JP2004041532A - Slot machine - Google Patents
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Abstract
Description
【0001】
【発明の属する技術分野】
本発明は、スロットマシンに関し、更に詳しくは、回転リールを振動させることによって演出を行うスロットマシンに関するものである。
【0002】
【従来の技術】
従来から、スロットマシンには、種々のものが提供されている。
例えば、3個の回転リールと、各回転リールを回転させるためのステッピングモータと、各回転リールの回転を開始させるためのスタートスイッチと、各回転リールの回転を停止させるためのストップスイッチと、スロットマシンを制御するための制御装置とを備えたスロットマシンが提供されている。
【0003】
また、制御装置は、抽選を行うための抽選手段と、抽選手段の抽選結果に基づいて回転リールの停止制御を行うための停止制御手段と、すべての回転リールの回転が停止した際における入賞ライン上の図柄の配列によって入賞か否かの判定を行うための入賞判定手段とを備えている。
そして、このスロットマシンは、スタートスイッチの操作により、3個すべての回転リールの回転を開始させ、ストップスイッチの操作により、当該ストップスイッチに対応した回転リールの回転を停止させるとともに、3個すべての回転リールの回転が停止したときに、所定の図柄が所定の入賞ライン上に揃うと、入賞と判定して、所定の利益を付与するように形成されている。
【0004】
ところで、回転リールの停止制御は、抽選手段の抽選結果に基づいて行われる。
このため、このスロットマシンは、抽選結果が特別遊技当選となったときや、あるいは特別遊技当選が持ち越されたときなどに、その旨を種々の演出により遊技者に告知して、遊技者の興趣をより一層高めるようにしている。
【0005】
また、演出には、例えば、スロットマシンの内部に設けたスピーカから所定の効果音を発生させる演出や、遊技用の回転リールの内側に設けたバックライトを点灯又は点滅させる演出や、スロットマシンの前面に設けた演出用ランプを点灯又は点滅させる演出や、スロットマシンの前面に設けた液晶ディスプレイに所定の図柄を表示させる演出や、遊技用の回転リールとは別に設けた演出用の回転リールを用いた演出などがある。
【0006】
【発明が解決しようとする課題】
しかし、従来のスロットマシンでは、上述したように、「音」や「光」や「表示」を中心とした演出が主流となっていた。このため、従来のスロットマシンにおける演出では、遊技者に抽選結果を告知するという目的は達成できても、必ずしも遊技者の興趣を十分に高めることはできなかった。
【0007】
一方、スロットマシンの本来の魅力は、回転リールが機械的に回転するところにある。したがって、回転リールが機械的に振動するという演出は、シンプルでありながらも、遊技者の興趣を十分に高めることができるものである。また、遊技者は、遊技中は回転リールを凝視している。したがって、回転リールが機械的に振動するという演出は、遊技者にきわめて大きなインパクトを与える。
【0008】
また、従来のスロットマシンでも、回転リールを振動させる演出が行われることはあったが、回転リールを振動させるといっても、回転リールの停止時にステッピングモータの制御によって回転リールをぶれさせる、いわゆる「ブル止まり」と呼ばれる演出にとどまっていた。
また、従来のスロットマシンにおける「音」や「光」や「表示」を中心とした演出は、遊技に慣れている遊技者にとっては、メダルの獲得枚数を増加させるための有益な情報であるものの、遊技に不慣れな遊技者にとっては、煩わしさや羞恥心を感じさせるものであった。
【0009】
すなわち、遊技に慣れている遊技者は、抽選結果の告知の演出が行われると、抽選結果が特別遊技当選などとなったことを察知して、特別遊技入賞などを引き当てるべくストップスイッチの操作を行い、その結果として、メダルの獲得枚数を増加させることができる。
一方、遊技に慣れていない遊技者は、抽選結果の告知の演出が行われて、抽選結果が特別遊技当選などとなったことを察知しても、特別遊技入賞などを引き当て得るストップスイッチの操作を行うことができず、その結果として、メダルの獲得枚数を増加させることができないだけでなく、派手な演出が続くことによる周囲からの注目に、煩わしさや羞恥心を感じることもある。
【0010】
また、遊技場においては、通常は、多数のスロットマシンが並べて設置されるが、自分のスロットマシンではなく、近隣のスロットマシンが特別遊技当選となった場合に、その近隣のスロットマシンで遊技を行っている遊技者に対して妬む気持ちを抱く遊技者もいる。
また、抽選結果が特別遊技当選となったことを周囲に誇示したいと思う遊技者も少なくないが、抽選結果が特別遊技当選となったときに周囲に漂う雰囲気に耐え難い思いをする遊技者もいる。
【0011】
(請求項1の目的)
そこで、請求項1記載の発明は、回転リールを振動させることで、遊技者の興趣を十分に高めるとともに、周囲の遊技者に対して気づかれにくい演出を行うスロットマシンを提供することを目的とする。
(請求項2の目的)
また、請求項2記載の発明は、請求項1記載の発明の目的に加え、簡易な構造で回転リールを振動させるスロットマシンを提供することを目的とする。
【0012】
(請求項3の目的)
また、請求項3記載の発明は、請求項2記載の発明の目的に加え、回転リールを振動させるに際し、回転リールの円滑な回転を妨げないスロットマシンを提供することを目的とする。
(請求項4の目的)
また、請求項4記載の発明は、請求項1、2又は3記載の発明の目的に加え、各回転リールの振動をそれぞれ個別に制御可能に形成することにより、遊技者の興趣をより一層高めるスロットマシンを提供することを目的とする。
【0013】
(請求項5の目的)
更に、請求項5記載の発明は、請求項1、2、3又は4記載の発明の目的に加え、遊技者の視聴覚に訴える演出と、回転リールを振動させる演出との選択が可能なスロットマシンを提供することを目的とする。
【0014】
【課題を解決するための手段】
(請求項1)
請求項1記載の発明は、スロットマシン(10)に係るものである。すなわち、請求項1記載の発明は、周囲に複数の図柄を表示した複数の回転リール(40)と、各回転リール(40)を回転させるためのステッピングモータ(45)と、各回転リール(40)の回転を開始させるためのスタートスイッチ(50)と、各回転リール(40)の回転を停止させるためのストップスイッチ(60)と、少なくとも一の回転リール(40)を振動させるための振動発生手段(32)と、スロットマシン(10)を制御するための制御装置(20)とを備え、前記制御装置(20)は、遊技を制御するための遊技制御手段(100)と、演出を制御するための演出制御手段(200)とを備え、前記演出制御手段(200)は、特定時に、振動発生手段(32)を作動させて、回転リール(40)を振動させるように形成されていることを特徴とする。
【0015】
(用語説明)
「振動発生手段(32)」は、回転リール(40)を振動させるためのものである。
この振動発生手段(32)は、少なくとも一の回転リール(40)を振動させるように形成されればよい。したがって、この振動発生手段(32)は、例えば、左側の回転リール(40)のみを振動させるように形成してもよく、また、各回転リールをそれぞれ振動させるように形成してもよい。すなわち、この振動発生手段(32)は、いずれか一の回転リール(40)のみに設けてもよく、また、各回転リール(40)毎に設けてもよいのである。
【0016】
「制御装置(20)」は、スロットマシン(10)を制御するためのものである。
この制御装置(20)は、例えば、CPU、RAM、ROM、及びI/Oなどを備えたコンピュータによって構成することができる。
「遊技制御手段(100)」は、遊技を制御するためのものである。
この遊技制御手段(100)は、例えば、スタートスイッチ(50)の操作を契機として、3個すべての回転リール(40)の回転を開始させ、ストップスイッチ(60)の操作を契機として、当該ストップスイッチ(60)に対応した回転リール(40)の回転を停止させるとともに、3個すべての回転リール(40)の回転が停止したときに、所定の入賞ライン上に所定の図柄が揃うと、遊技者に対して所定の利益を付与するように形成することができる。
【0017】
また、この遊技制御手段(100)は、例えば、制御装置(20)を構成するコンピュータに所定のプログラムを実行させることによって形成することができる。
「演出制御手段(200)」は、演出を制御するためのものである。
この演出制御手段(200)は、特定時に、振動発生手段(32)を作動させて、回転リール(40)を振動させるように形成される。
【0018】
「特定時」は、例えば、抽選手段(110)の抽選結果が特別遊技当選となった場合や、特別遊技当選が持ち越された場合や、持ち越されている特別遊技当選が引き出し可能となった場合における、回転リール(40)の回転開始前、回転リール(40)の回転開始直前、回転リール(40)の回転開始時、回転リール(40)の回転中、回転リール(40)の回転停止直前、回転リール(40)の回転停止時、回転リール(40)の回転停止直後、回転リール(40)の回転停止後、あるいはストップスイッチ(60)の操作時などとすることができる。
【0019】
また、この演出制御手段(200)は、例えば、制御装置(20)を構成するコンピュータに所定のプログラムを実行させることによって形成することができる。
(作用)
本発明に係るスロットマシン(10)において、例えば、抽選結果が特別遊技当選とはならず、また、特別遊技当選の持ち越しもなければ、振動発生手段(32)は作動せず、回転リール(40)は振動しない。また、例えば、抽選結果が特別遊技当選となったり、特別遊技当選が持ち越されたり、あるいは持ち越されている特別遊技当選が引き出し可能になると、演出制御手段(200)は、振動発生手段(32)を作動させる。すると、回転リール(40)が振動しながら回転し始めたり、回転リール(40)が回転中に振動したり、あるいは回転リール(40)が振動しながら停止するので、遊技者は、抽選結果が特別遊技当選となったことや、特別遊技当選が持ち越されたことや、持ち越されている特別遊技当選が引き出し可能になったことなどを認識できる。しかも、回転リール(40)が振動しながら回転し始めたり、回転リール(40)が回転中に振動したり、あるいは回転リール(40)が振動しながら停止する演出は、いままでにないものであり、遊技者にきわめて大きなインパクトを与えるので、遊技者の興趣を十分に高めることができるのである。
【0020】
更に、回転リール(40)の振動による演出であれば、抽選結果が特別遊技当選となった旨や、特別遊技当選が持ち越された旨などを、周囲の遊技者に悟られる心配がほとんどないのである。
(請求項2)
請求項2記載の発明は、請求項1記載の回転リール(40)及び振動発生手段(32)を限定したものである。すなわち、前記回転リール(40)は、円筒状の円筒部(41)と、この円筒部(41)から円筒部(41)の内方へ向けて突出する環状かつ板状の内向きフランジ部(42)とを有し、前記振動発生手段(32)は、ソレノイド(34)を用いた進退機構と、この進退機構に連結され、かつ、進退機構の作動により回転リール(40)の内向きフランジ部(42)に接触する接触部(39)とを有していることを特徴とする。
【0021】
(用語説明)
「内向きフランジ部(42)」は、回転リール(40)の円筒部(41)から円筒部(41)の内方へ向けて突出する、環状かつ板状の部分である。
また、振動発生手段(32)は、ソレノイド(34)を用いた進退機構と、この進退機構に連結した接触部(39)とを有している。そして、進退機構が作動すると、接触部(39)が回転リール(40)の内向きフランジ部(42)に接触して、回転リール(40)が振動するのである。
【0022】
また、接触部(39)が内向きフランジ部(42)に接触することから、回転リール(40)の振動方向は、回転リール(40)の回転方向に対して垂直方向となる。これにより、遊技者から見ると、回転リール(40)は横方向に揺れて見えることとなる。
また、接触部(39)の内向きフランジ部(42)への接触は、1回だけでもよく、また、繰り返し行ってもよい。
【0023】
(作用)
