JP2004041813A - Pachinko game machine - Google Patents

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Kishio Sugijima
杉島 紀志男
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Sansei R&D Co Ltd
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Sansei R&D Co Ltd
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Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To easily provide more complicated and varied display mode patterns by setting the display mode pattern displayed on a display screen of a pattern display device, by the cooperation of a main control device and a sub-control device for display control. <P>SOLUTION: This Pachinko game machine is provided with a display mode pattern setting means for setting the display mode pattern displayed on the display screen of the pattern display device during a period from the start of variation of discriminant patterns to the end in the pattern display device, by a combination of the main control device and sub-control device. In the display mode pattern setting means, the main control device selects and sets one of a plurality of predetermined large classification display mode patterns using counter values for random numbers drawn prior to the start of variation of the discriminant patterns, and the sub-control device eventually sets one display mode pattern out of the plurality of display mode patterns within a range of one large classification display mode pattern set by the main control device. <P>COPYRIGHT: (C)2004,JPO

Description

 本発明は、パチンコ遊技の総括的な制御を行うメイン制御装置と、大当りまたは外れを判定するための判定図柄を変動表示する図柄表示装置と、前記図柄表示装置の表示制御用のサブ制御装置とを備えたパチンコ遊技機に関する。 The present invention provides a main control device that performs overall control of a pachinko game, a symbol display device that variably displays a determination symbol for determining a big hit or a miss, and a sub-control device for display control of the symbol display device. The present invention relates to a pachinko game machine provided with a game machine.

 最近、パチンコ遊技機の図柄表示装置としてカラー液晶表示装置を用いたものが増える傾向にある。この種のパチンコ遊技機における図柄表示装置は、例えば、左、右、中の判定図柄を変動した後に判定図柄を停止し、判定図柄の停止結果により当り外れを行わせるための図柄表示部の他に、遊技の進行状況に応じて、表示画面上(判定図柄を表示している判定図柄表示部以外の表示画面上の表示領域で、本明細書においては絵柄表示部ということにする)にキャラクタと呼ばれている各種絵柄(例えば、人物や動物)を動画表示すると共に、背景や吹き出しを切換表示することにより、複雑な動的表示とストーリー展開を具現化し、遊技者に対してより高い興味と満足感を与えるものである。 Recently, the use of a color liquid crystal display device as a pattern display device for pachinko gaming machines has been increasing. The symbol display device in this type of pachinko gaming machine includes, for example, a symbol display unit for stopping the determination symbol after fluctuating the left, right, and middle determination symbols, and performing a hit or miss depending on the determination result of the determination symbol. In accordance with the progress of the game, a character is displayed on a display screen (a display area on the display screen other than the determination symbol display section displaying the determination symbol, which is referred to as a symbol display section in this specification). By displaying various pictures (for example, people and animals) as moving images and switching and displaying backgrounds and balloons, complicated dynamic display and story development are realized, and the interest to the player is increased. And give a sense of satisfaction.

 この種のパチンコ遊技機においては、パチンコ遊技を総括的に制御するメイン制御装置と、メイン制御装置に通信接続されると共に図柄表示装置の各種制御を行う表示制御用のサブ制御装置が配備されている。 In this type of pachinko gaming machine, a main control device that comprehensively controls the pachinko game, and a sub-control device for display control that is connected to the main control device and performs various controls of the symbol display device are provided. I have.

 従来にあっては、図柄表示装置における判定図柄が変動を開始してから終了(図柄が確定停止)するまでの期間に図柄表示装置の表示画面で表示される表示態様パターンを、メイン制御装置だけで設定していた。 Conventionally, the display mode pattern displayed on the display screen of the symbol display device during the period from when the determination symbol in the symbol display device starts to change until the symbol ends (the symbol is fixed and stopped) is changed only by the main control device. Had been set.

 判定図柄の変動の開始条件の成立に応じ、例えば、図柄始動口へのパチンコ球の入賞検出に応じ、判定図柄の変動開始に先立って各乱数用カウンタの値を抽選記憶し、抽選した各乱数用カウンタの値により、判定図柄の変動パターン(左、右、中の判定図柄の変動時間や図柄の揺れ動作、再変動動作等による変動動作態様)を決定し、例えば、リーチ発生となる場合、決定するリーチ(残る1つの変動中の図柄の停止態様の如何により大当りとなる図柄変動表示態様)の種類の相違により判定図柄の変動パターンが異なり、リーチの種類を決定すると変動パターンが決定され、決定した変動パターンを指定する指定コマンドをサブ制御装置に与え、サブ制御装置が受け取った指定コマンドに応じて、判定図柄を変動表示すると共に、表示画面上の絵柄表示部に変動パターンに対応したキャラクタを動画表示し、背景や吹き出しの切換表示を行っている。 According to the establishment of the start condition of the change of the judgment symbol, for example, according to the detection of winning of the pachinko ball to the symbol starting port, prior to the start of the change of the judgment symbol, randomly store and store the value of each random number counter, each random number The fluctuation pattern of the judgment symbol (the fluctuation time of the judgment symbol of the left, right, and middle, the fluctuation operation mode due to the swing operation of the symbol, the re-variation operation, etc.) is determined by the value of the counter for, for example, when reach occurs, The variation pattern of the judgment symbol differs depending on the type of the reach to be determined (the symbol variation display mode that is a big hit depending on the stop mode of the symbol in the remaining one variation), and the variation pattern is determined when the type of the reach is determined. A designated command for designating the determined variation pattern is given to the sub-control device, and the judgment symbol is variably displayed according to the designated command received by the sub-control device, and the display image The character corresponding to the fluctuation pattern of picture display unit of the upper display video, is performed background and balloons switching display.

 このように、図柄表示装置の表示画面で表示される表示態様パターンの相違は、判定図柄の変動パターンの相違と、表示画面上に動画表示されるキャラクタの動作の違いやキャラクタの種類の違いと、表示されている背景の種類の相違や切換表示態様の相違と、吹き出しの切換表示態様の相違とにより構成されている。 As described above, the difference in the display mode pattern displayed on the display screen of the symbol display device includes the difference in the variation pattern of the determination symbol, the difference in the motion of the character displayed as a moving image on the display screen, and the difference in the type of the character. , The type of background being displayed, the difference in the switching display mode, and the difference in the balloon switching display mode.

 従来においては、メイン制御装置が決定した判定図柄の変動パターンと、サブ制御装置が絵柄表示部において表示するキャラクタ、背景、吹き出しの表示態様とは、一対一の対応関係にあり、メイン制御装置が変動パターンを決定すると、図柄表示装置の表示画面で表示される表示態様パターンも直接的に1つに決まっていた。しかしながら、図柄表示装置の表示態様により遊技の興趣を盛り上げるために、遊技者に対してより複雑で多様な表示態様パターンを提供しようとすると、判定図柄の変動パターン自体を数多く増やさなければならなくなり、これには判定図柄の変動時間の設計変更、図柄の揺れ動作や再変動動作等による変動動作態様の順序や回数などの設計変更をメイン制御装置において余儀なくされ、開発には多大な時間と労力を要し、容易ではない。 Conventionally, the fluctuation pattern of the determination symbol determined by the main control device and the display mode of the character, the background, and the balloon displayed by the sub-control device on the picture display unit have a one-to-one correspondence, and the main control device When the variation pattern is determined, one display mode pattern displayed on the display screen of the symbol display device is directly determined. However, in order to excite the interest of the game by the display mode of the symbol display device, in order to provide a more complex and various display mode patterns for the player, it is necessary to increase a number of fluctuation patterns themselves of the determination symbol, To this end, the main control device must change the design of the fluctuating time of the judgment symbol, and change the design such as the order and the number of the fluctuating operation modes due to the shaking motion and the re-fluctuation motion of the symbol. Costly and not easy.

 本発明の目的は、図柄表示装置の表示画面で表示される表示態様パターンの設定を、メイン制御装置と表示制御用のサブ制御装置との両者が協働で行うことで、より複雑で多様な表示態様パターンを容易に提供することが可能となるパチンコ遊技機を提供することにある。 An object of the present invention is to make the setting of a display mode pattern displayed on a display screen of a symbol display device in cooperation with both a main control device and a sub-control device for display control, so that more complicated and diverse It is an object of the present invention to provide a pachinko gaming machine capable of easily providing a display mode pattern.

 請求項1に記載のパチンコ遊技機は、パチンコ遊技の総括的な制御を行うメイン制御装置と、大当りまたは外れを判定するための判定図柄を変動表示する図柄表示装置と、前記図柄表示装置の表示制御用のサブ制御装置とを備えたものであって、上記課題を解決するために、前記図柄表示装置における判定図柄が変動を開始してから終了するまでの期間に前記図柄表示装置の表示画面で表示される表示態様パターンを、前記メイン制御装置と前記サブ制御装置とにより組合せ設定する表示態様パターン設定手段を備え、該表示態様パターン設定手段は、前記メイン制御装置が、前記判定図柄の変動開始に先立って抽選される各乱数用カウンタの値を用い、予め定められた複数の大分類表示態様パターンのうちの1つを選択設定し、さらに前記サブ制御装置が、前記メイン制御装置が設定した前記1つの大分類表示態様パターンの範囲内で、複数の表示態様パターンのうちから1つの表示態様パターンに最終的に設定するものであることを特徴とする。 The pachinko gaming machine according to claim 1, wherein the main control device performs overall control of the pachinko game, a symbol display device that variably displays a determination symbol for determining a big hit or a miss, and a display of the symbol display device. A control sub-control device, and in order to solve the above-mentioned problem, a display screen of the symbol display device during a period from when the determination symbol in the symbol display device starts to change until the symbol ends. Display mode pattern setting means for setting a combination of the display mode patterns displayed by the main control device and the sub control device, wherein the display mode pattern setting means includes a main control device that controls the variation of the determination symbol. Prior to the start, one of a plurality of predetermined large classification display mode patterns is selected and set using the value of each random number counter drawn randomly, and The sub-control device finally sets one of the plurality of display mode patterns to one display mode pattern within the range of the one large classification display mode pattern set by the main control apparatus. And

 請求項1に記載の構成によれば、図柄表示装置の表示画面で表示される表示態様パターンの設定を、メイン制御装置と表示制御用のサブ制御装置との両者が協働で行うことで、より複雑で多様な表示態様パターンを容易に提供することができる。メイン制御装置が、判定図柄の変動開始に先立って抽選される各乱数用カウンタの値を用い、予め定められた複数の大分類表示態様パターンのうちの1つを選択設定し、さらにサブ制御装置が、メイン制御装置が設定した1つの大分類表示態様パターンの範囲内で、複数の表示態様パターンのうちから1つの表示態様パターンに最終的に設定するものであるから、さらに細かい表示態様パターンの設定がサブ制御装置で可能であり、判定図柄の変動時間の設計変更、図柄の揺れ動作や再変動動作等による変動動作態様の順序や回数などの設計変更をメイン制御装置において行わずに済む。 According to the configuration of the first aspect, the setting of the display mode pattern displayed on the display screen of the symbol display device is performed by both the main control device and the sub-control device for display control in cooperation. More complicated and various display mode patterns can be easily provided. The main control device selects and sets one of a plurality of predetermined large classification display mode patterns using the value of each random number counter drawn before the start of the change of the judgment symbol, and further sets the sub control device However, in the range of one large classification display mode pattern set by the main control device, the display mode pattern is finally set to one display mode pattern from a plurality of display mode patterns. The setting can be performed by the sub-controller, so that the design change of the fluctuation time of the judgment symbol and the design change such as the order and the number of the fluctuation operation modes due to the swing operation and the re-variation operation of the symbol need not be performed in the main control device.

