JP2004105353A - 遊技機 - Google Patents

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Abstract

【課題】窓枠の剛性を低下させることなく、遊技者の頭部に向って鮮明な音を放出することができる遊技機を提供すること。
【解決手段】窓枠60には振動板68が設けられている。この振動板68は音響室70の前壁を構成するものであり、スピーカ75の駆動時には音響通路72から音響室70内の空気を通して振動板68に音圧が作用し、振動板68から音が放出される。この構成の場合、振動板68が遊技者の着席状態で頭部の近くに配置されるので、音が遊技者の頭部に向って放出される。しかも、振動板68の前方に遮音物がなくなるので、音の明瞭度が向上する。このため、窓枠60に貫通孔状の放音口を形成する必要がなくなるので、総じて、窓枠60の剛性を低下させることなく遊技者の頭部に向って鮮明な音を放出することができる。
【選択図】 図1

Description

【0001】
【発明の属する技術分野】
本発明は、スピーカを有する遊技機に関する。
【0002】
【発明が解決しようとする課題】
上記遊技機には、遊技盤を保持する前面扉にスピーカを固定し、遊技盤を開閉する前方の窓枠にパンチングメタル状のスピーカカバーを固定した構成のものがある。この構成の場合、スピーカが遊技者の着席状態で頭部に近く配置されるので、音がスピーカからスピーカカバーを通して遊技者の耳に向う指向性が高まる。しかしながら、スピーカの前方にスピーカカバーという遮音物が存在するので、音の明瞭度が低下する。これを対策するにはスピーカに対応する大口径の貫通孔を窓枠に設け、スピーカから貫通孔を通して音を放出することが考えられるが、窓枠の剛性が低下する。遊技機の場合には遊技者が窓枠を殴打する虞れが高く、窓枠の剛性の低下は変形・破損に直結する忌避事項である。
本発明は上記事情に鑑みてなされたものであり、その目的は、窓枠の剛性を低下させることなく遊技者の頭部に向って鮮明な音を放出することができる遊技機を提供することにある。
【0003】
【課題を解決するための手段】
請求項1係る発明は、窓枠に振動板を別体で設け、ドライバから音響室内の空気を通して振動板に音圧を加えることに基づいて振動板から音波を放出するところに特徴を有する。この別体の振動板とは窓枠に別途設けられた振動板を称するものであり、例えば窓枠の貫通孔を塞ぐように設けられた振動板を称する。
請求項1に係る発明によれば、窓枠に振動板を設け、振動板を空気圧で振動させることに基づいて音を放出している。このため、振動板が遊技者の着席状態で頭部の近くに配置されるので、音が遊技者の頭部に向って放出される。しかも、、振動板の前方に遮音物がなくなるので、音の明瞭度が向上する。このため、窓枠に大口径の貫通孔を形成する必要がなくなるので、窓枠の剛性の低下が防止され、遊技者が窓枠を殴打したときの衝撃で窓枠が変形・破損することが防止される。
【0004】
請求項2に係る発明は、窓枠の開閉に対して相対的に静止する静止側にドライバを設けるところに特徴を有する。
請求項2に係る発明によれば、ドライバの制御用の配線が窓枠の開閉に伴って移動することがなくなる。この窓枠の開閉は遊技盤の障害釘に引掛ったパチンコ球を除去する目的で頻繁に行われるものであり、窓枠の開閉に伴ってドライバの配線に応力が繰返し作用することがなくなるので、ドライバの断線が防止される。しかも、ドライバを窓枠の後面側に固定し、窓枠の閉鎖状態で窓枠および遊技盤間の幅狭な隙間内に収納する必要がなくなる。このため、特にドライバの大きさに対する制約が緩和されるので、大形のドライバを用いて大音量で音を放出できる。
【0005】
請求項3に係る発明は、窓枠の開放および閉鎖に応じて音響室を開放および密閉するシール部材を設けたところに特徴を有する。
請求項3に係る発明によれば、窓枠を開放して障害釘に引掛かったパチンコ球を除去する場合に音響室が開放され、音の放出が停止する。この窓枠の開放時には振動板が作業者の耳に近付くが、作業者の耳元で音が放出されることがなくなるので、作業者がパチンコ球の除去作業を行い易くなる。
【0006】
請求項4に係る発明は、枠鍵による窓枠のロック力でシール部材を弾性変形させることに基づいて音響室を密閉状態に保持するところに特徴を有する。
請求項4に係る発明によれば、遊技者が窓枠を殴打したときの振動でシール部材がずれ動くことが抑えられるので、音響室の密閉度が殴打時の振動で緩み、音の放出が瞬間的に停止してしまうことが防止される。
【0007】
請求項5に係る発明は、振動板を発光体によって電飾される電飾部材として機能させるところに特徴を有する。
請求項5に係る発明によれば、振動板が発光体により電飾される電飾部材として機能するので、窓枠に電飾部材とは別個に専用の振動板を装着する場合に比べてスペース的な余裕が大きくなる。このため、振動板として大形の電飾部材を窓枠に装着することができるので、豊かな光量および豊かな音量で演出を行うことが可能になり、電飾的演出効果および音的演出効果の双方が高まる。
【0008】
請求項6に係る発明は、発光体が発光することに基づいて電飾される電飾部と不透明な化粧部とを有する化粧板から振動板を構成するところに特徴を有する。
請求項6に係る発明によれば、振動板として電飾部および化粧部を有する化粧板を用いているので、振動板を設けた影響で意匠性が損なわれることが防止される。このため、振動板として窓枠の全体に対応する大形のものを使用できるので、大音量で音を放出することが可能になる。
