JP2004254900A - Game machine - Google Patents

Game machine Download PDF

Info

Publication number
JP2004254900A
JP2004254900A JP2003048744A JP2003048744A JP2004254900A JP 2004254900 A JP2004254900 A JP 2004254900A JP 2003048744 A JP2003048744 A JP 2003048744A JP 2003048744 A JP2003048744 A JP 2003048744A JP 2004254900 A JP2004254900 A JP 2004254900A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
stop
rotation
reel
reels
natural
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Pending
Application number
JP2003048744A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
Masayuki Saito
雅之 斉藤
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Heiwa Corp
Original Assignee
Heiwa Corp
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Heiwa Corp filed Critical Heiwa Corp
Priority to JP2003048744A priority Critical patent/JP2004254900A/en
Publication of JP2004254900A publication Critical patent/JP2004254900A/en
Pending legal-status Critical Current

Links

Images

Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a game machine easily completing win patterns by aiding a beginner, who is not good at spot-depressing, without changing a main program. <P>SOLUTION: This game machine detects the rotating positions of respective reels 350A, 350B and 350C, stores the stop positions of the respective reels 350A, 350B and 350C based on the detection results of the rotating positions, induces the stoppable positions of the respective reels 350A, 350B and 350C when the reels 350A, 350C and 350C are naturally stopped at the next game, and notifies the stop to the player that the win patterns can be completed by the natural stop, when the reels 350A, 350B and 350C can be naturally stopped at the win patterns from the stoppable positions and a win flag is formed as the result in a lottery. <P>COPYRIGHT: (C)2004,JPO&NCIPI