本発明によれば、振動発生手段(32)を、ソレノイド(34)を用いた進退機構と、この進退機構に連結した接触部(39)とによって形成し、更に、接触部(39)が回転リール(40)の内向きフランジ部(42)に接触することにより、回転リール(40)が振動するようにしたので、簡易な構造で回転リール(40)を振動させるスロットマシン(10)を提供することができるのである。
【0024】
更に、上述したように、接触部(39)が内向きフランジ部(42)に接触することから、回転リール(40)の振動方向は、回転リール(40)の回転方向に対して垂直方向となる。これにより、遊技者から見ると、回転リール(40)は横方向に揺れて見える。したがって、回転リール(40)の振動がわかりやすく、遊技者にきわめて大きなインパクトを与えるので、遊技者の興趣を十分に高めることができるのである。
【0025】
(請求項3)
請求項3記載の発明は、請求項2記載の振動発生手段(32)を限定したものである。すなわち、前記接触部(39)は、可撓性を有するアーム(38)を介して、進退機構に連結されていることを特徴とする。
(用語説明)
「アーム(38)」は、可撓性を有する材料によって形成されるものであって、接触部(39)と進退機構との間に設けられるものである。
【0026】
このアーム(38)は、例えば、合成樹脂製の薄板や、あるいは金属製の薄板などによって形成することができる。
(作用)
本発明によれば、接触部(39)と進退機構との間に設けたアーム(38)により、接触部(39)が回転リール(40)の内向きフランジ部(42)に接触する際の衝撃が緩和される。したがって、回転リール(40)の円滑な回転を妨げないようにしつつ、回転リール(40)を振動させることができるのである。
【0027】
更に、接触部(39)と進退機構との間にアーム(38)を設けると、回転リール(40)の内向きフランジ部(42)の面精度や、振動発生手段(32)の進退機構の精度に多少の誤差が生じても、回転リール(40)の円滑な回転を妨げず、かつ、回転リール(40)を確実に振動させることができるのである。
(請求項4)
請求項4記載の発明は、請求項1ないし3記載の振動発生手段(32)及び演出制御手段(200)を限定したものである。すなわち、前記振動発生手段(32)は、各回転リール(40)毎に設けられ、前記演出制御手段(200)は、各回転リール(40)毎に設けた各振動発生手段(32)をそれぞれ個別に制御可能に形成されていることを特徴とする。
【0028】
(作用)
本発明によれば、各回転リール(40)をそれぞれ個別に振動させることができる。したがって、いわゆる「押し順ナビ」にも利用できる。すなわち、ストップスイッチ(60)の押し順によって回転リール(40)の停止制御が異なり、かつ、特定の押し順のときに入賞となる場合に、その入賞となる特定の押し順を、回転リール(40)の振動によって遊技者に知らせることが可能となるのである。
【0029】
(請求項5)
請求項5記載の発明は、請求項1ないし4記載のスロットマシン(10)を限定したものである。すなわち、前記スロットマシン(10)は、遊技者の視覚又は聴覚に訴えるための視聴覚報知手段を備え、前記演出制御手段(200)は、視聴覚報知手段を用いた演出と、振動発生手段(32)を用いた演出とを実行可能に形成され、前記制御装置(20)は、視聴覚報知手段を用いた演出を実行するか、又は振動発生手段(32)を用いた演出を実行するかを遊技者の選択により決定するための演出選択手段(210)を備えていることを特徴とする。
【0030】
(用語説明)
「視聴覚報知手段」とは、遊技者の視覚又は聴覚に訴えるためのものであって、例えば、スロットマシン(10)の前面に設けた演出用ランプ(77)や、スロットマシン(10)の内部に設けたスピーカ(78)や、スロットマシン(10)の前面に設けた液晶ディスプレイ(79)や、遊技用の回転リール(40)の内側に設けたバックライトや、遊技用の回転リール(40)とは別に設けた演出用の回転リールなどをいう。
【0031】
「視聴覚報知手段を用いた演出」とは、例えば、演出用ランプ(77)を点灯又は点滅させる演出や、スピーカ(78)から所定の効果音を発生させる演出や、液晶ディスプレイ(79)に所定の図柄を表示させる演出や、遊技用の回転リール(40)の内側に設けたバックライトを点灯又は点滅させる演出や、遊技用の回転リール(40)とは別に設けた演出用の回転リールを用いた演出などをいう。
【0032】
「振動発生手段(32)を用いた演出」とは、振動発生手段(32)を作動させて、回転リール(40)を振動させることにより行われる演出をいう。
また、演出制御手段(200)は、視聴覚報知手段を用いた演出と、振動発生手段(32)を用いた演出とを実行可能に形成されている。すなわち、演出制御手段(200)は、例えば、抽選結果が特別遊技当選となった場合や、あるいは特別遊技当選が持ち越された場合などに、視聴覚報知手段を用いた演出によってその旨を遊技者に告知することもできるし、また、振動発生手段(32)を用いた演出によってその旨を遊技者に告知することもできる。更には、演出制御手段(200)は、抽選結果が特別遊技当選となった場合や、あるいは特別遊技当選が持ち越された場合などに、視聴覚報知手段を用いた演出と、振動発生手段(32)を用いた演出との双方によってその旨を遊技者に告知することもできる。
【0033】
「演出選択手段(210)」とは、視聴覚報知手段を用いた演出を実行するか、又は振動発生手段(32)を用いた演出を実行するかを遊技者の選択により決定するためのものをいう。
この演出選択手段(210)は、遊技者の選択により、視聴覚報知手段を用いた演出を実行するか、又は振動発生手段を用いた演出を実行するかを決定するように形成される。
【0034】
また、「選択」は、択一的な選択としてもよいが、両方を選択する場合を含むこともできる。
また、「選択」は、例えば、スロットマシン(10)の前面に設けた所定のスイッチの操作によって行うことができる。
また、演出制御手段(200)は、この演出選択手段(210)の決定に基づいて、視聴覚報知手段を用いた演出、又は振動発生手段(32)を用いた演出を実行するように形成される。
【0035】
また、この演出選択手段(210)は、例えば、制御装置(20)を構成するコンピュータに所定のプログラムを実行させることによって形成することができる。
(作用)
本発明によれば、遊技者は、視聴覚報知手段を用いた演出を実行するか、又は振動発生手段(32)を用いた演出を実行するかを選択できる。また、演出制御手段(200)は、演出選択手段(210)の決定に基づいて、視聴覚報知手段を用いた演出、又は振動発生手段(32)を用いた演出を実行する。したがって、遊技者は、遊技者の視覚又は聴覚に訴える派手な演出と、周囲の遊技者に気づかれにくい演出との選択が可能となる。すなわち、本発明によれば、遊技者の視覚又は聴覚に訴える派手な演出の中で遊技を行いたいという要望と、周囲の視線を気にせずに安心して遊技を行いたいという要望とに応えるスロットマシン(10)を提供することができるのである。
【0036】
【発明の実施の形態】
(第1の実施の形態)
(図面の説明)
図1ないし図4は、本発明の第1の実施の形態を示すものである。
図1は、スロットマシン10の外観正面図、図2は、スロットマシン10のブロック図、図3は、回転リール40及び振動発生手段32の平面図及び正面図、図4は、回転リール40及び振動発生手段32の側面図である。
【0037】
(スロットマシン10)
スロットマシン10は、図1に示すように、四角箱状の筐体70を備えている。また、筐体70の内部には、3個の回転リール40が横並びに設けられている。また、筐体70の前面には、前面パネル71が設けられ、また、前面パネル71のほぼ中央には、図柄表示窓72が設けられている。
【0038】
また、図柄表示窓72は、3個すべての回転リール40の回転が停止した際に、縦3列横3行に配列した合計9個の図柄を表示可能に形成されている。
具体的には、左側の回転リール40の回転が停止すると、図柄表示窓72の左側部分の上段、中段及び下段にそれぞれ1個ずつ、合計3個の図柄が表示される。中央及び右側の回転リール40についても同様である。これにより、3個すべての回転リール40の回転が停止すると、図柄表示窓72には、縦3列横3行に配列した合計9個の図柄が表示される。また、図柄表示窓72に表示される縦3列横3行の図柄の配列パターンは、「出目」などと呼ばれる。
【0039】
また、図柄表示窓72の下方には、貯留メダルを投入するためのベットボタン74や、貯留メダルを払い出すための精算ボタン75や、回転リール40の回転を開始させるためのスタートスイッチ50や、回転リール40の回転を停止させるためのストップスイッチ60などが設けられている。
また、図柄表示窓72の右方には、液晶ディスプレイ79が設けられ、また、図柄表示窓72の上方には、演出用ランプ77が設けられている。
【0040】
また、前面パネル71の下部には、払出口80が設けられ、また、払出口80の下方には、受け皿90が設けられている。
また、このスロットマシン10は、筐体70の内部に、次に説明するような制御装置20を備えている。
(制御装置20)
制御装置20は、スロットマシン10を制御するためのものであり、CPU、RAM、ROM、及びI/Oなどを備えている。
【0041】
図2に示すように、この制御装置20の入力手段としては、投入スイッチ73、ベットスイッチ74、精算スイッチ75、スタートスイッチ50、及びストップスイッチ60などがある。また、この制御装置20の出力手段としては、リールユニット30、ホッパーユニット76、演出用ランプ77、スピーカ78、液晶ディスプレイ79、及び振動発生手段32などがある。
【0042】
そして、この制御装置20は、CPUがROMに記憶されたプログラムを実行することにより、遊技制御手段100、抽選手段110、停止制御手段120、入賞判定手段140、及び演出制御手段200などとして機能する。
(投入スイッチ73)
投入スイッチ73は、投入されたメダルを検知するためのものであって、筐体70の内部に設けられている。
【0043】
(ベットスイッチ74)
ベットスイッチ74は、貯留されているメダルの枚数を減じてメダルの投入に代えるためのものであって、図1に示すように、図柄表示窓72の左斜め下方に設けられている。
(精算スイッチ75)
精算スイッチ75は、貯留されているメダルを払い出すためのものであって、図1に示すように、図柄表示窓72の左斜め下方に設けられている。
【0044】
(スタートスイッチ50)
スタートスイッチ50は、各回転リール40の回転を開始させるためのものであって、図1に示すように、図柄表示窓72の左斜め下方に設けられている。このスタートスイッチ50を操作すると、3個の回転リール40の回転が開始する。
(ストップスイッチ60)
ストップスイッチ60は、各回転リール40の回転を停止させるためのものであって、図1に示すように、各回転リール40の下方に1個ずつ設けられている。そして、左側の回転リール40の下方に設けられているストップスイッチ60を操作すると、左側の回転リール40の回転が停止し、中央の回転リール40の下方に設けられているストップスイッチ60を操作すると、中央の回転リール40の回転が停止し、右側の回転リール40の下方に設けられているストップスイッチ60を操作すると、右側の回転リール40の回転が停止する。
【0045】
(リールユニット30)
リールユニット30は、フレーム31と、このフレーム31に固定した3個のステッピングモータ45と、各ステッピングモータ45の出力軸に固定した3個の回転リール40と、各回転リール40毎に設けた3個の振動発生手段32とを備えている。
また、各回転リール40は、円筒状の円筒部41と、この円筒部41から円筒部41の内方へ向けて突出する環状かつ板状の内向きフランジ部42と、この内向きフランジ部42の所定位置から円筒部41の中心へ向けて延びる複数のスポーク43と、このスポーク43に支持されて円筒部41の中心に位置するハブ44とを有している。更に、このハブ44は、ステッピングモータ45の出力軸に固定されている。そして、ステッピングモータ45が駆動すると、回転リール40が回転するのである。
【0046】
