JP2003529247A - データ・パケットのヘッダ・フィールドを圧縮するための技術 - Google Patents

データ・パケットのヘッダ・フィールドを圧縮するための技術

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Abstract

(57)【要約】 タイマーに基づくヘッダ圧縮/解凍技術とタイマー及び基準に基づく技術とが提供される。ソースは、RTPタイムスタンプなどの、ヘッダ・フィールドを作る。該ヘッダ・フィールドを含むパケットが圧縮器へ送られ、これは該ソースからの該パケットのヘッダ・フィールドとジッター量とに基づいて圧縮されているヘッダ・フィールドを計算する。圧縮されているヘッダ・フィールドは、該圧縮器の前のネットワークがパケットの伝送に及ぼすジッター効果を計算し且つ該圧縮器と解凍器との間のネットワークがパケットの伝送に及ぼすジッター効果を計算することによって計算される。その圧縮されているヘッダ・フィールドを含むパケットは、ローカル・タイマーを含む解凍器へ送られる。該解凍器は、前のパケットの到着からの経過時間と該前のパケットのフィールド値とに基づいて該ヘッダ・フィールドの近似値を計算することによって、該圧縮されているヘッダ・フィールドを解凍する。該ヘッダ・フィールドの近似値は、該パケットに供給されている圧縮されているヘッダ・フィールドに基づいて訂正される。

Description

【発明の詳細な説明】
【0001】 (技術分野) 本発明は、データ・パケットのヘッダ・フィールドを圧縮する方法及び装置に
関する。より具体的には、本発明はタイマー及び基準に基づく方式を用いてデー
タ・パケットのヘッダ・フィールドを圧縮するための方法及び装置に関する。
【0002】 インターネット・プロトコル(IP)に基づく実時間マルチメディアのために
、「実時間転送プロトコル(RTP)」プロトコルがユーザー・データグラム・
プロトコル(UDP/IPの上で主として使用されている。結合されたIP/U
DP/RTPヘッダのサイズはIPv4については少なくとも40バイトであり
、IPv6については少なくとも60バイトである。パケットあたり40−60
バイトのオーバーヘッドは、スペクトル効率が主な関心事であるシステム(例え
ば、セルラー・ネットワークなど)では重いと考えられることがある。従って、
適当なIP/UDP/RTPヘッダ圧縮方法が必要である。現在のヘッダ圧縮方
式がRFC2508に記載されており、それは40/60バイトのIP/UDP
/RTPヘッダをポイントツーポイント・リンクで2または4バイトまで圧縮す
ることができる。現存するヘッダ圧縮アルゴリズムは、IPパケット・ヘッダの
殆どのフィールドはセッションの期間中パケット・ストリーム中で不変のままで
あるという所見に基づいている。従って、解凍器において圧縮状態(全ヘッダ情
報)を確立し、最少量のヘッダ情報を圧縮器から解凍器へ伝えることによりヘッ
ダ情報を圧縮することが可能である。
【0003】 RFC2508は、殆どの時間、パケット毎に異なるRTPタイムスタンプな
どのRTPフィールドを線形補外法により予測することができるという着想に基
づいている。本質的に、送られなければならない唯一の情報は、エラー及びパケ
ット喪失検出(コンテキストIDも)のために使われるシーケンス番号である。
センダー(送信側)が現在のパケットに線形補外法を適用できないと判定したと
きには、直前のパケットに関する一次差情報が送られる。セッションを開始する
ために、完全なヘッダが送られる。更に、レシーバー(受信側)は、(シーケン
ス番号が2以上増大したことにより検出される)パケット喪失があると判定した
ときには、再同期化を可能とするために完全なヘッダを送ることをセンダーには
っきり要求する。
【0004】 しかし、RFC2508で定義されているヘッダ圧縮は、帯域幅が非常に貴重
であってエラーがありふれている或る環境(セルラーまたは無線の環境)には良
く適してはいない。RFC2508ヘッダ圧縮方式では、RTPタイムスタンプ
は殆どの時間線形に増大するパターンを有すると仮定される。ヘッダがそのパタ
ーンに従っているときには、圧縮されているヘッダには本質的に短いシーケンス
番号が必要とされるに過ぎない。ヘッダがそのパターンに従っていないときには
、圧縮されているヘッダで現在のヘッダのRTPタイムスタンプと前のものとの
差が送られる。符号化テーブルを使用することにより更に最適化することが可能
である。このアプローチには三つの欠点がある。最初の一つは、前のヘッダの喪
失が現在のヘッダの解凍を無効にするので、それはエラーに対して強くないこと
である。第2のは、RTPタイムスタンプの差或いはジャンプが非常に大きくて
符号化ルックアップ・テーブルからはみ出すことがあることである。例えば、媒
体が声であるならば、その様な大きな差は無言間隔により生じることがある。第
3のは、結果としての符号化されている差のサイズが変化しやすく、そのために
、割り当てられるべき帯域幅を予測し管理することがいっそう困難になることで
ある。
【0005】 従って、フィールドの値(例えばRTPタイムスタンプの値)の任意のジャン
プに配慮することができ、より一貫した或いは一定のサイズを生じさせ、エラー
に対してより強いヘッダ圧縮方式が必要である。
【0006】 (発明の開示) 本発明の実施態様に従って、タイマーに基づくヘッダ解凍技術が提供される。
RTPソースは、RTPタイムスタンプなどのヘッダ・フィールドを作る。該タ
イムスタンプはネットワークを介して圧縮器に送られる。該圧縮器において、受
信されたタイムスタンプ(ヘッダ)のジッターが過度であるか否か判定するため
にジッター減少機能(JRF)が使用される。もしジッターが過度であれば、そ
のパケットは捨てられる。さもなければ、該圧縮器は、RTPタイムスタンプと
該タイムスタンプの初期値とに基づいて圧縮されているヘッダ・フィールド(圧
縮されているタイムスタンプ)を計算する。その圧縮されているタイムスタンプ
は、該ソースと解凍器との間のネットワークがパケットの伝送に及ぼす効果とし
て計算されるジッターを表す。その計算されたジッターは、ソースと圧縮器との
間のネットワークがパケットの伝送に及ぼす効果を表すネットワーク・ジッター
と圧縮器と解凍器との間のネットワークがパケットの伝送に及ぼす効果を表す無
線ジッターとの集積である。本書で使用される“ネットワーク”という用語は、
例えば無線電気通信ネットワークにおける無線リンクを排除しない広い用語であ
るべく意図されている。圧縮されているタイムスタンプを含むRTPパケットは
、リンクまたはネットワークを介して解凍器へ送られる。
【0007】 解凍器は、始めに端末に置かれているタイマーの現在の値に基づいて(即ち、
経過した時間に基づいて)タイムスタンプの見積もり或いは近似値を計算するこ
とにより、圧縮されているタイムスタンプを解凍する。そのタイムスタンプの近
似値は、パケット・ヘッダに与えられている圧縮されているタイムスタンプに基
づいて改良或いは訂正される。この様に、現在のパケット(ヘッダ)についての
タイムスタンプがローカル・タイマーと現在のヘッダに与えられている圧縮され
ているタイムスタンプとに基づいて再生される。そのパケットと再生されたタイ
ムスタンプとは、処理のためにRTPエンドポイントに供給される。
【0008】 本発明のタイマーに基づく方式は幾つかの利点を包含している。本書で使用さ
れる“タイマーに基づく方式”という用語は、圧縮されているタイムスタンプを
使用するタイマーに基づく方式と、本書で開示されるタイマー及び基準に基づく
方式とを含む。圧縮されているタイムスタンプ(或いは他のヘッダ・フィールド
)のサイズは一定で小さい。更に、サイズは沈黙の間隔の長さの関数として変化
しない。(タイムスタンプを作る)RTPソースにおけるタイマー・プロセスと
解凍器プロセスにおけるタイマーとの間に同期化は不要である。また、圧縮され
ているヘッダの部分的タイムスタンプ情報は自己充足していて、完全なRTPタ
イムスタンプ値を作るためには解凍器タイマー値と結合されるだけでよいので、
この技術はエラーに対して強い。ヘッダの喪失或いは破損は後の圧縮されている
ヘッダを無効にしない。
【0009】 本発明の第2の実施態様は、伝送の前に(例えばRTPタイムスタンプを含ん
でいる)ヘッダがRTPパケットからはぎ取られ或いは取り除かれるヘッダはぎ
取り(ヘッダフレーム除去(stripping))方式を提供する。回路のような接続
(例えば回路または仮想回路)または本質的に一定ビットレートのチャネルを通
してヘッダはぎ取り器とヘッダ生成器とが接続される。初期化後、該ヘッダはぎ
取り器は各パケットからヘッダをはぎ取り或いは取り除き(タイムスタンプとシ
ーケンス番号とを取り除くことを含む)、その後にその無ヘッダ・パケットをヘ
ッダ生成器へ送る。ヘッダはぎ取り器でパケット・ジッターを除去するために、
パケットはヘッダ中のRTPタイムスタンプ(TS)に従って時間間隔を置いて
送られることができる。従って、この実施態様では、タイムスタンプはRTPパ
ケットに明示的には供給されない(圧縮されているタイムスタンプも)。むしろ
、タイミング情報は、ヘッダはぎ取り器と再生器との間の本質的に一定ビットレ
ートのチャネルに基づいてヘッダ再生器に暗示的に供給される。本質的に一定ビ
ットレートのチャネルは幾つかの異なる方法で設けられることができる。
【0010】 この第2実施態様では、初期化が行われた後(例えば最初のシーケンス番号及
びタイムスタンプをヘッダ再生器に提供するなど)ヘッダ再生器は、Tミリ秒毎
にTS_strideだけローカル・タイムスタンプ・カウンターをインクリメン
トすることにより引き続くパケットのためにタイムスタンプを再生することがで
きると共にパケット持続時間毎にローカルSNカウンターを1だけインクリメン
トすることによりパケットのシーケンス番号を再生することができる。これらの
フィールドは、パケット・ジッターが導入されないヘッダはぎ取り器とヘッダ再
生器との間に設けられている本質的に一定ビットレートのチャネルの故にローカ
ル・タイマーまたはカウンターのみに基づいて再生されることができる。従って
、初期化後、これらのヘッダ・フィールドはローカル・クロックのみに関してヘ
ッダ再生器で再生されることができる。
【0011】 しかし、もし対処されなければ、フィールド再生のためにローカル・タイマー
またはクロックのみに依拠するヘッダーはぎ取りアプローチをおそらく無効にし
かねないような1つまたは数個の基本的不連続事象(例えば、パケット・サイズ
またはTS_strideの変化、タイムスタンプの非線形シフト、など)が発生
するかも知れない。ヘッダ・ストリングは、既知のまたは線形予測可能なフィー
ルドを有する一連のパケット・ヘッダである。1つのストリングから他のへの移
行は幾つかの不連続事象のうちのいずれかにより引き起こされることができる。
これが発生するとき、ヘッダはぎ取り器は、不連続事象を特定して、タイムスタ
ンプ及びシーケンス番号の再生が続いて行われ得るように該事象に関連する更新
されたヘッダ情報をヘッダ再生器へ送る。ハンドオーバーがあるときにも、更新
されたヘッダ情報を提供する同様の技術を使用することができる。
【0012】 本発明は、添付図面と関連させて以下の詳細な説明を考慮すればいっそう明ら
かとなろう。
【0013】 (発明を実施するための最良の形態) I.圧縮されているタイムスタンプを使用するタイマーに基づく方式 A.アーキテクチャ 図1は、本発明の実施例に従うシステムを図解するブロック図である。端末1
02がIPネットワーク108に接続されている。端末102は、RTP/UD
P/IPを動作させ、ネットワーク110を介して伝送されるRTPパケットで
パケット化された音声サンプルを供給するパーソナルコンピュータ等であること
ができる。端末102は、この端末(例えば、IPアドレス、ポート番号などを
含んでいる)をRTPパケットについてのソースまたはデスティネーションとし
て特定するRTPエンドポイント104を含んでいる。IPネットワークは例と
してあげられるけれども、代わりに他の種類のパケット交換ネットワーク等を使
用することができる。本書で使用される“ネットワーク”という用語は、例えば
無線電気通信ネットワークにおける無線リンクを排除しない広い用語であるべく
意図されている。端末102は、タイムスタンプを作るためのローカル・タイマ
ー103も含む。
【0014】 アクセス・ネットワーク・インフラストラクチャー(ANI)110がIPネ
ットワーク108に接続されている。無線端末130は無線周波数(RF)リン
ク140を介してANI110に結合される。本書に記載されている無線端末1
30は、例えば、その環境に応じて無線圧縮器または無線解凍器であることがで
きる。これは、特にパケットのソースまたはパケットのデスティネーションが無
線端末130とは別であるときに、そうなる。RFリンク140は、アップリン
ク142(端末130からANI110へ)及びダウンリンク144(ANI1
10から端末130へ)を含む。ANI110は、一つの領域内の1つ以上の無
線(或いは無線周波数)端末(端末130を含む)をインターフェースでIPネ
ットワーク108と接続させ、ワイヤーライン信号(IPネットワーク108か
ら供給される)と無線またはRF信号(端末130へまたはそれから供給される
)との間の変換を含んでいる。従って、ANI110は、IPネットワーク10
8から受信されるRTPパケットがRFリンク140を介して無線端末130へ
送られることを可能にすると共に、RTPパケットが端末130からIPネット
ワーク108を介して端末102などの他の端末へ送られることを可能にする。
【0015】 本発明の実施態様に従って、ANI110はANI_AD112及びANI_
AD114などの1つ以上のANIアダプター(ANI_AD)を含んでおり、
その各々が好ましくはタイマーを含む。各ANI_ADは、ヘッダ圧縮(ダウン
リンク伝送の前に)及び解凍(アップリンク伝送後に)を実行する。IPネット
ワーク108から受信されるRTPパケットについてのヘッダ(または、タイム
スタンプなどの1つ以上のヘッダ・フィールド)はダウンリンク142を介して
の端末130への伝送の前にANI_AD112により圧縮され、端末130か
ら受信されるパケット・ヘッダはIPネットワーク108への伝送の前にANI
_AD112により解凍される。従って、各ANI_ADは圧縮器/解凍器11
5と見なされても良い。各ANI_ADは、領域内の特定のまたは異なる区域に
位置する端末をインターフェースでIPネットワーク108に接続することがで
きる。ANI_AD112は、タイマーに基づく解凍技術を実行するためにタイ
マー113を含んでいる。ANI_AD112は、ネットワーク108を介して
受信されたパケット(またはヘッダ)についてのジッターを測定して過度のジッ
ターを有するパケット/ヘッダを捨てるジッター減少機能(JRF)115も含
んでいる。
【0016】 追加の領域内に位置する他の端末をインターフェースでIPネットワーク10
8に接続するためにANI120などの追加のANIを設けることができる。A
NI120は同様にANI_AD122(図1)などの1つ以上のANI_AD
を含んでいる。各ANI_ADはタイマーとJRFとを含んでいる。
【0017】 端末130は、RTPパケットのソース及び/又はデスティネーション(レシ
ーバー)であるRTPエンドポイント132を含んでいる。端末130は、(ア
ップリンク142で伝送されるべきパケットのための)ヘッダ圧縮と(ダウンリ
ンク144を介して受信されるパケットに対する)解凍とを実行する端末アダプ
ター(term_AD)136を含む。そこで、端末アダプター(term_A
D)は、ANI_ADと同様の、ヘッダ圧縮器/解凍器137と見なされ得るも
のである。
【0018】 端末アダプター(term_AD)136は、現在のヘッダのRTPタイムス
タンプの近似値(または見積もり)を計算するためのタイマー134(レシーバ
ー・タイマー)も含む。端末アダプター(term_AD)136は、RTPヘ
ッダ内の付加的情報を使用してタイムスタンプ近似値を改良或いは訂正する。本
発明の実施態様に従って、タイムスタンプ近似値はRTPヘッダで供給される圧
縮されているタイムスタンプに基づいて訂正または調整される。この様に、ロー
カル・タイマーと圧縮されているタイムスタンプとを使用して各RTPヘッダに
ついて正しいタイムスタンプを再生することができる。それ自身のRTPエンド
ポイント、端末アダプター及びタイマーを各々包含する他の端末(端末150な
ど)を設けることができる。
【0019】 図1に示されている構成は単に例として与えられているに過ぎず、本発明はこ
れに限定されない。むしろ、図1は、帯域幅が非常に貴重であってエラーが希な
データリンクまたはシステム(無線リンク140など)を介してRTPデータが
送られる例を一つ与えているに過ぎない。本発明は、無線リンクには限定されな
くて、多様なリンク(無線リンク等を含む)に適用され得る。
【0020】 タイマーに基づくヘッダ圧縮及び解凍方式が役に立つことのある1つのアプリ
ケーション例は、IP経由音声(Voice over IP)(またはIP電話)パケットが
セルラー・システムを介して伝送されるところにある。VoIPがセルラーシス
テムに適用されるときには、無線またはエアー(RF)インターフェースの帯域
幅が限られていることによるIP/UDP/RTPヘッダのオーバーヘッドを最
小限にすることが重要である。その様なシステムでは、例えば、ANI_ADは
、IPネットワークを、RTP/UDP/IP(例えば、端末130)を動作さ
せると共に無線またはRFリンクを介してRTPパケットを受信するためのセル
ラーまたはRFインターフェースを有するコンピュータ端末にインターフェース
で接続する。これは本発明の圧縮/解凍技術の単なる1例に過ぎない。
【0021】 図2は、本発明の実施態様に従うRTPパケットの圧縮されていないフォーマ
ットを図解する図である。図2に示されているように、圧縮されていないRTP
パケットは、IPヘッダ、UDPヘッダ212、RTPヘッダ214、及び音声
サンプル216であって良いペイロードを含む。
【0022】 図3は、本発明の実施例に従う圧縮されていないRTPヘッダ・フォーマット
を図解する図である。図3に示されているように、圧縮されていないRTPヘッ
ダはタイムスタンプ(TS)310と、シーケンス番号(S.N.)312と、
他の何らかのフィールド314とを含む。IPネットワーク108のパケット交
換性の故に、RTPパケットは順番が狂って到着することがある。シーケンス番
号312は、RTPレシーバーまたはRTPデスティネーション(例えば、端末
130、図1)においてRTP音声サンプルを正しい順序に組み立てるために使
用される。しかし、RTPパケット内のシーケンス番号は、フィールド内の如何
なる非線形変化(例えば、音声信号の沈黙の間隔)をも反映しない。従って、各
パケットの相対的タイミングを示すためにタイムスタンプ(TS)310が供給
される。
【0023】 前述したように、各RTPパケット内のIP/UDP/RTPヘッダにより供
給される40−60バイト・ヘッダ・オーバーヘッドは大きすぎるという心配が
ある。特に、低速のまたは限られた帯域幅のリンク(リンク140など)を介し
て動作するRTPパケットのためには4バイトRTPタイムスタンプは特に負担
となる。その結果として、RTPヘッダを効率的に圧縮し、特にRTPヘッダの
タイムスタンプ・フィールドを圧縮する方法が必要である。
【0024】 RFC2508に記載されているヘッダ圧縮技術は、最初に、全てのフィール