Description

【0001】
【発明の属する技術分野】
本発明は、所定条件が成立したときに抽選を実行すると共に、複数の回胴リールを回転させ、当該回胴リールの回転停止の指示に応じて各回胴リールの回転を停止させる手動停止処理、あるいは前記回胴リールが回転を開始して所定時間が経過しても回転停止の指示がない場合に当該複数の回胴リールを自動的に停止させる自然停止処理を行ない、回胴リールが停止したときの停止図柄の配列状態で前記抽選の結果を報知する図柄変動表示装置を備えた遊技機に関する。
【0002】
【従来の技術】
遊技機、特にパチスロ機では、遊技者によるメダルの投入、開始レバー及びストップボタンの操作により遊技が進行される。
【0003】
すなわち、パチスロ機では、メダル投入後、開始レバーを操作することで、複数の回胴リールの回転が開始されると共に、内部的に抽選が実行される(以下、「内部抽選」という。)。その後、遊技者が各回胴リールをそれぞれストップボタンによって停止させ(手動停止処理)、停止後の図柄(以下、「停止図柄」という。)に応じた枚数のメダルの払出しが実行される。
【0004】
また、パチスロ機では、始動レバーが操作されて回胴リールを始動した後、所定時間経過してもストップボタンが操作されないと、自動的に回胴リールを停止させている(自動停止処理)。
【0005】
ここで、内部抽選の結果、所定の停止図柄(以下、「当たり図柄」という。)となるように各回胴リールを停止させることができる当たりフラグが成立している場合、当たりフラグが成立していることが所定の演出により報知され、遊技者は所謂目押しによりストップボタンを操作するタイミングをはかり、当たり図柄が得られるように回胴リールを停止させようとするが、初心者はうまくいかない。
【0006】
目押しがうまくいかない場合、例えば、ストップボタンの操作タイミングが図柄単位で2コマ分ずれている場合、回転停止時にスベリを発生させて、ストップボタンの操作タイミングから停止位置を2コマ分ずらして回胴リールを停止させ、当たり図柄が得られるようにする、所謂スベリ停止制御も行なわれている。しかし、スベリ停止制御には限度(例えば4コマ)があり、初心者はスベリ停止制御によっても当たり図柄を得ることができない場合がある。
【0007】
そこで、従来、抽選により当たりフラグが成立したゲームから所定ゲーム数内に当たり図柄を得ることができなかった場合、所定ゲーム数以降のゲームではストップボタンを操作しないままでいると大当たりが得られるタイミングでリールをオートストップさせるという技術があった(例えば、特許文献1参照。)。
【0008】
【特許文献1】
特開2002−45468公報
【0009】
【発明が解決しようとする課題】
しかしながら、上記の技術では、通常のオートストップとは別に設けられた停止制御プログラム等により強制的に当たり図柄で停止させるものであり、メインプログラムを変更しなければならないという問題点があった。
【0010】
また、上記の技術では、特に演出などをして当たり図柄でオートストップさせることを報知することが想定されていないため、遊技者が初心者である場合など、ストップボタンを操作しなければ当たり図柄が得られることを知らずにストップボタンを操作してしまうことがあるため、初心者の補助としては十分に機能しない可能性があるという問題点があった。
【0011】
本発明は、上記問題点を考慮してなされたものであり、メインプログラムを変更することなく、目押しが苦手な初心者を補助して容易に当たり図柄を揃えることができる遊技機を提供することが目的である。
【0012】
【課題を解決するための手段】
上記目的を達成するために、請求項1に記載の発明は、複数の回胴リールを回転させ、当該回胴リールの回転停止の指示に応じて各回胴リールの回転を停止させる手動停止処理、あるいは前記回胴リールが回転を開始して所定時間が経過しても回転停止の指示がない場合に当該複数の回胴リールを自動的に停止させる自然停止処理を行ない、回胴リールが停止したときの停止図柄の配列状態で抽選の結果を報知する図柄変動表示装置を備えた遊技機であって、各回胴リールの回転位置を検出する回転位置検出手段と、前記回転位置検出手段の検出結果に基づく前記各回胴リールの停止位置をそれぞれ記憶する記憶手段と、前記記憶手段に記憶された前記各回胴リールの停止位置に基づき、次回の前記回胴リールの回転開始時に前記自然停止処理を行った場合の前記各回胴リールの停止可能位置をそれぞれ導出する導出手段と、前記導出手段で導出された各回胴リールの停止可能位置から、自然停止処理によって当たり図柄で停止でき、かつ前記抽選の結果が当たりである場合、自然停止処理によって当たり図柄を揃えることができることを遊技者に報知する報知手段と、を有することを特徴としている。
【0013】
請求項1に記載の発明によれば、各回胴リールの回転位置が回転位置検出手段によって検出され、回転位置検出手段の検出結果に基づく各回胴リールの停止位置がそれぞれ記憶手段に記憶されると共に、導出手段によって次回の前記回胴リールの回転開始時に前記自然停止処理を行った場合の各回胴リールの停止可能位置がそれぞれ導出されるようになっている。
【0014】
これにより、次回の前記回胴リールの回転開始時に前記自然停止処理を行った場合の各回胴リールの停止可能位置が得られ、各リールの停止可能位置を組合わせることにより次回の前記回胴リールの回転開始時に回胴リールを自然停止させた場合の停止図柄を予測することができる。
【0015】
また、報知手段では、各回胴リールの停止可能位置から当たり図柄で自然停止可能であり、かつ抽選の結果、当たりフラグが成立しているときに、自然停止によって当たり図柄を揃えることが可能であることが遊技者に報知される。
【0016】
すなわち、各回胴リールの停止位置に基づいて各回胴リールを自然停止させた場合の停止可能位置を導出し、自然停止による停止図柄が当たり図柄となる場合には自然停止によって当たり図柄が揃うことを遊技者に報知する。遊技者は、ストップボタンの操作をせずに各リールが自然停止するのを待っていれば、容易に当たり図柄を揃えることができる。
【0017】
このようにして、各回胴リールの回転位置を検出して回転位置の検出結果に基づく各回胴リールの停止位置をそれぞれ記憶し、次回の前記回胴リールの回転開始時に前記自然停止処理を行った場合の各回胴リールの停止可能位置を導出し、回胴リールの停止可能位置から当たり図柄で自然停止可能であり、かつ抽選の結果、当たりフラグが成立しているときに、自然停止によって当たり図柄を揃えることが可能であることを遊技者に報知するようにしているので、メインプログラムを変更することなく、目押しが苦手な初心者を補助して容易に当たり図柄を揃えることができる。
【0018】
なお、報知手段による報知としては、表示装置へのメッセージや画像の表示、装飾ランプやバックライトの点滅、点灯、スピーカによる音声の再生、ブザーの鳴動等、あらゆる方法を適用することができる。
【0019】
また、請求項2に記載の発明は、前記手動停止処理及び前記自然停止処理の際に、図柄単位で所定単位分停止位置をずらして停止させるスベリ停止制御手段をさらに有し、前記導出手段が、前記スベリ停止制御手段によるスベリ範囲を加味して、前記回胴リールの停止可能位置を導出することを特徴としている。
【0020】
請求項2に記載の発明によれば、手動停止処理及び自然停止処理の際に、図柄単位で所定単位分停止位置がずらされて停止されるため、当たり図柄が得られる可能性が大きくなる。さらに、回胴リールの停止可能位置を導出する際に、このスベリ停止制御によるスベリ範囲が加味されるため、自然停止処理の際にスベリ停止制御が行なわれる場合も含めて停止可能位置を導出することができ、このような場合にも自然停止によって当たり図柄を揃えることが可能であることを遊技者に報知できる。
【0021】
また、自然停止処理による停止可能位置の導出方法としては、予め停止位置に応じて次回の回胴リールの停止可能位置を記憶したテーブル等を用いてもよいし、演算によって導出してもよい。
【0022】
そこで、請求項3に記載の発明は、前記導出手段は、回転開始から自然停止の指示までの時間及び回転速度と、スベリやスロースタート等の回胴リールの回転条件とに基づいて自然停止可能位置を演算することを特徴としている。
【0023】
また、請求項4に記載の発明は、前記記憶手段、前記導出手段及び前記報知手段は、主として遊技機全体の制御を行なう主制御手段とは異なることを特徴としている。
【0024】
このようにすることにより、既存の遊技機に主として遊技機全体の制御を行うために設けられている主制御手段(メインプログラム等)はそのままで、主制御手段とは異なる制御手段のみを変更したり、付加したりすればよいから、既存の遊技機を用いて本発明を容易に実施することができる。
【0025】
例えば、複数の基板によって構成される既存の遊技機を用いる場合、演出を制御する基板を、本発明の記憶手段、導出手段及び報知手段を有する基板に交換したり、当該基板を新たに付加することで、主基板を変更、交換することなく、目押しが苦手な初心者を補助して容易に当たり図柄を揃えることができる遊技機を提供することができる。
【0026】
【発明の実施の形態】
図1に示される如く、パチスロ機300は、本体302と、本体302の正面に設けられた開閉カバーとしての操作兼装飾部303と、で構成されている。
【0027】
操作兼装飾部303は、本体302に対して図2の左端を中心に回動することで開閉可能となっている。
【0028】
操作兼装飾部303は、上から装飾部304、操作部306、払出部310とに分類することができる。
【0029】
装飾部304は、内部でバックライト部(図示省略)が点灯することで、印刷された絵や文字が透過照明される表示パネル部312が取り付けられている。また、装飾部304の一部として、前記装飾部304をアーチ状に囲む立体的な電飾部304Aも設けられている。
【0030】
装飾部304の表示パネル部312の中央は、表示窓314とされている。表示窓314は、前記表示パネル部312と一体成型される透明領域で構成されている。
【0031】
この表示窓314の内部には、図柄変動部316が設けられ、図2に示される如く、3個のリール(回胴)350A、350B、350C(以下、総称する場合はリール350という)が回転するようになっている。表示パネル部312における表示窓314の左部には、指標部318(図3参照)となっており、表示窓314に揃う図柄の状態(列数等)を案内表示している。
【0032】
また、表示窓314の下部には、図2の左から順番にメダル払出枚数を表示する7セグメント表示部315A、ジャックゲーム残回数や遊技状態の設定(6段階)表示等を行なう表示部315B、クレジット枚数を表示する7セグメント表示部315Cが設けられている。
【0033】
さらに、表示窓314の上部には、液晶パネルで構成され、表示窓314の表示に合わせた画像やメッセージ、デモ画面等を表示するためのサブ表示器330が設けられている。
【0034】
操作部306は、その上部が手前に突き出ており、この突き出し部分の上面部の図2の右端部にはメダル投入部320が設けられ、また図2の左端部からは順にキャンセルボタン355、1枚ベットボタン352A、マックスベットボタン352Bが設けられている。また、突き出し部分の前面部の図2の左端部からは、順に始動レバー354、ストップボタン356A、356B、356C等が設けられている。
【0035】
払出部310は、メダル排出口326と、このメダル排出口326から排出されるメダルを受取る受け皿328とで構成されている。
【0036】
図3に示される如く、図柄変動部316は、3個のリール350A、350B、350Cは、回転することで周面に配列された図柄が順次前記表示窓314から見えるようになり、表示窓314の横並びの中央の行(以下、「基本停止ライン」という。)に停止した図柄が基本停止図柄となる。なお、この基本停止図柄は、1枚のメダルを投資した場合であり、最大1回の遊技で3枚のメダルを投資でき、上行と下行に沿って停止している図柄、並びに2本の対角線上に停止している図柄が順次メダルの投資数に応じて組み合わせ停止図柄として採用されるようになっている。
【0037】
前記ストップボタン356A、356B、356Cは、図柄変動部316下部に設けられており、各リール350A、350B、350Cに対応している。すなわち、対応するそれぞれのリール350A、350B、350Cの回転を遊技者によるストップボタン356A、356B、356Cの操作で停止させることができる(手動停止処理)。
【0038】
また、このストップボタン356A、356B、356Cの左側に設けられた始動レバー20を操作(傾倒)することで、各リール350A、350B、350Cが回転を開始するようになっている。なお、この回転は、通常は3個のリール350A、350B、350Cが同時又は任意の順序に従って回転を開始するようになっている。
【0039】
図4には、本実施の形態に係るパチスロ機300を制御するための制御系の概略が示されている。
【0040】
なお、制御系は、メインコントローラ360を中心として、モータ制御回路364(364A、364B、364C)、演出制御基板362、メダル払出制御基板370、表示制御基板374等、機能毎に分類されている。
【0041】
まず、メインコントローラ360には、始動レバー354、ストップボタン356等の操作部306及びメダル投入口320(図1乃至図3参照。)から投入されたメダルを検出するメダル投入センサ321が接続され、メインコントローラ360では、操作部306の操作状態及びメダルの投入が常時把握可能となっている。
【0042】
メインコントローラ360では、始動レバー354による操作をトリガとして、内部的に抽選を行ない、当たり/外れを決定する。
【0043】
ここで、抽選の結果が当たりである場合は、当たりフラグ成立となり、その後に当たり図柄が揃うと、当たりとなって、遊技者に有利な状態となる。なお、当たりには大当たり(ビッグボーナス)と通常当たり(レギュラーボーナス)とがあり、それぞれ遊技者に有利な状態の度合いが異なる。当然ビッグボーナスの方がレギュラーボーナスよりも有利である。なお、メインコントローラ360では、当該抽選によるフラグの成立状態を抽選信号として各部に出力する。
【0044】
また、メインコントローラ360では、リール350A、350B、350Cの回転及び回転停止をそれぞれモータ制御回路364A、364B、364Cに指示する。
【0045】
リール350A、350B、350Cには、その回転位置を検出するために、それぞれ回転位置検出センサ366A、366B、366Cが設けられている。回転位置検出センサ366A、366B、366Cでは、基本停止ラインに位置する図柄を検出して当該図柄を示す信号をメインコントローラ360に出力する。
【0046】
例えば、図5(A)〜(C)に示すように、リール350A、350B、350Cの周面には、所定数の図柄が等間隔で配列されている。なお、同じリール350の周面に同じ図柄が複数配列されるので、本実施の形態では、各図柄を識別するためにコマ番号(1〜21)を付与し、回転位置検出センサ366は、当該コマ番号を示す信号を回転位置信号としてメインコントローラ360に出力するものとする。
【0047】
一方、モータ制御回路では、リール350A、350B、350Cを停止させる際に、上述した抽選信号によって示されるフラグの状態に応じて、所定コマ数(本実施の形態では最大4コマ。)のスベリ制御を実行するようになっている。
【0048】
すなわち、内部抽選が外れであり、当たりフラグが不成立のとき、当たりフラグが成立している場合のみ停止する当たり図柄で停止するタイミングでストップボタン356A、356B、356Cが操作された場合、意図的にこの図柄での停止を回避するため、停止位置をずらす(蹴飛ばし)。
【0049】
一方、内部抽選が当たりであり、当たりフラグが成立しているとき、遊技者のストップボタン356A、356B、356Cの操作による停止タイミングでは当たり図柄で停止しない場合に、意図的にこの図柄で停止するように停止位置をずらす(引き込み)。
【0050】
上記蹴飛ばし、引き込みを行うことで、内部抽選の結果と遊技の状態との統一性を持たせることができると共に、若干停止操作タイミングがずれても当たり図柄を揃えることが可能となる。
【0051】
また、モータ制御回路では、リール350A、350B、350Cが回転を開始してから所定時間が経過してもストップボタン356A、356B、356Cが操作されない場合、自動的にリール350A、350B、350Cを停止させるようにしている(自然停止処理)。
【0052】
また、メインコントローラ360では、操作部306の操作状態及びメダルの投入状態に応じて表示制御基板374に表示器315への各種情報の表示を指示すると共に、遊技の進行状態に応じてメダル払出制御基板370にメダル払出制御基板370にメダル払出装置372によるメダルの払出しを指示する。
【0053】
さらに、メインコントローラ360は、遊技の進行状態に応じて、演出制御基板362を介して装飾部304のバックライトや電飾340A等の点灯、点滅、サブ表示器330への画像表示及びスピーカ368(図1乃至図3では図示省略。)による音声再生を行なうことで、遊技者に遊技の進行状態を報知して遊技者の遊技感を向上させるようにしている。
【0054】
ここで、演出制御基板362では、モータ制御回路364が上述した自然停止処理を実行すると当たり図柄が揃うと判断される場合、その旨を遊技者に報知する自然停止演出を行なうようにしている。
【0055】
図6は、本実施の形態に係る自然停止演出に関する部分を示す機能的なブロック図である。
【0056】
同図に示されるように、メインコントローラ360では、リール350A、350B、350Cを停止させたときの回転位置検出センサ366A、366B、366Cからの出力に基づき、基本停止図柄を構成する各リール350A、350B、350Cのコマ番号を示す停止位置信号を演出制御基板362に出力する。
【0057】
演出制御基板362では、停止可能位置演算部382によって、入力された停止位置信号によって示されるコマ番号をRAM386に書き込むと共に、書き込んだコマ番号に基づいて、次回の遊技で自然停止処理が実行された場合の各リール350A、350B、350Cの自然停止処理において停止指示が出されるタイミングに基本停止ラインに位置する図柄のコマ番号を導出する。
【0058】
ここで、リール350の回転開始から自然停止までの時間T[s]、リール350の回転速度V[rpm]、リール350が回転する回数N[回]とすると、リール350がN回回転するのにかかる時間Tは、T=N×60/V[s]である。
【0059】
リール350の回転速度V=80[rpm]であるとき、リール350が1回転するのに要する時間T1は、T1=0.75[s]、1コマ分回転するのに要する時間T2は、T2=0.0357[s]である。よって、リール350は、30[s]で40回転(30/T1)、0.1[s]で2.8コマ(0.1/T2)回転する。
【0060】
図7に示されるように、本実施の形態に係る自然停止処理では、リール350Aについては回転開始から30.1[s]後、すなわち40回転と2.8コマ移動したときに自然停止の指示が出される。
【0061】
次に、導出したコマ番号から、上記スベリ制御による引き込みを考慮してリール350Aの停止可能位置を導出する。本実施の形態では、スベリ制御によるスベリを最大4コマとしているから、リール350Aの停止位置から3コマ乃至6コマずれた位置(図7に○で示すコマ。)が停止可能位置となる。
【0062】
また、リール350Bについては回転開始から30.4[s]後に、リール350Cについては回転開始から30.7[s]後に、それぞれ自然停止の指示を出す。したがって、上記リール350Aについてと同様にして停止可能位置を導出すると、リール350Bの停止可能位置は、停止位置から12コマ乃至15コマ、リール350Cの停止可能位置は、停止位置から20コマ乃至23コマずれた位置が停止可能位置となる。
【0063】
停止可能位置演算部382では、現停止位置及び演算した停止可能位置をRAM386に書き込む。
【0064】
一方、演出制御基板362の自然停止演出処理部384では、メインコントローラ360から入力される上述した抽選信号と、停止可能位置演算部382によって導出された停止可能位置とから、自然停止演出を行うか否かを判定する。
【0065】
RAM386から各リール350A、350B、350Cの停止可能位置を読み出し、読み出した停止可能位置の全てにそれぞれ当たり図柄を構成する図柄が含まれている場合には、抽選信号によって、当たり図柄についての当たりフラグの成立が示されているか否かを判定する。当該判定により、停止可能位置の全てにそれぞれ含まれる当たり図柄について当たりフラグが成立している場合、次回の遊技における自然停止処理による停止図柄は上記引き込みにより当たり図柄となるから、装飾部304、サブ表示器330及びスピーカ368を制御して自然停止を促す演出を行なう。
【0066】
また、自然停止演出処理部384では、自然停止を促す演出を行なっているときにメインコントローラ360からストップボタン操作信号が入力された場合、当該演出を終了させる。
【0067】
以下に本実施の形態の作用を説明する。
(遊技の流れ)
遊技の手順は、まず、メダルが投入済であり、1枚ベットボタン352A、マックスベットボタン352Bによるベットが完了すると、始動レバー354を操作する。この時点で当たり/外れの抽選がなされ、当たりの場合には内部制御的にフラグの成立となる。また、既に、フラグが成立している場合は抽選は実行されない。
【0068】
この始動レバー354の操作後は、リール350A、350B、350Cが回転を開始する。このとき、3個のリール350A、350B、350Cの回転開始時期は、前記抽選の結果に基づく期待値によって異なるように制御される。
【0069】
遊技者は、ストップボタン356A、356B、356Cを操作することで、リール350A、350B、350Cの回転を停止させるが、前記フラグが成立している場合には、的確な目押しタイミングによって当たり図柄を停止させることができる。なお、多少の停止操作タイミングのずれはスベリによって矯正される。逆に、フラグが成立していない場合には、目押しを行っても、リール350A、350B、350Cの回転にスベリを生じさせ、当たり図柄では停止しないようにする。さらに、リール350A、350B、350Cの回転開始後、所定時間が経過してもストップボタン356A、356B、356Cが操作されない場合には、自然停止処理により各リール350A、350B、350Cの回転をそれぞれ自動的に停止させる。
【0070】
このようにして停止したリール350A、350B、350Cの停止図柄が当たり図柄であった場合には、ボーナスゲーム制御を実行する。
【0071】
また、メインコントローラ360では、遊技の状態に応じて、抽選信号、ストップボタン操作信号及び停止位置信号を演出制御基板362に出力する。
【0072】
演出制御基板362では、停止位置信号が入力されると、停止可能位置演算処理プログラムを実行する。
【0073】
図8には、上記停止可能位置演算処理プログラムの処理の流れが示されており、以下、同図を参照して本実施の形態に係る停止可能位置演算処理について説明する。
【0074】
まず、ステップ100では、停止位置信号によって示される各リール350A、350B、350Cのコマ番号をそれぞれRAM386に書き込み、次のステップ102では、次回の遊技での自然停止処理による各リール350A、350B、350Cの停止可能位置を導出する。
【0075】
ここで、図5に示すように図柄が配列されており、リール350Aがコマ番号「1」のスイカ、リール350Bがコマ番号「1」のビッグ(図5で「7」と描かれた図柄)、リール350Cがコマ番号「1」のチェリーで停止している場合に、次回の遊技での自然停止処理による停止可能位置を導出する。
【0076】
まず、リール350Aは、40回転と2.8コマ回転したとき、すなわちコマ番号「3」のチェリーが基本停止ラインを過ぎたときに停止指示が出される。よって、リール350Aの停止可能位置はコマ番号「4」のリプレイ乃至コマ番号「7」のプラムとなる。
【0077】