また、振動発生手段32は、回転リール40を振動させるためのものであって、ソレノイド34を用いた進退機構を備えている。具体的には、各振動発生手段32は、ソレノイド34と、このソレノイド34のピストン35の先端に軸支させたリンク36と、このリンク36におけるピストン35とは反対側の端部に軸支させたロッド37とを備えている。また、ソレノイド34は、ピストン35とステッピングモータ45の出力軸とが平行になるように、取付金具33によってフレーム31の所定位置に固定されている。また、リンク36は、その中央を、リンク支点によって回動可能に軸支されている。また、ロッド37は、ソレノイド34のピストン35と平行に進退するように、取付金具33によって支持されている。また、ロッド37におけるリンク36とは反対側の端部には、ロッド37の軸方向に対して直角に延伸するアーム38が設けられ、更に、このアーム38におけるロッド37と反対側の端部には、半球状の接触部39が設けられている。また、アーム38は、可撓性を有する材料によって形成されている。すなわち、接触部39は、可撓性を有するアーム38を介して、進退機構に連結されている。また、接触部39は、回転リール40の内向きフランジ部42に接触する部分である。
【0047】
以上のような構成から、ソレノイド34を用いた進退機構は、ピストン35、リンク36及びロッド37によって「Z」字形を形成している。そして、ピストン35が突出すると、ロッド37は回転リール40から離れ、反対に、ピストン35が後退すると、ロッド37は回転リール40に近づいて、接触部39が内向きフランジ部42に接触する。そして、接触部39が内向きフランジ部42に接触すると、回転リール40が回転方向に対して垂直方向に振動する。これにより、遊技者から見ると、回転リール40は横方向に揺れて見える。更に、ピストン35を1回進退させれば、回転リール40を振動させることができるが、短い時間にピストン35の進退を繰り返せば、回転リール40を確実に振動させることができる。
【0048】
また、図示を省略するが、各回転リール40の円筒部41の周囲には、「赤7」「BAR」「スイカ」「ベル」「チェリー」「Replay」などの複数種類の図柄が、所定の配列で、合計21個表示されている。
(ホッパーユニット76)
ホッパーユニット76は、遊技の結果に基づいて、遊技者にメダルを払い出すためのものであって、筐体70の内部に設けられている。
【0049】
(演出用ランプ77、スピーカ78、及び液晶ディスプレイ79)
演出用ランプ77は、遊技者に当選又は入賞などを知らせるためのものであって、図1に示すように、スロットマシン10の前面上部に設けられている。
スピーカ78は、遊技者に当選又は入賞などを知らせるためのものであって、図1に示すように、スロットマシン10の前面下部に設けられている。
【0050】
液晶ディスプレイ79は、遊技者に当選又は入賞などを知らせるためのものであって、図1に示すように、図柄表示窓72の右方に設けられている。
これらの演出用ランプ77、スピーカ78、及び液晶ディスプレイ79は、「視聴覚報知手段」として機能する。
(払出口80)
払出口80は、メダルを払い出すためのものであって、図1に示すように、スロットマシン10の前面下部に設けられている。
【0051】
(受け皿90)
受け皿90は、払出口80から払い出されたメダルを受け止めて貯留するためのものであって、図1に示すように、払出口80の下方に設けられている。
(遊技制御手段100)
遊技制御手段100は、遊技を制御するためのものである。
【0052】
この遊技制御手段100は、図1に示すように、次の(1)及び(2)の手段を備えている。
(1)通常遊技制御手段101
(2)特別遊技制御手段102
なお、遊技制御手段100が備える手段は、上記した(1)及び(2)に限定されるものではない。
【0053】
(通常遊技制御手段101)
通常遊技とは、一般的な遊技をいい、また、通常遊技制御手段101は、通常遊技を制御するためのものである。
以下、通常遊技について説明する。
メダルを投入し、その後に、スタートスイッチ50を操作すると、まず、当選か否かの抽選が行われ、ほぼ同時に、3個すべての回転リール40の回転が開始する。その後に、3個のストップスイッチ60のうちの1個を操作すると、当該ストップスイッチ60に対応した回転リール40の回転が停止する。そして、3個すべてのストップスイッチ60を操作し終えると、3個すべての回転リール40の回転が停止する。このとき、所定の図柄が所定の位置に停止すると、入賞となる。そして、入賞態様に応じた枚数のメダルが、クレジットされるか、又は払出口80から払い出される。また、メダルの払い出しに代えて、あるいはメダルの払い出しとともに、遊技者に対して所定の利益が付与されることもある。
【0054】
また、回転リール40の停止制御は、以下に示すようにして行われる。
まず、抽選結果に基づいて、複数の停止テーブル130の中から一の停止テーブル130が選択される。次に、選択された一の停止テーブル130と、ストップスイッチ60が操作されたときの回転リール40の回転位置とから、回転リール40の滑りコマ数が決定される。そして、決定された滑りコマ数分だけ回転リール40が回転し、そこで回転リール40の回転が停止するのである。
【0055】
また、抽選結果には、特別遊技当選と、小役当選と、再遊技当選(Replay当選)と、ハズレとがある。
また、特別遊技当選には、特定導入遊技当選(BB当選)と、特定遊技当選(RB当選)とがあり、また、小役当選には、第1小役当選と、第2小役当選と、第3小役当選とがある。
【0056】
また、入賞には、特別遊技入賞と、小役入賞と、再遊技(Replay)の実行に係る再遊技入賞(Replay入賞)とがある。
また、特別遊技入賞には、特定導入遊技(BBゲーム)への移行に係る特定導入遊技入賞(BB入賞)と、特定遊技(RBゲーム)への移行に係る特定遊技入賞(RB入賞)とがあり、また、小役入賞には、所定枚数(例えば12枚)のメダルの払い出しに係る第1小役入賞と、この第1小役入賞よりも少ない枚数(例えば8枚)のメダルの払い出しに係る第2小役入賞と、この第2小役入賞よりも少ない枚数(例えば1枚)のメダルの払い出しに係る第3小役入賞とがある。
【0057】
なお、RBゲームとは、特定入賞遊技(JACゲーム)を複数回行い得ることにより、通常遊技よりも当選確率が高い遊技をいい、また、BBゲームとは、RBゲームの導入確率が高い遊技をいう。
そして、例えば、「赤7」の図柄が入賞ライン上に3個揃うと、BB入賞となり、払い出しがある場合にはメダルが払い出されて、BBゲームが実行される。
【0058】
また、例えば、「スイカ」の図柄が入賞ライン上に3個揃うと、第1小役入賞となり、12枚のメダルが払い出される。
また、例えば、「ベル」の図柄が入賞ライン上に3個揃うと、第2小役入賞となり、8枚のメダルが払い出される。
また、例えば、左側の回転リール40の回転を停止させたときに「チェリー」の図柄が図柄表示窓72に表示されると、中央及び右側の回転リール40に表示されている図柄の停止位置にかかわらず、第3小役入賞となり、1枚のメダルが払い出される。
【0059】
また、例えば、「Replay」の図柄が入賞ライン上に3個揃うと、Replay入賞となり、新たなメダルを投入することなく、前回の遊技と同じ条件で再度遊技を行うことができる。
また、抽選結果がBB当選となると、BB当選に基づいた図柄の停止制御が行われるが、このとき、BB入賞が引き当てられないと、このBB当選は、BB入賞が引き当てられるまで持ち越されることとなっている。RB当選についても同様である。すなわち、特別遊技当選は、特別遊技入賞が引き当てられるまで、持ち越されるのである。
【0060】
また、第1小役当選は、抽選結果が第1小役当選となった遊技で第1小役入賞を引き当てられないと、次回の遊技には持ち越されないこととなっている。第2小役当選、第3小役当選、及びReplay当選についても同様である。
(特別遊技制御手段102)
特別遊技とは、遊技者にとって通常遊技よりも有利な遊技をいい、また、特別遊技制御手段102は、特別遊技を制御するためのものである。
【0061】
本実施の形態では、特別遊技制御手段102は、特別遊技として、特定導入遊技(BBゲーム)と、特定遊技(RBゲーム)とを行うように形成されている。
具体的には、この特別遊技制御手段102は、図2に示すように、次の(1)及び(2)の手段を備えている。
(1)特定導入遊技制御手段103
(2)特定遊技制御手段104
なお、特別遊技制御手段102が備える手段は、上記した(1)及び(2)に限定されるものではない。
【0062】
(特定導入遊技制御手段103)
特定導入遊技(BBゲーム)とは、特定遊技(RBゲーム)の導入確率が高い遊技をいい、また、特定導入遊技制御手段103は、特定導入遊技(BBゲーム)を制御するためのものである。
以下、特定導入遊技(BBゲーム)について説明する。
【0063】
抽選結果が特定導入遊技当選(BB当選)となると、BB当選に基づいた図柄の停止制御が行われる。このとき、「赤7」の図柄が入賞ライン上に3個揃うと、特定導入遊技入賞(BB入賞)となる。そして、BB入賞となると、払い出しがある場合にはメダルが払い出され、その後に、特定導入遊技(BBゲーム)へ移行する。
【0064】
また、BBゲームへ移行すると、まず、「BB一般遊技」が行われる。
また、「BB一般遊技」中は、通常遊技中と同様に、最大3枚のメダルを投入することが可能であり、また、当選か否かの抽選が毎回行われ、また、3個すべての回転リール40の回転が停止した際に、所定の図柄が所定の位置に停止しているか否かによって、入賞か否かの判定が行われる。
【0065】
ただ、「BB一般遊技」中は、通常遊技中よりも、特定遊技当選(RB当選)の当選確率が高くなる。また、抽選結果がRB当選となると、RB当選に基づいた図柄の停止制御が行われる。そして、「BB一般遊技」中に、「Replay」の図柄が入賞ライン上に3個揃うと、特定遊技入賞(RB入賞)となり、「BB一般遊技」から「BB特定遊技」へ移行する。
【0066】
そして、BBゲーム中に、「BB特定遊技」への移行が3回行われるか、又は「BB一般遊技」中に合計30回の遊技が行われると、BBゲームは終了して、BBゲームから通常遊技へ移行するのである。
(特定遊技制御手段104)
特定遊技(RBゲーム)とは、通常遊技中よりも当選確率が高い遊技をいい、また、特定遊技制御手段104は、特定遊技(RBゲーム)を制御するためのものである。
【0067】
以下、特定遊技(RBゲーム)について説明する。
抽選結果がRB当選となると、RB当選に基づいた図柄の停止制御が行われる。このとき、「BAR」の図柄が入賞ライン上に3個揃うと、RB入賞となる。そして、RB入賞となると、払い出しがある場合にはメダルが払い出され、その後に、RBゲームへ移行する。
【0068】
また、RBゲーム中は、メダルが1枚投入となり、また、所定の図柄が中央の入賞ライン上に3個揃うと入賞となる特定入賞遊技(JACゲーム)が行われる。
また、RBゲーム中は、JACゲームを最大12回行うことができ、そのうち、最大8回の入賞が可能である。すなわち、RBゲーム中に、JACゲームが12回行われるか、あるいは入賞が8回あると、RBゲームは終了するのである。
【0069】
(抽選手段110)
抽選手段110は、抽選を行うためのものである。
この抽選手段110は、乱数発生手段、乱数抽出手段、抽選テーブル、及び抽選判定手段を備えている。
また、乱数発生手段は、抽選用の乱数を、所定の範囲内(例えば、10進数で0〜16383)で発生させるためのものである。
【0070】
この乱数発生手段は、例えば、発振回路と、この発振回路が発生させたクロック信号をカウントするカウンタ回路とによって構成することができる(いわゆるハード乱数)。
また、この乱数発生手段は、例えば、平均採中法で乱数を発生させる手段や、あるいは素数の加算によって乱数を発生させる手段によって構成することもできる。また、これらの手段は、例えば、CPUに所定のプログラムを実行させることによって構成することができる(いわゆるソフト乱数)。
【0071】
また、乱数抽出手段は、乱数発生手段が発生させた乱数を抽出するためのものである。
この乱数抽出手段は、乱数発生手段が発生させた乱数を、所定の条件(例えば、スタートスイッチ50の操作)で抽出する。
なお、乱数発生手段は、カウンタ回路などによって構成されるため、乱数発生手段が発生させる数値は、厳密には乱数ではない。ただ、スタートスイッチ50が操作されるタイミングは、ランダムであると考えられるため、乱数抽出手段が抽出する数値は、実質的には乱数として取り扱うことができるのである。