 以下、本発明の実施の形態を図面を参照して説明する。図1は、本実施形態のパチンコ遊技機に配備された遊技盤面1の正面図である。図1に示すように、遊技盤面1には、略中央に図柄表示ユニット2が配備され、図柄表示ユニット2の左方と右方とにそれぞれ左右ゲート3,4が設けられ、図柄表示ユニット2の下方には普通電動役物5が設けられ、遊技盤面1の下部には役物ユニット6が配設されている。 Hereinafter, embodiments of the present invention will be described with reference to the drawings. FIG. 1 is a front view of a game board surface 1 provided in the pachinko gaming machine of the present embodiment. As shown in FIG. 1, a symbol display unit 2 is provided substantially at the center of the game board surface 1, and left and right gates 3 and 4 are provided on the left and right sides of the symbol display unit 2, respectively. A common electric accessory 5 is provided below, and an accessory unit 6 is provided below the game board 1.

 図柄表示ユニット2は、中央にカラー液晶表示装置により構成された特別図柄表示装置7が組み付けられ、図柄表示ユニット2の上部左側にはセグメント形式の表示器からなる普通図柄表示装置8が配設されている。なお、普通電動役物5の入賞口が特別図柄表示装置7における特別図柄の図柄変動の開始に関わる始動入賞口9に設定されている。また、左右ゲート3,4が普通図柄表示装置8における図柄変動の開始に関わる始動ゲートに設定されている。 The symbol display unit 2 is provided with a special symbol display device 7 composed of a color liquid crystal display device in the center, and a normal symbol display device 8 composed of a segment type display on the upper left side of the symbol display unit 2. ing. The winning opening of the ordinary electric accessory 5 is set as the starting winning opening 9 relating to the start of the symbol change of the special symbol in the special symbol display device 7. In addition, the left and right gates 3 and 4 are set as starting gates related to the start of symbol change in the ordinary symbol display device 8.

 図柄表示ユニット2の上部右側には、左右ゲート3,4へのパチンコ球の通過を最高4つ迄記憶して個数点灯表示する普通図柄用の記憶数表示LED10が配備されている。また、特別図柄表示装置7の上方中央には、始動入賞口9へのパチンコ球の入賞を最高で4つまで記憶し、個数点灯表示する特別図柄用の記憶数表示LED11が配設されている。 (4) On the upper right side of the symbol display unit 2, a storage number indicator LED 10 for a normal symbol is provided which stores up to four pachinko balls passing through the left and right gates 3 and 4 and displays the number of balls. Further, in the upper center of the special symbol display device 7, a storage number display LED 11 for a special symbol for storing up to four winnings of pachinko balls in the starting winning port 9 and displaying the number of the balls is displayed. .

 特別図柄表示装置7の表示画面構成は、画面上部に大当りはずれの判定を行うための判定図柄をそれぞれ表示するための左特別図柄表示部12と、中特別図柄表示部14と右特別図柄表示部13とが設けられ、画面中間から下部に亙って絵柄表示部15が設けられている。なお、絵柄表示部15は、判定図柄としての特別図柄以外の絵柄が表示される領域であり、キャラクタ、吹き出し、背景が表示される表示領域である。 The display screen configuration of the special symbol display device 7 includes a left special symbol display unit 12, a middle special symbol display unit 14, and a right special symbol display unit for displaying a determination symbol for determining a big hit loss at the top of the screen. 13 are provided, and a picture display section 15 is provided from the middle to the bottom of the screen. The picture display section 15 is an area where a picture other than the special symbol as a judgment symbol is displayed, and is a display area where a character, a balloon, and a background are displayed.

 役物ユニット6の中央には、開閉扉16により開成される大入賞口17や普通入賞口19,19等が集約して配備されている。大入賞口17の内部の一部には、特別入賞領域である特定領域18が設けられ、該特定領域18には特定領域18を開閉する特定領域扉(図示せず)が設けられている。 大 In the center of the accessory unit 6, a large winning opening 17 and ordinary winning openings 19, 19, etc., which are opened by the opening / closing door 16, are arranged collectively. A special area 18 which is a special winning area is provided in a part of the inside of the special winning opening 17, and a specific area door (not shown) for opening and closing the specific area 18 is provided in the specific area 18.

 なお、遊技盤面1には、普通入賞口20,20、アウト受入口21、風車22、ランプ付き風車23等が配設されているが、これらの要素は従来と同様の周知のものである。 普通 Incidentally, the game board surface 1 is provided with ordinary winning ports 20, 20, an out receiving port 21, a windmill 22, a windmill with a lamp 23, and the like, and these elements are the same as those in the related art.

 なお、図示しないが遊技盤裏面には、図1に示す始動入賞口9に対応して始動口入賞検出スイッチSW1が配備され、左右ゲート3,4にそれぞれ対応してゲート通過を検出するゲート用スイッチSW2,SW3がそれぞれ配備され、大入賞口17に対応して大入賞口入賞検出スイッチSW4が配備され、大入賞口17の内部の特定領域18への入賞を検出する特定領域通過検出スイッチSW5が配備され、普通電動役物5を作動させて始動入賞口9を拡開させるための普通電動役物ソレノイドSOL1、開閉扉16を回動して大入賞口17を開放させるための大入賞口ソレノイドSOL2、特定領域扉を開閉動作するための特定領域扉開放ソレノイドSOL3が配備されている。 Although not shown, a start-up winning detection switch SW1 is provided on the back of the game board corresponding to the start-up winning opening 9 shown in FIG. Switches SW2 and SW3 are provided, respectively, and a special winning opening winning detection switch SW4 is provided corresponding to the special winning opening 17, and a specific area passage detection switch SW5 for detecting a winning in the specific area 18 inside the special winning opening 17 is provided. Is provided, a normal electric accessory solenoid SOL1 for operating the ordinary electric accessory 5 to expand the starting winning opening 9, and a big winning opening for turning the opening and closing door 16 to open the big winning opening 17. A solenoid SOL2 and a specific area door opening solenoid SOL3 for opening and closing the specific area door are provided.

 図2は、メイン制御基板24における回路構成の一形態を示すブロック図である。メイン制御装置28は、パチンコ遊技に関して総括的な制御を行うための処理実行手段としてのメインCPU32と、メインCPU32が実行するためのパチンコ遊技全体に関わる制御プログラムが格納されているROM33と、随時読み出しおよび書き込みが可能なRAM34と、メインCPU32が周辺機器との間でデータ通信を行うための通信インタフェース35とクロック・リセット回路36とにより構成されている。 FIG. 2 is a block diagram showing one embodiment of a circuit configuration of the main control board 24. As shown in FIG. The main controller 28 includes a main CPU 32 as processing execution means for performing overall control of the pachinko game, a ROM 33 in which a control program related to the entire pachinko game to be executed by the main CPU 32 is stored, And a writable RAM 34, a communication interface 35 for the main CPU 32 to perform data communication with peripheral devices, and a clock reset circuit 36.

 メインCPU32には、内部バス37を介してROM33及びRAM34が接続されるほか、スイッチ入力回路38、ドライバ39が接続されている。スイッチ入力回路38には、始動口入賞検出スイッチSW1、ゲート用スイッチSW2,SW3、大入賞口入賞検出スイッチSW4及び特定領域通過検出スイッチSW5が接続され、各スイッチSW1〜SW5の状態が同時に入力されるよう構成されている。ドライバ39には普通電動役物ソレノイドSOL1、大入賞口ソレノイドSOL2、特定領域扉開放ソレノイドSOL3が接続され、メインCPU32からの制御出力によりこれらの駆動要素が独立的に駆動されるよう構成されている。さらに、メイン制御装置28には入賞別に応じた規定個数の賞球の払出制御を行う払出制御装置40が、メイン制御装置28からの一方向通信可能に接続されている。 The ROM 33 and the RAM 34 are connected to the main CPU 32 via an internal bus 37, and a switch input circuit 38 and a driver 39 are connected to the main CPU 32. The switch input circuit 38 is connected with a start opening winning detection switch SW1, a gate switch SW2, SW3, a special winning opening winning detection switch SW4, and a specific area passage detection switch SW5, and the states of the switches SW1 to SW5 are simultaneously input. It is configured to: The driver 39 is connected with an ordinary electric accessory solenoid SOL1, a special winning opening solenoid SOL2, and a specific area door opening solenoid SOL3, and these drive elements are independently driven by a control output from the main CPU 32. . Further, to the main control device 28, a payout control device 40 for performing payout control of a specified number of prize balls according to winnings is connected so as to be capable of one-way communication from the main control device 28.

 図3は図柄表示制御基板25における回路構成の一態様を示すブロック図である。サブ制御装置29は、特別図柄表示装置7及び普通図柄表示装置8の表示制御手段を構成するもので、サブCPU41と、サブCPU41が実行するための制御プログラムが格納されているROM42と、随時読み出しおよび書き込みが可能なRAM43と、サブCPU41が周辺機器との間でデータ通信を行うための通信インタフェース44とを備えるほか、VDP(ビデオ・ディスプレイ・プロセッサ)45と、該VDP45と画像信号の授受を行うビデオRAM46と、VDP45の出力側に接続されたドライバ(図示せず)と、図柄等のキャラクタデータが格納されているキャラクタROM47を備えており、通信インタフェース44を介してメイン制御装置28からの一方向で通信可能に接続されている。 FIG. 3 is a block diagram showing one mode of a circuit configuration in the symbol display control board 25. The sub-control device 29 constitutes a display control means of the special symbol display device 7 and the ordinary symbol display device 8, and includes a sub-CPU 41, a ROM 42 in which a control program to be executed by the sub-CPU 41 is stored, And a communication interface 44 for the sub CPU 41 to perform data communication with peripheral devices, and a VDP (Video Display Processor) 45 for transmitting and receiving image signals to and from the VDP 45. A video RAM 46, a driver (not shown) connected to the output side of the VDP 45, and a character ROM 47 in which character data such as symbols are stored. They are communicably connected in one direction.

 メイン制御装置28からサブ制御装置29に対して送られる通信データは、普通図柄表示装置8に対する普通図柄制御コマンドと特別図柄表示装置7に対する特別図柄制御コマンドに大別される。普通図柄制御コマンドは、普通図柄の変動開始を指定する普通図柄変動指定コマンド、変動が停止した時に停止表示される普通図柄(0〜9)を指定する普通図柄指定コマンド、普通図柄の変動停止を指定する普通図柄停止指定コマンドに分けられる。なお、以下の説明においては、普通図柄制御コマンドに関しては発明の要旨に直接係らないので詳細な説明を省くことにする。 The communication data sent from the main control device 28 to the sub control device 29 is roughly classified into a normal symbol control command for the normal symbol display device 8 and a special symbol control command for the special symbol display device 7. The normal symbol control command is a normal symbol fluctuation designation command for designating the start of the fluctuation of the normal symbol, a normal symbol designation command for designating the normal symbol (0 to 9) to be stopped and displayed when the fluctuation is stopped, and a fluctuation stop of the normal symbol. It is divided into the normal design stop specification command. In the following description, since the symbol control command is not directly related to the gist of the present invention, detailed description will be omitted.