同様にして、リール350Bは、40回転と11.2コマ回転したとき、すなわちコマ番号「12」のチェリーが基本停止ラインを過ぎたときに停止指示が出されるから、リール350Bの停止可能位置はコマ番号「13」のプラム乃至「16」リプレイとなる。また、リール350Cは、40回転と19.6コマ回転したとき、すなわちコマ番号「20」のプラムが基本停止ラインを過ぎたときに停止指示が出されるから、リール350Cの停止可能位置はコマ番号「21」のリプレイと、コマ番号「1」のチェリー乃至コマ番号「3」のプラムとなる。
【0078】
次のステップ104では、導出した各リール350A、350B、350Cの停止可能位置をそれぞれRAM386に書き込んで本停止可能位置演算処理を終了する。
【0079】
一方、メインコントローラ360では、遊技者によって始動レバー354が操作されると、モータ制御回路364にリール350の回転開始を指示すると共に、フラグの持ち越し又は始動レバー354操作後の内部抽選による当たりフラグの成立状態を示す抽選信号を各部に出力する。
【0080】
演出制御基板362では、抽選信号が入力されると自然停止演出処理プログラムを実行する。
【0081】
図9には、上記自然停止演出処理プログラムの処理の流れが示されており、以下、同図を参照して本実施の形態に係る自然停止演出処理について説明する。
【0082】
まず、ステップ106では、入力された抽選信号が、当たりフラグの成立を示すものであるか否かを判定する。当該判定が否定判定である場合は、モータ制御回路364で自然停止処理が行なわれる場合に、同時に上述したスベリ制御によって蹴飛ばしが行なわれるため、当たり図柄で停止することはないと判断して、本自然停止演出処理を終了する。
【0083】
一方、ステップ106が肯定判定である場合はモータ制御回路364で自然停止処理が行なわれる場合に、同時に上述したスベリ制御によって引き込みが行なわれるため、当たり図柄で停止する可能性があると判断し、ステップ108に移行する。
【0084】
ステップ108では、RAM386から停止可能位置を読み出し、その後、ステップ110に移行して、当たり図柄で自然停止可能か否かを判定する。
【0085】
すなわち、当たりフラグが成立している当たり図柄が、各リール350A、350B、350Cの停止可能位置の全てにそれぞれ含まれている場合には、当たり図柄で自然停すると判断して、ステップ110で肯定判定となり、ステップ112に移行する。
【0086】
例えば、ビッグ(7)についての当たりフラグが成立しているとき、350Aの停止可能位置がコマ番号「7」乃至コマ番号「10」(350Aの停止位置信号がコマ番号「3」。)であり、350Bの停止可能位置がコマ番号「8」乃至コマ番号「11」(350Bの停止位置信号がコマ番号「16」。)であり、350Cの停止可能位置がコマ番号「15」乃至コマ番号「18」(350Cの停止位置信号がコマ番号「16」。)であれば、自然停止処理の際にスベリ制御による引き込みが行なわれ、350Aは「9」ビッグ(7)、350Bは「10」ビッグ、350Cは「17」ビッグの当たり図柄で停止する。
【0087】
ステップ112では、装飾部304のバックライトや電飾340A等の点灯、点滅、サブ表示器330への画像表示及びスピーカ368による音声再生によって、遊技者に自然停止を促す演出を開始する。
【0088】
本実施の形態では、遊技者に自然停止を促す演出として、図10に示すように、サブ表示器330の表示領域に、遊技者に対してストップボタン356を押さないようにすることを促すメッセージ及び画像を表示する。さらに、表示に合わせて装飾部304のバックライトや電飾340A等の点灯、点滅状態を通常と変化させ、スピーカ368で、遊技者の注意を引くような音声の再生をするようにしている。
【0089】
その後のステップ114では、ストップボタン操作信号が入力されたか否かを判定し、当該判定が否定判定であればステップ116に移行して全てのリール350が停止したか否かを判定する。当該判定が否定判定であれば、再びステップ114に戻る。
【0090】
一方、ステップ114で肯定判定された場合は、自然停止を促す演出を行なったにもかかわらず、遊技者によってストップボタン356が操作されてリール350の回転が停止されたものとして、ステップ118に移行する。
【0091】
また、ステップ116で肯定判定された場合は、自然停止処理によりリール350が停止されたものとしてステップ118に移行する。
【0092】
ステップ118では、自然停止を促す演出を終了し、本自然停止演出処理を終了する。
【0093】
なお、本自然停止演出処理を終了した後は、リール350の停止図柄が当たり図柄であるか否かに応じた演出や、遊技に応じたストーリー性のある演出等、通常の演出を行なう。
【0094】
以上詳細に説明したように、各リール350A、350B、350Cの回転位置を検出して回転位置の検出結果に基づく各リール350A、350B、350Cの停止位置をそれぞれ記憶し、次回の遊技でリール350A、350B、350Cを自然停止させた場合の各リール350A、350B、350Cの停止可能位置を導出し、リール350A、350B、350Cの停止可能位置から当たり図柄で自然停止可能であり、かつ抽選の結果、当たりフラグが成立しているときに、自然停止によって当たり図柄を揃えることが可能であることを遊技者に報知するようにしているので、メインプログラムを変更することなく、目押しが苦手な初心者を補助して容易に当たり図柄を揃えることができる。
【0095】
なお、本実施の形態では、リール350A、350B、350Cが、同時に回転を開始する形態について説明したが、本発明はこれに限定されるものではなく、リール350がスロースタートする場合にも適用できる。なお、この場合も、前回の停止図柄と、リール350の回転速度と回転開始から回転停止までの時間及びスベリコマ数等に基づいて次回自然停止処理が行われた場合の停止図柄を導出することができる。
【0096】
また、本実施の形態では、停止位置信号が入力される度に演算を行なって停止可能位置を導出する形態について説明したが、本発明はこれに限定されるものではなく、リールの回転条件毎に予め停止位置信号に応じた停止可能位置を導出しておき、これに基づき、各リールの停止位置信号に応じた自然停止可能な当たり図柄をテーブルとして記憶しておいてもよい。この場合、図8に示す停止可能位置演算処理を行なわず、図9に示す自然停止演出処理のステップ108で上記テーブルから停止位置に応じた自然停止可能な当たり図柄を読み出し、ステップ110では、読み出した当たり図柄についての当たりフラグが成立しているか否かを判定すればよい。
【0097】
さらに、本実施の形態では、図4及び図6のブロック図に示すように、装飾部304、サブ表示器330及びスピーカ368を演出制御基板362によって制御する形態について説明したが、本発明はこれに限定されるものではなく、発光制御基板、表示制御基板、音声制御基板等をそれぞれに設け、個別に制御するようにしてもよいし、演出制御基板362に加え、発光制御基板、表示制御基板、音声制御基板等をそれぞれに設けて、演出制御基板362でどのような演出を行なうかを決定して、各基板に演出の指示を出すようにしてもよい。
【0098】
なお、本実施の形態では、計算上、自然停止処理によって当たり図柄で停止すると判断された場合に図10に示すような自然停止を促す演出を行なっているが、リールの脱調等の機械的なトラブルにより停止図柄が狂う場合がある。
【0099】
このような場合でも、図10に示すように、「何かおこるかも…?」という、100%当たるのではない表現にし、遊技者に期待させる演出として適用することで、遊技者に違和感を持たせないようにしている。言いかえれば、意図的に図10の表示をした上で、停止図柄を外れにするようなことを行なってもよい。
【0100】
なお、本実施の形態では、パチスロ機300を例にとり説明したが、パチンコ球を発射し、遊技盤上の始動口にこのパチンコ球が入賞したときに実行される抽選の結果を報知するセンター役物の表示機として機械式のドラムや球体等を用いた場合、本発明はこのパチンコ機の表示機にも適用可能である。なお、この場合、パチンコ機に、ドラム等の表示機を遊技者が停止させる停止ボタンを設けることで、本実施の形態のパチスロ機と同等の仕様とすることができる。
【0101】
【発明の効果】
以上説明したように、本発明によれば、各回胴リールの回転位置を検出して回転位置の検出結果に基づく各回胴リールの停止位置をそれぞれ記憶し、次回の遊技で回胴リールを自然停止させた場合の各回胴リールの停止可能位置を導出し、回胴リールの停止可能位置から当たり図柄で自然停止可能であり、かつ抽選の結果、当たりフラグが成立しているときに、自然停止によって当たり図柄を揃えることが可能であることを遊技者に報知するようにしているので、メインプログラムを変更することなく、目押しが苦手な初心者を補助して容易に当たり図柄を揃えることができるという優れた効果を有する。
【図面の簡単な説明】
【図1】本実施の形態に係るパチスロ機の斜視図である。
【図2】本実施の形態に係るパチスロ機の正面図である。
【図3】本実施の形態に係る表示部及び操作部の拡大正面図である。
【図4】実施の形態に係る遊技機の制御系を示すブロック図である。
【図5】実施の形態に係るリールの図柄配列を示す模式図である。
【図6】実施の形態に係る自然停止を促す演出に関する機能的なブロック図である。
【図7】実施の形態に係る自然停止処理の流れを示すタイムチャートである。
【図8】実施の形態に係る停止可能位置演算処理プログラムの処理の流れを示すフローチャートである。
【図9】実施の形態に係る自然停止演出処理プログラムの処理の流れを示すフローチャートである。
【図10】自然停止演出処理において、メッセージが表示されたサブ表示器を示す模式図である。
【符号の説明】
300 遊技機
350A、350B、350C リール(回胴リール)
354 始動レバー
362 演出制御基板(記憶手段、導出手段、報知制御手段)
366 回転位置検出センサ(回転位置検出手段)
[0001]
TECHNICAL FIELD OF THE INVENTION
The present invention performs a lottery when a predetermined condition is satisfied, rotates a plurality of rotating reels, and stops the rotation of each rotating reel in response to an instruction to stop the rotation of the rotating reel. Alternatively, when there is no instruction to stop the rotation even if a predetermined time has elapsed after the rotation of the winding reel has started, a natural stop process for automatically stopping the plurality of rotation reels is performed, and the rotation of the rotation reel stops. The present invention relates to a gaming machine provided with a symbol change display device for notifying the result of the lottery in a state where the stopped symbols are arranged.
[0002]
[Prior art]
In a gaming machine, particularly a pachislot machine, a game is advanced by a player inserting medals and operating a start lever and a stop button.
[0003]
That is, in the pachislot machine, after the medal is inserted, by operating the start lever, the rotation of the plurality of spinning reels is started and the lottery is internally executed (hereinafter referred to as “internal lottery”). Thereafter, the player stops the respective reels with the stop button (manual stop processing), and pays out a number of medals according to the symbol after the stop (hereinafter referred to as “stop symbol”).
[0004]
Further, in the pachislot machine, after the start lever is operated to start the rotating drum reel, if the stop button is not operated even after a predetermined time has elapsed, the rotating reel is automatically stopped (automatic stop processing).
[0005]
Here, as a result of the internal lottery, if the winning flag that can stop each reel to be a predetermined stop symbol (hereinafter referred to as “hit symbol”) is established, the winning flag is established. Is notified by a predetermined effect, the player measures the timing of operating the stop button by so-called eye pressing, and tries to stop the winding reel so that a winning symbol is obtained, but a beginner does not go well.
[0006]
If the eyes are not pressed properly, for example, if the operation timing of the stop button is shifted by two frames in the symbol unit, a slip is generated at the time of rotation stop, and the stop position is shifted by two frames from the operation timing of the stop button to rotate the body. So-called slip stop control is also performed to stop the reels and obtain a winning symbol. However, the sliding stop control has a limit (for example, 4 frames), and a beginner may not be able to obtain a hit symbol even by the sliding stop control.
[0007]
Therefore, conventionally, if it is not possible to obtain a winning symbol within a predetermined number of games from a game in which a winning flag has been established by lottery, in a game after the predetermined number of games, if the stop button is not operated and a big hit is obtained. There has been a technique of automatically stopping a reel (for example, see Patent Document 1).
[0008]
[Patent Document 1]
JP 2002-45468 A
[0009]
[Problems to be solved by the invention]
However, in the above-described technique, a stop control program or the like provided separately from the normal auto stop is used to forcibly stop the vehicle with a symbol, and there is a problem that the main program must be changed.
[0010]
Also, in the above-mentioned technology, it is not assumed that the player is a beginner and the stop symbol is not operated. There is a problem in that the stop button may be operated without knowing that the operation may be performed, so that it may not function sufficiently as an aid for a beginner.
[0011]
The present invention has been made in consideration of the above problems, and it is possible to provide a gaming machine that can assist a beginner who is not good at eyesight and easily align a hit pattern without changing a main program. Is the purpose.
[0012]
[Means for Solving the Problems]
In order to achieve the above object, an invention according to claim 1 is a manual stop process for rotating a plurality of drum reels and stopping the rotation of each reel in response to an instruction to stop rotation of the reel. Alternatively, when there is no instruction to stop the rotation even if a predetermined time has elapsed after the rotation of the winding reel has started, a natural stop process for automatically stopping the plurality of rotation reels is performed, and the rotation of the rotation reel stops. A gaming machine equipped with a symbol variation display device for notifying the result of the lottery in the state of the stop symbols at the time of rotation, wherein the rotation position detection means for detecting the rotation position of each reel, and the detection results of the rotation position detection means Storage means for storing a stop position of each of the rotating drums based on the rotation stop position of each of the rotating drums based on the stop position of each of the rotating drum reels stored in the storage means. Deriving means for deriving the stoppable positions of the respective reels in the case of performing the above, and the stoppable positions of the respective reels derived by the derivation means can be stopped by a hit symbol by natural stop processing, and the lottery If the result is a hit, a notifying means for notifying the player that the winning symbols can be aligned by the natural stop process is provided.
[0013]
According to the first aspect of the present invention, the rotation position of each reel is detected by the rotation position detection means, and the stop position of each rotation reel based on the detection result of the rotation position detection means is stored in the storage means. The deriving means derives the stoppable positions of the respective reels when the natural stop processing is performed at the next rotation start of the reels.
[0014]
Thereby, a stoppable position of each reel in the case where the natural stop process is performed at the next rotation start of the reel is obtained. By combining the stoppable positions of the reels, the next reel reel can be obtained. It is possible to predict a stop symbol when the spinning reel is naturally stopped at the start of the rotation of.