ドを含む完全な(圧縮されていない)RTPパケットをRTPデスティネーショ
ン/レシーバーに送る。接続中ヘッダのフィールドの多くには変化が無く、従っ
て、最初のパケットが送られて受信された後は送られなくても良い。殆どのパケ
ットについては、シーケンス番号とタイムスタンプだけがパケット毎に変化する
。RFC2508に従って、不変ではないフィールド(例えば、タイムスタンプ
及びシーケンス番号)は、(固定されている)一次差をレシーバーに蓄積されて
いるそれらのフィールドの前の値に加えることによってレシーバーで更新される
。例えば、受信された各々のRTPパケットのシーケンス番号は各パケットにつ
いて1だけ自動的にインクリメントされる。不変ではないフィールドにおける付
加的なジャンプまたは変化(即ち、一次差とは異なる)は別々にレシーバーに送
られなければならない。あいにく、RFC2508では、前のヘッダの喪失はレ
シーバーにおける解凍を無効にする。また、差のサイズは変化し、それはRFC
2508の圧縮技術を用いて帯域幅を管理し予測することをいっそう困難にする
【0025】 本発明の実施態様に従って、パケット・ヘッダのRTPタイムスタンプ(また
は他のフィールド)をより効率良く圧縮するために使用することのできるヘッダ
圧縮技術が提供される。本発明の実施態様に従って、該圧縮方式はRTPタイム
スタンプ値の任意のジャンプに配慮し、同時に一定サイズの圧縮されているRT
Pヘッダ(または一定サイズRTPタイムスタンプ)を生じさせることができる
【0026】 図4は、本発明の実施例に従う圧縮されているRTPヘッダ・フォーマットを
図解する図である。図4に示されているように、圧縮されているRTPヘッダは
、メッセージのタイプを示すメッセージ・タイプ410と、変化するフィールド
を特定するビット・マスク412と、圧縮されているタイムスタンプ・フィール
ド414とから成ることができる。メッセージ・タイプ410は、もし圧縮され
ているタイムスタンプがパケット・ヘッダに設けられているならば、圧縮されて
いるタイムスタンプを示すことができる。本発明の実施態様に従って、圧縮され
ているタイムスタンプ・フィールド414は、パケットとパケットとの間に経過
した時間を示すことのできる値のk個の最下位ビット(lsbs)を含む。本発
明の実施態様に従って、圧縮されているタイムスタンプ414はソース・カウン
ター値(またはカウンター差)の一部分(即ち、k個の最下位ビット)を提供す
ることができる。ソース・カウンターは、各RTPパケット・ヘッダについてタ
イムスタンプを作るために使用されることができる。オプション・フィールド4
16は、ビット・マスク412で特定されているフィールドのために更新されて
いるまたは変更されているフィールドを提供するために使用されることができる
【0027】 B.タイムスタンプ圧縮及び解凍の全動作 本発明の実施態様に従って、RTPタイムスタンプの圧縮及び解凍を簡単に説
明する。実施態様に従って、RTPパケットはRTPエンドポイント(端末10
2のRTPエンドポイント104など)で作られて他のRTPエンドポイントへ
アドレス指定される。この例では、RTPエンドポイント104は、端末130
のRTPエンドポイント132(デスティネーション)へ送られるべき1つ以上
のRTPパケットのソースである。RTPパケット・ヘッダはタイムスタンプを
含み、それは柱時計に基づいてRTPソースで(例えば端末102で)作られる
【0028】 RTPパケットは、IPネットワーク108を介してANI110のANI_
AD112へ送られる。ANI_AD112はRTPパケットのヘッダの1つ以
上のフィールドを圧縮する。特に、ANI_ADは、RTPタイムスタンプ31
0(図3)を圧縮して圧縮済みタイムスタンプ414(図4)にする。ヘッダ内
の他のフィールドは、それらを除去することにより或いは他の何らかの技術を用
いることにより、圧縮されることができる。圧縮されているタイムスタンプ41
4を含むRTPパケットは、RFリンク140のダウンリンク144を介して端
末130へ送られる。
【0029】 圧縮されているヘッダ(即ち、圧縮されているタイムスタンプ414)を伴う
RTPパケットを受信すると、端末130の端末アダプター(term_AD)
136はタイムスタンプ値を解凍する。端末アダプター136は、始めにタイマ
ー134の現在の値に基づいてタイムスタンプの見積もりまたは近似値を計算す
ることにより、圧縮されているタイムスタンプ414を解凍する。次にそのタイ
ムスタンプの近似値は、パケット・ヘッダに設けられている圧縮されているタイ
ムスタンプ414に基づいて改良または訂正される。この様に、現在のパケット
(ヘッダ)についてのタイムスタンプは、ローカル・タイマー(タイマー134
)と、現在のヘッダに設けられている圧縮されているタイムスタンプとに基づい
て再生される。該パケット・ヘッダの他のフィールド(シーケンス番号など)も
再生されることができる。該パケットと再生されたタイムスタンプとは、処理の
ためにRTPエンドポイント132へ供給される。するとRTPエンドポイント
132は、(シーケンス番号により明示される)正しい順序で且つ(例えば沈黙
の間隔を償うために)再生されたタイムスタンプにより明示される適切なタイミ
ングをもって、音声サンプルを再生する。
【0030】 ANI_AD112はRFリンク140を介して(圧縮されているタイムスタ
ンプを含む)圧縮されているヘッダを受信することもでき、前記のタイマーに基
づく解凍技術を用いてそのタイムスタンプを解凍する。従って、ANI_AD1
12は、該ANI_ADが前記のように圧縮されているタイムスタンプを解凍し
得るように通常はタイマーを含むことができる。同様に、端末130のterm
_AD136も、RTPパケットがRFリンク140を介してANI110へ送
られる前に該RTPパケットのタイムスタンプを圧縮することができる。本発明
の実施例の説明を簡単にするために、説明の大半はダウンリンク経路144へ向
けられる。本発明の実施態様に従って、RTPパケットは両方向(アップリンク
142及びダウンリンク144)に送られることができる。従って、ANI11
0のANI_AD112と端末130のterm_ADとは、共に、(RFリン
ク経由でのヘッダ/パケットの伝送のための)タイムスタンプ圧縮器及び(RF
リンク140を介して受信される圧縮されているヘッダの受信の後)解凍器とし
て作用することができる。
【0031】 C.タイムスタンプ圧縮及び解凍の実施例 タイムスタンプ圧縮及び解凍の実施例を簡単に説明する。RTPパケット内の
データは音声データであると仮定する。下記の変数及び式は本発明の特徴の幾つ
かを説明する助けとなるように定義されているに過ぎず、本発明はそれに限定さ
れない。また、本発明は、同じまたは類似のタイプの変数を使用するシステムに
は限定されず、また以下に記載する特定の計算を実行するシステムに限定されな
い。それらの変数及び計算は単に本発明の実施例として提供されるに過ぎない。 T−はRTP音声サンプル間の時間間隔である。(もし各RTPパケットに1
つの音声サンプルが供給されているならば、TはRTPパケット・ヘッダ間の間
隔でもある)。 TS−タイムスタンプ TS_stride−RTPタイムスタンプはTミリ秒毎にTS_strid
eだけインクリメントされる。換言すると、RTPタイムスタンプは新しいRT
Pパケット毎にTS_strideだけ大きくなる。TS_strideは、音
声コーデックに依存する定数(例えば100)である。TS_strideは、
レシーバー(端末130)とANI_AD112とに供給される。 TS0−RTPレシーバーで受信されるセッションの第1ヘッダのRTPタイ
ムスタンプ。セッションの第1ヘッダは、同期化のために使われるので、同期化
ヘッダであると見なされる。TS0は、セッションの始めに(同期化のために)
圧縮器(例えば、ANI_AD112)と解凍器(例えばterm_AD136
)との両方に供給されるRTPタイムスタンプの初期値である。一つの実施態様
に従って、ANI_ADとterm_ADとは、圧縮されていないヘッダ(TS
0を与える圧縮されていないタイムスタンプを含む)を伴うRTPパケットを受
信することにより初期化或いは同期化される。本発明の一つの実施態様に従って
、タイマーに基づく解凍技術は、初期タイムスタンプTS0を(例えば、圧縮さ
れていない最初のまたは同期化ヘッダを通して)タイムスタンプ圧縮器(即ち、
ANI_AD112)に供給すると共に、圧縮されているヘッダが適切に解凍さ
れる前に(即ち、解凍器が該タイムスタンプを正しく再生できるように)解凍器
(即ち、term_AD136)に供給することを必要とする。 (時間m*Tミリ秒において作られた)パケット・ヘッダmのRTPタイムス
タンプ=TS0+TS_stride*m。これは、各音声サンプルについて1
つのヘッダがあることを仮定している。以下で説明する例において示されるよう
に、この式は、1パケット・ヘッダあたりに複数の音声サンプル(例えば、3音
声サンプル)がある場合に拡張されることができる。 m−送られた音声サンプルの数を示す整数。mは、セッションの始めに0にリ
セットまたはクリアされる。mは、セッションの始まりから経過した時間の量に
比例し(またはその量を示す)。mは、Tミリ秒毎に1だけインクリメントされ
る。 TS_current=TS0+m_current*TS_stride;
現在のパケット・ヘッダについての現在のタイムスタンプ。 レシーバー・タイマー−端末130のタイマー134などの、RTPレシーバ
ー(またはRTPデスティネーション)にあるタイマー。ローカル・レシーバー
・タイマーは通常はフリーランニングであり、セッションの始まりにリセットさ
れない。むしろ、2つのパケット・ヘッダの受信の間にRTPレシーバーで経過
した時間を、前のパケット・ヘッダが受信されたときのレシーバー・タイマー値
から現在のヘッダのタイマー値を差し引くことによって、得ることができる。レ
シーバー・タイマーがフリーランニングすることを許すことにより、1つのレシ
ーバー・タイマーを多数のフローまたはセッションが共有することができる。そ
の代わりに、レシーバー・タイマーを各セッションの始めにリセットすることが
できる。セッションの始めに(即ち、初期化ヘッダの受信時に)レシーバー・タ
イマーをリセットまたはクリアするためには、各セッションまたはフローのため
に専用のレシーバー・タイマー(タイマー・プロセス)が必要となろう。セッシ
ョンの第1の圧縮されていないタイムスタンプ(TS0)を初期化ヘッダでAN
I_AD及びterm_ADに供給することができる。第1ヘッダは、圧縮器(
ANI_AD112)及び解凍器(term_AD136)を初期化するために
供給される。その後、レシーバー・タイマーはTミリ秒毎に1だけインクリメン
トされる。ANI_AD112(圧縮器)は、TS0値を使用してその後のRT
Pパケット・ヘッダのタイムスタンプを圧縮する。term_AD136(解凍
器)は、TS0値を使用して、圧縮されているタイムスタンプ値を解凍する(例
えば、その後に受信されたRTPヘッダのタイムスタンプを再生するために)。 current_timer−現在のヘッダが受信されたときのRTPレシー
バー(例えば、端末130)におけるタイマーの値 last_timer−最後のヘッダが受信されたときのレシーバーにおける
時間の値。(タイムスタンプの次のヘッダ計算のためにcurrent_tim
erはlast_timerとして蓄積される)。 m_last−最後に受信されたヘッダについてのmの値;mは初期化ヘッダ
から経過した音声フレームの数を示す。
【0032】 現在のパケットのタイムスタンプを圧縮するために、ANI_AD112はm
の現在の値を: m_current=(TS_current−TS0)/T
S_strideとして計算する。従って、ANI_ADは、(セッションの始
めにおける)タイムスタンプの初期値を現在のタイムスタンプから差し引く。こ
の差は、タイムスタンプ・ストライド(TS_stride)で割られる。しか
し、或る実施態様では、割り算を実際に実行することは不要であるかも知れない
。割り算を実行せずにm_currentを適切に作るために他の方法を使用す
ることができるが、それは高いプロセッサ・オーバーヘッドを必要とするかも知
れない。
【0033】 その後、m_currentのk個の最下位ビットが圧縮されているタイムス
タンプ414として供給される。圧縮されているタイムスタンプ414を含むR
TPパケットは、RFリンク140を介してRTPデスティネーションまたはレ
シーバー(例えば、端末130)に送られる。
【0034】 RTPレシーバー(例えば、端末130)において、端末アダプター(ter
m_AD)136は、圧縮されているタイムスタンプ414を解凍する。前のヘ
ッダのcurrent_timer値は始めにlast_timerとして蓄積
される。それから、現在のヘッダが到達したとき、term_AD136はレシ
ーバー・タイマー134の値を読み、それをcurrent_timerとして
メモリーに蓄積する。次に、timer_diffがtimer_diff=c
urrent_timer−last_timerとして計算される。ANI_
ADは整数dを発見することによりm_currentの正確な値を計算し、こ
こで: (−L/2<d≦L/2、ここでL=2k): (方程式1) (d+m_last+timer_diff)のk個の最下位ビット=圧
縮されているタイムスタンプ414(現在のヘッダについての)である。 (方程式2)
【0035】 前記の様に、受信される圧縮されているタイムスタンプもkビットである。方
程式1及び2を用いてdが計算されると、次にTS_currentを: TS_current=TS0+(d+m_last+timer_di
ff)*TS_stride (方程式3) として計算することができる。方程式3において、m_currentの実際の
または正しい値は(d+m_last+timer_diff)として括弧内に
示されている。m_last+timerはm_currentの近似値であり
、dはm_currentの近似値とm_currentの正しい値との差であ
る。また、TS0+(m_last+timer_diff)*TS_stri
deは現在のタイムスタンプ値の近似値であり、d*TS_strideは、近
似された現在のタイムスタンプと現在のタイムスタンプの実際の(または正しい
)値との差である。
【0036】 従って、RTPレシーバーは、始めに、現在のヘッダと(正しく解凍された)
前のヘッダの受信の間に経過した時間に基づいて現在のタイムスタンプの近似値
(または見積もり)を:近似された現在のタイムスタンプ=TS0+(m_la
st+timer_diff)*TS_stride、として計算することが分
かる。その近似された現在のタイムスタンプは、次に、正しい現在のタイムスタ
ンプ値(TS_current)を計算するためにd*TS_strideの量
だけ調整または訂正される。
【0037】 TS_currentが計算された後、現在のRTPパケット(その再生され
たまたは解凍されたタイムスタンプ、TS_current、を含む)がRTP
エンドポイント132まで供給される。この圧縮及び解凍のプロセスはRTPエ
ンドポイントにとっては透明である。
【0038】 図5は、本発明の実施態様に従うヘッダ圧縮及び解凍の動作例を図解する図で
ある。この例は、本発明の幾つかの特徴を例証するために前述の具体的な式の一
部を適用する。この実施例では、RTPソース502とRTPレシーバー504
とのタイマーは同じ周波数を有するけれども通常は同期していないということが
仮定されている。RTPソースのタイマー(例えば、Tミリ秒毎に1だけインク
リメントする)はタイムスタンプを作るために使用され、RTPレシーバーのタ
イマー(例えば、タイマー134)はRTPタイムスタンプを再生または解凍す
るために使用される。
【0039】 図5を参照すると、セッションの始めに、初期タイムスタンプ値(TS0)を
含む初期化ヘッダ508がRTPソースで作られる。初期化ヘッダ508はAN
Iに送られ、次にRTPレシーバー504(例えば、端末130)に回送される
。初期化ヘッダ内のタイムスタンプは圧縮されていない。初期化ヘッダが受信さ
れると、初期タイムスタンプ値(TS0)はTS_strideと共にANI_
ADのメモリーに蓄積される。1実施態様では、二つの初期化ヘッダがANI_
ADに送られることができる。その後、ANI_ADはTS_strideを第
2タイムスタンプ−第1タイムスタンプとして計算することができる。term
_ADは同様にTS_strideを計算し或いはパケットでその値を受け取る
ことができる。
【0040】 同様に、初期化ヘッダ508がRTPレシーバー(端末130)に受信された
とき、初期タイムスタンプ(TS0)はTS_strideと共にメモリーに蓄
積される。また、初期化ヘッダ508の受信510時に(図5)、m_curr
entがクリアされまたはゼロ(0)にリセットされ、次にレシーバー・タイマ
ーが読まれてinitial_receiver_timerとして蓄積される
、516。セッションの始まりにタイマーを読む代わりに、レシーバー・タイマ
ーをリセットまたはクリアすることができる。この例では、セッションの始まり
におけるレシーバー・タイマーの読まれた値は簡単のためにたまたまゼロ(0)
である。従って、セッションの始まりにフリーランニングのタイマーがゼロとし
て読まれるので、図5に示されている例は両方の実施態様(単にレシーバー・タ
イマーを読むか、またはそれをゼロにリセットする)にあてはまる。同様に、m
_currentをクリアする必要はなくて、その代わりにm_current
について一つの値を記録することができる。その後、レシーバー・タイマーはT
ミリ秒毎に(例えば、1だけ)インクリメントされる。(これは、タイムスタン
プを作るために使われるRTPソース502のタイマーと同じ周波数である)。
初期化ヘッダ508は、固定された遅延(バルク遅延512)及び可変遅延(累
積ジッター514)の後にRTPレシーバー502に到着する。
【0041】 次に、RTPソース502は次のRTPパケット(初期化ヘッダ後の該セッシ
ョンの第1RTPパケット)を作る。このRTPパケットは、初期化ヘッダが作
られてから3*Tミリ秒後に作られ、従って通常は、例えば、3音声サンプルを
含む。他の数も可能である。従って、図5に示されているように、このパケット
のヘッダについてのタイムスタンプは:TS(1)=TS0+3*TS_str
ideである。TS(1)は、初期化から3Tミリ秒後に作られるタイムスタン
プを指す。この例では、例えば、TS_strideは100であるということ
が仮定される。TS0は、例えば、0であると仮定される。従って、TS(1)
=300である。
【0042】 このパケットについてのタイムスタンプ値TS(1)は、ANI_ADで受信
され、TS(1)(該タイムスタンプ値)、TS0(初期タイムスタンプ値)及
びTS_stride(タイムスタンプがTミリ秒毎にインクリメントする量)
に基づいて圧縮される。一つの実施例では、圧縮されているタイムスタンプをm
_currentのk個の最下位ビットとして計算することができる。ANI_
AD112は、mの現在の値を:m_current=(TS_current
−TS0)/TS_strideとして計算する。この例では、TS_stri
deは例えば100であると仮定される。この例では、m_currentは:
m_current=(300−0)/100=3として計算される。この例で