【0072】
また、抽選テーブルは、乱数発生手段が発生させる全範囲の乱数について、当選か否かをあらかじめ所定の割合で定めたものである。
この抽選テーブルは、乱数発生手段が発生させる全範囲の乱数について、BB当選にするか、RB当選にするか、第1小役当選にするか、第2小役当選にするか、第3小役当選にするか、Replay当選にするか、あるいはハズレにするかを、あらかじめ所定の割合で定めている。
【0073】
また、抽選判定手段は、乱数抽出手段が抽出した乱数と、抽選テーブルとを照合して、抽選結果の判定を行うためのものである。
この抽選判定手段は、乱数抽出手段が抽出した乱数と、抽選テーブルとを照合して、抽選結果が、BB当選か、RB当選か、第1小役当選か、第2小役当選か、第3小役当選か、Replay当選か、あるいはハズレかを判定する。
【0074】
(停止テーブル130)
停止テーブル130は、図柄の停止位置を決定するためのものであって、ストップスイッチ60が操作されたときの回転リール40の回転位置に応じて、回転リール40の滑りコマ数をあらかじめ定めたものである。
また、停止テーブル130は、抽選手段110の抽選結果毎に複数備えられている。そして、抽選手段110の抽選結果が同一でも、図柄の停止位置が異なることがあるようにしているのである。
【0075】
更に、停止テーブル130は、ストップスイッチ60が操作されたときの回転リール40の回転位置と、回転リール40の滑りコマ数との関係が異なることがあるように定められている。そして、ストップスイッチ60が操作されたときの回転リール40の回転位置が同じでも、図柄の停止位置が異なることがあるようにしているのである。
【0076】
(停止制御手段120)
停止制御手段120は、回転リール40の停止制御を行うためのものである。
この停止制御手段120は、まず、抽選手段110の抽選結果等に基づいて、複数の停止テーブル130の中から一の停止テーブル130を選択する。次に、この選択した一の停止テーブル130と、ストップスイッチ60が操作されたときの回転リール40の回転位置とから、回転リール40の滑りコマ数を決定する。ここで、滑りコマ数が0と決定されれば、直ちに回転リール40の回転を停止させる。すなわち、滑りコマ数が0と決定されると、ストップスイッチ60が操作されたときに図柄表示窓72の上段に表示されていた図柄は、そのまま図柄表示窓72の上段に停止表示される。また、滑りコマ数が1と決定されれば、1コマ分だけ回転リール40を回転させ、そこで、回転リール40の回転を停止させる。すなわち、滑りコマ数が1と決定されると、ストップスイッチ60が操作されたときに図柄表示窓72の上段に表示されていた図柄は、回転リール40の回転方向に1コマずれて、図柄表示窓72の中段に停止表示される。また、滑りコマ数が2と決定されれば、2コマ分だけ回転リール40を回転させ、そこで、回転リール40の回転を停止させる。すなわち、滑りコマ数が2と決定されると、ストップスイッチ60が操作されたときに図柄表示窓72の上段に表示されていた図柄は、回転リール40の回転方向に2コマずれて、図柄表示窓72の下段に停止表示される。
【0077】
(入賞判定手段140)
入賞判定手段140は、所定の図柄が所定の位置に停止したときに入賞と判定するためのものである。
具体的には、この入賞判定手段140は、「赤7」の図柄が入賞ライン上に3個揃うと、BB入賞と判定する。
【0078】
また、この入賞判定手段140は、「BAR」の図柄が入賞ライン上に3個揃うと、RB入賞と判定する。
また、この入賞判定手段140は、「スイカ」の図柄が入賞ライン上に3個揃うと、第1小役入賞と判定する。
また、この入賞判定手段140は、「ベル」の図柄が入賞ライン上に3個揃うと、第2小役入賞と判定する。
【0079】
また、この入賞判定手段140は、左側の回転リール40の回転を停止させたときに「チェリー」の図柄が図柄表示窓72に表示されると、中央及び右側の回転リール40に表示されている図柄の停止位置にかかわらず、第3小役入賞と判定する。
また、この入賞判定手段140は、「Replay」の図柄が入賞ライン上に3個揃うと、Replay入賞と判定する。
【0080】
(演出制御手段200)
演出制御手段200は、演出を制御するためのものである。
この演出制御手段200は、特定時に、振動発生手段32を作動させて、回転リール40を振動させるように形成されている。
また、本実施の形態では、持ち越されている特別遊技当選が引き出し可能となった場合における、回転リール40の回転開始直前及び回転停止直前を、演出を実行する特定時としている。
【0081】
具体的には、この演出制御手段200は、持ち越されている特別遊技当選が引き出し可能になった場合には、回転リール40の回転開始直前及び回転停止直前に、振動発生手段32を作動させる。すると、回転リール40が振動しながら回転し始めたり、振動しながら停止したりする。これにより、遊技者は、持ち越されている特別遊技当選が引き出し可能になったことを認識できるのである。
【0082】
また、持ち越されている特別遊技当選が引き出し可能となる場合とは、持ち越されている特別遊技当選に基づいて回転リール40の停止制御が行われることにより、特別遊技入賞が引き当て可能となる場合をいう。すなわち、特別遊技当選が持ち越されている場合においても、遊技が行われる毎に、抽選手段110により抽選が行われる。そして、特別遊技当選が持ち越されているときに、抽選手段110の抽選結果が小役当選やReplay当選となると、特別遊技当選よりも小役当選やReplay当選の方が優先され、小役当選やReplay当選に基づいて回転リール40の停止制御が行われる。このため、小役入賞やReplay入賞は引き当て可能となるが、特別遊技入賞は引き当てることができない。一方、特別遊技当選が持ち越されているときに、抽選手段110の抽選結果がハズレとなると、ハズレよりも特別遊技当選の方が優先され、特別遊技当選に基づいて回転リール40の停止制御が行われる。このため、特別遊技入賞が引き当て可能となるのである。
【0083】
このように、本実施の形態では、持ち越されている特別遊技当選が引き出し可能にならなければ、振動発生手段32は作動せず、回転リール40は振動しない。また、持ち越されている特別遊技当選が引き出し可能になると、演出制御手段200は、振動発生手段32を作動させる。すると、回転リール40が振動しながら回転し始めたり、回転リール40が振動しながら停止するので、遊技者は、持ち越されている特別遊技当選が引き出し可能になったことを認識できる。しかも、回転リール40が振動しながら回転し始めたり、回転リール40が振動しながら停止する演出は、いままでにないものであり、遊技者にきわめて大きなインパクトを与えるので、遊技者の興趣を十分に高めることができるのである。
【0084】
更に、回転リール40の振動による演出であれば、持ち越されている特別遊技当選が引き出し可能になった旨を、周囲の遊技者に悟られる心配がほとんどないのである。
また、本実施の形態では、振動発生手段32を、ソレノイド34を用いた進退機構と、この進退機構に連結した接触部39とによって形成し、更に、接触部39が回転リール40の内向きフランジ部42に接触することで、回転リール40が振動するようにしている。すなわち、簡易な構造で回転リール40を振動させるようにしているのである。
【0085】
更に、接触部39が内向きフランジ部42に接触することから、回転リール40の振動方向は、回転リール40の回転方向に対して垂直方向となる。これにより、遊技者から見ると、回転リール40は横方向に揺れて見える。したがって、回転リール40の振動がわかりやすく、遊技者にきわめて大きなインパクトを与えるので、遊技者の興趣を十分に高めることができるのである。
【0086】
また、本実施の形態では、接触部39と進退機構との間に可撓性を有するアーム38を設け、これにより、接触部39が回転リール40の内向きフランジ部42に接触する際の衝撃を緩和して、回転リール40の円滑な回転を妨げないようにしつつ、回転リール40を振動させるようにしている。
更に、接触部39と進退機構との間に可撓性を有するアーム38を設けると、回転リール40の内向きフランジ部42の面精度や、振動発生手段32の進退機構の精度に多少の誤差が生じても、回転リール40の円滑な回転を妨げず、かつ、回転リール40を確実に振動させることができるのである。
【0087】
また、本実施の形態では、演出制御手段200は、回転リール40の回転開始直前及び回転停止直前に、振動発生手段32を作動させて、回転リール40を振動させる。また、回転リール40の回転開始直前に、振動発生手段32を作動させて、回転リール40を振動させると、回転リール40が横方向に振動しながら回転し始めることとなる。また、回転リール40の回転停止直前に、振動発生手段32を作動させて、回転リール40を振動させると、回転リール40が横方向に振動しながら停止することとなる。したがって、回転リール40の回転開始直前及び回転停止直前に、振動発生手段32を作動させて、回転リール40を振動させると、遊技者にきわめて大きなインパクトを与えるので、遊技者の興趣を十分に高めることができるのである。
【0088】
なお、演出を実行する特定時は、持ち越されている特別遊技当選が引き出し可能になった場合における、回転リール40の回転開始直前及び回転停止直前に限られず、例えば、抽選手段110の抽選結果が特別遊技当選となった場合における、回転リール40の回転開始前、回転リール40の回転開始直前、回転リール40の回転開始時、回転リール40の回転中、回転リール40の回転停止直前、回転リール40の回転停止時、回転リール40の回転停止直後、回転リール40の回転停止後、あるいはストップスイッチ60の操作時などとしてもよく、また、特別遊技当選が持ち越された場合における、回転リール40の回転開始前、回転リール40の回転開始直前、回転リール40の回転開始時、回転リール40の回転中、回転リール40の回転停止直前、回転リール40の回転停止時、回転リール40の回転停止直後、回転リール40の回転停止後、あるいはストップスイッチ60の操作時などとしてもよく、また、持ち越されている特別遊技当選が引き出し可能になった場合における、回転リール40の回転開始前、回転リール40の回転開始時、回転リール40の回転中、回転リール40の回転停止時、回転リール40の回転停止直後、回転リール40の回転停止後、あるいはストップスイッチ60の操作時などとしてもよい。
【0089】
また、演出を実行する特定時を、回転リール40の回転停止直後とすると、すなわち、回転リール40の回転停止直後に、振動発生手段32を作動させて、回転リール40を振動させると、一旦停止したはず回転リール40が揺れることとなり、遊技者にきわめて大きなインパクトを与えるので、遊技者の興趣を十分に高めることができるのである。
【0090】
(第2の実施の形態)
第2の実施の形態では、演出制御手段200は、各回転リール40毎に設けた各振動発生手段32を、それぞれ個別に制御可能に形成されている。
本実施の形態では、演出制御手段200は、各回転リール40をそれぞれ個別に振動させることができる。したがって、回転リール40を振動させる演出を、いわゆる「押し順ナビ」に利用できる。すなわち、ストップスイッチ60の押し順によって回転リール40の停止制御が異なり、かつ、特定の押し順のときに入賞となる場合に、その入賞となる特定の押し順を、回転リール40の振動によって遊技者に知らせることができるのである。
【0091】
(第3の実施の形態)
図5及び図6は、本発明の第3の実施の形態を示すものである。
図5は、スロットマシン10のブロック図、図6は、スロットマシン10の動作を示すフローチャート図である。
第3の実施の形態では、演出制御手段200は、視聴覚報知手段を用いた演出と、振動発生手段32を用いた演出とを実行可能に形成され、また、制御装置20は、視聴覚報知手段を用いた演出を実行するか、又は振動発生手段32を用いた演出を実行するかを遊技者の選択により決定するための演出選択手段210を備えている。
【0092】
(演出制御手段200)
本実施の形態では、演出制御手段200は、視聴覚報知手段を用いた演出と、振動発生手段32を用いた演出とを実行可能に形成されている。すなわち、この演出制御手段200は、例えば、視聴覚報知手段を用いた演出のみを実行することもできるし、また、振動発生手段32を用いた演出のみを実行することもできるし、また、視聴覚報知手段を用いた演出と振動発生手段32を用いた演出との双方を実行することもできるのである。
