JP3639298B1 - Game machine - Google Patents

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Abstract

【課題】 液晶パネルを斜めから見ても美観を損ねない遊技機を提供する。
【解決手段】 本発明の遊技機は、液晶パネル173の背面側に設けられ照明手段176a、176bから出射される光を液晶パネル173へ導く光偏向パターンが施された導光板174とを有する液晶表示装置27と、液晶表示装置27の背面側に配置され、リール3L、3C、3Rを複数個並設した変動表示装置とを備える。導光板174のリール3L、3C、3Rが対向する部位40L、40C、40Rは、光透過領域であり、導光板174には、前記光透過領域の周辺に第1の光偏向パターン174eが形成され、第1の光偏向パターン174eよりも前記光透過領域から離れた部分に、第2の光偏向パターン174dが形成され、第1の光偏向パターン174eは、第2の光偏向パターン174dよりも密である。
【選択図】 図4
PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a gaming machine that does not impair the beauty even when a liquid crystal panel is viewed from an oblique direction.
A gaming machine according to the present invention includes a light guide plate 174 provided on the back side of a liquid crystal panel 173 and provided with a light deflection pattern for guiding light emitted from illumination means 176a and 176b to the liquid crystal panel 173. The display device 27 is provided on the back side of the liquid crystal display device 27, and a variable display device in which a plurality of reels 3L, 3C, and 3R are arranged in parallel. The portions 40L, 40C, 40R of the light guide plate 174 facing the reels 3L, 3C, 3R are light transmission regions. The light guide plate 174 has a first light deflection pattern 174e formed around the light transmission region. A second light deflection pattern 174d is formed in a portion farther from the light transmission region than the first light deflection pattern 174e, and the first light deflection pattern 174e is denser than the second light deflection pattern 174d. It is.
[Selection] Figure 4

Description

本発明は、遊技領域内の所定領域を遊技球が通過するパチンコ機などの遊技機に関する。   The present invention relates to a gaming machine such as a pachinko machine in which a game ball passes through a predetermined area in the gaming area.

例えば、パチスロ機は、正面の表示窓内に複数の図柄を変動表示するリールを複数配列して構成した機械的変動表示装置、或いはリール上の図柄を画面に表示する電気的変動表示装置を有する。遊技者のスタート操作に応じて、制御手段が変動表示装置を駆動制御して各リールを回転させることにより、図柄を変動表示させ、一定時間後自動的に或いは遊技者の停止操作により、各リールの回転を順次停止させる。このとき、表示窓内に現れた各リールの図柄が特定の組合せ(入賞図柄)になった場合にメダル、又はコイン等の遊技媒体を払出すことで遊技者に利益を付与する。   For example, a pachislot machine has a mechanical variation display device configured by arranging a plurality of reels for varying display of a plurality of symbols in a front display window, or an electrical variation display device for displaying symbols on a reel on a screen. . In response to the player's start operation, the control means controls the drive of the variable display device to rotate each reel, thereby displaying the symbols in a variable manner. Each reel is automatically displayed after a certain time or by a player's stop operation. The rotation is stopped sequentially. At this time, when the symbols of the reels appearing in the display window are in a specific combination (winning symbol), a profit is given to the player by paying out a game medium such as a medal or a coin.

また、現在主流の機種においては、有効化された入賞ライン(以下「有効ライン」という)に沿って所定の図柄の組合せが並び、メダル、コイン等が払出される入賞が成立するためには、内部的な抽選処理(以下「内部抽選」という)により役に当選(以下「内部当選」という)し、且つその内部当選した役(以下「内部当選役」という)の入賞成立を示す図柄組合せを有効ラインに停止できるタイミングで遊技者が停止操作を行うことが要求される。すなわち、たとえ内部当選したとしても、遊技者の停止操作のタイミングが悪いと内部当選役の入賞を成立させることができない。すなわち、停止操作をタイミングよく行う技術が要求される(「目押し」といわれる技術介入性の比重が高い)遊技機が現在の主流である。   In addition, in the current mainstream models, in order to establish a winning combination in which predetermined symbol combinations are arranged along an activated winning line (hereinafter referred to as an “effective line”) and medals, coins, etc. are paid out, A combination of symbols indicating that the winning combination of the winning combination (hereinafter referred to as “internal winning combination”) has been won by the internal lottery process (hereinafter referred to as “internal winning combination”) and the winning combination of the internal winning combination (hereinafter referred to as “internal winning combination”). The player is required to perform a stop operation at a timing at which the player can stop at the active line. That is, even if an internal winning is made, if the timing of the player's stop operation is not good, the winning of the internal winning combination cannot be established. That is, a gaming machine that requires a technique for performing a stop operation in a timely manner (having a high specific gravity of technical intervention called “to push”) is currently the mainstream.

また、遊技操作の技量の低い遊技者であっても興味を持って遊技を行うことができるように、遊技者の目押しに関する技量に基づいて、特定図柄の組合せを変動表示の停止時に有効ラインに沿って並ばせるために必要な図柄、あるいはメッセージを、機械的変動表示装置とは別に設けられる液晶表示装置に表示する遊技機が提供されている(特許文献1、参照)。   In addition, a combination of specific symbols is activated when the variable display is stopped based on the skill related to the player's eye-catching so that even a player with low skill in the game operation can play a game with interest. There is provided a gaming machine that displays a symbol or a message necessary for arranging them along a liquid crystal display device provided separately from the mechanical variation display device (see Patent Document 1).

このような従来の遊技機には、遊技の入賞形態に応じた図柄組合せに関してリールを用いて各列に停止表示する機械的変動表示装置とは別に、ゲームの演出効果を高めるために、正面から見てリールの前面に配設され、リール表示窓の領域外から領域内に至る画像を表示し、リール図柄と重ねて表示する液晶表示装置が備わっている。   Such a conventional gaming machine has a front view in order to enhance the effect of the game, in addition to the mechanical variation display device that uses reels to stop and display in each row with respect to the symbol combination corresponding to the game winning form. A liquid crystal display device is provided that is disposed on the front side of the reel and that displays an image extending from the outside of the reel display window to the inside of the reel, and displays the image superimposed on the reel symbol.

このとき用いられる液晶表示装置は、光を液晶パネルに導くために裏面に光偏向パターンが施された導光板のリール対向部位(以下、リール窓部という)が切り抜かれており、このリール窓部を介してリールの図柄を遊技者が視認する構成となっている。また導光板の上下には導光板へ光を照射するための蛍光管が配置されている。
特開2002−143377号公報(段落0053、図4、参照)
In the liquid crystal display device used at this time, a reel facing portion (hereinafter referred to as a reel window portion) of the light guide plate having a light deflection pattern on the back surface is cut out in order to guide light to the liquid crystal panel. The player can visually recognize the design of the reel through the. In addition, fluorescent tubes for irradiating light to the light guide plate are arranged above and below the light guide plate.
JP 2002-143377 A (see paragraph 0053, FIG. 4)

以上のような従来の遊技機では、液晶表示装置を例えば15インチから20インチに大型化した場合、光の照射量を多くするため照明用の蛍光管も大型の物を用いることになり、導光板の厚みも増加することになる。このように導光板の厚みが増すと、遊技者から上記リール窓部を介して導光板裏面に形成された光偏向パターンが視認される。すなわち、導光板の光偏向(散乱)パターンの施されていないエリア(例えば、窓部)と拡散シートの切りぬき部分(例えば、窓部)とが同一形状であるため、少しでも遊技者が液晶パネルを斜めから見ることで拡散シートを介さないで直接導光板の裏面を目視することができる。これにより、遊技者が、光偏向パターンの存在をはっきり認識できてしまう場合には、例えば、遊技機の外観が美しくないと感じるようになり、遊技機の美観を損ねる要因となっていた。   In the conventional gaming machine as described above, when the liquid crystal display device is increased in size from 15 inches to 20 inches, for example, a large fluorescent tube for illumination is used to increase the amount of light irradiation. The thickness of the light plate will also increase. When the thickness of the light guide plate is thus increased, the player can visually recognize the light deflection pattern formed on the back surface of the light guide plate through the reel window portion. That is, the area where the light deflection (scattering) pattern of the light guide plate is not applied (for example, the window portion) and the cut-out portion (for example, the window portion) of the diffusion sheet have the same shape. When viewed from an oblique direction, the back surface of the light guide plate can be directly observed without using a diffusion sheet. As a result, when the player can clearly recognize the presence of the light deflection pattern, for example, the appearance of the gaming machine becomes unsatisfactory, which is a factor that impairs the beauty of the gaming machine.

そこで本発明は、液晶パネルを斜めから見ても美観を損ねることのない遊技機を提供することを目的とする。   In view of the above, an object of the present invention is to provide a gaming machine that does not impair the appearance even when the liquid crystal panel is viewed obliquely.

上記目的を達成するために、本発明の第1の特徴は、例えば、図3及び図4に示すように、液晶パネル173と、液晶パネル173の背面側に設けられ液晶パネル173用の照明手段176a、176bから出射される光を液晶パネル173へ導く光偏向パターン(例えば、後述の第1の光偏向パターン、第2の光偏向パターン)が施された導光板174とを有する液晶表示装置27と、液晶表示装置27の背面側に配置され、複数の識別情報(例えば、図柄)が配列されたリール3L、3C、3Rを複数個並設した変動表示装置とを備え、導光板174のリール3L、3C、3Rが対向する部位(例えば、導光板174の窓部)40L、40C、40Rは、リール3L、3C、3Rからの光が透過する光透過領域であり、導光板174には、前記光透過領域の周辺に第1の光偏向パターン(例えば、第1の光偏向パターンとしての加工面174e)が形成され、第1の光偏向パターン174eよりも前記光透過領域から離れた部分に第2の光偏向パターン(例えば、第2の光偏向パターンとしての加工面174d)が形成され、第1の光偏向パターン174eは第2の光偏向パターン174dよりも密である(例えば、加工面174eは、加工面174dよりも微細に加工されている)ことを要旨とする。   In order to achieve the above object, the first feature of the present invention is, for example, as shown in FIGS. 3 and 4, a liquid crystal panel 173 and illumination means for the liquid crystal panel 173 provided on the back side of the liquid crystal panel 173. And a light guide plate 174 provided with a light deflection pattern (for example, a first light deflection pattern and a second light deflection pattern described later) for guiding the light emitted from 176a and 176b to the liquid crystal panel 173. And a variable display device arranged on the back side of the liquid crystal display device 27 and arranged in parallel with a plurality of reels 3L, 3C, 3R on which a plurality of identification information (for example, symbols) are arranged, and the reel of the light guide plate 174 The portions 40L, 40C, and 40R that 3L, 3C, and 3R face (for example, the window portion of the light guide plate 174) are light transmission regions through which light from the reels 3L, 3C, and 3R is transmitted. A first light deflection pattern (for example, a processed surface 174e as the first light deflection pattern) is formed around the light transmission region, and is located farther from the light transmission region than the first light deflection pattern 174e. A second light deflection pattern (for example, a processed surface 174d as a second light deflection pattern) is formed, and the first light deflection pattern 174e is denser than the second light deflection pattern 174d (for example, a processed surface). 174e is processed finer than the processed surface 174d).