はkは2である。従って、m_currentの2個の最下位ビット(二進数で
11)がこのパケットについての圧縮されているタイムスタンプ414(CTS
1)として供給される、図5。
【0043】 圧縮されているタイムスタンプ(CTS1)はRTPレシーバー502に到達
し、RTPレシーバーのterm_AD136は、現在のパケットについて、タ
イムスタンプTS(1)を再生または解凍する。current_timerの
値(ゼロ)はlast_timerとして蓄積され、m_currentはm_
lastとして蓄積される。m_currentは前にセッションの始まりに(
即ち、同期化ヘッダの受信時に)ゼロにセットされた。レシーバー・タイマー値
(この場合は3)が読まれてcurrent_timerとして蓄積される。次
にTimer_diffがcurrent_timer−last_timer
として計算され、それは3−0=3である。Timer_diff+m_las
tはm_currentの近似値である。
【0044】 次にterm_AD136は、方程式(1)及び(2)を用いてm_curr
entの正確なまたは訂正された値を計算する。方程式(2)を使用すると、(
d+m_last+timer_diff)の2個の最下位ビット=CTS1(
現在のヘッダについての圧縮されているタイムスタンプ)である。この場合には
、m_lastはゼロ(0)であり、timer_diffは3であり、CTS
1は3である。従って、(d+0+3)の2個の最下位ビット=3である。従っ
て、dはゼロに等しい。
【0045】 次に方程式(3)を用いて、このパケットについての解凍されているタイムス
タンプが:TS(1)=TS0+(d+m_last+timer_diff)
*TS_strideとして計算される。従って、その結果として、TS(1)
=0+(0+0+3)*100=300である。このパケットについての解凍さ
れているタイムスタンプTS(1)=300は、次に、RTPデータ及び他の解
凍されているヘッダ・フィールドと共に、RTPソースのRTPエンドポイント
132に供給される。m_currentについての正しいまたは実際の値は(
d+m_last+timer_diff)である。従って、このパケットにつ
いては、m_currentの近似値はm_currentの正しい値と同じで
あることが分かる(しかし、一般の場合にはそうではない)。次にm_curr
entは更新されて3になる。
【0046】 次のパケット及びタイムスタンプが、タイムスタンプTS(2)=0+6*1
00=600を含めて、RTPソースで作られる。ANI_ADにおいて、TS
(2)=600は(600−0)/100=6の2個の最下位ビットとして圧縮
されて圧縮済みタイムスタンプとなる。この場合、6の二進数は110である。
従って、110の2個の最下位ビットは10である。従って、CTS2は二進数
で10である。
【0047】 次に、このパケットについての圧縮されているタイムスタンプ(CTS2)は
バルク遅延及び累積ジッターのためにレシーバー・タイマーが7の値に到達した
後にterm_AD136で受信される。current_Timerの値(3
)はlast_timerとして蓄積され、m_current(3)はm_l
astとして蓄積される。現在のレシーバー・タイマー値(この場合には7)が
読まれてcurrent_timerとして蓄積される。次にtimer_di
ffがcurrent_timer−last_timerとして計算され、そ
れは7−3=4である。timer_diff+m_lastはm_curre
ntの近似値であり、それは7である。
【0048】 次に、term_AD136は、方程式(1)及び(2)を用いてm_cur
rentについての正確なまたは訂正された値を計算する。方程式(2)を用い
ると、(d+m_last+timer_diff)の2個の最下位ビット=C
TS(2)(現在のヘッダについての圧縮されているタイムスタンプ)である。
この場合、m_lastは3であり、timer_diffは4であり、CTS
2は10(二進数、これは十進法では3である)である。方程式2はdについて
次のように解かれる:2lsbs(d+3+4)=2。7は二進法では111で
ある。従ってd=−1である。dは、m_currentの近似値とm_cur
rentの実際の値との差である。dを方程式(3)に入れて、このパケットに
ついてのタイムスタンプはTS(2)=0+(−1+3+4)*100=600
として計算される。従って、RTPレシーバーのterm_AD136は、ロー
カル・タイマーと圧縮されているタイムスタンプとに基づいてRTPタイムスタ
ンプを正しく再生(例えば解凍)している。
【0049】 前の技術とは違って、1つ以上のパケットがRTPレシーバーに到着しなかっ
た場合に初期化ヘッダを送り直す必要がないことに注意するべきである。換言す
ると、RTPソースとレシーバーとの同期化はセッションまたは接続の始まりに
1回だけ必要である。その理由は、現在のタイムスタンプがRTPレシーバーに
おいてm_last及びtimer_diffの両方に基づいて計算されること
にある。timer_diffはcurrent_timer−last_ti
merとして計算される。従って、m_last及びlast_timerの値
は、どのパケットが最後に受信されたかということとは関わりなく(例えば、“
最後の”パケットの後に送られたパケットが間違って落とされまたは失われたか
ということとは無関係に)、最後のパケットに対応する。その結果として、本発
明の実施態様に従うタイマーに基づく圧縮方式は、エラーに対して強くて、また
エラーが検出された(例えば、1つ以上のパケットが落とされまたは失われた)
場合に(例えば全てのヘッダについて完全な圧縮されていない値を含む)新しい
同期化パケットを送る必要がないので、帯域幅要件を減少させる。
【0050】 正常な動作時には、m_currentの近似値と正確な値との食い違いの原
因は: a)RTPタイムスタンプの真のソースとレシーバーとの間の累積ジッター;
実際の遅延=バルク遅延+累積ジッター、ここでバルク遅延は一定であり、累積
ジッターはヘッダ毎に変化し、0≦累積ジッター≦最大累積ジッターである;並
びに b)タイマーの実施態様に依存する、タイマー・プロセスと解凍器プロセスと
の存在することのある非同時性。その非同時性に起因して、タイマー値(cur
rent_timer)にプラスまたはマイナスのまたは1(+または−1)の
エラーがあり得る。
【0051】 図6は、本発明のもう一つの実施態様に従うヘッダ圧縮及び解凍の動作例を図
解する図である。図5と同じく、図6はジッターとタイマー非同時性との効果を
図解する図である。図5では、レシーバー・タイマーはセッションの始まりにだ
けリセットまたはクリアされる。(レシーバー・タイマーはただ動作し続けるこ
とを許されるので、これは不要である。)しかし、図6で図解されている実施例
では、レシーバー・タイマーは各パケットについてゼロ(0)にリセットまたは
クリアされる。従って、圧縮されているパケット・ヘッダが受信されると、タイ
マー値が読まれ、それは前記のtimer_diff値を示す(タイマーは最後
のパケット・ヘッダから経過した時間を示すので)。本発明を実施する方法はい
ろいろあり得る。重要なことは、最後に首尾良く解凍されたタイムスタンプと現
在のタイムスタンプとの間の(ローカル・レシーバー・タイマーにより測定され
た)経過時間を示すタイマー差が測定されるべきであるということである(図5
に記載されているtimer_diff)。
【0052】 図6を参照すると、ヘッダnがタイムスタンプ=TS0+3*TS_stri
deを伴って作られる。ヘッダnのこのタイムスタンプは、圧縮されてRTPレ
シーバーに送られ、解凍される。そのときレシーバーにおいてタイマーがリセッ
トされる。次のヘッダ、(n+1)、(n+2)及び(n+3)が作られて送ら
れるが、ヘッダ(n+3)だけが受信される(即ち、ヘッダn+1とn+2とは
失われる)。簡単のためにヘッダ(n+2)と(n+3)とは図6に示されては
いない。ヘッダ(n+1)は図6においてヘッダm+nとして示されている。ヘ
ッダ(m+n)は、タイムスタンプTS=TS0+6*TS_strideを伴
って作られて送られる。ヘッダ(m+n)のこのタイムスタンプは圧縮され、次
にRTPレシーバーに送られる。タイマー値は4である(timer_diff
を示す)。この値は、ヘッダ(m+n)についてのタイムスタンプを解凍するた
めに使用される。従って、図6においては各ヘッダの受信後にタイマーがリセッ
トされることを除いて、図6の例は図5に示されている例に非常に良く似ている
【0053】 どの技術が用いられるかに関わらず(図5または図6)、効率的なタイマーに
基づく圧縮方式を用いることができる。しかし、もし累積ジッターが過度であれ
ば、圧縮されているタイムスタンプに基づいて正しいタイムスタンプを再生でき
ない可能性がある。多くの事例において、図5及び/又は図6に図解されている
タイマーに基づく圧縮方式が適切に働くことを可能にするためにはkにより次の
条件が満たされるべきである: [条件1](最大積分ジッター+2)<2k、 ここで最大積分ジッター(MIJ)は、Tミリ秒の単位で表示された、次に大き
い整数に丸められた最大累積ジッターである。例えば、もしT=20ミリ秒であ
るならば、15ミリ秒の最大累積ジッターはMIJ=1という結果をもたらす。
タイマー非同時性に起因して生じる可能性のあるエラーを償うために2がそのM
IJに加えられる。
【0054】 会話実時間要件のために、正常動作時の累積ジッターはTミリ秒のわずか数倍
であるかも知れない。従って、その様な場合には、RTPレシーバーにおいて1
6音声サンプル(即ち、16*Tミリ秒)に及ぶ食い違いが訂正され得るので、
4に等しいkの値は十二分であろう。異常なまたはエラー状態は、ジッターが正
常値を上回るという結果をもたらすかも知れない。圧縮器から見たジッターが許
容し得る範囲内にとどまることを確実にするために圧縮器の上流側にジッター減
少エンティティーを加えることができる。
【0055】 図5及び/又は6に図解されているタイムスタンプ圧縮方式の利点は下記を含
む: a)タイムスタンプのサイズが一定で小さい。圧縮されているヘッダは通常は
、メッセージのタイプを示すメッセージ・タイプと(k1ビット)、どのフィー
ルドが変化しているか示すビット・マスクと、m_currentのk個の最下
位ビットを含むフィールド(kビット)とから成る。RFC2508の場合と同
じく4ビットMST1ビット・マスクが使用され、且つk1=4であると仮定す
ると、RTP TSだけが変化するとき(この場合がずばぬけて頻繁である)圧
縮されているヘッダのサイズは1.5バイトである。更に、サイズは沈黙の間隔
の長さの関数としては変化しない。 b)例えば図6に示されているように、レシーバー・タイマーは(最初のタイ
ムスタンプを作るために使用される)RTPソース・タイマーと同じ周波数で動
作する;ソース・タイマーとレシーバー・タイマーとの位相同期化は不要である
(それは測定された経過時間であるから、レシーバー・タイマーはタイムスタン
プを再生するために使用されるものである)。 c)レシーバーにおいて、タイマー・プロセスと解凍器プロセスとの同期化は
不要である。例えばタイマー・プロセスはTミリ秒毎にタイマーを1だけインク
リメントして良く、解凍器プロセスは新しいヘッダが受信されたときに解凍を行
うべく目覚めさせられる。しかし、タイマーがインクリメントする点とヘッダが
受信される点とが整列或いは同期化される必要はない(図6を参照)。 d)エラーに対する強さ、圧縮されているヘッダ内の部分的RTP TS情報
は自己充足していて、完全なRTP TS値を作るためにはレシーバー・タイマ
ーと結合されることを必要とするだけである。ヘッダの喪失或いは破損は、後の
圧縮されているヘッダを無効にはしない。 e)RTP TS圧縮/解凍を目的としてメモリー又は値を圧縮器により維持
または蓄積する必要はない。
【0056】 D.ハンドオフ 一つの実施態様では、各ANI_ADは特定の地域に割り当てられる(例えば
、特定の地域に置かれている端末とインターフェースする)。端末(端末130
など)は1つの地域から他へと移動することができる。端末が1つの地域から他
へ移動するとき、端末は1つのANI_ADから他のANI_ADへと渡され、
或いは転換されなければならない。
【0057】 考察するべきハンドオフの一つの場合はANI_AD間ハンドオフであり、そ
の場合には旧ANI_ADから新ANI_ADへの転換により引き起こされる中
断があることがある。問題は、ハンドオフ後にterm_AD136及び新AN
I_ADにおいて圧縮/解凍が中断無く続くように、ハンドオフ中に情報の連続
性をどの様にして維持するかということである。
【0058】 1.ダウンリンク レシーバー側に不連続性は無いが、それは端末である(例えば、端末130、
図1)。圧縮器の役割は一つのANI_ADから他へと移される。ハンドオフ後
、ヘッダは旧ANI_ADの代わりに新ANI_ADを通る新しい経路で送られ
る。更に、システムのデザインにより、ハンドオフ中に輸送中のパケットの再経
路指定があることもあり、無いこともある。輸送中のパケットとは、ソースによ
り作られたけれどもハンドオフの時までにレシーバーに未だ到達していないもの
である。再経路指定は、輸送中のパケットを端末に配達しようと試みる。
【0059】 ハンドオフを実行するために、旧ANI_ADは、セッションについてのタイ
ムスタンプの初期値(TS0)とTS_strideとを新ANI_ADに転送
しなければならない。これら二つの値は、新ANI_ADがRTPソース(例え
ば、端末102)から受信された新しいタイムスタンプ(新しいパケット・ヘッ
ダ中の)を圧縮し続けることを可能にする。Current_headerがハ
ンドオフ後にterm_ADにより解凍されるべき正に第1のヘッダであり、そ
のTS_currentがそのRTPタイムスタンプであるとする。term_
ADは、次の条件: [条件2](ダウンリンク過渡積分ジッター+2)<2k、 が満たされる限りはTS_currentを解凍することができ、ここでダウン
リンク過渡積分ジッター(DTIJ)はTミリ秒単位で表示された、次に大きい
整数に丸められたCurrent_Headerのダウンリンク過渡ジッターで
ある。ダウンリンク過渡ジッターは、=Current_headerの総遅延
−旧経路でのバルク遅延と定義される。もしCurrent_headerが再
経路指定された輸送中のパケットでなければ、Current_headerの
総遅延は新経路でのバルク遅延+新経路でのCurrent_headerにつ
いての累積ジッターでもある。従って、ダウンリンク過渡ジッター=新経路での
バルク遅延−旧経路でのバルク遅延+Current_headerについての
累積ジッターである。
【0060】 もしCurrent_headerが再経路指定された輸送中のパケットのヘ
ッダであるならば、Current_headerの総遅延=経路指定及び再経
路指定によりもたらされる総遅延である。実際には、システムは、好ましくは、
ダウンリンク過渡ジッターを安定な状態(即ち、ハンドオフの無い)における累
積ジッターと同じ値の範囲内に維持するように設計されるべきである。従って、
これらの仮定(これらは、常に当てはまるとは限らない)に基づいて、もし条件
1(上に書き留められている)が満たされるならば、ダウンリンクについてハン
ドオフに関連する特別の問題は予期されない。
【0061】 2.アップリンク このアップリンク解説では、端末(例えば、端末130)のterm_AD1
36は、タイムスタンプを圧縮し、それをRFリンク140を介してローカルの
または対応するANI_ADに送る。この場合にはRTPソースは端末130で
ある。RTPソース(端末130)が物理的位置を変更するときにも(ANI_
ADでのハンドオフを必要とする)、レシーバー(解凍器)の役割は1つのAN
I_ADから他へと移される。RTPソースは該端末(例えば端末130,図1
)に固定されたままである。
【0062】 図7は、本発明の実施態様に従うハンドオフの動作例を図解する図である。エ
アー・インターフェース・オーバーヘッドを最小限にするために、旧ANI_A
D710から新ANI_AD712へハンドオフのために情報が転送されなけれ
ばならない。その情報は旧ANI_ADにおけるタイマー値である。旧ANI_
AD710は、旧ANI_ADにおけるタイマーの現在の値(T_u)を読み(
或いはそのスナップ写真を撮り)、それをTS0、TS_stride及びm_
currentと共に新ANI_ADに送る、ブロック714(図7)。新AN
I_ADはそのタイマーを(T_u)から再びインクリメントし始める。T_t
ransfer715(図7)は該タイマーを転送するときであるとする。また
、旧及び新ANI_ADにおけるタイマー・プロセスは多くてTミリ秒の位相差
を有することがある。Current_headerはハンドオフ後に新ANI
_ADにより解凍されるべき正に第1のヘッダであり、TS_currentは
そのRTPタイムスタンプであるとする。新ANI_ADは次の条件: [条件3](アップリンク過渡積分ジッター+2+1)<2k、 が満たされる限りはTS_currentを解凍することができ、ここでアップ
リンク過渡積分ジッター(UTIJ)はTミリ秒単位で表示された、次に大きい
整数に丸められたアップリンク過渡ジッターである。アップリンク過渡ジッター
は、=Current_headerの総遅延−旧経路でのバルク遅延+T_t
ransferと定義される。Current_headerの総遅延=新経路
でのバルク遅延+Current_headerについての累積ジッターである
ので、アップリンク過渡ジッター=新経路でのバルク遅延−旧経路でのバルク遅
延+Current_headerについての累積ジッター+T_transf
erである。ダウンリンクの場合と比べると、旧ANI_ADタイマーと新AN
I_ADタイマーとの位相差を償うために1が加えられている。
【0063】 具体的には、図7はアップリンク過渡ジッターも図解しており、それはバルク
遅延差とT_transferとを含んでいる。この例では、旧ANI_ADは
、タイマーがタイマーをインクリメントする前にハンドオフに備えることを決定
する。従ってそれはT_u=0を新ANI_AD712に送る。T_trans
ferは約Tミリ秒である。新ANI_AD712において、タイマー・プロセ
スの非同時性に起因して、タイマーがインクリメントされる前に殆どTミリ秒が
経過する。新経路においてもヘッダ(n+m)について累積ジッターがある。そ
の結果として、ヘッダ(n+m)が受信されるときに読まれるタイマー値は2で
あるが、真の値は4であるべきである。従って、−2のスキューがある。条件3
が満たされる限りは、該スキューを除去し、RTPタイムスタンプを正しく解凍
することができる。
【0064】 一つの実施態様では、旧及び新ANI_ADを接続する高速シグナリング・ネ
ットワークでT_uが伝送される。従って、時間T_transferは多くて
も僅か数Tミリ秒であるべきである。しかし、T_uの転送が成功しないか、或
いは充分に時宜を得ていない場合を考慮しなければならない。その様な場合には
、新ANI_ADはterm_ADに通知し、それは肯定応答が受信されるまで
完全な(圧縮されていない)RTPタイムスタンプを送る。
【0065】 E.ジッター減少 本発明の一つの実施態様では、圧縮されているタイムスタンプとローカル・レ
シーバー・タイマーとを使用するタイマーに基づく圧縮方式は下記の条件が満た