[0015]
In addition, in the notification means, it is possible to naturally stop at the winning symbol from the stopable position of each reel, and when the winning flag is established as a result of the lottery, the winning symbols can be aligned by the natural stop. Is notified to the player.
[0016]
In other words, the possible stop position in the case where each reel is stopped naturally based on the stop position of each reel is derived, and when the stop symbol due to the natural stop becomes a hit symbol, the winning symbols are aligned by the natural stop. Notify the player. If the player waits for each reel to stop spontaneously without operating the stop button, the player can easily match the symbols.
[0017]
In this way, the rotation position of each reel is detected, the stop position of each reel is stored based on the detection result of the rotation position, and the natural stop process is performed at the next rotation start of the reel. In this case, the stop position of each reel is derived, and the stop symbol can be naturally stopped from the stop position of the reel, and the winning flag is established as a result of the lottery. Is notified to the player that it is possible to align the symbols, so that it is possible to assist the beginner who is not good at eyesight and easily align the symbols without changing the main program.
[0018]
As the notification by the notification means, any method such as displaying a message or an image on a display device, blinking or lighting a decorative lamp or a backlight, reproducing sound from a speaker, or sounding a buzzer can be applied.
[0019]
Further, the invention according to claim 2 further includes a slip stop control unit that shifts a stop position by a predetermined unit for each symbol and stops at the time of the manual stop process and the natural stop process. The stop position of the rotating drum reel is derived in consideration of a slip range by the slip stop control means.
[0020]
According to the second aspect of the present invention, in the manual stop process and the natural stop process, the stop position is shifted by a predetermined unit for each symbol and stopped, so that the possibility of obtaining a winning symbol increases. Further, when the stop position of the reel is to be derived, the slip range by the slip stop control is taken into consideration, so that the stop position is derived including the case where the slip stop control is performed during the natural stop process. In such a case, the player can be notified that the winning symbols can be aligned by natural stop.
[0021]
Further, as a method of deriving the stoppable position by the natural stop process, a table or the like in which the next stop position of the drum reel is stored in advance according to the stop position may be used, or it may be derived by calculation.
[0022]
Therefore, according to a third aspect of the present invention, the deriving unit can perform a natural stop based on a time and a rotation speed from the start of rotation to an instruction of a natural stop, and a rotation condition of a spinning drum reel such as sliding or slow start. It is characterized by calculating the position.
[0023]
The invention according to claim 4 is characterized in that the storage unit, the derivation unit, and the notification unit are different from the main control unit that mainly controls the entire game machine.
[0024]
By doing so, the main control means (main program and the like) provided for controlling the entire game machine in the existing game machine is changed, and only the control means different from the main control means is changed. The present invention can be easily implemented using an existing gaming machine, since it may be added or added.
[0025]
For example, when using an existing gaming machine constituted by a plurality of boards, the board for controlling the performance is replaced with a board having the storage means, the derivation means and the notification means of the present invention, or the board is newly added. Thus, it is possible to provide a gaming machine capable of assisting beginners who are not good at eyesight and easily aligning the symbols without changing or replacing the main board.
[0026]
BEST MODE FOR CARRYING OUT THE INVENTION
As shown in FIG. 1, the pachislot machine 300 includes a main body 302 and an operation / decoration unit 303 as an opening / closing cover provided on the front of the main body 302.
[0027]
The operation / decoration unit 303 can be opened and closed by rotating about the left end of FIG.
[0028]
The operation and decoration unit 303 can be classified into a decoration unit 304, an operation unit 306, and a payout unit 310 from the top.
[0029]
The decoration unit 304 is provided with a display panel unit 312 that is illuminated internally by a backlight unit (not shown) to transmit and illuminate printed pictures and characters. Further, as a part of the decoration part 304, a three-dimensional illumination part 304A surrounding the decoration part 304 in an arch shape is also provided.
[0030]
A display window 314 is formed at the center of the display panel section 312 of the decoration section 304. The display window 314 is formed of a transparent area integrally formed with the display panel unit 312.
[0031]
Inside the display window 314, a symbol changing section 316 is provided, and as shown in FIG. 2, three reels (turning drums) 350A, 350B, 350C (hereinafter collectively referred to as reel 350) rotate. It is supposed to. An indicator 318 (see FIG. 3) is provided on the left side of the display window 314 in the display panel unit 312 to guide and display the state of the symbols (the number of columns and the like) aligned with the display window 314.
[0032]
In the lower part of the display window 314, a seven-segment display part 315A for displaying the number of tokens to be paid out in order from the left of FIG. 2, a display part 315B for setting the remaining number of jack games and the game state (six levels), and the like. A seven-segment display unit 315C for displaying the number of credits is provided.
[0033]
Further, a sub-display 330 configured of a liquid crystal panel and displaying an image, a message, a demonstration screen, or the like in accordance with the display of the display window 314 is provided above the display window 314.
[0034]
The operation unit 306 has an upper portion protruding forward, and a medal insertion unit 320 is provided at the right end of FIG. 2 on the upper surface of the protruding portion. The cancel buttons 355, 1 are sequentially provided from the left end of FIG. A sheet bet button 352A and a max bet button 352B are provided. A starting lever 354, stop buttons 356A, 356B, 356C, and the like are provided in this order from the left end of FIG.
[0035]
The payout unit 310 includes a medal discharge port 326 and a tray 328 for receiving medals discharged from the medal discharge port 326.
[0036]
As shown in FIG. 3, the symbol change unit 316 rotates the three reels 350A, 350B, and 350C so that the symbols arranged on the peripheral surface can be sequentially viewed from the display window 314. The symbol stopped in the central row (hereinafter, referred to as a “basic stop line”) is a basic stop symbol. In addition, this basic stop symbol is a case in which one medal is invested, in which three medals can be invested in a maximum of one game, a symbol stopped along ascending and descending lines, and two diagonal lines. The symbols stopped above are sequentially adopted as the combination stopped symbols according to the number of medals invested.
[0037]
The stop buttons 356A, 356B, 356C are provided below the symbol change section 316, and correspond to the reels 350A, 350B, 350C. That is, the rotation of the corresponding reels 350A, 350B, 350C can be stopped by the operation of the stop buttons 356A, 356B, 356C by the player (manual stop processing).
[0038]
By operating (tilting) the start lever 20 provided on the left side of the stop buttons 356A, 356B, 356C, the reels 350A, 350B, 350C start rotating. In this rotation, normally, the three reels 350A, 350B, and 350C start rotating simultaneously or in an arbitrary order.
[0039]
FIG. 4 schematically shows a control system for controlling pachislo machine 300 according to the present embodiment.
[0040]
In addition, the control system is categorized by functions such as the motor control circuit 364 (364A, 364B, 364C), the effect control board 362, the medal payout control board 370, the display control board 374, etc., with the main controller 360 as the center.
[0041]
First, the main controller 360 is connected to an operation unit 306 such as a start lever 354 and a stop button 356, and a medal insertion sensor 321 for detecting a medal inserted from the medal insertion slot 320 (see FIGS. 1 to 3). The main controller 360 can always grasp the operation state of the operation unit 306 and the insertion of medals.
[0042]
The main controller 360 internally performs a lottery using the operation of the start lever 354 as a trigger, and determines a win / miss.
[0043]
Here, if the result of the lottery is a win, the win flag is established, and thereafter, when the winning symbols are aligned, the win becomes a win, which is in a state advantageous to the player. In addition, there are a big hit (big bonus) and a normal hit (regular bonus), and the degree of a state advantageous to the player is different for each. Naturally, the big bonus is more advantageous than the regular bonus. In addition, the main controller 360 outputs the state of establishment of the flag by the lottery to each unit as a lottery signal.
[0044]
Further, the main controller 360 instructs the motor control circuits 364A, 364B, 364C to rotate and stop the rotation of the reels 350A, 350B, 350C, respectively.
[0045]
The reels 350A, 350B, and 350C are provided with rotational position detection sensors 366A, 366B, and 366C, respectively, for detecting their rotational positions. The rotation position detection sensors 366A, 366B, and 366C detect a symbol located on the basic stop line and output a signal indicating the symbol to the main controller 360.
[0046]
For example, as shown in FIGS. 5A to 5C, a predetermined number of symbols are arranged at equal intervals on the peripheral surface of the reels 350A, 350B, and 350C. Since a plurality of the same symbols are arranged on the peripheral surface of the same reel 350, in this embodiment, frame numbers (1 to 21) are assigned to identify each symbol, and the rotation position detection sensor 366 It is assumed that a signal indicating the frame number is output to the main controller 360 as a rotation position signal.
