JP2003500885A - ターボインターリービング装置及び方法 - Google Patents

ターボインターリービング装置及び方法

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Abstract

(57)【要約】 2次元インターリービング方法において、フレームの入力情報ビットを複数のグループに分割し、分割されたグループを順次的にメモリに貯蔵するステップと、与えられたルールに従ってグループの情報ビットを置き換え、最終グループの最終位置にある情報ビットを最終位置に先立った位置にシフトするステップと、グループを予め決定された順序に従って選択し、選択されたグループでの情報ビットのうちの1つを選択するステップと、から構成される。

Description

【発明の詳細な説明】
【0001】
【発明の属する技術分野】
本発明は、無線通信システム(衛星、ISDN、digital cellular、W−CD
MA、及びIMT−2000システム)で使用されるターボ符号器(turbo encode
r)に関し、特に、ターボ符号器の内部インターリーバに関する。
【0002】
【従来の技術】
一般に、前記ターボ符号器で使用されるインターリーバは、入力情報語のアド
レスをランダム化(randomization)し、コードワードの距離性質(distance prope
rty)を改善させる。特に、IMT-2000(またはCDMA-2000)の付加チ
ャンネル(supplemental channel)(またはデータ伝送チャンネル(data transmiss
ion channel))、IS-95Cエアインタフェース(air interface)、及びETS
I(European Telecommunication Standards Institute)により提案されたUMT
S(Universal Mobile Telecommunication System)のデータチャンネルでターボ
コードの使用が確定されていた。そこで、このためのインターリーバの具体的な
実現方式が要求された。また、本発明は、既存及び未来のディジタル通信システ
ムの性能向上に大いに影響を及ぼす誤り訂正コードに関する。
【0003】 ターボ符号器のための既存の内部インターリーバ(以下、ターボインターリー
バと称する。)としては、PN(Pseudo Noise)、ランダムインターリーバ(Rand
om Interleaver)、ブロックインターリーバ(Block interleaver)、非線形インタ
ーリーバ(non-linear interleaver)、及びS-ランダムインターリーバ(S-random
interleaver)のような多様なインターリーバが提案された。しかし、これまで
、そのようなインターリーバは、実現よりも学問的な研究分野という観点で性能
改善のために設計された単純なアルゴリズムである。従って、実際のシステムを
実現するにあたって、ハードウェハ実現の複雑度という面で再考が必要な方式で
ある。
【0004】 以下、ターボ符号器のための従来のインターリーバに関連した性質及び問題を
説明する。
【0005】 ターボ符号器の性能は、内部インターリーバの役割によって左右される。一般
的に、入力フレームサイズ(例えば、1つのフレームに含まれた情報ビットの数)
は、ターボ符号器の効率性を向上させる。しかし、インターリーバサイズの増加
は、演算において幾何学的な増加を発生させる。従って、一般的に大きいサイズ
のフレームのためのインターリーバの実現が不可能である。
【0006】 その結果、一般的に、インターリーバは、幾つかの所定な基準を満足させる条
件を決定することにより実現される。このような基準は次のようである。
【0007】 距離性質(Distance Property):隣接したコードワードシンボル(code word s
ymbol)間の距離をある程度は保持すべきである。これは、畳み込み符号(Convolu
tional code)のコードワードの距離性質と同一な機能を有し、これを示す条件と
して、トレリス上で出力されるコードシンボルシーケンス(またはコードワード
経路)のうち最小ハミングウエート(Hamming weight)を有するコードワード経路
またはコードワードシーケンスの値である最小自由距離(minimum free distance
)を使用する。一般的に、可能であれば、インターリーバは、より長い自由距離
を有するように設計されることが望ましい。
【0008】 ウエート性質(Weight Property):ゼロではない情報語(Non-zero information
word)に対応するコードワードのウエートがどのくらい以上にならなければなら
ない。これは、畳み込み符号の最小距離(minimum distance)性質と同一な役割を
行うので、同一な条件でウエートが大きくなるように設計することが望ましい。
【0009】 ランダム性質(Random Property):インターリービング以前の元来の入力ワー
ドシンボル(original input word symbols)間の相関係数(correlation factor)
に比べてインターリービング以後の出力ワードシンボル間の相関係数がかなり低
くなければならない。すなわち、出力ワードシンボル間のランダム化が完全に行
わなければならない。これは、連続的な複号で発生する外部情報(Extrinsic inf
ormation)の品質(quality)に直接的な影響を与える要因である。
【0010】 前記のような基準が一般的なターボインターリーバに適用されるとしても、イ
ンターリーバのサイズが増加するほどその性質を明確に分析し難い。
【0011】 また、ターボインターリーバを設計するとき発生する他の問題は、ターボコー
ドの最小自由距離が入力コードワードのタイプに従って変化することである。す
なわち、入力情報語が臨界情報シーケンスパターン(Critical Information Sequ
ence Pattern;以下、CISPと略称する。)と定義された特定なシーケンスパ
ターンを有する場合、ターボ符号器から発生した出力コードシンボルの自由距離
はかなり小さい値を有する。前記入力情報語がハミングウエート2を有する場合
、前記CISPは、入力情報語が2個の情報ビット’1’を有する場合発生し、
入力情報語が3個またはそれ以上の情報ビット’1’を有する場合にも発生可能
である。しかし、多くの場合、情報ビット’1’の数が2個であるとき、最小自
由距離が形成され、大部分の誤りイベントはこのような条件で発生する。従って
、一般的に、ターボインターリーバの設計のとき、入力情報語がハミングウエー
ト2を有する場合を分析する。CISPが存在する理由は、ターボ符号器が図1
(下記に詳細に説明される。)に示すような構成符号器(Component Encoder)とし
てRSC(Recursive Systematic Convolutional Codes)符号器を一般的に使用す
るからである。ターボ符号器の性能を向上させるために、前記構成符号器の生成
多項式(generator polynomial)のうち帰還多項式(feedback polynomial)(図1の
gf(x))で原始多項式(primitive polynomial)を使用すべきである。従って、