このように構成すると、導光板のリールが対向する部位をリールからの光が透過する光透過領域とし、導光板には、前記光透過領域の周辺に第1の光偏向パターンを形成し、第1の光偏向パターンよりも前記光透過領域から離れた部分に第2の光偏向パターンを形成し、しかも第1の光偏向パターンは第2の光偏向パターンよりも密であるので、遊技者がリールを斜め方向から見たとしても、リールの周囲に先ず視認されるのは、第2の光偏向パターンよりも密な第1の光偏向パターンであり、遊技者は、光偏向パターンの存在を認識しにくいので、遊技機の美観を損ねることがない。   With this configuration, the portion of the light guide plate facing the reel is a light transmission region that transmits light from the reel, and the light guide plate is formed with a first light deflection pattern around the light transmission region. Since the second light deflection pattern is formed in a portion farther from the light transmission region than the first light deflection pattern, and the first light deflection pattern is denser than the second light deflection pattern, the player can Even if the reel is viewed from an oblique direction, the first light deflection pattern that is visually recognized around the reel is the first light deflection pattern that is denser than the second light deflection pattern. Since it is difficult to recognize, the aesthetics of the gaming machine will not be impaired.

また、本発明の第2の特徴は、本発明の第1の特徴において、液晶表示装置27は、液晶パネル173と導光板174との間にリール3L、3C、3Rが対向する部位(例えば、拡散シート178における窓部40L、40C、40Rに対応する部分が切り抜かれた部位)を光が透過する領域とする光拡散手段178(例えば、光拡散シート178)を有し、光拡散手段178の光を透過する領域を通して視認し得る導光板174の部分(例えば、導光板174の窓部の周辺の部分)に、第1の光偏向パターン174eが形成されていてもよい。   Further, the second feature of the present invention is that, in the first feature of the present invention, the liquid crystal display device 27 is configured such that the reels 3L, 3C, and 3R face each other between the liquid crystal panel 173 and the light guide plate 174 (for example, The light diffusing unit 178 has a light diffusing unit 178 (for example, a light diffusing sheet 178) that transmits light through a portion of the diffusing sheet 178 where portions corresponding to the window portions 40L, 40C, and 40R are cut out. The first light deflection pattern 174e may be formed on a portion of the light guide plate 174 that can be viewed through the light transmitting region (for example, a portion around the window portion of the light guide plate 174).

また、本発明の第3の特徴は、本発明の第1の特徴又は第2の特徴において、前記照明手段は、導光板174の外形端面の近傍であって奥行き方向に複数配列された冷陰極管176a,176bとしてもよい。   Further, a third feature of the present invention is the first feature or the second feature of the present invention, wherein the illuminating means is a cold cathode in the vicinity of the outer edge of the light guide plate 174 and arranged in the depth direction. The tubes 176a and 176b may be used.

このように構成すると、照明手段は、導光板の奥行き方向に複数配列された冷陰極管であるので、液晶パネルが大型になったとしても、十分な明るさで液晶パネルを照明することができる。   If comprised in this way, since an illuminating means is a cold cathode tube arranged in the depth direction of the light-guide plate, even if a liquid crystal panel becomes large sized, it can illuminate a liquid crystal panel with sufficient brightness. .

また、本発明の第4の特徴は、液晶パネルと、前記液晶パネルの背面側に設けられ前記液晶パネル用の光を出射する照明手段と、前記照明手段から出射される光を前記液晶パネルへ導く光偏向パターン(例えば、第2の光偏向パターンとしての加工面174d)が施された導光板とを有し、前記照明手段が前記導光板の端部の近傍に設けられている液晶表示装置と、前記液晶表示装置の背面側に配置され、複数の識別情報が配列されたリールを複数個並設した変動表示装置とを備え、前記導光板の前記端部(例えば、導光板174の裏面の端部174f)から中央近傍(例えば、導光板174の裏面の中央近傍部174g)までの所定の領域(例えば、導光板174の裏面の全領域のうち、窓部40L、40C、40Rに相当する切り抜き部分と加工面174eを除いた領域)において、前記端部からの距離が大きくなるに従い(例えば、中央近傍部174gに近づくにつれて)、前記光偏向パターンにおいて前記液晶パネルへ光を出射する部分(以下、出射部分という)の割合が高くなる(例えば、図7,図8,図9に示すように、加工面174dにおける単位面積当たりの間隔領域174kの大きさに対する格子領域174jの大きさの割合が高くなっていく)ように、前記光偏向パターンが施されてあって、前記導光板の前記リールが対向する部位は、前記リールからの光が透過する光透過領域であり、前記導光板には、前記光透過領域の周辺に周辺光偏向パターン(例えば、第1の光偏向パターンとしての加工面174e)が形成されるとともに、前記周辺光偏向パターンよりも前記光透過領域から離れた部分に前記光偏向パターン(例えば、第2の光偏向パターンとしての加工面174d)が形成され、前記周辺光偏向パターンは前記光偏向パターンよりも密であることを要旨とする。   According to a fourth aspect of the present invention, there is provided a liquid crystal panel, illuminating means provided on the back side of the liquid crystal panel for emitting light for the liquid crystal panel, and light emitted from the illuminating means to the liquid crystal panel. A light guide plate provided with a light deflection pattern to be guided (for example, a processed surface 174d as a second light deflection pattern), and the illuminating means is provided in the vicinity of an end of the light guide plate And a variable display device that is arranged on the back side of the liquid crystal display device and in which a plurality of reels on which a plurality of identification information are arranged are arranged side by side, and the end portion of the light guide plate (for example, the back surface of the light guide plate 174) End portion 174f) to the vicinity of the center (for example, the central vicinity portion 174g of the back surface of the light guide plate 174), of the entire region of the back surface of the light guide plate 174, for example, corresponds to the windows 40L, 40C, and 40R. Cutout part In the area excluding the processed surface 174e), as the distance from the end portion increases (for example, as the distance from the central vicinity 174g approaches), a portion of the light deflection pattern that emits light to the liquid crystal panel (hereinafter, referred to as “the center surface portion 174e”). The ratio of the size of the lattice region 174j to the size of the spacing region 174k per unit area on the processing surface 174d is high (for example, as shown in FIGS. 7, 8, and 9). The light deflection pattern is applied, and the portion of the light guide plate facing the reel is a light transmission region through which light from the reel is transmitted. An ambient light deflection pattern (for example, a processed surface 174e as a first light deflection pattern) is formed around the light transmission region, and the ambient light deflection pattern Further, the light deflection pattern (for example, the processing surface 174d as the second light deflection pattern) is formed in a portion far from the light transmission region, and the peripheral light deflection pattern is denser than the light deflection pattern. Is the gist.

本発明によれば、導光板の端部の近傍の領域にて、上記出射部分から、液晶パネルに向けて出射される光の量は、抑えられ、導光板の中央近傍の領域にて、上記出射部分から、液晶パネルに向けて出射される光の量を多くすることができるような光偏向パターンの提供が可能となる。このように構成された光偏向パターンを導光板に用いることにより、例えば、端部の近傍の領域にて、上記出射部分を介して、液晶パネルに向けて出射される単位面積当たりの光の量と、中央近傍の領域にて、上記出射部分から、液晶パネルに向けて出射される単位面積当たりの光の量とを同程度にすることが可能となる。この結果、液晶表示が行われる際、光偏向パターンが施されている領域において、場所によらず、明るさが均一な発光が行われる。   According to the present invention, the amount of light emitted from the emitting portion toward the liquid crystal panel in the region near the end of the light guide plate is suppressed, and in the region near the center of the light guide plate, It is possible to provide a light deflection pattern that can increase the amount of light emitted from the emission part toward the liquid crystal panel. By using the light deflection pattern configured as described above for the light guide plate, for example, the amount of light per unit area emitted toward the liquid crystal panel through the emission part in the region near the end portion In the region near the center, the amount of light per unit area emitted from the emission part toward the liquid crystal panel can be made substantially the same. As a result, when liquid crystal display is performed, light emission with uniform brightness is performed regardless of the location in the region where the light deflection pattern is applied.

本発明によれば、液晶表示が行われる際、光偏向パターンが施されている領域において、場所によらず、明るさが均一な発光が行われるとともに、遊技機の美観を損ねることがない。   According to the present invention, when liquid crystal display is performed, light emission with uniform brightness is performed regardless of the location in an area where a light deflection pattern is applied, and the aesthetic appearance of the gaming machine is not impaired.

以上説明したように、本発明は、遊技者がリールを斜め方向から見たとしても、リールの周囲に先ず視認されるのは、第2の光偏向パターンよりも密な第1の光偏向パターンであるので、美観を損ねることがない遊技機を提供することが可能となる。   As described above, according to the present invention, even if the player views the reel from an oblique direction, the first light deflection pattern denser than the second light deflection pattern is first visually recognized around the reel. Therefore, it is possible to provide a gaming machine that does not impair the beauty.

以下、本発明の実施の形態を図示例と共に説明する。図1から図6は、発明を実施する形態の一例であって、図中、図と同一または類似の符号を付した部分は同一物または相当物を表わし、重複した説明は省略する。   Hereinafter, embodiments of the present invention will be described with reference to the drawings. FIG. 1 to FIG. 6 are examples of embodiments for carrying out the invention. In the drawings, the same reference numerals as those in the figure denote the same or equivalent parts, and duplicate descriptions are omitted.

図1は、本発明の実施の形態の遊技機1の外観を示す正面斜視図である。遊技機1は、いわゆる「パチスロ機」である。この遊技機1は、コイン、メダル、遊技球又はトークンなどの他、遊技者に付与された、もしくは付与される遊技価値の情報を記憶したカード等の遊技媒体を用いて遊技する遊技機であるが、以下ではメダルを用いるものとして説明する。   FIG. 1 is a front perspective view showing an appearance of a gaming machine 1 according to an embodiment of the present invention. The gaming machine 1 is a so-called “pachislot machine”. The gaming machine 1 is a gaming machine that uses a game medium such as a card that stores information on game value given to or given to a player in addition to coins, medals, game balls, tokens, and the like. However, in the following description, medals are used.

遊技機1の全体を形成しているキャビネット2の正面には、略垂直面としてのパネル表示部2aが形成され、その中央には縦長矩形の各リール表示窓4L、4C、4Rが設けられる。各リール表示窓4L、4C、4Rには、入賞ラインとして水平方向にトップライン8b、センターライン8c及びボトムライン8d、斜め方向にクロスダウンライン8a及びクロスアップライン8eが設けられている。これらの入賞ラインは、後述の1−BETボタン11、2−BETボタン12、最大BETボタン13を操作すること、或いはメダル投入口22にメダルを投入することにより、それぞれ1本、3本、5本が有効化される。どの入賞ラインが有効化されたかは、後で説明するBETランプ9a、9b、9cの点灯で表示される。ここで、入賞ライン8aから8eは、役の入賞の成否に関わる。   A panel display portion 2a as a substantially vertical surface is formed on the front surface of the cabinet 2 forming the entire gaming machine 1, and each of the vertically long rectangular display windows 4L, 4C, 4R is provided at the center thereof. Each reel display window 4L, 4C, 4R is provided with a top line 8b, a center line 8c and a bottom line 8d in the horizontal direction as winning lines, and a cross down line 8a and a cross up line 8e in the diagonal direction. These winning lines are operated by operating a 1-BET button 11, a 2-BET button 12, and a maximum BET button 13, which will be described later, or by inserting medals into the medal insertion slot 22, respectively. The book is activated. Which winning line is activated is displayed by lighting of BET lamps 9a, 9b, 9c, which will be described later. Here, the winning lines 8a to 8e relate to success / failure of the winning combination.