[0047]
On the other hand, in the motor control circuit, when stopping the reels 350A, 350B, and 350C, sliding control of a predetermined number of frames (up to four frames in the present embodiment) is performed according to the state of the flag indicated by the lottery signal described above. Is to be executed.
[0048]
That is, when the internal lottery is out and the hit flag is not established, when the stop button 356A, 356B, 356C is operated at the timing of stopping at the hit symbol which stops only when the hit flag is established, intentionally, The stop position is shifted (kicked off) to avoid stopping at this symbol.
[0049]
On the other hand, when the internal lottery is a hit and the hit flag is established, if the stop timing by the operation of the stop button 356A, 356B, 356C of the player does not stop at the hit symbol, the player intentionally stops at this symbol. The stop position (pulling in).
[0050]
By performing the kicking and pulling-in, the result of the internal lottery and the state of the game can be made uniform, and even if the stop operation timing is slightly shifted, the hit symbols can be aligned.
[0051]
Further, the motor control circuit automatically stops the reels 350A, 350B, 350C when the stop buttons 356A, 356B, 356C are not operated after a predetermined time has elapsed after the reels 350A, 350B, 350C have started rotating. (Natural stop processing).
[0052]
The main controller 360 instructs the display control board 374 to display various information on the display 315 in accordance with the operation state of the operation unit 306 and the medal insertion state, and controls the medal payout in accordance with the progress state of the game. Instruct the medal payout control board 370 to pay out medals by the medal payout device 372 to the board 370.
[0053]
Further, the main controller 360 lights or blinks the backlight of the decoration unit 304 or the illumination 340A via the effect control board 362, displays the image on the sub-display 330, and displays the speaker 368 ( By performing sound reproduction according to FIG. 1 to FIG. 3), the progress of the game is notified to the player, thereby improving the player's playing feeling.
[0054]
Here, in the effect control board 362, when it is determined that the symbols are aligned when the motor control circuit 364 executes the above-described natural stop process, a natural stop effect is provided to notify the player of the effect.
[0055]
FIG. 6 is a functional block diagram showing a part related to a natural stop effect according to the present embodiment.
[0056]
As shown in the figure, in the main controller 360, based on the outputs from the rotation position detection sensors 366A, 366B, 366C when the reels 350A, 350B, 350C are stopped, each of the reels 350A constituting the basic stop symbol, A stop position signal indicating the frame numbers of 350B and 350C is output to the effect control board 362.
[0057]
In the effect control board 362, the stopable position calculation unit 382 writes the frame number indicated by the input stop position signal into the RAM 386, and the natural stop process is executed in the next game based on the written frame number. The frame number of the symbol located on the basic stop line is derived at the timing when a stop instruction is issued in the natural stop processing of each of the reels 350A, 350B, 350C in the case.
[0058]
Here, if the time T [s] from the start of rotation of the reel 350 to the natural stop, the rotation speed V [rpm] of the reel 350, and the number of rotations N [times] of the reel 350, the reel 350 rotates N times. Is T = N × 60 / V [s].
[0059]
When the rotation speed V of the reel 350 is 80 [rpm], the time T1 required for the reel 350 to make one rotation is T1 = 0.75 [s], and the time T2 required for rotating one frame is T2. = 0.0357 [s]. Therefore, the reel 350 rotates 40 times (30 / T1) at 30 [s] and 2.8 frames (0.1 / T2) at 0.1 [s].
[0060]
As shown in FIG. 7, in the spontaneous stop processing according to the present embodiment, the reel 350A is instructed to stop spontaneously after 30.1 [s] from the start of rotation, that is, when the reel 350A moves 2.8 frames for 40 rotations. Is issued.
[0061]
Next, from the derived frame number, a stoppable position of the reel 350A is derived in consideration of the pull-in by the slip control. In the present embodiment, since the sliding by the sliding control is set to a maximum of four frames, a position (frame indicated by ○ in FIG. 7) shifted from the stop position of the reel 350A by three to six frames is the stoppable position.
[0062]
In addition, a natural stop instruction is issued for the reel 350B after 30.4 [s] from the start of rotation and for the reel 350C after 30.7 [s] from the start of rotation. Therefore, when the stoppable position is derived in the same manner as the reel 350A, the stoppable position of the reel 350B is 12 to 15 frames from the stop position, and the stoppable position of the reel 350C is 20 to 23 frames from the stop position. The shifted position is the stoppable position.
[0063]
The stoppable position calculation unit 382 writes the current stop position and the calculated stoppable position into the RAM 386.
[0064]
On the other hand, the natural stop effect processing unit 384 of the effect control board 362 performs a natural stop effect based on the lottery signal input from the main controller 360 and the stop enabled position derived by the stop enabled position calculation unit 382. Determine whether or not.
[0065]
The possible stop positions of the reels 350A, 350B, 350C are read from the RAM 386. If all of the read possible stop positions include a symbol constituting a winning symbol, the winning flag for the winning symbol is determined by a lottery signal. It is determined whether or not the establishment of is established. According to the determination, if the winning flag is established for the winning symbols included in all of the stoppable positions, the stop symbol by the natural stop process in the next game becomes the winning symbol by the above-described drawing, so that the decoration portion 304 and the sub An effect of controlling the display 330 and the speaker 368 to encourage natural stoppage is performed.
[0066]
In addition, when a stop button operation signal is input from the main controller 360 during a performance prompting a natural stop, the natural stop performance processing unit 384 ends the performance.
[0067]
The operation of the present embodiment will be described below.
(Game flow)
In the game procedure, a medal has already been inserted, and when betting with the single bet button 352A and the max bet button 352B is completed, the start lever 354 is operated. At this time, a lottery of winning / losing is performed, and in the case of a winning, a flag is established by internal control. If the flag is already established, the lottery is not executed.
[0068]
After the operation of the start lever 354, the reels 350A, 350B, and 350C start rotating. At this time, the rotation start timings of the three reels 350A, 350B, 350C are controlled so as to differ depending on the expected value based on the result of the lottery.
[0069]
The player stops the rotation of the reels 350A, 350B, and 350C by operating the stop buttons 356A, 356B, and 356C. However, if the flag is established, the hit symbol is displayed at an appropriate timing. Can be stopped. Note that a slight shift in the timing of the stop operation is corrected by slip. Conversely, when the flag is not established, even if the eye is pressed, slippage occurs in the rotation of the reels 350A, 350B, and 350C so that the reel does not stop at the winning symbol. Further, if the stop buttons 356A, 356B, 356C are not operated after a predetermined time has elapsed after the rotation of the reels 350A, 350B, 350C is started, the rotation of each of the reels 350A, 350B, 350C is automatically performed by natural stop processing. Stop.
[0070]
If the stopped symbols of the reels 350A, 350B, 350C stopped in this way are hit symbols, bonus game control is executed.
[0071]
Further, the main controller 360 outputs a lottery signal, a stop button operation signal, and a stop position signal to the effect control board 362 according to the state of the game.
[0072]
When the stop position signal is input, the effect control board 362 executes the stopable position calculation processing program.
[0073]
FIG. 8 shows a flow of processing of the stopable position calculation processing program. Hereinafter, the stopable position calculation processing according to the present embodiment will be described with reference to FIG.
[0074]
First, in step 100, the frame numbers of the respective reels 350A, 350B, 350C indicated by the stop position signal are written in the RAM 386, and in the next step 102, the respective reels 350A, 350B, 350C by the natural stop processing in the next game are executed. Derive the stoppable position.
[0075]
Here, the symbols are arranged as shown in FIG. 5, the reel 350A is a watermelon with the frame number "1", and the reel 350B is the big with the frame number "1" (a symbol drawn as "7" in FIG. 5). When the reel 350C is stopped at the cherry of the frame number "1", the stopable position by the natural stop processing in the next game is derived.
[0076]
First, a stop instruction is issued when the reel 350A has rotated 40 times and 2.8 frames, that is, when the cherry of the frame number "3" has passed the basic stop line. Therefore, the stoppable position of the reel 350A is the replay of the frame number “4” to the plum of the frame number “7”.
[0077]
Similarly, a stop instruction is issued when the reel 350B has rotated 40 turns and 11.2 frames, that is, when the cherry of the frame number “12” has passed the basic stop line. The replay from the plum with the frame number “13” to “16” is performed. A stop instruction is issued when the reel 350C has rotated 40 rotations and 19.6 frames, that is, when the plum having the frame number “20” has passed the basic stop line. The replay of “21” and the cherry of the frame number “1” to the plum of the frame number “3” are obtained.
[0078]
In the next step 104, the derived stoppable positions of the reels 350A, 350B, 350C are respectively written in the RAM 386, and the main stoppable position calculation processing ends.
[0079]