されることに基づくことができる: [条件1](最大積分ジッター+2)<2k [条件2](ダウンリンク過渡積分ジッター+2)<2k、 [条件3](アップリンク過渡積分ジッター+2+1)<2k
【0066】 会話実時間要件のために、上記のいろいろなジッターが正常動作時には数Tミ
リ秒の程度であると合理的に予期することができる。従って、スキューまたはエ
ラーを訂正し得るためにはkの値は普通は小さな値、例えば4、で十二分である
。しかし、ジッターが過度になる、RTPソースからレシーバーまでの経路での
異常な状態(故障など)またはその他の状態が存在することがある(その場合、
圧縮されているタイムスタンプ及びローカル・レシーバー・タイマーに基づいて
正しいタイムスタンプを作ることができない)。これらの場合に対処するために
、過度のジッターを有する(例えば、上記の条件1、2または3のいずれかが満
たされない)パケットを濾過して取り除く(或いは捨てる)ために、ジッター減
少機能(JRF)115(図1)を圧縮器のフロントエンドとして設けることが
できる。
【0067】 過度のMIJを有するパケットを排除し或いは特定するために、ジッター減少
機能(JRF)は、ネットワーク108を介して受信された各パケットのジッタ
ーを計算する。もし測定されたパケット・ジッターが2k−2より大きければ、
それは過度のジッターであると見なされ、そのパケットは捨てられる。さもなけ
れば、ヘッダ(またはヘッダ・フィールド)が圧縮され(前述したように)、次
にレシーバー端末(例えば、端末130)に送られる。
【0068】 JRFは現在のパケットのジッターを次のように計算する:ジッター=(TS
2−TS1−JRFtimer_diff)の絶対値、ここでTS2は現在のパ
ケットのタイムスタンプであり、TS1は前のパケットのタイムスタンプであり
、JRFtimer_diffは現在のパケットと前のパケットとの間のJRF
_timerの差である(経過した時間)。このジッター値は2k−2と比較さ
れる。もし該ジッターが2k−2より大きければ、そのパケットは捨てられる。
そうでなければ、該パケット・ヘッダはANI_ADで圧縮され、その圧縮され
ているヘッダを伴うパケットがRTPレシーバーに送られる。
【0069】 このジッター減少機能(JRF)115は、レシーバー端末により受信された
パケットのジッターを制限する有効な技術である(RFリンクを介して導入され
るジッターは無視できると考えて良いから)。更に、JRFはRFリンク140
で利用できる帯域幅を効率よく使用するように動作する。JRF115が無けれ
ば、2k−2より大きなジッターを有する1つ以上のパケットがリンク140を
介してRTPレシーバーに送られるかも知れない。しかし、レシーバーにおいて
、もしジッターが過度であれば(即ち、条件1が満たされなければ)、正しいタ
イムスタンプ値を作ることができなくて、レシーバーに該パケットを捨てさせる
。従って、JRFは、レシーバーにおいていずれにせよ捨てられることになる過
度のジッターを有するパケットを単に取り除くように動作するだけである(リン
ク140での貴重な帯域幅の浪費を避ける)。
【0070】 II.ヘッダはぎ取り方式 本発明の第2の実施態様はタイマーに基づくヘッダはぎ取り方式を提供し、そ
の方式では低帯域幅リンクで(例えばRFリンク140で、図1)伝送される前
にヘッダまたは1つ以上のヘッダ・フィールド(例えば、RTPタイムスタンプ
を含む)がRTPパケットからはぎ取られる。その様な場合、そのタイムスタン
プはRTPパケットで明示的には提供されない。むしろ、ヘッダはぎ取り器(例
えば、これはANI_ADに存在することができる)とヘッダ再生器(例えば、
これは端末130に存在することができる)との間の本質的に一定ビットレート
のチャネルまたは回路のような接続に基づいてローカル・タイマーをインクリメ
ントするためにタイミング情報が暗示的にヘッダ再生器に提供されることができ
る。
【0071】 A.ヘッダはぎ取り器概観 ヘッダはぎ取りは、或るアプリケーションまたはサービスのためには、IP/
UDP/RTPヘッダに含まれている情報の全てを送る必要が無いというアイデ
アに基づいており、その必要がない理由は、それらが変化しないこと、またはそ
れらが該アプリケーション/サービスにとってあまり重要ではないことである。
基本的な音声は典型的な例である。現存するセルラー音声サービス(例えば、R
Fリンク140、図1を介する)と同等のサービスを提供するために、非常に重
要な唯一の可変情報はRTPタイムスタンプ(TS)である。RTPシーケンス
番号(SN)について透明性を維持することも望ましい。ここで(SNについて
)透明性とは、はぎ取り/再生後のSNが元のSNに等しいことを意味する。ヘ
ッダはぎ取りは、ローカル・タイマーまたはカウンターのみに基づいてRTPタ
イムスタンプが再生され得るように回路のような接続または本質的に一定ビット
レートのチャネル(そこではパケット・ジッターは導入されない)により提供さ
れる暗示的タイミング情報に依拠する。これはタイムスタンプを明示的に送る必
要を(或いは圧縮されているタイムスタンプを送る必要も)無くする。SNの透
明性を達成するために、その回路のようなチャネルまたは接続からのタイミング
情報と組み合わせて圧縮されているSNを使用することができる。回路のような
接続は、本質的に一定のビットレートを有するチャネルを提供する。音声サンプ
ルが無いとき(例えば沈黙間隔)、該チャネルは他のトラフィック及び/又はユ
ーザーに割り当てられることができたり割り当てられることができなかったりす
る。このヘッダはぎ取り方式の利点は下記を含む: a)他の如何なる方式も比肩し得ない最低のヘッダ・オーバーヘッド(図1
−6において前述された圧縮ヘッダ技術よりも少ない)。 b)エラーに対する強さ。回路のような伝送または本質的に一定のビットレ
ートのチャネルからのタイミング情報は本質的にエラーによる影響を受けないか
ら c)もしそれが望まれるならば、コール中にヘッダ圧縮(例えば、図1−6
の技術)に転換する可能性。これはもしコールがマルチメディアになるならば非
音声媒体が音声に加えられるので有益である。更に、ヘッダはぎ取りは、もし実
行されたならばより低い層で行われる可能性のある統計的多重化を権限委託また
は排除しないことに注意しなければならない。
【0072】 図8は本発明の実施例に従うスタック例を図解するブロック図である。ヘッダ
はぎ取りスタック802とヘッダ再生スタック830とが示されている。例とし
て、ヘッダはぎ取りスタック802はパケットから1つ以上のヘッダ・フィール
ドをはぎ取るために使用され得るコンポーネントのうちの幾つかを図解し、ヘッ
ダ再生スタック830はパケット・ヘッダを再生するために使用され得るコンポ
ーネントのうちの幾つかを図解している。ヘッダはぎ取りスタック802は例え
ば1つのタイプのANIアダプター(例えば、ANI_AD112、図1)の中
に設けられることができ、ヘッダ再生スタック830は、例えば、1つのタイプ
の端末アダプター(例えば、term_AD136、図1)に常駐することがで
きる。
【0073】 図8を参照すると、ヘッダはぎ取りスタック802はRTP及びUDP層80
4、IP層806を含む。RTP/UDP/IP層はRTPパケット808を作
る(これはRTPヘッダ内のタイムスタンプを含む)。次に、ヘッダはぎ取りス
タック802において、1つ以上のヘッダまたはヘッダ・フィールドをはぎ取り
或いは除去するためにRTPパケット808はヘッダはぎ取り器(HS)810
に提供される。層L1及びL2 812が設けられており、ここで、例えば、L
2はデータ・リンク層であって良く、層L1は物理層であって良い。必要に応じ
て他の層を設けることができる。同様に、ヘッダ再生スタック830は対応する
層L1及びL2 820、完全なRTPパケット824(RTP/UDP/IP
ヘッダを含む)を提供するためにヘッダ(RTPタイムスタンプを含む)を再生
するヘッダ再生器(HR)822を含む。パケット824はIP層826に、次
にUDP及びRTP層828に提供される。ヘッダはぎ取りスタック802及び
ヘッダ再生スタック830の層L1及びL2は、リンク815またはエアー・イ
ンターフェース(RFリンク140など)を介して或いはネットワークを介して
通信する。例えば、IP経由音声パケットはリンク815(例えば、無線リンク
またはネットワーク)経由での伝送の前にヘッダはぎ取り器810を通過させら
れる。受信端において(ヘッダ再生スタック830において)、ヘッダ再生器8
22は、受信者への配達の前にヘッダを再生する。層L2/L1は、ヘッダはぎ
取り器810とヘッダ再生器822との間に回路のような接続を提供することが
でき、即ち本質的に一定ビットレートのチャネルを提供する。更に、最大効率の
ために、層L1は、最適化されたチャネル符号化及びインターリービングに加え
て、不均一ビット保護のような音声ペイロード最適化も実行することができる。
ヘッダはぎ取りという概念はペイロード最適化が行われるか否かに関わらず適用
されることに注意せよ。
【0074】 動作時には、ヘッダはぎ取り器(HS)810は、入ってきたRTPパケット
のジッターを除去し、それらをヘッダ内のRTPタイムスタンプ(TS)に従っ
て再生する。ここで、ジッターを除去するということは、回路のような接続また
は本質的に一定ビットレートのチャネルでの音声サンプルの伝送をタイムスタン
プに従って予定することを意味する。換言すると、パケットは、ヘッダの除去ま
たははぎ取りの後、パケット内のそれらのタイムスタンプを基礎とする時に回路
のようなチャネルまたは本質的に一定ビットレートのチャネルで伝送される。過
度のジッターを伴うパケットは例えばジッター減少機能(JRF115、図1)
を用いて捨てられる。ヘッダ再生器(HR)822はIP/UDP/RTPフィ
ールドを復元し、それらは次の範疇に分類され得る: a)静止:セッションの間中、値は変化しない、例えばIPアドレス b)非静止:値がパケットから次のパケットへと変化する可能性があるが、
実際には、音声については、ヘッダはぎ取り中に保存されるべき非常に重要な唯
一の非静止フィールドはRTPタイムスタンプ(TS)である。RTPシーケン
ス番号(SN)も保存される。静止フィールドは、セッションの開始時に、初期
化段階において完全なヘッダの一部分として一回だけ転送されることができる。
信頼できる配達メカニズムを使用することができる(例えば初期化情報の受け取
りを知らせるためにRTPレシーバーからの肯定応答即ちAcksを使用する)
。タイムスタンプとシーケンス番号について簡単に論じる。
【0075】 1.RTPタイムスタンプ(TS) 音声の場合には、RTPタイムスタンプ(TS)はRTPソースの柱時計(即
ちソース・タイマー)の関数として線形に増大する。もし連続する音声サンプル
間の時間間隔がTミリ秒であれば、ヘッダnのRTPタイムスタンプ(時点n*
Tミリ秒において作られる)=ヘッダ0(時点0において作られる)のRTPタ
イムスタンプ+TS_stride*nであり、ここでTS_stride及び
Tは音声コーデックに依存する定数である。1スピーチ(音声)サンプルあたり
に1つのパケットがあるならば、これが当てはまる。より一般的には、RTPタ
イムスタンプ(TS)はTS0+m*TS_strideの形であり、ここでT
S0は<TS_strideであり、mは整数である。ジッターが除去された後
にヘッダはぎ取り器(HS)において同じ挙動が見られる。
【0076】 セッションまたは接続の始まりに、RTPレシーバーを初期化する(即ち、ヘ
ッダ再生器を初期化する)初期化段階が実行される。この初期化段階において、
ヘッダはぎ取り器は、レシーバーからAckが受信されるまで初期化情報(In
it_info)を送り続ける。Init_info(n)は本質的に完全なI
P/UDP/RTPヘッダn(初期タイムスタンプとシーケンス番号とを含む)
から成る。RTPシーケンス番号は、この特定の初期化ヘッダを特定するために
使用されるが、それは、後の初期化ヘッダがより大きなシーケンス番号を含むか
らである(該第1初期化ヘッダが肯定応答されないと仮定して)。
【0077】 ヘッダ再生器(HR)822において、Init_info(n)が正しく受
信されたとき、HR822はack(n)を送る。ヘッダ再生器(HR)822
が完全なヘッダに肯定応答すると、HSは完全なヘッダを送るのをやめる。HR
822は、また、Init_info(n)で受信されるRTPタイムスタンプ
に初期化されているローカル・タイムスタンプ・カウンターを始動させる。該T
Sカウンターは図1のレシーバー・タイマーに似ているけれども、該TSカウン
ターはTミリ秒毎にTS_strideだけ(1ではなくて。しかし、それはレ
シーバー・タイマーと同じ原理である)インクリメントされる。後のはぎ取られ
ている音声フレーム(即ち、ヘッダがはぎ取られまたは除去されているRTPパ
ケット)について、RTP TSがタイムスタンプ(TS)カウンターから再生
される。レシーバー・タイマー(TSタイマー)は、タイムスタンプを作るため
にRTPソースで使用される時計またはタイマー(即ち、ソース・タイマー)と
同じ周波数を有する。更に、回路のような接続は本質的に一定のビットレートを
提供し、従ってパケット遅延は可変ではなくてパケット毎に変化しない。その結
果として、本質的に一定ビットレートのチャネルに起因するパケット・ジッター
は無い。従って、初期タイムスタンプ値(TS0)を含む初期化情報をRTPレ
シーバーが受け取った後、RTPレシーバーはタイムスタンプ・カウンター(或
いはレシーバー・タイマー)だけに基づいて後の各パケット(初期化後)につい
ての正しいタイムスタンプを再生することができる。
【0078】 ヘッダはぎ取り器810とヘッダ再生器822との間に設けられている本質的
に一定ビットレートのチャネルはヘッダはぎ取り器810とヘッダ再生器822
の間で所定期間にわたって所定数のビットを提供するだけでよいが、この機能は
異なるいろいろな方法で実行されることができる。例えば、該チャネルは、はぎ
取り器810及び再生器822に専用され或いは数人のユーザーに共有される一
定ビットレートのチャネルであることができる。該チャネルは、例えば1ミリ秒
毎に1ビットを提供することができ、或いは100ミリ秒毎に100ビットを提
供することができるけれどもその場合にはデータ転送速度は100msの期間内
で一定でなくても良い(即ち、変化しても良い)。追加の例として、該チャネル
は、ヘッダはぎ取り器とヘッダ再生器との間で1つ以上のデータ・バーストを通
じて所定数のビットを提供することができる。例えば、該チャネルは10ミリ秒
毎に1000ビットの塊またはバーストを提供することができる。従って、本質
的に一定ビットレートのチャネルは所定期間にわたって所定数のビットを提供す
るだけでよく、これをいろいろな技術を用いて達成することができる。
【0079】 2.RTPシーケンス番号(SN) (HS810が見る)RTP SNは普通は1つのパケットから次のパケット
へ1だけ大きくなる。例外はパケットが失われまたは順番が狂ったときだけであ
る。アップリンクでは、パケット喪失または順番の狂いは生じないと思われるが
、それは、ヘッダはぎ取り器(HS)810とRTPソースとが互いに非常に近
いからである。従って、次に述べる事柄はダウンリンクに当てはまる。HS81
0は、パケットを、そのヘッダをはぎ取る前に、整理し直そうと試みるために限
られた緩衝を行う。RTP SN nを伴うパケットは、もしそれがRTP S
N (n+1)を伴うパケットのヘッダがはぎ取られるときまでに未だ受信され
ていなければ、失われたと見なされる。RTP SN mを伴うパケットは、も
しそれが受信されるときまでにRTP SN kを伴うパケットのヘッダがはぎ
取られていて、且つk>mであれば、順番が狂っている。整理し直しバッファー
の長さは設計パラメータである。バッファーが長すぎれば遅延が過度に大きくな
り、バッファーが短すぎれば過度に多くのパケットが捨てられる結果となる。該
パラメータはHS810の上流側でIPネットワーク108により提供される品
質にもよる。HR822は、SNの最良の見積もりであるSNカウンターを維持
する。Init_infoを観察することにより、HR822は、初期SNと、
パケット・サイズ(p_size)としても知られているパケットに含まれてい
るビットの数とを得ることができる。HR822はSNカウンターをInit_
info中のSNで初期化する。HR822は、本質的に一定ビットレートのチ
ャネルを介して受信される音声ビットを“数え”、音声のp_sizeビット毎
にSNカウンターを1インクリメントする(それは、例えば沈黙間隔の間など、
パケットが受信されないときにはインクリメントされない)。一つの実施態様で
は、HR822は実際には受信されたビットを数えない。むしろ、HR822の
SNカウンターはパケット持続時間毎に1だけインクリメントされ、ここでパケ
ット持続時間はビット(p_bits)のパケットを受信するのに必要な時間で
ある。従って、パケット持続時間はパケット・サイズ(p_size)とビット
レート(これは回路のような接続において一定である との関数である。
【0080】 従って、(初期SN及びTSをHR822に供給する)初期化が行われた後、
HR822は、Tミリ秒毎にTSカウンターをTS_strideだけインクリ
メントすると共にパケット持続時間毎にSNカウンターを1だけインクリメント
することによって連続するパケットのためにタイムスタンプを作ることができる
ことが分かる。従って、初期化後、これらのフィールドはローカル・クロックの
みと関連してHR822で再生されることができる(TS_stride及びパ
ケット持続時間がHR822に知られていると仮定して)。受信されたビットを
実際に数えるのではなくて時間(パケット持続時間)に基づいてSNカウンター
をインクリメントすることは、エラーに対して強い。1つ以上のビットがHR8
22に到着する前に落とされた場合には、SNカウンターは真の値を反映し、失
われたビットには影響されない。
【0081】 B.不連続性及びストリング 上述の説明は、TS及びSNがリンク(例えば、RFリンク140)を介して
の伝送の前にHS810により完全にはぎ取られ、その後ローカル・クロックま
たはタイマー(例えば、Tミリ秒毎にTSカウンターをTS_strideだけ
インクリメントしパケット持続時間毎にSNカウンターを1だけインクリメント
する)を維持するHR822によって再生され得ることを示している。しかし、
もし対処しなければ前述したタイマーに基づく再生アプローチを無効にしかねな
い1つ以上の不連続事象が発生することがある。該不連続事象のうちの幾つかは
下記を含むことがある: a)事象“新スパート”:パケットnと(n+1)との間のTS差の過渡変
化(新しい話のスパートの始まり);これはタイムスタンプ(TS)における非
線形の変化またはシフトとしても記述されることができる。 b)事象“サイズ変化”:パケットに詰め込まれている音声フレームの数及
び/又は音声フレームのサイズの変化に起因する、RTPパケット・サイズ(p
_size)の変化 c)事象“ストライド変化”:TS_strideの変化(例えばペイロー
ドのタイプPTの変化に起因する)。
【0082】 私達は、全てのパケットが同じサイズ(p_size)を有し、シーケンス番
号が連続しており、即ちn、n+1、(n+2)など、且つ連続するパケットの
タイムスタンプ(TS)が同じ増分TS_strideだけの間隔を置いている
ようなパケット・ヘッダのシーケンスとしてヘッダ・ストリングを定義する。換