 また、特別図柄制御コマンドは、特別図柄の変動パターン(請求項1に記載の大分類表示態様パターンに相当する)を指定するための変動パターン指定コマンド、左特別図柄の変動が停止した時に停止表示される左特別図柄(0〜9、A、Bの12種類)を指定する左特別図柄指定コマンド、右特別図柄の変動が停止した時に停止表示される右特別図柄(0〜9、A、Bの12種類)を指定する右特別図柄指定コマンド、中特別図柄の変動が停止した時に停止表示される中特別図柄(0〜9、A、Bの12種類)を指定する中特別図柄指定コマンド、左特別図柄の変動停止を指定する左特別図柄停止コマンド、右特別図柄の変動停止を指定する右特別図柄停止コマンド、中特別図柄の変動停止を指定する中特別図柄停止コマンドに分けられる。 The special symbol control command is a variation pattern designation command for designating a variation pattern of the special symbol (corresponding to the large classification display mode pattern according to claim 1), and a stop display when the variation of the left special symbol is stopped. Left special symbol designation command to specify left special symbol (12 types of 0-9, A, B) to be displayed, right special symbol (0-9, A, B) stopped and displayed when fluctuation of right special symbol stops Right special symbol designating command to designate the 12 special types), middle special design designating command to designate the middle special designs (12 types of 0-9, A and B) which are stopped and displayed when the fluctuation of the middle special design stops It is divided into a left special design stop command to specify the left special design change stop, a right special design stop command to specify the right special design change stop, and a middle special design stop command to specify the middle special design change stop. .

 メイン制御装置28がサブ制御装置29に対してコマンドにより指定する上記特別図柄の変動パターンとは、特別図柄表示装置7における特別図柄(判定図柄)が変動を開始してから終了するまでの期間に、変動表示する左、右、中特別図柄のみの変動態様(左、右、中特別図柄の変動時間、左特別図柄及び右特別図柄の停止時点でリーチ発生となる場合の中特別図柄の変動態様)を指すのではなく、この期間において、絵柄表示部15に表示されるキャラクタ、背景、吹き出しの表示態様の一部を含んで指している。 The variation pattern of the special symbol specified by the main control device 28 to the sub-control device 29 by the command is a period from the start of the change of the special symbol (judgment symbol) on the special symbol display device 7 to the end thereof. , The variation mode of only the left, right, and middle special symbols to be displayed in a variable manner (the variation time of the left, right, and middle special symbols, and the variation mode of the middle special symbol when reach occurs when the left special symbol and the right special symbol stop) ), But includes a part of the display mode of the character, background, and speech balloon displayed on the picture display unit 15 during this period.

 本実施形態では、メイン制御装置28が、特別図柄の変動開始に先立って抽選される各乱数用カウンタの値を用い、予め定められた複数の変動パターンのうちの1つを選択設定し、選択設定した上記変動パターンを変動パターン指定コマンドによってサブ制御装置29に指定する。サブ制御装置29では、メイン制御装置28が指定する変動パターンについて、さらに細かい表示態様パターンが予め複数設定されている。サブ制御装置29は、メイン制御装置28から変動パターン指定コマンドにより変動パターンの指定を受けると、指定された変動パターンの範囲内で、複数の表示態様パターンのうちから1つの表示態様パターンを乱数的に選択し、選択した1つの表示態様パターンを最終的に設定するように構成している。 In the present embodiment, the main control device 28 selects and sets one of a plurality of predetermined variation patterns by using the value of each random number counter that is drawn before the start of the variation of the special symbol. The set fluctuation pattern is specified to the sub-control device 29 by a fluctuation pattern specification command. In the sub control device 29, a plurality of finer display mode patterns are set in advance for the fluctuation pattern specified by the main control device 28. When the sub control device 29 receives the designation of the variation pattern from the main control device 28 by the variation pattern designation command, within the range of the designated variation pattern, one of the plurality of display mode patterns is randomized. , And one selected display mode pattern is finally set.

 なお、メイン制御装置28からサブ制御装置29に対する通信形式自体は周知の技術であるが、本実施形態において簡単に説明すると、送信される指定コマンドは、1コマンド2バイトで構成されており、8本のパラレル信号線(D0〜D7)と1本のコントロール信号線(STB信号)とを用い、指定コマンドを1バイトずつ送信すると共に送出タイミングに合わせてSTB信号をオンすることにより、1つの指定コマンドについて2回に分けて送信する。 The communication format itself from the main control device 28 to the sub-control device 29 is a well-known technique. However, in a brief description of the present embodiment, a designated command to be transmitted is composed of one command and two bytes. By using one parallel signal line (D0 to D7) and one control signal line (STB signal), a designation command is transmitted one byte at a time, and the STB signal is turned on in synchronization with the transmission timing to specify one designation. The command is transmitted twice.

 次に、本実施形態における表示画面で表示される表示態様パターンの組合せ設定について説明する。メイン制御装置28には、特別図柄に関して大当りはずれを判定するための大当り判定用乱数カウンタ、左特別図柄をランダムに作成するための左特別図柄乱数カウンタ、右特別図柄をランダムに作成するための右特別図柄乱数カウンタ、中特別図柄をランダムに作成するための中特別図柄乱数カウンタ、大当り判定の結果が大当りである場合の大当り図柄(12種類)をランダムに決定するための大当り図柄用乱数カウンタ、特定キャラクタの出現を行うか否かを設定するためのキャラクタ表示乱数カウンタ、大当り判定の結果がはずれである場合、リーチを発生させるか否かとリーチ発生の場合のリーチの種類をランダムに設定するためのはずれリーチ動作判定用乱数カウンタが設定されている。 Next, a description will be given of a combination setting of a display mode pattern displayed on the display screen according to the present embodiment. The main control device 28 has a big hit determination random number counter for determining a big hit loss for a special symbol, a left special symbol random number counter for randomly creating a left special symbol, and a right random number counter for randomly creating a right special symbol. A special symbol random number counter, a medium special symbol random number counter for randomly creating a medium special symbol, a jackpot symbol random number counter for randomly determining a jackpot symbol (12 types) when the result of the jackpot determination is a jackpot, A character display random number counter for setting whether or not a specific character appears, and for setting a random whether to generate a reach and a type of reach in the case of a reach when the result of the big hit determination is incorrect. A random number counter for determining the outreach reach operation is set.

 なお、大当り判定用乱数カウンタ、大当り図柄用乱数カウンタ、キャラクタ表示乱数カウンタ並びにはずれリーチ動作判定用乱数カウンタの値の更新は、電源投入時、例えば、0からスタートし、リセット信号による割り込み発生毎に1つアップし、予め定められた範囲内、例えば、0乃至αの範囲内で(但し、αは乱数カウンタの種類によって異なる)循環的に更新される。 The values of the big hit determination random number counter, the big hit symbol random number counter, the character display random number counter, and the out-of-reach reach operation determination random number counter are updated at power-on, for example, starting from 0, and every time an interrupt is generated by a reset signal. It is incremented by one, and is cyclically updated within a predetermined range, for example, within a range of 0 to α (where α varies depending on the type of the random number counter).

 また、左特別図柄乱数カウンタは、電源投入時、0からスタートして割り込み毎に1ずつ加算され、0乃至11の範囲で循環的に更新される。右特別図柄乱数カウンタは、左特別図柄乱数カウンタの値が11から0に切り換わる毎に1ずつ加算され、0乃至11の範囲で循環的に更新される。中特別図柄乱数カウンタは、右特別図柄乱数カウンタの値が11から0に切り換わる毎に1ずつ加算され、0乃至11の範囲で循環的に更新される。 (5) When the power is turned on, the left special symbol random number counter starts from 0, is incremented by 1 every interruption, and is cyclically updated in the range of 0 to 11. The right special symbol random number counter is incremented by one each time the value of the left special symbol random number counter changes from 11 to 0, and is cyclically updated in the range of 0 to 11. The medium special symbol random number counter is incremented by one each time the value of the right special symbol random number counter changes from 11 to 0, and is cyclically updated in the range of 0 to 11.

 また、割り込み毎に、作成された左特別図柄乱数カウンタ、右特別図柄乱数カウンタ、中特別図柄乱数カウンタの組合せ(以下、作成したはずれ図柄に関する組合せという)は、はずれ図柄に対応しているか否かが判別される。なお、大当り図柄の場合は、左特別図柄乱数カウンタ、右特別図柄乱数カウンタ及び中特別図柄乱数カウンタの値が全て同じである。また、はずれ図柄の場合は、左特別図柄乱数カウンタの値と中特別図柄乱数カウンタの値とが異なる。この判別により、作成された左特別図柄乱数カウンタ、右特別図柄乱数カウンタ、中特別図柄乱数カウンタの組合せがはずれ図柄に対応している場合、はずれ図柄記憶エリアに格納される。また、作成された左特別図柄乱数カウンタ、右特別図柄乱数カウンタ、中特別図柄乱数カウンタの組合せが大当りとなる組合せも処理上作成されるが、大当りの組合せが作成された場合には破棄される。 Also, for each interruption, the combination of the created left special symbol random number counter, right special symbol random number counter, and middle special symbol random number counter (hereinafter, referred to as the combination for the created missing symbol) corresponds to the missing symbol. Is determined. In the case of the big hit symbol, the values of the left special symbol random number counter, the right special symbol random number counter, and the middle special symbol random number counter are all the same. In the case of a missing symbol, the value of the left special symbol random number counter is different from the value of the middle special symbol random number counter. By this determination, if the combination of the created left special symbol random number counter, right special symbol random number counter, and middle special symbol random number counter corresponds to a lost symbol, it is stored in the lost symbol storage area. Also, a combination in which the combination of the created left special symbol random number counter, right special symbol random number counter, and middle special symbol random number counter is a big hit is created in processing, but is discarded if a big hit combination is created. .

 さらに、作成したはずれ図柄に関する組合せが、はずれリーチ図柄{(左特別図柄乱数カウンタの値と右特別図柄乱数カウンタの値とが同一の値(同一の図柄)}に対応していて、中特別図柄乱数カウンタの値が右特別図柄乱数カウンタの値の1図柄前後以外の場合には、作成されたはずれ図柄に関する組合せをリーチ図柄A記憶エリアに格納する。 Furthermore, the combination of the created missing symbols corresponds to the missing reach symbol {(the value of the left special symbol random counter and the value of the right special symbol random counter are the same value (the same symbol)}, and the middle special symbol. When the value of the random number counter is other than one symbol around the value of the right special symbol random number counter, the created combination relating to the lost symbol is stored in the reach symbol A storage area.

 作成したはずれ図柄に関する組合せが、はずれリーチ図柄に対応していて、中特別図柄乱数カウンタの値が右特別図柄乱数カウンタの値の1図柄前の場合には、作成されたはずれ図柄に関する組合せをリーチ図柄B記憶エリアに格納する。 If the created combination for the missing symbol corresponds to the missing reach symbol and the value of the middle special symbol random number counter is one symbol before the value of the right special symbol random number counter, the combination for the created missing symbol is reached. It is stored in the symbol B storage area.

