JP2003325824A - Game machine - Google Patents

Game machine

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JP2003325824A
JP2003325824A JP2002133888A JP2002133888A JP2003325824A JP 2003325824 A JP2003325824 A JP 2003325824A JP 2002133888 A JP2002133888 A JP 2002133888A JP 2002133888 A JP2002133888 A JP 2002133888A JP 2003325824 A JP2003325824 A JP 2003325824A
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selecting
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variation pattern
predetermined
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Takao Nishinomiya
崇夫 西宮
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Fuji Shoji Co Ltd
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Fuji Shoji Co Ltd
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Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a game machine which can arouse interest of a player by providing a substantial upper limit to a period until a specific performance pattern appears. <P>SOLUTION: The game machine is provided with a performance pattern storage means 76 for storing a plurality of kinds of performance patterns due to a prescribed performance means 35, a performance pattern selecting means 77 for selecting any performance pattern stored in the performance pattern storage means 76 based upon prescribed selecting command signals P0-P2, and a performance control means 78 for controlling the performance means 35 based upon the performance pattern selected by the performance pattern selecting means 77, and is equipped with a count means 74 for counting how many times the prescribed selecting command signals occur, and a selection rate change means 75 for changing a selection rate of a specific performance pattern in the performance pattern selecting means 77 based upon a count value of the count means 74 reaching a prescribed decision value. <P>COPYRIGHT: (C)2004,JPO

Description

【発明の詳細な説明】Detailed Description of the Invention

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】本発明は、パチンコ機、アレ
ンジボール機、雀球遊技機、スロットマシン等の遊技機
に関するものである。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a gaming machine such as a pachinko machine, an arrange ball machine, a sparrow ball game machine, and a slot machine.

【0002】[0002]

【従来の技術】パチンコ機、スロットマシン等の各種遊
技機では、液晶表示手段、ランプ、音声出力装置等の各
種演出手段を備えており、遊技状態等に応じて例えば各
演出手段毎に夫々複数種類の演出パターンのうちの1つ
を選択し、それらの演出パターンに従って各演出手段を
作動させることにより、遊技者の興趣を喚起するように
なっている。
2. Description of the Related Art Various game machines such as pachinko machines and slot machines are provided with various effect means such as a liquid crystal display means, a lamp, a voice output device, etc., and a plurality of effect means are provided for each effect means according to a game state or the like. By selecting one of the types of effect patterns and operating each effect means in accordance with those effect patterns, the player's interest is aroused.

【0003】例えばパチンコ機においては、図柄始動手
段が遊技球を検出することに基づいて、図柄表示手段
(演出手段)により遊技図柄を所定の変動パターン(演
出パターン)に従って変動表示し、その変動後の停止図
柄が「7・7・7」等の大当たり態様となったときに、
開閉式の可変入賞手段を開放する等、遊技者に有利な利
益状態を発生させるようにしている。
In a pachinko machine, for example, based on the fact that the symbol starting means detects a game ball, the symbol display means (rendering means) variably displays the game symbols according to a predetermined variation pattern (rendering pattern), and after that variation. When the stop symbol of becomes a big hit mode such as "7/7/7",
By opening the openable and closable variable winning means, a profit state advantageous to the player is generated.

【0004】また、その遊技図柄の変動パターンとし
て、リーチ無し変動パターン、ノーマルリーチ変動パタ
ーン、スーパーリーチ変動パターン、その他の複数種類
の変動パターンを予め記憶させておき、選択指令信号に
基づいてそれら複数種類の変動パターンの中から所定の
変動パターンを選択するようになっている。また、それ
ら複数種類の変動パターンは予め設定された選択率に基
づいて選択されるようになっており、例えば選択率の低
い変動パターンほど変動後の遊技図柄が大当たり態様と
なる信頼度を高くするなど、変動パターンの違いによっ
て大当たり態様となる信頼度を異ならせて、遊技図柄の
変動開始から変動終了までの変動パターンの変化により
遊技者の興趣を喚起するようにしている。
Further, as the variation pattern of the game pattern, a variation pattern without reach, a normal reach variation pattern, a super reach variation pattern, and a plurality of other variation patterns are stored in advance, and a plurality of these variation patterns are based on a selection command signal. A predetermined fluctuation pattern is selected from among the fluctuation patterns. Further, these plural types of variation patterns are selected based on a preset selection rate, and for example, a variation pattern with a lower selection rate increases the reliability that the gaming pattern after variation becomes a big hit mode. For example, the reliability of the jackpot mode is changed depending on the variation pattern, and the player's interest is aroused by the variation of the variation pattern from the variation start of the game symbol to the variation end.

【0005】[0005]

【発明が解決しようとする課題】上述した従来の遊技機
では、例えば変動パターンに応じて変動後に大当たり態
様となる信頼度を変えているものの、各変動パターンの
選択率は常に一定であるため、遊技図柄の変動を如何に
多数回繰り返しても、大当たり態様となる信頼度の高い
変動パターンが全く出現しないこともあり、遊技者の遊
技に対する意欲を阻害する問題がある。
In the above-mentioned conventional gaming machine, although the reliability of the jackpot mode after the change is changed according to the change pattern, the selection rate of each change pattern is always constant. No matter how many times the variation of the game symbol is repeated, a highly reliable variation pattern that is a big hit mode may not appear at all, and there is a problem that impedes the player's motivation for the game.

【0006】本発明は、このような従来の問題点に鑑
み、特定の演出パターンが出現するまでの期間に実質的
な上限を設けることにより、遊技者の興趣を喚起できる
遊技機を提供することを目的とする。
In view of such conventional problems, the present invention provides a gaming machine which can arouse a player's interest by providing a practical upper limit to the period until a specific effect pattern appears. With the goal.

【0007】[0007]

【課題を解決するための手段】本発明は、所定の演出手
段35による演出パターンを複数種類記憶する演出パタ
ーン記憶手段76と、所定の選択指令信号P0〜P2に
基づいて、前記演出パターン記憶手段76に記憶されて
いる前記複数種類の演出パターンP0,P1〜P1
,P2〜P2の中から1又は複数の演出パターン
を選択する演出パターン選択手段77と、該演出パター
ン選択手段77で選択された演出パターンに基づいて前
記所定の演出手段35を制御する演出制御手段78とを
備えた遊技機において、前記所定の選択指令信号P0〜
P2の発生回数を計数する計数手段74と、該計数手段
74による計数値が所定の判定値に達することに基づい
て、前記演出パターン選択手段77における前記複数種
類の演出パターンP0,P1〜P1,P2〜P
2のうちの特定演出パターンP1,P2の選択率
を変化させる選択率変化手段75とを備えたものであ
る。
According to the present invention, the effect pattern storage means 76 stores a plurality of kinds of effect patterns by the specified effect means 35, and the effect pattern storage means based on the predetermined selection command signals P0 to P2. The plurality of types of effect patterns P0, P1 to P1 stored in 76
, P2 to P2, one or more effect pattern selecting means 77 for selecting an effect pattern, and effect control means for controlling the predetermined effect means 35 based on the effect pattern selected by the effect pattern selecting means 77. In the gaming machine provided with 78, the predetermined selection command signals P0 to P0.
Based on the counting means 74 that counts the number of occurrences of P2, and the count value by the counting means 74 reaches a predetermined determination value, the plurality of types of effect patterns P0, P1 to P1, in the effect pattern selecting means 77. P2-P
The selection ratio changing means 75 for changing the selection ratio of the specific effect patterns P1 and P2 of the two.

【0008】[0008]

【発明の実施の形態】以下、本発明の各実施形態を図面
に基づいて詳述する。図1〜図6は本発明をパチンコ機
に採用した第1の実施形態を例示している。図1におい
て、1は遊技機本体で、矩形状の外枠2と、この外枠2
の前側に開閉自在に枢着された前枠3とを備えている。
4はガラス扉、5は前面板で、これらは前枠3の窓孔6
に対応して上下に配置され、前枠3に開閉自在に枢支さ
れている。
BEST MODE FOR CARRYING OUT THE INVENTION Hereinafter, each embodiment of the present invention will be described in detail with reference to the drawings. 1 to 6 exemplify a first embodiment in which the present invention is applied to a pachinko machine. In FIG. 1, reference numeral 1 is a gaming machine main body, which is a rectangular outer frame 2 and this outer frame 2
And a front frame 3 that is pivotally attached to the front side of the vehicle.
4 is a glass door, 5 is a front plate, and these are window holes 6 of the front frame 3.
Corresponding to the above and below, and is pivotally supported by the front frame 3 so as to be openable and closable.

【0009】7は発射用の遊技球を貯留する上皿で、前
面板5を構成する金属板等よりなる上皿台板5aの前側
に装着され、上皿カバー8により覆われている。10は
余剰球等を貯留する下皿で、前面板5の下側で前枠3の
前側に配置され、下皿カバー11により覆われている。
下皿10の一側、例えば向かって右側には、発射手段1
2の発射ハンドル13が、前枠3の前側に突出状に設け
られている。
Reference numeral 7 denotes an upper plate for storing game balls for launching, which is mounted on the front side of an upper plate base plate 5a made of a metal plate or the like constituting the front plate 5 and covered with an upper plate cover 8. Reference numeral 10 denotes a lower plate for storing surplus balls and the like, which is arranged below the front plate 5 in front of the front frame 3 and is covered with a lower plate cover 11.
On one side of the lower plate 10, for example, on the right side, the firing means 1 is provided.
Two firing handles 13 are provided on the front side of the front frame 3 in a protruding shape.

【0010】21は遊技盤で、前枠3の窓孔6に対応す
るように、前枠3の裏側に着脱自在に装着されている。
遊技盤21には、図2に示すように、発射手段12から
発射された遊技球を案内するガイドレール22が環状に
装着されると共に、そのガイドレール22の内側の遊技
領域23に、可変表示手段24、普通図柄始動手段2
5、特別図柄始動手段26、可変入賞手段27、普通入
賞手段28等の各種遊技部品が配置されている。
Reference numeral 21 denotes a game board, which is detachably mounted on the back side of the front frame 3 so as to correspond to the window hole 6 of the front frame 3.
As shown in FIG. 2, on the game board 21, a guide rail 22 for guiding the game balls emitted from the launching means 12 is annularly mounted, and a variable display is provided in a game area 23 inside the guide rail 22. Means 24, normal symbol starting means 2
Various game parts such as 5, special symbol starting means 26, variable winning means 27, and normal winning means 28 are arranged.

【0011】可変表示手段24は、遊技盤21に前面側
から装着された表示ケース29と、この表示ケース29
の略中央に配置された例えば液晶式の可変表示部30と
を備えている。表示ケース29には、普通図柄表示手段
31、普通保留個数表示手段32、特別保留個数表示手
段33、ランプ手段34等が設けられている。可変表示
部30は、特別図柄表示手段(演出手段の一例)35を
構成する他、遊技者に対して各種遊技情報等を表示可能
となっている。
The variable display means 24 is a display case 29 mounted on the game board 21 from the front side, and this display case 29.
And a variable display unit 30 of, for example, a liquid crystal type disposed substantially at the center. The display case 29 is provided with ordinary symbol display means 31, ordinary reserved quantity display means 32, special reserved quantity display means 33, lamp means 34 and the like. The variable display section 30 constitutes a special symbol display means (an example of effect production means) 35, and can display various game information and the like to the player.

【0012】普通図柄表示手段31は、1個又は複数
個、例えば1個の普通図柄を変動表示可能な例えば7セ
グメント式の表示手段により構成されており、通過ゲー
ト等よりなる普通図柄始動手段25が遊技球を検出する
ことを条件にその普通図柄が所定時間変動して、普通図
柄始動手段25による遊技球検出時に取得された当たり
判定用乱数値が予め定められた当たり乱数値と一致した
場合には当たり態様(所定種類の図柄)で、それ以外の
場合には外れ態様で停止するようになっている。
The normal symbol display means 31 is composed of, for example, a 7-segment type display means capable of variably displaying one or a plurality of, for example, one normal symbol, and a normal symbol starting means 25 comprising a passage gate or the like. If the normal symbol fluctuates for a predetermined time on the condition that the game ball is detected, and the hit determination random number value obtained when the game ball is detected by the normal symbol starting means 25 matches the predetermined hit random number value. The hitting mode (predetermined type of pattern) is set, and in other cases, it is stopped in the detaching mode.

【0013】なお、普通図柄には、数字図柄、アルファ
ベット図柄、キャラクター図柄、その他の適宜遊技図柄
を使用可能であり、この実施形態では、「0」〜「9」
までの数字図柄が用いられている。
Incidentally, as the ordinary design, it is possible to use a numerical design, an alphabet design, a character design, and other suitable game designs, and in this embodiment, "0" to "9".
Numerical patterns up to are used.