言すると、ヘッダ・ストリングは、或るパケット・フィールド(例えばパケット
・サイズ)を共通に持っていると共にSN及びTSなどの、連続するパケットに
おいて線形に増大する他のフィールドを持っているヘッダのストリングであると
見なされて良い。ストリングは普通は話のスパート(例えば、沈黙の合間と合間
の間にある1系列の音声サンプル)である。
【0083】 1つのストリングから他のストリングへの移行は、別々の或いは組み合わされ
たいずれかの不連続事象により引き起こされることができる。この方式では、一
つのストリングが始まる(且つ前のストリングが終わっている)とき、HS81
0は、どの不連続事象が生じたのか判定し、それに応じて必要とされるストリン
グ初期化(string_init)情報をHR822に送る。
【0084】 図9は、本発明の実施例によってメッセージ中に設けられることのできる情報
を図解する表である。Init_infoは通常は完全なヘッダ(完全なSN及
びTSを含む)を含んでいて、セッションの始まりにHS810からHR822
へ(HR822を初期化するために)送られる。HS810は、ヘッダの無いデ
ータ・パケットを送り始める前に、HR822からackを受け取るまでini
t_infoを送り直し続ける。その後、1つ以上のストリングが生じるかも知
れず、それはストリング毎に変化するフィールドまたは値の追加の更新を必要と
するかも知れない。それらの変更された値は、string_initを用いて
HR822に供給される。
【0085】 string_initは、p_size値(もしそれが前のストリングから
変化しているならば)とTS_stride値(もしそれが前のストリングから
変化しているならば)とを含んでいる。TSの非線形シフトが一つのストリング
から次のストリングへと生じなければ、HR822は、旧ストリングに使用され
たTSカウンターに基づいてTSを再生し続けることができる。しかし、ストリ
ング間でタイムスタンプ(TS)に非線形シフトが生じたならば(即ち、タイミ
ングの喪失)、更新されたタイムスタンプはHS810からHR822へstr
ing_initで明示的に送られなければならない。前述したように、条件1
が満たされる限り、更新されたTSは前述の圧縮されたタイムスタンプ414(
図4を参照)として送られることができる。そうではなくて、もし条件1が満た
されなければ、完全な更新されたタイムスタンプがHR822へ送られなければ
ならない。
【0086】 ackモードにおいて、HS810がstring_initをHR822へ
送った後、HS810が更なるデータ・パケット(ヘッダの無いパケット)をH
R822へ送ることができる前にHS810は、更新されたストリング情報(s
tring_init)を受け取ったことを知らせる(ackする)ようにHR
822に要求することができる。肯定応答或いはackのモードでは、HS81
0がstring_initメッセージについてHR822からackを受け取
るまでHS810はstring_initメッセージをHR822へ繰り返し
送る。HR822からackを受け取った後、HS810は(新しいストリング
のパケットについてのTS及びSNは今やローカル・クロックまたはタイマーだ
けを用いて再生されることができるので)該ストリングの残りのパケットをヘッ
ダがはぎ取られているパケットとして送る。string_initメッセージ
についてのack要求(肯定応答モードで)は、HS810がHR822に知ら
せずに新しいストリングを送るのを阻止する。例えば、HS810とHR822
との間のリンクが一時的に遮断されている間にHS810が(例えば、不連続事
象に関連する更新されたフィールドまたは情報を提供する)新しいstring
_initメッセージを送ったならば、HS810はHR822からackを初
めて受け取るまではヘッダがはぎ取られているパケットを送り始めることはでき
ない。
【0087】 HS822がstring_init情報を受け取ったとHS810が確信す
ると、該ストリームの残余についてはヘッダ無しで音声フレーム(例えば、デー
タ・パケット)が送られる。これらのヘッダの無いフレームについては、TS及
びSNはHR822でローカル・クロックを用いることにより再生される。
【0088】 HS810は次のように事象を判定することができる: a)事象“新スパート”:SN=nを有するパケットとSN=(n+1)を
有するパケットとのTS差がTS_strideとは異なる。これは新しいスト
リングまたは話のスパートの始まりを意味する。この場合、SN同期化を確保す
るために、string_initはSNまたは圧縮されたSN(C_SN)か
ら成る。もし送られたSN情報が無ければ、HR822は、パケット持続時間毎
にSNカウンターを1だけインクリメントしても正確なSNを与えることになる
のかどうか確信できない。その理由は、その間にHS810とHRとの間で音声
ビットが失われるリンク切断があったかも知れないことにある。 b)事象“サイズ変化”:SN=nを有するRTPパケットのサイズが前に
受信されたパケットと違っている;これはパケット持続時間(SNカウンターが
インクリメントされる速度)の値に影響を及ぼす。string_initは新
しいp_size値を含んでいる。 c)事象“ストライド変化”:RTPパケットのペイロード・タイプ(PT
)フィールドを分析することから判定される;string_initは新しい
TS_stride値を含む。
【0089】 これらの不連続事象は例として提供されるに過ぎない。他のタイプの不連続事
象もあり得る。
【0090】 複数の事象が結合して生じることがある(複合事象)。その場合、strin
g_initは対応する基本事象からの全ての情報を含む。例えば、もし“新ス
パート”が“サイズ変化”と結合して生じたならば、string_init=
{C_SN、新しいp_size値}である。
【0091】 C.Init_info、String_initを送る手続 init_infoは普通はackモードで送られ、その場合HS810はH
R822によりack(肯定応答)されるまでInit_infoを送る。st
ring_initはackまたはunackモードで送られることができる。
ackモードでは、HS810は、HR822により肯定応答されるまで全ての
パケットでString_initを送る。ackが受信されると、HS810
は、該ストリームの残余について如何なるヘッダも無しで音声ビットだけを送る
。unackモードでは、HS810は、該ストリングの残余についてだけ音声
ビットを送る前にString_initを一定(所定)回数だけ送る。随意に
、HR822が同期化される(例えば適切な値を有する)ことを保証するために
該ストリング中に或る間隔を置いてstring_initが反復されることが
できる。
【0092】 “サイズ変化”または“ストライド変化”基本事象を含む複合事象は、通常は
、String_initがackモードで送られることを必要とする。その場
合、string_initは生成番号を伝える。生成番号は、p_sizeま
たはTS_strideが変化する毎にインクリメントされるカウンターである
。それは、どの変化がHR822により肯定応答されたのか追跡するためにp_
sizeまたはTS_strideが急速に連続して変化する場合に使用される
。例えば、もしp_sizeが値p_size_0からp_size_1へ変化
し、次に再び値p_size_2へと変化するならば、HS810は生成番号例
えば3と共に、p_size_1を含むstring_initを送り、その後
に生成番号4と共に、p_size_2を含むもう一つのstring_ini
tを送る。第2のstring_initの後のackの受信は、もしそれが肯
定応答されたstring_initの生成番号を伝えなかったならば、不明瞭
である。もし複合事象が“新スパート”だけであれば、String_init
(C_SN)がackまたはunackモードで送られることができる。una
ckモードは、少なくとも全ての話のスパートの始まりにC_SNが反復される
というアイデアに基づいている。従って、HR822がそのSNを決して再同期
化しない確率は漸近的に小さい。更に、もしSNの同期が失われたとすると、そ
れはHS810とHR822との間でのパケットの喪失にのみ起因する。従って
SNの同期喪失の効果は、再生されたSN<正しいSNということである。これ
は、次のC_SNが受信されたならば直ちにその差だけSNを大きくすることに
よって訂正される一時的な不一致にすぎない。2以上のSNの増大は、受信をす
るRTPエンドポイントによりパケットの喪失と解釈され、普通は受信されたパ
ケット自体の再生に影響を及ぼすべきではない。unackモードは、安定な状
態で、即ちコール・セットアップ後のハンドオーバーとハンドオーバーとの間に
ackを伝えるチャネルを省くことを可能にする。
【0093】 D.ハンドオーバー ヘッダはぎ取り/再生がセルラーシステムにまたはステーション端末が1つの
ネットワーク・アダプター(ANI_AD)から他のへと移動することがあり得
る他のシステムに適用されるときには、ハンドオーバーまたはハンドオフが考慮
されるべきである。
【0094】 ハンドオーバーは、3段階:即ちハンドオーバー準備、ハンドオーバー実行及
びハンドオーバー完了、を通過することとしてモデル化されることができる。ハ
ンドオーバー準備を開始することを決定するハンドオーバー(HO)マネージャ
ーと呼ばれる機能(これはANI110に設けられることができる)がある。伝
統的に、ハンドオーバー準備は、ターゲット・システムの資源を取っておくと共
にターゲット・セルに関する必要な情報を得るためにターゲット・システムとシ
グナリング・メッセージを交換することから成る。ハンドオーバー実行は、ター
ゲット・セルに関する情報と共にHOコマンドをレシーバー端末(または移動局
)に送るソースHOマネージャーにより開始される。HOコマンドに答えて、該
端末(または移動局)はハンドオーバーを実行する。ハンドオーバー完了は、端
末または移動局とターゲット・システムとの間でのシグナリングと、ソースへの
通知と、(ソースの)最早不要となった資源の解放とを必要とする。
【0095】 1.アップリンク ANI_ADはアップリンク・データ伝送(図1,アップリンク142を参照
)についてHR822として作用する。ターゲットANI_ADは完全なヘッダ
を再生するのに必要な情報を提供されなければならない。主な制約条件は、ハン
ドオーバー(HO)を通じてのRTP TSとRTP SNの連続性を含む。
【0096】 図10は、本発明の実施例によるハンドオーバー・プロセスを図解する図であ
る。端末130(或いは移動局MS)は、例として、パケットのサイズが変化し
たことをstring_initメッセージを用いてソースANI_AD112
に知らせることができる、ステップ902。ソースANI_AD112は、p_
sizeのこの更新を肯定応答する、ステップ904。その後、端末130はタ
ーゲットANI_AD114により覆われる新しい地域へ移動し、HOマネージ
ャー901はソースANI_ADにハンドオーバ(ハンドオフ)のための準備に
ついて通知する、ステップ906。ソースANI_ADは次にHO_初期化(H
O_init_u)情報をターゲットANI_AD114に送る、ステップ90
8。HO_init_uは、完全なIP/UDP/RTPヘッダの見積もられた
概観である。その見積もられた概観は、RTP TSがTS0_uと置き換えら
れている最後に再生されたヘッダ、m_last_u、TS_stride_u
、及びTS Timer_uの値から成る。これらの値はTS_last、最後
に再生されたヘッダのRTP TSと次のように関連する:TS_last=T
S0_u+m_last_u*TS_stride_u。TS Timer_u
は、Tミリ秒毎に1だけインクリメントされたソースANI_ADのカウンター
である。更に、HO_init_uはp_size_u(アップリンク方向にお
けるパケットの現在のサイズ)を含む。HO_init_uから、ターゲットA
NI_ADは静止フィールドと、変化するフィールド(RTP TS及びRTP
SN)についてのおおよその初期値とを導出する。ハンドオーバー・コマンド
がHOマネージャー901から端末130(移動局)へ送られて、ステップ91
0、端末130に転換をさせて今や通信のためにターゲットANI_ADを使用
させる。しかし、他の技術を使用してハンドオーバーを開始することができるの
で、HOマネージャーは必要ないかも知れない。
【0097】 ハンドオーバーは、進行中のストリングを中断するものと見なされる。従って
、ハンドオーバー完了後、正に最初に送られるべき音声サンプルは常に新しいス
トリングと同様に取り扱われ、それは初期化情報(HO_sync_u)を送る
ことを必要とする、ステップ912。重要な時点が3つある:即ちST1、これ
はHO準備の始まりである、ST2、これはMSによるHOコマンドの受信であ
る、及びST3、これはソースANI_ADがHO_init_uで送られるべ
きその内部情報のスナップ写真を撮った時点である。HOTはST1からST2
までに経過した時間であるとする。システムのデザインから、HOTには上限が
ある:HOT<HOT_max。第4の重要な時点はST4である:端末130
がHO後にターゲット・システムで音声を送る動作を再開したいと望む最初の時
点。ST4において、端末130(MS)はp_size_uの最近の変化がS
T2−HOT_maxの時までに肯定応答されているか判定する。もしそうなら
ば、端末130はHO_init_uがp_size_uの最新の値を含んでい
たと確信する。従って、それをHO_sync_uに包含させる必要はない。そ
の理由は、それらの時点がST1<ST3<ST2という順序になっていること
にある。そうでなければ、端末130(MS)はp_size_uの新しい値を
HO_sync_uに包含させる。同じアルゴリズムがTS_stride_u
にも当てはまる。
【0098】 全ての場合に、HO_sync_uはC_SNを含む。C_SNは、HOに起
因する中断があったために必要とされる。ソース及びターゲットのシステムにお
いてビットレート、パケット持続時間などが同期化されていなければ、C_TS
が必要とされる。これが事実でありそうである。HO_sync_uはackモ
ードで好ましく送られる。
【0099】 HO_init_u及びHO_sync_uは、次のように完全なヘッダを再
生するためにターゲットANI_AD114により使用される。TS及びSN以
外の全てのフィールドがHO_init_uからコピーされる。SNは、HO_
sync_uの中のC_SNを解凍することにより得られる。TSは、HO_s
ync_uの中のC_TSを解凍することにより決定される。
【0100】 2.ダウンリンク HSの役割は1つのANI_ADから他へと移される。ハンドオフ後、ヘッダ
は、旧ANI_ADの代わりに新しいANI_ADを通る新しい経路で送られる
。その結果として、端末130(MS)においてRTP TS再生についてのタ
イミングに切れ目があり得る。
【0101】 アップリンクについてハンドオーバーを処理するために、HOマネージャーは
、ハンドオーバー準備を開始することを決定したとき、ソースANI_ADに通
知をする。ソースANI_ADは次にHO_初期化(HO_init_d)情報
をターゲットANI_ADに送る。HO_init_dはp_size_dとT
S_stride_dとから成り、それらは、それらの生成番号と共に、MSに
より最後に肯定応答された値である。ターゲットANI_ADがHO後に音声を
初めて送ることを望むとき、ターゲットANI_ADはHO_sync_dを送
らなければならない。HO_sync_dはC_TSとC_SNとから成る。も
し新しいp_sizeがp_size_dと違っていれば、HO_sync_d
はp_sizeの新しい値も含む。もしそうでなければ、HO_sync_dは
p_size_dの生成番号nを含むだけである。MSはその生成番号を使用し
て正しいp_sizeを引き出す。これは、MSが、メモリーに、p_size
の最後の数個の値を、それらの生成番号と共に維持していることを仮定している
。同じアルゴリズムがTS_strideに適用される。HO_init_dは
、MS_ADにより肯定応答されるまで送られる。HO_sync_dはack
モードで送られる。ハンドオーバー・プロセスは図2に描かれている。示されて
いる場合は:p_sizeの最近の変化がST2−HOT_maxの時までに肯
定応答されているという場合である。
【0102】 E.メッセージを送る 上記情報の各々はイン・バンド(バンド内)またはアウト・オブ・バンド(バ
ンド外)で送られることができる。イン・バンドのアプローチでは、情報は最下
位音声ビットをうまく手に入れることにより音声チャネルで送られる。アウト・
オブ・バンドのアプローチでは、専用の一時的チャネルが設立され、ackが受
信されたときに破壊される。イン・バンド及びアウト・オブ・バンドの結合が可
能であり、その場合にはアウト・オブ・バンドのアプローチが試みられるが、一
時的チャネルのための資源が無ければ、イン・バンドのアプローチがいざという
ときの解決策である。肯定応答は、イン・バンドで、またはアウト・オブ・バン
ドでそれら自身の専用ackチャネルで、または他の専用一時チャネル(TIC
、など)でアウト・オブ・バンドで背負って運ばれることができる。
【0103】 1.イン・バンド 回路のような音声チャネルがどの様に実現されるのかということに関わらず、
それはTミリ秒毎にBビットを伝送することのできるチャネルとしてモデル化さ
れることができる。Sがビットを単位とする音声フレームのサイズであるならば
、S≦Bである。企図される音声コーデックでは、Init_infoはSより
大きいと期待される。従って、単一の音声フレームのスペースでInit_in
foを送ることはできない。しかし、(R−1)*S<H≦R*Sなどの要素R
≧1がある。Init_info(n)は、それらをBビットの塊に分割してT
ミリ秒毎に1つの塊を送ることにより、回路のようなチャネルで運ばれることが
できる。完全なヘッダは、R個の連続する音声サンプルのスペースを消費する。
図11は、本発明の実施例によるイン・バンドについての初期化を図解する図で
ある。連続的な音声活動があるならば、送られるInit_infoは、ack
(n)が受信されるまで、Init_info(0)、Init_info(R
)、Init_info(2R)、などである。図11では、これらのinit
_infoメッセージはinit_info500及びinit_info50
2として示されている。ヘッダはぎ取り器は、init_info500を受け
取ったことを知らせるが、HS810が第2のinit_infoパケット50
2を送る前にではない。次のパケット504は(ヘッダの無い)パケット・ペイ
ロード504としてHS810からHR822に送られる。HR822は次にS
N及びTS及びその他のヘッダ・フィールドを再生する。
【0104】 Init_info(0)は音声サンプル0、1、・・・、(R−1)に代わ
り、Init_info(R)は音声サンプルR、(R+1)、・・・、(2R
−1)に代わる、などである。もし不連続的音声活動があれば、例えばヘッダ0
の後にL*Tミリ秒沈黙間隔が続けば、Init_info(0)が繰り返され
る:他の情報(string_init、HO_sync_d、HO_sync
_u、Ack)は、全てSよりかなり小さいサイズを有するので、音声フレーム
