、
かつ、前記遊技機での抽選結果に基づいて、少なくとも前記導光板用の発光素子の発光態様を変化させることを特徴とする遊技機用表示装置。
A display device for a gaming machine attached to a gaming machine,
A main display unit for displaying a pattern such as numbers and letters to notify the player, and a transparent light guide plate having transparency disposed facing the player side serving as a display surface of the main display unit. And a substrate on which a plurality of light emitting elements for displaying a pattern on the main display unit and a light emitting element for emitting light from the surface by irradiating a light guide plate of the surface light emitting unit from an end surface side are provided.
The plurality of light emitting elements for the main display section selectively emit light to display the symbol, and the light emitting elements for the light guide plate emit light, and the light is guided to the light guide plate to face the light guide plate. By emitting light, a light-emitting display form in which a light-emitting mode showing the symbol of the main display section and a light-emitting mode of the entire surface of the light guide plate are layered is made visible to a player,
And a display device for the gaming machine, wherein at least a light emitting mode of the light emitting element for the light guide plate is changed based on a result of the lottery in the gaming machine.
前記基板は、前記メイン表示部に前記図柄を表示する複数の発光素子及び前記面発光部の導光板を端面側から照射して面発光させる発光素子がともに実装された単一の共通基板にて構成されている請求項1に記載の遊技機用表示装置。The substrate is a single common substrate on which a plurality of light emitting elements for displaying the symbol on the main display unit and a light emitting element for illuminating the light guide plate of the surface light emitting unit from the end surface side to emit surface light are mounted. The display device for a gaming machine according to claim 1, wherein the display device is configured. 遊技機に取り付けられる遊技機用表示装置であって、
数字・文字等の図柄をセグメント表示して遊技者に報知するためのメイン表示部としてのセグメント表示部と、そのセグメント表示部の表示面となる遊技者側に対向して配置された透明性を有する面状の導光板を含む面発光部と、前記セグメント表示部に図柄を表示するためにセグメント毎に1又は複数設けられた発光素子及び前記面発光部の導光板を端面側から照射して面発光させる発光素子がともに実装された単一の共通基板とを備え、
前記セグメント表示部用の複数の発光素子が選択的に発光して前記図柄が表示されるとともに、前記導光板用の発光素子が発光しその光が前記導光板に導かれて該導光板を面発光させることにより、前記セグメント表示部の前記図柄を示す発光態様と前記導光板の全体的な面状の発光態様との重層された発光表示形態が遊技者に視認可能とされ、
かつ、前記遊技機での抽選結果に基づいて、前記セグメント表示部用の発光素子の発光態様を変化させあるいは変化させることなく、少なくとも前記導光板用の発光素子の発光態様として発光色及び/又は発光状況を変化させることを特徴とする遊技機用表示装置。
A display device for a gaming machine attached to a gaming machine,
A segment display section as a main display section for displaying a pattern such as a number or a character in a segment to notify the player, and a transparency disposed opposite to a player side which is a display surface of the segment display section. A surface light emitting unit including a planar light guide plate having a light emitting element provided for each segment or a plurality of light emitting elements and a light guide plate of the surface light emitting unit are radiated from an end surface side to display a symbol on the segment display unit. A single common substrate on which a light emitting element for surface light emission is mounted,
The plurality of light emitting elements for the segment display section selectively emit light to display the symbol, and the light emitting elements for the light guide plate emit light, and the light is guided to the light guide plate to face the light guide plate. By emitting light, a light-emitting display form in which a light-emitting mode showing the symbol of the segment display section and an overall planar light-emitting mode of the light guide plate are layered is made visible to a player,
And based on the lottery result in the gaming machine, without changing or changing the light emitting mode of the light emitting element for the segment display unit, at least the light emitting color and / or as the light emitting mode of the light emitting element for the light guide plate A display device for a game machine, wherein a light emitting state is changed.