On the other hand, when the start lever 354 is operated by the player, the main controller 360 instructs the motor control circuit 364 to start the rotation of the reel 350, and carries over the flag or sets the hit flag by the internal lottery after the operation of the start lever 354. A lottery signal indicating the established state is output to each unit.
[0080]
The effect control board 362 executes a natural stop effect processing program when a lottery signal is input.
[0081]
FIG. 9 shows the flow of the processing of the natural stop effect processing program. Hereinafter, the natural stop effect processing according to the present embodiment will be described with reference to FIG.
[0082]
First, in step 106, it is determined whether or not the input lottery signal indicates that the hit flag has been established. If the determination is negative, the motor control circuit 364 performs the natural stop processing, and at the same time, kicks are performed by the above-described slip control. The natural stop production process ends.
[0083]
On the other hand, if the determination in step 106 is affirmative, it is determined that there is a possibility that the motor control circuit 364 may stop at the hit symbol because the pull-in is performed by the above-described slip control at the same time when the motor control circuit 364 performs the natural stop processing. Move to step 108.
[0084]
In step 108, the stopable position is read from the RAM 386, and thereafter, the process proceeds to step 110, and it is determined whether or not a natural stop is possible with a hit symbol.
[0085]
That is, if the winning symbol for which the winning flag is established is included in each of the stoppable positions of each of the reels 350A, 350B, and 350C, it is determined that a natural stop will occur at the winning symbol, and the result in step 110 is affirmative. The determination is made, and the process proceeds to step 112.
[0086]
For example, when the hit flag for Big (7) is established, the stopable positions of 350A are frame numbers "7" to "10" (the stop position signal of 350A is frame number "3"). , 350B are the frame numbers “8” to “11” (the stop position signal of the 350B is the frame number “16”), and the stopable positions of the 350C are the frame numbers “15” to “frame number”. If the stop position signal is 18 "(the stop position signal of 350C is the frame number" 16 "), the pull-in by the sliding control is performed during the natural stop process, and 350A is" 9 "big (7) and 350B is" 10 "big. , 350C stops at the symbol "17" big hit.
[0087]
In step 112, an effect to prompt the player to stop naturally is started by turning on and off the backlight of the decoration unit 304, the illumination 340 A, and the like, displaying an image on the sub-display 330, and reproducing the sound by the speaker 368.
[0088]
In the present embodiment, as an effect that prompts the player to stop naturally, a message that prompts the player not to press the stop button 356 in the display area of the sub-display 330 as shown in FIG. And display an image. Further, the lighting and blinking state of the backlight of the decoration section 304, the illumination 340A, and the like are changed from normal according to the display, and the speaker 368 reproduces a sound that draws the player's attention.
[0089]
In the subsequent step 114, it is determined whether or not a stop button operation signal has been input, and if the determination is negative, the process proceeds to step 116 to determine whether or not all the reels 350 have stopped. If the determination is negative, the process returns to step 114 again.
[0090]
On the other hand, if an affirmative determination is made in step 114, the process proceeds to step 118 assuming that the stop button 356 has been operated by the player to stop the rotation of the reel 350, despite the effect of prompting a natural stop. I do.
[0091]
If an affirmative determination is made in step 116, the process proceeds to step 118 assuming that the reel 350 has been stopped by the natural stop process.
[0092]
In step 118, the effect for prompting the natural stop is ended, and the natural stop effect process is ended.
[0093]
After the natural stop effect processing is completed, normal effects such as an effect according to whether or not the stop symbol of the reel 350 is a hit symbol and an effect with a story characteristic according to a game are performed.
[0094]
As described in detail above, the rotation positions of the reels 350A, 350B, and 350C are detected, and the stop positions of the reels 350A, 350B, and 350C based on the detection results of the rotation positions are stored, and the reels 350A and 350A are stored in the next game. , 350B, and 350C are naturally stopped, the stop positions of the reels 350A, 350B, and 350C are derived, and the reels 350A, 350B, and 350C can be naturally stopped with a hit symbol from the stop position and the result of the lottery. , When the hit flag is established, it informs the player that it is possible to align the hit symbols by natural stop, so beginners who are not good at pushing without changing the main program And can easily match the design.
[0095]
In the present embodiment, the embodiment in which the reels 350A, 350B, and 350C start rotating simultaneously has been described. However, the present invention is not limited to this, and can be applied to the case where the reel 350 starts slowly. . Also in this case, it is possible to derive a stop symbol for the next natural stop process based on the previous stop symbol, the rotation speed of the reel 350, the time from the start of rotation to the stop of rotation, the number of sliding frames, and the like. it can.
[0096]
Further, in the present embodiment, the form in which the calculation is performed each time the stop position signal is input to derive the stoppable position has been described, but the present invention is not limited to this, and the present invention is not limited to this. In advance, a stoppable position corresponding to the stop position signal may be derived in advance, and based on the stop position, a winning symbol that can be naturally stopped according to the stop position signal of each reel may be stored as a table. In this case, the stop-possible position calculation process shown in FIG. 8 is not performed, and a hit symbol that can be naturally stopped according to the stop position is read from the table in step 108 of the natural stop effect process shown in FIG. What is necessary is just to determine whether or not the hit flag for the hit symbol is established.
[0097]
Further, in the present embodiment, as shown in the block diagrams of FIGS. 4 and 6, a mode in which the decoration unit 304, the sub-display 330, and the speaker 368 are controlled by the effect control board 362 has been described. The light emission control board, the display control board, the sound control board, and the like may be separately provided and individually controlled. In addition to the effect control board 362, the light emission control board, the display control board A sound control board or the like may be provided for each of them, and the effect control board 362 may determine what kind of effect to perform, and issue an instruction for the effect to each board.
[0098]
Note that, in the present embodiment, when it is determined by calculation that a natural stop process is performed and a stop is made with a symbol, an effect for prompting a natural stop as shown in FIG. 10 is performed. The stop symbol may go out of order due to serious trouble.
[0099]
Even in such a case, as shown in FIG. 10, by giving the expression “does something happen ...?”, Which is not 100% hit, and applying it as an effect expected by the player, the player can feel uncomfortable. I try not to. In other words, after the display of FIG. 10 is intentionally performed, the stop symbol may be removed.
[0100]
In the present embodiment, the pachislot machine 300 has been described as an example. However, a center role that fires a pachinko ball and notifies a result of a lottery executed when the pachinko ball wins at a starting port on a game board. In the case where a mechanical drum, a sphere, or the like is used as an object display, the present invention is also applicable to the display of this pachinko machine. In this case, by providing the pachinko machine with a stop button for the player to stop the display device such as a drum, the specifications can be made equivalent to those of the pachislot machine of the present embodiment.
[0101]
【The invention's effect】
As described above, according to the present invention, the rotational position of each reel is detected, and the stop position of each reel is stored based on the detection result of the rotational position, and the reel is stopped naturally in the next game. Deriving the stoppable position of each reel in the case where it is made to occur, it is possible to naturally stop at the winning symbol from the stoppable position of the reel and reel, and as a result of the lottery, the hit flag is established, Because it informs the player that the winning symbols can be aligned, it is possible to assist beginners who are not good at sighting and easily align the winning symbols without changing the main program Has the effect.
[Brief description of the drawings]
FIG. 1 is a perspective view of a pachislot machine according to the present embodiment.
FIG. 2 is a front view of the pachislot machine according to the present embodiment.
FIG. 3 is an enlarged front view of a display unit and an operation unit according to the embodiment.
FIG. 4 is a block diagram showing a control system of the gaming machine according to the embodiment.
FIG. 5 is a schematic diagram showing a symbol arrangement of a reel according to the embodiment.
FIG. 6 is a functional block diagram relating to an effect that prompts a natural stop according to the embodiment.
FIG. 7 is a time chart showing a flow of a natural stop process according to the embodiment.
FIG. 8 is a flowchart showing a processing flow of a stoppable position calculation processing program according to the embodiment.
FIG. 9 is a flowchart showing a processing flow of a natural stop effect processing program according to the embodiment.
FIG. 10 is a schematic diagram showing a sub-display on which a message is displayed in a natural stop effect process.
[Explanation of symbols]
300 gaming machines
350A, 350B, 350C Reel (turning reel)
354 Start lever
362 Production control board (storage means, derivation means, notification control means)
366 Rotational position detection sensor (rotational position detecting means)