【0014】また、普通図柄表示手段31の変動表示中
に普通図柄始動手段25が遊技球を検出した場合には、
その検出時に取得された当たり判定用乱数値が予め定め
られた上限保留個数(例えば4個)を限度として記憶さ
れると共に、普通保留個数表示手段32がその当たり判
定用乱数値の記憶個数(普通保留個数)を表示して、そ
の時点での普通保留個数を遊技者に報知するようになっ
ている。
Further, when the normal symbol starting means 25 detects the game ball during the variable display of the normal symbol display means 31,
The hit determination random number value obtained at the time of detection is stored with a predetermined upper limit holding number (for example, 4) as a limit, and the normal holding number display means 32 stores the hit determination random value (normal number). The number of holdings) is displayed to inform the player of the number of ordinary holdings at that time.

【0015】特別図柄始動手段26は、開閉自在な左右
一対の開閉爪26aを備えた可変作動式の電動式チュー
リップ等により構成され、普通図柄表示手段31の変動
後の停止図柄が当たり態様となることを条件に第1利益
状態が発生したときに、開閉爪26aが所定時間開状態
に作動するようになっている。
The special symbol starting means 26 is constituted by a variable actuation type electric tulip having a pair of left and right opening and closing claws 26a which can be opened and closed, and the stop symbol after the change of the normal symbol display means 31 is a hit mode. Under the above condition, when the first profit state occurs, the opening / closing claw 26a is operated in the open state for a predetermined time.

【0016】特別図柄表示手段35は、可変表示部30
上に1個又は複数個、例えば左右方向に3個の図柄表示
部35a〜35cを備え、それら図柄表示部35a〜3
5cに夫々特別図柄を変動表示可能に構成されている。
The special symbol display means 35 is a variable display section 30.
One or more, for example, three symbol display portions 35a to 35c in the left-right direction are provided on the top, and these symbol display portions 35a to 3
The special symbols can be variably displayed on the respective 5c.

【0017】また、特別図柄表示手段35は、図柄表示
部35a〜35cを含む可変表示部30上に所定の背景
画像、キャラクター画像等の演出画像を動画表示可能で
あり、特別図柄始動手段26が遊技球を検出することを
条件に、特別図柄をその演出画像の動作と関連させて所
定の変動パターン(演出パターンの一例)に従って変動
表示し、特別図柄始動手段26による遊技球検出時に取
得された大当たり判定用乱数値が予め定められた大当た
り乱数値と一致した場合には例えば全ての特別図柄が同
一となる大当たり態様で、それ以外の場合には特別図柄
の少なくとも1つが異なる図柄となる外れ態様で停止さ
せるようになっている。
Further, the special symbol display means 35 can display moving images of predetermined background images, character images and the like on the variable display portion 30 including the symbol display portions 35a to 35c, and the special symbol starting means 26 can be used. On condition that the game sphere is detected, the special symbol is variably displayed in accordance with a predetermined variation pattern (an example of the production pattern) in association with the operation of the effect image, and is acquired when the game sphere is detected by the special symbol starting means 26. When the jackpot determination random number value matches a predetermined jackpot random number value, for example, in the jackpot mode in which all special symbols are the same, in other cases, at least one of the special symbols is a different pattern It is supposed to be stopped at.

【0018】また、特別図柄の変動表示中、又は後述す
る第2利益状態中に特別図柄始動手段26が遊技球を検
出した場合には、その検出時に取得された大当たり判定
用乱数値等が予め定められた上限保留個数(例えば4
個)を限度として記憶されると共に、特別保留個数表示
手段33がその大当たり判定用乱数値の記憶個数(特別
保留個数)を表示して、その時点での特別保留個数を遊
技者に報知するようになっている。
In addition, when the special symbol starting means 26 detects the game ball during the variation display of the special symbol, or during the second profit state described later, the jackpot determination random number value and the like acquired at the time of the detection are previously set. Specified upper limit holding number (eg 4
The special reserved number display means 33 displays the stored number (special reserved number) of the jackpot determination random number value to notify the player of the special reserved number at that time. It has become.

【0019】特別図柄には、数字図柄、アルファベット
図柄、キャラクター図柄、その他の遊技図柄を適宜使用
可能であり、この実施形態では、「0」〜「9」の10
種類の数字図柄を用いている。また、全ての特別図柄が
同一となる大当たり態様には、特別大当たり態様と通常
大当たり態様とがあり、「3・3・3」「7・7・7」
等、奇数図柄よりなる大当たり態様を特別大当たり態
様、「2・2・2」「6・6・6」等、偶数図柄よりな
る大当たり態様を通常大当たり態様とする。
As the special symbol, a numerical symbol, an alphabet symbol, a character symbol, and other game symbols can be used as appropriate, and in this embodiment, 10 of "0" to "9" can be used.
It uses different types of numerical designs. In addition, there are a special big hit mode and a normal big hit mode in the big hit mode in which all the special symbols are the same, and "3/3/3""7/7/7"
Etc., the special jackpot mode with odd-numbered symbols, the special jackpot mode with "2.2.2", "6.6.6", etc.

【0020】特別図柄の変動パターンは、例えば、高速
変動、中速変動、低速変動、揺れ変動等、特別図柄の複
数種類の変動状態の時系列的な組み合わせと、背景画
像、キャラクター画像等の演出画像の複数種類の動作状
態等を組み合わせたものであって、例えば図3に示すよ
うに、リーチ状態を経由するか否か、またリーチ状態を
経由する場合にはその後に大当たりとなるか否か、及び
そのリーチ後の変動を演出するリーチ演出の種類、例え
ば風船画像や飛行船画像の有り無し等が異なる複数種類
が予め用意されている。
The fluctuation pattern of the special symbol is, for example, a high-speed fluctuation, a medium-speed fluctuation, a low-speed fluctuation, a fluctuation fluctuation, etc., a time-series combination of plural kinds of fluctuation states of the special symbol, and a background image, a character image, etc. It is a combination of a plurality of types of operation states of an image, for example, as shown in FIG. 3, whether or not a reach state is passed, and if a reach state is passed, whether or not a big hit is given thereafter. , And a plurality of types of reach production for producing variation after the reach, for example, different types such as presence / absence of balloon images and airship images are prepared in advance.

【0021】変動パターンの種類のうち、リーチ状態を
経由するか否か、及び変動後に大当たりとなるか否かで
分類される例えばリーチ無し外れ変動パターン、リーチ
有り外れ変動パターン、リーチ有り大当たり変動パター
ンの3種類については後述する主制御基板41側で選択
され、その下位にあたるリーチ演出等による分類、例え
ば風船/飛行船画像無し、風船画像有り、飛行船画像有
りの3種類については後述する図柄制御基板42等の演
出制御基板側で選択される。
Among the types of variation patterns, the variation patterns are classified according to whether or not the reach state is passed and whether or not a jackpot is obtained after the variation, for example, reach variation pattern without reach, variation pattern with reach, jackpot variation pattern with reach. 3 types are selected on the side of the main control board 41 described later, and are classified by the reach effect or the like, which is a subordinate thereof, for example, 3 types of balloon / airship image not present, balloon image present, airship image present, symbol control board 42 described later. Etc. are selected on the production control board side.

【0022】リーチ無し外れ変動パターンは、リーチ状
態を経由することなく外れ態様となる変動パターンで、
その下位には風船/飛行船画像無しの変動パターンP0
のみが設けられている。
The out-of-reach out-of-reach variation pattern is a variation pattern in which the out-of-reach pattern is obtained without passing through the reach state.
Below that is the variation pattern P0 without balloon / airship images.
Only provided.

【0023】リーチ有り外れ変動パターンは、リーチ状
態を経由して外れ態様となる変動パターンで、その下位
には風船/飛行船画像無しの変動パターンP1、風船
画像有りの変動パターンP1、飛行船画像有りの変動
パターンP1の3種類が設けられている。
The out-of-reach variation pattern with reach is a variation pattern in which the out-of-coupling pattern occurs via the reach state, and the variation patterns P1 with no balloon / airship image, the variation pattern P1 with balloon image, and the airship image are subordinate to the variation pattern. Three types of fluctuation patterns P1 are provided.

【0024】リーチ有り大当たり変動パターンは、リー
チ状態を経由して大当たり態様となる変動パターンで、
その下位には風船/飛行船画像無しの変動パターンP2
、風船画像有りの変動パターンP2、飛行船画像有
りの変動パターンP2の3種類が設けられている。
The reachable jackpot variation pattern is a variation pattern which becomes a jackpot mode via the reach state.
Below that is the variation pattern P2 without balloon / airship image.
, A variation pattern P2 with a balloon image, and a variation pattern P2 with an airship image are provided.

【0025】可変入賞手段27は、遊技者に有利な開状
態と遊技者に不利な閉状態とに変化可能な開閉板27a
を備えた可変作動式であって、特別図柄表示手段35の
変動後の特別図柄が大当たり態様となることに基づいて
第2利益状態が発生したときに、開閉板27aが例えば
その下部側の横軸廻りに前側に所定時間開放して、その
上に落下した遊技球を内部へと入賞させるようになって
いる。また可変入賞手段27は、その内部側が3個等の
複数個の通路に分割され、その一部の通路が特定領域3
6となっている。そして、遊技球が特定領域36を通過
することを条件に第2利益状態を継続させるようになっ
ている。
The variable winning means 27 is an opening / closing plate 27a capable of changing between an open state which is advantageous to the player and a closed state which is disadvantageous to the player.
When the second profit state occurs based on that the special symbol after the special symbol display means 35 is in the big hit mode, the opening / closing plate 27a is, for example, the lower side of the side. It opens around the axis to the front side for a predetermined time, and the game balls that fall on it are awarded inside. Further, the variable winning means 27 is divided into a plurality of passages such as three on the inner side, and a part of the passages is in the specific area 3
It is 6. Then, the second profit state is continued on the condition that the game ball passes through the specific area 36.

【0026】なお、可変入賞手段27は、その開放から
所定時間(例えば30秒間)が経過するか、所定時間内
に所定数(例えば10個)の遊技球が入賞することを条
件に開閉板27aを閉じ、遊技球が特定領域36を通過
することを条件に、最大所定ラウンド(例えば16ラウ
ンド)までこの開閉動作(第2利益状態)を繰り返すよ
うになっている。
The variable winning means 27 is provided with an opening / closing plate 27a on condition that a predetermined time (for example, 30 seconds) elapses from the opening or a predetermined number (for example, 10) of game balls are won within the predetermined time. Is closed, and this opening and closing operation (second profit state) is repeated up to a predetermined round (for example, 16 rounds) on the condition that the game ball passes through the specific area 36.

【0027】図4は本実施形態に係るパチンコ機の制御
系のブロック図である。図4において、41は主制御基
板、42は図柄制御基板(演出制御基板の一例)で、こ
れら各制御基板41,42は、遊技盤21に装着された
可変表示手段24、その他の複数個の遊技部品を裏側か
ら一括して覆う裏カバーの裏側等、前枠3及び遊技盤2
1を含む遊技機本体1の裏側の適宜箇所に着脱自在に装
着された基板ケースに夫々収納されている。
FIG. 4 is a block diagram of the control system of the pachinko machine according to this embodiment. In FIG. 4, 41 is a main control board, 42 is a symbol control board (an example of a production control board), and each of these control boards 41, 42 is a variable display means 24 mounted on the game board 21 and other plural boards. The front frame 3 and the game board 2 such as the back side of the back cover that collectively covers the game parts from the back side.
Each of them is housed in a board case detachably attached to an appropriate location on the back side of the gaming machine body 1 including the above.

【0028】主制御基板41は、主として遊技盤21側
の遊技動作等の制御を行うためのもので、CPU、RO
M、RAM等の電子部品により構成され、第1抽選手段
51、第1判定手段52、第1利益状態発生手段53、
第2抽選手段54、第2判定手段55、停止図柄態様選
択手段56、第2利益状態発生手段57、特別遊技状態
発生手段58、制御コマンド送信手段59等を備えてい
る。
The main control board 41 is mainly for controlling game operations on the game board 21 side, such as CPU and RO.
The first lottery means 51, the first determination means 52, the first profit state generation means 53, and the electronic components such as M and RAM.
The second lottery means 54, the second determination means 55, the stop symbol mode selection means 56, the second profit state generation means 57, the special game state generation means 58, the control command transmission means 59 and the like.

【0029】第1抽選手段51は、変動後の普通図柄が
当たり態様となる確率が例えば1/10のときに0〜9
までの10個の当たり判定用乱数値を発生する等、その
確率に応じて所定数の当たり判定用乱数値を発生し、普
通図柄始動手段25が遊技球を検出することを条件に、
その何れかの当たり判定用乱数値を抽選するようになっ
ている。
The first lottery means 51, when the probability that the changed ordinary symbol is the winning mode is 1/10, for example, is 0 to 9
Up to 10 hitting random number values are generated, such as generating a predetermined number of hitting random number values according to the probability, and on condition that the normal symbol starting means 25 detects a game ball,
A random number value for any of the hit determinations is selected by lottery.