のスペースにぴったりはまり込む。それらは最下位音声ビットをうまく入手する
。簡単のために、分析はチャネル符号化に起因する拡大を考慮しないが、該構想
はチャネルがあってもなくても妥当である。イン・バンドの場合についての初期
化プロセスが図3に示されている。
【0105】 2.アウト・オブ・バンド 図12は、本発明の実施例によるアウト・オブ・バンドについての初期化を図
解する図である。アウト・オブ・バンドのアプローチでは、音声チャネルで運ば
れる音声と同時にInit_infoだけを運ぶために適切な帯域幅を伴って別
のチャネルが設立される。その別のチャネルは一時的初期化チャネル(TIC)
と称される。システムは、完全なヘッダをTミリ秒に1回送ることを可能にする
ために充分な帯域幅をTICに割り当てようと試みることができる。TICは、
音声チャネルと固定されたタイミング関係を有するように設計される。肯定応答
は、一時的肯定応答チャネル(TAC)を割り当てることによりアウト・オブ・
バンドで送られることができ、或いはアウト・オブ・バンドで、しかし順方向一
時的チャネルで背負って運ばれることができる。HO_sync_uは一時的ア
ップリンク・ハンドオーバー同期化チャネル(TUHOSC)を介してアウト・
オブ・バンドで送られることができる。TUHOSCは、HO_sync_uが
肯定応答されたときに破壊される。同じことがHO_sync_dに当てはまる
が、これは一時的ダウンリンク・ハンドオーバー同期化チャネル(TDHOSC
)を使用する。
【0106】 3.故障の場合 ハンドオーバー実行が完了するときまでにターゲットANI_ADがHO_I
nitを持たない場合があり得る。理由は、2つのANI_AD間のシグナリン
グ・ネットワークでの過度の遅延、ハンドオーバーを速く実行する必要、などを
含む。これらの場合には、ネットワークは通知をMSに送り、それはコールの始
まりの時の様に、初期化プロセスを再始動させる。
【0107】 4.P_Size及びTS_strideが一定であるありふれた場合 p_size及びTS_strideが一定である場合は音声については最も
ありふれている。この場合、p_size及びTS_strideのあり得る変
化に起因する考慮事項はいずれも当てはまらない。包括的な方式は簡単化される
。HO_Init_dは不要である。HO_sync_d及びHO_sync_
uはC_SN及びC_TSを運ぶだけである。String_initはC_S
Nを運ぶ。それは、1つのストリングから次のへとタイミング変化がある場合に
限ってC_TSを運ぶ。端末(MS)は、p_size及びTS_stride
の最後の数個の値をメモリーに維持しなくても良い。HOの場合、端末(MS)
はp_size_uをHO_sync_uに含めるかどうか決定しなくても良い
【0108】 前述したように、基本的音声のために必須のIP/UDP/RTPヘッダ中の
情報は静止フィールドとRTPタイムスタンプ(TS)とであり、RTPシーケ
ンス番号(SN)も非常に望ましい。本書に記載されている方式は、これらの情
報フィールドについての透明性を達成し、有利なヘッダ・オーバーヘッド圧縮効
率を提供する。全ての静止フィールド及び非静止フィールドの連続性がハンドオ
ーバーの間維持される。イン・バンド・アプローチもアウト・オブ・バンド・ア
プローチも可能なので、帯域幅管理も容易になる。RTP TS及びRTP S
Nについて透明性が維持されるので、ヘッダはぎ取り方式と全てのフィールドに
ついて透明性を維持する本書に記載されているヘッダ圧縮方式との間で切り換え
ることも可能である。ヘッダ圧縮への切り換えは、例えば他の媒体が音声に付け
加えられるときに必要になることがある。
【0109】 III.タイマー及び基準に基づく方式 A.タイマー及び基準に基づく方式概観 タイマー及び基準に基づく方式は、(1)RTPタイムスタンプはRTPソー
スで作られるときにパケット間の経過時間の線形関数と相関させられ、(2)R
TP TSはTS0+index*TS_strideの形であって、ここでT
S0及びTS_strideは一定であり、indexは整数である(以降、i
ndexは圧縮されているRTP TSと称される)という所見に基づいている
。従って、正常動作時には、解凍器で受信されるRTPタイムスタンプも、ソー
スと解凍器との間の累積ジッターによってのみ生じる歪みを伴う、断続的にイン
クリメントするタイマーと相関している。該累積ジッターは“ネットワーク”ジ
ッター(ソースと圧縮器との間のジッター)と“無線”ジッター(圧縮器と解凍
器との間のジッター)とを含むので、圧縮器は、観測されたネットワーク・ジッ
ターに無線ジッターの上限を加えることによって累積ジッターの上限を計算する
ことができる。圧縮器は次に、単に、圧縮されているRTP TSとして、圧縮
されているRTP TSの“k”個の最下位ビットを送る。解凍器は、始めに近
似値を計算し、次に正確な値を決定するために圧縮されているRTP TS中の
情報で該近似値を改良することによってRTP TSを解凍する。近似値は、前
に解凍されたヘッダのRTP TSに、前に解凍されたヘッダが受信されてから
経過した時間に比例する値を加えることによって得られる。RTP TSの正確
な値は、対応する圧縮されているRTP TSのそのk個の最下位ビットが圧縮
されているRTP TSと釣り合う、該近似値に最も近いものとして決定される
。圧縮器は、解凍器が累積ジッターの上限に基づいて正しく解凍することを許す
最小の許される値として値kを選ぶ。
【0110】 B.音声の場合 始めに、タイマー及び基準に基づく方式を音声に関して説明する。例として、
もし連続する音声サンプルの間の時間間隔が20ミリ秒であるならば、ヘッダn
(時点n*20ミリ秒において作られる)のRTPタイムスタンプ=ヘッダ0(
時点0で作られる)のRTPタイムスタンプ+TS_stride*nであり、
ここでTS_strideは音声コーデックに依存する定数である。その結果と
して、解凍器に入ってくるヘッダ中のRTP TSも、ソースと解凍器との間の
遅延ジッターのためあまり厳密にではないけれども、時間の関数として線形パタ
ーンに従う。正常動作時には(クラッシュ或いは故障が無い)、遅延ジッターは
制限されていて、会話実時間トラフィックの要件を満たす。
【0111】 この方式では、レシーバーは現在のヘッダ(解凍されるべきもの)のRTP
TSの近似値を得るためにタイマーを使用し、次に圧縮されているヘッダで受信
される付加的情報で該近似値を改良する。
【0112】 例えば、下記を仮定する: Last_headerは最後に首尾良く解凍されたヘッダであり、ここで
TS_lastは最後のRTP TSであり、p_TS_lastは最後の圧縮
されているRTP TS(レシーバーにおける)である; Tは2つの連続する音声サンプル間の標準の時間間隔である; TS_strideはTミリ秒毎のRTP TSインクリメントである; Current_headerは解凍されるべき現在のパケットのヘッダで
あり、ここでTS_currentは現在のRTP TSであり、p_TS_c
urrentは現在の圧縮されているRTP TSであり; RFHは、そのackが圧縮器により受信されたヘッダのシーケンス番号で
あり、ここでTS_RFHはRTP TSであり、p_TS_RFHは圧縮され
ているRTP TSであり; TimerはTミリ秒毎にインクリメントされるタイマーであり、ここで圧
縮器及び解凍器の両方は、各々、S_timer及びR_timerとそれぞれ
表示されるそれらのTimerを維持し; T_RFHはRFHが受信されているときのTimerの値であり、T_c
urrentはCurrent_headerが受信されているときの同じTi
merの値であり;そして N_jitter(n,m)は、ヘッダmに対する相対的なヘッダnの観測
されたネットワーク・ジッターである(ヘッダnはヘッダmの後に受信される)
、 ここでN_jitter(n,m)は圧縮器により次のように計算される: N_jitter(n,m)=Timer(n、m)−(ヘッダnの圧縮さ
れているRTP TS−ヘッダmの圧縮されているRTP TS)、 ここでTimer(n、m)は、ヘッダmからヘッダnまでに経過した、T
ミリ秒を単位として表示された時間である。N_Jitter(n、m)は正ま
たは負であり得る。圧縮器におけるN_Jitterは、Tミリ秒を単位として
量子化されたネットワーク・ジッターである。
【0113】 R_Jitter(n、m)は、圧縮器により予測される、ヘッダmに対する
相対的なヘッダnの無線ジッターである。R_Jitterは、圧縮器−解凍器
チャネル(CD−CC)の特性のみに依存する。R_Jitterは精密に計算
されなくても良くて、R_Jitterについての良好な上限で充分である。例
えば、上限は、もしそれが知られているのならば、Max−radio_jit
ter、即ちCD−CCでの最大ジッターであって良い。
【0114】 従って、上記に従って、パケットについての累積ジッターはネットワーク・ジ
ッターと無線との合計として計算される: 更に、RTP TSは次のように計算される: RTP TS=TS0+index*TS_stride、 ここでTS0<TS_strideであり、indexは整数である。 従ってTS_last=TS0+index_last*TS_stride
であり、そして TS_current=TS0+index_current*TS_stri
deである。
【0115】 1.圧縮器 圧縮器は、圧縮されているヘッダで、p_TS_currentのk個の最下
位ビットを送る。
【0116】 圧縮器は次のアルゴリズムを動作させてkを決定する: Max_network_jitterを計算する; J1=Max_network_jitter+Max_radio_ji
tter+Jを計算する、 ここでJ=2は圧縮器及び解凍器においてTimersにより生じる量子化
エラーを償うための因数であり、それは+1または−1であることができ;そし
て 条件: (2*J1+1)<2k を満たす最小の整数kを発見する。
【0117】 圧縮器におけるネットワーク・ジッターは3つの異なる方法、即ち図13に図
解されている第1の方法、図14に図解されている第2の方法及び図15に図解
されている第3の方法、に従って計算されることができる。第2の方法及び第3
の方法について以下でそれぞれオプション1及びオプション2として説明する。
第1の方法はネットワーク・ジッターを計算するためには充分である。しかし、
圧縮におけるネットワーク・ジッターを計算するための好ましい方法は以下でそ
れぞれオプション1及びオプション2として説明される第2及び第3の方法であ
る。
【0118】 図13に図解されているように、第1の方法によると圧縮器における特定のパ
ケットについてのネットワーク・ジッターは直前のパケットに関する情報を用い
て計算される。例えば、パケット2についてのネットワーク・ジッター(j2)
はパケット1に関する情報を用いて計算され、パケット3についてのネットワー
ク・ジッター(j3)はパケット2に関する情報を用いて計算され、パケット4
についてのネットワーク・ジッター(j4)はパケット3に関する情報を用いて
計算され、パケット5についてのネットワーク・ジッター(j5)はパケット4
に関する情報を用いて計算される。
【0119】 従って、図13によると、パケット2についてのネットワーク・ジッターは計
算されたジッターj2に等しく、パケット3についてのネットワーク・ジッター
は計算されたジッターj3に等しく、パケット4についてのネットワーク・ジッ
ターは計算されたジッターj4に等しく、パケット5についてのネットワーク・
ジッターは計算されたジッターj5に等しい。
【0120】 オプション1: オプション1の第2方法についてネットワーク・ジッターを計算するために使
用されるステップが図14に図解されている。オプション1では、特定のパケッ
トについてのネットワーク・ジッターは、基準パケットに関する情報を用いて計
算される。パケット2が図14に図解されている基準パケットであると仮定して
、パケット3のジッターj3は基準パケット2に関する情報を用いて計算され、
パケット4のジッターj4は基準パケット2に関する情報を用いて計算され、パ
ケット5のジッターj5は基準パケット2に関する情報を用いて計算される。
【0121】 図14に図解されているオプション1の第2方法によると、ジッターj3=2
、ジッターj4=3、そしてジッターj5=−1と仮定すると、パケット5の前
にはN_jitter_min=2でN_jitter_max=3であり、パ
ケット5においてはN_jitter_min=−1でN_jitter_ma
x=3である。従って、パケット5での最大(Max)ネットワーク・ジッター
=N_jitter_max−N_jitter_min=4である。従って、
パケット5についてのMax_network_jitterは4である。オプ
ション1の方法によりネットワーク・ジッターを計算するための方程式とその説
明とを以下に提示する。
【0122】 現在のパケットのネットワーク・ジッターはオプション1の方法に従って次の
ように計算される: N_jitter(Current_header、RFH)= (T_current−T_RFH)−(p_TS_current−p_T
S_RFH); N_jitter_max及びN_jitter_minを更新する、ここで
N_jitter_maxは、RFH以来送られてRFHを含む全てのヘッダj
についてMax{N_jitter(j、RFH)}として定義される。N_j
itter_minは、RFH以来送られてRFHを含む全てのヘッダjについ
てMin{N_jitter(j、RFH)}として定義され; Max_network_jitter=(N_jitter_max−N_
jitter_min)を計算する。
【0123】 N_jitter_max及びN_jiter_minは正または負であるこ
とができるけれども、(N_jitter_max−N_jiter_min)
は正であることに注意するべきである。
【0124】 オプション2: オプション2の第3方法でネットワーク・ジッターを計算するために使用され
るステップが図15に図解されている。オプション2では、特定のパケットでの
ネットワーク・ジッターは、興味あるパケットと所定数の先行パケットの各々と
の間のジッター計算を用いて計算される。その所定数の先行するパケットはウィ
ンドウとして定義され、そのウィンドウは如何なる値であっても良い。図15に
図解されている例では、ウィンドウは4先行パケットの値を有する。該ウィンド
ウは例えば7パケットなど、他の如何なる値に設定されても良い。更に、例えば
、ウィンドウは最後の基準パケット以来のパケット数に等しい値に設定されても
良い。
【0125】 図15に図解されているように、パケット5についてのネットワーク・ジッタ
ーは、パケット1に関する情報j(5,1)、パケット2に関する情報j(5,
2)、パケット3に関する情報j(5,3)及びパケット4に関する情報j(5
,4)を用いて計算される。図15に図解されているように、パケット1の各々
に関してパケット5について計算されるネットワーク・ジッターがj(5,1)
=2、パケット2に関してj(5,2)=3、パケット3に関してj(5,3)
=4,そしてパケット4に関してj(5,4)=7であるならば、max_ne
twork_jitter=7である。オプション2の第3方法に従ってネット
ワーク・ジッターを計算するための方程式とそれについての説明を以下において
呈示する。
【0126】 現在のパケットのネットワーク・ジッターはオプション2の方法に従って次の
ように計算される: 現在のヘッダの前に送られた、ウィンドウWに属する全てのヘッダjについて
計算されたN_jitter(Current_header、j)=(T_c
urrent−T_j)−(p_TS_current−p_TS_j)であり
、ここでT_jはヘッダjが受信されたときのタイマー値であり、p_TS_j
はヘッダjの圧縮されているRTP TSである;そして ウィンドウW内の全てのjにわたってMax_network_jitter
=|Max N_jitter(Current_header、j)|を計算
する。
【0127】 解凍器からのフィードバックを利用できる場合には、ウィンドウWは正しく受
信されたと分かっている(例えば、肯定応答された)最後のヘッダ以来送られた
ヘッダを含む。フィードバック無しの場合には、ウィンドウWは送られた最後の
L個のヘッダを含み、このLは1つのパラメータである。
【0128】 2.解凍器 Current_headerのRTP TSを解凍するために、レシーバー
は、Last_headerが受信されてから経過した時間をTミリ秒を単位と
して計算する。その時間、Timer(Current_header、Las
t_header)がp_TS_currentの近似値を与えるためにp_T
S_lastに加えられる。レシーバーは、その後、そのk個の最下位ビットが
圧縮されているRTP TSと調和する、該近似値に最も近い値を選ぶことによ
ってp_TS_currentの正しい値を決定する。次にTS_curren
tはTS0+(p_TS_current)*TS_strideとして計算さ
れる。
【0129】 Timer(Current_header、Last_header)は(
T_current−T_last)として計算されることができ、ここでT_
current及びT_lastはCurrent_header及びLast
_headerがそれぞれ受信されたときのR_Timerの値である。
【0130】 3.正しさの証拠 タイマー及び基準に基づく方式の訂正を証明するために、下記が仮定される: Approx_TSは、p_TS_Last+Timer(Current_
header、Last_header)として計算されたp_TS_curr
entの近似値であり; Exact_TSはp_TS_currentの正しい値である。 上記に基づいて: |Approx_TS−Exact_TS|<=|Jitter(Curre
nt_header、Last_header)|; 解凍器におけるMax_network_jitterの定義により: |Jitter(Current_header、Last_header)
|≦J1、 ここでJ1=Max_network_jitter+Max_radio_
jitter+Jである。 Jは圧縮器及び解凍器におけるTimersに起因する量子化エラーを償うた
めに加えられる因数であり、それは+1または−1であることができる。従って
、J=2で充分である。 従って、次のようになる: |Approx_TS−Exact_TS|≦J1 アンビギュイティー無しでExact_TSを計算するためには、(2*J1
+1)<2kの条件が満たされるようにkを選べば充分である。
【0131】 4.圧縮器の前でのパケット誤配列の場合 パケット誤配列は減少するRTPシーケンス番号(RTP SN)により検出
されることができる。それが起こったときには、圧縮器は異なる方式、例えばV
LE、を用いて圧縮されているRTP TSを符号化することができる。解凍器
は、その異なる符号化について、圧縮されているヘッダ内の適当なインジケータ
・ビットにより通知される。
【0132】 もう一つのオプションは標準のタイマー及び基準に基づく方式アルゴリズムを
適用することである−誤配列はおそらくより大きなkの値をもたらす結果とる。
【0133】 5.アップリンク 無線システムで、アップリンク方向については、ネットワーク・ジッターはゼ
ロであり(RTPソースと圧縮器との両方が無線端末に置かれているので)、無