RSC符号器のメモリの数がmである場合、前記帰還多項式によって発生するフ
ィードバックシーケンスは、2m-1の周期で同一なパターンを反復する。従って
、前記周期に該当する瞬間に入力情報語’1’が入力されると、前記同一な情報
ビットは、排他的論理和(exclusive-OR)になり、結局、RSC符号器の状態はす
べてゼロ状態(all-zero state)になり、従って、すべて“0”の出力シンボルを
発生させる。これは、前記RSC符号器により生成されるコードワードのハミン
グウエートは、このようなイベントの後、定数値(constant value)を有すること
を意味する。すなわち、ターボコードの自由距離は、この時点の後一定に保持さ
れ、前記CISPはターボ符号器の自由距離を減少させる主な原因になる。前述
した事実からみて、より長い自由距離が要求される。
【0012】 自由距離を増加させるためのこのようなケース(従来技術のターボインターリ
ーバ)において、前記ターボインターリーバは、他の構成RSC符号器の出力シ
ンボルで自由距離の減少を防止するように、CISP入力情報語をランダムに分
散させる。
【0013】 前述したような性質は、公知のターボインターリーバの基本的な特性である。
しかし、従来の問題点は、前記CISPの場合、入力情報語がハミングウエート
2を有するとき、情報語が最小ハミングウエートを有すると考えたということで
ある。言い換えれば、ターボ符号器に入力される情報語がフレームで構成される
ブロックタイプを有する場合、入力情報語がハミングウエート1(例えば、入力
情報語が1つの情報ビット’1’を有する場合)を有するとしても、CISPが
発生するという事実を見過ごした。
【0014】 例えば、現在UMTS標準により特定されたターボコードインターリーバのウ
ォーキングモデル(working model)として指定されたプライムインターリーバ(pr
ime interleaver;以下、PILと略称する。)は、そのような問題点を示す。そ
こで、低級な自由距離の性質を有するようになる。すなわち、モデルPILター
ボインターリーバの実現アルゴリズムは3ステージを含む。そのうち、一番重要
な役割を行う第2ステージは、各グループの情報ビットに関するランダムな置換
え(random permutation)を遂行する。前記第2ステージは、ケースA、ケースB
、及びケースCの3ケースに分けられ、ケースBの場合は、前記入力情報語がハ
ミングウエート1を有するイベントのために自由距離を減少させる場合をいつも
含むようになる。また、ケースCの場合にもそのようなイベントが発生する可能
性を含んでいる。後でPILを参照して詳細な問題点を説明する。
【0015】 結論的に、IMT-2000またはUMTSシステムにおいて、多様なインタ
ーリーバサイズが要求され、そしてハードウェハ実現の複雑度が制限される場合
、前記ターボインターリーバは、制限を考えに入れることにより、最適なインタ
ーリーバ性能が保証されるように設計される。すなわち、要求されるインターリ
ーバは、前述のような性質を満足しながら、多様なインターリーバのサイズに対
する均等な性能を保証できるようにしなければならない。最近、PCCC(Paral
lel Concatenated Convolutional codes)ターボインターリーバとして幾つかの
インターリーバタイプが提案され、LCS(Linear Congruential Sequence)ター
ボインターリーバは、IMT-2000(またはCDMA-2000)及びIS-9
5Cスペックでターボインターリーバとして暫定的に決定された。しかし、この
ようなターボインターリーバの多くが、ハミングウエート1を有するCSIPの
問題を抱えており、このようなターボインターリーバの具体的な実現方式がまだ
定義されていない。従って、本発明は、ターボインターリーバの問題を解決する
ための方案及びターボインターリーバの実現のための新たな方法を提案する。さ
らに、本発明は、UMTSターボインターリーバのウォーキングアサンプション
(working assumption)であるPILインターリーバを例に挙げ、このようなイン
ターリーバの問題を解決するための方案を提示する。
【0016】 要約すると、前記従来技術は次のような短所を有する。
【0017】 (1) 前記ターボインターリーバは、フレームサイズに制限される入力情報語
のタイプに従ってCISPを決定するという事実を考慮せず、入力情報語がハミ
ングウエート2であるCISPに基づいて無限なフレームサイズを有するように
設計された。しかし、実際のシステムにおいて、フレームは有限なサイズを有し
、これにより、ターボコードの自由距離を減少させる。
【0018】 (2) 既存のターボインターリーバの設計では、入力情報語がハミングウエー
ト1を有するという事実を考慮しなかった。言い換えれば、有限なフレームサイ
ズに対して、前記ターボインターリーバのデザインルールは、PCCCターボ符
号器で発生した最小自由距離がハミングウエート1を有するCISPにより決定
されるという事実を考慮して決定されなければならない。しかし、既存のターボ
インターリーバでは、このような事実を充分に考慮しなかった。
【0019】 (3) UMTSスペックにより定義されたターボコードインターリーバのウォ
ーキングアサンプションとして設計されたプライムインターリーバ(PIL)は、
そのような問題を含む。従って、低級な自由距離の性能を有する。
【0020】
【発明が解決しようとする課題】
従って、本発明の目的は、ターボインターリーバの性質及びCISPの性質を
分析してターボインターリーバの性能が改善させられるインターリービング装置
及び方法を提供することにある。
【0021】 本発明の他の目的は、ターボインターリーバに入力される情報語がフレームで
構成されるブロックタイプを有する場合、入力情報語がハミングウエート1を有
する場合に対して、ターボコードの自由距離の性能が向上させられるインターリ
ービング装置及び方法を提供することにある。
【0022】 本発明のまた他の目的は、UMTSスペックに提案されているターボインター
リーバであるプライムインターリーバ(PIL)で入力情報語がハミングウエート
1を有する場合、自由距離が減少する問題が解決できるインターリービング装置
及び方法を提供することにある。
【0023】
【課題を解決するための手段】
前記のような目的を達成するために、本発明は、2次元インターリービング方
法において、フレームの入力情報ビットを複数のグループに分割し、前記分割さ
れたグループをメモリに順次的に貯蔵するステップと、与えられたルールに従っ
てグループの情報ビットを置き換え、最終グループの最終位置にある情報ビット
を最終位置に先立った位置にシフトするステップと、前記グループを予め決定さ
れた順序に従って選択し、前記選択されたグループでの情報ビットのうちの1つ
を選択するステップと、からなることを特徴とする。
【0024】
【発明の実施の形態】
以下、本発明に従う好適な実施形態を添付図面を参照しつつ詳細に説明する。
なお、関連した公知機能又は構成に関する具体的な説明は、本発明の要旨をぼや
かさないようにするために省略するものとする。
【0025】 本発明の説明に先だって、既存のターボインターリーバ/デインターリーバで
使用されたデザイン基準のうちの1つである入力情報語がフレーム単位で処理さ