【0093】
また、この演出制御手段200は、後述する演出選択手段210の決定に基づいて、視聴覚報知手段を用いた演出、又は振動発生手段32を用いた演出を実行するように形成されている。すなわち、この演出制御手段200は、後述する演出選択手段210によって、視聴覚報知手段を用いた演出のみを実行する旨が決定された場合には、視聴覚報知手段を用いた演出のみを実行し、また、振動発生手段32を用いた演出のみを実行する旨が決定された場合には、振動発生手段32を用いた演出のみを実行し、また、視聴覚報知手段を用いた演出と振動発生手段32を用いた演出との双方を実行する旨が決定された場合には、視聴覚報知手段を用いた演出と振動発生手段32を用いた演出との双方を実行するのである。
【0094】
また、視聴覚報知手段とは、遊技者の視覚又は聴覚に訴えるためのものであって、例えば、上述した演出用ランプ77や、スピーカ78や、液晶ディスプレイ79などがこれに該当する。
また、視聴覚報知手段を用いた演出とは、例えば、演出用ランプ77を点灯又は点滅させる演出や、スピーカ78から所定の効果音を発生させる演出や、液晶ディスプレイ79に所定の図柄を表示させる演出などをいう。
【0095】
また、振動発生手段32を用いた演出とは、振動発生手段32を作動させて、回転リール40を振動させることにより行われる演出をいう。
(演出選択手段210)
演出選択手段210は、視聴覚報知手段を用いた演出を実行するか、又は振動発生手段32を用いた演出を実行するかを、遊技者の選択により決定するためのものである。
【0096】
具体的には、本実施の形態では、遊技者がスタートスイッチ50などを操作することにより、視聴覚報知手段を用いた演出のみを実行するか、振動発生手段32を用いた演出のみを実行するか、又は視聴覚報知手段を用いた演出と振動発生手段32を用いた演出との双方を実行かを選択可能に形成されている。そして、この演出選択手段210は、遊技者の選択に基づいて、視聴覚報知手段を用いた演出のみを実行するか、振動発生手段32を用いた演出のみを実行するか、又は視聴覚報知手段を用いた演出と振動発生手段32を用いた演出との双方を実行かを決定するように形成されている。
【0097】
(スロットマシン10の動作)
以下、図6に示すフローチャート図に基づいて、本実施の形態に係るスロットマシン10の動作を説明する。
まず、遊技を開始する前に、遊技者に対して、液晶ディスプレイ79へ「特別遊技当選を周りに知られたくないですか?」という質問を表示する。そして、「YES」または「NO」という遊技者の回答を、スタートスイッチ50などの操作により入力してもらう。
【0098】
「特別遊技当選を周りに知られたくないですか?」という質問に対して、遊技者が「YES」を回答した場合において、特別遊技当選が持ち越されたときには、視聴覚報知手段は作動させず、振動発生手段32のみを作動させる。そして、回転リール40の回転開始直前及び回転停止直前に回転リール40を振動させて、特別遊技当選が持ち越された旨を遊技者に告知する。
【0099】
また、「特別遊技当選を周りに知られたくないですか?」という質問に対して、遊技者が「NO」を回答した場合において、特別遊技当選が持ち越されたときには、視聴覚報知手段を作動させて、特別遊技当選が持ち越された旨を遊技者に告知する。
なお、視聴覚報知手段又は振動発生手段32を択一的に選択するように形成してもよいが、遊技者が「NO」を回答した場合において、特別遊技当選が持ち越されたときには、視聴覚報知手段とともに、振動発生手段32をも作動させるように形成してもよい。
【0100】
このように、本実施の形態では、遊技者は、視聴覚報知手段を用いた演出を実行するか、又は振動発生手段32を用いた演出を実行するかを選択できる。また、演出制御手段200は、演出選択手段210の決定に基づいて、視聴覚報知手段を用いた演出、又は振動発生手段32を用いた演出を実行する。したがって、遊技者は、遊技者の視覚又は聴覚に訴える派手な演出と、周囲の遊技者に気づかれにくい演出との選択が可能となる。すなわち、本実施の形態では、遊技者の視覚又は聴覚に訴える派手な演出の中で遊技を行いたいという要望と、周囲の視線を気にせずに安心して遊技を行いたいという要望とに応えることができるのである。
【0101】
【発明の効果】
(請求項1の効果)
請求項1記載の発明によれば、回転リールを振動させることで、遊技者の興趣を十分に高めるとともに、周囲の遊技者に対して気づかれにくい演出を行うスロットマシンを提供することができるのである。
【0102】
(請求項2の効果)
請求項2記載の発明によれば、請求項1記載の発明の効果に加えて、簡易な構造で回転リールを振動させるスロットマシンを提供することができるのである。
(請求項3の効果)
請求項3記載の発明によれば、請求項2記載の発明の効果に加えて、回転リールを振動させるに際し、回転リールの円滑な回転を妨げないスロットマシンを提供することができるのである。
【0103】
(請求項4の効果)
請求項4記載の発明によれば、請求項1、2又は3記載の発明の効果に加えて、各回転リールの振動をそれぞれ個別に制御できることから、遊技者の興趣をより一層高めるスロットマシンを提供することができるのである。
(請求項5の効果)
請求項5記載の発明によれば、請求項1、2、3又は4記載の発明の効果に加えて、遊技者の視聴覚に訴える演出と、回転リールを振動させる演出との選択が可能なスロットマシンを提供することができるのである。
【図面の簡単な説明】
【図1】本発明の第1の実施の形態に係るスロットマシンの外観正面図。
【図2】本発明の第1の実施の形態に係るスロットマシンのブロック図。
【図3】本発明の第1の実施の形態に係るスロットマシンの回転リール及び振動発生手段の正面図及び平面図。
【図4】本発明の第1の実施の形態に係るスロットマシンの回転リール及び振動発生手段の側面図。
【図5】本発明の第3の実施の形態に係るスロットマシンのブロック図。
【図6】本発明の第3の実施の形態に係るスロットマシンの動作を示すフローチャート図。
【符号の説明】
10 スロットマシン 20 制御装置
30 リールユニット 31 フレーム
32 振動発生手段 33 取付金具
34 ソレノイド 35 ピストン
36 リンク 37 ロッド
38 アーム 39 接触部
40 回転リール 41 円筒部
42 内向きフランジ部 43 スポーク
44 ハブ 45 ステッピングモータ
50 スタートスイッチ 60 ストップスイッチ
70 筐体 71 前面パネル
72 図柄表示窓 73 投入スイッチ
74 ベットスイッチ 75 精算スイッチ
76 ホッパーユニット 77 演出用ランプ
78 スピーカ 79 液晶ディスプレイ
80 払出口 90 受け皿
100 遊技制御手段 101 通常遊技制御手段
102 特別遊技制御手段 103 特定導入遊技制御手段
104 特定遊技制御手段 110 抽選手段
120 停止制御手段 130 停止テーブル
140 入賞判定手段 200 演出制御手段
210 演出選択手段[0001]
TECHNICAL FIELD OF THE INVENTION
The present invention relates to a slot machine, and more particularly, to a slot machine that performs an effect by vibrating a rotating reel.
[0002]
[Prior art]
Conventionally, various types of slot machines have been provided.
For example, three rotating reels, a stepping motor for rotating each rotating reel, a start switch for starting rotation of each rotating reel, a stop switch for stopping rotation of each rotating reel, and a slot. There is provided a slot machine including a control device for controlling the machine.
[0003]
Further, the control device includes: a lottery device for performing a lottery; a stop control device for performing a stop control of the rotating reel based on a lottery result of the lottery device; and a winning line when the rotation of all the rotating reels is stopped. There is a prize determining means for determining whether or not a prize is made based on the arrangement of the above symbols.
The slot machine starts the rotation of all three reels by operating the start switch, stops the rotation of the reels corresponding to the stop switch by operating the stop switch, and stops the rotation of all three reels. When the rotation of the spinning reel is stopped, if a predetermined symbol is aligned on a predetermined winning line, it is determined that the winning is achieved, and a predetermined profit is provided.
[0004]
Incidentally, the stop control of the rotating reels is performed based on the lottery result of the lottery means.
For this reason, when the lottery result is a special game winning, or when the special game winning is carried over, the slot machine notifies the player of the effect by various effects and the player's interest. Is to be further enhanced.
[0005]
The effects include, for example, an effect of generating a predetermined sound effect from a speaker provided inside the slot machine, an effect of turning on or flashing a backlight provided inside a game reel, and an effect of a slot machine. An effect that turns on or blinks the effect lamp provided on the front, an effect that displays a predetermined symbol on the liquid crystal display provided on the front of the slot machine, and an effect rotating reel provided separately from the game rotating reel There are effects used.