【0009】
【発明の実施の形態】
以下、本発明の第1実施例を図1〜図9に基づいて説明する。パチンコホールの台島には、図7に示すように、外枠1が設置されている。この外枠1は前後面が開口する四角筒状をなすものであり、外枠1の前面には、図6の(a)および(b)に示すように、前面扉2が左側辺部の垂直な軸(図示せず)を中心に回動可能に装着されている。この前面扉2は外枠1の前面開口部を開閉する矩形枠状をなすものであり、前面扉2の下端部には横長な長方形状の下皿板3が固定され、下皿板3の前面には上面が開口する容器状の下皿4が固定されている。
【0010】
前面扉2には下皿板3の上方に位置して横長な長方形状の上皿板5が装着されており、上皿板5の前面には上皿6が固定されている。この上皿6は賞品球として払出されるパチンコ球を貯溜するものであり、上面が開口する容器状をなしている。また、前面扉2の後面には額縁状の機構盤(図示せず)が固定されており、機構盤には、図4に示すように、遊技盤7が着脱可能に装着されている。
【0011】
遊技盤7の前面には外レール8および内レール9が固定されている。これら外レール8および内レール9は、図5の(a)および(b)に示すように、右斜め下方へ向って開口する円弧状および上方へ向って開口する円弧状をなすものであり、外レール8および内レール9間には、図4に示すように、左側部に位置して発射通路10が形成され、発射通路10の残余部分に位置して遊技領域11が形成されている。この遊技領域11は発射通路10の出口12から放出されたパチンコ球が移動可能な領域を称するものであり、略円形状をなしている。
【0012】
下皿板3の前面には、図6の(a)に示すように、右下隅部に位置してハンドル台13が固定されている。このハンドル台13には発射ハンドル14が回動可能に装着されており、発射ハンドル14の後方には、図7に示すように、発射モータ15が固定されている。この発射モータ15の回転軸には、図6の(a)に示すように、打球槌16が連結されており、発射ハンドル14が時計回り方向へ回動操作されたときには発射モータ15に駆動電源が与えられることに基づいて打球槌16が駆動する。この打球槌16は上皿6内からパチンコ球が供給されるものであり、打球槌16の駆動時には打球槌16が上皿6内から供給されたパチンコ球を叩くことに基づいて発射通路10の出口12から遊技領域11内に放出する。
【0013】
遊技盤7には、図4に示すように、遊技領域11内に位置して特別図柄始動口17が固定されている。この特別図柄始動口17は上面が開口するポケット状をなすものであり、特別図柄始動口17内には始動口センサ18(図8参照)が固定されている。この始動口センサ18は近接スイッチからなるものであり、特別図柄始動口17内にパチンコ球が入賞したことを検出して特別図柄始動信号(始動信号と称する)を出力する。
【0014】
遊技盤7には、図4に示すように、遊技領域11内の下端部に位置して入賞口台板19が固定されており、入賞口台板19には前面が開口する四角筒状の大入賞口20が形成されている。また、入賞口台板19には扉21が下端部の水平な軸22を中心に回動可能に装着されており、大入賞口20の前面は扉21が垂直状態に回動することに基づいて閉鎖され、扉21が前方に倒れた水平状態に回動することに基づいて開放される。
【0015】
入賞口台板19の後面には大入賞口ソレノイド23(図8参照)が固定されている。この大入賞口ソレノイド23のプランジャには扉21が機械的に連結されており、扉21は大入賞口ソレノイド23のプランジャが進退することに基づいて垂直状態および水平状態に回動操作される。また、大入賞口20内には入賞口センサ24(図8参照)が固定されている。この入賞口センサ24は近接スイッチからなるものであり、大入賞口20内にパチンコ球が入賞したことを検出して入賞信号を出力する。
【0016】
遊技盤7には、図4に示すように、遊技領域11内に位置して表示器台板25が固定されており、表示器台板25には図柄表示器26が保持されている。この図柄表示器26はカラー液晶表示器からなるものであり、図柄表示器26には、図9の(a)に示すように、識別図柄に相当する数字図柄が横3列に表示される。また、遊技盤7には、図4に示すように、遊技領域11内の左側部および右側部に位置してサイドランプカバー27が固定されている。これら各サイドランプカバー27の後方には複数のサイドランプ28(図8参照)が固定されており、各サイドランプカバー27は後方のサイドランプ28が点灯することに基づいて電飾される。
【0017】
遊技盤7の上端部には、図4に示すように、横長な長円形状の上部ランプケース29が固定されている。この上部ランプケース29は遊技領域11の外部に配置されたものであり、図2に示すように、前後面が開口する筒状をなしている。この上部ランプケース29の後端部には上部ランプ基板30が固定されており、上部ランプ基板30の前面には複数の上部ランプ31が搭載されている。
【0018】
遊技盤7の上端部には、図4に示すように、左右両側部に位置して三角形状のコーナランプケース32が固定されている。これら各コーナランプケース32は遊技領域11の外部に配置されたものであり、前後面が開口する筒状をなしている。これら各コーナランプケース32の後端部にはコーナランプ基板33が固定されており、各コーナランプ基板33の前面には複数のコーナランプ34が搭載されている。尚、上部ランプ31およびコーナランプ34は発光体に相当するものである。