すなわち、所定の役(例えば、後述の「チェリーの小役」)に対応する一の図柄(例えば、後述の“チェリー図柄97”)がいずれかの有効化された入賞ラインに対応する所定の位置(例えば、後述のBET数が“3”であれば左のリール表示窓4L内の位置)に停止表示されること、又は所定の役に対応する図柄組合せを構成する図柄がいずれかの有効化された入賞ラインに対応する所定の位置に並んで停止表示されることにより、所定の役の入賞が成立することとなる。   That is, a predetermined position (for example, “cherry symbol 97” described later) corresponding to a predetermined combination (for example, “cherry pattern 97” described later) corresponding to any activated pay line (For example, if the number of BETs to be described later is “3”, the symbol is displayed in a stopped state on the left reel display window 4L), or the symbol constituting the symbol combination corresponding to the predetermined combination is activated. The winning combination of the predetermined combination is established by being stopped and displayed side by side at a predetermined position corresponding to the winning line.

キャビネット2の内部には、各々の外周面に複数種類の図柄によって構成される図柄列が描かれた3個のリール3L、3C、3Rが回転自在に横一列に設けられ、変動表示手段を形成している。各リールの図柄は各リール表示窓4L、4C、4Rを通して遊技者が観察できる。各リールは、定速回転として例えば、毎分80回転で回転する。   Inside the cabinet 2, three reels 3L, 3C, and 3R each having a symbol row composed of a plurality of types of symbols on each outer peripheral surface are rotatably provided in a horizontal row to form a variable display means. doing. The symbol of each reel can be observed by the player through each reel display window 4L, 4C, 4R. Each reel rotates at a constant speed of, for example, 80 rotations per minute.

各リール表示窓4L、4C、4Rの左側には、1−BETランプ9a、2−BETランプ9b、最大BETランプ9c、クレジット表示部19が設けられる。1−BETランプ9a、2−BETランプ9b及び最大BETランプ9cは、一のゲームを行うために賭けられたメダルの数(以下「BET数」という)に応じて点灯する。ここで、本実施の形態では、一のゲームは、全てのリールが停止したときに終了する。1−BETランプ9aは、BET数が“1”で1本の入賞ラインが有効化されたときに点灯する。2−BETランプ9bは、BET数が“2”で3本の入賞ラインが有効化されたときに点灯する。最大BETランプ9cは、BET数が“3”で全て(5本)の入賞ラインが有効化されたときに点灯する。クレジット表示部19は、7セグメントLEDで構成し、貯留されているメダルの枚数を表示する。   On the left side of each of the reel display windows 4L, 4C, 4R, a 1-BET lamp 9a, a 2-BET lamp 9b, a maximum BET lamp 9c, and a credit display unit 19 are provided. The 1-BET lamp 9a, the 2-BET lamp 9b, and the maximum BET lamp 9c are turned on according to the number of medals betted to play one game (hereinafter referred to as “BET number”). Here, in the present embodiment, one game ends when all reels are stopped. The 1-BET lamp 9a is turned on when the BET number is “1” and one winning line is activated. The 2-BET lamp 9b is lit when the BET number is “2” and three pay lines are activated. The maximum BET lamp 9c is lit when the number of BETs is “3” and all (5) winning lines are activated. The credit display unit 19 is composed of 7-segment LEDs and displays the number of stored medals.

各リール表示窓4L、4C、4Rの右側には、告知ランプ(いわゆるWINランプ)17及び払出表示部18が設けられる。告知ランプ17は、基本的に、BB又はRBの入賞成立が実現可能となった後、BB又はRBの入賞が成立するまでの間、点灯する。ここで、BB及びRBを総称して、以下「ボーナス」という。払出表示部18は、7セグメントLEDで構成し、入賞成立時のメダルの払出枚数を表示する。   A notification lamp (so-called WIN lamp) 17 and a payout display section 18 are provided on the right side of each reel display window 4L, 4C, 4R. The notification lamp 17 basically lights up after the BB or RB winning can be established and until the BB or RB winning is established. Here, BB and RB are collectively referred to as “bonus” hereinafter. The payout display unit 18 is composed of 7-segment LEDs, and displays the payout number of medals at the time of winning.

ここで、BB、RBとは以下のようなものである。現在主流の機種は、複数種類の入賞態様を有する。特に、ある役の入賞が成立したときは、1回のメダルの払出しに終わらず、所定期間、通常の状態よりも条件の良い遊技状態となる。このような役として、遊技者に相対的に大きい利益を与えるゲームを所定回数行える役と、遊技者に相対的に小さい利益を与えるゲームを所定回数行える役とがある。前者を「ビッグボーナス」と称し、以下「BB」と略記する。後者を「レギュラーボーナス」と称し、以下「RB」と略記する。   Here, BB and RB are as follows. Currently mainstream models have multiple types of winning modes. In particular, when a winning combination is established, a single medal is not paid out, and the gaming state is better in condition than the normal state for a predetermined period. As such a role, there are a role that can play a game that gives a relatively large profit to a player a predetermined number of times, and a role that can play a game that gives a relatively small profit to a player a predetermined number of times. The former is referred to as “big bonus” and is abbreviated as “BB” hereinafter. The latter is called “regular bonus” and is abbreviated as “RB” hereinafter.

パネル表示部2aの左側上部には、ボーナス遊技情報表示部20が設けられる。ボーナス遊技情報表示部20は、7セグメントLEDで構成し、後述するBB一般遊技状態におけるゲームの回数等を表示する。各リール表示窓4L、4C、4Rの下方には水平面の台座部10が形成され、その台座部10と各リール表示窓4L、4C、4Rとの間には液晶表示装置27が設けられている。この液晶表示装置27の略全面には、遊技に関連する情報等が表示される。   A bonus game information display unit 20 is provided on the upper left side of the panel display unit 2a. The bonus game information display unit 20 is composed of 7 segment LEDs, and displays the number of games in the BB general game state described later. A horizontal base 10 is formed below each reel display window 4L, 4C, 4R, and a liquid crystal display device 27 is provided between the base 10 and each reel display window 4L, 4C, 4R. . Information and the like related to the game are displayed on substantially the entire surface of the liquid crystal display device 27.

液晶表示装置27の左側にはメダル投入口22が設けられ、液晶表示装置27の左側には、1−BETボタン11、2−BETボタン12、及び最大BETボタン13が設けられる。1−BETボタン11は、1回の押し操作により、クレジットされているメダルのうちの1枚がゲームに賭けられ、2−BETボタン12は、1回の押し操作により、クレジットされているメダルのうちの2枚がゲームに賭けられ、最大BETボタン13は、1回のゲームに賭けることが可能な最大枚数のメダルが賭けられる。これらのBETボタンを操作することで、前述のとおり、所定の入賞ラインが有効化される。   A medal slot 22 is provided on the left side of the liquid crystal display device 27, and a 1-BET button 11, a 2-BET button 12, and a maximum BET button 13 are provided on the left side of the liquid crystal display device 27. The 1-BET button 11 bets one of the credited medals on the game by a single pressing operation, and the 2-BET button 12 displays the credited medals by a single pressing operation. Two of them are bet on the game, and the maximum BET button 13 bets the maximum number of medals that can be bet on one game. By operating these BET buttons, a predetermined winning line is activated as described above.

台座部10の前面部の左寄りには、遊技者がゲームで獲得したメダルのクレジット/払出しを押しボタン操作で切り換えるC/Pスイッチ14が設けられている。このC/Pスイッチ14の切り換えにより、正面下部のメダル払出口15からメダルが払出され、払出されたメダルはメダル受け部16に溜められる。C/Pスイッチ14の右側には、遊技者の操作により上記リールを回転させ、各リール表示窓4L、4C、4R内での図柄の変動表示を開始するためのスタートレバー6が所定の角度範囲で回動自在に取り付けられている。   A C / P switch 14 is provided on the left side of the front portion of the pedestal 10 to switch the credit / payout of medals acquired by the player in the game by a push button operation. By switching the C / P switch 14, medals are paid out from the medal payout opening 15 at the lower front, and the paid-out medals are stored in the medal receiving portion 16. On the right side of the C / P switch 14 is a start lever 6 for rotating the reels by the player's operation and starting the display of symbols in the reel display windows 4L, 4C, 4R within a predetermined angular range. It is attached so that it can rotate freely.

キャビネット2の上方の左右には、スピーカ21L、21Rが設けられ、その2台のスピーカ21L、21Rの間には、入賞図柄の組合せ及びメダルの配当枚数等を表示する配当表パネル23が設けられている。台座部10の前面部中央で、液晶表示装置27の下方位置には、3個のリール3L、3C、3Rの回転をそれぞれ停止させるための3個のリール停止ボタン(停止操作手段)7L、7C、7Rが設けられている。   Speakers 21L and 21R are provided on the left and right above the cabinet 2, and a payout table panel 23 is provided between the two speakers 21L and 21R for displaying a combination of winning symbols, a payout number of medals, and the like. ing. Three reel stop buttons (stop operation means) 7L, 7C for stopping the rotation of the three reels 3L, 3C, 3R at the center of the front surface of the pedestal 10 and below the liquid crystal display device 27, respectively. , 7R are provided.

なお、遊技機1は、停止ボタン7L、7C、7Rを設けない構成とすることもできる。かかる場合、遊技者によるスタートレバー6の操作に応じて変動表示を開始する各リール3L、3C、3Rは、当該変動表示の開始から所定の時間経過後、自動的に順次停止する。   Note that the gaming machine 1 may be configured without the stop buttons 7L, 7C, and 7R. In such a case, the reels 3L, 3C, and 3R that start the variable display according to the operation of the start lever 6 by the player are automatically and sequentially stopped after a predetermined time has elapsed from the start of the variable display.

また、リール停止ボタン7Rの右側には、液晶表示装置27に表示するメニュー画面の切替え手段としてのスクロールスイッチ200を設け、上スクロールスイッチ200a及び下スクロールスイッチ200bによりメニューを切替えることができる。   Further, on the right side of the reel stop button 7R, a scroll switch 200 is provided as means for switching a menu screen displayed on the liquid crystal display device 27, and the menu can be switched by the up scroll switch 200a and the down scroll switch 200b.