 作成したはずれ図柄に関する組合せが、はずれリーチ図柄に対応していて、中特別図柄乱数カウンタの値が右特別図柄乱数カウンタの値の1図柄後の場合には、作成されたはずれ図柄に関する組合せをリーチ図柄C記憶エリアに格納する。 If the created combination for the missing symbol corresponds to the missing reach symbol, and the value of the middle special symbol random number counter is one symbol after the value of the right special symbol random number counter, the combination for the created missing symbol is reached. It is stored in the symbol C storage area.

 図1において、パチンコ球が始動入賞口9に入賞すると、パチンコ球の始動入賞口9への入賞が始動口入賞検出スイッチSW1により検出され、検出信号がメイン制御装置28に入力される。メイン制御装置28は、始動口入賞検出スイッチSW1の検出信号が入力される毎に、大当り判定用乱数カウンタの現在値を読み出して今回図柄変動分を含めて最高5組まで記憶する(始動入賞の記憶)。 In FIG. 1, when the pachinko ball wins the start winning opening 9, the winning of the pachinko ball into the starting winning opening 9 is detected by the start opening winning detection switch SW1, and the detection signal is input to the main control device. The main controller 28 reads out the current value of the random number counter for jackpot determination every time the detection signal of the start opening winning detection switch SW1 is input and stores up to five sets including the present symbol variation (start winning prize). Memory).

 また、大当り判定用乱数カウンタの記憶に対応付けして、大当り図柄用乱数カウンタ、キャラクタ表示乱数カウンタ並びにはずれリーチ動作判定用乱数カウンタの現在値とをそれぞれ記憶する。従って、始動口入賞検出スイッチSW1の検出信号の入力に応じて、大当り判定用乱数カウンタ、大当り図柄用乱数カウンタ、キャラクタ表示乱数カウンタ及びはずれリーチ動作判定用乱数カウンタの4つの値が記憶されることとなる。 (4) The current values of the big hit symbol random number counter, the character display random number counter, and the loss reach motion judging random number counter are stored in association with the storage of the big hit determination random number counter. Therefore, in response to the input of the detection signal of the start opening winning detection switch SW1, four values of the big hit determination random number counter, the big hit symbol random number counter, the character display random number counter and the loss reach operation determination random number counter are stored. It becomes.

 さて、メイン制御装置28は、乱数カウンタの各値を記憶すると、今回の図柄変動に関わって記憶した乱数カウンタの各値に基いて、今回開始する図柄変動に関する大当り判定、停止図柄の決定及び変動パターンの決定を行う。 When the main controller 28 stores the values of the random number counter, based on the values of the random number counter stored in relation to the current symbol fluctuation, the main control device 28 determines the jackpot for the symbol fluctuation to be started this time, and determines and changes the stop symbol. Determine the pattern.

 メイン制御装置28は、今回の図柄の変動に関して記憶した大当り判定用乱数カウンタの値(例えば、取り得る値の範囲が0乃至255に設定されている場合)を読み出し、予め定めた大当り用の値(例えば、「7」及び「255」)と比較して大当りか否かを判別する。読み出した大当り判定用乱数カウンタの値が大当り用の値「7」及び「255」の何れかに一致する場合に大当りとなる一方、読み出した大当り判定用乱数カウンタの値が大当り用の値「7」及び「255」の何れにも一致しない場合にはずれとなる。メイン制御装置28は、前記の大当り判定の結果が大当りである場合は大当りフラグをセットする一方、大当り判定の結果がはずれである場合は大当りフラグをクリアする。 The main controller 28 reads the value of the random number counter for jackpot determination stored with respect to the current symbol variation (for example, when the range of possible values is set to 0 to 255), and sets a predetermined jackpot value. (For example, “7” and “255”) to determine whether it is a big hit or not. If the value of the read random number counter for jackpot determination matches any one of the jackpot values “7” and “255”, a jackpot is determined, while the value of the random number counter for jackpot determination read is “7”. ”And“ 255 ”do not match. The main controller 28 sets the big hit flag when the result of the big hit determination is a big hit, and clears the big hit flag when the result of the big hit determination is out of place.

 メイン制御装置28は、大当り判定を行うと、次に今回の図柄の変動に関する停止図柄の決定を行う。停止図柄の決定は上述した大当りの場合とはずれの場合とで異なる。まず、大当りである場合の停止図柄の決定は、今回の図柄の変動に関して記憶した大当り図柄用乱数カウンタの値(0〜11の何れか)を停止図柄とし、左確定図柄番号、右確定図柄番号、中確定図柄番号として記憶する。 When the main control device 28 makes the big hit determination, the main control device 28 next determines a stop symbol relating to the current symbol change. The determination of the stop symbol is different between the case of the big hit and the case of the big hit. First, the stop symbol in the case of a big hit is determined by using the value of the random number counter for the big hit symbol (any one of 0 to 11) stored with respect to the change of the current symbol as the stop symbol, a left determined symbol number, a right determined symbol number , And store it as the middle fixed symbol number.

 大当り図柄の組合せを図柄番号で表現すると、図柄番号「0、0、0」、「1、1、1」、「2、2、2」、「3、3、3」、「4、4、4」、「5、5、5」、「6、6、6」、「7、7、7」、「8、8、8」、「9、9、9」、「10、10、10」、「11、11、11」にそれぞれ対応する。 When the combination of big hit symbols is expressed by symbol numbers, symbol numbers “0, 0, 0”, “1, 1, 1”, “2, 2, 2”, “3, 3, 3”, “4, 4, 4 "," 5, 5, 5 "," 6, 6, 6 "," 7, 7, 7 "," 8, 8, 8 "," 9, 9, 9 "," 10, 10, 10 " , “11, 11, 11” respectively.

 大当り判定の結果がはずれである場合の停止図柄の決定は、今回の図柄の変動に関して記憶したはずれリーチ動作判定用乱数カウンタの値により行う。はずれリーチ動作判定用乱数カウンタの値の別により、リーチを発生しないはずれ図柄とするか、リーチを発生するはずれ図柄とする場合は、中特別図柄を1図柄前後以外とするか、中特別図柄を1図柄前とするか、中特別図柄を1図柄後とするかを決定する。 停止 The determination of the stop symbol when the result of the jackpot determination is a loss is made based on the value of the random number counter for determining the loss reach operation, which is stored with respect to the change of the current symbol. Depending on the value of the random number counter for out-of-touch reach operation determination, depending on the value of the out-of-touch design that does not generate reach, or in the case of out-of-touch design that generates reach, the middle special design shall be other than around one design or the middle special design. It is determined whether to be one symbol before or a middle special symbol after one symbol.

 例えば、はずれリーチ動作判定用乱数カウンタの値の取り得る範囲を0乃至9に設定し、抽選記憶したはずれリーチ動作判定用乱数カウンタの値が3乃至9である場合は、リーチを発生しないはずれ図柄とし、抽選記憶したはずれリーチ動作判定用乱数カウンタの値が0である場合には、リーチを発生するはずれ図柄であって、中特別図柄を左右特別図柄の1図柄前後以外とし、抽選記憶したはずれリーチ動作判定用乱数カウンタの値が1である場合には、リーチを発生するはずれ図柄であって、中特別図柄を左右特別図柄の1図柄前とし、抽選記憶したはずれリーチ動作判定用乱数カウンタの値が2である場合には、リーチを発生するはずれ図柄であって、中特別図柄を左右特別図柄の1図柄後とするように設定する。このように設定した場合、大当り判定がはずれである場合、リーチを発生しないはずれ停止図柄となる確率は70%となり、リーチを発生するはずれ図柄で中特別図柄が左右特別図柄の1図柄前以外となる確率は10%となり、リーチを発生するはずれ図柄で中特別図柄が左右特別図柄の1図柄前となる確率は10%となり、リーチを発生するはずれ図柄で中特別図柄が左右特別図柄の1図柄後となる確率は10%となる。 For example, when the range of the value of the random number counter for determining the loss reach operation is set to 0 to 9 and the value of the random number counter for determining the loss reach operation determined by lottery is 3 to 9, the loss pattern that does not generate the reach is set. When the value of the random number counter for determining the loss reach operation determined by lottery is 0, it is a loss symbol that generates a reach, and the middle special symbol is set to a position other than one symbol around the left and right special symbol. When the value of the reach operation determination random number counter is 1, it is a lost symbol that generates reach, the middle special symbol is one symbol in front of the left and right special symbols, and the random number counter of the random reach counter determined by lottery is stored. If the value is 2, it is a lost symbol that generates reach, and the middle special symbol is set to be one symbol after the left and right special symbols. When set in this way, if the big hit determination is a miss, the probability of becoming a loss stop symbol that does not generate reach is 70%, and the middle special symbol in the miss symbol that generates the reach is one other than the one before the left and right special symbol. The probability of becoming 10%, the probability that the middle special symbol is one symbol before the left and right special symbol in the out-of-reach symbol that generates reach is 10%, and the middle special symbol is one symbol of the left-right special symbol in the out-of-reach symbol that generates reach. The probability of being later is 10%.

 リーチを発生しないはずれ図柄に決定した場合には、はずれ図柄記憶エリアに記憶されている左特別図柄乱数カウンタ、右特別図柄乱数カウンタ、中特別図柄乱数カウンタの組合せを停止図柄とし、左確定図柄番号、右確定図柄番号、中確定図柄番号として記憶する。 When a lost symbol that does not generate reach is determined, the combination of the left special symbol random number counter, right special symbol random number counter, and middle special symbol random number counter stored in the lost symbol storage area is set as the stop symbol, and the left fixed symbol number , Right determined symbol number and middle determined symbol number.

 また、リーチを発生するはずれ図柄であって、中特別図柄を左右特別図柄の1図柄前後以外に決定した場合には、リーチ図柄A記憶エリアに記憶されている左、右、中特別図柄乱数カウンタの組合せを停止図柄とし、左確定図柄番号、右確定図柄番号、中確定図柄番号として記憶する。 In addition, when the middle symbol is determined to be other than the left and right special symbols, the left, right, and middle special symbol random number counter stored in the reach symbol A storage area. Is set as a stop symbol and stored as a left symbol symbol number, a right symbol symbol number, and a middle symbol symbol number.

 リーチを発生するはずれ図柄であって、中特別図柄を左右特別図柄の1図柄前に決定した場合には、リーチ図柄B記憶エリアに記憶されている左、右、中特別図柄乱数カウンタの組合せを停止図柄とし、左確定図柄番号、右確定図柄番号、中確定図柄番号として記憶する。 If it is a lost symbol that generates reach and the middle special symbol is determined one symbol before the left and right special symbol, the combination of the left, right, and middle special symbol random number counters stored in the reach symbol B storage area is used. A stop symbol is stored as a left determined symbol number, a right determined symbol number, and a middle determined symbol number.

 リーチを発生するはずれ図柄であって、中特別図柄を左右特別図柄の1図柄後に決定した場合には、リーチ図柄C記憶エリアに記憶されている左、右、中特別図柄乱数カウンタの組合せを停止図柄とし、左確定図柄番号、右確定図柄番号、中確定図柄番号として記憶する。 If the middle symbol is determined to be one symbol after the left and right special symbol in the out-of-touch symbol that generates reach, the combination of the left, right, and middle special symbol random number counters stored in the reach symbol C storage area is stopped. The symbol is stored as a left determined symbol number, a right determined symbol number, and a middle determined symbol number.