【0030】第1判定手段52は、第1抽選手段51で
の抽選乱数値に基づいて変動後の普通図柄を当たり態様
とするか否か、即ち特別図柄始動手段26を開状態にす
る第1利益状態を発生させるか否かを判定するためのも
ので、第1抽選手段51で抽選された当たり判定用乱数
値が予め定められた当たり乱数値と一致するか否かを判
定し、両者が一致する場合には当たり態様の判定結果
を、一致しない場合には外れ態様の判定結果を夫々出力
すると共に、その判定結果に基づいて、普通図柄表示手
段31の普通図柄を所定時間変動表示させて所定の停止
図柄で停止させるよう、制御コマンド送信手段59を介
して図柄制御基板42側に普通図柄の変動制御コマンド
を送信するようになっている。
The first judging means 52 determines whether or not the changed normal symbol is a hit mode based on the random number value selected by the first lottery means 51, that is, the special symbol starting means 26 is opened. It is for determining whether or not to generate a profit state, and it is determined whether or not the hit determination random number value drawn by the first lottery means 51 matches a predetermined hit random number value. If they match, the judgment result of the winning mode is output, and if they do not match, the judgment result of the out-of-court mode is output, and the normal symbol of the normal symbol display means 31 is variably displayed for a predetermined time based on the determination result. In order to stop at a predetermined stop symbol, a variation control command of the normal symbol is transmitted to the symbol control board 42 side via the control command transmitting means 59.

【0031】第1利益状態発生手段53は、第1判定手
段52の判定結果が当たり態様判定となり、普通図柄表
示手段31の変動後の普通図柄が当たり態様となったと
き、特別図柄始動手段26の開閉爪26aを所定時間開
放させる第1利益状態を発生させるようになっている。
In the first profit state generating means 53, the judgment result of the first judging means 52 is a hit mode judgment, and when the normal symbol after the change of the normal symbol display means 31 becomes the hit mode, the special symbol starting means 26 A first profit state in which the opening / closing claw 26a is opened for a predetermined time is generated.

【0032】第2抽選手段54は、変動後の特別図柄が
大当たり態様となる確率が例えば1/300のときに0
〜299までの300個の大当たり判定用乱数値を発生
する等、その確率に応じて所定数の大当たり判定用乱数
値を発生し、特別図柄始動手段26が遊技球を検出する
ことを条件に、その何れかの大当たり判定用乱数値を抽
選するようになっている。
The second lottery means 54 is 0 when the probability that the special symbol after the change becomes the big hit mode is, for example, 1/300.
300 big hit determination random number values up to ~ 299, such as generating a predetermined number of big hit determination random number value according to the probability, on the condition that the special symbol starting means 26 detects a game ball, One of the random numbers for jackpot determination is selected by lottery.

【0033】第2判定手段55は、第2抽選手段54で
の抽選乱数値に基づいて変動後の特別図柄を大当たり態
様とするか否か、即ち可変入賞手段27を開状態にする
第2利益状態を発生させるか否かを判定するためのもの
で、第2抽選手段54で抽選された大当たり判定用乱数
値が大当たり乱数値と一致するか否かを判定し、両者が
一致する場合には大当たり態様の判定結果を、一致しな
い場合には外れ態様の判定結果を夫々出力するようにな
っている。
The second determination means 55 determines whether or not the special symbol after the change is a big hit mode based on the random number value selected by the second lottery means 54, that is, the second profit for opening the variable winning means 27. It is for determining whether or not to generate a state, and it is determined whether or not the jackpot determination random number value drawn by the second lottery means 54 matches the jackpot random number value. If the determination results of the jackpot mode are not matched, the determination results of the out-of-court mode are output.

【0034】停止図柄態様選択手段56は、特別図柄表
示手段35で変動表示される特別図柄の変動後の停止図
柄態様を選択するためのもので、第2判定手段55の判
定結果が大当たり態様判定のときに複数種類(10種
類)の大当たり態様の中から1つを、第2判定手段55
の判定結果が外れ態様判定以外のときに、複数種類の外
れ態様の中から1つを、乱数抽選により選択するように
なっている。
The stop symbol mode selecting means 56 is for selecting the stop symbol mode after the change of the special symbol variably displayed by the special symbol display means 35, and the determination result of the second determining means 55 is the jackpot mode determination. In the case of, the second determination means 55 selects one from a plurality of types (10 types) of jackpots.
When the determination result of is other than the deviation mode determination, one of a plurality of types of deviation modes is selected by random number lottery.

【0035】第2利益状態発生手段57は、第2判定手
段55の判定結果が大当たり態様判定となり、特別図柄
表示手段35の特別図柄が変動後に大当たり態様となっ
たとき、遊技者に有利な第2利益状態を発生させるよう
になっている。この第2利益状態では、可変入賞手段2
7の開閉板27aが前側に開放して遊技球が容易に入賞
可能な状態となる。
The second profit state generating means 57, when the determination result of the second determining means 55 is a jackpot mode determination, and the special symbol of the special symbol display means 35 is a jackpot mode after the change, it is advantageous to the player. 2 It is designed to generate a profit situation. In this second profit state, the variable winning means 2
The opening / closing plate 27a of 7 is opened to the front side, and the game ball can be easily won.

【0036】可変入賞手段27は、その開放から所定時
間(例えば30秒)が経過するか、その所定時間内に所
定数(例えば10個)の遊技球が入賞すれば、その時点
で開閉板27aを閉じる。そして、入賞した遊技球が特
定領域36を通過した場合には、再度開閉板27aが開
放し、最大所定ラウンド(例えば16ラウンド)までこ
の開閉動作を繰り返すようになっている。
The variable winning means 27, if a predetermined time (for example, 30 seconds) elapses from the opening or if a predetermined number (for example, 10) of game balls are won within the predetermined time, the opening / closing plate 27a at that time. Close. When the winning game ball passes through the specific area 36, the opening / closing plate 27a is opened again, and the opening / closing operation is repeated up to a predetermined round (for example, 16 rounds).

【0037】特別遊技状態発生手段58は、第2利益状
態の終了後(又は発生後)に、通常遊技状態とは異なる
遊技者に有利な特別遊技状態を発生させるためのもの
で、確率変化手段60により構成されている。
The special game state generating means 58 is for generating a special game state advantageous to the player different from the normal game state after the end of (or after) the second profit state, and the probability changing means. It is composed of 60.

【0038】確率変化手段60は、第2判定手段55が
大当たり態様と判定し、停止図柄態様選択手段56が複
数種類(10種類)の大当たり態様のうちの特別大当た
り態様を選択して、変動後の特別図柄が特別大当たり態
様となることを条件に、第2利益状態の終了後に、特別
図柄が大当たり態様となる確率を通常確率状態(例えば
1/300の低確率)から高確率状態(例えば1/60
程度)へと変化させるためのものである。なお、確率変
化手段60は、高確率状態のときに第2判定手段55の
大当たり乱数値の数を増やして、その大当たり態様の発
生確率を高くするようになっている。
The probability changing means 60 determines that the second judging means 55 is a big hit mode, and the stop symbol mode selecting means 56 selects a special big hit mode from a plurality of kinds (10 kinds) of big hit modes, and after variation. On the condition that the special symbol is the special jackpot mode, after the second profit state, the probability that the special symbol is the jackpot mode is from the normal probability state (for example, a low probability of 1/300) to the high probability state (for example, 1 / 60
It is to change to (degree). The probability changing means 60 increases the number of big hit random number values of the second judging means 55 in the high probability state to increase the occurrence probability of the big hit mode.

【0039】確率変化手段60は、特別遊技状態の開始
後、特別図柄が通常大当たり態様となって次の第2利益
状態が発生するか、それまでに特別図柄が予め定められ
た所定回数変動するか、又は特別図柄始動手段26に予
め定められた所定個数の遊技球が入賞した場合等に、大
当たり態様の発生確率を高確率から通常確率(低確率)
へと復帰させて特別遊技状態を終了させるようになって
いる。
Probability changing means 60, after the start of the special game state, the special symbol becomes a normal jackpot mode and the next second profit state occurs, or the special symbol fluctuates a predetermined number of times by then. Or, when a predetermined number of game balls predetermined in the special symbol starting means 26 are won, etc., the probability of occurrence of the jackpot mode is changed from high probability to normal probability (low probability).
The special game state is ended by returning to.

【0040】制御コマンド送信手段59は、各種の制御
コマンドを一方向通信により図柄制御基板42等のサブ
制御基板側へと送信するためのもので、普通図柄始動手
段25が遊技球を検出したときに、第1判定手段52の
判定結果に基づいて普通図柄の変動制御コマンドを図柄
制御基板42側へと送信する機能、特別図柄始動手段2
6が遊技球を検出したときに、第2判定手段55の判定
結果、停止図柄態様選択手段56で選択された停止図柄
態様等に基づいて特別図柄の変動制御コマンドを図柄制
御基板42側に送信する機能等を有している。
The control command transmitting means 59 is for transmitting various control commands to the sub control board side such as the symbol control board 42 by one-way communication, and when the symbol starting means 25 normally detects a game ball. In addition, based on the determination result of the first determination means 52, the function of transmitting the variation control command of the normal symbol to the symbol control board 42 side, the special symbol starting means 2
When 6 detects the game sphere, the variation control command of the special symbol is transmitted to the symbol control board 42 side based on the determination result of the second determining means 55, the stop symbol aspect selected by the stop symbol aspect selecting means 56, etc. It has a function to do.

【0041】ここで、特別図柄の変動制御コマンドは、
例えば停止図柄態様を指定する停止図柄態様指令コマン
ド、特別図柄の変動パターンを選択するための変動パタ
ーン選択指令コマンド(選択指令信号の一例)等により
構成されている。なお、これら停止図柄態様指令コマン
ド、変動パターン選択指令コマンド等を1つのコマンド
で構成してもよい。
Here, the variation control command of the special symbol,
For example, it is configured by a stop symbol mode command command that specifies a stop symbol mode, a fluctuation pattern selection command command (an example of a selection command signal) for selecting a fluctuation pattern of a special symbol, and the like. Incidentally, these stop pattern mode command commands, fluctuation pattern selection command commands and the like may be configured by one command.

【0042】変動パターン選択指令コマンドは、変動後
の特別図柄が大当たり態様、外れ態様の何れになるか、
その特別図柄の変動がリーチ状態を経由するものである
か否か等の所定の変動パターン選択指令情報により構成
されており、それら変動パターン選択指令情報の内容に
より複数種類、例えばP0〜P2の3種類が用意されて
いる。即ち、変動パターン選択指令コマンドP0〜P2
は、図3に示すように、夫々リーチ無し外れ変動パター
ン、リーチ有り外れ変動パターン、リーチ有り大当たり
変動パターンに対応している。
In the variation pattern selection command command, whether the special symbol after the variation is the big hit mode or the out mode,
It is configured by predetermined variation pattern selection command information such as whether or not the variation of the special symbol is through the reach state, and a plurality of types, for example, P0 to P2 3 depending on the content of the variation pattern selection command information. Types are available. That is, the variation pattern selection command commands P0 to P2
3 correspond to the out-of-reach fluctuation pattern with reach, the out-of-reach fluctuation pattern with reach, and the jackpot fluctuation pattern with reach, respectively, as shown in FIG.

【0043】なお、停止図柄態様が決まれば、少なくと
も変動後の特別図柄が大当たり態様、外れ態様の何れに
なるか、及びその特別図柄の変動がリーチ状態を経由す
るものであるか否かについては一意に決まるため、停止
図柄態様指令コマンドに変動パターン選択指令コマンド
としての機能を持たせてもよい。
If the stop symbol mode is decided, at least whether the special symbol after the fluctuation is a big hit mode or a deviation mode, and whether or not the variation of the special symbol is through the reach state, Since it is uniquely determined, the stop pattern mode command command may have a function as a variation pattern selection command command.

【0044】以上のように、この制御コマンド送信手段
59が、選択指令信号としての変動パターン選択指令コ
マンドを発生させる選択指令信号発生手段の一例を構成
している。
As described above, the control command transmitting means 59 constitutes an example of the selection command signal generating means for generating the variation pattern selection command command as the selection command signal.

【0045】図柄制御基板42は、普通図柄表示手段3
1、特別図柄表示手段35等の各表示手段の表示制御を
行うためのもので、普通図柄制御手段71、特別図柄制
御手段72等を備えている。
The symbol control board 42 is normally the symbol display means 3
1, for performing display control of each display means such as the special symbol display means 35, and is provided with a normal symbol control means 71, a special symbol control means 72 and the like.

【0046】普通図柄制御手段71は、普通図柄表示手
段31の表示制御を行うもので、普通図柄始動手段25
が遊技球を検出することを条件に、制御コマンド送信手
段59からの普通図柄の変動制御コマンドに基づいて普
通図柄表示手段31の普通図柄を所定時間変動させて、
第1判定手段52の判定結果が当たり態様判定のときに
「7」等の当たり態様で、それ以外のときに外れ態様で
普通図柄を停止させるようになっている。
The normal symbol control means 71 controls the display of the normal symbol display means 31, and the normal symbol starting means 25.
On condition that the game sphere is detected, the normal symbol of the normal symbol display means 31 is changed for a predetermined time based on the variation control command of the normal symbol from the control command transmitting means 59,
When the determination result of the first determination means 52 is a winning manner determination, it is a hitting manner such as "7", and at other times, the normal symbol is stopped in a falling manner.