れる場合発生する問題を提示し、ハミングウエート1を有するCISPが出力コ
ードシンボルのハミングウエートに与える影響を分析する。次に、従来技術での
問題を解決するための方法を提案し、最小自由距離の分析を通じて性能差異を検
証する。
【0026】 図1は、一般的な並列ターボ符号器の構造を示すもので、1995年8月29
日付で登録された米国特許第5,446,474号に詳細に開示されている。本
願明細書で参考にて掲載されている。
【0027】 図1を参照すると、前記ターボ符号器は、入力フレームデータを符号化するた
めの第1構成符号器111、前記入力フレームデータをインターリービングする
ためのインターリーバ112、及び前記インターリーバ112の出力を符号化す
るための第2構成符号器113を含む。ここで、前記第1構成符号器111及び
第2構成符号器113は、知られたRSC(Recursive Systematic convolutiona
l)符号器を使用している。以下、第1RSC符号器111をRSC1と称し、第
2RSC構成符号器113をRSC2と称する。さらに、前記インターリーバ1
12は、入力情報ビットフレームと同一なサイズを有し、前記第2構成符号器1
13に提供された情報ビットのシーケンスを再び配列することにより、情報ビッ
ト間の相関(correlation)を減少させる。
【0028】 図2及び図3は、一般的なインターリーバ及びデインターリーバの基本構成を
それぞれ示す。
【0029】 図2を参照すると、前記第1構成符号器から出力されるフレームデータをイン
ターリービングするためのインターリーバが説明される。アドレス発生器211
は、入力フレームデータサイズL及び入力クロックに従って入力データビットの
シーケンスを換えるための読出しアドレスを生成し、インターリーバメモリ21
2に前記生成された読出しアドレスを提供する。前記インターリーバメモリ21
2は、動作のライトモードで入力データを順次的に貯蔵し、リード動作モードで
前記アドレス発生器211から提供された読出しアドレスに従って貯蔵されたデ
ータを出力する。カウンタ213は、入力クロックをカウントし、前記インター
リーバメモリ212にクロックカウント値をライトアドレスとして提供する。前
述したように、前記インターリーバは、ライト動作モードで前記インターリーバ
メモリ212に入力データを順次的に貯蔵し、リード動作モードで前記アドレス
発生器211から提供された読出しアドレスに従って前記インターリーバメモリ
212に貯蔵されたデータを出力する。他の例で、ライト動作モードで入力デー
タビットのシーケンスを換えてインターリーバメモリに貯蔵し、リード動作モー
ドで貯蔵されたデータを順次的に読み出す。
【0030】 図3を参照してデインターリーバの構成を説明する。アドレス発生器311は
、入力フレームデータサイズL及び入力クロックに従って、入力データビットの
シーケンスを元来のシーケンスに復元するための書込みアドレスを生成し、デイ
ンターリーバメモリ312に前記生成された書込みアドレスを提供する。前記デ
インターリーバメモリ312は、ライト動作モードで前記アドレス発生器311
から提供された書込みアドレスに従って入力データを貯蔵する。そして、リード
動作モードで貯蔵されたデータを順次的に出力する。カウンタ313は、入力ク
ロックをカウントし、前記デインターリーバメモリ312にクロックカウント値
を読出しアドレスとして提供する。前述したように、前記デインターリーバは、
インターリーバと同一な構造を有するが、インターリーバとは逆の動作過程で遂
行される。前記デインターリーバは、リード及びライトモードで入力データが異
なるシーケンスを有するという点で前記インターリーバと違うだけである。従っ
て、便宜上、以下インターリーバを参照して説明する。
【0031】 一般的に、ターボコードは線形ブロックコードであるので、入力情報語にゼロ
でない(non-zero)情報語を付加することにより得られた新たな情報語は同一なコ
ードワードの分布性質を有する。従って、すべてのゼロ(all-zero)情報語を基準
にして性質を展開しても、ゼロでない情報語を使用して決定された性能結果と常
に同一な性能を有するので、以下、入力情報語がすべてゼロコードワードである
場合を参照して説明する。すなわち、入力情報語がすべてゼロビットを有し、任
意の情報ビットが‘1’であることを仮定して、ターボコードの性能を分析する
【0032】 ターボ符号器の性能を向上させるためには、前記構成符号器の生成多項式のう
ち帰還多項式で原始多項式(primitive polynomial)を使用すべきである。前記帰
還多項式は、図1のRSC構成符号器111及び113で帰還をなしているタッ
ピング(tapping)を多項式で表記することにより得られ、そして、前記フィード
バック多項式はgf(x)と定義される。図1では、gf(x)=1+x2+x3と定
義される。すなわち、最高次数はメモリの深さを表し、最も右の連結(connectio
n)はgf(x)の係数x3が0または1であるかを決定する。従って、RSC符号
器のメモリの数がmである場合、前記帰還多項式により発生したフィードバック
シーケンスは、2m-1の周期で同一なパターンを継続して反復する。そこで、入
力情報語‘1’がこのような周期(例えば、m=3に対して、入力情報語‘100
00001’が受信される場合)に該当する瞬間受信される場合、この後、同一
な情報ビットは排他的-ORになり、結局、RSC符号器の状態はすべてゼロ状
態となる。そこで、すべて‘0’の出力シンボルが発生する。これは、RSC符
号器により生成されたコードワードのハミングウエートがこのイベントの後1の
定数値を有する。すなわち、ターボコードの自由距離は、この時点の後一定に保
持され、CISPはターボコードの自由距離を減少させる主な原因になる。
【0033】 このような場合、自由距離を増加させるために、前記ターボインターリーバは
、CISP入力情報語をランダムに分散させ、他の構成RSC符号器の出力シン
ボルで自由距離の減少を防止するようにする。(表1)において、gf(x)=1
+x2+x3から発生したフィードバックシーケンスを示す。(表1)において、
X(t)は、入力情報語のt時間での入力情報ビットを表す。さらに、m(t)、m
(t-1)、及びm(t-2)はそれぞれRSC符号器の3つのメモリ状態を表す。こ
こで、メモリの数が3つであるので、周期は23-1=7となる。
【0034】
【表1】
【0035】 (表1)のように、t=7の時点でX(t)=1であるとすれば、この後、m(t)
、m(t-1)、及びm(t-2)はすべてゼロ状態となる。従って、次の出力シンボ
ルのハミングウエートも常にゼロとなる。この場合、ターボインターリーバが入
力情報シーケンス‘10000001000’をRSC2にそのまま伝達すると
、t=7の時点の以後からの出力シンボルのハミングウエートは、同一な理由で
、同一な帰還多項式を使用するRSC2でも変化しないことであろう。これは、
ターボ符号器の全体の出力シンボルの自由距離を減少させる結果をもたらす。こ
れを防止するために、ターボインターリーバは、元来の入力情報シーケンス‘1
0000001000’を異なるパターン(例えば、110000000のよう
な情報ビット‘1’の位置を変更する。)の入力情報シーケンスに変更させ、R