【0019】
遊技盤7の後面には、図7に示すように、正方形状のセンタカバー35が配設されている。このセンタカバー35は前面が開口する容器状をなすものであり、センタカバー35の外周部にはセンタカバー35を囲う矩形枠状のメインセット36が配設されている。このメインセット36は前面扉2の後面に着脱可能に固定されたものであり、センタカバー35はメインセット36に装着されている。
【0020】
メインセット36の後面には上端部に位置して球タンク37が固定されている。この球タンク37は上面が開口する容器状をなすものであり、球タンク37内にはパチンコ球が貯溜されている。また、メインセット36の後面にはセンタカバー35の上方に位置してタンクレール38が固定されている。このタンクレール38は傾斜樋状をなすものであり、タンクレール38の右端部は球タンク37内に接続されている。
【0021】
メインセット36の左側部には賞球ケース39が着脱可能に固定されている。この賞球ケース39は球タンク37内のパチンコ球がタンクレール38内を通して供給されるものであり、賞球ケース39内には賞球払出機構(図示せず)が収納されている。この賞球払出機構は払出モータ40(図8参照)を駆動源とするものであり、払出モータ40の駆動時には賞球ケース39内から下方へパチンコ球が放出される。
【0022】
メインセット36には下皿通路(図示せず)が設けられている。この下皿通路の上端部は賞球ケース39に接続されており、賞球ケース39内から放出されるパチンコ球は下皿通路内を落下する。また、下皿通路の途中部分には上皿通路 (図示せず)が設けられている。この上皿通路は上皿6に接続されており、賞球ケース39内から放出されるパチンコ球は下皿通路内から上皿通路内に転がり込み、上皿通路内を通して上皿6内に賞品球として払出される。また、下皿通路の下端部には下皿4が接続されており、パチンコ球が上皿6内から溢れて上皿通路内に充満した状態では下皿通路の下端部を通して下皿4内に払出される。
【0023】
メインセット36の後面には、図7に示すように、センタカバー35の下方に位置して横長な長方形状のメイン基板ボックス41が固定されている。このメイン基板ボックス41内にはメイン基板42が収納されており、メイン基板42にはマイクロコンピュータを主体に構成されたメイン制御装置43が搭載されている。このメイン制御装置43はCPU,ROM,RAM,I/0を有するものであり、メイン制御装置43には、図8に示すように、始動口センサ18および入賞口センサ24が電気的に接続されている。
【0024】
メイン制御装置43にはソレノイド駆動回路44を介して大入賞口ソレノイド23が電気的に接続されている。このソレノイド駆動回路44はメイン基板42に搭載されたものであり、メイン制御装置43はソレノイド駆動回路44を介して大入賞口ソレノイド23を駆動制御し、大入賞口20の扉21を開閉する。
【0025】
メインセット36の後面には、図7に示すように、メイン基板ボックス41の前方に位置して払出基板ボックス45が固定されている。この払出基板ボックス45内には払出基板(図示せず)が収納されており、払出基板には、図8に示すように、払出制御装置46が搭載されている。この払出制御装置46はマイクロコンピュータを主体に構成されたものであり、CPU,ROM,RAM,I/Oを有している。この払出制御装置46にはメイン制御装置43が電気的に接続されており、メイン制御装置43は始動口センサ18からの始動信号および入賞口センサ24からの入賞信号を検出することに基づいて払出制御装置46に賞球制御コマンドおよび賞球制御データを送信する。
【0026】
払出制御装置46にはモータ駆動回路47を介して払出モータ40が電気的に接続されており、払出制御装置46はメイン制御装置43からの賞球制御コマンドおよび賞球制御データを検出することに基づいて払出モータ40を駆動し、賞球ケース39内から上皿6内に賞球制御データに応じた個数のパチンコ球を賞品球として払出す。
【0027】
遊技盤7の後面には、図7に示すように、図柄基板ボックス48が固定されており、図柄基板ボックス48はセンタカバー35により後方から覆われている。この図柄基板ボックス48内には図柄基板49が収納されており、図柄基板49には、図8に示すように、図柄制御装置50が搭載されている。この図柄制御装置50はマイクロコンピュータを主体に構成されたものであり、CPU,ROM,RAM,I/Oを有している。この図柄制御装置50にはメイン制御装置43が電気的に接続されており、メイン制御装置43は図柄制御装置50に表示制御コマンドおよび表示制御データを送信する。
【0028】
図柄制御装置50にはLCD駆動回路51を介して図柄表示器26が電気的に接続されている。このLCD駆動回路51は図柄基板49に搭載されたものであり、図柄制御装置50はメイン制御装置43からの表示制御コマンドおよび表示制御データを検出することに基づいて図柄表示器26を駆動制御し、図柄表示器26に表示制御コマンドおよび表示制御データに応じた演出内容のアニメーション画面を表示する。
【0029】