【0047】特別図柄制御手段72は、特別図柄表示手
段35の表示制御を行うもので、判定値選択手段73、
計数手段74、選択率変化手段75、変動パターン記憶
手段(演出パターン記憶手段)76、変動パターン選択
手段(演出パターン選択手段)77、表示制御手段(演
出制御手段の一例)78等を備えている。
The special symbol control means 72 controls the display of the special symbol display means 35, and the judgment value selecting means 73,
A counting means 74, a selection rate changing means 75, a variation pattern storage means (effect pattern storage means) 76, a variation pattern selection means (effect pattern selection means) 77, a display control means (an example of effect control means) 78 and the like are provided. .

【0048】判定値選択手段73は、複数種類の変動パ
ターンのうちの特定演出パターンの選択率を変化させる
ための判定値を、複数種類、例えば144,544,9
44の3種類の中から乱数抽選により択一的に選択する
ためのもので、例えば、遊技機本体1の電源投入後、或
いはリセット後、特別図柄始動手段26が所定個数目、
例えば1個目の遊技球を検出して、主制御基板41側の
制御コマンド送信手段59により発生、送信された所定
回数目、例えば1回目の変動パターン選択指令コマンド
を受信することに基づいて作動するようになっている。
The judgment value selection means 73 sets a plurality of kinds of judgment values for changing the selection rate of the specific effect pattern among the plural kinds of fluctuation patterns, for example, 144, 544, 9
For selectively selecting from three types of 44 by random number lottery, for example, after turning on the power of the gaming machine main body 1 or after resetting, the special symbol starting means 26 is a predetermined number,
For example, it operates based on detecting the first game ball and receiving a predetermined number of times, for example, the first variation pattern selection command command generated and transmitted by the control command transmission means 59 on the main control board 41 side. It is supposed to do.

【0049】計数手段74は、主制御基板41側の制御
コマンド送信手段59から送信される変動パターン選択
指令コマンドの発生回数を計数するもので、例えば0〜
944までの945個のカウンター値を有しており、所
定の計数開始カウンター値を初期値として、制御コマン
ド送信手段59から送信される変動パターン選択指令コ
マンドを受信する毎に1ずつカウントアップしてその変
動パターン選択指令コマンドの発生回数を計数するよう
になっている。
The counting means 74 counts the number of times the fluctuation pattern selection command command transmitted from the control command transmitting means 59 on the main control board 41 side is counted, and is, for example, 0 to 0.
It has 945 counter values up to 944, and counts up by 1 each time the fluctuation pattern selection command command transmitted from the control command transmission means 59 is received, with a predetermined counting start counter value as an initial value. The number of times the fluctuation pattern selection command command is generated is counted.

【0050】計数手段74の計数開始カウンター値(初
期値)は、最終カウンター値である944から判定値選
択手段73で選択された判定値を減算した値に設定され
るようになっている。即ち判定値144,544,94
4に対応する計数開始カウンター値は夫々800,40
0,0となる。これにより、どの判定値に設定されてい
るかに拘わらず、計数手段74のカウンター値が944
に達したときに、変動パターン選択指令コマンドの発生
回数が判定値に達したものと判断することができる。
The counting start counter value (initial value) of the counting means 74 is set to a value obtained by subtracting the judgment value selected by the judgment value selecting means 73 from the final counter value 944. That is, the judgment values 144, 544, 94
The count start counter values corresponding to 4 are 800 and 40, respectively.
It becomes 0,0. As a result, the counter value of the counting means 74 is 944 regardless of which judgment value is set.
When it reaches, it can be determined that the number of times the variation pattern selection command command is generated has reached the determination value.

【0051】計数手段74は、例えば判定値選択手段7
3が判定値を選択した時点でその判定値に基づく計数開
始カウンター値を初期値として計数を開始すると共に、
後述する変動パターン選択手段77により変動パターン
P1又は変動パターンP2(特定演出パターンの一
例)が選択されることを条件に、初期値から新たに計数
を開始するようになっている。なお、初期値から新たに
計数を開始する場合には、上限到達フラグがセットされ
ている場合にはそれは解除される。
The counting means 74 is, for example, the judgment value selecting means 7
When 3 selects the judgment value, the counting start counter value based on the judgment value is used as an initial value to start counting,
On the condition that the variation pattern P1 or the variation pattern P2 (an example of the specific effect pattern) is selected by the variation pattern selection means 77 described later, the counting is newly started from the initial value. When the counting is newly started from the initial value, the upper limit reaching flag is canceled if it is set.

【0052】選択率変化手段75は、計数手段74によ
る変動パターン選択指令コマンドの計数値が判定値選択
手段73で選択された判定値に達することに基づいて、
後述する変動パターン選択手段77による変動パターン
P1,P2の選択率を変化させるためのもので、計
数手段74の計数値が判定値選択手段73で選択された
判定値に達して上限到達フラグがセットされた後、変動
パターンP1又は変動パターンP2が実際に選択さ
れて上限到達フラグが解除されるまで、変動パターン選
択手段77における各変動パターンの選択率を、図3に
示す通常選択率から変動パターンP1,P2の選択
率が高い特別選択率に切り換えるようになっている。
The selection rate changing means 75 is based on the fact that the count value of the fluctuation pattern selection command command by the counting means 74 reaches the judgment value selected by the judgment value selecting means 73.
This is for changing the selection rate of the fluctuation patterns P1 and P2 by the fluctuation pattern selecting means 77, which will be described later. The count value of the counting means 74 reaches the judgment value selected by the judgment value selecting means 73 and the upper limit reaching flag is set. After that, until the fluctuation pattern P1 or the fluctuation pattern P2 is actually selected and the upper limit reaching flag is canceled, the selection rate of each fluctuation pattern in the fluctuation pattern selection means 77 is changed from the normal selection rate shown in FIG. 3 to the fluctuation pattern. The special selection rate with a high selection rate of P1 and P2 is switched.

【0053】なお、リーチ有り変動パターンの通常選択
率が図3に示すように設定されていることにより、例え
ば大当たり確率を1/300程度とすると、通常選択率
の状態では、変動パターンP1,P2は最も出現率
が低く、最も大当たり信頼度が高くなる。
Since the normal selection rate of the reachable variation pattern is set as shown in FIG. 3, assuming that the jackpot probability is about 1/300, the variation patterns P1 and P2 are in the normal selection rate state. Has the lowest appearance rate and the highest jackpot reliability.

【0054】変動パターン記憶手段76は、複数種類の
変動パターンP0,P1〜P1,P2〜P2
に対応する変動パターン表示データを予め記憶するため
のものである。
The fluctuation pattern storage means 76 stores plural kinds of fluctuation patterns P0, P1 to P1, P2 to P2.
For storing the variation pattern display data corresponding to the above.

【0055】変動パターン選択手段77は、主制御基板
41側からの変動パターン選択指令コマンドに基づい
て、変動パターン記憶手段76に記憶されている複数種
類の変動パターンP0,P1〜P1,P2〜P
2の中の1つを選択するもので、各変動パターンの選
択率が通常選択率に設定されている状態では、変動パタ
ーン選択指令コマンドP0に対してリーチ無し外れ変動
パターンP0を、変動パターン選択指令コマンドP1
に対してリーチ有り外れ変動パターンP1〜P1の
何れかを、変動パターン選択指令コマンドP2に対して
リーチ有り大当たり変動パターンP2〜P2の何れ
かを、夫々所定の選択率で選択し、選択率変化手段75
により通常選択率から特別選択率に切り換えられた状態
では、変動パターン選択指令コマンドP1に対してはリ
ーチ有り外れ変動パターンP1を、変動パターン選択
指令コマンドP2に対してはリーチ有り大当たり変動パ
ターンP2を、夫々必ず選択するようになっている。
The variation pattern selection means 77, based on the variation pattern selection command from the main control board 41 side, has a plurality of types of variation patterns P0, P1 to P1, P2 to P stored in the variation pattern storage means 76.
One of the two is selected. In the state where the selection rate of each variation pattern is set to the normal selection rate, the variation pattern P0 without reach is selected for the variation pattern selection command command P0. Command command P1
On the other hand, one of the out-of-reach variation patterns P1 to P1 with reach and one of the out-of-reach jackpot variation patterns P2 to P2 with respect to the variation pattern selection command command P2 are selected at a predetermined selection rate, respectively, and the selection rate is changed. Means 75
In the state where the normal selection rate is switched to the special selection rate by, the variation pattern P1 with reach is given to the variation pattern selection command command P1, and the jackpot variation pattern P2 with reach is given to the variation pattern selection command command P2. , Each one is sure to make a choice.

【0056】これにより、計数手段74による変動パタ
ーン選択指令コマンドの計数値が判定値選択手段73で
選択された判定値に達した後は、変動パターンP1,
P2の選択率が通常よりも高くなる。
Thus, after the count value of the fluctuation pattern selection command command by the counting means 74 reaches the judgment value selected by the judgment value selection means 73, the fluctuation pattern P1,
The selectivity of P2 becomes higher than usual.

【0057】表示制御手段78は、特別図柄表示手段3
5の特別図柄の変動制御を行うもので、特別図柄始動手
段26が遊技球を検出することを条件に、変動パターン
選択手段77で選択された変動パターンに従って特別図
柄を所定時間変動させて、停止図柄態様指令コマンドで
指定された停止図柄態様で特別図柄を停止させるように
なっている。
The display control means 78 is the special symbol display means 3
The variation control of the special symbol of 5 is performed, and the special symbol is changed for a predetermined time according to the variation pattern selected by the variation pattern selecting means 77 on condition that the special symbol starting means 26 detects the game ball, and then stopped. The special symbol is stopped in the stop symbol mode designated by the symbol mode instruction command.

【0058】次に上記パチンコ機における動作について
説明する。例えば遊技ホールの開店に際して遊技機本体
1に電源が投入されると、図示しない電源基板から主制
御基板41、図柄制御基板42等の各制御基板に電力が
供給され、更にそれら制御基板から各遊技部品等に電力
が供給され、遊技が可能な状態となる。
Next, the operation of the pachinko machine will be described. For example, when the game machine main body 1 is powered on at the time of opening a game hall, power is supplied from a power supply board (not shown) to each control board such as the main control board 41 and the pattern control board 42, and further each game board is operated from those control boards. Power is supplied to the parts and the like, and the game is ready for play.

【0059】ゲームに際して遊技者が発射ハンドル13
を操作して、発射手段12により遊技球が発射される
と、その遊技球はガイドレール22を経て遊技領域23
に入り、その遊技領域23内を落下する間に普通入賞手
段28等に入賞するか、普通図柄始動手段25を通過し
ながら下方へと落下する。
When playing the game, the player uses the firing handle 13
When a game ball is launched by the launching means 12 by operating the game ball, the game ball passes through the guide rail 22 and the game area 23.
Enter and enter the normal winning means 28 or the like while falling in the game area 23, or fall downward while passing through the normal symbol starting means 25.

【0060】遊技球が普通図柄始動手段25を通過する
と、第1抽選手段51が当たり判定用乱数値を抽選し
て、第1判定手段52がその当たり判定用乱数値が予め
定められた当たり乱数値と一致すれば当たり態様の判定
出力を出力すると共に、その判定結果に基づいて制御コ
マンド送信手段59を介して図柄制御基板42側に普通
図柄の変動制御コマンドを送信する。
When the game ball passes through the normal symbol starting means 25, the first lottery means 51 draws a random number value for hit determination, and the first decision means 52 hits the random number value for hit determination in advance. If it agrees with the numerical value, the judgment output of the winning mode is output, and based on the judgment result, the variation control command of the normal symbol is transmitted to the symbol control board 42 side through the control command transmitting means 59.

【0061】第1判定手段52の判定結果が当たり態様
判定のときには、図柄制御基板42側の普通図柄制御手
段71の制御により、普通図柄表示手段31の普通図柄
が所定時間変動した後に「7」等の当たり態様で停止す
る。そして、第1利益状態発生手段53の制御により、
特別図柄始動手段26の開閉爪26aが所定時間開放す
る第1利益状態が発生し、この特別図柄始動手段26に
遊技球が入賞し易くなる。なお、第1判定手段52の判
定結果が当たり態様判定以外であれば、変動後の普通図
柄が「7」等以外の外れ態様で停止して、特別図柄始動
手段26の開閉爪26aは開放しない。
When the judgment result of the first judging means 52 is a hit mode judgment, by the control of the normal symbol control means 71 on the symbol control board 42 side, the normal symbol of the normal symbol display means 31 fluctuates for a predetermined time, and then "7". And so on. Then, by the control of the first profit state generating means 53,
The first profit state in which the opening / closing claw 26a of the special symbol starting means 26 is opened for a predetermined time occurs, and the game ball is easily won in the special symbol starting means 26. If the determination result of the first determination means 52 is other than the hit state determination, the ordinary symbol after the change stops in a detachment mode other than "7", and the opening / closing claw 26a of the special symbol starting means 26 does not open. .