前記遊技機での抽選結果に基づいて前記導光板用の発光素子の発光態様を変化させるために、前記導光板用の発光素子の発光に時間的変化及び/又は位置的変化が与えられる請求項1ないし3のいずれか1項に記載の遊技機用表示装置。The temporal change and / or the positional change are given to the light emission of the light emitting element for the light guide plate in order to change the light emission mode of the light emitting element for the light guide plate based on the lottery result in the gaming machine. The display device for a gaming machine according to any one of claims 1 to 3. 前記共通基板において前記導光板用の発光素子が外側に位置し、それより内側に前記メイン表示部用の複数の発光素子が配置され、前記導光板の端面側が前記共通基板側へ近づくように延長部が形成され、その延長部の端部に対応して前記導光板用の発光素子が前記共通基板に配置され、その発光素子の光が前記延長部を介して前記導光板に導かれ、その導光板を面状に発光させる請求項2ないし4のいずれか1項に記載の遊技機用表示装置。In the common substrate, the light emitting element for the light guide plate is located on the outside, and a plurality of light emitting elements for the main display unit are disposed inside the light emitting element, and the end face side of the light guide plate extends so as to approach the common substrate side. A portion is formed, the light emitting element for the light guide plate is disposed on the common substrate corresponding to an end of the extension, and light of the light emitting element is guided to the light guide plate via the extension, The display device for a gaming machine according to any one of claims 2 to 4, wherein the light guide plate emits light in a planar manner. 前記セグメント表示部と前記面発光部とを備え1つの図柄を表示する表示ユニットが複数一列状に配置され、
それら各表示ユニットは独立して又は互いに連係し合って、前記遊技機での抽選結果に基づいて、少なくとも前記導光板用の発光素子の発光態様を変化させる請求項3ないし5のいずれか1項に記載の遊技機用表示装置。
A plurality of display units each including the segment display unit and the surface light emitting unit and displaying one symbol are arranged in a line,
6. The display unit according to claim 3, wherein each of the display units independently or in cooperation with each other changes a light emitting mode of at least the light emitting element for the light guide plate based on a lottery result in the gaming machine. A display device for a gaming machine according to claim 1.
遊技機に取り付けられる遊技機用表示装置であって、
数字・文字等の図柄を複数の発光素子により表示して遊技者に報知するためのメイン表示部と、そのメイン表示部の表示面となる遊技者側に対向して配置された透明性を有する面状の導光板を発光素子により端面側から照射して面発光させる面発光部と、前記メイン表示部及び/又は面発光部を後方側又は側方側から前方側に照らし出すための発光素子を有する第三発光部とを備え、
前記メイン表示部用の複数の発光素子が選択的に発光して前記図柄が表示されるとともに、前記導光板用の発光素子が発光しその光が前記導光板に導かれて該導光板を面発光させることにより、前記メイン表示部の前記図柄を示す発光態様と前記導光板の全体的な面状の発光態様との重層された発光表示形態が形成され、かつ、その重層された発光表示形態を取り囲むように前記第三発光部用の発光素子による発光態様がさらに付加されて前方側の遊技者に視認可能とされることを特徴とする遊技機用表示装置。
A display device for a gaming machine attached to a gaming machine,
A main display portion for displaying a pattern such as a number or a character by a plurality of light emitting elements to notify a player, and has transparency disposed to face a player side which is a display surface of the main display portion. A surface light-emitting section for illuminating a planar light guide plate from an end face side with a light-emitting element to emit surface light, and a light-emitting element for illuminating the main display section and / or the surface light-emitting section from a rear side or a side side to a front side. A third light emitting portion having
The plurality of light emitting elements for the main display section selectively emit light to display the symbol, and the light emitting elements for the light guide plate emit light, and the light is guided to the light guide plate to face the light guide plate. By emitting light, a light-emitting display form in which a light-emitting mode showing the pattern of the main display portion and the overall planar light-emitting mode of the light guide plate are formed, and the light-emitting display form in which the light-emitting mode is layered A light emitting mode of the third light emitting element for the third light emitting unit is further added so as to surround the display device, so that a front player can visually recognize the light emitting device.
請求項1ないし7のいずれか1項に記載の遊技機用表示装置を備えたことを特徴とする遊技機。A gaming machine comprising the gaming machine display device according to any one of claims 1 to 7.
JP2003116387A 2003-04-21 2003-04-21 Gaming machine display device and gaming machine using the same Expired - Fee Related JP3774206B2 (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2003116387A JP3774206B2 (en) 2003-04-21 2003-04-21 Gaming machine display device and gaming machine using the same