線ジッターは普通は制限されていて非常に小さいままであるように制御される。
従って、予期されるkは非常に小さくて一定であり、それはヘッダ・サイズの変
動を最小限にする。アップリンクについては、端末は普通はネットワークから増
大された帯域幅を要求しなければならないので、これは帯域幅管理については非
常に大きな利点である。更に、パケット誤配列は無い。その結果として、タイマ
ーに基づく方式はアップリンクに極めて良く適している。
【0134】 6.ダウンリンク ダウンリンク方向については、ネットワーク・ジッターはゼロではないけれど
も、全体としてのジッターは普通は小さくて実時間要件を満たす。予期されるk
もなお小さくて普通は一定である。kにはより大きな変動があるかも知れないけ
れども、ネットワークが帯域幅割り当てを制御するので、帯域幅管理はあまり問
題ではない。
【0135】 7.ハンドオフ セルラーシステムでは、アップリンク及びダウンリンクとそれぞれ表示される
、MSからネットワークへの無線リンクとネットワークからMSへの無線リンク
とがある。圧縮/解凍がセルラー・リンクに適用されるときには、MSに基づく
機能MS_AD(MSアダプター)があり、これはアップリンク及びダウンリン
クのために圧縮及び解凍をそれぞれ行う。アップリンク及びダウンリンクのため
に解凍及び圧縮をそれぞれ行うANI_AD(アクセス・ネットワーク・インフ
ラストラクチャー・アダプター)と呼ばれる、ネットワークに基づくエンティテ
ィーがある。
【0136】 考察するべきハンドオフの特別の場合はANI_AD間ハンドオフであり、こ
の場合には旧ANI_ADから新ANI_ADへの切り換えに起因する中断があ
り得る。問題は、ハンドオフ後にMS_AD及び新ANI_ADでの圧縮/解凍
が中断無しに続く様にハンドオフの間情報の連続性をどの様に維持するかという
ことである。
【0137】 ハンドオフについては、以下で説明する2つの代替方法がある: a.第1の方法 第1の方法は、K.リにより“ヘッダ圧縮のための効率的ハンドオフ手続”に
ついて本出願と同日である1999年3月9日に出願された関連出願第09/5
22,497号に開示されているハンドシェイク方法と共に、ANI_ADとM
S_ADとの間で交換されるコンテキスト情報のスナップ写真を撮る方式を使用
する。RTP TSについては、該コンテキスト情報は基準ヘッダの完全なRT
P TSを含む。ハンドオフの直後に、圧縮器(アップリンクについてはMS_
AD、ダウンリンクについてはANI_AD)は一時的にタイマーに基づく方式
の使用を中断して基準値に関しての圧縮されているRTP TSを送る。例えば
、K.リにより“ヘッダ圧縮のための効率的ハンドオフ手続”について本出願と
同日である1999年3月9日に出願された関連出願第09/522,497号
に開示されているVLE符号化を使用することができる。肯定応答が受信される
と、圧縮器は肯定応答された値をRFHとして使用し、タイマーに基づく方式に
戻る。
【0138】 b.第2の方法 第2の方法はハンドオフを渡ってタイマーに基づく方式を使用し続ける。
【0139】 i.ダウンリンク MSであるレシーバーの側には不連続はない。圧縮器の役割は1つのANI_
ADから他へと移される。ハンドオフ後、ヘッダは旧ANI_ADの代わりに新
ANI_ADを通る新しい経路で送られる。
【0140】 −圧縮器 旧ANI_ADは、該ハンドシェイク方法を使って、新ANI_ADに次の情
報:即ちT_RFH、p_TS_RFH、S_Timerの現在の値、TS0、
及びTS_strideのスナップ写真を渡す。(スナップショット値は、例え
ばT_RFH*など、星印で表示される)。新ANI_ADは、そのS_Tim
erを旧ANI_ADから受信されたS_Timerの現在の値で初期化し、そ
のタイマーをTミリ秒毎にインクリメントし始める。旧ANI_ADの現在のS
_timer値でのS_timerの初期化は概念的記述である。もし単一のS
_timerが複数のフローにより共有されているならば、実際のS_time
rは再初期化されない。むしろ、そのS_timerと旧ANI_ADからの値
とのオフセットが記録される。このオフセットは将来の計算において考慮される
。ハンドオフ後の正に第1のヘッダを圧縮するために、新ANI_ADはp_T
S_currentのk個の最下位ビットを送る。新ANI_ADはk、即ち使
用されるべきビットの数、を次のように決定する: J2=N_jitter(Current_header、RFH*)の上限
+Max_radio_jitter+J、 ここでkは(2*J2+1)<2kという条件を満たすように選択される。 上記において、Max_radio_jitterは新ANI_ADとMS−
ADとの間のセグメントでの最大ジッターである。 N_jitter(Current_header、RFH*)の上限は次の
ように計算される: |Timer(Current_header、RFH*)−(p_TS_c
urrent−p_TS_RFH*)|+T_transfer、ここでTim
er(Current_header、RFH*)は(T_current−T
_RFH*)であり; T_currentは、Current_headerが受信されたときの新
ANI_ADにおけるS_Timerの値であり; T_RFH*は旧ANI_ADから受信された値であり; T_transferは、Tミリ秒を単位として表した、旧ANI_ADから
新ANI_ADへコンテキスト情報を転送する時間の上限であり; J=2である。
【0141】 −解凍器 Current_headerのRTP TSを解凍するために、レシーバー
はRFHが受信されてから経過した時間をTミリ秒の単位で計算する。その時間
、Timer(Current_header、RFH)、はp_TS_cur
rentの近似値を与えるためにp_TS_RFHに加えられる。レシーバー、
次に、そのk個の最下位ビットが圧縮されているRTP TSと調和する、該近
似値に最も近い値を選ぶことによって、p_TS_currentの正確な値を
決定する。次にTS_currentがTS0+(p_TS_current)
*TS_strideとして計算される。 RFHが受信されてから経過した時間は(T_current−T_RFH)
として計算されることができる。
【0142】 −故障の場合 コンテキスト情報が新ANI_ADに時宜を得て転送され得なかったときには
、新ANI_ADは肯定応答が受信されるまで完全なRTP TSを送る。
【0143】 ii.アップリンク 解凍器の役割は1つのANI_ADから他へと移される。圧縮器はMSに固定
されたままである。
【0144】 −解凍器 旧ANI_ADは、ハンドシェイク方法を使って、新ANI_ADに次の情報
:T_RFH*、p_TS_RFH*、R_Timer*の現在の値、TS0、
及びTS_stride、のスナップ写真を転送する。新ANI_ADは、旧A
NI_AD2から受信されたR_Timerの現在の値でそのR_Timerを
初期化し、そのタイマーをTミリ秒毎にインクリメントし始める。旧ANI_A
Dの現在のR_timer値でのR_timerの初期化というのは正に概念的
記述である。もし単一のR_timerが複数のフローにより共有されているな
らば、実際のR_timerは再初期化されない。むしろ、そのR_timer
と旧ANI_ADからの値とのオフセットが記録される。このオフセットは将来
の計算において考慮される。ハンドオフ後の正に第1のヘッダを解凍するために
、新ANI_ADは、Timer(Current_header、RFH)を
計算し、p_TS_currentの近似値を与えるためにそれをp_TS_R
FH*に加える。レシーバーは、次に、そのk個の最下位ビットが圧縮されてい
るRTP TSと調和する、該近似値に最も近い値を選ぶことによって、p_T
S_currentへの正確な値を決定する。次にTS_currentがTS
0+(p_TS_current)*TS_strideとして計算される。
【0145】 Timer(Current_header、RFH)は(T_curren
t−T_RFH*)として見積もられることができる。T_currentは、
Current_headerが受信されたときのR_timerの値である。
【0146】 −圧縮器 MS_ADはp_TS_currentのk個の最下位ビットを送る。それは
k、即ち使用されるべきビットの数、を次のように決定する: kが(2*J2+1)<2kという条件を満たすように選択されたとき、J2
=N_jitter(Current_header、RFH*)の上限+Ma
x_radio_jitter+Jを計算する。 ここでMax_radio_jitterは新ANI_ADとMS_ADとの
間のセグメントでの最大ジッターである。
【0147】 N_jitter(Current_header、RFH*)の上限は|T
imer(Current_header、RFH*)−(p_TS_curr
ent_header−p_TS_RFH*)|+T_transferとして
計算され、 ここでTimer(Current_header、RFH*)は(T_cu
rrent−T_RFH*)であり; T_currentは現在のヘッダが受信されたときの新ANI_ADにおけ
るS_Timerの値であり; T_RFH*は旧ANI_ADから受信される値であり; T_transferは、Tミリ秒の単位で表された、旧ANI_ADから新
ANI_ADへコンテキスト情報を転送する時間の上限であり;そして J=2である。
【0148】 −故障の場合 コンテキスト情報が新ANI_ADへ時宜を得て転送され得ないときには、新
ANI_ADはMS_ADに通知し、これは肯定応答が受信されるまで完全なR
TP TSを送る。
【0149】 8.該方式の性能 会話実時間要件のために、正常動作時の累積ジッターは大きくてもTミリ秒の
僅か数倍であると予期される。従って、16〜32音声サンプルまでのジッター
が訂正され得るので、およそ4或いは5のkの値で充分である。
【0150】 この方式の利点は次の通りである: 圧縮されているヘッダのサイズは一定で小さい。圧縮されているヘッダは、通
常、メッセージのタイプを示すメッセージ・タイプ(k1ビット)と、どのフィ
ールドが変化するか示すビット・マスクと、index_currentのk個
の最下位ビットを含むフィールド(kビット)とを含む。4ビットMSTIビッ
ト・マスクが使用され、k1=4であるとすると、RTP TSだけが変化する
ときの(この場合が断然最も頻繁である)圧縮されているヘッダのサイズは1.
5バイトである。更に、該サイズは沈黙の間隔の長さの関数としては変化しない
。 タイマー・プロセスと解凍器プロセスとの間に同期化は不要である。 エラーに対する強さ、圧縮されているヘッダ中の部分的RTP TS情報は自
己充足していて、完全なRTP TS値を作るためにはレシーバー・タイマーと
結合されるだけでよいので。ヘッダの喪失または破損は、後の圧縮されているヘ
ッダを無効にはしない。 圧縮器は僅かな記憶情報を維持しなければならないだけである: オプション1ではT_RFH、p_TS_RFH、N_jitter_max
、N_jitter_min、TS0、及びTS_stride、そしてオプシ
ョン2ではウィンドウW内の全てのjについて{T−j、p−TS−j}、TS
0、及びTS_stride。
【0151】 C.ジッター減少 会話実時間要件のために、上記のいろいろなジッターは正常動作時には数Tミ
リ秒程度であると合理的に予期することができる。しかし、ジッターがもっと大
きく、従ってもっと大きなkを必要とする場合を除外することはできない。例え
ば、RTPソースからレシーバーへの経路に異常な状態(故障など)があって、
その間にジッターが過度になることがあり得る。また、kの一定の値が望まれ或
いは望ましいという場合もあり得る。これらの場合に対処するために、圧縮器に
対してのフロントエンドとしてジッター減少機能を実現して、過度のジッター(
即ち、何らかのスレショルド値を上回るジッター)を伴うパケットを除去するこ
とができる。
【0152】 静止の場合(ハンドオフ無し)には、ジッターは次のようにJ1として計算さ
れて静止スレショルドと比較される: J1=(n_jitter_max−N_jitter_min)+Max_
radio_itter+J。
【0153】 ハンドオフの場合には、ジッターは次のようにJ2として計算されてハンドオ
フ・スレショルド値と比較される: J2=|Timer(Current_header、RFH*)−(p_T
S−current−p_TS_RFH*)|+T_transfer+Max
_radio_jitter+J。
【0154】 静止無ハンドオフの場合に関しての主な差は、T_transferが加えら
れていることである。実際には、ハンドオフを100ミリ秒で実行できるために
は、T_transferは約100ミリ秒までに制限されなければならないの
で、T_transfer=Tミリ秒(T=20ミリ秒)の単位で約5または6
である。k=5の値で充分である。
【0155】 静止スレショルドとハンドオフ・スレショルドとは同じであることもあり、同
じでないこともある。
【0156】 D.ビデオの場合 RTPビデオ・ソースの場合には、パケット間の時間間隔は必ずしも一定では
なく、更にRTP TSは必ずしも1つのパケットから次へと一定ストライドだ
けインクリメントするとは限らない。しかし、RTP TSとパケット間の時間
間隔とは個別的である。従って、次の通りである: パケットmのRTPタイムスタンプ=パケット0(時点0で作られる)のRT
Pタイムスタンプ+TS_stride*[index+adjust(m)]、 ここでTS_strideはコーデックに依存する定数であり、adjust
(m)はmに依存し音声の場合のように線形挙動に関して差を反映する整数であ
り; 2つの連続するパケット間の時間間隔はTミリ秒の整数倍である。
【0157】 以降は、RTPソースにおけるその挙動は調整された線形挙動と称される。音
声についてのと同じ標記を使用して、TS_last=TS0+TS+stri
de*[index_last+adjust(index_last)]、そし
てTS_current=TS0+TS_stride*[index_cur
rent)+adjust(index−current]。該Adjustパ
ラメータは正または負であり得る。従って、音声と比べて主な差は追加の項Ad
justである。
【0158】 RTP TSは解凍器に入ってくるヘッダであり、またソース及び解凍器の間
での遅延ジッターに起因してあまり厳密にではないけれども、時間の関数として
調整された線形パターンに従う。正常動作時には(クラッシュまたは故障が無い
)、該遅延ジッターは限られていて、会話実時間トラフィックの要件を満たす。
【0159】 上記のようにCurrent_headerの圧縮されているRTP TS=
index_current+adjust(index_current)で
あると仮定される。p_TS_currentに関して同じ表記が使用され、例
えば、
【0160】 圧縮器 圧縮器は、圧縮されているヘッダで、p_TS_currentのk個の最下
位ビットを送る。kを決定するアルゴリズムは音声についてと同じである。
【0161】 解凍器 使用されるべきアルゴリズムは音声についてと同じである。 1.ハンドオフ 音声について記述されたハンドオフのための2つの代替方法は、ビデオにも同
じく適用される。
【0162】 2.kの値 音声については、k=4または5で充分である(2k=16または32)こと
が示された。ビデオの場合には、Adjustの結果としてkのもっと大きな値
が必要である。ビデオは1秒あたり30フレームで構造化されるので、|Adj
ust|<30である。従って、正常動作時にはk=7または8ビットで充分で
あるはずである。
【0163】 本発明の幾つかの実施態様がここで明確に図解され且つ/又は説明されている
。しかし、本発明の精神及び所期の範囲から逸脱することなく本発明の修正形及
び別形が、以上の教示により、添付されている請求項の範囲内に含まれることが
認められるであろう。
【0164】 本発明は付随する図面において詳しく絵画的に記述されているけれども、当業
者に認識され得る多くの変更及び修正が、本発明に、その精神及び範囲から逸脱
することなく、なされ得るので、それはその様な詳細には限定されない。
【図面の簡単な説明】
【図1】 本発明の実施例に従うシステムを図解するブロック図である。
【図2】 本発明の実施態様に従うRTPパケットの圧縮されていないフォーマットを図
解する図である。
【図3】 本発明の実施例に従う圧縮されていないRTPヘッダ・フォーマットを図解す
る図である。
【図4】 本発明の実施例に従う圧縮されているRTPヘッダ・フォーマットを図解する
図である。
【図5】 本発明の実施態様に従うヘッダ圧縮及び解凍の動作例を図解する図である。
【図6】 本発明のもう一つの実施態様に従うヘッダ圧縮及び解凍の動作例を図解する図
である。
【図7】 本発明の実施態様に従うハンドオーバーの動作例を図解する図である。
【図8】 本発明の実施例に従うスタック例を図解するブロック図である。
【図9】 本発明の実施例に従ってメッセージに供給されることのできる情報を図解する
表である。
【図10】 本発明の実施例に従うハンドオーバー・プロセスを図解する図である。
【図11】 本発明の実施例に従うイン・バンドについての初期化を図解する図である。
【図12】 本発明の実施例に従うアウトオブバンドについての初期化を図解する図である
【図13】 本発明の第1の方法に従ってネットワーク・ジッターを計算するステップを図
解する図である。
【図14】 本発明のオプション1として述べられる第2の方法に従ってネットワーク・ジ
ッターを計算するステップを図解する図である。
【図15】 本発明のオプション2として述べられる第3の方法に従ってネットワーク・ジ
ッターを計算するステップを図解する図である。
───────────────────────────────────────────────────── フロントページの続き (81)指定国 EP(AT,BE,CH,CY, DE,DK,ES,FI,FR,GB,GR,IE,I T,LU,MC,NL,PT,SE,TR),OA(BF ,BJ,CF,CG,CI,CM,GA,GN,GW, ML,MR,NE,SN,TD,TG),AP(GH,G M,KE,LS,MW,MZ,SD,SL,SZ,TZ ,UG,ZW),EA(AM,AZ,BY,KG,KZ, MD,RU,TJ,TM),AE,AG,AL,AM, AT,AU,AZ,BA,BB,BG,BR,BY,B Z,CA,CH,CN,CO,CR,CU,CZ,DE ,DK,DM,DZ,EE,ES,FI,GB,GD, GE,GH,GM,HR,HU,ID,IL,IN,I S,JP,KE,KG,KP,KR,KZ,LC,LK ,LR,LS,LT,LU,LV,MA,MD,MG, MK,MN,MW,MX,MZ,NO,NZ,PL,P T,RO,RU,SD,SE,SG,SI,SK,SL ,TJ,TM,TR,TT,TZ,UA,UG,UZ, VN,YU,ZA,ZW Fターム(参考) 5J064 AA00 BA00 BB07 BC00 BC29 BD02 BD04 5K030 HA08 JA05 MB06 MB13

Claims (45)

    【特許請求の範囲】
  1. 【請求項1】 ソースとレシーバーとの間のネットワークにおいてタイマー
    に基づく圧縮技術を用いて現在のパケットの現在のヘッダ・フィールドを送る方