【0062】特別図柄始動手段26の開閉爪26aが開
放して遊技球が入賞し、この特別図柄始動手段26が遊
技球を検出すると、第2抽選手段54が大当たり判定用
乱数値を抽選して、第2判定手段55がその大当たり判
定用乱数値と予め定められた大当たり乱数値とを比較
し、両者が一致すれば大当たり態様の判定結果を、一致
しなければ外れ態様の判定結果を出力する。
The opening / closing claw 26a of the special symbol starting means 26 is opened and the game ball is won. When this special symbol starting means 26 detects the game ball, the second lottery means 54 draws a random number for jackpot determination. The second determination means 55 compares the jackpot determination random number value with a predetermined jackpot random number value, and outputs a determination result of the jackpot mode if they match and a determination result of the out-of-court mode if they do not match. .

【0063】そして、その判定結果に応じて停止図柄態
様選択手段56が特別図柄の変動後の停止図柄態様を選
択し、制御コマンド送信手段59が、特別図柄の変動制
御コマンド、即ち停止図柄態様指令コマンド、変動パタ
ーン選択指令コマンド等を図柄制御基板42側に送信す
る。
Then, according to the determination result, the stop symbol mode selecting means 56 selects the stop symbol mode after the change of the special symbol, and the control command transmitting means 59 changes the special symbol control command, that is, the stop symbol mode command. A command, a variation pattern selection command command, etc. are transmitted to the symbol control board 42 side.

【0064】例えば、送信される変動パターン選択指令
コマンドとしては、停止図柄態様選択手段56で「2・
3・5」等のリーチ状態を経由しない外れ態様が選択さ
れた場合には変動パターン選択指令コマンドP0が、
「7・5・7」等のリーチ状態を経由する外れ態様が選
択された場合には変動パターン選択指令コマンドP1
が、「7・7・7」等の大当たり態様が選択された場合
には変動パターン選択指令コマンドP2が、夫々送信さ
れる。
For example, as the variation pattern selection command command to be transmitted, "2.
When a disconnection mode that does not pass through the reach state such as "3.5" is selected, the variation pattern selection command command P0 is
When a disconnection mode such as "7/5/7" via the reach state is selected, the variation pattern selection command command P1
However, when the big hit mode such as "7/7/7" is selected, the variation pattern selection command command P2 is transmitted.

【0065】図柄制御基板42側では、特別図柄の変動
制御コマンドを受信すると、例えば図5及び図6に示す
手順で特別図柄の制御が行われる。
On the symbol control board 42 side, when the variation control command of the special symbol is received, the control of the special symbol is performed in the procedure shown in FIGS. 5 and 6, for example.

【0066】即ち、変動パターン選択指令コマンドP0
〜P2を受信すると(S1:Yes)、その変動パター
ン選択指令コマンドの受信が、電源投入後又はリセット
後の1回目の受信であるか否かが判断される(S2)。
そして、その変動パターン選択指令コマンドの受信が電
源投入後又はリセット後の1回目の受信であれば(S
2:Yes)、判定値選択手段73が、144,54
4,944の3種類の判定値の中から1つを選択し(S
3)、その判定値に応じて計数手段74の計数開始カウ
ンター値(初期値)を設定する(S4)。例えば、判定
値として144が選択された場合には、計数手段74の
計数開始カウンター値が、0〜944までの945個の
カウンター値のうちの800に設定される。
That is, the variation pattern selection command command P0
When ~ P2 is received (S1: Yes), it is determined whether or not the reception of the variation pattern selection command command is the first reception after the power is turned on or after the reset (S2).
Then, if the variation pattern selection command command is received for the first time after power-on or reset (S
2: Yes), the judgment value selection means 73 causes 144, 54
Select one from the three judgment values of 4,944 (S
3) Then, the counting start counter value (initial value) of the counting means 74 is set according to the determination value (S4). For example, when 144 is selected as the determination value, the counting start counter value of the counting means 74 is set to 800 of the 945 counter values of 0 to 944.

【0067】このように、電源投入後の所定回数目(例
えば1回目)の変動パターン選択指令コマンドを受信し
たときに特別図柄の上限変動回数を選択するようにして
いるため、同一機種であってもその判定値の設定は夫々
異なることとなり、また1つの遊技機であってもその日
によって設定内容を変化させることができる。
In this way, since the upper limit number of fluctuations of the special symbol is selected when the fluctuation pattern selection command command is received a predetermined number of times (for example, the first time) after the power is turned on, the same model is used. Also, the setting of the determination value will be different from each other, and even one gaming machine can change the setting content depending on the day.

【0068】続いて、上限到達フラグがセットされてい
るか否かが判断され(S5)、ここで上限到達フラグが
セットされていないと判断された場合には(S5:N
o)、計数手段74のカウンター値を1カウントアップ
する(S6)。そして、計数手段74のカウンター値が
944であるか否か、即ち初期値からの計数値が判定値
(例えば144)に到達したか否かを判定する(S
7)。
Subsequently, it is judged whether or not the upper limit reaching flag is set (S5), and if it is judged that the upper limit reaching flag is not set here (S5: N
o), the counter value of the counting means 74 is incremented by 1 (S6). Then, it is determined whether or not the counter value of the counting means 74 is 944, that is, whether or not the count value from the initial value reaches the determination value (for example, 144) (S).
7).

【0069】ここで、計数手段74のカウンター値が9
44に達してなければ(S7:No)、変動パターン選
択手段77が通常選択率に基づいて変動パターンP0
,P1〜P1,P2〜P2の中から1つを選
択する(S9)。即ち、変動パターン選択指令コマンド
P0に対してはリーチ無し外れ変動パターンP0が、
変動パターン選択指令コマンドP1に対してはリーチ有
り外れ変動パターンP1〜P1の何れかが、変動パ
ターン選択指令コマンドP2に対してはリーチ有り大当
たり変動パターンP2〜P2の何れかが、夫々例え
ば図3に示すような通常選択率に基づく乱数抽選により
選択される。
Here, the counter value of the counting means 74 is 9
If it does not reach 44 (S7: No), the variation pattern selection means 77 determines the variation pattern P0 based on the normal selection rate.
, P1 to P1, P2 to P2 are selected (S9). That is, with respect to the variation pattern selection command command P0, the out-of-reach deviation variation pattern P0 is
For the variation pattern selection command command P1, one of the reach variation patterns P1 to P1 and for the variation pattern selection command command P2 any of the reach jackpot variation patterns P2 to P2, for example, as shown in FIG. It is selected by random number lottery based on the normal selection rate as shown in.

【0070】一方、ステップS5において上限到達フラ
グがセットされていると判断された場合には(S5:Y
es)、選択率変化手段75が変動パターン選択手段7
7の選択率を通常選択率から特別選択率に切り換え、変
動パターン選択手段77がその特別選択率に基づいて変
動パターンを選択する(S10)。即ち、変動パターン
選択指令コマンドP0に対してはリーチ無し外れ変動パ
ターンP0が、変動パターン選択指令コマンドP1に
対してはリーチ有り外れ変動パターンP1が、変動パ
ターン選択指令コマンドP2に対してはリーチ有り大当
たり変動パターンP2が、夫々選択される。
On the other hand, if it is determined in step S5 that the upper limit reaching flag is set (S5: Y
es), the selection rate changing means 75 is the variation pattern selecting means 7
The selection rate of No. 7 is switched from the normal selection rate to the special selection rate, and the variation pattern selection means 77 selects a variation pattern based on the special selection rate (S10). That is, there is no reach for the variation pattern selection command command P0, there is a reach variation pattern P0 for the variation pattern selection command command P1, there is a reach variation pattern P1 for the variation pattern selection command command P1, and there is reach for the variation pattern selection command command P2. The jackpot variation pattern P2 is selected respectively.

【0071】このように、特別選択率の下では変動パタ
ーン選択指令コマンドP1,P2に対して必ずリーチ有
り外れ変動パターンP1,リーチ有り大当たり変動パ
ターンP2が選択されるため、変動パターンP1,
P2の選択率は明らかに通常選択率よりも高くなる。
As described above, under the special selection rate, since the variation pattern P1 with reach and the variation pattern P2 with reach are always selected for the variation pattern selection command commands P1, P2, the variation pattern P1,
The selectivity of P2 is clearly higher than the normal selectivity.

【0072】なお、ステップS7において計数手段74
のカウンター値が944であると判断された場合には
(S7:Yes)、上限到達フラグがセットされ(S
8)、ステップS5でYesの判断がされた場合、即ち
既に上限到達フラグがセットされていた場合と同様、ス
テップS10の処理、即ち変動パターン選択手段77に
よる特別選択率での変動パターン選択処理が行われる。
Incidentally, in step S7, the counting means 74
When it is determined that the counter value of is 944 (S7: Yes), the upper limit reaching flag is set (S7: Yes).
8) As in the case where Yes is determined in step S5, that is, when the upper limit reaching flag is already set, the process of step S10, that is, the variation pattern selection process by the variation pattern selection unit 77 at the special selection rate is performed. Done.

【0073】ステップS9又はS10において変動パタ
ーンが選択されると、表示制御手段78が、その選択さ
れた変動パターンに従って特別図柄表示手段35に特別
図柄を所定時間変動表示し、停止図柄態様指令コマンド
で指定された停止図柄態様で停止させる(S11)。
When the variation pattern is selected in step S9 or S10, the display control means 78 variably displays the special symbol for a predetermined time on the special symbol display means 35 according to the selected variation pattern, and the stop symbol mode command command is issued. It is stopped in the designated stop pattern mode (S11).

【0074】そして、上記ステップS9又はS10にお
いて変動パターンP1,又は変動パターンP2が選
択された場合には(S12:Yes)、計数手段74の
カウンター値がステップS4で設定された初期値に戻さ
れ(S13)、更に上限到達フラグがセットされている
場合にはこれが解除され(S14)、ステップS1以降
の処理が繰り返される。
When the variation pattern P1 or the variation pattern P2 is selected in step S9 or S10 (S12: Yes), the counter value of the counting means 74 is returned to the initial value set in step S4. (S13), and if the upper limit reaching flag is set, this is canceled (S14), and the processing from step S1 is repeated.

【0075】以上のような処理により、計数手段74に
よる計数値が判定値選択手段73で選択された判定値に
到達して上限到達フラグがセットされた場合には、その
後に変動パターンP1,又は変動パターンP2が選
択されるまで、変動パターン選択指令コマンドP1に対
しては変動パターンP1が、変動パターン選択指令コ
マンドP2に対しては変動パターンP2が夫々必ず選
択されるため、変動パターンP1,又は変動パターン
P2の選択率が通常よりも高くなり、これら2つの変
動パターンP1,又は変動パターンP2が非常に出
現しやすい状態になる。これにより、変動パターンP1
,又は変動パターンP2が出現するまでの期間(特
別図柄の変動回数)に不確定ながらも実質的な上限、所
謂天井を設けることができる。
By the above processing, when the count value by the counting means 74 reaches the judgment value selected by the judgment value selecting means 73 and the upper limit reaching flag is set, the fluctuation pattern P1, or Until the variation pattern P2 is selected, the variation pattern P1 is always selected for the variation pattern selection command command P1 and the variation pattern P2 is selected for the variation pattern selection command command P2. Therefore, the variation pattern P1, or The selectivity of the fluctuation pattern P2 becomes higher than usual, and the two fluctuation patterns P1 or the fluctuation pattern P2 are very likely to appear. As a result, the variation pattern P1
, Or the period until the variation pattern P2 appears (the number of variations of the special symbol) is uncertain, but a substantial upper limit, a so-called ceiling can be provided.

【0076】なお、以上のような処理により、判定値が
小さい値に設定されるほど、全体としての変動パターン
P1,P2の出現率は高くなるが、図3に示す通常
選択率の場合、変動パターンの出現率の上昇率は大当た
り時よりも外れ時の方が大きくなるため、大当たり信頼
度は判定値が小さい値に設定されるほど小さくなる。
By the above processing, the smaller the judgment value is set, the higher the appearance rate of the fluctuation patterns P1 and P2 as a whole becomes. However, in the case of the normal selection rate shown in FIG. Since the rate of increase in the appearance rate of the pattern is greater when the pattern is out of the jackpot than when it is a jackpot, the jackpot reliability becomes smaller as the determination value is set to a smaller value.