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2003116387A JP3774206B2 (en) 2003-04-21 2003-04-21 Gaming machine display device and gaming machine using the same

Related Child Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2005293693A Division JP4290152B2 (en) 2005-10-06 2005-10-06 Gaming machine display device and gaming machine using the same

Publications (2)

Publication Number Publication Date
JP2004321258A true JP2004321258A (en) 2004-11-18
JP3774206B2 JP3774206B2 (en) 2006-05-10

Family

ID=33496603

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2003116387A Expired - Fee Related JP3774206B2 (en) 2003-04-21 2003-04-21 Gaming machine display device and gaming machine using the same

Country Status (1)

Country Link
JP (1) JP3774206B2 (en)

Cited By (25)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2007275232A (en) * 2006-04-05 2007-10-25 Sanyo Product Co Ltd Game machine
JP2008026402A (en) * 2006-07-18 2008-02-07 Nippon Pachinko Buhin Kk Display apparatus for game machine
JP2009178439A (en) * 2008-01-31 2009-08-13 Sammy Corp Presentation display device and game machine
JP2009178438A (en) * 2008-01-31 2009-08-13 Sammy Corp Presentation display device and game machine
JP2009178268A (en) * 2008-01-29 2009-08-13 Sammy Corp Reel unit of game machine and game machine
JP2010046195A (en) * 2008-08-20 2010-03-04 Fujishoji Co Ltd Game machine
JP2011072334A (en) * 2009-09-29 2011-04-14 Sankyo Co Ltd Game machine
JP2011104136A (en) * 2009-11-18 2011-06-02 Sammy Corp Game machine
JP2011104229A (en) * 2009-11-20 2011-06-02 Sankyo Co Ltd Game machine
JP2011244840A (en) * 2010-05-21 2011-12-08 Nippon Pachinko Buhin Kk Display apparatus for game machine, and game machine with the same
JP2012027067A (en) * 2010-07-20 2012-02-09 Asama Seisakusho:Kk Pattern display device
JP2012223621A (en) * 2012-08-20 2012-11-15 Sanyo Product Co Ltd Game machine
JP2015029734A (en) * 2013-08-02 2015-02-16 株式会社ニューギン Game machine
JP2015029735A (en) * 2013-08-02 2015-02-16 株式会社ニューギン Game machine
JP2015051130A (en) * 2013-09-06 2015-03-19 株式会社ユニバーサルエンターテインメント Game machine
JP2016107134A (en) * 2016-03-15 2016-06-20 株式会社ユニバーサルエンターテインメント Game machine
JP2016116909A (en) * 2016-02-18 2016-06-30 株式会社ユニバーサルエンターテインメント Game machine
JP2017029253A (en) * 2015-07-29 2017-02-09 株式会社大一商会 Game machine
JP2017029252A (en) * 2015-07-29 2017-02-09 株式会社大一商会 Game machine
JP2017029254A (en) * 2015-07-29 2017-02-09 株式会社大一商会 Game machine
JP2017029251A (en) * 2015-07-29 2017-02-09 株式会社大一商会 Game machine
JP2017056301A (en) * 2016-12-28 2017-03-23 株式会社ニューギン Game machine
JP2017056302A (en) * 2016-12-28 2017-03-23 株式会社ニューギン Game machine
JP2021074493A (en) * 2020-05-22 2021-05-20 株式会社ユニバーサルエンターテインメント Game machine
JP2023031099A (en) * 2021-08-24 2023-03-08 株式会社サンセイアールアンドディ game machine

Families Citing this family (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP5442423B2 (en) * 2009-12-24 2014-03-12 日本ぱちんこ部品株式会社 Gaming machine display device and gaming machine having the same
JP2018157916A (en) * 2017-03-22 2018-10-11 京楽産業.株式会社 Game machine