[0006]
[Problems to be solved by the invention]
However, in the conventional slot machine, as described above, the production centered on "sound", "light" and "display" has been the mainstream. For this reason, in the effect of the conventional slot machine, although the purpose of notifying the player of the lottery result can be achieved, the interest of the player cannot always be sufficiently enhanced.
[0007]
On the other hand, the original attraction of the slot machine is that the spinning reel rotates mechanically. Therefore, the effect that the rotating reel mechanically vibrates is simple but can sufficiently enhance the interest of the player. Further, the player is staring at the rotating reel during the game. Therefore, the effect that the rotating reel vibrates mechanically has a great impact on the player.
[0008]
Also, in a conventional slot machine, an effect of vibrating the rotating reel was sometimes performed, but even if the rotating reel was vibrated, the rotating reel was shaken by the control of the stepping motor when the rotating reel was stopped. It was just a production called "bull stop".
In addition, the effects centered on "sound", "light" and "display" in conventional slot machines are useful information for players who are used to playing games to increase the number of medals acquired, However, for a player who is unfamiliar with the game, it is annoying and shameful.
[0009]
That is, a player who is accustomed to the game, when the effect of the announcement of the lottery result is performed, detects that the lottery result has become a special game winning, etc., and operates the stop switch to allocate a special game winning prize and the like. As a result, the number of obtained medals can be increased.
On the other hand, a player who is not accustomed to the game operates a stop switch that can allocate a special game prize, etc. even if the player is informed that the lottery result has been announced and the lottery result has become a special game win etc. As a result, not only cannot the number of medals obtained be increased, but also the attention from the surroundings due to the continuation of the gorgeous effects may cause annoyance and shame.
[0010]
Also, in a game hall, usually, a lot of slot machines are set up side by side, but if a nearby slot machine wins a special game instead of your own slot machine, you will play a game with that nearby slot machine Some players are jealous of the player who is going.
In addition, many players want to show off to the surroundings that the lottery result has become a special game winning, but there are some players who can not stand the atmosphere floating around when the lottery result becomes a special game winning. .
[0011]
(Object of Claim 1)
Therefore, an object of the present invention is to provide a slot machine that sufficiently enhances the interest of a player by vibrating a rotating reel, and performs an effect that is hardly noticed by surrounding players. I do.
(Object of Claim 2)
Another object of the present invention is to provide a slot machine which vibrates a rotating reel with a simple structure, in addition to the object of the present invention.
[0012]
(Object of Claim 3)
A third object of the present invention is to provide a slot machine which does not hinder smooth rotation of the rotating reel when the rotating reel is vibrated, in addition to the object of the second aspect of the invention.
(Object of Claim 4)
According to the fourth aspect of the present invention, in addition to the object of the first, second or third aspect, the vibration of each of the reels is formed so as to be individually controllable, thereby further enhancing the interest of the player. The purpose is to provide a slot machine.
[0013]
(Object of Claim 5)
Further, according to the invention described in claim 5, in addition to the object of the invention described in claim 1, 2, 3 or 4, a slot machine capable of selecting an effect appealing to the audiovisual sense of the player and an effect of vibrating the rotating reel. The purpose is to provide.
[0014]
[Means for Solving the Problems]
(Claim 1)
The invention according to claim 1 relates to a slot machine (10). That is, according to the first aspect of the present invention, there are provided a plurality of rotating reels (40) each displaying a plurality of symbols, a stepping motor (45) for rotating each rotating reel (40), and each rotating reel (40). ), A start switch (50) for starting the rotation, a stop switch (60) for stopping the rotation of each rotating reel (40), and a vibration generation for oscillating at least one rotating reel (40). Means (32), and a control device (20) for controlling the slot machine (10), wherein the control device (20) controls a game control means (100) for controlling a game, and controls an effect. And an effect control means (200) for causing the effect control means (200) to actuate the vibration generating means (32) to vibrate the rotating reel (40) at a specific time. Characterized in that it is formed.
[0015]
(Glossary)
"Vibration generating means (32)" is for vibrating the rotating reel (40).
The vibration generating means (32) may be formed so as to vibrate at least one rotating reel (40). Therefore, the vibration generating means (32) may be formed so as to vibrate only the left rotating reel (40), or may be formed so as to vibrate each rotating reel. That is, the vibration generating means (32) may be provided on only one of the rotating reels (40), or may be provided on each of the rotating reels (40).
[0016]
The “control device (20)” is for controlling the slot machine (10).
The control device (20) can be configured by a computer including a CPU, a RAM, a ROM, an I / O, and the like, for example.
The "game control means (100)" is for controlling a game.
The game control means (100) starts the rotation of all three rotating reels (40) when the start switch (50) is operated, and starts the stop when the stop switch (60) is operated. When the rotation of the rotating reel (40) corresponding to the switch (60) is stopped, and when the rotation of all three rotating reels (40) is stopped, a predetermined symbol is aligned on a predetermined winning line, and a game is played. To give a predetermined benefit to the person.
[0017]
The game control means (100) can be formed, for example, by causing a computer constituting the control device (20) to execute a predetermined program.
"Effect control means (200)" is for controlling the effect.
The effect control means (200) is formed so as to actuate the vibration generating means (32) to vibrate the rotating reel (40) at a specific time.
[0018]
"Specific time" means, for example, a case where the lottery result of the lottery means (110) is a special game winning, a case where the special game winning is carried over, or a case where the carried over special game winning can be withdrawn. , Before the rotation of the rotation reel (40), immediately before the rotation of the rotation reel (40), at the start of the rotation of the rotation reel (40), during the rotation of the rotation reel (40), and immediately before the rotation of the rotation reel (40) stops The rotation of the rotation reel (40) can be stopped, immediately after the rotation of the rotation reel (40) has stopped, after the rotation of the rotation reel (40) has stopped, or the stop switch (60) can be operated.
[0019]
The effect control means (200) can be formed, for example, by causing a computer constituting the control device (20) to execute a predetermined program.
(Action)
In the slot machine (10) according to the present invention, for example, if the lottery result does not become a special game winning, and if the special game winning is not carried over, the vibration generating means (32) does not operate and the rotating reel (40) is not operated. ) Does not vibrate. Further, for example, when the lottery result is a special game winning, when the special game winning is carried over, or when the special game winning carried over can be withdrawn, the effect control means (200) causes the vibration generating means (32) Activate Then, the spinning reel (40) starts rotating while vibrating, the spinning reel (40) vibrates while spinning, or the spinning reel (40) stops while vibrating. It is possible to recognize that a special game has been won, that the special game has been carried over, that the special game that has been carried out can be withdrawn, and the like. In addition, the effect that the rotating reel (40) starts to rotate while vibrating, the rotating reel (40) vibrates while rotating, or the rotating reel (40) stops while vibrating, is unprecedented. Yes, it has a huge impact on the player, so that the interest of the player can be sufficiently enhanced.
[0020]
Furthermore, in the case of the production by the vibration of the rotating reel (40), there is almost no concern that the surrounding players will realize that the lottery result is a special game winning or that the special game winning is carried over. is there.
(Claim 2)
According to a second aspect of the present invention, the rotary reel (40) and the vibration generating means (32) according to the first aspect are limited. That is, the rotating reel (40) includes a cylindrical cylindrical portion (41) and an annular and plate-like inward flange portion (from the cylindrical portion (41) protruding inward of the cylindrical portion (41)). 42), the vibration generating means (32) includes an advance / retreat mechanism using a solenoid (34), and an inward flange of the rotary reel (40) connected to the advance / retreat mechanism and operated by the advance / retreat mechanism. And a contact portion (39) for contacting the portion (42).
[0021]
(Glossary)
The “inward flange portion (42)” is an annular and plate-shaped portion that projects from the cylindrical portion (41) of the rotating reel (40) toward the inside of the cylindrical portion (41).
The vibration generating means (32) has an advance / retreat mechanism using a solenoid (34) and a contact portion (39) connected to the advance / retreat mechanism. When the reciprocating mechanism operates, the contact portion (39) comes into contact with the inward flange portion (42) of the rotating reel (40), and the rotating reel (40) vibrates.
[0022]
Since the contact portion (39) contacts the inward flange portion (42), the vibration direction of the rotating reel (40) is perpendicular to the rotating direction of the rotating reel (40). As a result, when viewed from the player, the rotating reel (40) appears to swing laterally.
The contact of the contact portion (39) with the inward flange portion (42) may be performed only once or may be repeated.
[0023]
(Action)
According to the present invention, the vibration generating means (32) is formed by the advance / retreat mechanism using the solenoid (34) and the contact portion (39) connected to the advance / retreat mechanism, and further, the contact portion (39) rotates. Since the rotating reel (40) vibrates by contacting the inward flange portion (42) of the reel (40), a slot machine (10) that vibrates the rotating reel (40) with a simple structure is provided. You can do it.
[0024]
Further, as described above, since the contact portion (39) contacts the inward flange portion (42), the vibration direction of the rotating reel (40) is perpendicular to the rotating direction of the rotating reel (40). Become. Thereby, when viewed from the player, the rotating reel (40) appears to swing laterally. Therefore, the vibration of the rotating reel (40) is easy to understand, and gives an extremely large impact to the player, so that the interest of the player can be sufficiently enhanced.
[0025]
(Claim 3)
According to a third aspect of the present invention, the vibration generating means (32) according to the second aspect is limited. That is, the contact portion (39) is connected to an advance / retreat mechanism via a flexible arm (38).
(Glossary)
The "arm (38)" is formed of a flexible material, and is provided between the contact portion (39) and the advance / retreat mechanism.
[0026]
The arm (38) can be formed by, for example, a thin plate made of a synthetic resin, a thin plate made of a metal, or the like.
(Action)
According to the present invention, when the contact portion (39) comes into contact with the inward flange portion (42) of the rotating reel (40) by the arm (38) provided between the contact portion (39) and the advance / retreat mechanism. Shock is reduced. Therefore, the rotating reel (40) can be vibrated while the smooth rotation of the rotating reel (40) is not hindered.
[0027]
Further, when an arm (38) is provided between the contact portion (39) and the reciprocating mechanism, the surface accuracy of the inward flange portion (42) of the rotating reel (40) and the reciprocating mechanism of the vibration generating means (32) can be improved. Even if a slight error occurs in the accuracy, the rotation of the rotating reel (40) can be surely prevented without preventing the smooth rotation of the rotating reel (40).
(Claim 4)
The invention according to claim 4 limits the vibration generating means (32) and the effect control means (200) according to claims 1 to 3. That is, the vibration generating means (32) is provided for each rotating reel (40), and the effect control means (200) controls each of the vibration generating means (32) provided for each rotating reel (40). It is characterized by being formed so as to be individually controllable.
[0028]
(Action)
According to the present invention, each rotating reel (40) can be individually vibrated. Therefore, it can also be used for so-called “push order navigation”. That is, when the stop control of the rotating reel (40) is different depending on the pressing order of the stop switch (60), and when the winning is performed in the specific pressing order, the specific pressing order to be the winning is determined by the rotating reel (40). It is possible to notify the player by the vibration of 40).