【0077】変動後の特別図柄が「6・6・6」「7・
7・7」等の大当たり態様となると、その後に第2利益
状態発生手段57が作動して第2利益状態が発生し、可
変入賞手段27の開閉板27aが前側に開放して大当た
り状態となる。可変入賞手段27は、開放から所定時間
(例えば30秒)が経過するか、所定時間(例えば30
秒)の経過までに可変入賞手段27に所定数(例えば1
0個)の遊技球が入賞すれば、その時点で開閉板27a
が閉じて大当たり状態が終了する。そして、入賞した遊
技球が特定領域36を通過すれば、再度開閉板27aが
開放して大当たり状態となり、最大所定ラウンド(例え
ば16ラウンド)までその開閉動作を繰り返す。
The special symbols after the change are "6.6.6" and "7 .."
When it becomes a big win mode such as "7. 7", the second profit state generating means 57 is activated thereafter to generate the second profit state, and the opening / closing plate 27a of the variable winning means 27 is opened to the front side to become the big win state. . The variable winning means 27 allows a predetermined time (for example, 30 seconds) to elapse from the opening or a predetermined time (for example, 30 seconds).
The predetermined number (for example, 1
If (0) game balls win, the opening / closing plate 27a at that time
Closes and the jackpot state ends. Then, when the winning game ball passes through the specific area 36, the opening / closing plate 27a is opened again to enter the big hit state, and the opening / closing operation is repeated until a maximum predetermined round (for example, 16 rounds).

【0078】このため、第1利益状態が発生すれば、可
変入賞手段27に多数の遊技球が入賞する可能性があ
り、遊技者はその入賞球数に応じて賞球の払い出しを受
けることができ、多大な利益を享受することができる。
Therefore, if the first profit state occurs, there is a possibility that a large number of game balls will be won in the variable winning means 27, and the player may be paid out of the prize balls according to the number of the winning balls. It is possible and can enjoy great profits.

【0079】第2利益状態が終了すると、第2利益状態
の発生に起因する特別図柄が特別大当たり態様(例えば
「7・7・7」)であった場合には、特別遊技状態発生
手段58の確率変化手段60が作動して、大当たり態様
の発生確率を通常確率から高確率へと変化させる。その
後は、第2判定手段55が高確率状態で大当たり態様と
するか否かを判定するため、変動後の特別図柄が大当た
り態様となる可能性が非常に高くなり、遊技者は有利な
状態でゲームを行える。
When the second profit state ends, if the special symbol resulting from the occurrence of the second profit state is the special jackpot mode (for example, "7/7/7"), the special game state generation means 58 The probability changing means 60 operates to change the occurrence probability of the jackpot mode from the normal probability to the high probability. After that, since the second determination means 55 determines whether or not to be a big hit mode in a high probability state, there is a high possibility that the special symbol after the change becomes a big hit mode, and the player is in an advantageous state. You can play games.

【0080】特別遊技状態発生後、特別図柄が通常大当
たり態様となって次の第2利益状態が発生するか、それ
までに特別図柄が予め定められた所定回数変動するか、
或いは特別図柄始動手段26に予め定められた所定個数
の遊技球が入賞すると、確率変化手段60の作動が停止
し、大当たり態様の発生確率が高確率から通常確率(低
確率)へと復帰して特別遊技状態が終了する。
After the special game state occurs, the special symbol is usually a big hit mode and the next second profit state occurs, or whether the special symbol fluctuates a predetermined number of times by then,
Alternatively, when a predetermined number of predetermined game balls are won in the special symbol starting means 26, the operation of the probability changing means 60 is stopped, and the probability of occurrence of the jackpot mode is returned from the high probability to the normal probability (low probability). The special game state ends.

【0081】以上説明したように、本実施形態では、変
動パターン選択指令コマンドの発生回数を計数する計数
手段74と、この計数手段74による計数値が所定の判
定値に達することに基づいて、変動パターン選択手段7
7における複数種類の変動パターンP0,P1〜P
1,P2〜P2のうちの特定変動パターンP1
,P2の選択率を通常よりも高い特別選択率に変化
させる選択率変化手段75とを備えているため、特定変
動パターンP1,P2が出現するまでの期間に不確
定ながらも実質的な上限を設けることができ、遊技者の
興趣を喚起できる。
As described above, in the present embodiment, the fluctuation is generated based on the counting means 74 for counting the number of times the fluctuation pattern selection command command is generated and the count value by the counting means 74 reaching the predetermined judgment value. Pattern selection means 7
Variation patterns P0, P1 to P in FIG.
1, a specific variation pattern P1 of P2 to P2
, P2, the selection rate changing means 75 for changing the selection rate of P2 to a special selection rate higher than usual is provided. Therefore, a substantial upper limit is set although the period until the specific variation patterns P1 and P2 appear is uncertain. It can be provided and the player's interest can be aroused.

【0082】複数種類の判定値144,544,944
の中から1つを選択する判定値選択手段73を備え、選
択率変化手段75は判定値選択手段73で選択された判
定値に基づいて作動するように構成しているため、特定
変動パターンP1,P2が出現するまでの期間の実
質的な上限を変化させて遊技の進行に変化を持たせるこ
とができる。
Plural kinds of judgment values 144, 544, 944
Since the determination value selecting means 73 for selecting one from among the selection value changing means 75 is configured to operate based on the determination value selected by the determination value selecting means 73, the specific variation pattern P1 , P2 can be changed by changing the substantial upper limit of the period until the appearance of P2.

【0083】変動パターン選択指令コマンドP0〜P2
を発生させる制御コマンド送信手段59を備えた主制御
基板41と、表示制御手段78を備えた図柄制御基板4
2とを別々の基板により構成すると共に、判定値選択手
段73と計数手段74とを図柄制御基板42に設けてい
るため、主制御基板41側への過負荷を防止できる。
Variation pattern selection command commands P0 to P2
The main control board 41 having a control command transmitting means 59 for generating a symbol and the symbol control board 4 having a display controlling means 78
Since 2 and 2 are constituted by different boards, and the judgment value selecting means 73 and the counting means 74 are provided on the symbol control board 42, it is possible to prevent an overload on the main control board 41 side.

【0084】判定値選択手段73は、乱数抽選により判
定値の選択を行うものであるため、判定値を選択する際
の規則性を排除できる。
Since the judgment value selecting means 73 selects the judgment value by random number lottery, it is possible to eliminate the regularity in selecting the judgment value.

【0085】更に、判定値選択手段73は、電源投入
後、所定回数目(例えば1回目)の変動パターン選択指
令コマンドP0〜P2の発生に基づいて作動するように
なっているため、同一機種であってもその判定値の設定
は夫々異なることとなり、また1つの遊技機であっても
その日によって設定内容を変化させることができる。
Further, since the judgment value selecting means 73 is adapted to operate on the basis of the predetermined number of times (for example, the first time) of generation of the variation pattern selection command commands P0 to P2 after the power is turned on, the same model is used. Even if there is, the setting of the determination value will be different from each other, and even with one gaming machine, the setting content can be changed depending on the day.

【0086】変動パターン選択手段77が特定変動パタ
ーンP1,P2を選択することに基づいて、計数手
段74による計数を初期値から新たに開始するように構
成しているため、例えば計数手段74による計数値が判
定値に到達するまでに特定変動パターンP1,P2
が選択される限り、選択率変化手段75が作動すること
なく通常選択率が維持される。
Since the variation pattern selecting means 77 selects the specific variation patterns P1 and P2, the counting by the counting means 74 is newly started from the initial value. Specific variation patterns P1, P2 before the numerical value reaches the judgment value
As long as is selected, the normal selection rate is maintained without operating the selection rate changing means 75.

【0087】図7〜図9は本発明の第2の実施形態を例
示し、計数手段74による計数値が判定値選択手段73
で選択した判定値に達することに基づいて選択率変化手
段75により変動パターン選択手段77における変動パ
ターンP1,P2の選択率を高くする上限設定モー
ドの他に、変動パターンP1,P2の選択率を通常
選択率のまま維持する通常モードを設けた例を示してい
る。
7 to 9 illustrate the second embodiment of the present invention, in which the count value by the counting means 74 is the judgment value selecting means 73.
In addition to the upper limit setting mode in which the selection rate changing means 75 increases the selection rates of the variation patterns P1 and P2 in the variation pattern selection means 77 based on reaching the judgment value selected in step 1, the selection rates of the variation patterns P1 and P2 are set. An example in which a normal mode for maintaining the normal selection rate is provided is shown.

【0088】本実施形態では、図7に示すように、特別
図柄制御手段72の判定値選択手段73に作動選択手段
79が設けられている。この作動選択手段79は、選択
率変化手段75を作動させるか否か、即ち通常モードと
上限設定モードとの何れかを選択するためのもので、例
えば乱数抽選により何れかを選択するようになってい
る。
In the present embodiment, as shown in FIG. 7, the operation selection means 79 is provided in the judgment value selection means 73 of the special symbol control means 72. The operation selecting means 79 is for selecting whether or not to operate the selection rate changing means 75, that is, for selecting either the normal mode or the upper limit setting mode. For example, either one is selected by random number lottery. ing.

【0089】判定値選択手段73は、まず作動選択手段
79を作動させ、この作動選択手段79により上限設定
モードが選択された場合に、複数種類の判定値の何れか
を選択するようになっている。その他の構成については
第1の実施形態と略同様の構成を採用できる。
The judgment value selecting means 73 first operates the operation selecting means 79, and when the operation selecting means 79 selects the upper limit setting mode, selects one of a plurality of kinds of judgment values. There is. For other configurations, the configurations substantially similar to those of the first embodiment can be adopted.

【0090】図8及び図9に示すフローチャートに基づ
いて、第1の実施形態と異なる部分(S21〜S23)
を中心に本実施形態における特別図柄制御処理の手順を
説明する。
Based on the flow charts shown in FIGS. 8 and 9, parts different from the first embodiment (S21 to S23)
The procedure of the special symbol control processing in the present embodiment will be described mainly.

【0091】主制御基板41側から変動パターン選択指
令コマンドP0〜P2を受信すると(S1:Yes)、
その変動パターン選択指令コマンドの受信が、電源投入
後又はリセット後の1回目の受信であるか否かが判断さ
れる(S2)。そして、その変動パターン選択指令コマ
ンドの受信が電源投入後又はリセット後の1回目の受信
であれば(S2:Yes)、まず作動選択手段79が作
動して、通常モードと上限設定モードとの何れかを選択
する(S21)。
When the variation pattern selection command commands P0 to P2 are received from the main control board 41 side (S1: Yes),
It is determined whether or not the reception of the variation pattern selection command command is the first reception after power-on or reset (S2). If the variation pattern selection command command is received for the first time after the power is turned on or after resetting (S2: Yes), the operation selecting means 79 is activated first to select either the normal mode or the upper limit setting mode. Is selected (S21).

【0092】ここで、上限設定モードが選択された場合
には(S22:Yes)、第1の実施形態と同様、判定
値選択手段73が、144,544,944の3種類の
判定値の中から1つを選択し(S3)、その判定値に応
じて計数手段74の計数開始カウンター値(初期値)を
設定する(S4)。
Here, when the upper limit setting mode is selected (S22: Yes), the judgment value selection means 73 is the same as in the first embodiment, and the judgment value selection means 73 selects from among the three judgment values 144, 544 and 944. One of them is selected (S3), and the counting start counter value (initial value) of the counting means 74 is set according to the judgment value (S4).

【0093】一方、ステップS21において通常モード
が選択された場合(S22:No)、及び電源投入後又
はリセット後の2回目以降の変動パターン選択指令コマ
ンドの受信時で且つ通常モードに設定されている場合
(S23:No)には、変動パターン選択手段77が通
常選択率に基づいて変動パターンP0,P1〜P1
,P2〜P2の中から1つを選択し(S9)、表
示制御手段78が、その選択された変動パターンに従っ
て特別図柄表示手段35に特別図柄を所定時間変動表示
させた後(S11)、ステップS1に戻る(S24:N
o)。
On the other hand, when the normal mode is selected in step S21 (S22: No), and when the second or subsequent variation pattern selection command command is received after power-on or reset, the normal mode is set. In the case (S23: No), the variation pattern selection means 77 is based on the normal selection rate and the variation patterns P0, P1 to P1.
, P2 to P2 is selected (S9), and the display control means 78 causes the special symbol display means 35 to variably display the special symbol for a predetermined time according to the selected variation pattern (S11), and then the step. Return to S1 (S24: N
o).

【0094】上限設定モードが選択されている場合に
は、ステップS23においてNoの判断となり、以後、
第1の実施形態の場合と同様の処理が行われる。
If the upper limit setting mode is selected, a No determination is made in step S23, and thereafter,
The same processing as in the first embodiment is performed.