図2は、本実施の形態に用いる各リール3L、3C、3Rに表わされた複数種類の図柄が21個配列された図柄列を示している。各図柄には“00”から“20”のコードナンバーが付され、データテーブルとして後述するROM32(図3、参照)に格納(記憶)されている。各リール3L、3C、3R上には、“赤7図柄91”、“青7図柄92”、“BAR図柄93”、“ベル図柄94”、“プラム図柄95”、“Replay図柄96”及び“チェリー図柄97”の図柄で構成される図柄列が表わされている。各リール3L、3C、3Rは、図柄列が図中左に示す下矢印方向に移動するように回転駆動される。   FIG. 2 shows a symbol row in which 21 types of symbols represented on the reels 3L, 3C, and 3R used in the present embodiment are arranged. Each symbol is assigned a code number from “00” to “20”, and is stored (stored) in a ROM 32 (see FIG. 3) described later as a data table. On each of the reels 3L, 3C and 3R, "Red 7 symbol 91", "Blue 7 symbol 92", "BAR symbol 93", "Bell symbol 94", "Plum symbol 95", "Replay symbol 96" and " A symbol row composed of symbols of cherry symbol 97 ″ is represented. Each reel 3L, 3C, 3R is rotationally driven so that the symbol row moves in the direction of the downward arrow shown on the left in the drawing.

次に、図3は、液晶表示装置27の概略構成を示す分解斜視図である。液晶表示装置27は、前面に設けた第1層目の保護ガラス171の裏面に、第2層目の表示板172を配置し、この表示板172の裏面に第3層目の液晶パネル173を配置し、この液晶パネル173の裏面に第4層目の導光板174を配置し、この導光板174の裏面に第5層目の反射フィルム175を配置することで、5層構造のパネルで構成されている。さらに、液晶表示装置27は、液晶パネル駆動用のICを搭載したテーブルキャリアパッケージ(TCP)からなり液晶パネル173の端子部に接続したフレキシブル基板(図示せず)等を含んで構成されており、液晶表示装置27は、各リール3L、3C、3Rとは、別体で所定の間隔をあけて、各リール3L、3C、3Rの前面に配設されている。   Next, FIG. 3 is an exploded perspective view showing a schematic configuration of the liquid crystal display device 27. In the liquid crystal display device 27, a second-layer display plate 172 is disposed on the back surface of the first-layer protective glass 171 provided on the front surface, and a third-layer liquid crystal panel 173 is disposed on the back surface of the display plate 172. And a fourth-layer light guide plate 174 is disposed on the back surface of the liquid crystal panel 173, and a fifth-layer reflective film 175 is disposed on the back surface of the light guide plate 174. Has been. Further, the liquid crystal display device 27 is composed of a table carrier package (TCP) on which an IC for driving the liquid crystal panel is mounted, and includes a flexible substrate (not shown) connected to the terminal portion of the liquid crystal panel 173, and the like. The liquid crystal display device 27 is disposed on the front surface of each of the reels 3L, 3C, and 3R at a predetermined interval separately from the reels 3L, 3C, and 3R.

保護ガラス171及び表示板172は、透光性部材によって構成されている。保護ガラス171は、液晶パネル173を保護すること等を目的として設けられており、表示板172は、パネル表示部2a(図1参照)に対応する領域には、画像が描かれている。なお、この図では、パネル表示部2aに対応する表示板172の領域の裏側に配置される各種表示部及びメダル投入表示ランプ9aから9cを動作させる電気回路を省略して図示している。   The protective glass 171 and the display board 172 are comprised by the translucent member. The protective glass 171 is provided for the purpose of protecting the liquid crystal panel 173, and the display plate 172 has an image drawn in an area corresponding to the panel display unit 2a (see FIG. 1). In this figure, various display units arranged behind the area of the display plate 172 corresponding to the panel display unit 2a and electric circuits for operating the medal insertion display lamps 9a to 9c are omitted.

液晶パネル173は、薄膜トランジスタ層が形成されたガラス板などの透明な基板と、これに対向する透明な基板との間隙部に液晶を封入して形成されている。この液晶パネル173の表示モードは、ノーマリーホワイトに設定されている。ノーマリーホワイトとは、液晶を駆動していない状態で白表示、すなわち、表示面側に光が透過し、透過した光が外部から視認される構成である。ノーマリーホワイトに構成された液晶パネル173を採用することにより、液晶を駆動できない事態が生じた場合であっても、各リール表示窓4L、4C、4Rを通して、変動表示あるいは停止表示している各リール3L、3C、3R上に配置された図柄を視認することができ、遊技を継続することができる。なお、液晶パネル173は、演出画像などの画像を表示するものでもある。   The liquid crystal panel 173 is formed by sealing liquid crystal in a gap between a transparent substrate such as a glass plate on which a thin film transistor layer is formed and a transparent substrate facing the transparent substrate. The display mode of the liquid crystal panel 173 is set to normally white. The normally white is a configuration in which white display is performed in a state where the liquid crystal is not driven, that is, light is transmitted to the display surface side and the transmitted light is visually recognized from the outside. By adopting the normally white liquid crystal panel 173, even when a situation in which the liquid crystal cannot be driven occurs, each of the variable display or stop display is performed through the reel display windows 4L, 4C, and 4R. The symbols arranged on the reels 3L, 3C, 3R can be visually recognized, and the game can be continued. The liquid crystal panel 173 also displays an image such as an effect image.

液晶パネル173と導光板174との間にはさらに拡散シート178が配置されている。拡散シート178は、リール窓部40L、40C、40Rの透明度を低下させないように、リール窓部40L、40C、40Rに対応する部位が切り抜かれているか、若しくは透明部材により形成されている。つまり、後方に位置する各リール3L、3C、3Rの視認性を高めるようになっている。ここで、拡散シート178は、後述する導光板裏面の光偏向パターンがメッシュ状態(他に、梨地模様)であっても、導光板174が全面的に発光しているように見せるため、メッシュ状態が遊技者に視認されないように、光偏向パターンが施されている部位に対応する部位にのみ用いられ、液晶パネル173は全面で構成されていることと相違する。   A diffusion sheet 178 is further disposed between the liquid crystal panel 173 and the light guide plate 174. The diffusion sheet 178 has a portion corresponding to the reel window portions 40L, 40C, and 40R cut out or formed of a transparent member so as not to lower the transparency of the reel window portions 40L, 40C, and 40R. That is, the visibility of the reels 3L, 3C, 3R located at the rear is enhanced. Here, even if the light deflection pattern on the back surface of the light guide plate, which will be described later, is in a mesh state (in addition, a satin pattern), the diffusion sheet 178 appears as if the light guide plate 174 emits light entirely. Is used only in a portion corresponding to the portion where the light deflection pattern is applied, and the liquid crystal panel 173 is different from the entire surface.

ところで、導光板のリール窓部40L、40C、40Rに対応する拡散シート178の窓部は、導光板のリール窓部40L、40C、40Rと同一形状であり、拡散シートと導光板裏面の光偏向パターンは導光板の厚み分だけ隔離している。したがって、遊技者が液晶パネル173を斜めから見ると、拡散シート178が配置されていない透過領域としての窓部から拡散シート178を介さずに、例えば、導光板174の裏面のリール窓部周辺に施された光偏向パターンを目視でき、導光板174の光偏向パターンと認識し得る視覚ポイントが発生するが、本実施例の形態ではこの視覚ポイントの発生を解消することができる。   By the way, the window portions of the diffusion sheet 178 corresponding to the reel window portions 40L, 40C, and 40R of the light guide plate have the same shape as the reel window portions 40L, 40C, and 40R of the light guide plate, and light deflection between the diffusion sheet and the back surface of the light guide plate is performed. The pattern is separated by the thickness of the light guide plate. Therefore, when the player looks at the liquid crystal panel 173 from an oblique direction, for example, around the reel window portion on the back surface of the light guide plate 174 without passing through the diffusion sheet 178 from the window portion as a transmission region where the diffusion sheet 178 is not disposed. Although the applied light deflection pattern can be visually observed and a visual point that can be recognized as the light deflection pattern of the light guide plate 174 is generated, the generation of this visual point can be eliminated in this embodiment.

導光板174は、端面に配置された冷陰極管176a、176bから照射される光を液晶パネル173へ導き出すことで液晶パネル173を照明すべく、液晶パネル173の裏側に配設されており、例えば2cm程度の厚さを有するアクリル系樹脂などの導光機能を有する透光性部材によって構成されている。なお冷陰極管の代わりに蛍光ランプを用いることもできる。   The light guide plate 174 is disposed on the back side of the liquid crystal panel 173 in order to illuminate the liquid crystal panel 173 by guiding the light emitted from the cold cathode tubes 176a and 176b disposed on the end face to the liquid crystal panel 173. It is made of a translucent member having a light guiding function such as an acrylic resin having a thickness of about 2 cm. A fluorescent lamp can be used instead of the cold cathode tube.

図4は、導光板174をリール側(遊技機の正面から見て裏面側)から観察した斜視裏面図である。図示されるように、導光板174は、各リール3L、3C、3Rに対向して位置する部位40L、40C、40Rは切り抜かれており、また、リール側の面には、冷陰極管176a、176bからの光を液晶パネル173に導くための光偏向パターンが形成されている。この光偏向パターンは、当該切り抜かれた部位(それぞれがリール窓部40R、40C、40Lに相当する、以下、リール窓部を単に窓部という)を取り囲むように形成される第1の光偏向パターンとしての加工面174eと、加工面174eの外側に形成される第2の光偏向パターンとしての加工面174dとからなる。加工面174eと加工面174dとは、導光板174のリール側の面に形成されている。すなわち、同一平面を2つの領域に分割して、各々の領域に形成されている。加工面174dは、導光板全面を均一に発光させるための導光パターン(光偏向パターン)として、例えば、ピッチが2mm程度の格子状のパターンからなり、一方、加工面174eは加工面174dより微細な光偏向パターン、例えば、ピッチが0.5mm程度の格子状のパターンにより形成されている。また、本実施の形態では窓部40R、40C、40Lに対応する部位を切り抜いた構造を用いたが、本発明はこれに限定されず、透過領域を切り抜かずに凹部を形成し、若しくは光偏向パターンを施さないことにより透過領域を形成し、遊技者から各リール3L、3C、3Rが見易いように構成することもできることは勿論である。   FIG. 4 is a perspective back view of the light guide plate 174 observed from the reel side (the back side when viewed from the front of the gaming machine). As shown in the drawing, the light guide plate 174 is cut out at portions 40L, 40C, and 40R facing the reels 3L, 3C, and 3R, and a cold cathode tube 176a, A light deflection pattern for guiding the light from 176b to the liquid crystal panel 173 is formed. This light deflection pattern is a first light deflection pattern formed so as to surround the cut out portions (each corresponding to the reel window portions 40R, 40C, and 40L, hereinafter, the reel window portions are simply referred to as window portions). And a processed surface 174d as a second light deflection pattern formed outside the processed surface 174e. The processed surface 174e and the processed surface 174d are formed on the surface of the light guide plate 174 on the reel side. That is, the same plane is divided into two regions and formed in each region. The processed surface 174d is, for example, a lattice-shaped pattern having a pitch of about 2 mm as a light guide pattern (light deflection pattern) for uniformly emitting light on the entire surface of the light guide plate, while the processed surface 174e is finer than the processed surface 174d. A light deflection pattern, for example, a lattice pattern with a pitch of about 0.5 mm is formed. Further, in the present embodiment, a structure in which portions corresponding to the window portions 40R, 40C, and 40L are cut out is used. However, the present invention is not limited to this, and a concave portion is formed without cutting out a transmission region, or light deflection is performed. Of course, it is possible to form a transmissive region by not providing a pattern so that the reels 3L, 3C, and 3R can be easily seen by the player.