 次いで、メイン制御装置28は停止図柄の決定を行うと、次に今回の図柄の変動に関する変動パターンの決定を行う。変動パターンの決定に関しては、決定した停止図柄が大当り図柄である場合、決定した停止図柄がはずれ図柄である場合に大別される。 Next, after determining the stop symbol, the main control device 28 next determines a variation pattern relating to the current symbol variation. The determination of the variation pattern is roughly classified into a case where the determined stop symbol is a big hit symbol and a case where the determined stop symbol is a lost symbol.

 図4乃至図6は、図柄表示装置7の表示画面における表示態様パターンの振り分けを示す図である。図柄表示装置7の表示画面における表示態様パターンの振り分けは、大当り/はずれの別を最上位の階層とし、上位の階層から下位の階層に向けて各種の条件を満たしているか否かの判別が順次設けられたツリー構造をなしている。まず、決定した停止図柄が大当り図柄である場合について説明する。 FIGS. 4 to 6 are diagrams showing distribution of display mode patterns on the display screen of the symbol display device 7. FIG. The distribution of the display mode pattern on the display screen of the symbol display device 7 is performed by determining whether the jackpot / losing is the highest hierarchy and sequentially determining whether various conditions are satisfied from the higher hierarchy to the lower hierarchy. It has a tree structure provided. First, a case where the determined stop symbol is a big hit symbol will be described.

 図4は、決定した停止図柄が大当り図柄である場合の表示態様パターンの振り分けを示す図である。決定した停止図柄が大当り図柄である場合には、今回の図柄変動に関して記憶したキャラクタ表示乱数カウンタの値の別により、表示画面の絵柄表示部15において、(ア)特定のキャラクタの出現は行わない、(イ)キャラクタ1の表示を行う、(ウ)キャラクタ2の表示を行う、の3つの場合に判別し、さらに、キャラクタ表示乱数カウンタの現在値を読み込んで、この値の別により、上記の(ア)、(イ)、(ウ)のそれぞれの場合について変動パターンを決定する。 FIG. 4 is a diagram showing distribution of display mode patterns when the determined stop symbol is a big hit symbol. If the determined stop symbol is a big hit symbol, (a) the specific character does not appear in the symbol display section 15 of the display screen depending on the value of the character display random number counter stored for the current symbol change. , (A) display of character 1 and (c) display of character 2 are determined, and the current value of the character display random number counter is read. A variation pattern is determined for each of the cases (a), (a), and (c).

 一例として、キャラクタ表示乱数カウンタの取り得る値の範囲を0乃至3に設定する。そして、今回の図柄変動に関して記憶したキャラクタ表示乱数カウンタの値が0あるいは1である場合は(ア)特定のキャラクタの出現は行わないものとし、記憶したキャラクタ表示乱数カウンタの値が2である場合は(イ)キャラクタ1の表示を行うものとし、記憶したキャラクタ表示乱数カウンタの値が3である場合は(ウ)キャラクタ2の表示を行うものとする。以上のように設定した場合、今回の図柄変動に関して記憶したキャラクタ表示乱数カウンタの値の別により、上記の(ア)、(イ)、(ウ)のいずれかの場合に分かれる。 As an example, the range of possible values of the character display random number counter is set to 0 to 3. When the value of the character display random number counter stored for the current symbol change is 0 or 1, (a) it is assumed that no specific character appears, and when the stored value of the character display random number counter is 2 Indicates that (a) character 1 is to be displayed, and if the stored value of the character display random number counter is 3, (c) character 2 is to be displayed. When set as described above, it is divided into one of the above cases (A), (A), and (C) depending on the value of the character display random number counter stored for the current symbol change.

 さらに、キャラクタ表示乱数カウンタの現在値を読み、この値の別によって変動パターンを決定する。一例として、(ア)特定のキャラクタの出現は行わない場合について説明すると、キャラクタ表示乱数カウンタの現在値が0である場合は変動パターン1に決定し、キャラクタ表示乱数カウンタの現在値が1である場合には、変動パターン2に決定し、キャラクタ表示乱数カウンタの現在値が2である場合には変動パターン3に決定し、キャラクタ表示乱数カウンタの現在値が3である場合には変動パターン4に決定する(図4参照)。 Furthermore, the current value of the character display random number counter is read, and the variation pattern is determined according to the value. As an example, (a) a case where a specific character does not appear will be described. If the current value of the character display random number counter is 0, the variation pattern 1 is determined, and the current value of the character display random number counter is 1. In this case, the variation pattern 2 is determined. If the current value of the character display random number counter is 2, the variation pattern 3 is determined. If the current value of the character display random number counter is 3, the variation pattern 4 is determined. Determine (see FIG. 4).

 また、(イ)キャラクタ1の表示を行う場合についても同様にして、キャラクタ表示乱数カウンタの現在値を読み、この値の別により、変動パターン5〜変動パターン8の何れか1つに決定する。さらに、(ウ)キャラクタ2の表示を行う場合についても同様に、キャラクタ表示乱数カウンタの現在値を読み、この値の別により、変動パターン9〜変動パターン12の何れか1つに決定する。 {Circle around (1)} Similarly, in the case of displaying the character 1, similarly, the current value of the character display random number counter is read, and one of the variation patterns 5 to 8 is determined according to the value. Further, in the case of (c) displaying the character 2, similarly, the current value of the character display random number counter is read, and any one of the fluctuation patterns 9 to 12 is determined according to the value.

 次に、決定した停止図柄がはずれ図柄である場合について説明する。停止図柄がはずれ図柄の場合、決定した停止図柄(はずれ図柄)がリーチ発生となる組合せである場合、決定した停止図柄がリーチ発生とならない場合に大別される。 Next, the case where the determined stop symbol is a lost symbol will be described. When the stop symbol is a lost symbol, it is roughly classified into a case where the determined stop symbol (losing symbol) is a combination that causes a reach, and a case where the determined stop symbol does not cause a reach.

 図5は、決定した停止図柄がリーチ発生とならない組み合わせである場合の表示態様パターンの振り分けを示す図である。本実施形態においては、決定した停止図柄がリーチ発生とならない組み合わせである場合に限り、確率変動フラグによる変動時間の短縮の有無を判別する。なお、確率変動フラグは、セットされている場合には大当りの判定確率(図柄変動に関して記憶した大当り判定用乱数カウンタが大当りであるか否かを判定する確率)を高確率とし、クリアされている場合には大当りの判定確率を低確率(通常確率)とするものである。 FIG. 5 is a diagram showing the distribution of display mode patterns when the determined stop symbol is a combination that does not cause reach. In the present embodiment, only when the determined stop symbol is a combination that does not cause the reach, it is determined whether or not the fluctuation time is reduced by the probability fluctuation flag. When the probability variation flag is set, the probability of determining a jackpot (the probability of determining whether or not the jackpot determination random number counter stored with respect to the symbol variation determines whether or not a jackpot) is set to a high probability and is cleared. In this case, the jackpot determination probability is set to a low probability (normal probability).

 また、本実施形態では、確率変動フラグがセットされている場合には、特別図柄表示装置7の特別図柄の図柄変動時間を、通常の図柄変動時間よりも短縮するようにしている。なお、電源投入時は、通常の図柄変動時間に設定されている。決定した停止図柄がリーチ発生とならない組み合わせである場合、変動パターンの決定に関して、確率変動フラグのセット/クリアの別により、決定する変動パターンが異なる(図5参照)。 In the present embodiment, when the probability variation flag is set, the symbol variation time of the special symbol of the special symbol display device 7 is made shorter than the normal symbol variation time. When the power is turned on, the normal symbol variation time is set. When the determined stop symbol is a combination that does not cause reach, the variation pattern to be determined differs depending on whether the probability variation flag is set or cleared (see FIG. 5).

 確率変動フラグがセットされている場合には、通常の図柄変動時間よりも短縮された図柄変動時間の変動パターンが選択されることとなる。次いで、今回の図柄変動に関して記憶したキャラクタ表示乱数カウンタの値の別により、表示画面の絵柄表示部15において、(ア)特定のキャラクタの出現は行わない、(イ)キャラクタ1の表示を行う、(ウ)キャラクタ2の表示を行う、の3つの場合に判別し、変動パターン19〜変動パターン21のいずれか1つに決定する。 When the probability variation flag is set, a variation pattern of the symbol variation time shorter than the normal symbol variation time is selected. Next, depending on the value of the character display random number counter stored with respect to the current pattern change, (a) the specific character does not appear, (b) the character 1 is displayed on the pattern display unit 15 of the display screen. (C) Displaying the character 2 is determined in three cases, and any one of the fluctuation patterns 19 to 21 is determined.

 一例として、前述と同様にキャラクタ表示乱数カウンタの取り得る値の範囲を0乃至3に設定する。そして、今回の図柄変動に関して記憶したキャラクタ表示乱数カウンタの値が0あるいは1である場合は(ア)特定のキャラクタの出現は行わないものとし、変動パターン19に決定する。記憶したキャラクタ表示乱数カウンタの値が2である場合は(イ)キャラクタ1の表示を行うものとし、変動パターン20に決定する。記憶したキャラクタ表示乱数カウンタの値が3である場合は(ウ)キャラクタ2の表示を行うものとし、変動パターン21に決定する。 と し て As an example, the range of possible values of the character display random number counter is set to 0 to 3 as described above. If the value of the character display random number counter stored with respect to the current symbol change is 0 or 1, (a) it is determined that a specific character does not appear, and the change pattern 19 is determined. If the stored value of the character display random number counter is 2, (a) the character 1 is displayed, and the variation pattern 20 is determined. If the value of the stored character display random number counter is 3, (c) the character 2 is to be displayed, and the variation pattern 21 is determined.

 一方、確率変動フラグがクリアされている場合には、図柄変動の開始に係る始動入賞の保留記憶数による変動時間の短縮の有無を判別する。始動入賞の記憶は、今回の図柄変動を含めないで、最高4個まで記憶する構成としているが、一例として、始動入賞の保留記憶数が4個である場合に限り、特別図柄表示装置7の特別図柄の図柄変動時間を、通常の図柄変動時間よりも短縮するものとする(図5参照)。 On the other hand, if the probability fluctuation flag is cleared, it is determined whether or not the fluctuation time is shortened by the number of retained start winnings related to the start of the symbol fluctuation. The start winning prize is stored up to a maximum of four without including the current symbol change. As an example, only when the number of starting prizes held is four, the special symbol display device 7 It is assumed that the symbol change time of the special symbol is shorter than the normal symbol change time (see FIG. 5).