【0095】以上のように、本実施形態では、選択率変
化手段75を作動させるか否か、即ち変動パターンP1
,P2が出現するまでの期間に実質的な上限を設け
ない通常モードと、上限を設ける上限設定モードとの何
れかを選択する作動選択手段79を備えているため、遊
技の進行により一層のバリエーションを持たせることが
できる。
As described above, in this embodiment, whether or not the selection rate changing means 75 is operated, that is, the variation pattern P1
, P2 is provided with operation selection means 79 for selecting either a normal mode in which a practical upper limit is not provided or an upper limit setting mode in which an upper limit is provided. Can have

【0096】図10及び図11は本発明の第3の実施形
態を例示し、第1の実施形態を変更して、判定値選択手
段73の作動後、演出パターン選択手段77が変動パタ
ーンP1,P2(特定演出パターン)を選択するこ
とに基づいて判定値選択手段73を再度作動させるよう
に構成した例を示している。
10 and 11 illustrate a third embodiment of the present invention, which is a modification of the first embodiment, in which after the judgment value selecting means 73 is activated, the effect pattern selecting means 77 causes the variation pattern P1, An example is shown in which the determination value selection means 73 is activated again based on the selection of P2 (specific effect pattern).

【0097】本実施形態では、図10及び図11に示す
ように、電源投入後又はリセット後の1回目の変動パタ
ーン選択指令コマンドの受信の際(S2:Yes)に作
動選択手段79が作動して複数種類の判定値の何れかを
選択し(S3)、計数手段74の計数値がその判定値に
到達した後、又はそれ以前に変動パターンP1,P2
が選択された場合には(S12:Yes)、上限到達
フラグがセットされているときにはそれを解除した上で
(S14)、ステップS3,S4の処理、即ち作動選択
手段79を作動させて複数種類の判定値の何れかを選択
するようになっている。
In the present embodiment, as shown in FIGS. 10 and 11, the operation selecting means 79 operates at the time of receiving the first variation pattern selection command command after power-on or reset (S2: Yes). Any one of a plurality of judgment values is selected (S3), and after the count value of the counting means 74 reaches the judgment value, or before that, the fluctuation patterns P1, P2.
Is selected (S12: Yes), when the upper limit reaching flag is set, it is canceled (S14), and then the processes of steps S3 and S4, that is, the operation selecting means 79 is operated to select a plurality of types. One of the judgment values of is selected.

【0098】これにより、変動パターンP1,P2
が出現する毎に変動パターンP1,P2が出現する
までの期間の上限値を変化させることができ、より一層
バラエティーに富んだ遊技進行を実現できる。
As a result, the fluctuation patterns P1, P2
It is possible to change the upper limit value of the period until the variation patterns P1 and P2 appear every time the appears, and it is possible to realize a further variety of game progress.

【0099】以上、本発明の各実施形態について詳述し
たが、本発明はこれら各実施形態に限定されるものでは
なく、本発明の趣旨を逸脱しない範囲で種々の変更が可
能である。例えば、実施形態では、選択率変化手段75
により変動パターンP1,P2の選択率を高くする
ようにしたが、変動パターンP1,P2以外の変動
パターンの選択率を下げるようにしても結果的には同じ
である。
Although the respective embodiments of the present invention have been described above in detail, the present invention is not limited to these embodiments and various modifications can be made without departing from the spirit of the present invention. For example, in the embodiment, the selection rate changing means 75.
Although the selection ratios of the fluctuation patterns P1 and P2 are increased by the above, the same result can be obtained even if the selection ratios of the fluctuation patterns other than the fluctuation patterns P1 and P2 are decreased.

【0100】判定値選択手段73が作動するための所定
条件としては、電源投入後、所定回数目の選択指令信号
の発生に限られるものではなく、どのようなものでもよ
い。例えば電源投入後所定個数目の遊技球発射時、電源
投入後所定の入賞手段への所定個数目の遊技球入賞時、
電源投入後最初の普通図柄の変動制御コマンド発生時、
電源投入後所定時間経過後などでもよい。或いは、所定
の図柄変動(演出)が行われたとき、即ち所定の変動パ
ターンが選択されたときに判定値選択手段73を作動さ
せるようにしてもよい。
The predetermined condition for operating the judgment value selection means 73 is not limited to the generation of the selection command signal a predetermined number of times after the power is turned on, and any condition may be used. For example, when launching a predetermined number of game balls after power-on, when powering on a predetermined number of game balls to a predetermined winning means,
When the first normal pattern fluctuation control command occurs after the power is turned on,
It may be after a predetermined time has passed since the power was turned on. Alternatively, the judgment value selecting means 73 may be operated when a predetermined symbol variation (effect) is performed, that is, when a predetermined variation pattern is selected.

【0101】また、判定値選択手段73の最初の作動
後、例えば所定時間経過毎、所定個数発射毎、所定個数
の入賞毎、特別図柄の所定回数変動毎、等の所定のタイ
ミングで判定値選択手段73を作動させるようにしても
よい。
After the first operation of the judgment value selection means 73, the judgment value is selected at a predetermined timing, for example, every time a predetermined time elapses, every predetermined number of shots, every predetermined number of prizes, every predetermined number of fluctuations of the special symbol, etc. The means 73 may be activated.

【0102】第2の実施形態と第3の実施形態とを組み
合わせてもよい。即ち、変動パターンP1,P2が
出現するまでの期間に実質的な上限を設けない通常モー
ドと、上限を設ける上限設定モードとの何れかを選択す
る作動選択手段79を備え、更に判定値選択手段73の
作動後、演出パターン選択手段77が変動パターンP1
,P2(特定演出パターン)を選択したとき等の所
定のタイミングで判定値選択手段73を再度作動させる
ように構成してもよい。
The second embodiment and the third embodiment may be combined. That is, the operation selection means 79 for selecting either the normal mode in which a practical upper limit is not set in the period until the variation patterns P1 and P2 appear or the upper limit setting mode in which the upper limit is set is provided, and the determination value selection means is further provided. After the operation of 73, the effect pattern selection means 77 causes the variation pattern P1.
, P2 (specific effect pattern) may be selected and the determination value selection means 73 may be activated again at a predetermined timing.

【0103】第2の実施形態の場合、通常モードと上限
設定モードとの何れかの選択処理(S21)と、複数種
類の判定値の選択処理(S23)とを同時に行ってもよ
い。例えば、1回の乱数抽選により、通常モード、第1
判定値、第2判定値、第3判定値…、等の何れかを選択
するようにしてもよい。
In the case of the second embodiment, the selection process of either the normal mode or the upper limit setting mode (S21) and the selection process of a plurality of kinds of judgment values (S23) may be performed at the same time. For example, one random number lottery will select the normal mode, the first
Any one of the judgment value, the second judgment value, the third judgment value, etc. may be selected.

【0104】判定値選択手段73は、外部操作に基づい
て判定値を選択するようにしてもよい。同様に、作動選
択手段79についても外部操作に基づいて通常モードと
上限設定モードとの何れか(選択率変化手段75を作動
させるか否か)を選択するようにしてもよい。
The judgment value selecting means 73 may select the judgment value based on an external operation. Similarly, with respect to the operation selecting means 79, either the normal mode or the upper limit setting mode (whether or not to operate the selection rate changing means 75) may be selected based on an external operation.

【0105】作動選択手段79による選択のみを外部操
作に基づいて行い、判定値の選択は乱数抽選等により内
部的に処理するようにしてもよい。或いは、作動選択手
段79による選択のみを乱数抽選等により内部的に処理
し、判定値の選択は外部操作に基づいて行うようにして
もよい。この場合の外部操作手段は、遊技者が操作でき
ないように遊技機本体1の裏側等に設けることが望まし
い。
Alternatively, only the selection by the operation selecting means 79 may be performed based on an external operation, and the selection of the determination value may be internally processed by random number lottery or the like. Alternatively, only the selection by the operation selecting means 79 may be internally processed by random number lottery or the like, and the determination value may be selected based on an external operation. In this case, the external operation means is preferably provided on the back side of the gaming machine body 1 or the like so that the player cannot operate it.

【0106】判定値選択手段73が選択可能な判定値は
1種類のみであってもよい。また、判定値選択手段73
は、乱数抽選以外の方法、例えば所定の順番で複数種類
の判定値のうちの1つを選択するようにしてもよい。
The judgment value selecting means 73 may select only one kind of judgment value. Further, the judgment value selection means 73
May be selected from a method other than the random number lottery, for example, one of a plurality of types of determination values may be selected in a predetermined order.

【0107】計数手段74の計数対象は、選択指令信号
以外の所定の信号であってもよい。例えば、受信したコ
マンドに応じて演出制御基板側で発生する所定の信号を
計数手段74により計数するように構成してもよい。
The counting target of the counting means 74 may be a predetermined signal other than the selection command signal. For example, the counting means 74 may be configured to count a predetermined signal generated on the side of the effect control board according to the received command.

【0108】計数手段74により計数された結果を報知
する報知手段を設けてもよい。この場合、図柄変動が行
われている表示手段を報知手段として用いてもよいし、
これとは別に設けられた表示手段を報知手段として用い
てもよい。また、音声発生手段、発光手段、可動物を動
作させる可動手段、振動手段等を報知手段として用いて
もよい。
An informing means for informing the result counted by the counting means 74 may be provided. In this case, the display means in which the symbol variation is performed may be used as the notification means,
You may use the display means provided separately from this as an alerting | reporting means. Further, a sound generating means, a light emitting means, a movable means for operating a movable object, a vibrating means, etc. may be used as the notification means.

【0109】判定値選択手段73で選択された値に応じ
て、特別図柄表示手段35、普通図柄表示手段31、ラ
ンプ、音声出力手段等により直接的又は間接的に何れの
判定値であるかの報知を行うようにしてもよい。
In accordance with the value selected by the judgment value selecting means 73, which judgment value is directly or indirectly by the special symbol display means 35, the ordinary symbol display means 31, the lamp, the voice output means, etc. You may make it notify.

【0110】計数手段74による計数値が判定値に到達
する前に特定演出が選択された場合には、カウンタ値を
初期値に設定し直すようにしてもよい。
When the specific effect is selected before the count value by the counting means 74 reaches the judgment value, the counter value may be reset to the initial value.

【0111】複数の判定値の中で所定値よりも大きい又
は小さい値を選択することにより、変動パターンを異な
るテーブルから選択するようにしてもよい。
The fluctuation pattern may be selected from different tables by selecting a value larger or smaller than a predetermined value from among a plurality of judgment values.

【0112】特定演出が行われた後、所定期間(例えば
特別図柄が所定回数変動するまで、所定時間経過するま
で等)状態フラグを持ち越し、特別選択率による選択を
継続するようにしてもよい。
After the specific effect is performed, the state flag may be carried over for a predetermined period (for example, until the special symbol changes a predetermined number of times or until a predetermined time elapses), and the selection by the special selection rate may be continued.

【0113】特別遊技状態発生手段58で発生させる特
別遊技状態としては、特別図柄が大当たり態様となる確
率を通常状態よりも高確率とするもの以外に、例えば特
別図柄の変動時間を通常状態よりも短縮するもの、特別
図柄始動手段26の開放時間を通常状態よりも長くする
もの、普通図柄が当たり態様となる確率を通常状態より
も高確率とするもの、普通図柄の変動時間を通常状態よ
りも短縮するもの、可変入賞手段27の開放のラウンド
回数を増加(例えば通常5回を16回に増加)させるも
の、可変入賞手段27の1回の開放時間を増大(例えば
通常10秒を30秒に増大)させるもの、可変入賞手段
27の規定入賞数を増加(例えば通常5個を10個に増
加)させるもの、普通図柄始動手段25の上限保留個数
を増加(例えば通常4個を10個に増加)させるもの、
特別図柄始動手段19の上限保留個数を増加(例えば通
常4個を10個に増加)させるもの、所定の役物に遊技
球が入賞しやすくなる発射タイミング等を報知するも
の、大当たり乱数値以外の保留情報を無効にするもの
等、種々の利益状態を用いることができる。また、それ
ら複数種類の利益状態を同時或いは個別に発生させるよ
うにしてもよい。
As a special game state to be generated by the special game state generating means 58, except that the probability that the special symbol is a big hit mode is higher than the normal state, for example, the variation time of the special symbol is higher than the normal state. Those that shorten, those that make the opening time of the special symbol starting means 26 longer than the normal state, those that make the probability that the normal symbol hits a higher probability than the normal state, the variation time of the ordinary symbol than the normal state One that shortens, one that increases the number of rounds of opening the variable winning means 27 (for example, normally increases from 5 times to 16 times), one opening time of the variable winning means 27 increases (for example, normally 10 seconds to 30 seconds) Those that increase), those that increase the specified number of prizes of the variable winning means 27 (for example, normally increase from 5 to 10), the number of upper limit holdings of the normal symbol starting means 25 increases (for example, It increased four to 10) are to one,
Those that increase the upper limit holding number of the special symbol starting means 19 (for example, normally increase from 4 to 10), those that notify the launch timing at which a game ball easily wins a predetermined character, etc., other than the jackpot random number value Various benefit states can be used, such as invalidating pending information. Moreover, you may make it generate | occur | produce the profit state of those multiple types simultaneously or individually.