したがって、微細な光偏向パターンは、密度の高い光偏向模様(微細な光偏向模様)であるため、以下の効果が得られる。遊技者が斜め方向から液晶パネル173を目視し、拡散シート178が配置されていない透過領域としての窓部から拡散シート178を介さずに導光板174の裏面に施された光偏向パターン(例えば、導光板174の裏面の窓部40R、40C、40Lの周辺に施された光偏向パターン)を目視できる状態であっても、目視できる光偏向パターンは、微細なパターンであるので、遊技者は、光偏向パターンであると感じないため、光偏向パターンを光偏向パターンとして認識できる視覚ポイントはなく、遊技機の美観を損なわないという利点がある。なお、窓部40R、40C、40Lの端面174a、174b、174cに、光を拡散する加工(例えば、ブラスト加工を典型例とする手法により行われる加工)を施すことにより、当該加工面に拡散シートと同じような拡散効果をもたせることも可能である。   Accordingly, since the fine light deflection pattern is a high-density light deflection pattern (fine light deflection pattern), the following effects can be obtained. A player visually observes the liquid crystal panel 173 from an oblique direction, and a light deflection pattern (for example, applied to the back surface of the light guide plate 174 from the window portion as a transmission region where the diffusion sheet 178 is not disposed via the diffusion sheet 178. Even if the light deflection pattern provided around the windows 40R, 40C, and 40L on the back surface of the light guide plate 174 is visible, the visible light deflection pattern is a fine pattern. Since it does not feel that it is a light deflection pattern, there is no visual point at which the light deflection pattern can be recognized as the light deflection pattern, and there is an advantage that the aesthetics of the gaming machine is not impaired. In addition, the diffusion sheet is applied to the processed surfaces by performing processing for diffusing light (for example, processing performed by a technique typified by blast processing) on the end surfaces 174a, 174b, and 174c of the window portions 40R, 40C, and 40L. It is also possible to have a diffusion effect similar to.

このときは、微細な加工面174eと端面の微細なブラスト加工面とが相乗効果を発揮して、より一層、導光板174の裏面の光偏向パターンを認識させない構成にすることができる。   At this time, the fine processed surface 174e and the fine blasted surface of the end surface exhibit a synergistic effect, and the light deflection pattern on the back surface of the light guide plate 174 can be further prevented from being recognized.

このように、窓部40L、40C、40Rの周囲の光偏向パターンを密(微細加工面)にしたのは、遊技者から光偏向パターンが視認されにくくするためであり、光偏向パターンを粗くした場合に比べて光偏向パターンの存在が意識されることなく、遊技者は遊技に集中できる。   The reason why the light deflection patterns around the window portions 40L, 40C, and 40R are made dense (finely processed surface) is to make it difficult for the player to see the light deflection patterns, and the light deflection patterns are roughened. Compared to the case, the player can concentrate on the game without being aware of the presence of the light deflection pattern.

加工面174dと加工面174eは、生産性の高い印刷により形成されるのが好ましい。ここで、インクに相当するものは、例えば導光板と同材料、または類似材料の透明粉末とするとよい。ただし、これに限らず、加工面174dと加工面174eは、導光板に、格子状の溝を機械加工で彫ることにより形成されてもよいし、例えば、射出成型によって形成されてもよい。この場合、金型に格子状に配列した溝によるパターンを形成し、あるいはコーンカット等の微細加工を施し、射出成型で導光板174の表面に光偏向パターンを転写することにより、加工面174dと加工面174eの形成が行われる。この際、ブラスト加工が施されてもよい。   The processed surface 174d and the processed surface 174e are preferably formed by printing with high productivity. Here, what corresponds to the ink may be, for example, the same material as the light guide plate or a transparent powder of a similar material. However, the present invention is not limited thereto, and the processed surface 174d and the processed surface 174e may be formed by carving a lattice-shaped groove on the light guide plate by machining, or may be formed by injection molding, for example. In this case, a pattern is formed by grooves arranged in a grid pattern on the mold, or fine processing such as cone cutting is performed, and the light deflection pattern is transferred to the surface of the light guide plate 174 by injection molding, thereby forming the processed surface 174d and The processed surface 174e is formed. At this time, blasting may be performed.

ここでブラスト加工とは、研磨材等の粒子を端面に高速で衝突させ、凹凸処理、あるいはバリ取りを行うことをいう。   Here, the blasting means that particles such as an abrasive are collided with an end face at a high speed to perform uneven processing or deburring.

端面174a、174b、174c(図5参照)に、ブラスト加工が施された光偏向パターンが転写されるときは、これが窓部40L、40C、40Rのバックライトの役割を果たし、液晶パネル173の発色が良くなり、リールバックライトのRGB−LEDの発光ムラを打ち消すことができる。更に、暗くなりがちな各リール3L、3C、3R自体への照明にもなり、各リール3L、3C、3Rの色が鮮やかに表現される。また、加工面174d、174eに形成された光偏向パターンとともに一度にパターン形成が出来るため工程削減となる。   When the blasted light deflection pattern is transferred to the end faces 174a, 174b, 174c (see FIG. 5), this acts as a backlight for the windows 40L, 40C, 40R, and the liquid crystal panel 173 is colored. The light emission unevenness of the RGB-LED of the reel backlight can be canceled. Further, the reels 3L, 3C, and 3R, which tend to be dark, are also illuminated, and the colors of the reels 3L, 3C, and 3R are vividly expressed. Further, since the pattern can be formed at a time together with the light deflection pattern formed on the processed surfaces 174d and 174e, the number of processes is reduced.

また、導光板174の窓部40R、40C、40Lの端面174a、174b、174cに対して、印刷や金型加工を行うことは困難であるが、ブラスト加工を行うことは容易である。また、リール照明用の補助光を必要としないため、その分遊技機の製造コストを抑えることができ、かつ、補助光の駆動回路によるノイズの発生が無くなる。   In addition, it is difficult to perform printing or mold processing on the end faces 174a, 174b, and 174c of the window portions 40R, 40C, and 40L of the light guide plate 174, but it is easy to perform blast processing. Further, since auxiliary light for reel illumination is not required, the manufacturing cost of the gaming machine can be reduced correspondingly, and noise is not generated by the auxiliary light driving circuit.

図5は、各リール3L、3C、3Rと、導光板174の配置のための位置関係を説明する断面図である。液晶画面を大きくして、例えば15インチから20インチに画面容量を増やした場合、光量を維持するために発光手段である冷陰極管176a、176bを奥行き方向に複数設けるとよい(図3参照)。例えば1本から3本に増設する。また、増設した冷陰極管の分だけ導光板174も厚くする。導光板174を厚くすると、液晶画面に対し各リール3L、3C、3Rが奥まっている印象となるが、各リール3L、3C、3Rの前部を、導光板174の切り抜かれた部位の中に挿入して、その端面(図4では、ブラスト加工面174a、174b、174c)に近づけて配置すれば、液晶画面と各リール3L、3C、3Rの全部とが近くなるので、導光板174の厚さが気にならなくなる(液晶画面に対し各リール3L、3C、3Rが奥まっている印象とならなくなる)。   FIG. 5 is a cross-sectional view illustrating the positional relationship for arranging the reels 3L, 3C, and 3R and the light guide plate 174. As shown in FIG. When the liquid crystal screen is enlarged and the screen capacity is increased from 15 inches to 20 inches, for example, a plurality of cold cathode tubes 176a and 176b as light emitting means may be provided in the depth direction in order to maintain the light quantity (see FIG. 3). . For example, increase from one to three. In addition, the light guide plate 174 is made thicker by the number of additional cold cathode tubes. When the light guide plate 174 is thickened, the reels 3L, 3C, and 3R have an impression of being recessed with respect to the liquid crystal screen, but the front portions of the reels 3L, 3C, and 3R are placed in the cut-out portions of the light guide plate 174. When inserted and placed close to the end faces (blasted surfaces 174a, 174b, 174c in FIG. 4), the liquid crystal screen and all the reels 3L, 3C, 3R are close to each other. (The reels 3L, 3C, and 3R are not in the back of the liquid crystal screen).

なお、本実施の形態では導光板174が切り抜かれた部位を例示したが、導光板174に各リール3L、3C、3R側から切削若しくは成形することにより、凹部を設けて、この凹部に各リール3L、3C、3Rの一部を挿入してもよい。   In this embodiment, the portion where the light guide plate 174 is cut out is illustrated. However, the light guide plate 174 is cut or molded from the respective reels 3L, 3C, and 3R to provide a recess, and each reel is provided in the recess. A part of 3L, 3C, 3R may be inserted.

説明を図3に戻す。冷陰極管176a、176b(画面容量が大きい場合は奥行き方向に複数配置される)は、全ての波長の光を人の目に特定の色彩が目立たない割合で含む白色光源として構成されており、冷陰極管176aは図中(鉛直方向に立てて配置された)導光板174の上端部に沿って、176bは図中導光板174の下端部に沿って、それぞれ配設されており、冷陰極管176a、176bの両端は不図示のランプホルダにより支持されている。この冷陰極管176a、176bは、液晶パネル173の領域のうち主として演出表示領域に対応する領域の照明手段として機能する。すなわち、冷陰極管176a、176bは、導光板174に導入する光を発生する。   Returning to FIG. The cold cathode fluorescent lamps 176a and 176b (arranged in the depth direction when the screen capacity is large) are configured as white light sources including light of all wavelengths at a ratio in which a specific color is not conspicuous in human eyes, The cold cathode tube 176a is disposed along the upper end portion of the light guide plate 174 in the drawing (arranged vertically), and 176b is disposed along the lower end portion of the light guide plate 174 in the drawing. Both ends of the tubes 176a and 176b are supported by a lamp holder (not shown). The cold cathode fluorescent lamps 176a and 176b mainly function as illumination means for the area corresponding to the effect display area in the liquid crystal panel 173. That is, the cold cathode fluorescent lamps 176a and 176b generate light to be introduced into the light guide plate 174.

反射フィルム175は、例えば白色のポリエステルフイルムやアルミ薄膜に銀蒸着膜をスパッター形成したものが用いられ、導光板174に導入された光を導光板174の正面側、すなわち、液晶パネル173方向に向けて反射させる。この反射フィルム175は、反射領域177及び非反射領域としての各リール表示窓4L、4C、4Rにより構成されている。   The reflection film 175 is, for example, a white polyester film or aluminum thin film formed by sputtering a silver vapor deposition film, and the light introduced into the light guide plate 174 is directed to the front side of the light guide plate 174, that is, toward the liquid crystal panel 173. To reflect. The reflective film 175 is composed of a reflective area 177 and reel display windows 4L, 4C, 4R as non-reflective areas.