[0029]
(Claim 5)
According to a fifth aspect of the present invention, the slot machine (10) according to the first to fourth aspects is limited. That is, the slot machine (10) includes audiovisual notification means for appealing to the player's sight or hearing, and the effect control means (200) includes an effect using the audiovisual information means, and a vibration generating means (32). The control device (20) is configured to execute the effect using the audiovisual notification means or the effect using the vibration generating means (32). Is provided with an effect selection means (210) for determining by selection.
[0030]
(Glossary)
The “audio-visual notification means” is for appealing to the player's vision or hearing. , A liquid crystal display (79) provided on the front of the slot machine (10), a backlight provided inside a game reel (40), and a game reel (40). ) Refers to a spinning reel for production provided separately.
[0031]
The “effect using audiovisual notification means” is, for example, an effect of lighting or flashing an effect lamp (77), an effect of generating a predetermined sound effect from a speaker (78), or a predetermined effect on a liquid crystal display (79). And the effect of turning on or blinking the backlight provided inside the game rotating reel (40), and the effect rotating reel provided separately from the game rotating reel (40). It refers to the production used.
[0032]
The “effect using the vibration generating means (32)” refers to an effect performed by activating the vibration generating means (32) to vibrate the rotating reel (40).
The effect control means (200) is formed so as to be able to execute an effect using the audiovisual notifying means and an effect using the vibration generating means (32). That is, for example, when the lottery result is a special game winning or when the special game winning is carried over, the effect control means (200) gives the effect to the player by the effect using the audiovisual notification means. The player can be notified, or the effect can be notified to the player by the effect using the vibration generating means (32). Further, the production control means (200) may be configured to perform the production using the audiovisual notification means and the vibration generation means (32) when the result of the lottery is a special game winning, or when the special game winning is carried over. The effect can also be notified to the player through both the effect using the character and the effect.
[0033]
The “effect selection means (210)” is used to determine whether to execute an effect using the audiovisual notification means or to execute an effect using the vibration generation means (32) by selecting a player. Say.
The effect selecting means (210) is formed so as to determine whether to execute an effect using the audio-visual notifying means or to execute an effect using the vibration generating means, depending on a player's selection.
[0034]
The “selection” may be an alternative selection, but may include a case where both are selected.
“Selection” can be performed, for example, by operating a predetermined switch provided on the front surface of the slot machine (10).
The effect control means (200) is formed so as to execute an effect using the audiovisual notification means or an effect using the vibration generating means (32) based on the determination of the effect selection means (210). .
[0035]
The effect selecting means (210) can be formed, for example, by causing a computer constituting the control device (20) to execute a predetermined program.
(Action)
According to the present invention, the player can select whether to execute an effect using the audiovisual notifying means or to execute an effect using the vibration generating means (32). The effect control means (200) executes an effect using the audiovisual notification means or an effect using the vibration generating means (32) based on the determination of the effect selection means (210). Therefore, the player can select between a flashy effect that appeals to the player's sight or hearing and an effect that is difficult for the surrounding players to notice. That is, according to the present invention, a slot that responds to a desire to play a game in a flashy effect that appeals to the player's sight or hearing, and a request to play a game without worrying about the surrounding gaze. A machine (10) can be provided.
[0036]
BEST MODE FOR CARRYING OUT THE INVENTION
(First Embodiment)
(Description of drawings)
1 to 4 show a first embodiment of the present invention.
FIG. 1 is an external front view of the
[0037]
(Slot machine 10)
As shown in FIG. 1, the
[0038]
The
Specifically, when the rotation of the left rotating
[0039]
Below the
A
[0040]
A
Further, the
(Control device 20)
The control device 20 is for controlling the
[0041]
As shown in FIG. 2, input means of the control device 20 include a make switch 73, a
[0042]
The control device 20 functions as the game control unit 100, the lottery unit 110, the stop control unit 120, the winning determination unit 140, the effect control unit 200, and the like by the CPU executing the program stored in the ROM. .
(ON switch 73)
The insertion switch 73 is for detecting inserted medals, and is provided inside the
[0043]
(Bet switch 74)
The
(Checkout switch 75)
The
[0044]
(Start switch 50)
The
(Stop switch 60)
The
[0045]
(Reel unit 30)
The
Each of the
[0046]
The vibration generating means 32 is for vibrating the rotating
[0047]
With the above configuration, the advance / retreat mechanism using the
[0048]
Although not shown, a plurality of types of symbols such as “red 7”, “BAR”, “watermelon”, “bell”, “cherry” and “Replay” are provided around the
(Hopper unit 76)
The
[0049]
(
The
The
[0050]
The
The
(Payout 80)
The
[0051]
(Spot 90)
The receiving
(Game control means 100)
The game control means 100 is for controlling a game.
[0052]
As shown in FIG. 1, the game control means 100 includes the following means (1) and (2).
(1) Normal game control means 101
(2) Special game control means 102
Note that the means provided in the game control means 100 are not limited to the above (1) and (2).
[0053]
(Normal game control means 101)
The normal game refers to a general game, and the normal game control means 101 controls the normal game.
Hereinafter, the normal game will be described.
When a medal is inserted and the
[0054]
The stop control of the rotating
First, one stop table 130 is selected from the plurality of stop tables 130 based on the lottery result. Next, the number of sliding frames of the rotating
[0055]
The lottery results include a special game win, a small win, a replay win, and a loss.
In addition, the special game winning includes a specific introduction game winning (BB winning) and a specific game winning (RB winning), and the small role winning includes a first small role winning and a second small role winning. There is a third small role election.
[0056]
The prize includes a special game prize, a small role prize, and a replay prize (Replay prize) related to execution of a replay.
In addition, the special game prize includes a specific introduction game prize (BB prize) related to the transition to the specific introduction game (BB game) and a specific game prize (RB prize) related to the transition to the specific game (RB game). The small winning combination includes a first small winning combination related to the payout of a predetermined number of medals (for example, 12) and a payout of a smaller number (for example, 8) of medals smaller than the first small winning prize. There is the second small win and the third small win related to the payout of medals of a smaller number (for example, one) than the second small win.
[0057]
Note that the RB game refers to a game having a higher winning probability than the normal game because a specific winning game (JAC game) can be performed a plurality of times, and a BB game refers to a game having a higher probability of introducing the RB game. Say.
Then, for example, when three "Red 7" symbols are aligned on the pay line, a BB win is achieved, and if there is a payout, a medal is paid out and the BB game is executed.
[0058]
Also, for example, when three “watermelon” symbols are arranged on the pay line, the first small winning combination is won and twelve medals are paid out.
Further, for example, when three "Bell" symbols are arranged on the pay line, a second small winning combination is won, and eight medals are paid out.
For example, when the symbol of “Cherry” is displayed on the
[0059]
In addition, for example, when three “Replay” symbols are arranged on the pay line, a Play winning is achieved, and the player can play the game again under the same conditions as the previous game without inserting a new medal.
When the lottery result is a BB winning, a symbol stop control based on the BB winning is performed. At this time, if a BB winning is not allocated, the BB winning is carried over until a BB winning is allocated. Has become. The same applies to RB winning. That is, the special game winning is carried over until a special game prize is allocated.
[0060]
In addition, the first small win is not carried over to the next game unless the first small win is won in the game whose lottery result is the first small win. The same applies to the second small role winning, the third small role winning, and the Play winning.
(Special game control means 102)
The special game refers to a game that is more advantageous to the player than the normal game, and the special game control means 102 controls the special game.
[0061]
In the present embodiment, the special game control means 102 is formed so as to perform a specific introduction game (BB game) and a specific game (RB game) as special games.
Specifically, as shown in FIG. 2, the special game control means 102 includes the following means (1) and (2).
(1) Specific introduction game control means 103
(2) Specific game control means 104
Note that the means provided in the special game control means 102 are not limited to the above (1) and (2).
[0062]
(Specific introduction game control means 103)
The specific introduction game (BB game) refers to a game in which the introduction probability of the specific game (RB game) is high, and the specific introduction game control means 103 is for controlling the specific introduction game (BB game). .
Hereinafter, the specific introduction game (BB game) will be described.
[0063]
When the lottery result is the specific introduction game winning (BB winning), the stop control of the symbol based on the BB winning is performed. At this time, when three “Red 7” symbols are aligned on the pay line, a specific introduced game win (BB win) is achieved. When a BB prize is won, if there is a payout, a medal is paid out, and thereafter, the process proceeds to a specific introduction game (BB game).
[0064]
When the game shifts to the BB game, first, a “BB general game” is performed.
During the “BB general game”, a maximum of three medals can be inserted as in the normal game, and a lottery for winning or not is performed every time. When the rotation of the spinning
[0065]
However, during the “BB general game”, the winning probability of the specific game winning (RB winning) is higher than during the normal game. Further, when the lottery result is RB winning, a symbol stop control based on the RB winning is performed. Then, during the “BB general game”, when three “Replay” symbols are aligned on the pay line, a specific game winning prize (RB winning) is obtained, and the “BB general game” is shifted to the “BB specific game”.
[0066]
Then, during the BB game, when the transition to the “BB specific game” is performed three times, or when a total of 30 games are performed during the “BB general game”, the BB game ends and the BB game ends. It shifts to a normal game.
(Specific game control means 104)
The specific game (RB game) refers to a game having a higher winning probability than during the normal game, and the specific game control means 104 is for controlling the specific game (RB game).
[0067]
Hereinafter, the specific game (RB game) will be described.
When the lottery result is RB winning, symbol stop control based on RB winning is performed. At this time, if three "BAR" symbols are aligned on the pay line, an RB win is achieved. When an RB prize is won, a medal is paid out if there is a payout, and thereafter, the process shifts to an RB game.
[0068]
In addition, during the RB game, one medal is inserted, and a specific prize game (JAC game) is executed in which three predetermined symbols are arranged on the central prize line to win a prize.
Also, during the RB game, the JAC game can be played up to 12 times, of which up to 8 prizes can be won. That is, during the RB game, if the JAC game is performed 12 times or if there are eight winnings, the RB game ends.
[0069]
(Lottery means 110)
The lottery means 110 is for performing a lottery.
The lottery means 110 includes a random number generation means, a random number extraction means, a lottery table, and a lottery determination means.
Further, the random number generating means is for generating a random number for lottery within a predetermined range (for example, 0 to 16383 in decimal).
[0070]
This random number generating means can be composed of, for example, an oscillation circuit and a counter circuit that counts a clock signal generated by the oscillation circuit (a so-called hard random number).
Further, the random number generating means may be constituted by, for example, a means for generating a random number by the average taking method or a means for generating a random number by adding prime numbers. These means can be configured by, for example, causing a CPU to execute a predetermined program (so-called soft random numbers).
[0071]
The random number extracting means is for extracting a random number generated by the random number generating means.
The random number extracting means extracts a random number generated by the random number generating means under a predetermined condition (for example, operation of the start switch 50).
Since the random number generating means is constituted by a counter circuit or the like, the numerical value generated by the random number generating means is not strictly a random number. However, since the timing at which the
[0072]
In addition, the lottery table is a table in which whether or not a random number has been won is determined at a predetermined ratio for the entire range of random numbers generated by the random number generating means.