 始動入賞の保留記憶数が4個である場合、通常の図柄変動時間よりも短縮された図柄変動時間の変動パターンが選択されることとなる。次いで、今回の図柄変動に関して記憶したキャラクタ表示乱数カウンタの値の別により、表示画面の絵柄表示部15において、(ア)特定のキャラクタの出現は行わない、(イ)キャラクタ1の表示を行う、(ウ)キャラクタ2の表示を行う、の3つの場合に判別し、変動パターン16〜変動パターン18のいずれか1つに決定する。なお、変動パターンの決定の具体例は、キャラクタ表示乱数カウンタの前述の変動パターン19〜変動パターン21の決定と同様に行うことができるので、説明を省く。 (4) When the number of retained start winnings is four, a variation pattern of the symbol variation time shorter than the normal symbol variation time is selected. Next, depending on the value of the character display random number counter stored with respect to the current pattern change, (a) the specific character does not appear, (b) the character 1 is displayed on the pattern display unit 15 of the display screen. (C) The display of the character 2 is performed in the three cases described above, and any one of the variation patterns 16 to 18 is determined. Note that a specific example of the determination of the variation pattern can be performed in the same manner as the determination of the variation patterns 19 to 21 of the character display random number counter, and a description thereof will be omitted.

 また、始動入賞の保留記憶数が0〜3個である場合、通常の図柄変動時間の変動パターンが選択されることとなる。次いで、今回の図柄変動に関して記憶したキャラクタ表示乱数カウンタの値の別により、表示画面の絵柄表示部15において、(ア)特定のキャラクタの出現は行わない、(イ)キャラクタ1の表示を行う、(ウ)キャラクタ2の表示を行う、の3つの場合に判別し、変動パターン13〜変動パターン15のいずれか1つに決定する。 {Circle around (5)} When the number of stored start winnings is 0 to 3, the normal symbol variation time variation pattern is selected. Next, depending on the value of the character display random number counter stored with respect to the current pattern change, (a) the specific character does not appear, (b) the character 1 is displayed on the pattern display unit 15 of the display screen. (C) Displaying the character 2 is determined in three cases, and one of the variation patterns 13 to 15 is determined.

 次に、決定した停止図柄(はずれ図柄)がリーチ発生となる組合せである場合について説明する。図6は、決定した停止図柄がリーチ発生となる組み合わせである場合の表示態様パターンの振り分けを示す図である。 Next, a case will be described in which the determined stop symbol (missing symbol) is a combination that causes reach. FIG. 6 is a diagram illustrating distribution of display mode patterns when the determined stop symbol is a combination that causes reach.

 決定した停止図柄がリーチ発生となる組み合わせである場合、まず、今回の図柄変動に関して記憶したキャラクタ表示乱数カウンタの値の別により、表示画面の絵柄表示部15において、(ア)特定のキャラクタの出現は行わない、(イ)キャラクタ1の表示を行う、(ウ)キャラクタ2の表示を行う、の3つの場合に判別する。 If the determined stop symbol is a combination that causes a reach, first, (a) the appearance of a specific character in the symbol display random number counter stored on the symbol variation in the symbol display section 15 of the display screen. Are not performed, (a) the character 1 is displayed, and (c) the character 2 is displayed.

 一例として、キャラクタ表示乱数カウンタの取り得る値の範囲を0乃至3に設定する。そして、今回の図柄変動に関して記憶したキャラクタ表示乱数カウンタの値が0あるいは1である場合は(ア)特定のキャラクタの出現は行わないものとし、記憶したキャラクタ表示乱数カウンタの値が2である場合は(イ)キャラクタ1の表示を行うものとし、記憶したキャラクタ表示乱数カウンタの値が3である場合は(ウ)キャラクタ2の表示を行うものとする。 As an example, the range of possible values of the character display random number counter is set to 0 to 3. When the value of the character display random number counter stored for the current symbol change is 0 or 1, (a) it is assumed that no specific character appears, and when the stored value of the character display random number counter is 2 Indicates that (a) character 1 is to be displayed, and if the stored value of the character display random number counter is 3, (c) character 2 is to be displayed.

 さらに、決定した停止図柄の別により、即ち、中特別図柄が大当り図柄の前後以外である場合、中特別図柄が大当り図柄の1図柄前である場合、中特別図柄が大当り図柄の1図柄後である場合の別により、上記の(ア)、(イ)、(ウ)のそれぞれの場合について変動パターンを決定する。 Furthermore, depending on the determined stop symbol, that is, when the middle special symbol is other than before and after the big hit symbol, when the middle special symbol is one symbol before the big hit symbol, and when the middle special symbol is one symbol behind the big hit symbol. Depending on the case, a variation pattern is determined for each of the above cases (a), (b), and (c).

 一例として、(ア)特定のキャラクタの出現は行わない場合について説明すると、中特別図柄が大当り図柄の前後以外である場合は変動パターン22に決定し、中特別図柄が大当り図柄の1図柄前である場合には、変動パターン23に決定し、中特別図柄が大当り図柄の1図柄後である場合には変動パターン24に決定する(図6参照)。 As an example, (a) a case where a specific character does not appear will be described. If the middle special symbol is other than before and after the big hit symbol, the variation pattern 22 is determined, and the middle special symbol is one symbol before the big hit symbol. In some cases, the variation pattern 23 is determined, and when the middle special symbol is one symbol behind the big hit symbol, the variation pattern 24 is determined (see FIG. 6).

 また、(イ)キャラクタ1の表示を行う場合についても同様に、中特別図柄が大当り図柄の前後以外である場合は変動パターン25に決定し、中特別図柄が大当り図柄の1図柄前である場合には、変動パターン26に決定し、中特別図柄が大当り図柄の1図柄後である場合には変動パターン27に決定する(図6参照)。 Similarly, when the character 1 is displayed, the variation pattern 25 is determined when the middle special symbol is other than before and after the big hit symbol, and when the middle special symbol is one symbol before the big hit symbol. Is determined to be the variation pattern 26, and when the middle special symbol is one symbol behind the big hit symbol, the variation pattern 27 is determined (see FIG. 6).

 さらに、(ウ)キャラクタ2の表示を行う場合についても同様に、中特別図柄が大当り図柄の前後以外である場合は変動パターン28に決定し、中特別図柄が大当り図柄の1図柄前である場合には、変動パターン29に決定し、中特別図柄が大当り図柄の1図柄後である場合には変動パターン30に決定する(図6参照)。 Further, in the case of (c) displaying the character 2, similarly, when the middle special symbol is other than before and after the big hit symbol, the variation pattern 28 is determined, and when the middle special symbol is one symbol before the big hit symbol. Is determined to be the fluctuation pattern 29, and if the middle special symbol is one symbol behind the big hit symbol, the fluctuation pattern 30 is determined (see FIG. 6).

 以上に述べたように、メイン制御装置28は変動パターンを決定すると、サブ制御装置29に対して変動パターン指定コマンドを送信する。サブ制御装置29は、メイン制御装置28から送られた変動パターン指定コマンドを受けると、指定された変動パターンについての表示態様パターンを決定する。 As described above, when determining the variation pattern, the main control device 28 transmits a variation pattern designation command to the sub-control device 29. When receiving the variation pattern designation command sent from the main control device 28, the sub control device 29 determines the display mode pattern for the designated variation pattern.

 図4に示すように、指定された変動パターンが大当りとなる変動パターンの場合は、変動パターン1〜変動パターン12のそれぞれについて、選択可能な表示態様パターンが4種類設けられている。サブ制御装置29には、大当り用の表示態様パターンの選択用乱数カウンタが設けられており、指定された大当りの変動パターンの種別の範囲内で、選択用乱数カウンタの現在値により、4種類の表示態様パターンのうちから1つの表示態様パターンを乱数的に最終的に設定する。 (4) As shown in FIG. 4, in the case where the designated variation pattern is a variation pattern that makes a big hit, four types of display mode patterns that can be selected are provided for each of the variation patterns 1 to 12. The sub-control device 29 is provided with a random number counter for selecting a display mode pattern for the big hit, and within the range of the type of the variation pattern of the big hit, there are four types of random numbers according to the current value of the random number counter for the selection. One display mode pattern among the display mode patterns is finally set as a random number.

 なお、表示態様パターンを乱数的に選択設定するに際して、表示態様パターンの選択確率を同じ確率としてもよいし、また、表示態様パターンの選択確率を異ならせることもできる。一例として、上記の選択用乱数カウンタの取り得る値の範囲を0乃至9に設定し、選択用乱数カウンタの値が0または1の場合指定された変動パターンのうちの第1種の表示態様パターンを選択するようにし、選択用乱数カウンタの値が2、3、4の何れかの場合指定された変動パターンの第2種の表示態様パターンを選択するようにし、選択用乱数カウンタの値が5または6の場合指定された変動パターンの第3種の表示態様パターンを選択するようにし、選択用乱数カウンタの値が7、8、9の何れかの場合指定された変動パターンの第4種の表示態様パターンを選択するようにすると、第1種の選択確率が20%、第2種の選択確率が30%、第3種の選択確率が20%、第4種の選択確率が30%となる。 When selecting and setting a display mode pattern in a random manner, the selection probabilities of the display mode patterns may be the same, or the selection probabilities of the display mode patterns may be different. As an example, the range of possible values of the above-mentioned random number counter for selection is set to 0 to 9, and when the value of the random number counter for selection is 0 or 1, the first type of display mode pattern of the designated variation pattern Is selected, and when the value of the selection random number counter is any one of 2, 3, and 4, the second type display mode pattern of the designated variation pattern is selected, and the value of the selection random number counter is 5 Or, in the case of 6, the third type of display mode pattern of the designated variation pattern is selected, and when the value of the selection random number counter is 7, 8, or 9, the fourth type of the designated variation pattern is selected. When the display mode pattern is selected, the first type selection probability is 20%, the second type selection probability is 30%, the third type selection probability is 20%, and the fourth type selection probability is 30%. Become.

 図6に示すように、指定された変動パターンがはずれリーチとなる変動パターンの場合には、変動パターン22〜変動パターン24、変動パターン25、変動パターン28のそれぞれについて、選択可能な表示態様パターンが2種類設けられている。また、変動パターン26、変動パターン27、変動パターン29及び変動パターン30のそれぞれについて、選択可能な表示態様パターンが3種類設けられている。 As shown in FIG. 6, in the case of a variation pattern in which the designated variation pattern is out of reach, selectable display mode patterns for each of variation patterns 22 to 24, variation pattern 25, and variation pattern 28. Two types are provided. Further, three kinds of selectable display mode patterns are provided for each of the fluctuation pattern 26, the fluctuation pattern 27, the fluctuation pattern 29, and the fluctuation pattern 30.

 サブ制御装置29には、はずれリーチ用の表示態様パターンの選択用乱数カウンタが設けられており、指定されたはずれリーチとなる変動パターンの種別の範囲内で、選択用乱数カウンタの現在値により、複数種類の表示態様パターンのうちから1つの表示態様パターンを最終的に設定する。なお、この場合も、表示態様パターンを乱数的に選択設定するに際して、表示態様パターンの選択確率を同じ確率としてもよいし、また、表示態様パターンの選択確率を異ならせることもできる。 The sub-control device 29 is provided with a random number counter for selecting a display mode pattern for outreach. Within the range of the type of the variation pattern to be the outreach, the present value of the random number counter for selection is used. One display mode pattern is finally set from a plurality of types of display mode patterns. Also in this case, when the display mode pattern is selected and set as a random number, the selection probability of the display mode pattern may be the same probability, or the selection probability of the display mode pattern may be different.