【0114】実施形態では、演出手段として特別図柄表
示手段35を用いた例を示したが、普通図柄表示手段3
1、ランプ手段、音声出力手段等の各種演出手段に対し
ても同様に適用可能である。
In the embodiment, the example in which the special symbol display means 35 is used as the rendering means is shown, but the ordinary symbol display means 3 is used.
The present invention can be similarly applied to various effect means such as 1, a lamp means, and a voice output means.

【0115】演出手段としての可変表示部30は、液晶
式、プラズマ式、ドット式等の他、ベルトやチェーン、
回転体等を駆動するもの等により構成してもよい。
The variable display section 30 as a production means is a liquid crystal type, a plasma type, a dot type, a belt or a chain,
It may be configured by one that drives a rotating body or the like.

【0116】また本発明は、パチンコ機に限らず、アレ
ンジボール機、雀球遊技機等の弾球遊技機の他、スロッ
トマシン等の各種の遊技機においても同様に実施するこ
とが可能である。
The present invention is not limited to a pachinko machine, and can be similarly applied to various ball game machines such as an arrange ball machine and a sparrow ball game machine, as well as various game machines such as a slot machine. .

【0117】例えばスロットマシンの場合には、判定値
に応じて、遊技者に有利な複数の利益状態(複数ゲーム
にわたって利益状態を発生させる、いわゆるATなど)
の継続ゲーム数が異なるようにしてもよい。
For example, in the case of a slot machine, a plurality of profit states advantageous to the player (so-called ATs that generate a profit state over a plurality of games) are provided in accordance with the judgment value.
The number of continuous games may be different.

【0118】[0118]

【発明の効果】本発明によれば、所定の演出手段35に
よる演出パターンを複数種類記憶する演出パターン記憶
手段76と、所定の選択指令信号P0〜P2に基づい
て、演出パターン記憶手段76に記憶されている複数種
類の演出パターンP0,P1〜P1,P2〜P
2の中から1又は複数の演出パターンを選択する演出
パターン選択手段77と、該演出パターン選択手段77
で選択された演出パターンに基づいて所定の演出手段3
5を制御する演出制御手段78とを備えた遊技機におい
て、所定の選択指令信号P0〜P2の発生回数を計数す
る計数手段74と、該計数手段74による計数値が所定
の判定値に達することに基づいて、演出パターン選択手
段77における複数種類の演出パターンP0,P1
〜P1,P2〜P2のうちの特定演出パターンP
1,P2の選択率を変化させる選択率変化手段75
とを備えているため、特定演出パターンP1,P2
が出現するまでの期間に不確定ながらも実質的な上限を
設けることができ、遊技者の興趣を喚起できる。
According to the present invention, the effect pattern storage means 76 stores a plurality of effect patterns by the effect effect means 35, and the effect pattern storage means 76 stores the effect pattern storage means 76 based on the predetermined selection command signals P0 to P2. Multiple types of effect patterns P0, P1 to P1, P2 to P
Effect pattern selecting means 77 for selecting one or a plurality of effect patterns from 2, and the effect pattern selecting means 77
Predetermined effect means 3 based on the effect pattern selected by
In the gaming machine provided with the effect control means 78 for controlling 5, the counting means 74 for counting the number of times the predetermined selection command signals P0 to P2 are generated, and the count value by the counting means 74 reach a predetermined judgment value. On the basis of the above, a plurality of types of effect patterns P0, P1 in the effect pattern selection means 77
~ P1, P2-P2 specific effect pattern P
Selectivity changing means 75 for changing the selectivities of 1 and P2
Since the special effect patterns P1 and P2 are provided,
It is possible to set a practical upper limit, although it is uncertain, until the appearance of, and arouse the interest of the player.

【図面の簡単な説明】[Brief description of drawings]

【図1】本発明の第1の実施形態を示すパチンコ機の正
面図である。
FIG. 1 is a front view of a pachinko machine showing a first embodiment of the present invention.

【図2】本発明の第1の実施形態を示す遊技盤の正面図
である。
FIG. 2 is a front view of the game board showing the first embodiment of the present invention.

【図3】本発明の第1の実施形態を示す変動パターン選
択指令コマンドと変動パターンとの対応関係、及び各リ
ーチ変動パターンの通常選択率の一例である。
FIG. 3 is an example of a correspondence relationship between a variation pattern selection command command and a variation pattern and a normal selection rate of each reach variation pattern according to the first embodiment of the present invention.

【図4】本発明の第1の実施形態を示す制御系のブロッ
ク図である。
FIG. 4 is a block diagram of a control system showing the first embodiment of the present invention.

【図5】本発明の第1の実施形態を示す特別図柄制御処
理の前半部分のフローチャートである。
FIG. 5 is a flowchart of a first half portion of special symbol control processing showing the first embodiment of the present invention.

【図6】本発明の第1の実施形態を示す特別図柄制御処
理の後半部分のフローチャートである。
FIG. 6 is a flowchart of the latter half of the special symbol control process showing the first embodiment of the present invention.

【図7】本発明の第2の実施形態を示す制御系のブロッ
ク図である。
FIG. 7 is a block diagram of a control system showing a second embodiment of the present invention.

【図8】本発明の第2の実施形態を示す特別図柄制御処
理の前半部分のフローチャートである。
FIG. 8 is a flowchart of a first half part of special symbol control processing showing a second embodiment of the present invention.

【図9】本発明の第2の実施形態を示す特別図柄制御処
理の後半部分のフローチャートである。
FIG. 9 is a flowchart of the latter half of the special symbol control process showing the second embodiment of the present invention.

【図10】本発明の第3の実施形態を示す特別図柄制御
処理の前半部分のフローチャートである。
FIG. 10 is a flowchart of a first half portion of special symbol control processing showing a third embodiment of the present invention.

【図11】本発明の第3の実施形態を示す特別図柄制御
処理の後半部分のフローチャートである。
FIG. 11 is a flowchart of the latter half of the special symbol control process showing the third embodiment of the present invention.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

35 特別図柄表示手段(演出手段) 41 主制御基板 42 図柄制御基板(演出制御基板) 59 制御コマンド送信手段(選択指令信号発生手
段) 73 判定値選択手段 74 計数手段 75 選択率変化手段 76 変動パターン記憶手段(演出パターン記憶手
段) 77 変動パターン選択手段(演出パターン選択手
段) 78 表示制御手段(演出制御手段) 79 作動選択手段 P0〜P2 変動パターン選択指令コマンド(選択指
令信号) P0,P1〜P1,P2〜P2 変動パター
ン(演出パターン) P1,P2 特定変動パターン(特定演出パター
ン)
35 special symbol display means (production means) 41 main control board 42 symbol control board (production control board) 59 control command transmission means (selection command signal generation means) 73 judgment value selection means 74 counting means 75 selection rate change means 76 fluctuation pattern Storage means (production pattern storage means) 77 Variation pattern selection means (production pattern selection means) 78 Display control means (production control means) 79 Operation selection means P0 to P2 Variation pattern selection command commands (selection command signals) P0, P1 to P1 , P2 to P2 variation patterns (production patterns) P1, P2 specific variation patterns (specific production patterns)

Claims (10)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 所定の演出手段(35)による演出パタ
ーンを複数種類記憶する演出パターン記憶手段(76)
と、所定の選択指令信号(P0)〜(P2)に基づい
て、前記演出パターン記憶手段(76)に記憶されてい
る前記複数種類の演出パターン(P0)(P1)〜
(P1)(P2)〜(P2)の中から1又は複数
の演出パターンを選択する演出パターン選択手段(7
7)と、該演出パターン選択手段(77)で選択された
演出パターンに基づいて前記所定の演出手段(35)を
制御する演出制御手段(78)とを備えた遊技機におい
て、前記所定の選択指令信号(P0)〜(P2)の発生
回数を計数する計数手段(74)と、該計数手段(7
4)による計数値が所定の判定値に達することに基づい
て、前記演出パターン選択手段(77)における前記複
数種類の演出パターン(P0)(P1)〜(P1
)(P2)〜(P2)のうちの特定演出パターン
(P1)(P2)の選択率を変化させる選択率変化
手段(75)とを備えたことを特徴とする遊技機。
1. A production pattern storage means (76) for storing a plurality of types of production patterns by a predetermined production means (35).
Based on the predetermined selection command signals (P0) to (P2), the plurality of types of effect patterns (P0) (P1) to (P1) to (P1) stored in the effect pattern storage means (76).
Performance pattern selection means (7) for selecting one or a plurality of performance patterns from (P1), (P2) and (P2).
7) and a production control means (78) for controlling the predetermined production means (35) based on the production pattern selected by the production pattern selection means (77), in the gaming machine, the predetermined selection Counting means (74) for counting the number of times the command signals (P0) to (P2) are generated, and the counting means (7)
Based on the fact that the counted value by 4) reaches a predetermined judgment value, the plurality of types of effect patterns (P0) (P1) to (P1) in the effect pattern selection means (77).
) (P2) to (P2), the selection ratio changing means (75) for changing the selection ratio of the specific effect pattern (P1) (P2), a gaming machine.
【請求項2】 前記選択率変化手段(75)は、前記計
数手段(74)による計数値が前記判定値に達すること
に基づいて、前記特定演出パターン(P1)(P2
)の選択率を高くするものであることを特徴とする請
求項1に記載の遊技機。
2. The specific effect pattern (P1) (P2) based on the count value of the counting means (74) reaching the determination value, the selection rate changing means (75).
2. The gaming machine according to claim 1, wherein the selection rate of) is increased.
【請求項3】 複数種類の前記判定値の中から1つを選
択する判定値選択手段(73)を備え、前記選択率変化
手段(75)は前記判定値選択手段(73)で選択され
た判定値に基づいて作動するように構成したことを特徴
とする請求項1又は2に記載の遊技機。
3. A judgment value selecting means (73) for selecting one of a plurality of kinds of judgment values, wherein the selection rate changing means (75) is selected by the judgment value selecting means (73). The gaming machine according to claim 1 or 2, wherein the gaming machine is configured to operate based on a determination value.
【請求項4】 前記選択指令信号(P0)〜(P2)を
発生させる選択指令信号発生手段(59)を備えた主制
御基板(41)と、前記演出制御手段(78)を備えた
演出制御基板(42)とを別々の基板により構成すると
共に、前記判定値選択手段(73)と前記計数手段(7
4)とを前記演出制御基板(42)に設けたことを特徴
とする請求項3に記載の遊技機。
4. A main control board (41) having a selection command signal generating means (59) for generating the selection command signals (P0) to (P2), and a performance control including the performance control means (78). The board (42) is composed of separate boards, and the judgment value selecting means (73) and the counting means (7) are provided.
The game machine according to claim 3, wherein 4) and 4) are provided on the effect control board (42).
【請求項5】 前記判定値選択手段(73)は、乱数抽
選により前記判定値の選択を行うものであることを特徴
とする請求項3又は4に記載の遊技機。
5. The game machine according to claim 3, wherein the judgment value selection means (73) selects the judgment value by random number lottery.
【請求項6】 前記判定値選択手段(73)は、所定条
件の成立に基づいて作動するものであることを特徴とす
る請求項3〜5の何れかに記載の遊技機。
6. The game machine according to claim 3, wherein the judgment value selection means (73) operates based on the establishment of a predetermined condition.
【請求項7】 前記所定条件を、電源投入後、所定回数
目の前記選択指令信号(P0)(P2)の発生としたこ
とを特徴とする請求項6に記載の遊技機。
7. The gaming machine according to claim 6, wherein the predetermined condition is that the selection command signals (P0) and (P2) are generated a predetermined number of times after the power is turned on.
【請求項8】 前記演出パターン選択手段(77)が前
記特定演出パターン(P1)(P2)を選択するこ
とに基づいて、前記計数手段(74)による計数を初期
値から新たに開始するように構成したことを特徴とする
請求項1〜7の何れかに記載の遊技機。
8. The counting by the counting means (74) is newly started from an initial value on the basis of the effect pattern selecting means (77) selecting the specific effect patterns (P1) and (P2). The gaming machine according to any one of claims 1 to 7, wherein the gaming machine is configured.
【請求項9】 前記判定値選択手段(73)の作動後、
前記演出パターン選択手段(77)が前記特定演出パタ
ーン(P1)(P2)を選択することに基づいて、
前記判定値選択手段(73)を再度作動させるように構
成したことを特徴とする請求項1〜8の何れかに記載の
遊技機。
9. After the operation of the judgment value selection means (73),
Based on the effect pattern selecting means (77) selecting the specific effect patterns (P1) and (P2),
The game machine according to any one of claims 1 to 8, wherein the judgment value selection means (73) is configured to be activated again.
【請求項10】 前記判定値選択手段(73)は、前記
選択率変化手段(75)を作動させるか否かを選択する
作動選択手段(79)を備えたことを特徴とする請求項
1〜9の何れかに記載の遊技機。
10. The determination value selecting means (73) includes an operation selecting means (79) for selecting whether or not to operate the selection rate changing means (75). 9. The gaming machine according to any one of 9.
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