SC2にそのシーケンスを伝達する。従って、RSC1でハミングウエートの増
加が中断されるとしても、RSC2でハミングウエートは連続して増加する。そ
の結果、ターボ符号器の全体の自由距離は増加する。これは、帰還多項式が、無
限インパルス応答(infinite impulse response;IIR)フィルタのタイプで、
1つの入力情報ビット‘1’に対しても無限出力シンボル‘1’を継続して生成
させるからである。下記(数式1)は、ターボ符号器のハミングウエートまたは
自由距離の観点から、前記RSC1とRSC2との関係を示す。
【0036】 (数式1) HW(出力コードシーケンス) = HW(RSC1コードシーケンス) + HW(R
SC2コードシーケンス) ここで、HWはハミングウエートである。
【0037】 (数式1)からわかるように、RSC1とRSC2とのハミングウエートのバ
ランスがかなり重要である。特に、RSC符号器の無限インパルス応答の特性を
考慮する場合、入力情報語の最小ハミングウエートがターボコードの最小自由距
離を生成させる。一般的に、前記のように、入力情報語がハミングウエート2を
有する場合、最小自由距離が提供される。
【0038】 しかし、前述したように、最小自由距離は、入力情報語がハミングウエート2
を有する場合だけではなく、入力情報語がハミングウエート3,4,5,…,を
有する場合も発生する。これは、次のように、入力情報語がフレーム単位の形態
で受信される場合発生する。
【0039】 例えば、入力情報語の最終位置、すなわち、フレームの最終位置にある情報ビ
ットが‘1’であり、それ以外の情報ビットがすべて‘0’である場合、入力情
報語のハミングウエートは1になる。このような場合、RSC1から出力される
シンボル‘1’の数は、かなり小さくなる。その理由は入力情報語がそれ以上存
在しないからである。もちろん、ゼロテールビット(zero-tail bits)を使用する
場合、2つのシンボルが存在するが、これらは、ターボインターリービングされ
ず独立的に使用される。従って、ここでは、ウエートをやや増加させることと見
なされる。常に一定なウエートを付加するので、これは、インターリーバの分析
から除外される。この場合、(数式1)からわかるように、全体の自由距離を増
加させるためには、RSC2が多数の出力シンボル‘1’を生成させなければな
らない。
【0040】 以下、図4乃至図10を参照して、従来技術の問題点と問題点の解決策とを対
比して詳細に説明する。
【0041】 図4乃至図10において、クロスハッチング部分は、入力情報ビットが‘1’
である位置を表し、他の部分は、入力情報ビットが‘0’である位置を表す。
【0042】 図4に示すように、ターボインターリーバがインターリービングを行った後、
RSC1の元来のシンボルが‘1’である入力情報語の位置をフレームの最終位
置にシフト(置換え)する場合、RSC2から生成された出力シンボル‘1’の数
はかなり小さくなる。この場合、RSC1及びRSC2が、(数式1)に従って
かなり小さい数の出力シンボル‘1’を発生させるので、全体の自由距離は急激
に減少する。しかし、図5に示すように、ターボインターリーバがインターリー
ビングを行った後、RSC1の元来のシンボルが‘1’である入力情報語の位置
を最初位置またはフレームの先頭位置に近い位置にシフト(置換え)する場合、R
SC2から生成された出力シンボル‘1’の数は増加するようになる。これは、
RSC2符号器の状態遷移(N(インターリーバサイズ)-h(‘1’の個数))を通
じて多数のシンボル‘1’が出力されるからである。この場合、RSC2が多数
の出力シンボル‘1’を発生させる。それによって、全体の自由距離を増加させ
る。
【0043】 図4に示すように、内部インターリーバがフレームの最終位置にある入力情報
ビット‘1’をフレームの最終位置にシフトするとき発生する自由距離の減少の
みならず、図6に示すように、フレームの終端位置にある2つの情報ビット‘1
’中の1つがインターリービングを行った後にもフレームの終端位置(または終
端位置に近い位置)にある場合、全体の自由距離が減少する。
【0044】 例えば、図6に示すように、内部インターリーバがフレームモードで動作し、
フレームの終端位置にある2つのシンボルが‘1’であり、それ以外のシンボル
がすべて‘0’である場合、入力情報語のハミングウエートは2である。この場
合も、RSC1から生成された出力シンボル‘1’の数がかなり小さくなる。そ
の理由は、入力情報ビットがそれ以上存在しないからである。従って、(数式1
)によって、全体の自由距離を増加させるためには、RSC2が多数の出力シン
ボル‘1’を生成させなければならない。しかし、図6に示すように、ターボイ
ンターリーバがインターリービングを行った後にも、前記2つのシンボルの位置
をフレームの終端位置(終端位置に近いどこか)にシフトする場合、RSC2はま
た小さい数の出力シンボル‘1’を生成させる。しかし、図7に示すように、タ
ーボインターリーバは、前記2つのシンボルの位置をフレームの先頭位置(先頭
位置に近いどこか)にシフトする場合、RSC2は多数のシンボル‘1’を生成
させる。すなわち、RSC2符号器は、(N-h)状態遷移(Nはインターリーバサ
イズ、hはシンボル‘1’の個数)を通じて多数のシンボル‘1’を出力する。
従って、この場合、前記RSC2は増加した数の出力シンボル‘1’を生成させ
、それによって、全体の自由距離を増加させる。
【0045】 このような原理は、図8に示すように、フレームモードで動作し、フレームの
終端区間(または期間)に多数の情報ビット‘1’が存在し、それ以外は、すべて
‘0’である場合へと拡張されられる。この場合も、フレームの終端位置に存在
する情報ビットをフレームの先頭位置または先頭位置に近い位置にシフトするこ
とにより、全体の自由距離を増加させる。もちろん、ターボコードが線形ブロッ
クコードであるので、ゼロではない情報語をそのような情報語に付加することに
より得られた新たな情報語は同一な性質を有する。従って、以下、すべてのゼロ
情報語に基づいて説明する。
【0046】 結論的に、ターボインターリーバの設計にあたって、ランダム性質及び距離性
質のみならず、次のような条件は、ターボ符号器の自由距離及びターボ復号器の
性能を保証するように満足されなければならない。
【0047】 条件1:すべてのターボインターリーバの設計にあたって、ターボコードの自
由距離を増加させるために、フレームの最終位置から特定な区間に該当する情報
ビットをインターリービングによりフレームの真っ先の位置にシフトしなければ
ならない。
【0048】 条件2:ターボコードの自由距離を増加させるために、フレームの最終位置に
該当する情報ビットはインターリービングにより最終位置に先立った位置(可能
であれば、フレームの先頭位置)にシフトされなければならない。
【0049】 このような条件は、前述した1次元インターリーバのみならず、2次元ターボ
インターリーバ(2-dimensional turbo interleaver)にも適用される。図4乃至
図8に示すように、前記1次元インターリーバは、入力情報フレームを1つのグ
ループと考えてインターリービングを遂行する。前記2次元インターリーバは、
入力情報フレームを複数のグループに分割してインターリービングを遂行する。