    法であって: 圧縮器から解凍器へヘッダ・フィールドの初期値を供給することを含み; 該圧縮器において該現在のパケットの該現在のヘッダ・フィールドとジッター
    とに基づいて該現在のパケットの圧縮されているヘッダ・フィールドを計算する
    ことを含み、 ここで前記の計算するステップは: ソースと前記解凍器との間の該ネットワークがパケットの伝送に及ぼすジッタ
    ー効果を計算し、 該圧縮されているヘッダ・フィールドをフィールド値の一部分として計算する
    ステップを含み、前記部分はジッターの関数であり; 該現在のパケットの該圧縮されているヘッダ・フィールドを該解凍器で受信す
    ることを含み; 該現在のパケットの該圧縮されているヘッダ・フィールドの受信と解凍された
    前のパケットのヘッダ・フィールドの受信との間に経過した時間と該前のパケッ
    トの解凍されているフィールド値とに基づいて該現在のパケットの該ヘッダ・フ
    ィールドを推定することを含み;そして 該解凍器において受信された該圧縮されているヘッダ・フィールドに基づいて
    該推定された現在のヘッダ・フィールドを訂正することを含む方法。
  2. 【請求項2】 前記のジッター効果を計算することは: 該圧縮器の前の該ネットワークのジッター効果を計算し; 該圧縮器と解凍器との間の該ネットワークのジッター効果を計算するステップ
    を含む、請求項1に記載の方法。
  3. 【請求項3】 該圧縮器と解凍器との間の該ネットワークの前記ジッター効
    果はジッターについての上限値に設定される、請求項2に記載の方法。
  4. 【請求項4】 前記の該圧縮器の前の該ネットワークのジッター効果を計算
    することは: 基準パケットに関する情報を用いて現在のパケットのジッター効果を計算する
    ことを含む、請求項2に記載の方法。
  5. 【請求項5】 前記の該圧縮器の前の該ネットワークのジッター効果を計算
    することは: 前記の現在のパケットと所定数の先行するパケットの各々とに関する情報を用
    いて現在のパケットのジッター効果を計算することを含む、請求項2に記載の方
    法。
  6. 【請求項6】 前記の該圧縮器の前の該ネットワークのジッター効果を計算
    することは: 前記の現在のパケットと基準パケットまでの先行する各パケットとに関する情
    報を用いて現在のパケットのジッター効果を計算することを含む、請求項2に記
    載の方法。
  7. 【請求項7】 前記の該圧縮器において該現在のパケットの該圧縮されてい
    るヘッダ・フィールドを計算することは: 該現在のパケットの該圧縮されているヘッダ・フィールドを該フィールド値の
    最下位kビットとして計算することを含み、kは整数である、請求項1に記載の
    方法。
  8. 【請求項8】 前記ヘッダ・フィールドはタイムスタンプを含む、請求項1
    の方法。
  9. 【請求項9】 前記ヘッダ・フィールドはRTPタイムスタンプを含む、請
    求項1の方法。
  10. 【請求項10】 前記の該圧縮器において該現在のパケットの該圧縮されて
    いるヘッダ・フィールドを計算することは: 該フィールド値を、表現するのにより少ない数のビットを必要とする、圧縮さ
    れている値と称される、他の値に変換し; 該現在のパケットの該圧縮されているヘッダ・フィールドを該圧縮されている
    値の最下位kビットとして計算することを含み、kは整数である、請求項1に記
    載の方法。
  11. 【請求項11】 ネットワークにおいて圧縮器から解凍器へ送られる現在の
    パケットの現在のヘッダ・フィールドを解凍する方法であって、この方法は: 該解凍器において現在のパケットの圧縮されているヘッダ・フィールドを受信
    するステップを含み、前記の圧縮されているヘッダ・フィールドは、ソースと該
    解凍器との間の該ネットワークがパケットの伝送に及ぼすジッター効果として計
    算されるフィールド値の一部分として該圧縮器において計算されており; 前の圧縮されているヘッダ・フィールドが該解凍器に到着してからの経過時間
    と該前のパケットの解凍されているフィールド値とに基づいて該解凍器において
    該現在のパケットの該ヘッダ・フィールドの近似値を計算するステップを含み; 該現在のパケットの該圧縮されているヘッダ・フィールドに基づいて該解凍器
    において該現在のパケットについてのヘッダ・フィールド訂正量を計算するステ
    ップを含み;そして 該現在のパケットの該ヘッダ・フィールドの該近似値を該ヘッダ・フィールド
    訂正量に基づく量だけ調整することによって該解凍器において該現在のパケット
    の該圧縮されているヘッダ・フィールドを解凍するステップを含む方法。
  12. 【請求項12】 該ソースと該解凍器との間の該ネットワークがパケットの
    伝送に及ぼす前記ジッター効果は、該圧縮器の間の該ネットワークのジッター効
    果を計算すると共に該圧縮器と解凍器との間の該ネットワークのジッター効果を
    計算することによって計算される、請求項11に記載の方法。
  13. 【請求項13】 該圧縮器と解凍器との間の該ネットワークの前記ジッター
    効果はジッターについての上限値に設定される、請求項12に記載の方法。
  14. 【請求項14】 前記の該圧縮器の前の該ネットワークのジッター効果を計
    算することは: 基準パケットに関する情報を用いて現在のパケットのジッター効果を計算する
    ことを含む、請求項12の方法。
  15. 【請求項15】 前記の該圧縮器の前の該ネットワークのジッター効果を計
    算することは: 前記の現在のパケットと所定数の先行するパケットの各々とに関する情報を用
    いて現在のパケットのジッター効果を計算することを含む、請求項12に記載の
    方法。
  16. 【請求項16】 前記の該圧縮器の前での該ネットワークのジッター効果を
    計算することは: 前記の現在のパケットと基準パケットまでの各々の先行するパケットとに関す
    る情報を用いて現在のパケットのジッター効果を計算することを含む、請求項1
    2に記載の方法。
  17. 【請求項17】 該圧縮されているヘッダ・フィールドは、該フィールド値
    の最下位kビットとして計算され、kは整数である、請求項11に記載の方法。
  18. 【請求項18】 該圧縮されているヘッダ・フィールドは圧縮されている値
    の最下位kビットとして計算され、kは整数であり;そして 該解凍器は、前のパケットの到着から経過した時間と該前のパケットの解凍器
    圧縮されている値とに基づいて該圧縮されている値の近似値を計算する、請求項
    11に記載の方法。
  19. 【請求項19】 システムにおいて第1及び第2のネットワーク・エンティ
    ティー間でハンドオフを実行する方法であって、その第1及び第2のネットワー
    ク・エンティティーは、移動性のある解凍器を、該移動性のある解凍器が第1及
    び第2の地域にそれぞれ位置しているときにインターフェースでソース端末に接
    続し、該方法は: 該第1ネットワーク・エンティティーと該移動性のある解凍器とにおいてソー
    ス端末からヘッダ・フィールドの初期値を受信することを含み、該第1ネットワ
    ーク・エンティティーは、第1地域に位置する該移動性のある解凍器をインター
    フェースでソース端末に接続し; 該ソース端末から該第1ネットワーク・エンティティーにおいて該移動性のあ
    る解凍器へアドレス指定されている第1パケットのヘッダ・フィールドを受信す
    ることを含み; 該第1ネットワーク・エンティティーにおいて該第1パケットの該ヘッダ・フ
    ィールドを圧縮して該第1パケットの第1の圧縮されているヘッダ・フィールド
    を該移動性のある解凍器へ送ることを含み、前記の第1の圧縮されているヘッダ
    ・フィールドは、該ソース端末と該移動性のある解凍器との間の該ネットワーク
    がパケットの伝送に及ぼす第1ジッター効果として計算されるフィールド値の一
    部分として計算され; 前のパケットの到着から経過した時間と該前のパケットの解凍されているフィ
    ールド値とに基づいて該移動性のある解凍器において該第1パケットの該第1の
    圧縮されているヘッダ・フィールドを受信し解凍することを含み; 該移動性のある解凍器は該第1地域から該第2地域へ移動し; 圧縮のために該第2ネットワーク・エンティティーを初期化するために初期化
    情報を該第2ネットワーク・エンティティーへ送ることを含み; 該移動性のある解凍器へアドレス指定されている該ソース端末からの第2パケ
    ットのヘッダ・フィールドを、該第2ネットワーク・エンティティーにおいて、
    受信し圧縮すると共に、該第2パケットの第2の圧縮されているヘッダ・フィー
    ルドを該移動性のある解凍器へ送ることを含み、前記の第2の圧縮されているヘ
    ッダ・フィールドは、該ソース端末と該移動性のある解凍器との間の該ネットワ
    ークがパケットの伝送と該初期化情報を該第2ネットワーク・エンティティーへ
    送る時間とに及ぼす第2ジッター効果として計算されるフィールド値の一部分と
    して計算され;そして 前のパケットの到着から経過した時間と該前のパケットの解凍されているフィ
    ールド値とに基づいて該移動性のある解凍器において該第2パケットの該第2の
    圧縮されているヘッダ・フィールドを受信し解凍することを含む方法。
  20. 【請求項20】 該ソース端末と該解凍器との間の該ネットワークがパケッ
    トの伝送に及ぼす前記の第1及び第2のジッター効果の各々は、該圧縮器の前の
    該ネットワークのジッター効果を計算し、且つ該圧縮器と解凍器との間の該ネッ
    トワークのジッター効果を計算することによって計算される、請求項15に記載
    の方法。
  21. 【請求項21】 該圧縮器と解凍器との間の該ネットワークの前記ジッター
    効果はジッターについての上限値に設定される、請求項20に記載の方法。
  22. 【請求項22】 前記第1パケットはハンドオフの直前のパケットであり、
    前記第2パケットはハンドオフの直後のパケットである、請求項19に記載の方
    法。
  23. 【請求項23】 前記の該圧縮器の前の該ネットワークのジッター効果を計
    算することは: 基準パケットに関する情報を用いて現在のパケットのジッター効果を計算する
    ことを含む、請求項20に記載の方法。
  24. 【請求項24】 前記の該圧縮器の前の該ネットワークのジッター効果を計
    算することは: 前記の現在のパケットと所定数の先行するパケットの各々とに関する情報を用
    いて現在のパケットのジッター効果を計算することを含む、請求項20に記載の
    方法。
  25. 【請求項25】 前記の該圧縮器の前の該ネットワークのジッター効果を計
    算することは: 前記の現在のパケットと基準パケットまでの各々の先行するパケットとに関す
    る情報を用いて現在のパケットのジッター効果を計算することを含む、請求項2
    0に記載の方法。
  26. 【請求項26】 前記ヘッダ・フィールドはタイムスタンプを含む、請求項
    19に記載の方法。
  27. 【請求項27】 該圧縮されているヘッダ・フィールドは該フィールド値の
    最下位kビットとして計算され、ここでkは整数である、請求項19に記載の方
    法。
  28. 【請求項28】 該圧縮されているヘッダ・フィールドは圧縮されている値
    の最下位kビットとして計算され、ここでkは整数であり;そして 該解凍器は、前のパケットの到着から経過した時間と該前のパケットの解凍器
    圧縮されている値とに基づいて該圧縮されている値の近似値を計算する、請求項
    19に記載の方法。
  29. 【請求項29】 第1及び第2のネットワーク・エンティティー間でハンド
    オフを実行する方法であって、その第1及び第2のネットワーク・エンティティ
    ーは、移動性のある解凍器を、該移動性のある解凍器が第1及び第2の地域にそ
    れぞれ位置しているときにインターフェースでレシーバー端末に接続し、該方法
    は: 移動性のある圧縮器から第1ネットワーク・エンティティーにおいてヘッダ・
    フィールドの初期値を受信することを含み; 該第1ネットワーク・エンティティーにおいて、該移動性のある圧縮器から受
    信される第1パケットの第1の圧縮されているヘッダ・フィールドを受信するこ
    とを含み、前記の第1の圧縮されているヘッダ・フィールドは、該移動性のある
    圧縮器において、ソースと解凍器との間の該ネットワークがパケットの伝送に及
    ぼす第1ジッター効果として計算されるフィールド値の一部分として計算されて
    おり; 前のパケットの到着から経過した時間と該前のパケットの解凍されているフィ
    ールド値とに基づいて該第1パケットの該第1の圧縮されているヘッダ・フィー
    ルドを該第1ネットワーク・エンティティーにおいて解凍することを含み; 該移動性のある圧縮器は該第1地域から該第2地域へ移動し; 圧縮のために該第2ネットワーク・エンティティーを初期化するために初期化
    情報を該第2ネットワーク・エンティティーへ送ることを含み; 該第2ネットワーク・エンティティーにおいて、該移動性のある圧縮器から受
    信される第2パケットの第2の圧縮されているヘッダ・フィールドを受信するこ
    とを含み、前記の第2の圧縮されているヘッダ・フィールドは、該ソースと該解
    凍器との間の該ネットワークがパケットの伝送と該初期化情報を該第2ネットワ
    ーク・エンティティーへ送る時間とに及ぼす第2ジッター効果として計算されて
    いるフィールド値の一部分として該移動性のある圧縮器において計算されており
    ;そして 前のパケットの到着から経過した時間と該前のパケットの解凍されているフィ
    ールド値とに基づいて該第2パケットの該第2の圧縮されているヘッダ・フィー
    ルドを該第2ネットワーク・エンティティーにおいて解凍することを含む方法。
  30. 【請求項30】 該ソースと該解凍器との間の該ネットワークがパケットの
    伝送に及ぼす前記の第1及び第2のジッター効果は、該移動性のある圧縮器の前
    の該ネットワークのジッター効果を計算し、且つ該圧縮器と解凍器との間の該ネ
    ットワークのジッター効果を計算することによって計算される、請求項29に記
    載の方法。
  31. 【請求項31】 該圧縮器と解凍器との間の該ネットワークの前記ジッター
    効果は、ジッターについての上限値に設定される、請求項30に記載の方法。
  32. 【請求項32】 前記第1パケットはハンドオフの直前のパケットであり、
    前記第2パケットはハンドオフの直後のパケットである、請求項29に記載の方
    法。
  33. 【請求項33】 前記の該移動性のある圧縮器の前の該ネットワークのジッ
    ター効果を計算することは: 基準パケットに関する情報を用いて現在のパケットのジッター効果を計算する
    ことを含む、請求項30に記載の方法。
  34. 【請求項34】 前記の該移動性のある圧縮器の前の該ネットワークのジッ
    ター効果を計算することは: 前記の現在のパケットと所定数の先行するパケットの各々とに関する情報を用
    いて現在のパケットのジッター効果を計算することを含む、請求項30に記載の
    方法。
  35. 【請求項35】 前記の該移動性のある圧縮器の前の該ネットワークのジッ
    ター効果を計算することは: 前記の現在のパケットと基準パケットまでの各々の先行するパケットとに関す
    る情報を用いて現在のパケットのジッター効果を計算することを含む、請求項3
    0に記載の方法。
  36. 【請求項36】 前記ヘッダ・フィールドはタイムスタンプを含む、請求項
    29に記載の方法。
  37. 【請求項37】 該圧縮されているヘッダ・フィールドは、圧縮されている
    値の最下位kビットとして計算され、ここでkは整数であり; 該解凍器は、前のパケットの到着から経過した時間と該前のパケットの解凍器
    圧縮されている値とに基づいて該圧縮されている値の近似値を計算する、請求項
    29に記載の方法。
  38. 【請求項38】 該圧縮されているヘッダ・フィールドは該フィールド値の
    最下位kビットとして計算され、ここでkは整数である、請求項29に記載の方
    法。
  39. 【請求項39】 通信システムであって、この通信システムは: 複数のパケットを供給するソースを含み、各パケットはヘッダ・フィールドを
    含み、該ソースはネットワークに結合され; 解凍器を含むレシーバーを含み; ネットワーク・エンティティーを含み、該ネットワーク・エンティティーは該
    ネットワークに結合され且つ該ネットワーク・エンティティーと該レシーバーと
    の間のネットワークによって該レシーバーに結合され、該ネットワーク・エンテ
    ィティーは該ソースから送られて該レシーバーへ向けられた該パケットのうちの
    少なくとも幾つかについてヘッダ・フィールド圧縮を実行するための圧縮器を含
    み、該ネットワーク・エンティティーは、該レシーバー端末へ向けられた該パケ
    ットのジッターを計算し且つ所定値より大きいジッターを有するパケットを捨て
    るためのジッター減少機能を含み、 該ジッターは該ソースと該レシーバーに含まれる該解凍器との間の該ネットワ
    ークに起因するジッターの量の合計として計算される通信システム。
  40. 【請求項40】 前記ジッターは、該圧縮器の前の該ネットワークのジッタ
    ー効果を計算し、且つ該圧縮器と解凍器との間の該ネットワークのジッター効果
    を計算することによって計算される、請求項39に記載の通信システム。
  41. 【請求項41】 該圧縮器と解凍器との間の該ネットワークの前記ジッター
    効果は、ジッターについての上限値に設定される、請求項39に記載の通信シス
    テム。
  42. 【請求項42】 該圧縮器の前の該ネットワークの前記ジッターは、基準パ
    ケットに関する情報を用いて現在のパケットのジッター効果を計算することによ
    って計算される、請求項40に記載の通信システム。
  43. 【請求項43】 前記の該圧縮器の前の該ネットワークのジッター効果を計
    算することは: 前記の現在のパケットと所定数の先行するパケットの各々とに関する情報を用
    いて現在のパケットのジッター効果を計算することを含む、請求項40に記載の
    通信システム。
  44. 【請求項44】 前記の該圧縮器の前の該ネットワークのジッター効果を計
    算することは: 前記の現在のパケットと基準パケットまでの各々の先行するパケットとに関す
    る情報を用いて現在のパケットのジッター効果を計算することを含む、請求項4
    0に記載の通信システム。
  45. 【請求項45】 該圧縮されているヘッダ・フィールドは圧縮されている値
    の最下位kビットとして計算され、ここでkは整数であり; 該解凍器は、前のパケットの到着から経過した時間と該前のパケットの解凍器
    圧縮されている値とに基づいて該圧縮されている値の近似値を計算する、請求項
    39に記載の通信システム。
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