各リール表示窓4L、4C、4Rは、リール表示窓4Lがリール3Lに、リール表示窓4Cがリール3Cに、リール表示窓4Rはリール3Rに、それぞれ対応しており、この部分が切り抜かれるか又は透明な材料で形成され入射した光を反射することなく透過させる光透過表示部として形成されている。また、各リール3L、3C、3Rの回転が停止した場合に表示される図柄の各々の前方に位置し、各リール3L、3C、3Rとも、停止表示の際に上段、中段、下段に合わせて3種づつ図柄を表示できる大きさで設けられている。反射フィルム175の反射領域177は、入射した光を反射し、前面に配置されている液晶パネル173の領域のうち、主として演出表示領域に対応する領域の照明手段の一つとして機能する。この構成によれば、遊技者は、反射手段の光透過表示部を通して各リール3L、3C、3Rの変動表示及び停止表示を視認し得るので、各リール3L、3C、3R及び液晶表示装置27の表示態様により遊技を楽しむことができる。   Each of the reel display windows 4L, 4C, and 4R corresponds to the reel display window 4L corresponding to the reel 3L, the reel display window 4C corresponding to the reel 3C, and the reel display window 4R corresponding to the reel 3R, respectively. Alternatively, it is formed of a transparent material and is formed as a light transmissive display portion that transmits incident light without reflecting it. In addition, the reels 3L, 3C, and 3R are positioned in front of the symbols displayed when the rotation of the reels 3L, 3C, and 3R is stopped, and the reels 3L, 3C, and 3R are aligned with the upper, middle, and lower stages when the stop is displayed. It is provided in a size that can display three types of symbols. The reflection region 177 of the reflection film 175 reflects incident light and functions as one of illumination means mainly for the region corresponding to the effect display region among the regions of the liquid crystal panel 173 disposed on the front surface. According to this configuration, the player can visually recognize the change display and the stop display of each reel 3L, 3C, 3R through the light transmissive display portion of the reflecting means, so that the reels 3L, 3C, 3R and the liquid crystal display device 27 A game can be enjoyed by the display mode.

図6は、本発明の実施の形態である遊技機の演出態様の一例を示す模式図である。各リールの停止順序を遊技者に知らせる停止報知の表示態様を示している。遊技機の液晶表示装置27は、前述のように前面から順番に、保護ガラス、表示板、液晶パネル、光拡散フィルム、導光板および反射フィルムを配置した構造のパネルで構成することができる。   FIG. 6 is a schematic diagram showing an example of the effect aspect of the gaming machine according to the embodiment of the present invention. The display mode of the stop notification informing the player of the stop order of each reel is shown. The liquid crystal display device 27 of the gaming machine can be configured by a panel having a structure in which a protective glass, a display plate, a liquid crystal panel, a light diffusion film, a light guide plate, and a reflection film are arranged in order from the front as described above.

図6に示すように、液晶表示装置27の底部には図中左から順に仮想の光源43L、43C、43Rが配置されている。仮想の光源43L、43C、43Rは、液晶パネル173(図3参照)に画像として形成される。仮想の光源43Lからは、光透過表示部としてのサーチライト画像44が配設されており、このサーチライト画像44は、仮想の光源43Lの上方に配設されているリール3Lを照射する画像として構成されている。サーチライト画像44は、リール3Lのリール表示窓4Lの領域外から領域内に至る画像であり、当該表示領域内の部分の表示を透過させリール図柄と、重ねて表示することで、リール3Lの図柄を透過表示する。これにより、遊技者に対してリールの停止順序を報知し、遊技者のボタン操作を促すよう構成されている。   As shown in FIG. 6, virtual light sources 43L, 43C, and 43R are arranged on the bottom of the liquid crystal display device 27 in order from the left in the drawing. The virtual light sources 43L, 43C, and 43R are formed as images on the liquid crystal panel 173 (see FIG. 3). From the virtual light source 43L, a searchlight image 44 as a light transmission display unit is disposed. This searchlight image 44 is an image that irradiates the reel 3L disposed above the virtual light source 43L. It is configured. The searchlight image 44 is an image that extends from the outside of the reel display window 4L of the reel 3L to the inside of the area. The display of the portion in the display area is transparently displayed on the reel design so that the reel 3L is displayed. The design is displayed transparently. Thus, the player is notified of the stop order of the reels, and the player is prompted to operate the buttons.

また、液晶表示装置27のサーチライト画像44以外の画像領域である非透過表示領域45と、リール3C及びリール3Rのリール表示窓の表示領域とを重ね合わすことで、変動表示中のリール3C及びリール3Rを視認することができないように構成されている。   In addition, the non-transparent display area 45 which is an image area other than the searchlight image 44 of the liquid crystal display device 27 and the display areas of the reel display windows of the reel 3C and the reel 3R are overlapped, so that The reel 3R is configured so that it cannot be visually recognized.

このとき、サーチライト画像44とリール表示窓4Lが重なった部分からリール3Lを見通すことができる。本実施の形態の構成によれば、リール3Lを斜め横方向から見たとしても、導光板174のリール側の面には密な光偏向パターン174eが形成されているので、窓の端部からリールの周辺に見えるのは密な光偏向パターン174eであり、美観の観点から問題とならない。同様に、導光板174の窓部の端面に密な光偏向パターン174aが形成されているときは、リールの周辺に見えるのは密な光偏向パターン174aであり、美観の観点から問題とならないのは言うまでもない。   At this time, the reel 3L can be seen from the portion where the searchlight image 44 and the reel display window 4L overlap. According to the configuration of the present embodiment, even when the reel 3L is viewed obliquely from the side, the light deflection pattern 174e is formed on the surface of the light guide plate 174 on the reel side. The dense light deflection pattern 174e is visible around the reel, and this is not a problem from the viewpoint of aesthetics. Similarly, when a dense light deflection pattern 174a is formed on the end face of the window portion of the light guide plate 174, it is the dense light deflection pattern 174a that appears around the reel, and this is not a problem from the viewpoint of aesthetics. Needless to say.

この実施の形態では、サーチライト画像44と各リール表示窓4L、4R、4Cとが重なった部分は、例えば左、右、中央と移る。通常は、遊技者は遊技機の中央にいて遊技機を操作するが、そのとき左と右については、リール3L、3Rを多少なりとも斜め横方向から見ることになる。そのような場合でも、導光板174のリール側の面には密な光偏向パターン174eが形成されているので、リールの周辺に見えるのは密な光偏向パターン174eであり、美観を損なうことがない。   In this embodiment, the portion where the searchlight image 44 and each reel display window 4L, 4R, 4C overlap moves to, for example, left, right, and center. Normally, the player is at the center of the gaming machine and operates the gaming machine. At that time, the left and right reels 3L and 3R are viewed from a slightly oblique side. Even in such a case, since the dense light deflection pattern 174e is formed on the surface of the light guide plate 174 on the reel side, it is the dense light deflection pattern 174e that is visible around the reel, which may impair the beauty. Absent.

更に、本実施の形態のようなパチスロ機の他、パチンコ遊技機等の他の遊技機にも本発明を適用することができる。   Furthermore, the present invention can be applied to other gaming machines such as pachinko gaming machines as well as the pachislot machines as in the present embodiment.

本実施の形態の遊技機は、遊技の入賞形態に応じた図柄組合せに関してリールを用いて各列に停止表示する機械的変動表示装置と、発光体からの光を液晶パネルに導く光偏向パターンが裏面に形成された導光板の、リールに対向して位置する部位に光透過領域を設け、当該光透過領域の周囲に形成された光偏向パターンを他の光偏向パターンより密な加工(微細加工)を施して成る液晶表示装置とを含むので、光透過領域を介して光偏向パターンを目視する場合であっても光偏向パターンであるという認識がされにくいので、美観を損ねることのない遊技機を提供することができる。   The gaming machine according to the present embodiment has a mechanical variation display device that stops and displays in each column using reels with respect to a symbol combination corresponding to a game winning pattern, and a light deflection pattern that guides light from a light emitter to a liquid crystal panel. A light transmission region is provided in a portion of the light guide plate formed on the back surface facing the reel, and the light deflection pattern formed around the light transmission region is processed more densely than other light deflection patterns (fine processing). ), So that even if the light deflection pattern is viewed through the light transmission region, it is difficult to recognize the light deflection pattern, so that the aesthetic appearance is not impaired. Can be provided.

また、導光板を成型により生産する場合は、窓部40R、40C、40Lの端面の細かいパターンと、周囲の粗密パターンと、のように密度の異なる光偏向パターンを一度に形成することが出来、工程削減につながり、窓部40R、40C、40Lの端面からリール部分への照射光量も増加することになる。   In addition, when producing the light guide plate by molding, it is possible to form light deflection patterns having different densities such as a fine pattern on the end face of the window portions 40R, 40C, and 40L and a surrounding dense pattern at a time, This leads to process reduction, and the amount of light emitted from the end faces of the window portions 40R, 40C, and 40L to the reel portion also increases.

さらに、本実施の形態の遊技機は、発光体からの光を液晶パネルに導く光偏向パターンが転写された導光板の、リールに対向して位置する部位を切り抜き、若しくは凹部を形成し光透過領域を設け、当該光透過領域の周囲に転写された光偏向パターンを他の光偏向パターンより密なパターンとして転写して成る液晶表示装置とを含むので、光偏向パターンが認識されにくくなり、美観を損ねることがなく、かつリールを遊技者に接近させるフロント空間を形成することができ、リールと遊技者との距離をより接近させることができるため、迫力の在る遊技機を提供することができる。   Further, in the gaming machine of the present embodiment, the light guide plate to which the light deflection pattern for guiding the light from the light emitter to the liquid crystal panel is transferred, the portion located facing the reel is cut out or a recess is formed to transmit light. And a liquid crystal display device in which the light deflection pattern transferred around the light transmission region is transferred as a denser pattern than the other light deflection patterns. It is possible to form a front space in which the reel is brought closer to the player without damaging the reel, and the distance between the reel and the player can be made closer, so that it is possible to provide a powerful gaming machine it can.

以上説明したように本発明の実施の形態によれば、遊技者が拡散シートを介さずに直接導光板裏面に形成された光偏向パターンを目視し得る状況であっても、目視できるのは、粗い光偏向パターンではなく、微細な光偏向パターンであり、遊技者は、光偏向パターンの存在を認識しにくいので、遊技機の外観が美しくないと感じることが防止され、美観を損ねることがない遊技機を提供することができる。   As described above, according to the embodiment of the present invention, even if the player can visually observe the light deflection pattern formed directly on the back surface of the light guide plate without using the diffusion sheet, It is not a rough light deflection pattern, but a fine light deflection pattern, and since it is difficult for the player to recognize the presence of the light deflection pattern, it is prevented that the appearance of the gaming machine is not beautiful and the aesthetic appearance is not impaired. A gaming machine can be provided.