遊技盤7の後面には、図7に示すように、縦長な長方形状の音ランプ基板ボックス52が固定されており、音ランプ基板ボックス52はセンタカバー35により後方から覆われている。この音ランプ基板ボックス52内には音ランプ基板53が収納されており、音ランプ基板53には、図8に示すように、ランプ制御装置54が搭載されている。このランプ制御装置54はマイクロコンピュータを主体に構成されたものであり、CPU,ROM,RAM,I/Oを有している。このランプ制御装置54にはメイン制御装置43が電気的に接続されており、メイン制御装置43はランプ制御装置54にランプ制御コマンドおよびランプ制御データを送信する。
【0030】
ランプ制御装置54にはランプ駆動回路55を介して複数のサイドランプ28と複数の上部ランプ31と複数のコーナランプ34とが電気的に接続されている。このランプ駆動回路55は音ランプ基板53に搭載されたものであり、ランプ制御装置54はメイン制御装置43からのランプ制御コマンドおよびランプ制御データを検出することに基づいて複数のサイドランプ28と複数の上部ランプ31と複数のコーナランプ34とを駆動制御し、ランプ制御コマンドおよびランプ制御データに応じた態様で発光させる。
【0031】
前面扉2には、図6の(a)に示すように、上皿板5の上方に位置して窓枠60が装着されている。この窓枠60は有色不透明な合成樹脂を材料に形成されたものであり、左端部の垂直な軸RLを中心に回動可能にされている。また、窓枠60の右側部には、図3の(a)に示すように、切欠部61が形成されており、前面扉2には切欠部61内に位置して枠鍵62が装着されている。この枠鍵62は窓枠60を前面扉2の前面を覆う閉鎖状態にロックすると共に前面扉2を外枠1の前面を覆う閉鎖状態にロックするものであり、窓枠60のロックは枠鍵62内に鍵(図示せず)を挿入して時計回り方向へ回動操作することに基づいて解除され、前面扉2のロックは鍵を反時計回り方向へ回動操作することに基づいて解除される。
【0032】
窓枠60の上端部には左右両側部に位置して三角形状のコーナランプカバー63が固定されている。これら各コーナランプカバー63は有色透明な合成樹脂を材料に形成されたものであり、図6の(a)に示すように、窓枠60の閉鎖状態でコーナランプケース32内の複数のコーナランプ34の前方に対向する。また、窓枠60には、図3の(a)に示すように、円形状の開口部64が形成されており、開口部64の周縁部には透明な窓板に相当するガラス窓65が固定されている。このガラス窓65の直径寸法は、図4に二点鎖線で示すように、遊技領域11を包含する値に設定されており、遊技領域11の全域は前方からガラス窓65を通して視覚的に認識可能にされている。
【0033】
窓枠60の上端部には、図3の(b)に示すように、横長な長円形状の開口部66が形成されており、開口部66の内周面には長円環状のサスペンション67が気密状態に固定されている。このサスペンション67はゴム等の弾性材を材料に形成されたものであり、サスペンション67には無色透明な振動板68が気密状態に固定されている。この振動板68はサスペンション67が弾性変形することに基づいて振動することが許容されるものであり、図1に示すように、窓枠60の閉鎖状態で複数の上部ランプ31の前方に対向する。尚、振動板68は電飾部材に相当するものである。
【0034】
窓枠60の後面には、図3の(b)に示すように、開口部66の外周側に位置して横長な長円形状の上部ランプカバー69が固定されている。この上部ランプカバー69と振動板68との間には音響室70が形成されており、振動板68は音響室70の前壁の略全部を構成している。この上部ランプカバー69は有色透明な合成樹脂を材料に形成されたものであり、図1に示すように、窓枠60の閉鎖状態で上部ランプケース29内の複数の上部ランプ31の前方に対向する。
【0035】
上部ランプカバー69の右端部には音響ポート71が形成されている。この音響ポート71は貫通孔状をなすものであり、上部ランプ基板30の右端部には音響ポート71に対応して筒状の音響通路72が固定されている。この音響通路72は窓枠60の閉鎖状態で音響ポート71の後方に対向するものであり、音響通路72の前端部にはゴム製の吸盤73が固定されている。この吸盤73は、図2に実線および二点鎖線で示すように、縮径状態および拡径状態に弾性変形するものであり、図1に示すように、窓枠60の閉鎖状態で音響ポート71の周縁部に拡径状態に密着することに基づいて音響通路72を音響室70に気密状態に接続し、音響室70を気密状態に密閉する。尚、吸盤73はシール部材および弾性部材に相当するものである。
【0036】
音響通路72の後端部には箱状のキャビネット74が形成されており、キャビネット74内にはドライバに相当するスピーカ75が収納されている。このスピーカ75はマグネット,センタポール,ヨーク,ボイスコイル,コーンを有するものであり、窓枠60の閉鎖状態ではスピーカ75が駆動することに基づいて音響通路72内の空気から音響室70内の空気を通して振動板68に音圧が作用し、振動板68が振動することに基づいて前方の遊技者に音波が放出される。
【0037】
音ランプ基板53には、図8に示すように、スピーカ制御装置76が搭載されており、スピーカ制御装置76にはメイン制御装置43が電気的に接続されている。このスピーカ制御装置76はCPU,ROM,RAM,I/Oを有するマイクロコンピュータから構成されたものであり、スピーカ制御装置76にはメイン制御装置43からスピーカ制御コマンドおよびスピーカ制御データが送信される。また、スピーカ制御装置76にはスピーカ駆動回路77を介してスピーカ75が電気的に接続されている。このスピーカ駆動回路77は音ランプ基板53に搭載されたものであり、スピーカ制御装置76はメイン制御装置43からのスピーカ制御コマンドおよびスピーカ制御データを検出することに基づいてスピーカ75を駆動制御し、振動板68からスピーカ制御コマンドおよびスピーカ制御データに応じた音を出力する。