Claims (4)

複数の回胴リールを回転させ、当該回胴リールの回転停止の指示に応じて各回胴リールの回転を停止させる手動停止処理、あるいは前記回胴リールが回転を開始して所定時間が経過しても回転停止の指示がない場合に当該複数の回胴リールを自動的に停止させる自然停止処理を行ない、回胴リールが停止したときの停止図柄の配列状態で抽選の結果を報知する図柄変動表示装置を備えた遊技機であって、
各回胴リールの回転位置を検出する回転位置検出手段と、
前記回転位置検出手段の検出結果に基づく前記各回胴リールの停止位置をそれぞれ記憶する記憶手段と、
前記記憶手段に記憶された前記各回胴リールの停止位置に基づき、次回の前記回胴リールの回転開始時に前記自然停止処理を行った場合の前記各回胴リールの停止可能位置をそれぞれ導出する導出手段と、
前記導出手段で導出された各回胴リールの停止可能位置から、自然停止処理によって当たり図柄で停止でき、かつ前記抽選の結果が当たりである場合、自然停止処理によって当たり図柄を揃えることができることを遊技者に報知する報知手段と、
を有する遊技機。
A plurality of spinning reels are rotated, and a manual stop process of stopping the rotation of each spinning reel in response to an instruction to stop the rotation of the spinning reel, or a predetermined time has elapsed after the spinning reel started rotating. Also performs a natural stop process to automatically stop the plurality of rotating reels when there is no instruction to stop rotation, and displays a symbol variation display that notifies the result of the lottery in the arrangement state of the stopped symbols when the rotating reel is stopped A gaming machine equipped with a device,
Rotation position detecting means for detecting the rotation position of each reel,
Storage means for storing a stop position of each of the turning reels based on a detection result of the rotation position detection means,
Deriving means for respectively deriving a stopable position of each of the rotating drum reels when the natural stop processing is performed at the next start of rotation of the rotating drum reel based on the stop position of each of the rotating drum reels stored in the storage means. When,
From the stop-possible positions of the respective reels derived by the deriving means, it is possible to stop with a winning symbol by a natural stop process by a natural stop process, and, when the result of the lottery is a win, to make it possible to align the winning symbols by the natural stop process. Notification means for notifying the person,
Gaming machine with.
前記手動停止処理及び前記自然停止処理の際に、図柄単位で所定単位分停止位置をずらして停止させるスベリ停止制御手段をさらに有し、
前記導出手段が、前記スベリ停止制御手段によるスベリ範囲を加味して、前記回胴リールの停止可能位置を導出することを特徴とする請求項1に記載の遊技機。
At the time of the manual stop process and the natural stop process, further comprising a slip stop control means for shifting the stop position by a predetermined unit for each symbol, and stopping.
The gaming machine according to claim 1, wherein the deriving unit derives a stoppable position of the reel in consideration of a sliding range of the sliding stop control unit.
前記導出手段は、回転開始から自然停止の指示までの時間及び回転速度と、スベリやスロースタート等の回胴リールの回転条件とに基づいて自然停止可能位置を演算することを特徴とする請求項1又は請求項2に記載の遊技機。The natural departure possible position is calculated based on a time and a rotation speed from a rotation start to a spontaneous stop instruction and a spinning reel rotation condition such as a slip or a slow start. The gaming machine according to claim 1 or 2. 前記記憶手段、前記導出手段及び前記報知手段は、主として遊技機全体の制御を行なう主制御手段とは異なることを特徴とする請求項1乃至請求項3に記載の遊技機。4. The gaming machine according to claim 1, wherein the storage unit, the deriving unit, and the notifying unit are different from a main control unit that mainly controls the entire gaming machine.
JP2003048744A 2003-02-26 2003-02-26 Game machine Pending JP2004254900A (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2003048744A JP2004254900A (en) 2003-02-26 2003-02-26 Game machine