なお、上述の実施例において、加工面174dの導光パターン(光偏向パターン)は、導光板174の発光をより均一にするために、例えば、冷陰極管176a、176bに近い部位では、偏向パターンを粗く施し(例えば、後述する格子領域174jの間隔が広くなるように施し)、冷陰極管176a、176bから遠い部位(領域)、つまり、導光板174の中央付近に近づくに連れて光偏向パターンを細かくする(例えば、後述する格子領域174jの間隔を狭くする)など、部位により光偏向パターンの粗さを異ならせて施してもよい。   In the above-described embodiment, the light guide pattern (light deflection pattern) on the processed surface 174d is, for example, a deflection pattern in a portion close to the cold cathode tubes 176a and 176b in order to make the light emission of the light guide plate 174 more uniform. Is applied roughly (for example, so that the interval between lattice regions 174j to be described later is widened), and a light deflection pattern is approached as it approaches a portion (region) far from the cold cathode tubes 176a and 176b, that is, near the center of the light guide plate 174. For example, the roughness of the light deflection pattern may be varied depending on the part, for example, by narrowing (for example, narrowing the interval between lattice regions 174j described later).

図7、図8,図9は、本変更例の導光板174の裏面の様子を示す図である。導光板174の裏面においては、導光板174の端部174fから中央近傍部174gまでの所定の領域において、上記端部174fからの距離が大きくなるに従い、加工面174dに形成された第2の光偏向パターン(以下、単に、第2の光偏向パターンという)における液晶パネル173へ光を出射する部分の割合が高くなるように、第2の光偏向パターンが施されている。具体的な説明は、以下の通りである。   7, FIG. 8, and FIG. 9 are views showing the state of the back surface of the light guide plate 174 of this modification. On the back surface of the light guide plate 174, in a predetermined region from the end 174f to the central vicinity 174g of the light guide plate 174, the second light formed on the processing surface 174d increases as the distance from the end 174f increases. The second light deflection pattern is applied so that the proportion of the portion that emits light to the liquid crystal panel 173 in the deflection pattern (hereinafter simply referred to as the second light deflection pattern) is increased. A specific description is as follows.

図8は、図7における導光板の端部174fの近傍の領域X(下側の領域X)を拡大した様子を示す図であり、図9は、図7における導光板の中央近傍部174gの領域Yを拡大した様子を示す図である。   FIG. 8 is a diagram showing a state where the region X (lower region X) in the vicinity of the end portion 174f of the light guide plate in FIG. 7 is enlarged, and FIG. 9 is a diagram of the central vicinity portion 174g of the light guide plate in FIG. It is a figure which shows a mode that the area | region Y was expanded.

図8、図9に示すように、第2の光偏向パターンは、冷陰極管176a、176bからの光を液晶パネル173へ出射するための複数の格子状の領域(以下、格子領域174j)と、各格子領域174jの間の領域(以下、間隔領域174k)とを有する。冷陰極管176a、176bから出射された光が、格子領域174jに当たると、格子領域174jから、光が液晶パネル173に向けて出射される。一方、冷陰極管176a、176bから出射された光が、間隔領域174kに当たると、光が液晶パネル173に向けて出射されないで、反射して導光板の中に留まる。   As shown in FIGS. 8 and 9, the second light deflection pattern includes a plurality of lattice-shaped regions (hereinafter referred to as lattice regions 174j) for emitting light from the cold cathode tubes 176a and 176b to the liquid crystal panel 173. , And a region between the lattice regions 174j (hereinafter, a space region 174k). When the light emitted from the cold cathode tubes 176a and 176b hits the lattice region 174j, the light is emitted from the lattice region 174j toward the liquid crystal panel 173. On the other hand, when the light emitted from the cold cathode fluorescent lamps 176a and 176b hits the interval region 174k, the light is not emitted toward the liquid crystal panel 173, but is reflected and stays in the light guide plate.

そして、導光板174の裏面に設けられた第2の光偏向パターンにおいて、単位面積中の間隔領域174kの大きさに対する格子領域174jの大きさの割合が全ての領域で同じである場合には、端部174fの近傍の領域にて、冷陰極管176a、176bから出射された多くの光が、格子領域174jを介して、液晶パネル173に向けて出射されてしまい、中央近傍部174gの領域にて、格子領域174jを介して、液晶パネル173に向けて出射される光が少なくなってしまう。この場合には、遊技者は、導光板174が全面的に光っていると視認するものの、端部174fと、中央近傍部174gとでは、発光具合が異なると視認するようになり、液晶表示の明るさのムラがあると感じることになる。本変更例では、以下のようにして、上記不都合を解消している。   In the second light deflection pattern provided on the back surface of the light guide plate 174, when the ratio of the size of the lattice region 174j to the size of the interval region 174k in the unit area is the same in all regions, In the region near the end portion 174f, a lot of light emitted from the cold cathode fluorescent lamps 176a and 176b is emitted toward the liquid crystal panel 173 via the lattice region 174j, and enters the region near the center portion 174g. As a result, less light is emitted toward the liquid crystal panel 173 via the lattice region 174j. In this case, although the player visually recognizes that the light guide plate 174 is shining entirely, the player can visually recognize the end portion 174f and the central vicinity portion 174g when the light emission conditions are different. You will feel uneven brightness. In this modified example, the above inconvenience is solved as follows.

図8、図9に示すように、第2の光偏向パターンにおいて、端部174fの近傍の領域における単位面積中の間隔領域174kの大きさに対する格子領域174jの大きさの割合は、中央近傍部174gの近傍の領域における単位面積中の間隔領域174kの大きさに対する格子領域174jの大きさの割合より小さくなっている。言い換えると、図9では、格子領域174jの大きさが大きく、間隔領域174kの大きさや幅は小さいのに対して、図8では、格子領域174jの大きさが小さく、間隔領域174kの大きさや幅が大きくなっている。   As shown in FIGS. 8 and 9, in the second light deflection pattern, the ratio of the size of the lattice region 174j to the size of the spacing region 174k in the unit area in the region near the end 174f is the central vicinity. It is smaller than the ratio of the size of the lattice region 174j to the size of the interval region 174k in the unit area in the region near 174g. In other words, in FIG. 9, the size of the lattice region 174j is large and the size and width of the spacing region 174k are small, whereas in FIG. 8, the size of the lattice region 174j is small and the size and width of the spacing region 174k. Is getting bigger.

このため、本変更例によれば、端部174fの近傍の領域にて、格子領域174jを介して、液晶パネル173に向けて出射される光の量は、抑えられ、中央近傍部174gの領域にて、格子領域174jを介して、液晶パネル173に向けて出射される光の量を多くすることができる。このように構成された第2の光偏向パターンを導光板174に用いることにより、端部174fの近傍の領域にて、格子領域174jを介して、液晶パネル173に向けて出射される単位面積当たりの光の量(出射度の一例)と、中央近傍部174gの領域にて、格子領域174jを介して、液晶パネル173に向けて出射される単位面積当たりの光の量とを同程度にすることが可能となる。この結果、例えば、液晶表示が行われる際、窓部40L、40C、40Rに対応する領域以外の領域において、場所によらず、明るさが均一な発光が行われるので、遊技者は、窓部40L、40C、40Rに対応する領域以外の領域において、明るさにムラがないと感じるようになる。   Therefore, according to the present modification, the amount of light emitted toward the liquid crystal panel 173 via the lattice region 174j is suppressed in the region near the end 174f, and the region in the central vicinity 174g Thus, the amount of light emitted toward the liquid crystal panel 173 can be increased through the lattice region 174j. By using the second light deflection pattern configured as described above for the light guide plate 174, per unit area emitted toward the liquid crystal panel 173 via the lattice region 174j in the region near the end 174f. And the amount of light per unit area emitted toward the liquid crystal panel 173 through the lattice region 174j in the region of the central vicinity 174g. It becomes possible. As a result, for example, when liquid crystal display is performed, light emission with uniform brightness is performed regardless of the location in regions other than the regions corresponding to the window portions 40L, 40C, and 40R. In areas other than the areas corresponding to 40L, 40C, and 40R, the user feels that there is no unevenness in brightness.

また、上述の導光板174において、光偏向パターン(第1の光偏向パターン及び第2の光偏向パターン)を施さない部分は、上述したように、3つのリールに対応してそれぞれ設けられる場合に限定されず、例えば、3つのリールに対応する1つの、光偏向パターンを施さない部分が設けられてもよい。図10乃至図12は、本変更例の他の導光板174を示す図である。   Further, in the above-described light guide plate 174, the portions where the light deflection patterns (the first light deflection pattern and the second light deflection pattern) are not provided are provided corresponding to the three reels as described above. Without limitation, for example, one portion corresponding to three reels and not subjected to the light deflection pattern may be provided. 10 to 12 are diagrams showing another light guide plate 174 of this modification example.

図10に示すように、導光板174において、加工面174eより内側の部分をくり抜き、くり抜かれた部分の端面174aにのみ、光偏向パターンが施され、くり抜かれた部分自体には、光偏向パターンが施されないようにしてもよい。なお、この場合、端面174aに、光偏向パターンが施されないようにしてもよい。   As shown in FIG. 10, in the light guide plate 174, a portion inside the processed surface 174e is cut out, and the light deflection pattern is applied only to the end surface 174a of the cut out portion. May not be applied. In this case, the light deflection pattern may not be applied to the end face 174a.

また、図11に示すように、導光板174において、加工面174eの内側の部分をくり抜かず、その部分に、光偏向パターンが施されないようにしてもよい。   In addition, as shown in FIG. 11, in the light guide plate 174, a portion inside the processed surface 174 e may not be cut out, and a light deflection pattern may not be applied to that portion.

また、図10に示す導光板は、図12に示すように変更してもよい。3つのくり抜き部分40L、40R、40Cの間に設けられた部分174xに、第1の光偏向パターンが施されないようにしてもよい。   Further, the light guide plate shown in FIG. 10 may be changed as shown in FIG. The first light deflection pattern may not be applied to the portion 174x provided between the three hollow portions 40L, 40R, and 40C.

なお、本変更例においても、導光板174には、光透過領域40L、40R、40Cの周辺に第1の光偏向パターンが形成されるとともに、第1の光偏向パターンよりも上記光透過領域から離れた部分に第2の光偏向パターンが形成され、第1の光偏向パターンは第2の光偏向パターンよりも密であるようにすることもできる。   In the present modified example, the light guide plate 174 is also formed with the first light deflection pattern around the light transmission regions 40L, 40R, and 40C, and from the light transmission region more than the first light deflection pattern. A second light deflection pattern may be formed at a distant portion, and the first light deflection pattern may be denser than the second light deflection pattern.

この場合には、液晶表示が行われる際、窓部40L、40C、40Rに対応する領域以外の領域において、場所によらず、明るさが均一な発光が行われるとともに、美観を損ねることがない遊技機を提供することが可能となる。   In this case, when liquid crystal display is performed, light emission with uniform brightness is performed in an area other than the area corresponding to the window portions 40L, 40C, and 40R regardless of the location, and the aesthetic appearance is not impaired. A gaming machine can be provided.