図9は、2次元インターリービングにおいて、入力情報語がハミングウエート1
を有する場合を示す。
【0050】 示したように、入力情報ビットはそれぞれのグループ(行単位)に順次的に記録
される。すなわち、入力情報ビットがグループ(行単位)r0,r1,…,r(R-
1)に順次的に記録される。それぞれのグループにおいて、入力情報ビットは左
側から右側へ順次的に記録される。その後、ターボインターリービングアルゴリ
ズムは、R×C個のエレメント(すなわち、入力情報ビット)の位置をランダムに
変更する。ここで、Rは行の数を、Cは列の数または同等にグループに属した情
報の数を示す。この場合、最終グループの最終位置(または最も右の位置)にある
情報ビットは、可能であれば出力される間、真っ先の位置にあるように、ターボ
インターリービングアルゴリズムを設計することが望ましい。もちろん、グルー
プを選択する順序に従って、最終位置にある入力情報ビットを該当するグループ
の真っ先の位置(またはそれに近い位置)にシフトしなければならない。さらに、
条件1及び条件2は、2次元インターリーバのみならず、k次元ターボインター
リーバ(ここで、k>2)でも一般化させられる。
【0051】 図10は、入力情報語が2以上のハミングウエートを有する場合を示す。示す
ように、最終グループの最終位置にある情報ビットをインターリービングにより
最終グループの先頭位置にシフトさせる。もちろん、具体的なシフト(またはイ
ンターリービング)ルールは、特定なインターリーバに対するアルゴリズムに従
って決定される。本発明は、インターリービングルールの決定においてかならず
満足させるべき条件1及び条件2に対して説明する。
【0052】 次に、従来技術の問題点を有するPILインターリーバに対して説明し、前記
PILインターリーバの問題点を解決するための具体的な方案に対して説明する
【0053】 第1ステージ (1) 入力情報ビットの数Kが481〜530である場合R=10であり、入力
情報ビットの数Kが481〜530である場合を除外したそれ以外である場合R
=20になるように行数を決定する。 (2) ケース1がC=p=53(ここで、pは最小プライム番号(minimum prime n
umber)である。)であり、ケース2が(i)、(ii)及び(iii)のステップを通じ
て列数Cを決定する。 (i) 0=<(p+1)-K/Rになるように最小プライム番号pを探す。 (ii) (0=<p-K/R)である場合は(iii)に進行し、それ以外の場合はC=p
+1である。 (iii) (0=<p-1-K/R)である場合はC=p-1、それ以外の場合はC=pで
ある。
【0054】 第2ステージ ケースBにおいて、暫定的にUMTSターボインターリーバとして決定された
PILインターリーバのインターリービングアルゴリズムの中、C=p+1の場
合を説明する。下記(数式2)において、Rはグループ(または行)の数を表し、
R=10またはR=20の値を有する。さらに、Cは各グループのサイズを示し、
K/R値に従ってステップ1で決定されたK/Rに一番近いプライム番号pによ
り決定される。ここで、Kは、フレームの実際の入力情報ビットのサイズである
。ケースBにおいて、常にC=p+1の値を有する。従って、PILインターリ
ーバの実際のサイズはR×Cにより決定された値になるが、これはCより大きい
。Cj(i)はi番目のグループに基づいてグループ内の入力情報ビットの位置を
ランダムに置き換えて得られた情報ビットの位置を表す。ここで、i=0,1,2,3,
… ,pである。さらに、Pjはj番目の行ベクトルに与えられた初期化シード(s
eed)値でアルゴリズムにより初期に与えられる。
【0055】 (数式2) B-1) g0がプライムpに基づいてフィールドのプリミティブルートになる
ように、与えられたランダム初期化常数テーブル(3GPP TS 25.212テ
ーブル2;プライムpのテーブル及び関連されたプリミティブルート)からプリ
ミティブルートg0を選択する。 B-2) 行ベクトルランダム化に使用するための基本シーケンスC(i)の構成
は、次の式を用いて生成される。 C(i)=[g0 × C (i-1)] mod p, i=1,2,3,..,p-2, C(0)=1 B-3) g.c.d{ qj ,p-1} = 1, qj > 6 and qj > q(j-1)になるように、最小プ
ライム整数集合{qj, j=0,1,2,... ,R-1}を選択する。ここで、g.c.dは最大共約
数、そしてq0=1である。 B-4) 新たなプライム番号集合である{pj, j=0,1,2,…,R-1}がpp(j) = qj
なるように、{qj, j=0,1,2,…,R-1} から計算される。ここで、j=0,1,…,R-1で
あり、p(j)は、第3ステージに定義された行内の置換えパターン(inter-row per
mutation pattern)である。 B-5) j番目にあるエレメントを次のような数式により置き換える。 Cj(i)=C([i×pj] mod (p-1)), i=0,1,2,3,... ,p-2, Cj(p-1)=0 及び Cj(p)=p
【0056】 第3ステージ 次の(p(j), j=0,1,2,…,R-1)パターンに基づいて行の置き換えを遂行する。こ
こで、p(j)は、j番目の置き換えられた行の元の行の位置である。このようなパ
ターンの使用は次のようである。入力情報ビットKの数が320〜480ビット
である場合、グループ選択パターンpAを遂行し、入力情報ビットKの数が48
1〜530ビットである場合、グループ選択パターンpCを遂行し、入力情報ビ
ットKの数が531〜2280ビットである場合、グループ選択パターンpA
遂行し、入力情報ビットKの数が2281〜2480ビットである場合、グルー
プ選択パターンpBを遂行し、入力情報ビットKの数が2481〜3160ビッ
トである場合、グループ選択パターンpAを遂行し、入力情報ビットKの数が3
161〜3210ビットである場合、グループ選択パターンpBを遂行する。そ
して、入力情報ビットKの数が3211〜5114ビットである場合、グループ
選択パターンpAを遂行する。前記グループ選択パターンは次のようである。 R=20である場合、pA : {19, 9, 14, 40, 2, 5, 7, 12, 18, 10, 8, 13, 17, 3
, 1, 16, 6, 15, 11} R=20である場合、pB: {19, 9, 14, 40, 2, 5, 7, 12, 18, 16, 13, 17, 15, 3
, 6, 1, 11, 8, 10} R=10である場合、pC : {9,8,7,6,5,4,3,2,1,0}
【0057】 ここで、B-5)の最終動作がCj(p)=pと定義されることに注目すべきである
。すなわち、これは、インターリービング以前の入力情報ビットの位置がpであ
る場合、PILインターリービングされた以後も前記入力情報ビットの位置がそ
のままpに保持されることを意味する。従って、最終グループ(j=19)の場合、最
終位置にある情報ビットCR-1(P)=C19(p)は、そのまま19番目グループの最
終位置であるi=Pの同一な位置を保持するようになる。従って、前記ターボイ
ンターリーバをデザインするための条件2を満足しない。
【0058】 すなわち、前記PILインターリーバの有する問題点を解決するために、前記