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2003048744A JP2004254900A (en) 2003-02-26 2003-02-26 Game machine

Publications (1)

Publication Number Publication Date
JP2004254900A true JP2004254900A (en) 2004-09-16

Family

ID=33114619

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2003048744A Pending JP2004254900A (en) 2003-02-26 2003-02-26 Game machine

Country Status (1)

Country Link
JP (1) JP2004254900A (en)

Cited By (8)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2006116006A (en) * 2004-10-20 2006-05-11 Samii Kk Slot machine
JP2006129917A (en) * 2004-11-02 2006-05-25 Samii Kk Slot machine
JP2006255287A (en) * 2005-03-18 2006-09-28 Aruze Corp Game machine
JP2006255286A (en) * 2005-03-18 2006-09-28 Aruze Corp Game machine
JP2007014478A (en) * 2005-07-06 2007-01-25 Heiwa Corp Game machine
JP2007014480A (en) * 2005-07-06 2007-01-25 Heiwa Corp Game machine
JP2010246627A (en) * 2009-04-13 2010-11-04 Olympia:Kk Game machine
JP2013188313A (en) * 2012-03-13 2013-09-26 Kita Denshi Corp Slot machine game support device and program for slot machine game support device

Cited By (8)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2006116006A (en) * 2004-10-20 2006-05-11 Samii Kk Slot machine
JP2006129917A (en) * 2004-11-02 2006-05-25 Samii Kk Slot machine
JP2006255287A (en) * 2005-03-18 2006-09-28 Aruze Corp Game machine
JP2006255286A (en) * 2005-03-18 2006-09-28 Aruze Corp Game machine
JP2007014478A (en) * 2005-07-06 2007-01-25 Heiwa Corp Game machine
JP2007014480A (en) * 2005-07-06 2007-01-25 Heiwa Corp Game machine
JP2010246627A (en) * 2009-04-13 2010-11-04 Olympia:Kk Game machine
JP2013188313A (en) * 2012-03-13 2013-09-26 Kita Denshi Corp Slot machine game support device and program for slot machine game support device

Similar Documents

Publication Publication Date Title
JP5955672B2 (en) Game machine
JP5220997B2 (en) Game machines and reel tape
JP6461726B2 (en) Game machine
JP3802423B2 (en) Slot machine
JP2005312662A (en) Game machine
JP2006192135A (en) Game machine
JP2007014622A (en) Game machine
JP2004254900A (en) Game machine
JP2006149652A (en) Game machine
JP2013158494A (en) Game machine
JP4950331B2 (en) Game machine
JP4908793B2 (en) Game machine
JP6139069B2 (en) Game machine
JP2005185451A (en) Slot machine
JP4667019B2 (en) Game machine
JP5260875B2 (en) Game machine
JP4880896B2 (en) Game machine
JP4714157B2 (en) Game machine
JP4971591B2 (en) Game machine
JP2007014547A (en) Game machine
JP2006158486A (en) Game machine
JP2007117354A (en) Game machine
JP4704745B2 (en) Game machine
JP2017093579A (en) Game machine
JP6283647B2 (en) Game machine