This lottery table indicates whether the random numbers in the entire range generated by the random number generation means are BB winning, RB winning, first small role winning, second small role winning, or third small role winning. Whether to win a role, play, or lose is determined at a predetermined ratio in advance.
[0073]
The lottery determination means is for comparing the random number extracted by the random number extraction means with the lottery table to determine the lottery result.
The lottery determination means compares the random number extracted by the random number extraction means with the lottery table, and determines whether the lottery result is BB winning, RB winning, first small role winning, second small role winning, It is determined whether the three small wins, the Replay win, or the loss.
[0074]
(Stop table 130)
The stop table 130 is used to determine the stop position of the symbol, and determines the number of sliding frames of the rotating
A plurality of stop tables 130 are provided for each lottery result of the lottery means 110. And even if the lottery result of the lottery means 110 is the same, the stop position of the symbol may be different.
[0075]
Further, the stop table 130 is set so that the relationship between the rotation position of the rotating
[0076]
(Stop control means 120)
The stop control means 120 is for performing stop control of the rotating
The stop control means 120 first selects one stop table 130 from the plurality of stop tables 130 based on the lottery result of the lottery means 110 and the like. Next, the number of sliding frames of the rotating
[0077]
(Winning determination means 140)
The winning determination means 140 is for determining a winning when a predetermined symbol stops at a predetermined position.
Specifically, the winning determination means 140 determines that a BB winning has occurred when three “Red 7” symbols are aligned on the winning line.
[0078]
The winning determination means 140 determines that an RB has been won when three "BAR" symbols are aligned on the winning line.
When three “watermelon” symbols are aligned on the winning line, the winning determining means 140 determines that the first small winning combination is achieved.
When three symbols of "bell" are aligned on the winning line, the winning determining means 140 determines that the winning is the second small role winning.
[0079]
When the symbol of “Cherry” is displayed in the
When three symbols of “Replay” are aligned on the winning line, the winning determination unit 140 determines that the winning is a Replay win.
[0080]
(Production control means 200)
The effect control means 200 is for controlling the effect.
The effect control means 200 is formed so as to activate the vibration generating means 32 to vibrate the
Further, in the present embodiment, when the carried out special game winning can be withdrawn, immediately before the start of rotation of the spinning
[0081]
More specifically, the effect control means 200 activates the vibration generating means 32 immediately before the rotation of the rotating
[0082]
In addition, the case where the carried over special game winning can be withdrawn can be defined as a case where the stop control of the rotating
[0083]
As described above, in the present embodiment, unless the special game winning carried over can be withdrawn, the vibration generating means 32 does not operate, and the rotating
[0084]
Furthermore, if the effect is produced by the vibration of the rotating
Further, in the present embodiment, the vibration generating means 32 is formed by an advancing / retracting mechanism using a
[0085]
Further, since the
[0086]
Further, in the present embodiment, a
Further, when the
[0087]
In the present embodiment, the effect control unit 200 activates the
[0088]
In addition, at the time of performing the production, when the special game winning carried over can be withdrawn, it is not limited to immediately before the start of rotation and immediately before the stop of the rotation of the rotating
[0089]
Further, if the specific time for performing the effect is immediately after the rotation of the rotating
[0090]
(Second embodiment)
In the second embodiment, the effect control means 200 is formed such that each vibration generating means 32 provided for each
In the present embodiment, the effect control means 200 can individually vibrate each of the rotating
[0091]
(Third embodiment)
FIG. 5 and FIG. 6 show a third embodiment of the present invention.
FIG. 5 is a block diagram of the
In the third embodiment, the effect control means 200 is formed so as to be able to execute an effect using the audiovisual notifying means and an effect using the vibration generating means 32, and the control device 20 controls the audiovisual notifying means. An effect selecting means 210 is provided for determining whether to execute the effect using the effect or the effect using the vibration generating means 32 by the selection of the player.
[0092]
(Production control means 200)
In the present embodiment, effect control means 200 is formed so as to be able to execute an effect using audiovisual notification means and an effect using vibration generating means 32. That is, the effect control means 200 can, for example, execute only the effect using the audiovisual notification means, can execute only the effect using the vibration generating means 32, and can execute the audiovisual information. Both the effect using the means and the effect using the vibration generating means 32 can be executed.
[0093]
The effect control means 200 is configured to execute an effect using the audiovisual notifying means or an effect using the vibration generating means 32 based on the determination of the effect selecting means 210 described later. That is, if the effect selection means 210 described later decides to execute only the effect using the audiovisual notification means, the effect control means 200 executes only the effect using the audiovisual notification means, If it is determined that only the effect using the vibration generating means 32 is to be executed, only the effect using the vibration generating means 32 is executed. If it is determined that both of the effects used are to be executed, both the effect using the audiovisual notification means and the effect using the vibration generating means 32 are executed.
[0094]
The audiovisual notification means is for appealing to the player's vision or hearing, and includes, for example, the above-described
The effect using the audiovisual notification means is, for example, an effect of lighting or flashing the
[0095]
The effect using the vibration generating means 32 refers to an effect performed by operating the vibration generating means 32 and causing the rotating
(Effect selection means 210)
The effect selection means 210 is for determining whether to execute an effect using the audiovisual notification means or to execute an effect using the vibration generating means 32 by selection of a player.
[0096]
Specifically, in the present embodiment, whether the player operates the
[0097]
(Operation of the slot machine 10)
Hereinafter, an operation of the
First, before starting the game, a question is displayed to the player on the
[0098]
When the player answers "YES" to the question "Do you want to know the special game winning?", When the special game winning is carried over, the audiovisual notification means is not activated. Only the vibration generating means 32 is operated. Then, the rotating
[0099]
Also, if the player answers "NO" to the question "Do you want to be aware of the special game winning?" When the special game winning is carried over, the audiovisual notification means is activated. To inform the player that the special game win has been carried over.
It should be noted that the audiovisual notification means or the vibration generating means 32 may be alternatively selected, but if the player answers "NO" and the special game win is carried over, the audiovisual notification means may be selected. At the same time, the vibration generating means 32 may be formed to operate.
[0100]
As described above, in the present embodiment, the player can select whether to execute an effect using the audiovisual notification means or to execute an effect using the vibration generating means 32. Further, the effect control means 200 executes an effect using the audiovisual notification means or an effect using the vibration generating means 32 based on the determination of the effect selection means 210. Therefore, the player can select between a flashy effect that appeals to the player's sight or hearing and an effect that is difficult for the surrounding players to notice. In other words, in the present embodiment, the desire to play a game in a flashy effect that appeals to the player's sight or hearing, and the desire to play the game without worrying about the gaze of the surroundings You can do it.
[0101]
【The invention's effect】
(Effect of Claim 1)
According to the first aspect of the present invention, by vibrating the rotating reel, it is possible to provide a slot machine that sufficiently enhances the interest of a player and performs an effect that is hardly noticed by surrounding players. is there.
[0102]
(Effect of Claim 2)
According to the second aspect of the present invention, in addition to the effects of the first aspect of the present invention, it is possible to provide a slot machine that vibrates a rotating reel with a simple structure.
(Effect of Claim 3)
According to the third aspect of the invention, in addition to the effect of the second aspect of the invention, it is possible to provide a slot machine which does not hinder smooth rotation of the rotating reel when vibrating the rotating reel.
[0103]
(Effect of Claim 4)
According to the fourth aspect of the present invention, in addition to the effects of the first, second or third aspect of the present invention, since the vibration of each of the rotating reels can be individually controlled, a slot machine which further enhances the interest of the player can be provided. It can be provided.
(Effect of Claim 5)
According to the fifth aspect of the invention, in addition to the effects of the first, second, third or fourth aspect, a slot capable of selecting an effect appealing to the audiovisual sense of the player and an effect of vibrating the rotating reel can be selected. A machine can be provided.
[Brief description of the drawings]
FIG. 1 is an external front view of a slot machine according to a first embodiment of the present invention.
FIG. 2 is a block diagram of the slot machine according to the first embodiment of the present invention.
FIG. 3 is a front view and a plan view of a rotating reel and a vibration generating unit of the slot machine according to the first embodiment of the present invention.
FIG. 4 is a side view of the rotating reel and the vibration generating means of the slot machine according to the first embodiment of the present invention.
FIG. 5 is a block diagram of a slot machine according to a third embodiment of the present invention.
FIG. 6 is a flowchart showing an operation of the slot machine according to the third embodiment of the present invention.
[Explanation of symbols]
10 slot machine 20 controller
30
32 Vibration generating means 33 Mounting bracket
34
36
38
40 rotating
42
44
50
70
72 Symbol display window 73 Closing switch
74
76
78
80
100 game control means 101 normal game control means
102 Special game control means 103 Specific introduction game control means
104 Specific game control means 110 Lottery means
120 stop control means 130 stop table
140 winning determination means 200 effect control means
210 Production selection means
Claims (5)
前記制御装置は、遊技を制御するための遊技制御手段と、演出を制御するための演出制御手段とを備え、
前記演出制御手段は、特定時に、振動発生手段を作動させて、回転リールを振動させるように形成されていることを特徴とするスロットマシン。A plurality of rotating reels around which a plurality of symbols are displayed, a stepping motor for rotating each rotating reel, a start switch for starting rotation of each rotating reel, and a stop switch for stopping rotation of each rotating reel A stop switch, a vibration generating means for vibrating at least one rotating reel, and a control device for controlling the slot machine,
The control device includes a game control unit for controlling a game, and an effect control unit for controlling an effect,
The slot machine, wherein the effect control means is configured to actuate a vibration generating means to vibrate a rotating reel at a specific time.
前記振動発生手段は、ソレノイドを用いた進退機構と、この進退機構に連結され、かつ、進退機構の作動により回転リールの内向きフランジ部に接触する接触部とを有していることを特徴とする請求項1記載のスロットマシン。The rotating reel has a cylindrical cylindrical portion, and an annular and plate-like inward flange portion protruding from the cylindrical portion toward the inside of the cylindrical portion,
The vibration generating means includes an advancing / retracting mechanism using a solenoid, and a contact portion connected to the advancing / retracting mechanism, and contacting an inward flange portion of the rotating reel by operation of the advancing / retracting mechanism. The slot machine according to claim 1, wherein
前記演出制御手段は、各回転リール毎に設けた各振動発生手段をそれぞれ個別に制御可能に形成されていることを特徴とする請求項1、2又は3記載のスロットマシン。The vibration generating means is provided for each rotating reel,
4. The slot machine according to claim 1, wherein the effect control means is formed so that each of the vibration generating means provided for each of the rotating reels can be individually controlled.
前記演出制御手段は、視聴覚報知手段を用いた演出と、振動発生手段を用いた演出とを実行可能に形成され、
前記制御装置は、視聴覚報知手段を用いた演出を実行するか、又は振動発生手段を用いた演出を実行するかを遊技者の選択により決定するための演出選択手段を備えていることを特徴とする請求項1、2、3又は4記載のスロットマシン。The slot machine includes audiovisual notification means for appealing to the player's vision or hearing,
The effect control means is formed so as to be able to execute an effect using audiovisual notification means and an effect using vibration generating means,
The control device performs the effect using the audiovisual notifying means, or includes an effect selecting means for determining whether to execute the effect using the vibration generating means by the player's selection. The slot machine according to claim 1, 2, 3, or 4, wherein
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