【0038】
次に上記構成の作用について説明する。
遊技者が上皿6内にパチンコ球を投入して発射ハンドル14を時計回り方向へ回動操作すると、遊技盤7の遊技領域11内にパチンコ球が発射される。この状態では、図9の(a)に示すように、図柄表示器26に左,中,右の各列の特別図柄として「1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12」のいずれかの数字が静止状態で表示されており、パチンコ球が特別図柄始動口17内に入賞すると、賞球ケース39内から設定個数のパチンコ球が上皿6内に賞品球として払出され、特別図柄遊技が開始される。以下、特別図柄遊技について説明する。
【0039】
パチンコ球が特別図柄始動口17内に入賞すると、メイン制御装置43は始動口センサ18からの始動信号を検出し、大当りおよび外れの判定処理を行う。この判定処理は始動信号の時間的な検出タイミングが大当りタイミングに該当するか否かを判断するものであり、始動信号の検出タイミングが大当りタイミングに該当するときには大当りと判定され、始動信号の検出タイミングが大当りタイミングに該当しないときには外れと判定される。
【0040】
メイン制御装置43は大当りおよび外れの判定処理を終えると、大当りの判定時には大当り図柄を設定し、外れの判定時には外れ図柄を設定する。これら大当り図柄および外れ図柄は大当りおよび外れの判定結果を遊技者に報知するための3列の組合わせ図柄を称するものであり、大当り図柄は左列,中列,右列が全て同一の組合わせ図柄であり、外れ図柄は左列,中列,右列が同一でない組合わせ図柄である。
【0041】
メイン制御装置43は大当り図柄および外れ図柄を設定すると、変動パターンを設定する。この変動パターンは図柄制御装置50,ランプ制御装置54,スピーカ制御装置76が特別図柄遊技の映像的な演出内容,電飾的な演出内容,音的な演出内容を設定するパラメータとして機能するものであり、メイン制御装置43は変動パターンを設定すると、図柄制御装置50に表示制御コマンドおよび表示制御データを送信する。これと共にランプ制御装置54にランプ制御コマンドおよびランプ制御データを送信し、スピーカ制御装置76にスピーカ制御コマンドおよびスピーカ制御データを送信する。
【0042】
表示制御データは図柄の設定結果および変動パターンを有するものであり、図柄制御装置50は表示制御コマンドおよび表示制御データを検出すると、図柄表示器26の各列の図柄を変動させる。この変動は、図9の(b)に示すように、各列の図柄が移動しながら変化することを称するものであり、各列の図柄の移動方向は上から下であり、各列の図柄の変化順序は「1」→「2」→「3」…… 「11」→「12」→「1」…のループ状である。
【0043】
図柄制御装置50は図柄の変動表示を開始すると、変動パターンに基づいて表示パターンを設定する。この表示パターンは図柄の変動開始から変動停止に至る変動表示の映像的な演出内容を示すものであり、図柄制御装置50は表示パターンを設定すると、表示パターンに応じた演出内容で変動表示を演出し、左図柄,中図柄,右図柄を変動停止させる。これら各列の図柄の変動停止はメイン制御装置43からの設定図柄で行われるものであり、遊技者には、図9の(c)および(d)に示すように、3列の図柄の変動停止状態での組合せによって大当りおよび外れの判定結果が報知される。
【0044】
ランプ制御データは変動パターンを有するものであり、ランプ制御装置54はランプ制御コマンドおよびランプ制御データを検出すると、変動パターンに基づいて電飾パターンを設定する。この電飾パターンは変動表示の光的な演出内容を示すものであり、ランプ制御装置54は電飾パターンを設定すると、サイドランプ28,上部ランプ31,コーナランプ34を駆動制御することに基づいてサイドランプカバー27,上部ランプカバー69,コーナランプカバー63を電飾パターンに応じた態様で発光させ、変動表示を光で演出する。
【0045】
スピーカ制御データは変動パターンを有するものであり、スピーカ制御装置76はスピーカ制御コマンドおよびスピーカ制御データを検出すると、変動パターンに基づいて鳴動パターンを設定する。この鳴動パターンは変動表示の音的な演出内容を示すものであり、スピーカ制御装置76は鳴動パターンを設定すると、スピーカ75を駆動制御することに基づいて振動板68から前方の遊技者に向って鳴動パターンに応じた音を出力し、変動表示を音で演出する。
【0046】
図柄表示器26に大当り図柄が表示されたときにはメイン制御装置43が大当り遊技を行う。この大当り遊技は扉21を水平状態に回動操作することに基づいて大入賞口20を開放し、大入賞口20内にパチンコ球が入賞することを許容する遊技者に有利な状態を発生させるものであり、大入賞口20は大入賞口20内に設定個数のパチンコ球が入賞する個数条件または大入賞口20の開放時間が設定値に達する時間条件が満足されるまで開放状態に保持される。この個数条件または時間条件を基準とする大入賞口20の開放動作はラウンド動作と称されるものであり、大当り遊技はラウンド動作の繰返し回数が設定値に達することに基づいて終了する。