Cited By (26)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2007275232A (en) * 2006-04-05 2007-10-25 Sanyo Product Co Ltd Game machine
JP2008026402A (en) * 2006-07-18 2008-02-07 Nippon Pachinko Buhin Kk Display apparatus for game machine
JP2009178268A (en) * 2008-01-29 2009-08-13 Sammy Corp Reel unit of game machine and game machine
JP2009178439A (en) * 2008-01-31 2009-08-13 Sammy Corp Presentation display device and game machine
JP2009178438A (en) * 2008-01-31 2009-08-13 Sammy Corp Presentation display device and game machine
JP2010046195A (en) * 2008-08-20 2010-03-04 Fujishoji Co Ltd Game machine
JP2011072334A (en) * 2009-09-29 2011-04-14 Sankyo Co Ltd Game machine
JP2011104136A (en) * 2009-11-18 2011-06-02 Sammy Corp Game machine
JP2011104229A (en) * 2009-11-20 2011-06-02 Sankyo Co Ltd Game machine
JP2011244840A (en) * 2010-05-21 2011-12-08 Nippon Pachinko Buhin Kk Display apparatus for game machine, and game machine with the same
JP2012027067A (en) * 2010-07-20 2012-02-09 Asama Seisakusho:Kk Pattern display device
JP2012223621A (en) * 2012-08-20 2012-11-15 Sanyo Product Co Ltd Game machine
JP2015029734A (en) * 2013-08-02 2015-02-16 株式会社ニューギン Game machine
JP2015029735A (en) * 2013-08-02 2015-02-16 株式会社ニューギン Game machine
JP2015051130A (en) * 2013-09-06 2015-03-19 株式会社ユニバーサルエンターテインメント Game machine
JP2017029254A (en) * 2015-07-29 2017-02-09 株式会社大一商会 Game machine
JP2017029251A (en) * 2015-07-29 2017-02-09 株式会社大一商会 Game machine
JP2017029253A (en) * 2015-07-29 2017-02-09 株式会社大一商会 Game machine
JP2017029252A (en) * 2015-07-29 2017-02-09 株式会社大一商会 Game machine
JP2016116909A (en) * 2016-02-18 2016-06-30 株式会社ユニバーサルエンターテインメント Game machine
JP2016107134A (en) * 2016-03-15 2016-06-20 株式会社ユニバーサルエンターテインメント Game machine
JP2017056301A (en) * 2016-12-28 2017-03-23 株式会社ニューギン Game machine
JP2017056302A (en) * 2016-12-28 2017-03-23 株式会社ニューギン Game machine
JP2021074493A (en) * 2020-05-22 2021-05-20 株式会社ユニバーサルエンターテインメント Game machine
JP6999743B2 (en) 2020-05-22 2022-01-19 株式会社ユニバーサルエンターテインメント Pachinko machine
JP2023031099A (en) * 2021-08-24 2023-03-08 株式会社サンセイアールアンドディ game machine

Also Published As

Publication number Publication date
JP3774206B2 (en) 2006-05-10

Similar Documents

Publication Publication Date Title
JP3774206B2 (en) Gaming machine display device and gaming machine using the same
JP5198042B2 (en) Game machine
JP5234572B2 (en) Game machine
JP5592092B2 (en) Game machine
JP5848658B2 (en) Game machine
JP4290152B2 (en) Gaming machine display device and gaming machine using the same
JPH11137774A (en) Game machine with variable symbol display
JP2006296869A (en) Game machine
JP2001259179A (en) Game machine
JP4850469B2 (en) Display lighting device for gaming machine
JP4845435B2 (en) Game machine
JP5070407B2 (en) Game machine
JP5501997B2 (en) Game machine
JP2006122430A (en) Game machine
JP2009189567A (en) Game machine
JPH0810383A (en) Slot machine
JP4253406B2 (en) Symbol variable display game machine
JP2007151924A (en) Lighting device for game machine
JP2016147013A (en) Slot machine
JP2009195430A (en) Reel unit of game machine, and game machine
JP2005087356A (en) Pachinko game machine
JP2005087356A5 (en)
JP3639298B1 (en) Game machine
JP2007125276A (en) Decorative member of game machine and game machine equipped with the same
JP2007289328A (en) Game machine

Legal Events

Date Code Title Description
A621 Written request for application examination

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A621

Effective date: 20050705

A871 Explanation of circumstances concerning accelerated examination

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A871

Effective date: 20050705

A975 Report on accelerated examination

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A971005

Effective date: 20050808

A131 Notification of reasons for refusal

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131

Effective date: 20050811

A521 Request for written amendment filed

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523

Effective date: 20051006

TRDD Decision of grant or rejection written
A01 Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model)

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01

Effective date: 20060123

A61 First payment of annual fees (during grant procedure)

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A61

Effective date: 20060216

R150 Certificate of patent or registration of utility model

Ref document number: 3774206

Country of ref document: JP

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150

FPAY Renewal fee payment (event date is renewal date of database)

Free format text: PAYMENT UNTIL: 20120224

Year of fee payment: 6

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

FPAY Renewal fee payment (event date is renewal date of database)

Free format text: PAYMENT UNTIL: 20150224

Year of fee payment: 9

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

LAPS Cancellation because of no payment of annual fees