アルゴリズムステップB-5)を次のように修正する。本発明は、B-5-1)〜B-
5-6)の6つの方法に対して説明し、これらのうちの例として、最適の性能は前
記ターボインターリーバの特徴を考えてシミュレーションを通じて決定される。
【0059】 次の6つの方法のうちの1つが選択される。 B-5-1) CR-1(0)とCR-1(p)との位置を相互交換する。R=10または2
0 B-5-2) CR-1(p-1)とCR-1(p)との位置を相互交換する。R=10または
20 B-5-3) すべてのjに対して、Cj(0)とCj(p)との位置を相互交換する。
j=0,1,2,…,R-1 B-5-4) すべてのjに対して、Cj(p-1)とCj(p)との位置を相互交換す
る。j=0,1,2,…,R-1 B-5-5) すべてのjに対して、使用されるインターリービングアルゴリズム
に最適な交換位置kを探して、Cj(k)とCj(p)との位置を相互交換する。 B-5-6) R-1番目の行に対して、使用されるインターリービングアルゴリ
ズムに最適な交換位置kを探して、CR-1(k)とCR-1(p)との位置を相互交換す
る。
【0060】 図11及び図12は、本発明の実施形態に従うブロック図及びフローチャート
をそれぞれ示す。
【0061】 図11を参照すると、行ベクトル置換えブロック(または、行ベクトル置換え
インデックス発生器)912は、行カウンタ911のカウンティングに従って行
ベクトルを選択するためのインデックスを生成して、アドレスバッファ918の
上位アドレスバッファへ提供する。入力情報語が複数のグループに分割される場
合、前記行ベクトル置換えブロック912は、順次的にまたはランダムに選択す
るためのグループ選択器である。列ベクトル置換えブロック(column vector’s
elements permutation index generator)914は、修正されたPILアルゴリ
ズム915を参照して、列カウンタ913のカウンティングに従って該当行ベク
トル(またはグループ)でエレメントの位置を置き換えるインデックスを生成し、
前記生成されたインデックスを前記アドレスバッファ918の下位アドレスバッ
ファへ提供する。前記列ベクトル置換えブロック914は、与えられたルールに
従って、入力順序により順次的に貯蔵されたグループ内の情報ビットの位置を置
き換えるランダマイザーである。RAM(Random Access Memory)917は、プロ
グラムの遂行中に発生した一時的なデータを貯蔵する。ルックアップテーブル9
16は、インターリービングのためのパラメータ及びプリミティブルートを貯蔵
する。行置換え及び列置換えによって得られたアドレス(例えば、アドレスバッ
ファ918に貯蔵されたアドレス)は、インターリービングのためのアドレスと
して使用される。
【0062】 図12は、前記修正されたPILアルゴリズムのフローチャートである。以下
、PILアルゴリズムで第2ステージのCASE-Bについて説明する。図12
を参照すると、まず、ステップ1011で与えられたランダム初期化常数テーブ
ルからプリミティブルートg0を選択する。その後、ステップ1013で、次の
数式を使用してグループのエレメント(または情報ビット)をランダム化するため
の基本シーケンスC(i)を生成する。
【0063】 C(i)=[g0×C(i-1)]mod p, i=1,2,3,...,p-2, C(0)=1
【0064】 この後、ステップ1015で、前記アルゴリズムにより与えられた最小プライ
ム番号集合{qj, j=0,1,2,...,R-1} を計算する。そして、ステップ1017で、
前記計算された最小プライム番号集合からプライム番号集合{pj,j=0,1,2,...,R-
1}を計算する。次に、ステップ1019で、j番目のグループのエレメントを次
のような方式によってランダム化する。
【0065】 Cj(i)=c([i×pj] mod (p-1), i=0,1,2,3,...,p-2, Cj(p-1)=0
【0066】 ここで、前記グループのエレメントをランダム化すると同時に、ターボ符号器
の最小自由距離を増加させるために、前記B-5-1)乃至B-5-6)のうちの一つ
を選択して、フレームの最終位置にある情報ビットをインターリービング後他の
位置に置換え(またはシフト)られるようにする。
【0067】 ここで、B-5-1)は、最終グループで最初位置にある情報ビットと最終位置
にある情報ビットとを相互交換することを意味する。B-5-2)は、最終グルー
プで最終2つの情報ビットの位置を相互交換することを意味する。B-5-3)は
、すべてのグループに対して、最終位置にある情報ビットと先頭位置にある情報
ビットとを相互交換することを意味する。B-5-4)は、すべてのグループに対
して、最終2つの情報ビットの位置を交換することを意味する。また、B-5-5
) は、すべてのグループに対して、与えられたインターリービングルールのため
の最適の位置kを探して、各行の最終位置にある情報ビットと前記位置kにある
情報ビットとを交換することを意味する。B-5-6)は、最終グループに対して
、与えられたインターリービングルールのための最適の位置kを探して、最終位
置にある情報ビットと前記位置kにある情報ビットとを交換することを意味する
【0068】 前記のように、PILインターリーバに修正されたアルゴリズムを適用するこ
とにより、ターボ符号器の自由距離の減少が防止できる。下記(表2)は、修正
の前のPILインターリーバのウエートスペクトル(weight spectrum)を示し、
下記(表3)は、修正の後のPILインターリーバのウエートスペクトル(weigh
t spectrum)を示す。
【0069】 (表2)及び(表3)において、Kは、入力情報フレームのサイズを示し、D
free(1)は、入力情報語がハミングウエート1を有する場合のCISPで計
算された自由距離を示し、そして、Dfree(2)は、入力情報語がハミングウ
エート2を有する場合のCISPで計算された自由距離を示す。例えば、K=6
00に対して、元来のPILインターリーバのDfree(1)は、(表2)にお
いて25/39/49/53/57/…で表され、これは、最小自由距離が25であ
り、次の最初自由距離が39であることを意味する。同様に、Dfree(2)が
38/38/42/…であるということは、最小自由距離が38であることを意味
する。従って、最小自由距離は、ハミングウエート1を有する場合のCISPに
よる自由距離に従って決定されることが分かる。前記ハミングウエート1である
場合のCISPによる自由距離の減少を防止するために、本発明は、このような
例においてB-5-1)方法を使用する。すなわち、ハミングウエート1を有する
CISPを除去することによってDfree(1)を改善する。
【0070】 下記(表2)は、修正の前のPILインターリーバのウエートスペクトルを示
す。
【0071】
【表2】
【0072】 下記(表3)は、修正の後のPILインターリーバのウエートスペクトルを示
す。
【0073】
【表3】
【0074】
【発明の効果】
前述したように、本発明に従う新しい種類のターボ符号器は、内部インターリ
ーバを使用して、構成符号器に入力されるデータフレームの最終区間に位置した
1つまたはそれ以上の情報ビット‘1’によって発生する自由距離の減少を抑制