【0047】
上記第1実施例によれば、窓枠60に別体で振動板68を設け、振動板68を空気圧で振動させることに基づいて音を放出した。このため、振動板68が遊技者の着席状態で頭部の近くに配置されるので、音が遊技者の頭部に向って放出されるようになる。しかも、振動板68の前方に遮音物がなくなるので、音の明瞭度が向上する。このため、窓枠60に貫通孔状の放音口を形成する必要がなくなるので、窓枠60の剛性の低下が防止され、遊技者が窓枠60を殴打したときの衝撃で窓枠60が変形・破損することが防止され、総じて、窓枠60の剛性を低下させることなく遊技者の頭部に向って鮮明な音を放出することができる。
【0048】
また、窓枠60の開閉に対して相対的に静止する遊技盤7にスピーカ75を設けたので、スピーカ75の制御用および駆動用の配線が窓枠60の開閉に伴って移動することがなくなる。この窓枠60の開閉は遊技盤7の障害釘に引掛ったパチンコ球を除去する目的で頻繁に行われるものであり、窓枠60の開閉に伴ってスピーカ75の配線に応力が繰返し作用することがなくなるので、スピーカ75の断線が防止される。しかも、スピーカ75を窓枠60の後面側に固定し、窓枠60の閉鎖状態で窓枠60および遊技盤7間の幅狭な隙間内に収納する必要がなくなる。このため、特にスピーカ75の大きさに対する制約が緩和されるので、大形のスピーカ75を用いて大音量で音を放出できる。
【0049】
また、窓枠60の開放および閉鎖に応じて音響室70を開放および密閉する吸盤73を設けたので、窓枠60を開放して障害釘に引掛かったパチンコ球を除去する場合に音響室70が開放され、音の放出が停止する。この窓枠60の開放時には振動板68が作業者の耳に近付くが、作業者の耳元で音が放出されることがなくなるので、作業者がパチンコ球の除去作業を行い易くなる。しかも、音響通路72,キャビネット74,スピーカ75等の振動板68の駆動部品を静止側に装着することができるので、音響通路72,キャビネット74,スピーカ75等のレイアウトの自由度が高まる。
【0050】
また、枠鍵62による窓枠60のロック力で吸盤73を弾性変形させることに基づいて音響室70を密閉状態に保持した。このため、遊技者が窓枠60を殴打したときの振動で吸盤73がずれ動くことが抑えられるので、音響室70の密閉度が殴打時の振動で瞬間的に緩み、音の放出が瞬間的に停止してしまうことが防止される。
【0051】
また、振動板68を後方の上部ランプ31によって電飾される電飾部材として機能させたので、窓枠60に電飾部材とは別個に専用の振動板68を装着する場合に比べてスペース的な余裕が大きくなる。このため、振動板68として大形の電飾部材を窓枠60に装着することができるので、豊かな光量および豊かな音量で演出を行うことが可能になり、電飾的演出効果および音的演出効果の双方が高まる。しかも、音的演出および電飾的演出が同一部分で行われるので、両者の一体感が高まる。
【0052】
また、遊技盤7に音響通路72を設け、音響室70および音響通路72間を窓枠60の閉鎖状態で吸盤73を介して気密状態に接続し、窓枠60の開放状態で切断したので、音響通路72およびスピーカ75が窓枠60の開放状態で遊技盤7に保持され、窓枠60と共に移動することがなくなる。このため、店員が窓枠60を開放して遊技盤7の障害釘に引掛かったパチンコ球を除去する場合に手や腕が音響通路72に干渉することがなくなるので、パチンコ球の除去作業性が音響通路72の影響で低下したり、音響通路72が干渉時の衝撃で変形・破損することがなくなる。
【0053】
また、音響通路72および吸盤73を遊技領域11の外部に配置したので、遊技領域11の有効面積が音響通路72および吸盤73の影響で小さくなることがなくなる。このため、パチンコ球の挙動の自由度が音響通路72および吸盤73の存在に拘らず確保されるので、パチンコ球の挙動を目で追う楽しさが音響通路72および吸盤73の影響で低下することが防止される。
【0054】
尚、上記第1実施例においては、音響通路72を遊技盤7に固定したが、これに限定されるものではなく、例えば本発明の第2実施例を示す図10のように、音響通路72の前端部にフランジ78を形成し、フランジ78を窓枠60の上部ランプカバー69に気密状態に固定しても良い。この構成の場合、遊技盤7に貫通孔79を形成し、音響通路72およびキャビネット74を窓枠60の閉鎖状態で貫通孔79内に挿入すると良い。
また、上記第2実施例においては、音響通路72を遊技盤7の貫通孔79内に挿入したが、これに限定されるものではなく、例えば本発明の第3実施例を示す図11のように、窓枠60の閉鎖状態で遊技盤7および上部ランプカバー69間の隙間内に収納しても良い。
【0055】
また、上記第1〜第3実施例においては、上部ランプカバー69の前方に振動板68を設けたが、これに限定されるものではなく、例えば両コーナランプカバー63の前方に振動板68を設け、両振動板68を通して前方の遊技者に音波を放出しても良い。この構成の場合、両振動板68からステレオ方式で音波を放出すると良い。
【0056】
また、上記第1〜第3実施例においては、窓枠60の一部を振動させることに基づいて音波を放出したが、これに限定されるものではなく、例えば窓枠60の全体を振動させることに基づいて音波を放出しても良い。以下、窓枠60の全体を振動させる本発明の第4実施例を図12および図13に基づいて説明する。