 図5に示すように、指定された変動パターンがはずれリーチとならない変動パターンの場合には、即ち、変動パターン13〜変動パターン21のそれぞれの変動パターンについては、指定された変動パターンとサブ制御装置29が設定する表示態様パターンと一対一に対応しており、1種類の表示態様パターンに設定される。 As shown in FIG. 5, in the case of a variation pattern in which the designated variation pattern does not become out of reach, that is, for each variation pattern from variation pattern 13 to variation pattern 21, the designated variation pattern and the sub-control device 29 corresponds one-to-one with the display mode pattern set, and is set to one type of display mode pattern.

 サブ制御装置29は、以上のようにして表示態様パターンが決定すると、左特別図柄、右特別図柄及び中特別図柄の図柄変動を同時に開始する。尚、図柄の移行順序は、0→1→2→3→4→5→6→7→8→9→A→B→0→1…である。なお、特別図柄表示装置7の図柄変動に関わるパチンコ球の始動入賞口9への入賞記憶は、最高4個までであり、その記憶状態が特別図柄用の記憶数表示LED11により個数点灯される。 When the display mode pattern is determined as described above, the sub-control device 29 simultaneously starts the symbol change of the left special symbol, the right special symbol, and the middle special symbol. The order of shifting the symbols is 0 → 1 → 2 → 3 → 4 → 5 → 6 → 7 → 8 → 9 → A → B → 0 → 1. The special symbol display device 7 has a maximum of four winning memories of the pachinko balls relating to the symbol variation in the starting winning port 9, and the number of stored memories is lit by the special symbol storage number display LED 11.

 図7は、メイン制御装置28からサブ制御装置29に対して送信する特別図柄の図柄変動に関する指定コマンドの送信タイミングチャートである。図7に示すように、メイン制御装置28は、サブ制御装置29に対して変動パターン指定コマンドを送信した後、決定した変動パターンに従って、決定した停止図柄の組合せに対応した左特別図柄指定コマンドをサブ制御装置29に送信する。サブ制御装置29は、左特別図柄指定コマンドを受けると指定された停止図柄で左特別図柄を停止するように制御する。そしてこの後、メイン制御装置28は、決定した変動パターンに従って左特別図柄停止コマンドをサブ制御装置29に送信する。サブ制御装置29は、左特別図柄停止コマンドを受けると指定された停止図柄で左特別図柄の図柄変動を停止する。 FIG. 7 is a transmission timing chart of a designation command relating to symbol change of a special symbol transmitted from the main control device 28 to the sub-control device 29. As shown in FIG. 7, after transmitting the variation pattern designation command to the sub-control device 29, the main control device 28 sends a left special symbol designation command corresponding to the determined combination of stop symbols according to the determined variation pattern. This is transmitted to the sub control device 29. Upon receiving the left special symbol designating command, the sub control device 29 controls the left special symbol to be stopped at the designated stop symbol. Thereafter, the main control device 28 transmits a left special symbol stop command to the sub control device 29 according to the determined variation pattern. Upon receiving the left special symbol stop command, the sub control device 29 stops the design change of the left special symbol at the designated stop symbol.

 メイン制御装置28は、サブ制御装置29に対して左特別図柄停止コマンドを送信した後、決定した変動パターンに従って、決定した停止図柄の組合せに対応した右特別図柄指定コマンドをサブ制御装置29に送信する。サブ制御装置29は、右特別図柄指定コマンドを受けると指定された停止図柄で右特別図柄を停止するように制御する。そしてこの後、メイン制御装置28は、決定した変動パターンに従って右特別図柄停止コマンドをサブ制御装置29に送信する。サブ制御装置29は、右特別図柄停止コマンドを受けると指定された停止図柄で右特別図柄の図柄変動を停止する。 After transmitting the left special symbol stop command to the sub-control device 29, the main control device 28 transmits a right special symbol designation command corresponding to the determined combination of the stopped symbols to the sub-control device 29 according to the determined variation pattern. I do. Upon receiving the right special symbol designation command, the sub-control device 29 controls the right special symbol to stop at the designated stop symbol. After that, the main control device 28 transmits a right special symbol stop command to the sub control device 29 according to the determined variation pattern. Upon receiving the right special symbol stop command, the sub control device 29 stops the symbol change of the right special symbol at the designated stop symbol.

 メイン制御装置28は、サブ制御装置29に対して右特別図柄停止コマンドを送信した後、決定した変動パターンに従って、決定した停止図柄の組合せに対応した中特別図柄指定コマンドをサブ制御装置29に送信する。サブ制御装置29は、中特別図柄指定コマンドを受けると指定された停止図柄で中特別図柄を停止するように制御する。そしてこの後、メイン制御装置28は、決定した変動パターンに従って中特別図柄停止コマンドをサブ制御装置29に送信する。サブ制御装置29は、中特別図柄停止コマンドを受けると指定された停止図柄で右特別図柄の図柄変動を停止する。 After transmitting the right special symbol stop command to the sub-control device 29, the main control device 28 transmits a middle special symbol designation command corresponding to the determined combination of the stop symbols to the sub-control device 29 according to the determined variation pattern. I do. When receiving the special middle designating command, the sub-control device 29 controls the special middle design to stop at the designated stop design. Thereafter, the main control device 28 transmits a middle special symbol stop command to the sub-control device 29 according to the determined variation pattern. Upon receiving the middle special symbol stop command, the sub-control device 29 stops the symbol change of the right special symbol at the designated stop symbol.

 以上のように、メイン制御装置28において、特別図柄の変動パターンの決定と、即ち、特別図柄の変動開始タイミング、左特別図柄の変動停止タイミング(左特別図柄の変動時間)、右特別図柄の変動停止タイミング(右特別図柄の変動時間)及び中特別図柄の変動停止タイミング(中特別図柄の変動時間)と、変動停止した時の停止図柄の決定と、リーチの種別の決定を行う。 As described above, in the main control device 28, the change pattern of the special symbol is determined, that is, the change start timing of the special symbol, the change stop timing of the left special symbol (the change time of the left special symbol), and the change of the right special symbol. The stop timing (the fluctuation time of the right special symbol) and the fluctuation stop timing of the middle special symbol (the fluctuation time of the middle special symbol), the stop symbol when the fluctuation is stopped, and the type of the reach are determined.

 なお、本実施形態では、メイン制御装置28において、特定キャラクタ(キャラクタ1、キャラクタ2)の出現の有無を設定する構成としているが、必ずしもメイン制御装置28において行う必要はなく、サブ制御装置29において特定キャラクタ(キャラクタ1、キャラクタ2)の出現の有無を設定する構成としてもよい。 In the present embodiment, the main control device 28 is configured to set whether or not a specific character (character 1 and character 2) appears, but the main control device 28 does not necessarily need to perform the setting. A configuration in which the presence or absence of specific characters (character 1 and character 2) may be set.

 また、サブ制御装置29において、指定された変動パターンについて、予め定めた複数のさらに細かい表示態様パターンのうちから1つの表示態様パターンを乱数的に選択し、最終的に表示態様パターンを設定する。 {Circle around (4)} The sub-control device 29 randomly selects one display mode pattern from a plurality of predetermined finer display mode patterns for the designated variation pattern, and finally sets the display mode pattern.

 次に、1つの変動パターンについて設定される複数種類の表示態様パターンについて説明する。例えば、メイン制御装置28がサブ制御装置29に対して指定する1つの変動パターンについて、サブ制御装置29が2つの表示態様パターンのうちの1つを選択できる場合、この2つの表示態様パターンの相違は、種々の手段で設定することができる。 Next, a plurality of types of display mode patterns set for one variation pattern will be described. For example, when the sub control device 29 can select one of two display mode patterns for one variation pattern designated by the main control device 28 to the sub control device 29, the difference between the two display mode patterns is determined. Can be set by various means.

 表示態様パターンの相違を、変動時間は同じであるが、変動時間における図柄の移行速度の相違で設定することができる。また、変動時間における図柄の移行動作の相違(図柄の揺れ動作、図柄の一時停止)により設定することができる。例えば、図9(a)では、揺れ動作を行って、低速に移行し、変動を停止するのに対して、図9(b)では、一時停止を行った後、中速で変動し、その後、低速に移行し、変動を停止する。 相違 The difference in the display mode pattern can be set by the difference in the symbol transition speed during the change time, while the change time is the same. In addition, it can be set based on the difference in the movement of the symbols during the fluctuating time (the swinging operation of the symbols, the temporary stop of the symbols). For example, in FIG. 9A, the swinging operation is performed to shift to a low speed, and the fluctuation is stopped, whereas in FIG. 9B, after the suspension is performed, the fluctuation is performed at a medium speed, and then the fluctuation is performed. Shift to low speed and stop fluctuation.

 また、表示態様パターンの相違を、変動時間における図柄の移行速度の順番(高速→中速→低速)や図柄の移行速度の切換回数の相違により設定することができる。例えば、図8(a)では高速、中速、低速で変動を停止するのに対して、図8の(b)では、高速、中速、低速、中速、低速で変動を停止する。 相違 Further, the difference in the display mode pattern can be set by the order of the symbol transition speed in the fluctuation time (high speed → medium speed → low speed) and the difference in the number of switching of the symbol transition speed. For example, in FIG. 8A, the fluctuation is stopped at high speed, medium speed, and low speed, whereas in FIG. 8B, the fluctuation is stopped at high speed, medium speed, low speed, medium speed, and low speed.

 また、表示態様パターンの相違を、表示画面の絵柄表示部15に出現させるキャラクタ(ここでは、吹き出しも1種のキャラクタとして扱う)の種類の相違により設定することができる。例えば、図10(a)ではキャラクタAを表示するのに対し、図10(b)ではキャラクタBを表示する。 相違 Further, the difference in the display mode pattern can be set by the difference in the type of the character (here, the balloon is also treated as one type of character) that appears in the picture display section 15 of the display screen. For example, in FIG. 10A, the character A is displayed, whereas in FIG. 10B, the character B is displayed.

 また、表示態様パターンの相違を、表示画面の絵柄表示部15に出現させるキャラクタの動作の相違により設定することができる。例えば、図11(a)では、円形状で表したキャラクタがハートの形を反時計回りで描くように移動する(動く)のに対して、図11(b)では、円形状で表したキャラクタがハートの形を時計回りで描くように移動する(動く)。 相違 Further, the difference in the display mode pattern can be set by the difference in the action of the character that appears on the picture display section 15 of the display screen. For example, in FIG. 11A, a character represented by a circle moves (moves) so as to draw a heart shape counterclockwise, whereas in FIG. 11B, a character represented by a circle Moves (moves) as if drawing a heart shape clockwise.

 さらにまた、表示態様パターンの相違を、絵柄表示部15に出現させるキャラクタの種類の相違とキャラクタの動作の相違との組合せにより設定することができる。 Further, the difference in the display mode pattern can be set by a combination of the difference in the type of the character appearing in the picture display section 15 and the difference in the motion of the character.

 また、表示態様パターンの相違を、表示画面に表示される背景の種類の相違により設定することができる。例えば、山が描かれた背景を背景1とし、海が描かれた背景を背景2とし、背景1と背景2とにより設定することができる。さらに、同じパターンの背景であっても表示色の相違(赤と緑)により設定することができる。 相違 Further, the difference in the display mode pattern can be set by the difference in the type of the background displayed on the display screen. For example, the background on which a mountain is drawn is set as background 1, the background on which the sea is drawn is set as background 2, and the background 1 and the background 2 can be set. Furthermore, even if the background has the same pattern, it can be set by the difference in display colors (red and green).