する。これにより、高性能のターボ符号器が実現できる。
【0075】 以上、本発明を特定の実施形態を参照して説明してきたが、本発明はこれらに
限られるものではなく、各種の変形が本発明の思想及び範囲を逸脱しない限り、
当該技術分野における通常の知識を持つ者により可能なのは明らかである。
【図面の簡単な説明】
【図1】 一般的な並列ターボ符号器の構造を示す図である。
【図2】 一般的なインターリーバの構造を示す図である。
【図3】 一般的なデインターリーバの構造を示す図である。
【図4】 ターボインターリーバで臨界情報シーケンスパターン(CISP)
を発生させるための方法を示す図である。
【図5】 ターボインターリーバでCISPを発生させるための他の方法を
示す図である。
【図6】 図4のCISPを発生させる場合による問題を解決するための方
法を示す図である。
【図7】 図5のCISPを発生させる場合による問題を解決するための方
法を示す図である。
【図8】 ターボインターリーバでCISPを発生させる場合による問題を
解決するための他の方法を示す図である。
【図9】 2次元ターボインターリーバでCISPを発生させるための方法
を示す図である。
【図10】 図7のCISPを発生させる場合による問題を解決するための
方法を示す図である。
【図11】 本発明の実施形態に従うCISPを抑制するためのインターリ
ービング装置を示すブロック図である。
【図12】 本発明の実施形態に従う修正されたPILのインターリービン
グ過程を説明するためのフローチャートである。
【符号の説明】
911 行カウンタ 912 行ベクトル置換えブロック 913 列カウンタ 914 列ベクトル置換えブロック 915 修正されたPILアルゴリズム 916 ルックアップテーブル 917 RAM 918 アドレスバッファ
───────────────────────────────────────────────────── フロントページの続き (81)指定国 EP(AT,BE,CH,CY, DE,DK,ES,FI,FR,GB,GR,IE,I T,LU,MC,NL,PT,SE),AE,AG,A L,AM,AT,AU,AZ,BA,BB,BG,BR ,BY,CA,CH,CN,CR,CU,CZ,DE, DK,DM,DZ,EE,ES,FI,GB,GD,G E,GH,GM,HR,HU,ID,IL,IN,IS ,JP,KE,KG,KP,KR,KZ,LC,LK, LR,LS,LT,LU,LV,MA,MD,MG,M K,MN,MW,MX,NO,NZ,PL,PT,RO ,RU,SD,SE,SG,SI,SK,SL,TJ, TM,TR,TT,TZ,UA,UG,UZ,VN,Y U,ZA,ZW (72)発明者 ベオン−ジョ・キム 大韓民国・463−500・キョンギ−ド・ソン ナム−シ・プンタン−グ・クミ−ドン・ム ジゲマウル・201・シナン・エーピーテ ィ・#303−804 (72)発明者 ソン−ジャエ・チョイ 大韓民国・463−070・キョンギ−ド・ソン ナム−シ・プンタン−グ・ヤタップ−ド ン・(番地なし)・キュンナム・エーピー ティ・#707−402 (72)発明者 ヨン−ホワン・リー 大韓民国・463−010・キョンギ−ド・ソン ナム−シ・プンタン−グ・チョンジャ−ド ン・237−7 Fターム(参考) 5B001 AA05 AA13 AB03 AC05 AD06 5J065 AC02 AD05 AG06 AH02 AH05 AH06 AH07 AH09 5K014 AA01 AA05 BA09 FA16

Claims (16)

    【特許請求の範囲】
  1. 【請求項1】 第1符号化されたシンボルを発生するためにフレームの入力
    情報ビットを符号化する第1符号器と、 前記情報ビットを受信し、フレームの最終位置にある情報ビットが臨界情報シ
    ーケンスパターンを発生させないように、最終位置に先立った位置にシフトされ
    るように情報ビット位置をインターリービングするインターリーバと、 第2符号化されたシンボルを発生するために、前記インターリービングされた
    情報ビットを符号化する第2符号器と からなることを特徴とするターボ符号器。
  2. 【請求項2】 前記インターリーバは、 前記情報ビットをメモリに順次的に記録し、C個の情報ビットをそれぞれ有す
    るR個のグループに分割し、j(j=0,1,2,..,R−1)番目の行に記録され
    た情報ビットのアドレスを下記数式により与えられたアルゴリズムに従って行の
    位置Cj(i)に置き換える制御器を含む請求項1に記載のターボ符号器。 i) C(i)=[g0×C(i-1)] mod p, i=1,2,…,(p-2) 及び C(0)=1 ii) Cj(i)=C([i×pj] mod(p-1)), j=0,1,2,…,(R-1), i=0,1,2,…,(p-1), Cj(p-1)=0, 及び Cj(p)=p iii) CR-1(p)とCR-1(0)との交換 ここで、前記p(prime number)は、前記K/Rに一番近い数、g0(primiti
    ve root)は、前記pに対応して予め決定される数、そしてpjはプリミティブ番
    号集合(primitive number set)を表す。
  3. 【請求項3】 前記インターリーバは、 前記フレームの情報ビットを順次的に貯蔵するメモリと、 前記最終位置にある情報ビットのアドレスを前記最終グループの最終位置に先
    立った位置にシフトするに従って前記貯蔵された情報ビットのアドレスを置き換
    えるランダマイザーと、を含む請求項2に記載のターボ符号器。
  4. 【請求項4】 前記ターボ符号器は、前記最終グループの最終位置にある情
    報ビットアドレスを前記最終グループの最初位置にある情報ビットアドレスと交
    換し合う請求項3に記載のターボ符号器。
  5. 【請求項5】 ターボ符号器の内部インターリーバとして使用されたプライ
    ムインターリーバ(PIL)でC個の情報ビットをそれぞれ有するR個のグループ
    からなる入力フレームの情報ビットアドレスを置き換える装置において、 前記フレームの情報ビットを順次的に貯蔵するメモリと、 前記情報ビットのアドレスを置き換え、最終情報ビットのアドレスを最終グル
    ープの最終位置に先だった位置に変更するランダマイザーと からなることを特徴とする装置。
  6. 【請求項6】 前記ランダマイザーは、最終グループの最終位置にある情報
    ビット位置を最終グループの最初位置にある情報ビット位置と交換し合う請求項
    5に記載の装置。
  7. 【請求項7】 ターボ符号器の内部インターリーバとして使用されたPIL
    インターリーバでC個の情報ビットをそれぞれ有するR個のグループからなるK
    個の情報ビットのフレームをインターリービングする装置において、 前記フレームの入力情報ビットをメモリに順次的に記録し、j(j=0,1,2
    ,..,またはR−1)番目の行に記録された情報ビットの位置を下記数式により与
    えられたアルゴリズムに従って行の位置Cj(i)に置き換える制御器を含むこと
    を特徴とする装置。 i) 基本シーケンスの置換え;C(i)=[g0×C(i-1)] mod p, i=1,2,…,(p-2)