窓枠60には、図12の(a)に示すように、上部ランプケース29の前方に位置して上部ランプカバー取付部80が形成されている。この上部ランプカバー取付部80は上部ランプケース29と協同して光ガイドを構成する筒状をなすものであり、上部ランプカバー取付部80の内周面には無色透明な上部ランプカバー69が固定されている。
【0057】
窓枠60には各コーナランプケース32の前方に位置してコーナランプカバー取付部81が形成されている(1個のみ図示する)。これら各コーナランプカバー取付部81は後方のコーナランプケース32と協同して光ガイドを構成する筒状をなすものであり、各コーナランプカバー取付部81の内周面には無色透明なコーナランプカバー63が固定されている。
【0058】
窓枠60には、図12の(b)に示すように、ガラス窓取付部82が形成されている。このガラス窓取付部82は遊技領域11を包含する大きさの円筒状をなすものであり、ガラス窓取付部82の内周面にはガラス窓65が固定されている。尚、符号83は遊技盤7を保持する額縁状の機構盤を示すものであり、機構盤83は、上述したように、前面扉2の後面に固定されている。
【0059】
窓枠60には、図12の(a)および(b)に示すように、取付部84が形成されている。この取付部84は、図13の(a)に示すように、窓枠60の外周部を周回する枠状をなすものであり、取付部84には、図12の(a)および (b)に示すように、環状をなすゴム製のサスペンション85が気密状態に固定されている。また、窓枠60には、図13の(a)に示すように、ガラス窓65の外周部に位置して円環状の取付部86が形成されており、取付部86には、図12の(b)に示すように、円環状をなすゴム製のサスペンション87が気密状態に固定されている。
【0060】
サスペンション85および87には、図12の(a)および(b)に示すように、振動板および化粧板に相当する化粧枠88が気密状態に固定されており、化粧枠88と窓枠60との間には音響室70が形成されている。この化粧枠88はサスペンション85および87が弾性変形することに基づいて振動することが許容されるものであり、図13の(a)に示すように、上部電飾部89を有している。この上部電飾部89は横長な長円形状をなすものであり、図12の(a)に示すように、窓枠60のうち上部ランプカバー69の前方に対向配置されている。この上部電飾部89は有色透明な合成樹脂を材料に形成されたものであり、後方の上部ランプ31が点灯することに基づいて上部ランプカバー69を通して電飾される。
【0061】
化粧枠88は、図13の(a)に示すように、2個のコーナ電飾部90を有している。これら各コーナ電飾部90は三角形状をなすものであり、図12の(a)に示すように、窓枠60のうちコーナランプカバー63の前方に対向配置されている。これら各コーナ電飾部90は有色透明な合成樹脂を材料に形成されたものであり、後方のコーナランプ34が点灯することに基づいて電飾される。
【0062】
化粧枠88は、図12の(a)および(b)に示すように、有色不透明な合成樹脂製の化粧部91を有している。この化粧部91は、図13の(a)に示すように、窓枠60のうち上部ランプカバー69および両コーナランプカバー63を除く略全ての領域に対向するものであり、窓枠60のうち上部ランプカバー69および両コーナランプカバー63を除く残余部分を前方から覆っている。
【0063】
窓枠60には、図12の(a)に示すように、枠鍵62と同一の右側部に位置して音響ポート71が形成されている。また、遊技盤7には音響通路72が固定されており、窓枠60の閉鎖状態では音響通路72の吸盤73が音響ポート71の周縁部に拡径状態に密着することに基づいて音響通路72を音響室70に気密状態に接続し、音響室70を気密状態に閉鎖する。この状態でスピーカ75が駆動したときには音響通路72内の空気から音響室70内の空気を通して化粧枠88に音圧が作用し、化粧枠88が振動することに基づいて前方の遊技者に音波が放出される。
【0064】
上記第4実施例によれば、上部ランプ31が発光することに基づいて電飾される上部電飾部89とコーナランプ34が発光することに基づいて電飾されるコーナ電飾部90と不透明な化粧部91とを有する化粧枠88から振動板を構成したので、振動板を設けた影響で意匠性が損なわれることが防止される。このため、振動板として窓枠60の全体に対応する大形のものを使用できるので、大音量で音を放出できる。
【0065】
尚、上記第4実施例においては、窓枠60の全体に対応する大きさの振動板88を設けたが、これに限定されるものではなく、例えば窓枠60の一部に対応する大きさの振動板を設けても良い。以下、当該構成を具体化した本発明の第5実施例を図14に基づいて説明する。
【0066】
窓枠60には突部100が形成されている。この突部100は窓枠60のうち両コーナランプカバー63および上部ランプカバー69を除く一般部に配置されたものであり、突部100には開口部101が形成されている。この開口部101の内周面にはサスペンション102が気密状態に固定されており、サスペンション102には振動板103が気密状態に固定されている。この振動板103はサスペンション102が弾性変形することに基づいて振動することが許容されるものであり、窓枠60の一般部と同一の有色不透明な合成樹脂を材料に形成されている。
【0067】