 また、表示態様パターンの相違を、表示画面上における特別図柄の表示位置、特別図柄の大きさ、あるいは特別図柄の表示位置の相違と大きさの相違との組合せにより設定することができる。 The difference in the display mode pattern can be set by the display position of the special symbol on the display screen, the size of the special symbol, or a combination of the difference in the display position of the special symbol and the difference in the size.

 例えば、図12(a)では、変動停止した左特別図柄と変動停止した右特別図柄とが同図柄で一致してリーチ発生となった場合、左特別図柄が表示画面の左側上部から左下隅の位置に表示位置が切り換わると共に図柄が縮小表示され、かつ同時に、右特別図柄が表示画面の右側上部から右下隅の位置に表示位置が切り換わると共に図柄が縮小表示される。また、中特別図柄は画面中央上部の元位置にて変動中である。 For example, in FIG. 12 (a), when the left special symbol stopped to fluctuate and the right special symbol stopped fluctuating coincide with each other to generate a reach, the left special symbol is moved from the upper left to the lower left corner of the display screen. The display position is switched to the position, and the symbol is reduced and displayed, and at the same time, the display position of the right special symbol is switched from the upper right corner to the lower right corner of the display screen, and the symbol is reduced and displayed. Also, the middle special symbol is changing at the original position in the upper center of the screen.

 これに対して、図12(b)では、リーチ発生となった場合、左特別図柄が表示画面の左側上部から左下隅の位置に表示位置が切り換わると共に図柄が縮小表示され、かつ同時に、右特別図柄が表示画面の右側上部から画面の左下の左特別図柄の右側の位置に表示位置が切り換わると共に図柄が縮小表示される。さらに、中特別図柄は画面中央上部の元位置から画面中央部に表示位置が切り換わると共に、図柄が拡大表示されて変動中である。 On the other hand, in FIG. 12 (b), when a reach occurs, the display position of the left special symbol is switched from the upper left corner to the lower left corner of the display screen, and the symbol is reduced and displayed at the same time. The display position of the special symbol is switched from the upper right portion of the display screen to the position of the right lower left symbol of the screen, and the symbol is reduced and displayed. Further, the display position of the middle special symbol is switched from the original position at the upper center of the screen to the central portion of the screen, and the symbol is enlarged and displayed to be changing.

 このように、サブ制御装置29によって最終的に設定される表示態様パターンの相違は、変動時間における図柄の移行速度の相違、変動時間における図柄の移行動作の相違、変動時間における図柄の移行速度の順番の相違、図柄の移行速度の切換回数の相違、絵柄表示部15に出現させるキャラクタの種類の相違、絵柄表示部15に出現させるキャラクタの動作の相違(ストーリ展開の相違を含む)、表示画面に表示される背景の種類の相違、特別図柄、キャラクタまたは背景の表示色の相違、表示画面上における特別図柄の表示位置の相違、特別図柄の大きさの相違等、前述した複数の相違うち1つを単独で用いて設定することができる。また、表示態様パターンの相違は、前述した複数の相違のうちから2つ以上を選び、選んだ複数の相違の組合せを用いて設定することができる。 As described above, the difference in the display mode pattern finally set by the sub-control device 29 includes the difference in the symbol transition speed in the variable time, the difference in the symbol transition operation in the variable time, and the difference in the symbol transition speed in the variable time. Differences in order, differences in the number of times the symbol transition speed is switched, differences in the type of character appearing in the pattern display section 15, differences in movements of characters appearing in the pattern display section 15 (including differences in story development), display screens Among a plurality of differences described above, such as a difference in the type of background displayed in the display, a difference in the display color of the special symbol, the character or the background, a difference in the display position of the special symbol on the display screen, and a difference in the size of the special symbol. One can be used alone. Further, the difference between the display mode patterns can be set by selecting two or more of the above-described plurality of differences and using a combination of the selected plurality of differences.

本実施形態のパチンコ遊技機に配備された遊技盤面の正面図Front view of the game board surface provided in the pachinko gaming machine of the present embodiment 実施形態のパチンコ遊技機に配備されたメイン制御基板における回路構成の一形態を示すブロック図FIG. 2 is an exemplary block diagram showing one embodiment of a circuit configuration of a main control board provided in the pachinko gaming machine of the embodiment. 実施形態のパチンコ遊技機に配備された図柄表示制御基板における回路構成の一態様を示すブロック図A block diagram showing one mode of a circuit configuration in a symbol display control board provided in the pachinko gaming machine of the embodiment. 決定した停止図柄が大当り図柄である場合の表示態様パターンの振り分けを示す図The figure which shows distribution of the display mode pattern when the determined stop symbol is a big hit symbol 決定した停止図柄がリーチ発生とならない組み合わせである場合の表示態様パターンの振り分けを示す図The figure which shows the distribution of the display mode pattern when the determined stop symbol is a combination which does not cause reach. 決定した停止図柄がリーチ発生となる組み合わせである場合の表示態様パターンの振り分けを示す図The figure which shows the distribution of the display mode pattern when the determined stop symbol is the combination which causes the reach. メイン制御装置からサブ制御装置に対して送信する特別図柄の図柄変動に関する指定コマンドの送信タイミングチャートTransmission timing chart of the designated command related to the symbol change of the special symbol transmitted from the main controller to the sub controller サブ制御装置において設定される表示態様パターンの相違が、変動時間における図柄の移行速度の順番や図柄の移行速度の切換回数の相違である一態様を示す図The figure which shows an aspect in which the difference of the display mode pattern set in the sub-control device is the difference of the order of the symbol transition speed in the fluctuation time and the difference of the number of times of switching of the symbol transition speed. サブ制御装置において設定される表示態様パターンの相違が、変動時間における図柄の移行動作の相違である一態様を示す図The figure which shows one aspect in which the difference of the display mode pattern set in the sub-control device is the difference of the symbol shift operation in the variable time. サブ制御装置において設定される表示態様パターンの相違が、表示画面に出現させるキャラクタの種類の相違である一態様を示す図The figure which shows an aspect in which the difference of the display mode pattern set in a sub-control apparatus is a difference of the kind of character which appears on a display screen. サブ制御装置において設定される表示態様パターンの相違が、表示画面に出現させるキャラクタの動作の相違である一態様を示す図The figure which shows one aspect in which the difference of the display mode pattern set in a sub control apparatus is a difference of the action | operation of the character which appears on a display screen. サブ制御装置において設定される表示態様パターンの相違が、表示画面上における特別図柄の表示位置、特別図柄の大きさ、あるいは特別図柄の表示位置の相違と大きさの相違である一態様を示す図The figure which shows one aspect in which the difference of the display mode pattern set in the sub-control device is the display position of the special symbol on the display screen, the size of the special symbol, or the difference between the display position of the special symbol and the size.

符号の説明Explanation of reference numerals

 1 遊技盤面
 2 図柄表示ユニット
 3 左ゲート
 4 右ゲート
 5 普通電動役物
 6 役物ユニット
 7 特別図柄表示装置
 8 普通図柄表示装置
 9 始動入賞口
 10 記憶数表示LED(普通図柄用)
 11 記憶数表示LED(特別図柄用)
 12 左特別図柄表示部
 13 右特別図柄表示部
 14 中特別図柄表示部
 15 絵柄表示部
 16 開閉扉
 17 大入賞口
 18 特定領域
 19 普通入賞口
 20 普通入賞口
 21 アウト受入口
 22 風車
 23 ランプ付き風車
 24 メイン制御基板
 25 図柄表示制御基板
 28 メイン制御装置
 29 サブ制御装置
 32 メインCPU
 33 ROM
 34 RAM
 35 通信インタフェース
 36 クロック・リセット回路
 37 内部バス
 38 スイッチ入力回路
 39 ドライバ
 40 払出制御装置
 41 サブCPU
 42 ROM
 43 RAM
 44 通信インタフェース
 45 VDP
 46 ビデオRAM
 47 キャラクタROM
 SW1 始動口入賞検出スイッチ
 SW2 ゲート用スイッチ
 SW3 ゲート用スイッチ
 SW4 大入賞口入賞検出スイッチ
 SW5 特定領域通過検出スイッチ
 SOL1 普通電動役物ソレノイド
 SOL2 大入賞口ソレノイド
 SOL3 特定領域扉開放ソレノイド
DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 Game board surface 2 Symbol display unit 3 Left gate 4 Right gate 5 Ordinary electric accessory 6 Special accessory unit 7 Special symbol display device 8 Ordinary symbol display device 9 Starting winning opening 10 Memorized number display LED (for ordinary symbols)
11 Memorized number display LED (for special design)
12 left special symbol display section 13 right special symbol display section 14 middle special symbol display section 15 picture display section 16 opening and closing door 17 large winning opening 18 specific area 19 ordinary winning opening 20 ordinary winning opening 21 out entrance 22 windmill 23 windmill with lamp 24 Main control board 25 Symbol display control board 28 Main control device 29 Sub-control device 32 Main CPU
33 ROM
34 RAM
35 Communication interface 36 Clock reset circuit 37 Internal bus 38 Switch input circuit 39 Driver 40 Dispensing controller 41 Sub CPU
42 ROM
43 RAM
44 Communication interface 45 VDP
46 Video RAM
47 Character ROM
SW1 Starting port winning detection switch SW2 Gate switch SW3 Gate switching SW4 Large winning port winning detection switch SW5 Specific area passing detection switch SOL1 Ordinary electric accessory solenoid SOL2 Large winning port solenoid SOL3 Specific area door opening solenoid

Claims (1)

 パチンコ遊技の総括的な制御を行うメイン制御装置と、大当りまたは外れを判定するための判定図柄を変動表示する図柄表示装置と、前記図柄表示装置の表示制御用のサブ制御装置とを備えたパチンコ遊技機において、前記図柄表示装置における判定図柄が変動を開始してから終了するまでの期間に前記図柄表示装置の表示画面で表示される表示態様パターンを、前記メイン制御装置と前記サブ制御装置とにより組合せ設定する表示態様パターン設定手段を備え、該表示態様パターン設定手段は、前記メイン制御装置が、前記判定図柄の変動開始に先立って抽選される各乱数用カウンタの値を用い、予め定められた複数の大分類表示態様パターンのうちの1つを選択設定し、さらに前記サブ制御装置が、前記メイン制御装置が設定した前記1つの大分類表示態様パターンの範囲内で、複数の表示態様パターンのうちから1つの表示態様パターンに最終的に設定するものであることを特徴とするパチンコ遊技機。
A pachinko machine including a main control device for performing overall control of a pachinko game, a symbol display device for variably displaying a determination symbol for determining a big hit or a miss, and a sub-control device for display control of the symbol display device. In the gaming machine, a display mode pattern displayed on the display screen of the symbol display device during a period from when the determination symbol in the symbol display device starts to fluctuate until the symbol ends, the main control device and the sub control device, Display mode pattern setting means for setting the combination in accordance with the following. The display mode pattern setting means is configured such that the main control device uses a value of each random number counter drawn randomly before the start of the change of the judgment symbol, and is determined in advance. And selecting and setting one of the plurality of large classification display mode patterns. Pachinko game machine, characterized in that within the scope of major classification display mode pattern, in which finally set from among a plurality of display modes pattern to one display mode pattern.
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