    及び C(0)=1 ii) 行の置換え;Cj(i)=C([i×pj] mod(p-1)), j=0,1,2,…,(R-1), i=0,1,2,…,(p-1), Cj(p-1)=0, 及び Cj(p)=p iii) CR-1(p)とCR-1(0)との交換 ここで、前記p(prime number)は、前記K/Rに一番近い数、g0(primitive
    root)は、前記pに対応して予め決定された数、そして、pjはプリミティブ番
    号集合(primitive number set)を表す。
  8. 【請求項8】 2次元インターリービング方法において、 フレームのK個の入力情報ビットをメモリに順次的に貯蔵し、情報ビットをC
    個の情報ビットをそれぞれ有するR個のグループに分割するステップと、 所定のルールに従ってそれぞれのグループの情報ビットアドレスを置き換える
    ステップと、 最終グループの最終位置にある情報ビットアドレスを最終位置に先立ったアド
    レスに変更するステップと、からなることを特徴とする方法。
  9. 【請求項9】 2次元インターリービング方法において、 K/Rに一番近接した最小プライム番号pを決定するステップと、 フレームの情報ビットの入力シーケンスをメモリに順次的に記録するステップ
    と、 前記最小プライム番号pに該当するプライムルートg0を選択し、下記数式に
    より行に記録された入力シーケンスを行内の置換え(intra-row permuting)を行
    うための基本シーケンスC(i)を生成するステップと、 C(i)=[g0×C(i-1)] mod p, i=1,2,…, 及び C(0)=1 下記数式を利用して最小プライム整数集合{qj}(j=0,1,2,…,R-1)を演算するス
    テップと、 g.c.d{qj,p-1}=1 qj > 6, qj > q(j-1) ここで、g.c.dは最大公約数(the greatest common divisor)、q0は1で
    あり、 下記数式を利用して前記{qj}の行内の置換えを行うステップと、 pp(j)=qj, j=0,1,…,R-1 ここで、P(j)は前記R個の行を選択するための所定の選択順序を表し、 前記C=p+1である場合、下記数式に従ってj番目の行のシーケンスを置き
    換えるステップと、からなることを特徴とする方法。 Cj(i)=C([i×pj] mod(p-1)), ここで、j=0,1,2,…,(R-1), i=0,1,2,…,(p-1), Cj(p-1)=0, 及び Cj(p)=p, そして、(K=C×R)である場合、CR-1(p)はCR-1(0)と交換される。
  10. 【請求項10】 前記最終グループの最終位置にある情報ビットアドレスを
    前記最終グループの最初位置にある情報ビットアドレスと交換し合う請求項8に
    記載の方法。
  11. 【請求項11】 2次元インターリービング方法において、 それぞれC個の情報ビットを有するR個のグループからなるフレームの入力情
    報ビットの入力シーケンスをメモリに記録するステップと、 所定のルールに従ってメモリに記録された情報ビットアドレスを置き換えるス
    テップと、 最終グループの最終位置に記録された情報ビットアドレスを最終グループに先
    立った位置にシフトするステップと、からなることを特徴とする方法。
  12. 【請求項12】 2次元インターリービング方法において、 前記最終グループの最終位置に記録された入力シーケンスを前記最終グループ
    の最初位置に記録された入力シーケンスと交換し合う請求項11に記載の方法。
  13. 【請求項13】 ターボ符号器の内部インターリーバとして使用されたプラ
    イムインターリーバ(PIL)でC個の情報ビットをそれぞれ有するR個のグルー
    プからなるフレームの入力情報ビットをインターリービングする方法において、 a) 前記グループの情報ビット位置を所定のPILインターリービングルール
    に従って置き換えるステップと、 b) 前記フレームの最終位置にある情報ビットを最終位置に先立った位置に換
    えるステップと からなることを特徴とする方法。
  14. 【請求項14】 前記最終グループの最終位置にある情報ビット位置が前記
    最終グループの最初位置にある情報ビットと交換される請求項13に記載の方法
  15. 【請求項15】 前記ステップは、 j(j=0,1,2,..,R−1)番目の行に記録されたフレームの情報ビット位
    置が下記のようなステップにより与えられたアルゴリズムのステップに従って行
    の位置Cj(i)に置き換えられる請求項13に記載の方法。 i) C(i)=[g0×C(i-1)] mod pの演算, i=1,2,…,(p-2) 及び C(0)=1 ii) Cj(i)=C([i×pj] mod (p-1))の演算、ここで、 j=0,1,2,…,(R-1), i=0,1,2,…,(p-1), Cj(p-1)=0, 及び Cj(p)=p iii) CR-1(p)とCR-1(0)との交換 ここで、前記p(prime number)は、K/Rに一番近いプライム番号、g0(p
    rimitive root)は、前記pに対応して予め決定された数、pjはプリミティブ番
    号集合(primitive number set)、そして、Cj(i)はj番目の行の置換え後i番
    目出力の入力ビット位置を表す。
  16. 【請求項16】 2次元インターリービング方法において、 フレームの情報ビットの入力シーケンスをR×C方形マトリックス順次的に記
    録するステップと、 最小プライム番号pに該当するプリミティブルートg0を選択し、下記数式に
    従って行に記録された入力シーケンスを行内の置き換え(intra-row permuting)
    を行うための基本シーケンスc(i)を生成するステップと、 C(i)=[g0×C(i-1)] mod p, i=1,2,…, 及び C(0)=1 下記数式を利用して最小プライム整数集合{qj}(j=0,1,2,…,R-1)を演算するス
    テップと、 g.c.d{qj,p-1}=1 qj > 6, qj > q(j-1) ここで、g.c.dは最大公約数(the greatest common divisor)、q0は1であり、 前記{qj}を下記数式を利用して行内の置換えを行うステップと、 pp(j)=qj, j=0,1,…,R-1 ここで、P(j)は前記R個の行を選択するための所定の選択順序を表し、 前記C=p+1である場合、下記数式に従ってj番目の行のシーケンスを置き
    換えるステップと、 Cj(i)=C([i×pj] mod(p-1)), ここで、j=0,1,2,…,(R-1), i=0,1,2,…,(p-1), Cj(p-1)=0, 及び Cj(p)=p, そして、(K=C×R)である場合、CR-1(p)はCR-1(0)と交換され、 予め決定された順序P(j)に従ってR個の行を選択し、前記選択された行から
    1個の入力シーケンスを選択するステップと、 前記選択された入力シーケンスを前記入力フレームの情報ビットをインターリ
    ービングするための読出しアドレスとして提供するステップと、からなることを
    特徴とする方法。
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