なお、導光板174の端部174fに近い領域(加工面174eの最も端部174fに近い領域)から中央近傍部174gまでの領域において、上記端部174fからの距離が大きくなるに従い、加工面174eに形成された第1の光偏向パターンにおける液晶パネル173へ光を出射する部分の割合が高くなるように、第1の光偏向パターンが施されているようにしてもよい。この場合には、液晶表示が行われる際、窓部40L、40C、40Rに対応する領域以外の領域において、場所によらず、一層、明るさが均一な発光が行われるとともに、美観を損ねることがない遊技機を提供することが可能となる。   In the region from the region near the end 174f of the light guide plate 174 (the region closest to the end 174f of the processing surface 174e) to the central vicinity 174g, the processing surface 174e increases as the distance from the end 174f increases. The first light deflection pattern may be applied so that the ratio of the portion that emits light to the liquid crystal panel 173 in the first light deflection pattern formed in the above is increased. In this case, when liquid crystal display is performed, light emission with a uniform brightness is performed in an area other than the area corresponding to the window portions 40L, 40C, and 40R, regardless of the location, and the appearance is impaired. It is possible to provide a gaming machine that does not have any.

また、導光板174の裏面において、窓部40L、40R、40Cの周辺に、第1の光偏向パターンが施されず、第2の光偏向パターンが施されるようにすることも可能である。   Further, on the back surface of the light guide plate 174, the first light deflection pattern is not applied around the windows 40L, 40R, and 40C, and the second light deflection pattern can be applied.

なお、第1の光偏向パターンが、第2の光偏向パターンよりも密であるとは、例えば、以下のような意味であってもよい。第1の光偏向パターンにおける単位面積当たりの液晶パネル173へ光を出射する部分(上記格子領域174j)の量の割合は、第2の光偏向パターンにおける単位面積当たりの液晶パネル173へ光を出射する部分(上記格子領域174j)の量の割合より大きいことであってもよい。即ち、光偏向パターンの密度とは、単位面積当たりの上記格子領域174jの量であってもよい。   The fact that the first light deflection pattern is denser than the second light deflection pattern may mean, for example, as follows. The ratio of the amount of the portion (the lattice region 174j) that emits light to the liquid crystal panel 173 per unit area in the first light deflection pattern is that light is emitted to the liquid crystal panel 173 per unit area in the second light deflection pattern. It may be larger than the ratio of the amount of the portion (the lattice region 174j). That is, the density of the light deflection pattern may be the amount of the lattice region 174j per unit area.

例えば、第1の光偏向パターンが、第2の光偏向パターンよりも密であるとは、加工面174eの第1の光偏向パターンにおける格子領域174jの大きさが、加工面174dの第2の光偏向パターンにおける格子領域174jの大きさより小さいことを意味してもよい。   For example, the fact that the first light deflection pattern is denser than the second light deflection pattern means that the size of the grating region 174j in the first light deflection pattern on the processing surface 174e is the second value on the processing surface 174d. It may mean that it is smaller than the size of the grating region 174j in the light deflection pattern.

また、例えば、第1の光偏向パターンが、第2の光偏向パターンよりも密であるとは、加工面174eの第1の光偏向パターンにおける格子領域174jの大きさと、加工面174dの第2の光偏向パターンにおける格子領域174jの大きさとは同じであるが、第1の光偏向パターンにおける格子領域174jの数は、第2の光偏向パターンにおける格子領域174jの数より多いことを意味してもよい。   Further, for example, the fact that the first light deflection pattern is denser than the second light deflection pattern means that the size of the lattice region 174j in the first light deflection pattern of the processing surface 174e and the second of the processing surface 174d. Means that the number of grating regions 174j in the first light deflection pattern is greater than the number of grating regions 174j in the second light deflection pattern. Also good.

以上、本発明の実施形態の一例、その変更例を説明したが、具体例を例示したに過ぎず、特に本発明を限定するものではなく、各手段の具体的構成等は、適宜設計変更可能である。また、発明の実施の形態やその変更例に記載された作用及び効果は、本発明から生じる最も好適な作用及び効果を列挙したに過ぎず、本発明による作用及び効果は、本発明の実施の形態やその変更例に記載されたものに限定されるものではない。   As mentioned above, although an example of the embodiment of the present invention and the example of the change have been described, only the specific example is illustrated, and the present invention is not particularly limited. It is. Further, the actions and effects described in the embodiments of the invention and the modifications thereof are merely a list of the most preferable actions and effects resulting from the present invention, and the actions and effects according to the present invention are not limited to the implementation of the present invention. It is not limited to what was described in the form or its modification.

本実施の形態のスロットマシンの正面斜視図である。It is a front perspective view of the slot machine of the present embodiment. リール上に配列された図柄の例を示す図である。It is a figure which shows the example of the symbol arranged on the reel. 液晶表示装置の分解斜視図である。It is a disassembled perspective view of a liquid crystal display device. リール側から見た導光板の斜視裏面図である。It is a perspective back view of the light-guide plate seen from the reel side. 導光板とリールの配置を断面形状で示した図である。It is the figure which showed arrangement | positioning of a light-guide plate and a reel by cross-sectional shape. 本実施の形態の演出を示す模式図である。It is a schematic diagram which shows the effect of this Embodiment. 本変更例の導光板の裏面図である。It is a back view of the light-guide plate of this example of a change. 本変更例の導光板の裏面の一部を拡大した様子を示す図である。It is a figure which shows a mode that a part of back surface of the light-guide plate of this example of a change was expanded. 本変更例の導光板の裏面の一部を拡大した様子を示す図である。It is a figure which shows a mode that a part of back surface of the light-guide plate of this example of a change was expanded. 本変更例の他の導光板の裏面図である。It is a rear view of the other light-guide plate of this example of a change. 本変更例の他の導光板の裏面図である。It is a rear view of the other light-guide plate of this example of a change. 本変更例の他の導光板の裏面図である。It is a rear view of the other light-guide plate of this example of a change.

符号の説明Explanation of symbols

1…遊技機
3L、3C、3R…リール
4L、4C、4R…リール表示窓
6…スタートレバー
7L、7C、7R…リール停止ボタン
11…1−BETボタン
12…2−BETボタン
l3…最大BETボタン
17…告知ランプ
22…メダル投入口
27…液晶表示装置
174…導光板
174d…第2の光偏向パターン
174e…第1の光偏向パターン
174f…端部
174g…中央近傍部
174j…格子領域
174k…間隔領域。
DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 ... Game machine 3L, 3C, 3R ... Reel 4L, 4C, 4R ... Reel display window 6 ... Start lever 7L, 7C, 7R ... Reel stop button 11 ... 1-BET button 12 ... 2-BET button l3 ... Maximum BET button 17 ... Notification lamp 22 ... Medal slot 27 ... Liquid crystal display device 174 ... Light guide plate 174d ... Second light deflection pattern 174e ... First light deflection pattern 174f ... End portion 174g ... Center neighborhood 174j ... Lattice region 174k ... Spacing region.

Claims (4)

液晶パネルと、前記液晶パネルの背面側に設けられ前記液晶パネル用の照明手段から出射される光を前記液晶パネルへ導く光偏向パターンが施された導光板とを有する液晶表示装置と、
前記液晶表示装置の背面側に配置され、複数の識別情報が配列されたリールを複数個並設した変動表示装置とを備え、
前記導光板の前記リールが対向する部位は、前記リールからの光が透過する光透過領域であり、前記導光板には、前記光透過領域の周辺に第1の光偏向パターンが形成されるとともに、前記第1の光偏向パターンよりも前記光透過領域から離れた部分に第2の光偏向パターンが形成され、前記第1の光偏向パターンは前記第2の光偏向パターンよりも密であることを特徴とする遊技機。
A liquid crystal display device comprising: a liquid crystal panel; and a light guide plate provided on a back side of the liquid crystal panel and provided with a light deflection pattern for guiding light emitted from the illumination means for the liquid crystal panel to the liquid crystal panel;
A variable display device arranged on the back side of the liquid crystal display device and arranged in parallel with a plurality of reels on which a plurality of identification information are arranged;
The portion of the light guide plate facing the reel is a light transmission region through which light from the reel is transmitted, and the light guide plate has a first light deflection pattern formed around the light transmission region. The second light deflection pattern is formed in a portion farther from the light transmission region than the first light deflection pattern, and the first light deflection pattern is denser than the second light deflection pattern. A gaming machine characterized by
前記液晶表示装置は、前記液晶パネルと前記導光板との間に、前記リールが対向する部位を光が透過する領域とする光拡散手段を有し、
前記光拡散手段の光を透過する領域を通して視認し得る導光板の部分に、前記第1の光偏向パターンが形成されていることを特徴とする請求項1に記載の遊技機。
The liquid crystal display device includes a light diffusing unit between the liquid crystal panel and the light guide plate, the light diffusing means for transmitting light through a portion facing the reel.
The gaming machine according to claim 1, wherein the first light deflection pattern is formed in a portion of the light guide plate that can be visually recognized through a light transmitting region of the light diffusing means.
前記照明手段は、前記導光板の外形端面の近傍であって奥行き方向に複数配列された冷陰極管であることを特徴とする請求項1又は請求項2に記載の遊技機。   3. The gaming machine according to claim 1, wherein the illuminating means is a cold cathode tube arranged in the vicinity of the outer end face of the light guide plate and in the depth direction. 4. 液晶パネルと、前記液晶パネルの背面側に設けられ前記液晶パネル用の光を出射する照明手段と、前記照明手段から出射される光を前記液晶パネルへ導く光偏向パターンが施された導光板とを有し、前記照明手段が前記導光板の端部の近傍に設けられている液晶表示装置と、
前記液晶表示装置の背面側に配置され、複数の識別情報が配列されたリールを複数個並設した変動表示装置とを備え、
前記導光板の前記端部から中央近傍までの所定の領域において、前記端部からの距離が大きくなるに従い、前記光偏向パターンにおいて前記液晶パネルへ光を出射する部分の割合が高くなるように、前記光偏向パターンが施されてあって、
前記導光板の前記リールが対向する部位は、前記リールからの光が透過する光透過領域であり、前記導光板には、前記光透過領域の周辺に周辺光偏向パターンが形成されるとともに、前記周辺光偏向パターンよりも前記光透過領域から離れた部分に前記光偏向パターンが形成され、前記周辺光偏向パターンは、前記光偏向パターンよりも密であることを特徴とする遊技機。
A liquid crystal panel; an illuminating means provided on the back side of the liquid crystal panel for emitting light for the liquid crystal panel; and a light guide plate provided with a light deflection pattern for guiding the light emitted from the illuminating means to the liquid crystal panel; A liquid crystal display device in which the illumination means is provided in the vicinity of an end of the light guide plate;
A variable display device arranged on the back side of the liquid crystal display device and arranged in parallel with a plurality of reels on which a plurality of identification information is arranged;
In a predetermined region from the end of the light guide plate to the vicinity of the center, as the distance from the end increases, the ratio of the portion that emits light to the liquid crystal panel in the light deflection pattern increases. The light deflection pattern is applied,
The portion of the light guide plate facing the reel is a light transmission region through which light from the reel is transmitted, and the light guide plate has a peripheral light deflection pattern formed around the light transmission region, and The gaming machine, wherein the light deflection pattern is formed in a portion farther from the light transmission region than the ambient light deflection pattern, and the ambient light deflection pattern is denser than the light deflection pattern.
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