窓枠60の後面には後板104が気密状態に固定されており、後板104には音響ポート71が形成されている。この後板104は振動板103と協同して音響室70を構成するものであり、振動板103は音響室70の前壁を構成している。また、遊技盤7には音響通路72が固定されており、窓枠60の閉鎖状態では音響通路72の吸盤73が音響ポート71の周縁部に拡径状態に密着することに基づいて音響通路72を音響室70に気密状態に接続し、音響室70を気密状態に閉鎖する。この状態でスピーカ75が駆動したときには音響通路72内の空気から音響室70内の空気を通して振動板103に音圧が作用し、振動板103が振動することに基づいて前方の遊技者に音波が放出される。
【0068】
また、上記第1,第4,第5実施例においては、音響通路72を遊技盤7に固定したが、これに限定されるものではなく、例えば前面扉2に固定しても良く、要は窓枠60の開閉に対して相対的に静止する静止側に固定すれば良い。
また、上記第1〜第5実施例においては、メイン制御装置43から図柄制御装置50およびスピーカ制御装置76に変動パターンを出力したが、これに限定されるものではなく、例えば図柄制御装置50およびスピーカ制御装置76間をハーネスを介して電気的に接続し、図柄制御装置50がメイン制御装置43からの変動パターンを検出することに基づいてスピーカ制御装置76に変動パターンを出力したり、スピーカ制御装置76がメイン制御装置43からの変動パターンを検出することに基づいて図柄制御装置50に変動パターンを出力する構成としても良い。
【0069】
また、上記第1〜第5実施例においては、音響室70内に1個の音響通路72を接続したが、これに限定されるものではなく、例えば複数個の音響通路72を接続しても良い。この場合、複数の音響通路72に対して個別にスピーカ75を設けたり、複数の音響通路72に対して共通の1個のスピーカ75を設けても良い。
また、上記第1〜第5実施例においては、図柄表示器26に大当り図柄が表示されることに基づいて大当り動作が行われる1種のパチンコ機に本発明を適用したが、これに限定されるものではなく、例えば2種または3種のパチンコ機に適用しても良い。後者の3種のパチンコ機は図柄表示器26に特定図柄が表示されることに基づいて特定入賞口が開放されるものであり、特定入賞口の開放時に特定入賞口内にパチンコ球が入賞することに基づいて大当りが発生する。前者の2種のパチンコ機はパチンコ球が始動口内に入賞することに基づいて電動式の中央役物が所定時間だけ開放するものであり、中央役物の開放時に中央役物内の特定入賞口内にパチンコ球が入賞することに基づいて大当りが発生し、中央役物が大当り状態になる。
【図面の簡単な説明】
【図1】本発明の第1実施例を示す図(図6のX線に沿う断面図)
【図2】図6のX線に沿う断面を窓枠の開放状態で示す図
【図3】窓枠を示す図(aは全体構成を示す前面図、bはX線に沿う断面図)
【図4】遊技盤を示す前面図
【図5】(a)は外レールを示す前面図、(b)は内レールを示す前面図
【図6】(a)は全体構成を示す前面図、(b)は全体構成を示す側面図
【図7】全体構成を示す後面図
【図8】電気的構成を示すブロック図
【図9】図柄表示器の表示内容を示す図
【図10】本発明の第2実施例を示す図1相当図
【図11】本発明の第3実施例を示す図1相当図
【図12】本発明の第4実施例を示す図(aは図13のXa線に沿う断面図、bは図13のXb線に沿う断面図)
【図13】(a)は全体構成を示す前面図、(b)は全体構成を示す側面図
【図14】本発明の第5実施例を示す断面図
【符号の説明】
7は遊技盤、31は上部ランプ(発光体)、34はコーナランプ(発光体)、60は窓枠、62は枠鍵、65はガラス窓(窓板)、68は振動板(電飾部材)、70は音響室、73は吸盤(シール部材,弾性部材)、75はスピーカ(ドライバ)、88は化粧板(振動板)、89は上部電飾部(電飾部)、90はコーナ電飾部(電飾部)、91は化粧部、103は振動板を示している。

Claims (6)

  1. 遊技盤に対して相対的に開閉可能に設けられ、透明な窓板を有する窓枠と、
    前記窓枠に設けられ、密閉された音響室の一部を構成する振動板と、
    前記音響室内の空気を通して前記振動板に音圧を加えることに基づいて前記振動板から音波を放出するドライバとを備え、
    前記振動板は、前記窓枠に別体で設けられていることを特徴とする遊技機。
  2. ドライバは、窓枠の開閉に対して相対的に静止する静止側に設けられていることを特徴とする請求項1記載の遊技機。
  3. 窓枠側および静止側の少なくとも一方には、窓枠の開放および閉鎖に応じて音響室を開放および密閉するシール部材が設けられていることを特徴とする請求項2記載の遊技機。
  4. 窓枠を閉鎖状態にロックする枠鍵を備え、
    シール部材は、枠鍵のロック力で弾性変形した状態に保持されることに基づいて音響室を密閉する弾性部材から構成されていることを特徴とする請求項3記載の遊技機。
  5. 振動板は、発光体が発光することに基づいて電飾される電飾部材から構成されていることを特徴とする請求項1〜4のいずれかに記載の遊技機。
  6. 振動板は、発光体が発光することに基づいて電飾される電飾部と不透明な化粧部とを有する化粧板から構成されていることを特徴とする請求項1〜4のいずれかに記載の遊技機。
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